Сохранен 416
https://2ch.hk/vg/res/11947693.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Рогалики для нубов

 Аноним 13/08/15 Чтв 22:24:27 #1 №11947693 
14394938679650.jpg
Привет, веге. Посоветуй рогаликов для нубов, чтоб интересные и не слишком сложные ДФ не осилил
Аноним 13/08/15 Чтв 22:30:38 #2 №11947760 
Высота
Аноним 13/08/15 Чтв 22:50:21 #3 №11948021 
>>11947693 (OP)
Nethack за дварфийку-валькирию.
Аноним 13/08/15 Чтв 22:52:33 #4 №11948041 
Очевидный кравл. Проще и интуитивней ничего нет. Не считая казуалок на стиме. Но это не рогалики, а мимикрирующая хуита. Дрочи пока не вынесешь три орба, потом можешь перекатываться во взрослые *банды.
Аноним 13/08/15 Чтв 22:54:38 #5 №11948068 
>>11948041
>>11948021
Они все завязаны на гринде?
Аноним 13/08/15 Чтв 22:56:00 #6 №11948087 
>>11948068
Кравл совсем немного, нетхак - вообще нет.
Аноним 13/08/15 Чтв 22:57:41 #7 №11948105 
>>11948068
Вообще они больше завязаны на правильном порядке прохождения, т.е. нужно стараться запоминать, к кому когда можно соваться, а когда нет.
Аноним 13/08/15 Чтв 22:57:55 #8 №11948108 
>>11948068
В кравле гринадана нет. А клоуна с нетхаком не слушай - нубы в нем не живут. Да и вообще нетхак морально и технически устаревшее говно. Самое дно жанра. Хотя уверен что нетфаго-фаги воспримут это за комплимент.
Аноним 13/08/15 Чтв 23:00:14 #9 №11948128 
>>11948108
Но нетхак объективно проще кравла. Проще прокачка, меньше бранчей в подземелье. Зато больше рандома и от того играется, опять же, объективно веселее.
Аноним 13/08/15 Чтв 23:01:22 #10 №11948133 
>>11948041
>Но это не рогалики, а мимикрирующая хуита
Всегда с этого проигрываю, такие-то мантры долбоёбов, в стиле "рок вот ето сложная крутая музыка а попса хуйня для лохоов тупых и рэп тожи"
Аноним 13/08/15 Чтв 23:04:08 #11 №11948161 
>>11948128
Объективно нетхак без томика спойлеров прошли 3.5 задрота. С томиком - десяток. А в кравле 3 руны можно вытащить через пару недель игры.
Аноним 13/08/15 Чтв 23:04:37 #12 №11948169 
>>11948108
Кравл - это та весчь, в честь которой тред висит уже?
Аноним 13/08/15 Чтв 23:05:00 #13 №11948173 
>>11948169
Она самая.
Аноним 13/08/15 Чтв 23:12:56 #14 №11948263 
>>11948161
Так главное сам процесс же. А нетхак я советую, потому что он реально простой (прокачка и все такое, разбираться почти не нужно) и в то же время один из самых доставляющих рогаликов.
Аноним 13/08/15 Чтв 23:20:53 #15 №11948352 
>>11948263
Но ведь речь шла о рогалике для нуба, и я не думаю что имелся ввиду рогалик в котором нуб умрет миллион раз без малейшего шанса на победу. А то что разбиратся не нужно... ха! А Эльберет ты себе сам наванговал, или таки в спойлерах вычитал?
Аноним 13/08/15 Чтв 23:24:40 #16 №11948397 
>>11948173
Спасибо
Аноним 13/08/15 Чтв 23:26:08 #17 №11948420 
>>11948352
Такие базовые спойлеры - почему бы не прочесть. Эльберет фактически часть механики (боевой системы даже), и по механике кравла нубу перед игрой нужно будет почитать не меньше.
Аноним 13/08/15 Чтв 23:27:14 #18 №11948440 
ТОМЕ. Интерфейс дружелюбный, вместо пермасмерти можно включить несколько "жизней", все достаточно доходчиво. Надоест - переходи на ADOM. А после этих двух определишься, что тебе нравится, а что нет и подберешь рогалик по вкусу.
Аноним 13/08/15 Чтв 23:36:30 #19 №11948547 
>>11948420
У кравла все что нужно для комфортной игры читается прямо во внутри игровой справке. Те вещи которые там не указаны явно(вроде того какой бранд пизже) для прохождения не критичны.

В нетхаке же мануал бесполезен, там нет ничего полезного. Либо ты играешь с томиком спойлеров(а иначе как ты узнаешь о какой еще части механики тебе забыли сообщить?), либо от фактапа до факапа.
И, хоть это и субъективщина, но я очень не люблю непредсказуемые факапы. В кравле ты всегда заранее понимаешь что проебался, и через пару ходов сдохнешь, сунувшись с голой жопой куда не следовало. И можешь даже попытаться убежать, если не катаешься ебалом по клавиатуры. В нетхаке же сдохнуть на совершенно ровном месте, просто потому что ты не знаешь какой-то спойлер, это норма. Я предпочитаю стратегию и планирование, а не рулетку. И проёбы по причине хуёвого планирования, а не рандома и незнания спойлеров. Хотя это, повторюсь, субъективщина.
Аноним 13/08/15 Чтв 23:46:27 #20 №11948668 
>>11948440
Двачую, te4 оч достойный рогалик. Закос в RPG, билды, дерева развития героя, офигенная боёвка,
шмото-дроч, 20+ классов: архимаг (можно упороться разными стихиями - огонь, лёд, молния, камень, аркана), маги управляющие временем, чумные маги, маги-войны, саммонеры, маги и войны света, проклятые маги и войны, войны-драконы, некроманты (можно стать личем), you name it.
Аноним 13/08/15 Чтв 23:49:26 #21 №11948703 
>>11948668
>>11948440
А про него где почитать/скачать?
Аноним 13/08/15 Чтв 23:52:10 #22 №11948735 
>>11948547
Ну может ты и прав, но я бы все равно посоветовал ОПу посмотреть в сторону нетхака, может быть ему (как и мне например) он все-таки больше придется по душе. И, справедливости ради, хочу добавить, что рандом в нетхаке может не только убивать, но и сильно облегчить прохождение он точно также может. И планирование там тоже имеет место.
Аноним 13/08/15 Чтв 23:52:26 #23 №11948736 
>>11948703
te4.org

Потом купишь на стиме, но это не обязательно - 90% контента доступны бесплатно
Аноним 13/08/15 Чтв 23:55:09 #24 №11948767 
Том годен. Но если говорить о сложности, то я не уверен что он проще кравла. Его простота обманчива: сначала ты бегаешь с регеном, с кучей жизней, уроном чтобы шатать всех с пары ударов, а потом хуяк - и ты стоишь зажатый парой уников, застаненный и с хилом на колдауне.

Играть серьезно на протяжении всей партии в него сложно, большую часть времени геймплей аркаден и к этому не располагает.
Аноним 14/08/15 Птн 00:04:50 #25 №11948866 
>>11948767
Том крайне годен, но не без проблем - баланса по классам нет, после 50 раза надоедает рельсы компании, но меня очень сильно вставил corrupter и temporal warden - когда подбираешь ротацию скиллов и разбираешь и толпы мобов или боссов. Помню последний раз так вставил Baldur Gates 2 за мага (сорян за такое сравнение) - за temporal warden: time stop, баффы/проклятья, пара скиллов с лука, телепорт к боссу (сбрасываешь дебаффы с себя), вливаешь дамаг с двух рук, отскок на дистанцию, пуляешь с лука и т.д.
Reaver еще интересный, но сложнее. А rogue/shadowblade слабее, жалко. Плюс - хорошее комьюнити, гайды по классам, билды, ротации.
Аноним 14/08/15 Птн 00:36:02 #26 №11949125 
>>11947693 (OP)
CataclysmDDA
Поначалу покажется сложной и немного непонятной, но с гайдосами разберешься.
Да, зомби сурвайвл, но интересный и с кучей возможностей (кроме Z-лвлов)
Аноним 14/08/15 Птн 00:59:35 #27 №11949265 
>>11948866
> баланса по классам нет
this
Высшую сложность реально пройти парой классов. Хотя ее и без того практически нереально пройти
И некоторые классы гораздо сильнее других. Но это в общем-то считается фичей. Как разные уровни сложности.
Аноним 14/08/15 Птн 01:04:08 #28 №11949293 
Поиграл в Тому за мага. Похоже, рогалики не моё. Бегаешь по пещерам и сражаешься с вражинами снова и снова. В любом случае спасибо всем в этом треде, можно закрывать.
Аноним 14/08/15 Птн 03:55:07 #29 №11949918 
>>11949125
Люто двачую, играю третий год уже. Куча возможностей, выживач, наркотики и мутации. ОП, заходит к нам в тред в / ro поясним по хардкору что и как.

мимохимера-омич
Аноним 14/08/15 Птн 07:30:31 #30 №11950292 
E L O N A
L
O
N
A
Можно не умирать. Можно играть тремя кнопками (кроме перемещения). Можно забить на сюжет. Можно чистить пещерки. Можно не чистить пещерки. Графон, зоо/педофилия, работорговля, каннибализм, проституция инклюдед.
Аноним 14/08/15 Птн 07:33:38 #31 №11950297 
>>11948133
Но ведь про рок ты правильно сказал.
Аноним 14/08/15 Птн 08:22:38 #32 №11950405 
>>11950292
Возможность не чистить пещерки автор заменил необходимостью гринда любых действий.
Аноним 14/08/15 Птн 08:23:17 #33 №11950409 
>>11947693 (OP)
Dungeons of dreadmor
Аноним 14/08/15 Птн 08:52:55 #34 №11950523 
>>11948133
Вот смотри, есть классические рогалики, которые представляют обычные игры, только застрявшие в 80х в плане графона и интерфейса.
В середине 90х на консолях и в начале 10х на ПК пошла мода делать графонистые рогалики, но так как создание рогалика - это кропотливый труд, то получилось не очень.
И вот сейчас, пошла мода на казуалки, косящие под рогалики.
Аноним 14/08/15 Птн 09:11:00 #35 №11950599 
>>11947693 (OP)
Sil, EasyBand как раз для ньюфагов бандеров.
Аноним 14/08/15 Птн 09:17:30 #36 №11950625 
Роганы, Incursion 0.6.9Y19 вышел!
Аноним 14/08/15 Птн 10:07:32 #37 №11950921 
>>11947693 (OP)
ОП, попробуй просто играть в сложный рогалик без сейвскама с рандомной расоклассой. Ты будешь дохнуть, но каждая смерть приучит тебя пытаться находить выход из сложных ситуаций, что является самым важным навыком в рогаликах.
Аноним 14/08/15 Птн 10:11:59 #38 №11950944 
>>11947693 (OP)
DoomRL.
Аноним 14/08/15 Птн 10:19:27 #39 №11950986 
>>11947693 (OP)
DoomRL, Spelunky.
Аноним 14/08/15 Птн 10:29:17 #40 №11951037 
14395373574970.png
>>11947693 (OP)
Начинал с Камнесупа года 4 назад, мне тогда 20 лет было. Вполне осилил. Попробуй его. Если не пойдет, то Tales of Maj'Eyal. Тоже спуску игроку не дает, но несколько более дружелюбная к игроку архитектура. Всякие "типа роглайты", Айзеки, Рог Легаси, Даркест Данжеон - плоская хуйня и от лукавого. Вернее они как игры хороши, но уж слишком извращают идею роглайка. Это тот жанр, в котором начинать нужно именно с чего-то близкого к классике, иначе испортишь себе вкус. Добра, дерзай. Можешь прямо в этом треде свои ответы задавать.
Аноним 14/08/15 Птн 10:41:31 #41 №11951114 
>>11951037
>но несколько более дружелюбная к игроку архитектура.
На первых уровнях, а потом идёт пиздец, когда каждое подземелье имеет свою отдельную сложность.
Аноним 14/08/15 Птн 10:45:11 #42 №11951159 
>>11951037
>Можешь прямо в этом треде свои ответы задавать.
Да, помню один тоже начал спрашивать свои вопросы по Ангбанду, и так воскресли роглайк-треды на два с половиной треда
Аноним 14/08/15 Птн 11:54:11 #43 №11951855 
>>11951037
>Всякие "типа роглайты", Айзеки, Рог Легаси, Даркест Данжеон - плоская хуйня и от лукавого. Вернее они как игры хороши, но уж слишком извращают идею роглайка
Потому что они, в первую очередь, казуалки.
Аноним 14/08/15 Птн 12:16:03 #44 №11952040 
>>11950409
Двачую.
Идеальный baby's first rougelike. Почти лишён перегруженых элементов, графоний, петросянство.
И тем не менее суть передана хорошо.
Аноним 14/08/15 Птн 12:27:15 #45 №11952179 
>>11951114
Ну вообще-то я имел в виду скорее интерфейс и прозрачную механику. А то что в какой-нибудь Tempest Peak нужно тарить lightning резист - так это логично же, и если нубас, который в ролевках всегда забивал на резисты и прочие не особо еблокрошные статы тут вдруг отлетит от ваншота - это исключительно его проблемы.
Аноним 14/08/15 Птн 12:41:20 #46 №11952316 
>>11952179
> А то что в какой-нибудь Tempest Peak нужно тарить lightning резист - так это логично же
Да не, я про подлянки вроде Логова Червепидоров или подставы при открытия майндфакера.
Аноним 14/08/15 Птн 12:43:03 #47 №11952335 
14395453835960.jpg
>>11947693 (OP)
Pixel Dungeon наверни пару месяцев назад только на PC вышел. Я его проходил на ведроиде - охуенчик просто, а не игра - всё по кайфу. Геймплей отличный и простой.
Аноним 14/08/15 Птн 12:43:21 #48 №11952340 
>>11947693 (OP)
Кофеломательные рогалики. DoomRL как пример.
Аноним 14/08/15 Птн 12:46:00 #49 №11952368 
>>11948108
>Кравл превращается в Дьяблу
>Половину ништяков вырезали и продолжают вырезать, пока не останется MiFi
>Рогалик, который советуют
Да, то, что он прост-это бесспорно, но скоро и рогаликом не будет.
Аноним 14/08/15 Птн 12:48:25 #50 №11952400 
>>11952340
Лучше не надо.
Аноним 14/08/15 Птн 12:58:47 #51 №11952486 
>>11950409
Кстати да.. Dungeons of dreadmor тоже двачую. Годнота.

Ещё добавлю:
- desktop dungeons (ооочень длинная, очень дохуя классов\контента и очень дохуя хитрых головоломок,)
- RuneStoneKeeper (тоже рекомендую - ламповая штука)
-мимо советовал Pixel Dungeon

Главный минус - практически все из этих рогаликов невозможно пройти до конца без читов :3 Или придётся просрать кучу времени (меня на фул прохождение не хватает, через 20-30 часов обычно капитулирую и начинаю устанавливать все читы)

Аноним 14/08/15 Птн 13:04:43 #52 №11952546 
>>11952368
Каких ништяков? Вырезают всякую парашу.
Аноним 14/08/15 Птн 13:18:32 #53 №11952715 
>>11952546
Вырезают все подряд, меняют то, что менять совсем не стоит. 4 года играл и бросать не собирался, но сейчас играть стало стремно, потому что казуалочка для дебилов, как раз таких что в кравлотреде сидят. Есть бот, который может пройти кравл, нуф саид
Аноним 14/08/15 Птн 13:20:30 #54 №11952735 
>>11952486
>Ещё добавлю:
Зачем советуешь казуалки?
Аноним 14/08/15 Птн 13:27:54 #55 №11952847 
>>11952715
Ое еще девятую версию проходил.
Аноним 14/08/15 Птн 13:40:58 #56 №11953010 
>>11952735
>Зачем советуешь казуалки?
Зачем спрашиваешь, если не знаешь что такое казуалки?
Аноним 14/08/15 Птн 13:45:27 #57 №11953073 
14395491276280.png
Кстати, для всех кто боится ASCII

>>11953010
Как раз хорошо знаю.
Аноним 14/08/15 Птн 13:59:29 #58 №11953214 
Оп, может тебе попробовать не roguelike, а roguelite жанр? Spelunky, Isaac, Rogue Legacy.
Аноним 14/08/15 Птн 14:01:02 #59 №11953234 
>>11953073
>Как раз хорошо знаю.
Убедил. Можешь дальше не продолжать.
Аноним 14/08/15 Птн 14:01:42 #60 №11953239 
>>11948440
Скачал, поставил. Может хоть инглиш подтяну, а то уже начал забывать его.
И сразу платина: кого брать-то? Тут писали что баланса нихера нет и каждый класс это типа как уровень сложности. Мне б для начала кого-нибудь такого, чтобы жопа не порвалась в первом же бою, но и чтобы не убивать всех одним взглядом.
sageАноним 14/08/15 Птн 14:04:16 #61 №11953268 
>>11952715
>Есть бот, который может пройти кравл, нуф саид
Кстати, для того самого rogue еще в 90х бота написали, и он побеждал: -ходил зигзагами и никогда не забывал искать ловушки, например.
В 2015 один бот наконец смог одолеть нетхак.
О чем это говорит? Бота можно написать под любой рогалик, было бы время и желание.
Аноним 14/08/15 Птн 14:10:04 #62 №11953318 
>>11950625
Что-то ченджлог вялый. Там столько багов было, что у меня терпения хватило только один раз до конца дойти.
>>11953239
На легкой сложности бери кого хочешь, просто описания почитай. Тем более в казуальном режиме несколько жизней, заебешься проигрывать.
Аноним 14/08/15 Птн 14:28:11 #63 №11953474 
>>11953239
Бери щитоносца (bulwark), хер убьёшься.
Аноним 14/08/15 Птн 14:33:07 #64 №11953529 
>>11953474
У него, кстати, есть скилл Assault, который наносит удар щитом, а за ним - два полновесных крита оружием на 230% дамага.
Против сингловых целей просто пиздец.
Аноним 14/08/15 Птн 14:38:08 #65 №11953582 
Ох, чую придётся немало покурить, со старта столько всего навалилось.
>>11953474
>>11953529
Спасибо за совет.
Аноним 14/08/15 Птн 14:56:30 #66 №11953748 
>>11953318
>заебешься проигрывать
Хуй знает как сейчас, раньше можно было неиллюзорно словить ваншот от уникальной мразоты чуть ли не в 1ом данже. Особенно некоторыми ущербными поначалу классами, типа роги и его разновидностей.
Аноним 14/08/15 Птн 15:32:13 #67 №11954093 
>>11953748
В конце еще может быть из-за странного скейлинга абилок, но так уж прям в первом? Разумеется, нужно быть готовым, если спускаешься на следующий этаж, а перед входом раскиданы порубленные на куски тела, и игра спрашивает "that looks dangerous, are you sure?", или выдает "you feel a thrill of terror".
>>11953239
В томе главная ошибка всех новичков в том, что они идут в зоны в рандомном порядке. Будешь идти как написано в http://te4.org/wiki/Goon_Zone_Order_Progression - соснешь только в финале.
Аноним 14/08/15 Птн 15:45:58 #68 №11954260 
>>11953268
Но только один Кравл может пройти даже рак с MiFi Oka/TSO
Аноним 14/08/15 Птн 15:47:21 #69 №11954279 
unreal world rpg - выживач в древних лесах финляндии
cataclysm dda - выживач в мире зомби фоллаута триффидов
Аноним 14/08/15 Птн 15:55:22 #70 №11954383 
>>11954279
И в чём этого поста?
Аноним 14/08/15 Птн 15:56:15 #71 №11954396 
>>11954383
14
Аноним 14/08/15 Птн 16:07:24 #72 №11954528 
>>11947693 (OP)
Очевидные скитания айзека.
/тред
Аноним 14/08/15 Птн 16:07:28 #73 №11954532 
А есть годные руджлайки на русском? Не могу в инглиш.
inb4:2015 не уметь в ангельский
Аноним 14/08/15 Птн 16:07:44 #74 №11954534 
>>11954528
Не рогалик.
Аноним 14/08/15 Птн 16:11:24 #75 №11954596 
А есть рогалики не про магию, а про технологии?
А то я хочу как белый человек стрелять по врагам из чистогана, а не как грязный иншалаховец гонять монстров по уровню ржавым дрыном.
Аноним 14/08/15 Птн 16:11:58 #76 №11954607 
>>11954596
Doom rpg.
Аноним 14/08/15 Птн 16:15:09 #77 №11954634 
>>11954607
Трахнул кибердемона в сраку и дал на клык картине.
Что еще?
Аноним 14/08/15 Птн 16:15:17 #78 №11954635 
>>11954532
К катаклизму и дварфам точно есть PУCEK.
Руссссских рогаликов может и наберется парочка, но они как земля. Сам понимаешь, аудитория рогаликов малочисленна и состоит из всяких задротов, владеющих английским худо-бедно. Ради максимального охвата аудитории все пилят на английском, а остальные языки добавляют, когда появляется возможность.
Аноним 14/08/15 Птн 16:20:15 #79 №11954692 
>>11954634
Sword of the stars: The Pit
Аноним 14/08/15 Птн 16:20:53 #80 №11954699 
Катаклизм простой рогалик для освоения. Нет какой-либо цели, но и гринда, по сути, нет. Если отыгрыш в голове для тебя это норма, то вполне нормально зайдет.

Я сам начинал правда с нетхака и адома.
Аноним 14/08/15 Птн 16:20:59 #81 №11954701 
>>11954534
он самый, только для "быдла"
Аноним 14/08/15 Птн 16:41:53 #82 №11954923 
14395597137030.png
14395597137041.png
>>11954596
Записывай.
SLASHEM/SLASHEMEX - эклектика как она есть, но есть дофига стрелкового оружия. даже гранаты есть.
Portalis и SteamBand - два варианта Ангбанда с элементами стимпанка, в первом их меньше, во втором больше.

Теперь переходим к сай-фаю
PRIME/ZapM - Nethack IN SPACE! Первая - форк второго.

Warp Rogue - автор умер, поэтому разработка умерла на середине.

Xenocide - серьёзная игра, можно даже сказать с элементами ужастика.

Caves of Qud - постапок с мутантами, автор хочет выйти в Стим и обещает купившим тайлсет

BOSS - римейк форка Moria, от автора PRIME.

Если не боишься DOS, то есть ещё две интересных игры
Abura Tan - стимпанк, постапок, ковбои.
Alphaman - можно сказать, предок Caves of Qud.
Аноним 14/08/15 Птн 16:46:02 #83 №11954972 
>>11954701
Да нихуй, рогалик - это поджанр RPG.
Аноним 14/08/15 Птн 16:49:25 #84 №11955020 
>>11954923
>kozhanyy pidzhak

Make me unsee it
Аноним 14/08/15 Птн 16:56:01 #85 №11955105 
>>11955020
>faza dver'>>11955020
Аноним 14/08/15 Птн 17:26:09 #86 №11955408 
>>11955020
>идентификация один пункт.
Аноним 14/08/15 Птн 18:09:08 #87 №11955775 
>>11954923
Опять Думрл забыли, ироды?
>Caves of Qud - постапок с мутантами, автор хочет выйти в Стим и обещает купившим тайлсет
Уже вышел же.
И да, когда там уже тайлы на SLASHEM будут?
Аноним 14/08/15 Птн 18:16:34 #88 №11955849 
>>11954923
Я не понимаю, Caves of Qud уже вышел в Стим, а где тайловый АДОМ ёб твою мать, его же обещали ещё в прошлом году.
Аноним 14/08/15 Птн 18:19:17 #89 №11955878 
>>11947693 (OP)
DoomRL.
Больше ничего не играл, я думаю проще нет вообще ничего.
Алсо кто играл, стоит ли перекатываться на Stone Soup? Много ли там инглиш текста Да-Да 2015 не знать английский. Я работаю над этим
Аноним 14/08/15 Птн 18:42:00 #90 №11956127 
>>11955878
>Алсо кто играл, стоит ли перекатываться на Stone Soup?
Может стоит выйти из яслей?
Аноним 14/08/15 Птн 18:45:34 #91 №11956162 
>>11955878
Камнесуп уже почти дьябла. Еще не совсем, но почти почти.
Аноним 14/08/15 Птн 18:47:22 #92 №11956182 
>>11956127
Возможно, но я просто не хочу чтобы мне порвало очко. Куда предложишь перекатится ты?
Аноним 14/08/15 Птн 18:47:54 #93 №11956188 
>>11955878
Если ангельский есть хотя бы на уровне понимания ice magic, broad axe и very resistant, то можно уже играть
Аноним 14/08/15 Птн 19:12:00 #94 №11956418 
>>11955878
Не нетхак, если осилил Думрл, то это и подавно осилишь. Один хуй максимум, что надо читать-это абилки заклинаний и действия бога, да и те можно спросить в одноимённом тренде.
Аноним 14/08/15 Птн 19:14:59 #95 №11956449 
>>11956182
Angband и NetHack, как два столпа жанра, да будет по-началу сложно, есть этот тред, есть /ro/, так что спрашивай.
Аноним 14/08/15 Птн 21:09:29 #96 №11957560 
>>11956182
>не хочу чтобы мне порвало очко
Ой фу блять, неженка. Как будто тебя на Донбасс воевать отправляют и ты боишься, что реально очко подорвешь на мине
Аноним 14/08/15 Птн 21:15:37 #97 №11957631 
>>11957560
Не смешно. Не хочу ебатся с туториалами и прочими википедиями, я работаю, у меня есть личная жизнь не терпящая ебли с чем либо еще.
Аноним 14/08/15 Птн 21:52:24 #98 №11957839 
14395783447200.png
Как эту хуйню запустить на весь экран в 1920 1080?
Выбираю разрешение - все кнопки где то за экраном
Выбираю оконный режим - ничего не происходит и игра остается на весь экран.

А иногда вообще крашится.


Покупал на летней распродаже за ссаный полтинник. Но все же, какого хуя?
Аноним 14/08/15 Птн 22:01:54 #99 №11957925 
>>11947693 (OP)
> рогаликов для нубов,
>ДФ
Ты делаешь это не правильно. ДФ в основном играют в режиме крепости, а это уже совсем другой жанр.
Очевидный кравл, то что надо для начала.
>>11948068
Дрочат там только на ходы (спидранеры) и итогового персонажа (павергеймеры).
Аноним 14/08/15 Птн 22:04:56 #100 №11957962 
>>11951037
>Рог Легаси
Я, конечно люблю эту дрочилку-казуалку, но она совсем не рогалик, даже не пахнет.
Рогалайк-лайк это всякие FTLы и DD. А риалтайм дрочильни противоречат самой идеи рогалика.
Аноним 14/08/15 Птн 22:09:01 #101 №11957999 
Поясните за Vulture для Нетхака, допустим я очень хочу поиграть в Нетхак, неважно по какой причине, Vulture делает его хоть чуточку более простым в освоении и наглядно-понятным или это ненужная приблуда?
Аноним 14/08/15 Птн 22:13:46 #102 №11958045 
>>11957839
На иконке перса должна быть кнопка уменьшающая иконки.
Аноним 14/08/15 Птн 22:16:01 #103 №11958068 
>>11957999
Только на первый взгляд. Потом только мешать будет.
Аноним 14/08/15 Птн 22:26:00 #104 №11958175 
Советую Cataclysm:DDA
Если играть без спойлеров то довольно интересно. Но, так как в игре нет конечной цели, нужен перк "Extended Autism" чтобы играть.


Ну и так как это рогаликотред
по традиции ссу за шиворот всем кто использует тайлы

Аноним 14/08/15 Птн 22:28:50 #105 №11958214 
>>11957839
Хуй знает, бро.
Рогалики и анальные пляски — довольно близкие друзья
Аноним 14/08/15 Птн 22:29:32 #106 №11958220 
>>11958175
>ссу за шиворот всем кто использует тайлы
Как там, в девяностых?
Аноним 14/08/15 Птн 22:30:57 #107 №11958237 
А кравл на русском языке и с графикой бывает? Ну или хотя бы с обширной вики на русском языке.
Аноним 14/08/15 Птн 22:33:03 #108 №11958262 
Terraria на хардкоре
Аноним 14/08/15 Птн 22:33:53 #109 №11958275 
Legend Of Dungeon
Аноним 14/08/15 Птн 22:34:32 #110 №11958283 
Sword Of The Stars: The Pit
Аноним 14/08/15 Птн 22:34:56 #111 №11958290 
Teleglitch
Аноним 14/08/15 Птн 22:36:36 #112 №11958313 
Risk Of Rain
Аноним 14/08/15 Птн 22:37:50 #113 №11958330 
14395810709480.jpg
Red Rogue
Аноним 14/08/15 Птн 22:48:38 #114 №11958438 
>>11958330
>>11958313
>>11958290
Он же рогалики просил, а не парашу для школоты.
Аноним 14/08/15 Птн 22:53:06 #115 №11958473 
>>11958438
ТЕБЕ МОЖЕТ ЕЩЕ И THE BINDING OF ISAAC НЕ РОГАЛИК СУКА?
Аноним 14/08/15 Птн 22:59:17 #116 №11958522 
>>11958473
Верно.
Аноним 14/08/15 Птн 23:06:37 #117 №11958573 
14395827973740.jpg
>>11958473
Вау.
Амейзинг.
Аноним 14/08/15 Птн 23:51:29 #118 №11958957 
>>11958438
Ты охуел пидор на телеглитч гнать?
Диабло 1 кстати тоже рогалик чтобы ты знал, нюфаженка.
Аноним 15/08/15 Суб 00:00:52 #119 №11959054 
>>11947693 (OP)
Ивана советовали уже?
Аноним 15/08/15 Суб 00:30:50 #120 №11959322 
>>11959054
Неа, это казуалок тред же.
Аноним 15/08/15 Суб 06:43:13 #121 №11960516 
>>11954532
Рагнерёк_что_то_там, или как-то так, но он, по-моему, на английском, только автор русский.
Барионикс - годнота, но есть баги, и немного нет баланса, и доделан не будет, ибо там лютый говнокод, и автор сдался его править.
Аноним 15/08/15 Суб 07:09:05 #122 №11960552 
>>11958957
>Диабло 1 кстати тоже рогалик чтобы ты знал, нюфаженка
Нихуя.
Аноним 15/08/15 Суб 07:11:01 #123 №11960556 
Пишу в эпичном треде
Аноним 15/08/15 Суб 07:20:54 #124 №11960578 
>>11960552 Хуя.
Аноним 15/08/15 Суб 07:23:34 #125 №11960585 
>>11960578
Да, Дьябло многое спиздила из Moria, но многое и проебало.
Аноним 15/08/15 Суб 09:00:21 #126 №11960876 
>>11958220
Как там без воображения?

В дрочильнях еще имеет смысл использовать графику, потому что дрочильни они дрочильни и есть, в них ты должен быстро понять, какой монтр перед тобой, и сможешь ли ты его уже забить ножкой от табуретки или еще нет.

Но катаклизм — это игра воображения. Игра атмосферы. Гигантская часть это игры строится на том, что ты полностью погрузишься в игровой процесс, что ты будешь чувствовать, как твой персонаж, мокрый, несчастный, с горящей раной на ноге скорчился на маленькой кроватке, пытаясь заснуть, пока за окном гневный Зевс карает неугодных водой и пламенем, и уже посматривает в твою сторону. Но что это? Ты поднимаешь голову и с нарастающим отчаянием смотришь в темноту коридора. К яростным ударам грома добавляются другие, тише, но настойчивее. Ты прислушиваешься. Вздохи и искаженное болью мычание проклятых. Зомби учуяли тебя в твоем маленьком убежище! Ты бросаешься к окну, но и там тебя уже ждут. Зеленоватые, гнилые руки тянутся к тебе, стремясь ухватить за ботинок или уголок рубашки. Напряжение в тебе достигло пика и вырвалось наружу. Твое лицо становится спокойным. Из под скрипучей кровати ты достаешь исцарапанную, покрытую чужой кровью биту, и готовишься принимать бой, скорее всего последний для тебя...



А с тайлами что? Ой, меня съели, печалька, пойду перезапущу.
Аноним 15/08/15 Суб 09:11:18 #127 №11960922 
>>11960876
Понятно все с тобой.
Уебывай свои буковки гонять, дегенерат.
Аноним 15/08/15 Суб 09:21:27 #128 №11960975 
Начал с Дредмора, потом перекатился в камнесуп, потом в катаклизм, потом по всем рогаликам. Дредмор довольно хорош, но только с определенными комбинациями классов. Его проблема в том, что очень многие классы непередаваемо сосут. Все крафтерские классы сосут, никогда не бери их. Большинство рого классов сосет, потому что они зависят от стрел и патронов, которые будут у тебя заканчиваться в самое неподходящее время. Есть несколько классов фо фан, которые не то, чтобы сосут, но и пользы от них нет никакой.

Воины умеренно хороши. Маги просто разносят все на своем пути. Особенно маги через пиромантию (в игре она называется как-то вроде Прометемагия или вроде того). Пиромантия даже на третьем уровне раскачки просто разносит все на своем пути до самого конца игры.

Ах да, не слушай этого >>11948735
Нетхак абсолютно неиграбелен для новичка. Да что там, я успешно играл в Адом, и в Endless world и в кучу других рогаликов, которые считаются не слишком простыми для освоения, и Нетхак меня все равно выебал. Тупой, непонятный интерфейс, непонятные заморочки на каждом ходу, серьезно, без толстого мануала туда лучше не соваться.
Аноним 15/08/15 Суб 09:22:50 #129 №11960988 
>>11960922
Кто-то играет в захватывающее дух приключение, а кто-то наскакивает иконочкой мужичка на иконочку зомби чтобы иконочка зомби пропала. И кто из нас дегенерат?
Аноним 15/08/15 Суб 09:26:15 #130 №11961011 
>>11960975
unreal world
самофикс*
Аноним 15/08/15 Суб 09:34:30 #131 №11961055 
>>11955849
Упоротый? На оффсайте адома уже сто лет как лежит тайловая версия.
Аноним 15/08/15 Суб 10:29:27 #132 №11961312 
ToME, The Pit, Dungeons of Dredmor.
Все остальное либо только с элементами рогаликов, либо ASCII-аутильни.
Аноним 15/08/15 Суб 10:31:51 #133 №11961327 
>>11947693 (OP)
> рогаликов для нубов
Но зачем?
Аноним 15/08/15 Суб 11:22:22 #134 №11961693 
14396269428010.png
>>11958283
>>11961312
I have no idea what i'm doing~
Аноним 15/08/15 Суб 13:51:10 #135 №11962922 
>>11960988
Уебывай, сказали же тебе.
Подаловался на тебя.
Аноним 15/08/15 Суб 13:54:53 #136 №11962952 
>>11960975
>Все крафтерские классы сосут
Механический лыцар имеет бонус атаки от навыка техника и кузнеца.
А маги постоянно без маны сидят и хилые, как битард.
И да, я рогом играл и все ичень даже ок. Разве что совсем дебильные, вроде киллера вегана, да дебильные.
Аноним 15/08/15 Суб 14:01:57 #137 №11963008 
>>11960988
Натаскивать @ на ] - вот истинный дух приключений!
Аноним 15/08/15 Суб 14:49:41 #138 №11963376 
>>11963008
@&@&@&@ групповуха
@@@@@@@ гей-пати
nnnnnn лесбо-девишник
]@)nnn(@[ bdsm-оргия
|||_%%n_@/||| некрофилия с жертвоприношениями
nnnnn$$$@$$$nnnnn альфа-самец на районе
@@@&@@@ шлюха
[[[[n]]] самоудовлетворение с игрушками
@+nnnn поэт привлекает внимание девушек
}}}@@@}}} день ВДВ
#@# доигрался маньяк
Аноним 15/08/15 Суб 15:03:21 #139 №11963524 
>>11960876
симс лайк паста
Аноним 15/08/15 Суб 15:56:55 #140 №11964080 
Brogue - хороший рогалик для новичка.
Аноним 15/08/15 Суб 16:11:50 #141 №11964203 
Doom RL oche horosh
Аноним 15/08/15 Суб 16:34:03 #142 №11964481 
Сейчас популярны рогалики. Объясните почему в них играют в них нет хорошей атмосферы, нет геймплея, нет сюжета , и пугает они отсутствием графики
Аноним 15/08/15 Суб 16:56:18 #143 №11964752 
>>11964481
После темных душ и дварфовских фортов, а изначально от нетхака, большинство творителей рогачей делают рогачи в духе "ПРАИГРЕВАТЬ ВЕСЕЛА" в которых чтобы ударить монстра надо вычитывать многотомные талмуды. Грубо, усложнение гейплея на ровном месте.
Ну и ЕЛИТНОСТЬ, типа играешь не в йоба графоний а в говно графоний.
Аноним 15/08/15 Суб 20:08:57 #144 №11966945 
>>11964481
>нет геймплея
Совсем поехал?
Аноним 15/08/15 Суб 20:12:28 #145 №11966986 
>>11964481
>Нет геймплея
>Рогалик
Совсем ёбу дал? Даже в самом зассаном роуглайк-лайк-лайке последнее, чего нет-это геймплея и уж тем более в них геймплея больше, чем в половине ААА йобы.
Аноним 15/08/15 Суб 20:23:33 #146 №11967117 
>>11958330
Так бесит скелет, постоянно бросающийся на жирных мобов, пиздец просто.
Аноним 15/08/15 Суб 20:42:25 #147 №11967285 
ОП, если ты хочешь научится играть в рогалики, то тебе надо играть в классические рогалики, без сейвскама и с рандомом, боишься ASCII. то есть Pit, ToME, DoD или тайлсеты.

Кофебрик рогалики, может и выглядят интересно, но это развлечение скорее для уже матёрых рогаликоёбов, чем новичков.

Про роглайты можешь сразу забыть, так как там нечему учиться.
Аноним 15/08/15 Суб 21:51:24 #148 №11968008 
14396646843930.png
Аноним 16/08/15 Вск 09:47:50 #149 №11970713 
>>11966986
Это поехавший, который считает что геймплей - это когда можно прыгать и стрелять от бедра.
Аноним 16/08/15 Вск 10:53:57 #150 №11971123 
Если подумать, то не ToME, не ADoM не подходят для новичку, так как там всё слишком сильно завязано на гайды.
Аноним 16/08/15 Вск 11:56:21 #151 №11971565 
Есть ещё Larn - довольно простой рогалик, по-крайней мере вначале.
Аноним 16/08/15 Вск 13:06:10 #152 №11972279 
Бамп
Аноним 16/08/15 Вск 16:08:53 #153 №11974330 
>>11964752
Проигрывать весело в ДФке и ССке. А спотыкнуться и неаккуратно упасть - это не веселье.
Аноним 16/08/15 Вск 16:35:21 #154 №11974571 
>>11962952
Ну, фиг знает. У меня проблема с крафтерством была в том, что лут рандомен. И хрен ты соберешь то, что тебе нужно для крафта в нужном количестве. И когда ты уже скрафтишь себе гребаный меч, на который копил полигры, тебе с дропа упадет меч получше. Я несколько раз пробовал играть крафтерами, разных типов, и каждый раз сталкивался с этой хуйней.

Рог особо не катал, разве что пару раз. И эти пару раз у меня была жесткая проблема со стрелами. Но я могу представить, что с течением игры проблема стрел решается как-то сама.

Маги с классом мана менеджмента никогда не сидят без маны, алсо. Пиромантия буквально в три хода зачищает зоопарк, и потом за два хода ты можешь полностью ману восстановить. Маги имба.
Аноним 16/08/15 Вск 16:35:53 #155 №11974575 
>>11963524
Не, я просто у мамки гуманитарий.
Аноним 16/08/15 Вск 16:37:00 #156 №11974587 
>>11974330
Если в ССке весело проигрывать, то почему так много людей играют в победку и только в нее?
Аноним 16/08/15 Вск 16:48:38 #157 №11974716 
>>11974587
Они дауны.
Аноним 16/08/15 Вск 16:48:59 #158 №11974721 
>>11974330
>А спотыкнуться и неаккуратно упасть - это не веселье.
Почему?
Аноним 16/08/15 Вск 16:51:07 #159 №11974737 
>>11960975
Меня всегда смешит как кто-то говорит о Дредморе серьёзно, там ведь рогалик никакой вообще, просто антирогалик я бы даже сказал, невыносимо примитивный и однообразный фор пёрпоз, вся суть ДоД в юморе, там реально люди отвечавшие за текстовый и айтем-контент могут гордиться своим чувством юмора, порой описание предмета из шести слов просто в нокаут отправляет, притом там всё написано с макимальным использованием богатсва лексики английского языка, можно заодно словарный запас подтягивать. Вот в этом весь ДоД, часиков 30-40 побегать, почитать, посмотреть, посмеяться от души и дропнуть. А как серьёзный казуальный рогалик The Pit куда лучше заходит.
Аноним 16/08/15 Вск 17:11:33 #160 №11974951 
>>11974737
>А как серьёзный казуальный рогалик
Не подходит DoD для казуального гейминга.
Аноним 16/08/15 Вск 17:13:14 #161 №11974968 
>>11974951
Там есть опция отключения пермасмерти, ещё чего расскажешь?
Аноним 16/08/15 Вск 17:15:11 #162 №11974988 
>>11974968
>дают выбор
>КАЗУАЛОЧКА
Аноним 16/08/15 Вск 17:18:20 #163 №11975033 
>>11974968
Давай, анон, в чём заключается суть казуал-гейминга? Только давай без уныло-элитарных "упрощений" или "легкости".
Аноним 16/08/15 Вск 17:21:06 #164 №11975061 
14397348661800.gif
Раньше люто зависал в ADOM и Морию, но потом как-то выпал из темы.
Что есть годного в последнее время рогаликов в классическом стиле, чтоб нрмальная консоль без прасти-х*спади тайлов и говнографоуни? Эмулятор терминала из файн тоже.
Аноним 16/08/15 Вск 17:23:11 #165 №11975082 
>>11974988
И что? Даже если ты выберешь пермасмерть игра всё равно простейшая, особенно если монстер су не открывать так и вообще изи-бризи. А The Pit на Easy с системой лут/экспа стореджа за 150 часов можно ни разу не пройти (как я например).
Аноним 16/08/15 Вск 17:25:45 #166 №11975118 
>>11975082
К тому же ДоД абсолютно безмозглый рогалик, который к концу первого этажа отключает мозг и играется на автомате, а в The Pit каждая стычка с серьёзным врагом может успешный ран развернуть наобоорот. стоит только забыть перезарядиться или шагнуть не туда.
Аноним 16/08/15 Вск 17:27:28 #167 №11975140 
>>11975061
>то есть годного в последнее время рогаликов в классическом стиле, чтоб нрмальная консоль без прасти-х*спади тайлов и говнографоуни?
Если ты про чиcтую консоль, то недавно вышел cthagband 5.0.0.

А вообще, что тебе нужно от рогалика?

>>11975082
Секрет в том, что надо вначале играть за инженера и получить как можно больше рецептов.
Аноним 16/08/15 Вск 17:34:01 #168 №11975217 
>>11975140
>вначале играть за инженера и получить как можно больше рецептов
Зачем когда есть вики со всеми рецептами? К тому же проблем Пита не в рецептах, а в ингредиентах, нужный набор которых собрать очень сложно, особенно для важных рецептов.
Аноним 16/08/15 Вск 18:04:56 #169 №11975626 
>>11975140
>А вообще, что тебе нужно от рогалика?
JADE, ЕВПОЧА
в общем, близкий к классическому рогалик (заточенный под текст, а не под графон, вариант BRouge, впрочем тоже подходит)
с миром для эксплоринга (мории/ангбанды/хуяблыРЛ утомляют наличием единственной дырки в которую ты должен влезть до конца)
логичной системой статов и использования вещей (Адом тут пока вне конкуренции IMO)
цельным сеттингом (Нетхак и ему подобные солянки отправляются в далекое пешее эротическое путешестве)
и чем болшее свобод геймплея, тем лучшее (например если хочешь использовать Crystal Orb of Chaos как melee-оружие -- пожалуйста, предусмотрено)
Аноним 16/08/15 Вск 18:17:05 #170 №11975792 
>>11975626
> миром для эксплоринга (мории/ангбанды/хуяблыРЛ утомляют наличием единственной дырки в которую ты должен влезть до конца)
Z+Angband, PosChengband, ToME2/Theme.

>логичной системой статов и использования вещей (Адом тут пока вне конкуренции IMO)
У Ангбанда это лучше сделано.

>и чем болшее свобод геймплея, тем лучшее (например если хочешь использовать Crystal Orb of Chaos как melee-оружие -- пожалуйста, предусмотрено)
Гайдоблядство - это плохо.

>>11975217
Викиблядство ещё хуже.
Аноним 16/08/15 Вск 18:21:32 #171 №11975834 
>>11975792
>Викиблядство ещё хуже.
Убеждай себя.
Аноним 16/08/15 Вск 18:38:34 #172 №11975999 
>>11975834
В чём?
Аноним 16/08/15 Вск 19:00:05 #173 №11976212 
>>11975061
> тайлов и говнографоуни?
А чем плохи тайлы?
Аноним 16/08/15 Вск 19:01:51 #174 №11976230 
>>11976212
Ну тип ваАабрАжениЕ.
Аноним 16/08/15 Вск 19:09:59 #175 №11976308 
>>11976230
Намёк на Южный Парк?
Аноним 16/08/15 Вск 19:13:53 #176 №11976356 
>>11976308
Лол. Нет. Вот главный аргумент против тайлов - >>11960876
Аноним 16/08/15 Вск 19:16:55 #177 №11976396 
>>11976356
С каких пор бред стал аргументом?
Аноним 16/08/15 Вск 19:28:07 #178 №11976559 
>>11976396
А вот сейчас обидно было.

>>11960876 - кун
Аноним 16/08/15 Вск 20:19:36 #179 №11977198 
>>11976559
Это правда. Графон - это, в первую очередь, интерфейс.
Аноним 16/08/15 Вск 20:56:37 #180 №11977632 
>>11975792
>Z+Angband, PosChengband
Братюнь, я про новые игры спрашивал, а не про старые с подтяжкой лица. В них карта мира, чтоле появилась, и более одного данжа на этой карте, а также более одного города?

>У Ангбанда это лучше сделано.
В Ангбанд я назадрачивался еще во времена пентиумов. Ну нельзя там, как в Адоме, снять ботинки и забить ими насмерть короля-мумию, к примеру.

>Гайдоблядство - это плохо.
Непонел. Название артефакта на ходу придумал, если что. Спич был про то, что практиески любой, даже квсетовый итем можно использовать как оружие.

>>11976212
>А чем плохи тайлы?
Ну как тебе сказать... Разницу между литературным текстом и видеокомиксом 2.5d осознаешь?
Лучше посоветуй чего по реквесту. А убеждать меня не надо, я не за срачем пришел.
Аноним 16/08/15 Вск 21:03:01 #181 №11977711 
>>11947693 (OP)
ftl
Аноним 16/08/15 Вск 21:21:18 #182 №11977949 
>>11977632
>В них карта мира, чтоле появилась, и более одного данжа на этой карте, а также более одного города?
И рандом энкаутеры, и кеесты. Отстал от жизни ты.

>Ну нельзя там, как в Адоме, снять ботинки и забить ими насмерть короля-мумию, к примеру.
Как будто это что-то хорошее.

>Непонел
Я про то, что заставлять игрока совершать нелогичные действия - это признак кривого геймдизайна.



Аноним 16/08/15 Вск 22:03:44 #183 №11978418 
>>11977949
>Отстал от жизни ты.
Дак я ж сразу в этом признался. Просто был период, когда новых рогаликов, подходящих лично мне не выходило, вот и перестал следить за темой.

>заставлять игрока
Не заставлять, а лишь давать свободу выбора. А там уже игрок пусть сам расхлебыает последствия нелогичного поведения. Это и есть геймплейная свобода.

>будто это что-то хорошее
Именно хорошее. См. выше про выбор и свободу. Ну никто не мешает тебе зарядить в пращу ни ботинок, ни артефакт охеунного уровня. И то и другое будет очень слабеньким снарядом с кучей пенальти, но пару хитов снесет. IMO классово-озабоченная дурь, когда у тебя меч из рук валится лишь от того, что ты рейнджер, а не паладин, или кочергой в руках нельзя огреть врага, лишь из-за того, что это, типа, не оружие, есть куда большая дурь.
Аноним 16/08/15 Вск 22:10:04 #184 №11978485 
>>11974571
Не замечал. Может ты диспенсеры из тех трех табличек не понял как делать?У меня проблема рецептами только. Никак не могу выбить реепт на дварфийский атомный уничтожитель, чтобы глянуть что это за хуйня. Ща ад прочесываю на предмт книжных полок.
Лолнет. За парового лыцаря есть йоба атака, которая даже графа диглека, который в аду, дамажит неплохо. Перезарядка на 200 ходов правда удручает.
Да и мне как то магом особо играть не приносит удовольствия. Че за хуита, щелкнул пальцами и все рипнулись? Не по божески это все.
Аноним 16/08/15 Вск 22:42:43 #185 №11978844 
>>11978418
>Дак я ж сразу в этом признался. Просто был период, когда новых рогаликов, подходящих лично мне не выходило, вот и перестал следить за темой.
То есть даже не слышал про KamBand, UnAngband, FAAngband.

>Не заставлять, а лишь давать свободу выбора
Свобода - это выбор из двух равнозначных вариантов, а в твоем случае этим даже не пахнет

>А там уже игрок пусть сам расхлебыает последствия нелогичного поведения
А зачем игроку это делать, кроме как по ошибке? Да и наказывать игрока за невнимательность - это, опять же, кривой геймдизайн.

> Ну никто не мешает тебе зарядить в пращу ни ботинок, ни артефакт охеунного уровня. И то и другое будет очень слабеньким снарядом с кучей пенальти, но пару хитов снесет.
Опять же, нулевая геймплейная ценность.

>IMO классово-озабоченная дурь, когда у тебя меч из рук валится лишь от того, что ты рейнджер, а не паладин, или кочергой в руках нельзя огреть врага, лишь из-за того, что это, типа, не оружие, есть куда большая дурь.
А как ещё сделать разные классы разными?
Аноним 16/08/15 Вск 23:06:39 #186 №11979139 
>>11978844
>А как ещё сделать разные классы разными?
Ограничить скорость с которой растут умения. Мол, хочешь быть йоба мечником, пожалуйста, дрочись с мечем по врагам и через стопицот лет станешь мастером-дуэлянтом-фехтовальщиком и просто хорошим человеком.
Хочешь одновременно из лука стрелять по бекасам? Пожалуста, но дрочится до такого уровня придется столько же сколько и с мечем. А до уровня "попадаю в жопу слона с двух метров" раскачаться надо всего лишь полтора дня ебаться с луком.
Аноним 16/08/15 Вск 23:12:58 #187 №11979240 
>>11979139
>Ограничить скорость с которой растут умения. Мол, хочешь быть йоба мечником, пожалуйста, дрочись с мечем по врагам и через стопицот лет станешь мастером-дуэлянтом-фехтовальщиком и просто хорошим человеком.
Для обыкновенного игрока это просто добавит ещё ненужной рутины. Да и баланс летит нафиг.
Аноним 16/08/15 Вск 23:16:11 #188 №11979271 
>>11979240
Имелось вввиду мастерство уровня самурайо-шаолинцф, который с голой сракой, но с МИЧЕМ может накрошить дракона кубиками.

Все же как в жизни. Для полного овладения навыком электрика нужны годы практик и тренировок, а чтобы уметь лампочку поменять даже учиться не надо.
Аноним 17/08/15 Пнд 00:40:28 #189 №11979760 
>>11960876
А у меня нет воображения, буквально, дальше что? С тайлами поиграть хоть можно.
Аноним 17/08/15 Пнд 04:27:57 #190 №11980892 
>>11975626
>с миром для эксплоринга
Не нужно. Нет, ну правда - рогалик это не коридорное кинцо, которое ты пробегаешь рассматривая достопримечательности. В игре которую by design ты будешь переигрывать сотню раз даже самый паршивый генератор мира будет лучше чем мир самый проработанный, но статический.
Аноним 17/08/15 Пнд 04:35:38 #191 №11980899 
>>11977198
Тайлы и интерфейс это совершенно разные вещи.
Есть ангбанд с охуенным гуем. И тайтлы там, в общем-то нахуй, не нужны - только мешают.
А есть новый адом, в готорый завезли смазливый графоний, но сам интерфейс это непередаваемый пиздец.
Аноним 17/08/15 Пнд 07:19:50 #192 №11981126 
>>11980892
Не спорю, но практически все генераторы мира или имеют полтора шаблона, или могут наспавнить кругом тебя пропасти что их не пройти не проехать.
Аноним 17/08/15 Пнд 08:11:10 #193 №11981266 
>>11979271
>Все же как в жизни. Для полного овладения навыком электрика нужны годы практик и тренировок, а чтобы уметь лампочку поменять даже учиться не надо.
В жизни ещё срать надо
Аноним 17/08/15 Пнд 09:21:58 #194 №11981477 
>>11980899
>Есть ангбанд с охуенным гуем. И тайтлы там, в общем-то нахуй, не нужны - только мешают.
>А есть новый адом, в готорый завезли смазливый графоний, но сам интерфейс это непередаваемый пиздец.
Я про это и говорю.
Аноним 17/08/15 Пнд 09:47:19 #195 №11981589 
14397940399010.png
Rogue Survivor
Аноним 17/08/15 Пнд 10:23:33 #196 №11981757 
>>11981589
Nikie - это ты?
Аноним 17/08/15 Пнд 10:26:15 #197 №11981777 
>>11947693 (OP)

Caves of QUD в стиме, охуенная штука.
Аноним 17/08/15 Пнд 10:34:10 #198 №11981836 
>>11954923
Спасибо добрый человек.
Очень искал подобное.
Аноним 17/08/15 Пнд 10:40:38 #199 №11981879 
>>11975217
> Зачем когда есть вики со всеми рецептами?
Что-то на уровне отключения пермосмерти.
Аноним 17/08/15 Пнд 11:06:07 #200 №11982045 
>>11954923
Да, как оказалось нормальных тайлов почти ни к чему нет.
Придется играть в Prime
Аноним 17/08/15 Пнд 11:32:00 #201 №11982252 
>>11968008
Хммм, а оно оказалось лyчше, чем я ожидал, может и стоило скачать.
Аноним 17/08/15 Пнд 11:34:09 #202 №11982273 
>>11975061
Катаклизм конечно же. Тайтлово он дерьмо, а вот в Аски он красив.
Аноним 17/08/15 Пнд 12:43:15 #203 №11982908 
>>11982045
>Да, как оказалось нормальных тайлов почти ни к чему нет.
Но зачем?
Аноним 17/08/15 Пнд 13:55:45 #204 №11983701 
>>11982252
А что ты ожидал?
Аноним 17/08/15 Пнд 14:12:43 #205 №11983867 
>>11981589
Нет конечной цели. Ну, зомби, ну ходишь по городу, забаррикадировался. Дальше что.
Аноним 17/08/15 Пнд 14:40:43 #206 №11984168 
>>11983867
Ну так песочница.
Аноним 17/08/15 Пнд 17:58:20 #207 №11986536 
Кто-нибудь играл в Temple of Torment?
Аноним 17/08/15 Пнд 20:42:34 #208 №11988579 
14398333540240.png
Поиграл я тут в Дредмор...
Крафтер-научник с прокачанным восприятием и археологом НАГИБАЕТ. Восприятие даёт больше лута -> материалов для банок, арбалетов, палок и прочей полезной хуйни,
плюс дополнительная экспа от ловушек и утилизацией артефактов археолога, книги/орбы с бустом арбалетного дамага в обоих руках, и уже на третьем уровне просто некуда тратить всякие склянки с ядом и болты, ты ходячий армагеддон, и даже зоопарки для тебя не проблема, тем более что есть ещё и палки.
Наверное, когда я скрафчу рельсотрон то вообще себя читером почувствую. При лёгкости прохождения, игра за крафтера внезапно приносит много удовольствия, рекомендую.
Аноним 17/08/15 Пнд 21:30:57 #209 №11989192 
>>11988579
Сейчас тебе пояснят, что наличие легких комб - это признак казуалки.
Аноним 17/08/15 Пнд 23:39:48 #210 №11990599 
>>11988579
а русик есть?
Аноним 17/08/15 Пнд 23:57:30 #211 №11990732 
>>11990599
nyet
Аноним 18/08/15 Втр 00:53:14 #212 №11991273 
>>11988579
Там вообще много хороших скилов, но они сильно оторваны друг от друга.
Аноним 18/08/15 Втр 01:18:50 #213 №11991484 
>>11989192
Поясни это МиФи ТСО. Или ЦеХу - еще проще, хотя и не такая платина..
Аноним 18/08/15 Втр 05:25:38 #214 №11992099 
Поясните, почему ITT хейтят Айзека? Чем он плох?
Аноним 18/08/15 Втр 08:11:19 #215 №11992344 
>>11992099
Потому что это не рогалик, а самая натуральная казуалка. И её сектанты всегда её советуют на просьбы посоветовать рогалик.
Аноним 18/08/15 Втр 09:36:31 #216 №11992707 
>>11991273
Скиллоблядство - рак рогаликов.
Аноним 18/08/15 Втр 12:08:42 #217 №11993739 
>>11991484
Ну так никто не спорит, что DCSS - самый казуальный рогалик
Аноним 18/08/15 Втр 12:51:50 #218 №11994087 
>>11992707
У меня для тебя всего одно слово - томе. Про него можно много сказать нехорошего, но чего у него не отнять, дак это шикарной боёвки, лучшая в жанре. И она вся построена на скилах.
Аноним 18/08/15 Втр 13:13:29 #219 №11994282 
>>11994087
>но чего у него не отнять, дак это шикарной боёвки, лучшая в жанре.
Как раз нет. Боёвка там тем и плоха, что вместо тактики там надо просто щелкать скиллы в определенном порядке.
Аноним 18/08/15 Втр 13:28:40 #220 №11994420 
>>11994282
А что ты тогда понимаешь под тактикой в рогаликах?
Аноним 18/08/15 Втр 13:53:42 #221 №11994648 
>>11994282
Тебе нужно вкачать билд в котором будут правильные скилы, которые хорошо взаимодействуют между собой, и покрывают все потребности персонажа в убивании и убегании. И постоянно в бою следить за колдаунами на критичных скилах, чтобы не оказаться внезапно зажатым в жопе, с застаненными телепортом и хилом. А не просто прожимать одну комбу.

Может это и не верх геймдизайнерской мысли, но по сравнению с таб-таб-таб(будь то мили, или макрос на фаербол) на бегу от коридора к лестнице, и от лестницы к коридору - это небо и земля.
Аноним 18/08/15 Втр 13:55:40 #222 №11994671 
inb4: Да, таб-таб-таб прекрасно работает даже в 15 рунах, лично проверено. Охуенная тактика.
Аноним 18/08/15 Втр 13:57:43 #223 №11994689 
Cataclysm Dark days ahead.

Высокий порог вхождения из за огромного количества нюансов в механике и сеттинге.

Но если вкатитесь, то будет вам выживач такой, который сможешь выебать за раз и ваш миникрафт, и дайзи, и другую растопарашу с ерли эксесом.
Аноним 18/08/15 Втр 13:58:03 #224 №11994694 
>>11994689
Один плюс, есть русский язык.
Аноним 18/08/15 Втр 14:01:19 #225 №11994733 
>>11994689
>Cataclysm Dark days ahead.
>Высокий порог вхождения
Чё? Один из самых простых рогаликов же. Проще только камнесуп.
Аноним 18/08/15 Втр 14:02:50 #226 №11994754 
>>11994733
ок
Аноним 18/08/15 Втр 14:18:32 #227 №11994893 
>>11994733
Двачую. Знаю многих людей, для которых Ката стала первым рогаликом, и вполне себе нормально играют, не жалуются. Но превосходство Катаклизма в том, что он очень интуитивен. Почти все, что показалось бы тебе хорошей или плохой идеей ИРЛ является хорошей или плохой идеей и в Катаклизме. И почти все механики Каты работают именно так, как ты интуитивно представляешь их работу. Так что для нечего во многом не нужно ничего знать, не нужно курить никаких мануалов, а сразу нырять.

Inb4 кусты.
Аноним 18/08/15 Втр 14:20:17 #228 №11994912 
>>11994648
Билдоёбство - второй рак RPG.

>>11994420
Тактику
Аноним 18/08/15 Втр 14:32:51 #229 №11995045 
>>11994893
>Почти все, что показалось бы тебе хорошей или плохой идеей ИРЛ является хорошей или плохой идеей и в Катаклизме.
Нет настроения делать уроки? Позаимствуй мамкин дилдак, ширнись обезболивающим и жизнь заиграет новыми красками!
Аноним 18/08/15 Втр 14:40:46 #230 №11995146 
14398980466410.jpg
>>11947693 (OP)
Вот тебе накидали чего посерьёзней, а ведь начинать надо совсем не с этого.
DOOMRL. Прост и короток, для начала самое то.
Аноним 18/08/15 Втр 14:52:32 #231 №11995309 
>>11995045
Если представить проблему в виде: "Я хреново себя чувствую, подавлен и вообще пиздец", то вариант "Немного ширнуться" будет довольно интуитивен. И то, что у этого поступка будут последствия, интуитивно также.
Аноним 18/08/15 Втр 18:31:27 #232 №11998055 
Ananias - графон есть, мышка есть, геймплей в стиле НетХак, в отличие от НетХак в активной разработке.
Аноним 18/08/15 Втр 19:23:47 #233 №11998499 
>>11947693 (OP)
Есть рогалики, где не надо шариться по подземельям и рубать вражин? Или это не рогалик?
Аноним 18/08/15 Втр 19:38:03 #234 №11998677 
>>11998499
Есть.
Аноним 18/08/15 Втр 19:46:33 #235 №11998814 
>>11998499
Есть, но они сделаны менее качественно.
Аноним 18/08/15 Втр 19:49:26 #236 №11998857 
14399165666530.png
>>11994912
Ясно.
Аноним 18/08/15 Втр 20:05:43 #237 №11999168 
>>11998677
>>11998814
Какие, кроме Катаклизма?
Аноним 18/08/15 Втр 20:21:39 #238 №11999432 
>>11999168
Rogue Survivor
Аноним 18/08/15 Втр 20:35:43 #239 №11999613 
>>11999168
Для графонорождённых НЕО Скайвенджер.
Аноним 18/08/15 Втр 21:51:32 #240 №12000412 
>>11999613
Но лучше ремень.
Аноним 18/08/15 Втр 22:27:32 #241 №12000760 
>>11992099
Вот смотри, захочу я например, поиграть в какой-нибудь йобистый рогалик после Пита или ДоД, начинаю гуглить, а хуй тебе, продирайся сквозь дебри платформеров и прочей индипарашы.
Аноним 18/08/15 Втр 22:28:35 #242 №12000770 
>>11992099
Айзек хорошо, но от рогалика у него только карта.
Аноним 18/08/15 Втр 22:48:18 #243 №12000978 
Добавлю в список Rogue's Tale(красивый графен, интуитивно понятна, но школохардкор и рандом) и Infra Arcana(тайлы, Лавкрафт, элементы хоррора, геймплей прост и понятен).
Аноним 18/08/15 Втр 23:53:54 #244 №12001800 
Попробовал этот ваш ДоД. Ну и говно же: управление исключительно мышью, скилы и статы настолько петросянские что хуй проссышь для чего они нужны(У них, блджад, даже в туториале по эквипу прямым текстом так и написано: забей на эту хуиту, где циферки больше то и одевай). Причем даже если ты проссышь что эти статы делают, то все равно хуй различишь что какая шмотка\скилл делают - заместо нормального описания там иконки в 3.5 пикселя. Заместо кошерного ASCII графония, какой-то изометрический пиздец закрывающий стенками нижний ряд тайлов.
Ну его нахуй.

Про геймплей и механику ничего не говорю, для того чтобы их оценить нужно сожрать слишком много интерфейсного говна. Блядь, да я даже интерфейс нетхака вспомнил с теплотой после этой поебени. Это выше моих сил.
Аноним 19/08/15 Срд 00:19:57 #245 №12002153 
Sword of the Stars The Pit
/thread
Аноним 19/08/15 Срд 07:39:06 #246 №12003831 
>>12000978
И ебаннутый геймплей.
Аноним 19/08/15 Срд 08:03:30 #247 №12003888 
>>12001800
Дебил? На характеристики то курсор наведи, тебе все и скажут. Все интересные предметы под стенками подсвечиваются. Управление с клавиатуры используется почти для всего, кроме инвентаря, насколько мне помнится. Чем тебе не нравится минималистичный интерфейс, который можно перетаскивать куда тебе угодно я вообще понять не могу.

Как ты с таким слабоумием и неосиляторством в нетхак вообще играл?
Аноним 19/08/15 Срд 08:17:41 #248 №12003934 
Почему никто не посоветовал Elona+?
Если ты не анимухейтер, то попробуй начать с неё. Песочница-рогалик с норм графоном и очень разнообразными и интересными ивентами, так-же прикручен своего рода онлайн, в виде разбросанных мунгейтов по миру, через которые ты можешь попасть во владения других игроков, так-же в глобал-чате видны смерти других игроков. Есть сюжетная линия, но на неё можно спокойно положить хуй. А можно не положить. Еще есть система компаньонов, которые подбирают еду с пола и жрут её, собирают деньги, на которые сами в городах качаются, а еще пьют ебаную воду из колодца, вызывая иногда этим кое какую эпидемию, которая может охватить весь город, а потом и мир. Всё перечислять заебусь, но попробовать стоит любому.
Аноним 19/08/15 Срд 08:19:23 #249 №12003944 
>>11947693 (OP)
Catacomb kids. Просто попробуй.
Аноним 19/08/15 Срд 08:20:50 #250 №12003952 
>>12003934
Потому что игра не подходит для новичка, тут даже не в сложности, а в общем уровне васянства геймдизайна.
Аноним 19/08/15 Срд 08:23:01 #251 №12003964 
>>12003944
ОП же рогалик просил, а не платформер.
Аноним 19/08/15 Срд 08:23:40 #252 №12003971 
>>12003964
Это рогалик платформер.
Аноним 19/08/15 Срд 08:32:07 #253 №12004032 
>>12003971
Тебе пошаговые RTS случайно мозг не отбили?
sageАноним 19/08/15 Срд 08:42:39 #254 №12004077 
>>11947693 (OP)
биинг исак
Аноним 19/08/15 Срд 08:53:02 #255 №12004105 
>>12004032
Ой, всё.
Аноним 19/08/15 Срд 09:13:49 #256 №12004182 
>>12004105
Ну и молодец
Аноним 19/08/15 Срд 09:42:28 #257 №12004296 
Классические рогалики > коммерческие рогалики > кофебрик рогалики > дьяблоиды > консолерогалики > говно > моча > роглайты.
Аноним 19/08/15 Срд 10:44:24 #258 №12004615 
>>12004296
Вообще похуй > вообще похуй.

Лучше накидайте рогаликов с открытым миром. Сейчас упарываю Катаклизм и очень даже хорошо только когда собрал самоходный танк со всевозможным итемом, а в перерывах между переездами мутируешь в гидролиска, то уже не очень интересно. Елона тот же подземельный рогадроч, да ещё с аниме и заброшенный разработчиками нахуй. DF с адвенчур модом в плане боевки 10 из 10, но в нем даже вещи не скатаются, нельзя даже блядскую тележку нагрузить и толкать.
Аноним 19/08/15 Срд 10:47:45 #259 №12004644 
>>12004615
>DF с адвенчур модом в плане боевки 10 из 10
Обожаю отгрызать вражинам руки и ноги.
Аноним 19/08/15 Срд 10:48:12 #260 №12004648 
>>12004615
>Лучше накидайте рогаликов с открытым миром
А нахуя, открытый мир - он хорошо подходит только для песочниц, а вот в хакнслэш он приедается.
Аноним 19/08/15 Срд 10:52:58 #261 №12004715 
>>12004648
Именно поэтому я хочу рогалик-песочницу, чтобы можно было домик построить, огород, семья, дети, чтобы все как у людей возить товары от эльфов с дварфам, оборонятся от набегов гоблинов, войти в банду горных орков и угарать с ними по хардкору набегая на деревянные домики близких деревень, а потом словить стрелу в колено и пойти в городские стражники.
Аноним 19/08/15 Срд 10:54:22 #262 №12004727 
>>12004715
Сейвскаммер, плиз.
Аноним 19/08/15 Срд 10:59:19 #263 №12004760 
>>12004615

Caves of Qud, там прям заебись открытый мир, можно шароебится как по глобальной карте, так и по смежным тайлам. Да и сеттинг интересный, все там очень хорошо.
Аноним 19/08/15 Срд 11:00:25 #264 №12004772 
Антоны, давайте соберем список рогаликов которые можно скачать и спокойно играть, но с полным набором фич (тайлы/не тайлы, вид камеры, шрифты и т.п.). То есть своего рода сборочки, чтобы не было геммороя качать всякую хуйню ради тайлов и прочего (как в Nethack)
Я начну:
Cataclysm DDA - несколько видов тайлов, различные настройки
TOME4 - тайлы, графен, анимация, спецэффекты, настройки
Dungeon Crawl: Stone Soup - тайлы, графоний, настройки
Doom RL - тайлы, графен, анимация, спецэффекты, настройки
PRIME - тайлы, изометрия, вид от первого лица, графон, настройки.
Аноним 19/08/15 Срд 11:02:38 #265 №12004796 
>>12004772
Ты, блядь, в рогалики ради тайтлов и анимации играешь, наркоман?
Аноним 19/08/15 Срд 11:09:35 #266 №12004863 
>>12003888
Не обращай внимани. Это илитка прибежал, у которой дух приключений это настаскивать @ на ].
Аноним 19/08/15 Срд 11:17:06 #267 №12004948 
14399722268760.png
>>12004296
Илитка, не рвись.
Илитка, не рвись.
Илитка, не рвись.
Аноним 19/08/15 Срд 11:18:01 #268 №12004963 
>>12004772
Тайлсеты сейчас идут в НетХаке сразу, как и в Ангбанде.
Аноним 19/08/15 Срд 11:18:18 #269 №12004970 
>>12004948
Причём тут элитка?
Аноним 19/08/15 Срд 11:19:00 #270 №12004978 
А на ведроид рогаликов каких-нибудь есть? Пошаговых и чтобы если дохнешь то это уходило в какой-то общий пул и следующий герой был сильнее уже.

Хуй знает гдле у нас тут раздел про подобное. В /mob какую-то хуету обсуждают
Аноним 19/08/15 Срд 11:20:04 #271 №12004992 
>>12004978
Pixel Dungeon. Red Rogue.
Аноним 19/08/15 Срд 11:20:33 #272 №12004997 
>>12004978
>Хуй знает гдле у нас тут раздел про подобное
Кххмм. Может быть /ro/?
Аноним 19/08/15 Срд 11:21:25 #273 №12005004 
>>12004992
А в Pixel Dungeon разве после смерти что-то остается следующему герою?
Аноним 19/08/15 Срд 11:22:39 #274 №12005014 
>>12004997
Я имею в виду раздел о мобильных играх, есть у нас?
Аноним 19/08/15 Срд 11:24:07 #275 №12005026 
>>12005014
Нет, конечно. Но есть /mobi о мобилках вообще.
Аноним 19/08/15 Срд 11:29:01 #276 №12005082 
>>11984168
)
Аноним 19/08/15 Срд 12:38:34 #277 №12006012 
>>12005004
Книга для новых классов.
Аноним 19/08/15 Срд 14:17:45 #278 №12007356 
>>12004796
Ньюфаги, что с них взять?
Аноним 19/08/15 Срд 14:28:11 #279 №12007493 
14399836919430.jpg
Аноним 19/08/15 Срд 14:46:44 #280 №12007820 
>>12003888
>На характеристики то курсор наведи, тебе все и скажут.
Я навожу мышью на свежслутаный волшебный дрын, и вижу в его характеристиках иконку 3 на 3 пикселя с синей залупой, и должен как-то ванговать что это за хуйня. Где, блядь, нормальное описание? А от то что я в списке статов могу почитать что такое блок или магический урон мне нихуя не даст - эти описаная оторваны от своего контекста.

>Все интересные предметы под стенками подсвечиваются.
Я должен перед каждым шагом ломать глаза пытаясь разглядеть виднеется ли там пол шишки от ловушки? (Которую и на ровном месте хуй заметишь, что тоже идиотизм - хули вы тайлы прячите, ироды, если чар ловушку уже задетектил?)
>Управление с клавиатуры используется почти для всего, кроме инвентаря, насколько мне помнится.
И кроме атаки. И правда, это ведь самая редкоиспользуемая функция в рогалике.
>Чем тебе не нравится минималистичный интерфейс, который можно перетаскивать куда тебе угодно я вообще понять не могу.
Я не ничего не имею против его минималистичности и таскабельности, но вышеописанные моменты превращают его в тыкву - от того что я могу таскать окно инвентаря мне нисколько не легче, если у содержимого этого инвентаря заместо нормальных описаний предметов какая-то хуйня.
Аноним 19/08/15 Срд 14:55:05 #281 №12007966 
14399853055450.png
http://www.roguetemple.com/z/hyper/
Попробуй не заблудись на гиперболическом плане.
Аноним 19/08/15 Срд 15:29:25 #282 №12008503 
>>12007820
Fair enough. Прости
Аноним 19/08/15 Срд 16:59:44 #283 №12009060 
>>12007966
И?
Аноним 19/08/15 Срд 20:04:09 #284 №12011133 
>>12007820
Мне вообще кажется, что Dredmor делали не фанаты рогаликов.
Аноним 19/08/15 Срд 22:17:19 #285 №12012514 
>>12011133
>>12011133
Семен семенович, ну что же вы так?
Там все предельно ясно. Есть только один скрытый навык, отражение заклинаний, и то, он есть только у пары вещей.
Аноним 19/08/15 Срд 22:27:56 #286 №12012644 
>>12012514
Что ты несёшь?
Аноним 19/08/15 Срд 23:49:13 #287 №12013540 
>>11947693 (OP)
Очевидный катаклизм дда.
Аноним 20/08/15 Чтв 08:30:23 #288 №12015400 
>>12012514
>Там все предельно ясно.
Нихрена там не ясно, кроме количества звездочек.
Аноним 20/08/15 Чтв 11:46:25 #289 №12016752 
бамп
Аноним 20/08/15 Чтв 13:30:47 #290 №12017865 
>>12013540
Не надо.
Аноним 20/08/15 Чтв 13:49:03 #291 №12018106 
>>12015400
Конечно, если у тебя нет чувства юмора и навыка английского то да, нихуя не понятно кроме звездочек.
Аноним 20/08/15 Чтв 15:40:22 #292 №12019364 
>>12018106
>если у тебя нет чувства юмора и навыка английского то
Пиздец ты говноед, раз для тебя любая шутка на английском по умолчанию смешная.
Аноним 20/08/15 Чтв 15:49:18 #293 №12019451 
Я вот в процессе прохождения Дредмора сейчас. Не знаю, чего этот дебил не понимает, всё нормально, но как-то очень легко, просто ходишь по этажу и всех выносишь с 1-2 ударов. Там сколько, 15 уровней всего (не персонажа)? Я сейчас где-то на 10 и уже 10-звёздочные предметы есть. Крафт ещё не очень удобный.
Аноним 20/08/15 Чтв 15:54:52 #294 №12019508 
>>12019451
Там ебанутый интерфейс.
Аноним 20/08/15 Чтв 15:57:28 #295 №12019532 
>>12019508
Блять, да тыв заебал уже, даун тупорылый. нормальный там интерфейс, ёб твою мать, каклой же ты мудак и нытик сука, разбил бы тебе ебасос ирл и обоссал.
Аноним 20/08/15 Чтв 15:59:08 #296 №12019548 
>>12018106
Как мне поможет навык английского различать эти идиотские иконки в описании предмета? Сидеть над каждым предметом с лупой и сравнивать эти пиздюлины с иконками в характеристиках? Какой нахуй навык, если текста, не графомании, а конкретного описанию к чему идут бонусы, тупо нет?
>>12019451
То что можно ходить и всех закликивать, не понимая что вообще происходит на экране, это ни разу не комплимент рогалику.
Аноним 20/08/15 Чтв 16:01:52 #297 №12019573 
>>12019548
Нахуя тебе в дредморе конкретика?
Аноним 20/08/15 Чтв 16:03:13 #298 №12019584 
Ролик конечно то ещё говно, но я посмеялся.
https://www.youtube.com/watch?v=n7-DJxqcEQ0
Играй, новичёк, в Вангеров.
Вот настоящий клип:
https://www.youtube.com/watch?v=B0BwsSa8n-o
Аноним 20/08/15 Чтв 16:06:21 #299 №12019635 
>>12019573
Ну вот на этом дискач можно и закрывать. Так и запишем - дредмор не для вдумчивой игры, и для катания еблом по клавиатуре.
Аноним 20/08/15 Чтв 16:07:18 #300 №12019645 
>>12019635
Сюрприз сюрприз.
Аноним 20/08/15 Чтв 16:08:14 #301 №12019654 
>>12019532
>нормальный там интерфейс
Да ты что. Ну-ка, как там определить характеристики предметов?
Аноним 20/08/15 Чтв 16:08:40 #302 №12019658 
>>12019635
Так блять так и есть, тебе это весь тред пояснить пытаются. Там не рогалик главное.
Аноним 20/08/15 Чтв 16:09:16 #303 №12019664 
>>12019654
Какие бдять характеристики тебе нужны. ты заебал.
Аноним 20/08/15 Чтв 16:16:02 #304 №12019736 
>>12019664
Атака, защита, резисты.
Аноним 20/08/15 Чтв 16:16:51 #305 №12019748 
>>12019658
А нахуй вы его тогда принесли в рогалик-тред, и нахваливаете как заебца-рогалик, если это обычная казуалка со смехуёчками и закосами под модный тренд?
Аноним 20/08/15 Чтв 16:18:22 #306 №12019766 
>>12004772
Sword of the Stars: The Pit
Аноним 20/08/15 Чтв 16:18:55 #307 №12019771 
>>12019736
Квадратная иконка с цифрой в описании всё показывает, на C под надетыми вещами полный список бонусов. ты видимо вообще тупой.
Аноним 20/08/15 Чтв 16:20:16 #308 №12019789 
>>12019748
Потому что это отличная, одна из лучших казуалок со смехуёчками в жанре РОГАЛИК. И то что геймплей в ней приделан постольку-поскольку он всё равно рогаликовый, чколько б ты неи кукарекал тут.
Аноним 20/08/15 Чтв 16:30:22 #309 №12019899 
>>12019771
>Квадратная иконка с цифрой в описании всё показывает
Которые отличаются только цветом и которых с десяток.

>а C под надетыми вещами полный список бонусов
Только надо ещё вначале узнать чем они отличаются.

>ты видимо вообще тупой.
Я же не тупая утка, чтобы оправдывать интерфейс Дредмора.
Аноним 20/08/15 Чтв 16:31:19 #310 №12019906 
>>12019899
Каким вообще боком ты сюда уток приплёл?
Аноним 20/08/15 Чтв 16:36:03 #311 №12019947 
>>12019899
Ты блять серьёзно неосилятор ебанутый, там всё интуитивно понятно, каждая из иконок цветом и видом моментально транслирует то, что даёт, стыдно таким быть.
Аноним 20/08/15 Чтв 16:36:57 #312 №12019963 
>>12019906
Долбоёб считает что Дредмор тут защищают те у кого это первый рогалик, ну конченый еблан, просто ору с него уже.
Аноним 20/08/15 Чтв 16:44:28 #313 №12020049 
Почему долбоеба с дредмором еще никто не зарепортил?
Аноним 20/08/15 Чтв 17:00:34 #314 №12020254 
>>12020049
Если репортить всех у кого дурной вкус, то вг вымрет.
Аноним 20/08/15 Чтв 17:02:10 #315 №12020273 
>>12019947
>неосилятор ебануты
Даже в acsii рогаликах интерфейс понятней.

>каждая из иконок цветом и видом моментально транслирует то, что даёт, стыдно таким быть.
Давай, кинь скрин, где видно, какие они разнообразные.
Аноним 20/08/15 Чтв 17:56:59 #316 №12020993 
Что у вас тут картинок так мало?
Аноним 20/08/15 Чтв 18:10:16 #317 №12021121 
>>12020993
Мы же через терминал общаемся.
Аноним 20/08/15 Чтв 18:39:46 #318 №12021462 
>>12019963
А нахуя тогда защищать его хуёвый интерфейс?
Аноним 20/08/15 Чтв 18:51:48 #319 №12021636 
>>12021462
Потому что это нормальный интерфейс, долбоёб. Все разобрались моментально, один ты тупишь.
Аноним 20/08/15 Чтв 18:53:52 #320 №12021666 
>>12020273
Ты настолько убогий, что даже анончик, который в том памятном треде утверждал что это нормально не знать кто такой Хронос, на твоём фоне выглядит нормально.
Аноним 20/08/15 Чтв 18:57:42 #321 №12021711 
>>12021666
Эмм, какой-то особенный игровой Хронос, или который бог? И да, в любом случае вполне нормально не знать кто это.
Мимоанон
Аноним 20/08/15 Чтв 19:15:31 #322 №12021937 
>>12021666
То есть не выложишь скриншоты.
Аноним 21/08/15 Птн 06:16:56 #323 №12027675 
Бамп
Аноним 21/08/15 Птн 07:40:31 #324 №12027832 
Ещё один бамп
Аноним 21/08/15 Птн 10:38:45 #325 №12028726 
>>11988579
Утилизация с последними патчами ненужна, даёт ёбаный 0 в сравнении с тем, что было раньше. Лучше возьми любой другой навык.

А вообще, тут куча казуалов с Дьяблой в качестве идеального рогалика. Вы узнаете их по фразам:
>А зачем игроку это делать, кроме как по ошибке? Да и наказывать игрока за невнимательность - это, опять же, кривой геймдизайн.
>Зачем когда есть вики со всеми рецептами? К тому же проблем Пита не в рецептах, а в ингредиентах, нужный набор которых собрать очень сложно, особенно для важных рецептов.
Аноним 21/08/15 Птн 15:10:56 #326 №12028936 
>>12028726
>А вообще, тут куча казуалов с Дьяблой в качестве идеального рогалика. Вы узнаете их по фразам:
Дебил?
Аноним 21/08/15 Птн 15:36:49 #327 №12029248 
>>12028936
Ну-ка, Дьябломаня, поясни-ка, почему пресс таб ту вин - это 10/10 геймплей, а думать над своими действиями - это плохо? Я даже не буду спрашивать, что хорошего в викидрочестве. Я понимаю, что ты в играх гриндан - твоё всё, но специально для тебя есть ММОшки.
Аноним 21/08/15 Птн 15:47:36 #328 №12029415 
>>12029248
>поясни-ка, почему пресс таб ту вин - это 10/10 геймплей
Потому что ты камнесупоблядь и мыслишь своими камнесупоблядски категориями.

>думать над своими действиями - это плохо
Потому что хорошая игра - это когда два равнозначных выбора.

> даже не буду спрашивать, что хорошего в викидрочестве
Ты ошибся, мудило, я как раз критиковал викидрочера.

>но специально для тебя есть ММОшки.
А я играю и в ММОшки, решил вот МУДы попробовать.
Аноним 21/08/15 Птн 16:54:54 #329 №12030271 
>>12029415
>Потому что ты камнесупоблядь и мыслишь своими камнесупоблядски категориями.
Это тут причём? Я как раз с сарказмом ответил тебе, что пресс таб ту вин-это пиздец.
>Потому что хорошая игра - это когда два равнозначных выбора.
Всё ясно, балансодрочер. Странно, что ты ненавидишь кравл, ведь это воплощение твоих влажных фантазий! Там хоть какой выбор-разницы нету, один хуй ГГ Тесачей.
>Ты ошибся, мудило, я как раз критиковал викидрочера.
Ну, ты решил даже не цитировать, что именно тебе не понравилось, а значит тебе не понравился весь пост, включая часть, где я назвал викишлюх викишлюхами и Дьяблоёбами, которые живут только ради гринда золотых трусов с +5% к дропу золота и айтемов.
>А я играю и в ММОшки, решил вот МУДы попробовать.
Я буду надеяться, что это хотя бы Ультима.
Аноним 21/08/15 Птн 17:13:32 #330 №12030481 
>>12030271
>Это тут причём? Я как раз с сарказмом ответил тебе, что пресс таб ту вин-это пиздец.
Потому что только для ньюфагов таб ассоциируется с атакой.

>Всё ясно, балансодрочер. Странно, что ты ненавидишь кравл, ведь это воплощение твоих влажных фантазий! Там хоть какой выбор-разницы нету, один хуй ГГ Тесачей.
Как раз баланса в кравле нету и у игрока есть выбор между плохим и хорошим выбором.

>Ну, ты решил даже не цитировать, что именно тебе не понравилось, а значит тебе не понравился весь пост, включая часть, где я назвал викишлюх викишлюхами и Дьяблоёбами, которые живут только ради гринда золотых трусов с +5% к дропу золота и айтемов.
Потому что я был лучшего мнения о тебе, а ты вон каким мудаком оказался, даже посты читать не умеешь.

>Я буду надеяться, что это хотя бы Ультима.
Нет, это будет Aardwolf.


Аноним 21/08/15 Птн 17:38:23 #331 №12030725 
>>11964481
>нет геймплея
Ага, совсем нет. Может, ещё и в Thief нет стелса, в хитмане нет убийств, в жта нет машин, в фоллаче нет постапокалипсиса, в Diablo нет гринда, а в лососинах нет конвейера. Что ещё спизданёшь?
Аноним 21/08/15 Птн 18:20:56 #332 №12031185 
>>12030725
А что, он там есть?
Аноним 21/08/15 Птн 18:46:17 #333 №12031478 
>>11954260
Не могу пройти кравл уже третий год ничем. Ебаное ничтожество.
Аноним 21/08/15 Птн 20:02:10 #334 №12032338 
>>12031478
Даже мерзко отвечать на твой пост
Аноним 21/08/15 Птн 20:31:29 #335 №12032666 
>>12031478
Не горюй, я тоже его не прошел, но не парюсь по этому поводу. Я понимаю, что если бы я прям ЗАПОТЕЛ на эту тему, выбирал бы исключительно минотавров бойцов, собрался бы, начал бы читать гайдики, играть осторожно, не соваться туда, куда не следует, и при малейшем признаке опасности удирал бы — я бы прошел этот Кравл, хотя бы на три рунки, но прошел бы. Собственно, даже без всего вышеперечисленного я был близок. Но, честно говоря, такая игра навевает на меня скуку. Не хочу отступать, когда есть шансы победить, не хочу быть осторожным, не хочу играть табоимбой. Хочу разносить всех октоподом трансмутером. И если я в процессе умру (раз двести) то так тому и быть, не жалко.
Аноним 21/08/15 Птн 22:56:27 #336 №12034359 
>>12031478
Два года проходил кравл чисто MiFi of TSO, на нижнем этаже портнуло прямо в комнату со сферой, в итоге был запизжен стражами Зота. Это лучший результат.
Самому противно.
Аноним 21/08/15 Птн 23:47:02 #337 №12035159 
В Tome за кого лучше начинать? Начинал за рогу, а он нихуя не рога, в инвиз уходит, а все палят, даже ежи. Маг - алхимик поганый, зато с големом.
Аноним 21/08/15 Птн 23:53:26 #338 №12035271 
В какой рогалике есть кошерная система повреждений, по типу ДФа и Ивана?
Аноним 22/08/15 Суб 02:33:25 #339 №12036820 
14402000057420.jpg
>>12035271
Cogmind.
https://www.youtube.com/watch?v=fAuTK72ynTE
Аноним 22/08/15 Суб 03:11:57 #340 №12036962 
Томе пиздец батхертнутый рогалик, постоянные ваншоты из фога и миллион дисейблов, которые из тебя калеку с неработающими скилами делают. Прошёл один раз и зарёкся играть, хотя генерация шмота лучше, чем в дьябле, да и лора полно.
Аноним 22/08/15 Суб 03:16:20 #341 №12036980 
>>12036820
> 14402000057420.jpg
sooooqa
Аноним 22/08/15 Суб 07:52:57 #342 №12037568 
>>12036962
Попробуй 2.3.5
Аноним 22/08/15 Суб 08:31:27 #343 №12037651 
14402214878780.jpg
>>12029415
>Потому что хорошая игра - это когда два равнозначных выбора.
Что еще спизданешь?
Аноним 22/08/15 Суб 08:33:51 #344 №12037659 
>>12037651
То что ты мамкин хардкорщик.
Аноним 22/08/15 Суб 09:34:06 #345 №12037885 
>>12020273
>2015
>Есть кретины, не отличающие квадрат(атаку) и круг(резисты)
Я всё понимаю, и надеюсь, что ты просто идиот и шутки шутишь, даже не прикасаясь к игре. Если нет, то у меня плохие новости для тебя-ты слепой. Или просто даун, который в детстве проваливал задание на ассоциации фигур.
Аноним 22/08/15 Суб 09:40:07 #346 №12037904 
>>12030481
>Потому что только для ньюфагов таб ассоциируется с атакой.
Таб ассоциируется с любым действием, после которого уже можно врубать автоисследование. Замени автоатаку парой заклинаний-разницы не будет.
>Как раз баланса в кравле нету и у игрока есть выбор между плохим и хорошим выбором.
Стоп. Подожди. То есть для тебя должен быть выбор только между хорошим и хорошим выбором? Тогда что ты тут забыл, интерактивист? Для тебя давно создан жанр кинца-мыльца.
>Потому что я был лучшего мнения о тебе, а ты вон каким мудаком оказался, даже посты читать не умеешь.

>Лучшего мнения
>2ch.hk
>/VG/
Ты явно или шутник или наивный человек.
>Нет, это будет Aardwolf.
Я про ММО, но да, НЕДОЧИТАЛ. Удачи в МУДах с ихними анальными наказаниями за каждую ошибку.
Аноним 22/08/15 Суб 09:44:56 #347 №12037923 
>>12035159
Гамай Алхимиком/Суммонером. Первый может заиметь телепорт и абилкой и руной, да и голем задефает, а второй банально ЗАСПАМИТ суммонами да каждого поперечного мага сможет убить благодаря возможности взять ветку антимагии.. Да, учитывая магованшотов, легче с суммонами гонять.
Аноним 22/08/15 Суб 09:51:56 #348 №12037952 
>>12036820
Не понял. Это шутка?
Аноним 22/08/15 Суб 10:29:59 #349 №12038258 
14402285991300.jpg
>>11958573
Вот это да! Да ты же на форчонге сидишь! Много мемосов знаешь?
Аноним 22/08/15 Суб 12:22:26 #350 №12039353 
>>12037904
>Таб ассоциируется с любым действием, после которого уже можно врубать автоисследование. Замени автоатаку парой заклинаний-разницы не будет.
Да похуй, главное что DCSS - это твой первый рогалик.

>Стоп. Подожди. То есть для тебя должен быть выбор только между хорошим и хорошим выбором? Тогда что ты тут забыл, интерактивист? Для тебя давно создан жанр кинца-мыльца.
Пиздец ты дебил, то есть какой-нибудь варгейм жанр для тебя тоже кинцо, так как там тоже надо выбирать из двух равнозначных выборов.
Просто напомню, что в твоем DCSS как раз постоянно идёт выбор между плохим и хорошим, например выбор богов.

>Я про ММО, но да, НЕДОЧИТАЛ. Удачи в МУДах с ихними анальными наказаниями за каждую ошибку.
Аноним 22/08/15 Суб 13:08:03 #351 №12040064 
>>12037952
Ну ты, дубина, по-человечески выражайся. Что шутка? Дед отправлял письма через урну для собачьих экскрементов; в когмайнде система повреждений очень продвинута.
Аноним 22/08/15 Суб 13:16:10 #352 №12040170 
>>12040064
Я про ролик, дубина.
Аноним 22/08/15 Суб 13:21:27 #353 №12040252 
>>12040170
Ну и хули шутка? Что я тебе могу объяснить о ролике, если ты, падла, даже не выражаешь своих мыслей?
Аноним 22/08/15 Суб 13:23:03 #354 №12040274 
>>12040252
>В какой рогалике есть кошерная система повреждений
>кидаешь ролик
>спрашиваю: "Это шутка?"
>Ти что тупай ввфвыфы
Блять, ну что за долбоёбы сидят в вэгэ.
Аноним 22/08/15 Суб 13:29:40 #355 №12040374 
>>12040274
Да в чем шутка-то, хуесос ты аутичный?
Аноним 22/08/15 Суб 13:32:07 #356 №12040402 
>>12040374
В том, что в этом рогалике пиу-пиу по неведомым хуёвинам, у которых нет внутренностей и конечностей? Которые нельзя повредить, оторвать? Ты бы хотя бы рассказал про ту игрульку, вместо кривляний.
Аноним 22/08/15 Суб 13:36:07 #357 №12040449 
>>12040402
Да нет у меня уже желания таким мразям что-то пояснять. Пиздуй сам читать, если социальные навыки оставил на уровне деревянной поварешки.
Аноним 22/08/15 Суб 13:46:09 #358 №12040536 
>>12040449
Хуёво быть тобой, огрызаться на любой пост. Ой вэй.
Аноним 22/08/15 Суб 15:44:48 #359 №12041990 
>>12038258
Много
Аноним 22/08/15 Суб 16:08:26 #360 №12042398 
>>12039353
>Да похуй, главное что DCSS - это твой первый рогалик.
Ахаха! Мой первый рогалик-это АДОМ. Ну, или DoomRL, если ты не итилист и считаешь кофебрейки рогаликами.
>Пиздец ты дебил, то есть какой-нибудь варгейм жанр для тебя тоже кинцо, так как там тоже надо выбирать из двух равнозначных выборов.Просто напомню, что в твоем DCSS как раз постоянно идёт выбор между плохим и хорошим, например выбор богов.
Не-а. Если уж привёл варгеймы в пример, то изволь хоть хуйню не писать. Там как раз таки есть выбор между хорошим выбором, который будет противодействием тактике врага, и хуёвым, к которому относится любой другой выбор.
Да не парься, скоро из Кравла вырежут всех богов, кроме TSO\Oka\Torg и будет тебе и щастье и твой любимый стул из трёх однозначных выборов. Всё как ты любишь, киноёб.
Аноним 22/08/15 Суб 16:44:56 #361 №12042944 
>>12042398
>Ахаха! Мой первый рогалик-это АДОМ. Ну, или DoomRL, если ты не итилист и считаешь кофебрейки рогаликами
То есть ты про рогалики узнал в лучшем случае в 2006 году. Олдфаг мамкин

>Если уж привёл варгеймы в пример, то изволь хоть хуйню не писать. Там как раз таки есть выбор между хорошим выбором, который будет противодействием тактике врага, и хуёвым, к которому относится любой другой выбор.
Ой пиздец, ты только в Panzer General играл, раз такую хуйню пишешь? Могу тебя расстроить, но это не варгейм.

>скоро из Кравла вырежут всех богов, кроме TSO\Oka\Torg
А мне насрать, я не играю в Кравл.

>твой любимый стул из трёх однозначных выборов.
А ты говноед, предпочитающий читать гайды перед тем как сесть играть?

>Всё как ты любишь, киноёб.
С каких пор человек, ценящий нормальный геймдизайн стал киноёбом? Или твой маленький мозг поддерживает только бинарное мышление, где человек не дрочащий на школохардкор играет только в кинцо?
Аноним 22/08/15 Суб 17:13:04 #362 №12043249 
>>12042944
>То есть ты про рогалики узнал в лучшем случае в 2006 году. Олдфаг мамкин.
>Сидеть на борде для маленьких анимешных девочек и хвастаться олдфажностью.
Ой всё, этот школьник порвался. Тебе, небось, больше 20 лет? Мда.
>Ой пиздец, ты только в Panzer General играл, раз такую хуйню пишешь? Могу тебя расстроить, но это не варгейм.
Так это в любом варгейме так, лол. Больше скажу-эта хуйня почти в любой стратегии. Но да, любителю БАЛАНСА не понять, что баланс-это для киберкотлет, которые только и делают, что выполняют одни и те же действия и стоит им запнуться на секунду и отойти от шаблона, то почти всегда кончается проигрышем.
>А мне насрать, я не играю в Кравл.
Заиграешь, как БАЛАНС завезут.
>А ты говноед, предпочитающий читать гайды перед тем как сесть играть?
Но гайды нужны максимум в каком-нить ТОМЕ, что бы не обосраться, пока гриндишь левелы. Да, и в твоём ненавистном Кравле, несмотря на все его лажи, есть неоспоримый плюс в виде ПОДОБИЯ ВИКИ. Читай, просвещайся, что этот монстр творит-не хочу.
>С каких пор человек, ценящий нормальный геймдизайн стал киноёбом? Или твой маленький мозг поддерживает только бинарное мышление, где человек не дрочащий на школохардкор играет только в кинцо?
Если под геймдизайном понимать создание игры, где твои действия ничего не значат из-за того, что они равноценно хороши, то это уже не игра, это кинцо. Хоть бы матчасть учил, клоун.
Аноним 22/08/15 Суб 17:28:59 #363 №12043440 
>>12043249
>мда
Хомяк ебаный.
Аноним 22/08/15 Суб 17:48:03 #364 №12043704 
>>12043249
>Ой всё, этот школьник порвался. Тебе, небось, больше 20 лет? Мда.
>ТЫ КИНЦОЁБ, А Я ХАРДКОРЩИК, АЗАЗА.

>Так это в любом варгейме так, лол.
Иди нахуй, казуал. В варгеймах перед игроком всегда стоит выбор - атаковать или вначале провести разведку, при выборе которых надо учитывать десятки факторов, а так же выбранную стратегию.

>Но да, любителю БАЛАНСА не понять, что баланс-это для киберкотлет, которые только и делают, что выполняют одни и те же действия и стоит им запнуться на секунду и отойти от шаблона, то почти всегда кончается проигрыше
Баланс в игре - это признак нормального геймдизайна, а то получается как в каком-нибудь Dominions. где десятки рас на выбор, но все сосут у парочки имбалансовых. И да, судя по всему ты ещё и нихуя не разбираешься в киберспорте, о котором рассуждаешь.

>Заиграешь, как БАЛАНС завезут.
Как завезут, тогда и поговорим.

>Но гайды нужны максимум в каком-нить ТОМЕ, что бы не обосраться, пока гриндишь левелы.
А ещё в ADoM и DCSS.

>Если под геймдизайном понимать создание игры, где твои действия ничего не значат из-за того, что они равноценно хороши, то это уже не игра, это кинцо. Хоть бы матчасть учил, клоун.
Да, а игра в которой игроку надо выбирать между явно хорошим и явно плохим выбором - это пиздец как интересно и увлекательно, как раз для мамкиных хардкорщиков.
Аноним 22/08/15 Суб 17:49:10 #365 №12043720 
>>12043440
Сосачую. Не кормите это быдло.
Аноним 22/08/15 Суб 18:23:06 #366 №12044247 
>>12043704
>ТЫ КИНЦОЁБ, А Я ХАРДКОРЩИК, АЗАЗА.
Я этого не говорил. Хотя твоя любовь к БАЛАНСУ и ОДИНАКОВЫМ СИТУАЦИЯМ говорит за тебя лучше любых слов, хули.
>Иди нахуй, казуал. В варгеймах перед игроком всегда стоит выбор - атаковать или вначале провести разведку, при выборе которых надо учитывать десятки факторов, а так же выбранную стратегию.
Да нет там выбора, упоротый. Там только надо угадать стратегию врага, и поэтому атака без разведки один хуй провалится.
>Баланс в игре - это признак нормального геймдизайна, а то получается как в каком-нибудь Dominions. где десятки рас на выбор, но все сосут у парочки имбалансовых. И да, судя по всему ты ещё и нихуя не разбираешься в киберспорте, о котором рассуждаешь.
Баланс в игре-это признак того, что игродел ебанулся и замахнулся на киберспорт. Уж где, а в сингле так и должно быть-никто же не жалуется на то, что в играх от параходов не завезли баланса именно потому, что он не нужен.
>А ещё в ADoM
1 игра, да от Бискупа. Охуеть как много. Но там, увы и ах, можно узнать всё самому. Но тебе же хочется всего и сразу, а?
>DCSS
>Да, и в твоём ненавистном Кравле, несмотря на все его лажи, есть неоспоримый плюс в виде ПОДОБИЯ ВИКИ. Читай, просвещайся, что этот монстр творит-не хочу.
>Да, а игра в которой игроку надо выбирать между явно хорошим и явно плохим выбором - это пиздец как интересно и увлекательно, как раз для мамкиных хардкорщиков.
Я сомневаюсь, что кто-то, кроме хардкорщиков, выбирает плохой выбор, но возможность выбрать плохой вариант лучше, чем отсутствие выбора плохого варианта вообще. Иначе же у нас получается кинцо, где все варианты отличные.
Аноним 22/08/15 Суб 18:48:10 #367 №12044622 
>>12044247
>Хотя твоя любовь к БАЛАНСУ и ОДИНАКОВЫМ СИТУАЦИЯМ говорит за тебя лучше любых слов, хули.
Такое чувство, будто кибератленты отпиздили тебя детстве, отчего ты сейчас так бурно реагируешь на слово баланс.
Да и одинаковые ситуации - это признак ДИСБАЛАНСА игры, так как игрок выбирает одинаковые действия.

>Да нет там выбора, упоротый.
Играй в нормальные игры.

>Там только надо угадать стратегию врага,
Это на всё что способен твой мозг - угадывать действия врага?

>поэтому атака без разведки один хуй провалится.
А может враг не ожидает такой прямолинейности и я выиграю инициативу, произведя разведку боем.

>Баланс в игре-это признак того, что игродел ебанулся и замахнулся на киберспорт
Ну или просто не хочет, что бы половина контента оказалась не нужна.

>Уж где, а в сингле так и должно быть-никто же не жалуется на то, что в играх от параходов не завезли баланса именно потому, что он не нужен.
Как раз в EU очень много всего сбалансировали в отличие от реальной жизни. Баланса нету в GPS или SP например, но я что-то не вижу их особой популярности.

>Я сомневаюсь, что кто-то, кроме хардкорщиков, выбирает плохой выбор, но возможность выбрать плохой вариант лучше, чем отсутствие выбора плохого варианта вообще.
А зачем нужен плохой вариант, если его никто не выбирает?

>Иначе же у нас получается кинцо, где все варианты отличные.
Просто напомню, что я говорил о "равнозначных выборах", а о "хороших" в контексте "хороший-плохой". Учитывая твою тупость, я не удивлюсь, что ты уже забыл об этом.



Аноним 23/08/15 Вск 07:13:20 #368 №12048832 
14403032004780.png
Что-то новую элону оказуалели жутко. Во-первых, я за полчаса (если не меньше) набрал девять уровней, во-вторых, все статы/навыки растут очень быстро, в третьих, за три часа я не умер ни разу. Уже потом, когда решил не убегать из квеста, меня летающая тыква чем-то нехорошим облила, и я, похоже, самоубился (потому что я не знаю, как можно иначе сделать 600+ урона на этом уровне). В общем, не нравится мне, куда новый автор идёт.
Аноним 23/08/15 Вск 09:11:08 #369 №12049255 
>>12048832
В чём суть игры?
Аноним 23/08/15 Вск 09:47:27 #370 №12049444 
>>12049255
Аутирование.
Аноним 23/08/15 Вск 10:05:43 #371 №12049542 
>>12049255
Убиваешь монстров, чистишь данжи, продаёшь вещи (иногда в своём магазине), выращиваешь маленьких девочек (на мясо), строишь дом, обустраиваешь музей, выращиваешь цветочки на ферме, занимаешься торговлей/проституцией, взрываешь города. Что ещё забыл?
Аноним 23/08/15 Вск 10:24:35 #372 №12049651 
>>12049542
Ты забыл про сотни часов гриндана трех с половиной одинаковых квестов, на платину.
Аноним 23/08/15 Вск 10:34:42 #373 №12049733 
>>12049651
Никакого гриндана абсолютно. Зашёл в город, пошёл к доске - если есть что отнести, то делаешь, нет - идёшь дальше. Оно само набирается. Вот если ты покрафтить хочешь, тут уже другой вопрос.
Аноним 23/08/15 Вск 10:40:39 #374 №12049774 
>>12049733
По началу прокатит, заработаешь таким способом на пару новых скилов. А что ты делать собираешься когда по всем скилам потенциал упадет в глубокую жопу? Ты вроде не первый раз играешь, раз жалуешься на оказуаливание. Помнишь сколько нужно платины чтобы поднять потенциал скила с 50% до 150%? И как быстро оно опять скатывается в жопу? И так с каждым скилом.
Аноним 23/08/15 Вск 10:50:04 #375 №12049855 
>>12049774
А ты не делай из себя героя Кватча. Качай только то, что нужно. Могу сказать, что до ~20 уровней таким образом заработанных монеток+скиллпоинтов с левелапов вполне хватает. Может быть, ты просто недооцениваешь количество получаемых монет? Потому что сделать за раз четыре-пять квестов, войдя в город - более чем реально на поздних этапах.
Аноним 23/08/15 Вск 11:16:16 #376 №12050039 
>>12049855
Это ты серьезно недооцениваешь количество необходимой платины даже на 20х уровнях. Вот тебе табличка: http://elona.wikia.com/wiki/Platinum
Да, колонка справа с десятками, сотнями и тысячами - это необходимая платина всего лишь для поддержания потенциала на сотне. Даже к 20 уровням(а это смешная цифра, не хватит на даже на самые нубские данжы второго материка, да и на первом только на сюжетку) у тебя набегут сотни платины расходов. Как не экономь, но самый минимум это штук 5 скилов, если играть тупым милишником ни во что не умеющим. А вот скорость получения монеток можно сказать и вовсе не растет - за квест повышенной сложности получишь не одну монетку, а две...
Аноним 23/08/15 Вск 12:33:50 #377 №12050804 
>>12050039
Возможно, ты более манчкин. Я бросил своего чара (ещё в той элоне) уровне на 24м и до этого мне вполне хватало монеток. Сейчас всё стало казульнее, и один скиллпоинт даёт сразу два-три уровня в скилл и примерно 20% потенциала, если он низкий. Вообще, эта версия выглядит сломанной.
Аноним 23/08/15 Вск 13:06:08 #378 №12051238 
>>12050804
У Елоны проблема в том, что автор делал свою васянскую игру мечты, а вот с геймдизайном он не напрягался, а авторы Елоны+ просто пытаются реанимировать труп.
Аноним 23/08/15 Вск 16:59:28 #379 №12054460 
>>12051238
Как что-то плохое. Автор элоны+, кстати, делает то же самое.
Аноним 23/08/15 Вск 17:29:03 #380 №12054704 
>>12054460
>Как что-то плохое.
Да.
Аноним 23/08/15 Вск 18:30:25 #381 №12055533 
>>12054460
А в чём суть множества фич? Только ради того что бы было?
Аноним 23/08/15 Вск 18:35:07 #382 №12055629 
>>12055533
Действительно. Лучше, чтобы как в кравле: ебашить мечом и ебашить магией.
Аноним 23/08/15 Вск 18:53:28 #383 №12055999 
14403452082770.png
>>12049255
За тысячами тысяч гринда прячется отыгрыш.
Аноним 23/08/15 Вск 18:56:30 #384 №12056055 
>>12055629
Качество > количество.
Аноним 23/08/15 Вск 20:20:25 #385 №12057394 
>>12054460
Геймдизайн - основа игры. Ее хребет и сердце. Плохой геймдизайн - плохая игра. Хороший геймдизайн... эм, ну, игра все еще может быть плохой, из за сотен багов или чего-то такого, но если этого нет, то игра будет хорошей.

Васянские солянки без геймдизайна вовсе как будут просто свалкой, так ей и останутся. На свалке, в общем-то, можно найти множество полезных вещей. Но очень немногие готовы жить ради этого в куче мусора.
Аноним 23/08/15 Вск 20:32:17 #386 №12057576 
>>11947693 (OP)
Dangeons of Dredmor (Несложная, казуальная, интересная, с юмором, последнее слово мог написать неправильно, тред не читал).
Аноним 23/08/15 Вск 22:05:03 #387 №12058775 
Скачал ваш ТОМЕ с тайлами и не могу даже создать персонажа. Это что все, рогалики не для меня?
Как пункты то выбирть? Мышь не работает, пробовал стрелками но они как то хуй пойми как скачут с пункта на пункт.
Аноним 23/08/15 Вск 22:11:50 #388 №12058847 
>>12058775
Откуда качал?
Аноним 23/08/15 Вск 22:30:35 #389 №12059087 
>>12058847
C офсайта.
Аноним 24/08/15 Пнд 09:20:05 #390 №12061196 
>>11949125
Подскажи темплейт чтобы мммаксиммум крафта с начала было.
Аноним 24/08/15 Пнд 09:57:48 #391 №12061457 
>>12059087
Странно, игра ведь на мышку рассчитана.
Аноним 24/08/15 Пнд 14:12:57 #392 №12064015 
>>12059087
Сделай скриншот окна.
Аноним 25/08/15 Втр 14:22:07 #393 №12071769 
Бамп
Аноним 25/08/15 Втр 20:41:25 #394 №12075827 
>>12064015
Не выходит. Почему то только черный экран скринит.
Аноним 25/08/15 Втр 22:13:11 #395 №12076623 
>>12075827
alt-prtscr?
Аноним 25/08/15 Втр 22:21:47 #396 №12076672 
>>12058775
Ты как с такими навыками в тред то зашел да еще и ответил?
Аноним 26/08/15 Срд 08:22:50 #397 №12078394 
>>12076672
Может глючит игра?
Аноним 26/08/15 Срд 14:38:08 #398 №12080981 
>>12058775
Как у тебя не может ТАМ мышь работать? Сделай снимок экрана, хули. Или в окне гамай.
Аноним 27/08/15 Чтв 12:08:54 #399 №12084334 
14406665341920.jpg
Мимо скроллил нулевую и наткнулся на ваш тред.
Думаю, дай зайду спрошу/напишу чего-нибудь.
Пару месяцев назад начал играть в DCSS.
Загубил добрую пару сотен персонажей - максимальная планка на данный момент - D:11; Lvl11.
Ну вот, знаете, такое странное приключение получилось: проскочил мимо спящего Зигмунда во втором данже (рога - спригган), не наткнулся, волею рандома, на орду гоПлинов в третьем (зато попалась комнатка ~10x10 полностью заполненная крысами) и дальше было играть значительно проще. ЗНАЧИТЕЛЬНО!
Даже последующих уников (ведь так эти ребята-боссы называются?) выносил с пары тычек.
И это всего лишь одно прохождение из многих загубленных.
Вот что хотел узнать: Баланс! Насколько он имеет место быть в данной игре?
Обычно я все свои фейлы списываю на врожденную рукожопость и нежелание читать гайды (Один хрен ноугеймс замучал - а тут есть чего поизучать и самостоятельно. Загоняет ли данный рогалик в нерешаемые ситуации или выход есть всегда и это только вопрос навыков игрока?
И есть ли вообще ответ на этот вопрос, когда мы говорим о рогаликах?
Аноним 27/08/15 Чтв 12:25:47 #400 №12084517 
>>12084334
Можно пройти всеми комбинациями, если делать это правильно. Если делать это совсем правильно, то шанс даже выше 50%.

В общем и целом, рандом определяет кровлю. В ней достаточно мало ситуаций, в которых ты совсем ничего не можешь сделать (если ты, конечно, не полный идиот и не налажать совсем по крупному). Почти всегда есть надежды на какой-нибудь крит, или промах врага, или на заклинания с шансом мискаста 99%, или на какую-нибудь артефактную шняжку. Профессиональные игроки используют подобные возможности на сто процентов, и поэтому редко проигрывают даже не самыми популярными сочетаниями расы/класса. Но, в то же время, рандом как бы намекает нам, что все-таки существует ненулевая вероятность того, что игра тебя жестоко наебет, и тебе будет проще начать новый забег, чем продолжать старый. Что же, случается и такое.

Если ты про баланс в плане равенства рас/классов, то этого точно нет. Существуют имба расы. Существует средний тир. Существует полное говно, созданное только для задротских челленджей.
Аноним 27/08/15 Чтв 13:24:01 #401 №12085111 
>>12084334
Не слушай этого >>12084517 дегенерата. Криты у него в кравле, охуеть. Люди выигрывают и по 20 раз подряд и больше. Причины смерти в кравле - невнимательность и неосторожность.
Аноним 27/08/15 Чтв 15:27:14 #402 №12086690 
>>12084334
По статистике в Кравле самое большое кол-во смертей приходится на ранние этажи, а после достижения того момента, когда игрок осваивает Лейр смертность сильно падает. Позже у игрока куда больше возможностей не сдохнуть, чем в начале.
Аноним 27/08/15 Чтв 22:15:33 #403 №12091334 
>>11961693
Не пали годноту же! Алсо сколько загубленых хайверов и мориги было из-за того, что им постоянно еды не хватает, лол. Надо как-нибудь собраться и добить своего имба некроманта, который под регенерацией пси не убиваем.
Аноним 27/08/15 Чтв 22:26:41 #404 №12091511 
>>12091334
Хайвер доставляет своей озвучкой и огорчает бестолковостью.
inb4
> Рогалик
> Озвучка
Аноним 28/08/15 Птн 08:29:28 #405 №12094473 
>>12091334
>что им постоянно еды не хватает
Без рецептов играешь?
Аноним 28/08/15 Птн 10:13:02 #406 №12095153 
А какие коммерческие рогалики вышли за последнее время? Не роглайты!!!
Аноним 28/08/15 Птн 17:48:41 #407 №12100488 
Бамп
Аноним 28/08/15 Птн 20:50:53 #408 №12102874 
>>12084334
сьебывай из любой опасной ситуации, нахуя сражаться, когда можешь спуститься вниз, подфармить, поднятся и прибить уника или опасную банду монсторов
когда переваришь эту идею, через пару лет дойдешь и до следующей: цель игры вообще то не зачистить данжен а вынести орб с трешкой или пятнашкой рун
всех монстров убивать не обязательно! проходи мимо
Аноним 29/08/15 Суб 17:59:00 #409 №12111373 
>>12102874
>сьебывай из любой опасной ситуации,
Как будто в 99% RPG не так.
Аноним 29/08/15 Суб 18:08:17 #410 №12111500 
>>12102874
Не решай за людей. У каждого свой смысл. Кому-то приятнее внизу крутиться
Аноним 29/08/15 Суб 18:09:01 #411 №12111513 
>>12111373
>в 99% RPG не так
Там есть сейвлоад. Это меняет все. Да и очень редко в РПГ сейчас встречаются действительно опасные ситуации. Автолевелинг везде.
Аноним 29/08/15 Суб 18:19:11 #412 №12111660 
>>12111513
>Там есть сейвлоад.
И проебать все заработанные плюшки?

>Да и очень редко в РПГ сейчас встречаются действительно опасные ситуации. Автолевелинг везде.
Где логика?
Аноним 30/08/15 Вск 09:05:52 #413 №12117298 
Бамп
Аноним 30/08/15 Вск 17:59:41 #414 №12123461 
Бамп
Аноним 30/08/15 Вск 18:06:55 #415 №12123573 
кстати кто помнит неделю назад видел кучи тредов про рогалик да забыл название
Аноним 30/08/15 Вск 19:20:21 #416 №12124509 
>>12123573
rogalia.ru
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения