Сохранен 1016
https://2ch.hk/vg/res/12161358.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

ЮБИЛЕЙНЫЙ №10 ТРЕД ИНДИ(и не только)ПЕСОЧНИЦ

 Аноним OP 02/09/15 Срд 22:12:28 #1 №12161358 
14412211481470.jpg
14412211481571.jpg
14412211481652.png
14412211482453.png
Юбилейный №10 тред индипесочниц.

Игр с открытым миром и строительством тред.
/vg/, давай составим список.

Паста-хуяста:http://pastebin.com/dDuUbRUv

Наиболее обсуждаемая игруля в прошлом треде:
RimWorld - ЕА отыгрыш поселения на северном полюсе другой планете, с набегами, мимокрокодилами, теплицами с температурным режимом 1500С и ,само собой, канибализмом. (Наиболее актуальная на момент треда версия "Alpha12d" - https://drive.google.com/file/d/0B23WUzXGecVkUkxxSkZGQlFKZVU/view)


ЕА - ёрли аццес/Early Access

ПЛАТИНА

Minecraft - конструктор лего от первого лица. По кол-ву модов, близка к серии tes. Анон рекомендует мод TerraFirmaCraft.
Terraria - Смесь майнкрафта, девил мэй край и дьябло в 2д. Контента часов на 60.
Dwarf Fortress - Вечная альфа, в которой контента больше, чем во всём списке вместе взятом.


GRAFIN tier

StarForge - графонистый, некубический майнкрафт в sci-fi с биомами и прочими "бесконечными" мирами.
The Forest - ЕА симулятор сыча в лесу, с постройкой тотемов из человеческого мяса.
Stranded Deep - ЕА симулятор Робинзона Крузо.
Subnautica - ЕА. ПРИШЛО ВРЕМЯ НЫРЯТЬ ЗА СОЛЬЮ!!! СОЛЬ, САМА ЗА СОБОЙ НЕ НЫРНЕТ!!! Отыгрыш выживанца в инопланетном океане. Графонистый Farsky. Очередной ирли аксес без нихуя (на данный момент).
Planet Explorers - ЕА воксельная игра с сюжетом, полностью изменяемым миром, возможностью создавать своё оружие и щиты в виде айфонов, машины, корабли, вертолёты и прочее. Есть мультиплеер, игра в стадии альфы, но контента тоже хватает.
7 Days to Die - ЕА Кастрированный майнкрафт с примесью DayZ. Контента чуть больше.
Savage Land - ЕА выживач с постройками на подобии смеси The Forest и фентези. Ещё такой ерли, а уже аццес. Есть мульти-пульти.
Frozen State - ЕА Зомбивыживач с замерзанием, голодом, жаждой и строительством избушек. Да еще в советском дизельпанке. От рашкован.
Kenshin - ЕА в стадии активно-пассивной запилки. Песочница в сеттинге где постапок скрестили с вестерном и феодальной Япониейесли кто Sunabozu смотрел - почти 1 в 1. Строительство, еда, крафт и эрпоге суть такова. Самое главное - разработчик ее дропнет разве что, если сдохнет.


GRAFINA NIET tier

StarMade - ЕА по-сути своей симулятор построения кластеров из пушек и генераторов, но прикручена довольно большая вселенная с секторами, планетки, производственные цепочки на станциях, торговля, даже варп-двигатели завезли, а еще есть довольно крупные сервера на 500 с лишним тел.
Project Zomboid - ЕА симулятор выживания, с большим миром, запилкой домиков, посевов, заебами с психикой, мародерством и другими ништяками. Есть мульти пульти.
Stranded 2 - Симулятор выживанца на острове, по колличеству возможностей в хвост и гриву уделывает Stranded the Deep. Особенно облепленный Devi или Ext модами - эталон робинзонады. Разработан более 5 лет назад и графоном не отличается.
Don't Starve Together - ЕА выживач с промоканием, едой, рассудоком, фермерством и сменой времен года. Мультиплеер - пираточка и стим работают замечательно. По кол-ву контента сравним с Terraria, только без ебапушек и терраморфинга.
FarSky - Подводный Minecraft/кубическая Subnautica. Такая-то атмосфера, правда игры на 1.5 часа и допиливать не собираются.
Prison Architect - EA Симулятор управленца тюрьмы.
Factorio - ЕА добыча ресурсов, автоматизация, логистика, набегающие инопланетяне. Игра ещё в альфе, но контента довольно много, есть мультиплеер, есть моды, причем в некоторых контента больше чем в ваниле. (Наиболее актуальная на момент треда версия 0.12.6 - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4984014)
Neo Scavenger - Симулятор мусорщика-собирателя-аутиста(опционально). Выглядит, как гексагональная пошаговая смесь Катаклизма с URW.
Darkout - сай фай террария с упором на стрельбу. Про космонавта, дающего пизды планете с вечной ночью. Кривовата, но в принципе хороша.
Windforge - Террария про стимпанк. Летающие острова, летающие корабли, летающие киты.
Lords of Uberdark - векторный Майнкрафт.
Starbound - Terraria в космосе, мало контента (в сравнении с Terraria).
Planet Explorers - ЕА Красивая. Плюс фича с конструктором кастомного оружия и средств передвижения очень хороша. Вот только делать там банально нечего.
Aurora - космическая стратегия в жанре Excel, графики не завезли совсем, высокий порог вхождения, глубокий геймплей с множеством возможностей.


PIZDEC VMESTO GRAFENA tier

UnReal World RPG - выживач в дикой природе, симулятор охотника, постройка деревянных домиков.
Cataclysm: Dark Days Ahead - выживач, зомби, постройка домиков и сухопутных авианосцев.
Elona plus - Описание запрещено спамфильтром


IA U MAMY INGINEER-CONSTRUCTOR tier

Space Engineers - ЕА космос, немного физики, можно строить космические корабли.
Medieval Engineers - ЕА те же космические только средневековые инженеры.
Besiege - ЕА конструктор в сеттинге средних веков. Даже сырая 0,0х альфа уже доставляет.
Block builder - ЕА довольно занятный симулятор самоделкина, похожий на gMod.
Homebrew - ЕА похоже на Block builder, только попроще.
Kerbal Space Program - ЕА симулятор инженер конструктора с запуском поделий в космос, можно слетать на соседнюю планету и остаться жить там.


ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ ВЫЖИВАЧ/ПЕСОЧНИЦА tier

Dungeon Keeper 1-2 - олдфажный вин про Черного Властелина, где вы берете на себя его роль в управлении подземной цитаделью зла. Отбивание от толп героев, захват и допрос/совращение онных, доминирование и многое другое.
Evil Genius - симулятор Злого гения, в концепции очень похож на Dungeon Keeper, только в антураже старой бондианы.
A Game of Dwarves - Что-то похожее на DF/Dungeon Keeper, только в 3D и с возрастным отграничение 4+.
Timber and Stone - ДF-подобный майнкрафт, кубические жители строят кубический коммунизм
Diggles - Древний расово-немецкий симулятор колонии гномов в полу3д-полу2д, которые строят, добывают и выращивают ресурсы и еду, прокачивают навыки, попутно выполняя второстепенные и главные квесты. Возня со старением, потребностями и размножением присутствует. Бои тоже.
Gnomoria - Клон дворф фортрес, изометрия, удобный интерфейс. Ещё в разработке, контента завезли не так много. Перешла в бету из альфы или что-то вроде того.
Towns - DF/Gnomoria/Timber and Stone-подобный, можно копать вниз/вверх/в право/влево/в небо/в аллаха, крафт, домики, посевы и тд и тп.
RimWorld - смотри шапку
Craft The World - Казуальный вонабидварффортресс с непрямым управлением.
Clockwork Empires - ЕА Градостроительный выживач с людьми вместо дварфорв. Стимпанк, сеттинг с лавкравтовским хоррором, рыболюди набегают, поселенцы становятся культистами и едят человеческое мясо, как-то так.


MMO песочек/выживач

Rust - EA Кастрированный DayZ с примесью майнкрафта. Контента очень мало.
Ultima Online - Чуть ли не первая песочница, да ещё и ммо. Копай, руби, расти, готовь, химич, строй, торгуй, воруй, грабь, убивай. T2A пиратки должны ещё шевелиться, да и на оффе кто-то ещё остался.
Life is Feudal: Your Own - EA Те же яйца, что и УО только в 3D.
Heaven and Hearth - общая карта на всех, подробный крафт, прокачка, фул лут, пермасмерть, выживание. Для любителей хардкора.

Нерабочие ссылки на всякое барахло из прошлых тредов:
Ваши вопросы/ответы, а так-же все барахло которое хранит анон тут:
http://resxaoc.cf:8080/game.cgi
http://resxaoc.cf:8080/game.cgi?rimworld
http://resxaoc.cf:8080/game.cgi?starforge
http://resxaoc.cf:8080/game.cgi?factorio



Предыдущие треды:
http://arhivach.org/thread/104053/
http://arhivach.org/thread/102075/
http://arhivach.org/thread/68789/
http://arhivach.org/thread/61222/
http://arhivach.org/thread/64350/
http://arhivach.org/thread/65938/
http://arhivach.org/thread/66285/
http://arhivach.org/thread/66622/
http://arhivach.org/thread/67301/
Аноним OP 02/09/15 Срд 22:14:00 #2 №12161372 
Этот тред на архиваче https://arhivach.org/thread/105889/
Аноним 02/09/15 Срд 22:20:18 #3 №12161446 
Вкатился. Оп - добра тебе.
Аноним 02/09/15 Срд 22:23:38 #4 №12161476 
Не для этой аудитории.
Аноним OP 02/09/15 Срд 22:23:54 #5 №12161481 
>>12161446
:3
Аноны, что думаете по поводу оформления? Какие предложения и/или жалобы?
Аноним 02/09/15 Срд 22:26:36 #6 №12161518 
>>12161481
Норм
Аноним 02/09/15 Срд 22:28:32 #7 №12161547 
>>12161481
Категории откровенно... уебанские. С таким поверхностным подходом мы всё сами себе портим.
Аноним 02/09/15 Срд 22:29:13 #8 №12161554 
>>12161358 (OP)
Хорошая SHAPKА. Здоровенная сука.
Молодец.
Аноним OP 02/09/15 Срд 22:30:40 #9 №12161579 
>>12161547
Не я их придумывал. Что ты предлагаешь?
>>12161554
Хочешь весь список на пастебин перебросить?
Аноним 02/09/15 Срд 22:37:20 #10 №12161652 
>>12161579
>Что ты предлагаешь?
Так-то предлагаю обсуждать игры, как в "любителей стратегий тред", а там видно будет. У них в гугл-доках файл со всем необходимым, заполняется он "сообществом".
Очевидно, харкачер не станет гуглить по одному названию. А тем более по названию из стены текста. Так что шапка по сути бессмысленна, ведь кому названия известны, тот, скорее всего, давно уже играл.
Категории должны отражать содержание и суть геймплея. Тайкуны, менеджеры, ртс, стратегия с непрямым управлем, всё давно уже придумано.
Аноним 02/09/15 Срд 22:44:14 #11 №12161728 
>>12161358 (OP)
>>12161481
>>12161579
У тебя список немного неправильный. Некоторые игры проёбаны, а Kenshin вообще манга... Игра про самурайский постапок Kenshi называется, без n в конце.
Аноним 02/09/15 Срд 22:55:19 #12 №12161822 
СТОП ПОСОНЫ, Я НЕ ПОНЯЛ: разве в римворлде скилл строительства влияет еще на что-то, помимо скорости этого самого строительства? Какое еще качество предметов? Чет нигде не видел.
Аноним OP 02/09/15 Срд 23:01:13 #13 №12161876 
>>12161728
На выходных займусь этим, спасибо.
Аноним 02/09/15 Срд 23:02:53 #14 №12161896 
>>12161822
Оружие и статуи имеют качество же.
>>12161728>>12161876
Да, если кому интересно, копипаста списка из последнего треда:
Платина
Minecraft - конструктор лего от первого лица. По кол-ву модов, близка к серии tes. Анон рекомендует мод TerraFirmaCraft.
Terraria - Смесь майнкрафта, девил мэй край и дьябло в 2д. Контента часов на 60.
Dwarf Fortress - Вечная альфа, в которой контента больше, чем во всём списке вместе взятом.

Grafin tier
Spatials - симулякр бюрократической машины для колонизации, прокачиваем своих кирков и споков, строим токиохотель на астероиде, бегаем по планете вырезая аборигенов, затем включаем планету в цепочку добычи ресурсов, переходим к следующей планете - и так далее и так далее. Другими словами, что будет если скрестить фолоч тактикс и хоспитал-тайкун, обернув в ССАЙ-ФЙ обёртку.
StarForge - графонистый, некубический майнкрафт в sci-fi с биомами и прочими "бесконечными" мирами.
The Forest - ЕА симулятор сыча в лесу, с постройкой тотемов из человеческого мяса.
Stranded Deep - ЕА симулятор Робинзона Крузо.
Subnautica - ЕА. ПРИШЛО ВРЕМЯ НЫРЯТЬ ЗА СОЛЬЮ!!! СОЛЬ, САМА ЗА СОБОЙ НЕ НЫРНЕТ!!! Отыгрыш выживанца в инопланетном океане. Графонистый Farsky. Очередной ирли аксес без нихуя (на данный момент).
Planet Explorers - ЕА воксельная игра с сюжетом, полностью изменяемым миром, возможностью создавать своё оружие и щиты в виде айфонов, машины, корабли, вертолёты и прочее. Есть мультиплеер, игра в стадии альфы, но контента тоже хватает.
7 Days to Die - ЕА Кастрированный майнкрафт с примесью DayZ. Контента чуть больше.
Savage Land - ЕА выживач с постройками на подобии смеси The Forest и фентези. Ещё такой ерли, а уже аццес. Есть мульти-пульти.
Frozen State - ЕА Зомбивыживач с замерзанием, голодом, жаждой и строительством избушек. Да еще в советском дизельпанке. От рашкован.
Kenshi - ЕА в стадии активно-пассивной запилки. Песочница в сеттинге где постапок скрестили с вестерном и феодальной Япониейесли кто Sunabozu смотрел - почти 1 в 1. Строительство, еда, крафт и эрпоге суть такова. Самое главное - разработчик ее дропнет разве что, если сдохнет.
X-3 - Космо-аналог песочка. Есть какой-никакой "Физон". Можно грабить, можно убивать, можно летать и летать тоже можно. Можно строить комплексы по переработке всякого говна в деньги. Залетный Иксоеб рекомендует - "Имхо Земной конфликт, Альбион слепили на коленке за неделю, хотя там возможно со временем больше на добавляли, Реюнион первый и в нём как в песочнице меньше возможностей".
Reign of Kings - ЕА майнкрафт с йобаграфоном, средневековыми рыцарями, требушетами, ПВП с фул лутом. Особенно стоит отметить возможность брать в плен зазевавшихся игроков, сжать в клетки, пыточные колодки, всячески издеваться над ними бить кнутами, и в последствии казнить разными средневековыми механизмами.

GRAFINA NIET Tier
Aurora - Космо стратегия/песочек. Никаких целей, никакой истории. Начинаешь на земляшке и крутись как хочешь. Можешь терраформировать Марс, или заставить его автофабриками и пулять минералы в Землю, можешь вывести новую расу и отправить колонизировать Венеру. Одной солнечной системой дело не ограничивается. На звездах можно наткнутся на такие же расы как ты или на что похуже. Из минусов эксель вместо графона. Хотя, кого это останавливает?
StarMade - ЕА по-сути своей симулятор построения кластеров из пушек и генераторов, но прикручена довольно большая вселенная с секторами, планетки, производственные цепочки на станциях, торговля, даже варп-двигатели завезли, а еще есть довольно крупные сервера на 500 с лишним тел.
Project Zomboid - ЕА симулятор выживания, с большим миром, запилкой домиков, посевов, заебами с психикой, мародерством и другими ништяками. Есть мульти пульти.
Stranded 2 - Симулятор выживанца на острове, по колличеству возможностей в хвост и гриву уделывает Stranded the Deep. Особенно облепленный Devi или Ext модами - эталон робинзонады. Разработан более 5 лет назад и графоном не отличается.
Don't Starve Together - ЕА выживач с промоканием, едой, рассудоком, фермерством и сменой времен года. Мультиплеер - пираточка и стим работают замечательно. По кол-ву контента сравним с Terraria, только без ебапушек и терраморфинга.
FarSky - Подводный Minecraft/кубическая Subnautica. Такая-то атмосфера, правда игры на 1.5 часа и допиливать не собираются.
Prison Architect - EA Симулятор\менеджер тюрьмы.
Factorio - ЕА добыча ресурсов, автоматизация, логистика, набегающие инопланетяне. Игра ещё в альфе, но контента довольно много, есть мультиплеер, есть моды.
Neo Scavenger - Симулятор мусорщика-собирателя-аутиста(опционально). Выглядит, как гексагональная пошаговая смесь Катаклизма с URW.
Darkout - сай фай террария с упором на стрельбу. Про космонавта, дающего пизды планете с вечной ночью. Кривовата, но в принципе хороша.
Windforge - Террария про стимпанк. Летающие острова, летающие корабли, летающие киты.
Lords of Uberdark - векторный Майнкрафт.
Starbound - Terraria в космосе, мало контента (в сравнении с Terraria).

PIZDEC VMESTO GRAFENA tier
UnReal World RPG - выживач в дикой природе, симулятор охотника, постройка деревянных домиков.
Cataclysm: Dark Days Ahead - выживач, зомби, постройка домиков и сухопутных авианосцев.
Elona plus - Описание запрещено спамфильтром

IA U MAMY INGINEER-CONSTRUCTOR tier
Space Engineers - ЕА космос, немного физики, можно строить космические корабли.
Medieval Engineers- ЕА те же космические только средневековые инженеры.
Besiege - ЕА конструктор в сеттинге средних веков. Даже сырая 0,0х альфа уже доставляет.
Block builder - ЕА довольно занятный симулякр самоделкина, похожий на gMod.
Homebrew - ЕА похоже на Block builder, только попроще.
Kerbal Space Program - ЕА симулятор инженер конструктора с запуском поделий в космос, можно слетать на соседнюю планету и остаться жить там.
Airships: Conquer the Skies - ЕА Windforge без открытого мира и графона.

ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ ВЫЖИВАЧ/ПЕСОЧНИЦА tier:
Dungeon Keeper 1-2 - олдфажный вин про Черного Властелина, где вы берете на себя его роль в управлении подземной цитаделью зла. Отбивание от толп героев, захват и допрос/совращение онных, доминирование и многое другое.
Evil Genius - симулятор Злого гения, в концепции очень похож на Dungeon Keeper, только в антураже старой бондианы.
War Of Overlord - ЕА клон Dungeon Keeper-а с несколькими изменениями, отличается особой лагучестью.
A Game of Dwarves - Что-то похожее на DF/Dungeon Keeper, только в 3D и с возрастным отграничение 4+.
Timber and Stone - ДF-подобный майнкрафт, кубические жители строят кубический коммунизм
Diggles - Древний расово-немецкий симулятор колонии гномов в полу3д-полу2д, которые строят, добывают и выращивают ресурсы и еду, прокачивают навыки, попутно выполняя второстепенные и главные квесты. Возня со старением, потребностями и размножением присутствует. Бои тоже.
Gnomoria - Клон дворф фортрес, изометрия, удобный интерфейс. Ещё в разработке, контента завезли не так много. Перешла в бету из альфы или что-то вроде того.
Towns - DF/Gnomoria/Timber and Stone-подобный, можно копать внизь/вверх/в право/влево/в небо/в аллаха, крафт, домики, посевы и тд и тп.
RimWorld - ЕА отыгрыш поселения на северном полюсе другой планете, с набегами, мимокрокодилами, теплицами с температурным режимом 1500С и ,само собой, канибализмом.
Craft The World - Казуальный вонабидварффортресс с непрямым управлением.
Clockwork Empires - ЕА Градостроительный выживач с людьми вместо дварфорв. Стимпанк, сеттинг с лавкравтовским хоррором, рыболюди набегают, поселенцы становятся культистами и едят человеческое мясо, как-то так.

MMO песочек/выживач
Rust - EA Кастрированный DayZ с примесью майнкрафта. Контента очень мало.
Ultima Online - Чуть ли не первая песочница, да ещё и ммо. Копай, руби, расти, готовь, химич, строй, торгуй, воруй, грабь, убивай. T2A пиратки должны ещё шевелиться, да и на оффе кто-то ещё остался.
Life is Feudal: Your Own - EA Те же яйца, что и УО только в 3D.
Heaven and Hearth - общая карта на всех, подробный крафт, прокачка, фул лут, пермасмерть, выживание. Для любителей хардкора.
Аноним 02/09/15 Срд 23:05:51 #15 №12161928 
>>12161876
Линк на РимВорлд косячный.
Аноним 02/09/15 Срд 23:08:59 #16 №12161962 
>>12161896
>Оружие и статуи имеют качество же.
Про это знаю, но анон же говорил про строительство.
Аноним 02/09/15 Срд 23:09:58 #17 №12161969 
>>12161481
Все отлично, без шапки тред мертв.
>>12161652
Ну тогда надо заделать док и пилить.
>Очевидно, харкачер не станет гуглить по одному названию.
Набрел на этот тред когда - гуглил и перебирал все стратегии. Так что не любой анон не будет.
Аноним 02/09/15 Срд 23:13:53 #18 №12162010 
>>12161928
И на рутрекер. И что? Скобку в конце не сумел удалить - дебил, вали ведьмак шпилИть. Ну как-то так. ОП единственный тут не ленится пилить перекат, так что нормально. Сделаем док, запилим к следующему перекату нормальную шапку.
Аноним 02/09/15 Срд 23:14:21 #19 №12162017 
>>12161969
Два чаю! Сам в своё время нашёл пару интересных вещей по названиям в шапке!
Аноним 02/09/15 Срд 23:20:52 #20 №12162079 
>>12161962
Станки же тоже имеют качество с кроватями. Правда я на него всегда забивал свой морозный, -96 градусный болт.
Аноним 02/09/15 Срд 23:54:05 #21 №12162307 
В прошлом треде обсуждали, что добавить надо.
Оп прошлого треда. Не создал этот, потому что отмечаю день рождения, ебать-копать, так что ОПу этого треда благодарность.
Аноним 03/09/15 Чтв 00:06:50 #22 №12162378 
Реквестирую песочницы, в которых генератор псевдослучайных чисел способен выдать что-нибудь в духе ахтыжёбаныйтынахуй. Например, как в одном из релизов mietest там чего-то накрутили и можно было наблюдать горы и пропасти почти на все 65000 блоков высоты.
Аноним 03/09/15 Чтв 00:16:44 #23 №12162438 
>>12162079
Вот про станки и кровати не знал. На что влияет это качество и где его увидеть?
Аноним 03/09/15 Чтв 01:08:19 #24 №12162761 
14412316997570.jpg
>>12161358 (OP)
-Что там с переносами сейвов в Rimworld?
-Поднимать отношения с фракциями можно только ради подкреплений?
-У меня у некоторых юнитов фатальный брейндамэйдж. Пока что отношу их в криокапсулы, но полагаю что способ восстановить им их умственные способности существует?
Аноним 03/09/15 Чтв 02:15:05 #25 №12163085 
Пацаны, как заставить колонистов в Римворлде не выходить из своей скалы?
Аноним 03/09/15 Чтв 02:21:24 #26 №12163104 
>>12163085
Дверь закрыть.
Аноним 03/09/15 Чтв 02:23:47 #27 №12163115 
>>12163085
Выбери боевой режим.
Аноним 03/09/15 Чтв 02:30:23 #28 №12163137 
>>12163115
Пока не помрут от голоду?
>>12163104
Охуенная и гениальная мысль, спасибо.
Аноним 03/09/15 Чтв 02:37:35 #29 №12163159 
>>12163085
Юзай зоны контроля. В приказах можно отмечать на карте, а устанавливать для кого какие зоны в меню где расписание по часам ставится(работа/отдых/сон).
Аноним 03/09/15 Чтв 02:49:51 #30 №12163196 
Пацаны, а что с телами механоидов делать?
Аноним 03/09/15 Чтв 03:05:31 #31 №12163244 
>>12163196
Разбирать на спец станке, я полагаю.
Аноним 03/09/15 Чтв 03:25:39 #32 №12163274 
>>12163085
Ставишь им зону в скале. Запрещаешь выходить из неё.
Аноним 03/09/15 Чтв 03:34:59 #33 №12163288 
>>12163244
А как станок называется?
Аноним 03/09/15 Чтв 03:36:37 #34 №12163290 
Что там в римворлде за лето сделали? И список мастхев модов бы запилить, а то я как представлю, что придется все заново искать и проверять на совместимость, ебануться можно.
Аноним 03/09/15 Чтв 04:04:15 #35 №12163346 
>>12163288
Если русиш версия "русский-СССР", то смотри описание, точно помню в одном из них было описание, что разбираются мехи.
Аноним 03/09/15 Чтв 04:07:15 #36 №12163350 
После двухчасовой ебли с модами таки начал новую игру, рандом предпоследняя сложность... 18 дней и ни 1 эвента, просто охуеть. Хотя мне кажется что это моды на альтернативных рассказчиков что-то сломали.
Аноним 03/09/15 Чтв 05:05:34 #37 №12163432 
>>12163290>>12163350
Есть чувак, который собирает ГИГАНСКИЙ пак модов, причем русифицирует их, добавляет свое, делает совместимыми:
непашка.com/hardcore_sk (раньше тусовались на форуме, но тот сдох)
Там у него действительно много классных модов и фишек, НО! Основная концепция его сборки - больше реализма и усложнения. Его сборка реально пиздец как все усложняет. Например, чтобы построить кондиционер в ванильке достаточно просто 50 железа. Тут же для него придется клепать кучу всяких деталек, на куче станках. И так для всего. Даже двери и стулья делаются не просто из дерева, а из деревянных деталей(которые делаются из досок, которые делаются уже из дерева) и запасных деталей(которые делаются из металлических слитков, которые выплавляются из метала с использованием угля, а уголь можно или добыть или сделать из бревен)

Пока рабочая сборка под альфу11, под 12-тую будет вот вот. (та что сейчас есть - баганая)
Аноним 03/09/15 Чтв 05:13:20 #38 №12163443 DELETED
>>12163432
А срать-то там можно? Рыть ямы для сранья, таскать оттуда говно для удобрения, развивать ямы до полноценных сортиров с канализацией? Если нет, то какой это реализм? Такую важную часть реализма нельзя упустить.
Аноним 03/09/15 Чтв 05:19:55 #39 №12163448 
>>12163443
К чему это петросянство?
Аноним 03/09/15 Чтв 05:22:33 #40 №12163451 
>>12163448
По мне так он прав. Это тоже важно. Да и систему боя тоже допилить не мешало бы. Добавить окопы, миномет с расчетом из трех человек, противопехотные мины.
Аноним 03/09/15 Чтв 05:30:33 #41 №12163463 
14412474331070.jpg
Сап играч ищу игру по теме треда - выживательская песочница, 2д -вид с боку, пиксельный графон.
В ней нужно было лазить по пещерам, собирать из хлама инструменты - все как всегда. Была в разработке пару лет назад.
Выручай.
Аноним 03/09/15 Чтв 05:30:49 #42 №12163466 
>>12163432
Качал недавно этот хардкор ск. Проигрунькал с того, что исследовательский стол можно делать только из овердохуя аллюминия. Удалил.
Аноним 03/09/15 Чтв 05:32:49 #43 №12163469 
>>12163463
Terraria.
Аноним 03/09/15 Чтв 05:37:16 #44 №12163484 
14412478363570.jpg
>>12163469
Нет, она была мрачноватая, пиксели покрупней
Аноним 03/09/15 Чтв 05:38:34 #45 №12163488 
>>12163484
Darkout.
Аноним 03/09/15 Чтв 05:41:36 #46 №12163494 
14412480961200.jpg
>>12163488
> Darkout
Мимо. Вроде бы там нельзя было строить. По крайней мере на том этапе теста который я застал.
Аноним 03/09/15 Чтв 05:47:48 #47 №12163512 
14412484689490.jpg
>>12163494
>Вроде бы там нельзя было строить.
Пикрелейтед. Ну если не она, то может Windforge?
Аноним 03/09/15 Чтв 05:52:25 #48 №12163524 
>>12163512
Пиксельная графика.Крупные пиксели.
Аноним 03/09/15 Чтв 05:56:26 #49 №12163530 
14412489863010.gif
>>12163524
Я всего четыре игры могу вспомнить - это Terraria, Starbound, Darkout, Windforge. Всё.
Аноним 03/09/15 Чтв 05:58:51 #50 №12163535 
>>12163530
А где остальные аноны? Нужно создавать свой тред пожалуй
Аноним 03/09/15 Чтв 06:03:41 #51 №12163541 
14412494212180.png
>>12163535
>А где остальные аноны?
>шесть утра
Действительно, где же они?
Аноним 03/09/15 Чтв 06:07:13 #52 №12163551 
>>12163541
На планете и в этой стране в частности, существует больше чем один часовой пояс. У меня час дня.
Аноним 03/09/15 Чтв 06:11:29 #53 №12163561 
14412498890990.png
>>12163551
Угу, но как можно увидеть по /soc/, большая часть анонов на харкаче - это европейская часть России, Украина, Беларусь.
Чего не на работе?
Аноним 03/09/15 Чтв 06:14:17 #54 №12163567 
>>12163561
Студент. А во Владивостоке у нас снова саммиты. Потому учебу отложили на 2 недели.
Аноним 03/09/15 Чтв 06:18:00 #55 №12163577 
>>12163567
А вас из общаги не выселяют, на время саммита, или что там?
Аноним 03/09/15 Чтв 06:22:16 #56 №12163590 
>>12163577
Везде по разному. Выселяют по окончании каждого курса если не остаешься ремонтировать саму общагу за гроши, питаясь не вывезенными отходами жильцов. Я не из владивостока, проживаю там во время учебы и только.
Аноним 03/09/15 Чтв 06:25:39 #57 №12163597 
>>12163590
Как и везде. На кого учишься хоть?
Аноним 03/09/15 Чтв 07:24:47 #58 №12163705 
>>12163466
Антош, сирзли? Пкм, сменить материал. Делается из дососк со стальными слитками вроде, если не сделал слитков/досок - то нихера не построишь. Сборка реально хорошая, хотя я обычно под себе я собираю сам, в рим играю с ней. Трать больше 30 секунд на знакомство с модами.
>>12163451
Все есть, кроме срать, если не семен, то вас двое, Евгений Ваганыч.
Аноним 03/09/15 Чтв 07:27:50 #59 №12163712 
>>12161358 (OP)
что-бы ручками все не делать, так было в прошлых.
http://pastebin.com/nt58UmeV
Аноним 03/09/15 Чтв 07:29:09 #60 №12163716 
>>12163712
ах да, забыл арк редактировать, оставь от него только первые 2 предложения.
Аноним 03/09/15 Чтв 07:33:47 #61 №12163732 
>>12162761
Переносы вроде не пашут.
Да, пока что только ради подкреплений.
Модами только, увы.
>>12163288
Там сначала нужно изучить эту хурму, чтобы можно было их разбирать.
Аноним 03/09/15 Чтв 07:36:57 #62 №12163744 
>>12163732
>Модами только, увы.
Я бы не назвал это "увы", рим без модов практически не реиграбелен, подходит больше для знакомства с принципами. А мод на импланты один из самых популярных/полезных.
Аноним 03/09/15 Чтв 07:42:47 #63 №12163756 
>>12163530
>>12163524
В дополнение к тому анону.
Edge of Space
http://store.steampowered.com/app/238240/?snr=1_7_7_151_150_2
И так-то в шапке даже половины нет. Я когда начал искать те игры которых нет в шапке, я охуел от их кол-ва и копипастности:
1)Майнкаупфу
2)Terraria
Все других подобных песочков небыло.
Аноним 03/09/15 Чтв 07:44:15 #64 №12163759 
>>12163756
> Edge of Space
Нет. Там не было футуризма или фентези. Там было все очень близко к реальности
Аноним 03/09/15 Чтв 07:45:19 #65 №12163761 
>>12163759
а был ли это песочек?
Аноним 03/09/15 Чтв 07:47:17 #66 №12163769 
>>12163761
Был крафт по типу: добудь палку и камюшек, и подсвечивая фонариком убей зайца, поставь костер.
Аноним 03/09/15 Чтв 07:51:39 #67 №12163784 
>>12130565
>Ага, в материалаx написано "блок песчаника".
>И это начало игры, я без этой хуйни даже разделочный стол построить не могу, а до торгового терминала вообще не дойду.
>Снес нахуй.

>Спасибо, анон.
Олень. Строится из любых каменных блоков. Но надо, чтобы они были.
Аноним 03/09/15 Чтв 07:58:21 #68 №12163804 
>>12163769
Тогда на http://small-games.info/?go=genre&c=61&s=4
Аноним 03/09/15 Чтв 08:01:22 #69 №12163809 
14412564828260.png
>>12163784
Отвечай тогда уж тому, который уже в этом треде научный стол проебал по той же причине...
Аноним 03/09/15 Чтв 08:06:29 #70 №12163827 
>>12163809
Потише братюн, ты так быстро ему не отвечай.
Аноним 03/09/15 Чтв 08:33:38 #71 №12163904 
>Kerbal Space Program - ЕА
Релиз уже был.
Аноним 03/09/15 Чтв 08:37:47 #72 №12163919 
>>12163904
Релиз уровня /b/. Фактически, из беты назад в альфу скатились.
Аноним 03/09/15 Чтв 09:03:50 #73 №12164014 
Вкатился, всегда рад перетереть об песочницах.
Аноним 03/09/15 Чтв 10:26:55 #74 №12164427 
14412652152850.jpg
бамп
Аноним 03/09/15 Чтв 10:28:55 #75 №12164437 
Чому в шапке нет Альбиона?
Аноним 03/09/15 Чтв 10:40:33 #76 №12164512 
>>12164437
Что за "Альбион" такой?
Аноним 03/09/15 Чтв 10:51:24 #77 №12164587 
Не дрочил в факторио уже как год. Ввели что-нибудь стоящее за это время? Страдать той же самой хуйней по 10 разу желания нету.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:02:47 #78 №12164651 
>>12163809
Ок

>>12163466
Сука, у меня баттхерт от вас. Все строится хоть из дерева, хоть из золота. Но на складе должен быть нужный ресурс.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:08:05 #79 №12164684 
>>12164651
Лол, а мне это доставляет. Блядь, да даже интуитивно можно догадаться.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:11:28 #80 №12164701 
14412678883310.jpg
devilstrand и медицина под открытым небом не растут?
Аноним 03/09/15 Чтв 11:21:08 #81 №12164773 
Охуенно с переноской вещей животными придумали. Колонисты сычуют - собаки носят лут.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:22:28 #82 №12164782 
14412685481420.jpg
Нихуя тут долина открылась.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:23:24 #83 №12164788 
>>12164782
Это вода там? Охуеть как повезло.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:25:57 #84 №12164803 
14412687571770.jpg
>>12164788
Болотце.
Урожая на зиму явно не хватит, пора охотиться.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:26:16 #85 №12164806 
>>12164587
Не знаю, что там ввели за год. 0.12 по сравнению с 0.11 ввели комбинаторы (я не знаю, еще не доходил до этого), каменные\бетонные дорожки, увеличивающие скорость и усложнили крафт ракеты.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:27:02 #86 №12164814 DELETED
Я прошел римворлд! Теперь наверное накачу модов и заново начну играть. Или продолжу с сохранения. Постройку корабля конечно глуповато сделали, но хоть так.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:28:53 #87 №12164825 
14412689333320.jpg
Но тут внезапно токсик фолаут, животинка подохла, еды оче мало.

>>12164814
Пиздец как заебывает заделывать эти подкопы тупорылые.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:29:36 #88 №12164829 
>>12164684
>Блядь, да даже интуитивно можно догадаться.
Угу, когда исследовательский стол из алюминия, печь только из песчаника, а еще какой-нибудь стол из меди. Но нет сука, модер у них васян кривой, а на деле сами васянами и оказались.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:34:15 #89 №12164857 
>>12164803
У тебя там 7 человек? У меня было 5, ну неважно. Построй комнату, забей ее гидропонными аппаратами. Я так на корабль накопил.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:37:48 #90 №12164884 
>>12164825
Лол, зачем тебе так дохуя ветряников? Солнечники же есть, это более стабильный источник энергии днем.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:38:47 #91 №12164890 
14412695277190.jpg
>>12164857
Но ведь корабль не нужен.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:40:14 #92 №12164903 
>>12163705
Хуирисли, мань. На складе были и доски и сталь. По ПКМ мне сказали: "Сасируй хуй, Васян решил за тебя, делай из алюминия"
Было это при 12с вроде.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:40:50 #93 №12164913 
14412696509710.jpg
>>12164884
Ветряки, а под ними поля, круто же.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:41:14 #94 №12164917 
>>12164903
ПКМ тебе сказало, "У тебя нет ни одного из основных материалов, из которых можно построить эту херню".
Аноним 03/09/15 Чтв 11:42:02 #95 №12164920 
>>12164913
Бросай ванилу, играй на хардкор-моде.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:44:38 #96 №12164931 
>>12164917
Я уже не помню что там мне сказало, но склад был забит хламом из которого можно было вполне склепать стол. СТОЛ БЛЯТЬ!!! Где это блять видано, чтобы из 100 сука брёвен нельзя было склепать простой, мать его, стол??
Аноним 03/09/15 Чтв 11:44:43 #97 №12164932 
14412698837760.jpg
>>12164920
Да это вообще расслабон-партия, фриплей.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:46:29 #98 №12164945 
>>12164913
Растения же снижают выработку, кажется. Деревья точно снижают, когда в джунглях играл, постоянно приходилось чистить от деревьев.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:48:37 #99 №12164958 
Поправьте шапку, а то проще либо разбить фейспалмами, чем понять.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:49:08 #100 №12164961 
>>12164945
Деревья снижают, стены, крыши, а вот камни например нет. И сельхозкультуры не снижают.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:50:40 #101 №12164973 
>>12164945
Да и наоборот, это годный способ занять почву полезными растениями, которые не виляют на ветряки, вместо того чтобы чистить от вырастающих там деревьев.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:52:16 #102 №12164989 
А есть инди про настоящую стройку. С таджиками и прорабом?
Аноним 03/09/15 Чтв 11:55:00 #103 №12165012 
>>12161358 (OP)
Ну охуеть, только я месяц назад ушёл из вг, заебавшись смотреть на ватманов и прочих отсосинов на главной, как тут запилили годнейший тред года. Бамп.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:56:03 #104 №12165022 
>>12164989
Армия РФ.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:58:22 #105 №12165038 
>>12165022
Это не инди.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:58:37 #106 №12165041 
>>12164587
Машинки с танчиками застал уже? Вводит немного веселья в этот суровый пустынный мир. Правда, покататься на машинах особенно и некуда, повсюду обычно ульи кусак и плевак.
Аноним 03/09/15 Чтв 12:03:13 #107 №12165071 
>>12165041
Когда кусаки мутируют и будут с 75 жизнями, твои машинки окажутся против них бесполезны. Когда они еще больше мутируют и будут с 375, то и танчики можно будет только для проложения просек использовать. Только прокаченный на полную дробаш и силовая броня, только хоркор!
Аноним 03/09/15 Чтв 12:06:00 #108 №12165098 
>>12165071
Батенька, у топовых кусак 5000хп. Против них только 50-70+ дестроеров. С дробаша надо всю сотню бронебойных на одного потратить, с ракетами то же самое, танк и даже поезд об них останавливаются.
Аноним 03/09/15 Чтв 12:08:51 #109 №12165118 
>>12165098
> 5000
Сириусли?? Это с нововведением в 0.12 ввели, потому как за 33 часа игоры в 0.11.22 я ни разу таких не встречал. И что за дестроер, дрон какой штоле?
Аноним 03/09/15 Чтв 12:11:15 #110 №12165137 
Охуеть, факториогоспода и римворлдобояре спойкойно уживаются в одном треде без срущихся дегенератов. Воистину редкое явление.
Аноним 03/09/15 Чтв 12:11:52 #111 №12165141 
>>12165118
Дестроер из дестроер капсулы, дрон боевой.

Да, бегемотх-кусак в 12 ввели. Повляются в суперлейте, часов после 30-40 игры можно и раньше призвать, там фактор эволюции сложно рассчитывается
Аноним 03/09/15 Чтв 12:14:49 #112 №12165167 
>>12165098
>>12165118
на самом деле плевать, какие именно дроны - дамаг почти одинаковый. Главное штук 40 этих дронов хотя бы
Аноним 03/09/15 Чтв 12:20:22 #113 №12165212 
>>12165137
На эту тему можно сраться, лол? Я вот, например, и в то и в другое играю, обе игры неплохи в своем жанре.
Аноним 03/09/15 Чтв 12:21:22 #114 №12165221 
>>12165212
Очень разные игры. Почти ничего общего. Нет, ну можно сраться всё равно конечно. Только зачем?
Аноним 03/09/15 Чтв 12:23:22 #115 №12165245 
14412722029030.png
>>12165141
> суперлейте
Щито это? У меня такие будут?
Аноним 03/09/15 Чтв 12:27:07 #116 №12165282 
>>12165098
Лазурные турели останавливают их хоть? Сколько урона у них?
Аноним 03/09/15 Чтв 12:33:39 #117 №12165337 
>>12165245
Да, часов через 20-30 или раньше, если ты батя игры

>>12165282
У них 100 урона, они могут кусать то, что в соседней клетке за стеной, 5000 хп. В набег бегут вроде как не более 3 штук (байтеров) за раз, но вот на базе могут пастись толпами.

Есть еще бегемот-плеваки, у них 2000 хп и гораздо меньше сопротивляемость стрелковому урону. Могут тоже в атаку бегать.

Лазтурели, стоящие через 2 клетки в упор в некоторых местах, двойная стена, с пустой клеткой за ней, и будет вам счастье.
Аноним 03/09/15 Чтв 12:38:40 #118 №12165373 
>>12164931
Ты что-то напутал.
Все прекрасно делается.
Аноним 03/09/15 Чтв 12:46:15 #119 №12165432 
>>12165337
Хуя себе сюрпризик. Я что-то ничего про бегемотов не находил в логах по обновлению. Пиздос, им мало было сильномутировавших кусак, с которыми и так едва можно было справиться без турелей, они еще усложнили? Вот теперь моя жопа загорелась.
Аноним 03/09/15 Чтв 12:50:08 #120 №12165463 
14412738080280.jpg
>>12165432
Одна строчка есть, лал, и то уже про фикс их. Fixed behemoth biter resistance specification. Блядь, суки. Знал бы, вообще не начинал играть.
Аноним 03/09/15 Чтв 12:51:53 #121 №12165478 
>>12165432
>>12165463
Вы упали? Сложного ничего нет же. К моменту их появления у вас уже всё будет. Зачем иначе делать столько стволов в игре.
Аноним 03/09/15 Чтв 12:55:37 #122 №12165502 
14412741371690.gif
>>12165478
Каких стволов блядь? Каких стволов, если ты дробашом его даже побить не сможешь? Пробитие на клетку?? То есть все мои оборонные точки станут уязвимыми. И как мне инопланетные хуйни добывать? Ой блядь, пиздооос читерные хуйни. Думаю, убрать их никак нельзя?
Аноним 03/09/15 Чтв 13:01:25 #123 №12165551 
Факториозасранцы, в 0.12 поезда все так же остались сложной в строительстве, непонятной и в общем-то ненужной штукой?
Аноним 03/09/15 Чтв 13:08:39 #124 №12165597 
14412749197150.png
>>12165502
>все мои оборонные точки станут уязвимыми
Лол. Спиттеры опаснее байтеров, ты ничего не понимаешь в лейтовой обороне.
>как мне инопланетные хуйни добывать?
Ты добудешь много сотен артефактов до появления бегемотов. Если спавнеры не ломать, то они появятся позже.

>>12165551
>сложной в строительстве
niet. Если в openttd играл то всё поймешь быстро.
>непонятной
Всё оч. просто. https://wiki.openttd.org/Signals
>ненужной
Наоборот, без них невозможно. По одному парному пути во все стороны все типы ресурсов возишь в почти любом количестве в 100 раз быстрее синего конвеера.
Аноним 03/09/15 Чтв 13:15:35 #125 №12165638 
>>12165597
Я правильно понимаю, что из-за этих блядских бегемотов мне придется до каждой своей шахты протягивать сеть дронов, чтобы не бегать каждый раз восстанавливать, когда ко мне заявятся эти блядские плеваки с охулиардом жизней?
Аноним 03/09/15 Чтв 13:18:32 #126 №12165666 
>>12165638
неправильно. Кидай туда жд, ставь там один робопорт и вози туда ремкомплекты, стены и и несколько пушек на всякий поездом. Другим, или даже этим же поездом вывози ресурсы. Если всё правильно стоит и роботам не приходится летать над кусаками, то их не будут сбивать вообще.

Че всему учить то надо.
Аноним 03/09/15 Чтв 13:21:42 #127 №12165700 
>>12161822
Кровати, столы, стулья имеют качество, как и вещи.
Растет цена, красота, удобство, скорость отдыха.
Есть еще качество у стоек оружия, но она влияет только на стоимость этой же стойки, а значит на стоимость базы, т.е чем хуже тем лучше.
Всё остальное, что строится, не обладает качеством.
Аноним 03/09/15 Чтв 13:24:59 #128 №12165718 
>>12165700
Можно вместо статуй ставить легендарные стулья.
Там что то в районе +70 красоты, и строится он примерно в сотню раз быстрее.
Аноним 03/09/15 Чтв 13:26:24 #129 №12165727 
>>12164903
>>12164931
Т.е. тебя не навело на мысли то, что считай единственное, что можно сделать из бревен - это стол плотника, который пилит бревна в доски? Или что из стальной руды почти ничего (а может вообще ничего, не помню) сделать нельзя? Ты не очень-то прозорлив.
>>12164958
Поправь. Ссылка на док выше.
>>12165718
Легендарные табуретки в коморках с легендарными крошечными кроватками. В легендарном рубище (лохмотья) с легендарной заточкой. Легендарный аскетизм форева!
Аноним 03/09/15 Чтв 13:27:50 #130 №12165741 
>>12161358 (OP)
блять, где WURM Online?
Аноним 03/09/15 Чтв 13:28:16 #131 №12165744 
>>12165666
И как ты это все автоматизируешь? Манипуляторы будут набивать турели и ремкомплекты в вагоны доверху, на восполнение их вся промышленность моя работать будет. И вообще я тоже не осилил вагоны, непонятная и ненужная хуйня, когда есть ленты. Со всем разобрался очень быстро, а вагоны так и не заставил ехать куда нужно, тупо не трогаются.
Аноним 03/09/15 Чтв 13:35:37 #132 №12165802 
>>12165744
Читай вики по жд из моего прошлого поста - в факторио всё на 100% совпадает. Начинай с короткой жд, в которой будет всё понятно - просто с круга.

В вагонах мидкликом резервируй слоты под турели, ремкомплекты и стены по одному, допустим, слоту, остальные слоты закрывай - на всё одного вагона хватит, даже я бы сказал одной трети от вагона.

Клади и доставай в вагон манипуляторами с фильтром, по одному манипулятору на тип предмета, иначе если один предмет заполнится то могут не начать класть другой потому что уже держут какой-то тип предмета в "руке".

Производства потребуется сущий мизер.
Аноним 03/09/15 Чтв 13:36:20 #133 №12165809 
>>12165741
Уважаемый, док с шапкой выше нашел и внес с описанием, и при перекате все будет.
Аноним 03/09/15 Чтв 13:36:46 #134 №12165814 
>>12164884
Если селиться у полюса, солнечные панели почти не производят энергии. В полдень максимум на 25%.
Аноним 03/09/15 Чтв 14:06:28 #135 №12166051 
>>12165727
>с легендарной заточкой
Золотая легендарная заточка стоит $18000.
Такой то лакшери аскетизм.
Аноним 03/09/15 Чтв 14:08:22 #136 №12166070 
Пиздят же из дф идеи, пиздят. И правильно. Надеюсь, спиздят z-координату, копку вглубь и постройку вверх.

влажные мечты
Аноним 03/09/15 Чтв 14:19:22 #137 №12166183 
>>12166070
А мне не нравится z-ось, с ней какой-то геморрой в играх с видом сверху.
Аноним 03/09/15 Чтв 14:22:39 #138 №12166217 
>>12166051
Золотые заточки моветон, я люблю сталь и пласталь.
>>12166070
Не бывать тому, хотя я тоже взмок от одной мысли.
Аноним 03/09/15 Чтв 14:32:43 #139 №12166330 
>>12161358 (OP)
В RimWorld третье измерение (высоту) планируют делать? Как в DF?
Аноним 03/09/15 Чтв 14:34:23 #140 №12166352 
Когда в DF будет x64? А то у меня памяти не хватает. И многоядерность.
Аноним 03/09/15 Чтв 14:34:41 #141 №12166357 
14412800815120.png
Ах, ну да. Вот и первая проблема поездов, она же главная.
Аноним 03/09/15 Чтв 14:40:27 #142 №12166421 
14412804279660.png
>>12166357
Вероятно, это одна из причин, почему олдфаги строят релься на расстоянии 4 клетки одна от другой. И столбы между ними.
Аноним 03/09/15 Чтв 14:46:35 #143 №12166494 
>>12166421
Не знаю, что решает твоя схема, но я об отсутствии подземных переездов для поездов. А с транспортерами все легко решается. Ну ты понимаешь, какой из этого следует вывод.
Аноним 03/09/15 Чтв 14:50:56 #144 №12166536 
>>12166352
Когда Жаба в норе свистнет скодит. Никогда
Аноним 03/09/15 Чтв 14:54:56 #145 №12166574 
>>12166494
Схема делает возможным пересечь подземными конвеерами двойную диагональную жд. И проще делать повороты-развороты, тупики итд.

Зачем нужны жд поймешь через десяток-другой часов, или когда выйдешь на обороты, когда тебе нужно 5-10 сплошных конвееров ресурсов на вход. Разрулить их почти невозможно. Притом что вместо них могла быть ОДНА жд.
Аноним 03/09/15 Чтв 14:56:02 #146 №12166587 
>>12166070
Понимаешь ли ты, ониноагак, что Тайнан - дварфовод?
Аноним 03/09/15 Чтв 15:14:53 #147 №12166799 
>>12163744
Увы как то, что "увы, в ванилле нет, придется ставить моды". Алсо, как называется этот мод, чтобы не объебаться?
>>12164651
На складе даже не обязательно, чтобы было, может валяться где-то на карте, главное, чтобы разрешено было тягать, лол.
>>12164773
Только натренируй еще, ага.
Аноним 03/09/15 Чтв 15:16:40 #148 №12166817 
>>12166799
Оно того соит.
Мимо-владелец-20-римдогов
Аноним 03/09/15 Чтв 15:20:38 #149 №12166858 
>>12166817
Верю, но жратвы уходит прорва, в начале ее откуда взять столько, если с охотой не фонтан и без овердохуя жратвы взятой?
Аноним 03/09/15 Чтв 15:27:29 #150 №12166951 
>>12166799
EPOE https://ludeon.com/forums/index.php?topic=10571.0
>>12166858
Рейдеров сжираешь всех? Можно из них выделять собакам.
Аноним 03/09/15 Чтв 15:28:33 #151 №12166970 
>>12166951
Двачую этого каннибала.
Аноним 03/09/15 Чтв 15:31:07 #152 №12167011 
>>12166951
> Рейдеров сжираешь всех
Нихуя себе каннибалы. А продавать? Хотя в новой версии что-то не хотят рабовладельческие корабли нормально летать. Блядь, меня бесит этот большой минус после продажи. "О боже! Мы подлечили и продали бомжа из доисторического поселения, который три дня назад пытался нас убить, вместо того, чтобы раненого добить на месте! Это плохой знак!!1
Аноним 03/09/15 Чтв 15:37:17 #153 №12167098 
Есть ли ссылочка на свежий римворлд? Та что в шапке - пуста.
Аноним 03/09/15 Чтв 15:39:52 #154 №12167127 
Кстати, как работает электроразрядная защита в факторио вообще? Ни станционарная, ни броневая не работают.
Аноним 03/09/15 Чтв 15:40:34 #155 №12167135 
>>12167098
Скобочку удоли.
Аноним 03/09/15 Чтв 15:42:51 #156 №12167161 
14412841711160.png
>>12166970
Спасибо, братюнь.
Аноним 03/09/15 Чтв 15:44:00 #157 №12167182 
>>12167098
Ой спасибо.
Аноним 03/09/15 Чтв 15:44:45 #158 №12167193 
>>12167135
>>12167182
Аноним 03/09/15 Чтв 15:45:50 #159 №12167208 
>>12167011
Зачем копить богатства, когда можно сразу расчленить и съесть? Хотя на начальном этапе имеет смысл. Накопить пару тысяч серебром, чтобы пришло еще больше рейдеров, которых можно съесть!
>>12167098
Ты точно за хардкором пришел?
Аноним 03/09/15 Чтв 15:48:09 #160 №12167244 
>>12167127
А хрен её знает. Никогда не строил - 30 урона всего же.
Аноним 03/09/15 Чтв 15:49:21 #161 №12167266 
>>12166951
Спасибо, однако за ссылку.
Можно и рейдеров жрать, но жрать-то всем нужно, и собакам, и людям.
Аноним 03/09/15 Чтв 15:54:43 #162 №12167348 
>>12167266
Да, меня иногда циклит на рейдерах и каннибализме (что заметно по постам выше), именно потому что на леднике живешь от рейда до рейда поначалу. Иногда колония загибается не от рейда, а от его отсутствия.
Сам собираешь моды себе? Тебе на заметку еще, только сам ищи ссылки:
SeedsPlease
Pawn State Icons
CombatRealism (на нем еще основаны несколько)
Apparello
Правда не знаю, все ли обновились на 12, времени играть уже неделю где-то нету.
Аноним 03/09/15 Чтв 16:19:19 #163 №12167698 
>>12167348
Всегда стараюсь как можно быстрее изучить гидропонику, зарывшись в скалу. Каннибализм все-таки, если совсем уж прижало. Алсо, не ты ли Ганнибал?
Ну сравнительно собираю. Prepare Carefully разве что еще стоит.
Давным-давно стоял Better Powers, когда маловато было источников, хех.
Seeds вносит реализм плюс, я так понимаю, если хорошая генетика семян, то можно будет собрать больше? 11b.
Pawn State Icons удобна и вероятно возьму, но тоже 11b.
CombatRealism интересен, обновился до 12.
Apparello тоже интересен, но у меня ребята вообще редко носят броню, я обычно забрасываю к году, надоедает. На 11ой альфе.
Спасибо за тайтлы, энивей.
Аноним 03/09/15 Чтв 16:45:55 #164 №12168034 
>>12167698
Он самый. Жалко, что не обновились. Можешь попробовать из hardcore sk их дернуть (автор допиливает моды до свежих версий, как я понял), но выше писали пока глючит на 12, так что надо проверять. Seeds заставляет производить и беречь семена, что гораздо интереснее ванильного а не сделать ли мне трах-тибидох, пассы руками! Все клубника посажена! Генетика просто приятный бонус. Combat Realism очень неплохо балансит оружие, в ванильке с этим прямо беда.
Аноним 03/09/15 Чтв 16:47:12 #165 №12168053 
Если я накачу EPOE, то у меня он подгрузится в старый сейв?
Аноним 03/09/15 Чтв 16:50:18 #166 №12168092 
>>12168053
С любыми модами лучше начинать новую. Накати и проверь, хуле думать-то?
Аноним 03/09/15 Чтв 16:51:27 #167 №12168101 
>>12168034
Поподробнее с балансом оружия, плз. Винтовка наконец-то будет стрелять дальше лука?
Аноним 03/09/15 Чтв 16:55:05 #168 №12168140 
14412885051420.jpg
Красные шапочки.
Аноним 03/09/15 Чтв 16:58:07 #169 №12168180 
>>12168101
Ленивый такой? Маленький негодник!. Почитай на форуме описание, а лучше накати и оцени.
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=9759.0 Combat Realism
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=13992.0 Skullywags Weapon Packs
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=9536.0 Rimfire
Аноним 03/09/15 Чтв 17:05:29 #170 №12168267 
>>12168140
Ты ксеригиум на завтрак даешь ребятам?
Аноним 03/09/15 Чтв 17:07:42 #171 №12168291 
Чому никто не пишет, что рейды это выгодно еще и потому, что человечина стоит дорого. После рейда всегда расчленяю всех - человечину и кожу продаю торговцам, они довольно дороги. Ну и собачкам оставляю немного.

Сейчас в двенашке начал игру в случайном месте, получился полярный ледник - так человечину продать выгоднее чем лут с рейдеров.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:09:01 #172 №12168303 
14412893412810.jpg
>>12168267
Нет, но было бы прикольно для профилактики болезней.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:12:11 #173 №12168326 
>>12168034
Палишься, солнышко.
Щито поделать, десу. Может и дерну, хуй знает.
Генетика таки дает бонусы к урожаю?
Аноним 03/09/15 Чтв 17:16:42 #174 №12168369 
>>12168326
А что мне скрывать-то? Я честный убийца-каннибал из ледников, убивающий пленных ради забавы, а не какой-нибудь адвокат. Дык да, описание даже в теме намекает. Current genetics allow for variable growth rates, harvest yields, seed yields, the ability to grow at night(as long as they have enough light!), and the ability to survive frost conditions.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:17:52 #175 №12168386 
14412898722190.jpg
А вот и огнестрельные ранения в голову подвезли.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:19:07 #176 №12168400 
>>12165727
Скажи, вот нахуй всунули в список стратегии, которые не являются песочницами?
Аноним 03/09/15 Чтв 17:19:09 #177 №12168401 
>>12168369
Оки-доки.
Няняня. Ради одного этого стоит попробовать.
Будут у меня мужики сажать картошку, жрать ее с мясом и пивом запивать.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:21:50 #178 №12168435 
Анон, решил приобщиться к этому вашему римворду. Моды и сборки для лохов или покатят?
Аноним 03/09/15 Чтв 17:21:57 #179 №12168437 
>>12168386
Овощ - на продажу в рабство. Или на органы.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:22:25 #180 №12168443 
>>12168435
Сначала в ваниль поиграй.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:24:27 #181 №12168464 
Есть мод на рим для контроля эвентов?
Дабы можно было выключить или наоборот вызвать рейд, затмение, и так далее.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:24:31 #182 №12168469 
>>12168437
>>12168386
С модами можно Искусственного Идиота ему в голову имплантировать.
>>12168400
Про что именно речь?
Аноним 03/09/15 Чтв 17:26:02 #183 №12168492 
>>12168469
> С модами можно Искусственного Идиота ему в голову имплантировать.
И как он себя вести будет? Как ИИ или как человек? От кровищи в осадок выпадать будет?
Аноним 03/09/15 Чтв 17:26:22 #184 №12168496 
>>12168464
https://youtu.be/XMtKi9PJZr4
Попробуй через консоль дебага (точнее не скажу, не юзал ее), но нахуй такой мод вообще?
Аноним 03/09/15 Чтв 17:26:57 #185 №12168504 
>>12168496
Суки-копирасты.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:27:39 #186 №12168515 
>>12168496
Дабы можно было аутично отстроиться и только потом отбиваться от рейдов.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:29:16 #187 №12168542 
>>12168492
Будет умнее твоих вроде, до 120% с самым крутым (опять же точнее не скажу, я руки-ноги больше клепал).
>>12168515
Не копи богатство, не строй дорогие станки, читери с дом зоной/складом и у тебя год будут рейды по 3-5 человек с дубинами ходить.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:33:04 #188 №12168612 
>>12168469
>Про что именно речь?
Aurora и весь ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ ВЫЖИВАЧ/ПЕСОЧНИЦА tier
Аноним 03/09/15 Чтв 17:34:19 #189 №12168630 
>>12168612
>RimWorld
>Не песочница
Или яснее выражай свои мысли. Или нет.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:46:02 #190 №12168831 
>>12168437
Совмещу, пожалуй. Я конечно гуманист, но не до такой же степени, чтоб его жизнь порсто так поддерживать.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:52:33 #191 №12168907 
14412919531750.jpg
>>12168515
По ходу игры можно меня сторителлера же. Я вот еще во фриплей поиграю, а потом хард ключу и просру колонию. почему бы и нет?
Аноним 03/09/15 Чтв 18:03:08 #192 №12169056 
От чего зависит точность миномётов? Повезёт если хотя бы 1 снаряд из 10 упадёт в цель\рядом.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:03:09 #193 №12169057 
>>12168612
Песочница обычно имеет развитые функции игры-конструктора или манипуляции персонажами (в играх со стратегическими или социальными элементами). [вода, вырезал] Песочница может не ставить перед игроком каких-то определенных целей, делая его единственной задачей само пребывание или выживание в игровом мире и его исследование.
Весь раздел градостроительного выживача вполне вписывается.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:03:34 #194 №12169062 
>>12169056
От количества снарядов. Строй больше минометов.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:04:27 #195 №12169072 
>>12169062
Просто предлагаешь больше стрелять? Ахуенный совет.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:06:53 #196 №12169109 
>>12169072
Я себе просто сделал скорострельность минометов как ИРЛ. Скорострельность бешеная, потребление снарядов тоже.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:11:58 #197 №12169183 
>>12169072
Ну не нравится - не строй. Если бы читал тред - видел бы что анон писал, что разброс там заданный, т.е. они неточные по определению.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:16:38 #198 №12169240 
>>12169072
А не, в прошлом треде было. Короче если бы читал прошлый тред...

Аноним 02/09/15 Срд 15:38:32 #985 №12156990
>>12059077 (OP)
Вопрос по римворлду, почаны:
Это норма, что миномёты так сильно мажут?
Ответы: >>12157038
Аноним 02/09/15 Срд 15:42:02 #986 №12157038
>>12156990
Да, у них принудительный разброс, около 12 тайлов, что ли.
Можешь сам посмотреть/настроить, большинство параметров в ХМЛках
Аноним 03/09/15 Чтв 18:22:23 #199 №12169325 
>>12161358 (OP)
Ссылка на римволд на гуглодиске по пизде пошла.
Перезалейте.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:22:31 #200 №12169326 
14412937518000.jpg
>>12169072
Других советов у меня для вас нет. ©
Точность мортар'с ни от чего не скейлится, не будучи в силах нарастить качество - наращивай количество.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:24:39 #201 №12169352 
>>12169325
Поздравляю, ты провалил тест ICQ, можешь уходить. Еще и тред не читал, ведь, засранец.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:25:16 #202 №12169362 
>>12169325
alpha-12d / win-mac-linux
https://kat.cr/rimworld-alpha-12d-win-mac-lin-games4u-zip-t11171575.html
Аноним OP 03/09/15 Чтв 18:25:29 #203 №12169365 
>>12169325
Скобочку убери в конце. Признаю, накосячил.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:27:49 #204 №12169407 
Как вы жрете людей? У меня нет опции "расчленить" на трупах.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:28:48 #205 №12169426 
>>12169352
Читал, но выборочно.
>>12169365
>>12169362
Благодарю.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:29:20 #206 №12169437 
>>12169407
>расчленить
Попробуй использовать "приготовить".
Аноним 03/09/15 Чтв 18:31:01 #207 №12169462 
>>12169072
Миномёты - костыль из-за тупого ИИ, чтобы он хоть что-то мог игроку, обдроченному туррелями сделать, а не вооружение для обороны. Карты римворлда и размер ячейки слишком малы, чтобы нормально реализовать артиллерию - любое площадное оружие по умолчанию имба.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:31:38 #208 №12169471 
>>12169407
Настрой разделку трупов на столе мясника, по умолчанию разделка гуманоидов отключена.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:32:23 #209 №12169481 
>>12169407
На трупах и не должно, люди точно так же расчленяются на мясницком столе, как и животные, нужно просто убрать их из запрета для стола, ценик мамин.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:33:24 #210 №12169492 
>>12169407
Через разделочный стол, заказываешь и отмечаешь в самом таске, что люди из файн ту.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:35:42 #211 №12169526 
>>12169407
Вообще нужно включить разделку людей в настройке стола мясника.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:38:20 #212 №12169565 
>>12169462
> чтобы он хоть что-то мог игроку, обдроченному туррелями сделать
Например, высадить бабуинов с луками. Все, тебе пизда, порежут с безопасного расстояния.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:40:06 #213 №12169588 
>>12169565
Ну я вот стараюсь не ругаться, быть добрым аноном. Но ты реально тупой. Подумай головой 2 минуты и придумаешь пару схем, как сделать так, чтобы они выходили на дистанцию туррелей сразу.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:43:00 #214 №12169628 
>>12169588
> схем
У них. Больше. Дальность. Все, ты никак не скроешься от них, нужно выходить и стрелять в них из винтовок.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:43:52 #215 №12169639 
>>12169628
Нет, ну ты реально тупой.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:44:29 #216 №12169648 
>>12169565
Алсо миномет, evil ship и рейд механоидов единственные угрозы.
>>12169628
Ты тупой. Прям как тупой и еще тупее, только ты тупее еще тупее.
Гоп-стоп, я выхожу из-за угла,
Гоп-стоп, кругом туррелей просто тьма.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:46:53 #217 №12169681 
14412952138610.jpg
>>12169628
Т.е. ты неспособие, не делаешь стену с Т-образным входом забитым мешками с песком так, что никак не остановиться пока не выйдешь на поляну перед турелями?
piezdos
Аноним 03/09/15 Чтв 18:47:03 #218 №12169685 
>>12169639
>>12169648
Я не понимаю, что за траленк? Школота вернулась из школы, а домашку не задали?
Аноним 03/09/15 Чтв 18:48:49 #219 №12169704 
>>12169685
Да, и этой школотой был ты Альберт Эйнштейн.
Понимаешь, наш предок не мог победить мамонта. У мамонта. Бивни. И он. Большой. Все, ты с ним ничего не сделаешь.
Качай межушный ганглий, он у тебя от ведьмаков совсем отсох.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:49:09 #220 №12169712 
>>12169681
Вот это уже поконкретнее. Не считая того, что они сначала расстреляют твои мешки с песком, а затем с безопасного расстояния расстреляют турели, дом, твоих поселенцев.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:50:38 #221 №12169721 
14412954383560.jpg
>>12169712
Просто иди обратно в свое /b/
Аноним 03/09/15 Чтв 18:52:00 #222 №12169737 
>>12169712
Ты нихуя не понял даже, когда разжевали. Стены. Сте Ны. Т-образный коридор. Кори Дор. Забит мешками с песком. Кори Дор, Меш Ками. Потом угол. Зашел за угол - туррели. А теперь покинь тред, будь няшей.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:53:03 #223 №12169749 
>>12169712
Да, совсем забыл про то, что они вообще не пойдут в этот коридор, скорее всего. Высадка происходит в рандомном месте, и ты не можешь предугадать. В любом случае дай-ка скрин такой схемы.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:53:54 #224 №12169757 
>>12169749
Съеби. Хватит, накормили тебя. Уже в тред не влазишь.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:54:56 #225 №12169772 
>>12169757
Скрин или зеленый.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:56:07 #226 №12169784 
>>12169772
Не отвечайте ему. Просто скройте зеленого.
Аноним 03/09/15 Чтв 18:56:46 #227 №12169790 
>>12169784
Да, пожалуй.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:00:58 #228 №12169832 
>>12169057
>Весь раздел градостроительного выживача вполне вписывается.
Нихуя, суть песочниц в том, что игра даёт инструменты для воздействия на мир, но почти никаких целей, а в DK, Evil Genius или Diggles надо следовать за сюжетом.

Аноним 03/09/15 Чтв 19:07:47 #229 №12169909 
>>12169784
>>12169790
То есть скрина не будет?. Тебе что, так сложно показать свою хваленую схему, раз ты все можешь обустроить? Или ты залетная зелень, которая орет на всех, что зелень - это другие?
Аноним 03/09/15 Чтв 19:15:35 #230 №12170012 
>>12169565
Закопайся в скалу и оставь масенький вход, простреливаемый 10 турелями.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:18:57 #231 №12170050 
14412971376890.jpg
>>12170012
> в скалу
Но я играю в джунглях. Там четыре булыжника на всю карту.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:19:35 #232 №12170058 
>>12169832
Т.е. аутировать на базе там нельзя? Да и цели в основном довольно абстрактные. Помнится в том же Evil Genius ты строишь базу и можешь ловить и изучать супергероев. А можешь этого не делать. Опять же, был бы в жанре большой выбор... А так считай весь жанр в шапке.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:20:15 #233 №12170069 
>>12170012
Чем дольше кормишь - тем дольше будет пастись. Игнорь.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:21:15 #234 №12170079 
>>12170050
Так не бывает.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:25:01 #235 №12170129 
14412975016200.png
>>12170079
Где предлагаешь закопаться?
Аноним 03/09/15 Чтв 19:27:35 #236 №12170165 
>>12170058
>Т.е. аутировать на базе там нельзя?
Аутировать на базе можно и в Warcraft

>Да и цели в основном довольно абстрактные.
Нихуя себе абстрактные, там прямо говорят, что надо сделать, и нихуя ты этого не денешься.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:31:45 #237 №12170216 
>>12170129
Мда, хуевенько. Что сверху?
>>12170069
Не кормлю я его. Сейчас не толстота, по крайней мере.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:37:55 #238 №12170320 
14412982757970.png
>>12170216
Ну как-то так. В общем, для меня не подходят все эти огневые мешки и другие хитрости. Если только не обнести все сплошной стеной, как в AoE.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:39:00 #239 №12170337 
14412983408580.png
>>12169909
Вот тебе схема.
мимо шёл
Аноним 03/09/15 Чтв 19:39:41 #240 №12170347 
>>12170320
>обнести все сплошной стеной
this
Аноним 03/09/15 Чтв 19:40:16 #241 №12170354 
>>12161358 (OP)
> Stranded 2
Сетевую игру так никто не допилил?
Аноним 03/09/15 Чтв 19:40:23 #242 №12170356 
>>12170320
Без стен вариантов нет. Еще и внтури пару туррелей для дропов.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:42:11 #243 №12170380 
>>12170354
Аборигонов добавили, теперь неинтересно.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:45:00 #244 №12170410 
>>12170337
Чет в голос с пика.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:49:36 #245 №12170454 
>>12170129
На севере между скалами стена, на востоке, на юге. На западе побольше придется подрочиться, но в итоге защищенного места будет дохуя.
На будущее - вон между двумя скалами на северо-востоке охуенная оборонительная позиция, хули ты на открытом месте.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:51:01 #246 №12170465 
>>12170337
Лол. Так и стену около входа не нужно строить, просто обнес все наподобие замка и дырочку оставил. Но сколько же это стали\дерева и времени понадобится. Надо бы протестировать, если конечно, итт не врут и они действительно не трогают стены.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:52:09 #247 №12170480 
>>12170465
На последних версиях пытаются трогать. Было однажды даже, что через скалу начали копать, я охуел.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:52:30 #248 №12170482 
>>12170320
Еще и деревянное всё, пиздец. Деревянные стены - дно последнее, камень везде найти можно, а нужно его для строительства хуй да маленько.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:53:37 #249 №12170498 
>>12170480
Дверь убери.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:54:18 #250 №12170505 
>>12170480
Уже раз пять повторял в этих тредах, читайте описание рейда, они предупреждают, если саперы, ну! А обычные ищут открытый путь и прут тупо.
>>12170482
>>12170465
1000+ человеческой кожи обменивается на дохуя стали или камня.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:55:26 #251 №12170520 
>>12170498
Не было, у меня даже стены не было ни одной внешней, бялть, там и обойти можно было.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:55:53 #252 №12170527 
>>12170465
Не трогают, если проход есть без двери.
>>12170480
Саперы вычисляют наименее затратный путь (минимум копки, минимум турелей). Если закопаться глубоко в горный массив, они один хуй не будут в обход копать, если очень долго. Да и малыми группами они приходят, кстати.

Подвожу итог дискуссии: домохолопы в очередной раз соснули у скалобояр.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:56:39 #253 №12170536 
>>12170465
>Но сколько же это стали\дерева и времени понадобится
Минут 15.
Аноним 03/09/15 Чтв 20:02:36 #254 №12170605 
>>12170482
Удобно же. Камень надо долго обрабатывать на станке, а дерево срубил и сразу поставил. Камень лучше на пол пустить, +2 красоты с каждой клетки.
Аноним 03/09/15 Чтв 20:04:45 #255 №12170635 
>>12170605
Так и с дерева +2 красоты с каждой клетки пола.
Аноним 03/09/15 Чтв 20:08:43 #256 №12170680 
>>12170635
Нихуя, +1.
Аноним 03/09/15 Чтв 20:15:27 #257 №12170737 
>>12170482
Как ты сделаешь каменные стены, если их сначала разработать надо?
Аноним 03/09/15 Чтв 20:16:30 #258 №12170751 
>>12170737
И в чем проблема-то?
Аноним 03/09/15 Чтв 20:18:06 #259 №12170767 
>>12170751
Ты предлагаешь сначала построить исследовательские столы и втроем сразу разрабатывать каменные блоки? Пф.
Аноним 03/09/15 Чтв 20:19:21 #260 №12170778 
>>12170737
А в чём проблема просто посидеть во временной халупке, огороженной деревянной стеной? Как только камень появится - халупка сносится нахуй, само собой, после полного переезда.
Аноним 03/09/15 Чтв 20:19:53 #261 №12170787 
>>12170767
А ты предлагаешь сидеть без обороны и ныть на харкаче, лол? Там исследования по 1-2 дня идут.
Аноним 03/09/15 Чтв 21:37:02 #262 №12171723 
14413054225990.png
Все правильно сделал? Турелей надо бы еще справа понатыкать.
Аноним 03/09/15 Чтв 21:39:15 #263 №12171752 
>>12171723
Нот со бэд. Однако если кто-нибудь со снайперкой встанет далеко справа, он может палить в турельки (пусть и попадая в стены), будучи за пределом поражения. Можно пристроить что-нибудь так, чтобы им нужно было заходить за территорию - или построить небольшую стену справа от того прохода параллельно основной стене, чтобы им нужно было входить в радиус попадания твоих турелей, чтобы выстрелить самим.
Аноним 03/09/15 Чтв 21:52:26 #264 №12171882 
14413063468090.png
Среди многих тупых привычек поселенцев самая тупая - это рубить скалы прямо под потолком. И потолок скалы прыгает с саблей на него и отрубает башку.
>>12171752
Звучит логично, спасибо за совет.
Аноним 03/09/15 Чтв 21:56:47 #265 №12171932 
>>12171882
Не нужно рубить все подряд, оставляй опоры же, ну.
Аноним 03/09/15 Чтв 22:04:08 #266 №12172013 
14413070481710.png
>>12171723
Твой вход, v.1.01
И сделай его из камня, иначе своей же стрельбой разберёшь.
Аноним 03/09/15 Чтв 22:04:58 #267 №12172026 
Ребятуньки, не знаю куда обратиться, но нужно вспомнить название серии карт для майнкампфа. Их было больше пяти, все карты огромные, и в них нужно было собрать монумент из разноцветной шерсти. Играл ещё на 1.4.7, и помню что первая карта из серии начиналась с острова в лавовом море, с одной стороны от отсрова были столбы из обсидиана, с другой был вулкан в который можно было спуститься и найти развилку с этим самым монументом.
Аноним 03/09/15 Чтв 22:05:52 #268 №12172039 
>>12172026
Сам нашел. SUPER HOSTILE

быстрофикс
Аноним 03/09/15 Чтв 22:07:36 #269 №12172066 
14413072562340.png
>>12172013
А по-хорошему, надо вот так ешё, v.1.02, это даст время турелям и колонистам прицелиться и начать стрельбу до того, как вражины начнут двигаться с нормальной скоростью и разбегутся из под огня.
Аноним 03/09/15 Чтв 22:08:53 #270 №12172082 
>>12172026
Ай молодца!
>>12172066
А мешки не дадут ли бонус врагам к укрытию? Не проще камней навалить, лол, вроде не дают?
Аноним 03/09/15 Чтв 22:13:56 #271 №12172148 
>>12172066
Лучше коридор сделать, а не хуйнёй маяться.
И в начале коридора автодверь сделать всегда открытую, а потом через переключатель, закрыть когда все враги зайдут.
Аноним 03/09/15 Чтв 22:13:58 #272 №12172149 
14413076387240.png
И это нихуя не работает. У двух пиратов ВНЕЗАПНО оказались гранаты и они ломанулись бить стены.
Аноним 03/09/15 Чтв 22:16:43 #273 №12172187 
Аноны, в новой версии римворлда что интерфейс поменяли?
Как вернуть старый, я уже к нему привык.
Аноним 03/09/15 Чтв 22:18:56 #274 №12172221 
>>12172149
>>12170505
Аноним 03/09/15 Чтв 22:19:26 #275 №12172236 
>>12172187
Сначала в 11ой, потом в 12ой еще раз изменили.
Сам охуел после 9ой.
Аноним 03/09/15 Чтв 22:19:46 #276 №12172243 
>>12161481
>>12161358 (OP)
Ты ебаный долбоеб, ты нахуя дф внес в свой зашкварный список?
Аноним 03/09/15 Чтв 22:19:59 #277 №12172248 
>>12172149
Sappers?
>>12172082
Камни тоже укрытие. Суть в том, что они дают укрытие только если прятаться ЗА ними.
Аноним 03/09/15 Чтв 22:23:36 #278 №12172289 
>>12172248
Не помню, вроде да, прям sappers и названы.
>>12172243
Свали обратно в /b/.
Аноним 03/09/15 Чтв 22:25:09 #279 №12172303 
>>12172236
Можно как-то вернуть старый? Может мод какой есть?
Аноним 03/09/15 Чтв 22:28:35 #280 №12172352 
>>12172248
>>12172221
Черт, я забыл посмотреть внимательнее описание вторжения, поэтому не знаю, что там было написано.
Аноним 03/09/15 Чтв 22:29:17 #281 №12172362 
>>12172303
Не пробовал, увы, моды мало использую.
Гугл рассказывает просто о модах на интерфейс.
>>12172352
Ну вот такие пидоры обычно любят копать, это да.
Аноним 03/09/15 Чтв 23:39:20 #282 №12173206 
>>12170605
>>12170635
Гладкий камень дает +4 красоты он является лучшим полом. Когда все остальные по +2 , даже ковры.
Аноним 03/09/15 Чтв 23:48:02 #283 №12173275 
К шахматному нужен стул вплотную. А к телевизору?
Аноним 03/09/15 Чтв 23:52:35 #284 №12173313 
>>12173206
Правда? Что за бред?
Аноним 03/09/15 Чтв 23:53:45 #285 №12173330 
14413136252460.png
Васяны, сделайте возможность пилить кроватки из дерева блять. Какие нахуй композитные детали?
Аноним 03/09/15 Чтв 23:55:53 #286 №12173349 
>>12173330
Моды через моды, совсем поехал?
Аноним 03/09/15 Чтв 23:56:17 #287 №12173354 
14413137779630.jpg
>>12173330
>Какие нахуй композитные детали?
Фьютчёр.
Аноним 03/09/15 Чтв 23:59:14 #288 №12173391 
14413139548710.png
Удачненько.
Аноним 04/09/15 Птн 00:01:19 #289 №12173412 
14413140791850.png
Мой анус горит вместе с последним поселенцем. 10 хардкоров из 10и. Второй запуск считаю удачным.
Аноним 04/09/15 Птн 00:06:03 #290 №12173467 
Как расчленять трупы на человечину и кожу? Сложил трупы с нападения в холодильник, раздел, а мясницкий стол не работает.
Аноним 04/09/15 Птн 00:08:05 #291 №12173492 
14413144858490.jpg
>>12173412
>Гуляет
>Горит
Аноним 04/09/15 Птн 00:09:29 #292 №12173506 
>>12173467
Объясняли уже в треде, поставь задание на разделочном столе и отключи запрет на человечину.
Аноним 04/09/15 Птн 00:09:57 #293 №12173511 
>>12173467
В деталях выбери трупы колонистов.
Аноним 04/09/15 Птн 00:14:28 #294 №12173568 
>>12173467
Настройки, Люк. У таск-а есть свои настройки, что можно, а что нет, выполнять заданное количество раз или пока на складе не накопится Х, радиус поиска ингредиентов и т.д.
Аноним 04/09/15 Птн 00:57:34 #295 №12174056 
14413174545440.png
Spah sappin' mah sentry, блядь. Заебали уже, они так каждый раз будут со строенными ракетницам и гранатами ходить? Ввели хоркор, тоже мне.
Аноним 04/09/15 Птн 06:31:13 #296 №12175064 
>>12169481
Спасибо, пацаны. А то сижу тут, проигрываю с не допёрших до того, что я понял в первые 5 минут, а тут такой конфуз. Алсо, при самой разделке человечины и хранении её на складе разве не должен включаться негативный мудлет? Пацаны выше из кожи рейдеров кровати делали - и колонистам норм, типа, а стоит продать или оставить кого гнить в углу карты - расстраиваются.
Аноним 04/09/15 Птн 07:24:46 #297 №12175172 
>>12173330
Еще один? Пкм, только напили досок и сделай деталей. Детали нужны почти на все, делай стальных деталей клепать до ~10, механизмы ~3, деревянных деталей ~5,и запасные части ~5. И будет тебе счастье. Вообще котаны, экстраполируйте названия компонентов на другие материалы уже, а то мне грустно. Если написаны детали из композита, блядь, значит из дерева будут тоже детали. Неужели это так сложно?
Аноним 04/09/15 Птн 07:26:32 #298 №12175174 
>>12175064
За расчленёнку -4 к настроению тому, кто работал. А за каннибализм -12, -15, -18 и т.д., штраф накапливается с каждым употреблением.
Аноним 04/09/15 Птн 07:27:39 #299 №12175178 
>>12174056
Их обычно 3-5, как 2 байта переслать, если есть снайперы у тебя.
>>12175174
Мммм. Вкусняшка. Каннибалы и психопаты с тобой не согласны.
Аноним 04/09/15 Птн 07:31:41 #300 №12175185 
>>12161481
В GRAFIN tier можно добавить The Long Dark.
Аноним 04/09/15 Птн 07:33:08 #301 №12175187 
>>12175064
Я и одежду из кожи человека шью. Только склад надо отдельный и под мясо сырое и под кожу. Уж больно она эстетические чувства этих ни разу не мывшихся, кривых, убогих, жестоких дикарей-каннибалов задевают. Ну охуеть вообще, т.е. попытка устроить геноцид колонии их не задевает, а стоит wololo сделать, как становятся эстетами, бляди.
>>12175185
Добавь? Там выше файлик с шапкой. http://pastebin.com/nt58UmeV
Аноним 04/09/15 Птн 07:35:44 #302 №12175192 
Когда уже в римворлд ёблю завезут?
Аноним 04/09/15 Птн 07:38:21 #303 №12175201 
>>12175192
Чайлдфришную завезли же, ну чо ты?
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=7112.0
Аноним 04/09/15 Птн 07:40:05 #304 №12175208 
>>12161652
совсем охуел, это в веге может и не будет гуглить (ца тут еще та). перекатился из рогаликоразлела.
Аноним 04/09/15 Птн 07:46:07 #305 №12175222 
>>12162761
интересы учитывай, и оставляй через панель обзора им тот тип деятельности, на который у них стоит есть предрасположенность. запили им комнату отдыха, с блэкджеком. купм телик и ящик пивка у торговца, смени отделку в комнатах.
Аноним 04/09/15 Птн 07:47:21 #306 №12175226 
>>12173330
Блядь, еще один Васян. Пиздец.
Алсо, зря ты поставил 2.0 - она сырая и баганая.
Аноним 04/09/15 Птн 07:50:40 #307 №12175236 
>>12175187
> Добавь?
Не разбираюсь в этих ваших pastebin'ах, я так понял редактировать тот файл нельзя, а только склонировать, изменить и пересохранить.
Короче, вот http://pastebin.com/DLGJEup4
Аноним 04/09/15 Птн 07:53:06 #308 №12175243 
>>12175201
Мне наоборот с детьми нужна.
Хотя хоть что-то в дворфах и этого нет.
Аноним 04/09/15 Птн 07:54:22 #309 №12175247 
Если кто давненько не играл в The Forest — последние патчи избавили от перманентного разрыва жопы, тонны багов пофиксили, наконец-то от мультиплеера не улетаешь с острова на реактивной тяге своей сраки. Добавили новые постройки, завезли оптимизацию и вообще хоть играть теперь можно нормально.
Позавчера последний апдейт был.
мимо форестоаутист
Аноним 04/09/15 Птн 08:43:21 #310 №12175422 
>>12175201
Хрен пойми, у меня нигде эти отношения не отображаются, хотя мод стоит, галочки в "ворк" проставлены, колонии уже год. М.б. дело в том, что всем колонистам по 15ть лет, а этот васян забанил секас до 21-го и забыл об этом упомянуть? Или дело в социалке на уровне 2 у двоих из трёх?
Аноним 04/09/15 Птн 10:45:02 #311 №12176084 
>>12175178
Ну снайпер-то есть, только этот снайпер оче уязвим, когда пираты идут в атаку на незащищенную территорию.
Аноним 04/09/15 Птн 11:07:49 #312 №12176306 
>>12176084
Я кайтил, достаточно убить сапера/ов и остальные у меня перли в атаку как все, а снайперов держу ~3, чтобы одного почти гарантированно убивали, например гренадера или снайпера. Еще советую использовать естественные препятствия, типа полос камней, чтобы замедлить преследователей. И еще, с модами снайпер должен быть быстрым, бегун или бионические ноги, чтобы его не догоняли со штрафом от винтовки.
Аноним 04/09/15 Птн 11:12:36 #313 №12176345 
>>12176306
На меня напали два гренадера, один со строенной ракетницей и два ручника, снайпера тупо убивают с этой ракетницы. Здесь от контактного боя уже никак не открутиться, либо сейвскаммить до посинения, что я всю игру и делаю. Вообще строенные ракетницы - это какое-то читорство со стороны компьютера, они бы еще ядерные гранаты приволакивали, которые полкарты одним махом выносят.
Аноним 04/09/15 Птн 13:17:39 #314 №12177610 
>>12176345
Пытайся отойти от сейвскама, он интерес убивает. Тебе надо команду быстрого реагирования. Я обычно поступаю так:
На выходе с базы ставлю стойки с оружием, забиваю энерговинтовками (тип повреждения для механоидов важен), винторезами (любыми снайперками), парой автоматов (чем больше пуль-тем лучше), 1 миниган/пара емп гранат/зажигательные. Вперед "встречать" выходят быстроногие снайперы (1-3), их задача ослабить/убить снайперов или спровоцировать осаждающих на штурм. Потом отвожу их к позиции, где за укрытием стоят автоматчики. Когда есть миниган - стараюсь провести по стенке, чтобы выстроились в линию, цель надо задавать руками, не в первом ряду, чтобы скосить сразу много. Последняя развитая колония жила с 1 ручной туррелью/0 автоматических в узком проходе в скалах (стенами допилил проход), ничего, выживали. Еще было 2 колониста из разряда "мясо", очень полезны на гусеницах с бластерами, рукопашных рейдах со щитами, отважные парни бегали с личными щитами и лонгсвордами отвлекая огонь на средней дистанции, один даже гусеницу из evil ship забил до смерти сам, пока остальные занимались жнецом и еще двумя гусеницами.
Потери рук/ног/костей/глаз компенсировал с пленных, потом делал бионику. Убитых было мало, всего несколько человек, вначале, когда дикари добегали до дистанции выстрела лука.
Так строят минометы, но мне что-то скучно с ними, экшена нет.
Аноним 04/09/15 Птн 13:51:57 #315 №12177890 
>>12176345
>>12177610
Бля, такое чувство что ваши "колонисты" потерпели крушение прямо посреди военных действий. Ракетницы, миниганы, турели, КОРИДОРЫ СМЕРТИ, ну нахуя это все? Где ламповое выживание на чужой планете?
Пора игре делать уклон в сторону борьбы с местной флорой и фауной, хищникам, опасной погоды в любом биоме, торговле и налаживанию отношений с другими племенами и только не людей, заебали они, археологией и более глубоким исследованиям, которые реально будут помогать выживанию, а не на минометы.
Играю на Фиби строитель, аутировать интересно, но мало и легко становится со временем.
Аноним 04/09/15 Птн 13:53:58 #316 №12177918 
>>12177890
Двачую, чо. Только сейчас выживание даже на леднике завязано больше на рейдах, борьба с холодом идет только первых пару месяцев, с модами, пока не будет электричества достаточно для отопления. В ванильке думаю недели две займет. А отношения с фракциями вообще на стадии эмбриона.
Аноним 04/09/15 Птн 14:23:23 #317 №12178261 
>>12177890
>>12177918
Прикол в том, что разраб больше совсем нихуя не хочет делать и считает игру полностью готовой. Такие дела.
Аноним 04/09/15 Птн 14:30:13 #318 №12178346 
>>12178261
Вот это новость, а я и не знал. Думал что все еще вперде.
Он сам такое сказал? Знаю что до конца года он в отпуск свалил, но чтобы так..
Аноним 04/09/15 Птн 14:32:45 #319 №12178384 
Поподробнее про тип повреждений и механойдов
Аноним 04/09/15 Птн 15:00:49 #320 №12178743 
>>12178346
Ага, вперде. Он сейчас-то работает только из-за того, что ему чуть ли не ИРЛ хотят пизды навалять за такое забивание на игру, и то хуйню творит. Фактически, Римворлд на модах живёт. Макаки в сравнении с Тувином - образец трудолюбия.
Аноним 04/09/15 Птн 15:12:19 #321 №12178856 
>>12178743
Он вроде передумал полностью забивать болт на игру, но интенсивность разработки всяко снизится. Да и не один он теперь в команде.
Аноним 04/09/15 Птн 15:48:37 #322 №12179283 
>>12178856
Ну если не стоит на игру уже то отдай у кого интерес есть, процент все равно капать будет на его счет.
sageАноним 04/09/15 Птн 15:50:27 #323 №12179298 
в риме все также волны идут по наростающей?
Аноним 04/09/15 Птн 15:52:33 #324 №12179316 
>>12179298
От богатства зависит, если рассказчик обычный, емнип.
Аноним 04/09/15 Птн 15:52:34 #325 №12179317 
>>12178856
>Он вроде передумал полностью забивать болт на игру
Да она и так черепашьим темпом развивается, играю с первой версии 2013 года. Контента с хуй да нехуя добавилось. За 2 года при прямых руках и желании можно было такую конфетку сделать, но грех жаловаться имеем что имеем, сами ведь не умеем.
Аноним 04/09/15 Птн 16:01:35 #326 №12179445 
>>12178384
Эх, похоже это были мои иллюзии. У гусениц 70% защита от проникающего урона (пули), я думал энерговинтовка наносит энергоурон, но судя по файлам игры тип дамага bullet. Был не прав.
Аноним 04/09/15 Птн 16:07:59 #327 №12179504 
14413720798400.jpg
>Группа заблудившихся коров присоединяется к колонии
>2 быка
Аноним 04/09/15 Птн 16:40:29 #328 №12179899 
14413740298540.jpg
А это еще что за пиздец? Поет быка пивом, совсем ебнулся?
Аноним 04/09/15 Птн 16:48:08 #329 №12179984 
>>12179899
Животные, кстати, пиздец как любят алкоголь. Я недавно закупил бухла и как-то подзыбвл про него - так они ВСЁ выдули, упали в бессознанку, а потом ползали по всей базе и тупо блевали. В итоге вся база заблёванная была нахуй в говно и все просто плавали в блевотине.
Аноним 04/09/15 Птн 16:55:40 #330 №12180084 
>>12179984
DrinkWorld
Сделал пивоварню ряди положительного мудлета
@
Вся база заблевана, отрицательный мудлет за красоту, 80% животных погибли от передозировки алкоголя
Аноним 04/09/15 Птн 16:56:32 #331 №12180095 
>>12180084
погибло
фикс
Аноним 04/09/15 Птн 17:01:23 #332 №12180140 
>>12179984
Как убирать мусор и блевотину?
Аноним 04/09/15 Птн 17:03:43 #333 №12180164 
>>12180140
Назначь самому бесполезному уборку в приоритет. Алсо убирают, когда вообще нечем заняться.
Аноним 04/09/15 Птн 17:03:44 #334 №12180166 
14413754246580.jpg
>>12180140
Аноним 04/09/15 Птн 17:05:31 #335 №12180187 
>>12180164
А потом ИССЛЕДУЮТ. Очень плохо, что нельзя поменять приоритет заданий.
Аноним 04/09/15 Птн 17:09:44 #336 №12180231 
14413757842730.jpg
Первый раз запустил Архитектора, перед этим посмотрев гайды.
Нормально спроектировал?
Алсо:
-почему игра вообще не говорит, что нужен ресепшен? Это, вроде как, очень важная комната.
-нужны ли общие камеры или исключительно одиноки?
-зачем нужна комната персонала? Вроде как у песонала никаких статов нету, их не нужно удоволетворять.
Аноним 04/09/15 Птн 17:15:11 #337 №12180282 
>>12180187
Родина дала тебе мануальные приоритеты.
>>12180231
Не обязательно. Вполне хватает металлодетектора на входе, позволяет отсеивать стволы и прочие заточки, а от наркоты и сигарет ничего особо страшного.
Одиночные камеры в целом лучше (есть пара особенных механик), но сразу их строить не надо - дорого, место занимают.
Персонал устает, отдыхает в стафруме. Так же и собаки устают, для них нужен кеннел.
Аноним 04/09/15 Птн 17:30:52 #338 №12180418 
14413770526470.jpg
Посоны, ни один мод на RimWorld не работает. Устанавливал по инструциям, подключал, ничего не помогает. Что делать?
Аноним 04/09/15 Птн 17:33:22 #339 №12180442 
>>12180418
Версии точно совпадают? Если подключал - все должно быть.
Аноним 04/09/15 Птн 17:34:18 #340 №12180450 
14413772580020.jpg
14413772580221.jpg
Я не понимаю. Сделал столовую, почему мне пишет, что столовой нету?
sageАноним 04/09/15 Птн 17:59:45 #341 №12180689 
>>12180450
пирегаротку з кухней зделой
Аноним 04/09/15 Птн 18:02:48 #342 №12180724 
14413789686350.jpg
>>12180689
Сделал, ничего не поменялось.
Аноним 04/09/15 Птн 18:03:03 #343 №12180727 
>>12180450
Воды нет
Аноним 04/09/15 Птн 18:03:41 #344 №12180734 
>>12180727
При чем тут вода? Это столовая.
sageАноним 04/09/15 Птн 18:04:46 #345 №12180742 
>>12180734
совмести с душем
Аноним 04/09/15 Птн 18:06:07 #346 №12180752 
>>12180724
Дверь в столовку не служебная, не "только для персонала"?
Аноним 04/09/15 Птн 18:07:25 #347 №12180774 
>>12180742
Зачем?

>>12180752
Но так и должно быть.

Я не понимаю, о чем вы.
Аноним 04/09/15 Птн 18:10:12 #348 №12180808 
>>12180450
нормально все, он пишет, что нет заключенных, которые назначены в эту столовую
Аноним 04/09/15 Птн 18:11:14 #349 №12180818 
>>12180774
Зэки не персонал, не могут зайти = для них не существует.
Для персонала нужна дверь между столовой и кухней.
И ещё можешь снести стену выше двери, чтоб повара ставили жрачку на раздаточный стол не выбегая из кухни.
Аноним 04/09/15 Птн 18:13:45 #350 №12180842 
>>12180818
Так у меня как раз обычная дверь в столовую, для всех.
Аноним 04/09/15 Птн 18:15:30 #351 №12180864 
>>12180842
Ну поставь еще для персонала.
Аноним 04/09/15 Птн 18:17:45 #352 №12180888 
>>12162761
>-Поднимать отношения с фракциями можно только ради подкреплений?
можно поднять с пиратами и они не будут на тебя набигать (но типы из глубокого космоса будут)
Аноним 04/09/15 Птн 18:19:10 #353 №12180904 
>>12180864
Зачем?
Аноним 04/09/15 Птн 18:19:31 #354 №12180908 
>>12180888
Как поднять с пиратами, кстати? Забросать их 10 косарями серебра не получится, потому как через транслятор их не вызовешь. Раненные и спасенные после своего же набега пираты тоже не поднимают отношения.
Аноним 04/09/15 Птн 18:21:35 #355 №12180930 
>>12180904
Прост.
Аноним 04/09/15 Птн 18:32:01 #356 №12181040 
>>12168140
не хочу тебя расстраивать, но сноси скальные стены и строй стены из кирпича\дерева, так как ты, очевидно, забыл про фикс теплообмена скальной породы.
Алсо, 21х21 и 1 подпорка по центру - нормальная зала для столовой или мед.отсека (когда у тебя порядка 40 павнов).

также: текущая версия римворлда, будтьте добры.
Аноним 04/09/15 Птн 18:33:50 #357 №12181068 
>>12180888
для этого надо будет уронить отношения с остальными фракциями сначала, а потом спасать пиратов. но это очень долго и муторно.
Аноним 04/09/15 Птн 18:35:22 #358 №12181088 
>>12180908
C пиратами никак. Вообще если отношения уже hostile, их не исправишь.
>>12180724
Чет странное у тебя. Назначь вручную через менеджмент чтоли столовую для тюремного блока.
Ты, кстати, камеры по отдельности чтоли строил, а потом дорожку проложил, а не единым зданием с перегородками?
Аноним 04/09/15 Птн 18:38:08 #359 №12181123 
>>12180187
Дык можно менять приоритет. На авто не играй вообще.
Аноним 04/09/15 Птн 18:42:41 #360 №12181188 
>>12181040
>не хочу тебя расстраивать, но сноси скальные стены и строй стены из кирпича\дерева, так как ты, очевидно, забыл про фикс теплообмена скальной породы.
В смысле? Скальная порода удерживает тепло/холод хуже стен?

12d сейчас
Аноним 04/09/15 Птн 18:48:27 #361 №12181265 
>>12181188
да, хуже. плюс - каменные стены дают +2(в среднем) к настроению за каждый видимый куб.
емнип, 33% теплопотери.

и я просил ссылку на скачивание.
Аноним 04/09/15 Птн 18:52:08 #362 №12181329 
>>12181265
Шапка, ёпт. Скобку в конце убери. Ещё в треде ссылка на торрент, жопозритель ты наш. Bionic eye required much?
Аноним 04/09/15 Птн 18:53:58 #363 №12181352 
>>12181329
тащемта да, деградация глазной жидкости 3й степени.
Аноним 04/09/15 Птн 18:57:37 #364 №12181401 
>>12161358 (OP)
Шапка - говно.
>>Don't Starve Together
>>По кол-ву контента сравним с Terraria
Там контента на 5-6 часов. Херня на пару вечеров.

Всем пескам песка - Gmod'а нету, зато всякое унылое барахло упомянуто.
Аноним 04/09/15 Птн 18:59:20 #365 №12181417 
>>12181401
Сделай лучше, буду очень рад.
Аноним 04/09/15 Птн 18:59:43 #366 №12181421 
>>12181265
>да, хуже. плюс - каменные стены дают +2(в среднем) к настроению за каждый видимый куб.
Не дают, а просто не отнимают. (обычные стены блочат, горы же дают -2)
Аноним 04/09/15 Птн 19:00:49 #367 №12181432 
>>12181421
хм, наверное модами допилило.
Аноним 04/09/15 Птн 19:06:59 #368 №12181493 
Когда RimWorld выйдет в Steam? Я редко игры покупаю, но вот именно ее для удобства обновления и поддержки разрабов я хочу взять. С сайта покупать не хочу, ибо не знаю как там все устроено. Ее же уже загринлайтили, хули так долго блять?
Аноним 04/09/15 Птн 19:26:17 #369 №12181678 
Есть какая годная неизвестная песочница? Во все известные играл.
Аноним OP 04/09/15 Птн 19:53:45 #370 №12181940 
>>12181417
Двачую.
Аноним 04/09/15 Птн 19:54:36 #371 №12181949 
14413856766100.jpg
Кто должен чистить стены от зарослей?
Аноним 04/09/15 Птн 19:56:26 #372 №12181966 
>>12181088
>C пиратами никак. Вообще если отношения уже hostile, их не исправишь.
Вроде можно отпускать ихних.
Аноним 04/09/15 Птн 20:05:39 #373 №12182055 
>>12181949
Gardener же.
Аноним 04/09/15 Птн 20:10:35 #374 №12182115 
14413866359670.jpg
>>12182055
Мои просто стоят у входа, пока вся тюрьма зарастает.
Аноним 04/09/15 Птн 20:13:10 #375 №12182137 
>>12182115
Так может им нельзя пройти, они же снаружи работают. Наверняка все строение снаружи огорожено стеной.
Аноним 04/09/15 Птн 20:15:03 #376 №12182158 
>>12182137
Нет, проходы есть ко всему, я за этим слежу.
Суть в том, что они вообще ничего не делают.
Аноним 04/09/15 Птн 20:18:01 #377 №12182199 
>>12182115
Жаль РУСИКА нет на эту игру, выглядит интересно.
Аноним 04/09/15 Птн 20:18:31 #378 №12182203 
>>12182199
Есть.
Аноним 04/09/15 Птн 20:19:21 #379 №12182216 
>>12182199
Есть. Можно даже из меню загрузить и установить, но фанатский перевод не очень эстетично выглядит, хоть я достаточно много переведено.
Аноним 04/09/15 Птн 20:20:50 #380 №12182243 
>>12182158
Совсем ничего? Даже деревья не сажают?
Аноним 04/09/15 Птн 20:20:50 #381 №12182244 
>>12182216
> но фанатский перевод не очень эстетично выглядит
Там зачем-то русифицировали имена, причем не все, в результате творится полный пиздец.
Аноним 04/09/15 Птн 20:22:31 #382 №12182263 
>>12182243
Я же сказал, просто стоят у входа в тюрьму. Иногда куда-то срываются и чешут землю граблями, но потом возвращаются.
Аноним 04/09/15 Птн 20:23:21 #383 №12182275 
>>12182244
Не русифицировали вроде только имена "покупных" персонажей.
Аноним 04/09/15 Птн 20:26:13 #384 №12182308 
>>12182263
Ну вот там где чешут, там и убираются. По идее всю траву с территории счесать должны и заросли со стен. Все-таки, наверное, не могут попасть на остальную территорию. Попробуй хоть на время двери для персонала просто открытыми сделать.
Аноним 04/09/15 Птн 20:28:12 #385 №12182333 
>>12182308
Все-таки начали убирать. не знаю, чего так долго ждали.
Аноним 04/09/15 Птн 20:35:04 #386 №12182420 
>>12182203>>12182216>>12182275>>12182244
О, спасибо. Значит прямо из меню фанатский русик скачивается? Надо будет навернуть.
Аноним 04/09/15 Птн 20:35:10 #387 №12182422 
Может я даун, но как строить здания в RimWorld?
Аноним 04/09/15 Птн 20:35:42 #388 №12182429 
>>12182420
Во всяком случае это работает в стим-версии.
Аноним 04/09/15 Птн 20:37:14 #389 №12182445 
>>12182422
Вкладка "Строения", наверно. Только замкнутую область сделай, чтобы крыша появилась.
Аноним 04/09/15 Птн 20:40:17 #390 №12182494 
>>12182445
Ага, вот нашел. Вот жеж ублюдки, спрятали деревянные стены под стальными.
Аноним 04/09/15 Птн 20:43:14 #391 №12182553 
Кто-нибудь разбирается в геймдеве и/или программировании? Есть какой-то годный, не забытый движок, на котором можно было бы пилить что-то своё? И какой язык предпочтителен?

У самого только опыт скриптов офисного говна.
Аноним 04/09/15 Птн 20:44:26 #392 №12182576 
>>12182553
С#
Аноним 04/09/15 Птн 20:49:17 #393 №12182659 
14413889575110.jpg
Можно ли назначать патрули на какое-то определенное время?
Аноним 04/09/15 Птн 20:49:26 #394 №12182662 
>>12182553
Вот эти ребята разбираются.
https://2ch.hk/gd
Аноним 04/09/15 Птн 20:58:37 #395 №12182809 
>>12182494
Там очень много вещей можно делать из разных материалов.
Аноним 04/09/15 Птн 21:00:36 #396 №12182839 
>>12182809
Васяномод на удобное расположение завезли?
Аноним 04/09/15 Птн 21:00:53 #397 №12182845 
А почему мира римджобов нет у габена?
Аноним 04/09/15 Птн 21:02:28 #398 №12182874 
>>12182845
Есть, в гринлайте.
Аноним 04/09/15 Птн 21:03:32 #399 №12182889 
>>12182659
Deployment Schedule. Сам им не пользовался поэтому подробностей не знаю, выглядит как черная линеечка, должен открываться вместе с этой вкладкой, не знаю почему у тебя нет, наверное в бюрократии еще не открыл или еще что.
Аноним 04/09/15 Птн 21:07:39 #400 №12182951 
14413900593980.png
>>12182659
Ну и выглядит так
Аноним 04/09/15 Птн 21:09:10 #401 №12182970 
14413901509810.jpg
>>12182951
А где это исследовать?
Аноним 04/09/15 Птн 21:12:16 #402 №12183011 
>>12182970
Микроменеджмент.
Аноним 04/09/15 Птн 21:16:30 #403 №12183073 
>>12183011
Спасибо.
Аноним 04/09/15 Птн 21:19:16 #404 №12183105 
>>12183011
И еще
Коверейдж - это сколько он собрал информации, а саспекшен - как он сильно палится, как крыса, я правильно понял?
Аноним 04/09/15 Птн 21:19:34 #405 №12183108 
>>12183105
Аноним 04/09/15 Птн 21:28:11 #406 №12183205 
>>12183105
Ковередж - как много территории покрывает, ну а саспеншн - да, как сильно палится. Чем чаще к себе вызываешь - тем больше палится.
Аноним 04/09/15 Птн 21:42:58 #407 №12183355 
> Доступна новая версия 12.916
Да вашу ж Машу, я только в июне обновлял римворлд. Чего так нового добавили по сравнению с 11 версией?
Аноним 04/09/15 Птн 21:56:05 #408 №12183477 
>>12183355
Ездовых собак и разведение тараканов.
Аноним 04/09/15 Птн 22:03:54 #409 №12183544 
>>12181493
Тайнан уходит в отпуск на полгода, сразу после начинает делать стимоверсию. Где-то в начале 2016го.
>>12183105
Много саспекшена получит - зарежут незаметно. Кстати, не забывать про программу защиты, бывших ментов и стукачей переводи в изолированное крыло, защитить их иначе нереально, у меня чуть ли не каждый день трупы в столовой лежали.
Аноним 04/09/15 Птн 22:17:32 #410 №12183669 
14413942522330.jpg
>>12183544
Я, возможно, идиот, но как именно настраивать время патрулей?
Аноним 04/09/15 Птн 23:01:45 #411 №12184050 
14413969051820.png
Наткнулся на этот скриншот на реддите и охуел. Аноны, неужто у вас тоже нечто подобное?
Аноним 04/09/15 Птн 23:11:38 #412 №12184143 
>>12184050
Нет. Просто поезда не нужны.
Аноним 04/09/15 Птн 23:25:40 #413 №12184261 
>>12184050
[This](http://imgur.com/kr4ppLC) is my main bus with 4 lines of iron and copper and 2 lines of each steel, gears, plastic and red/green circuits, 1 line of blue circuits. I have realised that the production of green circuit will not all fit on the two lines, I do have four that go down to 2 and will have to dismantle everything south of the green circuit lines to allow for an extra 2. [This](http://imgur.com/QvAi1b2) is the circuit production, of green, red and blue. You can hopefully see where and how the resources belt of the main line. [This](http://i.imgur.com/RdYTDiD.jpg) is where the plastic, science, gears are made south of the main bus, far right of the picture is the setup I use to make all belts and splitters in one location. Everything on here is expandable as I need to. I use fluid barrel mod so that's all sent in by bots to keep it all tidy. [This](http://imgur.com/fYmtpbx) is oil/fluid production.


Edit: I just noticed Imgur messed up the top of those photos, I don't want to re upload them but I'm sure you can still see enough.
Edit2: Re uploaded pic 2 because it was an older one of that section, when I still had yellow belts.

Это другое его сообщение с другими скринами его базы.

>>12184143
Смешно.
Аноним 04/09/15 Птн 23:27:36 #414 №12184282 
>>12184261
Что смешного? Если опять думаешь, что я тралю, то ничего подобного, запустил ракету за 33 часа без всяких поездов, правда, в предыдущей версии.
Аноним 04/09/15 Птн 23:34:53 #415 №12184364 
>>12183669
Выбирай таймзону, кликая на часы, настраивай для неё патруль (ночные патрули, патрули в столовой, патрули на время работы мастерской и и т.д.). Я за пять минут разобрался.
>>12184050
AUTISTUS MAXIMUS. У меня никогда больше пяти-шести железнодорожных веток не было (но надо учесть, что близко расположенные месторождения я связывал конвейерами до погрузочной станции).
Аноним 04/09/15 Птн 23:35:10 #416 №12184367 
>>12184282
> запустил ракету за 33 часа
Ты даун? Зачем ты песочницу проходить пытаешься?
Аноним 05/09/15 Суб 00:00:41 #417 №12184614 
>>12161358 (OP)
Ну и какой смысл этого треда, если его весь римворлдер засрал? Создавай свой отдельный тред и пасись там. Впрочем, это всех касается. Начался резвый обсуждач одной игры более, чем на полтреда- уебывайте в свой тред с блекджеком и шлюхами.
Аноним 05/09/15 Суб 00:10:11 #418 №12184686 
>>12184614
> пок пок пок
Катись отсюда, залетный.
Аноним 05/09/15 Суб 00:14:51 #419 №12184732 
>>12184614
Вообще-то идея хорошая, но зачем так грубо выражаться?
Аноним 05/09/15 Суб 00:15:55 #420 №12184740 
>>12184367
А ты что предлагаешь, даун?
Аноним 05/09/15 Суб 00:24:33 #421 №12184792 
>>12184740
A U T I S M
U T
T I
I S
S M
M
Аноним 05/09/15 Суб 01:11:24 #422 №12185129 
>>12180231
Для ознакомления, делай общую камеру на 70-80 человек. И знакомься с механикой игры.
Аноним 05/09/15 Суб 01:13:34 #423 №12185141 
>>12180450
>>12181949
Хуясе ты им хоромы отгрохал. 2х3 наше все.
Аноним 05/09/15 Суб 01:43:43 #424 №12185305 
>>12184740
>А ты что предлагаешь, даун?
Обоссать рот шлюхи-вахтёра, например.
Уйдут, когда посчитают нужным, твоё вонючее мнение никто не спрашивал.
Аноним 05/09/15 Суб 02:00:32 #425 №12185353 
14414076329520.jpg
>>12185141
> Хуясе ты им хоромы отгрохал. 2х3 наше все.
Я сейчас делаю 4х4 с интернетом, телевизором и личной душевой кабинкой.
Аноним 05/09/15 Суб 02:05:06 #426 №12185368 
>>12185129
Что за выражения? Из бе прикатил или прямиком из мдк?
Аноним 05/09/15 Суб 02:51:06 #427 №12185566 
>>12185353
>личной душевой кабинкой
Соснешь. Я тоже пытался сделать 3x3 с душевой. Так вот, душ ты может и поставишь, но как душевую ее обозначить не выйдет, даже с установкой отдельной двери. Печаль. Я хотел по-типу муриканских одиночек сделать.
Аноним 05/09/15 Суб 02:51:43 #428 №12185569 
>>12185353
Одинаковые не делай. Те, кто сидят в комфортабельных камерах (точнее, лучше чем у все), менее склонны к нарушениям режима (чем дольше заключенный не нарушал режим, тем лучшую камеру ему предоставляют).
Кратко: если есть верхняя шконка, должна быть и нижняя.
Аноним 05/09/15 Суб 02:51:58 #429 №12185572 
>>12185353
Алсо, на твоем пике пиздец хоромы. Как минимум офисный стол и стул лишние.
Аноним 05/09/15 Суб 02:54:33 #430 №12185580 
14414108732010.jpg
>>12185572
> Как минимум офисный стол и стул лишние.
Аноним 05/09/15 Суб 03:40:22 #431 №12185670 
>>12184614
И тред потонет, тут на тему других игр хорошо если раз в 3-4 дня обсуждение всплывает. Причем каждый тред приходит такой как ты, говорит уебывайте и уходит. А перекатывает потом кто-нибудь из рим-аутистов.
Аноним 05/09/15 Суб 03:54:56 #432 №12185709 
>>12185670
Потонет - значит так тому и быть.
Я тут зашел почитать отзывы на любопытных индюшек, а тут весь тред засран римворлдом. Даже если и напишу что-то - сразу потеряюсь и пост смоет.
Аноним 05/09/15 Суб 04:09:57 #433 №12185753 
>>12185709
Почитай. Все что написали - все в треде.
Аноним 05/09/15 Суб 05:27:05 #434 №12185930 
14414200253220.png
Заебись высадился и домик первый есть сразу и если повезет то нового колониста из капсулы завербую... Повезло, 5 берсерков это вам не шутки.
Аноним 05/09/15 Суб 07:09:35 #435 №12186095 
14414261757130.jpg
У всех римворлд 12d грузится по 5-10 минут?
Это пиздец какой-то. Жрет 600мб и работает как старая бабка. А раздел модов так же по 10 минут грузит.
Аноним 05/09/15 Суб 08:23:43 #436 №12186244 
>>12185566
>Так вот, душ ты может и поставишь, но как душевую ее обозначить не выйдет
Не нужно обозначать её как душевую.
Аноним 05/09/15 Суб 08:26:05 #437 №12186247 
>>12185709
Иди на форум "отзывы" читать. Обсуждают то во что упарываются, а упарываются сейчас в римворлд и факторио.
Аноним 05/09/15 Суб 10:05:23 #438 №12186573 
14414367236050.png
а куры яйца несут, молоко дают, чем питаются?
Аноним 05/09/15 Суб 10:07:28 #439 №12186580 
14414368484050.png
бля, хоть бы курятник сделали.
Аноним 05/09/15 Суб 10:28:21 #440 №12186671 
14414381017490.png
как этим курятником управлять? они ходят туда-сюда, яйца раскидывают. Калитку не завезли?
Аноним 05/09/15 Суб 10:38:27 #441 №12186730 
Откуда качать Rimworld не саму игру(хотя ссылка пригодится), а моды и каки обязательно ставить надо
Аноним 05/09/15 Суб 10:47:36 #442 №12186778 
>>12186730
http://www.ex.ua/view_comments/92219041
Сразу с хорошей подборкой модов.
Аноним 05/09/15 Суб 10:56:14 #443 №12186817 
14414397740640.png
>>12186778
Аноним 05/09/15 Суб 10:57:43 #444 №12186829 
>>12186817
И прокси нету
Аноним 05/09/15 Суб 11:55:08 #445 №12187250 
14414433082010.png
почему посевы выпадают, их куры жрут?
Аноним 05/09/15 Суб 11:57:31 #446 №12187277 
>>12187250
Куры не палятся
Аноним 05/09/15 Суб 12:28:14 #447 №12187564 
>>12186247
Не сказал бы, что факторио обсуждается сколь нибудь активно.
Аноним 05/09/15 Суб 12:31:49 #448 №12187596 
>>12187564
Бинго. А остальные вообще никак. В прошлом треде для факторио анон моды клепал, и какое-никакое обсуждение шло.
Аноним 05/09/15 Суб 12:33:44 #449 №12187611 
Кто со мной пойдёт в майн/террария/иная норм песочница? Каждый день 2-5 часов онлайн, скучно одному чет
Аноним 05/09/15 Суб 12:43:41 #450 №12187680 
>>12187611
Террарию можно. пиши свой стим, добавлю
Аноним 05/09/15 Суб 12:48:19 #451 №12187713 
>>12187611
Я тут клиент на 1.7.10 с модами собирал. Весит дохуя, оптимизации нихуя. За утро собрал 1.4.7 с парой модов, сервак через лан
Аноним 05/09/15 Суб 13:02:17 #452 №12187830 
>>12187680
makc14761
Аноним 05/09/15 Суб 13:04:00 #453 №12187852 
>>12187713
какие моды?
Аноним 05/09/15 Суб 13:05:56 #454 №12187863 
14414475565870.png
>>12187830
>makc14761
Я имел в виду ник в стиме, а не логин. если ты не пытался затраливалить меня
Аноним 05/09/15 Суб 13:09:34 #455 №12187889 
>>12187863
G man http://steamcommunity.com/id/145896
Аноним 05/09/15 Суб 13:16:55 #456 №12187937 
>>12187713
>>12187889
Харкач - коннектинг пипл.
Аноним 05/09/15 Суб 13:17:03 #457 №12187939 
>>12187889
>Макс
>Ukraine

Героям слава!
Аноним 05/09/15 Суб 13:19:02 #458 №12187957 
>>12187889
>Дота
>1,746 ч.

Зашквар с таким играть-то
Аноним 05/09/15 Суб 13:37:52 #459 №12188102 
>>12187889
> дотка
> каесик
> террария
ЗАШКВАРЕД
Аноним OP 08/09/15 Втр 18:41:48 #460 №12188804 
Бампецкий.
мимо-не-ОП
Аноним 08/09/15 Втр 20:07:55 #461 №12189560 
14417320759960.png
>>12187250
я уже год прожил
Аноним 08/09/15 Втр 20:10:18 #462 №12189586 
модоюзеры, есть мод на геологию, чтоб всякие разные руды плавить, да нефти рафинировать?
Аноним 08/09/15 Втр 21:19:58 #463 №12190764 
14417363982160.jpg
Да, как вы заебали, римодрочеры. Создайте себе тред, суки, отдельный, блядь, и там надрачивайте в свою парашу.
Аноним 08/09/15 Втр 21:24:33 #464 №12190830 
14417366734530.png
>>12189560
-66, слоны напали.
Аноним 08/09/15 Втр 21:26:13 #465 №12190849 
>>12189586
Целая отдельная игра есть.
Аноним 08/09/15 Втр 22:03:57 #466 №12191405 
14417390370110.png
>>12190849
фактория?
Аноним 08/09/15 Втр 22:10:56 #467 №12191464 
14417394565950.jpg
>>12191405
Не совсем...
Аноним 08/09/15 Втр 22:16:02 #468 №12191525 
>>12191464
у меня это не запускается. Да и говорят сложно больно.
Аноним 08/09/15 Втр 22:19:07 #469 №12191560 
>>12191405
Да.
Аноним 08/09/15 Втр 22:19:25 #470 №12191563 
>>12191525
>Да и говорят сложно больно.
Может сам попробуешь?
Аноним 08/09/15 Втр 22:25:17 #471 №12191633 
14417403172550.png
>>12191563
как я тебе попробую, стрим посмотрю или летсплей?
sageАноним 08/09/15 Втр 22:26:06 #472 №12191646 
>>12190764
ну что вы начинаете
Аноним 08/09/15 Втр 22:27:02 #473 №12191663 
>>12191633
Как она может не запускаться?
Аноним 08/09/15 Втр 22:28:36 #474 №12191681 
>>12191663
ниибу
Аноним 08/09/15 Втр 22:53:58 #475 №12192024 
>>12191405
А если быть точным, то фактория с модами, которые в прошлом треде пиарили.
Аноним 08/09/15 Втр 22:54:48 #476 №12192037 
>>12192024
>модами, которые в прошлом треде пиарили
Мост?
Аноним 08/09/15 Втр 22:56:38 #477 №12192055 
14417421987580.png
Сколько времени нужно ЮНЫМ КУРИЦАМ и ПЕТУШКАМ, чтобы стать взрослыми?
На скрине гениальные сапёры и великолепный пассфайндинг.
Аноним 08/09/15 Втр 23:17:04 #478 №12192282 
Вкатился. Опять. Котаны, Hardkore SK обновили до 2.1а, если кому интересно, обещали пофиксить нестабильную работу, но я еще проверить не успел.
Аноним 08/09/15 Втр 23:17:26 #479 №12192284 
>>12192055
а какая разница? у них еще юность есть.
Аноним 08/09/15 Втр 23:32:10 #480 №12192455 
>>12192037
Не, от этого хуя, боба или типа того. Овердохуя руд, техпроцессов и прочего кала.
Аноним 08/09/15 Втр 23:34:38 #481 №12192484 
>>12192055
Ты опять выходишь на связь, извращенец с боковой панелью? Саперы еще любят самоподрывы устраивать в попытках пройти стену.
Пассфайндинг у них замысловатый. Может у тебя киллбокс хороший, потому они и лезут хуй знает где. Или они ломают эту реликтовую стенку, лол?
Аноним 08/09/15 Втр 23:38:07 #482 №12192531 
>>12192484
Скорее реликтовую. Рождены чтобы разрушать.
лол, я тоже запомнил эту панельку
Аноним 08/09/15 Втр 23:39:18 #483 №12192545 
>>12192455
Dytech еще можешь накатить, тоже глобальный мод.
Аноним 08/09/15 Втр 23:40:00 #484 №12192554 
14417448000890.png
>>12192284
У меня непонятки.
Самые мелкие жёлтые пиздюки - это Chick. Им нужно всего несколько дней, неделю или около того, чтобы повзрослеть. Мальчики становятся Cockerel (белыми), а девочки Juvenile Hen (рыжими), назовем эту стадию юность. Потом, видимо, cockerel превращается в Rooster (рыжий взрослый петух), а juvenile hen в Hen (белая взрослая курица), пусть это будет зрелость.
А вопросы такие:
1. Что за путаница с цветами? Cockerel должен быть рыжим, а Juvenile hen белым, не? Или это хитрая куриная фича?
2. Через сколько дней юные петухи и куры переходят к зрелости?
Аноним 09/09/15 Срд 00:44:10 #485 №12193256 
>>12192554
чё ты к ним пристал, как яйца появятся - созрели.
Аноним 09/09/15 Срд 01:31:31 #486 №12193644 
>>12192554
mods/core/defs/thingdefs/races_animal_farm.xml
Chicken
<lifeExpectancy>6</lifeExpectancy>
<lifeStageAges>
<li>
<def>AnimalBaby</def>
<minAge>0</minAge>
</li>
<li>
<def>AnimalJuvenile</def>
<minAge>0.05</minAge>
</li>
<li>
<def>AnimalAdult</def>
<minAge>0.2</minAge>
Аноним 09/09/15 Срд 07:41:06 #487 №12194636 
14417736669760.gif
Антоши, а чому никто не упомянул Empyrion - Galactic Survival
Такие-то спейс инженеры + посадка на планеты. Активно пилятся, в последнем патче запилили процедурную генерацию планет.
Аноним 09/09/15 Срд 09:58:23 #488 №12195150 
Бамп, ёпта.
Аноним 09/09/15 Срд 10:28:40 #489 №12195345 
>>12194636
Золотое правило инди-тредов: Ты пиаришь свою парашу - в неё играют. Ты не пиаришь - всем похуй. Так что давай, вперёд, убеди меня поиграть в неё.
Аноним 09/09/15 Срд 11:07:46 #490 №12195656 
>>12195345
Но это не моя параша, я просто в нее играю
Аноним 09/09/15 Срд 11:31:25 #491 №12195890 
>>12195656
>не моя параша
>я в нее играю
Значит твоя. Пиши описание, почему в нее стоило бы навернуть. Желательно чтобы сразу в шапку можно было пихнуть, если что.
Аноним 09/09/15 Срд 11:56:57 #492 №12196136 
>>12195890
Да хули
Empyrion - Galactic Survival
Строительство баз/космолетов/орбитальных станций aka Space Engineers. Плюс выживач, шахтерство, полеты по планетам, добыча кислорода из воды.
Мультиплеер завезли.
Купить тут
http://store.steampowered.com/app/383120/
Украсть с торрента тоже можно.
Аноним 09/09/15 Срд 12:19:48 #493 №12196339 
14417903882020.png
14417903882161.png
Котаны, у меня в Prison Architect лёгкая проблема. Суть такова: два зэка сделали подкоп. И всё бы заебись, и их поймали, однако их обоих загрызли насмерть заботливо отпущенные кинологами на перехват собачки. На пике одного уже в морг утащили, второй лежит вон. Можно ли сделать так, чтобы кинологи своих собак попридерживали от убийства? Собаки там вообще не понадобились бы, кстати, у охранников были шокеры
Аноним 09/09/15 Срд 12:28:10 #494 №12196408 
14417908909980.png
>>12196339
Ну вот, зато сбежали. На катафалке, лол.
Аноним 09/09/15 Срд 12:35:43 #495 №12196472 
>>12196339
Версия какая? Сейчас вроде собак пофиксили, они к убийству не склонны.
Аноним 09/09/15 Срд 12:40:06 #496 №12196499 
>>12196472
Самая последняя, играю через стим.
Аноним 09/09/15 Срд 12:50:10 #497 №12196588 
Там вроде на богомерзкий Старбач выпустили апдейт большой - играл кто? На игру уже похоже?
Аноним 09/09/15 Срд 12:52:23 #498 №12196616 
14417923438760.png
14417923438771.png
>>12161358 (OP)
Рейт май колония, анон. Пришёл с тремя, подобрал ещё пятерых и все восемь съебались. Играл на Экстриме с Рэнди в 11 альфе.
19 лет-с нульчика-кун
Аноним 09/09/15 Срд 12:53:58 #499 №12196632 
14417924384080.jpg
14417924384111.jpg
14417924384132.jpg
14417924384173.jpg
Колония Падоград.

Основанная наемниками и бывшими военными, колония в скором времени стала убежищем для вообще любых фриков со всех концов планеты Элракис Пентимус. Нехватка еды и постоянная жара пустыни не останавливали людей, желающих поселиться в колонии - ведь мощная система обороны позволила жителям города испортить отношения со всеми соседями, и остаться в живых! Огромная двухслойная стальная стена и мощная линия обороны позволяют отбивать любые, даже самые тяжелые нападения.

Секрет богатства колонии прост. Первые основатели города были несказанно удивлены что почти каждая скала вокруг города состоит из прекрасной железной руды, пригодной для строительство вообще чего угодно. В самые кратчайшие сроки была построена защитная стена, система электроснабжения и множество других необходимых для выживания предметов. Множество старых каменных домов и руин позволяют думать что колонисты Падограда не первые, кто пытался освоить этот клондайк.
К колонии присоединяются даже бывшие враги! Теперь этот молодой человек, вставший на путь исправления своих предыдущих грехов - заслуженный ученый нашей маленькой страны.

А вон там - морг.
Аноним 09/09/15 Срд 13:01:53 #500 №12196707 
>>12196588
>старбач
>геймплей
В голос.
А если по теме то если бы выпустили апдейт то был бы тред.
Аноним 09/09/15 Срд 13:02:11 #501 №12196712 
>>12196632
>Нехватка еды
>Куча не освежёванных трупов
>нихуя не выращивают.
Всё с вами ясно.
Аноним 09/09/15 Срд 13:10:28 #502 №12196799 
14417934280610.jpg
>>12196712
Это - плод греха. Плод ненависти. Маленький шарик жестокости, в этом счастливом будущем.

Это картошка. Это единственный продукт который мы можем выращивать.
Почему у него так много прекрасных эпитетов? Да потому что в этой гребанной пустыне кроме картошки нечего жрать!
Что у нас сегодня на обед? Жаренная картошка? Прекрасно! А на ужин? Варенная? О да, повар, ты прекрасен, ведь вчера была печеная и сваренная!
Мы питаемся картошкой уже полгода, и уже скоро начнем говорить на белорусском. Так что да. Мы выращиваем. И скоро из-за этого мы все сойдем с ума.
Аноним 09/09/15 Срд 13:14:17 #503 №12196823 
14417936572090.jpg
14417936572121.jpg
14417936572152.jpg
А вот наши месторождения железа. На первом мы сейчас работаем, на втором уже отработали, а третьим займемся уж как-нибудь потом. И в округе есть ещё 3 месторождений мельче. Поистине богатая округа. Только растет одна картошка.
Аноним 09/09/15 Срд 13:14:21 #504 №12196825 
Аноны, я тут новую версию своего мода на фактурио (тот который про мосты) сделал.
Ссыль: http://rghost.ru/6TLFvwmg2
В дальнейшем планирую запилить 2 новых вида стен.
1. Колючая проволока - наносит урон жукам при физическом контакте.
2. Металлическая электроограда, работает так же как и колючая проволока, но потребляет немного энергии и наносит значительно больший урон, к тому же сама более прочная.
Аноним 09/09/15 Срд 13:15:02 #505 №12196828 
>>12161358 (OP)
>>12196825
Аноним 09/09/15 Срд 13:15:33 #506 №12196832 
14417937335320.jpg
>>12196799
>сваренная
>Жаренная
>Варенная
Оловянный, деревянный, стелянный, сука ты пидор.
Аноним 09/09/15 Срд 13:19:21 #507 №12196855 
14417939617930.jpg
>>12196832
Картошка. Понимаешь? Мы едим одну картошку. Мы уже не видим ничего деревянного, оловянного и стеклянного. Мы видем только сваренное, жаренное и варенное. Картошка делает с людьми страшные вещи.

А вот тут у нас тюрьма. Хрен знает зачем такая большая, но пусть будет.
Аноним 09/09/15 Срд 13:46:10 #508 №12197110 
>>12196799
Дело не в том что там 1 картошка, а в том, что ты выращиваешь её НЕПРАВИЛЬНО.
Аноним 09/09/15 Срд 13:47:31 #509 №12197122 
>>12196823
>Только растет одна картошка.
Ты просто не умеешь в фермерство.
Аноним 09/09/15 Срд 13:52:09 #510 №12197174 
>>12197122
У нас колония из четырех военных, ленивого средневекового лорда и погромиста-пирата.
У нас никто не умеет в фермерство. Никто.

>>12197110
Всего хватает. Разве что лампы нужно будет поставить - но в остальном никаких проблем с картохой нет. Мы в пустыне, она растет круглый год.
Аноним 09/09/15 Срд 14:08:54 #511 №12197338 
>>12197174
А мог-бы лечебные травы выращивать.
Аноним 09/09/15 Срд 14:12:32 #512 №12197380 
Антранотосы, подкиньте пожалуйста последнюю версию рим ворлда. Ссылка из оп-поста нихуя не работает
Аноним 09/09/15 Срд 14:24:14 #513 №12197528 
>>12197380
Обмазывайся модами сразу. А еще лучше - поиграй без них, пойми, чего тебе не хватает, и обмазывайся модами.
Аноним 09/09/15 Срд 14:27:26 #514 №12197571 
>>12197528
Я уже играл как на аноносборке модов так и без неё, но давно, кажется ещё на 9 или 10.
Аноним 09/09/15 Срд 14:43:58 #515 №12197728 
14417990386160.png
14417990386161.png
Собственно железная ограда и колючая проволока.
Ограде, наверное, сделаю 200 хп, а проволоке 100.
Аноним 09/09/15 Срд 14:44:29 #516 №12197733 
>>12197571
на ЕХе лежит отличная сборка под 12
Аноним 09/09/15 Срд 15:10:35 #517 №12198060 
>>12196632
кто-нибудь всю карту застраивал?
Аноним 09/09/15 Срд 15:13:17 #518 №12198089 
>>12198060
Лагать будет так, шо ну его нахуй.
Аноним 09/09/15 Срд 15:29:05 #519 №12198227 
>>12197733
Нашел только 11
Аноним 09/09/15 Срд 15:33:34 #520 №12198276 
14418020144280.jpg
14418020144321.jpg
14418020144362.jpg
Великая колония Падоград достигла рекордной численности в 8 человек! По меркам этой игры это уже мегаполис.

Сначала с нами на связь вышел очередной пленник пиратов, который от них убегал. Простой офисный клерк - но ладно, хоть что-то делать он умел. И вслед за ним пришел очередной рейд.
Зря.

В этой битве выжило трое, но пережить плен смог только один пират. Которого, спустя время, и убедили присоединиться к колонии.

Начинаю подумывать о том чтобы расширить стены и саму колонию. Как минимум нужно построить закрытый склад, расширить посевные, да и просто ради фана мне хочется чтобы у каждого жителя был отдельный коттедж, а не все жили в большом общем доме.

Радостные новости на кухне. Благодаря нашествию шахидо-лам теперь кроме жаренной и варенной картошки будет сжаренное и сваренной мясо. Обычно в дроп-подах на планету должны были падать большие мясные запасы, но три дроп-пода подряд на нас падало только человеческое мясо. Появилось много вопросов относительно того в чей сектор космоса мы угодили.
Аноним 09/09/15 Срд 16:20:03 #521 №12198799 
>>12197380
Скобочку убери в конце ссылки.
Аноним 09/09/15 Срд 16:24:25 #522 №12198867 
14418050658310.jpg
Вчера близ колонии упала запчасть какого-то корабля. Случай не самый рядовой, но что хуже всего - внутри этого корабля был обнаружен психозонд. Ну, точнее - психозонд обнаружил нас.

Когда команда зачистки отправилась его уничтожать - изнутри полезли какие-то твари. Очень хорошо вооруженные твари. Погибших нет, но все солдаты были вынуждены отступить.

А ещё этот зонд терраформирует местность вокруг себя. Боюсь, на ней мы уже не сможем выращивать картошку.
Аноним 09/09/15 Срд 17:09:37 #523 №12199411 
14418077775020.jpg
>>12198867
> Боюсь, на ней мы уже не сможем выращивать картошку.
Как так то. Без картохи!
Аноним 09/09/15 Срд 17:24:40 #524 №12199602 
14418086803710.jpg
Антуаны, какая нонче актуальная версия Starbound? (Всё время хочу обмазаться, но никак руки не доходят.)
Алсо, стояла версия от 17 июля 2015 (в меню было так написано), и меня каждый раз телепортировало на одну и ту же планету, т.е. при начале новой игры разными персонажами планета была одна.
Аноним 09/09/15 Срд 17:35:35 #525 №12199733 
14418093356520.jpg
14418093356551.jpg
14418093356592.jpg
>>12199411
Дай руку пожму. А то никто больше в треде не понимает как важна картоха.

Нападение инопланетных захватчиков было успешно остановлено. После того как силы обороны колонии отступили, проклятые машины уже собирались вернуть на своей корабль - но тут мимо прошла делегация жителей соседнего города...
Двух человек убили на месте. Энергооружие чужаков разрывало конечно только в путь, и попытки сопротивления были обречены на провал. Третья женщина сумела спастись - но ей пришлось ковылять до дома без руки и с мощнейшим кровотечением.
Тем не менее, своим сапожертвованием на самом деле глупостью, но давайте уж хотя бы в историю этих идиотов введем как людей они сумели выманить машины на оборонительную линию турелей. Ну, после этого уничтожения корабля стало лишь делом времени.

Но судьба, милостивая до поры до времени к колонии, все-таки нанесла свой предательский удар! Откуда-то из-за горизонта донеслось злобное демоническое мычание - армия муффало-людоедов пошла на приступ цитадели разума и порядка.
Огромные, мычашие твари накатывались на турели волна за волной. Солдаты, не в силах выдержать сюрреалистичность картины, стреляли почти не целясь. Но добро снова победило рогатое зло - и все муффало оказались повержены.
Триумф? Нет. Пустяковая рана на теле комиссара Вульфа оказалась заражена. Мужественный воин неделю боролся с болезнью - но скончался. За его храбрость при борьбе с мычащим воинством ему воздвигли целую гробницу.

А в колонии траур. Минус один рот - замечательно, но именно этот рот кормил остальные. Только Вульф умел готовить. Один человек на всех 8 колонистов.
Потеряны многие секреты приготовления картохи. Человечество понесло действительно серьезную технологическую катастрофу.
Аноним 09/09/15 Срд 18:21:44 #526 №12200308 
>>12162438
>>12162438
станки не имеют, а кровати имеют...И некоторая мебель. Влияет на красоту комнаты и очень серьезно. + мебель уровня отлично и шедевр можно продавать торговцу редккостями
Аноним 09/09/15 Срд 18:27:53 #527 №12200388 
>>12200308
+
разница по красоте огромная...Если плохая кровать даст 2-10 очка красоте комнате, то хорошие от 100 и выше...Шедевр в районе 300+
sageАноним 09/09/15 Срд 18:50:31 #528 №12200670 
>>12199733
Зачем есть картошку когда есть кукуруза?
Аноним 09/09/15 Срд 18:52:12 #529 №12200693 
>>12200670
Картошка более неприхотлива.
Аноним 09/09/15 Срд 19:11:10 #530 №12200963 
14418150707720.jpg
>>12200670
Это картошка. Понимаешь? Картошка. Что можно сделать с картошкой? Дохрена всего. Что можно сделать с кукурозой? Всего лишь сварить.
Вот посмотри на неё. Она вся такая округлая. Питательная. Она похожа на маленькую ехидную йобу.
На что похоже твоя кукуруза? Что мне с ней делать то? В задницу засовывать?

Картошка - вот что необходимо каждому, кто оказался на другой планете. Это ещё Марк Уотни доказал.
Аноним 09/09/15 Срд 19:15:38 #531 №12201032 
>>12200963
>Что можно сделать с кукурозой?
Дохрена всего. Просто ты не умеешь её готовить.
Аноним 09/09/15 Срд 19:22:51 #532 №12201130 
14418157714000.jpg
>>12201032
Нет, но в любом случае в картошке есть ценный крахмал, у неё просто божественный вкус, а ещё её много.
Вот посмотри - видишь сколько народа пришло нас осаждать? А все потому что мы не делимся картошкой.
 Аноним 09/09/15 Срд 19:34:12 #533 №12201263 
>>12200963
Взбесившийся бульбаш итт
Аноним 09/09/15 Срд 19:36:48 #534 №12201288 
>>12201130
Кукуруза лучше по пищевым ценностям. В ней большое количество важных аминокислот.
Аноним 09/09/15 Срд 19:51:51 #535 №12201457 
14418175119610.jpg
14418175119751.jpg
Индианы, подкиньте модов на римворлд, я знаю у вас есть. Хотелось бы сместить уклон на проживание на планете. Не хочу никуда улетать, хочу строить город. Соответственно подскажите что-то на увеличение населения, оборону, добычу и транспортировку различных ресурсов, етц.
Аноним 09/09/15 Срд 19:55:37 #536 №12201494 
14418177374670.png
>>12200308
и сколько же она стоит?
Аноним 09/09/15 Срд 20:01:13 #537 №12201549 
14418180739300.jpg
>>12201457
>Не хочу никуда улетать, хочу строить город.
Тогда советую подождать.
Аноним 09/09/15 Срд 20:33:17 #538 №12201967 
>>12196707
Но апдейт выпустили, блядь. С колониями и кучей контента.
Аноним 09/09/15 Срд 20:36:25 #539 №12202007 
>>12201967
>С обрезанным модом годовалой давности и новыми диванами.
Пофиксил тебя.
Аноним 09/09/15 Срд 20:52:20 #540 №12202219 
14418211400930.jpg
Так, товарищи. Бульбо-колонии срочно нужна помощь советом.

А. Как предотвращать цепную реакцию уничтожения турелей? Ко мне снова прорвалась толпа зулусов. Сдохли почти все, но один успел поцарапать турель - и взорвались сразу все.
Б. Что делать с ядром ИИ?
Аноним 09/09/15 Срд 20:56:57 #541 №12202295 
14418214176370.gif
>>12202219
>но один успел поцарапать турель - и взорвались сразу все.
Аноним 09/09/15 Срд 21:05:23 #542 №12202398 
>>12202295
А знаешь что самое смешное? Они продолжали идти на уже готовую взорвать турель. В итоге подрывались даже те, кто был вдалеке поначалу.
Аноним 09/09/15 Срд 21:06:48 #543 №12202415 
>>12202219
Расставь их подальше друг от друга, дурачок.
Аноним 09/09/15 Срд 21:12:19 #544 №12202485 
>>12202415
Шаг очевидный, но А. У них слишком большой радиус взрыва (или к краям зоны поражения урон уменьшается?) Б. У меня и так слабая концентрация огня в коридоре, проходит слишком много народа.
Аноним 09/09/15 Срд 21:14:17 #545 №12202507 
>>12202485
Стенками их разделяй, аутист.
Аноним 09/09/15 Срд 21:14:40 #546 №12202512 
>>12202485
Поставь между турелями стену, очевидно же!
Или выложи вдоль маршрута наступления снаряды, чтобы от турели цепная реакция подпалила пуканы наступающим.
Аноним 09/09/15 Срд 21:17:57 #547 №12202545 
>>12199733
>А то никто больше в треде не понимает как важна картоха.
Ой, иди нахуй. Я в первый раз не знал, что зоны под посадки можно настраивать и колонисты примерно полгода жрали в основном ЕБАНУЮ КАРТОШКУ. Я её уже даже начал продавать на орбиту от безысходности, когда в тёплом регионе у меня уже по 2-3 тысячи скапливаться начинало. Хотя самое годное - это подорвать кого-нибудь готовить из картохи простые блюда и продавать уже их - на 1-2 серебра выгоднее выходит, и места на 20% меньше занимает.
19 лет-с нульчика-кун
Аноним 09/09/15 Срд 21:33:44 #548 №12202697 
>>12202545
Черт, а я и не думал что мое сокровище можно продавать. Все, создаю картофельный ОПЕК.
>>12202512
Стены задерживают взрывы? Хм, ну логично. Спасибо большое. Наша картофельная держава тебя не забудет.
Аноним 09/09/15 Срд 22:09:49 #549 №12203108 
Кто-нибудь сталкивался с замедлением игры (Римворлд 12) при большом количестве ресурсов на складах? Поначалу игра идёт нормально - и по истечении пары часов игры скатывается к лагающему пиздецу.
Аноним 09/09/15 Срд 22:28:05 #550 №12203305 
>>12203108
Тестировщик сталкивался. Так обрадовался, что решил багу в релиз пропустить и всем показать.
Аноним 10/09/15 Чтв 04:53:33 #551 №12206008 
>>12202697
Можно конечно
Аноним 10/09/15 Чтв 05:21:34 #552 №12206097 
14418516947570.png
14418516948001.jpg
14418516948042.jpg
Палю годноту — Oort Online. Кубическая песочница с любопытным графеном, сейчас в ёрли аксес (на стиме, например). Пока нихуя нет кроме строительства, но в наличии множество миров-серверов, ни один не похож на другой, дружелюбное комуните и разработчики, каждый день чатящиеся с игроками на форуме.

Скоро грядет самый крупный апдейт за то время, что я играю, введут первые модельки персонажа (на сегодняшний день вместо них оранжевый куб, который форумные обитатели прозвали Лестером), новых существ, анимации, инструменты, оружие и кучу кучу всего.
Почитать подробнее можно здесь: https://forum.oortonline.com/t/news-announcing-the-content-of-our-biggest-release-yet-new-characters-creatures-and-combat/2609

Разрабатывает студия Wonderstruck, часть из них работали в EA, часть в Lionhead.
Сайт: http://oortonline.com/
Форум: https://forum.oortonline.com/
Стим: http://store.steampowered.com/app/324510
Аноним 10/09/15 Чтв 10:23:02 #553 №12206630 
14418697821710.png
Почему ugly evironment? Хули ему не нравится? Я нахуя статуи ставлю?
Аноним 10/09/15 Чтв 10:24:48 #554 №12206637 
>>12206097
И чем эта стимопараша лучше майнача и любого мода к нему?
Аноним 10/09/15 Чтв 10:34:29 #555 №12206681 
>>12206630
Стены из не обтесанного камня?
Аноним 10/09/15 Чтв 10:49:29 #556 №12206761 
14418713695470.png
>>12206681
Да. Но каждая стенка даёт -1, а статуи с горшком 147 в целом. Среднее арифметическое берётся?
Аноним 10/09/15 Чтв 10:52:25 #557 №12206778 
>>12206761
Ну так попробуй, запили нормальную стену, посмотри. Я не настаиваю что это единственный вариант, может он на улице насмотрелся так что остался дебаф.
Аноним 10/09/15 Чтв 10:52:46 #558 №12206780 
>>12206761
Наведи и почитай длительность, может, старое прилипло и скоро отпустит.
Аноним 10/09/15 Чтв 11:22:58 #559 №12206935 
>>12206630
Есть текущая beauty - голубой ползунок, и есть засечка, это то куда ползунок стремится.
Во время сна всё замирает, то есть когда он проснется, будет помнить ту порашу, где был вчера.
Аноним 10/09/15 Чтв 14:01:32 #560 №12207912 
14418828927390.png
да яипал всю эту живность, я чё тут слонов кормить должен?
Аноним 10/09/15 Чтв 14:04:58 #561 №12207938 
>>12207912
Оградить - это слишком просто?
Аноним 10/09/15 Чтв 14:14:04 #562 №12208020 
>>12206097
Ёрлиаксесы за десять баксов идут нахуй.
Аноним 10/09/15 Чтв 14:14:07 #563 №12208024 
>>12207938
я чё тут заборы должен строить? помню как-то два верблюда вообще всю грядку схомячили, а я всё сижу и думаю, когда же там что-то вырастет.
Аноним 10/09/15 Чтв 14:15:58 #564 №12208045 
>>12184282
>>12184740
Ракета запускается без поездов за 4-5 часов, пруфы на ютубе. Суть игры не в запуске ракеты, а в запуске ракет в большом количестве, для этого есть мод. Поезда для этого нужны, без них можно только с частыми ресурсами и всё равно недолго.

Еще бы похвастался что в доту у легких ботов выиграл.
Аноним 10/09/15 Чтв 16:03:36 #565 №12209080 
Играю в майнкрафт и нихуя не понимаю что делать.
Дом построил, грядки вырастил, коров с цыплятами развожу, хожу за 3 дня в соседнюю деревню продавать морковку, пшеницу и шерсть.
Сделал себе башню, добурил до чёрного камня.
Хули делать-то теперь?
Аноним 10/09/15 Чтв 16:08:07 #566 №12209143 
>>12209080
А, ещё и карта уёбищная.
Аноним 10/09/15 Чтв 16:08:10 #567 №12209145 
>>12209080
Сделай огромную свастику из редстоуна, огромный писюн из чего угодно, напиши ХУЙ огромными буквами. Вот, видишь уже сколько разных дел?
Аноним 10/09/15 Чтв 16:10:09 #568 №12209170 
>>12209145
>Сделай огромную свастику из редстоуна
У меня всего-то 2 штук пыли.
И нахуя мне это говно делать?
Аноним 10/09/15 Чтв 16:10:32 #569 №12209174 
>>12209170
>20
фикс
Аноним 10/09/15 Чтв 16:12:00 #570 №12209189 
>>12209080
Ставить моды, в ваниллу он играет, лол. Кубач - это площадка для модов.
Аноним 10/09/15 Чтв 16:14:53 #571 №12209217 
>>12209189
У меня фордж не ставится нихуя.
И вообще не знаю какие моды поставить можно не для сложности, а интереса.
Аноним 10/09/15 Чтв 16:22:15 #572 №12209322 
>>12209217
Грег-теч
Аноним 10/09/15 Чтв 16:22:50 #573 №12209325 
чёт скучно, надо поспамить картинками.
Аноним 10/09/15 Чтв 16:29:24 #574 №12209414 
Каждый пескотред сливают в римворлдотред. Эту парашу вообще нахуй запретить обсуждать в пескотредах пора.
Аноним 10/09/15 Чтв 16:29:37 #575 №12209418 
14418917773290.png
14418917773401.png
14418917773502.png
14418917773613.png
итак, у нас есть майнер,строитель, бабушка-мазохист-учёный и Эд, который сломлен. Мы закапываемся в гору, потому что в домики мы не можем. Поля только далековаты, но слонов удалось прогнать.
Аноним 10/09/15 Чтв 16:40:27 #576 №12209553 
>>12209322
Ох, как раз то что нужно.
Ща буду цветочки разводить.
Аноним 10/09/15 Чтв 16:42:34 #577 №12209575 
>>12209217
TFC
>>12209414
А это не тебе, случаем, на прыщаблядские дрочильни похуй?
Аноним 10/09/15 Чтв 16:48:17 #578 №12209636 
>>12208045
Какой еще мод?
Аноним 10/09/15 Чтв 18:59:14 #579 №12209988 
14419007549990.png
14419007550241.png
>>12209418
нас посетило чудное зверьё с 0%шанса таминга. огород.
Аноним 10/09/15 Чтв 19:04:09 #580 №12210016 
Не играл в этот ваш римворлд уже полгода когда он у меня съел неделю жизни. Много нового завезли?
Аноним 10/09/15 Чтв 19:11:00 #581 №12210061 
>>12209988
Классные зверушки. Опиздюлить могут целый рейд, из мех охуенен по характеристикам, а рог стоит как самолет.
Аноним 10/09/15 Чтв 19:12:04 #582 №12210071 
14419015248770.png
>>12210016
бетономешалку, например.
Аноним 10/09/15 Чтв 19:39:16 #583 №12210277 
>>12209988
Кстати, питаются они целыми деревьями, и жрут довольно часто. Могут за пару лет нехило так карту подчистить.
Аноним 10/09/15 Чтв 19:41:23 #584 №12210304 
14419032837420.png
Котята, не могу в оборону. Пока отбиваюсь этим, + своих коколченцев за турели ставлю. Знаю что хуйня, мол турели СДЕТОНИРУЮТ все за раз, но как еще отбиваться от 30+ рыл милишников?
Аноним 10/09/15 Чтв 19:57:01 #585 №12210460 
>>12210304
Разделяй турели стенами, сто раз уже говорили.
Аноним 10/09/15 Чтв 19:57:33 #586 №12210466 
>>12210304
И поставь моды на нормальную оборону.
Аноним 10/09/15 Чтв 19:59:12 #587 №12210475 
>>12210466
Но с модами надо будет начинать с начала.
Аноним 10/09/15 Чтв 20:05:07 #588 №12210518 
14419047073260.png
как остановить это стадо, разворотит же половину базы наверняка
Аноним 10/09/15 Чтв 20:06:18 #589 №12210523 
14419047788770.png
Куда же вы все?
Аноним 10/09/15 Чтв 20:08:12 #590 №12210536 
14419048923900.png
Ах вот куда!
Аноним 10/09/15 Чтв 20:20:49 #591 №12210629 
Мебель можно продавать? Например нафармить легендарных по качеству кроватей?
Аноним 10/09/15 Чтв 20:25:40 #592 №12210678 
>>12210523
>>12210536
Откуда курицы появились?
Ещё 1 обнова?
Аноним 10/09/15 Чтв 20:29:26 #593 №12210725 
>>12210678
12 альфа же, животные, тайминг
Аноним 10/09/15 Чтв 20:33:26 #594 №12210767 
>>12210725
Нахуя тебе столько куриц?
Аноним 10/09/15 Чтв 20:36:00 #595 №12210784 
>>12210767
Не мой скрин, один хуй куриц плохо сделоли. Да они несут яйца, но из яиц в любом случае вылезут новые курицы, даже в холодильнике при -50. Либо успеваешь приготовить - либо получаешь вагон кур. И жрут они просто вагонами. А зачем этому пистону такое количество - я не знаю.
Аноним 10/09/15 Чтв 20:36:29 #596 №12210787 
>>12210767
Продавать. Цыплята по 15, молодые по 25 где-то, взрослые по 40.
Остаётся только выяснить некоторые детали: сколько куриц оплодотворяет один петух и сколько корма они жрут. Сдаётся мне, что питаться куриным мясом невыгодно (хотя я ещё не одной курицы не зарезал), а яйцами тем более.
Аноним 10/09/15 Чтв 20:38:52 #597 №12210806 
>>12210629
Кстати, интересный вопрос. У меня под маяком вот уже год пылится стальной стол, мимо летали Pirate Merchant, Combat Supplier, Exotic Goods Trader и Bulk Goods Trader, но никто его не покупал. Или я просто в глаза ебусь и пропустил его в меню торговли
Аноним 10/09/15 Чтв 20:39:34 #598 №12210816 
>>12210784
Ебать, да это-же куростофа, как в майне.
Жалко, что всю растительность не жрут и говна не оставляют. Ах, если-бы они ещё и стаей нападали-бы если 1 из них ударить ммм...
Аноним 10/09/15 Чтв 20:40:57 #599 №12210837 
>>12210784
>из яиц в любом случае вылезут новые курицы
Не в любом. Если курица неоплодотворённая (unfert.), то яйца тоже будут бесплодными. Эти яйца жёлтенькие и ведут себя как обычная еда - то есть портятся.
Алсо, из оплодотворённых яиц (белых) тоже можно готовить еду.
Аноним 10/09/15 Чтв 20:58:16 #600 №12211047 
14419078964090.png
>>12210787
>сколько куриц оплодотворяет один петух и сколько корма они жрут
>сколько куриц оплодотворяет один петух
с едой же нет проблем, кроме ледников.
Аноним OP 10/09/15 Чтв 21:22:08 #601 №12211270 
Предлагаю римволдобоярам перекатится в собственный тред, когда этот будет близок к бамплимиту, а то почти весь тред - обсуждение римволда. Я понимаю, что без рима тред угаснет, но это все-таки индипесочниц-тред, а не римволдотред. Да, с тавтологией все очень плохо, я знаю. Алсо, предлагаю запилить описание игорей отдельной ссылкой на какой-нибудь гугло-документ, с этим самым описанием, ну и категории подправить, а то графон не передает сути, мы же тут не графонозависимые-школоло, верно?
Аноним 10/09/15 Чтв 21:47:41 #602 №12211493 
14419108616030.png
Факториотоварищи, правильно я понимаю, что крафт ракеты в 0.12 стал проще? Я отстроил в 0.11 такие мощности собирания электросхем всех видов, чтобы хотя бы за 5 часов собрать все эти 50 схем скорости и производительности, а в 0.12, как я вижу, нужно немного покорпеть над 100 СБ\аккумуляторами и 100 конструкциями малой плотности, у которых тоже простой рецепт.
И кстати, одному мне кажется, что схема энергопотребления - это имба? Скорость требует намного больше электроэнергии, производительность требует ОЧЕ много и всего, что фактически обнуляет ее ценность, а энергопотребление - подождал полчасика, пока проихводятся для них улучшенные электросхемы, потом распихал их по всему, что можно, и энергопотребление спадает чуть меньше, чем на половину, без всяких отрицательных эффектов. Загрязнение тоже сильно спадает алсо, это важно в связи с этими сраными бегемотами.
>>12211270
Нет. Даже несмотря на то, что 75% этого треджа обсуждают римворлд, за больше чем за неделю он не продвинулся до бамплимита. Он тупо утонет.
Аноним 10/09/15 Чтв 21:52:14 #603 №12211552 
>>12210523
Хоспаде, что это за интерфейс? Это десятая шинда такая?
Аноним 10/09/15 Чтв 21:52:49 #604 №12211560 
>>12211270
А нахуя? Я обсуждаю и римворлд, и факторио, и небо, и даже Аллаха. Мне вот лично нахуй не нужно скакать по нескольким тредам. Это сродни одному из ебанутых револтов среди прыщеблядей, когда некоторые непрерывно предлагали разделить единый тред на треды по каждой отдельной дрочильне.
Кстати, вот переселиться туда можно, там точно не утонем.
Аноним 10/09/15 Чтв 22:00:31 #605 №12211645 
14419116319560.png
>>12180231
Аноним OP 10/09/15 Чтв 22:00:52 #606 №12211652 
>>12211493
Для ракеты нужно еще спутник замутить, ну а так да, проще, только теперь охватывает больше аспектов игры, как , например, твердое топливо и бетон. И бегемоты спавнятся только если еволюция=1, а это >50 часов игры.

А что, перекат нужно каждую неделю устраивать чтоль? Жду мнения других анонов.
>>12211560
Дело в том, что в треде 90% сообщений о риме. Хотя с другой стороны, суть треда в презентации игорей хз что дальше писать, не могу придумать логического завершения предложения.
> револтов среди прыщеблядей, когда некоторые непрерывно предлагали разделить единый тред на треды по каждой отдельной дрочильне.
Кстати, вот переселиться туда можно, там точно не утонем.
Не понял о чем ты, я в /vg очень редко заходил раньше.
Аноним 10/09/15 Чтв 22:00:58 #607 №12211654 
>>12211552
Нет, это семерка с таскбаром перенесенным на левый край экрана.
Аноним 10/09/15 Чтв 22:01:24 #608 №12211659 
>>12211560
>прыщеблядей
Как же долго до меня доходило, что подразумевались маляры.
Аноним 10/09/15 Чтв 22:08:11 #609 №12211730 
>>12211659
Ну мы ж тут не оси обсуждаем, а игори.
>>12211652
Ну там в стиле - хули у нас единый маляротред, давайте сестроебы будут крестокоролей в своем треде обсуждать, европка в своем треде, утюги в своем. Ни до чего хорошего такой подход довести не может.
А параходач сейчас вообще стал убежищем для многих медленных тредов, для варгеймов например.
Аноним 10/09/15 Чтв 22:13:48 #610 №12211787 
14419124283590.png
>>12210816
> Ах, если-бы они ещё и стаей нападали-бы если 1 из них ударить ммм...
Это ты намекаешь на пикрелейтед, лал?
Аноним 10/09/15 Чтв 22:14:59 #611 №12211799 
>>12184050
Аноны, в чем смысл строить такие схемы, если оно всё идет к хуям после опустошения месторождений?
Аноним 10/09/15 Чтв 22:17:58 #612 №12211830 
>>12211652
Ну я про спутник и говорил. Ты шахту имел в виду? Там тоже особых проблем не возникнет, с уже имеющейся промышленностью за пару часов можно все обустроить вместе со спутником.
>>12211799
В поездах вообще нет смысла, слишком муторно и громоздко.
Аноним OP 10/09/15 Чтв 22:23:25 #613 №12211886 
>>12211799
Нет, не идет. Я на своей карте уже больше 30 часов к основной ветке просто добавляю ответвления к месторождениям.
>>12211830
И шахту и спутник и ракету я имел ввиду. Это же теперь три разных объекта, хоть шахта и строится просто. Нет, не муторно, а достаточно просто. Это еще и единственный рациональный вариант доставки руды/плит к оновной базе, когда ближайшие месторождения исчерпаются. С настройками типа /very rare/very big/very rich/ поезда отлично сочетаются. Хотя на первой карте, построив ракетную оборону к 40 часу я поезда не использовал вообще, а сейчас оценил их полезность.
Аноним 10/09/15 Чтв 22:36:38 #614 №12212024 
поясните в чём суть и как играть в factorio?
Аноним 10/09/15 Чтв 22:46:12 #615 №12212122 
>>12212024
> как играть
На компьютере, используя мышку и клавиатуру.
Аноним 10/09/15 Чтв 22:50:05 #616 №12212168 
Играл кто-нибудь в ARK: Survival Evolved? Годнота?
Аноним 10/09/15 Чтв 22:53:55 #617 №12212226 
>>12212122
Петросян в треде, все в КВН!
>>12212024
Пока конечная цель недопилена, а заместа нее- запуск спутника в космос. Для этого нужно исследовать исследования, а для этого нужны ресурсы. Много ресурсов. Производственные цепочки, конвееры, поезда, летающие роботы. Война с кусакамиопционально. Через 20 часов понимаешь, что твоя база слишком говенная и перестраиваешь сначала.
Аноним 10/09/15 Чтв 22:56:52 #618 №12212261 
>>12211886
Мне каждый раз вручную ехать на поезде и везти в сравнительно маленьких вагонах руду, когда можно просто построить транспортер?
>>12212226
> Петросян
Тащемта он прав, это просто вопрос поставлен тупо.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:00:14 #619 №12212303 
>>12212226
>>12212261
вот поставил я бур на ресах почему он не добывает их? (топливо положил, звуки работы были)
Аноним 10/09/15 Чтв 23:01:02 #620 №12212314 
14419152140350.jpg
>>12212261
А зачем ты ездишь на поезде в ручную, наркоман?
Аноним 10/09/15 Чтв 23:02:19 #621 №12212337 
>>12212303
выплевывает на землю, место занято. Кладешь что нибудь тяжелое на F (подъем предметов с земли) и идешь спать
Аноним 10/09/15 Чтв 23:02:42 #622 №12212347 
>>12212303
Он добыл один и положил, больше складывать некуда, поэтому не работает. Пройди обучающую кампанию.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:02:43 #623 №12212348 
Выходит так - у меня есть 400+ рационов, и мясо, которое я оставляю на корм своре варгов. Поселенцы заместо рационов - жрут мясо, хоть оно и в далеке, да и запрещено к использованию. А теперь вопрос - как лечить? Варги то помрут от голодовки.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:03:27 #624 №12212354 
>>12212303
Потому что место, в которое бур будет класть уголь, уже занято куском угля. Нужно, чтобы он складывал в сундук или в контейнер. Ты хотя бы обучающие миссии пройди.
>>12212314
А как еще ехать, наркоман?
Аноним 10/09/15 Чтв 23:11:33 #625 №12212450 
>>12212354
Автоматическое отправление через какой-то промежуток времени. И тебе хорошо пройти бы обучающую миссию.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:16:11 #626 №12212507 
>>12212348
Скармливать варгам поселенцев.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:17:38 #627 №12212526 
Последние десятки постов факториобляди захватили тред! Сваливайте в свой отдельный!!!
Аноним 10/09/15 Чтв 23:18:38 #628 №12212538 
>>12212450
Ах да, эта хуйня. Совсем про нее забыл. Когда я в обучающей миссии построил две станции, то не мог вообще заставить поезд туда-сюда трогаться, постоянно писал что-то про недостижимость. Ну я и забил на поезда, тем более что транспортеры отлично справляются со своей задачей.
>>12212348
Такого не может быть, жители едят самое лучшее блюдо, которое есть в наличии. Проверь, не запрещены ли эти рационы.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:18:47 #629 №12212539 
>>12212354
Станции, семафоры, настройка маршрутов и времени отправления. Болезный ты какой-то.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:19:44 #630 №12212547 
>>12212538
Знак станции - справа сразу после станции. Дальше сам поймешь.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:21:52 #631 №12212579 
>>12161358 (OP)
>StarForge
Нахуя вы это сюда засунули? Оно выброшено в недоделанном виде, без 90% обещанных фич. Контента нет, вылеты с проебом прогресса - есть. Ну и графона там нет, если не считать графоном возможностью смотреть сквозь текстурки.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:22:34 #632 №12212587 
>>12161481
Чому в ММО нет вурма?
Аноним 10/09/15 Чтв 23:23:16 #633 №12212597 
>>12211047
эх жаль, думал свиней дадут.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:23:26 #634 №12212599 
14419165963310.png
>>12212354
как поворачивать конвейер?
Аноним 10/09/15 Чтв 23:25:29 #635 №12212622 
>>12212599
клавишей R
Аноним 10/09/15 Чтв 23:30:24 #636 №12212671 
>>12212587
Зигозаг, уходи.
Аноним 10/09/15 Чтв 23:55:48 #637 №12212898 
Факторианцы дайте совет, сейчас устроил фан игру - все в потолок, враги выше средних. Я заебался уже, как сука переработать огроиные объемы руды? Я попробовал схему на оп пике. 7 клеток в высоту, зазор между печками в 1 клетку - туда столб. По 1 конвейеру снизу руда. Над печкой уголь, а выше конвейер сбора заготовок. Мне после из же переплавлять/делывать во всякую поебень, но работают из 10 печек при полном конвейере руды, дай боже 5-6, может есть каие-то более годные схемы компановки?
Аноним 10/09/15 Чтв 23:59:53 #638 №12212936 
14419185483360.png
>>12212898
Каком конвейере?
Аноним 11/09/15 Птн 00:07:48 #639 №12213000 
>>12212898
1) Рудный конвейер сделай более быстрый, распаралелль (дополнительный конвейер с рудой подсоедини там, где руда заканчивается). У тебя слишком быстро руду сжирают.
На малых масштабах можно применять передачу исключительно через манипуляторы и сундуки. Энергопотребление выше, но скорость ниче так.
2) Столбы стальные, увеличенного радиуса - печки вплотную, столбы под конвейером с рудой.
Аноним 11/09/15 Птн 00:11:11 #640 №12213038 
>>12213000
Втом то и дело, что масштабы ебнутые, минимум 7-8 сверхжирных зарождений. Думал склепать этакий заводик ильича, но похоже все на местах делать придется
Аноним 11/09/15 Птн 00:11:31 #641 №12213040 
>>12212597
заебали пидарасы
Аноним 11/09/15 Птн 00:11:41 #642 №12213043 
14419194918930.png
>>12212898
Ну тебе сказали уже, собственно.
Распараллеливай.
Строй не одну большую линию, а несколько маленьких.
Аноним 11/09/15 Птн 00:18:07 #643 №12213097 
14419195019360.png
У меня два вопроса по римворлду.
1) Почему эти суки все время голодают? Я построил им дозатор, почему они не хлебают из него мочу? У меня на карте вообще кроме кустов малины ничего нет - только картоха подрастает. Как пережить зиму? Как заставить их разделать труп?
2) У меня в лагере внезапно появились рабыни для ебли. Это как такое успело взяться?
Аноним 11/09/15 Птн 00:18:54 #644 №12213102 
14419198876160.png
>>12213097
>1) Почему эти суки все время голодают? Я построил им дозатор, почему они не хлебают из него мочу? У меня на карте вообще кроме кустов малины ничего нет - только картоха подрастает. Как пережить зиму? Как заставить их разделать труп?
Возле дозатора есть лотки для картохи?
Аноним 11/09/15 Птн 00:27:25 #645 №12213165 
>>12213097
Заставить разделывать труп легко - на кухонном столе покопайся в задании, там будет настройка - из чего варганить, поставь галочку на человечине, а перед этим на столе мясника в задании "разделывать тушу" тоже поставь галочку для человечинки.
Зиму? Смотря где. Если круглый год все растет, то легко. Вообще учи гидропонику, ставь теплички и напряги кого-то на кухню, а кого-то на охоту.
Аноним 11/09/15 Птн 00:30:01 #646 №12213192 
>>12213097
> рабыни для ебли.
Лолчто? Это ввели в 0.12? Или ты модов накатил?
Аноним 11/09/15 Птн 00:37:04 #647 №12213245 
>>12213165
>Если круглый год все растет, то легко.
Оно и на леднике круглый год может расти. Впрочем, там по другому нельзя.
sageАноним 11/09/15 Птн 00:37:46 #648 №12213252 
>>12212898
палю годноьу
Аноним 11/09/15 Птн 00:38:32 #649 №12213255 
14419210660270.png
>>12213245
На открытом воздухе имел в виду, конечно же.
Аноним 11/09/15 Птн 00:42:15 #650 №12213286 
>>12213040
какая же дурь этот слоновник, хоть бы агр сделали стадным животным.
Аноним 11/09/15 Птн 00:55:51 #651 №12213357 
14419213358900.png
14419213359101.png
>>12212348
Ёбаные варги! Расскажу тебе одну историю.
Сначала у меня было всего два курицы и один петух. Я купил их у пролетающих мимо пиратов. Пернатые поселились в небольшом чулане. петух чпокнул обеих куриц и те снесли два яйца. Затем ещё два. А потом смотрю - а у меня всего одно яйцо на складе! Что за хуйня, думаю. Предположил, что одна из куриц чаще овуляшится, но нет, у обеих пузожители созрели на 67%. Были у меня подозрения в сторону кое-кого и я решил их проверить.
Ночью колонисты легли спать, а я притаился у чулана, зум выкрутил и стал ждать утра на х3. Просыпается варг Remy и чешет прямо в курятник, с недвусмысленным намерением "consuming chicken egg (fert.)". То есть наглая псина даже не going to consume, а уже consuming, обратите внимание. А если псина захотела что-то съесть, то её уже никак не остановить, только застроить нахуй всё. Варг съел яйцо, невзирая на мои отчаянные попытки его спасти, а потом пошёл в холодильник и съел обед с мяском.
В итоге пришлось сделать такой трюк.
Собаки раньше у меня были unrestricted, это было очень удобно, можно было подбирать с их помощью Cargo pods.
Курицы раньше свободно гуляли по коридору до гидропонических столов и холодильника, это тоже было очень удобно: харвестеры сбрасывали ягоды, а курицы их подъедали.
Я засунул всех собак в одну Animal area, а всех куриц в другую. Собакам расширил их зону на всю колонию задолбался, ибо зону можно расширять только квадратиками 20х20, вроде бы и вырезал курятник. Курицам ограничил свободу только курятником, потому что они плодоносят как только припрёт - поссать и родить нельзя погодить - и высранное в коридоре яйцо может тут же сожрать Remy, а такие вещи вредят моему куриному бизнесу. Теперь приходится таскать еду курицам в хлев, а поскольку обеды тоже готовятся из клубники, то я теперь выращиваю 8 столов риса исключительно на корм.
И весь этот геморрой только потому что варгу понравились яички и он их предпочитает.
Колонистка Todd с навыком Animal=12 тренирует хаски на hauling всего за 8 подходов. Варга Remy она укрощала, ну не знаю, блядь, всю зиму, наверное. Плюс к этому, как ты правильно заметил, они хищники и едят только мяса. Милишники из них тоже беспонтовые, любой анон с ковырялкой будет лучше, его хоть контролить можно.
Ёбаные варги!
Аноним 11/09/15 Птн 01:13:24 #652 №12213457 
14419221517920.png
>>12161358 (OP)
>Prison Architect - EA Симулятор
Уже кстати почти не.
https://www.youtube.com/watch?v=h-DOViwa-q4
Аноним 11/09/15 Птн 02:27:18 #653 №12213883 
>>12213457
Старая паста. Не стоит удивляться.
Аноним 11/09/15 Птн 02:35:36 #654 №12213912 
Я совершил непоправимое. Во время раскопок пещеры под колонию были обнаружены древние развалины. "Ой, а давайте туда заглянем!" было первой реакций.
А там механоиды.

В общем, все мои три колониста (только-только высадившиеся) с визгами убежали прочь. Механоиды рванули за ними, и храброму бывшему морпеху Гриму пришлось пойти внутрь, чтобы отвлечь мехов на себя. В то время его товарищи уже замуровывали пещеру.

Я думал что так лишь оттяну свою смерть. Но гусеница сделала ужасную ошибку - она выстрелила из инферно пушки. Она промазала (Гриму это все равно не помогло - через мгновение жнец оторвал ему руку и повалил его на землю), но сумела вызвать маленький пожар.
Вы уже понимаете что началось следом, да? Пожар начал постепенно распространяться, а из-за замкнутости помещения температуре было некуда рассеиваться. Грим подавал признаки жизни вплоть до 200 градусов по цельсию - потом он просто умер от ужасного жара.
А температура росла и росла. На 400 начали не выдерживать даже древние механизмы. О, нет, они не загорелись. Просто из-за жара у них начали отказывать внутренние системы.
Пока они догорали, загорелись ещё и капсулы внутри тех древних руин. Несчастные люди даже успели из них выбрать, когда они аварийно активировались, вот только почти мгновенно они все сгорели на месте.

В общем, спустя два дня системы отказали даже у гусеницы. Вскрыв этот сраный крематорий внутри оказались только тела мехов - все остальное просто сгорело.
Аноним 11/09/15 Птн 04:22:26 #655 №12214217 
14419281366740.jpg
14419281366761.jpg
14419281366802.jpg
>>12213912
Интересно, как в замкнутом пространстве что-то могло гореть на протяжении нескольких дней?
Аноним 11/09/15 Птн 04:32:55 #656 №12214238 
>>12199733
Если такая турелька взорвется, то мешок с песком остановит взрыв?
Аноним 11/09/15 Птн 04:34:35 #657 №12214241 
>>12214238
А лол, все вижу: >>12202219
Аноним 11/09/15 Птн 04:39:34 #658 №12214250 
>>12214217
Будешь смеяться, но это были стальные стены. Они удивительно легко поджигаются, как будто деревянные. Так что когда все внутри выгорело, начали гореть они - и как!
Аноним 11/09/15 Птн 05:28:37 #659 №12214281 
>>12214250
Меня больше в данной ситуации окислитель волнует.
Весь кислород в замкнутом помещении должен был довольно быстро выгореть.
Аноним 11/09/15 Птн 05:33:52 #660 №12214284 
>>12214281
Ты слишком дохуя выского мнения о римворлде.
Аноним 11/09/15 Птн 05:33:57 #661 №12214285 
>>12214281
А его в игре нет. Пожар будет идти пока его не потушат, или пока есть чему гореть.
Аноним 11/09/15 Птн 06:32:27 #662 №12214332 
>>12214281
Блядь, у меня в -87 обломки корабля горели, а ты про окислитель.
Аноним 11/09/15 Птн 08:29:53 #663 №12214607 
КАК ВЫ БЛЯДЬ ИГРАЕТЕ В РИМВОРЛД, ЕСЛИ ОН НАЧИНАЕТ ЛАГАТЬ СПУСТЯ ПАРУ ЛЕТ? ПИЗДОС МИЛИОНЫ ОПЕРАТИВКИ - НА, НЕТ, БУДУ ЛАГАТЬ, ПАДЛА МРАЗЬ
Аноним 11/09/15 Птн 08:31:13 #664 №12214611 
>>12214607
Кстати, такая же херня. Может, это потому, что я модами обмазывался?
Аноним 11/09/15 Птн 08:41:35 #665 №12214640 
>>12214611
Та же хуйня и с ванилой, немного помогает игра в окне.
Аноним 11/09/15 Птн 08:46:25 #666 №12214655 
>>12214640
я другой способ нашел. Чистка карты помогает.
Аноним 11/09/15 Птн 08:47:12 #667 №12214657 
>>12214655
Ну рассказывай
Аноним 11/09/15 Птн 08:51:44 #668 №12214662 
>>12214657
Включаешь режим разработчика => дебаг-иснструменты => кисть очистки 21х21. И чистишь-чистишь-чистишь. Я сносил всю живность дикую, кучи припасов большие, и прочую херь. На год-другой лагать перестает.
Аноним 11/09/15 Птн 08:56:03 #669 №12214674 
>>12214662
не, непомогло, хотя убрал все что мог
Аноним 11/09/15 Птн 09:02:23 #670 №12214697 
>>12164782
>>12164825
Что за игра то?
Аноним 11/09/15 Птн 09:12:10 #671 №12214742 
>>12214697
Лизания ануса мир.
Аноним 11/09/15 Птн 11:40:06 #672 №12215853 
>>12196136
Шикарно. А есть что-то в том же ключе, только не альфа/бета? Есть ли поддержка VR?
Аноним 11/09/15 Птн 11:45:11 #673 №12215904 
Аноны, какие моды используете?
Сам пользуюсь модифицированным UltimateOverhaulModpackA12.
Аноним 11/09/15 Птн 11:45:32 #674 №12215910 
>>12215904
Я про римворлд, если что.
Аноним 11/09/15 Птн 11:53:31 #675 №12215986 
>>12215904
Я не использую моды, потому каждый васян считает своим долгом не просто внести новые фичи, а еще перекроить баланс в сторону РИОЛИЗМА или еще чего-нибудь, окончательно гнобя баланс.
Аноним 11/09/15 Птн 11:59:48 #676 №12216041 
>>12215986
Сраные ванильные турельки, неспособные кому-либо навредить - боланс во все поля.
Аноним 11/09/15 Птн 12:02:23 #677 №12216066 
>>12216041
Ну а что ты предлагаешь? Только чтобы именно на турели, паки с тысячами осложнений, позволяющие строить стены только после долгих лет разработок или что-то в этом роде не нужны.
Аноним 11/09/15 Птн 12:02:55 #678 №12216072 
>>12216041
У меня, лично, они выпилены вообще - вместо них омнитурели, треншеи, колючая проволока, мешки с песком и амбразуры.
Турельки с ИИ из говна и палок ненужны.

>>12215904-кун
Аноним 11/09/15 Птн 12:12:06 #679 №12216154 
>>12216066
Ну, тут на любителя. Мне как раз нравятся паки с тысячами усложнений и длинными цепочками производства, чтоб по коркору.
Аноним 11/09/15 Птн 12:22:27 #680 №12216237 
>>12216154
Вот видишь, альтернатива ванильке только такие паки.
Аноним 11/09/15 Птн 12:25:09 #681 №12216260 
>>12216237
Да нет же. Просто пройдись по модам. Всегда можно нарыть что-нибудь по вкусу, было бы желание.
Аноним 11/09/15 Птн 12:34:44 #682 №12216354 
>>12216072
А солнечные батареи из говна и палок не выпилены, лал?
Аноним 11/09/15 Птн 13:11:46 #683 №12216800 
>>12216354
Нет, зачем? Они же из железа.
Аноним 11/09/15 Птн 13:29:57 #684 №12216979 
>>12216041
Странно, но 2 турели в конце коридора за углом убивают всех, даже гусеницу, даже Аллаха.
Аноним 11/09/15 Птн 13:38:32 #685 №12217074 
>>12215904
Hardcore SK пробую.
Просто ДОХУИЩА всего, но очень усложняет игру.
Вот, например, список всего того, что есть:
http://hardcore-sk.ru/threads/spisok-modifikacij-vxodjaschix-v-sborku.4/
Там не тупо напихано, а, естественно, подпилено под сборку.

Линк:
https://www.dropbox.com/s/b59e5a6vmidfmpv/Hardcore%20SK%20Rimworld%20A12d%20project%202.1b%20Radioactive.rar?dl=0
Установка:
http://hardcore-sk.ru/threads/podrobnyj-gajd-po-ustanovke.49/
(3-тье предупреждение вроде не актуально уже, сейвы вроде починили)
Аноним 11/09/15 Птн 13:45:46 #686 №12217124 
Купил 10 хасок, затренеровал, обучил, все как положено. Думаю, ага блядь, пиздец вам вражины около 8 штук, натравлю. А тут ХУЯК БЛЯДЬ ИЗ РАКЕТНИЦЫ КРОВЬ КИШКИ ВСЕ ХАСКИ ПОПАЛИ НА НЕБЕСА КРОВЬ СЛЕЗЫ СТОНЫ
Аноним 11/09/15 Птн 13:47:14 #687 №12217135 
14419683464890.jpg
>>12217124
Чем ты думал, блядь?
Аноним 11/09/15 Птн 13:49:22 #688 №12217155 
>>12217124
Аноним 11/09/15 Птн 13:50:03 #689 №12217158 
14419685622820.jpg
>>12217135
Ну а нахуя они еще нужны?
Аноним 11/09/15 Птн 13:52:18 #690 №12217173 
>>12217158
Убивать тех у кого ружья или снайперские винтовки.
Аноним 11/09/15 Птн 13:53:16 #691 №12217180 
>>12217158
Они лут такскают, если научить.
Аноним 11/09/15 Птн 13:53:40 #692 №12217184 
>>12217124
Дебагом научил куриц атаковать., так они механоидов забивали как нехуй делать.
Аноним 11/09/15 Птн 13:58:04 #693 №12217217 
>>12217074
>Superior Crafting
И сразу нахуй.
Аноним 11/09/15 Птн 13:59:40 #694 №12217230 
>>12217217
Не ариец что-ли?
Аноним 11/09/15 Птн 14:06:23 #695 №12217291 
>>12217230
Скажем так, этот мод скорее для ДФ(в котором у тебя уже в 2 году) чем 30+ населения.
Аноним 11/09/15 Птн 15:26:44 #696 №12218163 
>>12216979
Кому ты пиздишь. Здесь все неправда, начиная от твоих "коридоров", которые с апдейтом обходятся в половине случаев бандитами с саперами, и заканчивая двумя турелями для гусениц, лал. Гусеницы пока не обучены саперным навыкам, но для их уничтожения даже в подготовленной заранее дырке в стене нужно минимум 8-10 турелей на двух.
Аноним 11/09/15 Птн 15:46:00 #697 №12218355 
>>12218163
Только сегодня проверял.
Высадился рипер и гусеница.
пошли в коридор, рипер дрался с турелью, а гусеница-аутистка стояла и нихуя не делала, в итоге рипера завалили, а потом начали авлить гусеницу, у неё был пулемёт и она нихуя не попадала в упор, потом они оба были переработаны.
Аноним 11/09/15 Птн 15:56:45 #698 №12218448 
Капканы хоть что-то делают? Почему они не останавливают противников?
Аноним 11/09/15 Птн 16:00:08 #699 №12218478 
>>12218448
Они их ранят, как по мне хуйня бесполезная.
Аноним 11/09/15 Птн 16:11:53 #700 №12218575 
Факториотоварищи, огнеметы вообще на каком-либо этапе игры полезны? Нужно тратить силы и ресурсы на них или не нужны?
Да, и лазурные турели понерфили чтоле? Почему пули наносят больше урона, чем лазер?
>>12218355
> гусеница-аутистка стояла и нихуя не делала
Тебе просто повезло, какой-то баг. Обычно они не стоят так.
Аноним 11/09/15 Птн 16:19:35 #701 №12218664 
>>12218448
Я как-то запилил коридор из трёх капканов, так вот, трёх хватало для как минимум уваливания противника. Иногда везло и падал/умирал с первым же. А ещё в них животные частенько загуливали и получали почти смертельных люлей сразу; правда, я сильно бугуртил с этого, особенно когда прямо перед врагом ползёт, нахуй, ЧЕРЕПАХА и все ловушки принимает на себя.
Аноним 11/09/15 Птн 16:41:51 #702 №12218890 
>>12218575
Огнемётом удобно лес расчищать.
Аноним 11/09/15 Птн 16:51:14 #703 №12218991 
>>12218890
Нет, на свой же огонь постоянно напарываешься. Дробаш - лучшее средство. Можно танком, так зрелищнее, но все же неэффективнее.
Аноним 11/09/15 Птн 16:52:07 #704 №12219002 
>>12218575
>Факториотоварищи, огнеметы вообще на каком-либо этапе игры полезны?
Против ульев и больших волн жуков хороши ибо наносят урон по зоне.
>Да, и лазурные турели понерфили чтоле? Почему пули наносят больше урона, чем лазер?
Просто пулеметные турели сильно апнули(и расход боезапаса).
Теперь для лазерных турелей обязательно нужны конденсаторы(иначе будет световое шоу по всей базе), с конденсаторами они по настоящему хороши, я их ставлю на самых оживленных направлениях.
Аноним 11/09/15 Птн 17:00:04 #705 №12219093 
>>12218991
> на свой же огонь постоянно напарываешься
Как такой аутист вообще осиливает факторио?
Аноним 11/09/15 Птн 17:01:14 #706 №12219101 
>>12218890
>расчищать лес дробовиком
>в игре есть персональный робопорт
Аноним 11/09/15 Птн 17:01:53 #707 №12219104 
>>12219093
Может он руками все крафтит, помню здесь был такой.
Аноним 11/09/15 Птн 17:04:28 #708 №12219127 
>>12219101
Ты будешь прокладывать к каждому лесу, который тебе нужно расчистить, робопортосвязь?
>>12219093
Это вообще тролинг какой-то пошел.
Аноним 11/09/15 Птн 17:06:49 #709 №12219148 
>>12219127
Эммм, нет. ставлю сундук хранения, мои строительные дроны из персонального порта складывают туда древесину, которую я позже заберу роботами, когда проведу туда сеть при расширении базы.
Аноним 11/09/15 Птн 17:09:02 #710 №12219173 
>>12219127
Какой троллинг? Я сотни гектаров сжёг огнемётом и ничего, а ты постоянно напарываешься на огонь.
Кто тут кого ещё троллит.
Алсо, если тебе просто дорожка сквозь лес нужна - то тут конечно кроме танка и не нужно ничего, а если ты базу расширяешь, то грех робопорт не построить.
Аноним 11/09/15 Птн 17:12:02 #711 №12219218 
Раз уж вспомнили факторию, подскажите модов интересных, а то просто ракеты клепать скучно.
Аноним 11/09/15 Птн 17:14:51 #712 №12219248 
>>12219218
dytech или bobs mod, а можешь и вместе. Такой то аутизм с увеличением количества промежуточных деталей в 5 раз.
Аноним 11/09/15 Птн 17:47:59 #713 №12219574 
>>12219248
Боба пробовал и мне не очень понравилось.
А дайтеч новые вещи, пушки там турели для крафта даёт? Просто увеличение необходимых ресурсов не нужно. Нужно чтобы было новое применение этим ресурсам.
Аноним 11/09/15 Птн 18:04:17 #714 №12219709 
>>12219574
Дайтек добавляет улучшенные версии различных предметов, как конвееры, роботы, манипуляторы, ассемблеры и прочее. Усложняет крафт добавлением новых промежуточных ингредиентов, что в итоге почти ПОЧТИ не влияет на общее кол-во сырья для производства ванильной вещи. Если установишь нужный модуль, то даст и новых пушек и новых кусак со своими специфическими сопротивлениями с ХП под 5000 после 40 часов игры. И рекомендую с дайтеком поставить treefarm, а то некоторые рецепты улучшенных вещей требуют много дерева.
Аноним 11/09/15 Птн 18:08:45 #715 №12219758 
>>12219709
Что ж, пойду наверну.
Аноним 11/09/15 Птн 18:31:54 #716 №12219936 
А есть моды на факторио с новыми танчиками и машинками? Дефолтные очень уж быстро становятся неэффективными против больших ульев, а мне бы хотелось пострелять в кусак так, чтобы с одного выстрела вся стая полегла.
Аноним 11/09/15 Птн 18:47:03 #717 №12220085 
>>12219936
Нету, там анимации делать - мягко сказано геморрой, также как и нету мода на бронированные вооруженные вагоны.
Аноним 11/09/15 Птн 18:52:52 #718 №12220154 
>>12220085
Вполне обычный для спрайтов геморрой.
Впрочем, его можно обойти тжридэ, но это тоже тот еще геморрой.
Ну и из стиля выбиваться будет.
Аноним 11/09/15 Птн 18:55:54 #719 №12220200 
>>12220154
Что мешает сделать тжридэ модельку хотя бы в 3DMax и понаделать из нее спрайтов? Это не проблема, просто коммунити не хочет, по-видимому.
Аноним 11/09/15 Птн 18:58:33 #720 №12220220 
>>12220200
Двачую, значит не особо нужный вагон для перевозки жидкостей мы осиливаем, а вагон с 3 пулеметными турельками нет.
Аноним 11/09/15 Птн 18:59:18 #721 №12220231 
>>12161358 (OP)
>ЕА, ЕА, ЕА
Неужели такова суровая реальность теперь?
Аноним 11/09/15 Птн 19:00:54 #722 №12220258 
14419871589500.jpg
>>12220231
Список сильно устарел.
Аноним 11/09/15 Птн 19:25:39 #723 №12220559 
>>12220200
>коммунити не хочет
Ты и есть комьюнити. Иди и сделай.
Вообще охуели.
Аноним 11/09/15 Птн 19:26:00 #724 №12220563 
>>12161358 (OP)
У вас две Planet Explorers в шапке, нет StarTopia, Evil Genius и Dungeon Keeper.
Аноним 11/09/15 Птн 19:27:32 #725 №12220586 
>>12220559
Я не комьюнити, а игрок. Это две большие разницы, как говорят у нас в пока оккупированной Одессе.
Аноним 11/09/15 Птн 19:28:00 #726 №12220595 
>>12220563
В глаза ебёшься или ты у мамы особенный?
Аноним 11/09/15 Птн 19:32:30 #727 №12220648 
>>12220586
>в пока
Ты медведь?
Аноним 11/09/15 Птн 19:58:13 #728 №12220945 
>>12220085
>нету мода на бронированные вооруженные вагоны.
Тамщето есть. 5dim trains.
>>12219936
Тамще-то есть, но он говно.
Хотя вроде в Yuki industries вроде тоже есть механизированные средства уничтожения.
Аноним 11/09/15 Птн 20:00:08 #729 №12220970 
>>12220586
>Я не комьюнити, а игрок.
Ну охуеть. Может у тебя и двач говно, потому что никто не кует контента?
Аноним 11/09/15 Птн 20:02:45 #730 №12220992 
>>12220945
>5dim trains
Благодарствую, то что нужно.
Аноним 11/09/15 Птн 20:30:30 #731 №12221279 
>>12220992
Хуй. Пушки работают только когда поезд не движется.
Аноним 11/09/15 Птн 20:50:58 #732 №12221496 
>>12221279
Да похуй - мне для случай перебитых рельс и толпы жуков надо.
Аноним 11/09/15 Птн 21:17:21 #733 №12221813 
Может кто-нибудь кинуть ссылку на тред с ААРами на дфаче? У меня не получается его найти, видимо хорошо утонул.
Аноним 11/09/15 Птн 22:33:43 #734 №12222865 
>>12221813
Не посещай это место, оно мертво.
социопат-кун
Аноним 11/09/15 Птн 22:43:26 #735 №12223008 
>>12222865
Я и хочу найти старый мертвый аар-тред.
Помню, как читал его несколько лет назад, хочу перечитать.
Аноним 11/09/15 Птн 22:48:04 #736 №12223054 
>>12220970
Начнём с того, что двач мёртв.
Аноним 11/09/15 Птн 22:57:33 #737 №12223144 
>>12223054
Если ты про то, что это не труЪ-двач, а труЪ-двач был на домене .ру, то сразу пройди на ычан.
https:\\iichan.ru
Аноним 11/09/15 Птн 22:59:02 #738 №12223162 
>>12223144
А что там с русиком у 012d ???
Аноним 11/09/15 Птн 23:03:18 #739 №12223227 
>>12223144
А ты, я смотрю, любитель сладкого хлеба.
Аноним 11/09/15 Птн 23:06:20 #740 №12223269 
>>12223162
Ты про римворлд?
Если да то
непашка/rimworld_ru
Даже автоапдейтер русика сделали.

У хардкор ск свой русик, встроенный.
Аноним 11/09/15 Птн 23:55:51 #741 №12223767 
>>12223269
Но там же есть встроенный русик.
Аноним 12/09/15 Суб 01:00:06 #742 №12224234 
У меня от такого путепоиска условного лидера экспедиции застрелили голожопые. Оказывается, ветряки - это готовые амбразуры, никаких модов не надо, лел.
Аноним 12/09/15 Суб 03:08:41 #743 №12224899 
14420088063480.png
>>12213040
строй стену
@
из дерева
@
убирай крышу

>>12214607
зайди в дев.режим
@
очистить неюзабельные опции и отключить тени
@
я на коне

>>12218575
>Факториотоварищи, огнеметы вообще на каком-либо этапе игры полезны?
на этапе выпиливания деревьев.
зажимаешь огонь и выпиливаешь деревья.

>>12218991
бегай паралельно, а не туда, куда стреляешь.

теперь я прохладную запилю.
шел 2й месяц после крушения. мои 4 аутиста довольно быстро возвели сарай-барак, который превратился в склад и окружающие домики, в которых жили. с переменным успехом. дважды урожай погибал из-за жары +98 и на склад набежал рейдер Ноль с заточкой из урана, схватил пакет МРЕ и был подстрелен из пистолета, после чего отправлен в "тюрьму".
Все было нормально, пока РендиРандом не решил, что 1 рейдера мало и послал...
двух.
один был в силовой броне и шлеме, вооруженный гранитовой дубиной. второй был в штанах и с пистолетом. мои 4 кадра быстро вооружились двумя винтовками, пистолетом и луком.
побежавшего ко мне павна в силовой броне положили, когда он познакомил моего павна с пистолетом со своей дубиной из гранита (сломана рука, перелом ноги, шок и кровопотеря). тип с луком был отправлен тащить раненого в "мед.пункт" но...
прямо перед дверью в помещение он поймал в спину шальную пулю рейдера в штанах и упал.
так как нужно было критично быстро затащить обеих раненых в помещение, я приказал одному павну стрелять в врага а второго быстро провел к убитому павну в силовой броне и быстро переодел.
вот только Ренди оказался еще той падалью и рейдер каким-то макаром сумел поразить моего павна в силовой броне в голову, повредив мозг.
я убил этого гада, вооружив последнего стоящего павна дубиной из гранита. он упал и начал орать "помогите!", но я приказал своему павну "атаковать" и тот забил его.
увы, ранение в мозг оказалось неизлечимым, и тип был подвергнут эвтаназии, после чего сожжен.
я уже и позабыл про него, но на 127 день после высадки, когда у меня была "мощная" колония из 7 рыл, баронесса Аги закончила веять статую из мрамора.
"...изображен Оги Литлтумб, который мужественно отражал атаку рейдеров, пока последний рейдер подло не ранил его в голову. Оги упал, сраженный пулей. его товарищи сняли с него силовую броню и сожгли его, развеяв прах по ветру..."
Аноним 12/09/15 Суб 03:09:51 #744 №12224905 
>>12224234
тип, боюсь, тут не "путепоиск", а хреновое расположение павнов.
Аноним 12/09/15 Суб 03:17:57 #745 №12224965 
>>12170337
Ебать я проиграл с выражений лиц. Молодца, анон.
Аноним 12/09/15 Суб 05:48:38 #746 №12225370 
>>12224965
Ты дебил?
Аноним 12/09/15 Суб 06:04:13 #747 №12225427 
>>12224905
Не, я просто никогда не замечал, что они не ходят через ветряки. Думал, сейчас выскочу и зарэжу.

Колония подошла к концу, ибо Рэнди послал мне миномётчиков-миномётчиков-сапёров без перерывов. Но вот забавный случай - миномётчик хуйнул по снайперу и сам же пошёл тушить.

Алсо забавный факт: если павну с деревянной ногой отстрелить вторую, это моментальное фаталити.
Аноним 12/09/15 Суб 08:38:07 #748 №12225722 
14420270532840.png
Я освоил теплые биомы, теперь хочу в лютую зиму. Но меня смущает то, что жрать придется человечину и появиться нарастающий дебаф. Поясните в кратце за выживач на холоде.
Аноним 12/09/15 Суб 09:44:36 #749 №12225949 
>>12225722
там не сложно. Строй миску@жди бульк, может с неба еда упасть, ну и гидропоника. Зато интересно.
Аноним 12/09/15 Суб 10:35:39 #750 №12226153 
>>12225949
Можно даже без гидропоники, просто строишь сарай на хорошей почве, встраиваешь туда пару-тройку печек и проводишь солнечное освещение. Расход энергии довольно высок, правда, ну это решаемо, ветряков понатыкай.
Аноним 12/09/15 Суб 10:42:28 #751 №12226201 
>>12225722
Пасту жри.
У меня для этого есть мод на переработку человечины в stroyent. Ну и еще мод на биореактор.
Аноним 12/09/15 Суб 10:47:28 #752 №12226234 
>>12226153
>на хорошей почве
уи-уи-уи
Аноним 12/09/15 Суб 10:50:45 #753 №12226257 
14420440480720.png
>>12226234
вон сколько еды, правда не сразу.
Аноним 12/09/15 Суб 11:28:06 #754 №12226448 
14420442452330.png
>>12224899
Обожаю Рим за его кулстори. Весело у тебя.

Алсо, есть ли мод на удлинение месяцев? Напрягают меня месяцы по 14 дней, увы. Гугл сильно не помог.
Аноним 12/09/15 Суб 11:35:56 #755 №12226502 
>>12226448
А ты не можешь отыграть в то что на другой планете 14 дней в месяце? Я вообще удивлен что тут 24 часа стандартных.
Аноним 12/09/15 Суб 11:41:33 #756 №12226531 
А что в новых версиях римворлда увеличили время созревания картохи?
Аноним 12/09/15 Суб 11:58:35 #757 №12226642 
>>12226531
угу, скоро навозный танкер введут по совету двачующих.
Аноним 12/09/15 Суб 12:42:41 #758 №12226943 
>>12226531
Да и всего остального тоже. Еще животные жрут как не в себя, если их расплодить могут всю растительность на карте выжрать.
Аноним 12/09/15 Суб 12:43:05 #759 №12226949 
>>12226153
Гидропоника, во-первых, растёт быстрее, во-вторых, на хорошей почве тебя 100% достанут миномёты.
Аноним 12/09/15 Суб 12:44:02 #760 №12226962 
>>12225722
>Поясните в кратце за выживач на холоде.
Гораздо проще выживача на жаре.
Аноним 12/09/15 Суб 12:45:34 #761 №12226979 
>>12226949
но у нас нет почвы.
Аноним 12/09/15 Суб 12:48:34 #762 №12227007 
>>12226257

Бле, что это за низкопробный клон ДФ?
Аноним 12/09/15 Суб 12:48:40 #763 №12227009 
>>12225427
>Колония подошла к концу
Тут я немного наврал. Все начальные колонисты погибли, но остался вон тот экс-бандит Яма - >>12224234 - который наколотил бабла, построил комлинк и фактически купил мне новую игру. А тут и Рэнди расщедрился - послал мне убегающего от бандитов лоха.
Короче, если видите близкую смерть - никогда не теряйте надежды на более !!весёлую!! смерть.
Аноним 12/09/15 Суб 12:52:03 #764 №12227035 
>>12226979
А по наведению мыши что пишет? Ледник?
>>12227007
Это клон ДФ. Но я как любитель ДФ должен сказать, что то, что скатано, скатано качественно. Того тупняка, на который способны жабодварфы, тут нет и близко.
Аноним 12/09/15 Суб 13:59:41 #765 №12227757 
>>12227035
там есть чуть-чуть гравия, а так да, айс.
Аноним 12/09/15 Суб 14:04:59 #766 №12227824 
>>12161358 (OP)
Схуяли Prison Architect в ГРИФОНА НЕТУ? Он там настолько красивый, что я иногда её запускаю, просто чтобы полюбоваться на анимации.
Аноним 12/09/15 Суб 14:28:24 #767 №12228106 
>>12226502
Могу, но я хочу длинные периоды и лета, и зимы.
А то, что 24 часа стандартных на любом сгенерированном мире - это да, некоторое допущение.
Аноним 12/09/15 Суб 14:29:24 #768 №12228120 
>>12227824
Шапке сто лет в обед, заебали.
Аноним 12/09/15 Суб 14:38:27 #769 №12228245 
эту хрень можно не трогать чтоль?
Аноним 12/09/15 Суб 14:46:36 #770 №12228351 
14420579074750.png
>>12228245
А смысл трогать? Никогда не попадалось просто.
Аноним 12/09/15 Суб 14:49:48 #771 №12228385 
>>12226448
>Алсо, есть ли мод на удлинение месяцев? Напрягают меня месяцы по 14 дней, увы
покопайся в файлах CORE, там должны быть прописаны дни, месяцы и годы.

>>12226962
строй дом тимой канибалов
@
топи дровами
@
погибай из-за отсутствия еды когда рейдеры не приходят

>>12228245
будет зараза расползаться по карте с течением времени. каждая тварь, прошедшая по зараженной области подхватит заражение и когда подохнет станет еще одним очагом заражения. павны от этого дела получают болезни.
Аноним 12/09/15 Суб 14:54:37 #772 №12228442 
чёт люди подешевели, а у меня даже шляпы нет. подозрительно.
Аноним 12/09/15 Суб 15:05:55 #773 №12228557 
14420588777610.png
>>12228442
молодые стоят дороже, кстати. отсутствие конечностей и болезни тоже играют свою роль.
Аноним 12/09/15 Суб 15:05:59 #774 №12228559 
время умирать
Аноним 12/09/15 Суб 15:06:53 #775 №12228566 
14420595597820.png
>>12228442
Подешевели, потому что глянь на их здоровье. Наверняка 70-летние слабоумные деды с катарактой и радикулитом, временами впадающие в БАГОР из-за своего слабоумия.
Аноним 12/09/15 Суб 15:10:59 #776 №12228606 
>>12228566
> 70-летние
48,49, 32
> с катарактой
Ну если только у тебя.
Аноним 12/09/15 Суб 15:16:00 #777 №12228639 
14420598591490.jpg
А это нормально, что я отрезаю новоприбывшим почку, печень и лёгкое?
Аноним 12/09/15 Суб 15:18:04 #778 №12228653 
>>12228639
В Римворлде - да.
Глаза-руки-ноги не забудь, мало ли что, пригодятся.
Аноним 12/09/15 Суб 15:20:11 #779 №12228673 
>>12228653
>Глаза-руки-ноги
А их разве можно на импланты?
Там вроде как только заменить.
Аноним 12/09/15 Суб 15:23:31 #780 №12228697 
а где мозги?
Аноним 12/09/15 Суб 15:29:20 #781 №12228755 
14420606117910.png
>>12228673
Ну да, твоим отстрелят - поставишь припасённое.
Но, может, это у меня ЭкспандедПростетикс мод позволяет всякое, за ваниллу уже и не вспомню.
Аноним 12/09/15 Суб 15:30:13 #782 №12228765 
>>12228697
Пойзон без мозгов падает, типа цистерна с говном и охраной, находившейся в тех-тоннелях, никакого ИИ,
Аноним 12/09/15 Суб 16:03:25 #783 №12229051 
бля, он оказывается не один или он размножается?
Аноним 12/09/15 Суб 16:18:59 #784 №12229235 
14420630057190.png
>>12228765
Зачем ИИ кстати нужно?
Аноним 12/09/15 Суб 16:19:50 #785 №12229245 
>>12229235
Корабль.
Аноним 12/09/15 Суб 16:22:18 #786 №12229283 
>>12229245
То есть если я собираюсь аутировать на планете, то мне его можно смело продавать?
Аноним 12/09/15 Суб 16:22:55 #787 №12229293 
>>12229235
Продать можно задорого. Ну и в модах для крафта некоторой йобы не корабля.
Аноним 12/09/15 Суб 16:32:15 #788 №12229392 
веселье начинается.
Аноним 12/09/15 Суб 17:11:17 #789 №12229780 
14420647352480.png
>>12229283
Да. Много бабла выручишь алсо, в прошлой версии я его за 3500 продал.
Аноним 12/09/15 Суб 17:35:01 #790 №12229987 
Хуле дронстанции в факторио так много жрут энергии? Что значит "передача", блядь? Чего они передают? Дроны? 200 кВт на станцию, так не охватишь всю базу без постоянно работающих паровых машин.
Аноним 12/09/15 Суб 17:49:00 #791 №12230101 
>>12229392
как же заебали эти корабли, год уже сижу, никак больничку не сделаю и тюрьму.
Аноним 12/09/15 Суб 18:03:06 #792 №12230263 
14420693400690.png
>>12229987
"Передача" - количество потребляемой энергии, независимо от зарядки дронов, то-есть что-то вроде элетростока.
И перекатывайся на солнечные панели, вот годное расположение: http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5594 . Между такими квадратами можно два тайтла оставлять, и робопорты будут связаны.
Аноним 12/09/15 Суб 18:31:10 #793 №12230580 
>>12230263
Я пробовал примерно так делать на старой базе, когда уже все исследовал, примерно 200 солнечников и 150 аккумуляторов обеспечивали базу круглые сутки 7,5 МВт энергии. Беда в том, что нужно очень точно контролировать потребление энергии, иначе превысишь ночной лимит и база под утро разрядится или за сутки не успеет зарядиться. Про запас же делать выработку энергии тяжело, это все же как-никак потребляет много ресурсов. В этот раз я не стал заморачиваться с такой системой, тем более что база уже потребляет под 9 МВт энергии, пришлось бы делать стадионы аккумуляторов на ночь, просто стараюсь обеспечивать дневные потребности этими солнечниками. Кстати, думаю, из-за этого уменьшения загрязнения у меня средние кусаки с 75 жизнями стали появляться только под 15 час игры.
Аноним 12/09/15 Суб 18:31:54 #794 №12230585 
Какие минометы лучше использовать?
Аноним 12/09/15 Суб 18:41:35 #795 №12230675 
>>12230585
Контрбатарейная борьба.
Аноним 12/09/15 Суб 18:41:48 #796 №12230677 
>>12230580
9 МВт после 15 часов это ОЧЕ мало. Что ты вообще в игре делаешь? ждешь?
Аноним 12/09/15 Суб 18:45:38 #797 №12230712 
>>12230675
КАКИЕ именно?
Аноним 12/09/15 Суб 18:53:56 #798 №12230803 
>>12230677
Пихаю во все, что можно, модули эффективности. В старой базе да, к тому времени уже потребление до 15 МВт доходило, но я сейчас стараюсь оптимизировать расход энергии, благо, что есть такая имбовая штука.
Аноним 12/09/15 Суб 19:05:04 #799 №12230918 
>>12230803
Лол, зачем? Ведь если перебрался на роботов придется увеличивать энергоснабжение, тут уж ничего не оптимизируешь.
У меня после 70 часов уже 500 МВт, лол. Огромное поле этими квадратами застроено.
Аноним 12/09/15 Суб 19:15:37 #800 №12231022 
>>12230918
500 МВт?? Ты что, решил перекрыть досягаемостью робопортов всю свою карту?
Аноним 12/09/15 Суб 19:17:14 #801 №12231032 
14420745375940.png
>>12231022
Нет, поняша, 200 портов, 1000 электропечей, овердохуя ассемблеров и электрических копалок.
Аноним 12/09/15 Суб 19:20:20 #802 №12231063 
>>12230712
Зажигательные неэффективны, и ими при должной "осторожности" и при невезении можно подпалить самого себя. Да и лут уничтожают. Так что только обычные фугасы. Электромагнитные годнота, но не убивают, а лишь парализуют, и то только механоидов.
Аноним 12/09/15 Суб 19:32:13 #803 №12231161 
>>12230580
всего 9мв? да у тебя нищебродская база.
я, играя в факторио построил базу, которая жрала 27мв и просила еще даже без роботов. когда я постарался покрыть территорию базы роботами, то охерел от желания потребления энергии - 67мв.
ну а потом набежали жуки и я получил абсолютный рекорд потребления в 217мв, потому что лазерные турели самые лучшие турели.

>>12230585
эми против роботов. зажигательные против всего остального.
Аноним 12/09/15 Суб 19:55:19 #804 №12231375 
Блин, мне скучно. Почему на меня никто не нападает?
Аноним 12/09/15 Суб 20:05:38 #805 №12231509 
14420769192540.png
>>12231375
Ну наконец то.
Аноним 12/09/15 Суб 20:13:29 #806 №12231575 
14420775387710.png
>>12231509
Прикольно.
Минометы - огонь.
Аноним 12/09/15 Суб 20:14:28 #807 №12231583 
14420780096060.png
>>12231032
>>12231161
Зачем вам такие огромные базы? Вы там всерьез изучаете количество следуемых за вами дронов? Серьезно, база пикрелейтед удовлетворяет пока все мои потребности в производстве.
Аноним 12/09/15 Суб 20:16:19 #808 №12231597 
14420780681870.png
Может кто нибудь пояснить когда выйдет интересный апдейт на факторио и что будет?
Аноним 12/09/15 Суб 20:25:27 #809 №12231689 
>>12231575
Вот это я понимаю веселье, механоид, потом почти сразу пиратская осада, с началам осады механоид на мою базу попер, а потом еще и УЛИТКИ впали в бешенство.
Аноним 12/09/15 Суб 20:27:12 #810 №12231707 
14420787278480.png
14420787278821.png
14420787279152.png
В 12 попидорили электричество. Я ебал - на 11, мне 2х-3х термореакторов, 15+ панелей и ветряки - хватало на всю базу, огромную, а теперь пиздец. Я заебался, есть мод где 1 солярки хватит на все?
Аноним 12/09/15 Суб 20:36:08 #811 №12231791 
>>12231689
Тут еще и хантер пак прибежал. Давно хотел разбавить чем0нибудь картофельную диету.
Аноним 12/09/15 Суб 20:54:47 #812 №12231973 
>>12231583
У тебя медной руды не хватает.
Аноним 12/09/15 Суб 21:31:03 #813 №12232301 
>>12230580
Можно аккумулировать энергию путем накопления горячей воды в баках с подключенными дальше паровыми машинами.
Аноним 12/09/15 Суб 21:33:37 #814 №12232327 
>>12231063
Зажигательные умеренно эффективны в контрбатарейной борьбе - отвлекают противника на тушение пожаров, а если загорится миномет или снаряды - сам понимаешь.
Электромагнитными (как и ЭМ-гранатами) можно еще щиты милишникам вырубать, но это не особо нужно.
А еще иногда минометы годятся в обороне, если их правильно расположить.
Аноним 12/09/15 Суб 21:34:47 #815 №12232339 
>>12231689
Что за моды?
Аноним 12/09/15 Суб 22:07:13 #816 №12232686 
и пока я пытался нагнуть в 5 рыл осаду, которая состояла из милишников в щитах в основном, психозонд запилил мне бешенство животных, подослав мне стаю бумкрыс. проиграно
Аноним 12/09/15 Суб 22:07:20 #817 №12232689 
14420848337370.png
>>12232301
Да,~225 MJ в одном полном баке.
>>12231583
Хмм, даже и не знаю. Производство ради производства.



Аноним 12/09/15 Суб 22:22:11 #818 №12232882 
>>12232339
Эти
<li>Core</li>
<li>Community Core Library</li>
<li>EdBModOrder</li>
<li>EdBPrepareCarefully</li>
<li>BackstoriesCore-12.0.0</li>
<li>GlitterTech</li>
<li>Hedgehogs</li>
<li>Finer Things</li>
<li>ExpandedProsthetics&amp;OrganEngineering</li>
<li>EMP Guns</li>
<li>Biodiversity</li>
<li>BionicReplacementsCrafting 1.2</li>
<li>Armor Crafting 1.21</li>
<li>Better_Tribals</li>
<li>Bio Generator a11b</li>
<li>AnimalHideWorking</li>
<li>AdditionalJoyObjectsV2.40</li>
<li>Industrialisation</li>
<li>LT_RedistHeat</li>
<li>MD2Base-12.0.1</li>
<li>MD2Fortifications-12.0.0</li>
<li>MD2Industry-12.0.0</li>
<li>MD2Manufacturing-12.0.0</li>
<li>MD2Power-12.0.0</li>
<li>MD2Storage-12.0.0</li>
<li>MedicineKitCrafting 1.4</li>
<li>PowerSwitch</li>
<li>ReplacementOrganCrafting 1.2</li>
<li>Rimsenal</li>
<li>Rimfire</li>
<li>Rimsenal_Federation</li>
<li>Rimsenal_hair</li>
<li>Rimsenal_Security</li>
<li>Rimsenal_Storyteller</li>
<li>RoofSupport</li>
<li>RT Fusebox</li>
<li>RT Storage</li>
<li>RTFTJ</li>
<li>RW_A2B</li>
<li>RW_A2B_Selector</li>
<li>RW_A2B_Teleport</li>
<li>Training Rack 1.0</li>
<li>Turret Collection</li>
<li>Turret Collection Anti-Tank Weapons</li>
<li>Turret Collection Overkill</li>
<li>Vegetable Garden v3.1a</li>
<li>Weapon Crafting 1.41</li>
<li>Weed</li>
<li>Pawn State Icons</li>
<li>NeurotrainerCrafting 1.2</li>
<li>Miscellaneous_HiRes</li>
<li>AdvancedLamps</li>
<li>M&amp;Co. Common</li>
<li>M&amp;Co. AlertSpeaker</li>
<li>M&amp;Co. ForceField</li>
<li>M&amp;Co. LaserFence</li>
<li>M&amp;Co. MiningHelmet</li>
<li>M&amp;Co. MMS</li>
<li>PrisonImprovements</li>
<li>FishIndustry</li>
<li>Stroyent</li>
<li>ED-Core</li>
<li>ED-AutoLoader</li>
<li>ED-WirelessPower</li>
<li>ED-LaserDrill</li>
<li>ED-PersonalNanoShields</li>
<li>ED-Plants_24H</li>
<li>ED-ReverseCycleCooler</li>
<li>ED-Shields</li>
<li>ED-Stargate</li>
<li>DefendThatColony!</li>
<li>MyMod</li>
Аноним 12/09/15 Суб 22:54:05 #819 №12233216 
Как добывать блядскую нефть, если она постоянно иссякает и вышка через час работы качает нефть уже со скоростью 0.1 за цикл? Понятно, что это неиссякаемый источник, но блин, очень уж медленно так качать.
Аноним 12/09/15 Суб 22:57:19 #820 №12233253 
>>12233216
https://www.youtube.com/watch?v=1cKV8SF-oSo
Музыки вдогонку.
Аноним 12/09/15 Суб 22:59:46 #821 №12233281 
>>12233216
Строить много вышек?
Аноним 12/09/15 Суб 23:05:10 #822 №12233347 
>>12233216
Строить вышки на новых месторрождениях, закатывать нефть в бочки и перевозить поездами к нефте-заводу.
Аноним 12/09/15 Суб 23:27:00 #823 №12233565 
>>12232689
Ну ты и аутист, лел. В любом случае я сойду с ума, проектируя расположение таких производственных мощностей, которые бы требовали 500 МВт энергии, так что все нормально.
Аноним 12/09/15 Суб 23:29:04 #824 №12233585 
>>12233565
Тащемта костыль на костыле. Завтра покажу.щ
Аноним 12/09/15 Суб 23:37:02 #825 №12233640 
>>12231583
Дайте угадаю, это тот утырок, которому не нужны поезда и который всерьез стремится построить ракету?
Аноним 12/09/15 Суб 23:38:27 #826 №12233656 
>>12231597
Аноним 12/09/15 Суб 23:43:52 #827 №12233712 
14420903077580.jpg
Оцените линию сборки первых двух видов банок.

Пилил в 12.0, скрин делал в свежей, сейв распидорасило.
Аноним 12/09/15 Суб 23:50:38 #828 №12233776 
14420906322680.jpg
>>12233712
Как по мне слишком велосипед.
вот моя.
Аноним 12/09/15 Суб 23:53:29 #829 №12233808 
14420910385850.png
>>12233712
При переходе на новый круг банки не будут сортироваться по линиям. Это только так.
Аноним 12/09/15 Суб 23:54:36 #830 №12233816 
14420912099170.jpg
>>12233712
А так да. Аутичненько.
Аноним 12/09/15 Суб 23:56:44 #831 №12233836 
>>12233808
Но под каждый тип банок свой конвеер, же.
Реальная проблема в том, что вкорячить туда синие банки уже не выйдет.
Аноним 12/09/15 Суб 23:58:26 #832 №12233850 
>>12233836
Ты в курсе, что банок четыре типа?
Аноним 12/09/15 Суб 23:58:49 #833 №12233853 
>>12233836
На 2 конвеера спокойно все 4 типа банок влезают. Как здесь >>12233776
Аноним 13/09/15 Вск 00:06:45 #834 №12233924 
>>12233836
>>12233850
>>12233853
Это что, блядь, симулятор закатывания банок, ДЯДЯ ВАНЯ Inc. ?
Аноним 13/09/15 Вск 00:10:57 #835 №12233959 
>>12233924
Да. Геноцид населения, загрязнение окружающей средв, истощение ресурсов, все подчинено одной цели - закатать побольше банок.
Аноним 13/09/15 Вск 00:27:46 #836 №12234103 
>>12233640
Кокой агрессивный. Будешь заставлять меня аутировать по твоему принципу? Сам ебись с поездами и наращивай мощности, если уж на то пошло, а у меня будет компактная база.
Аноним 13/09/15 Вск 00:32:38 #837 №12234144 
>>12234103
Навкрное ты не аутист.
Аноним 13/09/15 Вск 00:56:28 #838 №12234371 
у меня такое впечатление, что мы тут не выживаем, а гОвна перерабатываем.
Аноним 13/09/15 Вск 01:08:23 #839 №12234502 
14420949888110.png
>>12234371
Поиграй в ДФ. В римворлде очень много ебаного микро которое меня уже заебало.
Аноним 13/09/15 Вск 01:26:54 #840 №12234664 
Черт, как же я обожаю все эти трубки и соединения...
Мне тема с нефтью больше всего в этой игре нравится.
Аноним 13/09/15 Вск 01:31:51 #841 №12234704 
14420968145470.png
>>12228559
>Luddite
Вот пусть подорожник и прикладывает.
Аноним 13/09/15 Вск 01:33:50 #842 №12234721 
Пробовал кто в факторио по сети игорать?
Аноним 13/09/15 Вск 01:39:32 #843 №12234766 
>>12234721
Да. Норм, если у всех интернет хороший.
Аноним 13/09/15 Вск 01:47:47 #844 №12234824 
>>12213357
>Собакам расширил их зону на всю колонию ... и вырезал курятник. Курицам ограничил свободу только курятником
СЕТИ ДЛЯ САМЫХ МАЛЕНЬКИХ
Аноним 13/09/15 Вск 01:47:55 #845 №12234826 
>>2330650
Я пробовал, но без модов быстро наскучивает, а с модами есть сомнения в штабильности. Да и школохоркора можно получить.
Уж лучше в майнач на сервер с ТФЦ набежать всей толпой.
Аноним 13/09/15 Вск 02:10:30 #846 №12234965 
>>12234721
Если во врем проверки подключившийся строит(то есть держит предмет и тп) то пиздец, фриз намертво.
Аноним 13/09/15 Вск 02:35:40 #847 №12235169 
Это было подло, атаковали туда куда меньше всего ожидал, снесли насосы и часть труб, я конечно уже все починил и поставил лазерные турели чтобы неповадно было.
Аноним 13/09/15 Вск 02:42:43 #848 №12235211 
14421009409080.png
>>12234704
А врачи, которые без аптечек и бинтов успешно лечат магическими пассами, твой технарский мозг не приводят в суеверный ужас?
Аноним 13/09/15 Вск 03:24:30 #849 №12235338 
>>12161358 (OP)
Ссылка на актуальный римворлд убитая.
Аноним 13/09/15 Вск 03:34:15 #850 №12235366 
>>12235338
Скобку убери.
Аноним 13/09/15 Вск 03:52:21 #851 №12235419 
14421044551740.png
Сука, как же порвало с третьего скриншота в шапке! Не могу запустить ДК2 на восьмерке.
Аноним 13/09/15 Вск 04:01:09 #852 №12235434 
>>12235419
Проследуй на old-games.ru.
Весьма вероятно рецепт уже есть.
Аноним 13/09/15 Вск 10:08:42 #853 №12236395 
начнем с того, что все сгорели нахуй.
Аноним 13/09/15 Вск 12:02:32 #854 №12237306 
14421281221600.png
>>12234502
Зато в ДФ у меня замерзла вода, и меня это напрягло (может и зря), так что я сохранился и вышел пока. И вообще в ДФ у меня такая анальная война с интерфейсом, что я наверное буду рад осаде, которая сровняет крепость с землей.
мимо другой анон
Аноним 13/09/15 Вск 12:08:06 #855 №12237354 
>>12235211
Они там такого легендарного уровня должны быть, что видимо обходятся встроенным майнинг лазером, а бинтуют ссаной тряпкой используя последние достижения уринотерапии и подножную ветошь.
Аноним 13/09/15 Вск 12:38:05 #856 №12237691 
>>12236395
а мы продолжаем. теперь у нас есть больничка, которая вроде не нужна.
Аноним 13/09/15 Вск 12:59:18 #857 №12237905 
14421370855230.png
>>12235169
Поясни пожалуйста что это у тебя на воде понастроено? В старых билдах, те что я играл этого не было. Стоит навернуть по новой?
Аноним 13/09/15 Вск 13:09:57 #858 №12238024 
>>12237905
В прошлом треде анон запилил мод на надводные платформы.
Алсо, вроде разрабы тоже хотят подобную фичу запилить, но могу ошибаться.
ЕБУЧИЙ АРАХИС ДОЕБАЛ УЖЕ БЛЯТЬ
Аноним 13/09/15 Вск 13:15:49 #859 №12238097 
>>12237905
Говномоды. На форумчике есть landfill и momods например.
Сейчас модов много, целый день уйдет на два модпака, зато потом можно обмазываться и строить производственные цепочки.
Аноним 13/09/15 Вск 14:47:31 #860 №12238893 
>>12234721
Угу, пробовал по 3G-модему с соответствующей надежностью связи. В результате держащему сервер пришлось бэкапить карту из-за меня пару раз, пока я не отрубился. Алсо, это был мой первый опыт игры по сети, и он был таким же плохим, как будет первый сексуальный опыт.
Аноним 13/09/15 Вск 14:53:57 #861 №12238954 
Ну и я тогда заброшу сюда фабрику.
Эффективность низкая, но она настолько прекрасна в своем уродстве, что рука не поднимается переделывать.
Аноним 13/09/15 Вск 14:57:10 #862 №12238983 
14421452379710.jpg
>>12238954
БОЛЬШЕ РЕЛЬС БОГУ РЕЛЬС!!11
Алсо, что за самолетики? Они работают с ванильными сохранениями?
Аноним 13/09/15 Вск 15:28:43 #863 №12239307 
>>12238983
Это ты еще рельсоебов не видел, и их схемы.
Вангую, что самолетики из мода, и не ошибусь. И что ты имел ввиду этим:"Они работают с ванильными сохранениями?"?
Аноним 13/09/15 Вск 15:29:49 #864 №12239324 
>>12238983
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=14370
Почти все моды на факторию безболезненно ставятся\снимаются. Этот точно, он совсем простой.
Аноним 13/09/15 Вск 15:33:11 #865 №12239374 
>>12238983
>БОЛЬШЕ РЕЛЬС БОГУ РЕЛЬС!!11
Ну а как иначе?
Аноним 13/09/15 Вск 15:42:06 #866 №12239506 
14421475912550.png
>>12239324
Спасибо. Папку с модом просто нужно сунуть в папку mods или нужно похитровыебываннее хитровыебываться?
Аноним 13/09/15 Вск 15:43:40 #867 №12239529 
>>12239506
Мод должен быть в виде зип-архива, разархивировать его не нужно, просто закинуть в папку mods
Аноним 13/09/15 Вск 15:44:03 #868 №12239534 
>>12239506
Просто суешь. Можешь даже не распаковывать.
Аноним 13/09/15 Вск 15:57:27 #869 №12239712 
>>12239529
>>12239534
А затем его надо активировать в меню "Моды"? Просто у меня он не высвечивается там. Может, из-за восьмой шинды с ее параноическими блокированиями скаченных файлов.
Аноним 13/09/15 Вск 16:09:34 #870 №12239915 
>>12239712
Вообще новые моды по дефолту активируются.
Почитай чего написано в config-path.cfg
может тебе надо было кидать в
Users/Сычев/AppData/Roaming/Factorio/mods
можешь просто поправить
use-system-read-write-data-directories=false
Аноним 13/09/15 Вск 16:58:38 #871 №12240419 
>>12239915
Точно, спасибо. Забавная вещица, похоже, это бестелесная сверхбыстрая машина, для которой лучшая поверхность - водная. А еще на ней с персональным робопортом лучше не ездить.
Аноним 13/09/15 Вск 18:43:05 #872 №12241482 
14421527185980.png
>>12240419
Что за моды?
Аноним 13/09/15 Вск 18:45:06 #873 №12241511 
>>12239529
>Мод должен быть в виде зип-архива
Не обязательно, можно и распаковать.
Аноним 13/09/15 Вск 18:46:05 #874 №12241530 
>>12241482
Выше смотри, блджад.
Аноним 13/09/15 Вск 19:51:22 #875 №12242166 
Аноны, а где можно новую факторию спиздить? Сижу на 0,12,6, вроде 7 появилась, а нигде найти не могу
Аноним 13/09/15 Вск 20:02:26 #876 №12242268 
>>12237306
В ДФ очень хороший интерфейс. Нет, серьёзно. Способность всё делать с клавиатуры это так охуенно.

>>12236395
Кстати, про сгорели нахуй есть одна идейка. Можно ли построить помещение, которое задержит червиё хотя бы на несколько часов, и натыкать туда обогревателей?
Аноним 13/09/15 Вск 20:15:50 #877 №12242420 
>>12242268
>В ДФ очень хороший интерфейс. Нет, серьёзно. Способность всё делать с клавиатуры это так охуенно.
Толсто.
Аноним 13/09/15 Вск 20:19:03 #878 №12242461 
>>12242268
>Кстати, про сгорели нахуй есть одна идейка. Можно ли построить помещение, которое задержит червиё хотя бы на несколько часов, и натыкать туда обогревателей?
а зачем обогревателей? делаешь сужающийся коридор из каменных стен (гранит лучше всего ибо самый "жирный"), к концу коридора делаешь несколько зажигательных ловушек, на остальном пространстве размещаешь склад дерева. 10 автодверей из пластали - задерживают гусениц примерно на 4 часа (когда у двери остается мало хп - открывай её и тогда не нужно будет отстраивать.) так, ты сможешь избежать лишних трат в виде ресурсов и энергии.
Что за игра? Аноним 13/09/15 Вск 20:25:23 #879 №12242532 
Что это за игра, аноны?
Аноним 13/09/15 Вск 20:27:22 #880 №12242552 
14421651232280.jpg
>>12242166
На офсайте.
Аноним 13/09/15 Вск 20:28:25 #881 №12242562 
14421652428570.jpg
>>12242532
Gnomoria.
Аноним 13/09/15 Вск 20:29:36 #882 №12242568 
>>12242562
Спасибо, брат
Аноним 13/09/15 Вск 20:32:34 #883 №12242600 
>>12163463
может быть under the garden?
Аноним 13/09/15 Вск 20:35:01 #884 №12242627 
опять жрать нечего.
Аноним 13/09/15 Вск 20:52:12 #885 №12242787 
14421657012680.png
Добавьте в шапку sunless sea.
Тут люди над перводом работают. Уже готово 89%, играть можно. Очень круто.
Аноним 13/09/15 Вск 20:55:03 #886 №12242821 
>>12242420
Ну это, как бы, моё мнение, чувак. И конечно, я использую дфхак и его интерфейс профессий.
>>12242461
На леднике с деревом не оч. А как открывать дверь удалённо?
Аноним 13/09/15 Вск 20:55:53 #887 №12242832 
>>12242787
>Тут люди над перводом работают.
Пиривотчики с инглиша на русский - не люди. Гоните их, насмехайтесь над ними.
Аноним 13/09/15 Вск 21:01:50 #888 №12242880 
>>12242832
Игрушка - по сути текстовой квесто, с базовым английским хуй поиграешь.
Аноним 13/09/15 Вск 21:05:54 #889 №12242912 
14421673103260.jpg
>>12242880
С переводами от школьников тоже хуй поиграешь, в принципе.
https://www.youtube.com/watch?v=7qXUrb7jXmo
Аноним 13/09/15 Вск 21:20:37 #890 №12243068 
>>12242627
>табуретки вместо кресел из человеческой кожи
Истинный комфорт, анон - это когда твоя мама обнимает тебя.
Аноним 13/09/15 Вск 21:24:14 #891 №12243105 
>>12243068
ом, ном-ном.
Аноним 13/09/15 Вск 21:34:20 #892 №12243209 
14421686549230.png
>>12235366
Лол бляядь. Вчера полтреда прочитал и несколько раз спрашивали мол где рим скачать, хуле не качается и все им пишут скобки убери. А я думаю ну блядь пиздец тупые мудаки. А потом уже когда дочитал, забыл об этом и сам на автомате кликнул скачать, а там "файл удален", ну думаю хуле ссылка не робит.
Аноним 13/09/15 Вск 21:34:45 #893 №12243218 
14421692608050.jpg
Купил "Зе Лес" в стиме, скачивается уже.
Аноним 13/09/15 Вск 21:35:57 #894 №12243228 
>>12243209
>Вчера полтреда прочитал и несколько раз спрашивали мол где рим скачать
>2015
>Не знать про бухту
>Не качать с бухты
Аноним 13/09/15 Вск 21:39:18 #895 №12243265 
>>12243228
>знать про бухту
>лень на нее заходить, когда есть возможность взять с шапки
Аноним 13/09/15 Вск 21:42:58 #896 №12243299 
>>12212168
Играл. Говнота.
Аноним 13/09/15 Вск 21:47:18 #897 №12243339 
Пришло время рейпануть мою говно-базу еще раз.
2 пик: все, кроме железа для стальных балок плавиться тут.
3 пик: знаю, я - мудак.
4 пик: самый главный потребитель на 300 МВт - очистка загрязнений.
Установленные моды: dytech, treefarm, air-filtering_0.3.1.
Аноним 13/09/15 Вск 21:54:55 #898 №12243415 
14421700386260.jpg
14421700386291.jpg
14421700386312.jpg
14421700386363.jpg
хиккачу, поиграю сам с собой.
Аноним 13/09/15 Вск 22:01:37 #899 №12243478 
14421704952510.png
>>12243415
Они вообще хоть когда-нибудь друг с другом играют?
Аноним 13/09/15 Вск 22:02:17 #900 №12243487 
>>12243339
Каким нужно быть извращенцем, чтобы играть с четырьмя квикбарами.
Аноним 13/09/15 Вск 22:07:02 #901 №12243538 
>>12243487
За 10 минут перед снятием скриншотов исследовал, это из дайтека.
Аноним 13/09/15 Вск 22:15:52 #902 №12243644 
>>12243415
Играют по очереди просто. Он делает один ход, потом придет другой и сделает свой.
Аноним 13/09/15 Вск 22:18:50 #903 №12243683 
>>12242821
Я уже где-то писал в этих тредах, скажи, какой извращенный гений Жаба придумал, что для одной и той же задачи ("стрелки" + выделение области) использовать "стрелки" / "-+" / "umhk", вроде? И вообще, как может быть удобно размечать области с клавы? Ты по привычке в крузисы трактористом играешь и в фотошопе без мышки рисуешь? Я могу согласиться, что зубодробительные цепочки хоткеев, после зубрежки, дают преимущество в скорости, перед кликами по меню, но двигать карту и размечать области с клавиатуры - сродни поеданию кивиака, путем высасывание содержимого чайки через анус, вроде деликатес, но почему-то осадок неприятный.
Аноним 13/09/15 Вск 22:25:55 #904 №12243754 
В новой версии Римворлда они переносят не больше 45 штук чего-то за раз что ли? Раньше же было 75.
Аноним 13/09/15 Вск 22:28:59 #905 №12243779 
>>12243339
Что за хуетки потребляют по 3 МВт за свою работу? Явно не ванильные, так бы и сказал, что ты модоблядь дохуя. И почему печи потребляют по 135 кВ, когда даже с двумя обычными модулями энергопотребления они по 72 потребляют? А у тебя производства дохуя, я вижу, наладил бы производство модулей второй степени и снизил потребление до 36 кВт на печку. То же самое и со сборочными автоматами 3, только там можно даже три простых модуля запихнуть и снизить до минимума, по 42 кВ на штуку. Оптимизируй энергопотребление, дурень, пока эти модули не понерфили.
Аноним 13/09/15 Вск 22:34:03 #906 №12243826 
>>12243683
>какой извращенный гений Жаба
AUTHOR
Most of Vim was made by Bram Moolenaar, with a lot of help from others. See ":help cred‐
its" in Vim.
Vim is based on Stevie, worked on by: Tim Thompson, Tony Andrews and G.R. (Fred) Walter.
Although hardly any of the original code remains.

Обращайся ещё.
>>12243754
Все вещи носятся разными количествами - это раз. Больные переносят меньше - это два.
Аноним 13/09/15 Вск 22:37:23 #907 №12243854 
>>12243339
Что за хрень на третьем скрине?
Аноним 13/09/15 Вск 22:46:27 #908 №12243941 
>>12243826
>Vim
Ты серьезно сравниваешь интерфейс продвинутого текстового редактора и песочницы? Или объясни почему в дф это должно быть удобно, или забирай свой vim вместе с терминалом, gui у дварфов номинально есть, только ui несколько отдельно от g получается.
Аноним 13/09/15 Вск 22:48:16 #909 №12243959 
ПРИШЛО ВРЕМЯ БЛЕВАТЬ ТРУПУ НА ЛИЦО
Аноним 13/09/15 Вск 22:49:43 #910 №12243979 
14421736969580.png
>>12243941
>Или объясни почему в дф это должно быть удобно
О прославленный воин интернета, это не должно быть удобно для всех. Это достаточно удобно для меня.
Аноним 13/09/15 Вск 22:54:15 #911 №12244030 
>>12243979
Ясно. Мне это говно вместо интерфейса не нравится. Жду когда кто-нибудь прикрутит нормальный через очередной анальный хак или Жаба наконец допустит к своему коду кого-нибудь не настолько оторванного от интерфейса.
Аноним 13/09/15 Вск 23:06:38 #912 №12244142 
>>12244030
Выделять области мышкой уже давно можно же.
Аноним 13/09/15 Вск 23:10:54 #913 №12244195 
>>12243979
Мне, лично, в ДФ не нравится расставлять мебель, двери и т.д. - почему для установки каждого отдельного объекта должен каждый раз прожимать одну и ту же комбинацию?
Система сквадов слишком мудреная.
Система разметки территории сделана крайне хуево, то ты размечаешь через i, j, k ,l, то через + и -.
В новой версии не работают нажимные пластины.
Аноним 13/09/15 Вск 23:15:19 #914 №12244231 
>>12244195
>почему для установки каждого отдельного объекта должен каждый раз прожимать одну и ту же комбинацию?
Ты печатаешь одним пальцем, как старушка? Это прожимается буквально быстрее, чем мышевозить.
Аноним 13/09/15 Вск 23:18:01 #915 №12244264 
О, ДК2 на оппике. Есть у кого сборочка, которую можно запустить на семерке без костылей и вылетов?
Аноним 13/09/15 Вск 23:19:21 #916 №12244282 
>>12244142
Да, но не все и криво. Размечал поначалу, потом пришлось к стрелкам вернуться.
>>12244195
Да, мебель, грядки, склады, которые удобно только размечать изначально правильно, в случае переразметки склада или попыток догнать область до нужной - начинает плодить склады.
>>12244231
Я вот не хочу прожимать, например. От слова "совсем". Хочу пить кофе, правой возякая мышкой, или уперев подбородок в руку. Почему после дня работы за компом, мне надо снова сидеть и долбить по кнопкам? Но дф мне такой альтернативы не дает.
Аноним 13/09/15 Вск 23:20:47 #917 №12244302 
>>12243854
Это очень громоздкий и медленный способ собирания самых различных вещей без использования транспортеров. Одно непонятно, зачем ему СТОЛЬКО вещей.
Аноним 13/09/15 Вск 23:23:39 #918 №12244334 
да что ж вы творите то?
Аноним 13/09/15 Вск 23:27:45 #919 №12244387 
14421758195260.png
вот пидоры
Аноним 13/09/15 Вск 23:34:01 #920 №12244447 
14421760652190.png
>>12244282
>Но дф мне такой альтернативы не дает.
Does this look like a face of mercy?
Аноним 13/09/15 Вск 23:42:46 #921 №12244550 
14421764417260.jpg
>>12243478
У меня в шахматы играли.
Аноним 13/09/15 Вск 23:44:15 #922 №12244573 
>>12244387
> -61
Как там в Антарктиде?
Аноним 13/09/15 Вск 23:49:41 #923 №12244637 
>>12244573
скоро зима
Аноним 13/09/15 Вск 23:58:54 #924 №12244747 
14421773818810.png
>>12244637
У меня уёбок в парке из верблюжьей шерсти ходил в отапливаемом помещении. Пока я не начал интересоваться, хуле он всё время берсерк.
Аноним 13/09/15 Вск 23:59:29 #925 №12244752 
14421779348010.png
>>12242821
>А как открывать дверь удалённо?
электро.двери можно удаленно открывать и закрывать.
Аноним 14/09/15 Пнд 00:02:11 #926 №12244784 
Мой куриный бизнес процветает. На пике из одной кучки одновременно вылупились больше 100 цыплят. Это было похоже на взрыв. Я продал их за полтора куска.
Аноним 14/09/15 Пнд 00:04:37 #927 №12244815 
14421781316560.png
>>12244752
Обколются своими модами и ябуть друг друга в жопы потом.
Аноним 14/09/15 Пнд 00:05:09 #928 №12244818 
14421782775850.png
>>12244637
Хуясе супер-ватник. Если его в меховую шапку с префиксом good\superior одеть, броник потеплее и подобрать морозоустойчивого чела, то можно его выпускать гулять и на планетах внешнего пояса с жидким водородом вместо атмоферы.
Аноним 14/09/15 Пнд 00:07:10 #929 №12244835 
>>12244815
Суперватник на >>12244747
Аноним 14/09/15 Пнд 00:10:25 #930 №12244867 
да что же это такое, залепливал им дырки всю ночь, а они опять.
Аноним 14/09/15 Пнд 00:14:41 #931 №12244923 
14421786256700.png
>>12244867
Ты же сам на это напрашивался, делая общую тюрьму.
Аноним 14/09/15 Пнд 00:24:56 #932 №12245006 
>>12244923
а они будут в шахматы играть?
Аноним 14/09/15 Пнд 00:31:10 #933 №12245055 
>>12244818
Про водород не скажу, но температуру замерзания азота человек в такой парке >>12244747 и в шапке сможет какое-то время выдержать, лел.
>>12244867
У них настроение на нуле, блджад. Расширь тюрьму хотя бы и освещение проведи, от двух минусов хотя бы избавишься. Надзиратели если много будут говорить с ними, вообще в экстаз их приведут, хи-хи, один раз заключенного заговорили на +56 настроения. Кстати, это отличный способ прокачать общение, потому как, кажется, он другими способами не прокачивается.
Аноним 14/09/15 Пнд 00:46:54 #934 №12245194 
>>12245055
Оно еще торговлей качается, но там надо тысячами продавать/покупать чтобы ощутимо было
Аноним 14/09/15 Пнд 00:50:47 #935 №12245236 
>>12245194
То есть когда они просто пиздят друг с другом, он не качается?
Аноним 14/09/15 Пнд 00:53:55 #936 №12245264 
>>12245055
>один раз заключенного заговорили на +56 настроения
Кек.
Аноним 14/09/15 Пнд 01:04:01 #937 №12245342 
14421812351190.png
>>12245236
Между собой вроде нет, а с заключенными-качается
Аноним 14/09/15 Пнд 01:05:05 #938 №12245352 
>>12245342
Пиздец, почему?
Аноним 14/09/15 Пнд 02:07:34 #939 №12245725 
Решил снова поиграть с выходом новой версии. Прошлая была на северном полюсе, где не было животных и практически отсутствовала пригодная для земледелия почва. Там я в начале сидел внутри горы до первых рейдеров, а потом, убив их и съев, забрал их одежду, а из них сшил себе шапки и куртки. Затем, часть сидела дома, а пара счастливчиков с пуховиками работала снаружи. В какой-то момент, освоив гидропонику, я одолел матушку-природу, начал пиздить всех набегающих рейдеров сетью турелей, заскучал и дропнул. Но теперь настало время поиграть снова.
Новая колония, новая жизнь. Поселился на юге для разнообразия. Изначально колонистов было трое, но самого полезного (шахтер, стрелок и повар в одном лице) придавило горой насмерть, когда я расчищал место перед базой. Планирую справа построить производственные цеха, где запилю исследовательский стол и изучу гидропонику. Затем буду на станке обрабатывать камень, чтобы огородить вход к базе стеной и турельками. Двоих колонистов должно хватить. Пока играть на югах, где полно растений и животных в разы легче - на севере колонисты бы уже начали поедать друг друга, чтобы хоть что-то пожевать.
Пес - ленивый хуй, весь день шароебится и лишь изредка соизволяет что-то принести на склад. Не оправдывает свой корм нихуя.
Аноним 14/09/15 Пнд 02:11:09 #940 №12245754 
14421856540500.jpg
>>12245725
>на севере колонисты бы уже начали поедать друг друга, чтобы хоть что-то пожевать
Ну вот хуй знает, у меня Рэнди на предпоследней сложности постоянно горы мяса с небес сыплет, да и муфлоны шляются. Им нечего жрать, но они всё равно шастают.
Аноним 14/09/15 Пнд 02:24:55 #941 №12245834 
>>12245754
У меня в первый год падали только всякие камни, а животных не было вообще никаких. Через год примерно напали волки, которые были сразу же убиты и разделаны на мясо и одежду. Затем уже я просто покупал мясо у торговцев. Бродячих мимо-животных на карте так и не появилось за всю игру.
Аноним 14/09/15 Пнд 10:54:28 #942 №12247268 
>>12244447
Это выгладит, как лицо "Хрен тебе, Жаба, а не донат", хотя я не против вложить немного в песочки, которые меня увлекают.
Аноним 14/09/15 Пнд 11:00:59 #943 №12247331 
>>12245725
Я кстати тоже после ледников решил, как дурак, для разнообразия...
Устроить новое реалити-шоу, "райский остров", семеро смельчаков, семеро опаснейших преступников галактики, все они воры, убийцы или шпионы, все приговорены к смерти, смогут ли они построить на тропическом острове свой рай, если у них есть только 30 пайков, нож, топор и кирка? Им в этом будет помогать "Ренди Рендом", наш суперкомпьютер, наша лотерея, где на каждом билете чья-то жизнь или смерть...
В общем была веселая задумка. И что в итоге? Ебаные москиты. Они грызут кобру, кобра впадает в менхант и ползет бить колонистов, они грызут crushbug, тот ползет бить колонистов. Они грызут колонистов, суки! В общем я в печали.
Аноним 14/09/15 Пнд 13:04:02 #944 №12248578 
>>12242568>>12242532
Rimworld это.
Аноним 14/09/15 Пнд 13:21:40 #945 №12248760 
test
Аноним 14/09/15 Пнд 13:22:32 #946 №12248767 
Ананасы, смотрите что я запилил, круто?
Аноним 14/09/15 Пнд 13:30:17 #947 №12248822 
14422261521020.png
14422261521101.png
14422261521162.png
14422261521233.png
>>12248767
Залей на оф. форум, там скажут.
Аноним 14/09/15 Пнд 13:51:31 #948 №12249053 
>>12248822
Да, наверное надо бы уже.
Аноним 14/09/15 Пнд 14:39:02 #949 №12249564 
>>12249053
Круто, это ведь ты мосты клепал? Любой новый контент в факторио - это круто, если это не десятый сверхбыстрый манипулятор, конечно. Не хочешь поделиться с аноном этой годнотой твоей?
Аноним 14/09/15 Пнд 14:48:42 #950 №12249669 
>>12249564
>Круто, это ведь ты мосты клепал?
Я. Но на офф. сайте есть мод получше, так что советую использовать его.
Я хочу еще добавить гранатометы и тогда кину ссылку.
Аноним 14/09/15 Пнд 15:02:37 #951 №12249789 
Добрый анон, залей пожалуйста куда-нибудь Prison Architect. 36-й билд для прыщей/линупса
Аноним 14/09/15 Пнд 15:40:40 #952 №12250127 
>>12249789
Нитакой как все? Вот и ебись.
Аноним 14/09/15 Пнд 15:52:28 #953 №12250266 
Провел в факторке около 30 часов с полным паком дитека.
Часть фауны приобрела резист к лазерным турелям, в итоге даже два десятка бронзовых турелей ничего не могут сделать им. Проебал все полимеры, все копалки и плавильни. Что делать? Чем воевать?
Аноним 14/09/15 Пнд 15:57:37 #954 №12250322 
>>12250266
Удалить дитек?
Аноним 14/09/15 Пнд 16:16:21 #955 №12250568 
>>12250322
Это все на что ты способен?
Аноним 14/09/15 Пнд 16:18:57 #956 №12250587 
>>12250568
А почему ты на это не способен?
мимо
Аноним 14/09/15 Пнд 16:21:25 #957 №12250609 
>>12250587
Потому что я буду и дальше играть с этим модом.
А меня завуалировано шлют нахуй.
Аноним 14/09/15 Пнд 16:24:58 #958 №12250649 
>>12250609
"Миши кричали, плакали, но продолжали жрать кактус."
Аноним 14/09/15 Пнд 16:32:52 #959 №12250763 
>>12250649
Тому что больше ничего нет.
И таки я еще раз задам вам вопрос.
Что делать с мобами, имунными к лазерным турелям?
Напалм? Фугасы? Огнеметы? Дробовики? Плазма?
Что кстати заряжать в плазменные турели? Металл?
Аноним 14/09/15 Пнд 16:35:09 #960 №12250788 
>>12250763
>Что делать с мобами, имунными к лазерным турелям?
Выпилить их нахуй, раз они тебя так задолбали?
Аноним 14/09/15 Пнд 16:43:39 #961 №12250875 
>>12250788
Так я блять и спрашиваю чем.
Руками не хватает щитов, слишком их дохуя. Лазерные турели бесполезны. Ставить производство пушечных турелей, а потом соснуть из за того что они необучаемые и стреляют друг в друга, при этом подрывая все вокруг, я больше не буду.
Аноним 14/09/15 Пнд 16:47:53 #962 №12250931 
Аноним 14/09/15 Пнд 16:49:52 #963 №12250961 
14422384733580.png
14422384733601.png
14422384733632.jpg
>>12250875
Блииин, все разжевывать надо.
Идешь сюда C:\Users\Хуй\AppData\Roaming\Factorio\mods
Находишь там дитек/prototypes/entity/enemies.lua
Находишь там ненавистных жуков и режешь им резисты к лазеру.
ВСЕ.
Аноним 14/09/15 Пнд 16:53:14 #964 №12251000 
>>12250931
Он у меня просто турели игнорил, пока они его убивали.
А мясо дешевле чем у белок, а кожа чем у человеческая, хотя человеческая дороже всех.
Аноним 14/09/15 Пнд 16:53:32 #965 №12251005 
>>12250127
Всё идёт к тому, что в конце следующего года это будут говорить вендоёбам.
Аноним 14/09/15 Пнд 16:55:36 #966 №12251031 
>>12251000
Турели он игнорит, да. Но он такой сука жирный, что однажды прошёл у меня мимо десятка турелей и с 60% кровотечением попиздовал дальше.
Аноним 14/09/15 Пнд 16:56:08 #967 №12251037 
>>12250961
Блеать, что ж вы все такие необучаемые.
Я спрашиваю как выстроить оборону, оони мне советуют удалить моди поправить конфиг.
Может мне еще год_мод прописать?
Аноним 14/09/15 Пнд 16:56:40 #968 №12251044 
>>12251037
Страдай))
Аноним 14/09/15 Пнд 16:58:56 #969 №12251071 
>>12251000
Из какой кожи получаются годные ватники, кроме верблюжьей(ибо ее хуй достанешь).
Вообще может быть есть какая таблица теплоизолируемости?
Аноним 14/09/15 Пнд 17:01:55 #970 №12251131 
>>12251005
Мечтай дальше.
Аноним 14/09/15 Пнд 17:19:42 #971 №12251405 
>>12251131
Ты прав, лох не мамонт.
Аноним 14/09/15 Пнд 17:24:52 #972 №12251469 
>>12251071
На вики посмотри.
Аноним 14/09/15 Пнд 17:30:00 #973 №12251527 
>>12251037
>Я спрашиваю как выстроить оборону
едрить ты тупой. окружаешь пачки турелей стенками, ставишь их в таком количестве, чтобы они убивали врагов. если жуки прорывают оборону - ставь больше стенок. если жуки обходят оборону - ставь больше турелей. лично я делал так, что жуки должны были пройти между двумя линиям турелей по рельсам, по которым курсировали поезда. все остальное было окружено забором в 5 юнитов шириной. при необходимости я достраивал новый кусок к существующему забору и убирал перегородку.
Аноним 14/09/15 Пнд 17:32:30 #974 №12251554 
>>12251527
> Часть фауны приобрела резист к лазерным турелям
> в итоге даже два десятка бронзовых турелей ничего не могут сделать им
> едрить ты тупой
Аноним 14/09/15 Пнд 17:35:46 #975 №12251590 
>>12251071
для холода:
-муффало.
-зайцы (hare)
-эти срани высокие с рогом
-бобры
-синтоткань.
это одни из лучших для холода.
также, кожа слонов, носорогов и черепах хорошо идет как броня.

>>12251554
>иммунитет к лазерным туррелям
>может строить пулеметные
>что делать?
ворота построй как я сказал: - по бокам от ж\д полотна ряд туррелей, по ж\д полотну курсирует поезд.
Аноним 14/09/15 Пнд 17:36:32 #976 №12251601 
>>12251554
Только у одного типа жуков резист к лазерам 99%, зато -50%то-есть дополнительный урон физическому урону.
Аноним 14/09/15 Пнд 17:43:15 #977 №12251675 
>>12251601
по моим наблюдениям ни один жук не переживал знакомства с поездом, так что можно тупо окружить свою базу ж\д полотнами и пустить по ним поезда.>>12251601
тогда еще проще. строишь 6 пачек турелей. 4 первых - лазерные. 2 задних - пулеметные. только жуки с резистом пройдут к задним турелям, где их и положат.
Аноним 14/09/15 Пнд 17:45:38 #978 №12251703 
>>12248767
>14422261521101.png
Ну это вообще пушка!
А вот все остальное - как мостирворк.
Аноним 14/09/15 Пнд 17:48:30 #979 №12251734 
>>12251601
Так так так, а вот это уже интересно.
Где нибудь есть инфа по всем тараканам? Знаю что пишет при наведении на них, но их обычно дохуя и там не до записи резистов.
И таки чем же плазменные турели заряжать?

Сейчас запилю тестовый полигон, буду подбирать соотношение турелей для эффективной обороны.
Аноним 14/09/15 Пнд 17:50:04 #980 №12251755 
>>12251703
>Ну это вообще пушка!
Ну так дай текстурку получше.
>А вот все остальное - как мостирворк.
Что такое мостирворк? Это плохо или хорошо?
Аноним 14/09/15 Пнд 17:50:43 #981 №12251769 
Хуль про Subterrain ничего нет? Вроде круто.
Играем за зека, ссым, срём, выживаем на марсе, нас кусают, мы сидим на таблетках пытаясь подавить инфекцию и катаемся на метро в поисках звездолёта, чтобы съебать с этой ссаной станции.
Аноним 14/09/15 Пнд 17:55:27 #982 №12251829 
>>12251769
Давай ссылку, хули.
Аноним 14/09/15 Пнд 17:59:45 #983 №12251878 
>>12248767
Гранатомет, урон такой-же как у обычной гранаты(25), зато скорострельность в 3 раза больше чем у ракетницы и можно установить на технику.
Еще новая текстурка досок.
Аноним 14/09/15 Пнд 18:40:52 #984 №12252331 
14422427858940.png
14422427859041.png
Купил Зе Лес, пиздец крипотная игра. Играю 2 день, день где-то 11 идет в игре, построил короч ИЗБУ за овер 90 дров и развел в ней костер, лол блять, это конечно лампово смотрится но костер посреди деревянной избы как-то не риалистично. Кто чем в игре занимается? Поделитесь хинтами. Я поселился на какой-то возвышенной равнине, а еще чуть выше на горе мой самолет. Стены строить не планирую пока, как я понял от них толку нет нихуя, лучше ловушек побольше сделаю. В доме построю кровать и пару шкафов для ламповости, а то пустой дом убого как-то.
Аноним 14/09/15 Пнд 18:54:48 #985 №12252497 
Я вот думаю еще миниган запилить.
Очень высокая скорострельность, но -90% к скорости во время стрельбы.
Аноним 14/09/15 Пнд 19:07:01 #986 №12252653 
>>12251829
https://www.youtube.com/watch?v=y7JRb035WyM
If you like the game, buy it! Support the devs
https://kat.cr/subterrain-v0-6i-t9965678.html
Аноним 14/09/15 Пнд 20:15:57 #987 №12253323 
>>12252653
Ну и говнина же, г-спади.
Аноним 14/09/15 Пнд 21:33:53 #988 №12254152 
>>12251590
Да у нас тут анон, который играет и в Rimworld, и в Factorio, спешите видеть!
Аноним 14/09/15 Пнд 22:10:36 #989 №12254556 
>>12253323
Твоя мама.
Аноним 14/09/15 Пнд 23:03:22 #990 №12255053 
>>12251755
>Это плохо или хорошо?
Ну в дф треде это синоним земли. Нажористой такой земли, с коровьим привкусом и с козьим, и с небесным, и даже с аллашьим.
Аноним 14/09/15 Пнд 23:29:44 #991 №12255297 
>>12254152
Да тут половина таких.
Аноним 15/09/15 Втр 00:10:27 #992 №12255588 
>>12161358 (OP)
Я немного слоу, но у вас Planet Explorers в графонистом и в неграфонистом тире одновременно. Или 2 разные игры?
Аноним 15/09/15 Втр 01:02:14 #993 №12255881 
>>12255053
Да ну тебя. Тебе все не так и все эксплоит, уже проходили.
Кстати тесты показали что гранатомет+танк=имба.
Аноним 15/09/15 Втр 01:27:57 #994 №12256042 
>>12255881
При чем тут эксплойт, здесь я про то, что идеал, это не когда больше нечего добавить.
Концептуальная ценность этих однотипных хуевин в целом невысокой выходит. (Не говоря уже о том, что и машины и танк устаревают быстрее, чем успеваешь их распробовать.)
Хотя аудитория у мода будет, это да.
Аноним 15/09/15 Втр 03:17:59 #995 №12256563 
Пагни, поясните нубу за Starbound. То есть, я играл раньше в некоторые песочницы, но не очень тщательно. Суть улавливаю, но лишь в общих чертах.
Ну и, короче, Starbound. Там можно играть только онлайн? Точнее, другие игроки могут грабить мои корованы? Просто терпеть ненавижу, когда набигают гриферы и твое добро разворовывают. Да и вообще я у мамки аутист и поэтому не хочу видеть живых людей в игре, только мобов.
Это возможно?
Аноним 15/09/15 Втр 03:38:53 #996 №12256636 
14422762796520.jpg
>>12256563
> Там можно играть только онлайн?
Нет, не только.
Чет у тя вопросы даунские какие-то.
Аноним 15/09/15 Втр 11:15:06 #997 №12257952 
>>12251005
Кстати да, если мс прекратит поддержку 8.1, я на 10 не буду даже пытаться, уйду в линухи. Сейчас винда для игр, убунта в вм для работы.
Аноним 15/09/15 Втр 13:13:53 #998 №12258724 
>>12256563
Давай я тебе проведу краткий обзор того что есть в данный момент в старбаунде:
+ горы контента
+ собственный кораблик
+ фапабельные расы
+ тонны модов

- мудак-пиздабол разраб
- быдлокод
- абсолютно бесполезные торговцы
- до сих пор нет геймплея
sageАноним 15/09/15 Втр 13:52:32 #999 №12259126 
>>12250127
Анальный раб закукарекал
Аноним 15/09/15 Втр 22:40:27 #1000 №12264296 
Время переката?
Аноним 15/09/15 Втр 23:56:10 #1001 №12264828 
>>12256563
Говно, которое надоест через 80 минут.
Аноним 16/09/15 Срд 00:04:08 #1002 №12264861 
Запилите гайды на логичиские приблуды в FACTORIO
Аноним 16/09/15 Срд 00:09:40 #1003 №12264881 
>>12258724
>+ горы контента
какого контента, перечисли мне
Аноним 16/09/15 Срд 00:11:01 #1004 №12264889 
>>12264881
>>гринд
Аноним 16/09/15 Срд 00:50:15 #1005 №12265076 
>>12264296
Да. Оно самое. Пили.
Аноним 16/09/15 Срд 01:06:29 #1006 №12265151 
>>12264296
НО БЛЯТЬ СПЕРВА ШАПКУ ПОФИКСИТЕ, а то все заебали по поводу нее доебываться, серьезно.
Аноним 16/09/15 Срд 01:32:10 #1007 №12265268 
>>12265151
Даже после фикса будут доебыватся.
Аноним 16/09/15 Срд 01:33:10 #1008 №12265272 
>>12265268
Ну хоть каплю, а то уже второй тред доебываются.
Да и шапке по-хорошему сто лет в обед, давно менять пора.
Аноним 16/09/15 Срд 01:59:48 #1009 №12265373 
>>12265272
http://pastebin.com/RGNCFAP4
К шапке добавь - если хотите появления вашей игрынейм потрудитесь дать описание.
минимум фиксов из того что было ссылкой на ОП пост. Весь тред листать не собираюсь залетные пидарасы всегда будут - где игранейм? говно шапка.
сам эту шапку создал, до сих пор фикшу. до самой старости буду.
Аноним 16/09/15 Срд 02:00:24 #1010 №12265375 
>>12265373
Блять, проебана разметка.
Аноним 16/09/15 Срд 02:01:22 #1011 №12265382 
>>12265272
И вообще если хотят изменения текста описания, пускай его прилагают. так фиксить удобней.
Аноним 16/09/15 Срд 02:01:42 #1012 №12265383 
>>12265375
>>12265373
Би кэрфул и создавай.
Аноним 16/09/15 Срд 02:02:26 #1013 №12265385 
>>12265383
Да ты шутить изволил?
Аноним 16/09/15 Срд 02:08:28 #1014 №12265406 
>>12265385
Чому эт?
Аноним 16/09/15 Срд 02:17:00 #1015 №12265424 
ПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/vg/res/12265421.html
https://2ch.hk/vg/res/12265421.html
https://2ch.hk/vg/res/12265421.html
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения