24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Серьезные игры

 Аноним 30/11/15 Пнд 09:25:56 #1 №140815 
14488647570260.jpg
Наслушавшись здесь про существование неких серьезных игр для взрослых людей я вдруг созрел для создания треда. Собствно, что это вообще за игры, что в них такого серьезного, и что мешает детям в ни играть кроме очевидного ESRB?
Аноним 30/11/15 Пнд 09:27:08 #2 №140819 
>>140815 (OP)
То, что детям СКУЧНА становится.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:28:18 #3 №140821 
>>140819
Но в чем профит игр, в которых становится скучно? Разве рутины мало в реальной жизни? Игры ведь наоборот должны развлекать.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:29:46 #4 №140823 
>>140821
Нет, не должны. Игры должны быть интересными. Интерес для разных людей находится в разных вещах и занятиях.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:32:16 #5 №140828 
>>140821
Детям - скучна. Людям с бОльшим культурным багажом интересно. Лицам читающим по слогам, пара абзацев текста это пиздец как много.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:32:19 #6 №140829 
>>140823
Позвольте. Но если игра интересная, значит она развлекает. Если игра скучная, значит она и не интересная.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:33:23 #7 №140832 
>>140829
Есть скучный человек, ему интересно заниматься скучными делами.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:33:37 #8 №140833 
>>140828
Так что же это за игры такие, для которых нужен большой кульурный багаж. GTA? JRPG?
Аноним 30/11/15 Пнд 09:34:15 #9 №140835 
>>140832
Но это ведь не делает человека взрослым и серьезным. Тогда уж не надо смешивать понятия.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:38:01 #10 №140840 
>>140833
Дурной чтоль?
Аноним 30/11/15 Пнд 09:40:47 #11 №140843 
>>140815 (OP)
Это штамп. Нет никаких специфических взрослых игр.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:40:52 #12 №140844 
ОП, единственное что ты сможешь услышать от тех, кто подобные заявления делают про ВЗРОСЛЫЕ ИГРЫ, это глобальные стратегии. Единственный жанр игр для выросших успешных и серьезных людей. Все остальные серьезные игры обычно играют все, если мамка разрешает.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:41:23 #13 №140846 
Взрослые это те игры, где есть серьезный взрослый сюжет, поднимающий важные политические и философские вопросы.
Такими играми являются серия Mass Effect, серия Ведьмак, серия Fallout.
Детские игры это в основном дегенеративные многочасовые песочницы и дрочильни вроде майнкрафта или доты.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:43:42 #14 №140851 
>>140846
Но ведь в доте тоже серьёзный, взрослый сюжет и философии там хватает.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:43:55 #15 №140852 
>>140846
>важные
>политические
Это никогда не было и не будет важным вопросом. А кто считает его важным, тот просто кретин.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:44:54 #16 №140855 
>>140840
Я все еще жду примеров серьезных взрослых игр по мнению vg.
Для GTA нужен большой культурный багаж в виде сотен часов просмотренной киноклассики, на которую игры серии отсылается постоянно. Для полноценной игры в JRPG неплохо бы разбираться в мифологии, как минимум Индии, Скандинавии и Персии, ну и само собой надо иметь представление о христианстве, при чем не на уровне бабки, которая свечки в церковь ходит ставить, а реально читать книжки. Ну и JRPG очень любят отсылаться ко всяким философским трактатам, самый минимум пролистать Декарта, он у них самый тренд.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:46:49 #17 №140857 
>>140855
Скорее Ницше с Эрихом Фомом.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:47:25 #18 №140858 
>>140855
> нужен
Нет, не нужен.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:47:30 #19 №140859 
>>140852
Вырастешь - поймешь.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:47:58 #20 №140861 
>>140846
Но ведь на дотане люди умудряются зарабатывать, а ведь заработок это уже довольно серьезная вещь. В то же время поднимание каких то серьезных политических и филосовских тем ничем не серьезнее чесания языком за жизнь на кухне под пивас.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:48:01 #21 №140862 
>>140855
>реально читать книжки
Боюсь представить, что же творится в голове этого человека, который чтение книг считает чем-то особенным, чуть ли не выдающимся.
Пролистать Декарта... АХАХА.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:48:42 #22 №140863 
>>140859
Деградировать, скорее. До уровня смертных червей.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:50:02 #23 №140866 
>>140862
Вообще-то ту же Игру Престолов читать сложно, если сериал не смотрел.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:50:12 #24 №140867 
>>140862
Быдло, чтобы читать книги нужно думать. Поэтому чтение есть и будет занятием человека умного, развитого. Естественно, всякую быдлофантастику вроде Метро или быдлофентези вроде Ведьмака мы за книги не считаем.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:51:00 #25 №140868 
>>140866
Екскюзми?
Аноним 30/11/15 Пнд 09:51:03 #26 №140869 
>>140867
Не удивлён, что тебе не дошло.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:51:26 #27 №140870 
>>140862
И тем не меннее для вникания в JRPG реально нужно что то изучать и разбираться. Но тут это считают забавой для школьников. В чем же нужно разбираться, чтобы играть в серьезные игры?
Аноним 30/11/15 Пнд 09:51:46 #28 №140871 
>>140867
> мы не считаем книги за книги
Ясно.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:53:35 #29 №140874 
>>140867
>читать - ето умное занятие
>тока если ты не читаешь глупые книжки
Эти законы логики из маня-мира
Аноним 30/11/15 Пнд 09:54:00 #30 №140875 
>>140870
Нахуя вникать в жрпг? Вот тебе мир, вот тебе персонаж, играй. Нет, надо всю хуйню, которая была вдохновением для авторов игры изучать. Это так к любому произведению можно сказать.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:54:17 #31 №140877 
>>140868
Я серьёзно, оче трудно воспринимать происходящее.

>>140867
>Ведьмака

Ну всё сука, ты огребаешь!
Аноним 30/11/15 Пнд 09:54:51 #32 №140878 
>>140875
Два чаю. Одну руку в тарелку с кальмарами, другую в трусы. Знай себе жми х и смотри кинцо, еба.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:55:09 #33 №140879 
>>140877
Почему мне не трудно было "воспринимать происходящее" тогда?
Аноним 30/11/15 Пнд 09:55:50 #34 №140880 
>>140879
Потому что ты чмо-аутист, которого травили в школе, а нормальным людям в буковках разбираться лень?
Аноним 30/11/15 Пнд 09:56:17 #35 №140881 
>>140878
>Одну руку в тарелку с кальмарами, другую в трусы.

Чем ты там икс собралася жать?
Аноним 30/11/15 Пнд 09:56:18 #36 №140882 
>>140878
И школьный максимализм пошёл. Как и предполагалось.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:56:46 #37 №140883 
>>140880
Наверное.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:56:52 #38 №140884 
ЧИТАТЬ
@
Я ЧИТАЮ И ТЫ ЧИТАЙ
Аноним 30/11/15 Пнд 09:57:21 #39 №140885 
>>140881
Геймпад в трусах.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:57:47 #40 №140886 
>>140884
Или не читай. Но лучше читай.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:58:58 #41 №140887 
>>140886
Если человеку не приносит удовольствия чтение, то почему бы ему просто не смириться с тем, кто он есть?
Аноним 30/11/15 Пнд 09:59:00 #42 №140888 
>>140875
Так JRPG постоянно оперируют какими то образами или основываются на мифологии. Просто красивые названия существ и предметов внезапно обретают смысл и ты начинаешь понимать метафоры, которые авторы заложили в игру. Можно конечно пройти игру вообще сюжет не читая, но когда ты понимаешь все детали, удовольствия как бы больше получается.
Аноним 30/11/15 Пнд 09:59:10 #43 №140889 
Я ЧИТАЮ
ОНЕ ЧИТАЮТ
МЫ ЧИТАЕМ
Аноним 30/11/15 Пнд 09:59:59 #44 №140891 
>>140888
Подозреваю, что и сами авторы ничего кроме обзорных статей не читали.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:00:23 #45 №140892 
>>140882
>школьный максимализм
Два любимых быдлом словаечка в одном предложении.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:00:40 #46 №140893 
>>140815 (OP)
Игры, которые требуют расчетов, продумывания, математики для качественной игры. Простейший пример - шахматы (Хотя не все в социальные то могут).
Аноним 30/11/15 Пнд 10:00:41 #47 №140894 
>>140888
А еще можно получить классическое высшее образование, а не самообразование отаку.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:00:54 #48 №140895 
>>140892
С твоих то слов? Никто тебе не верит.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:01:12 #49 №140896 
>>140895
Я
Аноним 30/11/15 Пнд 10:01:14 #50 №140897 
>>140891
Нет, читали. Мне даже лень объяснять, почему ты не прав.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:01:35 #51 №140899 
>>140887
Логично. Не могу представить себе такого человека, правда.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:02:29 #52 №140901 
>>140897
>Мне даже лень объяснять, почему ты не прав.
Дело не в лени, а в неспособности. Не морочь мне голову.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:02:49 #53 №140902 
>>140897
Ну приведи пример ахуенной метафоры
Аноним 30/11/15 Пнд 10:03:04 #54 №140903 
>>140899
Это я. Быстро устаю от любой книги.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:03:25 #55 №140905 
>>140903
Профессия?
Аноним 30/11/15 Пнд 10:03:50 #56 №140907 
>весь тред в сраче
>никто так и не посоветовал игру

Europa Unversalis, Crusader Kings, Civlization.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:03:58 #57 №140910 
>>140905
Говночист.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:04:36 #58 №140911 
>>140907
Говно для школополитиков и посетителей пораши. Часто вижу скрины из этих игор там, кстати.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:05:14 #59 №140912 
>>140905
Математик-программист.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:05:16 #60 №140913 
14488671164560.png
>>140866
>Игру Престолов читать сложно
>если сериал не смотрел
Аноним 30/11/15 Пнд 10:05:17 #61 №140914 
> серьезных игр для взрослых людей
танки
раскраски от парадокса
ил-2
Аноним 30/11/15 Пнд 10:05:52 #62 №140916 
>>140888
Ты ради заложенных метафор играешь в жрпг? Я ради конкретной истории, интересных персонажей, и интересной системы боя если она есть, лол играю.
Не понимаю, что мне даст знание происхождения названий и дизайна в игре, кроме "а, ну окей".
Аноним 30/11/15 Пнд 10:06:02 #63 №140917 
>>140912
Толсто.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:06:34 #64 №140919 
>>140912
Тоади, пили апдейты уже, заебал.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:07:16 #65 №140921 
>>140916
Ты просто быдло. Иди в калл новый играй.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:07:50 #66 №140922 
>>140921
Ясно, ты слился.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:08:18 #67 №140923 
>>140922
Ну разве что тебе в рот, манечка.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:08:54 #68 №140924 
>>140907
двачую парадоксодрочильни. затягивает. но захочишь ли ты тратить на них столько времени? это даже не цивка, это еще дольше. а так только шахматы или шутеры.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:10:32 #69 №140928 
>>140923
> эти жалкие вяканья
И не стыдно?
Аноним 30/11/15 Пнд 10:10:35 #70 №140929 
>>140894
Не очень понял, что именно ты подразумеваешь под классическим высшим образованием. Если ты про образование в сфере искусств, то это очень мало кому надо, не каждый вообще хочет заниматься этим по жизни, а вот в качестве хобби самообразования вполне хватает.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:11:34 #71 №140931 
>>140928
Нет, на тебя мне ссать не стыдно.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:11:56 #72 №140932 
>>140929
>па жизни епт
Саси.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:12:02 #73 №140933 
>>140916
Ну так просто как то приятнее играется, от тебе сказали название, а ты такой, а это в честь такого токой то херни. Просто плюсом к атмосфере идет.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:12:21 #74 №140934 
>>140855
если ты оп, то уже пожалел что советовал. какое же ты тупое чмо для якобы взрослого. студентик что ли?
Аноним 30/11/15 Пнд 10:13:03 #75 №140936 
>>140931
А должно было бы. Если бы, ты конечно был бы тем, за кого себя выставляешь.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:13:45 #76 №140937 
>>140932
Ахаха, баттхерт филолога.Сколько раз за сегодня уже "Cвободная касса!" прокричал?
Аноним 30/11/15 Пнд 10:13:54 #77 №140939 
>>140936
Не понимаю твоего петушиного кукарекания, потрудись перевести на человеческий.

Аноним 30/11/15 Пнд 10:14:43 #78 №140941 
>>140934
Так ты ж ничего не посоветовал.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:15:37 #79 №140944 
>>140933
Ради этого копаться в мифологии? Не, я играю за главных героев игры, и им срать что там в этом мире значат те или иные названия (если конечно это в самой игре не сказанно, конкретно для мира игры, тогда интересно).
Аноним 30/11/15 Пнд 10:15:47 #80 №140945 
>>140937
>ахахахахаха епта я на заводе говно ложкой мешаю за пятнашку рубасов а фелологи пять лет учились и 10к получают лохи сукпздц
Говна ты сын, дурной пизды ребенок, образование получают для души, а не чтобы бабосики зарабатывать.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:16:12 #81 №140946 
>>140939
Не буду утруждать себя этим, извини.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:17:11 #82 №140947 
>>140946
Извиняю.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:17:45 #83 №140948 
>>140945
Для души получают второе высшее. Первое для денег.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:17:51 #84 №140949 
>>140944
Ну я в мифологии копаюсь, просто потому что мне это интересно само по себе.
Алсо я не считаю это чем то дохуя взрослым и серьезным, потому что я этим занимаюсь лет с 12 и ничего особенного в этом не вижу.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:18:26 #85 №140950 
>>140948
Хуету сказал.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:18:56 #86 №140951 
>>140950
Нет, не хуету.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:19:23 #87 №140952 
>>140945
Нахуя получать образование для души? Образование получают чтобы реализовать себя в сфере деятельности, которая тебе близка. Если ты не смог себя реализовать по специальности- ты по сути потратил время зря.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:20:46 #88 №140955 
>>140948
Для души получают первое второе для денег, когда пгонимают что душа это хорошо но тут не выжить.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:21:41 #89 №140958 
>>140877
Пиздец ты лалка, в книге вообще все прорсто написано как для даунов. Читал не глядя сериал.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:21:52 #90 №140959 
>>140955
Это дурачки так получают.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:22:13 #91 №140960 
>>140951
Нет, хуиту
Аноним 30/11/15 Пнд 10:22:32 #92 №140961 
>>140955
Второе высшее получают только конченные аутисты, которым нечем себя занять.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:23:36 #93 №140963 
Взрослые игры это ммо рпг. Чтобы быть в топе, надо туда как на работу ходить, по графику. Школьник просто не сможет так распланировать свой день.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:23:51 #94 №140964 
>>140958
>Читал не глядя сериал.
Двачую

сцерарист-игры-престолов
Аноним 30/11/15 Пнд 10:23:59 #95 №140965 
>>140960
Нет, не хуинту.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:24:34 #96 №140966 
>>140965
Как всегда без аргументов
Аноним 30/11/15 Пнд 10:24:41 #97 №140967 
>>140963
Сможет. Он просто больше нихуя делать не будет, лол.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:25:03 #98 №140968 
>>140966
Беру пример с Вас.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:25:29 #99 №140971 
>>140961
Ну пришел ты работать а там все совсем не так как тебя учили. А тут ты смотришь как васькапо другой спецухе работает и в ус не дует и ты пиздуешь учить другое.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:26:07 #100 №140973 
>>140964
Книгу не читал
сцерарист-игры-престолов
Пофиксил.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:26:37 #101 №140975 
>>140967
Его мамка заругает и в школу погонит. Только взрослый человек будет вставать в определенное время чтобы в рейд сходить. Жизнь расписана по часам. Только так можно быть в топе.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:29:25 #102 №140980 
>>140975
Нахуй жить в топе? Я в свои ммо играю раз в полгода и мне норм. Не понимаю как так много времени можно тратить на одно и тоже. Но я и спорт не понимаю, так что тут что-то похожее.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:30:02 #103 №140981 
>>140815 (OP)
> что это вообще за игры
Dota на профессиональом уровне.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:32:00 #104 №140985 
>>140815 (OP)
Итак, теперь что в моем представлении взрослая игра.
1. Нет рутины, нет пустой забивки и прочей параши вроде открытых миров, только интересные действия.
2. Сессии в игры должны быть короткими, игры, в которых надо час на погружение уже идут лесом, нужна игра, в которую можно поиграть 15 - 45 минут и уже получить какой то фан.
3. по хорошему игра должна резко контрастировать с основной деятельностью. Если ты занимаешься интеллектуальным трудом- для отдыха тебе нужен какой нибудь тупенький экшончик на реакцию. Если ты хуярить на заводе вырубая мозг- порешать головоломки. Ну если в игре все это хорошо комбинируется, то всем будет норм.
4. у игры обязательно должен быть низкий порог вхождения, тот самый принцип изи ту лерн, хард ту мастер. Это вовсе не значит, что игра должна быть совсем тупой.
Все игры, которые не удовлетворяют этим критериям, взрослыми назвать не получится никак.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:33:00 #105 №140989 
>>140980
Ты просто казуал, да и консольщик наверно. Главное в таких играх это соревнование, если ты не стремишься в топ, то и смысла играть нету.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:34:19 #106 №140993 
>>140989
В тех в которых я играю просто интересно поиграть и квесты повыполнять. Соревнование не нужно, это мерзко.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:34:51 #107 №140994 
>>140985
ss13
Аноним 30/11/15 Пнд 10:34:54 #108 №140995 
>>140993
Значит ты школьник и консольщик-казуал.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:35:05 #109 №140996 
>>140975
>Только взрослый человек будет вставать в определенное время чтобы в рейд сходить.
Взрослый человек будет играть пару часов после работы и то не каждый день. Жить по расписанию игры может только студент заочник, который не нашел работу.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:35:16 #110 №140997 
>>140855
Европа
Аноним 30/11/15 Пнд 10:36:08 #111 №140999 
>>140996
Ты путаешь взрослого человека, который играет в игру. С подпивасером казуалом.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:36:33 #112 №141003 
>>140985
ss13
Аноним 30/11/15 Пнд 10:36:38 #113 №141004 
14488689984790.png
>>140985
Бонусные очки за абстракцию - детям точно будет скучно, а вам не надо объяснять, краснея, почему это вы разглядываете полуголых компьютерных девиц!
Аноним 30/11/15 Пнд 10:36:56 #114 №141006 
>>140999
Ты путаешь взрослого человека с задротом ноулайфером.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:37:06 #115 №141008 
>>140995
Нет, не значит.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:37:55 #116 №141011 
>>140999
>работать на работе
>работать на игре
>зато школьники казуаром не обзывают
Аноним 30/11/15 Пнд 10:38:23 #117 №141012 
>>141004
Я в детстве обожал тетрис.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:39:27 #118 №141017 
>>140963
Это имитация школьниками взрослой жизни.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:39:53 #119 №141019 
>>141012
Ну вот, зашкварил мою идеальную игру для взрослых онли.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:41:16 #120 №141022 
>>141012
С батей соревновались ещё, лол.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:44:22 #121 №141028 
>>140975
Угу. Если под взрослым человеком понимать великовозрастного обломова, которого мама уже на улицу не выгонит, потому что весовые категории сравнялись.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:50:09 #122 №141043 
>>140855
Перетолстил чутка, особенно с жта.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:50:53 #123 №141045 
14488698533820.jpg
>>140888
Не обретают. Они там "осмыслены" на уровне - О, ЧО, ЕПТА, СЛЕЙНИР? АЗАЗАЗ НАРМАЛЕК БУДИТ АРТ У НАС ЗАЕБАТЫЙ К МУЖИКУ КОТОРЫЙ ВЫГЛЯДИТ КАК ЭТОТ, КАК ЕГО ТАМ... ГАЙДЗИНСКИЙ БОГ ТАКОЙ РОГАТЫЙ... А, ОДИН!
Заебца образ спиздили (если не тупо название). Техника уровня "веду кампанию в днд под пивас на выходных", зато БАХАТЫЙ МИР, ГЛУБОКИЙ ЛОР.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:52:20 #124 №141049 
>>140844
Успешные люди карты не красят.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:54:26 #125 №141054 
>>141049
Успешные люди в камплюктер не играют.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:54:26 #126 №141055 
14488700668560.png
я считаю, что, если вообще ставить вопрос, есть ли взрослые или детские игры, то:

взрослые - это где тебя не держат за идиота, т. е. это может быть игра о карликовых полосатых слонах, выращивающих на своих огородах компактные радуги, но если они будут действовать и разговаривать согласно какому-то легко поддающемуся логике паттерну, то это игра для зрелых людей

к слову, тот же Ведьмак или какой-нибудь DE:HR под эти критерии не подходят
Аноним 30/11/15 Пнд 10:55:13 #127 №141059 
>>140815 (OP)
Мне просто невыносимо печет от постановки вопроса. ОП, ты - хуй и быдло, но я даже не буду пояснять, почему. Просто знай.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:55:16 #128 №141060 
>>141045
Ну так это как пример богатого культурного богажа. Дальше этого в играх практически никто и не идет.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:56:28 #129 №141064 
>>141054
Играют. Но обычно не в дрочильни, требующие сотню-другую часов, чтобы только вникнуть в суть игры.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:56:42 #130 №141065 
>>141059
А мне так же печет от отделения какого то абстрактного пласта на основе их серьезности и взрослости. Мне это кажется очередной попыткой самоутвердиться за счет потребления, что не есть хорошо.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:57:35 #131 №141068 
>>141064
Нет, не играют вообще.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:58:38 #132 №141070 
>>141068
Нет, играют.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:59:28 #133 №141073 
>>140815 (OP)
1 Степень надоедливости игр разная.
Например школьник играет часов 10 в сутки. А взрослый не каждый день, и хорошо если час-два себе позволит.
Для меня, к примеру, MGS V пиздец какой охуительный - просто эталон стелза. Сложный, красивый, интересный. А люди писали "нудный, одно и то же". Блять ну так вы играете в одну игру столько времени - ессно она заебёт. Я больше скажу, ЛЮБАЯ игра заебёт за пару часов, а вы играете в игры, которые вас на 4-10 часов увлекли, и пишете потом что они нудные. Ну бред же.

2 Иногда хочется тупо послушать историю. Теллтэйловские новеллы заходят вообще на ура. Ну не хочешь ты там супер реакцию показывать, ебать всех подряд, супер динамики - ты хочешь поваляться, подключив геймпадик, на диване, и расслабиться.

3 Интересы. Они пиздец как разнятся. Как и анализ происходящего. Знаю много людей, которые из части в часть гоняют в Ассассинс Крид и читают истории про здания. И при этом не знаю ни одного, кто играл бы во что то, что заставляет тебя собирать какую-либо хуету. Почему то Скайрим был исключением для многих, но, к примеру, Фолач всех, с кем общался, выбесил своим дебилизмом. Типа когда в помещении термометр и радио - а ГГ в "выживаче" собирает банки и швабры.

А так - лично я не вижу разницы между детской и взрослой игрой. Хотя уверен, что Кодзима в своих МГС всё-таки придерживается взрослой публики, той, которая выросла с МеталГирСолид, а то и с тем старым 2д МеталГиром, но всё-же все играют тупо в то, что им нравится.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:59:44 #134 №141075 
>>140815 (OP)
Хорошие игры. Взрослые люди которые выросли на играх, как правило в них разбираются. Им не засунуть очередное расхайпанное говно за 2к которые они видели уже не один раз. Это могут быть самые разные игры, и ммо и синглы, вообще любые, зависит исключительно от предпочтений. Всякие танчики хуянчики, кинцо за 2300 под пивко, это игры не для взрослых, а для людей которые в принципе далеки от игровой индустрии, и ВНЕЗАПНО открыли для себя такой способ отдыха.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:00:57 #135 №141078 
>>141075
Конкретики ноль, только выебоны.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:04:44 #136 №141082 
>>141075
>Взрослые люди которые выросли на играх, как правило в них разбираются. Им не засунуть очередное расхайпанное говно за 2к
>Это могут быть ммо
На ноль делишь
Аноним 30/11/15 Пнд 11:06:35 #137 №141085 
>>141078
Ну, он в чём то прав. (я автор поста выше).
На нас не действует говно типа "от создателей бла бла бла", "следующая часть шедевра" и прочее. Мало того, никто не следит за тем, что там должно выйти. Как правило есть пара тройка проектов, которые с тобой "из того времени", и их ты как то там рад видеть, на остальное поебать.
Ну вот помню я, что фолаут тот же (прости Господи) далеко не всем нравился. И тут вдруг "ебать шыдэвр! ждити фсе!" - да идите нахуй. Сразу понятно что враньё, потому что вся рекламная кампания на пиздеже строится. Причём третья часть раскручивалась как "от создателей какой то там части элдер скроллз" - даже намёка на предыдущие фолачи не было, что относительно честно. А четвёртая уже, оказывается, пиздец дочь шедевров.
То же самое со всеми проектами с кикстартера - в них никто не верит. Ну как пара долбоёбов, которые никогда нихуя не делали, могут создать шедевр или написать симфонию? Никак. Но люди почему-то исправно дают им бабло, и те всё генерируют типа новые идеи. Ну, правда, я лично большинство из этого уже видел, и они пиздят эти идеи как Киркоров музыку, но канает ведь, и люди донатят, а что ещё надо?

В общем в чём то тот прав.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:07:26 #138 №141088 
>>141078
Какая конкретика тебе нужна? Одному нравится вовчик второму дварф фортресс, третьему дс. Какие ты выводы сделаешь из конкретики? Что вот этой возрастной группе импонирует вот этот жанр или вот эта конкретная игра? И получишь в итоге какие нибудь танчики. И типа она автоматически в твойм понимании станет игрой для взрослых?
Аноним 30/11/15 Пнд 11:08:00 #139 №141092 
>>141075
Поддержу. Только не расхайпанные инди-шедевры могут называться играми для взрослых людей. Яркий пример - андертэйл, лучшая игра 2015-го года.
И как видно на этом примере, по-настоящему взрослые игры вызывают раздражение у детей. Чем это вызвано, невозможностью понимания или просто недостаточным багажом знаний, сложно сказать, но факт остается фактом.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:08:38 #140 №141097 
>>141085
>На нас не действует говно типа "от создателей бла бла бла", "следующая часть шедевра" и прочее.
>Как правило есть пара тройка проектов, которые с тобой "из того времени", и их ты как то там рад видеть, на остальное поебать.
Ты хоть следишь за тем, что пишешь? Сам же свой аргумент перечеркиваешь следующим предложением.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:08:53 #141 №141098 
>>141088
Изо всего, что ты назвал, один из знакомых играл в ДС. Причём это ОТЕЦ моего друга, ему под полтос. И прошёл.
Потом было занятно читать на форумах и в тредах, какой там хардкор и всё такое.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:09:13 #142 №141099 
>>141065
>печет от отделения какого то абстрактного пласта
Прости, невнимательно прочитал ОП-пост. Проглядел иронию, да.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:11:29 #143 №141104 
>>141097
Парадокс в том, что то, чего мы ждём, не пускает такие громкие кампании.
Например я люблю стелз. Мои игры "из прошлого" - хитман, МГС и Сплинтер Селл. Разрабы СС немного скурвились, но не сильно. В целом их кампании проходят тихо, только фаны буянят. Но сами, без подачек и громких слов разрабов. Это и показатель хорошего качества.
Кодзима вообще тихий, не слыхать. Разрабы Хитмана, порой ощущение, аутисты. Сплинтер - стал массовым, но всё равно почему то верю в серию. Конвикшен на харде был вполне играем.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:12:30 #144 №141106 
>>141088
Из всей вырыганной тобой невнятицы можно лишь понять, что Танчики тебе не нравятся, лол.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:20:28 #145 №141117 
>>141104
>Кодзима вообще тихий
Ага. Перед каждой игрой по 40 получасовых роликов, в каждом из которых каждые 5 секунд ХИДЕО КАДЗИМА ГЕЙМ!!!!!!!!!
Вообще тихий, прям в стелсе тактическом шпионском экшоне.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:22:32 #146 №141122 
>>140815 (OP)
ДеС, ДаС1, двушка уже для детей.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:22:36 #147 №141123 
14488717564710.png
>>140815 (OP)
KRZ например не для детей.

Да и сайлент хилл какой-нибудь второй пожалуй; Rule of rose.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:22:53 #148 №141125 
>>141117
Не правда.
Кодзима выпускает пару роллов и исчезает вообще. Может даст одну пресс-конфу. И всё.
Всё остальное общественность делает сама. А отделять слова журналюг, для которых обсосать Кодзиму (родоначальника стелза как жанра) и его игры, среди которых как минимум два охуенных прорыва (МГС и МГС2, которые порвали своё время) - мёдом не корми.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:23:25 #149 №141127 
>>140815 (OP)
Для меня это игры в которые надо разбираться, что бы комфортно играть.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:23:33 #150 №141128 
>>141123
Да, Кентуки кстати куплен даже. Большая редкость для таких игр.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:23:36 #151 №141129 
>>141106
>лол
ясно
Аноним 30/11/15 Пнд 11:24:33 #152 №141130 
>>141123
Грим фанданго, сиберия, последний экспресс, хеви рейн.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:25:11 #153 №141132 
>>141122
Что изменилось в двушке, что она стала для детей?
Аноним 30/11/15 Пнд 11:26:46 #154 №141135 
>>141123
Проходил первый СХ в 13 лет, второй в 14. Любимые игры детства.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:28:14 #155 №141138 
>>141135
На рояле сыграть в каком надо было? Не помню.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:28:25 #156 №141139 
>>140851
Удвою этого.
Только для полного понимания лора надо не только знать био всех героев и стори с безумной луной, но чувствовать отсылки к масскультуре и классическим произведениям, без этого проебется минимум 30-40% инфы.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:29:36 #157 №141143 
>>140815 (OP)
Это, например, эротические игры со своей тян. Чулочки, нижнее бельё с кружевами, кожаная маска... и это только на тебе.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:29:40 #158 №141144 
>>141138
В первом, даже с хуевым переводом я понял что молчаливые птицы это беззвучные клавиши (еще бы, это прям в той же комнате написано!), а дальше там довольно простая головоломка на позиции.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:30:53 #159 №141148 
>>141144
Угу, помню. С другом из класса его проходили.
Но тащились от Сифон Фильтра и Метал Гира.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:31:45 #160 №141152 
>>141135
Ну я тоже в этом возрасте, но тематика от этого детской не становится.

>>141138
В первом.

Аноним 30/11/15 Пнд 11:32:32 #161 №141154 
А элон ин зе дарк помните? Там фонарик был охуительный для того времени.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:33:45 #162 №141157 
>>141132
ПвП дрочильня какая то, механику поломали, сделали шкалахардкар, когда мясом давят. Дизайн с атмосферой проебали полностью, графический стиль тоже. Чуть лучше чем Лорд оф зэ Фоллен, а ты сам знаешь какое это дерьмо.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:35:06 #163 №141159 
Назад вниз назад вперёд вниз вперёд назад назад вперёд вперёд. Скрытое меню чтобы врубить фаталити в МК2. Хуй знает почему, но мозг помнит.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:35:22 #164 №141161 
>>141154
Ты про самый первый что-ли, или нью найтмер?
Аноним 30/11/15 Пнд 11:35:28 #165 №141163 
>>141152
По мне это уже какое то лицемерие. Мне игры понравились ,когда я был ребенком, я их в целом даже понял, не на уровне сайлент пирамиды, который половину откровенно выдумал, но норм. Значит игры в целом для ребенка пригодные, и не укладываются в детскую аудиторию только по ESRB.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:35:57 #166 №141166 
>>141154
Там усы ГГ охуительные были, для своего времени.
Ты про какой Алон Ин Зе Дарк пишешь?
Аноним 30/11/15 Пнд 11:36:39 #167 №141167 
>>141166
Очевидно же что про четвертый, какой фонарик то в предыдущих был?
Аноним 30/11/15 Пнд 11:37:34 #168 №141170 
>>141167
Лампа была.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:38:11 #169 №141171 
>>141166
C PS который. Там много было? На дримкасте был он же.

>>141167
http://www.youtube.com/watch?v=P9S5YTy5zdA
Аноним 30/11/15 Пнд 11:39:41 #170 №141176 
>>141171
Нью найтмар и есть 4.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:40:35 #171 №141180 
Ещё была игра, слешер. Ты в дурке появляешься, чуваком фриковатым, в бинтах. Берёшь топор, выносишь дверь, и погнали.
Охуенная.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:41:25 #172 №141187 
>>141073
>поваляться, подключив геймпадик, на диване, и расслабиться.
>Теллтэйловские новеллы

А субтитры ты как читать собрался? Через бинокль?

С остальным согласен.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:41:36 #173 №141188 
>>140851
На контингент доты посмотри, тупые школьники и быдло с отставанием в развитии, не пизди мне. Дота это тот случай когда хуже только червь пидор, если брать игровую индустрию в целом.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:42:32 #174 №141190 
>>141180
Во.
http://www.youtube.com/watch?v=CUu2TUFHq00
Аноним 30/11/15 Пнд 11:43:35 #175 №141192 
>>141187
Ну, май инглиш из велл, бат сабтайтлс ис нот проблем.
Не думал над этим. У меня разговорный, за исключением технических терминов.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:43:39 #176 №141193 
>>141085
>и они пиздят эти идеи как Киркоров музыку

То есть играть в 4ый фолач - это всё равно, что слушать Киркорова?
Аноним 30/11/15 Пнд 11:43:42 #177 №141194 
>>141163
Почему лицемерияе? Игру не на детей рассчитывали. Дети врд ли могут адекватно понять мотивы побудившие джеймса убить жену, если тебе (и мне) она понравилась в том возрасте, это не значит что это детская игра, а только значит, что она может нравиться и детям, ну или тинейджерам. А так, может тебе и квантовая механика в детстве нравилась.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:43:56 #178 №141196 
>>141188
> ему про фому, а он про ерёму
кекеке, ты не далеко ушел от ца доты.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:45:15 #179 №141199 
>>141180
Она висок как висельник на дубу.
А так крутая, Роб Зомби в интро ролике ещё
Аноним 30/11/15 Пнд 11:46:16 #180 №141200 
>>141193
Не, там ближе к Укупнику. Киркоров хоть с баблом.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:47:09 #181 №141201 
>>141199
> висок
зависает же
Аноним 30/11/15 Пнд 11:49:36 #182 №141204 
>>141196
95% тех кто играет в мобапарашу глубоко похуй на сюжет, им лишь бы катануть да мамку ебал поорать. Я видел немало дотеров, все редкостные ублюдки, социобляди и быдло с чувством собственной важности. Либо дети ебаные.
Да и с таким вырвиглазным мультяшным дизайном никто сюжет серьезно воспринимать у этой параши не будет.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:49:48 #183 №141208 
>>141201
Да, висла.
Но если на двоще расскзать, что их дарк солзы это её механика - визжать же будут. Хотя и графически ДС не далеко ушёл кек
Аноним 30/11/15 Пнд 11:51:36 #184 №141214 
>>141204
И опять, тебе про лор и сюжет, ты про ца, тебе лечится пора.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:54:23 #185 №141225 
>>141214
Если я не знаю сюжет этого говна, что я тебе напишу? Дота это выблядок высерного вркрафта, который получился еще хуже чем его папаша пидор. Ни то, не другое я не уважаю, так что соси хуй со своим сюжетом.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:55:13 #186 №141227 
>>141204
Хуйню не неси. Играем в пати, впятером. Причём если договорились рубануть в дотку - все придут, может даже больше.
И ММРа ниже 4к ни у одного нет, ни пати ни соло. Мы же всё-таки в Дотан1 играли. Возмущались о переделке героев ессно, всё как положено в общем.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:58:39 #187 №141237 
>>140815 (OP)
Например за придельная сложность. Дтжагет Альянс - не каждый ололоша захочет часами переигрывать один и тот же бой.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:59:36 #188 №141241 
>>141194
>Дети врд ли могут адекватно понять мотивы побудившие джеймса убить жену
Ну конкретно это в игре подается в явном виде, не понять это сложно.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:00:31 #189 №141242 
Короче если вкратце.
Ненавидел в детстве Ёжика в тумане. Сейчас после этого мультфильма ухожу курить.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:00:40 #190 №141243 
>>141208
Не толсти за графин.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:00:55 #191 №141244 
>>141225
> моментально скатился на личности и признался в незнании сабжа
Так бы сразу написал что у тебя попенгаген бомбит от любого упоминания о мобах, лоу эло рак и который даже не разбирается в предмете вопроса но продолжает исходить на говно при любом упоминании не пытаясь разобраться, типикал быдло.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:01:16 #192 №141245 
>>141243
Но она и правда ближе к Найтмэйрс Криэйче, чем к современным играм.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:01:41 #193 №141247 
>>141242
Я и в детстве уходил курить от Ёжика в Тумане. Хорошо, что я Тыля не видел, лол.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:02:41 #194 №141252 
>>141247
Лолблять.
А я ещё, помня Бима чёрное ухо, послал бывшую найух, когда она предложила скачать Хатико.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:04:04 #195 №141254 
>>141245
За графин я. Гейплей там тоже более простой, но рандомный. Типа или ты уёбёшь, или тебя уебут. В душах лучше всё это.
Вообще, конечно, я бы лучше поиграл в новую час найтмер кричес, чем в души, ибо сеттинг охуенный.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:04:50 #196 №141256 
>>141244
>и который даже не разбирается в предмете вопроса
Мне не нужно. Я раз открыл это говно, закрыл, удалил. Говно уровня футбола, и играют в нее социобляди и быдло.

Аноним 30/11/15 Пнд 12:06:02 #197 №141259 
>>140861
>В то же время поднимание каких то серьезных политических и филосовских тем ничем не серьезнее чесания языком за жизнь на кухне под пивас.
Ты понял всю суть интелихенции
Аноним 30/11/15 Пнд 12:06:31 #198 №141261 
>>141254
А сейчас, наверное, такое и не выпустят. За психа играть, фаталити топором хуярить. ХЗ как МК то держится со своей расчленёнкой, и как Райз пропустили.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:07:21 #199 №141263 
>>141256
Да да, социобляди и быдло, ты только перестань истекать кровью из ануса.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:07:34 #200 №141265 
>>140897
Почему такая категоричность, виабудитя? То что запили серафима как ангела с мать вашу 4 крыльями, нихуя дальше обзорной статьи не идет.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:08:10 #201 №141266 
>>141261
Да норм всё пропустят. Тот же Хатред дурацкий вспомни.
Просто никто не делает. А студия Калипсо всё.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:08:34 #202 №141268 
>>141263
Он просто из 2к не может вылезти. Сам себя к быдлу и детям определил скиллом, и теперь думает что так везде.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:09:05 #203 №141270 
>>141244
С трудом представляю человека играющего в доту ради сюжета. Он там реально настолько хорош?
Аноним 30/11/15 Пнд 12:09:06 #204 №141271 
>>141266
Хм. Вообще да, ты прав.
Странно тогда. Давно не видел необычных ГГ в играх
Аноним 30/11/15 Пнд 12:09:11 #205 №141272 
>>140815 (OP)
Серьёзные игры это игры, в которых нужно много думать. Blood bowl 2, например.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:10:27 #206 №141276 
>>141271
Ну, например Субтеррейн. Играешь за Герберта Уэста, лол.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:12:15 #207 №141278 
>>141270
Окай, альтфак расскажет.
Был Старкрафт. Для него сделали кастомную карту "защита энчантов". Карта всем понравилась. Её перенесли в Варик3 (три друга. Один айсфрог, двух других не помню).
Дота стала актуальнее варкрафта, как КС обошёл ХалфЛайф. Айсфрога и ещё одного друга взяли к себе Вальв, третий разрабатывал ЛоЛ.
Герои Варкрафта не имеют никакой своей предыстории в Доте - она осталась в варкрафте. А в доте сюжета нет и никогда не было.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:12:37 #208 №141280 
>>141268
Вероятней всего.
>>141270
Тут он подается немного не так, дабы его изучить можно вообще ни разу не запустить матч, изучая лор и и отсылки, но без этого не будет полного понимания, но многие 70-95% предпочитают не замечать его вовсе.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:13:57 #209 №141284 
>>141278
Эй, альтфак, ты обосрался везде кроме пунктов про старик и кс.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:17:01 #210 №141291 
>>141278
Но ведь в лоле есть сюжет, неуж то в доте 2 не ввели его? Чтобы было ПО ЭПИЧНЕЕ, что то типа смертельной битвы
Аноним 30/11/15 Пнд 12:18:36 #211 №141295 
>>141291
Он обсранец а не альтфак, не слушай его.
Лучше читни про безумную луну или про врейс кинга не биографию, а про лор ивента.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:18:58 #212 №141297 
>>141284
Сразу нахуй.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:19:49 #213 №141299 
>>140862
Книги как медиум рассказа истории вообще днище, как по мне. Вся эта пресловутая глубокость на самом деле не в тексте книги лежит, а в голове читателя. Если читатель не умеет воображать (или не хочет по какой-то причине), то книга ему мимо проходит. Фильмы, мультфильмы и видеоигры гораздо лучше передают историю за счёт использования большего числа органов чувств человека, они так сказать ближе к телу, они полнее зрителя втягивают.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:21:42 #214 №141302 
>>141291
Нет.
Все герои были перебалансированы. Какую то муть там в описании пихали, но она никаким боком не влияла на процесс. На одной стороне сражались персы, которые по ЛОРУ враги, что и сейчас осталось собственно. А некоторые персы Доты - один и тот же персонаж из ЛОРА Варика. Например Антимаг и Террорблэйд - Иллидан, до того как он пизданул колодец магии и после, а в доте два разных персонажа. Или Баньша и Тракса - и та и другая это Сильванна, после пыток Артеса (Аббадона в Доте) и после того, как сила Лича убавилась и она переселилась в тело, и стало чем то типа мёртвой живой.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:22:18 #215 №141305 
>>141278
Я тоже помню эти карты под 3 варкрафт, тогда я в них и наигрался до тошноты. Но тут всётаки дота2 отдельная игра, вдруг там сюжет уровня варкрафта, а может и лучше. Авотхуй. Как я и думал.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:24:25 #216 №141309 
>>141297
Альтфак а альтфак, а почему ты не упомянул про то что фрог подхватил умирающий проэкт ближе к середине цикла жизни доты? Или про то как он успел поработать над лолом и хоном, чому не упомянул о срачах в первоначальной гуреппе разработчиков доты? Чому не упомянул то самое интервью с одним из работников вольво?
А я знаю почему, потому что ты обосрашка, а не альтфак.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:26:02 #217 №141313 
>>141305
Ну, справедливости ради, его и в той карте дотки не было. Даже моделей персов не хватало - помню два перса были под одной моделькой.
В общем кто пишет про сюжет чистом ПВП на кастомной карте - реально долбоёбы, которые в дотку только со второй части играют, но что то там где то прочитали и теперь все во вселенной этой. Никакого понимания, что дота и варик две разных игры по сути.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:26:53 #218 №141316 
>>141309
Потому что меня не интересует грязное бельё?
Всю суть я написал, нах распыляться на очевидные вещи типа "Люди порой ссорятся" - ?
Аноним 30/11/15 Пнд 12:29:01 #219 №141320 
>>141060 Что такое этот твой культурный багаж?
Аноним 30/11/15 Пнд 12:29:47 #220 №141325 
>>141070
Нахуя аутировать в дебильник, если ты можешь что угодно из этого дерьма ирл устроить?
Аноним 30/11/15 Пнд 12:38:32 #221 №141340 
>>141325
Ну, у меня свой бизнес, друг чёрный нал возит, один со своим автосервисом. Все трое играем.
Всё просто - мы играли раньше, и нам понравилось.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:39:54 #222 №141344 
>>141188
> тупые школьники и быдло с отставанием в развитии
> не пизди
> червь пидор
> мобапарашу
> похуй
> все редкостные ублюдки, социобляди и быдло
> дети ебаные
))
Аноним 30/11/15 Пнд 12:43:59 #223 №141350 
>>141340
Мелкие лавочники - мерило успеха? Ясно. Прими участие в умственном эксперименте, расскажи мне, в какие компьютерные игры будет залипать Ричард Брэнсон.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:44:02 #224 №141351 
>>141192
Ну ок, но там же надо выбрать что отвечать, это вроде как тоже нужно немного читать.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:46:32 #225 №141353 
>>141350
Ну, типа, XC90, Cayenne и Land Cruiser 200. По паре квартир в Мск.
Или ты сразу Абрамовичами меряешь?
Аноним 30/11/15 Пнд 12:47:16 #226 №141356 
>>141351
Учитывая что проблемы не заметил - наверное вполне читабельно.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:49:32 #227 №141360 
>>141353
А в какой металл группе играете?
Аноним 30/11/15 Пнд 12:51:02 #228 №141364 
>>141360
Ты уж определись, незначительные мелкие предпрениматели, или пиздобол.
Тред очевидно альтфажный, ты меня ёбаным тупым мемчиком подловить решил?
Аноним 30/11/15 Пнд 12:54:48 #229 №141373 
>>141302
Ахуительные истории, пересказал сюжет варкрафта - это значит, что в доте сюжета нет. Логика пиздец.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:54:48 #230 №141374 
>>141364
>пиздобол
Просто другой анон который прочитал последний пост.
>подловить решил
Но ведь мы оба понимаем что по другому не могло быть.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:55:43 #231 №141378 
>>141305
Ты нихуя не понял в сюжете доты. Там каждую катку разный сюжет.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:55:51 #232 №141380 
>>141373
А в каком месте они у тебя пересекаются?
Сюжет Старкрафта там не завалялся, не? А то карта то оттуда.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:58:14 #233 №141389 
Они скучные, очевидно же.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:59:49 #234 №141395 
>>141380
Причём тут стракрафт вообще? Я тебе про сюжет, ты мне про историю создания. Ебать дебил.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:01:31 #235 №141399 
>>141395
Сюжет Доты?
Есть ЛОР Варика. В доте нет.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:02:17 #236 №141405 
>>141399
Если ты им не интересовался, это не значит, что его нет. Варкрафт тут вообще не причём. Я вообще хз зачем ты его упомянул.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:03:16 #237 №141407 
>>141405
Ты про надписи под персами, которые Айсфрог вставлял, чтобы Близзы до спизженных персов не докопались?
Аноним 30/11/15 Пнд 13:05:42 #238 №141418 
14488779424820.jpg
>>140846
>>140855
ОЙ ТООЛСТА, ОЙ ТООООЛСТА

Аноним 30/11/15 Пнд 13:07:00 #239 №141425 
>>141407
Для тебя сюжет - это надписи? Ой, всё! Иди нахуй.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:08:57 #240 №141432 
>>141425
Ну уж хрен. Рассказывай теперь. Вдруг я тупой и не прав, а ты такой весь в чёрном плаще и фиолетовом сиянии снизошёл и сейчас как вжаришь удивительной кулсторей.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:12:46 #241 №141437 
>>141432
Какие тебе кулстори нужны? Почитай биографии персонажей, послушай их озвучку. Внимательно послушай. Послушай, что они говорят при возрождении. Персонажи имеют свои мотивы и в общем-та не понимают, что происходит и почему он возрождаются. При смерти, они часто спрашивают "неужели я больше не увижу\не услышу..." что нибудь самое дорогое для них, у всех персонажей свои ценности. А при возрождении они удивляются "а что это было?", кто-то считает, что это сила бога, в которого он верит(Омникнайт). Большинство персонажей имеют взаимоотношения между собой и уникальные реплики друг на друга. Если ты на всё это не обращал внимание, то говорить с тобой не о чём.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:15:42 #242 №141444 
>>141437
Это всё из Лора Варика.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:17:25 #243 №141447 
>>140866
Серьёзно?
Обычное подпивасное чтиво с овердохуя действующими лицами, большинство из которых наглухо ебанутые и тупо раздражают.
Мимо жду следующую книгу, сериал не смотрел.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:19:01 #244 №141449 
>>141444
Нихуя подобного. В Варике не было такой озвучки персонажа и никаких уникальных реплик. В Варике не было Скаймага, который любит Духа мести. В варике не было Тайдхантера и Кунки, в Варике не было Лины и Кристал Мэйден, да дохуя чего в Варике не было.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:19:38 #245 №141454 
>>141447
Серьёзно, после сериала читаю книгу и всё как-то лучше воспринимается, ярче.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:20:02 #246 №141456 
Воспринимаю Игру Престолов как Санта Барбару. Люди, которые это смотрят, очень напоминают мне мою бабку в 90ые. "Брат мужа друга жены убил сестру друга убитого деда, которого подменили, и который отравил бабку друга той дуры, которая изменила с мужем этой сучки".
Просто блять один в один. И тоже хуй закончится.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:21:02 #247 №141461 
>>141454
У тебя с воображалкой не очень.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:23:05 #248 №141463 
>>141456
Вообще-то Игру престолов ни ради этого смотрят.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:23:46 #249 №141465 
>>141461
А как ещё может быть с воображалкой, если человек читает то, что модно?
Всегда с лёгкостью определял быдло, когда то рассказывало о книгах. Это всегда Мураками, Браун, Рэймонд и Пелевин. Порой ещё заденут Кастанеду.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:25:54 #250 №141468 
>>141465
Всегда думал что воображение формируется в детстве. На основе детских книг, мультфильмов, игр и прочего.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:26:07 #251 №141470 
>>141465
>читает то, что модно

Вообще-то я начал читать Игру Престолов только из-за того, что мне понравилась игра по мотивам 2012 года. Причём тут мода вообще?
Аноним 30/11/15 Пнд 13:29:09 #252 №141476 
>>141468
Смотря какое воображение.
Кто "Девочку с Земли" Булычёва в детстве читал, тот современных фантастов в хуй не ставит. Кто Толкиена читал в детстве - уссывается с 20-летних даунов, которые всерьёз обсуждали и ждали этот детский фильм. А кто дорвался до всяких "Сказок об отрубленной руке" Гауфа, тому ужастики уже давно пох, вместе с жалкими рассказиками Лавкрафта или поебенью Сапковского, которую переплюнули и сериал и игра.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:31:45 #253 №141481 
>>141476
>сериал

Новый сериал по Ведьмаку вышел? Если ты имеешь в виду старый, то вообще-то не переплюнул.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:36:21 #254 №141490 
Взрослые игры это Шахматы.
Мой батя только в них за компом и играет.
Все остальное для детей и инфантильных великивозарстных дебилов.
/Thread
Аноним 30/11/15 Пнд 13:37:26 #255 №141493 
>>140815 (OP)
Undertale
Аноним 30/11/15 Пнд 13:45:38 #256 №141519 
>>141493
Толсто.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:46:10 #257 №141521 
>>141490
Но дота это современные шахматы.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:54:28 #258 №141537 
>>140846
ТОЛЬКО ФОЛОЧ 2 - там до годноты надо продираться сквозь текст, смерти, хардкор, пиксельхантинг и мемасы
фолоч 1, МЕ и все ведьмаки кроме первого это ЙОБА. Просто фо1 ща оче стар - а так - он лёгкая рельсовая йоба тащемта с двумя стульями.
Ja2
soma (гоовно, но дети играть не будут)
конвой
стархаммер
тихийшторм3
тихийхолм2
ксп
(нет, сафферинг и манхунт это детские игры - просто сложные)
многие стретегии и тактики взрослые, НО НЕ ВСЕ. Альфацентавра взрослая, григорич для детей
Аноним 30/11/15 Пнд 14:02:38 #259 №141561 
>>141537
>Альфацентавра взрослая, григорич для детей
И в чем различие? Сталкер имеет интересный довольно закрученный если не сказать сгпс сюжет с философским подтекстом ноосферы правда этот юзал ксенус за пару лет до него, ну да ладно, там сеттинг другой
Альфа центавра это уровень заземья - то что ты придаешь много смысла ТРАНСЦЕДЕНТНОМУ уравнению и прочим философским высказываниям из технологических древа, не говорит о том, что игра значительно взрослее. То же заземье имеет низковозрастное ЦА, я в альфу играл лет в 10 и ниче, красиво было, озвученные техи это круто.
Но вот почему то одна игра у тебя серьезная, а другая ололо для детей.
Так же фоллачи 3-4 которые имеют взрослый сюжет, считаются игрой для школоты))), а вегас-другие подделки обсидианов с его манчинством и нитакимкаквсе сюжетом прямо взрослое философское произведение для студентов-гуманитариев, ага
Аноним 30/11/15 Пнд 14:03:21 #260 №141563 
>>141456
>хуй закончится
Закончится, жирный максимум 2 книги ещё напишет.
Аноним 30/11/15 Пнд 14:05:26 #261 №141571 
>>140815 (OP)
The Beginner's Guide
Аноним 30/11/15 Пнд 14:12:30 #262 №141586 
>>141254
>новую час найтмер кричес
Уже есть, блудборн называется
sageАноним 30/11/15 Пнд 14:13:34 #263 №141591 
>>140815 (OP)
>игр для взрослых людей
Взрослые и серьёзные играют в ирл, а не в то что ему васяны накодили
Аноним 30/11/15 Пнд 14:20:18 #264 №141598 
>>141586
Атмосфера не та совсем. В бладборне сонная атмосфера душ.
Аноним 30/11/15 Пнд 14:34:38 #265 №141639 
>>141561
фолачи в 3д для детей-обсидианобесездоговно.
M.A.X. не для детей
граундконтрол2 не для детей пожалуй
первые части втылуврага не для детей железно
Аноним 30/11/15 Пнд 14:35:12 #266 №141640 
>>140985
Дота по всем пунктам подходит, это игра для взрослых успешных людей.
/тхреад
Аноним 30/11/15 Пнд 14:37:34 #267 №141644 
>>140815 (OP)
Очевидная торговля на бирже очевидна. Мешает отсутствие денег и профессиональных навыков.
Аноним 30/11/15 Пнд 14:39:07 #268 №141653 
>>141639
Давай кратко
шутеры для детей
стратегии для недетей
Я правильно понял?
А теперь ты смотришь на циву 5 и хком, на ДОТУ, которая стратегия, на старкрафт которая стратегия, на варгеймы и кохи 2 и ищешь там аудиторию выше 16. Ах да в это время в каэсик 1.6-сурс играют алтфаки, а танчики-тундра оффициально игра в которую играет батя
Аноним 30/11/15 Пнд 14:50:27 #269 №141680 
>>141644
Торговля на бирже это не игра вообще то.
Аноним 30/11/15 Пнд 14:52:32 #270 №141689 
>>141653
Во все перечисленные тобой игры играют люди старше 16, среди прочих, разве что про кохи не скажу, хз что это.
Аноним 30/11/15 Пнд 14:53:45 #271 №141694 
>>141680
Почему?
Аноним 30/11/15 Пнд 14:54:24 #272 №141697 
>>140815 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=r9tmnhaqDms
https://www.youtube.com/watch?v=aZN_j1UJtgY
Аноним 30/11/15 Пнд 14:55:10 #273 №141700 
>>141680
АВАСЯ АНАША АЖИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИЗНЬ - АИГРА!
Аноним 30/11/15 Пнд 14:56:12 #274 №141704 
>>141694
Ну в контексте данного треда точно не игра, ты ведь намекаешь на теорию игр, поиск оптимальной стратегии итд? Это не совсем то, о чем идет речь в данном треде.
Аноним 30/11/15 Пнд 14:58:40 #275 №141712 
>>141704
Но почему нет? Графона не завезли? В какой-нить Zork или в Dwarf Fortress его тоже не завезли, и ничего, все еще считается игрой.
Аноним 30/11/15 Пнд 15:04:12 #276 №141727 
>>141712
Ну наверно потому что в треде на доске о видеоиграх речь идет о видеоиграх, какими бы они ни были?
Аноним 30/11/15 Пнд 15:05:07 #277 №141730 
>>141727
Браузерки на JavaScript под тематику не подходят?
Аноним 30/11/15 Пнд 15:05:49 #278 №141732 
>>141730
Хз я не играл, не в курсе, что это.
Аноним 30/11/15 Пнд 15:06:03 #279 №141733 
>>140815 (OP)
Все игры для детей, а весь тред - оправдания дебилов-импотентов.
Аноним 30/11/15 Пнд 15:06:53 #280 №141739 
>>141733
Но импотенты не играют в игры, они пишут в вг о том что игр нет.
Аноним 30/11/15 Пнд 15:07:16 #281 №141741 
>>141739
Так их и нет. Вот назови прямо сейчас хоть одну игру.
Аноним 30/11/15 Пнд 15:07:44 #282 №141744 
>>141741
Summoner.
Аноним 30/11/15 Пнд 15:08:10 #283 №141746 
>>141741
Зачем? Какую бы я ни назвал, ты обосрешь и скажешь что это не игра, это же двач.
Аноним 30/11/15 Пнд 15:09:12 #284 №141748 
>>141744
Не игра. Говно мамонта.
>>141746
:^)
Аноним 30/11/15 Пнд 15:10:16 #285 №141749 
А вообще странно что до сих пор в треде не запостили пикрилейтед, хотя про целевые аудитории в каждом посте почти.
Аноним 30/11/15 Пнд 15:10:32 #286 №141752 
14488854327930.png
>>141749
пик отклеился
Аноним 30/11/15 Пнд 15:11:30 #287 №141754 
>>141732
Если для игры на бирже не используется какой-нить толстый клиент, то будет использоваться именно это: приложение AJAX на JavaScript в браузере(одно из таких приложений ты используешь прямо сейчас). Возможно с HTML5. Вот примеры: http://www.digitaltrends.com/gaming/best-html-5-javascript-games/
Аноним 30/11/15 Пнд 16:54:02 #288 №142045 
>>141639
>первые части втылуврага не для детей железно
Что ты имеешь ввиду не для детей? Когда я начинал в них играть, мне было 13 лет, любимая игра и тогда и сейчас инб4:азаза, тебе и сейчас 13,5. Чем она не для детей? Сюжетом? Его там нет, не считая описания миссии, частично взятые из планов, при чём несвершившихся (как миссия за немцев во второй части).
Атмосферой? Ничего такого взрослого, простое героическое кино про желавшего стать героем (особенно кампания за американца в первой части, постоянно только и думал, "какого ты придурок вечно вызываешься на эти задания").
Что там остаётся? Геймплей. Самая важная часть игры. И как видишь 13-летнее хуйло его осилило, возможность запоминать массивы информации и координировать действия в подобной игре вообще не зависит от возраста.
При чём, ты "не для детей" назвал только первые части, а вот в Штурмы я как раз не могу, там слишком мало той "тактики" что я любил, а просто посылание мяса на оппонента.
Аноним 30/11/15 Пнд 17:00:38 #289 №142064 
14488920386610.jpg
А я поиграл в Фол4. И знаете что? Я нихуя не понял как там играть. Так все сложно, столько фишек. И вообще как то все масштабно. А дети поди фейсроллом проходят.
sageАноним 30/11/15 Пнд 17:03:10 #290 №142068 
>>142064
Даже не прикасался к танкам. С виду для меня это слишком сложно.
Аноним 30/11/15 Пнд 17:03:11 #291 №142069 
>>142064

Как раз детям и сложно, а взрослые уже эти фишки тысячу раз в других фоллачах видели, знают, как раскачиваться и т.д. Это обычный шутан же - метко стреляй, кидайся гранатами, и всё проходится.
Аноним 30/11/15 Пнд 17:03:36 #292 №142072 
>>142068
Сажа прилипла.
Аноним 30/11/15 Пнд 17:10:47 #293 №142088 
>>142069
Но я играл в 1, 2, 3ф обливионы с морровиндами.
Аноним 30/11/15 Пнд 23:57:49 #294 №143027 
Ну же, бамп. Всю главную уже облепили серьезноблядки со своими рпг.
Аноним 01/12/15 Втр 00:01:29 #295 №143032 
>>140815 (OP)
Гта 5 серьезная игра, там мафия, машины, стрип клубы, все, как у взрослых!
Аноним 01/12/15 Втр 00:04:56 #296 №143042 
>>141325
>>141325
Ага устрой мне космо сим irl, что несет блядь
Аноним 01/12/15 Втр 00:07:14 #297 №143051 
>>141732
>>141754
Контраргументов я так и не дождался. Из чего заключаю, что "взрослые" развлечения отличаются от "детских" только рисками и бюджетом.
Аноним 01/12/15 Втр 00:07:44 #298 №143053 
14489176644310.png
>>143042
Ну вот и всё - единственные серьезные игры, про космос, потому что ирл не досигаем и мы можем только в игре в нем полетать.
Аноним 01/12/15 Втр 00:08:05 #299 №143054 
>>143032
Уже было итт. Никто не смог опровергнуть.
Аноним 01/12/15 Втр 00:08:31 #300 №143055 
>>141043
Да не, там действительно много отсылок для тех, кто в теме помимо пиу пау и вжик вжик с машинками
Аноним 01/12/15 Втр 00:09:31 #301 №143058 
>>143042
Чего ж ты в космонавты не подался, а? На серьезные развлечения отвлекся?
Аноним 01/12/15 Втр 00:10:32 #302 №143060 
>>143058
Вестибулярка плохая
Аноним 01/12/15 Втр 00:10:32 #303 №143061 
>>143042
Пиздуешь в учагу и задарчиваешь все эти орбиты-орбитки. Весь космос куётся на земле.
Аноним 01/12/15 Втр 00:12:03 #304 №143065 
>>143060
>Вестибулярка
Тренируется изи-пизи. Пиздюком блевал от кувырка, после 8 лет борьбы с забавой смотрю на неуравновешенных.
Аноним 01/12/15 Втр 00:12:17 #305 №143067 
>>143061
Ага, а вместо гоночек, я пойду учиться на гонщика, всей жизни не хватит, чтобы освоить все хобби и вот тут как раз игры отлично помогают получить нужные эмоции, не поднимая зад с дивана.
Аноним 01/12/15 Втр 00:14:26 #306 №143073 
>>143067
Ну всегда можно на книгах изучить основы космической баллистики или устройство подвески. В разы полезней и интересней времяпрепровождение, чем в псевдоинтеллектуальных игорях.
Аноним 01/12/15 Втр 00:17:44 #307 №143082 
>>140815 (OP)
Таких игр нет - в любую игру может играть и взрослый, и ребенок, если каждого из них игра увлекает. Можно попробовать выделить игры, в которых отношение "взрослых" игроков к детям имеет перевес в пользу первой группы. Наверняка это какие-нибудь игры со "сложной" механикой, в которую нужно вникать HoMM3, например, или игры, в которые можно играть по несколько лет Wurm Online, EVE.
Аноним 01/12/15 Втр 00:19:07 #308 №143088 
>>143082
Я выше привел в пример игру на бирже. Мне так и не смогли объяснить, почему это не игра и почему она не подходит в /v/, хотя и пытались.
Аноним 01/12/15 Втр 00:20:36 #309 №143094 
>>143088
Потому что игра на бирже является торговлей, а не видеоигрой.
Аноним 01/12/15 Втр 00:21:24 #310 №143096 
Диалоги, прокачка, нелинейность, секретки, многоуровневые карты, дети теряются от многообразия и бегут обратно в свои пасасины за стрелочками бегать
Аноним 01/12/15 Втр 00:21:37 #311 №143097 
>>143094
Я в линейке торговал вещами. Lineage II - не видеоигра?
Аноним 01/12/15 Втр 00:22:09 #312 №143098 
14489185295890.gif
>>143082
>или игры, в которые можно играть по несколько лет
лол как раз там дети и студентота. Взрослые в ммодрочильни играть не могут, только в браузерки коров покормить успевают.
>Наверняка это какие-нибудь игры со "сложной" механикой,
Как раз наоборот, пасьянс, вартандр-вот и прочие игры про дидов типа вольштейнов - это выбор бати. Парадоксодрочильни выбор детишек у которых реальных проблем нет, и они их создают чтобы успешно преодолеть.
Аноним 01/12/15 Втр 00:22:19 #313 №143099 
>>143097
ммопараша априори не игры
Аноним 01/12/15 Втр 00:23:37 #314 №143100 
>>143096
Если ты прошел планетку и фоллач в 13 лет- забирай свои аргументы назад.
Аноним 01/12/15 Втр 00:23:54 #315 №143101 
>>143099
Ну ни тралль. Ок, я в восьмой Might & Magic мотался от одного торговца к другому, поднимая бабло.
Аноним 01/12/15 Втр 00:24:51 #316 №143103 
>>143100
Я прошел фалуч в 11 лет. Планетку с балдурами послал к хуям, ибо после фолача выглядели как дерьмо. И да, я описал сейчашних детей, который зачастую даже в игры не играют, а стримы смотрят
Аноним 01/12/15 Втр 00:26:39 #317 №143105 
>>143103
Ты описал тех детей, которых сам выдумал. Почему тебе ребенку удалось это пройти, а им нет? Вряд ли ты сильно умнее чем они.
Аноним 01/12/15 Втр 00:27:13 #318 №143108 
>>143105
Потому что в моем дедстве были такие агры, а щас кинцо.
Аноним 01/12/15 Втр 00:27:55 #319 №143110 
>>143108
Сейчас спокойно можно поиграть во что угодно.
Аноним 01/12/15 Втр 00:28:47 #320 №143114 
>>143110
Тоже играешь в игры на атари? (здесь должна быть тонкота про инди, но мне лень искать картинку)
Аноним 01/12/15 Втр 00:29:40 #321 №143115 
>>143108
Кинцо-хуйцо. Что раньше дети гоняли в КаЭс и Вайсити, что сейчас в КаЭс ГО и пятерку.
Аноним 01/12/15 Втр 00:29:47 #322 №143116 
>>143088
Потому что результат материальный. Игра подразумевает симуляцию какой-то ситуации, с установленными правилами, ну и т.д. Да и раздел называется "Video Games", а торговля на бирже - не видеоигра. Вот если бы ты привел в пример симулятор игры на бирже, то это бы уже можно было назвать игрой.
Аноним 01/12/15 Втр 00:29:49 #323 №143117 
>>141123
В чем цимес кентуки? Пробовал навернуть, вариативность сюжета занимательна но я заебался слушать эти охуительные истории идущие в никуда.
Аноним 01/12/15 Втр 00:30:04 #324 №143120 
14489190047020.jpg
>>143101
>>143099
Ну вот, еще один слился.
Аноним 01/12/15 Втр 00:30:30 #325 №143124 
>>143114
Ну у меня есть такая возможность. Эмуляторы атари доступны всем. То, что желания нет это делать говорит не в пользу игр с атари.
Аноним 01/12/15 Втр 00:31:09 #326 №143126 
>>143115
Когда я был детеями, тогда не было 3д и интернетов, ты поколения путаешь, у моего(фолачи/доеблы и тд) их не было в стране
Аноним 01/12/15 Втр 00:32:24 #327 №143128 
>>143124
То, что новые игры совсем пустые и линейные, а старые уже все задрочены до дыр. Но новой ца норм, а эти самые "старые" воспринимаются как что-то сложное и отталкивающее.
Аноним 01/12/15 Втр 00:33:17 #328 №143130 
>>143120
Для вас, говноедов, сделали свой загон.
Аноним 01/12/15 Втр 00:33:37 #329 №143132 
>>143130
М?
Аноним 01/12/15 Втр 00:34:59 #330 №143134 
>>143128
Ну вот мне 26, начинал еще с денди. Переиграл дохуя классики. С удивлением обнаружил, что среди моих любимых игр довольно много относительно свежих.
Алсо не считаю линейность минусом.
Аноним 01/12/15 Втр 00:35:15 #331 №143135 
14489193153380.png
>>140855
>Для GTA нужен большой культурный багаж в виде сотен часов просмотренной киноклассики
Аноним 01/12/15 Втр 00:35:46 #332 №143138 
14489193468530.png
>>143098
У тебя некорректная информация и о игроках в EVE, и о том, во что взрослые играть могут, а во что - нет.
Аноним 01/12/15 Втр 00:36:18 #333 №143139 
>>143134
Да, порой линейность лучше той нелинейности от беспезды, но приятно, когда можно на что-то повлиять.
Аноним 01/12/15 Втр 00:39:14 #334 №143143 
>>143139
Вся суть игры на что то повлиять. Но мне нравится, когда ты влияешь средствами самой механики, а не просто тупым выбором ответа в диалоге.
Аноним 01/12/15 Втр 00:41:04 #335 №143144 
>>143143
А мне нравится, когда ты можешь так и так повлиять, а потом узнать, что та девочка сама ограбила орков и изнасиловала их своей жопой.
Аноним 01/12/15 Втр 00:42:23 #336 №143146 
>>143130
>>143132
Даже если меня сейчас пошлют в тематику, я все еще хочу услышать агрументированный ответ, почему игра на бирже - не видеоигра. До сих пор я слышу вариации на тему "я считаю". А вот я считаю, что "взрослую" игру от т.н. "детской" отличает степень риска и количество вовлеченных в дело денег. Возьмем нечто более традиционное для этого раздела. Сесть погонять в доту вечерком - "детская" игра. Сесть погонять в доту на чемпионате, со спонсором, тренером, бекапами и командой - уже "взрослая" игра. Просто потому, что в дело вовлечены крупные суммы денег.
Аноним 01/12/15 Втр 00:42:45 #337 №143147 
>>143144
Просто ты кинцеед. А хорошие игры не про сюжет, а про геймплей.
Аноним 01/12/15 Втр 00:43:10 #338 №143148 
>>143126
Ну я уже говорю про тех детей что видел в клубасах, когда они только появляться стали. А так у меня в детстве были НЕС и ГБ/ГБЦ/ГБА, и только потом пекарня где то через год после выхода обливиона, и только через год после этого у нас в мухосрани появился вменяемый интернет.
А так я помню в самых ранних клубах все хуярились в КС, Вайсити и постал2. Чуть позже появилась какая-то ранняя дотка, ещё до 5 версии. Я в это время рубал исключительно в Ред Алерт 2. Позже стали приносить из дома карты для варика, всякие аосы, хиродефенсы и прочее. Потом появился дотан 5.84 в который рубились круглосуточно, но исключительно студентота. Школьники играли в ГТАшки, Спайдермена и Шрека. Потом появился интернет нормальный и весь клуб поголовно стал играть в Time Zero. Школьники стали пытаться что-то делать в дотане, но это было слишком сложно. Поэтому они так и продолжали играть в ГТА и КС. В клубаки я уже давно не заходил, но вангую что как там рубают в мобы и кс, так и рубают.
Аноним 01/12/15 Втр 00:43:59 #339 №143149 
>>143116
>>143146
Аноним 01/12/15 Втр 00:44:02 #340 №143150 
>>143147
Ничего не мешало фолачу совмещать еще и квест в себе сверху, а на выходе давать адвенчуру, где ты бахаешь из своей ружбайки пару раз, потом 2 часа пиздишь в городе, шароебишься по свалкам, но все помнят охуенную боевку и диалоги.
Аноним 01/12/15 Втр 00:44:44 #341 №143153 
>>143146
Да меня ваш спор не ебет, пиздуй со своим ммо говном нахуй в симулятор грузчика.
Аноним 01/12/15 Втр 00:45:40 #342 №143154 
>>143150
Боевка не была охуенной. Это худшая часть игры.
Аноним 01/12/15 Втр 00:46:23 #343 №143158 
>>143154
Толсто.
Аноним 01/12/15 Втр 00:49:46 #344 №143165 
>>143146
Мне нравится ход твоих мыслей. Пожалуй получение материальной выгоды от игры может сделать ее серьезной. Хотя с биржей ты все таки перегнул, не думаю, что это подпадает под определение видеоигры.
Аноним 01/12/15 Втр 00:50:09 #345 №143166 
>>143158
Промах :3
Аноним 01/12/15 Втр 00:50:44 #346 №143168 
14489202440620.webm
>>143166
Аноним 01/12/15 Втр 00:52:47 #347 №143176 
>>143138
На основе чего делается статистика? Ах да, добровольное указание возраста.
Аноним 01/12/15 Втр 00:53:31 #348 №143178 
>>143176
Взрослые люди врать не станут
Аноним 01/12/15 Втр 00:56:55 #349 №143185 
>>143176
На основе директив с Нибиру. Сколько рептилоиды скажут написать - столько и напишут.
Аноним 01/12/15 Втр 00:58:22 #350 №143190 
>>143116
>>143149
>Потому что результат материальный.
И? Он всегда материальный. Хотя бы впрыск адреналина. Кстати, когда ты тратишь деньги на игры, результат тоже вполне материален - у тебя становится меньше денег и больше игр.
>Игра подразумевает симуляцию какой-то ситуации, с установленными правилами
Вот я привожу в пример те же чемпионаты по доте. Это тоже не видеоигра? Серьезно?
>>143165
Хреновый графон(один текст и графики), здоровый запутанный мануал и нет нормального бесплатного туториала. Я не смог ответить для себя на вопрос, почему игра на бирже не является видеоигрой. Есть общепризнанные видеоигры с запутанной механикой и состоящие из одного текста, так что это в качестве аргументов против не катит. Единственный уникальный отличительный признак - высокие ставки и степень риска. Вот и ответ.
Аноним 01/12/15 Втр 01:21:11 #351 №143222 
>>143190
>И? Он всегда материальный. Хотя бы впрыск адреналина. Кстати, когда ты тратишь деньги на игры, результат тоже вполне материален - у тебя становится меньше денег и больше игр.
Адреналин у тебя и так был. Покупка игры - не результат самой игры.

>Вот я привожу в пример те же чемпионаты по доте. Это тоже не видеоигра? Серьезно?
Ты что-то путаешь. Дота - видеоигра. Симуляция, правила и механика в ней есть. Сам чемпионат является лишь серией игр с обработкой результатов.

Встречные вопросы тебе:
Русская рулетка - игра? Если на кон поставлены пять рублей? А если человеческая жизнь?

А теперь представь, что ты попал в реальную это важно ситуацию - тебе вверили полное управление АЭС посредством терминала.
>Хреновый графон(один текст и графики)
Даже графиков может не быть
>здоровый запутанный мануал и нет нормального бесплатного туториала

Произошла внештатная ситуация и только от тебя зависит, каков будет итог, так что
>высокие ставки и степень риска

Будет ли считаться это игрой?
Повторю: это не симуляция, а реальная ситуация. Если трудно представить себя в такой ситуации, то представь, что ты стал свидетелем автокатастрофы с выжившими, срочно нуждающимися в медицинской помощи. Медики приедут не скоро, а у тебя как раз мануал по первой помощи под рукой.

Ну или изи мод: тебя впрягли приготовить еду по рецепту. Результат материальный, запутанный мануал есть, навыков у тебя никаких, графон так себе. Величину ставок и степень риска оставлю на твоё воображение. Будет ли это игрой?
Аноним 01/12/15 Втр 01:30:15 #352 №143238 
>>143222
Ну по сути игра это симуляция реальной ситуации.
Скажем готовка еды по мануалу с нормальными продуктами, это таки говтовка еды. А вот если тебе дать ведерки, песок из песочницы, воду из лужи и листья с ближайшего куста, и заставить готовить из этого еду по рецепту, то это будет игрой.
мимо
Аноним 01/12/15 Втр 01:49:48 #353 №143285 
>>143238
Видишь в чем суть - даже из готовки еды можно сделать игру. Например, цель игры - собрать бомбу, приготовить зелье или запилить ужин королю, а вот результат - не сам результат готовки, а реакция того, кто будет это пробовать. Процесс игры - сам процесс готовки. То есть ты ставишь цель, придумываешь ситуацию и обыгрываешь её - обрабатываешь и смешиваешь ингредиенты, представляя, что ты королевский повар. Получившееся блюдо будет результатом готовки, потом ты пробуешь его на вкус сам или даешь "королю", ну а дальше уже смотришь реакцию по правилам игры: понравилось - "выиграл и заслужил похвалу", не понравилось - "проиграл, готовься к плахе на восходе". Причем все это можно обыграть не вставая с дивана и не делая никаких движений, только прокручивая все в голове. То есть для игр материальная составляющая вообще не важна, она лишь средство для ввода/вывода информации.
Аноним 01/12/15 Втр 06:04:33 #354 №143473 
>>140815 (OP)
Depression quest.
Аноним 01/12/15 Втр 06:11:43 #355 №143478 
>>141537
Базарю, тут на днях во втором фоллыче подошёл к проститутке будучи в силовой броне и проиграл с тамошнего искромётного юмора.
Аноним 01/12/15 Втр 07:53:57 #356 №143554 
>>143222
>Русская рулетка - игра? Если на кон поставлены пять рублей? А если человеческая жизнь?
Да. Да. Да. Но, очевидно не видеоигра: компьютер тут не участвует.
>АЭС. Катастрофа. Готовка.
Я не буду воспринимать такие ситуации как игру, но по сути они играми являются. Кроме готовки, если готовлю для себя: ее я буду воспринимать как игру, если не очень голодный. Кто-то, несомненно, будет. По сути все эти ситуации игрой являются. Управление ресурсами, тайм-менеджмент, решение головоломки, тест на знание механики, вот это все - по сути не будет отличаться от игры в ту же доту. Шаблон рвется из-за того, что мы привыкли называть играми низкорисковую и низкобюджетую деятельность.
Аноним 01/12/15 Втр 08:32:02 #357 №143582 
>>140815 (OP)
В танчи онлайн и дотанчик))) пару часиков.
Значит, ориентруйся на Dota 2 и всякую мобу
Аноним 01/12/15 Втр 08:32:42 #358 №143583 
>>143117
Уроки сделал?
Да там нет по-моему никакой вариативности.
Мне кажется кентакки берет такими эфемерными вещами вроде: оригинальности, стиля, атмосферы. Если это сразу не ощущается, то можно ее дропать — геймплея там фактически нет, диалоги ни о чем история не отличается логичностью. Но благодаря тотальной нетривиальности, она не перестает удивлять — своими персонажами, какими-то странными деталями, до которых очень непросто додуматься, у тебя просто нет понятия что будет дальше. И это все балансирует на грани но не превращается в нелепость (как у Кодзимы после 2 мгс). Авторы пытаются делать магический реализм как у Маркеса или упомянутого тут где-то Мураками, и у них получается.
Аноним 01/12/15 Втр 08:56:56 #359 №143624 
>>143582
Пусть поиграет ДеС/ДаС1, вот это Игры, а мобы ваши говно для быдла.
Аноним 01/12/15 Втр 11:25:49 #360 №143982 
>>143554
>АЭС. Катастрофа. Готовка
Сами по себе они не являются играми. Читай определение игры.
Аноним 01/12/15 Втр 11:38:37 #361 №144038 
14489591172610.png
LISA
/thread
Аноним 01/12/15 Втр 11:49:56 #362 №144083 
>>144038
Для юных хипстеров, которые понтуются своей зрелостью и старостью
Аноним 01/12/15 Втр 11:51:28 #363 №144091 
>>144083
Вот в том и проблема. Как ни крути, а игры весьма субъективный опыт и посему можно что угодно обоссать и что угодно сожрать.
А игра неплохая, нехуй тут утрировать.
Аноним 01/12/15 Втр 12:05:09 #364 №144149 
>>144091
>игра неплохая
игра никакая.
ты путаешь стори с игрой. если тебе нравится стори - это твое личное дело. но это не имеет никакого отношения к игре.
Аноним 01/12/15 Втр 12:07:52 #365 №144166 
>>144149
Такая же игра как и сотни других. Хуй пойми, что ты мелишь.
Аноним 01/12/15 Втр 17:19:29 #366 №145570 
>>141449
>В варике не было Тайдхантера и Кунки, в Варике не было Лины и Кристал Мэйден
Ой пиздец... Какой же даун.
Аноним 01/12/15 Втр 19:42:39 #367 №146038 
14489881593320.gif
>>140815 (OP)

ОП, для аудитории этого ресурса пытаться казаться "взрослее", чем ты есть на самом деле - вполне нормально. Также как "напоказ" курить, употреблять спиртное - потому что это в понимании подростка - прерогатива взрослых.
Аноним 01/12/15 Втр 19:49:25 #368 №146055 
14489885658540.jpg
>>140846
Так толсто, что даже...хотя нет, ТОЛСТО!
Аноним 01/12/15 Втр 20:19:04 #369 №146128 
14489903449470.jpg
14489903449481.jpg
14489903449492.jpg
Кто мне расскажет, в чем глубокий смысл и какие гениальные отсылки в этой классической jRPG-сцене?
Аноним 01/12/15 Втр 20:24:31 #370 №146143 
>>146128
Пчелеу трахнуть тоже недают. Блин, самый грустный момент в игре.
Аноним 01/12/15 Втр 20:26:32 #371 №146150 
>>146128
Ну тип питух оказался питухом, азазаз
Аноним 01/12/15 Втр 21:52:43 #372 №146425 
>>146128
Каббала эверивере. Ну и всякая псевдофилософия на тему мечты делают людей теми, кто они есть.
Аноним 01/12/15 Втр 22:58:45 #373 №146756 
>>141055
>взрослые - это где тебя не держат за идиота, т. е. это может быть игра о карликовых полосатых слонах, выращивающих на своих огородах компактные радуги, но если они будут действовать и разговаривать согласно какому-то легко поддающемуся логике паттерну, то это игра для зрелых людей

Поддвачну этого адеквата. В этом отношении, например, крайняя fable, несмотря на детскую подачу, выглядит довольно целостно. Для сравнения, тот же крайний ведмак продолжает свою традицию торговли голыми жопами, как будто игроку больше негде их посмотреть, а в плане сюжета удовлетворяет лишь местячковый интерес любителей ведьмаковского мирка.
Аноним 01/12/15 Втр 23:00:46 #374 №146765 
>>146756
> крайняя fable
Парашютисты ёбаные, и вот хуй поймешь о первой он говорил, или о последней.
Аноним 01/12/15 Втр 23:01:39 #375 №146772 
>>146765
Да главное, чтоб не о второй.
Аноним 01/12/15 Втр 23:04:04 #376 №146789 
14490002446070.png
>>146756
Забавно, что ты пример в пример именно Ведьмака, где поляки постарались стереть идиотскую границу между по-детски "черным" и "белым" и показали вещи такими, какие они есть.
Аноним 01/12/15 Втр 23:20:12 #377 №146882 
>>146789
Только со злодеями обосрались и сделали их школоиволами.
Аноним 01/12/15 Втр 23:23:45 #378 №146897 
14490014250990.png
14490014251071.png
14490014251102.png
>>140815 (OP)
>Собствно, что это вообще за игры, что в них такого серьезного, и что мешает детям
Сложность игровой механики.
Аноним 01/12/15 Втр 23:28:23 #379 №146921 
>>146897
Сложность игровой механики является большей помехой для взрослых, чем для детей.
Аноним 01/12/15 Втр 23:36:51 #380 №146959 
>>146128
Всегда интересовало почему люди плюются с этой сценки. Это же обыкновенный фансервис, да и у Японцев вполне нормально мальчиков в девочек переодевать и поебывать. Все прям как в ониме.
Аноним 02/12/15 Срд 00:14:04 #381 №147074 
>>146959
Я когда проходил с этой сценки проигрывал. Да и дальше там на конкурсе тоже смешно будет, не важно выиграешь или проиграешь.
Хорошая игра.
Аноним 02/12/15 Срд 00:20:12 #382 №147098 
>>146897
Говенный интерфейс вот проблема
Аноним 02/12/15 Срд 00:22:14 #383 №147109 
>>143055
по 3.5 отсылки на игру к фильмам, ну эт да, нужны СОТНИ ЧАСОВ. Про Jrpg ты перетолстил
Аноним 02/12/15 Срд 00:25:26 #384 №147123 
>>147109
Ну по сути для всех игр с "культурным багажом", он нужен всего пару раз за игру, дав и там можно без него обойтись. Как ты ничего принципиально лучше гта и jrpg все равно нет.
Аноним 02/12/15 Срд 01:30:50 #385 №147283 
>>140829
Для разных людей разные вещи являются скучными иди интересными.
Аноним 02/12/15 Срд 01:51:21 #386 №147338 
>>140815 (OP)
Очевидный bully.
Аноним 02/12/15 Срд 03:05:24 #387 №147470 
>>146882
В Fable тоже обосрались.
Аноним 02/12/15 Срд 06:56:17 #388 №147660 
>>146789
>Забавно, что ты пример в пример именно Ведьмака, где поляки постарались стереть идиотскую границу между по-детски "черным" и "белым" и показали вещи такими, какие они есть.
Они-то показали, но толку от этого, если перед тобой игра для пубертатных школьников. Ты, вроде бы, ходишь по сюрьезному сюжету, но альтерэго у тебя картонка уровня комиксов про супергероев, а разработчики отрабатывают на тебе учение академика Павлова размахивая перед экраном низкополигональными титьками местных "прынцесс" таких же картонных, как и главный герой.
Аноним 02/12/15 Срд 07:00:14 #389 №147669 
>>147660
>низкополигональными титьками местных "прынцесс"

Пример высокополигональных титек в студию.

>альтерэго у тебя картонка уровня комиксов про супергероев

Нихуя не понял. Ты про себя самого что ли говоришь?
Аноним 02/12/15 Срд 07:02:20 #390 №147670 
>>147470
В первом - нет. Это детская сказка, в ней должны быть подобные персонажи. В третьем школоивельства нет, как такового. Там очень хорошо подана сама концепция обоснованного зла,. В тех же декорациях детской сказки это чудно рвет шаблон.
Аноним 02/12/15 Срд 07:04:23 #391 №147671 
14490290639760.gif
14490290639841.jpg
По аналогии.
Аноним 02/12/15 Срд 07:07:04 #392 №147674 
14490292248440.webm
>>147669
> Пример высокополигональных титек в студию.
Пойдёт?
мимо
Аноним 02/12/15 Срд 07:07:27 #393 №147675 
>>147671
Но ведь любое анимэ - для инфантилов.
Аноним 02/12/15 Срд 07:08:11 #394 №147677 
>>147675
Толсто.
Аноним 02/12/15 Срд 07:08:45 #395 №147678 
>>147677
Хуелсто, ебучий сектант.
Аноним 02/12/15 Срд 07:11:41 #396 №147681 
Больше всего детям мешает играть СЛОЖНАСТЬ((( и ЧТО ЗА ГРАФЕКА ТАКАЯ НИЧЕГО НЕ ПАНЯТНА((
Исходя из этого и ищи игоры.
Сам могу назвать дворфов, еву, арму, спейс стешон 13 и прочее подобное.
Аноним 02/12/15 Срд 07:11:51 #397 №147682 
14490295118150.jpg
>>147678
Этот школохейтер порвался, несите нового.
Аноним 02/12/15 Срд 07:12:48 #398 №147684 
>>147682
МАМА БАТТХЕРТ
Аноним 02/12/15 Срд 07:13:23 #399 №147686 
>>147682
Но он прав, почти все аниме для эскапистов и инфатилов, есть конечно исключения, но их слишком мао.
Аноним 02/12/15 Срд 07:13:39 #400 №147687 
>>147686
инфантилов*
Аноним 02/12/15 Срд 07:15:20 #401 №147690 
14490297209710.png
>>147681
> Больше всего детям мешает играть СЛОЖНАСТЬ((( и ЧТО ЗА ГРАФЕКА ТАКАЯ НИЧЕГО НЕ ПАНЯТНА((
Хуета, вон как темнодуши и подхвост популярны. Дети не любят игры, в которых надо думать и читать. Так что ОПу стоит смотреть в сторону изометрических РПГ с километрами текста и пошаговых глобалок вроде парадоксодрочилен.
Аноним 02/12/15 Срд 07:16:37 #402 №147691 
>>147684
Ну так зашивайся, малыш.
Аноним 02/12/15 Срд 07:17:13 #403 №147693 
>>147690
>Хуета, вон как темнодуши и подхвост популярны
Не путай сложность механическую и сложность возникающую из-за количества игровых возможностей.
Если школьнику нужно тысячу раз умереть чтобы потом придрочиться и пройти - он почти всегда не против если игра расхайпана так как души, но если нужно читать и смотреть гайды часов 15 перед тем как начать что-то понимать в игре то он скорее всего дропнет и будет обсирать игру оправдывая себя тем что СКУЧНА
Аноним 02/12/15 Срд 07:17:52 #404 №147694 
>>147691
МАМ АНИМЭ ДЛЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛОВ МАМ
Аноним 02/12/15 Срд 07:18:39 #405 №147695 
>>147694
Я знаю, сынок. А теперь перестань грызть ножку стула.
Аноним 02/12/15 Срд 07:19:31 #406 №147697 
>>147695
ГАВАРИШ НА МИНЯ - ПИРИВОДИШ НА СИБЯ
Аноним 02/12/15 Срд 07:22:37 #407 №147699 
>>147697
Этот школьник всё ещё рвётся и уже не способен отвечать логически, продолжаем зоонаблюдения.
Аноним 02/12/15 Срд 07:23:35 #408 №147703 
>>147699
ФСЕ ШКОЛЬНИКИ КРОМИ МИНЯ НАРУТА ЕТА КРУТА
Аноним 02/12/15 Срд 08:03:10 #409 №147741 
>>147674
А в Ведьмаке они чем хуже та?
Аноним 02/12/15 Срд 08:04:12 #410 №147743 
>>147741
Не знаю, я ж мимо проходил.
Аноним 02/12/15 Срд 08:05:00 #411 №147745 
>>147693
>сложность возникающую из-за количества игровых возможностей.

Вообще-то в душах дохуя игровых возможностей, но для прохождения игры они необязательны.
Аноним 02/12/15 Срд 08:06:13 #412 №147748 
>>147745
Обоходить босса слева/обходить босса справа?
Аноним 02/12/15 Срд 10:34:16 #413 №148101 
>>147670
>Там очень хорошо подана сама концепция обоснованного зла
Пожалуйста, не напоминай. Там была хорошая задумка, которую чудовищно позорно слили. До сих пор печет.
Аноним 02/12/15 Срд 11:02:31 #414 №148201 
>>147690
>Дети не любят игры, в которых надо думать и читать.
Хуета. Сам вырос на JRPG, текста там дохуища но уплетал за обе щеки, потому что истории были интересными. И головоломки всякие любил, те же сурвайвл хорроры только ради них и играл.
>Так что ОПу стоит смотреть в сторону изометрических РПГ
Добрался до них только в относительно взрослом возрасте. Совершенно не проникся.
>>147693
>но если нужно читать и смотреть гайды часов 15 перед тем как начать что-то понимать в игре то он скорее всего дропнет и будет обсирать игру
И правильно сделает. Неумелый геймдизайн не делает игру хорошей. Это нормально когда игра содержит кучу продвинутых техник и двойное дно, но когда ты не можешь освоить основы без внешних источников- это уже намекает на то, что разработчик не умеет делать игры.
Аноним 02/12/15 Срд 13:02:59 #415 №148618 
>>148201
>Неумелый геймдизайн не делает игру хорошей
Поддвачну. Необходимость чтения мануала перед началом игры - верный показатель, что дизайнер обосрался.
Аноним 02/12/15 Срд 13:18:31 #416 №148661 
>>147670
В третью не играл, а вот про первую ты очень верно написал. Это детская сказка.
Аноним 02/12/15 Срд 13:52:01 #417 №148748 
>>140815 (OP)
Например Скайрим - интересная игра для взпослых, а вот планетка - унылое говно для школьников.
Аноним 02/12/15 Срд 20:22:44 #418 №149969 
>>148201
>>148618
расскажите это шахматам, карточным играм вроде виста, белота, преферанса, парадоксодрочильням, да почти любой стратегии если играешь против ИИ, куче настолок, где правила читать нужно с часок и потом еще постоянно в них заглядовать.
Аноним 02/12/15 Срд 20:24:38 #419 №149976 
>>149969
не против ИИ слоу фикс
Аноним 02/12/15 Срд 20:30:18 #420 №149988 
>>148101
Кто же тебе виноват, что ты верил в завтраки пиздоболов-разработчиков. Сел бы, как я, без предубеждения и увидел бы вполне приличную игру. В пантеон не впишешь, но и времени потраченого не жалко.
>>148661
>Это детская сказка.
Целостная и законченая детская сказка, в которой интересно принять участие.

Вы не думайте, что я большой поклонник этой проходной оконсоленной серии. Просто мне непонятно, почему вокруг трилогии ведьмака такой хайп, хотя она ничем не лучше фабла. И там, где в фабле игрока поощряют какими-никакими смехуечками, в ведьмаке это делают голыми бабами.
Аноним 02/12/15 Срд 20:37:44 #421 №150007 
>>149969
Для настолки это нормально. В компьютерной игре учить игрока должен туториал. Если гейм-дизайнер действительно хорош - игрок не поймет, что это был туториал.
>>148618-кун
Аноним 02/12/15 Срд 20:52:48 #422 №150037 
>>149969
Извини, но правила шахмат можно запомнить за 15 минут. Правила виста занимают одну страницу.
>куче настолок, где правила читать нужно с часок и потом еще постоянно в них заглядовать.
А вот во всяких вармашинах и вахе я уже сомневаюсь. Я ам вармашины собирал какое то время. Местами правила сильно перегружены. Я больше за игры вроде манчкина, где правила суперпростые, а остальное написано на самих картах.
Аноним 02/12/15 Срд 21:05:52 #423 №150080 
14490795521960.png
>>140815 (OP)
>взрослые игры

Маджонг.
Аноним 02/12/15 Срд 21:11:15 #424 №150092 
>>150037
Ну в шахматах правила и за пол минуты объясняются, ничего сложного в них нет, с нуля однако даже с наставником придётся минимум месяц обучаться, чтобы просто не быть разбитым в хлам опытным любителем и многие годы до гроссмейстеров.
Аноним 02/12/15 Срд 21:14:13 #425 №150100 
>>150092
Easy to learn, hard to master
Принцип хорошей игры. Шахматы в него укладываются.
Аноним 02/12/15 Срд 21:15:02 #426 №150105 
14490801022130.webm
14490801023171.webm
>>150080
Почему по Акаги нет игры? Получилась бы неплохая ГТАшка. Где ты бегаешь по городу и пиздишь хулиганов, в перерыве играя в маджонг и другие азартные игры.
Аноним 02/12/15 Срд 21:17:01 #427 №150109 
14490802212900.png
14490802212971.jpg
>>150080
Сёги лучше.
Аноним 02/12/15 Срд 21:23:11 #428 №150127 
>>150105

Не окупится.
Аноним 02/12/15 Срд 21:25:30 #429 №150132 
http://www.youtube.com/watch?v=84NwnSltHFo
Билл Гейтс разумеется не дурак и знал правила игры, но совершенно не знал тактик игры и слился как ребёнок за 9 ходов.
Аноним 02/12/15 Срд 21:27:53 #430 №150138 
14490808732990.webm
14490808734411.webm
>>150127
Ну ААА может и не окупилась бы. А какое-нибудь инди-хуинди через кикстартер, вполне.
Аноним 02/12/15 Срд 21:32:25 #431 №150145 
>>150132 -> >>150100
Аноним 02/12/15 Срд 21:35:35 #432 №150149 
>>149988
Я вот в этой сказочке ничего интересного не увидел. Разумеется, это не делает ее говном, а только подчеркивает, что вкусы у всех разные.
Ведьмак, если говорить о третьей части, лучше любого фабла абсолютно всем. Если вспомнить довольно спорные первые двуе частяи, то тут все не так однозначно. В первой быстро надоедает боевка, которую и боевкой-то назвать нельзя, а во второй какая-то слишком уж неоригинальная фентезятина получилась, как по мне. Но при этом Fable остается детской сказкой, в то время, как в Ведьмаке показано очень натуральное средневековье, а поведение большинства персонажей намного логичней и понятней, чем в большинстве рпг. Также напомню про отказ от деления на черное/белое, которым грешат почти все рпг, включая обожаемую здесь Планетку.
Голые бабы только у тебя в голове. Помимо них в Ведьмаке немало других деталей, на фоне которых обнаженная грудь выглядит настолько невинно и естественно(как вообще-то и должна), насколько это вообще возможно.
Аноним 02/12/15 Срд 21:38:34 #433 №150157 
>>150149
В фабле можно выебать всю деревню, а потом принести всех жителей в жертву. Хуй знает, где ты там детскую сказку увидел.
Алсо в фабле еще и боевка хорошая с самой первой части.
Аноним 02/12/15 Срд 21:41:48 #434 №150161 
>>150149
Какой делюзивный курвофанбой. Вся серия ведьмака состоит из четырех элементов - мясо, матюки, убийство и голые сиськи. Больше в этом поделии ничего не было и нет.
Аноним 02/12/15 Срд 21:45:00 #435 №150168 
>>150149
Когда перестанешь делить на взрослое и детское- можешь возвращаться. А пока усмиряй свой подростковый максимализм.
Аноним 02/12/15 Срд 21:46:37 #436 №150170 
>>150157
>Хуй знает, где ты там детскую сказку увидел.
В клоунах-персонажах, в ярко "хороших" или "плохих" поступках, прямо как в каком-нибудь Лишнем Стволе, в основной сюжетной ветке, в карамельном мирке, в квестах. Черт, да на фоне этой игры даже деревья, растущие в реальном времени кажутся не такими уж сказочными.
>>150161
Ну ты бы и в Берсерке ничего кроме гуро не нашел. Видишь только то, что хочешь.
>>150168
Спасибо за ваш отзыв, обоснованный и аргументированный.
Аноним 02/12/15 Срд 21:51:08 #437 №150177 
>>150170
>В клоунах-персонажах, в ярко "хороших" или "плохих" поступках, прямо как в каком-нибудь Лишнем Стволе, в основной сюжетной ветке, в карамельном мирке, в квестах.
Открою для тебя новое слово- гротеск. Можешь разбавлять им свою бессвязную речь. ESRB оценили контент фабла на рейтинг M (для взрослых).
http://www.youtube.com/watch?v=-vCT0P8vZhk
Аноним 02/12/15 Срд 22:29:46 #438 №150259 
>>143222
Не является игрой, потому что в соответствии с большей частью определений, целью игры не может являться профит, игра существует для процесса, а не для результата.
Если игра начинает существовать ради результата, она превращается в трудовую деятельность или работу.
Мимокандидатнаук
Аноним 02/12/15 Срд 22:44:35 #439 №150303 
>>140815 (OP)
>Серьезные игры
Это когда ты не играешь, а делаешь игру. Потом в неё играют школьники и долбоебы из /vg
мамин разраб мобилоговна за еду
Аноним 02/12/15 Срд 22:47:40 #440 №150317 
>>150149
Как скажешь. Тебе понравился третий ведьмак, ты им насладился, т.к. не нашел деления на черное и белое. Я им, при всем желании наслаждаться не могу, т.к. в нем есть куча вещей, которые меня в играх раздражают невероятно, на их фоне приятный бонус реалистичного морального выбора выглядит довольно блекло. Если смотреть на ведьмака с точки зрения конкурентов, то у него их, пожалуй, нет. Но мне милее будет поиграть в гальванизированные трупы изометрических рпг с кикстартера, чем в него, при всех их недостатках.
Аноним 02/12/15 Срд 22:49:40 #441 №150324 
>>150259
Каких наук?
Аноним 03/12/15 Чтв 00:37:21 #442 №150672 
>>149988
>Кто же тебе виноват, что ты верил в завтраки пиздоболов-разработчиков.
Мимо. Я когда начинал, не знал об игре ничего. Видишь ли, мой брат - форменный дегенерат. Тиранил жителей, выжимая лишнюю копейку, только для того чтобы собрать деньги на армию. Кто ему мешал купить домик, подождать денек, купить еще домиков, еще подождать денек, скупить всю недвижимость и заполнить казну без всего этого злодейского дерьма, как это сделал я. Как такой ущерб не удавился в процессе завязывания своего первого галстука - не ясно. Последней каплей для меня стал отток денег из казны после разрешения свободной торговли алкоголем.
Аноним 03/12/15 Чтв 02:56:34 #443 №151001 
>>150177
Я знаю это слово, но не считаю его чем-то положительным.
>>150317
Ты все время уходишь от темы треда, так-то мне самому изометрия или НВН с Маскарадом больше по душе.
Аноним 03/12/15 Чтв 03:39:55 #444 №151028 
>>146897
Эндлес легенд?
Аноним 03/12/15 Чтв 04:25:10 #445 №151045 
>>140985
Ты на картошку намекаешь?
Аноним 03/12/15 Чтв 04:25:31 #446 №151047 
>>140821
Нет,игры-это прежде всего challenge.
Аноним 03/12/15 Чтв 04:34:26 #447 №151050 
14491064667690.png
>>141476
>Кто "Девочку с Земли" Булычёва в детстве читал, тот современных фантастов в хуй не ставит.
Что?С чего это?
Кто Толкиена читал в детстве - уссывается с 20-летних даунов, которые всерьёз обсуждали и ждали этот детский фильм.
Какого фильма?Хоббита?Его никто и не ждал,все хотели просто увидеть экранизацию.
А кто дорвался до всяких "Сказок об отрубленной руке" Гауфа, тому ужастики уже давно пох
Как вообще связаны сказки и инстинктивный страх визжащих хрюнделей?!?
>вместе с жалкими рассказиками Лавкрафта
>сравнивает с Гауфом
Я даже не знаю как на это реагировать:быдлом назвать и в говноеды записать явно уже будет мимо.
>или поебенью Сапковского, которую переплюнули и сериал и игра.
Аноним 03/12/15 Чтв 04:36:19 #448 №151054 
>>140815 (OP)
Какие-нибудь игры с оригинальной механикой или просто интересные, на которые можно убить пару выходных/стратежки, которые всегда можно поставить на паузу.
Ну или танки и прочее мобаговно для быдла.
Аноним 03/12/15 Чтв 07:47:13 #449 №151184 
>>151045
Что за картошка?
Аноним 03/12/15 Чтв 07:47:55 #450 №151187 
>>151047
Челлендж развлекает.
Аноним 04/12/15 Птн 16:58:57 #451 №156601 
14492375378790.png
И тред читать не надо, взрослые игры - игры которые развивают что-то сложнее, чем красный - бей, зелёный - не бей. Которые заставляют строить планы на всю игру ещё до её начала, менять их в процессе игры и стараться находить не очевидные вещи.
Возьмём к примеру доту или любую другу сессионку, можно не париться и катать катки под пивас получая удавольствие, а можно играть в серьёзную игру, где игра может быть проиграна ещё на стадии пика героев, продумывать каждое своё действие, предугадывать действия противников на основании сыгранных ранее матчей.
Игры со строительством базы или пошаговые больше располагают к "подумать", что нравиться взрослым, но они же могут и пофаниться в какую-нибудь колду в пабчике.

Кароче, если игра располагает к подумать, то она скорее всего для взрослой аудитории.

А книги и отсылки к массовой культуре в жопу себе забейте.
Аноним 04/12/15 Птн 17:24:50 #452 №156676 
>>156601
>Кароче, если игра располагает к подумать, то она скорее всего для взрослой аудитории.
А если игра располагает к проебу сотен часов из за неудачного пика на старте. Вряд ли взрослые люди оценят подобное, и скорее всего не пойдут на второй заход.
Аноним 05/12/15 Суб 00:05:09 #453 №157992 
14492631097380.png
>>141055

Поддвачну и добавлю.
На счет держания за идиотов это в самую точку. Я давно для себя вывел формулу Станиславского "верю - не верю". Обычно её применяют к игре актёров, но она отлично работает и в оценке сценариев. Её можно применить к любому произведению подразумевающему некое повествование, будь то книга, кино или компьютерная игра. Всем известные примеры, когда люди оказавшись в незнакомом месте, преследуемые НЕХ решают разделиться, или же тупые пафосные диалоги перед битвой "ну что, поиграем?" "посмотрим на сколько ты крут!" и прочие слова и действия, которые настоящие люди никогда не применили бы в такой ситуации. А еще, не мотивированная агрессия, когда злодей хочет всех убить/загнобить/поработить просто потому что вот такой он кровожадный хуйлан. Короче всё то, что у любого нормального образованного человека вызывает чувство недоумения. Для меня такие моменты уже давно стали маркерами, опускающми рейтинг произведения до уровня ширпотреба и фастфуда или как минимум развлекушки для детей младшего школьного возраста. К играм это относится в меньшей степени, так как там важнее геймплей, но игру уже не назовешь шедевром, если в ней мир не подчиняется какому-то логичному вектору, персонажи ведут себя как умственно отсталые, а задача ГГ победить всё плохое во имя всего хорошего.
Аноним 05/12/15 Суб 00:28:45 #454 №158027 
>>156601
Ну нормальные люди так и играют в доту. Под пивас можно и в шахматы играть.
Аноним 05/12/15 Суб 01:08:53 #455 №158103 
>>157992
Serious Sam.
Аноним 05/12/15 Суб 02:00:42 #456 №158170 
>>157992
>хочет всех убить/загнобить/поработить просто потому что вот такой он кровожадный хуйлан. Короче всё то, что у любого нормального образованного человека вызывает чувство недоумения
Коммунизм и коммунисты у тебя нереалистичны?
Аноним 05/12/15 Суб 07:52:50 #457 №158504 
>>158170
Хохол?
Аноним 05/12/15 Суб 08:03:49 #458 №158507 
>>158170
Ты-то коммунистов застал? Или по шкiльным пiдручныкам судишь?
Аноним 05/12/15 Суб 09:02:49 #459 №158573 
>>148201
>И правильно сделает. Неумелый геймдизайн не делает игру хорошей. Это нормально когда игра содержит кучу продвинутых техник и двойное дно, но когда ты не можешь освоить основы без внешних источников- это уже намекает на то, что разработчик не умеет делать игры.
Само собой, но лучше так чем когда чтобы в туториал в игре все помещалось возможности в игре просто урезают.
Очень мало игр с действительно ОГРОМНЫМ количеством возможностей в которых можно разобраться всего за пару часов.
Во всех.
Аноним 05/12/15 Суб 09:04:07 #460 №158575 
>>150100
easy to learn, hard to master принцип казуального говна
шахматы потому и говно что они про задрочку, а не про уровень интеллекта игрока
Аноним 05/12/15 Суб 09:23:33 #461 №158602 
>>158573
Ох, знаю я эти ваши "ВОЗМОЖНОСТИ". Еще с корпорации на генесисе наелся. Там чтобы поднять предмет надо было на него встать, зайти в меню и нажать там отдельный пункт подобрать. А урезанием этой возможности было бы подбирание просто на кнопку действия, а далее и автоматическое подбирание. И у меня вот нет никакоо сожаления о том, что так, как в этой ебучей корпорации больше не делают, это просто глупо.
>Очень мало игр с действительно ОГРОМНЫМ количеством возможностей в которых можно разобраться всего за пару часов.
Блин, как будто так сложно делать кампанию с последовательным добавлением новых элементов. Это же элементарно, и любой приличный гейм дизайнер должен понимать, как это надо делать.
>>158575
Харкорные игры в студию.
Аноним 05/12/15 Суб 09:29:09 #462 №158612 
>>158573
Как ты за пару часов разбирешься в ОГРОМНОМ количестве возможностей? (разбирешься = сможешь на каждом шагу выбирать из них оптимальную)
Ты думать будешь столько же времени, иначе смысла в этом ОГРОМНОМ количестве не было.
Аноним 05/12/15 Суб 09:32:01 #463 №158616 
>>158602
Не корми зелёного.
Аноним 05/12/15 Суб 09:32:02 #464 №158617 
>>158602
Вангую карточное говно типа бриджа, винта, виста.
Аноним 05/12/15 Суб 09:35:09 #465 №158623 
>>158616
Ты так говоришь, как будто игра на запоминание и тупой подбор уже открытых оптимальных ходов - это что-то хорошее. Анон, в шахматах сильнейшего игрока превзошла программа 97го года, тебя это должно было навести на размышления.
Аноним 05/12/15 Суб 09:36:29 #466 №158626 
14492973892350.png
>>158623
Правильно составленная программа сможет превзойти человека в любой игре. Такие дела.
Аноним 05/12/15 Суб 09:36:47 #467 №158627 
>>158612
Что значит на каждом шагу выбрать из них оптимальную? Вот у тебя есть в игре тысячявидов разных занятий, и каждое из них настолько хорошо проработано и имеет глубокую механику что придется разбираться от 30 минут до пары часов, чтобы хотя бы на базовом уровне что-то делать в этой области, а таких областей в игре ну допустим штук 10.
Аноним 05/12/15 Суб 09:37:12 #468 №158628 
>>147681
Это. Только вот сам ты перечислил расхайпованное среди школоты говнище (ну разве что кроме дворфов, т.к. там языковой барьер). А в реальности школоту отпугивают "старые" игры, ибо там и графона нет, и классический хардкор. Вон тех же резиков даже в ремастере половина бросает после первого же зомбайна, не сдохшего после двух выстрелов в голову. А ведь там же ещё сэйвиков нет, и потроны кончаются быстра((((
Аноним 05/12/15 Суб 09:38:21 #469 №158629 
>>158602
>Харкорные игры в студию.
Да те же дворфы, и не надо кукарекать про кривой интерфейс.
Все действия указаны на экране кнопочками.
ева онлайн, цива не очень подходит, ибо тыкать по случайным кнопочкам можно спустя 10 минут игры, но чтобы все основные механики понять может потребоваться время.
Аноним 05/12/15 Суб 09:39:06 #470 №158630 
>>158623
Я другой аного, но шахматах сильнейшего игрока(с голыми руками) превзошла группа программистов, которая пользовалась технически сложным устройством. Человек с палкой побил человека без палки. Охуеть открытие.
Аноним 05/12/15 Суб 09:39:41 #471 №158632 
>>158630
>другой анон
фикс
Аноним 05/12/15 Суб 09:39:49 #472 №158635 
>>158628
В еве за 3 года игры видел одного школьника, и тот был сравнительно адекватен.
Арму школьники не любят, правда дейз почему то пиздец любят, я хуй знает почему, это ведь та же самая арма, только без всего самого хорошего что в ней есть, спейс стейшон 13 да, в последнее время вообще не играбелен из-за школьников, но они любят игру не за то за что ее любят адекваты, и тем более они ни разу в нее играть не умеют.
Аноним 05/12/15 Суб 09:40:42 #473 №158637 
>>158626
Пока ещё нет.
Аноним 05/12/15 Суб 09:41:00 #474 №158639 
>>158602
>Блин, как будто так сложно делать кампанию с последовательным добавлением новых элементов. Это же элементарно, и любой приличный гейм дизайнер должен понимать, как это надо делать.
Ну тогда это будет КАМПАНИЯ, а если игра позиционируется как сендбокс? А практически любая игра с большим количеством возможностей в какой то мере сендбокс
Аноним 05/12/15 Суб 09:41:44 #475 №158642 
>>158626
Нет, в том и суть.
В хорошей игре бот будет побеждать человека за счет преимуществ как в циве, где боты выше нормального получают преимущества, в плохой за счет того что они знают что делать в каких случаях и это все что требуется для победы, как в шахматах
Аноним 05/12/15 Суб 09:43:45 #476 №158647 
14492978257680.png
>>158635
>играешь такой в говно для школьников
>ВНЕЗАПНО, на него набигают школьники
>говоришь всем, что школьники убили X
Аноним 05/12/15 Суб 09:44:03 #477 №158648 
>>157992
>когда злодей хочет всех убить/загнобить/поработить просто потому что вот такой он кровожадный хуйлан.
О поехавших ты не знаешь? Да тут весь сосач из таких душегубов.
Аноним 05/12/15 Суб 09:44:59 #478 №158651 
>>158575
>шахматы потому и говно что они про задрочку, а не про уровень интеллекта игрока
Кукаретик.
Аноним 05/12/15 Суб 09:47:58 #479 №158655 
>>158630
Ни одна группа программистов не смогла бы выиграть у мастера игры, если бы её принцип не заключался в механическом подборе уже существующих вариантов.
Что ж интеллектуального в игре, если в ней можно победить грубой силой?
Аноним 05/12/15 Суб 09:50:39 #480 №158658 
>>158647
хуйню сказал.
Вот есть у тебя охуенный музыкальный инструмент, но он сука продолговатой формы, по этому пидоры начинают по всему миру рекомендовать друг другу засовывать его в очко, и буквально через пару месяцев уже больше людей засовывают этот инструмент в очко, чем используют по назначению и инструмент прослывает ХУЕТОЙ ДЛЯ ПИДОРОВ
В данном случае пидоры убили Х? Убили.
Вот так же Х и убивают школьники, используют игру не по назначению.
Аноним 05/12/15 Суб 09:50:43 #481 №158659 
>>158651
Но практически он прав.
Аноним 05/12/15 Суб 09:52:33 #482 №158663 
>>158627
Во-первых, нафига делать одну такую игру с несвязанными областями, если выгоднее выпустить 10 игр, каждую про свою область?
Во-вторых, если мы делаем игру, в которой все возможности нужны для прохождения, тогда встаёт вопрос выбора. (если не встаёт, потому что это тупо последовательность различных занятий, то как-то их сложно называть уже ВОЗМОЖНОСТЯМИ).
Аноним 05/12/15 Суб 09:53:09 #483 №158664 
>>158655
Я боюсь в любой задаче, которая сводится к математике, машина может победить мастера. А к математике сводится практически любая задача, а игра так тем более.
Аноним 05/12/15 Суб 09:53:25 #484 №158666 
>>158655
Они выиграли потому что среди разработчиков были хорошие игроки и у них в распоряжении был инструмент, который считает очень быстро(а на каждый ход есть временные ограничения) с идеальной памятью. Дай человеку пользоваться всем, чем он пожелает - результат будет отличаться.
Аноним 05/12/15 Суб 09:54:18 #485 №158668 
>>158658
Но он не охуительный,он пидорский.То ,что у тебя говёный или пидорский вкус не делает инструмент жертвой ЦА.
Аноним 05/12/15 Суб 09:55:23 #486 №158669 
>>158639
Можно делать контекстные подсказки, когда ты впервые сталкиваешься с какой нибудь возможностью. Блин, методы обучения в играх на данный момент уже хорошо изучены и сотни раз использованы.
Аноним 05/12/15 Суб 09:55:45 #487 №158671 

>>158666
Соу, дип блю не играл, играли программисты? Что-то как-то это вызывает у меня когнитивный диссонанс - с чего бы тогда хайп был?
Аноним 05/12/15 Суб 09:56:03 #488 №158673 
>>158658
Этим инструментом была радуга или цветовой спектр.
Аноним 05/12/15 Суб 09:58:56 #489 №158674 
>>158642
Я думаю в циве бот мог бы победить и не за счет преимуществ, просто если б они захуярили в него симплекс метод, у тебя тупо не осталось бы шансов на победу.
Аноним 05/12/15 Суб 09:59:07 #490 №158675 
>>158671
>Соу, дип блю не играл, играли программисты?
Йеп. Необычным элементом было то, что во время самой игры они физически не присутствовали. Была такая старая игра про змейку, где ты программируешь свою и выпускаешь против вражеской. Здесь примерно то же самое, только вражескую контроллирует человек.
>с чего бы тогда хайп был?
Журналисты. Журналисты никогда не меняются.
Аноним 05/12/15 Суб 10:00:00 #491 №158676 
>>158664
Но это только теоретические ВОЗМОЖНОСТИ, которые уповают на то, что в будущем алгоритмы для машины будут достаточно сложными и эффективными, чтобы решить любую задачу. А пока, и тем более в 97ом году, средства другие.
(Да, вероятность такого развития большая, но это всё ещё не предопределено)
Аноним 05/12/15 Суб 10:02:25 #492 №158682 
>>158675
То есть они-таки написали программу, или управляли ей? Как бы весь цимес был в том, то у дип блю не было людей, которые бы "подтёрли ему сопли", если ты понимаешь, о чём я.
Аноним 05/12/15 Суб 10:04:31 #493 №158687 
>>158676
Ну в игры таких ботов никогда не будут добавлять просто потому что в этом нет смысла. Зачем человеку играть в игру, если он заведомо не сможет в ней победить?
Шахматные боты это скорее игра на публику, типа смотрите как мы можем. Еще есть покерные боты, которые даже чео то умудряются выигрывать, но по понятным причинам они в открытый доступ не идут.
Аноним 05/12/15 Суб 10:07:43 #494 №158694 
>>158682
Они написали программу. Сами они ее не контроллировали, и она побила шахматного мастера. Это, несомненно, достижение. Только своих мозгов у программы либо не было никаких, либо были рудименты вроде простой нейронной сетки. Пока не создадут ИИ, который сам не научится играть в шахматы, я склонен считать такую программу инструментом, вроде автомата для продажи газировки. Он ведь тоже сам продает. Кстати, для Го вроде до сих пор нормальной программы написать не смогли.
Аноним 05/12/15 Суб 10:10:39 #495 №158707 
>>158694
>Пока не создадут ИИ, который сам не научится играть в шахматы, я склонен считать такую программу инструментом, вроде автомата для продажи газировки.
Пока телефон не научится слать посылки, я не буду считать его средством связи. ЯСКАЗАЛ!
думаю на нейронке уже сейчас возможно написать программу, которая будет учиться играть в шахматы, но на уровень дип блю она выйдет ой как не скоро
Аноним 05/12/15 Суб 10:17:11 #496 №158718 
>>158687
Ладно, я думаю, мне надо переформулировать. В шахматах был решён вопрос, как победить в любой партии, и ответ был довольно простым: в любой позиции есть оптимальный ход, выбирай его из всех возможных вариантов. Вот суть моей претензии, хотя, может быть, это можно сказать про любую игру, и тогда я хуйню спизднул. С другой стороны, подобных программ-победителей для других игр нет.
Кстати, добавить в игры подобных ботов, но с чугунными сапогами, чтобы люди могли конкурировать, выглядит неплохой идеей.
Аноним 05/12/15 Суб 10:18:20 #497 №158724 
>>158694
Это не инструмент тогда же, а в шахматах можно победить без мозга.
Аноним 05/12/15 Суб 10:22:16 #498 №158739 
>>158707
Насчет телефона - ты малеха передергиваешь. Та шахматная программа была средством для игры в шахматы, но позиционировалась как игрок. И победа позиционировалась как победа машины над человеком. При том что люди эту машину собрали и люди же написали код. По мне так это смотрится примерно так: чувак с кремниевым копьем завалил безоружного силача. СЕНСАЦИЯ! КРЕМНИЕВОЕ КОПЬЕ СИЛЬНЕЕ ЧЕЛОВЕКА!
>думаю на нейронке уже сейчас возможно написать программу, которая будет учиться играть в шахматы, но на уровень дип блю она выйдет ой как не скоро
Это.
>>158724
Ты забываешь про ограниченное время человека и идеальную память машины. Писавшие эти программы успешно разыграли эти преимущества. Есть мнение, что дай Каспарову доступ к ПК во время матча - он бы порвал этот комп в лоскуты.
Аноним 05/12/15 Суб 10:29:18 #499 №158753 
14493005584290.png
>>158739
>КРЕМНИЕВОЕ КОПЬЕ
Аноним 05/12/15 Суб 10:30:50 #500 №158756 
>>158718
>и ответ был довольно простым: в любой позиции есть оптимальный ход
Ладно, доведем уж тогда обобщения до логического завершения. Пошаговые игры не могут быть интеллектуальными, потому что на каждый ход можно найти оптимальные действия. Остаются лишь реалтайм, и то до тех пор, пока квантование времени в них превышает вычислительные возможности комплюктернов.
>С другой стороны, подобных программ-победителей для других игр нет.
А ответ прост. Разрабатывать шахматные программы, которые нагибают чемпионов это нихуя не простая задача, и в это было влито кучу времени и бабок, да и сами железки для дип блю на момент его появления были за гранью фантастики. И внутри программы внезапно не только список "эффективных" ходов, а еще и очень сложный матан, который который эту самую эффективность вычисляет с предсказанием на несколько ходов вперед. И изъебываться подобным образом для менее значимых игр не будет никто.
Аноним 05/12/15 Суб 10:31:01 #501 №158758 
>>158739
То есть если дать Каспарову выполнять алгоритм компа, он порвет комп в клочья? Просто не знаю, как бы он использовал ПК по-другому.

А про нейронку - ну её кайнда собрали и написали к ней код люди.
По-моему ты смешиваешь узкое понятие инструмента, как устройства, облегчающего задачу, и широкое понятие инструмента, как средства решения задач.
Аноним 05/12/15 Суб 10:35:22 #502 №158768 
>>158756
>Пошаговые игры не могут быть интеллектуальными, потому что на каждый ход можно найти оптимальные действия.
Но не все пошаговые игры устроены так просто, как шахматы. Ты считаешь, что не может быть игры, в которой любой ход не сводится к единственному верному?
Аноним 05/12/15 Суб 10:36:35 #503 №158773 
>>158758
Помоему он просто ждет очеловеченного ИИ из фантастических фильмов. Но такой очеловеченный ИИ все равно соснет хуйца у дип блю, потому что эффективеное решение задачи всегда лучше, чем мняфантазии.
Аноним 05/12/15 Суб 10:42:19 #504 №158801 
>>158768
В шахматах любой ход не сводится к единственному верному, может быть сразу n ходов с одинаковой эффективностью.
Если бы эффективных ходов было бы так мало- их все давно бы нашли, и все шахматные партии выглядели бы совершенно одинаково.
Это тебе не крестики нолики, где после того, как первый игрок ходит в центр, у второго вообще нет шансов на победу.
Ну и конечно если игра кажется тебе сложно устроенной, это вовсе не значит, что так оно и есть. Та же цивилизация, которую ты выше приводил, сводится по сути к оптимизации ресурсов, а эта задача решена довольно давно, и решение у нее реально простое, даже не требующее каких то аппаратных шахматных процессоров.
Аноним 05/12/15 Суб 10:52:00 #505 №158826 
>>158801
Нет, я не приводил в пример цивилизацию, я другой анон. Я даже не говорил о какой-либо конкретной игре, а о её возможности.

>может быть сразу n ходов с одинаковой эффективностью.
но в какой-то момент вариативность всё равно падает. Конечно, ты можешь открыться либо с короля, либо с ферзя и эти варианты не слишком сильно различаются по эффективности, но чем больше ходов сделано, тем меньше вариантов с одинаковой эффективностью.
Аноним 05/12/15 Суб 11:00:22 #506 №158858 
>>158826
>но в какой-то момент вариативность всё равно падает.
Ну конечно. Множество эффективных ходов всегда входит во множество доступных ходов. И в хорошей игре множество эффективных ходов должно быть меньше, иначе это будет вообще не игра. Я не понимаю, к чему ты клонишь. В любой пошаговой игре набор эффективных ходов ограничен, и вся суть игры сводится к выбору самых эффективных из них. Это просто природа вещей, а не какой то там недостаток.
Аноним 05/12/15 Суб 11:43:51 #507 №158991 
Вы дураки.
Аноним 05/12/15 Суб 12:02:35 #508 №159046 
>>158991
Кто дурак? Мамка твоя дурак!
Аноним 05/12/15 Суб 12:06:19 #509 №159061 
14493063790680.jpg
>>158103
>Serious Sam.

Развлекуха. Главное в ней есть ГЕЙМПЛЕЙ, поэтому её уже можно считать годной игрой, но не "серьезной игрой для взрослых людей" как в сабже.

>>158648
>О поехавших ты не знаешь? Да тут весь сосач из таких душегубов.

Ты не совсем понял. Если в произведении обосновывается почему данный персонаж поехавшй, то Ок.

Я тебе приведу пример из одной известной серии - ТЕС. В моррошинде главный злодей изначально не был злодеем, а стал таким после того как его предали близкие ему люди. Была инфа, что разрабы даже хотели сделать отдельную квестовую ветку в которой можно было встать на сторону "зла".
А в Обливионе ситуация совершенно иная. Там главный злодей просто хочет УБИТЬ ВСЕХ ЧЕЛОВЕКОВ! Зачем ему это? Чем они ему мешают, и какие профиты? Нигде не объясняется.

В первом случае мы имеем дело с серьёзной литературной завязкой, которая ставит игрока перед моральным выбором. Во втором, все как для детей: злой дядя хочет всех убить, а почему он хочет всех убить? -потому что он поехавший злодей! - а почему он поехавший злодей? - потому что хочет ~ ну ты понел.

Могу таких примеров кучу привести.
Аноним 05/12/15 Суб 12:29:33 #510 №159127 
>>159061
>Там главный злодей просто хочет УБИТЬ ВСЕХ ЧЕЛОВЕКОВ! Зачем ему это? Чем они ему мешают, и какие профиты? Нигде не объясняется.
Если ты про Мехруна, то он просто хочет расширить свои владения. Алсо емнип по лору вроде было, что Мундус сделали из спизженного домена Мехруна.
Аноним 05/12/15 Суб 12:49:46 #511 №159175 
>>159127
>просто хочет расширить свои владения

О чём я и говорю. Такой лажи даже у древних греков не было.

>Мундус сделали из спизженного домена Мехруна

А вот такого я что-то не припомню.
Аноним 05/12/15 Суб 12:50:07 #512 №159177 
14493090078130.jpg
>>147674
Соус этих сисек!
Аноним 05/12/15 Суб 12:52:25 #513 №159179 
>>159175
>His spheres are destruction, change, revolution, energy, and ambition. Mehrunes Dagon is the foe of all mortal races, and has attempted to conquer the physical world Nirn many times. The common reasoning behind his many plots is his belief that Tamriel is in fact a plane of Oblivion which is rightly his. He constantly invaded Tamriel relentlessly from the First Era onward.
>The common reasoning behind his many plots is his belief that Tamriel is in fact a plane of Oblivion which is rightly his.
Взято из вики, но можешь в тесаче спросить, если сомневаешься.
Аноним 05/12/15 Суб 13:11:52 #514 №159218 
>>159179
Тут написано что Мехрун уверен что Тамриэль должен принадлежать ему по праву. Потому что он злой повелитель зла, который хочет всех убить. Я понял твою точку зрения. Это был просто пример, давай не будем разводить ТЕСосрач, тред не про это.
Аноним 05/12/15 Суб 14:00:35 #515 №159350 
>>150303
Модо-кубач у нас тогда что?
Аноним 05/12/15 Суб 15:11:34 #516 №159603 
>>159218
Ты так говоришь, будто в мифологии никогда не было нерассуждающих абсолютных зол, которые хотят уничтожить род человеческий просто потому что.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения