Сохранен 578
https://2ch.hk/v/res/13309.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 25/10/15 Вск 00:45:38 #1 №13309 
14457231389290.jpg
>конец 2015
>Дарк Мессия вышел почти 10 лет назад
>до сих пор не сделали боевой системы лучше
>вышло две номерных части Героев, но ни одного Мессии
>вышел всего один "последователь" от тех же разрабочиков и ни одного клона
>Бефезда до сих пор делает игры про кривых деревянных людей

Серьёзно блять, эта игра гениальна.
Почему она ушла в забвение?
Почему никто не сделает так же?
Почему никто не сделает открытый мир, как в тес, с боевой системой мессии, не сорвёт джекпот и не даст ленивым пидорасам из бефезды пососать?
Аноним 25/10/15 Вск 00:48:30 #2 №13323 
Частично боевка скопирована в чивалри, но это мультиплеер. Вообще это рили странно, что выпускают парашу вроде скайрима (я про боевую систему).
Аноним 25/10/15 Вск 00:51:30 #3 №13337 
>>13323
Хуёвая боёвка - традиция TES
Аноним 25/10/15 Вск 00:53:44 #4 №13346 
>>13309 (OP)
Лучше бы никакие гейрои не выходили, это срань позорная, с этой же логикой можно считать зашкваренного продолжением мессии.
У беспезды есть хуебабы, а что можешь предложить ты, мальчик?

Эх, сколкьо раз я переигрывал за сарата, 20, 30? Черт, у этой игры столько вариативности, столько реиграбельности, такая охуенная боевка... Даже тело есть! Сука, ну что еще надо то, а?!
Аноним 25/10/15 Вск 00:56:18 #5 №13352 
>>13309 (OP)
Потому что права у Юбисофта. А Юбисофт любит делать говно.
>Почему никто не сделает так же?
Потому что тяжело. У хуинди-девелоперов нет на это денег, ААА-паблишеры - такие же говноделы.
>открытый мир, как в тес
Потому что сделать открытый мир, в котором интересно играть - это ещё сложнее.
Аноним 25/10/15 Вск 00:58:48 #6 №13358 
>>13346
Лол, лучше бы герои вообще не выходили.
Это же просто пиздец. На этом воспитали пека-говноедов.
Аноним 25/10/15 Вск 01:00:26 #7 №13364 
>>13358
Ничего удивительного, на огрызке от божественной меч и магия ничего путного не сделать, тем более, с выпилом бластаров и боботов.
Аноним 25/10/15 Вск 01:01:24 #8 №13369 
>лучшая боевая система
>пинай в шипы, пинай в шипы сука!
Кек.
Аноним 25/10/15 Вск 01:02:42 #9 №13375 
>>13337
Если бы они хотя магию не резали, и это в серии-то, которая традиционно, с самой первой части, была про магов.
Аноним 25/10/15 Вск 01:04:28 #10 №13381 
>>13375
Магию можно вернуть модами, в чем проблема? А то, что можно дуались и отыгрывать спелблейда, так это 10 из 10
Аноним 25/10/15 Вск 01:06:17 #11 №13387 
14457243778780.webm
Аноним 25/10/15 Вск 01:06:40 #12 №13391 
14457244002160.gif
>>13369
Да, зато вот перекатики - это охуенно.
Аноним 25/10/15 Вск 01:09:46 #13 №13400 
14457245869230.png
Недавно прошёл эту парашу. Впервые в жизни. А первый мой купленный игровой журнал был с Дарк Мессией на обложке. Тогда я, конечно, охуевал от графона, от боёвки и т.д.. Тогда она была 9 из 10. Но, почему то, всё никак не мог пройти, дропал.
Боёвку таки до сих пор не могут сделать аналогичной. Но почему она параша? Параша по нынешним временам - коридорный, скучный шутан фактически. Причём, благодаря нему я понял почему куча утят кукарекает, что раньше, видите ли, игры были дольше, а сейчас делают какими то короткими. Так вот, долгие они были из за того, что несколько миссий блядь будут посвящены поиску обходного пути и Дарк Мессия показывает это в полной мере.
Ещё вместо того, что б делать локации на открытом небе, тебя суют в унылые тёмные коридоры.
Ну и я не говорю уж о банальнейшем сюжете уровня нынешних Ф2П игр на айос, банальнейших диалогах и вечных отсылках к ебле, но без ебли, для задротов.
Аноним 25/10/15 Вск 01:13:14 #14 №13412 
>>13352
>У хуинди-девелоперов нет на это денег
Хуинди-девелоперы - отбросы индустрии, которые не могут контролировать себя, не могут сделать хоть сколько нибудь качественный продукт вовремя. Примеры - кикстартеро-проекты.
Сапог издателя в жопе разраба нужен всегда. Пример успеха - THQ(царствие ей небесное) и С.Р.А.Л.К.Е.Р. Как только они стали издателем, работа пошла и игра, наконец то, вышла.
Аноним 25/10/15 Вск 01:18:11 #15 №13427 
>>13309 (OP)
Эта игра говно. Хз как в это играют, проблевался после пролога и удалил.
Аноним 25/10/15 Вск 01:19:24 #16 №13430 
>>13400
>>13400
вечнососущий продвиженец современности итт. Нахуя тебе опенворлд в игре такого формата? Ты бы еще в Девил может край опен ворлд предложил и бугуртил от корридорности
>Ну и я не говорю уж о банальнейшем сюжете уровня нынешних Ф2П игр на айос
Topkek.
Ты где, говно, сюжет видел нормальный зп оследние 10 лет? Ведьмак? Параш-эффект? Драконья сажа? Везде сюжет парашен и укладывается в пять строк максимум.
Аноним 25/10/15 Вск 01:25:33 #17 №13454 
>>13323
Имхо, в чивалри боёвка куда лучше, если сравнивать с мессийкой. Не без багов и абьюзов, конечно, но сама система радует и смахивает на вполне логичное улучшение предыдущего варианта.
Аноним 25/10/15 Вск 01:26:32 #18 №13457 
>>13430
Ты блядь сука конченный дегенерат или кто?
>на открытом небе
>на открытом небе
>на открытом небе
Тупая мразь, где ты тут опен ворлд увидел? Это я о сеттинге, о геймдизайне, О ЛОКАЦИЯХ.
>Ведьмак? Параш-эффект? Драконья сажа?
За них я и не говорю. Мы говорим о дарк мессие.
Аноним 25/10/15 Вск 01:35:50 #19 №13479 
>>13412
>Хуинди-девелоперы - отбросы индустрии
Лол, а производители конвейерной йобы с микротранзакциями не отбросы, что ли?
Аноним 25/10/15 Вск 01:40:01 #20 №13489 
>>13479
Что конкретно? Тот же Дед Спейс 3 на раз сойдёт(если своровать), МГС - замечателен, микротранзакции незаметны. ФИФА - специфический жанр, в который не играю, сказать не могу.
Что тебя не устраивает? Так то меня больше раздражает сейчас ЕА с БФом - хотят клепать каждый год с ДЛС, как каллофдутий, но последние БФ невыносимо скучны.
А в вашу индипарашу играть невозможно - ужасно унылы, гейплея зачастую нет, графона тоже, сюжет с претензией на высокодуховность и интеллектуальность.
Аноним 25/10/15 Вск 01:40:48 #21 №13494 
>>13479
А тот же конвейерный Каллофдутий от Треярхов - 10 из 10. Играл в бетку Блопс3 на пс4 - кончил радугой.
Аноним 25/10/15 Вск 01:57:30 #22 №13531 
>>13494
А, так ты любитель тира для детей-даунов, всё ясно с тобой.
Аноним 25/10/15 Вск 01:59:38 #23 №13542 
Лол, боевая система в DMoM&M? Эти десять пинков из десяти? Пни этого орка, пни этого некра, пни их всех!
Аноним 25/10/15 Вск 02:04:35 #24 №13551 
>>13309 (OP)
>не сделали боевой системы лучше
dark souls уже каждый год клепают клован
Аноним 25/10/15 Вск 02:04:41 #25 №13554 
>>13309 (OP)
Mirror's Edge, Dying Light. Прекрати тут крякать.
Аноним 25/10/15 Вск 02:05:54 #26 №13557 
>>13531
>тира для детей-даунов
Всегда охуевал от таких предъяв сетевым шутанам. В этих играх если в них есть баланс всё решает скилл игрока.
Аноним 25/10/15 Вск 02:08:46 #27 №13571 
>>13489
>Дед Спейс 3
В кокопе просто восхитителен, до мурашек.
Аноним 25/10/15 Вск 02:12:31 #28 №13584 
14457283515770.jpg
>>13309 (OP)
>до сих пор не сделали боевой системы лучше
Потому что это не боевая система, это блять какая-то толкательно-подножечная система. Там нет цели забить врага, там есть цель заставить врага потерять равновесие. Оно даже в пределах одной игры уже заёбывать под конец начинает, а если это копировать начнут, так совсем скука будет. Проснись блять, в том же даин лайте недавнем боёвка интереснее и вариативнее.
А скоро выходит догма, вы всей доской будете визжать как сучки от охуенности тамошней боёвки, анус ставлю, можешь скринить.
Аноним 25/10/15 Вск 02:26:38 #29 №13639 
>>13554
Вот придурок, а.
>>13542
Можно не использовать пинок, базарю, еще захочешь.
>>13309 (OP)
В Chivalry хороший бой от первого лица, но да, это не опенворлдж. Интересно, что делает мессию увлекательной? По сути, там всего два вида удара, блок одной кнопкой, нечестная длина оружия (точно не помню, но уверен, что хитбокс клинка заканчивается дальше 3д-модели клинка, лол). Однако такой вообще пиздец в храме орков. Наверное, все-таки дело не только в анимациях - хотя они охуенны тоже и точны, взять тот же скайрим для сравнения, блевотина просто. Еще дело во врагах, как они реагируют на попадания, у них не так много хп, как в каком-нибудь халф лайф 2, но и не складываются с одного удара. Ну и ударов хоть два, но приятные, реагируют на направление движения, адреналин хорошо сделан. Да, тут фишка, что много контроля за своими движениями. Магия тоже найс, она нормально сбалансирована, но не очень разнообразна. Бля, а вот это разрушение частичное, зачарования на предметах, которые реально поджигают что-то при ударе, это же охуеть - нормальная реализация зачарованного предмета, первый и пока последний раз в истории. Да, короче игра интересная
Аноним 25/10/15 Вск 02:41:41 #30 №13688 
>>13584
> цель заставить врага потерять равновесие
Ну и долбоёб же ты.
Аноним 25/10/15 Вск 02:46:43 #31 №13711 
>>13557
>сетевым шутанам
>колда
Всё ясно с тобой.
Аноним 25/10/15 Вск 02:50:01 #32 №13718 
14457306017410.webm
>>13400
Сюжет ДМ прямое продолжение пятой части Героев и завершение текущего таймлайна в этой вселенной. Он просто на своём месте и всё.
>>13309 (OP)
Зашкваренный от тех же разрабов, который суть есть тот же ДМ?
Аноним 25/10/15 Вск 03:21:50 #33 №13780 
>>13711
>Всё ясно с тобой.
Давай расскажи почему мв1 и мв2 говно.
Аноним 25/10/15 Вск 03:23:00 #34 №13785 
>>13309 (OP)
в dying light боевка круче
Аноним 25/10/15 Вск 03:30:28 #35 №13793 
>>13309 (OP)
>до сих пор не сделали боевой системы лучше
>пинай всех на ваншотящие ловушки, пинай. пинай пока игра не кончится
Вголосину с очередного мессиядауна.
Аноним 25/10/15 Вск 09:49:32 #36 №14167 
>>13718
>Зашкваренный от тех же разрабов, который суть есть тот же ДМ?
Я упомянул зашкваренного, если ты не заметил.
И кстати я считаю его плохой игрой, потому что там запрещают использовать боевую систему.
Аноним 25/10/15 Вск 09:56:20 #37 №14183 
>>13309 (OP)
В даинг лайт боевка лучше.
Нет, дебил, который захочет со мной скйчас поспорить, поиграй сперва в ДЛ. Чувство, будто поляки просто взяли основы из ДМММ и улучшили.
Аноним 25/10/15 Вск 10:15:15 #38 №14230 
>>13309 (OP)
>>до сих пор не сделали боевой системы лучше
ту фэт
Аноним 25/10/15 Вск 10:22:39 #39 №14249 
14457577598280.png
>>13309 (OP)
Дорого. Нужно много денег на открытый мир, точнее на контент для него, чтоб было как в том же Геральте 3, много всякого говна на посетить и проведать чтоб не скушно было. Потом нужно дохера бабла для графениума и оптимизона хотябы до 30фпс на 980 титане. Потом нужно много мозгов и опять же бабла для физона, чтоб не было болванчиков деревяных и чтоб сундуки к полу прибиты не были, ну и вообще чтобы блять бревка была на физоне а не на 2-х кнопках и 3 статах. Потом нужно очень много мозгов для программинга, для ИИ, для ролевой системы, мы же не хотим болванчиков аутистов и 3 стата. Ну и наконец таки нужно много креатива и кокаинума чтоб написать тонны букофф сюжетных для квестов и лора. И напоследок надо все связать в едино и не обосратся.
Пока я таких игр не видел, видел где был например сюжет+лор+атмосфера+немного графона и полный проеб по боевке, да да это Гервант 3. Ну или паркур+атмосфера+прикольный дизайн+неплохая боевка на первые 5-6 часов и полный проеб по балансу и сюжету, да да это Дайн Лайт.
Аноним 25/10/15 Вск 10:24:05 #40 №14252 
>>14249
>чтоб было как в том же Геральте 3
>контент
Ты про бочки в воде с гарпиями размноженные на 100 раз?
Аноним 25/10/15 Вск 10:29:12 #41 №14261 
>>14252
Не, я про ведьмачьи контракты и квесты помоги кметам сковородку найти.
Про знаки вопросов молчу, то еще говнище, но в плане побочных квестов норм, много отсылок к книжкам.
Но опять таки это нихуя не идеал, но и лучшего то пока нет.
Нет идеальной игры и не будет в обозримом будущем.
Пока люди предзаказывают Колду и Пососина на несколько милльенов - нихуя не будет. Так что тут выбор или графон с кином или сюжет с геймплеем и 8-ми битным графоном.
Аноним 25/10/15 Вск 10:32:41 #42 №14272 
>>13387
Краткая суть игры.

А ваще, можно было сделать пинок более сбалансированным, мол, хочешь вражину с полным хп пнуть, а она тебя за ногу хватает и критует.
Аноним 25/10/15 Вск 10:32:53 #43 №14273 
>>13718
>это передвижение
Ебучий геймпад, попиздите теперь, что на нём удобнее, чем с клавиатуры и мыши. Выдавать такие движения в бою и передвигаться в духе раннего ДЦП - стыд.
Аноним 25/10/15 Вск 10:33:31 #44 №14275 
>>13309 (OP)
Kingdom Come: Deliverance

И нет, в Dark Souls херовая 'боевая' система, если мы отсчитываем от координат Messiah. Отличная геймистская система - вероятно, но тред про другое.
Аноним 25/10/15 Вск 10:33:54 #45 №14277 
>>13412
THQ рип что ли?
Аноним 25/10/15 Вск 10:34:31 #46 №14279 
>>14277
Обанкротились.
Аноним 25/10/15 Вск 10:35:30 #47 №14283 
>>13430
Но в дявольском крике мея не помешала бы открытость мира. Переигрывать миссию десяток раз как то не Ъ.
Аноним 25/10/15 Вск 10:36:36 #48 №14288 
>>13551
>УДАР
>СИЛЬНИЙ УДАР
>ПИРИКАТ
GOTY 10/10
Аноним 25/10/15 Вск 10:38:04 #49 №14291 
Скайрим же, практически по всем параметрам лучше мессии.
Аноним 25/10/15 Вск 10:45:55 #50 №14317 
>>14261
Но ведь есть Last of Us, где и графон и сюжет. Но это исключение скорее, да.
Аноним 25/10/15 Вск 11:11:53 #51 №14402 
>>14288
> парирование
> колющий
> режущий\размах
> удар в прыжке
> удар с переката
> блок
> пинок\рывок - пробой щита
> можно ебнуть кулаком и ошеломить врага чтобы потом ебнуть мечом
Уже больше чем в мессии.
Аноним 25/10/15 Вск 11:13:03 #52 №14405 
>>14402
>Уже больше чем в мессии.
Ты это с 1 оружием сравнил?
Да и боёвка не зависит только лишь от кол-ва ударов.
Аноним 25/10/15 Вск 11:16:41 #53 №14425 
>>14402
Как бы в Мессии есть все то же кроме удара с переката и парирования. Зато там можно выбивать оружие из рук и скрещивать мечи с вражиной.
Аноним 25/10/15 Вск 11:21:15 #54 №14446 
>>14405
Ну в соулсах тоже на разном оружии разные удары.
> Да и боёвка не зависит только лишь от кол-ва ударов.
От колличества пинков? троллфейс.avi
>>14425
Ну в принципе может быть ты и прав и боевка соулсов сосет.
Аноним 25/10/15 Вск 11:22:25 #55 №14451 
14457613457920.webm
14457613458231.webm
>>13718
Как в аниме дерется с этими супер прыжками через голову врага и стремительным к нему приближением.
Аноним 25/10/15 Вск 11:46:37 #56 №14550 
14457627978280.gif
>>13639
>>13688
>Вот придурок
>Ну и долбоёб
Это то самое качество контента и дискуссий, что обещал Абу?
Аноним 25/10/15 Вск 11:46:58 #57 №14552 
>>14272
Какие же вы дебилы блять. Просто нахуй конченые. Совсем отбитые. Без мозгов.
Аноним 25/10/15 Вск 11:48:19 #58 №14560 
>>14167
>запрещают
Запрещаешь себе только ты, дурачок.
Аноним 25/10/15 Вск 11:55:12 #59 №14594 
14457633123210.jpg
>>14550
Наслаждайся, долбоеб.
Аноним 25/10/15 Вск 11:59:11 #60 №14617 
>>14451
Кепчук?
Аноним 25/10/15 Вск 12:01:35 #61 №14624 
>вышел всего один "последователь" от тех же разрабочиков и ни одного клона
Это что?
Аноним 25/10/15 Вск 12:02:42 #62 №14636 
>>14624
Дисхоноред.
sageАноним 25/10/15 Вск 12:06:57 #63 №14658 
>>14317
Сонипетух, ты?
Аноним 25/10/15 Вск 12:11:12 #64 №14675 
>>13309 (OP)
>Почему никто не сделает открытый мир, как в тес, с боевой системой мессии, не сорвёт джекпот и не даст ленивым пидорасам из бефезды пососать?
Разве даинг лайт не сорт оф?
Аноним 25/10/15 Вск 12:14:25 #65 №14685 
>>14675
>, с боевой системой мессии
в скаримее боевка с мессии
Аноним 25/10/15 Вск 12:16:23 #66 №14695 
14457645836380.webm
14457645836581.webm
>>14617
Chaika
Аноним 25/10/15 Вск 12:17:04 #67 №14699 
>>14685
>в скаримее боевка с мессии
Ебать ты отмороженный.
Аноним 25/10/15 Вск 12:17:46 #68 №14704 
>>14699
Где я не прав?
Практически тоже самое.
Аноним 25/10/15 Вск 12:19:02 #69 №14709 
>>14704
И там и там холодным оружием машишь)
Аноним 25/10/15 Вск 12:19:18 #70 №14711 
>>14675
Драконов нет, рекламы нет, бренда нет. Без этого не взлетит.
Аноним 25/10/15 Вск 12:19:38 #71 №14715 
>>14704
Дай угадаю, ты не играл ни в одну игру, ни в другую?
Аноним 25/10/15 Вск 12:20:28 #72 №14722 
>>14711
Эти поляки хотели хеллрейд запилить, чтоб совсем как даркмессая, но разработка приостановлена.
Аноним 25/10/15 Вск 12:20:41 #73 №14723 
>>13531
>>13711
Ты, наверное, из тех даунов, которые дрочат на БФчик, потому что ТАМ ТАНЧИКИ, САМАЛЁТИКИ, МАШЫНКИ, БАЛЬШИИ КАРТЫ. Только это то же аркадное дрочево, только скучное и несбалансированное.
Аноним 25/10/15 Вск 12:21:56 #74 №14731 
>>14723
>вешеат ярлыки
Типичный вегедаун.
Аноним 25/10/15 Вск 12:22:10 #75 №14734 
14457649301780.webm
>>14685
Кто-нибудь обосрите ему лицо я не дотягиваюсь.
Аноним 25/10/15 Вск 12:23:53 #76 №14740 
>>14709
Ну вычти пинки и фриз, останется как раз
>И там и там холодным оружием машишь)
плюс
>И там и там фаерболы)
Аноним 25/10/15 Вск 12:24:57 #77 №14744 
>>14740
Да, только еще надо вычесть физику, разрушаемость и нормальные хитбоксы.
Аноним 25/10/15 Вск 12:25:20 #78 №14746 

>>14731
а может ведаун?
Аноним 25/10/15 Вск 12:26:23 #79 №14751 
>>14715
Прошёл мессию и играл много в скайрим.
Аноним 25/10/15 Вск 12:26:42 #80 №14753 
>>14744
В мессии говно хитбоксы
Аноним 25/10/15 Вск 12:28:29 #81 №14760 
>>14744
Если вычел пинки, то физику уже можно не вычитать.
Аноним 25/10/15 Вск 12:28:31 #82 №14761 
>>14753
В скайриме они куда хуже.
Аноним 25/10/15 Вск 12:29:00 #83 №14764 
>>14761
лучше
Аноним 25/10/15 Вск 12:29:00 #84 №14765 
>>14760
В мессии можно еще щитом толкать, маня.
Аноним 25/10/15 Вск 12:29:17 #85 №14766 
>>14764
Ниет.
Аноним 25/10/15 Вск 12:29:28 #86 №14768 
>>14766
да
Аноним 25/10/15 Вск 12:30:03 #87 №14776 
>>14753
Там даже не хитбоксы говно, а у врагов фактическая атака начинается раньше анимации атаки.
Аноним 25/10/15 Вск 12:30:43 #88 №14784 
>>14768
Ниет.
Аноним 25/10/15 Вск 12:31:02 #89 №14785 
>>14784
да
Аноним 25/10/15 Вск 12:31:09 #90 №14786 
>>14776
Это ты про скайрим?
Аноним 25/10/15 Вск 12:31:28 #91 №14792 
>>14785
Хуйна.
Аноним 25/10/15 Вск 12:31:43 #92 №14795 
>>14792
давай
Аноним 25/10/15 Вск 12:31:46 #93 №14796 
>>14786
Про Мессию.
Аноним 25/10/15 Вск 12:32:20 #94 №14797 
>>14795
На.
Аноним 25/10/15 Вск 12:32:47 #95 №14801 
>>14796
Но то, что ты описал, как раз происходит в скайриме.
Аноним 25/10/15 Вск 12:32:48 #96 №14802 
>>14797
забрал, теперь ты без хуя
Аноним 25/10/15 Вск 12:33:05 #97 №14804 
>>14801
Толсто.
Аноним 25/10/15 Вск 12:33:37 #98 №14808 
>>14804
Тонко.
Аноним 25/10/15 Вск 12:33:56 #99 №14812 
>>14802
Но я тебе кусок говно дал.
Аноним 25/10/15 Вск 12:34:21 #100 №14815 
>>14812
теперь ты без куска говна
Аноним 25/10/15 Вск 12:35:02 #101 №14821 
>>14815
Хорошо.
Аноним 25/10/15 Вск 12:35:20 #102 №14822 
>>14753
>>14760
>>14761
>>14764
>>14765
>>14766
>>14768
>>14776
>>14784
>>14785
>>14786
>>14792
>>14795
>>14796
>>14797
>>14801
>>14802
>>14804
>>14808
>>14812
>>14815
>>14821
>ну абратите на миня внимание
Обратил.
Аноним 25/10/15 Вск 12:36:45 #103 №14829 
>>14822
Спасибо, теперь можешь съебать.
Аноним 25/10/15 Вск 12:37:11 #104 №14834 
14457658312880.webm
>>14829
Обратил.
Аноним 25/10/15 Вск 12:37:25 #105 №14836 
>>13309 (OP)
У меня это была первая игра, когда можно было прочувстовать силу и ощущения от пинка, когда скидывал противника в пропасть.
Охуенно.
Аноним 25/10/15 Вск 12:39:39 #106 №14853 
>>14834
>>14829

Аноним 25/10/15 Вск 12:40:50 #107 №14861 
>>14853
Вы ничего не написали в сообщении.
Аноним 25/10/15 Вск 12:41:37 #108 №14864 
>>14249
>нужно много креатива и кокаинума чтоб написать тонны букофф сюжетных для квестов и лора.
А между тем, сценарии для игорей давно пишут машины за пару ватт-часов, и ничего — жрут и просят ещё.
Аноним 25/10/15 Вск 12:42:28 #109 №14869 
>>14861
Зато написал тебе в рот
Аноним 25/10/15 Вск 12:43:05 #110 №14871 
>>14829
>>14853
>>14869
>МАМ АБРАТИИИ
Аноним 25/10/15 Вск 12:44:37 #111 №14883 
>>14871
Обратил.
Аноним 25/10/15 Вск 12:45:15 #112 №14891 
14457663154530.jpg
14457663154541.jpg
>>14871
CУКА ВПОСЛЕДНИЙ РАЗ НАХУЙ
Аноним 25/10/15 Вск 12:47:47 #113 №14901 
Какое высокоинтелектуальное обсуждение.
Аноним 25/10/15 Вск 12:48:33 #114 №14908 
>>14883
Спасибо.
Аноним 25/10/15 Вск 12:58:03 #115 №14942 
>>13309 (OP)
Никто не делает физон так как нормальные программисты свалили из индустрии, а те бездари что есть не могут в оптимизацию, в результате даже без физона говно весящее 5 гигов будет требовать 16 гигов озу, а если еще и физон добавить так макаки любой комп повесят. А еще боевка завязанная на физони требует наличие мозга в черепе, а поскольку сегодня в индустрии игр в плане приоритетов и ценности кадров геймдизайнеры первые в конце списка то хуй что мы кроме кинца увидим, будут еще отдельные олдфаги вроде Кодзимы трепыхаться, но эн масс идустрия будет штамповать говно.
Аноним 25/10/15 Вск 13:01:32 #116 №14953 
>>14942
Sue Generis
Аноним 25/10/15 Вск 13:03:31 #117 №14963 
>>14942
>геймдизайнеры первые в конце списка то хуй что мы кроме кинца увидим, будут еще отдельные олдфаги вроде Кодзимы трепыхаться, но эн масс идустрия будет штамповать говно.
Что за дерьмо?
Твой кодзима клепает хуиту еще хуже чем асасин крид.
Аноним 25/10/15 Вск 13:05:41 #118 №14975 
>>14942
Ты про физические задачки для детей-дегенератов из хл2 говоришь? Или какой физон имеешь в виду?
Аноним 25/10/15 Вск 13:06:12 #119 №14982 
>>14953
Допилили уже?
Аноним 25/10/15 Вск 13:07:15 #120 №14986 
Ни разу не играл, сейчас качаю. Норм вообще игра?
Аноним 25/10/15 Вск 13:08:16 #121 №14994 
>>14986
Сейчас она еще лучше, чем раньше.
Аноним 25/10/15 Вск 13:08:21 #122 №14996 
>>14986
Самое то под пивас угарать сириусли
Аноним 25/10/15 Вск 13:09:31 #123 №15005 
14457677715480.gif
>>14986
Аноним 25/10/15 Вск 13:10:41 #124 №15014 
>>14982
Выпустили допиленную эксаниму и сейчас пилят суй.
Аноним 25/10/15 Вск 13:13:16 #125 №15030 
>>13309 (OP)
Вот, двачую. Охуенный движок. графон, сюжет, боевка. Если чуть подтянуть по современным стандартам(больше боссов, углубленая рпг система), то игра будет просто 100/10.
Аноним 25/10/15 Вск 13:13:23 #126 №15031 
>>14996
Жаль, что у меня сейчас мамка дома, поугарал бы под пивас.
Аноним 25/10/15 Вск 13:13:43 #127 №15034 
>>14942
> А еще боевка завязанная на физони требует наличие мозга в черепе
Ты подразумеваешь, что для игры в дммм нужно быть умнее дауна? Ох лол. Утята совсем обезумели.
Аноним 25/10/15 Вск 13:15:04 #128 №15040 
>>13369
Почему бы и нет? Эти шипы встречаются реже, чем кактусы в Булешторм. Помню играл с кривым билдом, остров орков, все дела. Думаю, заебался огребать-хуяк, сбил бочку-орки покатились. Нраица.
Аноним 25/10/15 Вск 13:16:14 #129 №15045 
>>14986
Говно, даже не пытайся запускать.
Аноним 25/10/15 Вск 13:19:20 #130 №15066 
>>14975
>Или какой физон имеешь в виду?
Смотри видео https://www.youtube.com/watch?v=cARXLkBcUFg , если говноделы аля Юбисофт оптимизаторы захотят повторить все это с современным графоном то топ ПК ляжет из-за кривой оптимизации.

>>15034
>Ох лол. Утята совсем обезумели.
Люблю запах жаренных жоп кинцоедов. И да, ты еще и тупой как все кинеды, и имел ввиду что прорабатывать уровни и боевку с учетом наличия физона куда сложнее чем делать очередное РПГ с стоянием друг напротив друга, и обменом ударами.
Аноним 25/10/15 Вск 13:26:54 #131 №15099 
>>15066
В одном плаще ГГ из вочдогов физики больше чем во всем этом видео.
Аноним 25/10/15 Вск 13:27:01 #132 №15100 
>>15066
Не увидел там какого-то особенного физона.
Аноним 25/10/15 Вск 13:28:35 #133 №15106 
>>15040
Там, где нет шипов есть пропасти и костры, пинки рядом с которыми точно так же превращают противника в рэгдолл практически без шансов на выживание.
Аноним 25/10/15 Вск 13:31:24 #134 №15115 
>>15106
И что?
Аноним 25/10/15 Вск 13:32:06 #135 №15120 
>>15099
>>15100
Тоньше надо. Ну или действительно тупые кинцоеды что не заметили как циклоп камни переворачивал, трупы кидал и деревяшки ломал. Опять же, физон годный сильно поменяет боевку, например механизм блоков и передвижения игрока, но кому это надо, легче ж балансить гейплей если все статично, когда даже сраный стол перевернуть нельзя, а боссы не нароком не сломают укрытие дегенерату-кинцоеду.
Аноним 25/10/15 Вск 13:33:11 #136 №15128 
>>13711
Сингл всех каллофдутий начиная с 4 примерно одинаков. Майкл бей во все поля, сюжет прямой как палка.
А мультиплеер годный был только в 4 части(и то вертолет за киллстрики был читерским), начиная с МВ2 началось засилие перков-хуерков, киллстриков которые выносят всю карту а это свело акцент с какой никакой меткой стрельбы на дрочку этих самых перков с киллстриками.
Аноним 25/10/15 Вск 13:33:31 #137 №15130 
14457692110950.gif
>>14552
нет ты
Аноним 25/10/15 Вск 13:33:39 #138 №15131 
>>15066
>на видео обсыпание циклопа стрелами и заманивание на очевидные ловушки
>кинематографический тейкдаун в конце
>видаун кого-то кинцеедом
Как же я проиграл.
http://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU
>>15115
И то, что игроку нарочно дают альтернативу кривущему мили.
Аноним 25/10/15 Вск 13:33:43 #139 №15132 
>>13309 (OP)
>Почему никто не сделает открытый мир, как в тес, с боевой системой мессии
Например потому что это невозможно. По сути единственное чем отличается боёвка мессии от боёвки тес это наличие всяких йоба разрубаний и пинков, то есть ваншотов, а увязать рпг с открытым миром и ваншоты нихуя нельзя, потому что тогда отпадёт надобность в прокачке. Тащемто в на обливион и скайрим есть моды сорт оф копирующие боёвку мессии, но сильно интереснее с ними играть не становится.
Аноним 25/10/15 Вск 13:34:29 #140 №15135 
>>13309 (OP)
Вот только что прошел игру впервые (хард). Не понял, что на нее все так дрочат. Боевка раздражает своей несправедливостью, причем в обе стороны. Поясню: если ты вдруг решил подраться с врагом честно меч против меча, то с удивлением понимаешь, что враг убивает тебя с двух нетелеграфируемых ударов и с одного телеграфируемого, в то время как тебе надо его метелить где-то минуту. И наоборот, вражеские пинки только наносят тебе относительно низкий урон, сбить с ног может только циклоп, а твои отправляют врага в стометровый полет (особенно запомнилась в этом плане дуэль с личом, которого просто надо пнуть с лестницы и зарезать). Шипы, которые тебя еле царапают, а врага протыкают насквозь ваншотом - это туда же.
Плюс игра страдает от какой-то ебанутой кривой сложности, когда в начале тебе нормально, на острове с орками едет ваншот через ваншот, а потом ты находишь электрощит и превращаешься в неостановимую машину смерти
Аноним 25/10/15 Вск 13:34:32 #141 №15136 
>>15120
О каком кинце ты говоришь, поехавший? Почему в играх, в которые я играю присутствует и физон и разрушения? Может быть это ты играешь только в ассассинов с колдами?
В той же батрухе разрушения намного лучше и их больше, и видеокарты не сгорают.
Аноним 25/10/15 Вск 13:35:58 #142 №15139 
>>13584
Играл за воина, пинками пользовался где-то в 30% случаев, от игры был лютый восторг. Да, пинки не сбалансированы, но и не балуйся ими часто. Это напоминает мне истерики ТЕСовцев по поводу автотревелинга - не нравится, не пользуйся.
Аноним 25/10/15 Вск 13:36:42 #143 №15144 
>>15066
>КИНО КИНЦЕЕД УУУ ААА ЫЫЫЫ!!
Типичный даун с промытыми двачем мозгами. Ты в своем классе, наверное, самый элитный, да?
Аноним 25/10/15 Вск 13:36:49 #144 №15145 
>>15120
> кинцоеды
Понимаешь, весе это видео кинематографично до нельзя и твое восторгание скриптовому подниманию камня выглядит очень забавно.
Аноним 25/10/15 Вск 13:37:40 #145 №15152 
>>15131
>И то, что игроку нарочно дают альтернативу кривущему мили.
Ну там альтернатив ещё дохуя. Одной ногой не ограничились, если ты не заметил.
Там есть лук, стелс и несколько вариантов прокачки мага.
Аноним 25/10/15 Вск 13:38:04 #146 №15155 
>>15145
Ну ладно хоть на этом скрипте боссфайте не заканчивается, как в первом бою с ПОПУ-ГАЕМ* или как его там.
Аноним 25/10/15 Вск 13:41:23 #147 №15174 
>>15132
Такую хуйню спизданул, что я даже не знаю.
Аноним 25/10/15 Вск 13:43:01 #148 №15184 
>>15120
>заскриптованная момент с подниманием камня
>дернул труп с рэгдоллом (этой хуйне тысяча лет уже, оно везде)
>заскриптованные бревна
>ФИЗОН

Нет там физона, кончай хуйней страдать.
Аноним 25/10/15 Вск 13:43:46 #149 №15187 
>>15131
>Как же я проиграл.
В современном кинце нету даже этого.

>>15136
>О каком кинце ты говоришь, поехавший?
Отсосине, КоДле, Масс Эффекте, Драконьей Ебле, ЖТА.
>Почему в играх, в которые я играю присутствует и физон и разрушения?
И в какие же игры ты играешь?
>В той же батрухе разрушения намного лучше и их больше, и видеокарты не сгорают.
Батла приятное исключение из правил, неплохо такое кинцо, но исключительно за счет разрушения, не будь его полетела бы вслед за кодлой. К сожалению другие разрабы такого не делают так как конвеер и так прибыль приносят.
Аноним 25/10/15 Вск 13:43:52 #150 №15190 
>>15136
Но батруха - говно без сюжета и смысла.
Только школьников в мультике резать.
Аноним 25/10/15 Вск 13:45:19 #151 №15196 
14457699194120.jpg
Вегены, а что скажете про боевку юбисровтовского Prince of Persia:Warrior Within? Может я слишком утка, но, ИМХО, одна из лучших боевок эвар, все эти пиздатые комбо, броски, РАСПИЛИВАНИЕ врагов... Чому юбики в Атсасинс Криде все это проебали, превратив боевку в двухкнопочное говно для аутистов?
пик не от той части, но мне похуй
Аноним 25/10/15 Вск 13:46:37 #152 №15210 
>>15187
>мультиплеерный шутер
>кинцо
Боже, с кем я сижу на одной доске.
Аноним 25/10/15 Вск 13:47:07 #153 №15213 
>>15030
>современным стандартам
>углубленая рпг система
Помоему ты что-то путаешь.
Аноним 25/10/15 Вск 13:47:17 #154 №15215 
>>15196
Там тоже двухкнопочное говно, если че.
Аноним 25/10/15 Вск 13:47:42 #155 №15219 
>>15196
Ну как ты себе представляешь профессионального ТИХОГО убийцу, который ебенит капуэйру и разрезает жертв пополам?
Аноним 25/10/15 Вск 13:49:28 #156 №15236 
>>15215
Ну там комбо-вомбо всякие были.
Аноним 25/10/15 Вск 13:50:26 #157 №15245 
>>13309 (OP)
Эхх, Скайрим с боевой системой мессии. Как бы это было прекрасно.
Аноним 25/10/15 Вск 13:50:44 #158 №15248 
>>15187
В последнее время я играл в мгс5, гта5, арму, батруху. Во всех этих играх неплохой физон и разрушаемость, хотя в гта5 и мгс5 нельзя разрушать дома, но и в мессии хуй получится.
Аноним 25/10/15 Вск 13:52:30 #159 №15261 
>>15066
>если говноделы аля Юбисофт оптимизаторы захотят повторить все это с современным графоном то топ ПК ляжет из-за кривой оптимизации.
Тащемта в Крузисе помнится была неплохая разрушаемость, прятаться в хибарках от вертолета было самоубийственно.
Аноним 25/10/15 Вск 13:52:45 #160 №15265 
>>15190
Иди нахуй, речь про физон и разрушаемость. Батруху пока никто не переплюнул разве что red faction, но на него всем похуй.
Аноним 25/10/15 Вск 13:52:46 #161 №15266 
>>15196
В игре по сути используются всего два комбасика - с самым дамажным АОЕ и самым дамажным направленным уроном, остальное - мусор, как в каком-нибудь годоворе.
Алсо, самый дамажный рэйдж-бафф по сути нужен только для того чтобы вынести Дахаку.
Аноним 25/10/15 Вск 13:52:46 #162 №15267 
>>15145
>Понимаешь, весе это видео кинематографично до нельзя и твое восторгание скриптовому подниманию камня выглядит очень забавно.
Камень поднимается благодаря встроенному физону и только тогда когда игрок под него прячется, а не как в современном кинце когда у игрока не будет возможности это камень обойти. А еще ботов надо либо заманивать, либо заганять под ловушки , либо прокрасться мимо них незамеченным тогда как в современном кинце все боты будут уже стоять под ловушкой, а игрока подведут к ней так что ему ничего не мешало нажать Х чтоб активировать ловушку. И да, я не против зрелищности в играх, я против катсценок на которые нельзя повлиять, прямых коридоров и уебищной режиссуры уровня голливудских боевичков 80х категории Б как в какой-нибудь КоДле.
Аноним 25/10/15 Вск 13:52:58 #163 №15273 
>>15248
>мгс5
Кинцо.
>гта5,
Кинцо
>арму
Кинцо
>батруху
Кинцо.
Кинцеед-говножор/10
Аноним 25/10/15 Вск 13:53:43 #164 №15279 
Поиграл, говно какое-то.
Аноним 25/10/15 Вск 13:54:08 #165 №15282 
>>15135
На фиг ты на харде играл?
Аноним 25/10/15 Вск 13:54:13 #166 №15283 
>>15273
Ты прямо вытекаешь уже.
Аноним 25/10/15 Вск 13:55:18 #167 №15288 
>>15282
Я всегда в первый раз играю на той сложности, что посередине. А на чем надо было?
Аноним 25/10/15 Вск 13:55:39 #168 №15289 
>>15267
>поднимается благодаря встроенному физону
Это анимация дурачок. Если дамажить циклопа пока он его поднимает он будет радостно принимать урон как губка и никак не реагировать на него. Упасть и покатиться этот камень не может.
>все боты будут уже стоять под ловушкой
Вспомнил пачки рядовых монстров/солдат, стоящих по всей игре под навесами с бочками и проиграл.
Аноним 25/10/15 Вск 13:55:48 #169 №15292 
>>15288
На изи с читами.
Аноним 25/10/15 Вск 13:57:16 #170 №15302 
>>15128
>А мультиплеер годный был только в 4 части
>начиная с МВ2 началось засилие перков-хуерков
Хули ты пиздишь. В Блопс2 отличный мультиплеер. В Блопс3 он будет ещё лучше. Перки сильно на баланс не влияют, зато добавляют экшона. Зато в том же ебучим БФе полно простора для кемперства, бейс рейпа, дрочеров вертолётов и танков, и если твоя команда не очень хороша и во вражеской есть жуткие задроты, то тебя будут убивать. В Колде же такой корреляции нет.
Аноним 25/10/15 Вск 13:57:26 #171 №15304 
>>15289
> Вспомнил пачки рядовых монстров/солдат, стоящих по всей игре под навесами с бочками и проиграл.
Ты кинцеед тупой, я же сказал
> что ему ничего не мешало нажать Х чтоб активировать ловушку
а в мессии нет Х. Тупой кинолюб!
Аноним 25/10/15 Вск 13:57:45 #172 №15308 
>>15266
Это справедливо для всех слэшэров вообще. Только в девилмейкраях разрабы догадались сделать костыль, придающий смысл использованию разных ударов.
Аноним 25/10/15 Вск 13:59:08 #173 №15319 
>>15245
Там движок просто слишком хуевый. Вроде Беспезда пыталась привлекать ребят из Аркейн для создания боевки в скайриме, но результат ты сам знаешь.
Аноним 25/10/15 Вск 13:59:34 #174 №15321 
>>15184
>Нет там физона
Там его больше чем в Отсосине или КоДлы у которых судя по всему даже регдола нет, а его заменяет уебищная Nvidia PsyX.

>>15210
Не веляй жопой, КоДла своим синглом на всех пиаракциях размахивает, не было бы хайпа вокруг синлгла то и претензий не былом, а еще в списке не только мультиплеерные шутеры.

>>15248
>В последнее время я играл в мгс5, гта5, арму, батруху.
Норм игры, кроме ЖТА5, в нее играть стоит только ради мультика, сингл говно.

>>15261
>прятаться в хибарках от вертолета было самоубийственно.
Ну вот о чем я и говорил, современные кинцоеды подобного не осилят, мозгов догадаться не хватит.
Аноним 25/10/15 Вск 14:01:05 #175 №15334 
>>15319
Ебаные жиды. Сделали бы уже новый движок, могущий в нормальные анимации и графон. Ну или купили бы сруэнжн какой-нибудь на худой конец. С их то деньгами, блять.
Аноним 25/10/15 Вск 14:02:16 #176 №15344 
>>15334
Посмотрим, что они для фоллача 4 запилили скоре всего говно
Аноним 25/10/15 Вск 14:03:06 #177 №15349 
>>15321
Идиот, я про
> Батла приятное исключение из правил, неплохо такое кинцо
Почему ты такой конченный?
Аноним 25/10/15 Вск 14:03:52 #178 №15354 
>>15273
> мгс5
> Кинцо.
Лолблять. То-то фанаты на весь интернет воют, что им кинцо не завезли, как в MGS4.
Аноним 25/10/15 Вск 14:04:05 #179 №15355 
>>15289
>Это анимация дурачок.
>имплантиг: долбоеб не знает что в анимации сегодня участвует физика
Ясно.
>Вспомнил пачки рядовых монстров/солдат,
>стоящих по всей игре под навесами с бочками и проиграл.
Необходимо стелзить, иначе убегут из-под ловушек. Сегодня игрок заходит на локацию и видит - он сверху, враги под, рядом с ним ловушка, ничто не мешает ее активировать.
Аноним 25/10/15 Вск 14:06:20 #180 №15368 
>>15308
>костыль
Ты про стайл-полоску что ли? Она не влияет ни на что кроме дропа орбов, рейтинга миссии и прочей метахрени.
Там эта необходимость достигается по-другому, абсолютно банально - разным поведением и способностями монстров в пачках. Один вид просто окружает, другой болтается поодаль и изредка нападает, некоторых нельзя подбрасывать в воздух, ещё одних хуй застанлочишь комбасиком, некоторые вообще неуязвим вне своей атаки из-за спины или дамажатся только огнестрелом.
Аноним 25/10/15 Вск 14:07:28 #181 №15380 
>>15321
>даже регдола нет, а его заменяет уебищная Nvidia PsyX
Зачем вы его кормите? Это ведь даже не тот даун, что начинал срач.
Аноним 25/10/15 Вск 14:08:52 #182 №15388 
>>15355
>долбоеб не знает что в анимации сегодня участвует физика
В этой анимации физики не больше, чем в нажимании рычага, лолка.

>Необходимо стелзить, иначе убегут из-под ловушек
Аратрок забегает в лужу горящего масла.ави
Гуль напарывается на колья, другой гуль подбегает посмотреть, тоже напарывается и так пять раз.мов
Аноним 25/10/15 Вск 14:09:14 #183 №15390 
14457713540810.webm
14457713542301.webm
14457713542892.webm
14457713543313.webm
Чет обфизонился с гурмана киноненавистника у которого заскриптованный камень и катящаяся бочка веха физона которая недоступна никому ныне.
Аноним 25/10/15 Вск 14:09:33 #184 №15392 
>>15368
Лично меня именно полоска стиля мотивирует ебошить комбы. Иногда переигрываю по многу раз один момент, пока не пройду идеально.
Аноним 25/10/15 Вск 14:11:56 #185 №15411 
>>15390
Проиграл с симулятора пьяного мужика. Алсо что на четвертой гифке?
Аноним 25/10/15 Вск 14:12:22 #186 №15413 
>>15245
Лучше как в скачи мочи.
Аноним 25/10/15 Вск 14:12:29 #187 №15417 
>>15321
Ну вот ты и пропалился в незнании матчасти, мань.
Щито блять, РЭГДОЛ заменяет PHYSX?
Пиздец
Аноним 25/10/15 Вск 14:12:48 #188 №15421 
>>15411
batman arkham knight
Аноним 25/10/15 Вск 14:12:48 #189 №15422 
14457715680390.webm
>>15411
бетмон
Аноним 25/10/15 Вск 14:12:59 #190 №15423 
Напоминаю всем слепящий шин с реалтаймовой физикой, который мы потеряли.
http://www.youtube.com/watch?v=-H0WKF9ComE
Аноним 25/10/15 Вск 14:13:07 #191 №15425 
>>15413
>4 удара
>4 блока
>спам финтов
Не надо там этого говна.
Аноним 25/10/15 Вск 14:14:08 #192 №15427 
>>15425
Слишком сложно?
Аноним 25/10/15 Вск 14:14:55 #193 №15432 
Пацаны, а доставьте игру ~2006 года. Какой-то сетевой шутер с двумя с половиной картами и тремя классами, призванный пиарить новую на тот момент технологию nvidia physX. Классы в игре были представлены сортами телепатов: кто-то мог притягивать какое-то невероятное количество объектов типа бочек, коробов, труб и прочего говна, и швыряться всем этим в других врагов. Другой телепат вроде мог тупо разрывать противников. Ну а третий класс был простолюдином с автоматами.
Это говно еще очень сильно тормозило в свое время даже на топовых компах.
Чет типа того.
Аноним 25/10/15 Вск 14:15:36 #194 №15434 
>>15380
Обосрался - назови тролем.

>>15388
>В этой анимации физики не больше, чем в нажимании рычага, лолка.
С какими дибилами я нахожусь на одной доске? То есть для тебя труп что циклоп швырнул АНИМАЦИЯ? Ебать, ты дибил. Впрочем ничего удивительного, ты ж усыратся будешь доказывая то что современный геймдейв не перешел на Эйфорию потому что она "ни нужна".
Аноним 25/10/15 Вск 14:17:13 #195 №15448 
>>15434
>То есть для тебя труп что циклоп швырнул АНИМАЦИЯ?
Мы говорили про поднятие камня после того, как там оказывается игрок.
Аноним 25/10/15 Вск 14:19:11 #196 №15462 
>>15427
Наоборот, примитивное говно.
Аноним 25/10/15 Вск 14:20:01 #197 №15467 
>>15462
Но ведь это как минимум в 4 раза сложнее, чем в Мессии.
Аноним 25/10/15 Вск 14:20:17 #198 №15470 
Крузис
http://www.youtube.com/watch?v=pMvhrkO-pDw
Аноним 25/10/15 Вск 14:20:34 #199 №15474 
>>15462
>примитивное говно
>tes
Ну прям один к одному.
Аноним 25/10/15 Вск 14:20:52 #200 №15476 
>>15432
Там еще трапки простреливались?
Аноним 25/10/15 Вск 14:21:33 #201 №15480 
>>15267
>Камень поднимается благодаря встроенному физону и только тогда когда игрок под него прячется
Не, чувак, это называется интерактивность.
Физики у камня вообще никакой нет. У падающих брёвен есть, у летящего трупа есть, у ловушки есть, а у камня нет.
Аноним 25/10/15 Вск 14:23:44 #202 №15494 
>>15467
Но в мессае больше разных типов ударов.
Аноним 25/10/15 Вск 14:24:19 #203 №15497 
>>15390
>RS: Siege
Не увидел чтоб хватали и переносили предметы - баррикады из ящиков/мебели? Вы все врете, нет таких ИРЛ. А еще нет взаимодействия между тушками игроков.
>Watch Dog
Ебать, окружающие предметы и конструкции статичны, дерево не горит, сам себя обосрал.
>Exanima
Инди, Карл!
И ни одного кинца которое щас в топе.
Аноним 25/10/15 Вск 14:24:43 #204 №15501 
>>15480
>ну нихуя себе!!!111 труп по физону падает !!!11 ебать прогресс 10 из 10 до сих пор такого нет
Аноним 25/10/15 Вск 14:25:07 #205 №15506 
>>15494
Перечисли их.
Аноним 25/10/15 Вск 14:25:12 #206 №15508 
>>15497
Кирилл иди проспись.
Аноним 25/10/15 Вск 14:25:30 #207 №15512 
>>15497
Нахуя тогда в кинцо играешь, если оно тебе так не нравится?
Аноним 25/10/15 Вск 14:26:16 #208 №15521 
>>15267
Нет там физона, блять, долбаеб сука.
Обычная заскриптованная анимация подъема камня блять. Сука, какой ты тупой, пиздец блять, я бы тебя избил.
Аноним 25/10/15 Вск 14:26:40 #209 №15524 
>>15506
В игру поиграй, сам все увидишь.
Аноним 25/10/15 Вск 14:28:45 #210 №15536 
>>15524
Чтоблять? Играл я, блять, но нихуя там нет разнообразия в боевке, хули пиздишь, даун блять тупой пидорас.
Аноним 25/10/15 Вск 14:28:57 #211 №15538 
>>15417
>Щито блять, РЭГДОЛ заменяет PHYSX?
Таки да, физику трупов в КоДле или Отсосине на PhysX перевели, от того и паралоновые трупы, от того и таки позы, проверенно - при смене разных версий PhysX менялось поведение трупов. Впрочем я это узнал чисто случайно, когда трупы во-втором отсосине начали разтягиватся аки резиновые, мне посоветовали обновить версию PhysX, я так и сделал и глюк пропал.
Аноним 25/10/15 Вск 14:29:30 #212 №15541 
>>15536
>нечего возразить - перейди на личные оскорбления
Найс.
Аноним 25/10/15 Вск 14:29:57 #213 №15543 
>>15538
Сука, как мне, 3d художнику, больно это читать, это пиздец. Умри, умри пазязя.
Аноним 25/10/15 Вск 14:30:21 #214 №15548 
>>15541
Да потому что ты доебал своей тупостью.
Аноним 25/10/15 Вск 14:31:51 #215 №15557 
>>15538
БЛять, рэгдол - это не ФИЗИЧЕСКАЯ система.
Это все лишь скелетная связка с вейтами блять.
А системы это Havok и physx.
Аноним 25/10/15 Вск 14:32:11 #216 №15561 
>>15512
>Нахуя тогда в кинцо играешь,
А я и не играю, просто бесят кинцоеды что пиздят о прогрессе, а когда их в говно мордой мокаешь наглядно показывая что их кинцо суть деградация то кинцоеды начинают орать вреете и обзываться уткой.
Аноним 25/10/15 Вск 14:32:22 #217 №15567 
>>15524
Посчитал. Обычное флурри и пять видов заряженных ударов. Что же, твоя правда. Правда, блок всё ещё один-единственный.
Аноним 25/10/15 Вск 14:32:37 #218 №15568 
>>15548
>отсутствие аргументов продолжается
По делу есть что сказать?
Аноним 25/10/15 Вск 14:33:44 #219 №15576 
>>15567
Там еще есть специальный удар с разбегу, удар в прыжке и можно щитом уебать.
Аноним 25/10/15 Вск 14:34:15 #220 №15579 
>>15568
Тебе выше сотню аргументов перечислили? Даун, хуле тебе доказывать, ты же тупой блять, у тебя РЭГДОЛ - физическая система, у тебя анимация подъема камня - ФИЗИКА.
Аноним 25/10/15 Вск 14:34:48 #221 №15588 
>>15561
> говно мордой мокаешь
Пока что макают тут только тебя, утка-полуебок.
Аноним 25/10/15 Вск 14:34:52 #222 №15589 
>>15557
>А системы это Havok и physx.
Для анимации есть Euphoria, но ее говноделы старательно игнорят ибо жаба душит отчисления платить.
Аноним 25/10/15 Вск 14:34:59 #223 №15590 
>>15579
Ты промахнулся малость, мы тут число ударов с маунтачем сравниваем.
Аноним 25/10/15 Вск 14:36:02 #224 №15600 
>>13309 (OP)
Да не гони ОП, в Мертвом Остраве такая же боевка, в Умерающем Свете тоже, только магию туда не завезли, за то во втором паркурчик есть.
Аноним 25/10/15 Вск 14:36:27 #225 №15603 
14457729877510.jpg
>>15588
>Пока что макают тут только тебя, утка-полуебок.
Какой смачный подрыв безаргуметного.
Аноним 25/10/15 Вск 14:37:04 #226 №15606 
>>15590
Тащемта в обливионе в скурим не играл тоже много ударов, больше чем в маунтаче. Только один хуй боевка однокнопочная.
Аноним 25/10/15 Вск 14:37:10 #227 №15608 
>>15561
Тебе тут никто и не приводит в качестве примеров кинцо, вроде колды и отсосинов. Но ты хуй кладешь на аргументы. И продолжаешь какую-то чушь про кинцоедов нести.
Аноним 25/10/15 Вск 14:37:30 #228 №15610 
>>15603
> безаргуметного
Ты скрипт от физики не отличаешь, какие могут быть аргументы в разговоре с тобой?
Аноним 25/10/15 Вск 14:38:10 #229 №15617 
>>15589
Нет, ее не юзают, тк мало для чего подойдет.
Ну кому в мультиплеере нужно о поребрики спотыкаться? С "Эйфо" любая гама с ативным геймплеем превратится в танец инвалидов.
Аноним 25/10/15 Вск 14:41:12 #230 №15638 
>>15608
>Тебе тут никто и не приводит в качестве примеров кинцо, вроде колды и отсосинов.
>Watchdog
>Тебе тут никто и не приводит в качестве примеров кинцо,
Аноним 25/10/15 Вск 14:41:47 #231 №15641 
>>15567
Если бы запилить там блок по направлению камеры как в Чивалри, то была бы игра мечты.
Аноним 25/10/15 Вск 14:41:50 #232 №15642 
>>15638
>песочница с открытым миром
>кинцо
Хы.
Аноним 25/10/15 Вск 14:42:30 #233 №15646 
>>15642
Хыкнул тебе в ротеш, проверяй.
Аноним 25/10/15 Вск 14:43:30 #234 №15651 
>>15638
Где там кинцо-то? Несколько роликов, общей длиной час и около 30 часов геймплея - это кинцо?
Аноним 25/10/15 Вск 14:43:39 #235 №15653 
14457734197080.jpg
Я честно говоря хуею с вас.
Конечно значение вегешного термина "кинцо", знают далеко не все. Это я давным давно понял.
Но ваши споры насчёт физики, движков и рэгдола - это просто пиздец.
Аноним 25/10/15 Вск 14:43:42 #236 №15654 
>>15646
Какой смачный подрыв безаргуметного.
Аноним 25/10/15 Вск 14:44:26 #237 №15658 
>>15651
Ну там нет циклопа который камень поднимает, значит кинцо.
Аноним 25/10/15 Вск 14:44:37 #238 №15659 
>>15653
Тут тебе не веге, тут как бе, только ве.
Аноним 25/10/15 Вск 14:46:19 #239 №15671 
>>15658
В голосину чет!
Аноним 25/10/15 Вск 14:46:33 #240 №15673 
>>15617
>Нет, ее не юзают, тк мало для чего подойдет.
Тупая отмаза говноделов что на разработке игр экономят по-черному.
>Ну кому в мультиплеере нужно о поребрики спотыкаться?
Причем мультик к синглам? По твоему для Драконьей Ебли или Отсосина Euphoria не зашла? Впрочем и в мультика класно было бы если два неосторожных долбоеба падали столкнувшись лбами.
>С "Эйфо" любая гама с ативным геймплеем превратится в танец инвалидов.
Как то по ЖТА и RDR не заметил.
Аноним 25/10/15 Вск 14:47:21 #241 №15681 
>>15673
Каким же говноедом нужно быть, чтобы любить эйфорию. Пиздец.
Аноним 25/10/15 Вск 14:48:58 #242 №15688 
>>15651
>Где там кинцо-то?
>Несколько роликов,
>общей длиной час и около 30 часов геймплея - это кинцо?
Ебать, ты не знаешь что кинцо все что имеет кучу катсценок на движке и играется одной левой рукой на гейпаде.
Аноним 25/10/15 Вск 14:49:24 #243 №15691 
>>15681
Охуенная технология же. Идеальна для шутеров, как по мне.
не тот кинцоненавистник
Аноним 25/10/15 Вск 14:49:34 #244 №15693 
>>15196
> одна из лучших боевок эвар
Ебанись, ты в слэшеры вообще не играл?
Аноним 25/10/15 Вск 14:50:21 #245 №15699 
>>15688
А когда-то кинцом называли всякие фарингейты и хэвирены.
Аноним 25/10/15 Вск 14:50:37 #246 №15701 
>>15691
Ну и чем она идеальна для шутеров?
Аноним 25/10/15 Вск 14:50:41 #247 №15703 
14457738415430.jpg
>>15693
>слэшеры
Аноним 25/10/15 Вск 14:52:10 #248 №15716 
>>15673
ЖТА онли в одиночном режиме ок, там геймплей не такой дикий.
А вот в MP это превращается в полный пиздец, когда тебя ебут во все дыры толкая на поребрики, на хуй надо.

Нет, маня, не отмаза, а здравый смысл. А ты просто шкальник ебучий, дальше хуя своего не видишь.
В отсосине заебался бы бегать по крышам с эйфо/в DA вообще на хуй не нужна, как представлю блять "расставляешь всем команды в тактическом режиме, отжимаешь спейс, все споткнулись о поребрики, wasted.
На хуй и в пизду)
Аноним 25/10/15 Вск 14:53:16 #249 №15720 
>>15691
>спотыкаться через каждые два метра о поребрики
>идеально для шутеров
охуеть
Аноним 25/10/15 Вск 14:53:37 #250 №15723 
>>15693
Да ладно . В дмс3 одна кнопка удар, другая выстрел. Ну и прыжок, ага. 10/10
Аноним 25/10/15 Вск 14:53:48 #251 №15724 
>>15720
Под ноги смотреть нужно.
Аноним 25/10/15 Вск 14:54:08 #252 №15729 
>>15699
>А когда-то кинцом называли всякие фарингейты и хэвирены.
Щито поделать, после MW2 все скатилось в пизду однокнопочного геймплея, унылых катсценок на движке и бюжета больше потраченного на пиар чем на создания игры.
Аноним 25/10/15 Вск 14:54:30 #253 №15731 
>>15724
Нет, в шутанах надо смотреть в прицел, а не обегать поребрики.
Аноним 25/10/15 Вск 14:54:31 #254 №15733 
>>15729
Не то что симулятор пендаля.
Аноним 25/10/15 Вск 14:55:06 #255 №15736 
>>15724
>шутеры
>ноги
Неигравший, плиз.
Аноним 25/10/15 Вск 14:55:21 #256 №15739 
>>15720
Очевидно, что он о том, что кинематографично спотыкаться должны болванчики, по которым он будет стрелять. Если спотыкаться будет он - НИЧЕСТНА, та же история, что с пресловутыми шипами в Мессие.
Аноним 25/10/15 Вск 14:55:56 #257 №15742 
>>15736
>>15731
Ебать тут все серьезные сидят, тонких шуток не понимают.
Аноним 25/10/15 Вск 14:56:17 #258 №15743 
>>15723
И пара десятков других инпутов, ага.
Аноним 25/10/15 Вск 14:56:59 #259 №15748 
>>15729
Толсто, будто бы мв2 не говно
Аноним 25/10/15 Вск 14:57:24 #260 №15749 
>>15720
>>спотыкаться через каждые два метра о поребрики
Блядь, где ты это видел? Ни в ЖТА, ни RDR такой хуйни не было.
Аноним 25/10/15 Вск 14:57:37 #261 №15752 
>>15701
Очень реалистичные реакции на выстрелы. Прикрутить эйфорию к какому-нибудь ганпорну типа КФ2 и апнуть графон до уровня крайзиса - будет просто лучший в мире ФПС.
Аноним 25/10/15 Вск 14:58:33 #262 №15759 
>>15743
У меня не было.
Аноним 25/10/15 Вск 14:58:39 #263 №15760 
>>15743
Что самое замечательное, четвёрочку/троечку на изичах с автокомбами можно пройти имея за душой только перечисленное этим гандикапнутым.
Аноним 25/10/15 Вск 14:59:04 #264 №15763 
>>15748
>Толсто, будто бы мв2 не говно
Я имел ввиду что MW2 подал пример как гнать говно и собирать выпуская кинцо на устаревшем движке.
Аноним 25/10/15 Вск 14:59:25 #265 №15768 
>>15749
Ага, от наверно весь ютуб и засран видео с ПРИКОЛЮХАМИ ИЗ ЖТА где все СМИЩНО падают.
Аноним 25/10/15 Вск 15:00:44 #266 №15772 
>>15768
Потому что с большинством фанатов ГТА в жизни ничего интереснее этого смешного падения не происходит.
Аноним 25/10/15 Вск 15:01:20 #267 №15778 
В макспейне третьем тоже эйфория была и чет никто не жаловался на ПОРЕБРИКИ. Да и в гта никто не жалуется, просто здесь один мудак семенит и все.
Аноним 25/10/15 Вск 15:02:01 #268 №15782 
>>15778
Ведь это не мультиплеерные шутеры от первого лица.
Аноним 25/10/15 Вск 15:04:20 #269 №15787 
>>15778
Ага, только вот в Максе она охуенно урезана, от того ничем от обычного рагдолл не отличается. Единственное что там осталось от эйфо - это компенсирование ручной анимации.
Аноним 25/10/15 Вск 15:04:53 #270 №15790 
>>15782
Но в мп3 есть мультиплеер.
И я же не говорю, чтобы эйфорию пихали в кавадюти и прочие багофилды (только представьте себе пиздец, который был бы в бф4 с этой технологией), а хочу видеть ее в шутерах от первого лица, вкупе с расчлененкой и кровищей. Уже приводил пример выше - кф2.
Аноним 25/10/15 Вск 15:07:38 #271 №15806 
>>15768
>где все СМИЩНО падают.
Кто все - боты или игрок? И просто так, на ровном месте или предварительно получив пизды/сразгона лоб об стену?
Аноним 25/10/15 Вск 15:09:15 #272 №15813 
>>15806
>Запрыгиваешь на поребрик
>падаешь
>разбил голову
>встаешь 30 минут шатаясь
ГЕЙМПЛЕЙ!
Аноним 25/10/15 Вск 15:11:19 #273 №15822 
ЦИКЛОП уже поднял КАМЕНЬ?
Аноним 25/10/15 Вск 15:11:46 #274 №15829 
>>15822
ПО ФИЗИКЕ
Аноним 25/10/15 Вск 15:15:04 #275 №15843 
>>15813
Кто ж тебе виноват что ты даун что не умеет запрыгивать на поребрики и вниз падает.
Аноним 25/10/15 Вск 15:15:05 #276 №15844 
>>15829
ПЯТЬ?

Какая же охуенная доска, давно я так не смеялся с игровых тредов под потоками официального говна.
Спасибо, Абу!
Аноним 25/10/15 Вск 15:16:45 #277 №15855 
>>15822
ЛЮБАЯ АНИМАЦИЯ В ИГРЕ СЧИТАЕТСЯ ПРОЦЕДУРНОЙ ПОКА НЕ ДОКАЗАНО ОБРАТНОЕ
Нужно внести в правила раздела.
Аноним 25/10/15 Вск 15:20:58 #278 №15875 
>>15855
В общем так, чтобы игорь не был кинцом, нужно:
1. Циклоп
2. Камень
3. Их полное взаимодействие реальными подсчётами с помощью хавока, физикса и эйфории.
Необходимо убрать все поребрики, не дай бог спотыкнешься через каждые 3 метра.
Аноним 25/10/15 Вск 15:22:09 #279 №15884 
ВЫ ВСЕ КИНЦЕЕДЫ!!!!!!!!! РРРРЯЯЯЯЯЯЯ ЫЫЫЫ УУУУУ ААААААА!!!!
Аноним 25/10/15 Вск 15:22:59 #280 №15890 
14457757796000.jpg
>>15822
>>15829
>>15844
>>15855
Какой смочный подрыв защитников ПРОГРЕССИВНЫХ ИГР.
Аноним 25/10/15 Вск 15:23:10 #281 №15892 
Здравствуйте, меня зовут Сергей и я кинцеед.
Аноним 25/10/15 Вск 15:24:12 #282 №15893 
>>15892
А я птицеед Митя. Со мной всё будет хорошо?
Аноним 25/10/15 Вск 15:24:23 #283 №15894 
>>15890
Камень поднял уже?
Аноним 25/10/15 Вск 15:26:41 #284 №15906 
>>15893
Вы камень поднимали? Сложное это дело, знаете ли.
Аноним 25/10/15 Вск 15:27:21 #285 №15908 
>>15894
Еще в HL2, а чем может похвастаться твое кинцо?
Аноним 25/10/15 Вск 15:27:36 #286 №15910 
>>15884
Циклоп, залогинься.
Аноним 25/10/15 Вск 15:27:49 #287 №15911 
>>15906
Ну это если по ФИЗИКЕ, а по анимации - нет.
Аноним 25/10/15 Вск 15:28:32 #288 №15915 
>>15908
Не знаю про какое кинцо ты говоришь. Я его не смотрю.
Аноним 25/10/15 Вск 15:29:12 #289 №15919 
Такс-такс-такс, на вэ зародился первый каменный мемс.
Аноним 25/10/15 Вск 15:29:55 #290 №15920 
Блядь, шел только что посрать по-физике, споткнулся о камень, годовасик-циклоп не убрал.
Аноним 25/10/15 Вск 15:34:03 #291 №15932 
>>15910
Дите что не знает что ящики и прочую дребедень еще в первом Деус Эксе таскать можно было, а головы зомбей пинать еще в Blood залогинся. А впрочем раз такого в отсосине/жта/калофдюти/нету значит "ни нужно, эта прогрес, мам, ну скажи им что мы ни лахи, что эта прагрес как дядя пиарщик гаварил".
Аноним 25/10/15 Вск 15:35:56 #292 №15942 
>>15932
Я сарказмирую, циклопчик, не шатай камень.
Аноним 25/10/15 Вск 15:36:14 #293 №15944 
>>15919
Отложил свой каменный мемс тебе в ротешник, проверяй.
Аноним 25/10/15 Вск 15:37:19 #294 №15949 
>>15944
Сплюнул ПО ФИЗИКЕ тебе в единственный глаз.
Аноним 25/10/15 Вск 15:37:28 #295 №15951 
>>15906
А то!
На площади в одном городе лежал огромный камень. Камень занимал много места и мешал езде по городу. Призвали инженеров и спросили их, как убрать этот камень и сколько это будет стоить.

Один инженер сказал, что камень надо разбивать на куски порохом и потом по частям свезти его, и что это будет стоить 8000 рублей; другой сказал, что под камень надо подвести большой каток и на катке свезти камень, и что это будет стоить 6000 рублей.

А один мужик сказал: «А я уберу камень и возьму за это 100 рублей».

У него спросили, как он это сделает. И он сказал: «Я выкопаю подле самого камня большую яму; землю из ямы развалю по площади, свалю камень в яму и заровняю землею».

Мужик так и сделал, и ему дали 100 рублей и еще 100 рублей за умную выдумку
Аноним 25/10/15 Вск 15:37:30 #296 №15952 
>>15932
НУ НИХУЯ СЕБЕ ! ЯЩИКИ МОЖНО ТАСКАТЬ БЛЯДЬ ОХУЕННО ТО КАК ДАЙТЕ ОТСОСУ ГЕЙМДИЗАЙНЕРУ ОН ПРОСТО БОГ ВОЗЬМИТЕ ВСЕ МОИ ДЕНЬГИ И ДАЙТЕ ЭТУ БОЖЕСТВЕННУЮ ИГРУ ЯЩИКИ ВЫ ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ ЯЩИКИ!!!!11 ХОТЕЛ БЫ Я ИГРУ В КОТОРОЙ ТОЛЬКО ЯЩИКИ И ИХ МОЖНО ПЕРЕКЛАДЫВАТЬ С МЕСТА НА МЕСТО ПО ФИЗИКЕ
Аноним 25/10/15 Вск 15:39:20 #297 №15962 
>>15951
Хуйня, можно было привести циклопа и спрятаться под камень.
Аноним 25/10/15 Вск 15:40:26 #298 №15970 
>>15952
Наслаждайся.
http://www.youtube.com/watch?v=t8te-2wfeWo
Аноним 25/10/15 Вск 15:41:01 #299 №15976 
>>15970
ГДЕ РЕГДОЛЛ ВМЕСТО ФИЗИКСА ГДЕ ЭЙФОРИЯ? ГДЕ ФИЗИКА ЯЩИКОВ? НИ ТОРТ КИНЦО ГОВНО
Аноним 25/10/15 Вск 15:41:02 #300 №15977 
14457768623450.jpg
Когда мне было 15 лет, и я ходил в пещеру циклоп всё время как-бы невзначай крутился возле камня, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в дверь, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще эйфория с поребрика кинет, алсо, циклоп ругался, если я играю в йобу, причём не просто вконце прохождения, а непосредственно после поднимания камня, мотивировал это тем, что анимация говно и воняет, и сам потом мне говорил: вот я камень по физике поднимаю, и ты так делай!
однажды я в пещеру сел, и слышу, циклоп где-то у входа встал в отдалении, ну я камень пнул , споткнулся о поребрик упав на накарачики , а там щель очень широкая снизу у камня, ну я в щель и смотрю, а там циклоп на на эйфории сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь?
Циклоп кстати всё время какое-то утиное говгно за щеку кидает, чтобы поднимать часто, поднимает по 5 раз в день, а потом говорит, что жопу жжёт, и ещё крякает он. пиздец короче!
реальная история. я не циклоп
Аноним 25/10/15 Вск 15:41:05 #301 №15978 
>>15970
>два глаза
Говно нереалистичное.
Аноним 25/10/15 Вск 15:42:49 #302 №15991 
>>15952
>НУ НИХУЯ СЕБЕ ! ШЛЮХ МОЖНО ЕБАТЬ БЛЯДЬ ОХУЕННО ТО КАК ДАЙТЕ ОТСОСУ ГЕЙМДИЗАЙНЕРУ ОН ПРОСТО БОГ ВОЗЬМИТЕ ВСЕ МОИ ДЕНЬГИ И ДАЙТЕ ЭТУ БОЖЕСТВЕННУЮ ИГРУ ШЛЮХИ ВЫ ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ ЕБАТЬ!!!!11 ХОТЕЛ БЫ Я ИГРУ В КОТОРОЙ ТОЛЬКО ШЛЮХИ И ИХ МОЖНО ЕБАТЬ В РАЗНЫХ МЕСТАХ И В РАЗНЫЕ МЕСТА ПО ФИЗИКЕ БЕЗ ЦЕНЗУРЫ
Пофиксил
Аноним 25/10/15 Вск 15:46:10 #303 №16008 
14457771708460.jpg
Какой ахуительный взрыв жоп кинцодаунов в это треде, а всего-то нужен был циклоп и камень как детонатор.
Аноним 25/10/15 Вск 15:47:32 #304 №16015 
>>16008
я_вас_затролел.жпг
Аноним 25/10/15 Вск 15:49:49 #305 №16037 
>>16008
А взрыв тоже по ФИЗИКЕ?
Аноним 25/10/15 Вск 15:50:20 #306 №16042 
>>15962
Содомит.
Аноним 25/10/15 Вск 15:50:21 #307 №16044 
14457774216470.jpg
14457774217281.jpg
Хотел поднять ящик по физике, жаль я не циклоп.
Аноним 25/10/15 Вск 15:51:30 #308 №16050 
14457774905390.jpg
>>16044
ALLOU CIKLOP ETO TI???
Аноним 25/10/15 Вск 15:53:59 #309 №16071 
>>16008
ААААА У ВАС БАБАХ!!!! ХЫЫЫЫ КИНАЕДЫ САСНУЛИ ХЫЫЫЫЫЫ ААААА УУУУУ ЫЫЫЫ РРРРЯЯЯЯЯ АХАХ!!! АХАХ АААА АРРРГГХХХ ХЕХЕ ТЬФУ ЭЭЭЭЭ УУУУ.. САСНУЛИИИ!!!
Аноним 25/10/15 Вск 15:55:42 #310 №16084 
>>16071
Циклоп, успокойся, а то майнкартом ёбну. Иди лучше камень пошатай, там опять кто-то спрятался.
Аноним 25/10/15 Вск 15:58:26 #311 №16101 
>>16015
НетЮ что вы, вы не затролены тем что циклоп камень поднимает благодаря физ.движку ибо нахуй не надо ебатся со скриптами когда есть физ.движок, тот парень ВСЕ ВРЕТ, ваше кинцо самое прогресивное и вы правильно за него деньги залптили по кредиту.

>>16037
>А взрыв тоже по ФИЗИКЕ?
Какая физика в 2015 году? Она пережиток прошлого, как и геймплей, жми икс чтоб выебать шлюх, это модно, это молодежно, это сделает из тебя не утку.
Аноним 25/10/15 Вск 15:58:55 #312 №16105 
>>13309 (OP)
> до сих пор не сделали боевой системы лучше
Каэсик на ножах раньше был.
Аноним 25/10/15 Вск 16:00:58 #313 №16115 
>>16101
А благодаря какому движку? Физиксу, регдоллу или эйфории?
Аноним 25/10/15 Вск 16:04:05 #314 №16133 
>>16101
>тот парень
Хорошая попытка, сёма.
Куда отлучался? Мамка жрать позвала?
Аноним 25/10/15 Вск 16:04:47 #315 №16135 
Читаю тут про реалистичный физон и то, как трудно было каким-то программистам его реализовать в мессии и охуеваю. Это же обычный хавок, прикрученный к сорсу. Разрабы просто воспользовались возможностями движка, какой тут, блядь, прорыв?
Аноним 25/10/15 Вск 16:05:48 #316 №16141 
>>16135
Ну так просто возьми, прикрути и продай.
Аноним 25/10/15 Вск 16:09:28 #317 №16154 
>>16115
Valve Source Engine и Havok.
Аноним 25/10/15 Вск 16:09:55 #318 №16159 
>>16141
А нахуя, если всех устраивает очередная колда? Проблема не в том, что к колде трудно приделать физон, приделать его легко и он не будет требователен, но просто никому это не надо. Лучше физон плащам там приделать или ещё какой визуальной составляющей, не влияющей на геймплей.
Аноним 25/10/15 Вск 16:10:06 #319 №16161 
>>16135
>Это же обычный хавок, прикрученный к сорсу.
А щас и такого нету ибо дауны и так сожрут.
Аноним 25/10/15 Вск 16:11:29 #320 №16165 
>>16161
Орка под бочки уже загнал, интеллектуал?
Аноним 25/10/15 Вск 16:12:40 #321 №16172 
>>16161
Таки есть. Просто ты ни во что кроме колофдюти и ассасинскрид не играешь.
Аноним 25/10/15 Вск 16:13:42 #322 №16176 
>>16159
Ну таки в колде физон для эффектов и присутствует. Всякие там искры, бумажки и т.д.
Аноним 25/10/15 Вск 16:14:53 #323 №16182 
>>16176
Это физон партиклов, по сути спрайты, учи матчасть. Ничего общего с крутым физоном из мессии.
Аноним 25/10/15 Вск 16:15:29 #324 №16186 
>>16176
Всё ещё нет ЦИКЛОПА и КАМНЯ. а также АИ Фира
Аноним 25/10/15 Вск 16:16:03 #325 №16189 
>>16182
> Ничего общего с крутым физоном из мессии.
Содомит, опять начинаешь?
Аноним 25/10/15 Вск 16:16:04 #326 №16191 
>>16165
Очередное анальное DLC оплатил?

>>16172
Просто фанаты других игр так не воняют и не заябывают как КоДлы и Отсосина.
Аноним 25/10/15 Вск 16:16:38 #327 №16194 
>>16182
>учи матчасть
>материальные точки - спрайты
>апельсины - ветер
Аноним 25/10/15 Вск 16:16:48 #328 №16195 
>>16161
>крутым физоном из мессии
Но ведь обработка частиц требовательнее к железу, чем какие-то ящики и регдол. Другое дело, что все тупо забыли про физон ящиков.
Аноним 25/10/15 Вск 16:17:27 #329 №16201 
>>16186
>а также АИ Фира
Реджа фанат в треде, теперь все ясно.
Аноним 25/10/15 Вск 16:19:15 #330 №16211 
>>16194
Апельсины были в cs_italy еще и заставке godfather, тоже мне
Аноним 25/10/15 Вск 16:20:18 #331 №16213 
В эту игру стоит играть только из-за Заны. Так игра среднячок.
Аноним 25/10/15 Вск 16:21:44 #332 №16225 
>>16213
Иди подрочи на лизоньку, спермотоксикозник.
Аноним 25/10/15 Вск 16:21:50 #333 №16226 
>>16195
>все
Уже звоню Миядзаки, чтобы он поссал тебе на лицо от лица (простите за тавтологию) фром софтвер.
Аноним 25/10/15 Вск 16:23:48 #334 №16234 
>>16226
Так фреймрейт в Душах на консолях проседал от партиклов, а не от ящиков и рэгдола, чо ты.
Аноним 25/10/15 Вск 16:24:52 #335 №16240 
>>14402
На самом деле:
>перекат
>бекстаб
>рарирование
>репост
Аноним 25/10/15 Вск 16:26:01 #336 №16246 
>>16234
> что все тупо забыли про физон ящиков
Я про это. И в бб фпс садится от ящиков и прочего дерьма тоже. Клятi буряты, неспособные в оптимизацию.
Аноним 25/10/15 Вск 16:26:29 #337 №16249 
>>14288
>Пинок, пинок и пинок.
>Почему так все игры не далают?
Аноним 25/10/15 Вск 16:28:40 #338 №16264 
>>13551
А как можно сравнить игры с разным видом и разных жанров? Какой-нибудь тейкен вообще тогда всем на ротеш дает.
Да и боевка в душах деревянная и некрасивая.
Аноним 25/10/15 Вск 16:28:56 #339 №16267 
>>14425
>скрещивать мечи
Это вообще ебанутая хуйня, не могу представить это в ирл
Аноним 25/10/15 Вск 16:31:11 #340 №16282 
>>16267
Ну магии тоже нет ирл
Аноним 25/10/15 Вск 16:32:07 #341 №16292 
>>16282
Но я уже начал в волшебника качаться!
Аноним 25/10/15 Вск 16:32:08 #342 №16293 
>>16264
>теккен
Миксапчик и джагглы джагглы джагглы на любом чаре. Дал тебе на ротеш за упоминание этого говна.
Аноним 25/10/15 Вск 16:32:57 #343 №16298 
>>16292
Тебя обманули.
Аноним 25/10/15 Вск 16:35:01 #344 №16310 
>>16298
Но мне всего год остался! Никогда больше не буду слушать советов с двача.
Аноним 25/10/15 Вск 16:37:12 #345 №16321 
>>16240
>парирование
>репост
В один пункт можно объединить Хотя можно спарировать и ваншотнуть дарк бидом
Аноним 25/10/15 Вск 16:39:07 #346 №16331 
>>16293
Да просто помню там сложные комбо из дохуищи ударов. В третей части, по крайней мере.
Аноним 25/10/15 Вск 16:54:13 #347 №16421 
Вы бы еще Они и Год Хэнд вспомнили.
Аноним 25/10/15 Вск 16:58:31 #348 №16445 
>>13309 (OP)
Вообще боевка не понравилась. Врагов весело разными способами закидывать в ловушки, но сами драки такие же скучные как в обле или скуриме. Если говорить о мили от первого лица, то мне куда больше понравился кондемнд.
Аноним 25/10/15 Вск 16:59:49 #349 №16451 
>>16445
Зато в Даркмесии у героя есть ноги.
Аноним 25/10/15 Вск 17:00:09 #350 №16452 
>>16451
Да в кондемнд тоже есть.
Аноним 25/10/15 Вск 17:00:50 #351 №16455 
>>16452
Консольная параша не считается.
Аноним 25/10/15 Вск 17:01:42 #352 №16458 
>>16455
Только потому что интереснее мессии в плане боевки?
Аноним 25/10/15 Вск 17:04:05 #353 №16468 
>>16458
>Х - унылая параша, У куда интереснее
Это я тонко намекаю, что неплохо приводить полноценные примеры и т.д., а то опять скатится в пиздец как выше по треду.
Аноним 25/10/15 Вск 17:04:26 #354 №16472 
>>16458
Что-то было лучше в кондемнед, что-то - в мессии. Например, расчлененка в кондемнед была бы не лишней. А в мессии могли бы доработать "эффект присутствия".
мимошел
Аноним 25/10/15 Вск 17:09:21 #355 №16492 
>>16468
В кондемнд у врагов меньше жизней и больше дамаг, есть нормальная игра на таймингах. Из за того, что моды в мессии слишком толстые обычно нет даже желания валить их по честному, проще либо пробежать, либо убить ловушкой.
Аноним 25/10/15 Вск 17:09:49 #356 №16496 
>>16455
Потому что там нет циклопа?
Аноним 25/10/15 Вск 17:17:08 #357 №16513 
>>16496
И камней.
Аноним 25/10/15 Вск 17:18:20 #358 №16516 
>>16496
>>16513
И одного семена которому циклоп очко разработал и камень туда запихал.
Аноним 25/10/15 Вск 17:23:07 #359 №16527 
>>15977
Обциклопился с этой былины
Аноним 25/10/15 Вск 17:24:07 #360 №16530 
>>16516
> очко разработал
До ЦИКЛОПИЧЕСКИХ размеров?
Аноним 25/10/15 Вск 17:43:16 #361 №16590 
14457841963140.jpg
Аноним 25/10/15 Вск 17:43:48 #362 №16591 
>>16590
АХах мемасики)
Аноним 25/10/15 Вск 17:47:07 #363 №16599 
>>16530
Да, у бедняги не было ни шанса - он в кинцо играл, а там физики нету, нет возможности циклопа убить, да и не умел бедняга циклопов убивать, только Х жать.
Аноним 25/10/15 Вск 17:49:59 #364 №16613 
>>16599
Но ведь циклоп убивается на пресс х.
Аноним 25/10/15 Вск 17:53:42 #365 №16629 
>>16613
Не правда, на ЛКМ жать, и только после того как камень на голову скинул.
Аноним 25/10/15 Вск 17:53:54 #366 №16630 
>>16590
Проиграл.
Аноним 25/10/15 Вск 18:17:15 #367 №16754 
14457862352140.jpg
Вкатился и уебал каждому зеленому троллю по ебалу своим молотом.
Аноним 25/10/15 Вск 18:37:16 #368 №16806 
>>16754
>Вкатился и уебал каждому зеленому циклопу по ебалу своим камнем.
Пофиксил.
Аноним 25/10/15 Вск 18:40:13 #369 №16816 
>>16590
Шедевр
Аноним 25/10/15 Вск 18:40:21 #370 №16818 
14457876211280.png
КТО-ТО УПОМЯНУЛ МЕМСЫ?
Аноним 25/10/15 Вск 18:40:42 #371 №16819 
А я хочу разрушаемые тела. Как в блудрейне.
Аноним 25/10/15 Вск 18:42:16 #372 №16822 
>>14273
Там не геймпад, если что.
Аноним 25/10/15 Вск 18:43:42 #373 №16829 
>>16754
За що?
Аноним 25/10/15 Вск 18:45:55 #374 №16833 
>>16829
За то что анимебляди припекает.
Аноним 25/10/15 Вск 18:48:07 #375 №16842 
>>16818
Что же ты вытворяешь, содомит? Чуть чаем не захлебнулся.
Аноним 25/10/15 Вск 18:49:36 #376 №16850 
>>16818
Неужели. Контент. Как же охуенно сидеть на уже не /вг.
Аноним 25/10/15 Вск 19:03:16 #377 №16909 
14457889969860.jpg
>>16818
Аноним 25/10/15 Вск 19:08:22 #378 №16931 
14457893029190.webm
14457893029611.webm
14457893029932.webm
14457893030413.webm
Ну по крайней мере мы все сошлись на том, что в даркмессии боёвка не очень.
Аноним 25/10/15 Вск 19:08:40 #379 №16933 
14457893207000.jpg
Аноним 25/10/15 Вск 19:09:38 #380 №16939 
14457893788090.jpg
>>13309 (OP)
Она гениальна потому как тебе на харкаче так сказали. Объективно это КРЕПКИЙ СЕРЕДНЯЧОК. Боевая система топорная даже по сравнению со скайримом (просто дауны с макакопараши были тогда маленькими и им всё казалось лучше), графика уже на момент выхода устарела, вот физика неплоха была, это да. Ну и кубичный дизайн последних локаций удручал.
Мимо тред не читал и не буду
Аноним 25/10/15 Вск 19:09:44 #381 №16940 
>>16931
Ну не по физике же
Аноним 25/10/15 Вск 19:11:41 #382 №16952 
14457895018560.webm
14457895019491.webm
14457895019922.webm
>>16940
Как эт!
Аноним 25/10/15 Вск 19:12:46 #383 №16959 
>>16952
а камень можно?
Аноним 25/10/15 Вск 19:13:24 #384 №16964 
14457896046430.webm
14457896046911.webm
14457896047382.webm
14457896047863.webm
>>16931
Аноним 25/10/15 Вск 19:13:33 #385 №16965 
>>16959
Бля :(
Аноним 25/10/15 Вск 19:13:35 #386 №16966 
>>16940
Физика из мессии на фоне этого вина как говно ж смотрится
Аноним 25/10/15 Вск 19:16:24 #387 №16980 
14457897849960.webm
>>16964
Бля, кончились цуиьки, выруйчайте.
Аноним 25/10/15 Вск 20:02:43 #388 №17153 
>>16939
>Мимо тред не читал и не буду
Раковый дебил с говном на лице, не более. Не писал бы вообще лучше?
Аноним 25/10/15 Вск 20:05:11 #389 №17162 
>>16964
>>16980
>>16952
Выглядит примерно как мессия, только долго играть до всяких йоба приемчиков. Да и зомби слоупочны.
Аноним 25/10/15 Вск 20:15:30 #390 №17191 
>>16966
То есть ты хочешь сказать что поляки дали пососать все разработчикам ААА индустрии?
> на фоне этого вина как говно ж смотрится
Ну ахуеть, Мессие без малого десять лет, наконец-то кто-то уделал старика, жаль только что Умирающий Свет исключение из правил, и как плохо на фоне Умирающего Света выглядит физика Темного Мессии так же плохо на фоне Темного Мессии выглядит физика современного ААА говенца.
Аноним 25/10/15 Вск 20:22:45 #391 №17207 
>>15561
>А я и не играю, просто бесят
АШТРИСЕТ
Аноним 25/10/15 Вск 20:23:14 #392 №17209 
>>17191
Вот опять ты заныл. Тебе уже кучу игр с физикой в свое время накидали, но нет, ты привязался к асасину и колде, а все остальное- исключение.
Аноним 25/10/15 Вск 20:28:16 #393 №17235 
14457940962360.jpg
А я вот охуеваю почему до сих пор нового жидай академи не сделали.
Аноним 25/10/15 Вск 20:29:39 #394 №17242 
>>17235
Игру с шипастым правосековцем пилят.
Аноним 25/10/15 Вск 20:30:05 #395 №17243 
>>17235
>А я вот охуеваю почему до сих пор нового жидай академи не сделали.
Права на стар варс ща у ЕА, ну ты понял.
Аноним 25/10/15 Вск 20:32:56 #396 №17253 
>>17235
Сделали 2 части форс анлиашед. Даже с физоном. Чем ты не доволен?
Аноним 25/10/15 Вск 20:34:38 #397 №17265 
>>17209
> Тебе уже кучу игр с физикой в свое время накидали,
Из всех кучи физика была только у Dying Light да Еxanima, у остальных - полное говно вроде Сторожевой Шавки без интерактивного окружения или новой Радуги Шестерок где весь физон это ломающиеся двери.
Аноним 25/10/15 Вск 20:36:23 #398 №17273 
>>17253
то какой-то девалмейсрай сделали на один раз.
Аноним 25/10/15 Вск 20:36:54 #399 №17277 
>>17265
Да тебе вообще не угодишь, сделали так что все стенки простреливаются и полы пробиваются- ты только двери заметил.
Аноним 25/10/15 Вск 20:37:35 #400 №17279 
>>17273
А джедай академи типа на много раз?
Аноним 25/10/15 Вск 20:37:55 #401 №17281 
>>17253
>Сделали 2 части форс анлиашед.
Говно без джедайского меча.
>Даже с физоном.
В Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy физон лучше Форсанлишедоского.
Аноним 25/10/15 Вск 20:38:12 #402 №17283 
>>17279
ну да, до сих пор гоняют.
Аноним 25/10/15 Вск 20:40:10 #403 №17288 
>>17277
>сделали так что все стенки простреливаются и полы пробиваются
Ахуеть, прям как в Контрстрайке 2000(!) года, балдаж. В 2015 пора их уже делать полностью разрушаемыми, а воз и ныне там.
Аноним 25/10/15 Вск 20:40:53 #404 №17293 
>>17279
МУЛЬТИПЛЕР
У
Л
Ь
Т
И
П
Л
Е
Й
Е
Р
Аноним 25/10/15 Вск 20:42:08 #405 №17297 
>>17288
Ты в игру-то играл?
Аноним 25/10/15 Вск 20:45:42 #406 №17314 
>>17297
>Ты в игру-то играл?
Никто не говорит что игра контрстрайк, но физон оной недалеко от контрстрайкерсого отполз, таки дела.
Аноним 25/10/15 Вск 20:47:37 #407 №17324 
>>17314
ясно
Аноним 25/10/15 Вск 21:02:51 #408 №17373 
14457961718970.webm
>>14425
Паррирование есть на самом деле, просто анимация не такая долгая как в дисхоноред и нет доп анимации на ответный удар.
Аноним 25/10/15 Вск 21:14:19 #409 №17412 
>>17288
Так там все полностью разрушаемое и есть, наркоман.
Аноним 25/10/15 Вск 21:15:59 #410 №17420 
>>17412
Камней то нет.
Аноним 25/10/15 Вск 21:16:19 #411 №17421 
>>17288
С такими маневрами все игры сосут у арканоида в плане физики.
Аноним OP 25/10/15 Вск 21:19:48 #412 №17433 
>>16964
Да, действительно неплохо.
НО
Тут гг просто пиздит палкой статичные куски мяса. Это немножно не то.
Да, безусловно, выглядит это красиво и даже судя по видео, ощущается это прекрасно.
Но во-первых тут гораздо более скудный арсенал. Выбор оружия ограничен, по сути, одноручными и двуручными "мечами" и огнестрелом поправьте, если ошибаюсь.
Во-вторых монстры не могут нормально дать отпора, с ними нельзя фехтовать, нельзя скрещивать оружие, они не маневрируют.
И в-третьих тут нет той интерактивности. Разве тут есть шипы на стенах и возможности поставить перед ними лёд? Разве тут можно разливать горючее и поджигать? Или кидаться в них предметами? Разве можно поджечь своё оружие возле ближайшего факела, стрельнуть горящей стрелой в кучу ящиков, а потом столкнуть туда кого-то?

Короче даин лайт крутая, то это немного про другое. Это симулятор мясника.
Аноним 25/10/15 Вск 21:22:31 #413 №17441 
>>17433
>в даинглайт не играл даже на ютубе
>что-то там поясняет за игру
/v как есть
Аноним OP 25/10/15 Вск 21:23:39 #414 №17446 
>>17441
Я попросил меня поправить, мразь, если ошибаюсь.
Но на счёт того, что фехтовать нельзя я не ошибаюсь точно.
Аноним 25/10/15 Вск 21:25:52 #415 №17454 
>>17412
>Так там все полностью разрушаемое и есть, наркоман.
Пиздец ты лошара, разрушаемость там только в строго отведенных местах и на скриптах, попробуй установить заряд на пробитие в не предвиденном геймдизайнерами месте и все поймешь. Алсо, разрушаемость там на уровне дверей из RE4, только ломающимся частям скрипты чуть разнообразней прописали.
Аноним 25/10/15 Вск 21:34:35 #416 №17472 
14457980752470.webm
>>17446
>Я попросил меня поправить
>я не ошибаюсь точно
Нахуй мне тебе поправлять, если у тебя вместо фактов собственные догадки.
Аноним OP 25/10/15 Вск 21:36:06 #417 №17480 
>>17472
Ну ладно. Иди нахуй тогда
Аноним 25/10/15 Вск 21:37:49 #418 №17483 
>>17480
Нет, я останусь и продолжну нафехтовывать тебе в ротеш.
Аноним 25/10/15 Вск 21:42:39 #419 №17506 
>>17472
Выглядит заебись. блоки и контратаки завезли?
Аноним 25/10/15 Вск 21:46:15 #420 №17525 
Это тред про игроимпотенцию? не во что играть, пиздец прсто
Аноним 25/10/15 Вск 21:46:57 #421 №17529 
>>17525
Вся доска про импотенцию.
Аноним 25/10/15 Вск 21:51:25 #422 №17547 
>>17506
>блоки и контратаки завезли?
Нет>>16931 , но вместо пинка подкат.
Аноним 25/10/15 Вск 21:57:17 #423 №17583 
Почему, блядь, не "Беѳезда"?
Аноним 25/10/15 Вск 22:01:12 #424 №17595 
>>17433
>Но во-первых тут гораздо более скудный арсенал.
Там можно крафтить оружие. Крафтить, Карл! Это в твоем мессии скудный арсенал.
>Во-вторых монстры не могут нормально дать отпора
Да уж, не то что сверхнагибающие регдолы для шипов. Вот где отпор так отпор! Ночью в даинг лайте хоть 5 минут проживи, потом кукарекай.
>Разве тут есть шипы на стенах и возможности поставить перед ними лёд?
А разве шипы на стенах это нормальный элемент декора? Часто ты такое ИРЛ видишь, аутист? То, что они есть в мессии это вообще минус, а не плюс, и это костыль для кривой боевки.
Вообще на вебм выше уже было про сталкивание в огонь, скидывание с мостов и поджигание канистры от открытого огня, но тебе даже это лениво было посмотреть. Вместо этого ты тут с умным видом защищаешь свой кривой симулятор пинков на шипы.
Аноним 25/10/15 Вск 22:02:49 #425 №17601 
>>17595
Ебать ты дебил конченый. Если бы я был твоим батей, мне было бы стыдно за такого сына.
Аноним 25/10/15 Вск 22:04:46 #426 №17606 
>>13309 (OP)
Потому что она говно, очевидно же!
Аноним 25/10/15 Вск 22:06:20 #427 №17616 
14457999807950.jpg
>>17547
>блоки и контратаки завезли?
>Нет
Не перестаю проигрывать с треда.
Аноним 25/10/15 Вск 22:06:56 #428 №17621 
>>17601
Порвался :3
Аноним 25/10/15 Вск 22:07:18 #429 №17624 
>>17595
Ты забыл упомянуть, что DL скучнейшее однообразие с полным отсутствием сложности (не считая начала) - будешь бегать как по парку и раздавать пиздюли всем, как детям.
Аноним 25/10/15 Вск 22:09:13 #430 №17634 
>>17624
Но ведь мессиеебам именно такое и нравится.
Аноним 25/10/15 Вск 22:09:17 #431 №17635 
>>17616
Ну не знаю, даун что кидает вебки ни разу так нормально блоками и не пользовался, только ваншотил всех, в общем правильно тут сказали что DL это игра про мясника.
Аноним 25/10/15 Вск 22:12:09 #432 №17639 
>>17635
Ты еще скажи, что если по тебе захуярят мачете, ты не с первого раза умрешь. Реализм ж, да с таким то физоном, да с таким то графоном. Мечта уточки, реализмодрочера!
Аноним 25/10/15 Вск 22:12:25 #433 №17640 
>>17634
Там хотя бы декорации меняются. В ДЛ есть хоть что-то кроме унылого города?
Аноним 25/10/15 Вск 22:13:58 #434 №17645 
>>17595
>Там можно крафтить оружие
Как и мессае лол.
>А разве шипы на стенах это нормальный элемент декора?
Готишно же, алсо в ДЛ их тоже дохуя.
Аноним 25/10/15 Вск 22:14:41 #435 №17651 
>>17635
>ноет о том, что игор нет
>играет в вебмки
ПИРИСТАНЬ ПЛЗ
Аноним 25/10/15 Вск 22:15:38 #436 №17655 
14458005388990.jpg
>>17639
>Мечта уточки, реализмодрочера!
Аноним 25/10/15 Вск 22:16:03 #437 №17658 
>>17640
https://youtu.be/UvOghAAZrKc
Аноним 25/10/15 Вск 22:16:55 #438 №17661 
>>17162
Есть и оче быстрые, умеющие в увороты, а еще есть люди. Люди это пиздец. Брюс Ли бы позавидывал их реакции.
Аноним OP 25/10/15 Вск 22:25:35 #439 №17691 
>>17595
>Там можно крафтить оружие.
Крафтить. Что ты крафтишь? Ты крафтишь ты же самые отдноручи и двуручи. Просто с разными циферками и обмазкой.
Мувсет то один. Дальность то одна.
За скорость не знаю.
>Ночью в даинг лайте хоть 5 минут проживи
Мда. Я ему говорю за контактный бой и фехтование, а он мне за тех берсерков ёбаных.
>А разве шипы на стенах это нормальный элемент декора?
Да.
>Часто ты такое ИРЛ видишь, аутист?
Игра это не ирл. А мессия даже не ирл сеттинг.
Могли в ДЛ порасставлять какие-нибудь танковые ежи и самодельные баррикады с шипами из палок.
>Вообще на вебм выше уже было про сталкивание в огонь, скидывание с мостов и поджигание канистры от открытого огня
Я проебал. Покажи.
>лениво
Поссал на школотрона.
Аноним 25/10/15 Вск 22:29:05 #440 №17711 
14458013459280.webm
>>17691
> Могли в ДЛ порасставлять какие-нибудь танковые ежи и самодельные баррикады с шипами из палок.
Да, жаль что не поставили. Поиграй еще в мои вебмки.
Аноним OP 25/10/15 Вск 22:31:46 #441 №17725 
>>17711
А на них можно зоби толкать, как в мессие?
Аноним 25/10/15 Вск 22:31:54 #442 №17726 
>>17691
>Могли в ДЛ порасставлять какие-нибудь танковые ежи и самодельные баррикады с шипами из палок.
Таки оные видны на третьей вембки сдесь>>16931
Аноним 25/10/15 Вск 22:36:50 #443 №17745 
>>17711
>Поиграй еще в мои вебмки.
Ну ты ж здесь ДЛ рекламируешь, сам виноват что годные фишки не показываешь, а кидаешь какое-то говно что выставляет ДЛ крайне тупой и легкой дрочильней.
Аноним 25/10/15 Вск 22:39:32 #444 №17754 
>>17639
>Ты еще скажи, что если по тебе захуярят мачете, ты не с первого раза умрешь.
Смотря куда попасть, человек довольно живучая тварь на самом деле.
Аноним 25/10/15 Вск 22:40:52 #445 №17760 
>>17725
Можно, и они со смачным звуком ванштятся. Только толкать сложнее, так как нет такого рэгдола.
Аноним 25/10/15 Вск 22:46:47 #446 №17780 
>>17745
>выставляет ДЛ крайне тупой и легкой дрочильней.
Под шумок решил в него поиграть, и пока что это действительно так, даже гринд вышек есть. Но боевку явно с мессаи спиздили.
другой анон
Аноним 26/10/15 Пнд 00:30:23 #447 №18091 
14458086234970.webm
Аноним 26/10/15 Пнд 00:30:49 #448 №18092 
14458086498590.gif
>>17780
Лол блять, в игре есть физика и можно пинать врагов, значит спиздили с мессии. Охуенный тред, просто.
Аноним 26/10/15 Пнд 00:31:52 #449 №18096 
>>18091
Ща он тебе скажет, что нириалистична, зомби далеко улетают. У него-то в мессии только плюсики к фаерболу качаются.
Аноним 26/10/15 Пнд 00:36:42 #450 №18114 
>>17780
Поставь Ultimate Ninja apocalypse и будешь боятся из убежища жопу даже сутра высунуть с полной прокачкой.
Аноним 26/10/15 Пнд 00:37:10 #451 №18117 
14458090307340.webm
Аноним 26/10/15 Пнд 00:42:34 #452 №18127 
14458093548950.jpg
Алсо там ещё в даин лайт в каком-то патче завезли хардмод, чтобы никто не ушёл обиженным, вот там малаца зделоли.
Фонарик может сам погаснуть, оружки быстро ломаются, бегать-прыгать подолгу нельзя, устаёшь быстро, патроны и реагенты на крафт больше не продают торговцы, только искать по городу, ночи пиздец длинные, аптечки не сразу лечат, инвентарь игру на паузу не ставит, предметы не подсвечиваются, ну и там хп-урон-хуё-моё.
Аноним 26/10/15 Пнд 00:50:45 #453 №18139 
>>18127
Жаль игра говно
Аноним 26/10/15 Пнд 00:52:03 #454 №18142 
>>18139
Во второй части обещали камень и циклопа.
Аноним 26/10/15 Пнд 01:46:15 #455 №18268 
>>18127
>оружки быстро ломаются
Нахуй и в пизду, это пиздец как уныло. Скрафти дегенеративно выглядющую дубинку-пропано-горелку, скрафти её ещё раз, спасибо, полный рот этого говна с дедайленда.
Аноним 26/10/15 Пнд 02:14:11 #456 №18293 
>454 поста
>никто не сказал за мультиплеер

А он был охуенный.
Аноним 26/10/15 Пнд 02:17:54 #457 №18297 
>>18293
Говноед штоле? Я помню как с аноном играл, та еще хуита кривожопая.
Аноним 26/10/15 Пнд 02:20:04 #458 №18300 
>>13309 (OP)
>>до сих пор не сделали боевой системы лучше
Утенок-говноед/10
Аноним 26/10/15 Пнд 02:24:36 #459 №18308 
>>18297
>говноед
Да пойди-ка ты нахуй.

В 2006 не было слешеров с мультиплеером. Более-менее доделанная Чивалри вышла позже на год, руна остоебенила, лезвие тьмы только для дуэлей, да и с друзяшками так и не получилось в неё сыграть, больно анально.

А это был хороший заряд бодрости. Тимплей, карты красивые, перекошенный, но любопытный баланс. Не полировано - это конечно, да.
Аноним 26/10/15 Пнд 03:32:47 #460 №18374 
>>18092
Ну я даже не знаю, а на что тогда похожа боевка в ДЛ? Потому что она даже явно нихуя не самобытная.
Аноним 26/10/15 Пнд 03:33:09 #461 №18375 
>>18114
Что там, зомби ваншотят?
Аноним 26/10/15 Пнд 03:34:30 #462 №18379 
>>18127
>оружки быстро ломаются
Оно же и так с десятка ударов ломается.
Аноним 26/10/15 Пнд 03:35:00 #463 №18380 
>>18308
А разве во всяких витч хевенах не было мультиплеера?
Аноним 26/10/15 Пнд 03:35:33 #464 №18381 
>>18308
Руна и дай бай зе сорд были куда раньше, хотя они от 3-го лица.
Аноним 26/10/15 Пнд 03:39:04 #465 №18386 
>>18381
>руна остоебенила
>РУНА БЫЛА РАНЬШЕ ЖЕ

Мугичка, ты?

>>18380
Я имею в виду именно 2006 год.

Именно мать его вторую половину нулевых.
Аноним 26/10/15 Пнд 03:49:03 #466 №18399 
>>18386
Ниет.
Аноним 26/10/15 Пнд 03:50:50 #467 №18401 
>>18386
>вторую половину нулевых
Ебать ты хитрожопый, ведь джейдай академи был в 2003-м.
Аноним 26/10/15 Пнд 03:53:14 #468 №18406 
>>18401
Ну не такой я хитрожопый. Просто я пытаюсь сказать, что игр-слешеров поджанра "под пивас с пацанами" было всего ничего, поэтому мессия вполне был неплох хотя бы тем что БЫЛ.
Аноним 26/10/15 Пнд 03:58:00 #469 №18412 
>>18406
Ну ладно.
Аноним 26/10/15 Пнд 05:37:52 #470 №18449 
>>13718
Выглядит, конечно, красиво, но в самой игре с первого раза подобные движения невозможны.
Аноним 26/10/15 Пнд 08:34:19 #471 №18572 
>>18374
На дед айленд?
Аноним 26/10/15 Пнд 08:42:18 #472 №18580 
>>13309 (OP)
Как же заебали поехавшие утки. Боёвка в мессии говно. Всё сосёт у магии и пинка. Она может визуально смотрится интересно, но в плане баланса она никакая.

>Почему никто не сделает открытый мир, как в тес, с боевой системой мессии

Потому что расставленные повсюду шипы для твоих пинков в открытом мире смотрелись бы совсем абсурдно.
Аноним 26/10/15 Пнд 09:18:35 #473 №18621 
>>18580
>Как же заебали поехавшие утки.
Аналогично - заебали утки что играть начали С Отсосина и теперь пиздят за прогресс в играх, а всех кто их любимый тлайт в говно мокает по делу обзывают утками.
Аноним 26/10/15 Пнд 09:44:50 #474 №18682 
>>18621
Заебали утки, которые думают, что отсосин, это весь современный игропром, а все остальные нормальные игры- редкие исключения.
Аноним 26/10/15 Пнд 10:05:02 #475 №18724 
>>18682
>что отсосин, это весь современный игропром,
Так и есть, весь современный игропром - кинцо, где игроку отведена роль наблюдателя, а не участника.
>а все остальные нормальные игры- редкие исключения.
С синглплеером все так и есть, редко когда попадается игра для одиночного прохождения, все остальное - кинцо.
Аноним 26/10/15 Пнд 10:12:29 #476 №18747 
>>18724
Нет же. Кинцо очень нишевый рынок, и таких игр мало.В современных играх тоже бывает геймплей, и тебе уже в этом треде (да и в других на подобную тематику) не раз это доказывали. Но ты продолжаешь сужать всю индустрию до двух тайтлов и жаловаться, что там нет того, чего там быть и не должно.
Аноним 26/10/15 Пнд 10:19:02 #477 №18775 
>>18747
>Кинцо очень нишевый рынок,
Ага, называется ААА продукт с многомиллионным бюджетом.
>В современных играх тоже бывает геймплей,
Вот именно что бывает, а не обязательный атрибут, идиократия во все поля - покупать игры в которых не играют, а смотрят.
>Но ты продолжаешь сужать всю индустрию до двух тайтлов
Индихуинди не могут в графон. И геймплей очень часто не доделан. Как и вообще игра, ранний доступ куда не плюнь.
Аноним 26/10/15 Пнд 10:28:23 #478 №18809 
>>13309 (OP)
>пикт
Фапал на нее.
Аноним 26/10/15 Пнд 10:41:46 #479 №18870 
>>18775
Заходишь в vg, читаешь о чем треды. Из кинца только жизнь странная и теллтейл. Остальные треды обсуждают относительно свежие игры, которые все таки больше геймплейные, чем сюжетные. Где остальные то? Кажется кто то врет.
Ты совершенно не следишь за трендами, на данный момент выстреливает не кинцо, а мультиплеер всех видов. А там без геймплея никуда. Сингловые игры конечно отошли на второй план, и часто сингл всего лишь придаток к хорошо проработанному мультиплееру. Но годные синглы тоже таки тоже выходят (тот же вульфенштейн, несмотря на то, что там таки есть классный сюжет игра не загоняет игрока в какие то рамки, там не коридор, а большие арены с кучей путей и возможностью проходить игру как хочется).
А твои аргументы надуманны.
Аноним 26/10/15 Пнд 10:57:25 #480 №18927 
>>18870
> Из кинца только жизнь странная и теллтейл.
Ебать, ты говноед.
> Остальные треды обсуждают относительно свежие игры, которые все таки больше геймплейные, чем сюжетные.
Когда ты, скажем в 4 ЖТА, тебе выпадает миссия с погоней которая суть просто прогулка по скриптам без возможности на что-то повлиять это тоже кинцо. Как и то кинцо что не заставляет напрячься и ты просто тупо долбишь ЛМК без придумывания хоть какой-то тактики или напряжения реакции (опять привет ЖТА 4, самой паскудной части).
>Сингловые игры конечно отошли на второй план,
Он вперде.
>тот же вульфенштейн,
Охуеть, аж одна игра за год. Алсо, проблема еще и в том что кинцо это не КИНО аки 1-2 Макс Пейн или стебный, но все равно ахуенно зрелищный NOLF, а говно вроде MW2 которое есть просто виртуальный низкобюджетный боевик 80х и уступает по зрелищности даже MW1.
Аноним 26/10/15 Пнд 11:09:14 #481 №18964 
>>18927
На вытиране мв2 заставляет напрягаться. Вывод: не кинцо. Соси писю теперь)
Аноним 26/10/15 Пнд 11:10:40 #482 №18968 
14458470403360.jpg
>>18964
>На вытиране мв2 заставляет напрягаться.
Ебать, ты казуал.
Аноним 26/10/15 Пнд 11:11:00 #483 №18969 
>>18927
>Когда ты, скажем в 4 ЖТА, тебе выпадает миссия с погоней которая суть просто прогулка по скриптам без возможности на что-то повлиять это тоже кинцо.
Ебать ты обобщатель. Ты можешь эту миссию завалить спалившись. Иначе можешь всего вора считать кинцом.
>Как и то кинцо что не заставляет напрячься и ты просто тупо долбишь ЛМК без придумывания хоть какой-то тактики
Это ты про мессию и скриптовые тейкдауны?
Алсо я чета в GTA 4 квик тайм эвентов кроме финальной миссии не припомню.
>Охуеть, аж одна игра за год.
Был ж еще божественный дарк соулс.
>проблема еще и в том что кинцо это не КИНО аки 1-2 Макс Пейн или стебный, но все равно ахуенно зрелищный NOLF, а говно вроде MW2
Проблема в том, что это не кинцо из втоего утиного детства, а кинцо из детства тех, кто помоложе?
>которое есть просто виртуальный низкобюджетный боевик 80х
Вот так чудеса, именно это они и делали. С таким же успехом я могу сказать, что твой любимый макспейн это низкобюджетный боевичок про бандюков 90-е стайл, в котором даже на анимацию роликов денег не нашлось, и это внезапно чистая правда.
Аноним 26/10/15 Пнд 11:12:08 #484 №18973 
>>18968
Ну ты то прикладом всех пиздил на изичах, фантазер)
Аноним 26/10/15 Пнд 11:24:29 #485 №19009 
>>18969
>Ты можешь эту миссию завалить спалившись.
Ты о чем, наркоман?
>Это ты про мессию и скриптовые тейкдауны?
Это когда безпомощные неписи тебя даже поцарапать не могут. Я не напрягался даже не используя укрытия, а с укрытиями, да еще и зумом это вообще тир.
>Алсо я чета в GTA 4 квик тайм эвентов кроме финальной миссии не припомню.
Ебать, для тебя говноеда кинцо только то что с qte?
>а кинцо из детства тех, кто помоложе?
Нет, это действительно годный боевик с годной постановкой, сценарием, атмосферой и музыкой. Хотя бы литературный слог чего стоит.
>Вот так чудеса, именно это они и делали.
MW2 просто выкидыш слепленный на скорую руку и в приказном порядке побыстрее, ничего более.
>что твой любимый макспейн это низкобюджетный боевичок про бандюков 90-е стайл,
Да ты охуел, Макс это ВЫСОКОБЮДЖЕТНЫЙ БОЕВИК со спецэффектами и постановкой, где все проработано на уровне лучших блокбастеров.
>в котором даже на анимацию роликов
Ты о чем, болезненный? Комиксы и ролики на движке были для того времени охуенные, как и сам движок, не то что устаревшее говно в МВ2.
Аноним 26/10/15 Пнд 11:28:18 #486 №19037 
>>18973
>Ну ты то прикладом всех пиздил на изичах, фантазер)
Я с гейпада ны вытиране играл, что хоть какой-то челендж был. Все равно нихуя не сложно, врочем теперь понятно почему слоупоки орут "не кинцо", для них это действительно не кинцо, а хардконая игра так как реакция ноляка и мозгов в голове нету.
Аноним 26/10/15 Пнд 11:35:43 #487 №19071 
>>19009
>Да ты охуел, Макс это ВЫСОКОБЮДЖЕТНЫЙ БОЕВИК со спецэффектами и постановкой, где все проработано на уровне лучших блокбастеров.
Таких как калофдюте?
>Ты о чем, болезненный? Комиксы и ролики на движке были для того времени охуенные
Комиксы они делали потому что денег на полноценные ролики не были, а ролики на движке из первого макса вообще пошка, они использовали внутреигровую анимацию и большей частью состояли просто из стояния персонажей и закадрового голоса.
>Нет, это действительно годный боевик с годной постановкой, сценарием, атмосферой и музыкой.
Крякрякря. Это просто унылое кинцо.
Аноним 26/10/15 Пнд 11:38:26 #488 №19080 
>>19037
Суть вытирана в том, что после трех ранений весь экран в кетчупе и еще одна пуля тебя добьет, а врагов в кавадюти просто дохуя и все они стреляют, охуеть вообще, в тебя! Даже сын нео получит по еблу за секунду, если высунет его из укрытия. Такой геймплей, конечно, говнище полное, но под пивас его точно не осилить. Но ты, конечно, можешь дальше на двачах фантазировать и рассказывать как тебе было легко.
> с гейпада
Ммм, и это уебище потом кого-то говноедом называет)
Аноним 26/10/15 Пнд 11:58:22 #489 №19137 
>>18969
>божественный дарк соулс
Душеблядь не палится, съеби на свою парашу.
Аноним 26/10/15 Пнд 12:03:22 #490 №19141 
>>19037
Очень круто, но ПеКа версия MW2 гейпад вобще не поддерживает. Подозреваю, что и остальные аргументы так же далеки от истины.
[spoielr]трущебы на вытиране хардкорнее всех олдовых шутанов весте взятых[/spoiler]
Аноним 26/10/15 Пнд 12:03:40 #491 №19143 
>>19137
Опять кинцеед выполз?
Аноним 26/10/15 Пнд 12:03:48 #492 №19145 
>>19071
>Таких как калофдюте?
Нет, если не сравнивать с частями после MW2,
>Комиксы они делали потому что денег на полноценные ролики не были,
Ну и охуенно выкрутились, но то что щас, когда вместо годных CGI роликов гонят унылое говно на движке, да еще и с QTE, да еще и режиссурой уровня хоумвидео.
>а ролики на движке из первого макса вообще пошка,
>они использовали внутреигровую анимацию и большей частью состояли просто из стояния персонажей и закадрового голоса.
Знаток в треде, ага.
>Крякрякря. Это просто унылое кинцо.
Как всегда кинцоед умеет в аргументы. А тем временем у Максика один из самых лучших саунтреков в серии, а что есть у КоДлы? Хоть одна тема запомнилась? А кетч-фразы? А уровни? Есть что-то сравнимое с галюнами и кошмарами Макса?

>>19080
>Суть вытирана в том, что после трех ранений весь экран в кетчупе и еще одна пуля тебя добьет,
Всегда можно отлежаться, боты тебя из укрыти не выкуривают от слова никак.
>а врагов в кавадюти просто дохуя
>и все они стреляют, охуеть вообще, в тебя!
Ебать, ты долбоеб. Стреляют только с определенных вейпоинтов, просто игноришь тех что бегают и отстреливаешь тех кто стоят на определенных точка. Только немного наблюдательности и уже виден кривой ИИ.
>если высунет его из укрытия.
Так ты как в Гирьку в это играл? Ну кто тебе доктор? Зажимаешь шифт и просто пробегаешь за исключениями некоторых моментов. Ну и тупой ИИ очень легко ловится кемперстов на нычке при обороне.
>Такой геймплей, конечно, говнище полное, но под пивас его точно не осилить.
Говори за себя, днище ебаное, именно под него и проходил.
>Ммм, и это уебище потом кого-то говноедом называет)
Ну а что делать если с мышиклавы я рвал безпомощнных ботов как тузик грелку? Пришлось играть с костыля, чтоб хоть какой-то был челендж.
Аноним 26/10/15 Пнд 12:06:57 #493 №19153 
>>19141
>но ПеКа версия MW2 гейпад вобще не поддерживает.
Ебать, манька не слышала про Xpadder, на этом можно дискуссию прекращать - типикал безмозглый казуал который тупо все по подсказкам делает и не способен с минимальной мозговой деятельности.
Аноним 26/10/15 Пнд 12:08:14 #494 №19155 
>>19145
> Зажимаешь шифт и просто пробегаешь
Фантазии продолжаются, хех.
> Ну а что делать
Не играть в это говно (с твоих же слов). Ах да, сосач - борда говноедов-пиздоболов же, чет я и забыл.
Аноним 26/10/15 Пнд 12:12:23 #495 №19163 
Читаешь порой все это и охуеваешь, какие тут мерзкие ублюдки пишут, лол.
Аноним 26/10/15 Пнд 12:12:39 #496 №19164 
>>19145
>когда вместо годных CGI роликов гонят унылое говно на движке
Сейчас движки выдают довольно годную картинку, знаю десятки игр, где ролики на движке охуенны.
>А тем временем у Максика один из самых лучших саунтреков в серии
Ну хуй знает. Главная тема конечно запоминается, но не более. В отрыве я б ничего из внутриигрового слушать бы точно не стал, а поэтс оф зе фалл не в моем вкусе. Крепкий реднячек там саундтрек, не более. Хотя у кода да и того нет.
>А кетч-фразы?
Куча фраз из мультиплеера
>А уровни?
Да полно. Чернобыль, варкута, сталинград, куча крутых уровней.
>Есть что-то сравнимое с галюнами и кошмарами Макса?
В блэк опс намного интереснее с воображаемым резновым. А глюки макса выбиваются из общего повествования.
>боты тебя из укрыти не выкуривают
Гранаты кидают.
>Зажимаешь шифт и просто пробегаешь за исключениями некоторых моментов.
На харде тебя разносят за пару секунд, пробегать там, где есть живые враги- самоубийство.
Аноним 26/10/15 Пнд 12:13:22 #497 №19169 
>>19153
Ебать маневры пошли. Не играл ты в код на гейпаде, инфа 100%
Аноним 26/10/15 Пнд 12:24:05 #498 №19193 
>>15130

проиграл с зажравшегося котейки
Аноним 26/10/15 Пнд 12:27:07 #499 №19203 
>>13352
>Потому что сделать открытый мир, в котором интересно играть - это ещё сложнее.

Вон поляки в своем ведьмаке налепили 100 знаков вопроса по карте и слепили тем самый твой открытый мир, ниче, народ схавал еще просит
Аноним 26/10/15 Пнд 12:34:28 #500 №19222 
>>19203
Так народ и опен ворлд от беспезды/юбиков за обе щеки кушает.
Аноним 26/10/15 Пнд 12:38:22 #501 №19243 
>>19155
>Фантазии продолжаются, хех.
Вреееете, все это видео https://www.youtube.com/results?search_query=mw2+speed+run+veteran смонтировано.

>>19164
>Сейчас движки выдают довольно годную картинку,
Все равно до CGI не дотягивают, и еще проблема в том что режиссура никакая, ничего вроде этого https://www.youtube.com/watch?v=-sf5A2WSdks или этого https://www.youtube.com/watch?v=4DOKzTHaPfM выдают редко, вспомни хотя бы Эффект Масс 2, вот уж где экономили на всем по черном.
>Куча фраз из мультиплеера
Nuff Said.
>Да полно. Чернобыль,
Это MW1.
>варкута, сталинград, куча крутых уровней.
Ты серьезно?
>А глюки макса выбиваются из общего повествования.
Пошли маневры.
>Гранаты кидают.
А ты их назад откидываешь. Или немножко отбегаешь назад.
>пробегать там, где есть живые враги- самоубийство.
Вальнул парочку, что на поинтах стоят и побежал, остальные стрелять не будут так как не их очередь.

>>19169
>Не играл ты в код на гейпаде, инфа 100%
Ты так скозал? Не суди по себе, казуал ебаный.
Аноним 26/10/15 Пнд 12:47:34 #502 №19277 
>>19243
> казуал
Будто что-то плохое.
Аноним 26/10/15 Пнд 12:50:47 #503 №19286 
>>19277
Как что-то хорошее.
Аноним 26/10/15 Пнд 12:51:00 #504 №19288 
>>19277
>Будто что-то плохое.
Ты толераст? Для тебя синоним дауна не есть что-то плохое?
Аноним 26/10/15 Пнд 12:51:45 #505 №19291 
>>19243
>Все равно до CGI не дотягивают
CGI конца 90х- начала нулевых уже обогнали.
>еще проблема в том что режиссура никакая
>Приводит в пример какую то клоунаду.
Ясно, вкуса нет. Хотя и выдают редко ты наврал. Недавно кадзимыч из себя выдавил свой очередной шедевр. А уж насколько часто подобное встречается в современных JRPG.
Алсо могу в обратный пример. Посмотри, как ролики сделали в последнем вульфенштейне (хоть там и не совсем на движке), и в хитовом ретурн ту касл. На лицо явно возросшее качество режессуры.
>Это MW1.
Ты про серию ж спросил.
>Ты серьезно?
Да.
>остальные стрелять не будут так как не их очередь.
Будут, там все не настолько плохо.
>Ты так скозал?
Тут очень простая логика. Тебе игра не понравилась изначально, значит отдельно замарачиваться с икспаддером, результат работы которого мягко говоря не идеален в плане переноса мышки на стик, ты бы точно не стал. Алсо ничего странного в том, что ты прошел бы код на гейпаде не было бы. Более того, куча старых штуанов тоже на геймпаде игралась бы вполне неплохо, если бы это было возможно, я уверен, что без труда бы осилил первых максов, потому что на самом деле это довольно несложные игры, особенно второй.
Аноним 26/10/15 Пнд 12:51:45 #506 №19292 
>>19243
>Все равно до CGI не дотягивают, и еще проблема в том что режиссура никакая
МГР помнится был неплох в этом плане.
Аноним 26/10/15 Пнд 12:55:25 #507 №19307 
>>19243
>или этого [YouTube] "Legacy of Kain: Soul Reaver" HD Intro[РАСКРЫТЬ]
По современным меркам очень плохая графика и анимация, про режессуру вообще заикаться не стоит, статичное говно со скучной камерой. И в подметки не годится любому ролику из GTA V буквально по всем пунктам.
Аноним 26/10/15 Пнд 13:09:21 #508 №19366 
14458541618730.jpg
>>19307
Аноним 26/10/15 Пнд 13:14:33 #509 №19388 
>>19286
И чем киркорщек лучше казуала?
>>19288
Приятно быть частью твоей боли)
Аноним 26/10/15 Пнд 13:15:29 #510 №19392 
>>19291
>CGI конца 90х- начала нулевых уже обогнали.
Пографону - да, по музыке, ракурсах, постановке, диалогах - нет, хуи сосут.
>>Приводит в пример какую то клоунаду.
Опять маневры.
>Посмотри, как ролики сделали в последнем вульфенштейне (хоть там и не совсем на движке), и в хитовом ретурн ту касл.
>На лицо явно возросшее качество режессуры.
Вулф олдфажный вин которого кинцоеды говном поливают, мимо кассы.
>Будут, там все не настолько плохо.
Нет, все так плохо, стреляет только парочка на прописанных поинтах, остальные туда сюда бегают, в миссиях вроде трущоб тупо работает стрейф из-за угла, на вскидку где я тупо включал спринт - миссия с обороной домика, до и после, типа стелс миссия со спутником, после того как спалили, сражения в США постоянно методом забега решалось так как стоит добежать до определенной точки и сражение за спинной прекращается.

>>19292
>МГР помнится был неплох в этом плане.
И сейчас неплох, олдфажья серия однако.

>>19307
> статичное говно со скучной камерой.
Ты даже не смотрел.
Аноним 26/10/15 Пнд 13:21:25 #511 №19407 
14458548855780.png
14458548856211.png
14458548856742.png
>>19392
> Вулф олдфажный вин которого кинцоеды говном поливают, мимо кассы.
Последний вульф по твоей логике как раз кинцо самое настоящее, и мне как почетному кинцоеду он вполне понравился.

мимо
Аноним 26/10/15 Пнд 13:22:54 #512 №19412 
>>19407
Там скорее все грамотно дозированно. Но лично мне чет было уныло в это играть после шадоу ворриора
Аноним 26/10/15 Пнд 13:23:45 #513 №19414 
ВЫ ВСЕ КИНЦЕЕДЫЫЫЫЫ АААААРГХ!!!! РРРРЯЯЯЯЯ ЫЫЫЫ УУУУ АААА!!!!
Аноним 26/10/15 Пнд 13:24:01 #514 №19415 
>>19407
>Последний вульф по твоей логике как раз кинцо самое настоящее
Ебать, кинцоеды так и не поняли за что их говно называют кинцом. Дауны, блядь.
Аноним 26/10/15 Пнд 13:25:03 #515 №19421 
>>19415
куте - чек
рельсы - чек
ролики - чек
твой обосрамс - чек
Аноним 26/10/15 Пнд 13:27:10 #516 №19428 
>>19415
РРРРЯЯЯЯ))))
Аноним 26/10/15 Пнд 13:29:41 #517 №19433 
>>19421
>куте
Это что?
Аноним 26/10/15 Пнд 13:32:57 #518 №19446 
>>19433
QTE
Аноним 26/10/15 Пнд 13:37:30 #519 №19479 
>>19446
Хы.
Куда там кинцолюбовед делся? Я переживаю, вдруг вскрылся, осознав, что вульф то кинцом показался.
Аноним 26/10/15 Пнд 13:37:49 #520 №19480 
>>19479
>оказался
Аноним 26/10/15 Пнд 13:49:58 #521 №19537 
>>19392
http://www.youtube.com/watch?v=lWdXXvKT19k
http://www.youtube.com/watch?v=KYV29WLphmI
Даже с учетом участия Рианы Пратчет последняя ларка даст световые годы форы первым частям и так везде. По части диалогов, постановки камеры, драматургии и вот этого всего игры сильно шагнули вперед по сравнению с началом нулевых, теперь все как в большом кино, грамотно, профессионально и красиво. Единичные проекты прошлого (среди которых легаси оф каина точно нет) способны соперничать с современными средняками. Это просто факт.
>Вулф олдфажный вин которого кинцоеды говном поливают, мимо кассы.
Вульфу год всего, мамкин олдфаг, и все кинцееды вроде тохи жирного его нахваливали по самое не могу. Никаких потоков говна на него никогда не было, так маленькие струйки от илиток, которые играли в тот самый даркнесс, а вульф типа не торт уже.
Аноним 26/10/15 Пнд 13:53:21 #522 №19545 
14458568011810.jpg
>>19222
Аноним 26/10/15 Пнд 13:53:42 #523 №19546 
14458568227880.jpg
>>19421
>твой обосрамс - чек
Мда, придется пояснить даунам что такое кинцо: это абсолютно легкий гемплей сделанный так что даже даун одной левой может играть, тебе не надо быть внимательным, иметь быструю реакцию или думать, просто спамь однообразные атаки и выиграешь. Еще куча времени когда у игрока вроде и есть управление над персонажем, но все что он может это только смотреть.
Аноним 26/10/15 Пнд 13:55:41 #524 №19550 
>>19546
Да, вульф точно подходит.
Аноним 26/10/15 Пнд 13:57:38 #525 №19557 
>>14261
>Про знаки вопросов молчу, то еще ГОВНИЩЕ, но в плане побочных квестов НОРМ
Судя по твоим словам.... а даже писать ниче не охото, и так все ясно, понятно терь почему ведьмак взлетел, изза таких вот как ты
Аноним 26/10/15 Пнд 14:02:16 #526 №19575 
>>19557
>А! Ну эм, ну.. В общем, ну. Ээээ.. Да пошел ты короче кинцоед!!!
)
Аноним 26/10/15 Пнд 14:03:09 #527 №19582 
14458573891070.jpg
>>19537
>По части диалогов, постановки камеры, драматургии и вот этого всего игры сильно шагнули вперед по сравнению с началом нулевых,
>теперь все как в большом кино
Форсед драма не есть Большое Кино, в этом плане простенький сюжет первых Ларок более уместен, чем попытки выдавить фальшивую драму. Сделай Ларку более боевой, а не размазывающей сопли истеричкой лучше все было.
>Вульфу год всего
Сделан по заветам старой школы, это как Неудержимые.
>и все кинцееды вроде тохи жирного его нахваливали по самое не могу.
Зато на здесь постоянно один кинцоед говном поливает.
Аноним 26/10/15 Пнд 14:03:56 #528 №19588 
>>19575
Кто бы сомневался, позицию свою то не можем защитить, сделаем из себя макаку на весь двощ
Аноним 26/10/15 Пнд 14:07:48 #529 №19607 
>>19550
Чаю, этот мудак сам себе яму роет. Нью ордер идеально подпадает под все перечисленное.
На убере, правда, непросто, но лично я прошел игру за два часа на геймпаде с закрытыми глазами под пивас, отвечаю.
Аноним 26/10/15 Пнд 14:08:47 #530 №19612 
>>19607
>Нью ордер идеально подпадает под все перечисленное.
Ты хоть в него играл?
Аноним 26/10/15 Пнд 14:10:26 #531 №19620 
14458578268490.png
Аноним 26/10/15 Пнд 14:11:51 #532 №19623 
>>19620
Чую, чую запах бахтера кинцоедов.
Аноним 26/10/15 Пнд 14:15:35 #533 №19641 
>>19582
> Сделан по заветам старой школы
Регенерация, катсцены типа надень фартук и принеси шлюхе кофе, посмотри как тебя тыкают ножиком, выбери фоточки под пиздеж другой шлюхи, невероятные аттракционы типа ползания по стенам на трубах с помощью кастрированного qte и тд. - это заветы старой школы?
> Неудержимые
Отвратное говно с блевотным экшоном и несмешными шутками.
Аноним 26/10/15 Пнд 14:17:50 #534 №19652 
>>19641
>это заветы старой школы?
Это добавление годный современных фич, главное чтоб враги ваншотали.
>Отвратное говно с блевотным экшоном и несмешными шутками.
А теперь назви боевики 80х-90х которые ты знаешь.
Аноним 26/10/15 Пнд 14:20:09 #535 №19661 
>>19582
>Форсед драма не есть Большое Кино, в этом плане простенький сюжет первых Ларок более уместен, чем попытки выдавить фальшивую драму.
Во первых я про качество постановки. Оно в разы лучше чем раньше, это нельзя отрицать. Во вторых не надо оправдывать сюжет перых частей, он настолько туп, что создается ощущение, будто его писал пятилетний, такой наивняк уместен только в лунтике. Асло новая ларка не состоит из форсед драмы целиком, кроме гибели компьютерщика там особой слезовыжималки и нет, Лара довольно быстро превращается в превозмогателя, и со словами "у меня получится" превозмогает все на свете.
>Сделай Ларку более боевой
Ее и сделали. опли размазывает она только во вступлении.
>Сделан по заветам старой школы
Какой старой школы, долбеб? Сюжет состоит из нелюбимой тобой форсед драмы, есть укрытия и реген, есть опциональный стелс, колесо выбора оружия в конце концов. Это довольно таки модерновый шутан, все по последней моде.
>Зато на здесь постоянно один кинцоед говном поливает.
Здесь все кинцоеды от игры в восторге.
Аноним 26/10/15 Пнд 14:20:10 #536 №19662 
>>19652
> Это добавление годный современных фич, главное чтоб враги ваншотали.
Бля, это троленг такой?)) ты уж определись, кинцо это или годные фичи.
Ах да, еще ПЕРКИ забыл.
> А теперь назви боевики 80х-90х которые ты знаешь.
Терминатор, хищник, ремба.. Впрочем, зачем мне отчитываться перед зеленью.
Аноним 26/10/15 Пнд 14:23:39 #537 №19681 
>>19652
Вот видишь, в душе ты любишь современное кинцо, с годными современными фичами. Ах да, еще в вульфа физон не завезли, все привинченно, как в старые добрые времена.
Аноним 26/10/15 Пнд 14:34:00 #538 №19722 
>>19681
>в душе
Потерпел поражение. Правильнее будет: >на сосаке ты хардкорщик олдфажный, а на деле КИНЦОЛЮБ простой
Аноним 26/10/15 Пнд 14:39:41 #539 №19741 
14458595818920.png
Аноним 26/10/15 Пнд 14:41:24 #540 №19751 
14458596845350.png
>>19741
*фикс
Аноним 26/10/15 Пнд 14:48:40 #541 №19781 
>>19751
Мессия вышел после 2004
Аноним 26/10/15 Пнд 15:03:04 #542 №19822 
>>19661
>Во первых я про качество постановки.
>Оно в разы лучше чем раньше, это нельзя отрицать.
Отвратная, верните старый стиль клипов, тем более что современные экшен фильмы скатились в говно.
>Во вторых не надо оправдывать сюжет перых частей,
>он настолько туп, что создается ощущение,
>будто его писал пятилетний, такой наивняк уместен только в лунтике.
Годня сказка, а хули ты хотел? Драму как у Шекспира? Нахуй, нахуй, Нолан подал плохой пример и теперь всякие говноделы пытаются ему подражать с очень плохим результатом.
>Асло новая ларка не состоит из форсед драмы целиком,
>кроме гибели компьютерщика там особой слезовыжималки и нет,
Просто они настолько бездарны что ты их не замечаешь. Как и хоррора.
>Лара довольно быстро превращается в превозмогателя, и со словами "у меня получится" превозмогает все на свете.
Не достаточно быстро, от тога что она по началу ноет, но укладывает врагов штук так 5 за раз у меня фейспалм, жертва, ага. Лучше бы сделали сюжет о борьбе за человечность, о том как Ларака чуть не превратилась в маньячку.
> Сюжет состоит из нелюбимой тобой форсед драмы, есть укрытия и реген, есть опциональный стелс, колесо выбора оружия в конце концов.
Блядь, и ту туда же. Дело не в элементах геймплея, а в том как они сделаны, вот почему ЖТА4 кинцо? Да потому что блядские погони где НПС бессмертны до определенного момента, копы на стрельбу бывает не реагируют если ты на миссии, а еще нет возможности альтернативного прохождения миссий и скрипты самих миссий через жопу написаны, он когда отправился жида в отеле убивать то не смог вызвать вертолет чтоб он меня забрал, а еще чтоб спустится лифтом воспользовался и от копов смылся просто перепрыгнув через заборчик и отправился гулять по парку, вот копы обо мне и забыли.
Аноним 26/10/15 Пнд 15:03:31 #543 №19825 
>>19781
В 2006.
Аноним 26/10/15 Пнд 15:09:37 #544 №19839 
>>19822
> почему ЖТА4 кинцо?
По тому же, почему и вульф?)
Аноним 26/10/15 Пнд 15:24:30 #545 №19876 
>>19839
>По тому же, почему и вульф?)
Где в вульфе такая же херня которая была с кийским грузовиком кокса?
Аноним 26/10/15 Пнд 15:26:11 #546 №19877 
>>19876
Вырезали(:
Аноним 26/10/15 Пнд 15:30:54 #547 №19894 
>>19822
>Отвратная, верните старый стиль клипов
Тогда уж сразу вернем черно белое кино и сцены снятые одним планом. А то чета для казуалов.
>Годня сказка
Обезличенные персонажи, полторы нелепые реплики, нулевая мотивация. Я смотрю ты тот еще калоед. Это говно на противоположном полюсе от годноты. По сути хуже это написать сюжет уже нельзя никак. Да и не сюжет это, скорее наброски.
>вот почему ЖТА4 кинцо? Да потому что блядские погони где НПС бессмертны до определенного момента
Вот почему дарк мессия авакадо? Потому что в заставках нельзя вызывать полицию, физика не обладает возвышенностью сатурна, а пинок вообще зеленый.
Ты понимаешь, что твое определение кинца вообще никак не связано с кинцом. ГТА4 не кинцо, а песочница, помимо миссий там еще есть дофига всего, да и в самих миссиях часто можно побаловаться вызвав копов, которые тебе пол шайки бандитов перебьют. Уж то, что там в миссиях есть какой то сценарий, и что события происходят не так, как ты хочешь, тут ничего не меняет, это тебе не РПГ с развилками. В мессии тоже нихуя циклопа нельзя убить без камня. Алсо механика сброса преследования это именно игровая механика, ты не смываешься от копов в заставке, тебе нужно уйти из сектора и не попадаться на глаза.
Аноним 26/10/15 Пнд 15:38:40 #548 №19940 
>>19894
> В мессии тоже нихуя циклопа нельзя убить без камня.
Штоу?
И зачем ты этой зелени до сих пор отвечаешь серьезно?
Аноним 26/10/15 Пнд 15:42:37 #549 №19963 
>>19894
>В мессии тоже нихуя циклопа нельзя убить без камня.
Можно.
Аноним 26/10/15 Пнд 15:44:01 #550 №19968 
>>19963
И без скриптового тейкдауна?
Аноним 26/10/15 Пнд 15:44:46 #551 №19973 
>>19968
Убивал его молниями, не помню, надо ли было в глаз вилкой тыкать.
Аноним 26/10/15 Пнд 16:02:41 #552 №20050 
>>19894
>Тогда уж сразу вернем черно белое кино и сцены снятые одним планом.
https://www.youtube.com/watch?v=eac0lXfMs9c
>Это говно на противоположном полюсе от годноты.
>По сути хуже это написать сюжет уже нельзя никак. Да и не сюжет это, скорее наброски.
Для игры норм. Если это игра, а не кинцо, геймплей все компенсирует, как было например в случаи с Mirror's Edge.
>Ты понимаешь, что твое определение кинца вообще никак не связано с кинцом.
Кинцо все что казуально и не наказывает жестко за ошибки.
>ГТА4 не кинцо, а песочница,
Отсосин тоже тогда не кинцо, а песочница.
>помимо миссий там еще есть дофига всего,
Хуйню спизданул, самый пустой мир в серии.
> Уж то, что там в миссиях есть какой то сценарий, и что события происходят не так, как ты хочешь,
То это значит что гейдизайнер придурок что не может связь с игроком и выстроить миссию с учетом все возможного поведения игрока, не умеет он тонко манипулировать игроком чтоб тот проходил игру интуитивно, днище он просто ебаное.
>тут ничего не меняет, это тебе не РПГ с развилками.
Во первых в ЖТА4 таки дают выбор иногда. Во-вторых приведу пример из Вайс Сит с двумя миссиями: есть миссия на убийство в гольф клубе, у тебя есть два варианта прохождения - пиздица на гольфклюжках с охранной цели либо убить охрану гольф клуба на входе и расстрелять охрану и цель. Второй пример - миссия в аэропорту, когда надо убить из снайперки цель и забрать чемонданчик, после - отвезти в указанною точку, так вот я ее раз 5 валили из-за того что меня убивали черные машины, знаешь что я сделал? Прилетел на вертолете к аэропорту, убил цель и на вертолете же доставил чемоданчик благополучно избежав встречи с черными машинами, вот так можно было проходить миссии еще в Вайс Сити. А ситуация когда байкера нельзя убить во время погони раньше времени только потому что он бессмертен и хоть 10 обойм из пистолета или автомата в него всади, ему похуй есть днище гейдизайн для долбоебов что не умеют в логику.
>тебе нужно уйти из сектора и не попадаться на глаза.
Я просто сьебался из готеля не предусмотренным разрабами способом, по идеи я должен использовать люльку для чистки стекол, а не лифт, и меня внизу должны были ждадь копы, но тупой гейдизайнер по видимому забыл о лифте, а я нет и наебал его "хиниальную" задумку с люлькой. Алсо, система ухода от полиции в ЖТА4 тоже худшая в серии, хотя ничего удивительно ЖТА4 самая худшая часть которую не спасает ничто.
Аноним 26/10/15 Пнд 16:18:10 #553 №20109 
>>20050
> Кинцо все что казуально и не наказывает жестко за ошибки.
Жестокое наказание - это десятиметровая пробежка/альпинизм на трубах от чекпоинта до места экшона в последнем фульфенштейне?)
Аноним 26/10/15 Пнд 16:27:05 #554 №20156 
>>20109
Ну да, все равно это лучше чем в Отсосине, как говорится чем богаты, тем и рады. Да и если подумать это пожесче олдовых шутеров с квийсейв/лоад.
Аноним 26/10/15 Пнд 16:30:34 #555 №20173 
>>20050
Мне лениво смотреть 20 минут ролика, чтобы тебе ответить. Но уверен, там очередное нытье про раньше было лучше.
>Для игры норм.
Для игры не норм, очень очень слабо, иная игра на nes могла в более качественную подачу и сюжет.
>Если это игра, а не кинцо
Да последняя ларка и играется лучше, чем старые части. Там прогресс по всем фронтам.
>Кинцо все что казуально и не наказывает жестко за ошибки.
Кинцо это когда у тебя отбирают управление и не дают играть самостоятельно, для остальных вещей, которые тебе не нравятся это не годится. А то так можно все олдфажные шутаны кинцом назвать, ведь из за сейвскама там по сути нивелируется любое наказание за ошибки.
Более того, я могу припомнить пару игр, которые по сути являясь кинцом ебут тебя раскаленным дилдаком в сраку за поражение (та же фекалочка вполне может просрать последние часа два геймплея только потому, что ты криво экипировался).
>Отсосин тоже тогда не кинцо, а песочница.
Именно. Мир для тебя становится чуть более цветным и многогранным, и теперь ты начинаешь понимать, что игры делятся не только на кинцо, и то, что тебе нравится.
>Хуйню спизданул, самый пустой мир в серии.
Там есть телефон и интернет, с ними можно много как развлекаться. А самый пустой мир как по мне это вайс, весь город- две прямые дороги, вот там реально делать нечего.
Аноним 26/10/15 Пнд 16:42:58 #556 №20231 
>>20173
>Но уверен, там очередное нытье про раньше было лучше.
Нет, там все по-полочкам разложили.
>иная игра на nes могла в более качественную подачу и сюжет.
Всем было похуй, вспомни первый Дум.
>Да последняя ларка и играется лучше, чем старые части.
Не хватает вызова+хреновый дизайн локаций+ИИ врагов стоило сделать более живым.
>Кинцо это когда у тебя отбирают управление и не дают играть самостоятельно,
Как будто когда у тебя есть управления, но нет самостоятельности это не кинцо?
>А то так можно все олдфажные шутаны кинцом назвать, ведь из за сейвскама там по сути нивелируется любое наказание за ошибки.
Там даже с сейвскамом можно было на одной комнате жестко встять с 100% здоровья и брони ибо убивали нахуй быстро и решительно. А уж за игры с чекпоинтами вообще промолчу, адский адь.
>Именно.
>Там есть телефон и интернет, с ними можно много как развлекаться.
Мне даже тебя обсцыкать лень. Идиот (с) Лёлик.
Аноним 26/10/15 Пнд 16:56:16 #557 №20300 
>>20231
>Всем было похуй, вспомни первый Дум.
Даже там был довольно логичный сюжет. А в трехе то его как раздули, просто рай для всяких гиков. У первых ларок сюжет просто тупой.
>Не хватает вызова
Когда вызов это пиксельхантинг и кривое управление это не сильно радует. Зато боевку починили, они во первых кидает вызова больше, чем раньше, во вторых, она динамичнее и интереснее.
>хреновый дизайн локаций
Дизайн локаций божественный, все выглядит очень красиво и построено по принципу метроидвании, когда с преобретением новых гаджетов на старых картах открываются новые маршруты. По мне так это лучший вариант из всех для подобных приключенческих игр. Претензий не имею.
>ИИ врагов стоило сделать более живым.
Ну ИИ врагов ок, не FEAR конечно, но для такой игры годится, все что надо они умеют. В любом случае в первых частях они просто хаотично перемещались, так что прогресс на лицо.
>Как будто когда у тебя есть управления, но нет самостоятельности это не кинцо?
Ну смотря, когда. Если как в HL2 запирают в комнате и заставляют слушать диалог- это кинцо. Если просто попадается эпизод с миниигрой типа сплавься по речке уворачиваясь от коряг- это не кинцо.
>Там даже с сейвскамом можно было на одной комнате жестко встять с 100% здоровья и брони ибо убивали нахуй быстро и решительно.
В каких таких старых играх такое было?Я не так давно пытался перепроходить кучу старых винов, впечатления обычно были следующие- очень мало врагов, очень медленно реагируют. Если сравнить RtCW и калофдюте мв2, то мв2 как то даже посложнее выходит по ощущениям. В детстве то мне все это тем еще харкором казалось, но взглянув на это с высоты своего игрового опыта- старые шутеры довольно редко реально представляют какой нибудь челлендж.
>А уж за игры с чекпоинтами вообще промолчу, адский адь.
Это больше черта современных шутеров. Раньше такая система была редка.
Аноним 26/10/15 Пнд 17:03:48 #558 №20329 
>>20300
> Если как в HL2
Или в нью ордере :3
А ларка новая - говно. Хотя старая еще хуже.
Аноним 26/10/15 Пнд 17:48:44 #559 №20582 
>>13369
>кек
Быдло
Аноним 26/10/15 Пнд 17:56:21 #560 №20613 
>>20582
> Быдло
Студент.
Аноним OP 26/10/15 Пнд 19:32:46 #561 №21053 
14458771660850.jpg
>>18580
>но в плане баланса она никакая.
Нахуя мне баланс? Объясни?
Я не двоечник, которому нужно выебать чью-нибудь мамку после тяжёлого дня в школе. И не киберкотлета.
Я просто играю в игру.

Аноним 26/10/15 Пнд 20:56:55 #562 №21296 
14458822156850.png
Блять, политачеры спиздили наш баннер.
Аноним 26/10/15 Пнд 21:39:59 #563 №21443 
Я, блять, хуею с вас, дегенераты. Это вот на это дерьмо с поломанной боевкой и сюжетом более бедным, чем в порнухе нужно ровняться? Можно кидаться ящиками и таскать трупы, охуеть физика. А все эти любезно расставленные шипы, три с половиной вида оружия и примерно такое же количество приемов? Говно, жопа.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:26:21 #564 №21691 
>>21443
Но нигде и такого нет.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:43:06 #565 №21780 
>>13309 (OP)
Купи на днях этот вин тысячелетия. Выставил максимальный уровень сложности и тут же соснул на первых мобах. А чем глубже в лес, тем толще пидорасы. Но ебаный в рот, это же 10 миссий из 10. И да, боёвка у других штуано-рпг(типа тес) посасывает не говоря уж о другом, Миссия подобии. Кст. можно и в мультиплеер заебениться, как вам идея, аноны?
Аноним 26/10/15 Пнд 22:51:23 #566 №21819 
>>21691
Пинок и шипы были в булетшторме и даинг лайте, да и вообще все эти "фишки" в том или ином виде практически везде есть. В мессии нет ничего особого или гениального, оверхайп чистой воды.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:52:27 #567 №21825 
>>21819
НУЖНО ЧТОБЫ ВСЕ В ОДНОМ МЕСЕТЕ БЫЛО. И ЦИКЛОП С КАМНЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
Аноним 26/10/15 Пнд 23:05:16 #568 №21878 
>>21819
Две игры. За 10 лет. Ясно.

>в том или ином виде практически везде есть
Нет.
Аноним 26/10/15 Пнд 23:09:00 #569 №21890 
>>21878
Даже в обле были ширы и прочие ловушки. И даже оружие из рук модно было выбивать. А вообще все сперли у хексена.
Аноним 26/10/15 Пнд 23:10:24 #570 №21898 
>>21878
Пинки, расчлененка, ловушки и другие "уникальные" фичи мессии были еще в северансе, опущенец.
Аноним 26/10/15 Пнд 23:12:25 #571 №21908 
>>21898
Да, но северанс - неиграбельное кривое говно, в отличие от мессии.
Аноним 26/10/15 Пнд 23:14:05 #572 №21919 
>>21908
>одна из лучших боевых систем
>неиграбельное говно
Ну да, там же нельзя всех за километр пинком отправлять.
Аноним 26/10/15 Пнд 23:29:06 #573 №21956 
>>21890
>Даже в обле были ширы
Блин. Шипы там были. Хотя и ширы тоже.
Аноним 27/10/15 Втр 02:34:52 #574 №22319 
>>13551
R1 R1 R1 R1 R1 R1 R1 R1
Аноним 27/10/15 Втр 07:31:24 #575 №22539 
>>22319
Ты забыл про L1, L2, O, тайминги и разницу в мувсете для каждого оружия.
Аноним 27/10/15 Втр 13:16:02 #576 №23258 
>>21053
Тогда нахуя мне твой дроч с пинками в моём скайриме скажи?
Аноним 27/10/15 Втр 14:56:08 #577 №23600 
>>13551
Консольное говно с перекатами и кривой реализацией - это у нас хорошее управление? Да ты ебанулся, мань.
Аноним 27/10/15 Втр 14:57:44 #578 №23604 
>>23600
Реализация нормас, управление удобное, играется приятно и интересно. Консольность никогда не была минусом.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения