Тут мне в одном треде анон писал, что зомбарей можно ебашить святой водой, как это делать? Стоят ещё какие то купели, хули с ними делать?
>>6993270
Тыкаешь на купель и у тебя временно святая водная стрела.
>>6993295
А бутылки со святой водой, чтоб стрелы смазывать?
В общем то похуй, я тупо от них убежал и уже добрался до людей, мне с людьми как то спокойней.
Бамп, ёбой.
Надеюсь ты проходишь на эксперте. Там все это гораздо лучше и дополнительные задания.
>>6993350
Для меня пока многое не понятно, как с той святой водой например, заметил что на эксперте добавляется куча дополнительных заданий, но я пока прохожу на норме.
>>6993407
Если ты подумал, что это танцы для тебя, то нет.
Это автор расписал как компилил сборку.
Хочу стелсобога отыграть, а это сложно оказывается. Но массакр устраивать как то не по воровским понятиям же.
>>6993314
Ты про какую часть то? Про третью? В третьей да, бутылки
Бамп природой
В преддверии выхода Т4 тоже начал наворачивать предыдущие части.
В Т1 уровни пиздец заебистые, половина ни в какую не складывается в общую картину, половина так и осталась для меня набором комнаток, между которыми я рандомно перемещался. Иногда просто заебывало, и я просто бежал куда-то вперед, оставляя позади охуевающих стражников и прочую нечисть. Плюс у меня не было роликов, так что после прохождения пришлось отдельно их наворачивать и дочитывать сюжет в интернетах, чтоб понять, кто все эти люди. 8/10
В Т2 завезли нормальные уровни, плюс я заблаговременно наворачивал ролики перед каждой миссией. 9,5/10
Начинаю наворачивать Т3. Завезли графон получше, но физон какой-то деревянный стал. Если случайно что-то не то взял в руки, аккуратно положить на пол не получается. Дубинка стала как хуй короткоствола - пока на голову не залезешь, хрен дотянешься до противника. Пока что кря-кря 7/10
Верю в успех Т4 - 8-9 из 10 как минимум
>>6993502
Насчёт T1 я уже на втором левеле с тобой соглашусь, но сука интересно всё пошарить и посмотреть, поэтому выщёлкиваю сторожевых петухов по одному и хожу как царь на прямых ногах, а не гусём.
А если охрану убивать, это на что-нибудь повлияет?
В первом воре меня больше пугали не зомби, а ебаные богомолы под конец.
Заебись, пробрался в тюрьму залез в корпус охраны, поднапиздил у них денег из комнат, залез на кухню - пожрал, похилился после зомби атак, надо дальше Катти выручать.
>>6993560
да, в сране будет разруха и принцесса тебе не даст
>>6993490
Бутылка в первой — портативная одноразовая купель.
Впринципе с HD текстурками, игорь смотрится очень даже ничего.
Прикольно, даже в таком старом игоре ГГ не может долго держать тетеву натянутой.
Чё то я подзаебался Катти выручать, он как то должен из камеры попиздеть со мной или он вообще не в тюремных блоках сидит? А то если все камеры раскрывать то урки разбегаются.
>>6994320
Там где-то есть тюремная книга со списком где какой заключенный.
>>6994346
Ага, я уже разобрался книга не открывалась, потому что у меня был активен ключ от камеры...В общем особенности игоря к которым надо привыкать.
>>6994412
Лучше ходи с активным компасом, что бы случайно не использовать зелье/бомбу.
>Сам я уже давно не школьник
>как то
Ага. Типичный вородаун, что с него взять.
>>6994426
Ну там можно вообще с пустыми руками ходить, тогда точно ничего не используешь.
А с ЩД-текстурами вор очень преобразился. Маладца, хорошо сделали.
>>6994516
>сом бади
Значение знаешь?
Я чё то подустал со вторым уровнем. А сейчас надо к мертвякам в склеп спускаться...Нехотеть.
Ну что же вы БЛАТНЫЕ?
>>6994742
>А сейчас надо к мертвякам в склеп спускаться...Нехотеть.
Это вроде миссия Down in the Bonehoard. Помню даже в самом начале только сам вход в систему склепов стремный, а дальше еще круче. Там внизу впервые встречаются буррики.
Там еще помню, кажется наверху залов упокоения, есть такая себе дверь, по виду наглухо закрытая, усиленная и утяжеленная, синеватого вроде цвета в неосвещенной небольшой пещере. Похоже что те, кто ее ставил очень хотели помешать выбраться наружу тому, что за ней. Короче, подойди к ней и наклонись типа прислушаться. Я до сих пор, через многие годы, помню те незабываемые ощущения.
Еще в залах упокоения есть круглая комната с водой внизу, перекладиной наверху и постоянно стреляющей фаерболами на уровне перекладины типа ловушкой. Не знаю что там задумывали разработчики, но я при помощи нехитрого маневра на этой перекладине и этой стреляющей ловушки перебил тогда всех местных зомби, lol.
мимокрок
>>6995865
Да, та самая миссия. Вчера не стал её проходить, пошёл спатеньки. А озвучка в игре и правда прикольная.
>>6995865
>Там еще помню, кажется наверху залов упокоения, есть такая себе дверь, по виду наглухо закрытая, усиленная и утяжеленная, синеватого вроде цвета в неосвещенной небольшой пещере.
Это случаем не дверь, которая открывается только на эксперте?
>>6996406Да, там еще какой-то огненный даун вроде выбегает. Кажись там нужно эээ, огненными стрелами шмалять по факелам, чтобы открылась. И камень там какой-то охуевший внутри. Если я ничего не напутал.
Много лет назад играл в Metal Age и так и не осилил этот уровнь (Kidnap). Обшарил все участки и так не нашел ебаного Кавадора. Что делать-то, как правильно пройти его?
Наступил на плиту - пришибло камнем.
>>6996524Он постоянно перемещается между участками, с ним пара телохранителей. Ходит эта троица весьма медленно, все падают от одной удачной газовой мины браток Кавадор от дубинки. У тебя есть список, по которому ясно куда дальше пойдет этот петух шестереночный. Как увидишь его - идешь вперед, где на его пути устраиваешь засаду. Сам он то еще сыкло, бегает от тебя как гражданский, не опасен.
Воровачи, а там сейчас всегда будет одна нечисть сверхестественная на уровнях? Или чисто люди тоже будут?
>>6996542Будут, будут. Но в основном будет смесь люди+союзники из нечисти.
Если первая часть, то последние уровни полностью забиты всякими непотребными демонами
>>6996546
А в третьей части замечательнейшие уличные бои в последних миссиях. Жирный бухой стражник бросается в безумную атаку против двух каменных големов, потом приходят храмовники и с поддержкой магов и отвешивают пиздюлей каменным дерьмоедам, внезапно появляется убийца-телепат и убивает мага, прибегает стражник и два арбалетчика, они убивают телепата, подходит новая статуя, после чего язычники добивают оставшихся, тут приходит еще два стражника etc. Такая-то бойня, причем стражники и храмовники в этот момент вообще как родные.
>>6996554
>потом приходят
>внезапно появляется
ты имел в виду сказать СПАВНЯТСЯ ЗА ПРЕДЕЛАМИ ВИДИМОСТИ ГГ
как же эта поебота бесила в этой соснольной поделке пздц тупо зделоли
>>6996538
Спасибо за хинт, бро. Пойду искать мои сохранения на болванках.
>>6993502
>Верю в успех Т4 - 8-9 из 10 как минимум
>Гарретт может входить в режим "Фокус", дающий несколько преимуществ. В этом режиме улучшается зрение героя: подсвечиваются трубы, на которые можно забраться, и свечи, которые можно вытянуть из канделябров, чтобы ухудшить освещение в помещении. Еще в "Фокусе" можно замедлять время и совершать особые атаки. Способность будет улучшаться и обновляться по мере прогресса игрока.
Да успех будет, несомненно 10\10. Всем классом рубать будем.
>>6994426
Кстати, компас там сделан через жопу: красная стрелка указывает на север (а не синяя, как ИРЛ).
Алсо, на карте "верх" расположен всегда на севере, как на настоящих картах.
>>6996557Ну иначе телепаты или статуи слишком быстро бы всех вынесли.
>>6996586
>Да успех будет, несомненно 10\10. Всем классом рубать будем.
Ну вот, и вы купите будете с фокусом под дабстеп паркурить, и мы купим, будем носейв с отключенным фокусом бегать.
Все счастливы.
>>6996608
>а не синяя, как ИРЛ
You done goofed, son. Вон отсюда, ушлепок.
Встретил каких то говнистых плюющихся крокодилов, мерзкие твари и воют противно.
>>6996704
>You done goofed, son.
Корзинка, выебнись еще по-французски, порадуй мамку.
>>6996808
Короче там их в пещере целый выводок. Я троих из лука ёбнул, четвёртый по пещере бегал, я забежал в нычку где он меня своими ГАЗАМИ не доставал и начал ебашить из лука, как только он почуял что ему пиздец, начал скулить и съёбывать. Я подумал, ну пизда свинёнку, щас с кортика захуярю, заебался за ним бегать по пещере, но всё же догнал!
>>6996860
>убивать врагов
Ты в какой-то другой thief играешь. Ставь уже эксперта, на нем уровни больше возможностей имеют.
>>6996892
>Если буррик один можно и с меча зарубить.
Еще одна причина поставить эксперта.
>>6996892
>А почему бы не поубивать
Они няшные и так жалобно воят.
>>6996930
Они как раз противно воют, хочется его заткнуть блядь чтоб тишина была, понимаешь?
>>6993407
>Зашториваем шторы, выключаем свет, одеваем наушники и уходим в нирвану.
Вот это самое главное, всегда так делаю бокал вина ещё не помешает.
>>6996946
SILENCE THE DISCORD!!!
В голде или дарке, не помню уже, был Проклятый Собор. Вот там пиздец конечно.
>>6996970
Хуле у тебя пак с нормальными моделями на накачен?
>>6997016
Мы ждем тебя.
>>6997016
Хуита собор. Мне доставляет второй вор больше первого. Миссия на крышах вообще лучшая в серии.
>>6997039
>Миссия на крышах
Да, такая-то атмосфера.
И вообще стимпанк лучше, чем нечисть.
>>6997024
хуле на скрине так СВЕТЛО?
сраные ссыкливые казуалы
>>6997084
Там же охуенные модельки были сделаны фанатами. Вписываются в атмосферу идеально.
Паханы, поясните, почему в гробницах золотые кости и черепа берутся, но вроде как не засчитываются за что-то драгоценное?
>>6997062
На древнем подсевшем ЭЛТ-мониторе делали, скорее всего.
>>6997160
Там в одном месте можно бросить их в гроб и получить огненные и водяные стрелы и склянки с водой.
Пиздец, я этот рог заёбся искать, а вы ещё говорите эксперта включай, там зомби-апокалипсис и пещера полная БУРРИКОВ
>2014
>играть в эту ссанину
>>6997256
Дальше еще интересней. Чуть позже будет миссия в поместье Константина, с его "неевклидовой" геометрией.
Похуй пошёл стелсить через бурриков, надеюсь это приведёт меня к рогу.
>>6997320
>Чуть позже будет миссия в поместье Константина, с его "неевклидовой" геометрией.
Геометрия там, слава богу, евклидовая, только дизайн омский. Разве что комната со звездами майндфачная.
Алсо даю совет, как увидишь меч в трубе - стреляй стрелой с веревкой, лезь по ней и забирай его так, потому что по этим кишкам в саду ты заебешься ползать.
>>6997355
Я не объебался, буррики оказались на редкость слепошарыми, при первой встрече мне они такими не казались.
Идём устраивать воровач в храм Молота.
>>6997371
>там, слава богу, евклидовая
Я поэтому и взял в кавычки, т.к. не знаю как такое лучше назвать.
Насчет комнаты со звездами согласен; мне еще комната на боку понравилась и такой себе небольшой зал, в который ведет несколько тоннелей. Пройти можно кажись только по двум из них, а по остальным нет. Как их видно в перспективе, так они и начинают сужаться, что не позволяет в них пройти.
Подробно описаны впечатления от нового вора
http://darkfate.org/forum/index.php?topic=909.msg188652#msg188652
>>6997454
>Пост часто буду редактировать ибо глаз замылен.
И сразу выигрыш!
>>6997558
Как будто в оригинале иначе. Хотя если ты ньюфаг, то побегаешь кругами
>>6997565
Я вот щас решил "ГОРОД" исследовать и заблудился нахуй. И это в игоре 98 года.
>>6997670
Однообразные коридоры без ориентиров, поэтому и заблудился
>>6997803
Ок, нагуглил ссылки, домой приду и попробую. П.п. 5.1-5.4 исключаем.
Thief Gold на двух CD:
old-games.ru/game/download/get.php?fileid=5870&modal=1
old-games.ru/game/download/get.php?fileid=5871&modal=1
Моды:
ttlg.com/forums/showthread.php?t=134733
ttlg.com/forums/showthread.php?t=118999
moddb.com/mods/thief-gold-hd-texture-mod
Прошёл миссию с обворовыванием Рамиреса и расстроился, что проходил на норме, слишком просто и я не успел обойти весь дом, потому что набрал добра на 1000 и автоматом перешёл на след. уровень. Сейчас надо обворовать гильдию воров, включил сложный режим.
Вопрос такой, сложность добавляет дополнительные задания или влияет на что то ещё?
>>6993230 СУКА ВСПОМНИЛ БЛЯДЬ ЕБУЧИЕ ШАХТЫ С ЗОМБИ СУКА ОПЯТЬ КОШМАРЫ БУДУТ СНИТЬСЯ ПОШЕЛ НАХУЙ ТВАРЬ СУКА БЛЯДЬ СКРЫЛ НАХУЙ ПИДАРА МАТЬ ТВОЮ СУКА ОТКРЫЛ ПИК ВООБЩЕ ОБОСРАЛСЯ ПОШЕЛ НАХЙУ ПИДАР"
>>6998058
>Сейчас надо обворовать гильдию воров, включил сложный режим.
Ох лол, ну пизда тебе, я этот блядский браслет час искал, потом посмотрел в гайде и потом ещё полчаса сикал.
>>6998058
>добавляет дополнительные задания
О да, добавляет.
Я ещё вспомнил заныканный дом в закрытом квартале, это же вообще аватар бугурта, я даже блядский фонтан нашел, хоть он мне и не нужен был на харде, но дом - это просто пиздец.
>>6998058
>гильдию воров
Самая уебская миссия во всех двух ворах.
>>6998119
>а убийство бурриков считается?
Вроде в одной или двух миссий нельзя убивать вооще никого. В любой случае, если кого-нибудь убьешь будет сразу геймовер, так что не ошибешся.
>>6998119
> а убийство бурриков считается?
Читай обжективы, ёпт.
Да и вообще убей - если игра не закончилась, значит, можно. Метагейминг же.
>>6993230
Создавал вчера тред, ни одна сука не отписалась!
>>6993230
А для второго Вора такой же йоба-графон-репак есть?
>>6993230 Ебать, я 1 вора так и не прошел, остановился на уровне где разрушенный город, просто не понял куда идти.
>>6998110
Гарретчую. Вообще Dark Project выглядит цельнее, чем Gold. Новые миссии так себе.
Из-за этого треда сегодня установлю Thief и буду перепроходить.
>>6998857
Лойс)
Играл только в 3-го, хочу пройти второго, на него есть моды на графин?
>>6999006
Есть первый с модами на графин, играй! Играй по канону, сука!
>>6999059
Первый говно. Вместо вора, какой-то расхититель гробниц.
>>6999071
Как будто расхититель гробниц не является вором.
>>6999006
У меня такая же история. Только в третьем такая-то серо-синяя атмосфера, а второй - какое-то цветастое говнецо.
>>6999071
Ну хуй знает, уже вторая миссия в городе после гробницы происходит.
А если возможность положить предмет, который взял, спокойно, а не швырять?
>>6999264
В настройки зайди и посмотри. Я уже не помню как именно.
>>6999308
Тупанул, заходил в управление, но не увидел сразу меню про раскладку кнопок. Заодно и узнал что с шифтом он крадётся ещё медленней и тише.
Да, гильдия воров и правда большой уровень, уже больше часа брожу.
>>6993812
Фууууу, лажа какая то. Где компас, миникарта, очки за действия, очивки, шкалу здоровья нужно убрать. Где напарница с большими титьками в конце концов? Параша одним словом, пойду лучше в колду зарублюсь.
>>6999641
>Где напарница с большими титьками в конце концов?
Есть такая. Викторией зовут. Только напарницей она будет только во второй части, а в первой поимеет твое очко в самом прямом смысле.
>>6999357
> узнал что с шифтом он крадётся ещё медленней и тише.
Лол.
Ньюфажные геймеры такие забавные.
ITT КРЯ КРЯ КРЯ КРЯ КРЯ
Sound effects enhancement pack кто-нибудь ставил?
>>6999693
Щито поделать, ньюфаг, даже оправдываться не буду, рад что позабавил тебя.
>>6993230
>годного стелса
>годного стелса
>годного стелса
>годного стелса
>годного стелса
http://www.youtube.com/watch?v=7iCTP-iihe8&list=PL6F4B263A044174BD&feature=player_detailpage#t=150
Кто помнит, как в особняке Доналла, открыть сейф под знаменем? Миссия про гильдию воров, надо нефритовую вазу спиздить.
>>6996900Так и на эксперте одного буррика легче легкого мечом прикончить. Но так-то их убивать не нужно, когда рог активируется они замрут. Или можно на них зомби натравить. Зомби плевать на газы, они легко их убивают.
>>6998207
Не, убийство - только люди. Даже всяких человекообразных типа приматов ГДЕ МОИ ИЗЮМИНКИ - а я их съе-е-ел, хе-хе-хе - ААААУУУААА! можно валить пачками - ничего не будет.
>>6998629А мне про магов очень понравилась.
"Фред, кончай творить свою хуйню, ты уже всех заебал своими потопами. Подпись: остальные водяные маги"
Огненные маги тусуются в лаве, земляная башня-лабиринт.
>>6998653Да там просто дизаин уровня на редкость убанский.
>>6999071Как будто в эпохе металла расхищения гробниц не будет.
>>6998857
Установил сборочку из ОП-поста, но не понравилось - текстуры не похожи на оригинальные. Поставил чистый английский оригинал и Sound effects enhancement pack - охуенно стало. Прохожу особняк лорда Баффорда - хуй знает в какой раз уже перепрохожу и все равно заблудился, лол, забыл, как к главным воротам выйти после выполнения заданий.
>>7000931
Фу блеадь, прошел.
Как нуфагу начинать играть? На нормале, или сразу эксперт превозмогать?
>>7000343
Ты брифинг скипнул что ле?
Там весь сюжет вокруг того, что сейф у одного, а ключ у другого.
>>7001012
Эксперта ставь. От выбора сложности только заданий больше становится.
>>7001012
>На нормале, или сразу эксперт превозмогать?
Если гайдоблядь - то эксперт.
Потому что эти ебаные дополнительные цели ты будешь искать дольше, чем основные.
Если чисто ознакомиться - то нормал.
>>7000978
Покажи скрины то хоть из игоря, как оно у тебя там?
>>7001012
Похожу первый раз на нормале - мне норм. Получаю удовольствие от игры. А искать иглу в стоге сена оставь олдфагам-хардкорщикам, ну или приобщишься сам как в общем поймёшь игоря. А то вангую скорый дроп.
>>7001044
Знаешь, там говорят какие то фамилии, хуйню какую то, но мне это ничего не говорит. Конечно не коркорно, но было б заебись если это где-то в блокноте что ли отмечалось.
Короче я уже более менее разобрался, побегал по канализации и вроде нашёл то место где ещё не был. Играем дальше.
>>7001062
Двачую.
Чо за игра
>>6993502
Тоже решил накатить старых воров, дабы приобщиться к серии.
т1-т2 Проходил на ютубе, выглядит довольно странно для стелс эшона. Летсплеер носился на распрыжке по уровням, ебашил всех блекджеком и собирал лут. Больше похоже на аркаду.
т3 - ГРАФОН, а стелс на уровне зашкваренного, понял почему олдфаги его так ругали - 10 лет прошло нихуя не поменялось. Насчет блекджека соглашусь, такое чувство, что он им гладит противников.
Вот что охуенно сделано в ворах так это атмосфера - действительно вживаешся в роль. Нету этих квест маркеров или интерактивной карты или каких-то йоба способностей кроме, конечно, скилла прятаться в метре от противника стоя в тени, действительно чувствуешь себя вором, который влезает в чужой дом и работает по полученной на месте инфе и наводкам. как сказал один тип на ютубе in a thief you are a thief.
Если в 4 части сделают охуенный аи и челендж и сохранят атмосферу, то будет душа 10 из 10.
>>7001267
хуй знаит бротишь))) хуйня кокайта))) пошли лучш в вартандер паганяем)))
> Летсплеер носился на распрыжке по уровням,
Если задрочить все уровни наизусть все реально. В первом прохождении все будет иначе.
>>7001231
>побегал по канализации
Ад, кстати, лучше бы сделали особняки побольше.
Зато в голде есть охуительная опера, которая ещё и сюрприз по сюжету.
За что я люблю вора - сюрпризы здесь реально сюрпризы, не докопаешься, по сравнению с каким-нибудь блядским фарсру3, где ты в самом начале видишь, что у тебя два острова.
>>7001231
>Покажи скрины то хоть из игоря, как оно у тебя там?
Да обычный стандартный Thief Gold, просто звук более качественный, вместо компрессированного в оригинале.
> Летсплеер носился на распрыжке по уровням
Я уже какой тред твержу, что подобный стиль игры в воре не оставит ничего, кроме разочарования, т.к. блэкджек по сути - узаконенный чит, которые полностью рушит геймплей. Вся мякотка сей игры заключается в гоуст-прохождении, без использования блэкджека вообще, именно тогда игра раскрывается. Гаррет ебаный мастер-вор, а не налётчик-домушник, ибудьте же вы людьми.
>>7001644
>Гаррет ебаный мастер-вор, а не налётчик-домушник
"Идёшь воровать, будь готов убить."
>>7001657
Базара нет, если тебе хочется просрать всё удовольствие от игры, превратив её из стелса в задрищенское фехтовальное говно, где ты противостоишь инвалидам-даунам.
>>7001670
Нихуя ты в отыгрыше не понимаешь, небось ещё, когда спалишься, уровень перезагружаешь, ущербный.
>>7001703
Нет, я вообще не прячусь, просто сразу всех рублю в капусту. Не зря ведь серия имеет жанр стелс-экшн.
Короче на прохождение гильдии воров, у меня ушло почти 3 часа и было оглушено 45 человек, испытал удовлетворение. На очереди надо спиздить меч.
>>7001883
Что ты делал 3 часа, оглушая всех? Я за 3 часа бы 2 раза в полном стелсе прошёл эту миссию без единого оглушения.
>>7001899
Разбирался с уровнем, блудил, пытался попасть к двум охранникам в арке, за которыми нихуя не оказалось, искал ключи к сейфу, ну играл короче хули.
Перепостил из предыдущего треда.
Ох, чую будет вин.
>>7002253
Картинка хорошая, но меня весь трейлер не покидало чувство нехватки ВОРВАНИ
Редактор-то к четвертому прикрутят? Ко второму много хороших фан миссий было.
>>7002281
В каждом прошедшем году так или иначе было несколько винов. Проблемы, импотент?
Ну вообще охуеть, распрыгался ептыбля, собрал паровоз из чуханов, зашвырял бомбами, оглушил.Охуительный стелс.
>>7002616 А я, прикинь, в DK играл, вселился в рипера, пошел и прикончил всех монстров в крепости противника и ручками сердце подземелья разломал. Что это за стратегия такая, епта?
>>7001644
>Вся мякотка сей игры заключается в гоуст-прохождении
АНАЛЬНЫЕ САМООГРАНИЧЕНИЯ АУТИСТОВ
В игре же нет счетчика обнаружений, только трупы и оглушения, так что гоуста ты можешь только в голове отыгрывать.
В новом сифе, кстати, запилят, в конце нового трейлера видно.
>>7001644
Я не получаю кайфа от шкерения в темном углу и получасового онанизма в попытке скоротать время пока стражник соблаговолит справить свои дела и съебать.
Я наслаждаюсь ощущением того, что все что живо в ридиусе от меня скоро умрет. Причем умрут они красиво, изысканно и поймут это только за мгновение до того как остановятся их сердца.
Вот это для меня стелс экшон. А ты со своими ТЕРПИЛИВЫМИ отсиживаниями можешь пойти подальше.
Меня это еще в первых ворах бесило что на максимальной сложности я не могу никого убивать.
>>7002983
>Я наслаждаюсь ощущением того, что все что живо в ридиусе от меня скоро умрет. Причем умрут они красиво, изысканно и поймут это только за мгновение до того как остановятся их сердца.
ПЩ-ПЩ, КОРВО ЭТО ТИ?
>>7002983
>Я не получаю кайфа от шкерения в темном углу и получасового онанизма в попытке скоротать время пока стражник соблаговолит справить свои дела и съебать.
Тогда эта игра просто не для тебя, нахуя ты в неё вообще играешь?. Ты ещё в какой-нибудь NFS вкатись, и начни пиздеть, что тебе не нравятся гоночки с ментаами и кастом машин, а нравится ДЕРБИ.
>>7002970
>В игре же нет счетчика обнаружений
В 3 есть точно, и счётчик оглушений, и счётчик убийств. Или для теба анальные самоограничения аутистов тотчас заканчиваются, как только в игру вводят счётчик с циферками? Хуёво тебе живётся.
>>7002616
Хитман, Дисхонорд, Сплинтер Селл - можно просто взять всех и переебашить.
>>7003005
>Тогда эта игра просто не для тебя, нахуя ты в неё вообще играешь?
Вор позволяет оглушать и убивать всех кого хочешь. Кроме ебанутой максимальной сложности.
Во втором воре была довольно сложная миссия про разведку в особняке, где нельзя было даже оглушать.
>>7003076
Ты ВОР блядь, ВОР понимаешь?
Ты не супер агент спецназа, не супер-убийца, не киборг-секьюрити, ты ВОР! Тихо спиздил и ушёл, ты понимаешь это блядь?
>>7003088
>Ты ВОР блядь, ВОР понимаешь?
Развели тут хуету какую-то ньюфажескую.
Ну переименуйся в ГРАБИТЕЛЯ, сука, и иди нахуй.
>>7003105
В пидораса переименуйся. И начинай хуй сосать.
>>7003007
>В 3 есть точно
Пф, кого это ньюфажное говнецо интересует.
>Или для теба анальные самоограничения аутистов тотчас заканчиваются, как только в игру вводят счётчик с циферками?
При вводе счетчика анальные самоограничения превращаются в часть геймплея.
>>7003088Но ты мне не босс. Хочешь - играй так, хочешь - рубай. Тебе не фиолетово из-за того что КТО-ТО В ИНТЕРНЕТЕ ИГРАЕТ НЕ ТАК КАК МНЕ ХОЧЕТСЯ
Напомнило случай - меня оставили посидеть с сыном другана. Ну, конструктор там, надо поиграть. И вышел у нас следующий диалог немного перефразируя:
Я говорю:
- давай в общем соберем танк, всем будем ебашить танком.
- Ты что, ебанутый, по инструкции корабль. Танк оно, конечно неплохо, но надо корабль.
- Да насрать на инструкцию, главное фан.
- Не, ну ты точно ебнутый.
В общем, он собирал корабль а я из другого набора пожарная машина космический корабль. Он не мог понять почему. Да потому что я могу, мелкий ублюдок.
>>7003133
То что на максимальном уровне сложности нельзя убивать, это не моё личное ограничение. Я принимаю игоря таким какой он есть, а не прихожу выёбываться что на хардкоре мне не дают устраивать массакр.
>>7003133
Двачую этого охуенного анона. Сам так угораю: в первую очередь смотрю что еще можно забацать из предоставленных материалов и возможностей, а потом уже играю по "инструкции".
>>7003170
>на максимальном уровне сложности нельзя убивать
>пол-игры одни монстры вокруг.
Пф.
>>7003228
На них не распространяется. Ты слушай чё тебе Люди говорят, а не монстра обосанная.
>>6996586
>Гарретт может входить в режим "Фокус", дающий несколько преимуществ. В этом режиме улучшается зрение героя: подсвечиваются трубы, на которые можно забраться, и свечи, которые можно вытянуть из канделябров, чтобы ухудшить освещение в помещении. Еще в "Фокусе" можно замедлять время и совершать особые атаки. Способность будет улучшаться и обновляться по мере прогресса игрока.
Бля, Корво это ты???
>>6996524 А мне наоборот запомнился этот уровень ахуительным похищением. Тоже долго искал этого пидора. Когда таки нашел, решил что все или ничего. Пустил газовую стрелу в конвой, закидал флешками, дубиной по голове и в темный угол. Когда охрана протерла глаза от вип персоны остались лишь два оглушенных охранника. Жаль таких моментов не много.
>>7003286
Я это и имел ввиду, что не распространяется.
Более того, есть специальные задания типа "ну все, меня заебали мухоловки. Пока не переебашу пять мухоловок - не уйду из этого ебучего особняка".
>>7003380
проиграл с мимопроезжала на велике. что за игра?
>>7003380
Его можно каким-то образом найти в своём кабинете, и там же оглушить по-тихому. Вроде бы какой-то триггер заставляет его идти патрулировать всю локацию.
>>7003292Да ты не переживай так, лучше в тень перекатись.
>>7002253 Ну ахуеть теперь.
>>7003393 Heroes and Generals. Онлайн дрочильня с неплохой баллистикой.
>>7002253
>Ох, чую будет вин.
Школотрон из палаты мер и весов.
Трейлер пропитан всеми самыми отвратительными штампами
КРУТОЙ МАСТИРВОР ОН БИРЕТ ВСЕ ЧО ЗАХОЧИТ! НО ОН НИ ЗЛАДЕЙ! НАСТАЯЩИЙ ЗЛАДЕЙ ЭТ ТИП ВЛАСТЬ КАТОРАЯ У ФСЕХ АТБИРАИТ ФСЕ! А ТЫ ТАКОЙ ЦЕННИК МИЗАНТРАП КРУТОЙ ВАЩЕ БЕРЕШЬ ЧО ХОШ И УНИЖАЕШЬ КАВО ХОШ! АСОБИННА ТРУДОВИКА ОН ВАЩЕ ЧМО
>>7003524
Тебе, небось, и ДЕХР не понравился? ГГ ЛАХЧМО! НИ ХОЧИТ АУГМИНТАЦЭЙ! НЫКАИШЬСЯ В ВЕНТИЛЯЦЕИ!
Лично я не жду откровений, но вангую минимум 8 из 10.
>>7003543
Какие 8 из 10? Коронная фишка вора - огромные уровни с простором для исследования. Опять сделают как в консолетрешке - микроуровни, зато ТЕНИ.
>>7003561
Ну ты же в курсе, что релизить будут не только на пеке? Инджой ёр соснолеограничения по памяти.
>>7003561
В зашкваренном уровни большие были несмотря на то, что он на консолях был.
>>7003592
А я сделал. Все равно сейчас нормальных стелсов не выпускают, так что даже с микроуровнями будет норм. И паренек же там выше по ссылке писал что там открытый город типа как в ГТА, с заданиями. Сюжетные в отдельных локациях офк.
>>7003599
В звшкваренном и графоуни специальный сделали под это. Хотя мне норм.
>>7003543
Десусекс на 7\10
Могли бы сделать годноту, но погнались за консолеминимализмом во всем. А тут прямо с начала трейлера в глаза кидают все, что будет в игре КРУТОЙ ГИРОЙ, ВАРИШКА, ТЕНИ, СЛЕПЫЕ, ГЛУХИЕ И ТУПЫЕ СТРАЖНИКИ, СУПИРСПАСОБНАСТИ ТИП ЧОБ СКВОЗЬ СТЕНЫ ВИДИТЬ ну и ПОТЕРЯННАЯ ВОСПИТАННИЦА КОТОРАЯ ВНЕЗАПНО ВЕРНЕТСЯ В СЕРЕДИНЕ ИГРЫ МИМИМИ НЯШЕЧКА ПУСЕЧКА НЯШНО НЯШИТЬСЯ НА ВЫСОКОЙ БАШНЕ
6\10 в лучшем случае
Тред не читал, проходил оригинальную трилогию кучу раз + упарывался в фан миссии.
Про нас ребут, а мы крепчаем думаю следующее: в лучшем случае там бы получилось что-то уровня DX:HR, т.е. игра верная духу оригинала, подпорченная современными модными геймплейными механиками, но судя по доступной информации проблема там как-раз с ДНК оригинала, как любят говорить современные разработчики. Так что, скорей всего, будет игра уровня последней Tomb Raider, т.е. сама по себе приятный среднячок, в котором понатаскали всё из других более качественных игр, а вот как наследница тех самых Tomb Raider - говнецо, но это уже субъективно. Ну и я надеюсь, что до уровня последней Hitman игра не опустится и геймплейно будет некая средневековая Splinter Cell: Blacklist.
>>7003649
>КРУТОЙ ГИРОЙ, ВАРИШКА, ТЕНИ, СЛЕПЫЕ, ГЛУХИЕ И ТУПЫЕ СТРАЖНИКИ, СУПИРСПАСОБНАСТИ ТИП ЧОБ СКВОЗЬ СТЕНЫ ВИДИТЬ
Прям как раньше, только там сквозь стены не видели, а слышали.
>>7003607
>А я сделал
Ну и дурак.
Предзаказодауны хуже червя пидора
>>7003655
Хоть уровни были большими и проработанными. Теперь-то и их отберут, чтобы сонсольки не повзрывались, да напихают кучу светящихся подсказок от гейдизайнера
Я не они, но хуже придзаказа только ранний доступ. Зачем рвать жопу, допиливая игру, если за нее уже заплатили?
>>7003703
Двачую.
>>7003703
Интересная позиция. Ну давай выясним:
1. С чего ты взял что я:
>Нищеброды торрентопокупатели
2. Ты считаешь покупку кота в мешке - норм?
>>7003707
Предзаказ вреден только если ты впечатлительный путиноид, верящий всему, что слышит. Если ты в своих вкусах уверен и считаешь, что игра наверняка понравится, то что плохого в предзаказе? Я знаю, что буду играть в неё независимо от всяких ревью, видео и обсираний на дваче.
>>7003703
Покупай откровенную халтуру за двойную цену
@
Будь крутым
Всегда усмехаюсь с логики этих малолетних долбаебов
>>7003524
>КРУТОЙ МАСТИРВОР ОН БИРЕТ ВСЕ ЧО ЗАХОЧИТ!
Ни в одного вора не играл, но в этом моменте лоллировал. Один из самых убогих войсактингов, что-то уровня Облы с пушками.
>>7003758
>за двойную цену
За особую цену "для рашки", да еще и на распродаже. Суть местных "лицензиябояр".
мимосонилорд
>>7003745
2. Я посмотрел трейлеры, посмотрел что разрабы делали понравившегося мне ДЕХР, я могу себе позволить простимулировать пацанов заслуженным рублем/баксом/еврой. Аналогично я, кстати, купил в первый же день ЕА М&М Х, и ни капли не пожалел. Жаль с вором ЕА не завезли, ок.
1. С того, что ты вбил себе в голову заранее что получится говно. Не хочешь предзаказывать - не предзаказывай. Не хочешь покупать - не покупай. Потом только не ной ПАЧИМУ НИ ВЫПУСКАЮД ПЯТАГО ВОРА ДЛЯ ПЕКАШЕЧКИ?!!11
>>7003757
>Я знаю, что буду играть в неё независимо от всяких ревью, видео и обсираний на дваче
Даже если после получаса игры ты начнешь чувствовать вкус говна? Ну да. Ты продолжишь, ведь ты уже заплатил двойную цену и теперь будешь жрать любое говно, да нахваливать.
Вот на таких долбаебах, которые не зная о игре нихуя, с радостной улыбкой начинают делать предзаказы каждого, разрекламированного говна, и держится вся индустрия мыльного кинца 39.99$
>>7003788
>что разрабы делали понравившегося мне ДЕХР
Наивный, ни один из разработчиков DX:HR не принимал участия в создании новой Thief. Это то же самое, что сказать, что Daikatana и Deus Ex делали одни и те же люди, потому что Ion Storm.
>>7003775
А это вообще редкостное говноедство
Покупай полнейшее дерьмо за 2300, потому что тебе просто не дают выбора
@
Называй себя элитой
>>7003775
>сонилорд
Сонимирок
@
Сонигрезы
Забавный форс грязных обосратушек, которые решили убедить себя в том, что жрать переоцененное говно, это нормально и даже круто.
>>7003789
Если мне не понравится купленная игруля, я напишу в стиме ревью, в котором отпишу, что мне не понравилось и почему не стоит ее покупать.
>>7003795
Контора одна, требования к конечному продукту одни. Сделают говно и обосрутся - расстроюсь только из-за того, что любимую серию не удалось реанимировать.
>>7003807
Но деньги-то твои уже будут уплочены. И всем уже срать на ревью, потому что куча таких же говноедов уже сделала предзаказ, просто потому что может. А потом мы имеем эту распиаренную парашу на вкладке ТОП ПРОДАЖ и ждем разработку трех ДЛС, ведь деньги идут, пипл хавает, гвоноеды предзаказывают все у чего есть пафосный трейлер.
>>7003826
Таблетки выпил? Ты сейчас ведешь себя как рьяная мамаша, защищающая корзиночку от наркоманов во дворе. Я предзаказал, потому что могу себе это позволить, и считаю что игруха удастся.
>>7003825
Пора похвалить очередную эксклюзивную кучу дерьма
@
Эксклюзивная куча дерьма сама себя не похвалит
>>7003835
Ведешь себя как законченный говноед, который возомнил, что есть дерьмо это круто, а все кто не едят говно, просто завтдуют.
Ничего про игру никто не знает, но ты-то у нас точно уверен, что она удалась, потому что был крутой трейлер и ты уже сделал предзаказ.
>>7003862
Выставляешь предзаказ распиаренного кота в мешке как что-то нормальное, после того как тебе сказали, что так делают только обделенные разумом.
Звучит как НЕ СМЕЙТЕ НАЗЫВАТЬ МЕНЯ ГОВНОЕДОМ! ДА, Я ЕМ ГОВНО, НО ЭТО НОРМАЛЬНО! УВАЖАЙТЕ МОИ ГОВНОЕДСКИЕ ЧУВСТВА! НЕСМЕЙТЕ КРИТИКОВАТЬ МЕНЯ!
>>7003860
Кикстартерообещания задонать, "революций" давненько не случалось.
>>7003871
НИ СМЕЙТЕ ПРИДЗАКАЗЫВАТЬ ИГРЫ! КТА ПРИДЗАКАЖЫД - ТОТ ЛАХ И ГОВНОЕД! СДЕЛАЮТ ГАВНО А ТЫ ИМ ДЕНЬГИ ЗАПЛАТИЛ ЛАШАРА!
>>7003669
> Теперь-то и их отберут
Да отобрали уже, я дедли шадоус из-за этой хуйни дропнул, город в три улицы нахуй.
Сейчас читаю и глазам не верю - у местной пидорвы он, оказывается, вином считается.
>>7003880
>КТА ПРИДЗАКАЖЫД - ТОТ ЛАХ И ГОВНОЕД!
Тащемта все верно.
Кто еще будет в здравом уме покупать по двойной цене незнамо что, а потом еще и доказывать, что это нормально, да и вообще даже круто. Только ЛАХ и ГОВНОЕД
>>7003758
Не покупай игры, ведь они говнецо для путиноидов
@
Пиши петиции
Да, логика караул.
>>7003789
>Даже если после получаса игры ты начнешь чувствовать вкус говна?
Мастер аналогий в треде, всем в метамфору.
>>7003879
F2P ппорашу проспонсировал? А то ВЕЛИКАЯ ВАЛЬВ давненько ШЕДЕВРОВ не выпускала.
Утята против говноедов - кто победит?
>>7003914
БЛЯ ПОЦОНЫ ПРИ ПЕРЕХОДЕ НА ТРЕТИЙ УРОВЕНЬ ВЫЛЕТ ЧТО ДЕЛАТЬ???????
>>7003897
Не извращай мои слова, малыш.
Не покупай конвеерную халтуру, паразитирующую на громком имени прошлых серий.
А про петиции вообще пушка. Консоледауны серьезно верят, что кому-то из пекагоспод не насрать на этот унылый перфоманс вокруг их хваленых говноедских кинолент? Где там ГТА5? Кто-то все еще пишет о ней хвалебные речи? А МГС? Что-то не слышно о них ничего, а столько брызжания-то было. Весь ор вокруг консолеэкссклюзивов только сами говноеды и разводят, чтобы ни дай бог никто не заподозрил, что на самом-то деле они покупают за 2300 полнейшее неиграбельное говно.
>>7003918
Да я вижу что поехавший, но мне скучно и нечего делать.
>>7003914
Как тебе живется в 2005-м?
Всегда проигрываю с этих сказок о ТРОЯНЧИКАХ В РЕПАКАХ и ТАНЦЫ С БАБНАМИ ЧОБ ИГРУ ЗАПУСТИТЬ. Поистине, покупку распиаренного говна защищают только самые бедные умом, которые готовы придумать любую сказку, лиж бы никто не посягнул на их и без того уязвленное Эго, вскормленное покупкой тысяч шлаковых проэктов.
>>7003891
>Сейчас читаю и глазам не верю - у местной пидорвы он, оказывается, вином считается.
Ну так олдфажная игра же! Старое = хорошее. Новое = говно оказуаленное с маленькими уровнями.
>>7003918
БЛЯ ЗАЩИЩАТЬ СВАЮ ПАЗИЦИЮ НЕЧЕМ ЧТО ДЕЛАТЬ СУК ПЗДЦ ВСЕ НАЧИНАЮТ ПОНИМАТЬ ЧТО Я ГОВНОЕД ((( А! ПРИДУМАЛ! ЩА ТАКОЙ КАРОЧ НАПИШУ ЧО ОН ДУРАК И НЕ БУДУ НИЧЕМ ЭТО ОБЪЯСНЯТЬ! ВОЯ УМНЫЙ ВАЩЕ)))))
Оп в треде.
Что тут за непотребный срач?
Прошу не раскачивать лодку, господа.
Последние посты пронизаны БОЛЬЮ. Нельзя же так.
>>7003945
>лиж бы
>лиж бы
>лиж бы
>лиж бы
>лиж бы
>лиж бы
>лиж бы
>лиж бы
>лиж бы
>лиж бы
>лиж бы
>лиж бы
>>7003948
>оказуаленное с маленькими уровнями
Но ведь правда. Вон одно из старого говном и называют, потому что оказуалено и с маленькими уровнями, а это значит новомодное говнецо нельзя называть говном из-за его оказуаленности и маленьких уровнях, потому что оно новое?
>>7003960
Последний довод обосранного долбаеба.
Строит из себя граммарнаци.
Обосрался
@
Обтекай
>>7003955
>ЗАЩИЩАТЬ СВАЮ ПАЗИЦИЮ
Играть в шахматы с голубем пробовал?
Вот и мы не хотим.
>>7003972
>пишет как обезьяна
>рассуждает об обосравшихся долбоебах
>>7003972
>Обтекай
Зачем, давай лучше ты слижешь.
И ко вкусу говна во рту тебе не привыкать, ты так тонко в них разбираешься.
>>7003974
Но ты же просто обосрался, потому что сам понял уже, что предзаказы - удел долбаебо, но опровергнуть-то уже нечем. Вот теперь просто пытаешься свести все в ДА У ТИБЯ БАТХЕРТ И ВАЩЕ ТЫ ЛАЛКА ДАЖИ АБЪЯСНЯТЬ ЛЕНЬ)))
Собственно что я еще мог ожидать от человека, который предзаказывает самые распиаренные игры.
Прекратите!
>>7004011
Ладно
>>7003993
Предзаказы - удел геймерской элиты, людей с развитым вкусом, которые знают, чего хотят, и понимают, чего ждать от той или иной игры. Страх перед предзаказами - удел черни, которая без благословения Номада боится во что-либо играть, а то вдруг потом окажется, что это говно было. Ведь своего-то ума нет, чтобы понять. Приходится ждать отмашку авторитета.
Кто-нибудь проходит игоря впервые в данный момент?
>>6993230
съеби на хуй со своим говном, утиного калажор. сага скрывающая.
>>7005604
АНАЛогично. Бля, игра божественна! И как я раньше мимо неё прошёл?!
>>7005685
Школьникам же надо во многих тредах сделать "азазаза", зашиваются бедолаги.
Проходил пару раз в нулевых годах её. Сейчас начал снова, увидев тред. Пока что брожу в тюрьме Крагсклефт, нашел Катти, Бассо и руку Иссита.
>>7006000
На хардкоре?
Прошёл дом Константина - охуенный уровень, психота и крипота в наличии.
Сейчас надо выкрасть "глаз" в заброшенном храме хаммеритов, а значит опять зомбиапокалипсис.
>>7006029
>На хардкоре?
Сейчас - на "эксперте", да.
>храме хаммеритов, а значит опять зомбиапокалипсис.
Самое жуткое место за всю историю игр, лол.
>>7006057
>Самое жуткое место за всю историю игр, лол.
Ну я уже был в Бонхарде. В соборе ещё страшней?
>>7005604
Ух ебать, эта гильдия воров, чтобы чисто пройти её - нужно дрочить сейв/лоад. Похуй, в первый раз пробегу, узнаю где что лежит, во-второй раз уже чисто проспидраню.
>>7006542
Мне этот зомби-стон просто на нервы действует, пиздец. Чувство саспенса гораздо больше чем во всяких дэд спэйсах. Но мне сильно крипотно
Если я только начинаю серию, с какого уровня сложности начинать игру? Будут ли проблемы на винде седьмой 64 с двумя титанами и i7-4770k?
>>7006741
С нормального. У меня такая же винда проблем нет. Вроде всё заточено под современное железо, пробуй.
Чё это за квакающие пидоры в воде, озвучка конечно криповая. Я его с берега захуярил с лука, он вообще из воды может вылезти?
>>7006463
Фух, осилил эту сранную гильдию, на второй раз пробежал за десять минут. музыка в казино классная
>>7007000
Сейчас специально посмотрел - саундтрек к игре писал тот же человек, что и к System Shock, то-то саундтрек охуенный.
>>7007000
Я вот сейчас охуевая от калейдоскопа страшных звуков, внизу толпа буриков, спереди закрытая решётка, в которую ломится мертвец и ещё ходит какая то непонятная хуйня из которой идут кучи голосов в разных тональностях, если честно мне даже в Амнезии не было так неуютно.
>>7006726 >>7007054
>По слухам, после выхода «Thief» появились статьи наподобие
>«Может ли 33-хлетний программист бояться компьютерной игры?»
>>7007019
Ко всем трем частям саундтрек писал Eric Brosius.
Вот, например, саундтрек к третьей
http://myzuka.ru/Album/213223/Eric-Brosius-Thief-Deadly-Shadows-Ost-2004 (у меня The Pagans любимая)
мимо
>>7007087
А его жена ШОДАН озвучивала, ага. Сейчас так не делают уже, какие-то нонейм композиторы и войс-актеры
>>7007019
Ещё не успел заценить SS. Дарк эмбиент, в купе с шикарной озвучкой и эффектами, заставляют меня делать кирпичи.
>>7007106
Да, к System Shock тоже он делал. Мне он наравне с Mark Morgan (Fallout) нравится. Еще неплохие Jeremy Soule (Morrowind), Matt Uelmen (Diablo), Sonic Mayhem (Quake), Кирилл Покровский (Divine Divinity). Еще охуенный Kai Rosenkranz для первой и второй Готики, но для третей он по-моему фигню сделал.
>>7007087
>Ко всем трем частям саундтрек писал Eric Brosius.
Ох лол, зашёл по твоей ссылке и смотрю название первой песни мне знакомо. Сам часто слушаю это радио http://somafm.com/dronezone/ и там я его и слышал ранее.
>>7007225
http://en.wikipedia.org/wiki/System_Shock_2
Composer(s): Eric Brosius
Может они вдвоем работали.
>>7007215
Хотя ему наверно больше этот канал бы подошёл http://somafm.com/doomed/
>>7007249
Даже в титрах к SS2 указан Josh Randall.
Интервью подтверждает.
>>7007298
Ну может он музыку писал, и Эрик звуки. Или этот писал, а Эрик руководил этой группой музыкантов. Или Эрик написал музыку, а Рэндалл озвучил, хз.
>>7007298
http://www.lastfm.ru/music/Eric+Brosius Наверно они разные трэки просто делали.
пздец, 2 часа проходил сраную башню магов
Год или уже два назад «Вор» оказался для меня большим открытием. Сейчас это – единственная игра, которую я продолжаю проходить, не смотря на свою не угасающую игровую импотенцию. Правда, должен признаться, обе части я осваиваю месяцами и даже уже годами: первую закончил в прошлом, тринадцатом году, а начал еще на год раньше. Проходил миссии как минимум по три часа, на деле – часов 5-6, изучая каждую комнату, коридор и укрытие. Все, конечно, на эксперте, в самых крайних случаях обращался к гайдам, в основном из-за секретов: когда казалось, что весь уровень пройден, я проверял, так ли это на самом деле. Сейчас уже почти год, по всей видимости, настала пора Metal Age, играю короткими сессиями по часу-полтора, иногда могу неделями оставлять начатую локацию, и так с черепашьей скоростью я ее одолеваю. Перфекционизм требует оглушать всех стражников, чтобы детально изучить планировку (приходилось даже рисовать карты от руки), что многим не по душе; однако, как ни странно, меня такой метод прохождения вкупе с частыми save/load совершенно не смущают. Во втором остановился на Life of the Party: планировка Angel Watch оказалась несколько однообразной, поэтому локацию я изучаю уже, наверное, полтора месяца, запуская раз в неделю в лучшем случае.
В итоге, в первых двух Ворах я нашел практический идеальный синтез хоррора и стелса, который я ранее нашел только во второй Сирене на Ps2 (еще один любимый проект, и ее я, к слову, тоже до сих пор не прошел до конца). Что меня невероятно обрадовало, так это работа со звуком. Назойливые оркестровки или ярко выраженные мелодические пассажи в большей части современного медиа всегда рушили всю атмосферу. А вот тихие ненавязчивые эмбиентальные дроны в Ворах оказались очень хороши: большой радостью было обнаружить такой подход к звуку и музыке в игре 98 года, если говорить о первой части. Сюда же вписывается и неспешное (действительно медленно в моем случае) погружение в антураж уровней, когда вся эта вязкая, холодная атмосфера поглощает и не отпускает, как тяжелый сон. Я не отличаюсь особой впечатлительностью, но Metal Age и Dark Project – единственные известные мне проекты (ну, еще Гаджет), в которых я "дышу" внутриигровым воздухом, в буквальном смысле путаюсь в нависшей с очередного каменного потолка паутине и чихаю от осевшей в руинах пыли. И это при том, что к эклектичной эстетике и архитектуре можно предъявить кое-какие чисто художественные претензии. Но я этого делать не буду: это тот редкий случай, когда игровая механика искупает большую часть недостатков. Такими для меня стали первые два Вора.
>>6996538
А я охрану моховыми стрелами задушил. Потом противогазника дубинкой.
>>7007668
>игровая механика
Hello?
Maybe just...
http://www.youtube.com/watch?v=aW9WddOGgiI&list=PL6F4B263A044174BD&feature=player_detailpage#t=44
>>6993230
>Проходил миссии как минимум по три часа, на деле – часов 5-6
Я думал, я один такой мудак, над которым все спидранщики смеются.
>>7008501
Что там мочь? Подбегаешь, пока он спрашивает, и ебашишь по затылку. Всё. Главное, чтобы не по громкой поверхности. И АИ там тупейшее, хоть со лба бей.
>>7008522
Не знаю как там в оригинале, но вот в сборке, в которую я играю, со лба точно хуй подойдёшь да и по бокам они палят. Кстати, где по твоему АИ более продвинутый, чтоб палили прям пиздец, как живые?
>>7008522
В лоб просто так не выйдет. Противника можно оглушить только до того, как он тебя увидел. И чтобы это сделать в лоб, нужно исхитриться, потренировавшись до этого. И почему АИ тупейшее? Что позволяет себя оглушить резким, неожиданным, ударом из тени/падении сверху? По-моему вполне реалистичное поведение. Особенно помня что охранники двигаются в освещенных местах, и их глаза не аккомодированы к темноте, в отличие от вора.
мимо
Какой тени? Тут тени как летом в 10 утра. Даже ползать не нужно, и так никто не видит. Бегаешь из тени в тень, а им кажется, что крысы или хуй пойми что. Смех да и только.
>>7008639
Шёл бы ты отсюда и свои санные спидраны с собой забрал. Ты по ходу и не играл сам ни разу, посмотрел спидраны и сидишь тут тралить пытаешься. На хуй пройди зелёный.
>>7008639
Во-первых можно допустить что так именно видит вор, который мало что привык к темноте, так еще и представитель магического секс меньшинства с различными способностями. А для персонажей, типа стражи, там кромешная тьма.
Во-вторых: можешь поменять видеонастройки.
Главное не размер дубинки, а умение пользоваться.
>>7008472
Запишите еще одного - я по нескольку раз могу к началу уровня вернуться, пока не пойму что к чему.
>>7007668
>в первых двух Ворах я нашел практический идеальный синтез хоррора и стелса,
Хорошо написал, но второй вор гораздо ламповее и стимпанковее первого, а хоррора там минимум.
>>7005702
>нашел Катти, Бассо и руку Иссита.
А вот интересно. Я прохожу не на эксперте, а на харде сейчас , и там спасение Бассо не указано в целях миссии, хотя сам Бассо на своем месте в камере присутствует. Дадут ли очки за его спасение?
>>7010358
Плохо вижу я, мне очки нужны, это важный вопрос для меня.
>>7009497
Ни одна игра не нагнетала на меня такого ужаса, какой я испытывал в библиотеке поместья-музея из второго вора.
С уважением, ваш Мимопрокрадывался.
>>7010673
Это там где призрак? Я тоже с него обосрался. Причем не сколько с призрака, сколько с его звуков. Там их кажется два, мужской и женский.
Но самый мой обосрамс во втором воре была миссия Trail of Blood. Вначале, когда видишь призраки перебитых жителей (особенно разговор маленькой девочки с мамой, пиздец жалко их было), а второй когда попадаешь в лес к Виктории. Я не сразу пошел по нужному пути, а поисследовал локацию, близко подошел к одному из деревьев, и вдруг оно, блядь, ожило. С соответствующими звуками, конечно. Я прямо с креслом отпрыгнул, и потом сидел успокаивался.
мимо
Козырный бамп
Гаррет то кстати не вор - в общак не заносит. Просто ровный пацан по жизни, не дурак у лохов кошельки посрезать.
>>7012408
>Просто ровный пацан по жизни
Крыса он, у воров крысит.
>>7012424
Официально переименовываем серию в "Крысятничество. Металлическое эго"?
>>7012408
Он просто не признаёт авторитетов. Он слишком альфач, чтоб ещё кому-то заносить. А когда его пытаются убить, он просто обносит хату и никого не убивает, вот такой он клёвый пацан.
>>7012511
Он настолько альфач, что пробегает мимо бугуртящей стражи, пиздит все что плохо лежит и уходит в закат.
Короче хороший такой парень Гаррет. Немного клептоман, но хороший.
>>7007181
> Jeremy Soule (Morrowind)
Ты чё, ебанутый? Назови игру, к которой Соул не причастен.
ну ты понимаешь, Гаррет он такой бунтарь, типа нигилист и ему все похую. Другие хранители типа слишком стараются, а гаррету все похую он в эти игры не играет, он вообще специально красит ногти в черный потому что он бунтарь и ему похую на какие-то там правила че он в школе штоле бля на контроьной по русскому????? он крутой чел поэтому он такой типа расслабленный и подъебывает стражу, прячась в тени как настоящий чувак. Если слишком стараешь ты становишься типа как ботан а он такой просто обворовывает всех потому что ему насрать на все эти заебы он сам себе хозяин делает че хочет. Хочет пошлет всех хочет обведет тушью глаза. современный актуальный персонаж на самом деле я сам такой могу всех обворовать нахуй особенно трудовика он вобще лох педальный или обежешник вообще чмо.
Страшная нежить
Жутко воет в гробницах
Накрашу ногти
Заебашил призрака, ебать он броневой.
На уровне собора с призраками, прыгал-прыгал по крышам, выпрыгнул за пределы мапы, теперь сзади кирпичная стена, а спереди нескончаемая даль. Я уже не Гаррет, я Ромашака нахуй, прыг-прыг.
Забрался под землю, а там какой то горящий хуй человек, чем его бить? Я чё то очкую.
С двух водных стрел затушил петуха, спасибо пацаны.
Алилуйя, я выбрался из этой ебаной тюрьмы. Сейчас в Bonehoard лезть придется, уже очкую заранее. Но есть слово "надо", лол.
Ебал я эту ссанную гильдию, нахуй её вообще вставили, чуть не заставила меня дропнуть такой годный игорь.
>>7013619
Эта гильдия напоминает мне ситуацию с первым думом, к которому тоже спустя некоторое время выпустили дополнительный эпизод, по сложности уделывает все остальные.
>>7013680
Графоуни в виде голых текстур на моделях из 2.5 полигонов не нужен, только хуже делает. Вот если бы модели переработали, пускай даже без анимации.
>>7013752
Удваиваю. На такой простейшей геометрии хайрезные текстуры смотрятся убого - сразу бросается в глаза их повторяемость.
>>7013752
>модели переработали,
Думаю, что запилят рано или поздно, раз для SS2 сделали.
Охуеннаая карта.
>>7014061
Чем она охуенна? Как и все в игре коридорна, голые пустые коробочные уровни. Как вы вообще в это играете? После Дедли Шадоус даже смотреть на это нельзя. Всё равно что после Халф Лайф 2 играть в дум 2.
>>7014088
А в думце-то карточки поинтереснее да поразветвлённее были. Это на плоском-то движке.
>>7014132
Четвёрка блин это хотя бы не тупая беготня по коридорам и коробкам, вариативность прохождения, интересные кражи и проникновения в особняки. А здесь тупая беготня неандертальца с дубиной и собирание лута, как в марио ноликов.
>>7014143
Да вы уже задолбали своими разветвлёнными карточками. Они такими были, потому что больше ничего другого и не было. Приходилось клепать лабиринты, чтобы хоть чем-то занять игрока.
>>7014170
>Они такими были, потому что больше ничего другого и не было. Приходилось клепать лабиринты, чтобы хоть чем-то занять игрока.
"В ФОЛАЧЕ СВОБОДА И ВАРИАТИВНОСТЬ БЫЛА ПОТОМУ ЧТО ГРАФОН НЕ МОГЛИ ЗАПИЛИТЬ!!!"
Куда проебались-то хотя бы не лабиринты, а интересные не прямокишочные карты в наш век, когда можно всё сразу запилить?
>>7014255
Какая же там охуительная атмосфера была в гробнице, а звук который издавал Рог - 10/10, особенно когда наконец нашел его, чувствовал себя настоящим искателем сокровищ.
>>7013283
Оказывается ео нихуя убить что ли нельзя, я на него две водяных стрелы потратил, после него осталась огненная, я её подобрал, а он потом снова возродился, вообще охует.
>>7014274
>10/10,
Yeah, bitch! Я тоже нашел его. Атмосферность Бонхарда просто зашкаливает.
Нашёл могилу стража, стоит надгробие и блюдо, надо чё то в блюдо положить? А то я хз как оттуда выбираться, решётка закрыта, а балки высоко.
>>7014088
Дедли Шадоус смехотворно скукоженное говно, населенное куклами на хавоке. Единственное что в нем есть хорошего, это миссии The House of Widow Moira, Shalebridge Cradle и саундтрек.
>>7014753
на блюдо бабло поюзать вроде, а выбираться акробатикой
там можно допрыгнуть до балки и ручками на нее подтянуться
если я правильно понял о чем ты
>>6993230
Сего дня внял таковому тезису.
В Вор4е буде достижение для "неторопливых" игроков - потрать на прохождение более 15 часов.
Делаю следующий вывод — даже 15 часов займет неспешная игра.
Печаль, наверное.
>>7014813
Чтобы современные геймеры не переутомились, а то у них стресс будет от напряжения. А нежить выпилили, надо думать, чтобы им страшно не было играть.
>>7014797
Воу-воу, збс, получилось! Расширяю горизонты! Спасибо, анон!
>>7014782
А я не хвалю трешку. Но второй вор куда хуже и примитивнее. Особенно паровые роботы и паровые камеры - это вообще нечто. В эпоху пара уже компьютерные технологии.
>>7014930
>компьютерные
С чего ты взял, что они компьютерные?
Там стимпанк с магией уживаются.
>>7014813
Смотря как эти часы считаются. Если как в стиме, т.е все время запуска экзешника, то слабовато. Если чистое время игры без учета пауз и менюшек, то может быть норм.
>>7014889
Нежить убрали, потому что Васян из пятого подъезда не поймет что эти пидоры бессмертные, и их надо орошать святой водой, а еще звуки издают стремные, да, мы же делаем СТЕЛЕКШОН, а не атмосферный хоррор.
>>7014930
Насчет паровых роботов и камер это они конечно перегнули, согласен.
>уже компьютерные технологии
Они там типа МАГИЧЕСКИЕ.
Но в том что второй хуже и примитивней категорически не согласен.
Именно что третий хуже и примитивнее первой и второй частей. Посмотрим что четвертая покажет.
Кстати интересно, почему в третьей и четвертой нет номера в названии?
>>7014975 В 3 части был номер, а эта- перезапуск серии.
>>7014975
>Но в том что второй хуже и примитивней категорически не согласен.
Почему?
>>7014950
Я уже плохо помню, но мне казалось, что Механисты как раз на волне технологического подъема отрицали иррационализм и любые проявления сверхъестественного в мире Вора. Таким образом, они противопоставляли себя Хаммеритам, от которых же ранее и отпочковались. Но я могу ошибаться, дело было давно.
>>7014993
Нет, там кажется электричество, т.к. во второй несколько раз встречаются явные генераторы.
>>7015007
Кстати говоря про первый уровень: те кто вошел через парадный вход - настоящие воры в законе и стремящиеся, а те кто через колодец - опущенцы и петухи, которых выебали пауканы.
>>7014962
Да я их тоже в ролике заметил. Но они мне почему-то Горлума напоминают. Нежить из предыдущих частей меня даже сейчас бывает пугает при переигрывании, а эти какие-то нестрашные.
Какие же охуительные звуки издают призраки, прямо аж мурашки по коже.
>>7015004
Поточу что если он в чем-то и хуже и примитивнее, то только в графике. Дедли Шадоус вообще, с моей точки зрения, не страшная игра, в отличии от предыдущих, а смешная. Я много раз смеялся когда проходил, а страшно или муторно не было почти никогда, а это убивало атмосферу нафиг. Ее вытягивают только указанные мною выше уровни.
Кто нибудь пробовал призрака с тыла мечом урыть нахуй?
>>7015071
То есть только потому, что она страшная? Ну это, знаешь, не аргумент для стелса.
>>7015094
Вор - игра не про убийства, нахуй ты вообще пытаешься убить призрака?
>>7015071
Насколько продолжительна Deadly Shadows? Когда-нибудь я ведь и до нее доберусь, и мне трудно представить, какая у меня будет реакция.
Тот парень, который проходит Воров уже несколько лет
>>7015100
Ну охуенный же элемент, ты прячешься не затем чтобы кого то незаметно убрать и тебя не заметили, как в Слинтер Селле. Ты в атмосфере саспенса и ужаса, просто хочешь прошмыгнуть всю эту хуету. Других то игорей с такими элементами нет.
>>7015133
В Аутласт поиграй. Там вся суть твоего саспенса.
>>7015133
>Других то игорей с такими элементами нет.
Таки есть Сирена, я ее уже в треде упоминал. Вторая часть на мой вкус ничем не хуже первых Воров, хотя принципы механики у нее совсем другие.
>>7015100
Не только поэтому, но это один из важных факторов предыдущих воров. Страх был частью атмосферы, поэтому таки аргумент. В третьем для меня в нем этого больше нет. Но это еще полбеды. Вторая половина беды это приставочная скукоженность уровней и ебанутая физика тел. Плюс сугубо субъективно - не особо интересный сюжет (по моему заимствованный их сайлент хилл), хуже AI, меньше всяких интересных нычек.
>>7015104
Ну он ходит блядь и горланит свою психоту, а я люблю так чтоб посвободней себя чувствовать и спокойно всё исследовать. Оружие же есть, чё бы не использовать? Вот людей глушу обычно и получаю свой фан, просто незаметно мимокрокодилить мимо них, как то не весело.
>>7015147
Кстати завалить мечом с тыла, таки получилось.
Добрался до машни магов, можно отдохнуть от крипоты.
>>7015010
Ты прав. Они же не навидели язычныков и хаммеритов. И еще есть факт того, что искусственный глаз у Гаррета являлся электромеханическим.
>>7016133
>искусственный глаз у Гаррета являлся электромеханическим.
Вот это ебануться, кстати, у нас руки-то нормально не протезируют, а они из спичек и желудей собрали видящий протез глаза, вообще охуеть.
>>7015022
>вошел через парадный вход - настоящие воры в законе и стремящиеся,
А я завтра иду на медвежьи бои, хочешь со мной?
>>7016978
Я хочу.
На удивление ламповый тред. Так скоро и запилим коллективное прохождение какого-нибудь Star Control II.
В Bonehoard долго бродил по залу с башнями и лестницами, уворачиваясь от зомби, и таки нарвался - собрались эти пидарасы каким-то хуем в группу из 8-9 штук, пришлось драться. Истратил весь запас водяных стрел и все пузырьки со святой водой, и все-таки один остался "живой". Чем его добить можно? А то он заебал уже, принципиально хочу его угандошить. В моем распоряжении только меч и обычные и моховые стрелы, а огненные 5 штук тратить не хочу. Думал его в воду загнать, но не знаю как это сделать. Или это не поможет?
>>7018994
Там есть зал, в нём самострел плюющийся фаерболами, попробуй его заманить под него, я так штуки 4 угандошил.
>>7018994
Хотя если там остался последний зомби, захуярь его стрелами, они тебе вроде больше вообще не понадобятся.
>>7019167
Двачую фаерболы, эта хуйня угандошила всех зомби на кусочки.
Как обворовывать охранников без сознания и как тихо ложить вещи? Шифт не помогает.
>>7019704
>Как обворовывать охранников
Ну типа он мимо проходит такой, а ты жмешь "lean forward" и потом тыришь.
>тихо ложить вещи
"Backspace"/"r", но присядь или кидай на стол.
>>7019704
>без сознания
Так же, как и в сознании. Что на поясе висит - всё твоё.
Как двери открывать? Нельзя даже в замочную скважину посмотреть.
>>7020239
Обучение не прошел что ли? Там все понятно объясняют. На правую кнопку, если не открывается - значит нужен ключ, в будущем некоторые закрытые двери сможешь открывать отмычками
>>7020257
Блядь, не понял что ли? Как открыть так, чтобы не спалиться? Уже заебало сэйвлоад дрочить. Откуда я знаю есть кто-то за дверью или нет.
>>7020269
>Как двери открывать?
>не понял что ли?
Нихуя не понял.
>Как открыть так, чтобы не спалиться?
Затуши источники света вокруг, подожди пока стражник съебётся подальше, вариантов полно.
Пацаны, я чё то впарился в башне магов. Нормально так вроде исследовал весь замок, поднялся наверх, где есть 4 коридора к каждой башне, а том всё закрыто нахуй. Нашёл свиток где было написано что типа ключ от башни воды проебался, туда-сюда. Мне этот ключ сейчас по всей мапе искать? Или надо было вообще снизу с улицы в башню заходить, лол?
>>7020269
Они ж там ходят обычно, прислушивайся к шагам. Вор ты или маня за мамкой в скважину подглядывающая?
>>7020341
Я уже почти добежал, благодарю. Ну зато во всех коридорах стражу уже глуханул ненаглушняк
>>7020239
>Нельзя даже в замочную скважину посмотреть.
Зато можно прислониться и прислушаться, что за ней творится. Шаги стражника сразу услышишь.
А вот и первый бугурт от вора-ньюфажика:
ВЗЛАМЫВАЕШЬ ДВЕРЬ
@
КАЖДЫЙ РАЗ НАЖИМАЯ ПРАВУЮ КНОПКУ МЫШИ
@
А НЕ УДЕРЖИВАЯ ЕЁ
@
БУГУРТИШЬ ОТ НУДНОЙ СИСТЕМЫ ВЗЛОМА
>>7022096
Там же специально даётся даже инструкция в инвентарь, где всё расписано. Так что это не ньюфажий бугурт, а избалованного интерактивиста, которому не написали как надо взламывать, прямо во время взлома.
>>7022096
Стандартное управление - говно, сразу переназначил на клавиши.
>>7009490>>7008472
Спидраном не с первого раза задрачиваются. В той же первокваке спидранщики тратили по нескольку суток задрачивания каждой карты, чтобы найти, где срезать углы, чтобы потом пройти уровень на время.
А по фану играть подольше лично мне даже больше нравится. В школе так проходил "Вора" и планетку, лет пять назад - третий фоллач, например.
пагни, как накатить английскую озвучку на сборку из оппоста?
Блядь, поставил мод на уберсложность и это ну его на хуй, да ещё с таким корявым управлением и в рот ебучими тенями.
Пацаны, а у Гаррета блэкджек тоже какой то нихуя не простой? Заколдованный? Или он просто натренирован всех выщёлкивать с одного удара?
>>7023867
Если тебе по затылку внезапно с размаху ебанут дубинкой, ты уверен что тоже не свалишься спать?
Прошёл башню магов, словил лулз в сокровищнице, вспомнил Evil Dead 3, когда Эш искал книгу, нашёл, а их три. Но так то збс, почти весь лут собрал на уровне без сотни золотых.
Как взламывать двери
>>7024233
низнаю бротишь говно какоето))) Там записки типа с инструкцыей но мне было лень четать это говно и кароч я застрял у закрытой двери хах))))))))) удалил эту парашу)))) никому не саветаю 1/10 зомби нестрашные воют как тетя маши после пьянки ахах))))
>>7024252
Где записьки? У меня только один купленный папирус.
>>7024278
Тебе отмычки уже дали? Если нет, то ищи ключ.
>>7024464
Две отмычки, вторая миссия. Просто они ни к одной двери не подходят, что это за хуйня. Какой это в жопу вор.
>>7024479
Ты в тюрьме что ли? Чё то не припомню там отмычек. Там ключи надо пиздить. Либо рычагами двери открывать.
Почему коды не открывают двери в здании A?
Затерянный город уже не кажется криповым. И вообще кажется я начинаю уставать от игры.
Более того, в затерянный город придется вернуться во второй части.
>>7015121
У меня часов 20 ушло. При том я даже не пытался собрать всё.
Уже второй месяц откладываю повторное прохождение(специально же в стиме купил). А всё из-за уровня с детским приютом, на котором оборачиваясь или слезая с лестницы, натыкался на чёрные тени детей.
>>7002253
Вся душа пропала. Теперь Гарет это не слабый вор с которым может разобраться и один охранник, не говоря уже про големов и дендроидов, теперь это йоба-нагибатор, мастер паркура с сверх реакцией и интуицией.
>>7025901
Он стал ОПЫТНЕЕ с тех пор, не вини его за это. Ты все еще наверняка сможешь отыгрывать того самого Гаррета на эксперте.
Я не верил, но всё-таки установил, и затянула двушка. Не знаю, просто интересно. Это же симулятор вора, а не стелс-экшн. Даже жаль, что присутствует магия, зомби и прочая сверхъестественная херня. Теперь понял о чём говорили, когда превозносили первые части. Хочется возрождения именно симулятора. Перезапуск и правда убог в сравнении. Переиздали бы второго с нововведениями вроде подглядывания в замочные скважены, симуляции взлома замков и реалистичными тенями - было бы просто идеально.
А что с первой частью? Она хуже?
>>7026448
Судя по всему, кому как. Я правда во вторую не играл, пока первую прохожу. Приятно удивлён игрой 98 года, правда с модами на графин.
>>7015071
Но там есть охуенный эмбиент и еще более охуенный объемный звук, с которым игра заметно атмосфернее.
И как-то похуй на размеры уровней. Я вот до сих пор вспоминаю, как в первой части просто заебался второй раз шастать по особняку Костяна, только теперь еще и отбиваясь от ссаных макак.
>>7026699
Зачем два раза шастал?
Обшарил весь дом, спиздил меч, спрыгнул в сад, всё обшарил - win.
>>7026916
Так тебя ж потом Костян наёбывает и оставляет у себя в доме наедине с макаками.
>>7025901
>с которым может разобраться и один охранник
Одиночные противники получали по щам еще с первой части, разве что богомолы мухами заплевывали.
Как запрыгивать бесшумно в проёмы и окна? И что значит скользить?
>>7027355
>Как запрыгивать бесшумно в проёмы и окна?
Подходишь в упор, жмешь вперед и прыжок. Гаррет, как бы, на руках подтягивается.
>Что значит скользить?
Не давить кнопку вперед, а нажимать с небольшой периодичностью, тогда не срабатывает анимация ходьбы и не воспроизводится звук шагов. Делать лучше с зажатым шифтом.
Помогает на кафеле и когда нет моховых стрел.
>>7027010
Чего? Какие макаки? Из СС2? Не было у меня такой хуйни, честно. Всё обнёс и съебался.
>>7027727
>кнопку вперед, а нажимать с небольшой периодичностью
Проще присесть и идти с шифтом.
Bump!
Господа,я не могу запустить сию божественную игру - меню и видосы работают нормально,при поптыке запустить миссию - черный экран. Прошу дать ссылку на или решение проблемы или нормальный рипачок от толика с русикомзнаю что говноед. Гугл выдает старые неработающие варианты.
Блять, сука, опять пиздостраданий добавили, нет пути от сперматоксикозников.
Кто-нибудь проходит на суперсложности?
>>7027727
>Подходишь в упор, жмешь вперед и прыжок. Гаррет, как бы, на руках подтягивается.
Нет. Я уже разобрался, нужно идти боком.
>Не давить кнопку вперед, а нажимать с небольшой периодичностью, тогда не срабатывает анимация ходьбы и не воспроизводится звук шагов. Делать лучше с зажатым шифтом.
В настройках управления это есть, но что оно делает? Зажимаешь и ничего не меняется.
>>7031158
Что поделать, нынче спермотоксикозники задают стандарты.
лизошок, зашквареный, удаленное восклицание 3 etc
>>7031158
Это для меня добавили. Гаррет наконец-то стал на человека похож.
В Затерянном городе есть саркофаг, его можно открыть, но он пуст. Есть папирус, в котором написано, мол кто потревожит сон покойника тому проклятие в глотку, гроб, кладбище. Влияет ли на что-нибудь открытие этого саркофага?
>>7031218
Я открыл два или три саркофага, ниче не произошло.
Только что закончил перепроходить первую часть. Помню все места наизусть, поэтому всего часов 8 заняло. Но ощущения от каждого момента все те же самые. Как же охуенно откинуться в кресле с сигаретой, когда Гаррет говорит "Tell them Garrett is done" и начинается ебашить финальная музыка из титров.
>>7031167
>суперсложности
Это фанатский патч что ли?
Я на эксперте прохожу.
>>7031191
Нахуй иди. Гаррет - Бог, а не человек.
Лучше бы запилили бордель для него.
>>6998352
Да это довольно тяжёлый, запутанный уровень. Наверно самый тяжёлый.
>>7031218
Это случаем не тот, в который надо золотые кости кидать?
>>7025944
>Он стал ОПЫТНЕЕ с тех пор, не вини его за это.
Я нихуя не понял, это продолжение или ребут?
>>7031379
>Тяжелее чем ГИЛЬДИЯ?
Гильдия хуйня, только надо вход в южный особняк найти, но на это записка намекает.
Разрушенный город - та же хуйня, там только очень хитрожопо заныкан вход в южной гробнице, где маги ходят, сука, маленькая темная дырка в углу за колоннами в проходном дворике, три раза там пробегал, без ютуба бы хуй нашел.
Самый анальный пиздец - это сад Константина, где надо ползать по маленьким туннелям и искать проход к мечу, там даже с ютубом нихуя непонятно, если бы не имбаверевки - сосал бы хуй и по сей день.
>>7031484
Удивительно, но я в сосничестве всё это находил и проходил, играя на высшей сложности. Без интернетов (их и не было). Хотя и тратил по нескольку дней на миссию. Не думаю что сейчас осилил бы такое.
Короче в заброшенном городе, нашёл место куда надо прихуярить рычаг. Одного колдуна захуярил газовой стрелой. А второй меня уже просто доебал, мало того что он ходит очень ебануто и рандомно, может пройти в одну сторону три метро, резко повернуть назад, к нему хуй подберёшься и с газовой стрелы этот пидор не вырубается. Это так задумано или игра обезумела?
>>7031821
В общем затушил большой котёл и таки уебал его блэкджеком, спасибо пацаны.
Что делать со святым символом?
Если нажать использовать его, то он просто падает.
>>7031297
Видимо, да. Палят за 100 метров, если только камень засветился и с трёх метров видят в темноте. Также не побегаешь.
>>7031821
Маги Воздуха, те, что в голубой одежде, не травятся газом, у них иммунитет.
В общем прошёл Затерянный город, понравилось, хорошо сделали. Но есть вопросы, в этих местах отмеченных на пикрилэйтед я так и не побывал, туда вообще возможно было попасть?
>>7032305
Ну теперь всё ясно.
Дайте торрент-файл.
Тред не читал. Есть подобные сборки для второго и третьего зифа?
>>7032510
http://rghost.ru/52317204 держи, хуй ленивый.
>>7023961
Во-первых, Гаррет - один из Киперов, группы этаких местных уберлюдей.
Во-вторых, в игре встречаются стражники с особыми непробиваемыми шлемами. В Metal Age точно были, на счет первой части не уверен, уже подзабыл.
>>7032581
Йобы мало не бывает.
>>7032456
Можно.
В верхнюю левую зону можно попасть из пещеры с пауками в самом начале. От туда видно башню и амулет огня в ней.
Верхняя по центру это три дома за сломанными воротами прямо на север от столба с колосками. Там лежат стрелы, драгоценный камень.
В правую зону не попасть, ну или я просто не нашел.
>>7032637
Ну в верхнюю по центру я значит попадал, просто на карте почему то не отражалось.
>>7032590
Кто это на пикрилэйтед? Страничка то фэйковая, слушаю сейчас пранк Вольнова с ним.
>>7032666
Я даже не знаааю. Я знаю только про улиточку, если ты понимаешь о чём . Я.
>>7032551
Для второго, насколько я знаю, ничего нет.
А вот для Deadly Shadows существует текстур пак, например, этот: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=967124
>>7023619
>>7031167
>>7032200
А теперь вопрос от меня. Речь идет, как я понимаю, об "Ultimate Difficulty Mod". Два вопроса к игравшим:
1. Модификация к Metal Age чем-нибудь отличается от аналогичной к Dark Project?
2. Претендует ли она, условно говоря, на реализм, или лишь добавляет искусственной сложности? Потому что меня интересует именно первый вариант - на мой взгляд, некоторые условности игры сейчас выглядят довольно забавно, хотя отрицать их сбалансированность не буду (сам очень люблю первые две части). В общем, я бы с радостью снова ощутил себя в шкуре вора, но в изменившихся условиях, которые выглядели бы правдоподобно.
Где лежат ключи от башен магов? Вход снизу, но ключей я так и не нашел, зачистил уже всю карту.
А ну-ка расскажи те мне про дополнительные карты и сюжетные кампании для воров, во что стоит играть, что пропустить. Вообще, наверняка же существует база Воромиссий с рейтингами и комментариями, их же наделали огромное количество, насколько я знаю. Ну и про Dark Mod заодно расскажите.
>>7033134
Пиздуй сначала в башню воды, там замок разъёбан, свитки не читаешь что ли?
>>7033171
Читал конечно, про водную башню знаю, видел разъебанный замок, но он мне не открывался, попробую тщательнее потыкать его.
Проигрываю за поющую пещеру в этот итт.
Как вернуться к обзору из развед-шара?
>>7031167
Пробобвал 3 часть с этим модом. Жопу разорвало моментально, осилил где-то 5 миссий. Стража не только глазастая, но и ушастая, хуй теперь под носом у неё прошмыгнёшь даже в полной темноте, в общем, сплошное мозгоёбство. Удалил к хуям и доиграл на эксперте.
Это конечно интересно, но хуй разберёшься в этих здоровенных лабиринтах зданий, ещё и многоэтажных.
Снаряжение от миссии к миссии не сохраняется что ли? Нельзя насобирать себе вспышек или водных стрел?
>>7034296
Не сохраняется. Зато накапливаются деньги, смотря сколько ты украл на прошлом деле.
>>7034286
Где потерялся? Дошёл до поющих пещер, путался только в воровской гильдии. А так везде можно разобраться, карта с компасом в помощь.
>>7034326
А банк? Без гайда я бы так и не нашёл где открылась потайная дверь.
>>7033154
Топ фан миссий по годам.
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=138745
Тут можно скачать фан миссии, можешь начать с 7 кристалла, это классика уже. Если надо, русики к миссиям там тоже есть.
http://www.darkfate.org/view/details/fan-missions/thief2
У меня бомбануло из-за того, что тиф 2 не идёт. Всмысле, он идёт, можно начать игру - но первая же дверь не открывается. Я сохранился, загрузился - появилась возможность открыть дверь. Открыл. Зашёл. Начал брать со стола стопки денюг - а они не исчезают. Что за хуйня? Была у кого-нибудь эта проблема на виндовсе 7 x64?
Игра из вот этой сборки: http://rutor.org/torrent/219971/vor-trilogija_thief-trilogy-1998-2004-pc-repack-ot-r.g-mehaniki
>>7034326
>Где потерялся?
Бонхард пиздец же.
Пяток клонированных полых колон с огромным количеством переходов на разных этажах и запиханных в темные жопы незаметных проходов в комнаты, где нихуя нет.
>>7034876
Благодарю, хорошие списки, скоро пройду вторую часть и возьмусь за моды и карты. А вот русики не нужны, хотя кому-нибудь да пригодятся.
>>7034888
Я этот давно проходил, всё норм было, но там вроде русская озвучка, не помню, можно ли поменять.
http://www.rutor.org/torrent/43910/vor-2-jera-stali_thief-2-the-metal-age-2000-pc
Вы че черти всратые тут совсем охуели? Давно уже анонимус раскопал, а может быть спиздил исходники, и запилил патч под кодовым именем NewDark в котором реализована целая куча всего, в том числе фикс для многоядерных систем, беспроблемная работа на шиндовш7, отсутствие смен разрешения при входе в меню и многое другое.
А теперь съебали качать!
>>7035603
Корзинка, выёбываться так в батлатредах будешь, где дети сидят. Все патчи уже включены в сборку из оп поста и всё что ты написал там реализовано. Кому надо тот скачал.
Взял проекцию уровня и сделал подписи для особенных тафферов.
Без спойлеров и скрытых квестов.
>>7036486
Малаца, думаю многим пригодится, кто впервые играет.
>>7036486
Красава! А сможешь так сделать к другим уровням?
>>7036615
Бонхард сложен для новичков, тем более для тех кто начал играть после всяких песочниц со стрелочками к цели.
После Бонхарда игра обретает более классический вид (воровство в особняках и соборах) и там уже легче ориентироваться.
>>7036818
Это Бонхард то сложен? Вон особняк Костяна сложен, да. Играл в 1999 году чтоле в вора, на максимальной сложности, нашел в этом особняке все, ВСЕ ВООБЩЕ, кроме каких-то документов сраных, БЛЯДЬ ИЗНАСИЛОВАЛ СВОЙ МОЗГ ЭТОЙ ГЕОМЕТРИЕЙ ЕБАНОЙ, БЛЯДЬ, ИНТЕРНЕТОВ НЕТ, ГАЙДОВ НЕТ, ТЫТРУБЫ НЕТ, БРОДИЛ НЕДЕЛЮ, ЗАБИЛ НАХУЙ!
>>7036856
Не знаю что там сложного, меч я нашел спустя полчаса поисков, третий этаж порадовал своей ебанутостью, просрался с сада с загадочным смехом, хороший уровень. Видать у каждого есть свой индивидуальный уровень, который был самым сложным.
>>7036856
Ну хуй знает, я в самом начале еще прочухал, где они могут быть - за закрытой дверью в комнате с растениями, к которой не подходят отмычки.
>>7036856
Да ладно! Самый сложный уровень (пока (прохождение в процессе)) - это воровская гильдия. Это пиздец: то ключ хрен найдешь, то вход в особняк с вазой, то сейф с вазой. Поди догадайся, что полотна можно срезать, об этом ведь нигде не говорится. Заброшенный город и цитадель молотов самые простые уровни.
>>7036818
А вообще, без подсказок из прохождения, забросил бы игру на гильдии воров. В этом отношении игра сложна была всегда. Не надо про маркеры и прочую поебень загонять.
>>7036856
Особняк Константина скорее интересен чем сложен.
Отличные загадки. Особенно понравилось стрелой сквозь воду.
Ну а добыча меча осложнялась обилием стражников, не более.
>>7036936
Полотна можно срезать в тюрьме хаммеритов на втором уровне, там можно найти ништяки.
Да меч там и не спрятан в общем-то. На виду висит.
>>7036936
>воровская гильдия. Это пиздец
Если внимательно читать подсказки, становиться понятно, что ваза у одного, а ключ у другого. Когда это понял просто начал зачищать территорию в одном направлении - дошел до сейфа с вазой, потом пошел в другом направлении, за ключом.
Пошарился в поисках денег и квестовых сокровищ и бегом за базой и на выход.
Аноны, мне что-нибудь будет за убийство соседей в городе после 2 миссии, когда какого-то перси джексона или типа того искать надо? Это третий тиф.
>>7036977
Я как этот меч увидел - забыл обо всем, сразу прыгнул к мечу, стянул его и съебался через балкон, игнорируя стражу.
>>7036991
Гильдия сложна в основном тем, что там много открытых пространств, много стражи в одном месте которые палят все темные места, собственно этих темных мест там мало, и само местоположение нужных вещей ебанутое, неспокойно там ходить, кажется что стража за каждым углом.
>>7036961
В одной из теплиц к потолку приделана ванна с водой. Если туда выстрелить веревочной стрелой и попасть в перекладину на потолке то можно залезть в секретную комнату.
На пике то место.
>>7036991
Нехрена, в миссии, где нужно стянуть кочергу, можно логически догадаться, что кочерга будет храниться у камина, в миссии, где нужно украсть очки из библиотеки, можно догадаться (чего я, честно говоря, не сделал), что ключом к тайному входу будет книга на полке - избитое клише. Но в гильдии, где спрятан ключ крайне сложно самому его найти. Ладно со входом через воду к 47-ому люку я ступил, согласен, про полотна тоже можно догадаться из записки. Но как сраный ключ я должен был найти в стене? С тем же успехом его могли замуровать в любой стене уровня или хотя бы дома его хранителя.
>>7037020
Удачный выстрел.
>>7037011
>Я как этот меч увидел - забыл обо всем
Нее, я не так.
Увидел его, поднялся на самый верх, сломал левитационную хреновину, за счет которой он держался в воздухе.
Затем спустился вниз, пробрался в комнату, залез на колонну и забрал от туда лежащий меч.
К этому времени уже выполнил все сайд-квесты и оставалось только сбежать.
>>7037093
Как сломал левитацию? Я находил комнатку прямо над мечом, но прыгать сверху оказалось хуёвой идеей, во первых наёбываешься, во вторых охрана снизу и на уровне меча, на этаже палят. Ну короче я глуханул охраников на этаже, прыгнул на платформу с мечом, спиздил и запрыгнул обратно, спрыгнул в сад, нашёл там доки и всю хуйню и нарезал оттуда.
>>7037200
>Как сломал левитацию?
На самом верху в маленькой комнатке прямо над мечом весит какая то хрень с потолка.
Я ее мечем начал рубить, ну и срубил, левитация выключилась, меч упал на колонну.
Дальше - дело техники.
Удивительная игра - сколько людей, столько и вариантов прохождений.
>>7036818
>Бонхард сложен для новичков
>>7036991
>и квестовых сокровищ
Слышь, умник, вон тот квадрат из восьми цилиндров в центре бонхарда видишь? Вон эти цилиндры там, пидоры, одинаково темно-серые с тонкими стенами и тремя десятками лестниц, и чтобы в них начать ориентироваться, надо по ним круги нарезать до усрачки, а если ты поверил сказкам про вора, который искал квестовый артефакт, то ты его в туннелях будешь ещё полчаса искать, чтобы найти сраных четыре огненных стрелы и нихуя намеков впридачу.
И даже не вздумай заливать о том, что браслет этого выблядка лорда, которые заныкан в малюсенький костерчик за малюсенькой дверцой в совершенно левом помещении в самых пердях этой сраной канализации ты нашел сам и без подсказок.
Какие нахуй новички с маркерами в 2001-м или когда там эта голда вышла?
На самом деле самая хуёвая миссия в первом воре - escape. Зомби зомбями, но больше всего в воре я ненавижу пауков, их ебаное цоканье ножек.
>>7032707
Еще раз подниму вопросы по Ultimate Difficulty Mod. Надеюсь получить ответ.
>>7037334
Как бомбануло.
В Крегслефте в записках ясно указано, что рог издает звук. И этот звук там слышно на самом верхнем этаже.
Точно такой же звук звучит в Бонхарде уже на входе в маленькую пещеру с загипнотизированными бурриками.
Чувак валяется недалеко от входа в гробницы, у меня получилось его найти почти сразу.
Зная, что разработчики могут засунуть квестовую вещь или простой лут в совершенно невообразимые места, приходится обшаривать и осматривать все вокруг, тем более комнаты.
Я написал про маркеры в современных играх, а по началу тяжело будет тем, кто после современной йобы захочет познакомиться с вселенной "Вора".
Какой в опере охуенный амбиент. Вообще довольно прикольный уровень.
>>7037553
>рог издает звук
Да причем тут рог, этот рог и имбецил найдет, я про этот блядский камень мистики или как там его.
>>7038048
>Вообще довольно прикольный уровень.
Вот это двачаю и никакой хуйни с заныканными в секретные места квестовыми предметами.
- Ах, я дарю вам флейту!
- О, но мне негде её держать, подержите её в кабинете в личном сейфе.
Смотришь по карте, где кабинет, видишь у входа двух стражников, ищешь секретный вход, зходишь, забираешь, мишон комплит.
>>7038096
ВИДИШЬ ДВУХ СТРАЖНИКОВ
@
ОПА ЗАЛЕТАЕШЬ, ВРЫВАЕШЬСЯ В КАБИНЕТ, СТРАЖНИКИ ПЕРЕСИРАЮТСЯ И БЕГУТ ЗА ТОБОЙ, СТОЙБЛЯНАХУЙ
@
ТЫ ВЫРЫВАЕШЬ ЗУБАМИ ФЛЕЙТУ, ИГРАЯ НА ХОДУ, КИДАЕШЬ ПОД СЕБЯ ФЛЕШКУ, ДАЕШЬ ПОДЖОПНИКИ СТРАЖНИКАМ И ПИЗДУЕШЬ ОТТУДА ВЕСЕЛО УЛЮЛЮКАЯ
@
МИШОН КОМПЛИТ
>>7038138
Кстати, пользовался флешками только чтоб зомбаков уматать. Сейчас попробовал против стражников, такая то имба.
>>7032707
Хуй его ведает, я только в век метала играю. На реализм как бы претендует, но играть невозможно. Сам понимаешь почему, я уже немного описал обстановку. Но раз ты уже прошёл, то можешь и посмотреть как чего.
>>7037006
Аноны, ну так будет мне что-нибудь за убйиство/оглушение соседей, или нет?
Альсо, такое-то хуёвое управление в трёшке. Чую я, это из-за тельца, болтающегося снизу от камеры.
А кто делает святую воду? Бог хаммеритов что ли?
>>7038364
У молотцов. Там ещё нужно хуйню осветить, чтобы пидора в рясе дух упокоить.
>>7038386
Лол, прочитал как "пидорах в рясах успокоить". Нужно меньше посещать руснявые чаны.
>>7038077
Так получилось, что Душу Мистика нашел раньше, чем комнату с загадкой про факела.
Просто лазил по всем лесенкам, ну и долазился. Смотрю буррик, а дальше перекладины, статуи.
Хаунт конечно напугал, но я его не тревожил, мимо прополз.
Что происходит после того, как находишь тело в лесу по кровавому следу? 10 ролик это перед входом в лес, а в 11-ом он говорит с какой-то бабой, которая отсылает его в особняк.
Проиграл с русской озвучки.
"А, кажется я что-то видела. А наверно какое-то приведение."
И норм.
>>7038584
Мне больше понравились стражники, подкованные по части звука.
"It must be the sound of my own footstepts reflecting from the walls"
>>7038623
ОЙ, ВЫ МЕНЯ НАШЛИ, СПАСИБО
@
В КАЧЕСТВЕ ВОЗНАГРАЖДЕНИЯ УКРАДИТЕ ДЛЯ МЕНЯ МЕЧ, И Я ЗАПЛАЧУ ВАМ
ебучая гильдия
4 часа уже убил
и да, озвучка из раздачи с оппоста - говно
В комнате некроманта написано "зачерни сердце своё или встреть пленников плоти". Что нужно сделать?
>>7039332
В смысле? И что тогда будет, если прочитать фолиант?
Как открыть супербронированную дверь в дневном порту?
Пиздец. Какой дебил придумал паззл с рычагами попрятанными в храме хаммеритов.
>>7039798
Лол, тоже сейчас там. Короче нашёл два рычага, за черепом и за дыбой.
>>7036292
Откуда тогда в треде кукарекание о том, что нихуя не работает?
>>7040187
Да похуй, подсмотрел солюшн. Это может в 99 году, было по кайфу неделями мозолить, но не сейчас. Хуй знает почему, но когда я по всем правилам, как написано на бумаге, забрал талисман, сработала сигналка, хорошо что я почти всех переглушил, а то заебался бы выбираться.
Короче сейчас в проклятом соборе, крипота в наличии.
>>7040218
Я честно отыскал все рычаги, всех кроме первого этажа переглушил, потом на выходе распрыгивался мимо них, собирая по пути молоточки.
>>7040332
Тоже также сделал, прихватил пару сувениров, всегда надо брать пользу от дружбы.
Пиздец как стремно в соборе.
>>7039030
>озвучка из раздачи с оппоста - говно
Верни оригинальную, делов-то.
>>7040332>>7040410
>собирая по пути молоточки.
>прихватил пару сувениров
Странные вы, я сначала всё спиздил что не приколочено, а потом уже мэйнквест начал делать, съёбывал вообще ни на чё не отвлекался, да там и не на чё было, спизженно всё. Сокровищница, все кладбищенские вазы с прахами, стаканы, сундуки во всех комнатах. Точно помню что не спиздил молоточек из главной часовни, там потому что два хуя как вкопанные стояли.
>>7040218
>Да похуй, подсмотрел солюшн.
Там же в сундуке лежит записка с их местонахождением.
Алсо разрабы хуятины.
Перед этим храмом идет миссия про затерянный город или что-то типа того. В этой предыдущей миссии дохуя записок, которые загаживают инвентарь.
Соответственно в этом храме я подобрал эту ебаную молитву, походил с ней и выкинул нахуй, чтобы больше не мешала.
А потом узнал, что она нужна для прохождения.
>>7040592
>два хуя как вкопанные стояли
В одного газовой стрелой, другого дубинкой.
>>7038417
Наверное Брат Мурус. Что бы его упокоить, нужно довольно много сделать.
>>7040910
Я как-то особо не вслушивался что он там болтает, пока за мной гонялись хаунтеды в упор и толпа зомби.
>>7040909
>В одного газовой стрелой, другого дубинкой.
Внедрение уровня веге.
>>7040909
Можно и одной стрелой. Она же с area эффектом, между ними стрельнул и все уснули.
>>7041660
У меня не получилось так выстрелить. Хотя стрелял сверху вниз, стоя на спинке лавки, что бы стрела точно между ними попала в пол.
посоны, чому дверь в дом Долана не открывается в гильдии воров? Всю остальную часть уровня уже вынес и вырубил, делать больше нечего
>>7042403
Если ты про двери в виде люков, то у них есть переключатели.
Они всегда где то рядом находятся.
>>7043888
Ну и чего ты ждёшь трипл? Кидай её сюда!
>>7044016
Держи.
>>7044421
Хочет украсть чудо-изобретение Механистов - дробовик.
Нахуя это место сделано?
Как в участках камеры отрубить?
>>7044565
Точка для съеба если играешь на сложности выше нормального.
Чё то я подзаебался в проклятом соборе. Призрак ещё сука, кучу ёбнутых заданий надавал, а там везде ханты, мертвецы и призраки, пачками блядь ходят. Впринципе можно было бы по одному выщелкать для удобства, еслиб они пачками не ходили. Стрел с водой уже нет, святой воды нет, лечилок три штуки и 8 огневых стрел. С хантами можно и на мечах порубиться, с призраком тоже, если один на один. Но мертвяки сука так просто не дохнут, у меня от них батхёрт.
>>7046260
Хант, сука непредсказуемый, вроде получится одного зарубить один на один, но вот второй уже изъебнётся, догонит тебя своим мечем и порубит как нехуй делать. Поэтому лучше не рисковать и ебашить их бекстабами и минами.
>>7046260
Да, и мертвяков можно убивать одной огненной стрелой, если выстрелить в торс, еще можно зарубить мечем и не подходить - тогда зомби останется лежать на земле. Еще можно флешками глушить.
Бля, я совсем забыл про мины с флешками, обычно ими никогда не пользовался, если в пачку выродков кинуть флешку их же всех зацепит?
>>7046287
Всех, но надо как минимум две флешки на зомби.
>>7043847
Не понял, что за Тени, чем знамениты, официальные?
>>7046271
>тогда зомби останется лежать на земле.
Дис.
Дворик собора у меня был как хата алкаша - в каждом углу кто-то лежал и стонал.
>>7046372
Благодаря доступному SDK (редактор уровней DromEd) вокруг игр Thief возникло сообщество разработчиков миссий, создавших свыше 800 оригинальных фан-миссий для первой и второй части игры. Своеобразной вершиной стало неофициальное дополнение под названием «Thief 2X: Shadows of the Metal Age», выпущенное группой The Dark Engineering Guild в 2005 году. В нем представлены приключения молодой девушки Заи. Действия происходят примерно в то же время, что и The Metal Age.
Thief 2X получил пристальное внимание со стороны игровой прессы. Журнал PC Gamer назвал дополнение «одним из самых впечатляющих достижений среди сообществ всех игр» («one of the most impressive achievements of any fan community for any game»). Обсуждая моддинг игр, журнал Computer Games назвал дополнение «самым большим и лучшим модом за последний год» («Arguably the biggest and best mod of the past year»).
>>7046690
http://www.thief2x.com/
Основная сюжетная линия максимально стилизована под первого Вора и просматривается на три миссии вперед. Время действия - почти одновременно с Thief 2: The Metal Age. Есть несколько сюжетных параллелей к оригинальным играм, но они, скорее, похожи на фан-сервис и особой смысловой нагрузки не несут.
Девочка Зая (Zaya), которая приплыла в Город из жарких южных стран, чтобы наладить тут свой бизнес, ввязывается в нехорошую авантюру, большую часть истории пытается отомстить злодеям и в конце концов спасает мир.
Т2Х это очень большой Add-On, устанавливаемый на оригинального второго Вора. Здесь есть новые текстуры, модели, анимация, оружие, враги. И, конечно же, новые уровни
>>7046690
>декольте
>фиолетовая прядка
>ангст бляать, ангст ебать его в сраку ангст
>>7046260
Двачую.
Но я решил вынести хантов до взятия глаза. Они не такие агрессивные, что ли. Воткнул веревочную стрелу в перекладину над балкончиком, по которому к глазу идти, туда не может ни кто забраться. Тихонько подкрадывался к ханту, рубил по затылку и бегом по веревке на балкон. В итоге, через час в соборе и во дворе хантов не осталось, а зомби лежали по углам, что бы не мешали ходить. После взял глаз и начал таскать трупы к монастырю. Сейчас нужно найти четки.
>>7046719
>ангст бляать, ангст ебать его в сраку ангст
Angst - Один из жанров литературы, фанфикшна. В переводе означает "тоска", "печаль".
Да ты просто ходячая энциклопедия изрисованая школьниками.
То что ты увидел, называется "АНХ" - египетский крест.
>>7046721
А тебе мало положительных отзывов от продажных журналюг ? Всяко за отзыв о бесплатном дополнении ни кто не платил.
>>7046705
НИПАШИТ КАКОВА ХУИ НИПАШИТ НА МОЕЙ СТИМВЕРСИИ
>>7046782
Описание установки под бубен.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2037558
Процесс, вкратце, такой:
1) Ставим 2-го Вора от 7th Wolf, выбрав при установке англоязычную версию. Ессно, при этом мы получим только англоязычные тексты, карты и интерфейс, а не голоса и не ролики. Пьяные грузинские стражники никуда не денутся.
2) Копируем с установочного диска в корневую папку с установленной игрой папку MOVIES целиком (а иначе роликов нам не видать, как своих ушей).
3) Открываем в корневой папке с установленной игрой файл darkinst.cfg любым текстовым редактором и сохраняем его как install.cfg. (Содержимое их - совершенно одинаковое)
4) Патчим все это дело премьер-патчем для T2 до версии 1.18.
5) Отучать игру от CD пока не стоит - для корректной установки T2X нужны неизмененные файлы конфигурации.
6) Устанавливаем T2X - как угодно, можно сначала версию 1.0, а потом пропатчить до 1.1, а можно сразу 1.1 - у кого есть готовая. Можно и вообще не патчить, оставить 1.0.
7) Теперь можно и русифицировать все это дело (по желанию).
Руссик для T2X от Dark Fate Team должен сработать с любой версией T2X - 1.0 или 1.1.
Ставим руссик. Он, кстати, по ходу дела отучит вашего 7-го Волка от CD.
>>7046807
да ебал я в сраку короче 7 волка вашего блядь качать
я нахуй не для того пак иконок у габена за 40 рублей покупал
пусть сосут хуи со своими говноаддонами
ДИСЛОЙС
>>7046781
>А тебе мало положительных отзывов от продажных журналюг ?
Мало, журналюги очень впечатлительные и редко играют в игры.
Хочу хардкорного мнения веге.
>>7046840
Пиздуй на оф. сайт http://www.thief2x.com/
Там то, наверняка, есть инфа как на стим-версию накатить.
>>7046853
Щито поделать.
Иногда приходиться повозиться, тем более это были незапамятные времена медленного интернета и пиратских дисков.
Это сейчас тебе на GOGе за 10 баксов запилят, что бы все с ярлычка запускалось, а раньше приходилось немного шаманить.
>>7046994
Я на офсайте не нашел нихуя, там посты от 2005-го.
Нормальные люди сидят и ждут нового сифака, это мы тут аутисты без денег.
Неужели ни один говновован ещё сборочку не запелил?
Может хоть ты всё это полученное говно зараришь и выложишь?
>>7047195
Есть, где то, образ второй части от 7 Волка.
Можно попробовать. Но не обещаю, что получиться.
Поставил на скачу сам мод и премьер-патч.
Осталось найти образ с игрой.
>>7046260
Брось трупак хаммерита в могилку на кладбище, он подскажет где найти тайник со всякими стрелами и минами.
Вот по моему олдфажьему мнению, стопгеймовцы одни из самых адекватных обзорщиков, я не всегда конечно согласен м их мнением, но фрмат у них очень не плох. И рубрик у них дохуя, видно что трудятся в поте лица.
Видел пару выпусков с "дяденькой", вот это лютый пиздец.
>>7047238
Свою сборку сделал, но она вылетает, от чего, непонятно.
Пиратка совсем порезаная попалась. Вроде как, файлов не хватает.
Нашел на рутрекере http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3466962, она работает.
>>7047885
>Здесь вы играете уже за другого вора - Заю, которая приехала навестить своего кузена Кедара.
>Заю
>>7046705
То есть вместо охуенного Гаррета нам подсовывают охуевшую дырку, и всю игру придется слушать вздохи, ахи и умозаключения дырявой пизды?
>>7048034
Не такую уж и охуевшую. Приехала поторговать, а потом все завертелось.
http://rghost.ru/private/52379881/b726f7a6bdf0d415958f06fbae7fc628
Хэлоу
>>7050190
Мой тред, сам уходи.
>>7050222
За такие речи, молотом по ебалу отхватывают.
Итак, первая часть героически пройдена, а посему возникает вопрос: мод на сержанта, как для первой части, существует?
>>7050268
Ну, твоё удовольствие ещё в чаше. Моя же пуста. =((((
>>7050263
Последние два уровня мне почему-то не понравились.
Какой-то американ макги в конце начинается.
>>7050357
Потому что они линейны, и в них нет мозговырывающих поисков какой-нибудь херни.
>>7050418
Да, и там начинается чистый экшон и рубилово без стелса.
>>7050405
Только что из него сбежал. Вообще пиздец происходит.
Нашёл какие то литейные формы и плавильный агрегат, какую форму надо использовать и нахуя?
>>7050612
Форму ключа, чтобы открывать им все двери в игре.
>>7050612
Тебе нужно обязательно выплавить молоточек, а потом освятить его в башне в воде. Ты также можешь сделать ключ, но это опционально, дверь которую он открывает можно вскрыть отмычками.
>>7050794
Я в подвале собора видел дверные ручки кстати.
>>7050794
Нет, ключ от арсенала даст призрак когда выполнишь все его указания.
>>7046788
Судя по степени твоей дислексии - херка как раз ты.
Не выдержал последнюю миссию металега, потратил рано всё снаряжение и дальше уже заебало искать эти рычаги. Похуй.
>>7051055
Доставь правильную, пиздеть не мешки ворочать.
>>7051157
Я им проекции выкладываю, какие то сборки мастерю. Ну нахуй.
При том, что сегодня сделал рабочую версию второй части. Все как в ОПовской сборке, только с родными текстурами.
Правильная карта со всеми местами "работы" Гаррета.
Синий - 1
Оранжевый - 2
Зеленый - 3
Красный - 4
>>7051226
Ты хороший, годный вор.
Вот я замутил уже взрывчатку. В чём профит монахов хранить, поясните пожалуйста.
>>6993230
TFW
>Thief 3
>начинаю играть для того чтобы посмотреть на тот самый уровень в психушке
>получаю удовольствие играя
>дохожу до того самого уровня
>дропаю до сего дня, ибо слишком стремно
Реальная история, я не тролль.
Прохожу Побег, выбрался наконец из подвала. Ну хуй знает мне пока доставляет устраивать массакр и враги забавные. Мухоплюи с лягухами только напрягают иногда.
>>7051730
Еще мосты. Они постоянно фигурируют в роликах.
>>7051226
Поясни, что за Медвежья яма? Играю в предпоследнюю миссию первого Вора, но что то не припомню такой локации.
>>7054107
Ну и как туда попасть в первой части? Или это просто упоминание?
>>7047885
>язык интерфейса - русский
блядь
английский то там можно будет включить?
Я ТРЕБУЮ ВОЗМОЖНОСТИ ЧУВСТВОВАТЬ СЕБЯ АМЕРИКАНЦЕМ А НЕ ССАНЫМ ХОХЛОМ
>>7051771
А у меня наоборот. Был наслышан об этой миссии. Собственно и игру ради неё запустил. В итоге первые пять минут было стрёмно, а потом я ололокая бегал по коридорам, иногда покидывая световые бомбы. Корабль как-то больше впечатлил наверное потому что я о нём не знал. И ещё такая же история была с этим отелем из маскарада.
>>7054402
Там говорят на английском, так что почувствуешь.
>>7051226
Задействована территория между Олдейлом и Дейпортом.
Что, примерно, совпадает с местом где указан "Барон"
Так, а что со второй частью? Есть ли такая же йоба-сборка, или надо самому мудохаться?
>>7055342
На оригинал накати Tafferpatch для совместимости с современными видеокартами и ШФ мониторами
>>7055290
Короче, пацанчик, ждём ещё 15 лет, чтобы сборочку сварганили.
>>7055415
Есть же t2_v119.zip, в котором сразу все есть и даже немного больше.
Например, немного уменьшена высота героя при приседании, раньше в низкие проемы иногда нельзя было залезть.
http://darkfate.org/view/details/files/projects/thief_2_v1_19
Некоторые текстуры в йоба-сборке отображаются синим цветом, как это исправить?
>>7055460
Tafferpatcher включает в себя 1.19 патч кроме прочего.
>>7055465
Понял, это из-за альттаба, еще из-за него ролики слетают.
>>7055460
119 финальный? Список изменений на русском в студию.
>>7055624
>финальный?
Нет.
Есть еще 1.20 и 1.21
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=140085
Как насчет прохождения в стиле дерзкого и бесстрашного мастера меча?
>>7056082
На "эксперте" же нельзя убивать люде в большинстве миссий.
>>7056082
Какая же годная боевка была в первом воре, как жаль что такого нет в Морровинде.
>>7056192
> Морровинде
Бля аноны ломка по море, может отменить предзаказ вора и взять морровинд?
>>7056568
Торрент-эдишн возми. Все равно, когда Вор выйдет забросишь Морру.
>>7056583
Да у меня на CD есть, просто в стиме хочу, не могу уже без него.
>>7056591
Ну незнаю, Гарри съел твой мозг. Иконки, иконки.
Оп в треде, только что прошёл первого Вора. Очень понравилось, расписывать не буду.
Хочу вторую часть с графином.
>>7056776
Тут был анон, который собирал сборку второй части. Надеемся и ждем.
Вот чё нашёл, вроде годная раздача.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3948605
>>7056776 Я тоже прошел первого сегодня, начинал когда только тред запилили.
Наверное вторую накачу.
>>7056885
Блядь чё то почитал, передумал её качать. Уже и версии патчей по новее вышли. Да и так чё то скачавшие жалуются.
Сейчас скачал образ второго вора, буду накатывать все патчи и ретекстуры, посмотрим что получится.
>>7057081
Поставил патчи, все работает кроме мувиков, буду решать проблему.
>>7057271
Кажись теперь все ясно, нужно установить игру и накатить сверху Taffer Patch отсюда:
https://docs.google.com/file/d/0B9po4JMpZfvgZ0pBbE92ZXJSbFk/edit
Он содержит все фиксы, патчи и улучшенные текстуры.
>>7057361
Если всё заебись получится, пили сюда откуда что качал и как накатывал, с русиком надеюсь.
>>7057460
Ничего сложного на самом деле.
1.Качал второго вора с переводом нового диска отсюда: http://free-torrents.org/forum/viewtopic.php?t=11135 уёбищный трекер правда, без адблока туда соваться опасно, может есть на руторе точно такая же версия
Оттуда поставить еще и кодеки, при установке выбрать custom и убрать всё кроме кодеков, это говно еще попытается поставить много лишнего.
2.Накатил таффер патч: https://docs.google.com/file/d/0B9po4JMpZfvgZ0pBbE92ZXJSbFk/edit
3.Перезагрузил компьютер, без этого не будут работать мувики.
4.После этого у меня слетела русификация текста во многих местах, поставил русификатор отсюда: http://www.darkfate.org/view/details/files/translates/thief2/t2_rus_new_edition.rar
5.Готово, можно играть.
Пока скажу о первых впечатлениях - в целом годно, убрали распрыжку, добавили новые предметы, интро не такое пиздатое как в первой части, зато меню круче.
>>7057533
Трекер и правда уёбищный. Регаться там не хочу. Тяну с рутрекера.
>>7057533
Дополнение: слетают шрифты в книгах? Тогда нужно переименовать папку EPBooks в архиве EP.crf открывать винраром, который находится в папке MODS.
В общем накатил игоря отсюда >>7056885
Накатил патч, русик слетел, накатил русик, всё заебись, но мувики без перевода и субтитров. Хуёво. Картинку в игре глянул, всё заебись.
>>7057638
А в папке с мувиками есть субтитры на русском, как их включить?
>>7057638
А в мувиках от нового диска русская озвучка и текст переведен, попробуй найти версию игры от них.
Нашёл, копирнул мувики в свою папку, с мувиками теперь всё заебись, осталось озвучку накатить.
>>7057533
В принципе всё так, но я тебя немного поправлю.
1.Качал второго вора с переводом нового диска отсюда:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2073744
GOG версия с бонусами на инглише http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3948605
2.Накатил таффер патч: https://docs.google.com/file/d/0B9po4JMpZfvgZ0pBbE92ZXJSbFk/edit
4.После этого у меня слетела русификация текста во многих местах, поставил русификатор отсюда: http://www.darkfate.org/view/details/files/translates/thief2/t2_rus_new_edition.rar
5.Готово, можно играть.
У меня теперь проблема с управлением, например хочу сделать как в первом воре, чтобы всегда бегал, находился в сидячем положении без удержания конпки и крался с зажатым шифтом.
Я прошел гильдию воров. Ебись оно в жопу.
Заебись, всё настроил. Пришло время воровать.
>>7057731
>как в первом воре
Элементарно же, через настройки.
Или забиндь в user.bnd
bind w +walk
bind ctrl crouch
>>7057734
Мне осталось до выхода дойти. Сейчас на выходе из дома Рубена. "Эксперт" левел.
>>7037334
Со времен Hexen II привык обшаривать все камины и разрубать гобелены.
>>7057731
С раскладкой все очень просто.
Заходишь в настройки клавиатуры, там есть кнопка "Сохранить", нажимаешь, появляется список как сохранить игу только тут сохранить конфиг клавиатуры. Сохраняешь.
В папке SAVES появляется файл cfg0000.bnd, копируй его в папку с сейвами во втором воре, потом в игре заходи в настройки и загрузи свою конфигурацию. Играй.
>>7057926
>Hexen II
Отличная, атмосферная игра.
Очень любил в не играть.
Обожаю Вора, одни из моих любимых игр эвар. Поясните про четвёртую часть, стоит брать предзаказ, или подождать отзывов?
>>7058271
Школоло-отзывы и журнало-рейтинги уже давно не отражают истинного положения вещей.
Нужно все самому пробовать.
Ткните в пост где написано, какие патчи качать и откуда для стим-версий игр. Весь тред читать некогда.
>>7058271
Жди релиза. Я предзаказал на волне полученной премии на НГ в 200к, но чето пожадничал, думаю. Вполне бы мог релиза дождаться.
>>7058298
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=140085
В описании указано, что можно накатывать на ГОГ и Стим версии.
>>7058342
Как же здорово что комьюнити не забросило игру, и все еще выпускает какие-то патчи, фиксы, hd-текстуры.
У меня проблема в первом уровне Вора 2.
Прошел всю миссию, выполнил все задания, но Бассо с Дженивер вышли из подвала и встали.
Когда сам добегаю до ворот, появляется сообщение "Миссия выполнена", но я продолжаю бегать по уровню. Ролик не включается.
>>7059056
Они тоже должны вместе с тобой выйти, вернись к ним. Могу скинуть сейв второго уровня, если все совсем плохо.
>>7059056
Какой-то баг. Чтобы перейти на следующий уровень, нажми Ctrl + Alt + Shift + End.
>>7059204
Им посвистеть надо было, насколько я помню. А за примененный чит ты не получишь денег.
Вот что бывает, если не убивать бурриков. И не надо говорить что вам их жалко.
>>7059326
>если не убивать бурриков.
Да их оглушать надо.
>>7059326
Наткнулся на это видео через твою ссылку. На удивление неплохо сделано, тем более для флеш анимации с 16к просмотрами (всего-то).
>>7060311
Да, здорово сделали.
Какой же второй вор охуительный! Пока остановился на уровне с подслушиванием, очень понравился полицейский участок.
>>7060311
Ебать фанбой, надо ж было эту хуиту сидеть рисовать.
>>7060764
Оп тут, а я только порт сейчас буду обворовывать. Проснулся не так давно, лол. Всё раннее утро компилил с каким то куном второй воровач в этом итт.
>>7059324
Свистел, они стоят недалеко от входа в подвал, даже не шевелятся. Наверно, баг от сборной солянки, буду добиваться работоспособного билда.
С этими патчами на графон такое небо охуенное ночью. Даже в современной йобе такого не припомню. Даже птицы летают.
Вопрос, во втором воре в миссии в порту, я зашёл в Бифштексы Майнелла. Гаррет сказал, типа Майнелл делает лучшие бифштексы в городе, его похороны обошлись мне в копеечку. Какие похороны, о чём он?
Добил первого Вора. Хорошая игра. Но вторую и третью пока не буду играть, устал по гигантским уровням шляться.
>>7062740
Ну да, отдохнуть тебе надо, не жалеешь себя совсем.
Видели в первом воре секретный уровень? Открывается добавлением строчки starting_mission 16 в GAME.CFG
>>7063091
Там дохуя секретов. Некоторые непонятно вообще как самому узнать, как например выстрелить в храме из лука в углубление молота вверху. Только толку от этих секретов, ничего особенного там не найдёшь, особенно на эксперте. Так что не очень интересно этим заниматься.
Ещё хотел узнать что будет, если оттащить Труарта в могилу?
Прохожу третью миссию второй части. Могу сказать, что стало интересней даже чем в первой, больше информации, больше деталей. Сюжет подаётся более прозрачней. После второй миссии было уже понятно, что механисты рвутся к власти, напрягают местных воротил. В общем малаца, хорошо сделали. Играем дальше.
Оп
>>7063871
Ну и говно. Наши олдскульные, олдфаговые воры куда круче этого ньюфажеского говнеца.
>>7063906
>кокок раньши лучши было, кокок
Проходил все части дважды, то что увидел вполне устраивает.
>>7063665
>второй части.
Моя любимая часть. Склады, город, банк, театр, роботы, камеры, турели - охуенно.
>>7063871
Смотрит в витрину - вор пиздит - смотрит в витрину как ни в чем ни бывало.
этот скрипт со звуком из глубин в начале
это ебаное говно
всё плохо кароч
игры не стали говном
они были и есть говном
>>7063917
Пишешь как школьное быдло.
Такие идиоты как ты - рак этой доски.
>>7063921
НЕ ТО ЧТО В ПЕРВЫХ ЧАСТЯХ, ВОТ ТАМ-ТО ИНТЕЛЛЕКТ ИСКУССТВЕННЫЙ БЫЛ.
>>7063927
Похоже бладманигосподин забыл, как адекватные люди грели руки от его абсолюшобаттхерта
>>7063931
О том и речь. Не забыл. Месть сладка!
Бладманегоспода соснули, Ларискаджетельмены соснули, а вы Вороскам - чем лучше?
Бладманигосподин.
> а вы Вороскам - чем лучше?
а вы, Вороскам - чем лучше?
Фикс.
>>7063921
>вор пиздит
Вор как бы не вслух пиздит, а думает.
>>7063938
Лол, да ты же просто сам скам, абсолюшн, лара - заебатые, ничем не хуже предыдущих частей, вор тоже охуенный
>>7063966
Абсерушеношкольники и Ларкааутисты-интерактивисты подтянулись в тред. Тебя недостаточно хуями кормили в Хитманотреде? Ты опять начинаешь, сучий выблядок?!! Хуеприёмник завали, и под шконарь забейся, защекан!!!
Бладманигосподин.
>>7063975
Скам он и в африке скам. Это я про тебя, если не понял.
>>7063966
>абсолюшн, лара - заебатые
Любители коридорного стелса выходят на связь.
>>7063981
Утка понапридумывала качеств для своих игр, теперь пытается выебнуться.
>>7063978
Тебя сейчас и тут хуями кормить будут, защекан.
Бладманигосподин.
>>7063984
Здесь только одна утка и я её вычислил.
>абсолюшн, лара - заебатые
Застрял в миссии где надо устроить прослушку у механистов. В общем разговор то подслушал, а ключ хуй знает где искать, типа сказал его отнести священнику, чё за священник такой?
>>7064008
При каждом прохождении расположение ключа рандомно меняется, ключей на локации море, бегай везде и собирай, нужный ключ будет подписан иначе - сделаешь слепок, но потом ключ нужно вернуть на место. Возможно священник это место на первом этаже, где проповеди ведутся.
>>7064025
Хм, ну я так же подумал, там ещё каморка трёхэтажная. Так уж получилось, что я всё прошманал ещё до того как разговор прослушал. И блядь, ключ то оказывается у меня, я не помню где его взял только. Ну попробую священнику обратно подкинуть, хули.
>>7064064
> Ну попробую священнику обратно подкинуть, хули.
Его надо вернуть туда, где взял. Т.е. придется обегать все места, где ты мог его взять и пытаться вернуть.
>>7064083
Ну я понял уже, это короче пиздец подстава, попробовал священику подкинуть и в кабинет и в подиум с которого он пиздит, ничего не выходит. Пойду-ка я лучше спать.
>>7064092
Я в такую же ситуацию попадал. Ничего, пошарился по уровню, вернул.
>>7063975
Подразумевая, что блядомани чем-то лучше абсерушена, сьебите со своими пресс икс ту сайлент асасин в свой стелсотред.
>>7064248
Лол, да ты не сможешь же на сайлент ассасине пройти абсолюшн, будешь рыдать "ЧИВО МИНЯ ЗАМИЧАЮТ СО СПИНЫ, КОКОК"
>>7064566
Хватит кормить зеленого. Просто игнорируй его.
посоны, сбросьте пожалуйста сохранение сразу после прохождения гильдии воров. Я уже ебучие 8 часов набегал, нихуя не могу
гугол ничего не находит
Вечер в хату, пацаны.
Попробовал я этого вашего вора... и это было охуенно. Такой то стелс, такой то воровач, диалоги и атмосфера. Да с таким то графоном. Хорошо зделали.
Первую миссию проходил час, старался все сделать без лишнего шума, но в итоге, не найдя другого выхода, ринулся к парадному входу, бросил пару флэшек и скрылся в ночи.
10 из 10 просто.
Сейчас я иду спасать этого пидораса Катти и мне не нравится упоминание о нежити в шахтах. Завтра буду откладывать кирпичики. Такие дела.
>>7063871
Какого хуя там музыка заиграла и зачем в конце камплитед со стилем прохождения?
>>7063871
Ну хуй знает, может будет не так уж и плохо. Обстановка вроде впоряде, требования к графину наверняка заявлены завышенные, так что даже на моей gtx460 можно будет играть вполне комфортно. Колесо выбора оружия, письма, даже статистика в конце, ни дать ни взять Dishonored, который впрочем мне норм. Теперь npc стали заново зажигать огни, в первой и второй такого не встречал. Ну если уж хуйню прямо сделают, то я знаю что есть ещё дохуя фан-миссий для оригинального вора, в которые я не играл.
>>7066739
>не так уж и плохо
ПаРкУрЧеГ с крюком, можно всегда убежать на крышу за две секунды и затаиться, а потом опять прибежать. А ещё моментальный дэш вперёд назад.
>в первой и второй такого не встречал
Жопой играл.
>>7066802
>Жопой играл.
Так не зажигали факелы заново в первой и второй части, кому ты пиздишь, олтфак мамин.
>>7066796
Для лохов. Настоящий профи может всё сделать голыми руками.
>>7066879
Зажигали во второй, пёс изиблядский. В первую не играл, не знаю.
>>7063871
Линейность, бесшумные рывки, взгляд вора, куча безопасных зон, бесшумный бег.
>>7063871
Главное, что бы за всеми свистоперделками игру не проебали.
А кино про супирмастирвора можно будет и на ютубе посмотреть.
>>7066969
Уже проебали. Атмосферность и сюжет думаю тоже.
>>7066941
>Линейность
Как и в прошлых.
>бесшумные рывки
На то они и рывки, чтобы быстро и незаметно уходить.
>взгляд вора
Отключается.
>куча безопасных зон
Эти зоны между уровнями. И скорее всего сложность не самая высокая.
>бесшумный бег
Ну да, у него больше нет деревянных подошв с каблуками на сапогах.
>>7066988
Как то брали интерьвю у Брозиуса и он отвечал на вопросы от лица Гаррета.
Так вот, был вопрос про сапоги, "почему такие шумные ?"
Гаррет ответил: - Это самые дороги сапоги которые мне приходилось носить и снимать я их не собираюсь.
Нравится как хохлы вора называют: КРАДИЙ.
>>7066988
>Как и в прошлых.
Разве что как в тренировке и финальной миссии из первой части и тренировки третье, пиздабол.
>На то они и рывки, чтобы быстро и незаметно уходить.
Гаррет теперь Корво.
>Отключается.
Как будто Абосрушен на пуристе становится хорошей игрой.
>Эти зоны между уровнями.
Чего?
>Ну да, у него больше нет деревянных подошв с каблуками на сапогах.
Клоун, тащемта, в новом Воре в отличие от старых поверхность не играет никакой роли. Тут стелс система из шутана про Риддика: на кортах наш герой бесшумен (до тех пор пока не наступит в лужи или на разбитое стекло), бинарная система освещённости и т.д.
Тут самое смешное, что в конце Гаррету говорит внутренний голос, что назад вернуть будет нельзя. Вопрос: нахуя ему верёвочные стрелы? Ответ: потому что хуёвые дизайнеры через жопу сделали эту игру. И да, стража не палит, что спиздил гг в отличие от третьей части, но хотя бы заново зажигает потушенные факелы.
Короче, выглядит не так хуёво как Абосрушен. Будет что-то уровня последней Лары - среднячок, который является хуёвым ребутом, но сам по себе съедобен, да и арт-дирекшен довлоьно милый.
>>7067119
А мне нравится последняя Лара, я в прошлые не играл. Кстати насчёт Риддика, годный игорь?
>>7067119
>Разве что как в тренировке и финальной миссии из первой части и тренировки третье, пиздабол.
Такая же линейность, просто создавали ответвления для секретов и краж. Да и ты ещё в эту игру не играл, так что не кукаречь раньше времени.
>Гаррет теперь Корво.
Курвомать. Абилка вполне годная, хоть может быть даже и отключается в угоду утяткам.
>Как будто Абосрушен на пуристе становится хорошей игрой.
Про хитмана хочешь поговорить?
>Чего?
Хватит хуйню нести, вот чего.
>в новом Воре в отличие от старых поверхность не играет никакой роли
Рассказать как бесшумные ниндзи подкрадывались в реальности? Шаг в шаг с противником. Так что это ты тут цирк одного утёнка устраиваешь.
>бинарная система освещённости
Так и должно быть. Либо тебя видят, либо нет.
>>7067172
>А мне нравится последняя Лара, я в прошлые не играл.
Я раньше проходил только трилогию Legend, а перед новой решил в первый раз пройти старенькие (1-3, The Last Revelation и Chronicles), так вот новая часть имеет такое же отношение к Tomb Raider, как Castlevania: Lords of Shadow к классике Konami. С Tomb Raider ещё проблема в том, что она банально сама по себе ни о чём. Мне нравится новый дизайн Лары, мне нравится сам остров, но игра банально какой-то проходной микс из двух игр Naughty Dog: Jak and Daxter и Uncharted.
>Кстати насчёт Риддика, годный игорь?
Риддик - это кинцо, но это пиздец какое охуенное кинцо. Сам недавно проходил и диву давался: ехала катсцена, через катсцену, press x to stealth, тейкдауны и т.д., но играется обалденно.
>>7067185
>Такая же линейность, просто создавали ответвления для секретов и краж.
Это просто пиздец. Муравинт у нас линейная игра, потому что в итоге всё равно на вулкан переться, ага.
>Абилка вполне годная, хоть может быть даже и отключается в угоду утяткам.
Каким местом она годная, лол? Это не рывок, а телепортация. Это банально аналогия того самого invisibility frame из всяких экшенов.
>Про хитмана хочешь поговорить?
Нет, не самая моя любимая серия. Абосрушен слишком унылое говно, чтобы его даже обсуждать.
>Хватит хуйню нести, вот чего.
Что за зоны между уровнями, долбоёб?
>Рассказать как бесшумные ниндзи подкрадывались в реальности? Шаг в шаг с противником.
Какие нахуй ниндзи? Это не Тенчу, лол.
>Так и должно быть. Либо тебя видят, либо нет.
Проблема в том, что раньше на это влияло больше факторов тем сейчас.
>в угоду утяткам
>Так что это ты тут цирк одного утёнка устраиваешь.
Ты какой-то ёбнутый пидарас или маркетолог, что тоже пидарас.
>>7067215
>Риддик - это кинцо, но это пиздец какое охуенное кинцо. Сам недавно проходил и диву давался: ехала катсцена, через катсцену, press x to stealth, тейкдауны и т.д., но играется обалденно.
Там вроде пара частей, все заебись?
>>7067255
Две, вторая адд-он и больше пыщпыщ, но неплохая.
>>7066235
Там же элементарно все и линейно. Банальное исследование всего.
>>7067272
Да нахуй уже иди с треда, высокомерный даун, нахуй никому твое мнение не нужно
Воровач, застрял на втором задании, где тюрячка. Добрался до всех этих комнат охраны и камер, но что там открывать и кого выпускать так и не понял. Там даже книжечки были, в которых записано, где кто находится и рычаги, но я так и не понял, что дальше делать.
>>7067253
Зоны между уровнями - наверное что-то типа "свободного перемещения по Городу", в этих зонах можно бегать от задания к заданию.
>>7067374
Надо выпустить Катти, задание то читай. Ищи его в книге, открывай его камеру, всё просто.
>>7067413
А пёрышки или бутылки на время надо собирать? Ну чтоб экспы или денег подкинули или улучшение дали.
ХОЧУ ЧТОБЫ КАРОЧ ГАРРЕТ ТАКОЙ ГЕРОЙ ВСЕХ ЕБАШИТ С ТЕНИ И ТУТ В КОНЦЕ ТАКОЙ ОПА! А БАРОН ЭТО БУКЕР НО ВМЕСТО КОЛУМБИИ THE CITY ))) И ТАМ СРАЗУ ЛИЗОЧКА ПОДТЯНУЛАСЬ, ПУСИЧКА, ЛАПОЧКА, И ПЛАЗМИДЫ В ЖОПЕ И КАРОЧ ЗБС ВСЁ ))
>>7067422
Читал я задание, я добрался в тюрьму через фабрику, там два уровня. Нашёл, в какой камере Катти, но поскольку рычаги не были пронумерованы я открыл все камеры, но ничего не произошло. Или закрыл. В какую сторону переместить рычаг, чтоб открыть камеру? Хотя я и так и так пробовал.
>>7067374
Главное, не выпускай больше ни кого, кроме Бассо, хотя, он сам ни куда не побежит.
А то эти придурки начнут бегать по тюрьме и будет постоянная тревога.
Нужно найти в секретном месте тело с картой и информацией о Роге Квинтуса.
>>7067489
Ну ты открываешь камеру и пиздуй к нему, будет монолог. Ты хоть понял в какой он камере? Они же пронумерованы, если не понял по какой логике выстроены рычаги, открывай опытным путём, все камеры лучше не открывать, заключённые разбегутся и привлекут ненужное внимание.
>>7067489
А глаза то тебе зачем, посмотри на открытую камеру, а потом на рычаг.
Если так не можешь понять, то открой-закрой пустую камеру и поймешь.
>>7067253
>Муравинт у нас линейная игра, потому что в итоге всё равно на вулкан переться, ага.
Если ты про это, то почитай что пишется вначале внизу.
>Каким местом она годная, лол?
Перемещение между тенями и укрытиями или спасение из внезапных ситуаций. Если ты забыл, то Гаррета тренировали Хранители и научили его сверхприёмам скрытности, бесшумности и незаметности.
>Что за зоны
Читай в самом начале.
>Это не Тенчу, лол.
Ты когда-нибудь наступал на металлический люк? Если ты крадёшься на носочках, то звук будет разве что от разбитых бутылок под ногами или лужи.
>Проблема в том, что раньше на это влияло больше факторов тем сейчас.
Тебя просто могли издалека не замечать в полутени, а теперь ты будешь виден как только из неё выйдешь.
>Ты какой-то ёбнутый пидарас или маркетолог, что тоже пидарас.
Не крякай.
>>7066988
>Линейность
>Как и в прошлых.
Ты ебанутый в первых 2 частях огромные, иногда запутанные уровни, а не кусочек кишки с 3 этажами в который вернуться назад нельзя. В 3 уровни меньше но по них можно свободно передвигаться.
>бесшумные рывки
>На то они и рывки, чтобы быстро и незаметно уходить.
Быстрое движения должно создавать много шума, а то можно будет от тени к тени прыгать.
>взгляд вора
>Отключается.
>куча безопасных зон
>Эти зоны между уровнями. И скорее всего сложность не самая высокая.
Я имел введу что тень очень широкие и всюда ящики или другие преграды за которыми легко прятать свою тушку.
>бесшумный бег
>Ну да, у него больше нет деревянных подошв с каблуками на сапогах
Ну побегай по каменному полу, или метал. решетках, даже по деревянному полу для эксперимента, двигаться тихо нужно уметь и это нельзя делать быстро.
>>7067559
>в первых 2 частях огромные, иногда запутанные уровни, а не кусочек кишки с 3 этажами в который вернуться назад нельзя
C чего ты взял, что здесь будут маленькие уровни? И зачем тебе возвращаться в переходную зону, которую ты прошёл?
>Быстрое движения должно создавать много шума, а то можно будет от тени к тени прыгать.
А что про магию расскажешь? Какая она должна быть? Повторюсь - это мастер-вор, которого тренировали хранители. И то что было в прошлых чстях с деревянными каблуками было просто смешно и убого.
>Я имел введу что тень очень широкие и всюда ящики или другие преграды за которыми легко прятать свою тушку.
А какие должны быть тени ночью?
>Ну побегай по каменному полу, или метал. решетках, даже по деревянному полу для эксперимента, двигаться тихо нужно уметь и это нельзя делать быстро.
Может, мне ещё и магию поколдовать?
>>7067614
>C чего ты взял, что здесь будут маленькие уровни? И зачем тебе возвращаться в переходную зону, которую ты прошёл?
В этом вся суть притензий этих опущенок, воображение у них и не такое может выдумать
>>7067437
А как же. Как по другому прокачать сверх-интуицию чтоб знать где враги за стеной или чутье как у спайдермена, если
тебя могут спалить ты слышишь звук и уходишь в тень.
>>7067614
> Cчего ты взял, что здесь будут маленькие уровни? И зачем тебе возвращаться в переходную зону, которую ты прошёл?
Большие детализированные уровни сделать трудно и современные школьники все равно не оценят, им нужны спец-эффекты каждые 2 шага. И чтоб герой был такой крутой как ассасин, иначе говно за какого то слабака играть. По видео все видно, вернуться не дают, это значит что уровень будет разбит на много частей.
>>7067698
>Большие детализированные уровни
тупо консольки не потянут, гляньте дисхонореда для примера.
>>7067741
Тут зависит от разработчиков в gta например целый город без загрузок. Сам дизайн сложен, раньше было проще можно хоть пустые комнаты ставить, сейчас нужно много предметов и чтоб не было схожести.
Посмотрел я другие ролики. Это оказывается не рывок, а постоянная скорость, можно хоть весь уровень бежать. Линейность и зоны, вместо открытых больших уровней, это 100%, когда он переходит в другую зону ему даются новые задания и новая карта. Показалось что сбор лута не обязательный, возможно уровни можно будет тупо пробегать бесшумным бегом и даже не спалит никто.
>>7067829
Так Гаррет мимикрирует в чмошного таффера значит, даже побрякушки собирать не надо.
>>7067489
Складывается ощущение, что некоторые играют ради скорейшего прохождения и однозначно правильного результата - как домашку списывают. Удали лучше игру и не манди тут.
>>7068419
Ты сейчас меня за больное задел, сука. Это то, почему я не люблю нелинейные игры. Ведьмак 2 я играл с сэйвлоадом в диалогах, чтобы узнать чем закончится каждая ветка и выбрать ту, которая больше всего будет подходить мне, каким я хочу быть и пройти. Ну и просто чтобы узнать всё в игре, потому что не смогу же ради каждой новой ветки проходить игру 20 раз. А ещё я люблю по этой причине оставлять любимые ветки прохождений на последок. А люблю я играть жёстким похуистом мизантропом, который на всех плюёт. А таким невозможно узнать и открыть множество диалогов, много чего проходит мимо тебя. Вот такая вот хуйня, не знаю понятно ли написал.
>>7068497
В Воре ты либо выполняешь задания, либо нет. И похуй каким способом, если не нарушаешь условий прохождения, если таковые имеются. А Ведьмак говно унылое.
>>7068530
Ну знаешь, в воре тоже бывает хочется сделать всё чисто. В принципе можно просто бежать оглушая всех после вспышек, или глотнув невидимости, бросать мины на пол. Но это уже не то. И секреты тоже раскрыть.
>>7068552
Мне просто очень хочется узнать всё. Представь, ты играешь и понимаешь, что значительная часть игры проходит мимо тебя и ты о ней никогда не узнаешь. А я Ведьмака и так прошёл 8 раз минимум.
>>7068497
Ну мне просто обидно за игру, лол. Её же надо проходить вдумчиво, имея запас времени, чтобы осмотреть каждый уголок и при необходимости к самому началу. А то и вообще заново начать, как я в таком же, как у анона >>7064064 случае. А еще один анон тут отписал, что проходит первого вора чуть ли не два года. Если нет настроя, то лучше отложить, а потом перепройти уровень спустя месяц.
Как сделать в перовом воре оригинальную озвучку + русские субтитры?
>>7067046
Лол, небось в Поэлле бегал. Гаррет, оказывается, гуфнинзя.
>>7068617
>один анон тут отписал, что проходит первого вора чуть ли не два года
Да, это я, первого Вора прошел в середине прошлого года. Сейчас очень медленно играю во второго, недавно закончил life of the party, а вот уровень на острове и с подводной лодкой пробежал на удивления быстро (по крайней мере, для меня - за полтора часа по официальной статистике, на деле часа два-два с половиной), он оказался небольшим. Теперь вернулся в заброшенный город, отложил пока прохождение. Ощущения непередаваемые, так и продолжаю смаковать каждый уровень. Параллельно слежу за вашим тредом, давно ждал подобных активных дискуссий по старым Ворам, спасибо вам.
>>7068710
Спать то можно и без сапог, а на "работу" босиком не пойдешь.
>>7064124
Не долго мудохаться пришлось. Оказывается "у священника" имелось ввиду подсобка с швабрами, слева от кафедры..
>>7066923
Странные вы. Человек первый раз играет в игры серии, делится впечатлениями, а вы...
>>7067046
Не он, а она. Потому что интервью это ( http://web.archive.org/web/20010502073133/http://www.gamespy.com/interviews/october00/garrett/ ) брали не у Эрика Броушеса, а у Терри Броушес (той самой, которая озвучила Викторию и Шодан). Так вот, в первой части она имела отношение по части контента только к голосу Виктории и к постановке нескольких катсцен (включая сцену с глазом), в Голде её "продвинули" до статуса официальной сотрудницы компании и одного из непосредственных левел-дизайнеров.
Это я к чему. О настоящем внутриигровом объяснении касательно каблуков нужно спрашивать у кого-то из основной команды первой части, а не у Терри (которая и так сильно испортила любопытный мир первого Вора Голдом и второй частью со своими сраными викторианством, стимпанком и ололо-Человеком-Слоном).
>>7069291
Как какая-то пизда озвучивающая голосом могла так повлиять на игру? И почему её продвинули?
>>7051226
А почему бы не наложить этот медскилз на карту хранителей из первого вора?
>>7069526
Ну и чё ты как экскаватор то под себя гребёшь. Надеюсь разобрался, кому что было адресовано?
Оп в треде.
Прохожу второго Вора. Затянул, сейчас прохожу миссию про бал, пока гуляю по крышам. Душа просто зашкаливает. Очень понравилось до этого у язычников, такой то амбиент, призраки, звуки, а с глазо-цветов вообще проиграл. В общем охуенно, больше музыки, больше деталей, сюжет подтянули, даже стражники-тян появились, лол. Хотя по сравнению с первой, проходится по проще, наверно из-за отсутствия нежити, они здорово меня напрягали в первой части.
НУ ЭТО ВАЩЕ ГРИНДАРК
МЕРТВАЯ ШЛЮХА ИЗ 10
>>7070687
Да.
>>7068819
Гаджетёр, это ты?
Если всё ещё ищешь игры с атмосферой гнетущего сна, обязательно пройди Messiah за авторством Shiny 2000 года.
Я 90% гарантирую, что ты будешь в восторге, даже несмотря на то, что игра поначалу несколько кривоватая (просто воспринимай первую треть, как эдакий трёхмерный Another World). Визионерски-эстетическая часть, крепкая, необычная, разветвлённая механика (основа не слишком оригинальна - смена "шкурок" НПЦ со своими способностями - но ТАК её больше ни одна игра никогда не раскрывала), охуенное разнообразие ситуаций, интуитивнейший левел-дизайн, потрясный звук (одна из игр, в которых нужно громкость выкручивать, насколько не жалко), фишка с непрерывностью игрового мира (за исключением нескольких случаев), обалденная мокап-анимация, такая-то технологичность для своего времени (тесселяция и всё такое), просто обалденная атмосфера техногенной покинутой Б-гом урбанистической мегаструктуры.
Минусов ровно два: Г.Л.Ю.К.И. (если будет назойливо вылетать на какой-то локации на глайд-режиме, запускаешь MessiahD3D - если вылетает, запускаешь СНОВА, тогда он загрузится в Safe Mode, без звука, в этом Safe Mode проходишь игру пока не выходишь из проблемной локации, сохраняешься, выходишь, запускаешь снова глайдовский экзешник и прогружаешь сейв, если снова вылетает - то проходишь в MessiahD3D Safe Mode чуть дальше, потом снова проверяешь, грузится ли с глайда; у меня такое было только на одной локации) ну и некоторая корявость отдельных моментов (к игре реально нужно притереться первые несколько часов, но потом, как по маслу).
Нормальный инсталлятор выложил сюда (в более старых ГОГовских версиях не прикручен Глайд, без которого игра и работает гораздо менее стабильно, и выглядит на порядок хуже):
http://dropmefiles.com/tnLwN
Графические опции игры настраиваешь через nglide_config (или как-то так) в директории установленной игры (ну и плюс парочка - в самой игре).
Олсо, через контрольную панель видеокарты можешь захреначить в игру всякие там сглаживания и анизотропные фильтрации.
Игру советую запускать с ключом "-i" (без кавычек; залезаешь в свойства ярлыка и дописываешь в адресную строку этот ключ) - он пропускает логотипы разработчика и издателя (сами интро и прочие ролики игры остаются на месте). Нужно это затем, что игра на них щёлкает разрешения по 20 раз, что быстро начинает раздражать.
Играть советую с минимальной цветовой гаммой (подкручиваешь уже после запуска игры, в её графических опциях) - так она смотрится красивее всего, там в одной локации будет ни хрена не видно - в ней чуть подымешь вверх.
Прошёл игру с огромным удовольствием и искренне тебе советую.
>>7071130
Помню дрочил на модельку какой то раздетой шлюхи из Мессии в гейленде 97 года выпуска.
>>7072661
ТРЕД НЕ ЧИТАЙ
@
СРАЗУ ЗАПОЩАЙ
Похоже после выхода четвертой части вся ламповость треда исчезнет, и будет царить лишь бесконечная битва воннаби-олтфаков, восторженных ньюфагов, мимокрокодилов и успешных маркетологов новой части.
Прошел 2 миссию за полтора часа, лол. Заебался этих стражников цеплять, зато более менее привык к системе скрытности.
Катти в любом случае сдыхает?
Зомби напугали до усрачки. В пизду этот ваш Бонхард, завтра туда полезу.
Как правильно использовать святую воду? Я заюзал бутылек, выстрелил в зомбаря стрелой, а ему хоть бы что.
Что скажете про фанмиссии? Говно?
>>7072740
Катти погибает, если бы ты почитал книгу, его пытали кипятком.
Я тебе могу подсказать как разбираться с зомби - первое, это святая вода, действует 30 секунд на стрелы с водой, нужно стрелять в торс, чтобы был максимальный урон, хватает двух стрел.
Второе - огненные стрелы. Также, стреляешь в торс - пидорасит с одного выстрела.
Третье - флэш-бомбы. Хватает двух штук.
Четвертое - просто зарубить мечем и не стоять близко к зомби. Он и не встанет. Пройти мимо можно - зомби немного порычит, но останется лежать.
Если ты играешь на эксперте, то уже в Бонхарте встретишь Хантов, а они намного серьезнее зомби.
>>7072853
Я почитал, иначе бы хуй нашел. Думал мало ли люди в старину крепче были, какой то кипяток...
Еще мага какого то пидорнул в башне. Кастовать файрболл и пиздил дубинкой по усатой морде.
Со стрелами и прочим запомнил, окей. А огненные даются или можно как то поджигать?
Нет, я просто на сложном. Но не думаю, что мне будет так уж легко в первый раз. Помимо рога дали задание найти какой то камень-хуямень, опять обшаривать каждый угол, ну да ничего.
>>7072912
>Не давал кастовать
>>7072963
Не злись на него, в первый раз вообще лучше на норме проходить.
>>7072963
>ко-ко-ко, вот я на эксперте прохожу закрытыми глазами, а ты нубас нубяра кэжул вонючий азаза
сно.
Такое то самоутверждение.
>>7073000
Ненене, Дэвид Блэйн. Ты мне что, карту с подсказками тычешь?
>>7073039
Будто что то плохое. Все когда то были ньюфагами. А ты - невежа.
Как же я люблю этот звук в начале каждого уровня, огромный плюс к атмосфере.
>>7072787
>Что скажете про фанмиссии? Говно?
Да нет, хороших хватает.
>>6996849
И такие бывают, надо же.
В четвертой части будут ханты?
>>7073521
Ну пиздец, значит если ГГ обладает йоба-способностями на грани магических - это норма, а как дело доходит до нежити в заброшенных соборах - КОКОК ЭТО МАГИЯ НЕКРОМАНТИЯ ОТКАЗЫВАЕМСЯ
>>7073505
Скорей всего да, т.к. на карте города есть Haunted Cathedral + психушку заспойлерили в одном из недавних превью/видео.
>>7073722
Это у него так вкачана ловкость и проворство. Мастер паркура и акробатики.
Почему он так медленно ходит? Как крадётся во второй части.
И бег только вперёд под отдельную кнопку.
Совершенно расхотелось играть во вторую часть после уёбищной миссии с курьером и содомии что идет после неё.
>>7074790
Ды ты охуел что ли? С курьером охуенно, а лес язычников, вообще лампота. О какой содомии ты говоришь?
>>7074834
До этого был стимпанк и средневековье, а дальше пошло ФЭНТЕЗИ, ЛЕСА, МАГИЯ, ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ
>>7074862
Лол, ну не играй, твоё дело, в первой части ещё и нежити дохуя было. Ты ещё не понял, что Вор, как и в Аркануме, сочетает в себе магию и технологию? После леса в общем то опять возвратишься в город к СТИМПАНКУ
>>7074813
Но у меня такая хуйня в первом. Во втором всё хорошо было.
>>7074813
А скорость ходьбы и должна быть такая медленная?
>>7074958
Нет, в первом и втором воре есть WALK и есть RUN в настройках управления, при ходьбе Гаррет двигается оче медленно, помогает при ходьбе по плитке, а при беге двигается с нормальной скоростью.
Вроде разобрался, только в первой части нет опции красться стоя? Только идти, бежать и пригнуться.
>>7075036
В управлении есть Speed Toggle, и он по-умолчанию назначен на Shift, удерживая одновременно шифт и кнопку бега ты будешь красться стоя.
Планирую скорый перекат, он нам нужен, шапка уже готова.
Оп
>>7075135
Вот такая вот хуйня - обе кнопки это присесть. Я загрузил Thief Classic, без него бега не было.
Ладно, буду красться с отжатой W лол.
Ещё хотел спросить для чего slide on
>>7075181
Запарил, кинь этот конфиг http://rghost.ru/52470382 в папку Save, потом загрузи его через игру, называется 2ch.
>>7075366
Вроде как скользить, но хз, я никогда не юзал.
>>7075033
>в первом и втором воре есть WALK и есть RUN
Ты немного не прав.
Там есть три скорости движения вперед.
1.Бег.
2.Ходьба (я ставлю на Шифт, что бы во время бега замедлятся).
3.Красться (если во время "Красться" нажать "Бег", то Гаррет остановится (перестанет двигаться). (забиндил на F)
>>7075425
Я про пункты в настройках управления расписывал.
>>7075425
Основные кнопки у меня.
W - бег
A - влево
S - назад
D - вправо
Q - наклон влево
E - наклон вправо
X - наклон вперед
F - Красться (не требует зажатия, просто жмешь и тихонько двигаешься)
Shift - замедление (ходьба стоя или в приседе)
Ctrl - Присесть
R - скинуть предмет
Space - прыжок
>>7075099
В шапку можно добавить основные советы по игре и ссылки на Первую и Вторую часть + патчи. Что бы больше вопросов не возникало. На твое усмотрение.
Как забрать стрелы из тайника в первой миссии? Там вверху окна, но туда никак не залезть.
>>7075630
Первой части. Пытаюсь с вывески допрыгнуть до окна.
>>7075594
>В шапку можно добавить основные советы по игре и ссылки на Первую и Вторую часть + патчи. Что бы больше вопросов не возникало. На твое усмотрение.
Всё готово уже, жду бамплимита.
Теперь понял, в окна нельзя запрыгнуть, а тайник за машиной.
>>7075654
http://www.moddb.com/mods/thief-gold-hd-texture-mod/downloads
Не забудь про эту хуйню, а то уебу.
>>7075598
Тайник лежит за углом у арки в трущобах.
Короче поймал глюк во второй части. Когда гуляешь по крышам, есть момент когда двое горе-ворюг ломятся в окно, у меня единственный раз вышло так , чтобы стражник их обоих порубил, потом он сагрился и на меня, в общем я перезагрузился, но теперь стражник заходя в комнату с ворами начинает тупо бежать в стенку, а эти двое выбегают. Как там вообще должно быть?
Где найти вещдоки и руку удачи во второй локации?
>>7076059
Рука в одной из камер, там лежит скелет, вот у него кисть нужно забрать.
Вещдоки спиздил беглец, он лежит в канализации, он же дает инфу и карту для Рога Квинтуса.
>>7076096
Спасибо, но что-то не могу теперь найти канализацию.
>>7076172
Если не ошибаюсь, вход туда, это дыра в стене, нужно приседать.
Находится где то недалеко от постов, где камеры наблюдения. Точно уже не помню.
>>7076003
>Как там вообще должно быть?
Опять ты, мудило?
>>7076241
Блядь, ну не должен же стражник в стену бежать.
>>7076281
Бывает. У меня недавно в миссии "Доставка ... и Отправка" стражник бежал в щель между ящиком и бочкой. Видимо заметил меня и рванул напрямик, да так и продолжал бежать, пока его не оглушил.
В общем, похуй. Перекат воровачи http://2ch.hk/vg/res/7076544.html
Все вопросы в новый тред >>7076556.
А ее можно сравнить с пикрелейтед?
Боюсь не потянет мой пека ее :((9
http://www.youtube.com/watch?v=3_2cAbijZVc - вот это просто охуенно!
Как прокрасться через мигающий свет в тюрьме? Он слишком быстро включается и даже выключенный не затемняет.
Что за рука славы? Зачем она Гаррету?
Здесь мы будем лампово проходить и обсуждать того самого Вора, о котором так часто и с душой вспоминают олдфаги.
Сам я уже давно не школьник и уже не студень, но как то этот игорь в своё время прошёл мимо. Заметил что кроме годного стелса в игре есть кудрявые уровни и КРИПОТА.
Скачать ёба-сборку можно тут http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4635813