24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
А русек есть? Есть, встроен в игру, изначально игра на том де языке, что и система. Можно изменить в настройках.
А у меня вместо букв квадраты/ничего нет. открываем файл fonts.json в папке config, которая появится после первого запуска и заменяем весь текст на следующий: { "fontblending" : false, "fontwidth" : 9, "fontheight" : 15, "fontsize" : 14, "typeface" : "Lucida Console", "map_fontwidth" : 9, "map_fontheight" : 15, "map_fontsize" : 14, "map_typeface" : "Lucida Console" }
А как... Ищем на своей клавиатуре знак вопроса и нажимаем его. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре, к тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. А графон? Есть несколько тайлсетов, но не вызывают кровавых слёз и полностью готовы только два. ChestHole - помимо прочего отображает снаряжение и мутации игрока, но великоват, из-за чего сильно ограничен обзор (Можно масштабировать изображение кнопкой z) RetroDays - мельче и не такой пёстрый как chesthole, но не отображает экипировку и мутации. У обоих тайлсетов есть вариации, различающиеся размером самих тайлов.
Помогити убивают Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. Также, специально для платиновых вопросов. 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски(аскоёбы ликуют). Морально устаревший немного, но базовый функционал в игре всё равно не меняется. https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd … Ну а если тебя всё ещё унижают, то при создании мира стоит включить моды на обычных и медленных зомби.
ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ: - Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции. - Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры.
ССЫЛКИ Сайт на русском с переводами ченджлогов и новостями: http://cataclyzm.ru/ Официальный сайт: http://ru.cataclysmdda.com/ Там же можно скачать другие версии игры. Curses/console - не поддерживают графику и звуки и медленнее работают. Стабильные релизы - в них вы не натолкнётесь на фатальные баги, но при этом они представляют из себя говно мамонта без множества фич экспериментальных релизов, в которое играет полтора инвалида. Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.) : http://cdda-trunk.estilofusion.com/ Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA Чейнджлоги на английском : http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Положняк забыли: Адепты РП - воры и блатные. Игроки, что брезгуют эксплойтами - мужики и стремящиеся. Мутанты — черти, чуханы и козлы. Манчкины и химера — петухи и обиженники.
>>13300241 Перекат был убогим, это даже дебил увидит. Такие перекаты на тред со 100 бамплимитом делать можно. Только скажи еще, там нормальная шапка была. Охуеть.
>>13300253 Я вообще мимо шел и для третьего лица шапка выглядела нормально, какая-то хуйня под конец, но в целом нормально. Причем тред ушел в бамплимит 12 постов как, а бугуртящие даже не потрудились сделать перекат, это их проблема, а не опа. >>13300257 Тоже взлольнул.
>в vg было два треда по игре с одним номером >первый был даже без адреса предыдущего треда >во втором было больше информации по игре и вообще более грамотная шапка
>>13300309 > это их проблема, а не опа. Проблема опа очевидно в том, что он сделал это назло. Ещё и отписал в предыдущем треде мол "есичо я ни винаватый нада была самим делать гыгыгыг". Поведение школьника, который назло воспитательницей в детском саду в свои колготки насрал.
Якут в треде. Пока шел на ферму - нашел разбитый хели, пока думаю что сделаю из частей.. Не знаю что с черным ящиком делать. Из-за того, что не ел два дня - погнался за первой живностью в поле видимости. В итоге ласка привела меня к мб. Помимо человеческих трупов (которые я позже принесу домой и разделаю), гранатомета, частей одежды, нашел это (пикрелейтед). Что полезного можно выудить кроме как просто заюзать? В бункер заходить пока не буду, мб факел замучу и попробую. Жалко своего якута
>>13300885 Тут же, как я понял, аномалия (или что это?). Собирать еду я не стал, так как, походу, баг. Томаты зимой точно не растут. Собрал только увядающие растения. Мой якут вообще в ахуе от такого, в следующий раз походу придется либо монстров опять включать, либо еще какие-то настройки крутить. Может, города на 1 поставить, но они тогда слишком большие (вместо 1-2 домиков их там 10 штук). Не по сибирски как-то все это получается. Буду пока дальше играть.
>>13300940 Мда, я победил с нахождением первой фермы. В идеале, нужно выкручивать спавн лута поменьше, чтобы дома чувствовались именно заброшенными, чтобы кокоэксплор! Не знаю, можно ли сделать чтобы воды в туалете не было (Скорее всего нет), было бы тоже круто. Баг с овощами на ферме ужасно анноинг. Кароче в идеале выкрутить спавнрейт предметов до самого низа, или игра в СИБИРИ продолжается до первого меншена/фермы/аванпоста етц. А мой Якут пошел искать настоящий военный бункер чтобы там найти свою смерть. Алсо заюзал вьющийся кристал и начало телепортировать.
>>13301368 По итогу я умер так, как я хотел бы умереть начинаю свою сибирь. забив на все припасы (мне их хватало уже на очень дохуя) пошел странствовать. Пока ходил, начали коченеть руки - вслепую наткнулся на маншен, отожрался отпился и отбыл. Пока дальше бродил отравился туалетной водой, Очень голод кладбище пидор, руки онемели; начало темнеть - в темноте побрел вслепую обратно к маншену, пока шел услышал КАЙОТА, но руки уже онемели и топором не подраца. Не дошел чутка до маншена - сгрыз койот.
Нашёл дом под завязку полный всевозможными продвинутыми зомби. Еле еле отбился, прокайтив толпу через весь город. И это мне ещё повезло, что большая часть зомбаков, заметив меня принялись ломать стены и уронили на себя крышу. Раньше такой хуйни не встречал.
Ебучие фунгалобляди. Только нашел нормальную базу для машины и сварочный аппарат, проехал мимо и заболел. Проехал вокруг города, ни одной больницы или аптеки. Пришлось в отчаянии протаранить лабу, и она естественно оказалась холодная. Так и приставил к виску пистолет на втором этаже. Теперь этих пидоров отключать модом буду.
>>13300691 >>13302385 Вот и стоило мой тред тереть? Я в 5 строк ответил на все платиновые вопросы. Нет же, нужно выебнуться подсосом у мочи, стереть тред, создать новый с охуительным разрешением пикч и унылой простынёй которую ни кто не читает, а потом в ручном режи отвечать на платиновые вопросы: "Как посмотреть управление?", "Как поменять тайлсет?" и тд. Всего 60 постов прошло, а такое уже 2 раза случилось. Я вот даже не знаю: мне больше бомбит от того что вахтёры творят или доставляет как они при этом обсираются.
>>13303720 Я когда заходил в прошлый тред с нормальной шапкой, читал ее, так что не пизди. Те кто реально будет играть в это прочитают ее, а аутисты спросят в треде умрут один раз и забьют.
>>13303814 >Все несогласные со мной тролли. Сменил бы репертуар уже чтоли. При том ты ведь знаешь, что я не тролль иначе не отвечал бы совсем. >>13303832 >Неофиты ненужны, умрут и забьют, а мы будем сидеть в уютном кружочке неймфагов и друг-дружке пердаки подлизывать. И эти же люди меня в элитизме обвиняли...
>>13304250 Не пошло естесственно,блядь,не пойдет,у меня 6777 статы ,рапира без стиля,мка с половиной обоймы одежда аки у бомжа .Нахуй вырубаю орды,было весело,но слишком уж жжется
>>13304982 По лору? Хуй знает, но по логике все нармас, в одна комната в этом доме имеет кучу кроватей и там сидят большинство зомбей из всего дома, а то и все, часть из них выживальщики, можно предположить, что там была этакая группа понимающих людей, у которых первое время все хорошо, но потом кто-то из них там внутри пре..ну короче ты понял, полухуйню несу, но все объяснимо.
Как-то хуёво зомби эволюционируют. Раз они по лору сорт крисалидов, то по идее им бы под конец совсем терять человеческий облик и в какую-нибудь НЁХ мутировать с жопоразрывающими статами. А сейчас хуита какя-то унылая.
>>13305650 От кучки халков с саппортом в виде пары некромантов и небольшой толпы мелочи так и так неплохо всасываешь, и не скажешь, что у них статы какие-то плохие.
>>13305650 Вместо того, чтобы тупо наращивать статы можно добавить механику устойчивости стоишь ты такой, а вокруг тебя зомбаки,и они предсказуемо тебя опрокидывают и пиздят , стягивание противогаза и зомби -генерала, который будет все это координировать. И орды с неписями доработать, чтобы поход в лабу превращался в мясорубку между неписями и зомбями. Еще надо чтонибудь сделать с некромансерами.
Короче я умер. Встретил зомби-триллера в окружении зомби танцоров. Отсылочка к клипу майкла джексона, видимо. Вобщем встретите такого, не вздумайте его бить. Они все тогда в зомби-халков превратятся.
>>13305760 Одних небо с Аллахом не пробивает никогда и никуда и при любых ситуациях выручают мобильные ямы с огнём, другим и халков хватает. Кому верить?
>>13306371 Челленджа нет нигде, кроме города. Лаба лутается любым бомжом, главное иметь ствол и одеяла. Аванпост пропускается мимо ибо там нихуя нет.А куда еще идти?Нужно такое место, где будет редкий лут,но оч сильная охрана. Или еще что-нибудь
>>13306323 А тут верить-то особо и не надо, просто нужно понимать, что все по-разному играют, кто-то вырубает скиллраст и неклассик зомбей и еще накидывает себе на перки в настройках и при этом посасывает, кто-то врубает неписей и играет дедом-мутантом, кто-то аутирует с железобетонными зомбями, так что все правы.Но самый правый конечно тот, кто играет на дефолте, азаз >>13306371 А чего, 3x3 типо фемы с кучей роботов и онли с вояками и сильнее зомбями, этакая эндгейм локация.
>>13306172 >можно добавить механику устойчивости стоишь ты такой, а вокруг тебя зомбаки Кукаретика издалека видно. Если вокруг тебя зомбаки, тебя хватает сразу несколько и ты получаешь -80% ко всему и сразу.
>>13306466 > машиной затаранить Поэтому надо или давать зомбям оружие, или доделывать неписей. Все милишное пиздится на подоконнике, а рейнджевого не завезли. Вообще грустно осознавать, что катаклизм настолько далек от совершенства, и ведь это топ современного игропрома, лучше постапка не найти
>>13306683 Кстати сорт механики устойчивости есть. Я как-то кайтил на роликах, а потом меня случайно схватил одинокий зомби и уронил. В нормальной обуви я вырывался со второй попытки, а тут 2 к ряду и нижуя. Еле отбился в итоге оставшись с 1 палкой на голове и торсе.
>>13306760 > Поэтому надо или давать зомбям оружие Уже говорил, но скажу ещё раз. Перестрелки в пошаговой игре без укрытий и перекатов - полная говнина.
>>13307128 Мод работает так. Он не пишет твои установки, а отсчитывает от 8 8 8 8. При том прокачка шибка быстрая, халявная и местами не логичная. Тебе просто тупо каждый день пересчитают статы с расчётом +1 за каждые 3 очка навыка, но если скил не выше 9, если скил выше 9, то ты получаешь +3 за этот навык. Выше 9 смысла качать нет. Если хочешь, можешь поменять помеченное стрелкой на свои стартовые статы и на следующий день пересчитает в зависимости от них.
>>13307257 Не волнуйся, у зомби обычно есть около тысячи тиков на то, чтобы подойти и похуячить тебя, возможно значительно больше, + сами кислотные подойдут гарантированно, короче, откинешься с хорошим шансом, если их кислых 7-10 будет.
>>13307450 Я не волнуюсь, ведь у меня есть укреплённая одежда, броня выживальщика или поверармор, так что не убьют, а твоё предложение - всё равно хуйня, ибо пачек по пять коррозивов обычно хватает.
>>13307490 Ну раз у тебя уже есть все это, то у зомбей пожалуй будет еще немного добрых халков, которые будут радовать тебя еще большей кучей боли, когда ты будешь захерачить из в озере кислоты. И да - я ничего не предлагал, меня все как есть устраивает.
>>13307663 Нет, даже если раньше в рогалики не играл. Поставь тайлы честхол и пройди обучение внутри игры которое и большую часть поймёшь. Дальше для первой катки поставь медленных зомби и разберись с менюшками крафта и прочим.
>>13307829 Ничо не высок, чего ты его пугаешь. >>13307819 Слоу зомбиес буквально на раз хватает, а если ты еще и более-менее шаришь, то во второй день уже скучно станет в конце первого
>>13307940 Я не про васяномоды, а про тот мод, что разработчики включили в основную сборку, чтобы каждый игрок мог его включить сразу как подгузники снимет.
>>13308121 >>13308125 Сами сначала жаловались, что военная база будет халявным лутом потому, что хардкора нет, а Васян из 5б начал хвастать как он всех закайтит и плевунов и халков в своей ПА и личном танке. Вам предложили включить мод и вы стали верещать что харкор нинужен. Определитесь таки уже. Либо не разводите ко-ко-ко про халявный лут на базе, либо не верещите про то что хардкор не нужен, когда вам под включить предлагают.
>>13308267 >под включить предлагают Потому что не хардкор, а хуита на постном масле. И это, ты далеко не уедешь, обзывая всех школьниками, разве что заставишь уже считай весь тред посылать тебя нахуй.
>>13308267 У тебя какая-то странная фиксация на хардкоре блядь, не все тут мыслят исключительно категориями хардкорчик-казуально, всем кроме тебя ПОХУЙ "хардкорно" они играют или нет, они играют для удовольствия а не чтобы кому-то что-то доказать, иди доктору покажись.
>>13308267 Ты так говоришь, будто МЫ, это некий единый организм с разумом улья. На борде с тобой может общаться несколько людей одновременно. Скилл у всех разный, подход к игре у всех разный, поэтому не стоит в очередной раз заводить шарманку про киркор/некиркор.
>>13308385 >не все тут мыслят исключительно категориями хардкорчик-казуально Обычный вегетард, которому припекает, что в фоллаче и крафт и коркор хуже, чем здесь.
>>13308357 > Потому что не хардкор, а хуита на постном масле. Не играл но выводы делает. > Угрожает общественным осуждением. > На АИБ. > Аргументов в отстаивании позиции так и не завезли, поэтому повторяет свои детсадовские посылы как попугайчик. Тут даже комментировать не нужно. >>13308385 Какая фиксация? Была обозначена проблема - "Военная база будет халявным лутом если запилить.". Я предложил решение, а из вас какой-то неосиляторский баттхёрт полился. Не хотите про хардкор слышать - не начинайте про халявный лут на своих изичах и все довольны будут. >>13308397 Не важно, есть нить дискуссии которая легко отслеживается если есть хотя бы 2 извилины. Не нравится про хардкор слышать и обсуждать - не влезай в чужой разговор. А то сначала в чужое обсуждение влезета, а потом визжите, что вам что-то кто-то навязывает...
>>13308607 > На половину дня уходил бухать Аспекты игрового баланса обсуждать нельзя, а вот писать про свои биопроблемы, превращая тред в днявочку, можно?
>>13308675 >С чего ты взял, что не играл, м? Сделал выводы по твоему поведению. >>13308710 Добавить скорости, чтобы зомби сильно хотяший тебя скушать передвигался чуть быстрее, чем ГГ прогулочным шагом с перком хромоногий. А то вся местная текстовая перемога строилась именно на малоподвижности зомбей и посыпалась перейдя в посылы сразу как я предложил зомбей ускорить.
>>13308869 Неправильно сделал, значит. Если "добавить скорости", как твой несомненно гениальный и илитный ум предлагает, то вместа кайта зомбей по одному придётся кайтить зомбей по одному, только они будут иногда доходить и НЕПРОБИВАТЬ БРОНЮ.
Анон с редактором, я всё ещё жду тебя, чтобы начать клепать мод, ослабляющий броню и превращающий зомби из боксёров в кусателей. А то я так охуею в блокнотике миллион значений тысячи костюмов исправлять.
>>13308869 А в посылы всё перешло потому, что мы мудак высшей категории, который презирает всех и вся, думая, что только его путь верен и правдив. Так что иди-ка ты нахуй ещё раз, а я прекращаю кормить и начинаю спать.
>>13308736 5х хп - это чуть меньше чем у игрока, при том что андеад должен быть более живуч. 5х спавн исключает "Я у мамы в ПА, с тазером и волыной - мне ничего не сделают.". 5хп*5спавна = 25 раз больше патронов и брони нужно для той же ситуации, что исключает "броня не стирается, зашёл в подвальчик, а там патронов на всю игру".
>>13308917 >Суть в том, что зомби с двойной скоростью ещё и кусается в два раза быстрее. Что странно. Страннее то что он чаще боксирует, чем кусается. >>13308930 Ты попробуй сначала. >>13308994 И снова голимое хамство вместо аргументации, так ты только подтверждаешь мою правоту и делаешь меня чуствовать выше и лучше чем ты.
>>13309010 Да, ебать тебе долго нужно всех по одному отводить и ковырять на старте, все поняли, заябись каркор. >>13309162 >подтверждаешь мою правоту и делаешь меня чуствовать выше и лучше чем ты. Вся суть мудака.
>>13309207 > Да, ебать тебе долго нужно всех по одному отводить и ковырять на старте, все поняли, заябись каркор. Ты себе бесконечную провизию и воду прописать успел? > Вся суть мудака. А ты необучам, но мне же лучше: прямо д'Артаньяном себя чувствую.
>>13308917 Алсо, у них базовая скорость всего 70. 70, Карл. Даже если удвоить - это на человеческий бег не потянет, а частота ударов не сильно быстрее чем у человека станет и совсем выровняется от недамажущих хватаний.
>>13309010 Только вот играть в это говно будет не интересно. Ты предлагаешь тупые решения в духе "тех же щщей да погуще лей", это идиотизм. 5х спавн приведет к тому что от зомби и лосей в лесу пернуть некуда будет, что сразу похоронит тактику стелс вылазок превратив игру в данжен кравлер "заруби их всех на подоконнике", а х5 НР не сделает зомби сильнее, просто табать их нужно будет в 5 раз дольше. Это тупо и скучно, напоминает "высокий" уровень сложности в скайриме где мага в робе надо было 20 раз рубануть двуручной секирой чтобы тот упал. При этом сам маг пулялся ваншотящими спеллами со 100% точностью. Ты думаешь что ты лучше знаешь как делать игру, чем ее автор, но это не так, твои идеи типичны для школьников у которых шишка стоит от гиперреализма и все эти идеи всегда оказываются неиграбельным говном. Реализм не нужен.
Я таких придурков на работе насмотрелся. Я работаю дизайнером рекламных плакатов, и раз в неделю стабильно попадается какой-нибудь хуй из ООО "залупки" который с пеной у рта упрашивает меня сделать говно вроде зеленых букв на желтом фоне с растровой картинкой сбоку, а потом искренне удивляется почему оно дурно пахнет и над ним вьются мухи.
>>13309275 >Ты себе бесконечную провизию и воду прописать успел? Водокачка/тайл реки - бесконечная вода, можно хуячить не кипятя до максимума - выблюешь меньше, еда - мясо, оно везде, сколько угодно, разве только если ты не поставил еще какой-то васяномод на x25 потребности в еде, ну шоб ТИП ВАЩЕ ХАРКОР. >А ты необучам Долбоеб не понимает, что ему отвечают разные люди.
>>13309338 Ты понимаешь что зомби это массовочка, которая по идее и не должна тебя убивать, так доставлять легкие неудобства. Настоящие каратели ануса вроде халков, шок брутов, мастеров, амигари т.п. у и так могут сломать зазевавшегося игрока без проблем.
Последний эксперементальный билд у кого нить вылетает при генерации карты и создание персонажа? На винде у меня просто выбивает ошибку и винда прекращает процесс.
>>13309510 Свободное общение, хуле. ИРЛ его бы уже пинками выгнали, но тут он может бесноваться пока кого-нибудь не заебет его бред, или даже сам себе отвечать создавая иллюзию срача.
>>13309678 Пфф, я в свое время поднимал сервер на генту и прекрасно осознаю что для домашнего пека мне такой кровавый и потный секс с медведями не нужен.
>>13309483 >зазевавшегося Ключевое слово. А при апокалипсисе человек должен СТРАДАТЬ, а не на изичах бегать и по вене ширяться, а уж топы точно должны быть УГРОЗОЙ, вместо могут теоретически убить зазевавшегося. иначе у нас не катаклизм, а прогулка по тематическому парку получается. И я не призываю играть как я, только предлагаю быть последовательными, а не так, что сначала у нас лут халявный и вообще все ситуации изи решаются и миня у мамы нипрабивают, а потом вдруг внезапно каркор не нужен когда предлагают из яслей выйти. Вон, кто-то якута в Сибири отыгрывал, так я ему и слова не сказал, по этому поводу.
>>13309010 > при том что андеад должен быть более живуч. С чего это вдруг? > 5х хп - это чуть меньше чем у игрока Но зомби не кровоточит, не болеет, не чувствует боли, на него не влияет температура, он не хочет жрать, пить и спать, и в конце концов, игрок один, а зомби много. В твоём варианте прямо таки дохуя. Нет, я серьёзно посмотрел бы твой летсплей. Скажем первую игровую недельку успешного забега. Мне правда интересно, как ты играешь, садомазохист. >>13309774 >вегеребёнок неспособен осилить оппост
>>13309350 У игрока 6 частей тела по овер 80. ШЕСТЬ, КАРЛ. А жизненно важны только 2. Умножая всего на 5 мы даже на 1 часть превосходим даже имея всего 8 силы. При том у зомби нет брони. Он всё равно слабее даже так и как-то вытягивает только из-за отсутствия боли.
>>13309979 Если отыгрывать а не манчить и метагеймить как чмо, то игра весьма сложна и так. Я недавно делал билд старичка-пердуна, так за 3 попытки даже из дома не вышел.
И вообще ты заебал, если кто-то получает удовольствие от создание шушпанзеров из мусоровозов или мутации в фурри кота то нахрен им твои СТРАДАНИЯ не сдались, каждый играет как хочет. Катаклизм это игра-песочница без определенных условий победы и ТРАЙХАРДИТЬ в ней это просто верх идиотизма.
>>13309424 Я предлагаю чтобы ундеад не был картонным как 1/6 человека, а всего лишь 5/6. Я не предлагаю сделать как в скайриме высокая сложность, я предлагаю перейти в скайриме с вери вери изи на нормал когда вы с врагом примерно равны по статам. Остальное, что ты несёшь не соответствует действительности, тк ты не играл и не знаешь как оно будет. Со спавнрейтом меньше 3 слишком легко обнести половину города ночью, а с 5 вполне удаётся полутать окраинки.
>>13310026 >>13309867 Похоже, местная зелень решила, что тут столовая. Потому что так и есть. >>13310076 Были же кулстори, что анон нашёл силовую броню без шлема, и зомби стали фокусить голову. >>13310151 Ещё у НПЦ.
>>13309979 У разных людей разные взгляды на то что им надо от игры >только предлагаю быть последовательными, а не так, что сначала у нас лут халявный и вообще все ситуации изи решаются и миня у мамы нипрабивают, а потом вдруг внезапно каркор не нужен когда предлагают из яслей выйти. А ты хочешь чтобы каждый отвечал за желания и заявления "вон того парня"? Ау, эгоцентричный ребенок планета вокруг тебя не вертится, нет никакого разделения на "непоследовательных двачеров" и "д'артаньяна" в лице тебя, который с ними борется. У каждого свой взгляд на то как лучше и правильней играть в катаклизм и смею заметить мне глубоко насрать на твое мнение или чье-либо еще. И от того что ты как мамин диктатор будешь навязывать свою точку зрения как единственно верную нихрена не поменяется. Мир так не работает, извини, если ты хочешь устанавливать правила придумай сперва какой-нибудь инструмент принуждения чтобы заставить других их исполнять. Обзываться "казуальной манькой" на АИБ недостаточно мощный рычаг знаешь ли.
>>13309438 > Водокачка/тайл реки - бесконечная вода, можно хуячить не кипятя до максимума - выблюешь меньше, еда - мясо, оно везде, сколько угодно, разве только если ты не поставил еще какой-то васяномод на x25 потребности в еде, ну шоб ТИП ВАЩЕ ХАРКОР. Только если тебе повезло так удачно заспавниться. Обычно при городах 11, то воды нет, то леса для костерка и палок. Грязная вода даёт постоянную боль и потерю статов, одуваны собирать долго и от них фокус уходит. > Долбоеб не понимает, что ему отвечают разные люди. Я уже писал, что такая твоя отмаза ничего не меняет, это АИБ а не форумчик с регистрацией, хоть и отравленная вахтёрством, и спор идёт не с конкретным васей из 5б, а с их дегенеративным хайвмаиндом. Ну а чем больше кругом хамла, тем более уникальным д'Артаньяном я себя чувствую.
>>13310252 Я никогда и не говорил что в катаклизме идеальный баланс. Но сделать зомби в 25 раз жырнее это еще тупее. Когда у тебя в супе одна лапша добавление дополнительной лапши не сделает его вкуснее, смекаешь?
>>13310365 Так не лезь в чужую нить дисскуссии если взлядов моего оппонента не разделяешь, а если уж влез под шершавого то не надо пок-пок про у каждого свои вкусы. Я уже пояснял почему таки заявы не валидны, поэтому проследуй выше по нити и перечитай.
>>13310221 Почему в L4D зомби имеют, мешьше НР чем игроки и умирают с 1 удара, но игра все равно отлично играется и доставляет до сих пор?
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
Понимаешь? Геймплей первичен, все остальное вторично. Пиздиться "типа на равных" с каждым зомби при том что их сотни просто скучно. А сейчас я напишу еще 50 раз чтобы был хоть небольшой шанс что до тебя дошло.
РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН
>>13310564 Эм, схуяли я не должен лезть? Или что-то перечитывать? Ты так и не понял да? Я буду делать что хочу и писать что хочу и в т.ч. макать тебя лицом в твои же ссаки и ты никак на это не повлияешь, "д'артаньян".
>>13310720 >аналогичный по классу брони (одежда) зед У зедов обычная повседневная одежда, дающая 3-5 брони. Это реалистично. У обычных зедов 0, но обычные зомби это большая редкость.
У бронированных зомби 64 баша и 64 ката. Их далеко не каждый ствол берёт.
>>13310606 > Почему в L4D зомби имеют, мешьше НР чем игроки и умирают с 1 удара, но игра все равно отлично играется и доставляет до сих пор? Потому, что не съезжай с темы. Мы не за нужность реализма трём, а за то что 5*5 11 - справедливая схема. > Понимаешь? Геймплей первичен, все остальное вторично. Пиздиться "типа на равных" с каждым зомби при том что их сотни просто скучно. А сейчас я напишу еще 50 раз чтобы был хоть небольшой шанс что до тебя дошло. При чём тут твоё субъективное мнение про скучно в ответ на пост про то, что 5х хп не есть тупая накрутка, а лишь доведение статов до адекватного состояния? > РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН x 50 Этот изимодыч завис, несите следующего.
>>13310940 > Но лишь для тебя, а ты так этого и не понял. Справедливая математически и логически - это не категория вкусовщины, на которую ты съезжаешь.
>>13310665 И ты будешь неправ, и что бы ты не нёс, каждую твою фразу я буду неотвратимо чувствовать, как провожу шершавым тебе по губам. Ибо ты выступаешь как мамкин школоанархист, который не может ни молчать, чтобы держать тред чистым, ни адекватно поддерживать дискуссию.
>>13310975 По лору зомби бессмертны и просто отключаются от своего рода шока после определенного количества повреждений. Полежав они подскакивают и продолжают шароебиться по округе если только не потратить довольно много времени и сил чтобы переломать им все кости и суставы. Их НР никак не коррелируют с НР живого человека, т.е. игрока и нет никаких предпосылок считать что у них должно быть примерно равное с игроком количество НР. По этой же причине неважно куда ты ему попадаешь в тело или ноги/руки.
>>13311087 Писать игру много ебли, сильно больше чем просто играть, потому и 10к. А для себя я играю бесплатно. А в треде я участвую в обсуждении, вдруг случится невероятное: вместо хамства, съездов с темы и рассказов про свои вкусы, кто-то выскажет по делу что-то адекватное. Тогда я смогу внести поправки в свои взгляды и получать от игры более качественные впечатления.
>>13311321 >потом из толчка А потом гроб гроб холера пузожители. ИРЛ пить воду из сральной дырки ставит крест на твоем выживании в долгосрочной перспективе.
>>13311306 Человек по лору (ИРЛ) может умереть от удара шилом (1 пирс дамага) достаточной длинны в область сердца (торса 80 хп). Поэтому нет никаких причин считать, что "определённое количество повреждений" для отключения должно быть сильно меньше человеческих 500 хп.
>>13310439 >Бассейны за каждым углом, блядь. А про унитазы вообще молчим. Которые в городе 11 со спавном х5 и хп зомби х5. А бассейны так и вообше отряд боевых пловцов содержат.
>>13311321 Ну смотри. 24х0,25=6 литров воды в стандартном унитазе. Это всё бачок или бачок + дырка? Хочешь - думай, что это бачок, хочешь - оставляй там последний "парашный" литр, хочешь - совсем брезгуй.
>>13311497 Связь в том, что человеку для отключения нужно совсем немного повреждений в среднем и раз всё стало так плохо логичнее считать, что зомби имеют сопоставимую с человеком живучесть для отключения иначе всю проблему решил бы школьник с рогаткой, а тут вояки в ПА соснули.
>>13311760 Жопочтец? Жопочтец. Игрок снимает с зомби у которого 3 защиты одежды в сумме дающей 15 защиты. Одевает на себя и получает по 3 защиты в каждый слот. Логично? Логично.
>>13311368 >сам не являешься Потому что ты так сказал? Адекватнее как анончик с автарками в виде кошек писать про свои личные биопроблемы как он побухал на кануне, чем обсуждать аспекты непосредственно игры?
>>13312020 И где я на тебя бочку катил? Когда спросил аргументацию или когда заметил те двойные стандарты, когда игру обсуждать нельзя, а свои биопроблемы можно?
>>13312089 > Ну почему, в ДФ, например, реализм есть В дф у тебя несколько десятков болванчиков, и постоянно приходят новые мыловары. Если у тебя в клизме будут пермаментно глаза выкалываться и руки отрываться, то ты немножко охуеешь.
>>13312089 >ДФ >реализм Это где дварф спокойно дерется с повреждениями, с которыми выживачер бы уже давно помер, или как минимум ковылял с 200 поинтами боли?
>>13312057 Попробую на следующей катке, но холодняк слишком сказочно дамагает при раскачке и я пока за утолщение зомби, в плюс это их устойчивость к машинке повышает и осложняет задавливание всего и вся.
>>13312116 Вот это вот "потому что ты так сказал". Тут ведь никто биопроблемы не обсуждает, только ты постоянно говоришь про какие-то двойные стандарты.
>>13312089 >в ДФ, например, реализм есть Да, есть один раз в сезон и пить и спать два раза это очень реалистично. Сравни с римворлдом, в котором спят половину времени, непрерывно жрут и это делает игру РЕАЛИСТИЧНОЙ и ПОЛНОЙ ПАРАШЕЙ.
>>13312263 Как-то забываешь про адвенчур, в котором есть надо 2 раза в день, а спать каждый день. Я про него и говорил, кстати, там боёвка лучше ощущается.
>>13312169 Ящитаю зомби надо выборочно утолщать. Одно дело поднять всякой шушере, другое - халки с 2.5к хп, не ебу как тот анон играет, его наверное машиной можно пропинать из одного конца города в другой и он выживет.
>>13312213 >никто биопроблемы не обсуждает Тебе следует протереть глаза от того, чем ты их там заляпал. Пост человека который АИБ с днявочкой перепутал >>13308607 и всем норм, стоит про баланс сказать и сложность игры так вскипает так что всё прочитать не успеваю.
>>13312351 Это же один пост. И даже наполовину не про биопроблемы. >Тебе следует протереть глаза от того, чем ты их там заляпал. И после этого ты хочешь адекватно пообщаться?
>>13312394 >И после этого ты хочешь адекватно пообщаться? Не хочет. Хочет тред в троллеркоастер превратить. Инбифо >кокок да у тебя троллефобия поищи под кроватью троллей Чей это пост? >>13298111 >Вы меня так усердно не кормите
>>13312539 Совсем не в таком же, я же не сказал тебе вместо аргументации: "Иди на хуй мудило, я бы зубы тебе выбил ИРЛ, тролль." я лишь посоветовал позаботится о своём зрении. Как местные мне. Как у тебя получается с ровного места хамство выдумывать и в то же время такое игнорировать? И как мне после такой твоей слепоты про зрение не заикаться?
>>13312513 Если предполагать что это 1 человек и действительно тролль. > 15:17:53 > Постоянное детектирование троллинга. > 02:21:50 Ребята, у меня плохие новости относительно вашего интеллекта. А на небе пора искать новое небесное тело с луну размером, не меньше.
>>13314898 Если рядом есть блобы, то она легко крафтится из говна и палок при невысоком навыке. При спавне 0.5-1.0 часто находил в домах в тумбочках у кроватей.
Погромист-кун, ты тута? Можешь про lua и кату что-нибудь рассказать? А то через json'ы нормально не помодишь нихрена, а по lua на офф. форуме есть 3.5 дохлых треда, да на гитхабе пара примеров лежит. Мне абсолютно не понятно, откуда брать и как вызывать игровые функции, например. Саму луа может и осилю ещё, вспомнив школьный курс паскакаля, лол, но вот её симбиоз с игрой - что-то сложно.
>>13312730 А что ты делаешь с халками, которые бегают быстрее тебя, ломают стену за два хода, имеют овер две тысячи хп, и которых с твоими настройками прямо таки дохуя?
>>13320119 А ты в глаза поёбываешься, походу. Там же как начинаешь чтение специально пишется строка о том, что жать, чтоб прервать чтение.
У меня вопрос интересней: сколько хп у стандартной стены дома? А сколько у железной двери? Хочу слепить халкообразного громилу, вручить ему кувалду и вламываться всюду, не разбирая дороги. Уебать гидравлические мускулы, всяческого говна поверх, мутировать и швыряться подожжёнными тачками в зомби-халков.
>>13320465 Уверен, что не рандомные. По крайней мере деревянные двери и ящики намного легче пробиваются сильными персонажами, чем слабыми и тяжёлым оружием, чем лёгким. Так что закономерность должна быть.
Хуй знает как это работает, хп как видишь прямо не указано, наверное ты роллишь дайс с какой-то формулой силы, веса оружия и его баш урона, 12 это судя по всему минимальное значение при котором возможно сломать, а 150 - роллится против тебя.
>>13320622 Ну, смутно, но хоть какие-то рамки. Наверно придётся для теста посейвскамить.
Алсо подумываю затестить билд сверхсильного-сверхбыстрого метателя с рейлганом , замедлением времени и гвоздями. По идее должно быть достаточно интересно.
И это, я за изменениями не следил: не добавляли ли мутаций, связанных с выделением газа, например? Есть идея сделать спайку выделение газа+рассеивание тепла+мини-огнемёты. Эдакий бомбермен в режиме непобедимости выходит.
>>13309824 Если у тебя слабовато с головушкой, можно было сервер на убунте поднять. Она проще и популярнее вянды, гайдов дохера. А на десктоп есть калькулейт, гента с изичевым инсталлятором.
>>13324464 >Убунта >Популярнее винды >Проще винды Гляньте на этого шизика, совсем уже в манямирок ушёл. Ты про ту убунту, которая лагает как пиздец, пока видеодрайвер не поставишь?
>>13324620 >Ты про ту убунту, которая лагает как пиздец, пока видеодрайвер не поставишь? Серверную убунту, маня, серверную. Которая проще и популярнее вянды на серверах (да что угодно проще, популярнее и защищённее вянды на серверах, на самом деле).
Чёт фигня какая-то. От всех леща получал, собаку камнями закидывал. Еле убил. Нашёл биту, забил в неё гвозди, но книги на лук так и не нашёл. Надеялся, что из лука буду всех выносить, города одними стрелами зачищать. Думаю, что эта бита со своим уроном иногда под 30 вряд ли сможет замениться луком. Теперь вообще играть не интересно.
>>13325609 Любой хай-тир зомби тебе эту биту в жопу засунет, не успеешь гвозди вытащить. Алсо рогатка качает стрельбу из лука, рекомендую тренироваться на мимокошках.
>>13325707 Дробовики и пулеметы самое "рульное" оружие, ну еще мне огнемет доставляет. Лук хорош тем что позволяет убивать обычных зомби не рискуя словить пиздюль. Всерьез на него можно полагаться только на очень высоком уровне навыка.
Здеся можно плавить снег? Вот в деревнях, если трубы замерзали,все снег плавили. Почему нельзя налить кипяченную воду в кастрюльку? Почему нельзя кипятить больше одной порции воды за раз?Весь кукинг надо перепиливать нахуй, такая костыльная хуета
>>13325707 Лук - это рейнджевое оружие с бесконечными боеприпасами. Пока ты не запитаешь лазерки от бионики у тебя просто не будет альтернатив. Если у тебя низкий множитель лута, то патроны на вес золота. А с луком ты сможешь как парфянин ехать на мотоцикле и хуярить на ходу толпу, что сбегается на шум.
Куда не поеду, везде эти ебучие грибы. На возможность заражения давно похуй, но эти пидоры всё вокруг в говно превращают. Шпиль, который этих уёбков плодит вообще можно чем то пробить? Хочу объявить им войну .
>>13325840 >Почему нельзя налить кипяченную воду в кастрюльку? Потому что кастрюлька не закрывается герметично, а кругом радиация, кислотные дожди, слизь, гной и русик.
>>13325840 > Почему нельзя кипятить больше одной порции воды за раз? Можно > Почему нельзя налить кипяченную воду в кастрюльку? Потому что этого не позволяет система контейнеров.
>>13326330 Ядерной бiмбой, например. Другие способы не очень эффективны. А лучше вали оттуда. Они перестанут размножаться, если уйти достаточно далеко.
>>13326197 Музеи, ломбарды, магазины антиквариата, книга Bower's Buddy (рецепт). А вообще на 8 механики открывается pneumatic bolt driver, который как этот твой арбалет, только мощнее.
Еду на тачке, вижу триффиды-триффиды повсюду, думаю блядь куда-то я не туда заехал, лавирую между этих ублюдков вдруг вижу- куча ям, кочек и в центре королева триффидов. И тут меня что-то дернуло, я подумал а хуле нет 1 раз живем, ВИЛЬНУЛ РУЛЕМ ТАПОК В ПОЛ УЕБАЛ НА СКОРОСТИ 130 ВРЕЗАЮСЬ В ЭТУ ДУРУ, ТОЛИ ОНА ПРОЧНАЯ ПИЗДЕЦ, ТОЛИ Я КАКОЙ-НИБУДЬ КУСТ ЗАДЕЛ- ДВИЖОК В САЛОН ВЫЛЕТАЕТ У МЕНЯ САМОГО ЕБАЛО В КРОВЬ, ФАРЫ В КАШУ. Я ДУМАЮ КАКОГО ХУЯ БЛЯДЬ ПРОИЗОШЛО СКОЛЬКО ЭТА ТВАРЬ ВЕСИТ, И ТУТ СЛЫШУ ХРЯСЬ, ВРУБАЮ ФОНАРИК И ВИЖУ ЧТО ЭТА БЛЯДИНА ЛЕЗЕТ НА КАПОТ, СКАЗАТЬ ЧТО Я ОБОСРАЛСЯ- НИЧЕГО НЕ СКАЗАТЬ, ХВАТАЮ С СОСЕДНЕГО СЕДЕНЬЯ ПЕРВОЕ ЧТО ПОД РУКУ ПОПАЛОСЬ- ОБРЕЗ, ЩЕЛК ЩЕЛК НЕ ЗАРЯЖЕН, ВЫКИДЫВАЮ ЕГО ЕЙ В ЩАЧЛО ЕБУЧЕЕ, ХВАТАЮ ТОПОР КАК УЕБУ, РАЗ ДРУГОЙ И ТОПОР ЗАСТРЯЛ, А ОНА МЕНЯ УЖЕ ЖРЕТ БЛЯДЬ, Я В ПАНИКЕ ВЫКАТЫВАЮСЬ ЧЕРЕЗ БАГАЖНИК СМОТРЮ ЧТО ТАМ ЕСТЬ, РАВИОЛЛИ, СПАГЕТТИ, ПАЛКА, ПАЛКА, КУСОК МЯСА, СЛОЖЕННЫЙ ГРАНАТОМЕТ. НУ ДУМАЮ ТО ЧТО БЛЯДЬ НАДО, ВЫЛЕЗАЮ ЧЕРЕЗ БАГАЖНИК ЗАХЛОПЫВАЮ ЕГО, ОТБЕГАЮ ПОДАЛЬШЕ РАЗЛОЖИЛ ЭТУ ХУЕТУ И КАК ВЪЕБУ В ТАЧКУ, А ЭТА МРАЗЬ УЖЕ ЧЕРЕЗ БАГАЖНИК ЛЕЗЕТ. И ТУТ КАК ПИЗДАНЕТ В СОСЕДНЕМ ОТДЕЛЕНИИ OVER 60000 БЕНЗИНА В КАНИСТАХ БЫЛО, Я НА ЗЕМЛЕ, МАШИНУ ПО ВСЕМУ ЛЕСУ РАЗМЕТАЛО, ВСЕ ГОРИТ БЛЯДЬ. И ТУТ Я ВСТАЮ, ОТРЯХИВАЮСЬ И ВИЖУ ЧТО ЭТА ХУЙНЯ ЕЩЕ НЕ ИЗДОХЛА И ПОЛЗЕТ КО МНЕ. Я ДУМАЮ НУ НАХУЙ И ХВАТАЮ ЕДИНСТВЕННОЕ ОРУЖИЕ ЧТО У МЕНЯ БЫЛО- САМОДЕЛЬНЫЙ ЛОМИК. И ТУТ ОНА ЗАПОЛЗАЕТ В ОГОНЬ И СГОРАЕТ К ХУЯМ СОБАЧЬИМ.
Зедам в последних эксперименталках радиус зрения увеличили или что? Пиздос, халк заметил почти с самого края обзора, только съебался от него через дом, как все повторилось со следующим халком.
Какие есть годные способы согреться в лабораториях? Если просто всё подряд напяливать слишком много скованности получается. Крафтить всякие шубы и варежки очень не хотелось бы.
>>13331389 Мутации получаются от радиации и от выпитых мутагенов в лабе. Лечатся пурификатором. Есть положительные (на статы, ночное зрение, лечение и т.д) и отрицательные. Существует несколько веток развития, в конечном итоге придешь к одной из них.
>>13331964 Ну, можешь в меню отладки выбрать "мутировать", и охуеть от количества в одной из строк в описании каждой мутации есть то, из какой она ветки.
>>13331206 Думаешь я с тобой шутки шучу? Если понадобится то поверх меха еще и тряпку пришьешь чтобы жопа не отмерзла. Алсо пришивать кевлар поверх кожи оказалось неожиданно эффективно т.к. их скованность стакается не алгебраически. Пикрелейтед стоковые ботинки затюнингованые кожей и кевларом.
>>13332107 Как вот так обшивать кевларом и кожей? Вот у меня например есть все необходимое. Но когда я юзаю иголку на одежку, то пишет что я просто тренируюсь вышивать.
>>13332107 Зачем носить аж 20 скованности на ногах, если есть волшебные ботинки со стальным носком, которые из-за наличия стали в составе укрепляются на 21 или 24 защиты, не помню уже точно.
Котаны, мне надо найти болото, но дорога занята блокпостом с танкоботом. У меня есть артефакт на адреналин раш, полный музей рыцарской брони и m-law. Хватит ли на бота одного выстрела? Не ваншотнет ли он меня в доспехе?
>>13332190 Естественно ваншотнет, мамкин рыцарь. Выстрела скорее всего не хватит, но бумкнешь ты его знатно, правда он тебя тоже тогда скорее всего заметит. Наиболее надёжный способ - взять безхозную машину, поставить полный бензобак в качестве тарана, хорошенько разогнаться и спрыгнуть на ходу.
>>13332160 Ботинки со стальным носком примерно 15 или 20 и дают. Вообще хочу резиновые говноступы сделать но никак не найду. >>13332154 Нужен набор портного.
>>13332518 Доспех державший мушкетную пулю должен выдержать почти любую экспансивную пулю из современного оружия. У мушкетной пули скорость полета была раза в 2-3 ниже, но зато масса была в 7-8 раз больше, такие плюхи руки отрывали только в путь.
Вот ещё насчет мутаций, ветку можно выбрать на этапе создания персонажа только? Ну там подобрать черты. Или во время игры можно упиваться мутагенами, и они будут рандомную хуйню мутировать?
>>13332710 Можно варить специализированную хрень, можно херачить всякое говно вроде радиоктивной жижи с понятным побочным эффектом и мутировать рандомно.
>>13332458 Смотри пик, защита в целом такая же, как у твоей поделки с кевларом и кожей, зато можно носить с носками и иметь <10 энкумбрэнса + эти теплее. Нашивать кевлар и кожу вижу смысл только на шлем.
>>13312155 Хуй знает о чем ты, но банального удара молотом без переломов, но травмой нерва отправляет на полежать почти всех. Мечи, а особенно пики любят вызвать кровотечение, что тоже кончается весело и быстро.
>>13332710 Есть категории. Чем больше мутаций из одной категории у тебя есть, тем выше шанс получить мутацию из неё же. Можно крафтить специализированные мутагены, рецепты валяются в лабах. Чтобы можно было перейти порог, получить топовые мутации и сказать "Я уже не человек, блядь, я зверь, на хуй" нужно крафтить сыворотки и шприцом их вводить.
>>13332974 Летом имеет смысл подшить например тренч и кожаные штаны, там ведь пару утеплителей для дополнительной защиты не поносишь. >>13333077 На шестерке нормальный баланс городов и загородных локаций. Уже на восьмерке ехал город через город, даже ни одного меншена не найти. хотя может так и хардкорнее, тот же меншен имеет хороший лут и при этом выносится в первый день, если там брут или халк не заспавнятся. Но это редко
>>13333301 11 это неполноценный город, ибо многие объекты перестают спавниться из-за нехватки свободного места. 8 - максимум для реалистичного города, есть все здания, есть как зоны плотной застройки, так и лесистые/речные.
>>13333585 Нус, осталось только подобрать в кого мутировать. Вот луркаю, наткнулся на Feline, из топовых мутаций только одна дает нормальный бонус, остальное - невнятное говно. Вот их пример Culler Point cost: 2 "You've had a revelation: by killing the weaker creatures, who would only die anyway, you preserve resources for those better able to survive."
Hunter Point cost: 3 "You're getting quite used to hunting and killing... game. For food."
Predator Point cost: 3 "Let's not overthink things. You get hungry, you find prey, you kill it and you eat it."
>>13333674 Я тебе говорю не гуглить. Вики обновляет полтора ленивых инвалида. >>13333503 Дело рук самих заблудившихся. На той же карте можно ставить отметки.
Пытался сейчас заснуть шесть раз, не меньше, и все сразу же просыпался с сообщением, что что-то издает звук. Посмотрел вокруг - зомби нет, сигналки не работают, турели не стреляют, а разгадка оказалась проста - я просто забыл перестать играть на банжо.
>>13334848 >Об этом сообщает американский телеканал Fox News со ссылкой на источник, знакомый с ходом расследования. >зять уборщицы соседки знакомого источника, знакомого с расследованием ясно
Эээ. И как в это говно играть? Что делать-то? Есть хоть какие-нибудь цели? Хотя бы очков набрать или я не знаю. Вот начал я. И куда идти и зачем? Походил по городу, побегал от зомбей, полутал дома. А к чему все это? Есть какая=нибудь глобальная карта мира больше чем на m? Мир вообще бесконечен или как?
>>13335553 Песочница, ты вообще слышал про такое когда нибудь? Нету цели. Карта бесконечная. Можешь выживать хоть 20 игровых лет. Суть игры в самом процессе.
>>13335634 Ясно. Спасибо. А как пройти обучение? Я спускаюсь на второй этаж и как бы все. Обучение рассказывает что можно из лужи воды набрать и на этом все. Я пробовал взрывать бензоколонку, что бы взорвать стену, но тогда я сам сгораю.
Тут цели, по сути, нет. Ты ставишь себе цель типа "просто выжить дефолтным персом", "захардкорить выживач за пенсионера без ног", "играть на эксплоитах и просто бегать как ебан по городам" и так далее. Карта бесконечная, рандомно генерируемая. Лутание домов и ходьба тут перемежаются с здоровой такой системой крафта. Как я решил для себя, это основное отличие игры от многих других. Игра, если брать самые поверхностные слои геймплея, даёт тебе посмотреть на апокалипсис со стороны такого паренька-изобретателя, которому очень уж невтерпёж вернуться в старый мир. То есть, о чём я. Ты можешь себе построить с нуля такой крутой домище, в разы лучше, чем люди до апокалипсиса живут, и обитать в нём пока не надоест. Это самая поверхностная цель в кате. Дальше по списку идёт лут рандомной хуйни по домикам. То есть ты не обосновываешься где-то, а странствуешь из города в город пешком (или на машине, которые тоже можно себе отбахать ого-го), пытаясь не сдохнуть и лутая всё подряд в поисках чего-то настолько крутого, что оно заставит тебя перестать играть. Ну и третье, этим у нас тут больше всего промышляют, это когда ты отыгрываешь. Лысый супергерой, школьник-вампир с здоровой катаной, тупой жирный анимешник, киборг-детектив, бесформенная куча кала. Тут уже нет особой цели (скорее цель в том, чтобы умереть, при этом выжив как можно более весело) или же она перемежается с первыми двумя пунктами. Как-то так. Обучение такое себе, лучшая инфа получается прямо в игре при нажатии на знак вопроса. Почти в каждом окне интерфейса есть свои подсказки, если ты нажмёшь на знак вопроса. Если чего-то совсем нет - глянь в управление или спроси тут.
Кстати, как идет дамаг от оружия, которое имеет несколько типов атаки. Ну режет и колит. ЧТо если будет например по 8 и того и другого? На каждый тип урона будет свой ролл? Ну типо колящий выроливает крит, а режущий выроливает пробитие? И итоговая сумма суммируется?
>>13336489 >крит один на удар То есть получается, если сроливается хоть один крит, весь дамаг от обоих типов урона умножается и складывается? А вместе с этим ещё прокает пробитие?
>>13336600 Заебись совет, я знаю, что моды снимаются, и да, снайп конвершн нет смысла ставить на любой ствол, некоторые от этого становятся хуже, мне нужно конкретно какое-нибудь сильное сочетание.
>>13336762 Нужна одежда/сумки, которые увеличат вместимость же. Самодельную перевязь сделай. Штору можно с окна снять. Только в ней лучше не драться, слишком сковывает.
Заебись, собрал набор жадного стрелка-алкаша, учитывая что я таки жадный стрелок, замечательно, хотя конечно хорошо было бы вместо фуфлыжного этанол бернера иметь торсион реттчет, но для первой недели и так сойдет.
>>13338596 А мне больше internal furnace нравится, особенно если рядом лес. Хотя мне сложно представить, как сжечь тряпку и получить из неё электричество.
>>13339462 Чтобы нормально бутчерить бионику надо иметь 3 сурвайвала и 4 силы. Если ты только начинаешь или под болью и отравлениями лучше разбить труп, поставить метку на карте и разделать позже. Это, конечно, если ты в одном городе сычуешь а не на машине кочуешь.
>>13339439 А что-нибудь влияет на шанс вытащить нормальную бионику, а не сгоревшую? Скилл там, качество инструмента, степень распидорашенности трупа...
>>13339950 Alloy Plating - Torso CBMbio_armor_torso Passive "The flesh on your torso has been replaced by a strong armor, protecting you greatly." Notes
Анон, как мне древесный уголь сделать? Пишет, что мне не хватает угольного поддона, но я такого в меню крафта не нашёл. Скрафтил вместо этого какую то углевыжигательную печь, но она не помогла. Всё равно красным цветом требует поддон. Я нихуя непонимат.
В общем вкатываюсь к вам, ребятки. Играл в котоклизм еще когда никакого ДДА не было, а игру какой-то хуй один делал. Только машины вроде как сторонний мод появлялись. Щас увидел тайлы симпатичные, опять играю, вторую ночь уже. Но теперь я все забыл и ссаный нюфаг, поэтому есть дохуя вопросов. 1. Решил я окапывать прямо evac shelter, понатыкал вокруг ям с кольями, но за 15 дней ни одного зомби близко не было. Это норма? Кто-то вообще придет или можно было не копать? 2. Че там с едой? Рыба какая-то не питательная, а в лесу кончилась мелкая дичь, а крупной вообще нет. Но даже если найду, на что-то покрупнее у меня пока нет длинного лука и нормальных стрел, не знаю где взять рецепт. Рыбача 2-3 часа в день и убивая мимобелку хватает еды на день, но запасов так не сделать. Вообще охота в итоге больше сводится к собирательству ягод, потому что даже стрелять не в кого. Может лес просто мелкий попался? 3. Я все делаю на первом этаже, на подвал забил. Есть какой-то смысл переезжать вниз? 4. Обыскал больше 20 домов и десяток всяких магазинов и нашел один сраный рюкзак. Это такой баланс теперь? Где их искать? Можно ли скрафтить самому? Отсутствие сумок не дает мне эффективно вынести оружейный склад в подвале одного из домов, за один заход только дробовик взял, и то считай все место занял. А ведь там даже какой-то гранатомет лежит. Ну пока хватит.
>>13340973 1. Статик спавн. Если орды не включены, то никто не придет, пока ты сам не приведешь. 2. Это не лес, так, посадки. Живности там много. Прокачанный персонаж может на год вперед заготовить. 3. Практического нет, если к тебе никто не приходит. 4. Рюкзаки в военторге и в магазинах с одеждой. Скрафтить можно даже аллаха, лишь бы рецепт был. Тележки в магазинах есть, только это небольшой абуз.
>>13340204 Разобрать на запчасти. >>13340288 Какое-то подобие. В компе в убежище можно найти адрес. >>13340973 1. Не придёт, если только за собой на хвосте не притащишь. 2. Можно заняться сельским хозяйством - делать земляную горку, сажать туда семечко и ждать сезон. Можно запилить трактор, и пахать, сеять и пожинать с ветерком! Или просто ходи в другой лес. 3. Нету. Скажем, оставишь ты машину заведённой, чтобы зарядить аккумулятор, уйдёшь в подвал спать, а наутро ни фига не зарядилось. Верхний этаж просто перестаёт обсчитываться. 4. Делай из штор makeshift sling, халявные 60 места. Но только если на обратной дороге врагов нету. Рюкзак, и ещё много чего полезного можно сшить при 3 тейлоринг. Он качается шитьём всякой ненужной хрени.
Анон, а поясни за холодильники. Я вот пока видел рабочие только на всяческих тележках мороженщиков и то принцип их действия расписан смутно. Просто мне давненько хочется оборудовать какой-нибудь дом солнечными панелями, поставить туда всё необходимое и жить себе спокойненько, книжки почитывая да на приставке поигрывая.
>>13341386 А что тут пояснять. Аккумулятор в машине заряжен, холодильник включён - он работает, еда портится медленнее. Включается он, как ни странно, через руль. Поэтому придётся собрать машину из как минимум двух тайлов - с собственно холодильником, с рулём и аккумулятором. И руль вроде только на сиденье ставится.
>>13340973 > за 15 дней ни одного зомби близко не было. Это норма? Кто-то вообще придет или можно было не копать? Если орды не включены, то только если сам приведёшь > нет длинного лука и нормальных стрел, не знаю где взять рецепт. Рецепты выучатся при росте навыка. Но если ты думал как и раньше при ките с ололоканием аннигилировать всё на своём пути из говнолука, то теперь из него только оленя застрелишь, да. > Че там с едой? Холодильники в городе ей набиты, а так вдоль леса погуляй, обязательно на лося/медведя наткнёшься. > Есть какой-то смысл переезжать вниз? Нет > Это такой баланс теперь? Da. Рюкзаки теперь лежат в военторгах и спортивных магазинах, а в домах тебе просто ненароллилось > Можно ли скрафтить самому? Здесь можно даже аллаха скрафтить.
>>13341977 Машина в катаклизме - это абстрактное понятие. Сам по себе холодильник (который электрический) просто запчасть для замкнутых систем с питанием.
>>13342071 Подумал я так, подумал... соберу таки себе минивен с холодильником, печкой и кроватью. На солнечных панелях и с запасным бензиновым двиглом. И буду себе сычевать. Кстати ветряных генераторов не завезли?
Кто-нибудь знает наверняка что делает мутация "носитель марло", появляющаяся от ягод, которые растут возле фунгалоидов? Я читал про них на вики, так ничего и не понял.
>>13343516 Вики лежит. Сейчас хз почему удалось шпиль мачете зарубить, хотя вообще эта штука почти неубиваемой должна быть. Видимо какой то баг словил.
>>13343628 Если её не меняли - то точно нет. Однозначно помню, что есть шанс заспавнить вокруг себя ещё кусты марлосса с ягодами, сами ягоды насыщают и радуют, плюс шанс то ли рандомной мутации, то ли очистки от мутации, короче с мутациями что-то связанное было.
>>13343637 Ну, я не то имел ввиду. Уязвимым он всегда был, но при этом был очень хорошо защищён стенками и способен дать знатных пиздюлей. А теперь вот так с двух ударов мачете?
>>13343736 >>13343637 Надеюсь это подготовка к введению простых расчётов за пределами реалити-бабла. Вот веселье то будет. Тогда реальная война грибов начнётся, орды можно будет толковые сделать, а не летающий спавнер.
>>13343820 > простых Я не говорю рассчитывать шаги каждого зомби, но симулировать рост той же грибницы за пределами РБ не потребует от системы особых потуг.
Где можно посмотреть, что в вашей дрочильне можно делать? Можно отыгрывать одинокого самурая на мотоцикле? А создать торговый охраняемый караван? Или грабить караваны? Во что можно мутировать?
>>13344996 >Можно отыгрывать одинокого самурая на мотоцикле? Да. >А создать торговый охраняемый караван? Или грабить караваны? Да. Только сначала придрочись.
>>13345195 Ну я охуею придрачиваться, так как в рогалики сложнее каменного супа не играл а он вообще без сложных механик, да и дф не осилил. Но всё равно попробую, спасибо. >>13345124 Различные зависимости в игре тоже есть?
Почитал короче встроенный гайд и, как я понял, погружаюсь в мир где, блять, можно ВООБЩЕ ВСЁ? Я в рогалики ранее не играл, но открытый мир и швободка меня пиздос как манят.
>>13345340 Одновременно да и нет. Возможности игры ограничены логическими рамками кривыми девами, но так отыгрыш сделан правда круто Прочитай это >>13327329
>>13345329 Ну очевидные лекарства, наркотики, курение, алкоголь. Могут случиться у персонажа аллергии какие-нибудь? От чего вообще можно помучаться перед неизбежной смертью? Пиздец у вас контента, конечно.
>>13345394 Все зависимости есть. Аллергия - тоже, на несколько распространённых аллергенов, плюс непереносимость мяса, лактозы, в таком духе. Помучаться? Блядь, тут список в пол-треда текста длиной будет, я абсолютно серьёзно.
Решил немного поковыряться в json-ах, а конкретно - во фракциях. Ради теста прописал игрока в качестве нейтрального фракции роботов-мусоров, но выяснилось, что нихуя не изменилось. Что же не так?
>>13345394 Можно упороться наркотой и сдохнуть от сердечного приступа. Или подсесть на мет, а потом бросить и переламываться две недели. Единственная зависимость которой нет - от человечины и вибратора в известном месте. Нимфоманию не завезли.
>>13345394 >От чего вообще можно помучаться перед неизбежной смертью? Помнится был у меня персонаж, кузнец, довольно успешный и как-то по зиме захворал я гриппом. А был я в это время в довольно дальнем рейде. Сильно захворал а лекарства как назло остались в убежище. На улице вьюга ебаная, ну думаю нахуй, пересижу, 2 дня сидел кончились запасы еды что с собой были, а состояние мое только ухудшилось, решил сходить до ближайшей аптеки по быстрому, кое как доковылял до аптеки, начал шариться по полкам, а там сплошные мятные конфетки и вдруг слышу ЕБУЧИЙ ГРОХОТ х 40, И ПРЯМО ЧЕРЕЗ ПОЛКУ С ЛЕДЕНЦАМИ НА МЕНЯ ШАГАЕТ ЗОМБИ ХАЛК, Я ЗАВИЗЖАЛ КАК ГИМНАЗИСТКА КОТОРУЮ СЕЙЧАС БУДУТ ЕБАТЬ В ТЕМНОМ ПЕРЕУЛКЕ, СХВАТИЛ СВОЙ ДРОБОВИК И НАЧАЛ НАШПИГОВЫВАТЬ ЕГО СВИНЦОМ, 6 РАЗ ВЫСТРЕЛИЛ И НИХУЯ, ВЫЖИЛ ОН. А ХАЛК ПОДХОДИТ ТАКОЙ И СМОТРИТ НА МЕНЯ ЛЮБО БЕШЕНО СВИРЕПО, думаю что же блядь делать вставить патрон или вытащить мачете- ХУК В ЧЕЛЮСТЬ- ПОЛЕТЕЛ ВЫЛЕТЕЛ ЧЕРЕЗ ОКНО УЕБАЛСЯ О МУСОРКУ, ПОДНИМАЮСЬ ИЗУВЕЧЕНЫЙ НА НОГИ СУДОРОЖНО ПИХАЮ ЕЩЕ ПАТРОНОВ И ПОНИМАЮ ЧТО ИХ ТОЛЬКО 3 ОСТАЛОСЬ, ЗАРЯЖАЮ ВСЕ, ХАЛК УЖЕ НЕСЕТСЯ НА МЕНЯ, ВЫСТРЕЛ, ВТОРОЙ ОН ПОДХОДИТ И ЛОМАЕТ МНЕ К ХУЯМ НОГУ, ТРЕТИЙ- ЗАВАЛИЛ. тут на звуки выстрелов начинают сползаться зомби, а я в таком стостояни вообще не боец, я ноги... ногу в руки и валить от туда, решил быстро съебаться через ближайший лесок, проклиная все на свете ползу в снегу через лес и тут вижу за мной не спеша так парочка волков идет. Я понимаю что мне пиздец быстро нахожу отдельностоящий куст, кидаю туда все что могло гореть, поджигаю и сижу у огня. Волки к огню не подходят, ходят кругами смотрят на меня своими ебучими глазенками, 10 минут смотрят, 15, огонь начинает тухнуть, они ближие подходят. ВСЕ БЛИЖЕ И БЛИЖЕ Я ОТПОЛЗАЮ И ПОНИМАЮ ЧТО МНЕ ПИЗДА, ПОЛЗУ УЖЕ ВПРИТЫК К КОСТРУ ПОДПОЛЗ И ТУТ ОДИН КИДАЕТСЯ НА МЕНЯ ХВАТАЕТ ЗА РУКУ Я ЕГО ПО ЕБАЛЬНИКУ МАЧЕТЕ ХЛЕЩУ И ТУТ ОНО ВЫСКАЛЬЗЫВАЕТ ИЗ ОСЛАБЕВШИХ ПАЛЬЦЕВ И Я ОСТАЮСЬ ПРОТИВ НИХ С КАРМАННЫМ НОЖОМ. НУ ДУМАЮ СУКИ НЕ ДАМСЯ И ПРЫГАЮ В КОСТЕР, ЛЕЖУ В ОГНЕ МЕДЛЕННО ЖАРЮСЬ. БОЛЬ УЖЕ ДО 400 НАСТАКАЛАСЬ, думаю ну все тут мне и пизда, шансов нет. Открыл инвентарь напоследок И ВИЖУ ЕБУЧУЮ ГРАНАТУ, ПЛАН СОЗРЕЛ МГНОВЕННО КАК ТОЛЬКО ОСТАТКИ СРАНОГО КОСТРА ПОТУХЛИ ВОЛКИ БРОСИЛИСЬ МЕНЯ ДОЕДАТЬ А Я ДЕРНУЛ ЧЕКУ И УМЕР. Смотрю последние минуты после смерти волки стоят грызут мой труп, и КАК ПИЗДАНЕТ- разлетелись волчки, по веточкам развесились.
>>13345394 > От чего вообще можно помучаться перед неизбежной смертью? Грипп, простуда, глисты, митоз, с последующим за нём взрывом рук, отравление, боль, переохлаждение, сгорание заживо, кровотечение, загноившиеся раны, разъедаемые кислотой ноги. Ну это так, навскидку
>>13346567 Даа. Помню узнал, что цветочки собирать можно, прочитал описание семки дурмана, которая судя по нему должна была разгонять скорость. Съел одну - ничего, съел вторую, третью - ничего. Ну я и схавал сразу стак с нескольких цветочков, походил туда-сюда, не увидел эффекта, сел в машину и поехал. Потом у меня остановилось сердце прямо за рулём и я уебался с моста.
В ОПпосте в ссылке на игру сказано качать по верхней ссылке, но, я подозреваю по номеру и дате, самая новая сборка внизу. В чём подвох? >>13346639 В общем-то поддержу, догадаться несложно было.
Чому первые два раза у мир сгенирировался и почти сразу ко мне в хату зомби полезли, а третий раз не полезли вообще? Как лучше стартануть то? Я что-то побегал, пособирал газетки вокруг убежища, цветочки-одуванчики, деревяшки да камушки, а толку хуйс какбе. На нормальные вещи нужны пиздец какие материалы да инструменты, а вокруг палочки да камешки. Шо делать? Алсо как поймать ебаную живность? Она либо убегает, либо по всяким землеройкам я промахиваюсь камнем/ножом/етц
Есть пиздатый гайд с пояснениями за то, что делать в начале нужно, а чего не стоит? В текстовом виде и на русском/английском или в крайнейм случае на немецком языке. Нет возможность с мобильника тратить тонны трафика на видео, но ознакомиться перед началом хочется.
>>13347859 Во во, я вообще с нуля начинал чисто из-за интересного выживача и всяких эпических проебов по неосторожности. Единственное это в ДФ читал вики, тас охуеешь без гайдов.
>>13347851 А ты, ВНЕЗАПНО, закидывай камнями. По всяким землеройкам с соседнего тайла гораздо проще попасть металкой, чем ударом. Алсо смотри на бонус\штраф попадания оружия. У ножа он аж -2, а например у дубинки +2. На первых порах это очень решает. Дубинка это вообще топ оружие, даже лучше кнайф спира ящитаю. С её спецухами она быстро колотит и станит врагов при критах.
>>13347740 С зомби по-разному бывает, ты поковыряйся в настройках мира, да. По теме вещей нормальных: в город поначалу соваться дело гиблое, разве что пару зданий на окраине по-быстрому обыскать и свалить, пока зомби стекаться к тебе не начали, лучше всего искать фермы. Зомби там тоже бывают, но не в большом количестве, справиться можно. К тому же ферма - вполне неплохое жильё, в котором есть как минимум три важнейших вещи: кровать с одеялами, в которой можно спать, не боясь замёрзнуть, колонка с водой и огород с овощами. Так что недели две, если особо никуда не лазить ты там протянешь. А за это время определённо что-нибудь надумаешь да найдёшь, или хотя бы крафту научишься базовому.
Короче, вот как закончилась история с блокадой танкобота. Если осветить его фарами, он нихуя не видит. Что вполне реалистично. Я выманил его поближе, кинул под него желудок с бензином, хряпнул кофеина, заюзал артефакт, прицелилися и шмальнул.
Желудок с бензином не понадобился, он даже не взорвался, ололо.
>>13348549 Серьезно? Это работает как если бы ты из темноты вышел на солнце? Временно слепит, но тут слепит постоянно и не дает тебя заметить? Охуенно! И ещё, он же должен был по движущейся машине шмальнуть, странно. Тип из за фар не видел что ты там есть и не принял за угрозу. Нужно чтоб пофиксили.
>>13348703 >И ещё, он же должен был по движущейся машине шмальнуть, странно. Он был занят разборками с постоянно встающими трупами бывших боевых товарищей. И машину я подогнал на таком расстоянии, что он бы и днём не сагрился.
>>13347950 В катаклизме смерть без каких-либо познаний в механике наступает через пару минут, тогда как в ДФ новичок может довольно долго ковыряться, ведь бороды жрут насекомых, ягоды, рыбу ловят, спят на земле, первые набеги через год минимум. Не вижу смысла пытаться играть с нуля в этот ваш катаклизм, когда даже меню крафта расположено по неочевидным клавишам.
Мне, кстати, здесь не понравился такой момент, что с NPC очень мало взаимодействий, поэтому ты, по сути, всегда один. Хочется как-то переживать за людей-то в катаклизм.
>>13349217 Механики-хуяники. Катаклизм базируется на реальном мире. Напряги извизилу, представь что ты гражданин новой зеландии и за окном апокалипсис. Действуй.
>>13349165 Ну в вики я управление только смотрел как советовал анон, все. Дох постоянно конечно, учился на ошибках как говориться. Первый перс с топором дровосека был убит в тумане смокера, тупо топор застрял в ком-то до этого, стоял кулаками махал. Еще этот тайлсет убогий был, Horde вроде.
Просто пиздец, решил сходить в ночной рейд за книжечками в более-менее исследованную часть города, в которой было только умеренное количество в основном обычных зомби, как мне казалось, и на выходе из книжного встретил крикуна, в принципе дело бытовое, завалил его, крикнуть он конечно успел, но не думал я, что это что-то серьезное. Жестоко же я ошибся, из-за одного из зданий повалила целая толпа разного рода кислотных зомби во главе с мастером. Ну а хули, убью их по-быстрому, подумал я. Полтора игровых часа я варился в кислоте получая тонны боли, не способный даже толком нанести урон ебучим лазерным пистолетом из-за этой самой боли. Когда понял, что всех я из него не убью, начал прожимать мини-огнемет, единственную найденную мной не вспомогательную бионику, попутно лакая вино и теряя последние здоровье на руках. Ушел на соплях под дозой кокаина, аддерала и двойной дозой обезбаливающих - теперь сижу на базе и думаю, что мне делать с блядь, ПЕРЕЛОМАННЫМ ВСЕМ.
>>13349896 Да я в принципе все еще разматываю зомби, есть половина защищенного, но не облутанного в плане еды города, касательно питания. Больше волнуюсь о восстановлении полноценной работоспособности, чтобы можно было ебашится по-хардкору с халками, а то как я выяснил, руки у меня просто были просажены почти в 0, но ремонтопригодны, а вот оби ноги в кашу.
>>13350213 Бегаю как раз с переломанными ногами туда-сюда, ищу. Самосборную машину еще не запилил, в этом плане хуево, время не сэкономить. Я бы ее в принципе и начал делать, да базы хорошей нет - нужен арморед персонал кэрриер, без него даже преступать не хочу, слишком много времени проебется. А так бы пока пилил, и ноги восстановились.
>>13350915 >в тележку из магазина В которой уже стоит круиз-контроль, система управления камерами, 8-цилиндровый дизельный двигатель, аккумулятор грузовика, военное кресло, пятиточечный ремень безопасности, система дистанционного управления и занавесочка.
>>13353560 Да, ёпт, в глаза долблюсь. Никак. Можно приказать ему использовать предмет, но на моей практике все НПС отказывались от любых предметов. Соответственно, ни аптечку ему не подарить, ни шину. Я пробовал продавать, но НПС не юзают их. Забил в итоге, слишком тупые пока.
Спой ему песенку, прижми к сиське и застрели нахуй, чтобы не мучался.
>>13353683 Еще можешь попросить его охранять определенную зону и натравить на него амбала-шоекра или гигантскую осу, а потом смотреть, как он их ногами пиздить будет. Вот потеха-то
>>13353732 >>13353813 >>13353593 Какие вы все же жестокие. Никакого отыгрыша. Можно же просто сказать, что дальше я пойду один, а непись оставить в каком домике.
>>13354151 Да дело тут не в жестокости. Вполне очевидно, что выжившие, собравшиеся в банду, намного эффективнее в новом мире. Тот, кто ходит без стаи - почти наверняка не жилец.
>>13354246 Ага, поэтому ты будешь тащить за собой НПСа со сломанными руками, который резко уменьшает твои шансы на выживание (или по-крайней мере, не добавляет к ним ничего). Во всяком случае, пока НПС такие тупые, как в кате. Ведь этот НПС уже без шансов на выздоровление, т.к. он не умеет в шины.
>>13354429 Ну, если там одна рука, то и тащил бы. Да и обе - он бы послужил отвлекающей приманкой, если что вдруг. А что механика вылечить не дает, так это отдельно. Не думаю, что и ты бы просто так отказался бы от хотя бы ходячего спутника.
Вика лежит и я не знаю, как узнать опасность противника. Например, скелет и зомби "жирдяй" перекрыли мне выход из больницы, я там пациентом начал. Пока дошел до выхода, весь покоцался. У меня есть топор дровосека и самопал, но они что-то даже против простого бумера или плевуна мало эффективны - я получаю сильно.
>>13356693 Один рюкзак без пальто, но с плащом. Ну, а вообще я опять пожадничал. Мне нравится начинать пациентом, но я всегда жадничаю, потому что неизвестно, когда еще найти укрытие, вот и умираю. Там же столько полезных предметов.
>>13357370 Хотел сказать что следущим шагом введут временный дебафф от кислоты, но потом вспомнил, что похожая шняга уже есть в виде обмазывания слизью.
Не знаю, как выживать, если не появляться уже в убежище. Два дня искал, где можно остановиться, но везде зомби или пумы или волки позорные. В итоге всю ночь отбивался от пумы, но она меня таки сожрала, будучи при смерти. Я ее копьем тыкаю - она убегает. И так 50 раз. Шоу Бенни Хилла. Я устал и просто метнул копье - "хотите посмотреть последние минуты своей жизни?" Пума сразу перестала убегать, как я копье выкинул, и убила меня. Огнем, конечно, отогнать можно, но звери не уходят, а крутятся вокруг до последнего. Ну, хоть еду добывать научился охотой.
>>13360267 Можно, но это та же долго, как IRL одному строить. То есть полдня ты пилишь дерево, потом полдня ставишь один тайл стены, как-то так. А еще пила нужна по дереву. Еда, чтобы не подохнуть. Одежда. Вода. Безопасность. Короче, сначала нужно искать нору подходящую.
>>13359880 Первым делом ищи дорогу и ходи только по дорогам. В лесу тебя не пумы загрызут, так волки. Рано или поздно найдешь тачку на ходу с 2-10% бензина. Этого хватает обычно чтобы найти какую-то ферму или меншен, где можно найти воду, еду, и всякий мусор для крафта чтобы пересычевать первое время. Спать лучше всего в машине, чтобы не проснуться от НЁХ грызущей тебе шею.
>>13360519 Я так и делал, но звери видят очень далеко и бегут сразу к дороге. Тачек много пересмотрел, все были сломаны, в одной хотел поспать - Ми-го, привет. Я его прямо в машине поджаривал и на последнем издыхании копьем тыкал. Он с тяжелыми ранами сбежал, я не смог догнать. Хорошо хоть не вернулся, как пума, блять.
>>13360519 >чтобы найти какую-то ферму или меншен, где можно найти воду, еду, и всякий мусор для крафта я как то гулял по лесу, смотрю, избушка, захожу, и ловлю ебалом очередь из турели. больше не хожу в лесу по избушкам.
>>13360589 У тебя видимо взят трейт на агрессию животных? Агрессивные только волки, остальные агрятся если только совсем близко подойти, тайлов на 10. >в одной хотел поспать - Ми-го, привет. Закрывай все двери и спи у руля. Проснулся от шума - ИВАНЫЧ, ЖМИ!
>>13341141 >>13341806 >>13341193 Ясно, спасибо. Ща буду играть опять, наверно обмажусь стволом каким-нибудь и пойду убивать ми-го, который блокирует мне путь на восток через лес.
>>13361483 Хуёво сделали. Лучше бы как углевыжигательную печь, только какая-нибудь рейка для вяления. А то стоишь и ЧАС крафтишь ОДИН шмат мяса, без возможности отвлечься. >>13362111 Да. Что тебе не нравится? Тут нельзя прилепить падеж там, где в английском языке слово не меняется. Поэтому вы разделываете зомби ребёнок труп, а ваш сырое мясо протух.
расскажите а есть смысл изучать ловушки всякие, для зачистки городов? Я как-то делал доски с гвоздями всякие, да капканы, но они места много занимают и дамажат мало.
Как можно использовать говорящую куклу или хлопушки? Можно, например, закинуть куклу в дом и подождать пока толпа зомбей туда напихается, а потом подпалить?
>>13362234 > А то стоишь и ЧАС крафтишь ОДИН шмат мяса, без возможности отвлечься. Мы не хотим новые методы крафта в плюсах кодить, мы хотим в jsonах дилдаки добавлять и профессию имама.
>>13362773 "fontwidth" и "fontheight" за обычный текст отвечают, "map_fontwidth" и "map_fontheight" - за тайлы экрана, "overmap_fontwidth" и "overmap_fontheight" - за карту
Ну все, я выбрался из лечебницы, добрался до пустого убежища и даже тян-арбалетчицу с собой притащил, только болты у NPC не перезаряжаются, хоть я ей их и отдал, но она еще и кунг-фу какое-то знает (криты по 25) и ямы копать помогает, только собак не любит. Короче, воды не нашел нигде, но идет дождь - я выкопал яму, хотел воды набрать, но яма не набирается. Она не будет? Где мой реализм? Есть консервная банка, пластиковая бутылка и спички, чтобы прокипятить воду, но вот беда, я не могу ее набрать.
>>13363085 И правда, там такого ничего нет, спасибо. Правда я заметил там какое-то мигание при лазаньи по меню и осмотру через х, но глупыми вопросами об этом я буду засирать тред завтра.
>>13362234 >А то стоишь и ЧАС крафтишь ОДИН шмат мяса, без возможности отвлечься. >>13362298 Господа, для вас специально есть кухонный комбайн правда его хуй найдёшь и нельзя скрафтить, но он есть.
>>13363792 Воронка/самодельная воронка. Вторую можно скрафтить имея еденицу в производстве. >>13364018 Ну так неписи и не разумные.
Кстати, сто лет грибов не видел. Помнится ещё до 0.А сожрал галюцинагенный, так там такой охуенный эффект мерцающего звёздного неба появлялся на пространствах вне поля зрения. Я бы всю игру под этими грибами проходил.
Нашёл в лаборатории девайс для расшифровки чёрного ящика. Приволок ящик, поставил куда нужно, успешно провёл расшифровку. Прочитал распечатку расшифровки. И что мне это дало, я так и не понял? Только мораль от чтения упала.
Посоны, поясните мне как работает зомби ПА. Зомби по боевым ТТХ во всех произведениях отсасывает даже у первобытного человека, но тот хотя-бы камни кидать умел и в группе работать, а тут всё ещё хуже. Зэдов по идее разделать могли бы даже войса времён фараонов. Но современные авторы продолжают клепать свои влажные выживаторские фантазии, про то какие-то безоружные и тупые калеки с названием зомби, которые по ттх отсасывают у стаи бабуинов, спокойно разделали всех полицаев и армейку с их танками, огнестрелом, огнемётами и тд, да так что остаётся только 3,5 выживальщиков из народа. Для сравнения: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8_%D0%9E%D1%82%D1%83%D0%BC%D0%B1%D0%B5 При том, что средний ацтек по статам явно мошьнее среднестатистического зомби, умеет пользоваться оружием в том числе метательным и имел кое-какое командование, но они всрали в соотношении сил 40 к 1 и при куда меньшем техническом отставании, чем у зомби от мотопехоты. Так почему такие сеттинги каждый раз взлетают, как у потребителя это всё в голове сходится?
>>13364959 Когда находишь меншен с одними библиотеками и читаешь их все лето, а потом в городе к зиме одни халки, это прямо как гигантская "стрекоза и гигантский муравей".
>>13365014 Разве тут не как в ходячих мертвецах? Ну, тип, все заражены и восстают после смерти. Лор прочитай, там были и китайские диверсанты, и НЁХ из других измерений которые прожили пару дней, и массовые бунты, где воронки на карте туда ебашили ракетами. Рандомный солдат, поняв что уже все, пиздец, мог расстрелять своих товарищей из станкового пулемета чтобы забрать их MRE.
>>13365183 Ебать, 50 килов за 16 дней. У меня только столько за первый день, обычно. Но у меня спавн всего по 1. Но все равно, не могу себя заставить играть в выживачера.
>>13365185 > Рандомный солдат, поняв что уже все, пиздец, мог расстрелять своих товарищей из станкового пулемета чтобы забрать их MRE. А ещё говорили, что капитализм безвреден.
>>13365014 В концепцию городов, полных зомби это укладывается. В миллионнике электричество отключи на неделю, удивишься сколько народу помрет. Допустим часть народа эвакуировали и есть базы военных с карантином. У США есть убежища и стратегические запасы, но они на месяц вроде. Большая часть умрет от голода, антисанитарии, болезней, никаких зомби не надо. Если учесть, что умерший становится зомбаком, все еще хуже.
>>13365185 Тоесть в кате всех просто убило что-то другое, а потом блобы просто выебали оставшиеся трупы? Алсо, ката то в разработке в ней лор можно перепилить в любой момент, вставив костыль для любой хуиты. Где этот лор на русике читнуть кстати можно?
>>13365474 Некому обслуживать оборудование, а вообще, когда у их там йоба боты телепортируются из города в город, то у их степень автоматизации предприятий должно быть всеж НЕМНОГО повыше, да и даже после отключения, возобновить работу должно быть весьма просто.
Сука, да никто не парился над лором, его запилили просто чтобы был, его только на вики наверное посмотреть можно. Катаклизм это игра про пиздец в широком смысле, будь то ужосающие ужосы из глубин вселенной или медведь, задирающий тебя пока ты спишь.
>>13365411 А чего такого? Медленные, без оружия, без организации, тупые: уступают даже дикарю. Поэтому считать, что современная армейка той же США сольёт пусть даже миллиону зомбей - это как считать, что она же сольёт миллиону дикарей с дубинами вместо автоматов. А в зомби же превращаются не все разом и поэтому подавил первый очаг и всё хорошо. А второго уже не будет, тк на военное положение введут и уже никакого праздного шатания не будет, чтобы сразу много людей заразиться могло.
Стандартная концепция зомби, когда один укус и + зараженный, не работает для рогалика. Игра бы заканчивалась по-любому в первые пару дней или превращалась в рутину, а все NPC бы все равно умирали, пока бы ты осторожничал. Но кому-то захотелось рогалик именно про зомби, поэтому придумали еботу с порталами в другие измерения (если честно, не интересовался - все с твоих слов, анон). А чтобы все выглядело не совсем уж, как кастрированный треш про зомби, добавили еще всяких монстров и мутации. Так вот я думаю. Ну и норм. Если бы я делал подобный Катаклизму рогалик, то, возможно, сделал бы его про вампиров типа "30 дней ночи", а не зомби. Потому что там, если тебя сожрали, то ты не воскреснешь. Только если кто-то хочет и все такое. И они просто совершают набеги на города по всему миру каждые несколько лет. Можно было бы запилить карту мира со знакомыми названиями, но генерацией городов и всего остального. Можно было бы запилить перелеты на самолетах и умных NPC. Даже по вариативности могло бы не хуже получиться, там же еще всякая некромантия по лору и т.д. Ладно, Кирилл кончил.
Нашёл эту легендарную книгу. Попроигрывал с названий рецептов. Если я психопат, я могу безнаказано есть человечину? Или для этого нужно было именно трейт людоедства брать?
>>13366955 По-моему наоборот. Помню, что сыворотка крафтится из мутагена. Ещё помню, что при принятии мутагена была куча болезненных побочных эффектов. С сывороткой такого не было.
>>13367288 Бля, ну я почитал. Описание айскуна - "для настоящих фанатов оружия". Охуенно да? А " обобщенные названия " тоже не особо говорят о чем-то. Я ебу что у него там обобщенное? Прошу знающих анонов рассказать стоит ли ставить, да и в кратце вообще что ето.
>>13367509 На работу надо? Скорее всего успеешь. 90% всех смертей в первые пару дней, когда надо базовый комплект вещей налутать. Но можно долго копротивляться, в лесу например. Не очень удобно и вредно для здоровья, зато жив.
>>13367509 Не зная, как снять с постамента мачете и узи, я успел покалечиться, пытаясь сдвинуть постамент, а потом случайно выдернув чеку из гранаты. Благо успел бросить. Хорошее начало, годное. И это лишь обучение.
Кстати, в настройках увидел опцию удаления мира. Если я её не выбрал и играю всегда в одном мире, то я могу увидеть последствия жизни предыдущего персонажа и его самого?
>>13366922 Сыворотка - концентрат. Без неё ты никогда не мутируешь в пост-(не)человека. >>13365381 Блобы не ебут трупы, они живых ебут. Им лениво убирать даже имеющиеся костыли, не то что новые ставить.
>>13365014 А ничего, что третья мировая началась? Помимо этого, зомби и не убивали особо никого. Всех вырезали йоба-твари вроде ми-го и шогготов, которые к началу игры попередохли почти полностью, из-за того что порталы схлопнулись. >>13366955 Совсем нет. Сыворотка мощнее и даёт доступ к послепороговым мутациям, после которых ты уже не человек, ты слизень/рыба/таракан/дерево/птица/медведь/etc. нахуй. >>13365980 > забываются со временем Все уже выклбчили это говно давно, или поставили intcap, хотя бы.
>>13368411 В кате дохуя чего нет. АЭС, ГЭС, ТЭЦ, электроснабжения и водоснабжения настоящего, наружного освещения, заводов, аэродромов и аэропортов, морских портов, общественного транспорта. Ката - игра про мухосранск.
>>13368429 Но это не вирус. >>13368444 Зато со вкусной человечинкой и рыбкой. >>13368494 Прям как в новой англии ирл. Кроме бостона - всё мухосранск сплошной.
>>13368581 Тогда и выживать не надо, все зомби будут за железными дверями в квартирах, а в менее благополучных районах жители и вовсе не заметят, на работу поедут.
>>13368766 Описания монстров в пару строчек в стиле "это зомби-полицейский". Лор вон додумывали пару постов назад, даже как катастрофа произошла точно неизвестно. Охуительные истории опять же от возможностей геймплея происходят.
>>13368747 Атмосфера в фолаче на мой взгляд только в первом была. Жалко он не реиграбельный как второй. 3-4 в этом плане походят на хуевую театральную постановку в декорациях.
>>13368832 >Описания монстров в пару строчек в стиле "это зомби-полицейский" A defiled human body, once living. Tortured to death long ago, it remains chained to the altar, the putrescent flays of its peeled skin quivering like so much flotsam upon a murky pond. Да, ты прав. >Лор вон додумывали пару постов назад, даже как катастрофа произошла точно неизвестно Вся инфа в газетах/записках/терминалах >Охуительные истории опять же от возможностей геймплея происходят. А тебе нужны катсцены как в ведьмаке, журнал как в саже и книги как в морровинде? Без этого НИАТМОСФЕРНО?
>>13368832 > даже как катастрофа произошла точно неизвестно Известно > Описания монстров в пару строчек в стиле "это зомби-полицейский Ну а хули ты хотел? Как ещё можно описать зомби-полицейского?
>>13368873 Смотря какая атмосфера. Мне лично во втором понравилась. Такая-то депрессивная атмосфера на фоне полного пиздеца. Заходишь в город - бездомные собаки, мусор, говно, куча наркоманов, детей воров, все друг друга подставляют, грызут, ненавидят.
Чуть вышел за город в пустоши - все тебя хотят ограбить, убить, отправить в рабство.
Да, работорговля отдельная тема.
Играл 14 летним пиздюком. И если в мире второго фоллаута было мрачновато и пугающе жить, то мир третьего фоллаута наоборот, хотелось исследовать. Хуйню сказал, но, думаю, ты понил.
>>13368959 >Ты сам выдумываешь себе атмосферу. Нет, я же не аутирую в пустой комнате с закрытыми глазами - мне помогает игра. Ну, раз есть атмосфера, то мы можем сравнить атмосферу фоллача и каты. Пусть это будет субъективно, похуй.
>>13367908 Ага, причем начинаешь ты сразу же после смерти первого, и, допустим, пожары, которые устроил погибший, будут разгораться как раз. А если ты играешь через челлендж "брошенный в больнице" и поджег ее первым, то пиздец для всех остальных героев почти гарантирован. Кроме того, если играешь с NPC, то рядом с тобой в больнице может заспавниться NPC с чем-нибудь зажигательным. И он обязательно кинет это в первого же зомбака. И больница может сгореть еще до того, как ты этого NPC найдешь, лол. Обожаю этот ебенячий челлендж.
>>13368494 Тащемта в планах у разрабов видимо было расширение спектра локаций ибо в папке уже 10000000000 версий лежит файл для генерации пустынь, просто чтобы его задействовать надо поплясать с бубном.
В кой-то веке нашел пистолет, тут же через минуту прибегает другой выживший и требует, чтобы я его бросил на землю. Ну, я послал - и получил пулю сразу.
Записи ведутся ночью в спокойных местах, подытоживая результаты дня.
Убежище. Ночь 1
Убежище оказалось первым верным выбором после того, как нашествие началось. Обнаружил неплохой запас медикаментов и различных патронов, среди них - старый-добрый кольт 1911. Идиота, ошивавшегося рядом с топориком пристрелил. Снял с него хорошее пальто, бандану и шлем, как у спецназа. Рядом с убежищем обнаружилась дача, на огороде много овощей, будет, что есть в ближайшие дни. В доме обнаружил тёплое пончо и кожаный рюкзак. В сарае было три зомби. На каждого по патрону. Снял с одного новенькие ботинки, мне по размеру. Свои резиновые кеды выбросил, они не греют, да и износятся быстро. Там же нашёл целую кучу инструментов: лопаты, топоры, даже сварочный аппарат. Перетащил всё это добро в убежище, думаю тут обустроиться. Возможно заведу себе небольшой огородик. Стоит найти какие-нибудь пособия по садоводству. Вокруг леса. За молодняком обнаружилась свалка хим. отходов местной лаборатории с небольшим помещением. Выломал дверь. Внутри абсолютно пусто, только на полу валялась идентификационная карта какого-то военного. Прихватил. Неподалёку виднеется бункер, если автоматика ещё работает - смогу туда попасть. Но без серьёзного снаряжения туда не полезу, так что отложу это дело на попозже. Решил пройтись по дороге, идущей от дачи через лес. Без перчаток подмёрзли руки, зато на обочине нашёл три ящика с военными припасами. В двух оказалось немного сухпайка, в третьем - оружие и обвесы к нему: две m4a1. две m27 iar, одна rm614 lmg, одна 9мм Beretta, два глушителя, подствольный лцу и запасная обойма. Перетащил всё в бункер, на беретту нашлись патроны. Прикрепил к ней глушитель с лцу, буду пользоваться. Пока бегал туда-сюда - проголодался. Удачно подвернулись два волка, выжидавших меня у входа в убежище. Подстрелил, разделал, пожарил на обломках ящиков, которые были в убежище. В одном из них нашёл походную флягу на 2.5 литра. В убежище протекает источник, прокипятил воду, набрал в флягу. Похоже, что ни с пищей ни с водой у меня проблем не будет, осталось позаботиться о комфорте и безопасности. Пока готовил - наступила ночь. Перетащил к печке кресло, почитал немного, отправляюсь спать. Благо одеяла тут тёплые.
Сегодня в основном запасался едой и читал. Ближе к вечеру решил пройтись к месту, где нашёл армейские ящики. Рядом с ним обнаружил всё, что осталось от группы учёных. Рядом летали шарообразные роботы с лезвиями. Судя по тому, как они на меня накинулись - они и были причиной смерти яйцеголовых. Ну, я не учёный, у меня методы простые - по пуле в каждую железку и принялся осматривать трупы. Нашёл немного медикаментов, почти новые берцы со стальным носком и кучу id-пропусков. С утра пойду в лабораторию.
Дневник был найден на трупе его возможного владельца в -1 уровне лаборатории. Причина смерти - множественные огнестрельные ранения. Напротив находилась охранная туррель в нерабочем состоянии с единственным входным отверстием от 9мм пули.
Меня смущает, что любой лечебный расходник лечит при любых ранах: можно принимать душ из дезинфектанта и в ус не дуть. А еще NPC какие-то перекачанные все, супермены прям. Сейчас просто повезло в больничке, что мой сразу кинулся в толпу и подох, а иначе это был бы телохран на несколько дней. Они же не только с оружием умеют, но и в рукопашной рэмбы. С другой стороны, я наконец понял важность скованности, поэтому пакую барахло только в сумки, а потом просто скидываю их и иду месить зомбей даже не окнах-кустах - челлендж с больницей больше не челлендж, короче.
>>13363039 Это аскии. Просто цветовую схему для терминала запилил руками, т.к. по дефолту все отстойные. В жизни обычно base16 использую, тут сделано на основе bl1nk
>>13370739 Я специально для этого захуярил здоровенный вещмешок, чтобы разом всё скидывать. Жаль, что нельзя как в Project Zomboid по сумкам фасовать, чтобы скидывать строго определенные предметы.
Блять. Я опять дохну в конце первого же дня, с тремя стволами, кучей жратвы и воды, двумя рюкзаками и целым набором инструментов. Просто вышел из больнички - а там NPC грит, тута бармаглот. И сразу эта тварь появляется. Я бежать - она убивает NPC, потом пару зомбей и ДОГОНЯЕТ МЕНЯ. Ну не пиздец ли? Как в это играть.
>>13371137 Еще медведь может напасть внезапно или волк рюкзак порвет. Ми-го может ходить кругами и спрашивать, почему ты там затих. Форсмажор от которого никто не застрахован. Колесики просто так не ломаются, это надо по камням ездить, причем долго.
Нашёл тюрячку, полную зомбей, зачистил где можно, место удобное, недалеко от города и заправки, единственный вход, стены из бетона. Собрал простенький генератор бензиновый, провёл освещение в паре комнат, собираюсь сделать ещё динамомашину, крутишь педали - вырабатывается электричество. Ещё есть идея сделать турель автоматическую на входе, но это нескоро. Что ещё можно собрать интересного?
Я знал, что этот день настанет(Постапокалиптические будни Адама Ньюсома)Аноним18/11/15 Срд 11:39:08#977№13371492
Здравствуй, читающий мои записи. Меня зовут Адам Ньюсом. Мне двадцать два, я программист, и я знал, что апокалипсис настанет. Возможно мои труды помогут учёным будущего пролить свет на нынешнюю катастрофу, возможно окажутся полезны более удачливому выжившему. В любом случае - есть смысл их вести. Итак:
День 1 Апокалипсис внёс свои коррективы в мой точно просчитанный план. Плодородная земля на лесной опушке, как и сам лес должны были снабжать меня едой. "Источник" - небольшой канал, выведенный из ближайшей реки по моему заказу в убежище - должен был снабжать меня водой. А шахта рядом - углём для отопления . И если с первыми двумя пунктами пока всё в порядке, то рядом с шахтой устроили себе улей гигантские пчёлы. Отправлюсь в шахту, заберу шахтёрское снаряжение, пока пчёлы и туда не добрались. Скоро ведь лето.
>>13366771 Как-то нашёл такую в библиотеке школы. Кто-нибудь пробовал вялить человечину, а потом перетирать её в протеиновый порошок? Не-психопат и не-людоед сможет его употреблять?
>>13371591 За горизонтом событий мир не существует.
Пидоры ленивые, все же есть, вот он ваш лор.Аноним18/11/15 Срд 11:51:50#981№13371696
T-6 лет: Дроны (eyebots), начинают использоваться полицией. Т-4 лет: Бионика становится доступной для богатеев и чинуш. T-3 года: Напряженные отношения с Китаем и КНДР ведут к "холодной войне", обе стороны начинают активные исследования в области обороны. T-3 года: DARPA открывает возможность перемещения в 4 измерении. Т-3 года: Роботизированные полицейские введены в строй в некоторых областях. Т-30 Месяцев: 4 измерение изучено. Обнаружено, что некоторые области находятся "ниже" в 4 измерении, что позволяет телепортироваться при относительно низких энергозатратах. Т-28 месяцев: Сбор материалов из 4 измерения начинается. Происходит первое заражение, но в масштабе лишь двух лабораторий имевших телпортационное оборудование, и оно настолько мало (несколько десятков молекул), что на него просто никто не обратил внимания. Т-25 месяцев: Сильно смягчены законы об обороте оружия, как результат очевидного повышения безопасности в обществе. Т-20 месяцев: Роботизированные полицейские используются в 95% полицейских участков. Т-18 месяцев: Новое федеральное агенство, Xenophysical Energy Defense Research Agency (XEDRA) (Агенство оборонных исследований внеземных энергий). Осуществляется надзор над строительством и эксплуатацией 12 новых лабораторий с оборудованием для исследования 4 измерения. Они разбросаны по всему Среднему Западу. Другие подразделения агентства: HYDRA (HYperdimensional Defense Research Agency) — агентство изучения гиперпространства. ATMAR (Agency for Transitional Mechanics & Activity Research) — агентство изучения механики и энергии перемещения. APRA (Abnormal Phenomena Research Agency) — агентство изучения аномальных явлений. Т-16 месяцев: Разработано плазменное оружие, как ответ угрозе Китая и КНДР Т-15 месяцев: В результате роста внепространственных исследований появляются живые образцы. В частности образец XE037 (blob или сгусток). Со временем количество субстандартных монстров постоянно увеличивается. Т-15 месяцев до 5 месяцев: XEDRA начинает внутренние склоки между разными подразделениями, конкурирующими за финансирование, а персонал спорит над предметом и направлением исследований. Т-13 месяца: Телепортация на короткие расстояния становится возможной, но пока только при помощи стационарного оборудования. Т-12 до 6 месяцев: XEDRA начинает сбор субпространственных образцов, особенно XE037, и проводит исследования их потенциала в качестве возможного супер-оружия. Т-10 Месяцев: Массовые передвижения войск в Китае и КНДР провоцируют развертывание ВВС США. Произведена крупнейшая в истории страны массовая мобилизация населения в армию. Т-10 Месяцев: Успехи XEDRA привести к значительному увеличению бюджета и началось строительство сотен новых исследовательских и производственных объектов в соответствующих областях. Т-9 месяцев: Из-за массового призыва начинаются беспорядки по всей стране. Т-7 месяцев: Войска начинают пичкать бионикой. Но, по данным разведки, США сильно отстает от китайских разработок. Т-6 месяцев: XEDRA упивается неограниченными полномочиями. Осужденные на смертные приговоры используются в качестве субъектов. Позже, осужденные на пожизненное заключение тоже начинают использоваться. Т-5 месяцев: Обнаружен зомбирующий эффект XE037. Т-3 месяца до Т +0: Гражданские беспорядки перестают в полномасштабный бунт. Введение военного положения в нескольких областях немного успокаивает бунтовщиков. Увеличение количества роботизированной полиции для поддержания порядка. Т-4 месяцев до 1 месяца: Коррупция в XEDRA достигла пика. Законность действий часто игнорируется. В связи с предполагаемой важности XEDRA и смягчающих обстоятельств в виде общественных беспорядков и бунтов, эти нарушения спускаются на тормозах. Т-30 дней: Мобилизация войск в КНДР и Китае указывают на неизбежное нападение. Ракетные катера бомбят южнокорейские портовые города, что выступает в качестве демонстрации силы. Ответное развёртывание войск США увеличивает контингент в проблемном регионе, однако, уменьшает присутствие армии внутри страны. Т-15 дней: Происходит сильнейший выброс XE037 . Будучи, в каком-то роде, коллективным разумом XE037 таким образом отреагировал на вмешательство XEDRA. Всплеск происходит во всех объектах с телепортационным оборудованием одновременно. В ходе этого, XE037 загрязняет грунтовые воды и создает устойчивые "колонии" (шламовые ямы). Неизвестно, является ли это результатом испытаний китайских/КНДР объектов, так как неизвестно, есть ли у них необходимое оборудование и исследования. Т-15 дней до 5 дней: Первые случаи зомбификации за пределами лабораторий. Иногда прикрыты XEDRA; Но, в основном, этого даже не заметили, зомби считались агрессивными бунтовщиками и были повторно убиты. Т-5 дней: Слияние XE037 и растительной жизни приводит к созданию колоний триффидов. В основном это не замечено, поскольку сердца триффидов зарождаются глубоко под землей. Т-3 дня: Происходит слияние XE037 и насекомых, в результате чего происходят эволюционные скачки и резкое увеличение размеров. Повышенная боевая готовность. Причины неизвестны. Слухов о неминуемой атаке предостаточно. Новости СМИ кратко освещает рассказы о нескольких препаратах, превращающих людей в кровожадных маньяков-убийц, но они быстро погребены под валом сообщений об предстоящем нападении. Т-2 дня: Еще больше сообщений. Есть слухи о линии препаратов превращающих людей в жестоких убийц-маньяков. Есть наблюдения странных, крупных, агрессивных насекомых в лесах, но официальные власти молчат. Т-1 день: Есть подозрения, что убийцы могут быть под влиянием биологической атаки медленно прокладывающей свой путь через население, превращая людей в психопатов. Другие отвергают эти слухи как нонсенс. Правительство отказывается от комментариев, заявив, что они заняты изучением обстоятельств. Портал откроется в удаленном поле, но правительство быстро реагирует и подавляет информацию о событии.
Пидоры ленивые, все же есть, вот он ваш лор. 2Аноним18/11/15 Срд 11:52:10#982№13371702
T +0: Бомбы падают. Многие города в Новой Англии получили порцию "грязных" взрывчатых веществ. Сирены, которые должны были предупредить о нападении так и не прозвучали, а ракеты ударили по местам, в которых на первый взгляд ничего не было. На самом деле, это были небольшие лаборатории, в которых происходили исследования межпространственных перемещений. После уничтожения объектов техника не отключилась. Все, кто был внутри быстро были уничтожены межпространственными монстрами. Производится серия атак на лаборатории, которые были захвачены или оборудование в которых все еще функционировало, и предположительно, открывало порталы. Была попытка взорвать все к чертям, в надежде что сильные взрывы закроют порталы, или, по крайней мере, уничтожит оборудование, которое делает возможным открытие порталов. Во многих случаях это работает. В других же... Взрывы сделали еще хуже, изменяя принцип работы порталов. Порталы поглощают энергию от некоторых из этих взрывов, и создают бо'льший, нестабильный разлом, который позволяет вредным чужеродным химическим веществам прорываться в атмосферу в виде гигантских "факелов". Те, кто был рядом покрылись волдырями и гнойниками, а кожа начала шелушиться. Химические вещества быстро попадают в атмосферу. Другие порталы превратили окружающую местность в пузырящийся ад, или в области с сильными морозами. Ученные предположили что нарушение в сети лабораторий вызвало перманентное ослабление границ нашего плана и соединило его не только с примальным планом, но и с кучей соседних. Впрочем, это все довольно бессмысленно для обычного человека, который пришел к выводу, что жизнь просто превратилась в ад-на-земле. Порталы открываются по всему миру, даже не смотря на то, что количество порталов в Новой Англии постепенно снижается. Существа из сохранившихся порталов, из тех, что расширены или пропущены бомбами, активно распространяются по окружающей местности уничтожая всех на своем пути. Один из порталов активно расширяется, в итоге вызывая взрыв и испуская из себя облако спор, перед тем, как закрыться навсегда. Эти споры начинают свой путь по ветру, и, некоторые из них, в конечном итоге находят свой дом. Наконец, звучат сирены оповещения о биологической атаке. Начинается полный хаос, отовсюду звучат отрывочные сообщения. Военные мобилизируются, пытаясь контролировать ситуацию, повсюду объявляется военное положение. Ходящих по улицам мертвецов и монстров стало невозможно игнорировать. Многие сломя голову рвутся в эвакуационные лагеря и бункера, другие пытаются заблокировать свои двери и оставаться в своих домах. Существует огромная миграция автомобилей, направляющихся на запад. Как только солнце склонилось над горизонтом, начался первый каустической дождь, возвращая чужеродные химические вещества на землю на огромных территориях, постоянно заправляясь от порталов. Смертоносный дождь длится почти 9 часов, убив большинство тех, кто оказался на улице, во время эвакуации. T +18 часов: Паника; Смерть активно собирает свою жатву. T +1 день: Большинство монстров умирают, по видимому, они могут жить только на определенном расстоянии от порталов, после чего отключение от примального плана станет причиной сильной дегенерации. К сожалению, значительный ущерб все равно был причинен. Более того, некоторые монстры считают, что новый план прекрасен, и начинают агрессивно распространяться, в то время как другие, такие как слизь, которая вызывает зомбификацию адаптируется, находя формы жизни, которые позволят им расшириться за пределы диапазона их подключения к другой плоскости. Те, кто был убит монстрами, дождем, или любой из других новых угроз возвращаются как зомби, и даже зомби, которых уже убили пулями или другим оружием вновь восстают вскоре после этого. В рамках усиления по борьбе с новыми угрозами в виде большого количества нежити и различных потусторонних ужасов, автоматизированные силы безопасности быстро перепограммировали себя на более агрессивное поведение, убивая угрозы, а не просто пытаясь арестовать их, как они должны, а так же расширили свой список того, что что представляет собой угрозу. К сожалению, это имело неприятные последствия - они по-прежнему не в состоянии идентифицировать нежить как людей, и продолжают игнорировать их, так как животные не могут быть преступниками, но новые настройки велели им предать список человеческих "угроз" по протоколам безопасности и сетевым протоколам безопасности, помечая практически любого человека как враждебную цель для последующего уничтожения. Сама сеть вскоре разрушается, не оставляя никакой возможности по регулировке параметров обратно, и каждый блок безопасности- полиция, военные башни, автономные защитные модули - перешли в режим автономной работы и начали действовать в рамках последних полученных инструкций. Объявляется национальное бедствие, и повсюду создаются лагеря FEMA. Начинается масштабная эвакуация. Сообщения о открытии порталах в других местностях наконец-то достигают официальных лиц. Эвакуационные лагеря оказываются смертельными ловушками, привлекая внимание опасных существ и сил безопасности, которые опознают рассматривают их как "незаконные бездомные стоянки". Т +36 часов: 50% населения зомбированны или мертвы. Т +2 дня: 90% населения зомбированны или мертвы Национальная армия выводится из Новой Англии, а площадь объявлена безнадежной. Все усилия направлены на попытки контролировать новые появления порталов в остальной части США. Периодически идут кислотные дожди. Кислота разрушается довольно быстро после того, как падает на землю, но несколько порталов остаются открытыми, что позволяет заправлять небеса кислотой. Как и вулканы, некоторые порталы остаются спокойными в течение некоторого времени, после чего делают огромный выброс токсичного газа, а некоторые наоборот постоянно испускают небольшие струи токсина. Первые фунгалоиды встречаются с небольшим военным патрулем, они отступают в соседний дом после того, как одного из солдат убит что-то извергающееся из земли. Они сообщают о наличии нескольких крупных грибных наростов, высотой с человеческий рост, а так же о тумане, который лежит на площади. Мелкий порошок покрыл, кажется, всё в течение нескольких часов. К концу дня, шпили стали значительно больше, а число фунгалоидов вокруг дома выросло до бесконечности. Последние сообщения от солдат указывают странные симптомы, грибковые наросты на двигателе мешают завести автомобиль. Больше о них не слышали. Триффиды, существа-растения, которые, кажется, выросли из существующих корневых сетей в местных лесов, замечены в нескольких местах, похоже что их посеяли триффиды-семена, которые прошли через один или несколько порталов. Они быстро привыкли к новому ландшафту, и многие лесные массивы медленно преобразовываются в рощи триффидов. Триффиды и Фунгалоиды, похоже, как-то связаны. Гигантские насекомые тоже распространяются, служа своеобразным хранилищем для слизи, но сохраняя многие из своих примитивных инстинктов. Начинается строительство огромных ульев, муравейников, и колоний. T +56 часов: Начинается бомбардировка крупных городов США неизвестными агрессорами. Остатки оборонной инфраструктуры не в состоянии ответить или обороняться. T +60 часов: Потерпевшая поражение национальная гвардия отступает на укрепленные взлетные полосы и бункера. Т +72 часов: 99% зомбированы или мертвы. T +5 дней: начинается игра.
>>13371591 Когда созреет, нужно сходить в подвал/сохраниться-загрузиться/отойти подальше(>4 тайлов овермапы) и вернуться, чтобы посевы перезагрузились.
Вроде бы протянул первый день. Самым главным для меня, ньюфага, оказалось понимание скованности и бега. Не дерись в куче тряпья, убегай и все получается очень даже норм. Зомби не такие уж и страшные, даже если несколько обычных. Хорошая палка месит их только так. Вот, думаю теперь, что дальше делать. Рюкзак есть, в руках топор, плюс три метательных от NPC, еды и воды хватает, рядом какая-то пещера, но я туда опасаюсь пока. Хочется угореть по выживанию в лесу, построить хижину, найти арбалет и все такое. Но что конкретно сейчас делать, кроме как ночью город шмонать, не знаю. У меня еще есть обычное одеяло, подушка и походное одеяло. На обычном лучше спать? Его просто на полу надо оставить под собой вместе с подушкой? Или нужно делать кровать? Там дохера материалов нужно, в том числе на ее установку. Есть бутылка с соленой водой, спички, зажигалки. Думаю, а не завялить ли мне мяска - набью метательными топорами.
>>13372712 Лучше оставь соль, она нужна для разделки кожи животных на мелкие куски кожи, сможешь обшить свои шмотки набором портного, что получишь бонус к броне и теплу, наверно.
>>13371696 >>13371702 1. Сам ты пидор. 2. Перевод - говно. 3. Здесь выложена дикая помесь китовского лора и лора C:DDA, которые между собой конфликтуют в отдельных моментах. 4. Это не столько лор, сколько таймлайн. Очень много вкусного лежит в лабораторных записях и газетах.
>>13372878 зато теперь при езде на большой скорости отрисовывается перемещение через каждый тайл, а не телепортирущийся через каждые четыре тайла йобакар.
Из ебучей лабы вообще есть выход? Нашел карточку ученого, спустился просто проверить че как и ссука лестницы обрано наверх не появилось, оббегал вообще все комнаты, все проверил - нигде нет лестницы наверх, это баг или фича?
>>13373499 носи с собой маркер или сделай уголёк, чтобы на полу маршрутные заметки черкать. Или просто поставь отметку на карте (можно даже в настройках включить, чтобы автоматом проставляло.
>>13373521 >>13373551 Охуенно, лучше карту на листочке нарисую. >>13373607 Я когда спускался, то опустился на стол какой-то, обратно наверх лестницы нет.
ТАЙЛЫ В НАСТРОЙКАХ
КОМАНДЫ НА ?-2
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
А где скачать?
Сразу в игру со свежей версией для windows. Качаем верхнюю ссылку: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/. Есть и другие ненужные сборки, о них ниже.
А русек есть?
Есть, встроен в игру, изначально игра на том де языке, что и система. Можно изменить в настройках.
А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
открываем файл fonts.json в папке config, которая появится после первого запуска и заменяем весь текст на следующий:
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 9,
"fontheight" : 15,
"fontsize" : 14,
"typeface" : "Lucida Console",
"map_fontwidth" : 9,
"map_fontheight" : 15,
"map_fontsize" : 14,
"map_typeface" : "Lucida Console"
}
А как...
Ищем на своей клавиатуре знак вопроса и нажимаем его. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре, к тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению.
А графон?
Есть несколько тайлсетов, но не вызывают кровавых слёз и полностью готовы только два.
ChestHole - помимо прочего отображает снаряжение и мутации игрока, но великоват, из-за чего сильно ограничен обзор (Можно масштабировать изображение кнопкой z)
RetroDays - мельче и не такой пёстрый как chesthole, но не отображает экипировку и мутации.
У обоих тайлсетов есть вариации, различающиеся размером самих тайлов.
Помогити убивают
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов.
Также, специально для платиновых вопросов. 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски(аскоёбы ликуют). Морально устаревший немного, но базовый функционал в игре всё равно не меняется.
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd
…
Ну а если тебя всё ещё унижают, то при создании мира стоит включить моды на обычных и медленных зомби.
ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры.
ССЫЛКИ
Сайт на русском с переводами ченджлогов и новостями: http://cataclyzm.ru/
Официальный сайт: http://ru.cataclysmdda.com/
Там же можно скачать другие версии игры. Curses/console - не поддерживают графику и звуки и медленнее работают.
Стабильные релизы - в них вы не натолкнётесь на фатальные баги, но при этом они представляют из себя говно мамонта без множества фич экспериментальных релизов, в которое играет полтора инвалида.
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.) : http://cdda-trunk.estilofusion.com/
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском :
http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes