>>6878161
>со времён старых
И сразу же направил мощную струю урины в клюв утке.
Открою тред одним из моих любимых боссов - Джен из игры Prey.
Когда я впервые играл в Prey и дошёл до этого босса, я просто охуел. Ещё никогда в жизни у меня не было подобного боссфайта. Твою девушку похитили инопланетные силы, сделали из неё мутанта, которого она уже не может контролировать, но она всё ещё сохранила свой разум. ГГ посвящает себя тому, чтобы отыскать и спасти свою любимую, но потом весь его мир рушится, когда он сражается против неё, слыша, как она кричит от боли, получая выстрелы от ГГ.
очевидная гладос
this
>>6878161
Дико обосрался с него в детстве.
>>6878174
Ты долбоёб, чтоле? Пишешь так, словно понятие "босс" появилось недавно.
>>6878229
Помню-помню. Хотя в вульфе я больше обсирался с тех круглых низких хуёвин, ходящих на руках, что ли. Тоже в этом же уровне были.
А мне доставил Дантес инферно. Вы только представьте себе - сражаешься с самой СМЕРТЬЮ!
>>6878249
Каждый день это делаешь, правда не столь ярко и открыто.
>>6878249
Саймон смотрит на тебя, как на говно.
Смауг и Орнштейн, отмороженные ребята. Убил их раза с тридцатого только.
>>6878193
Анита Саркисян люто, бешено не одобряет этот момент, кстати. Это такой ультраизвращённый вариант "дэмзел ин дистресс" + труп жены в холодильнике + оправдание насилия по отношению к женщине женщина, согласно её природным инстинктам и буйным гормонам, ведёт себя неконтролируемо, пусть и сама от этого страдает, только ББПЕ до гроба от героя может её спасти
Немедленно встань на путь веры и наполнись отвращением к этому боссу!
>>6878266
>Смауг
Да ты же ДРАКОНОБОРЕЦ ебать тебя в сраку.
>>6878193
А Я дох на ней несколько раз из-за отсутствия патронов. Потом таки завалил ее последним выстрелом, а уже добить пришлось ключом по голове, ибо патронов ну вообще не было.
>>6878297
Обязательный в плане чего? В Саймонс Квесте можно просто под ним пройти и нихуя не будет.
>>6878311
Пройти можно, да. Но, видимо ты не проходил Саймонс квест, ибо знал бы, что его всё равно надо убивать, так как с него падает необходимый для прохождения игры айтем.
ушлёпки, почему диаблы из диаблы нет ещё?
Баттллорд на дамбе. На сложности выше средней и так агрессивен, как дарксолзошколник, так еще и стреляет почти не переставая. Плюс после первого его падения он начинает натурально юзать все возможные баги! Пару раз у меня он натурально сквозь лежащий автобус протолкнул пулемет и захуярил меня, потом эти его ебаные самонаводящиеся снаряды. Наверное, самый сложный босс в игре
>>6878325
Не хочу показаться интерактивистом, но его потомок из приквела (!!!) показался намного солидней.
>>6878311
>Обязательный в плане чего
В плане наличия. Это как часовая башня или лесенка к ней, или зомбари, вылезающие из-под земли - геймдизайнеры не могут запилить кастлу, не засунув всё это в игру.
>>6878330
Что именно с него падает?
>>6878350
Разве в лордах теней он был?
Я просто оставлю это здесь.
Вот этот чувак. Когда увидел его впервые - попытался убежать как можно дальше
>>6878339
Еще эта шлюха. В первый раз вообще баттхерт был от того, что она заскриптована анально. Кидаешь ей взрывчатку за спину, а эта манда начинает плеваться и даже если она отошла от этого состояния, то взрывчатка все равно не работает. Плюс эти октомозги летают, которые, блять, научились ракеты закручивать охуеть как.
>>6878284
В Damnation подобный босс. Правда, игра сама лютое говно
>>6878378
Говно, а не босс.
>>6878367
Очень простой босс на самом деле, первые четыре формы просто смешные, если еблом не щёлкать то можно их ебануть соранив 3/4 здоровья, главная проблема - не забыть взять хуйню которая с 32 здоровья перерождает и хуйню которая дольше неузявимость после удара даёт и ебашить это говно всем чем можно когда она уже в самом конце начинает спамить всем говном, которое только есть, даже небом, даже Аллахом, раза с двадцатого проходится изи.
>>6878361
Ото ж. Зобек же сюрприз-сюрприз и есть лорд смерти. Это его настоящее обличье.
>>6878297
>Это злая трава из метроеда что-ли?
Ну здраститя!
Тентакль из 1-й халвы.
>>6878412
Какой именно? С него, вроде как, кол осиновый падал, который все игроки на тот момент и так при себе имели, а это чмо летало тупо для тех, кто не купил.
Каждый Колосс. Вообще, игра замечательная во всем. В своей концепции, в подходе к геймдизайну, в музыке, повествовании и финале. Каждый бой для меня это был праздник, ссобенно удался саунддизайн. Ебаный Уэда пили уже быстрее Ласт Гуардиан.
>боссов, которые вам больше всего запомнились, которых вы считаете самыми проработанными и охуенными
/thread
>>6878161
/thread
>>6878437
>самыми проработанными
>драконо-черепаха, которая стоит на месте и кидает топорики по одной траектории
okay.jpg
>>6878224
Донтедебил с неповортотливым говном вместо босса, залогинтесь.
Странно что ещё не было.
>>6878453
Умирает без непосредственного участия ГГ. Охуеть какой босс.
>>6878224
Кстати, доставила, особенно этим ее зародышем. Но охуенно доставил тот хуй из телека, ибо такой-то арт-дирекшн. В первых частях такого, к сожалению не было, а были только серые и унылые противники.
>>6878421
Ясно. Спутал вот с этой вот дурой flaaghra, в халвы не играл, а гигантский цветок из метроеда запомнился.
Олсо, если вспоминать извращённых боссов наподобие >>6878193 то вспоминается полупереваренный жук в пасти плотоядного цветка, атакующий тебя, тоже из метроедов.
Мне там почти все боссы очень нравятся.
>>6878449
Марио, к твоему сведению Super Mario Bros 2 не ограничивается.
>>6878460
Это если ты спич и науку вкачаешь. А так самому придется пердолиться, вот тогда пиздец.
>>6878469
> в халвы не играл
Пацаны, поясните за эту хуйн. Как такое возможно?
>>6878161
Посцал на всех.Кококо большой босс,кококо страшный босс.Хуйня одна в треде.
>>6878229
А я больше от суперсолдата в NOLF2 обсирался. Но к концу игры он стал уже обычным мобом.
>>6878484
Я знал, что кто-то вспомнит эту виабушную поеботу.
>>6878481
>А так самому придется пердолиться
Но нахуя? Если можно вкачать
>спич и науку
и смотреть как отряд спецназа при поддержке тяжелых туррелей рвет его на лоскуты?
>>6878484
>кококо вставь геймпад в тругой слот ту вин
Охуеть босс, ваще просто отвал башки.
>>6878461
>такой-то арт-дирекшн
Но как босс-то полное говно даже по меркам остальных местных боссов - платформенные секции трёх видов и Press X. Хоть бы мобов посильнее между фазами спавнил, а не рядовую пехотошваль.
>>6878506
Нет, жди новый римейк, если не можешь в оригинал, Кожима не так давно опять искал студию для аутсорса.
>>6878504
А нахуя делать одного и того же босса по одним и тем же лекалам? Первые четыре части были охуенно унылые по этой причине, а тут прям геймплей заставлял что-то кроме бей-стреляй-перекатывайся предлагал.
>>6878512
>если неделю не заходить в игру лол
Достаточно было просто часы перевести. И да, там можно было его убить еще раньше начала битвы.
Дико с него обдристенился в детстве.
Самый охуенный босс Кастельваний это Гранфалон, конечно.
Босх отдыхает рядом с этим гигантским мясным копошащимся шаром из трупов, я чуть не обосрался после встречи. Адъ как он есть.
>>6878514
В оригинал играл, прошёл несколько раз. Прям совсем плохая игра?
Вот этот гений
>>6878503
Ну так про рюзьких же игра. А вообще удивлн, что нигде нет нормальных скриншотов, пришлось с ютуба выдирать.
Яростно ненавижу.
>>6878550
>Кинцо на кинце
Там кинца-то и не было
>>6878515
>А нахуя делать одного и того же босса по одним и тем же лекалам?
Прям в тупик поставил. Что нового в перепрыгивании атак Познера в пределах серии? В первом DMC вон Птичка струляла молоньями в нескольких паттернах, в DMC3 - Неван.
Чесслово, пополировали бы игру ещё годик - вышло бы лучше.
>>6878533
Двачую, эта мразь половину игры мешается под ногами и крипоты нагоняет.
>>6878542
Двачую. Дико обосрался с того, каким сложным был босс-файт. Ведь по нему и не скажешь.
>>6878550
>Переоценённое говно без души
>Кинцо на кинце
>битардов
Совсем лурк мозги проел.
>>6878559
>В первом DMC вон Птичка струляла молоньями в нескольких паттернах, в DMC3 - Неван.
А что в них такого? Самые обычные боссы у которых нужно выждать атаку. DmC же предлагала совершенно необычный для серии геймплей с интересным и красочным боссом, который действительно запоминался, а не вызывал типичное для серии "ну наконец-то это говно прошел, хоть на сюжет посмотреть можно, наконец".
Легат из нью-вегаса тоже в принципе на босса тянет.
Как он меня выбесил. Я Вергилия и Агнирудру в разы проще завалил, чем этого выродка.
>>6878576
Особенно если не перки на дробовик с его отталкиванием и опрокидыванием. А так да - сложно. Еще Улисс с его гранатой и заебывающими ботами, которые таки при науке 100 можно вообще на свою сторону перекинуть.
>>6878593
Пиздец, блять. Босс уровня бей@перекатывайся оказался сложней Вирджила.
>>6878573
>необычный для серии геймплей
Нет. Перепрыгивание вертящейся фигни как у Птички и Неван и убиение рубильников как на Найтмаре и Доппельгангере. Тащемта, эти геймдизайновые отсылки к основной серии были сделаны сознательно, как и хуева туча остальных, что геймдизайновых, что художнических.
>интересным и красочным
Согласен.
>>6878554
Достаточно простой на самом деле.
мимомиксмаксер
>>6878573
>необычный для серии геймплей с интересным и красочным боссом
Так толсто, что даже толсто. Иди вон, сердце левеофана в трёшке покраши. ТОже самое, только ещё геймплей завезли, а не "перепрыгни через цветной лучик, ударь по кнопке, ю вин".
>>6878593
Хуй знает. Агнирудра проблем больше доставила. Но не так как этот ёбаный червь. Сука какой же он тягостный.
>>6878569
Не, ну серьёзно, я пару раз начинал играть и в первую халфу, и во вторую. Сразу же отчего-то начинал засыпать и через час дропал. Не для меня эта игра. При этом "10 из 10" и прочие слёзы фоннатов на пустом месте вижу и слышу постоянно. Поэтому тем более не хочется запускать.
Валв те ещё говноделы тащем-то.
WHO SHALL BE NEXT TO TASTE MY BLADES?
>>6878612
Вам, минимаксерам, не понять боли желающих всё подтянуть.
>>6878627
YOUR ANUS IS NOT PREPARED!
Из последнего. Да, мне понравилась битва с Армстронгом. Такая-то музыка.
>>6878628
Ну так в этом и суть, в последнем секторе сможешь подтянуть все, если в ранних был миксмаксером.
Играл с клавиатуры, так его и прошёл, пробовал раз 20.
Больше прочих мне запомнился босс-вертолет из Far Cry. Тем, что чуть не довел меня до истерики. Весь боезапас на него израсходовал, ещё и корабль, сука, тонет, блядь. Нассал бы в глазницы разработчикам за такое безобразие.
>>6878615
Червь простой. Его атаки почти не дамажат. А у агнирудры нужно подловить момент с замахом меча и ответным ударов выбить его из рук. И не давать одному из них умереть раньше времени.
>>6878607
Не спорю, но его ёбнутый прыжок с лапами в растопырку - это пиздец, просто непонятно, куда от него деваться. А Вергилий только в своей финальной форме сложный, а так - перекатывайся и бей. Я в ритм его атакам катался, к тому же, он не толстый. А кот жирный и атаки сплешевые, так просто не увернуться.
>>6878597
Под Ланиуса ещё можно 20 мин заложить и он бабахнет, улетев к небесам, и вернётся трупиком.
Ебаный скачущий гранатометчик-уебан просто разорвал мне анус, особенно учитывая, что в год выхода игра грузилась по минуте, а то и по несколько даже если игра загружала тот же уровень и ей было похуй, что тебя это еще больше бесит.
>>6878665
*не прошел блять. Ракеты самонаводящиеся, хуй увернешься.
>>6878672
Нет, это на метал гире играет, на Армстронге It has to be this way.
>>6878542
Профессор Накаяма вообще довольно смешно влетел в жизнь Волт Хантеров и Сэра Хаммерлока.
>>6878675
>просто непонятно, куда от него деваться
Royal release it.
>>6878688
Если рассматривать его как два этапа одного босса, то оба наших утверждения равны. А ещё Collective Conciousness мне понравился больше, чем It has to be this way.
Нихилянт, срал кирпичами с этого выкидыша с антеннами из ануса.
>>6878698
Мне вообще в свое время OF (это же OF?) как-то больше оригинала понравился.
Ещё одна жопоболь из плачущего дьявола, вернее, её финальная форма.
Даже на нормале давал просраться.
>>6878710
Да, это ОФ. Как помню: включил портал - отвернулся - повернулся - он уже там.
>>6878698
Кстати так и не закончил эту игру. После его смерти не открылся портал к жимену, и я так и бегал до посинения по мапе. Потом допрошёл на ютубе.
>>6878712
Я его два года не мог выебать. Пиздюк совсем был.
Вот этот парень
Ньюфаги не помнят, олдфаги не знают
>>6878725
Если можешь в тайминг, то роял гуард защитит вообще от всего, даже от неба и аллаха, да.
Все боссы из серии MGS.
Босс-вертолёт, который перелетает из одной игры в другую.
>>6878738
Второй анриал? Когда там алиены рабы в нёх превращались?
Вы таки будете смеяться, но этого уебана я чуть ли не месяц не мог пройти.
Пока не нашёл в итоге нужный паттерн, да и то, сейчас уже не помню, какой-то элемент рандома там всё равно оставался.
>>6878735
Шао Кан что-ли? У меня он до сих пор не побитый в 9.
Пикчи нормальной не нашел, но вот этот босс. Rocketbirds и так, в некоторые моменты, становилась серьезным испытанием, а тут прям пока не дойдешь до механики с крутящимся экраном - не пройдешь босса, при этом, сука, сейчас узнал, что вторая часть в разработке, но, сука издателем стала сосони и теперь можно не ждать релиза на игровых платформах, а только на отсталых мыльностанциях.
>>6878737
Unreal Tournament
Кстати самый жопоразрывающий босс - управление в первом криде, я так и не смог его победить.
>>6878775
Хуле там сложного - каждое действие на каждой отдельной кнопке геймпада.
>>6878792
Я его гонял на пекарне и гейпада у меня не было.
>>6878771
Унылое говно же, жри бесконечные аптечки/патроны и бегай.
И вообще игра банально сырая, уровни на джетпаках годные, но врагов мало, это можно сказать как о количестве, так и о разнообразии, перестрелки в обычных уровнях скучные, головоломки банально не к месту, зато саундтрэк решает.
Вот этот парень впечатался в мою неокрепшую детскую душу одним своим видом. Хотя в игровом плане никакой, да.
>>6878799
Вот именно, приходится всегда этому боссу забегать в спину, чтобы атаковать, а потом еще, сука, начинаются подкрепления и вообще игра превращается в кружение по карте.
Но перестрелки там становятся хуже только при появлении щитовкиов - у меня от них баттхерт, ибо заебался перекатываться от них во время перестрелки, когда на тебя этот заглавный злодей у себя во дворце скидывает их по три штуки и еще ебаных стрелков столько же, которым похуй, естественно, на щитовиков. Блять, жопа в огне просто.
>>6878819
О, блять! Так он рельефный! Я вообще помню его только как светящуюся кучу лавы.
>>6878753
>месяц не мог пройти
Я уже на Дракуле заебался и дропнул.
Хотя вот Комракоффа глянул - как-то же он прошёл эту херню.
>>6878537
Увидел тред и хотел его запостить.
Воистину, шокирующий босс. Как он в SOTN внезапно из под земли появляется - словами не передать. Я после первой своей битвы с ним очень долго отходил.
Жаль, в сиквелах его слишком часто используют, он потерял от этого весь шарм.
>>6878855
>обзор
>20+ минут
>первая часть
Ну ебанись, блять. Обзором еще называют.
>>6878735
Причем строго в 3 части. Во 2 он обсос, не умеющий защищаться от атак сверху, в 9 - еще хуже. А в 3 он весь бой может доминировать и, сука, смеяться над тобой и говорить Ю САК.
>>6878892
Совсем поехал?
>>6878681
О, я недавно прошел, такая себе игра. Но вот Бафомет доставил - такой-то прагматичный бизнесмен, глава совета директоров.
>>6878924
Только пидор он кажись
>>6878161
Но на ОП-пике не босс, а стена с уникальной текстурой.
Пиздец, ни одного треда без вниманиемрази.
Боссы всяких сурвайвал-хорроров с пс1 запомнились просто охуенно. Особенно в Parasite Eve 2, где некоторые охуенные боссы просто вываливались на голову без какого-либо представления их.
Финальный босс так вообще запомнился тем, что лучом света убивал полностью здоровую героиню.
>>6878946
Потом это хуйло. Особенно, как раз, в самом начале, когда эта пидора хуярит всасывает героиню и разгрызает ее сразу. Потом-то все же на лифте его запереть можно, но тут Я дох чаще обычного.
S.T.A.R.S.!!!
>>6878947
Поэтому следующие 5 минут конца игрыпосле первого появления мимо них просто пробегаешь не замечая.
>>6878952
Скорпиончик - это такой геймпад от дефендер.
>>6878960
Блин, я в эту игру играл даже не на ютубе, а на журнале, прохождение читал. Купить не смог - не продавалась в магазине, где я затаривался. Надо как-нибудь заэмулировать.
>>6878962
Ну это не совсем босс, в типичном понимании. Это тип противника "преследователь", который, сука, реально меня пугал, особенно учитывая настолько плотную атмосферу игры, что хоть ножом режь. Во второй части, в сценарии Б тоже похожие были, но у тех мистеров хоть не было настолько пугающего ебала.
>>6878266
>Убил их раза с тридцатого только
Вызвав Соляру? :3
>>6878738
это была первая моя пушка, делающая черные дыры. Жаль руку этой говнокуче можно оттяпать только под конец игры. До этого эти мрази у меня знатную жопоболь вызывали.
>>6878962
С первых минут игры эта хуита доебывала. Видимо нагонять страху должен был, как босс - хуйня, просто бесил и раздражал.
Боссы были довольно легкие тут, в отличии от сaмой игры, но последний уровень довольно годный.
Ещё в кaкой-то контре был уровни с кaмерой сверху и босс с кaкими-то йобa-змеями вместо рук.
>>6878979
Хуйня же. В 3 спайро все боссы голимые. Вот во 2 части был интересный пикрилейтед.
>>6878946
Ну и вот эта сука. Сначала эта неожиданная заставка, когда хозяин отеля, после тяжелого дня, отправляет героиню отдохнуть, та моется в душе, а там эта мразь здоровенная идет по шоссе и подходит прямо к мотелю, сука. Так еще и нихуя не понял мотивов владельца - нахуя было вступать с ним в перестрелку - проще было бы реально скрыться. Но босс еще запомнился тем, что одним махом руки впечатывал героиню в стенку.
Вот этот рандомный пидор.
>>6878977
> Это тип противника "преследователь"
Посоветуй игор с подобными противниками. Читал про Clock Tower.
>>6879008
Во вторую к сожалению не играл, а 3 проходил 3 раза как минимум и до сих пор считаю самой ламповой игрой
Лучший босс в истории видеоигр прорастает в треде.
Петух не мог никaк умереь. доебывaл всю игру
няшa
Без брони и спец оружия, об эту хуиту можно убиваться целыми часами.
This..
От остальных боссов тоже писал кипятком, одни ТАНЧИКИ чего стоят.
>>6879030
В Outlast есть Уокер и еще несколько противников, но там нет сражений.
В серии Resident Evil еще есть Survivor на первую же соньку, опять же с Mr. X из второй части, но там полегче с этим, хотя при определенном прохождении в игре появляется отряд мутантов-спецназовцев, которые охотятся за игроком.
>>6879056
Говно ебаное, а не босс, на самом деле. Тактика подбеги-добей. Уныние, как и вся серия соулс.
Ещё доставил этот босс, не знаю почему, просто понравился.
>>6879032
Очень жаль, что не играл. Вторая часть мне кажется более ламповой, поскольку половина уровней в трешке - обсасывание сюжетных и геймплейных идей из второй части.
А вообще, мне больше всего первая часть нравится - вот там ламповость просто зашкаливает. Там нет не NPC, ни квестов - просто исследуешь уровни и собираешь алмазики, но это атмосферу сказки и одиночества я ни на что не променяю.
>>6879075
>считает Души унынием
>дошел до кровати
Ты странный.
>>6878573
>который действительно запоминался, а не вызывал типичное для серии "ну наконец-то это говно прошел, хоть на сюжет посмотреть можно, наконец"
Так толсто, что тонко. Ты и в самом деле так думаешь?
>>6879086
На безрыбье и дарксолс - не дрочильня, а игра.
>>6879101
Выкинуть пвп-часть - дрочильни там и не останется. Сингл проходится без лишней задрочки элементарно.
>>6879111
Как-то похуй, в это говно без геймплея даже заглядывать не хочу.
Нейрон из Унэпика.
suicidal attempts
Вот этот парень из DMC4. Жаль, что не запилили бой в обоих его формах, хотя может и хорошо.
>>6879140
Ну он ебет только неподготовленного игрока в первую встречу. Потом игрок загружается, выкладывает барахло и ебет Нейрона.
>>6879140
я огненные спеллы носил при себе всё время. Тaк время совпaдaло, что он зaстaвлял меня поджигaнием стрелять когдa я бегaл мимо стены, я дaже не знaл от чего умер. Просто иду и сгорaю. Крипотa. Это потом уже когдa в середине помещения стоял - зaметил фaерболы
>>6879140
Лол. Никогда бы не догадался, что нужно выкинуть телепортатор из инвентаря, чтобы победить его.
>>6879163
Кому как. У меня с его синих херовин был TEH BUTTHURT.
>>6879162
Веганы, поясните за Неро. Начал играть в серию DMC с 4 части. Неро вполне приглянулся как гг, такой-то подросток с максимализмом. Когда впервые встретил Данте посчитал каким-то петушком и бугуртил со второй встречи, где его почти невозможно победить (но все-таки мне это удалось). Как вы к нему относитесь?
>>6879204
ДМК это игрa про Дaнте и новый герой, который косит под Дaнте из трёшки тaк сильно, что aж жопу рвет, не очень всем понрaвился. Плюс у него оружия нихуя нет
Внезапно
>>6879219
>новый герой, который косит под Дaнте из трёшки
А кто в трешке косил под Донте?
>>6879225
Блевотный босс блевотной игры.
Освящаю тред №1
>>6879231
Зато битва с ним довольно классная.
Держи уткобосса
Вот этот любвеобильный парень из SH2, не то что-бы сложный. На харде проходится с первого-второго раза, но пугающий до усрачки. Кстати, бомпануло от гугла - вместо пирамидхеда он выдал сраного бугимена в первых двух строчках.
>>6879204
Норм, играется легче Данте и немного недопилен пустые точки в интерфейсе. Заряжать меч и использовать руку в нужные моменты - круто. Когда в первый раз подловил ластбосса кончил от счастья.
освящаю тред №2
>>6879243
ХУЛИ ТАК МАЛО ОРУЖИЙ? ПЛОХО ЗДЕЛОЛИ НЕ МОГЛИ КАК С ДАНТЕ МНОГО ОРУЖИЙ ЗДЕЛОТЬ ГОВНО ИГРА
>>6879259
Именно тaк. Уныние, рaбство и безысходность зa Неро.
>>6879244
Это, блять, даже не босс, а эдакий пазл с вентилями и дверьми. При этом у меня баттхерт был, когда Я случайно сел за ебаный ящик и этот пидор пропустил меня через проход. Пиздец, блять.
>>6879251
>Когда в первый раз подловил ластбосса кончил от счастья.
Когда в первый раз подловил ластбосса, кончил от счастья.
самопочин
>>6879251
> немного недопилен пустые точки в интерфейсе
Уже не помню. Довольно давно играл
А так вполне соглашусь, вполне колоритный гг. Но >>6879219, тоже можно понять. Играя в трешку, и за часть Данте в 4 части, очень нравилось разнообразие оружия. Особенно понравилась катсцена после боя с Вергилием.
>>6879284
Ты не путай берега, маня. Донте - вырожденец, плод греха ангела и демона, а Данты - цветок чистой любви простой женщины и Иисуса восставшего против мерзких демонов. Что примечательно сделал он это не ради девки, а ради принципов.
>>6879300
Он, как бы, намекает тебе на точку или запятую перед > и
>>6879298
> корлева проработана лечше, чем оружие Данте по отдельности, даже вместе со стилями.
Хуйню скaзaл же. У Неро кучa движений, прыжков и прочего говнa не связaнных с оружием.
>>6879321
Спарда это Иисус? Да ты поехал, хотя в остальном согласен.
>>6879336
>Спарда это Иисус?
>две тысячи лет назад тёмный рыцарь Спарда бал-бла-бла...
>две тысячи лет назад
>>6879335
>У Неро кучa движений, прыжков и прочего говнa не связaнных с оружием.
Все это есть и у Данте! Стандартные движения, вроде прыжков по головам и уворотов, у нирх идентичны!
>>6879364
ШОК, СЕНСАЦИЯ!
СПАРДА ЕБЕТ ИИСУСА!
>>6879257
Больше девятый вал запомнился в той главе, когда корабль чуть ли не вертикально встаёт. Да и такое-то крипотное выворачивание своей руки.
Самый запоминающийся босс. Такие вещи не забываются. Она шокирует, врезается в память и остается там до конца жизни.
>>6879403
Дохера же.
Три наземных комбо, два воздушных, два под ДТ, подброс+опускание, максакт, подскок наземный, калибур. Может что-то забыл. но это уже больше того, что можно делать с ребилионом.
>>6879476
FUCK U!
В этой части Ys все боссы хороши, но этот - особенно. Такой-то дизайн, эпичные атаки. Особенно интересно становится, если сравнить, как эти боссы эволюционировали со времен обычного Ys III.
А вообще - Oath of Felghana - идеальная 3D-кастлевания, на мой взгляд.
>>6879476
Лол, даже гуглить пришлось, чтобы узнать что за говноигра.
Да, нажмите квадрат, чтобы выиграть, но при первом прохождении я просто радугой кончал от эпичности, гигантомании, да ещё и с таким-то графоном.
Back Stinger и Fifth Force из Alien Soldier
>>6879547
Да не говно, не грусти. Просто я её один такой дропнул.
Увидев тред я почему о вспомнил бой червяка с рыбой боссом, и то как люто я проигрывал в детстве над этой сценой
>>6879476
Остальные кстати тоже пиздатые, но суккубша самый-самый.
В представлении, думаю, не нуждается. Сколько же было разорванных жоп из-за этого босса, не счесть.
>>6879476
О этот божественный дизайн, ее коготки и склизкая поверхность ее брюшка. Японская порнография не идет в никакое сравнение с гением западной мысли. А ЛЕВЕЛДИЗАЙН битвы! Внезапные атаки руками, рвотные масс от которых не скрыться, а эти сталагмиты, которые просто выбивают почву у тебя из под ног.
А что может Ехидна? Ударить волосами? Пойти на таран? Вызвать из под земли по всей локации? Ничтожество.
Скорее всего нет ценителей, но этот босс 10 из 10
Вы не видели боссфайтов, если не проходили китайский говноклон Диабло Blade & Sword.
>>6879204
>где его почти невозможно победить
Лолблядь я его убил на дмд 2 месяца назад и етперь меня унижают ледяные змеи за Данте. С трудом прошел первый уровень за него.
>>6879610
смеюсь тебе в лицо
мимонекромант
>>6878224
Прообраз.
>>6878367
Я тоже.
Место в Serious Sam first encounter, где нужно поставить 4 артефакта. Сириусли, как пройти это место на самом высоком ровне сложности?
>>6880071
Нужно танцевать локтями используй пушку, Сэм,
>>6880109
Пушка не помогает. Ладно бы монстры набигали по линии, чтобы можно было одним выстрелом половину положить, так нет, они со всех сторон идут. А ещё у неё патронов мало. А ещё там монстров вообще дохрена.
>>6878161
Не знаю, где найти фото, но Лорд Тайлер - единственный босс, которого я запомнил.
Heavy Metal - F.A.K.K.2
>>6880132
Так нахуй ты начал на Ментале играть, если не помнишь как противники спавняться, блять? Возьми пушку, ебани с максимальным зажимом по толпе клиров до синего или красного биомеханоида, дальше выкручивайся автоматами, шотганом и лазеркой. Двустволку только против рядом стоящих клиров юзай. Все. Тут реакция и память очень сильно важна.
Вспомнил самого крипотного босса. Босс-русалка из Rule of Rose. Механика боя там говно как и во всей игре, но, блядь, предыстория.
Больная девочка, не могущая ходить, которую спускают на верёвке вниз головой на глав героиню, заставляя царапать её и блевать на неё, отчего она окончательно умирает.
Пиздецовость ситуации в том, что в игре чуть более чем дохуя намёков ещё и на то, что девочка - жертва педобира-наставника из дома сирот. А самый адовый, лютовый пиздец в том, что чтобы с ней справиться, нужно ударить ей по телу куском водопроводной трубы раз 60 или больше, пока она окончательно не умрёт.
И вот это ощущение, когда ты бьёшь голую больную связанную девочку куском водопроводной трубы пока она окончательно не затихают (её на верёвку спускают на тебя насильно) - мой самый запоминающийся игровой опыт эва. Потсоны, не играйте в Rule of Rose.
>>6880245
Тебе лет 15 что ли, чтобы такое говно считать лучшим игровым опытом?
>>6880245
Да там вся игра сексуальным контекстом пропитана. Так что не знаю почему тебя именно она впечатлила.
>>6880263
Я не говорил про лучший, я говорил, про самый запоминающийся. История тоже самый большой след оставляет.
Суть в том, что игра самая ебанутая из тех, что я видел.
Разработчики посещали настоящие детские дома и много общались с детьми, чтобы точно воссоздать атмосферу ужаса и бесконечной травли детьми друг друга.
Думаю, даже если сделать реалистичную - по настроению и образной системе - игру про тюрьму или концлагерь, не будет так крипотно. Потому что тут дети.
>>6878501
Ну а то, особенно если прохождение подсмотреть.
>>6879896
Охуеная битва с ним, длится меньше 30-ти секунд, но с первого раза хрен победишь особенно если не экипировал серебряный меч.
>>6879200>>6879193 Я с другом в 2 игрока ктулху из ДЛЦ 8 часов траил, вот где пиздец был, моя жопа могла расколоть кокос когда у него НР опустилось до 10к. Вчетвером наверное проще это все, НР у него в 2 раза быстрее отлетать должны, да и реснуть друг друга шансов больше, но тем не менее имхо это единственный годный босс в игре, остальные с пары камней отъезжали.
>>6879404
люто двачую. Какой же ахуенный он был, и как долго не мог его пройти. Все бота умирали от гладиатора, один я оставался. Это конечно главный минус игры что нету коопа
Из крипотных боссов ещё из Cry of Fear вспоминается.
Тоже не столько сам по себе механика убийства опять же убогая, сколько сюжетный момент, когда он появляется.
>>6880335
>остальные с пары камней отъезжали
В этом один из фэйлов магики, половину практических проблем решает банальный большой камень.
>>6878161
Любой босс из пейнкиллера, кроме последнего и болотного.
Все боссы из Bayonetta. Безумный дизайн, скорость, на месте почти никогда не приходится стоять.
В Legend of Dragoon охуенный ласт босс - 9000 фаз, каждая из которых из различных временных эпох. И продолжительность битвы безумная.
Естественно, охуенна GLaDOS из Portal, её болтовня на фоне - эпик. В Portal 2 меня ласт босс уже не так впечатлил - та же концепция.
В Deux Ex: Human Revolution потрясающе поставлен бой с Еленой Фёдоровой.
Ну и из нового - MGRR, каждый босс - просто пушка. Platinum Games делают лучших.
>>6878274
С месяц пытался понять, что нужно тут делать. (теперь залез бы в интернет)
По теме - это Андриэль(просто у неё были сиськи и красные волосы, не самый сильный босс, так как вполне контрился противоядиями) и Друэль(с которой я гемороился больше всего, так как от её ебучей ауры заморозки меня спосал только горящий пукан).
Вот это говно мамонта, в детстве сломал из-за него джостик.
Очевидный Шао Кан. (хотя мотаро был сильней).
Neifirst из Phantasy Star II. Даже если Nei сможет сама убить её, она погибнет, т.к. материнский организм неразрывно связан со всеми клонами. Пожалуй, один из самых печальных боссфайтов.
Алсо, битва в Batman: Arkham City с Мр. Фризом интересно выполнена - каждый из ударов не должен был повторяться.
>>6879610
Это Дурик чтоли? В 9 лет ебал его некромантом с толпой скелетов и спамом бон спира. Он бедный ничего не мог сделать и посасывал со своим рашем и ололо скоростью.
>>6878618
>Сразу же отчего-то начинал засыпать и через час дропал.
Двачую. Это правильная реакция на любую халву. В любом случае дропнув ты ничего не потерял. В это можно играть только ради мимиминяшечкиАЛИКС и то она не всем нравится.
Притом в сосничествостудентчестве я прошел все части халвы на пеке.
Этот господин.
>>6880473
> выбрал трубу
Мсье знает толк в мучительной смерти.
>>6880462
Представляю, что бы с тобой случилось, если бы ты поиграл в Ninja Gaiden 2 с тремя подряд ласт боссами.
>>6880592 Я играл, но на тот момент я уже был не таким пиздюком.
А мне нравились все боссы в Painkiller. С душой сделаны.
>>6878249
Эта какая-то хуита, вот это смерть.
Странно, что ни одного уебка из жопорвалки на пикрелейтед не вспомнили.
>>6880725
быстрее чем свет
>>6880720
Продолжая тему Кастлеваний.
Dracula X на SNES, как известно, является чем-то вроде сильно урезанной адаптации винрарного Rondo of Blood на приставку Nintendo. И разработчики, видимо, решили компенсировать урезанный контент неебически садистским левел-дизайном.
Но последний босс в этой Кастле - апофеоз пиздеца. Вместо традиционного тронного зала мы вынуждены драться на каких-то сраных колоннах над пропастью, и любое попадание врага, скорее всего, принесет игроку смерть. Учитывая, что Дракула очень любит неудачно телепортироваться, а колонны расставлены так, что попасть с них Дракуле по голове чрезвычайно сложно, эта битва превращается в ебаный пиздец.
Пикрелейтед. Как же я бугуртил, когда узнал потом, что можно просто стырить ключ от комнаты с посохом и уничтожить его за нихуя.
Бог арены. В представлении не нуждается. Даже если поставить наровне с двумя десятками ботов- в любом случае, при любом раскладе- он всех распидорасит, и будет первым.
>>6878161
Contra hard corps.
Просто вся игра из них состояла, уровни были для галочки. Разнообразные, наркоманские, интересные боссы, до сих пор интересно перепроходить.
Думаю один из самых интересных босфайтов.
>>6880711
Никого не помню кроме Барабаса, да и его почти забыл.
>>6880875
Konami же. Они могут.
>>6878482
Ну первый прошёл в детстве от безрыбья. Второй дропнул, когда там какие-то лодочки-машинки начались.
Я в глаза ебусь, или никто так и не вспомнил лучшего босса в истории видеоигр?
Смертоносный и жестокий пол из ультимы.
мимоспуни
>>6880942
Тебя шаттл заждался, дуй расстреливать Тай-Файтеры.
>>6880581
я не знал, что это будет так! У трубы просто рейндж больше, ей гораздо проще попасть.
>>6880888
кстати все боссфайты в игре охуительны, а второй босс дает просраться не хуже последнего.
:3
>>6880801
Да, сначала я думал, что его вообще не победить. Потом надрочился, стал убивать ботов на найтмаре, а когда победил и его, то понял, что на самом деле они настолько простые, что отцы с этими ботами даже не играют, чтобы не портить скилл.
Я не буду говорить что этот бос охуенен или что-то такое, хотя я просто оргазмировал перепроходя эту игру в году этак 2008. Босфайт довольно простой и примитивный, с квиктач элементами и бегай@уклоняйся, но увидев это в относительном сосничестве я все-таки был приятно удивлен.
А еще на моей пиратке квиктач подглючивал именно на этом бое, СУКА. и я никак не мог его за его ебанный хвост схватить.
>>6880552
Там в комнате есть пожарный топор, с ним этого босса под орех можно легко разделать.
>>6880888
Удвою этого, хорошо сделали.
Бывает просто запускаю игру, чтобы перепройти его сначала ещё раз, а потом ещё...
>>6881082
Кто ж спорит. Но атмосфера боя, особенно на чердаке, когда пропадает крыша - просто шикарна.
>>6878193
> ГГ посвящает себя тому, чтобы отыскать и спасти свою любимую, но потом весь его мир рушится, когда он сражается против неё, слыша, как она кричит от боли, получая выстрелы от ГГ
>>6881261
Женщина, превращающаяся в монстра, - это намёк на ПМС.
>>6878712
На дрэмкаст ломал его полностью, как придрочился. А уеще у меня был киборг Матрикс
>>6880536
А потом тебя ебал диабло тиер 1.
мимо другой скелетовод
Все соснули айтити. Просто идите нахуй со своим биолизардом.
>>6881355
Кто не проходил МЯСНОЙ ЦИРК тот пороху и не нюхал.
>>6881373
Может у меня что-нибудь с версией было не то, но я прошел его довольно просто со 2 раза и не увидел даже финальной заставки.
>>6878819
Удвою. Заставил выложить кирпичей при появлении, хотя проходится очень быстро.
>>6881383
да там после цирка еще как минимум один боссфайт (а в самом цирке их три), и довольно длинная концоука на катсценах.
Был уже? Дико срал кирпичами, убегая от него в первое прохождение
>>6881444
у меня все кончилось на бою с папашкой того солдафона, мясником, а потом все, черный экран и титры.
И я визжал.
>>6881564 Она производит впечатление но по по сути довольно слаба если изучить все атаки, из всех боссов только нeзнайка и пoнчик это серьезное испытание ануса. НУ и капра, да, но там проеб геймдизайнера.
Всё меркнет перед неуязвимыми боссами в Soul Reaver.
>>6881561
ты вышел из игоры что-ли?
Там мясник, потом папка распутина, потом гибрид папки с мясником.
>>6881564
Вместе с Милдред без проблем валится. И то с моей криворукостью и неумением в ДС.
>>6880245
Ты в хhaunting ground поиграй.После нее это невинной игрой будет.
Там такие то костюмы и такая то плохая концовка.
>>6878681
о, кто-то еще пережил это говно
с лапотного Зена охуел
>>6878819
разочаровался, что больше боссов в игре не было кроме последнего
Много лет назад выблядок и его подпёздки заставляли меня рвать волосы на жопе и биться в агонии.
Собственно, все боссы из первой части. Перекачанный стероидами уберпехотинец, разрезанные сиамские близнецы Зигмунд и Зигмунт, графиня Эрзебет Батори в костюме военного врача, оберкоммандо, да и сам оберфюрер СС Юрген Вульф.
Этот слепой петух в таком саспенсе держал, особенно когда ты тихонько пытаешься прокрасться мимо него, а он ни с того ни с сего несущую стенку дома перед тобой сносит и появляется прямо перед лицом.
>>6882007
Такой охуенный сеттинг. Нахуя серию забросили?
объявляю открытым!
>>6882490
бляьт кокой позор
>>6879085
Аж накатить Спайро захотелось. Играл на соньке только в первую. А вторая хороша? Стоит попробовать?
>>6879865
Какие змеи, поехавший?
А вообще - пиктрилейтед.
>>6882007
Сосачую. Меня задела именно редкая магуйско-нацисткая тема.
>>6881761
Нет, спасибо. Я если и буду играть в консольное виабушное кинцо в ближайшее время, то это будет Eternal Darkness.
А твоя хуйня от Capcom как-то не впечатлила, тем более - опять собака, блядь, не хочу.
>>6883106
>виабушное
>Eternal Darkness
/0
Это всё равно что Undying и Realms of the Haunting виабушными назвать.
2 сломанных джойстика.
>>6883119
А, лол, действительно канадцы пилили, Миямото только в продюсерах. Я просто решил, что раз на Нинтендо - почти наверняка виабу.
>>6883106
> тем более - опять собака, блядь, не хочу.
Только тут собака реально нужна(оружия практически нет,пара алхимических шариков и пинок ногой вот и весь арсенал) в качестве защитника и для решения головоломок а так же влияет на концовку а в розе бесполезная хуита.
>>6878612
Смотря что качал. Без клока, двигла, телепорта и спамбимов/ракет/атриллерии чёрта с два его пройдёшь. Серьёзно, сегодня его проходил и охуел-стоило прокачать двигатель до 4-ёх, щиты до трёх да телепорт-всё, прошёл вторую стадию без дамага.
>>6883487
Но он ведь прав. Перекаты, бэкстабы, парирования и контры это охуеть какой качественный контент для взрослой аудитории.
>>6883567
Что есть качественный контент для взрослой аудитории?
>>6883608
ЭТО ХОРОШЕЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ С ВЗРОСЛЫМ СЮЖЕТОМ, А НЕ СПИНОМОЗГОВЫЕ ДРОЧИЛЬНИ.
Почти все боосы из эпичной Асуры.
да, это виабушное кинцо без души с однокнопочным геймплеем, но такого эпика и постановки нету нигде.
>>6883616
>такого эпика и постановки нету нигде
Use The Final Fantasy Luke.
>>6883620
В финалках есть Боссы, который больше, сука, ПЛАНЕТЫ?
>>6883640
Виабушное говно, сама постановка файта убога. Как и всех последующих. А уж этот божественный сюжет и мотивация персонажей тянут на все 11/10.
>>6883661
Мы сейчас про Боссов а не про игру говорим.
Виабушно? Да. Однокнопочно? Да.
Но чёрт, мне нравится.
Все соснули в этом треде.
>>6879026
Не рандомный. Но привыкнуть быстро просчитыать его паттерн приходилось, да.
>>6883618
Если на коробке 18+, Тоха и IGN хвалят, значит точно для взрослых.
>>6878377
Лучше бы действительно босса запостил, хотя это и большой сполйер. Я просто охуел минуты на 3, когда его увидел.
>>6883775
Ну охуеть, стульями закидал.
"Сейчас я покажу тебе токийский стиль, ПАРЯЩИЙ СТУЛ, ЗАКРУТИВШИЙСЯ СТОЛ!"
>>6879495
Как вообще играть в эти ваши ёбаные Исы?
Я значит как-то стартанул какую-то часть, с дуру поставил высокую сложность, поиграл, ёбнул какого-то колдующего хуя, дошёл до босса. То ли медуза какая-то, то ли хуй пойми что, но суть: она сносит тебе фуллхп в 3 хита, её можно дамажить только спеллами, а мана у гг кончается за 3 каста. Чтобы убить её, мне нужно стукнуть раз 200. В итоге файт превращается в получасовое беганье-реген_маны-бесконечный-додж.
Нахуй такое нужно? Или мне нужно было гринданить мобов до посинения?
Очевидный Дерек Симмонс. Сперва собака с пулемётом, потом ёбаный тирекс, а в самом конце злоебучая муха. И всё это с нескольких перспектив с разным геймплеем. Ничего с тех пор так не доставляло.
>>6879635
>lok
>скорее всего нет ценителей
ahaha_oh_wow.jpg
Вот этот хуй во второй зоне. Сука, из-за него на неделю тогда вообще забросил играть от жопоболи - вечно дох на нём, проваливаясь в воду. Да, утиное воспоминание, но всё же. Собственно, сильное впечатление было не от его "непобедимости" даже, а от того, что через неделю, взяв в руки джойстик и сев играть с заранее плохим предчувстсвием, прошёл его с первого раза и охуел от того, насколько он элементарен, а я криворук. Оттуда же запомнился и финальный босс, но он очевиден.
как почитал начало треда с безграмотным консолеуебоком, который не играл в ХЛ, даже дальше читать расхотелось.
короче говоря, лучший босс это, однозначно, Айреникус. даже объяснять лень.
а вторая ассоциация с лучшим боссом была видеорилейтед.
Балдурач 2 + Трон Баала + Асеншн.
Финальный бой с Амелисан и пятеркой - до сих пор самый сложный бой в ЭРПГ эвер.
Ну почему всегда, когда такие треды я теряюсь и забываю вообще все и вся.
>>6883976
>как почитал начало треда с безграмотным консолеуебоком, который не играл в ХЛ, даже дальше читать расхотелось.
Чего ты, блядь, несёшь? Поясни.
>>6883976
Я нихуя не понял что этот любитель страпона хотел сказать. Где боссы?
видеорелейтед
Не знаю, можно ли считать это боссом, но эта глава врезалась в память надолго. Так охуенно.
>>6884023
>Сам мелкобуквенный и не соблюдает пунктуацию
>Называет кого-то безграмотным
>>6884020
обычная сука погоня с турелькой. то что там какаято еба на фоне, абсолютно никак не ебет. она никак не влияет на течение боя с мобами. ТЫ НЕ ОЩУЩАЕШЬ ЕЕ ПРИСУТСТВИЯ
>>6884023
Да будет тебе известно, что и оп-пост, и джен из Прей, и смерть из DI запостил я, то бишь >>6884000, а не >>6884004.
Это во-первых.
Во-вторых, все части и аддоны ХЛ я проходил и далеко не единожды.
В-третьих, с чего ты взял, что я консоледебил? У меня нет ни коробки, ни соньки, а Dantes Inferno я проходил вообще на PSP.
Очевидный Адам Вескер
ГРОБГРОБКЛАДБИЩЕПИДОР
Учитывая, что Принц Пёржи Две Табуретки был одной из моих первых игр евар, вот этот няша остаётся одним из немногих боссов в истории игр, которых я помню. Его вид оказал некоторое влияние на мою детскую психику тогда. А ещё он жутко разрывал мне жопу во время пары первых прохождений (потом-то я уж натренировался)
>>6884134
>игра 2005г выхода
>влияние на детскую психику
Вут? Тебе сейчас 14 лет что ли?
>>6884143
19 Наркоман? Ты в 5 лет такие игры пачками валил?
>>6884112
Ну что за говно ты опять запостил? Кто тут босс?
>>6884153
>Детская психика
>игра 2005 года выпуска
10 лет - ещё ребёнок что ли, лол? Алсо, я в варкрафт второй играл в основном в 5 лет.
Рейдовые(да вообще любые) боссы в Borderlands 2 доставили. Ни в одной игре моложе 2005 года нету таких длительных и сложных, жопоразрывающих боссфайтов, требующих нехилой психической и математической подготовки и для которых нужно так выдрачивать билд героя. Разве что финалки.
>>6878871
Пошёл нахуй со своим виабушным гавном, всё пацаны, тред зашкварен, расходимся.
Вот эти ребята.
Сирусли.
Каждый босс в Червяке Джиме и Червяке Джиме 2 просто бесподобен и уникален.
DIS
Анальная боль, ещё до того как журнал Древопознание раскрыл страшную тайну, что это такое.
>>6884184
А кто это, взрослый дохуя? Я в 5 лет даже не знал, что такое компьютер.
>>6884209
Я только сюжетку закончил с братаном. Нужно на новом открывшемся режиме играть или продолжать на старом?
>>6884280
Я останусь.
>>6884209
>Ни в одной игре моложе 2005 года нету таких длительных и сложных, жопоразрывающих боссфайтов
ОЗОЗОЗОЗОЗ затраллил фсю барду
На таких играх вырастают петарды. boogerman
>>6884246
Кроме жбана никого не помню.
ПО мне вот годные боссы:
Последний босс (а может и не последний, с него еще дропается гигантский меч) из ХЕВИМЕТАЛ ФАК 2, так я и не понял как его победить, дошел, когда у него 0 хп, но он лечился бесконечно. Но босс запомнился эпичностью схватки и значением в игре.
Аид из Титан Квеста - когда 1 раз до него дошел, не мог победить никак.
В Крайзисе 1 - когда выходишь из сферы и видишь первого многоножника, вот это реально ОХУЕННО.
У всех в треде и во всём Инторенете смачная БАТРУДИНОФКА.
>>6884335
ТЕФТЕЛЬ!
MAH NAME IIIIS
SHAKE COOLA
DA OLD SCHOOLA
DA MIND RULA
SHAKE-SHAKE
SH-SH-SH-SHAKE-SHAKE
Горкий 17\18 в сосничестве давали просраься, боялся играть поздно вечером лол
>>6884431
Это Крэнк, долбоёба ты кусок. Тефтель, вообще охуеть.
>>6884056
Но ведь Краузер круче. У Вескера даже идея мутировавшей конечности с Краузера слизана.
>>6884335
>жбан
>>6884333
Нет, просто его мнение верно по умолчанию, а вы все быдло и хуйло.
>>6884058
Смищной. Детектировал не игравшего в халву, потыкал наугад в посты и не попал в мои. Играл я в халфлайф, счёл его переоценённым неиграбельным калом.
Олсо, всегда подозревал, что вульводебил - образец одноклеточного мышления. Нормальный человек понимает, что разным людям нравятся разные игры, вульводебил по умолчанию не уважает не передёрнувших вслед за ним на привокзальную шмару Аликс и, конечно, не умеет в чтение длинных тредов.
Очевидный кибердемон.
Пусть и не слишком сложный, но впечатлял и по первости давал просраться, пока не заучишь мантру "возле стен не крутиться".
>>6884521
Вескер как-то более запоминающийся что ли, тем более бой против него и Джилл - это 10 из 10. Бой с Краузером конечно тоже неплох, особенно доставило "нажмите x чтобы говорить с Краузером когда он пиздит что-то своё".
>>6883996
Вспомни игру, которую ты очень любишь, и поищи в сети, какие в ней были боссы, если забыл. Запости лучшего. Очевидно же.
>>6884823
Но в ней нет эпичных боссов, да и я их всех за секунды ушатать могу.
Дичайще обосрался с этого парня при первой встрече, ведь тогда мне было всего 10 лет БЛАДЖ!, а жажда приключений уже тянула меня в самое пекло ада.
>>6882521
Спайро (серия с 1 по 3) это лютый вин! Попрбуй, еще захочешь. Огромное разнообразие уровней, все красочно нарисовано, охрененное музыкальное сопровождение-ЭТО WIN.
НО! Только с 1 по 3 серию-дальше полный провал серии.
>>6884715
Но ведь старый сайбердимон не был боссом никогда по сути.
В первом думе боссом был спайдер мастермайнд, а во втором голова Ромеро морда демона. Сайбердимон был боссом только в третьем думе.
>>6878193
Два чая тебе, бро. Я думал я один такой. Я после этого места впал в глубочайшую депрессию дня на два. Нет, я был готов к тому, что Джен уебут. Я был готов, что её размажут, как дедушку Томми. Но блять не так же цинично - своими руками захуярить плачущую девушку-монстра. Я долго не решался сделать последний выстрел. А когда решился - точно в лоб. Чтобы быстро и без мучений.
Да, я ебанутый, и слишком сильно вживаюсь в персонажа, которым играю.
>>6878377
Фу блять, как сейчас помню первую встречу с ним. Вроде не страшный, но какой же он омерзительный. А еще он покачивался из стороны в сторону. Бля.
>>6885050
>Да, я ебанутый, и слишком сильно вживаюсь в персонажа, которым играю.
Что тут ебанутого? Стремление человека побыть кем-то еще в своей жизни помимо своего эго, примерить на время чужие установки и стереотипы, сыграть определенную роль и получить удовольствие от этого - вполне естественно.
Да что вы знаете о боссах.
>>6885040
>В первом думе боссом был спайдер мастермайнд
Если вспомнить про четвертый эпизод "Thy Flesh Consumed" то хуй там, на всю игру ни одного босса.
>>6885107
Этот тред о хорошо проработанных, уникальных, самых запоминающихся боссах.
Это не тред о сложных боссах, так что своего босса, состоящего из одного спрайта можешь засунуть себе поглубже в жопу, уёбок.
>>6885135
Пуля должна попасть в хитбокс, а не в сам спрайт персонажа.
>>6880711
Помню, как в первый раз охуел от джетпака Барабаса во время боя с ним на крыше. Вроде скинул пидора, а он внезапно возвращается да ещё и опрокидывает меня, так как не успел от его точки приземления свалить. Да и нормалМуро со своими бесконечными? фуриями и титанами, когда у тебя всего два блэкопса TCTF да Гриффин с Ван де Граафом в союзниках тоже может дать просраться, если без гипоспреев и, соответственно, Даодана. Хорошо, если хоть ртутник прихватить с собой и баллистиков до лимита додумался.
CONTRA
/thread
>>6885050
А я в первый раз захуярил её ключом, чтобы патроны не тратить, и потом ненавидел сам себя, потому что причинил еоте такую болезненную и мучительную смерть
ТО ЧУВСТВО, КОГДА ПОСТЯТ БОССОВ ТОЛЬКО ИЗ СТАРЫХ ИГР
Этот пидорас в +0. А ещё такие-то ворота перед ним. Гениальная подача босса.
Эта паскуда. Пытался её нашинковать дня 3, даже рейдж мод не спасал.
>>6881373
Проходил психонавтов дважды и во всём мясном цирке проблемным был только момент с сеткой, завёрнутой по спирали. У меня там получалось перепрыгнуть с одной секции на другую через раз.
Возможно, это из-за того, что я задрачивал всякие собирательные вещи и у меня была куча жизней и регенерация.
Мастер из первого фоллача. Прекрасен и как босс, и как антагонист. Нужно только включить воображение.
>>6878482
Нынешнему анону 12-14 лет, они ходить еще не умели, когда вышла вторая часть.
Еще не запостили?
>>6885135
На самом деле не все так сложно, хитбокс может быть всего 1 пикесель.
Все финальные боссы из сеговских Соников были сделаны на совесть, так что их с 1го раза не пройдешь и надо было пару раз разьебать гейпад об стенку. Правда в S&K финального слегка оказуалили - к нему можно попасть с кольцами.
>>6885375
Тёмные души тут часто постят. Я думал про боссов из Ватмана, вспоминается Mr.Freeze, которого Майк Матей считает самым 10 из 10 боссом.
По-моему, этот босс - лютое говно, как и все боссы в Ватмане. Разгадка простая - слишком примитивная и ограниченная механика игры, в результате все схватки с боссами превращаются или в вариацию стелса, или в вариацию тупого махача и пиздинга мобов, либо в qte. Битва с фризом - как раз вариация стелса.
Ко мне приходит запоздалое понимание, что Ватман - переоценённое кинцо. Хотя на максимальной сложности геймплеем и способен доставить.
>>6885852
Не то, вспомнил. Вот блять истинный баттхерт, месяц пытался заебошить. Даже не в сложности дело было, а я тупо не знал как. Был то ли баг, то ли я тупил.
>>6885651
>думает, что серия халфлайф старше, чем серия метроид
>>6885881
>Майк Матей
Он же долбоёб.
>Ко мне приходит запоздалое понимание, что Ватман - переоценённое кинцо. Хотя на максимальной сложности геймплеем и способен доставить.
Ебать ты капитан.
>>6883640
В космос умирает трижды есть босс размером с небольшую планету.
В Order of Ecclesia все боссы довольно классные, но особенно запомнились те, что в замке. Сильно подгорело в своё время от битвы с тенью, и от топчущего кентаврорыцаря, которому надо по очереди отбивать разные части тела.
Одна из охуеннейших кастл именно из-за сложности.
>>6881845
Вот этого господина с болтающейся черной сарделькой между ног удваиваю. Такой-то рандомный бу-эффект. Любили с друзьями друг друга пугать в момент его выскакивания. Почти каждый падал со стула в диких воплях, лол. При первом прохождении, само собой.
Почему ещё не было? Может, и не самый лучший, да и спизжен из Shadow of Colossus, но самый запоминающийся - уж точно.
>>6886130
На сколько же все таки узкоглазые игры в большинстве своем ебанутые. Ну не мог нормальный человек придумать такую ахинею.
>>6886235
Как европейцы, так - гротеск, а как японцы, так сразу "ко-ко-ко да они поехавшие". Да, поехавшие. За то и любим :3
А они, зато, нашу группу Тату обожают. И прочие нестандартные проекты.
>>6886250
> А они, зато, нашу группу Тату обожают
Вообще плюс, охуеть просто.
>>6880335
Ктулху убил довольно легко (соло, правда, вдвоём не пробовал), а вот об Влада из длц несколько часов убивался.
>>6886250
Узкоглазые могут делать интересные сюжеты и вселенные, если не перегибают палку. Большинство финалок могу привести как пример. Но тут то 100%ная безвкусица. Всё летает, взрывается, пафос овер900000, превозмогание. Я бы еще понял если бы там был ахуенный боссфайт, пусть и в такой каловой обертке, но там тренажер набора кнопок для детей даунов. Qte на Qte кинцом погоняет.
>>6886340
>интересные сюжеты и вселенные
>Большинство финалок могу привести как пример
Ты наркоман. Кроме Ивалиса сюжеты и вселенные в Final Fantasy наиговёнейшие. В них хорошее начинается и заканчивается на обёртке, зовущейся арт-дирекшеном.
А Asura's Wrath, конечно, геймплейно говнище, но я не понимаю твоих претензий к дизайну, который вполне ок.
>>6878193
Что-то подобное было в первом Сплеттерхаусе, когда после группового изнасилования монстрами, любимая превращается в чудовище и нападает на тебя, время от времени приходя в сознание.
>>6886130
Всё правильно же. Чтобы перевернуть землю, имя точку опоры, нужно очень-очень быстро нажимать В! И потом ещё LS и RS одновременно, вот в чём секрет!
>>6879012
Мне этот босс тоже запомнился. Еще там фишка была - если не затягивать бой, то можно спасти собаку, тогда чуть позже получишь неплохую пушку.
Давайте вспомним, какие бывают боссы
а)Большая/Огромная хрень, которую надо тупо расстреливать
б)Человекоподобная и прыткая хрень, с которой надо драться как бы на равных
в)ГИГАНТСКАЯ НЕХ, которую надо бить в определённые точки
г)Босс-загадка, которую нельзя убить просто так.
д)Вертолёт
>>6886931
>а)Большая/Огромная хрень, которую надо тупо расстреливать
Подвиды:
1) Большая хрень, которая берёт разбег в генераторы/стены и там застревает.
2) Большая хрень, которой долго рубишь ноги, с перерывами на QTE.
>>6886931
Китайскую энциклопедию Борхеса что-ли пародируешь? Ты забыл босса-темную копию ГГ.
>>6887175
>Ты забыл босса-темную копию ГГ.
Это обычно подходит под пункт "б"
>>6887230
Эти двусмысленные, приблизительные и неудачные определения напоминают классификацию, которую доктор Франц Кун приписывает одной китайской энциклопедии под названием «Небесная империя благодетельных знаний». На ее древних страницах написано, что животные делятся на а) принадлежащих Императору, б) набальзамированных, в) прирученных, г) сосунков, д) сирен, е) сказочных, ж) отдельных собак, з) включенных в эту классификацию, и) бегающих как сумасшедшие, к) бесчисленных, л) нарисованных тончайшей кистью из верблюжьей щерсти, м) прочих, н) разбивших цветочную вазу, о) похожих издали на мух.
>>6887251
Достаточно было бы анекдота про три книги: «букварь, вторая и синяя».
>>6886931
Ещё есть боссы от которых нужно убегaть и убивaть подручными средсвaми. Опрокидывaть всякое говно и тд
>>6887422
>Достаточно было бы анекдота про три книги: «букварь, вторая и синяя
Это не анекдот, а КВН, притом шутка от Галустяна
>>6887492
>предполагая, что в КВНе никто не пересказывает бородатые анекдоты
>>6886235
Данте, лови наркомана.
Два толстых хуесоса в зелёной одежде из Jedi Academy. За десяток прохождений я так и не смог одолеть, пробегал мимо.
Кайл Катарн оттуда же. Почему-то Рагнос убивался без особых проблем, а к Катарну я вообще подступиться не мог - приходилось включать чит на гипноз 20 уровня и поджаривать его на факеле.
>>6888028
Ебать ты чмо. В 80% случаев достаточно просто жать туда сюда, чтобы разнести всех.
>>6883879
Почему я на нем, играя на профи с рандомным напарником ни разу не сдох даже?
>>6880245
> чтобы с ней справиться, нужно ударить ей по телу куском водопроводной трубы раз 60 или больше, пока она окончательно не умрёт.
Охуенно. Буду играть под Intestinal Disgorge.
>>6884134
Ох лол, мне тоже 19, но в 3 принца я играл, когда уже прошел первого и поиграл во 2.
>>6878161
Мистер Фриз из Аркхам Сити. Если играть на последней сложности у него жизни оче медленно отнимаются и использовать нужно вообще все механики что есть в игре по одному разу.
>>6882007
> Перекачанный стероидами уберпехотинец, разрезанные сиамские близнецы Зигмунд и Зигмунт, графиня Эрзебет Батори в костюме военного врача, оберкоммандо, да и сам оберфюрер СС Юрген Вульф.
Поченму-то проигрываю со всего треда. Весь этот паноптикум с людоедами и насильниками нгапоминает только видеорелейтед. ЧЯДНТ?
>>6887832
Я, кстати, так и не прошёл её. Дропнул уже второй раз на ангелической башне с порталами, после визита не Землю. Там дальше будет ещё что-нибудь интересное?
>>6886130
Нихуя не пойму, это кинцо, анимцо, или что? Это явно не игра.
Гребанный пидор завалил милашку Яноса.
Ебаный вампир из БоД
Лучший финальный босс за всю историю видеоигр, вашим веобушным поделкам такое и не снилось.
>>6888251
>Дропнул уже второй раз на ангелической башне с порталами, после визита не Землю.
Они что, эту хуйню и во вторую часть запихнули? Ну нахуя, блядь.
Вот эта хуита мало того что пугала, так еще была на грани прохождения сама по себе.
>>6888590
Да, девайс из игры Портал тут опять есть.
Сначала земля создателей (кузница), потом царство мёртвых, за ними ангелическая земля, где открывают портал на землю, на которой зомби-апокалипсис, и можно бегать по ней с миниганом. Потом нужно вернуться обратно на землю ангелов, там башня какая-то, на которой я и застрял.
Видел у древа жизни есть ещё портал в ад вроде бы.
Но у меня вообще есть эта болезнь, я во всех паззловых играх типа Зельды застреваю намертво на последних уровнях. А лезть в вики и смотреть как пройти непонятное место западло.
Из синглплеерных игр, наверное, босс-жонглер в игре про слоненка на сеге, и кузня из DA:O.
А из мультиплеерных Архимонд и новый Рагнарос из WoW.
Ну что же вы, геймеры?
>>6888783
Немногословный-пафосный-кибер-ниндзя-правая-главного-гада. Я думал, с подобными стереотипами покончили еще в эпоху двухмерных битэмапов.
Макута из какой-то версии биониклов от третьего лица. Не помню название, но это был вин.
>>6888865
В книгах у него хоть какой-то характер был. В игре говно лютейшее, как и большинство других персонажей. Уолтерс в качестве лидрайтера - худшее, что случалось с биоваре (даже хуже всего того, что в да2 было)
>>6888152
Перечислены просто самые одиозные персонажи, без контекста конечно список кажется титрами из наци-эксплоитейшен фильма. В игре и соответствующей стилистике зато все к месту.
Вот этот ублюдок ломал все границы дозволенного.
В первый день они пришли, всех с собою унесли.
В день второй они напали и кого-то пожевали.
В третий день, явившись в гости, доглодали наши кости.
В день четвёртый мы их ждали и от страха умирали.
В пятый день к нам заглянули и девчонку умыкнули.
В день шестой девчонки крик прямо в душу нам проник.
В день седьмой ей через рот рвотой вспучили живот.
В день восьмой тварье игралось, над девчонкой издевалось.
В день девятый девка злобно стала жрать себе подобных.
Вот она пирует сладко и готовится стать маткой.
Вот эта сучка. Помню, как много раз бежал с братом к нему под аробстрелом, в надежде, что теперь-то он будет кидать свои ебаные кости почаще. Но нет, эта мразь не торопилась. Он блевал и блевал, а кости так и не летели.
>>6888251
>Дропнул уже второй раз на ангелической башне с порталами, после визита не Землю.
Зачем? Мало же осталось.
Скорее всего, интересно. Самаэля увидишь
и крайне зафейленную концовка, КРАЙНЕ.
Но пройти, я думаю, стоит.
>>6886130
Будда из яебалтебякрапком длс тоже неплох. Забавно было когда он начал свои qte фейлить. А так по боссом пикси из AC0 очень запомнился, хир кам зе сноу и все такое.
>>6889085
Меня второй левел как таковой унижал больше, чем что либо иное в этой игре но все равно возвращался ради новой порции пиздюлей.
>>6889284
Первый раз дропнул от того, что купил новый компьютер и на старом тормозящем ноуте с минимальными настройками графики уже не хотелось играть, а сейв отчего-то не переносился.
Сейчас глянул прогресс второго прохождения купил официальную версию в стиме, оказывается, там дошёл только до Земли. Включил поиграл, порадовался, что играю на пека, блин, насколько же удобнее мыша в той части, где нужно бегать с пушками. Геймпад на этом уровне вообще неприменим.
Вообще все боссы там были удачные, кроме последнего, но этот, пожалуй, лучший.
>>6886931
А эти братья акробаты в какую категорию укладываются?
>>6889846
Совмещение А и Б же. От того и умудряются жеппу порвать.
>>6888783
Ничерта на босса не тянет, распиливается только в путь. Больше рядовые ниндзи жопу поджигали.
>>6889711
Не осилил этого змея, механику понял (вроде), но не успевал ему на голову клетку опустить, потому что ебаный захват цели постоянно захватывал не тот рычаг, что нужно. Ненавидел серию про ларку за подобную хуйню с боссами, всегда подгорало.
>>6889846
Если не выкинул консоль/пеку на них и все-таки запиздил, то все остальные босс-батлы - хуйня.
>>6889908
Да, кстати, самый впечатляющий. Взрывает неподготовленный мозг своими пафосом и абсурдностью.
высирал кирпичи из-за тесной комнатки, его широких шагов и рикошетящих спеллов
I have returned. After an eternity away from you all, Jack of Blades is back!
бамп
>>6878435
А я не осилил. Ico прошел залпом, и то после того как с моста упал уже с трудом игру проходил, так как там дальше совсем адовый платформер начался, да еще с таким-то управлением.
Ну а колоссы - я ебал, серьезно, убил первые шесть-семь, не могу дальше. Достал меч - проскакал километров семь, при этом раз пять утыкаясь в тупики - побегал минут пять вокруг беспомощного недобосса, который убить тебя не способен в принципе, да и не пытается - прослушал подсказки, хитровыебанным способом залез на жопу, потыкал в точку - тебя скинуло с точки, залез еще раз, добил. Молодец? Молодец, сделай так еще 16 раз. Музыка и арт-дирекшен замечательные, не спорю, но сука, шестнадцать раз одно и то же. Первые три раза весело, безусловно, но ШЕСТНАДЦАТЬ, сука. Переоцененное говно.
>>6886130
Недавно был в Медиамаркте, видел диск за 450 рублей. Поясните, стоит ли брать? Играл у бати дома (у него х360, у меня пс3) в демку, доставило, такой-то индийский гуррен-лаганн. Слышал что там концовка в длц, дорогое ли оно?
>>6891563
Видимо, правильно, что я решил не играть. Олсо, странно, что из лудшей консольной игры всех времён не вспомнили ни одного босса. Но они там действительно так себе, мне запомнился как впечатляющий только пикрелейтед.
>>6888357
удваиваю, особенно если в конце игры перепроходить уровни в поисках кристаллов (или чего там было) то они повсюду. А так один-на-один его легко убить
Морфикс из Ядерный Герцог: Проект Манхэттен
>>6891563
Да нихуя не одно и то же. Одного колосса надо стрелами ебошить. Другой летающий - на него надо прыгать с лошади. Третий подводный - надо гадать, где он вынырнет и стараться на него запрыгнуть. Четвертый суть бык - надо долго ебаться, чтобы его оседлать. Пятый песчаный червь - надо на лошади с луком с ним ебошиться. Шестой такой большой, что надо по уровню вокруг него акробатить, чтобы на него залезть. Тащемта колоссов, по которым ты тупо лезешь штук пять за всю игру.
>который убить тебя не способен в принципе, да и не пытается
Лолвут? Это кто? Поздние колоссы ебошат тебя только так.
>>6891876
Вообще охуеть. Все равно суть - найти мохнатую область и залезть на него. Потом грамотно рассчитывать выносливость, чтобы не свалиться с него. Был еще второй колосс, которого нужно было по копытам хуячить, а потом все равно на спину есть.
>Поздние колоссы ебошат тебя только так.
Да я ебал до этих "поздних" играть. Первые шесть были гигантскими калеками
>>6891898
>залезть на него
>свалиться с него
Что-то я совсем поехал, извини
>>6891898
>суть - найти мохнатую область и залезть на него. Потом грамотно рассчитывать выносливость, чтобы не свалиться с него
Ебать ты дебил. Суть Халф-Лайфа - целиться и стрелять, суть Ико - бежать и прыгать, суть Портала - решать головоломки в пустых комнатах. Че дальше? Колоссы - акробатическая головоломка и прикинь, большую часть игры ты прыгаешь, бегаешь и решаешь головоломки. Охуеть как неожиданно. В чем проблема-то?
Алсо, на видеорилейтед тебе пример однообразия в Колоссах - действительно, в конце надо ударить каждого Колосса по печати, ужасно однообразно.
>>6889160
Так и не понял как проходить его. Такая виновая игра, но слишком хардкорная.
>>6889884
Вертолёт - это основа основ, игры без босса-вертолёта официально признаются ущербными поделками для унтерменшей и недостойны внимания.
>>6891935
Он постоянно в текстурах застревает что-ли? Что ему мешает пролезть через дырку внутрь и сожрать главного героя, а не прилипать пузом к окну?
Выглядит как забагованное говно. А мог бы получиться эпичный боссфайт.
>>6892031
Что мешало Нихиланту взять телекинезом пару кусков бетона и захуярить ими Фримена?
>>6892052
Но ведь полное подтверждение слов >>6891563 же, лизард выглядит как тупой, неестественно ведущий себя калека, никакой угрозы не представляющий. Герой находится в одном месте, лизард ползёт в совершенно другое, чтобы стать ещё более уязвимым, иногда поворачивает голову в сторону героя и смотрит на него, отчего выглядит ещё глупее.
Было бы эпично, если бы он всегда полз за тобой и нужно было бегать от него по ступеням по всему колизею, случайно находя время и возможность через щёлочку пырнуть или ударить. А тут никакой реальной опасности не чувствуется, расстрел большой беспомощной кляксы с хуёвым аи.
>>6892088
>Н-н-н-н-но
На вопрос отвечай, если уж встрял в разговор.
>>6886097
На ДС действительно самая сложная. Особенно доставляет ебнутые челленджи вроде хард мода с капом 1 лвл.
>>6892099
>что мешает
То же, что и здесь. Bad programming
>>6878492
у меня во втором прохождении на харде вся снайперская дуэль превратилась в догонялки за старпером растянутые на 30 минут, такие дела :(
>>6878161
тут все охуенны
>>6892088
Игре почти 10 лет, каких чудес ты от нее ждешь, наркоман? Алсо, это стреляющий босс - он хуйню в тебя пуляет и газ отравляющий использует, нахуй ему лезть на игрока? Вот тебе видеорилейтед, если любишь бегать от боссов.
>>6892187
Выглядит как говно, если честно. В принце персии намного лучше всё это.
>>6892228
Пиздец. Сравнил заскриптованные сценки с рилтаймовым поведением ИИ.
>>6892187
Тут намного лучше, кстати. Есть ощущение, что он живой, непобедимый и неминуемо тебе уебёт.
Так-то сеттинг охуенный, конечно.
Анон, проходивший Darksiders 2, подскажи. Я правильно понимаю, что по задумке разработчиков я должен выпрыгнуть из портала 1, в полёте успеть подзарядить портальную пушку и плюнуть ей в портал 2, чтобы в следующий раз вылететь из портала 2 с ускорением?
Просто если это так, то это лютый пиздец, я пробую уже, наверное, час, и нихуя не выходит. Пока длится анимация вылетания из портала ты не можешь стрелять пушкой, игру слегка подглючивает. Если ОЧЕНЬ постараться, можно успеть плюнуть обычным порталом в 2 и попасть, но заряженным - ноль шансов. Ты не успеваешь зарядиться в полёте мышь и геймпад бессильны. У меня ощущение, что разработчики не протестировали этот момент, в итоге он получился непроходимым.
Или я делаю какую-то хуйню, и это место проходится иначе? Я не вижу, где можно встать и нормально прицелиться, пытаюсь сделать всё в полёте.
>>6893940
Плохо помню это место, там все как-то проще делается. В любом случае стрелять портал ганом в полете точно не надо было.
Рошан в доте 2.
На 8 урсой с владимером или траксой с доминатором с промакшеным скиллом можно заебенить. Легкий босс.
Школьниы вы заебали выёбываться старым говном типа олдфаги ебал вас в рот
>>6893958
Спасибо, прошёл это место. Я как обычно всё делал неправильно - не заметил ещё один портал прямо у себя над головой, можно из него с ускорением выпрыгнуть и попасть на платформу, с которой портал 2 ставится уже без изъёбств.
Олсо, прошёл наконец-то ангелическую башню, не прошло и нескольких лет. Не знаю, будет ли и она боссом, но такая-то няшка там после.
>>6895497
У самого на нее люто встало, впрочем боссом этого мира будет ее ебарь, а потом только финальный босс Депоузед Кинга убил кстати?
>>6895497
В обоих дарксайдерсах все так. Графен годный, такие-то модельки, анимация - все вроде бы окай, но сама игра при этом meh. 6-7 из 10
>>6895535
Древних чудовищ всех поубивал, я довольно долго уже игру дрочу. Их вообще нужно как можно раньше вырубать, потому что чем сильнее качаешься, тем бесполезнее уникальный лут, который с них дропается, у него фиксированные статы.
Жалко, т.е. по сути остался последний данжн.
>>6895561
А мне норм. Нравится и дизайн, и диалоги, и озвучка, даже наркоманская музыка. Понятно, что всё это выглядит не новым и в той или иной степени откуда-то взято. Но все эти заимствования - из хороших игр и сделаны качественно. Геймплейно дарксайдерс немного упрощённый клон Зельды, например
BOW DOWN
>>6878174
Привет, агрессивное тупое быдло.
Сходи, пососи хуй пожилого сифилитичного зайца.
Пока, агрессивное тупое быдло.
>>6895750
Нда, он так нехило расжирел. Но в 2004 вроде вот этот пидор босс, и он мне показался более хардкорным. Ибо уворачивается, прыгает, ещё и не промахивается. По нему можно было только из той хуйни стреляющей раскалёнными осколками попасть.
некробамп
>>6896385
Из 2003, ты хотел сказать? Там ещё ебучий лабиринт был и эпичная музычка. В 2004, если не ошибаюсь, какой то скаардж был
>>6889284
Да, финальный босс и концовка ни о чём, конечно. Даже этот няша на порядок интереснее, чем последний. Это даже не концовка, просто игра внезапно остановилась, "ждите новые истории про всадников". Это после 37 часов геймплея.
Ну, труъ хоркорщикам концовка и не нужна. Моей "положительной" концовкой будут Арбитр и 100 волн на ринге же если их там 100, доступны пока есть только 75, с 50 проблем не было
>>6901441
>ждите новые истории про всадников
А потом я обанкротился. Не думаю, что арктики запилят что-нибудь похожее на то, что обещали сами вигилы, а именно разнообразных боссов, адовый кооп, четырёх всадника возможность романсить Уриил и опиздюливание Люцифера. Вот вроде бы Зельдоид с пиздецом вместо сюжета, а как в душу-то запал.
>>6901514
ЕБАТЬ! На 75 волне арены таки он самый, Deposed King. Снова. Не знаю, как выглядит арбитр, и что на 10 уровне лабиринта, но вот это пока - просто 10 из 10, примерно так должна выглядеть схватка с финальным боссом.
Естественно он меня выебал, я не чаял его там увидеть, израсходовал все бутыльки на предыдущих схватках.
>Вот вроде бы Зельдоид с пиздецом вместо сюжета
Мне игра напоминает Might&Magic по дизайну персонажей, музыке и сюжету, Diablo по персонажам, системе прокачки выбивание рандомного лута с подбором лучшего под твой способ прокачки + дерево скиллов, тут оно, понятно победнее. В дизайне Земли есть что-то от Fallout3, пострелушки почему-то напомнили DukeNukem3d и вообще олдскульные шутеры. Понятно, что левелдизайн, головоломки, отчасти боссы в данжнах напрямую из Зельды в первой части боссы ещё Hearth Container'ы дропали, тут, слава богу, такой наглый плагиат выпилили. Почитал рецензии, пишут, что Hack'n'Slash элементы напоминают God of War и Prince of Persia - не играл, хуй знает.
Короче, пацаны сняли пенки со своих самых любимых игр и запилил собственную серию. Молодцы, чо.
>обанкротился
Пиздец, не знал. Вот всегда так, годнопилы банкротятся, говноделы живут вечно.
> а как в душу-то запал
Да.
Этот педрила. Стильный, злой, вызывающий жгучую ненависть и невъебенно сильный. Не последнюю роль тут играет очень низкая сложность всей остальной игры, но главное, что Джек даёт просраться кирпичным поносом совершенно ВНЕЗАПНО, за что любим мной и уважаем.
И да, я про оригинал - драконья форма скучна до безобразия.
>>6904776
з.ы. Понятно, что ползание по Guardian и атмосфера битвы с ним из Shadow of Colossus, головоломки с порталами из Portal, это уже эпизодические заимствования.
Похуй на плагиат, в итоге мегагоднота получилась же.
>>6904808
Подпишусь под каждым словом. Валет клинков идеально написанный злодей, который ломает и рушит сказочный мирок своими стильными зверствами
>>6904817
>Валет клинков
Предпочитаю называть его "мастером клинков", по аналогии с "Jack of all tools"
>>6889160
Ох воу, а я помню с отчимом играл и он мне пояснял куда там как чего во что и зачем
Эх, было время. Я уже умудрился забыть о ней
>>6878876
Он дохуя наркоманской хуйни всовывает. Вообще старается, в отличии от пидоромудисонов, но очевидно, что пипл не схавает, слишком сложно.
>>6890151
Блджад, я последнюю летающую рожу так и не прошел!
>>6889605
Ну не совсем босс. Ее ж убивать необязательно, можно просто убрать. Но, сука, как я этой скотины боялся. И еще сам уровень с разбросанными везде жеванными трупами гномов.
>>6889085
С прокаченным зеленым бэтарангом - пара пустяков. Главное - вовремя прыгать, не обращая внимания на босса.
>>6879030
Haunting Ground.
Тут только я в это играл кстати?
Все Боссы пикрелейтед.
Кто нибудь помнит этот олдфажный вин?
Очень сложный босс на самом деле. Пару раз припекло с него.
>>6907100
Этого босса, кстати, можно было просто обойти, лол. Просто уйти в следующую дверь. Правда ее открыть еще нужно было, но это возможно.
Ну блядь! Как ненавижу этого пидораса!
>>6900473
В 2004 чемпионами были разные команды, так что ласт боссом становился либо скаардж, либо Malcolm, либо Xan. Как повезет, в общем-то.
>>6906842
Походил ствол три раза. Самый тягомотный босс. Неимоверно затянут.
В MDK боссы радовали всегда. Одна из самых любимых игр
Воут зи нейм оф ауа босс?
Элвис!
И-Л-ВИ-АЙ-ЭС!
>>6906715
>олдфажный
Иди нахуй. Просто иди нахуй.
Ещё со времён старых 8ми битных консолей в играх разных жанров присутствовали такие элементы игры, как боссы.
Главный отличительный признак классического босса в видеоиграх — он большой, сильный и знаменует собой конец уровня/подуровня/зоны/игры, и ты его обязан победить, дабы продолжить свой дальнейший путь.
В данном треде мы будем вспоминать боссов, которые вам больше всего запомнились, которых вы считаете самыми проработанными и охуенными.