24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Обсуждаем тактики прохождения. Выясняем какие части Гусаров approved а какие васянская параша. Ждем когда анон запилит КР2 с квестами из КР1, но без васянской революции.
>>12249808 Во-первых, арт из неактуальной части. Во-вторых, он плохого качества. В третьих, ни слова в оп-посте. Так, давай пересоздавай тред по-нормальному и крепи две картинки, и постарайся красивые найти.
>>12248540 (OP) ЛоР фейсроллил магом. У него дико скейлится урон магии от инты. Достаточно было взять в армию всякий еле передвигающийся жир и жечь на каждом ходу огненными стрелами, топорами и ядочерепами.
ПвД проходил паладинкой. Тут уж было в разы сложнее, раз пять менял состав армии, пока не нашел более оптимальные связки. Вначале тащили королевские тернии, злобоглазы и медведи. Потом на монтеро собрал армию гномов и гнул связкой дроид-страж + дроид механик, гигант прыгал, а пушкарь с алхимиком суппортили. Под конец стал брать драконов, циклопа и троллей, тупо заваливая врагов горой мяса и комбинируя АоЕ дракончика со спеллом "Ловушка".
Ох и тяжелые в ПвД боссы. Если в ЛоР боссы - это такая забавная минигра "забей черепаху" или там "раздави паука", то в ПвД - это разрыв жопы. Зашел к Бурильщику раньше времени и насосался фантастических хуев.
Альзо, обе части проходил на "невозможном" (или как он там назывался?) уровне сложности.
>>12252244 > Ох и тяжелые в ПвД боссы. Я охуел от ящура и гремлина. АОЕ крик у них какой-то имбанутый. По -50 инквизиторов. Дройда паука и лягуху затыкал без проблем. Правда расфармленный весь уже был. 2 сотни паладинов, 500 гвардейцев и 300 ящуров с копьем. Под конец ресаю всех аое абилкой. Таким образом получал контактные бои без потерь. А, еще были следопыты. Имбанутые лукари. Оче понравились ветераны орки, но их пиздец как мало можно купить.
>>12250321 Поставить кр 1 нажать ку в главном меню или же поставить кр 2 скачать тге и запульнуть их через специальную утилитку, но ты станешь читором и картинки придется ставить самостоятельно. Ибо можно сделать квест из двух локаций и поставить призом кучу кредитов.
>>12254452 Не лучше, но свои прелести есть. Руны, прокачка войск. Валькирии лучше дракончиков и спутников во всех отношениях. Ну и еще она очень долгая. Для кого это плюс, для кого наоборот. Но при этом, последняя часть очень легкая. На последней сложности играется как нехуй делать. Каждый бой проходится без напряжения. Сильные юниты даются с самого начала, золото сыпется из рога изобилия тоннами, а свитками можно обмазываться 24/7. В той же принцессе, первые бои даже на средней сложности были тяжелыми, из-за того, что начальные юниты - говно, а найти хороших можно было только на далеких островах. Приходилось изъебываться, потеть, молиться на магию, разводить отряд охраняющий карты и чуть ли не на калькуляторе просчитывать бои. И это было действительно весело. Получить свиток "Звезды смерти", найти яйцо красного дракона, найти лавку где продают ассасинов, очень доставляло, потому что приносило нехилое облегчение в игру. Но с тем и беда всех частей. Когда ты найдешь хорошие спелы, соберешь мало-мальски годных юнитов и возьмешь 20й лвл - игра становится легкой и однообразной. Каждый бой играется как предыдущий.
>>12253086 >Правда расфармленный весь уже был. Да ПвД иначе и не пройдешь (разве что на легком). На всех других сложностях - забег за картами и хардкорная чистка вилкой на всех островах всего что по зубам. Дай бог еще рандом сжалится и выдаст тебе раньше времени "мишень" с "ловушкой". На невозможном так вообще надо без потерь работать чтобы побыстрее за это бонусное лидерство получить, да и каждый бой просто выдрачивать насквозь, травя, сжигая, ставя ловушки и копая клады.
>>12254448 В основном - да. Ставил их на воздушную подушку и когда побогаче становился - на антигравы. А там другие комбинации в принципе не нужны, потому как ракетницы редко перегревались, имели АоЕ и достойный дамаг. С плазмой боты дико тупили, когда вражеские жестянки догадывались стрейфится. Пулик, пушка - не нужны. Огнемет и лазер редко бывают полезны. Четверной огнемет неплохо цеплять на бота-камикадзе, чтобы он полыхнул, а потом взорвался к хуям уничтожая половину вражеской армии. Плазма дико хороша, когда ты сам контролируешь бота, ибо дальность действия позволяет в одно лицо вычищать целые отряды.
Как же сложно в КР1 играть за тру-пирата. Пополнять топливо на станциях нельзя, миссий не получить из-за плохих отношений, освобождение систем гробит пиратский рейтинг - в итоге сидишь в тюрьме кучу времени и не имеешь ни скиллов, ни денег.
>>12252244 >У него дико скейлится урон магии от инты. Достаточно было взять в армию всякий еле передвигающийся жир и жечь на каждом ходу огненными стрелами, топорами и ядочерепами. Пффф... Достаточно прочто откопать гейзер. А палладин в ПвД так вообще имба за счет воскрешения. Главное жирных мобов брать - рыцарей, палладинов, драконов и не допускать, чтобы потери несли несколько стеков. Вообще ловушка в ПвД жуткий отстой по сравнению с рыцарем, а вот яды и поджоги тащат >>12254679 >забег за картами и хардкорная чистка вилкой на всех островах всего что по зубам Удваиваю. Вообще ПвД полностью состоит из заплывов туда-сюда в поисках отрядов, с которыми есть хоть-какие либо шансы на удачную битву. Алсо, пока не доступны жирные юниты, рулят злобоглазы (сон), ассасины (яд) лучники (поджог) и алхимики (яд и поджог).
>>12264014 >>12264014 Играл в Рыцаря и ПвД. Годнота и то, и другое. Играть стоит начинать с рыцаря. В героев играл? В общем у тебя на выбор три класса - воин, маг, паладдин. При этом вне зависимости от выбора воин также может изучать способности мага и паладдина. Способности изучаются за руны. Руны можно покупать (за очень высокие суммы), находить, но больше всего (на высоких уровнях сложности -очень мало) рун дают с повышением уровня. Каждому классу доступна уникальная абилка. Например воин может изучить все способности мага, кроме двух уникальных, одна из которых - возможность кастовать магию дважды за ход (эта способность в рыцарь делает мага ниболее простым для прохождения классом) Воюешь войсками, как в героях. Разнообразие юнитов огромно, у каждого юнита свои особенности, и именно на них в большей степени строится тактика боев. У некоторых пркдметов есть мораль. Если она упадет до нуля - станут недоступными бонусы от этих шмоток. Есть сеты, собрав которые получаешь больше бонусов О недостатках. Сюжет - говно ебаное. Квесты шаблонные, уровня убей того/принеси это. Все тексты, кроме пояснений геймплейной механики можешь читать по диагонали, иначе мозг вскипит от этой ссанины. Ну, и конечно же, какое русское фентези без ебаного петросянства. Но это все мелочи, ведь главное в КБ- сражения. А они здесь охуенны, особенно в ПвД. В Рыцаре можно ебать тян и заводить от них детей. И тян и дети дают бонусы. Рыцарь более линеен, но, как я уже говорил, начинать лучше с него, дабы ознакомиться с особенностями рас, существ, предметов и заклинаний. А вообще КБ лучше изучать самому. Задвай более конкретные вопросы, а то я на самом деле не совсем понял, это ли ты хотел увидеть в качестве ответа.
>>12264145 Пиздос, а сразу не мог вопрос конкретизировать? Тебя же перспрашивали... Если ты у мамы корокорщик, то знай, что рыцарь не в пример легче ПвД даже на максималке. Особенно за мага - у него нет ограничения на высшую магию, в отличие от ПвД. Ситемы наград нет. Вместо дракона стражи, каждого из котрых нужно открыть, а потом еще и прокачивать по отдельности. ИМХО, это сделано намного лучше дракона. Урон от отравлений и ожогов не зависит от численности отряда и на нем тактику уже не построишь. Свободы меньше. В ПвД главным было найти карту нового острова, а там плыви куда хочешь. Рыцарь более линеен - сначала открой доступ на один континент, потом на другой и т.д. В силу этого у тебя намного меньше шансов поучить хорошие войска в начале игры. Зато сами континенты намного больше крошечных островов принцессы. Как я уже писал, можно ебать тян и заводить детей. Ах, да - паладдин, как класс - говно без задач. В общем, рыцарь, как первая часть, покажется тебе значительно упрощенным по сранению с ПвД. Но поиграть все рано стоит - ради стражей и большого мира.
Не понял ни той, ни другой игры. Кингс баунти = герои 5 по механике. Никогда в героев не мог, не было желания даже разгребать после обучения, да ну в пизду. Спас рангерс - не стартануло, летал несколько лет в какой-то жопе, торговал с нулевой прибылью. Как в это играть?
>>12266394 Да. Я поиграл в эти красные пески, теперь без них не представляю принцессу. Вообще считаю, что перекрестки миров + красные пески - лучшая часть кингс баунти.
Легенда о рыцаре. Норм часть, надо в первый раз именно в неё поиграть, если не уверен, клёвые квесты, много диалогов, боёв меньше, чем в остальных частях. Для сравнения под конец игры в Легенде о рыцаре 300 боев примерно, а в Воине севера под 800. Т.е. всё очень хорошо сбалансировано. Еще есть охуенная шкатулка ярости с духами, самые интересные силы из всех частях, как по-моему.
Перекрестки миров. Продолжение Легенды, можно считать, что по-настоящему доработанная легенда, тут всё очень хорошо, много новых юнитов, дракончик вместо шкатулки, много новых артефактов, сеты предметов. Советую начинать её вместе с модов Красные пески, в нём добавили много охуенных фишек и целую линейку квестов, новые диалоги и всё такое. Например теперь с тобой странствует фамилиар, которого можно качать, который общается с тобой по ходу игры и имеет свою линейку. Также теперь отряды в армии получают опыт, есть новые спутники. Еще теперь отряды одной расы получают расовые бонусы. Много интересных артефактов добавили. Например есть Алукард, котоырй копит заряды от убийства драконов и за 10 зарядов можно повысить интеллект. Как по мне, так перекрестки + Красные пески - самое лучшее в серии. Для тех, кто подумает, что это васяномод, то скажу, что разработчики мода общаются с разработчиками игры. В общем не совсем васяны, они сделали длс для воина севера еще, которое в стиме теперь уже официально продается.
Воин севера. Если сильно понравились прошлые части, то можно навернуть, но есть один минус, тут реально надо зачищать ОЧЕНЬ много монстров. Притом первые четыре острова это практически только нежить. Но в длс добавили возможность съебаться немного раньше с этих островов, чтобы не зачищать уныло 4 острова до босса.
Темная сторона. Не играл, но все говорят, что там очень хорошие квесты, в духе легенды о рыцаре.
Советую во всех частях играть исключительно магом, потому что магу можно вполне себе вкачать умения ярости и при этом всей книгой заклинаний, за мага интересней играть благодаря огромному выбору заклинаний. Паладин плохо делает и то и другое, а воину очень тяжело стать магом и вкачать нормально даже одну школу, по сути воин и паладин геймплейно обделены.
>>12266639 Поставил красные пески с перекрестком, оно мне в меню выдает 5 кампаний с раздельными сохранениями. Восстание орков, пески, оригинальная принцесса, арена какая-то, хуй знает что запускать, моды что не накладываются друг на друга? Или мне тупо запустить пески и все будет?
>>12266639 > Советую во всех частях играть исключительно магом, потому что магу можно вполне себе вкачать умения ярости У него лук пидорский. Мне вот хочется за няшку пала.
>>12267299 Красные пески запускай, остальные кампании не убраны для того, чтобы ты без удаления мода мог в них играть (кроме арены, это отдельная хрень), но по сути: принцесса это база, потом идут орки, потом пески, в каждой есть все что было в предыдущем плюс новое.
>>12251762 Могу немного пояснить про темную сторону, не так давно ее прошел. Что в ней сразу понравилось, так это прокачка, наконец то довели до ума дерево талантов, если раньше классы по сути отличались одним талантом из 60+, то теперь последняя часть каждого дерева талантов доступна только соответствующему классу, и она реально влияет на тактику. Если раньше паладин был по сути недомаг и недовоин, то теперь он полагается на лидерство, на число воинов, маг на магию, а воин на не слишком большое по сравнению с паладином войско (но все еще большое по сравнению с магом), зато отдельные юниты у него сильнее чем у паладина, плюс ярость. Следующее это квесты, они стали реально запутанными, бегать туда сюда приходится постоянно, многие решения неочевидны. Еще одно отличие от предыдущих игр в том, что играешь за "зло", хотя в принципе тебе придется иногда (хоть и не слишком часто) будучи поидее "злым" спасать кого то, женить принца на циркачке и тому подобные вещи. Из минусов же игры, как и писали уже выше, многие юниты это рескины из предыдущих частей (но такое даже в принцессе встречалось, правда тут уже этим реально злоупотребляют). К тому же игра реально долгая(как мне показалось раза в 2 длиннее принцессы), даже мне, любителю долгих игр, в конце уже было скучно, была мысль "когда уже она кончится", тем более последние бои уже не представляют какой то сложности.
Могу вкратце пояснить за Лед и пламя. Лед и пламя - это типа ДЛС к провальному уебанскому Воину Севера. Причем это ДЛС хуячили те же ребята что делали Пески. И в отличие от мудаков с Революцией они не проебали все полимеры, а наоборот, превратили неиграбельное говнецо во вполне себе конфетку, которая вполне может стать на один уровень с ЛоР и ПвД. Сюжет в Воине Севера и так был норм, саундтрек от композитора предыдущих частей просто нахуй очаровывает, новая раса викингов тоже очень интересная, вот то что портило "Воина" - огромные количество гринда и миллиарды багов и всякие неудобства, поисправляли. Единственное что не понравилось в длс, то что можно сравнительно быстро стать имбой благодаря новым островам доступным чуть ли не с самого начала, но я играл года полтора назад, может что-то изменилось.
>>12268450 Добавлю от себя, самый большой недостаток тёмной стороны - ебнутое распределение юнитов. Тебе как дадут в начале 60 инквизиторов и 10 архимагов на продажу, так и ебись с ними (доходило до смешного, приходилось фармить их через заклинание жертва жриц крови), зато существами родной расы тебя просто заваливают. Сделали тёмных эльфов, а купить ты их сможешь только минут за 10 до финального босса, когда у тебя уже намётанная пати. Ну плюс ещё и экономика похерена. В начале у тебя копейки, а на большинство сюжетных заданий и закупку существ уходят по доброй сотне тысяч денег, зато к середине у тебя несколько миллионов, а с тебя требуют сущие копейки. Но игра, отнюдь, годная. Сферический КБ в вакууме.
>>12252244 ПвД отлично проходится гномьей армией, особенно если заморочиться с волшебным топором на крупном гномьем острове, не помню названия. Воин с такой армией выносит стеки вражеской армии шахтёрами ещё на первом ходу.
>>12269465 У меня что в легенде, что в принцессе была анальная фиксация на игре без потерь, поэтому ни гномов, ни людей, ни орков так и не попробовал. Только вампиры, только механизмы, только хардкор.
>>12269495 Ну, у меня выходило закончить без потерь, потому что на первом ходу у меня почти всё войско уже набило морду вражескому. Топор ветра нужен, как-то так он вроде называется (я сто лет уже не играл в КБ). Он нехило апает скорость гномам, за счёт чего они почти все под ускорением добегают до врага. Плюс связка шахтёры+бригадиры превратила говноюнитов во вполне себе шустрых убийц. Середина игры так вполне себе прокатывается легко. Ну это за воина, конечно, численность решает.
Задрачивал принцессу раньше, очень доставляло привозмогать играть без потерь и фармить. Наиграл больше двухсот часов точно но не прошел не разу потому что как только войска становились сильными играть скучно
Рассказываю как проходил последний адд-он Вампиром. Нашёл Армагеддон. Оставидл только Чёрных Драконов. Два залпа 90% врагов уничтожены. Если надо призываю животных, которые критуют ещё сильнее Армагеддона :)
>>12270506 Значит мне приснилось, что я прошёл так примерно 20-30% остатка игры, который почему-то не прошибал Чёрных Драконов, а если и прошибал, значит я оставлял что-то другое в армии, что не прошибает, потому как начать бой без войска нельзя, а я так завалил не одну лютую армию. Первая кажется была армия нереальной нежити под руководством мощного героя, где-то на кладбище на одном из островов (или локаций). Без такой тактики я бы даже не смог с ними драться, не говоря уже о лёгкой победе.
>>12270599 Ты конечно больше ничего не придумал, чем доебаться к гному-ассассину спутнику в мире, который стоит на черепахах и где гг расколдовывает лягушек поцелуями. Вот лишь бы блядь насрать.
>>12266639 >Темная сторона Там теперь можно возвращаться на sort of базу и восполнять армию из разных рас не заморачиваясь. По мне так фейл. Квесты да, их много, разной степени унылости. Запомнился только про выборы у гномов, было забавно хоть и петросянски как и весь сюжет легенд.
>>12269465 Там чтобы сделать топор нужно уебать довольно неслабого героя и нихуевые пачки монстров. С мусорными монстрами так просто и быстро это не сделать.
>>12270850 Ты даун и несешь полнейшую хуйню, есть много способов убить, и уж в последнюю очередь я буду с дегенератом спорить о том, как же в кингс баунти ебаный гном-ассассин там убивает всех, ведь это же так глупо.
>>12271889 Это в принцессе прошибает, если не изменяет память, и в ЛР в ласт патче, а в темной стороне у черных драконов иммунитет к армагеддону. И кстати "время назад" никто не отменял после армагеддона, можно так воскрешать изи, допустим красных драконов.
>>12274798 Есть конечно. Если на небе сойдутся звезды, и великий рандом подкинет в магазин нужные арты и мобов, и если мочить исключительно "слабые" и "очень слабые" пачки мобов - то можно.
>>12278526 Ну в ПвД когда ты хуяришь моба, то от него "отлетают" два цифровых счетчика - нанесенный урон и число потерь. А в лыцаре только нет второго. Что оче неудобно.
>>12278609 Ну вот так вот значит. Мододелы и модельки не могут свои делать, потому что исходники им не дают. Поэтому ограничиваться приходиться раскрашиванием старых юнитов.
В стиме раздают КБ со скидками. Даже не знаю брать или нет. Ведь копейка вся уйдет 1С а не разработчикам. Да и сами игори вроде официально дрм фри, так что вообще вроде нет причин покупать.
>>12268450 Ещё один недостаток - диалоги словно школьник писал, но это идёт через всю серию. >>12269099 А в ЛоРе, например, за десять минут до конца выдают орков. Ни в одной КБ не дают сразу все войска набирать. И да, там 3,5 игры про светлых было, ты всё ещё эльфами не наигрался?
Меня всю дорогу смущает одна вещь... Вот играешь ты воином, вкачиваешь шкатулку ярости (ну или там дракночика/духа тьмы) и перед решающим боем с финальным боссом у тебя её бац! - и отбирают. Как-то криво с балансом получается, остальные классы к боям с боссами подходят во всеоружии а тут главную плюшку режут.
>>12266639 >Паладин плохо делает и то и другое В принцесске палыч довольно крут, если вовремя открыть воскрешение.
>воину очень тяжело стать магом и вкачать нормально даже одну школу
А нахуй воину вообще всерьез развивать магию.Он заточен под/стражей дракона и ебашит яростью. Ему все что нужно от магии - это замедления с ускорениями, пара защитных заклинаний да испуг с бараном. На высоких уровнях сложности замедление - это вообще наиболее часто используемое заклнание. Алсо, если в рыцаре маг ориентирован на атакующие заклинания, то в ПвД нет толковей способа выжить на максималке, чем вкладываться в призыв и играть от обороны
>>12280843 В рыцаре шкатулку вроде не отбирают, там в качестве босса Хаас и он просто герой со всеми мобами пятого уровня В ПвД, если не изменяет память, в драке с баалом можно использовать дракона, но только на призванных им демонов.
>>12280843 Сугубо потому, что заряд ярости пополняется просто за удары по мобам, а урон, особенно у война со временем начинает зашкаливать. (Я даже не буду напоминать о ЛоР где Жнец может просто ополовинить жизнь босса ещё до начала боя.)
Алсо первая часть шкатулкой и привлекает. По оригинальности четыре духа задвигают и ленивого дракончика и особенно далеко однообразных валькирий, которые вдобавок и сделаны как то топорно (не нравится примитивная визуализация эффектов) Собсно для сравнения хватает и простого явления на арене Смерти или превращения Зерока в меч.
Но Принцесса как то интереснее- и полезными ачивками, ради которых не просто сливаешь бой, а извращаешься с ловушками или чистой победой, и чуть переделанными навыками, которые позволяют сделать армию из одних драконов лютым катком (и я таки прошёл этой армией) ну и кучей дополнительных юнитов, без которых уже и проходить странно, вроде тех же паладинов.
Ещё понравилось проходить расово верными армиями. Скажем только гномы. Только гномы, плюс Молот короля гномов, плюс бочка пива, плюс навык морали, плюс сверло, плюс оптика, плюс броня на сопры. nuff said
Впрочем без ролевого отыгрыша любая подобная игра несколько скучновата. Набрать всего самого лучшего, чтобы пройти ради того чтобы пройти- где интерес то?
>>12281171 Впрочем от одной привычки я избавиться так и не смог. В какую бы часть и за кого бы я не играл, при первой же возможности беру в армию чёрных драконов. Изменял этому правилу только собирая расовую армию.
>>12281216 Красные и черные драконы, пожалуй - лучший вид войск (красные, как по мне, не слишком уступают черным). Здоровье, урон, резисты, скорость и отменные дальнобойные абилки с перезарядкой (у красного даже лучше, чем у черного). В ПвД единственный герой, из-за которого я убирал драконов - это Шива, герой с неебическим количеством змей
>>12281171 >четыре духа задвигают и ленивого дракончика и особенно далеко однообразных валькирий Святая истина. >Принцесса как то интереснее Развитие персонажа гораздо продуманнее, плюс новые интересные войска - и, с другой стороны, худший сюжет в КБ. Ходить по следам Билла Гилберта скука смертная. >>12281216 Такая же хуйня. Красные и Ледяные драконы тоже хороши. В дарксайде разве что принципиально собирал чертей и прочую нечисть.
Недавно прошёл легенду и принцессу, легенда - отличная и хорошо сбалансированная игра, а вот принцесса н епонравилась, шутки были унылые, игра вымученая и баланс плохой.
>>12281712 Большой разброс существ и находятся они там где не должны были быть, слишком много беготни туда-сюда. Вообще, принцессу не рекомендую, когда проходил такое чувство было что игру вымученно делали.
>>12281521 >По оригинальности четыре духа задвигают и ленивого дракончика и особенно далеко однообразных валькирий Мне не нравились духи и в первый раз, потому что абилки дублируются, плюс у первых двух духов они теряют актуальность очень быстро, а при повторных прохождениях ещё и приходится форсировать игру, чтобы поскорее набрать всех духов. Ну и манчкинопроблемы - абуз перемотки времени быстро заёбывает. Дракончик и веселее и сбалансированнее сделан.
>>12281890 >они теряют актуальность очень быстро Да ладно, каменная стенка, облако кислоты и броня глота на высоких сложностях очень полезны. А орб так вообще незаменим.
>>12281683 Насчёт баланса спорно. В легенде развитие кривое, тот же вымученный "Рунный камень" у паладина. Воину насовали умений для апгрейда человеческих войск - ну и нахуй это нужно если игрок воюет, например, эльфами? Армии в принцессе тоже подтянули, хумансами выдали паладинов чтоб не так сильно сосалось. А в остальном ты прав.
>>12281965 Зато маг был имбой, лишь бы на заклинания повезло - огненным дождём всех сметаешь нахуй всю игру. Дальше так читерить не позволили, ввели ограничения по мане для каста двух спеллов, но появился дракон хаоса со статами скалируемыми от интеллекта и жизнь вновь стала хороша.
>>12281683 Ебанулся? ПвД намного сбалансированей ЛоРа, где маг с армагедоном может аннигилоравать все живое даже на невозможном, а финальному боссу накидать всего одним некромантом.
>>12280631 Не диалоги писал не школьник явно, просто там много(очень много) традиционного для серии юмора. Школьники так не пишут, приведу пример: мод на готику 2 возвращение, вот там сразу видно что текст писал школьник, типичный язык.
>>12281171 Да там разными тактиками можно проходить, и этого "самого лучшего" куча вариантов, я например любил проходить принцессу за воина с сетом на нежить одним стаком рыцарей смерти и злогном, кто то проходит гномами, эльфами, драконами, армаггеддоном, вампирами итд.
>>12283232 >традиционного для серии юмора. С юмором-то у них и проблемы. Шутки слишком тупые и очевидные: "Шарль Атан"; трахнутая гномами белоснежка - ахахах обоссаться просто.
>>12283321 Ну суть в том, что нужен(но не обязателен) сет на нежить, один артефакт из него железно дает морен дарк, напарник который, после того как очистишь его душу кажется. Сет дает -20 проц лидерства для черных рыцарей, 2 морали нежити, черные рыцари отвечают на атаки всегда с ним, ну и по мелочи статы там еще. Так же берешь в паладинской ветке навык на мораль всей армии (третий левел вроде нужен), из воинской ветки обязательно командир нежити. В итоге у тебя огромный мощный стак черных рыцарей, которые воскрешаются от злогнов, отвечают на все атаки и имеют невзъебенные показатели защиты и атаки, а так же заоблачный крит (после 3 ударов разгонных). Можно к ним добавить еще кого нибудь, но они и соло норм всех ушатывают. Главное найти начальный стак рыцарей.
>>12283570 >у них было поизящнее чтоли. Разве что в "легенде", в принцессе уже появились эти тяжеловесные и однообразные школоприколы с нелепыми именами персонажей.
>>12281431 Чёрные раскрываются во второй части, когда грамотно направленный чёрный бомбардировщик выжигает от половины до двух-третей армии, работая вторым духом ярости. >>12281890 Но ты их используешь. Кроме того Духи ярости- оружие только и исключительно в руках воина. Когда у тебя ярости за сотню, она набирается от плевка и раскачивается драконовскими темпами, то и урон наносит соответствующий. Пока Жнец отдыхает, Слиим и Зерок вполне заметно дамажат тактически и массово, вдобавок Зерок это делает площадно, не раня своих и всегда удвоенно по магам (читай- особо толстым некромантам и шаманам). Воин вообще самый простой класс- толстая армия и способности ярости, которые дамажат сильнее любой магии в обмен на постоянно возобновляемый ресурс. >>12281540 Никто не отменял ситуативный набор бойцов. Для особо злых замесов я вообще набирал бронированного мяса, которому предстояло полечь в полном составе, но победить конкретную армию (в противовес основному составу, который более универсален) Плюс чёрного дракона не убирал и против демонов - сопры + Власть дракона решают даже там, где он малополезен. Ему достаточно просто быть.
>>12288795 Да ну, Зерок очень скоро становиться ценным только ради стенки, ибо дамаг от абилок заметно снижается в плане эффективности. Слиим долго тащит бронёй, облачком и рыбками, потом остаётся только одноразовая броня. Облако не помню, как там с дамагом от яда, сильно травит или нет. Лина - энергетики, вроде стенка и шарик. Ну и Жнец с топ дамагом и перемоткой а-ля Принц Персии. Их и юзаешь в основном в середине и конце игры.
>>12288978 энергетики и стенка у Лины так себе, а вот шарик и гизмо топчик. Для мага гизмо, броня глота и поглощение души - лучшие способности духов ярости в принципе.
>>12290897 У моего мага гизмо никогда не мог стать сколько-нибудь эффективным. Может лечить, но предпочитает пукнуть на соседнего моба. Может добить, но предпочитает вылечить заусенец на пятке крестьянина. У Лины качал в основном Шар- не разгонится, так хоть перегородит проход- хрен пробьёшь. Броня Глота работает до самого конца, стенка тоже, Захват души без комментариев. А остальное- привилегия воина. Подземные клинки, скажем, отлично работают как лайт-версия Чорной дыры.
>>12290897 Хех, вспомнилось как когда-то давно попёр на многократно превосходящие силы соперника и выиграл бой, оставшись с гизмо и орбом вместо всей армии...
Раньше сидел на форуме катаури, хороши там люди были, очень нравилось читать их прохождения и изъебства, кто-то проходил магом без магии, кто-то воином без дракончика, но с магией. На невозможном, конечно же. узнал оттуда много крутых фишек, там ни одного школьника не было, чес слово. А потом тот форум закрылся, кто-то перебрался на 1с форум, но там уже ни то. Очень много интересных тем у них там было, в общем лампово всё так. Вот были времена.
Легенда о рыцаре. Черт это самая первая спираченная мной игра. Но черт подери, как она мне нравится. Клевые бои, отличное распределение армии, лидерство, квесты, сюжет. Как же блядь я люблю её. А войны севера и Черноя сторона после принцессы, вообще не понравились. По моему просто доят уже мертвую корову. Нужна полноценная вторая часть.
>>12295290 Некому делать вторую часть. Потому что нужно что то действительно новое, а нынешние разработчики способны только копировать старое. Получится ещё одно дополнение, при этом довольно хуевое.
>>12295290 Да и дополнения уже не Катаури давно не делает. 1С сгубили команду, ТС делали аутсорсеры. Так что пусть лучше серия покоится с миром, у неё есть как минимум две хорошие части и одна средненькая.
>>12295296 Вот не знаешь не говори. Катаури так-то сами положили хуй на всё, форум закрыли, на серию похуй, на вопросы фанатов тоже похуй, никто их не губил.
ДЛС для Воина Севера делали вообще мододелы. Там еще конкурс на форуме был на иконочку для усыпляющей стрелы для Красных песков, ну я свою иконочку вкинул и мою иконочку в итоге сначала в Красные пески перенесли, а потом в длс для воина севера.
>>12295306 В смысле положили? С чего ты это взял? >>12295307 >Аддоны то не хуже халтурных катаурь Ну хз, ТС явно хуже Принцесски будет. > 1с никого не губили, катаури сделала себе ммошку и махнула рукой на синглы. Она ММО делала под началом 1с. Там её втихаря и расформировали. Почитайте ветку на форуме, если не потерли ещё..
>>12295338 Диалоги-то нормальные и смищные. В прынцессе более-менее классический сюжет. А тут сначала реально нормально, а потом пиздец в виде того что под конец они между собой подрались насмерть из-за того КТО УБЬЕТ СВЕТЛОГО СУКА!!11
>>12295356 Правда? В каком месте смешные? Остановить зло? Всем сюжетам сюжет. В тс возобновить зло. Оба говно и не важны, они нужны лишь чтобы двигать к новым битвам, это кб, а не кинцо, чтобы он был как-то необходим.
>>12295363 В первой легенде сюжет прикольный. Особенно мне понравилось то что сумасшедший шаман за которым мы бегали пол игры даже не ГЗ, и мочится на раз.
>>12295361 Существует, теперь они добро, а кто пойдет их свергать - зло. Улавливаешь филасафскую мысль?))00 А ещё духа зовут БЕЛЯШ блять. БЕЛЯШ нахуй. >>12295363 >В каком месте смешные В том самом. > В тс возобновить зло Пытались соригинальничать, а под конец устроили абсолютно тупейшую еботню про относительность понятий и непонятно зачем мочилово между гг.
>>12295333 >В ТС все вторично. А сюжет вообще караул, начали за здравие, кончили за упокой. >начали за здравие Они и не начинали. Там прёт какая-то хуита уже с самого начала игры. Смешали в кучу унылое петросянство, когда как бы деконструкция и ироничный стёб над штампами о злодеях, и чистое незамутнённое школоивельство, когда персонажи просто ведут себя как отмороженные мрази. Как говорится, или трусы снимите, или крестик наденьте. На одной карте, гг-вампир сжирает в диалоге какую-то шлюху и просто так убивает какого-то фермера (патаму чта зладей жи!), а на другой безвозмездно помогает какому-то парнишке с поиском корабля, помогает каким-то циркачам против злого рыцаря и т.д. При этом им ещё надо какую-то хуиту раздобыть, вроде слёз самого счастливого человека или ещё что. Короче, как будто куча разных людей писали, слишком лоскутное месиво. Ну и общее качество диалогов - как будто с Самиздата контингент понабрали и заставили строчить за еду.
>>12295163 Спасибо, как раз качаю! До этого проходил Лыцаря (2 континента зачистил) = очень понравилось, но дропнул из-за других тайтлов и наркоты вроде ВОВ. После HOMM3 - лучшая пошаговка эвар.
>>12296770 Если ты качаешь перекрестки, принцессу можешь не качать, потому что перекрестки=принцесса+цепочка квестов и несколько итемов и сетов, поэтому сразу играй в перекрестки, это та же самая принцесса.
>>12295338 Вот этого двачую. >>12295356 >спойлер Тут как раз нормально. Соперничество жи. >Короче, как будто куча разных людей писали, слишком лоскутное месиво. Обычно так и делается, особенно в крупных проектах. Работают несколько сценаристов, каждый пишет свой участок.
Чот вы меня наебали, что Лыцарь легче Принцесски. Добежал до островов свободы. И от всех огребаю. Охуеть. Бегаю кайчу по максимуму, пылесошу лут. Но это не спасает. Вообще экспа идет оче медленно. Лидерства 3к всего, хотя денег хватит на 30к лидерства. Людские лукари полное тотальное гавно. Священники тоже не далеко ушли. Инквизиторов с гвардейцами выдают по карточкам. Как убивать? Хуй знает. МОэет потому что я Пала выбрал? Хуй знает. Что там у война.. ну ярости больше от ударов. Но все равно первое время КД у духов слишком долгий, так что разница нивелируется. А магом нихачу.
>>12301077 >Принцесски А я умудрился прохождение этого говна запороть, лол. Дошёл до динозавров и не смог победить Динозавра-босса. Всё было зачищено, я не мог ВООБЩЕ нигде взять деньги чтобы реформировать отряд. а стем что был я сосал, раз 200 пытался и сосал. В итоге пришлось дропнуть.
>>12296652 Вообще очень похоже что дарксайд в лютой спешке делали, много мелких косяков, вот например расу людоящеров из игры убрали а шмотка для них осталась.
>>12270850 Но ассасины не только горло резали, но и другие вещи юзали, например и с арбалета стреляли. Что мешает гномы подобное использовать? Или иное метательные оружие.
Чем сейчас занимается Катаури? Слышал Гусаров делает какие-то фритуплей танцы на флеше, а команда которая занималась онлайновой дрочильней почти вся разбежалась из-за усиленного вмешательства 1С в процесс разработки.
>>12248540 (OP) Котаны, а есть в природе репачок оригинальных КР2? Везде одни революции лежат. Нужна версия не новее патча 1.5. У меня есть диск с 1.0, но там звёздосильная защита.
>>12303810 Бегать прыгать лазать, передвигаться быстро и незаметно, вот это всё? Можно хоть в балет, только как это будет выглядеть? Гномы всегда были техниками или секирами.
>>12307214 Честно говоря, не знаю. Патчноуты на последний 1.8.1 ничего не говорят про снятие защиты. Всё, что выше 1.8.1 уже не интересует, ибо васянство. Хоть виртуалку не ставь...
Чо хуево в принцесске, так это то что пленились нарисовать для дракоши пару грейдов визуальных. Хотя бы дракошу-юнца нарисовали, я уж не прошу взрослого дракона.
>>12308401 Кек, если наемный убийца покажет акробатический номер пред стражей, его впустят внутрь? Или ты про скакание по крышам в черном комбинезоне, лол? Алсо, поясни, почему человеку или там эльфу будет легче добраться и убить дварфа, чем, собственно дварфу-убийце?
>>12308609 > Или ты про скакание по крышам в черном комбинезоне, лол Например это, да. > Алсо, поясни, почему человеку или там эльфу будет легче добраться и убить дварфа, чем, собственно дварфу-убийце? Потому что они могут скакать по крышам и прочим городским препятствиям.
>>12308786 Имбецил, ты внятно можешь объяснить, что мешает гному быть ассассином, раставлять ловушки и убивать, или так и будешь бормотать себе под нос, обсирая свои штаны?
>>12308833 Кто ж ему даст расставлять скрытно ловушки, дегенерат? А если он это делает на поле боя или где в засаде с посонами, так это инженегр а не ассасин. Тупорылый блять
>>12308853 Ты совсем ёбнутый дегенерат, что гному мешает в пещерах расставлять ловушки, где он собственно обитает? Ты меня уже заебал вконец своим ёбнутым бредом, клоун.
>>12308863 >гном обитает в пещерах Ты же конченный. Даже в этой игре в шахтах сидят только негры рабочие либо инженегры. Высокопоставленные хуи продолжают сидеть в своих крепостях. И потом, все народы живут сообщаясь, поэтому универсальный ассасин будет куда востребованней чем гном инвалид обитающий с ловушками в пещерах. Пошел отсюда нахуй. >>12308889 Может большой вес?
>>12308889 Смотря какие эльфы, а так ничего не мешает, захочет и возьмет. Или может эльфу просто доставляют секиры и молоты, прямо как гному доставляет быть ассассином.
>>12309048 В начале? Инквизиторы, архимаги, королевские змеи, королевские тернии, тернии-охотники, вампиры, привидения. Зависит от того какие артефакты есть, если есть паучьи/змеиные, есть смысл собирать пауков, змей, обруч терновника=изигейм. Чуть позже можно упороться расовыми армиями с расовыми артефактами, у эльфов энты и фейки ебут, у людей архи инки рыцари, у нежити некры, вампиры и вампиры лорды, гномы разве что не особо как-то в ЛоРе.
>>12309109 >у эльфов энты и фейки ебут Энты, наверное, самый беспонтовый высоколевельный юнит, что простые что древние. Низкая скорость, горят за милую душу. У эльфов Следопыты и Дриады тащат.
>>12309109 > Инквизиторы По карточкам же. Короче нет их нигде. > архимаги Не стоят своего требования к лидерству. С руки слабо бьют. Остается неплохой баф в виде щита и все. Юзлесс как по мне. > королевские змеи Спасибо, найму. > Зависит от того какие артефакты есть, если есть паучьи/змеиные, есть смысл собирать пауков, змей, обруч терновника=изигейм. Нет ничего толком. Обруч есть правда. Но что-то я даже не помню чтобы было кучи артов для змей или пауков. По одному вроде.
>>12309048 Береш, кароч, в жены девку-зомби К ней набираешь скелетов лучников, привидений и королевских змей. Белых медведей тоже можно, они почти всегда есть у одного варвара на восточных островах. Лучников постоянно добираешь у врагов, на островах и на первом континенте много врагов со скелетами лучниками в отрядах, воруй их через дипломатию и постоянно держи в резерве. Для начала игры это очень хороший юнит - их много, у них есть имбовая черная стрела, а под стрелами дракона они вообще монстры. Ну, а с привидениями это самый известный абуз. Просто кидай их в гущу битвы с расчетом на то, что они будут нормально так отжираться на противнике. Можно их и резерве держать на случай сильных потерь. Пятым стеком бери кого-нибудь по вкусу, морских волков например, полезные ребята, сделают тебя еще богаче.
>>12311438 >>12309048 Второй вариант завязан на игру "от обороны". Королевские змеи, морские волки, белые медведи, злобоглазы, архимаги. Архимаги замедляют врага шоком, злобоглазы усыпляют, змеи бьют через клетку и безответно. Черезчур близко подошедших добивают белые мишки с высокими атакой и шансом крита и морские волки. В женытоже рекомендуется взять разбойницу, только в форме человека, а не зомби. Можно заменить магов на пиратов. Разбойница дает им плюс к скорости и морали, а если обзавестись поясом +5 к атаке пиратом, абордажным топором, пиратским знаменем и ботфортами, то пиратики станут очень злыми в бою. Алсо, не сравнивай палыча из ПвД с палычем из ЛоРа. В ПвД пала допилили, в результате чего вышел очень хороший класс. Его абилки завязаны на мораль, которая дает кучу бонусов, главный из которых крит, у него есть имба-воскрешалка и ему сыпят ярость за удары по нежити и демонам. В ЛоРе же складывается ощущение, что пала сделали для галочки, типо разнообразие, большинство его скилов бесполезны и выбрав его ты только усложнил себе прохождение.
>>12309462 Энты, да, наверное, по старой памяти всё ещё считаю их сильным юнитом. Так-то у эльфов самый ебущий отряд лучники, следопыты, дриады и два вида фей. Если ещё с артефактом на воительниц, ммм. >>12310125 Архимаги тащат своими скиллами. Один из самых полезных юнитов, а за дамаг обычно отвечают всё равно 1-лвльные юниты/заклинания/духи Обруч - имба, берешь терний охотников и просто убиваешь по отряду за выстрел. На паучков есть часто попадающееся кольцо что-то вроде +50% урона и 1 инициативы, а на змей по-моему тоже парочка, сапоги, улучшающееся кольцо. Ещё в игре есть дешевый кинжальчик на +1 урона ядом всем миньонам, очень сильное для 1-2-лвльных юнитов. Вообще, чем меньше лвл юнита, тем он больнее бьёт в целом, так что фейки, скелетоны, тернии самые серьёзные дамагеры, а крестьяне вообще самые опасные ребята в игре.
>>12315132 Играя без потерь ты используешь имеющийся у тебя инструментарий по максимуму. Иначе добрая половина заклинаний особо и не нужна оказывается.
>>12315412 >Но архимаги все равно юзлесс, ящитаю. У архимагов можно вообще стрелялку отобрать, оставив только скиллы, и все равно это будет один из самых полезных юнитов.
>>12315462 У него два скилла - щит да двигалка(на одну клетку, лол). Полезен только щит и то у него кд. Проще кастануть герою каменную кожу и доспехи бога.
>>12315465 >двигалка(на одну клетку, лол) Не один раз этот скилл затаскивал мне бой при игре без потерь.
>Проще кастануть герою каменную кожу и доспехи бога. Во-первых, каст может быть занят чем-то более насущным (боевой клич, фантом, призыв чего-нибудь). Во-вторых камнекожа, доспехи бога И щит делают ударный стек вообще неубиваемым.
>>12315465 Самые полезные для вара и пала заклы - ловушка, призыв феникса, источник маны, ослепление и волшебные оковы. Алсо, есть ещё имбовая мишень, позволяющая управлять боем. Одарение и воскрешение тоже очень хороши, но сначала обычно качают магию искажения. Каменная кожа и доспехи разве что если ты с циклопами собираешься поизвращаться или с другим танком, а так урон лучше предотвращать совсем вышеперечисленными заклинаниями, чем частично.
>>12315459 Нет, играя без потерь ты абузишь какую-нибудь одну тактику, ты используешь одних и тех же юнитов, потому что другие не способны вести бои без потерь, тебе приходится играть с одним стеком юнитов, чтобы избежать потерь. О каком инструментарии может идти речь в таком случае?
>>12315494 >ловушка Топовое заклинание, начиная с принцессы. Помню раскачивал медальку, ставил свою ловушку + ловушка от артефакта и эта хуйня убивала половину вражеского войска.
>>12315923 >Я хочу своими братушками, лыцарями, гвардейцами и тп Их тупо нету или не хватает обычно, так что хуй. Да и дохнут пачками. Сет на лидерство для них я за все время по-моему так ни разу и не собрал.
>>12315586 >Нет, играя без потерь ты абузишь какую-нибудь одну тактику, ты используешь одних и тех же юнитов, потому что другие не способны вести бои без потерь, тебе приходится играть с одним стеком юнитов, чтобы избежать потерь. О каком инструментарии может идти речь в таком случае? Проходил Войнов Севера и магом, и воином без потерь, где твой б-г теперь? Лыцаря и Принцессу тоже проходил магом. И тактики вполне могут быть разные. Пройти с потерями, даже на макс.сложности, может даже обезъяна. А вот с граничными условиями (без потерь/без использования магии/ярости/дракончика) уже заставляет попотеть, подумать, подстраиваться под доступные для найма войска и заклинания.
>>12318922 И как, блять, это сделать? Вот сейчас играю на сложном. 6-ым уровнем ебашил черепаху. В отряде были крестьяне, растения - дальнего и ближнего боя, рыбы и озерные дракончики. Черепаху нельзя ни шкатулкой ебашить, ни магией. Огненную стрелу кидал возле лапы, чтоб уроном по площади хоть немного ударить. С попытки этак 3-ей с разными вариациями войск таки убил черепаху, потеряв большую часть состава. Как, блять, проходить без потерь?
>>12322363 Вот и я о том же. Но больше всего не могу понять, как люди делают это в тех или иных ситуациях, сколько раз повторяют сохранить-загрузить перед каждым боем. Даже если полегло половина отряда - стараюсь продолжать играть.
>>12316436 >>12316575 Есть такая программа kbscanner, позволяет в сейве посмотреть, что сгенерировалось в магазинах/у мобов итд, например какие артефаты есть в сессии и какие наемники доступны, а также где они находятся. Можно добиться такого сейва, где будет твой сет на мечников, раз 20 стартанешь и сгенерится.
>>12322802 Просто не устраивает. Меня всё старше патча 1.5 не устраивает, но готов потерпеть, если есть в природе крэнк на оригинальных доминаторов до 1.8.1 включительно.
>>12323162 Просто программа позволяет заранее выбрать себе тактику на прохождение, чтоб не было типа: пойду стаком вампиров, упс, в продаже нету вампиров, упс, нету артефактов на вампиров, ну ладно погнали в 1000ый раз через армаггеддон и драконов, они то всегда есть.
>>12323447 Сравнил. Там гемплей поглубже будет. Намного меньше ролевой составляющей. Икском так вообще другая игра. Герои же намного репитативнее. Да и ориентированы они на мультиплеер. С компом аутировать мегаскучно.
>>12324131 Ну я бы не сказал что в героях такой уж глубокий гемплей (по сравнению с кб), больше одного, меньше другого, в итоге получаем родственные игры, фанаты которых часто это одни и те же люди.
>>12250321 Q в главном меню же. Вкатываюсь в тред. Поясняю за КБ. Есть только 3 играбельные части, тёмная сторона и дальше - говно. Как и заведено, 1 часть самая годная, 2 уже какая-то мутная, а 3 просто перезатянутая без души.
Короче, воин севера. На макс сложности, вся хуйня. Надо брать такой набор - воительницы на медведях, ходят первыми, пробегаешь вперёд и вырубаешь кидком копья самого сильного дальнобоя, который стоит сверху или снизу. Далее, врубаешь ускорение, шагаешь конунгами, надо арт на 30% крита топорами, +если играешь берсерком, у них в сумме 70% крита и 110% крита при ответке. Ломишься и ебашишь твройным ударом. Падают почти все. А если нет - то похуй. Всегда есть воительницы, который воскресят вообще ВСЁ, я ебу какая там формула, но они просто ЛЮБЫЕ потери воскрешают за 1 ход. Далее, топаешь паладином. Вешаешь повторный ход на конунгов. Конунгом вешаешь на паладинов, снова ебашишь. Снова ебашишь паладинами. Если чо - ими же воскрешаешь себя+конунгов. Далее, маги рун. Под конец у теюя по 40 лишних рун. Они с ними ебашат как демоны. Луч может нахуй ВСЁ снести, если удачно враги встанут по линии. Или же тупо создаём копии конунгов или паладинов, которые... снова хиляют и бросают повторный ход. Ну, и в довесок берем метателей топоров,которые круговой атакой тоже криты вешают. Вот так за 1 ход все падают. Далее напишу про принцесску.
Принцесса.... Сука ебучая... Играем, сначит, магом, макс сложность. Готовим попамази, ибо пригорать будет нехило. Первое. Кончаются юниты, их негде восполнять. Надо их экономить и БЕСПАТЕРЬ воевать. Окей, попробуем. + за БЕСПОТЕРЬ дадут бонус - ловушки на поле боя, что для мага очень ок. (а для воинов - нет, ибо если твои воины - пешие, то эти же ябучие ловушки рандом может так поставить, что ты не пройдёшь). Воинов у мага мало. К середине игры уже надо будет переходить на 5 уровневых драковнов и прочих мразей. Лучшие из них - архидемоны, черные, красные драконы. Когда у тебя все 5 лвльные мобы, кидаем страх, и мобы противника не смогут их атаковать. Как бы чит. Качаем ВЫСШУЮ МАГИЮ. Кастуем по 2 раза за хож. Круто. Наверное. Теперь о геймплее. ВСЮ СУКА ИГРУ Я БЛЯДЬ БЕГАЛ ОТ ОСТРОВА К ОСТРОВУ, ОТВОДИЛ ЮНИТОВ ОТ ЗОЛОТА-СВИТКОВ-ТАВЕРН, МАНЕВРИРОВАЛ, ИСКАЛ САМЫХ СЛАБЫХ, НАПАДАЛ. Это занимало очень, ОЧЕНЬ ДОХУЯ ВРЕМЕНИ. ДО-ХУ-Я. Далее, уже после прохожденя игры я узнал про такой скилл, как гейзер. СУКА. Это, как оказалось, МЕГАСКИЛЛ. И он мне не попался за всю игру. Это был первый гвоздь в мой гроб. Далее, я перед финальной битвой решил привести в порядок инвентарь и разобрал арты, хотя кристаллы мне были нахуй уже не нужны. Это был второй гвоздь, ибо я лишился защиты от огня. И третий гвоздь... ЯБУЧИЙ СУКА БААЛ, Я ТЕБЯ НЕНАВИЖУ СО ВРЕМЁН ябучего 2 диабла. Уже после удаления игры я посмотрел на прохождения игры на трубе. Так етот пидор призывал войска за бой 1 раз. ОДИН РАЗ. У меня в бою... Пошел на него драконами. Кастовал защиту, вроде держались, демажили. Но.... 200к хп не снесли. Этот пидор банально ЧЕРЕЗ КАЖДЫЙ ХОД ПРИЗЫВАЛ ВОЙСКА. КАЖДЫЙ.ВТОРОЙ.СУКА.ХОД. Драконы просто не могли к нему подойти. Окей. Попробуем лучников. ЭТОТ ПИДОР НАЧАЛ КИДАТЬ МЕЧ. АХУЕТЬ. 1 БРОСОК МЕЧА - И 3 ПАЧКИ ЮНИТОВ-СТРЕЛКОВ ПРОСЕДАЮТ НА 80%. Всё. Нет лучников за 1 ход. Крутил-вертел разные стратегии, 1 раз почти получилось его вынести. И что вы думаете? ЭТО ТПИДОР ПОСЛЕДНИЕ 5 ХОДОВ БОЯ КАЖДЫЙ СУКА ХОД ПРИЗЫВАЛ СВОИ ВОЙСКА. КАЖДЫЙ СУКА ХОД. В итоге у него осталось 2к хп, но вся карта заполнилась его юнитами. Такого багора у меня никогда еще не было. Удалил к хуям игру. Может, дело было в патче игры, хз.
В легенде тупо взял палыча, приплыл на остров, бежишь, зачищаешь, из боя прыгаешь в бой. Заходишь в бой_ раскастовываешь ярость, которая наполнилась с прошлого бой, добиваешь юнитами-магией, восполняя ярость. Бежишь в след бой. После зачистки острова-карты собираешь арты. Всё. Брал лучников - 2 вида эльфов и людей, экзорцистов(магов паладина) и рыцарей.
>>12326302 Попизди. У героев есть еще стратегическая карта, на которой тоже пошаг. И она значит не меньше боевки. Есть замки и захват ключевых объектов.
>>12325406 Играл бы в перекрестки, там можно анальную дыру в касты получить, я за 2 хода на харде сносил хайлевельные армии демонов полностью. Правда свитки дает на некромантском острове, когда линейку некра пройдешь.
>>12331957 А вот и нет, у этого лагеря в начале можно отвести охрану и купить там рыцарей. >>12334913 Нельзя, ерунду не неси, они только в лагере продаются.
>>12335152 > А вот и нет, у этого лагеря в начале можно отвести охрану и купить там рыцарей. Да там копейки без дамага и которые потом не восполнить. Нинужн. Вообще в плане гемплея Принцесска идет несколько впереди. В ней продумали игру по мелочам и убрали множество антифан элементов. Например резерв доступен бесплатно. В Лыцаре два слота стоят непозволительно дорого. Перемещение по островам мгновенное и нет нужды пидорить через полмира чтобы пополнить инквизиторов. Прокачка продуманней.
После неё войны и плохиши уж очень глаза режут недоработанностью. Чем сиране дарксайд пилить начали бы уже над новым движком думать, смотреть на лоуполи жопец демонессы без слез нельзя.
>>12336244 >ем сиране дарксайд пилить начали бы уже над новым движком думать Лол, васяны пилившие воина и дарксайд жаловались, что 1с им и к имеющемуся движку не дали полного доступа, из-за чего они не могли вставить новые модели, и вынуждены были перекрашивать старые.
>>12248540 (OP) Играл в оригинал. По началу ещё туда-сюда, сюжет там, изучение скиллов и гейплейных новинок, но потом зачистки локаций становятся унылы и рутинны, даже если ещё представляют из себя какую-то сложность. Принцесска чем-то отличается в лучшую сторону от ванилы, кроме наличия сисек, офкос?
>>12340424 В принцесске и далее лучше реализовано развитие персонажа (заменили некоторые бесполезные навыки), добавлены интересные новые юниты. С другой стороны, сюжет ещё унылее, колоритных духов заменили дурацким дракончиком а рутина никуда не делась. Если не вкатила легенда, принцесса вряд ли вкатит.
>>12336965 А ты вообще даун тупой, думай хоть что говоришь, васяны пилили только длс для воина севера, а самим воинов и дарк сайдом команда 1с занималась.
Бля, гринд в Лыцаре реально муторный. В Принцесске хотя бы можно было на медальки дрочить, которые еще и неплохие бонусы давали. Эх, перенести бы наработки Принцесски да в Лыцаря.
Начал проходить принцессу с красными песками. После легенды как-то странно - там сложность боев росла более плавно, а тут я зачистил все простые битвы на Алом Ветре, остались только смертоносные и непобедимые отряды. Решил съездить на Ржавый Якорь - так там еще хуже, все сплошь непобедимые. Даже не знаю с чего начинать.
>>12353290 Ты что-то делаешь не так. Карты там открываются постепенно соответственно каждый новый остров чуть сложнее предыдущего. Ну первые 3-4 острова точно так. >>12353335 Нет, еще раз нет. Легенда заебет гринданом. Начинать строго с Принцесски а дальше уже Лыцаря, если вдруг еще хочется моар. На нем ты скорее всего и закончишь, если вообще не дропнешь. Не велика потеря, все остальное не Гусаров апррувд, поэтому нинужно.
>>12353290 Я с КП за паладинку играю на тяжелом. Из шмота ничего нормального нет, но можно собрать сет чернокнижника(нахуя?). На Ржавом Якоре попались ледяные драконы, циклопы на Боло, Рунные маги на первом острове и орк Вождь, с ними уже полегче будет. Танкуешь жиром, Асмадео усыпляет лоулевелов, пиромаги ебашат огнем с неба. Ловушки, стенка, драгонфол. Сейчас почистил половину материка, начал страну гномов, на других островах все еще хуже, пачки 2к+.
>>12353542 Сразу видно что принцесску делали на отьебись. Пиливай-допиливай, гемплей хуйня. В рыцаре где-то превозмог, где-то соснул, но нет унылого бегства от любой живности и шатания по тавернам. Вот анон выше в оригинальную принцеску играл, та же херня.
>>12353588 Я играл и то и то. Семйшит. Только в принцесске много сделали удобностей. Резерв бесплатен, сразу доступны хорошие войска в нужном количестве. Бегать пополнять проще простого - на корабле ты в два клика имеешь доступ к любому региону и не нужно пиздохать как в рыцаре через два континента. Дракончик дамажит, чего не скажешь о шкатулке. Деревья рун улучшенные.
>>12353626 >Дракончик дамажит, чего не скажешь о шкатулке Дамаг нинужен. Польза шкатулке в контроле. Стенки, броня глота, ледяной шар, время назад - убер вин.
>>12353946 Доведение концепции до ума, полировка механики. Плюс - возможность нормально, с самого начала, поиграть за демонов и нежить в том же дарксайде.
>>12355149 Это все перетасовка циферок. Минимум нового контента. Особенно текста и графики. Уровень васянских модов, чем собственно они и являются. Эх жалко проебали такую-то студию. Жадные манагеры 1С, глядя на успех аллодов, захотели свою личную ммо-доильню. Но закономерно обосрались.
>>12359060 >Это все перетасовка циферок. Минимум нового контента. Особенно текста и графики. В таком случае и принцесса - уровень васянских модов. Только сырая легенда, только хардкор! >Эх жалко проебали такую-то студию. Заменили одних ремесленников другими. Особо принципиальные могут покупать игру на торрентах и не платить эксплуататорам из 1С.
>>12248540 (OP) Бля, принцессу так и не осилил. Играл вроде на нормале, но бля, чёт к середину игры начал сосать хуёв у всех врагов. И в зданиях начинали заканчиваться юниты. И золото моё подходило к концу. В легенде о рыцаре на сложном играл блять, и всё было пиздецки просто, прошёл на одном дыхании. И да, чёт принцесска какой то неинтересной показалась. А в рыцаре прям ДУША была. Вообще хули в этой игре делать когда золото и юниты ВСЁ? Так и забил на прохождения, ситуация безвыходной казалась.
>>12366646 Хз как это вообще возможно, на нормале принцессы у тебя скапливаются миллионы золота, ты кем играл то хоть? Паладином небось? Он не очень, воин и маг лучше.
Бля почаны, что делать. Съебал на подъемнике от двух ебучих отрядов. А теперь как только я возвращаюсь обратно, тут же эти два пидора ловят меня под руки. С одним я слажу а с другим нет. Что делать? Обходных путей нет. Блджад. Полуркал читы, там нет ничего связанного с телепортом или хотя бы выйграть бой.
Нубо вопрос от молодого Рейнджера! ГДЕ БАБЛО ВЗЯТЬ ДЛЯ СТАРТАПА???
Корыто 390 веса (135 свободно, но выкинуть 2 лазера и будет 185). Прыг 31 парсек, бак 39, 490 скорость.
Есть шпала на Торговлю и 9к бабла стартового. Игра последняя версия КР2 ХД Революция с Пиратами. Может торговать? Но я х/з где можно купить дешевле и куда везти. Никаких намеков же нет, да и судя по ценам - можно не слабо объебаться, ибо цены меняются быстро. Плюс я продавал технику в обучении и цена просела даже на моем трюме. Не говоря уже про серьезный маршрут. Как вы рубите бабло в общем. Читы не предлагать.
>>12374133 Садишься на планету, там можно искать товары по всей галактике. Вроде даже по дальности в парсеках можно сортировать. Ищешь где дают роскошь\электронику\еше что по бросовым ценам. Летишь закупаешь. Ищешь где покупают дороже - летишь сдаешь. Ты ебаный богач.
Но это только на первое время. Если васяны ничего не накрутили - выгоднее всего сдавать лут с доминаторов в научные станции. Дают двойную цену.
>>12374133 > Есть шпала на Торговлю лах Сей навык только для продажи оборудования, не для торгового груза. Гоняй квестики курьерские и общие, с хорошей скоростью/прыжком бери повышенную награду со сниженным сроком выполнения.
Как в кингс баунти играть? Установил Легенду о Рыцаре и Перекрёстки миров. Заглянул в обе и вижу, что в перекрёстках миров есть, похоже, и рыцарь, и принцесса. Т.е. стоит играть сразу в рыцаря с перекрёстков миров или установить самую последнюю часть и там тоже рыцарь будет?
>>12374321 А нужно? Кб оригинальная хороша и самобытна. В принцессе добавили новых фишек и в целом освежили геймплей. Всякие перекрестки, воины севера, темная сторона это просто выкачка бабла без какой либо новизны. Конечно если тебе не хватило 20+ часов оригинала с аддоном то можно накатить.
>>12374628 Скачал репак, установщик в котором не работает, но зато можно без проблем винраром всё самому распаковать, со всеми играми, так что буду играть, пока не надоест.
>>12374628 Ай не пизди, в ТС новизны не меньше чем в принцессе. Кривизны тоже немало. Вся вина дарксайда в том что его делал не Гусаров, который пизданулся и полез пилить ммо в которых не шарит нихуя.
>>12379041 Допилили. Я не ожидал что спустя более чем полгода над игрой ещё будут работать и что-то там чинить. Потому блядь я за этих васянов тут и впрягаюсь. Стоит дать им шанс, других кб у нас в обозримом будущем не будет.
Как то ебут в КР-2Аноним27/09/15 Вск 17:49:46#397№12382431
Выполнил пару квестов, выполнил планетарку. Но как то особо не продвигаюсь. Толку барыжить по 10-15 баксов с тонны роскоши и это надо полетать еще. Плюс нередко подкатывают чОткие поцоны и просят на пивасик сбросить груз.
Вообще, куда развиваться? Вот сейчас например есть ЧД - но меня там ябут с одной пушкой то.
Если перевооружаться в Пирата/Борца за все хорошее - то что брать лучше? Лазоры? У меня на руках где-то 30к и Гравикорный корпус (390 груза, 1 броня, 3 слота пушки). Еще я выкупаю карты - правильно же делаю?
Может сохраниться и пойти к пиратам? Там жизнь есть? Или взять анальный кредит и пойти системы помогать освобождать? Так чую насосусь... Да и не особо лучше моего железо то в продаже. А где лучше брать?
Эх какой-то бы учебник для чайника или билдострой/ютубик грамотный
Ок, значит апну дрыгатель немного и буду брать самые сложные условия.
Кстати, дают же опыт, что лучше качать для начала, у меня нубский разбив 2 стартовых шпал: 1 - Торговля, 1 - Обаяние.
Что качать в первую очередь? Торговля судя по всему на старте не нужна. Обаяние может апать - оно же награду за миссии повышает. Ремонт? Нужен сейчас или нет? Боевые маневренность/точность? Лидерство не нужно - если соло играешь?
>>12382431 1. В дырки не лезь пока хотя бы осколочные пушки не поставишь. 2. Тебе уже говорили про квесты. Если двигло норм (есть форсаж), то бери все почтовые квесты и прыгай. 3. В планетарках не бери бонусов, они и так легкие, а награда будет а 1.5 раза выше. 4. Залетай на военные базы и узнавай, где будут идти операции по освобождению систем. Садись на хвост военной эскадре и прыгай с ними в нужный сектор. В бой без нормального эквипа не лезь - просто собирай всякий доминаторский мусор и как набьешь полный трюм сдавай его ученым в их же базе (через диалоговое окно). Там всякие мелкие хуевины весят мало (2-4 тонны), а продать их можно за 2000-3000 кредитов. 5. В поисковике на планетках и станциях пробивай нужные тебе пушки и ищи. На начале страшно гнут ракеты, но можно разориться на перезарядке. На щиты пока они не станут защищать на 15-20% даже не смотри - хлам. Захват - минимальный по весу, один хуй у тебя трюм не такой уж и широкий. Сканер - не нужен (когда врагу плохо, у него цвет индикатора хп оранжевым становится). 6. Торговля в игре - ебаное говно. Столько денег, сколько ты поднимаешь таскаясь с грузами туда-сюда по пять раз, можно поднять тупо мародерствуя на полях битв. 7. Не пропускай текстовые квесты, не знаю что там васяны надобавляли в революции, но в ванилке все квесты были очень даже проходимыми, интересными и денежными.
Планетарку сейчас прохожу (там Малокам Мелкософт поставил тренажер, но как всегда что-то пошло не так и против меня 3 доминатора, но справляюсь без поддержки пока). Если такие же битвы будут дальше, то можно и без поддержки тащить.
>>12383011 Да там все планетарки без поддержки можно. Скажу больше - бонусы, которые тебе предлагают, представляют из себя говно. Добавка к прочности тупо незаметна, а подкрепления забивают тебе лимит роботов и привозят тебе рандомных инвалидов. Привезти самый дешевый корпус на траках с миниганом? Как нехуй делать! Вкрутить в фулстек пушку, миниган, станнер и лечилку, поставив это все на антигравы? А как же! Все планетарки тупо затаскиваются фулстеками с 4 ракетницами с модулями на дальность. Ракетницы имеют АоЕ и этим все сказано. Когда побогаче становишься, просто меняешь шасси на более шустрое, да цепляешь на спину им минометы.
Вот думаю пересесть. Пару раз удалось покрысить на поле боя. И еще слетаю. Вопрос в том, куда лучше сливать ноды в Центр рейнджеров на счет до 1200 чтобы модуль собрать или ученым за копейки?
Модули ученым. Выручает форсаж - но корпус слабый. Стоит немного пожадничать и прилетает на полХР. Может на этот пересесть корпус? Как раз апнет захват, прыжок (регулярно как раз немного не допрыгиваю по почтовке, а прыг 31 максимум у меня) и трофеев влезет больше. Или лучше обождать?
>>12380187 А как именно допилили? Вот, например, когда играл в бетку, эльфийский остров представлял собой здоровенную такую какаху на которой ничего нет, просто гигантский остров с лесом. Ну и темная цитадель. Там все еще комнаты в стене или все-таки городок запилили, где живут твои адепты тьмы?
Или они просто магазины наполнили, да кладов позакапывали?
>>12385574 Ноды - только в центр рейнджеров. Ученым именно технический хлам. Ноды ученым стоит сливать только в том случае, если ты уже воткнул все нужные модули в корпус и оборудование, и хочешь ускорить исследования нужного тебе типа доминаторов.
С корпусом не спеши, поищи в поисковике другие. Часто за такие как ты нашел задирают цены, а где-нибудь в соседней системе продается почти такой же но на порядок дешевле.
Двиган разгони у ученых, если прыжка не хватает (наверное ты и сам догадался).
>>12385630 Исправили "невозможный" уровень сложности, теперь реально пройти игру кем-нибудь кроме некроманта. Вылечили большинство багов, кое-какая некритичная мелочь осталась. Локации никто не переделывал, "эльфийский" на самом деле нихуя не эльфийский, острова ушастых появятся позже остров на месте. Начало в дарксайде вообще очень уебанское, я сам на этом месте чуть было игру не бросил.
Пиздос блеать. Играю в Лыцаря. Чищу экспу как пылесос. Дошел до земель нежити. Думаю, вот сейчас мой палыч отдохнет душой. Хуев нахуй. Овнять хлеще гномов и эльфов. 19 лвл тонны лидерства, куча годных скиллов прокачено, святой гнев на максимуме. И все равно отсос. Я ебал такой манчкизм.
>>12408363 От него я и отлетел. Нахуй такое дерьмо. Я честно манчкинил половину игры и хоть не фейсролл но адекватную сложность под конец хотелось иметь.
>>12409550 100%. Ну как соснуть.. все отряды у нежити минимум категории "Сильные". А это значит ковырять их с заметными потерями и через 3-4 боя скакать заново пополнять себе войска. А меня чот заебало это все. И жутко бесит юзлесс коробка без дамага. Кроме жнеца, все три абилки что открыты у меня - все полезные. Камушек как был с начала игры без дамага так и остается. Даже против магов. Тоже самое и про слима, за исключением его брони, которая держит удар любой силы вообще (это не баг случаем?). Они даже апаются как слоупоки. Когда как дракончик в Принцесске был мега полезный.
>>12409744 100 процентов? Это нормал что ли? Ты ёбнулся что ли, на нормале можно с закрытыми глазами всё проходить. >это не баг случаем? Не-а, это фича. Можно от армагеддона закрыться, например, ходить с одним стеком и хуярить армагеддон. Но это неинтересно.
Ну што, будут полезные советы палычу, как игру до конца уж догриндить? Нежить и демонов нанимать не могу. Остальных пожалуйста. Но я и так выбрал на мой взгляд лучших. Я пока вижу один варик - возвращаться и догринживать недобиток на всех пройденных картах. Ну еще может 2-3 добью, а дальше што? Вообще странно что из спеллов нету бафа против нежити. Против демонов и драконов есть.
>>12412250 Вбрось скрины свои что ли, какие артефакты и сеты есть. А общий совет уже давали, набирай дамажащих ребят первого второго уровня, драконов тоже можно, инквизиторов(священники даже с плюсом по нежити всё равно бесполезны), просто полезных юнитов типа оркошамов, алхимиков, бехолдеров, можешь набрать одних стрелков и суммонеров и летающего танка, или просто одних стрелков и суммонеров и ебаться со стенками, ловушками, шариком-хуяриком и прочим. С карадором выносишь первым делом некров и кристалл.
Бля, решил я всё-таки пройти ещё раз принцесску. Уже отписывался, говорил соснул в ней. Не даёт теперь покоя, лол. Перекрёстки миров сильно принцессу меняют? Это та же игра, или уже совсем другая будет? Сильно долго по времени принцесску или перекрёстки проходить? Купить или скачать?
>>12421315 И ещё если за мага играть буду, какого лучше дракончика. Вообще какие дракончики норм, а то от моего у меня баребух был. Плохо сделали, в рыцаре куда лучше было это всё.
>>12421547 А я за паладина дропнул, тому что не осилил. Так что уж лучше будет маг. Да за него и интересней как то с заклинаниями этими всеми. А за остальное пояснишь?
>>12421567 Я сам играя на невозможном пиздюком остановил выбор на маге. Опять же не советую из за интереса. Но начальные этапы поясню. Дракончик зеленый, королевские тернии и орки как первые войска, потом я еще цыклопа докупал. Из заклинаний всякие огненные стрелы и ядовитые которые спамить можно и которые доты накладывают. Набиваешь ачивки соответственно на них. Ну и если ты совсем зеленый то не забудь талант на экспу прокачать.
>>12421672 Ты серьезно в оригинал только играл? Добавляет орков которые имба, ну и кучу всяких ништяков. Компании, там которые правда короткие и рассчитаны на КОКОРЩИКОВ.
>>12421488 Дракончик на очевидный интеллект, а так я всегда на крит брал, потому что у него яйцо первой способностью. >>12421315 Перекрестки выступают как допил Принцесски, но нового контента там на самом деле немного, парочка новых заклинаний и заклинания хранителей шкатулки из ЛоР, новые юниты с перекрашенными модельками старых, несколько новых квестов. Есть мнение что "баланс" слегка проебали, ибо есть чересчур сильные новые юниты и заклинания. Если хочешь чего-то действительно нового то можешь накатить Перекрёстки, а сверху Красные Пески - любительский мод, одобренный Катаури.
>>12422877 Перекрестки выступают васянское переиздание Принцесски. С 0,1% нового контента. Сама Катаури скорее всего прямого отношения к нему не имеет. Что-то вроде перезагрузки для рейнджеров. Просто взяли оригинал, докинули сверху васянских модов/квестов и заново продали. Нинужно.
>>12417982 > Вбрось скрины свои что ли Принскрин не работает. Глянул в мануале - горячей клавиши для снимка не предусмотрена, т.е. сама игра даже не умеет. Мокрописьки устанавливать лень. > какие артефакты и сеты есть 3 итема из рыцарского сета (или как там его), меч гладиатора, посок на 1к лидерства, 3 итема для маны и поясок на +10% крита. Короче, я коек как таки заковырял генерала. Почти все отряды проебал. Спасли кавалеристы и гномы, т.к. оба толстые, плюс они за 15 раундов нагриндили себе под сотню атаки у каждого. Поэтому били с руки неплохо даже будучи в небольшом количестве. Лукари, мечники и священники гуляли под страхом и огребали по максимуму. Зато теперь продают следопытов и лыцарей. Закупился на пол миллиона, карма минимум положительная, у лыцарей Хорошая. Набрал гвардейцев + кавалерия + лыцари + лучники + следопыты. От гномов отказался, пушто 1) заканчиваются в продаже 2) не любят эльфов 3) женушка дает мораль следопытам. > инквизиторов(священники даже с плюсом по нежити всё равно бесполезны) Очень дорого по рунам. Я решил раскидать это количество по другим мелким но полезным абилкам.
Набивайте лучше всего медальку Ловушка в перекрестках, базарю, охуенная штука, а дамажит то жуть как. Помню у меня ловушка по 10к урона наносила. Это вообще наверное топ заклинание в игре, и отряд останавливает, и дамажит пиздец как. А с прокачанными медальками можно ставить 5 ловушек на поле боя.
>>12426357 Да воина севера и дарксайд делали вообще для фанатов с форума 1с по сути, только у вас выкачивание денег. Вы же вегедауны, вас везде наебать хотят и деньги с вас выкачать.
>>12426399 Что ты несёшь блять? Я тебя спросил про умпешность. А ты мне начал какую то дичь впаривать, сириусли, что за хуйня? Какое нахуй выкачивание денег, а? Сука, не беси меня.
>>12426434 Ну бля, основной рынок российский наверн. У нас только в стиме игры покупают. >>12426436 Да чёт ваще пиздец.
Короче погуглил тут. Легенда: http://steamspy.com/app/25900 Owners: 357,792 ± 14,939 Price: $6.99 Смело делим цену на 2, ибо скидки, может дальше больше делить можно, не уверен. 3.495357794=1250490.03 Примерно 1250490.03 долларов прибыли с легенды в стиме.
Что примечательно владельцы игры 30% - США 12,6% - РФ 6,5% - Великобритания Далее 5% и меньше Кстати говоря примерно так и c любой другой игры, значит игра таки не для сугубо российского рынка, а вполне себе мировым продуктом получилась.
Принцесска: http://steamspy.com/app/3170 Owners: 330,144 ± 14,351 Price: $9.99 Тут возьмём среднюю скидку 60% я думаю, 50% всё-таки маловато. Один хуй очень мало кто по обычной цене берёт. 3.996330,144 =1319255.424 Итого примерно 1319255.424
У принцесски и перекрёстков почти такая же география владельцев, как и у Легенды.
Делаю вывод проект удался и очень даже успешен))) Вот такая моя маняаналитика.
Есть только одно НО, у РФ цены меньше чем у других регионов. Насчёт других регионов кроме ЕС и США я по ценам не ебу, так что посчитать это примерно не знаю как. Можно наверное от прибыли с продаж отнять по 200-300 тысяч долларов, может больше, не знаю.
Подумал, а почему бы Гусарычу и Ко не собраться с новой часть КР/КБ на кикстартере, а потом вспомнил что на западе их никто не форсил и о них никто не знает, а нищие рашковане и 100к баксов не наскребут, и короче передумал.
>>12421634 >Ну и если ты совсем зеленый то не забудь талант на экспу прокачать. Бля, а там же придётся несколько навыков до этого качать. И на себя и на дракона? Точно стоит того?
>>12421488 Собсна, выбор дракончика на начало - это выбор твоей тактики на первые три-четыре острова. Потом уже появляется некоторая свобода в выборе тактике и становятся доступны более интересные монстры.
1) Синий: +1 Инициативы животным и драконам. Умение Мана Ускоритель. - сомнительный бонус. Драконы и так имеют дохуя инициативы, а годных бойцов среди животинок всего два-три, скилл же неплох для мага.
2) Красный: +5 Ярости. Умение Мана Ускоритель. - воин онли, хотя скилл не очень.
3) Фиолетовый: +1 Атаки. Умение Шаровая Молния. - полная хуйня, потому как начальная молния слабая, монстров она мало забирает, а +1 к атаке просто фейл.
4) Зелёный: +1 Интеллекта. Умение Кладоискатель. Для мага заебись. Очень быстро с этим скиллом выкачаешь ачивку "кладоискатель".
5) Бронзовый: +1 Защита. Умение Каменная Стена. - Тоже заебись. Грамотная работа "стенкой" и ловушками сводят потери к нулю, плюс, это удобно для армии стрелков-саммонеров.
6) Желтый: +2% Критический удар. Умение Чужое Яйцо.- Заебись, но больше для воина и палыча.
>>12428256 Заебись. Душа есть, музыка классная, геймплей больше всего Disciples напомнил (хоть юниты и передвигаются, расстояние не ограничено, кроме того ты вынужден бить ближайшего юнита, даже если суициднешься об копейщика с первым ударом, прокачка тоже как в Disciples). Беготня по карте как в Кингс баунти, но маршруты свободны как в КР. Лоуфентези, мистика есть, очень мало. Сюжет рулит, нелинейность есть, последствия реально влияют, а не как в стволе.
>>12428366 Здорово, спасибо. А допилили хоть? Я в тредах сидел и читал блядь одни жалобы на то не работает, это не работает, вылет вылет тормоза, даже разрабы сами сидели и мазались.
>>12428429 Я спер седьмой уже вроде апдейт. Вылеты были, но редко, раз в 7-8 часов. Вчера разработчики впервые дали скидку в стиме с 800 до 405 рублей. Жалуются, что даже деньги на разработку не отбили с продаж. Сами были на игромире, медовухой поили желающих (они белорусы). Я на выходных куплю, игра охуенная, а разработчиков реально жалко, какие-нибудь менеджеры ЕА сейчас за новый симулятор вышек в бабле купаются, а эти сказали, что больше игор выпускать не будут, только если вольются в компанию.
>>12428462 (OP) >Какой Кингс Баунти лучший? 1 часть где Легенда о рыцаре. Красивейшая, увлекательнейшая игра с кучей веселых диалогов и квестов, с отличной музыкой. Играть легко, приятно, без напряжения. Прходил два раза(пал, воин), выполняя все квесты и убивая всех врагов, так сильно понравилось.
Принцессу удалили через пару часов. Играть физически неприятно, на втором же острове половина врагов НЕПОБЕДИМЫЕ, когда у тебя 30-40 юнитов 1-2, у врагов 3-4-5 уровня, причем сразу отовсюду и демоны и драконы (в Легенде был например волк+медведь или пачка змей со стрекозами), а тут специально подобраны чтобы сложнее убивались. Армию пополнять негде, пара зассаных пиратов и групки по 5-6 юнитов хайлвла в особых местах. На следующем острове ЕЩЕ сложнее. Играл я причем на нормале.
>>12432251 > 1 часть где Легенда о рыцаре. Красивейшая, увлекательнейшая игра с кучей веселых диалогов и квестов, с отличной музыкой. Согласен, но Принцесска тоже неплоха. Там есть хотя бы НОВЫЙ контент а не рескины. > Играть легко, приятно, без напряжения. Пиздабол, либо абузер. Пал пол игры терпит. > Играть физически неприятно, на втором же острове половина врагов НЕПОБЕДИМЫЕ Тоже самое в Лыцаре. > пара зассаных пиратов Морские волки и мародеры с артами для пиратов очень даже неплохо раздают. > Армию пополнять негде, Пиздабол. С самого начала игры доступны ИНКВИЗИТОРЫ и гвардейцы. Для первых в Лыцаре нужно потратить десятки рун, например.
>>12430680 > Не обращай внимание на крякающего утенка ,принцеска лучше во всем . Не во всем. Геймплей лучше. А остальное контента таки в Лыцаре больше. Прицнесска это добротный Аддон. Обе игры достойны внимания. >>12431630 >>12431431 >>12431370 Пиздаболы. 1. Дракончик имеет нормальный урон в отличии от шкатулки. 2. Куча медалек-ачивок, которые интересно набивать (т.е. сглаживают эмоционально рутинный гринд) и который дают неплохие бонусы. 3. Сильные разнообразные войска доступны уже в первой половине игры. 4. Реворкнули деревья рун. Пал наконец-то может в ярость а еще мораль. Воскрешение. Наконец-то полноценный средний класс, чего не про Лыцаря. Все это в сумме превращает гринд в почти фановое увлекательное игропрохождение. Играть нужно в обе и начинать с Принцесски, чтобы не бугуртить от некоторой "копипасты" после Лыцаря.
>>12432356 >Пиздабол, либо абузер. Пал пол игры терпит. Играя убивал всех врагов, делал ставку на дальнобойные юниты и воскрешения + 1-2 мощных которые идут вперед. Сложности с попаболью как в Прынц ессе не заметил. >Тоже самое в Лыцаре. Пиздабол, когда в Лыцаре бьешь стрекоз и змей в Прынц ессе тебя атакуют морские волки, демоны и ассасины. >Морские волки и мародеры Быстро дохнут под превосходящими армиями врагов, в Лыцаре такого дисбаланса нет. >>12432356 >Пиздабол. С самого начала игры доступны ИНКВИЗИТОРЫ и гвардейцы 12 Инков которых убиваю с самого начала, которые не могут воскресить больше 3 крестьян и которые наносят микроскопический урон. потом их можно взять 20, но толку столько же. Гвардейцы? Сколько их там в запасе 40?
>>12432772 > Быстро дохнут под превосходящими армиями врагов Не дохнут. Играть уметь нужно. > 12 Инков которых убиваю с самого начала, которые не могут воскресить больше 3 крестьян и которые наносят микроскопический урон. потом их можно взять 20, но толку столько же. > Гвардейцы? Сколько их там в запасе 40? Гринди лидерство епт. Сколько бы инков не было, против нежити они охуенно заходят. >>12432583 > Но не имеет харизмы. Согласен. Щито поделать.
Так давайте составим список: 1) вар, сосет вначале потом разгоняется и при нужном обвесе становится монстром в лейте. 2) Про пала мало чего помню лол но по устоявшемуся тут мнению он сосет. Предположу что из за слабой механики баффов и говна в талантах. 3) Маг самый простой и эффективный, уже ранней стадии есть дамаг, набираешь жирноту и царапаешь атакующей магией.( и суммон) в конце не так эффективен как вар.
>>12439758 1. Берешь вара. 2. Обвешиваешь артефактами на интеллект, берешь в руки 2 посоха, при лвлапе подкачиваешь интеллект и ману, если выпали. 3. Получаешь крутого кастера (качать хаос и изменение) с большой армией и удвоенным приростом ярости. Вери хард так прошел.
Выскажу свое мнение. 1. Квесты и диалоги уровня юмора коплуктерщиков-очкариков. Затхлый такой юморок. Чем-то напомнил Айти Крауд и башорг. 2. Гейплей состоит в том, чтобы оббежать всю локацию, записать на бумажке где какие юниты и потом чистить-чистить-чистить мобов, начиная со слабых, бегая все время в соответствующий магазин за. Как увлекательно! 3. А что, не так? В Легенде еще можно было ограничиться одной локацией, чтобы оббегать сильных врагов для раскачки на слабых. А вот в Принцессе уже надо и между локациями метаться.
+30% к атаке это дохуя урона или нет? Я нихуя не понимаю как работает эта цифра >Атака. Эффективность нанесения урона. Если атака нападающего больше защиты цели, то наносимый атакующим урон увеличивается. Насколько увеличивается?
>>12432356 Помню играл за пала, у них кстати лидерство топовое, а я ещё в самом начале арт на лидерство грифонам выбил и заклинания клона выкопал, так как только до грифонов добрался так почти досамого лабиринта драконов все ебал не глядя.
>>12443805 Отличная армия. Что не так? Без абузов штоле? > небось ещё и клона не юзаешь. Фантом штоле? Отнюдь. Вообще спелов полезных дохуя, но ты можешь кастануть всего разок за раунд. Оче не хватает. И вообще 2/3 кастов у меня это воскрешение, лол.
>>12443757 Хех, давненько я в это играл но кое-что помню. Рыцари норм танки, тут без вопросов. Как минимум их можно таскать в резерве и ставить против драконов. Гномы - дно. Лучников и гвардейцев набирают в самом начале игры от безысходности. Слабоваты эти ребята, сириусли. Кавалеристы по лидерству дороговаты, годятся разве что давить вражеских стрелков. Рекомендую обратить внимание в сторону эльфов, если они уже доступны. У орков много вкусного, но они появятся в самом конце. Демоны хороши, правильно тебе их тут впаривают. Чёрные и красные драконы - мастхейв.
>>12432438 >Сильные разнообразные войска доступны уже в первой половине игры. Самая интересная половина игры. С монтеро уже начинается фейсролл и гринд. Как-то не вышло у катури выдержать темп.
>>12445028 > Лучников и гвардейцев набирают в самом начале игры от безысходности. Слабоваты эти ребята, сириусли. 500 лучников со стрелой дракона выдают 5к урона этим самым драконам. Гвардейцев в начале вовсе нет в достаточном количестве, их только лордам тоннами продают. Ты с мечниками не путай. > Кавалеристы по лидерству дороговаты, годятся разве что давить вражеских стрелков. Кем заменять то? Драконами? Их сложнее пополнять и хуманам у меня плюс мораль идет. > Рекомендую обратить внимание в сторону эльфов, И кто там? > Демоны хороши, правильно тебе их тут впаривают. Не, отыгрыш. Хочу играть более менее добрыми/нейтральными.
>>12446640 Я жертвой пополнял драконов, так что имея всего 1 дракона можно было сделать хоть 100500 штук. В жертву приносил роботов дронов которых тут же ремонтировал второй пачкой роботов.
>>12446640 >500 лучников со стрелой дракона выдают 5к урона этим самым драконам. Ну-ну. Эти самые драконы в начале боя почему-то выбирают лучников первой целью, подлетают вплотную и гасят. В конце игры от драконов будет не протолкнуться и лучники поселятся в тёплом и безопасном резерве. Суккубы тоже любят телепортнуть стрелков в тыл и весело, от души, выпороть. >Гвардейцев в начале вовсе нет в достаточном количестве, их только лордам тоннами продают. Ты с мечниками не путай. Один хуй ничего полезного у них нет и как танки они не впечатляют. >И кто там? Следопыты Всегда стреляют двойной стрелой (урон х2), не получают пенальти при стрельбе вплотную, что МЕГАКРУТО. Дриады Архиполезный юнит, умеют выращивать капусту для отвлечения вражеского огня и усыплять низкоуровневые юниты противника. Враг не отвечает на их атаки что также полезно.
>>12448768 > Ну-ну. Эти самые драконы в начале боя почему-то выбирают лучников первой целью, подлетают вплотную и гасят. В конце игры от драконов будет не протолкнуться и лучники поселятся в тёплом и безопасном резерве. Суккубы тоже любят телепортнуть стрелков в тыл и весело, от души, выпороть Ты так говоришь, как будто следопытов драконы не порят. И драконью стрелу они выпускают таки одну, поэтому 500 штук простых лукрей лучше бьют. > Дриады Архиполезный юнит, Ну на драконов, суккубок и красных демонов с топорами не прокает. А это самые анальные юниты. > Один хуй ничего полезного у них нет и как танки они не впечатляют. Да ладно. Они дают +мораль лукарям например. Да и сами с руки и мощным выпадом нормально дамажут.
Бля пацаны начал играть и не могу взять Джимми Крауда, потому что мне его выгнать прийдется. А пояс негде приткнуть потому что у меня там регалия на экспу. Мое омежье сердце не выдержит.
Начал играть за пала( принцесса) на невозможном. Из вещей голяк вобще а мои войска состоят из 4 терний и пирато-призраков( лол охуел от них стоят 7 косарей, сначала думал имба а потом понял что они не дамажат). Вариантов собрать что то еще нет потому что гоблины кончились и остались только орки и дроиды.
>>12449449 Да, сильнее. Но и испытания на долю Принцессы выпали куда круче, чем Рыцарю. Не припомню в Рыцаре ни одной ситуации, в которой бы у меня, что называется, "POOKAN BOMBANUL". В Принцессе такого было достаточно.
>>12450199 Уверен? А как суммируются бонусы вида +10%/+20%/+30%? >>12449976 Я сейчас играю палом. Пик выше. Каждый бой бомбанулей. Принцесску прошел уверенно набирая темп и в последней трети фейсролил без потерь.
>>12450435 > Честно, хуй его знает. Вот по поводу лидерства именно так, как я написал. Тупо сделали неочевидно. А вот с маной как? Навык концентрации. +2/+4/+6 маны за раунды. На третьем будет +12 или +6?
>>12448876 >Ты так говоришь, как будто следопытов драконы не порят. >не получают пенальти при стрельбе вплотную А ещё у Следопытов выше защита и больше хп, дохнуть будут поменьше, 4 лвл всё-таки. Хотя по уму любых стрелков против драконов нужно менять на танков из резерва.
>Ну на драконов, суккубок и красных демонов с топорами не прокает. А это самые анальные юниты. Её назначение не в том чтобы бодаться с драконами и суккубами, это отличный юнит для контроля вражеской армии. Песней выключаем слабые отряды (милое дело усыпить вражеских стрелков на первый же ход), посаженная в удобном месте "капуста" отвлекает на себя вражеский огонь - в легенде противник страсть как любит херачить твои саммоны. Кстати, что ещё забыл - она красавица, мужчины промахиваются по ней с 20% (если правильно помню) шансом, а она имеет шанс переманить их на твою сторону на пару ходов. Вообще у эльфов сильные низкоуровневые войска. Тех же фей можно набрать дохерища и они будут навешивать некислый дамаг - за одну-две атаки вынесут любой юнит, но придётся юзать перемотку времени и всякие воскрешения - с живучестью у них не оч.
А каким образом Паладин на невозможном побеждает финального босса - дракона, в легенде? Раньше проходил только магом, так там всё понятно - армагеддоны и похуй. А пал чем выигрывает?
>>12455105 > Вот нихуя. Хуя. А дамаговые абилки? Они тотальный юзлесс. Кроме похищения у жнеца. И то потому что урон в процентном соотношении. > Перемотка времени Вин, да. > броня глота Вин и то потому что баг. > Нужно смотреть кого набираешь. Хочу за людей.
>>12455183 >А дамаговые абилки? Они тотальный юзлесс. Всякие аццкие косяки из шкатулки неплохо работают в самом начале игры, потом переключаемся на контрольные абилки а дамаг по большей части оставляем спеллбуке - там у нас уже должно скопиться немало дамагового добра. >Кроме похищения у жнеца. Кстати вот ещё один вин. >Хочу за людей. Ну ты уже прочувствовал как несладко живётся хумансам в этом мире. Не самый удачный выбор.
>>12455292 >Зачем они тогда качаются и апаются, если от них прок только в начале? И очень слабый прок, нужно заметить. Спроси у Катаури, зачем они в легенду понапихали столько малополезных скиллов. Хотя они и сами поняли свои ошибки - в принцессе развитие персонажа продуманнее.
>>12457403 А два бонуса каждый лвл вообще зависят от класса или рендом? Если рендом то лидерства выходит больше у воена, т.к. у него классовый скилл на минус лидерства для хуманов.
Продолжаю играть за пала, от безысходности напал на кракена где похерил половину своих терний. Плюнул и вспомнил молодость спиздив у моба карту на ржавом якоре( которую по идее нельзя спиздить) Открылся остров гномов где мне на удачу попались тернии охотники и кинжал ассасина. Теперь у меня есть связка из тернового венца и собственно кинжала.
Сейчас дошел до Вероны и появляется понимание что я насосал, все бронированные а мне нечем бить. Да и грустно что пала загоняют в рамки инк пал еще что то по желанию.
>>12461175 Рання - да, на невозможном в самом начале творится сущий Адъ, когда добираешься до Портланда становится полегче а последние две трети игры включая босса - изи мод.
>>12466399 Смотря какая сложность. На невозможном и сложном - обязательно (на них дракон медленно качается), на нормале можешь и забыть. То же самое и про скиллы палыча на опыт и деньги.
Итак, прошел Принцессу с Красными Песками на тяжелом. Играл за пала, у него нереально с ачивками рулят инквы и палычи - обязательно взять меч инквизитора. Получаем состав: 1) Пиромаги ебашат огнем с неба. 2) Инквы убивают нежить и демонов, говно, небо и Аллаха. 3) Палычи ходят под себя и дают второй ход пиромагам или инквам, иногда воскрешают их. 4) Один отряд танков 5-го уровня. Я брал огров, могут забирать 2 хода у вражеских отрядов, помогает в сложных битвах. 5) На выбор, я юзал циклопов и драконов. Против гремлинов гоблинов с катапультой. 6) Асмодео первую часть игры держим в запасе, после прокачки метаболизма и защиты можно выпускать кусаться, под конец выдает хороший дамаг. Первая абилка почти бесполезна, враги редко выстраиваются в линию. Вторая мастхэв, блочим вражеских стрелков и прочее. Третью юзал для пополнения инквизиторов и общей прокачки, нужна только в армии нежити.
Дракон 2 хуя из 10, абилки ситуативные, дамага немного. Геймплей 1 хуй из 10, бегаем по карте, шкеримся от сильных врагов, ищем сеты артефактов, не находим. Битвы с боссами порадовали, однако, Бурильщик слишком силен для начала, потом боссы уже легко ложатся. 4 из 10. Сюжет 5 хуев из 10. Сюжет в КП 3 хуя из 10. Такие ужасные локи можно было не делать, отвратно. Интересные квесты? Не запомнил ни одного. Прокачка в КП 3 из 10. Враги так же прокачиваются, в итоге возрастает только шанс крита, сильно.
>>12476962 А мне норм сюжет как для рпг. Уж точно лучше чем высеры в ДС и третьем Ведьмаке. Даже интриги есть, да ещё и лучше прописанная, чем вся кампания шестых героев вместе взятая.
>>12479715 Что ты вкладываешь в значение "не твое"? Я с удовольствием прошел Легенду, но здесь явная халтура в геймплейных решениях. Я расписал почему. Самая главная проблема именно в беготне туда-сюда после каждого нового уровня или артефакта. Ведь зачастую нужна макс пати для убийства моба. Ты скажешь:" В лыцаре было так же". Да, но там и не предполагалось бегать по континету на волю рандома. Там каждая новая лока открывает новую расу и предлагает ощутить геймплей именно за ней, т.к. запасы старой расы уже кончились.
>>12480542 > Да, но там и не предполагалось бегать по континету на волю рандома. Што? И вообще в лыцаре дисбаланс между классами. Без баттхерта и абуза игра проходится только магом.
>>12480599 >И вообще в лыцаре дисбаланс между классами. Без баттхерта и абуза игра проходится только магом. Едрить ты ТРАЙХАРД, все с тобой понятно, ламер.
>>12480776 >>12480728 Никогда не понимал этой вашей хуйни, в той же КБ бой занимают 85% геймплея, если они тебе так сильно не нравятся то нахуя вообще в игру эту играть? А если нравятся, то что ж такого плохого если их много? То же самое касается и ММО, если мне в ней мобов бить не интересно или быстро надоедает то я её сразу дропаю, ведь зачем продолжать давиться если главный элемент тебе не доставляет.
>>12480858 >Чтож вам так то пал не нравится, нормальный герой, Нет ярко выраженных сильных сторон. >быстрее всех все три дерева скиллов может выучить, не маг конечно, но. Толку-то - чужие топовые умения выучить не может, свои слабые, один "рунный камень" чего стоит.
>>12480776 Маневры пошли. >>12480819 Я же написал >без баттхерта >>12480840 Да все нормально. Просто в Принцесске "гринд" сделали приятнее и удобнее. >>12480988 > свои слабые, один "рунный камень" чего стоит. Бафы против нежити могли посильнее быть. +15 атаки это смех. Кстати только на против нежити, но не демонов. Чтобы инквизиторов открыть десятки рун нужно проебать. Короче хуевый пал. В Принцесске намного люче.
Блядь, решил перепройти Легенду на невозможном, и просто не выдерживаю этого гринда. Причем играть ровно не получается - собрал всё что плохо лежит - тупой гринд оставшихся мобов, опять собираешь, опять гринд. Чет грустно.
>>12482420 Пок пок, ты же говорил как в твоем Лыцаре все охуенно сбалансированно сделали и нинужно бегать через два континента постоянно за пополнением. Или это не ты?