24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Тред самой лучшей серии ролевых компьютерных игр о корсарах и пиратах XVII века.
Которая включает в себя:
2000 — Корсары: Проклятье дальних морей (англ. Sea Dogs) (разработчик: «Акелла») (первая игра серии)
2003 — Пираты Карибского моря [ПКМ] (англ. Pirates of the Caribbean) (разработчик: «Акелла») (изначально разрабатывалась как «Корсары 2», позднее была связана с одноименным фильмом)
2005 — Корсары III (англ. Age of Pirates: Caribbean Tales) (разработчик: «Акелла»)
2007 — Корсары III: Сундук мертвеца (разработчик: Акелла) (самостоятельное дополнение к игре «Корсары III»)
2007 — Корсары: Возвращение легенды [ВЛ] (разработчики: Seaward и «Акелла») (игра, созданная на основе «Корсары III» и модификации «Возвращение морской легенды» студией Seaward, сформированной из авторов модов, совместно с «Акелла»)
2007 — Корсары: Город потерянных кораблей [ГПК] (англ. Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships) (разработчики: Seaward и «Акелла»)
2012 — Корсары: Каждому своё [ККС] (англ. Pirates Odyssey: To Each His Own) (разработчик: BlackMark Studio при участии «Акелла») (игра на базе одноименной фанатской модификации для «Города потерянных кораблей», созданной командой авторов модов, позднее ставшей студией BlackMark)
2013 — Корсары: Каждому своё — Калеуче (разработчик: BlackMark Studio при участии «Акелла») (дополнение к вышеуказанной игре)
Информация для тех, кто решил познакомиться с серией Корсаров (или открыть её для себя заново):
Объективно лучшей, самой технологически продвинутой и доработанной частью на данный момент является «Корсары Каждому своё». Она уже включает в себя все отшлифованные нововведения прошлых частей и грамотно добавляет довольно много нового, благодаря чему геймплей становится значительно реалистичнее и интереснее, насколько это возможно в старых добрых «Корсарах», которые мы любим. Так же ККС может похвастаться намного более стабильной работой, чем у предшественников (практически отсутствующие лаги и вылеты) и доведённым до ума приятным интерфейсом, который впервые сделан и под широкоформатные экраны.
Всем флибустьерам лучшего рома и портовым девак итт.
Парни, не обзывайте уткой с ходу, я хочу нормально пообщаться. Вот уже третьи сутки хуярю ккс с перерывом на сон. И в третий раз начинаю заново. Игра хорошая, спору нет. Много деталей, но и много неясностей. Чувствуется как из этого старого допотопного движка выжали все, что можно, поставив на огромные костыли.
Я для себя решил, что большинство сгенеренных квестов с узкими временными рамками можно смело слать нахуй. Больше нервов сбережешь. По поводу костылей. На стелс местный без смеху смотреть нельзя. Дико раздражают походы по джунглям, особенно, если остров большой. Тут впору чуть ли не карту рисовать, иначе легко заплутать.
Вобщем, вымораживает в основном, что ты не играешь, а пытаешься разобраться в логике разрабов не всегда очевидной. И в чудовищно-перегруженном интерфейсе. Но ничего пердак моей уже закален, пойду в очередной раз покорять. Каждому свое!
>>12361756 Свобода там, где дают дорогу красивым вещам, и грамотно про них расписывают, школьничек. Этот тред выглядит приятней и информативней. А вот ты по факту сам воспламенился на пустом месте. Уточка такая уточка.
Пиздец, каким говноедом надо быть чтобы в это играть, в ПКМ жуткая анальная сложность что Васяны мододелы завидуют, 3 как выпустили бетой так о ней и забыли, а дальше идут Васянские моды с проёбывающимися квестами. Это блять говно мертворожденное, вы понимаете что вы поехавшие и ебёте переваренный сгнивший труп?
> 120 постов в нелегитимном треде Кто-то подобосрался маленько. Есть у кого сейв на 1.2 .2 после прохождения стартовой линеЙки? Не охота эту ебалу проходить.
>>12361570 В прошлом треде писали, что самый полезный в сочетании пресет "Общее счетоводство и риторика" (7, 4, 7, 6, 6, 7, 5) Но суть его полезности скорее в самом дорогом перке (из тех, что дают на халяву на старте). Он стоит 4 перкоочка.
Аноны, а вот просветите, есть в серии игра с изометрией? А то вот в глубоком сосничестве упарывал какую-то игрулю где сверху в изометрии кораблик наблюдаешь, и вот хоть убей память выдаёт что это были "Корсары"
>>12361321 (OP) Десятки часов игры в КВЛ и пиздец. Играл то ли на матросе, то ли на немного выше сложности. Но прикол в том, что за Англию основной квест хуй пройдешь если у тебя не будет сраной эскрадры из 5 военных галеонов. Но по началу было весело 30 раз брать квесты на перевозку, чтоб прокачать навигацию. Про весь опыт говорить не буду, скажу, что пытался пройти квест Летучего голандца. Даже посыльного убил, но когда в поселение зашел белого человека не смог найти и квест застопорился. А вот когда ККС вышла, я ее скачал и еще меньше даже в нее играл, вроде часов 40. Она вылетала каждые 10 минут и приходилось часто сохраняться из-за этого. Спустя 2 года хотел накатить, но не зацепила как Возвращение легенды. Тем более начальные квесты, ограниченные по времени - это пиздец. Запускаешь море, берешь курс и ставишь ускорение х8.
Не забываем, что профессионально разработана только первая и вторя части, причем вторая оказуалена дохуя. После этого той команды уже не осталось, последние причастные лишь дописали движок и основные модельки к 2005. Все последующие игры - абсолютно ничего технологически нового, только новые квесты. Игры делались непрофессионалами, так что наличествует гигантомания, васянизм, непроходимые ветки и так далее.
Не призываю играть в первую, просто имейте в виду, что новые игры просто-напростно некачественно спроектированы и сшиты из лоскутов. Но заценить можно.
>>12363378 А почему первая профессиональней, чем вторая, например? Речь щас не о казуальности, а о разработке. Только не надо про музыку, это вкусовщина. В чём непрофессионализм именно?
>>12363624 Если с ветром повезет - вполне. Ты же не забыл сохраниться в отдельный слот в порту? Это же корсары от непрофессионалов. Здесь все сделано для так называемого "метагейминга" (уже знаешь, что именно надо делать для победы), "павергейминга" (используешь недоработки искусственного интеллекта и механики для получения выгоды), очень многое завязано на случайных событиях (ветер, выстрел нпц, убивающий тебя после двадцатиминутного боя).
>>12363765 Почему не отличаются? В Акелле работали тогда над корсарами люди, которые имели опыт в разработке игор, которые имели на это отдельное рабочее время. Видно, что игра хорошо продумана от начала до конца, адекватные игровым нормам квесты (на мой взгляд, прямо литературные), плавно открывающийся контент, участие в глобальных событиях, плюс фриплей. Там не нужно много сейвлоадить или пользоваться огрехами механики.
Корсары после трехи делались мододелами из seaward. Это обычные чуваки, для которых игоры не хлеб. Делали все после работы. В итоге видим платформу для фриплея года из пропатченной несчастной трехи. Ок. Размашистые квесты, которые могут тянуться годами. Либо квесты, которые можно пройти только сейвлоадом на ловлю ветра. Либо 20 мановаров в одном бою (утрированно). Это не продуманная игра, это набор васянских испытаний, не более. Сама по себе платформа для игры симпатичная, да. Но наполнить как подобает ее не смогли.
ЕБАТЬ КАК Я ВСПОТЕЛ пиздос 40 команды на люггере, даже бригантину еле еле смог победить на абордаже, мои МОРСКИЕ ВОЛКИ передохли за 10 секунд, я один вырезал толпу испанцев а капитан оказался слабее матроса, просто пушка
Начал играть, взял квест в магазине на поиск нового работника в пиратском поселении, нашёл работника, наступила ночь, магазин закрыт, денег нет, пошёл в таверну, попросил комнату, без денег время прошло, вышел на улицу, пошёл в магазин, квеста нет. Что я сделал не так?
>>12363926 >Там не нужно много сейвлоадить или пользоваться огрехами механики. Всегда охуевал с подобных аргументов. Кто ж виноват, что вы - аутисты, которые неадекватно тычут сейвлоад?
>>12365043 Я сейчас не про те моменты, когда не можешь осилить сложность, а когда просто аутируешь. На кой хуй делать это перед входом в таверну и т.д. Как будто одни ебучие евреи в Корсарах.
>>12365340 Я надеюсь ты толстишь. Ты ведь в курсе, что в игре время идёт?
Ставь на ККС тогда чит-меню (линк: http://www.playground.ru/cheats/korsary_kazhdomu_svoyo_chit_menyu_1_2_2_dlc-51819/ ) Как поставишь, используй галочку на функции "Пауза на игровом мире". Остановишь внутриигровые часы и квесты не будут проваливаться из-за того что ты их профилимонил. Так же в этом же моде есть фишки по перемотке внутриигровых часов назад и вперёд на определённый промежуток.
>>12365058 >Я сейчас не про те моменты, когда не можешь осилить сложность А я про те. "Сложность" обстроена неадекватными цифрами в редакторе типа времени квеста, который можно выполнить исключительно при попутном ветре, или теми же мановарами, которые реально замочить абордажем, который, в свою очередь, будет нагибанием искусственного интеллекта, который не может обходить препятствия. Это хуевая сложность.
>>12365537 Ну слава богу, наконец-то поиграть можно. Чит-меню, ну там еще скрипты мож надо будет поправить. За испанцев тоже там цифры подкрутить, если играть хочешь за них. Классная игра.
>>12365555 >>12365555 Т.е. ты хочешь сказать, что в первой части подобных моменто небыло? Корсары просто так взяли и ВНЕЗАПНО стали хуёвыми? Они блядь изначально были такими, это всё и есть Корсары нахуй.
Я тоже только одним кораблем играл. Боялся как бы другой корабль под контролем компьютера не утонул бы. Так и играл. Сен-Пьер оборонял от испанской эскадры на одном малом фрегате. Встал в гавани под стенами форта и очень долго ждал пока форт всех на дно пустит. Конечно форт не всегда есть под рукой, тогда приходилось растягивать вражескую эскадру пользуясь тем что в игре нет двух одинаковых кораблей. У всех кораблей разные ттх, а значит и разные скорости под разными углами к ветру. Убегая о них растягивал их в длинную цепочку, а потом очень быстро сближался и по-одному топил. Очень бесили на последних этапах игры эти эскадры. Особенно после квеста на острове вокруг которого буря. Я на этом острове и так с жмуриками замучился, а еще по выходу в море тебя ждет эскадра во главе с фрегатом Фортуна, его систершип Санта-Квитерия как раз на берегу этого острова лежит. До этого я хотел Фортуну себе взять, но мертвяки на острове и эта эскадра меня так взбесили, что я просто утопил их всех. Или я ошибаюсь? Может бой с Фортуной был в другом месте?
>>12366217 Бой с Паттерсеном, который на фортуне, возле крабового острова. В буре этот испанский пидорас-хуесос из прошлого, если не ошибаюсь. Алсо, я, когда надо пиздиться с эскадрами, набираю пару кораблей и набиваю и порохом. Отправляешь на брандер самых жирных врагов и профит.
>>12365722 Их было меньше, чем 100%, это да. >>12366139 Мне кажется, это как раз тут сидят "разработчики" модов к трехе как раз. Или просто в первую не игравшие.
>>12366308 >А вот скажите, насколько достоверны циферки кол-ва команды в корсарах в соотношении с реальными кораблями? В последних двух частях, должно быть, близко к реальности. Разработчики, насколько я понял, довольно серьёзно к подобным вещам отнеслись. >Были ли такие самовары на косарь тел? Например https://en.wikipedia.org/wiki/Spanish_ship_Nuestra_Señora_de_la_Santísima_Trinidad
Скачал ККС, увидел что внутренний вид зданий не соответствует тому что снаружи(заходишь в сраную деревянную халупу - попадаешь в роскошный холл, с огромными окнами), атмосфера разрушена, снёс нахуй.
Недавно запустил корсары 2000 года на виндоус 10. В городе хорошо играется, но в море начинаются баги с графоном, когда от города отплывешь. Жаль, что лицухи не продаются в стиме, давно бы купил. Линк, который указан в шапке, не верен http://store.steampowered.com/app/223330/
>>12363624 Обычно плыть в боевом режиме быстрее, особенно для косых парусов. Ставишь по ветру в сторону порта и плывешь в афк, главное проверять иногда, а то ветер смениться может. Пару дней так экономишь и все - дальше по глобальной карте нормально доплывать. Еще можно абузить быстрое доплытие, когда в акватории острова. Особенно хорошо работает на мэйне, там с севера вообще можно половину материка проплыть загрузками.
>>12361367 (OP) >Объективно лучшей, самой технологически продвинутой и доработанной частью на данный момент является «Корсары Каждому своё». Надо понимать, что свободы передвижения и нелинейности квестовых линеек в общем больше в ГПК.
>>12363378 Во многом ты, конечно, прав. Помню как начал играть в ВЛ, в самом начале игры меня заманили в ловушку с противником ~15 лвл, кладущим моего персонажа с одного выстрела. Кое-как завалил его через сейв/лоад. И таких моментов в игре хватает. Но всё равно спасибо васянам из seaward, без них у нас не было бы и такой игры.
Существует довольно объёмный мод-пак «Adventure Tales», созданный командой BlackMark Studio, который делает игровой мир оригинальной ГПК намного более богатым и глубоким. Именно создатели данного мод-пака в дальнейшем развили свои же идеи и наработки в полноценный аддон «Корсары Каждому Своё». Последнюю версию Adventure Tales (1.3.2 Remaking) можно скачать здесь: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3067434
>>12361633 > Дико раздражают походы по джунглям, особенно, если остров большой. Тут впору чуть ли не карту рисовать, иначе легко заплутать. >2015 года >К: КС >до сих пор не выучить все дороги
>>12367042 Свобода передвижения там такая же, просто если ты взял ксвет, к нему прикручен вполне обоснованный логикой таймер. Если ты фриплеишь, то нет никаких ограничений, аутируй себе по всему Карибскому морю
>нелинейности квестовых линеек в общем больше в ГПК Тоже странное утверждение. В ККС квестов, как минимум, не меньше. И в отличии от ГПК многие поливариантноы, в том числе и сюжетные
>>12367112 Я думал, что один такой Схематично рисую те джунгли, в которых впервые бегаю, т.к. потом с этими копипастными локациями заблудишься в трех соснах
>>12363602 Еще и вот эту Карибов распечатал себе :3
Почему не сделать интерфейс в ГПК для широкоформатных мониторов по центру? Есть же мод, который предотвращает растянутость и смещает его влево. А сделать так же, только чтобы интерфейс своим квадратом был в центре, а пустой фон ровно по краям (как в ККС) лежал реально?
>>12367218 Ну, давай подождем настоящего разработчика первой части, я бы его тоже послушал. Че-то даже сам захотел сыграть еще раз в "каждому свое", видимо, разочарование от огрехов притупилось, осталось только изрядно сглаженные фантазией впечатления о большом и игровом мире, лол.
>>12367903 >Почему не сделать интерфейс в ГПК для широкоформатных мониторов по центру? Это слишком сложно для мода, надо движок править. Движок, считай, законсервирован, все.
Ладно, даже если хуй с ним, со смещением. Может есть хотя-бы текстурка фонового дерева, что за интерфейсом более высокого разрешения? Наверное уж можно как-то из ККС хоть фон вытащить Я уже ослеп от этого мыла блядь.
>>12368127 Я в этом нубас. Поиграть хочу и глаза сохранить (раз нервы уже не получится), найди мне хотя-бы текстурку, если ты матёрый и тебе не трудно будет.
>>12367161 Половина квестов успешно проебывается, так как стоят ограничения на уровень, навык и т.д, попросту пойдешь мимо квеста даже не узнав о нем, и это не какие-то еба-пасхалки, а обычные квесты, которые добавляют атмосферы ну и сука школохардкора , который просто напросто убивает желание повторно рвать свой пердак ради исследования других путей прохождения.
>>12366932 Пиздец, решил попробовать ГПК. Лучше бы я этого не делал. ЭТИ ЕБУЧИЕ РАСТЯГИВАНИЯ БЛЯДЬ ДИАЛОГИ НАТЯНУТЫ КАК СТРУНЫ НА ХУЮ НИЧЕГО НЕ ВИДАТЬ БЛЯДЬ ВЕЗДЕ ВАСЯНСТВО ТОЛСТЫЕ БЕЛЫЕ ЦИФРЫ, ХУЙ ПОЙМИ КАКИХ ЦВЕТОВ ФОН, МЫЛО, НАСТРОЙКИ ВСЁ КАК ИЗ ГОВНА СЛЕПЛЕНО И НЕПРОДУМАННО СУКА ЭТИ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ЁБЛА В ПОРТРЕТАХ БЛЯДЬ ЭТО ПРОСТО УЕБАНСТВО НА КАЖДОМ ШАГУ В КАЖОЙ МЕЛОЧИ ЕБАЛ Я ЭТО ГОВНО
Возвращаюсь на ККС, она как лекарство для глаз после такого шока нахуй. Серьезно, я как будто в говне искупался в это вашем ГПК
>>12366594 Кстати, впомнил что ещё бесило в новых корсарах (начиная с третьей части и заканчивая ККС) - освещение в зданиях. Во второй было гораздо ламповее: полутьма, рассеиваемая свечами и светом с улицы через окна. В новых же такое впечатление, словно в каждом помещении стоваттная лампа, а подсвечники стоят чисто "для гарнитуру".
Стоило удалить файл музыки главного меню в любых Корсарах (особенно ККС) и все эти васяно-видео-и-лого при запуске, и меню сразу стало охуенно приятным и атмосферным с одними только природными звуками, всегда разными. Странно, что разработчики не заметили, что музыка в гл. меню - просто пиздец лишнее. Тем более стоит зайти в какое-либо мени и выйти обратно трек перезапускается с начала. В общем сейчас прям заебись в ККС лампово. Ещё потёр концовку звукового файла, где алкаш в каком-либо помещении муху гавканьем съедает. Эта хуйня любила повторятся в ебанических поличествах. Зайдёшь ты в таверну и всё блядь, готовься слушать гавканье (нелепо-машинно повторяющееся). Если вдруг кому нужен подправленный файл, где только муха да бубнение (с которым лично мне стало просто охуенно), то могу скинуть сюда. Ещё, изучив все файлы музыки в ККС заменил парочку треков на более тематические.
>>12373161 >Саундтрек в ККС говно Лол, не в ККС, а вообще во всех корсарах (начиная с самых первых) *но"(!) только местами! В ККС наоборот много тем стали более тематическими и как-то "повзрослели" чтоли. Но, опять же, не целиком. Если сравнивать ККС с предыдущими, то в ней наоборот меньший процент ебанутых треков, что уже оч радует.
>Но то, что ты ставишь на замену — еще большая параша. Приведи пример хорошего трека для морского боя со стороны, на твой вкус? Мне правда интересно.
>>12373599 >мод на интерфейс Шта? Это обычный хоть и божественный на фоне предшественников интерфейс ККС с нормальной единой стилистикой всего, в том числе и портретов офицеров.
>>12373710 Пример не приведу, но поясню, что, на мой взгляд, предложенная выше мелодия чересчур резка и будет лезть на передний план. Ну не вяжутся медленные морские бои с таким быстрым темпом. Разве что в фильме каком-нибудь. Для такой пафосной музыки будет просто недостаточно действий, происходящих на экране.
Текстурку для инвентаря (которая как раз подходит к изменённому ГГ) делал сам, могу скинуть файл, если хочешь заменить стандартного того пышного француза на пергаменте.
>>12373710 >не в ККС, а вообще во всех корсарах (начиная с самых первых) Слова невежды. У тебя ведь нет даже младшего музыкального, что ты мелешь, господи? Саунд там крутой, реально, записан настоящим оркестром. В ККС дохуя композиций синтезированы. Наф сказал. https://www.youtube.com/watch?v=NFVYxiDeXoo
>>12374686 То, что я не являюсь уткой первой части не делает меня невеждой.
>У тебя ведь нет даже младшего музыкального К слову, умею в фортепиано, гитару и вокал. В первой много хороших треков, но тоже есть и откровенная хуета (как в остальных частях). И тот факт, что ты её разрабатываллюбишь этого не изменит.
>>12374961 Чёрная борода просто пиздецки убогий Там всё ебало рандомного бомжа надо менять, а не бороду подлиннее приклеивать + эти портреты васянски разные (хоть сам борода на них не плох).
>>12374961 Текстурку парусов нужно более блеклыми сделать, они слишком броско смотрятся в игре аля "Мам, смотри, у меня паруса грязные как у Бармалея!" Надо, чтобы органично смотрелось вместе с кораблями
>>12374824 Ну пруфай документ, хули. Пиздеть-то каждый может и считать себя неебаццо музыкантом, при этом играя неуверенно и хуево. И в первой общий стиль треков. Это не шедевры, они не живут вне игры, но подходят к ней хорошо. Во второй полно сэмпликов с барабанчиками. >>12374948 >петр дранга Где ты вообще его откопал, лол? Ты троллишь или просто с бабушка включила концерт по россии 2? Все мелодии, которые он играет, зашкварены максимум уебищной аранжировкой. Те же барабанчики, тарелочки, этот вонючий, насквозь электронный гудящий басок, прямо как в шансончике. И на этом фоне играется "легкая" переделка эстрадной мелодии, естественно, техника хорошая. Зачем так дико смешивать совершенно разные слои музыки? Но пидораны хавать не будут без аранжировочки, это да. Видимо, они поглощают через эту аранжировочку, без нее скучна и непонятна, другого не могу придумать. Хорошо, что ты запостил, я лет 7 периодически думал именно об этом и наконец-то могу высказаться, лол.
>>12361367 (OP) Эй, я как раз хочу забуриться в морских шавок, какую часть выбрать? На ГПК есть чит-меню как в ККС? Че там за хуйня в ККС с 10 летним гамовером? Как назывался мод, где можно выбирать скины для перса?
>>12375206 Потому что музыка в Корсарах – это, возможно, моя любимая часть ощущений от игры. Юрий Потеенко – гений. Но написал я прошлое сообщение, поддавшись эмоциям. >>12375260 > ГПК Там стандартное дебаг-меню для разработчиков, только, кажется, во всяких раздачах-релизах гады ENGINE.exe чуть-чуть изменили, надо будет тебе найти и скачать нормальный. Но "чит-меню" тоже, кажется, есть (или прикрутил кто-то).
>>12375287 А я вот про последнее вспомнил, это значит проклятые судьбой, говорят, на гпк мод. Как эта параша, не такая омерзительная?, а то я поиграл чет немного заебался.
>>12375693 Вот даже заглавная песня ГПК - самая что ни на есть мечта жирной фолкерши, чтобы хоть кто-нибудь отведал её пельменя, пусть даже ценой заведения пузожителя.
>>12375780 Блять я дебил, он уже включен в ККС, просто там столько новых корабликов что я пока до самого обыкновенного корвета добрался не заметил что там каюта 3Д.
>>12375797 На мемсоведение в воскресной школе опоздаешь, иди спи, манюня ^_^
Как я заебался. ККС игра то неплохая, но разрабы ее ебанутые наглухо кретины. Эта игра расчитана на:
а) Лютое задротство. Хочешь прокачать любую характеристику — дрочи однотипные нудные действия. Взял квест на ограниченное время, а ветер дует в харю, дрочи сейвлоад. Дрочи сейвлоад перед входом в таверну.
б) Мета-гейминг. Люди, прошедшие игру и знающие все закоулки, могут проходить игру, выбирая правильные неочевидные варианты и прочие хитрости.
То есть в игре нет места не задротам-мазохистам. Почему бы для новичков, которые просто хотят играть и получать удовольствие, не сделать плавную кривую обучения. С помощью тех же квестов. А тем, кто хочет дрочить, пожалуйста дрочите. Я сейчас говорю о банальном уровне сложности. Но в игре его нет по сути. В игре есть различные варианты ананизма, какую сложность ты не выберешь, все равно будешь дрочить. В рот ебал этих безмозглых васянов, не умеющих в геймдизайн. Но игру я все равно пройду.
>>12377250 Динамический разумеется. В тактическом все действия корабля неоправданно медленные. Одна из главных ошибок новичков, что они ради любопытства иногда выбирают тактический, а потом охуевают от новости, что изменить это можно только новой игрой.
>>12377278 Не сбивай с толку матроса, он поиграет несколько боёв на тактическом, далее эта поебень ему быстро надоедает, т.к. всё придёт к логичной дрочке ускорения времени. Вот тебе весь "реализм" блядь. А потом хериш весь прогресс.
>>12377283 Просто будь готов к тому, что я написал.
>>12377250 Качнул сейвы с обеих режимов. На динамическом творится какой-то отсосин-крид, корабли плавают с ебанутой скоростью, пушки перезаряжаются быстрее чем развернешься. С другой стороны ковырять серьезных противников на тактическом - тот еще аутизм. В общем хуй знает, что хуже.
>>12366188 Все дело в поспешной разработке 4 героев. Паулу Ромеро и его Ко накидали звуковые банки или семплы из какой-то звуковой библиотеки, распростроняемой между звуковыми студиями, которую толи перепродали до него и он работал с чем дали, толи еще и перепродали дальше, когда 3ДО развалилось. Вообще эта мелодия просто везде есть: в анимце 12 королевство и Фейри Тейл: http://www.youtube.com/watch?v=FBVDJnUL8M8 Ну и просто овердохуя мелодий четверки слышны в саундреке Занзары: Скрытно Портал, морская тема там где-то на фоне мелькает, но остальные темы вполне различимы, лол: http://www.youtube.com/watch?v=tl5vPtL6u4o
Морские волки, помогите неопытному матросу. Любимая часть Корсаров- Город Потерянных Кораблей. Решил не так давно поностальгировать и вновь ощутить горечь океана, но проблема: когда прибываешь в шторм в Город Потерянных Кораблей, то игра стабильно вылетает. На разных форумах почитал, что виноват конфликт шторма (именно в ГПК, а не всех штормов в игре) с седьмой виндой. Толкового решения проблемы так и не нашел. Знающие люди, подскажите, как можно исправить данную проблему?
Пиздос, эта игра не хочет подхватывать дискретную карточку на моем ноутбуке, а со встроенной выдает 25фпс в городе. Ебаные васяны, даже движок адаптировать нормально не смогли.
>>12377569 лол, его наверное дают по квестам после того как братушке 1кк соберешь ? >>12377568 алсо чому у меня нет никаких итемов в игре ? видел почти все корабли, а всяких пистолетов и подзорных труб даже у торговцев нет
ККСаны. Я вот 2 раза играл ККС один раз прошел. Оба раза гудом играл. А можно напрмер нормально школоивела отыгрывать? Ну, злоебучего бандита-предателя-сучару позорную? Ну, тип сказал посону - гоу сопровожу тебя - ну гоу. А сам как последняя мразь в море расстреливаешь петушка картечью и забираешь корабль? На сколько анальна такая игра?
>>12377741 Нет, его дают по квестам Голландской компании. Он как бы наоборото помогает неплохо подсобрать деньжат, если ты нищеброд. Да и я не 4м классе уже спокойно корабли 2го дрюкал.
Эх, а я чего-то мечтаю о игре на движке Пиратов Сида Мейера, но с возможностями ВМЛ/ККС/ГПК. Чтоб можно было покупать корабли, брать генерируемые квесты, бухать и играть в азартные игры, посещать шлюх, искать клады, не ограниченные девятью штуками с гарантированным вознаграждением и прочее.
>Мечтал о подобной штуке еще со времен ГПК. Кто знаком с игрой, наверняка знает, как игра и ее разработчики неадекватно реагируют на попытку взлома параметров и читерства. Все бы хорошо, но заметил пару багов: после установки и начала новой игры сколько не искал, за два дня реального времени игры ни разу не встретил квеста на поиск инструментов для корабела и продавцов карт в тавернах, и если второе можно исправить с помощью меню то первое - явный баг. Также похоже багнутое задание на поиск курьера осталось таким же багнутым, хотя судя по чейндж-логам в последних патчах это поправили, ну и в целом игра на последнем патче с ЧМ и без него отличается. Судя по всему, в этом чит меню просто хреново интегрированы изменения последних патчей, и версия игры в лучшем случае 1.1.2, и сколькими еще багами это грозит в и так не короткой игре даже представить страшно. Но играть можно и сделано все просто замечательно, учитывая, ЧТО это за игра, все могло быть гораздо хуже.
Это ваше чит-меню и правда такое хуёвое? Комменты к последней версии, если что.
>>12378476 Очевидно посложнее, чем хорошего отыгрывать. Нужна скрытность, умение наёбывать всех и вся. (пресет "счетоводство и риторика" в помощь) Но всегда есть прибежища пиратских братушек, где будешь чувствовать себя как дома. В общем если хочешь как то разнообразить игру, то отыгрывай подлеца теперь.
>>12378718 Всем лучше, особенно интерфейсом. Из минусов только некоторые временные ограничения по квестам, но это дело привычки. (ставь самую первую сложность "Вольный пират") В общем перекатывайся на ККС уже, осиль немного более долгий старт и кайфуй себе дальше как все белые люди.
>>12377561 Попробуй открыть блокнотом файл engine.ini (в корневой папке игры) и поменять значение max_fps = 120 и safe_render = 0 на max_fps = 60 и safe_render = 1
>>12377495 Тактический хуже потому, что дроча постоянно ускорение времени ты будешь устраивать такой бангладеш, что Отсосин Крид покажется слоупаркером.
>>12378476 Можно, более того, некоторые квесты доступны только школоивелу. Например один из вариантов прохождения Голландского гамбита. >>12378837 >Пиратов Сида Мейера Параша с тремя вариантами гриндана/аутирования. Корсары мне как раз нравятся тем, что там можно аутировать, а когда надоело - дофига интересных линеек/квестов, которые можно не спеша делать (это в большей степени к ГПК относится, чем к ККС). >>12378844 Ваниль 3 стоит рассматривать исключительно как демострацию движка/платформу для модов. Там нет ничего, что не попало в ГПК. >>12378718 Если в трешку совсем не играл - лучше все же начать с ГПК с модом АТ. Кажому Свое все же предполагает, что ты немного шаришь в механиках трешки.
>>12379528 > Параша с тремя вариантами гриндана/аутирования. Корсары мне как раз нравятся тем, что там можно аутировать, а когда надоело - дофига интересных линеек/квестов, которые можно не спеша делать (это в большей степени к ГПК относится, чем к ККС). Ну так возможности Корсаров как раз бы и расширили количество вариантов гриндана/аутирования до приемлимого, а бодрый движок позволил бы избежать дроча уксорения в морских боях и замедления в сухопутных, а также унылых метаний по копипашеным джунглям.
ККС рассчитан на тех, кто прошел КВС/ГПК. На ньюфагов он не рассчитан. Хочешь влиться, играй в ПКМ/Корсары 3 ТДМ. Там тебя за ручку ведут всю игру. Рекомендую последнюю, ибо там годный сюжетец и есть охуительные побочные квесты с нелинейностью и прочими ништяками. При этом играть именно как тебе легко и ненапряжно. Песочница на базе Корсаров 3 то есть убога, но сюжет норм, плюс побочки, также есть куча интересных фичей внедренных именно там, например крюйт-камеры - туда складывать порох, то шанс бабахнуть минимум, а если складывать в трюм порох, то шанс бабахнуть растет (военные корабли имеют большую крюйт-камеру, гражданские меньше).
Не прибыльно. Выгоднее клепать КаллОфДутие под пифко/после домашки, пихать рекламный бюджет на 1/3-1/2 больше бюджета на разработку и оставаться в профите от 100050000 Васянов и Колянов играющих в поделие. Хороший и годный подход требует вложений сил и средств сродки с Геркой 3. Но у Герки 3 есть олигарх спонсор и история Герки 1 запиленная на коленке с пустым желудком и Герки 2 заиленная уже под суши, пиццу и Карлсберг. Альтернатива - после Криса Робертса, а также череды охуительных провалов стартапов разного масштаба, денег не набрать. Если Крис еще окучил свое МММ и то вполне реально что счетчик доната в последнее время подкручивают в маркетинговых целях. То скажем няши из команды Мафии 1 и ХД 1/2 - с их прорывным, перспективным и необычным Киндомс = сейчас плотненько так соснули, без бабла, отрезая все подряд, лишь бы выпустить в донат хоть что-то до банкротства.
Такая проблема у меня возникла. Около полугода прошел ККС вместе с DLC, теперь решил перепройти и столкнулся с тем. что при попытке загрузить сохранение игра вылетает с ошибкой engine.exe. Раньше подобной ошибки не видел. И да, слетели только 10 последних сейвов, но если загрузить 11 и сохраниться опять, то будет все тот же самый вылет.
Хуй, рассказывающий тебе по прибытию что тут и как, говорит, что ростовщик выгоднее всего покупает драгоценности, но при этом продать ему цацки бывшей шлюхи не представляется возможным. Это ограничение на начальном этапе или просто фраза для антуража была?
Играл я давно в Корсаров 3. Она дико любила вылетать при юзании самой крутой подзорной трубы, да и просто на ровном месте. Это была непатченная версия?
>>12380160 обменять песо у ростовщика >>12380467 не понял про какие ты цацки, но там в джунглях можно труп встретить и собрать с него серьги жены губера. ростовщик даст больше торговца. Что даст губер - не помню.
>>12382627 Нет, я про цацки, которые у тебя с самого начала игры в инвентаре. Суть не в них, суть в том, что целый блок текста обучения посвящен тому, что ростовщик продаёт и покупает драгоценности по самым выгодным ценам. Вот и вопрос: и правда он так делает или нет?
>>12381479 Версия 0.99, в которую играли все олдфаги была настолько лютым пиздецом, что мой пердак накаляется лишь от одних воспоминаний, как я выполнин 400 заданий для страны, но меня так ни разу и не повысили в звании, блджад. Я брал мановары на тартане, был круче неба и Аллаха, но баги были просто пиздецовые.
>>12382032 Я обкекался, когда после очередной прогулки по домам местных жителей отправился обмывать сорванный куш и услышал новость от выпивохи, что у них в городе орудует неуловимый воришка. Совпадение? Нет, не думаю.
>>12375829 Реально, но в тавернах, например, они особо круче тебя не сгенерируются. >>12375876 Но так и есть. Я вот специально на глобалке штормы искал.
Автор прохождения (http://sundukpirata.com/forum/31-539-1) пишет, что: >На дуэль можно вызвать игроков обвинив их в шулерстве, так же как и они вас, но лучше просто присесть к обычному посетителю и начать с ним пить, не расспрашивая о новостях. Такие пьянки заканчиваются или вашим ограблением, или дуэлью, читайте диалоги. Выиграть дуэль легко, получаете от этого прокачку и лут с трупа. >Чтобы не опьянеть, держите у себя драгоценный камень Аметист, его не нужно никак активировать, он должен просто находиться в вашем инвентаре. Но я опьянел и был выебан грабителем не смотря на наличие в инвентаре этого камня. Чувак напиздел?
>>12381039 Возможно дело в твоей пеке, у меня битрейт 2мб/с, ты либо его тянешь либо нет, проблема может быть не только с траффиком, но и с декодированием, 720р у меня минимум стоит. Собственно на 3мб/с мой ноут с которого я наблюдаю за качеством картинки/звука захлебывается нахуй, поэтому сегодня я поставил 2мб/с и вроде в целом норм.
>>12361367 (OP) Больше всего из всей серии понравился мод "Проклятые судьбой" (Город потерянных кораблей). И возможностей достаточно, и геймплей попроще будет в плане играбельности (например, корабли стоят нормально, а не по 9к за продажу мать его 3-4 ранга)
Поставил "Каждому свое" - по началу был в восторге, правда музыка немного напрягала. Но тут анон скинул патчик, который завозит в игру музыку из старых корсаров 3 и корсаров 2, стало вдруг лампово. Вот только столкнулся с полным говном - пиратить нормально можно только на продаже товара, сами корабли продавать нет смысла - за них ничего не платят. На свою дурную голову включил опцию дележки добычи, и теперь команда требует свою долю от награбленного (реализм во все поля же). Так мало того, я еще и захватил мощный испанский галеон с золотом (был квест на него). Блять, это мне стояло дорогого. В лоб его взять никак не мог - он меня топил, а на абардаже шансов 0. Загнал его под форт и плавал на удалении. Он расстрелял весь свой БК, и я спокойно подплыл к нему и расхерачил картечью все что можно, и уже потом взял на абордаж. Но блять, радовался я рано. Управлять таким кораблем мне еще рановато, нехватает скилла навигации, так что терплю большие штрафы. Плавать на нем я нормально не могу, но и менять на дерьмо (еще и с доплатой) - жалко. Навигацию качать очень долго, а капитана штурмона найти я не могу (да ему и не хватит навыка - корабль 2 или 3 ранга). Вот и подвис я на этом, а золото потихоньку заканчивается. Пиздец одним словом.
>>12383196 Э, брат. В ПС, помню, можно было выбирать скин и строить колонию. Там еще сюжет был какой-то говеный про предателя. Мододелы пишут, что можно выбрать оригинальный сюжет ГПК, но я не совсем понял, будут ли в сюжете ГПК доступны возможности ПС.
>>12382561 Говоря аркадка - имел в виду проеб моря в стиль АС4. Сушу стоит доработать, а вот ролевую систему/систему фехтования - оставить/улучшить анимацию.
>>12361709 На одном линкоре ИЗИ берется. Ставь дальнобойные пушки и долби по пушкам форта. Главное со всех сторон ебаш, а не все время в одну точку. Вопрос в другом, можно ли найти сейчас рабочих корсары 2? Я качал какие-то - во первых, экран в квадрате, и только в нем. Во вторых, вылетают сразу же. Вин7 х64
>>12383196 > пиратить нормально можно только на продаже товара, сами корабли продавать нет смысла - за них ничего не платят. Такая фигня была еще в ВЛ, это объяснялось тем, что тачила угнанная корабль краденный и цена соответствующая
>>12383235 >На стоянку его поставь, а сам пересядь на люгер обратно. Попробую, надеюсь его примут, а я потом не разорюсь отдавать деньги за стоянку. Но тот факт, что нельзя продавать корабли - это пиздец просто, аж горит с этого.
Не знаю каков основной сюжет ГПК (не проходил), но квесты оттуда есть. Я прошел сюжетку за францию, так же всякие квесты типа "Синяя птица"
>>12383905 Залью на файлообменник http://hdd.tomsk.ru/desk/xdrvcprb Вот пост анона, который изначально залил мод: Ну вот короч и тред, чуть было не прослоупочил. В прошлом корсар-треде я обещал выложить мод для ККС, но тот тред утону. Ну в общем вот, качайте -Для Корсары Каждому Своё последней версии -Продлено большинство ебучих таймеров, в тч и пиратская сага -Использовал вроде как все модели персонажей из ПКМ, разнообразив противников и население городов -Несколько локаций из ПКМ для разнообразия - таверны, пара верфей, комната -Разнообразил музыку, добавив треки из предыдущих частей (ГПК, КСМ, ПКМ) -Возвращены яхта, галеот, пинк, бесстрашный в ипостаси военного корабля и старые линкоры из ПКМ - всё это нормально прописано и встречается на верфях или в море -Вроде бы пришибил пару вылетов при абордажах, но точно не помню, так как делал это довольно давно, а щас пока в корсаров не играю, а в фоллач -------------------------------- Вроде как багов не встречал, если будут пишите сюда со скрином (возможны баги с анимацией и какая-то хуита с Провиденсом, ну или я чегой-то забыл полоить в архив, ну тут пох но делайте бэкапы) Установка - кидаем всё кроме папки текстур в папку с ККС делая замену, потом кидаем папку текстурес в папку ресурсов, запросит замену - говорим нет.
>>12383196 ставишь капитана на свежезахваченный корабль@в городе снимаешь пушки ????? корабль стоит намного больше (40к за галеон 2 ранга) + немного с пушек
>>12384916 К тому времени, когда ты сможешь захватывать галеон 2 ранга, 40к уже будут копейками. Я не понимаю, чего вам так бомбит от низкой стоимости захваченных кораблей? Очевидно, что это балансное решение, ибо это самый очевидный вариант навариться, когда и так существует немало видов заработка, но чуть посложней и поинтересней.
>>12385281 За корабли враждебной фракции дают норм. Остальное, то что ты наабордажил вполне логично считается за отобранный шлак и покупается значительно дешевле. + много зависит от навыка "Торговля", нанимай толкового казначея.
>>12385293 Интересных пособов в ккс примерно нихуя. Торговля не работает, ибо товары в магазинах кончаются, как будто ты не на оптовый склад за партией товара зашел, а в ссаную пятерочку. Контрабанду хуй достанешь и нужно дрочить сейв лоад миллион раз, чтобы тебя не спалили и не навешали пиздюлей в море, особено если лвл высокий и партия большая. Караваны с достойным лутом найти сложно и нет такого, что ограбил торговцев и жируешь. Денег с лута хватает на починку и оплату команде, плюс небольшой профит. Так и плаваешь фармишь понемногу, чтобы раскачаться и заработать. Торговца не поотыгрывать, охуенного контрабандиста тоже. Но потом один хуй миллионы по ростовщикам раскиданы, как и в прошлых частях.
В результате отыгрыша нихуя, в угоду школохоркору, возможости урезаны до гриндана и квестов. Не помню, какой у меня уровень сложости там был, но что-то выше середины, чтобы не слишком легко, но и сейв лоад дрочить не приходилось перед каждой загрузкой. Прошел ради сюжета и потому что новых корсаро игор все равно не завезли. Хоть опять же в квестах переборщили с "а ты сам догадайся куда плыть)))) какие подсказки, должен сам догадаться, что на острове барбадос в северной пещере)))".
>>12385293 Корабли второго класса спокойно берутся на четвертом, дешевки только у ссаных пиратов, испанские корабли вполне неплохо стоят, я в основном с кораблей профиты и имел, если с грузом не фартило.
>>12387120 У меня дешевле вышло, к слову может из-за того что я дохуя торговец, также с повышение левла стоимость будет падать. Ещё при захвате этого коробля в ящиках лежит 4 сундука, которые можно продать и спокойно ставить судно на стоянку.
А, вообще, с ценами ебала, нахуй делать такой дисбаланс, IRL портовой смотрящий ёбнул бы тебя на месте, зная что у тебя в какармане 50 тыс. пиастров.
>>12387219 По книге они на фрегате трубы сразу и шатали, но в игре это было бы очень дизбалансно, потому что ты бы с первых уровней обоссывал бы весь архипелаг.
>>12385701 >>12385701 О, торговец таки охуенно отыгрывается - чтобы окупиться нужно выходить в море на каком-нибудь корыте, типа флейта, без пушек и с коммандой в 12 инвалидов, а иначе - в минуса. Свозишь грузов 20 и тогда уже потихоньку сможешь сам торговать(с понтом - научился)
>>12383196 нет абсолютно никакого смысла ходить на большом корабле со штрафами - они перекрывают все профиты - стреляешь косо, дерешься плохо, еще и команда будет в несколько раз большее жалование требовать, и товары в магазинах стоить соответственно. Сдай корабль в портовое управление, только не забывай, что офицер, который назначен капитаном корабля, тоже "сдастся" вместе с ним. Так что стоит для этого какого-нибудь днаря из таверны нанять.
Бляя, увлекся ККС как обычно кароч карсарчики все дела, думаю приду на работу зайду по удаленке на домашний комп скину сохраненки и буду на работе шпилить, но потом вспомнил что комп выключен и вообще доступ есть только к ноуту. Пиздец у меня ломка щас. А с нуля новую начинать не хочется. Такой пиздос.
>>12389021 Зачем их покупать? Прогоришь, цены на контрабанду бешеные у торговцев. Рабов надо либо самому делать из сдавшихся петушков, либо корованы с рабами грабить.
Всегда очень тяжело дается распределение P-I-R-A-T-E-S. Есть ли утвержденный, самый оптимальный, нотариально заверенный билд? Тут кто-то писал, что обучаемость больше 5 нет смысла ставить, и тут я охуел. Это не запости-свой-билд-реквест, а вопрос к тем, кто может пояснить почему именно такой билд самый оптимальный.
>>12389083 Ну хуй знает, самый эффективный по-моему это как раз-таки обучаемость в 10 и в 10 навык который за прирост хп отвечает, все остальное не особо важно. Так золотого танка мастера на все руки проще сделать прост.
>>12389066 Обучаемость выше пяти даст тебе выигрыш в 1 личный перк на хайлевеле, всё. Корабельные все ты в любом случае не возьмешь, так что там вообще похуй.
>>12389237 ЕРОХСХАЙМЕР ТО ВОН УЖЕ НА ЭСКАДРЕ ОСТ-ИНДЦЕВ ЗОЛОТОМ ТОРГУЕТ, ДА ФРЕГАТЫ В ЭСКОРТ НАНИМАЕТ @ А ТЫ ВСЕ КАК СЫЧ БРИТАНСКИЙ НА ШХУНЕ ГИШПАНЦЕВ ГРАБИШЬ
>>12389266 ГВИК: говноабордажник и шебекка 4го класса (самая слабая из трех квестовых кораблей) Капер: неплохой канонир и приватирский кеч (годный корабль, на втором месте в топе) Бриджтаун: Охуенный абордажник и пиздатый бриг (лучший из трех)
>>12389333 >Охуенный абордажник Это которая сосок? Как кстати начать на бриджтауне? Тусил там несколько дней, обегал все заведения выполнил задание у губера, побегал по джунглям и пещерке, чет нихуя не нашел.
>>12389541 Первый раз в Блювельд я поплыл где-то с 25 торговли, без перков и 200к в кармане на щебеке или шхуне. Но уже во второй рейс я на обратном пути тиснул тяжелый галеон снял с него все дерьмо включая пухи и забился тыщи на 4 центнеров красным и черным деревом. Ну а дальше по накатанной, там рейсов 10 надо чтоб 4кк нафармить, долго на самом деле, я еще периодически грабежом промышлял и флот торговый собрал, у меня там были помимо еще моей щебеки и тяжелого галеона галеон обычный еще одна щебека и торговая чтоли щхуна, хуй знает добавили много новых кораблей сложна запомнить. Ну а потом торговля прокачалась до 100 и мне стало неинтересно. После первого же рейса нашел казначея с перками. Или не первого, хуй знает.
>>12389225 Лол. Пришлось загружаться, купил кароче люггер и по ветру доставил торговца этого. Повезло. Алсо, джунгли на кубе это ебаный пиздец, хоть сам карту рисуй.
>>12390518 у мены подгорает от временного действия амулетов. прям немного трисет от того что они не действуют перманентно, как в гпк. ольсо, алхимией кто нибудь пользуется, мет варите?
Меня одного заебывает в местном балансе мододельни картонность команды корабля? Хер ты там опытных рубак раскачаешь - они огребают в абордажах и вылетают за борт при бомбардменте. В итоге из 200 салаг остается 50 героев-рубак. И как блять играть таким составом? При покупке нового экипажа - герои-рубаки смешиваются говном с зеленью и стновятся среднячками. И как тут жить-то, если желаешь вырезать всех на абордажах?
>>12391081 Закупайся в пиратских или испанских поселениях. Для меня важнее канонирские качества посонов, потому что после хорошей обработки картечью потери с моей стороны гораздо ниже.
Бля, как же трудно выбрать между ГПК и ККС. Сука, с одной стороны свободка точеная и Йоко дроченая, с другой СЮЖЕТИЩЕ точеный и Мэри дроченая, сук, че делать пацаны)
блять сука впизду эту ебаную игру со своим школохардкором ебучий патрульный барк взрывается после 10 минутного абордажа и ТУ ТУ ТУ ДУ ДУ ДУ ДУДУ ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
>>12391577 ахахахахах специально загрузился, сделал все идеально - у него 0 команды и парусов, у меня 130 чловек на мираже все равно эта скриптованная хуйня срабатывает ВЫ ПРЕКРАСНЫЙ ПРОТИВНИК СУДАРЬ, НО ЖИВЫМ ВАМ ОТСЮДА НЕ УЙТИ
>>12391700 что ты несешь поехавший, какой порох, если его захватить нельзя ? кароче я выживаю если не подбираю лут с капитана вопрос. нахуй тогда васяны сделали там такой пиздатый лут который хуй подберешь ?
>>12391742 Странная хуйня какая-то. Может ты при абордаже слишком близко подплыл? И да весь порох перегружаю себе когда капитан говорит что заминировал корабль.
Господа, пираты, последний раз играл год назад, загружаю сейв, вижу что у меня в офицерах Тонзаг, значит я все таки начал линейку за тайную организацию, но что дальше то делать? В журнале запись о выборе квеста бремя гасконца. Вот сейв http://rghost.ru/8jj9Rlnfz и еще вопрос могу ли я установить версию 1.2.2 и продолжить с сейва сделанного на 1.1.3?
>>12391742 аааааааа блять свершилось ПРОСТО нужно было абордировать на полных парусах и максимальном расстоянии со всеми перками охуеть васяны сделали скрипты у квестовых нпц там все квесты такие ЗАДРОЧЕННЫЕ ?
>>12391807 Скорее всего сможешь, но игра может пидорнуться в самый неожиданный момент. В корсарах всегда с новым патчем лучше новую игру начинать, так еще с ВЛ было.
>>12375829 А я у мамы везунчик, нашёл на своём 12-м левеле штурмана с 72, который у меня ещё одновременно и неплохой врач. Вообще не задумываюсь о дрочке навигации, хожу себе на корвете.
>>12386836 Чем Пецька так хорош в отличие от Мишки? >>12387188 Ле малаца. Может, ещё брал его в открытом море? >>12391880 В Модпаке есть, но вполне адекватен.
>>12396881 "Мишель де Граммон" - мало того, что не звучное, ещё и очевидно всратое имя, уж точно не для моряка. Даже у брата лучше. Внешний вид просто отвратителен, эта нелепая рубаха блевотно-облепихового цвета и прочее говно. О васянопортретах, где его и так полувсратого умудрились сделать ещё и гидроцефалом, можно вообще не говорить.
>>12396980 Да ты охуел, самый что ни на есть дворянин-авантюрист. На вид серцеед и дамский угодник, но шрам на лице выдает в нем отчаянного рубаку. К тому же, Мишелю явно не чуждо чувство стиля.
>>12397132 >Да ты охуел, самый что ни на есть бурят-ананист. На вид говноед и пиздолис, но шрам на лице выдает в нем отчаянного ебанаку. К тому же, Мишелю явно чуждо чувство стиля. fix
>>12397132 > но шрам на лице выдает в нем отчаянного рубаку Привет, анон. Я решил стать ведьмаком. Короче, с чего, думаю, начать? Ну, нужно придумать себе погоняло ведмачье. Буду, наверное, Ночной Волк. Годно? А новое имя у меня будет оригинальное - Геральт из Московии. Можно просто Гера. Так, что дальше? Ведьмаки охотятся на монстров. С монстрами у нас в России полный порядок: быдло, гопари, алкаши, школьники, шлюхи, продажные полицейские, политики, маньяки, сутенёры, торчки, садисты, бабульки, кошатники, автомобилисты, христиане и т.д. Выбор большой, но не всегда за охоту предлагают деньги. Ладно, с этим вопросом разберёмся - был бы ум, будет и рубль. Далее надо разобраться с зельями. У меня есть парочка знакомых ведьмаков, которые могут продать как ингридиенты, так и готовые снадобья. Я вот, например, недавно купил порошок "Молния" и, как и подобает ведьмаку, сразу же и употребил. Очень годно, скажу я вам! Повысились навыки отражения стрел, скорость реакции, быстрее восстанавливалась выносливость и положительно повлияло на социальный скилл - у меня было очень много вариантов диалога и я мог поддержать любую беседу. Покупайте только у доверенных ведьмаков! Теперь осталось дело за малым: надо купить себе два меча. И если с железным ещё куда ни шло, то с серебряным проблема. Где взять серебряный меч, анон? Реквестирую адреса и цены. Что ещё? Бля, чуть не забыл! Надо будет взять ножик с кухни и шрам себе сделать. Анон, какой лучше делать шрам? Где глаз, как у Суб-зиры или на щеке? Может горизонтальный на переносице? Или три линии сделать, типа меня гепард хуйнул? Думаю, надо два сделать - один на шее, типа лапа хищники, а второй где глаз - типа дуэлянт, хуё-маё. Думаю, будет красиво. Анон, годная идея? Какие подводные камни? Хочешь со мной? Запилим свой Каэр Морхен с чародейками и игральными костями.
>>12397218 И чувство приключения в ваших ККС не очень. Не хватает игре чувства приключения, вот. Когда нет приключений, то нет чувства приключения. Цените свои приключения, парни.
Утро в хату трюм посоны корсары. Обмазался ККС, нашел на юге мейна поселение в джунглях где добывают золото, поселение вроде испанское. Ночью прошнырял везде, даже вниз карьера спустился но там, в шахтах обязательно палят. Я рано сюда приперся, это по сюжетке будет или какой квест надо брать?
>>12361367 (OP) >Объективно лучшей, самой технологически продвинутой и доработанной частью на данный момент является «Корсары Каждому своё». Она уже включает в себя все отшлифованные нововведения прошлых частей и грамотно добавляет довольно много нового, благодаря чему геймплей становится значительно реалистичнее и интереснее, насколько это возможно в старых добрых «Корсарах», которые мы любим. Так же ККС может похвастаться намного более стабильной работой, чем у предшественников (практически отсутствующие лаги и вылеты) и доведённым до ума приятным интерфейсом, который впервые сделан и под широкоформатные экраны.
Так же де Мор должен быть не выше 15 ранга (15 ранга или меньше. На 16 ранге - квест не взять.) Если перепрыгните через 15 ранг, то отыграть Гамбит сможете только за Голландию.
Если брать Голландский Гамбит за Англию, то навигация должна быть 30, честь - нейтральная или положительная.
"Маам, там хордком, мам!" - никаких требований для взятия квеста нет у Голландии.
>>12398288 Тоже напоролся на эту хуйню. Ранг немного меньше был только. Алсо дом личный получишь в любом случае. Обшарить его не забудь главное, все комнаты.
Для плохих парней, которые хотят понизить честь до проходимца/пирата можно так:
Берите генераторные квесты и тут же отказывайте квестодателю. Отказывайте в помощи девкам в джунглях. Самый быстрый способ понизить честь: взять задание в ПУ на поиск украденного корабля и тут же отказаться от выполнения.
Как я понял карма влияет на отношение к тебе офицеров с определенной кармой и на выдачу тебе заданий. То есть, если ты пират негодяй, губернаторы всякие дел с тобой иметь не будут, хотя вроде есть перк, который это нивелирует. А известность какие профиты дает?
Анон, в чем ты находишь интерес в этой игре? Я все время быстро собираю йоба-команду, свой любимый корвет и все, делать-то больше нечего Линейки все пройдены давно, думаю, как и у вас всех, поэтому они сразу отметаются
Кстати я тут недавно искал способ активировать консоль и нашел фаил которым нужно заменить оригинальный екзешник (актуально для оффициальной версии 1.2). Его придумал парень из Украины, вам на заметку. Вот вы Украину бомбите, а они такие штуки делают. Он подходит и для модов. Играю сам и вам рекомендую - можно вызвать консоль.
>>12403938 Качал репачок с рутора, все робит норм. Только трудно в них играть, утинные воспоминания не помогают. То есть хуй с ним с графоном. Но по геймплею, по глубине проработки это жалкая аркадка в сравнении с ГПМ и ККС.
>>12406004 > Запускал в окне или на полный? На полный, но 1280x1024 максимум. Может есть моды на широкий формат, хз. Я все равно толком играть не смог. Зашел в таверну, понастольгировал, сплавал к пиратам и снес. Делать в игре нечего. В сотый раз проходить сюжет не интересно.
> широкий экран-корсар А у кого в 15 не широкий? 1080p это же минимум, если ты не мамин геймер с пекой 2 ядра 2 гига.
>>12405016 Графоун кстати на фуллхд даже вполне приятный, а дебильная закликивающая 2 кнопки ЛУЧШАЯ В СЕРИИ боевка в таком формате напоминает какой-то инди платформер. Детский и незамысловатый. Но у меня поперло, на реактивной струе ностальгии играю пятый день.
А я бы с удовольствие поиграл в корсаров на этом древнем движке, если бы был вариант с новым сюжетом, только без потусторонней хуеты, вроде мертвецов в пещере, охраняющих сундук с сокровищем, кораблей-призраков, аномальных треугольников в океане, вроде ГПК. Изголодался я по морской романтике.
>>12404433 Меня и на паре других крупных сайтах о пиратах в общем и Корсарах в частности банили за упоминания в чате простейших способах взлома со всякими Артмани. >>12401072 Капитан, я рада вас видеть! >>12404454 Сейчас-то особого интереса нет, но на 500+ часов в ГПК и 300+ в ККС, например, хватило. >>12404696 Я об этом и писал, только вот это не придуманный украинским парнем файл, а самый что ни на есть оригинал, впоследствии заменённый борцунами с казуалами. Впрочем, файл я не качал, там может быть и вирус, убивающий брата. >>12407058 > 14435594864560.jpg >подразумевая, что чистки партии/расстрелы оппов Сталина были направлены конкретно на русских людей Русских_снова_обижают!!!/10
>>12363436 Если ККС то меняй циферку в engine.ini и запускай с лаунчера настроек с включённым безопасным режимом. А ГПК не знаю, с ним я сам не справился якорь мне в глотку!
Объебали с кладом. 21 000 песо, вот сучонок наебал. Ещё этот ДЖЕНТЕЛЬМЕН УДАЧИ хуев на своём фрегате вылез и никто ведь не поможет: я известный в округе пират, да первый же английский патруль счёл бы за честь абордировать мой бриг. Половина команды, закалённой в сотне жарких схваток легла, другая половина, после моей авантюры с кладом готовит бунт и видит Бог меня ждёт низложение.
Начал ККС, застрял на квесте Ром для бармена. Называю контрабандисту пароль, ром загружают на мой корабль и... всё. Дальше что? Как свалить с его корабля?
>>12408054 21 000 я за этот кусок выложил, а в сундуке туфли оказались и остальной мусор. Был бунт на пути к Гваделупе и мой верный индеец, которого я когда то спас от петли пал, сохраняя верность и жизнь своего капитана. Всего 27 человек сошли в пиратском поселении, на убитом в хлам бриге. Это одна из провальнейших экспедиций.
Все 75 не вернулись домой Они потонули в пучине морской.
>>12408083 На enter нажми и стрелкой вправо на значок море.
>>12408105 Да я по фану сейчас играю, не на сюжет, а чистый отыгрыш отъявленного пирата, который старается не трогать французов, если не приспичит, проводит большую часть времени на островах и пиратских поселениях и подстерегает золотой флот, так что будь что будет. Индейца я похоронил в море, как и подобает пирату.
>>12408161 А, понятно. Откатись обратно и до того как перейти к нему на корабль подожди пять минут на пляже Ламантен и тогда только плыви называть пароль.
>>12408562 Ну хз, надо будет мне из своего ККС "вычленить" файлы мода, а то ссылку-то я проебал. К тому же, не всем может понравиться, так как там я вернул несколько корабликов из предыдущих частей и разбавил НПС модельками из ПКМ.
Флибустьеры, что будет если зажать Роденбергу нефритовый череп и обмануть старого еврея? Я вот предпочел быть обманутым, и чето хуй знает, профитов ноль, а я рассчитывал на что-то уникальное, банально полезное, как альтернативе 500к, а дали два амулета.
>>12409176 Это еще что такое? А кстати что в гроссбухе Мердока? Я почему-то подумал что мне он не нужен, но тут же метагейминг метагейминг и еще раз метагейминг, чувствуешь себя бродителем по множеству реальностей, лизошок какой-то.
Всё спросить хотел. На что влияет отношение с фракцией? Цены в магазине вроде не меняются. Вот с Францией щас "Восхитительные" отношения, какие профиты? ККС, если что.
>>12410086 В ГПК без восхищения нельзя было наняться на службу честным путем. Ну а вообще с восхищением у враждебной фракции будут меньше палить в их городах, что ты вражина, губеры чаще задания дают, попы вроде тоже
>>12410096 Рофел, чот представил поехавшего помощника, безудержно бегающего по кораблю и успевающего выполнять всё перечисленные работы на пике, да ещё и успевающего добавлять ЕСТЬКАПИТАН
>>12410756 Ето все потому что ты скачал Украинскую версию фаила 1.2. для ГКП, которая подходит ко всем пиратским версиям с дополнениями, открывает консоль и позволяет менять скин для своих офицеров, а так же привносит много других разных функции. Скачать фаил: http://rghost.ru/6nbc7d9J2 Ето не вирус! Если бы ето был вирус, я бы не требовал с вас отгадать загадку, которую знают только олдфаги. НО Я НЕ ЖЕСТОК. Правильный ответ - Карибского моря. КАЧАИТЕ С УДОВОЛЬСТВИЕМ, МЫ АНОНИМЫ НЕ ОБМАНЫВАЕМ ДРУГ ДРУГА.
>>12412635 В этом треде ко всем толковым мододелам всегда была только одна просьба. Сделать мод, который уберёт ограничение по времени у всех квестов в игре ККС. Всё. Ни один васян не справился ещё похоже. Лучше черепа на чёрных жемчужинах рисовать и соски всяким кривоногим блядям. Позор морякам, стыд корсарам.
Бля, такая неочевидная игра что я ебал. Собери 1кк песо для братана, ну ок. Награбил испанцев за пару часов, получил корвет и тд, собрал кароче. А оказывается что сюжетом подразумевается что я должен был выполнять КВЕСТЫ которые нормальный человек не найдет без подсказок. Ну я должен был на люггере плавать и всякие мейнфенги получать. Пиздец тупо. Слишком много васяноговна. Ну да ладно, пройду на ютубе.
>>12413220 Ну в ККС почему то подобной хуйни нету. Читая судовой журнал, обучение, затем диалоги (с тем же братом) становится очевидно, что игра повзрослела не только внешне. Странно, что васяны не запилили мод на снятие ограничений по времени до сих пор. Единственное, что можно было бы добавить из опций для более лёгкого захода в игру. Хотя и так нормально, просто с непривычки напрягает само наличие ограничения видимо.
>>12413579 Изначальная кривость концепции - ттх суденышка не влияют на его перемещение на глобальной карте, поэтому хули мелочиться, будем ставить срок от края до края 10 дней, повезет с попутным молодец, не повезет - загружайся. Вот такой вот хардкор, даже теоритически ты повлиять на исход не можешь. И именно поэтому ККС как игра - васянство последней категории, а АС4 - хорошая игра, не смотря на аркадность процесса, там хотя бы геймдиз адекватный как задумал так сделал и есть смысл играть а не дрочить дебильный сейвлоад.
>>12412635 Ниче я не качал пидор, вирусы тут свои толкаешь нахуй иди
>>12413196 >>12413579 Короче надо сделать ККС, только в стиле ГПК - то есть швабодка, нац линии, захват фортов себе, выбор персонажа. А ККС сейчас - слишком васянская и рельсовая.
>>12413734 Я не распространяю вирусы, я просто хочу помочь брату-анониму чтоб он не играл в корсары 10 часов если можно играть 1 час и вынести вердикт. Мне нет вариантов распрастранять вирусы если только ето не банер, но как часто вы встречали банер? Я лично никогда и нигде. Если хотите быть обосаным чуханом и играть в корсары 10 часов если можно играть 1 час, то не читайте ето сообщение. А если да, то качайте его отсюда. Сылка действительна в течении 90 суток со вчерашнего дня: корсары 10 часов если можно поиграть 1 час
Ну что же, минхеры, делитесь путями кораблей в ВЛ-ГПК-ККС. Допустим в ВЛ делал так: люггер->шлюп->шхуна->бриг->корвет->фрегат->варшип/летучий голландец
>>12414196 Блядь, она реально хорошая и лучшая в серии. Не сочти меня за семена. Абордажи бы подкрутили на менее линейное говно и было бы просто охуенно.
>>12414172 люггер - бригантина - бриг/корвет как повезет - тяжелый фрегат - дальше какой-нибудь линейный 4-2 класса, но пока видел такой только в тортуге
>>12414170 Прошу прощения, что-то пошло не так что то сломалось, абу шалит наверняка. Вот страница откуда вы можете все скачать если вы не тупы конечно. http://rghost.ru/6nbc7d9J2
>>12414257 Двачую, что лучшая в серии. Но серия-то хуйня на постном масле. Там очень много надо подкрутить, что было "просто охуенно" поскольку там только графон и есть.
>>12414536 Ебать. И это говорит крякалка из корсаротреда, корсарам то сколько надо подкрутить чтоб они норм игрой был? Раз в 100 побольше чем в АС4? В АС4 не хватает фич и микроменджмента, делается геймдизом 5ю погромистами и рисовщиком интерфейсов. Корсарам не хватает.... Графена, делается штатом от 100 рыл за год и больше, но новом движке. Перенос всех фич - те же 10 человек, тестирование и отладка перенесенного говна. Гейплейные мелочи, типа смены дебильной глобальной карты на адекватную систему продумываются геймдизайнером и запиливаются теми же 10+ рыл, и тут работы не сильно меньше чем в случае АС4. Такой вот положняк. Цифры взяты от фонаря.
>>12414841 Чего ты хочешь от такой старой игры? То что можно взять от движка - выжимают. Остальное не по силам. Но даже учитывая все минусы и старость игры я всегда предпочту эту дебильную глобальную карту, нежели этот фальшивый бесшовный мир с генерящимися каждые 500 метров вражескими кораблями (которые носятся не хуже спорткаров) и островами с колониями, между которыми плавать от силы пару минут Даты выхода-то сравни, подкручиватель.
>>12415086 2012-2014 Ну давай посмотрим как ты будешь маневрировать, помнится кто-то мне прямо так и завлял в похожем ключе что игра то мол 2012 с революционной не закликивающий боевкой (ха!)
Бляя, как не взять у мак артур пистолет? Первый раз я мог отказаться, потом вылетел, загружаюсь, пробегаю, а выбора нет? Какого очередного демона укусившего васяна в анус мне нужно угадать чтоб постичь эту тайну?
>>12415373 Блять, ну и ясен хуй Элен нельзя сказать что она Шарп, если возьмешь пестик у мак артур, пиздос, нихуя не понимаю, в чем разница-то была? Рандом? PURE VASYANSTVO.
>>12415150 Ну какой ты тупой, ты понимаешь, что движок старый? Игра гораздо старее, или ты каждый васяномод за отдельную игру считаешь? Я тебе объяснил уже, что игра на старом движке этом допотопном в разы лучше нахваливаемого тобой куска аркады. Боевка хорошая, просто тебе видимо больше по душе пресс контратака ту вин. Короче, моя мысль в том, что допил корсаров от хорошей до отличной игры заключается просто в переносе на новый движок с переделкой пары геймплейных фич. АС нужно пилить напильниками годами, и этими же напильниками бить юбисофт по голове, чтобы получилась для начала просто ИГРА, но если тебе угодно, то конечно играй в графон.
>>12415582 Какой же ты непоправимый дебил, корсарчиков не просто перенсти надо, надо еще переделать фич с 50 не меньше, багов и просто тупых моментов бесят. АС4 на данный момент лучше. В нее просто приятней играть. А боевка в корсарах АБСОЛЮТНО ничем не отличается от стандартного click-click-click to win, хуяришь самым сильным ударом, стаешь в блок/парируешь/финтишь пока не накопится энергия на удар, периодически если фейлишь с защитой пьешь хилки. Блять как это можно сравнивать с тем же ведьмаком, там есть анимации и знаки = выше на голову. В АС4 тактического разнообразия даже больше, чем тут, можно ХОТЯ БЫ ДВИГАТЬСЯ. Тут осткок невозможен без энергии, а с энергией чреват и не эффективен, ну а шоу бенни хила с деревянными анимациями не дают воспринимать боевку иначе как комичну, как и ИИ в локациях размером с 3.5 пятки. Боевку ККС будет защищать только конченный долбоеб.
Какой самый лучший стартап в ККС?Аноним30/09/15 Срд 21:40:05#637№12415820
Кого выбирать героем в главном меню? Фехтовальщика? Стрелка? Торговца?
>>12415820 "Общее счетоводство и риторика" - он даже не торговец, т.к. заебись для фехтования. В общем самый универсал-фехтован-капитан-нагибатор. С самым дорогим перком.
>>12415712 >В АС лучше >как можно сравнивать с тем же ведьмаком Ты бы сразу написал, что ты мочеглот, а то непонятно для чего дискуссию ведем. Покинь тред, школьник.
>>12415974 Блять мне что вебм с закликиванием записать? Мдаа, все с тобой понятно. Какие-то тут отбитые утята и ортодоксы сидят. Хотя чего я, в любом другом треде обязательно найдется парочка таких, которые будут говорить ОКАЗУАЛЕЛЕ и СКАТИЛИСЬ, принимая во внимание лишь им ведомый набор аутичных критериев, и не принимая самые банальные и лежащие на поверхности. И зачем я это писал.
>>12415712 В АС4 надо для начала завезти ИГРУ и БОЕВКУ а не ВЫШКИ и ПРЕСС Х, потом всяческие элементы песочницы, а не сбор 9000 перьев. И это сделать сложнее и важнее чем все что есть в АС4
>>12416094 Это сделать в разы проще чем перенести корсаров но новый движ, и придумать, и процесс менее трудоемкий в человеко-часах. О чем вообще дискач.
>>12418048 Корсары Каждому Своё. Только читай все диалоги, всё обучение, судовой журнал. Весь интерфейс (правой кнопкой мыши на всём открывается справка). Будет непонятно и трудно только в самом начале, т.к. сразу большой поток информации изучить придётся. Но это как раз, как полезное обучение, ничего лишнего, написано интересно. Зато немного погодя дело очень пойдёт очень даже заебись. На все вопросы по квестам и прочим мелочам ответы есть здесь: http://forums.corsairs-harbour.ru/forumdisplay.php?f=124 (смотри в шапках, уже всё скомпанованное и готовое)
Минутное дело, скопировать/заменить файлы (зато +200 к ламповости обеспечено). Это типа патчи от самих разработчиков игры, дополняющие до задуманного финала различную фоновую музыку и экраны загрузки, которые не успели попасть в релиз. (в офф. патчах нет и уже не будет)
>>12418137 Ну здесь она приятная, не пафосная, олицетворяющая морскую романтику. Как в старых художественных фильмах. Разница значительная. Просто предупреждаю, если в корсары играть вообще без фона, то с одним звяканьем шпаги и охуительными рандомными комментариями прохожих можно будет самому поехать.
>>12418048 Я бы посоветовал начать с ГПК + мод АТ. В ККС есть шанс наткнуться на очередной квестовый бой 1 против 10х с миллионом хилок (даже на легкой сложности) и подгореть настолько, что это испортит дальнейшее впечатление от всей серии, а то и дропнуть всю игру придется. ГПК - аутируешь в море/качаешься/выполняешь "генераторные" квесты, надоело - начинаешь выполнять сюжетные квесты (которых кстати больше, чем в ККС), есть дофига побочных негенераторных квестов, которые очень интересные (квест Аскольда, квест на город ацтеков, квест на жену), есть линейки квестов за нации и за пиратов. ККС - очень интересный мейнквест длиной во всю игру, но очень сложный для новичка (нужно быть знакомым с механиками игры, анальные ограничения по времени, неочевидные решения, куда идти/куда плыть - нужно самому догадываться). Я такое очень люблю, а вот новичка может отпугнуть.
Чето я немного не въезжаю, может кто сюжет предыдущих частей связанных с ККС и время действия пересказать? Я с третьих корсаров начинал но она ж такая багнутая что на сюжет там просто хуй забить можно, что я и делал. Помню только Блейз и Беатрисс, обложка игры хули, а че до этого было? Я конечно потом пробовал и в ПКМ поиграть, но как-то не пошло. Так вот что было в первой и второй частях? В третьей, в сундуке мертвеца? ГПК и ВЛ ясен хуй песочницы без связанного с остальной хуетой сюжетом, настоящий вольный флибустьерский фриплей с винрарными квестами и линейками.
>>12418467 Какой человек в своем уме будет любить анальные ограничения? Это худшее, что есть в ККС, настолько худшее, настолько васянская отсебятина что делает ККС хуже ГПК. Ноу дискас.
Прошел гамбит за Англию, сейчас 16 уровень, есть хорошее оружие, 3 прокачанных абордажника и 2кк денег. Корабль - приватирский кеч (награда за гамбит) 4 класса. Навигация 63. Стоит уже к братцу плыть или еще покорсарствовать? Может навигацию до 70 прокачать и какой-нибудь годный корвет сначала найти?
>>12418475 В первой сюжет зависит от линейки нации же. Начинаешь сыном Николаса Шарпа, у англичан становишься бароном и тебе меняют модельку, у французов женишься, у испанцев неебу что, у пиратов запиливаешь независимое государство, из-за багов пиратская линейка была непроходима. Во второй части всё совсем плохо - сперва страдаешь хуйнёй, делаешь поручения губернатора, потом он тебя кидает, потом Чёрная жемчужина, потом вы плывёте на какой-то загадочный остров на краю карты, потом с помощью волшебной сферы топите чёрную жемчужину, главный героя обнимает тяночку-капитаншу которую мы встречали пару раз до этого и которая была с нами последнюю часть игры.
>>12418475 >>12418528 Был реткон из-за пидорского Диснея, но в целом они соединили линейки в одну. В первых канон не знаю, в ПКМ Хоук типа поколбасил, затопил Голландца (реткон боя с Жемчужиной), потом женился на Даниель. Далее трешка, сама трешка идет сюжетом на хуй, кроме клада, Беатрис и Блейх нашли клад, поделили, Блейз захватили Бермуды и стал там главным. Далее вступает в дело сюжетка Сундука Мертвеца, там короче Беатрис влюбилась в какого-то хуя, родила от него, но потом какая-то другая пизда их сдала англичанке, их выпилили, но эту пизду Беатрис вроде ебнуть успела (эта манда с проклятьем в ККС). Блейза тоже выпилили. Далее Хоук куда-то проебывается (на Остров Справедливости), и уже стартует линейка ККС. События ГПК/ВЛ же происходят через 10 лет после ККС и к линейке не относятся.
Бля, где амулеты для индейца достать? Базарю в духе истинного васянства они там рядом должны валяться или какой-то метод их найти быть должен. В очередной раз ставить сюжет в завимость от рандома - ...
>>12418975 Если ты по квесту для поиска Хоука, то Амулеты надо заказывать на маяке, крафтятся вроде 3 месяца, и да, не еблань потом, вся эта линейка должна быть сделана ровно за год.
>>12419001 На каком маяке? Про год я в курсе, поэтому и бугурчу. Алсо malleus maleficarum где достать? В ГПК? Я так полагаю какулька швырнет именно туда, много там еще мероприятий будет в этой пиратской ветке?
>>12419066 До хуя, но самое затратное по времени это амулеты. Маяки здесь: Гваделупа, Сантьяго (Куба) и Картахена (Южный Мэйн). На каждом маяке крафтятся разные амулеты. Крафт 2 месяца. После тебя ждет телепорт на остров справедливости и баттхерт от убитого в нулину здоровья.
Ебав эту игру в рот, стою жду у истукана ничего не происходит, тыкнуть никуда нельзя, выпустить не выпускают, идол золотой и свечение ярче становится, это нормально или васянобаг? ККЖЗБЛО
>>12419811 Основная работа это всегда контент. Все эти модельки локации саундтреки, благо они параллелятся хорошо и друг-друга почти не зависят, были бы ресурсы но они обычно ограничены штатом студии, поэтому и растягивается разработка года на 3. Пока все отрисуют присобачат и соберут.
>>12419831 Нет, кнопка Т это "телепортация". В настройках, вроде, даже есть. И советую тебе на Остров Справедливости с "Отличным здоровьем" идти. Я при своём прохождении раненым пошёл с "Хорошим", потом еле выбрался.
>>12418950 >События ГПК/ВЛ же происходят через 10 лет после ККС и к линейке не относятся.
В ККС gостоянные байки в таверне, как к ним заходил красивый фрегат с якобы беглыми рабами плантаций. Рассказывают типа охуевая/сомневаясь, что они рабы, т.к. их капитан человек образованный и учтивый.
>>12420102 Какие именно диалоги? Я все читал. Я думал до него дотронуться надо, но никаких иконок не вылезало. А оказалось "дотронуться" подразумевает нажимание отдельной кнопочки чтобы запустить васяноскрипт. И ты это еще и оправдываешь. Позор тебе.
>>12420206 Микстура-то тут причем? Она из инвентаря пьется, инеобходимость в ней только после телепортации. Про саму телепортацию сказали подойдешь в полночь к истукану, он станет золотым, и дотронешься. Все взаимодействие с предметами тут через иконки дублируется. Ну а с этой хуйней нихуя, для меня самым очевидным было что появится иконка с рукой как когда к сундуку подходишь, или через мысли вслух дейсвтие появится. Но или скрипт автоматически запустится, как иначе-то. Но нет, скрипт запускается по кнопочке. Ебануться геймдизайнер из 9А.
>>12415712 Вот тут поддерживаю! Только в старом добром БФ чувствуется дух пиратства. А корсары это что? Говно какое-то. Гг пират? Не смешите мой энурез, бегает по архипелагу, шнурки всем завязывает.А морской бой - ох что это за дерьмо! Всегда его ненавидел, хуй блядь попадешь, сука, тактичка сломана, все кривое, все лагает (игре, между прочим, 11 лет). Говно, просто говно, аж играешь через силу! Кстати, не подскажите в кое-каких вопросах? Там реально скорость на глобалке как-то увеличить, а то я заебался мотаться между этими ебанными островами, заебался бля! Когда строишь колонию, там короче предлагают разные варианты зданий, дешевые и дорогие. У них разный дизайн еще, так вот, влияет ли цена постройки на качество? Ну может там ассортимент в магазинах больше, банки крупнее? Я вот еще заметил, что в дополнительных постройках иконки нужно выбирать - у таверн и прочего. Эти иконки влияют на экстерьер, а?
Анчоусы, поясните можно ли чего с ключом от тартаруса скомуниздить? Ключ дали, написано открывает все и вся на тартарусе, но не из пробоины снизу сундук не вскрыть, ни на верхней палубе ничего нет? Неужели тут нет двойного дна?
>>12421614 Так когда раскрывают, тогда и качается. Типа если незаметили, то и учится нечему. То же и в городах Ещё тебя когда спаивают и грабят в таверне скрытность прибавляется
Берешь испанский флаг и выходишь в море рядом с испанским портом. Раскрыли - отлично, удираешь, далее смотришь насколько вкачалась скрытность. Повторяешь в другом месте или подождав денек-другой. Корабль лучше выбрать шустрый.
Господа хорошие, А ККС или любая другая часть есть на сосноль? Хочу угореть, но привык, что соло-плеерные игры прохожу на PS3. Могу сэмулировать с пс2, если надо.
Кстати, вопрос к ККС господам - я тут обратил внимание, что оружейные навыки повышаются вообще все при орудовании одним оружием, это нормально? Т.е. на старте у меня было среднее оружие, навык среднего был 14, легкое и тяж. - по 3, и легкое и тяжелое как-то повысились на пару пунктов, хотя я ни разу не менял оружия, как такое может быть? Это не баг?
>>12422575 Неа, никто мне не гадал, не исповедовал или еще какое дерьмо. Навыки просто качаются совместно со средним оружием. Конечно в разы медленнее, но все же.
>>12422727 Да открой ты уже прохождение, и заглядывай, когда вопросы. А то будешь потом бугуртить, что приплыл по квесту рому бухнуть, а тебя там эскадра из пяти кораблей встретила.
>>12423137 нее, слишком рисково окунуться с головой в него, лучше у анончиков спрошу, а дело было в песо, точнее в их отсутствии, васяны как всегда обосрались и забыли сделать заглушку
>>12423207 Лол. Без прохождения ты по умолчанию соснул. Там в один момент у тебя всех абордажников по скрипту убьют, если ты с ними пойдешь. Так что смотри, да не выёбуйся. Там сюжет всё равно не спойлерят.
>>12423268 А что есть прохождение на это васянство? Мне так лень чето вменяемое искать, но я попробую. Алсо что открывает бронзовый ключ Адольфа Барбье?
>>12418950 >>12419888 В ККС Каспер, кажется, сказала, что в случае неудачи сваливания со сраного Острова создаст банду и назовёт её Каспер. В ГПК она (банда) такая есть. В ККС при просёре главзлодею "начинается" ГПК (правда, не ясно, какого фига мы не native американцы.
Анон, сижу и просто горжусь какой я у мамки хитрый приватир. Кароч, взял миссию в трюме своего корабля когда освобождаешь пленного, он мол типа говорит что есть сокровища...... Вобщем пленного потом в расход а доверился захваченному английскому капитану и тот сказал что скорой пойдет корованчик с золотом испанским. Нашел на глобалке этот корован (кораблик был фиолетовый) и нападаю. Пизда грязь, насосался я от этого корована, там было два корабля, двойка и тройка, а я на четверке говеной был, хуле, не знал что в такой анус попаду. Ну и как то не хотелось перезагружаться чтобы отказаться от миссии и придумал хитрый план: корован по глобалке плывет в какой то город и я по глобалке старался загнать этот кораблик во франзуский порт, чтобы он был рядом с портом, поебаться пришлось изрядно, но получилось! В итоге пока двойка и тройка ебашилась с портом, прошареный антоша с картечи накидывал потихоньку по врагу ииии..... fuck yeah!! Оба взял на абордаж и в итоге слили золото с обоих кораблей в город где это золото в импорте, получилось на 600 штук!! Какой же я охуенный
>>12426510 А я не мог побороть этот караван. Слишком дохуя надо всего просчитать и слишком большую эскадру собрать. А, как известно, когда в бое участвует дохуя кораблей игра начинает дико тормозить и вылетать.
>>12426540 Берешь фуловый фрегат на 400-500 рыл с топовыми абоордажниками, перки на абордаж и пушки должны быть все прокачаны, Находишь золотой караван на глобалке, у него золотые паруса он выходит раз в год из картахены чтоли и плывет на север в начале года. Спавнишь посереде цепочки бугуртишь начинаешь обстреливать яростно картечью первую сковороду почти под ноль, важно чтобы авторитет был высоким и тогда возможно противник сдастся, эмпирическим путем можно вычислить с какого уровня просадки своего экипаж он сдается, после захвата пополняем свою команду, берем доски и парусину, на корабль назначаем своего человека, команду не выбрысываем, пусть помогает, но абордажей надо не допускать, скоре всего зарежут. Кароч да, ебли много, плюс караван не легитимно имеет порядка 10 туш, когда просто на глобалке максимум можно встретить 8 тел. Амулеты на понижение урона команде от выстрелов и при абордаже, увеличение урона от мушкетного залпа - мастхев. ЗК - топовая по сложности цель в игре, чисто из-за массы кораблей, скорее всего их даже не получится все абордировать, часть тупо уйдет по ветру пока будешь возиться и их потом не догнать. Но награда в принципе неплохая, да и вообще ЧЕЛЕНДЖ.
Решил тут ккс навернуть, подмогните, коли сумеете: я пока еще в "прологе", корабль купил, команду нанял, штурмана тавернщик сказал поспрашивать в порту, но никто о нем ничего в городе не знает - опросил всех жителей без исключения, чяднт?
>>12426882 Ну значит не при прямом просёре, а при тайм-ауте. Включается первая локация из линейки Блада, но ты не за него, а за его противника "играешь" (скрипт на десять секунд где-то), затем заставка говорит что-то о "совершенно другом мире", что ли...
>>12426882 >>12427502 То есть, я имею в виду, возможно Европе и приходит конец, но дворяне почему-то белые. Что это вообще за сцена такая тупая вообще, зачем засунули её, если это не последствия колдунства братишки?
>>12427154 Нет, зачем мне врать? Опросил всех так, что каждый встречный теперь узнает меня в лицо. Примерно человек 14-16 думаю. Так в чем может быть проблема? Неужели никто не сталкивался?
НАШЕЛ ТЯН-РУБАКУ 10/10, ПРЕДВКУШАЕШЬ РАЗДЕЛЕННУЮ РАДОСТЬ АБОРДАЖА И ПЛОТСКИЕ УТЕХИ @ НАШЕЛ ВТОРУЮ ТЯН РУБАКУ 10/10, ОХУЕВ ОТ ПОВОРОТА ПРЕДВКУШАЕШЬ L'AMOUR DE TROIS @ ВТОРАЯ СЕЛЕДКА РВЕТСЯ И ГОВОРИТ ЧТО НЕ СТУПИТ НА КОРАБЛЬ ПОКА ПЕРВАЯ НЕ ПОКИНЕТ ЕГО @ НА ЖОПНОЙ ТЯГЕ МОРФИРУЕШЬ В ГРУСТНОЖАБКУ И СОГЛАШАЕШЬСЯ
>>12428576 Ну его нахуй, бурятки не нужны. Ну, нужны, но не все, а только милые-милые кореяночки. Еще бледнокожие китаянки неплохие есть, правда я только одну видел.
>>12428593 >А ты вообще червь-пидор. Не понял, поясни. Вообще налицо классическая наибольшая привлекательность среди представителей собственной этнической группы у меня, и китаез всяких и прочих черномазых плохо переношу, но кореяночки выглядищие вполне по-европеоидному достаточно милые. Как и выше означенные китаянки.
Чёт я не понял, если вручную на суше корабли чинить, починка не качается чтоли? Только что починил линейный корабль второго класса с 50% до 96% и нихрена. Зато после того как на верфи дочинил остальные 4%, так навык прокачался на 6%.
>>12432476 У тебя какая-то хуита на пике, минимальная команда брига больше, а максимальная меньше. На бриге в старых версиях была наибольшая команда и корпус. Ну и с вводом ебаного курсового угла, Мираж стал полной хуйней, потому что перестал нормальную скорость по ветру развивать.
>>12432679 Я в отсосин, ебаный дебил, не играл никогда, а в корсаров играл, когда ты еще сисю посасывал папинк, но всратый курсовой угол на корабле, у которого половина парусов прямые, это блядь никуда не годится.
>>12432715 Ой да не пизди тут, даун малолетний. И курсовой угол, представь себе блядь, имеет разные параметры, как раз в зависимости от самого корабля.
>>12432790 Мы говорим конкретно об одном, хуесос. И его основные паруса прямые, а курсовой угол сделан васянами такой, что он только в бейдевинд может нормально ходить, тупой мудак.
>>12432561 По-моему тут мефенг маст хев, во-первых скорость больше, во-вторых маневренность, в-третьих ебнутый курсовой угол, по ветру от корвета не уйдет, но вот все остальные стороны даст на клыка любому морскому змею. А говорили что мейфенг хуита, а он оказался топчик, алсо если его еще и затюнить - красавец будет, хотя он итак красавец, у него паруса классно в разные стороны раздувается и становится понятно какого хуя он может под отрицательным углом относительно перпендикуляра к ветру идти, ну то есть таким образом что проекция силы ветра была отрицательной на вектор курса мефенга. Это же вообще бред чисто геометрически, но видимо тут или хитрость физическая какая или я чего-то не знаю о парусниках.
>>12432679 Ахаха, он там тащемта тоже имеет место быть. Только не такой ебанутый и корабль более менее движется даже при диких углах, и при совпадении курсов скорость нормальная, но там во-первых только один корабль и он с прямым вооружением, а во вторых узлов не кажут. А может я напиздел я на самом деле плохо помню да и какая разница раз это аркада. А еще там пушки перезаряжаются в угоду динамике как ебанутые.
>>12432889 Да похуй в целом на эти тонкие разницы в параметрах, не пройдёт и один лвл, как ты про них забудешь. Вот лучше сюда взгляни, эти с тобой останутся надолго:
>>12432913 Сказал поехавший ребенок, постоянно использующий свое любимое слово "хуесос". Эдакая фиксация у тебя на нем, видимо любишь хуйцы то посасывать.
>>12432915 Мне китайца не дали, что я не так сделал? НА самом деле все офицеры хуйня, ну не хуйня только на старте и рассчитаных на эти линейки 15 лвл, в остальном похуй, соточники в таверне один хуй рано или поздно появятся.
>>12433002 Да я дождь на самом деле отметил как дебил, а он неотключаемый. Ну ниче все равно васяны косячники и виноваты. Звук еще робовойсит иногда а иногда пердит, что с этим сделать? Вообще мы стремительно входив в фарватер нового треда, пора думать о шапке и гайдах. Для будующих поколений. Я уже больше недели играю, завяз просто по уши. Меня так йобы даже не завлекали типа ведьмака, там как-то устаешь а тут бля ебошу и ебошу.
Ой блять ну васяны такие васяны, квест завещание шарпа, адвокат просит аванс 450 дублонов и говорит приходи через неделю, я изучу архивы дела и тогда скажу. Прождал полмесяц он все меня футболит. Залез в гайд, оказалось надо к Свенсону возвращаться, можно подумать я с ГПК этих дублонов на 2.5к не напиздил и мне их жаль. Васянам явно не помешает терморектальный массаж, дабы через жопу свою все не делали, ни в какие рамки уже не лезет эта их ОЧЕВИДНОСТЬ и смекалОЧКА.
>>12420386 А если заплыть, то потом все на свете проклянешь, когда будешь бояться в каюте своего собственного корабля спать. Лучше уж один раз превозмочь и замочить рыжую гадину чем она потом тебе мозги ебать день и ночь будет. Ведь заставку с еблей скипнуть нельзя.
Анчоусы, в какой момент прекращается годовой отсчет пиратской саги и с какого момента начинается? У меня тут квест на джесс и я думаю заглянуть к Свенсону или нет, прошло уже больше года с начала квеста и больше года с момента первой встречи с Свенсоном. Квест провалиться на суде? Или уже можно вообще булки расслабить?
>>12434300 >>12434236 Так суд проигран будет или чего? Просто и с этого момента год прошел и два дня, правда карту я уже адвокату отдал, может пронесет.
>>12434323 Скопипастил тебе: Прохождение макроквеста рассчитано на 1 игровой год, об этом вас предупреждает Ян Свенсон. Таймер года включается с момента взятия Элен МакАртур в команду (Элен в пассажирах/офицерах на корабле ГГ). За один игровой год вы должны успеть закрыть квест "Завещание Шарпа", т.е. предоставить адвокату письменное доказательство (письмо Беатрис Шарп своему брату Блейзу, по квесту "Тени прошлого") того, что Элен носит фамилию Шарп. В случае провала Саги и после разговора с адвокатом Альбертом Локсли, Шарптаун становится английской колонией, а верфь мастера Алексуса будет пуста. По идее не успеваешь уже. Загрузись там чуть по раньше, и плавай по боевой карте вместо глобалки. Сэкономишь кучу дней.
>>12434376 Так в том то и дело что сага у меня еще не провалилась, хотя время уже подошло. Да сука ебаные вейстеры времени то блядь за амулетом сгоняй то подожди пока жемчуг заспавнится у индейца, гоняй только против ветра кароч сплошной взрыв анальной жопы.
>>12434376 На боевой карте локации не загружаются. Будешь на одном месте топтаться. Лучше плавать с помощью подзорной трубы. А там где она не достает можно немного пройти по карте.
>>12434323 Могу тебе ссылочку на один полезный мод скинуть, ставит разметки на глобальной карте. Показывает какая область к какой территории принадлежит. Удобная штука, будешь точно знать где на боевую прыгать и плыть до места.
>>12434916 Ну это нормально на самом деле, к тому же близко к портам есть и корабли и они вроде даже заходят покидают порты, видел пару штук может квестовые которые генераторные хуй знает. А вообще я тут в трубу углядел САТУРН и он нахуй движет, вот такую еболу им не лень было запиливать а. Лучше бы косяки правили.
>>12434916 Кстати говоря, буржуйские Васяны давно уже запилили в "Новых Горизонтах" на ПКМ свободное плаванье, без подзагрузок и корабли встречаются. Я как-то попытался поиграть в какой-то сюжет, так из порта выйти не смог, потому что ветра не было. Вот тебе и реализм морской.
Спасибо анончики все получилось, там где на глобалке у меня ушло полтора месяца абузом запасом осталось еще 5 дней, и никакой ебли. Ну и очередное васянство в виде прощального ПОЦЕЛУЯ с писечкой Элен.
Бля, играл играл и столько дохуя еще проходить просто пизда. Думал фортуну дадут после пиратской саги, а хуй там, это походу конец игры. Скажите антуасы если идти в лоб до победного есть мне смысл пересаживаться со своего хуевого корвета 13.5 на что-то более весомое пока не получу фортуну или и эта лохань сгодится? Был вот полакр охуенный который по квесту надо было абордануть, но я его продал в гаване случайно когда за мери катался, чето не подумал.
>>12436283 Кстати визуально это не реализовано, но для прямых парусов все равно проекция будет отрицательной, потому что вращай их хоть полностью вокруг своей проекция при мало мальски встречном ветре всегда будет либо отрицательной либо нулевой, соотвественно корабль будет либо стоять либо плыть в обратную сторону. Но есть еще один нюанс, у любой лоханки есть какой-нибудь треугольничек, и че это он переселивает сопротиваление всех остальных парусов или их убирать по и дее надо? (капча с лодками)))))
>>12437207 Хотя я походу объебался чутка. В каком-нибудь таком ебанутом случае оно наверное и действует. Но мне все равно не очень понятно по деталям что куда как и почему. Хотя выглядит уже не так ебануто.
>>12437318 Это после Пиратской Саги на Исла Тессоро? У меня её там вообще нету, один Акула Додсон тусуется. Да и пошла она в пизду, я столько жопу рвал, а она мне сундучок дублонов и пока говорит. Мразб.
>>12439270 Че те не нравится ебаный в рот? Разбавили геймплей. Вон Летучий Голандец. Я от страху срался когда впервые увидел. И всё. Больше ничего кроме скелетов и корабля нет. И шлюхи, и обычные пираты, и ром в игре есть.
КАПИТАН, ЕХИДНЫЕ КРЫСЫ СЪЕЛИ 600 ШТУК ПРОВИАНТА @ ДО БЛИЖАЙШЕГО ПОСЕЛЕНИЯ ПЛЫТЬ 6 ИГРОВЫХ ДНЕЙ @ ВОЯКИ МАСТЕРА, ПУСТИВШИЕ НА ДНО ЛГ УМИРАЮТ ОТ ГОЛОДА @ ДО ЗЕМЛИ ВЫЖИВАЮТ 15 ЧЕЛОВЕК @ ВЕСЬ ТРЮМ ЗАБИТ ФРУКТАМИ, ПШЕНОМ И КАКАО
>>12439694 Это похоже тот ОП-дурачек из прошлого завайпанного треда. Обкакунькался так, что выдал своё поделие на сотню постов раньше в медденном треде.
>>12439721 КАПИТАН, Я РАДА ВАС ВИДЕТЬ! @ IRL ТЫ НЕ СЛЫШАЛ ЭТИХ СЛОВ @ КАМЕННОЕ СЕРДЦЕ ФЛИБУСТЬЕРА ПОВИДАВШЕЕ МНОГОЕ ДАЛО ТРЕЩИНУ @ ЗАШЁЛ В СВОЮ КАЮТУ И ЗАПЛАКАЛ
>>12439786 У меня был бабах от того, что ром и другой алкоголь было строго запрещено пить на кораблях, даже самых опущенных пиратских, пришвартовался в порту пожалуйста наебенься за свои кровные, но не на корабле.
>>12439795 Как хотелось бы: КАПИТАН, Я РАДА ВАС ВИДЕТЬ! Как есть на самом деле: ЭТИ МОРЯКИ НАСТОЯЩИЕ ГРУБИЯНЫ >>12439835 У меня это баребух не вызвало, просто посмеялся с того, как все претендуют на РИАЛИЗМ, вон выше миллион постов посвящено какой-то задротской хуйне с парусами, а такую простую вещь про ром и алкоголь не знают.
БОЛЕЕШЬ ЖЕЛТУХОЙ, ЦИНГОЙ, СИФИЛИСОМ, СОКРОВИЩА ПОЧТИ СРАЗУ УХОДЯТ НА ОПЛАТУ КОМАНДЕ, ЕЩЁ ГРОТ-МАТЧУ МЕНЯТЬ ИЗ-ЗА ПОСЛЕДНЕЙ СХВАТКЕ С ИСПАНЦАМИ, ДОЛЖЕН РОСТОВЩИКУ 500КК ПИАСТРОВ - ЗАЛОГ ТВОЙ АНУС @ НЕТ ГЛАЗА, НОГИ, ДОЛЖЕН КОРМПИТЬ ГОВОРЯЩУЮ ПТИЦУ ЧТОБЫ ОКОНЧАТЕЛЬНО НЕ СОЙТИ С УМА @ КАЖДЫЙ СУХОПУТНЫЙ КРЫСЁНОК С ТРЕУГОЛКОЙ МЕЧТАЕТ БЫТЬ ПИРАТОМ, РАЗМАХИВАЯ ДЕРЕВЯННОЙ САБЛЕЙ АКИ ТВОИ БОЦМАНЫ ПИСЮНАМИ В ТРАКТИРЕ
ЖАЛОВАНИЕ НЕ ПЛАТЯТ @ ЕСТЬ И ПИТЬ ОСТАЛОСЬ МАКСИМУМ НА НЕДЕЛЮ @ ДОКЛАДЫВАЕШЬ КАПИТАНУ @ ГОВОРИТ НЕ РАСКАЧИВАТЬ ФРЕГАТ @ ГОВОРИШЬ КОМАНДЕ @ ПРЕДЛАГАЮТ СМЕНИТЬ КОРАБЛЬ И ВООБЩЕ КАПИТАН ЛУЧШЕ ЗНАЕТ ПРЕДАТЕЛЬ @ НА СОСЕДНЕМ ФРЕГАТЕ ВСЕ ЕЩЕ ХУЖЕ, НО ТАМ ВСЕ ВЕСЕЛЫЕ ПОТОМУ ЧТО У ВАС ВСЕ ПЛОХО*
Ну все блядь, семен-аутист создавший свой неграмотный говноперекат активизировался, дабы засрать Корсаротред ради бамплимита. Ты воистину рак. Желаю рака и тебе.
Какого хуя у всех офицеров и мимокроков такие высокие характеристики? Чому я не могу поднять все второстепенные атрибуты хотя бы до 6? Не гроза морей, а ёбаный инвалид.
ПИРАТОМ ОН РЕШИЛ СТАТЬ, ПОСМОТРИТЕ НА НЕГО, ГРАБИТЬ ОН КОРАБЛИ СОБРАЛСЯ, ЖИЛИ НЕ БОХАТО И НЕ СТОИТ НАЧИНАТЬ, ИДИ ЛУЧШЕ ПЛАНТАЦИИ ОБРАБОТАЙ @ ТЫ ПИТЕР БЛАД
>>12440281 Никакой, только он утонет раньше чем этот до бамплимита дойдет. Вообще надо нормальную шапку, тут столько советов и лайфхаков всплылоЮ и все с ссылками, все в шапку надо.
КУПИЛ КАРТУ НЕКОГО КЛАДА @ НАШЁЛ КЛАД, ГДЕ ТОЛЬКО ЕСТЬ МЁРТВЫЙ БАКЛАН И МЕШОЧЕК СОЛИ @ ЗА МЁРТВОГО БАКЛАНА ВПРЯГАЕТСЯ ВЗВОД ЖИВЫХ СКЕЛЕТОВ @ ТЕРЯЕШЬ ВСЕХ СВОИХ ПУТНИКОВ @ КОМАНДА ПРОСИТ ПОДЕЛИТСЯ КЛАДОМ @ ГОВОРИШЬ, ЧТО КЛАДА НЕТ, А ТВОИХ НАПАРНИКОВ УБИЛИ СКЕЛЕТЫ @ ВСЯ КОМАНДА ПРОИГРЫВАЕТ ПО КРУГУ НАД ФАНТАЗЁРОМ, ШТУРМАН СТАНОВИТСЯ НОВЫМ КАПИТАНОМ КОРАБЛЯ
>>12440552 Обоснуй. Сила, выносливость и реакция - статы, отвечающие за показатели здоровья и энергии, плюс переносимый вес. Их необходимо максить, 6 обучения хватит, чтобы взять почти все за исключением парочки личные перки и дохуя корабельных. Прочие статы отвечают только за скорость прокачки навыков, которая, кстати, настраивается прямо на старте. Следовательно: не нужны. Единичка за Аскольда добавляется в реакцию.
>>12440611 Манчкин ссаный. У меня сбалансированный билд нормального игрока без ебанутого ускорения прокачки. А Аскольда я вкладываю в лидак, хотя к моменту финиша этого квеста мне пора отправляться в Европу и становиться фаворитом всех королев сразу.
>>12440611 Ну так восприятие влияет на что нибудь кто скорости прокачки или нет? В ВМЛ помню с восприятием 3 и навыком точности канонира 40 мазал довольно часто на средних дистанциях.
Николас Шарп - легендарная личность, настолько легендарная, что уже никто не может точно сказать, что он такого натворил и был ли он вообще. Все старые пираты того времени уже кормят акул, поэтому пинчуги выдумывают всё новые и новые рассказы про бравого капитана Николаса Шарпа. Что характерно никто из капитанов и обычных сухопутных крыс не скажет, что он лучше самого Шарпа, хоть он и давно умер. Одним словом легенда.
но олдафги помнят, что у Шарпа был не менее легендарный пират-отец, а также Шарп в сосничестве был маменьким сынком, который вырвался из под опеки на своём корабле в Новый Свет, така хуйня малята
Натаниэль Хаук - начало биографии схоже с Никалосом Шарпом, но запомнился как первый капитан, который связался напрямую с потусторонним миром. Говорит, что потопил тот самый корабль с мёртвыми на борту, но этот тот самый корабль видели потом не один раз у разных берегов Кариб, поэтому Хаука называют фантазёром, а все рассказы воспринимаются как знатный пиздёшь, от чего он потом и спился. Больше запомнился простому народу, как знатный пиздолиз.
Беатрис Шарп - дочка легендарного Николаса Шарпа. Одна из первых женщин-пират, которая не скрывает того, что она женщина, которую, при этом, все уважают и боятся. Настоящая бестия, даже пираты её боятся, не говоря о всяких вице-губернаторах карибских островов.
Блейз Шарп - приёмный сын того же легендарного Николаса Шарпа, но об этом мало кто знает. Харизматичен, любимец девиц, но в отличие от своих названных отца и сестры, любит праздный образ жизни и не стремится к великим победам.
Питер Блад - легендарный при жизни пират. Прославился тем, что был интеллигентным врачом, который не мыслил ничего в морском деле, но стал капитаном захваченного им хитростью неплохого испанского фрегата, и стал быстро идти к успеху. Испанцы до сих пор пугают не то что детей его именем, а обычных матросов и рубак. Тоже прославился как знатный пиздолис, об этом скромно говорит название его корабля, но его харизма делает этот факт в глазах общественности больше плюсом, чем минусом. Его биография стала типичным материалом для любовных и авантюристских историй. Мишель де Граммон - пример успешного капитана на службе, при этом являясь по своей природе больше авантюристом, чем карьеристом. В 21 год командовал королевством флотом его Величества, был нагло убит своим братом. Ян Стейс - голландец по крови и уму. Будучи изначально нищебродом без связей сколотил своё богатсво практически на одной торговле. Но это не обычный торговец толстосум, ради защиты своих интересов и капитала готов сам обнажить шпагу и пойти на рейд. Если берёшь деньги у ростовщика, то скорей всего это деньги не ростовщика, а самого Яна Стейса. Шарль де Мор – ёбанный стыд и зашквар пиратства новой эпохи, которая является и последней. Пример того как нулевой капитан с пидарской внешностью может прийти к успеху. Запомнился как братоубийца, спаситель мира и просто человек, который всех наебал. Также известен тем, что тот ещё пиздолиз, но только на два фронта. Поимел потомка, а именно потомицу, самого Николаса Шарпа, не удивительно, что начался закат пиратства и больше легендарных личностей мы не увидим.
>>12441136 >зачем нужна удача Находишь всегда пиздатый клад, даже если заплатил за карту нихуя, более низкие цены, рандом с более лучшим концом для ГГ, хорошие годные торговые корабли забитые под завязку попадаются чаще, чем у ГГ с низкой удачей. Также можно невообразимо выигрывать у всех в азартные игры, хоть у самого губернатора. Также иногда помогает в бое, там где другой не пробил блок, ГГ с удачей его пробьёт, там где другой не попадёт из пистоля, то ГГ с удачей попадёт.
>>12441682 Удача - характеристика влияет только на скорость прокачки зависимых навыков. Везение - это уже зверь посерьезнее и влияет почти на все, вплоть до количества бакланов в кладах. >>12441091 Аналогично: ни на что, кроме прокачки. Все твои промахи только из-за низкого навыка, 40 - это ниочем.
>>12442851 В прохождении написано что флагман Кромвеля Виктория, линкор 1 ранга - уникальный и единственны корабль такого класс в игре, но это мягко говоря оказалось пиздежом, потому как корабль аналогичного класса атаковал Сан Пьер, алсо там был еще один корабль 1 ранга но поменьше, военный корабль на 800 рыл и 50 пушек, такой же был и в эскадре Кромвеля. Я их конечно всех захватил, но что с ними делать ума не приложу, можно пробовать брать форты но пока без надобности, да и это скучно, накладно, долго, дорого, и чревато колоссальными последствиями. Емнип даже в золотом караване который я встречал дважы я не припомню наличие кораблей 1 ранга, тяжелые фрегаты и тяжелые галеона, к слову, так же достойные соперники с большим экипажем. А вообще историческая ситуация такова, что линкоры 1 ранга были не так многочислены, и в карибы их отправляли в качестве флагманов флота в исклчительных случаях. Линкор это дура покрепче и мощнее большинства фортов. По-крайней мере если вспомнить захват города Питером Бладом в составе эскадры 4 кораблей, из которых самым крупным был фрегат Арабелла, так же стоит во внимание принять что это все-таки произведение художественное. Но количество мановаров варшипоп и батлшипов в ВЛ и ГПК превышало все разумные пределы. А мановар так вообще как я понял штука уникальная, и это именно Солей Руаяль, и подобных больше не было.
Алле Хагель! Никогда, слышите, ни под каким предлогом не играйте в карты с губернатором Сан-Хосе! Этот сморчок у меня все деньги, полученные за выкуп испанских офицеров, между прочим от него же(!), отыграл. Гнида кастильская! Все 150 тысяч песо! Да чтоб я еще раз к нему на аудиенцию пришёл! Книппель мне в корму!
>>12444480 Ну все нахуй, стабильно крашится когда выхожу после штурма форта из бухты в море. Если загружаю сейв в бухте после этого, крашится сразу после загрузки. ВАСЯЯЯЯЯЯЯЯНЫ.
>>12444524 Хм, и тем не менее помогла установка режима совместимости с ХР сп3, таки чето я только щас догадался поставить, хотя обычно конечно хуета и сколько до этого раз юзал эффект нулевой. Но вот свершилось и помогло, сам на 8.1 плею.
Что за хуйня с инветарем? Какие-то дикие баги, ну хуй знает может фичи но судя по тому что не документированные то нет. То у гг пистолет не берется, то кираса не снимается, а если мушкет взять то через вообще ничего не наденешь. У абордажников еще больший пиздец, вообще не знаю как им 4х зарядник сменить на бретер.
Кто подскажет как вырубить нахуй постепенное снижение прочности корпуса после шторма или боя, из-за этой херни не могу аутировать целую игру на одном корабле, он просто блядь разваливаться начинает. Играю в ККС.
>>12444524 В ГПК при шторме тебе просто срандель порвет на веселого роджера. Когда даже сейв-лоад не поможет. Просто потому что. >>12444548 С совместимостью на ХР есть другой неприятный баг - может отвалиться функция быстрого перемещения "доплыть до..."
>>12444633 >У абордажников еще больший пиздец, вообще не знаю как им 4х зарядник сменить на бретер. Если ты кому-либо из офицеров (в том числе и абордажникам) даёшь кирасы/пистоли/сабельки, в общем вещи, которые они могут на себя напялить, то хуй ты их обратно получишь. Они берут себе то, что больше подходит им по параметрам. И вернуть вещь, которая уже экипирована можно, только перебив другой, более выгодной для параметров данного офицера
Которая включает в себя:
2000 — Корсары: Проклятье дальних морей (англ. Sea Dogs) (разработчик: «Акелла») (первая игра серии)
2003 — Пираты Карибского моря [ПКМ] (англ. Pirates of the Caribbean) (разработчик: «Акелла») (изначально разрабатывалась как «Корсары 2», позднее была связана с одноименным фильмом)
2005 — Корсары III (англ. Age of Pirates: Caribbean Tales) (разработчик: «Акелла»)
2007 — Корсары III: Сундук мертвеца (разработчик: Акелла) (самостоятельное дополнение к игре «Корсары III»)
2007 — Корсары: Возвращение легенды [ВЛ] (разработчики: Seaward и «Акелла») (игра, созданная на основе «Корсары III» и модификации «Возвращение морской легенды» студией Seaward, сформированной из авторов модов, совместно с «Акелла»)
2007 — Корсары: Город потерянных кораблей [ГПК] (англ. Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships) (разработчики: Seaward и «Акелла»)
2012 — Корсары: Каждому своё [ККС] (англ. Pirates Odyssey: To Each His Own) (разработчик: BlackMark Studio при участии «Акелла») (игра на базе одноименной фанатской модификации для «Города потерянных кораблей», созданной командой авторов модов, позднее ставшей студией BlackMark)
2013 — Корсары: Каждому своё — Калеуче (разработчик: BlackMark Studio при участии «Акелла») (дополнение к вышеуказанной игре)
Информация для тех, кто решил познакомиться с серией Корсаров (или открыть её для себя заново):
Объективно лучшей, самой технологически продвинутой и доработанной частью на данный момент является «Корсары Каждому своё». Она уже включает в себя все отшлифованные нововведения прошлых частей и грамотно добавляет довольно много нового, благодаря чему геймплей становится значительно реалистичнее и интереснее, насколько это возможно в старых добрых «Корсарах», которые мы любим. Так же ККС может похвастаться намного более стабильной работой, чем у предшественников (практически отсутствующие лаги и вылеты) и доведённым до ума приятным интерфейсом, который впервые сделан и под широкоформатные экраны.
ККС справедливо является единственной частью, которую можно купить в Steam: http://store.steampowered.com/app/223330/
Украсть последнюю версию (полностью идентичную лицензии) можно тут: http://free-rutor.org/torrent/350456/korsary-kazhdomu-svojo_pirates-odyssey-to-each-his-own-v-12.2-2012-pc-steam-rip
Подробный мануал по ККС: http://corsairs-harbour.ru/downloads/kks_manual_rus.pdf
Прошлый тред идёт ко дну морскому здесь: