24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Pillars of Eternity #60 NO MORE BLURRY FRONT edition
PoE — классическая изометрическая партийная рпг из ГГ + 5 наёмников — в игре есть предустановленные сюжетом компаньоны и возможность добора кастом пати из нужных классов на ранней стадии игры.
>>12165702 >А вот и поколение ДрагонАге2 подтянулось, у которых паладины помогают ворам, "ну потому что тип добрые))) плючик в карму))) будет". Ловите ньюфага, мнящего себя олдфагом
>Каково же было ее удивление, когда на следующий день, молясь Тюру, она обнаружила на своей протянутой ладони — Тюру молятся, сложив перед собой ладони чашей — маленький белый шарик, сгусток света. И услыхала, что бог-судья видит в ее действиях следование высшему закону — справедливости, которая превыше установлений лорда Нашера и любой земной власти. Оказалось, чтобы сделаться святой воительницей, ей недоставало только двух свершений: поставить дух закона выше буквы (научившись отличать одно от другого) и отказаться от карающего меча, дабы спасти того, кто никогда не был в числе ее близких.
>>12168510 >поставить дух закона выше буквы Ну вообще да, на букву закона надрачивают только ЛН, но дух закона - понятие очень расплывчатое, которое уместить в систему элайментов, даже из девяти вариантов, практически невозможно.
>>12168705 Именно. Поэтому сферический варвар в вакууме сносит секирой все, что косо на него посмотрит. А сферический паладин жертвует вселенной ради спасения одного младенца. Они ведь не живые люди. В мире столбиков еще проще - воруй-убивай, все равно все намотаются на вал и воскреснут завтра же, только в другом обличье.
>>12168705 На самом деле, во второй редакции очень тонко намекнули, как поступать в таких случаях. За хаотичный поступок паладин терял силы на время. За злой - навсегда. Вот тебе и руководство к действию в сложной ситуации.
Ебучий серый спящий. Это же просто ёбаное издевательство. Из камня его вытащил мой танк-певчий, который был вынужден убрать щит и топорик, ибо шпага к клешне приклеилась. То есть я на 12 уровне партии и соответствующем уровне мобов на пути проклятых остался, по сути, без танка. Дамажить нормально он не мог в принципе. Только и делал, что уклонялся от летящих плюх с грацией бегемота. А потом оказалось, что шпага привыкла к клешням певуна и никто другой его уже взять не сможет. Ну что за пиздец. Говно ебаное, мразь.
Прошел второй раз (уже с дополнением), без колдуна и сайфера на ПП. Ласт босса игра апает, если к нему придти на 14-ом. Если в ванильке мне на нем помогла Мать, то тут я бы явно соснул без Сагани с прокаченным духовным луком. Вообще не помню, чтобы Таос себя хилил до фулл хп и накладывал МАСС ДОМИНАНТ в ванилле, тут он просто дикий был какой-то. Редрик, конечно, соснул без шансов, Адра, Горный Дракон, Маг из башни - эпик файтс. Кароч, надо на ПП-ЖВ перепройти попробовать.
>>12170884 >Кароч, надо на ПП-ЖВ перепройти попробовать.
Я уже вторую партию складываю. Первую 12 на кастерах в вайт марше, второй раз укусило меня пятыми пройти культистов скейна и я позабыл, что без механики 8 туда соваться опасно. Главный герой получил смертельный ваншот на единственном повороте коридор. Охуенные ощущения. Сейчас как раз сижу в генераторе, создаю нового Вотчера.
>>12171013 Ты второй этаж храма Бераса проходишь стандартом ГГ-Алот-Эдер-Стоик? Просто это первое место, где у меня высоки шансы рипнуться. Второе, это если выбрать Колша и мочить Редрика этим же составом.
Ты второй этаж храма Бераса проходишь стандартом ГГ-Алот-Эдер-Стоик?
Особенно без Алота никак, я вообще предпочитаю без холодного тумана не лезть в замкнутые пространства.
>>12171779 >Второе, это если выбрать Колша и мочить Редрика этим же составом.
Ну, опять таки без холодного тумана никуда, но я предпочитаю ещё и Скорбящую Мать взять и постараться лучем первого и третьего уровня прожечь этих уёбков из-за их спин.
Алсо, товарищи, посоветуйте, как юзать ебучего Алота? Что-то как не тужился - нормального применения ему не нашел. Контроля особо практичного не заметил, окромя грязи с первого левела, а дамаг аоешек в крайней степени тухлый. ЧЯДНТ?
Ебать ты адепт. Дали лучшее аое заклинание первого уровня, я бы не побоялся этого слова, но лучшее даже всех вторых любых других кастеров, содержащее колоссальный урон и дизейбл слепоты. Нет, блеать, чот не гнется магами.
>>12173504 Туман-то? Не ведаю, чего ради все так нахваливают его урон. Ну не выходило там больше 15 за тик. А вот слепота да, слепота это пиздато. Пока Алот еще был в патьке - именно из-за слепоты туман и юзался.
>>12173721 Блеать, как я устал вам ньюфагам напоминать, что прожигая четыре или пять этих заклинаний со старта, мы получаем зону смерти перед нами, которая что с первых левелов, что по 14-й вносит не твои маня 15, а под 400-600 с прожига в 4-5 спелов по совокупности, потому что урон стакается, с дизейбла не выходят, длится долго.
>>12174496 Апгрейды белой кузни не требуют слотов в зачаровании. Можно 12/12 зачаровывать. Алсо это приятное улучшение к урону всяких варваров, не более. Тратить железо особо не на что.
Я тут подумал - я довольно долго задротил в это говно, еще и ботоводил на нескольких аккаунтов, словом - страдал хуйней. И знаете, нахуя, нахуя оно нужно? Побегал тут в дьяблу, и понял, что если бы мне не было жалко такой кучи денег на гриндилку, - купил бы. Ебучий пое в сравнении с говнодьяблой выглядит, как лада гранта рядом с мерседесом. Короче, я удалил пое и ушел сосать члены в доту, чего и всем поеблядкам советую.
От рог вообще смысл есть? Криты с ссаного Эдера, не говоря уж об обычных спеллах Алота, наносят в разы больше, чем я своими бэкстабами на дебаффнутых, которые ещё с какого-то хуя порой не прокают\наносят ссаных 7-8 урона по скульдру. Или это я хуесос криворукий и надо переглядеть свои ошибки?
>>12177770 Хуй знает, я проходил рогой c двумя стилетами - он у меня ебашил в кашу от начала и до конца игры. Правда играть не то чтобы легко было, но если правильно контролить, то эта стеклопушка выдает ебанутый дпс.
>>12177770 Бэкстеб работает только из инвиза, кретин, и требует отдельного перка. Это раз. Рогу по урону (по одной цели, естественно) никто не может перегнать, это два. Если ты не в состоянии выдать ему ничего, кроме ржавых ножиков, и поднять силу выше десяти, и отвести за спину для постоянно висящего фланкирования, то будешь, конечно же, закономерно жевать конский хер. Это было три.
Как ебучего ледяного дракона пиздить на проклятом пути, это охуеть, мало того что он сам сразу всех сдувает и на нем паралайз не срабатывает если даже успеть его скастовать, так там еще охуевшие приспешники
>>12170416 А ну циц. Копье в ебло захотел? И вообще >срёт гораздо дольше, чем ты >срёт >постну один раз за день >срёт >>12170373 А ну оставьте ваши проекции, были-с, знаем-с что это такое.
>>12181397 Знач пати и построение было такое Лисичка-Эдер-Закуя Сагани-ГГ (няша священник)-Дьявол ---------Хиравиас----------- Кароч лисичку на призрака, который спавнится сзади сагани на опрокид, Эдер кастует сразу защиту на себя и идет на дракона, Закуя бафается потами и идет на дракона, Сагани кастует доминант на ближайшего большого блайта (спелл с кольца) и разбирает мелочь, ГГ КАСТУЕТ ПУТАНИЦУ СО СВИТКА ВЖЖЖИИИИ ПРОК НА ДРАКОНЕ УХАХАХАХА, Дьявол призывает трех теней сзади Хиравиаса, бафается потами и разбирает мелочь, Хиравиас дебафает дракона всем чем может - для начала лучше всего кастануть плющ, который ослабляет и пугает и стену шипов прям на нем, а потом мне повезло и на драконе прокнул рой насекомых и сияющий маяк. После того как путаница прошла с дракона под ним должна опрокидывающая печать священника быть всегда (каждый раз как он встает). Самое главное, не дать ему встать и дебаффать чем только можно, не дать телепортнуть со станом своего союзника засчет призыва трех теней за спину Хиравиасу. Думаю, если есть в пати есть визард или сайфер будет еще легче.
Кто-то понял, как работает механизм агра? Как мобы назначают себе цели, при каких условиях переключаются, когда стремятся влепить дебаф, АОЕ-плюху или одиночный каст? Стоять в узком проходе, конечно, интересно и весело, но хочется разнообразить процесс нарезания чертей. А то почти любое столкновение на открытой местности превращается в лютую кашу, из которой живыми выходят только флегматичный Эдер, ковыряющий по 10 урона окружившую его толпу, и Сагани, которая только и делает, что бегает до долбит магов.
>>12183493 Это и так понятно. За моим палычем с 1 хп целый паравоз бегал кругами, пока их пятеро бойцов расстреливали. Даже когда наглухо блокировал их танком, мобы все равно наматывали круги и пытались обойти.
>>12186465 >Алот на первой позиции >Эдер на четвёртой Вся команда спокойно убивается не отходя от трона. Нормальную партию собери для начала. И к бою подготовься.
>>12186394 Я к этому хуесосу пришел уже уровню к восьмому или даже подальше. Впрочем, сам он не сложный, а вот продраться через весь его ебаный замок было довольно потно.
>>12186660 Да ты мудак еще и стражников низа что вырезал? Дали тебе два стелс подхода, нет хочу мужей и сыновей убивать. А уебок Колш будет потом кладбищем править.
>>12186684 Я видимо запутался слегка. Мне и самому не хотелось продираться через всех стражников, но что-то меня занесло совсем не туда, прошел через вообще всё, прежде чем попал в главный зал.
Хм, поясните как так, играю в дополнение на проклятом пути, у мобов резисты меняются прямо во время боя. Я у башни Конселота что то прихуел. Вот страж смерти с отклонением 78, тут же во время боя скачет до 85.У следующего стража смерти вобще 120.Это так и должно быть?Или недочинили?В дефолтном не обращал внимание на это, поскольку проходилось нормально, а тут сначала конструкты с резистами по 400 блять, но их пофиксили, теперь стражи смерти.Они конечно убиваемые, но бля, выманивать их по одному и 5 минут ковырять всей пати или сливать все спеллы и спать между каждым боем, как то хз.Может я не догоняю чего
Кароч, кладешь опрокидывающие печати и жаришь их всех конусами огня - WIN. И построение поменяй да. Вообще не убивать Редрика вчетвером на 5ом лвле это мегахуево, придешь позже и большим составом - вообще не заметишь проблемы.
Не у кого с патчем проблемы с друлевским Returniing Storm Не возникло? Он то кастуется, то нет, причины понять не могу. Иконка каста над головой появляется, а каста не происходит. Никто его не бьет, так что это не интеррапт.
>>12187142 Секретная комната в интеллектуальном борделе. Можно найти её если пиксельхантинг устроить в верхней части борделя. Интересный факт - Грейс говорит нам поговорить с десятью учениками и Безымянный весь из себя такой ФЕЛАСАФ, мол десятый ученик - это я или шкаф, но кто вообще выбирал этот вариант?. Однако в этой комнате, можно найти камни воспоминаний всех проституток и ещё один, десятый. Он, впрочем, пустой, однако заставляет задуматься.
>>12187588 >The problem is if your AI is inactive, you wont be able to cast the spell, but if the AI is on and you have Use per-rest abilities checked, they will be able to cast the spell.
Прошел Канселота на проклятом пути это пиздец.Даже с хуитровыебанным абузом, когда я всех мобов выманивал и пиздил по одному у меня три часа заняло.Самого его не берет ничего кроме стрел минолетты, то есть вобще ничего, ни аркебузы, ни мечи бля, ни луки хуяюки.Мне интересно его кто нибудь по чесноку прошел вобще
Анон, дырка в полу в пещере огров (вайт марш). Какие с ней проверки связаны? Можно как-то достать вещи покойника? А назад вылезти и не наебнуться? Пока что спас из горящей избушки обоих, проебавшись два часа. Как ни странно, единственным прошедшим все проверки был Алот (хотя при правильной раскачке и Кана, похоже, может). Алсо, оцениваю игру на 9.5. Уже 46 часов наиграл, только половину городских квестов прошел и одну локацию вайт марша. Все еще интересно, все еще весело, все еще хочется играть. А у меня ведь с 2007 импотенция! В общем, игра очень хороша, рекомендую.
>>12189236 Изи если знать ,что его можно пиздить только стрелами минолетты.А на остальной урон ему абсолютно по хуй под его бесконечными баффами, дракон в процессе
>>12189033 >Анон, дырка в полу в пещере огров (вайт марш). Какие с ней проверки связаны? Можно как-то достать вещи покойника? А назад вылезти и не наебнуться?
Можно, у меня по моему ловкость прокнула и магия какая то, не помню точно А игра очень цепляет да, у меня не с 2007 конечно, но тоже так не радовался давно
>>12189870 Вот я тоже так подумал. А у меня визард с 6 агилы, других персонажей нельзя пустить первыми. Там хоть что-то ценное на покойнике или очередное колечко +2 к силе?
>>12190061 Какая-то палочка волшебная, ЕМНИП. Ничего мегакрутого. В аддоне вообще нет ничего мегакрутого, кроме слитков дурганской стали и сапог на +3 к скорости.
>>12190185 Эти душевные оружия может быть если прокачать годные.Ну и если проходить не в конце игры, а на левеле восьмом, то годные предметы. А ты не в курсе часом как проклятый меч расколдовать?
>>12190185 А соулбаунд оружие? Я ведь ради него только и пришёл пораньше (на 6 уровне с усталой после долгого перехода группой чистить огров было очень весело). Иначе бы проходил спокойно себе сюжет и подземелья. А сапоги - говно. Только как уравновешивающий фактор для предметов с минусом к скорости годятся. Иначе персонаж впереди всей группы несется, аки лось, и потом полчаса ждёт, пока они подтянутся.
>>12190340 А сапоги нужны для того, чтоб выманивать мобов по одному и пиздить из за угла. Ну и для соло прохождения наверно.Не помню когда в основной игре они встречаются, но по моему ближе к концу
>>12190383 Если выманивать мобов, то ты теряешь тем самым 2/3 игры. Самое интересное ведь после игры в дочки-матери и пространных диалогов - пиздилово стенка на стенку, с фаерболами ваш все стороны, сотнями самонов и превозмоганием. И крутым лутом с кучно умершей группы злодеев, конечно же.
С проклятым мечом понял кто чего делать?Певуну чтоли его давать или шароебиться по всем локациям теперь, непонятно.А может он вовсе в белом марше два прокачается
>>12192399 Снимается он В Дирвуде. Сначала надо подойти к энгвитанской башне в саинт-лиис. Потом отдохнуть на кладбище в эстернвуде. Потом поговорить с пальцами в своей крепости. Получишь эсток с мизерным шансом призвать всякое говно, параличом, и превосходно зачарованный. Даже после снятия проклятия использовать эсток сможет лишь тот, кто его вытащил из камня. Ну а больше всего профитов от его эффектов получит варвар против толпы.
>>12167694 (OP) Я на самом деле поражаюсь как кто то играет в это дерьмо. Это же какой ссаной бестолочью надо быть чтобы наворачивать этот понос протухший
>>12186394 Завалил его тремя третьеуровневыми персонажами. Без разговоров подстрелил крайнего с лука и увел в соседнюю комнату. Потом встал в дверях и ждал, пока ветер смерти моего певчего прикончит их всех.
1. Играю на легком. Уже 13 уровень. Последний босс меня рвет нахуй. Не, я знал что ченить напортачу, в первый раз все таки, но чтоб на изи с 13 уровнем его не завалить...Я прошел все ханты, дошел до конца в бесконечных путях, там мне конечно босс пизды дал, но шмотки я кое какие подсобрал. Пати - файтер, эдер, алот, стоик, кана, сагани. Еду и поушены не жру.
2. Какую формацию сделать? И как настроить ебучий ай, а то у меня часть врагов мимо мейна и эдера сразу к остальным щемится. Стоик тоже стабильно дохнет. Вобще гайд по ии есть где нибудь? Помогите кто чем может, а то походу рано я длц купил - еще перепроходить придется.
>>12207500 Быстрые факты. Бойцы на данный момент являются говноклассом. Хуёво танчат, хуёво дамажат. Обладают невнятными абилками. У тебя их целых 2 штуки, что является инстант фейлом.
Нет сайфера в пати. Это, блядь, просто фейл.
Скорее всего раскачался как рак. Фэйл.
Скорее всего не используешь еду, зелья, свитки. Фэйл.
Играешь на лёгком. Нет никакого вызова. Ты не допускаешь ошибки, у тебя нет стимула изучать механику игры и использовать все доступные преимущества. Ты играешь, дроча обеими руками хуй. Ты встречаешь ластбосса, который не зависит от уровня сложности. Теперь хуй у тебя не вруках, а во рту. Фэйл.
>>12207760 Только когда меня отпиздил ластбосс я полез в инет и узнал что всем надо ловкость, а сила - хуйня. Почему в игре не говорят что сила хуйня, а? Также из инета я вкурил что модальные способности включаешь - и насовсем. В туториале не написано толком нихуя.
>Нет сайфера в пати Как ее теперь прокачивать..
>Скорее всего раскачался как рак. >Скорее всего не используешь еду, зелья, свитки Все так, но я же впервые и на изи блядь.
>Играешь на лёгком. Нет никакого вызова. Ты не допускаешь ошибки, у тебя нет стимула изучать механику игры. Ай не пизди.
>>12207846 Без эдера моя пати проживет секунды две. Попробую сагани заменить. Она один хер с уникальным луком превосходного качества у врагов 2-0.4 отнимает. В основном меньше единицы.
>>12207932 У меня Сагани наносит урона чуть ли не больше, чем маги с их вечными миссами и грейзами. Криты на 40-50 на 7 уровне раздаёт, да еще и лисичка по 35-45 критует (хотя ни одного бафа или рейнджерской абилки на усиление пета нет, Дюранс только АОЕ-дамаг и контроль обеспечивает, Кану выгнал)
>>12207995 Сама игра линейна до безобразия. Зато интересны разные составы партии, ведь сайфер, маг и чантер во многом друг друга дублируют, только механика каста разная.
>>12208314 Вот потому я и не понимаю что не так. Лук хороший, а дамага хуй. Скиллы ей брал пассивные и на животное. А если у тебя стоик дамажит, а чантера ты выгнал, кто же у тебя баффает?
Завалил этого петуха на пятом левеле, без обжираловки перед боем.
Aloth - спамит slicken. Это, в принципе, его основная задача во всех боях. Если все лежат - он юзает боевые спеллы. Не лежат - он спамит slicken. Этот спелл валит тупо всё, даже небо, даже Аллаха, даже ссаного дракона - да вообще похуй, тупо всё.
И вот, пока мудачьё лежит, ты такой берёшь и опиздошиваешь его всеми остальными силами.
Завалил со второго раза: в первый раз решил тупо рэндомными спеллами и действиями завалить - лениво взять нахрапом. Не вышло - сделал по схеме выше - всё ок, всех завалил.
Slicken, господа, решает все ваши проблемы. С момента когда спеллы 1-го лвла спамятся per encounter проиграть бой практически невозможно, если делать всё правильно.
>>12207995 Реиграбельность практически нулевая - никаких серьёзных блоков в получении квестов нет, в отличие от таких же линейных, но вполне реиграбельных РПГ, вроде, скажем, Плейнскейпа, Фолла, Арканума и т.д.
>>12208536 А зачем нужны бафы? Если половина вражеской группы сражается на твоей стороне, половина в параличе/стане/лежит, а монк с рейнджером разносят ебала немногим выжившим под градом АОЕ-атак, то разница в 10 урона и 20% скорости атаки не так уж и заметна.
>>12207074 Там справа коридор с плохим обзором, так что вражеские стрелки просто бегают кругами. Мага я убил, вызвав ему под ноги духа, которому повезло накритовать.
>>12208657 Охуенно, но баффы лишними не бывают. Охуительная игра. Только туториал никакой. А может и первод. Я почти всю игру думал что восстановление только к выносливости относится, а оказывается это скорость всего вобще. Щас читаю викию - все понятно. Почему в игре не так объясняется.
>>12208812 Да как-то не хватает заклинаний на бафы. Лечение, например, в вайт марше с теми же ограми, которые критуют по 90-100 (и это ещё хард, а не ПоТД), слишком важно, чтобы тратить касты на что-то другое. А отдыхаю я очень редко, где-то раз в игровые сутки, а то и реже, и в основном в тавернах. Половина боев вообще прохожу автоатакой и абилками per encounter, когда вся партия уже с критической усталостью ползает, а танки стоят сзади с 1 хп.
>>12208615 >Завалил этого петуха на пятом левеле, без обжираловки перед боем. Охуеть достижение. На скрине>>12186591 вообще 4 уровень партии, первая и единственная попытка.
>>12208536 Потому что пришло время наращивать точность, точность сама себя не нарастит. Ещё неплохо понизить броню противника или атаковать тем типом урона, от которого меньше защиты.
>>12209162 >в вайт марше с теми же ограми Наименее опасные из всех встречающихся там врагов, как мне показалось (на potd). Лагуфеты просто вымораживают. Там самые сложные бои - охота за головами. С толпой монахов и толпой клерико-друидов.
Котаны, я мимопроходипл, поясните за длц. Как оно, большое, встраивается в сюжет, есть ли повышение капа уровней, новые скиллы, классы, напарники и всё такое? Планируются ли щё длц? Не собираюсь проходить игру раз за разом, лучше наверну финальную версию.
>>12209263 Проходится часов за 10-15, кап до 14 подняли, есть два новых напарника. Все остальное включено в патч 2.0, который на оригинальную игру идёт.
А кто тут лучшие дебаффы вешает, лкасс имеется в виду?Чтоб на ледяном драконе прокали?А то что то на дебаффы магов ему по хуй, при том что они 14 левела с ловкостью в районе 16 или это надо восприятие повышать
>>12210116 Шанс примерно 50/50 должен быть. У тебя сотня точности, у него сто защиты. Все, что выше 25 при броске - работает. А вешать все нормально умеют, от приста до сайфера. Но, конечно, сначала лучше кинуть что-нибудь на снижение защиты. Некоторые модалки тоже могут работать с магическими атаками, кстати. Например, мой визард с пенетрейтинг шотом приобретает игнорирование 5 урона. Правда, пока не проверил, работает ли только на дефлекте или остальных защитах тоже.
>>12210751 А тут кто то писал, что магам надо выдавать рапиру для точности, я посмотрел, там плюс к точности такой же как и у волшебной палочки, в чем фишка?
>>12211370 Я особо не поверил, предположил может проебалось что. Значит надо качать восприятие и забить на силу, потскольку один хрен толку нет, когда все мимо
>>12211454 Лучше качай силу, лишние 30-40% урона очень даже заметны, особенно на врагах с 25+ брони. Ну и пляши с бубном, конечно же, и приноси котят в жертву богам Хаоса. Лишняя пара очков точности тебя не спасёт от серии бросков, близких к нулю.
Это несомненно лучшая игра за долгое время. Чего лично мне не хватает так это напарников присоединяющихся к тебе только если ты злой. Ну как в аркануме. Надеюсь во второй части будут.
Я не понимаю насчет брони. Если точность сравнивается с одним из 4 показателей, а из атаки отнимается один из 7 других, то что значит показатель ВУ(DR)? Нахуй он вобще нужен если в формулах не учавствует?
>>12214076 К примеру тяжелый доспех ВУ12 слеш 17 пирс 18 блант 9 бью мечом ат 30 меч это слеш и пирс так что вычитается наименьшее - слеш урон - 13 где в расчете ву12?
>>12214060 Повеселил перед сном меня. До оскорбления мне нет дела, но и самого печалит поколение игроков, которые даже в элементарной механике игры не пытаются разобраться. Хотя, чего это я, что тут удивляться - находятся и те, кто до сих пор не понимает работу AC или THACO. А тут им всё расписывают, разжевывают прямо в описании одним кликом.
>>12214107 А, не дочитал до конца, тогда ещё проще. 12 это общий вычет с чего угодно, если только как в латах он не занижет. А твои 17, 18 уже включают 12, уёбок. 9 бланта это то что ниже 12. А не 12+9. или 12+17. 12 ву общего от огня, 12 электричества, 12 от неба, 12 аллаха. Но если пишут ниже что 7 электричества или 19, то это и значит что 7 или 19, а не 12 ву от лат. 12 будет то о чем не пишут.
>>12214152 Приоритет имеют наибольшие и наименьшие значения. То есть латный доспех защищает на 12 ВУ от атак дробящим, огнём, кислотой, холодом. Смотреть на слэш пирс блант надо в том случае, если тебя бьют слэшем пирсом или блантом. Не тупи
Пасаны, а жрачка стакается?И считаются ли поушены жрачкой, допустим, сложаться ли эффекты драконего мяса и зелья точности?Или что то одно будет работать?
Вы мне аноны скажите как мне теперь быть. Начал играть в Wasteland 2 и неинтересно. Кто играл там дальше интересно, боевая составляющая такая же глубокая как в пилларс, мир интересный? А то после пилларс хочется играть только в пилларс.
>>12215339 Да, насчет Фарго есть сомнения. В Wasteland 2 русский язык зажал, хоть и обещал. На Тормент деньги можно пожертвовать хоть сейчас "на улучшение игры", ага. Вот это вот обновление W2 вовсе не ради фанатов как он пиздит, а потому что иначе сони не даст на пс4 издаться. Новый бардс тэйл оказывается будет от первого лица с неебическим графоном. Кто то теперь еще верит в этот проект?
Обсидиан куда порядочнее и просто лучше, но сиквел еще не скоро. Так что надеемся что Фарго не обосрется с Торментом.
>>12167694 (OP) Столбаны, прошел оригинальную кампанию на нормале (да нормалопетух, потму что не могу в боевку с такой активной паузой), Белый Марш предложил мне переключится на "высокоуровневый" режим, т.к. у пати лвл слишком большой. Порвут ли мне жопу на высоком и надо играть на нормале или же переключится как рекомендуют?
>>12214812 Меня Диван Оригинальный ГрехЪ спас. Да интерфейс шляпа, да сюжет говно, да гамма пиздец, но боевка и механика вытаскивают, +ловушки и секреты с загадками.
>>12217650 Неа, да не так уж и медленны они. Больше добивают бесконечный пиздеж неписей, неудобный интерфейс, что даже поход в магазин в гемморой превращается. То одни чаром глянь шмот и книги, то другим, сразу всеми поочередно не выходя из окна торговли примерить нельзя. Тоже самое к диалогам, ну не играл я 2 месяца и непомню какую именно строчку ткнуть чтоб квест сдать, а они же никак не обособляются блять, поговори о нежити, о шахтерах, о пизщдец мамаши мэра, и все эти строчки не подсвечены. Поди разбери из 10 строк какая тебе нужна. Крафт тоже гемморой, я не могу упаомнить какая кроличья лапка или какой гриб какие эффекты дают, их просто дохуя, не могли как в Пилларах сделать? Ну один раз ты опытным путем открыл рецепт, ну занесите в книгу то блять, нет каждый раз тыкай по 5 раз в надежде получить нужное. Неудобно! Ах да и еще один большой проеб это тотальный рандом в шмоте. Убиваешь босса из него говно, находишь тайник там тоже говно, лезешь в рандомный мелкий сундук и там шмотка 10/10. Лень сейвскамится перед каждым сундуком, поэтому бегаю в том желтом говне что еще на первой карте получил. Я даже в Пилларах чаще шмот менял. Но, один хуй играть интересно, музыка, атмосфера, местами лор доставляет, секреты и ловушки, механика элементов и боевка.
>>12217932 Тут люди ждут всех фиксов и дополнений чтобы пройти в первый раз, а ты про соло на ПП. Как оно, кстати? Весело? Я вот все больше прихожу к мнению, что партийные РПГ подзаебали немного, носишься с этими болванчиками, одеваешь их, пытаешься держать в памяти пути развития всех, напрягает. Хочется холить и лелеять одного героя, как в диабле, но без бесконечного гриндана. А то повсюду либо гриндан, либо механика говно, либо слишком простая.
>>12217932 Без эксплойта? Нет, с экслойтом каждый вегеребёнок может пройти. Думаю попытаться упреждающим варваром, но в прошлый раз я ничего не мог придумать с критами на контроль от врагов. Не знаю, как зарашить быстро волю до 80 минимум уже на 6-7 левеле.
>>12217976 >Я вот все больше прихожу к мнению, что партийные РПГ подзаебали немного, носишься с этими болванчиками, одеваешь их, пытаешься держать в памяти пути развития всех, напрягает Плюсую. Именно поэтому мне больше всего нравится первый невервинтер.
Нормально, правда под конец не особо - встаешь жопой к стенке и бои по полчаса с толпой призраков.
Про 2.0 или что там не знаю, но то ли с 1.0.3, то ли с 1.0.4 гораздо легче в соло стало - опыта больше за солирование плюс некоторые полезные для соло арты починили.
>>12217988 Что за эксплойт? Был ли он в 1.0.0/1.0.1/1.0.2 ?
>волю до 80 А зойчем тебе воля в соло? Кого конкретно боишься?
>>12217999 Удваиваю, первый невервинтер идеален в этом плане. Ты все еще командир отряда, можешь одевать своих ребят и пояснять им за тактику, но в бою они действуют сами. Именно такими и должны быть сопартийцы, рядом с ними и герой - герой, а не еще один юнит.
>встаешь жопой к стенке, в проходе узком >ловушки приста, кайтинг святилищем >беготня певчим с морозной ловушкой или стрельбой >выманивание по чуть-чуть >кайтинг рейнджером с выходом из боя
Ну и разумеется, не использования поломанных предметов, которые были ещё в прошлом патче, но благо что именно СЕЙЧАС игра уже приблизилась к полировке хоть как-то. Особенно порадовало теперь переделка восприятия.
Там есть русский, просто на релизе какой то проеб был, вроде пофиксили уже, но все равно надо ждать задрот эдишен(там можно будет стрелять по яйцам и буркалам)
>>12216112 Высокоуровневый включит автолевелинг, по дефолту вроде 5-7 там, поэтому припиздишь туда на четырнадцатом, будешь всех пиздить самым первым деревянным хуем канселота, неинтересно в общем, даже для кажуаров
>>12218194 Не только графон, механику тоже править будут, а главное прицельная стрельба будет как в фолаче, я поэтому жду собственно.До играбельности давно довели вроде как
>>12218108 >на 70-90 Совсем без вынки чтоли будешь? Да и зачем тебе в оды соваться на 6-7 лвле? После всех квестов в городе 8й если не 9й уровень будет.
>>12218089 >Что за эксплойт? >встаешь жопой к стенке, в проходе узком >эксплойт
Лол. А сейчас не пофиксили случаем эксплойт этот? Ну типа жопой к стенке и вставать в проходы - нельзя?
А с фуллпати ты включаешь лироя и всеми, включая магов, через автоатаку бьешь танков?
>>12218275 >А с фуллпати ты включаешь лироя и всеми, включая магов, через автоатаку бьешь танков?
У меня начинаются шахматы на минут 20-30 на пп. И да, в проходах не держу, сейчас играю от фулл милли партии, где даже маги закачаны на ближний бой, поэтому линия фронта всегда прямая и только ей создаю мобам препятствие. С новым ии уже нельзя так просто держать в жопе лучников и не ждать что их никто не трогать не будет. Будут разрывать файты с танками и бежать через всё подряд, лишь бы въебать критом с хитстаном по сайферу с 3-им телом.
>Паладосом проходил. Белоэльфовским. Да я и без этого помню тебя. Даже скрины где-то с схороненных тредов остались. Механика очень поменялась с тех пор, именно СЕЙЧАС соло пп стало втройне сложней, уже нельзя так просто сделать изи отклонение.
>>12218370 >Будут разрывать файты с танками и бежать через всё подряд Seems exploitable. Тут же есть какой-то бонус на атаку по рвущим связи?
>где даже маги закачаны на ближний бой
Маги, внезапно, очень даже неплохи в ближнем бою если не в соло один только посох + бафф на точность чего стоит.
>нельзя так просто сделать изи отклонение Так и тогда это было не то, чтобы уж прям изи. Плюс опыта хуй да нихуя (4,8 лвл за полную зачистку ВСЕГО СТАРТА, кроме двора од нуа).
Ченджлоги счас почитаю - может скачаю да перепройду соло на пп за того же паладоса, если и вправду много чего допилили. За распутина я так и не доиграл тогда - надоело. Может сейчас покатит.
>>12218370 >С новым ии уже нельзя так просто держать в жопе лучников и не ждать что их никто не трогать не будет. Ну как нельзя то блядь? Я только что прошел впервые и собрался играть во второй уже вдумчиво. Хочу чтоб эдер и паледжина танковали, кана пел и постреливал, а остальные издали ебашили. Не хочу стоять в коридоре жопой к стене. А тут ты говоришь что враги один хер добегают до дальников.
>>12218549 >в стиме за такое ачивку "соло" не дадут Пиз дос. Без неё, конечно, в президенты Земли метить рановато, электорат не поддержит. Без ачивки ты вообще, считай, никто нынче.
>>12218619 Ну так затевалось-то все ради "сделать по правилам", а не "нарушить правила, а потом сделать вид, что ничего не случилось - никто ж не узнает". Так можно и в пати из 5 до ласт босса бегать, потом 4х уволить и сказать "смотрите, я прошел в соло". Стыдно будет.
С подавлением статов ебучая тема, конечно. Битый час сидел подбирал для пати комплекты вещей, чтобы эффективно было, а не сраное заклинание 2 раза за бой. Дебилизм ебучий, плохо зделоли тупо, КОЛЬЦО ЧУДЕС блядь - все нахуй подавлено, всеночное бдение пиллигрима ебаный в рот...
1.Как вы АоЕшите? Враги и сопартийцы ведь бегут друг к другу. Пока алот дочитает заклинание все уже встретились и огребают на равных. Или вот веерные заклинания.
2. Игра иногда вылетает в рабочий стол при смене локации. Может в настройках что то поставить. У меня вин 7 64. Игра - лицуха стимовская. Спасибо.
>>12219066 >Как вы АоЕшите? Враги и сопартийцы ведь бегут друг к другу. Когда добегут и начнут огребать, ебошь аое желтой зоной, она своих не задевает.
>>12219066 1. Микроконтроль и тайминг. Джаст ду ит. Ну и правильный Алот первую половину игры ходит в фуллплейте и ростовым щитом, что значительно упрощает каст веера или боулинга с первых рядов на этом этапе. 2. Где-то на обсидановском форуме мимо видел решение, но навскидку попробуй совместимость поставить.
Почитал я тут обсидиановский форум. Тред про "что бы мы хотели в сиквеле". Блядь. Вот пожелания благодарных фанатов РОМАНСИНГ Больше оружия и доспехов - видимо чтоб сломать нахуй пиздатую боевую систему. Погоду, движущуюся траву и деревья - чтоб сломать глаза и компьютер. Меньше войсовера - ...че? Распорядок дня у npc - чтоб к середине игры вконец заебаться их искать. Ну и так там еще по мелочи, некоторым например в игре негров нехватает. Очень надеюсь обсидиан молча пошлет нахуй фанов и сделают как считают нужным. Мне лично нехватает только сопартийцев рассчитанных на злого/падлу. Ну и ловушки да, не сильно отнимают.
>>12220421 Для любых. В смысле, противники могут подстроиться под любой уровень, но лут останется прежним. Так что есть смысл идти туда сразу после бухты.
>>12220493 >некоторым например в игре негров нехватает Чёт в голосину. Там же половина Бухты заселена ебаными вайлианцами, которые как раз негры и есть. В нескольких тавернах хозяева - негры.
>>12220876 > Он вроде вполне себе еуропээц. Да не негров с латиносами им не хватает, а игровых рас. Я вот не отказался бы от бородатого дворфа в сопартийцах. Хм... надо бы сделать себе кастом пати из орланов.
>>12207500 >>12207760 Взгляд Адрагана попробуй на Таоса (его понерфили, конечно, но всё равно норм), жри хавчик и зеля, не собирай партию в кучу, чтоб АоЕ не ёбнуло, Кана пусть огров вызывает и т.п. Я на трудном его завалил где-то с третьей попытки. Дерзай.
>>12220876 Да там это так обставляется..дескать одни белые сопартийцы. Ну а кана вроде как синий. Да похуй, такую хуйню несут только негры. Они и спилберга доебывали, и лукаса, хоть у него и ландо был. Джеффри Кларика заебали, типа в "друзьях" негров нет. В "эпизодах" тоже нет. Блядь, на мой взгляд отсутствие в этих сериалах какого нибудь криса рока только на пользу им пошло.
>>12220493 Хиккари ебаные, вместо того чтоб ирл бабу найти, в играх им подовай романсы, не на что больше ресурсы тратить кроме как на пиздастрадания для всяких пидров комнатных
>>12220955 >Я вот не отказался бы от бородатого дворфа в сопартийцах Ну хуй знает, если сделают очередного стереотипного дварфа, который любит пиво и подраться, то это не особо интересно. По мне так нормально в игре с диверсити, а вот что не все классы охвачены среди сопартейцев - это хуже.
>>12221007 Да хуй их знает. Наверно хотят команду как в жта сан андреас. >>12221027 Близко, но он скорей поехавший. >>12221052 Есть пиздатая раса богоподобных. Их там четыре штуки. Может кого нибудь в длц 2 введут.
>>12220421 Кароч рядом с комнатой Гальвино за углом есть есть ебучий механический конструкт. Рядом с ним несколько мобов, убиваются легко. Но этот с виду обычный хуила при первом к нему подходе показал все защиты в районе 170, партия склеилась. Ок, подкачался, упился эликами, ща, думаю, вальну. Так этот пидарас уже с защитами по 240, вообще никто не попадает со всевозможными баффами/дебаффами. Решил забить, но тут мне ледяной дракон подкинул наручи Рионы, которые промахи в легкие попадания превращают. Надеваю их роге, выставил аж четырех танков, думаю, за час то тебя доебурят, сука ты триждыблядская!! Но этот ебучий гомункул уже апнулся до 350 по защитам. Как быть?
>>12221124 Да я блядь про оригинал говорил, в этот ваш аддон не играл ещё. По мне так сразу надо спутников всех классов делать. А в дополнениях можно новые классы запилить.
>>12222183 Да не, так даже прикольнее, думал, может способ есть его убить при помощи механики игры, миниквест вроде как. До этого дико апались конструкты, но больше 170 не было, выносились за 10 минут боя где-то, этот просто мутант, кащей бессмертный сука. Но ты прав, стоить задонатить на нее, когда по скидке будет.
>>12226479 Бля ну сам подумай, если ты основную игру прошел с автолевелингом, какого хуя белый марш не пройдешь?Эта опция включена для совсем уж рукожопов, если тебе охота на 12 левеле пиздить 7левельных монстров дело канеч хозяйское, но это какой то совсем уж собачий интерес, мало того что нормал, так еще и мобы низкоуровневые, пиздец ептить
>>12226646 А ну если не поперло, тогда непонятно на хуя вобще играешь и тут что то подпездываешь.Вся суть школьника нищееба, пиратить все подряд, играть жопой, а потом в инете делиться своим никому ненужным поверхностным мнением
>>12226237 Кек. Сам подумал о том же. Собрались значит спартанцы, посовещались. "Ну не по-пацански так воевать кароч, как крысы". И вышли из засады. А про предательство потом барды присочинили, чтобы красивей было.
Ну тот-то просто травлировал про настоящего анона. А я вот купил, чтобы перепройти и теперь с полным знанием дела утверждаю: говно на лопате. Даже сейчас не до конца допиленное. Создал перса. Первая лока. Надо ограбить корован, чтобы получить +1 круела со старта. Беру в руки значится дубину. Смотрю - начальник чет умирать не хочет, да и шанс на попадание меньше, чем вроде как должен быть. Ну ничего - гружусь, беру шпагу с точностью. ОП-ПА! А точность-то не изменилась. Перепроверяю. Все правильно - точность у шпаги нихуя не дает. И со щитом и без щита - такая же, как и у дубины. Ну чара-то я пересоздам похоже локу при создании подглючило, а осадочек останется.
>>12182040 Пиздец, какой же я идиот, что пренебрегал свитками.Со второго раза ледяного дракона пизданул(на пп) тупо бафая точность со свитков и кастуя на весь экран порчу аркемира двумя магами, из паралича почти никто не вылазил
>>12227608 Глючит значит, у меня за все время игры(в районе 200 часов)Из критичных был только с конструктом, который себе все резисты на 300+ нарастил.И Алот проебывал хуйнюшки для саммона жуков после того как его дизориентировали фамиры
>>12228407 Нвидиевская видюха. Есть подозрение, что нельзя ставить патч 2.4.10 на версию с установленным DLC, три часа, сука, теперь всю эту парашу переустанавливать.
>>12228573 Пиратка с пшекостора. У нее все патчи строго по порядку ставятся и охуеть как долго, но до этого хоть не давало ставить в неправильном порядке.
>>12228562 Все, наигрался, сохранения из 2.4.1.0 не грузятся в 2.4.0.9. 40 часов перепроходить я что-то не хочу и вряд ли когда-нибудь захочу. Говно глюкавое.
>>12227429 Свитками вообще пренебрегать нельзя. Они вообще ОП.
>>12218370 >уже нельзя так просто сделать изи отклонение.
Ну хуй знает. Купил значится. Играю. Кажется, что ГОРАЗДО легче стало. Во-первых, ессно из-за более быстрого левелинга. Во-вторых, из-за того что перцепт теперь дает аккураси, которой мне ПИЗДЕЦ КАК НЕХВАТАЛО в том самом первом прохождении. Прям ощутимо легче, хоть и дефлектов пока мало.
>>12230502 Не говоря уже о том, что я взял типа "мультиклассовый слабый реген", который решает основную проблему, которая была в 1.0.2 у меня - затяжные бои, когда много монстров грейзят по-тихоньку, а восстанавливать выносливость неоткуда.
Видишь ли, честность и честь - понятия довольно разные. А иметь много полезных друзей - банальная жипломатия. К тому же я не собираюсь на них работать - просто магазин их нужен на время.
>>12238854 Ну, рыцари они только в сказках умные. Настоящие рыцари - те же бандиты, только имеющие свои своды правил/этикета. Неумный паладин - скорее правило, нежели исключение.
>>12239099 Вообще-то что он что ты оба неправы в значимости интеллекта, как понятия "умный". Там таки прямым текстом сказано, что в плане влияния на игру он отвечает за логику, а отсутствие логики не есть отсутствие ума.
>>12238836 Открытый, но некоторые локации привязаны к сюжету, но ничего не стоит пойти низким левелом и попытаться отгребсти от босса-крысы или троллей в ривер оф зе тайм. Автолевела нет, на большой сложности просто статы серьёзно возрастают у врага. Кстати, она довольно сложная, если не знаешь эксплойта. Пердак горел часто, но рандома там нет - промахи или парри обычное дело обеих сторон в бою. да и анимация красивая, иногда просто доставляет смотреть как два бойца обмениваются ударами в блок или парирование по пять минут.
>>12239099 Ну, началось. Шалава попросила избить человека, который не захотел её выебать. Жипломатия
Это к вопросам честности и чести.
>Настоящие рыцари - те же бандиты, только имеющие свои своды правил/этикета. Неумный паладин - скорее правило, нежели исключение. Щто. Дипломат не может быть неумным. Он должен мыслить логически, ведь это очевидно. И да, рыцари - мелкие дворяне. Отсутствие/присутствие морального кодекса - не признак ума. Кодекс бандитов - мочи конкурентов, ищи кормушку посытнее.
Есть тут дебилы, на полном серьезе считающие PoE не тоскливым дрочевом, на которое утки клюют от безыгорья, а 10/10 на кончиках пальцев ЭКСПИРИЕНСОМ? Просто частенько в РПГ-тредах замечаю фагов, которые нахваливают и говорят что сабж лучше утиных икон, лучше грешного дивана и т.д. Если тут есть такие Уаси, прошу, аргументируйте, чем эта игра (кроме графики) лучше Neverwinter Duck, или Duck's Gate например? Тошнотная графомания вместо общения с сопартийцами за аргумент не принимается.
>>12239842 Есть мнение, что для себя ты уже давно решил чем является PoE. Смысл что-то дискутировать, что в интернете кто-то неправ или обсуждать считать ли твоё мнение единственно правильным?
>>12239944 Не решил, я даже почти прошел ее, хочу знать чем она манит долбоебов вроде тебя хороша, ведь я ничего особенно хорошего не вижу, на троечку как по мне. Хочется понять что тут такого нашли другие.
>>12239842 > заведомо безосновательное утверждение от имени неких лиц > ко-ко-ко, утки, отвечайте мне У каждой игры есть 10/10-фаги, даун. Невервинтер унылый, кстати, я только оригинал проходил, спустя много лет хотел пройти маску, но снова столкнувший с этой аутичной системой построения билдов- не, нахуй. Да и из всех сопартийцев мне только Нишка запомнилась.
>>12240213 1 раз проходил еще в сосничестве и тоже таскал ее с собой. При втором прохождении, она мне показалась истеричной шлюхой и вместо нее брал Сэнда.
>>12240086 Над метой поаутируй ещё, долбоёб. Всего два очка и бросок кубика в анальное кольцо гремлина и сможешь престиж-бондаж класс взять. Долбоёбам ммо в оффлайне выкатили, а они и рады
>>12238655 Штука в том, что тебе даже 110 не хватит комфортно себя чувствовать. Ты ж башню ещё не видел, магоблядков, которые теперь не мисать по тебе будут копьями и блайтами, а качественно дебафать. С ограми-друидами вообще раньше 10 ты вряд ли увидишься. Тупо дотами снесут. В основном тебя ебать будут маги, которых ты не сможешь быстро вынести в новых локациях с ОТКРЫТОЙ МЕСТНОСТЬЮ, а вот им на руку что ты попытаешься пережить их йобо касты. А они пиздец какие злые. Рано радуешься.
>>12241135 Вут? Я его угандошил как в деревню зашел. До сих пор, кстати, в сильнейших висит. А меж тем уже почти 7й лвл.
>>12241186 Ну расскажите мне про лагуфетов. Со скрином заполненного бестиария, если можно. Что за твари? Кто по масти? Какие резисты? придется прикупать доп вепон, видимо
Играю на пути проклятых. Изрядно поебавшись, особенно в подземелье своего замка, на 7лвл дошёл до Копперлейна и всех на хуе верчу. Может дальше опять будет сложно, но игра просто скучная, до того как забил еще как-то держал лвлкап, интересна прокачка была, а потом и это вставлять перестало.
Из последнего что я играл примерно такая же унылота третий фоллаут, хотя сравнение некорректное. А с чем сравнивать? С вроде как скучным ДА2, который я так же дропнул немного поиграв? Так он мне сейчас кажется куда лучше, хотя бы из-за более интересной боёвки, плюс графон, все эти эффекты, приёмы, каждого сопартийца используешь на максимум, все спеллы и умения юзаются по кд. Со старым НВН/НВН2? РОЕ проигрывает во всём.
Вот просто хуёвая игра повышенный интерес к которой только за счёт того, что изометрия и типа олдскулл.
>>12241804 >Обидно что сделали говно, ведь я долго её ждал.
Пиздабол, еслиб ждал ужеб прошел давно.Так что пиздуй в тред к гервантоебам и там толсти, да2 интересней блядь, да этой хуйни любая игра интереснее будет, кроме разве что вышеупомянутого дерьмака ну или третей сажи
>>12241922 > ДА2 всё куда интересней. В РОЕ все мои бои, все по одной и той же тактике. Что ты несешь, поехавший? В ДА2 ты тупо спамишь всем, что у тебя есть по кулдауну и не заморачиваешься. А еще враги появляются из воздуха, намного лучше, да.
>>12242004 >>12242084 Ну я мимо шёл, искал тред илитки, а потом вспомнил что она в ммо, но решил поделиться мнением, ибо треды до сих пор существуют, что для меня удивительно, т.к. я не понимаю, чем эта игра может держать.
>>12242425 Ни хуя ты не ждал, пизденыш. Уже полгода прошло, а ты на 7 уровне в коперлейне ага, ждал он на хуй.Иди дальше сажу наворачивай и илитку без задач, говножор, будет тут кулстори еще рассказывать про охуительную шутерную боевку из да2
>>12242498 И интересно тебе тут? Я вот не понимаю хуй ли подобные маматролли делают в таких тредах. Ты же один хуй не в теме. Это как пытающиеся кого то затроллеть в парадоксотредах.
>>12242469 >Ни хуя ты не ждал, пизденыш. Уже полгода прошло, а ты на 7 уровне в коперлейне ага, ждал он на хуй. Ну говно игра. Я скачал может через месяц после релиза, поиграл и дропнул. Я не понимаю что вы в ней нашли, потому как я ничего в ней не нахожу. Квесты однотипные, локации маленькие и скучные, бой все как один - впереди боец и паладин держат урон, жрец (или кто он там) хиляет, остальные дамажат из-за спин. Чуть интересней становиться, когда противник обходит. На максимальной сложности почти в каждом бое приходиться использовать заклинания по несколько раз, когда их там всего 3-6 между отдыхом, а припасов для костра все два, вот и приходтся постоянно в таверну бегать отдыхать. Это вообще нихуя не весело, учитывая постоянные загрузки между переходами через локации.
>Квесты однотипные, локации маленькие и скучные, бой все как один
Ну, это многое объясняет, да. Может через много лет ты начнёшь не скипать, а читать, сложность ставить выше своих способностей, терпеливей быть в грп играх, где геймлей расчитан не на побыстрее, а внимательней. Ты это, перекатывайся пока в сажу три или в гири с ведьмаком.
>>12242958 >КРЕПКИЙ СЕРЕДНЯЧОК Учитывая, что по проработке диалогов и игрового мира ничего подобного не выходило лет 5, сложно представить, что для тебя 10/10.
>>12242958 Что-что, а вот как раз боёвка в столбах довольно-таки говно. Нихуя не сбалансировано, корейский рандом, сейв-лоад спам, ваншотящие заклинатели и полное неспособие ИИ в битву без микроконтроля всей пачки каждые полсекунды.
>>12242994 >по проработке диалогов и игрового мира ничего подобного не выходило лет 5
Не впечатлило. "Шедоуран: Драконопадение" на три головы выше именно по диалогам и миру.
"Диван Оригинального Греха" на порядок выше по боевке, где еще можно геймплейно использовать тот факт, что из-за яростной рубки под ногами дерущихся лужи крови? я его почти прошел, как и Столбы
>>12243015 Я не про то, что боевка тут какая-то пиздатая, она медитативная и можно дрочить на шмот и статы, прожимать скиллы в вихре свиста и пердежа от заклинаний, че еще надо аутисту?
>>12242994 Я из тех кто так же считает, но пускай тебя не удивляет что минимум половина треда считает его копипастой. Кто-то в силу возраста, а кто-то в силу перечитанной литературы и сверх завышенными требованиями к качеству-количеству. И это нормально, учитывая что каждому важно или доказать или доказать. Спасибо что местная комуна не превратила тред в биоварорассадник, за что отдельное спасибо Соеру, который этим жестом с уважением отнёсся к оставшейся половине треда, как и в целом тех кто ждал и поиграл в PoE.
>>12243015 Ее хоть одним персом можно пройти.Сука не дают спамить каждый бой магией=боевка говно, как же меня вымораживаюет такая неосиляторская тупизна, почитай описание предметов, урона, магии, нет, хочу хуярить каждый ход высокоуровневым аое и спать каждый бой, мудак казуальный, два слова
Я даже поверю тебе на слово, что ты читал хоть что-то из якобы перечисленного, а не упомянул из битардского снобизма.
Кстати по поводу руснявой фэнтези. Моя первая ассоциация была с Бездной голодных глаз "Войти в образ", черт его знает почему, но дежавю по сюжетке прямо горело.
>>12244384 Советую играть без гайдов. Иначе ты не ощутишь весь кайф от принятых решений в ситуациях с которыми не сталкивался. В чем удовольствие, если ты сейчас сразу нацелишься в определённые статы под наилучший диалогчек или без разведки и прощупывания попрёшься 6-ми левелами на 5-й уровень Нуа? Просто поставь цель пройти игру здесь и сейчас. И ощущай настоящую драму от смертей товарищей, каждой битвы как последней и давно забытую радость победы от пота и крови, как в каком-нибудь нинзя гайден.
>>12243136 >одним персом можно пройти Хуй там. Но речь не о какой-то ебической сложности, а о том, что в боёвке дохуя косяков. >>12243215 Сажу я, кстати, проходил одним персом.
>>12246080 >Я играл на пути проклятых Хули толку? Первую главу можно пройти, отдохнув в таверне 2-3 раза. Да, на пути проклятых.
>Со сложностью всё нормально Если плачешь, что приходится лечиться после каждого боя, то со сложностью не всё нормально. Новая фишка дебилов - выставить сложность игры не по способностям и потом орать, что игра утомительно скучна.
>>12246080 Значит ты не умеешь ещё в правильный менеджмент использования способностей классов инто эффективность. Мне хватает на пп 2-х костров без отдыха в Нуа, чтобы дойти до с 2 по 5 и еёбнуть дрейка. 4-х хватает сделать все квесты в Дирфорде, включая зачистить храм Скейна. И тд. Всё это всего-лишь плод опыта, и веселье начинается когда ты МОЖЕШЬ нарушать желание игры навязать тебе неспешный геймплей. Если тебе нихуя не весело учиться с каждым боем всё меньше и меньше прожигать всё что есть и улучшать результат, то ставь нормал и не выёбывайся.
>>12246172 >с 2 по 5 Интересно, на каком уровне партии ты так зверствуешь. То есть не спускаешься в жертвенную яму, а спускаешься на 3 уровень и веселишься с ограми. Потом веселишься на 4 и так же веселишься на 5? За 2 костра? Кул стори, бро.
>>12246267 Неуч, нахуя мне остальные в таком случае нужны? Ты снова лишь показываешь своё невежество и даже не видишь тех, кто за 15 секунд заканчивает бой с энкаунтером в 3-5 огра или с десяток ксаурипов воинов. Ты даже поленился представить зачем нужны тут авантюристы, зачем певчие и зачем сайферы. Дрейк вместе со всей сворой умирает также за секунд 20, не больше.
>>12246284 Умерь свой БЛАНДЕРБАС, задрот. Мне, по большому счёту, похуй. Уматываешь ты врагов ловушками или пилишь их лучами. На 7 уровне это не что-то экстраординарное.
>>12246287 Другая ролевая система. Много неочевидных тонкостей. Сложно будет первое время. Потом привыкнешь.
>>12167694 (OP) Сел играть в Белый Марш. Хуй знает где там "мегасложно", "памагите убивают ваншотами". Может на ПП и сложно, но на среднем и высоком норм. По крайней мере на первых 2 картах, до Арсенала еще не дополз. Ну а крепость Конселота она такая, специально сделали, чтоб баттхерт вызвать у нубов. Отыграл где-то часа 4, шмота толкового опять не завезли, спеллы 7 лвла так себе, один хуй всех и вся огнем шпарить приходится. Монах хуй простой, с ним квест то хоть личный будет или можно выкидывать его нахуй?
Анон, а как в вайт марше вообще бороться с призраками, которые ещё с ледяными блайтами тусят? Вся моя партия вообще не вылезает из паралича/стана, магов на задней линии выносят почти моментально. Одна паледжина стоит в груде мяса и ковыряет по 2 урона.
>>12250958 И еще вдогонку. Магов обещают починить в патче? А то после перераспределения они забывают вообще все выученные заклинания. Можно, конечно, переписывать их в три гримуара, и учить повторно, но это минимум десять тысяч меди стоит на самые необходимые заклинания.
>>12250958 >бороться с призраками >ещё с ледяными блайтами тусят Огнем пробовал? >Вся моя партия вообще не вылезает из паралича/стана Дефенсы качал? >Одна паледжина стоит в груде мяса и ковыряет по 2 урона Ну дай ей вепон нормальный. Пусть ковыряет по 3.
Адровый дракон всегда был таким сложным или только в 2.0? Бойцы снимают с него 5-10 hp, с вероятностью попасть в 5%, заклинания и свитки в него не попадают или почти не действуют. Как его завалить то?
>>12251809 Нужно всем ментальную крепость, баффы от страха и на точность ну и конечно же антидраконий спел от охотницы, ну и оружие на антидракон можно заточить
>>12253201 Спора не бьет, т.к. я на/за гранью ее поля зрения. В самой первой пещере со спорами, кстати, так не получится - там стены мешают отойти на нужное расстояние.
>>12251809 В общем, завалил я эту адровую пидорку. Раздал всем достаточно умным бойцам свитки "заграждение", "сковывающие стрелы Минолетты" и "вихрь", скастовал Алотом эфирного фантома, дабы отвлечь дракона, затем Мамочка сайферит на него "Ментальную чуму" - дракоша ненадолго становится дружественным. Кидаю на дракона и монстров несколько вихрей и, основное - все кто могут, отрабатывают залпами из заграждений и Минолетт как грёбанная РСЗО "Град". Примерно четыре залпа от каждого и драконихи нет.
В этой игре можно выполнить все за одно прохождение (не считая дополнительных текстовых строк за класс/рассу/скилл), или надо несколько раз проходить чтобы раскрыть все квесты?
Как блядь изучит все эти спеллы? Некоторые, конечно, явные параллели с ДнДшкой - фаербол там, волшебные стрелы - но все равно, это ж надо полевую эффективность изучать (которая с патчами менялась). А тут раз - дали Херависа с Развратной Мамкой - а у них со старта по пять кругов своих заклинаний у каждого. Я ж только к Алоту со Стоиком привыкать начал... Хер знает что кастовать.
>>12257232 Ну я вот сделал все квесты в Бухте, кроме тех, которые означают выбор фракции. Но, я так понимаю, в итоге от этого выбора зависит кто мне в сюжетном квесте дальше поможет? А потом все одинаково? Просто зачем эту игру тогда перепроходить?
Описание почитай, без Стоика тяжеловато будет в любом случае, так как он хилит, можно банками, но это дороже.Я вот прошел игру в пати, два мага, два барба, священник и рога
>>12257253 Не, Стоика я никуда не деваю. ГГ - рог. Просто принял в пати Херависа с ГМ и офигел с количества новых спеллов. Читать их описания два часа как-то желания маловато, так ведь надо еще их оттестить бы. Есть где-то гайды по скиллам и спеллам? Типа "лучшие спеллы на каждом левеле в патче 2.01"
Еще, играю на тяжелом уровне сложности, как-то легковато, а выше уже не сделать сейчас. И это при том, что я даже не знаю что кастовать - да и вообще АИ сам кастует. Путь Проклятых сильно сложнее? Какие там еще были варианты усложнить игру, не превращая ее в мазохизм?
>>12257286 А будет интересная разница? Реальная разница гуд и ивил, по-моему, была только в играх серии KOTOR. А тут пока вижу только "То же самое но с матерком" [Злой]
А вот если орланом-сайфером-ученым играть с большими знаниями? Или священником какого-нибудь бога, что в сюжете используется? Сильная разница будет или опять только несколько уникальных реплик и все?
Ты штрафы будешь получать, если не соблюдаешь этику ордена у священников или паладинов, что направляет характер поведения. Да, орланом-сайфером-ученым будет много дополнительных реплик. И всё.
>>12257380 >>12257380 Ну-ка расскажи, сколько по пальцам можно пересчитать реплики от классов в маске? Я помню одну в разговоре с Тэйским магом, если ты и сам маг, варваром 3 строчки ради апгрейта ярости берсерка, за приста в разговоре с однокрылой и очевидная строчка с ловцом снов, если ты таким же духовником играешь. Всё. Может пару чеков без диалогов пропустил. Там даже и близко не пахнет разницей воином ты долбишься или магочародеем. Впрочем, так в любой игре, даже в обосранных драгонагеях. Вся лишь разница в качестве и интересности текста. Ничего не могу сказать о пое, не играл ещё гг-сайфером или орланом, но в остальных играх ещё не встречал объективно качественный контент с игрой за определённый класс или расу.
>>12257447 Согласен, я просто о нелинейности говорил. В Маске могут присоединится медведь или призрак, потом в зависимости от того кому ты помогаешь - могут помочь тебе, ну а с Миркулом вообще огонь. Разве что концовка с Келемвором чуть уныла. А насчет расы-класса, конечно идеал - пролог ДАО, но потом там все скатывается в говно и блевоту, к сожалению.
>>12257472 >А насчет расы-класса, конечно идеал - пролог ДАО Обоссал долбоеба, не различающего нелинейность и параллельное повествование. Иди в Age of Decadence и Морутопию поиграй - там тоже у каждого класса своя сюжетка, тянущаяся аж до финальных титров.
>>12257618 Бля, ну нахуя ты опять мои слова извращаешь?( Я говорил лишь о реакции на класс-расу. И, да, если эта параллелка идет в том же мире и том же оснвоном сюжете как в AoD - то это вполне себе хорошее решение, почему нет?
>>12257291 В оригинале cruel - жестокий. Разница в том, что появляются некоторые новые "злые" реплики и некоторые неписи будут реагировать по-другому. В том же святилище Скейна мой злой паладин нашёл общий язык с тамошним патриархом. Честному персонажу охотнее верят и т. д. В то же время, если не идти на компромисы и отвечать всем в басовом ключе, то можно проебать некоторые квесты. Как у меня получилось с Доменелами. Прогибаться под Абрекана очень не хотелось, на отказ в грубой форме он обиделся. В итоге пришлось выпилить всю их криминальную семейку.
>>12258470 А в текстовом формате есть? Заебали эти видеогайд, где полчаса рассказывают то что можно было бы прочесть за пять минут и без всяких "э", "а".
Думал так себе рапира, а тут затестил и прихуел. Крошу огров на салат, а у нее качество нулевое.
На ней написано, что она ворует 10% атакспида у врага. Оно то ли стакается то ли на ПП у монстров настолько задраны характеристики, что 10% выливается в 90% бонусе.
Хорошая игра? Стоит обмазаться? Установил, создал перса, поиграл минут 20, потом работу сменил, пока переезжал забыл про неё, теперь думаю, стоит ли продолжать.
>>12167694 (OP) 1 вопрос: Спеллы визарда 6 лвла, а именно Minoletta's Precisely Piercing Burst и Death Ring нихуя не работают или они работали и патчи все поломали? В бою просто жму и нихуя, даже спелл не проходит.
Как шлюхой Сагани играть и качать её? Пиздос нулевой дамаг, нулевой контроль, лиса отъезжает с двух пинков, только Эдера за руку кусает, больше толка с нее нет. Мать тема, ебашит с ножей, прокастами контролит, дебаффает, живучая, а из Сагани ничего выжать не могу.
>>12266232 >до уровня BG В чём этот уровень выражен?
>>12266222 Это не проблема Сагани, это проблема рейнжеров в принципе. Хоть их и подняли в 2.0, они всё равно звёзд с неба не хватают. Единственный плюс в том, что это 2 тела по цене одного. Хотя, даже медведь хуёво танкует, не говоря об остальных животинах. Ни рыба, ни мясо.
Когда уже все пропатчат?? Специально ждал патча 2.0 и дополнения. Думал, блять, ну пара опечаток может останется к тому времени. Но это же ОБСИДИАН блядь! Когда хоть одна игра у них не была без десятилетий гейм-брейкинг багов и недопилов??? Лучше бы книги писали, ей богу.
>>12266255 >Это не проблема Сагани, это проблема рейнжеров в принципе. Хоть их и подняли в 2.0 Да блин, говорили же, что после патчей за рейнджеров заебись стало, а теперь опять они дно? Вместо них лучше просто брать сайфера и качать в лук теперь?
>>12266343 Да все там нормально, пара заклинаний не работает и хуй с ними, они все равно или половину тимы коцают или бля надо колдуна на смерть от пиздян отправлять с этими пирсинг бурстами и дэс рингами, которые скатсуешь, а потом все сагрятся
>>12267326 Ты еще монка забыл. Файтер хотя бы может взять эсток, кучу пассивок и модалок и крошить ебала, имея урон 40-50 за удар и постоянный реген. Вот ниже монка опускаться уже некуда.
>>12266255 >В чём этот уровень выражен? В глубине проработки, да, в том же балдуре не было крепости, но отношения персонажей отряда были охуенны, некоторые даже никак не уживались вместе. Не очевидность квестов, возьмём квест с свиньями и огром в пиларсе, я даже не сомневался, что огр конечно будет страдалец и надо бы его пожалеть, и так всегда. Ну и боевика, в BG торменте она лучше однозначно.
>>12267561 PURE UTENOK >отношения персонажей отряда были охуенны Да, они были охуенны.
>Не очевидность >приводит в пример квест со свиньями Что же ты не вспомнил про вельможу с его "дочуркой"? Такая-то очевидность.
>боевика, в BG торменте она лучше однозначно. С точки зрения утёнка - безусловно. Это же какой отбитой мразью надо быть, чтобы нахваливать боёвку в балдурсгейте.
>>12267480 >крошить ебала, имея урон 40-50 за удар Очень оптимистично. Только монк будет атаковать в 3 раза чаще, постоянно опрокидывать врагов и делать много полезных вещей.
>>12268310 А теперь давай подумаем, сколько урона нанесет монк, если средний др в игре от 14 до 25. И заодно вспомним, что для применения способностей ему нужно получать много ран. А монк под фокусом живёт где-то около трех секунд. Это если броня хорошая и паладин с аурой рядом.
>>12267561 >отношения персонажей отряда были охуенны, некоторые даже никак не уживались вместе. Тут отношения ничем не хуже, только драк нет между ними, вот и все. >Не очевидность квестов, возьмём квест с свиньями и огром в пиларсе, я даже не сомневался, что огр конечно будет страдалец и надо бы его пожалеть, и так всегда Не всегда, не пизди. Да и с огром не так уж все очевидно, я вот не выяснил, что он страдалец и просто замочил. >Ну и боевика, в BG торменте она лучше однозначно Обвел юнитов рамочкой, отправил в бой - боевка 10 из 10.
>>12268571 >А теперь давай подумаем Ты не думаешь, ты пишешь всякую дичь из своей головы. Большинство противников не имеют и 10 ВУ. Монку для разных способностей надо получать разное количество ран.
>под фокусом живёт где-то около трех секунд Это вообще не выдерживает никакой критики. Файтер проживёт 4 секунды, если броня хорошая и паладин рядом. Либо игрок играет всей партией и не позволяет наваливаться на одного персонажа, либо сосёт хуй и сочиняет небылицы про "средний от ДР 14 до 25"
>>12267561 >возьмём квест с свиньями и огром в пиларсе, я даже не сомневался, что огр конечно будет страдалец и надо бы его пожалеть, и так всегда. Какой он нахуй страдалец? Это проекции.
>>12266255 >Это не проблема Сагани, это проблема рейнжеров в принципе. Драконам именно она больше всего дамага наносила, пока остальные его контролили и танковали.
Кстати, что реально плохо в Пилларсах - это магия, ее эффекты, большинство анимаций каста. В БГ хотя бы руками прикольно махали, я уж не говорю о чумовых роликах заклинаний в PST.
>>12269670 Вот кстати чо чо, а магия выглядит любо дорого глядеть, всякие стрелы минолетты, хуйни из глаз ебашат, морозные тучи искрятся инеем, как такое может не попереть я хуй знает.Даже в бомжаке со всеми йоба эффектами выглядит беднее
>>12269911 >>12269927 Кроме стрел минета больше ничего и не нарисовано. Только сверкающая хуйня. А вспомните сколько эффектов было в балдурах? И каждый сразу видно что делает. Сфера защиты - значит сфера защиты, клаудкилл, значит облако, призыв демонов - костяной портал вылазит. Ну кайф же. А не местные искорки.
>>12276278 >И каждый сразу видно что делает Ну вот пиздеть не ннада. Если не читать лог, хуй ты поймешь, что там накастовано на очередном маге и в каком порядке. Стоунскин разве что отличался и отражение заклинаний, эдакая белая сфера малафьи была кажется, если не путаю ни с чем.
>>12266255 Сагани с закачанной лисой и с борсейном - изи оверкилл. Лисой всегда беру фокус с авантюристом по одной цели. Не побоюсь этого слова, но в этой закачке именно она с лисой наиполезнейший спутник в игре на пп. Держать в стане Дрейка весь бой, пока его авантюрист с блиндой и лиса ебашут с нечеловеческим дпмом - это бесценно.
>>12276325 Там все защитнгые заклы отличались - сразу было видно что висит, без всяких логов. Ну если ты больше одного раза играл, конечно. Я раз двадцать вторую часть проходил, если не больше.
>>12167694 (OP) Прошел я эту вашу Белую Кузню. Смешанные чувства. Сложный только дракон был, с которым пришлось договорится. Все. Остальное в пределах убиваемости, играл на харде. Думал сюжета дадут ан нет нихуя, текстовые интерактивные миниигры понравились. Спутники хуйня, история Призрака в доспехах (лол) ничетак хотьи банальна, квест говно, у монаха так подавно нихуя нет, хотя дамаг есть. Духовное оружие говнище, нашел 2 двуруча, 1 квестовый курице дал, нашел палку, лук, моргенштерн, все они или не по классу или не по абилке. Пробовал роге моргенштерн качать, муторно да и толку ноль, старый дрын круче вышел. Шмота дального кроме квестового шлема и пары желтых накидок нет. Спеллы 7 лвла говно. Концовка говно. Отпустил души гномов в колеса к Берасу пидарасится, из местого чугуна сковал 5 слитков, охуеть, для энчанта палки Дюрансу 2 слитка надо. Заебись заенчантил. Нуи все. Кококо безглазые твари с 3 этажный дом, неведомая сила кококо. Ну охуеть теперь. Про энгвианцев то за всю игру толком не пояснили а тут еще какая то нех. И самое хуево что теперь опять полгода ждать.
Поиграл вчера в ПОЕ, игра шедевральная, видно сразу. Эта графика, эти диалоги без мерзкой озвучки, эти графические вставки которые твое воображение преобразует в мега графоновое кино. Боевка тоже норм.
Меня смущают пара вещей. 1) после окончания сюжета в игре есть чем заняться? 2) что с реиграбельностью? второй, третий, четвертый раз проходить интересно? 3) манчкинство есть?
>>12276788 >1) после окончания сюжета в игре есть чем заняться? После окончания сюжета титры и главное меню. >2) что с реиграбельностью? второй, третий, четвертый раз проходить интересно? Интересно попробовать другие классы, выбирать другие диалоги, ходить с теми, с кем не ходил. >3) манчкинство есть? Есть.
ВМ - неплохо зделоли, но ничего шедеврального. Прошел все обычные квесты + первые 2 баунти. Судя по описанию на вики доделывать остальные баунти нет смысла (все нужные уники, добавленные в вайт марше уже нашел).
Из особо сложного - только толпы призраков в шахтах в крепости , которые по 1-2 не выманиваются. Резистов-то хватает, стунят очень редко, но если уж застунили - все, пиздец. Резисты снижаются и тут остальные просто съедают.
Лагуфеты - дерзкие, но не сильно сложные - в крепости и в огролокации очень даже помогают против других монстров.
В водопадах посложнее - натравливать не на кого, поэтому пришлось фейстанчить по 2-3. Тут кто-то жаловался на пермастуны, так вот - сапожки fenwalkers - полностью решают проблему, если изначально резистов нормально. Они дают +7 против стунов-хуюнов и -2сек к стун/паралайз/етц дюрейшн.
Что радует: трудятся ребята. Что огорчает: багов все равно еще до жопы. И новых и старых.
>>12276636 > играл на харде Не понимаю на хуя пиздить про сложность когда не выставил максимальную, всем по хуй, что там на харде, его приличные люди даже не запускали
>>12276278 Все никак не уймешься, балдуроутка.Все там видно,не пизди.Фаерболом пизданешь, так пизданешь, даже земля пришквариваетсяи стена огня какая, или вот заклинание на крит урон которое из глаз хуячит лучами как выглядит заебато, колючки из земли хуе мое, так что ен толсти, гондоний глаз
>>12280587 И кстати балдурс тоже охуенный, непонятно как, являясь его поклонником можно не залить спермой все от одного вида генерации персонажа в столбаче, не говоря о магии и космическом поросенке
>>12285297 Бекер высрал стишок про мужика, который поебался, осознал, что ебался не с тянкой, а трапом, самоубился путём спрыгивания с высоты из-за стыда. Трапы охуели от такого расклада, сочувствующие тоже, начали бомбардировать говном обсиданов и автора высера, засрали автору или фб, или твиттер (я не помню уже), автор охуел от шитшторма в его строну и попросил обсиданов убрать стишок из игры.
>>12280652 Хм, я и не говорил что Пилларсы не охуенные. Графон так вообще мега крут, что бы тут не визжали про круизис тупые школьники. Космический поросенок - на разок улыбнуться, не более. А вот магия явно хуже. Система (и генерация) на самом деле тоже, но, впрочем, достаточно хороша, чтобы хотелось играть. Сама магия - ну другой совсем формы, вы же понимаете. Если в БГ маги были хозяева жизни, то тут это просто метатели спеллов - никакого превосходство, но такова изначальная идея Джоша, ок. Просто эффекты бы не такие размытые-непонятные, вот и все о чем я говорю. Но фанбои сразу исходят на понос, ок.
>>12285536 А кстати есть там яой где-то? Я эту фигню, понятно, не читал, но может видел кто? А то с Алотом романс не допилили, так хоть на фанфикшен пофапать.
>>12285580 Понимаешь, похабные стишки - это, конечно, не мировая катастрофа, но если они поддержтивают настроения, из-за которых умирают и страдают живые люди, ну их нахуй. Автор стишка сам все понял и сам предложил поменять.
>>12285580 Ничего не имею против частушек, но вбрасывать на всеобщее обозрение высер с "поебался с хуйнянейм - самоубился от стыда" - плохо. Головой думать надо было.
Столбаны, собираюсь проходить игру во второй раз вместе с ВМ. Что будет, если завалить бунтаря по просьбе Родерика? А то в первый раз я ебнул Родерика, потом еще раз ебнул, а в концовке сказали, что все равно все хуево осталось в том краю, грустно стало.
Пиздец, я проиграл! 5 уровень Бесконечных Путей, дернул же меня чёрт спуститься через кровавый бассейн! Теперь сижу между Дрейком и бандой верховных жрецов, спеллы - все, здоровье - все, припасы - все. Пробился из последних сил к лестнице на 4 уровень, там меня горячо встретили слизь, тролли и жуки - продвинуться надежды нет. Прячемся всей пати в сокровищнице, думаем, кого первого жевать будем. Выхода нет, думал даже пожертвовать пати, чтобы гг рога мог пробиться на лестницу за Дрейком и в инвизе подняться на поверхность, но тупая ящерица сидит на том же месте, успешно прожарив всех моих друзей.
>>12285428 >Просто эффекты бы не такие размытые-непонятные Что тебе непонятно?Скастовал бафф на защиту появился йоба пузырь вокруг пати, скастовал на крит урон, хуйни из глаз, поставил электрический щит, вокруг героев появились соответствующие ауры, купи очки бля или глицину попей, раз горшочек варить перестал
>>12287106 Играл на пп, жв в день релиза. Полез, в инвентаре было две верёвки. Две. Гг решил отпустить верёвку на середине пути, потмоу что она закончилась. Знаешь что я сделал? Я послал нахуй Соера, послал нахуй мамашу опа, послал нахуй стим, молча включил консоль, инвиз, 1 уровень Нуа, отключить инвиз. Я не понимаю, почему в игре претендующей на серьёзное лицо, есть необъяснимые поступки гг на уровне пускания слюней в свои носки. Не было, блять, ничего такого что не помешало подняться обратно не спрыгивая, блеать, связать оставшуюся верёвку с основной и спокойно спуститься, осмотреться, уйти обратно. Нееет, блядь, а давайте мы просто скажем МЫЖ ПРИТУПРИЖДАЛИ не спускаться, да мне похуй, ладно у гг был бы приступ видений во время спуска, чихнул бы на пыль - слетел, подстрелил бы ксаурип со дна, но нет, ему просто было интересно сорваться на дно ебаное и остальных пригласить последовать своему примеру. Две верёвки. ДВЕ, БЛЕАТЬ. Логика!? ЛОГИКА. 19 интеллекта не спасло дибила, но спас консольный инвиз, потмоу что лучше меня забьют крысы на жв, чем умереть от непродуманного говна.
>>12288876 Судя по тому, сколько он там летел, ему ни вторая, ни сто вторая верёвка не помогли бы. Да и был бы тогда смысл выпонять все эти божественные квесты, если бы всё было так просто? Ох уж, эти истерички с глазами на жопе…
>>12276403 Только я хотел попросить мудрых советов касательно заклинаний. Алсо, что дать Алоту на четвертом уровне? Слепоту (уже есть у ГГ), опутывание (тоже есть у ГГ), огненный луч или один из тех двух спеллов, которые все равно выпадут из волшебницы, перед стычкой с которой я остановился?
Вотчаны, а имеет смысл в вайт марше дракона убивать или выгоднее договориться? Что из него выпадет? А то этот рептилоид мне совсем не понравился, но почти каждая строчка диалога ведёт к мирному разрешению конфликта
>>12295721 >почти каждая строчка диалога ведёт к мирному разрешению конфликта При условии, что у тебя высокая решительность и знание. Иначе лучше к нему вообще не лезть. Не выйдет мирного разговора.
>>12296015 Да там достаточно любую проверку пройти. На силу, резольв, инту, лор. Но меня интересует лут. Он говно какое-то на откуп даёт, за такое чудищ нельзя оставлять в живых.
>>12297431 >Блядь, что за бред? С каждой новой частью надо будет сначала что-ли начинать, чтобы на этих лвлах проходить? Обсидианы совсем ебанулись? Слушай больше дебилов с двача, по хуй на каком идти, там автолевелинг есть, и лут приличный попадается, что для 6 что для 14.Яб даже сказал на 6 лучше не ходить, слишком йоббистые пушки
>>12298646 Ну вот и все. Сложнее не стало. Даже проще с доп. левелами и вещами из ВМ - в этот раз даже без ебли со свитками удалось завалить. раза с 15го, конечно, но все же. Кстати, а что будет если выбрать "стандарт" когда в яму падаешь? Насколько легче босс? В старой версии не предлагали, но босс был по ощущениям такой же как сейчас при выборе "хай-лвл пати".
Ачивку "Zero Knockouts" мне не дали, хоть я и не использовал вещей со вторым шансом. Судя по всему всякие жуки, которых призываешь, тоже считаются членами пати.
>>12268323 Например вручную сделанные локации. Пришёл в локу, а там джип заехавший в магазин, ну я пошёл дальше, там сломал дверь в другой магаз, там мужик с женой, он толкнул стори про то как, рейдеры не смогли сломать дверь и на шум зомби слетелись, они запаниковали сели в джип и протаранили их магаз. Дальше мужик рассказывает, как одного из рейдеров удалось пристрелить, но их было слишком много, он с женой метнулся к задней двери, вскрыл её, а там зомбаки, он с женой проскочил, а рейдершу покусали. Прихожу к тому магазу с джипом, захожу со стороны ОТКРЫТОЙ задней двери, внутри ЗОМБИ ПОКУСАНАЯ РЕЙДЕРША и труп убитой рейдерши. Или например на одном супермакете у одного из входов написано МЁРТВЫЕ ВНУТРИ. Ну я захожу с другого входа, а там уже затариваются ПЛОХИЕ копы(одна из фракций), я их замочил и зомбарей почистил, дохожу до той части маркета где была надпись, а там баррикады и выживальщики сныкались. Я естессно набежал на них, а у них там разделочная ЛЮДЕЙ. Вот такая сделаная с душой, вручную и с вниманием к деталям игра.
Немного поиграл в эти ваши Столбы. Начал за богоподобного-воина, взял в пати эльфа с никчемной магией, хлипкого мечника-ветерана, который дохнет от любого чиха, и папуаса с карабином. Этот зубастый парень вообще отдельная тема - стреляет раз в полгода, в рукопашке бесполезен, плюс песни нихрена не баффают. Чуть ли не заглатывая с проглотом в каждом бою дошел до Каэд Нуа, где в саду крепости стал яростно сосать у теней и фантомов, а в подземелье еще и пауки нагнули.
>>12304059 >Медведей уже понерфили Пресловутая пещера, где мужика убили? На лёгком медведь убивается в соло. На остальных сложностях туда целесообразнее идти с друзьями.
>>12304824 А ты не хотел на хуй сходить?Эта игра классическая партийка как балда, которая вышла 15 лет назад, 15 бля, тут некоторые даже еще из яиц папки не вылезли, а ты какую то хуйню подпездываешь, тип я альтфаг ниибацоо, играю на эмуле в какие то ископаемые реликты, а это типа новая волна , ну охуеть теперь
Лол, прошёл первый раз за 300 часов то. Дико проиграл когда у всех божков заручился поддержкой и пообещал им все то, чего они хотели. ПОтом отдал душе Воедике, и наслаждался выпилом всех человеков, они там уебали судя по всему 99% населения, а потом мне рассказали как у всех всё хорошо, ну я и проиграл.
Это я, вчерашний сосун-неосилятор. Прошел первый уровень Од Нуа, вынес паучиху, Мервальда это было особенно охуительно - зубастый братуха пронзил его эстоком, и стал Властелином Каэд Нуа. Ебать охуенчик, похоже, ногаемз проходит.
>>12310128 Ну вот залазишь спросить какую нибудь хуйню по механике или казырнуть успехом, а тебе хуяк, убийца шофер! Этож пиздец.Еще такая ебола в рецензиях бывает, поэтому я завязал с их чтением до того как сам игру пройду
>>12312086 Ну если привязать то скажут мол кузня работала заебись и с того сраного городка все к нему съебали, алсо надо ту бабку еще не убивать, чтоб совсем хороший финал был.
>>12312225 А кстати кроме бабульки и уборщицы там кого нибудь можно пробудить?И что будет если пробудить бабулю и не убивать?На меня она сагрилась, поэтому я решил убощицу в жулика превратить
Кого стоит брать для соло прохождения? Почему у паладина не указана ловкость в рекомендуемых параметрах? ИМХО, от нее пользы больше, чем от интеллекта.
>>12312225 А если души отпустить какой финал будет? Кузня работает? Еще я так понимаю что если привязать души к пушкам в титрах скажут что кузня привлекает много внимания, но все нападения отбили, а если души отпустить/привязать к кузне про мемент с излишним внимание упомянут? >>12312353 Нет, пробудить можно только 2. Старушку если стянуть личность пробужденной воительницы, можно не убивать и как говорили в титрах все хорошо для Сталварта
Паладина/барда. С бардом пердолинга больше и чизи-тактик в начале, зато, вроде как, с появлением хороших суммонов и чантов, все проблемы отпадают.
>от нее пользы больше, чем от интеллекта.
Да тут практически от всего больше пользы, чем от интеллекта. Оче нужные свитки/спеллы интеллектом до нормальной длительности почти не разгонишь (те, которые с базой 10-15 секунд), а те, что долго длятся и с 3 интеллекта нормально идут. Тут рекомендуемые - скорее для сбалансированной пати, когда паладинам/чантерам свитки отдаешь, чтобы оббафывали пати, когда нужно.
>>12315226 я играл магом соло, интеллект, сила и ловкость на максимум - упреждение ацкое, область АОЕ слишком большая. Можно соснуть только в продолжительных потасовках, когда отдохнуть негде\нет припасов (поэтому спеллы надо тратить с умом).
Стоит брать богоподобного из-за статов? Или отсутствие шлема большой минус?
>>12315240 Так не про магов же речь шла, а про лолодинов. У магов польза от интеллекта чуть больше за счет синергии с бластом, да и своих неплохих спеллов у него с АОЕ/дюрейшном куча.
Довольно большой. Особо ЙОБА-шлемов нет, но для соло +2-3 к стату - довольно неплохо (ну или монокль с тризонами - сильно помогает). К тому же в ВМ есть неплохой шлем с квеста на майт+3, ретилейт.
>из-за статов Каких статов? У всех рас +2 бонус суммарный к разным статам. А абилки - ну хрен знает. Ты кого брать-то собрался?
Если паладином - то лунного не стоит, при нормальном майте своей лечилки хватает. У натурального/огненного пассивки срабатывают только когда эндюра опускается до 50%, то есть в большинстве боев в середине/конце игры, когда дефенсов уже настакаешь, они тебе пользы не принесут а если ты каждый бой до 50% падаешь - значит что-то делаешь не так.
Есть тут те, кто с консолью дружит? Можете сделать перса с 40+ майта и вкинуть скрин чаршита? Кто-то говорил, что там начиная то ли с 30/31 то ли с 40/41 майта бонус урона начинает идти в трехкратном размере за единицу силы. Чисто в теории можно сделать гнума с 42 силы под едой, проституткой и френзей.
Ты о чем вообще? +100% дамага - очень даже недурственно на варваре, учитывая его сплэш. Тем более что майт увеличивает базовый урон и будет нехило перемножаться вроде бы на всякие +15% урона двуручным и +25% с дикарской атаки и т.п. (особенно учитывая, что все эти бонусы аддитивны между собой).
>>12167694 (OP) Вегач, я в замешательстве. Сразу скажу, что в партийные РПГ толком не играл, но эта затянула. Скорее всего, прошел уже почти всю игру (дошел до получения благословений от богов перед Погребальным островом). Любые сражения затаскивал с мыслью EASYIEST KATKA OF MY LIFE, даже самое сложное для меня (убийство архимага-лича в осажденном замке) не заставило вспотеть (наверное, из-за того, что не играю на макс. сложности). Но тут я столкнулся с боссом из 15 уровня Бесконечных путей - драконом. Что бы я ни делал, вся партия ложиться с 3 ударов, а на суммонов (у каждого персонажа по 2 суммон-артефакта), эта мразь не агрится, сливая сразу же героев. ХЗ, как это проходить. Я просто заебался уже, но боссу вообще похуй на мою пачку (варвар, клирик, маг, бард, рейнджер, рога). У троих - оружие с духовной связью на максимальной прокачке, доспехи чантнуты на 10..12/12. Как танковать этого мудака?
>>12318155 >наверное, из-за того, что не играю на макс. сложности
Вот и причина. Но пейн - но гейн. Из-за того, что все бои превратились для тебя из тактических шахмат в шашки по накатанной, серьезный противник, на котором нужна СМЕКАЛОЧКА/оптимизация действий тимы стал для тебя камнем преткновения.
>>12318238 Пускай так. До меня просто не доходит - это дракон в разы сложнее прочих файтов, или он не так уж крут, просто есть какая-то хитрость в его убийстве?
Анон, вопрос про паладинов! А бонус за черты характера получает только ГГ (по нему же чеки в диалогах делаются) или любой паладин в пати? Хочу пройти на макс сложности ии попутно сделать мммаксимум ачивок (поэтому собираю имба-пати из наемников). Делать пала - гг или можно другого? Сколько персов мне хватит? 2 - мало наверн? 5-6, имхо, перебор - я в них путаться начнут. 4 хороших, думаю, хватит (танк, рендж-дд, рендж-контроль и мили-дд\еще один танк мб).
>>12318264 Чтобы убить её, не запариваясь, её проще всего обездвижить. Чтобы её обездвижить, по ней нужно попасть спеллом-скроллом. Чтобы попасть, нужна высокая точность у кастующего.
>>12318451 Главное паладину интелект больше трех не ставь иначе не лорно будет.Проверки с картинками можно решать с помощью товарищей, а такие где требуется класс или раса, только гг может пройти
>>12318900 Кстати, не подскажешь. в разговорах как-нибудь учитывается, какие у тебя спутники и во что они вкачаны? Эти персонажи отвешивают какие-то комментарии, но ни разу не замечал, чтобы их статы можно было использовать в каком-либо диалоге (разве что в сценах взаимодействия)? Правильно ли я понимаю, что на все стулья одновременно сесть не получится, раскачав группу так, чтобы в диалогах были разблокированы все опции, кроме уж совсем взаимоисключающих (вроде происхождения или расы)?
>>12318967 >на все стулья одновременно сесть не получится, раскачав группу так, чтобы в диалогах были разблокированы все опции, кроме уж совсем взаимоисключающих (вроде происхождения или расы)? Не получится.
>Оббафаться можно и нужно всегджа! И не говори... Но не всегда есть для этого возможность.
>>12318996 >только гг, его статы и репа учавствуют Иногда участвуют напарники, но только в заскриптованных сценках (например, мамка за гг в роли сайфера)
>>12318451 >2 - мало наверн Одного хватает за глаза, лол.
>А бонус за черты характера получает только ГГ Насчет репутаций паладина-гг и паладинов-наемников - не совсем понятно. В чейнджлоге 2.0 вроде что-то было про паладинов-наемников - они то ли перестали получать бонусы от репы ГГ, то ли наоборот стали, то ли перестала учитываться репа у них для штрафов. В общем найди чейнджлоги последние да почитай.
>>12318857 Дык я жаловался уже да кто тут слушает? - они большинство багов фиксят костылями на сейв/лоаде (видимо триггерятся и на загрузке локаций).
>>12319046 Есть. Будут и неплохо (по сравнению с версиями до 1.03). В любом случае экспы в игре более, чем достаточно.
>>12319075 Ну ясно. Что ж, пойду тогда мучить дракона, заканчивать игру и начинать заново с пониманием дела (судя по кол-ву запрещенных опций в диалогах, контента еще море). Алсо, насколько выгодно проходить все мирно, окучивая лошков четким базаром, вместо повальной раздачи пиздюлей? Как я заметил, обычно за это дают меньше экспы + не выпадают ценные шмоты.
>>12319113 Для состояния мира лучше без пиздян в основном, ну и богам не пизди лучше если не хочешь глоабльных катаклизмов.По ситуации, всяких охуевших пидоров вроде доменелов я вырезал без зазрений совести например
>>12319215 Про сердца я слышал только одну историю, от подруги, работающей в психиатрической клинике.Там был пациент который орал.ю что он дружит с Наташей Королевой и чтоб выйти и встретиться с ней, ему надо собирать сердца.Интересная деталь, в процессе он натирал ебальник луком
>>12320066 Пиздец. Поигрался с консолью. Расходимся, нас наебали. Тут весь урон кроме лишей и им подобного - аддитивный. Даже криты.
Все бонусы на +15% и тому подобное, а так же вся хуерга с критами высчитываются от базового урона оружия. То есть, условно, если у тебя сабля на 10-10 урона и 9900% увеличение урона с силы, то хитами ты наносишь 100-100, а критами - аж целых 105-105. Охуеть вообще.
А лиши высчитываются с нанесенного урона, то есть если ты этой же саблей нанес 100 урона, а на ней - 25% бернинг лишь, то вдогонку полетит еще 25 урона.
Что-то я прошел, но так и не понял: боги есть или нет? Почему вся партия под конец кается, что страдали хуйней, пытаясь услужить богам, но, в то же время, куча вещей по сюжета сделана именно богами? Разъясните, что ли.
Зачистил локу с Осадой, раза с 5го убил босса на патч оф дамнед, 12 левелной пати, а потом оказалось что это лока для 14 левела, лол. То то они пиздов так раздавали.
>>12243248 > уровень Перумова Выдающийся писатель, живой классик современой мировой литературы, его книжки переведены на кучу языков, и только ниткиекафсе зановесочные эльфы бомбят от того что сами раньше читали его заглотом и теперь они нитиакиекакфсе.
Поиграл соло, можно тащить на любой сложности, но не так весело, как в пати. Хочу поиграть на мммаксимум сложно. Но не знаю, какую группу собрать (гг +2-3 наемника). Хочется чего-то интересного (можно в ущерб оптимальной конфигурации). В первый день релиза тут какой-то наркоман играл шестью гномами с именами из Властелина колец... Отыгрыш и фан! Мб 4 богоподобных (разных)? Что можно придумать?
>>12325999 Создал партию северян Аберкромби. Варвары, воины, лучник. Когда в диалоге был вариант "напасть" кидал кубик. Выпадало больше двух - нападал-убивал
>>12325944 >>12326004 Что-то все равно непонятно. Какие вообще персонажи в игре могут что-либо интересное рассказать о богах кроме Таоса и Иовары? Кто вообще говорит о том, что "их на коленке сколотили энгвитанцы"?
>>12326761 Видения от лица Таоса, о том как он включал центрифугу для выкачивания душ в зале Воедики. В Бесконечных путях раскрывается история безуспешного создания бога. Даже с намекам, что против физического бога была большая группа энгвитанцев, они же выступали за создание богов какие они есть в игре. Косвенно о положении дел с богами говорят друиды по квесту Бераса, некоторые анимансеры и Паледжина.
>>12327418 Так, уже понятнее... теперь попробую восстановить хронологию.
1. Раса строителей (которая не была создана богами, хотя и обладала душами) начала решать кучу социальных проблем. 2. В качестве решения они надумали создать себе богов, которые бы упорядочили общество. 3. Были построены машины душ, которые и стали питать богов, сами боги при этом имели вполне физически тела, которые строители же и сделали (из адры, например). 4. Было создано тайное общество миссионеров. Лишь они знали о том, что боги - творение рук смертных. Другим же они несли учение о том, что боги создали вселенную. 5. Боги начали враждовать между собой (Война богов) и лезть в дела смертных (хотя и сами были смертны). 6. Эта вражда уничтожила расу строителей и обескровила некоторых богов (Воедика, Эотас). 7. Хотя боги и заключили договор о невмешательстве в дела смертных, они все равно продолжили преследовать свои цели, используя другие расы в качестве пешек (но Магран, Воедика и Эотас начали первыми).
Правильно ли я все понял, или нет? Если да, то где боги находятся теперь (у них же, вроде, есть физическая оболочка)? откуда они черпают свои силы, если машины душ были остановлены?
>>12327671 Энгвитанцы исследовали мир и задумались о том что является первопричиной всего, откуда они взялись и т.п. Надеялись найти богов, но не нашли. После кучи войн было принято решение о создании богов, воплощающих определённые аспекты бытия, материалом для их создания послужили души энгвитанцев. Носителем знания о природе богов остался только Таос и созданная им позже инквизиция. Силы богов больше завязаны на паству и географию присутствия, если судить по сюжету. Та же Воедика до сих пор заставляет обделывать портки весь этот божественный курятник.
>>12327891 Если так, то все тогда вот что интересно:
Если боги не какие-то неведомые суперсилы, а вполне себе физические и даже смертные объекты, где они расположены физически? Насколько я понял, в игре присутствует лишь физическая оболочка божества, которое не удалось доделать полностью (в Бесконечных путях).
Если не боги погубили энгвитанцев, то кто?
Нахуя богам вообще лезть в дела смертных, если они, хоть и творения их рук, настолько неебически круты? В игре часто упоминается, что Воедика очень хочет сохранить "старый порядок мироздания", от того и так ненавидит анимансию. Какое вообще богам дело до вшивых холопов? Или мощь богов пропорциональна тому, насколько в них верят?
Откуда взялось то огромное множество душ, которым запитали богов, если эпидемия пусторожденных разразилась куда позже создания богов?
Почему все боги так трясутся за сохранность какого-то аспекта бытия? Например, Берас дико надрачивает на Колесо жизни и смерти, хотя сам знает, что Колесо поглотит и его (об этом он говорит при молитве ему у алтаря)? Боги были так запрограммированы создателями, что они готовы даже умереть во имя своего аспекта?
>>12328093 >Если боги не какие-то неведомые суперсилы, а вполне себе физические и даже смертные объекты, где они расположены физически? Насколько я понял, в игре присутствует лишь физическая оболочка божества, которое не удалось доделать полностью (в Бесконечных путях). Живая адра. Титан из путей стоял ногами на ней. >Если не боги погубили энгвитанцев, то кто? Что за навязчивая мысль ? Их никто не губил. Они стали частью божеств, которых сами решили создать.
>Нахуя богам вообще лезть в дела смертных, если они, хоть и творения их рук, настолько неебически круты? В игре часто упоминается, что Воедика очень хочет сохранить "старый порядок мироздания", от того и так ненавидит анимансию. Какое вообще богам дело до вшивых холопов? Или мощь богов пропорциональна тому, насколько в них верят? Их функция - держать человечество в рамках. Для этого нужен некий авторитет. Ну а хороших плодов анимансии в игре не представлено. Даже сами боги - не хороший, а нейтральный пример. >Откуда взялось то огромное множество душ, которым запитали богов, если эпидемия пусторожденных разразилась куда позже создания богов? Энгвитанцы. Целый народ.
>Боги были так запрограммированы создателями, что они готовы даже умереть во имя своего аспекта? Про смерть никто не говорил. Просто каждый гнёт свою линию по максимуму.
>>12328212 Так получается, что энгвитанцы не погибли - они сами стали частью богов, которых себе же и сотворили? То есть нынешние расы поклоняются душам Строителей, воплощенным в богах?
А еще выходит, что анимансия - это лишь переоткрытие той науки манипуляции с душами, которой тысячи лет назад владели энгвитанцы?
>>12328212 >Воедика очень хочет сохранить "старый порядок мироздания", от того и так ненавидит анимансию. Какое вообще богам дело до вшивых холопов? Или мощь богов пропорциональна тому, насколько в них верят? Боги контролируют колесо перерождений. Если люди сами начнут контролировать перемещение своих душ через анимансию, потребность в богах отпадет.
Богам вряд ли нужны холопы как таковые, но их создали как систематизирующее, упорядочивающее начало - даже Римрганда. Если их функция контроля за колесом, то есть распределения и классификации душ, будет утрачена, получится, что они не выполняют свою же задачу.
>>12330502 Чем больше очков поведения (дипломатичный/честный/агрессивный/и т.д., зависит от ордена), тем выше защиты. Начинаешь с +5 к отклонению и +10 к спасам; потом, если раскачать характер до максимума (4-5 очков), они вырастут до неебических +11/+22 с лишним.
Прошел. В целом не плохо, но в кузнице на патче оф дамнед такие неебические толпы сразу дали понять почему милидпс гавно без задачь. Хорошо что два кастера АОЕшика да еще лича до этого ебнулы, просто бойня была. Только что то оружие ниочень, да и кузница что то ниочень бонусы дает.
>>12332944 Я-то прошел, но почему-то не понял сути происходящего. Нет, все сюжетные ветки героев или, там, положняки по домам Бухты непокорности и прочая политика гланфатанцев мне понятны чуть более, чем на 147%. А вот все, что связано с созданием богов и самой расой создателей - как-то не дошло. Вероятно я не нашел каких-либо нужных неписей или не прочел определенные ветки сюжетных диалогов. Так или иначе, какого-то пересказа событий игры или вообще подробного описания вселенной я не смог нагуглить хоть на русском, хоть на английском.
>>12333120 > +15/30 атакспида ему "ниочинь" А нахуй он нужен, если у меня пати два кастера с АоЕ, два танка, и синг дд ренжер вкаченный в дамаг с лука а не с пета, с петом медведем? 90% боев это два танка и медведь енгейджат любую толпку, а дальше кастеры пиздят всех аое, особенно учитывая то что ледяное хайлдевельное аое теперь не дамажит своих. А если получиться взять топлу в линию, то там вообще начинается пиздец. Ну и нахуй мне тот "атакспида" если единственный физикал дамагер это ренжер? Разве что танкам вычет урона более менее, но только нахуй он нужен, если два танка и так уже с 200+ дефлектом и 25+ вычетом урона их и так пробивать начали только когда 12 левельными пошел чистить Осаду, и то их слабо пробивали. Вот перчатки на +10% спелл дамага заебись, но что то мало.
я очень любил всю серию данжн и драгонс на инфинити. Играю в Балдурач с 2000-х. Очень ждал пиларз и даже сделал предзаказ. На трейлерах смущала графика, но надеялся, что они всё исправят. Когда игра вышла, я заблювал всю клаву от графона. Это же полный пиздец. Даже 2д спрайты в инфинити больше сливались с окружающим миром, чем эта 3-д поделка. Но собравшись с силами я решил продолжить играть в надежде на СЮЖЕТ. Хуй там, обоссаное гавно в моче, а не сюжет. Чему так? Фаны вообще довольны?
>>12327671 >5. Боги начали враждовать между собой (Война богов) и лезть в дела смертных (хотя и сами были смертны). Нет. Война богов была до создания строителями своих фейков. Во всём мире у каждой деревни был свой выдуманый бог, которому они поклонялись и в честь которого творили то, что он по их замыслу хотел. В итоге все дрались друг с другом во имя своих богов. Строители поняли, что богов нет, создали фейков и подчинили весь мир своим новым верам, чтобы прекратить войны несуществующих богов.
>>12328093 >Нахуя богам вообще лезть в дела смертных, если они, хоть и творения их рук, настолько неебически круты? В игре часто упоминается, что Воедика очень хочет сохранить "старый порядок мироздания", от того и так ненавидит анимансию. Какое вообще богам дело до вшивых холопов? Или мощь богов пропорциональна тому, насколько в них верят? Эти боги созданы искуственно выполнять определённый набор функций так как было задумано энгвитанцами. Сказали строители, что ты должен влиять на человечество, вот и влияют. Это и на твой последний вопрос ответ, да их так запрограмировали.
>>12335947 Ни хуя то ты не смыслишь в билдодроче, а как же одеть в средний доспех, накастовать бафа на защиту и пойти пиздить всех призывным копьем а потом йоба аое пиздануть
>>12336597 Каких неофитов? Балда всегда была уродом на настольных костылях, взявшей всё худшее от настолок и смешала со всем худшим от компьютерных игр. В принципе на фоне остальных игр она при этом смотрелась средненько, а для тех, кому эталоном была дьябла, так вообще хорошо.
>>12333027 По теоремам Панграма, чтобы душа оставалась анимировать мертвое тело, нужно постоянно жрать души.
Од при строительстве накачал статую душами. Фампиры - его бывшие придворные. Никому не хочется умирать, а после падения двора Од Нуа у них появился беспрепятственный доступ к статуе. Они питались этими душами, никакого повода менять сложившееся положение у них не было, пока не возник раскол.
Столбаны, мою пати 5го лвла пиздят на 9м этаже Од Нуа, какие-то хахали с пауками кидают чарм на мою рогу\сайфера и те выпиливают всю мою пачку. Баф дюранса на вилл не помогает. Мне сюда еще просто рано?
>>12340919 Нет, просто ходил. Часто убивали конечно, но превозмогать было реально. Очень сложный файт с фампиром был на 8м этаже, который прямо перед спуском вниз. Ну и играю я на харде, а не ПотД
>>12342187 >Очень сложный файт с фампиром был на 8м этаже А если бы ты так не спешил и заглянул для начала в Бухту, то выучил бы энгвитанский и смог узнать от этого фампира много интересного, плюс избежать самого файта лично я вообще решил его не убивать.
>>12342304 Ему за несколько тысячилетий (или сколько там прошло) не надоело, с чего бы надоесть сейчас? Да и сам он не такой уж и сильный, будет рыпаться — выпилю.
>>12349914 Вот это. Он уже пожил в свое удовольствие, никакой пользы не приносит, а вот души из статуи жрет. А ведь они давно могли бы вернуться в колесо и переродиться.
>>12350687 Заебете, причем тут ивелство? Главное - что выгоднее: этот броник или то, что дают за договоры с ним. Если броня так важна для партии, зачем вообще париться, что ивел, а что - нет?
>>12351303 Вообще не запариваюсь об этой муре (если ее только нет в механике игры). Нахуй этот отыгрыш в голове, когда есть возможность сколотить имба-пачка, стирающую все в АДРОВЫЙ ПЕПЕЛ? Алсо, в механике Столбов гуд-ивил есть, но у меня персонаж всегда гуд, хотя специально лолодинством не занимался
>>12351321 Проблема не в том, что ты завалил какого-то хуя. Проблема в том, ради чего ты это сделал. Вскукареки прост эта выгадна))) - не мотивация доброго персонажа.
>>12351406 Ну, начнем с того, что я его вообще не заваливал. Просто не занимаюсь лишним отыгрышем в голове. Я человек простой - вижу лут, ебашу в щи. Для меня в РПГ всегда интересно собрать наиболее мощную пачку с наименьшими усилиями.
>>12351499 То есть никого не отыгрываю, а просто дрочу на билды. А в Столбах система билдов отличная - избавились от наследия настолок, и наступило счастье для всех даром.
>>12351657 Не. Мне больше по душе сайферы. При должном контроле, ДПС в ирли-гейме у них просто адовый. А дебаффы в лейте - просто 10/10, ментальная чума на кончиках воли.
>>12351980 Здесь одно другому не противоречит. Куча опций в диалогах завязаны на мощь, ловкость, телосложение и решительность. А эти параметры вполне себе котируются для варвара/воина.
>>12352387 Если честно, я не знаю, что там из него дропается, т.к. сам не убивал. А вообще предпочитаю ебашить все, что движется, авось где что годное и дропнется.
>>12352401 Нет, это просто орлан-сайфер. Сайфер - класс, у которого очень много классовых чеков. А от расы зависит не так-то и много (хотя анон выше говорит, что у орланов чеков больше прочих).
>>12356424 Хуй знает чего нового, общее описание типа механика скилы и графон.Учитывая то, что релиз вместе с консольным, а там строго ебут за баги, не должно быть критических хуевин
Поиграл в вашу дрочильню... О господи, 11 из 10. Лучший симулятор боя в дверных проемах против превосходящих сил противника! Я чуть не кончил, когда на ПП 2 лвлами завалил медведей (тех самых, сайфер затащил бой). 3 лвами на последнем издыхании прошел храм Эотоса (миллион раз умирал, когда тени телепортировались в задний ряд, сливали мага и сайфера и окружали бойцов). Чудом завалил Короля скульдров (свиток огенного дыхания зарешил и туман), но я переволновался, рука дрогнула и убил своего варвара электорошоком. Редрик проходится а) в лоб б) по стелсу со взломами в) с помощью анимансерши г) с помощью жреца. В Каэд Нуа опять тени, за что мне это?!
>>12360592 >тени Самый отвратный враг в игре. Может по надоедливости потягаться только с маинд-контроллерами, но эти контрятся кучей баффов. Советую зачаровывать пушки против призраков.
Анон, кроме ИЕмода других вариантов исправить статы сюжетных спутников нет? Хочу пройти ими ПоТД, но прекрасно понимаю, что с такими характеристиками у них мало шансов хоть как-то выживать.
Поясните за типы стрелкового оружия: что к чему? Мушкетон - ваншот легкобронированного дерьма. Аркебуза - максимум ДПС по бронированным врагам. Лук - лучший рейндж, а еще луков больше всего в игре. Зачем нужно все остальное?
Со стойкой на -5др - ебля в рот любого среднего дерьма. Лидспиттер - вообще любого дерьма, кроме блайтов с иммуном и аниматов, у которых 33 пирсинг резиста.
>Лук - лучший рейндж На изи против волков? Из луков полезны только некоторые уники.
>>12361852 >Хочу пройти ими ПоТД, но прекрасно понимаю, что с такими характеристиками у них мало шансов хоть как-то выживать.
Влияние статов - надуманное говно. Персонажа можно считать проебанным только если : 1) Он танк с < 5 консты и резолвом < 15 2) Он - маг с < 10 майта И < 11 инты 3) Он - твой главный дд с майтом <15
В любом другом случае персонаж не проебан если ты не в соло, естественно.
>>12362255 Если брать соотношение урон/скорость и точность, то арбалеты и самострелы лучше всех, особенно в начале игры. Плюс первый годный самострел попадается уже в первой же деревне. Вот потом, когда с точностью у всех становится более-менее, можно выдавать части пати огнестрел.
>>12363322 >>12363322 Какие именно цифры из головы? Аргументы будут? К чему ты это вообще?
Я же тоже могу назвать тебя идиотом и не отвечать тебе, т.к. общение с идиотом, как всем известно, ни к чему, кроме траты времени и нервов, не приводит.
>>12363736 А там петросянство?Он играбельный вобще?С виду хуйня какая то.Я читал, что там какая то магическая система мудацкая и ебланские квесты где типа по сюжету какую то хуитку можно проебать на ранних стадиях игры, а потом отсосать
>>12363944 >имплаинг статы могут помешать кого-то убивать. У меня ж не 3 персепшона. Было бы 3 персепшона - был бы другой разговор. Ну на адрового дракона точно не пойду.
Единственное, что меня беспокоит - отдыхать придется слишком часто - уж больно мало спелл-юзов у визарда для солирования.
А вот кстати и первое разочарование на пикрилейтед. Что не стакается с постоянной аурой у паладина - это ладно, а что не стакается со спеллом с не сильно большой длительностью - обидно. Лучше уж элем отпиваться, чем тратить 1 спелл на разницу в 1 др.
Это было ОЧЕНЬ близко. Самое веселое- чуть не наваляли не люркеры, а бандиты. А именно два пидора-лучника со сник атакой и замедлением. Отсутствие дефлектов дает о себе знать.
>>12266222 Не знаю как Сагани, но мой рейнджер с самострелом по итогам 5 уровня нанес больше всего урона из групы, что то около 8000, немного меньше у Алота, ну а у танкоЭдера где-то под 3000, Сагани только недавно в групу взял. Хожу с оленем, лол.
Алсо, подскажи самые манчкинские билды, или хотя бы в каком направлении думать. Мне почему-то кажется, что наибольшую дичь могу вытворять сайфер и пал. Это так?
В вайт марше, где-то на поверхности рядом с крепостью. Уже не помню с кого. Возможно с Мелисы или как ее там. Кстати баг этот вроде бы уже пофиксили патчем. Биттеркат с отряда, который ведет огра (слева от города) - ИМХО лучшее мили оружие в игре.
>>12369447 >или хотя бы в каком направлении думать
>>12369635 Практически кем угодно пройти можно если знаешь, кого, как и где можно убить + сейв-лоад в случае сильного обосрамса.
Общие советыК.О.: 1) Наноси дамаг. ПЛЮС 2) Не получай дамаг.
Лучший способ наносить дамаг - иметь аккураси и ДР + дамагать только тем типом урона, к которому у врага наименьшее сопротивление. Лучший способ не получать дамаг - иметь высокие резисты + защиты.
Главное - баланс. Если упрешься в дамаг - враги с критами/дисейблами будут убивать тебя быстрее, чем ты их. Если упрешься в защиту - то сколько бы у тебя эндюрки не было, если ты будешь грейзить/хитить по 1-5 урона, враги так же по 1-2 урона сожрут всю твою эндюрку, т.к. врагов в пачке больше, чем тебя одногокек.
Пал - самый легкий (ИМХО) для соло, т.к. этот самый баланс соблюсти довольно просто - максишь майт, резолв и персепшон, инт - до 3х.
В первом же городе закупаешь маленький щит с геральдом и ходишь с ним до самого конца, периодически его улучшая. Лучше этого щита для пала - только маленький спаситель на 15 Од Нуа.
>сайфер
Не знаю, не играл за него. Единственное, что напрягает сразу же - наименьшая эндюра из всех классов и отсутствие лечилок. Как выживать - не совсем понятно даже с 20 консты. Хотя с другой стороны у него за 1 дополнительное очко таланта можно получить в сумме +40% с хлыста - это значит, что вполне можно пожертвовать всей силой и попытаться играть через контроль + точное мили-оружие со щитом.
>>12369962 Радует, что в ВГ еще есть настоящие ценители РПГ. Те, кто ценит каждый бонус к статам, знает все эффекты и айтемы, умеет собрать имбу на ровном месте. Я уж думал, тут одни мамки ролеплейщики остались.
>>12369962 Потестил сайфера с сонсолью - выходит не все так однозначно. Первое: эндюрки на старте у него не сильно мало - где-то на 20% меньше, чем у воена, правда под конец все равно маловато - с 18 стартовой консты на 14 лвле будет ~260.
Второе: фокус гейн напрямую зависит от нанесенного урона (~30%), так что не все понятно с выбором оружия. Дрейнинг вип походу не работает.
>>12372905 Можно развить идею: ауамуа с островов (+1 слот) и оруженосец (+1 слот). Носишь 4 дробаша, вместо перезарядки делаешь несколько переключений. Ну это я так, с дивана, ХЗ, будет ли толк.
>>12372928 Толк будет, но надо ещё взять талант на быструю смену оружия. Мало эффективно при игре в одно рыло. Мушкетоны до бухты непокорности ты хуй достанешь.
>>12372723 В общем начал лунным, чтобы хоть как-то решить проблему лечения, на триплкровн. Дрейнинг вип таки действовал. Без него фокус гейн где-то 20% или 25%.
Могли, но вроде должно работать и сейчас. Разницы в гейне между аркебузой и дробовиком не должно быть СИЛЬНО большой - у него суммарный урон не сильно выше аркебузы вроде. Вполне возможно, что раньше просто округляли до единицы и с дробовика получалось 6 практически гарантированного фокуса за выстрел.
>>12372928 Если абузить эту тактику, то уж проще рогой - будут гарантированные +150% на первый выстрел и +50% на оставшиеся "первые" три (за 2 секунды с этими трейтами +квик свитч и хорошей дексой должен успеть вроде из всех выстрелить). Основная проблема - это что потом делать, если вдруг умерли далеко не все. С такими тратами талантов защит нифига не будет.
>>12373079 >С такими тратами талантов защит нифига не будет. Именно потому и не рога. Дальше - пачка концентрации, чтобы раскидаться самыми убойными талантами. Как вариант - доминируем одного и ебошим масс-нюками.
>>12373954 Нет, просто сразу после загрузки локи персонажи оказались где-то справа за картой. Кстати, при нажатии на выход грит "сначала собери пати" и через атаку на портрет они друг друга бьют. Сейчас попробую вырваться.
>>12380774 Смотря какой огнестрел. Если аркебуза, то стоять от замеса будешь далеко, можно и забить. Если мушкетон, то лучше немного вкачать, чтобы не улетать с одного каста.
Двачаны, подскажите идею пати, которая бы УНИЖАЛА врагов на ПП. Проходил на этой сложности: не то, чтобы жесть, но все же несколько попотеть пришлось. Хочу собрать настоящую имбу, чтобы тупо не замечать врагов.
Посаны, халпаните, по-любому здесь есть те, кто играл в тормент. У меня вопрос: почему инвентарь такой маленький? У меня 1600 грузоподъемность, а занято меньше 100, потому что сраный инвентарь размером в 20 слотов, как его увеличить?
>>12381133 Абсолютно любая партия, при условии отсутствия в ней бойцов. Если там один боец, то всё очень плохо. если по каким-то причинам их больше, то это вообще пиз дос и катастрофа.
>>12382987 Не совсем так. Будет легче, но не абсолютный нагиб. В этой игре решают не циферки статов, а правильное использование абилок и заклинаний в подходящем для этого месте дверных проёмах
>>12388746 Так уже седьмой. На айронмене все равно ссыкотно - брудмазеры уж больно жгли моего лолодина в соло. Плюс от лагуфетов и призраков в крепости не убежишь если что. Такое впечатление, что у них туман войны отключен.
>>12393632 Кого ты там собрался на ПП аркебузами ваншотить? Топовым мушкетоном легкобронированную мразь с крита - это верю, но вот хотя бы среднего врага еще и аркебузой...
>>12393696 Честно говоря, я и без супер-задротской пати (то есть только с сюжетными сопартийцами) играл без сейвов перед каждым боем. Мне просто нравится вздрочнуть на цифры и общую эффективность пачки, а не с ПП этого не сделать, ибо в условиях отсутствия ПП-баффов на врагах можно хоть кататься еблом по клаве - любая твоя группа будет очень мощной.
>>12403882 ПоЕ2 сворую. Предзаказов от меня обсидиан больше не получит. И если ПоЕ2 не будет оптимизирован, и сойероговно не заменят на интересную боевку - не куплю. уже дрожите в ужасе, обсидианы?! Так то!
>>12404112 Сойер высирает что-то малоиграбельное, как с технической стороны, так и в плане геймдизайна. А жадная пидораха - я. Съеби-ка назад на /порашу.
>>12413835 Если ты про заклинания четвертого уровня, то лучше всего стрелы минолетты и конфьюжен.Но вобще то по хуй, поскольку все можно будет накопипастить себе еще
>>12413871 А не, если ты про слепоту то навреное второго.Тогда из дпсных вот этот луч огня нормальный, мерсилес гейз повышает шанс крита тоже норм, какая то неплохая лечилка вроде была и бевилдеринг спектаклес или как то так, аналог конфужена тоже норм
>>12420244 Игра стоит 700 рублей всего, это смешная цена по нынешним меркам. Плюс игра нишевая, для ценителей. Но нет, все равно не будем покупать. Басня_про_свинью_и_дуб.тхт
С патчами же ввели возможность перераспределять один раз характеристики сюжетных компаньонов, я в глаза ебусь наверно, не могу найти эту функцию. Версия игры 2.02.0749 Памагити
>>12431397 должно быть в тавернах (кости игральные), раньше можно было гг и наемников переделывать полностью, а сюжетным лвлы сбрасывать и перекачивать.
>>12167694 (OP) ребятки, взял я пое по скидочке. Поиграл часа 2, всем доволен. Расскажите про реиграбельность, она большая? В тесы можно было набегать сотни часов. Как с пое в этом плане?
>>12445310 Не у всех, но многие пиздуны импотенты обломались с того, что к вязам уже лвлкап давно пройден и мотивации выполнять квесты особой нету большеДа и сеттинг другой немного, если до вязов классическое средневековье, то в вязах уже какие то племенные темы с шаманами
>>12445298 Меня в Бухте малость подзадолбал федекс с его постоянной беготнёй туда-сюда, в Дирфорде попросту нечего делать а жуки, доставлявшие столько багета на 4-5 лвл в бете, на 9 лвл не доставляют вообще. Вот в Вязах стало гораздо веселее, плюс финальные боссы (что в баунти-квестах, что в каед нуа, что в спойлер) заставляют отложить кирпича.
я не пони. начал играть магом, после каста пары заклинаний в бою он отказывается больше их использовать. Маны в игре нет, выносливость на максимуме. Чяднт?
>>12446163 Заклинания используются несколько раз, потом спать надо. Количество указано на иконках. С ростом уровня количество использование будет увеличиваться.
DLC The White March - Part 1 — вышло.
Паста со всеми платиновыми ответами [14 интеллекта]
http://pastebin.com/raw.php?i=JMcY0ZEr
Украсть [14 ловкости]
http://pastebin.com/raw.php?i=xpnW4c10
Patch 2.4.0.9 — https://thepiratebay.vg/torrent/12289257/Pillars_of_Eternity__Royal_Edition_(Patch_2.4.0.9)_(GOG)
Официальный сайт — http://eternity.obsidian.net/
Страница в Steam — http://store.steampowered.com/app/291650/
Вики — http://pillarsofeternity.gamepedia.com/Pillars_of_Eternity_Wiki
Патч ноты 2.00 — https://forums.obsidian.net/blog/7/entry-186-update-notes-200/
Гайд с прохождением, шмотками и прочим бестиарием — http://kickass.to/prima-digital-guide-kickstarter-items-pillars-of-eternity-gog-t10414868.html
Гайд с прохождением и подробными картами — http://guides.gamepressure.com/pillarsofeternity/
Гайд по ролевой системе и механике для совсем-совсем новичков на русском — http://www.youtube.com/watch?t=243&v=dKpwA11Zw5o
Party banter — http://www.youtube.com/watch?v=az0ldAuUKsQ
Прошлый тренд: