Сохранен 1002
https://2ch.hk/vg/res/12265421.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

ТРЕД ИНДИ(и не только)ПЕСОЧНИЦ №11

 Аноним 16/09/15 Срд 02:16:33 #1 №12265421 
14423589936240.jpg
14423589936251.jpg
14423589936272.jpg
14423589936333.png
Если хотите появления/изменения вашей игрынейм, то потрудитесь дать описание.

Предыдущие треды:
http://arhivach.org/thread/105889/
http://arhivach.org/thread/68789/
http://arhivach.org/thread/61222/
http://arhivach.org/thread/64350/
http://arhivach.org/thread/65938/
http://arhivach.org/thread/66285/
http://arhivach.org/thread/66622/
http://arhivach.org/thread/67301/
http://arhivach.org/thread/74224/
http://arhivach.org/thread/77157/
http://arhivach.org/thread/77157/ R.I.P.

Наша YOBA паста уже не может вместится в шапку треда.
http://pastebin.com/3b3FXf38

Аноно мод на Factorio - http://rghost.ru/6TLFvwmg2
Аноним 16/09/15 Срд 02:35:47 #2 №12265478 
Как архивач разлагает, так сразу ссылку добавлю.
Аноним 16/09/15 Срд 02:37:07 #3 №12265480 
14423602276300.png
>>12265421 (OP)
Мой второй мод на facturio.
Позволяет устанавливать различные виды оружия на танк и автомобиль.
Добавляет гранатомет крайне эффективный против любых видов кусак.
Ссыль: http://rghost.ru/92HPjQrfb
Аноним 16/09/15 Срд 02:40:38 #4 №12265491 
>>12265480
У тебя там и тот который по ссылке мод?
Аноним 16/09/15 Срд 02:42:06 #5 №12265496 
>>12265491
Нет. Мод в шапке и этот отдельные моды и скачиваются отдельно.
Аноним 16/09/15 Срд 02:46:57 #6 №12265505 
>>12265496
Приложи к шапошному моду описание. А то тот пост проебал.
Аноним 16/09/15 Срд 02:51:16 #7 №12265514 
14423610760800.png
14423610761161.png
>>12265505
Добавляет 3 вида мостов - относительно дешевый деревянный понтонный мост(доступен сразу, строить на нем нельзя), дорогой железный мост(доступен после исследования, на нем можно строить), более дешевый, по сравнению с железным, бетонный мост(можно исследовать после открытия железного моста).
Аноним 16/09/15 Срд 03:11:39 #8 №12265576 
>>12265421 (OP)
Откуда третий пик?
Аноним 16/09/15 Срд 03:16:10 #9 №12265589 
>>12265576
Данжонс 2
Аноним 16/09/15 Срд 03:18:00 #10 №12265599 
В Besiege много чего добавили? Играл последний раз в ранние самые версии, тогда вертолет апач был самой йобой.
Аноним 16/09/15 Срд 03:21:10 #11 №12265611 
14423628708030.jpg
Жду релиза уже 5(!) лет.
Аноним 16/09/15 Срд 03:23:55 #12 №12265623 
>>12265611
>уже 5 лет в разработке
>до сих пор нет транспортных средств и карты
Аноним 16/09/15 Срд 03:28:22 #13 №12265634 
14423633020680.gif
>>12265623
> Early Access Build 32.26
Аноним 16/09/15 Срд 04:27:09 #14 №12265787 
>>12265611
Хуйня же.
Аноним 16/09/15 Срд 04:30:08 #15 №12265793 
14423670085820.png
Почему бля лучше unreal world'a нихуя нет в таком же сетапе?
Аноним 16/09/15 Срд 04:59:10 #16 №12265845 
14423687500690.png
14423687500711.png
Сука, хотел запилить арт. орудие, но потом глянул на это и понял что ну его нахуй.
Буду очень признателен если кто-нибудь сделает(что врятли, но все же).
1-й пик - само орудие, 2 как оно должно выглядеть.
Аноним 16/09/15 Срд 08:20:01 #17 №12266352 
>>12265845
Ты бы хоть в изометрии его намалевал.
Аноним 16/09/15 Срд 10:40:51 #18 №12267077 
Отписался в эпичном треде.
Аноним 16/09/15 Срд 12:26:03 #19 №12267902 
14423955632600.png
Факториоребятушки, как вы производите микросхемы так, чтобы их был действительно большой поток? Очевидная схема пикрел упирается в маленькое число манипуляторов, ты можешь поставить либо один длинный и два быстрых, либо два длинных и один быстрый. В первом случае длинный не будет успевать вытаскивать микросхемы, во втором быстрый не будет успевать загружать проволоку, и в обоих случаях даже фабрика 2 уровня будет простаивать некторое время.
Аноним 16/09/15 Срд 12:29:52 #20 №12267937 
>>12267902
Выгружай в сундуки длинным манипулятором (нужны технологии на увеличенный перенос из контейнера в контейнер), а уже из сундуков быстрым на конвейер, очевидно же.
Аноним 16/09/15 Срд 12:33:35 #21 №12267974 
>>12265845
Надо запилить 3Д модель, а потом с нее делать спрайты.
Аноним 16/09/15 Срд 13:06:23 #22 №12268249 
>>12265514
Ага, добавил.
Аноним 16/09/15 Срд 13:19:12 #23 №12268360 
>>12265845
как это должно выглядеть*? всмсыле вот такая же пнг с таким же разрешением? но вот та пушка? хочу попробовать сделать
Аноним 16/09/15 Срд 13:39:49 #24 №12268466 
>>12267902
производить отгрузку пластин и проводов на одну ленту. погрузка в завод быстрым манипулятором с одной стороны. отгрузка быстрым манипулятором с другой стороны на уводящую ленту (оканчивающуюся ящиком).
если нужно увеличить производство, ты удлиняешь линию либо делаешь U образный конвеер.
Аноним 16/09/15 Срд 13:51:52 #25 №12268529 
>>12267902
А подавать проволоку и железо с одного конвеира тебе религия не позволяет?
Аноним 16/09/15 Срд 13:53:01 #26 №12268533 
14424007811930.png
>>12265845
Говно ты ленивое, а не девелопер/мододел.
Аноним 16/09/15 Срд 13:53:16 #27 №12268538 
>>12268529
кстати, можно на электричестве сэкономить заодно.

>>12268360
я думаю, что нужно превратить 2д в изометрию под углами подобно тому, как на картинке.
Аноним 16/09/15 Срд 14:01:43 #28 №12268594 
>>12268533
Ах вы развратник!
Аноним 16/09/15 Срд 14:03:26 #29 №12268605 
>>12268533
как ты их распределил? там какой-то шаг идёт или чо? я ща 3д делаю, чтоб потом изометрию снять, но не ебу как их расположить ровно, а отдельные картинки мог сделать
Аноним 16/09/15 Срд 14:03:54 #30 №12268609 
>>12268605
могу*
Аноним 16/09/15 Срд 14:08:53 #31 №12268635 
>>12268529
Ты ебанутый? Это худшее, что можно было придумать.
Аноним 16/09/15 Срд 14:11:42 #32 №12268657 
>>12268635
Используй разные стороны конвейера для разных материалов, Люк.
Аноним 16/09/15 Срд 14:14:14 #33 №12268681 
>>12268657
Ты вообще играл в Фэкторио? Ты в курсе, что проволоки нужно в три раза больше, чем плит? Видишь, что проволока у меня подается как раз с двух сторон конвейера, иначе производительность упрется в недостаточную пропускную способность конвейера с проволокой?
Аноним 16/09/15 Срд 14:18:08 #34 №12268724 
14424022889180.png
>>12267902
Класть проволоку на конвейер - признак альтернативной одаренности.
Аутисты с реддита делают используют схемы похожие на пикрелейтед. Только правильные.
Аноним 16/09/15 Срд 14:19:51 #35 №12268745 
>>12268724
А че они тогда вместо медного и металлического конвеера сразу печки не поставят?
Аноним 16/09/15 Срд 14:27:43 #36 №12268807 
>>12268724
Попробуй тут протяни такую здоровенную цепочку фабрик, альтернативно одаренный. У меня места нет.
Аноним 16/09/15 Срд 14:33:07 #37 №12268855 
>>12268745
Потому что руда в пластины перерабатывается 1 к 1 и во многих рецептах используется по одной, а медь в проволоку 1 к 2 и расходуется только на микросхемы по три и по четыре за раз. Очевидно же.
Аноним 16/09/15 Срд 14:35:13 #38 №12268870 
>>12268807
>места нет
>на карте стенами огорожен пустой загон который даже весь не просветится одним радаром .
Аноним 16/09/15 Срд 14:43:48 #39 №12268943 
>>12265845
не уходи далеко, я скоро доделаю
Аноним 16/09/15 Срд 14:44:56 #40 №12268950 
>>12268870
Лол, ты хочешь, чтобы я три часа ебался с переналаживанием и подводом конвейеров в пустынные места и обратно? Нахуй надо, я уже двадцать пять часов переналаживаю эту фабрику и мне фактически осталось сделать эту ракету.
Аноним 16/09/15 Срд 14:50:00 #41 №12269004 
>>12268950
>сделать эту ракету
Сирзли? Решил пройти песочницу? Я, кстати, с модулями смог подобрать необходимую скорость с 1 фабрики, с потерей общей скорости, как сам понимаешь.
мимодругой анон
Аноним 16/09/15 Срд 14:59:10 #42 №12269102 
>>12269004
А что еще предлагаешь делать? Убивать кусак и их гнезда, чтобы потом они мутировали в ебаных бегемотов? Ой блядь, у меня опять от этого жопа засвербила, зачем ты мне напомнил. Блядь, ну нахуя. Кому, блядь, было мало сильномутировавших кусак?
Аноним 16/09/15 Срд 15:05:38 #43 №12269176 
14424051388560.png
Да, и еще. ЧТО ЗНАЧИТ БЛЯДЬ "НЕТ ПУТИ", КОГДА ЕбАНЫЙ ПОЕЗД РЯДОМ СО СТАНЦИЕЙ??77 Нет, серьезно. Кто там говорил, что поезда вообще работают? Его так и не починили в 0.12.
Аноним 16/09/15 Срд 15:08:42 #44 №12269202 
>>12269176
>ЧТО ЗНАЧИТ БЛЯДЬ "НЕТ ПУТИ"
азаза учи мимисы чтобы не быть бархатом))00)
http://lurkmore.to/Нет_пути
Аноним 16/09/15 Срд 15:14:31 #45 №12269247 
>>12269102
Аутировать над фабриками, больше в факторио нехуй делать. Поезда еще строить. Ну уж извини, что напомнил, но пройти ведь - это обычно второй возможный вариант устроить в песочнице геймовер. Мне просто нравится компактные фабричные комплексы проектировать, оптимизацией потом заниматься, переставлять конвейеры и заводы сотню раз. Как в кербале, сто раз летал на муну, но каждый раз строю свой аполлон с мунным модулем и перестыковками и летаю на нем.
Аноним 16/09/15 Срд 15:15:12 #46 №12269256 
>>12269176
Переставь остановку немного левее, так, чтобы при наведении на нее мышкой были стрелочки на ж\д в нужном направлении. Вангую, что остановка не захватила прямой участок дороги.
Аноним 16/09/15 Срд 15:36:13 #47 №12269445 
>>12268533
Благодарю, честно. Из меня вообще рисовальшик откровенно дерьмовый.
Просто появилась идея запилить стационарное управляемое орудие с очень большим ренджем и хреновой точностью и высоким сплешевым дамагом.
Аноним 16/09/15 Срд 15:42:50 #48 №12269500 
>>12269247
Еще мод на торговлю есть - можно барыжить излишками.
Аноним 16/09/15 Срд 15:44:10 #49 №12269512 
14424074508700.png
14424074508731.png
14424074508762.jpg
ну и как теперь запихнуть это на одну картинку?
Аноним 16/09/15 Срд 15:45:54 #50 №12269537 
>>12269512
Анон, ты охуенен.
тебе делать нехуй?
Аноним 16/09/15 Срд 15:46:21 #51 №12269543 
>>12269512
размер мелких сделал как в исходнике 92х69, их теперь как-то собрать надо
Аноним 16/09/15 Срд 15:46:59 #52 №12269552 
>>12269537
да :3
Аноним 16/09/15 Срд 15:51:22 #53 №12269598 
>>12269512
короче вот вам архив, соедините их в один файл, я не ебу как https://dropmefiles.com/zgq5M
Аноним 16/09/15 Срд 15:53:44 #54 №12269632 
14424080247160.png
>>12269512
Анон, можешь еще основу в изометрии сделать?
Аноним 16/09/15 Срд 15:54:59 #55 №12269650 
>>12269632
если только завтра
Аноним 16/09/15 Срд 15:56:29 #56 №12269668 
>>12269650
Отлично.
Аноним 16/09/15 Срд 16:00:03 #57 №12269701 
>>12269247
> Аутировать над фабриками
А я что делаю, лел. Просто мне вот переставлять заводы сотню раз ради перестановки заводов не шибко хочется, а оптимизация производства должна быть подчинена какой-то цели. Вот цель - ракета.
>>12269256
Спасибо. С блядскими поездами нельзя разобраться без поллитра ананов. Но поезда не стали более полезными. Мне нужно на каждый требуемый предмет делать по вагону, а это значит больше геморроя с такими прямыми участками.
Аноним 16/09/15 Срд 16:13:24 #58 №12269835 
14424092040430.png
И вот самая главная причина, почему поезда не нужны. Они убивают.
Аноним 16/09/15 Срд 16:29:53 #59 №12269998 
14424101936570.png
>>12269632
Готово, не благодари.
Аноним 16/09/15 Срд 16:57:24 #60 №12270291 
>>12269835
Еще один безпоездной, лол. Что будешь делать, когда ближайшее месторождение будет в ~500или больше тайтлов? А ресурса нужно будет много, например 2 синих конвеера беспрерывного потока, и это только железа..
Аноним 16/09/15 Срд 17:02:12 #61 №12270357 
>>12270291
> ~500 или больше тайтлов
500 или больше конвейеров
> 2 синих конвеера беспрерывного потока
Для чего? Ракета строится с намного меньшим потоком.
Аноним 16/09/15 Срд 17:05:36 #62 №12270416 
>>12270291
А как ты поездом обеспечишь себе два синих конвейера руды?
Аноним 16/09/15 Срд 17:28:17 #63 №12270731 
>>12270291
Да, и еще когда ты будешь продвигаться на 500 клеток, ты будешь неизбежно расчищать себе дорогу, они эволюционируют в ебаных бегемотов и ты нормально не поиграешь. Особенно когда эти сучьи твари еще и понерфили лазерные турели.
Аноним 16/09/15 Срд 17:29:56 #64 №12270763 
>>12270357
Удачи с конвеерами. Ты в игру играешь ТОЛЬКО для того, чтобы построить ракету? Это единственная твоя цель?
>>12270416
Ты поезда вообще юзал? 1 локомотив с 3 вагонами за нехуй доставляют, и это при 30 секунд ожидания на каждой из 2-х станций.
>>12270731
Бегемоты появляются ТОЛЬКО при эволюционном факторе=1, а это 50-70+ часов.
Аноним 16/09/15 Срд 17:37:42 #65 №12270858 
>>12265421 (OP)
Rimworld здесь или таки в отдельном треде?
Аноним 16/09/15 Срд 17:51:11 #66 №12271063 
>>12270858
Да здесь наверн, только тред захвачен факториобогами.
Аноним 16/09/15 Срд 17:52:27 #67 №12271084 
>>12270858
Сукпздц, мой главный вояка с бионической рукой вошел в берсерк мод после сильных ран и проломил голову врачу, который пытался его подлатать.
Аноним 16/09/15 Срд 17:53:31 #68 №12271099 
>>12269701
>Мне нужно на каждый требуемый предмет делать по вагону
Пиздос, играй в гомоинквизицию.
Средней кнопкой на ячейку в вагоне щелкни.
Аноним 16/09/15 Срд 17:54:57 #69 №12271112 
>>12270858
Пожалуйста, не надо описания того, как вы копаете домики в этой игре. Заебали, который тред.
Аноним 16/09/15 Срд 17:57:28 #70 №12271146 
>>12271112
Да, лучше опишите как вы в сотый раз делаете конвеер.
Аноним 16/09/15 Срд 18:02:49 #71 №12271196 
14424157699650.png
>>12270763
> Это единственная твоя цель
Э... да! Какую еще ты можешь придумать цель? Дрочить на выработку? Это просто дистиллированный аутизм, как по мне, гигантомания. Тем более когда ты вынужден ебаться с поездами, поворотами потому что тебе нужны два синих конвейера руды, лол. Для чего они тебе нужны вообще? Куда ты сливаешь все эти железные пластины? Или ты траль тут ниибаццо, я не пойму.
> 50-70+
26 часов максимально аккуратной игры, впихал модули эффективности во все, что только можно, но за счет того, что исследования требуют разорения гнезд, уже 64% мутации, с сильномутировавшими кусаками.
Аноним 16/09/15 Срд 18:05:21 #72 №12271234 
>>12271099
И как это должно работать?
Аноним 16/09/15 Срд 18:05:47 #73 №12271238 
>>12271196
Что нажать чтобы показывался фактор эволюции?
Играю с дитеком.

мимо17часов
Аноним 16/09/15 Срд 18:06:30 #74 №12271246 
>>12271146
Я про всех. Не нужно превращать тред в какой-то летсплей.
Аноним 16/09/15 Срд 18:07:32 #75 №12271262 
>>12265421 (OP)
Прошу добавить.
Grafin tier
Cosmonautica - летаем на собственном крейсере/торговом корабле. Исследуем новые технологии. Торгуем, воюем.
У каждого члена экипажа есть потребности(жрать, срать, спать и т.д.). Чем выше уровень члена экипажа тем больше у него потребностей и выше жалование.
Аноним 16/09/15 Срд 18:07:34 #76 №12271263 
>>12271246
А что ещё обсуждать? Макс Пейна безумного?
Аноним 16/09/15 Срд 18:07:46 #77 №12271268 
>>12271112
>>12271146
Котаны, калм даун. Каждый дрочит в свою присядочку, я вот и рим, и факторио наворачиваю. Разбежимся по разным тредам - оба треда утонут нахуй, эти-то успешно утонули уже один раз. И будет снова все vg о ведьмаках.
Аноним 16/09/15 Срд 18:08:55 #78 №12271284 
>>12271263
Мне кажется, что инди игр чуть более чем дохуя.
Аноним 16/09/15 Срд 18:09:13 #79 №12271291 
14424161540170.jpg
>>12271246
А во что еще превращать очередной бессмысленный плевок в вечность, который смоет через пару дней?
Аноним 16/09/15 Срд 18:09:51 #80 №12271302 
>>12271238
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=92&t=13837
Аноним 16/09/15 Срд 18:09:52 #81 №12271303 
>>12271262
Да, и почему Darkout в GRAFINA NIET Tier, и Aurora сразу в 2-х категориях?
Аноним 16/09/15 Срд 18:37:02 #82 №12271606 
>>12271234
Фильтр слота, в этот слот сможет ложиться только выбранный предмет.
>>12271196
Ну можно дрочить на кол-во запущенных ракетхотя я еще ни одной за 75 часов не запустил, лол, что эквивалентно дрочке на выработку, если тебе угодно. Я немного не понял, что ты будешь делать после запуска первой ракеты? Удалишь игру? Мне вот интересно реализовать новые, более оптимальные по размерам и потребляемым ресурсам производственные цепочки.
>ебаться с поездами, поворотами
Ты просто не понял сути поездов, часов через 10-20 поймешь, что тащить огромные по длине макаронины конвейеров с рудой к базе невыгадна.
Аноним 16/09/15 Срд 18:44:54 #83 №12271724 
>>12271262
Учтем.
>>12271303
Добавим и в 3-ю категорию.
Аноним 16/09/15 Срд 18:52:17 #84 №12271805 
Скажите а Tree of Life не лучше-ли перенести в ММО?
Аноним 16/09/15 Срд 18:53:43 #85 №12271824 
14424188235930.png
Блеать. И как это вычищать? Ну пиздец, а это единственное достаточно большое нефтеносное место, где осталась нефть.
>>12271606
> Ну можно дрочить на кол-во запущенных ракет
Что, блядь? Ты запустил ракету, и игра кончается. Все, ты победил. Дальше уже на что-то наяривать бессмысленно. Разве что гнезда уничтожать.
С макаронин конвейеров проиграл. Я масенькую дорогу построил для обслуживания защитного периметра, и то столько ебли было этим поворотами, правильными стыковками поворотов, прокладки станции, а с дальними разработками вообще пиздец будет. С другой стороны, тащить трубы или конвейеры туда тоже пиздец тащить будет, лол, так что можно и попробовать. Плеваки как реагируют на поезда?
Аноним 16/09/15 Срд 18:58:29 #86 №12271894 
>>12269598
>>12269512
ну так чо? собрал их ктото воедино? мододел? ты сам смог?
вот этот анон >>12268533
пояснил бы как он собрал и как спозиционировал, я без понятия как эти пнгшки работают.
3дкун
Аноним 16/09/15 Срд 19:00:38 #87 №12271933 
>>12271894
>ну так чо? собрал их ктото воедино? мододел? ты сам смог?
Ныт, я хз как это делать. Поэтому и попросил помощи у анонов.
Аноним 16/09/15 Срд 19:03:20 #88 №12271975 
>>12271824
>И как это вычищать?
На танке по тактике hit and run.
Ну или жди когда я добавлю артиллерию(2-5 дней).
Аноним 16/09/15 Срд 19:13:29 #89 №12272112 
>>12271933
ща, попробую собрать в одну пнг картинку тогда
Аноним 16/09/15 Срд 19:24:39 #90 №12272239 
>>12271975
> На танке
Я даже не доеду до расстояния выстрела в гнездо. Попробую старыми добрыми турелями, не зря же так апнули пулеметные.
Аноним 16/09/15 Срд 19:28:49 #91 №12272279 
14424209292500.png
>>12272112
>>12271933
вот попробуй запихнуть, и покажи что получится, интересно
Аноним 16/09/15 Срд 19:30:42 #92 №12272296 
>>12272279
ой сорян, с разрешением проебался
Аноним 16/09/15 Срд 19:32:07 #93 №12272310 
Немного о арт. орудии - бьет аж на 100 тайлов, скорострельность - 1 снаряд в 2 секунды.
Сплеш - 10 тайлов, дамаг 100.
Аноним 16/09/15 Срд 19:43:20 #94 №12272399 
14424218005740.png
не пойму откуда вылезает белая фапча вокруг спрайтов, хз щас посмотрим будет в этом варианте видно или нет
Аноним 16/09/15 Срд 19:44:42 #95 №12272416 
>>12271824
Серьезно чтоле? Последний защитный костюм, 2 реактора, несколько щитов и все остальное заставить экзоскелетами, чтобы при стрельбе они тебя не догоняли. Берешь дробовик с улучшенными патронами и ебашишь сначала спаунеры, а потом и кусак, которые будут за тобой по кругу бегать.
Алсо, на малые расстояния <300-500 тайтлов поезда НЕ ОЧ. И столько ебли было потому, что для тебя это было в новинку.
Тащемта, после 1 ракеты появляется счетчик ракет и можешь их хоть до посинения истощения всех ресурсов запускать. И ты не ответил на мой вопрос: что будешь делать после запуска? Удалишь игорю?
Аноним 16/09/15 Срд 19:46:25 #96 №12272433 
14424219855760.png
>>12272399
говно, еще попытка
Аноним 16/09/15 Срд 19:46:38 #97 №12272437 
>>12272399
Пойдет.
Аноним 16/09/15 Срд 19:47:26 #98 №12272449 
>>12272433
Ну это вообще пиздец.
Аноним 16/09/15 Срд 19:47:32 #99 №12272451 
>>12272433
еще хуже бля, да в пизду, бери вот это короче >>12272399
Аноним 16/09/15 Срд 19:49:38 #100 №12272475 
>>12272451
видимо изза того что я рендерил на белом, фоне, завтра может переделаю и базу запилю тоже
Аноним 16/09/15 Срд 19:51:56 #101 №12272494 
А есть ли какие-нибудь симуляторы военного корабля, где тебе нужно бегать с видом от первого лица, отыгрывать роли, "брать на абордаж" другие корабли?
Аноним 16/09/15 Срд 19:52:41 #102 №12272503 
>>12272494
Асасинс крид 4.
Аноним 16/09/15 Срд 19:52:42 #103 №12272504 
>>12272494
скачи-мочи про карибы
Аноним 16/09/15 Срд 19:57:09 #104 №12272554 
>>12271824
Я запускаю 30 дестроеров, бегаю кругами и закидываю гнездо поизон капсулами и дистракторами. Без единого выстрела, епт!
Аноним 16/09/15 Срд 20:00:09 #105 №12272576 
14424228095690.png
Ударился было в гигантоманию, но что-то прокрастинация одолела.
Аноним 16/09/15 Срд 21:23:09 #106 №12273376 
>>12272416
> Удалишь игорю?
Ну зачем так. Когда захочется еще раз поиграть, построю новую базу. Не ставить же мне еще 100 печек просто для того, чтобы они были.
Аноним 16/09/15 Срд 21:34:03 #107 №12273458 
>>12265845
Похоже на дизайн орудия из exmachine.
Аноним 16/09/15 Срд 21:40:42 #108 №12273521 
>>12272494
Есть, название не помню. Там ты тип десантник ну и на копролётах больших и маленьких можно летать. Можно врезаться маленьким в большой, а потом в дырку пролезть лол. Какая-то мультиплеерная параша, название забыл. А ну ещё действие было в каком-то астероидном поле.
Всрато расписал конечно, но насрать.
Аноним 16/09/15 Срд 21:44:07 #109 №12273555 
>>12273521
pulsar lost colony
Аноним 16/09/15 Срд 21:48:55 #110 №12273597 
>>12271606
> Фильтр слота, в этот слот сможет ложиться только выбранный предмет.
Нихуя не работает. Еще раз, куда средней кнопкой мыши жать?
Аноним 16/09/15 Срд 21:52:34 #111 №12273634 
>>12273597
Открываешь вагон ЛКМ, потом средней кнопкой по любому слоту, откроется меню со всеми предметами в игре, выбираешь один, и он станет фоном ячейки. Теперь в эту ячейку слот сможет ложиться только этот предмет. Если ничего не выбрать, слот станет зеленоватым и будет пустым все время. Снять фильтр вроде CTRL+средняя кнопка мышы.
Аноним 16/09/15 Срд 23:29:02 #112 №12274491 
чем куриц и свиней кормить? эти хряки падлы яйца сжирают
Аноним 16/09/15 Срд 23:32:58 #113 №12274521 
>>12274491
Сеном попробуй
Аноним 17/09/15 Чтв 01:16:41 #114 №12275202 
>>12274491
Свиней человечиной, конечно.
Аноним 17/09/15 Чтв 02:35:20 #115 №12275490 
>>12265421 (OP)
Вторая пикча эт че?
Аноним 17/09/15 Чтв 02:48:32 #116 №12275533 
>>12275490
Зе форест, наверное
Аноним 17/09/15 Чтв 03:06:35 #117 №12275573 
>>12275533
Таки, да.
Аноним 17/09/15 Чтв 03:28:17 #118 №12275645 
>>12274491
куриц: ягоды, рис, кукуруза
свиней: (написано, что всеядны, но сено почему-то жрать отказываются) мясом, картошкой, ягодами, кукурузой, рисом, агаве цветами.

Ягоды в данном случае - наилучший вариант. с куста идет порядка 6-8 ягод, зреют относительно быстро (а не как рис 14 дней) жрут их все (кроме варгов) и при поедании сырыми нет "сьел сырую пищу -5 настроения" у павнов.
также ягоды используют при приручении животных. лучше ягод при приручении только молоко.
Аноним 17/09/15 Чтв 03:56:13 #119 №12275729 
>>12265421 (OP)
Что скажите про Empyrion? Геймплей уже есть?
Аноним 17/09/15 Чтв 04:08:53 #120 №12275772 
14424521335320.jpg
Насчёт римворлда. Есть ли способ запретить колонистам есть скрафченную еду и заставить их питаться только пастой? Если запретить всем заходить на часть склада с едой, то повар не сможет её туда складывать. Если разрешить только повару туда соваться, то сам повар будет запасы хомячить.

Хочу потом перетащить весь этот хавчик в особую шахтёрскую хижину чтобы рудокопам заебись жилось, а скрафтить и перенести без потерь доброй трети продукта не выходит.
sageАноним 17/09/15 Чтв 04:10:57 #121 №12275779 
>>12275772
выдели все и нажми эф
Аноним 17/09/15 Чтв 04:17:31 #122 №12275799 
>>12275779
Хмм, да, довольно очевидное решение. Простыл тут, башка толком не варит, мысли путаются. Благодарю.
Аноним 17/09/15 Чтв 07:37:59 #123 №12276109 
14424646793710.png
Я уж было опасался, что она сдохнет до того, как родит.
А новых хуй купишь - почему-то торговые корабли почти пустые летают. Это норма вообще?
Аноним 17/09/15 Чтв 11:18:49 #124 №12277066 
>>12267902
>Факторио
Я не так давно играл, замерял всякие штуки, как рациональнее сделать производства. Там же все цифры указаны, сколько чего за сколько секунд производится.
http://rghost.ru/8Bq4hHlpp
Если кому-то понадобиться. Правда я не дописал, дропнул раньше, чем сделал синие конвееры и замерил их скорости и ещё всяких мелочи.
Аноним 17/09/15 Чтв 11:27:31 #125 №12277135 
Чего там накатить на римворлд можно? на леднике пока выживать не получается (почти всегда голодовка и/или депрессии от голода и канибализма), а в обычной среде слишком скучно, даже со сложным ренди
Аноним 17/09/15 Чтв 11:42:18 #126 №12277242 
>>12277135
HardcoreSK, как вариант.
Аноним 17/09/15 Чтв 11:51:38 #127 №12277316 
14424798987440.png
14424798987451.jpg
>>12269632
Аноним 17/09/15 Чтв 11:52:43 #128 №12277330 
>>12277316
>>12269632
скрины потом вкинь, чего там получится
Аноним 17/09/15 Чтв 12:10:43 #129 №12277461 
14424810434350.png
>>12277135
>на леднике пока выживать не получается
Да ладно, нормально там выживать. Это у меня третья партия в игре, я ньюфаг.
Давай колонистам время на фан, переводи гостей на мясо, открывай капсулы с криком YOLO. Арестовывай поехавших. Разводи свиней в спальне. Смывай амиотическую жидкость свиноматки с кровати.
Аноним 17/09/15 Чтв 12:22:01 #130 №12277574 
Я пытался поставить себе Combat Realism на 12, но что-то не заводится. Да и васянский разлёт дроби меня немного смущает в нём. Реализм уровня бэ.
Аноним 17/09/15 Чтв 12:33:51 #131 №12277690 
>>12277242
Я вот в том треде писал, чот с новым Hardcore_sk 2.1 в джунглях полная лажа с москитами и менхантом, они грызут кобр и жуков, а те ползут сразу бить павнов. Пожалуй снова на ледник двину, там проще...
>>12277461
Проиграл, что ж ты делаешь, содомит! Я еще мечтаю таки комнату для жертвоприношений пленников забабахать.
>>12277574
Может версию старую или это был не сам Combat а какой-нибудь плагин к нему?
Аноним 17/09/15 Чтв 12:35:15 #132 №12277705 
Почему вы играете в убогий rimworld, когда есть DF?
Аноним 17/09/15 Чтв 12:54:38 #133 №12277871 
>>12277705
Попроще в освоении, есть хоть какой то графоуней, ну и в целом более казуальный.
Если нет знакомого который пояснит за DF и все разжует, очень сложно самому влиться и догнать до всего что происходит.
Аноним 17/09/15 Чтв 12:55:51 #134 №12277880 
>>12277871
Мне хватило суток (с вики), чтобы понять, что к чему.
Аноним 17/09/15 Чтв 12:56:38 #135 №12277888 
>>12277705
Сравнил монументальный магнум опус и мышекликальный симулятор белок-истеричек, который мне за неделю надоест.
Аноним 17/09/15 Чтв 13:01:10 #136 №12277935 
>>12277705
Интерфейс. Не устаю повторять, был бы нормальный интерфейс у дф - играл бы только в него. Хоть бы у того же рима подучился бы. Хоть рим и спижжен с дф.
Аноним 17/09/15 Чтв 13:13:55 #137 №12278042 
>>12277935
Гноморию накати.
Аноним 17/09/15 Чтв 13:24:45 #138 №12278130 
>>12277705
Зачем играть в DF, если есть Aurora?


Немного поигрался с пастой, есть какие предложения?

http://pastebin.com/WB4cVCXs
Аноним 17/09/15 Чтв 13:39:38 #139 №12278301 
>>12275772
делаешь комнату-холодильник.
внутри располагаешь зону-склад для еды.
когда зона заполнена, запрещаешь павнам взаимодействовать с дверью.

>>12276109
а 30 петухов 11 лет привезти для продаж не?

>>12277135
>Чего там накатить на римворлд можно?
зомби апокалипсис(когда его апнут)
набеги по 90 рыл в силовой броне - это еще что.

Аноним 17/09/15 Чтв 13:59:55 #140 №12278474 
>>12278301
Набеги по 90 рыл - это хуйня. Бесят болванчики без мозгов. Лучше бы запилили мод, чтобы рейдеры начали, в кои-то блядь веки, использовать укрытия и перекаты, а не просто рашить.
Аноним 17/09/15 Чтв 14:10:34 #141 №12278549 
>>12272576
Хуя. Это ты один так играешь?
Аноним 17/09/15 Чтв 14:11:57 #142 №12278555 
>>12278474
>использовать укрытия и перекаты
Мы же всё равно не будем оставлять им укрытий, ну.
Миномётчики, кстати, довольно шустро прячутся за своими мешками. Правда, им полностью похуй, когда снайпер отстреливает их одного за другим, но это уже детали.
Аноним 17/09/15 Чтв 15:08:13 #143 №12279086 
>>12278042
Временами накатываю, кстати. В основном в риме, сейчас еще пытаюсь поаутировать в Signs of Life, это очередной сай-фай клон террарии.
Аноним 17/09/15 Чтв 15:12:40 #144 №12279152 
>>12279086
>Signs of Life
И как оно?
Аноним 17/09/15 Чтв 15:15:33 #145 №12279187 
>>12279152
Пока не понял, вроде аутировать можно, графончик приятный, мобы вполне сайфай. Крафт довольно разнообразен, рюкзак забавный, хоть и бесит немного, без клеток, все валится в кучу, есть сортировка. В общем наверни, надолго наверное не хватит, но посмотреть можно. Оценить контент пока не смог, аутировал вечер только.
Аноним 17/09/15 Чтв 15:43:59 #146 №12279541 
>>12279152
А, забыл сказать, собирать средней кнопкой, это самое важное открытие за вечер, поначалу все время переключался на собирающий луч.
Аноним 17/09/15 Чтв 15:49:13 #147 №12279626 
>>12277316
>>12277330
Конечно вкину, я уже даже тесты дальности провел.
Аноним 17/09/15 Чтв 15:53:20 #148 №12279677 
>>12278042
В гномории очень неудобно сделан вид. Делали бы как в ДФ или риме - было бы годно, а так достаточно дерьмово. Да и карты маленькие.
Аноним 17/09/15 Чтв 16:01:52 #149 №12279800 
>>12279677
Чем плоха изометрия? Мне наоборот очень понравилась. В дф со стоунсенсом точно так же сделали. Иногда сложно разобраться в слоях бывает, но для этого есть хоткеи с фильтрами. Ну а карты максимального размера более чем достаточно по-моему.
Аноним 17/09/15 Чтв 16:07:49 #150 №12279873 
>>12277066
> 1.0584 стационарных аккумулятора.
А на реддите говорили, что показатель отношения числа солнечников к аккумуляторам должен быть 0.86. Кому верить?
Аноним 17/09/15 Чтв 16:08:59 #151 №12279886 
>>12279800
Тем что стены постоянно перекрывают объекты и жителей.
Вид сверху был бы намного удобнее.
Аноним 17/09/15 Чтв 16:13:31 #152 №12279946 
>>12279886
Ну вот я про это и говорил. Есть хоткей, который скрывает прорисовку всех стен. Есть хоткей, который скрывает или показывает нижние слои, чтобы видеть сразу всю структуру крепости через землю. В изометрии значительно удобнее и понятнее делать вертикальные структуры, да и вообще ориентироваться в пространстве.
Аноним 17/09/15 Чтв 16:19:42 #153 №12280022 
>>12265611
А говорят запилят в 2016 до конца, что-то мне подсказывает что пиздят
Аноним 17/09/15 Чтв 16:27:57 #154 №12280090 
14424964778860.png
Арт. турель.
Аноним 17/09/15 Чтв 16:30:59 #155 №12280116 
>>12280090
Запиши вебм.
Аноним 17/09/15 Чтв 16:31:44 #156 №12280126 
14424967043620.png
>>12280090
Немного поправил.
>>12280116
Дашь ссылку на прогу - запишу.
Аноним 17/09/15 Чтв 16:39:12 #157 №12280199 
>>12280126
Прогу на записывание или на перекодирование, безрукий? Первое - Fraps, второе - XMedia Recode, думаю, дальше нагуглишь сам.
Аноним 17/09/15 Чтв 16:40:55 #158 №12280216 
>>12280199
>второе - XMedia Recode
Не слушай его, используй ffmpeg.
Аноним 17/09/15 Чтв 16:41:09 #159 №12280218 
>>12280199
Жди короче.
Аноним 17/09/15 Чтв 16:57:49 #160 №12280387 
>>12280216
Чем он лучше?
Аноним 17/09/15 Чтв 17:03:26 #161 №12280435 
>>12280216
Да ну нахуй. Ебал я каждый раз путь вручную вводить. 1015 на дворе, а до сих пор поддержки хоткеев(Ctrl+C, Ctrl+V) нет.
Аноним 17/09/15 Чтв 17:15:21 #162 №12280565 
14424993212480.webm
Вот.
Аноним 17/09/15 Чтв 17:23:03 #163 №12280653 
>>12280435
Владимир Красно Солнышко, динахуйпидорбля. Сука, зачем Перуна запретил? Кому теперь поклоняться?
Аноним 17/09/15 Чтв 17:24:36 #164 №12280675 
>>12280565
Интересно. Сколько стоит исследование, снаряды, сама пушка?
Аноним 17/09/15 Чтв 17:28:08 #165 №12280711 
>>12280675
Тут я еще не определился, снаряды будут стоить в 1,5 раза больше чем фугасы для танка.
Для исследования точно будут нужны синие колбы.
Аноним 17/09/15 Чтв 17:29:31 #166 №12280730 
>>12280711
Еще добавлю что турель может стрелять через стены, постройки и другие турели.
sageАноним 17/09/15 Чтв 17:40:52 #167 №12280842 
>>12280653
поклоняйся мертвому жиду няша
Аноним 17/09/15 Чтв 17:49:23 #168 №12280904 
>>12279946
Двачую. Правда дварфовода трудно переубедить, что 20 разных кнопок даже для однотипных действий и вид сверху послойно - не единственный возможный вариант. Я вообще за переключение разных видов, планировать плоские структуры хорошо с видом сверху, пытаться осознать картину в целом в изометрии. Опять же, может с опытом оно и приходит, но в дф по 3-4 раза переключаю слои, чтоы с лестницами не накосячить. Если конечно не копаю тупо шахту вглубь.
Аноним 17/09/15 Чтв 18:32:17 #169 №12281250 
>>12280565
>>12280126
>>12280090
норм прикольно, чего нибудь еще может замутим? еще какието модельки надо?
3д-хуй
Аноним 17/09/15 Чтв 18:42:18 #170 №12281342 
14425045383220.png
14425045383281.png
14425045383352.png
14425045383413.png
>>12281250
Танк запилить смогешь?
Типо такого?
Аноним 17/09/15 Чтв 19:01:52 #171 №12281485 
>>12281342
Двачну танколюба. Только он должен быть намного мощнее дефолтного "тяжелого танка", быть по-настоящему тяжелым, чтобы на нем можно было бороться с большими гнездами и с сильномутировавшими кусаками. Огнемет\ракеты\арта в наличии еще опционально.
Аноним 17/09/15 Чтв 19:07:03 #172 №12281530 
>>12281342
С ума сойти. И это столько ракурсов требуется на одну модельку? Легче было бы запилить прямо в игре 3D-модели и проецировать их состояние на 2D-карту, как в каком-нибудь Total Annihilation.
Аноним 17/09/15 Чтв 19:11:34 #173 №12281577 
>>12265480
Сорри за уебанский вопрос, но как поставить мод?
Аноним 17/09/15 Чтв 19:11:39 #174 №12281578 
>>12281485
Ясное дело. 5к хп, более прочная броня, несколько орудий.
>>12281530
Но так не весело.
Аноним 17/09/15 Чтв 19:15:24 #175 №12281606 
>>12281577
Занинь в C:\Users\Хуй\AppData\Roaming\Factorio\mods
Аноним 17/09/15 Чтв 19:25:11 #176 №12281671 
>>12281606
Спасибо, я собственно так и думал, но убедиться не повредит. Единственный вопрос еще - архив или распаковать?
Аноним 17/09/15 Чтв 19:28:04 #177 №12281691 
>>12281671
>>12281606
А все, разобрался
Аноним 17/09/15 Чтв 19:37:18 #178 №12281768 
14425078381680.webm
Вот коротенькая демонстрация работы танкового гранатомета.
Аноним 17/09/15 Чтв 19:42:48 #179 №12281821 
>>12281768
замути гранаты разных типов, ну а что?
зажигательные, осколочные, вот это все.
Аноним 17/09/15 Чтв 19:51:46 #180 №12281887 
>>12281821
Ну это как бы и есть осколочная граната, а насчет зажигательных... в принципе можно сделать по аналогии с пойсон капсулами, хм... а это идея. Можно даже огнемету аналог напалма сделать.
Аноним 17/09/15 Чтв 20:04:17 #181 №12281996 
>>12281768
А хули тктк мало урона? Мне одних маленьких кусак шпынять? К тому времени уже средние пойдут.
Аноним 17/09/15 Чтв 20:13:48 #182 №12282075 
>>12281768
Господа мододелы, а можно сделать книгу для блюпринтов, с возможностью добавлять, удалять их оттуда? А то уж очень дохуя они места занимают в инвентаре.
Аноним 17/09/15 Чтв 20:15:01 #183 №12282084 
>>12282075
На офф. форуме вроде читал, что разрабы скоро добавят.
Аноним 17/09/15 Чтв 20:18:32 #184 №12282121 
>>12281996
У него рендж 6,5 и скорострельность 3 снаряда в сек.
Аноним 17/09/15 Чтв 20:19:52 #185 №12282132 
>>12282121
Точнее не рендж, а зона взрыва. Средних тоже валит как нехуй делать.
Аноним 17/09/15 Чтв 20:27:17 #186 №12282198 
>>12281342
а орудие ты уже "наше" возмешь или как пробовал дефолтное менять на него?
и в чем разница у спрайтов? нафига они попарно там изображены, алсо нужен пример танчика желательный или концепт какой-то (хотя могу и сам попробовать придумать)
Аноним 17/09/15 Чтв 20:34:55 #187 №12282263 
>>12282198
Орудие желательно тоже другое брать, ибо танк с кучей орудий, с 5к хп и арт. пушкой это читерно.
Насчет концепта - сейчас поищу.
Аноним 17/09/15 Чтв 20:46:39 #188 №12282385 
>>12282263
> ибо танк с кучей орудий, с 5к хп и арт. пушкой это читерно
Ой пиздос дурак. А байтер с тоже 5к хп - это не читерно?
Аноним 17/09/15 Чтв 20:46:57 #189 №12282395 
14425120170660.png
14425120170731.png
14425120170792.png
14425120170863.png
>>12282263
Вот.
Аноним 17/09/15 Чтв 20:48:04 #190 №12282406 
14425120850280.png
14425120850341.png
14425120850392.png
14425120850463.png
>>12282395
И вот.
Аноним 17/09/15 Чтв 20:48:44 #191 №12282412 
14425121242620.png
>>12282406
И еще вот.
Аноним 17/09/15 Чтв 20:49:08 #192 №12282417 
>>12282385
У байтера резисты слабее намного.
Аноним 17/09/15 Чтв 20:55:09 #193 №12282502 
>>12282395
>>12282406
>>12282412
откуда всё это?
Аноним 17/09/15 Чтв 20:57:47 #194 №12282533 
>>12282417
Они по шесть-семь штук спамят при 100% эволюции, это не читерно? Конечно, можно усложнить исследование и крафт такого танка, но читерным он уже точно не будет.
Аноним 17/09/15 Чтв 21:05:48 #195 №12282612 
>>12282502
Gratious Tank Battles
Аноним 17/09/15 Чтв 21:06:32 #196 №12282620 
>>12282533
>по шесть-семь штук
10 сек стрельбы из гранатомета
sageАноним 17/09/15 Чтв 21:10:08 #197 №12282647 
>>12281768
ты большой парень
Аноним 17/09/15 Чтв 21:12:05 #198 №12282669 
14425135251120.webm
Инженеры, как так расположить блоки под углом?
Аноним 17/09/15 Чтв 21:23:50 #199 №12282797 
14425142309030.jpg
>>12282620
> уебывать от каждого байтера по 10 секунд на танчике
Хорошо придумал
Аноним 17/09/15 Чтв 21:34:58 #200 №12282940 
>>12282797
Еще давить можешь.
Аноним 17/09/15 Чтв 21:37:40 #201 №12282963 
14425150606400.jpg
>>12282940
Он поезд на полном ходу останавливает.
Аноним 17/09/15 Чтв 21:40:16 #202 №12282994 
>>12282963
У тебя похоже байтеры из модов. С ними сам разбирайся.
Аноним 17/09/15 Чтв 21:53:22 #203 №12283106 
>>12282994
Вряд ли. Про бегемотов я еще пока не знаю, но сильномутировавших обычный танк точно не давит.
Аноним 17/09/15 Чтв 22:07:34 #204 №12283141 
Господин умеющий в модели, не мог бы ты запилить несколько новых башен для ванильного танка?
Аноним 17/09/15 Чтв 22:07:57 #205 №12283144 
>>12283106
Значит я еще до них не дошел.
А вообще - ставишь арт. пушку, обносишь турелями(в дальнейшем я планирую добавить гранатометную, огнеметную и осколочную турели), утюжишь их базу. Раздолбав их базу собираешь линию обороны.
Аноним 17/09/15 Чтв 22:09:59 #206 №12283157 
>>12283141
И тут Остапа понесло. (с)
Аноним 17/09/15 Чтв 22:10:58 #207 №12283165 
>>12283157
Всего три штуки отличающиеся только пушкой.
Аноним 17/09/15 Чтв 22:38:34 #208 №12283341 
>>12283141
эт окто говорит мододел или как?
я вроде пока танк буду пилить завтра, ну башенку пририсуем, вы кидайте варианты желаемые, скоординируемся, а то много кто чего хочет, но засунет ли это мододел, да и у меня не всегда время модельки делать
Аноним 17/09/15 Чтв 22:49:50 #209 №12283430 
>>12283341
Я другой мододел.
Аноним 17/09/15 Чтв 23:20:23 #210 №12283665 
14425212238630.jpg
Да у нас тут в игре ЦоПэ!
Аноним 17/09/15 Чтв 23:22:21 #211 №12283676 
>>12283665
В римволде нет ебли.
Аноним 17/09/15 Чтв 23:23:03 #212 №12283684 
>>12283665
Не пизди, ей 470 лет.
Аноним 17/09/15 Чтв 23:31:04 #213 №12283761 
Гайз, напомните название игры, типо кооп игра про космический корабль где у каждого своя роль капитан, инженер и так далее. Еще есть космический спид который по разным секторам движется вроде. (не СС13, там именно по кораблю надо тусить)
Аноним 17/09/15 Чтв 23:44:25 #214 №12283849 
14425226651130.png
14425226651211.png
14425226651302.png
Аноним 17/09/15 Чтв 23:45:26 #215 №12283862 
>>12283665
>не гладиатор
>не медсестра
>бухгалтер
>кулинар
>
>
>испоняет правила
>
>лошадка
>зоофилия
Аноним 17/09/15 Чтв 23:52:04 #216 №12283906 
>>12283665
Ну тут всего 2 варианта - либо на мясо, либо на продажу(лучше всего по частям).
Аноним 18/09/15 Птн 00:01:11 #217 №12283974 
>>12283684
А ведь это дырка в законодательстве. Что если заморозить лолю, а потом разморозить?
Аноним 18/09/15 Птн 00:01:30 #218 №12283978 
14425236908960.jpg
>>12283862
Ты тредом ошибся кажется.

>>12283906
Она у нас сейчас на кухне будет работать, и попутно изучает глубокое бурение шахт.
Аноним 18/09/15 Птн 00:02:08 #219 №12283982 
>>12283974
Юридически, она будет совершеннолетней. Но это согласно нынешнему законодательству.
Аноним 18/09/15 Птн 00:02:56 #220 №12283990 
>>12283982
Ну дык, на это и расчет. Государство неповоротливое.
Аноним 18/09/15 Птн 00:04:19 #221 №12284005 
14425238592320.jpg
>>12283978
>Ты тредом ошибся кажется.
А ведь тоже песочница.
Аноним 18/09/15 Птн 00:05:23 #222 №12284016 
14425239230800.png
>>12281342
>>12283341
Анон, пили таким образом танк. Выглядеть будет также, но тебе работы меньше.
Аноним 18/09/15 Птн 00:09:53 #223 №12284041 
14425241937550.webm
>>12283862
:3
Аноним 18/09/15 Птн 00:17:06 #224 №12284104 
>>12283761
Блять их 3 штуки. И не помню ни одного названия
1) Прос Спока
2)Теже яйца только в профиль.
3)Недавно вышла, её ещё на бордах постили.
вот такой вот я блять умник
Аноним 18/09/15 Птн 00:18:03 #225 №12284111 
>>12283761
Pulsar: Lost Colony
Аноним 18/09/15 Птн 00:22:37 #226 №12284141 
>>12280711
А твари будут агрится на нее если я с базы буду стрелять?
Какая вообще защита от безнаказанного расстреливания спаунов по всей карте?
Аноним 18/09/15 Птн 00:25:08 #227 №12284157 
>>12284141
>А твари будут агрится на нее если я с базы буду стрелять?
Конечно)))
>Какая вообще защита от безнаказанного расстреливания спаунов по всей карте?
Нельзя стрелять дальше максимального отдаления камеры.
Аноним 18/09/15 Птн 00:31:17 #228 №12284198 
>>12283341
>>12283144
>>12283141
>>12281887
Но ведь все это есть в модах?
Зачем изобретать свой велосипед?
Достаточно одной управляемой турели в которую можно заряжать снаряды из дитека. Или брать бб снаряд, капсулу с ядом/напалмом/заморозкой/.... и делать снаряд для этой турели с соотв. эффектом.
Аноним 18/09/15 Птн 00:33:57 #229 №12284220 
>>12284198
За тем что пиздить из других модов любой даун может.
Аноним 18/09/15 Птн 00:34:52 #230 №12284230 
>>12284198
Потому что:
1. В дитеке нет артиллерии.
2. Капсул с напалмом тоже нет.
Чушь предлагаешь - в начале крафтишь капсулу, потом снаряд, вместо того чтобы сразу крафтить снаряд.
Аноним 18/09/15 Птн 00:37:44 #231 №12284249 
>>12284230
>>12284198
Хочу еще заметить, что капсулы - говно для казуальных даунов.
n2
Аноним 18/09/15 Птн 00:37:48 #232 №12284250 
>>12284230
>>12284220
>>12284198
Я знаю что я офигенный, но можно-ли сделать катапульту, офигенную такую, с анимацией. Что-бы бочками сбензином/тротилом закидывать?
Аноним 18/09/15 Птн 00:41:33 #233 №12284275 
>>12284250
>Что-бы бочками сбензином/тротилом закидывать?
Да хоть с говном.
Аноним 18/09/15 Птн 00:43:29 #234 №12284288 
>>12284198
> дитека
Нарушающие дефолтную сложность моды не нужны.
Аноним 18/09/15 Птн 00:54:40 #235 №12284375 
>>12283341
Эт, можешь танк в духе тридцатых годов? Char 2C, PzI/II, T28, Matilda, японская наркомания вроде Type 94, вот эти все.
Аноним 18/09/15 Птн 00:58:08 #236 №12284402 
>>12284375
Слишком слабенько для сверхтяжелого танка. Нужно что-то типо танков I мировой.
Аноним 18/09/15 Птн 00:59:24 #237 №12284411 
Ох пиздец. Какова же радость то моя, когда тред не как обычно зохаван ебучим римджобом, а факторианцами, да ещё и моды свои клепающими.
Ммм-мм, любо дорого смотреть.

Хотя этот >>12271268 прав, конечно.
Аноним 18/09/15 Птн 00:59:45 #238 №12284416 
>>12284375
Тебе FT-17 мало?
Аноним 18/09/15 Птн 00:59:51 #239 №12284417 
>>12284402
В первой мировой еще башен не было.
Если уж на то пошло, надо в сторону вахи глядеть.
Аноним 18/09/15 Птн 01:03:31 #240 №12284449 
>>12284416
Я вообще-то про британские.
>>12284417
>В первой мировой еще башен не было.
Ну так можно приделать.
>Если уж на то пошло, надо в сторону вахи глядеть.
Можно и так. Только не надо копировать бейнблейд(НЕ ваха). Если и делать то только ориджинал.
Аноним 18/09/15 Птн 01:04:04 #241 №12284454 
>>12284375
Тебе FT-17 мало?
Аноним 18/09/15 Птн 01:05:29 #242 №12284467 
>>12284449
Я кидал для примера >>12282395>>12282406>>12282412.
Можно даже РСЗО сделать.
Аноним 18/09/15 Птн 01:07:34 #243 №12284481 
14425276548250.png
Как быстрее всего разгружать вагоны?
Аноним 18/09/15 Птн 01:12:36 #244 №12284503 
>>12284481
Поставить манипуляторы с противоположной стороны рельс.
Аноним 18/09/15 Птн 01:17:38 #245 №12284533 
>>12284503
А вот это хорошая мысль. Заодно и использую вторую сторону конвейера.
Аноним 18/09/15 Птн 01:26:59 #246 №12284577 
>>12284417
>ервой мировой еще башен не было.
Тамще-то именно тогда их было даже более чем дохуя.
>Если уж на то пошло, надо в сторону вахи глядеть.
А как ты думаешь, откуда в первую мировую пиздили идеи?
Аноним 18/09/15 Птн 01:29:08 #247 №12284587 
>>12284481
Ну во-первых можно добавить манипуляторов и с этой стороны рельс и ленту протянуть так, чтобы на ее обе стороны вываливалось добро.
Аноним 18/09/15 Птн 01:30:32 #248 №12284597 
>>12284577
>Тащемто именно тогда их было даже более чем дохуя.
Неа, собственно первая башня была на фт-17. До этого были только спонсоны и капониры.
Аноним 18/09/15 Птн 01:30:35 #249 №12284600 
Чет у меня факторио по хоркору артефачит.
Иконок у предметов нет, карта покрыта глитчами.
Может, конечно, виноваты бета дрова к радивону...
Аноним 18/09/15 Птн 01:35:46 #250 №12284634 
14425293460490.png
Ну вообще охуеть.
К северу основной рудник железа.
Аноним 18/09/15 Птн 01:38:10 #251 №12284650 
>>12284634
>дитек
Страдай
Аноним 18/09/15 Птн 02:02:52 #252 №12284796 
14425309728060.jpg
Решил после экстримальных условий в пустыне и леднике устроить себе теплую-ламповую колонию в лесной зоне. Даже колонисты в этот раз не наемники-психопаты-каннибали, а всего лишь угорающая по самодурству министр и её сопровождение в виде солдат. Игра, как ни странно, приняла такие правила игры, и прислала мне первым же пополнением очередного политика с именем ВЛАДИМИР

Но суть не в этом, а в более технических вопросах. Планирую тут как всегда сделать себе стену вокруг поселения, но глядя на количество бревен вокруг подумал - а обязательно делать её стальной? Деревянная сойдет для того чтобы ИИ решал что выгоднее будет все-таки рвануть в открытый и застроенный турелями проход?
Аноним 18/09/15 Птн 02:04:01 #253 №12284804 
14425310417340.jpg
Установил 12.8, начал новую игру.
Что за хуйню я наблюдаю?
Аноним 18/09/15 Птн 02:06:34 #254 №12284810 
>>12284796
Если нет саперов - они будут идти в проход. Если есть - тебе поможет лишь внутренняя круговая турельная оборона, и то против тех, чей радиус стрельбы меньше, чем у турелей. Вообще я строил деревянную, потому что если саперы взялись за стену, то один хуй пробьют даже пласталевую.
Аноним 18/09/15 Птн 02:08:10 #255 №12284818 
>>12284810
Саперы это те кто вооружен гранатами? У меня как-то в одном из челленжей Ренди дал спокойно построить огромную стену на полкарты, а потом цинично посылал команды гранатометчиков почти подряд одну из другой.
Аноним 18/09/15 Птн 02:11:13 #256 №12284839 
>>12284818
Там пишется в сообщении о нападении, есть ли саперы. Обычно вооружены гранатами, но могут и строенную ракетницу приволочь, тогда совсем пиздец.
Аноним 18/09/15 Птн 02:12:55 #257 №12284854 
>>12284804
Ничем помочь не могу - у меня 12.6.
Аноним 18/09/15 Птн 02:18:40 #258 №12284885 
>>12284650
Где ты там дитек увидел, ебнутый?
Аноним 18/09/15 Птн 02:20:15 #259 №12284890 
>>12284804
Разрабы не любят мальчиков-аниме.
Аноним 18/09/15 Птн 02:22:17 #260 №12284897 
>>12284634
В 0.11 это легко решалось парой стоков лазерных турелей, подведенном к гнездам электричестве и стальными ЛЭП. Сейчас... попробуй модами одолеть. Наделай ракет и уничтожай гнезда на самолете впритык. Или дождись аноновского мода на арту.
Аноним 18/09/15 Птн 02:43:41 #261 №12284963 
>>12284897
Да это то понятно. Просто забавно так получилось у них. Отрезали форпост от подкреплений, отрезали электричество. Пришлось по лесам тянуть вторую ЛЭП в обход их базы и воевать тем что осталось в сундуке, да в не ушедшем поезде.
Аноним 18/09/15 Птн 02:58:28 #262 №12285009 
>>12284890
Ты так говоришь, будто аниме - это что-то плохое.
Аноним 18/09/15 Птн 03:02:27 #263 №12285025 
>>12282669
Я не играл, но по FTD могу предположить, что на поворотных блоках.

Кстати, From The Depths должна быть в шапке.
>>12283665
Что-то когда я в последний раз тыкал prepare carefully, меньше 16 лет не ставилось. Что за колдунство, xml правил?
Аноним 18/09/15 Птн 03:05:23 #264 №12285034 
>>12285025
>From The Depths
Ну так описание намути.
Аноним 18/09/15 Птн 03:10:57 #265 №12285045 
14425350579890.jpg
14425350579931.jpg
>>12285025
>Что-то когда я в последний раз тыкал prepare carefully, меньше 16 лет не ставилось. Что за колдунство, xml правил?
Это не prepare carefully, это вообще рандомайзер такое чудо кинул.
У меня сейчас ещё один пятнадцатилетка появился, будучи захваченным из команды пиратов.

Кстати немного проиграл с этих рейдеров (Кассандра, сучка, у меня только вчера была лютая бойня, а ты опять спавнишь мне ублюдков на голову). В руках есть ракетница, но сносить стену им лееееень. Лучше попереться прямо на свежепостроенную систему обороны. И - ИИ.
Аноним 18/09/15 Птн 03:14:54 #266 №12285050 
14425352941360.jpg
Охуенно, этот идиот ещё и укокошил четверть собственной банды своим залпом. Дай обезьяне гранату, ага.
Аноним 18/09/15 Птн 03:15:19 #267 №12285051 
14425353190540.jpg
>>12284854
В 12.6 та же хуйня была, но тогда я грешил на сейв из старой версии.
Аноним 18/09/15 Птн 03:21:30 #268 №12285064 
>>12285034
Пишу.
From the Depths - EA, симулятор войны управляемых ИИ роботов. Роботов-самолётов, роботов-подлодок, роботов-спутников. Игрок может конструировать свои собственные поделки или угонять и пимповать поделки противника. Недавно мультиплеер завезли.

https://www.youtube.com/watch?v=OiFod0sa9xA
Аноним 18/09/15 Птн 03:24:33 #269 №12285070 
>>12285064
Добавил.
Аноним 18/09/15 Птн 03:26:14 #270 №12285075 
>>12285064
Хм.... с неё-же песочко треды и пошли.... а в пасте небыло. Странно.
Аноним 18/09/15 Птн 04:05:52 #271 №12285123 
>>12285064
Уже купил, и пока качаю. Черт, боев же дико не хватало в Спейс Инженерах, а тут тоже самое только ещё и на планете.

Как там реализован вражеские фракции? Или тупо создаешь одного меха союзника, а второго врагом?
Аноним 18/09/15 Птн 04:10:13 #272 №12285128 
>>12284220
Где я предлагал что-то спиздить?
Нахуя пилить который уже существут?
И турели разнообразные и танчики есть в дитеке.
>>12284230
Арты нет, поэтому я и предложил добавить ей совместимость с дитеком.
А капсулы с напалмом там есть.
И что бы не выглядеть долбоебом стрелющим капсулами из арторудия, предложил рецепт зажигательных снарядов, снарядов с ов и т. д.

Да,я изъясняюсь как аутист, но это же аутистов тред.
Аноним 18/09/15 Птн 04:13:48 #273 №12285133 
>>12284634
12.8?
Аноним 18/09/15 Птн 04:14:30 #274 №12285134 
>>12285123
>Как там реализован вражеские фракции?
Премейд от разрабов и коммунити. У каждой фракции свои стили корыт.
Аноним 18/09/15 Птн 04:25:27 #275 №12285147 
>>12285134
>коммунити
Можно пилить собственные? Это ж охуенно!
Аноним 18/09/15 Птн 04:42:49 #276 №12285172 
>>12285128
>Арты нет, поэтому я и предложил добавить ей совместимость с дитеком.
>И что бы не выглядеть долбоебом стрелющим капсулами из арторудия, предложил рецепт зажигательных снарядов, снарядов с ов и т. д.
Вот именно капсулы здесь абсолютно ненужны, тупо крафтишь нужный снаряд и все.
Наверное сделаю помимо осколочного еще и зажигательный, токсичный, и даже возможно снаряды-дроны(которые уже будут крафтится из капсул).
Аноним 18/09/15 Птн 04:50:21 #277 №12285183 
>>12285172
Хочешь я тебе свои наработки по снарядам дам?
Аноним 18/09/15 Птн 04:52:41 #278 №12285188 
>>12285183
Кидай.
Аноним 18/09/15 Птн 04:53:27 #279 №12285189 
>>12285147
Было бы странно, если бы в песочнице-конструкторе было нельзя что-то пилить.
Аноним 18/09/15 Птн 04:59:12 #280 №12285197 
14425415521700.webm
Перед использованием арт. турели настойчиво рекомендуется выстроить достаточно прочную оборону.
Аноним 18/09/15 Птн 05:15:08 #281 №12285210 
>>12285188
http://rghost.ru/6mw8y9Z7D
>>12285197
Чет не оче внушительно бабахает.
Увеличь перезарядку втрое и увеличь сплэш и урон раза в полтора.
Аноним 18/09/15 Птн 05:17:32 #282 №12285213 
14425426526350.gif
14425426526571.png
14425426526752.jpg
14425426526823.gif
Антоши, а тут кто нибудь слышал про Reassembly (В девичестве Gamma Void)?

Всегда удивляло почему о ней слышало так мало людей, мне она очень сильно доставила.

Если коротко: Космическая двухмерная песочница, в реальном времени.
С конструктором кораблей, добычей ресурсов, исследованиями, созданием собственного флота и так далее, все как ты любишь.

В игре есть несколько отличающихся друг от друга фракций, с собственными типами кораблей и деталями для них, при чем играть можно за любую (Хоть по дефолту доступны только человеки, открыть остальные несложно)
В игре правдоподобная физика и очень классные эффекты. Саундтрек так же хотелось бы отметить, атмосферный.

В общем, от маленького юркого кораблика с пулеметиком до огромной звезды смерти с рейлганами 4-5 часов приятного аутирования в двухмерном космосе, среди состоящих из векторных примитивов корабликов\астероидов\растений. Рекомендую.

Аноним 18/09/15 Птн 05:17:48 #283 №12285214 
>>12285210
Тогда надо и стоимость снарядов увеличить. Сделаю.
Аноним 18/09/15 Птн 05:20:17 #284 №12285218 
14425428180100.jpg
>>12285064
Пытаюсь пока разобраться с управлением и интерфейсом. Он действительно так ужасен? После Инженеров дико непривычно.

Собственно зашел в синглплеерную песочницу, и сразу не понял как тут заложить основу под корабль кроме той что есть. Кроме этого вопроса появился вопрос - здесь ещё и земля есть? То есть танки и прочее?
Аноним 18/09/15 Птн 05:21:01 #285 №12285222 
>>12285213
Играл. Годно, но на данный момент контента, от силы на 8 часов(что для песочницы слишком мало). И да, люди - имба.
Аноним 18/09/15 Птн 05:23:40 #286 №12285226 
>>12285214
Добавь в крафт микросхемы, например.
>>12285210
Он на 0.11, кстати.
Аноним 18/09/15 Птн 05:23:40 #287 №12285227 
>>12285210
Получилось 150 дамага за плевок в области 15 тайлов и перезарядка аж(!) 600 сек.
Аноним 18/09/15 Птн 05:25:08 #288 №12285229 
>>12285226
>Добавь в крафт микросхемы, например.
В снаряды микросхемы, ты поехавший?
Аноним 18/09/15 Птн 05:25:54 #289 №12285230 
>>12285229
Электровзрыватель, же.
Аноним 18/09/15 Птн 05:27:07 #290 №12285231 
>>12285230
Че несет...
Сделал так:
{"steel-plate", 10}
{"plastic-bar", 5}
{"explosives", 10}
За 1.
Аноним 18/09/15 Птн 05:30:46 #291 №12285237 
>>12285231
> Че несет...
А теперь представь себе снаряд без взрывателя, со стенками в объеме равными ВВ начинке.
Аноним 18/09/15 Птн 05:31:49 #292 №12285241 
>>12285237
У Доры снаряды были без взрывателя.
Аноним 18/09/15 Птн 05:35:41 #293 №12285244 
>>12285218
Судя по ролику что скинул анон выше земля есть.
Аноним 18/09/15 Птн 05:36:09 #294 №12285245 
>>12285241
> В остальных случаях снаряд пушки, проникая в грунт, пробивал круглый ствол диаметром около 1 м и глубиной до 12 м (по некоторым данным — до 32 м). У основания ствола в результате взрыва боевого заряда грунт уплотнялся и образовывалась каплеобразная полость диаметром около 3 м. Подобный результат не причинял особого вреда защитникам города.
Аноним 18/09/15 Птн 05:56:41 #295 №12285258 
>>12285218
Земля есть. Нажми "Е" - откроется инвентарь. А вообще прошел бы обучение и не задавал бы глупых вопросов.
Аноним 18/09/15 Птн 06:01:09 #296 №12285264 
>>12285210
>http://rghost.ru/6mw8y9Z7D
Нууу... такое. Я думал у тебя там напалмо/токсотанки.
Аноним 18/09/15 Птн 06:04:03 #297 №12285265 
>>12285245
Зануда.
Это базовый снаряд, будут и другие.
Реализм хорош в меру.
Аноним 18/09/15 Птн 06:05:39 #298 №12285267 
>>12285264
У меня там есть огнеметный танк, же.
Или ты хочешь снаряды с напалмом?
Аноним 18/09/15 Птн 06:07:32 #299 №12285270 
>>12285267
Да, ты все правильно понял.
Аноним 18/09/15 Птн 06:08:41 #300 №12285273 
>>12285270
Задач нет, же.
Аноним 18/09/15 Птн 06:11:36 #301 №12285279 
14425458967800.jpg
>>12265421 (OP)
WarfareImprovements_1.0.0(в том числе и арт-турель)
http://rghost.ru/7kkF7NRql
Аноним 18/09/15 Птн 06:13:29 #302 №12285282 
>>12285273
Ульи жечь - чем не задача? К тому-же снаряды это только один из видов использования напалма, так же можно использовать как более крутую амуницию к огнемету.
Аноним 18/09/15 Птн 06:16:26 #303 №12285289 
>>12285258
Оно там есть? То есть я видел что там есть туториалы, но они судя по названию должны быть видео. И это видео не проигрывается.
Аноним 18/09/15 Птн 06:17:07 #304 №12285290 
>>12285282
Не очень задача при наличии ОФ.
А чем по твоему сейчас пуляет огнемет?
Аноним 18/09/15 Птн 06:18:35 #305 №12285291 
>>12285290
Газом. Напалм имеет св-во гореть длительное время.
Аноним 18/09/15 Птн 06:20:06 #306 №12285294 
>>12285291
>Напалм имеет св-во гореть длительное время.
Неа, он достаточно быстро выгорает.
Аноним 18/09/15 Птн 06:20:45 #307 №12285296 
>>12285291
Я не вижу сейчас возможностей для реализации напалма который будет гореть долго.
Да и
>>12285294
Аноним 18/09/15 Птн 06:26:50 #308 №12285300 
>>12285296
Пожалуй, в начале запилю poison-сняряды, по аналогии с ними можно запилить и напалм.
Аноним 18/09/15 Птн 06:28:46 #309 №12285302 
>>12285300
Ну это уж точно параша без задач.
Хотя, ветра у в игре нет
Аноним 18/09/15 Птн 07:54:25 #310 №12285442 
Edge of space (типа terraria в космосе) спустя 27 месяцев покинул ёрли акцесс (хотя учитывая обзоры лучше бы он этого не делал). Доступна в стиме и у китайцев. Вообщем, если у кого есть желание навернуть вторичного продукта - вЭлком.
http://store.steampowered.com/app/238240/
http://bt.3dmgame.com/
Аноним 18/09/15 Птн 08:02:36 #311 №12285463 
Обновилась The Long Dark до версии v264. Добавлена четвёртая локация, пара больших и несколько малых фишек. Любителям исследований и эксплорейшена читать текст обновы не рекомендуется (ИМХО) можно узнать заранее интересные факты о четвёртой локации.
Аноним 18/09/15 Птн 09:23:04 #312 №12285697 
>>12285463
Сраный пиксельхантинг в темноте и сраные лаги.
Аноним 18/09/15 Птн 10:08:24 #313 №12285882 
Wurm Online вышел в стиме, добавьте в шапку уже, заебали, третий тред прошу. http://store.steampowered.com/app/366220

>>12285279
так чо пилить то? а то там вон пишут что есть уже оказывается все, и чо такое дигит или как там его
Аноним 18/09/15 Птн 10:18:08 #314 №12285949 
>>12285882
Дайтех - васянское говно с коркором.
Аноним 18/09/15 Птн 10:21:46 #315 №12285969 
>>12285882
>Wurm Online вышел в стиме
>Будет доступна: 21 октября
А так чем хороша, чем знаменита? Помню что в /mmo/ видел треды по ней, и вроде все что запомнилось.
Аноним 18/09/15 Птн 10:34:50 #316 №12286056 
>>12285969
>>12285969
ну тип, игре уже овер 10 лет, но только сейчас обладатель решил заползти в стим.
изначально разрабатывалась нотчем еще до времен майнкрафта и чуваком который сейчас её ведет. потом нотч ушел и запилил кубы.
а сама игра по сути предшественник Life is Feudal и HEaven and Heart, (читай ультима онлайн только 3д) только с гораздо большим функционалом и лучшим терраформингом (на мой взгляд), боёвка конечно пиздец.
в ммо треды создавал я и вообще основал деревню анонов, а потом мы перекатились к олдфагам на другой серв.

на мой взгляд это в первую очередь годный ММО выживач в средневековом сеттинге, можно месить глину, а можно её воровать у соседей поляков или месить вместе с ними, можно мирно копать поля и кормить свиней а можно набигать на соседей и ебать их мамок
Аноним 18/09/15 Птн 11:00:06 #317 №12286223 
>>12285218
>Он действительно так ужасен?
Я сначала ужасался, но потом оказывается, что он неплох. Запомни хоткеи, главное.
>То есть танки и прочее?
У самой земли есть некоторые проблемы. Но я угораю по самолётам, так что подробностями поделиться не могу.
Ну и, конечно, у ИИ я танков не видел.
>>12285289
Там внутри самого движка небольшие демки, куда что подключается.
Аноним 18/09/15 Птн 11:09:52 #318 №12286289 
14425637925260.jpg
>>12286223
>Там внутри самого движка небольшие демки, куда что подключается.
Нашел, спасибо.

Устроил парочку тестовых боевое между ИИ и оценил боевую систему. Черт, я ж как представлю все это в мультиплеере, так шишка взлетает в небеса. Отдельное спасибо разработчикам за эффект слоумошена при сильных лагах - мало того что битва становится красивее, так и лаги незаметнее.

Но все ещё немного не понимаю как работает система дизайнов и создания отдельного корабля в той же песочнице. Там можно спавнить респавн-буйки - и мне вокруг них создавать новую модель корабля? Откуда должны стартовать самолеты - тоже с воды?
Аноним 18/09/15 Птн 11:10:25 #319 №12286291 
>>12285969
Тем что будет лагать на любом железе, даже на твоей топовой пеке для учебы.
Аноним 18/09/15 Птн 11:44:32 #320 №12286529 
>>12286289
>Черт, я ж как представлю все это в мультиплеере, так шишка взлетает в небеса.
Теперь представь, что это юнити, и береги голову, а то шишка может вернуться.

>Там можно спавнить респавн-буйки - и мне вокруг них создавать новую модель корабля?
Респавн-буйки это для твоего бренного тела.

Лучше всего проектировать в песочнице, а потом загружать в сингл. Потому что часики-то тикают, враг качается.
Сохраняешь чертёж, загружаешь через Blueprint spawner или главное меню, позволяешь другим машинам, оборудованным repair tentacle, отстроить твоё добро.

Погоняй пока сингл миссии, сделай себе турели-префабы на разные случаи, свои модели ракет, присмотрись к машинам противника.
Аноним 18/09/15 Птн 12:15:39 #321 №12286737 
>>12286289
И ещё один про-тип: если хочешь GTA - возьми аватар мухи.
У него есть багонюанс - когда прыгаешь с самолёта, падаешь медленно, пока не открыто окно флота. А первый аватар всегда падает камнем.
Аноним 18/09/15 Птн 13:18:00 #322 №12287301 
14425714807070.png
14425714807191.png
14425714807402.png
Короче, сейчас моделить чтото свое времени нет, но ты пока возьми вот это, затестим хотябы, мне кажется у башенки разрешение слишком хуёвое относительно корпуса. скинь потом скрины или вебм
Аноним 18/09/15 Птн 13:20:48 #323 №12287321 
14425716487990.jpg
>>12287301
потом может чето такое попробую смоделить
Аноним 18/09/15 Птн 13:46:36 #324 №12287528 
>>12281530
>Легче было бы запилить прямо в игре 3D-модели и проецировать их состояние на 2D-карту, как в каком-нибудь Total Annihilation.
Анон, распиши подробнее про это.
Аноним 18/09/15 Птн 13:47:24 #325 №12287537 
>>12285882
Добавил.

>>12285442
Добавил.
Аноним 18/09/15 Птн 13:49:26 #326 №12287557 
>>12287528
Боюсь поддержки 3д нет у движка или еще чего нибудь в этом духе
Аноним 18/09/15 Птн 13:52:05 #327 №12287581 
>>12287557
Мне про саму технологию.
Аноним 18/09/15 Птн 13:58:13 #328 №12287633 
>>12287581
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%80%D1%91%D1%85%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0
Аноним 18/09/15 Птн 14:03:19 #329 №12287673 
>>12287633
Охуенно, чё. Я наверно анона выше не понял. Я думал есть технология создания 2d изометрии из 3d моделей без ебли с кучей спрайтов>>12281342.
Аноним 18/09/15 Птн 14:05:04 #330 №12287692 
>>12287673
наверное есть свои инструменты автоматизации для подобного, тип делаешь модельку, потом просто впихиваешь её и само всё обсчитывает и собирает в спрайты
Аноним 18/09/15 Птн 14:06:47 #331 №12287709 
>>12287692
а сейчас у меня просто сцена с камерой и светом, кадры конечно автоматически с заданным количеством и нужным интервалом поворота делаются, но вот лепить их потом в одно целое гемор страшный
Аноним 18/09/15 Птн 14:06:51 #332 №12287712 
>>12287692
Вот это я и спрашивал анона с тотал анигилятором.
Аноним 18/09/15 Птн 14:08:53 #333 №12287733 
>>12287709
В чем пилишь?
Аноним 18/09/15 Птн 14:16:00 #334 №12287802 
>>12287709
макс уж
Аноним 18/09/15 Птн 14:24:42 #335 №12287881 
>>12287802
Объединяешь в тайлсет ручками?
Аноним 18/09/15 Птн 14:37:47 #336 №12288015 
https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/311ykn/beginning_work_on_zlevel_implementation/



March 31

Various optimizations and refactorings.

Beginning work on Z-level implementation

Это правда? Когда же?
Аноним 18/09/15 Птн 14:52:23 #337 №12288177 
>>12288015
Написано же, что фейк. Чейнджлог за тот день посмотри.
Аноним 18/09/15 Птн 14:53:01 #338 №12288185 
>>12288015
https://docs.google.com/document/d/1_rCdGYp3nbSUXFG4Ky96RZW1cJGt9g_6ANZZPOHyNsg/pub
Ну, ну.
Аноним 18/09/15 Птн 14:55:55 #339 №12288222 
>>12287301
Господи, картоходети теперь в факторио.
Аноним 18/09/15 Птн 15:03:40 #340 №12288306 
>>12287881
да в фотошопе по линейкам :( по другому неумею
>>12288222
лол, в картохе есть т90 ?
Аноним 18/09/15 Птн 15:10:24 #341 №12288374 
>>12287301
Сейчас глянем. Возможно башня и мелковата.
Аноним 18/09/15 Птн 15:42:50 #342 №12288660 
>>12283676
>В римволде нет ебли.
воу-воу! тип! ты вообще с нашой плонеты?
Уже давно на форуме лежит мод, который позволяет заниматся сексом.
Аноним 18/09/15 Птн 15:48:00 #343 №12288700 
>>12288306
Почему бы там действиями не автоматизировать?
Аноним 18/09/15 Птн 16:05:49 #344 №12288938 
>>12288700
Видимо потому что мало кто пытается изучать тонкости фотошопа, выходящие за пределы клейки хуев к картинкам.
Аноним 18/09/15 Птн 16:07:44 #345 №12288960 
>>12287301
А вот тут вы меня поразили, товарищи изобретатели велосипедов.
Кстати, можно не париться со склейкой и зделать ее уже на движке игры. Посмотрите мод deathcycles на форумчике.
Аноним 18/09/15 Птн 16:08:06 #346 №12288964 
14425816862700.webm
14425816863591.webm
Анон, могешь подсказать, что за игра на WebM ?
Аноним 18/09/15 Птн 17:30:18 #347 №12289838 
>>12288960
>deathcycles
>для каждой entity собственная функция
И это мы еще изобретатели велосипедов.
Аноним 18/09/15 Птн 17:42:43 #348 №12289942 
>>12289838
Ты о чем вообще там добавляется одна entity.
Аноним 18/09/15 Птн 17:47:37 #349 №12289999 
>>12289942
Слепой чтоли?
Аноним 18/09/15 Птн 17:50:31 #350 №12290043 
>>12288964
Стар Шитизен.
Аноним 18/09/15 Птн 18:22:08 #351 №12290388 
14425897283500.webm
14425897284391.webm
>>12290043
Эм, в Star Citizen графен, а здесь всё квадратное.
Аноним 18/09/15 Птн 18:26:29 #352 №12290447 
>>12290388
Майн шитизен тогда.
Аноним 18/09/15 Птн 18:34:37 #353 №12290553 
В какую космолеталку можно поаутировать в онлайне? Только чтоб пейраточка была, я нищеброд. Идеально конечно было бы в космических инженеров поиграть, но без планет там делать нехуй.
Аноним 18/09/15 Птн 18:52:34 #354 №12290695 
>>12290553
>В какую космолеталку можно поаутировать в онлайне?
А у нас их что, две?
Аноним 18/09/15 Птн 18:52:59 #355 №12290698 
>>12290553
black prophecy
Аноним 18/09/15 Птн 19:07:35 #356 №12290853 
>>12290553
http://store.steampowered.com/app/383120/
Насчет пейраточки этой хз.
Аноним 18/09/15 Птн 19:09:30 #357 №12290873 
>>12290698
Она ж давно загнулась вроде, помню еще в ЗБТ участвовал.
Аноним 18/09/15 Птн 19:09:36 #358 №12290875 
>>12290698
>
>black prophecy
Онлайн-игра Black Prophecy закроется 26 сентября
https://games.mail.ru/pc/news/2012-08-30/onlajn_igra_black_prophecy_budet_zakryta_26_sentjabrja/

Лол, мейл ру наносит ответный удар.
Аноним 18/09/15 Птн 19:22:00 #359 №12290992 
This war of mine жутко понравилась.
В Sheltered нимогу, скукотища - пройдёт?
Есть подобное ещё?
Аноним 18/09/15 Птн 19:26:41 #360 №12291042 
>>12290992
Fallour shelter
Sheltered
War of Mine
Это все из подобных.
Аноним 18/09/15 Птн 19:37:01 #361 №12291149 
14425942219500.jpg
Подскажите название игры, суть такова: строишь из различных блоков, механизмов, говна и палок себе корабль и различное оружие и прибамбасы к нему. Есть вид от 1 лица, типа по кораблику ходишь. Там даже можно ограниченно строить летательные аппараты и субмарины. Потом, после постройки своего медскиллза, отправляешься с ним на арену, где онлаен рубаешь с пацанами на таких же самодельных посудинах. Когда-то такое видел. Что за игра?
Аноним 18/09/15 Птн 20:11:49 #362 №12291508 
А вот и новый FFF#104 http://www.factorio.com/blog/post/fff-104
Аноним 18/09/15 Птн 20:57:59 #363 №12292034 
>>12291149
Empyrion?
Аноним 18/09/15 Птн 20:58:46 #364 №12292043 
14425991269800.jpg
>>12291508
Аноним 18/09/15 Птн 21:45:03 #365 №12292617 
>>12292043
Скоро игрулю в стиме будут продавать, наплыв школьников увеличиться еще и r34 появится, я не сомневаюсь.
Аноним 18/09/15 Птн 21:47:38 #366 №12292640 
>>12292617
>увеличиться
Ну ты понел, нешкольник.
Аноним 18/09/15 Птн 21:50:05 #367 №12292654 
>>12292640
Я с ведра, мне можно.
Аноним 18/09/15 Птн 21:52:37 #368 №12292670 
14426023578080.jpg
>>12286529
Да я пока в песочнице-редакторе сижу, пытаясь понять как работает местная техника, ибо потихоньку создается впечатление какой-никакой тру-симуляции кораблей. Ещё и с двигателями пока малость недоразобрался, в обучении сказано как-то слишком обобщенно вида "тыкни туда, тыкни сюда, ну короч все и заработало, вооо)))0"
Аноним 18/09/15 Птн 22:01:39 #369 №12292723 
14426028999150.png
>>12292670
Вот такое строй. Это движок. А чтобы не качало тыкни капс.
Аноним 18/09/15 Птн 22:03:58 #370 №12292742 
>>12292654
С мобилок сидят как раз школьники. Пиздуй русешь учить.
Аноним 18/09/15 Птн 22:04:49 #371 №12292750 
14426030899210.png
>>12292723
Вернее так.
Аноним 18/09/15 Птн 22:06:07 #372 №12292758 
>>12292742
А с чего следует сидеть благородным донам?
Аноним 18/09/15 Птн 22:07:24 #373 №12292768 
14426032441240.jpg
>>12292723
Про капс я уже узнал методом научного тыка, да. Надо признать что интерфейс действительно начинает казаться неплохим после того разберешься в нем. Зеркальность тут вообще отлично сделана.

Аноним 18/09/15 Птн 22:18:05 #374 №12292860 
>>12292758
С пекарни сидя в труханах с чиркашами на проперженом стуле. Очевидно же.
Аноним 18/09/15 Птн 22:19:43 #375 №12292871 
14426039840250.png
>>12292723
>>12292750
Самый охуенный движок снимается с большой подводной лодки и нарезается на сколько надо частей. Эффективнее него я ни у одного васяна пока не видел.

А если задача сделать мелкий движок, можно снять со Flying Squirrel или мелкой подводной лодки (Toddler или как-то так она называлась). Там тоже шедевр миниатюризации.
Аноним 18/09/15 Птн 22:21:00 #376 №12292882 
>>12292871
Да я просто как пример привел.
Аноним 18/09/15 Птн 22:21:08 #377 №12292884 
>>12292750
Кстати, выхлопные трубы говно. Да-да, говно.
Аноним 18/09/15 Птн 22:29:36 #378 №12292954 
>>12287712
Анон с тотал аннигилятором имел в виду то, что в TA на двухмерной карте (условно, потому что там есть высота, но чисто в виде свойства снаряда, а не просчитываемая трехмерным движком) отображаются трехмерные модели. Создателям TA точно не приходилось создавать длиннющие png-файлы, в которых есть каждый спрайт на все 64 пространственных положения машинки, они работали с 3D-моделями.
Аноним 19/09/15 Суб 00:36:41 #379 №12294066 
Пацаны, запилите кто-нибудь гайд по Prison Tycoon.
Я уже заебался, не понимаю что делать.
Я дал им всё, еду, встречи с семьей, развлечения.
А заключенные строго режима руками выносят стальные решетки и убивают охрану десятками.
Аноним 19/09/15 Суб 00:39:36 #380 №12294081 
>>12294066
Может Присон Архитект?
Аноним 19/09/15 Суб 00:41:31 #381 №12294091 
>>12294066
>>12294081

Да, Prison Architect
Аноним 19/09/15 Суб 01:23:10 #382 №12294241 
>>12294066
Супрессируй заключенных строгого режима, все равно от них толку мало. Собаки, охранники с ружьями, сроки карцера за насилие побольше, чтобы не было вялотекущих беспорядков. Старайся не держать в общей камере и вообще не создавать больших скоплений без охраны.
Ну и тазеры. Тазеры - это главное. Если в комнате есть несколько охранников с тазерами, бунта там не будет.
Аноним 19/09/15 Суб 01:37:31 #383 №12294287 
>>12294241
Ага, особенно если учитывать что, если при бунте умирает меньше 90 человек это не бунт.
Аноним 19/09/15 Суб 02:14:16 #384 №12294457 
>>12294066
Ты им убери локдаун из временной шкалы. Что-бы они взаперти не сидели, не охуевали.
Аноним 19/09/15 Суб 02:15:18 #385 №12294462 
>>12294457
В расписании, ночь уже башка не варит, временную шкалу откудато взял.
Аноним 19/09/15 Суб 03:50:46 #386 №12294761 
>>12294241
А где же они будут шляться тогда, если не в камере?
И большое наказание за насилие действительно будет помогать?
Они и карцер то выносят!
Аноним 19/09/15 Суб 20:11:08 #387 №12300646 
14426826684950.png
Ловушки хуйня, говорили они.
Только слегка ранят, говорили они.
Аноним 19/09/15 Суб 20:32:52 #388 №12300805 
>>12290553
Pulsar: The Lost Colony?
Аноним 19/09/15 Суб 21:25:16 #389 №12301266 
Периодически рублюсь в этот рогалик уже наверное эдак с 2007. Базовая игра бесплатна, а расширения НИНУЖНЫ тащем-та. ( сделаны Васянами для зашибания бабла, а продолжения сюжета от автора оригинала ещё не вышли, да и надо бесплатную часть пройти, а я там сасаю, полурогалик же).

http://www.youtube.com/watch?v=sMiWcPBfVzc
Аноним 19/09/15 Суб 21:26:01 #390 №12301275 
>>12301266
Блядь, не тот тред.
Аноним 19/09/15 Суб 23:36:49 #391 №12302466 
Посоветуйте неспешных и тихих выживачей/строячей, вроде Banished и Stronghold Crusader без боёв и особых пиздецов.
Аноним 19/09/15 Суб 23:41:46 #392 №12302530 
>>12302466
Так строячи то одни и те же остаются. Ну не считая всяких Anno, Settlers, Cultures и так далее. В тех же римджобе и дф можно к хуям отключить все набеги и сидеть помирать от скуки. Даже в фактории можно так же.
Аноним 19/09/15 Суб 23:46:14 #393 №12302584 
>>12277880
Молодец.
Аноним 20/09/15 Вск 00:45:38 #394 №12303132 
>>12277705
1. Интерфейс.
2. Жуткие непонятные тормоза после 2+ лет игры.
В последнем апдейте сломали нажимные плиты, починят, разумеется, не скоро.
Аноним 20/09/15 Вск 02:02:57 #395 №12303677 
>>12300646
Смотрири только, чтобы дружелюбные мимокроки на них не шарились - каждая сработавшая ловушка -10 отношения, а при гибели одного павна сразу -100 и ты враг.

(алас, набить дружбу с пиратами:
-получаешь рейды.
-ловишь заключенных
-набираешь 22 пленных от пиратов
-агришь на себя всех остальных
-выпускашь 22 пленных от пиратов
-+100 отношения! пираты теперь дружелюбны!)
Аноним 20/09/15 Вск 02:16:01 #396 №12303751 
>>12277705
я могу отдать ЛЮБУЮ команду с помощью мыши о двух клавишах. в ДФ я должен нажимать десяток разных кнопок для того, чтобы разметить склад.
я могу приказать крафтить шмот с верстака.
результат крафта не будет зависеть от настроения юнита.
можно вырастить огромную кучу продуктов(рис дорого стоит) и продать их, купить каждому своему юниту по минигану и ловить лулзы с набегающих типов с копьями.
можно захватывать в плен рейдеров и продавать их. ну или разделывать на кожу и мясо. а потом делать из их кожи одежду.
ах да, еще вспомним веселые ситуации, когда рейдеры убивали друг-друга из-за того, что на карту упал корабль-психозонд, а ты его игнорил, так как у тебя все юниты имунны к его воздействию.
набеги взрывающихся животных тоже веселые (пока они не забегают к тебе на склад с лутом).
Аноним 20/09/15 Вск 06:23:50 #397 №12304284 
Хз, туда или нет, но как в Dead state использовать станцию переработки? На складе её нифига нет ни в виде агрегата ни в виде вкладок меню.
Аноним 20/09/15 Вск 07:01:01 #398 №12304330 
>>12304284
Я этот пост пишу дольше, чем гуглил.
http://deadstate.gamepedia.com/Recycler
Аноним 20/09/15 Вск 08:30:53 #399 №12304596 
>>12303677
Дружелюбные мимокроки их видят и вальсируют мимо них.
Аноним 20/09/15 Вск 08:35:32 #400 №12304613 
>>12303132
>В последнем апдейте
Жаба выкатил апдейт, или это школота, пилящая дфхак, что-то налажала?
Аноним 20/09/15 Вск 08:38:55 #401 №12304625 
>>12303751
>результат крафта не будет зависеть от настроения юнита.
Такая-то реалистичность, проработанность гейплея, да. Ещё можно вообще настроения убрать. Они только играть мешают, вообще.
Аноним 20/09/15 Вск 12:26:19 #402 №12305907 
Пасаны, чо там с римжопом?
Слышал, его хотят уже в релиз выпихнуть.
Аноним 20/09/15 Вск 12:26:20 #403 №12305908 
14427411806210.png
Ч-что ты д-делаешь, Монтрезор?
Аноним 20/09/15 Вск 12:29:27 #404 №12305929 
>>12305907
Разработчик с начала сентября уехал ебать шлюх и бухать на шесть месяцев. После этого будет релиз (в 2016ом) и разработка !возможно! продолжится.
Аноним 20/09/15 Вск 12:39:46 #405 №12305996 
>>12305929
Падажжи, там же вроде фирма из >1 жабы.
Они все в отпуск ушли?
Аноним 20/09/15 Вск 13:06:59 #406 №12306227 
>>12277705
Я бы с удовольствием играл в дф, но у меня рано или поздно крашится сейв. В любой версии. И даже если автосейв сделан 5 минут назад я не хочу заново ебаться с постройкой этажа башни, например. Потому что это уныло.
Аноним 20/09/15 Вск 13:23:46 #407 №12306415 
>>12306227
>крашится сейв. В любой версии
Некоторые хуевины дфхака бывает подводят на линупсе. Но чистая виндовая сборочка уже давно относительно стабильна (набор действий, приводящих к крашам известен и ограничен весьмя специфическими случаями).
Так что мои соболезнования, но проблема в тебе.
Аноним 20/09/15 Вск 13:45:46 #408 №12306649 
Про планеты в инженерах слышно что?
Аноним 20/09/15 Вск 13:53:41 #409 №12306733 
>>12306649
Тизер уже был, значит осталось не долго.
https://www.youtube.com/watch?v=VzMT5U2I4mg
Аноним 20/09/15 Вск 13:54:53 #410 №12306747 
14427464934050.jpg
Я в правильном треде? Не знал, что тут есть римворд.

Такую-то винтовку я бы себе повесил над кроватью.
Аноним 20/09/15 Вск 13:59:09 #411 №12306801 
>>12306733
Я смотрю на этот тизер, споминаю про те 20 фпс что у меня были в обычном космосе, на моей двухядерной некропеке, и плачу.
Аноним 20/09/15 Вск 14:08:45 #412 №12306925 
14427473252600.jpg
>>12306747
Аноним 20/09/15 Вск 14:11:20 #413 №12306957 
>>12305908
они жрут как сволочи, у меня один самоприручился на леднике в начале высадки, но жрал как 4 колониста, пришлось зарезать.
Аноним 20/09/15 Вск 14:16:13 #414 №12307018 
СРОЧНО нужноназвание игры по всратому описанию анона.

В общем суть. Сама игра 2д, в космосе. В наале ты выбираешь своему персонажу родословную а потом и специализацию. Управляешь флотом, там летаешь от планеты к планете. Бой идет уже более подробно. Типо как в ксенонавтах самолеты, только нормальное управление. Каждый корабль можно кастомизировать, но только орудия.
Аноним 20/09/15 Вск 14:17:16 #415 №12307032 
>>12307018
cosmonautica
Аноним 20/09/15 Вск 14:18:06 #416 №12307044 
>>12307018
Там есть система левелинга, и прокачка капитана.
>>12307032
Нет, не то.
Аноним 20/09/15 Вск 14:21:21 #417 №12307080 
>>12307018
Да, можно стать контробандистом, майнером и лутать астеройды, или помойником, и лутать заброшенные станции.
Аноним 20/09/15 Вск 14:31:50 #418 №12307177 
>>12307018
ХОТЕТ!
Аноним 20/09/15 Вск 14:56:59 #419 №12307441 
>>12306747
>тип высадился на планету
>и уже с ахегао
надеюсь, ты накатил мод с отношениям между колонистами?

Аноним 20/09/15 Вск 16:30:36 #420 №12308363 
>>12307018
Что-то-там Sector, не помню точное название.
Аноним 20/09/15 Вск 16:41:59 #421 №12308468 
>>12306957
Они ведь только деревья должны жрать. И древесину.
Аноним 20/09/15 Вск 16:42:58 #422 №12308479 
>>12304613
А хуй его знает. Факт в том что нажимные пластины не линкаются.
Аноним 20/09/15 Вск 16:42:59 #423 №12308480 
>>12306801
Вы мечтали про воксели? Нате вам воксели.
Аноним 20/09/15 Вск 16:54:15 #424 №12308578 
>>12308363
Starsector может?
Аноним 20/09/15 Вск 18:32:13 #425 №12309648 
>>12307441
я ньюфаня, не понял тебя. На отношения не накатывал, не хочу этих симс в своей колонии.
Аноним 20/09/15 Вск 18:39:59 #426 №12309731 
14427635991900.png
Короче, после того как Рэнди послал мне в третий раз психокорабль на то же самое место, я понял, что контент в игре закончился.
R.I.P. римджоб 07.09.15-20.09.15, я буду помнить тебя как мышевозную казуалочку с червячками-истеричками.
Аноним 20/09/15 Вск 19:17:38 #427 №12310171 
14427658589080.jpg
>>12300646
Этот долбоеб что, башкой в медвежий капкан залез? Что за наркоман?
Аноним 20/09/15 Вск 19:18:23 #428 №12310176 
14427659034910.jpg
>>12310171
Сук, херово прикрепилось
Аноним 20/09/15 Вск 19:24:24 #429 №12310237 
>>12305996
Да хуй знает. Вроде все остальные так, на подхвате.
Аноним 20/09/15 Вск 19:26:25 #430 №12310256 
>>12310171
Ахах, бро, наспыал зелени бы, да тут чет нету кармы :(
Аноним 20/09/15 Вск 20:30:26 #431 №12311029 
>>12309731
можешь продлить агонию еще на месяц накатив модов, но смысл ты понял, это да. Тем не менее мне нравится.
Аноним 20/09/15 Вск 20:31:39 #432 №12311045 
>>12300646
Мне колонисту однажды комар сломал челюсть укусом.
Аноним 20/09/15 Вск 20:33:56 #433 №12311067 
>>12311029
Ну ты сказал тоже, месяц.
Аноним 20/09/15 Вск 20:43:18 #434 №12311179 
Посоветуйте модов на римворлд, что бы интересно и не на два часа. Скачал вчера хардкор сборку - но это максимум васянство, пиздец, даже стыдно за уебков что ее пилят.
sageАноним 20/09/15 Вск 21:38:52 #435 №12311740 
>>12310176
>pikabu.ru
Аноним 20/09/15 Вск 21:42:51 #436 №12311795 
>>12311740
>АААА НАБИЖАЛИ ШКОЛЬНЕКИ УХАДИ САЖАСКРЫЛ НА ПИКАБУ ТОЛЬКА ГАВНО
Аноним 20/09/15 Вск 21:51:50 #437 №12311915 
>>12311795
Как вариант, он подразумевает, что у Ъ-сосачера должен быть пак оригинальных пикч, схороненных ещё на дваче. Ну или хотя бы с вотемарками макаки.
Аноним 20/09/15 Вск 21:54:29 #438 №12311945 
14427752692550.jpg
Хуясе, кто-то хуярит в кубичных корабликов?
Сразу скажу ньюфагам: Пушки говно, ракеты - имба. Сносят даже Аллаха с небес. Скайримский швед все по хардкору показывает
https://www.youtube.com/watch?v=NLCTRAEKMmI
https://www.youtube.com/watch?v=v47DI0HsbX0
Аноним 20/09/15 Вск 22:02:16 #439 №12312030 
14427757366160.jpg
14427757366201.jpg
Котаны! Кто-нибудь в Кенши играет? Там автор что-то про рабство писал, а можно уже бандитов доставать из клеток и заставлять работать на копальнях? И посоветуйте годного места для города, чтобы всех ресов было много и место поровнее, а то меня эти горы уже доебали
Аноним 20/09/15 Вск 22:21:51 #440 №12312283 
>>12306925
Шошты творишь содомит?
Аноним 20/09/15 Вск 22:38:27 #441 №12312509 
>>12308578>>12308363
DA! SPASIBO!
Аноним 20/09/15 Вск 23:12:14 #442 №12312942 
14427799345730.png
С такой комбинацией не то что машину перегонишь - с поездом поспорить можно, особенно на бетоне. Правда, энергия кончается, либо жертвуешь 4 экзоскелетами ради 2 реакторов, либо запасенной энергией.
Аноним 20/09/15 Вск 23:14:19 #443 №12312963 
14427800594280.jpg
>>12312030
Накатил недавно, вспомнив про обнову. Но я не понимаю, как в это играть. Геймплея нет.
Аноним 20/09/15 Вск 23:21:10 #444 №12313065 
>>12312942
Запасная энергия НЕ-НУ-ЖНА. 2 реактора, щиты, робопорт и несколько экзов. Алсо, раз ракету запустил, то перекатывайся на моды, типа dytech или bobs mod, только новую игру начинай, а то кучи рецептов изменятся и твоя производственная цепочка тоже будет НЕ-НУ-ЖНА.
Аноним 20/09/15 Вск 23:31:58 #445 №12313234 
>>12313065
> Запасная энергия НЕ-НУ-ЖНА
Ты не штурмовал ульи сильномутировавших кусак? Даже два реактора не смогут обеспечить достаточным количеством энергии 7-8 щитов, а именно столько нужно для этого, поэтому всегда надо с собой иметь аккумуляторы.
> моды от васянов ака "бля прост слишком нужно кароч перелопатить все чтоб сложн было)))))0)000"
Побойся бога.
Аноним 20/09/15 Вск 23:36:10 #446 №12313300 
>>12312942
Как можно стечить экзоскелеты? Да ещё увеличивая скорость при этом. Придумали блядь хуйню.
Аноним 21/09/15 Пнд 00:06:34 #447 №12313670 
14427831947330.jpg
14427831947371.jpg
14427831947422.jpg
>>12312963
Ну я хз. На деле она пуста, как жизнь гопника. я прокачал десяток ебланов чтобы они выносили всех блудных бандитов. Построил городок, вырезал хуеву тучу бандюганов. Потом прибежали какие-то лютые собаки, отгрызли всем ноги, игра просела до 2-х ФПС и вылетела нахуй. Хуй знает, что в ней еще делать.
Аноним 21/09/15 Пнд 00:28:12 #448 №12313884 
>>12313234
>нужно кароч перелопатить все чтоб сложн было)))))0)000"
Кстати, ни у одного мегамоддера нет времени, чтобы ебаться с балансом, поэтому за исключением освоения новых рецептов, сложности не прибавляется.
Но действительно, за счет новых тиров всего можно над цепочками аутировать подольше. У меня, когда я впервые потрогал дутех, игра была интересной 30 часов вместо 20.
Нынче правда и ванила уже стала получше, можно с десятком модов на удобство аутировать неограниченно, и дутех совсем завасянел.
Аноним 21/09/15 Пнд 06:11:29 #449 №12314987 
>>12308468
Ну, дык я и говорю, высадился на леднике. Откуда у меня там древесина? Пришлось зарезать.
Аноним 21/09/15 Пнд 08:29:02 #450 №12315293 
>>12284041
Там вообще много анимаций?
Аноним 21/09/15 Пнд 10:10:28 #451 №12315624 
>>12313884
Что значит завасянел? Что вообще означает это ваше васянство? В чем оно выражается?
Аноним 21/09/15 Пнд 10:26:26 #452 №12315698 
>>12309731
А в этой игре можно копать вообще? А то на всех скринах только поверхность.
Аноним 21/09/15 Пнд 10:52:57 #453 №12315889 
>>12312030
я купил сразу играл еще в версии 0.35 гдето, пока не допилят не хочу в лагах тонуть, атмосфера конечно годная, но куча эксплойтов
Аноним 21/09/15 Пнд 10:55:45 #454 №12315911 
>>12315698
Z-уровней нет, если что. Копать можно только на том же уровне, в гору. Есть васян-моды на бурилки.
>>12315624
Это значит, что автор мода имеет собственное, оригинальное видение того, какой должна быть игра и не стесняется имплементировать в неё новые фичи забыв о таком явлении как баланс.
Аноним 21/09/15 Пнд 10:59:30 #455 №12315942 
>>12315911
>Z-уровней нет
Жаль. А то я угорел по вертикальным крепостям, так как они невероятно эффективнее с точки зрения логистики.
Аноним 21/09/15 Пнд 11:46:23 #456 №12316364 
>>12315942
У жабы тоже когда-то Z-уровней не было (олдфаги не помнят, ньюфаги не знают).
С логистикой кстати в римминг ворлде вполне нормально, учитывая что поселение редко разрастается больше чем на 10-20 человек. Там логистические цепочки обычно простые - поля, холодильник, кухня, диннер рум.
Аноним 21/09/15 Пнд 11:55:25 #457 №12316437 
>>12315911
В чем суть баланса? На чем ты основываешься, когда говоришь, что мод не сбалансирован?
Аноним 21/09/15 Пнд 12:09:06 #458 №12316565 
>>12316364
Я в жабий форт и не играл почти.
Аноним 21/09/15 Пнд 12:31:39 #459 №12316749 
>>12315624
Низкокачественный мод в котором явно видна жажда автора творить и также явно проглядывает неспособность критически осмыслить свое творение.
Например ахуительная идея дутеха, что для плавки металлов нужна именно лава. Идея вроде бы немного разнообразит геймплей, но звучит абсурдно. А с некоторой версии эта хуйня обязательна работы всех остальных его модов, кроме разве что сундуков.

Напртимер, десяток новых металлов, используемых в таких же количествах, что и базовые, под такое количество которых не заточен сам генератор карты. Из-за чего она выглядит как разноцветная блевота.

Например тысячи модов на более быстрые здания. Действительно, нахуя в игре про завод думать о том, как оптимизировать и распараллелить производство, давайте лучше воткнем на место ванильного ассемблера ускоренный в десяток раз и подведем на столько же ускоренный конвейер.

Самый пиздец - моды на электроэнергию. Не хочу строить электростанции, не хочу чтобы поля солнечных батарей для сталелитейного завода занимали много места, хачу чтобы можно було одну солнечную батарею на 20 мегаватт воткнуть и не думать. И аккумулятор рядом такой же.

Зачем думать над расположением конвейеров? Давайте лучше будем лепить все вместе как говно, а потом ныть на форуме, что нужен мод на телепорты.

Или последний тренд форума: моды на увеличенную скорость ручного крафта. Прост потому что иначе слишком долго ждать, когда вручную скрафтится что-то, не предназначенное для крафта вручную.
Аноним 21/09/15 Пнд 14:54:31 #460 №12318335 
>>12316749
А я хочу более сложные конвеерные ленты, которым ХОТЯ БЫ требуется электричество, не говоря про подшипники, смазку, может быть резину.
Хочу нагрузочные потери в электросетях. Замену сундукам в виде больших зданий, способных хранить только что-то одно в большом количестве - потому что манипулятор, ковыряющий в бездонном сундучку, вызывает сплошное недоумение, - при сундуки должны должны остаться, но с очень маленькой ёмкостью, чтобы использоваться в самом начале игры. Хочу, чтобы выплавка металла требовала целой цепочки - печь/плавильня, литьё, ковка, закалка, штамповка, а не как сейчас.
В игре с упором на логистику этой логистики-то и нет - заебашь транспортёр, заебашь его тысячу раз, и ещё. Я не хочу напрягаться и организовать, не хочу ебаться с поездами, я живу активной здоровой жизнью и ебашу километры транспортёров.
Аноним 21/09/15 Пнд 15:07:46 #461 №12318533 
Для факторио есть мод на более хардкорных элиенов? Чтобы прям охуевать от рейдов и количества.
Аноним 21/09/15 Пнд 15:07:51 #462 №12318534 
>>12316437
Когда он делает ненужным\бесполезным из уже имеющегося контента больше, чем приносит сам.
Аноним 21/09/15 Пнд 15:13:54 #463 №12318599 
>>12316749
В заводы ваши не играл, но - ваше комьюнити мододелов еще переживает свои пеленки, судя по всему. Со скайримом и скачи-мочи также было. Потом большая часть как раз и пойдет в усложнение, навороты и графен. Так всегда идет модинг игры, если вообще не стухает - сначала околочитерные перделки, потом бронеливчики и текстурки, потом попытки балансного изменения геймплея без его упрощения.
Аноним 21/09/15 Пнд 15:37:44 #464 №12318915 
>>12318335
Поздравляю, ты - Васян.
Аноним 21/09/15 Пнд 15:41:43 #465 №12318978 
>>12318915
Обоснуй.
Аноним 21/09/15 Пнд 16:29:22 #466 №12319549 
>>12318335
>А я хочу более сложные конвеерные ленты, которым ХОТЯ БЫ требуется электричество
Можно запилить, но работает криво.
Все остальное - васянство.
Автор этого мода >>12285279
Аноним 21/09/15 Пнд 16:34:50 #467 №12319608 
>>12319549
>Все остальное - васянство.
Ну то есть маленький сундук, вмещающий в себя тысячи тысяч говн - норм, а большие здания с ограничением на тип лута - васянство?
Заебись просто.
Аноним 21/09/15 Пнд 16:48:45 #468 №12319768 
>>12319608
Я согласен что сундуки довольно читерные, но это
>с ограничением на тип лута
нахуй не надо, как и
>Хочу, чтобы выплавка металла требовала целой цепочки - печь/плавильня, литьё, ковка, закалка, штамповка, а не как сейчас.
Куча ненужной рутины, зато школореализм.
А теперь что нужно поменять по моему мнению:
Переименовать шестеренки в детали и поменять им текстуру.
Добавить потребление и передачу энергии(в зоне 1 клетки от конвеера) для конвееров.
Опционально:
Сделать бетон в 10 раз дешевле, открыть его крафт с самого начала, но сделать всем постройкам требование этой поверхности.
Аноним 21/09/15 Пнд 16:50:07 #469 №12319787 
>>12319768
>всем постройкам
всем производственным постройкам
Аноним 21/09/15 Пнд 16:56:36 #470 №12319867 
>>12319768
>нахуй не надо,
Надо, как и много другое - чтобы повысить сложность игры и планирования, углубить геймплей и длительность игры. Школореализим? Серьёзно? То есть манирулятор, сующийся в сундучёк с овердохуя разнообразного дерьма и выбирающий там нужный кусок - это нормально, и надо ПЕРЕИМЕНОВАТЬ шестеренки и поменять КАРТИНУ? Да иди ты нахуй, модир.
Аноним 21/09/15 Пнд 17:01:22 #471 №12319926 
>>12318978
>ложные конвеерные ленты, которым ХОТЯ БЫ требуется электричество
Такой упор на риализм тупо делает основную механику игры неприменимой. Игра про автоматизацию, а не про перенос хлама в ручную, потому что мощностей не хватает на конвейеры. (Но какой-то упоротый таки запилил. С мастерством соответствующим.)
Еще предложи, чтобы с рук нельзя было крафтить ничего кроме каменного топора, а до первого инсертера приходилось развиваться десять часов.
>Хочу нагрузочные потери в электросетях.
Про электросети обсуждалось на форуме, но опять же, игра не про синхронизацию роторов в паровых генераторах и не про оптимизацию проводных соединений между столбами. Опять же, посмотри в учебнике значения сопротивления медных проводов, и прикинь, какие будут потери и стоят и те десять ватт учета. (В принципе можно сделать и даже не слишком трудно, но нехуй.)
>Замену сундукам в виде больших зданий, способных хранить только что-то одно в большом количестве - потому что манипулятор, ковыряющий в бездонном сундучку, вызывает сплошное недоумение
Ограничения на сундуки - опять школориализм, полноценного производства на них не построить, но они предоставляют удобство игроку, там где иначе пришлось бы тупо лепить больше сундуков. Когда ковыряются в логистических сундуках, то и похуй, они как-никак йоба-технология. (Одноместные сундуки кто-то делал, можешь переизобрести.)
>Хочу, чтобы выплавка металла требовала целой цепочки - печь/плавильня, литьё, ковка, закалка, штамповка,
Собственно большинство школомодеров как раз и лепит подобные цепочки, только с другими предметами: запихни один тип предметов, получи на выходе один предмет, пихай его как есть в следующий реактор, достань оттуда и пихай еще в один. Нахуя, типа челлендж - выставить пять хуевин в ряд? (Хотя у дутеха идея с жидкими металлами была неплоха.)
>заебашь транспортёр, заебашь его тысячу раз, и ещё.
Это не ты случаем выше по треду затирал, что поезда нинужны, потому что на дефолтных настройках для запуска ракеты иногда бывает достаточно ресурсов, находящихся в радиусе двух сотен клеток от старта?
Аноним 21/09/15 Пнд 17:09:32 #472 №12320017 
>>12319867
>То есть манирулятор, сующийся в сундучёк с овердохуя разнообразного дерьма и выбирающий там нужный кусок - это нормально
Да, вполне.
>и надо ПЕРЕИМЕНОВАТЬ шестеренки и поменять КАРТИНУ
Шестеренки нужно переименовать хотя бы для того чтобы не возникало дебильных идей про подшипники и "нужный" прочий хлам.
>>12319926
Вот этого двачую.
>потому что мощностей не хватает на конвейеры
Достаточно просто сделать им очень низкое энергопотребление(т1 конвейер - 1кв, т2 конвейер - 2кв, т3 соотв. 3кв за тайл) и бонусом сделать им возможность передачи энергии по аналогии со столбами, но если столб может питать объекты в радиусе 5 клеток, то конвейер только в радиусе 1 клетки, ибо часто ставить столб ради одного манипулятора меня жаба давит.
Аноним 21/09/15 Пнд 17:27:14 #473 №12320294 
>>12319926
Блядь. Конечно, не применимой. Ведь придётся наращивать генерирующие мощности, строить дополнительные сети, делать бОльший упор на поезда, но нет, ОСНОВНАЯ МЕХАНИКА НЕ ПРИМЕНИМА!!! НЕ ПРИМЕНИМА!!! Дебил ёбаный.
Аноним 21/09/15 Пнд 17:38:43 #474 №12320423 
>>12309731
И мне ещё говорят, что в римворлде больше контента, чем в гнумах(которых я уже который год играю набегами).
Аноним 21/09/15 Пнд 17:42:37 #475 №12320480 
>>12320294
Он тебе о том что в играх реализм хорош в меру.
Аноним 21/09/15 Пнд 17:45:00 #476 №12320509 
>>12318533
Ставишь вот это >>12285279, подкатываешь к ульям, начинаешь стрелять...
Аноним 21/09/15 Пнд 18:10:01 #477 №12320785 
>>12320294
>делать бОльший упор на поезда
Все и так на них упирают, один ты аутист тягаешь конвейеры за тысячу клеток.
А если даже стартвая база не сможет работать потому что риализм, то впизду такие идеи.
Аноним 21/09/15 Пнд 18:10:53 #478 №12320793 
>>12320509
Оно ездит?
Аноним 21/09/15 Пнд 18:39:50 #479 №12321151 
>>12320793
Нет.
Аноним 21/09/15 Пнд 18:42:20 #480 №12321185 
>>12319926
Ну с электричеством неплохо реализовали в кубаче в модах ИК или грегтехе. И понятно и интересно и голову поломать приходиться, как всё это распределить, чтобы потерь избежать и чтобы стиральную машинку не сдетонировать, подав на неё аутпут атомного реактора напрямую. Сейчас электричество довольно не интересно функционирует. Бесконечно оптимизировть конвееры надоедает. Хотя излишний реализм, конечно, не нужен.
Аноним 21/09/15 Пнд 18:59:11 #481 №12321390 
>>12321185
На офф. форуме обсуждалось, и там пришли к выводу, что да, это добавит унылой безинтересной технической сложности, и ничего больше.
Аноним 21/09/15 Пнд 19:13:26 #482 №12321547 
>>12321390
А на оф форуме ничего не решили по поводу угольных экстракторов и их безынтересной технической сложности? Это довольно важный момент, когда будет выбор - вести высококачественные провода, или рисковать постройкой нового комплекса на месте. Разумеется, энергопроизводящие постройки должны быть ценными, а не как сейчас - крафтиться тоннами.
Аноним 21/09/15 Пнд 19:20:40 #483 №12321638 
>>12321547
Что за экстракторы?
Аноним 21/09/15 Пнд 19:44:42 #484 №12321904 
В римворлде есть половая ебля или о гендерном балансе можно не заботиться?
Аноним 21/09/15 Пнд 19:45:13 #485 №12321909 
>>12265421 (OP)
Тут Сити Скайлайнс обсуждать можно?
Аноним 21/09/15 Пнд 20:10:04 #486 №12322134 
>>12321909
Да.

>>12321904
Нет. Модом допилили.
Аноним 21/09/15 Пнд 20:45:28 #487 №12322511 
Самая страшная вещь в риме - это десант бешеных белок. Даже рейд механоидов бледнеет с этой рыжей волной машин смерти.
Аноним 21/09/15 Пнд 21:08:43 #488 №12322809 
>>12322511
Только если ты не живешь на леднике/пустыне.
Аноним 21/09/15 Пнд 21:10:26 #489 №12322830 
>>12322809
Почему?
Аноним 21/09/15 Пнд 21:16:30 #490 №12322893 
http://ru.rimworld.wikia.com/wiki/%D0%9E%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4
Почему написано, что у Ксеригиума очень большой дроп и при этом всего 1 с куста?
Аноним 21/09/15 Пнд 21:48:17 #491 №12323325 
>>12322893
>В сравнении с обычной аптечкой
>Но их очень много. Дроп с куста 1
Ты очень поц, ксеригиума можно много посадить, собрать и у тебя будет МНОГО НЕДОАПТЕЧЕК, в сравнении с полноценными хилками. Подразумевается это.
Аноним 21/09/15 Пнд 21:55:54 #492 №12323432 
Кто следит за гноморией, когда там следующий апдейт вообще? Поддержку модов как никак должны впилить.
Аноним 21/09/15 Пнд 22:02:48 #493 №12323511 
>>12322893
>Играть в сраный, убогий, казуальный и говнистый клон даже не клон, а эрзац-поделие DF, когда есть оригинальный DF.
>>12323432
И к тебе это тоже относиться.
Аноним 21/09/15 Пнд 22:10:36 #494 №12323583 
>>12323511
Заебали, чесслово. И еще раз, поделие, превзошло оригинал в волшебстве, названном "интерфейс". Все, дф нервно жмет 104 кнопки в сторонке.
Аноним 21/09/15 Пнд 22:11:41 #495 №12323596 
Что в форесте с релиза завезли?
Аноним 21/09/15 Пнд 22:13:16 #496 №12323610 
>>12309648
>ахегао
гугли, епт, но отключи "безопастный поиск"

а насчет отношений, сейчас на форуме 2 мода уже есть. (один с сексом, в котором автор говорит, что брат с сестрой не будут любить друг-друга, а батя семейства не будет фапать перед всеми и второй, где отношения строяться более реально: каждый юнит имеет то или иное отношение к другому юниту, так, если один вынес второго из перестрелки, то "дружеские", а если решил сначала захавать бичпакет над раненым, то "недружелюбные")

>>12311045
>Мне колонисту однажды комар сломал челюсть укусом.
ну хоть не повредил мозг, укусив за хребет

>>12312030
играл в предыдущую версию, но её пожрал вирус.
ссылку на скачивание извольте.

>>12322893
засаживай поле 50х50
@
получай 250 аптечек для мелких-средних ран

Аноним 21/09/15 Пнд 22:17:20 #497 №12323647 
>>12323583
>поделие превзошло оригинал
Кек.
> названном "интерфейс"
А где это в ДФ интерфес не просто сложный, а вообще есть?
>>12323610
>50х50
>250
Типикал аудитория.
Аноним 21/09/15 Пнд 22:23:30 #498 №12323697 
>>12323647
>250
прост ноль на боковой клаве сломал.
>harvesting failed
Аноним 21/09/15 Пнд 22:25:43 #499 №12323729 
14428635439190.jpg
Ну что за говно, что бы я не делал, я не могу захватить подранка в римворлде. Либо вся толпа рейдеров умирает, либо только я пытаюсь приказать оттащить подлеца в темную - он сразу же показательно помирает. Это уже доебало, раньше же нормально все было.
Аноним 21/09/15 Пнд 22:29:26 #500 №12323759 
>>12323511
>играть в убогое казуальное говнистое псевдохардкорное говно без интерфейса, когда можно есть божественная изометрическая гномория с нормальным управлением
В дварф фортресс до сих пор почти у всех существ wild_bear.ai стоит. Все эти сказочки про охуенную проработанность казуалам трави.
Аноним 21/09/15 Пнд 22:40:24 #501 №12323858 
>>12291149
Robocraft не?
Аноним 21/09/15 Пнд 22:43:41 #502 №12323886 
>>12288964
Enemy Starfighter
Аноним 21/09/15 Пнд 23:09:02 #503 №12324133 
>>>12323759
>В дварф фортресс до сих пор почти у всех существ wild_bear.ai стоит.
Даже у волков, которые явно ходят стаей и бегают от атак 1 на 1? Даже у птиц, которые свободно перемещаются по з-уровням?
Ты эти сказочки в римворлдотреде в бэ трави, там оценят.
Аноним 21/09/15 Пнд 23:29:39 #504 №12324296 
>>12311179
Я скачал себе сборку - оверхол

https://ludeon.com/forums/index.php?topic=14229.0 типо самая долгоподдериваемая и самая популярная. Думал васянство страшное будет, ан нет, все вроде балансно и неплохо. Хотя сам понимаешь, о себе судить насколько сам говноед сложно.
Аноним 22/09/15 Втр 00:26:44 #505 №12324699 
14428708049060.jpg
>>12324133
>этот манямирок дварфодебила
Аноним 22/09/15 Втр 00:58:27 #506 №12324890 
>>12324699
>спорит про дф
>приводит в виде пруфа опенсорсный клон дф
Понятно, свободен.
Аноним 22/09/15 Втр 03:31:07 #507 №12325347 
Ананасы! Я разобрался как пилить свои прототипы в фактурио. Сейчас попробую запилить вот это
>Достаточно просто сделать им очень низкое энергопотребление(т1 конвейер - 1кв, т2 конвейер - 2кв, т3 соотв. 3кв за тайл) и бонусом сделать им возможность передачи энергии по аналогии со столбами, но если столб может питать объекты в радиусе 5 клеток, то конвейер только в радиусе 1 клетки, ибо часто ставить столб ради одного манипулятора меня жаба давит.

мододел-кун
sageАноним 22/09/15 Втр 03:59:49 #508 №12325391 
>>12324296
ита ваще тикстуры хД
Аноним 22/09/15 Втр 04:10:09 #509 №12325409 
>>12324296
>васянство страшное будет
Так оно и есть, когда я поставил то половину модов из этого васянопака пришлось вручную удалять.
Аноним 22/09/15 Втр 08:49:08 #510 №12325939 
>>12324890
>опенсорсный клон дф
Ну пиздец даун конеченый. Манямирок как он есть.
Аноним 22/09/15 Втр 09:26:21 #511 №12326109 
>>12325939
>>12324890
Хватит спорить о том чей аутизм крепче. Римволд и дворфы аутисты на век. Лучше куллсторей пилите. Вот запилил-бы тянка ФОРГОТЕН МЕХАНОИД вот историй бы понабралось бы.
Аноним 22/09/15 Втр 11:52:27 #512 №12327112 
>>12326109
Двачую адеквата.
Аноним 22/09/15 Втр 12:32:36 #513 №12327431 
>>12325939
Как ты тогда объяснишь, что животные ведут себя по-разному, хацкир?

Если ИИ медведя настолько охуенен, что ему можно дать параметр "волк" и он будет волком, то ты немного обосрамшись. Короче, без вычищенной декомпиляции для полного срывания покровов не возвращайся.
Аноним 22/09/15 Втр 13:14:42 #514 №12327850 
>>12327431
>по-разному
Из разного там только flavor text. Все существа кроме гнумов ведут себя одинакого.
Аноним 22/09/15 Втр 14:53:01 #515 №12328809 
>>12327850
>одинакого
Ну, в общем, твоё мнение оценено.
Аноним 22/09/15 Втр 14:55:54 #516 №12328847 
>>12328809
Очередной отличный аргумент дварфодауна. Слился, приебись к опечатке.
Аноним 22/09/15 Втр 15:07:24 #517 №12328989 
>>12265421 (OP)
Бля, какой же клёвый локомотив на оп пике. Я хотел бы быть машинистом этого адского говна.
Аноним 22/09/15 Втр 15:07:40 #518 №12328996 
>>12328847
Сливать-то нечего, пруфов, что медведь это не плейсхолдер для универсального ИИ, у тебя нет.
Алсо,
>к опечатке
Ну кому ты пиздишь, гномоёб. Расстояние между в и г видел? Вооот.
Аноним 22/09/15 Втр 15:10:09 #519 №12329029 
>>12328989
Тогда тебе надо быть ультрамарином.
Аноним 22/09/15 Втр 15:13:57 #520 №12329072 
>>12328996
>врёёти
Ясно. Манямирок такой манямирок. Даун сам проверить может, но нет, пруф это не пруф, зачем разрушать свои влажные фантазии про якобы охуительную пророботку крепости.
Аноним 22/09/15 Втр 15:14:21 #521 №12329079 
14429240616250.jpg
>>12328989
>Я хотел бы быть машинистом этого адского говна.
Да ну, рельсы распидорашит жи.
Аноним 22/09/15 Втр 15:21:32 #522 №12329157 
>>12329072
У тебя политач из штанов посыпался.
Я-то вижу, что существа ведут себя по-разному, хули мне ещё надо?
Аноним 22/09/15 Втр 16:18:09 #523 №12329680 
14429278895680.png
Unreal World.
Годная игрушка. Второй день аутирую и практически достроил дом.
Не разобрался только, как надетые вещи снимать, лол. Может, кто здесь знает?
Аноним 22/09/15 Втр 16:55:48 #524 №12329989 
14429301486280.png
>>12329680
Хуясе, ты себе дворец строишь. Я вот с такой избой заебался и это при наличии стального топора.
Аноним 22/09/15 Втр 16:57:25 #525 №12330003 
>>12329680
https://2ch.hk/vg/res/12296513.html - урв-тред
Вроде W. Как-то это еще связано с убиранием предмета из руки, похожий механизм - тоже долго ебался пока не разобрался.
Нахуя тебе такая домина? Внутреннего пространства 2*3 должно хватить на все.
Аноним 22/09/15 Втр 17:09:54 #526 №12330111 
>>12330003
>>12329989
Играю впервые - ну откуда мне знать, что ещё придётся разместить в доме? Может, потом откроется возможность привести к себе других людей, нпц. Может, какой-нибудь станок придётся ещё строить.


На W открывается окно, где можно выбирать надеваемую одежду. Надевать её я научился, а вот снимать что-то не выходит.
С оружием - удаётся заменить на другое, но не снять выбор оружия.
В общем, чего-то я не понимаю.
На вики ничего об этом не вижу.

Пасиба за наводку на тред.
Аноним 22/09/15 Втр 17:43:56 #527 №12330416 
>>12330003
Через клавиши T вещи снимаются, разобрался.
Аноним 22/09/15 Втр 18:02:28 #528 №12330577 
>>12323759
Это ты тот сказочный ебанат из /v/ 4чана с рассказами про wild_bear.ai? Попробуй замоддить entity/creature с нуля, а потом приходи обратно, может хоть складнее кукарекать будешь.
Аноним 22/09/15 Втр 18:29:27 #529 №12330829 
>>12330577
>ad hominem
>сперва добейся
Ещё один манямирок школохардкорщика порвался, найс.
Аноним 22/09/15 Втр 18:32:42 #530 №12330864 
А вот и тролли подъехали в наш уютный.
Аноним 22/09/15 Втр 18:35:15 #531 №12330887 
>>12324699
Не стыдно винду в 2015 году гонять, хацкир?
sageАноним 22/09/15 Втр 18:45:58 #532 №12331010 
>>12330864
>в наш
Аноним 22/09/15 Втр 19:10:27 #533 №12331248 
>>12330829
Ну точно, ты, лол. А ты ещё и тупой, раз так превратно понял мой пост. Ладно, я тебе буквально скажу, раз ты такая маня. Никаких ДИКИХ МИДВЕДИЙ в сорцах creatures\entities хотя, спорю, что ты даже не понимаешь, о чём я говорю даже близко нету. Свой чудо-скриншот можешь в жопу себе засунуть. Это - всё, на что он годится.

Вангую, что следующий твой ответ опять будет содержать каку-нибудь хуйню без каких-либо аргументов. Что-нибудь про "манямирок" и какие-то там "порвался" и "бомбануло", но мы-то оба знаем.
Аноним 22/09/15 Втр 19:28:09 #534 №12331473 
>>12331248
>хуйню без каких-либо аргументов
Отличное описание твоего поста. Жабий лично нашептал? Извини, маня, но против пруфов не попроёшь.
>в сорцах
Да ещё и сорцами поделился, лол. Пиздец школьники пошли.
Аноним 22/09/15 Втр 19:38:52 #535 №12331572 
>>12331473
Каких пруфов? Про скриншот я уже говорил.
Да, сорцы. Естественно, не сорцы бинарников, но всё равно сорцы. Если переименовать ENTITY:DWARF и CREATURE:DWARF, то их поведение абсолютно никак не меняется, а внутри них никаких AI не прописано. Впрочем, откуда тебе знать, ты же просто кукарекаешь.

>школьники
Свои проекции оставь при себе.
Аноним 22/09/15 Втр 19:39:27 #536 №12331583 
>>12331473
>Да ещё и сорцами поделился, лол.
С этого надо было начинать. Ты понятия не имеешь о сорцах дф и !!утверждаешь, что в сорцах дф мидведи!!.

Каким ебанатом надо быть, чтобы так делать?
Аноним 22/09/15 Втр 19:43:57 #537 №12331621 
>>12331583
>>12331473
>>12331248
Кажется кто-то из вас зарекурсировал.
Аноним 22/09/15 Втр 19:46:09 #538 №12331646 
>>12331621
Нет, тебе так только кажется.
Аноним 22/09/15 Втр 20:20:56 #539 №12332067 
>>12331572
>я скозал!
>ты же просто кукарекаешь!
>Ты понятия не имеешь!
Ну ты просто меня переубедил, школьничек, лол. Охуительные истории про опен сорс, сорсы бинарников и AI. Уже сам себе противоречить начал.
Аноним 22/09/15 Втр 20:27:54 #540 №12332147 
>>12332067
Псст, на самом деле тебя дерут в два смычка. Опен сорс - ведь на скрине у тебя opendwarf, а так назывался воннаби-опенсорсный дварфоклон.
Аноним 22/09/15 Втр 20:39:26 #541 №12332278 
>>12332067
>кок пок
не продолжай
Аноним 22/09/15 Втр 21:11:40 #542 №12332684 
>>12332147
>школьник без единого пруфа продолжает кукарекать
Как мило, что ещё придумаешь для оправдания своего манямирка?
Аноним 22/09/15 Втр 21:26:39 #543 №12332841 
>>12332067
>>12332147
>>12332684
Заебали, чесслово. Лучше поясните по хардкору, попытки декомпиляции успешные Жабьего кода были? И откуда ноги растут у вашего Искусственно-Идиотического срача?
Аноним 22/09/15 Втр 21:33:52 #544 №12332936 
>>12332684
Ты, наверное, думаешь, что школьник, кукарекать и манямирок это волшебные слова, которые являются универсальным аргументом и всегда выигрывают для тебя спор. Это печально.
>>12332841
Да нет никакого срача.
Аноним 22/09/15 Втр 22:25:03 #545 №12333468 
>>12328989
Кстати, а ведь его тоже можно отрендерить в факторию.
Аноним 22/09/15 Втр 22:37:41 #546 №12333601 
Пасаны, дате советов мудрых по кортекс комманду.
Играю в билд 31 и аи меня обижает.
Аноним 22/09/15 Втр 22:42:37 #547 №12333659 
Посоны, подскажите хорощих модов на факторио, добавляющих какие-нибудь новые фичи. Именно добавлять, а не переставлять и усложнять все нахуй без боланса, как дитек и прочая глобальная хуйня. Фапать на количество ресурсов и шахт вообще не вариант, идиотизм полный, как по мне.
Аноним 22/09/15 Втр 23:11:21 #548 №12333875 
>>12333659
Мне дико лень сейчас все расписывать. Побудешь большим парнем для меня посмотришь по ссылкам сам?
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=91&t=16476
http://www.factorioforums.com/forum/viewforum.php?f=61
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=92&t=14783
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=92&t=4504
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=92&t=13651
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=92&t=14781
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=14370
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=14671
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=14649
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=14887
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=14957
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=6862
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=15094
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=12742
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=94&t=16461
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=94&t=13004
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=94&t=14506
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=94&t=7887
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=94&t=14562
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=120&t=13813
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=120&t=14509
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=120&t=14101
http://5dimmod.com/mod-trains.php
http://5dimmod.com/mod-mining.php
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=63&t=2778 Баланс тонет, но хуйня интересная.
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=97&t=14432
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=7700
У меня у самого включены не все из перечисленных, но почти все они хороши.
Аноним 22/09/15 Втр 23:25:09 #549 №12333997 
Факторио очень не хватает годных турелей и стратегической артиллерии. Нормальных модов на это тоже нет.
Аноним 22/09/15 Втр 23:42:19 #550 №12334139 
>>12333997
>артиллерии
>>12285279
>не хватает годных турелей
Что есть годные туррели? Мне ванильных хватает.
Аноним 23/09/15 Срд 00:13:08 #551 №12334381 
Между прочим, если сунуть четыре третьих модуля продуктивности в ракетную шахту, сможете намного снизить количество ебли с производством блоков управления ракетами и конструкций малой плотности, потому как на 5 произведенных процентов добавятся 2. Есть еще идея маяками по полной обложить, чтобы уж до 100% добавочной эффективности догнать.
Аноним 23/09/15 Срд 00:26:59 #552 №12334447 
>>12333875
Вундербар. Ухухуху, данке, комрад!
Аноним 23/09/15 Срд 04:49:51 #553 №12335317 
>>12333997
Тут анон на артиллерию мод выше по треду постил.
Аноним 23/09/15 Срд 09:18:23 #554 №12335874 
14429891034190.png
>>12335317
Она же не турель и сама не стреляет?

>>12334139
Как в моде суприм варфаер, только они там не работают или очень криво работают.
Вот есть cannon turret очень годная, вообще как ванильная выглядит и работает. Но это не артиллерия а танковая пушка.
Аноним 23/09/15 Срд 09:59:28 #555 №12336115 
14429915687690.png
14429915687761.png
14429915687942.png
>>12335874
Аноним 23/09/15 Срд 10:01:15 #556 №12336122 
>>12335874
Тащемта, Flak 88 - зенитное орудие.
Аноним 23/09/15 Срд 16:21:34 #557 №12339643 
Факторионы, чому никто смидбаттонс не использует?
Мастхевный же мод, позволяет менять скорость игры от х0.5 до х4.
https://github.com/KeepOnDigging/SpeedButtons/releases/tag/0.0.2
Аноним 23/09/15 Срд 17:28:55 #558 №12340369 
>>12339643
Что в этом такого мастхевного?
Еще один ненужный набор кнопок справа в углу.
Кроме того, если приспичит, то
/c game.speed=число
Позволяет тебе менять скорость игры хоть от 0.1 до овер9000
Аноним 23/09/15 Срд 20:53:57 #559 №12342329 
>>12339643
И зачем вообще менять скорость игры? В меньшую сторону - ты вроде как не нуждаешься в этом, в большую - для тебя всегда есть занятие, пропускать большое количество времени не нужно.
Аноним 23/09/15 Срд 22:00:20 #560 №12342921 
Не зная места где можно спросить, реквестирую название игрушки, состоящей из здоровых мегаконструкторных горизонтальный уровней. Ты должен находить выход из левела, чтобы подняться на левел выше. Стрельбы и вообще какого то экшона не припомню.
Аноним 23/09/15 Срд 22:17:37 #561 №12343063 
>>12342921
Марио?
Аноним 24/09/15 Чтв 00:13:30 #562 №12344035 
14430428108070.png
Прошёл This war of mine и хочется чего-то подобного.
Выживач без явной концетрации на боёвке, где есть свой персонаж/персонажи с физическими потребностями еда/сон этц и где нужно крафтить хуйню из говна и палок, чтобы уже из этой хуйни скрафтить что получше и потом выгодно продать/скрафтить имба хуйнюшку.
На ум приходит только Don't starve, но я в неё играл ещё до >анонса мультика и дропнул через полчаса. так как тогда лень было разбираться с производственными цепочками и я решил подождать до релиза из ЕА.
Что посоветуете, ананасики?
инб4 беседкопесочницы под модами
Аноним 24/09/15 Чтв 00:17:12 #563 №12344061 
>>12344035
Sheltered
Аноним 24/09/15 Чтв 00:22:46 #564 №12344101 
14430433667980.png
>>12316749
Вот, кстати, отличный пример васянства – Ultimate Overhaul Modpack для Римворлда. Затянутое и унылое развитие, сложный крафт ради сложного крафта, трудный гринд тысячи ресурсов, МИЛЛИАРДЫ одинаковых винтовок с разными названиями, трусы, носки, вместо 7-8 видов растений теперь можно садить укроп, петрушку, фасоль и мимозы!!! Отрезание носов и ушей. Тысячи йоба-технологий, которым по канону неоткуда взяться на окраине цивилизации.

Делает ли всё это игру лучше? Ой нет.

Одним словом, антон правильно сказал. Усложнение и харкор ради усложнения и харкора.
Аноним 24/09/15 Чтв 00:38:29 #565 №12344223 
>>12316749
Вот про мод для увеличения скорости ручного крафта зря ты так. На каждую требуемую тебе хуйнюшку ставить свою производственную цепочку, да еще и вгонять ее в и без того большую фабрику - это уже аутизм уровня мода на введение урона при ручном крафте. Я себе поставил мод, который увеличивает максимум до 300% скорость крафта (за 3000 колбочек на последней технологии, лал), доволен, баланс не попорчен. Считаю, это как раз то, чего не хватает в ванилле, схуяли последовательная прокачка оружия есть, а крафта нет.
Аноним 24/09/15 Чтв 00:46:11 #566 №12344279 
14430447716320.jpg
>>12282963
>>12282797
>Этот скаут
Графина и обработки не завезли.
Аноним 24/09/15 Чтв 00:50:19 #567 №12344312 
>>12344223
Вручную крафтится медленно только то, что не должно крафтиться в ручную, а должно ставиться в производственнуюю цепочку.
Все компоненты, которые необходимы для создания завода, инсертеры, ленты, столбы, ассемблеры - все крафтися легко и быстро.

Прокачка крафта это и есть последовательное развитие завода с постепенным затыкиванием всего модулями.
Аноним 24/09/15 Чтв 00:51:03 #568 №12344319 
>>12344279
Проходи не маячь, сталкер.
Аноним 24/09/15 Чтв 01:14:15 #569 №12344507 
>>12344312
> не должно
> не должно
> НЕ ДОЛЖНО
Обана, похоже, я наткнулся на такого аутиста. В общем, я тебе скажу, что нельзя руководствоваться принципами ДОЛЖЕН\НЕ ДОЛЖЕН, тебе нужно действовать рационально, стоит\не стоит. Стоит поставить отдельный завод по производству модулей скорости (для ракеты - несколько модулей), потому что тебе их надо очень много. Стоит наладить производство первых модулей энергопотребления, потому как они снизят энергопотребление вполовину, если распихать их куда можно и нельзя. НЕ стоит налаживать производство модулей производительности, потому как они за мизерную прибавку серьезно все увеличивают. А когда мне понадобилось четыре модуля третьей степени для ракеты? Мне из-за этих сраненьких модулей отдельную цепочку продумывать или сделать все вручную? Конечно, вручную, но это все равно долго. Для таких случаев и есть мод на прокачку крафта.
>>12344279
Все претензии сюда пиши https://vk.com/photo18212400_352422216
Аноним 24/09/15 Чтв 01:21:18 #570 №12344561 
>>12344507
>НЕ стоит налаживать производство модулей производительности
Конечно не стоит. Как и вобще заморачиваться, строить что-то. Стоит сразу написать в консоли game.finshed=1; game.player_won=true;
Аноним 24/09/15 Чтв 01:24:42 #571 №12344584 
14430470823840.png
>>12344561
Ой бляяядь, Аутист Аутистович. Как хочешь. Аутируй дальше со своими фабриками по производству стальных кирок и ракетниц.
Аноним 24/09/15 Чтв 01:26:02 #572 №12344593 
>>12344507
Для тебя три ассемблера выставить в ряд и засыпать ресурсами - непреодолимая трудность?
При том, что все три типа модулей производятся по одной схеме.

Ну и если уж на то пошло, то вижу тебя, аутист которому не нужны поезда и нужен запуск ракеты.
Аноним 24/09/15 Чтв 01:35:05 #573 №12344649 
>>12344593
Аутист называет кого-то аутистами? Мда. Ты так и не ответил на вопрос, кстати, чем ты занимаешься в факторио, если не строишь ракеты. Просто там нет других целей, разве что прокачать полностью технологии с дронами.
Аноним 24/09/15 Чтв 01:40:37 #574 №12344682 
>>12344649
Ну уж точно не ракеты строю.
Прокладываю дороги, искореняю коренное население, улучшаю производство, не строю ракеты, обмазываюсь модами, выискиваю на карте большие озера, налаживаю автоматизированную оборону, но ракеты не строю.
Аноним 24/09/15 Чтв 01:50:17 #575 №12344724 
>>12344682
Строить дороги и бесконечно бомбить гнезда кусак? Фу. Моды, я так понимаю, у тебя васянские вроде дитека, а более-менее годные, вроде крафта, ты отрицаешь. Это все неинтересно.
Аноним 24/09/15 Чтв 06:28:33 #576 №12345407 
>>12344061
Интересно, спасибо, но не ЕА предложения будут?
Аноним 24/09/15 Чтв 08:58:19 #577 №12345873 
>>12344584
Понидаун, съеби нахуй.
Аноним 24/09/15 Чтв 08:59:53 #578 №12345884 
>>12345873
Полехче с оскорблениями, уёба, или к тебе придёт Молестия и пояснит за дружбомагию.
мимопонь
Аноним 24/09/15 Чтв 09:58:17 #579 №12346188 
>>12345884
Зарепортил дауна.
Аноним 24/09/15 Чтв 10:00:08 #580 №12346202 
>>12346188
Отразил тебе за шиворот.
Аноним 24/09/15 Чтв 10:02:06 #581 №12346214 
14430781268020.png
>>12345873
пиздос, за такое в понивиле убивают нахуй
Аноним 24/09/15 Чтв 13:18:44 #582 №12347691 
Все. я прошел римворлд.
не то, чтобы отправил всех на корабле нахер, но я достиг нейтрального\дружелюбного отношения со всеми фракциями.
Как? сперва я убивал все живое.
потом я захватывал и продавал пленных.
сразу после этого я закупил хорошего оружия и выкупил пленных обратно.
и начал отпускать захваченных.
дружба с пиратами - бесценна. для всего остального есть комм.консоль.
Аноним 24/09/15 Чтв 16:22:30 #583 №12349856 
О, Скайлайнс патч качает, НАКАНЕЦТА.
Аноним 24/09/15 Чтв 16:45:37 #584 №12350084 
>>12347691
Что, и к механоидам?
Аноним 24/09/15 Чтв 16:46:51 #585 №12350092 
14431024119740.jpg
14431024119841.jpg
Ночью фонари так красиво загораются.
Правда пришлось полчаса выключать моды на здания.
Аноним 24/09/15 Чтв 16:51:32 #586 №12350150 
>>12350092
Алсо, что-то сделали с деньгами, без патча у меня был приличный плюс, после него - минус 10к в неделю.
Аноним 24/09/15 Чтв 16:51:38 #587 №12350151 
>>12350092
>>12349856
Суки, я еще три часа на работе
Аноним 24/09/15 Чтв 16:54:48 #588 №12350178 
14431028887600.jpg
>>12350150
И все заводы вдруг разом опустели.
И я без понятия, что с этим делать.
Аноним 24/09/15 Чтв 17:00:09 #589 №12350231 
14431032095130.jpg
14431032095191.jpg
Обещаной специализации коммерческих районов не нашел. оно в длц что ли?
C изменением работы полиции то же самое.
Аноним 24/09/15 Чтв 17:10:34 #590 №12350336 
14431038344060.png
>>12350092
Запустил ГОСПОДИ ЭТО 11 ИЗ 10 БЛЯДЬ
ЭТО САМОЕ КРАСИВОЕ ЧТО Я ВИДЕЛ В СИТИБИЛДЕРАХ АААА
Ушел бросать деньги в монитор.

>>12350231
Там вроде проблемки какие-то.
Аноним 24/09/15 Чтв 17:15:55 #591 №12350381 
14431041552370.jpg
Мои солнечные электростанции, на которых все держалось, вырубились ночью.
ВОТ ЭТО ПОДСТАВА
Они же теперь вообще не нужны.
Аноним 24/09/15 Чтв 17:16:30 #592 №12350386 
>>12350381
Чот лел.
Аноним 24/09/15 Чтв 17:36:54 #593 №12350685 
14431054145180.jpg
Что делать с этими плотинами? Превью обещает до полутора тысяч энергии, у меня скачет от 40 до 80, это при том, что на самом "сильном" участке реки поставил.
Аноним 24/09/15 Чтв 17:39:26 #594 №12350721 
>>12350685
Вода по другому руслу пошла, инфа 95%.
Аноним 24/09/15 Чтв 17:47:30 #595 №12350850 
14431060506240.jpg
>>12350721
Аноним 24/09/15 Чтв 18:02:35 #596 №12351063 
>>12350850
Мне кажется что ты её задом наперед поставил. Да и перепад высот где?
Аноним 24/09/15 Чтв 18:15:02 #597 №12351246 
>>12351063
> Мне кажется что ты её задом наперед поставил.
По другому не ставится.


> Да и перепад высот где?
?
Аноним 24/09/15 Чтв 18:16:40 #598 №12351266 
>>12351246
https://ru.wikipedia.org/wiki/Гидроэлектростанция
>Для эффективного производства электроэнергии на ГЭС необходимы два основных фактора: гарантированная обеспеченность водой круглый год и возможно большие уклоны реки,
Аноним 24/09/15 Чтв 18:55:28 #599 №12351738 
Первый продавец афтердарка на плати.ру, только что взял, все нормально, тюрьма в клиенте добавилась. Йхуу.
5 баксов.

http://plati.ru/itm/Cities%3A+Skylines+After+Dark+%28SteamGift+RUCIS%29+%2B+Podarok/1994105
Аноним 24/09/15 Чтв 19:02:46 #600 №12351837 
>>12351246
Подожди пока стечет вода у сброса плотины, скорее всего, перепад высот ты хуевый выбрал. Плотина себя вообще оправдывает только при высокой выработке, а твоя пиздюшинка будет проигрывать 2,5 ветрякам.
Аноним 24/09/15 Чтв 19:06:15 #601 №12351884 
14431107751290.png
Вспомнилось, кстати.
Аноним 24/09/15 Чтв 19:26:43 #602 №12352141 
>>12350178
Может они по ночам не работают?
Аноним 24/09/15 Чтв 19:34:36 #603 №12352212 
>>12351738
Что дает тюрьма?по механике, шутники
Заключенные и в полицейских участках нормально сидят.
Аноним 24/09/15 Чтв 19:37:30 #604 №12352233 
>>12352212
Как говорили разрабы тюрьма перевоспитывает убийц, т.е. они выходят из нее нормальными жителями.
А вот полицеские участки вроде нет.

Я честно говоря просто купил чтоб не разбираться типа такси, велосипедные дорожки, пирсы и т.д. есть ли в бесплатной версии или только в платной.
Аноним 24/09/15 Чтв 19:38:02 #605 №12352237 
>>12352212
Покойники и на кладбище нормально лежат. И мусорные свалки совсем не заполняются.
Аноним 24/09/15 Чтв 19:52:21 #606 №12352356 
Можно как-нибудь повернуть стрелочку на односторонней дороге?
Или только перестраивать её с нуля?
Аноним 24/09/15 Чтв 19:55:49 #607 №12352388 
14431137493860.jpg
>>12352356
Правый нижний.
Не знаю на сколько актуально.
Аноним 24/09/15 Чтв 20:05:23 #608 №12352491 
>>12352388
Спасибо добрый человек.
В жизни бы до такого не додумался.
Аноним 24/09/15 Чтв 20:26:40 #609 №12352695 
>>12344724
>Моды, я так понимаю, у тебя васянские вроде дитека,
У тебя в голове не зватает места чтобы уместить весь диалог с начала? Посмотри по ссылкам чтоли.
Аноним 24/09/15 Чтв 20:43:21 #610 №12352878 
14431166019370.jpg
Скайланы, а нет ли у вас в воркшопе карты красивой.
Нужно: пологая, с зеленью и всеми связями, поменьше воды.
Если будет всякие карьеры - тоже норм.
Аноним 24/09/15 Чтв 20:53:25 #611 №12353012 
14431172051470.png
>>12352878
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406973777&searchtext=gabe
Аноним 24/09/15 Чтв 20:56:45 #612 №12353043 
>>12353012
Кощунство играть на такой карте не в сезон скидок.
Аноним 24/09/15 Чтв 21:00:16 #613 №12353083 
14431176162270.jpg
>>12353043
Всегда сезон, он 24/7 365 дней в году. (((
Аноним 24/09/15 Чтв 21:00:20 #614 №12353084 
>>12352695
> оправдания
Васянство есть васянство, на других не кидайся.
Аноним 24/09/15 Чтв 21:02:06 #615 №12353096 
>>12353084
Каждый дрочит аутирует как он хочет с васяно-паком или без него. На то это и аутизм.
мимодругой
Аноним 24/09/15 Чтв 21:02:54 #616 №12353107 
Как перестать стоять в пробках и начать жить?
Аноним 24/09/15 Чтв 21:03:35 #617 №12353117 
>>12353107
ЛИ
СА
ПЕ
ТЫ
Аноним 24/09/15 Чтв 21:09:39 #618 №12353178 
>>12350084
когда у тебя каждый колонист вооружен снайперкой, ты возвел нормальные рубежи обороны и снабдил бойцов всем необходимым(силовая броня) и активно используешь "примани-ударь-беги", ты уже не человек. ты манчкин.

>>12350685
спускай уровень воды в исходящем потоке
@
вода через край? понизим уровень на пару сантиметров и норм.

Аноним 24/09/15 Чтв 21:26:14 #619 №12353360 
>>12353084
Ладно, я сделаю это за тебя, особенный ты наш.
Смотри сюда >>12316749 там как раз подобные поправки вписываются под одну шконку с дитеком, а после этого у тебя почему-то хватает неума порицать оппонента в любви к васянскому дитеху.
Аноним 24/09/15 Чтв 21:29:09 #620 №12353390 
>>12353178
> снайперкой
Алсо, то еще говнецо из-за ужасно большого времени прицеливания. Если обстреливать так механоидов, то уповаешь лишь на то, чтобы они не поползли к тебе, потому как если поползли, то покалечат перса основательно.
Аноним 24/09/15 Чтв 21:30:44 #621 №12353404 
>>12353178
> спускай уровень воды в исходящем потоке
А как?
Аноним 24/09/15 Чтв 21:37:08 #622 №12353458 
14431198289020.jpg
Что меня больше всего бесит в римворлде, так это неспособность половиной персонажей делать какую-либо определенную работу. Ну как человек может уметь строить солнечники и готовить, но не может, например, банально убираться? КАК, БЛЯДЬ? Как он не может быть свитчером?? Что ,блядь, так сложно уметь переключать сраные выключатели? Почему человек с двумя руками не умеет переносить вещи? Просто выбешивает. Может, это можно как-то исправить модами?
Аноним 24/09/15 Чтв 21:40:00 #623 №12353492 
>>12353390
>из-за ужасно большого времени прицеливания
Да у них дпм самый низкий в игре, если верить Вике.
Аноним 24/09/15 Чтв 21:41:32 #624 №12353515 
>>12353458
Это функции трейтов, предыстории, отыгрыш, все дела.
Аноним 24/09/15 Чтв 21:44:53 #625 №12353549 
14431202935110.jpg
14431202935191.jpg
РАЗВЯЗОЧКИ
Аноним 24/09/15 Чтв 21:45:04 #626 №12353552 
>>12353458
Ему западло.
Аноним 24/09/15 Чтв 21:46:11 #627 №12353562 
>>12353549
Ненавижу вас, пидоры. С моей 32битной некропекарней приходится продолжать насиловать труп СС4.
Аноним 24/09/15 Чтв 21:46:16 #628 №12353563 
>>12353515
Но это же не отменяет того, что я сказал выше. Я понимаю, если бы этот отыгрыш касался только статов. Понятно, что средневековый король не может хорошо исследовать, а шахтеру в глубоком космосе наплевать на животных, но это же не означает, что король за время своей жизни приобрел полную фобию к выключателям, и вообще что его принципиально нельзя натаскать на исследования. Стата 0 - и все, отыгрыш закончен. Нахуя делать полный прочерк - это полностью мне непонятно, чуждо и вообще ломает геймплей.
Аноним 24/09/15 Чтв 21:49:04 #629 №12353593 
>>12353458
Насилуй кнопку "Случайно" в меню выбора персонажей - это пока все, что можно предложить.
Аноним 24/09/15 Чтв 21:52:21 #630 №12353631 
А решение проблемы избытка белых воротничков нашли?
А то у меня 50к жителей, а я все еще боюсь универ включать, так и стоит с самого начала игры.
Аноним 24/09/15 Чтв 21:55:24 #631 №12353661 
>>12353593
Да я и так уже какую игру подряд насилую. К тем, кто присоединится позже, так ведь не сделаешь, понапихают уебков, которые даже выключатели не способны врубить. И это когда вторжение механоидов, а все турели отключены этим переключателем, он один остался дома, а все остальные копают сталь.
Аноним 24/09/15 Чтв 22:07:07 #632 №12353791 
Да, и еще: кто-нибудь селился в углу карты? Я так понимаю, из-за саперов коридоры со стенами стали почти бесполезны, поэтому угол позволит более плотно окружить турелями свой дом. Но и до ресурсов бежать дальше.
Аноним 24/09/15 Чтв 22:11:02 #633 №12353834 
>>12353791
У края карты нельзя строить
Аноним 24/09/15 Чтв 22:12:06 #634 №12353849 
>>12353563
>но это же не означает, что король за время своей жизни приобрел полную фобию
Мы говорим о червячках-истеричках. При виде рычага твоего короля начинает трясти, а изо рта идёт пена. Ведь в детстве его травмировали рычагом, и срать до сих пор больно.
Аноним 24/09/15 Чтв 22:13:58 #635 №12353867 
>>12353791
>Я так понимаю, из-за саперов коридоры со стенами стали почти бесполезны
1. Подкапываешь свою базу сам, ставишь капканы в узком проходе.
2. Сапёры идут в проход и дохнут.
3. Начинается обычный штурм.
Аноним 24/09/15 Чтв 22:17:17 #636 №12353893 
>>12353867
> Подкапываешь
Что??
Аноним 24/09/15 Чтв 22:25:16 #637 №12353967 
>>12353867
Делал так с минной галереей в старой шахте. Т.е. впереди обычная мина, за ней (где будет идти основная часть саперов) по одному разложены снаряды к миномету.
Аноним 24/09/15 Чтв 22:31:58 #638 №12354034 
>>12353849
Ну это конечно хорошо, но все же, что это за галактическая флуктуация такая, что случайный монарх из последней тысячи лет в этом секторе галактики всегда оказывается черенкованным?
Аноним 24/09/15 Чтв 22:34:08 #639 №12354066 
>>12354034
Космокоммунизм.
Аноним 24/09/15 Чтв 22:38:49 #640 №12354124 
>>12353893
Оставляешь стенку в конце, чтоб туда шли только сапёры, разумеется.
Аноним 24/09/15 Чтв 22:47:37 #641 №12354231 
>>12354124
Понятна твоя мысль. Просто понимаешь, они могут придти с любого направления, и дырок соответственно придется делать 6-7 по кругу, все их заряжать капканами. Это ты учел?
Аноним 24/09/15 Чтв 22:56:40 #642 №12354319 
14431246003390.jpg
14431246003421.jpg
Аноним 24/09/15 Чтв 22:58:23 #643 №12354341 
14431247040080.jpg
>>12354319
Аноним 24/09/15 Чтв 22:58:26 #644 №12354343 
>>12354319
длинноночь?
Аноним 24/09/15 Чтв 23:00:57 #645 №12354370 
14431248575570.jpg
>>12354343
Да.
Аноним 24/09/15 Чтв 23:13:09 #646 №12354503 
>>12354231
При круговой обороне сапёры это вообще наименьшая из твоих проблем.
Аноним 24/09/15 Чтв 23:17:13 #647 №12354556 
14431258330570.jpg
14431258330581.jpg
Вот так и закончился мой первый забег за последние пару месяцев. Эх.
Аноним 24/09/15 Чтв 23:23:32 #648 №12354649 
Стойте-ка, а что, можно экипировать поселенцев сразу двумя оружиями, на ближний и дальний бой? Это только в 0.12 ввели или я просто убер-слоупок.
Аноним 24/09/15 Чтв 23:23:41 #649 №12354651 
>>12354370
Кстати, дай описание в шапку закину.
Аноним 24/09/15 Чтв 23:32:58 #650 №12354753 
>>12354651
The Long Dark is a thoughtful, exploration-survival experience that challenges solo players to think for themselves as they explore an expansive frozen wilderness in the aftermath of a geomagnetic disaster. There are no zombies -- only you, the cold, and all the threats Mother Nature can muster.

Или просто достаточно сложный и атмосферный выживач в канадских ебенях. Ранний доступ. Крупные обновления примерно раз в 2 месяца.
Аноним 24/09/15 Чтв 23:52:19 #651 №12354902 
14431279397040.jpg
Личная жизнь? Домашка? У меня нет на это времени, я строю РАЗВЯЗОЧКИ
Аноним 25/09/15 Птн 00:14:55 #652 №12355084 
>>12352878

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=445676686

Охуенная карта, базарю, попробуй - ещё захочеца!
Аноним 25/09/15 Птн 00:18:22 #653 №12355109 
>>12353631

Теперь есть политика "ТОЛЬКО ШКОЛЫ", которая стимулирует быдло не учиться, а пить яжку после смены на заводе.
Аноним 25/09/15 Птн 00:47:46 #654 №12355247 
>>12355084
Бля, спасибо.
Пролистал пару десятков страниц, все говно без души. Нашел одну отличную
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=431886466
Но без водного пути и с кучей дорог FFFFUUUUU
Напильник наше все.
Аноним 25/09/15 Птн 02:33:15 #655 №12355725 
>>12353390
не очень помогает, если у тебя порядка 30 персов, а механоиды должны лезть по пустому пространству на дистанцию атаки и обстреливать твоих персов (у которых мешки с песком и стены рядом, чтобы укрываться от этих гребаных центипедов-бегунов с инферно пушками. а от обычного минигана - ставишь паузу, смотришь на какого перса гусень целит, приказываешь персу отбегать за гряду стен. можно еще извращаться и гонять своего милишника-мазохиста с самым лучшим щитом и броней перед линией обороны, пока все остальные будут отстреливать врагов, а при угрозе - менять его на другого милишника).


>>12353458
>prepare carefully
юзай это, мой друг. с помощью этого мода ты можешь создать команду на СВОЙ ВКУС (например - дюжину канибалов, любящих холод и которые имунны к пси-зондам).

>>12353404
насос\помпу ставь чтобы перекачивало воду обратно на возвышенность.

>>12353791
10 клеток от края карты - зона, в которой нельзя строить.
Аноним 25/09/15 Птн 11:35:58 #656 №12357293 
>>12355725
> порядка 30 персов
Откуда у тебя столько? Ты что, каждого захваченного пирата обращаешь к себе? Вололо.
Аноним 25/09/15 Птн 11:39:52 #657 №12357325 
>>12353549
Хули у тебя один мост вантовый, а другой нет?
Аноним 25/09/15 Птн 11:57:52 #658 №12357482 
>>12354370
>>12354370
Да ну, рядом есть няшный маяк.
Аноним 25/09/15 Птн 14:15:06 #659 №12358809 
>>12357293
>откуда
-захватываешь в плен
-ждешь прилета пиратов\работорговцев
-продаешь всех пленных
-ждешь пока они не исчезнут из камеры
-покупаешь обратно
-они норм вообще ребята, только нужно слегка развеселить. ах да, тюремный барак можно превратить в жилой сразу.
так, ты можешь избежать ограничения на колонистов (16-19-23 емнип), которых можешь завербовать.

Аноним 25/09/15 Птн 15:32:15 #660 №12359795 
14431843351760.jpg
>>12358809
Сколько там денех нужно для выкупа одного с учетом продажи?
Аноним 25/09/15 Птн 16:59:52 #661 №12360654 
>>12357325

Потому что опоры и ванты только у прямых мостов, а этот рукожоп запилил мост с НЕБОЛЬШИМ ИЗГИБОМ
Аноним 25/09/15 Птн 17:06:20 #662 №12360711 
Что лучше всего делать на продажу? Статуи?
Аноним 25/09/15 Птн 17:28:35 #663 №12360993 
>>12360711
Если есть павн с большим артом-мтатуи, если с крафтом-шить парки из кожи людей
Аноним 25/09/15 Птн 17:28:51 #664 №12360996 
>>12360711
Большие амфоры, тотемы и крафты из fire clay. Если есть магма, то из стекла можно винты делать, они охуенно дорогие.
Аноним 25/09/15 Птн 19:40:19 #665 №12362684 
>>12355725
>например - дюжину канибалов, любящих холод и которые имунны к пси-зондам
Лучше 7 каннибалов и 5 толстеньких, любящих тепло девочек-хиппи. И нахуй 30 пайков.
Аноним 25/09/15 Птн 19:49:23 #666 №12362811 
14431997640440.png
>>12360996
Аноним 25/09/15 Птн 19:50:07 #667 №12362818 
>>12359795
в два раза больше, чем стоимость продажи.
но соль в том, чтобы продавать всех, а выкупать только полезных и ЗДОРОВЫХ.

>>12360711
оружие из камня. базарю, дубина из мрамора ЕКС - 280$.
меч из золота - от 2000+
нет ресов - расти хавку и толкай её.

Аноним 25/09/15 Птн 20:13:08 #668 №12363091 
>>12362818
>но соль в том, чтобы продавать всех, а выкупать только полезных и ЗДОРОВЫХ.

А не проще продать всех, а ПОЛЕЗНЫХ и ЗДОРОВЫХ тупо завербовать? Зачем так изъёбываться?
Аноним 25/09/15 Птн 20:40:49 #669 №12363358 
>>12363091
Покупка обратно это всё равно что вербовка 99%-ных за деньги. Ты хуй завербуешь их обычным способом.
Аноним 25/09/15 Птн 21:15:29 #670 №12363668 
>>12363358
Двачую. Тем более, что копить серебро/товары = рейды по 50 дикарей и 7-8 механоидов. Больше их и тратить не на что.
Аноним 25/09/15 Птн 21:17:53 #671 №12363685 
14432050732690.png
ДА ВЫ ИЗДЕВАЕТЕСЬ БЛЯДЬ. Блядский отыгрыш лордов, которые умеют чуть более, чем нихуя. Алсо, тот анон, который советовал мне prepare carefully, он сможет изменить этого прынца на белом коне?
>>12360711
Скорее всего, из ресурсов у тебя будет чуть более чем нихуя, поэтому выращивай картоху и продавай простые блюда. Статуи тащемта не советовал, потому что очень уж они долго делаются, а загонишь ты ее за меньшие деньги, чем если бы вырастил 1000 картохи и сделал из них 100 простых блюд.
Аноним 25/09/15 Птн 21:24:03 #672 №12363741 
Да, и как экипировать перса двумя оружиями? В прошлый раз получилось сделать так, чтобы он взял и нож, и винтовку, а в этот раз нихуя. Или так все же нельзя и я в прошлый раз наткнулся на баг?
Аноним 25/09/15 Птн 21:29:16 #673 №12363793 
14432057565790.png
Заодно спрошу еще про эту хрень, уже надоело искать каждый раз игру в диспетчере задач. Как вернуть Rimworld на панель задач? Ни с одной игрой больше подобных проблем не возникало.
Аноним 25/09/15 Птн 21:33:15 #674 №12363836 
>>12362818
А за инвалидов с простреленным мозгом и платят в последнем билде хуй да нихуя.
Аноним 25/09/15 Птн 21:36:02 #675 №12363864 
>>12360711
Расчленяй убитых пиратов и сдавай их кожу и мясо. Человечина под доллар стоит за единицу, кожа даже больше.
Аноним 25/09/15 Птн 21:37:26 #676 №12363882 
>>12363685
С картохой заебешься с логистикой, трудозатраты большие. Статуи и парки - делает их всего один человек, а ресов надо не так уж и много на самом деле.
>>12363668
А бионика, резервный запас шоколада, псионические примочки, редкое оружие?
Аноним 25/09/15 Птн 21:39:11 #677 №12363904 
Кстати, господа римворлдщики, вы без модов гоняете что ли?
Аноним 25/09/15 Птн 21:41:17 #678 №12363930 
>>12363685
в 12 альфе переноску ещё кое-как можно наладить выдрессировав какую-нибудь собачку если она дропнулась с колонистами.
Аноним 25/09/15 Птн 21:43:32 #679 №12363956 
>>12363836
Я ухитрился продать пиратку, за которую сначала давали 600, за 5 баксов - она собиралась умереть от инфекции через несколько минут.
Аноним 25/09/15 Птн 22:04:39 #680 №12364190 
>>12363904
Можешь посоветовать?
Аноним 25/09/15 Птн 22:10:45 #681 №12364253 
А ведь факторио и 64 битный и поддерживает многоядерность. Почему автора ещё не причислили к лику святых?
Аноним 25/09/15 Птн 22:46:08 #682 №12364671 
>>12364253

Потому что говно
Аноним 25/09/15 Птн 23:05:37 #683 №12364859 
>>12363741
Нельзя экипировать. Наверно, ты просто двух персонажей выбрал случайно и увидел два оружия, выбранные у них.
Аноним 25/09/15 Птн 23:17:18 #684 №12364975 
Вот не пойму я местных "анти-васянов", когда в ванильном римворлде из скал сразу готовую сталь копали-орали что НИРИАЛИСТИЧНО, а как сделали мод что надо выкопать руду, а потом переплавить ее в сталь-все заорали ВАСЯНЫ.
Аноним 25/09/15 Птн 23:25:33 #685 №12365036 
>>12364975
Самое натуральное васянство и есть. Когда оригинал требует для обеспечения самого необходимого сталь сразу же после высадки, васян берет и убирает ее в руду.
Аноним 25/09/15 Птн 23:36:53 #686 №12365134 
Боли в спине и слабость накладывают нехуевые такие ограничения на передвижение и манипуляцию. Это значит, что уебка с 40% движения и 60% манипуляции никуда уже нормально не пристроить, разве что охотником.
Аноним 25/09/15 Птн 23:45:35 #687 №12365217 
>В тренде до сих пор не было божественного GWBW
Nuff said.
Аноним 26/09/15 Суб 00:19:59 #688 №12365527 
Пасаны, чому не играете в божественный призон архитект?

Алсо, какие фичи обещали к релизу допилить?
Аноним 26/09/15 Суб 00:41:06 #689 №12365686 
>>12365527
>Пасаны, чому не играете в божественный призон архитект?

Потому что римворлд - тоже самое, только более лучше.
Аноним 26/09/15 Суб 02:21:31 #690 №12366205 
>>12363091
ограничение на количество максимально вербуемых колонистов есть, емнип, это 16-19-23(кассандра-ренди). то-есть, завербовав 23 рыла при ренди, шанс новых пленных на вербовку будет 1-3%(то-есть, раз в полгода может завербует). мой вариант - способ избежать ограничения.

>>12363836
разделывай на кожу и мясо, мясо скармливай животным. из кожи шей шмотки и продавай.

>>12363685
выращивай КЛУБНИКУ и продавай.
-она идет кормом для почти всех
-клубника не дает штрафа за сырую еду, если колонистам нечего жрать
-с куста падает 4-6 клубники против 2-3 картошки
Аноним 26/09/15 Суб 08:49:37 #691 №12366787 
>>12365134
Я обычно в уборщики пристраиваю. Охотник с такой манипуляцией из него будет как говно.
>>12365527
Что-то он больно разросся. Ждем допила, через пару дней бета (или релиз, короче не альфа) вроде выходит.
Аноним 26/09/15 Суб 09:32:49 #692 №12366911 
>>12364190
Очевидные Edb моды. А дальше уже можно по вкусу обмазывать. Или модпаки накати попробуй, их сейчас 2 основных.
Аноним 26/09/15 Суб 09:45:27 #693 №12366956 
>>12365686
>Потому что римворлд - тоже самое, только более лучше.
Пытался сделать заход на ютубе на РВ, так и не понял в чем писечка. Какие-то сотни настроек, какой-то не очень красивый ДФ и т.д.
Аноним 26/09/15 Суб 09:49:03 #694 №12366972 
>>12366956
Настройки там от дева, в игре такого тебе не дадут.
Аноним 26/09/15 Суб 09:51:24 #695 №12366984 
хули комьюнити такое в римворлде, милион годных идей на форуме - нет, давайте запилим мод штобы терминатор приходил))00 моделька арни и убить нельзя ибо хардкорэ))) или собак можно красить в разные цвета)) крут ваще
Аноним 26/09/15 Суб 10:17:15 #696 №12367121 
>>12366984
Такое-же как и везде где можно привинтить моды. Скорее всего, упирается в работа-часы на реализацию этих самых идей, ибо ленивые хуила.
Аноним 26/09/15 Суб 10:24:03 #697 №12367139 
>>12367121
Васянство явление интернациональное.
Аноним 26/09/15 Суб 10:29:48 #698 №12367168 
>>12367139
Как и коммунизм? Тоесть лет через ХХ-цать самовольное бесплатное васянство исчезнет и станет комерческим?
Аноним 26/09/15 Суб 10:48:43 #699 №12367271 
>>12363882
>А бионика, резервный запас шоколада, псионические примочки, редкое оружие?
С модами бионика и энергоружья с миниганами можно делать самому, другое полезное оружие оружие в 90% снимаешь с трупа. Шоколад и развлечения для слабых.
>>12365036
Не соглашусь. Всегда раздражал сам факт постройки из "сырого" материала. Нельзя ничего толкового сделать сразу из поваленого дерева, но многое можно из досок. Это не васянство, если бы еще рим не выставлял по умолчанию экзотические материалы в нужные, пока нет хоть каких..
>>12367121
Возможность моддить - уже большое благо, но всегда находятся люди, которым лень придумывать и они ограничиваются аниме-прическами.
Аноним 26/09/15 Суб 12:22:01 #700 №12368107 
14432593215820.png
14432593216041.jpg
>>12267902
Не хочу тебя называть дауном, но >>12268724 -кун дело говорит. Длинные конвейеры с кучей промежуточных ресурсов — удел слабых. Рациональнее на каждое производство подавать на одном конвейере медь и железо (или любой другой начальный ингридиент) и и производить в необходимых количествах промежуточные ресурсы и перекладывать их из ассемблера в ассемблер.
1-й пик — Вот примерно так может выглядеть производство красных колбочек рассчитанных на потребление пятью лабами.
2-й пик — производство синих колбочек.
P.S.: Схемы не мои, спизжены из тырнетов
Аноним 26/09/15 Суб 12:23:05 #701 №12368117 
>>12368107
Двощ опять пики точеные попутал!
Аноним 26/09/15 Суб 12:50:03 #702 №12368405 
14432610036490.png
>>12280565
Имба, надо нерфить точность. И подвижность тоже. А скорострельность оставить.
Аноним 26/09/15 Суб 12:51:39 #703 №12368422 
>>12368405
Борисыч, ты что тут делаешь?
Аноним 26/09/15 Суб 12:55:18 #704 №12368451 
14432613182960.jpg
>>12281768
А этой вообще перезарядку надо добавить после каждых шести выстрелов!
Аноним 26/09/15 Суб 12:56:10 #705 №12368456 
>>12368422
Новый ТТ Франции пилю
Аноним 26/09/15 Суб 14:02:54 #706 №12369080 
>>12365686
МИР РИМА хорош, спору нет, но недопилен и контента там меньше. И ближайшие полгода в таком состоянии он и останется.
Аноним 26/09/15 Суб 14:04:35 #707 №12369102 
>>12369080
алсо, в строителе тюрьмы реально построить рашкованскую тюрячку, с переполненными камерами, петухами и вертухаями-садистами?
Аноним 26/09/15 Суб 14:11:54 #708 №12369198 
>>12369102
нет
Аноним 26/09/15 Суб 14:15:32 #709 №12369236 
>>12369198
ну и где эти ваши хваленые мододелы?
Аноним 26/09/15 Суб 16:07:53 #710 №12370426 
Какая там нынче самая последняя версия римворлда? 12?
Аноним 26/09/15 Суб 16:30:07 #711 №12370741 
>>12367168
Судя по текущим ААА-тайтлам, оно уже.
Аноним 26/09/15 Суб 16:41:28 #712 №12370900 
>>12369236
Разрабы не удосужились организовать моддинг.
Модофорум - один тред для багрепортов, которые не фиксятся.
Документации - полпоста в багрепортах, что такие-то и такие -то функции не работают.
Модобаза - в уебищном стимхабе, без тегов и вперемешку с "моя первая тюрьма by васяпопкин99".

Для сравнения посмотри на факторио или римджоб, или даже дф, прости господи.
Аноним 26/09/15 Суб 17:43:02 #713 №12371657 
14432785825130.jpg
Сука нахуя я этот Ситискайлайн взял блядь. Тот же Симсити, только хуевый какой-то. На кончиках пальцев ничего не ощущается, как демография промышленность всё остальное растет хуй победишь всё хуй победишь вообще пиздос блядь. Только что карты больше, а толку нет, одно мозгоебство с постройкой миллиарда зданий всяких служб и посасывании бюджета. Захотел вернуть деньги, но вспомнил что купил на Playo. Блядь. Да-да, я неосилятор. Только вот почему-то в СимСити я вцепился как клещ и не вылазил оттуда 180 часов, а эту парашу захотелось дропнуть через 1.5 часа.


Аноним 26/09/15 Суб 18:34:49 #714 №12372353 
>>12368107
>Длинные конвейеры с кучей промежуточных ресурсов — удел слабых
>Запостил схему, где проволоку поднимают красные инсертеры.
Аноним 26/09/15 Суб 18:45:04 #715 №12372483 
>>12372353
Посмотри КУДА они её поднимают. Все красные манипуляторы будут простаивать, даже тот, который сульфур переносит.
мимо
Аноним 26/09/15 Суб 18:46:15 #716 №12372499 
>>12372353
А мне схема понравилась. Да и проволоки недостатка не вижу. Запость свою тогда, сравним. Я такой оптимизации не добился, в итоге разбивал производство на 2.
другой анон
Аноним 26/09/15 Суб 18:51:58 #717 №12372569 
>>12371657
Пиздец, там с экономикой вообще проблем нет ну на старте игры небыло, а моды выводят гаму на новый уровень аутизма.
Аноним 26/09/15 Суб 18:55:10 #718 №12372618 
>>12369236
Таки есть в мастерской стима есть аушвенцен мод.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=243525402
на самом деле просто перепил скинов, одних на других. с парой своих фишечек
Аноним 26/09/15 Суб 19:02:10 #719 №12372701 
Заебало что в римворлде треть текста непереведена, тыкнул ПОМОЧЬ С ПЕРЕВОДОМ, а там всё уже перевели. Что за дела?
Аноним 26/09/15 Суб 19:02:53 #720 №12372709 
14432833733670.png
Ей, римворлдеры, существует способ перенести сохранение с 11 на 12?
Аноним 26/09/15 Суб 19:05:24 #721 №12372738 
>>12372709
А что, напрямую не переносится? Я в ранних версиях перетаскивал с 7 на 8 вроде.
Аноним 26/09/15 Суб 19:08:31 #722 №12372771 
>>12372738
Переносится, но после загрузки черный экран. Ждал час, не проходит.
Аноним 26/09/15 Суб 19:09:57 #723 №12372781 
>>12372738
Причем процесс постоянно пишет куда-то 100 килобайт в секунду.
Аноним 26/09/15 Суб 19:11:26 #724 №12372796 
>>12372781
Уу, никак майнит биткойны для разрабов, не иначе.
Аноним 26/09/15 Суб 19:18:39 #725 №12372883 
>>12372701
Это может выглядеть парадоксально для школьника, но если ты можешь ПОМОЧЬ С ПЕРЕВОДОМ, то тебе самому перевод не нужен.
Аноним 26/09/15 Суб 19:20:03 #726 №12372902 
>>12372883
Почему это? Всегда приятнее видеть родной язык, даже если знаешь иностранный очень хорошо.
Аноним 26/09/15 Суб 19:20:06 #727 №12372903 
Аноны, накидайте годных модов для Factorio. Я желая сделать игру хардкорней малость переборщил выставив максимальное количество ульев и максимальный размер, теперь у меня почти вся карта в ульях, а игра превратилась в товер дефенс. Танк, мины, раш туррелями, силовая броня не помогают ибо ульев ну просто дохуя, а пришельцы спавнятся очень быстро, при том что их дохера. Нужно серьёзное наступательное вооружение, желательно поддержка с воздуха и что-нибудь автоматизированное способное воевать вместе со мной (помимо дронов). Ну и просто полезных и интересных модов тоже.
Аноним 26/09/15 Суб 19:22:20 #728 №12372930 
>>12372903

>>12333875
Аноним 26/09/15 Суб 19:52:53 #729 №12373250 
>>12372902
Вырастешь - поймёшь.
Аноним 26/09/15 Суб 19:54:17 #730 №12373267 
>>12373250
>мам смотри я англоилитка))))
Аноним 26/09/15 Суб 19:56:17 #731 №12373290 
>>12368107
> и перекладывать их из ассемблера в ассемблер.
Это вообще по мне такое читорство, все предметы должны быть помещены сначала на конвейер, как в любом другом нормальном заводе. Что насчет УДЕЛА СЛАБЫХ, то динахуй, такие аутичные коробки строить - это зажимание себя в рамках этой коробки, производство ни расширить, ни модифицировать, а промежуточные стадии позволяют быстро выявить слабое звено в производстве и усилить его.
Аноним 26/09/15 Суб 19:58:08 #732 №12373314 
>>12373267
Получите груз этого парня. Огонь в дыре! Нет, благодаря тебе. Северус Снегг очень изменился за лето.
Аноним 26/09/15 Суб 20:03:29 #733 №12373371 
>>12373290
Щито? Написать критичный участок кода на ассемблере - удел слабых? Только java, только unity и огромный перерасход ресурсов? Что там модифицировать? Производство бутылок для лабораторий самая скучная часть игры по сути. Да и вообще 70% игры.
Аноним 26/09/15 Суб 20:05:43 #734 №12373408 
>>12373314
Хватит паясничать, англодебил.
Аноним 26/09/15 Суб 20:06:44 #735 №12373426 
>>12373371
>Только java, только unity и огромный перерасход ресурсов?
Джава ненамного медленнее крестов.
Аноним 26/09/15 Суб 20:09:11 #736 №12373454 
>>12373426
А почему тогда копрокубы требуют нехуевой так машинки? Джава же.
мимодил
Аноним 26/09/15 Суб 20:10:01 #737 №12373462 
>>12373314
>>12373408
Донс ссорьтесь, комрадс. Евриван жерк офф как он лайк ит.
>>12373426
Джава и юнити - как пример наиболее прожорливых (как цп, так и памяти), но о-о-о-очень универсальных. Сама концепция не позволяет иначе, низкий уровень наоборот - выполняет одну задачу, но позволяет уложиться в минимум, при должной оптимизации.
Аноним 26/09/15 Суб 20:13:55 #738 №12373509 
>>12373454
А есть какая-то игра с кубами, которая не требует машинки? В майнтесте ещё хуже всё потому что взяли говнодвижок, но первый вопрос остаётся в силе.
Аноним 26/09/15 Суб 20:16:20 #739 №12373539 
14432877802080.jpg
14432877802141.png
>>12373408
>Cock-a-doodle-doo!
Простите, языка переводчиков на русский не понимаю.
Аноним 26/09/15 Суб 20:16:25 #740 №12373541 
>>12373509
Выбрал бы Нотч изначально не джаву... Не слышал о таких. Да и после уже никто наверное не возьмется, игры-клоны того не стоят имхо.
Аноним 26/09/15 Суб 20:19:17 #741 №12373568 
14432879580950.png
>>12366787
Уборщики? Медленно будет убирать, только и всего. Да и толку от этой уборки мало, разве что красоту не снижать. Алсо, внезапно гениальным порывом решил проблему с отвратительным местом и соответствующими постоянными минусами, понатыкав в стратегических местах лилейников и роз. Может даже, у чувака за исследовательским пультом можно будет выработать небольшой плюс за красоту. Только кухню так сделать не получится, тут даже хорошее покрытие роли не сыграет.
Аноним 26/09/15 Суб 20:21:32 #742 №12373603 
>>12373568
Почему под ветряками не цементируешь?
Аноним 26/09/15 Суб 20:21:34 #743 №12373604 
>>12373568
>толку от этой уборки мало
Это мамке можешь втирать. В риме все твои усилия по наведению красоты парой луж блевотины сводятся на нет, а потом берсерки, лунатики, лучшего дипломата заключенный отправил в кому и т.д.
Аноним 26/09/15 Суб 20:24:01 #744 №12373634 
>>12373290
>ни расширить, ни модифицировать
Вообще, подобные коробки представляют собой законченые элементы, в идеале со сбалансированным оборотом ресурсов. Их не модифицируют или расширяют, их обводят в чертеж и ставят копии.

Ну и возвращаясь к проволоке, часто именно конвейеры будут слабым местом в ее рецептах.
Аноним 26/09/15 Суб 20:24:05 #745 №12373635 
>>12373604
Если бы только это, в грязном помещении раненые подхватывают инфекции
Аноним 26/09/15 Суб 20:41:26 #746 №12373835 
>>12373603
Зачем цементировать под ветряками?
Аноним 26/09/15 Суб 20:42:19 #747 №12373847 
>>12370900
Тот случай когда само развитие прожекта вполне логичное и последовательное. Тот же скайлайнс я хотел обмазать модами с первой секунды, а тут норм.
Аноним 26/09/15 Суб 20:43:15 #748 №12373860 
>>12373635
Да? Не замечал. Это имхо или инфа проверена?
>>12373835
Думаю, чтобы не росли деревья и не блокировали.
sageАноним 26/09/15 Суб 20:45:46 #749 №12373878 
>>12372902
Всегда приятнее видеть язык оригинала, даун ты тупой. В сталкер поиграй на английском, поймёшь какой это пиздец. То же самое играть в какой-нибудь фоллат на русском - всё равно что говна навернуть.
Аноним 26/09/15 Суб 20:49:49 #750 №12373918 
>>12373878
Иди библию наверни на языке оригинала.
Илитку он тут изображает из себя, уебан.
Аноним 26/09/15 Суб 20:50:22 #751 №12373926 
>>12373878
Пиздуйте в /b/, заебали. Еще мамок ебите и под шконки гоняйте друг друга.
Аноним 26/09/15 Суб 20:51:43 #752 №12373946 
>>12373918
Вот это разрыв, Господи.
Аноним 26/09/15 Суб 20:55:44 #753 №12373985 
>>12373860
Хм, а неплохая идея. В принципе, ветряки всегда под рукой и наличие деревьев под ними контролируется, но бетон поставить тоже неплохо.
А как заставить собаку переносить вещи? Ну выдрессировал я ее, а дальше что?
Аноним 26/09/15 Суб 20:56:02 #754 №12373991 
пару полезных ссылок кину по факторио
http://imgur.com/a/CxXxd жд пересечения
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/3fq3cc/count_perfect_n_to_m_belt_balancers/ идеальное балансировка предметов между конвеерами
Аноним 26/09/15 Суб 21:07:14 #755 №12374117 
Ебать, я думал, что факторио это такая СТРАТЕГИЯ, а тут поставил и на нахуй, ЧЕЛОВЕК КОТОРЫЙ БЕГАЕТ, КРАФТИТ, СТРЕЛЯЕТ, ОХУЕННО БЛЯ
Аноним 26/09/15 Суб 21:15:51 #756 №12374204 
>>12373985
> Ну выдрессировал я ее, а дальше что?
Ничего, неподалёку от дома будет сама бегать и таскать.
Аноним 26/09/15 Суб 21:41:14 #757 №12374473 
Мне кажется я что-то упустил в жизни не поиграв в это.
>>12374117
Аноним 26/09/15 Суб 21:48:16 #758 №12374556 
>>12374204
Футыблядь, собаки в качестве сборщиков практически бесполезны. Ладно, а как натравливать ее на врагов? Release она тоже обучена.
Аноним 26/09/15 Суб 21:50:05 #759 №12374580 
>>12372353
>>Запостил схему, где проволоку поднимают красные инсертеры.
Все когда-нибудь этим занимались, просто не признаются.
>А, похуй нахуй, не буду разбирать всю схему для оптимизации потока, лучше ебану манипулятор тут и вот тут и замешаю синие колбы и уголь на одной стороне конвейера.
Аноним 26/09/15 Суб 21:51:31 #760 №12374603 
>>12374556
Из боевого экрана хозяина.
Аноним 26/09/15 Суб 21:54:11 #761 №12374640 
>>12373634
Удвою вот этого. Божественная медная проволчока никогда не должна касаться тленной поверхности конвейера или, упаси Аллах, железнодорожных путей. Разрабы дали технологии на увеличение нагрузки инсертеров, нет блять, хочу километры голубых конвейеров городить.
Аноним 26/09/15 Суб 21:57:29 #762 №12374689 
>>12373860
В двенадцатой альфе ввели, стерильность очень сильно влияет на эффективность госпиталя. Сраные мудаки постоянно топчутся там грязными ногами, а больные заблевывают пол (нет нужды напоминать, что госпиталь должен быть закрыт от животных, которые навалят там кучи говна и покрыт стерильным полом).
Аноним 26/09/15 Суб 21:58:58 #763 №12374703 
>>12374117
Ну теперь твоя задача сделать из этого экономическую стратегию. Хотя да, было бы лучше без человечка.
Аноним 26/09/15 Суб 22:01:41 #764 №12374734 
14432941019500.jpg
>>12373991
>http://imgur.com/a/CxXxd жд пересечения
AUTISTUS MAXIMUS
Аноним 26/09/15 Суб 22:04:41 #765 №12374769 
>>12372709
нет. причина - моды и их совместимость.
с голой версии 7 я смог перетащить сейв на 9, но стоило мне поставить моды...

>>12372701
>непереведена
странно, у меня все переведено, но шрифт... видеть арабские и финские буквы у себя в тексте - весьма неприятно.

>>12365134
>ExpandedProsthetics&OrganEngineering
юзай на здоровье.(можно вживить колонисту все моды и у него будет скорость перемещения 550%).

>>12373860
>Это имхо или инфа проверена?
проверенная. шанс хапнуть инфекцию выростает с 5% до 50-78%
да и здоровые могут подхватывать.


>>12373985
>Ну выдрессировал я ее, а дальше что?
дрессируй дальше - HAULING до 8 - максимум вещей может переносить. но с каждым уровнем повышается требование "животные" тренера.

>>12374556
-определи пса к солдату
-когда начался рейд нажми кнопку "М"
-псина побежит на другой край карты кусать первого попавшегося врага
-алсо, псина(и другие животные) имунна к зомби-вирусу

Аноним 26/09/15 Суб 22:04:46 #766 №12374773 
>>12374640
По-моему, это вообще баг и должно быть исправлено. В разработке ясно же сказано, что бонус дается только при погрузке из сундука в сундук, а не из завода в завод.
Аноним 26/09/15 Суб 22:08:50 #767 №12374843 
14432945307800.jpg
>>12374773
Схуяли? Завод тоже сундук.
Аноним 26/09/15 Суб 22:16:06 #768 №12374943 
>>12374843
Это такой же сундук, как и конвейер.
Аноним 26/09/15 Суб 22:27:50 #769 №12375088 
>>12374943
В смысле? Чем он не сундук по игромеханике?
Аноним 26/09/15 Суб 23:04:35 #770 №12375578 
>>12371657

Ну хуй знает что можно делать в симсити 180 часов - за пару часов застроил всю карту и сиди хуй соси. Да, она повеселее за счёт всяких катастроф уровня мусорной годзиллы, но с точки зрения игры - там нехуй делать. В скайлансе тоже делать нехуй, но как минимум в твоих руках огромная карта и овер9000 модов, а так же в перспективе она будет развиваться и обрастать контентом, в отличие от мёртвой симсити.
Аноним 26/09/15 Суб 23:22:10 #771 №12375800 
>>12373847
Ну, мне для призона нужен только мод на hellhole russian zona, чтобы отыгрывать сценки из фильма "беспредел" и постить скриншоты с доморощенными пистонами.
Аноним 26/09/15 Суб 23:23:00 #772 №12375810 
>>12375088
Тем, что он, блядь, не сундук. Я вообще не знал о том, что можно перекладывать из сборщика в сборщик предметы манипулятором, пока не наткнулся на этот тредж.
Аноним 26/09/15 Суб 23:25:10 #773 №12375830 
>>12375810
В нем можно вещи хранить, двести адвансед циркуитов, допустим. Что в нем общего с манипулятором и отличного от сундука?
Аноним 26/09/15 Суб 23:28:32 #774 №12375874 
>>12375810
Оп-па, кто-то не проходил кампанию, и я даже знаю кто.ты
sageАноним 26/09/15 Суб 23:50:06 #775 №12376095 
>>12373918
Пиздец даунито. Если ты не знаешь язык оригинала, никто тебя под дулом автомата не заставляет играть. А если знаешь, аргумент что на родном всё равно гавно жрать приятнее это вообще пушка. Как раз при знании сразу всплывают косяки ленивой говёной локализации, хуёвость озвучки и так далее. И не только к видеоиграм это относится.

>>12373926
Заебали дегенераты, который считают, что знание второго языка это что-то особенное. И английский тут вообще не при чём.
Аноним 26/09/15 Суб 23:53:15 #776 №12376136 
>>12376095
Да съеби уже.
Аноним 27/09/15 Вск 00:04:05 #777 №12376254 
>>12376136
Аргументируй.
Аноним 27/09/15 Вск 00:16:23 #778 №12376382 
Ух ты, кровати с лампами тоже стали иметь префиксы. Назначение префикса при изготовлении зависит только от скилла строительства?
Аноним 27/09/15 Вск 00:51:17 #779 №12376702 
>>12376382
фурнитура теперь вся имеет статус качества.
и да, от скила.
Аноним 27/09/15 Вск 01:00:05 #780 №12376771 
14433048056350.png
>>12375800
Кстати только за ПА поговорили и тут новость:
Аноним 27/09/15 Вск 01:01:47 #781 №12376781 
14433049074180.png
>>12376771
Аноним 27/09/15 Вск 01:08:05 #782 №12376822 
>>12376771

Новые истории - хуйня, а вот второй абзац удивил. Хотет!
Аноним 27/09/15 Вск 01:17:26 #783 №12376877 
>>12376095
Мама ти д’еба, если за каждого дегенерата на дваче давали рубль/шекель, была бы борда действительно успешных людей. По существу согласен, но ваш взаимный конфликт уже заебал.
Аноним 27/09/15 Вск 01:48:52 #784 №12377051 
>>12376771
Кстати возмодность побыть зеком и так есть, надо провалить после бунта "не убей 5 шт людей". И тогда тебя посадят к твоим пасанам, только там управление ебанутое.
Аноним 27/09/15 Вск 08:30:23 #785 №12377709 
14433318237320.jpg
>>12376771
Аноним 27/09/15 Вск 09:25:24 #786 №12377902 
>>12319867
>Надо!!!111
Дилдак тебе надо)))00
Аноним 27/09/15 Вск 10:19:01 #787 №12378235 
Киньте ссылкой на годную карту к long dark.
Аноним 27/09/15 Вск 11:22:03 #788 №12378568 
>>12376822
Ну хуй знает, история это то что обучении? Тогда наверно.
Аноним 27/09/15 Вск 11:23:09 #789 №12378572 
>>12377902
Всего-ничего 300 постов уже прошло.
Аноним 27/09/15 Вск 11:31:01 #790 №12378600 
>>12373509
Пиздабол, майнтест летает на слабом железе, да с такими дистанциями прорисовки, на которых ява вешается.
Аноним 27/09/15 Вск 13:08:09 #791 №12379375 
>>12373454
Потому что ждава таки медленнее крестов. Плюс еще кривые ручки нотча.
Аноним 27/09/15 Вск 13:25:49 #792 №12379619 
14433495494440.jpg
>>12265421 (OP)
Двач, я нуб в римворлде.
Дайте плиз ссылки:
- на стабильную версию РимВорлда, на которую идут моды
-дайте мод на отношения и сексы
-Помогите установить http://rimworld.ru/mods/edb-prepare-carefully-1.8.2
Я разархивирую в папку моды, подключаю, начинаю новую игру- все по стандарту рандом
никаких настроек, ничего
Аноним 27/09/15 Вск 13:53:33 #793 №12379937 
>>12379619
Для начала, прекрати качать моды с сомнительных рашкованских сайтов.
http://www.nexusmods.com/rimworld/mods/94/
Аноним 27/09/15 Вск 15:33:48 #794 №12381106 
14433572283820.gif
>>12379619
>пик

Фу, какая мерзость! Мочератор, спасите наши души!
Аноним 27/09/15 Вск 15:40:17 #795 №12381163 
>>12381106
А я бы разархивировал в нее свой мод, евпочя.
Аноним 27/09/15 Вск 15:40:26 #796 №12381166 
Чому у меня в римворлде никто не хочет исследовать? Я уже отменял им все задачи кроме исследования, но эти пидоры все равно не работают.
Аноним 27/09/15 Вск 15:43:24 #797 №12381190 
>>12381166
Стол есть? Всегда можно пнуть павна на работу вручную.
Аноним 27/09/15 Вск 15:46:30 #798 №12381224 
>>12381190
Очевидно же, что есть. В том то и дело, что в ручную не работает тоже, пишет что-то про исследование долгосрочн, и больше нихуя. Видимо дело в ебанутом русике. Так я загуглил это, отменил все возможные работы, но ничего не меняет.
Аноним 27/09/15 Вск 15:52:17 #799 №12381269 
>>12381224
Двачую, выбираешь исследователя, тыкаешь на стол, пишет НЕВОЗМОЖНО - ИССЛЕДОВАНИЯ ДОЛГОСРОЧНАЯ ЗАДАЧА)
Аноним 27/09/15 Вск 15:53:56 #800 №12381284 
>>12381163
Ты бы и в собаку разархивировал.
Аноним 27/09/15 Вск 15:54:27 #801 №12381290 
>>12381163
Да ты бы и в собаку свой мод разархивировал бы. Существо и правда невыразимо отвратительное.
>>12381269
Всегда так было. Проверьте график работа/отдых.
Аноним 27/09/15 Вск 15:59:54 #802 №12381326 
Как закрыть здание от животных, которые бродят везде?
Аноним 27/09/15 Вск 16:12:27 #803 №12381441 
>>12265421 (OP)
дайте мод на отношения и секс
О каком моде говорится в треде?
Аноним 27/09/15 Вск 16:17:09 #804 №12381484 
>>12381441
Но нахуя? В данной игре это бессмысленно.
Аноним 27/09/15 Вск 16:18:15 #805 №12381498 
>>12381290
И что там в графике должно быть? Я тыкаю в момент работы.
Аноним 27/09/15 Вск 16:20:20 #806 №12381513 
>>12378600
Майнтест перекладывает нагрузку с процессора на видяху, но делает это убого, потому что иррлихт это мёртвое и уродливое двигло десятилетней давности.

Иначе говоря, когда я играю в кубы, мой ноут холодный и у меня 60 фпс. Когда я играю в майнтест, у меня 60 фпс, но на нотике я могу жарить яичницу. Такие-то полёты.
Аноним 27/09/15 Вск 16:31:30 #807 №12381626 
>>12381498
Тыкать бесполезно, выставляй приоритет 1, в рабочие часы, если выбрано исследование и к столу можно пройти - должен прибежать исследовать.
Аноним 27/09/15 Вск 16:33:38 #808 №12381649 
А если построить отдельно сеть из запасных аккумуляторов, зарядить их, а потом строить выключатель и выключить их, они уберегутся от короткого замыкания? И вообще че с двощем, кто стиль фотон убрал?
>>12381166
Включи тонкую настройку в панели Work и задай ученому приоритет 1 на исследование.
Аноним 27/09/15 Вск 16:45:05 #809 №12381752 
>>12372709
ОКР.
Аноним 27/09/15 Вск 16:46:37 #810 №12381770 
>>12381649
>стиль фотон
Ебать ты говноедина. Хотя то, что они сегодня сделали - не лучше.
Аноним 27/09/15 Вск 17:01:45 #811 №12381904 
>>12381770

Мамка твоя говноедина.
Другой-фотонец
Аноним 27/09/15 Вск 17:04:09 #812 №12381927 
>>12360711
Человеческие органы.
Аноним 27/09/15 Вск 17:11:51 #813 №12382015 
>>12381752
>ОКР
Обсессивно-компульсивное расстройство я все перегуглил, не нашел, что это?
Аноним 27/09/15 Вск 17:12:30 #814 №12382021 
>>12381484
>Но нахуя? В данной игре это бессмысленно.
Нет не бессмысленно,как раз таки.
1)это размножение людей.новые люди в колонии,с которыми вечно проблемы, кстати
2)это социалка,которая по идее. Для такого замкнутого коллектива архиважна.интриги, скандалы,кто кому засадил и т.д.

+настроение.фапающие аноны,ероихины,сычевы. тян с недотрахом.
Аноним 27/09/15 Вск 17:12:57 #815 №12382031 
>>12382015
Он это и имел в виду. У тебя на пике ОКР и аутизм в последней стадии. Неоперабельный, скоро умрешь.
Аноним 27/09/15 Вск 17:19:09 #816 №12382095 
>>12372709
>растения не на гидропонике
Ну что сказать, бедненько, но чистенько.
Аноним 27/09/15 Вск 17:26:25 #817 №12382183 
>>12382095
Даже боюсь представить, сколько будет жрать энергии это гидропоника, даже если снизить площадь возделывания пропорционально повышению скорости роста. Да и стали на нее тебе в жисть не хватит.
Аноним 27/09/15 Вск 17:29:28 #818 №12382214 
Че там зе форест хоть что то сделали? месяца 3 не заходил.
Аноним 27/09/15 Вск 18:01:15 #819 №12382571 
>>12382021
Не было там размножения, когда последний раз смотрел. Тупо мудлеты и перки.
Аноним 27/09/15 Вск 18:01:58 #820 №12382577 
>>12381770
>>12381904
Но ведь лучше SPQRНейтрона ещё ничего не запилили.
Аноним 27/09/15 Вск 18:04:28 #821 №12382613 
Приглядываюсь к длиннотьме на тытрубке, и всё никак не могу понять, можно ли расхреначивать мебель на топливо?
Аноним 27/09/15 Вск 19:01:20 #822 №12383218 
>>12381649
Заряженные аккумуляторы, при демонтаже сохраняют заряд, можешь сделать склад заряженных и устанавливать их при необходимости.
Аноним 27/09/15 Вск 19:11:44 #823 №12383324 
14433703048030.jpg
Рейт май призон, посоны.
По центру базовое здание, в нем сейчас петухи взбунтовались.
Слева - просторный новы CELL BLOCK A с отдельными конурками в процессе постройки.
Аноним 27/09/15 Вск 19:12:43 #824 №12383333 
>>12383324
Алсо, чому эти петухи так буянят? Их можно как-то навсегда в наручники заковать?

Алсо2, как сделать отдельный склад для кухни?
Аноним 27/09/15 Вск 19:47:46 #825 №12383665 
>>12383333
>Алсо, чому эти петухи так буянят?
Хуй из жопы вынь.

>Их можно как-то навсегда в наручники заковать?
Да. Ставишь в наказание за любой проступок (или за те которые тебе не нравятся) нахождение в карцере. Но сам карцер не строишь.

>Алсо2, как сделать отдельный склад для кухни?
Куча холодильников рядом.
Аноним 27/09/15 Вск 20:12:56 #826 №12383876 
14433739771590.png
Чому они такие тупые, блядь? Капканы наносят больше вреда, чем пользы, именно из-за того, что есть шанс случайно подорваться на своем капкане, и я построил двери, чтобы не наступать на них, однако все бегают по ебучим капканам и отрывают себе челюсти, глаза... они с ними целуются?
>>12383218
Вот это хорошая идея, благодарю.
Аноним 27/09/15 Вск 20:15:29 #827 №12383908 
>>12383876
Есть же зона запрета на нахождение, нет буду двери ебашить и молиться алаху.
Аноним 27/09/15 Вск 20:20:47 #828 №12383964 
>>12383908
Где зона запрета есть? Только зону разрешения вижу. Впрочем, это тоже решение, но нужно будет продумать, как оттуда лут выводить. Двери нужны для безопасного взведения ловушек.
Аноним 27/09/15 Вск 20:23:10 #829 №12383987 
>>12383665
Вынул, все равно бунтуют.

Куча холодильников = отмечать комнату как сторадж не надо?
Аноним 27/09/15 Вск 20:27:43 #830 №12384029 
>>12383987
Нет, как кухню. srly
Дай зону прогулок, выстави часы, отмени локдаун в расписании, дай поговорить с семьей. Заведи охранника с берданкой.
Аноним 27/09/15 Вск 20:37:56 #831 №12384148 
>>12384029
Зона прогулок внизу от основного блока.

В общем, бунты шли один за другим, почти все зеки ходили отпизженными и в наручниках, и тут я понял в чем дело:
А) барак слишком большой, нужно было делать несколько камер поменьше
Б) в камере были одни скамейки и ни одной кровати.
Аноним 27/09/15 Вск 20:42:44 #832 №12384193 
>>12384148
>барак слишком большой, нужно было делать несколько камер поменьше
А ИРЛ почему то в таких случаях не бунтуют. Хуевая игра.
Аноним 27/09/15 Вск 20:57:38 #833 №12384306 
>>12384148
>и тут я понял в чем дело:
А) барак слишком большой, нужно было делать несколько камер поменьше
Б) в камере были одни скамейки и ни одной кровати.
Нихуя ты не понял, если додумался до - А).
Вот вариант Б) сойдет, таулеты с душевой объединил? ещё им нужна чистая униформа раз в 1-2 дня. они без этого сильно в -муд уходят
Аноним 27/09/15 Вск 20:58:41 #834 №12384315 
>>12384193
Один большой барак на всех зеков хуже, чем несколько мелко-тесных на небольшие группки, тк зекам проще собраться толпой и начать бузить.

РИАЛИЗМ.
Аноним 27/09/15 Вск 21:00:20 #835 №12384326 
>>12384315
Но ведь в реале они никогда не собираются толпой и не бузят.
Аноним 27/09/15 Вск 21:14:56 #836 №12384459 
>>12384326
>Но ведь в реале они никогда не собираются толпой и не бузят.
Ну это как сказать
http://www.forumtyurem.net/index.php?showtopic=3864
Аноним 27/09/15 Вск 21:38:09 #837 №12384695 
http://www.youtube.com/watch?v=ldrlTScOazc
Аноним 27/09/15 Вск 22:01:59 #838 №12384952 
Вот суки. Как же я скучаю по студенчеству, когда целыми днями мог залипать в разные игры, и мне ничего не было. А теперь я накачал игр благодаря треду и когда буду в них играть? Суки.
Аноним 27/09/15 Вск 22:09:19 #839 №12385025 
>>12384952
Ну охуеть теперь. И сколько со студенчества минуло уже? Ничего плохого не вижу, деньги зарабатывать всегда считал более приятным занятием, чем таскаться в школу/ВУЗик и смотреть голодными глазами на беляшик в буфете. Сам не могу толком поиграть, ну и хуй с ним.
Аноним 27/09/15 Вск 22:09:23 #840 №12385027 
>>12384952
А я вот могу залипать в игры целыми днями, но вместо этого залипаю в двач, потому что покатав любую игру час-полтора, быстро устаю. И становится неинтересно играть.
Аноним 27/09/15 Вск 22:16:27 #841 №12385104 
>>12385025
>Ну охуеть теперь. И сколько со студенчества минуло уже?
Два года, но какая разница?
>таскаться в школу/ВУЗик и смотреть голодными глазами на беляшик в буфете. Сам не могу толком поиграть, ну и хуй с ним.
В том и суть дилеммы. Раньше было время, но не было денег. Сейчас есть деньги, а времени почти нет. Я ведьмака сраные 1,5 месяца проходил (оставим разговоры о качестве игры), а ведь мне нужно время не только на игры.
Аноним 27/09/15 Вск 22:22:24 #842 №12385184 
>>12384952

Ну хуй знает - мне намного пижже ходить на непыльную работёнку протирать штаны, да ещё и получать за это денег, чем сидеть на мучительно долгих сеансах групповой мозгоёбли, с горящим пуканом бегать по универу каждые полгода во время сессии и копить месяцами на каждую железку или игру с завтраков. А времени лично у меня и так достаточно для игр, ибо я как был сычом, так и остался. Ну разве что работу проёбывать не так весело и задорно, как универ
Аноним 27/09/15 Вск 22:23:53 #843 №12385206 
>>12385104
Ну иди вторую вышку получи, хуле ты?
Аноним 27/09/15 Вск 22:25:54 #844 №12385229 
>>12385104
Забудь о времени, кроме выходных или учись меньше спать. Ну и работу ищи, чтобы весь день не съедала. Я приучил себя спать 3-4 часа, чтобы больше времени оставалось, пока работал в другом городе и уезжал в 7, а приезжал в 9-10.
А игры в большинстве тупо убийство времени, уровня зомбоящика, так что жалеть особо не о чем. Фоллауты я еще в отрочестве избегал вдоль и поперек, а то что сейчас выходит в большинстве не жалко пропустить.
>>12385206
Я вот мечтал, а сейчас думаю, что я в первой-то толковым спецом пока не стал...
Аноним 27/09/15 Вск 22:26:59 #845 №12385246 
>>12383876
Позиция 1. Оставляй проход между капканами. Значительная часть красных всё равно будет попадать в них.
Позиция 2. Никто из красных не пойдёт в твои ловушки, все пойдут выбивать двери.
Аноним 27/09/15 Вск 22:27:27 #846 №12385253 
>>12385229
>Я приучил себя спать 3-4 часа, чтобы больше времени оставалось, пока работал в другом городе и уезжал в 7, а приезжал в 9-10.

Через несколько годков пизда твоему сердцу, чувак.
Аноним 27/09/15 Вск 22:29:59 #847 №12385289 
>>12385253
YOLO
Аноним 27/09/15 Вск 22:32:21 #848 №12385318 
14433823415730.png
вот сидишь ты такой на стуле кароч сидиш отдыхаешь никого не трогаешь)
@
и тут хуяк пиздык около тебя падает древний космический корабль полный пришельцев(((9999(99
ставь лойс если жизненно или у тебя механоид
>>12385246
Никто не выбивает двери, все бегут в ловушки. Если ты про саперов, то от них не спасут никакие стены, вся надежда только на постоянно действующую круговую оборону.
Аноним 27/09/15 Вск 22:33:37 #849 №12385327 
>>12385318
Именно поэтому я живу в скале.
Аноним 27/09/15 Вск 22:33:58 #850 №12385334 
>>12385253
Конечно-конечно. Мне уже 30, полет нормальный. Сколько годков-то пройти должно? После 50 так и так могут быть проблемы с ним, чо.
>>12385318
Ну так на базе даже очень хорошо, есть варианты как разбирать его, не сооружая вдали от базы на коленке оборону.
Аноним 27/09/15 Вск 22:36:16 #851 №12385362 
>>12385334
>После 50 так и так могут быть проблемы
>Средняя продолжительность жизни ~60
Все прально делаешь
Аноним 27/09/15 Вск 22:36:40 #852 №12385367 
>>12385318

Нахуя тебе столько кондиционеров? Ты что, кондиционерный фетешист дохуя?
Аноним 27/09/15 Вск 22:41:28 #853 №12385441 
>>12385362
Ты что сказать-то пытаешься? Тут варианта 2 только вижу, трактор или все равно сдохнешь в 50-60.
Аноним 27/09/15 Вск 22:45:00 #854 №12385498 
>>12385327
У меня джунгли без гор, а в скалы втиснешь разве парочку жилых помещений или склад, как у меня.
>>12385367
Очевидно, наследие тепловой волны с температурами по 60.
Аноним 27/09/15 Вск 22:47:34 #855 №12385533 
>>12385229
>>Я приучил себя спать 3-4 часа, чтобы больше времени оставалось, пока работал в другом городе и уезжал в 7, а приезжал в 9-10.
У меня батя от такой хуйни в 50 помер.
Аноним 27/09/15 Вск 22:56:14 #856 №12385648 
>>12385533
Какой анон нынче нежный пошел. Понятно, почему ламповый ночной проебан. Сидеть скрючившись за компухтером и заниматься спортивным шарканьем до холодильника полезно? Или вообще жить в рф и питаться тем что в магазинах продают полезно? Ну я хуею с такого зож.
Аноним 27/09/15 Вск 23:14:05 #857 №12385831 
>>12385441
>трактор
Трактор от себя не увезет. Там, где нас нет, живут дольше не только за счет хайтек клизм на старости лет, а еще и потому, что и в предыдущие периоды жизни они себя не шибко подвергали неблагоприятным условиям.
Аноним 27/09/15 Вск 23:16:53 #858 №12385856 
>>12385831
Не, как раз из-за медицины. Или ты думаешь что там более распространён ЗОЖ?
Аноним 27/09/15 Вск 23:19:46 #859 №12385877 
>>12385856
Вообще-то да. Просто там проще следовать советам врачей о правильном образе жизни.
Аноним 27/09/15 Вск 23:20:12 #860 №12385881 
>>12385648
Тебя что-то совсем повело. Сходи поспи.
Аноним 27/09/15 Вск 23:20:37 #861 №12385885 
>>12385318
>Volcanic winter
Это мод какой-то или уже запилили?
Аноним 27/09/15 Вск 23:23:56 #862 №12385921 
>>12385831
>>12385856
Я собсно считаю - все вместе. Хорошая еда, чистая вода, отсутствие политоты и нагнетания и хайтек клизмы. Чобы нет? Примеры из моего опыта скорее за.
>>12385881
Лол, это не он тот анон, это я тот анон.
Аноним 27/09/15 Вск 23:27:00 #863 №12385955 
14433856206010.jpg
>>12385921
>Хорошая еда, чистая вода, отсутствие политоты и нагнетания
Ты точно про США говоришь?
Аноним 27/09/15 Вск 23:28:26 #864 №12385975 
>>12385955
Какой у тебя полярный мир. Нет конечно. Я туда не хочу совершенно.
Аноним 27/09/15 Вск 23:29:30 #865 №12385987 
>>12385975
Европа не лучше. Азия просто пиздец, а ЮА хороша только природой. Так куда?
Аноним 27/09/15 Вск 23:31:53 #866 №12386003 
>>12385987

Новая Зеландия - идеальна если не считать интернеты и часовой пояс
другой антон
Аноним 27/09/15 Вск 23:33:57 #867 №12386032 
>>12385987
Ебать у тебя 1 канал головного мозга. Вот честно не хочу в ламповом вг вскрывать эту тему или какую политоту притащить. Везде плохо, везде гроб-кладбище-пидр, только почему-то хорошо.
Аноним 27/09/15 Вск 23:39:04 #868 №12386087 
>>12386032
> первый канал
> ахах первый канал тип мемес смешной тип в рашке все его смотрят а там все врут им)))
Ты уже вскрыл политотему, хохлодебил.
Аноним 27/09/15 Вск 23:40:03 #869 №12386101 
>>12386032
Так везде одинакового хорошо/плохо, въехал?
Аноним 27/09/15 Вск 23:41:37 #870 №12386123 
14433864978500.jpg
Бляяя, добрался до сити скайлайнс...
11, мать его, из 10.

Не играл с первых фиксов релиза, дохуя поменялось в лучшую сторону. Оптимизон лучше, добавили домиков, карту красивую нашел, в постройка появились ёбы новые. Ну и день-ночь, ааааа. Да, я читал вайн что это все декоративно и трафик ночью не уменьшается, но похуй.

Вот если бы они выкатили это в релизе - удовольствия было бы меньше, атвичаю.

Ща все ачивки возьму и еще модами обмажусь.

Аноним 27/09/15 Вск 23:45:04 #871 №12386153 
>>12386087
Ох как все плохо. Если заткнешься - буду хоть австралийцем, мне как русскому поебать вообще.
>>12386101
Приехал пожить 2 месяца, осматриваюсь. Пока впечатления положительные, нигде медом не намазано, но я как-то и не привык, чтоб было легко. В целом опыт говорит, что везде свои заморочки, но если жить дают и денег не лишают - нормально все.
Аноним 27/09/15 Вск 23:49:21 #872 №12386190 
>>12386153
НЗ да? Ну фиг его знает, для меня это положительный синоним слову ебеня.
Аноним 27/09/15 Вск 23:50:18 #873 №12386196 
>>12386190
>>12386153
Если вы не остановитесь, я начинаю репортить.
Аноним 27/09/15 Вск 23:50:55 #874 №12386202 
>>12386153
Ты не русский, ты говно политомемесное, я тебе скажу. Заткнись-ка сам.
Аноним 27/09/15 Вск 23:51:53 #875 №12386208 
14433871138560.jpg
>>12386196
В двенадцать ночи? Ну удачи.
Аноним 27/09/15 Вск 23:53:01 #876 №12386218 
>>12386208
Думаешь школомоча спит уже? Ну завтра забанят.
Аноним 27/09/15 Вск 23:53:15 #877 №12386219 
>>12386202
А кто для тебя русский?
Аноним 27/09/15 Вск 23:54:44 #878 №12386230 
>>12386202
Да ти еба кирливата мама, педераcт прокажен. Вот с удовольствием сменю гражданство, чтобы с такими как ты рядом не жить.
>>12386190
Нет, но тоже ебеня.
Аноним 27/09/15 Вск 23:56:47 #879 №12386257 
>>12386230
Австралия? Или какие-нибудь Мальвины?
Аноним 27/09/15 Вск 23:58:29 #880 №12386273 
>>12386257
Давай про римжоб что ли? До бамплимита все равно сегодня не добампаем, а тред засирать даже жалко стало.
Аноним 27/09/15 Вск 23:59:03 #881 №12386275 
Я зарепортил вас, уебища.
Аноним 28/09/15 Пнд 00:00:14 #882 №12386290 
>>12386275
Блядь, как же так, и что теперь делать? Всем похуй
Аноним 28/09/15 Пнд 00:01:01 #883 №12386301 
>>12386290
Да, всем похуй. К сожалению. Но может вас потом кармой пизданет. Было бы здорово. Ведь вы ведете себя как уебки.
Аноним 28/09/15 Пнд 00:02:29 #884 №12386319 
14433877498790.png
>>12386273
А что про него? Неплохо, но быстро надоедает. То ли контента мало, то ли он сам слишком простой. Фиг знает.
>>12386301
Мде.
Аноним 28/09/15 Пнд 00:04:00 #885 №12386332 
>>12386301
Кармой. За посты на двачике? Т.е. само нахождение тут еще не кармическое наказание? Эта мысль меня даже пугает.
>>12386319
Все мечтаю сделать комнату жертвоприношений пленников, где в присутствии всего племени ему отрезать части тела, потом вырезать сердце и т.д. Только пока не уверен, что взлетит.
Аноним 28/09/15 Пнд 00:05:39 #886 №12386346 
>>12386332
И за само нахождение здесь тоже. Расплаты много не бывает, сам понимаешь.
Аноним 28/09/15 Пнд 00:05:46 #887 №12386347 
>>12386319
Еще была мысль навербовать норбалов, назвать в честь скандинавских богов и сражаться с ледяными великанами и их прислужниками, Одину глаз сразу ампутировать, и т.д.
Аноним 28/09/15 Пнд 00:06:39 #888 №12386352 
>>12386332
Вроде как они дохнут при первой же ампутации. А ещё мой дибил как то смог проткнуть человеку печень и почку, ампутируя ногу.
Аноним 28/09/15 Пнд 00:07:37 #889 №12386360 
>>12386346
Остановите колесо Сансары, мне нужно выйти. Злые вы, уйду в солипсизм и вас не станет.
>>12386352
Не дохнут, если не трогать жизненно-важные, я у пленников руки-глаза воровал для колонистов спокойно.
Аноним 28/09/15 Пнд 00:12:25 #890 №12386391 
14433883455740.jpg
>>12386332
>не уверен, что взлетит.
Вот вот, слишком она простая всё-таки. Где она, игра мечта?
>>12386352
Они выживают даже после травматической ампутации, чего говорить об обычной.
Аноним 28/09/15 Пнд 00:18:14 #891 №12386426 
>>12386391
Благодаря этому треду навернул-таки unreal world, очень годно, хотелось бы что-нибудь на тему дф/рим такого, глубоко-атмосферного стратегического аутизма. Т.е. не упор на рейды или мыловаров, а на атмосферу и отыгрыш в голове, потому как римджоб пауны нервно переминающиеся в боевом режиме в комнате с недохирургом вырезающим печень врага это неплохо, но изъебство.
Аноним 28/09/15 Пнд 00:26:08 #892 №12386469 
>>12386426

Римджобу надо добавить систему ЧЕЛОВЕЧНОСТИ или типа того - при каждом убийстве\поедании\продаже\разборе на органы пленника человечность падала бы, а потом со временем появлялись перки уровня каннибализма и чтоб алтари для жертвоприношений набигали на охрану дворца и грабили корованы.
Аноним 28/09/15 Пнд 00:31:27 #893 №12386501 
>>12386469
Ну там вообще система отношений еще в той стадии, когда аборт делать не поздно. С фракциями, между павнами, с пленными. В целом после пару игровых лет игры уже только и остается, что выдумывать странные сценарии, иначе бесконечные рейды вызывают тоску, а 10000 юбилейный урожай клубники - глубокую апатию.
Аноним 28/09/15 Пнд 00:34:01 #894 №12386524 
14433896413600.png
>>12386426
Насколько мне известно, UW мать его уникален.
>>12386501
Не, потенциально можно хоть дворф фортресс в космосе запилить.
Аноним 28/09/15 Пнд 00:53:44 #895 №12386648 
14433908246520.png
>>12386501
так песочница же, развлекайся как хочешь.
Аноним 28/09/15 Пнд 01:09:03 #896 №12386748 
>>12386469
По твоей логике будет так: "Я продал десять уебков, которые напали на мой лагерь, предварительно вытащив их из того света, в котором они были уже одной ногой. Я проявил милосердие, продав их вместо того, чтобы добить и расчленить. Теперь я злой каннибалец и жру мясо людей, спасибо твоей дурацкой логике".
Аноним 28/09/15 Пнд 01:17:32 #897 №12386801 
>>12386748

Ну логично, что продажа и расчленение во имя бога расчленения будут по-разному влиять на психику, ну а после продажи сотни рабов человеческая жизнь обесценится и уже не будет культурного шока ОБОЖЕ Я ЕМ ЧЕЛОВЕКА, МАМОЧКИ!!!11, ведь люди станут лишь товаром, скотом, уровня коровы.
Аноним 28/09/15 Пнд 06:54:51 #898 №12387735 
Все помнят, что в римвоолде на каждой карте есть гробница, в которой сидят древние механизмы. Эта гробница заперта и они оттуда не вылезут пока сам не вскроешь, но там внутри много профитов. Первая моя партия (позавчерашняя) закончилась тем, чтом я открыл её, а там сидел один робот со стреляющим энергокопьем, который переложил всех мои поселенцев, которые не были особо подготовлены к бою. В этот раз я решил готовится сразу. Лидер у меня был шикарный стрелок, всех остальных я заставлял постоянно тренироваться в стрельбе.
На случай провала и отступления я строил укрепленную базу со всех сторон обнесенную стальными стенами (ну стальные они только снаружи, поэтому горят хорошо). На базу было два входа, оба имели по две турели для охраны. Пятерых жителей я сразу готовил как воинов - трех стрелков, один ближний. Стрелкам купил мощное оружие, лидеру даже силовую броню и энерговинтовку, хоть и довольно паршивые.
И вот они у меня постоянно тренировались. Я заготовил много аптечек чтобы лечить их если что, сделал медпункт аж на четыре места. Отдельььно от базы на юге стоял курятник. Однажды один варвар решил напасть на мою базу, но зассав турелей стал громить курятник. Убил нескольких курочек и сильно ранил одного петушка! Уже был готов его добить, как подбежали поселенцы и пристрелили варвара. Петушка я выхаживал долго, закупил дорогих особо мощных аптечек, и он выздоровел! Полностью залечил все раны. Я так радовался!
А я все готовился к вскрытию гробницы. У предполагаемого места вскрытия наложил мешков с песком чтобы было удобнее оттуда стрелять. Насчитал расстояние. И вот, назначил день, когда должны были идти в атаку. В то утро бойцы должны были встать раньше мирных жителей, поесть и идти вскрывать. Однако вмешался случай - вечером лидер проблевался, а через час оказалось, что у него неизвестная инфекция! Без него атаковать было глупо. Решил отложить штурм на пару дней. Пару дней, хех.
Инфекция только усиливалась несмотря на все потуги врачей. Иногда он вставал, пытался немного работать и тут же ложился обратно. Иногда бредил и ходил по своей палате. В итоге болезнь выросла до такого, что он тупо лежал не приходя в сознание и кормили его с ложечки. Я снял с него ценную броню и оружие, раздал другим бойцам и приказал построить мраморный мавзолей в лесу (как никак он много сделал для базы). В максимальной стадии болезнь держалась несколько дней, а потом он внезапно выработал иммунитет! Через три дня он уже гулял по базе, а ещё спустя время полностью восстановился!
Пришлось возвращать ему его броню и оружие. Мавзолей решили оставить напотом. После небольших тренировок все было готово к открытию гробницы. План был таков - стрелки стоят за мешками с песком, а ближник делает дырку в стене, вытягивает врага и бьет его, пока остальные его расстреливают. Все шло именно так, но внутри оказался не один робот с энергокопьем, как в прошлой игре, а целых четыре! Плюс какая то хуйня в углу гробницы. Ближника быстро подожгли и он хаотично бегал, пока одного срока пиздили а остальные расстреливали. С горем пополам четырех роботов убили, хотя почти все были ранены. И тут вылезла та хуйня из угла.
Это называлось "гусеница", хотя похоже было на круассан размером с трехэтажный дом. Вылезя оно сразу задавило лидера! Насмерть. И выяснилась ещё особенность - на спине у этой хуйни была закреплена пушка, которая накрывала сразу большую область и поджигала все. Я начал отступать всеми выжившими к турелям. Эта штука медленно, но ползла за ними. Когда она доползла до турелей с бойцами хватило одного выстрела чтобы отправить в отключку всех бойцов и поджеччь большую часть турелей вместе со стеной.
Я начал мирными жителями вытаскивать лежащих бойцов и нести в госпиталь. Заполнил все койки и одного пришлось отнести в свою комнату в другом крыле базе. Оставался лежать еще один. Когда житель подошел к нему, эта хуйня выстрелила и убила их всех. Получалось все живые жители лежали в отключке с тяжелыми ранами и ничего не могли сделать. Турели таки отстрелили этой штуке оружие и механизм передвижения, но она не отключилась, просто лежала без возможности что то сделать. Потом турели догорели. Пожар распространялся по базе. Ттут пришло сообщение - мол один житель соседнего племени. убегает от варваров, согласен присоединится к вам если спасёте от врагов. Это был единственный шанс. Я подобрал этим жителем лежащую рядом винтовку и начал тушить пожар. Удалось потушить отдел с батареями, который питал энергией всю базу. По провода все равно перегорели, так что особых профитов не было. А пожар уже подбирался к мед отсеку. И тут появился охотник.
Он гнался за тем новым жителем. Он сделал несколько выстрелов, но огреб в ближнем бою и его унес тот варвар. А медотсек уже пылал. Все бойцы сгорели заживо на койках, даже не приходя в сознаание. Оставался только один в дальней комнате. Сгорела примерно половина базы, как полил дождь. Постепенно огонь затих. Но что было делать тому выжившиму в комнате? Он не мог прийти в сознание без посторонней помощи, а питаться он не мог. Так шли дни - полусгоревшая опустевшая база с едва живым в одной из комнат. Также пришло сообщение об обезумевшем носорога, который бродит возле базы и атакует все что вилит. Разумеется, он не мог добраться до выжившего через коридоры и двери, но там было кое что поближе - курятник.
Он ворвался в него и начал топтать курочек! Убил того петушка, которого я так долго спасал. Не всех он убивал - некоторых уродовал и бросал постепенно умирать на земле. Через некоторое время через базу пошел карван соседнего племени. Они не заметили умирающего за стеной, но на выходе столкнулись прямо с носорогом. Он убил двоих из пятерых, одного ранил и выжившие сбежали с раненым. Но сам носорог был сильно повреждён и скоро умер от потери крови. Теперь курочкам ничего не грозило.
Они начали осваивать руины базы, бродили по выгоревшим комнатам, несли там яйца. Почти две трети было уничтожено носорогом, но я думаю они быстро размножатся. Они несутся прямо в комнатах и коридорах бывшей базы. Они и сейчас там - я не выключил компьютер и хочу посмотреть, чем все закончится.
Аноним 28/09/15 Пнд 07:40:03 #899 №12387839 
14434152038560.jpg
>>12387735
Аноним 28/09/15 Пнд 08:16:47 #900 №12387929 
>>12387735
История - римсюр из 10, стиль изложения пиздец просто.
Аноним 28/09/15 Пнд 09:13:34 #901 №12388070 
>>12385027
Удвою вот этого. Игровая мастурбация вместо игровой импотенции.
Аноним 28/09/15 Пнд 09:19:50 #902 №12388091 
>>12386648
Игра не должна тебя в этом ограничивать. Приведу пример из настолок, аднд заточена под классы и боевку, там можно изобразить безклассовый глубокий детективный квест, но сама система будет постоянно ограничивать игрока. Так и тут, взаимоотношения павнов с разумными совершенно не проработаны. .для примера - чтобы подружиться с пиратами... Надо пленить толпу пиратов и отпустить. Тупо эксплойт игровой механики.
>>12388070
В целом - утраиваю.
Аноним 28/09/15 Пнд 09:22:07 #903 №12388098 
>>12388070
>Удвою
>Утрою
Проиграл с этой школоты.
Если дрочить может, то уже не импотент.
Аноним 28/09/15 Пнд 09:24:16 #904 №12388105 
14434214561350.jpg
Покидайте ваши фабрики, фабрикогоспода.
Аноним 28/09/15 Пнд 09:29:15 #905 №12388128 
>>12388098
"Школота" вроде меня и то понимает смысл слова "метафора", впрочем такой илите лишь бы слову доебаться, причем в данном случае совершенно не по делу. Игровая мастурбация/сублимация на дваче - это тоже сорт оф импотенции, когда обсуждать игру становится интереснее, чем играть.
Аноним 28/09/15 Пнд 09:32:54 #906 №12388141 
>>12388128
Ты только что раскрыл тайну мгс тредов.
Аноним 28/09/15 Пнд 09:33:22 #907 №12388143 
>>12388128
>"Школота" вроде меня и то понимает смысл слова "метафора"
Кант в тренди всем по курсу лекций петухова.

>когда обсуждать игру становится интереснее
Хочу посмотреть как он обсуждает игру (даже не игры) на двоще 24/7.
Аноним 28/09/15 Пнд 09:36:22 #908 №12388154 
>>12388143
Я тут еще со старых тредов, если отслеживать активность в новых - то да так и обсуждаю (16-20 / 7), в основном римджоб. Ты что сказать-то хотел, "студент"?
Аноним 28/09/15 Пнд 09:37:42 #909 №12388160 
>>12388154
>Тред с 16 числа
>Обсуждаю 20/7
Дай угадаю и член у тебя сантиметров 24-26.
Аноним 28/09/15 Пнд 09:41:43 #910 №12388171 
>>12388160
А ты я смотрю остер умом, "старые треды" - до новой нумерации, вроде до 50+ дотянули. Весной или в начале лета, хотя тут могу объебаться. Новые - с треда каких-то там недоделаных инди, со второго вроде возродили шапку (правда я не оп, только немного помогал), и вот уже 11 тред из "новых". Не тупи.
Аноним 28/09/15 Пнд 09:50:36 #911 №12388200 
14434230370260.jpg
>>12388105
Аноним 28/09/15 Пнд 09:58:47 #912 №12388225 
14434235275860.png
>>12388105
Аноним 28/09/15 Пнд 10:10:51 #913 №12388278 
>>12388160
Или ты удивлен был что я "целый день за компухтером своим просиживаю"? Ну так да, целый день, каждый день. Если для тебя это странно - съеби обратно вконтакт.
Аноним 28/09/15 Пнд 10:12:06 #914 №12388283 
>>12388278
Пизда его рвет)
Аноним 28/09/15 Пнд 10:13:39 #915 №12388293 
>>12388283
Наоборот, пока греп ищет нужное по файликам - скучно, пишу тут.
Аноним 28/09/15 Пнд 10:14:14 #916 №12388299 
>>12388293
Ладн(
Аноним 28/09/15 Пнд 10:20:07 #917 №12388332 
>>12388283
>>12388299
Скобки - парные знаки, используемые в различных областях.
Обычно первая в паре скобка называется открывающей, а вторая — закрывающей. Почти всегда (за исключением некоторых математических обозначений) открывающая и закрывающая скобки соответствуют друг другу.
Аноним 28/09/15 Пнд 10:25:55 #918 №12388365 
Абу уже пора ввести графические смайлы, для своего паблика, да котоны? А то странные портал, и аватарки хреновые.
Аноним 28/09/15 Пнд 10:26:27 #919 №12388371 
>>12388365
странный
фикс
Аноним 28/09/15 Пнд 12:01:54 #920 №12388978 
Есть ли желающие кооп в факторио?
Аноним 28/09/15 Пнд 12:11:12 #921 №12389060 
Посоны, поясните за гноморию. Много ли там контента? Или это сильно порезанный клон ДФ, где контента на пару часов, как в римворлде?
Аноним 28/09/15 Пнд 12:24:18 #922 №12389160 
>>12389060
Контента прилично, но с ДФ не сравнить. Однако из всего что я знаю, на ДФ это больше всего похоже. В целом довольно мило, прогони партеечку-другую, но разнообразия там особого нет.
Аноним 28/09/15 Пнд 13:20:27 #923 №12389622 
>>12389060
скрипты нападений
генерация мобов если 1 тайл не освещен
уныло
Аноним 28/09/15 Пнд 13:25:07 #924 №12389680 
>>12388978
Ваниль в коопе too easy.
Не хватает занятий на всех.
Максимум двоих занять удавалось. Один строит фабрику, другой чистит кусак и строит оборону.
Аноним 28/09/15 Пнд 13:28:54 #925 №12389717 
Посоветуйте модов для факторио, играю два дня.
Аноним 28/09/15 Пнд 13:37:00 #926 №12389803 
>>12389717
Скрин фабрики покажи сначала.
Аноним 28/09/15 Пнд 14:23:38 #927 №12390299 
14434394184370.jpg
Люблю цикличность.
Аноним 28/09/15 Пнд 16:02:35 #928 №12391527 
>>12390299
Зачем промежутки между ассемблерами?

>>12388200
Как Бобс мод?
>>12388225
Нихуево ты развился. Оценил поезда?
Аноним 28/09/15 Пнд 16:37:43 #929 №12391971 
>>12388091
>подружиться с пиратами... Надо пленить толпу пиратов и отпустить
Просто ранить нападающих и вылечить потом, не?
Аноним 28/09/15 Пнд 16:40:36 #930 №12392001 
>>12389060
Но в римворлде контента немногим меньше, чем в ДФ. Если не больше.
Аноним 28/09/15 Пнд 16:53:32 #931 №12392141 
>>12374769
У меня ванилла, тут разве что различие в моде Core, лол.

>>12382031
Все, сидящие здесь, немного аутисты.

>>12382095
А нафига мне гидропоника, когда рядом столько земли? Соорудил теплицу. Все равно я уже занял все гейзеры, а количество солнечных панелей перевалило за 100.
Аноним 28/09/15 Пнд 17:09:10 #932 №12392286 
>>12391527
Все еще не научился достаточно быстро загружать-разгружать вагоны, та еще морока с разровнением потока руды между вагонами. Если слишком много класть в один вагон, то на другие не останется и при приезде только один вагон будет разгружаться, с меньшей скоростью. Конечно, было бы легче хотя бы быстрый конвейер провести, не говоря уже о скоростном.
Аноним 28/09/15 Пнд 17:32:35 #933 №12392542 
>>12392286
С твоей-то базой организовать производство скоростного конвеера - дело 10 минут.
Аноним 28/09/15 Пнд 18:03:01 #934 №12392832 
Вот мимо колонии проходят корованы и путники из других племен и городов, иногда специально приходят как визит. Если их грабить и захватывать они перестанут ходить? А то заебало, что нападают редко и по одному.
Аноним 28/09/15 Пнд 18:05:18 #935 №12392849 
В чем разница между двумя первыми разкахчиками? Рэнд рандомный, это понятно, а с первыми двумя что?
Аноним 28/09/15 Пнд 18:07:03 #936 №12392867 
14434528239070.png
>>12392832
> заебало, что нападают редко и по одному
Лал, мне бы твои проблемы. Я постоянно накапливаю богатство, чтобы купить нормальную оружку, но торговцы подсовывают ужасное\отвратное\плохое говно, а пираты начинают по 6-7 человек нападать. Если бы у них были саперы в этот раз и они бы не ломанулись в капканы, то мне бы точно кранты пришел. Так-то конечно, нападение на людей фракции ухудшает отношения.
Аноним 28/09/15 Пнд 18:10:27 #937 №12392901 
>>12392867
>торговцы подсовывают ужасное\отвратное\плохое
Всегда так, ага. Нормального нет почти.
>нападение на людей фракции ухудшает отношения
Ну они могут просто перестать ходить, а могут начать нападать. Надо проверять.
Аноним 28/09/15 Пнд 18:23:26 #938 №12393023 
>>12392901
Каждая фракция ходит к тебе постоянно. При враждующих отношениях это будет в виде вторжения, при нейтральных они будут просто проходить мимо, при дружественных будут оборонять тебя, хотя это практически бестолку, так как приход двух фракций одновременно очень редко происходит. Можно еще вызвать подмогу у дружественной фракции за 25 репутации.
Аноним 28/09/15 Пнд 18:28:49 #939 №12393068 
>>12391971
Одна хуйня. Если какой-нибудь мудак сначала положил бы половину друзей, потом отстрелил бы ухо и пробил бы легкое, а потом перевязал бы и отпустил - я не проникся бы к нему вечной дружбой. Это эксплойт механики, как ни крути.
>>12392001
При всей моей любви к интерфейсу рима - контента в дф в несколько раз больше.
Аноним 28/09/15 Пнд 18:35:35 #940 №12393135 
>>12392849

<StorytellerDef>
<defName>Cassandra</defName>
<label>Cassandra Classic</label>
[...]
<incidentMakerClass>IncidentMaker_Classic</incidentMakerClass>
<listOrder>20</listOrder>
[...]
<desiredPopulationMin>4</desiredPopulationMin>
<desiredPopulationMax>13</desiredPopulationMax>
<desiredPopulationCritical>18</desiredPopulationCritical>
<threatCycleLength>17</threatCycleLength>
<minDaysBetweenThreatBigs>3.8</minDaysBetweenThreatBigs>
<classic_RandomEventMTBDays>1.3</classic_RandomEventMTBDays>
<classic_ThreatBigMTBDays>2.5</classic_ThreatBigMTBDays>
<classic_ThreatSmallMTBDays>6.5</classic_ThreatSmallMTBDays>
</StorytellerDef>

<StorytellerDef>
<defName>Phoebe</defName>
<label>Phoebe Chillax</label>
[...]<incidentMakerClass>IncidentMaker_Classic</incidentMakerClass>
<listOrder>30</listOrder>
[...]
<desiredPopulationMin>4</desiredPopulationMin>
<desiredPopulationMax>13</desiredPopulationMax>
<desiredPopulationCritical>18</desiredPopulationCritical>
<threatCycleLength>34</threatCycleLength>
<minDaysBetweenThreatBigs>25</minDaysBetweenThreatBigs>
<classic_RandomEventMTBDays>1.3</classic_RandomEventMTBDays>
<classic_ThreatBigMTBDays>2.0</classic_ThreatBigMTBDays>
<classic_ThreatSmallMTBDays>14</classic_ThreatSmallMTBDays>
</StorytellerDef>

Аноним 28/09/15 Пнд 18:38:09 #941 №12393166 
>>12393068
Нет, не так. Ты с друзьями нападаешь на врага, а он побеждает, но вместо того чтобы добить лечит и отпускает. Уважением проникнешся.
Аноним 28/09/15 Пнд 18:39:30 #942 №12393181 
>>12393135
Что такое list_order?
Аноним 28/09/15 Пнд 18:41:21 #943 №12393195 
>>12393068
А ничего, что ты на этого "мудака" напал, а он вместо того, чтобы тебя на человечину разобрать и продать(как я делаю), подлатал и отпустил тебя?
Аноним 28/09/15 Пнд 18:45:55 #944 №12393244 
>>12393166
>>12393195
Ничего, это пираты-работорговцы, совесть их не ест. Теперь будете защищать тот недовыкидыш взаимоотношений, которым нас кормит рим? Ну-ну, максимум говноедства.
>>12393181
Не знаю, рим не моддил даже. Но судя по конфигу Фиби ~2 раза "мягче" Кассандры.
Аноним 28/09/15 Пнд 19:30:48 #945 №12393727 
>>12393181
расположение в списке.
10 - свободно
20- кассандра.
30 - фиби
40 - ренди.

Аноним 28/09/15 Пнд 19:40:28 #946 №12393824 
14434584280900.jpg
14434584281391.jpg
>>12388105
Какие в веге ограничения по картинкам? Раньше сосака говорила, когда слишком много загружаешь, сейчас тупо пишет, что слишком большая.
/c game.take_screenshot{zoom=0.29,showgui=false,show_entity_info=true,resolution={x=2500,y=2500},show_player_name=false}"
Аноним 28/09/15 Пнд 20:00:59 #947 №12394075 
Что такое в factorio мощность и скорость добычи?
Аноним 28/09/15 Пнд 20:15:33 #948 №12394227 
>>12393824
Нихуя не видно. Делай больше разрешение у ужимай качество до 5.9 Мб.
Аноним 28/09/15 Пнд 20:28:43 #949 №12394357 
>>12394075
http://www.factorioforums.com/wiki/index.php?title=Mining_drills/ru
Аноним 28/09/15 Пнд 20:35:46 #950 №12394422 
Римворлд полон загадок.
1) Почему стальные стены так хорошо горят? Какие стены огнеупорны?
2) Где проще всего брать новых жителей? Нападают редко, а ждать пока присоединятся - долго.
3) Что внутри криокапсул в залах с механоидами?
Аноним 28/09/15 Пнд 20:42:31 #951 №12394502 
Чего римворлд такой дорогой? Я бы добавил свое имя за 1к рублей, но 3.5к жалко.
Аноним 28/09/15 Пнд 20:47:42 #952 №12394551 
14434624628840.jpg
14434624628851.jpg
Немного годноты из воркшопа призон архитекта: гулаг рескин и империал призон рескин.
Особенно няшно удались роботы со швабрами.

Жду мода на зеленого слоника.
Аноним 28/09/15 Пнд 20:49:51 #953 №12394569 
14434625921410.jpg
14434625921421.jpg
14434625921432.jpg
14434625921443.jpg
А вот это годнота лютая: ангсоц архитект, тотал оверхол ПА.
Аноним 28/09/15 Пнд 20:50:52 #954 №12394580 
14434626523310.jpg
14434626523331.jpg
14434626523332.jpg
14434626523343.jpg
>>12394569
Аноним 28/09/15 Пнд 20:52:33 #955 №12394596 
>>12394422
1)Каменные
2)Работорговец
3)Все что угодно люди, насекомые и тд и даже небо даже аллах.
Аноним 28/09/15 Пнд 21:04:51 #956 №12394724 
>>12394422
> Почему стальные стены так хорошо горят
У них коэффициент горения 20%, огонь просто так не расползется по стальным стенам.
Аноним 28/09/15 Пнд 21:07:02 #957 №12394751 
14434636221770.png
>>12392286
Разгрузка
Аноним 28/09/15 Пнд 21:08:02 #958 №12394764 
14434636829670.png
>>12394502
Что? Он ещё и платный?
Аноним 28/09/15 Пнд 21:10:11 #959 №12394790 
>>12394751
Неплохо. Зачем пять разделителей?
Аноним 28/09/15 Пнд 21:11:38 #960 №12394812 
>>12394751
16 быстрых полностью заполняют 1 скоростной конвейер, нахуй тут вместо 1 скоростного аж 4 быстрых?
Аноним 28/09/15 Пнд 21:17:09 #961 №12394862 
>>12394790
Чтобы равномерно распределить поток руды между 4 конвейерами которые можно заменить одним, блджад.
Аноним 28/09/15 Пнд 21:31:08 #962 №12395027 
14434650680940.png
>>12394790
Экспериментировал с перебалансировкой, пока вагоны заполнялись неравномерно.
>>12394751
Каждый конвейер идет на свою линию печек.
Аноним 28/09/15 Пнд 21:34:56 #963 №12395059 
>>12395027
итс бьютифул.
Аноним 28/09/15 Пнд 21:39:16 #964 №12395107 
>>12395027
Покажи всю карту.
Аноним 28/09/15 Пнд 21:44:24 #965 №12395172 
14434658644240.png
Plant Power, епт!

>>12395107 -> >>12272576
Так и не достроил, все что хотел.
Аноним 28/09/15 Пнд 21:55:46 #966 №12395295 
>>12394751
>>12393824
>>12395172
>>12395027
А могли бы ИРЛ микроплаты проектировать, десятки тысяч уе получать.
Аноним 28/09/15 Пнд 22:03:46 #967 №12395376 
>>12394551
>>12394569
>>12394580

>637x358

Ты там с тамагочи что ли скрины постишь?
Аноним 28/09/15 Пнд 22:04:55 #968 №12395392 
>>12395376
лолблять
Аноним 28/09/15 Пнд 22:17:29 #969 №12395488 
>>12394751
>вертикальная станция
Браво, лет через пятьдесят догоним запад.
Аноним 28/09/15 Пнд 22:20:38 #970 №12395522 
>>12395488

Через 50 лет запад под наплывом мигрантов деградирует до уровня россиюшки?
Аноним 28/09/15 Пнд 22:21:04 #971 №12395527 
>>12395488
Ну если-бы это был симулятор освоения сибири то да.
Аноним 28/09/15 Пнд 22:26:08 #972 №12395572 
14434683683720.png
Не знаю почему, но меня спам-фильтр не пропускает
Аноним 28/09/15 Пнд 22:35:05 #973 №12395686 
>>12395572
графин
бета
восмилетняя
islanded
Аноним 28/09/15 Пнд 22:38:38 #974 №12395714 
14434691190840.png
так и хочется пидоров застроить.
Аноним 28/09/15 Пнд 22:39:27 #975 №12395723 
>>12394724
У меня прекрасно расползался, выгорела половина полностью стальной базы, пока дождь не пошел.
Аноним 28/09/15 Пнд 22:41:12 #976 №12395741 
Dеsurа в листе.
Аноним 28/09/15 Пнд 22:42:42 #977 №12395752 
>>12395522
Тебе прошлых репортов мало было, политодебил?
Аноним 28/09/15 Пнд 22:42:47 #978 №12395754 
>>12395572
Wurm online - ok che
Islanded - все что я видел это сырее первого билда зе форест утекшего в сеть. (который без сохранений был)
Аноним 28/09/15 Пнд 22:45:02 #979 №12395786 
14434695027580.jpg
>>12395741
>Dеsurа
В каком листе?
Аноним 28/09/15 Пнд 22:45:20 #980 №12395790 
>>12395723
Ну, 20% воспламеняемости означает, по-видимому, что огонь распространяется в 5 раз медленнее. Не забывай, что ИРЛ сталь тоже под воздействием от огня размягчается.
Аноним 28/09/15 Пнд 22:46:56 #981 №12395807 
>>12395790
Ага, а если её кинуть в костер то он начнет гореть сильнее. Сталь=уголь
Аноним 28/09/15 Пнд 22:48:27 #982 №12395818 
>>12395572
Окей, добавим второе описание для вурма.
Аноним 28/09/15 Пнд 22:52:07 #983 №12395863 
>>12395790
>20% воспламеняемости означает, по-видимому
Что в каждый тик для огня есть 1/5 вероятность распространиться. Так как тики в игре происходят часто - сталь горит как спички. Говномеханика как она есть.
Аноним 28/09/15 Пнд 22:58:31 #984 №12395921 
>>12395295
С чего ты взял, что они не? Обычно такой хуетой маются программеры, оператры чп и всякие радиотехники/инженеры. И про десятки тысяч уе ты все же загнул.
>>12395752
Это ты про наш вчерашненький политосрачик с парой анонов тут? я не он, но тоже участвовал
Аноним 28/09/15 Пнд 23:08:51 #985 №12396020 
14434709319510.png
>>12395921
>С чего ты взял, что они не?
Потерял эту картинку, где чувак приходит с работы, говорит "пора отдохнуть" и садится за фарминг симулятор.
Аноним 28/09/15 Пнд 23:18:04 #986 №12396101 
>>12395807
Ну да, в ней вообще-то от десяти до сорока процентов углерода!
Аноним 28/09/15 Пнд 23:25:14 #987 №12396160 
>>12396101
Пиздишь же. Сталь (от нем. Stahl) — это сплав. Содержание углерода в стали не более 2,14 % Даже в чугуне меньше. Неуч
Аноним 28/09/15 Пнд 23:32:53 #988 №12396230 
>>12396160
Ну не всем же в металлолитейном колледже учиться.
Аноним 28/09/15 Пнд 23:47:40 #989 №12396365 
Как мне избавиться от лишнего колониста? Припираются ко мне всякие, а у меня места нет больше, да и не хочется больше людей мне, больше мороки только.
Аноним 28/09/15 Пнд 23:50:17 #990 №12396384 
>>12396365
Принудительное указание цели в турелях как раз для тебя.
Аноним 29/09/15 Втр 00:28:29 #991 №12396699 
>>12396230
Да я на АСУ учился. Это очень общие знания, не надо быть географом, чтобы знать что земля - круглая геоид.
>>12396365
Переводишь его в боевой режим вне базы в -40 голым, проводишь по линии капканов, запираешь в морозильнике, ампутируешь обе ноги и не кормишь, выводишь из базы, ставишь лицом к стене и тренируешься в стрельбе, одеваешь на него пуховик и заставляешь замуроваться вокруг гейзера... Тысячи их.
Аноним 29/09/15 Втр 00:54:54 #992 №12396888 
>>12396384
>>12396699
Ох блядь, это как-то кроваво. Просто выгнать его из колонии никак нельзя?
Аноним 29/09/15 Втр 00:57:59 #993 №12396902 
>>12396888
Ну ты и слизняк, бро. Ну сделай анестезию и вынь сердце. Обещаю, Джимми даже ничего не почувствует. Выгнать нельзя, но можно заморозить в криокапсуле, если можешь исследовать и построить.
Аноним 29/09/15 Втр 01:14:47 #994 №12397004 
>>12396888
Посадить в камеру, а затем нажать "отпустить".
Аноним 29/09/15 Втр 02:23:57 #995 №12397224 
>>12395786
В спам листе. Напиши на латинице.
Аноним 29/09/15 Втр 02:26:27 #996 №12397237 
>>12397004
>Посадить в камеру, а затем нажать "опустить".
Совсем обдвачевался.
Аноним 29/09/15 Втр 05:00:04 #997 №12397449 
>>12265421 (OP)
>Если хотите появления/изменения вашей игрынейм, то потрудитесь дать описание.
Оп, тебе надо изменить это на
>то сосите хуй
Я описание на From the Depths давал, где игра в пасте?
Аноним 29/09/15 Втр 05:36:59 #998 №12397474 
>>12397449
>Чому нет?
Хуево давал если нету. Давай снова.
Аноним 29/09/15 Втр 05:38:42 #999 №12397476 
>>12397449
А хотя не пизди, у меня в пасте заготовленной есть. В пастбине я не обновлял ещё. Блять путает меня тут.
From the Depths - EA, симулятор войны управляемых ИИ роботов. Роботов-самолётов, роботов-подлодок, роботов-спутников. Игрок может конструировать свои собственные поделки или угонять и пимповать поделки противника. Недавно мультиплеер завезли.
[И вообще перекат] Аноним 29/09/15 Втр 06:00:25 #1000 №12397494 
https://2ch.hk/vg/res/12397492.html
https://2ch.hk/vg/res/12397492.html
https://2ch.hk/vg/res/12397492.html
Аноним 29/09/15 Втр 06:00:57 #1001 №12397497 
>>12397494
Проебался, но да хуй с этим.
Аноним 29/09/15 Втр 10:35:47 #1002 №12398242 
>>12329989
воу-воу, подвал сделали?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения