24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Седьмая часть вышла! А это большое событие в истории великой серии. Так что готовьте свои пуканы отзывы в виде простынь, скриншотов и web-m ориджинал контента конечно же!
Насколько быстро у вас ходит ИИ? У меня на самой маленькой карте на первый ход чет дохера ждал, раньше в героях моментально ходили почти. Надо скорость ИИ на максимум что ли ставить?
>>12415254 Но мне приходится придвигаться, чтобы разглядеть что написано. >>12415247 Завтра заценю на 27 дюймах. Если действительно так, задумаюсь о покупке.
>>12415256 И что ты этими скринами показать хотел? Говно же лютое, только текстуры на существах лучше. ВСЕ. Понимаешь это ВЕСЬ прогресс за столько лет. Они даже экраны городов замылили вхлам. Не говоря уже о том, что они сотворили с интерфейсом.
>>12415276 Ты тут недавно, правда? В этом суть 90% постов в этих тредах. Постигшие дзен уже выбывают из этих срачей и лишь трёшкоутка и пятёркоутка продолжают свою вселенскую битву, которая не знает ни начала ни конца.
>>12415245 >И что ты этими скринами показать хотел? То, что это говно в десятки сотен тысяч раз красивее, технологичнее и просто напросто по сравнению с пятеркой здесь есть хоть какой-то дизайн, по сравнению со всратым убожеством под названием герои 5.
>>12415320 Вот смотрю на поле боя, и никак не могу понять, почему у юбисовта, за столько времени, не нашлось денег на программиста, могущего в гексагональную сетку?
>>12415297 >>12415274 Двачую, говно какое-то. Уж на что пятера по внешнему виду была отрыжкой, но это просто ни в какие ворота. Как можно так фейлить часть за частью - не понимаю. Ладно, это первое впечатление, по скринам игру не судят, скачаю - побегаю. Мб что-то хорошее в ней все-таки будет.
Поясните уже по-человечески про игру. Что в ней хорошо, а что нет, только безо всякой утиной хуйни и срачей про то, какая часть лучше.тем более всем и так понятно, что 5>3>4>2>остальное говно
>>12415320 Прости, у тебя мозговой слизень от юбисофта немного сполз, поправь.
НЕТ ПРАВДА, КАК МОЖНО НЕ ВИДЕТЬ ГОВНО НА ТВОИХ СКРИНАХ НА ГЛОБАЛЬНОЙ КАРТЕ? Конечно блять если фотать поле боя, причем исключительно вплотную существ, то скрины выходят более-менее. Это единственное на кого они натянули что-то похожее на текстуры. А ты попиздуй-ка на глобальную карту.
>>12415416 Хорошо в ней то, что редактор завезли. И поле боя с юнитами ничего так. Все остальное плохо. Очень. Совсем. Есть шансы, но сейчас играть стоит только если совсем делать нехуй.
>>12415444 Серьезно? Ебнврот. А я думал - ну сделали СПОРНУЮ 6ю часть, ну хоть 7ю выкатят безоговорочным вином. Но пока все что слышу говорит об обратном.
>>12415416 Что тебе пояснять, пятеркоутка? Сам накрякал и хочет без срачей. Но в любом случае, все фичи уже обсудили по десять раз, еще до беты, скрины напостили, чего еще надо?
>>12415476 Ну по сути это шестерка, где вернули экраны городов. Мыльные, некрасивые, но родные. Однако это как говно и моча. И что, что одно лучше другого?
>>12415416 Геймплей в целом похож на пятерку. Текстурки и освещение - хорошо. Саундтрек - хорошо. Модельки, анимации и баги со звуком - плохо. Развитие города - хорошо, есть баланс и выбор. У крич почти нет абилок, все как в трешке. Скиллы героя менее бесполезные, чем в шестерке. Кампании - заскриптованый шлак. Мультиплеер фактически не работает. В поставку вложено 14 карт. Редактор рабочий, но с меньшим количеством фич чем в трешке. ИИ туповат. Душа есть.
>>12415495 Что там от шестерки, дебил? Самозахватывающихся шахт нет, мгновенной доставки крич нет, конвертации нет, овердохуя бесполезных скиллов нет, репутации нет. Это в чистом виде клон пятерки.
>>12415519 Вы реально опизденели тут все. Игра 12 гигабайт, скачай да помацай, не понравится - удали, что ты как ребенок?
>>12415312 Это похоже ты тут недавно. С пол года назад еще был ахуенный героетред с обсуждением лора, тактик, механик, персонажей. Один чувак по ходу треда проходил трёшку. Потом подключилась еще пара человек. Охуенно поясняли по поводу разработки игр серии, почему игры вышли такими и какими могли бы быть. Травили байки и клепали пасты. Тут только несколько дебилов с постоянными ТРЁШКАУТКИ САСНУЛИ)))) НЕТ ПИТЁРКАДАУНЫ)))) ЧИТВЕРКАПИДАР НИЧИЛАВЕК))) МАЧА>ВАРЧА>ДВОЕЧКА)))))0)
>Текстурки и освещение - хорошо. Только в боях. Глобальная карта - лютый вырвиглазный пиздец. >Развитие города - хорошо, есть баланс и выбор. Баланса нет, некрополис нереально вынести, если дать ему хотя бы три недели. У города теперь есть лвл, фортификации строятся отдельно. Все бы хорошо, если бы не уебищный дизайн UI и самого города. >У крич почти нет абилок, все как в трешке. У каждой кричи есть абилка, иногда даже три абилки. Запутаться легко. У абилок не всегда есть логика. Кроме того, сделали какую-то хуету со стакающимися статами, в результате дохуя крич первого тира ваншотают что угодно, даже аллаха. >Скиллы героя менее бесполезные, чем в шестерке. Теперь открытые и не случайные, в результате тупо создавай имбу по абсолютно одинаковому принципу. >Редактор рабочий, но с меньшим количеством фич чем в трешке. Редактор абсолютно неудобен, делался какими-то индусами. >Душа есть. Только запашок дерьма. Еще вопросы?
>>12415512 >Кампании - заскриптованый шлак Кекнул в голосину. Мощное использование скриптов это то что и определяет качественность сценариев в кампаниях всех героев.
>>12415558 >несколько дебилов с постоянными ТРЁШКАУТКИ САСНУЛИ)))) НЕТ ПИТЁРКАДАУНЫ)))) ЧИТВЕРКАПИДАР НИЧИЛАВЕК))) МАЧА>ВАРЧА>ДВОЕЧКА)))))0) Теперь это 100% население треда, мои поздравления.
>>12415587 Съеби, наркоман, до пятерки никакого скриптового говна не было, была просто карта с заданием и стандартный геймплей. А не эти "пройди по прямой, убивая все живое пресетами"
>>12415599 Ну да, все кто не согласен с твоим мнением - долбоебы. Как оригинально.
Серьезно, может мне хоть кто-нибудь заяснит уже по некрополю и как с ним бороться? Может вы хоть на секунду, блять, отвлечетесь от своего интереснейшего срача на тему срачей?
Блять, просто ТОП ГОВНО. Отвечаю, я не выдержал и 15 минут, зачем сука делать этот "графон", все перегружено тенями, какими-то бликами, говном, нехуя не понятно, глаза вытекают нахуй. Зто, можно зумить, и крутить камеру, охуенно! Бой еще куда не шло, но это пока мало юнитов, в крутом замесе будет полный пиздец. Блять, ну как можно выпускать одно и то же говно, каждый раз?
А можно я вот с такой не обычной хуйней заеду. Играл только в 2 (кайфовал от музыки, толком не играл), 3-ью эрафию хуй знает что я там проходил, играл не очень много, 4-ку просто чуть посмотрел. Скачал трёшку эрафию снова. Кампания из 3-ёх карт это нормально? А то что сюжета в этом дерьме нет, тоже? Какие-то калечные заставки хуй знает что показывающие. Сюжет должен быть или не очень? Последнюю карту (сколько-то башен грифонов) вообще хуй знает как по "геройски" (отхуярить всех) пройти, кроме как спамом героев и рашем башен (задание). И похуй что у тебя три города на максимум развиты, оба хуесоса с огромными армиями ходят. В двушке юниты будто в пеинте нарисованы, просто пиздец. Не говоря уже про первую. Такое ощущение что игра всю жизнь была наколеночным говном сделанная 3-мя пизданутыми "настольниками" (настольные игры), которые ни рисовать, ни писать код, ни сюжет не умели, просто случайно нашли чувака который записал хорошую музыку. Процесс гринда\собирательства в 3-ёшке доставляет, а вот бои стоят на авто, потому что в рот ебал. 7-ку может скачаю.
>>12415614 >Максимальное отдаление замка из кампании. Все равно все в мыле и выглядит хуже даже пятой цивилизации. >>12415638 >Максимальное приближение нарочито растянутых скриншотов, какое только можно. Все равно все более детализовано.
Я так понимаю седьмая часть продолжает временную линию после 5 части? Эта шлюха сдохла, ее сынок полудемон еще дитяко и события рпгхи не произошли, а за престол идут разборки?
Игра говно, потому что все уже давно наелись этого говна. Из части в часть одни и те же замки, существа, а с недавнего времени ещё и интерфейс с музыкой. Один раз обосрались на четвёрке и теперь штампуют одно и то же, даже серия ассасина позавидует. Серии давно нужны большие изменения, может попробовать вернуться к концепции четвёрки, спиздить пару идей из эйдж оф вандерс и дисайплс или хотя бы полностью обновить замки и пул существ? Да не, трёшко-утки и пятёрко-дауны за такое кощунство ещё до релиза заклюют, вот и приходится говно есть.
>>12415692 >Максимальное приближение нарочито растянутых скриншотов, какое только можно. Все равно все более детализовано. Пиздос, ты там жиром наверное соседей снизу затопил нахуй. Вот аутист поехавший.
>>12415644 >мыло Ба, да у вас катаракта, батенька. Сетчатка отслаивается, заканчивайте сидеть за нищебродской ноутбукобойницей, а то глаза придется ампутировать.
>>12415690 >Сюжет должен быть или не очень Тебе играть или сюжет? >В двушке юниты будто в пеинте нарисованы Игра 1995 года, твой возраст как раз > а вот бои стоят на авто, потому что в рот ебал. В веселого фермера поиграй
>>12415696 5ая часть и продолжающий её Дарк Мессия стоят в самом конце таймлайна вселенной. За 400 лет до 5ой происходят события 6ой. Спустя сотку-другую лет (очень примерно) идёт сюжет 7ки.
>>12415782 > Земля какая-то серая и голая. Ага, в пятерке. >Технически С технической, артовой и графоновой части семерка на 10 голов выше уебанской пятерки.
>>12415763 Мой возраст как раз позволяет посылать нахуй аргументы "1995 года кукареку". Сколько на консоля графонистых-стильных игр было? Сколько на амиге красоты было? Да и вроде как квейк уже готов был к релизу (хотя и без него было достаточно красивых игр). По существу есть что сказать? Что я вижу в 2,3 (4 не видел с момента выхода), это убогий графон, тактика уровня настолки за 200 рублей, от кода игры Крис Сойер просто охуел. Вот опять же, только собирательство, да музыка хорошая. Вся суть.
>>12415817 В двойке отличный графон, теплый, ламповый. Такой-то теплый пиксель-арт. Что именно тебе не нравится? Вкусовщину какую-то тащишь. Квейк, блджад, примитивное раннее 3д, что в нем красивого?
Тактика простая. Это фича. Не надо долго разбираться, играешь с друзявками и семьей партию под пивко. Поэтому и популярна.
Про код вообще не понял, багов в современных стратегиях гораздо больше чем в 1-3 вместе взятых.
>>12415832 >>12415825 Ну хз. Я работаю в околодезигне и все равно, из 20 дизайнерских лсд моников в фирме только 2 приличных, сравнимых с моим домашним старинным ЦРТ. У всех остальных зерна и углы, я ебал.
>>12415558 Судьба любого слишком длинного треда. Просто не надо бампать такие треды: как притихло интересное обсуждение — вали и не оглядывайся. Срачедауны время от времени устают, если их не бампать, тред и утонет.
>>12415558 Я застал то время, когда "сидром утёнка" использовался правильно и довольно локально в паре тредов (типа героев и фоллача), а не был зафорсен на всё ВГ. Тут ВСЕГДА были срачи за выяснением лучшей части. А вся соль в том, что хуиты хватает во всех и лучшей части нет как таковой.
>>12415857 Хуёплый-хуямповый. Я тебе могу кучу игр с -4\+1 год разницы где В РАЗЫ лучше нарисованно. >Квейк, блджад, примитивное раннее 3д, что в нем красивого? Ооооо, вот тут манька студентская-не-школьник спалился. >Тактика простая. Это фича. Не надо долго разбираться, играешь с друзявками и семьей партию под пивко. Поэтому и популярна. Нахуй тогда на неё смотреть если "тактить" нечего? >Про код вообще не понял, багов в современных стратегиях гораздо больше чем в 1-3 вместе взятых. Ну так если бы ты удосужился погуглить об, упомянутом мной, человеке, а в идеале знал кто это, ты бы, надеюсь, понял о чём я говорю, мой юный игрун.
>>12415882 Ну смотри. Мы периодически закупаем профессиональные мониторы для монтажа. Закупаем их на протяжении длительного времени, последний купили около года назад. Мониторы идут от разных фирм, с разными матрицами, по разной цене. Из двух десятков мне норм только пара, все остальные лучше только размером в дюймах и разрешением. Цветопередача, зерна, хуже. >>12415903 Мой глаз меньше экрана. Разные части экрана он видит под разным углом. И там, сука, разные цвета получаются.
>>12415873 Сколько времени прошло, а я не понимаю какие дебилы и зачем всё упорно утверждают что якобы Пятёрка это Варик по дизайну, ничего общего нет вообще, ну просто вот вообще нет. Дизайн в пятёрке намного ближе к образцам центральноевропейского фэнтези, на Спеллфорс 2 похоже, например. но никакого Варика там и в помине просто нет.
Ну и всратые же эльфы в этой части. Эльфы-стрелки стали юнитом первого левела, вместо единорогов какой-то блять олень. Летающих существ только 2, это ТРИАДЫ БЛЯТЬ И НИМФЫ, существа 1 и 2лвл, я даже не спрашиваю зачем надо было два практически идентичных юнита пилить.
>>12415917 Ты бы лучше вместо того чтобы прикрываться АХАХА ШКОЛОЛО и мутными авторитетами, рассказал бы поподробнее в чем твои проблемы, может устроили бы дискач. А пока могу только выписать тебе хуев с гречкой и жетон haters gonna hate.
>>12415823 Ой, долбоебушка, может тогда сравним не с игрой из нулевых, а другими тайтлами из 2015, мать его, года, стоимостью 2000 рублей? Ой, долбоебушка, а твоя игра смотрится как дерьмо-то в нью-эйдже. Да она, долбоебушка, даже не сильно-то игру десятилетней давности превосходит, свою предшевственницу. Только блюра больше и текстуры лучше. Но прим этом карты делал феерический долбоеб, совсем как ты, в результате в игре неудобно решительно все. Долбоебушка, мне тебя даже жалко.
>>12415823 Ой, еблан, может тогда сравним не с игрой из нулевых, а другими тайтлами из 2015, мать его, года, стоимостью 2000 рублей? Ой, еблан, а твоя игра смотрится как дерьмо-то в нью-эйдже. Да она, еблан, даже не сильно-то игру десятилетней давности превосходит, свою предшевственницу. Только блюра больше и текстуры лучше. Но прим этом карты делал феерический долбоеб, совсем как ты, в результате в игре неудобно решительно все. еблан, мне тебя даже жалко.
>>12415577 >Теперь открытые и не случайные, в результате тупо создавай имбу по абсолютно одинаковому принципу. Вот как человек к трешке-то привык. Когда видит скиллы, ищет имбу и берет только ее. То, что дисбаланс (если он вообще есть, а не привиделся из-за отточенных рефлесов) плох сам по себе, и нерандомность тут ни при чём — для него мысль крамольная, ведь в Идеале из двух скиллов почти всегда один лучше. То, что выбор между вином и говном — всё равно никакой не выбор, и лучше уж свободно брать имбу — и в голову не приходит. Что в сингле можно имбу и не брать — даже не поймёт, ведь привык, когда скиллы расставлены по уровням полезности, и считает это основой геймплея.
>>12415817 По существу ты хуесос. Из аргументов у тебя только хуй во рту. В той же 2шке по тем временам охуенный сюжет(да и сейчас даже такой уровень не всегда встретишь). Графон не хуже Хроно Триггера и той же 6той финалки, или ты бы предпочёл "стильных" Шамблеров из 10 полигонов или "красивых" Клаудов на лоурезных пререндерах ? Геймплей для тбс 95того года вполне неплохой. Это же не варгейм уровня пацер генерала, и даже не икс ком какой нибудь тут тактика идёт нахуй, всё упиралось в стратегию, которая в мп была вполне сбе хорошо сбалансированна. Игры безусловно устарели, но учитывая что в жанре кроме них 2.5 инвалида и те не факт что лучше, приходится играть в них.
>>12416020 Сначала обрадовался игре с таким классным графоном\дизайном как на первом пике, потом угуглил что это цива и расстроился. Цива это конечно хорошо, но я хотел какого-то другого геймплея от такого скриншота.
>>12416052 Ты же непробиваемый тролль. Аттилла ему всрат. Цифа в космосе всрата. А 7 героев охуенна, эталон просто. Охуел совсем. У меня столько тары для твоего жира нет.
>>12416078 Вот не трогай Кваку. Вот просто не трогай. Квака, если её как положено, в софтваре, проходить (и да, в 640х480, раз уж тут про героев вторых базарят) до сих пор охуенно и стильно смотрится, особенно, в сочетании с собственным саундтреком. мимо
>>12415917 > Ну так если бы ты удосужился погуглить об, упомянутом мной, человеке, а в идеале знал кто это, ты бы, надеюсь, понял о чём я говорю, мой юный игрун.
Блять, просто пиздец. Написал роулер костер на ассемблере и для всех кодеров мира уже непрерикаемый авторитет(за которого ты, какого то хуя, рот разеваешь, будто сам как минимум Столлман или Кармак во плоти).
>>12415794 >Ага, в пятерке. В семерке. И перестань пытаться нас обмануть этим максимальным приближением, это убогий приём. >С технической, артовой и графоновой части семерка на 10 голов выше уебанской пятерки. Я так и хотел сказать. Надо было вставить "но", но я хотел прозвучать максимум нейтрально.
ЯННП как пройти первую миссию за людей? Взять замок же нахуй нереально, он там окопался с более чем 300 юнитов каждого типа и все, а ты соси хуй с приростом по +7.
>>12416020 Но все три приведенные картинки хез ноу графон. На первых двух будто какая-нибудь древнющая ртс, только замыленная. Третья выглядит как карандашный набросок.
>>12416131 Да я и не трогаю Кваку мне она сама люто доставляла в своё время, но говорить что графон в коридорном шутере, где фул 3д был одним из selling point и который требовал весьма нихуёвойго компа, выглядел лучше чем в стратегии которая запускалась на говне мамонта, это просто пиздец.
>>12416178 А давай ты не будешь съезжать с хуя на который тебя посадили и ответишь, чего же ты там такого хуёвого в исходниках нашёл, что твой закодычный друг Крис Соер охуел бы.
>>12416293 Или вот, например, прошлогодка. Вы, блять, просто сравните. http://www.youtube.com/watch?v=E-i1EN0UeZ4 Особенно йобанный интерфейс. И она стоит 600 рублей в отличии от этого говна, что вы едите под видом 7 героев.
>>12416079 Попробуй massive assault. От разработчиков картофелетанков, пошаговая тактика на гексагональном поле+небольшая изюминка в виде скрытых союзников и сорт оф дипломатии в виде проксивойн и настамнетов
>>12416743 >Там не настолько интересный сеттинг Ну не знаю. Какая-нибудь студия может поэкскререментировать и впихнуть расу космодемонов и бластеры. Вселенная Силы и Магия довольно больша.
>>12416925 >Права на название «Might and Magic» за 1,3 миллиона долларов Сукаааа, ну почему никто другой не купил, за копейки же отдавали. Почему ТХКу не купил, они бы потом развалились и проект бы купило одно из нишевых издательств и отдало игру нормальным разрабам. Или сами ТХКу не разорились бы. Зачем Юбисофту сдались эти ММ...
Пацаны как у спираченого говна из шапки, язык поменять, в папках есть куча языков, но при установке выбор языка не предлагали, конфиг, который бы заставил использовать нужный язык, я не нашел. Как быть?
>>12417127 Я хочу включить французский язык, что бы подтянуть свой бейзик. Но конечно же ты, тупой кусок дерьма, как обычно вылез типо такой крутой "ЧЕ НЕ ЗНАЕШЬ АНГЛЫЦКИЙ0)) Я ВОТ ВОЩЕ МОГУ УЖЕ ПИЗДЕЦ ЧЕ УГОДНО НА НЕМ".
>>12417175 Для того, что бы телок клеить и быть эрудированнее остальной массы. Так ты мне можешь ответить на вопрос, или быть может узнаешь, какой у меня сегодня стул был?
какое то дерьмо во второй карте магов ИИ залез в укрытие и не вылезает у меня и так немного полыхает с почти машинного перевода довольно посредственных диалогов. И застолья уровня 3д порно пререндеров завтра переиграю хуле .
>>12417317 А о чем бы ты хотел поговорить в новых говногероях? Может быть ты нашел способ контрить имбо-билд? Может быть собрал интересного персонажа по шаблону? Может в этой игре есть какая-то тактика и стратегия? Сейчас, мать твою, даже в лобби зайти почти нереально.
>>12417368 Ну кампанию тут обсуждают, вернее что она говно полное и как пройти там пару багов. Что хотел-то тогда? Пришел, но тему для разговора не принес, говорить не хочешь, обзываешься.
>>12415101 (OP) Сегодня заценил пиратку. 3 и 5 куплены еще на дисках, но с седьмой частью я в сомнениях. И вот мое "охуенно интересное" мнение. Во-первых ролики в заставках заглючили и вместо них просто картинки показывали с приближениями. Наверное проблема репакодебила. Что понравилось за неполную первую миссию: с одной стороны неплохо, что внедрили бэкстеб, но теперь недобитки разворачивают твою спину под залп стрелков, да при отступлении твой же солдат не может повернуться к врагу лицом. Это тупо. Графика. Да, мы стали чуть серьезнее. В пятой была мультяшной. Обещали фичи с разрушением объектов. Пока не дошел, но звучит круто. Остальное: Добавка на боевой карте показателя прямого выстрела вражеского стрелка чит какой-то. Нинужна!!! Хуевая анимация разрушения стен. Опять этот вонючий боевой дух. Что за поебизм? У меня вся армия получает прибавку, но типо атакует лишь половина. Лучше бы вернули старую механику, а не этот огрызок. Экраны городов и прокачка зданий - двойка. Этот нижний бар с инициативой больше привлекает внимание, чем поле боя. Плоха! Тупа! Демонов нет. Хуевый skillwheel. Чому как в пятых не смогли. Намешали какой-то поебени сомнительной.
>>12417696 > Во-первых ролики в заставках заглючили и вместо них просто картинки показывали с приближениями. Наверное проблема репакодебила. Лол. Нет, просто они такие и есть сами по себе. Да, они не анимированы.
>>12417696 Ах да про сетку забыл на поле боя. Почему такая неяркая? Как настроить? Ну и пара скринов что ли. >>12417716 Нет. Ты немного не понял. На первом скрине. Главмужик с открытым ртом секунд 30 стоит неподвижно, пока голос за кадром читает текст. Это еще до начала самих миссий.
Полный пиздец. Похоже на очень сырую бету. Графон серый и унылый, кривые анимации, открытый склилвил=нет удовольствия-предвкушения от нового лвла, подсветка прямой стрелы в 2015, картоделы не в состоянии прикрыть ресурсы монстрами (хотя в 5 тоже бывали такие карты в начале) Стоит скачать ещё раз года через 2, иди думаете лучше не станет?
>>12417726 >Нет. Ты немного не понял. На первом скрине. Главмужик с открытым ртом секунд 30 стоит неподвижно, пока голос за кадром читает текст. Это еще до начала самих миссий. Посоны, как думаете, рассказать ему или не стоит?
>>12417764 Ну это же явно не задумано разработчиками. Если и в стиме такое же, то что могу сказать? Лошки. Я на ютубе не нашел прохождений. Все в бету гоняют, поэтому сравнить не смог. >>12417765 В настройках можно сделать? Посмотрел, так половина вообще говно лютое. Неужели прибавка защита +1 это так сильно?
>>12417726 > Главмужик с открытым ртом секунд 30 стоит неподвижно, пока голос за кадром читает текст. Это еще до начала самих миссий. Ты такой милый в своей наивности. Дай я тебя обниму.
Ваши метания говном друг в друга и вечные срачи на тему того, какая игра лучше конечно очень интересны, но не могли бы вы мне лучше пояснить за семёрку? Говно или нет? Что 3 косарей она не стоит я не сомневаюсь, но так вообще хотя бы скачать то можно?
>>12418047 Вроде нормально. Сильно ничего не поменяли, только добавили пару выборов, между зданиями и юнитами, плюс флангование. Скилы мутные, плюс 00,7 к корню из 567, мне не нравиться. Недопилина на релизе, юбисовт хули. Играл 2,5 часов мне понравилось. Да, и карта стратегическая мне понравилась.
Олдфаг вкатился. Поиграл в герои 7 два вечера и мой вердикт.
Хуже двушки, трешки, но в разы лучше пятерки и шестерки. Вообще куда-то не в том направлении герои двигаются, но хотя бы качество продукта начали повышать, а то на первые юбипопытки без слез не взглянешь.
Они вообще тестили ИИ, уже на второй карте магов, ссаный придурок спрятал в укрытие (здание такое) героя и не выпускает. Охуеть теперь 2 часа заново проходить да так что б случайно не поимел меня тем же трюком
>>12418414 Крайне нишевый жанр, который уже 4 игры подряд держится на ностальгии уточек, а не на геймплее. Без франшизной плашки меча и магии клон никому не будет нужен.
Редактор как всегда жопой сделан а-ля "давайте кое-как прикрутим скрипты к триде-редактору". Если они реально сами в этом работают, то ничего удивительного, что карт всего 14. Юбисофту нужно взять редакторы от тройки и четверки и ебашить разработчиков по голове пока они не поймут как это должно выглядеть.
>>12418551 просто я и в обычную ММ гонял и вижу что сюжет полетел к чертям после того как тупые фанаты возмутились и фордж заменили на замок элементалов. Стихийных лордов, карл! (для тех кто не вкурил гуглите войну 4 стихий и происхождение замка инферно, дабы понять всю глубину пиздеца в сюжете)
>>12418568 Но тут геймплей и баланас проебаны тоже. Геймплей болезненный, потому что искать ресурсы на этой мыльной карте с тремя точками обзора (нихуя не видно, видно что-то, нихуя не видно) заебывает. Баланс проебан, опять всех скелеты нагибают.
>>12418626 Да тут пятеркодаун постит "скрины лучшей игры" а второй даун ему говорит что в 7 графон тысячелетия, а в 5 говно ебанное. Вот и срутся все. Про баланс обсуждать все равно нечего. И геймплей тоже. Все херит просто чудовищный графон, отсутствие динамики (даж ИИ ходит дохуя), а также UI, рисованный аутистами.
>>12418587 Сюжет мне в Героях никогда не нравился. Это был просто ебанутый наркоманский пиздец, который был в те вермена мейнстримом просто. Хоть в Ультиме, Хоть в Визардри, хоть в серии героев - корявый микс сказочного фентези с фантастикой. Мне герои доставляли именно сказочной стиллистикой, дизайном и музыкой (до сих пор пускаю слезу от MIDI клавесинов). Что проебали с 5ой части, хоть игра и годная, а четвертая говнище лютое даже с этой стиллистикой.
>>12418732 Хуй с тобой, мой тупоголовенький, ньюфажный, чмоня, помогу тебе. >Rob King: {...} Most of the music was still done as General MIDI using sound chips on a Soundblaster or Turtle beach card. I really wanted a full sounding score so we opted for streaming the music from the CD player as you played. For Heroes II we used mp3 technology for disk streaming to avoid taxing the CD player after I had met Karlheinz Brandenburg from the Fraunhofer Institue at the AES show in 1995-96 up in San Francisco and I am pretty sure it was the first game to ever use it! {...}
Захожу в тред, а убогую униженную омегу (вот ее посты, кстати >>12418764>>12418756>>12418740>>12418672 ) опять все дружно обоссывают. Оставьте уже этого чмошника в покое, он же и вправду выпилиться может, а вам пришьют статью за доведение.
>>12418793 Проигрываю с залётного дегрода, которому порвало от осознания своей быдловатости и узколобости и он не придумал ничего лучше как жирно потраллировать, но в итоге жиденько обосрался и подскользнувшись на собственной лужи испражнений упал прямо в своё дерьмо. Найс.
>>12418804 >очередное бульканье без аргументов порвавшегося хуесоса >>12418812 Ну я привел пример из интервью где один из композиторов HoMM2 явно сказал что это первая игра с mp3 (хотя почему-то мне казалось что там именно mp2).
>>12415948 >Сколько времени прошло, а я не понимаю какие дебилы и зачем всё упорно утверждают что якобы Пятёрка это Варик по дизайну, ничего общего нет вообще, ну просто вот вообще нет. Дизайн в пятёрке намного ближе к образцам центральноевропейского фэнтези, на Спеллфорс 2 похоже, например. но никакого Варика там и в помине просто нет.
>>12418756 Специально для ньюфагов поясняю, в homm 2\3 можно выбирать midi или cd. В версиях, распространявшихся на дисках "100500 лучших игор" cd было, естественно, вырезано. Божественную немецкую оперу в замке некров из ХоММ2 я услышал в первый раз в буковском издании уже, если память мне не изменяет.
Общее впечатление: много критики, много похвал, много разных мнений! Но все же игра удалась! Собрали почти все самое лучшее из предыдущих частей игры. воедино. Недостатки: пожалели денег на видеоролики в игре.
>>12419063 Специально для ньюфагов поясняю, мнение дебилов которые при наличии пункта в меню с нормальной музыкой услышав нихуя не подозревали подвоха АКА хуесосы с тем самым мнением про МИДИ музыку, не удосужившиеся погуглить, ни кого не ебёт и их тухлые отмазки ни кого не инетерсуеют. TL;DR: обосрался@обтекай.
>>12419251 Взял и этот и коллекцию четверки. По-умолчанию в гоге только ингриш/немецкий/французский. Пришлось качать ПИРАТКУ и выдирать оттуда папку data. Теперь всё по-русски и лицензионно. Запускается из ланчера гога нормально.
>>12419357 Опять эти мантры про то, что игры покупать ненадо. Хотя потом же орут вот сейчас игры говно - грех на торрентах не покупать, не то что раньше, а дадут возможность купить именно те - старые игры, один хуй воруют. Ну и как таких называть?
>>12419272 Анон ностальгирует по MIDI музыке, которую слушал из-за того, что в распространенных тогда версиях CD-музыка была вырезана. Ты попытался выебнуться, но по незнанию предмета сел в лужу. Успокойся.
>>12419399 >что в распространенных тогда версиях CD-музыка была вырезана Ох уж эти виляния жопой по всему треду. Если у ТЕБЯ, тупорылого дебила небыло музыки в мп3 и ты не понял что такого быть не должно, давай ты не будешь пиздеть, вилять жопой и оправдываться?
>>12419393 Я понял суть твоего поста, но в демагогию вступать не намерен. Именно поэтому я пояснил свою позицию по интересующему меня вопросу, а именно "зачем покупать в ГоГ, если можно торрент того-же самого скачать бесплатно"
Итак. Итоги треда. В героях (в любых) самый лучший графон. MIDI музыка лучше мп3 и звучит одинаково на всех звуковухах. Обязательно нужно купить по 5 копий старого говна, а то юбибляди обнищают. Скипаешь бои - казуал пиздуй в ферму играть Просишь бои повеселее, больше тактики - пиздуй в варгеймы. Код любой из частей написан лучшими програмистами, лучше их нгет. "Сюжет есть?" - "У НАС ГЕЙМПЛЕЙ. ТЕБЕ ПОИГРАТЬ ИЛИ СЮЖЕТ", при том что сама игра представляет кто больше собрал дерьма на карте. Квейк говно без графона, ведь есть герои. В россии существовала только одна копия homm2, вырезано всё кроме MIDI клавесинов. Пятёрка слизана с варика. Переименовали\убрали ресурс@неиграбельно.
>>12420223 Любой слешер лучше. Ну, не прям любой, но большинство слешеров лучше. В месае все бои состоят из пнул+добил. На крайняк, можно бочку кинуть и добить. Потому что простые удары блокируются даже ноунеймами.
>>12420190 Ёбаный пиздорылый даунёнок, а разве я сказал, что система скиллов там ХОРОШАЯ? Нет, тупая сука, я сказал, что она там ВАРИАТИВНАЯ. И шутер за мага капитально отличается от мили-рубилова за воина, в свою очередь и кинжалы с луком играются тоже самобытно. Не лучше и не хуже ТЕСа. Я считаю эту систему хорошей, но речь вообще не о качестве
>>12420253 > Фоллач, Сукарим, да даже Чёрта 3! О_ХУ_ЕТЬ. Ты бы ещё Анчартед приплёл.
Пиздос! Читаю блог и охуеваю что народ пишет... Скелеты не так выглядят... В замке здания не по фен-шую... Очнитесь в игре есть гораздо больше говна чем эта мелочь!
>>12420288 >а разве я сказал, что система скиллов там ХОРОШАЯ Иди нахуй. Просто иди нахуй. Я затрудняюсь вспомнить, когда кто из вас, неосиляторов, что-то вообще называл хорошим.
Блять игра пиздец медленная, построй то построй это чтобы апнуть уровень города, ресурсов нихуя нету, ебаное говно. В трешке за 10-15 минут можно сразу 4-5 уровень мобов строить, а тут тягучее говнецо, от которого в сон клонит.
Ни разработчика, ни издателя уже больше 10 лет не существует, поэтому ты платишь деньги непонятно кому непонятно за что. Новую часть тебе на них уже не сделают.
>>12420288 >О_ХУ_ЕТЬ. Ты бы ещё Анчартед приплёл. Причем тут он? Алсо, как фагготу херосов мне он как раз не вкатил...
>>12420335 Это новая супер защита от юбиков! :З Игра крашиться даже у тех кто заплатил...
>>12420338 Да я уже давно понял что играть в игры от юбиков все равно что долбиться в сраку чёрной дилдой.
>>12420385 Да ты охуел!!! В 3-ке лучшие замки! Вообще раз уж на то пошло: 3 > 5 > 1 > 2 > говно > моча > 4 = 6 В 7-ку пока ещё не много играл, поэтому не уверен с какой стороны от говна-мочи оно будет.
Бля! Посоны! :З Можно запасаться попкорном и пивасяном... Я только что понял, что чтения комментов на их блоге приносит больше фана чем собственно сама игра.
>>12420753 Я так и думал... Просто хочу дать шанс всем замкам. Все таки рекламные картинки были неплохи! Рыцарь уже разочаровал...
>>12420969 Как вы заебали - листай тред и смотри, тут уже какой по счёту тред срач идёт хуй знает и постоянно такие выползают и спрашиваю КАЛ ИЛИ НЕТ??77
>>12421068 Я неправильно выразился. В трешке отличные замки для того времени. Но вот замки 7ки смотрятся как говно даже для нулевых, а если с современными играми сравнивать, так вообще швах
>>12417726 Бля проиграл, пидоры на 2й картинке напомнили болванов из древних шутанов, типа кваки, сина, с уебищной анимацией и диспропоциональными конечностями, злыми рожами.
>>12421564 Зачем тебе сюжет? Единственное что можно про него сказать, он есть. Вообщем он ничем не лучше и не хуже чем раньше. Сюжет служит лишь обоснованием миссий и не более. (хотя ИМХО завязка пиздец какая тупая)
>>12422099 Это поделие вообще нужно покупать в последнем издании. Где его допилят патчами и аддонами. А щас просто забить хуй на этот хайп. Он как продолжение бета-теста же.
>>12422151 > Он как продолжение бета-теста же. Кстати да, что за маничка пошла, недотестированные игры выпускать?! Вообще охуели, пидоры. Иностранное качество, my ass, блядь.
Господи, ну и параша. Все серое, мелкое, медленное с кривыми анимациями. Нудные длинные тактические битвы. Блядь, я сейчас минут десять аутировал на то как дерутся пятьдесят моих копейщиков с пятьюдесятью вражескими. Десять блядских ходов, они ебали друг друга, отнимая за удар по 3-4 юнита.
Снес нахуй это поделие и написал Габену просьбу о возврате бабла в кошелек.
>>12420182 А ведь когда-то героефагами были едва ли не все геймеры СНГ. И тем более РПГшники — потому что и то и то противоположно шутанам и их ЦА, да и пошаговые РПГ ещё не отошли.
3>5>4 В 1,2 не играл, но подозреваю что это прототрешки с попроще гемплеем/графоном. В 6 не играл. Семерку объективно оценил как парашу по одним только пикчам с видевам. Как-то так.
>>12416293 >Total War >режим боя >на вышеприведённом скрине был стратегический режим Ну так это же две большие разницы. Тем более, в тоталворе ЛИЦА СОЛДАТИКОВ основная фича. >Beyond Earth И ты серьёзно утверждаешь, что здесь графика лучше, чем в семерке? >>12416329 >низкополигональные, местами без текстур объекты, ландшафт, выглядящий двухмерным Нет, ты шутишь. >И она стоит 600 рублей Сейчас посмотел (через год после выхода же) — двадцать долларов. Герои — тридцать. (Аттила, кстати, двадцать пять.) Вполне нормально, насколько я понимаю.
>>12422399 Какая нахуй тактика в бое 50 копейщиков на 50 копейщиков, идиота кусок? Десять блядских ходов. Это тупо запоротая механика, когда стек из 50 юнитов выбивает из такого же стека 3-4 юнита.
Да, с защитой какая-то пизда. Чем больше стек тем хуже он пробиваем. Раньше такого не было - не важно, сто у тебя юнитов или пятьсот, одна и та же атака снимет одно и то же количество очков здоровья. А здесь можно пятистами гаргульями танковать не глядя.
>>12422430 Можно подумать когда-то было иначе. Во всех пошаговых играх бывает такая херня. Помню мне в своё время нахваливали боёвку Джагед Альянса. В итоге лежат два долбаёба - промах - промах - промах - промах - промах - попал на 1хп - промах - промах - промах. Очень интересно было. Или 3 Героях. 10 вампиров на 10 вампиров..тоже было круто. ага...
Я вот не пони. Ведь разработчики специально пилили тысячи опросов и по каждому чиху консультировались с фанатами. Что же повсюду такое нытьё стоит? "Ну мы хотели что-нибудь похожее, но не так, так - говно!11", да?
>>12422455 Вот человек правильно говорит, тут это "танки" с небольшим уроном, но крутой пассивкой, поэтому и пользоваться ими надо с умом. Сам пока что не встречал, чтобы битвы были затянуты.
>>12422583 Фанаты героев просто конченные, им что не сделай, будет плохо. Те что постарше будут говорить "не похоже на третих - говно", те кто помоложе "не похоже на пятых - говно", вообщем классический синдром утёнка + фимоз комьюнити.
>>12422593 Возьмём WoW Посчитаем сколько битва будет длиться между холи палом и холи пристом, а потом возьмём битве фаер мага и роги. Ну или битву танков, которые будут корвырять друг друга часами.
Вот и тут так, дерутся два "танка" с дохуя армора и маленькой атакой.
>>12422593 Есть же герой с его статами, которые влияют на войска. Есть арты у героя, которые влияют на войска. Есть магия/баффы/дебаффы. Очень много переменных, чтобы так прямо говорить - 3/5/7 ходов или долго/ не долго.
>>12422455 В пятой части та же хуйня была, но еще хуже, они от выстрелов 50% урона получали и апгрейд давал союзникам такую же ауру + распределение урона как в семерочке.
Минотавры охуевшие. Контратакуют ПЕРЕД твоей атакой, причем даже если попытаться обойти их со стороны, они еще и получат бонус с фланга, потому что разворачивает твоего моба только сам факт атаки.
Почему эти странные люди пытаются продать мне абсолютно то же самое, что было 15 лет назад?
Почему до сих пор блять на фракцию всего по полдюжины юнитов, у которых по полторы абилки, и они до сих пор по-очереди делают одно ебаное действие за ход на том же самом пустом квадрате вместо карты?
Почему в сраной поксноре уже 8 лет все есть, а в такой известной франшизе до сих пор 98й год?
>>12421815 Гавном её считает: Школота, которая в лучшем случае в пятерку начала играть. Конченые задроты у которых БОЛАНС СЛОМАЛИ - учиться играть в новую часть они не захотели и обмазываются ВОГом до сих пор. Вот как-то так.
>>12422867 > хуйня без потери качества Блядь, там всё на минималках, сука. Плюс после этого конфига у меня пропала сетка в бою и указатель перемещения ГГ. Не качайте это.
>>12422571 Бета Catalyst 15,9 не устанавливал? Индусы из радеона с ними лоханулись, при использовании любого аппаратного ускорения начиналась адская утечка памяти
Почему в эту парашу дольше 10 минут невозможно играть? Как им удается делать такие игры? В шестерку почему-то дольше играл, минут 40 выдержал за все замки. Тут просто дроп через 10 минут.
>>12422562 >102 damage >85 damage у надкушенного стека Но как? У них 1-3 урона, а атака на 1 меньше, чем защита. То есть урон должен быть 49-73. Откуда сотня? У этой Сильвии третий Offence, и обоим пикинёрам свезло на максимальный урон?
>>12422583 Ну, правды ради, по поводу цветовой гаммы и интерфейса постройки не консультировались. А роликов вообще никто не видел. Кстати, с роликами они точно промахнулись. Я почти уверен, что Юби сказала: «Запилите мне графон с прорисовкой лиц как в шутане! Что, долго мучаться с качественной анимацией? Что, так долго? Нет, за такое мы вам не платим, сэкономьте как-то — но чтобы графон в роликах был, полигоны-текстуры, вот это всё!»
Блядь, первый раз запустил игру. Что это за интерфейс, что это за графон. Пиздец игра деградирует с каждой частью? А эти блядь текстуры воды ёб товю мать.... а ещё блядь завезли редактор карт, но случайно генерируемые карты не завезли?
Блядь ладно допустим, не смогли сделать нормальный графон, не смогли сделать случайно генерируемые карты, но могли бы хотябы 10-ток карт на 8 игроков сделать а лучше штук 20.... ну ёб твою мать, ну что за пиздец
Охренеть можно. Ну правильно, зачем делать ИИ, зачем дизайнить карты, когда можно просто без предупреждения запереть игрока с битвой со стрелками, которые выносят по 100+ твоих юнитов в АОЕ за удар. Геймдизайн никогда не был проще, просто накинь компьютеру статы побольше и обязательно не дай взять подкреплений, а то вдруг еще победят!
>>12423476 >статы Там на скриншоте видно, статы 2-2-1-1. >Перки >тройка Я в том же посте предположил аж третий оффенс, всё равно многовато. А специализация у Сильвии по нафигации.
Все же я сенизошел до этой игры. Господи, какой же неудобнейший интерфейс героя. Какие-то 10 кликов, чтобы только навыки и историю почитать. Но я так нихуя и не понял, герой может сам бить, почему в первом ходу он наносит хороший димаг, а потом вообще даже одного юнита не убивает? Нигде не написано. Вот тут за удар я убил аж 2 джинов, но второй взмах героя снял всего 30 хп.
Уныло как-то, если честно. Вон в детстве часами играл в третьих героев, а теперь скачал это, час поиграл и надоело. Видимо старею и напрягаться и думать в играх уже так не хочется.
>>12423627 Криворученьки те, кто делали это говноподелие. Задача решилась загрузкой сохранения и взятием подкреплений за три недели, потому что до того как ты проходишь сюжетный триггер, вообще ничего не происходит. С тремястами арбалетчиков компьютеру уже было не сладать.
>>12423705 Генератор есть, но доступен только из-под редактора.
>>12423083 > Почему эти странные люди пытаются продать мне абсолютно то же самое, что было 15 лет назад? Потому что могут. > Почему до сих пор блять на фракцию всего по полдюжины юнитов, у которых по полторы абилки, и они до сих пор по-очереди делают одно ебаное действие за ход на том же самом пустом квадрате вместо карты? Потому что конвейер, очевидно же.
Как увеличить скорость хода компа? Увеличил им скорость до 800%, отключил ожидание завершение анимации, комп всё равно ходит долго. Начальный этап игры...
>>12424131 Чтобы фанаты поныли, что им продают ту же игру второй раз, и вообще это на самом деле не та игра, всё испортили, всю душу убили. Я, кстати, не защищаю семёрку как таковую. Вот этот >>12423753, например, может быть и прав. Игра может оказаться и хорошей, и плохой, я не знаю. Но вот у фанатов серии на самом деле фанатов одной-единственной игры и хейтеров всей остальной серии она в любом случае будет плохой.
Игра норм, но кампании это пиздец. Кто делал эту хуйню? Обрывается на самом интересном месте - без кульминации, типа все друг, ты падебил. Прокачанные имбовые герои, войны 100 на 100 и 1000 на 1000, блядь, где мой микроменеджмент сука!
>>12424477 Мне вторая больше нравилась. Там даже в последних миссиях на крупных картах с нуля начинаешь и никогда - с преимуществом. Всегда проебываешь. Нужно играть на ошибках или миссия вообще не в убийстве кого-то заключается.
>>12424541 Что-то ты пиздишь. Последняя карта первой кампании в трешке - это зафлаговать двеллинги с грифонами. Зачем там большая армия? Олсо. Отличие трешки от этой поебени в том, что на тебя почти никогда не спускают 100500 големов, и компьютерный противник играет также как играл бы на любой другой карте.
>>12424567 С другой стороны без некромантии замок бы сосал в 7. Серьезно, у него самая отстойная элита. Попробовал рипера - тоже отстой, но тут вообще нормальных чампионов не завезли никому. Спайдеры неудобные и легко обходятся с флангов.
Вообще, учитывая какие хрени завезли другим расам (один кентавр что стоит, вот уж имба имбой, или гнолл который атакует все что ударяет в ближнем бою), некрам только и остается массой заваливать.
Но из-за тупого рассчета статов, 300 скелетов, например, убивают 6 титанов ваншотом. А если скелетов 1000+ в стеке они ваншотают вообще все. При этом потерю в 100-200 скелетов даже не ощущают.
В результате тупо +к инициативе, берешь телепорт, разделяешь скелетов на 3 стека и ебешь вообще всю карту.
>>12424611 Дипломатию понерфили, но она там ни при чем, эти големы присоединятся в любом случае. Их надо как раз, чтобы вынести главного вражеского героя (остальные после этого просто деспавнятся с карты)
ёбаный стыд, даже не думал что захочу так играть в это дерьмо. Пятые тоже сразу казались, что дерьмо, но сука прошёл всю с длс. Тут история повторяется.
>>12421785 Сразу видно, что когда тебе купили комп, это была первая там игра. Мы же олдфаги, обплевались, когда вышел этот кал, потом после появления 5 и 6 мы конечно несколько смягчились, но все равно больше чем на 3 ее прохождения я так и не сподобился (около 20 третьей части и 14 второй)
>>12415101 (OP) Итак, скачал таки пиратку, поиграл в сражение. Про графон ничего не скажу, так как не могу выкрутить на максималки и было бы не честно, поливай я графен говном. Но остальное - полью сполна. Начинаем с музыки - полный кал, даже одна музыка боя из шестой части! Никакого вкуса, музыка города людей полностью ущербен по сравнению с предыдущими частями. Далее, разу уж заговорили об экране городов, на примере людей. Во-первых - ёбаная браузерка с явно отсутствующей оптимизацией для 1280х1024, хотя любой уважающий себя разработчик должен оптимизировать игру для всех типов разрешений. Во-вторых - уёбищные юниты на пикрелейтед 3 и 4. И не пиздите мне тут что это герцогство Волка. Фракция совсем по-другому называется. Ну и конечно же, все объекты на карте милипиписьнутые. Впечатления за полчаса игры, собственно. Покупать не буду даже если апну компустер.
>>12419063 Все верно, в девяносто шестом даже в москве было сложно найти сидюк с героями, хотя я на горбушке нашел, но уже PoL спустя года полтора, под новый год 98-й. Но тогда уже как-то не получилось поиграть, другое что-то появилось. И по сути вернулся к игре когда бука выпустили платиновое издание.
>>12424816 Лол, читаешь молодежь и удивляешься, ты знаешь какая скорость была у моего первого первого курьера veverything в 97-м? И сколько нужно было времени, чтобы выкачать из сети 5мб? 40мб, лол
>>12423952 А между тем неплохо придумано, просто ты не понял фишку. Ты отражаешь волны, главная задача не просрать много чемпионов до Сергея Грифона, который тебя всё-равно нагнёт, но если ты оставишь ему дохера Ангелов и армии, он тебя на финальной битве может пидорнуть
Играя на последний сложности меня этот Сергей с 250 ангелами выносил с хлам с 500 титанами, пришлось всю карту перезапускать.
>>12424983 Ты тупица или тупица? Ты говоришь о том что диск было не найти хотя даже рип на дискетах не принести. Я не могу найти сейчас оригинальный HoMM2 не рип, везде Gold, но факт, есть факт, если ТЫ играл с midi, это не значит что все играли так.
>>12424949 Ой, какие слова знаем, википедию почитываешь, лол? Ну, если не пиздишь, "дядя", то что такого было в 4ке, что перечеркнуло все её плюсы, да настолько, что можно было обплеваться? Только без вкусовщины, ты вроде претендуешь на звание взрослого человека.
>>12425063 Ты криворукий просто, там в принципе невозможно отклониться от заданного курса. И кажется, у Сергея армия ресетится все равно, потому что у меня тоже было 250 ангелов, хотя я всяко вынес больше.
>>12425083 Ты дурачок? Там герои ходили, монстры по карте ходили, партии без героев ходили. От этого не просто обплевывались, это говно хаяли просто ВСЕ. Спроси у папки своего, думаю он был моего возраста, если играл в героев - какие ощущения были. Плюс этот богопротивный псевдоизмотерический фон, тьфу блять. >Ой, какие слова знаем, википедию почитываешь, лол?
>>12425070 >Ты говоришь о том что диск было не найти хотя даже рип на дискетах не принести. Не понял этого поноса. >>12425070 У меня есть оригинальный диск, PoL не рип.
>>12425139 >монстры по карте ходили, партии без героев ходили. От этого не просто обплевывались, это говно хаяли просто ВСЕ. Ты сейчас синдром утенка описал. ЗДЕЛАЛИ ТУПО НЕ МОГЛИ КАК В ТРЕШКЕ
>>12425139 >Там герои ходили, монстры по карте ходили, партии без героев ходили. Ты даун? Эти изменения позволили отказаться от тупого менеджмента таксопарка из 8-10 героев (точнее извозчиков). Не знаю кто в вашей спец школе это хаял, но не стоит по ней судить о всех. Ну и в вкусовщину скатился, как и предполагалось. Все с тобой ясно.
>>12425154 Обычно месяца 3 нужно подождать, но это никому не нужная стратегия по мнению отдела маркетинга, так что может и полгода понадобится, если вообще не кинут в полусыром состоянии, как шестёрку или меч и магию 10 (к которым руку приложили как убипидоры так и нищелимбики.) такие дела.
>>12424689 Да ещё и игра кривая просто пиздец, но первое что мне бросилось в глаза это отсутствие анимации в роликах\меню вообще, даже на одно крохотное интро поскупились, я не думал что можно жидить на столько. Спасибо уби.
>>12425243 Да вспомни двач догс или отсосин юнити, сколько месяцев над ними весь /вг потешался и это ведь ещё флагманы конторы были, главный конвейер по дойки, что уж о какой то стратежки говорить которую вообще ноунейм индусам из восточной европы кинули (опять).
>>12425204 >>12425182 Но так и было, был общий синдром утенка, в те времена, после божественной трешки ждали ее продолжение, а получили полностью переделанную игру. И причем тут вкусовщина, ты мразь попросил меня обьяснить почему их невзлюбили в начале, я описал. Понятно, что сейчас вы, школьники можете сравнить четверку с шестеркой, и сказать, бля а ведь хорошо сделали. А тогда была тройка, и это непонятное поделие. Мир был другим малята.
>>12425422 Собственно об этом и разговор, если бы во всех коробках с диском троечки было бы насрано, а в 4ке уже нет, то многие бы жаловались. Но 4ка хуже от этого не станет. И эти постоянные апелляции к возрасту, успокойся уже "дядя".
>>12425745 Причем тут поделки юбисофта? Я о них и слова не сказал. Короче, я уже понял все про тебя, ты тут не первый пердишь в лужу, но косишь под взрослого ты плохо, в следующий раз постарайся лучше.
О, хороший тред. А я как раз пару дней назад начал проходить аддон к 5му - молоты судьбы. Последняя, третья кампания, пиздец забористая. Хордкорчик. И как раз узнал что три дня назад вышли седьмые герои. Говно как я понял?
>>12426055 Юбики не могут в хардкор. Сложность кампаний уровня шестой части. Яркий пример - в миссиях без противника нам дают замки. В итоге можно лицом по клавиатуре кататься и качать любые скиллы, наше мясо не оставит шанса любому врагу.
Анончики, помогайте! Прохожу компанию за магов, застрял на 2 карте, надо какую то некроманку нагнуть. Так вот я ее нагнул, все у нее отжал и нихуя! Вообще ничего не происходит
Не знаю как вам а мне нравились третьи герои. Замки, армии, сокровища, магия и монстры - вот это все. И пятые понравились - красивый графон на то время, дохуя разных монстров со своими абилками и затягивающая кампания. Часами сидел за ними. Шестые тоже понравились, но быстро наскучили. Так что я их не прошел. В четвертые не играл. Сейчас попробую седьмые, наверняка тоже заебись. Если вы не любите какую-то часть(например все, кроме третьей) вы не понимаете суть героев. Герои это замки, юниты, шароебство по карте с собиранием сокровищ и всяких пещер с винрарными юнитами, пошаговые тактические бои с магией и разным оружием. И все это есть во всех частях героев. Все остальное не так важно. А суть и душа героев остается неизменной до тех пор, пока их не сделают шутаном или рпг - вот тогда можно будет точно сказать - говно. А так то все игры серии хороши и во все можно с удовольствием играть.
>>12426119 Непроходимая миссия в игре? Ну охуеть теперь. А я уж думал ща обмажусь седьмыми героями, но если там такое говно то лучше наверное и не начинать.
>>12426055 Пока что она забагованная, геймплейно довольно интересно, нежить снова имбовая, добавили спеллы с процентным уроном, города всё ещё 2Д, статичные модельки в роликах, покупать не оязательно.
>>12415101 (OP) Мне вот интересно, почему в далеком 2006 нищим рашкованам хватило средств запилить нормальные анимированые ролики, крутые 3д замки и более менее нормальный последовательный сюжет, а в 2015 бохатым дойчам не хватило?
Кароч, начал за людишек. Первая миссия, изи катка без активных врагов. Вторая оказалась такой же, но после ловушки демонов игра поломалась, огенного элементаля никто не защищал и он стал неактивен. Почитал, надо переначинать заново и надеяться, что баг не повториться. Но это мне показалось слишком долго, дропнул до патча.
>>12426149 В четверку зря не играл. Мне вот тоже нравятся все части (только вот 6 не зацепила вообще, даже незнаю почему) 3/4/5/7 - во всех есть много хорошего, а когда играешь с удовольствием, то минусы не замечаются.
Некры, как всегда на балансе - как вышел героем из замка, так и не возвращался ниразу. Тупо скелетов набираешь и бафаешь паучихами и перком героя, каждый даёт по +1 урона от количества.
>>12423729 У меня еще внезапно перестала прайм-магия работать. Вернее последняя абилка, которая дает кастовать два раза. Работала-работала и тут бац и все, только один раз можно кастовать заклы. В некромантии если случайно нажать на разделить существ игра виснет. Вернее, не дает выйти из окна некромантии после боя (где типа вы воскресили 600 скелетов, добавьте их к своей армии 5000 скелетов). Иногда у существ неверно идет поведение на поле боя. Сходил вперед, теперь можно только назад.
И еще тьма всевозможных багов из-за кривого интерфейса.
Как мне в HOMM3 Shadow of Death отредактировать скиллы героев в кампании? Ну то есть у Гелу там, скажем, навигация и артиллерия, а я хочу поменять на стрельбу и логистику.
>>12428218 Удвою, когда увидел скриншот - прямо упало всё. Сразу понял, что игру делали нихуя не понимающие в игровой механике люди и, соответственно, не быть говном эта игра не может. Ведь кроме этого вменяемое руководство могло бы постараться взять всё лучшее из предыдущих частей, но нихуя, всем поебать. Соответственно, единственное, что там может ещё быть хорошего - это кинцо в сюжетке. Т.е. один раз пройти и выкинуть нахуй. Если вообще будет время.
Как пройти четвертую миссию за некрополис в пустыне, ну, там где голову Вейна надо вернуть? Прибегает сразу 5 противников с 30 лвл и просто не дают выйти с базы... Совсем! Рили, они тупо все дежурят около глав города, че за херня?
Поиграл в кампанию за магиков. БОЛЬШЕ ДЖИННОВ-ЛЕСБИЯНОК БОГУ ДЖИННОВ-ЛЕСБИЯНОК! Пиздос, анон, разочарование половной принадлежностью Калиды сравнимо с разочарованием убогостью стратегической карты. Первые слайды заставки начинались со слов "Пок-пок, маг Фахида еблась со свои джинном". У меня в голове начинали появляться первые маняфантазии, и не успел я подумать, что, бля, какой охуительный нестандартный сюжетный поворот - И ТУТ НА ТЕБЕ ТОЛЕРАНТНОСТИ СЦУКО
>>12429113 Тоже проиграл с этой темы. А в шестых вся кампания воды посвящена борьбе сильной женщины против патриархально-шовинистского угнетения. Взращивают идеалы свободы и культуры в 12+ детках ЦА.
Че там сколько патчей вышло с момента релиза? Играть уже можно? Хотя кого я обманываю, будут год минимум допиливать патчами и вырезанным контентом типа длс.
К обсиранию добавить нечего, всё по сути уже растолковали. Нет, бывает много игр общепризнанными говном или вообще проигнорированных, но в которые ты уже почти с десяток лет продолжаешь играть. С седьмыми просто дежавю как с д3 вышло, вроде игра, а ничего не держит тебя в ней. Ни музыка, ни визуальный стиль, ни геймплей. Да я даже иногда накатываю обосранный Восхождение на трон, просто из желания полюбоваться анимацией выпиливания друг-друга. Или захожу в сраный тзе фалл просто из-за музыки в меню, играю часа два и дропаю.
>>12429183 Кстати, анон, поясни за сюжет в кампаниях. Возвращаясь к теме джиннов-лесбиянок, у меня вопрос - в кампаниях будет хоть одна нормальная традиционная блять любовная линия? А то у мну пиратка, постоянно вылетает. Кампания за ТЭ вообще не работает, у орков уныло, у эльфов не работает вторая миссия, щас вот играю за людей и магов.
>>12429701 >любовная линия Но зачем А так полно же, в третьей миссии маг женился таки на королевне, Томас тоже рамсы к кузнечихе подкатывал, у Насти семья вроде, всем по сантабарбаре.
>>12429731 Настя со своим старым пердуном не упала. Да и стала она какой-то шмарой, в образе няшной нежити была лучше. А что там с эльфиками? Аллегорий на Элвина и Шаэру не будет?
>>12429924 Замок в котором ДРУИДОВ сделали бабами не может быть нормальным. Хуже только каменные гаргульи с сиськами. Маги тут вообще спермотоксикозники. Как еще титаны без сисек непонятно.
>>12428218 Спасибо тебе, анон. Я-то думаю, из-за чего вышло такое говно? Отвратительные экраны городов? Отсутствие анимации катсцен? Бездарный дизайн карт? Просранная стратегическая составляющая в кампании? Нет же. Все из-за ебучих квадратов.
Квадраты там НЕВНЕЗАПНО из-за ебучего 3Д. Большие юниты раньше занимали две клетки, но как это изобразить в 3Д? Сплющить их что ли? Получится, что они станут занимать семь гексов. СЕМЬ ГЕКСОВ, КАРЛ. Вот они недолго думая и сделали поле битвы из квадратов.
https://www.youtube.com/watch?v=74GRowG4SSc Лолчто, двухоутки угрожали УБИТЬ разрабов трёхи за сайфай-город? Пиздец, обоссал двуходаунов, даже на трёхоуток уже похуй, двуходебилы реально больные люди.
>>12428218 Утенок не палится. Пиздец разница - сетка ходов в квадратах или хексагонах. Только долбоеб будет судить игру по сетке поля боя. И кстати, квадраты в серии с момента как она перешла в три де. Хочешь дрочить на хексагоны - пиздуй дрочи на говно мамонта в богомерзкой псевдоизометрии. Сейчас век три де на дворе, не нравится - купи машину времени.
Да всем! Они вообще не смотрятся в стилистике героев. Если пятую часть можно простить за то что ее доверили руснявым разработчикам, то после пятерки уже можно было понять в чем обосрамс.
Перевод из гексов в квадраты - это просто поставить крест на игре, стилистике.
>Пиздец разница - сетка ходов в квадратах или хексагонах
Да, долбоебик. Это то, что определило, куплю я это говно за 1999р или нет. Маркетологи и дизайнеры обосрались, просто признай это. Мне понравились скриншоты, арт и я уже был готов нажать BUY и перевести деньги со своего мастеркарда мамка больше не дает своей пользоваться, но я вдруг увидел ебучие КВАДРАТЫ и меня натурально вырвало. За такое надо убивать нахуй.
>И кстати, квадраты в серии с момента как она перешла в три де
Видимо поэтому пятерка так ужасно игралась, но так как это делали руснявые дибилы, им простительно.
>>12430272 А ТБ экраны городов понравились. Хотя учитывая как он отзывается обо всем остальном вообще (даже о экране боя и настройках в игре), он просто решил хоть что-то похвалить.
>>12430442 Ты хуйню лепишь. С гексами были только плоские 1-3 части. Все остальные - с квадратами. И божественной четверке квадратики никак не мешали быть божественной.
>>12430501 У 4ке поле боя состоит не просто из квадратов, а из очень большого количества их, там отсутствует понятие о "клетка поля боя", как в остальных частях.
>>12430575 В пользу квадратов - существа с разными размерами не будут иметь преимущества при фланковой системе. кроме того это позволяет делать поле боя нормальным квадратом.
Вообще абсолютно похуй на квадраты/гексы, когда проебано абсолютно все остальное. Это причина номер 20 где-то не покупать эту игру. Ставить ее основной может только совсем тупой утенок.
>>12430442 Ты просто сказочный долбоеб. Если все что тебя волнует в героях это какой формы ячейки воображаемой сетки ходов так ты не фанат а говно. Игру делали не для таких как ты и поверь, от того что ты ее не купил создатели не обеднеют. На одного утенка с хексагонами головного мозга приходится 200 геймеров, которым похуй на форму ячеек и они оценивают игру совсем по другим критериям. Пиздец блядь дилемма тысячелетия - шестиугольники или квадраты. Я хуею
>>12426200 Там другая история - во многих местах считается что у игрока будут прокачанные династические арты, которых пиратогосподам не завезли, а во вторых там были сильные правки баланса после которых сами кампании конечно же никто не правил. Поэтому возникло 1,5 места где на высшей сложности пройти довольна геморно.
>>12426200 Вся эта сложность сводится к тому, что игрок аутирует и к моменту истины враг накапливает со всех замках юнитов в 3-4 раза больше. Решается это просто. Захватить более половины замков на карте, а лучше все кроме целевого и копить юнитов.
>>12431280 Не проходит такая херня. Даже если захватить все на карте кроме зоны противника, ему все равно сверху будут спускать больше сил и ресурсов, чем тебе.
>>12431229 Комментарий к вражеским картинкам: Слева: поле возможных перемещений при увеличении дальности хода постепенно приближается к кругу, к которому в идеале и должно стремиться. Справа: шестиугольник остаётся несгибаемым шестиугольником — что, впрочем, важное преимущество в глазах членов секты свидетелей Истинного Шестиугольника. Комментарий к моей картинке: Конечно, 1,5 ≠ 1,41. Но если посчитать правильно, последний тайл требует 4,82 очков хода, что, легко догадаться, ничего не меняет. (Молнии вместо стрелочек потому, что медскиллз на минуту в пейнте.)
>>12426193 Ты мыслишь не в ту сторону. Платили-то одни и те же французы. А за те же деньги нищие как раз сделают больше, ибо что немцу смерть подачка, то русскому хорошо деньжищи.
>>12432546 Ну давай, объясняй мне почему существо со скоростью пять может в одном месте пройти на 6, в другом только на 4. Без всякой шизофрении про гексы.
>>12432927 И что дальше? Какого хуя вообще в системе где квадраты хождение по диагонали дороже обычного хождения? И почему об этом в игре нигде не говориться?
>>12432953 Но погоди, вот этот анон >>12432695 говорит, что округление в меньшую сторону. Хотя о чем это, у меня кричи вообще иногда могут ходить ТОЛЬКО НАЗАД. Игра багована донельзя
>>12432979 Мне кажется, что юнит не должен доходить до двух клеток над драконом. По всей видимости, намудрили с обходом дружественных юнитов. А в остальном всё правильно.
Игра норм, но без патчей играть очень тяжко. Я вот, пол дня убил на карту, а он не хочет заходить в последний замок, пишет, дескать, проходу армия мешает. Что несет? Ничего не слышно про патчи?
>>12432148 Ну, в семёрку я не играл, но есть у меня догадка… >Shroud of Malassa: All friendly creatures are Shrouded at start of combat. Shrouded allows a creature to walk through ANY other creature. Shrouded ends after the creature attacked.
>>12432939 Такого же, какого в настольных варгеймах и старых играх пилили гексы — чтоб геометрия поля напоминала реальную, а не шахматы.
>>12433302 Там крича стоит. Да, из-за перехода в 3д, большие существа занимают 4 клетки, похуй на то что они и на одной поместятся, эксперты днищевала сказали же что надо 4 и обязательно квадрата.
>>12415101 (OP) Посоны, вторая миссия за магов. Унизил некромантшу, она сказала, что пойдет за амулетом в мир духов и дальше ничего не происходит. Это баг или я что-то упустил?
Я только запустил и лично у меня сразу две претензии: 1. Они охуели делать настолько дешевые синематики? Если уж настолько нищенки, то могли бы сделать как Ведьмаке 2, просто плоские движущиеся картинки с хорошим стилем. 2. Зачем опять весь интерфейс переделали? Ничего с ходу не разобрать.
>>12434730 Да нормальные там синематики, все пиздят, а по мне они стильно сделаны, тридэ-модели в них не не двигаются, они будто застыли в кадре комикса, оно не так уж и плохо выглядит. Главная проблема седьмых героев это полный пиздец с картами, никаких красивых привлекающих глаз объектов, никаких украшательств, никаких вычурных дизпайнов местности, серая гамма, просто коридоры и равнины на которых как будто рандомайзером рассталены стаки существ и то, что они охраняют. Тридэ в игре абсолютно лишено всякой эстетики, что странно. ибо в трейлерах всё выглядело очень неплохо. Я вот смотрю на карту из семёрки, вспоминаю четвёрку и падаю в обморок.
>>1243428 А пиратка от "Кодекса" все равно криво взломана, там тупо нельзя продолжить кампанию. Нет, можно конечно за фракции кампании проходить по отдельности, нажимая каждый раз "след. миссия", но по завершению последней миссии игра крашится, а значит нельзя пройти последнюю кампанию за Ивана и следовательно закончить игру. Да и в целом, даже на лицухе, большое кол-во багов: некоторые тупо не позволяют закончить миссию. Сжатые сроки продакшена - бич современного геймдева!
>>12434788 3D главный бич современных стратежек, герои тут не одиноки. Вот например Patrician, четвертую часть делали другие люди , в 3д (похожая история как с героями), ну явно что-то не то.
>>12434838 Сама игра неплохая, но повторюсь, разработчикам по-хорошему, надо было релиз передвинуть минимум на полгодика, ну или на Рождество: очень много негативных отзывов именно из-за багов и общей топорности, разрабы тупо торопились и решили, как в случае с Бэтменом выпускать продукт "as is".
>>12434890 Сначала поплевался на механику, а потом очень даже понравилось. Будто даже собрали все удачные механики из прошлых частей. Если поправят баги и набросают контента с аддонами, то будет 10 из 10.
>>12434869 Ну тут всё не так очевидно, сколько бы тут трёшкоутки не усирались в пятёрке графон был то что надо, Ниваловцы прекрасно поняли очень многие аспекты героев и их тридэ, их карты были отличные. Да что там, шестёрка еббаная выглядит достойно, вот прям хоть садись щас и играй, хоть игра и говно. но вроде уже не такое говно как на старте. а выглядит - глаз отдыхает. Собственно проблема видимо вся даже не в недостаточном финансировании Юбисофта, а в лимбикогвноделах. вот я сейчас прохожу ММ10, игра сама по себе далеко не плохая, бюджетная, но в этой бюджетности есть прям какой-то ностальгический бриз середины 00-х, но блять какой же там пиздец с визуалом, начиная от анальной оптимизации кончая кошмарным (по большей части) арт-дирекшеном, уебанскими моделями и т.д. Блять вот где этих мастеров Юбисофт отрыл, во Франции столько студий, которые могут в эстетику. нет они каких то немцев отрыли.
>>12415101 (OP) Поставил 7 часть. Поиграл два дня, после чего она начала вылетать на стадии загрузки титульного экрана (когда рисуется прелоадер после роликов). Вместо того чтобы загрузится вылетает с "завершена работа программы". Пробовал сносить из documents/My games/ и переустанавливать игру - ноль эффекта. Где ещё она хранит свои потроха?
Мда, теперь помимо готки Настюхи ещё и герцог Иван-дурак. Весело. В визуальном плане игра мало чем отличается от шестых, грофон не особо подтянули, ролики всё такие же вырвиглазные, дизайн старых рас остался прежним. Исцеление всё так же воскрешает, молния всё та же молния, навыки микс из пятого колеса умений и выбора шестых, школы магии те же. В общем, геймплейный патч на шестые, как для новой игры изменений мало.
Иван-дурак увидел своё отражение в восьмиугольном низкополигональном зеркале и понял, что надо вставлять зубы. Алсо, AI на среднем и лёгком тупит просто жёстко, например, циклоп бегал туда-сюда за стеной форта вместо того, чтоб выйти и навалять моим эльфам по щам. Со звуками траблы, он какой-то невыразительный, быстрый и тихий, причём одинаково странный на 100% и на 300% скорости.
>>12434957 Я писал выше про такое же ощущение. Вообще, мне кажется, сейчас игр. индустрией плотно рулят манагеры и издатели, которым поебать на собственно игры. Чуваки видят не игру, а продукт за который надо получить бабки по максимуму, ну и плюс ставят разрабам ебанутые дедлайны. А на рейтинги им похуй, это вон пусть отдел маркетинга с ними ебется, их дело отбить даллары, да побыстрее. В последнее время, в игры невозможно играть на релизе: очень, например, расстроила beyond earth, от Firaxis уж никак не ожидал, что уж говорить про других. Не факт, что это проблема именно разрабов, а не издателей, которые "хочу шедевр не позднее завтрашнего утра".
>>12434957 Будет так же как и с 3-ми Дисайплами. Только после статуса "MAXIMUM DELUXE COMPLETE YOBA EDITION" это начало походить на игру (хотя и весьма среднюю).
>>12435329 >микс из пятого колеса умений и выбора шестых Хуикс. Абсолютно ничем не отличается от таблички из шестых, те же ветки и абилки в несколько левелов.
>>12415101 (OP) Купил с неделю назад новую пекарню, и решил все таки 6 и соответственно 7 попробовать. Как-то хуй знает. Никогда уткой не был - начинал со второй части, и 3, и 4 (хотя меньше всех) и 5 понравились в свое время. А 6-7 какие-то непонятные. Такое ощущение что их на отъебись сделали, просто какая-то заготовка. Непонимат. Хотя подозреваю что это у меня от того что я за эту неделю кучу еба-говна перепробывал, и не шибко на тбс сейчас тянет.
Заебися Официальное предложение читовАноним03/10/15 Суб 04:26:52#813№12435819
Cheat Window Before the weekend, we would like also to share with you the activation process of the Cheat window which we hope could help you before the release of this patch.
Important information: Of course, using the Cheat window may have different impacts in your game session since you will not be following the real flow of the maps. For instance teleport feature might not trigger all scripts in the maps required to complete the quests. How to activate Cheat Window: Open “MMH7Game.ini” available on My Documents\My Games\Might & Magic Heroes VII\MMH7Game\Config With a “Ctrl+F” shortcut, look for the line containing: “mDebugCheats=False” (line 276) Replace the “False” by “True” --> “mDebugCheats=True” Save the document before closing it.
Next time you will launch a game, a little “star” will be available above your command panel, this is the cheat window shortcut.
Мда, опять КОННИКИ людей как земля, дизайн-то ничего, но характеристики отстойно слабые. Зато радует, что пофиксели скорость перемещения, а то больно было смотреть, как конники и англеы идут на то же расстояние, что и копейщик. Сильно понерфили расовые способности, по сути расовый навык стал абсолютли бесполезен. И это, лечение воскрешает только у героев-магов или как? В смысле магически ориентированных, а не пидоты из кокодемии.
>>12433402 >похуй на то что они и на одной поместятся Ты не понял. Существа на >1 клеток являются геймплейной фичей. Хотя конкретно минотавр здесь великоват инбифо "для тебя" и IYKWIM.jpg
>>12435315 Что ты мне посоветовал, оно критует и вылетает каждые пять минут. Это отвратительно, почему золотое издание не продается даже на официальном сайте юбисофта
>>12430480 На самом деле ему повезло с городами - город ТЭ единственный который годно получился, а город людей вполне норм, если не считать эффекта масла.
>>12437241 Школьник, в пятерке достойный и годный графон, особенно на то время, особенно когда это первая из серии тридэ. Иди крузис наверни, чмо. Другой анон
>>12437917 Сука какой ублюдский британский акцент. Такое впечатление что он говорит со ртом набитым хуями. Как будто мне срут в уши опоссумы. Ну а по теме - еще один долбоеб, набивающий популярность тем, что засирает игры. Ничего удивительного, он далеко не первый такой. Я даже не смотрел но уверен что он берет рандомную игру, доебывается до мелочей и ГНЕВНО реагирует на контент, который по его уебищному мнению полное говно. Это не обзор а развлекалово для бидла. Вот мнение бога обзоров насчет этого британского вылупка.
>>12438315 Да мне как-то насрать на твое мнение. ТБ абсолютно прав на счет семерки - недоделанный огрызок игры, с кривым и неудобным интерфейсом, абсолютно серой графикой, отсутствием новых идей и не доведением до ума старых. С кучей мелких багов и недостатков, которые в общем дают печальную картину. Релиз 2010 года, но никак не 2015.
>>12438651 Сарказм, Вася. Тот сосницкий переозвучил доёб Брита до графона, перенеся его на общее качество поделия. >фубля три Вот уж ленивая хуйня так ленивая хуйня.
Лучше заново поиграть в Кингс Баунти, такая-то душа, гексы, нормальная карта мира с кучей интересных мест, красивый отшлифованый интерфейс (а не шрифт из ворда на коричневом фоне как у петеркадаунов), гармоничное мультяшное 3д с классическим "геройским" дизайном юнитов. Зачем есть Юбисофтное говно когда есть такая годнота, причем от отечественного разработчика?
>>12417726 Бля, а объекты на глобалке выглядят как говно. Они слишком мелкие и невыразительные. Да и вся карта выглядит как говно. Это явный шаг назад в героях. Не шаг назад в серии, потому что предыдущие части выглядели сносно. А просто деградация.
>>12438674 А ты видимо не досмотрел до конца. Потому что строительство ему понравились только новые фичи, а вот в целом он говорит что теряется в нем даже как фак предыдущих частей. Бои он так опускает, ему не понравилась анимация, модельки, анимация заклинаний. Единственная фича которую он подметил - фланковые атаки, и то ему не понравилось что в конечном итоге это превращается в танцы по полю боя. Ну и в конце тупо разносит игру, говоря что она недоделанный огрызок за полную цену.
>>12438674 Бои не норм, анимация спеллов как говно ебаное. Как же я разочаровался когда увидел имплоужн, самый имбовый спелл анимирован хуже заклинаний в ультиме онлайн. Да и вообще анимация говно, для седьмых героев могли бы и получше сделать. А сделали на отъебись.
>>12438704 Являюсь героегосподином (со второй части), но ни разу не играл ни в какую Кингс Баунти. Выглядит просто охуительно. Интерфейс и графин лампово-сказочный, ровно такой, какой нужно. Помимо картинки сама игра такая же?
Ну что, поздравляю всех с завершением серии. Потому что после такого провала навряд ли что-либо годное из героев выйдет. Может будут выходить инди поделки, но для героев это означает лютую хуйню.
>>12438832 Вот этого двачую. Тоже не играл в кингс баунти. Интерфейс и мир лампово сказочный, и графон приятный. И мир красивее чем в седьмых героях. Давно хотел поиграть но руки не доходили.
1. В заставке при разговоре персонажи не двигаются вообще. Причем они в 3D. Это норма или у меня что-то сломалось? 2. Почему все такое миллипиздрическое? У меня fullhd монитор и 5-е герои смотрелись очень няшно.
>>12438840 >Только вот скатилась в говно после принцессы. Это мнение сосачеэксперта или имеет какую-то долю правды? Продолжения в целом приняли так же тепло, как и первые две части, на сколько я знаю.
>>12438938 Если имеются в виду перекрёстки миров и мод кровавые пески, то да. Викингов и последнее (их делал хуй знает кто из 1с) хуесосили, отмечая иногда, что жрать в целом можно.
>>12438959 Но почему я должен что-то перебиндивать, если в играх давным давно управление камерой делать интуитивным, а не пэйджап/пэйдждаун. И почему, чтобы покрутить яркость, я должен копаться в конфигах игры, а не в менюшки? Что за тупорылые проёбы?
>>12438968 Это ведь хорошо, что пожилая женщина до сих пор не утратила привлекательности и имеет половую жизнь. А вот диалоги и квесты кингс баунти нужны как корове седло.
>>12438932 КБ это единственная русская игра где прграммерский йумар и толстые нелепые отсылки к ирл не вызывают отващения, а даже вписываются в игру. По сравнению с какими-нибудь КР в которые от этого пиздеца играть невозможно и посто тошнота накатывает в каждом диалоге.
>>12439044 >КБ это единственная русская игра где прграммерский йумар и толстые нелепые отсылки к ирл не вызывают отващения Очень даже вызывают. Когда увидел дракона, срисованного со Ститча, тут же удалил и попросил у Габена рефанд.
>>12439044 Да ладно, в КР годный юмор, хуле ты рассказываешь. Анекдоты, которые старик возле костра травит в одной из текстовых миссий, вообще 10 из 10. Я их до сих пор помню.
Игры не получилось. Закрывайте тред. Рип хомм. Нахуй и в пизду. Все олдфажные серии умерли или превратились в краудфанд/вечные ирли аксесы. Последняя надежда на уже доживающий свое диабло и последний аддон к ск2. И всё, не будет больше игр. Кря.
>>12439175 Забыл про него. Да, неплохо вышло. Цива еще сдохла с унылым Бейонд ертс. Тотал вары тоже утонули в багах, космосерия Икс так же. Фейбл совсем хуета хует. Жадность паблишеров угробила всякую любовь к десусекс, сначала попросив денех на убираение мочефильтра, затем со своей откровенно дебильной предзаказ кампанией. Хл3 не выйдет никогда. Нфс все хуже и хуже с каждой игрой, Элдер Скроллы вообще пошли шкварится в ммо, после провального и скучного скайрима. Посмотрим что нам покажут в Фаллауте четвертом. Симс ничем не лучше третьей части, тем более второй, покромсали на длс как только смогли, игры как таковой даже не существует, есть куски платных длс на голой тушке. СимСити- всё, совсем всё. Изометрические рпг вроде еще живы. Да и та же Дивинити ОС получилась крайне не плохой, но тут уже имхо. Квейк всё? Анреал всё? Что там еще?
>>12439320 Ты немножко не понимаешь, серии во многом действительно мертвы, но их основа сейчас реализуется в играх под другими названиями с переменным, но скорее положительным успехом.
>>12439421 Это ты немножко не понимаешь. Сама суть серии меняется если игра не имеет отношения к ней, геймплейно она может быть той же самой. Но райзен- не готика, как Планетари аннихилатион- не тотал аннихилатион. Мало ли существует клонов ХоММ? Да хуева гора, но герои всегда одни, на этот раз, я боюсь, последние.
>>12439525 >юниты не двигаются >тактики меньше чем во вконтактовском прложении >примитивная стратегическая часть >ГАТИШНАСТЬ уровня кладбищенских херок >неуёмный пафос на пустом месте >убогие, клишированные расы >которых мало >утиное комьюнити хуже трёшкодаунов >точное повторение истории серии Героев, только закончившееся рано
У меня вопрос, тут помимо графона что-нибудь обсуждается? Тактики там, стратегии, баланс? Лучший навык, лучший закл? Лучшая крича? Лучший замок? Неужели игра настолько вышла говном, что обсуждают что угодно, но не основные срачи в героях?
>>12439528 Девственник, плиз. Бабы закованные в килограммы железа - это ещё более нереалистично. Сочные бёдра и мокрые женские письки/сиськи в сказочном антураже существуют лишь для приятной картинки и разнообразия
>>12439662 Ну а там, лучший замок, лучшая крича, лучший закл? Хоть что-нибудь об игре, а не обертке? А то тут каждый второй защитник семерки говорит, что надо игру обсуждать, типа графон неважен.
>>12439675 Тут нет игры. Есть хуевый графон, хуевый геймплей, убогий дизайн. Точнее даже не хуевость всего этого, а его отсутствие. Можно обсудить отсутствие тактики, давай обсудим. Она короче отсутствует. Вот и обсудили.
>>12439695 Да не верю что все настолько плохо. Сделали же новые фичи. Ввели атаки в фланга. Кричам сделали просто 100500 абилок, в том числе новых. Полностью переделали боевые машины. Неужели вообще нечего обсудить? Хотя бы самое сильно существо/абилку выбрать?
>>12439785 > Ввели атаки в фланга. Эти атаки с фланга - полная хрень. Отступая нельзя развернуться. Развернуться нельзя вообще, даже если бы на это уходили очки движения, разворачивает только атака. Обычный бой превращается в какое-то невменяемое вальсирование друг вокруг друга. Охуеть додумались немцы.
>Полностью переделали боевые машины. Как они были бесполезные так и остались
>>12439807 Но там ведь вармашины 5 лвл теперь даже есть. Говорят, сильные. Еще спай-гильдии ввели. И абилки для крич типа "хит энд ран" у кентавров. Неужели вообще нечего обсуждать?
>>12438932 > Квесты и диалоги >русская КБ Квесты и диалоги уровня юмора коплуктерщиков-очкариков. Затхлый такой юморок. Чем-то напомнил Айти Крауд и башорг.
>>12439869 Да, про гейплей в КБ забыл упомянуть. Он состоит в том, чтобы оббежать всю локацию, записать на бумажке где какие юниты и потом чистить-чистить-чистить мобов, начиная со слабых, бегая все время в соответствующий магазин за. Как увлекательно!
>>12439909 >Он состоит в том, чтобы оббежать всю локацию, записать на бумажке где какие юниты Что за хуйню ты высрал? Чому вы тут такие долбаебы, ах да это же хоркач, загон для мрази со всего СНГ.
>>12440049 А что, не так? В Легенде еще можно было ограничиться одной локацией, чтобы оббегать сильных врагов для раскачки на слабых. А вот в Принцессе уже надо и между локациями метаться.
>>12434517 >>12437280 Я не про фичи говорил, а про то что эти существа (с реальным размером с одну клетку или как рыцарь с две) с тем же успехом поместились бы на двух гексах.
Запустил карту на восьмерых. Охуел ждать по две минуты после каждого хода. Еще и заняться нечем в это время. Забил через неделю, запустил карту на троих. После первого дня игра каждый раз крашится. Еще и грузится у меня все оче долго, втф, герои, втф?
Видит бог, я искренне желаю каждой новой части героев быть хотя бы нормальной игрой, без критических недостатков, чтобы поиграть в нее хотя бы выходные, но нихуя, нихуя блять.
>>12440794 Проблемы с поворотами будут если делать 2-гексовых существ в 3Д - нужно сделать такие анимации чтобы при развороте модельки не проходили друг сквозь друга.
Для некоторых существ эти проблемы можно разрешить (типа всадник встаёт на дыбы, дракон взлетает), но вот как например ты сделаешь разворот Чудища, чтобы оно не вышло со своих 2 гексов?
>>12440886 Похоже на то. Вот тебе аутентичный чехол для сравнения. Алсо, почти на всех пикчах чехол располагается на уровне пояса, удобство, все дела. Так что мне сложно представить как арбалетчик будет доставать болты из-за спины, особенно с такими здоровенными наплечниками.
>>12438704 На днях очередной раз зачищал слабых мобов в героях и задался вопросом - почему систему лидерства из КБ так никогда и не перенесли в героев?
>>12415320 если бы то что у тебя на скрина вышло через год после 5ых всё было бы заебись, а так графика мягко говоря не далеко ушла от 5ых - текстурки получше, ВСЁ, дизайн - дело вкуса. Ах да в 2015 и нет теней, прям как в 5ых 9 лет назад
>>12441249 Если бы было бы лидерство был бы смысл набирать дополнительных героев не только ради караванов, им можно было бы раздавать юнитов из разных городов увеличивая смысл в развитии чужих городов, а главное можно было бы точнее предугадать силу игроков и сделать пробивку нейтралов хоть немного чаленджем. Кругом одни плюсы.
>>12441683 >был бы смысл набирать дополнительных героев не только ради караванов, им можно было бы раздавать юнитов из разных городов увеличивая смысл в развитии чужих городов И какой во всем этом смысл, если все равно выгоднее качать одного/двух героев? >а главное можно было бы точнее предугадать силу игроков И что в этом хорошего? >сделать пробивку нейтралов хоть немного чаленджем Не в челлендже смысл нейтралов.
>>12441785 >Не в челлендже смысл нейтралов. Ну хуй знает, для меня смысл героев в том что бы все бои были интересными, а нет риска нет места и интересности.
>>12441844 >>12417726 почти 10 лет разницы - текстурки одинаково растянуты, только в одной красочная гамма, а в другой унылое говно. (я про вторые скрины, а то игроки 7ок не поймут)
Задал сейчас вопрос на форуме чуваку-инсайдеру (это те, которых юбики называли VIP-пользователями при разработке 5, 6, 7)
Спросил про весь этот замут с анимациями на гексах и квадратах во времена пятёрки.
Ответ:
>В своё время я спросил "почему у героя эльфа руки при выстреле трясутся как у алкаша и как он еще себе в лоб стрелу не пустил?" >на что мне было отвечено примерно следующее "на анимацию всем было похуй, делалось лишь бы как бы"
Я думаю это полностью отвечает на вопрос почему в пятёрке квадраты вместо гексов.
>>12439491 Опять ты со своей хуйнёй, во первых по твоей логики герои с пятёрки уже другая серия, а варлорды и бателлкрай нет, во вторых клоны ХоММ существуют только в браузере, среди нормальных игр разве что клоны КБ есть, что к слову очень печально.
>>12442013 А вот и отрицания трешкоутки пошли. Когда же вы, долбоебы малолетние, поймете, что треху любили только по инерции, так как она была продолжением божественной двушки.
>>12439320 >Тотал вары тоже утонули в багах Зато наконец таки переехали в нормальный фэнтази сеттинг, тут есть и плюсы. >Нфс все хуже и хуже с каждой игрой Наоборот же, дно серии ХП2010 и МВ2012, ривалсы уже немного на поправку пошли, а следующая игра ещё чуточку лучше будет. Не годнота уровня начала нулевых, но уже что то.
>>12442205 >endless legend >50 ходов чтобы построить один боевой юнит >через 50 ходов игра уже тормозит как крузис на третьем пентиуме лучше уже сразу в цивилизацию играть чем в унылый клон
Астрологи объявили неделю Might & Magic Heroes VII
Прирост уток увеличился вдвое.
Купить в Steam: http://store.steampowered.com/app/321960/?snr=1_7_15__13
Украсть на торрентах: http://free-rutor.org/torrent/459956/geroi-mecha-i-magii-7_might-and-magic-heroes-vii-deluxe-edition-2015-pc-repack-ot-seyter
Оффициальный сайт Might & Magic Heroes VII: https://mmh7.ubi.com/ru/blog
Развёрнутая справка по всем частям игры: http://www.heroesofmightandmagic.com/
Здесь покоится прошлый тред: