24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Pillars of Eternity #61 Уж сколько проживет... Edition
PoE — классическая изометрическая партийная рпг из ГГ + 5 наёмников — в игре есть предустановленные сюжетом компаньоны и возможность добора кастом пати из нужных классов на ранней стадии игры.
Начало какое-то непонятное, скорое, скомканное. Только вон сбегал до ручейка, так тут же засада. Ну ок, обычное дело. Выпиливаешь агрессоров, а экшен только набирает обороты - еба буря с пиу пиу огоньками (это души?). Кое-как выживаем с девкой и тем торговцем. Мы уже не просто рандомные путники, а братухи вместе кровь проливали. Впереди очередное испытание - руины полные тайн. А также сложных загадок, кек. Выход ищется довольно скоро и тут кульминационный момент всего недоПролога - внезапно товарищей выпиливают а ГГ едет крышей. Занавес. Но ничего. Иди вон туда вот. Ну охуеть.
>>12453480 На самом деле тут игра и закончилась, потому что демка такая. Остальное выдумывали, после того как наскребли бабла с идиотов. Души, боги, перерождения и феласофия, все вот это стало возможно только благодаря киксракеру.
>>12453276 Я не тралю. Расписывать не охота, но в ПОЕ своего почти ничего нет, это винегрет из чужих идей 2000 года. Из своего разве что только странная боевая система с усталостью да няшные текстовые вставки. Я не говорю что игра говно, сделано все на уровне 2000 года но лично мне она показалась очень слабой, если будут собирать деньги на вторую часть, надеюсь что придумают побольше запоминающихся черт, чтоб игра имела свой стиль, а не пиздила его из классики. Спасибо что габен вошел в положение. >>12453480 >Начало какое-то непонятное, скорое, скомканное Так и есть, повествование вообще невнятное. Какие-то блять руины, какие-то блять столбы, какие-то некроманты с обрядами, герой избранный, нпц вываливают на тебя кучу ничего не говорящих имен, кучу ничего не говорящих событий. И снова фентази. Мне интересно, чому они так не любят другие сценарии? Пиратов там или постапокалипсис? >руины полные тайн Лол, я думал там будет данж на час, не меньше, уже лампово налил себе чаю, одел группу и приступил к осторожному исследованию глубин и загадок. А там прямой корридор с 2 ответвлениями. Перед выходом типа головоломка? Я думал там будет что-то интересное с двиганьем плит или раскладыванием камней как в гримроке, а надо было всего зажечь рядом лежащим факелом столбы в левой комнате. Чобля? Это тип загадка? Причем эта ебань оббегается по правому ответвлению. Как игра пустила в расход моих друзей, я понял что с ней что-то не то. Увидев маленькую карту, побегав в городе и послушав про ПОЛЫХ и всратого правителя, мне это что-то сильно напомнило и я побежал делать рефунд. Без меня плис.
>>12455288 >ПАЧИМУ В ИГРЕ ГДИ АБИЩАЛИ ИЗОМИТРИЧИСКОЕ ФАНТАЗИ НИТ ПАСТАПАКАЛЕПСЕСА??77(((99 ОСНЕ МНОГА ТЕКСТА ЧЕТАТЬ НАДА КАРОЧ НИВНЯТНА НАДА КАК В МЕ3 АЗВУЧИНА РИПИТУРАМ)))0 Я КУПЕЛ ИЗОМИТРИЧИСКАЕ РПГ А ТАМ НИКАК В РОГАЛЕКЕ И ПРОЧЕХ ДАНЖЕНКРОВЛАХ ПЛОХО ЗДЕЛАЛИ ТУПА(((9 Ясно. Ну ты пойди на базар, огурцов купи, потом пиши бугурт, что они не красные и вообще не помидоры. Не забудь пойти, вернуть.
>>12455356 Ну, там так ПРИНЯТО. Традиции, хули, прошел ты три метра тут, хуяк, ты избранный, пиздуй - собирать бомжей, решать их проблемы, ищи главгада, пизди главгада. Тропы, мать их, бугуртить на них может только жирный или полный дегенерат, ну, тип, "а чего в вестерне все револьверами и на лошадях, а в конце в закат уебывают", или "а чего в детективе кого-то убили, а потом только в самом конце сказали, кто убил".
>>12455373 ну это ты сам все выдумал из моего текста, о подобном я не писал. Главная претензия это то что у игры нет своего лица и все фишки понадерганы. Мир ничем не примечателен, герои тоже.
>>12455519 Думаю не раньше начала 2016. Т.к. в ноябре-декабре всякие поссоссины, фоллачи и прочие йоба песочницы выйдут. Вопрос в другом: когда 2-я часть выйдет. Вон Шедоураны каждый год выходили, а там команда в 1.5 землекопа с копеечным бюджетом.
>>12455288 >БЛЯ ВСЕ СОВРЕМЕННЫЕ ИГРЫ ГОВНО БЕЗ ДУШИ! ТУПЫЕ КОРИДОРЫ БЕЗ ЛОРА НИЧЕГО НИПАНЯТНА БОЕВКА ГАНВО СДЕЛАЙТЕ КАК РАНЬШЕ!!!!
>БЛЯ НАХУЯ ВЫ СДЕЛАЛИ КАК РАНЬШЕ!! ИГРА 2000 ГОДА! БОЕВКА СЛИШКАМ СЛОЖНА! ОЧЕНЬ МНОГО ТЕКСТА КАКИЕ ТО СТОЛБЫ!!! ЗАЧЕМ СДЕЛАЛИ КЛОН СВОИХ ИДЕЙ НЕТ СВОЕГО СЛИЛЯ НЕТ!! ВСЕ УРАКАЛИИИ!!!
>>12456204 Шадоураны по уровню исполнения всего в 10 раз ниже Пилларсов. 2 часть выйдет не скоро , бери время выхода ориджинал син 2 и умонажай на три.
>>12455288 Проиграл с голосину с этого дауненка. Либо реально тупой в край либо тралер.
>в ПОЕ своего почти ничего нет, это винегрет из чужих идей А кто-то обещал что будет дохуя прорыв и вообще отвал башки? >она показалась очень слабой >ВЕДЬ Я НАИГРАЛ ЦЕЛЫХ 1,5 ЧАСА! >повествование вообще невнятное. >НИ МАГЛИ СДЕЛАТЬ В БАЛДУРАЧЕ НУ ТАМ ЗЛОДЕЙ УБИЛ УЧИТЕЛЯ, ИЛИ КАК В НВН НУ МЫ ТИП УЧИМСЯ В АКАДЕМИИ, НУ ИЛИ ТАМ ВРАГИ СОЖГЛИ РАДНУЮ ХАТУ)) НУ ТИПА КАК В КЛАССИКЕ! > Какие-то блять руины, какие-то блять столбы >НИ МАГЛИ КАК В ФОЛАЧЕ ЧТОБЫ РУИНЫ БЫЛИ КАКИЕ НУБУДЬ ТАМ ИЛИ ЧТОБЫ СТОЛБЫ >И снова фентази.Пиратов там или постапокалипсис? >БЛИН НЕ МАГЛИ СДЕЛАТЬ НЕ ФЕНТАЗИ НУ ЧТОБЫ КАК В ФОЛАЧЕ ИЛИ В РИЗАНЕ НУ ЧТОБЫ ОРИГИНАЛЬНО >думал там будет данж на час, не меньше, НИ МАГЛИ СДЕЛАТЬ ПРЯМ С ПЕРВОЙ МИНУТЫ ИГРЫ ДАНЖ НУ ЧАСА НА 4 И ЧТОБЫ ХАРДКОР НУ ВСЕ ЖЕ РПГ ТАК НАЧИНАЮТСЯ СРАЗУ ДАНЖ НА 10 ЧАСОВ >А там прямой корридор с 2 ответвлениями. >ТОЛИ ДЕЛА ИГРЫ ОТ БИОВАРЕ ВОТ ТАМ КАРИДОР ТАК КАРИДОР БЕЗ ОТВЕТВЛЕНИЙ >думал там будет что-то интересное с двиганьем плит или раскладыванием камней >НИ МАГЛИ КАК В ЗЕЛЬДЕ СДЕЛАТЬ >игра пустила в расход моих друзей, я понял что с ней что-то не то >НИ МАГЛИ СДЕЛАТЬ КАК В НВН2 ИЛИ ФАБЛ НУ ЧТОБЫ СКАЗКА ЧТОБЫ БЕЗ КРОВИ ЧТОБЫ НИКТО НЕ УМИРАЛ, НУ ТАМ ЗЕЛЕНАЯ ТРАВКА ХОЛМИКИ УБЕЙ СКЕЛЕТОВ УБЕЙ ВОЛКОВ УБЕЙ ЯЩЕРОВ >послушав про ПОЛЫХ и всратого правителя, мне это что-то сильно напомнило и я побежал делать рефунд. >БЛЯ НАПИСАНО ИЗОМЕТРИЯ НУ ТАМ ПОЛЫЕ ДАРКОВО ТАК НАВЕРНО ЭКШЕ РПГ ТИПА ДУШ ПОЙДУ РИФУНД ДЕЛАТЬ УМИРАТЬ ПО СТО РАЗ НИ ХАЧУ
Вот нвн это да, механика скопипащена с настолки, а сеттинг просто дженерик фентази, 10 самобытностей из 10 на кончиках мурашек, а вы столобебы ни хуя не понимаете в жизни!
>>12457713 А сюжет там какой! Собери 4 хуйни, собери их еще раз! А потом собери собрание земель в драгое эйдж! тоже 4 штуки! А потом обьедини галктику в масс эффект! Ух ебать как я люблю крупыне ААА рпг от СЕРЬЕЗНЫХ разработчиков!
>>12458578 В самой игре как бы нет. Почти ни с кем не разговариваешь почти ничего не происходит. Но он там искусно выписан в описании вещей и если все все читать то оказывается что среди боссов настоящая санта барбара и накануне твоего появления много чего произошло + бегаешь все по местам которые там описаны. Можно сказать что это лор, а не сюжет.
>>12459091 В том что души это не веселое фентази и даже не темное фентази. Там кругом БЕЗЫСХОДНОСТЬ БУДУЩЕГО НЕТ ТЫ ВСЕГДА ОДИН В ЭТОМ МИРЕ ТВОРИЛОСЬ ТОЛЬКО ДЕРЬМО. Ну как в деревне начальной в пиларсах.
>>12455288 ну я могу дать тебе дельный совет, бро не слушай ебнутых фанбойчиков-ньюфагов, которые всеми силами делают вид, что эта хрень - идейное продолжение балдурсов, им только лоботомия поможет. и то не факт. нервные клетки не восстанавливаются, так что не трать своё время на дураков и уж тем более на разъяснения тупоголовым, почему тебе не понравилась игра.
>>12459171 Правильно лучше слушать голословных зеленых хейтерков, которым лишь бы че спиздануть или вспомнить времена балды, как тогда все было охуенно
>>12459196 Первый час игры - лучшее, что есть в пилларсах. А после неплохих дерева с висельниками, разрушенного храма и замка Редрика игра стремительно тонет в потоках говна.
Как можно в 2015 создать АИ который игнорирует приказы и продолжает действовать самовольно, находясь в ручном контроле? КАК БЛЯДЬ? И какого черта я не могу настроить нихуя? Почему нет цепочки действий? Это же даже в нвн и бг было.
>>12456342 >бери время выхода ориджинал син 2 и умонажай на три. Ты хотел сказать бери время когда выйдет орижинал син 2 энхансед эдишн и умножай на 3?
>>12463579 Ну там будет город, где есть конфликт фраций, фу, такая банальщина, ни одной своей идеи, ии драконы, рефандь сразу, а если урал - подавай в суд на возмещение морального ущерба.
>То чувство когда купил игру концепция и которой устарела лет 15 назад, а ты всем рассказываешь какой это шыдевр и школьникам не понять всего величия глубин геймплея.
>>12464287 если игра выходит на консолях то это в 99% шлак. есть исключения, я признаю. дело не в консолях, а в самой аудитории, которая любит бегистреляй. И я признаю что есть даже удачные игры жанра бегистреляй, например первый инфеймус. >>12464414 >эти приступы бессильной ярости со сжатыми кулачками и проступившими слезами выпей чайку лучше
>>12464875 >эти приступы бессильной ярости со сжатыми кулачками и проступившими слезами > Я ТИБЯ ЗАТРАЛИЛ! ЗАТРАЛИИИИЛ!! МАМА СКАЖИ ЕМУ!! Чет в голос, с этого школотрона.
Анон, я пройду на тяжелом следующей пати (просто тяжелый, без прибомбасов): - гг - паладин (добрые путники), статы для чеков (грубо говоря, нужные 15, остальные 12), со всеми навыками... - карликовый варвар (сила 14, зато умный и наблюдательный, умышленно не использую тяжелую броню) - сайфер-нагибатор (сила\лов\инт 19, вын\реш 3, воспр - 15), умирающий с одного удара (ходит только в обычной одежде...) - певчий-рукопашник для бафов всех этих карликов и наркоманов (максимум выносливости, решительности (для защиты) и интеллекта) ?
Чому я такой слоупок и у меня раньше до этой игры руки не дошли? Скажу сразу, что я полный ньюфажина и не играл ни в какие олдскульные изометрические РПГ вроде Балдурача или Арканума, ни в менее олдфажных Невервинтеров. В общем, я наконец-то понял, что такое настоящая РПГ, где диалоги это не когда перекидываются несколькими фразами, тебе дают мало чем отличающие два-три варианта ответа, после которых идёт очередное мочилово. И сам сетиннг понравился, художественный стиль. Сейчас остановился на молитвах богам, я так понимаю это уже почти конец игры? Алсо, влияет на что-то выбор в квесте, где надо убить или не убить герцога Редрика?
>>12482191 Влияет на слайды в конце. Если идёшь против него, то придётся убить дважды. Один раз человека, второй раз рыцаря смерти. И да, он не герцог.
>>12482287 >И да, он не герцог Блять. Лорд Редрик, конечно же. >>12482301 >советую бросить этот высер Нет. >нормальную днд рпг- НВН2 Для того, чтобы понять что к чему, первую часть проходить не надо? >как вариант первая драконья сперма, но она похуже Сто раз проходил. Единственная Сажа, которую можно назвать РПГ. >>12482371 Чёт ссыкотно богам пиздеть.
>>12482449 >Для того, чтобы понять что к чему, первую часть проходить не надо? Не надо. НвН 2 сама по себе довольно среднечковая игра, только вот крепость там понравилась, сделана в миллион раз лучше, чем в Столбах, аж обидно что люди запилившие такую охуенную крепость один раз, высрали такое говно во второй раз. Но поначалу может показаться скучной и охуенно линейной, советую потерпеть хотя бы до 3 акта.
>>12482708 >хотя бы до 3 акта >3 акт последний и самый короткий Насмешил. Терпеть надо до второго, там винрар начинается. А вот первый самая лажа, нудное вырезание орков в пещерах не каждый осилит.
>>12484350 А я вот только добрался до них. Нахуй работу, нахуй жену. Надо поиграть. Сел...ну что сказать. Не старые добрые айсвинды и балдуры с торментом, но годно. Хотя чуствуется костлявая рука прогресса. Это как со вторым вейстлендом. Вроде графоний какой никакой, вроде есть тоже самое что в олдфажной игре. А вот сука души в игру не завезли. Хотя в пиларсах видно что старались. Но диалоги. Блядь. Диалоги пиздец просто. Сразу видно под ньюфажину делали, так как ньюфажина не может осилить простыню текста.
Отпиздил родерика. Пришел колш, говорит, спасибо, подсобил ты нам всем. А сам такой все на трон смотрит. Только говорить закончил - сразу к трону вприпрыжку. Зарезал ублюдка тоже. Пущай теперь чо хочуть в свое деревне делают, хучь гусей ебут. А мне похуй. Я у мамы молодец.
а игра на все эти телодвижения никак не среагировала, сука. Жрецы берса как преспокойно ходили туда-сюда по этажам, и стража на стенах стояла. Видать им забыли сказать, что их того, завоевали. Алсо, игра все так же у меня вылетает на загрузке локаций через раз в этом замке. А ведь больше полугода прошло, перед тем как я сегодня ее раздропнул. Охуеть
Накатил аддон и пошёл по заданию выносить каких-то головорезов, которые хотят взъебать местного колдуна, выпилил всех головорезов в округе, но с проглотом просто соснул в пещере. Как их там убивать то? Мне всегда пекло от всяких призраков, помню как заёбывался на маяке, но тут вообще пиздец, что делать?
>Главное сдержать обещания данные богам Я вот после их обещаний ОТАМСТИТЬ решил, что не плохо будет их всех наебать (а пассивки то не стакаются, вот меня то наебали), а потом завернуть им пизды в соляного, а окозалось, что боги - ссыкунишки, зассали со мной 1 на 1 махаться, ведь я главный человек супер-богини, такие дела.
>>12486160 Ну я не помню какой у меня левел, но я загрузил то сохранение, в котором мне уже надо было безвозвратно спуститься в яму на острове. Просто чтоб не начинать всю игру сначала. Может мне тогда пока просто по аддону пойти, а потом вернуться в пещеру?
Молитвы богам один из самых душевных моментов в игре. Как же было приятно всё это читать да ещё и под такую-то музыку. Красиво и чуточку психоделично. От молитвы Римрганду так вообще мороз по коже. Размышления Стоика о богине-шлюхе Магран и видения главного героя о нём и дюжине тоже очень доставили. Нет такого ни в хвалёных педьмаках ни в драконьих сажах, а в свитках и подавно. Хотя в свитках скудные диалоги это традиция серии. По крайней мере начиная с Морровинда, где все персонажи это ходячие терминалы, которые выдают статьи с гиперссылками.
Какя разница между концовками? Сделаю ли я так, как попросил Берас, Римрганд, Галавэйн или послушаюсь петушка Скейна и отдам все души Воедике. А то я её почти не заметил, а концовка с Воедикой вообще самая фэйловая. Я надеялся, что будет пиздец и живи теперь в кошмаре, который сам создал, а всё что получил это "жестокую месть" Бераса на целый слайд и то, что у статуи Воедики корона отрегенилась. Давайте, поясняйте.
>>12489074 Ну извиняюсь, как-то не очень хочется говно мамонта разгребать, но я уверен, что там всё примерно так же печально или ещё печальнее, чем Моррошинде.
>>12489084 >говно мамонта разгребать пиздос, ты тада поди у папки в яйцах резвился, а норм посаны в свободное от клея и грабежей время - залипали в вейресте, или ты тогда был голодный терпила, сын нищебродных отбросов с завода?
Какой билд наиболее подходит для прохождения по чекам? Какие статы, насколько. А то я чёт хочу сюжетненько пройти, сайфером. Играл только на релизе немного.
>>12490481 Гонялись мы за этим Таосом всю игру, чтоб помешать ему оживить Воедику, убили чтобы предотвратить БП, а потом завершили начатое им и никакого пиздеца не произошло. Кстати, из Таоса получился просто мегаохуенный антагонист. Давно такого не было, когда жалко было убивать главгада.
>>12498576 Отправил его душу в цикл. И концовку выбрал за Бераса. Вообще, самый бессмысленный и школоивельский вариант - сделать так как предложил Римгранд.
>>12498484 >и никакого пиздеца не произошло. Вообще-то никто и не обещал углубления пиздеца, ведь пик пиздеца, устроенного Вудикой, был пройден до начала игры.
>>12498792 Я тоже сначала думал эту концовку выбрать, но страшно представить, насколько охуеет душа, которая окажется в теле, которое прожило без души десяток-другой лет.
>>12499069 >насколько охуеет душа, которая окажется в теле, которое прожило без души десяток-другой лет Такие скорее всего не жильцы, так что они тут же вернутся обратно к Берату (да вроде таких и нет). А вот у младенцев, рожденных только что, шанс вполне есть.
Надо будет паладином пройти. Очень уж интересно их сделали в пилларсах со всей этой системой репутации. Там что действительно можно полезных плюшек наполучать, если придерживаться нужной репутации? >>12499253 Освобождается душа из этого огромного резервуара думает "Так-с, ну где там тельце, которое предназначено для меня", а потом видит, что там уже сидит какая-то вонючая псина.
>>12499286 >Там что действительно можно полезных плюшек наполучать, если придерживаться нужной репутации? Просто бонусы к статам. Дефлекшен, защиты всякие, вот это все.
>>12497066 >>12494572 Чего все дрочат на решительность? А как же восприятие, интеллект, лор? Особенно в аддоне их дохуя. Мне аж пекло в финальном диалоге с гнумами, когда я видел, что мне доступна всего одна реплика в стиле дебила "А? Чего?", а ещё две на интеллект и лор помечены красным.
>>12498677 >Вообще, самый бессмысленный и школоивельский вариант - сделать так как предложил Римгранд. Самый лучший вариант - заключить сделку со всеми богами, а в конце выбрать вариант Ваэля :3
Никак не могу определиться с персонажем, на играл за каждый класс уже по паре часов. Вроде бы больше всех приглянулся авантюрист, потому что восприятие, можно найти много чего, но ножами махать не особо интересно. Посоветуйте кого-нибудь.
>>12504213 Да ладно? Заканчивал давно, лень сейвы поднимать. Но помню, что все вышел полный хэппи энд (с поправкой на окологримдарковость сеттига). Сделку заключал с местным звериным/охотничьим божком.
Какого хуя watcher перевели как хранитель? Ничего они там не хранят и ни за кем не присматривают, они просто видят духов всяких. Правильнее было бы перевести это как видящий. Алсо, как там в оригинале называется репутация "умный"? Потому что судя по репликам это не "умный", а "умник".
Почти прошел. Игра ничего так, ностальгия по первому балудрсу. Но даже до второго недоятгивает, не говоря уже о РПГ современности. Персонажи, особенно сопартийцы, здесь - автоматоны с парой реплик, а не живые люди, которым сопереживаешь, с которыми интересно поболтать и просто погулять как в тех же Dragon Age.
Все, кто хотел, блядь, уже прошли игру полгода назад, но нет, ёпта, каждый считает своим долгом сблевануть тут, что он поршёл игру и оставить своё особо ценное мнение.
>>12510048 >>12510070 >>12510106 Хейтерам припекло. >>12508990 Брофист. Когда сам проходил, тоже решил посмотреть, как оно там в русЕФЕкации, не выдержал ее несовершенства и вернулся в оригинал. Перевод один сплошной пиздец, особенно крепкие выражения Дюранса кастрировали.
ВНИМАНИЕ серьёзный вопрос. Как, блять, начать дополнение? загрузился перед прыжком в колодец ебаный этот, приходит сообщение "вам письмо вся хуйня". Иду в свою крепость к статУе, а у неё нихуя нет. Всё, замкнутый круг. Заходишь-выходишь с локации постоянно эта сраная табличка "ПИСЬМО ПИСЬМО ВАМ ПИСЬМО ТОВАРИСЧ". Как вылечить эту хуиту и поиграть уже в аддончик?
Но ведь первой час игры это лучшее что есть в этом говне. После деревни висельников все становится настолько убого и на отьебись, но что тебе деньги должны платить чтобы ты это продолжил наворачивать.
>>12515513 >Романы были еще в планетке Oh boy, here we go. Может ещё расскажешь, что у ГГ два любовных интереса было - суккуба и Анночка? > в аркануме -Ну, решили отправиться в Войд, ну, с одной эльфкой. А потом поебалися! Быстро так, всего час поебалися, потом у меня энергия закончилась просто. -Бля, охуительный романс, ща петиции на форум писать буду.
>>12515574 Эти романы сделаны в таком виде, что их считай нет вообще. Я более чем уверен, что любители романсов подобным бы не удовлетворились и бугуртили бы, что мало. А вспоминаешь ты про них исключительно ради спора.
>>12515618 >сделаны в таком виде, что их считай нет вообще Они не "сделаны в таком виде", они обрезаны из-за обыкновенной нехватки времени. И я не прошу превращать столбы в дейтсим, тащемта, чего-нибудь поскромнее, чем у биоварей, было бы достаточно.
>>12515644 >Они не "сделаны в таком виде", они обрезаны из-за обыкновенной нехватки времени. Совсем не похоже. Скорее никто и не собирался уделять им много внимания.
>>12515761 Они просто на хуй не нужны, каких нибудь пидоров привлекло бы их наличие, а потом бы они начали визжать, что мало, писать петиции обсидиан, чтоб сделали как в гейквизиции.И пришлось бы ресурсы тратить вместо проработки квестов, данжей, механики, да чего угодно присущего жанру, на это говно без задач для хиккарей дрочеров
>>12515929 >для хиккарей дрочеров А то можно подумать, сейчас в столбы играют взрослые серьезные дяденьки с пивным пузом и кучей выблядков. >чего угодно присущего жанру Романы - это элемент отыгрыша. Присуще жанру. А пидоры, тащемта, уже возбудились на какой-то, по их мнению, трансфобный стишок на стене в каком-то склепе еще полгода назад.
>>12515989 Канеч партийки для взрослых дядь. Отыгрыша тоже ни хуя не добавляет, там судьба цивилизации на кону, смертельаня опасность за углом, параноя, посттравматический синдром, безумие.И тут такой хуяк, отношения с женщиной между делом, ну что за говно, блять.Максимум поебался и дальше пошел.Как в общем то и бывает в приличных играх без развития непонятно во что
>>12516199 Все скатывается в дейтсим, фанбазу заполняют жирухи и пидоры, в итоге разрабы попадают в ловушку и вынуждены с каждым разом все глубже и глубже скатываться в бездну романсовой параши. Сначала просто романсы, потом надо чтоб для мужчин и женщин было поровну, а то обижаются. Потом геи тоже хотят романсы для себя, потом и для них надо поровну, в следующий момент все персонажи становятся бисексуалами и ебутся друг с другом вместо игры.
>>12516234 Ну вот смотри, есть индюшиная Avadon 2. В ней есть роман. Он один, гетеро и предполагает от игрока определенные сюжетные действия, как условие для своего продолжения. Тем не менее, игра годная и никто не жалуется. Жалуются разве что на те самые сюжетные действия, которые требуется совершить, но это норм. Ради любви нужно жертвовать, это реализм. В дейтсим не скатилась и геи разрабов вроде не донимают.
Прокачал 14 уровень еще даже не добравшись до Вязов Близнецов. Дальше жеелания играть нет без прокачки, а снять ограничитель нельзя. Придется ждать dlc, надеясь что там повысят лвл.
Если честно сеттинг игры отдаёт каким-то тумблрно-жирушным манямирком, со всеми этими охуительными история про геев, лесбиянок, равенство полов, даже больше чем ДАО. Сойер, ты мудак!
>>12521933 Конечно я знаю, что ты просто толстота, но всё же скажи, где в пилларсах >тумблрно-жирушным манямирком, со всеми этими охуительными история про геев, лесбиянок, равенство полов, даже больше чем ДАО Вот обоснуй. Чтоб с конкретными примерами.
>>12510106 >>12511080 >>12510048 >>12510070 А ведь я серьезно. Вспомните сцену после разрушением Убежища в тертьем ДА. Или путешествие в Тень? А Варрик, который за две части успел стать другом двух ГГ? Или третий Масс Эффект с его трагедиями? Проблема в том, что Биовары не умеют писать и их игры похожи на низкобюджетные боевички без проблеска интеллекта. Битвы тоже у них говно, да и графика мне в Пилларсах больше нравится - люблю изометрию. Пилласры - это как книга, автору которой не хватило человечности. Он рассказал хорошую историю, но персонажи в ней не запоминаются совершенно. И города тоже. Количество диалог с сопартийцами хотелось бы увеличить на порядок. Так же как и количество открытых домиков и побочных квестов в Бухте - вспомните Аткатлу, ну? Или даже Балдурс Гейт? Пилларсы это как БГ1 без самого города БГ и еще десятка локаций. А помните как привязывался торговец в доках чтобы вы купили Джахейре подарок? Или расиста в Променаде, нападающего на Виконию? Или кевесты Зеврана в ДА? При всем качестве графики, битв, текста, Пилларсы безжизненны и не вдохновляющи. Что-то вроде Айсвинд Дейла, только там была еще романтика Сальваторе и прочих авторов романов по ДнД, а тут уже только ностальгия одна по этому всему (особенно в Белом Перходе).
>Пилларсы это как БГ1 без самого города БГ Толстовато. Бухта сделана гораздо интереснее и УДОБНЕЕ, чем то говно из первого балдурача, где львиная доля времени уходила на то, чтобы вспомнить у кого именно и в какой локации ты брал очердной говноквест на очередное говнокольцо. Пассаж про локации даже комментировать не хочется.
>>12531726 >А ведь я серьезно. Я тебе не верю. Но с меня не убудет, даже если покормлю.
>Вспомните сцену после разрушением Убежища в тертьем ДА. А Варрик, который за две части успел стать другом двух ГГ? Или третий Масс Эффект с его трагедиями? У меня все эти слезодавилки вызывают прямо противоположную реакцию, чем та, на которую рассчитывали разрабы. Сам процесс разрушения Убежища был еще ничего, а вот ПОСЛЕ короткие узкие сценарные коридоры, в которых ни направо, ни налево, и мюзикл не к месту, который еще и целиком скипнуть не получалось. Ни разу не встречал ситуации, в которой спонтанное хоровое пение выглядело бы адекватно. А у ГГ еще и отморожены руки, так что двойной фейспалм не отыграешь. Спас кое-как сцену только Солас, которому тоже НИПАНРАВИЛОСЬ.
Так что разные фломастеры. Я раньше очень любил биотварей, но больше не могу, ей богу.
>>12532874 Бля я вот играл в гейквизицию и вроде нормально шло.И даже прошел.Потом запустил столбы и пришло осознание того, что я жрал говно блять с самой первой сажи, столбы единственная приличная рпг с тех самых пор
Как же мне, сука, печёт от этого графона. Как жаль, что планетку тоже делают на этом ебаном гавнище. Лучше бы классическую изометрию запилил. Пидоры. Ни разу не видел, чтобы изометрия в 3д была нормальной. Сразу все фигурки объектов выделяются от общего фона. В том же нелюбимом мной аркануме передвижения героев и то органичнее выглядят. Мне похуй на эффекты, похуй на спелы, сделайте так, чтобы человечек нормально по карте двигался. Как же, блять, им самим глаза не режет от этой залупы червя пидора?!
>>12531763 Удобнее - да. Но там же нет нихрена! По 2,5 квеста на локацию. Единственный более-менее интересный - с грабежом особняка в Бракенбури, и то ноль последствий. А вспомни Храм Огмы в балдурсе! А квест с Допельгангерами! А сколько домов можно обокрасть!
>>12534261 >Единственный более-менее интересный - с грабежом особняка в Бракенбури Артисты - пидорасы, мальчик - кретин и ножик (там особенно последствия доставляют), не пизди, если проскакал как Чапаев мимо всего.
>>12534279 >мальчик - кретин и ножик (там особенно последствия доставляют) Дал мальчику острый нож, а потом его батя на меня накричал, ТЫ ЧЕМ ДУМАЛ, ИРОД?! Охуеть интересно, да. мимопроходил
>>12534339 Василий Иванович, ты коней то придерживай, не спидрань, не в кваку шпилишь. В зависимости от того, как ты с батей поговоришь там разные результаты будут, если мальчика не проиструктировать survival"ом и батцю лысым назвать, кретин доиграется и пальцы себе поотрезает, там вариантов хватает.
>>12515574 > Старые игры > защищены синдромом утенка от такого Значение заешь? Это вон в скайриме школьники не во что никогда не игравшие радуются обрывкам квестов и зашишают убогость рпг "ЗАТО В ТРИДИ))))". Человек же игравший и в то и в то, может судить объективно.
>>12534279 Предсказуемая одношаговая херня, не захватило. Ладно бы ты сотню-другую таких в пример привел, как это было в Аткатле, но эти джва с половиной квестов на локу, это лол.
>>12534995 У него рак же, не просто так он из Обсидианов ушел. Поэтому цель - сделать как можно больше годного контента пока не отбросит коньки. Правда, видимо, цельные проекты уже не в состоянии тянуть, а жаль. Романы у него, между прочим, самый шик, и это он их еще только вскользь писал. Не подростковый секс, как у Биоваров, а глубокие чувственные отношения. Например, я вот не геронтофил, но на Крею всю игру фапал. Тут вот на Стоика только получилось в паре моментов.
>>12510189 Смысла играть до патча 2.0 не было, да и сейчас игра еще не полностью допилена, честно говоря. Это все равно что играть в сраный Wasteland2 до Director's Cut, фубля.
Ну, в Аскатле контента действительно побольше было. Тут все-таки сказывается кикстартерная суть с бомжеванием. Плюс это все-таки первая игра в серии, где все с нуля пилили. А БГ2 на базе первой части делался. И с первой частью Пиллары вполне сравнимы, причем они заметно выигрывают.
>>12538545 >Если вы хотите получить хардкорный ролевой опыт, который бросит вам вызов, то не упустите свой шанс. Иначе - проходите мимо. Игра порочна как отсутствием морали, так и своей безжалостной игровой системой. Если хотите стать героем сказки - бегите без оглядки. Если же вы хотите стать Аттией из Юлиев или играть в большинстве - это ваша РПГ
Почему у меня сразу появилось ощущение, что мне пытаются впарить говно?
>>12537192 Не сказать, что выигрывают. БГ1 был слабоват, а Пиллары - именно халтурны. И я не уверен, что теперь, под руководством тёмного бога баланса, Обсидианы смогут выкатить новую Маску или Драгонфолл.
>>12539426 Не знаю, не знаю. С балансом все как раз очень хорошо. Главная проблема игры - в размазанности контента тонким слоем. Зря на кикстартере наобещали так дохуя, второй большой город явно лишний был. Спизданули сначала на радостях, не подумав и не имея плана разработки, а потом деваться уже некуда.
>>12539751 >С балансом все как раз очень хорошо Баффы на 10 секунд, заклинания-пукалки, превращение друида на 20 секунд, нерфы в каждом патче. Весь фан вырезан из игры в угоду БОЛАНСУ.
>>12540157 Но ведь... Б-жественные Пилларсы так и сравнивают с Icewind Dale. И если Пилларсы б-жественные, то Icewind Dale должны быть как минимум такими же б-жественными. А ещё меня привлекает снежная атмосфера. Там же много снега?
>>>>12540058 Маня, фан - это не когда ты всех нагибаешь, а когда имеешь реальную силу и встречаешь достойных противников. В игре вообще поломана элементарная логика вроде превращения друида и одной устанавливаемой ловушки на персонажа. Поплачься ещё, что ирл несбалансированный гопник может тебя заваншотить с одного выстрела.
>>12541493 Друид может превращаться в звероформу только в бою и примерно на 20 секунд. Это одно из множества глупейших геймдизайнерских решений, ломающих логику и погружение в игру.
Один из первых, священник, поехавший на огне - взял его, и сразу же задание появилось - "Путешествуйте с ним какое то время" его нужно в отряде держать чтоб задание выполнить это? Прохожу на тяжелом, он занимает слот. У меня сейчас фулпати из кастомов, он мешает. Нужно ли этих сюжетных сопартийцев держать в отряде, если с ними будут задания какие то приходить? Если да - то это пиздец просто.
>>12542311 У них есть свои квесты, да. Но тебя никто не заставляет их выполнять. Опыта в игре и так хватает, все жалуются, что в левел-кап упираются задолго до финала. Так что волноваться не из-за чего.
>>12540005 Как фан связан с длительностью бафов? Охуительный был фан раньше с бафами по несколько часов - обкастовался в начале локации и проходишь её всю под бафами. Ммм, вот это фан, так я давно не фанился, не то что в Пилларсах, где бафаться надо по ситуации в каждом отдельном бою, а не просто методично обмазываться стандартным набором восьмичасовых бафов.
>>12542391 Конкретно у Дюранса квест ничего особого, все завязано на общение и хождение с ним, никаких приключений нет. Так что если он тебе сам по себе как спутник и персонаж не интересен, то можешь забить.
Ебаные дебилы блять, у меня просто зла не хватает. Каким нужно быть дауном, чтоб вот так все это реализовать.
Мало того, что вот это все вот так сделано, так еще и нет возможности скрывать некоторые задания, или делать свои заметки. Вот нахуя мне задания компаньонов, у меня нет их в пати, и я никогда не буду их брать, ни на первом прохождении не на втором, никогда вообще. Почему нет возможности отсортировать это все, это у меня мало квестов в списке, и нашел я только троих, а когда этого всего будет больше, будет хаос блять их 15+ квестов из которых 6 это квесты тиммейтов. Да и вообще, пиздец блять - Задания, Задания, Задачи, Зацепки + одна категория без названия Они ебанулись блять вообще? Голову молотком нужно разбить, тому еблану из их команды, кто это придумал.
>>12543815 >нет возможности... или делать свои заметки Дальше не читал, возможность есть, крайняя правая кнопка, дело не в заметках, просто тебе надо порваться посреди треда, вниманиеблядь недоразвитая.
Те заметки что там есть - это такое говно, что даже говорить об этом стыдно. Я имел в виду прямо в тексте заданий, можно было это реализовать, свои примечания. А так мне что, переписывать из одного раздела в другой тонну копипасты, да? ахахах спасибо, обойдусь. А сортировки то и нет.
>>12543815 Я, кстати, так и не понял, в чем суть разделения квестов на собственно квесты и tasks. Эти таскс зачастую ничем не хуже, не короче и не примитивнее иных квестов. Но в целом похуй, ничего сложного или непонятного в журнале нет, все предельно внятно и доступно.
>>12543866 >постит разрыв своей сраки @ ждет аргументов Может действительно ты не вниманиеблядь, а реально дегенерат? А ну-ка, покажи, как тебе неважно оставить за собой "последнее слово".
>>12543870 > как тебе неважно оставить за собой "последнее слово".
Вот ненужно за меня додумывать, я такого не говорил. Ты раскритиковал мой пост. Так где аргументы, чтот я там сказал не так, я что то соврал? Не, все так. Я указал на явные дебильные решения. Но тебе это так непонравилось, что ты не смог молчать.
>>12543867 > Я, кстати, так и не понял, в чем суть разделения квестов на собственно квесты и tasks Да нет там сути, там 4 окна с одним и тем же. А главное нет возможности скрывать ненужное.
>>12544024 Сильно бафнули петов. Они до сих пор неспособны танковать толпы, но с лвлом+талантами набирают силу яебешь. Правда на рейнджерские таланты не остается очков, лол.
>>12544308 Ситуативно. В последнем прохождении, кстати, свитки использовал только раз - в бою с колшем. На низком лвле эта толпа просто берет количеством и качеством. Зелья - в основном бесполезное говно, ибо либо не нужны в бою (статов и так нормально), либо бой - сильно читерский (как, например, ластбосс или эти же огненные големы) и даже использование всех самых полезных зелий ничего не гарантирует. Взять хотя бы этот охуенный клинсинг флейм из последнего боя, который мало того, что нихуево снимает временные баффы, дамажает на 350+ У оббафанного пала 14 лвл с 10 базовой консты ~320 хп при ~30 фаеррезах (то есть чекает резы при применении, а не за тик), так эта хуета еще и попадает с завидной регулярностью. Против 150 дефлекта попадает примерно каждый третий раз.
>>12544346 >есть аркебуза и ваундинг шот Да тут уже и аркебуза не нужна особо. Тупо лук с маркинг энчантом, чтобы волк всех разрывал.
>>12544332 А че, на пп дают просраться очень даже, чем ты недоволен?Тем что в форме медведя не дают понагибать, ну охуеть теперь.Почему мамкины маги не пиздят где наша бесконечная камнекожа?А потому, что понимают, ето ломает баланс
Нахуя спутникам другие навыки, кроме атлетики ? Щас 11 лвл, вкачана атлетика только до 6-8 и механика у гг до 8 тоже, остальные навыки у всех по 2-3 лвла ибо я не ебу просто зачем выше 8 поднимать атлетику, например. Я не приложу ума даже где их использовать. Скрытность нинужна, выживание нинужно, знания тоже только пару раз наверно в диалогах требовалось, как и выживание. Что качать ?
>>12545492 Ты что сказать-то хотел этим? Вполне возможно, что выбирает меньшее из ... - достоверно не проверял. Тем не менее при 125 дефлекта (до бутылки) чекал дефлект
>>12545235 >на пп дают просраться очень даже На пп просраться дают только пачки из полноценных/читерных партий, да и то не всегда. Из "читерных" - ластбосс да драконы - адровый и новый, из "полноценных" - колш/редрик и им подобные (в основном количеством берут, ибо если подождать и оверлевельнуться на 2 уровня - рвешь их без проблем). В вайтмарше только появилось нечто среднее между "читерным" и "полноценным" паком - это лагуфеты. Ну и Баунти - в большинстве своем это действительно челендж, т.к. пачки обычно и "читерные" и "полноценные". И это в соло.
>тем что в форме медведя не дают понагибать
Хз, какие претензии у того анона у меня претензии только к прямолинейности, что ли, гейплея: 1) Не дают понагибать. 2) Не дают зафакапить. 3) Единственный челендж, который предлагают - это ПП с искуственно увеличенной сложностью.
Не думай головой - просто жми кнопочки и читай диалоги. Еще диалогов пойди почитай.
>>12545235 >где наша бесконечная камнекожа?А потому, что понимают, ето ломает баланс >+8 DR >не стакается с элями/аурами = 5др бонус >только на себя >10 attacks
Это ЭТА бесконечная камнекожа-то сломает баланс? Ее бесконечной сделать (на спелле, на бутылке - ясное дело не стоит) - от нее хоть какая-то ощутимая польза появится. Как вариант - можно будет делать визардотанка через эту самую кожу, вместо стандартных сликен-спамеров и бластеров.
>>12546247 Никому тут нахуй эти навыки не нужны по большому счету. Для ГГ в диалогах только.
Самый востребованный в игре (не диалогах) скилл - механика (максить одному), далее - атлетика (если у тебя в отряде не 6 файтеров с 20консты, то больше 5/6 - нахуй не надо), стелс - больше 2х-4х нахуй никому не нужен, если ты не собираешься пацифиста делать или ниндзю отыгрывать, остальное по вкусу - лор почти не пригождается, сурвайвал - у еды и так норм длительность, а краткодействующие банки ты не разгонишь до нормальной длительности - проще лишнюю банку выпить.
>>12547931 Ох ни хуя, какой крутой игрун.В соло ему блять просраться не дает никто кроме адрового дракона.Но я то нормальных людей имел в виду.Которые один раз на пп прошли и местами охуели
Это те, которые "НЕ МОГУ УБИТЬ МЕДВЕДЯ В ПЕЩЕРЕ, ИГРА - ГОВНО" ?
>один раз на пп прошли и местами охуели
Охуеть можно, да. Если пойти 3м лвлом в одиночку в храм эотаса, например. Есть пачки/квесты, в которые не стоит лезть как только их нашел. Собственно разрабы в самом начале пещерой на это и намекают - "не зная броду не суйся в воду". Собственно ПП не делает игру сильно сложнее наверное, на харде не играл, а просто немного увеличивает количество энкаунтеров типа "не трогай сейчас - сначала раскачайся".
>>12549929 Ну и к слову эти самые "не трогай сейчас - сначала раскачайся" встречаются в основном именно в первой половине игры - от этого начало немного тягомотное получается.
Спасайте. Храм Эотаса, первый этаж. Видение, где ты бежишь, роняя кал сандалии, на сходочку и слышишь удары Десницы. После этого это ебаное окно не закрывается. Жмакаешь на продолжить и ничего. СУКА! Перезагрузка ничего не дает, оно снова висит, блджад!
>>12552106 Да не говори. Я дропнул как только вышла, словив баг в Крепости Редрика. Решил вот сейчас накатить, авось уже все пофиксили, да еще и ДЛЦ. Авотхуй.
>>12555166 Ебать ты красаучик. А я вот первый раз сунулся тремя в храм эотаса и насасывал, аж жопа вспотела. А потом собрал 6 рыл и теперь тупо автобоем. На экране свалка, нихуя не понятно. А ведь надо знать механику, кастовать нужные спеллы, петь нужные песни, применять вовремя скиллы. Я не получаю того удовольствия от игры, что ты.
>>12555900 Она автобоем и проходится оптимально. Слишком корявая система спеллов - можно и 6ю магами в тяж доспехах пройти делая по два каста на бой каждым, только бегать-отдыхать заебешься.
Столбаны, подскажите, не играл пол года. Вот был у меня квест от Алота - зайти с ним психушку и отдать его местной бабе на эксперименты. Продолжения не будет? Можно поселить его в таверну и забыть? С остальными как? Что значит "погуляйте с NPC_NAME какое-то время"? Если я до него в замке доебусь, погуляв с другими, что произойдёт?
>>12565897 Это не с NPC_NAME, а либо со скорбящей шлюхой либо с пидором-огнеёбом. Скорбящую шлюху можно дампнуть как только она пропадёт из списка квестов, а Дюранса я протаскал с собой всю игру: хилы + он реагирует на многие ситуации аж до финала
Я все понимаю, кроме одного. РПГ, хуепг, это все замечательно, но... Какого хуя 60% нпц ебанные призраки-воспоминания, или как их там назвать. Конечно, почитать про них замечательно, атмосфера, бла бла бла, но мне бы еще хотелось, внезапно, диалог что ли начать. Они же не в правду дохлые
>>12584163 Кикстартерский зашквар, это персонажи ДОНАТЕРОВ, они их умнее в игру вставить не смогли. Просто игнорируй эту хуйню, они специально особой шкварной рамкой отмечены.
>>12585466 >Я знаю, где она находится геометрически. Но когда я набираю, я рефлективно ставлю 'е' вместо 'ё'. Зависит от того как учился слепой печати, соло на клавиатуре, например, заставляет дрочить ё, и многие слова так и запоминаются.
Planescape: Torment Спрошу тут, я думаю тут есть игравшие. Не играл в эту игру, решил вот сейчас обмазаться, посмотреть что это вообще такое. Поясните что лучше качать. http://open-tor.org/torrent/369697/planescape-torment-1999-rs-repack-ot-r.g-mehaniki Нормас? Нужны какие-нибудь патчи-хуятчи, модики, вот это вся хуйня? Версия 1.1 в релизе написано. >Опциональная установка Ultimate WeiDU Fixpack v4.13 >Опциональная установка Unfinished Business v4.12 >Опциональная установка Tweak Pack v4.12 >Опциональная установка Arcane TweakPack И вот это говно. Что это вообще? Надеюсь на ваш советы-ответы.
Вотчаны, есть одна игра, суть такова. После перехода в третью главу (уже спустился в подземелье в stormwall gorge) обнаружил, что в партии исчезло у кого что: броня, оружие, кольца и так далее. В сундуке и во всех остальных местах проверял. Судя по всему, игра так же предусмотрительно подтёрла предыдущие сейвы. Восстановить старые файлы естественно не удалось. В общем, стою я в этом ебучем подземелье и думаю: одевать в подручный хлам и доигрывать так, или существуют обходные пути? (iroll20s не хочу, ибо заплачено габену, аддоны-хуёны и ачивки-хуивки)
>>12608777 О. Спасибо. Версия 1.1 то нормас? А то находил 1.5 всякие, с васянским патчем, не ебу. Вроде у этой раздачи больше всего сидеров, от этого отталкивался.
>>12609496 А зачем мне убивать охотника на драконов? Ведь если помочь дракону, то пострадает именно он. Вернее там даже хуже получится по идее, если бы я его тупо убил, то его душа бы попала в колесо, а оттуда уже в новое тело и началась новая жизнь. А тут что? Со временем дракон полностью заберет под контроль его тело, а душу поглотит? И что с ней будет?
Посоны, играю в крестоносцев, при самой игре процессор загружается под сотку. На прошлом пека такого не было, хоть он даже под характеристики не подходил. Хули игра так неумело задействует ресурсы? Мимо 4 ядра с 8 говна оперативны.
>>12610457 Он меня обманул? Энивей, можно ли будет сходить к охотнице, а уж потом решение для себя принять, и в случае чего вернуться и убить дракона? Всё равно, у меня квестов еще полно. Мне вообще лучше в Храм Хайлии сходить первым делом.
>>12610485 > можно ли будет сходить к охотнице, а уж потом решение для себя принять, и в случае чего вернуться и убить дракона Окончательное решение в диалоге с охотницей. Или накидываешь ей медальон или сдаешь Дракона.
>>12610654 Почему? Я хочу сначала убить дракона по квесту Хайлии, а потом уже с этим думать. Или так уже не получится? Думал потом к ней придти, сделать ачивку, и загрузиться, если решу помочь.
>>12585466 >я рефлективно ставлю 'е' вместо 'ё'. >С дешёвым Похоже, я тебя заразил. >>12586404 На первом прохождении ты почти гарантированно запорешь себе персонажа. Это касается любой РПГ с новой, незнакомой для тебя механикой.
>>12602992 Двачую. Он делал ужасные вещи, но делал их не потому что он псих, а чтобы любой ценой сберечь тайну. Вообще "потому что он псих" часто выставляют единственной мотивацией главного антагониста, что уже подзаебало. Только хотел спросить: кто как поступил с его душой?
А зачем нужны мушкетоны? Циферки там на уроне не впечатляющие, скорости низкая, пистолеты и аркебузы хоть дамажат. Или я что-то упускаю? >>12617470 кривая консервная банка, которая спотыкается об каждый камень, потому что даже если там будет засохший кусок говна огрихи размером с голову, она не заметит его - косая же.
>>12617643 Мушкетон это мультипроджектайл - один из фетишей Сойера, то есть они стреляют сразу несколькими пульками. По небронированным целям выходит самый большой урон.
Взбугуртнувши от сами знаете чего, решил вернуться на свою территорию. Снова. Пора пилить нг, нг сам себя не запилит. Вайт марш сильно страдает от отсутствия 2-го парта? Стоит потерпеть или мне не подсунут еврейский обрезок?
>>12622826 Не сильно. Как и обещали, местная история заканчивается, но тут создают интригу и намёки на продолжение. Никакого жесткого обрыва to be continued нет.
>>12628103 Я дошел до Твинэльмс, и пока выбора особого нет - мелкая гномиха, жопастая паладинка в перьях или поехавшая крестьянка-сайфер. Выбрал паладинку.
Пиздос, чтобы пройти один статчек в диалоге квеста, пришлось пиздовать в бордель и ебаться там с хромым карликом-орланом для бонуса в 2 решительности. Охуеть просто.
>>12629591 У меня 103-й час идёт, только взял квесты богов и зачистил Од Нуа. К Вайт Маршу еще не приступил. Но я аутист, так-то думаю это всё можно было часов за 70 сделать.
>>12630117 >заставляют сделать выбор >недорабатано >мам, ну как же так, мам, где наилучший третий вариант где все помирились, а мне отвалили кучу экспы и голда!
>>12632803 Жутко радовался от отсутствия насильной мотивации читать золотые высеры хипстеров, говнарей и жирух. Ненавижу эту хуйню, это как лыганское желание влезть без смысла в чужие смски-переписочки, личную жизнь и прошлое из любопытства. Поклонники Вотч догса просто идеальный детектор на таких хуесосов.
За кого лучше проходить игру во второй раз, чтобы полностью насладиться разнообразием веток в диалогах? Думаю клирика какого-нибудь бога, или паладинуса.
>>12637570 Из-за того, что харкач наконец-то запилил /v/, вторую часть марша скорее всего в /v/ обсудим и успокоимся. В /vg/ уже плывут треды из /mmo/ и /moba/, с нашей скоростью постинга столбы будут тонуть, ждём Нуменеру, перекатываемся в Sword Coast Legends как раз сейчас хочу попробовать эту поделку или NWN женераль раз уж Age of Decadence не взлетел.
>>12638450 Чет ты погнал, атмосфера охуенная и довольно мрачная, даже описания мобов с целыми драмами. С каким нибудь бомжаком обосранным и не сравнить
>>12608967 Нихуя не разрулил. Наиграл ещё часа три, возвращаюсь в цитадель - а там оказывается двух напарников (друида с сайфером) долгоносик пожрал. Пиздос. Всё-таки обсидианы вконец криворукие уёбки, преследуемые проклятьем тройки. Сука, 70 часов наиграно. Как же у меня бомбит.
>>12642905 >ставит сомнительные моды, винит разработчиков в возникающих проблемах У меня за всю игру ничего подобного не было. Играл с самого релиза. Самый страшный баг, что я видел, это удар гримуаром у визарда залочился и не работал, но эту хуйню в одном из патчей фиксанули, так что даже её не осталось. Не надо свои локальные единичные баги выставлять трагедией масштаба тройки. Никакой тройкой тут не пахнет, баги на уровне любого нормального релиза. Даже в самых вылизанных идеальный играх у отдельных людей случается разного рода лажа, это неизбежно.
>>12644269 Самый страшный баг на релизи для меня был баг сайферов, когда одевал им амулет, дающий +10 их силы, то от автоатаки сила переставала восстанавливаться. Вообще, на всегда. В бою у тебя фактически был только тот пул, с которым начинал, отстрелял 100 энергии, а дальше ружьё в руки и изображай из себя дпс.
>>12644269 Видишь ли в чём дело, исчезли они до мода, проверил на самом раннем автосейве (при входе в Lle a Rhemen). Так бы бомбил только со своей тупости, но я же не совсем долбоёб, чтобы играть с модами. Лажа лажей, с этим можно жить, а вот запарывать многочасовое прохождение нехорошо.
IWD-фаг вкатился: какая-то ссанина эти ваши столбы, пацаны. Сегодня поставил, поиграл час и дропнул. Дрова блядь, боевые связи, стата ебанутая, опыт ЗА БЕСТИАРИЙ вообще пушка.
>>12666411 Не падай духом, этот нонконформизм не думаю что будет долгим. Хотя, уже посещали мысли скатиться до уровня плейграудов или даже ниже, если всё так и продолжится.
Ну я чето-то посидел, подумал "а все равно больше ничего нет", и поставил обратно. Дерево висельников впечатлило, а вот факт, что привычное обшаривание всех сундуков влияет на репутацию (сукакрыса), заметил не сразу. Надеюсь, это не особо влияет на игру.
Алсо, 3лвл лучнику-рейнджеру с алотом стоит лазить по храму под деревом или еще нет? пока не смотрел что там за монстры тусуются.
Котаны, есть желание бегать с теми сопартийцами. которых мне хочет дать игра, но они меня не устраивают по статам. Можно их как то еспекнуть? Может есть такой мод.
>>12669632 Все дело в том, что есть желание пройти игру на последней сложности + айронмен, с этипи персами, диалоги там квесты - вот это все. Понятно, что можно и с их дефолтными статами это сделать, но слишком страдать - желания нет.
Поссал на утят, какими же надо быть говноедами, чтобы играть в это кривое говно, где нет ни графена, ни физона, ни нормальной механики, ни сюжета, ни персонажей, ни диалогов, НИЧЕГО.
>>12717899 Да дело не в том, что несмотря на первотредное ветеранство и 4 полные нг уже всё надоело. Доска ужасна. Она противна. Она омерзительна. Она хуже /b, который не посещался года три мною. От безысходности даже тес посетил.
Можно ли в Сталварте спасти из горящего дома сразу двоих: мужчину и женщину? Обязательно ли знать одно из трёх заклинаний? На что их спасение влияет? И ещё вопрос: где можно купить свитки обрядов (дающие временные бонусы к выживанию/механике/атлетике/лору?
В связи с изменениями в разделе, объединением его со всякими мобами и вводами тегом, есть идея переклассифицировать тред в общий тред олдскульных (или только изометрическим?) рпг. Как вам идея? Что-нибудь типо личи-дженерал.
Блядь, как заебал этот сраный данж по подземельям, ПИЗДЕЦ СКОЛЬКО МОЖНО И ОПЫТА ХУЙ УЖЕ ДАЮТ, ПИДОРЫ БЛЯДЬ, КАКОЙ СТЕЛС-ЭКШЕН ЕСЛИ НА КАЖДОМ УГЛУ КУЧА ЕБАНОЙ НЕЖИТИ И ЖУКОВ СУКА ВПИЗДУ
>>12737755 /v/ не нужен, там слишком много мимокрокодилов, которые ходят в чужие треды ради разведения срачей и, судя по всему, их там будет только больше, так как раздел тот позиционируется как игровой б. А вот тут можно серьезные дискурсы разводить. Вот с тредом ДнДшников объединиться, когда там и тут бамплимит настанет, и уже такая хорошая аудитория получится.
>>12740441 Но игр не по dnd довольно мало. У нас тогда получится тред из подушек, диванов, арканумов, шадоуранов, может паре игр по немецкому тёмному глазу (хотя не помню там нигде изометрии) и прочих инквизиторов.
>>12752586 Потому и спросил, что по описанию на вики не совсем ясно, как проходит апгрейд. Для других оружий чётко расписаны действия, а тут - какие-то стихи разгадывать.
>>12754062 Проще всего на самом деле 1) Visit Cilant Lis and the Egg machine thingy there. It should be interactable. 2) Visit Esternwood, in top left corner there's a large graveyard, it's tagged. Rest there. 3) Visit Caed Nua and go to the middle. That's the "fingers".
>>12755169 Хорошо что я решил поглядеть в интернете про него, а то ведь мне бы и в голову не пришло, что для апгрейда надо выходить из Вайт Марша и возвращаться на старые карты. Так бы и проходил с этим мечом до финала как дурак.
И опять обнова на 2 гига. КАЖДАЯ ЕБАННАЯ ОБНОВА У НИХ ПО 2 СРАНЫХ ГИГА.
Fighter Changes:
- Base Deflection raised up by 5. - Knockdown gets a 1.20 damage multiplier (no longer gets bonus Crush damage) - Disciplined Barrage raised from +10 to +15 Accuracy - Armored Grace has been scaled from -15% to -20% Armor Recovery Penalty - Clear Out base Crush damage increased from 10-16 to 15-22. Scales every 3 levels after 7 by 15%. - Into the Fray's damage scales every 3 levels after 5 by 15%.
Paradox купили White Wolf Publishing! Это которые world of drakness, а главное Vampire: The Masquerade. А учитывая то, что пое издавали именно они. Может обсидиан чего нибудь запилят в сеттинге! Но даже если не они, все равно охуенно, вот
Прохожу второй раз, но так и не понял: при прокачке репутации (Великодушный, Честный и т.п.) имеет ли каждое направление свою шкалу, не зависящую от других? Или, наоборот, скажем, есть общая неизменная максимальная сумма для всех шкал, а за каждую реплику увеличивается вес использованного поведения, а другие веса соответственно уменьшаются ? Иными словами, мешают ли друг другу при прокачке разные репутации?
>>12866135 Наипрохладнейшие из историй. Кстати, по всей видимости, они вычитают кикстартерных бекеров из количества "продаж", потому что в стимспае уже давно висит цифра 560+, а ведь есть ещё и гог, в котором должно было хоть 50к да продаться.
>>12866627 > >Маловато, в общем-то. Но учитывая, что они ни копейки своей в неё не вложили Орк харт утверждал, что студия в месяц сжирает больше миллиона. Так что вложили, не свои - так парадоксовы. Правда, по слухам большая часть студии занималась-таки конкурентом к картофелетанкам.
>>12868652 >Правда, по слухам большая часть студии занималась-таки конкурентом к картофелетанкам. Вот именно, он же говорил про всю студию в целом, а над Пилларами только небольшая команда работала все это время.
В стиме распродажа - аж всего 400 рублей, но на аддон надо 450. Без аддона, наверно, не стоит покупать? Что он вообще из себя представляет? Дополнение после основной сюжетки или расширение оной?
>>12877518 Хуй знает, как тебе сказать. Потеряешь новый регион, двух сопартийцев, новый вид убер-оружия, которое качается по ходу использования, повышенный левел-кап, новые абилки и новый уровень спеллов.
Ящитаю, было бы логично иметь возможность покупать эту сталь, если ты починил кузню местным. Они ж ее (сталь) производить должны. Механика типа как с приключениями в крепости, чтоб каждый, к примеру, ход, появлялось сколькототам слитков. Хотя я после прохождения в Сталварт не возвращался, мб она там и появляется в продаже.
> Can now enable/disable AI on multiple non-pet characters at the same time. > Fixed issues where AI would not automatically attack enemies. > Fixed issues where AI would engage enemies that were hidden by fog of war. > Fixed an issue that caused AI controlled party members to attack other party members that were charmed or confused.
Ну что за пидоры, сразу не могли сделать вотэтовот.
> Fixed an issue where the debuff "Bonded Grief" would not be removed after reviving animal companions. > Fixed an issue that would break game progression after talking to Maerwald.
Это вообще за гранью добра и зла. Такая поебота была еще хуйзнает когда. Ностальгия по релизным багам чтоле? Как эти мрази патчи выкатывают-то? Не тестируя совсем?
>>12916061 Маленький злобный вихт, который бы отправил душу стоящего в кабинете анимансера обратно в колесо, открой ты сундук. А ключ дается по квесту, который можно получить в катакомбах под Копперлейном.
>>12915426 А если не купишь? Положим, есть у меня несколько установленных гог игр. Они ж без дрм, правильно? И вот скачаю я щас их Galaxу, он как-то распознает - купленные игры или нет? А вообще иди на хуй, я сейчас сам попробую
Прошел игру. Если в середине было ПИЗДЕЦ КАК УНЫЛО, а сраные катакомбы под замком начали выбешивать уже на 10лвл, то потом как-то оно все лучше стало.
Может потому что я пересмотрел свое вооружение и начал больше нагибать, хотя от адровых анимансеров всё равно неиллюзорно опизюлялся.
Теперь жалею, что клал хер на лор, книги, и особо не читал диалоги игры. Зато выполнил все квесты, что взял.
Наобещал всем богам, что сделаю как они хотят, и всех наебал - предложение бога тайн понравилось больше.
Думаю, через год начну заново играть, со всеми DLC, и медленно и вдумчиво, на трех коронах.
Да, а как вы собрались это в соло проходить? Например в финальной битве, кто-то должен держать двух стражей, а кто-то убивать Таоса. Как тут в одни щщи можно?
Ну и с кострами какая-то шляпа. Отдых огрниличи до 4х раз - ну а потом просто сбегай в город, до торговца, покупай, и опять РАСЧИЩАТЬ ПЕЩЕРКИ. В чем сука смысл, только время тратить зря.
Надеюсь будет патч, который увеличивает количество припасов в инвентаре.
>>12917627 Не представляю, как надо играть, чтобы костры кончались и приходилось бегать к торговцам. Они же по уровням частенько разбросаны. У тебя, наверное, вообще никакой экономии, каждый бой как последний?
За всю игру на ПП использовал костёр 4 раза, и то два из них, когда надо было апнуть соулбаунд лук и меч. Как-то пиздец жалко было юзать невосстанавлиемые касты. Доходило до того, что вся пати помирает от усталости, на красных хп, но зато у кого-то остался один неиспользованный талант. Так чувство жадности заставляло драться снова и снова, пока всё не кончится. Поэтому сайферы с этой точки зрения очень хороши.
Платиновый вопрос,но всё же.Что с адровым драконом делать? Всю игру прошёл на харде,а у него вся партия сосирует.Это дыхание просто вымораживает. На гуглил про свитки паралича,они проходят по нему 1 раз из 10,да и то на жалкие пару секунд. Тоже самое с сайферскими заклинаниями и окаменением алота (оно вроде вообще не прошло ни разу). Ловушки вообще вроде не работают. Это умение "пробивание чешуи" вообще смех. Самое странное,что Сагани с точностью 97,которая критует по всему живому - по этой хуйне попадает через раз с уроном в 2-3. Наверное надо партию сменить полностью на кастомных персонажей,но всё равно не думаю что это что-то кардинально изменит. Все 12 лвл,кроме алота. И из оружия выдать всем аркебузы что-ли? Они вроде пробивают хорошо?
>>12927535 > Сагани с точностью 97,которая критует по всему живому - по этой хуйне попадает через раз с уроном в 2-3. >Наверное надо партию сменить полностью на кастомных персонажей,но всё равно не думаю что это что-то кардинально изменит. >Все 12 лвл,кроме алота. >И из оружия выдать всем аркебузы что-ли? Они вроде пробивают хорошо?
Вроде бы паралич бьёт по воле, можно попытаться сбить её какими-нибудь заклинаниями. Ну и свитков должно быть много (по 5-10 на каждого хватит). Можно забежать в правый угол карты и расставить партию так чтобы дракон бил только по танку/суммонам. Есть ещё много способов (например, на третьей ОП-пикче). Может быть, знающие люди ещё что-нибудь посоветуют. Хотя, конечно, босс слишком имбовый, настолько, что убить стандартными способами крайне сложно, а свитками - читерски. Сделали бы побольше ХП, поменьше дамаг.
>>12927861 >5-10 на каждого Ясно,спасибо. Наверное просто пройду мимо,один хуй вся партия уже на 12м левеле и дальше качаться смысла нет. Ебал я в рот такой баланс и такие тактики.
Пиздец, сосоны. Прохожу подземелья Од Нуа, сейчас на 8 уровне. Полазил, полазил, наткнулся на фампира на троне. Он пытается заговорить, но в итоге нападает. Убил. Потом полез про него почитать, и оказалось, что он квест выдаёт. Но я его могу взять только после второго сюжетного в Дефаенс Бэй!!! ЧТО ЗА ПИЗДЕЦ СУКА, ГДЕ МОЯ СВОБОДА БЛЯТЬ, ДА Я В ГОРОД ДОБЕГАЛ ТОЛЬКО КАРТУ ОТКРЫТЬ, НАХУЙ ОН МНЕ НУЖЕН КОГДА У МЕНЯ ЭТИ ПЕЩЕРЫ НЕ ПРОЙДЕНЫ, КАК МОЖНО БЛЯТЬ НЕ ПОПОРЯДКУ КВЕСТЫ ХЕРАЧИТЬ СУКА!!! КАК ЖЕ Я ПРИГОРЕЛ!!! СУКА ПЛОХО ЗДЕЛОЛИ, ТУПО!!!
P.S. Много за квест этого фампира дают опыта? Или предмет какой? Стоит ли откладывать из-за такой-то свинью подложенной своё ПУТЕШЕСТВИЕ К ЦЕНТРУ ЗЕМЛИ?
>>12931196 Квест позволяет решить с ним вопрос мирно, без боя. Ничего особенного за это не дают. Наоборот за убийство больше лута получаешь с его трупа.
>>12930804 Я сам себя позором покрою,если буду играть по тактике "кинь 10 спелов - авось один сработает". Это не механика,это блядь ёбаный стыд какой-то. Может и пройду его,но не через "осиляторский" метод свитков паралича.
>>12931988 Бля, так мимо него ещё и НЕЛЬЗЯ ПРОЙТИ НА СЛЕДУЮЩИЙ УРОВНЕЬ БЛЯДЬ. СУКА БЛЯДЬ НЕНАВИЖУ. ГОРИТЕ БЛЯТЬ РАЗРАБЫ В АДУ ЗА ТАКОЕ. НУ КАК ВЫ МОГЛИ ТАК СДЕЛАТЬ. КАК ЖЕ ГОРИТ.
>>12933062 Так я и не хочу сюжетку делать. Раз уж сел за подземелья, надо бы допроходить подземелья. У них даже удобно сделано, прошёл пару уровней, получил левел ап на персонажей. А тут они внезапно мне говорят: ХУЙ ТЕБЕ А НЕ ШВОБОДКА, ПИЗДУЙ НАШУ СЮЖЕТКУ ПИЛИТЬ! Отношение к игре после этого меняется довольно сильно. Даже в ёбанном Эскалоне такого не было.
>>12933349 Я не против изучения языка, я против того что он изучается ТОЛЬКО ПО СЮЖЕТНОМУ КВЕСТУ. Могли бы запилить вариант диалога в стиле "Моя твоя понимать" с Каной в группе, например, проход мимо него, или НЕ СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ на язык. Но нет, сосите хуй и наши рельсы.
>>12933662 Дело в том, что Я ХОЧУ ИХ ПРОЙТИ. А МНЕ НЕ ДАЮТ РЕЛЬСАМИ. >>12933483 Ну да. Но будет НЕ ПО ПОРЯДКУ. Мне ведь сейчас придётся бросить их и пойти пробежаться по сюжету, но тогда я город пропущу и тоже НЕ ПО ПОРЯДКУ. Или зааутировать весь город. Вот от таких ВЫНУЖДЕНИЙ и бомбит.
>>12932460 Хм,завалил таки. Паралич от стоика так нихуя и не проканал ни разу.Про алота вообще молчу. Бафы дебафы - нихуя не работало. Повысился шанс попадания с 2 до 20 и всё. В итоге меня заебало,я прокрался мимо этой мрази,завалил андроганов (он почему то не обратил внимания),затем пошёл к ксаурипам. Вот здесь дракон почуял неладное и пошёл разбираться. У ксаурипов было 2 лучника,вот они то всё и порешали. В игре 2015 года интеллект противников остался на уровне 90х,поэтому встав между этими двумя лучниками и драконом можно оставаться в безопасности,бегая по окружности с центром из ксаурипов. Но,мне этого показалось мало,всё таки слишком медленно они его колупают. Пошёл в узкий проход,со 2ого раза смог сделать так,чтоб ксаурипы не давали ему пройти,выдал всем дистанционное оружие и ушёл пить чай с пирожками.Ну чтобы не чувствовать этот привкус классической рпг,баланса и прочего. Вернулся - квест выполнен,дракон валяется,ксаурипы всё ещё колупают лису Сагани. Да уж,с успехом отыграл роль сайфера! Рпг 10/10 просто,интересно какой же там последний босс будет.
>>12934055 Мог бы насумоннить всякой хуйни для танкования и хуячить из аркебуз под баффами, потом паралич на нем вобще не работает, только окаменевание и спотыкач стоика еще
>>12934319 Дошёл до второго дракона. Думал щас опять начнётся изнасилование...а в итоге забил его автоатакой вообще без подготовки. С последнего босса наверное ещё сильнее проиграю?
>>12938831 Играю в WM на ПП, у всех 12 лвл, и как-то всё слишком легко. Правда все бои прохожу очень аккуратно, в замедленном режиме, почти без повреждений. Хотелось бы побольше превозмогания.
>>12936410 Да,так и оказалось. С 3его раза осилил,вполне годно. Не такой хардкор как адровый,не такое изи как небесный. Надо будет ещё пройти когда все длц выйдут.
>>12947656 Всем пизда, если люди узнали бы правду. А он был готов на всё, чтобы сохранить её. >>12948020 А мне зайдёт IWD и NWN, если понравились столпы?
>>12951315 И в игре, и IRL многие почему-то считают, что религия - единственный оплот нравственности. Тогда как Иовара ратовала за здоровое высокоморальное атеистическое общество. Так что я её полностью поддерживаю. С другой стороны, истина, состоящая в знании, что боги - экстракт энгвитанцев, никак не должна повлиять на мировоззрение людей. Хоть до этого богов и не было, но энгвитанцы стали полноценными богами.
>>12952837 >И в игре, и IRL многие почему-то считают, что религия - единственный оплот нравственности. ИРЛ и вселенная PoE как бы немного различаются. Наличие бессмертной души и реинкарнация там вообще научно доказанный факт. Представь, какая бы была неразбериха, если бы люди знали, что они одни и за всем этим никто не наблюдает. У энгвитанцев были веские причины проделать такую колоссальную работу, как создание богов, о чём Таос, кстати, рассказывал. И не забывай, что там существует магия и какой-то шарлатан может выколдовать магический фонарик над головой и сказать, что он божество.
>>12957395 >если бы люди знали, что они одни и за всем этим никто не наблюдает Анимансеры же пытаются изучить природу процесса и учатся им управлять на уровне конкретного человека. Никому не подконтрольные сущности, скрывающие знание о внутренних механизмах перерождения в пользу догм не нужны.
>>12957517 Таос же говорил, что было. Каждый долбоёб с фантазией разной степени извращённости придумывал собственного божка. И надо было их как-то утихомирить, что им удалось. А теперь представь реакцию быдлоты, которая узнает, что все боги - созданные людьми сущности.
>>12957770 Ну у него доводы как у типичного вероблядка же. Он думает, что боги определяют нравы людей, хотя на деле все совершенно наоборот - люди выдают свои нравы и обычаи за божественный указ для их усиления. Если кто-то творит хуйню, то он её в любом случае творить будет, с оправданием в виде божка или без него.
>>12952671 Ну хуй знает, закос под олдскульность!=олдскульность. Всё равно в них есть что-то современное. Та же IWD пока что не очень впечатлила, хотя типа оттуда черпалось вдохновение. У меня ещё надежды на NWN2, которая не такое говно мамонта и тоже от обсидианов. >>12960472 С небольшой только разницей, что боги проявляли себя. В них был смысл верить и был смысл их бояться. Это ИРЛ проявления божественного заканчиваются на появлении лика Христа на собачьей жопе.
>>12961410 Первый ИВД так себе игра, как и первый БГ. Они совсем старенькие, были так сказать пробой пера скорее, чем полноценными играми. Лучше не давиться им без нужды. Вот второй ИВД уже заебись.
Думаю вот, освободить Адровую дракониху или убивать. За её убийство дают больше опыта или лута? Ну, кроме двух чешуек, которые дадут возможность проапгрейдить 2 брони? Ролеплейно склоняюсь к освобождению, в конце про неё что-нибудь упомянут?
>>12956615 Бампаю вопрос. У вас тоже качество не окрашено в зелёный? Это фича или баг? И ещё: пропадают ли у кого-нибудь надписи в модальных окнах типа Да/Нет (например, при пересохранении игры в существующий слот или изучении заклинания из чужого гримуара). Скорее всего из-за нехватки памяти, особенно если в фоне запущено ещё что-то тяжёлое. Встречаются ли надписи Missing_Effect_NNN при наведении на аммуницию? Missing_Map_NNN в Вайт Марше? Перечёркивания строк в описании соулбаунд-оружия? Версия стимовская 2.03. Если это баги, то как-то странно, что их ещё не поправили.
>>12992596 >Бампаю вопрос. У вас тоже качество не окрашено в зелёный? Это фича или баг? Тоже. Не знаю, баг или фича. >И ещё: пропадают ли у кого-нибудь надписи в модальных окнах типа Да/Нет Пропадают, но тыкать все равно можно, если примерно место кнопки помнишь. >Встречаются ли надписи Missing_Effect_NNN при наведении на аммуницию? Missing_Map_NNN в Вайт Марше? В Вайт Марше не видел, но в основной игре было такое. >Если это баги, то как-то странно, что их ещё не поправили. Это свежие баги, их патчем как раз добавили.
На что влияет выбор действия в финале квеста Белая Кузня? Если привязать души к Кузне, то множитель выработки очищенной стали уменьшится с 3 до 2. А если привязать их к пушкам или отпустить в колесо? Как эти действия повлияют на финальные титры?
Плюнул бы прогерам в рожу =( такой бред сделали в белом проходе... с большим трудом и напрягом вытащил его на соло ПП бойцом... 100500 раз проклинал дебилов, кто придумал безконечные параличи в цикле...Лагуфеты и Сирены просто жесткач!
Вообще-то они должны расчитывать соло ПП варианты, иначе никто бы и акт 1 не смог пройти, но вот с параличем и ИИ они перетрудились, из принципа вкачал волю как мог по максимуму, таланты на волю и паралич +20, +37 со шмоток и толку никакого, таким же столбом стоишь...
>>13070766 Как вариант - выманивать по-одному с ботинками +3 к скорости. Или чантером с морозными следами. Или ещё 100500 вариантов. Вообще в соло открываются ранее не используемые возможности: еда, свитки, ловушки.
согласен абсолютно с последним постом, благодаря соло пп познаешь игру детально, используя все доступное. Это прекрасный опыт, после него другого и не хочется, а тем кто вякает против бойцов - могу лишь сказать, что они лузеры) небось полной пати на среднячке пробежались и доволны. Боец хорош и тактик ведения боя, как было сказано выше - достаточно. Помимо тактик, сам класс прекрасен, многие не имеют опыта соло пп, что бы оценивать тот или иной класс обьективно. Боец трудно убиваем и хороший, быстрый милишный дамагер.
Начал тут играть в ваши столбы. Назрел вопрос - вот есть питомец - его есть какой то смысл с собой таскать или он чисто косметический? То есть он никогда не прокачается и не вырастет в вимп, а только тормозит графон своими крыльями всю игру?? Боже мой как давно после биоварского говна, я не создавал себе персонажа по нормальному.
Аноны, я соня, меня и вчерашний шторм не разбудил. Остановился на патче 1.05. Сколько после этого ещё патчей было, какие накатывать? Вайт Марш после какого надо ставить?
Как же заебали эта Скорбящая Пизда и Дюранс. Играю кастомными мерками, но брал в запас всех NPC с целью выполнения их квестов. Конец игры, остаются 3 тира баунти, ещё немного квестов, берёшь их в команду, выполняешь эти квесты, спишь с ними, а разговорить всё равно не получается. Кто-нибудь знает триггеры, после которых в них пробуждается болтливость? Только Крис Авелоун? Белошляпкой их накормить, что ли.
Тупо поспал 5 раз подряд, эти твари разговорились. Игра не благодарит за микро, когда сильно контролишь, в связи с чем сон не требуется вообще, даже усталость не мешает. >>13096945-анон
Скачал свежую версию со всеми примочками и сижу со странным чувством - вроде и очень хочется играть, а вроде и может лучше подождать? Пока выпустят ещё патчи, вторую часть марша скидку в стиме?
>>13099062 Большее удовольствие мне доставило второе прохождение. В первый раз, как бы ты ни изучал best practice и ни читал советы, скорее всего билды и выбор шмоток будут не лучшими. И с середины прохождения будешь думать, как ты начнёшь заново и сделаешь всё правильно. Так что советую играть WM1 сейчас, например, на харде, а WM2 - когда выйдет, на ПП. Для скидки в стиме потом придётся ещё ждать. Сам купил PoE по предзаказу, подождал до августа, прошёл, купил Expansion Pass на WM1+WM2, прошёл WM1, через полгода пройду WM2.
>>13096945 Хотя стоит признать, что у Стоика неплохой по лору квест. Но больше понравился короткий квест Эдера, он как-то приземлённее, но ближе. И интонации голоса у него приятные. >>13096945-анон Да и вообще, лор здесь присутствует. Хотя не сравнить с моим идеалом - разговором о Камне и Форме с Логэйром в Аркануме.
>>13097343 Практически да) Торрент едишен от бекера, ну вот такой я злой обсидианам денег не дал за их юнити подделку (мурашки еще не отбились же) Че то 2 мага + солдат сосут - всякие тени телепортятся за спины и сносят с 2-х ударов
>>13099988 Да (по мне так лучшая игра на юнити, что я видел), также как и вастлендс 2. Это заметно когда игра пытается экономить ресурсы - большой вирм на краю экрана исчезает, хотя его крылья еще должны быть видны
Дают ли нормальные предметы за выполнение Приключений? Или свиток паралича - и есть тот "легендарный предмет", появляющийся в качестве награды в сокровищнице?
Прохождение на ПП можно разделить на 2 стадии: до появления у сайфера усиленной волны и после. Валит почти всех, огромный радиус (при интеллекте 24), нелохой дамаг, а самое главное - высокая скорость. Дальше волшебник контролит всех лужами-сликенами, а остальная пати нарезает. А там глядишь и на второй каст накопится фокуса. Ну разве только на всяких духов и т.п. не действует. Имбоват спелл.
>>12451365 (OP) В игре поправили оптимизацию ? Заебывала долгая подзагрузка в здания, да и вообще с 2д задниками комп грузился как будто я в батлу играл.
Итак, анон, вопрос жизни и смерти в этом итт треде! Когда-то давно качал пилларс, тогда мне она показалась какой-то сырой и недоделанной, и я решил подождать немного, пока выйдут патчи, хуятчи, вот это всё. Игра хоть немного поменялась со времён релиза? И ещё вопрос: пока она качается, я думаю, кем бы стартануть. Хочется увидеть контента по максимуму, а значит нужен кто-то вроде "болталщика" типичного, как рога или бард в нвн. Из боевых скиллов нет предпочтений, главное чтоб толстый был и жил подольше. Какой класс подходит?
>>13187714 Главное чтоб там прокачка и в целом механика была продуманней чем в вейстланд. А то я ебал, три вида убеждения, 10 видов открытия дверей, удача которая никому не всралась и прочие прелести. А игра у них почти готова, уже бы может и выпустили, но там декаденс и фолач, не время для релиза.
>>13189315 "inXile and I have decided it is time for me to depart from the studio" Похоже что по собственному написал, хе, при этом сейчас ищет работу. Выебал жену Фарго, не иначе Ну или сроки срывал, хе-хе >>13219441 Now, it's on to working towards the beta release. The level art is largely done, and we're making good progress on the general game systems, level design and UI elements . We'll keep you posted on the progress of the beta release in the upcoming updates, as we have full intentions on releasing the beta this year.
Поиграл до получения замка, прошел подземелье до закрытой сюжетной двери. Игра сука бесить начала, пауза гаминг какой то. Игры толком не видиш, сидиш да паузы втыкаеш. Такой геймплей надоел, бросил игру. Захотел в что то похожее но с одним персонаже, без этой ебучей пошаговой хуеты, так сука нет таких игр (
>>13230499 А я сходил в туалет, посрал, намазался говном, блин, какого хрена я воняю!? Как жаль, что нет говна, которое не воняет. Так-то оно мне нравится =(
>>13230499 Можно же разрешить персонажам использовать способности по своему усмотрению и вмешиваться самому только в экстренных случаях. Мне так на средней сложности нормально играется.
>>13253295 >Интересно, кто-то кроме меня в него ещё играет? Я честно пробовал, но уёбищная камера слишком сильно трепала мне нервы. Как там редактор? Скрипты прикрутили? Обустраиваю пока базу в фолаче для себя, Кейт и Кьюри, охуеваю от убожества сторителлинга, диалогов, озвученного ГГ, мобья везде и квестов, которых нет, т.к. всё сводится к зачистке рандомной локи без интересной истории. Я тесоёб со стажем, в том же пятом 850 часов, с удовольствием проходил NV, но от четвёртого фола тошнит, нет желания выходить за пределы своего огорода. Не знаю нахуя всё это пишу, наверное, просто хочу выговориться.
>>13253900 Редактор я ещё не трогал, но говорят, что с авророй он даже рядом не стоял. Впрочем, в декабре обещают некий новый "tile based level editor".
Алсо камера побеждается двойным кликом по нужному персу и назначением A и D на поворот камеры, в длц ещё обещали завезти нормальное управление через wasd.
>>13255376 >с авророй он даже рядом не стоял Всё хорошо или всё плохо? Плиточный левел эдитор как-то не звучит как скрипты, а без скриптов хуй , а не интересный модуль. >завезти нормальное управление через wasd Вот с такой фичей я бы дал этому Невервинтеру онлайн второй шанс.
>>13255591 >Всё хорошо или всё плохо? Плиточный левел эдитор как-то не звучит как скрипты, а без скриптов хуй , а не интересный модуль. Почитав предобзор этого говна на кодексе, сложилось впечатление, что он заточен не под модули пилить, а с ГМ-ом играть в реальном времени.
>>13263704 Утизмом попахивает, в Фоллаче пещерки проработаны ничем не хуже скайрима, во многом даже лучше, потому что это хотя бы не пещерки ебаные, а зачастую какие-то здания осмысленные.
>>13268838 Два чаю. В то время, как Фол перестал быть только лишь культовой игрой, имеющей всего 3,5 миллиона фанбоев, и вдруг стал массово популярен даже среди консольщиков (где вы все были, когда вышли первые две части?), про великолепнейший Арканум забыли. Мимо бывший адепт Фола, постепенно в понявший, что Арканум ничем не хуже.
>>13271244 >про великолепнейший Арканум забыли ой не надо только из себя тут илитку строить. Никто про него не забывал. Сырой он. Но есть вполне ощутимый шанс нового арканума.
>>13272053 В моих фантазиях. Но ведь вейстленд вышли, тормент вот вот. Еще бардс тейл новый готовят. Учитывая известность арканума было бы глупо его не запилить.
Прохожу игру в третий раз, уже на пп и с аддоном, и в третий раз в середине игры накатывает ЕБАНОЕ УНЫНИЕ , просто аж выпилиться хочется и родиться без души. И ведь знаю, что как дойду до вязов и спущусь ниже 9ого этажа, опять интерес появится, но вот сил заставить себя пока нет.
Алсо, баг словил: у гномов в кузнице после битвы со стражами кузни, их адровый фаллос не активировался. Я думал так и надо, все этажи опять облазил, в сталварт сбегал, даже механистку притащил к кузне - все хуйня, ничего не помогает. Посмотрел на ютубе у пацанов - у них после боя сразу можно с душами разговаривать. Загрузился дичайше старым сейвом, прошел все еще раз - заработало.
>>13337508 Не знаю о чем ты, у меня уныние случилось только тогда, когда я всеми классами соло ПП прошел с аддоном =) то ли с жалости о потраченном времени, то ли с того, что хотелось бы еще побегать до уровня так 30-го =) с мультиклассами... как-то все чахленько(
>>13337508 Я вот после пилларсов решил навернуть Neverwinter Nights 2 первый раз, сделанных теми же обсидианами. Наиграл 20 часов. Теперь смотрю на пилларсы и кажется что они по большинству параметров хуже. - Дизайн энкануторов сделан на отьебись. Просто расставили кучу мобов на каждом углу, куда не сунь нос нужно вырезать толпы врагов. А потом еще и еще. Ситуация усугубляется следующим пунктом. - 95% боев решается одной тактикой. То есть большую часть игры мы делает одно и то же, раз за разом. Мобы никак не провоцируют что-то изменить. - Зачистка подземелий и локаций очень унылая и никак не вознаграждает. 40 минут вырезаем все живое и получаем 200 золотых и камушек. - Оружие и предметы представляют собой малый интерес и ценность. За всю игру в пилларсы я 2 раза сменил оружие и 1 раз бронь ГГ, и пару раз улучшил. Кольца и амулеты не оказывают заметного влияния на игру, с ними или без них игра проходится. - Крафт по сути не нужен. - Мир не интересный, не удивляет. Локаций мало. Города статичны и их убивают загрузки. В итоге большую часть времени мы >>> одной и то же тактикой >>> в шмоте из первых 10 часов игры >>> пробираемся через толпы трешовых мобов >>> отличающихся чаще всего только количеством HP и уроном >>> что бы добраться до горстки золота и камушков >>> положить золото к своим 40k в казне >>> забить на камушки ибо крафт не нужен >>> наслаждаться возрождение олдскульных RPG. Еще 15% времени читаем разного качества текст полный воды. 10% сидим в загрузках.
>>12451365 (OP) Obsidian Entertainment and Paradox Interactive announced today that The White March – Part 2, the second expansion to Pillars of Eternity, will be released late January 2016, bringing players back to the snowy borderlands of The Eastern Reach.
The White March – Part 2 adds new content to the Pillars of Eternity universe, including new quests, new abilities, and a new companion: Meneha, the Barbarian. The expansion also offers players a higher level cap, and the new “Story Time” mode, letting players experience the incredible narrative of Pillars of Eternity at a faster pace.
>>13341176 Тащем-то это неудивительно, потому как у НВН2 и бюджет был поболее. Ну и насчет многообразия оружия тоже смешно, я за игру в НВН вообще один раз вроде оружие поменял. Тут все-таки выбор есть. Что до энкаунтеров то в НВН2 я не помню особых отличий.
>>13344102 Кто-нибудь, шепните Сойеру, чтобы он в PoE2 запилил поддержку модулей и редактор. ИМХО с такой билдодрочной системой и довольно интересным сеттингом вполне может взлететь.
>>13272207 Ну учитывая что от пилларсов до арканума не так далеко в плане геймплея, и Кейн в обсидане сейчас, то вполне возможно. Если с правами конечно никаких заморочек нет.
>>13344818 Какие модули? В игре левелы художниками от руки рисуются, это тебе не блоки из невервинтера. Хочешь модов уровня балдурача, которые просто пиздят существующие карты и добавляют туда своих персонажей и монстров?
>>13345235 Проверил. Действительно. Сука Бобби то уж точно никогда их не отдаст. Но всегда ведь можно запилить близкое по духу с другим названием. Так что я билив.
>>13341176 Те кто играл в нвн 1-2, бг2, уже весьма разбалованы высокими уровнями, дуал/мульти классами итд. Конечно ожидали того же и от ПоЕ. Конечно это очень многое придает игре, когда делаешь бойца-мага-авантюриста, монаха друида и прочее. без этого уже как-то не то.. не говоря уже об эпических абилках.
Нужно принять тот факт, что и бг1 и ивд1 так же не имели много места развернуться в плане "крутизны" героев. Насчет мултиклассов, они обещали устроить это в ПоЕ2, сложно это дело правильно создать, ведь они не могут скопировать всю эту систему, нельзя вроде, как я слышал, так бы имели уже изначально все это в ПоЕ1.
Приходится довольствоваться тем, что есть. Изучив игру от и до, по ходу прохождения всеми классами соло ПП, должен заметить - поработали они хорошо, но крафт действительно узок в использовании, так.. пару вещиц скрафтить, не более, остальное нигде, никогда не используется... Ну и тут далее, если помнить о том, что "крутости" сдесь негде развернуться, собственно и шмотки не должны быть какими-то огого, все на уровне. Более того, все таки есть некоторые шмотки, которые ломают игру, о чем многие не догадываются. Я бы хоть бутылочки разрешил пить до начала боя...с механикой в этой игре много проблем, и в бою до них можно просто не дотянутся =)
Вот с ИИ немного перемудрили, вообще механика тупая, могли сделать по-другому. Я сдесь раньше уже ныл о бесконечных кастах, параличах и прочих тупостях. Поною еще малость =)
Лагуфеты, Сирены просто нереально выбешивают, даже с очень высоким отклонением, комплектом шмоток, талантами на волю и против паралича, с бутылками всяких там отклонений и отображений, это рулетка, успеешь не успеешь кастануть сумонов, отвлечь, выйти из паралича, убить одного, дальше поспать в параличе, итд... имхо перебор, и эта механика встречается и у других мобов. Нужно заметить, вам сразу делают -40 отклонения, окружат, так уже -50 ^___^
Например те же даргулы, необходимо успеть стать в упор к даргулу, иначе у него там нонстоп каст паралича с растояния через "клетку", а когда имеем 3 даргула скажем, и один подошел вплотную, а два других его обходят, что бы к вам подойти и о чудо, они становятся по диагонали, расстояние считается больше клетки, и по бокам вас до бесконечности е..ут параличами.
То же встречается и у скрытней, которые вас сковывают, рутят и вы стоите на расстоянии клетки и не можете до них достать, если вы милишник. Не успел подбежать в упор? Забыл захватить палку, копье с увеличенной дистанцией атаки? Стой как вкопаный и подыхай =) Всякие жрецы (и пауки) могут сбаговать и холдить, удерживать вас до истерики. Вот он стал сцуко и удерживает вас.... и кастит и кастит одно и то же....
Защита от сбивания с ног помогает с волками... какими-то там человеко-подобными бойцами, но не с ограми) напяливай на себя шмотки, не напяливай, можно весьма продолжительно полежать на снегу (или вовсе не встать), попав в луп ударов, трех огров хватит для такой радости.
Насчет имба шмоток, есть там несколько, но хотел бы обратить внимание на две. Хор Гарода и Тарелка Суры. Хор Гарода настолько имба, что практически все особенности богоподобных отдыхают в стороне, тем самым делая богоподобных скорее более слабым выбором расы. Сила самый важный стат в ПоЕ, +3 это прелесть, но вот ответный удар - это бесподобная прелесть =) особенно учитывая все то, что я сказал выше, ничто так не мило сердцу, как убивающие себя мозгое..учие мобы, типа даргулов, фантомов итд, которые держат тебя в параличе, оглушении итд. Бывает только это и спасает. (Закаленный шлем +15 защита, не спасет)
Минус лишь в том, что Хор Гарода доступен на поздней стадии игры. Тарелку Суры напротив, можно раздобыть буквально с начала второго акта. Ну нам не особо нужен ответный удар так рано в игре, еще не так все сложно как в белом проходе, Заветный Холм имеет много мест где можно стать так, что бы к тебе в очереди по одному подходили даргулы, в принципе не жмет, но и не помешает.
Главная имба раннего доступа к Тарелке в том, кто ее наденет. И сдесь начинается имба бред сайфера, да-да, того сайфера, которым всем трудно было играть соло ПП, в ренж особо не поиграешь, можно поиграться немножко с 4 слотами под ружья, переключаться после выстрела на следующую пушку, набирать фокус, но чем дальше тем больше это становится гемором, будучи тряпкой(даже ДР не спасет, нет просто таких вкусных абилок, как у бойца скажем непреклонность, или тупо нет ни хп ни выносливости) будут просто нас рвать и рвать во многих местах, не всегда можно заблочить проходы сумонами или убегать/кайтить со скоростью бега +1-3.
Так вот с Тарелкой Суры (а вот отклонение поможет), а потом с Хором Гарода сайфер становится соло пп имбой, просто в гавно все сносит, все ети ответные атаки дают фокус (опа сюрприз), помимо вашей собственной атаки (Дионисис например), и пока вы кастуете и вас бьют, фокус по-прежнему растет... Вообщем опишу картину: уже во втором акте меня сбили с ног, окружили, я встал с 80 фокуса, ну и все остальное уже пепел... Никакие пушки и близко не стоят с таким приростом фокуса =) (Это как бы мой вклад в вечный спор о ренж/мили сайферах, так что, только в пати ренж сайфер круче, но не в соло, увы, простите, те кто так с пеной кричал об обратном)
-Кольца, амулеты, плащи, оружие (зачарование), доспехи, щит, перчатки, все это имеет свой вклад, сдесь ты просто вот так - чуть там, чуть сям что-то дополняешь, и в итоге у тебя выходит вполне неплохо. Ты это бы понял в соло ПП, когда тебе например не надо пить зелье пагубного ускорения (а сколько ты его наскребешь за игру?), а с таким же еффектом хватает зелья силы, что бы махать бойцом двумя оружиями без каких либо полосок скорости, ето весьма значимо. Ну и сами шмотки я переодевал, в инвенте у меня всегда набор неких комплектов под определенные схватки =)
-Последнее, насчет золота, ну-ну. Как раз его еле достаточно на всякие там большие зелья выносливости итд, это на других уровнях сложности и не в соло, где у тебя там 100к голды набралось и ты не знаешь куда все это деть...
>>13351819 В момент выхода балдуров не было ни инструментов ни большого мод комьюнити. Теперь создавать локации в том разрешении и для такой старой игры никому не интересно. А вот к изометрической более новой The Temple of Elemental Evil которая поддерживает нормальное разрешение и к которой есть редактор, моддеры сделали новые кампании.
Анон, паладин подойдет для полного прохождения с начала до конца, в трудном режиме и с эксперт-модом? И какие статы лучше палу, с ориентацией на двуручники?
Убил горного дракона, вытащил меч из камня и прокачал его, выполнил квест про кузню. Вайт марш 1 закончен. Осталось пройти мейн квест, жду выхода 2й части марша, чтобы наконец допройти игру полностью. Отсался вопрос - У кого то был баг с квестом Стоика? Нужно его расспросить о видении, но строчки новой не появляется в диалоге сколько бы не отдыхал, как решить?
>>13438805 >Каким оружием пользоваться, если он "танчит кулаками"? Может никаким не пользоваться, монк кулаками нормально бьет. Они с ростом уровней прокачиваются и становятся сильнее. >Лучше бы брал лучника - какой стать основной для этого? Тут нет основных статов. Все по-своему полезны. Можешь силу качать для урона, может восприятие для меткости, можешь ловкость для скорости атаки.
Поясните за компаньонов, у них развитая система диалогов? Ну то есть они вмешиваются в разговоры, имеют уникальные реплики при том или ином поступке, могут ли как-то упростить или усложнить тот или иной квест, можно ли заромансить кого-то? Я не особо люблю партийные рпг, но при этом готов потерпеть если с ними связано достаточно большое количество контента. И еще, можно ли сделать тут милишного мага? Ну что-то вроде паладина или некроманта?
>>13442698 Комментируют, реплики уникальные имеют. Можно с ними попиздеть по душам, узнать про прошлое, взгляды и т.п. У каждого свой квест есть. В определенных квестах определенные спутники могут помочь. Романсить нельзя. Паладины тут есть как отдельный класс, но они не сильно магические. Мага-милишника теоретически сделать можно, есть защитные спеллы, есть спеллы, усиливающие боевые характеристики. Не знаю, насколько это охуенно эффективно, но попробовать можно.
>>13341176 Тут по сути самые интересные и вменяемые бои во всех партийных рпг, которые мне попадались: враги телепортируются, станят, колдуют, перехватывают управление твоими персам, танк держит только нескольких мобов, а их штук 15-20 может быть. Все остальное хуже.
>>13442790 Два чаю этому адеквату. Боёвка действительно интересная и достаточно сложная, в отличие от подавляющего большинства похожих игр. Не был так сильно увлечён игрой уже лет 7.
Добрый день. Решил ознакомиться. Полудинами норм играется? Хотелось бы фанатика-дипломата отыграть. Хотя мне сказали, что эта игра вообще не об этом и лучше создать боевого чара, но я верю в лучшее. Решил гномом-щитоносцем святой какой-то там поиграть. Взял 18 решимости и 16 интеллект, в 8 убил ловкость (зачем ловкость гному-танку, блдж). Играть таким можно будет?
>Взял 18 решимости и 16 интеллект Это для какого класса? Если для палудина, то как раз ему высокая инта не особо нужна, лучше в восприятие вложись. Алсо решимость можно спокойно опустить до 16.
>в 8 убил ловкость Это ты зря имхо, он у тебя и так будет тормозить из-за тяжёлых доспехов, а ты ему ещё скорость действий в минус загнал.
А вообще я считаю, что минимакс в Пилларсах не нужен. Бесполезных статов тут по сути нет, а для боёв и скиллчеков в диалогах любой стат и так можно разогнать зельями/свитками/шмотом/отдыхом до заоблачных значений.
>>13473147 Ну, подсказки активно советовали вкинуться в интеллект паладину и я вкинулся. Впринципе, не жалею, активно пользуюсь свитками теперь. Диалоги вода какая-то слишком большая и далеко не всегда интересная. Жалко, ждал большее. Пока тусуюсь в золотой долине. Подвал церкви жесть какая-то жестокая, решил отложить пока не найду еще хотя бы двух сопартийцев. Увлекает, но я правда ждал куда большего чем это.
>>13474814 Диалоги норм, главное не читай пидоров с золотой рамочкой, у которых только "чтение души" огромным куском текста. Это унылая лажа от бэкеров, которые за бабло свои истории в игру вставили.
>>13476654 Ну впринцепе норм, да, мне понравился диалог с Эдером, про девочку в которую вселили душу собаки очень впечатлило.
Подскажет кто-нибудь, во что одевать Мышовура Стоика? Вроде кольчужный доспех на него нацепил, но не знаю. По дефолту у него вообще какая-то мантия стояла это правильно? Тут правила как в ДнД к священникам и заклинаниям или нет? Не могу найти игровую подсказку чтобы почитать.
>>13478049 Стоика не стоит в первые ряды посылать обычно, так что для него защита не принципиальна. Правила доспехов тут одинаковые для всех - чем тяжелее доспех, тем больше пауза между действиями. Воины реже бьют, маги реже кастуют. Больше никаких дополнительных штрафов для кастеров нет.
>>13479524 Странно, повысил репутацию золотой долины с "нейтральная" до "средне хорошая", а арбалет как стоил 4000 так и стоит. Цены продажи не сверял. Они только вырастают?
C 1 по 5 октября - параходораспродажа в Стиме http://store.steampowered.com/app/291650/
DLC The White March - Part 1 — вышло, Part 2 будет когда-нибудь
Паста со всеми платиновыми ответами [14 интеллекта]
http://pastebin.com/raw.php?i=JMcY0ZEr
Украсть [14 ловкости]
http://pastebin.com/raw.php?i=xpnW4c10
Patch 2.5.0.11 — kat.cr/pillars-of-eternity-patch-2-5-0-11-gog-t11341675.html
Официальный сайт — http://eternity.obsidian.net/
Вики — http://pillarsofeternity.gamepedia.com/Pillars_of_Eternity_Wiki
Патч ноты 2.02 — https://forums.obsidian.net/blog/7/entry-188-update-notes-202/
Гайд с прохождением, шмотками и прочим бестиарием — http://kickass.to/prima-digital-guide-kickstarter-items-pillars-of-eternity-gog-t10414868.html
Гайд с прохождением и подробными картами — http://guides.gamepressure.com/pillarsofeternity/
Гайд по ролевой системе и механике для совсем-совсем новичков на русском — http://www.youtube.com/watch?t=243&v=dKpwA11Zw5o
Party banter — http://www.youtube.com/watch?v=az0ldAuUKsQ
Прошлый тред: