24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Ashes Hard Reset

 Аноним 11/06/24 Втр 02:14:25 #1 №8862787 
image.png
ВЫШЕЛ! ВЫШЕЛ! ВЫШЕЛ!

https://www.youtube.com/watch?v=HFf65H8q1lg

Приквел Afterglow, в котором сохранена более линейная структура уровней на манер 2063 и Dead Man Walking. Играем за Уокера - того одинокого рейнджера, который вытащил ГГ из под завалов после конца первой части.

https://www.moddb.com/mods/ashes-2063/downloads/ashes-episode-2-prequel-ashes-hard-resetpk3-only-v10
Аноним 11/06/24 Втр 02:20:08 #2 №8862796 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноним 11/06/24 Втр 02:29:34 #3 №8862809 
изображение.png
>>8862787 (OP)
Чета дофига хоррор моментов. Нахуй они меня В ТАКОЙ игре напугать пытаются? Ну нахер. Мне мои нервишки дороже.
Аноним 11/06/24 Втр 02:31:57 #4 №8862810 
как же раздражает тряска экрана
хз как вы в это играете в поезде
Аноним 11/06/24 Втр 02:32:04 #5 №8862811 
>>8862809
В Dead Man Walking подобное было. Несмотря на то что в оригинале ты этих мутантов пачками вырезал, все равно в этом аддоне умудрились слегка напугать этими пидорами.
Аноним 11/06/24 Втр 02:33:15 #6 №8862813 
>>8862787 (OP)
Ух, блять, сука! Первую часть и афтерглоу прям запоем прошёл, хотя всегда поебать было на вады эти ваши всякие. Послушал совета какого-то двачера прошлой зимой и не пожалел.
Аноним 11/06/24 Втр 02:33:47 #7 №8862816 
>>8862810
Отключи ее в настройках. У меня вообще в игре еще и свечение при подборе отключено, шатание экрана при ходьбе снижено (стоит минимум в 0.1).
Аноним 11/06/24 Втр 02:37:45 #8 №8862823 
А есть какой-то мод на реген минимума HP по типу того как это работает в Selaco? Ну типа получил урон и здоровье меньше 35 единиц, то нужно где-то секунды 3-5 постоять без урона, чтобы восстановить минимум здоровья, но зато быстро.
Просто самый работающий мод восстанавливает по 1hp раз в секунду и так до сотки, без каких-либо условий, есть еще один подобный, но там консоль ебать надо, плюс скорость восстановления, как я понял, совсем смешная.
Аноним 11/06/24 Втр 03:02:07 #9 №8862851 
1567996471024.png
Мы в рай, а они просто сдохнут.
Аноним 11/06/24 Втр 04:54:14 #10 №8862952 
>>8862787 (OP)
Мда, теперь еще ОДНА игра в июне. Пизда, я вообще хуею с вала игр.
Аноним 11/06/24 Втр 06:42:24 #11 №8863035 
>>8862787 (OP)
>линейная структура уровней
Вообще 1 хаб с гипермаркетом и церковью был нормальный,вот в реднек болотах навалили
ЖАБА>МОТОЦИКЛ
Аноним 11/06/24 Втр 07:18:56 #12 №8863066 
1698147561958568.jpg
>>8862787 (OP)
Спасибо анончик.
Ты даже не представляешь как набух big iron на моем бедре.
Аноним 11/06/24 Втр 07:22:48 #13 №8863074 
>>8863066
>набух big iron на моем бедре.
Снимай протез периодически пират...
Аноним 11/06/24 Втр 07:25:18 #14 №8863079 
>>8862787 (OP)
Мне кажется или положение рук с оружием кривое?
Аноним 11/06/24 Втр 07:50:10 #15 №8863101 
2soyjakspinting.webp
вааааау очередной копипастный бумер шутерок!!!
Аноним 11/06/24 Втр 08:13:37 #16 №8863124 
ScreenshotDoom20240611081140.jpg
Будто в Redneck Rampage вернулся.
Аноним 11/06/24 Втр 08:14:47 #17 №8863125 
>>8863101
>копипастный
как обычно неправ.
Это редкий шутер ручной выделки.
За деньги такое не купишь.
Аноним 11/06/24 Втр 08:17:09 #18 №8863128 
>>8863124
Чет слишком много инфы в интерфейсе. Эт че - эрпоге?
Аноним 11/06/24 Втр 08:25:59 #19 №8863134 
image.png
>>8863128
Тут и диологовое меню есть
Аноним 11/06/24 Втр 08:31:45 #20 №8863144 
>>8863128
Имёрсив сим
Аноним 11/06/24 Втр 09:01:01 #21 №8863180 
>>8863144
Ой бляяяя ненавижу эту хуйню.
Пропуск.
Аноним 11/06/24 Втр 09:04:43 #22 №8863190 
Это wad на doom или что? Кто в теме поясните
Аноним 11/06/24 Втр 09:09:23 #23 №8863195 
go.mp4
>>8863180
Аноним 11/06/24 Втр 09:10:35 #24 №8863197 
>>8863190
Ashes Episode 2 Prequel (Ashes: Hard Reset)(PK3 ONLY) V1.0
это вад

Ashes: Stand Alone Version 1.04
это готовая к игре сборка
Аноним 11/06/24 Втр 09:33:52 #25 №8863222 
Бля, а мне еще на работе полтора часа сидеть и ждать.
А я ведь еще ad mortem не закончил, да и selaco
Аноним 11/06/24 Втр 09:35:54 #26 №8863224 
image.png
>приквел Gears of War
>приквел DOOM
А теперь
>приквел Ashes

Что случилось?
Аноним 11/06/24 Втр 10:13:13 #27 №8863278 
834373534333337.jfif
>>8863224
случился откат
Аноним 11/06/24 Втр 10:15:10 #28 №8863285 
>>8863195
Это не то что не для меня, это - ни для кого.
Мертворожденный, ненужный недожанр.
Аноним 11/06/24 Втр 10:15:45 #29 №8863287 
>>8863125
>васянка
Не, спс. Я лучше новый дум подожду.
Аноним 11/06/24 Втр 10:18:15 #30 №8863295 
1708684029395.jpg
>>8863287
Такой мертворожденный что большинство знаковых игр считаются глыбами. Логвинов говорил что большинство будущих игроделов именно после симов решают связать свою деятельность с разработкой.
Аноним 11/06/24 Втр 10:20:49 #31 №8863298 
>>8863285
>>8863287
Похуй не тебя. Играй в трейлеры не вышедших игр.
sage[mailto:sage] Аноним 11/06/24 Втр 14:21:28 #32 №8863756 
ScreenshotDoom20240611134632.jpg
ScreenshotDoom20240611141849.jpg
Отражения - круто
Концерт демонов - кринж
Аноним 11/06/24 Втр 14:26:56 #33 №8863764 
Анон, у тебя после обновления первый эпизод стартует с батника?
У меня почему-то только второй и ресет стартуют, пытаюсь разобраться в чем причина.
Аноним 11/06/24 Втр 14:32:12 #34 №8863770 
>>8863756
>графон и геймплей 1995 года
Гойминг XXI итоги
sage[mailto:sage] Аноним 11/06/24 Втр 14:37:46 #35 №8863778 
ScreenshotDoom20240611143558.jpg
>>8863770
>Гойминг XXI итоги
бесплатно но
>Гойминг

но местами конечно недострой есть
sage[mailto:sage] Аноним 11/06/24 Втр 14:42:43 #36 №8863784 
>>8863764
Прощелкал все. Проблем с запуском не обнаружил.

Качал эту:
https://www.moddb.com/mods/ashes-2063/downloads/ashes-stand-alone-version-101
Аноним 11/06/24 Втр 14:43:51 #37 №8863786 
>>8863778
>>Гойминг
Это зумерский прикол, у них щас модно испотзовать крутые словечки не понимая смысла.
Точно так же сейчас, например, в silent hill-треде зумер с горящей жопой носится и называет игру сойлент хил

>недострой
Тоже заметил этот баг с текстурой лестницы. Но это графический баг, и единственный вообще за 6 карт до этого. Хотя мне кажетсяеще сломан квест черной воды, триггеры там как-то странно сработали.
sage[mailto:sage] Аноним 11/06/24 Втр 14:46:18 #38 №8863795 
>>8863786
>квест черной воды
Проходил два раза. Первый раз начал шмалять как сказали "уходи или умри" в итоге даже дружественные напали. Переиграл. Прошел по "стелсу" бонкая всех ломом кроме двух привратников и никто не агрился.
sage[mailto:sage] Аноним 11/06/24 Втр 14:49:45 #39 №8863803 
ScreenshotDoom20240611144848.jpg
Hey Niko! It's Roman, let's go bowling.
Аноним 11/06/24 Втр 14:52:16 #40 №8863813 
>>8863795
Нет, я имею ввиду потом, когда ты врачу рассказываешь о находке.
Врач говорит что будет слушать оправдания босса со своими ребятами, но больше не появляется и босса ты сам на разах выносишь, и в диалоге ни слова про АХАХА Я РАСКРЫЛ ТВОЙ ПЛАН
И, до кучи - потом тебя еще генерал отчитывает за борзость, а у тебя из вариантов ответа только "да пошли эти бандиты нахуй".

Либо это сюжетная дыра, как когда мы в метро литературно по одной боковой лестнице ворота перелезали, но все равно нас заставляли искать кнопку чтобы открыть ворота, либо таки проблема с триггерами квеста.
sage[mailto:sage] Аноним 11/06/24 Втр 15:00:24 #41 №8863833 
>>8862787 (OP)
Ваауу. Тракторный кал. Я думал соснольщики - рак. Но тут кое кто похуже есть
Аноним 11/06/24 Втр 15:08:44 #42 №8863851 
>>8863784
Понял-принял, ну я тоже оттуда качал.
Я на стим деке играю, и чет сейчас ep1 перестал запускаться, хотя до этого проблем не было.
sage[mailto:sage] Аноним 11/06/24 Втр 15:20:56 #43 №8863891 
X.jpg
>>8863833
>Я думал
sage[mailto:sage] Аноним 11/06/24 Втр 15:23:59 #44 №8863909 
>>8863851
Ну стим-дака это ворох своих проблем с прослойкой виндосовместимости их линукса или чо у них там.
sage[mailto:sage] Аноним 11/06/24 Втр 15:29:50 #45 №8863940 
>>8863813
Хм. Видать багнуло. У меня он так же сказал пойдем послушаем босса и уже на следующем повороте, где парковка и враги они с пацанами бежали за решёткой постреливая в нападающих на меня врагов. И в комнату с боссом он ворвался и предъявил за базар и в бою на себя отвлек.
Так что как говорится, It works on my machine
Аноним 11/06/24 Втр 18:15:30 #46 №8864356 
1642608897284.png
Посоветуйте модов на оригинальный дум, хочу прокачать графику максимально, всякие текстуры pbr rtx приветствуются.
sage[mailto:sage] Аноним 11/06/24 Втр 18:48:50 #47 №8864450 
17166158041910.jpg
>>8864356
Аноним 11/06/24 Втр 19:17:03 #48 №8864519 
>>8862787 (OP)
>Приквел
То есть, на выход продолжения оригинальной истории еще можно надеяться?
Аноним 11/06/24 Втр 19:37:09 #49 №8864570 
>>8864450
> на оригинальный дум
Мне нужен оригинал в HD, а не какой-то мод на пушки
Аноним 11/06/24 Втр 20:01:32 #50 №8864669 
>>8864570
Что тебе нужно так это завалить ебальник и брать что дают.
Ведь велик шанс что ничего больше ты не получишь.
Кроме клейма позора за желание извратить совершенную в своей несовершенности игру.
Аноним 11/06/24 Втр 20:16:54 #51 №8864724 
>>8864669
Ты чё охуел, тебя надо на неделю забанить за такие слова, пидарас блять. Я блять вешаю на тебя клеймо позора, будешь сука страдать.
Аноним 11/06/24 Втр 20:24:42 #52 №8864746 
17033151426541.png
>>8864724
Ну все. Ты довоёвывался.
Аноним 11/06/24 Втр 21:12:37 #53 №8864874 
ScreenshotDoom20240612020333.png
ScreenshotDoom20240612015809.png
ScreenshotDoom20240612022432.png
ScreenshotDoom20240612015050.png
Только что добил молл и увидел сюжетный поворот.
Молл реально смог пару раз нагнать жути, причем второй раз он смог снова с манекенами момент обыграть интересно.
Первое пересечение с Afterglow тут наконец-то состоялось на той самой подземной парковке и также показали почему она обвалилась вся и была затоплена.
Аноним 11/06/24 Втр 21:24:42 #54 №8864909 
D9fflThWwAAX0zG.jpg
Прошел.
Главная моя претензия - слишком мало.
Хорошего всегда хочется больше. Да, я понимаю что это приквел и Восток с самого начала пердупреждал, но все равно обидно что Ресест в один присест спокойно оприходовать можно. Ну и сильно давит на чувство прекрасного полное отсутствие сайд-квестов и общая коридорная линейность - после ер2 привыкаешь уже к МАСШТАБУ и свободе.
Багов за всю игру только 3 штуки встретил, два из которых - минорные графические.
Оптимизон вроде норм, но в клоунской комнате зеркал мне фпс распидорасило до 10-15

>>8864519
Такой у Востока и был план, сделать приквел чтобы ответить на самые очевидные вопросы и уже после этого пилить историю дальше. Я вообще немного не то чтобы разочарован но огорчен что нам прямым текстом в лоб пояснили про Афину. Я надеялся что хотя бы часть интриги и недосказанности будет сохранена до самого конца. Но уж лучше так чем как в свое время получилось с Half-Life

>>8864874
>с манекенами
Кстати порадовался что Восток их теперь в геймплей впилил. До этого у них была только фоновая роль и в лучшем случае пугалки, а теперь ты реально ходишь и на каждого оглядываешься, думая начнет он дигаться или нет. Малаца, хорошо зделол жаль только что это по факту единственный новый враг на весь аддон
Аноним 11/06/24 Втр 21:28:51 #55 №8864921 
>>8862787 (OP)
> Ashes Hard Reset
> Приквел Afterglow
> на манер 2063
> и Dead Man Walking
Кто все эти люди?
Аноним 11/06/24 Втр 21:33:54 #56 №8864932 
>>8864921
Просвещайся, а то так и будешь до конца дней обсуждать Clean House для PS5.
Аноним 11/06/24 Втр 21:55:15 #57 №8864985 
>>8862787 (OP)
КАЧАЮ
ПОДДАЙТЕ ГАЗКУ
Аноним 11/06/24 Втр 21:56:41 #58 №8864993 
1584454453752.png
1584185453106.png
>>8864921
С пробуждением
Аноним 11/06/24 Втр 22:59:36 #59 №8865097 
>на первом же уровне сраный сириус сэм в самом конце
Дайте угадаю - говнодел, ответственный за Dead Man Walking со своим видением "коркора", и сюда руку приложил? Вот все было заебись ровно до момента на баскетбольной площадке.
Аноним 11/06/24 Втр 23:15:15 #60 №8865131 
Не спойлерьте в треде, мне ещё завтра проходить.
Аноним 11/06/24 Втр 23:21:40 #61 №8865145 
Brutal-Doom.webp
>>8862787 (OP)
Раньше думал, что ashes - это что-то не интересное, но сейчас прошёл ресет и мне очень понравилось, пройду другие части может даже. Я правильно понимаю, что тут не одна концовка? Как-то странно, что в конце он просто послал всё нахуй и уехал на лифте, где убил босса и всё конец. Ещё вообще не понял к чему в конце ролик про какой-то ящик, может объяснить кто?
Аноним 11/06/24 Втр 23:24:22 #62 №8865150 
>>8865145
А тред мы читаем жопой?

>Как-то странно, что в конце он просто послал всё нахуй и уехал на лифте, где убил босса и всё конец. Ещё вообще не понял к чему в конце ролик про какой-то ящик, может объяснить кто?

>Приквел Afterglow, в котором сохранена более линейная структура уровней на манер 2063 и Dead Man Walking. Играем за Уокера - того одинокого рейнджера, который вытащил ГГ из под завалов после конца первой части.
Аноним 11/06/24 Втр 23:26:36 #63 №8865153 
>>8865150
Так это же не обязательно говорит о том, что в игре одна концовка, как мне кажется. Про ящик я узнаю в других частях?
Аноним 11/06/24 Втр 23:31:12 #64 №8865161 
>>8865153
Ты из тех людей которые заявляются под конец фильма и начинают задавать тупые вопросы вроде, а это кто? а зачем они его бьют? а она почему плачет?
Если понравилось, пройди всё. Может и ответы найдешь сам. Умным себя почувствуешь.
Аноним 12/06/24 Срд 00:14:12 #65 №8865233 
>>8865161
>а это кто? а зачем они его бьют? а она почему плачет?
Хех, меня таким типим людей ещё никто не называл, ты первый.Я тебя понял, буду проходить.
>Умным себя почувствуешь.
У меня iq 120, я себя умным всю жизнь чувствую, просто хотелось услышать ответы на свои вопросы, вдруг там бля есть возможность выйти на другую концовку. Я вон впервые в треде вижу другое мили оружие, а у кого-то вообще глушить на пистолете, хотя, как мне казалось, я всё в игре обыскал. Грубиян ты короче.
Аноним 12/06/24 Срд 00:25:21 #66 №8865253 
1665296244452634.jpg
>>8865233
>У меня iq 120, я себя умным всю жизнь чувствую
По настоящему богатые люди не акцентируют на своем богатстве внимание.
Аноним 12/06/24 Срд 00:29:25 #67 №8865259 
>>8865253
Нет, это промывают, что такой-то класс людей - ведёт себя так-то. "Ой, а вы к нему не относитесь и знать не можете, поэтому верьте нам." Все люди разные.
Аноним 12/06/24 Срд 01:01:01 #68 №8865293 
>>8862851
Интерфйес убрать и хоть на обои.
>>8863101
Соси, порридж.
>>8863295
Нихуя ты тут говна с медом намешал. Дум 3 давно иммерсивом стал?
>>8864669
Сильные слова Илюхи Мэда
>>8865233
>Iq 120
За тест 17000 отдал?
Аноним 12/06/24 Срд 07:25:21 #69 №8865507 
233679.jpeg
>>8865259
>Все люди разные.
Но люди которые веря в айсикью тесты самые умные.
Аноним 12/06/24 Срд 08:13:29 #70 №8865544 
>>8863295
>Логвинов говорил
/0
Аноним 12/06/24 Срд 08:53:28 #71 №8865604 
А скиньте ссылки в каком порядке все это проходить? Где первая часть, а где последняя
Аноним 12/06/24 Срд 08:58:35 #72 №8865612 
>>8863295
Я не понимаю, что шизикам в опущенном 2 не нравится. Это же буквально идеальный сиквел: сделали все то, что было, только к этому добавили еще кучу крутых вещей. Да, сюжет не особо крут. Но он и в 1 части не крутой был.
Аноним 12/06/24 Срд 09:02:35 #73 №8865614 
>>8865293
>Нихуя ты тут говна с медом намешал. Дум 3 давно иммерсивом стал?
Это очень старый тролло-пик, который всегда кидают в треды с обсуждением иммерсивов. Классика, как и утверждения что иммерсивов не существует, есть просто шутеры с плохой стрельбой.
Аноним 12/06/24 Срд 09:08:02 #74 №8865623 
>>8865604
цитирую комментарий с двача же
"В порядке хронологии.
Ashes 2063 - оригинал, первая работа автора под ником Vostyok.

Ashes: Dead Man Walking - фанатская игра, переросшая в спин-офф Ashes 2063, одобренная Vostyok.

Ashes 2063 Enriched - эдакий ремастер оригинала, включающий в себя Dead Man Walking. Улучшили немного поведение противников, понизили местами скорость накопления радиации, противников раскидали чуть иначе, спрайты местами поменяли, что у оружия, что у окружения.

Самое главное тут, что с этого момента Dead Man Walking является прямым сиквелом Ashes 2063 и повествует о продолжении странствований ГГ первой игры (в оригинале Dead man Walking был другой персонаж).

Смысла качать отдельно Dead man walking нет, поэтому вот Ashes 2063 Enriched, где есть "ремастеры" оригинала и Dead Man Walking в одной упаковке: Ashes Stand Alone [V1.03] (Ashes 2063 Enriched+Dead Man Walking).zip

А теперь про Ashes Afterglow - это сиквел именно Enriched версии, то есть прямое продолжение событий Dead Man Walking."
Аноним 12/06/24 Срд 09:16:35 #75 №8865641 
>>8865623
>Смысла качать отдельно Dead man walking нет, поэтому вот Ashes 2063 Enriched, где есть "ремастеры" оригинала и Dead Man Walking в одной упаковке: Ashes Stand Alone [V1.03] (Ashes 2063 Enriched+Dead Man Walking).zip

это можно не читать, устаревшая инфа учитывая что теперь есть Ashes Stand Alone [v1.04]
Аноним 12/06/24 Срд 09:35:19 #76 №8865686 
ScreenshotDoom20240612153213.png
Открыл журнал во время финальных титров
Аноним 12/06/24 Срд 10:07:47 #77 №8865764 
8433846.jpeg
>>8865686
То то его в начале в бордель не пустили. Знали что он фурри.
Аноним 12/06/24 Срд 10:24:20 #78 №8865801 
>>8865686
Ну что за хуйня-то? То от членодевки селако, теперь оказывается ашес фурри-пидор делал.
Аноним 12/06/24 Срд 11:01:43 #79 №8865910 
>>8865612
Стелс сломан, уровни плохо продуманы, просто поломанная игра, которую очень плохо задизайнили. Если бегать с пушкой всех резать, то наверно "неплохой" сиквел.
Аноним 12/06/24 Срд 11:08:50 #80 №8865928 
>>8865910
Требуй возврат денег
Аноним 12/06/24 Срд 11:09:53 #81 №8865932 
>>8865801
>То от членодевки селако
Каво?
Аноним 12/06/24 Срд 11:23:31 #82 №8865966 
>>8865932
Selaco, тут тред рядом. Трапопидоры игру слепили.
Аноним 12/06/24 Срд 11:39:56 #83 №8865994 
>>8865801
Вообще не удивляет. В современном мире только фуррипидоры достаточно обеспеченные чтобы позволить себе делать игры, да ещё и бесплатные, в свободное время.
Аноним 12/06/24 Срд 11:54:59 #84 №8866032 
>>8865612
Обе говно
>Вот тебе куча механик, но даже не смей их использовать. Есть скучный стелс с транквилизаторами и нелетальным удушением, используй только их или мы будем всю игру ссать тебе в лицо и говорить тебе что ты мудак.
Аноним 12/06/24 Срд 12:02:58 #85 №8866060 
.mp4
>>8866032
А итт тебя буду обоссывать за то что ты неженка ебаная и боишься что пиксели обидятся. Вот и выбирай путь.
Аноним 12/06/24 Срд 12:12:24 #86 №8866093 
>>8866060
>ты неженка ебаная и боишься
>Вот и выбирай путь.
Очередное шизло которое считает что если игра говно, то нужно не быть слабаком и ее превозмочь.
Аноним 12/06/24 Срд 12:16:42 #87 №8866105 
>>8866093
Просто у тебя из аргумента почему игра говно литературно только "пиксели обиделись и теперь им грустно".
Аноним 12/06/24 Срд 12:42:16 #88 №8866185 
>>8866105
Это не "пиксели обиделись" а "разрабы читают игроку морали".
Любая игра это изменение реакции пикселей, и у этой реакции есть заранее записанные критерии правильно/неправильно. Проявляющиеся в том числе и через сюжет. Так вот, если игроку не интересно играть в игру "правильно", то странно ожидать что он будет пытаться сам себя развлечь играя "неправильно".
Если какой-то слэшер, например, можно в принципе пройти по стелсу, то все равно, люди которые не любят слешеры но любят стелс не будут его проходить.
Аноним 12/06/24 Срд 12:48:03 #89 №8866199 
>>8866185
И почему тебе не похуй? Я даже будучи пиздюком прошел на хаос концовку первую часть и ни разу не задумался что какой-то разраб порвался и это неправильно. Игра про убийства с кучей инструментов убийства, вокруг зомбики и крысы. Ну получилась чума, логичное развитие как бы. Или тебе надо хэппи энд всегда?
Аноним 12/06/24 Срд 13:04:30 #90 №8866235 
>>8865801
Ты забыл членодевок из Хедона.
Аноним 12/06/24 Срд 14:18:32 #91 №8866397 
ScreenshotHeretic20240612141019.jpg
ScreenshotHeretic20240612141249.jpg
ScreenshotHeretic20240612141448.jpg
>>8865801
Ну вот Dynamite Duchess три части вполне себе идейный правачок сделал.
Она правда больше зайдет тем кому Hexen нравится.
Аноним 12/06/24 Срд 14:26:17 #92 №8866408 
image
>>8866397
>фильтрация текстур
Аноним 12/06/24 Срд 14:48:20 #93 №8866445 
ScreenshotHeretic20240612144524.jpg
>>8866408
спасибо что напомнил.
Аноним 12/06/24 Срд 15:13:15 #94 №8866485 
>>8866397
>гигантский кулак вместо головы
Идейный правачок это любитель фистинга?
Аноним 12/06/24 Срд 15:30:04 #95 №8866513 
>>8863756
>Концерт демонов - кринж
ЭТО АНИМАТРОНИКИ КАК ФРЕДИ ФАРБЕР ПИЦА
Аноним 12/06/24 Срд 15:36:03 #96 №8866523 
>>8866397
>зайдет тем кому Hexen нравится
Бляха. А я поспешил и скачал. Что много бэктрекинга и нелогичных пазлов?
Аноним 12/06/24 Срд 15:41:23 #97 №8866530 
>>8863101
>бумер
Бумеры не играют в такой кал, времени нету, это для пориджей с псевдо ностальгией.
Аноним 12/06/24 Срд 15:47:19 #98 №8866543 
4057891.jpeg
>>8866530
>Бумеры не играют в такой кал, времени нету
Аноним 12/06/24 Срд 15:50:52 #99 №8866550 
>>8866397
>Dynamite Duchess
Лол а где скачать
Не нахожу на его сайте
Аноним 12/06/24 Срд 15:50:52 #100 №8866551 
>>8866523
Каждая часть это один большой хаб с кучей переплетающихся паззлов. Ебически запутанный.
>>8866485
>гигантский кулак вместо головы
>Идейный правачок это любитель фистинга?
Тяжело тебе, наверное, если при виде кулака первая мысль о фистинге. Там еще яблоки есть, наверняка намек что можно в жопу засунуть.
Аноним 12/06/24 Срд 15:55:07 #101 №8866565 
>>8866550
>Dynamite Duchess
тут нашел:
https://archive.org/download/carnival_20230925
Аноним 12/06/24 Срд 15:56:23 #102 №8866572 
>>8866550
Автор похоже удалил, вроде пишет что что-то переделывает.
Аноним 12/06/24 Срд 16:02:04 #103 №8866591 
Кстати, в duchess очень большой уклон в мили-боевку и использование бомб из инвентаря. Если пытаться всех отстреливать то патронов постоянно не будет. Не случайно у оружия мили атака основная, а выстрел - альтернативная.
Аноним 12/06/24 Срд 17:23:09 #104 №8866795 
>>8865966
Кем подтверждено, что они трапы?
Аноним 12/06/24 Срд 18:22:46 #105 №8866900 
>>8865910
Че там сломано? Может ты просто играть не умеешь? Я прекрасно там стелс, почти все моменты нормально проходятся. И то я не уверен, что эта пара моментов действительно закосячены, а не я слепошарый и не заметил возможность для стелса.
Аноним 12/06/24 Срд 20:27:35 #106 №8867162 
1718213246567.jpg
>>8865801
Один сержант нормальный
Аноним 12/06/24 Срд 23:14:27 #107 №8867532 
По ощущениям игра как будто сырая. Бедноватые на детали карты, текстуры не очень, спрайты тоже оставляют желать.
Аноним 12/06/24 Срд 23:50:26 #108 №8867593 
Глушитель на пистолет только на 1лвл только найти лол?
Аноним 13/06/24 Чтв 01:18:11 #109 №8867692 
В чём изюминка этого мода что вы о нём трещите везде?
Еле еле вытерпел первую часть, от скукоты сдохнуть можно.
Aftreglow уже не смог осилить
Аноним 13/06/24 Чтв 02:33:35 #110 №8867766 
>>8867692
Ну, значит, не твое.
Аноним 13/06/24 Чтв 03:11:52 #111 №8867804 
>>8865507
Я бы пояснил почему подобные тесты не могут не работать, но лень мысль формулировать. Да и не про это треда, а твой негатив лишь опускает тебя.
Аноним 13/06/24 Чтв 06:23:33 #112 №8867877 
image.png
>>8862787 (OP)
Две милахи рядом
Аноним 13/06/24 Чтв 07:08:00 #113 №8867890 
scale1200.jfif
>>8867804
>лень мысль формулировать
Аноним 13/06/24 Чтв 08:51:43 #114 №8867965 
>>8867692
Модно, молодёжно, ретровейв на саундтреке. Среди масс не очень известно и бесплатно к тому же.
Аноним 13/06/24 Чтв 09:01:08 #115 №8867975 
>>8867692
>В чём изюминка
Мало кто делает неспешные шутаны в которых приятно шариться по всем углам в поисках редких припасов. А тут баланс ну ровно под мой вкус. Не знаю уж что видят остальные но я вижу отличную базу для создания шутера или даже серии шутеров по фалауту.
Аноним 13/06/24 Чтв 09:26:23 #116 №8868004 
>>8862796
Неплохо. Нравится что нет неоново цветастой гомосятины
Аноним 13/06/24 Чтв 16:38:18 #117 №8868750 
Так, все блять, врубаю годмод, потому что перепроходить первые два уровня этой васянопараши я рот ебал. Я на Апокалиптике в Afterglow могу весь первый хаб чуть ли не с закрытыми глазами пройти, без особых проблем зачистить хоккейную арену, концертную площадку и отбить свой чоппер у шайки бандосов, а все потому, что 2063 и Afterglow делал кто-то, кто понимал, что такое грамотный геймдизайн и баланс. Хард сосет делал эталонный васян, для которого геймдизайн - это навалить в комнату или на пустое открытое пространство одинаковых противников побольше, а если они еще и ваншотающие, то вообще заебись, коркор. Я блять не верю, что Восток не то что принимал участие в разработке HR, а вообще где-то рядом находился.
Аноним 13/06/24 Чтв 17:55:16 #118 №8868845 
>>8868750
Востьёк в титрах Хард Ресета только как хуйдожник числится.

Что до остального - ты сам такую сложность выбрал, не понимаю хуле ты удивляешься. У меня только финальный босс вызвал легкое жжение ниже поясницы, потому как у него на сложности Survival и правда есть атака, которой он может шотнуть на фуллхп, даже если у тебя выше стандартной сотки.

Правда я еще замечал, что зачастую противников-людей можно в спину убивать так, чтобы они не заметили. Я на станции проапгрейдил ломик до молотка и альтфаером в спину убивал с одного удара.
Аноним 13/06/24 Чтв 18:07:18 #119 №8868861 
1627912697327.webm
>>8868750
Слотер вады не не слышал?
Аноним 13/06/24 Чтв 18:40:38 #120 №8868909 
>>8868750
А вон оно что. А то левелдизайн реально проседает по сравнению с 2063/Afterglow. Даже до DMW не дотягивает.
Аноним 13/06/24 Чтв 19:26:45 #121 №8868997 
>>8868861
Никогда их не понимал, как и любовь с Серьезному Сэму. Это ж просто аренки с кучей врагов, где тут игра-то?
Аноним 13/06/24 Чтв 19:58:41 #122 №8869037 
cringe.png
Что это за кринж вообще (пикрил)?
Какое-то слабоватое дополнение, если честно. Врагов тупо накидали побольше, иногда просто выходишь из-за угла и не отпускаешь огонь. Стало сильно больше аренок, где тебя запирают и ты мансишь от чертей.
Детализация карт хромает, да и видно, что они сырые ещё. Где-то не наложены текстуры на стены, сами текстуры слабоваты.
Понравилось, что скормили кусочек сюжета, не понравилось, что не раскрыли арку мёртвой жены ГГ. Вроде как получается, что жена ГГ это Винайа, которую скав убивает в конце AG. Как она докатилась до жизни такой - не понятно.
Озвучка довольно кринжовая. Я бы сказал, + за старание, - за результат.
Аноним 13/06/24 Чтв 21:14:08 #123 №8869153 
Алсо снаряды хаунтов теперь не высасывают весь свет вокруг себя. Это фиаско, ящитаю.
Аноним 13/06/24 Чтв 21:59:59 #124 №8869218 
Чет кал какой-то.
Скачал некий "ashes standalone"(официального сайта/стима нет, вообще охуеть, качал с какой-то непонятной помойки моддб), запустил, запустил туториал на нормальной сложности, проебал 95%хп на зеленой луже через которую надо перепрыгать потому что персонаж движется как корова на льду с рекативным двигателем в жопе, дальше меня стукнул первый враг и я сдох. Автосейвов не было. Попытался альттабнутся - чет зависает, альт+ф4.
Аноним 13/06/24 Чтв 22:01:27 #125 №8869221 
image.png
>>8868997
>Серьезному Сэму.
Так семен это чистый человек армия против армии ,надо войти в поток . можно еще начать срач что дум 2016 это буквально сем ,хорваты пилили его до 2010 где то,потом айди их кинула и они собрали из обрезков семена 3
Аноним 13/06/24 Чтв 22:05:03 #126 №8869229 
>>8865994
>В современном мире только фуррипидоры достаточно обеспеченные
Это почему?
Аноним 13/06/24 Чтв 22:08:25 #127 №8869235 
>>8869218
мда... рождает же пизда микроцефалов...
Аноним 13/06/24 Чтв 22:13:30 #128 №8869244 
image.png
image.png
image.png
>>8869229
Не вскрывай тему ,ты еще молодой это не массоны,рэптилоиды,нло,а реальное культисты во славу момона
Аноним 13/06/24 Чтв 22:21:20 #129 №8869252 
>>8865801

>членодевки селако, теперь оказывается ашес фурри-пидор делал

Сверхлюди. Выдают шедевры тупо фофри для нас.
Аноним 13/06/24 Чтв 22:31:32 #130 №8869268 
1718307083501.mp4
>>8865686
Это Нолен Феликс.
Аноним 13/06/24 Чтв 22:42:25 #131 №8869280 
>>8869037
>Что это за кринж вообще (пикрил)?
твоя жена
Аноним 13/06/24 Чтв 23:02:56 #132 №8869312 
>>8869221
>айди
Чел, ты...
Аноним 13/06/24 Чтв 23:09:17 #133 №8869332 
image.png
>>8869312
Дед исланд
Бесехда
Гта
Блуд
Нэд фор спид
Дебло
Аноним 13/06/24 Чтв 23:12:47 #134 №8869336 
>>8869268
Что за трек? Шазам не находит, по названию одна хуйня.
Аноним 13/06/24 Чтв 23:20:30 #135 №8869350 
>>8869336
Тизер из мода к FNF.
Аноним 13/06/24 Чтв 23:22:13 #136 №8869352 
Или даже ремикс скорее.
Аноним 13/06/24 Чтв 23:31:21 #137 №8869360 
>>8869218
> качал с какой-то непонятной помойки моддб
Зумеридзе...
Аноним 13/06/24 Чтв 23:34:26 #138 №8869364 
>>8862787 (OP)
Попробую всю игру на апоке пройти без прицела. Тру риализм харкор. Что думаете? Там как раз лазерный прицел и оптика пригодятся, которые юзлесс с прицелом.
Аноним 14/06/24 Птн 00:00:26 #139 №8869384 
Во второй части я думал, что Волкер там сам сидит в церкви, когда пришёл к нему, а оказалось, что он 2 года со своей тульповайфу кувыркался в двуспальной кровати и ждал скава.
Аноним 14/06/24 Птн 00:01:55 #140 №8869387 
>>8869332
Прошу прощение, зря быканул.
Аноним 14/06/24 Птн 00:03:11 #141 №8869388 
>>8869350
Fallout: New Fegas?
sage[mailto:sage] Аноним 14/06/24 Птн 00:49:26 #142 №8869419 
>>8862787 (OP)
ебанутый ты заебал этот кал пиарить от любителя трансов и фуриебов, дегенеративные пострелушки, 0 идей, тупо грофон, отмосфера как обоссанцы сталкероебы легвионеры любят
нет чтобы играть в хорошие моды, тащит хуету подпиаасную, хартьфу нахуй говно
Аноним 14/06/24 Птн 00:57:33 #143 №8869425 
>>8869419
Ты из какой параши вылез, опущеный? Здесь сюжет многоступенчатый, многоплановый и много веток персонажей завязаны в него как в прошлом, так и в будущем. Каждая локация имеет предысторию и связь со многими событиями. Ты хоть инглиш пятого класса освоил, чтобы наполовину вникнуть, или единичкой всё проскипал вместе с квестами?
>играть в хорошие моды
Список в студию, прежде чем кукарекать.
Аноним 14/06/24 Птн 01:18:13 #144 №8869434 
>>8869037
>Вроде как получается, что жена ГГ это Винайа, которую скав убивает в конце AG
C чего вдруг?
Аноним 14/06/24 Птн 03:23:54 #145 №8869525 
16786041629530.png
>Я Играю в дум мод ради сюжета.
Аноним 14/06/24 Птн 03:49:49 #146 №8869540 
image.png
>>8869525
Играю в моды на дум ради всех их составляющих.
Аноним 14/06/24 Птн 06:35:10 #147 №8869607 
>>8869388
Folot: New Folot
Аноним 14/06/24 Птн 06:44:25 #148 №8869610 
>>8868861
>слотер
Таджик ебаный, уж тогда на английском бы написал.
Аноним 14/06/24 Птн 06:46:53 #149 №8869612 
>>8869218
Это не для вас сделано и не для таких как ты.
Аноним 14/06/24 Птн 06:46:55 #150 №8869613 
>>8869336
нейронка от суно, наверное
Аноним 14/06/24 Птн 06:50:43 #151 №8869615 
>>8869364
Особо ничего сложного не будет, будеш просто очень часто фомкой драться.
Аноним 14/06/24 Птн 08:13:00 #152 №8869657 
>>8869425
Не обращай внимания, это местный шизик-ашесфоб, высирается в каждом треде, где упоминается эта игра. До известности Умы или Бочкошиза ему еще далеко, но он старается плохо старается, на три дня опоздал в этот раз
Аноним 14/06/24 Птн 09:24:08 #153 №8869728 
>>8869610
Слотер правильно, ты нихуя не знаешь английский.
>>8868997
Сэм это казуалка совсем, немного другое
sage[mailto:sage] Аноним 14/06/24 Птн 10:40:50 #154 №8869804 
>>8869425
очень интересно что там высрал в сюжете пидорасик деревенский фанат сталкерокала помоек и юбок мужских, ты буквально повторил то ч о я написал - это говно без геймплея для дауненков читателей низкосорта и фанфиков про помойки без геймплея
Аноним 14/06/24 Птн 13:04:22 #155 №8870043 
>>8869268
Трек и картинка, кстати, хорошо передают первобытный хаос, из которого мы вышли. Пугающие анимальные контрасты и переходы мужского жёсткого баса и женского мягкого тенора, которые переплетаются и рождают завораживающую феерию энергии жизни. Клыки и мягкие уши контрастируют тоже. Всё это наша первичная сущность, от которой мы не отказались, а попытались забыть, обмануть самих себя, но далеко так и не ушли. Отсюда такая неприязнь к фурри. Они обращаются к истокам хаоса и черпают из него энергию, выражая свои внутренние анимальные сущности в реальности. В игре, кстати, то же самое сделал Уокер, испив чёрной воды и открыв разум хаосу. Интересные параллели прослеживаются. И фурри их ощущают интуитивно.
Аноним 14/06/24 Птн 14:06:54 #156 №8870172 
>>8870043
Сразу видно что под хвост балуешься.
Аноним 14/06/24 Птн 18:00:02 #157 №8870579 
>>8869280
Нет, это Варни.
>>8869434
1. Винайа телепат - читает мысли, транслирует образы
2. Винайа может убить, взорвав голову жертвы
В HR мы видим, что у тел семьи Андерсонов взорванные головы (Уолкер говорит об этом); Потом в разговоре с П орклейн нам в момент беседы приходит видение, в котором кто-то голосом Винайи издевательски спрашивает нас о том, хорошенькая ли П орклейн и умрёт ли она так же как она?
Отсюда мой вывод, что жена Уолкера умерла и переродилась каким-то образом в эту самую Винайю. Которая в AG уже будет читать мысли Скава и может взорвать ему голову, если её не добить в конце.
Аноним 14/06/24 Птн 18:00:56 #158 №8870581 
>>8869384
Там же в концовке показывается, что он не один.
Аноним 14/06/24 Птн 18:04:43 #159 №8870586 
>>8869332
Ебануться, ШТЫРЛИЦ на двачах. Первый раз лет за 13 тут увидел. Игра детства, жаль, что не стали штамповать как петьку с вичом ебаным.
Аноним 14/06/24 Птн 19:02:20 #160 №8870726 
>>8870581
Думал, это какая-то подставка.
Аноним 14/06/24 Птн 19:07:46 #161 №8870736 
>>8870579
Нихуя ты Шерлок. Как ты это всё увязал?
>В HR мы видим, что у тел семьи Андерсонов взорванные головы
То есть она гналась за скавером на ферме и догнала в катакомбах, где оставила призраков?
>может взорвать ему голову, если её не добить в конце
Вут? Реально скав умрёт, если оставить живой?
Аноним 14/06/24 Птн 19:43:39 #162 №8870782 
>>8870736
Мутанты по неизвестной причине заинтересованы в Афине. Она гналась за оранжевым чемоданчиком, который был у того мёртвого скава, с которого снимаем чудо-винтовку. Чемоданчик она забрала, судя по всему. Непонятно только, почему она тогда сразу не пошла на Сигму запускать ракеты. Видимо, это был не тот чемоданчик, без Афины или он был сломан, хз. Тут пробел.
> Вут? Реально скав умрёт, если оставить живой?
Да, если не добить после её реплики, то она тебя убьёт.
Аноним 15/06/24 Суб 00:40:25 #163 №8871242 
>>8865801
>>8866235
Вы блять хоть текст к релизу Ashes читали? Vostyok работал над DLC к Hedon про гоблинш, ReformedJoe делал уровни к Selaco, Retromuffin34 еще и автор кучи нишевого гуро по Сонику и, судя по всему, транс (но это не точно).
sage[mailto:sage] Аноним 15/06/24 Суб 05:14:04 #164 №8871380 
>>8866795
В дискорд зайди к ним и спроси отношение к пидорам трансам и ебле в жопусы, можешь еще почекать профили тех кто в команде лол
Аноним 15/06/24 Суб 18:00:34 #165 №8872542 
ScreenshotDoom20240615233404.png
>>8862787 (OP)
Мда, после прохождения Enriched и Hard Reset решил пройти Afterglow.

Левелдизайн просто отбитый. Термоядерная скорость героя дума тут просто необходима по причине того, что у авторов обнаружилась гигантомания и необходимость попробовать потыкать в труп опенволда. Естественно это реализовано очень плохо.

Помимо того что начальные уровни сами по себе весьма слабые, как попав в хаб начинаешь дико охуевать с того, что на стандартной скорости гг в 90 миль в час требуется минута реального времени чтобы просто выйти с локации, при этом ближе к завершению тебе приходится возвращаться обратно по этим кишкам выходя вообще не туда куда нужно, потому что авторам требовалось для душевного спокойствия сделать много миль тоннелей, в которых абсолютно нихуя нет.
Сами же локации просто убоги - в половине случаев тычешься в стены просто не замечая, что оказывается где-то на серой стене висит неприметный переключатель. Хуже всего только после попадания ГГ в плен, где перед этим идет просто убогий уровень с поездкой на мотоцикле, а потом еще и гигантская локация в которой нужно итак ползать по вентиляциям, так еще и выход из локи находится в одной из вентиляций в дальней комнате в микрокафешке у самой неприметной стены.

Чет прям их на моменте Afterglow жмыхнуло, похоже.
Аноним 15/06/24 Суб 18:02:50 #166 №8872551 
>>8872542
Skill issue
git gud
Ты неосилятор
Аноним 15/06/24 Суб 18:08:08 #167 №8872574 
>>8872551
говно сделали+похуй
Аноним 15/06/24 Суб 18:08:57 #168 №8872578 
>>8872574
Зачем ты о себе так?
Аноним 15/06/24 Суб 18:10:04 #169 №8872581 
>>8872542
А еще найдя золотой ключ игра подразумевает, что ты опять будешь бегать через хаб по всем локациям и искать фургоны, которые можно открыть ключом, ради лишних патронов.

Сам не понимаю кто им творческую жилку в Afterglow отдавил.
Аноним 15/06/24 Суб 18:11:20 #170 №8872587 
>>8872581
Ну это секрет какбэ. Сама концепция секрета подразумевает, что для нахождения нужно слегка запотеть.
Аноним 15/06/24 Суб 18:15:39 #171 №8872605 
>>8872587
Секрет в подобных думоподобных играх - найти скрытый переключатель, который и отвечает за получение, здесь, золотого ключа. А бегать по каждой локации и искать где там жопа у грузовика - это хуйня, а не левелдизайн, учитывая что сам ключ в конце прохождения всех локаций первого хаба дают, а не в начале.
Логичней всего было бы спрятать какую-то невозможную для получения иным путем пушку туда поместить или апгрейд героя.
Аноним 15/06/24 Суб 18:17:43 #172 №8872616 
>>8872605
Тебе прямым текстом пишут "Нужен золотой ключ, чтобы открыть". Кстати пушку тоже дают.
Вообще, в AG есть несколько ебаных секретов, но ты доебался до самого невинного.
Аноним 15/06/24 Суб 18:20:00 #173 №8872624 
>>8872616
Блядь, "нужен золотой ключ" написано будет только если ты решил что это вообще не просто текстурка, бесполезная и про этот применение золотого ключа легко забыть, учитывая сколько времени проходит после того как эти грузовики появляются (при условии что ты их вообще заметил). Это бесконечное неуважение к времени игрока, слава богу хоть денег за подобное не просят.
Аноним 15/06/24 Суб 19:07:34 #174 №8872764 
>>8872542
Странный доеб, учитывая, что васян в Хард Ресете страдает ровно такой же гигантоманией, только локации еще более пустые, глазу не за что зацепиться. Во всяком случае, ощущение "Да когда ж ты, блять, уже закончишься" в HR и DMW преследовало меня куда чаще, чем в Афтерглоу ъуъ сука, ебучий биодом.
Вот мотоцикл да, сомнительная хуйня, и управляется плохо, и разгуляться на нем толком негде.
И уж с творческой жилкой у Востока все в порядке, локации разнообразные и запоминающиеся, в отличие от винегрета ассетов из DMW. В HR васян хотя бы стараться начал, кроме безликих руин и пустошей накинул ночную школу и парк аттракционов.
Аноним 15/06/24 Суб 19:09:40 #175 №8872771 
>>8872764
Мне HR по началу тоже не особо зашел, особенно эти вялые попытки показать растительность, прям вайб Rednecks Rampage, но потом игра разогналась и пару раз прям хотелось даже данюжку занести авторам.
Аноним 15/06/24 Суб 19:19:12 #176 №8872790 
>>8872624
Ты видишь, что это фургон, где ты там увидел "просто текстуру"?
Аноним 15/06/24 Суб 19:40:36 #177 №8872847 
>>8872790
Во Flooded District буквально жопа фургона в текстуре стены.
Аноним 15/06/24 Суб 19:41:57 #178 №8872851 
>>8872847
Во Flooded District стоит фургончик на парковке, ещё и в отдельном помещении.
Аноним 15/06/24 Суб 19:55:56 #179 №8872884 
>>8872851
Там буквально рядом с лестницей наверх здания стоит именно тот, что в текстуре.
Аноним 15/06/24 Суб 20:05:21 #180 №8872903 
ag.png
>>8872884
Аноним 15/06/24 Суб 20:19:28 #181 №8872928 
>>8872903
А, ну да, выглядит как говна кусок совершенно неинтерактивный.
Аноним 15/06/24 Суб 20:21:37 #182 №8872929 
ag.png
>>8872928
Нечего сказать - сливайся молча.
Аноним 15/06/24 Суб 20:24:48 #183 №8872934 
>>8872929
Это вообще не похоже даже близко на интерактивный объект prove me wrong.
Алсо, я еще забыл добавить про засилье черных застекленных дверей, которые никогда не открываются, но одни таки таки открываются и это единственный правильный выход в Escape from Atlanta.
Аноним 15/06/24 Суб 20:27:06 #184 №8872936 
9d4dd115c56cf32761a3ca9d47cadc9b.jpg
Что это за упоминаемый в лоре Blooming?
Аноним 15/06/24 Суб 20:28:30 #185 №8872939 
>>8872934
> 2 одинаковые двери, на 2 разных уровнях
> каждая из которых говорит о том, что нужен золотой ключик
> и тут ты видишь третью такую же дверь
> хмммм.... что же с ней сделать????7777((((((((9999
Тебе уже сказано, что это секрет, чтобы найти его нужна внимательность к деталям. Или надо было что, указатель поставить? Маркер повесить, отметку на компасе? Иди отсюда, дитя скайрима.
Аноним 15/06/24 Суб 20:28:42 #186 №8872941 
>>8872903
>>8872929
Это кой век вообще? 15-й?
Аноним 15/06/24 Суб 20:28:56 #187 №8872942 
>>8872936
Узнаем в третьей части.
Аноним 15/06/24 Суб 20:30:28 #188 №8872947 
>>8872939
>каждая из которых говорит о том, что нужен золотой ключик
>даже не тычешься в эту хуйню, как и в любую стену
Не, ну если ты больной, то можно так часами пиксели ебать по карте, но это для совсем отбитых занятие.
Аноним 15/06/24 Суб 20:31:40 #189 №8872948 
>>8872947
> где мой маркер?
Восток, им сложно, упрощай.
Аноним 15/06/24 Суб 20:38:06 #190 №8872953 
>>8872948
Очевидно, что можно было просто не делать настолько гигансткие пустые локации, которые заполнены абсолютно ничем. Как бы не хочется преуменьшать заслуги автора, но в Afterglow он серьезно так подобосрался. Пока что это реально самый хуевый эпизод из всех.
sage[mailto:sage] Аноним 15/06/24 Суб 20:40:14 #191 №8872957 
>>8872948
Хуй им а не дерьмачье чутье, квестмаркеры на миникарте, стрелочку в компасе над головой и желтую краску на секретиках. Пусть страдают.
Восток
Аноним 15/06/24 Суб 20:41:05 #192 №8872958 
>>8872953
Там пустая только поездка на мотоцикле.
Аноним 15/06/24 Суб 20:47:56 #193 №8872968 
>>8872958
Там буквально все локации пустые, безумное количество растянутых по всей длине пустых пространств. Видимо вместо того чтобы сделать более компактные локации, автор решил проверить сколько говна позволит нахуевертить gzdoom, по итогу все локации хаба являются нескончаемыми кишками, в которых можно прыгать по пять минут, чтобы в конце найти закуток с едой на 10hp.
Лучше всего, все таки, в Selaco сделали, где уровни огромные, но все они полностью до верху заполнены деталями и интерактивными объектами, причем там даже есть возможность вернуться обратно на уровень своим ходом или через специальное метро.

А тут просто воткнули подобие опенволда без соответствующего наполнения и проработки, кинули как собакам и сказали "жрите".
Ну хоть насчет третьего эпизода сказали, что поняли как обосрались с Afterglow и будут головой в следующий раз думать над третьим эпизодом (однако отказываться от мотоцикла не решились, говноделы).
Аноним 15/06/24 Суб 21:23:41 #194 №8873019 
>>8872968
>Видимо вместо того чтобы
Пустоши ,пыстыни, районы,кварталы,живые массивы для атмосферы упадка и восток вроде писал что метро экзодус 10 из 10
>Selaco
Его сколько делали 5 лет?и это больше про экшон
Аноним 15/06/24 Суб 21:27:33 #195 №8873023 
1718476042370.png
Идеальное игровое пространство
Аноним 15/06/24 Суб 21:29:59 #196 №8873024 
>>8870782
>Да, если не добить после её реплики, то она тебя убьёт.
Как ты узнал вообще? Секреты тоже все сам нашёл?
Аноним 15/06/24 Суб 21:37:40 #197 №8873031 
>>8872968
>Selaco
Полное дерьмо, засрали рандомными ассетами типа детализация. Получилась какая-то каша, в которой по 2 часа ищешь куда же пройти и где кнопку нажать.

>>8873024
Просто заметил, что она не подыхает сразу и не стал добивать.
Аноним 15/06/24 Суб 21:37:49 #198 №8873032 
>>8872968
>без соответствующего наполнения и проработки
Какого наполнения и проработки? Всё уже в труху давно, остатки лома собираешь и изредка технологии находишь. Единственное что сдезь действительно плохо, это секреты сделаны так, что нужно ходить и разглядывать стены часами, тыкаясь в каждую деталь.
Аноним 15/06/24 Суб 21:38:27 #199 №8873035 
>>8873032
Например?
Аноним 15/06/24 Суб 21:39:36 #200 №8873038 
>>8873023
>идеальная текстурная фильтрация
Аноним 15/06/24 Суб 21:41:50 #201 №8873043 
>>8873035
Ты никогда не найдёшь секрет в театре в The Gap. Там вообше нет никакого намёка, нужно быть бумером, который задрил в Blood, чтобы УЗНАТЬ отсылку текстур и понять контраст.
Аноним 15/06/24 Суб 21:44:05 #202 №8873047 
>>8873043
Я не утверждаю, что все секреты сделаны хорошо. Но вот 3 одинаковых фургона это было изи. Тебе по сути 3 раза напоминают, что вот здесь есть дверь, которая открывается одним и тем же ключом.
Аноним 15/06/24 Суб 21:44:47 #203 №8873049 
>>8873019
>Пустоши ,пыстыни, районы,кварталы,живые массивы для атмосферы упадка и восток вроде писал что метро экзодус 10 из 10
Только в Metro Exodus локации не настолько ебануто огромные, плюс там действительно на каждом углу что-то уникальное есть. Если он и пытался что-то подобное делать, то ему нужно осваивать другие движки, потому что на Gzdoom у него открытые локации не выходят.

>Его сколько делали 5 лет?и это больше про экшон
А уж Ashes-то у нас про крафт и менеджмент ресурсов? Такой же экшен, только сильно дешевле выглядит.

>>8873031
>Полное дерьмо, засрали рандомными ассетами типа детализация. Получилась какая-то каша, в которой по 2 часа ищешь куда же пройти и где кнопку нажать.
У меня в Селако только в первом уровне были проблемы с ориентацией в пространстве, в остальном я спокойно проходил уровни и если заходил "куда-то не туда", то зачастую это было помещение с кучей интерактива и лута.

>>8873032
>Какого наполнения и проработки? Всё уже в труху давно, остатки лома собираешь и изредка технологии находишь.
Ну так противников нужно было накидать, интерактивных объектов, которые бы весело взаимодействовали между собой, какие-нибудь ловушки придумать можно было бы за пределами посредственных растяжек.
Но вообще лучшим решением было бы не городить эту хуйню в Afterglow, а сохранить нормальный темп игры оставив последовательные уровни.
Аноним 15/06/24 Суб 21:47:08 #204 №8873054 
>>8873049
В Ashes тебе сделали слепленные вручную "живые" декорации. В Selaco это просто аренки для отстрела ботов. Такое ощущение, что их процедурным генератором слепили, а потом чуть руками полирнули. Такая же бессмысленность окружения.
Аноним 15/06/24 Суб 21:53:20 #205 №8873062 
>>8873054
>В Ashes тебе сделали слепленные вручную "живые" декорации.
В чем живость-то? В том что ГГ со скоростью автомобиля должен по пустому коридору до следующего перехода бежать несколько минут?
Что там живого-то? Там противников-то зачастую даже нет.

>В Selaco это просто аренки для отстрела ботов. Такое ощущение, что их процедурным генератором слепили, а потом чуть руками полирнули. Такая же бессмысленность окружения.
Так если у Ashes "живые" декорации, а у Selaco "такая же бессмысленность окружения", то в какой игре проблема-то, а?
Еще и про арены какие-то загоняешь, когда у тебя буквально в Ashes Afterglow есть моменты где тебя натурально запирают с противниками. В Selaco хоть интерактивность и проработка локаций дорого-богато сделана, в то время как в Afterglow во всей первой половине из запоминающегося только фотографии Шелли и Дюка Нюкема на стене.
Аноним 15/06/24 Суб 21:56:12 #206 №8873067 
>>8873054
В Ashes нормальные локации только в 2063, DMW и DH, в Afterglow там просто пустота сплошная и кривой геймдизайн, который в ребро игроку постоянно пытается воткнуть ранее опциональный эксплоринг.
Аноним 15/06/24 Суб 21:57:37 #207 №8873070 
>>8873062
>В том что ГГ со скоростью автомобиля должен по пустому коридору до следующего перехода бежать несколько минут?
Например где?
>когда у тебя буквально в Ashes Afterglow есть моменты где тебя натурально запирают с противниками.
Потому что это на тебя устроили засаду. Случается в постапокалипсисе, знаешь ли.
> Selaco хоть интерактивность и проработка локаций дорого-богато сделана,
Что там сделано, там пиксельная каша одна, без всякой меры, без вкуса. Больше, больше, БОЛЬШЕ!
Аноним 15/06/24 Суб 21:58:50 #208 №8873075 
>>8862787 (OP)
Какие там все игры серии-то? Тоже присоединюсь к вашей секте, пожалуй.
Аноним 15/06/24 Суб 22:00:49 #209 №8873081 
>>8873075
В порядке выхода:
Ashes 2063
Dead Man Walking
Afterglow
Hard Reset

DMW начинался как спин-офф, это уже потом его к основной серии присовокупили. Там карты более школохардкорные в плане боёв, а лора наоборот почти что нет. Так что на любителя, как история "по-мотивам".
Аноним 15/06/24 Суб 22:06:18 #210 №8873093 
>>8873081
Спасибо. Так это все-таки чистый шутер, никаких элементов рпг, метроидваний или еще чего? Эх, вряд ли тогда больше одной игры серии осилю, это не мой жанр. Если так, то какую одну часть посоветуешь?
Аноним 15/06/24 Суб 22:09:28 #211 №8873098 
>>8873093
Во всех играх серии есть опциональая рудиментарная прокачка, в AG есть сугубо опциональные элементы исследования, не обязательные для прохождения. Начинал бы я с 2063, конечно же.
Аноним 15/06/24 Суб 22:10:18 #212 №8873100 
>>8873049
>Ну так противников нужно было накидать
Куда? Там и так целая база рейдеров, и спортивный комплекс мутантов.
>какие-нибудь ловушки придумать можно было бы за пределами посредственных растяжек
Это же движок дума, а не халвы, из него больше не выжать.
>Но вообще лучшим решением было бы не городить эту хуйню в Afterglow, а сохранить нормальный темп игры оставив последовательные уровни.
Там нелинейность и допквесты ответвляются, последовательные уровни больше не подходят. Можешь вообще не идти к Баррету и не спасать Порселин, можешь не идти на атомную станцию, просто по ветке мейнквеста двигаться.
Аноним 15/06/24 Суб 22:11:41 #213 №8873104 
>>8873100
Двачую. Можно просто перестрелять охрану в Просперити, перестрелять рейдеров Гаравито и отправиться прямиком на Сигму.
Аноним 15/06/24 Суб 22:15:28 #214 №8873111 
>>8873104
Там есть квест захвата рейдерами Просперити? Так и не получилось выполнить, хотя слабые места сообщал. Дальше нет никаких ивентов по совместному захвату.
Аноним 15/06/24 Суб 22:18:12 #215 №8873116 
>>8873049
>противников нужно было накидать
Ой не надо, противников уже накидали в DMW и HR, да так, что из носа лезет. Восток расставил ровно столько, сколько нужно и все на своих местах.
>интерактивных объектов, которые бы весело взаимодействовали между собой, какие-нибудь ловушки придумать можно было бы за пределами посредственных растяжек
А вот это двачую. Не, остылок и всяких мелких деталей и приколов тут навалено мое почтение, но пустые места тоже есть но в обоих васянских приквелах с этим все еще хуже.
А вообще, я тот самый извращенец, которому неиронично нравится Хексен а уж сколько раз я его перепроходил с модом Wrath of Kronos за разные классы, ебааать, так что с темпом игры в Афтере у меня проблем почти не было. Мне даже норм, что Восток решил чутка удариться в реализм - мол, мы же скавенгер, собиратель говна по помойкам, должны исследовать давно заброшенные локации на предмет полезного барахла.
>>8873062
Так, что я там помню из первой половины... Захваченный рейдерами мотоциклетный завод с баром и поехавшим ковбоем с двумя револьверами во главе справедливости ради, я этого главаря отличил от остальных только на второе прохождение, библиотека с сейфом за постером с думом, лазертаг-арена, китайский ресторанчик, галерея граффити, церковь со слегка поехавшим скавенжером, секретка с отсылкой к хедону, засада каннибалов в заброшенном доме, банк ладно, вот он реально пустой, руины Шпиля ну надо же, оказывается, хоррор-сегмент можно сделать и без толпы ваншотающих ебак из рандомного стимовского хоррора за 40 рублей, как тебе такое, автор HR?, убежище поехавшего Баррета, целая, мать ее, хоккейная арена, поезд с вагонами-отсылками к классическим билдоиграм, Ларри ладно, к нему без гайдов реально хуй попадешь, да и незачем, заруба на концертной площадке это же все еще первая половина игры?. Ну как-то так. Мне первая половина даже больше нравится, потому что во второй ботанический сад и водоочистительные сооружения не люблю я темноту в играх, а еще беготня по базе Гаравито.
Аноним 15/06/24 Суб 22:19:31 #216 №8873118 
>>8873111
Ты должен найти споры в Куполе, вернуться к Гаравито, он скажет тебе эти споры положить в отверстия в трубах в Трубах (лол). После этого будет штурм, где вы взорвёте слабую стену и попадёте таким образом в Верхний Город. Там ты замочишь Барона и заберёшь его ключ от ворот. Потом Гаравито тебе ещё бонусный бронежилет подарит.
Аноним 15/06/24 Суб 22:27:52 #217 №8873130 
>>8873118
А в концовке что скажут?
Аноним 15/06/24 Суб 22:34:35 #218 №8873143 
>>8873130
Что рейдеры Гаравито поступили... ну как рейдеры. То есть всё разграбили и уехали наводить суету дальше.
Аноним 15/06/24 Суб 22:42:25 #219 №8873152 
Нихуя себе шин.
Запустил 2063 и с первых минут охуел от пиздатости. Почему я никогда не слышал про эту серию?
Аноним 15/06/24 Суб 22:43:54 #220 №8873160 
>>8873152
Потому что ты ААА-калоед.
Аноним 15/06/24 Суб 22:58:23 #221 №8873181 
писюн встал первый раз за 15 лет. как же нас имеют маркетологи с корпоратами пиздец нахуй. тупо ааа-рабство и доение миллионами длс и скинчиков с ачивментным геймплеем
Аноним 15/06/24 Суб 23:05:15 #222 №8873191 
>>8873116
>Ларри ладно, к нему без гайдов реально хуй попадешь, да и незачем
А для кого оно вообще делается? И как об этом узнаётся? Хакиры в файлах игры роются, а потом в годмоде туда залетают сквозь стены и рассказывают остальным? Зачем такие изъёбства?
Аноним 15/06/24 Суб 23:06:17 #223 №8873194 
>>8873191
Для любителей занюхнуть каждый пиксель. Как я.
Аноним 15/06/24 Суб 23:07:01 #224 №8873195 
>>8873160
Да-да-да, как скажешь.
И все таки этой игры нет нигде по сути. Ни в списках бумер шутеров, ни на ютубе. Например я мониторю канал civvie 11 и у него кажется Ashes никогда не всплывала.
Аноним 15/06/24 Суб 23:08:54 #225 №8873199 
>>8873194
Ты сам нашёл?
Аноним 15/06/24 Суб 23:10:28 #226 №8873201 
>>8873195
Потому что ты не ищешь хороших игр. У тебя нет вкуса, чтобы ты мог искать. Поэтому тебе только остаётся жрать что тебе навалят в корыто. Ты можешь выбрать ААА-корыто, а можешь вообразить себя небыдлом и жрать из более нишевых корыт, но итог один - ты просто жрёшь из корыта. Становись человеком - ищи сам.
Аноним 15/06/24 Суб 23:10:52 #227 №8873202 
>>8873199
Конкретно эту секретку я подсмотрел на ютубе.
Аноним 15/06/24 Суб 23:11:22 #228 №8873205 
>>8873195
К-ААА-лоед, не оправдывайся.
>Например я мониторю канал civvie 11
Твой протык заставил подписаться на него?
Аноним 15/06/24 Суб 23:14:11 #229 №8873210 
>>8873202
Да ты что. А не пиздишь? Почему-то я был уверен, что ты целый час ебашил по кассе с криками "свободно!" и летал в парашу долбиться в дверь сейфа, а следующий час потратил на залёты с облизыванием каждого кирпича.
Аноним 15/06/24 Суб 23:15:11 #230 №8873211 
>>8873210
Зашей жопу уже и не ной.
Аноним 15/06/24 Суб 23:56:11 #231 №8873267 
>>8873116
Что про Хексен с модом скажешь? Из него вроде диаблы сделали или лезвие тьмы?
Аноним 16/06/24 Вск 00:23:54 #232 №8873310 
265df0158a84adbf7f617962debe032d.gif
>>8873205
>>8873201
Ебать, а таким элитарным геймерам не тяжело друг с другом в треде сидеть? От эго одного такого уже как будто места не остается.
Ау, нахуй, далбоебы. Очнитесь. Вы в игрушки компьютерные играете. Это не делает вас аристократами.
Аноним 16/06/24 Вск 00:25:50 #233 №8873313 
>>8873310
Так а чё ты тут забыл? Там вон, новый ассассин выходит, всё как ты любишь, без элитарностей.
Аноним 16/06/24 Вск 00:29:27 #234 №8873321 
>>8873313
Ты меня даже не понял, червяк? В том, что ты узнал про какую-то хуйню раньше кого-то другого не делает тебя элитарным геймером.
Ты даже не подозреваешь, насколько жалко выглядишь когда начинаешь как побитый чихуа-хуа-хуёнышь вяло тяфкать на рандома снихуя. Ты просто ебаная грязь под ногами, съеби нахуй с моего поля зрения.
Аноним 16/06/24 Вск 00:30:08 #235 №8873322 
>>8873321
Сам съеби, клоун. Тебя здесь никто не держит.
Аноним 16/06/24 Вск 00:34:46 #236 №8873328 
>>8873322
У-у-у, что такое, мармышка моя маленькая?
Аноним 16/06/24 Вск 05:01:56 #237 №8873532 
>>8873328
По бумер-шутерам и им сочувствующим подпишись на pagb666 , для начала хватит. А там уже либо отсеишься либо втянешься и сам поймешь где и как искать годноту.
мимо-крокодил
Аноним 16/06/24 Вск 06:01:28 #238 №8873550 
>>8873195
Так у него правило - моды не обозревать, единственное исключение было с Death Wish для Блада.
Аноним 16/06/24 Вск 06:32:00 #239 №8873557 
>>8873267
Добавили прокачку, активные способности, новые классы и дополнительное оружие для старых, чуть больше типов врагов и предметов, всеми видами бомб теперь могут пользоваться все классы. Боссов новых не добавили, увы, все еще ебучий Ересиарх два раза, зато попадаются мини-боссы - перекрашенные и усиленные версии обычных врагов с новыми способностями. Ну то есть да, что-то типа диаблы.
Аноним 16/06/24 Вск 06:50:06 #240 №8873564 
>>8873070
>Например где?
Весь "замечательный" Undercity, например.

>Потому что это на тебя устроили засаду. Случается в постапокалипсисе, знаешь ли.
Ну так геймплейно это и есть АРЕНА.

>Что там сделано, там пиксельная каша одна, без всякой меры, без вкуса. Больше, больше, БОЛЬШЕ!
Про какие пиксели ты говоришь, когда в Selaco разрешение спрайтов раз в 10 выше, чем может позволить базовый Gzdoom?
Аноним 16/06/24 Вск 06:51:53 #241 №8873565 
>>8873564
>Selaco разрешение спрайтов
Интерактивный декор же вокселями лол
Аноним 16/06/24 Вск 07:01:48 #242 №8873566 
>>8873100
>Куда? Там и так целая база рейдеров, и спортивный комплекс мутантов.
Там только в паре локаций противники размазаны по всему уровню, в остальном они зачастую скучковались в нескольких точках, а дальше НИ-ЧЕ-ГО.

>Это же движок дума, а не халвы, из него больше не выжать.
И? Типа в Selaco у нас есть объекты для бросков, игра-кликер, которую можно запускать прямо из кпк, игровые автоматы, дартс, биллиард, выключатели, те же унитазы, которые можно забить бумагой или мылом до взрыва, сотни разлетающихся стекол, бумага, которая после взрыва или попадания пули разлетается отельными листами по комнате и много другого. Авторов Ashes движок никак не мог ограничивать.

>Там нелинейность и допквесты ответвляются, последовательные уровни больше не подходят. Можешь вообще не идти к Баррету и не спасать Порселин, можешь не идти на атомную станцию, просто по ветке мейнквеста двигаться.
Та же Порселин просто не появится в момент когда гг соберется уезжать и все. Вот если бы у нас тут уровни действительно разные были в зависимости от выбора то такое можно было назвать нелинейностью, а у нас просто опциональные активности.

При этом хотите вы - ну делайте свою хуйню, пытаясь превратить бумер-шутер в morrowind - ваше право, вы же выпускаете Sterilized-версию, почему бы не сделать в ней просто последовательное прохождение, а весь сюжет писать на пост-уровневых сносках? А не хотят, причем сами Sterilized-карты выходят относительно быстро, но это буквально карты, на которых будет происходить обычный Doom с его стволами, оружием и противниками, а оружие и мутантов еще полгода будут выпускать в качестве модов.
В случае с Afterglow еще и Sterilized-уровни нереально убогие, в них просто "замазали" некоторые выходы с локаций, вместо того чтобы их вообще убрать. Получается, что иногда идешь в одну сторону минуту-две, а там вообще просто закуток с тупиком, в котором раньше был выход из локации, а сейчас просто подобная хуйня.
Аноним 16/06/24 Вск 07:09:51 #243 №8873571 
>>8873565
Ну так есть противники и оружие спрайтовое
Аноним 16/06/24 Вск 07:53:58 #244 №8873607 
>>8873564
>чем может позволить базовый Gzdoom?
Базовый gzdoom может позволить любой разрешение, на базовом selaco и сделан.
Аноним 16/06/24 Вск 08:00:44 #245 №8873616 
>>8873607
Ну, значит, ничего не мешало авторам AG сделать нормально.
Аноним 16/06/24 Вск 08:06:28 #246 №8873623 
>>8873571
>противники и оружие спрайтовое
Тут наверное чисто экономически дорого делать ,а не тех.ограничения
Аноним 16/06/24 Вск 08:08:26 #247 №8873626 
image.png
>>8873607
Ну, вообще, двигло переписали сильно.
Аноним 16/06/24 Вск 08:09:56 #248 №8873627 
>>8873623
Я, честно говоря, не думаю, что в Selaco когда-то даже рассматривали идею создания персонажей и оружия в 3D.
Аноним 16/06/24 Вск 08:14:00 #249 №8873631 
>>8862787 (OP)
>Hard Reset
Пара неплохих левелов есть, но в целом - это куча потуг, закончившихся пердежом. Сделана озвучка диалогов, но не всех и она позорное говно. Локации зачем-то раздуты, но в отличие от афтера пусты и мотивации для эксплоринга в виде сайд-квестов и нехватки скрапа на апгрейды и обвес нет. Хоррор-моменты, которые в ашесах использовались для смены темпа, здесь прерывают только унылое пешкодральство. Сюжетные линии просто обрываются на полуслове.
Зато градус васянства поднялся нехило, отсылочками (рак индюшатины) тупо харкают в ебало, уничтожая остатки атмосферы, финальный босс сыпет цитатами из подросткового аниме, есть спасающая ГГ тяночка-няшечка-писечка с хентайной рисовкой, уместная, как Райден из геншина во втором фоллаче.
В целом положняк остался тем же: Ашес - это Афтерглоу, первый эпизод идет за пролог к нему, а остальное - кастомные карты с сильно варьирующимся уровнем качества, не более.
Аноним 16/06/24 Вск 08:36:08 #250 №8873656 
>>8873627
>создания персонажей и оружия в 3D.
Технически они уже сделали 3д модели с них уже спрайты делали,просто зждум 3д плохо переваривает
Аноним 16/06/24 Вск 08:38:05 #251 №8873658 
1584377687432.jpg
>>8873616
Нормально, это оригинальное разрешение как в думе. Любые апскейлы или хайрез выглядят как этот кот, они просто неуместны в играх с закосом под спрайтовые шутеры 90х
Аноним 16/06/24 Вск 08:38:50 #252 №8873659 
>>8873631
>отсылочками
С чего так с бугуртнул?секретки с куклами с селако?
Аноним 16/06/24 Вск 08:43:39 #253 №8873667 
Кароч понятно.
Суммируя тред, зумеры бугуртят что постапокалипсис не наполнен аттракционами каждые 2 метра, имеет наглость время от времени показывать пустую давно разграбленную разруху и что к тем интерактивностям что есть не ведет дерьмачье чутье, стрелочка над головой и нет вопросиков на миникарте.
Впрочем, ничего нового.
Аноним 16/06/24 Вск 09:14:55 #254 №8873699 
>>8873564
>Весь "замечательный" Undercity, например.
И где же там всё это? Ты покаж, мы посмотрим.
>Ну так геймплейно это и есть АРЕНА.
Ну так на всю игру этих арен 3,5 штуки и они обставлены нарративно. В Selaco ВСЮ игру происходит одно и то же: ты подходишь к лабиринтообразной экспозиции из рандомно натыканных киберпанковских ассетов, слышышь "Пшш-пшш, Жопа-1, это Кал-2 пшш-пшш ALLOU YOBA ETO TI, мы покакали" и идёшь убивать пачку ботов.
>Про какие пиксели ты говоришь
Про те, из которых состоит мазня авторов. То, что их много.
Аноним 16/06/24 Вск 09:17:18 #255 №8873703 
>>8873566
Правильно, противников надо размещать не по смыслу, а квадратно-гнездовым способом, 5 противников на 10 м2, не больше и не меньше.
Аноним 16/06/24 Вск 09:20:09 #256 №8873711 
Уокер Афтерглоу.jpg
старуха.jpg
Винайя и Эребус.jpg
Поясните за лор.

>Я вообще немного не то чтобы разочарован но огорчен что нам прямым текстом в лоб пояснили про Афину.
А что там особенного по сравнению с предыдущими частями?
>арку мёртвой жены ГГ
Чтоу? Где говорится что у Уокера была жена? Это она в красном платье в глюках появляется?
>Вроде как получается, что жена ГГ это Винайа
Почему? Старуха в конце показана и в концовке Афтерглоу, и она не розовокожая и лысоватая Винайа.
Аноним 16/06/24 Вск 09:21:09 #257 №8873713 
>>8873631
Двачую, за кумерскую мутантиху вообще хочется это в какой-то неоффициальный контент записать. В игре она как на корове седло.
Аноним 16/06/24 Вск 09:23:47 #258 №8873721 
>>8873711
> Где говорится что у Уокера была жена?
Прямым текстом в диалоге с торговцем в Джанкшене. Намёками всю игру.
> Это она в красном платье в глюках появляется?
Всё указывает на это, но напрямую не говорится.
> Старуха в конце показана и в концовке Афтерглоу
Это Варни, а не Винайа. Можешь в редакторе посмотреть.
Аноним 16/06/24 Вск 09:24:54 #259 №8873723 
>>8872542
Играл только в afterglow, в целом все не так плохо, пусть мотоцикл я бы вообще выкинул нахуй, как же он убог. Самый пиздец случился когда я застрелил очередного ничем не примечательного рейдера, а через час оказалось что это был особенный рейдер, который охранял дверь и если с ним не поговорить то хуй теперь ее тебе кто откроет. Сохранений до этого момента уже не осталось, я все облазил в поисках какого-то альтернативного прохода, пытался нагуглить что делать и нихуя не нашел, пришлось дропать.
Аноним 16/06/24 Вск 09:25:21 #260 №8873726 
Варни.jpg
>>8869037
>>8870579
Варни ведь появляется только в Хард Ресет, до этого ее не было, т.е. Скаву с ней не встречается? (я уже подзабыл как играл предыдущие эпизоды)
Аноним 16/06/24 Вск 09:26:02 #261 №8873728 
>>8873667
Я неиронично покушал бы б образный польский шутер про постапок в стиле рейджа/рейдж2
Аноним 16/06/24 Вск 09:26:26 #262 №8873729 
>>8873726
Ну в концовке она рядом с Уолкером стоит.
Аноним 16/06/24 Вск 09:27:58 #263 №8873733 
>>8873723
>альтернативного прохода
На ноуклипе залитеть/дропнуть себе ключ ,а в голове отыграть что с трупа рейдера взял
Аноним 16/06/24 Вск 09:29:10 #264 №8873734 
>>8873723
Ты мог бы заметить, что он не стреляет в тебя первым, например. И ещё тебе Барон об этом говорит.
Аноним 16/06/24 Вск 09:37:24 #265 №8873750 
>>8873734
Мог бы, если бы не убил его из снайперской винтовки, как убил и остальных рейдеров вокруг этой базы. Он же вообще ничем не отличается от остальных, какой долбоеб это придумал?
Аноним 16/06/24 Вск 09:40:31 #266 №8873759 
>>8873750
Ты тратил слаги на рейдеров? Зачем?
Аноним 16/06/24 Вск 09:45:58 #267 №8873773 
>>8873721
>Прямым текстом в диалоге с торговцем в Джанкшене.
Загрузил оба сейва в Джанкшене, поговорил с торговцем, барменом и вторым торговцем (с автодомом), нигде жена не упоминалась. Что я делаю не так?

>Это Варни, а не Винайа. Можешь в редакторе посмотреть.
А, меня смутили ее белые волосы и балахон, она кажется старухой если не полуголая >>8869037 и я поначалу принял за старуху-ведьму которая в глюках была. Значит уже это Винайя была?
>>8873729
Получается гигачад Уокер сычует с реальным сисиком-писиком Варни пока вирджин Скав заигрывает с тульпоИИ Афиной?
Аноним 16/06/24 Вск 09:49:42 #268 №8873780 
>>8873773
А ты спроси про стимы у самого первого торговца.
Аноним 16/06/24 Вск 09:58:54 #269 №8873784 
>>8873780
Ёшкин кот! Я никогда не покупал медицину у торговцев...

Получается Уокер зарезал жену и видит (женщина в красном) и слышит её в глюках, и уродливая старуха в разговоре с официанткой (Порселейн?) это она же.
Аноним 16/06/24 Вск 10:05:39 #270 №8873786 
>>8873759
У самурая нет цели, только путь.
Аноним 16/06/24 Вск 10:08:28 #271 №8873789 
>>8863786
> называет игру сойлент хил
Неиронично литералли имплаинг что сойлент хил не соевая соя.
Аноним 16/06/24 Вск 10:09:33 #272 №8873791 
>>8873711
>А что там особенного по сравнению с предыдущими частями?
Не было четкого ответа что такое Афина и какая у нее мотивация.
Были только слова самой Афины, пространная феласофия генерала и толстые намеки в записочках и компьютерах. Тем не менее - однозначного, прямого, не оставляющего двойных толкований ответа до сих пор не было.
А тут в Ресете генерал нам без смазки в лоб всё говорит будто бы брифинг в колофдути зачитывает. Кто такая Что такое Афина, откуда она, ее заданная и истинная мотивация - все карты вскрыты.
Конечно, можно возразить что генерал сам тот еще пидарас-хуесос и сам свою игру ведет и ссыт нам в уши. Но, поиграв в Ресет, я увидел только падение планки качества по всем фронтам, и чет я сомневаюсь то у Востока уже хватит запала на такой финт ушами. Скорее всего вот эту унылую хуиту возьмут за канон и просто двинутся дальше.
Аноним 16/06/24 Вск 10:26:34 #273 №8873813 
ScreenshotDoom20240616162451.png
Нашел кейс в сейфе в AG. Не берется.
В чем проблема?
Аноним 16/06/24 Вск 10:36:18 #274 №8873824 
>>8873784
Ну, нам напрямую не говорят как его жена погибла. Моя догадка в том, что жена Уокера погибла и переродилась в ту самую Винайу, которая теперь наводит на нас глюки и пытается убить всю игру. И от которой нас защищает/прячет Варни.
Аноним 16/06/24 Вск 10:37:22 #275 №8873828 
>>8873813
В том, что у тебя моды.
Аноним 16/06/24 Вск 10:38:07 #276 №8873829 
>>8873828
Моды на прицел мешают поднять кейс?
Аноним 16/06/24 Вск 10:39:39 #277 №8873830 
>>8873829
У тебя и на фонарь моды.
Аноним 16/06/24 Вск 10:40:25 #278 №8873831 
>>8873829
И на инвентарь моды.
Аноним 16/06/24 Вск 10:48:20 #279 №8873836 
>>8873830
Это не объект.

>>8873831
Какие моды на инвентарь еще?
Аноним 16/06/24 Вск 10:54:54 #280 №8873838 
>>8873836
В ванильной AG ты не можешь набрать больше 10000 $.
Аноним 16/06/24 Вск 10:55:26 #281 №8873841 
>>8873838
Это буквально 1.10 версия.
Аноним 16/06/24 Вск 10:58:34 #282 №8873842 
>>8873841
Какие моды стоят?
Аноним 16/06/24 Вск 10:59:14 #283 №8873843 
>>8873791
Сильно сомневаюсь, скорее всего генерал лоху лапшу на уши вешает, так как это лох даже в бункер не полез выяснять что к чему. Ведь мы знаем что генерал пытается скрыть правду о DPRI и The Blooming. С этим никак не увязывается сказочка о злобном воннабиСкайнете который построил концлагеря для производства роботов.

>>8873824
Вот только Винайя мутант. Розовокожая и с ногами как у собаки, т.е. что объединяет всю мутантскую армию в Ашесах. И это скорее всего результат долгого вырождения и мутаций за десятилетия, а не быстрый процесс. Быстро только скавенджеры получаются, со светящимися глазами, от того что в мусоре рылись.
Моя версия - Винайя пользовалась памятью Уокера о погибшей жене, не более.
Аноним 16/06/24 Вск 11:03:31 #284 №8873848 
>>8873842
Crosshair.wad
hitmarkers.pk3
gearbox-v0.7.0.pk3
NashHPBar.pk3
shiny_nashgore.pk3
nashgoreFix.pk
Flashlight++ v8.5.pk3
Аноним 16/06/24 Вск 11:08:41 #285 №8873853 
>>8873843
Ну так Варни тоже мутант. Тоже может псионически воздействовать, может защищать от такого воздействия. Она и Винайа - одного поля ягоды. К тому же Варни знает о жене Уокера и что та каким-то образом его преследует.
Конечно твоя версия тоже имеет право на жизнь. Но моя мне нравится больше, потому что в ней есть ТВИСТ. Представь себе: мёртвые и погибшие в ходе Цветения перерождаются в мутантов. На это косвенно указывает наличие хаунтов. Хаунты по терминологии DPRI называются "despair phenomena", им соответствует некое явление "background despair". Можно выдвинуть предположение, что появление хаунтов связано с ощущением отчаяния - despair. В игре хаунты появляются в основном там, где люди испытывали сильное чувство безнадёжности. Отсюда можно сделать вывод, что Цветение каким-то образом превращает мёртвых в мутантов. Но это конечно всё догадки.
Аноним 16/06/24 Вск 11:09:19 #286 №8873854 
>>8873848
А остальные предметы поднимаются без вопросов?
Аноним 16/06/24 Вск 11:10:03 #287 №8873858 
>>8873854
Спокойно, ни в одном другом моде тоже проблем нет.
Аноним 16/06/24 Вск 11:10:58 #288 №8873859 
>>8873858
Скачай новую версию. У меня на 1.10 всё работает нормально.
Аноним 16/06/24 Вск 11:21:49 #289 №8873869 
>>8873859
Какую новую? 1.10 и у меня стоит.
Аноним 16/06/24 Вск 11:23:05 #290 №8873872 
>>8873869
Вышла 1.15. Но с модами никто ничего не гарантирует?
Аноним 16/06/24 Вск 11:28:13 #291 №8873885 
>>8863813
Это баг, Восток писал об этом.
Аноним 16/06/24 Вск 11:46:22 #292 №8873909 
>>8873872
В пизду, заново столько проходить, пиздец как говна навернул. Ебаный афтерглоу, судя по отзывам, и правда кал говна.
Аноним 16/06/24 Вск 12:28:24 #293 №8874002 
>>8873853
В мире Ашесов куча мутантов, начиная с собачек и заканчивая матанго и прочую живность. К этому наверное можно добавить мистических НЁХ типа вендиго или призраков (которые физически существуют). Скавенджеры тоже мутанты, обычные люди получают свечение глаз из-за того что рылись в руинах. Но есть и армия мутантов-людоедов объединенных розовой кожей и собачьими ногами. Одномоментно как скавенджеры они явно не могли появиться, это скорее всего результат десятилетий инбридинга. Короче Винайя могла получиться только в среде таких же как она мутантов-людоедов. Очень вряд ли она могла мутировать из обычного человека, жены Уокера.

Людоеды и скавенджеры связаны, да, у них тоже светятся глаза, тоже есть некие псионические способности, также как есть и связь с призраками - в виде одинаковых псионических зарядов.

Действительно все это связано с Цветением, т.е. никакая радиация или генетическое оружие такого бы не добилось. Видимо что-то действительно подобное космическому ужасу или кинговскому "миру сдвинувшемуся с места" (в который еще хлынулы ужасы из изнанки пространства).

Но я не думаю что банально убитые люди мутируют в розовокожих людоедов.
Аноним 16/06/24 Вск 13:02:29 #294 №8874070 
>>8873909
Смотрите, зумер не смог секретку подобрать и порвался.
Аноним 16/06/24 Вск 13:10:01 #295 №8874085 
>>8874002
Ну может мутанты устроили рейд на дом Уокера, пока того не было. Спиздили жену, а потом Эребус насадил её на большой красный кок швырнул в чан с ФЭВ жидким калом Цветением и она стала Винайей. Хотя она добровольно служит Эребусу, кто знает.
Аноним 16/06/24 Вск 13:42:30 #296 №8874133 
>>8873909
>обмазался говномодами
>на устаревшую версию
>визжит что ему лично Восток в портки говна подкинул
Ясно.
Аноним 16/06/24 Вск 14:21:54 #297 №8874205 
>>8873726
пиздец аниме ебаное ну ёбаный нахуй
Аноним 16/06/24 Вск 14:28:22 #298 №8874225 
>>8871380
Свою жопу там предложить можно?
Аноним 16/06/24 Вск 14:50:46 #299 №8874273 
>>8874070
>>8874133
>НЕ СМЕЙТЕ ССАТЬ НА МОЕ ГОВНО!!111
Ясно, говноеды порвались.
Аноним 16/06/24 Вск 14:55:31 #300 №8874286 
>>8874133
Естественно, ведь так и работают версии в играх - выпускают новую, а на старой все начинает сыпаться и ломаться.
Аноним 16/06/24 Вск 15:02:41 #301 №8874303 
>>8874133
Школовасянщик познал боль обмазывания васянскими костылями.
Аноним 16/06/24 Вск 15:03:31 #302 №8874307 
>>8874286
Поздравляю, ты только что Rimworld.
Аноним 16/06/24 Вск 15:19:01 #303 №8874364 
>>8874307
Поздравляю, ты только что хуйню пизданул своим хуеприемником.
Аноним 16/06/24 Вск 15:24:22 #304 №8874375 
>>8874364
Да не трястись ты так, чмоня)
Аноним 16/06/24 Вск 15:33:20 #305 №8874394 
>>8874375
>)
Это у тебя нижняя губа так от сосания хуев отвисла или как?
Аноним 16/06/24 Вск 15:34:45 #306 №8874395 
Представить можете, чтобы с ресурсами MadMax сделать подобие Ashes? Чтобы несколько городов, открытый мир, поездки на байке, засады, ловушки, банды, погони без вышек. Нашёл антирад стим где-то, можешь пойти в заражённую зону. Сунулся куда-то не туда без подготовки - соснул. В руках только карты, которые купил и сам разведал. И заметки того, что узнал в разговорах. Никаких индикаторов. Ищешь предметы, а потом думаешь кому выгоднее продать и что с ними делать. Убил нпц, с которым можно было договориться - просрал выход в зону и квест, не получил полную концовку.
Аноним 16/06/24 Вск 15:37:55 #307 №8874405 
>>8874395
И чтобы если пуля в глаз попала - только пол экрана было видно. И чтоб домики деревянные набигали.
Аноним 16/06/24 Вск 15:43:48 #308 №8874421 
>>8874395
С ресурсами Mad Max получится типичный юбикал, которым и являлся Mad Max.
Аноним 16/06/24 Вск 15:45:48 #309 №8874428 
>>8874395
Звучит как говно ебаное, получится еще большая нудятина чем afterglow.
Аноним 16/06/24 Вск 15:50:01 #310 №8874439 
>>8874002
Меня в серии привлекает именно лаконичность происходящего. Когда игры не слишком много, но и не слишком мало. Если сделать то же самое, но ААА, то это будет совсем неинтересно, потому что в текущем виде игра даёт простор воображению.
Аноним 16/06/24 Вск 15:59:39 #311 №8874464 
756611025366750.webp
>>8874395
И чтоб мутанты набегали да? Не зомби! Мутанты.
Аноним 16/06/24 Вск 16:00:34 #312 №8874466 
Первый раз в своё первое прохождение я выбрал сторону Гаравито. Барон мне не понравился своим деспотизмом. Особенно бросилось в глаза, что он запрещает оружие в городе - для всех, кроме охраны. В сам город заходишь как будто в тюрьму: кругом стены, вышки, охранники; жёсткое кастовое расслоение между верхним и нижним городом. Да и братишка-скав Сильвер тоже недолюбливает барона. Отбирать оружие, в постапокалипсисе! Это же немыслимо! Зато к Гаравито зайдёшь, там сразу дух свободы. Ещё меня подкупило то, что Гаравито поступил по-справедливости, разрешив отбить свой мотоцикл в честном бою. Короче говоря, Гаравито оказался мне духовно ближе.
Аноним 16/06/24 Вск 17:43:28 #313 №8874668 
>>8873909
>судя по отзывам
По отзывам одного дебса, который прибегает на каждое упоминание ашесов и начинает срать однообразными постами про то, что афтер пустой, потому что от одной группы мобов до другой иногда нужно идти больше десяти секунд и при этом приходится камерой крутить, плохо тупо не могли как в зуме сделать?
Ну иди тогда трончик тьмы наверни, по отзывам грэйтест гейм евермаде. Только с читами.
Аноним 16/06/24 Вск 18:05:44 #314 №8874701 
>>8874668
А это не бот для повышения постинга и симуляции общения?
Аноним 16/06/24 Вск 18:14:58 #315 №8874717 
>>8874701
Это нейросеть, как и бочкошиз или, например, таямо-шиз.
Аноним 16/06/24 Вск 18:18:43 #316 №8874730 
>>8874717
Как доказать, что это нейросеть?
Аноним 16/06/24 Вск 18:53:40 #317 №8874810 
>>8874405
Ничего сверхъестественного не назвал.
>>8874421
Там не в ресурсах дело, а в press x соснольности и растягивании геймплея вышками и гриндом + кинцо, так как пад, с него не поиграть. Бэтман Arkham City консольный играется вполне интересно, а Arkham Knight повторил MadMax. Главное под массовую аудиторию не делать и всё получится.

В принципе по описанию примерно это и планируется в третьей части. Будут путешествия на байке, но из движка не выжать серьёзного взаимодействия с миром.
Аноним 16/06/24 Вск 18:57:08 #318 №8874815 
>>8874428
Смотря что считать нудятиной. Чистый эксплоринг опасных пустошей без маркеров никогда не нудный, если понимаешь логику игры и умеешь изучать мир и думать. Ну а если продал матриараха жукособак до возвращения байка, то соси.
Аноним 16/06/24 Вск 19:03:45 #319 №8874828 
>>8874815
А если продал матриарха багдогов не выиграв до этого гонку, то соси.
Аноним 16/06/24 Вск 19:19:50 #320 №8874884 
>>8874395
>Нашёл антирад стим где-то, можешь пойти в заражённую зону.
Можно на подобии касталвание/метровидании сделать
Аноним 16/06/24 Вск 19:27:25 #321 №8874918 
Я нашёл как пройти кордон на лучшую концовку. Надо вынести охрану так, чтобы ни один охранник не стриггерился вообще. Т.е. тревогу поднимает первый выстрел. Но ещё до этого бот может перейти в состояние тревоги. Так вот надо, чтобы этого не произошло. Тогда на парковке во время разговора с Лукасом нас поддержат 3 дружественных рейдера, а когда доберёмся до босса, то из дверцы выйдет Док с заведённой бензопилой и обвинит босса в смерти Джейкоба. После этого убиваем босса и получаем немного скрэпа от Дока. В соммервилле генерал будет сильно добрее и предложит немного лута и расскажет, на чём держится их нацгвардия в эти нелёгкие времена.
Аноним 16/06/24 Вск 19:36:08 #322 №8874953 
>>8874810
>Там не в ресурсах дело, а в press x соснольности и растягивании геймплея вышками и гриндом + кинцо, так как пад, с него не поиграть
Не поиграть во что? Gzdoom поддерживает геймпады, я на нем и проходил все Ashes.
Аноним 16/06/24 Вск 19:40:34 #323 №8874966 
>>8874918
>один охранник не стриггерился
Всех из арбалета перестрелять?
Аноним 16/06/24 Вск 19:44:12 #324 №8874975 
>>8874966
Да, и чтобы ни один не пикнул даже. Не знаю, как это сделать лучше если они рядом стоят парой. Но на лёгком уровне сложности я их всех арбалетом перебил. У них довольно примитивный ии, это тебе не хитман с переодеваниями, конечно. Но они не должны тебя увидеть ни на милисекунду.
Аноним 16/06/24 Вск 19:50:48 #325 №8874997 
ScreenshotDoom20240617010350.png
Господи, какое же сраное говно ваш Afterglow. Пока идут уровни вне хабов все хорошо, а как начинается вот эта вот возня с квестами - получается поебень.
Даже интересное, казалось бы, задание с "тихой" установкой взрывчатки на базе бандитов испортили просто миллионом километров между точками, которые еще и найти нужно. Какой же блядский кринж.

Еще и момент с Дестроером испортили тем, что про него в конце игры вспомнили и стали по 2 штуки на комнату ставить, хотя он нахуй не нужен.

Отрезок в конце с мотоциклом просто невероятно уебищен. Помимо того что управление этой хуйней и его физика хромает на все четыре копыта авторов, так еще и проехав этот экшен-отрезок в конце стоят ворота с сообщением "вставь silver utility key". А-ху-еть. Где он там? И начинается этот поиск залупы в кустах, в котором требуется вернуться, найти проход на электростанцию, там в кустах нащупать спуск, там бежать несколько минут вниз по камням, чтобы найти этот треклятый ключ, чтобы потом спускаться еще несколько минут маневрируя между монстрами, чтобы потом взобраться и спуститься обратно на трассу, получив сообщение, при этом, что это, блядь, СЕКРЕТ.

В общем, я не хочу преуменьшать навыки авторов, потому как первые игры и hard reset удались, но вот Aftermath прям 3 из 10 максимум.
Аноним 16/06/24 Вск 19:53:57 #326 №8875004 
>>8874953
>поддерживает геймпады, я на нем и проходил все Ashes
Хочу это видеть на сложности Apocalypse. Вебмки в студию.
Аноним 16/06/24 Вск 19:56:34 #327 №8875011 
>>8875004
Хоти.
Аноним 16/06/24 Вск 19:57:32 #328 №8875012 
>>8874997
> нужно установить взрывчатку на баки с горючим и склады с боеприпасами, о чём прямо говорит барон
> нужно не спалиться в процессе
Тяжело зумеру без маркеров. Как же разгадать такой КВЭСТ? Тут без гайда не обойтись! А ещё километры наматываешь, целых пять секунд бежишь и ничего не происходит! Кошмар! Хоть тик-токи смотри на мониторе рядом!
Аноним 16/06/24 Вск 19:58:49 #329 №8875020 
>>8875011
Ты на первой сложности всё прошёл? Или ещё читы сверху накатывал?
Аноним 16/06/24 Вск 20:03:54 #330 №8875032 
>>8875020
Survival.
Аноним 16/06/24 Вск 20:04:06 #331 №8875034 
>>8875020
>читы
Зачем аим же в думе из коробки
мимо другой анчоус
Аноним 16/06/24 Вск 20:05:14 #332 №8875039 
>>8875012
Так где я писал что идея плохая, идиот? Я написал что реализация говно, а ты уже своей шальной головой какую-то хуйню додумал, борешься с какими-то зумерами, маркеры просишь тебе поставить.
Реально, как собака лающая на каждого прохожего.
Аноним 16/06/24 Вск 20:06:55 #333 №8875042 
>>8875039
Гит гуд, неосилялька ты.
Аноним 16/06/24 Вск 20:07:09 #334 №8875043 
>>8875012
Ага, а баки у нас прям отлично заметны, особенно тот что за решеткой стоит в начале, а боеприпасы, видимо, не выглядят как просто самые обычные коробки. Пиздец, на дваче реально будут сосание хуев защищать, если этим занимался какой-то популярный нищук.
Аноним 16/06/24 Вск 20:07:52 #335 №8875047 
>>8875034
Забыл, что я его отключал. Теперь понятно, как падодаунство работает.
Аноним 16/06/24 Вск 20:08:05 #336 №8875048 
>>8875042
Тебя унизили, а ты только это смог ответить? Позор такому уебушку.
Аноним 16/06/24 Вск 20:11:53 #337 №8875054 
>>8875048
По-моему это ты тут с порванным очком бегаешь туда-сюда.
>>8875043
> сказали взорвать склады
> как выглядят склады? Как же они выглядяяят, хммммм....... Сложна-сложна, нипанятна... Может, по сторонам оглядеться, проанализировать обстановку? Да ну нахуй, мне в тиктоке в ленте всё само дают, ничо думать не надо! И тут так же должно быть!
> баки у нас прям отлично заметны
Что же это за бочка большая белая такая торчит, да с огоньком каким-то нарисованным, да ещё такие же взрывались на уровне раньше? Трудна....
Аноним 16/06/24 Вск 20:15:42 #338 №8875059 
>>8875043
Какие баки? Те, что у собаки? Тебе сказали взорвать БЕНЗИН, овощ!
Аноним 16/06/24 Вск 20:15:45 #339 №8875062 
>>8875054
Цистерна там только одна заметно стоит, а вторая на фоне серого дома за серым забором сливается с коричнево-серым окружением.
Что более смешно, то что игра засчитывает путь к ней как секрет, то есть даже авторы, видимо, не подразумевали что кто-то будет подобной хуитой заниматься, но в последний момент решили всю идею интересного геймплея изговнить поисками хуйни за несколько километров друг от друга.
Аноним 16/06/24 Вск 20:16:50 #340 №8875064 
>>8875059
Бензин же просто так разлит, да? Ты же ебанько тупое, читать научись, а то ты вообще не вывозишь даже простейшие тексты.
Аноним 16/06/24 Вск 20:22:28 #341 №8875076 
toohardtospot1.png
toohardtospot2.png
>>8875062
Покажи пальцем какую из двух бочек с горючим трудно найти.
Аноним 16/06/24 Вск 20:26:57 #342 №8875087 
>>8875062
Секретом является потайной обходной лаз, ебаная твоя зумерская морда, если идти напрямую - никаких преград по пути не будет (кроме неписей).
Впрочем кому я тут че-то пояснить пытаюсь - дауну-аутисту для которого огороженная, охраняемая, высокая цистерна, в трех метрах от центрального входа, с нарисованным на ней знаком ОГНЕОПАСНО вообще ни о чем не говорит. Правильно, хули, ребенок тиктоков и слона в пустой комнате 3х4 не заметит, если он не будет отображен на миникарте, подсвечен дерьмачьим чутьем и если на него не будет показывать стрелочка над головой ГГ.
Аноним 16/06/24 Вск 20:33:18 #343 №8875095 
1718559187562.jpg
В мире где существует столько крутых шутеров/модов, с механиками невиданными в ааа, с интересными особенностями порой в единичных экземплярах, с сотнями вадов гораздо более проработанными и интересными, дегенерат уже не первый год тащит свое тупорылое говно ничем не отличающиеся от типичного кинца со стрельбой

При чем вторичного на 190%, оригинального вобще ничего, заимствование на заимствовании, даже хад просто спизжен под копирку.

Подпивасный клоун, отрыжка пикабу, лицо дегенератии, и все это в одном дауне ашеебе который по ошибке зашел на данный форум.
Аноним 16/06/24 Вск 20:37:23 #344 №8875102 
>>8875095
> в треде про Ashes обсуждают Ashes
Почему так? Нипанятна. Сложна. Бочка с горючим. Фургон. Коридоры. ВОСИМЬ ЛЕТ идёшь по коридорам, и находишь только бочку с горючим, и то рядом с фургоном.
Аноним 16/06/24 Вск 20:38:08 #345 №8875103 
>>8875095
Кто тут сомневался что это нейронка? Вот, пожалуйста, наглядное подтверждение само высралось.
Аноним 16/06/24 Вск 20:42:33 #346 №8875119 
>>8875064
>Бензин же просто так разлит, да?

Это реально бот, он на отъебись уже отвечает, не понимая сути. Нехуй ег окормить больше.
Аноним 16/06/24 Вск 20:45:15 #347 №8875125 
Гонку на питфиндах вообще реально пройти честно? Я тупо перестреливал соперников прямо на старте и ехал сам и то если было настроение дрочить секреты, потому что к Просперити у меня обычно столько скрапа, что я весь город смог бы выкупить.
Аноним 16/06/24 Вск 20:47:40 #348 №8875129 
>>8875125
Да, реально. Бежишь по кратчайшей территории, яму проще оббежать по бортику справа, а не перепрыгивать.
Аноним 16/06/24 Вск 20:48:31 #349 №8875132 
>>8875119
Да там вроде как реальный анон, который с модами играет. Только он не умнее нейронки.
Аноним 16/06/24 Вск 20:52:40 #350 №8875137 
>>8875103
Бомжина, иди уже вместо того чтобы засарять собой доску и создавать треды по этому калу говна погенери тексты в нейронке чтобы знать разницу и понимать как оно выглядит.
Поехавшая пикабушная подпивасия, 0 вкуса, 0 игрового опыта еще и 0 мозгов, чего и мледовало ожидать от остановившегося в развитии идиота.
Аноним 16/06/24 Вск 20:53:12 #351 №8875143 
>>8875125
Секрет в том чтобы не сбивать ритм спринта и оббегать преграды не перепрыгивая.
Ещё учти что у собаки из-за ограничений движка фактически нет инерции, так что строй математически самый короткий маршрут, наплевав на привычные для гоночек "заносы" и "дрифт".
Аноним 16/06/24 Вск 20:55:34 #352 №8875152 
tenor.gif
>>8875137
Не, это точно живой человек. Либо нейросетку научили психовать и промахиваться по клавишам
Аноним 16/06/24 Вск 20:57:57 #353 №8875158 
>>8875152
Минимально ручками поди отредактировали, а ты сразу то и раскис, чмо деревенское, иди бочку ищи в конце тоннеля, это у тебя лучше выходит.
Аноним 16/06/24 Вск 21:02:59 #354 №8875167 
>>8875125
Отпускаешь стрелку и сразу жмёшь рывок, собака сгрызает сразу наездника. И так всех перегрызть.
Аноним 17/06/24 Пнд 03:12:32 #355 №8875589 
>>8875125
Можно, но это ебаный рандом, потому что в начале можно просто в спрайты упереться, потерять акселерацию, в то время как первое место будет всё пролетать идеально.
Аноним 17/06/24 Пнд 03:17:17 #356 №8875592 
>>8875095
Ну, в Ashes играют из-за сочетания сюжета и геймплея. Проблема в том, что чем дальше релизы, тем геймдизайн начинает все сильнее хромать на обе ноги.
Есть абсолютно прекрасные две игры под одной крышей - ashes enriched, есть еле живое поделие afterglow и есть уверенно ковыляющий вперед на одной ноге Hard Reset.
Авторы уверенно пишут, что понимают всю критику, но при этом отказываться от критикуемых элементов не будут, будут только переделывать их. Типа тот же мотоцикл обещают довести до ума, хотя очевидно, что там проблема в том. что они пытаются заставить спрайт игрока бегать по определенным правилам, в то время как нужно буквально 3d-объект создавать и писать ему нормальное поведение.

в общем, после Afterglow я думал, что можно закапывать нахуй, но Hard Reset дарит надежду на то, что авторы смогут вытянуть себя за волосы из болота, в которое сиганули "солдатиком".
Аноним 17/06/24 Пнд 03:20:07 #357 №8875596 
>>8875076
Ты для начала со стандартным цветокором и скайбоксами запусти, этот охуенно контрастный пиздец.
Я тоже тут дохуя долго искал куда идти, потому что авторы - уебаны, которым захотелось сделать так, чтобы метка для размещения взрывчатки появилась только когда подойдешь рядом и изначально вообще нигде не объясняется, что, оказывается, там их всегда две. Поэтому сначала казалось, что требуется вообще отвлечь каким-то образом панков от мест скопления.

Я бы тоже нахуй этот момент вырезал или дал бы игроку самолично расставлять взрывчатку, а не вот это вот уебанство.
Аноним 17/06/24 Пнд 04:30:37 #358 №8875618 
>>8874997
Финал вообще пизда и кал ебаный. Итак всю игру в какой-то сраный квест превратили, а тут в финале вспомнили, что это шутер и навалили противников, будто это Serious Sam. Получилась, естественно, хуйня. Но, наверное, местным зашло, потому что они нищуки и долбоебы, которые в силу ограниченности кошелька, мышления и возраста в нормальные игры и wadы не играли.
Аноним 17/06/24 Пнд 04:57:32 #359 №8875628 
image.png
>>8875618
Возможно была идея сделать плавный переход, но пока делали кишочки из локаций забыли про левелдизайн абсолютно, а навалить перестрелку надо было.
Честно говоря Ashes кончился на 2063, дальше был неплохой Dead Man Walking, ну а последующие все хуже и хуже. Третий эпизод можно не ждать, будет полное говно.
Аноним 17/06/24 Пнд 06:51:23 #360 №8875676 
>>8875592
>>8875618
>>8875628
Читаю я весь тред эту однотипную яскозальную хуйню, не имеющую никакого отношения к объективной реальности, и выбираю из трех версий:
- Срет семен-довн с пониманием гейм- и левелдизайна, застрявшим на уровне вольфа 3d. см. время постов
- Мочух пытается устроить срач для поддержания постинга, как было со всякими умами и бочкошизиками.
- Зумеры действительно отупели настолько, что не могут найти Рашимила, и необходимость читать диалоги для прохождения простых квестов ставит их в логический тупик.
В любом случае, это яркий пример того, почему /ве - не место для дискуссий. Пойду искать в тесаче дебила, у которого в пустом Морровинде мало скальных наездников и вообще тес закончился на богоподобном Редгварде.
Аноним 17/06/24 Пнд 07:11:07 #361 №8875690 
>>8875676
>мое говно обижают
Ясно, не лезь к дядям, что обсуждают проебы ашеса.
Аноним 17/06/24 Пнд 07:17:30 #362 №8875692 
>>8875676
>почему /ве - не место для дискуссий.
До условного 2020 люди разговаривали треды по новинкам гуглиться,а наше время ,наши дни срач тред,тред дрочеров + полупустых тредов
ви умер когда дума/шутер тред моча выгнала,но дегенератов дрочеров оставила лол
Аноним 17/06/24 Пнд 10:39:06 #363 №8875921 
>>8875676
Ньюфаг пытается корчить из себя О.Л.Д. фага, спешите видеть.
Аноним 17/06/24 Пнд 18:52:15 #364 №8877119 
>>8875596
> игра фильтрует зумеров, которые два шага не могут сделать без маркера
Мне всё больше начинает нравиться Afterglow.
Аноним 17/06/24 Пнд 23:34:45 #365 №8877678 
>>8875676
>Зумеры действительно отупели
Все так, но тут реально отмечается двушечка. У одного начинается неконтролируемый понос от одного намека на Ashes и он начинает визжать УДОЛИТЕ НИ СМЕТЬ УПОМИНАТЬ!!!1, другой по его же признанию настолько тупой, что застрял в Afterglow и теперь бугуртит конкретно от него, периодически кудахча про какую-то критику и высасывая ее из пальца между ног. В принципе похуй, если их и дальше попускать может быть у нас появится ашесошиз, что уважаемо.
Аноним 18/06/24 Втр 02:25:37 #366 №8877881 
image.png
>>8874997
Чет я прошел за день и... ну хуита получилась, согласен.
Не играл в другие части, только в Afterglow и это один из худших модов, который пытается использовать диалоговую систему из Strife как затычку для всего (как же меня заебал крафт бомб, когда тебе каждый раз нужно прокликивать несколько пунктов "диалога" heavy-make pipe bomb - create pipe bomb (70 scrap)). Плюс сами диалоги пустопорожние, вместо того чтобы просто обойтись записками и межмиссионными "интермедиями" авторы заваливают игрока просто безумным количеством отвратительно написанных текстов, невнятных персонажей и попыток в нелинейность.

Ну и уровни, да - безумно растянутая хуита, в которых местами нужно в одну сторону бежать несколько минут.
Больше всего доебало желание игры показать, что это эдакий постапок, в котором патронов мало, поэтому урон от оружия высокий, а патронов мало... но левелдизайнер говна поел и реально наваливает противников десятками от нехуя делать. В финале настолько заебался стрелять, что просто пробегал противников (что потом аукнулось, когда пришлось возвращаться к мотоциклу через зону, во время странствий по которой запускаются ядерные боеголовки).

По итогу получилось весьма нудно, скучно, интерактивности ноль, обновленный баланс - залупа, мотоцикл хуевый, сюжет пойдет для школьников и прочих пидорасов.
Даже в Ad Mortem играя на UV получил от игры больше удовольствия, чем от этой позорной хуйни.
мне одному показалось, что разрешение спрайтов в игре еще ниже чем у оригинала?
Аноним 18/06/24 Втр 03:08:20 #367 №8877898 
image.png
>>8877881
Там, такое ощущение, что релизнули какую-то внутреннюю версию, которую еще планировалось дорабатывать. Вероятней всего планировалось сделать возможность "сквозного" прохождения, чтобы идти чисто по основному квесту, не отвлекаясь на прочий мусор и сбор говна, но не успели переделать локации и сюжет, оставив поиски деталей мотоцикла, пососные диалоги и перестрелки аля Serious Sam.

Судя по прочим частям серии авторы не сильно понимают как нужно боевку делать и перестрелки. Вероятней всего и в новом эпизоде опять обосруться.

Ну, начало у них в 2063 было здравое, жалко что чем дальше тем хуевей у них игры.
Аноним 18/06/24 Втр 05:08:28 #368 №8877926 
>>8877881
>>8877898
Срать не надоело, сём? Тут слишком мелкое комьюнити для этой хуйни.
Аноним 18/06/24 Втр 07:33:33 #369 №8877998 
Ну что, посмотрел сам проходить не буду, не фанат стелса и хорроров я у адского испанца тот момент с манекенами в молле с отсылками к Храму Доллара и затопленному району, и разумеется, васян на разрабе полностью убил его своим неуемным стремлением сделать из своего поделия слотервад, также как и с вендиго в парке аттракционов и с пустыми на баскетбольной площадке. Ведь игрок же тупой, не поймет, что теперь элементы окружения страшные и опасные, надо бросить ему в ебало сразу сорок новых противников. Тогда как Востоку хватило бы штук двенадцать, запрятанных в разных углах уровня, чтобы держать игрока в напряжении.
Нет, серьезно, чел, ты делаешь хоррор-стелс, я же вижу твою задумку, так нахуя ты убиваешь ее своей васянской хуйней?
Аноним 18/06/24 Втр 07:53:42 #370 №8878016 
>>8870782
Скавенджер успел найти и продать три чемодана, до того как за ним начали охотиться мутанты. Чемоданы разлетелись по торговцам, мутанты их забрать не успели. Это в его дневнике написано было.
В одном из имейлов сказано, что последним апдейтом добавили возможность транспортировки Афины через такой чемодан.
Сам по себе чемодан - это компьютер с носителем. Афина пропишет туда себя только к концу первого эпизода. Так что ракеты с помощью него на тот момент не запустишь.

>>8873723
Проходится и без этого рейдера, просто на концовку похуже.

>>8874975
Там триггер срабатывает при выстреле противника, не обязательно так дрочиться. Можно успеть положить двоих рейдеров монтировкой.

>>8877881
> это один из худших модов, который пытается использовать диалоговую систему
Охуеть, с тебя тогда список лучших модов

Аноним 18/06/24 Втр 07:56:35 #371 №8878018 
image.png
>>8877998
>Востоку хватило бы штук двенадцать
Боромир бы справился и одним.
Аноним 18/06/24 Втр 19:19:09 #372 №8879261 
смотрел afterglow на ютубчике, было интересно
хотя я много вадов смотрел
Аноним 18/06/24 Втр 19:22:43 #373 №8879269 
еще мне нравиться детализация в игре, а
когда вижу пиксельное месиво в очередной псевдоретро параше охота ебнуть разраба и обоссать
Аноним 18/06/24 Втр 19:40:47 #374 №8879306 
>>8878016
В том-то и дело, что если хоть ещё один враг начинает верещать, то ты выходишь на плохую концовку. Восток уже писал, что это баг.
Аноним 18/06/24 Втр 23:27:31 #375 №8879664 
гаравито.jpg
Забавная багулина с этим Гаравито. Если подложить ему бимбы, то он будет ждать тебя на выезде из локации с братками. Вот только агриться на тебя никто не будет, пока ты не пересечешь лайндеф, триггерящий диалог. То есть, Гаравито можно тупо расстрелять из места на пикриле, после чего брать его банду как беспомощных котят, никто даже не пикнет.
Аноним 19/06/24 Срд 02:12:17 #376 №8879793 
image.png
>>8879664
Трули постапок экспириенс.
Аноним 19/06/24 Срд 08:10:07 #377 №8879979 
>>8879306
Ну видимо я этот баг не поймал. Рейдеры с арбалетами например вообще никого сагрить криками не могли, а выстрелы у них бесшумные
Аноним 19/06/24 Срд 08:14:59 #378 №8879984 
>>8877881
>>8877898
Это база, если долбоеб подпивондий любитель фанфиков от жирных трапов фуриебов опять срать будет тредами по этому калу стоит данный разбор постить в начале, дабы случайный мимонюфаг въезжатель в гздум не словил отвращение к движку.
Аноним 19/06/24 Срд 09:33:20 #379 №8880044 
>>8879793
активировай!
Аноним 19/06/24 Срд 12:43:54 #380 №8880290 
Как уменьшить покачивание?
Аноним 19/06/24 Срд 14:14:44 #381 №8880544 
image.png
>>8880290
Options -> HUD Options и там вот я выделил какие параметры выбрать. Самый главный первый, на значении в 0.01 почти экран не шатается, но оружие двигается, если в ноль скрутить, то и ствол будет статичным, что мне не нравится.
Аноним 19/06/24 Срд 18:49:43 #382 №8881115 
>>8879984
Что ты опять не смог найти?
Аноним 19/06/24 Срд 19:34:15 #383 №8881168 
Музон кайфовый подвезли? Мне Afterglow больше всех нравилась, но раз хотят линейные делать - пусть делают.
Аноним 19/06/24 Срд 19:38:41 #384 №8881180 
traditional-indian-man-23804674.webp
>>8880544
>view bob
and vagene
Аноним 19/06/24 Срд 22:09:29 #385 №8881401 
Как же классный Afterglow, я хуею просто. Лучше чем Hard Reset на порядок.
Аноним 20/06/24 Чтв 01:18:04 #386 №8881632 
>>8862787 (OP)
Пиздец, выпусти такое говно в 2004 её бы обоссали все кому не лень, а в 2024 жрут причмокивая и просят добавки.
Аноним 20/06/24 Чтв 02:35:11 #387 №8881680 
>>8881168
Ты можешь просто на страницу автора (John S. Weekley) на спотифае или яндекс.музыке проверять и там слушать.
Аноним 20/06/24 Чтв 02:35:36 #388 №8881681 
1608266277646.png
Работа со светом лучше, чем в современном гАААвне
Аноним 20/06/24 Чтв 02:35:41 #389 №8881682 
>>8881401
Какой же хуевый Afterglow, я ебал просто. Хуже чем Hard Reset на порядок.
Аноним 20/06/24 Чтв 02:36:37 #390 №8881683 
>>8881681
Тут нет работы со светом, это стандартный параметр Gzdoom.
Аноним 20/06/24 Чтв 19:13:48 #391 №8882581 
image.png
>>8865623
Такс такс такс, а вот я прошёл значит давеча Ashes 2063 Enriched
с Dead man walking инклюзив. Значит мне чё теперь тупо Ashes Afterglow играть?

Кстате, а чё Fallen Aces никто не обсуждает?!
Аноним 20/06/24 Чтв 19:16:35 #392 №8882585 
>>8882581
> Значит мне чё теперь тупо Ashes Afterglow играть?
Можешь прикола ради пройти сначала Hard Reset, он, все равно, приквел Afterglow. Но лучше потом, чтобы когда будешь проходить Hard Reset и вспоминать Afterglow говорить себе "ах, так вот почему".

>Кстате, а чё Fallen Aces никто не обсуждает?!
Я лично и забыл что игра выйти должна была. Они слишком долго рожали игру (примерно года полтора-два назад я в демо играл), так еще и один эпизод всего вышел пока.
Аноним 20/06/24 Чтв 19:19:56 #393 №8882586 
>>8881683
Какой стандартный параметр? Источники света расставляются вручную в редакторе.
Аноним 20/06/24 Чтв 19:21:35 #394 №8882592 
>>8882585
Х.з. вот от 14.06 новость что вышло. На торрентах.
А в то демо я играл мне лично понравилось.
Типа Forgive Me Father такой в чём-то.
А вот Forgive Me Father 2 - не зашло перекрутили со сложностью, я щитаю.
Аноним 20/06/24 Чтв 19:24:16 #395 №8882597 
>>8882581
>Fallen Aces никто не обсуждает?!
Я создовал тред когда вышла он помер
Ожидал что то типо "урбан хаос" ,а это ближе к ридику
Большие локи,"стэлс" и боевка почти блок оглушает
Аноним 20/06/24 Чтв 19:26:11 #396 №8882600 
>>8882597
Хорошие треды помирают молодыми...
Аноним 20/06/24 Чтв 19:29:41 #397 №8882606 
>>8882585
Бля, чел я запутался в ихних приквелах пресиквелах.

Вот у меня, чё я прошёл: Ashes 2063 and Ashes Afterglow v1.03
Там же внутри "дед мен вокин".

Ничего не понимаю. Хард ресет тогда чтоль проходить?
Аноним 20/06/24 Чтв 19:53:52 #398 №8882638 
>>8882606
>"дед мен воукин".
Более точно бы было, сразу понятно игроку что за калище от трансов фуриебов с текстами и сценарием уровня жирух фанфикострочительниц он готовится запустить.
Аноним 20/06/24 Чтв 20:21:06 #399 №8882699 
>>8882638
Чево?
Аноним 20/06/24 Чтв 20:23:47 #400 №8882703 
>>8882606
Что тебе хочется, то и проходи. Сюжет всех игр будет интересным в любом порядке.
Аноним 21/06/24 Птн 02:48:00 #401 №8883117 
sister.jpg
mutants.jpg
>>8869037
>>8873711
>>8873726
>>8873773
Снова послушал диалог Уокера и Варни, там есть два интересных момента. Она упоминает сестру, и что она с ней не согласна. Если допустить что Варни и Виная сестры (обе на В) то получается что таки Варни принадлежит тому же роду что розовокожие собаконогие каннибалы.

Также интересно что в приписывая себя к мутантам она упоминает что мутанты лишь гости в этом мире. Т.е. фактически они пришельцы. Возможно из другого измерения (ада?).
Аноним 21/06/24 Птн 03:15:40 #402 №8883127 
Spire.jpg
Hammer.jpg
Sigma.jpg
>>8883117
Интересны и её картины про то что было и что будет. Некоторые картины это прямо про события Hard Reset, вроде встреча Уокера и Хаммера. Шпиль - он так или иначе фигурирует почти во всех эпизодах. И бункер Сигма...
Аноним 21/06/24 Птн 03:19:23 #403 №8883128 
Haunt.jpg
Blooming.jpg
US vs USSR.jpg
>>8883127
Другие картины более абстрактные. Например картина про призрака - две луны могут означать что призраки пришельцы из другого мира/измерения? Или вторая картина - это и есть The Blooming, разрыв ткани мира в другое измерение откуда хлынули трехпалые розовокожие пришельцы?

Ну и картина противостояния СССР и США, довольно интересно что США тут победил...
Аноним 21/06/24 Птн 03:26:40 #404 №8883132 
collapse.jpg
1984.jpg
launch.jpg
1989.jpg
>>8883128
...в компьютере Шпиля в Хард Ресете говорится про "неизбежный коллапс Советского Союза" и есть дата 1991 год. Хотя в первом эпизоде в компьютерах Шпиля есть дата "79 лет назад". Отсчитываем 79 от 2063 - получаем 1984. Хотя в компьютере антенной станции нацгвардии и компьютере советской АПЛ "Филадельфия" есть дата 1989.

Может быть просто ошибка в таймлайне/реткон? Изначально дата Блуминга/катастрофы была 1984, которую в Афтерглоу поменяли на 1989, а в Хард Ресете уже на 1991 год?
Аноним 21/06/24 Птн 06:50:49 #405 №8883224 
>>8883132
Ну это просто разные события. Начало и конец войны, распад СССР, эвакуация шпиля, тот самый блуминг — всё в разные года происходило.
Я если ничего не путаю, то 84 год - это время событий фильма Военные игры. Автор точно вдохновлялся, в меню были цитаты оттуда
Аноним 21/06/24 Птн 18:02:35 #406 №8884320 
pndora1.png
>>8883128
А мне кажется третья картина это про Барона, побеждающего (руками скава) Гаравито. Символ Барона - это символ армии США, и мы знаем, что Барон связан с Национальной Гвардией. Символ Гаравито можно увидеть на его флаге на базе рейдеров.
Больше всего любопытства вызывает первая картина. Дело в том, что на уровне The Mall есть текстура с говорящим названием PNDORA. И этот же самый символизм мы видим на картине Варни. Что это значит, можно только гадать. Мы видим некого скава, открывающего шкатулку Пандоры, т.е намёк на действия Скава в Шпиле. Но причём тут зелёные черепа и 2 луны?
Аноним 21/06/24 Птн 18:05:07 #407 №8884326 
Что за здание в Джанкшене имени Уолкера? Капитолий, в котором он мэром был? Или он поселился в нём и поэтому его Уокером прозвали?
Аноним 21/06/24 Птн 18:06:17 #408 №8884328 
>>8884326
Судя по всему, просто здание, где Уокер обосновался.
Аноним 21/06/24 Птн 18:10:19 #409 №8884338 
>>8884328
Значит, он от названия здания кличку получил.

Надо, кстати, сделать пикчу с чэдом Уокером и омегой скавом, у которого даже имени нет, не то что тян.
Аноним 21/06/24 Птн 18:12:43 #410 №8884346 
>>8884338
Скав такой чед что сам себе имя придумал, и воинское звание присвоил. И не где-то, а в сверхсекретном подземном комплексе.
Аноним 21/06/24 Птн 18:19:03 #411 №8884363 
>>8884346
Он на побегушках 2 части. Во второй его выгнали из города. Реанимировал опасный ИИ, который нюкнул опять всю округу, потому что думал, что виртуальную вайфу нашёл.
Аноним 21/06/24 Птн 18:23:19 #412 №8884377 
>>8884363
Зато он не страдает галюнами по погибшей жене.
Аноним 21/06/24 Птн 22:38:41 #413 №8884940 
Как же я угараю с этих радиоактивных зомбей. Им тупо не нарисовали спрайтов кроме передних и из-за этого они крайне потешно передвигаются боком.
Аноним 22/06/24 Суб 01:25:53 #414 №8885192 
Кто как использует модулярную винтовку? Есть смысл ставить на коммандо прицел или с лазером снайперский режим?
Почему в трейлере Уокер говорит, что обманул солдат, сказав, что знает дорогу? Он же ходил этим путём, раз знает как идти.
Аноним 22/06/24 Суб 03:10:20 #415 №8885272 
>>8885192
Я использовал с длинным стволом и оптическим прицелом, собственно в виде снайперской винтовки. Потом поставил короткий ствол и лазерный целеуказатель, когда можно было патронный короб поставить. Против Хаммера. Но оказалось что легче и быстрее всего его можно из гранатомета завалить.
Аноним 23/06/24 Вск 10:07:23 #416 №8887265 
ScreenshotDoom20240623024853.png
>>8872581
там в комнате с ключом на стене написано от чего он лол
Аноним 23/06/24 Вск 10:28:55 #417 №8887289 
>>8873703
Как найти эту ведьму с первого пика? Пару лет назад проходил, её в концовке показали и по тексту был намёк что я не нашел что то.
Ещё в паке с пушками видел какую то лазерную хуёвину она есть в оригинальной игре? Где найти её?
Аноним 23/06/24 Вск 10:57:36 #418 №8887337 
>>8887289
Лазерная винтовка находится в секретке в Badlands. Первое здание, которое встречается по пути, там надо залезть в чердак и там будет лежать эта винтовка.
Аноним 23/06/24 Вск 18:30:35 #419 №8888351 
>>8887337
Только это надо сделать до продажи питфинда, без нее никак - на нее можно (и нужно) взобраться
Аноним 23/06/24 Вск 18:39:26 #420 №8888361 
>>8888351
Можно на байк взобраться. Можно гренейджамп сделать.
Аноним 25/06/24 Втр 09:11:27 #421 №8891333 
>>8887289
>>8887337
Скажем так, это скорее рофл, чем оружие.
Аноним 25/06/24 Втр 14:48:38 #422 №8891811 
>>8887337
>>8891333
Спасибо, анон
Аноним 25/06/24 Втр 18:46:38 #423 №8892163 
>>8891333
Да, это так. Даже Восток сам признал. Она типа должна поджигать слабых врагов, но на сильных она просто лажает.
Аноним 26/06/24 Срд 18:33:22 #424 №8893719 
Бамп.
Аноним 27/06/24 Чтв 16:41:36 #425 №8894807 
Ну такое. Боссфайт в конце только более-менее, а концовка какая-то скомканная. Пустой уровень, посреди которого Уокер такой "Похуй, я съебываю", и че там дальше было, что стало с военными, что они на Уокера так сильно обиделись - а хуй его знает.
Аноним 28/06/24 Птн 10:15:18 #426 №8895783 
Ingram.jpg
Snake.jpg
Ваше любимое оружие в каждом эпизоде, и почему? Я в первом эпизоде тащился от Ингрэма, причем именно с глушаком: мощный, кучный, хорошо контролируемая отдача, приятный звук выстрелов. Опять же отсылка с культовому фильму.
Аноним 28/06/24 Птн 11:05:31 #427 №8895848 
>>8895783
Ингрем заебись, да. После его получения и апгрейда в афтерглоу семилоадер у меня отправляется в самый дальний карман. Но первым я всегда прокачиваю дробовик потому что вздох с мили-атакой штыка можно быстрее бегать.
Аноним 29/06/24 Суб 05:20:04 #428 №8897015 
FN-FAL.jpg
fnfal.jfif
AlexMartinGalileansightset-2.jpg
В Dead Man Walking мне жутко нравится FN-FAL. Это и культовое оружие и отсылка к Фоллычу, этот винтажный прицел будто оснащен крышкой от Нюка-Колы.
Аноним 29/06/24 Суб 09:37:28 #429 №8897157 
>>8897015
Это крышечка от Choka-Cola.
Аноним 29/06/24 Суб 09:43:51 #430 №8897165 
>>8897157
От Кука-Колды?
Аноним 29/06/24 Суб 09:46:07 #431 №8897169 
>>8897165
Кука-колда это то, что пьют те, кто со сглаженными текстурами играют.
Аноним 29/06/24 Суб 17:54:20 #432 №8898010 
ScreenshotDoom20240630005245.png
>>8862787 (OP)
Как разъебать старую каменную стену в подземелье Просперети?
Аноним 29/06/24 Суб 18:07:11 #433 №8898020 
ПАМАГИТИ

Звук отвалился. Не могу даже сбросом в настройках вернуть. Во время исчезновения откуда-то взялась надпись в верхнем левом углу про дисконнект чего-то во время сворачивания игры альттабом, не успел прочитать. Теперь ни в одной части при запуске игры нет звука совсем. Кто шарит в движке и настройках?
Аноним 29/06/24 Суб 18:07:32 #434 №8898021 
>>8898010
Квестовая ветка рейдеров там.
Аноним 29/06/24 Суб 18:10:09 #435 №8898023 
>>8895848
>семилоадер
Что это?
Аноним 29/06/24 Суб 18:14:58 #436 №8898030 
>>8894807

Им очень сильно дали пизды, они нарвались на сиамских Близнецов. Лифт вызвать не могли, так как на нём техасский рейнджер катался съёбывая.
Аноним 29/06/24 Суб 19:33:27 #437 №8898113 
>>8898023
Это я объебался. Автолоадер, конечно же, пистолет.
Аноним 29/06/24 Суб 19:49:21 #438 №8898134 
>>8898030
Ну это ещё не вся история. В 2063 мы видим сообщение "Афина, проснись", отправленное за 3 года до событий игры. Кто его отправил? Генерал? Так он наоборот затёр память Афине и вообще собирался её уничтожить. Видимо не успел, его достала та самая despair phenomena, которая и ушатала отряд Гаргулья. А может отряд Гаргулья ушатал despair phenomena, а отряд генерала ушатали близнецы. Но так или иначе вопрос остаётся открытым: кто "пробудил" ячейку Афины в Шпиле?
Аноним 29/06/24 Суб 19:50:14 #439 №8898135 
>>8898113
Тоже не качал, когда играл первый раз, чтобы все пули на SMG копить и в стелсе вычищать рейдерские логова.
Но потом отключил прицел и начал играть по-хардкору на выживание и охуенно зашло. Сейчас почти прошёл Ресет, лазер на винтовке мегаполезный на средних дистанциях, так как больше нечем наводиться на врагов в укрытиях отдалённо. А вот револьвер почти незачем качать, разве что как саппортное оружие вместо перезарядки.
Но игра по-другому играется.
Аноним 29/06/24 Суб 20:19:57 #440 №8898187 
>>8898134
>Кто его отправил? Генерал?
Порселин По ней хотели длц сделать, но отложили
Аноним 29/06/24 Суб 20:32:55 #441 №8898212 
>>8898187
Ты чё-то гонишь, парняга. Порселин сидит на Мишонн-стэйшн и мечтает о светящихся зенках как у Уокера на момент 2060 года. В тот день в том комплексе Уайтвотч были только Уокер и Генерал со своими бойцами.
Аноним 30/06/24 Вск 08:38:31 #442 №8898748 
>>8898135
>Но потом отключил прицел и начал играть по-хардкору на выживание и охуенно зашло
Я понимаю когда перекрестия нет в играх где можно целиться через ПКМ, но тут же этого нет, это уж слишком.
Аноним 30/06/24 Вск 08:59:41 #443 №8898761 
>>8898748
Это естественное мужское желание лопнуть стеклянную банку анусом.
Аноним 30/06/24 Вск 09:34:35 #444 №8898795 
>>8898761
F легенде
Аноним 30/06/24 Вск 14:51:42 #445 №8899248 
>>8898748
Если ты не не геймер. У меня уже автоматически ощущения перекрестия выработалось. Главное, что появляется ощущение необходимости переключения между оружием и востребованность определённых пушек по ситуации, а не снайпить через всю карту из пистолета в каждый пиксель.
Аноним 30/06/24 Вск 17:09:17 #446 №8899514 
1719756542018.png
1719756543045.png
Кто-нибудь понял, что мы прожимали в Шпиле? Красная кнопка завела насос, а рубильник что сделал? Что это за экран и озеро внизу? И почему горгулья уехала вниз куда-то?
Аноним 30/06/24 Вск 17:24:36 #447 №8899533 
>>8899514
Потому что дополнение откровенно сырое. Да и делал его не восток.
Аноним 01/07/24 Пнд 08:09:55 #448 №8900458 
RBMK.jpg
>>8899514
На экране видимо схема стержней реактора типа чернобыльского. Озерцо похоже от сломанного реактора, как он вообще работал непонятно (может их там несколько).
Аноним 01/07/24 Пнд 09:22:52 #449 №8900510 
Barret.jpg
Перепрохожу Афтерглоу чтобы найти все секреты. В первом прохождении я сходу замочил этого поехавшего Баррета, и не знал что его можно отпустить с миром.

Всё таки какая хорошая игра, до сих пор приносит сюрпризы.
Аноним 01/07/24 Пнд 09:50:24 #450 №8900550 
>>8900458
Крутой пиксельарт на пике.
Аноним 01/07/24 Пнд 10:11:13 #451 №8900576 
Для чего нужно биотопливо в Afterglow у Ригса? Это отбойный молоток?
Аноним 01/07/24 Пнд 10:12:58 #452 №8900580 
>>8900510
>его можно отпустить с миром
Его нужно убить. Он дамбу сперва захватил и поубивал людей, от его банды мы её зачищали.
Аноним 01/07/24 Пнд 11:33:43 #453 №8900674 
HREnding.jpg
>>8900580
> Он дамбу сперва захватил
Но в ужасных злодействах замечен не был, стража о нем лениво отзывалась и особо не хотела ввязываться в столкновения. Потом городок на дамбе ведь мутанты уничтожили?

Кстати, вот этот персонаж в плаще это ведь не Баррет?

Аноним 01/07/24 Пнд 12:36:03 #454 №8900750 
>>8900674
Он подвешивал людей или как-то похоже расправлялся, в первой части об этом говориться. Короче, это из нового МэжМакса Дементиус почти один в один.
Аноним 01/07/24 Пнд 13:35:07 #455 №8900832 
панки.jpg
Баррет.jpg
>>8900750
Да ладно, ты про вот эту случайную строчку диалога? Ну да, посадил кого-то на кол, так ведь он бандит. Но бандит который на главгероя не держит зла (был поехавшим от голоса из радио). Пока что Баррет выглядит не сильно хуже большинства жителей пустоши. Я например и мутанта торговца не убивал. Надеюсь что в третьем эпизоде можно будет и Баррета и мутанта-торговца встретить снова.
Аноним 01/07/24 Пнд 19:00:39 #456 №8901306 
>>8900576
Да.
Аноним 01/07/24 Пнд 19:01:33 #457 №8901309 
>>8900580
Насколько я помню, дамбу он не захватывал, только тусовался там. И не убивал, там какие-то другие черти были.
Аноним 02/07/24 Втр 11:22:10 #458 №8902217 
>>8900832
>Я например и мутанта торговца не убивал.
Может, ты ещё и в конце босса-телепатку не убивал? Всё ясно, ты ёбнутый.
Аноним 02/07/24 Втр 12:54:08 #459 №8902350 
>>8902217
Мутант-торгаш опциональный и его можно не убивать, Винаю обязательно надо убить.
Аноним 02/07/24 Втр 14:11:01 #460 №8902460 
walker1.jpg
walker2.jpg
walker3.jpg
walker5.jpg
>>8900510
Ещё один сюрприз. Я не разговаривал снова с Уокером, поговорил после того как очистил весь город. Фактически он рассказал свою историю из Хард Резета. И намекает на призраков.

>>8900580
В спасении Баррета (и Порселайн) есть и практическая сторона, они помогают в битве с призраками.
Аноним 02/07/24 Втр 18:08:43 #461 №8902776 
>>8902460
Этого не было в 1.10. Получается дописали диалог после выхода HR.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения