Сохранен 1006
https://2ch.hk/vg/res/12647367.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Песочко тред №14

 Аноним 22/10/15 Чтв 11:08:50 #1 №12647367 
14455013307750.jpg
14455013307771.jpg
14455013307802.gif
14455013308373.gif
Картиночки:1)Medievel Engineers ; 2)Space Engineer ; 3)Besige; 4)Besige.

Если хотите появления/изменения описания игрынейм, то потрудитесь дать его.

Cписок игр:
https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit?usp=sharing

Особливые моменты прошлого треда:
http://am-baal.livejournal.com/90675.html - UWR паста
http://z3.invisionfree.com/UrW_forum/index.php?showtopic=6017 - Тайтлсет для UWR
http://rghost.ru/8Pt2wmNzh - Мод на римволд с колючей проволокой для 0.12

Аноно мод на Factorio:
http://rghost.ru/6TLFvwmg2 - 3 вида мостов дешевый деревянный понтонный мост, дорогой железный мост, более дешевый, по сравнению с железным, бетонный мост.
http://rghost.ru/92HPjQrfb - Позволяет устанавливать различные виды оружия на танк и автомобиль. Добавляет гранатомет крайне эффективный против любых видов кусак.
http://rghost.ru/6XsfNST7X - мод на фаторию c артой и хим снарядами.
http://pastebin.com/hsb32VqG - и список приглянувшихся анону модов

Тематические треды KSP и Space Engineers постоянно присутствуют на нулевой спейсача /spc
Тематический тред Cities Skyline в /gsg

Предыдущие треды:
https://arhivach.org/thread/112584/
https://arhivach.org/thread/111056/
http://arhivach.org/thread/108148/
http://arhivach.org/thread/105889/
http://arhivach.org/thread/68789/
http://arhivach.org/thread/61222/
http://arhivach.org/thread/64350/
http://arhivach.org/thread/65938/
http://arhivach.org/thread/66285/
http://arhivach.org/thread/66622/
http://arhivach.org/thread/67301/
http://arhivach.org/thread/74224/
http://arhivach.org/thread/77157/
Аноним 22/10/15 Чтв 12:00:33 #2 №12648516 
И чего все умерли? Макаку говном кормить укатились?
Аноним 22/10/15 Чтв 12:10:39 #3 №12648757 

>>12648516
я думаю что все посчитали что тред все
Аноним 22/10/15 Чтв 12:32:37 #4 №12649184 
>>12648757
Не только тред, в весь /вг всё
Аноним 22/10/15 Чтв 12:35:19 #5 №12649243 
>>12649184
Мысли глобальнее, аиб давно всё, мочерастия, кремлеботы, вк паблики. Просто на этой палубе уровень говн еще позволял говорить не с набитым ртом. Но и эта отметка пройдена.
sageАноним 22/10/15 Чтв 12:52:37 #6 №12649553 
>>12649243
>кремлеботы

Либерахен, плиз, го.
Аноним 22/10/15 Чтв 12:54:46 #7 №12649588 
>>12649553
>>12649243

Давайте только без /poраши. И так тошно за вг.
Аноним 22/10/15 Чтв 12:59:47 #8 №12649673 
ето че за игра
Аноним 22/10/15 Чтв 13:05:31 #9 №12649793 
>>12649553
Аполитичен, просто предпочитаю выплевывать говно, когда в рот его льют, а не пытаться наслаждаться.
>>12649588
Да в пизду все. Макаку первым поездом.
Аноним 22/10/15 Чтв 13:44:13 #10 №12650578 
>>12649673
А вот и первый залетный.
sageАноним 22/10/15 Чтв 13:57:13 #11 №12650842 
>>12647367 (OP)
Ебаная макака, нахуй он ммо и моба быдло сюда пустил?
Аноним 22/10/15 Чтв 13:57:59 #12 №12650857 
>>12647367 (OP)
В список терраияподобных надо Crea добавить. Вполне неплохой сплав песочницы и рпг.
Аноним 22/10/15 Чтв 14:18:27 #13 №12651177 
Перекатился. Добра, ОП.
Аноним 22/10/15 Чтв 15:46:07 #14 №12653220 
>>12650842
Ну тип как на фарчани)))
Аноним 22/10/15 Чтв 15:55:07 #15 №12653429 
>>12653220
Кстати на форче это как восприняли?
Аноним 22/10/15 Чтв 16:17:36 #16 №12653953 
>>12653429
На форчане так всегда было.
Официальные треды в /vg/, всякая фагготрия, посоветуйте игру, треды про журнашлюх, консолесрачи и прочий скам в /v/
Аноним 22/10/15 Чтв 16:19:50 #17 №12653994 
>>12653953
А, просто начитался боли в макакотреде, что на форче тоже меняли что-то.
Аноним 22/10/15 Чтв 16:53:09 #18 №12654778 
Запилите гайд по РимВорлду
Аноним 22/10/15 Чтв 17:21:33 #19 №12655385 
Анон, отключили инет, сижу на хер пойми чем, может кто выложить prison architect или факторио в максимальном сжатии? Попытался скачать 200мб prison architect, но торрент грустно показал 3 дня до конца.
Аноним 22/10/15 Чтв 17:22:39 #20 №12655406 
>>12653953
>На форчане так всегда было.
Не сочиняй, ньюфажина. Там тоже поделили, изначально была видия.
Аноним 22/10/15 Чтв 17:24:00 #21 №12655444 
>>12653429
Нормально. Там давно пора было, раковник был хуже реддита.
Аноним 22/10/15 Чтв 17:27:50 #22 №12655535 
>>12653953
Лол, ньюфаня. На форчане всегда только один раздел про видеоигры был.
Аноним 22/10/15 Чтв 17:30:58 #23 №12655594 
>>12655385
Ну же анон, меня даже в гугл не пускает.
Аноним 22/10/15 Чтв 17:34:58 #24 №12655697 
>>12655594
Как насчет того что-бы поднять свой зад и пойти оплатить интернет? ожидаемый вопрос, не спорю
Аноним 22/10/15 Чтв 17:36:37 #25 №12655740 
>>12655385
Скинь ссылку и я тебе по хардкору запакую и ужму.
Аноним 22/10/15 Чтв 17:36:47 #26 №12655742 
>>12655697
Пока нет денег на оплату. Занять не у кого, соседи или сами должны или алкаши.
Аноним 22/10/15 Чтв 17:39:10 #27 №12655801 
>>12655740
Держи, буду премного благодарен.
freedom-tor.org/torrent/462098/prison-architect-2015-pc-repack
Аноним 22/10/15 Чтв 17:57:36 #28 №12656260 
>>12655801
Ну или тут rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5092715

А тем временем скорость в торренте выросла, уже 2кб, на день меньше ждать.
Аноним 22/10/15 Чтв 18:12:39 #29 №12656610 
>>12649553
+15
Аноним 22/10/15 Чтв 18:13:09 #30 №12656624 
>>12656610
>>12649553
Аноним 22/10/15 Чтв 18:25:25 #31 №12656942 
>>12654778
Совсем ебанулся? Еще для тетриса гайд попроси
1. Высадиться.
2. Не проебать колонию.
3. Как проебешь - вернуться к п.1.
Аноним 22/10/15 Чтв 18:31:41 #32 №12657113 
>>12656942
Ты забыл про:
...
3. Смотреть, как весело просирается твоя колония, получая !!fun!!
4. Как проебёшь - вернуться к п.1.
Аноним 22/10/15 Чтв 18:45:19 #33 №12657440 
14455287199660.png
>>12655740
Слоупок вызывает слоупока, прием.
Аноним 22/10/15 Чтв 19:11:38 #34 №12658081 
>>12657440
Пакую, дружище.
Аноним 22/10/15 Чтв 19:14:39 #35 №12658166 
>>12658081
А в конце меня ожидает архивная бомба, нужно быть подготовленным.
Аноним 22/10/15 Чтв 19:36:19 #36 №12658674 
14455317791660.png
>>12658166
Ждёт. Но вот беда, я пакую самым жутким паковщиком евар, но чот результат не особо меньше исходного файла.
Аноним 22/10/15 Чтв 19:44:11 #37 №12658860 
>>12658674
А если уже установленную игру сжать, интересно, будет меньше? Exe-шник у себя попробовал сжать, и правда, практически не сжимает.
Аноним 22/10/15 Чтв 19:54:41 #38 №12659143 
Буйство шакалов ИТТ.
Аноним 22/10/15 Чтв 19:59:42 #39 №12659282 
>>12655406
>Там тоже поделили
Что значит тоже? У нас то слили вместе говно, мочу и малафью, а не поделили.
Аноним 22/10/15 Чтв 20:06:12 #40 №12659429 
14455335726910.png
>>12658860
Сжимает в аккурат на десять метров меньше чем exe'шник. Беда, остается тебе только плакать и ждать пока скачает, а пока лучше поведай прохладную стори о кончине своих нормальных интернетов.
Аноним 22/10/15 Чтв 20:13:45 #41 №12659638 
Лол, а ведь в факторио можно сделать НИЧЕГО НЕ ВЫРЕЗАНО НЕ ПЕРЕКОДИРОВАНО
Слышь ты, >>12655385, ты сможешь у себя на компе найти файлы со шрифтами какие-нибудь?
И сколько бит в сперме, на которой ты сидишь?
Аноним 22/10/15 Чтв 20:14:07 #42 №12659643 
14455340478200.png
>>12659638
Отклеилось.
Аноним 22/10/15 Чтв 20:17:48 #43 №12659724 
14455342680820.png
Недавно открыл прекраснейшую игру ksp. Посоветуйте годных модов или может есть сборки?
Аноним 22/10/15 Чтв 20:20:50 #44 №12659784 
>>12659429
Ничего прохладного, деньги кончились, взял обещанный, через 3 дня кончился, при минусе выдают 128кб/с линию, но какая то она не 128.
>>12659638
Винда? Если ты о ней, то 64.
Аноним 22/10/15 Чтв 20:24:28 #45 №12659846 
>>12659643
И шрифта такого на винде нет у меня.
Аноним 22/10/15 Чтв 20:30:29 #46 №12659965 
>>12659724
Шапку перечитай.
Аноним 22/10/15 Чтв 20:41:18 #47 №12660156 
14455356788590.jpg
так посоны, Dig of Die прошел на днях, умеренно годно но сука оче мало
гномиков гоняю
но хочется чего нить нового - и построить, и покопать, и повыживать, и чтоб механизмы/генераторы/провода были
есть чо?

римворлд и даркаут пробовал
Аноним 22/10/15 Чтв 20:42:35 #48 №12660179 
>>12659429
Хм, залей на яндекс или гугл диск тогда, оттуда как не странно скорость больше, если и там не попрет, ну уж ладно, смирюсь с поражением.
Аноним 22/10/15 Чтв 20:59:27 #49 №12660532 
>>12659429
Ну так, фактория состоит из тридцатимегабайтного бинарника и стадвадцати мегабайт пнгшек, и то и другое уже является максимально ужатым архивом.
Аноним 22/10/15 Чтв 21:33:15 #50 №12661276 
>>12659784
Сорян братиш, у меня >>12659638 не получится склепать рипачок, там надо править равки всех игровых объектов, чтобы они работали без лишней хуйни.
Вся надежда только на анона со сжимателем Бабушкина.
Аноним 22/10/15 Чтв 22:08:08 #51 №12662076 
>>12659724
Не ходи в http://2ch.hk/spc/res/220607.html . Там злые аноны сидят, они заставят тебя на бумажке рассчитать тяговооружонность малой полуоси эклиптики в гептиловом эквиваленте.
Аноним 22/10/15 Чтв 22:08:54 #52 №12662100 
>>12662076
Казуал закукарекал.
Аноним 22/10/15 Чтв 22:10:09 #53 №12662141 
>>12662100
Элитка пок-пок.
Аноним 22/10/15 Чтв 22:10:39 #54 №12662163 
>>12662076
>>тяговооружённость
Быть мне сосланным на Джул за такое.
Аноним 22/10/15 Чтв 22:21:43 #55 №12662490 
14455417036020.png
Время прокладывать новое железнодорожное кольцо! Кольцо само себя не прокладет!
Аноним 22/10/15 Чтв 22:37:20 #56 №12662851 
>>12662100
Что не так? Я все умные слова сказал, которые знал.
Аноним 22/10/15 Чтв 22:42:50 #57 №12662955 
14455429704070.jpg
Эх, ну ладно, пока буду заливать свое горе анимешками и сериалами.
Аноним 22/10/15 Чтв 22:44:44 #58 №12662992 
>>12662100
Серьезно? Илитизм в ксп? Это, простите, в той самой ксп, куда физику завезли только игрушечную, а вход без модов в атмосферу под прямым углом на скорости 16 км/с называется "аэроторможением"? Что дальше? Энгри бердс - как симулятор баллистики? Обожаю ксп, нет, честно, люблю всем сердцем, купил, никогда не стирал. Но она аркада. Хорошая, годная, милая и очень увлекательная аркада. С милыми огурцами, Джеб - мой кумир.
Аноним 22/10/15 Чтв 22:47:25 #59 №12663040 
>>12662992
Попробуй скажи это в ксп-треде.
Тебя ещё и обоссут за то что без моднов играешь.
мимо-налетал-на-одном-говне-и-палках-200-часов-без знаний-аэродинамики
Аноним 22/10/15 Чтв 22:55:44 #60 №12663271 
>>12663040
Без модов не играл с 0.24 наверное, сказать там не смогу - это последние треды в которых обитаю - потонут и закрою эту вкладку браузера. Заебало, да и аибы уже не торт.
Про ксп - даже брался читать книги по космодинамике, люблю космос. Но илитизм ксп - полный бред. Конечно поставив какой-нибудь real solar system уже не полетаешь на любом говне до юпитера и обратно, но даже там ракеты клепаются на глазок, а баки навешиваются странными гирляндами. Сирзли? Анон это считатает илитой? Я детям рекомендую в такое играть, потому что даже с модами надо быть дебилом, чтобы не долететь и не поставить флаги на луне/муне. Пусть обоссывают, выше ботинок не достанут, видимо.
Аноним 22/10/15 Чтв 23:40:39 #61 №12664121 
14455464394450.png
>>12663271
Лол. Большинство людей думает, что нужно лететь вертикально верх чтобы в космос в невесомость попасть, а ты тут рассказываешь как всё легко.
Аноним 23/10/15 Птн 00:02:30 #62 №12664536 
>>12664121
Отлично, но я не считаю себя илитой только потому, что знаю общие слова и имею представления о процессах, которые раньше имел каждый школьник. Скорее коллапс нынешнего образования вызывает некоторую тревогу. Астрономию убрали, основы религиозной культуры и светской этики ввели, чо. Детям все равно полезно слетать на муну, а анону перестать трясти своим 3х сантиметровым огрызком, гордо заявляя что он круче евнухов в гареме. Мне бы хотелось поработать ит-макакой на какой-нибудь научный проект, но мой математический аппарат как раз уровня ксп /b/, так что вряд ли светит.
Алсо, если лететь вертикально вверх - попадешь в невесомость и в космос, просто не на орбиту. Если топлива много - можно даже из солнечной системы упилить.
Аноним 23/10/15 Птн 00:06:31 #63 №12664619 
>>12664536
Ага, вверх на 15 км, потом под 45 градусов, на высоте 70+ км на 90 градусов и вперед пока не получится круговая орбита.
Аноним 23/10/15 Птн 00:11:10 #64 №12664701 
>>12664619
Вот-вот, с такой космонавтикой кликер справится, хотя я все равно ксп люблю гораздо больше орбитера.
Аноним 23/10/15 Птн 00:27:35 #65 №12665028 
>>12664701
>>12664619
Это и есть та часть, в которой ксп сложнее орбитера. В орбитере всё в основном на автоматике, а тут приходится постигать законы орбитальной механики ручками.
Аноним 23/10/15 Птн 00:37:13 #66 №12665215 
>>12665028
Не могу согласиться, в ксп можно на мехджебе взлетать, а в орбитере ручками. И для орбитера обычно надо лучше представлять, что именно ты хочешь сделать даже на дельтаглайдере, чем в ксп, где можно вывести почти всё, почти куда угодно. У меня были ракеты с привызанным к носу ровером (пока не поставил божественные фейринги), ничего, колесами вперед взлетал. Да и на ровере на орбиту минмуса вышел, лол.
Аноним 23/10/15 Птн 00:50:51 #67 №12665445 
>>12665215
У меня была Т-образная ракета с горизонтальной второй ступенью из джумбы (старая версия, тогда тонкие длинные хуи ломались куда лучше, чем сейчас).
Аноним 23/10/15 Птн 00:59:47 #68 №12665596 
14455511870460.png
Кремлеботы? Что тут за пораша протекла опять, блджад?
Энивей, я тут начал играть в этот клон симсити, разостроился до 2,7 тыщ жителей, но они стали массово помирать и требовать кладбище, несмотря на то, что они уже есть? Щито я делаю не так?
Аноним 23/10/15 Птн 01:04:41 #69 №12665674 
>>12665596
Обелиск им построй.
Аноним 23/10/15 Птн 01:06:23 #70 №12665706 
>>12665596
Жители умирают из-за дымящихся пенисов в городской черте. К тому же у тебя пожар.
Аноним 23/10/15 Птн 01:06:37 #71 №12665715 
>>12665596
Из-за пробок на дорогах обычно такой пиздец происходит. Службы очень долго добираются до места назначения и обратно.
Аноним 23/10/15 Птн 01:09:03 #72 №12665757 
>>12665706
Вот это да, ставь им больниц побольше и ту хуйню которая трупы сжигает. Ну в начале игры можно и дохуя кладбищ наставить.
Аноним 23/10/15 Птн 01:11:21 #73 №12665794 
>>12665706
Хотя у тебя там что-то не то. Во-первых синяя лоуполи птичка - она явно появилась из-за мусора. Второе у тебя дорога на воде, это из-за того что ты наркоман.
Аноним 23/10/15 Птн 01:12:08 #74 №12665813 
14455519289280.png
А я вот в последнее время упарываю The Powder Toy, даже реактор запилил, который в топе висит.
Аноним 23/10/15 Птн 01:12:55 #75 №12665830 
>>12665794
Птичка не лоуполи, она даже не 3d. Значит переноси заводы за город или рядом с автотрассой ставь.
Аноним 23/10/15 Птн 01:26:23 #76 №12666038 
14455527835280.png
>>12665706
Хорошо, уничтожил все промышленные зоны к чертям и проблема с мертвяками отпала ой-ей-ей пиздос и как мне эти блядские промзоны-то устраивать я на хайвеях в отдаленные зоны разорюсь, но засорение земли осталось, люди там часто болеют, это можно исправить.
Аноним 23/10/15 Птн 01:28:49 #77 №12666077 
>>12666038
> это можно исправить?
Что-то я совсем со знаками препинания поехал.
Аноним 23/10/15 Птн 01:33:39 #78 №12666151 
>>12665813
Как окно ресайзнуть? У меня оно 620x420 запускается и не ресайзится.
Аноним 23/10/15 Птн 01:34:56 #79 №12666172 
>>12666151
Я поближе сажусь.
Аноним 23/10/15 Птн 01:34:57 #80 №12666173 
>>12662992
Зачем вообще обращать внимание на физику, когда орбитальная механика работает более-менее хорошо. Да, там нет расчетов по n-body физике, но это не особо портит вычисления, разве что зависнуть в точках Лагранжа не получится.
Аноним 23/10/15 Птн 01:35:34 #81 №12666185 
>>12666173
Что?
Аноним 23/10/15 Птн 01:35:45 #82 №12666188 
>>12666172
Я даже с лупой нихуя не вижу.
Раньше я точно как то все увеличивал.
Аноним 23/10/15 Птн 01:37:03 #83 №12666208 
>>12666188
> Раньше я точно как то все увеличивал.
Экранная лупа? Правка ini-шника?
Аноним 23/10/15 Птн 01:38:31 #84 №12666227 
>>12666185
Ты не знаешь задачу трех тел?
Аноним 23/10/15 Птн 01:50:46 #85 №12666419 
14455542468180.png
Начинается проблема за проблемой, блджад. Какого черта они уголь-то не подвозят? Я им и развязку сделал, и две станции построил, а они работать не хотят.
Аноним 23/10/15 Птн 02:52:37 #86 №12667037 
14455579570760.png
Такая турбина сможет работать на максимальную мощность? Стена на границе с её рабочими тайлами.
Аноним 23/10/15 Птн 04:39:48 #87 №12667512 
>>12667037
Сможет, главное чтобы в ее зоне ничего не было, можно полы положить чтобы кусты/деревья не вырастали.
Аноним 23/10/15 Птн 05:19:43 #88 №12667620 
>>12667037
Что нового в римворолде за последние 3 месяца, стоит вкатываться? Где сайт анона с ломанной свежей версией и сборкой модов?
Аноним 23/10/15 Птн 05:38:22 #89 №12667676 
>>12666208
Правка свойств ярлыка.
Параметры запуска прописать.
Какие - не помню.
Аноним 23/10/15 Птн 07:23:17 #90 №12667967 
>>12666151
В правом нижнем углу галочка, поищи там.
Аноним 23/10/15 Птн 09:15:40 #91 №12668618 
14455809402660.png
>>12667967
Вот точнее.
Аноним 23/10/15 Птн 09:48:57 #92 №12668965 
>>12665813
Есть там чего нового?
Аноним 23/10/15 Птн 09:57:06 #93 №12669064 
>>12667620
Третье измерение так и не запилили в RW? Тогда продолжаю в DF.
Аноним 23/10/15 Птн 10:00:08 #94 №12669116 
>>12668965
Не знаю с какой версии ты не играл, но добавили довольно дохуя всего, температуры добавили, ambient heat, это когда проводником тепла становится всё поле, да дофига всего, сам посмотри, ёпту
Аноним 23/10/15 Птн 10:40:14 #95 №12669618 
>>12669064
Ебанутый по Z-левелам опять выходит на связь.
Аноним 23/10/15 Птн 10:43:12 #96 №12669659 
>>12647367 (OP)
Напомните название игры на 3-4 гифке
Аноним 23/10/15 Птн 10:45:20 #97 №12669692 
>>12669659
Шапку читай, там ОП указывает откуда жи.
Аноним 23/10/15 Птн 10:56:00 #98 №12669826 
>>12669064
Продолжай в бесконечном цикле, не трать время на проверки имеет ли RW z-левел, только ресурсы зря тратишь.
Аноним 23/10/15 Птн 10:56:20 #99 №12669833 
>>12669659
Дальше скринов оппост не осилил? Даже первую строку не смог прочитать?
Аноним 23/10/15 Птн 11:02:11 #100 №12669926 
>>12669833
Современный человек не желает читать, инфографика - наше все, если не долбит в глаза яркой графической картинкой, сразу включается режим неосилятора. Предлагаю перейти на пиктографическое письмо. Хотя уже перешли, иконки, смайлы...
Аноним 23/10/15 Птн 11:03:08 #101 №12669948 
>>12669926
Ну да, забыл, что все катится, извиняюсь.
Аноним 23/10/15 Птн 12:29:05 #102 №12671637 
>>12667037
Ну ты видишь, что нет надписи "заблокировано какой-то хуйней", значит - все в порядке. Но лучше забетонировать площадку, а то, как я вижу, без разбора стены туда не пробъешься.
Аноним 23/10/15 Птн 13:11:49 #103 №12672581 
14455951099960.png
Сделал медь бесконечной и оказалось что у нее(а также у железа, камня и угля) есть вот такая текстура. Оставить такую, или вернуть старую?
Аноним 23/10/15 Птн 13:50:22 #104 №12673426 
14455974220280.gif
Почему никто не говорит про Cortex Command? Вышла же давно.
Аноним 23/10/15 Птн 14:03:26 #105 №12673744 
>>12673426
Потому что ИИ в нем туп до безобразия.
Аноним 23/10/15 Птн 14:03:49 #106 №12673756 
>>12673426
Может потому что она скучная и дольше вечера не проаутируешь с этим ИИ?
Аноним 23/10/15 Птн 14:19:00 #107 №12674184 
>>12673426
Потому что мультиплеера нет, а ии туп как пробка.
Аноним 23/10/15 Птн 14:28:56 #108 №12674472 
>>12672581
Оставляй такую, ящитаю.
Аноним 23/10/15 Птн 14:45:54 #109 №12674913 
>>12672581
Что за игра?
Аноним 23/10/15 Птн 14:58:38 #110 №12675167 
>>12674913
Red Alert 2.
Аноним 23/10/15 Птн 15:02:10 #111 №12675269 
>>12675167
Boku no pico же, зачем обманываешь анона?
Это Фабрикант-с
Аноним 23/10/15 Птн 15:03:33 #112 №12675298 
14456018135180.png
14456018135541.png
14456018135832.png
14456018136193.png
>>12674472
Да, мне тоже этот вариант больше нравится.
Настройки размеров месторождений я не менял поскольку перед генерацией карты их можно настроить самостоятельно. На пиках малый размер. Нефть я не трогал.
Аноним 23/10/15 Птн 15:03:37 #113 №12675299 
>>12674913
Factorio
Аноним 23/10/15 Птн 15:04:25 #114 №12675319 
>>12675298
Будто насрали.
Аноним 23/10/15 Птн 15:04:44 #115 №12675328 
14456018840390.jpg
Аноним 23/10/15 Птн 15:06:11 #116 №12675372 
>>12675328
Казачки?
Аноним 23/10/15 Птн 15:06:56 #117 №12675384 
>>12675372
Мобильные.
Аноним 23/10/15 Птн 16:09:49 #118 №12676944 
>>12675298
После исчерпания основного ресурса скорость тоже упадет до 10%?
Аноним 23/10/15 Птн 16:12:25 #119 №12677032 
>>12676944
Нет. Поля неисчерпаемы.
Аноним 23/10/15 Птн 16:15:42 #120 №12677115 
>>12677032
Я не про это. Скорость добычи будет падать, как с нефтью, или оригинально будет низкой?
Аноним 23/10/15 Птн 16:22:59 #121 №12677303 
>>12677115
Скорость добычи останется такой какой и была. Падать не будет.
Аноним 23/10/15 Птн 16:37:24 #122 №12677545 
>>12662955
Ну что за фигня, появился инет, сразу расхотелось играть, залипаю во всякую хрень, во истину интернеты это проклятье.
Аноним 23/10/15 Птн 17:03:29 #123 №12678186 
>>12666038
>это можно исправить.

Само со временем вилкой отчистится - жди.
Аноним 23/10/15 Птн 17:08:42 #124 №12678317 
>>12666038
Нахрена в жопе, достаточно за 3-4 квартала поставить и все пучком.
Аноним 23/10/15 Птн 17:17:24 #125 №12678521 
>>12677303
Это нихуя не интересно. А вот если сделать с нефтью, то будет намного интереснее. Хотя бы будет выбор: сидеть на защищенной базе, но скрести по маленькому количеству ресурсов, не трогая живность и эволюцию, или расширяться с потерями и прокладыванием новых коммуникации, как с нефтью.
Аноним 23/10/15 Птн 17:17:58 #126 №12678531 
>>12678186
Сколько ждать, алсо?
Аноним 23/10/15 Птн 17:19:50 #127 №12678581 
>>12678521
Где же ты раньше был? Я предлагал так, анон сказал чтобы было так >>12677303
Аноним 23/10/15 Птн 17:20:36 #128 №12678597 
>>12678521
Такой мод уже есть и причем давно, гугли endless resources.
Аноним 23/10/15 Птн 17:35:58 #129 №12678968 
>>12678521
Если месторождения будут маленькими, тебе и так придётся расширяться.
Аноним 23/10/15 Птн 17:57:27 #130 №12679501 
>>12647367 (OP)
Мод на бесконечные железо, медь, уголь и камень.
http://rghost.ru/86j58ScQx
Рекомендую выставлять маленькие поля ресурсов чтобы был смысл в расширении.
Аноним 23/10/15 Птн 18:33:34 #131 №12680389 
>>12679501
Добавил.
Аноним 23/10/15 Птн 18:34:12 #132 №12680405 
>>12679501
Спасибо. Что-то мне страшно от скоростей 40k/с. Но работает нормально. Надо будет найти для себя оптимальный размер пятен, когда за новую базу засяду.
Аноним 23/10/15 Птн 18:44:39 #133 №12680615 
14456150799510.png
>>12662490
как вы до поездов доигрываете, скучно же, кстати зачем они?
Аноним 23/10/15 Птн 18:52:48 #134 №12680756 
>>12680615
Тебе слово - аутизм, ни о чем не говорит?
Людям нравится оптимизировать.
Аноним 23/10/15 Птн 18:54:36 #135 №12680795 
7985e5a590f998d907439bfdd06677f9.png
>>12680615
Чтобы перевозить грузы.
Аноним 23/10/15 Птн 19:03:13 #136 №12680964 
14456161933570.png
>>12680795
так они же сами перевозятся
Аноним 23/10/15 Птн 19:04:42 #137 №12681002 
>>12680964
Ты сначала хотя бы ракету запусти, мелкобуквенная вконтактоблядь, а потом уже рассуждай о нужности\ненужности.
Аноним 23/10/15 Птн 19:12:43 #138 №12681187 
>>12681002
чё?
Аноним 23/10/15 Птн 19:52:14 #139 №12682019 
>>12678597
Я тоже сначала хотел осадить этх велосипедистов, но он не проапгрейжен, и, насколько помню, в апдейтах было что-то ломающее его.
Аноним 23/10/15 Птн 19:54:46 #140 №12682065 
>>12681187
Чот проиграл. Туда ли ты зашел?
Аноним 23/10/15 Птн 19:57:16 #141 №12682109 
14456194361820.jpg
>>12680615
>скучно же
Ты че сюда, веселиться пришел, пидрила ебаная?
Аноним 23/10/15 Птн 19:58:33 #142 №12682132 
14456195137560.jpg
Строю первый раз, вот боюсь не обосрался ли я строя столовую с кухней, в общем коридоре с офисами?
Аноним 23/10/15 Птн 20:01:29 #143 №12682190 
>>12682132
Прачечную ебашь и двор для прогулок. Иначе бунт бунт гробовозки "Вы уволены"
Аноним 23/10/15 Птн 20:04:08 #144 №12682234 
>>12682132
И Рецептион пили (должен быть, там заключенных досматривают и одевают в робы).
Аноним 23/10/15 Птн 20:04:42 #145 №12682243 
>>12682234
>>12682190
В глаза долблюсь с двором и рецептионом.
Аноним 23/10/15 Птн 20:06:24 #146 №12682283 
>>12682019
Он обновлялся, на версии 0.12.8 все работает как надо.
Аноним 23/10/15 Птн 20:08:18 #147 №12682314 
14456200984940.jpg
А вот и разрабы factorio.
Аноним 23/10/15 Птн 20:11:09 #148 №12682374 
>>12682314
> From left to right: slpwnd, Cube, Albert, HanziQ(Martin), Twinsen, kovarex, Václav, Michal and Oxyd(Ondra). The girl is Bětka, obviously :)
Аноним 23/10/15 Птн 20:13:57 #149 №12682429 
>>12680405
>40k/с
Это значение ни на что не влияет, забей.
Аноним 23/10/15 Птн 20:37:20 #150 №12682957 
>>12682314
Обмазались бы грязью для приличия.
Аноним 23/10/15 Птн 21:05:17 #151 №12683563 
14456235172750.png
>>12682314
>одна тянка
>много мужиков вокруг
>тянка присела
Аноним 23/10/15 Птн 21:07:19 #152 №12683611 
>>12682314
Блин, почему вся эта толпа делает столько же работы сколько 1-2 человека? Нахуя их столько?
Аноним 23/10/15 Птн 21:07:33 #153 №12683617 
>>12682314
#няша-стесняша #потерялась #грузчики #натягивают свежее мясо на кукан #двойное проникновение #глубокая глотка #буккаке #глотает
Аноним 23/10/15 Птн 21:08:57 #154 №12683646 
>>12682314
>>12682374
Лел, про превью герла стоит справа.
Аноним 23/10/15 Птн 21:09:59 #155 №12683665 
>>12683611
А вот и мамин тимлид-архитектор-художник-геймдизайнер-менеджер_проекта-тестер-программист с 20-летним опытом в разработке ПО подтянулся.
Аноним 23/10/15 Птн 21:11:58 #156 №12683712 
14456239187260.jpg
Анон, что за хуйня, пишет что на одного заключенного не хватает камер, и одного заключенного не кормят почему то.
Аноним 23/10/15 Птн 21:12:19 #157 №12683721 
14456239399230.jpg
>>12683712
Не тот пик.
Аноним 23/10/15 Птн 21:20:55 #158 №12683902 
>>12683721
А все, разобрался, одному надо было карцер, пока в карцер не засунули, его не кормят.
Аноним 23/10/15 Птн 21:25:22 #159 №12683996 
>>12683665
Это то тут при чем? Я просто не понимаю для чего нужна вся эта толпа когда, тот-же ДФ, римворлд и кучу других песочниц обычно делает 1-3 человека.
Аноним 23/10/15 Птн 21:33:23 #160 №12684163 
>>12683996
1)Факторио с графикой, это как минимум второй человек - дизайнер, df - ASCII.
2)http://www.factorioforums.com/wiki/index.php?title=Version_History

Частота обновления фактории недели или месяц, частота обновления DF - 2 года.
Аноним 23/10/15 Птн 21:41:21 #161 №12684365 
>>12682283
Сейчас 12.11 последняя.
Аноним 23/10/15 Птн 21:43:59 #162 №12684427 
>>12684365
Как там в прошлой неделе? Но да, она самая стабильная.
Аноним 23/10/15 Птн 22:01:27 #163 №12684800 
14456268878200.png
заебал этот аутизм
Аноним 23/10/15 Птн 22:06:07 #164 №12684894 
>>12684800
>>12682065
Аноним 23/10/15 Птн 22:46:57 #165 №12685672 
>>12647367 (OP)
Какого черта в мастхев модах нет мода на торговлю?
Аноним 23/10/15 Птн 22:57:36 #166 №12685881 
Анон, заебу вопросами, но как отправить на лечение от нарко/алкозависимости, пишет не выделено время в режиме дня, а как выделить под это хз.
Аноним 23/10/15 Птн 23:00:46 #167 №12685961 
14456304464450.png
>>12684800
НУ и уебывай обратно на мдк, животное. Ты просто не можешь понять всю красоту слаженно работающих механизмов.
Аноним 23/10/15 Птн 23:04:57 #168 №12686081 
>>12685961
> Эта станция
> нет сигналов
> петля посреди руды
> нет нормальной погрузки
> буры покрывают не всю руду
Переделывай.
Аноним 23/10/15 Птн 23:07:06 #169 №12686149 
>>12686081
Ты у нас критикан дохуя или просто зеленый? Что за хуйню ты сейчас понес?
Аноним 23/10/15 Птн 23:08:11 #170 №12686181 
>>12686081
Еще забыл
> устарелая версия
> crafting speed upgrade любишь крафтить ручками?
Аноним 23/10/15 Птн 23:08:50 #171 №12686202 
>>12686149
> хуйню
А ну ка, что я сказал неправильно?
Аноним 23/10/15 Птн 23:11:45 #172 №12686287 
Подскажите мод на фактурио на удобное строительство железных дорог.
Аноним 23/10/15 Птн 23:12:43 #173 №12686307 
>>12686181
> любишь крафтить ручками
Все, я понял, ты тот самый аутист, дрочащий на количество руды и вырабатываемой энергии, он же противник ручного крафта ака "все на фабриках делаться должно!!!111 видь дали фабрики значит даже срать с помощью автоматов надо!111111". Вопросов к тебе нет.
Аноним 23/10/15 Птн 23:20:42 #174 №12686500 
>>12686307
Ты долбоеб? Во-первых этот аутист не я. Во-вторых какое это имеет значение? Ответь на мой вопрос, или признай, что та "погрузочная станция" - говно.
Аноним 23/10/15 Птн 23:21:29 #175 №12686513 
>>12686287
FARL
Поезд сам будет строить дорогу по созданному чертежу.
Аноним 23/10/15 Птн 23:28:16 #176 №12686679 
>>12686500
Отвечать на твои идиотские придирки? В чем конкретно тебе ответить? В том, что по всей площади месторождения ставить шахты не только избыточно, но и энергозатратно? В том, что я посмел нарушить твою религию и прокачиваю скорость ручного крафта?
Аноним 23/10/15 Птн 23:36:54 #177 №12686871 
>>12685672
Потому что это не список мастхевных модов, а выборка достойных модов по версии одного анона. Меня. И подписи к ним поверсии другого анона. Во время составления списка мне он показался каким-то мутным.
Да и как он может быть мастхевным, если он противоречит основной концепции игры? Вместо набигай@освобождай - сиди на базе закупай-клепай-перепродавай.
Аноним 23/10/15 Птн 23:39:03 #178 №12686924 
>>12686513
Добра.
Аноним 23/10/15 Птн 23:40:08 #179 №12686949 
>>12686871
>закупай-клепай-перепродавай
Я тебя возможно удивлю, но это основная концепция любого производства.
Аноним 23/10/15 Птн 23:46:59 #180 №12687142 
>>12686679
>В том, что я посмел нарушить твою религию и прокачиваю скорость ручного крафта?
Ну допустим это не его, а моя религия.
Но придирки к твоему стойлу вовсе не идиотские, и написаны в совершенно другом посте, который на самом деле может иметь другого автора, нежели тот пост, от которого ты сдетонировал.

Теперь разберем написанное тобой по частям:
>В том, что по всей площади месторождения ставить шахты не только избыточно, но и энергозатратно?
Избыточно и энергозатратно лепить их в упор, как это сделал ты. А вот непокрытая ковырялками руда сама себя не выковыряет.
У тебя даже лента не полностью забита рудой.
Ну и погрузка производится блядской парой инсертеров на вагон. Ты же вроде раньше кричал, что поезда это неэффективно, вот только сам применяешь их в очевидно ущербном варианте.
Аноним 23/10/15 Птн 23:54:32 #181 №12687333 
>>12686949
Ну так игра - не производство.
Если бы эта система там добавляла чего полезного, материалы там, недоступные на планете например, тогда да, было бы годно, а так не оче.
Ну да хуле, ебин в шапке есть, не мой, возьми да добавь, если нужно.
Аноним 24/10/15 Суб 00:20:11 #182 №12687952 
>>12687142
> парой инсертеров на вагон
Зачем больше? Вагоны полностью заполняются за цикл и едут обратно. Еще раз говорю, я не дрочу на объемы, у меня добывается необходимое для безостановочной работы фабрики и исследований.
Аноним 24/10/15 Суб 10:12:37 #183 №12692219 
Чтобы добавить ясности в ситуаии, я авторэвот этих пстов:
>>12686081
>>12686181
>>12686202
>>12686500
А теперь приступим к обсуждению твоей станции. На самом деле мне не жжет от скорости ручного крафта, просто нипоканону, и я этот пункт добавил чтобы придирка к версии была не единственной в посте.

Если тебе мои придирки кажутся идиотскими, то давай их по частям разберем.
> > нет сигналов
У тебя на скрине за твоей шахтой еще пара месторождений меди, железа и угля. Ты к каждому будешь отдельную ветку тянуть? Алсо, дорога должна быть двухсторонняя, да еще и с сигналами, чтобы на ней могло уместиться больше одного поезда
> > петля посреди руды
Вообще пушка, ты просто всю руду без демонтажа петли не выроешь.
> > нет нормальной погрузки
Руда распределяется неравномерно между вагонами, скорость погрузки падает, чревато заторами на приемной станции.
> > буры покрывают не всю руду
Что легче, поставить буры один раз по всей площади и забыть, или постоянно приходить и переставлять буры? Алсо, переставляя буры у тебя станция будет выкапывать руду раза в 2 дольше, что есть плохо.
>>12686679
> Избыточно и энергозатратно
Что? Учитывая дешевизну энергии, проблемы с ней только в ограниченной мощности, и нужно иногда добавлять турбины/солнечные панели. Избыточно? У тебя проблемы с строительством буфера для плит? Ведь скоро тебе понадобится железа больше, чем твои копалки добывают, и пока ты будешь строить новые, твоя фабрика будет работать из запасов.
>>12687142
> Лепить в упор
Всегда так делаю, ибо мне не в кайф обрабатывать 2 месторождения вместо того, чтобы иметь тот-же выход с одного. За дешевизну энергии ответил выше. Алсо буры после 5 часов игры становятся овердешевыми из-за количества обрабатываемой руды. Мне уже не влом потратить 40 железа, имея производство 200 в минуту.
>>12687952
Сколько этот цикл длится?


Аноним 24/10/15 Суб 11:04:00 #184 №12692651 
14456738400280.png
Я просто оставлю это тут.
Аноним 24/10/15 Суб 11:12:21 #185 №12692720 
14456743412460.png
Что тут ставить чтобы нормально поиграть с поездами, рельсами и доставкой этой хуйни на базу из жопы сатаны?
Аноним 24/10/15 Суб 11:25:59 #186 №12692871 
>>12692720
Для начала выставь русский язык.
Аноним 24/10/15 Суб 11:26:57 #187 №12692885 
>>12692871
Все с русским играю что-ли?
Аноним 24/10/15 Суб 11:27:14 #188 №12692886 
>>12692885
играют*
Аноним 24/10/15 Суб 11:29:21 #189 №12692913 
>>12692886
Представь, тут это не зашквар.
Аноним 24/10/15 Суб 11:33:32 #190 №12692969 
>>12692885
Не слушай этого ебаната, не могущего в инглишь, русский, как всегда, пестрит ебанутым переводом. Никто "все" тут не играет на нем. Очевидно, что ставь большие или средние богатые месторождения с минимальной частотой. Имхо, без модов на генерацию они все равно достаточно частыми получатся.
Аноним 24/10/15 Суб 11:36:14 #191 №12693002 
>>12692969
>пестрит ебанутым переводом
Примеры то будут?
Аноним 24/10/15 Суб 11:37:01 #192 №12693010 
>>12683996
>Я просто не понимаю
Именно, ты нихуя не понимаешь.
>обычно делает 1-3 человека
И сколько по времени и с каким качеством это "обычно" выходит? Не нужно мне единичные примеры пихать. Хуле ты кукарекаешь, если полный ноль в разработке?
Аноним 24/10/15 Суб 11:43:43 #193 №12693094 
>>12693010
>Именно, ты нихуя не понимаешь.
А ты много понимаешь, сколько уже игр сделал?
>И сколько по времени и с каким качеством это "обычно" выходит?
Зависит исключительно ленивости разработчиков.
>Не нужно мне единичные примеры пихать.
Что-то дохуя этих "единичных" примеров получается.
Основная моя придирка в том что за это, уже довольно долгое время, не добавили, по факту, ничего особо важного, последним серьезным добавлением был танк, логическими схемами, добавленными в одном из недавних патчей пользуются 3.5 задрота.
Аноним 24/10/15 Суб 11:50:40 #194 №12693176 
>>12693094
>А ты много понимаешь, сколько уже игр сделал?
4,5 коммерческих ентерпрайза для международных компаний\групп компаний.
>Зависит исключительно ленивости разработчиков
Кудах
>Что-то дохуя этих "единичных" примеров получается
Аж целых штук 20 на 10000 выпущенного говна, которое ждали 4-5 года. Пиздец какие профаны себе позволяют кудахтать нихуя не разбираясь в сказанном.
Аноним 24/10/15 Суб 11:52:56 #195 №12693209 
>>12693176
>4,5 коммерческих ентерпрайза для международных компаний\групп компаний.
Пруфы, или >Кудах?
>Аж целых штук 20
Что-то ты сильно занизил это число.
>Пиздец какие профаны себе позволяют кудахтать нихуя не разбираясь в сказанном.
Ну так не кудахтай.
Аноним 24/10/15 Суб 11:55:23 #196 №12693246 
>>12693209
Пруфов достаточно в том, что я понимаю, зачем 10-20 человек на разработку факторио, а ты - нет. Нахуй иди, заебал тупостью.
Аноним 24/10/15 Суб 11:57:18 #197 №12693279 
>>12693246
Ясно. >Кудах
Аноним 24/10/15 Суб 12:08:49 #198 №12693426 
А какой мод накатить можно для руды?
Аноним 24/10/15 Суб 12:09:23 #199 №12693439 
>>12693279
12-летний даун, тебе уже сказали, нахуй иди.
Аноним 24/10/15 Суб 12:10:22 #200 №12693449 
>>12693426
RSO
Аноним 24/10/15 Суб 12:11:21 #201 №12693462 
>>12693439
С чего бы мне идти нахуй? Я не беспруфный кукаретик, в отличии от некоторых.
Так что это как раз таки тебе стоит сходит нахуй.
Аноним 24/10/15 Суб 12:13:24 #202 №12693489 
>>12693002
Не будет. Перевод нормальный, даже некоторые моды на русском есть.
Аноним 24/10/15 Суб 12:17:06 #203 №12693543 
>>12692720
Frequency для ресурсов ставь минимальные, Size делай минимальным, если хочешь побольше добывающих станций, Richness ставь минимальным если хочешь чаще строить добывающие станции с нуля.

С минимальным Frquency, и максимальными Size и Richness будут редкие, но огромные и богатые месторождения.
Правда у меня с такими настройками месторождения камня остались с комариную залупу.
Аноним 24/10/15 Суб 12:29:51 #204 №12693779 
>>12693543
Полностью двачую.
Аноним 24/10/15 Суб 12:31:54 #205 №12693804 
Я хочу чтобы дохуя поездов ездила одновременно на огромную выгружающую станцию\станции.
Аноним 24/10/15 Суб 12:36:19 #206 №12693877 
>>12693543
И ни в коем случае не пиши это в консоль /c gаmе.plаyеr.sеlеctеd.аmоunt=100500
Аноним 24/10/15 Суб 12:39:39 #207 №12693933 
Поясните, как и где посмотреть, какая последняя версия присон архитект? хочу скачать последнюю версию.
Аноним 24/10/15 Суб 12:41:50 #208 №12693975 
>>12693933
В стиме например
Аноним 24/10/15 Суб 12:47:10 #209 №12694078 
>>12693933
На сайте разработчика?
Аноним 24/10/15 Суб 12:54:26 #210 №12694204 
>>12693462
Ты тупой кукаретик, несущий диванную ахинею, с 0 опытом в разработке, нахуй идёшь ты.
Аноним 24/10/15 Суб 12:57:20 #211 №12694262 
>>12693489
>Перевод нормальный
>русик
>нормальный
>эвар
Ну если тебе лет десять, то всё кажется охуенным.
Аноним 24/10/15 Суб 12:59:37 #212 №12694322 
>>12694262
>пок-пок-пок нинавижу рюсске хрю
Ты сказать что-то хотел?
Аноним 24/10/15 Суб 13:08:48 #213 №12694489 
>>12693246
Двачую. Разработка в соло (1-3 разраба) приводит к сценарию Жабейшего, интерфейса нет, мозг раскатан вокруг черепа, обновления раз в 2-3 года.
>>12693279
У тебя по существу есть что сказать, или ты сложнее "нарисовать круг" на уроках информатики ничего не написал?
Аноним 24/10/15 Суб 13:15:34 #214 №12694643 
>>12694204
Пока что ты так и не предоставил пруфы своего "огромного" опыта в разработке чего либо анус не в счет.
Так что кто еще кукаретик это большой вопрос.
Аноним 24/10/15 Суб 13:16:16 #215 №12694658 
>>12694262
Там мова тоже есть.
Аноним 24/10/15 Суб 13:16:34 #216 №12694669 
>>12694489
Ещё ты забыл про ворох багов и неподдерживаемый код, что игрунки "А ЧО МОЖНО И АДНАМУ ИГРУ НАПИСАТЬ" никогда не увидят, зато последующий разработчик\моддер поест говна до ушей.
Аноним 24/10/15 Суб 13:17:40 #217 №12694687 
>>12694643
Ебанашечка, ты обосралась, перечитывай >>12693246 до просветления. Можешь в pr сходить и там свои высеры высказать, чтобы тебе полный рот говна набили за твоё тупое кукареканье.
Аноним 24/10/15 Суб 13:20:20 #218 №12694753 
>>12694643
Зачем ему это? Чтобы доказать очевидное - 10 разрабов минимум в 6-7 раз эффективнее одного? А при более узкой специализации и хорошей команде и более чем в 10 раз? Очевидное - очевидно.
>>12694669
Не надеюсь на наследников. Думаю Жаба просто умрет от старости, так и не дойдя до релиза.
>>12694687
Ох как смачно порвало, удачно я включился в беседу.
Аноним 24/10/15 Суб 13:21:49 #219 №12694787 
>>12694687
До чего же тупой непробиваемый кретин. Я ему о том что с такой толпой народу можно было бы почаще чем раз в полгода добавлять в игру новый, действительно новый, а не "вот смотрите мы добавили 2 новых рецепта и нужные 3.5 задротам логические схемы" контент.
Аноним 24/10/15 Суб 13:26:21 #220 №12694875 
>>12694787
Ну прости, что они не выполняют именно твои хотелки. Как по мне факторио (если не трогать аутичность проекта в целом) вполне бодро развивалась за последний год.
Аноним 24/10/15 Суб 13:27:19 #221 №12694896 
>>12694787
А вот теперь двачну.
Точнее нужно было с самого начала выражать мысль.

Факторио дейсвтительно такая команда не всралась, если они даже будут хуйню вместо апдейтов делать.
Аноним 24/10/15 Суб 13:29:30 #222 №12694945 
>>12694875
>именно мои
Лол. Будто ты не хочешь чтобы в фактурио было больше контента.
Аноним 24/10/15 Суб 13:33:35 #223 №12695029 
>>12694945
Конечно хочу, прст они не похожи на ленивых, может идей мало, может в оптимизации и поддержке кода вязнут, снаружи хуй поймешь. Главное чтоб не замирали, контент модами будет добираться до необходимого. Опять же у них очень неплохая оптимизация, тот же ксп под ворохом модов начинает тормозить на любой пекарне, а факторио - нет, так что это тоже важная часть (и ее на мододелов хуй возложишь).
Аноним 24/10/15 Суб 13:37:30 #224 №12695088 
>>12695029
На офф форуме полно новых идей - бочки для всех жидкостей, генератор работающий на жидком топливе, торговля. Многие моды можно целиком интегрировать глобальные моды не в счет. Или добавить возможность создания своих типов, мододелы бы сказали за это огромное спасибо.
Аноним 24/10/15 Суб 13:43:58 #225 №12695215 
>>12695088
>полно новых идей - бочки для всех жидкостей, генератор работающий на жидком топливе, торговля
Кто сказал грегтех? Мне послышалось, что кто-то прокрякал "грегтех".
Аноним 24/10/15 Суб 13:44:32 #226 №12695234 
>>12694262
У тебя есть контраргументы?
Аноним 24/10/15 Суб 13:44:40 #227 №12695242 
>>12695215
Тебе послышалось.
Аноним 24/10/15 Суб 14:01:36 #228 №12695610 
>>12695234
Разумеется. Художественные описания крутых вещей не переведены и никогда не будут. Перевод на 12 альфу перекочевал из предыдущей, конь с 11 версии в переводе не валялся. В итоге четверть игры не переведена.
Аноним 24/10/15 Суб 14:02:25 #229 №12695622 
>>12692651
Очень часто такое бывает. Особенно спавн на маленьком островке посреди ёбаного океана, если поставить больше воды.
Аноним 24/10/15 Суб 14:07:06 #230 №12695715 
>>12695610
Примеры будут?
Аноним 24/10/15 Суб 14:08:47 #231 №12695759 
>>12695715
Я не буду качать это ссаное говно заново, чтобы показать тебе скрин описания предмета. У тебя установлена параша - убедись сам.
Аноним 24/10/15 Суб 14:10:53 #232 №12695793 
>>12695759
Ты долбоеб? В фактурио мультиязык идет по умолчанию.
Аноним 24/10/15 Суб 14:13:36 #233 №12695841 
>>12695610
В ванильке все переведено. Без всяких непереведенных >четвертей .
Аноним 24/10/15 Суб 14:14:09 #234 №12695857 
>>12695841
Может он о римворлде?
Аноним 24/10/15 Суб 14:14:49 #235 №12695870 
>>12695857
Очень сомневаюсь.
Аноним 24/10/15 Суб 14:15:35 #236 №12695887 
>>12695870
Тогда он просто пиздабол обыкновенный.
Аноним 24/10/15 Суб 14:19:10 #237 №12695943 
14456855507340.png
Кто-нибудь использует балансеры, как некоторые аметисты с реддита?
Аноним 24/10/15 Суб 14:23:20 #238 №12696007 
>>12695943
Зачем балансеры нужны?
Зачем надо делать угол конвейер через два сплитера? Ну, когда ведёшь руду на конвейере и надо повернуть.
Долго ли надо аутировать до блюпринтов?
Есть какая-нибудь схема максимально эффективной переработки руды с последующим апгрейдом в электропечи?
После запуска ракеты можно дальше аутировать и запускать ещё?
Аноним 24/10/15 Суб 14:23:31 #239 №12696008 
>>12695870
>>12695857
А блять, я действительно говорил о римворлде, не рассмотрел скрин >>12692720
Аноним 24/10/15 Суб 14:24:35 #240 №12696032 
>>12696008
КЕК
Аноним 24/10/15 Суб 14:25:13 #241 №12696041 
Какая песоча лучшая?
Аноним 24/10/15 Суб 14:26:31 #242 №12696060 
>>12696041
Во дворе.
Аноним 24/10/15 Суб 14:30:13 #243 №12696118 
>>12696060
а на кампе
Аноним 24/10/15 Суб 14:31:42 #244 №12696153 
>>12696118
DF. Что конкретно интересует то?
Аноним 24/10/15 Суб 14:34:29 #245 №12696199 
>>12696153
ДФ надоел, остальное мало во что играл. ПОсоветуй годноты.
Играл в майнач - интересно, но бесцельно.
Призон архитектор.
Аноним 24/10/15 Суб 14:35:33 #246 №12696215 
>>12696199
Факторию наверни.
Аноним 24/10/15 Суб 14:37:26 #247 №12696259 
>>12695943
Напоминает аутизм с развязочками из TTD, оптимизация ради оптимизации.
Аноним 24/10/15 Суб 14:38:56 #248 №12696282 
>>12696007
1. Для равномерного распределения предметов на ленте.
2. Не совсем понял о чем ты, но скорее всего для уменьшения просадки предметов на 1 ленте, с которой будет осуществляться поворот.
3. Зеленая наука, но для комфортной игры с блюпринтами нужен персональный робопорт, а это синяя наука.
4. Всего лишь добавляй 1 хекс ленты на выгрузку из печи, обычные занимают размер 2х2, электрические 3х3.
5. Можно.
Аноним 24/10/15 Суб 14:44:13 #249 №12696388 
>>12696259
Так и есть.
Аноним 24/10/15 Суб 14:50:53 #250 №12696506 
>>12679501
>>12647367 (OP)
http://rghost.ru/6zLvlKHHs
Небольшой фикс, теперь должно работать как надо оказывается булевое значение infinite, не делает месторождение бесконечным, поэтому я просто повысил среднее богатство месторождения с 5к до 1млн и еще сделал разброс в 10млн.
Аноним 24/10/15 Суб 14:52:48 #251 №12696535 
>>12696506
вирус....
Аноним 24/10/15 Суб 14:54:21 #252 №12696562 
>>12696535
>4 файла
>ни одного exe
Так толсто что даже не смешно.
Аноним 24/10/15 Суб 15:12:08 #253 №12696926 
>>12694787
>Дегенерат не умеет формулировать мысли @ обосрался не он
Аноним 24/10/15 Суб 15:15:44 #254 №12697005 
>>12696562
>вирус
>должен быть ехе
С какими профанами-уебанами в области ИТ я сижу ИТТ.
Аноним 24/10/15 Суб 15:16:12 #255 №12697017 
>>12697005
Ну это же не ИТ доска, чего ты хотел то.
Аноним 24/10/15 Суб 15:17:31 #256 №12697055 
>>12697017
Ну не настолько же, блядь. То у них майнеры в кряках, то вирусы-ехе, 85 год на дворе.
Аноним 24/10/15 Суб 15:18:44 #257 №12697079 
>>12696282
2. В прошлых версиях полностью заполненный конвейер при повороте тормозил вещи уменьшая общий поток. Недавно пофиксили, так что можно просто поворачивать конвейер, без этих изъебств с сплиттерами.
>>12695943
Ну конкретно равномерная балансировка 32 лент нужно ОЧЕ редко, тебе не грозит короче. А вот балансировка 4 нужна чаще (у меня, например, так руда балансируется на больших месторождениях, заполняя 4 синих ленты).
Аноним 24/10/15 Суб 15:21:20 #258 №12697132 
>>12696259
Чисто теоретически нечто подобное может пригодится в мультиплеере-пвп.
Аноним 24/10/15 Суб 15:28:00 #259 №12697272 
>>12696535
Вот делать мне больше нечего кроме как заражать малварями компы школьников, не нравится - не качайте. А я укатываюсь играть в фактурио.
Аноним 24/10/15 Суб 15:30:25 #260 №12697334 
>>12682314
>>12683611
>столько же работы сколько 1-2 человека
На пике 10 человек.
Два художника, два композитора, которые работают только парттайм, но не позвать их на фоточку будет по-мудацки.
Один комьюнити менеджер, который также выполняет работу бухгалтера, о которой школьники как-то и не подозревают, и прочие формально-бумажные дела типа оформления в лавке габена.
Остается пять программистов. (Из них два - стажеры.)
Пять программистов нонстоп фиксят баги регулярно выпуская апдейты, пидорят блядский неткод, для ебаных школьников, херачат апи для мододелов, хорошо так херачат, ебашат новые фичи типа охуенных логических сетей, которые может людям необразованным и кажутся примитивными и малоконтентными, но на самом деле требуют огромного количества работы.

Нет, не слишком большая у них команда. В ваш срач ниже по тексту не вчитывался.
Аноним 24/10/15 Суб 15:32:41 #261 №12697385 
>>12697055
>То у них майнеры в кряках
Я когда вижу 2д-платформер, который шёл бы на денди, но в 2015 году кушает гиг оперативы и 30% цпу, сразу хватаюсь сначала за антивирус, а потом за валокордин.
Аноним 24/10/15 Суб 15:33:16 #262 №12697396 
>>12697005
Давайте перефразируем, чтобы первокурсники вычислительного колледжа не бугуртили:
>ни одного исполняемого системой файла
Аноним 24/10/15 Суб 15:34:39 #263 №12697424 
>>12697396
Что, и даже картинок нет?
Аноним 24/10/15 Суб 15:44:50 #264 №12697632 
>>12697424
Лол, ты не поверишь...
Аноним 24/10/15 Суб 16:19:19 #265 №12698570 
>>12697079
В какой версии пофиксили? А то я ПИРАТ.
Сейчас скачал новую, вроде так же тормозит, хз.
Аноним 24/10/15 Суб 16:37:15 #266 №12699046 
14456938354050.png
14456938354091.png
>>12698570
В 0.12, когда оптимизировали ленты.
Раньше по внешней полосе предметы проходили по одному и между ними появлялись зазоры, плотность потока снижалась, а теперь они только запаздывают относительно внутреннего.
Аноним 24/10/15 Суб 17:33:46 #267 №12700493 
>>12695215
Ебанат блять, в билдкрафте всё это до ссаного грегкека было.
Аноним 24/10/15 Суб 17:55:15 #268 №12701185 
>>12667620
http://hardcore-sk.ru
Аноним 24/10/15 Суб 18:19:41 #269 №12702028 
>>12700493
>билдкрафте
>карьер, убивающий геймплей напрочь
>ссаные трубы для всего
>механизмы, работающие на магии деревянных движках
Но ссаный конечно грегтех. Хотя по существу ответа а тебя поддвачну, жидкое топливо и трубы/цифтерны для всего в билдкрафте как раз.
Аноним 24/10/15 Суб 18:50:07 #270 №12702866 
>>12695215
Гречка из майнкрафта, блять, хули ты тут забыл? У вас отдельная доска есть.
Аноним 24/10/15 Суб 18:55:59 #271 №12703057 
14457021591430.jpg
Furnance attendant? это еще что за звания?
Аноним 24/10/15 Суб 18:59:07 #272 №12703160 
>>12696506
Уважаемый, подскажите куда моды надо пихать?
в папку data?
Аноним 24/10/15 Суб 19:09:17 #273 №12703457 
>>12647367 (OP)
проиграл. соусы
Аноним 24/10/15 Суб 19:15:07 #274 №12703620 
Парни, Вурм - это тоже к вам, или у них свой тред есть? Не могу найти ни тут, ни в mmo...
Аноним 24/10/15 Суб 19:17:02 #275 №12703670 
>>12703620
Это прямо и немного налево.
Аноним 24/10/15 Суб 19:19:13 #276 №12703724 
>>12703057
При покупке игры можно отдать не только 15 евро за игру, но и экстра кэш за доп. контент. Глянь на оф сайте в разделе покупок.
Аноним 24/10/15 Суб 19:19:46 #277 №12703746 
>>12703160
В папку mods.
Аноним 24/10/15 Суб 19:20:12 #278 №12703761 
>>12703457
Первая строчка оп-поста, слепошарый.
Аноним 24/10/15 Суб 19:21:04 #279 №12703789 
>>12703761
это не соусы дубина. на ютуб ссылки давай
Аноним 24/10/15 Суб 19:24:13 #280 №12703875 
>>12703789
http://www.youtube.com
Аноним 24/10/15 Суб 19:25:31 #281 №12703904 
>>12703670

Мордой в ссылку ткнёшь?
Аноним 24/10/15 Суб 19:25:59 #282 №12703914 
>>12703875
хуй соси даун
Аноним 24/10/15 Суб 19:27:23 #283 №12703944 
>>12679501

А эт самое... На какую игру мод-то?
Аноним 24/10/15 Суб 19:29:02 #284 №12703981 
14457041426790.jpg
>>12696506
Все параметры генерации на минимуме.
Что-то не так.
Аноним 24/10/15 Суб 19:30:13 #285 №12704009 
14457042139900.jpg
>>12703914
>2015
>не знать по памяти все ролики Осады вместе со ссылками

Аноним 24/10/15 Суб 19:30:43 #286 №12704022 
>>12703944
Fucktorio.
Аноним 24/10/15 Суб 19:31:14 #287 №12704038 
>>12703789
А вот и долбоебы подъехали. Хуйцов пососи, мудак.
Аноним 24/10/15 Суб 19:43:22 #288 №12704333 
Проиграл с агрессивных альтфаков в треде.
Аноним 24/10/15 Суб 19:50:53 #289 №12704520 
>>12704333
Лучше проиграй с агрессивных новоприбывших, альтфаки тут добрейшие какбэ если не начинать их хуями крыть вместо приветствия.
Аноним 24/10/15 Суб 19:56:02 #290 №12704649 
>>12703981
двачую, тоже попробовал поставить аноно-мод, и на минимальных размерах, тоже попадаются такие поля
Аноним 24/10/15 Суб 20:26:54 #291 №12705482 
>>12703981
>>12704649
Ну хз, тут скорее всего дело в генераторе, а мне в нем копаться и додумывать что как работает очень влом. Я, строку infinite забыл убрать - ни на что не влияет, просто вместо чисел показывает проценты. Можешь сам убрать.
Аноним 24/10/15 Суб 23:35:08 #292 №12709825 
Тред не читай - сразу спрашивай.
Аноны, поясните за старбаунд. Играл во время выхода, где каждую неделю всё меняли и приходилось начинать заново. Побегал, интересно, но контента очень мало (только эксплоринг нескольких генерированных конструкций) и нет обещанного разнообразного и интересного крафта. Раскрашенные руды и монстры, различающиеся только своим уровнем и пара боссов. Всё.
Какая ситуация там сейчас? Слышал, сейчас всё в модах к нему, есть годнота?
Аноним 24/10/15 Суб 23:36:17 #293 №12709849 
>>12709825
Ничего не изменилось, но много мебели. Хуета без контента.
Аноним 24/10/15 Суб 23:37:56 #294 №12709870 
>>12709825
Гаррис мод без позинга.

Есть моды, можно ролплей, можно спаунить хуйню. Всё.
Аноним 24/10/15 Суб 23:40:21 #295 №12709916 
>>12709849
>>12709870
Чому же всё так печально? Столько годноты обещали, я надеялся, хотя за пару лет его допилили до играбельного состояния. :(
Террарию задрочил вдоль и поперёк, а дварфач обновляется раз в тысячелетие. Не знаю, во что и поиграть.
Аноним 24/10/15 Суб 23:45:24 #296 №12710021 
14457195242320.jpg
Balrum под тред подойдет? Сам еще правда не пробовал, но говорят строительство, крафт, рандомная генерация мира, рпг.
Аноним 24/10/15 Суб 23:47:22 #297 №12710067 
>>12710021
По генерации и крафту претензий нет, так сказать, но там же есть сюжет, пускай и не тянет за руку, разве песочница?
inb4:доебываюсь до мелочей
Аноним 24/10/15 Суб 23:49:51 #298 №12710124 
>>12710067
Песочный сюжет, почему нет.
Аноним 25/10/15 Вск 01:10:08 #299 №12711663 
>>12709825

Ну они всё раз 50 поменяли, сделали пародию на сюжет и каждого босса засунули в данж с неразрушаемыми стенами - если играть в первый раз, то можно знатно пукан надорвать. Ну а так ничего особо нового - много новых конструкций, хуйни и малафьи, апгрейды корабля, всякие свистелки и перделки и всё.
Аноним 25/10/15 Вск 01:24:27 #300 №12711917 
14457254673050.jpg
>>12710021
Опередил, хотел сегодня запостить :3 хайвмайнд же

Итак синглплеер Haven&Hearth с квестами :3
На jave, под прыщами не взошло

Скачать без доната (eng)
https://cloud.mail.ru/public/6a6r/jQjsTRniw
скачать на русском (версия старее)
https://cloud.mail.ru/public/8tXd/ZK5DHepbu

такой-то шин
Аноним 25/10/15 Вск 02:07:02 #301 №12712559 
>>12711917
не запускаются чего-то
Аноним 25/10/15 Вск 02:07:54 #302 №12712572 
>>12712559
Через батник запускаешь?
Аноним 25/10/15 Вск 02:13:38 #303 №12712636 
>>12712572
как только ни как
Аноним 25/10/15 Вск 02:19:03 #304 №12712721 
>>12712636
Может ява какая особая нужна, в душе не ебу.
Аноним 25/10/15 Вск 02:31:05 #305 №12712882 
>>12692219
Еще, блджад, раз - я не дрочу на количество, мне достаточно вполне того, что добывается на пике. Нет, этого вполне хватило, не надо переносить петлю. В душе не ебу, какие еще сигналы. Медь добывается в другом месте, с транспортерами. Я вообще все уже исследовал, запустил еще одну ракету и, наверно, заброшу игру, тут нечего делать, потому как ставить васянские моды типа дитека "кароч все усложним раз в 10 тип хоркор))" мне не улыбается. Погрузка и разгрузка занимают минуту, загружаются все вагоны почти полностью.
Аноним 25/10/15 Вск 02:35:40 #306 №12712943 
>>12697385
> который шел бы на денди
Лал, вот такие дядьки потом и рассуждают, что пони для девочек и графон в игре решает все.
Аноним 25/10/15 Вск 07:22:29 #307 №12714482 
>>12709916
Потому что разрабатывают девачки и девачки с хуями для девачек и девачек с хуями.
Аноним 25/10/15 Вск 08:14:26 #308 №12714674 
14457500660800.png
Как получше организовать оборону колонии? Сейчас стоят две турели, рейды отбиваю за счет трех колонистов с винтовками, но вангую что при рейдах посерьезнее я сразу же сосну. Хотел сделать коридор смерти как в дварф фортресс, но обосрался когда понял что колонисты тоже активируют ловушки. Пик релейтед.
Аноним 25/10/15 Вск 09:53:39 #309 №12715349 
14457560196010.jpg
>>12714674
Черным - стены, красным - туррели
Аноним 25/10/15 Вск 11:06:34 #310 №12716033 
>>12712882
А, ну хорошо, это твой выбор, удачи.
Аноним 25/10/15 Вск 11:21:36 #311 №12716208 
>>12711917
чет ни построить нихуя ни скрафтить, странная игра
Аноним 25/10/15 Вск 11:55:24 #312 №12716721 
>>12715349
просто натыкай турелей по ВСЕМУ внешнему перриметру. в рейдах присутствуют так сказать "билдинг дестроеры" они тупо сломают стенку и вломятся к тебе в спальню. а еще если живешь не в скале, то рейд может десантироваться в капсуле прямо в гостинную, у меня так было. и турели ставь побольше, рейд в 20 рыл мне всегда успевал сломать пару-тройку турелек пока не сбегал в ужасе.
Аноним 25/10/15 Вск 12:34:13 #313 №12717608 
14457656536680.png
>>12714674
Пикрелейтед. На самом деле рейдов с саперами не так уж и много, хотя они обычно проблематичные. Например, механоиды никогда не штурмуют стены и такие капканы сломают две гусеницы. Проблема с колонистами частично решается установкой зоны, хотя придется несколько раз все же перезапускать игру из-за того, что какой=то идиот все попреся в капкан и отрезал себе руку.
Аноним 25/10/15 Вск 13:42:23 #314 №12719031 
>>12717608
>перезапускать игру
>идиот все попреся в капкан и отрезал себе руку
Это называется естественный отбор, можно пришить бионическую или просто пристрелить. Сейвскам в риме убивает интерес и зайчатки тактики. А сама конструкция ловушек отличная, сам ее вспоминал в тему этого обсуждения (но лень было искать).
Аноним 25/10/15 Вск 13:48:03 #315 №12719169 
>>12717608
А не легче в таком случае просто сломать дверь которая рядом? Или у ИИ по другому приоритеты работают?
Аноним 25/10/15 Вск 13:50:24 #316 №12719214 
>>12719169
Именно, дверь=стена, ловушки=проход, идут в проход.
Аноним 25/10/15 Вск 13:53:45 #317 №12719293 
>>12719214
>>12719169
>>12717608
арбуз же
Аноним 25/10/15 Вск 14:03:34 #318 №12719525 
>>12719293
Не поверишь, ловушки именно так и работают, стоят в проходе. А стены из дверей лишь упрощенная альтернатива проходов в стене. Можешь сделать сам с стенами с проходами для взвода ловушек, чтобы было реалистичнее.
Аноним 25/10/15 Вск 14:06:01 #319 №12719579 
>>12719525
Так абуз не в этом же, а в том, что можно строить такие вот корридоры смерти.
Аноним 25/10/15 Вск 14:42:21 #320 №12720292 
>>12719579
Ты как будто "Индиана Джонс" не смотрел. Нормальный коридор смерти.
Аноним 25/10/15 Вск 17:40:25 #321 №12724690 
>>12719031
Ебанулся? Игра без сейвскамминга убивает запросто интерес. Когда очередной ебанат прострелил руку твоему лучшему стрелку на охоте дружественным огнем или отрезал себе голову капканом, без перезапуска становится играть уже бессмысленно. Прокачивать еще одного, чтобы и его расшибло в лепешку обвалившимся потолком в пещере, потому что он стоял как раз в единственным квадратом под крыше - это удел аутистов вроде дварфоводов, а мне хочется нормально поиграть.
Аноним 25/10/15 Вск 18:26:05 #322 №12725875 
Что-то вы чересчур мудрите с ловушками. Вот вам простое и изящное решение. Колонисты пойдут по чанкам, рейдеры по ловушкам. Можно то же самое сделать с болотом (mud) или мелководьем.
Аноним 25/10/15 Вск 18:33:13 #323 №12726036 
14457871936200.jpg
>>12725875
Отклеилось.

>>12724690
>Игра без сейвскамминга убивает запросто интерес
Проиграл.
>очередной ебанат прострелил руку твоему лучшему стрелку на охоте дружественным огнем
Это значит, что игрок лениво выделил толпу зверей, нажал "охота" и пипиську дёргал. Надо правильно расставлять стрелков и микроменеджментить, блядь. На поле можно послать колонистов и забыть, на строительство стен-полов - тоже а вот мебель лучше делать самым хорошим строителем, потому что у неё качество есть, очевидно. ИРЛ на охоте тоже бывают несчастные случаи, прикинь?
>или отрезал себе голову капканом
Это значит, что игрок не может в allowed area или в нормальные схемы ворот типа пикрелейтед.
>Прокачивать еще одного, чтобы и его расшибло в лепешку обвалившимся потолком в пещере
Это означает, что игрок очень, очень глупый. Опоры оставляй/строй стены. Тайл потолка обваливается, если до ближайшей стены > 5 клеток.
Римворлд не для тебя.
Аноним 25/10/15 Вск 19:15:40 #324 №12727241 
>>12724690
>Игра без сейвскамминга убивает запросто интерес
Вот и выросло поколение. Тебе правильно написал этот >>12726036 господин, игра без сейвскама приучает сначала думать, потом делать, а не наоборот. Приучает строить оборону, сразу микрить правильно, а не просто стенка на стенку рейды встречать и серьезно относиться к механоидам (а не закидывать их с 20 попытки емп гранатами с расстрелом из пукалок). Сейвскам убивает игру, то что ты делаешь со сейвскамом не игра, а блистательный варп прыжок в ШИН.
Аноним 25/10/15 Вск 19:29:16 #325 №12727605 
>>12727241
> Сейвскам убивает игру
Ты еще скажи, что проигрывать - это весело. Да, мне очень будет интересно потерять всех, кого я прокачивал всю неделю и начать опять с нуля, ну н-ну зато тип сирьезна отнаситься будишь)))))0000 ну тип как в риальности механоиды специально припрутся \штурмовать маленькую деревушку. Сейвскам - единственный способ нормально играть маленькой колонией против непрерывных волн суперроботов и толп вооруженных до зубов наемников.
Аноним 25/10/15 Вск 19:32:52 #326 №12727712 
>>12726036
> ИРЛ на охоте тоже бывают несчастные случаи
> ИРЛ
> симулятор поселенцев с Солнечными батареями из стали и железными червями с пушками
Вот с этого вообще проиграл, алсо. ИРЛ ты тоже своему телу приказы через очередность работ отдаешь? Или турели из одного железа делаешь? Отыгрышисты как они есть.
Аноним 25/10/15 Вск 19:35:19 #327 №12727794 
>>12726036
Да, и в половине случаев твоя схема будет бесполезна, потому как нападающие просто пройдут по нижней незащищенной тропинке. Я же уже запостил приемлемый вариант в >>12717608.
Аноним 25/10/15 Вск 19:35:50 #328 №12727814 
>>12711917
Крочи залип я часиков на пару.
Строительство только в сейвплейсе, потом надеюсь сделают везде, а то как сыч. Строительство уровня sims - накликай пока хватает ресурсов. Ну в целом можно там залипнуть. Бета и ёрли аксесс хули. Думал будет ламповый хахач и игра в стиле сделай себе счастливую ферму, а нет, йобу как-то не завезли
Аноним 25/10/15 Вск 20:14:06 #329 №12728815 
>>12727605
Говорю: проигрывать - это весело! Лучше день потерять, кучу колоний похоронить и научиться, чем после 20 лоада одного рейда, который не можешь пройти потому что не сделал оборону и вообще хуево организовал, дропнуть со словами "устал я от вашего римджоба, рейды сильные, гусеницы непобедимые" и пойти в ведьмака. Если не уметь и не учиться - игра превращается в череду блистательных сейвскамов, ведь рано или поздно снайпер подстрелит каждого рейдера с хедшота, а обвалившийся потолок не погребет колониста.
Аноним 25/10/15 Вск 20:20:29 #330 №12728942 
>>12728815
Не говори хуйни. В Римворлде сейвскамминг жизненно необходим как защита от ебанутых случайностей, и научиться их обходить, увы, нельзя, навыка "внутриигровая удача" здесь нет.
Аноним 25/10/15 Вск 20:23:29 #331 №12729017 
>>12728942
Каких? "Львы лезут на стены"? Жара? Болезни? Потому что рейды не надо обходить, рейды надо побеждать и есть вполне годные варианты как это делать с помощью головы и обороны, а не сейвскама.
Аноним 25/10/15 Вск 20:31:21 #332 №12729235 
>>12729017
О, Селестия. Как ты четырех снайперов с ружьями и снайперками без сейвскама одолевать будешь, блджад? Головой своей кидаться в них будешь, которая Головой своей отражать три ракеты из строенной хуйни? Башкой генерировать персов без анальных ограничений на простую и сложную работу? Ты вообще играл в рим хоть раз? Почему-то мне кажется, что вообще не запускал даже, а дрочил в дварфохуйню, наяривая на количество поражений. А в риме твой суперпрокаченный снайпер с крутойвинтовкой может промазать, а сраный садовод с ружьем - пристрелить его с одного раза, после чего игра превратится в тупое агонизирубщее садомазо, если не загрузить сейв. В общем, поиграй.
Аноним 25/10/15 Вск 20:32:39 #333 №12729273 
>>12729235
> будешь, которая гарантированно всех зашибет?
ремонт
Аноним 25/10/15 Вск 20:39:53 #334 №12729457 
>>12729235
>Снайперов
>Сейвскамом
Ты сам оборону пробовал строить, или только честная стенка на стенку? Я играл, в ванильку мало, сначала со своей сборкой, потом с хардкор ск, его и притащил первый в эти треды. Там снайперки через полкарты бьют. А суперпрокаченный снайпер это вообще бред, нахуй он тебе? А, ну да, ты же не строишь оборону. У меня в среднем 3-4 с энергоружьями/снайперками и 1-2 миниган, в броне и с перком на быструю стрельбу, они все мясо, они не ключевые фигуры, не умеют ремесло в 15+ и не могут пришивать ноги. Скорее им пришиваю ноги, по мере отстрела родных. Нужны чтобы перехватывать осады и саперов (и то, потому как я не люблю минометы).
Аноним 25/10/15 Вск 20:49:37 #335 №12729653 
>>12729457
> мясо
Все ясно с тобой, лел. Ну, это точно не мой стиль игры. Я всех своих поселенцев берегу и обязательно отправляю их более-менее целыми на корабле в конце.
Аноним 25/10/15 Вск 20:50:08 #336 №12729666 
>>12729457
Сударь, вы играете на хардкор ск? Скажите ньюфагу, пожалуйста - какая оптимальная сложность, что бы и не откинутся за первую неделю, и что бы было не совсем прогулка.
Аноним 25/10/15 Вск 21:18:42 #337 №12730266 
>>12729653
Даже в симс симы могли умереть. Впрочем дело твое, сейвскам, отправление на корабле, конец... Пройти песочницу, лол.
>>12729666
Не знаю, играю только на Ренди (с Фиби скучно, с Кассандрой предсказуемо, остальных не пробовал), обычно на предпоследнем, на леднике. Не прогулка. Сначала челендж выжить первые 2 дня (успеть окопаться у гейзера), потом найти рейдеров на мясо на первые 1-2 месяца, после зимы мяса полно, но все кто не любит человечину уходят в минус по настроению. Но мне нравится.
Аноним 25/10/15 Вск 21:29:51 #338 №12730469 
>>12730266
Но как? Даже на среднем, через определенный промежуток ко мне приходит либо супер сильный механоид, либо такие сильные рейдеры что выжить просто невозможно. Например у меня 5 колонистов, а приходит 16 редеров. К тому времени у меня 1-2 турели всего и очень сложно это отбить. А даже если получается потери слишком большие что бы дальше продолжать.
Аноним 25/10/15 Вск 21:31:29 #339 №12730501 
14457978896320.jpg
>>12730266
Ты так говоришь "пройти песочницу", будто проиграть - твоя единственная цель. Серьезно, какой смысл вообще играть, если в конце все у тебя подохнут? Зачем бороться за выживание? Я тоже не могу играть, когда моих персов убивают, не могу вынести вины за их смерти.
Аноним 25/10/15 Вск 21:35:59 #340 №12730613 
14457981591230.jpg
>>12730501
Сука, каждый день задаю себе этот вопрос.
Аноним 25/10/15 Вск 21:39:19 #341 №12730711 
>>12730501
Там вся игра - выживать, пока выживаешь - выигрываешь, не сумел выжить - проиграл.
>>12730469
Механоид (1, даже гусеница) не проблема, постарайся к тому времени иметь оборону, ловушки и закопаться в скалу. Рейды вообще не проблема с туррельками, дальше будет хуже, когда ~50 дикарей просто будут проходить сквозь шквальный огонь, там бывает делал хитрые па с гранатами и отступлениями, когда оборону смяли. Если сложно - играй на нормальной сложности. Упор на оборону и настроение. Захватывай пленных, давай им щиты и выставляй бегать как мишени, если все плохо, пусть стреляют по ним, это даст время пристрелить нападающих снайперами (особенно против механоидов).
Аноним 25/10/15 Вск 21:43:05 #342 №12730814 
>>12730501
В общем смысл не в том, что умрут (непременно), а в том когда и как.
Аноним 25/10/15 Вск 21:44:40 #343 №12730869 
>>12730711
> Захватывай пленных
А если они не захватываются?
Аноним 25/10/15 Вск 21:46:08 #344 №12730920 
>>12730869
Значит много набрал.
Аноним 25/10/15 Вск 22:05:42 #345 №12731502 
14457999427350.jpg
>>12729235
>пониблядь
>неосилятор
>пидор
Всё сходится.
Аноним 25/10/15 Вск 22:10:40 #346 №12731652 
>>12730920
Нет, просто вообще не захватываются. Пленные болтают с надзирателями, жрут на халяву, спят круглые сутки, но не переходят на сторону колонии из-за 99 сложности вербовки.
Аноним 25/10/15 Вск 22:20:44 #347 №12731898 
>>12731652
ЗНАЧИТ МНОГО НАБРАЛ, не знаю как еще понятнее объяснить. Продай пиратам и сразу же выкупи.
Аноним 26/10/15 Пнд 00:50:35 #348 №12735533 
Посмотрите на этого МОНСТРА
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/3q5qbo/410_contains_loops_ծ_ծ/
Аноним 26/10/15 Пнд 00:59:16 #349 №12735695 
>>12735533
Он просто игру перепутал.
Аноним 26/10/15 Пнд 02:07:06 #350 №12736771 
>>12735533
Да эта хреновина тянется дальше, чем облако загрязнения от завода!
Аноним 26/10/15 Пнд 11:58:15 #351 №12741406 
>>12735533
Никрасива.
Аноним 26/10/15 Пнд 14:43:16 #352 №12744932 
14458597961880.png
ХЕХ
Аноним 26/10/15 Пнд 15:25:45 #353 №12745856 
>>12727794
Нет, они не пойдут по нижней тропинке, так как там низкая скорость ходьбы. Они выберут "чистый" (а на самом деле обловушеченный) путь
Аноним 26/10/15 Пнд 16:15:03 #354 №12747074 
>>12744932
Это когда было? Полгода назад?
Аноним 26/10/15 Пнд 18:53:14 #355 №12751231 
>>12731652
На заметку: человеческие рейды можно победить гнусным эксплойтом. Выдвигаешь вперёд одного колониста в бронежилете и шлеме в рукопашную, скорее всего, он не погибнет, а просто потеряет сознание, может быть потеряет конечность, но это неважно, так как пираты тут же решат сделать kidnapping and fleeing. Kidnapping ты им сделать не дашь, у тебя должен быть наготове быстрый колонист (без больной спины, ног, и желательно с fastwalking) со щитом, который сделает Rescue. Вот и всё, пираты уёбывают ни с чем.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:59:07 #356 №12757391 
14458895476580.png
жиы-ыыы-жа, я у мама олигарх.
Аноним 26/10/15 Пнд 23:39:25 #357 №12758186 
>>12757391
Благодаря таким, как ты, тред живет, спасибо. На торрентах уже есть версия поновее. Алсо, даже полностью истощенная нефтевая скважина может питать себя энергией от твердого топлива, так и еще останется.
Аноним 27/10/15 Втр 12:55:04 #358 №12766373 
14459397047960.jpg
Бампану-ка. Песочницы пока отложил, поднадоели, летал вчера в орбитере (хотя тоже отчасти песочек, лети куда хочешь). Смог повторить перелет из демки мыс Канаверелл - лунная база на дельта глайдере, ощущения приятные, хотя немного сложнее чем в ксп (приходится ориентироваться по 2д мфд, вместо 3д карты), сегодня собираюсь устроить второй перелет, дозаправившись на лунной базе слетать до марса.
Пик из гугла.
Аноним 27/10/15 Втр 17:16:35 #359 №12772706 
>>12766373
Это симулятор скорее
Аноним 27/10/15 Втр 17:17:53 #360 №12772753 
>>12735533
>реддит
Ну не говноед ли?
Аноним 27/10/15 Втр 17:30:24 #361 №12773148 
>>12772753
Какие ваши аргументы?
Аноним 27/10/15 Втр 18:11:37 #362 №12774315 
>>12773148
Минусанул тебе в карму.
Аноним 27/10/15 Втр 18:11:53 #363 №12774323 
>>12773148

Дизайн - говно, например.
Другой анон
Аноним 27/10/15 Втр 18:24:10 #364 №12774587 
>>12774323
дизайн чего? реддита?
Аноним 27/10/15 Втр 18:25:20 #365 №12774608 
>>12772706
Редактор+свобода. Да, симулятор, но грань песочниц вообще тонка. Да и хули делать, если тред замер, а бампать нечем.
Аноним 27/10/15 Втр 18:26:34 #366 №12774635 
Я в вашем треде новый, надеюсь на совет.
Мне люто, бешено доставил Старбаунд. Но вот беда - там контента минимум, а допиливают медленно. Есть ещё подобное про космического приключенца и эксплоринг других миров? Аутировать, собирать почву, проводить исследования и гоняться за инопланетными растениями.
Посмотрел спискоту, заинтересовал Darkout. Он подойдёт?
inb4 иди в террарию
Аноним 27/10/15 Втр 18:26:44 #367 №12774639 
>>12774608
А в чем там редактор?
Аноним 27/10/15 Втр 18:35:35 #368 №12774866 
>>12774315
Аргументный
>>12774323
аргумент
Аноним 27/10/15 Втр 18:37:46 #369 №12774932 
>>12774639
В возможности сохранять свои собственные сценарии, при прямых руках можно и новые аппараты моддить, но если без этого - то существующие можно в любые условия поместить, сохранить и потом превозмогать, стартуя на орбите титана например.
Аноним 27/10/15 Втр 19:08:05 #370 №12775688 
14459620852520.jpg
интересно, у одного меня вечно получаются ебанутые петли из труб и конвееров?
Аноним 27/10/15 Втр 19:11:53 #371 №12775775 
>>12775688
Мань, и это ты называешь ебанутые петли?
Аноним 27/10/15 Втр 20:24:18 #372 №12778024 
14459666586330.png
чет я не понимаю, рафинирка делает газ, три завода из л.нефти делают газ и это все сгорает на производстве серы, что это за бред?
Аноним 27/10/15 Втр 20:27:02 #373 №12778105 
>>12778024
Баки других продуктов не забиты?
Аноним 27/10/15 Втр 20:32:01 #374 №12778257 
>>12778105
не, да и каких других, всё делает газ?
Аноним 27/10/15 Втр 20:33:17 #375 №12778294 
>>12778257
Да вот я тоже сначала подумал, что к чему бы вдруг, но потом решил на всякий случай спросить.
Вдруг у тебя где-нибудь ЗАМЫКАНИЕ.
Аноним 27/10/15 Втр 20:38:03 #376 №12778428 
>>12778294
кому вообще пришла идея нефть ради серы качать, она кусками у вулкана валяется.
Аноним 27/10/15 Втр 20:40:26 #377 №12778514 
>>12778257
А, точно, вангую у тебя воды мало. Всего один насос, хуярь больше.
Аноним 27/10/15 Втр 20:42:58 #378 №12778606 
>>12778514
а какое там должно быть давление?
Аноним 27/10/15 Втр 20:44:04 #379 №12778644 
>>12778606
Ну чекни ты все заводы по одному и проверь какие из них работает с перерывами.
Хули ты как дитё малое блядь.
Аноним 27/10/15 Втр 20:52:13 #380 №12778879 
>>12778644
да все они без перерывов работают, вода 10, т.нефть 4.2, л.нефть 3.5, сырая 2.2. газ - ноль.
Аноним 27/10/15 Втр 21:04:59 #381 №12779244 
>>12778428
Как найдешь в фактории вулкан, приходи.
Аноним 27/10/15 Втр 21:18:12 #382 №12779602 
>>12778879
Сера и серная кислота потребляют ОЧЕ много газа, так что ограничь производство и делай пластик, скоро его нужно будет овердохуя.
Аноним 27/10/15 Втр 21:22:04 #383 №12779721 
>>12775688
В начале у всех такое, для организации нормальной системы уже должны быть ресурсы, этой самой системой и делаемые.
Аноним 27/10/15 Втр 21:23:03 #384 №12779746 
14459701836200.jpg
>factorio
отстраиваешь базу
@
сворачиваешь игру и ждёшь неделю риалтайма как крафтятся колбы
Аноним 27/10/15 Втр 21:25:08 #385 №12779804 
>>12779746
через минуту свертки кусаки нападают и ломают твое электроснабжение
теперь это факториобугурта тред с > ПОЕХАВШЕЙ разметкой
Аноним 27/10/15 Втр 21:26:37 #386 №12779840 
>>12779746
Лол, да. Именно поэтому делают масштабируемые фабрики, клепая которые ты получаешь столько колб, чтобы загрузить пару десятков лабораторий. Смысл игры - колбы.
Аноним 27/10/15 Втр 21:26:45 #387 №12779845 
>>12779602
Алсо, у тебя количество нефти в баках уменьшается или увеличивается? Если второе, то ставь еще нефтеперегонщиков.
Аноним 27/10/15 Втр 21:27:37 #388 №12779867 
>>12779840
НИТ СМИСЛ ИГРЫ ЭТА ЗАПУСТИТЬ РАКЕТУ И ПАБИДИТЬ, ДА ПАБИДИТЬ В ПИСОЧНИЦУ ЭТО ЦЕЛЬ
Аноним 27/10/15 Втр 21:35:07 #389 №12780033 
>>12779867
Да, в Риме улететь, в факторио - пустить ракету, в субнаутике - утонуть, а в дф наконец перестать аутировать и устроиться на работу съехать от мамки.
Аноним 27/10/15 Втр 21:53:50 #390 №12780467 
>>12779804
>теперь это факториобугурта тред
ИГРАЕШЬ НА ПАЦИФИСТЕ
@
ИДЕАЛЬНО РАССТАВЛЯЕШЬ ЗДАНИЯ МЕЖДУ СПАУНЕРОВ
@
ОТЛАЖЕННАЯ ЛОГИСТИКА, СТАЙКИ БОТОВ СМАХИВАЮТ С БАЗЫ ПЫЛИНКИ
@
СТАДА БЕГЕМОТОВ, ЛЕНИВО ПОФЫРКИВАЯ, ДАЮТ СЕБЯ ПОГЛАДИТЬ, НЕ ВИДЯ В ТЕБЕ УГРОЗЫ
@
МЕЛКИЙ ПИЗДЮК НАЧИНАЕТ УПОРНО ГРЫЗТЬ КУСОК БАЗЫ
Аноним 27/10/15 Втр 21:58:23 #391 №12780589 
>>12780033
>а в дф наконец перестать аутировать и устроиться на работу съехать от мамки.
Проиграл с описания моей жизни.
Аноним 27/10/15 Втр 22:20:07 #392 №12781156 
>>12780467
трустори?
ПЕРЕРАБАТЫВАЙ НЕФТЬ В ГАЗ, ПЕРЕРАБОТАЙ ЕЁ ЕЩЕ РАЗ
@
ВСЕ РАВНО НЕ ХВАТАЕТ
Аноним 27/10/15 Втр 22:21:26 #393 №12781195 
>>12780033
Кем ты работаешь?
Аноним 27/10/15 Втр 22:28:48 #394 №12781381 
>>12781195
Зачем тебе это? Потчему Ви-таки спгашиваете? Макакой
Аноним 27/10/15 Втр 22:56:09 #395 №12782152 
>>12781156
>трустори?
У Бентама серия "Living with Biters", эта ебучая сирена доебала уже.
Аноним 27/10/15 Втр 22:57:24 #396 №12782186 
>>12779746
Вся красно-зеленая наука крафтится за пять часов, нужная сине-фиолетовая - еще за пять.
Git gut.
Аноним 27/10/15 Втр 23:00:14 #397 №12782273 
>>12782152
Играешь на повышеных параметрах атак.
@
Сирена - вместо саундтрека.
@
Тебе норм.
Аноним 27/10/15 Втр 23:00:50 #398 №12782290 
>>12782186
Ты понимаешь, что ты скорее подтвердил его мысль, нежели опроверг? Т.е. 10 часов риалтайма надо потратить на науку, чтобы начать уже играть!
Аноним 27/10/15 Втр 23:04:44 #399 №12782425 
>>12782290
А - Аутизм.
На самом деле, надо потратить где-то пару часов, чтобы начать великое производственное древо на своей базе. Когда начал делать "ствол", веточки делаются вполне себе на изичах, дальше уже только решить, будешь ли ты делать это всё городками или одной мегафабрикой.
Аноним 27/10/15 Втр 23:09:19 #400 №12782566 
>>12782425
Аутизм тоже может быть нескучным. Для меня самая большая проблема факторио - именно зацикленность на колбах, я бы лучше что-то производил это время... Что-то, что не скармливается нон-стоп лабораториям. А то я даже затрудняюсь ответить, что я еще массово там бы делал, кроме колб (но меня надолго в нее не хватает).
Аноним 27/10/15 Втр 23:13:36 #401 №12782709 
>>12782566
Не хочешь делать колбы на корм лабораториям - жди, пока введут еду на корм прибывшим поселенцам. В список логистических проблем, помимо руды и прочего пластика, добавятся ещё и люди, которых надо возить от дома до работы и обратно, и смотри, чтобы дома были в экологически чистой зоне.

Правда, это всё будет лет эдак через пять... Так что давай, колбы собирай, науки богу наук, колб для трона колб.
Аноним 27/10/15 Втр 23:32:44 #402 №12783238 
>>12782709
Вадим, не знаю как сказать это помягче, но ты больше не строишь Землю Обетованную для оставшихся позади сородичей. Начиная с какого-то из одиннадцатых апдейтов земляшка больше не катится в сраное говно, теперь ты выкашиваешь инопленетные формы жизни тупо чтобы стать богатым.

Ну и никто не будет разрабатывать игру еще пять лет. Чай не на ежемесячной подписке они сидят.
Аноним 27/10/15 Втр 23:43:30 #403 №12783484 
>>12783238
Даже не знаю, что из сказанного тобой меня расстроило больше всего. Наверно, то, что ты не угадал моё имя.

Кстати, песканы, уже что-нибудь решили с тэгом?
Аноним 27/10/15 Втр 23:54:03 #404 №12783748 
>>12783484
/sbg/, очевидно, же.
Аноним 28/10/15 Срд 00:01:55 #405 №12783945 
может #sand ?
Аноним 28/10/15 Срд 00:34:40 #406 №12784570 
>>12783748
На форчан со своими нечитаемыми абревиатурами.
Все вегешные треды взяли себе нормальные теги, геркохи - gerk, фоллачеры, ты не поверишь, - fallout, шелупонь - лаконичный stalker, шлюхачеры - love, я уже говорил про gta?
Вот и у нас пусть будет какой-нибудь sand или pesok, а не этот привет от умершего в прошлом веке ВЦИК ВЛКСМ при ЦК КПСС.
Аноним 28/10/15 Срд 01:13:10 #407 №12785292 
14459839903330.jpg
Куда там писать чтобы в мультиплеере сделали кнопку "обновить заказы", а то пиздец, с друзьями хуй найдешь заказы в один город.
Аноним 28/10/15 Срд 01:27:27 #408 №12785493 
>>12784570
Но ведь аббревиатуры - это элитно.
Аноним 28/10/15 Срд 02:15:37 #409 №12786244 
А нельзя /sandbox/?
Аноним 28/10/15 Срд 04:25:52 #410 №12787536 
14459955526850.jpg
Рейт мою нору, котаны.
Аноним 28/10/15 Срд 06:32:10 #411 №12787829 
>>12787536
Чего мы? Жители твои как рейтят? Нормально живут? Не грустят? Не депрессуют? Вены не режут? Расстрелы не устраивают?
Нет? Тогда все ок.
Аноним 28/10/15 Срд 08:58:14 #412 №12788858 
Vse Southnii Social Auticheskii Pesko Thread или /vssapt
Аноним 28/10/15 Срд 09:02:11 #413 №12788914 
>>12788858
Аббревиатуры - это пиздец аутизм.
Аноним 28/10/15 Срд 09:32:35 #414 №12789221 
>>12788914
Значит идеально подходит.
Аноним 28/10/15 Срд 11:52:47 #415 №12791164 
>>12789221
Лел.
Аноним 28/10/15 Срд 14:13:43 #416 №12794357 
>>12787536
Короб очка
Аноним 28/10/15 Срд 14:24:40 #417 №12794648 
>>12787536
Нахуя стулья перед столами в мастерской?
Аноним 28/10/15 Срд 14:25:39 #418 №12794671 
>>12786244
Удваиваю. Пусть будет /sandbox/. И так понятно, что games, блядь, это же раздел видеоигр, нахуй, так что просто /sandbox/
Аноним 28/10/15 Срд 14:34:25 #419 №12794899 
>>12774635
>Darkout
Красиво хотя одновременно на грани вырвиглаза. Много годного. Одна планета. Не допилено. Дропнуто вроде как собираются пилить что-то вроде аддона, за отдельную плату, но инфа уже сильно не свежая.
Аноним 28/10/15 Срд 15:19:14 #420 №12796055 
Разрабы факторио начали активно пилить багфиксы, видать хотят побыстрее выпустить стабильную 12 версию и заняться 13-той.
Аноним 28/10/15 Срд 15:33:04 #421 №12796448 
>>12794671
G в /sbg/ это general, а не games, даун тупой.
Аноним 28/10/15 Срд 15:37:24 #422 №12796562 DELETED
>>12796055
Дитеч полностью на сколько-то актуальную версию перешел? Что-то ваниль уже недостаточно аутичная для меня.
Аноним 28/10/15 Срд 16:01:16 #423 №12797261 
>>12796562
На 0.12.10, как минимум, работает.
Аноним 28/10/15 Срд 17:33:08 #424 №12799733 
А может ну нахуй этот тэг? Будет у нас илитный аутотред, по приглашениям.
Аноним 28/10/15 Срд 17:46:58 #425 №12800085 
>>12799733
Зачем вообще эти тэги?
Аноним 28/10/15 Срд 17:52:11 #426 №12800223 
14460439311590.png
>>12779867
вся суть, дальше не интересно.
Аноним 28/10/15 Срд 17:55:33 #427 №12800303 
>>12796448
И так понятно, что general, теперь в этом разделе только general треды, глупенький слоупок.
Аноним 28/10/15 Срд 18:54:13 #428 №12801839 DELETED
Чет дутех дает повеселиться. Понятно, что через небольшое время будет уже изич, но сейчас была целая эпопея с уничтожением 2 гнёзд, чтобы открыть милипиздрическое месторождение угля внизу, остальные, по понятным причинам, пока не юзабельны. Сижу себе на углекоптилках, жду пока накопится на ленту от уголька. Чем и как её защищать - тот ещё вопрос.
Аноним 28/10/15 Срд 18:59:04 #429 №12801994 
>>12801839
>через небольшое время будет уже изич
Через небольшое время ты пососешь немытого инопланетного хуйца. И будешь либо комбинировать типы башен, либо срочно апгрейдить лазерные турели до самого высокого уровня, когда они стреляют плазмой, но при этом ОЧЕ дорогие в плане производствадохуя уходит и ресурсов, и времени.
Аноним 28/10/15 Срд 18:59:43 #430 №12802017 
>>12801839
Нихуя непонел, у тебя что не было стартового месторождения угля?
Деревьями топи.
Аноним 28/10/15 Срд 19:00:21 #431 №12802034 
>>12800223
А вот и маньки без фантазии подъехали. Или это такой траленк?
Аноним 28/10/15 Срд 19:23:35 #432 №12802735 
>>12802620
>Собрал конвеер, камня 1.5к единиц, больше месторождений пока не видел
В Дутехе же можно добывать камень из воды.
Аноним 28/10/15 Срд 19:24:08 #433 №12802748 
>>12802620
>идти к стали и туррелям.
А разве ванильные не собираются из говна и железа?
Аноним 28/10/15 Срд 19:27:00 #434 №12802837 
>>12802620
мил человек, поясни за моды, что у тебя стоят?
Аноним 28/10/15 Срд 19:52:44 #435 №12803606 
>>12800223
Ты используешь "змею", которая очень плохо себя чувствует, если пытаться расширить производство. Переходи на "дерево".
Аноним 28/10/15 Срд 20:41:14 #436 №12804860 
Моча, ты нахуй посты поудалял?
Аноним 28/10/15 Срд 20:54:18 #437 №12805186 
>>12803606
В чем принципиальные отличия? Я не он, но теорию рад был бы узнать
Аноним 28/10/15 Срд 21:03:44 #438 №12805413 
>>12805186
http://vel-master.ru/any/pics_for_mats/factorio/MEGA_FACT_fin.jpg
Вот дерево, тут производства стоят перпендикулярно "стволу". Такая концепция называется "main bus", когда в середину выводятся все нужные материалы, и по мере расширения производства просто отщепляются и выводятся к "веткам" из ассемблеров. А таких >>12800223 змей я вообще у игроков на средней стадии игры не видел, её практически невозможно нормально расширять, все время приходится использовать костыли.
Аноним 28/10/15 Срд 21:13:30 #439 №12805716 
как работает логистическая сеть? как эндер сундук в кубаче?
полодил что-то в сундук хранения и оно стало доступно в сундуках запроса по всей карте? или я хуйню несу?
Аноним 28/10/15 Срд 21:18:19 #440 №12805833 
>>12804860
Прост)00
Моча у нас совсем ебнутая.
Аноним 28/10/15 Срд 21:26:17 #441 №12806044 
>>12805716
>положил что-то в сундук хранения и оно стало доступно в сундуках запроса
В пределах этой логистической сети.

Смотри, есть четыре сундука:
Provider (активная раздача)
Storage (хранение)
Requester (запрос)
Passive Provider (пассивная раздача)

Доступные операции, с приоритетом (если я не ошибся):
- П.Провайд ->Реквестер (но не более нужного).
- Хранение ->Реквестер (если предыдущего не хватает, но не более нужного).
- А.Провайд ->Реквестер (если предыдущего не хватает, но не более нужного).
- А.Провайд -> Хранение (пока не закончатся итемы в первом или место во втором).

Кстати, "мусорные слоты" в твоём инвентаре работают, как активный провайд.
Аноним 28/10/15 Срд 22:03:33 #442 №12807090 
>>12806044
все равно нихуя не понял. в моей версии 12.12 есть один вид сундука (настраеваемый) с ним нельзя делать ничего кроме как вешать на него красные и зеленые провода, ну и использовать как обычный сундук.
Аноним 28/10/15 Срд 22:35:39 #443 №12807886 
>>12803606
его надо раширять? там вроде пару заводов на колбы можно всунуть не добавляя прекурсоры.
Аноним 28/10/15 Срд 22:36:22 #444 №12807905 
Народ, посоветуйте KSP, но про боевую технику. Т.е. клепаешь танчики и самолеты летаешь/катаешься на них и улучшаешь. Не кубы. Есть ли вообще такое?
Аноним 28/10/15 Срд 22:36:28 #445 №12807909 
>>12805413
здесь мододельня наверное.
Аноним 28/10/15 Срд 22:37:41 #446 №12807940 
>>12807090
>красные и зеленые
а они зачем?
Аноним 28/10/15 Срд 22:37:58 #447 №12807944 
14460610784680.jpg
>>12807090
Опять эту пикчу кидаю.
Настраиваемый тебе пока не нуже, забей.
Аноним 28/10/15 Срд 22:38:30 #448 №12807961 
>>12807905
https://www.youtube.com/watch?v=CwiUbsq2q58
Аноним 28/10/15 Срд 22:39:00 #449 №12807974 
>>12807944
В чём смысл аж 4 видов вместо двух?
Аноним 28/10/15 Срд 22:40:37 #450 №12808007 
>>12807940
Логическая сеть, тебе тоже пока не нужна. Или вики читай.
>>12807886
Пара заводов? Ты через 10 часлв охуеешь от бардака на базе с такой системой.
>>12807909

Какая блять мододельня? Это прост старая версия, но суть передает.
Аноним 28/10/15 Срд 22:42:44 #451 №12808047 
>>12807974
Цитирую мой пост из прошлого треда.
>>12556154
У тебя есть активный фиолетовый сундук с 100 бетона, который нигде не запрашивается. Боты полетят освобождать сундук, перенося бетон в сундуки хранения желтые. И тут ты ставишь ассемблер, производящий и складирующий бетон в пассивный красный сундук. При запрашивании бетона, боты сначала заберут весь бетон из сундуков хранения, и только потом будут брать из пассивного, но ровно столько, сколько нужно. Алсо, из активного в сундук запроса синий они тоже переносят, но не больше запрашиваемого. И класть вещи в пассивный можно только вручную и манипулятором. Пикрелейтед.
Аноним 28/10/15 Срд 22:45:17 #452 №12808107 
14460615178920.jpg
>>12808047
Аноним 28/10/15 Срд 22:45:56 #453 №12808122 
>>12808107
Читай вики, смотри видео, пока сам не попробуешь - не поймешь.
Аноним 28/10/15 Срд 22:47:34 #454 №12808170 
>>12808047
>Боты
а они зачем?
Аноним 28/10/15 Срд 22:55:07 #455 №12808339 
>>12808170
Сссука, гайды на ютубе смотри, таких базовых вопросов я еще не видел. Они переносят вещи между всеми этими сундуками.
Аноним 28/10/15 Срд 23:12:21 #456 №12808784 
>>12805413
Кстати, есть ли остались ли тут те, кто считает, что в старых ассемблерах было больше души?
Аноним 28/10/15 Срд 23:13:41 #457 №12808815 
>>12808339
Все прост:
>>12805716
>как эндер сундук в кубаче

Вспомни, кто является аудиторией кубача.
Аноним 28/10/15 Срд 23:15:41 #458 №12808854 
>>12808815
Дело в том, что я сначала тоже не понимал сути логистической системы, но мне хватило ума погуглить и самому все попробовать и посмотреть.
Аноним 28/10/15 Срд 23:16:08 #459 №12808866 
>>12808784
Я их даже не застал, ололо.
Аноним 28/10/15 Срд 23:19:00 #460 №12808932 
>>12808866
Ну с тобой то все ясно.
Аноним 28/10/15 Срд 23:23:18 #461 №12809053 
>>12808932
Лелблять
Аноним 28/10/15 Срд 23:52:52 #462 №12809704 
>>12808784
Ящетаю, факторио было куда лучше с инсертерами нарисоваными в пейнте.
Аноним 29/10/15 Чтв 00:43:34 #463 №12810794 
Что-то на меня накатило и стер факторио со всеми сохранениями, в сумме на которых было больше 200 часов. Проживу пока без игрушечек. Удачи всем ИТТ. До встречи через пару десятков тредов.
Аноним 29/10/15 Чтв 01:02:16 #464 №12811131 
>>12810794
До завтра.
Аноним 29/10/15 Чтв 16:28:26 #465 №12823659 
TIS-100
Максимум аутизма.
Аноним 29/10/15 Чтв 20:58:29 #466 №12831750 
Господи, пиздец, я не могу.
Почему?
Почему бедные пёсики?
У меня сердце разрывается, когда какое-нибудь чмо агрится на моего хаски-носильщика, не успевшего добежать до безопсаной зоны, ковыряет его за хвост, а бедный пёсель потом истекает кровью неделями и умирает.
Сука за что?
Почему я не могу лечить своих пёселей?
Я готов блядь отключить домашних животных где-нибудь в настройках, чтобы они не страдали.
Это единственные моменты, когда моё сердце тихонько дёргается и ведёт руку у загрузке прошлого сохранения.
Убили пол колонии - похуй. Механоиды во дворе сели - похуй. Все нажрались человечины с другу - похуй.
Но не бедные страдающие животные, что они блядским разрабам сделали, почему их лечить нельзя блядь?
Аноним 29/10/15 Чтв 21:16:11 #467 №12832309 
>>12831750
В глаза не долбись, и выставляй им травку как медикамент.
Аноним 29/10/15 Чтв 21:18:58 #468 №12832399 
>>12832309
Посланник господень, спасибо тебе.
Аноним 29/10/15 Чтв 21:21:37 #469 №12832488 
14461428972640.jpg
>>12832309
Выставляй им травку, как медикамент, каждый день.
Аноним 30/10/15 Птн 08:14:19 #470 №12840770 
>>12831750
Что за игра то?
Аноним 30/10/15 Птн 08:18:58 #471 №12840811 
>>12840770
Rimworld, что-же ещё?
Аноним 30/10/15 Птн 08:38:08 #472 №12840943 
>>12840811
Я им обмазывался последний раз, когда там было 3.5 постройки и нихуя больше. Как-то не затянуло.
Аноним 30/10/15 Птн 09:32:56 #473 №12841315 
>>12840943
Так-то там вообще нет построек.
Аноним 30/10/15 Птн 09:33:44 #474 №12841324 
>>12831750
>потом истекает кровью неделями и умирает
Коробку ему сделай, ветеринар хуев.
Аноним 30/10/15 Птн 15:40:01 #475 №12848739 
Бумп, хуйли.
Аноним 30/10/15 Птн 15:45:09 #476 №12848881 
>>12848739
Тренж что-то тонет, даже факториобоги его покинули.
Аноним 30/10/15 Птн 16:23:28 #477 №12850116 
БАМП БАМП БАМП
Аноним 30/10/15 Птн 17:57:58 #478 №12852879 
14462170781420.jpg
ну нахуяяяяя! (( две хаски зачем то выпили пиво
Аноним 30/10/15 Птн 18:52:01 #479 №12854625 
>>12852879
А ты их не бухлом кормишь? Совсем обезумел, хасок без бухла оставлять. У меня в загоне для хасок всегда пивцо валяется.
Аноним 30/10/15 Птн 19:14:26 #480 №12855312 
Песочнички, а в римворлд собираются z-уровни добавлять?
Было бы забавно.
Хотя бы вверх. Домики многоэтажные строить.
Аноним 30/10/15 Птн 19:19:14 #481 №12855456 
>>12855312
>z-уровни
Нет.
Аноним 30/10/15 Птн 19:38:46 #482 №12856033 
14462231263430.jpg
есть смысл крафтить второй генератор? щиты станут быстрее заряжаться или там скорость залочена?
Аноним 30/10/15 Птн 19:44:58 #483 №12856230 
>>12854625
Иван, хаски это не медведи.
Аноним 30/10/15 Птн 19:47:37 #484 №12856296 
>>12856033
>или там скорость залочена?
У них она где-то даже написана.
Но каждый щит заряжается отдельно, и мощности одного генератора может и не хватить, особенно если в это время бегать на экзоскелетах.
Аноним 30/10/15 Птн 20:08:05 #485 №12856799 
14462248850900.jpg
>>12852879
>Свежее
Аноним 30/10/15 Птн 20:08:07 #486 №12856800 
>>12856230
На без медвежьи и хаска медведь.
Аноним 30/10/15 Птн 20:22:14 #487 №12857138 
>>12856799
А туда ли ты зашел? Это что, бладжад, дота, судя по значку сверху?
Аноним 30/10/15 Птн 21:15:21 #488 №12858534 
>>12856799

Школьник, уходи!
Аноним 30/10/15 Птн 21:47:16 #489 №12859333 
>>12858534
Дык, он как залетел, так и вылетел. Увидел знакомую фразу Fresh meat. Свежее мясо. Через час, в треде без постов, его поздно гнать.
Аноним 30/10/15 Птн 22:09:27 #490 №12859894 
>>12859333

Лучше поздно, чем никогда!
Аноним 31/10/15 Суб 07:00:31 #491 №12865987 
BUM+P
Аноним 31/10/15 Суб 07:01:50 #492 №12865994 
Сап всем. Такой вопрос к факторио-богам. Я только начал, исследовал 2 херовины. Сколько печей на угле надо херачить на 1 бур? Сколько запитывает 1 бур электрический, когда он стоит на угле? Ну, то есть сколько угля он херачит и на сколько печей хватает?
Аноним 31/10/15 Суб 09:22:04 #493 №12866725 
>>12865994
Буры сразу электрические делай и закрывай всё что есть. Точно там всё равно никто не считает. Оптимальный расклад печей - два ряда по 8 или 16 на один конвеер с углём и металлом. Печи ставить с промежутками, чтобы при апгрейде на стальные или электрические места хватило.
Аноним 31/10/15 Суб 10:13:49 #494 №12867137 
>>12856033
Как можно надеть сразу несколько экзоскелетов?
Аноним 31/10/15 Суб 10:53:08 #495 №12867574 
>>12867137
неможешь -- не надевай!
Аноним 31/10/15 Суб 11:15:57 #496 №12867845 
14462793571710.jpg
какой бы мод пак накатить? есть у кого что сказать по поводу этих? можно ли их комбинировать?
Аноним 31/10/15 Суб 12:27:27 #497 №12869098 
>>12867845
Все эти паки - составные. Можно и нужно ставить их по частям.
Момодс - набор неплохих и хороших модов, которые в общем-то не являются overhaul. Бегать выжигать байтеров одним выстрелом из бфг - охуенно, но боланса тонет. (Хоть патроны и делаются из синих микросхем.)
Йоки - набор незадокументированных васянств с графоном. В индастрис есть механическая передача энергии вместо проводов. Профит фром вар - не стоит того. Рецепты видимо рассчитаны на то, чтобы не выглядеть примитивно на фоне бобмода.
5дим - набор незадокументированных васянств с грофоном выпрошенным у Йоки. Можно зачерпнуть те его части, которые про поезда и например инертеры.
Бобмод в загрузках - клеймо аутизма навеки. В разы больше типов ресурсов, типов предметов и всего-всего.
Дютех - дютех.
Картман - хуй знает.
Аноним 31/10/15 Суб 14:02:11 #498 №12871255 
14462893314530.png
>>12865994
я конвейер подлиннее вытягиваю, он заполняется, когда пустеет сразу добавляю.
Аноним 31/10/15 Суб 14:03:02 #499 №12871282 
>>12871255
Зачем два конвеера для двух банок, когда можно их везти на одном?
Аноним 31/10/15 Суб 14:07:16 #500 №12871379 
>>12871282
скорость производства разная, он заткнется.
Аноним 31/10/15 Суб 14:09:20 #501 №12871428 
>>12871379
Каким образом? На вторую линию проталкиваться не будут что ли? Это же вроде пофиксили, да и раньше через ускоренные конвееры можно было обойти.
Аноним 31/10/15 Суб 14:11:23 #502 №12871468 
>>12871428
он заполнятся начнет одним цветом.
Аноним 31/10/15 Суб 14:13:03 #503 №12871495 
>>12871468
Лолвут? На чужую полосу банки не могут проникнуть, либо ты делаешь что-то не так.
Аноним 31/10/15 Суб 14:17:25 #504 №12871590 
>>12871495
хз, я не мастер, они в общей куче идут у меня по одному конвейеру.
Аноним 31/10/15 Суб 14:20:28 #505 №12871658 
>>12871590
У конвееров есть две независимые стороны.
Они не пересекаются.
мимошёл
Аноним 31/10/15 Суб 14:29:36 #506 №12871860 
14462909763690.png
>>12871658
чудеса. в моём мире они односторонние.
Аноним 31/10/15 Суб 14:34:54 #507 №12871975 
>>12871860
Боже мой, бедный. Интересно что за болезнь?
На конвеере всегда помещается две полосы ресурсов. Едут они, всё же, в одну и ту же сторону.
Загружай ресурсы с двух сторон сразу и радуйся двойной пропускной способности.
Аноним 31/10/15 Суб 14:42:38 #508 №12872153 
14462917580900.png
14462917581191.png
14462917581462.png
14462917581793.png
Блядь, вот нахуя я вашу факторию скачал? В 9 вечера думаю гляну, что это вообще такое, ну часик может поиграю, а тут уже два часа дня, а я все еще не спал, пиздец.
Аноним 31/10/15 Суб 14:49:29 #509 №12872347 
>>12872153
Вот-вот. Ни одна ААА параша да и вообще игра меня так за долгое время не затягивала.
Аноним 31/10/15 Суб 16:03:43 #510 №12874322 
В связи с печальными событиями, всем риворлдерам желаю ancient ship crash прямо на курятник.
Аноним 31/10/15 Суб 16:44:25 #511 №12875605 
>>12874322
>В связи с печальными событиями
Тянка ислам приняла?
Аноним 31/10/15 Суб 16:50:48 #512 №12875809 
>>12875605
Много тянок. http://lenta.ru/news/2015/10/31/lost/
Аноним 31/10/15 Суб 16:54:59 #513 №12875945 
>>12875605
Вроде жив, ещё.

>>12874322
>В связи с печальными событиями
Что, блять, случилось?

>>12875809
Эти тянки нинужны, а Тянка нужен.
Аноним 31/10/15 Суб 16:55:39 #514 №12875973 
14462997390910.jpg
>>12874322

>Харкач, аутистотред
>Разбился самолёт, забитый доверху кредитобыдлом с фордфокус-ебипет-личинки-всё-как-у-людей
>Печальное событие

Туда ли ты зашёл?
Аноним 31/10/15 Суб 17:12:54 #515 №12876562 
14463007746580.png

опять заебался, как можно доиграть до паровоза?
Аноним 31/10/15 Суб 18:00:50 #516 №12878430 
>>12875973
А может его мамку/батю/сестру/брата/тянку(лол) распидорасило, по всему египту?
Аноним 31/10/15 Суб 18:08:02 #517 №12878721 
>>12875973
>ахаха мне 13 и я ценник!
Что ты здесь делаешь? Тебе в /cod/ тред.
Аноним 31/10/15 Суб 18:08:23 #518 №12878740 
>>12875945
>Что, блять, случилось?
Почему ты такой тупой?
Аноним 31/10/15 Суб 18:11:09 #519 №12878842 
>>12878740
Ну, ты так и не сказал, что случилось. Что такого что меня ебать должно?
Аноним 31/10/15 Суб 19:03:29 #520 №12880540 
>>12878842
В Египте упал самолёт. В связи с этим я пожелал всем играющим в Rimworld, чтобы у них случился ивент, когда на колонию падает часть древнего корабля с психотронной/ядовитой начинкой и механоидами. Дошло наконец?
Аноним 31/10/15 Суб 19:04:11 #521 №12880562 
>>12880540
Пожелал тебе за щеку, дошло теперь?
Аноним 31/10/15 Суб 19:05:13 #522 №12880601 
>>12880540
Не говори с ним, сейчас он будет усираться, что его совершенно не волнует гибель БИДЛА ФОКУС КРИДИТ и он по-прежнему не видит в этом ничего печального.
Аноним 31/10/15 Суб 19:06:26 #523 №12880642 
>>12880562
Фикс: я пожелал, чтобы корабль упал на курятник. Так что если бы ты был колонистом в Rimworld, ты бы погиб. Понял шутку?
Аноним 31/10/15 Суб 20:11:41 #524 №12882777 
>>12878721

Сам то что здесь забыл? Иди в одноклассниках классы ставь под поминальными скорбящими((((((00 фоточками
Аноним 31/10/15 Суб 20:12:52 #525 №12882802 
>>12882777
>Сам то
Уходи.
Аноним 01/11/15 Вск 10:53:48 #526 №12894384 
14463644288970.png
Бамп бодрящим холодком.
Аноним 01/11/15 Вск 11:54:53 #527 №12895305 
>>12894384
на самом деле там проще жить.
рейды замерзают сами по себе
мясо не портится
Аноним 01/11/15 Вск 13:46:42 #528 №12897877 
>>12895305
Дык знаю, только до зимы прожить надо, а дальше мясо бесконечное, а рейдеры быстрозамерзающие.
Аноним 01/11/15 Вск 17:22:34 #529 №12904655 
>>12897877
JULY
@
FREEZE
@
VOLCANIC WINTER
Аноним 02/11/15 Пнд 00:37:13 #530 №12918256 
>>12904655
ПОСЕЛИЛСЯ В ХОЛОДАХ -100° ЗИМОЙ ГРОБ-ГРОБ-КЛАДБИЩЕ-ЛЕД
@
ЗИМА
@
VOLCANIC WINTER
@
COLD SNAP
@
ПОДЖИГАЕШЬ ХИБАРУ, ЧТОБ ХОТЬ КАК-ТО БЛЯДЬ СОГРЕТЬ ДОЛБОЕБОВ
@
ЗА ОКНОМ АБСОЛЮТНЫЙ НОЛЬ И ТЕПЛОВАЯ СМЕРТЬ ВСЕЛЕННОЙ
Аноним 02/11/15 Пнд 01:14:33 #531 №12919022 
>>12918256
Кто-то писал рим крашанул даже не дойдя до абсолютного нуля. Но выпадающий снегом углекислый газ при -100 должен смотреться красиво.
Аноним 02/11/15 Пнд 17:19:07 #532 №12932316 
Пидарасы убили песочко-тред. 3 поста в сутки.
Аноним 02/11/15 Пнд 17:29:27 #533 №12932665 
>>12932316
Хуже, все всё обсудили и наигрались.
Аноним 02/11/15 Пнд 17:34:17 #534 №12932807 
>>12932665
Во что наигрались? Тут кроме римджоба никто ни во что не играл. Ну может в факторио ещё полтора анона.
Аноним 02/11/15 Пнд 18:08:59 #535 №12933685 
>>12932807
Дык, не в чего-же, игорь тонет.
ты забыл Архитекта и ещё пару игр
Аноним 02/11/15 Пнд 18:28:22 #536 №12934165 
Как в факторию быстро копировать рецепт из одной ассемблинг машины в другую? Чего-то не работает по ctrl rmb ctrl lmb, либо я делаю что-то не так.
Аноним 02/11/15 Пнд 18:52:15 #537 №12934839 
>>12934165
чё?
Аноним 02/11/15 Пнд 19:23:21 #538 №12935625 
>>12932665
Этот засранец прав.
>>12934165
Проверь клавиатуру.
Аноним 02/11/15 Пнд 19:23:23 #539 №12935626 
>>12934839
Рецепт как копировать блядь. Выбрал в одной сборку бутылок и одним хоткеем скопировал на все остальные, чтобы каждый раз не выбирать.
Аноним 02/11/15 Пнд 19:35:31 #540 №12935977 
>>12935626
По нажатию ктрл-рмб ассемблер должен подсветиться зеленой рамкой, если нет, то ты слишком далеко.
Аноним 02/11/15 Пнд 20:42:37 #541 №12937810 
>>12935977
Разобрался, спасибо.
Аноним 02/11/15 Пнд 20:53:52 #542 №12938150 
14464868326320.jpg
Котаны котанчики, так как /мс/ мертв, то спрошу у вас, может кто знает сервер копрокубов с тематикой средневековья, хоркором, желательно с плагином наподобие Towny, чтобы игроки были вынуждены собирались в городах, чтобы экономика была более менее продумана, а не каждый олдфаг мог спокойно разбрасываться стаками алмазов.
Аноним 02/11/15 Пнд 22:18:18 #543 №12940449 
14464918987950.jpg
14464918988001.jpg
Архитект призн тред смыло, поэтому спрошу здесь.
Почему эти сучки не хотят работать хотя бы 6 часов в день? И это при том, что у меня даже производства нет, только стирка да мытьё полов.
Заодно киньте свои оптимальные режимы
Аноним 02/11/15 Пнд 22:33:31 #544 №12940860 
>>12932316
Самое печальное что нормальных песочниц то нет кроме копрокубача с гречкой
Аноним 02/11/15 Пнд 23:14:52 #545 №12941954 
14464952922990.png
Бамп своей базой в факторио. Вообще, лейтгейм крайне разочаровывает. Когда у тебя налажено производство колбочек и материалов для ракеты, то только и остается, что строить железную дорогу к новым и новым месторождениям.
Аноним 02/11/15 Пнд 23:16:13 #546 №12941984 
14464953735610.png
>>12941954
Починил скрин.
Аноним 02/11/15 Пнд 23:20:18 #547 №12942090 
>>12940449
Обучение, есть?
Аноним 02/11/15 Пнд 23:23:11 #548 №12942161 
>>12942090
Я неправильно выразился. Я имел ввиду, почему они постоянно хотят отдохнуть, если у них рабочий день всего 6 часов.
Аноним 02/11/15 Пнд 23:31:12 #549 №12942368 
>>12942161
Обучение заключенных есть?

>Я неправильно выразился. Я имел ввиду, почему они постоянно хотят отдохнуть, если у них рабочий день всего 6 часов.
Дык, местные реалии труда/отдыха. Алсо в логистике или растановке (не помню) нужно в эти комнаты заключенных (в числах) запихнуть.
Аноним 02/11/15 Пнд 23:40:21 #550 №12942606 
Нуфаг в факторио репортинг ин. Начинаю переработку нефти, решил пока разбираюсь накачать пустые цистерны, чтобы производство не простаивало. Только вот они нихуя не заполняются больше определенного процента. Там насосы ещё нужны что ли?
Аноним 02/11/15 Пнд 23:41:31 #551 №12942633 
>>12942368
Было, на него никто не ходил. На производственное обучение ходят, на поворское тоже, а читать/писать - нет.

>местные реалии труда/отдыха
...ещё больше сократить рабочий день?

>заключенных (в числах) запихнуть.
Таки запихнуты, работают.
Аноним 03/11/15 Втр 00:06:14 #552 №12943232 
>>12942633
>...ещё больше сократить рабочий день?
Чтобы больше народу хуй хабивало? Смысла сокращать нету. Тут, по моим манясоображениям, либо у тебя все трудовики в карцере, либо недостаточный стимул (аля не все нужды выполнены, удовлетворены). Попробуй сделать, таки, комнату для свиданок (судя по скринам семей 20 хотят встречи). А также вычисли, сколько нужд удовлетворяет работяга за время отдыха, аля семье звонит, жрет, срет моется и тд, если не успевает, то перенеси отдых после работы на отдых перед работой(один из двух).
Аноним 03/11/15 Втр 00:09:21 #553 №12943294 
>>12942606
Нет, они должны сами закачиваться, даже без насосов, у тебя от нефтеперерабатывающего завода все 3 ответвления с цистернами(в смысле есть цистерна для газа, мазута и бензина) и не переполнен-ли один из них?
Аноним 03/11/15 Втр 00:11:09 #554 №12943340 
>>12943232
Алсо, выстави прогулку.
Аноним 03/11/15 Втр 00:36:07 #555 №12943849 
>>12938150
http://2ch.hk/mc/res/231888.html
This.
Аноним 03/11/15 Втр 01:01:14 #556 №12944249 
>>12943849
Он просил нормальный сервер а не парашу с хомячьем
И научись читать, он же блять сказал что бы игроки были вынужденны собираться в городах а на этой параше хикковать никто и ничто не мешает
Аноним 03/11/15 Втр 02:15:50 #557 №12945083 
>>12944249
Не играл@не одобряю
Ты знаешь сколько надо ебаться с поиском руд для цветной стали?
А овец сколько искать надо?
А какое-нибудь редкое дерево не растущее в твоей местности?
Аноним 03/11/15 Втр 02:54:41 #558 №12945476 
MINECRAFT
Прошу прощения, но я столкнулся с проблемой. Паки модов FTB теперь работают только с платной версией игры? А то я прихуел, думал как раньше поаутирую.
Аноним 03/11/15 Втр 10:37:23 #559 №12948361 
>>12945476
Фтб всегда был через лицензию.
Аноним 03/11/15 Втр 12:54:18 #560 №12950738 
>>12948361
Но ведь был пиратский ftb от greg0ree
Аноним 03/11/15 Втр 15:55:52 #561 №12954681 
>>12940860
>песочниц то
Я тебе велел уходить. Ты почему всё ещё здесь?
Аноним 03/11/15 Втр 17:11:17 #562 №12956338 
>>12941984
4/10 contains a loop.
А если без шуток, то для первого раза сойдет.
>>12942606
Потребители нефти есть? Качалки работают постоянно? Если есть долгие прямые надземные трубы, лучше заменить их подземными, ведь чем больше труб, тем медленнее течет жидкость.
Аноним 03/11/15 Втр 17:46:06 #563 №12957078 
>>12941984
А зачем кольцевать, если локомотив с двух концов можно поставить?
Аноним 04/11/15 Срд 05:44:40 #564 №12969792 
>>12957078
Кольцо это квдаратик на тридцать клеток в одном углу, концевой локомотив - балласт на протяжнии всей дороги.
Если играть с настройками генерации для поездов, то это большие расстояния получаются.
Аноним 04/11/15 Срд 06:26:37 #565 №12969879 
>>12943340
>>12943232
Спустя день, до меня внезапно дошло от чего они бесятся - у меня все камеры общие, кроме сверхстрогих. На общий режим барак на 10 кроватей, на средний 6, на строгий 2. После отбоя они не расходятся каждый в свою кровать, а кучкуются по 3-4 человека в двухкроватной камере всю ночь.
Кошмарики, весь отыгрышь поломался.
Аноним 04/11/15 Срд 18:48:46 #566 №12985119 
>>12855312
Играй в DF. Там сейчас приличная русификация, если не можешь в английский. Контента больше чем во всех остальных песочницах. Если с модами, то пробуй Masterwork.
Аноним 04/11/15 Срд 19:12:15 #567 №12985921 
>>12985119
>Играй в DF. Там сейчас приличная русификация, если не можешь в английский. Контента больше чем во всех остальных песочницах. Если с модами, то пробуй Masterwork.

Лучше бы графон завезли и нормальное управление.
Аноним 04/11/15 Срд 19:14:08 #568 №12985984 
>>12985119
Задрочил до дыр.
Хочу чего-нибудь футуристичного. В дф про это только понимод.
русификация всё ещё не очень, но после выката падежей будет ягодка
Аноним 04/11/15 Срд 19:59:28 #569 №12987156 
>>12945476
Фтб для нубов. Тяжело самому моды собрать что ли?
Аноним 05/11/15 Чтв 19:08:24 #570 №13010777 
Вы там не тонете?
Аноним 05/11/15 Чтв 19:15:41 #571 №13011003 
14467401415130.jpg
#nosolars
#solarsareforfags
Аноним 05/11/15 Чтв 19:16:08 #572 №13011020 
14467401689210.jpg
>>13010777
Нет повода для беспокойства, сейчас оркестр сыграет что-нибудь подходящее.
Аноним 05/11/15 Чтв 19:38:16 #573 №13011805 
>>12956338
А что такого в петлях? Общая петля для пластин, считаю, ок. Петли для колб - можно, конечно буферный сундук перед лабами сделать, чтоб они там копились, а не на ленте. Петля для зеленых микросхем - неубранные остатки, там еще один сборщик синих микросхем был, тоже можно было буферным сундуком заменить.

>>12969792
Не понял, можно подробнее?

Посмотрел видео про организацию конвеера в виде дерева, как-то не впечатляет, слишком много ресурсов в эквиваленте железных и медных пластин залеживается в пути. Эффективнее в этом плане замкнутые циклы делать.
Аноним 05/11/15 Чтв 20:21:07 #574 №13013341 
БАМП
Аноним 05/11/15 Чтв 20:38:41 #575 №13014047 
>>13011805
Про петли мы говорили о поездах. В забугорном комьюнити считается моветоном использовать петли, тем более посреди базы.
Конвейерные петли будут процессор сильно нагружать, если будешь их дальше использовать, нирикаминдую.
Аноним 05/11/15 Чтв 21:23:08 #576 №13015455 
>>13014047
А как тогда одноколейку разворачивать? Переделать в две полосы и петлю в разворот?
Аноним 06/11/15 Птн 14:23:29 #577 №13030684 
>>13014047
>Конвейерные петли будут процессор сильно нагружать
ват?
Аноним 06/11/15 Птн 15:00:32 #578 №13031652 
14468112323910.jpg
14468112323921.jpg
14468112323992.jpg
14468112324033.jpg
>>13014047
>>13015455
На самом деле без "петель" если я правильно понял, что ты так назвал не обойтись, если надо разгружать один ресурс на десятке платформ одновременно. Если въезд и выезд с платформы в одну сторону - поезда на выезде будут мешать другим заезжать - надо чтобы поезда не меняли направления на разгрузке. Там, где одна платформа (на загрузке) это можно, так что 2 локомотива всё равно вешают.

Но это не строго обязательно, имеет значение только при большой загрузке.
Аноним 06/11/15 Птн 15:26:09 #579 №13032334 
14468127694010.jpg
>>12878430

Аноним 06/11/15 Птн 15:54:41 #580 №13033144 
>>13030684
На закольцованном конвейере предметы будут двигаться все время, а это значит постоянные проверки на столкновения, что есть дополнительная бессмысленная нагрузка на проц.
Аноним 06/11/15 Птн 16:26:52 #581 №13033985 
>>13033144
Блядь. А я использовал кольцапетли чтобы вставлятели запихивали ресурсы в ящик, стоящий в центре...
Правда, я ньюфаг полнейший.
Аноним 06/11/15 Птн 18:22:24 #582 №13037240 
>>13033985
Такого рода оптимизация имеет значение в период поздней игры. В будущем ты сделаешь еще много ошибок, так что не расстраивайся.
Аноним 06/11/15 Птн 20:50:25 #583 №13041399 
>>13033144
Пару месяцев назад конвейеры здорово оптимизировали, это уже некритично вроде.
Аноним 06/11/15 Птн 21:00:55 #584 №13041696 
>>13041399
Да, но зачем нагружать процессор, когда этого можно не делать?
Аноним 07/11/15 Суб 04:05:26 #585 №13054946 
>>13033144
Гуро программирования снова в тренде.
Аноним 07/11/15 Суб 09:40:35 #586 №13057381 
>>13054946
Контраргументы?
Аноним 07/11/15 Суб 10:35:57 #587 №13058192 
14468817574110.jpg
>>13054946
Тыб перекрестился.
Аноним 07/11/15 Суб 11:57:55 #588 №13059721 
Логистическая сеть справится с базовыми производствами типа шестерёнок и плат, или для них изначально нужно закладывать только прямые конвееры?
Аноним 07/11/15 Суб 13:32:11 #589 №13062080 
>>13059721
При достаточном количестве роботов и робопортов сеть справится с чем угодно.
Ты еще минимум несколько раз будешь базу перестраивать, так что можешь закладывать, а можешь и нет.
> только прямые конвейеры
Почему именно прямые?
Аноним 07/11/15 Суб 19:35:50 #590 №13073409 
>>13062080
Ясно, как-то очень слоупочно пока получилось. Не продумал, что для прокачки логистических ботов нужны синие банки.
>Почему именно прямые?
Напрямую от производства.
хуй вам, а не контент Аноним 08/11/15 Вск 12:09:16 #591 №13091172 
Let me just show you some tasks from our trello todo list for 0.13:
Proper tech tree
Turret extensions
Fight revisit and balancing
Basic mod portal integration
Basic multiplayer lobby
Hiearchical path finding
Better rail building
Secret
Lua jit
Gui polish
Better train wait conditions
Circuit network additions
Аноним 08/11/15 Вск 16:46:08 #592 №13100081 
>>13091172
Для разрабов сейчас приоритетная цель - сделать стабильную версию готовую к выпуску в стиме. Добавление нового контента сейчас отложит релиз и породит ОЧЕ много багов, на отлов которых понадобится не один месяц. Потерпи до релиза, а там и контента завезут, да и мододелов новых добавится.
Аноним 08/11/15 Вск 20:50:33 #593 №13108584 
>>13091172
>Turret extensions
>Hiearchical path finding
>Better rail building
>Fight revisit and balancing
>Lua jit
Вполне себе контент
Аноним 08/11/15 Вск 22:00:28 #594 №13110999 
14470092282180.jpg
вы когда нибудь пробовали построить машину и воевать демократическим путем? я попробовал.

https://www.youtube.com/watch?v=8g3PNmEiTBE
Аноним 08/11/15 Вск 22:49:17 #595 №13112489 
>>13108584
Скорее допиливание того, что когда-то было сделано на отъебись.
Аноним 08/11/15 Вск 23:00:46 #596 №13112908 
Что делать с этим?
Хуй знает что нажал, теперь обратно не могу вернуть
Аноним 08/11/15 Вск 23:57:52 #597 №13114819 
>>13112908
А пикчу макак украл?
sageАноним 09/11/15 Пнд 00:24:23 #598 №13115756 
>>13110999
Зарепортил за терроризм.
Аноним 09/11/15 Пнд 08:26:37 #599 №13122063 
>>13112908
Больше не нажимай так.
sageАноним 09/11/15 Пнд 11:22:21 #600 №13124929 
14470573415850.png
Анон, решился-таки обмазаться по полной. Пока поставил просто df, поясни за остальное.
Аноним 09/11/15 Пнд 11:47:09 #601 №13125546 
>>13124929
Случайно саганул.
Аноним 09/11/15 Пнд 12:07:19 #602 №13125973 
>>13124929
Просто сборки с интегрированными тайлсетами вместо дефолта с аски символами. Мне лично мэйдэй очень нравится
sageАноним 09/11/15 Пнд 12:09:18 #603 №13126024 
>>13125973
А где можно глянуть как все это выглядит? Устанавливать каждый мод лень.
Аноним 09/11/15 Пнд 12:09:35 #604 №13126032 
>>13126024
Бля, опять сажу прикрепил.
Аноним 09/11/15 Пнд 12:19:01 #605 №13126207 
>>13126024
На вики пошарь, там были скрины вроде. Или можешь погуглить lazy newb pack, там версия и под прыщи есть. Там все есть, переключить минутное дело, плюс утилиты важные встроены.
Аноним 09/11/15 Пнд 12:47:56 #606 №13126928 
>>12693094
Иди нахуй, мамкин погромизд.
Аноним 09/11/15 Пнд 13:34:04 #607 №13128163 
>>13126928
Тебя даже 400 постов не остановили от этого очень ценного и важного замечания, лел.
мимо
Аноним 09/11/15 Пнд 13:49:29 #608 №13128618 
>>13126928
Нет, ты! Есть что сказать или просто утро не задалось?
Аноним 09/11/15 Пнд 21:11:01 #609 №13144791 
>>13110999
как можно быть таким тупым?
Аноним 09/11/15 Пнд 21:44:50 #610 №13146047 
Только недавно узнал, что в факторио сейвы можно импортировать обратно в эдитор, если нужно заняться терраформингом.
Аноним 10/11/15 Втр 10:35:31 #611 №13159589 
Оу… какой интересный тред (потыкал веточкой).
Аноним 10/11/15 Втр 10:51:19 #612 №13159915 
>>13159589
Некрофил. Еще и утопленника.
Аноним 10/11/15 Втр 14:35:08 #613 №13165637 
Играл ли тут кто в нео скавенжер?
Сейчас установил и залип, один из лучших выживачей что я играл.
Аноним 10/11/15 Втр 15:17:01 #614 №13166739 
>>13165637
без pуcека, я надеюсь?
Аноним 10/11/15 Втр 17:21:20 #615 №13170006 
>>13165637
>>13166739
линк дайте какой-нибудь на это
Аноним 10/11/15 Втр 17:23:22 #616 №13170076 
>>13170006
Выделить, пкм, искать в гугле.
Аноним 10/11/15 Втр 18:36:08 #617 №13172199 
14471697687410.webm
14471697688001.png
14471697688102.png
14471697688263.png
KeeperRL
Почему никто не обсуждает этот потенциальный вин? В шапке ОП-поста не нашел. Идейный продолжатель легендарной игры Dungeon Keeper, вдохновлённый DwarfFortress.

Скачать.
http://keeperrl.com/index.php?option=com_content&view=article&id=3&Itemid=103
Сейчас в стиме скидка 50%.
Обещанные возможности на indiegogo https://www.indiegogo.com/projects/keeperrl-v1-0#/
Новости обновлений http://keeperrl.com/index.php?option=com_content&view=featured&Itemid=101

Чем хороша?
Игра opensource, есть поддержка linux. Платные только музыка и графический пак, любой может честно играть в ASCII версию.
На данный момент игра круче таких клонов ДФ как Prison Architect и RimWorld хотя бы потому, что игровая карта многоуровневая.
Аноним 10/11/15 Втр 19:15:17 #618 №13173303 
>>13172199
>хотя бы потому, что игровая карта многоуровневая.
Ты снова нам написал, няша?

Игрушка так себе, фпс смешной, вместо симуляции мира со своими механиками - набор костылей.
Аноним 10/11/15 Втр 19:20:13 #619 №13173420 
>>13173303
Нет, я у вас вообще не писал.
Старый фанат Dungeon Keeper. Вот, начинаю поигрывать в этот рогалик.
Аноним 10/11/15 Втр 19:21:52 #620 №13173471 
>>13172199
Я слепой. Дай ссылку на АСКИ под иксы.
Аноним 10/11/15 Втр 19:29:13 #621 №13173677 
>>13173471
Видимо только собирать.
https://github.com/miki151/keeperrl
Не очень понял, SDL ли он использует.
Аноним 10/11/15 Втр 19:43:28 #622 №13174036 
>>13170076
не увидел слово НЕО, я думал какой-то другой игорь
Аноним 10/11/15 Втр 19:47:13 #623 №13174153 
>>13166739
А он есть, лол?
Аноним 10/11/15 Втр 19:47:44 #624 №13174172 
>>13165637
Ну я играл. это скорее рогалик, чем выживач.
Аноним 10/11/15 Втр 21:32:28 #625 №13177162 
>>13172199
>Игра opensource
>Сейчас в стиме скидка 50%.
1. Почему стимодебилы начинают всегда предложения со своих говноскидок в магазине скидок?
2. Если она опенсурс - зачем покупать? Скачал, скомпилировал и играй.
Аноним 10/11/15 Втр 21:48:48 #626 №13177585 
>>13177162
Не покупай, задонать в Общество Дикой Природы, хули ты.
http://keeperrl.com/index.php?option=com_content&view=article&id=65
Аноним 10/11/15 Втр 21:50:10 #627 №13177623 
>>13177585
>Не покупай, задонать
Стимораб обезумел.
Аноним 10/11/15 Втр 22:12:42 #628 №13178192 
>>13177623
Ой, всё. Затраллел.
Аноним 11/11/15 Срд 00:47:01 #629 №13182200 
14471920217570.jpg
>>13172199
>Чем хороша?
>Игра opensource, есть поддержка linux. Платные только музыка и графический пак, любой может честно играть в ASCII версию.

Как что-то хорошее.


>На данный момент игра хуже таких клонов ДФ как Prison Architect и RimWorld хотя бы потому, что графон не завезли и никто, кроме ДФ фанатов, в неё не станет играть.

Пофиксил. Алсо - пердолинг с многоуровневыми картами и переключениями слоёв это тоже сильно на любителя занятие.

>>13172199
>Идейный продолжатель легендарной игры Dungeon Keeper

War for the Overworld - идейней некуда. К слову о слоях - в ДК их тоже нет, а если б они и были, то далеко не факт, что ДК стала бы в своё время легендарной и популярной
Аноним 11/11/15 Срд 01:14:12 #630 №13182768 
>>13182200
Чем тебе на скринах не графон, шейдерами не обмазали? Согласен, что у рима удачное сочетание примитивной графики и плавных анимаций, но графон жи не главное! Я сейчас фол второй мучаю, глаз не режет, все охуенно. Многоуровневые карты несомненный плюс, я много раз себя ловил на мысли, что в риме неплохо было бы закопаться в горы поглубже и отстроить оборону лабиринтом с ловушками и пулеметами. А так база расползается в ширину складами и мастерскими и оборонять уже не удобно.
Аноним 11/11/15 Срд 01:17:05 #631 №13182823 
>>13172199
Многоуровневый опять выходит на связь.
Четырнадцатую чтоли альфу тестил, показалось школокоркором (лилипутский донжон дрочил, если что).
Аноним 11/11/15 Срд 08:52:33 #632 №13187482 
>>13144791
сам не знаю. буду исправляться. вот, держи.

https://www.youtube.com/watch?v=lSK-qFwORnI
Аноним 11/11/15 Срд 12:36:49 #633 №13191788 
>>13182200
А вот и современный ребёнок пожаловал.
>опенсорц не что-то хорошее
Неограниченные возможности для модификации игры же. Покажи мне хоть один клон дф с такими возможностями.
>рогалик
>графон
Ясно. Для графона у меня крузис есть, и грядущий вр.
>пердолинг
Ой, всё.
>War for the Overwold
Лол, ты же у нас знаток графона, вроде. Чтож ты про кривую и бажную юнити-говнину пишешь? Покупал сразу как в ранний доступ вышла, но, увы. Несмотря на долгие годы пердолинга, разработчик так и не научился игры делать. Даже Dungeons II получше будет.


>>13182823
Я вроде выше написал, что не шизик и в треде чуть ли не в первый раз.
С тем же успехом можно сказать, что RimWorld школохардкор, потому что очень легко потерять бесценный прокачаный персонал базы, а то и всю базу в один набег.
Ну и плюс KRL только вышла, а за счёт того что игра под лицензией GPL, ты всегда можешь форкнуть и сделать ребаланс.
Аноним 11/11/15 Срд 12:41:52 #634 №13191926 
14472349123560.png
Анон, что за хуйня? Поебался в прошлый раз пару минут и забил, сейчас уже второй час нихуя сделать не могу, чистая версия из репозитория работает отлично, версия с тайлсетом не хочет запускаться вообще.
Аноним 11/11/15 Срд 14:30:16 #635 №13194804 
14472414170250.webm
>>13172199
Ктож так webm делает.
Поправил, не благодари.
Аноним 11/11/15 Срд 18:00:15 #636 №13200716 
>>13191788
>Неограниченные возможности для модификации игры же.
В первую очередь это значит, что сам автор даже не надеется довести игру до конца.
Аноним 11/11/15 Срд 19:15:59 #637 №13203045 
>>13200716
Просто не все жадные и собираются анально монетизировать свои творения, а готовы развивать сами и дать помогать другим. Тем более, что закрытый код от забрасывания вряд ли спасет, если игра не взлетает и не приносит автору миллионы, о которых он грезит.
Аноним 12/11/15 Чтв 06:07:09 #638 №13215129 
Кто-нибудь в 7 days to die играет? У меня готовка перестала работать на 12.5, что за дела?
Аноним 12/11/15 Чтв 07:00:43 #639 №13215517 
14473008436270.jpg
>>13215129
Просто ты без масла жаришь и без соли варишь.
Аноним 12/11/15 Чтв 07:28:47 #640 №13215722 
>>13215517
Жарю на жире @ солю слезами. А если серьёзно, как починить? Сначала нормально всё готовилось, а теперь даже топливо не горит. То есть костёр визуально горит, но топливо не тратится, еда не готовится. Кнопку кук жал.
Аноним 12/11/15 Чтв 14:26:36 #641 №13222981 
Сколько в Факторио предметов в секунду перекладывают быстрый и умный вставлятели с ленты в ассемлер?

Можно ли как-то повысить плотность на ленте, где справа и слева разные предметы едут и после разных ассемблеров лежат неравномерно?
Аноним 12/11/15 Чтв 21:47:19 #642 №13234476 
>>13222981
http://www.factorioforums.com/wiki/index.php?title=Inserters#Inserter_speed

Повысить компрессию можно, если подведешь к сплиттеру два конвейера с нужным предметом, но выход у сплиттера будет только один.
Аноним 13/11/15 Птн 08:29:53 #643 №13242414 
>>13234476
2.1 оборота в секунду у смартов, значит по 2.1 предмета могут перекладывать, верно?
Аноним 13/11/15 Птн 09:07:30 #644 №13242937 
В каком состоянии сейчас находятся спейс инженегры?
Там же есть режим сурвавал или типа того- где на серваке можно отстраиваться и набигать друг на друга, это еще живо? Думал вот закатиться.
Аноним 13/11/15 Птн 11:53:06 #645 №13245977 
>>13242937
Сегодня как раз выкатили обнову с планетками и вроде бы даже с фауной, больше ничего не знаю. Сурв есть, месяца три назад был скучный — ну летаешь ты между камнями в космосе, строишь йобы. Все остальное было мертвым. А из-за этой обновы мое сердце вновь встрепенуло.
мимокупивший и наигравший ажно 7 минут
Аноним 13/11/15 Птн 21:04:06 #646 №13260759 
>>13242414
Да.
Аноним 14/11/15 Суб 18:15:02 #647 №13279611 
Анон, у меня в RimWorld'e лампы и прочая херня, что требует энергию не работает. Значок как будто нет энергии. Кабель протянул. ЧЯДНТ?
Аноним 14/11/15 Суб 20:09:16 #648 №13282613 
>>13279611
Поставь генераторы.
Аноним 15/11/15 Вск 04:44:33 #649 №13291597 
>>13215517
>выберете
Аноним 15/11/15 Вск 16:59:56 #650 №13301118 
>>12987156
ФТБ для нубов, лел.
Ты ещё кёрсвойс не оценил, видать.
Там вообще можно собственный модпак из чего угодно собрать, ни у кого ничего не спрашивая.

Ну, кроме всяких там меканизмов, конечно, которых на кёрс пока не завезли в силу... Э... Причин.
Аноним 15/11/15 Вск 17:06:29 #651 №13301273 
>>13301118
Эх.
Хочу поиграть в кубач, но ДОРОГА. В 11 году или когда там сурвайвл запили, я даже и не думал, сколько модов в итоге запилят, а без модов это была игра пятиминутка, запиленная на кривой коленке.
Аноним 15/11/15 Вск 17:44:15 #652 №13302208 
>>13301273
Двадцать евро. Ну, да, дороговато.

Я вообще ни копейки не купил, мне подарили, когда эта херь стоила пять, в последние десять дней альфы.

Но, с учётом всех этих модов, я всё-таки настоятельно рекомендую купить. По деньгам отбивается уже который год, всё никак не наскучит. Впрочем, возможно, я просто аутист, это же пескотред, в конце-концов.
Аноним 15/11/15 Вск 17:44:44 #653 №13302223 
>>13302208
*Не потратил, конечно же.
Быстрофикс
Аноним 15/11/15 Вск 18:03:54 #654 №13302729 
Ебал я этот кубач ебаный, со всеми этими модами с которыми хочешь поиграть, 20 фпс ебаных, ЛАХАЕТ
Аноним 15/11/15 Вск 18:53:21 #655 №13304101 
14476028011020.jpg
Факториусы, можно ли как-то отключить авто-сейвы каждые 5 мин в факторио?
Аноним 15/11/15 Вск 22:09:28 #656 №13309277 
>>13304101
В настройках смотри.
Аноним 16/11/15 Пнд 01:34:47 #657 №13313861 
14476268876190.png
14476268876921.png
14476268877192.png
Сделал производство 1 синей банки за 2 секунды, чтоб обойтись наименьшим числом ассемблеров. Узкое место - проволока, был вариант выкладывать ее на кольцевой конвеер, а это по 5 быстрых вставлятелей на каждый ассемблер и места всё это занимает больше. Умные сундуки, из которых берутся материалы для красных микросхем, настроены, чтоб умные вставлятели сначала в них накладывали по 2 зеленые микросхемы и 4 проволоки, а потом отключались. Пик 2 и 3 - результат работ за 10 минут.
Аноним 16/11/15 Пнд 02:42:47 #658 №13314778 
14476309677670.jpg
14476309677711.jpg
Помогите разобраться с этой проблемой - крыша на первом пике постоянно образуется при удалении всех камней-подпорок, которые так же появляются по-новой. Как там сделать место без крыши? Зона не делается, крыша неправильной толщины. Второй пик просто так.
Аноним 16/11/15 Пнд 02:45:29 #659 №13314812 
14476311292150.jpg
>>13314778
Запорол второй скрин пэинтом.
Аноним 16/11/15 Пнд 08:06:18 #660 №13317034 
>>13313861
Как-то маловато. У меня вагон с микросхемами раз в 5 минут приходит.
Аноним 16/11/15 Пнд 09:52:28 #661 №13318089 
>>13314778
Никак, без сторонних модов толстую крышу не убрать (разве что через дебаг-меню). При попытке снести все опоры просто будут осыпаться новые.
Аноним 16/11/15 Пнд 12:13:22 #662 №13320209 
Эй, поясните за курсе, как там свои модпаки делать для кубача?
Аноним 16/11/15 Пнд 12:18:30 #663 №13320273 
>>13320209
Берешь кучу говна, кладешь в модс, архивируешь все и скармливаешь свиньямшкольникам, а они и жрут.
Аноним 16/11/15 Пнд 12:30:38 #664 №13320478 
>>13320273
Блядь, кто-то выше писал про то, что там можно на изичах сделать свой модпак, чем это отличается от того, если бы я так же самое качал ебаные моды и кидал в папку модс? Какого хуя вы меня наебали пидоры.
Аноним 16/11/15 Пнд 12:36:41 #665 №13320594 
>>13320478
Чот проиграл. Толстовато, не находишь?
Аноним 16/11/15 Пнд 12:39:08 #666 №13320648 
>>13320594
Что не так то, блядь?
Аноним 16/11/15 Пнд 12:39:49 #667 №13320667 
>>13301118
>Там вообще можно собственный модпак из чего угодно собрать, ни у кого ничего не спрашивая.
Аноним 16/11/15 Пнд 12:41:50 #668 №13320711 
Ну нахуй этот кубач короче.
И вас тоже нахуй.
Заебали блядь.
Хули мне делать то.
Работы в городе нет.
Сижу какой уже месяц нихуя не делая, жру, сру, смотрю стримы.
Аноним 16/11/15 Пнд 12:46:01 #669 №13320807 
>>13320711
>смотрю стримы
Вот тут ты хуже всего, червь-пидор просто.
Аноним 16/11/15 Пнд 12:47:19 #670 №13320835 
>>13320807
Открываю на заднем фоне их, чтобы думать, что я с кем-то говорю, чяднт.
Аноним 16/11/15 Пнд 12:47:55 #671 №13320849 
Подбомбило мне с этих ваших песочниц.
ARK Дико заинтересовала, но разрабы напиздили с требованиями. Выкрутил все на минимум - стало уебищно словами не передать - все равно слайдшоу. и5 2.5 жт630 1гб 8рам если чо.
Subnautica управление клавомышью онли. При этом завезли vr. Охуеть.
Starmade это вообще пиздец. Пишет установить java. Ок, установил, вылетает. Разрабы мне - надо ставить х64. Ок, поставил, вылетает. Разрабы - надо екзешник поставить в запуск нвидиа. Ок, поставил, вылетает. Разрабы - надо еще jdk скачать. ДА СКОЛЬКО БЛЯДЬ МОЖНО ТО!??
Long Dark годнота, но без сюжетки немного скучновата. Хорошо что скоро завезут.
Аноним 16/11/15 Пнд 12:48:32 #672 №13320862 
>>13320835
Лучше иди в жопу жахаться в скайп тогда или тульпу заведи.
Аноним 16/11/15 Пнд 12:49:17 #673 №13320877 
>>13320849
>jdk
Тут тебя уже точно наебали.
Аноним 16/11/15 Пнд 12:49:39 #674 №13320884 
>>13320862
У меня нет скайпа, а тульту нахуй.
Аноним 16/11/15 Пнд 12:52:11 #675 №13320941 
Space Engineer есть в стриме, но почти не играл. Оно того вообще стоит?
Аноним 16/11/15 Пнд 12:56:58 #676 №13321056 
>>13320877
Ну не одного меня. У них там целая тема с воплями, где они просят пострадавших запустить какой то файл потом выслать им лог. Блядь и это официальное демо. Заинтересовался только потому что некоторые играющие утверждают что это лучше инженеров.
Аноним 16/11/15 Пнд 13:36:08 #677 №13322001 
>>13320648
>Хочу такую автоматизацию, чтобы я сидел на жопе, модпак сам собрался, выложился, донат мне заплатили, а я еще и в игорь мечты поиграл.
Все ок, но ручками все равно приходится что-то делать. Ты видимо не так понял >>13320667

>>13320849
Графонорожденный, ты? Играй в эти йоба ирли-недоделки и наслаждайся графикой и хоть каким геймплеем, хочешь контента - начинай привыкать, что большинство песочков с контентом без графония. Я бы даже сказал тут свой принцип неопределенности Песочейнберга, чем годнее контент, тем более размытое понятие графики и ui.
Аноним 16/11/15 Пнд 13:39:35 #678 №13322081 
>>13322001
Я нашёл уже как сделать, хуита.
Аноним 16/11/15 Пнд 13:53:27 #679 №13322407 
>>13322001
>Графонорожденный, ты?
Ты совсем ебу дался. Я пытаюсь запустить стармейд. Где там графон то?
Аноним 16/11/15 Пнд 13:56:09 #680 №13322465 
Пацаны, я хуй знает, посоветуйте чтобы кубач сервер с теч модами чтобы поаутировать с кем-нибудь, а то заебало уже одному быть.
Аноним 16/11/15 Пнд 13:58:04 #681 №13322510 
>>13322465
А хуле бы тебе в мц не сходить?
Аноним 16/11/15 Пнд 13:58:56 #682 №13322539 
>>13322510
Он ещё существует что-ли? Ну ладно тогда.
Аноним 16/11/15 Пнд 13:59:47 #683 №13322561 
>>13322539
Угу, копронекрофилы еще живы.
Аноним 16/11/15 Пнд 14:04:49 #684 №13322680 
>>13322465
И чё ты там со школьниками делать будешь?
Аноним 16/11/15 Пнд 14:06:33 #685 №13322725 
>>13322680
Ну блядь, в что играть то тогда?
Аноним 16/11/15 Пнд 14:07:09 #686 №13322741 
>>13322725
Да я ничего, просто спрашиваю.
Аноним 16/11/15 Пнд 14:09:33 #687 №13322802 
>>13322741
Да я не знаю во что поиграть уже, наиграл 100 часов в айзеке, прошёл всех боссов, заебало.
В факторио, террария тоже надоели. Пиздец. Игорь тонет проблемы.
Аноним 16/11/15 Пнд 14:21:02 #688 №13323094 
>>13322465
Тайгеркрафт накати.
Аноним 16/11/15 Пнд 14:44:50 #689 №13323679 
14476742907640.jpg
Сап, Антуаны.
Посоветуйте где можно своровать Кенши новой версии. А то на Бухте 0.74, а у Лофика уже 0.76 вышла. И запилили там уже рабство? Хотет брать ссаных рейдеров рабство и бить их плетьми на рудниках
Аноним 16/11/15 Пнд 14:57:31 #690 №13324037 
14476750518540.png
14476750518741.jpg
14476750518762.jpg
>>13322407
Ну я вот о чем же. А ты про арк и субнаутику.
Аноним 16/11/15 Пнд 15:04:00 #691 №13324245 
>>13322465
>>13322802
Меня друзья-капсулиры заманили в этот сраный кубач, с каким-то сраным "галактикрафтом", базой на луне и прочей ересью. Баттхертил так, что стул два дня светился как Сириус там же ебаный стыд, а не космос и даже не рядом с наукой, сраные моды эти, в итоге включил режим аутизма над ядерным и термоядерным реактором, сижу делю и сливаю. Такая хрень эти кубы, хуже только трубы в этих же кубах. Это я к чему? Вот найдешь ты сервак, найдешь там пару аутистов, типа себя и будешь ходить как на работу, прокладывать трубы и жарить руды, оно тебе надо? В соло хоть заябывает быстро.
Аноним 16/11/15 Пнд 15:09:46 #692 №13324424 
>>13324245
Я, просто, не знаю чем заняться, получил диплом пограмиста, вакансий в городе нет, во фриланс не могу, какой месяц сижу нихуя не делая.
Я какой-то сломанный пограмист.
Аноним 16/11/15 Пнд 15:18:21 #693 №13324672 
>>13324424
Ну это конечно не та борда, но может тебе вместо копрокубача своей жизнью заниматься? "Фриланс не могу" звучит просто архинеосиляторски, создал акк, взял работу, усрался, но сделал, тебе не заплатили, повторил до победного. Цели себе поставь, пока мамка не выгнала на мороз там, поучаствуй в паре проектов для души. Погроммирование довольно увлекательное, даже веб-макакой, если хороший проект. А даже если нет - денег все равно проще заработать, чем историку или философу. Приятель закончил философский, теперь на юнити под заказ ваяет, диогены нинужны от слова совсем.
Аноним 16/11/15 Пнд 15:20:43 #694 №13324743 
>>13324245
> капсулир
> жалуется на то что в кубач с турбо аутичной индастриал сборкой надо как на работу ходить играть
Аноним 16/11/15 Пнд 15:21:14 #695 №13324764 
>>13324672
Диплом вроде есть, а оценить свой уровень знаний я не могу, я не могу точно сказать сделаю я какую-либо задачу или нет. В зк идти не хочу, там мамкины хачкелисты и успешнотимлиды800к.
Аноним 16/11/15 Пнд 15:33:17 #696 №13325139 
>>13324743
Я уже несколько лет не летаю, в основном в песочках сижу. Хотя когда-то мы дружно так в дыры ныряли, лол.

>>13324764
Не надо ничего оценивать, Аутист Аутистович. Взял то что кажется реальным и херачишь. Шанс что не заплятят компенсируется шансом, что ты не сделаешь. А навыки в любом случае останутся.
Аноним 16/11/15 Пнд 15:33:44 #697 №13325153 
>>13313861
А что за зеленые кружки на воде?
Аноним 16/11/15 Пнд 15:50:44 #698 №13325614 
>>13324764
Пили свои кубы.
Я бы тоже пилил, да вот руки опускаются, учитывая, сколько времени надо ебаться прежде, чем хоть что-то смогу, вечерами и так мало времени, да ещё и заёбываюсь от такого образа жизни.
Аноним 16/11/15 Пнд 16:26:42 #699 №13326630 
14476804026820.jpg
14476804026861.jpg
14476804026912.png
Аноны, бамп вопросу. >>13314778
RIMWORLD
Аноним 16/11/15 Пнд 16:31:37 #700 №13326793 
>>13326630
Я же тебе ответил, няш. Только через дебаг-меню (что равносильно читерству)
Аноним 16/11/15 Пнд 16:44:26 #701 №13327116 
>>13326793
Не приметил, извини, только встал. А как это сделать в дебаг меню? Я не умею им пользоваться просто. Читерство или нет, но если в игре баг, то бороться с ним надо всем игровым инструментарием.
Аноним 16/11/15 Пнд 16:45:49 #702 №13327156 
>>13327116
в настройках есть переключалка. Появятся кнопки - тебе нужна с инструментами дебага. Там есть кисть "удалить всё".
Аноним 16/11/15 Пнд 18:03:58 #703 №13328912 
>>13320711
>Хули мне делать то.
>Работы в городе нет.
>Сижу какой уже месяц нихуя не делая, жру, сру, смотрю стримы.

Пили свои стримы
Собирай толпы школьников
Приходи к успеху!
Аноним 16/11/15 Пнд 18:07:01 #704 №13328992 
>>13328912
С моим железом я могу стримить только какой-нибудь факторио или террарию в окне.
Аноним 16/11/15 Пнд 18:10:17 #705 №13329050 
>>13320849
>ARK Дико заинтересовала, но разрабы напиздили с требованиями. Выкрутил все на минимум - стало уебищно словами не передать - все равно слайдшоу. и5 2.5 жт630 1гб 8рам если чо.

>жт630 1гб

А ведь достаточно всего-лишь заменить затычку для дырки на видеокарту.
Аноним 16/11/15 Пнд 18:11:32 #706 №13329085 
>>13322680
>И чё ты там со школьниками делать будешь?

Можно взять себе ник ЛОЛОЛОШКА и разводить лолей на сисечки, например.
Аноним 16/11/15 Пнд 18:13:42 #707 №13329134 
>>13322802

Настало время открыть для себя бездну аутизма парадоксодрочилен.
Аноним 16/11/15 Пнд 18:15:33 #708 №13329172 
>>13329134
Например?
Из парадоксдрочилен я знаю только магику которая у меня неебически тормозит ебаный флеш
Аноним 16/11/15 Пнд 18:17:08 #709 №13329216 
>>13329172
EU4, victoria, и прочие их стратегии. Тут где-то был тред, ну или /gsg
Аноним 16/11/15 Пнд 18:19:51 #710 №13329282 
>>13329216
Мне не очень нравятся такие стратегии, быстро надоедает играть с компом
Аноним 16/11/15 Пнд 18:21:46 #711 №13329321 
>>13329172

Ну если тормозит магика, то Victoria 2 и Europa Universalis 3, можно ещё попробовать Hearts of iron, но там ёбаный ад для совко\нацисто-дрочеров с зашкаливающим уровнем микроменедмента. А так наиболее популярные, многогранные и простые - Europa Universalis 4 и Сrusader kings 2, но они на калькуляторах не пойдут.
Аноним 16/11/15 Пнд 18:26:39 #712 №13329422 
>>13329321
Можешь пояснить за EU4, видел как-то её, но не понял нихуя, у меня комп это ноут x230 с интел 4к.
Аноним 16/11/15 Пнд 18:27:33 #713 №13329446 
>>13329050
Ну или разрабам не пиздить о минималках.
Аноним 16/11/15 Пнд 18:31:50 #714 №13329552 
Решил наконец то поиграть в террарию. Помню ее в пс сторе продавали так что купил в стиме не глядя. Запустил и выяснил что здесь почему то поддержки геймпада нет. Почему некоторые разрабы такие дауны. Хорошо что есть сами знаете что.
Аноним 16/11/15 Пнд 18:32:56 #715 №13329582 
>>13329216
В /gsg параходо-тредам пиздец настал, аватарко-фажеством. И похуизмом мочи. Они после бунта сюда вернутся пытались, но спасибо Абу, мобу/ммо сюда принесло и их смыло.
Аноним 16/11/15 Пнд 18:44:57 #716 №13329847 
14476886971000.jpg
>>13329422

Ну пояснять слишком дохуя, омский пик всё скажет сам за себя. В кратце:
- Игра начинается с 1444 года и продолжается до 1812
- Играть можно абсолютно за любую страну многие не присутствуют на момент старта, но появляются позднее по ходу игры, например Голландия, или их можно выделить из других стран в ходе войны или если это твои территории, например Запорожье и каждое прохождение будет уникально.
- Довольно неплохой ИИ, который частенько может дать пососать, но без перегибов.
- Довольно неплохая дипломатия - династические браки, союзы, унии, вассалы, полусамостоятельные колонии в новом свете, коалицыи против слишком охуевших петушков и всё в таком роде.
Аноним 16/11/15 Пнд 20:20:25 #717 №13332204 
>>12841324
http://vocaroo.com/i/s1nfF8wCTFgK
Аноним 17/11/15 Втр 05:25:35 #718 №13341369 
>>13329552
Гемйпад в террарии? С автоэймом, наверно.
Аноним 17/11/15 Втр 05:36:53 #719 №13341434 
>>13317034
Зеленые микросхемы делаются по 9,5 в секунду, на красные уходит 1,05 и на инсертеры 8,5.
>>13325153
Возможные места появления новых гнезд. Включается где-то на Ф4.
Аноним 17/11/15 Втр 17:50:54 #720 №13354314 
14477718546400.jpg
>>13329552
>Играет в террарию с гейпада
>Называет кого-то дауном

Кек
Starmade Аноним 17/11/15 Втр 21:01:48 #721 №13360231 
Starmade забыли немного, хотя обновы регулярно идут
https://www.youtube.com/watch?v=snh2nnLWT8A#t=19m29s
Аноним 17/11/15 Втр 23:44:30 #722 №13364239 
В спейс инженерах планеты генерируются рандомно как астероиды? Или существуют только в премейд виде в соответствующих вариантах старта?
Аноним 18/11/15 Срд 01:54:10 #723 №13366266 
14478008502610.png
Анон, имеется недостроенная электростанция,
245 батареек общей энергоемкостью 1225МДж

Средняя нагрузка на сеть 15МВ, максимальная 20-22МВ, посчитай пожалуйста, на сколько мне хватит этих батареек в случае отключения генераторов ночью, я хочу полностью от них отказаться, пока пилю солнечные батареи, сейчас 279 штук. То есть 16.7МВ чисто солнечные батареи приносят. И расскажи как считал, я ложусь спать, голова не соображает уже, а узнать хочется.
Аноним 18/11/15 Срд 12:56:31 #724 №13373174 
>>13366266
1225/15=81.6 секунд, приблизительно 2 ночи. Это не считая дня. Не хватит короче нихуя. Сначала солнечные ставь, а потом генераторы отключай. На оф. форуме один чувак считал, что на 200 аккумов нужно 168 солнечных, для безперебойного энерноснабжения.
Аноним 18/11/15 Срд 13:52:29 #725 №13374561 
>>13373174
Хотя нет. Учитывая наличие солнечных, которые еле перекрывают твое дневное потребление аккумов хватит может быть на 2.5 ночи, а потом они просто не будут успевать заряжаться, и по ночам ты будешь сосать хитиновые хуйцы кусак.
Аноним 18/11/15 Срд 14:19:23 #726 №13375243 
>>13366266
http://www.factorioforums.com/wiki/index.php?title=Game-day
У тебя время работы солярок на полную мощность 208 секунд, 2 раза по 83 секунды на половинную (если усреднять) и 42 секунды не будут работать. Значит тебе надо решить уравнение (60Х-15)х208 = 15х(42+83) = 5Y, чтоб найти количество солярок и батареек.

У тебя солярок мало, а не батареек.
Аноним 18/11/15 Срд 14:30:56 #727 №13375536 
>>13374561
>>13375243
Знаю что солярок мало, пока камня нихуя нет, жду пока делаются мосты чтоб дальше пилить. Добра обоим.
Аноним 18/11/15 Срд 14:37:11 #728 №13375708 
>>13375243
Проебался с размерностями, должно быть 0,06Х, чтоб в мегавольтах и мегаваттах решать.

Итого 405 солярок дадут 24,3МВ, из которых 9,3 МВ за 208 сек зарядят 387 батареек на 1934 МДж, чего хватит на генерацию 15,47МВ на всю ночь.
Аноним 18/11/15 Срд 14:40:22 #729 №13375792 
>>13375708
X и Y солярки и батарейки соответственно?
Аноним 18/11/15 Срд 14:43:21 #730 №13375876 
>>13375792
Да. Я тут подумал, что 405 и 387 - это как-то дохуя, но с другой стороны, неохота ебаться с расчетами генерации для вечера и утра и дальше на глазок уберешь излишки.
Аноним 18/11/15 Срд 15:00:21 #731 №13376339 
14478480213870.png
Научи анон как правильно светофоры расставить, ставил перед пересечениями, поезд стоит и никуда не едет.
Аноним 18/11/15 Срд 15:29:23 #732 №13377306 
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5594
Аноним 18/11/15 Срд 15:30:01 #733 №13377325 
>>13376339
Огоспаде, что за монстра ты породил? Обознач стрелками желаемое направление движения по рельсам.
Аноним 18/11/15 Срд 15:32:41 #734 №13377400 
>>13377325
Да хули все это времянка. Стрелками в смысле в пэйнте?
Аноним 18/11/15 Срд 15:35:43 #735 №13377509 
14478501437410.png
>>13377400
Аноним 18/11/15 Срд 15:47:22 #736 №13377856 
14478508429610.png
>>13377509
Зеленые стрелки я правильно нарисовал, по этому участку в обе стороны ездят поезда?
Красные точки - обычные двухцветные сигналы, если они стоят по обе стороны от ж/д то ставить их нужно к одному блоку.
Аноним 18/11/15 Срд 15:52:24 #737 №13377986 
>>13377856
Да в две стороны, там поезд стоит, он сейчас в кольцо на разворот уйдет и влево вверх. Заебали поезда сталкиваться на верхнем левом перекрестке.
Аноним 18/11/15 Срд 15:55:38 #738 №13378062 
14478513380500.png
>>13377986
По центральной перемычке движение только вверх? Тогда еще добавь сигналов как на пикче.
Аноним 18/11/15 Срд 15:56:44 #739 №13378103 
>>13378062
Эта перемычка сделана просто на всякий случай.
Аноним 18/11/15 Срд 15:58:28 #740 №13378165 
>>13378103
Если слева вверху у тебя только месторождение руды, к которому ходит только один поезд и в перспективе другие поезда туда ходить не будут, то перемычка не нужна.
Аноним 18/11/15 Срд 15:59:54 #741 №13378203 
>>13378165
Я делал ее еще когда у меня локомотивов не было, думал буду использовать, пока не нужна. Понять бы всю эту хуйню со светофорами, это же охуенно. А зачем тройной светофор?
Аноним 18/11/15 Срд 16:01:56 #742 №13378252 
>>13378203
Он нужен для устранения возможности пробки, когда первый поезд мешает второму, второй - третьему а третий - первому. Он смотрит на значение следующего сигнала и выдает такой же.
Аноним 18/11/15 Срд 16:06:34 #743 №13378379 
>>13378252
И есть вот такой годный альбом с пересечениями, на которых сигналы выставлены так, что пробки быть не может.
Аноним 18/11/15 Срд 16:30:37 #744 №13379072 
>>13378379
http://imgur.com/a/CxXxd
блять, какой же я мудак
Аноним 18/11/15 Срд 16:31:38 #745 №13379100 
>>13379072
Странно почему он еще не в шапке, охуенно же.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:44:38 #746 №13391905 
>>13379100
Таки в шапке и давно.
Аноним 19/11/15 Чтв 01:45:31 #747 №13391915 
14478867317960.png
>>13391905
Аноним 19/11/15 Чтв 15:35:54 #748 №13401869 
14479365548450.jpg
Тред по ark surviva есть? Не смог найти.
Аноним 19/11/15 Чтв 16:13:26 #749 №13402889 
И так анон, есть что-нибудь кроме зеленых рук в фактории? Есть ли какой-нибудь мод, добавляющий выборочные конвееры, сплиттеры сортировщики и т.п.?
Аноним 19/11/15 Чтв 17:37:41 #750 №13404917 
>>13401869
Ты как раз в нём.
Аноним 19/11/15 Чтв 22:36:25 #751 №13412037 
>>13401869
А в чем вопрос?
Аноним 19/11/15 Чтв 23:18:38 #752 №13413018 
>>13412037
>А в чем вопрос?
>Тред по ark surviva есть?

Не благодари.
Аноним 20/11/15 Птн 16:12:59 #753 №13426625 
На спасе енжинеер скидон.
Аноним 20/11/15 Птн 21:15:16 #754 №13434515 
Бля добейте уже этот тредж и запилите с тегом.
Аноним 20/11/15 Птн 21:20:31 #755 №13434648 
14480436314350.png
>>13434515
И что от этого изменится, наркоман?
Аноним 20/11/15 Птн 21:32:57 #756 №13434920 
>>13434515
Тут с тегом-то определится не могут.
Аноним 20/11/15 Птн 22:48:28 #757 №13436973 
>>13434920
С чего ты взял?
/sandbox/ выше возражений не вызвал.
>>13434648
От этого изменится, что не нужно будет нырять в говена в поисках этого треда, а выходить на него в один клик.
Аноним 20/11/15 Птн 23:16:16 #758 №13437778 
>>13436973
>От этого изменится, что не нужно будет нырять в говена в поисках этого треда, а выходить на него в один клик.
Вот это было бы супер-пупер охуенно.
Аноним 20/11/15 Птн 23:48:03 #759 №13438575 
>>13436973

Хуле искать этот тред - он мёртвый и месяцами тут висит, достаточно просто не закрывать вкладку.
Аноним 21/11/15 Суб 00:50:51 #760 №13439765 
>>12680964
Конвейеры неэффективны. Ни по цене ни по скорости.
Аноним 21/11/15 Суб 00:59:45 #761 №13439901 
>>12683611
Лол. Фактория как программа написана просто замечательно. Где ты видел например бесшовный мир в песочках? Римворд сделан очень минималистично. Так что бы было необходимо и достаточно что бы грузить хмл ки сделанные комьюнити и ресурсы. Тоесть суть римворда в том чтобы вынести всю обьемную тягомотину наружу что бы её делало комьюнити, а одному автору сделать удобный и юзабельный движок. Потому при размере мира в 250 клеток он уже тормозит. А фактория при 2000 кусаках, бегущих за тобой и сотне или даже тысяче всяких зданий, дроидов, анимаций и прочих хуйней, не тормозит даже на моем некрожелезе.

Так что те ребята все делают с умом.
Аноним 21/11/15 Суб 03:17:29 #762 №13441609 
>>13439901
Два чаю.
Аноним 21/11/15 Суб 10:23:37 #763 №13444052 
>>13439765
> Конвейеры неэффективны
на больших расстояниях.
Аноним 21/11/15 Суб 11:53:21 #764 №13444879 
14480960017350.png
Решил я навернуть факторию, предварительно обмазав модами от боба и ОПа. На вкус получилось как земля копрокубы, смазанные ИК2/гречкой/билдкрафтом/факторизацией, только вдругом представлении и намного проще.
Аноним 21/11/15 Суб 12:29:27 #765 №13445376 
14480981676360.jpg
Вроде и хочется залипнуть, но после красных колбочек я не знаю что делать. Зачем? Чтобы сделать больше колбочек? Ну это же бесконечный крафт просто ради крафта.
Аноним 21/11/15 Суб 13:24:57 #766 №13446216 
>>13444879
Ты ванильку сначала пройди, а потом модами обмазывайся.
Аноним 21/11/15 Суб 13:27:59 #767 №13446264 
>>13444052
И на малых кстати тоже. Иногда намного выгоднее поставить ассемблеры вплотную и перекидывать промежуточные продукты инсертерами.
Аноним 21/11/15 Суб 13:41:12 #768 №13446485 
>>13446216
Ты сначала пост прочитай, потом отписывайся.
Аноним 21/11/15 Суб 14:47:55 #769 №13447995 
>>13446485
Ну, прочел. Ты что-то говорил про ванильку? Я не заметил.

Аноним 21/11/15 Суб 14:52:13 #770 №13448108 
>>13447995
А зачем ванилька? В том то и дело, что она тут ни к селу ни к городу.
Аноним 21/11/15 Суб 16:38:57 #771 №13450681 
>>13448108
>>13447995
Для ваших ванильных споров - я поиграл в ванильку пока не понял необходимости некоторых модов. Я поставил мод на большие и редкие месторождение, мне охуенно нравятся поезда, мод на мосты, чтоб можно было по воде ходить и строить на ней, и мод на бесконечное улучшение, т.е. бесконечно улучшать урон у пушек, в общем то, что можно улучшать. Разумеется с подорожанием. И мод на большие сундуки, не вижу смысла в других модах.
Аноним 21/11/15 Суб 21:23:16 #772 №13458322 
>>13446216
>>13447995
В ваниль я поиграл минут 10 и понял, что тут ситуация почти как с ванильным кубачом, и что лучше сразу расширить геймплей.
Алсо я накатил Factorio 0.12.17 и некоторые моды, приглянувшиеся ОПу не пошли (штук 5, наверное).
Аноним 21/11/15 Суб 21:29:16 #773 №13458462 
>>13458322
Удваиваю. >>13450681-кун
Аноним 21/11/15 Суб 21:45:16 #774 №13458970 
> приглянувшиеся ОПу
Лел, они к ОПу отношения не имеют, наверное. Один анон просто накидал ссылок, а я дополнил и описаний добавил.
Согласен, в ванили не так много контента, и моды очень даже желательны, но когда новичек нихуя не знает и ставит пару глобальных модов, которые еще все в пару раз усложняют не есть гут. Поэтому и советую сначала с ванилью разобраться.

Обновление 0.12.12 или какое-то другое, не хочу рыться в FFF поломало почти все моды, но некоторые мододелы не спешат обновляться, хотя там дело нескольких часов может меньше.
Аноним 21/11/15 Суб 23:33:15 #775 №13461626 
>>13458970
Ну дык мне и хватило минут 10, чтобы понять что и как добывать, как перерабатывать, как строятся базовые цепи производств и древо исследований. Не такая уж и сложная игра на мой взгляд особенно после кубача с последней гречкой.
Аноним 21/11/15 Суб 23:34:56 #776 №13461668 
>>13461626
После каждого упоминания про кубач и гречку мне хочется снова его накатить и как следует обмазаться, но я все равно уже не смогу, уже неинтересно.
Аноним 21/11/15 Суб 23:45:18 #777 №13461862 
>>13461668
кубач с гречкой

>>13461626
Я просто про моды узнал уже после строительства ракетной обороны до того, как добавили ракету
Аноним 21/11/15 Суб 23:47:02 #778 №13461890 
>>13329847
Унылый покрас без души, не то, что кресты.
Аноним 22/11/15 Вск 09:07:47 #779 №13467413 
И правда мертвый.
Аноним 22/11/15 Вск 09:21:52 #780 №13467531 
А песочница по вахе есть?
Аноним 22/11/15 Вск 11:32:48 #781 №13468672 
>>13467531
Только если мод на тотал вар считать песочницей. Ну или в факторио скачай мод на красный халат и аутируй что ты техножрец.
Аноним 22/11/15 Вск 11:33:18 #782 №13468679 
>>13468672
Проиграл.
Аноним 22/11/15 Вск 14:29:35 #783 №13471907 
>>13467531

Для Crusader Kings 2 есть здоровенный мод про ваху фентези, а не 40к

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406933179&searchtext=warhammer

Ну и через полгода вот это выйдет:
http://store.steampowered.com/app/364360/?l=russian
Аноним 22/11/15 Вск 14:30:41 #784 №13471944 
14481918416470.png
14481918417741.png
>>13313861
Слегка переделал производство синих банок, чтоб по 0.5 в секунду было, результат за 15 минут на пике. Ебаные вставлятели, надо искуственно ограничивать.
Аноним 22/11/15 Вск 14:48:13 #785 №13472368 
>>13467531
CHAPTER MASTER
https://1d4chan.org/wiki/Chapter_Master_(game)#The_.28Actual.29_Story_So_Far.2C_a_Tale_of_Truthfulness_and_Fact
Аноним 22/11/15 Вск 14:51:36 #786 №13472461 
>>13471944
Как-то у тебя это пиздец сколько места занимает.
Аноним 22/11/15 Вск 15:14:32 #787 №13472973 
Напомните плз, космическая песочница, там люди, зеленые бабы, жуки и коты. Ты стартуешь с одной планетой, постепенно исследуешь вселенную, встречаешь другие расы, пиратов, НЁХ.
Можно приказывать корабликам делать Х. Еще были рандомные события вроде "вы нашли руины на планете У_дачи, вы хотите.... Увы, это была ловушка пиратов!", "вспышка на светиле вызвала тектонический сдвиг в коре планеты Трололо. Погибло Х населения. Качество планеты ухудшилось".
Аноним 22/11/15 Вск 15:23:01 #788 №13473119 
>>13472973
>люди, зеленые бабы, жуки и коты
>стартуешь с одной планетой, постепенно исследуешь вселенную
>Можно приказывать корабликам делать Х.
>Еще были рандомные события
Любая космическая стратегия, начиная с мастера ориона и заканчивая бесконечным космосом.
Где-то тут было гнездо любителей пошаговых 4x стратегий. На крайняк в gsg поспрашивай.
Аноним 22/11/15 Вск 15:25:31 #789 №13473174 
>>13472973
Да это же мать ее SPORE!
Аноним 22/11/15 Вск 15:32:28 #790 №13473328 
>>13472461
Ну дак по 0.5 банки в секунду ж. Это 8 синих ассемблеров, делающих банки.

Немного цветных проводов и теперь вставлятели производятся, когда их в этом сундуке меньше, чем стали.
Аноним 22/11/15 Вск 16:00:18 #791 №13474086 
>>13472973
Kerbal Space Program
Аноним 22/11/15 Вск 16:39:45 #792 №13475052 
14481995859370.png
>>13471944
Ты что творишь, окаянный? Какие еще вставлятели? Манипуляторы. Может ассемблеры у тебя это "собиратели"? Зачем ты все в сундук пихаешь? Рекомендую пикрелейтед, зависимость есть, базарю, еще захочешь.
Аноним 22/11/15 Вск 16:40:08 #793 №13475061 
>>13474086
Там же только зеленые мужики.
Аноним 22/11/15 Вск 16:43:11 #794 №13475152 
>>13475052
Только сейчас заметил, что у тебя там еще проводов навешано дохуя. Система как наполнит буферы в виде конвейеров сама сбалансируется, если всего достаточно. И буферы-сундуки НЕ НУЖ-НЫ.
Аноним 22/11/15 Вск 16:50:35 #795 №13475377 
14482002352790.jpg
>>13475061
Давно уже нет.
Аноним 22/11/15 Вск 17:39:19 #796 №13476773 
14482031595450.png
Тут еще кто-то играет в прожект зомбоид? Я тут шинду 8.1 поставил, и теперь у меня такое вот
Аноним 22/11/15 Вск 17:53:34 #797 №13477128 
>>13476773
>Can't open C:\Users\ЫААфАУАФА%:567К%;?К*№Е":?%ЦЕВЫАФЕАФА\

Нехуй профили в шиндошс пидорашкинскими буквами называть - создавай новый профиль на православном английском или переноси папку с документами в папку без кириллицы в пути.
Аноним 22/11/15 Вск 17:54:28 #798 №13477151 
>>13477128
Сомневаюсь что дело в этом, ну да ладно, попробую.
Аноним 22/11/15 Вск 17:56:17 #799 №13477191 
>>13477128

Хотя нет, в данном случае достаточно только зомбойд перенести - как я понял, ты пытаешься его запустить из папки Downloads, до которой он не может добраться через дебри кириллицы.
Аноним 22/11/15 Вск 17:58:36 #800 №13477248 
>>13477191
Перенес просто на диск С, не сработало. Щас попробую демку со стима скачать, если и она не заработает значит дело в шинде.
Аноним 22/11/15 Вск 18:07:26 #801 №13477448 
14482048460620.webm
Аноним 22/11/15 Вск 18:23:58 #802 №13477839 
Внезапно, стимовская демка работает норм. А вот пиратки не хотят.
Аноним 22/11/15 Вск 18:27:38 #803 №13477925 
>>13477839
Намек понял?
Аноним 22/11/15 Вск 18:29:04 #804 №13477958 
14482061448470.png
>>13476773
>Горячевский
Аноним 22/11/15 Вск 18:56:08 #805 №13478536 
>>13475052
>>13475152
Ну что ж ты на ровном месте бомбишь? Сундуков, скорее всего, и так не будет (максимум один умный ради регуляции производства инсертеров), на пике колбы делаются отдельно и ингридиенты собираются в сундук отдельно, чтоб я общие темпы производства видел. Все и так на два конвейера разделено. Проводов будет меньше, лень со столбами возиться.
Аноним 22/11/15 Вск 19:07:15 #806 №13478776 
>>13477925
Нет, а что там?
Аноним 22/11/15 Вск 19:11:34 #807 №13478885 
>>13473119
Да оно здесь и было.
Помню, еще сборками тут обменивались.

>>13473174
нет

>>13474086
нет. там вид сверху был.
Аноним 22/11/15 Вск 19:13:55 #808 №13478926 
>>13473119
>>13473174
>>13474086
>>13478885
Distant Worlds...
Аноним 22/11/15 Вск 19:48:47 #809 №13479683 
14482109277280.png
>>13478776
Аноним 22/11/15 Вск 20:50:26 #810 №13480951 
>>13479683
Я привык доверять васянам, а тут такое..
Аноним 22/11/15 Вск 20:53:28 #811 №13481014 
>>13480951
Ну как тебе сказать, у меня, к примеру, даже факторио лицензионная. Ни о чем не жалею.
Аноним 22/11/15 Вск 20:59:11 #812 №13481158 
>>13481014
Габен мог бы и сделать скидочки для восточных славян. А то тут будет скоро как в сцене со святым долларом, при виде которого холопы снимают шляпы.
Аноним 22/11/15 Вск 21:27:01 #813 №13481808 
>>13481158

Украинопроблемы его мало волнуют, в россиюшке зомбойд стоит 300₽, а это далеко не 15$.
Аноним 22/11/15 Вск 21:35:37 #814 №13482022 
>>13481808
>300₽
Охуеть блять, чому такая несправедливость?
Аноним 22/11/15 Вск 21:38:49 #815 №13482100 
>>13482022
Ну а хули, выбирай где жить. У нас в Беларуси те же расценки, что и в рашке.
Аноним 22/11/15 Вск 21:39:59 #816 №13482126 
>>13482022
Потому что как бы это в рашке сейчас пизда, ебучие санкции и доллар по 70 рублей, а не в хохляндии?
Я даже зомбоид с зарплаты купить не могу, потому что в моей мухосрани её не дают второй месяц как.
Аноним 22/11/15 Вск 21:42:24 #817 №13482200 
>>13482100
В чем тут логика? Украина це Европа?
Аноним 22/11/15 Вск 21:43:16 #818 №13482227 
>>13482126
В рашке всегда были такие расценки.
>>13482200
Сами виноваты, хули. Но я спиздел, у нас стоит 9.99. Только что посмотрел.
Аноним 22/11/15 Вск 21:43:59 #819 №13482253 
>>13482227
>Сами виноваты, хули. Но я спиздел, у нас стоит 9.99
Как бы у нас тоже, так что ты явно что-то путаешь вообще.
Аноним 22/11/15 Вск 22:03:51 #820 №13482664 
>>13482022
>Охуеть блять, чому такая несправедливость?

Путин разыграл многоходовочку на пару с Габеном:
- Нынешние Украинские дотошкольники бомбят от того, что в Россиюшке такие низкие цены в стиме
- Они подрастают и становятся политиками
- Единственный способ снизить цены в магазине стима - войти в состав Кровавой Империи
- ???
- MNOGOHODOVOCHKA!
Аноним 22/11/15 Вск 22:13:11 #821 №13482871 
>>13482253
Ну значит я в стиме перекатываюсь в рашку.
Аноним 22/11/15 Вск 22:58:56 #822 №13483874 
14482223361970.png
"RSO:В поисках нефти". Поездохейтеры соснули.
Аноним 22/11/15 Вск 23:06:07 #823 №13484007 
>>13483874
Удваиваю, у меня на таком расстоянии две-три штуки тоже. Великолепный мод, охуенная игра.
Аноним 23/11/15 Пнд 10:45:18 #824 №13491873 
>>12659784
У меня такой же плохой интернет, может, дай знать, если захочешь сыграть по сети.
Аноним 23/11/15 Пнд 11:48:13 #825 №13493118 
Медивальные инженеры веселые по сравнению со спайсными?
Аноним 23/11/15 Пнд 11:49:16 #826 №13493133 
>>13493118
сексуальные
Аноним 23/11/15 Пнд 14:14:40 #827 №13496225 
>>13493118
Менее космические, более средневековые.
Аноним 23/11/15 Пнд 14:31:16 #828 №13496625 
>>13496225
Лол, действительно, давай определим популярные песочницы по этой шкале. Майнкрафт более средневековен, а старфордж - более космический.
Аноним 23/11/15 Пнд 14:32:30 #829 №13496641 
>>13496625
В точку.
Аноним 23/11/15 Пнд 18:21:51 #830 №13502334 
>>13493118

А в спайсных инженеграх есть хоть какая-то движуха\ цель\противники в одиночной игре или всё веселье рассчитано на таран корабликами в мультиплеере?
Аноним 23/11/15 Пнд 19:03:04 #831 №13503497 
>>13502334
В майнкрафте и того не было, одни цветные блоки, которые даже по функциям не различались, и то было весело, а тут такой-то конструктор с механизмами - и плоха, тупа, скучно. Ну вот планеты сделают в обозримом будущем, вместе с жуками из звездного десанта, можно отыгрывать космического колонизатора.
Аноним 23/11/15 Пнд 19:07:35 #832 №13503610 
>>13503497

Там уже сделали планеты и они у меня вешают систему намертво.
Вообще эти ебучие инженеры и без планет лагают как пиздец.
Аноним 23/11/15 Пнд 19:46:49 #833 №13504627 
>>13503497
> одни цветные блоки, которые даже по функциям не различались, и то было весело
только ТО было 5 лет назад
Аноним 23/11/15 Пнд 20:25:56 #834 №13505608 
14482995563740.jpg
>>13503497
Только вот планеты уже несколько недель как запилили.
Аноним 23/11/15 Пнд 21:36:32 #835 №13507310 
Заметил, что в факторио-моде TreeFarm аналоговые фермы дерева (в которые нужно манипуляторами семена запихивать) жрут овердохуя вычислительной мощности, из-за чего падает UPS.
Аноним 24/11/15 Втр 03:50:15 #836 №13513321 
>>13507310
У меня всего пара таких ферм нет особой нужды и всё нормально.
ФАКТОРИО ВАСЯНОМОДИНГ Аноним 24/11/15 Втр 08:20:45 #837 №13514370 
14483424457090.jpg
Построил понтонный мост
@
Прошёл немного дальше по нему
@
Решил убрать лишнюю секцию
@
Случайно зацепил секцию под ногами
@
Утонул
Аноним 24/11/15 Втр 08:53:19 #838 №13514611 
>>13513321
А я 70 штук нахуярил и у меня UPS с 60 упало до 40.
Аноним 24/11/15 Втр 09:42:26 #839 №13515109 
>>13514370
Жиза
Аноним 24/11/15 Втр 10:25:14 #840 №13515641 
>>13514611
У меня медленнее работает от сотен трупов зергов и их дропа.
Аноним 24/11/15 Втр 11:15:23 #841 №13516326 
14483529238490.gif
>>12647367 (OP)
Has modding gone too far?
Аноним 24/11/15 Втр 11:40:03 #842 №13516686 
Прилетел на планету. Даже сел. Даже не разъебал корабль. Распилил.
Построил рефайнари. Ассемблер. Воткнул солнечную батарею, ящик и медотсек. Пульт управления.

Село солнце. Теперь сижу ЖДУ БЛЯДЬ УЖЕ ХУЙ ЗНАЕТ СКОЛЬКО ЧТОБЫ ПОЯВИЛАСЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ЧЕ ТО ДЕЛАТЬ А ЧЕ ДЕЛАТЬ РЕФАНАРИ ДАЖЕ С СОЛНЕЧНОЙ БАТАРЕЕЙ НЕ РЕФАЦНИТ, ХОДИТЬ ПО ПЛАНЕТЕ С ДРЕЛЬЮ И ИСКАТЬ РУДУ? ДА НУ НАХУЙ БЛЯДЬ ВАС С ВАШИМ СУРВАЙВАЛРЕЖИМОМ короче.
Аноним 24/11/15 Втр 11:42:32 #843 №13516731 
>>13516686
Уебывай.
Аноним 24/11/15 Втр 15:22:31 #844 №13520929 
>>13515641
Это другое. Мод не оптимизирован просто.
Аноним 24/11/15 Втр 19:32:10 #845 №13526161 
14483827305570.png
14483827305611.png
Некоторые моды на факторио несколько нарушают баланс.
Очистка воздуха (air filtering), например, позволила мне сократить выбросы настолько, что зерги перестали агриться. Даже если какие-нибудь твари решат основать новый улей, то нарвутся на оборонительные точки, где стоят прокачанные теми же модами (bobwarfare, warfare improvements) пулемётные,снайперские и пушечные турели, которые не подпустят насекомых на расстояние плевка кислотой гарантированно. Что уж говорить об анальном изнасиловании жуков с помощью танка MK3 (bobwarfare) c 5000 ХП и нехилым резистом ко всему. Даже без патронов можно наматывать на гусеницы сотни тварей, даже спаунеры, даже жуков-бегемотов, даже аллаха. Конечно, чтобы развить это и построить нужно много времени, ресов, а также нервов и мозгов, чтобы правильно организовывать цепи производств, но становится как-то совсем просто.
Аноним 24/11/15 Втр 19:37:00 #846 №13526268 
>>13526161
Ну так нахуя таким модом пользоваться?
Аноним 24/11/15 Втр 19:38:58 #847 №13526310 
14483831389920.png
А куда делся 4Х-тред? Извините, что не туда. Заодно, посоветуйте сай-фай игор, что-то среднее между Homeworld, Звёздными Волками и Jupiter Incident. Если, конечно, такое есть.
Аноним 24/11/15 Втр 20:15:53 #848 №13527094 
>>13526310
>Заодно, посоветуйте сай-фай игор, что-то среднее между Homeworld, Звёздными Волками и Jupiter Incident. Если, конечно, такое есть.

Eve-online
Аноним 24/11/15 Втр 20:17:32 #849 №13527116 
>>13527094
Но я и так играю в еву. И качаю кару, в ожидании такого геймплея. А кроме?
Аноним 24/11/15 Втр 20:20:40 #850 №13527158 
>>13526310
>А куда делся 4Х-тред?
В /gsg перекатывались, вроде.

Аноним 24/11/15 Втр 20:26:59 #851 №13527298 
>>13527116
Жди, скоро космо игр подвезут. в Х4 тредах был списочек, проебано
Аноним 24/11/15 Втр 20:32:07 #852 №13527414 
>>13526161
Двачую. Под конец игра становится чистой фановой заводостроилкой, где можешь строить все, что хочешь, ведь ресурсов - жопой жуй. С другой стороны не болит голова от вечных проблем с поставкой сырья или развитием производственной цепочки.
Аноним 24/11/15 Втр 21:20:15 #853 №13528269 
>>13527298
А сколько ждать-то? Или какого знамения? Примерно перед выходом HL3?
Аноним 24/11/15 Втр 21:29:54 #854 №13528461 
>>13528269
Не, примерно чуть позже четвертой части.
я у мамы петросян
Аноним 24/11/15 Втр 21:46:36 #855 №13528804 
>>13528269
>Примерно перед выходом HL3?
Почти, в следующем году.
Аноним 25/11/15 Срд 02:46:49 #856 №13533278 
>>13526268
А ты узнаёшь как повлияет мод на баланс и геймплей не поиграв?
Дело в том, что в некоторых модах есть полезные вещи и постройки наряду с несбалансированными. Нужно просто поправить это своими ручками, вместо удаления модов и задрачивания ванилы, чем я и займусь.

>>13527414
Попробуй играть с низким количеством руды, большим разбросом месторождений по карте и большими базами насекомых, тогда спокойное просиживание зада на базе превратится в битву с жучьём за ресурсы. Ну и появится смысл развивать логистику выше уровня конвейеров/таскания в карманах.
Аноним 25/11/15 Срд 08:56:10 #857 №13534813 
>>13533278
Я на мирняке играю, так что проблем с жуками не имею ко-ко-ко неосилятор.
>логистику выше уровня конвейеров/таскания в карманах
Куда выше то еще? Боты? С точки зрения продумывания и строительства боты намного проще чем конвейеры. Поезда? Без них них и так никуда.
Аноним 25/11/15 Срд 08:58:07 #858 №13534837 
Ньюфаг стремительно врывается и задает вопрос: "RSO надо как либо отдельно настраивать чтобы былокак у всех?"
Аноним 25/11/15 Срд 09:21:45 #859 №13535111 
>>13534837
Для первой игры достаточно настроек по умолчанию. До того момента, как захочешь новую игру начать уже разберешься, нужны тебе большие и редкие месторождения нужны, но есть свои подводные камни, или почаще и помельче.
Аноним 25/11/15 Срд 09:25:50 #860 №13535153 
>>13535111
Я прошел предложенные встроенные кампании и немного потыкался в свободной игре, какой набор настроек мне нужен чтобы постоянно испытывать нехватку ресурсов и использовать поезда как можно чаще.
Аноним 25/11/15 Срд 10:02:08 #861 №13535473 
>>13534813
Ну я думал с насекомыми играешь. В мирном режиме мне уже скучновато. Вот с большими и частыми базами жуков начинается настоящий выживач. Особенно если поставить малую начальную территорию. Обороняться ещё можно, но чтобы отбить месторождение приходится булки рвать. Попробуй, базарю ещё захочешь.
Аноним 25/11/15 Срд 13:27:37 #862 №13538604 
>>13535153
Ставь самые большие и самые редкие, богатство по своему усмотрению, я ставлю самое большое. Это для поездов. Через 10-15 часов месторождения в начальной зоне начнут истощатся и будешь вынужден юзать поезда.
Аноним 25/11/15 Срд 13:28:48 #863 №13538621 
>>13535473
Мне пока больше нравится аутировать в роизводство, а не в защиту.
Так про какую логистику ты говорил?
Аноним 25/11/15 Срд 13:30:01 #864 №13538637 
>>13538604
Удваиваю, самый смак когда ты нашел одно-два месторождения нефти, разработал его, и у тебя внезапно закончились ресурсы потому что ты про них забыл и приходится ходить убивать этих тварей, а карта не открыта потому что радар не построил, потому что распиздяй. И вот часа через два езды/беготни ты находишь большое месторождение и в противоположном крае еще одно и строишь жд.
Аноним 25/11/15 Срд 13:30:12 #865 №13538640 
Почаны, никто не находил мода для факторио для изменения цвета построек на карте и миникарте или мб знает как изменить ручками, или знает другое решение траблы. Меня напрягает тусклый синий цвет защитных сооружений, и становится непонятно где оборона у меня стоит, а где нет. Вот так не заметишь, где перешеек не закрыл обороной и толпа собак набегает, ну или про какую-нибудь огневую точку забудешь, а там боекомплект кончится и всё сметут к хренам.
Аноним 25/11/15 Срд 13:34:10 #866 №13538711 
>>13538640
Лазерные турели как решение боекомплекта
Аноним 25/11/15 Срд 13:38:52 #867 №13538797 
14484479322420.png
>>13538711
>почти начало игры
>ресов и производства минимум
>грит, построй лазерные турели
Аноним 25/11/15 Срд 13:41:20 #868 №13538840 
>>13538637
Я с RSO первый раз играю, так что далеко заходить для нахождения ресурсов не приходилось. А так да, начал решать одну проблему, а у тебя еще парочка за это время нарисовалась. Зато когда все налажено охуенное чувство.
>>13538797
Ну дык ты же не сказал, что самое начало только. Исходи из того, что кусаки агрятся, только если облако загрязрения попадает на их гнездо.
Аноним 25/11/15 Срд 13:41:25 #869 №13538843 
>>13538797
Ты так сказал, как будто у тебя пиздец какая база. Соответственно они уже должны быть.
Аноним 25/11/15 Срд 13:45:02 #870 №13538904 
>>13538840
>только если облако загрязрения попадает на их гнездо.
Когда ставишь малую начальную зону, то они и просто гуляя агрятся на постройки.

>>13538843
Я сказал так, будто у меня разброс ресов и из-за этого разброс производства и защитных точек.
Аноним 25/11/15 Срд 13:46:44 #871 №13538930 
>>13538904
>Я сказал так, будто у меня разброс ресов и из-за этого разброс производства и защитных точек.
Если мне приходится забирать ресурсы из ебеней, это происходит когда у меня уже есть поезда и турели.
Аноним 25/11/15 Срд 13:57:06 #872 №13539093 
>>13538930
Когда ресов мало по количеству и размеру месторождений, то их из ебеней приходится забирать ещё до появления поездов.
Аноним 25/11/15 Срд 13:58:24 #873 №13539117 
>>13539093
Да нихуя, поезда - первое что исследуется в таком случае и появляются они довольно рано.
Аноним 25/11/15 Срд 14:01:00 #874 №13539159 
>>13539117
В таком случае первое, что исследуется - турели, и всё, что может помочь в производстве боеприпасов и самих турелей. Почти все ресы в военку уходят, о каких исследованиях поездов речь?
Аноним 25/11/15 Срд 14:01:59 #875 №13539178 
>>13539159
Турели исследуются просто чтоб их можно было строить, на один раз без апгрейдов, они копейки стоят.
Аноним 25/11/15 Срд 14:02:36 #876 №13539189 
>>13539178
Да, и чтобы тебе было понятно, то я играю с повышенным необходимым количеством science pack для открытия науки, так что до поездо там как раком до Китая maximum hardcore
Аноним 25/11/15 Срд 14:03:34 #877 №13539211 
14484494147410.jpg
>>13539189
Доставь список того, что используешь.
Аноним 25/11/15 Срд 14:13:27 #878 №13539367 
>>13539211
"5dim_automatization"
"5dim_core"
"5dim_decoration"
"5dim_energy"
"5dim_logistic"
"5dim_module"
"5dim_trains"
"5dim_transport"
"advanced-logistics-system"
"AdvancedEquipment"
"Aircraft"
"autofill"
"blueprint-string"
"bobassembly"
"bobconfig"
"bobelectronics"
"bobenemies"
"boblibrary"
"boblogistics"
"bobmining"
"bobmodules"
"bobores"
"bobplates"
"bobpower"
"bobtech"
"bobwarfare"
"Bridges"
"Burner_Generator"
"Cannon-Turret"
"Diesel_Generator"
"fluid-barrel"
"Force Fields"
"nightvision"
"RailTanker"
"SmartLoader"
"SmartTrains"
"Squeak Through"
"TiTaN"
"Treefarm-AC"
"Treefarm-Lite"
"upgrade-planner"
"VehiclesImprovements"
"WarfareImprovements"
"YARM"
"z_mod"
Моды правил, чтобы убрать похожие постройки/имбовые апгрейды и постройки/увеличить стоимость исследований.
Аноним 26/11/15 Чтв 00:25:09 #879 №13552218 
>>13538640
Не, никак. Вернее идеи то конечно есть, но кто их в коде воплощать то будет. Тыкай поездатые остановки, или стенами узоры выкладывай, если нет их еще.
Аноним 26/11/15 Чтв 02:07:23 #880 №13553261 
>>13552218
Я и ставлю стены потолще, чтобы хоть немного видно было, а в удалённых местах радары.
Аноним 26/11/15 Чтв 02:52:48 #881 №13553566 
>>13539211
Можно просто увеличить цену в ресурсах этих паков в
\Factorio\data\base\prototypes\recipe\recipe.lua , вместо правки отдельных стоимостей технологий.
Просто измените у себя отмеченные цифры не более высокие или низкие, хотя куда ещё дешевле-то?.
Можно изменить и сам необходимый ресурс, если для кого-то, к примеру, слишком дёшево тратить шестерню и медную пластину на пак-науки-1.

},
{
type = "recipe",
name = "science-pack-1",
energy_required = 5,
ingredients =
{
{"copper-plate", 10},
{"iron-gear-wheel", 10}
},
result = "science-pack-1"
},
{
type = "recipe",
name = "science-pack-2",
energy_required = 6,
ingredients =
{
{"basic-inserter", 10},
{"basic-transport-belt", 10}
},
result = "science-pack-2"
},
{
type = "recipe",
name = "science-pack-3",
enabled = false,
energy_required = 12,
ingredients =
{
{"battery", 10},
{"advanced-circuit", 10},
{"smart-inserter", 10},
{"steel-plate", 10},
},
result = "science-pack-3"
},
{
type = "recipe",
name = "alien-science-pack",
enabled = false,
energy_required = 12,
ingredients = {{"alien-artifact", 10}
},
result = "alien-science-pack",
result_count = 10
},
Аноним 26/11/15 Чтв 02:53:45 #882 №13553572 
>>13553566
Чёрт, нажал спойлеры вместо жирного текста.
Аноним 26/11/15 Чтв 08:52:42 #883 №13555077 
>>13553566
Какой-то школо-коркор получается. Возьми не Х ресурсов, а Х*10.
Аноним 26/11/15 Чтв 09:11:28 #884 №13555270 
>>13555077
Играй в мирном режиме с огромными и частыми кучами ресов, а то зачем тем ко-кор-кор.
Аноним 26/11/15 Чтв 14:59:24 #885 №13560335 
Какой мод на факторио показывает ресурс, создаваемый в здании
Аноним 26/11/15 Чтв 15:02:06 #886 №13560389 
>>13560335
Альтом же подсвечивается, если ты про это.
Аноним 26/11/15 Чтв 15:06:30 #887 №13560497 
>>13560389
Да хранит тебя Б-г
Аноним 26/11/15 Чтв 20:14:01 #888 №13567000 
>>13555270
>частыми
На самом деле частота не влияет на удельное количество руды на тайтл. Если, например, на 100 чанков у тебя, допустим, 1M меди, то независимо от настроек частоты это соотношение сохранится. Но если ты выставишь частоту больше, то несколько больших месторождений, которые были бы на низких настройках просто рассыпятся маленькими, и от этого только хуже будет.
Аноним 26/11/15 Чтв 20:17:27 #889 №13567095 
>>13560497
Советую просмотреть настройки, в том числе хоткеи, достаточно удобно, тащемта.
Аноним 27/11/15 Птн 06:48:53 #890 №13575362 
14485961331240.png
14485961331261.png
14485961331302.png
>>13567000
Не хуже, а сложнее, ибо на одном месте у большой кучи уже не посидишь долго, особенно если играешь с частыми логовами жуков, то придётся отбивать клочок за клочком вместо одного региона с большой кучей. И в таком разбросе есть плюсы: можно строить независимые энергосети, вместо протягивания длинных цепей лэп, которые жучьё может смести. Для отдалённых аванпостов также можно строить свои мини-заводы по производству аммуниции, что может быть легче, чем доставлять издалека. Тут, короче, на вкус и цвет, и зависит от предпочитаемого типа игры.

Ну и немного теории генерации, кому интересно:
Пик 1:
Жёлтый - олово (оч высокая частота, средний размер)
Красный - уголь (оч низкая частота, средний размер)
Медь - сиреневый (оч высокая частота, оч малый размер)
Бирюзовый - свинец (оч низкая частота, оч малый размер)
Пик 2 и 3 с высокими частотами, но с оч большим и оч малым размером куч соответственно.
Аноним 27/11/15 Птн 08:33:29 #891 №13575916 
>>13575362
Согласен, на вкус и цвет.
Аноним 27/11/15 Птн 10:34:17 #892 №13576959 
>>13526161
>даже жуков-бегемотов
Сириусли? Об них поезда останавливаются. На скрине то у тебя бегемотов нет.
Аноним 27/11/15 Птн 10:42:18 #893 №13577050 
>>13576959
На скрине нет, но я испытывал. Все хорошо наматываются.
Аноним 27/11/15 Птн 10:42:59 #894 №13577057 
>>13576959
>>13577050
Скорость, конечно теряется, но так или иначе.
Аноним 27/11/15 Птн 19:31:33 #895 №13587008 
Колонисты тут есть? В римворлде можно как то создать колонию сразу с 20 людьми препейр керфули дает максимум 10. И еще, есть ли мод, чтобы можно было строить на воде или высушить воду?
Аноним 27/11/15 Птн 19:34:28 #896 №13587067 
>>13587008
>было строить на воде или высушить воду?
Качаешь 9-ую версию и ставишь ферментатор, он вокруг себя, из всего кроме камня, делает землю.

>сразу с 20 людьми
Это через продажу/покупку рабов.
Аноним 27/11/15 Птн 19:45:59 #897 №13587346 
>>13587008
>высушить воду
Пока единственная возможность - в режиме разработчика есть инструмент set terrain (или как-то так), просто выбираешь что тебе нужно, soil там или rich soil, кликаешь по тайлу с болотом (или что у тебя там), Profit!!.
>сразу с 20 людьми
Nikaque. Тебе нахрена, если для успешного старта с Prepare Carefully достаточно 4-х человек, и иногда, если какие-то скиллы не нужны, то даже 3? Ин-гейм можно, при старте никак.
Аноним 27/11/15 Птн 20:32:14 #898 №13588417 
14486455344370.png
От лута и трупов уже начинает притормаживать. Заводы еле справляются с производством патронов и снарядов, а твари прут со всех спаунеров региона. Просто звёздный десант какой-то.
Аноним 27/11/15 Птн 21:37:25 #899 №13589801 
>>13588417
Скорее "Чужие". В "Звездном Десанте" не было автоматических турелей. И как ты до такого доигрался ? Никогда такого количества инопланетного говна не видел, хотя и мамин пурист
Аноним 27/11/15 Птн 22:31:03 #900 №13590780 
14486526632630.png
14486526632761.png
>>13589801
Были обычные станковые. Да и в чужих такого напора тварей не было, и крупными были лишь королевы, а в звёздном десанте были большие и плазменные жуки и какие-то колорадские огнемётчики.
>как
Очищаю мир от скверны. Много огромных колоний жуков + высокий коэфициент эволюции, вот и идёт бойня, только успевай подносить патроны, ремонтировать турели и накатывать залпами с артиллерии по спаунерам и скоплениям жучья.
Аноним 27/11/15 Птн 23:17:24 #901 №13591816 
>>13590780
У тебя там Кадия просто, только с тиранидами, держись, брат
Аноним 27/11/15 Птн 23:28:53 #902 №13592014 
>>13591816
Но Кадия не обладает агрессивной живой природой, да и вовсе не тираниды главная проблема кадианцев. Вот на том же Катачане огого как опасна окружающая среда.
Аноним 27/11/15 Птн 23:38:59 #903 №13592198 
>>13592014
Извините, я про обьем боевых действий. Тираниды - верно, не они, а хаоситы и прочие мерзкие уроды, но масштабы происходящего у тебя в игре п*здеца заставляют меня нервно икать
Аноним 27/11/15 Птн 23:42:30 #904 №13592253 
>>13592198
Но это не у меня, меня просто ажтрисет когда кто то неправ в интернете
Аноним 28/11/15 Суб 07:31:56 #905 №13595978 
>>13590780
>>13588417
Это просто настройки мира или ты какие-то моды накатил? Ресурсы не истощатся прежде, чем ты гнёзда выжжешь?
Аноним 28/11/15 Суб 10:06:09 #906 №13596666 
14486943696460.png
>>13595978
Очень большие водоёмы и нормальная сегментация земли, если ты о генерации территории.
В стартовой локации уже подыстощились, но к войне готовился заранее, перерабатывая не меньше трети ресурсов в турели и боеприпасы. Теперь уже на очищенных от скверны землях можно рыть руду.
Аноним 28/11/15 Суб 11:45:43 #907 №13597653 
14487003437150.png
Военная машина фюрера работает как часы.

Насекомые отняли нашу землю и ресурсы, которые принадлежат нам по праву! Они нападают на наши дома и убивают наших детей!
Пока мы бездействуем, жучиная угроза распространяется по всей земле!
Мы должны обеспечить наше выживание и процветание, и показать жукам превосходство человеческой расы на этой планете!

(с) министр пропаганды Фактории
Аноним 28/11/15 Суб 12:47:54 #908 №13598462 
>>13596666
А генерация ресурсов и гнёзд какая? Алсо ваниль ил РСО или ещё что?
Аноним 28/11/15 Суб 14:13:09 #909 №13599753 
14487091895840.png
14487091895881.png
>>13598462
На той не помню уже, сейчас на пикрил1 пресете играю, пример такой генерации на пикрил2.
На ванильную генерацию ничего не влияет. Новые руды от мода-модуля bobores глобального мода боба.
Аноним 28/11/15 Суб 15:04:21 #910 №13600773 
ОП, в следующий тред сделай пожалуйста тег типа "sndbxes", а то искать долго.
Аноним 28/11/15 Суб 15:10:33 #911 №13600910 
>>13600773
Ок. "sandbox". Хотя тут вроде уже есть пескотред с таким тегом.
Аноним 28/11/15 Суб 15:57:48 #912 №13601774 
>>13600910
Ок, уже нету.
Аноним 28/11/15 Суб 16:13:17 #913 №13602067 
Как только появляется персональный робопорт, а лучше 2, играть и строить становится намного проще и веселее. Особенно когда и количество транспортных дронов приближается к нескольким тысячам сложность логистики становится почти нулевой.
Аноним 28/11/15 Суб 20:32:55 #914 №13607895 
>>13597653
Ох уж эти пропагандоны. А вкалывают роботы... ну и один-единственный гастарбайтер, этакий предок Айзека Кларка с целью создавать, а не распиливать на части. Впрочем, распиливать тоже, а то "Наш, новый мир" не построится.
Аноним 29/11/15 Вск 11:16:34 #915 №13618051 
Господа с БобсМод, у кого он работает с версией фактории 0.12.17?
Аноним 29/11/15 Вск 12:30:18 #916 №13618947 
>>13618051
У меня.
Аноним 29/11/15 Вск 12:55:25 #917 №13619392 
>>13618947
С оф. форума качал?
Аноним 29/11/15 Вск 13:00:08 #918 №13619486 
>>13619392
Качал отседова:
http://bobingabout.gamemod.net/Factorio/Mods/0.12/
Аноним 29/11/15 Вск 13:34:04 #919 №13620180 
посоветуйте интересные сценарии на факторку
Аноним 29/11/15 Вск 13:36:23 #920 №13620236 
>>13620180
Кампания
Аноним 29/11/15 Вск 13:41:21 #921 №13620332 
>>13620236
кроме нее ничего так и не сделали?
Аноним 29/11/15 Вск 13:41:42 #922 №13620346 
>>13620332
Только донатерам
Аноним 29/11/15 Вск 13:56:40 #923 №13620701 
>>13620346
Ну там это скореее головоломки как в infinfactory.
>>13620332
В соответствующем разделе форума есть пара тредов. Но так то да, в основном играют в фриплей.
Аноним 29/11/15 Вск 14:01:36 #924 №13620816 
>>13620701
но ведь во фриплее нт целей
Аноним 29/11/15 Вск 14:04:46 #925 №13620895 
>>13620816
Построить ракету же
Аноним 29/11/15 Вск 14:04:56 #926 №13620904 
>>13620816
Ну да, как и в твоей жизни.
А чем тебе не нравится выживач и борьба с ордами жуков?
Аноним 29/11/15 Вск 14:45:48 #927 №13621815 
Кто сможет пояснить за Circuit network и его применение на примере?
Аноним 29/11/15 Вск 21:24:57 #928 №13631886 
14488214972220.png
Интересно, разработчиками фактории так и были задуманы ранние нападения на базы жуков, пока не дойдёшь до шушпанцеров, а-ля с десятками турелей в рюкзаке, сотнями патронов к ним бегаешь как долбоёб и массово расставляешь, пока они всё крошат, а когда дым уляжется, просто ремонтируешь что уцелело, свинчиваешь турели и собираешь лут.
Аноним 29/11/15 Вск 22:09:17 #929 №13633003 
14488241572500.png
14488241572511.png
Как провести операцию по пересадке органов если ты чайник и можешь пересаживать только конечности, глаза и уши
Аноним 29/11/15 Вск 22:10:21 #930 №13633027 
14488242217180.png
И как избавиться от этого дерьма мусора, или куда его можно использовать?
Аноним 29/11/15 Вск 22:24:09 #931 №13633283 
>>13631886
http://www.factorio.com/blog/post/fff-111
Тут пишут, что к 0.13 ещё будут перепиливать/балансировать.
Аноним 29/11/15 Вск 22:24:17 #932 №13633287 
14488250572400.png
Фактория для людей! \о
Аноним 29/11/15 Вск 22:41:03 #933 №13633703 
14488260637060.png
>>13633283
Разработчики, памахите.
Аноним 29/11/15 Вск 23:02:05 #934 №13634204 
>>13320849
Эх, а я ведь тоже недавно арк купил. Поставил значит и пиздец полный. Кое-как до 30 фпс дотягивает, это на минималках-то. 660печ на 2 гига.
Аноним 29/11/15 Вск 23:09:36 #935 №13634389 
>>13631886
Они нападают, если облако загрязнения достигает их гнезд. Точка. Со временем только их уровень растет.
Аноним 29/11/15 Вск 23:13:32 #936 №13634483 
>>13634389
Пост не читай, сразу отвечай? К чему ты это написал?
Аноним 29/11/15 Вск 23:16:19 #937 №13634531 
Тут с RIMWORLD сидит кто? Игра слишком непопулярная стала? Все умерли? Я тут...один?

БАМП >>13633027
БАМП >>13633003
Аноним 29/11/15 Вск 23:23:22 #938 №13634673 
>>13634483
Хз.
Аноним 29/11/15 Вск 23:27:16 #939 №13634774 
>>13633287
Ты там обгармонизировался что-ли?
Аноним 29/11/15 Вск 23:27:51 #940 №13634778 
>>13634531
Нет, жду следующего апдейта.
Аноним 29/11/15 Вск 23:30:08 #941 №13634819 
>>13634774
Оборгазмировался.
Мой корабль потерпел на этой Аллахом забытой планете, и я поставил себе две задачи: собрать ресурсов и дать пизды жукам. Как видишь, ресурсы я уже собрал.
Аноним 29/11/15 Вск 23:42:23 #942 №13635059 
>>13634774
>обгармонизировался
>на пике два десятка механизмов, возможно принесенных на поле боя роботами, освобождают местную фауну
Уносите этого на перепрошивку.
Аноним 29/11/15 Вск 23:59:47 #943 №13635358 
>>13635059
>освобождают
>безальтернативное уничтожение
Этому тоже пару патчей вкатите.
Аноним 30/11/15 Пнд 00:02:32 #944 №13635419 
>>13635358
>безальтернативное уничтожение
Лол, а какие-то альтернативы есть? Согнать этих аборигенов в резервации, чтобы заводам не мешали?
Аноним 30/11/15 Пнд 00:25:38 #945 №13635839 
>>13633287
Ты в них руками чтоле патроны кладешь?
Аноним 30/11/15 Пнд 00:31:38 #946 №13635978 
14488326985480.png
>>13635839
Нет, при установке турели в неё автоматом кладётся боезапас, и его вполне хватает до постановки следующей стены турелей. Так и идёт наступление.
Аноним 30/11/15 Пнд 00:33:48 #947 №13636027 
>>13635978
Сколько штук кладется? Руками их потом ломаешь?
Аноним 30/11/15 Пнд 00:38:01 #948 №13636117 
>>13636027
Кладётся 10 обойм по дефолту. Турели демонтирую стальной киркой.
Аноним 30/11/15 Пнд 00:57:55 #949 №13636518 
>>13636117
Лел, не заебало еще? Пили персональный робопорт, пару блюпринтов с лазерными турелями и хуярь жуков в поджареную капусту. И намного быстрее пойдет. класть
Аноним 30/11/15 Пнд 01:00:36 #950 №13636562 
>>13636518
Слишком сложные технологии будущего. Моя знает только как делать турели и бронебойные патроны, да и просто потому что мне нравится класть патроны в турели.
Аноним 30/11/15 Пнд 01:05:12 #951 №13636644 
14488347130000.jpg
14488347130011.png
>>13635419
Да там суть была в том, что ОСВОБОЖДЕНИЕ не есть экстерминатус.
Аноним 30/11/15 Пнд 01:09:06 #952 №13636714 
>>13636562
Кинь скрин базы,плиз.
Аноним 30/11/15 Пнд 01:13:09 #953 №13636784 
14488351894240.png
>>13636714
>базы
>3.5 халупы, где китайцы в подвале кладут патроны в рожки
Аноним 30/11/15 Пнд 01:39:34 #954 №13637110 
>>13636784
Лелблять, я думал у тебя хотябы автоматизировано все, учитывая твои скрины с поля боя. Развивайся пока, а не жуков стреляй, пострелять еще успеешь.
Аноним 30/11/15 Пнд 01:42:50 #955 №13637149 
>>13637110
У меня уже были игры с развитием, уютным сычеванием на автоматизированной базе. В этот раз отыгрываю варвара-ксеноморфофоба, поэтому поклал на развитие и начал взрывать муравейники.
Аноним 30/11/15 Пнд 01:45:17 #956 №13637172 
>>13637149
Скоро не осилишь эволюцирующих кусак, придеться развиваться.
Аноним 30/11/15 Пнд 02:07:44 #957 №13637443 
14488384649610.png
>>13637172
Фактор сейчас 0.64, так что всё идёт по плану. Ещё несколько ульев, и материк будет очищен. Останется только соорудить 5 линий Маннергейма и можно будет осваивать целину, удобренную трупами насеомых.
Аноним 30/11/15 Пнд 03:28:42 #958 №13638025 
>>13637443
Покрас 6 из 10.
Аноним 30/11/15 Пнд 08:35:29 #959 №13639155 
>>13637443
Ты зверь.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:37:41 #960 №13640364 
А чому аноны не запилят свои сервак фактории?
Он даже на калькуляторе без проблем заводится.
Мы еще на 0.12 тестили, уже было играбельно вполне.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:38:45 #961 №13640383 
>>13640364
Проблема с десинхронами и автосейами.
Аноним 30/11/15 Пнд 14:34:23 #962 №13644257 
>>13640383
Дедик на четверых запускали, нам норм было,ниче не лагало, автосейв был каждые 10 минут.
Вы какие то неправильные серверы поднимали.

xaoc?
Аноним 30/11/15 Пнд 14:36:56 #963 №13644298 
>>13644257
Хз что там было не правильно. Использовали всегда последние версии клиентов.

порядок?
Аноним 01/12/15 Втр 00:06:55 #964 №13656834 
>>13640364
А нахуя он нужен?
Аноним 01/12/15 Втр 12:40:33 #965 №13662612 
14489628331940.jpg
>>13656834
Аноним 01/12/15 Втр 21:11:38 #966 №13672900 
Bump.
Аноним 02/12/15 Срд 01:01:34 #967 №13677339 
>>13672900
Хуямп.
Аноним 02/12/15 Срд 01:05:31 #968 №13677427 
>>13662612
Да ты за мемчики не прячься, а отвечай за базар.
Аутизм это болезнь на одного.
На кой нужны миморакодилы на теплой ламповой фабрике?
Аноним 02/12/15 Срд 01:25:05 #969 №13677737 
>>13677427
Двачую. Вместе можно с друганом поиграть, но мимокрокодилы действительно не нужны.
Аноним 02/12/15 Срд 02:08:18 #970 №13678211 
>>13677737
>друганом
Но ведь все мои друзья здесь!
Аноним 02/12/15 Срд 08:47:56 #971 №13679927 
>>13678211
Кто все? Кто все-то? Ты тут один тред семенишь.
Аноним 02/12/15 Срд 12:22:57 #972 №13682099 
Ок, подыму сервак для теста сегодня. Какой-то школьник всё обязательно проебет. Ну и что.
Аноним 02/12/15 Срд 12:35:37 #973 №13682310 
>>13677737
Этот верно говорит. В факторио у каждого аутиста свое видение правильной фабрики, свои дизайны в голове и как правило чем больше время проведенное в игре, тем эти дизайны оптимальней. В игре на нескольких человек такого аутиста ждет анальный баттхерт в виде кривых цепочек, проволоки на ленте и тд.
Аноним 02/12/15 Срд 12:39:43 #974 №13682382 
>>13682310
Так стройтесь отдельно и фокусируйтесь на разном: один анон добывает железо, другой его плавит, третий грабит поезда с ресурсами и т. д.
Аноним 02/12/15 Срд 12:43:17 #975 №13682456 
>>13682382
Ты никогда не играл на открытых серверах песочниц, да?
Аноним 02/12/15 Срд 12:48:01 #976 №13682570 
>>13682456
Нет, а что такого дурного в том что я предложил?
Аноним 02/12/15 Срд 12:49:11 #977 №13682593 
>>13682099
Я бы поиграл даже. На пиратке будет работать?
Аноним 02/12/15 Срд 12:52:47 #978 №13682659 
>>13682382
Двачую этого, таки делали. Только рейдили вместе.
Аноним 02/12/15 Срд 13:07:24 #979 №13682933 
>>13682570
То, что когда нет способа заставить игрока выполнять определенную роль - обязательно найдется тот, кто всё испортит.
Аноним 02/12/15 Срд 13:10:20 #980 №13683000 
>>13682933
Ты хочешь сказать что когда все будут строиться в самодостаточные анклавы, или строить один большой завод ситуация будет лучше?
Аноним 02/12/15 Срд 13:14:05 #981 №13683078 
>>13683000
Понятия не имею, о чем ты.

Кроме того, чтобы действительно защитить базу перманентно, надо сильно постараться. Иначе всё, таки, проломят, если оставить сервер надолго.
Аноним 02/12/15 Срд 13:19:35 #982 №13683173 
>>13683078
Я говорю о том что всегда есть способ все проебать
Аноним 02/12/15 Срд 14:30:01 #983 №13684713 
>>13682593
Будет
Аноним 02/12/15 Срд 14:53:10 #984 №13685209 
14490571908400.png
В инвентарь поезда никак не залезть? Неудобно как-то, что только загружать через ctrl или на станциях заправки.
Аноним 02/12/15 Срд 15:36:11 #985 №13686131 
>>13682099
Когда ждать?
Какая версия?

>>13683078
Когда на севрере никого нет, игра паузится.
Аноним 02/12/15 Срд 16:52:23 #986 №13688057 
14490643434520.png
>>13685209
Аноним 02/12/15 Срд 17:16:05 #987 №13688644 
>>13688057
Сцук, а ларчик просто открывался.
Аноним 02/12/15 Срд 17:22:25 #988 №13688789 
Кстати, очень не хватает эстакад для ж/д путей, чтобы исключать пересечения веток.
Аноним 02/12/15 Срд 17:43:00 #989 №13689299 
>>13688789
Родина ему дала семафоры, нет, он хочет эстакад, хочет говно жрать.
Аноним 02/12/15 Срд 17:48:09 #990 №13689425 
>>13689299
Семафоры эти нихуя непонятны.
Аноним 02/12/15 Срд 18:20:18 #991 №13690242 
>>13689299
Но на семафорах приходится делать остановки, а по эстакадам можно катать поезда без остановок.
Аноним 02/12/15 Срд 18:43:40 #992 №13690856 
Каково назначение rail chain signals? Никак логику его поведения в цепи не могу выяснить.
Аноним 02/12/15 Срд 19:23:05 #993 №13691831 
>>13633003
>эфтаназия
Этот русек.
Аноним 02/12/15 Срд 19:32:05 #994 №13692129 
>>13679927
Так о том и речь.
Аноним 02/12/15 Срд 19:38:16 #995 №13692310 
>>13690856
Светит как обычно + красным, если сигнал перед ним тоже красный.
Лучше не скажу, забыл уже.
>>13682382
>Так стройтесь отдельно
Фактория под это не заточена. Есть только одно место старта. Все остальное нужно с боем выдирать у аборигенов.
Аноним 02/12/15 Срд 19:52:55 #996 №13692667 
>>13692310
>Фактория под это не заточена
Так сложно в редакторе сделать несколько чистых зон?
Аноним 02/12/15 Срд 19:57:52 #997 №13692813 
>>13692310
>Светит как обычно + красным, если сигнал перед ним тоже красный.
Не совсем понял, но на деле как будто просто дублирует сигнал следующего по путям элемента.
Аноним 02/12/15 Срд 20:17:43 #998 №13693200 
>>13692310
> Фактория под это не заточена.
В чем проблема поставить ядро базы в центре спавна, заодно и после смерти бежать не надо будет ни куда.
А экспансию можно продолжать хоть на все четыре стороны.
Аноним 02/12/15 Срд 20:40:47 #999 №13693687 
ОП пили перекот.
Аноним 02/12/15 Срд 20:50:09 #1000 №13693957 
>>13526310
Ceres
Аноним 02/12/15 Срд 20:57:51 #1001 №13694159 
>>13692667
Ты редактор не открывал?
>>13693200
Наверно в том, что разговор шел о базе, удаленной от ракодилов.
Аноним 02/12/15 Срд 21:00:44 #1002 №13694242 
>>13694159
>Ты редактор не открывал?
Я им активно пользуюсь, в чём проблема?
Аноним 02/12/15 Срд 21:01:13 #1003 №13694252 
>>13694159
>базе, удаленной от ракодилов.
Это как в кубаче убегаешь за несколько километров от спауна и в одиночку аутируешь в своём шалаше. Какой смысл в такой сетевой игре?
Аноним 02/12/15 Срд 21:24:47 #1004 №13694804 
>>13694242
>в чём проблема?
В том что ты пиздишь
Аноним 02/12/15 Срд 21:26:40 #1005 №13694845 
>>13694804
Не, ну ты ебанутый что ли? Я ещё раз спрашиваю, в чём проблема через редактор расчистить несколько разных безопасных зон вдали от спавна?
Перекот Аноним 02/12/15 Срд 22:03:11 #1006 №13695742 
http://2ch.hk/vg/res/13695730.html
http://2ch.hk/vg/res/13695730.html
http://2ch.hk/vg/res/13695730.html
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения