24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Фичи : ---Выживание :опасно всюду, нужно есть, пить и спать, одна ошибка -и ты стоишь задыхаешься в дыме от смокера, схваченный бывшим сурвивором. ---Безграничный и полностью рандомный мир ---Погода :летом умереть поможет слепящее солнце и жара, осенью -дождь с грозой, зимой -холод ---Крафт :крафтится все, от палки копалки до мутагенных сывороток ---Скиллы :неиспользуемые навыки забываются, изучается же навык двумя путями -теоретическим (книги) и практическим ---Строительство :можно построить пентхаус мечты, а можно свой йобамобиль ---Мутации :огромное количество различных мутаций, от безобидных кошачьих ушек до тентаклей /паучьих лап из спины. Еще есть бионика, которая представляет собой контролируемый, но более унылый аналог мутаций. ---Кастомизация всего и вся ---Таки русик, и очень даже неплохой
Новичкам ОП крайне рекомендует ознакомиться с внутриигровым руководством во время игры нажать на "?" и выбрать соответствующие пункт а также прочитать следующую ссылку
И да,ОП тот еще хуила, такчто если есть какие-то пожелания для улучшения шапки, или же косяки в шапке пишите под ОП постом.Надеюсь, что перекатил правильно
Еду на фургончике, зима на дворе, подъезжаю к поселению из 3.5 домиков, зомбей почти нет, впереди затор из металлолома. Остановился перед затором, вычистил зомби, собрал всё, что нужно, решил переночевать. Ночью, пока я спал, к тачке подходит какой-то хуесос и решает меня грабануть и замочить, просыпаюсь, иду разбираться, а он сходу начинает с пистолета палить, у меня огнестрела нет, персонаж слабенький, я выманил его в кучу металлолома, добежал до тачки пока он там тупил. Завёл, но он залетел за мной в открытую дверь и начал палить, боли дохуя, в руке нож. Ну делать нечего, пыряю его ножом, тут же сдыхаю от очередной пули, а двигатель уже разогнан на полную катушку, тачка едет задом по автостраде через половину карты, вылетает с трассы, врезается в деревья и застревает там возле поста армейского, а там туррели, они сразу начинают решетить, ублюдок тоже дохнет. На скрине то самое место, где-то там, в обломках, лежат 2 разлагающихся трупа долбоёбов-неудачников.
>>12744268 >не в веге Мы решили перекатиться в веге, ибо /ro/ мертв.А так там целых 16 тредов хранится, с которых я,каюсь,спиздил несколько оп-пиков. >ньюфагам помогаете? Конечно, перекат был сделан именно ради притока населения в тредик. Только ты не жди мгновенных ответов, ибо нас воистину немного
Как стрелять из ебанного M2 Browning, установленного в машине. Патроны я в него дропнул (покормил, лул). Что дальше делать - хз. Как турель оно не обнаруживается.
>>12749390 Хз, у меня на Core i7 4770K / 16Gb DDR3 1866/ SSD чистая сборка занимает минут 10, наверно (тоже уже точно не помню, обычно инкрементально собираю)
>>12749446 Чет посмотрел на размер игры и понял что ты можешь оказаться прав, ебал они ее раздули. Чето последний раз когда скачивал было в районе 34 метров, а сейчас 22% скопировано и уже 150 с хуем.
>>12749584 Ну хуй с ним тогда, лень отменять уже. Все равно раздули, мне тут кореш назвенел что добавили все возможные религиозные книги а на форуме побанировали дохуя народа за НЕПОЛИТКОРРЕКТНОСТЬ
>>12751467 >пилить их горелкой Хуй знает, я раньше всегда или пачку айдишников как доход чиновника таскал, или просто из LAW пускал ракету. Олсо пиздец танкботы на каждом втором углу хотя я спавны поставил низэнько-низэнько. И вообще как-то КИРКОР появился непонятный, словно у меня тут не выживач а сессия в ИВАНа
>>12751511 Про первую дверь с айдишкой это понятно, там дальше есть ещё внутри двери на склад оружия. Можно через консоль открыть, но с низким навыком это нереально.
Не зря сходил, нашёл какой-то дорогой пулемёт. Интересно, что это была тёплая полупустая лаборатория, без турелей и всякой дряни. Теперь вопрос - нужно ли пытаться открыть карту на консолях? И вообще это действие в катаклизме однозначно полезное?
>>12752709 Да и потом, если совсем уж собраться с силами и добавить еще ccache на ram-раздел (да хоть в /tmp), то даже на расстоянии можно чувствовать боль и страдание коредубщиков
>>12742079 (OP) А в ней есть другие выживальщики? Хочу что бы мир более менее динамичным в этом плане был - что бы например можно было закорешить с каким-нибудь нпс и выживать вместе, или просто наблюдать как другие группы выживших погибают от зомбей. Эдакий маня-волкингдед что бы был.
>>12752758 Я вижу твою боль и осознаю её источник. Дело в том, что после пентиума 4 реального прироста в скорости однопроцессорных вычислений не было. Как бы штеуд не тужился. Так что ты можешь расслабиться, твой айсемь это просто четыре пентиума в одном корпусе.
>>12752774 В старых версиях НПС были такими: ЕДЕШЬ ПО ПОЛЮ НА СВОЁМ КОЛЁСНОМ АВИАНОСЦЕ НА ПОЛНОЙ СКОРОСТИ @ ПРОЕЗЖАЕШЬ МИМО НПС @ НПС: "СТОЙ А ТО ПРИСТРЕЛЮ!" @ ЖМЁШЬ ТОРМОЗ, НО ПОКА МАШИНА ТОРМОЗИТ СДВИГАЕШЬСЯ НА ОДНУ КЛЕТОЧКУ @ БАБАХ @ ВЫ УМЕРЛИ
>>12752774 Года два назад, когда я последний раз играл - были только враждебные. Может сейчас уже допилили, но я не думаю что они какие-то там оригинальные, как в зомбоиде собираются сделать. Скорее всего как и зомби рандомно появляются в разных локациях и с ними можно поторговать или убить, не более. Хотя могу и ошибаться.
>>12752950 В чем проблема-то, я не понял. Поставил статически нпц + динамические нпц. Подходишь, дружишься, идете вместе пиздить зомбей. Можешь хоть 10 человек в команду набрать. А можешь просто находить на карте НПЦ и смотреть, как им прописывают (или они сжигают себя из своего-же огнемета)
>>12753004 Ну я так и не понял, просто пишут же - что мол нпс нет, либо они для галочки.
> Поставил статически нпц + динамические нпц. Это отдельные моды, или в настройках при создании мира? И если не трудно, можешь за динамических поподробнее рассказать? Т.е они так же как и игрок путешествуют по миру, и ранее встреченного нпс, можно будет через n-ное количество времени встретить в другой локации? Ну это к примеру. Про статических вроде понятно - видимо появляются в одном месте, и дальше 1 локации не вылезают.
>>12752499 > нужно ли пытаться открыть карту на консолях? И вообще это действие в катаклизме однозначно полезное? Открывается очень большой участок, по мне - стоит >>12752774 Есть, но это довольно зачаточное дело. Есть центры выживших и бандитские лагеря. Первые стоят на месте сутками, торгуют и дают квесты, вторые стоят на месте сутками и стреляют во всё что движется. Есть рандомные мимопроходилы. С ними можно поторговать, обучится у них чему-нибудь, убить, выпотрошить и сделать из них суп. Они в свою очередь могут тебя убить, с тобой поторговать или дать квест. Ещё могут гопстопнуть и отобрать портки. Банду свою собрать тоже можно. Всё довольно круто звучит, но они очень, очень-очень тупые. Могут поджечь тебя, твой дом и себя заодно из огнемёта, могут кидать гранаты в кусающего их волка, могут собирать пакетики и драные носки вместо еды и оружия, увидев в машине кровать или что-то ценное, они не открывают дверь, они разрывают металл и идут СКВОЗЬ машину к своему пункту назначения, могут хуй положить на открытую дверь, и войти разбив окно. Опять таки насчёт банды - все неписи друзья между собой, и даже если тебя будут резать вибратором.
>>12753084 > Это отдельные моды, или в настройках при создании мира?
Настройки мира.
> Т.е они так же как и игрок путешествуют по миру, и ранее встреченного нпс, можно будет через n-ное количество времени встретить в другой локации?
В пределах реалити баббла. За его пределами мир мертв (иначе твоя пека сгорит обсчитывая все события всех объектов. С другой стороны, могли бы лайт версию запилить).
>>12753228 Меня к слову реалити баббл убивает нахуй блядь. В дварфах нет такой хуйни, хоть ее там одинокий тоади пилит, а в дда есть и там блядь целая команда аутистов.
>>12753162 >Всё довольно круто звучит, но они очень, очень-очень тупые. Могут поджечь тебя, твой дом и себя заодно из огнемёта, могут кидать гранаты в кусающего их волка, могут собирать пакетики и драные носки вместо еды и оружия, увидев в машине кровать или что-то ценное, они не открывают дверь, они разрывают металл и идут СКВОЗЬ машину к своему пункту назначения, могут хуй положить на открытую дверь, и войти разбив окно. Опять таки насчёт банды - все неписи друзья между собой, и даже если тебя будут резать вибратором.
Вот это жаль, так бы я бы может и поиграл бы. Но хочется побольше вариантативности и возможностей НПС.
А чому все так плохо? Ведь игра развивается, и апдейты постоянно выходят. Или разработчиков нпс не сильно интересуют, и они другое вставляют/правят?
>>12756677 Вообще-то, всё, что описано в твоём гринтексте, неписи можно через диалог запретить. Но так как кроме этого непись нихуя не умеет делать, смысл в них пропадает.
>>12756734 Ну там же анон сказал, что если на тебя другой нпс-человек нападет - твои корешки его трогать не будут. Это же всю суть дружественных нпс рубит на корню, ящитаю.
>>12756677 С НПС ДДА не тот совсем. Гораздо атмосфернее в одного играется, когда все эвакуировались, а тебя забыли, чем когда по карте рандомные недоделанные алеханы бегают.
>>12757518 Вся динамика выживача пропадает. Хотя если представить что ты единственный выживший во всем мире как в "Легенде" Ричарда Мэтисона (еще фильм с известным американским негром актером снимали пару лет назад) - то да, очень даже годно, наверное. В остальных случаях - уныло, я считаю.
>>12757670 Наоборот, никакой алехан за тебя город не расчистит, а ты потом с него не поднимешь халявную волыну и паёк. Только обшаривание полных зомби городов под покровом ночи по стелсу и нервный сон днём, заперевшись в уборной без окон, только хардкор.
>>12758132 Ну это часть геймплея - а души то в этом не будет. Ты один, других выживших нет, никакой другой души не встретишь, никакой чухан не решит тебя за банку бобов предать, драмы тоже нет - ты же один шастаешь, нет возможности к какому-нибудь чухану привыкнуть. Помню в казуальной параше SoD постоянно бегал с одним нигрой в брейкдауне несколько уровней подряд - когда в очередной вылазки его разорвал феральный зомби на две половинки - меня даже что то торкнуло. Как бы суть зомби-апокалипсиса, ящитаю. Хотя ДДА как я понял себя так особо и не позиционирует.
Пиздец! Короче сранный медведь от меня пытался съебаться. Очень четко прицелился в него, в пхукет, из антиматериальной снайперской винтовки, распидорасил голову во все поля, собрал 8 кусков мяса и кожу. Буду делать меховой спальный мешок.
>>12759532 ДДА - не традиционный зомби апокалипсис. Вместо банальных пиздостраданий жадных пиндосов из кинушек, готовых перестрелять друг друга за банку сгухи, ты просто просыпаешься на лекции, а вокруг творится полный пиздец и ты должен найти способ выжить. Если хочешь к неписям попривязываться, то можешь в Elona+ поиграть, там своему неписю можно портрет импортировать, модельку, диалоги написать, новым скилам научить, они тебе завтрак готовить будут, а ты на них жениться можешь. Правда пермодеса там нет.
>>12759801 Только для игрока же вроде, да и игра не шибко стабильна и можно штраф за севскаминг зазря получить. Так что пермодес там всё же предпочтительнее в голове отыгрывать.
>>12759829 Я говорил сам про факт наличия режима. Так-то через несколько смертей и редактирования сейвов через элоснак я откатился на более разумный режим, это да.
А в кате неписи неочень, лезут на всё, что движется, быстро дохнут и оставляют за собой тонны лута. Скучные, в общем.
>>12759880 Они ещё и друг сдругом не ебошатся. Иду с бандой из НПС, тут выскакивает ещё один с самопалом, начинает шмалять(естественно исключительно по мне), шмаляет-шмаляет, эти ебланы стоят и ничего не делают. Спрятался за них, так он их стал оббегать чтобы в меня стрелять. Потом погнал их на турели за это, а трупы расчленил, ебаклаки.
>>12752774 Вообще они неплохи в боевом плане. Двум нпс можно выдать по доске, и они зачистят лагерь фемы в легкую. Единственное дерьмо -их просто так не заставишь стоять и не пиздить твои вещи,если идешь в ночной рэйд нужен какой-то уровень отношений, чтобы он согласился посторожить. Именно поэтому я с ними и НН связываюсь, загулявшего странника с посохом и хинду-книжками застрелил и съел, ибо нехуй возле моей хаты ошиваться
>>12761390 Напиши на гитхаб, чтоб откатили и приведи аргументы, может и откатят. Ну сколько можно, то минные поля знаками ограждают, то теперь вещи не растворяются в кислоте.
Итак, серия вопросов :диагональ колеса влияет на что-то? А положение движка ? Аккумуляторы неважно куда ставить? Могу я свой электрокар обвешать аккумуляторами и разогнать его электроемкость?
>>12761514 Продолжаю :влияет ли на что-то способ установки детали :если я машину со скотчем собрал, она не развалится? Можно ли словить червя-пидора с овощей? На что нужен фокус? кроме крафта Если у машины сломается frame, все что к нему прикреплено разлетится? Может ли огонь распространится из печки? притащил из фастфуда, а топить боюсь лол
>>12750761 Именно,это дилдак.А ты как думал -даже во время зомбиапокалипсиса хочется дёрнуть анус
>>12761492 Перестать заниматься манчкинизмом и заняться чем-то более интересным?Построить тачку, помутировать, почитать книги
>>12755377 Смотри, браток, я запилил голосовалочку. Каких-то аргументов против переката небыло вообще, были страхи по поводу того,что тред утонет, и все. Все кто отписались были за перекат, такшто все легитимно.
>>12761514 > А положение движка ? > Аккумуляторы неважно куда ставить? Без разницы > диагональ колеса влияет на что-то? Влияет, но мало на что. > разогнать его электроемкость? Що? Если ты о колличестве энергии, которую можешь потратить, то ёмкость аккумуляторов складывается. > свой электрокар Не рекомендую. От них больше мороки, чем профитов. >>12761571 > Продолжаю :влияет ли на что-то способ установки детали :если я машину со скотчем собрал, она не развалится? Нет > Можно ли словить червя-пидора с овощей? Да > На что нужен фокус? кроме крафта А зачем крафту фокус? Фокус влияет на скорость прокачки. > Может ли огонь распространится из печки? Нет.
>>12761855 >фокус влияет на скорость прокачки Т.е. полученный экспириенс умножается на модификатор, который зависит от фокуса? Тогда перки типа оптимиста, модника и тд просто имбалансны, ведь они увеличивают фокус гейн. А тратится фокус на что? Или он уменьшается при получении опыта?
>>12762105 Да, это модификатор полученного опыта. Он уменьшается при получении опыта. И нет, не имбалансны, ибо один хрен все навыки можно в небеса раскачать.
>>12762119 А что с солнцемобилем? Он же хорош . Не надо ебатся с топливом, нет риска подрыва /протека бензобака, он тише. Но его минус -зомбей не потаранишь особо,тк мотор слабее и части более хрупкие, но как разведывательный автомобиль вполне заходит
>>12762263 > Не надо ебатся с топливом Ещё как надо. Это говно неделю стоит, день едет. Проще бензинчику залить из бензоколонки на каждом шагу или просто мимоавтомобилей.
>>12762380 Ты опять выходишь на связь, а я опять рассказываю про крутость гибрида. Лучшее из двух миров, надо тишина - включаешь электромотор, захотелось топлива пожечь - включаешь бензиновый.
>>12755377 Мы обсуждали возможность переката в этот раздел и все поддержали.
Сранные патроны 50 BMG закончились, в оружейных такие не встречал, только в БТР-ах. Как дальше жить? Бывало раньше и по 90 штук заряжено было, теперь и вовсе не могу найти. Пора расчехлять дробовик. Накидайте годных винтовок под натовский патрон, АR-15 однозарядная хренотня оказалась, зря обмазывал модами. Да и вообще давайте по оружейному вопросу поговорим.
>>12763109 Я погуглил, спасибо. Бурст в 8 пуль, у меня поехавший персонаж, он так весь магазин прошмаляет в белку лол. Хотелось бы именно натовские патроны 5.56 потратить.
>>12763183 Я чтот выкидывал постоянно её, посмотрю потом. В описании сказано было что она не надёжная но точная вроде как. Еще в сталкере, лол, была такая, на сколько я помню. Еще прицел встроенный у нее. Ладно, сейчас шары гоняю дома до вечера, хз что делать, может книжку почитаю по оружию самураев, спать уже не хочется, пойду потом бродить по городу ночью. Толстого зомби в окно увидел, надеюсь он меня не заметил. Не забыть бы забрать спальный мешок как обычно у меня получается.
>>12763419 Я вообще Ar-15 разберу нахрен на запчасти. А habar это мой ящик на колесиках с припасами, в условии ограниченного пространства я им все стены уже обтёр.
>>12764018 В веге сливали треды, перекатились в /ro/, там было несколько олдфагов и набор ньюфагов которым помогали советами и тд. Теперь вот сюда въехали. В рогаликодоске остались наши треды если что.
>>12764534 Типа того бро, в основном заливали тредами про ведьмака и гта5, дварфоны тоже сливались периодически из-за всякой этой мишуры "посоветуйти игру чтобы грофон был я комп собрал новый!!11"
Проблемс здесь. Скачал вчера снапшот русика с шапки. С основныыми шрифтами проблем нет, но когда дерусь с кем то, вылетают кракозябры. Как их вылечить? фонтс джейсон менял, не помогло.
>>12765161 Дело в том что в паке с русеком нет символов сообщений, если на аскии переключишь то увидишь, это просто системные сообщения типа "ваша нога распидорасило, вы заражены глистами", ничего более.
>>12765406 А ты знаешь, что графён можно прописать самому?Я так прописал цвайхандеру тайл бродсворда До этого ничего небыло ,а винтовке везерби марк 5- тайл мосинки
>>12742079 (OP) Прошу простить, если вопрос глуповат, но какую версию качать? Не следил за катаклизмом пару лет, а тут уже какие-то 0.C, 0.B и прочие. Вроде бы последняя 0.C, да? Тогда, получается, в ней ей всё, что есть в 0.B и больше? Правильно?
>>12765834 В gfx/нужный тебе тайлсет есть тайл конфиг. Если у предмета есть тайл -значит у тайла есть айдишник. Все что тебе нужно -найти нужный ид тайла через поиск в моем случае ид бродсворда overlay _wielded _broadsword и прописать этот же ид своему предмету.под overlay _wielded_zweihander . Строка с идшкой в моем случае- "fg": 1311 Не забудь бекапнуть
>>12765466 Это неписи на пике? Пробовал с ними играть, но они какие-то всратые, стреляют по зомбям сквозь меня, из машин вываливаются, как с ними жить?
И поясните за взаимодействие машин и огня. Слил мой рекордный 50-дневный выживач тупо наехав на костер, на котором жарил шашлычки до этого в дороге, и сразу бамбалейло распидорасило нахуй. Ехал на пикапе полностью заправленным, в кузове несколько канистр бензика еще было, бак не протекал. Хочу вот определить, надо ли соблюсти какие-то условия, типа колесом наехать на огонь, тайлом с бензобаком или бензином в багажнике, или все тачки так реагируют, типа на них огонь как на дерево перекидывается и пиздец?
Что-то скачал поиграть и охуел от хардкорчика, первых 3 персонажей порвали на выходе из убежища, ну думаю окей, сделаю ЛЕСОРУБА, проверенный временем изи старт и тут меня оприходовала огномная оса всухую. Это игру так охардкорили или мне всратая сборочка от васяна попалась?
>>12766998 Ну и, конечно, не забудь размер городов побольше сделать, спавн зомбей тоже, спавн вещей поменьше, длительность сезона поставить в 92 дня (прям как в IRL).
Подскажите в каком конфиге какую строчку поправить чтобы тайлсеты менять? И как врубить фулскрин? Скачал оф. сборку, забиндил на F12, нихуя не меняется.
>>12767346 Если ты убер-зольдатен, то ничего особого там для тебя не будет (инструменты и хавчик разве что). Если ты мамкин диванный выживальщик, который неделю не может из толчка выйти, чтобы не быть съеденным, то залезть туда будет проблематично (хинт: бери машину покрепче и раскатывай зомбей, потом разделывай туши, потом иди грабить магаз)
>>12767293 Спасибки. А как зделать так шоб охуенно было как тут на всех скринах? Ну типа фулскрин в опциях не дает нихуя, разрешение говно и правая панель все равно больше левой. А тут у всех все так няшно и в виндовед-моде даже.
>>12767549 Нет. Я только в 30 лет нырнул в рогалики. Катаклим первым был, охуел от всего этого, в дварфанов начал играть. Потом опять в катаклизм. Ёюнуться, это не игра вообще, такого выживача не видел еще. Кубач купил но там не на столько лампово как тут.
>>12766505 >Это неписи на пике? Пробовал с ними играть, но они какие-то всратые, стреляют по зомбям сквозь меня, из машин вываливаются, как с ними жить?
Да уж, без сейвскамминга я бы столько не набрал их.
Кстати, тем кто играет с НПЦ-фолловерами: чтобы они за тобой не бежали, а оставались на базе, можно сесть на любое одноместное транспортное средство (квадроцикл, например) и уехать подальше, чтобы бабл их не накрывал.
>>12774218 Если уж так хочется НПЦ оставить на базе (в какой-либо точке, в общем), можно телепортнуться на расстояние баббла. Не думаю, что это будет считать читом, особенно если не далеко и в исследованную область.
Вкатился. Что я могу сказать - нихера не понятно, но тут же рады новой крови, так что вот мой пост вопросов и не очень. - проебавшись минут 15 на первом экране создания новой мне явилось, что дальше от экрана выбора модов можно уйти только по >, проиграл я с себя тогда здорово. - не совсем понял, как читать, читаю про что-то там с самураями, сначала пишет мне про время и еще что-то. Потом не пишет ничего. Где смотреть профиты? - в хелпе есть упоминание про баррикадирование проходов - естественный вопрос - как? - ломая двери мне на ее место выкидывает непроходимую хуйню с описанием "сломанная дверь", wtf? Сюда же - двери можно открыть еще как-то(читал про отмычки, да, еще)? - как жить с таким объемом? Сколько даст рюкзак, я ведь раз на цатый его найду? Пока только до 24 догонял объем, что странно. - как разжечь камин? искать дрова, или выкидывать в него палки, например? - внезапно нашел центр для беженцев. Вскрывать железные запертые двери горелкой, на которую нет объема без рюкзака или есть средство починить терминалы лифта, например. - есть возможность разобрать предмет, который не в инвентаре, а вот под ногами лежит? Да, я знаю, есть вики. Но я ж играю, когда мне вики читать. >>12767866 ADoM, вроде, в школе навернул еще, NetHack еще и ессно Rogue. Не специально, просто диск попался. ADoM втащил тогда. Да и нетхак пришелся по нраву.
>>12774714 2. Да у тебя же СКИЛЛ НИЗКИЙ, тебе об этом и пишут. 3. shift-8, меню строительства 4. Доломай её. Да, отмычкой-ломиком. 5. Сшей рюкзак сам, ёпта. 6. Бросаешь в него дрова, поджигаешь зажигалкой. 7. Там ничего нет. 8. Да, нажми B, если инструменты есть, будет выбор.
>>12774714 > не совсем понял, как читать, читаю про что-то там с самураями, сначала пишет мне про время и еще что-то. Потом не пишет ничего. Где смотреть профиты? На панели справа. Если ты в темноте или тупой, то чтение займёт больше времени, если твой навык ниже того, что требуется для прочтения книги, то ты не сможешь её прочесть > ломая двери мне на ее место выкидывает непроходимую хуйню с описанием "сломанная дверь", wtf? Ломай дальше, а вообще их можно ломом вскрывать, который крафтится из трубы, которая падает с разбитого железного щкафчика > как жить с таким объемом? Тщательно думать, что носить. Рюкзак несложно найти, + ещё есть всякие плащи, штаны с карманами и прочее. > как разжечь камин? искать дрова, или выкидывать в него палки, например? Йип, а потомактивировать спички в инвентаре, когда инвентарь закроется, нажать стрелку в сторону камина. > внезапно нашел центр для беженцев. Вскрывать железные запертые двери горелкой, на которую нет объема без рюкзака или есть средство починить терминалы лифта, например. Не стоит их вскрывать, однажды они вскроются сами, и ты будешь не рад > есть возможность разобрать предмет, который не в инвентаре, а вот под ногами лежит? Кнопка разделывания (В), если не получилось - нет нужных инструментов. >>12775202 Retro. Алсо, тайлы же прямо ингейм меняются, даже перезаходить не надо
Съездил в нижний город деревню , в надежде наконецто найти книги по кулинарии, и что бы вы думали?Все что я нашел -3000 ПРИПОЯ, книга по программированию и с двадцаток телефонов. Сука.Даже скотча не нашел, вообще неебу, чем заниматся. Хорошо, что хоть машину прикатил, хотя еще одна машина на запчасти мне не особо нужна.
Хотелось бы накачать кукинг до девяти, и наконец-то начать ВАРИТЬ метамфетамин мутаген,обмазаться им и дрочить Хочу быть няшным котиком, кусаться и доджить все подряд.
Может изучить программирование и идти в шахту?Или в саркофаг? Пиздец уныние, нахуй так жить, книг кроме электроники, механики и компутеров вообще нет.Что вообще можно налутать в саркофаге и шахте?
Чсх, верхний город тоже небогат на книжные магазины, думаю пробежать по окраинам, осмотреться, и если что,ночью идти в рэйд.
>>12742079 (OP) Они когда нибудь подобие сюжета запилят? Потому что я в эту игруню наиграл часов эдак 20, и как то не совсем интересно без сюжета (ну в стиле как в кравлерах и прочих адомах, общая цель). Нужен мейнквест кароч.
>>12776634 Подай принеси? Нет я имею ввиду огромный квест, типа выпил источника триффидов или связаться с представителями власти, или покарать енопланетян которые зомби апокалипсис устроили.
>>12776757 Я сам почти ничего не знаю. Находишь убежище, в консоли узнаёшь местонахождение лагеря, едешь туда, говоришь с НПС... Там вроде в конце дают трейт US Marshal или как-то так.
>>12774714 Адом не осилил, не пойму даже почему. Дварфоту то да, друзяшки охреневают от моих историй, не верят что в игре могут такие моменты быть.Повар стоит и плачет на кухне из-за того что на его глазах убили сына (в охране служил), теперь еды нету и вообще кошмар лол. Это так, на вскидку.
>>12778733 Тяжёлый же. У лёгкого >Coverage: 100% >Protection: Bash: 20 Cut: 36 >Acid: 52 Fire: 24 Elec: 24 >Environmental protection: 3 - не пробивается 90% видов зомби, если укрепить и одежду накинуть - то никто не пробивает.
>>12778805 Тяжёлый слишком тяжёлый и сковывающий, с ним попадать нелегко будет. И все они стали более уязвимы к кислоте, её даже тяжлёые ботинки не останавливают.
>>12776602 Предыстория: Ты опоздал на эвакуацию и остался 1(без НПС на карте). Задача: - Проехать дохуя километров на север и выбраться из этого пиздеца без мутаций. Ограничения: - Персонаж сделан с себя без манча с перками. - Снимать одежду с зомби ты брезгуешь. - Разделывать зомби ты брезгуешь. - Ты не делаешь того чего бы не сделал сам в такой ситуации.
>>12778840 >Тяжёлый слишком тяжёлый и сковывающий, с ним попадать нелегко будет. Я с зимним спокойно всех гнул в рюкзаке при нагрузке в ~60, а когда тебя никто не берёт - хоть вечность можно не попадать. >И все они стали более уязвимы к кислоте, >boots >Acid: 102 Я эту уязвимость прям на кончиках пальцев чувствую.
А теперь посмотри на эти ноги. Я специально задебажил тяжёлую броню, бросил под себя кислотную бомбу и стоял, пока кислота не исчезла. Это можно залечить двумя аптечками, это не урон и не уязвимость. В обычных сапогах от ног только культяпки бы остались.
>>12779127 Посмотрю я как к концу второго года ты будешь залечивать ноги аптечкой, когда тебя несколько хватателей держит, коррозийные под ноги плюют, халки пиздят и некроманты всех воскрешают. А со скованностью >60 эффективно драться против них нельзя, кстати.
>>12774784 >>12775802 Спасибо. Но. >СКИЛЛ НИЗКИЙ и Если ты в темноте или тупой, то чтение займёт Он вроде читает, сообщения типа "обнаружен зомби, прервать чтение?" приходят. Только не пишет, что чтение это дает. Сообщение, что я почитал так же имеются. Но это все, что я вижу в "логе". >Доломай её. и Ломай дальше. Я пытался, он перестает. Ну, то есть, я жму ы и в торону двери и ничего в логе. >про рюкзак Про сшей сам будет вопрос ниже, про всякое с карманами - находил пояс для инструментов и по мелочи, но этого хватает-то. >про центр ну ок, спасибо > про B тоже спасибо, только я не сразу догнал, что все разобранное так и будет валяться, но тут сам дурак. _ Вопросы часа - есть возможность запилить себе хатку на отшибе или приватизировать, обнести ее неприступным заборчиком с напряжением и турелями, рвом с крокодилами и прочим пиздецом и сычевать в гордом или не очень одиночестве, выращивая картоху на зиму и выкопав колодец, сведя вылазки в город до минимальных? -обнаружив в хелпе кнопку крафта, нажал. Сотни рецептов во всех областях, скрафтить можно даже небо, даже будду. Это баг/глюк или так и должно быть? Персу первый день. Вообще отличный гамес, спсибо, анон. Правда управление еще херовей, чем в DF, но я запоминаю по ходу. Вождение довело до состояния - епт, дайте еще, и-ха, давайте проедем сквозь дом, что? колесо отвалилось, ничего, у нас инерция есть, проехали, хелл е, машу вать, ну и что, что в конце все, дайте мне новый дивный мир, я в голове отыгрываю аварийного манекена пока, пока меня не перестанет вштыривать это божественное управление вождения.
>>12779824 Нехороший человек, ты заставил меня достать мой старый сейв с хрупкой феей. Смотри внимательно, только это конец первого года, ибо сезоны по 91 день. Спаун рейт 2.5.
>>12742079 (OP) А вы разве не в индюшатне сидели? Пытался как-то осилить, скачал да руки не дошли. Есть общие советы ньюфегам для старта вроде лучших тайлов, билдов и прочих рекомендаций?
>>12779886 >Правда управление еще херовей, чем в DF Тебе кажется.
>сть возможность запилить себе хатку на отшибе или приватизировать, обнести ее неприступным заборчиком с напряжением и турелями Крокодилов нет, а со всем остальным -- можно. Но придётся много городов облазить. Да и строить мобильную базу-лутовоз веселее.
> Только не пишет, что чтение это дает. Ну если ты романы читаешь, то ничего не даёт, просто развлечение. Можно читать руководства и учебники, будут повышать соответствующие скиллы.
>Сотни рецептов во всех областях Это нормально, с ростом навыков ещё больше откроется.
>>12779968 >Dex 18 Ну дааа, точно броня слишком имбовая.
Да и мне помнится, феей ты играл до всей этой содомии с апом кислоты и вводом зомби-хватов. Ну и конец первого года, конечно. Вроде бы, тут не важно сколько дней прошло, а важно сколько прошло времён года. Так что при нормальном режиме игры, у тебя есть где-то две игровых недели до начала лета веселья с эволюционировавшими зомби, а это явно не 90 дней, за которые можно хай-энд шмот раздобыть когда наличие брони выживальщика уже не будет иметь значение.
В любом случае, сейчас уже нельзя врубаться в толпу, надев броню выживальщика, и выходить целым. Стамина тоже не даёт сильно разгуливаться на начальных этапах.
>>12779824 >cdda >октябрь 2015 >драться >>12779886 > Только не пишет, что чтение это дает. Описание книжки посмотри (нажми на неё в инвентаре), там будет написано какой скилл качает книжка, с какого до какого уровня, сколько времени это займёт и как изменится твоё настроение. По-умолчанию эта инфа недоступна, надо просмотреть книжку - как бы прочитать, но при первом чтении книги (=осмотре), ты читаешь её очень быстро, но не получая никаких профитов, кроме вышеуказанной инфы. > есть возможность Есть, но все тру-выживальщики строят йоба-кар, с неприступной бронёй и турелями. > -обнаружив в хелпе кнопку крафта, нажал. Сотни рецептов во всех областях, скрафтить можно даже небо, даже будду. Это баг/глюк или так и должно быть? Изначально рецептов много, но доступны всё равно не все сразу + рецепты из пролистанных тобой книг, если они у тебя в инвентаре или неподалёку. Глянь в разделе мутагенов и КБМ. Если там что-то есть, то это баг, там йоба-рецепты с высоким навыком обычно.
>>12780184 >Ну дааа, точно броня слишком имбовая. Если ты не замечаешь, то по мне попадали когда грабберы грабят, нипоуклоняться и я в кислоте стоял.
>две недели Через две недели и при длинных сезонах праздник проходит, только у меня через две недели есть комплект обычной брони, тазера против халков и огнестрела против остальных. Сезоны не влияют - я в любой момент могу длину сезона просто поменять.
>В любом случае, сейчас уже нельзя врубаться в толпу, надев броню выживальщика, и выходить целым. >>12780148 Ну ладно, ноги поцарапаны, но воевать можно и без них.
Боль, конечно, есть от шокеров, ибо от них и только их броня выживальщика не защищает. НО! Есть одна бионика, которая их нейтрализует.
I retract my statement. Если посреди города днём при полной эволюции дать себя окружить сотней зомбей и бить несколько сотен ходов, тогда можно получить но нормальные люди не дадут себя окружить и бить пару сотен ходов.
>>12780157 Не верь ему >>12780198 я тут знающих и благородных людей заебываю, можешь почитать тред. Благородные люди отвечают, даже без упоминаний своих отношений с моей матушкой. Очень странно, что за 16(как они говорят) тредов никто из ветеранов не набросал фак, но они хорошие люди. Ну и читай хелп внутриигровой.
>>12780618 > Очень странно, что за 16(как они говорят) тредов Куда больше > никто из ветеранов не набросал фак, Набрасывали, и не раз. Факи слишком быстро устаревают. Может я набросаю к следующему оппосту.
>>12780468 >Если посреди города днём при полной эволюции дать себя окружить сотней зомбей
Было дело, ремонтировал свою машину ночью, далековато от города. Стоял в броне RM13, подшитой кевларом. Когда халк подошёл, включить её успел -- защиты она даёт вроде даже больше тяжёлого костюма, а скованности -- только штраф от кевлара. Но я всё равно сдох от одного удара -- он бросил меня и пробил тушкой машину.
Ещё недавно вот припарковал грузовик в тайлах карты 40-50 от города. Проснулся в окружении орды. Персонаж был неразвит, но даже если,-- то всё равно бы сдох.
>>12780618 >никто из ветеранов не набросал фак Хороший фак есть во внутриигровом гайде. Ещё есть неплохой гайд на вики. Всё это в шапке написано.
Я когда-то палкой расколотил огромную развалину на металл, и каждый раз, когда мне надо было мимо этой кучи проехать, игра минут так на 10 тупо висла. Несколько тысяч кусков было.
>>12780692 > Факи слишком быстро устаревают А в ОП-посте ссылка на почти дохлую вики. Статья по ссылке последний раз в марте обновлялась, и то опечатки правили.
Кстати, если размер городов выкрутить в ноль, где-нибудь можно достать металлолом? Если забуриться под землю, там можно известняк и каменную соль найти. А жилы металлов там не встречаются?
>>12781951 >Ну и как же мне теперь дварфа отыгрывать, блин? Найди бассейн с лавой и отыгрывай.
>Кстати, если размер городов выкрутить в ноль, где-нибудь можно достать металлолом? На дороге иногда машины валяются. Они - ценный источник металлолома.
>А жилы металлов там не встречаются? Лол, откуда? Такой вещи, как руды, в этой игре нет.
Поясните за настройки мира. Хотелось бы реалистичной смены сезонов, но тут пишут, что это упрощает игру. Какие города ставить чтобы и дикая природа была и города крупные. Орды это аналог динамического спавна бесконечного мяса или что-то другое?
>>12783631 Пили генераторы в один тайл, провода, холодосы, свет, печки, ятобы все это в берлоге можно было без костылей из двигателей на магазинных тележках делать
>>12782017 >>Кстати, если размер городов выкрутить в ноль, где-нибудь можно достать металлолом? >На дороге иногда машины валяются. Они - ценный источник металлолома. Дороги, вообще-то, тоже исчезают.
В лаборатории генераторы, манхаки, консоли - это металл. На токсической свалке тоже мусора всякого немало. Радиовышку если получится развалить, тоже металл будет. В поле место крушения геликоптера немного металла имеет под завалами.
>>12783982 В лабораторию ещё как-то попасть надо, на свалке ничего нет, вышку сломать почти нереально, а место крушения слишком редко встречается. Красные буквы О - обычные воронки с камнями. Туго всё, в общем, с металлом.
>>12785807 Как насчёт разбирания роботов на металлолом? Набежать в город, сломать пару торговых автоматов, ограбить ювелирный магазин и вот тебе роботы.
>>12789954 Книгами изучаются, работают, когда носишь определенный тип оружия. играл с фенсингом -понравилось Можно стартануть с одним за 3 поинта. Активируется на - вроде, или на шифт +-
По какой схеме добавляется скованность? Одеваю 3 футболки - скованность за количество есть, одеваю майку, рубашку, жилетку, куртку, рюкзак - скованности за количество одежды нет.
>>12790258 Там по слоям, которых 4 (или 5) и по частям тела. То есть в первом случае у тебя 3 шмотки на одном слое - ты ловишь штраф, во втором - по разным раскидано - ты штраф не ловишь. Это точно и доходчиво расписано в самой гаме по ?, раздел снаряжение, вроде.
>>12791002 А еще мод на бронетехнику имбовый: я добавил (думал, ну нормально же если будут там БМП и танки, которыые ввели при ЧС в самом начале).
В итоге: танки, САУ, БМП и т.п. на каждом шагу, в городе в каждом квартале. Снимай электронику, пушки, броню и 100л движки сколько угодно. Внутри обычно полно патронов ю50 и снарядов для 120мм (самый распространненый вариант). Вполне на 2-й день игры можно найти рабочий тяжелый танк и давить зомбей, машины и дома.
Блеа, жаль не выключить во время игры, так теперь и играю (а начинать заново неохота, столько прогресса потерять).
Я например добавляю часть модов, отключающих ибовые вещи. Или моды, которые добавляют разные машины и оружие - они неплохо сбалансированы и добавляют интересу и реализьму, посколько вместо двух с половиной дженерик машин появляется хоть какое-то разнообразие.
Потом, большинство модов не оказывают серьезного влияния на сложность (ну кроме модов отключения зомбей, найтвижна для них и т.п.), т.ч. тут выбор за тобой.
>>12790258 Продолжая >>12790384 вот тебе выдержка их хелпа: 'Ваша одежда может относиться к одному из четырёх слоёв на Вашем теле: прилегающая к коже, обычная, поверх и пристёгнутая. Вы можете носить только один предмет каждого слоя на части тела без каких-либо штрафов скованности за слишком много носимых вещей. Любой предмет, помимо первого, на каждом слое добавит 10 дополнительных очков к скованности части тела. (Тем не менее, вы можете носить один дополнительный предмет без этого штрафа, если у него скованность перед примеркой 0 и он приходится впору.) Например, на торсе персонаж может носить кожаный корсет (нижний), кожаный костюм для вождения (обычный), тренч (верхний) и беговой рюкзак выживальщика (пристёгнутый). Её штраф скованности равен 0. Также она может носить один предмет (впору) со скованностью 0 на любом слое без вызывания штрафа: например, майка (нижний) или футболки (обычный). Если она надела майку И футболку, за одну из них будет наложен штраф, в результате чего её скованность станет 1.'
>>12791912 >А моды не ломают игру, ну там вылеты етц? Сам-то как думаешь насчёт одобренных разработчиками модов идущих в стандартном комплекте игры? Это по сути фичи, которые показались разрабам либо вкусовщиной, либо слишком радикальными для того, чтобы включать их в основной дистрибутив.
>>12792018 А что там думать? Они есть и это хорошо. Потому что. какими бы умными и прокачанными разработчики бы не были, всем угодить нельзя. Отсюда и моды. Кто-то хочет зомбей с найтвижном, потому что ему кажется так будет канонично (тм), кто-то хочет лодки, чтобы плавать, кто-то любит копаться в оружии.
Стоковые моды обычно хорошо сбалансированы и не глючат. Я использую часть из них. Вот только мод на бронетехнику меня немного огорчил - ее слишком много (на мой взгляд).
АХАХ БЛЯТЬ, СЛУШАЙТЕ, ХАХАХХАХА. ЧИЩУ ГОРОД, СТАЛО ТЕМНО ЗАХОЖУ НА ОДИН ТАЙЛ В ФУРГОН -СЗАДИ ГРАППЛЕР ХАНТЕР И КРЕПЫШ. ТАК И ПОХОРОНИЛИ, ДАЖЕ КОРОТКОСТВОЛ НЕ СПАС
>>12791928 Можно как то посмотреть количество вещей на торсе надетое и отсортированное? или записывать на бумажку какая вещь на какой части тела на каком слое.
>>12792130 Вспомнил, как на сборке годовалой тухлости делал выживыльщика, который по ночам обворовывает города. В итоге нашкряб кучк ништяков за пять ночей, собрал йоба-мобиль. Потом пошел за топливом, нашел заправку и неожиданоо вылетает "Выше последнее слово". Я охуел, глянул по логам - оказалось, на заправке около топливных баков лежала мина. Бабахнул и до сих пор не играю в эту игру
>>12792329 Так мне бомбит оттого, что я,даун эдакий не заметил включенный внутренний свет внутри RV. Т.е. от своей же тупости бомбит, сцука. А предыдущего я слил подобным образом в подвале меня выебал смокер, ибо я непобоялся спускаться без респиратора
- Заманивайте зомбей на препятствия, так, когда противник залезет на стол или прилавок вы сможете нанести 2-3 удара без ответа и отступить, чтобы заманить на следующее препятствие и тд. При достаточно развитом навыке рукопашки и нормальном оружии можно перемолотить в оконном проёме любое количество врагов без потерь. - "X" позволяет заглянуть за угол и не палиться перед зомби. Очень полезно когда обшариваешь город по стелсу.
Вот, мимопрограммист, можешь попросить вот это исправить: >>12792329 Окошко "Ваше последнее слово:" Вылазит раньше, чем в логе последнее сообщение появится. >>12793047 Меню брони не отображает, на какой слой одежда надевается. Или тебя только идеи для васяномодов интересуют?
>>12794069 >Меню брони не отображает, на какой слой одежда надевается Как? Там перечислена одежда с самого нижнего слоя до самого верхнего сверху вниз.
Меня тут заинтересовали мутации. У вас и правда широкий выбор? Это влияет на геймплей, как в каком-то ч/б спиноффе финалки, где можно было стать кадавром или ящером, или все чисто визуально, пара строчек в описании, как в коррапшене чемпионов? мимопробегал
Нарвался на халка, двинул мне по ебасосу, отлетел на метров 100, оружие осталось в ящике, пиздец, достаю из кобуры пистолет и начинаю шмалять во все поля, на выстрелы набегают скелеты и всякие остальные петухи. Тут халк опять подбежал и вмочил в носяру, опять пролетел некоторую дистанцию, закинулся кодеином и пошел в рукопашку, опять улетел. С третьего раза этого говнюка и его свиту завалил и еле ящик свой нашел, по кровавым следам. Халки вообще больные на всю голову короче. Теперь возле леса палатку поставил, пью текилу и ем лазанью протухшую из недавнего гопника, начал от меня убегать но пуля в голову его затормозила лол.
На шмотках часто написано "Это можно подогнать по размеру". Вопрос прост - как? Чем починять не одежку не из ткани? >>12797550 Через инвентарь, заходишь, наводишь, жмешь - в описании будет слой.
>>12798916 Паяльником или простым ремкомплектом. >Через инвентарь, заходишь, наводишь, жмешь - в описании будет слой. Я-то просил сделать, чтобы эта информация в меню, которое на +, отображалась, иначе неудобно.
>>12799071 >Я-то просил сделать, чтобы эта информация в меню, которое на +, отображалась, Всё очень просто: 1) Прекращаем долбиться в глаза. 2) Протираем глаза от генетического материала. 3) .... 4) ПРОФИТ.
Я не понял, они что, выпилили из боковой панели боль, основные статы и скорость и поставили вместо них освещение и... фазу луны?! Кому это только в голову пришло, бля?! Может, они ещё и оборотней запилили, чтобы от блядской луны какой-то толк был?
>>12802172 Лучше найти убежище Зомби всегда восстают, если их не ломать/разделывать
Такой значит у меня вопрос :как выбраться из лабы?Нет ни взрывчатки, ни телепорта. Чисто теоретически можно одется в три слоя кожаной брони, напялить две пары штанов и шлем, и впитать весь боезапас? А дальше развести костер и ждать обрушения стен?
>>12802561 Я не уверен, но можно попытаться скрафтить оружие с высоким показателем дробящего урона и разбить двери/стену в одну из оружейных. Там взрывчатка есть почти всегда.
>>12802561 Ещё можно попробовать найти ловушку-телепорт. Наступать в неё много раз чтобы словить telesickness, потом пойти наверх и ждать пока тебя рандомно телепортнёт.
Тут погромист перекатывался мимо, вроде как. Погромист, запили, чтобы сумки как в ДФ были, чтобы вещи в них лежали. Тоесть снял сумку, показал кузькину ман зомбям пиндосским, одел сумку. А не так, что ты сначала снимаешь сумку, а потом из некоторого подпространственного инвентаря по 1 предмету выкидываешь. И чтобы одежда на трупах была, а не та кто ты в костёр отдельно труп тащишь и отдельно его портки которые сами с него снялись при смерти.
>>12804771 Ты кладёшь предмет когда подбираешь не в абстрактный инвентарь, а в конкретную сумку или вещь. Если выкидываешь сумку, то вместе с ней выкидывается и всё, что в ней лежит, а если подбираешь сумку, то подбираешь и всё, что в ней лежит. Тоесть любая вешь с ёмкостью - что-то типа переносного сундука.
Какой то стеб. Решил попробовать шахтером. Не могу найти выход. Пришлось пробежаться по лаве. Разобрал апттечку а дезинфектант остался на земле. Опустошил бутылку но не знаю как наполнить в нее разлитый дезинфектант. И где тут вообще выход может быть? В токсичном дыму ничего нет.
>>12809667 > не знаю как наполнить в нее разлитый дезинфектант Никак > И где тут вообще выход может быть? В токсичном дыму ничего нет. Он именно там, лол.
Посоветуйте красивый/фунциональный тайлсет. Интересно как вы играете. И заодно модов нуфагу тож подскажите. Только балансных и интересных, а не тупо еба пушки от васяна.
>>12813182 А при генерации мира есть 2 настройки нпц - вроде называются статические и рандомные которые изначально на false стоят. Как именно они в игре проявляются и на что их лучше выставить?
>>12813182 Дыра в груди 32 норм тайлсет. А по модам-дело вкуса, но лодки и отключение шутливых зомбей мастхев
>>12813211 Статические включают лагеря бандитов и лагеря сурвиворов. Динамические включают рандомный спавн неписей в процессе игры.Лучше врубить оба, но снизить интенсивность спавна неписей хотябы до 0.2
Есть ли мод, чтобы на ближний бой влияла скованность на руках/кистях, а не на торсе? А то в руках 10 пакетов и ты сражаешься без штрафов в ближнем бою, а стоит одеть рюкзак так получи штраф.
>>12813182 > Посоветуйте красивый/фунциональный тайлсет. Перебери, они же прямо в игре меняются. Мне ретро нравится > модов Дополнительные детали для машин, лодки, отсутствие возрождения зомби >>12813703 Зомби Майкл Джексон, окружённый зомби-танцорами, которые при смерти Майкла Джексона превращаются в халков
>>12814223 >Бесплодное дрочево же. Только рутина Не только. Нельзя будет с трупом в обнимку спать и придётся пошуметь чтобы разбить его. Нельзя всех тупо передавить в несколько заходов. И ещё много мелочей которые всё усложняют.
>>12814616 >Или бесшумно разделать. По отыгрышу персонажу не может человека как зверушку какую-то раздела. >Я же говорю - дрочево С такой логикой для тебя прес Х ту вин - верх совершенства должен быть: никакого дрочева - нажал кнопку и выиграл игру.
>>12813683 уже пол года как нагрузка на кисти влияет на ближний бой. с гита собери, а не надрачивай ссаный релиз, благо на гите всё сейчас стабильно всегда.
>>12815909 Ну, вообще говоря, команда не одна. Даже если эта домохозяйка сидит на прыщеОС, то надо поставить git, build-essentials, libncurses-dev, liblua5.2-dev, cmake и т.д. и потом уже собирать (хотя таки да, собирается одной командой).
Для АнальныйЗондОС-10 все еще сложнее в плане сборке, понадобится mingw и нужные пакеты и т.п.
>>12815991 Но под виндой можно собирать тем же Code::Blocks двумя кликами (вызывать контекстное меню на файле проекта и нажать "Скомпилировать"), который устанавливается и имеет всё необходимое из коробки.
>>12816427 А для особо ленивых на форуме образа генты для виртуалбокса раздают или раздавали, с помощью которых можно компилировать одной командой как версии под линукс, так и под винду, включая тайловые.
Я не понимаю, блджад, как может протухнуть яблочный сидр. Он же (слабо)алкогольный. Так выхожит, что и водка скоро протухнет? Пора заливаться по самые гланды.
Я еще мой урод (с трейтом заядлый курильщик) теперь не требюуется сигарет после пары дней, как я не курил (сиги были, времени не было). Я теперь в раздумьях, начинать ли снова. Так хочется сесть на закате, налить виски в стака и взять сигару.
>>12816810 так сука нет бы оказуалеле, они же эти охаркорили. теперь в орде, в которой есть хоть один некрофил, коррозивные пидоры будут вечно воскресать. невозможно чистить трупаки халков плевками кислотных. вообще блядь охуеть. ещё и кислотные дожди отключили зачем-то, пидоры.
>>12817394 Меня больше раздражает, что нельзя чистить от мусора локацию теперь. Да и просто радовало, когда мусор растворяется, а дожди отключили потому, что они работали только на игроке.
>>12817124 Алсо, алкоголь/этанол сам по себе - продукт жизнедеятельности дрожжей, те грибка который разлагает/сгнивает органику. По сему вопрос о том как может протухнуть продукт получаемый разложением более чем странен.
>>12817793 Хорошо, я понимаю, как пиво и прочие продукты могут испортиться (вино превратится в уксус, пиво прогоркнет и т.п.). Расскажи теперь, как этанол будет портиться. Чистый (обезвоженный) спирт крепкостью около 97% чрезвычайно гигроскопичен и будет (в неплотно закрытой таре) поглащать воду из воздуха, соответственно "выдыхаясь", но это максимум, что я могу себе представить.
>>12816250 На самом деле не очень. Допустим у тебя уровен механики 6 (0%), пару дней не поразбирал машины и все, начинаешь забывать. Я понимаю, ты бы пару месяцев этим не занимался, но за несколько суток начать забывать - видимо альцгеймер прогрессирует.
Какие навыки нужны для успешной становки бионики? Я прокачал электронику до 3 и механику до 6. Но все-равно грит шанс неудачной установки в районе 70%.
Катаклизманы, вообще круто все сделали. Зомби хуйня, вот люди это просто трындец. Недавно шел по ферме, подозвала одна баба, говорит, мол опусти оружие. Ну я убрал, она мне в ебало очередью из Мак-10. Хорошо что еще нычки не обворовывают. У меня есть пара вопросов: 1) Что делать с водой, можно ли построить резервуары и собирать дождевую там воду. Нужно много воды, на одних бутылках не посидишь. Может можно как то использовать очистные сооружения? 2) Где раздобыть патроны? Везде дохера оружия, патронов вообще почти нет. 3) Бесконечная ли карта? Как я понял нет, но что там в конце? Есть ли какая то граница? Заранее спасибо анончики.
>>12818759 Электроника и медецина - основные >>12819122 > Что делать с водой, можно ли построить резервуары и собирать дождевую там воду Можно, нужна ёмкость (бочка/бутылка/канистра) и воронка. Можно найти, можно скрафтить. Кидаешь бочку на землю, активируешь воронку и ставишь на бочку. Ещё на машину можно воронку поставить. > Где раздобыть патроны? Там же где и оружие + их можно переснаряжать. > Бесконечная ли карта? Да
создал персонажа, холил и лелеял его, убивал людей за еду и оружие. Днями помогал ему выжить в катаклизме. В конце концов полез в лабораторию, где и был уничтожен пулеметной турелью за один ход. Справедлива.
>>12818759 Ещё советую послушать музычку, почитать книжку, жахнуть пару чашек кофе перед установкой - Инта заметно так влияет. >>12818789 Можешь вытащить мусоросборники из роботов-уборщиков, поставить их на машину и собирать всё что валяется. >>12819122 >Нужно много воды Можешь найти речку или бассейн.
Ну, играю третий день. Познаю новое. Настала у меня ночка, нашел уютный уголок в частной клинике. Но спать же не хочется, надо на ночь почитать. А темно же, ну я и подпалил небольшой стеллаж. В общем, нет больше никакой частной клиники в этом городе, еще нет пары машин и, вероятно, соседнего дома. Еще нет разномастной кучи зомбарей, которые очень любопытные и набежали огромной толпой посмотреть на фейерверк, да там и остались. Я же, теперь точно знаю, что стены горят и потолки падают, ушел относительно живой, с потерями в объеме - что-то у меня сгорело, пока уходил. Охуительно, я считаю. Пока эвакуировался - нашел гаечный ключ - как бонус выжившему.
>>12823097 Она бесконечная во все стороны, создаётся рандомно по мере необходимости. >Почему я иногда стартую вне лабы? Тебе подфартило. >Этот мир не будет багнутым вообще без лаб например Не должен. >>12823481 Внизу справа. Синий - реальная скорость, зелёный - с какой скоростью ты хочешь ехать.
Поясните нуфагу за версии? Что за а б с? В какую лучше играть? Какая самая свежая? Где больше патчов и остального? Что за стейбл? А то у меня когда даже немного устаревшую версию игры юзаешь, какое то чувство дурацкое, что типо поновее есть, там получше все а я в это играю. Английский знаю, но русик приятнее. Короч подскажите?
В горящем военторге заспавнились согласный сотрудничать НПЦ и всё вот это добро, а на выходе меня ждал рабочий, даже не протекающий армейский вездеход! РНГ, наверное, поощряет моё решение отказаться от сейвскамминга. Правда, начал я в страшной мухосрани на пять домиков. Куда бы вы поехали? К пруду, в убежище, или остались бы зачищать этот хутор?
>>12823097 Карта разбита на огромные куски, каждый кусок генерируется независимо друг от друга как только ты подходишь к границе близко, некоторые параметры мира глобальны и неизменны, некоторые можно изменить.
>>12823708 > Поясните нуфагу за версии? Что за а б с? Стабильные версии, в которые играет полтора инвалида > В какую лучше играть? Какая самая свежая? cataclysm-dda.tk >>12823964 Мыло тебе зачем, чистюля? >>12824991 Что не так? Боль снижает. Алсо, как ты живёшь с таким перегрузом в первый день то?
>>12825167 > До этого было ~120 кг, хз,может баг такой Действительно баг. Нужно быть пиздец богатырём, чтобы тут безболезненно тягать такой вес, если это вообще возможно без бионики и силового армора.
>>12825104 >Мыло тебе зачем, чистюля? Лобок подбривать >>12824978 >Зачищай, потом запад разведай Зачищаю. Фолловер оказался нехилым рукопашником, а неподалёку заспавнились не один, а два! фургона охраны, в обоих UCP с патронами. Плюс какая-то дура решила на меня напасть. Пока я был за рулём. И бампером к ней развёрнут. С неё выпала УЗИшка с сотней патронов. В компе убежища нашёл адрес лагеря для беженцев, он к северу. А почему именно запад, там же слизь?
Скорость исчезновения простуды или гриппа от чего то зависит кроме лекарств? Какой вариант атрофии навыков лучше включить? Можно ли умереть от усталости?
>>12826740 Ой ё, и правда. А на западе полная жопа: куча фунгалоидов, крек и даже пылающий глаз. А нижняя дорога перегорожена турелями, и я туда не поехал.
Буду отыгрывать старого больного пожарного, который поехал головой после того, как его коллеги по цеху превратились в зомби. Пиромания - наше всё. Осталось только огнемёт найти.
>>12828210 >А разве нет трейта пиромансер? Нету. На "п" есть плохой слух и пацифист.
Выбраться из пожарного участка с множителем мобов х3 - нетривиальная задача. Основная заноза в жопе - шокеры, конечно же. Уже пяток персонажей полегло.
>>12827852 А почему именно я? Разве у меня одного от этого пригорело? Статы и боль же постоянно нужны, не будешь же ты на @ жать каждый раз как тебя ударили?
Аноны, нашел в крафтах некий "мешочек" в описании "для хранения трав" и вот тут я понял, что всякую мелочь достать из контейнера можно, например водоочистительные таблетки из бутылки или соль, а вот обратно никак. Это я слепой и не вижу опции положить вещи в такие мелкие контейнеры или это дойствительно не предусмотрен но?
Пока сваливал из города вместо колы сожрал мета. И топор сломался наполовину. Ну ёмана. А потом ещё устал дико, аж в ближайшей машине заночевал. Два раза будили зомби, а на третий приступ астмы случился.
>>12829896 Я понял, спасибо. Просто мне в голову не пришло это попробовать. >>12830013 >или это действительно не предусмотрено? Да, к сожалению. Муку приходится россыпью в карманах носить.
>>12831823 >Мдауш мдааа... Чоа? Отпахал 20 лет на благо родины, заработал все болезни, какие смог, увольнять не стали - пожалели хорошего работника и перевели в офисный планктон при пожарном участке. А тут на тебе - катаклизм случился. Пришлось тряхнуть стариной и взяться за багор.
Нубо-вопросы -как свернуть разложенное походное одеяло? Как ловушку не катит. -как застеклить окно? Вот я вломился, вот у меня все под рукой для чего угодно, вот я жму - строить окно и в сторону окна, естественно меня посылают. Нужно демонтировать окно? -если я выключу эволюцию зомбарей - мне будут попадаться всякие халки и прочая нечисть(я не хочу от них отказаться просто) -мяско поджарить собственно как? и что с зараженным. В помещениях научился костры разводить без потерь для себя, пол таки не горит. -мебель двигать нельзя?
>>12827725 В-общем, я решил ехать на север, к выжившим. Дорога, что к северу от сгоревшего военторга, раздваивается на дорогу, ведущую на запад, и подъезд к шахте. И там и там полно фунгалоидов, поэтому я развернулся и поехал на восток, чтобы воспользоваться той длинной прямой трассой. По пути мне встретилась женщина с пожарным топором, но она испугалась меня. Уже на самой трассе дорогу мне перегородили обломки военного вертолёта. Рядом с ними был дружелюбный выживший, который, как он заявил, пытается найти источник всех этих монстров. Он согласился поехать со мной. Его статы 6 7 14 8 и скилл электроники 7.
>>12832339 > -как свернуть разложенное походное одеяло? Поднять и активировать > вот я жму - строить окно и в сторону окна Очевидно, нужно не строить окно, а найти в меню более подходящий пункт > -если я выключу эволюцию зомбарей - мне будут попадаться всякие халки и прочая нечисть(я не хочу от них отказаться просто) Будут > -мяско поджарить собственно как? Крафт - еда - мясное. > и что с зараженным Брось каку. Могут жрать только мутанты- бионики. > -мебель двигать нельзя? G
>>12832162 >заработал все болезни, какие смог Астма же врождённая. >>12832339 >-как свернуть разложенное походное одеяло? Активировать. >-как застеклить окно? В меню постройки перечислены необходимые уровень навыка, инструменты и материалы. Возможно, тебе не хватает навыка. >-если я выключу эволюцию зомбарей - мне будут попадаться всякие халки и прочая нечисть(я не хочу от них отказаться просто) Может и будут, не знаю. Зачем тогда выключать эволюцию? >-мяско поджарить собственно как? и что с зараженным. Находишь мясо, находишь сковородку или кастрюлю или делаешь заточенную палку, открываешь крафт-меню на & , на PageUp/PageDown выбираешь вкладку Еда/Food, выбираешь приготовленное мясо. Заражённое мясо нельзя жарить. >-мебель двигать нельзя? Жмёшь на G (заглавную), потом в направлении мебели. Тащишь. Потом на G отпускаешь.
>>12833422 Уверен? просто я какое то время без них не смогу двигаться, у меня инвентарь на 70 кило. А без них я смогу только 12 таскать. Сколько время надо статам восстановиться?
>>12833301 А вот и ещё один зануда. Перепись открыть, штоле.
Тем временем пожарный сыт, напит и хочет спат. Даже целый мотоцикл в доме с гаражом нашел, да ещё и бак с аккумом на 80% полные. Можно делать вылазки. P.S. Аниматроники из пиццерий - злые сучки. Лучше близко к ним не подходить.
>>12832521 Пока я разрезал кучку мёртвых туристов на мясо, борцуха, с которым я начинал, забаговал и исчез с карты. Помянем. Зато я нашёл особняк, а в нём - настоящую катану!
Полгорода засрали грибы. Есть тут мэны, которые подскажут как с ними бороться и я еще что то слышал про заражение грибками, про это подробней если можно.
Ну а предположим я уже надышался спорами? Пробовал жечь хуйню на земле, что расползается, хуево горит. И как вообще построить кемпфаер какой нибудь у которого можно греться. или достаочно поджечь пару досок и сидеть возле них? Жду пока статы после перчаток восстановятся.
>>12835872 Они потихоньку расползаются от шпиля, помню жил себе в домике, были зомби, потом пришли они, потом спалил шпиль, снова пришли зомби, а потом триффиды приползли. А потом меня сожрел медведь, когда я издалека тащил какой-то кусок машины.
>>12838859 Зомби идёт и натыкается на машину. Пытется по ней пролезть, не может, бьёт машин и шумит. На шум прибегают другие зомби посмотреть, что происходит. И натаются на машину ... Ну ты понел, цепная реакция.
>>12742079 (OP) с оф сайта скачал - шрифты не работает. Первая ссылка со снапшотом битая, на второй файл удалён. Папки config как и файла fonts в папке нет. Автор еблан и идёт нахуй. Зря только 15 минут потратил на эту хуйню
Оставил свою тачку с тоннами лута в поле. Прихожу - ее нет. Рядом записка выжившего про боязнь каких-то гигантов в лесу. В мире по стандарту нет статических и рандомных нпц. Че за хрень?
>>12836380 > Ну а предположим я уже надышался спорами? Помрёшь скоро > достаочно поджечь пару досок и сидеть возле них? Да >>12839648 Какую в настройках установишь - такой и открывай. >>12839850 А вот и первый вегеребёнок бахнул >>12840156 Поди просто не туда пришёл. Метку на карте ставил?
>>12840547 >Какую в настройках установишь - такой и открывай. В настройках кнопки нет, но при попытки назначит грит, что локальная клавиша уже назначена, а при попыке стереть грит, что стирать нечего тк ничего не назначено.
>>12743916 Может кто скинуть полный список команд? А то я ньюфаг и путаюсь еще. Сразу еще один вопрос. Почему ШТАНЫ С КАРМАНАМИ одеваюся в слот оружия, лол?
>>12842239 > вниз < вверх Я вот что думаю клизманы, надо им в ДДА добавить больше хоркора в виде роботов-терминаторов а ля скайнет. Которые патрулируют территорию и очищают от людей и зомби окрестности. Естественно все полицейские боты и прочие турельки должны быть им враждебны. В общем не хватает доп. сторон. А также не хватает мутантов проекта Химера, не хватает НПС типа групп бандитов (представьте, забрался в супермаркет, чистишь полки, и тут туда заходят 5 вооруженных человек, привлеченные шумом. Вот это был бы поворот). И самое главное, не хватает стелса, возможности красться и убивать по стелсухе с крита x6
>>12844513 Все бивает реалити баббл. А без него никак - ибо карта бесконечная. А в пределах реалити баббла таки да, можно запилить неписей, чтобы жили своей жизнью. Хотя я помню читал статью про реализацию AI в ждалкере, они там вводили два релити баббла. Основной, который вокруг игрока, там все обсчитывается, и дополнительный, гораздо больше, но там упрощенный обсчет, чтобы обеспечить (видимость) дизни для неписей, типа перехода по локациям и т.п.
За последние год-два что-то поменяли в лабораториях? Раньше я с одного этажа уносил штук десять мутагенов, они тупо на полках лежали кучами. Теперь я изо всей лабы еле-еле выцарапал один мутаген и один всратый серум (и то еле-еле - турели, я так понял, теперь в темноте видят и ваншотят уже при открывании двери). Где вообще теперь по-быстрому мутировать можно, так, чтобы прямо В ГОВНО?
оказывается если в танковый снаряд кинуть молотов то пизданёт будь здоров. учитывая что находятся они стаками это дешевый и более удобный вариант мининюка, например по грибы ходить.
>>12840547 Ставил. Точно туда пришёл. Я когда иногда технику чиню то у меня в первую починку в дебаге пишет "виикл нот фаунд" а потом норм и чинится. Может баг из за этого был?
>>12843536 > Которые патрулируют территорию и очищают от людей и зомби окрестности. С танкоботами ты, видимо, не встречался. >>12845363 >Кококо аскии лудше русек сасет >>12847817 Может и так. Ни разу с этим не сталкивался.
Трудовые будни. Весна подходит к концу, скоро лето. Я почти закончил собирать свой йоба-мобиль (прямо за мной, тот что ближе к ферме). Он сделан на базе САУ: САУ была облегчена, ее длинна была увеличина для того, чтобы вместить грузовые контейнеры; весит все это добро три тонны. Расход: 4 ед. Безопасная скорость 160 км/ч. Внутри есть две кровати (вторая делалась для другана, но он был убит, такие дела), автомобильный сварочный аппарат, кухня, холодильник, хим. лаборатория, 7 боксов по 1000 объема каждый, 5 баков для дизеля, бак для чистой воды, бак для грязной воды. Все проходы с подсветкой. Стоит пулемет M2 Browning, скоро будет установлена ATGM туррель.Пять камер обеспечивают круговой обзор, но планирую добавить еще несколько. В ближайщее время планируется завершить установку солнечных панелей и доп. аккумуляторов. Возможно впихну еще пару электродвигателей (а может и нет).
Все остальное - доноры. Крайний слева - армейский вездеход. Служил мне верой и правдой какое-то время, потом пошел в разбор (частично из-за неуемного аппетита по дизелю). Сейчас от него остались только колеса, куски рамы, да сидушки. Следом идет авто, тоже когда-то было рабочим, теперь снято почти все, осталась одна рама. Передо мной легкий танк - прикатил своим ходом. Относительно целый, можно отремонтировать, но скорее всего будет донором. Правее - моя текущая рабочая лошадка - безбортовой грузовик, заправленный под завязку. Относительно раздолбанный от частых поездок по городу (и от амбалов, лул), но основные агрегаты я постоянно ремонтирую, так что с ним все будет хорошо. Самый правый - еще один донор - самаходная гаубица 155мм. Тоже пригнал своим ходом. Относительно целая.
Долго думал использовать танк или гаубицу в качестве базы для йоба-кара, но уж слишком они весят много, скидывать много надо, движки менять. Короче не стал. В паре километров от феры есть еще разобранный БТР, он не на ходу, так что тащить его сюда не стал.
В городе еще с пяток бронетехники разной растаскал, в основном на камеры, движки, броню и т.п.
>>12851402 Там от САУ только кузов остался. Да и то, я все лишниее скинул. Короче бронированную коробку с рамой и крышей только взял. Так что все ОК, это ни чем не отличается от того, как если я бы с нуля эту коробку собрал, а сверху панели понатыкал.
Тем более, пушки нет (снята), она не на гусиницах, а на колесах.
>>12851485 Ну и панели не столько для езды (электро-САУ лiл), а для зарядки аккумуляторов, пока я не еду, т.к. у меня от аккумуляторов куча электроники запитано.
>>12851707 Я люблю минимализм. В моем йоба-каре есть (или будет, он в процессе постройки) все, что необходимо. Кроме как размерами, они по сути, не отличаются. У меня колеса, у тебя гусеницы. В кате все-равно, т.к. проходимость вроде не расчитывается из типа колес. У тебя спереди хуйня для тарана, я тоже собираюсь поставить.
>>12855556 Потому что у тебя максимально неудобная для человека машина, никто бы ИРЛ не стал на такой ездить. Мимобомж просто убьёт пока будешь спать. Да и представляет она из себя просто платформу, заставленную мусором, где нормальный человек вряд ли бы смог пройти и уж тем более отдыхать или что-то крафтить.
В моей вот есть всё, что нужно человеку для жизни кроме душа -- удобная кухня а не кухонный набор со станцией зарядки, сварочная станция а не паяльник с аккумулятором, пространство в центре чтобы было где развернуться и "удобно" крафтить, нормальные проходы а не ползание по ящикам%%. Электрокузница смонтирована снаружи на корпусе, потому что на переносной крафтить ИРЛ было бы нереально, а ставить полноценную в машину крайне тупо -- пожароопасность, да и просто жарковато будет. Ещё три сиденья впереди, имитирующие охуенно продвинутую приборную панель с мониторами для камер и системами управления туррелей.
Манчкин бы просто прикрутил к кухонному набору, химнабору и прочим инструментам аккумуляторы и запихал в ящик со станцией зарядки. У манчкина не было бы тайлов для прохода, он бы всё заставил ящиками на 1000 объёма. Отыгрывайте, пацаны.
>>12855978 Так у меня вот это место -- кухня. Персонаж стоит на пустом тайле, вокруг него кухня, холодильник, ФУДКО и кровать. Ему "удобно", лол. Правда, с точки зрения игровой механики разницы никакой не будет, если ты все эти тайлы просто забьёшь ящиками, а жрать будешь только непортящиеся муравьиные яйцы. Столик бы ещё воткнуть, но их в игре нет.
Нельзя поставить. Но можешь сыимитировать его, воткнув на нужное место кузов и малолитражный двигатель. Либо не парься и накидай на кровать несколько одеял.
>>12855871 >>12856191 Блджад, ну ты и зануда. Ещё скажи, никогда не шьёшь пыльники, одновременно играя на саксофоне. >Столик бы ещё воткнуть, но их в игре нет. Ещё как есть. Сними с роскошного дома на колёсах или скрафть.
Кстати, тот легендарный космический корабль, он таки взлетел или нет? Ладно, конечно же нет, ибо в кате пока не запилили нормальную поддержку z уровней, а значит и полетать нельзя.
Оказался в доме с мутным товарищем, который попросил меня принести ему какую-то религиозную литературу, затем разбил окно и, согласившись ходить вместе со мной съебался по улице, полной зомбей и шокеров. Немного исследовав квартиру и не найдя в ней ровным счетом нихуя, я вышел на улицу и оказался окруженным толпами детишек, жирдяев шокеров и кучей электрооблаков. В последствии был опиздюлен шокером, почти добравшись до электромобиля.
10/10 I LIKE IT.
А теперь скажите мне, как сохранять игру. Автосейв был, но после того как я сдох, я не смог загрузиться из главного меню.
>>12858295 Спермадес я люблю, даже обожаю. Shift+S сохранит игру и я смогу спокойно из нее выйти, а потом загрузиться из меню? Олсо, как сохранять шаблоны персонажей?
Посидел почти день в хате амфетаминщика с каким-то парнем. Потом к нам в окно стали ломиться зомби, я открыл занавеску и мне в ебало влетела толпа и размазала меня. 10/10 MUST PLAY
Расскажите нубу про поведение зомби после того как оно увидело тебя. 1) как далеко замечают? 2) как долго преследуют? 3) что будут делать если свернуть за угол - выйти из их поля зрения?
Про шум и запах кое-как в вики описано а ответов на это не нашел. Подскажите еще как качнуть механику с 0 лвл без книг и как вы распределяете свои пожитки в персональном бункере. А то таскать все с собой нереально а помнить в какой тайл что кинул - затруднительно немного.
>>12859411 Поставил английский - без изменений, отключил анимации - иероглифы исчезли. А как вообще должно это выглядеть? Что там высвечивается? Текст боя?
>>12859536 > как далеко замечают? Меньше твоих границ зрения > как долго преследуют? Пока не потеряют из виду, затем дойдут до места, где видели тебя последний раз и остановятся. > что будут делать если свернуть за угол - выйти из их поля зрения? Дойдут до места, где видели тебя в последний раз > Подскажите еще как качнуть механику с 0 лвл без книг Взломать дверь ломом @ Закрыть дверь @ Взломать дверь
Менее фимозный способ - чинить@укреплять вещи паяльником.
Наименее фимозный - найти журнал, которых полно. > А то таскать все с собой нереально а помнить в какой тайл что кинул - затруднительно немного. В меню расширенного инвентаря, вызываемого на /, можно отсортировать вещи по типу, и искать вещи в куче, снова нажав /, находясь в меню расширенного инвентаря. Так что сваливаю в одну кучу. >>12859625 Урон
>>12859759 Нихуя не назначается. Нажимаю "+", нажимаю клавишу, которая появляется слева от "Открыть карту запахов", мне пишет что у этой клавиши уже есть бинд.
>>12859978 >Нажимаю "+", нажимаю клавишу, которая появляется слева от "Открыть карту запахов", мне пишет что у этой клавиши уже есть бинд. Всё потому, что ты нажимаешь =, а не +.
>>12860136 Мне переключение на англюсик и перезапуск программы помогал, но они и тогда вырвиглазно выглядят, а когда врагов много то нечитаемы совсем, поэтому лучше из совсем отключать и читать лог как диды наши делали.
Ньюфаня в треде. Обжил пожарную станцию, с трудом, правда. Отбил внутри всех зомбей, дверка на лебедке, все к чертям закрыто, еще и кровать есть, шикарно. Сначала было не очень, ибо на ночь читать полагается, а налобный фонарик очень любит садится, думал сделать камин - но 40 камней - это день работы, скрафтил мангал, тихонечко разбираю 8 стульев и охеренный такой стол на дрова, заодно запилил себе бензиновую лампу, потом и плитку, она , сука, не светит, спасаюсь мангалом, плитка осталась до времен конца стульев. Читаем, готовим, спим, рядом кишки разбросаны, но нам уже не первый день, а 4. Продолжим, уважаемые, надеюсь: -нашел атомную лампу - она облучает? -что влияет на сон? Крутил 4 часа $, плюнул, сбегал в ближайший подпольный бар за бухлом - помогло. Но как глянуть, спать ложусь без "Усталость" -я, конечно, в глаза долблюсь, но как сделать стационарное освещение не на огне? -можно ли убрать КРОВЬ КИШКИ РАСПИДАРАСИЛО с пола? Моей уютной хатке они ни к чему. Сжечь не предлагайте.
>>12860268 -Если целая, то нет. -Качество кровати, уровень стимула, усталость, бессонница -Атомные лампы, "машины" с лампами -Сожги шваброй стереть можно
>>12860268 > -нашел атомную лампу - она облучает? Нет, просто бесконечный источник света > -что влияет на сон? Усталость и депрессанты, поверхность на которой спишь, температура. > -я, конечно, в глаза долблюсь, но как сделать стационарное освещение не на огне? Терминалы, лампы, "машина" с аккумулятором и лампочкой > -можно ли убрать КРОВЬ КИШКИ РАСПИДАРАСИЛО с пола? Моей уютной хатке они ни к чему. Сжечь не предлагайте. Кишки сожги, по крови шваброй пройдись.
Суки, срут и срут. Срут и срут. Че с ними делать. Бить я их боюсь. Вдруг сагрятся и пиздец. Жечь тоже не хочу, вдруг согрит все нахуй. не вспел полутать город нормально.
>>12860320>>12860384 Спасибо. Так - сплю на кровати на подушке. А он никак. Машины? Я про внутреннее освещение. Атомную лампу можно поставить и все? Но у меня одна, остальные лампы работают на чем-то, еще я понятия не имею, как их заставить работать на месте. Активировать и бросить? А потом только за бензином бегать? За швабру спасибо. >>12860384 Тебе, бро, тоже спасибо, но их тут столько, что даже если бы способ сработал - я б упарился.
>>12865551 вот так выглядит. аптечками не лечится. в эффектах ничо нет. использовать не могу например дробовики, пишут одной рукой вы слишком слабы, чтобы использовать
Клизманы, а как турельки пользовать? Оприходовал лёгкий танк, целюсь вручную- пишет что все турели вне сети, жму "настроить турели индивидуально" а там только пункт "конец"
>>12865600 Так же и выглядит как все только не можешь влезть в машину или даже покататься на ящике с мотором, боль прибывать начинает. Можно сидеть на кодеине конечно плотно но не вариант, могут лёгкие перестать работать.
>>12861542 Я в машине ставил не атомную лампу а подсвечивающийся пол там где ящики с припасами для крафта. Его можно скрафтить или снять с передвижного дома.
>>12861056 Тебе же сказали бежать оттуда, если не хочешь однажды проснуться без рук >>12862244 Найди его. Сделать его будет "немного" сложновато. К тому же в операциях с машиной его можно заменить пассатижами. >>12865916 Патрошки то положил? Кстати туррель - это turret, а mounted - это встроенное оружие, чтобы из него стрелять, надо стоять на одной клетке с ним. >>12866224 А если сделать машину без крыши и боковин, этакую платформу, а на неё поставить кровать вместо сиденья? По идее втискиваться никуда не надо, и седушка в жопу не впивается.
>>12865573 Ставь шину на руку, какое-то время будет заживать. Или найди больничку, там через терминал (если достаточно компьютерного навыка) тебе сделают угол стволовых клеток в ГЛАЗ, зарастет быстрее.
>>12866322 >А если сделать машину без крыши и боковин
Такая же хрень. Меня опять сейчас мутировало, стал "неудобно крупным" но это не на долго, пока могу кататься и ходить с рюкзаками но скоро опять разнесёт. Я даже на свой ящик тогда встаю и пишет что скрючивает от объема.
Нашел домик в лесу, проспался немного внутри и взял с кухни соль, дрожжей, банку тушенки и пакет черного перца. По пути встретил замбимедведя, ушатал и снял шкурку, частично съел, не пропадать же добру. Опять выдвинулся в путь, надо уже где-нибудь освоиться. Увидел мудохающихся ми-го с коррозийником, пойду гляну что там у них. Ящик на тысячу объема это максимальный? Уже не помещается весь хабар, пришлось выкинуть все ИРП + еще несколько вещей и оружия с патронами.
>>12866679 Решил ночь переждать, поставил палатку и завалился но мой скрафченый с лосиной шкуры меховой спальный мешок, закурил косяк и надымил вокруг лол. Упорюсь амбиеном и завалюсь спать до утра, может до обеда даже. Съем мясца и дальше в путь.
посоны, как бороться с ордами? съебался от неё, а она через 30 минут за мной в город пришла. пришлось бой дать, да только у меня бензин теперь кончился. и ладно бы просто было дохуя зомби- не проблема катаной нашинковать. но там же ферал предаторы, халки, первые тебя дисэйблят и заставляют тратить бинты, вторые бьют как паровоз. и сейчас внизу ещё одна.
Все, нашел тёплую лабораторию и заправку рядом, буду зимовать тут, изучу рецепты с книг и наконец выкину их, места много занимают. Рядом город, много еды. У халков дофига мяса, это мне нравится лол, Жаль что тележку с припасами нельзя опустить вниз, может сделают такую возможность когда- нибудь.
>>12860268 >нашел атомную лампу Я как-то из-за атомного ночника просрался кирпичами, но должен признать это был положительный игровой опыт и для персонажа закончилось всё хорошо, сейчас эта хуйня валяется рядом с входом в дом, обозначает этот самый вход.
Тайлодебилы, вам не стыдно что вы неспособны нажать Ctrl + F и ввести "тайлсет"? Блядь, их же всего десяток в игре, можно же попробовать каждый и выбрать тот, который нравится.
ОП, пожалуйста, добавь капсболдом в следующую шапку, что бы они не спрашивали одно и то же каждый раз.
>>12868310 Он имел ввиду улей гигантских пчёл, там есть роял джеле (маточное молочко), оно лучит любые болезни. А так вроде бы запилил какое-то средство от этой дряни.
>>12868310 Ульеч это осиный улей. Там раньше можно было королевским медком обмазаться. Но найти противогрибковый препарат - реальней. А здесь ты только пиздов и ещё больше спор найдёшь. Ищи аптеки, докторские кабинеты, можно в госпиталь зайти(там тоже пиздов раздают)
>>12868390 >>12868374 Гигантских пчел наверное не найду. Сколько идет заражение? Просто так и не получилось найти ебаный гаечный ключ и поменять колеса на пригодной машине, придется оставить свой склад провианта и дергать в город. Там как раз ахуенная толпа ублюдков. Придется потратить весь свой боезапас на нее в надежде найти больницу.
>>12868465 Вроде несколько дней, а потом руки взрываются, блюёшь там спорами. Такая-то милота. Что происходит с торсом - не знаю. Вообще ни разу не бабахал. Если найдешь госпиталь и умеешь в канпуктиры, то взорваные руки можно будет залечить.
Ааа похуй нахуй. Пока шел от гриба, нашел в поле ящики с гумунитаркой. Просто взорву нахуй всю зомби толпу и никаких проблем. Может стоит вернуться к грибу и взорвать его тоже?
>>12868664 Спорой больше, спорой меньше... Емнип, заражение зависит от того, сколько % тела у тебя закрыто одеждой. А не от защиты дыхания.
>>12868667 Збс. И как пингвины? Жесткие? Ни разу не попадались. >>12868819 Не то. Но из него крафтится то, о чем ты думаешь. Нужно знать рецепт и готовка 4.
>>12868887 >Збс. И как пингвины? Жесткие? Ни разу не попадались. В подземельях живут, не знаю, они тупо стояли пока я их расстреливал, но жирные. >>12868819 тебе надо: antifungal drug Skill used: cooking Required skills: N/A Difficulty: 4 Time to complete: 30 minutes Tools required: > 1 tool with chemical making quality of 2 > nearby fire OR integrated toolset (20 charges) OR hotplate (20 charges) OR charcoal smoker (2 charges) Components required: > 10x fungicide > 2x ammonia OR 200x lye powder > 1x salt -- This recipe can be found in the following books when cooking is at least the required level: chemistry textbook (level 5) Advanced Physical Chemistry (level 4) Pocket Survival Guide (level 5) Survival Under Atomic Attack (level 5) Outdoor Survival Guide (level 5) Autobiography of a Mountain Man (level 5) chemical reference-CLASSIFIED (level 4)
В последнем ящике нашел пурификатор. Написано что подавляет мутации и дефекты. Думаю это точно должно помочь. Осталось узнать когда его нужно будет принимать.
>>12869225 Проблема только в нужных книгах, химический набор ты тоже сможешь скрафтить. chemistry set Skill used: fabrication Required skills: cooking(2) Difficulty: 2 Time to complete: 5 minutes Components required: > 10x copper wire OR 1x wire > 1x hotplate > 1x pair of safety glasses > 3x rubber hose > 4x glass flask OR 4x glass bottle > 1x canvas sack OR 1x backpack OR 1x leather backpack OR 1x military rucksack OR 1x duffel bag -- This recipe can be found in the following books when fabrication is at least the required level: Advanced Physical Chemistry (level 1) chemistry textbook (level 1)
>>12742079 (OP) Свежая сборочка удалена с ргхоста. Что в ней хоть было-то?
1. От игры пердак рванул. Такое ощущение ято все эти рогхалики ебашат на однои движке, писанном под ДОС ещё до нулевых. Хоть бы управление унифицировали как-то. А то заебало каждый раз новый набор горячих клавиш запоминать. 2. Какой тайлсет юзать-то? В настройках их слишком дохуя, но предметы не прорисованы... Вообще не настроенно нихуя.
В общем где нормальную сборку взять, чтоб все настроено и збс было?
>>12870363 >Какой тайлсет юзать-то? В настройках их слишком дохуя, но предметы не прорисованы... Вообще не настроенно нихуя. Вот все и проверь, используй тот, который понравится. >>12752456 например В следующем треде ссылку из 2456 надо бы указать.
>>12866472 Я вот подумал, ты можешь построить огромный ёба-мобиль, прикрутить к нему радиоуправление и ездить с ним, не залезая внутрь. Правда, придётся передвигаться перебежками: машина чуть-чуть проехала, ты чуть-чуть прошёл, машина проехала, ты прошёл, и так пока не надоест и ты не захочешь тележку обратно. Кстати, химероняша, ты столько путешествуешь, покажи, если не трудно, сколько папка с миром уже весит? >>12866993 >Я как-то из-за атомного ночника просрался кирпичами Кулстори? Зомби заметили в темноте, как ты светишься? >>12868374 >там есть роял джеле (маточное молочко) Оно ещё бывает в лабораториях и в подвалах у мамкиных химиков, как и наборы химика >>12868554 >Гуманитарка >Динамит, С4 Этот выживачер понял Суть™. >>12868887 >>12868957 А почему тогда сырой фунгицид сожрать можно? Сам по себе он точно не помогает? И вообще ему рано с грибами воевать, что вы тут советуете.
>>12871127 >А почему тогда сырой фунгицид сожрать можно? Сам по себе он точно не помогает? Отбеливатель и аммиак, и даже кислоты тоже можно выпить. Но не стоит. А фунгицид ща проверю.
>>12866908 > посоны, как бороться с ордами? Отключить их. Они очень кривой сделаны. >>12866956 > Мышкой управление не завезли? Оно ещё в первой стабилке было, но это де не удобно.
>>12871674 Проверил? Лечит? Наверное это мой единственный способ вылечиться. Вести с полей. Взорвал главный гриб с 3х динамитных шашек. Пошел в город и потратил еще гранату и зажигательную гранату на предатора и зомби мастера. Ну и еще дохуя пулек на толпу. Убил наверное половину. Пытаюсь взломать магазин с оружием. Не знаю чем. Есть еще заряд С4 но это стеб.
>>12872403 Проверил(на одной из последних эксперименталок). Лечит. Даже без побочных эффектов, только модификатор здоровья на 2 понижается. Странно. Тогда нах вообще antifungal drug нужен, если можно фунгицидом упороться?
>>12872731 Сколько упарывать предлагаешь? Если принять во внимание что я надышался этих спор будь здоров. Точнее они проникли через кожу, на ебале у меня противогаз.
>>12872821 Чтобы избавиться от spore dusted хватало одной порции. Но я пошел дальше. Эти ссаные споры сами пропадают, спустя какое-то время, даже если не упарывать. Анализ крови никаких болезней не показывает. Похоже, шанс заражения крайне мал. Так что если не будет явных симптомов, типа блевания грибами, то тебя пронесло. Наверное.
>>12872924 Нахуй нахуй нахуй. Буду хавать как витаминки. все равно 400 порций. Умирать не хочу, в первый раз так дого живу. >>12872982 Без понятия какие побочки будут если жрать горстями эти по сути своей удобрения и не понятно сколько нужно для излечения вообще.
>>12872997 Если тебя обсыпало спорами, но ты в хорошей защите, то заражения не будет. Если ты не защищён, то достаточно просто пройти по району где много фунгалоидов, чтобы заратиться с некоторым шансом. Симптомы, как уже сказали -- запах грибов и блевание спорами.
>>12873032 Побочка -- здоровье портится. Раны будут медленно заживать, шанс заболеть чем-то другим повысится. Принимай витамины. Для излечения достаточно одной дозы, так что много не жри.
А вообще, просто собери вещи и переедь в другой город. Когда-нибудь потом сможешь зачистить эту местность.
>>12873107 Хорошо, понял. Видел вышел пост МЧС попробую туда сходить. Но заразился я 100% потому что почти вплотную стоял к главному грибу. Взорвал его с 3х шашек. Не ожидал что он такой живучий. Лучше бы С4 заложил. Там еще город горит из за зажигательной гранаты. Она подожгла всю грибную парашу на земле.
>>12874693 Срать и бежать. И говном кидаться, если руки ещё слушаются. Не знаю, как там с советами господ насчет таймера, но сваливать от него потом лучше в лес. При этом не наступая на деревья и кусты.
>>12880485 Лоси и медведи, особенно лоси если ты о лесных .А так миго и враждебные мимокроки
Господа, вот я приказал неписю сторожить, и таки шо,он и вправду будет сторожить, и ничего не тронет? А спать он будет?А срок его сторожения чем-то ограничен?
какие натсройки при создании мира для нпц годные? шанс появления какой ставить? статические/случайные нпц - обе включать? можно для готового мира это изменить?, а то как еблан оставил как есть - выключенные.
>>12881389 >Господа, вот я приказал неписю сторожить, и таки шо,он и вправду будет сторожить, и ничего не тронет? А спать он будет?А срок его сторожения чем-то ограничен? Подбирать ничего не будет, спать не будет, если другой НПЦ устроит шмон, мешать ему не будет. Будет драться, если увидит зомби или зверюшку. Иначе будет стоять там хоть до конца све... Ах да, он же уже... >>12882149 Может заспавниться какой-нибудь гондон и застанлочить/ваншотнуть тебя. А так от них одна польза, особенно в начале оче плохого дня. Защита от зомби, бесплатное или очень дешёвое обучение навыкам, диетическое мясо... Статические - это лагеря выживших и сосед, который с тобой в одном здании заспавнится. Динамические - спавнятся и шляются по карте. Некоторые советуют раз в пять-десять спавнрейт понизить, я же играю со стандартным. Жизнь они и правда облегчают, особенно те, что дохнут и роняют оружие с патронами. Так что как тебе больше нравится.
>>12882149 Они очень опасны, особенно в начале, могут использовать очень мощный огнестрел и зачастую лучше прокачаны, чем ты. Могут быть использованы как пушечное мясо, если понадобится срочная эвакуация, меня это часто спасало. Я ставлю на 0.25.
>>12882809 и бля не понял, так чо лучше статик или рандом? так и так пидоры будут - какая разница же? где отыгрыша и геймплея больше? а то броньжилетик ношу, хочу шоб полезен был, да и по людям пострелять тоже по приколу будет
>>12889272 Описание настройки "статическое зарождение" намекает на то, что если его выключить, будет работать динамическое зарождение, но я не пробовал, анон говорит, что оно кривое и нелогичное.
Похоже грибница превосходно горит, даже морось не останавливает очищающее пламя, которое подобно фунгалоидам распространяется из огня моей зажигалки. Жаль, такой метод не применим на практике, слишком много мороки с уничтожением отдельных очагов распространения заразы, слишком велики разрушения, дороги мешают и пека мой стал подвисать. Алсо, если экстраполировать скорость распространения грибка на весь глобус - выживание теряет смысл, рано или поздно мы все умрём. Ну или можно использовать комбинацию грибов и огня для очистки Земли от зомби и остальной нечисти.
>>12888488 так статичные типы - это типо торговцы/квестодатели? просто стоящие на месте типцы? как в мибе торговцы например. а динамические это типо лордов из МиБа - то есть тоже бегают качаются. я правильно понял?
Начал играть в лабе,и,по традиции, жрал весь мутаген, что находил. С десяток ног, столько же рук, еще и пару сывороток пустил, вот результат.Думая, как же я вылезу с последнего этажа, ВНЕЗАПНО нахожу телепортер. В итоге у меня есть ВСЁ к началу игры, книги, мутации, рояль желли, даже небо, даже аллах!
Неужели статы настолько рулят?Пробовал начинать с модом StatThoughSkills, получал от каждого встречного. А тут норм, я ногебаю
У мутаций есть параметр ugliness. Это может стать причиной агрессии нпс в мою сторону ?А visibility? Алсо, на севере какой-то странный город, там может быть чтонибудь необычное?
>>12890801 Это рандомные бандицкие домики, и,скорее всего, отряд статических нпс в лагере беженцев.
А по поводу интенсивности спавна -нашел комфортное значение в 0.15.Если брать выше, то уже некомфортно играть от их количества. Ниже -увидишь за игру полторы калеки
>>12892376 > У мутаций есть параметр ugliness. Это может стать причиной агрессии нпс в мою сторону ? Да > А visibility? Это вроде как возможность скрыть углинность одеждой > Алсо, на севере какой-то странный город, там может быть чтонибудь необычное? Это некрополь. Если включены z-уровни, то не ходи туда. >>12892501 > статы в игре никак нельзя повысить? Веществами, мутациями, бионикой. Ещё есть мод stats through skills, от которого основные характеристики растут от соответствующих навыков.
Если я обновлю котоклизм, придется начинать заново?месяца два уже не обновлялся, а терять персонажа нехочеца. бомбанул с того, что броню бэтэра снесло КУСТИКОМ БЛЕАТЬ
538mb. Учитывая то что у меня при переносе сохранений на более новую версию сломалась часть карты старой, исчезла моя машина с припасами, ходил по лесу по началу, ел что попадется под руку, кусты шатал. Кое как набрел на очистное водохранилище и немного там пожил, нашел грузовик, снял с него ящик. Теперь вот так и перекатываюсь с ним. Одно время сидел плотно на героине, пришлось бросать это дело из-за того что не мог найти или скрафтить, слезал с ломок на маковом болеутоляющем (анон подсказал), помогло. Теперь вот шатаюсь по этой планете завернутый в шарф и в кожаном плаще, руки и ноги обмотаны меховыми повязками но зима близко, надеюсь доживу.
>>12894491 Отоспался в лаборатории, немного мутировал конечно но к этому уже привык. Второй этаж, надо искать путь вниз. Турельки тут на каждом шагу, одна отстрелила руку почти, наноботы справились с восстановлением. Бессонница замучила, сплю по пол-часа только.
Выбил убил противника из форта,и теперь он мой!Я назову его крепость свободы, притащу флаг и выкопаю рвы вокруг, в предыдущем моем пристанище блобы из асфальта лезут, заебали ,возведу башню и буду в ней сычевать
>>12893932 Силовая броня работает от убп, а не от плутония. От плутония работает RM. >>12895005 Любой ПП >>12895332 Вполне реалистично же. С чего бы вдруг всем колёса оторвало, да бенз высосало, если всё произошло внезапно?
Успешный мутагенетик врывается в тред! Я уже предлагал свои услуги в /ro/, но, из-за нехватки свободного времени, что-либо написать так и не успел. Скажите, стоит ли мне устроить местному анону обзор на мутагены, спалить годные билды? Что и как пить и в какой последовательности?
>>12896028 Медицинская, Альфа, Elf-A, минимум плохих мутаций. А также птичья и нейтральная, главное до инфракрасного зрения добить. Все остальные имеют очень много плохих мутаций.
Ребят, а что теперь с банками делать? Раньше консоль взломаешь - и лутай до усера. А теперь сейфы какие-то стоят. Их хотя бы в теории можно открыть, или только взрывать нахуй?
>>12896028 Лол, а какую тебе универсальность? С тушкой, на которую не все напялишь или по минимуму мутировавших частей тела с максимумом побочных эффектов типа дезинтеграции и радиактивности?
Поселился в домике рядом с дорожным пикетом, две турели без патронов вместо уличных фонарей, ещё и заблудших зомби приманивают к себе, а чуть дальше за проволочным забором на заднем дворе соседнего дома две скелетные собаки.
>>12900338 Можно в автоматах отовариваться, всякую мелочь покупать, сок, чипсы, они обычно возле заправок стоят, там же и банкоматы, мрожно с одной карты на другую перевести.
>>12900607 >>12901199 >In an effort to combat the new threats of both large amounts of undead humans and various otherworldly horrors, the automated security forces are quickly reprogrammed to behave much more aggressively, killing threats instead of just trying to arrest them if they were supposed to, and adopting a much wider view of what constitutes a threat. Unfortunately, this backfires - though they do identify the undead as a threat, and in several cases successfully engage them, the new settings also lead them to target the human "trespassers" running the security networks, and the networked security systems identify almost any living human as a hostile threat to be eliminated. The larger network itself collapses shortly afterwards, leaving no way to adjust the settings back, as each security unit - police station, military turret, autonomous hunter vehicle - reverts to independent control operating under the last instructions received.
>>12901515 Парни я случайно отключил удобную менюшку справа где написано голод жажда, фокус, температура и другая полезная инфа, немогу найти где ее вернуть.
>>12904287 Суть в том, что на дом вещей и при 1 мало для того чтобы он на дом похож был. При 0,15 будет 5-7 вещичек на весь сраный дом. Куда всё подевалось и зачем так делать? Если нужен коркор сделай города побольше, удвой зомбям хп и поставь спавн рейт 3-5. В чём суть делать 0,15 для вещей, да ещё при том, что почти всё крафтится прямо в лесу из говна и палок?
>>12904570 Если больше вещей ставить, то всё необходимое слишком легко найти, наигрался я уже с такими параметрами. Большие города были бы интересны, если бы можно было увеличить расстояние между городами. Спавн и так рандомно меняю в каждой партии. Орды, правда, не ставлю, они кривые и, после раскачки персонажа, слишком много гринда добавляют.
>>12904906 З-уровни в настройках мира хоть включить не забыл?
>>12905218 З-уровни, есесна включил. Я больше месяца не выживал, поэтому играю как можно более казуальнее. Но даже с таким лутом не могу найти нужных книг,да и вообще книги не могу найти. как же заебало это дристание паутиной,и пурифаер не намажешь, ибо фулл найтвижн
>>12905218 >всё необходимое слишком легко найти Так почему ты не поставишь спавнрейт 3 например и ХП у зомби не удвоишь? Ведь облутать 10 домиков со слабой охраной намного проще, чем 1 домик с хорошей охраной. Особенно учитывая, что при спавнрейте меньше 2 и стандартных ХП город спокойно палкой от штор зачищается. >слишком много гринда добавляют Поясни. Тоесть облутать в 7 раз больше зданий гринда не добавляет, а орды как-то добавляют?
>>12906023 >при спавнрейте меньше 2 и стандартных ХП город спокойно палкой от штор зачищается. Раньше бы я с тобой согласился полностью, но после того, как третий день играю после полуторагодового перерыва чистым милишником - нихуя. Смокеры и газовые навешивают неслабые дебаффы, плевальщицы лишают ног, а шокеры... я вообще хуй пойму, что теперь с ними. То я их просто убиваю, то внезапно меня парализует (и хуй предскажешь вероятность этого) и тогда сразу "ваншот". Короче, теперь я не могу просто ходить по городу как у себя по дому, лениво хлестая зомбей по щам. Это уже более-менее прокаченный, а уж в трусах и с палкой от штор там сразу похороны будут.
>>12906023 >Спавн и так рандомно меняю в каждой партии. Меняю же, обычно на 2.5 стоит, иногда повышаю, иногда понижаю. Жизни у зомбей увеличивать в два раза не хочу, впрочем, в 1.25 или 1.5 может потом увеличу.
>Поясни. Тоесть облутать в 7 раз больше зданий гринда не добавляет, а орды как-то добавляют? Когда за тобой после малейшего звука гоняется точка спавна для зомбей это куда менее интересно, чем забежать в здание и нарваться на тараканов/мины. Да и в города я не слишком часто забегаю вообще.
Помогите ньюфагу выбрать ствол. Ящитаю топом два из них -L39B -45проходил с ним довольно долго, мощный, с нескольких очередей местных бичей валил и скар. Почему я собсна спрашиваю- в одной из игр меня подвел именно ствол, им оказался UCP из инкасаторского кара, и ВНЕЗАПНО выяснилось , что осилить трех зомбей вкратчайший срок он попросту не способен. А еще по поводу обвеса наведите на путь истинный
>>12906431 >я не могу просто ходить по городу как у себя по дому, лениво хлестая зомбей по щам Но ты можешь заманивать на препятствия, поджидать стрелков за углом, вынести из военторга противогаз или слутать с соответствующего зомби костюм химзащиты. Особенно после того как в дома ввели темноту и в них можно от любой толпы оторваться.
>>12906999 >Жизни у зомбей увеличивать в два раза не хочу, впрочем, в 1.25 или 1.5 может потом увеличу. Тоесть ты считаешь, что средний ундеад так и должен иметь на всём теле ХП меньше чем омеган с 6 силы на одной только своей части тела из 6?
Катаклизманы, подскажите по поводу эксперименталки. Ту, которую предлагается скачать с официальной вики, я посмотрел из любопытства. Компиляция там не требуется и версия явно посвежее чем у стабильной. Или недостаточно свежая чем та что на гитхабе?
>>12908708 Если ты не заметил, то зомби - гнилые трупы, которые берут толпой, а не качеством, или ты хочешь, чтоб даже простые зомби были столь же жирными, сколь толст Шоггот?
У игрока есть навыки, кипа оружия, мутации, бионика, броня выживальщика, а у зомби против этого ничего нет. Увеличение здоровья хотя бы позволит халку держать на пару ударов алмазной катаной больше, а на ранних этапах удвоит время выпила тухлятины knife-spearом.
>>12909626 Темнота в зданиях. Ты либо сычуешь во тьме и не можешь крафтить, либо отнавешиваешь окошко и гришь: "Зомби, все сюда, бесплатный ужин ждёт вас!". С другой стороны, даже если мимозомбь случайно проломил окошко ты можешь стоять в тени в неосвещённой части комнаты и тот тебя не увидит. Хотя тебя рано или поздно найдут по запаху и вечно так не простоишь, но удаётся так выигрывать время чтобы отдышаться и восстановить стамину.
>>12909845 Но суть-то в том, что мне интересно именно так, да и броня выживальщика с ривтеком у меня отключены, что добавляет сложности, как и персонаж с -50% хп. Как смущает и то, что с х2 хп зомби будут куда жирнее некоторых лавкравтовских мобов и ботов, так что увеличивать нужно всем, в таком случае.
>>12913346 "лавкрафтоские мобы" не здоровьем сильны, и вообще их мало, что весьма печально.
А ботам не здоровье давать надо, а броню. Против огня\огнестрела\молотков, без них они ни разу не эффективны. Чтобы хотя бы пистолетные пули не пробивали, а танкоботу - танковую броню, ибо какого чёрта его из автомата расстрелять можно.
Заспавнился при старте в центре города, но в домике был подвальчик и я решил там переждать до ночи чтобы сбежать по тихому. Чтобы не скучно было гонял бегающую в подвале крысу камнями. Вечером подымаюсь на верх, а вокрух лестницы ВСЁ куда хватает взгляда затавлено зомби, ВЕСЬ сраный экран, свободной клеточки нет на экране, даже домик по досточке разнесли. Я так охуел, что даже скрин сделать забыл. Что это было?
>>12914083 Но фишка в том, что во всём сраном городе столько зомби быть не могло. Кто знает как орда работает? У меня есть подозрение, что если это тупо спавн, то от шума камней мне наверху спавнились зомби постоянно, но по лесенки пройти им ИИ не хватало.
>>12914090 Меня заебло дерьмо из врагов феей вышибать, я хотел начать игру "вечная зима, сильные зомби, вся дичь несъедобна", только всем животным "POISON" ставить лень.
>>12914145 Орда - бродящая точка спавна мобов, реагирующая на (почти) любой звук, издаваемый тобой, которая заметит тебя даже через леса и моря, а потом прибежит и начнёт спавнить мобов.
Кстати, я достал через парсер уровни доджа у врагов. Максимум - 8, у зомби максимум - целых 5! у предатора. Я ожидал большего. Это четвёртый столбик, если непонятно.
Есть пара вопросов, сам играл в последний раз год назад, наверняка уже дохуя чего изменилось.
Какая версия сейчас самая новая? Насколько экспериментльный билд стабилен, можно ли скачать где-то готовый билд, без ебли с исходниками и библиотеками? Так еще, если вас почитать, и собирается это долго, да и на винду с библиотеками возни будет, наверное
Как сейчас дела с тайлсетами, играбельнее ли они ASCII? В том же DF есть просто божественные сеты, а когда они в первый раз появились здесь, выглядели они каким-то пиздецом, если честно
Ну и да, как тут сейчас обстоят дела с хардкорностью? Как вы вообще игру начинаете? Просто кое-как ищете машину, первые дня два зачищаете маленький городок, давя всех зомби, или есть какие-то более адекватные методы? Помню как раньше, в далеких-далеких версиях без машин и статик спавна легко выживалось, можно было спокойно вломиться в большом городе в библиотеку и полдня читать там книжки, вламывая с вертухи бейсбольной битой мимозомби, залезшему в окно, так а сейчас ведь сразу же рвут на британский флаг. Да и военных магазинов стало гораздо меньше, чем было, пиздец же просто
>>12915839 Будет хорошо если сделаешь. Я думая такая прога даже разрабам пригодится: вводишь нужные параметры и балансишь табличку до посинения, вместо того, чтобы по json-у скролиться, пытаясь запомнить что ты на предыдущих 10 монстрах прописал.
>>12915861 > Какая версия сейчас самая новая? > скачать где-то готовый билд, без ебли с исходниками и библиотеками? http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/ Только шифты пофиксить придётся. Метод в оп посте. > Насколько экспериментльный билд стабилен Весьма стабилен. > Как сейчас дела с тайлсетами, Вшито порядка десятка видов в релиз, от божественного ретро до говноедской дырки в груди. > Ну и да, как тут сейчас обстоят дела с хардкорностью? Колеблется от уровня "современные консольные игры" до любой сложности какую ты посчитаешь разумной. Зависит от того: как ты мир настроишь, какую стартовую локацию выберешь, будешь ли в голове отыгрывать или снимешь с первого же прогнившего зомби труханы и на бинты их пустишь.
Кто нибудь играл не стандартным персонажем-эвакуированным, а человеком с предысторией? Спецназовец, переживший падение вертолета, коп в осажденном участке, итп. Поделитесь впечатлениями.
>>12916277 Стартовать бомжом сложнее только для ньюфагов. Статы в игре можно поднять только мутациями и артефактами, а вот оружия и шмота полно. Предыстория это по сути легкий старт в обмен на более сложную игру потом.
>>12916277 > Кто нибудь играл не стандартным персонажем-эвакуированным, а человеком с предысторией? Спецназовец, переживший падение вертолета, коп в осажденном участке, итп. Я играл собой. Честно создал персонажа под свои статы навыки и перки. Предистория такая что я на кануне долго дрочил на китайские порномультики в своей сычевальне, потом проспаль 12 часов и вот в 17 часов проснулся, выглянул в окошко а там пиздец творится. И тут игра начинается. > Поделитесь впечатлениями. 20 раз начинал и 20 раз из города даже не выбежал. Ситуация такова, что я 1 на 1 даже рядового зомби не завалю без серьёзного ущерба для себя. Но сам процесс доставляет.
>>12916408 > а для тебя лично я кодить это не буду. А для себя? И почему не пустят? Тонны наркоты везде валяются с хвалебными описаниями, пидорские фури-костюмы на каждом шагу, трупы детей есть можно. А простую еблю не пустят?
>>12916571 >И это не простая ебля, а некрофилия. И чем это лучше каннибализма? Смешные вы - ханжи: ктулхами и наркотой обмазываетесь, а трупы ебать нельзя...
>>12916743 >2) Мутации. >3) Импланты. Я CBMы жрать могу чтоле? >4) Кусты. >5) Садоводство. Ты прав, но в вечной зиме, с которой я играю, оба способа не работают. Насчёт орехов не знаю. >8) Рыба. А это, кстати, мой мод должен крыть, ибо рыбу надо разделывать.
>>12916804 Кто тебе сказал, что я обкалываюсь и человечину жру? У меня бисквиты и мясная из диких животных пицца, атомное кофе, и адреналин, если что-то пойдёт не так. И да, иди уже нахуй, некрофил.
>>12916716 >У тебя все статы ниже 6 и куча физических недостатков? Рядового зомби даже ребенок завалит, если использовать правильную тактику. С 1 на 1 я преувеличил, но когда ты в стартовом снаряжении, в центре города (11), а вокруг толпы зомбей (спавн:2, ХП*2), а боевые статы все в 0. То возможности реализовать правильную тактику особо нет, а потеря даже 10% скорости от ран просто фатальна.
>>12916847 >Я CBMы жрать могу чтоле? Там есть импланты, на шибкое облегчение потребностей и мутации на питание корнями прямо с грунта или поедание заражённого мяса.
>>12916464 >Статы в игре можно поднять только мутациями и артефактами Не только, при помощи дебаг меню можно имитировать прокачку статов и выносливости(через перки).
Поясните за мод который при каче навыков статы повышает. Норм он? Балансный? Подводных камней нет? А то бесит, что по мере игры персонаж например умнее не становится. Книжки сложные не может Читать хотя опытен и умеет кучу всего.
>>12916911 Я заебался уже искать рецепт по крафту атомной кофемашины. Уже кучу лабораторий облазил, библиотек. Сплю постоянно или на кофейных таблетках сижу. В какой книге этот рецепт вообще?
Фичи :
---Выживание :опасно всюду, нужно есть, пить и спать, одна ошибка -и ты стоишь задыхаешься в дыме от смокера, схваченный бывшим сурвивором.
---Безграничный и полностью рандомный мир
---Погода :летом умереть поможет слепящее солнце и жара, осенью -дождь с грозой, зимой -холод
---Крафт :крафтится все, от палки копалки до мутагенных сывороток
---Скиллы :неиспользуемые навыки забываются, изучается же навык двумя путями -теоретическим (книги) и практическим
---Строительство :можно построить пентхаус мечты, а можно свой йобамобиль
---Мутации :огромное количество различных мутаций, от безобидных кошачьих ушек до тентаклей /паучьих лап из спины. Еще есть бионика, которая представляет собой контролируемый, но более унылый аналог мутаций.
---Кастомизация всего и вся
---Таки русик, и очень даже неплохой
Новичкам ОП крайне рекомендует ознакомиться с внутриигровым руководством во время игры нажать на "?" и выбрать соответствующие пункт а также прочитать следующую ссылку
Вики на английском и гайд для новичков оттуда же: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=How_to_survive_your_first_day:_Static_Spawn_Mode
Сайт на русском с переводами ченджлогов и новостями: http://cataclyzm.ru/
Ссылка для скачивания с официального сайта:
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Download
Всегда свежий снапшот с последней стабильной версией:
http://cataclysm-dda.tk/
Более или менее свежая сборочка, шрифты точно работают:
http://rghost.ru/6L9zmGgGh
Списки предметов и их описания:
http://cdda-trunk.estilofusion.com/
Сайт разработчиков: http://en.cataclysmdda.com/
Решение проблемы со шрифтами: открываем файл fonts.json в папке config и заменяем весь текст на следующий:
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 9,
"fontheight" : 15,
"fontsize" : 14,
"typeface" : "Lucida Console",
"map_fontwidth" : 9,
"map_fontheight" : 15,
"map_fontsize" : 14,
"map_typeface" : "Lucida Console"
}
И да,ОП тот еще хуила, такчто если есть какие-то пожелания для улучшения шапки, или же косяки в шапке пишите под ОП постом.Надеюсь, что перекатил правильно