24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним OP 06/01/16 Срд 00:40:39 #1 №13005168 
14520300393400.jpg
14520300393411.jpg
14520300393602.jpg
Почему пидорахи не могут в геймдейв?

Ладно, я если без троллинга, почему российский геймдев умер? Были же потрясающие игры, разработанные российскими разработчиками, - обе части космических рейнджеров, в тылу врага, и вообще множество "российских игр", в которые было приятно играть, всякие там код доступа рай и прочие демиурги. почему все умерло?
Аноним ID: Heaven 06/01/16 Срд 00:43:06 #2 №13005204 
Торренты.
Аноним ID: Эдуард Милорадович 06/01/16 Срд 00:46:28 #3 №13005272 
>>13005168 (OP)
Космические рейнджеры ===> вартундер.
В стим зайти там еще всякое русское говно есть. На ААА проекты денег нет, рыночек решает, в основном индипараша и мобильное говно.
Аноним ID: Heaven 06/01/16 Срд 00:46:42 #4 №13005275 
>>13005168 (OP)
Потому что геймдев во всём мире в жопе.
Аноним ID: Маджид Олегович 06/01/16 Срд 00:49:35 #5 №13005336 
Ничего не умерло, игры изменились просто. Чтобы блокбастеры для консолей делать нужны инвесторы, а у нас их не сыщешь. Делают несложные популярные поделки вроде Cut the rope или работают на заграничные конторы. Количество наших людей занятых в геймдеве не уменьшается, а наоборот.
Аноним ID: Эдуард Милорадович 06/01/16 Срд 00:53:57 #6 №13005421 
http://www.youtube.com/watch?v=SWr3lDNT4U0
Будет сессионной парашей вроде варфейса со сталкеровской стилистикой, но свою долю рынка отхватят, потому что конкуренты с тем же сеттинго - говно ебаное.
Аноним ID: Любослав Акинфиевич 06/01/16 Срд 00:58:32 #7 №13005516 
14520311123660.png
>>13005168 (OP)
Российская часть мирового геймдева жива и прекрасно себя чувствует. Компании открываются, люди работают. Но сингл-плеер AAA никто не делает потому как безумие. Что не мешает быть контракторами для. Современное состояние области отличается от того что было 10 лет назад тем что это больше не некое дикие непаханное поле.
А российский геймдев, где люди пили водку на работе и не знали английского от слова "вообще", оказался там где ему самое место.
Аноним ID: Назарий Федосович 06/01/16 Срд 00:58:46 #8 №13005522 
>>13005168 (OP)
1)В РФ если что-то и делается, так это для того обычно, чтобы бабла срубить: вспомни ладу ресинг клаб, битву за родину 2025 или как там. Ну или кучу говноремейков советских фильмов. Прими во внимание тот факт, что в топ выходят песни, которые люди заказывают на застолья: "о боже, какой мужчина" и прочий кал.
2)Обычная бедность. Создание игры это процесс трудоёмкий: одна игра может создаваться годы, а над её созданием работать большое количество людей. В стране, где люди копейки считают, не каждый возьмётся потратить кровные 300-400 рэ. Поэтому и выходит, что мало кто захочет заниматься разработкой длительного и требующего больших затрат проекта ради того, чтобы он в итоге не окупился.
Аноним ID: Рафаил Гамильевич 06/01/16 Срд 00:59:17 #9 №13005530 
Космические рейджеры да, заебись, а вартрундер очередная доилка для быдла, я там до п-49 дошел и заебался.
Аноним ID: Любослав Акинфиевич 06/01/16 Срд 01:00:55 #10 №13005568 
>>13005522
Игры делаются на мировой рынок, не на местный. Обычно.
Аноним ID: Мирон Велимирович 06/01/16 Срд 01:01:18 #11 №13005575 
>>13005168 (OP)
Какого хуя в /по? Иди в /вг.
Аноним ID: Эдуард Милорадович 06/01/16 Срд 01:03:28 #12 №13005625 
>>13005568
Чтобы на мировой рынок выйти надо кусочек местного отхватить сначала. Картошка первоначально тоже делалась для постсовка, но потом понеслось. Там уже все схвачено и захвачено, например мобу делать сейчас - пиздец суицид, можно только на мобильной платформе попробовать ухватить что-то, а так с лолом и дотой соперничать - финиш.
Аноним ID: Назарий Федосович 06/01/16 Срд 01:04:17 #13 №13005644 
>>13005568
Много ты знаешь российских игр ориентированных на мировой рынок?
Аноним ID: Малик Саввич 06/01/16 Срд 01:04:41 #14 №13005654 
>>13005168 (OP)
Путин не даёт
Аноним ID: Марк Златомирович 06/01/16 Срд 01:05:27 #15 №13005681 
>>13005168 (OP)
>почему российский геймдев умер
Йобу дал?
https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_developed_in_Russia
Аноним ID: Митрофан Полиевктович 06/01/16 Срд 01:05:28 #16 №13005682 
>>13005625
Близзы пробуют этот рынок захватить(MOBA)
Аноним ID: Малик Саввич 06/01/16 Срд 01:05:43 #17 №13005688 
>>13005644
Heroes of Might and Magic 5, TimeShift, King's Bounty.
Я уверен, что есть ещё, но лень вспоминать
Аноним ID: Федос Устинович 06/01/16 Срд 01:06:03 #18 №13005696 
>>1300562
>лолом и дотой соперничать - финиш.
Хотсу это расскажи.
Аноним ID: Марк Златомирович 06/01/16 Срд 01:07:36 #19 №13005740 
>>13005696
Хотс не моба как дота\лол. Другая механика, другие правила игры, другая ЦА.
Аноним ID: Федос Устинович 06/01/16 Срд 01:07:38 #20 №13005743 
>>13005688
Героям же 7лет уже, да и спирачы давно. я сильверпак купил, не пинайте.
Аноним ID: Любослав Акинфиевич 06/01/16 Срд 01:08:09 #21 №13005757 
>>13005625
Не нужно. Нет никаких принципиальных барьеров для этого. Твою игру будут продавать точно так же как любую другую. Всё точно так же как и у любого иного разработчика в любой точке мира. Ну если ты не крымчанин.
> Картошка первоначально тоже делалась для постсовка,
Никто кстати не знал что игра про танки вообще взлетит.
Аноним ID: Митрофан Полиевктович 06/01/16 Срд 01:09:00 #22 №13005776 
>>13005740
Поясни за ЦА.
Аноним ID: Эдуард Милорадович 06/01/16 Срд 01:09:09 #23 №13005781 
>>13005682
Год уже пытаются, только нихуя не получается, аудитория только из отбитых близфагов и фанбоев. Сейчас в мобе только дота, лол и смайт, остальное мертворожденное. Эти три потому что вваливают деньги в турниры и киберспорт.
Аноним ID: Ашер Аббасович 06/01/16 Срд 01:10:28 #24 №13005812 
Почему так получилось, хохлы могут в AAA-геймдев, а пидорахи - нет?
Аноним ID: Марк Златомирович 06/01/16 Срд 01:10:32 #25 №13005814 
>>13005776
>Другая механика, другие правила игры
Очевидно те, кого не устраивает дота\лол. Ты стримы хоть видел? Ты заметил что каждый раз надо делать набор абилок? Что нету итемов? Что нету толком фарма? Что бои за кемпы и прочее?
Аноним ID: Марк Златомирович 06/01/16 Срд 01:10:49 #26 №13005820 
>>13005812->>13005681

Аноним ID: Федос Устинович 06/01/16 Срд 01:11:01 #27 №13005828 
>>13005740
3 2на одной из карт лайна, пять чогалл и абатур - тоже герои. героев, крипцы бегают по лайнам, надо расхуячить главфорт противника. МОБА по всем параметрам. Ну ца другая, да. Так у тундры и танков тоже ца разная нимножк.
Аноним ID: Климент Самуилович 06/01/16 Срд 01:11:03 #28 №13005831 
>>13005168 (OP)
Escape from Tarkov гугли. Я уже расчехлил кошелек, Ред Оркестру заменю наконец, а то подзаебала.
Аноним ID: Любослав Акинфиевич 06/01/16 Срд 01:12:10 #29 №13005852 
Критично важно смотреть на это не как хардкорный-геймер-пират (потому что такие идут строем нахуй), а как разработчик у которого "делать игры" это профессия и заработок на оплату разного.
Аноним ID: Марк Златомирович 06/01/16 Срд 01:12:13 #30 №13005854 
>>13005828
ТЫ даун, ты описал общую механику, еще скажи что блять у суприм коммандера и СК одинаковая аудитория и они делят рынок ведь и там и там базы, юниты и стройка!
Аноним ID: Анисий Елистратович 06/01/16 Срд 01:12:40 #31 №13005860 
>>13005168 (OP)
Вторые казаки говно полное. Первые шедевр.
Аноним ID: Эдуард Милорадович 06/01/16 Срд 01:14:01 #32 №13005880 
>>13005740
Хотс такая же моба как и лол\дота. Даже праймворлд больше НЕМОБА чем хотс, хотя предметы есть и мобчиков добивать надо. Там смысл не в крипах\предметах а в равных возможностях\балансе.
Аноним ID: Марк Златомирович 06/01/16 Срд 01:14:36 #33 №13005896 
>>13005880
Суки, идите нахуй тупорылые дауны >>13005814 >>13005854 нихуя не знаете и не разбираетесь, так не открывайте свой поганый рот уебки.

Аноним ID: Эдуард Милорадович 06/01/16 Срд 01:15:15 #34 №13005912 
>>13005896
Этот фанбой мертворожденной параши порвался, замените.
Аноним ID: Святослав Лаврентиевич 06/01/16 Срд 01:15:32 #35 №13005919 
>>13005168 (OP)
>почему российский геймдев умер?
Веселая ферма и игры для планшетиков проще, рентабельней, меньше риска. А вообще, геймдев сдох по всему миру.
Аноним ID: Фотий Иванович 06/01/16 Срд 01:15:45 #36 №13005926 
>>13005820
не одного ааа одна пораша уровне игорей для телефонов и фритуплей говна.
Аноним ID: Марк Златомирович 06/01/16 Срд 01:15:51 #37 №13005928 
>>13005912
Даун, я просто разбираюсь в вопросе.
Аноним ID: Зариф Саидович 06/01/16 Срд 01:16:02 #38 №13005935 
>>13005168 (OP)
Потому что крызис 2008, а после него все просекли что в ммоговне и приложениях для телефонов можнобольше заработать и забили хуй.
Аноним ID: Йыгыт Фёдорович 06/01/16 Срд 01:16:16 #39 №13005940 
>>13005168 (OP)

Skyforge
http://www.youtube.com/watch?v=8_-SOgRQr8Q

Escape from Tarkov
https://youtu.be/a70_QmnjhCU
Аноним ID: Эдуард Милорадович 06/01/16 Срд 01:16:49 #40 №13005954 
>>13005928
Зашейся, эксперт.
Аноним ID: Марк Златомирович 06/01/16 Срд 01:18:03 #41 №13005981 
>>13005926
>герои
>кинг баунти
>тундра
>прайм ворлд
Это из того что сразу вспомнил и да сынку, это все игры ААА.
>>13005940
Скайфордж делают обсидиан, а это американцы
Аноним ID: Анисий Елистратович 06/01/16 Срд 01:18:04 #42 №13005982 
>>13005940
Скафордж говно и он мёртв.

А что там насчёт Таркова? Это типа варфейса сессионка будет?
Аноним ID: Маркел Виленович 06/01/16 Срд 01:18:28 #43 №13005994 
14520323088540.jpg
>>13005168 (OP)
В пидорашке не тянет заниматься творчеством.
В 90е и 00е кто-то жил завтрашним днем и что-то успешно пилил.
Сейчас 9 из 10 поехали на Киселе, а каждый десятый не против съебать из этой социальной и экономической дыры.
Аноним ID: Назарий Федосович 06/01/16 Срд 01:18:32 #44 №13005998 
14520323124980.png
>>13005919
>А вообще, геймдев сдох по всему миру.
Кто же его убил? Пришло время провести расследование.
Аноним ID: Славомир Марленович 06/01/16 Срд 01:18:35 #45 №13005999 
>>13005919
Thea и Темнейшее подземелье, например.
Свежо, необычно, ДУША
Аноним ID: Славомир Марленович 06/01/16 Срд 01:19:36 #46 №13006022 
>>13005998
Консолебляди убили, это ещё лет 7 назад віяснили.
Аноним ID: Фотий Иванович 06/01/16 Срд 01:19:42 #47 №13006026 
>>13005940
фритуплей парша от мыла лол иди мылоагент поставь
вторая еще даже альфы нет но уже можно заданатить, плюс карту которые они анонсировали меньше чем самый маленький остров в арме 3 пиздец.
Аноним ID: Эдуард Милорадович 06/01/16 Срд 01:19:52 #48 №13006029 
>>13005982
Или как варфейс или как дейзи\раст без строительства\консерв и зомби.
Аноним ID: Ипат Навальный 06/01/16 Срд 01:20:07 #49 №13006034 
>>13005168 (OP)
>в тылу врага
У меня для тебя плохие новости. Сделано в Северодонецке
Аноним ID: Йыгыт Фёдорович 06/01/16 Срд 01:20:15 #50 №13006036 
>>13005981
Обсидиан только первоначальный дизайн делали, тащемта.
http://rbcdaily.ru/media/562949986984332
Аноним ID: Фотий Иванович 06/01/16 Срд 01:20:29 #51 №13006037 
>>13005981
>>герои
>>кинг баунти
>>тундра
>>прайм ворлд
хахах
Аноним ID: Азар Ибтисамович 06/01/16 Срд 01:21:04 #52 №13006043 
>>13006034
>Навальный
Ясно. В цензоре прочитал?
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 01:21:47 #53 №13006056 
>>13005168 (OP)
>Почему пидорахи не могут в геймдейв?
Рашкогеймдев 2015й год. -2,5 миллиарда.
Пшекогеймдев 2015й год - 80 миллионов.
Хохлогеймдев 2015й год - что-то близкое к нулю.

Обоссал хохла опа.
Аноним ID: Ипат Навальный 06/01/16 Срд 01:22:22 #54 №13006066 
>>13006043
Да.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Best_Way
Аноним ID: Марк Златомирович 06/01/16 Срд 01:22:47 #55 №13006080 
>>13006056
>Пшекогеймдев 2015й год - 80 миллионов.
Лолчто? Одни СД больше заработали.
Аноним OP 06/01/16 Срд 01:23:49 #56 №13006099 
>>13005998
Проиграно.
Аноним ID: Эдуард Милорадович 06/01/16 Срд 01:24:18 #57 №13006106 
>>13006080
виедзмин3
Аноним ID: Фотий Иванович 06/01/16 Срд 01:24:56 #58 №13006120 
>>13006056
>Рашкогеймдев 2015й год. -2,5 миллиарда.
игоря на телефончиках так много денег приносят?
Аноним ID: Марк Златомирович 06/01/16 Срд 01:25:21 #59 №13006129 
>>13006106
Ага, там больше 350 миллионов было заработано, при тратах в 67 миллионов, и это еще без каменных сердец и следующего аддона, а в тратах они уже включены.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 01:25:27 #60 №13006131 
>>13006080
>Одни СД больше заработали.
Курвак только только окупился.
Аноним ID: Марк Златомирович 06/01/16 Срд 01:25:55 #61 №13006144 
>>13006120
Да, а ммо еще больше.
>>13006131
Ебанутый? Там вся разработка со всеми ДЛС стоила 67кк, они в первый месяц 150кк заработали.
Аноним ID: Любослав Акинфиевич 06/01/16 Срд 01:26:24 #62 №13006152 
>>13006120
Настолько много, что телефоны уже давно стали главной платформой где больше всего бабла.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 01:26:37 #63 №13006157 
>>13006129
>350 миллионов было заработано
С четвертым фолаутом попутал, лол.
Аноним ID: Иона Олегович 06/01/16 Срд 01:27:16 #64 №13006169 
>почему российский геймдев умер?
Был кризис и он добил остатки геймдева. Да и в чём смысл жить в рашке и делать игры для американцев? Вот и сьебали, а оставшиеся делают говно для мобилок.
Аноним ID: Марк Златомирович 06/01/16 Срд 01:27:16 #65 №13006170 
>>13006157
Вот это манямирок. Иди погугли хоть.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 01:28:25 #66 №13006187 
>>13006170
Я как раз таки погуглил, а вот откуда ты эти маняцифры берешь я хуй знает.
Аноним ID: Любослав Акинфиевич 06/01/16 Срд 01:29:21 #67 №13006199 
>>13006169
Тот геймдев был говном где сидели мутные люди в фуфайках и думали как им обустроить Россию вместо выдрачивания уровней и баланса.
Аноним ID: Эдуард Милорадович 06/01/16 Срд 01:30:27 #68 №13006225 
14520330270510.png
Вон там вартундра есть. Сейчас такое время, что больше всего денег приносят сессионные и довольно дешевые игры\бесплатные. Вот и клепают их, риск делать ААА проект может взять только крупная компания.
Аноним ID: Марк Златомирович 06/01/16 Срд 01:30:54 #69 №13006237 
>>13006187
Да, я вижу, чистая прибыль за первые полгода была уже больше 63кк. А у тебя он только только окупился. Хотя что взять с фолпорватки.
Аноним ID: Савелий Левкович 06/01/16 Срд 01:31:17 #70 №13006245 
>>13005168 (OP)
Гемдев - лишь способ заставить американских пидорах платить за развитие частоты и плотности транзисторов. С какого хуя пидорахи должны уметь в геймдев?
Аноним ID: Иона Олегович 06/01/16 Срд 01:31:18 #71 №13006247 
>>13006199
Какая страна такой и геймдев)) лолка)) Ну теперь и его нет... ыыы. Теперь они сидят в сша, но без фуфаек
Аноним ID: Назарий Федосович 06/01/16 Срд 01:31:36 #72 №13006254 
>>13006169
>Да и в чём смысл жить в рашке и делать игры для американцев?
Ну если они будут окупаться, то смысл более чем есть. Рабочие места по крайней мере, да и к тому же если контора наберёт оборот, то можно будет и для своих чего-нибудь слепить.
Аноним ID: Милоблуд Халидович 06/01/16 Срд 01:31:49 #73 №13006259 
Нету никакого смысла делать что-либо. Зарплаты в индустрии взлетели в небеса, а геймдев остался изолятором для местных упоротых. Те, кто трудится сейчас здесь - это в основном филиалы больших студий, которые работают только над некоторыми аспектами больших проектов или пишут однообразную мобильщину. Вообще миром рулят ААА-проекты или нишевые вещи, делать которые не под силу местным. А вообще забавно, что нишевый экспертайз был удачно проебан, зарплаты, которые обеспечивались относительно развитым внутренним рынком ебнутся вслед за ним, а работать как индусы никто не умеет, да и не хочет.
Аноним ID: Оскар Виленович 06/01/16 Срд 01:31:54 #74 №13006262 
>>13005421
а чё там с сурвариумом?
Аноним ID: Ипатий Иустинович 06/01/16 Срд 01:32:11 #75 №13006268 
>>13005168 (OP)
Потому что экономика должна быть достаточно развитой, чтобы возможна была индустрия развлечений.
Аноним ID: Нефёд Сулейманович 06/01/16 Срд 01:32:14 #76 №13006270 
14520331347730.png
>>13005168 (OP)
Украинские игры покупаю, а все остальные пирачу.
Аноним ID: Исакий Светиславович 06/01/16 Срд 01:32:39 #77 №13006277 
Из российских игр мне нравится ИЛ2-штурмовик, годнейшая игра например.

Алсо, ОП, мы(тобишь Украина) тоже уже не могём в геймдев.
Аноним ID: Климент Самуилович 06/01/16 Срд 01:32:58 #78 №13006284 
>>13006120
Да. Российские коммерсы как обычно лучше всех шарит в рынке, а порашные дети кинца просят, которое не окупается и не окупится никогда.
Аноним ID: Савелий Левкович 06/01/16 Срд 01:33:23 #79 №13006298 
Геймобляди, поймите, вы - лишь сраный экономический буфер для развития харда, больше вы ни для чего не нужны, геймобляди.
Аноним ID: Эдуард Милорадович 06/01/16 Срд 01:33:25 #80 №13006300 
>>13006259
> Вообще миром рулят ААА-проекты или нишевые вещи
Миром рулят бесплатные сессионки, алло. Вернись из мира розовых эльфов.
Аноним ID: Мирон Азарович 06/01/16 Срд 01:34:09 #81 №13006316 
>>13006298
ну читай дальше двач, мудило
Аноним ID: Фёдор Назарович 06/01/16 Срд 01:34:37 #82 №13006330 
>>13006262
Жив и даже подает признаки роста. Хотя получилась игра гринданистая, даже слишком.
Аноним ID: Любослав Акинфиевич 06/01/16 Срд 01:34:38 #83 №13006331 
>>13006300
Два чаю этому.
Аноним ID: Иона Олегович 06/01/16 Срд 01:34:41 #84 №13006334 
>>13006254
Сейчас создание игры обходится как создание фильма. Сейчас не 90ые и в рашке геймдеву не выжить.
Аноним ID: Лавр Исамович 06/01/16 Срд 01:35:54 #85 №13006356 
>>13005682
Ебать ты сморозил. Близзард - самая успешная компания по впариванию игор с многомиллиардными оборотами и десятками миллионов фанатов. Они могут хоть говно на блюде выствить и его купят.
Теперь поставь на их места ноунейм контору из рашки и попробуй представить то же самое.
Аноним ID: Назарий Федосович 06/01/16 Срд 01:36:09 #86 №13006361 
>>13006270
Кстати, у меня все части сталкера на дисках есть лицушные. Одна из немногих игор, на которые я учась в школе деньги тратил.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 01:36:53 #87 №13006375 
>>13006237
>чистая прибыль за первые полгода
Он чуть больше полгода назад и вышел, дебилушка.
Аноним ID: Эдуард Милорадович 06/01/16 Срд 01:37:08 #88 №13006380 
>>13006262
http://store.steampowered.com/app/355840/?l=russian
Играй. Игра-говно.
Аноним ID: Савелий Левкович 06/01/16 Срд 01:37:33 #89 №13006383 
>>13006316
Что не так? За счет вашего самозацикливания белые люди развивают электронику. Лишь способ заставить быдло работать на благо технологий. Рыночек.
Аноним ID: Марк Златомирович 06/01/16 Срд 01:37:39 #90 №13006386 
>>13006375
Ебать ты математик. И ебать это ели ели.
Аноним ID: Святослав Лаврентиевич 06/01/16 Срд 01:38:06 #91 №13006395 
>>13005998
>>13006022
От себя ещё дополню, что консоли - лишь один и камней. Дело не в самой сосноли, а в реакции компаний по всему миру, я хз даже как это описать. В один день все вдруг стали пидарасами, стали всё мерять капитализацией, профитом, рынком, прочей хуетой. и эти пидорасы высчитали, что мешок мыла для дегенератов - самое прибыльное, тащемта так и оказалось. недавно прошел в первый раз халф райл 1, слоупок я, и малафил штанишки с каждого коридорчика, побег от апача вообще 10 из 10.
Аноним ID: Любослав Акинфиевич 06/01/16 Срд 01:38:55 #92 №13006410 
>>13006395
А нехуй торренты качать было.
Аноним ID: Мирон Азарович 06/01/16 Срд 01:39:02 #93 №13006412 
>>13006383
Замороченный, ты?
Аноним ID: Марк Златомирович 06/01/16 Срд 01:39:08 #94 №13006416 
>>13006375
И да клоун, информация о деньгах числится датами
>12 июн. 2015 г
Аноним ID: Святослав Лаврентиевич 06/01/16 Срд 01:39:49 #95 №13006431 
>>13006410
Дохуя бы это поменяло, ага.
Аноним ID: Федос Ипатович 06/01/16 Срд 01:40:58 #96 №13006447 
14520336583360.jpg
14520336583371.jpg
14520336583392.jpg
14520336583433.jpg
>>13005994
>В пидорашке не тянет заниматься творчеством
А пикрелейтед?
Аноним ID: Акиф Ярославович 06/01/16 Срд 01:41:00 #97 №13006449 
>>13005168 (OP)
>в тылу врага
Ой, я Вас умоляю! мимо-северодонецк
Аноним ID: Савелий Левкович 06/01/16 Срд 01:41:15 #98 №13006453 
>>13006412
Детектор сломался.
Аноним ID: Милоблуд Халидович 06/01/16 Срд 01:41:27 #99 №13006457 
>>13006300
Дык про это и говорю. Или ты пилишь ААА-проект с устаканенным Айпо и огромным бюджетом, которое даст гарантированную прибыль, или рвешь жопу воюя с нишевыми дотами/лолами/танками и прочим гавном. Склепать на коленках революционный шутер/рпг/симулятор уже не возможно. Есть интересные идеи - пиздуй в инди. Пока единственные, кому удалось сломать систему - это пшеки.
К слову, я начал понимать Конами, когда они послали Кодзиму, когда увидел его презентацию, где он фоткал футболки для текстурок, а потом услышал про примерную цифру бюджета. Не важно сколько игра принесла денег - бессонные ночи менеджеров, которые думали про риски, которые связанные с пролетом творения не стоят этого. Короче, индустрия и искусство сочетаются плохо. Не то, чтобы это был злой замысел, а просто надо нести отчет финансовый акционером и объяснят как и зачем тратятся деньги.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 01:41:42 #100 №13006467 
>>13006416
Все таки ведьмакодебилы и сталкероопущенцы не заслуживают ничего кроме биореактора.
Аноним ID: Адриан Адамович 06/01/16 Срд 01:42:21 #101 №13006476 
>>13005168 (OP)
Ждалкер и метро - параши пиздец. Казаки охуенны, но под венды с 7ой не идут.
Аноним ID: Мирон Азарович 06/01/16 Срд 01:42:46 #102 №13006483 
>>13006447
А ну-ка пример? Кроме бреда с твоих пикч.
Аноним ID: Климент Самуилович 06/01/16 Срд 01:43:10 #103 №13006489 
>>13006476
Не пизди, Метро охуенная гамила. Все части.
Аноним ID: Марк Златомирович 06/01/16 Срд 01:43:16 #104 №13006491 
>>13006467
Лолблять, хуесососа обоссали, он начал маневрировать и нет маня
>ведьмакодебилы
мимо.
Аноним ID: Федос Ипатович 06/01/16 Срд 01:43:17 #105 №13006492 
>>13006361
А я тож был проспонсировал отечественный геймдев купив сталкер, правда мобильный (олдфаги вспомнят). Прост под мою модель все спижженые версии игры вылетали с ошибкой, а официальная демка пошла. Таки раскошелился.
Аноним ID: Назарий Федосович 06/01/16 Срд 01:43:37 #106 №13006496 
>>13006447
Это не творчество, это креатив.
Аноним ID: Федос Ипатович 06/01/16 Срд 01:43:41 #107 №13006497 
>>13006483
Пчела-попаданец.
Аноним ID: Любослав Акинфиевич 06/01/16 Срд 01:44:20 #108 №13006517 
>>13006457
Ну я пару лет работал в одной конторе делавшей фритуплейку, сказать что там рвали жопу или сидели без денег никак нельзя. Организация производственного процесса вообще была охуенная.
Аноним ID: Анисий Демьянович 06/01/16 Срд 01:44:21 #109 №13006518 
>>13005272
>На ААА проекты денег нет, рыночек решает, в основном индипараша и мобильное говно.
Это. Никто не даст десятки миллионов на ААА-проект, даже уровня космический рейнджеров (это не ААА по современным меркам, но всё-таки большая и полноценная игра), потому что нельзя (или никто не может) предсказать, сколько ты в итоге продашь и заработаешь ли.
Мобильную хуйню делают массово, в т.ч. очень успешную. Индиговно в гринлайте выходит в т.ч. и от русских разработчиков. А все, кто делал годноту прошлых лет, разорились до появления Стима.
Аноним ID: Мирон Азарович 06/01/16 Срд 01:44:42 #110 №13006523 
>>13006497
Ну да. Что-то на уровне хроник нарнии, даже выше))
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 01:45:00 #111 №13006528 
>>13006491
Пока что обоссан и маневрируешь ты мой дорогой школьник ведьмакодебил.
Аноним ID: Эдуард Милорадович 06/01/16 Срд 01:45:21 #112 №13006536 
>>13006457
Ну хуй знает, так уж невозможно. Вон как майнкрафт взлетел, никто и не думал что аутировать копая шахты будет так популярно.
А в остальном согласен.
Аноним ID: Марк Златомирович 06/01/16 Срд 01:45:29 #113 №13006538 
>>13006528
>дауну дали пруфы даты и денег
>ВРЁТИ
Аноним ID: Федос Ипатович 06/01/16 Срд 01:45:45 #114 №13006542 
>>13006518
Почему бы не скинуться всем миром на годную игру, которая выйдет под свободной лицензией?
Аноним ID: Ашер Аббасович 06/01/16 Срд 01:46:09 #115 №13006549 
14520339694160.png
Боль пидорах в этом ITT тендере бесценна.
>куд-кудах AAA не окупается слишком большие риски!
>да никто в AAA не играет уже никто давно кукарек!
>а у нас игры для тилибончиков есть, мы умеем в геймдев кудах!
>да нинужно это фсё! тупые игробляди, лучше б на завод шли
Аноним ID: Оскар Виленович 06/01/16 Срд 01:46:54 #116 №13006564 
>>13006380
Ажиотаж то при анонсе какой был, а сейчас эта параша нахуй никому не нужна. Столько лет проебали и денег. Вот сталкир 2 ещё мог на западе выстрелить. Но не с этими кривыми уебанами, которые от край енджин отказались в пользу своего кривого говна.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 01:47:07 #117 №13006572 
>>13006538
>кудах-тах-тах
Чего сказать то хотел обоссанец?
Аноним ID: Анисий Демьянович 06/01/16 Срд 01:47:17 #118 №13006573 
>>13006542
Есть куча кикстартерских проектов, которые собирают деньги, иногда выходят, а иногда нет. А иногда лютым говном оказываются. В пизду такую лотерею.
Аноним ID: Климент Самуилович 06/01/16 Срд 01:47:19 #119 №13006574 
>>13006549
Ебать швайнокарась взлетел.
Аноним ID: Созонт Гильадович 06/01/16 Срд 01:47:33 #120 №13006579 
>>13006457> К слову, я начал понимать Конами, когда они послали Кодзиму, когда увидел его презентацию, где он фоткал футболки для текстурок, а потом услышал про примерную цифру бюджета. Не важно сколько игра принесла денег - бессонные ночи менеджеров, которые думали про риски, которые связанные с пролетом творения не стоят этого.
Это уже разбирали, пидорнули его не из за пизданутости, а из за того что отдел мобильных таймкиллеров и пачинко автоматов приносит в разы больше прибыли чем их крупные проекты.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 01:48:19 #121 №13006589 
14520340997930.jpg
>>13006549
Разработчики метро сьебали на мальту.
Аноним ID: Любослав Акинфиевич 06/01/16 Срд 01:48:30 #122 №13006593 
>>13006549
Сделать хорошую игру для телефончиков сложно - игрок привередливый и ничего сходу не платит. В ААА он поиграет даже если полное говно и вынужден выплачивать полную сумму вперёд.
Аноним ID: Савелий Левкович 06/01/16 Срд 01:48:42 #123 №13006596 
Придурки, самая лучшая игра, в которую вам вряд ли повезет выиграть когда-либо у компьютера - это Dual 3-Back Task.
Аноним ID: Heaven 06/01/16 Срд 01:48:52 #124 №13006599 
>>13005168 (OP)
Сталкер говно, казаки понравились, метро на раз и нудновато
Аноним ID: Милоблуд Халидович 06/01/16 Срд 01:49:18 #125 №13006606 
>>13006517
Я скорее говорю про конкуренцию за долю в рынке фирмы, а не условия труда. Приучить сейчас игрока к новой игре в жанре, который уже популярен - очень сложно. В тех же МОБА есть два четких лидера. Все остальные продукты могут выйти на самоокупаемость, но не могут даже помышлять про изменение распределение рынка. + мобильные игры - это отдельная история. Там царят свои законы. ИМХО, это уже не совсем обычный геймдев, поскольку все очень сильно завязано на конкретную отрасль мобильного софта.
Аноним ID: Радий Назарович 06/01/16 Срд 01:49:27 #126 №13006608 
>>13005919
>А вообще, геймдев сдох по всему миру.
Завтра повторю это Пайпер, когда с ней очередного Когтя Смерти завалим
Аноним ID: Адам Прокопиевич 06/01/16 Срд 01:49:54 #127 №13006616 
>>13006449
Вы там теперь в республике какой то?
Аноним ID: Исакий Светиславович 06/01/16 Срд 01:50:04 #128 №13006618 
А казаки разве не скопипащены с age of empires?
Аноним ID: Любослав Акинфиевич 06/01/16 Срд 01:51:25 #129 №13006633 
>>13006608
> Не убивает дефклу на сурвивале ещё до того как спутник успеет вытащить оружие
Казуал.
Аноним ID: Савелий Левкович 06/01/16 Срд 01:51:47 #130 №13006641 
А в Trial 4-Back вы точно все порветесь, видеодебилы, лол.
Аноним ID: Мирон Азарович 06/01/16 Срд 01:53:08 #131 №13006659 
>>13006641
ты о чем вообще, наркоман?
Аноним OP 06/01/16 Срд 01:53:11 #132 №13006660 
>>13006618
А Age Of Empires разве не скопипащена с Warcraft II?
Аноним ID: Тит Псакьевич 06/01/16 Срд 01:53:16 #133 №13006663 
>>13006618
Нет, вообще разные игры.
Аноним ID: Милоблуд Халидович 06/01/16 Срд 01:53:21 #134 №13006664 
>>13006579
А я не говорю, что Кодзима пизданутый. Я говорю о том, что делать пачинко автоматы и мобильные приложения менее рискованно, чем страдать херней с большими проектами. Конечно это очень красиво, когда ты в топ чарт продаж, но учитывая затраты, огромные риски критического провала, лучше плюнуть на это дело и пилить все, что ты упомянул.
Аноним ID: Властислав  Всемилович 06/01/16 Срд 01:53:52 #135 №13006676 
>>13006245
>Гемдев - лишь способ заставить американских пидорах платить за развитие частоты и плотности транзисторов
Как будто что-то плохое. Хоть какая-то польза от Америки.
Аноним ID: Анисий Демьянович 06/01/16 Срд 01:54:03 #136 №13006680 
>>13006618
Так можно про любую РТС сказать. В частности, Старкрафт просто пиздец как похож на АОЕ. А вот Казаки имеют, например, совсем другую, более сложную механику боя.
Аноним ID: Эдуард Милорадович 06/01/16 Срд 01:54:16 #137 №13006683 
http://www.youtube.com/watch?v=ugRAaC7K_1I
Д У Ш А
Аноним ID: Оскар Виленович 06/01/16 Срд 01:55:20 #138 №13006696 
>>13006589
Хули от них нечего не слышно?
Аноним ID: Адриан Адамович 06/01/16 Срд 01:55:36 #139 №13006700 
>>13006489
>Метро охуенная гамила.

На самом деле - это унылое говно для мудаков.
Аноним ID: Савелий Левкович 06/01/16 Срд 01:55:50 #140 №13006703 
>>13006659
Наркоман о том, что лучшее, что с вами можно сделать - это зациклить в видеоманямирке.
Аноним ID: Назарий Федосович 06/01/16 Срд 01:55:52 #141 №13006704 
>>13006608
Как же у меня порой пригорает с нового фоллача.

Аноним ID: Радий Назарович 06/01/16 Срд 01:56:00 #142 №13006710 
>>13006676
>американских пидорах
Реднеков? Но они же в игры не играют вроде бы
Аноним ID: Оскар Виленович 06/01/16 Срд 01:56:09 #143 №13006713 
>>13006680
Старкрафт и варкрафт скопипащен с вахи вообще
Аноним ID: Радий Назарович 06/01/16 Срд 01:56:36 #144 №13006720 
>>13006704
Ты до сих пор на первых уровнях, что ли? У меня вот именно тогда пригорало.
Аноним ID: Исакий Светиславович 06/01/16 Срд 01:56:44 #145 №13006725 
>>13006680
>>13006663
>>13006660
Успокоили. Я то сам люблю казаки, если что.
Аноним ID: Мирон Азарович 06/01/16 Срд 01:57:03 #146 №13006728 
>>13006703
а что надо? на марс может лететь? или ебошить болванки для танков путина?
Аноним ID: Адриан Адамович 06/01/16 Срд 01:57:35 #147 №13006743 
>>13006680
>Старкрафт просто пиздец как похож на АОЕ
Вообще нихуя не похож, ни микро, ни макро.

>А вот Казаки имеют, например, совсем другую, более сложную механику боя.

Казаки охуенчик, спорить сложно. Особенно третья кампания первой части, где каклами надо турок резать.
Аноним ID: Лавр Исамович 06/01/16 Срд 01:57:47 #148 №13006746 
>>13006593
AAA игры стоят по 60+ баксов. Ноунейм говно никто просто так покупать не станет.
А приложение скачают много людей, потому что оно бесплатное, какая-то часть по паре баксов в игре оставит.
Аноним ID: Радий Назарович 06/01/16 Срд 01:58:50 #149 №13006760 
>>13006743
>где каклами надо турок резать
У нашистов щас деление на ноль, ведь по их глубокому убеждению первые и есть вторые
Аноним ID: Никифор Фикримович 06/01/16 Срд 01:59:02 #150 №13006763 
>>13005168 (OP)
потому что средний ватник не может в игоры ибо комп не потянет. и их просто не выгодно делать для ватника.
а вообще сталкер шедевр.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 01:59:36 #151 №13006770 
14520347762800.png
>>13006618
Тащемта сначала было вот это поделие с которым хохлы пошли в близзард где их послали нахуй. Потом был doomcraft, да варкрафт со спрайтами из дума с которым пошли к ID там их тоже закономерно обоссали. Из всего этого говна родились козляки лютай кустарная поебень с пизженной из варкрафта графикой. По такому же принципу делали и сталкера. Поэтому когда кто-то восхищается козляками и сталкером знай это патлатый говноед за 30 живущий с мамкой.
Аноним ID: Любослав Акинфиевич 06/01/16 Срд 01:59:40 #152 №13006773 
>>13006763
У среднего ватника планшет на ведроиде.
Аноним ID: Лавр Исамович 06/01/16 Срд 01:59:43 #153 №13006775 
>>13006713
Начинается.
Аноним ID: Климент Самуилович 06/01/16 Срд 01:59:51 #154 №13006777 
>>13006763
Вам в паблик евромайдан, пятачок.
Аноним ID: Адриан Адамович 06/01/16 Срд 02:00:31 #155 №13006786 
>>13006760
>У нашистов щас деление на ноль, ведь по их глубокому убеждению первые и есть вторые

Первые - как щас помню: 1-обучалка, 2-про карибы, 3-хохлы, 4-французы, 5-рюзке. Вторые, которые наполеновские войны тож очень годные.
Аноним ID: Анисий Демьянович 06/01/16 Срд 02:01:44 #156 №13006804 
>>13006743
>Вообще нихуя не похож, ни микро, ни макро.
Построить командный центр, наклепать рабочих, задать им цикличные задания сбора ресурсов, построить казарму, построить мастерскую для производства механических ёб, построить лабораторию/библиотеку для изучения более ебовых ёб, клепать танчики, ходиь в разведку, нападать на базу противника. Я за эту хуйню РТС дико не люблю и в целом не играю, потмоу что со второго варкрафта (как минимум, это просто первая моя ртс) это дерьмо не менялось по сей день. Старкрафт 1-2, АОЕ, Ред Алерт - всё блять одинаково.
мимо играю в пошаговые стратегии
Аноним ID: Назарий Федосович 06/01/16 Срд 02:02:18 #157 №13006810 
>>13006720
Да просто добавили комикс-стилистику и порой некоторые вещи так дибильно выглядят. Например, как рейдеры, работающие в шахте. Или эта подземка. Всё как-то максимально политкорректно стало, с классическими частями не сравнить в этом плане.
Аноним ID: Исакий Светиславович 06/01/16 Срд 02:03:05 #158 №13006822 
>>13006770
Я вот прохожу сталкер, первый раз, очень нравится.

Такая то душа. Казаки тоже любил в своё время. Конечно, не старкрафт или варкрафт или готика, но игры годные.
Аноним ID: Никифор Фикримович 06/01/16 Срд 02:03:20 #159 №13006825 
>>13006777
захуя мне твой майдан скаклофобина?
хуй я клал и на тебя и на твоих скаклов опасных ужастных, которых вы со страху всюду видите в каждом аноне.
Аноним ID: Савелий Левкович 06/01/16 Срд 02:03:28 #160 №13006827 
>>13006728
Это и все варианты?
Аноним ID: Мирон Азарович 06/01/16 Срд 02:04:10 #161 №13006840 
>>13006770
вот я сталкер и казаков не котирую никак, но старый геймер.. и я что вижу: ты - ньюфажная нашистская проблядь, нахватавшаяся на дваче и претенциозно кукарекающая... в пустоту
Аноним ID: Климент Самуилович 06/01/16 Срд 02:04:24 #162 №13006843 
>>13006825
Что за истерика?
Аноним ID: Мирон Азарович 06/01/16 Срд 02:05:09 #163 №13006849 
>>13006827
ну предлагай дальше давай, ты, жертва фурсенковского образования
Аноним ID: Анисий Захарович 06/01/16 Срд 02:06:32 #164 №13006867 
>>13006804
>со второго варкрафта (как минимум, это просто первая моя ртс) это дерьмо не менялось по сей день. Старкрафт 1-2, АОЕ, Ред Алерт - всё блять одинаково.
ты ебанутый мудак, иди лечись. одинаково оно ему, блядь.

мимо-фанбой-третьих-героев
Аноним ID: Никифор Фикримович 06/01/16 Срд 02:06:38 #165 №13006869 
>>13006843
да заебали просто со своими скакунами.
казли паранаидальные. вас эти скаклы в жопу выебали знатно как я посмотрю. я уже заебался везде быть у ватника хохохохохохохлом. в жопу себе своего хохолка засунь.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 02:07:06 #166 №13006875 
>>13006840
>но старый геймер..
Мамке привет передавай говноед.
Аноним ID: Ермолай Псакьевич 06/01/16 Срд 02:07:08 #167 №13006876 
>>13006770
Казаки подкупали масштабом и тем, что можно был за русских играть. Хохлы в игре, кстати говном были - у всех такие-то империи, а у них мазанки всякие и войска говно. Но явно хуже то же Эпохи Империй.
А сталкер так себе.
Аноним ID: Савелий Левкович 06/01/16 Срд 02:07:43 #168 №13006888 
>>13006849
А я там выше предложил игру, в которую ты никогда не выиграешь у компа. Не в этом треде и не в этом году, по крайней мере, видеоблядь.
Аноним ID: Ермолай Псакьевич 06/01/16 Срд 02:08:03 #169 №13006896 
>>13006867
Боюсь спросить как связаны РТС и третьи Герои.
Аноним ID: Анисий Захарович 06/01/16 Срд 02:08:40 #170 №13006901 
>>13006896
это чтобы не обвинили в ртс-задротстве.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 02:09:04 #171 №13006907 
>>13006867
>фанбой-третьих-героев
Прям сьезд опущенцев.
Аноним ID: Исакий Светиславович 06/01/16 Срд 02:09:11 #172 №13006908 
>>13006876
Просто Украина же именно независимой была недолго, потом сразу к москалям присоединились. Потому там и недолго.

Алсо, на ранних этапах норм. Когда развитие идёт и новые века то да, можно соснуть за них.
Аноним ID: Адриан Адамович 06/01/16 Срд 02:09:12 #173 №13006909 
>>13006876
Пехота хохлов отличалась тем, что у них не было (во всяком случае, в кампании) офицеров, они шатались как обычный сброд.
Аноним ID: Мирон Азарович 06/01/16 Срд 02:10:11 #174 №13006926 
>>13006888
суходроч это по нашему, по рузке))
>>13006875
сосницкий, книжку уже купил про довооружающих богатырей?
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 02:10:25 #175 №13006928 
>>13006876
Переиздание второй эпохи сейчас в топе стима по продажам висит, а вот новые кизляки никому нахуй не нужны.
Аноним ID: Адриан Адамович 06/01/16 Срд 02:11:43 #176 №13006945 
>>13006928
Всё, на что были скидосы за январские праздники - висит в топе.
Аноним ID: Мубарак Мартимьянович 06/01/16 Срд 02:13:24 #177 №13006966 
>>13005204
Ебанько.
Аноним ID: Анисий Демьянович 06/01/16 Срд 02:13:45 #178 №13006971 
>>13006867
>ты не прав, а ещё ебанутый мудак
Я всегда подозревал что задроты в НОММ немного аутисты, но это не позволяет тебе не уметь в споры
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 02:13:51 #179 №13006972 
>>13006945
Ага, два года как.
Аноним ID: Адриан Адамович 06/01/16 Срд 02:19:05 #180 №13007044 
>>13006971
Если у тебя АОЕ = Старик, то как бе очевидно, что и там и там ты играл в лучшем случае кампании с компом и мультиплеер не запускал ни разу. Потому что ПвП у них совершенно разные.
Аноним ID: Анисий Захарович 06/01/16 Срд 02:19:48 #181 №13007055 
>>13006971
в какие, блядь, споры, ебанутый?
это три ебаных столпа ртс, на которых потом, за редким исключением, и строился весь жанр в дальнейшем.
Аноним ID: Палладий Демьянович 06/01/16 Срд 02:21:16 #182 №13007078 
14520360766930.png
Вот это, например, российское, сам джобс успел прорекламировать
Аноним ID: Яаков Ихсанович 06/01/16 Срд 02:21:51 #183 №13007082 
>>13005168 (OP)
>в тылу врага
нахуя создаешь тред если не знаешь что эта легендарная игра создана в украине
Аноним ID: Созонт Леонович 06/01/16 Срд 02:27:01 #184 №13007141 
>>13006876
Ну пиздеть-то не надо. У них были лучшие стрелки в игре и не нужно было переходить в 18 век.
Аноним ID: Адам Прокопиевич 06/01/16 Срд 02:27:39 #185 №13007151 
Сука скажите чо там у Бест Вей?
Аноним ID: Адриан Адамович 06/01/16 Срд 02:32:28 #186 №13007227 
>>13007141
>не нужно было переходить в 18 век

Кек, хорошая формулировка, хотя правильно было бы сказать, что у них просто нет этого перехода.
Аноним ID: Яаков Ихсанович 06/01/16 Срд 02:32:59 #187 №13007234 
>>13007151
Бествей (североднецк) - все. еще до войны кстати. после войны темболее. Хотя северодонецк и под украиной.
Аноним ID: Созонт Леонович 06/01/16 Срд 02:36:29 #188 №13007284 
>>13007227
Можно называть как угодно, но все апгрейды были доступны прямо со старта.
Аноним ID: Климент Самуилович 06/01/16 Срд 02:40:02 #189 №13007323 
>>13006909
Вспомнил и проиграл. Тоже с этих СЕРДЮКОВ знатно обсирался.
Аноним ID: Адам Прокопиевич 06/01/16 Срд 02:43:16 #190 №13007355 
>>13007234
Ебать печально. Я за ними не следил, но стратегии у них просто охуенные были, единственные которые мне было интересно играть. Прямое управление танками просто огонь нахуй.
Аноним ID: Добробой  Ибтисамович 06/01/16 Срд 02:46:19 #191 №13007386 
вроде только порадуешься что наши игорь пилят и неплохо получается, а тут на тебе http://shazoo.ru/2015/12/30/36097/startoval-predzakaz-na-chetyre-versii-escape-from-tarkov-ot-1600-do-5000-rublej и сразу наступает ВСЁ
Аноним ID: Трифилий Трифилиевич 06/01/16 Срд 02:46:49 #192 №13007391 
>>13005168 (OP)
А не российский геймдев не умер, или ты из тех дегенератов, которые играют в fallout 4?
Аноним ID: Анвар Антипиевич 06/01/16 Срд 02:46:57 #193 №13007394 
>>13005204
Ну не совсем так, все-таки в первую очередь нищета и (в меньшей степени) бескультурье и неуважение к чужому труду, а торренты это уже следствие.
Аноним ID: Анвар Святополкович 06/01/16 Срд 02:47:14 #194 №13007402 
>>13006457
>они послали Кодзиму где он фоткал футболки для текстурок
>бессонные ночи менеджеров не стоят этого
Этот мир, где менеджеры на кассе главнее художника за работой. Нахуй так жить.
Аноним ID: Созонт Гильадович 06/01/16 Срд 02:50:08 #195 №13007427 
>>13007402
Для художников кикстартер есть, игу вон заебало винище хлестать и он попиздовал на новую метроидванию побираться, где его баблом завалили.
Аноним ID: Игнатий Исаакиевич 06/01/16 Срд 02:50:36 #196 №13007434 
>>13007355
Это да. в тылу врага лучшая игра подобного жанра была и аналогов до сих пор не имеет. а какой там был мультиплеер! настоящая тактика и стратегия, фул разрушаемость. Ни в одной игре я стоко фана не получал в мультике. но быдлу подавай волд оф танкс... быдло решило судьбу бествей
Аноним ID: Лавр Эмилиевич 06/01/16 Срд 02:55:38 #197 №13007487 
Чет я в ахуе с треда. Я так понимаю в кризис 2008-го все здесь собравшиеся еще в школу ходили? Вот именно тогда наш геймдев и умер. Логиновомания весь год эту тему мусолила, нпр.
Аноним ID: Фотий Маркелович 06/01/16 Срд 02:57:06 #198 №13007502 
>>13005168 (OP)
> Казаки II

гнойная параша
все игроки блеванули с неё и вернулись гамать в 1 часть.
Алсо море багов.

> STALKER

Ну это пиздец.
Сколько её там делали? 20 лет?
Выпуск игры всё переносили и переносили.
А когда выпустили - это было неиграбельное говно, которое крашилось каждые 5 минут.

> METRO

Щитай тот же СТАЛКЕР, только хитровыебанные хохлы выехали на теме России, нагло спиздив её.
Алсо
> 4A Games приостановила разработку sci-fi шутера

ТЕОРЕМА ПИДОРАНА РАБОТАЕТ.
Аноним ID: Маврикий Адольфович 06/01/16 Срд 02:58:54 #199 №13007513 
14520383346050.png
>>13005168 (OP)
Интернета не было дешевого, это раз.
Бизнес стало вести сложнее, это два.
Аноним ID: Марлен Виленович 06/01/16 Срд 02:59:04 #200 №13007514 
14520383447880.gif
>>13005168 (OP)
Потому что аутсорсить на Украине крайне дешевле. Просто пи3дец.
Аноним ID: Адриан Адамович 06/01/16 Срд 02:59:51 #201 №13007523 
>>13007502
>> Казаки II
>
>гнойная параша
>все игроки блеванули с неё и вернулись гамать в 1 часть.


Не пизди, годное продолжение. Или ты со второго фолача тоже блеванул и вернулся гамать в первый?
Аноним ID: Барак Давыдович 06/01/16 Срд 03:00:09 #202 №13007528 
>>13005168 (OP)
Какой-то бывший дев где-то пилил статью на эту тему.
С начала-середины двухтысячных очень многое поменялось.
ААА проект требует огромных денежных вливаний. На чистой романтике уже не вывезешь.
Романтики перекатились в индипарашу. Все остальные - в мобильную херню всякую.
Аноним ID: Тихомир Ибрахимович 06/01/16 Срд 03:00:48 #203 №13007531 
>>13007502
Ох не пизди на Сталкера, такая-то душа, из того самого 2007-го, в который никто и никогда уже не вернется. Единственное, что оптимизация была полное говно, в остальном все на уровне.
Аноним ID: Добробой  Ибтисамович 06/01/16 Срд 03:03:47 #204 №13007542 
кстати если кто-то думает, что рашенгеймдев ВСЁ-сосите ногу, в /b пару месяцев назад нашли рашенКодзиму с инновационными идеями в плане игр https://arhivach.org/thread/109724/
Аноним ID: Фотий Маркелович 06/01/16 Срд 03:05:47 #205 №13007565 
>>13007523
>Не пизди, годное продолжение. Или ты со второго фолача тоже блеванул и вернулся гамать в первый?

Ну не надо, Казаки 2 от 1 очень сильно отличаются. Из стратегии игру превратили в тактику.
Хотя тактика там банальная:
1) Ставим отряд на мосту или узком проходе рядом с ресурсым поселком.
2) Отряд получает +20 к броне и автохил от посёлка.
3) За ним ставим артиллерию.
4) Ждём врага
5) ???
6) ПРОФИТ!
Аноним ID: Исакий Светиславович 06/01/16 Срд 03:07:08 #206 №13007579 
>>13007565
> Отряд получает +20 к броне и автохил от посёлка.
Это как?
Поясни
Аноним ID: Любослав Акинфиевич 06/01/16 Срд 03:07:35 #207 №13007586 
Во времена 2008 года, которому приписывают конец геймдева, все современные платформы были в зачаточном состоянии или просто не существовали. Даже аппстор только в 2008 году появился.
Аноним ID: Елистрат Фикримович 06/01/16 Срд 03:07:59 #208 №13007590 
>>13007579
Сдохшие в отряде воспрлняются из поселка.
Аноним ID: Моше Фадеевич 06/01/16 Срд 03:09:04 #209 №13007599 
>>13005168 (OP)
Вспомни провал Постала 3, который делали российские разработчики. Они обосрались даже в треш игре!
Аноним ID: Фотий Маркелович 06/01/16 Срд 03:09:07 #210 №13007600 
>>13007531
>Ох не пизди на Сталкера, такая-то душа, из того самого 2007-го, в который никто и никогда уже не вернется. Единственное, что оптимизация была полное говно, в остальном все на уровне.

А я и не пиздил на Сталкера.
Я сказал что Сталкер с ТЕХНИЧЕСКОЙ точки зрения говно.
А с точки зрения геймплея и сюжета он интересный, да, потому про РОССИЮШКУ, про УКРАИНОЧКУ, про ЧЕРНОБЫЛЬКУ. Данная тема привлекает русского человека.
Аноним ID: Исакий Светиславович 06/01/16 Срд 03:09:25 #211 №13007605 
>>13007586
кризис
Аноним ID: Любослав Акинфиевич 06/01/16 Срд 03:10:54 #212 №13007617 
>>13007605
Но с тех пор появились сторы для мабилок, стим, а на консоли стали пускать буквально с улицы. Геймдев в 2008 году и сегодня это две охуенно огромные разницы.
Аноним ID: Фотий Маркелович 06/01/16 Срд 03:16:05 #213 №13007653 
>>13007579
>Это как?
>Поясни

Если отряд некоторое время не двигается (стрелять можно), то он окапывается и получает кучу брони.
Соответственно он становится практически неубиваемым и может сдерживать на себе кучу врагов.
Когда враг делает залп из ружей то из 120 твоих солдат погибнет не много, в то время как ответным залпом ты уничтожишь весь отряд врага - он разбежится.

На карте есть посёлки с ресурсами - мельница (еда), уголь, железо и золото. Их надо захватывать.
В этих посёлках есть бесплатная охрана - отряд из 30 человек.
Если рядом провести свой отряд, то эта охрана переоденится и займёт место падших товарищей на халяву.
Аноним ID: Ладислав Родионович 06/01/16 Срд 03:19:09 #214 №13007670 
>>13007531
>Сталкера
Баги на уровне неиграбельности.
Аноним ID: Эхуд Невзорович 06/01/16 Срд 03:20:07 #215 №13007678 
>>13007670
Количество той самой души все баги перевешивает.
Аноним ID: Фотий Маркелович 06/01/16 Срд 03:22:47 #216 №13007700 
ПРИШЛО ВРЕМЯ НАПОМНИТЬ УКРОПИТЕКАМ
Ваша гордость, разработчики из 4A Games, которыми вы так гордитесь, создавшие METRO.
Так вот, они выпустили МЕТРО и МАТРО:ЛЛ при КРОВАВОМ ТИРАНЕ ЯНУКОВИЧЕ.
И разрабатывали новую игру - космический шутер.
А благодаря Майдану в 2014 году съебали с Украины на Мальту и отменили разработку игры.

ЭТО ЗРАДА АЛЬ ПЕРЕМОГА?
ВЫ ХОТЬ ПОНИМАЕТЕ ЧТО ВЫ НАТВОРИЛИ?
Аноним ID: Фотий Маркелович 06/01/16 Срд 03:23:23 #217 №13007704 
14520398032730.jpg
>>13007678
А ТО!
Аноним ID: Нариман Оскарович 06/01/16 Срд 03:39:02 #218 №13007824 
14520407421620.jpg
14520407421641.jpg
14520407421662.jpg
>>13005168 (OP)
>Почему пидорахи не могут в геймдейв?
Не поймут на западе.
Аноним ID: Изя Игнатович 06/01/16 Срд 03:40:58 #219 №13007838 
>>13006262
Очередная сессионкопараша для даунов. После расцвета бульботанков половина геймдева полетела впизду.
Аноним ID: Нариман Оскарович 06/01/16 Срд 03:42:44 #220 №13007854 
>>13007704
>Количество той самой души все баги перевешивает.
С хорошим пеньком багов не так и много, а вылетов вообще не было Может это пирато проблемы?
Аноним ID: Тихомир Ибрахимович 06/01/16 Срд 03:47:20 #221 №13007894 
>>13007854
Покупали с другом лицензию за 400р, ничего не вылетало.
Аноним ID: Порфирий Евгениевич 06/01/16 Срд 03:52:02 #222 №13007934 
>>13007565
>рядом с ресурсым поселком.
Еще там пушку с картечью можно было спрятать за домом, и тогда противник не достать канониров.
Аноним ID: Иустин Рафаилович 06/01/16 Срд 03:54:49 #223 №13007962 
>>13007894
>Покупали с другом лицензию за 400р, ничего не вылетало.
Там защита была интересная - что при ее обходе появлялось просто неимоверное количество багов.
Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 04:00:34 #224 №13008010 
>>13006542
Ну так на кикстартере были и русские (Россия, Украина) проекты, в том числе успешно собравшие бабло. А проекты со свободной лицензией редко успешны на кикстартере, потому как зачем донатить, когда можно нахаляву получить? Труднее себе рационализировать донатинг. Насколько мне известно, Krita регулярно собирает несколько $10K в год на Kickstarter, OpenShot, еще какой-то софт, да и все.
Аноним ID: Куприян Федотович 06/01/16 Срд 04:01:14 #225 №13008018 
>>13005168 (OP)
В тылу врага украинская игра.
Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 04:01:42 #226 №13008020 
>>13008018
ОП нужно было написать "русскими", тогда он бы был прав.
Аноним ID: Захарий Созонович 06/01/16 Срд 04:02:21 #227 №13008029 
>>13008010
Русню там не любят, собрать бабло под разработку, выкатить сырую 0.0.78а а потом забить хуй - визитная карточка.
При том что очень много годных задумок.
Аноним ID: Анвар Златомирович 06/01/16 Срд 04:06:55 #228 №13008065 
>>13008010
>Украина
https://www.kickstarter.com/projects/starworksart/universum-war-front-fps-rts-moba-rpg-in-one-space
Аноним ID: Куприян Федотович 06/01/16 Срд 04:09:36 #229 №13008093 
>>13006277
Могем, все основные компании живы.
Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 04:11:59 #230 №13008120 
>>13008065
Лол, этот поехавший заблочил свою игру в стиме для покупки в России. Грязные российские бумажки ему не нужны.
Аноним ID: Адам Иларионович 06/01/16 Срд 04:12:39 #231 №13008128 
>>13005644
Алоды
Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 04:13:24 #232 №13008135 
14520428044970.png
>>13008120
Пруф.
Аноним ID: Куприян Федотович 06/01/16 Срд 04:18:04 #233 №13008181 
>>13007700
Хоть бы инфу проверял, главный офис в киеве, просто открыли еще одну студию. Никто не кричит что юбисофт все, потому что они в киеве студию открыли.
Аноним ID: Куприян Федотович 06/01/16 Срд 04:18:54 #234 №13008190 
>>13008020
Это русские почему то биндерам сьебали, ага.
Аноним ID: Куприян Федотович 06/01/16 Срд 04:19:35 #235 №13008201 
>>13008190
> к
Аноним ID: Куприян Федотович 06/01/16 Срд 04:20:20 #236 №13008206 
>>13008128
Онлайн уровня пиратского сервера вов
Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 04:27:46 #237 №13008286 
>>13008181
Ага, ага. Помню одного хуя, который на околобиндерофорумах с гордостью пояснял, что без образования стал успешным художником и съебал на Мальту. Посмотрел в его профиль - работает в 4A Games.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 04:30:11 #238 №13008309 
>>13008206
>Онлайн уровня пиратского сервера вов
У меня для тебя плохие новости. У этой ссанины как ни странно есть сервера в китае, турции. европке и бразилии. Вот что-то а продавать донатопарашу у нас умеют.
Аноним ID: Мокий Романович 06/01/16 Срд 04:31:22 #239 №13008318 
>>13005168 (OP)
Кингс баунти аддон недавно вшел новый но он не очень
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 04:31:27 #240 №13008319 
>>13008135
Эта боль хохлов.
Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 04:32:52 #241 №13008329 
>>13008318
King's Bounty: The Legend был охуенным, а потом все мгновенно скатилось в говно. Жаль, что так вышло.
Аноним ID: Мокий Романович 06/01/16 Срд 04:36:11 #242 №13008347 
>>13008329
Хуй те принцессохейтер, она норм аддон
Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 04:38:04 #243 №13008364 
>>13008319
На стим-форуме у него спрашивали, почему игра недоступна в России. Кстати, максимально корректно. Так он сначала игнорировал эти треды, а потом начал складывать их в специально для этого созданный раздел "Оффтопик". Сейчас вижу, что он просто весь этот раздел грохнул вместе с тредами. И это вместо того, чтобы как честный человек сказать, что игра не продается в России, потому как автор не любит москалей [sp]и жидов[/sp].
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 04:39:14 #244 №13008374 
Еще картоха третьего мастера ориона делает. И я даже не буду траллировать на тему рашка-бульбастан одна страна. Достаточно посмотреть откуда капиталл взялся.
Аноним ID: Демьян Кимович 06/01/16 Срд 04:40:09 #245 №13008381 
>>13008135>>13008364
Это боль ноугеймз пидорашек. Гейм дев все правильно сделал. Скажите как игра называется, щас мб прикуплю.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 04:41:22 #246 №13008395 
14520444822670.png
>>13008364
Через пару лет когда приедет к тетке в ростов ему все припомнят.
Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 04:41:37 #247 №13008398 
14520444979660.jpg
>>13008374
Так это мультяшное говно от картохи? Пиздец, как можно так пасть.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 04:42:37 #248 №13008409 
>>13008381
>щас мб прикуплю
Ну кому ты пиздишь, ты же тупой даже для того чтобы по ссылке кистартера пройти, откуда у тебя деньги возьмутся?
Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 04:43:51 #249 №13008420 
>>13008381
Игра называется WARSHIFT http://store.steampowered.com/app/392580/

> Гейм дев все правильно сделал.
Да, геймдев все правильно сделал, собственноручно отдавил себе яйца. Отказался от крупнейшего для себя рынка, но по серьезной причине - назло москалям.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 04:44:33 #250 №13008424 
>>13008398
>Так это мультяшное говно от картохи?
Картоха дохуя тайтлов скупила когда атари в очередной раз разорились.

>Пиздец, как можно так пасть.
А мне норм.
Аноним ID: Мокий Романович 06/01/16 Срд 04:47:07 #251 №13008444 
>>13008424
Двачую мне тоже норм.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 04:47:27 #252 №13008446 
>>13008420
>WARSHIFT
45k на кикстартере.
Купило 5,617

Тот случай когда хохол наебал сам себя.
Аноним ID: Климент Самуилович 06/01/16 Срд 04:48:19 #253 №13008452 
>>13008374
А откуда взялся? Неужели Буркатовский у москалей бабулес берет?
Аноним ID: Азарий Кимович 06/01/16 Срд 04:49:02 #254 №13008456 
>>13005168 (OP)
А я напоминаю, "В тылу врага" делала ватная контора из вами ненависнической лугандонии г. Северодонецк
Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 04:49:32 #255 №13008462 
14520449724560.png
14520449724571.png
14520449724612.png
14520449724623.png
>>13008424
Антропоморфная кошка с сиськами? Норм? Сравни с артом второго ориона.
Аноним ID: Мокий Романович 06/01/16 Срд 04:52:17 #256 №13008481 
>>13008456
Ну вот они сейчас и сидят в тылу врага
Аноним ID: Велигор  Титович 06/01/16 Срд 04:52:37 #257 №13008483 
14520451575800.webm
пикрелейтед не заставит уверовать?
Аноним ID: Азарий Кимович 06/01/16 Срд 04:53:22 #258 №13008491 
>>13006034
анон из севера? удивительно, а еще совместо или нет делался мой любимый ИЛ2 - штурмовик
Аноним ID: Мокий Романович 06/01/16 Срд 04:53:29 #259 №13008492 
>>13008462
МММ ВСРАТЫЕ ИНОПЛАНЕТЯШКИ ИЗ ФИМОЗНЫХ ОБЛОЖЕК СБОРНИКОВ РУССКОЙ ФАНТАСТИКИ И ПОДВАЛЬНЫХ ИГР 90-Х

Конечно кошкодевки верх безвкусиы, но лучше, чем это.
Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 04:53:35 #260 №13008493 
Кстати, сколько там молочных желез у кошек? Хуйня этот арт.
Аноним ID: Мокий Романович 06/01/16 Срд 04:55:44 #261 №13008507 
14520453443610.jpg
>>13008493
Впервые видишь дженерикфуррю?

Алсо, даже если по харду, то сосочки могут быть маленькими другие.
Алсо это вообще инопланетяне.
Алсо, это классика фантастики поболее твоих игор.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 04:58:01 #262 №13008516 
>>13008452
>Буркатовский у москалей бабулес берет?
Он у москалей денег брал когда они еще говностратежки пилили.

>>13008462
На третьей антропоморфный кошак без сисек.

Аноним ID: Мирон Златомирович 06/01/16 Срд 04:58:24 #263 №13008518 
Зато какие игры были. Сталкер, даааа. Хоть она и 50 на 50 русскоукраинская, но это не отменяет её охуенности и вообще это очередное подтверждение дружбы народов. Сталкер вообще лучшая и уникальная игра эва, такое комьюнити, такие разрабы, такой моддинг и такой остаток даже после смерти GSC. А так-то весь геймдев умер, одно дерьмо для отсталых детей выходит.
Аноним ID: Азарий Кимович 06/01/16 Срд 04:59:10 #264 №13008524 
Почему в /PO так дохуя ребят из Северодонецка? Аж 3-4 в одном трэдже. Или тупо из-за в очке врага отозвались?
Аноним ID: Климент Самуилович 06/01/16 Срд 04:59:47 #265 №13008531 
>>13008516
Ну с говностратежками это понятно, он и на ватный форум постил про дидов.

А на танчиках он же миллиардером стал, чому к москалям то пришел опять?
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 05:04:05 #266 №13008551 
>>13008531
Ну так он деньги брал перед тем как миллиардером стать, соответственно часть прибыли вложившимся идет.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 05:04:43 #267 №13008552 
http://steamspy.com/app/348020

Вот кстати жемчужина российского геймдева.
Аноним ID: Митрофан Ярошьевич 06/01/16 Срд 05:05:29 #268 №13008555 
>>13005168 (OP)
У тебя на картинке поделия мальтийских разработчиков с ворованным девкитом
Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 05:05:56 #269 №13008558 
14520459569870.jpg
>>13008492
> МММ ВСРАТЫЕ ИНОПЛАНЕТЯШКИ ИЗ ФИМОЗНЫХ ОБЛОЖЕК СБОРНИКОВ РУССКОЙ ФАНТАСТИКИ И ПОДВАЛЬНЫХ ИГР 90-Х
Как что-то плохое.

> Впервые видишь дженерикфуррю?
Я не впервые вижу это говно. От этого оно слаще пахнуть не начинает. Зачем это в Master of Orion?
Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 05:10:29 #270 №13008574 
>>13008516
> На третьей антропоморфный кошак без сисек.
Это совсем другое.
Аноним ID: Демьян Кимович 06/01/16 Срд 05:10:29 #271 №13008575 
14520462299850.png
>>13008374
>Еще картоха третьего мастера ориона делает.
>третьего мастера ориона
Чево блядь?
>>13008420
Даже прихуел малек от йобы, сначала с скепсисом подумал что реверс на кацапскую игру, можете ведь, но погуглил - таки наша да еще и одним человеком сделана. Все равно купил бы только за то что у него есть яйца. А то что в мультиплейере не будет русни - это же охуенный бонус!
>>13008409>>13008446
Не твоя, вот и бесишься.



Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 05:18:18 #272 №13008610 
>>13008575
> А то что в мультиплейере не будет русни - это же охуенный бонус!
Как и вообще людей. В качестве дополнительного бонуса.
Аноним ID: Мокий Романович 06/01/16 Срд 05:18:29 #273 №13008611 
14520467098730.jpg
>>13008558
>Я не впервые вижу это говно. От этого оно слаще пахнуть не начинает. Зачем это в Master of Orion?
Поч бы и нет?
Аноним ID: Жирослав Авдеевич 06/01/16 Срд 05:18:36 #274 №13008613 
>>13008575
>НАША!11 РЯЯЯ НАКАТИМ!
Концентрированная вата.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 05:19:52 #275 №13008617 
>>13008575
>Чево блядь?
Ну четвертого блять. Третий был настолько хуев что про него все забыли.

>Все равно купил бы только за то что у него есть яйца.

Ну ты хорошо подумай сначала, все-таки четверть зарплаты среднехохла стоит.
Аноним ID: Климент Самуилович 06/01/16 Срд 05:22:01 #276 №13008622 
>>13008575
Лол, чому ты такой ватан?
Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 05:25:22 #277 №13008631 
Игра мне не нужна, но как ее вообще купить из России? Теоретически? Я не слежу, но кроссрегионные гифты не работают, вроде?
Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 05:28:24 #278 №13008651 
Какие-нибудь мутные пути типа VPN-а не хотелось бы использовать, не хочу рисковать аккаунтом с дохуищем игор.
Аноним ID: Демьян Кимович 06/01/16 Срд 05:29:43 #279 №13008657 
>>13008613>>13008622>>13008617
>бабах
Могу себе позволить КАЧЕСТВЕННУЮ ПРОДУКЦИЮ.
>>13008610
Онлайн - дело наживное, тем более там только положительные рецензии. Главное что радует, так это то, что ребят вроде тройки выше - там точно не будет.
Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 05:32:37 #280 №13008685 
>>13008575
> Все равно купил бы только за то что у него есть яйца.
Что-то мне этот мужик С ЯЙЦАМИ напомнил других мужиков C ЯЙЦАМИ, дореволюционных скопцев, которым яиц хватало аж на то, чтобы эти яйца себе собственноручно отрезать.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 05:37:09 #281 №13008717 
>>13008657
>КАЧЕСТВЕННУЮ ПРОДУКЦИЮ
>Хохлы
Да ты прям мастер траллинга.

>Онлайн - дело наживное
Игру купило пять тысяч человек, лол.

>тем более там только положительные рецензии
Игру купило пять тысяч человек, лол.
Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 05:41:25 #282 №13008749 
>>13008657
Молодец. Учитывая количество рецензий, ты, скорее всего, единственный покупатель его игры с Украины.

> там только положительные рецензии.
Ага, потому что ты забыл кликнуть на вкладку "отрицательные". 80% положительных обзоров - это для стима так себе. И их всего 84 штуки, что для стима эквивалентно абсолютному нулю.
Аноним ID: Heaven 06/01/16 Срд 05:46:24 #283 №13008780 
>>13006395
Двачую вот этого адеквата.
Рыночек порешал.[\b]
Аноним ID: Азар Сысоевич 06/01/16 Срд 05:47:29 #284 №13008789 
>>13005757
>>13005625
>Картошка первоначально тоже делалась для постсовка, но потом понеслось.
Она только в постсовке и взлетела, смотри онлайн.
http://wot-news.com/stat/server/eu/norm/ru
Аноним ID: Исак Саидович 06/01/16 Срд 07:27:37 #285 №13009566 
>>13008717
>Да ты прям мастер траллинга.
То-то половина России ест украинские продукты. Дураков подзалупный творожок местного производства жрать нет, так что у пидорашек на выбор - либо украинские продукты либо белорусские.
Аноним ID: Азар Сысоевич 06/01/16 Срд 07:31:20 #286 №13009599 
>>13009566
И ты такой с пруфами.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 07:38:48 #287 №13009650 
>>13009566
>То-то половина России ест украинские продукты.
Мань хохлопродуктов в рашке нет давно это раз, гордиться продукцией с минимальной добавочной стоимостью могут только африканские страны это два, большую часть хохлопродукции толкают в китай в виде сухого молока и кормов, а для людей они нахуй не вперлись это три.
Аноним ID: Казимир Хагирович 06/01/16 Срд 07:43:20 #288 №13009676 
>>13009566
Ни разу не ел. Видимо, я к другой половине отношусь.
Аноним ID: Лукьян Рошанович 06/01/16 Срд 07:43:47 #289 №13009681 
>>13009650
>большую часть хохлопродукции толкают в китай в виде сухого молока и кормов
Ты даже не поверишь как поменялся экспорт за последние пару лет. В Китай по прежнему уходит много, но все крупные АПК уже начали работать с Европой. И им нравится.

мимо-сотрудник-крупного-дистрибьютора
Аноним ID: Heaven 06/01/16 Срд 07:52:01 #290 №13009726 
>>13009681
>in the first half of this year, Ukrainian exports to the EU fell by 35.6% over the same period last year. This is according to figures released by the State Statistics Service of Ukraine.
кек. верим, конечно, верим.
Аноним ID: Леон Баракатович 06/01/16 Срд 07:57:46 #291 №13009755 
>>13005168 (OP)
Почему умер можешь узнать из подкаста адовой кухни. 3 выпуска "сделано в ссср". Довольно ярко расписана вся хронология с 97го.
Аноним ID: Демьян Гавриилович 06/01/16 Срд 08:05:29 #292 №13009796 
>>13009681
>пиздливый хохол.
Пофиксил твою подпись.
Аноним ID: Маврикий Рабинович 06/01/16 Срд 08:15:12 #293 №13009859 
>>13005168 (OP)
Нахуя и для кого? Героев и КБ уже сделали, этого достаточно. А в кашерных аллодов вообще никто играть не может кроме нас
Аноним ID: Захар Масадович 06/01/16 Срд 08:39:03 #294 №13010025 
>>13005168 (OP)
В тылу врага украинцы сделали тащемта.
Аноним ID: Марк Иакинфович 06/01/16 Срд 09:10:45 #295 №13010263 
>>13006476
>Казаки охуенны, но под венды с 7ой не идут.
Идут. На стиме ремастер за копейки. Типа там рублей 80 что ли. Отлично идёт на Вин7-64 бит.
Аноним ID: Марк Иакинфович 06/01/16 Срд 09:14:14 #296 №13010291 
>>13006786
>Вторые, которые наполеновские войны тож очень годные.
Что там годного? Сидишь всю игру без ебучего угля. В основном, короче, игра заключается в кликание кнопока на рынке, для обмена всего остального на уголь.
Аноним ID: Марк Иакинфович 06/01/16 Срд 09:15:12 #297 №13010299 
>>13007284
>Можно называть как угодно, но все апгрейды были доступны прямо со старта.
Это называется имба прямо со старта.
Аноним ID: Ридван Вячеславович 06/01/16 Срд 09:16:47 #298 №13010311 
>>13007824
В боку закололо от второй пикчи.
Аноним ID: Унислав Адрианович 06/01/16 Срд 09:18:25 #299 №13010328 
>>13006356
у близзарда только 1 хорошая игра - старкрафт, все остальное - параша для школия.
Аноним ID: Марк Иакинфович 06/01/16 Срд 09:19:43 #300 №13010336 
>>13008558
Лол. А я (точнее отец, я тогда мелкий был) заказал по почте этот 12-томник, а пришли только 3 тома. На остальные наебали. Гиперинфляция-с была тогда.
Аноним ID: Марк Иакинфович 06/01/16 Срд 09:20:21 #301 №13010341 
>>13008575
>ГРУ ПРИДБАНО
И там ГРУ, сцуко.
Аноним ID: Радий Ротшильд 06/01/16 Срд 09:21:41 #302 №13010354 
За весь тренд так и не упомянули Дилдовского, живущего и пилящего игру в своей атмосфере. Последняя надежда русского геймдева, лол, с тех пор как на кикстартере собрал 381к долларов.
Аноним ID: Моше Фотиевич 06/01/16 Срд 09:22:42 #303 №13010371 
14520613626380.png
>>13005168 (OP)
>почему все умерло?
а ты, пидор, представляешь себе бюджет современного ааа-говна, и какую его часть надо потратить на пеар, чтобы это хоть одна гнида купила?

заметь, ведь для мобилок хуйню пачками клепают. а ещё пачками клепают ммоговно- тундра вон, скайфордж с таким-то графеном, айлолды онлаен. а где хохляцкие ммо, сучка? СОСНУЛЕ, ХОХЛУТУ? так вот, ты уже думаю начал понимать мой посыл.

ну а сталкер и метро взлетели чисто потому что на украшке есть филиалы западных издателей и разрабов, например тот же убисофт кiiв. потому что у хохлов проще вести бизнес, и дёшево. из рашки разработчика дешевле привести в другую страну, чем обеспечивать в этой дыре откаты и бухгалтерию, а потом охуеть когда у тебя дочернюю студию отожмут или запретят питунские опущенцы.
Аноним ID: Марк Иакинфович 06/01/16 Срд 09:23:04 #304 №13010375 
>>13010328
>у близзарда только 1 хорошая игра - старкрафт
Я познакомился с Total Annihilation раньше, чем с ебучим старкрафтом1.

Потом мне друзья его впаривали "такая охуенная игра, пиздец заебись ваще прорыв". Поставил - смотрю: мультяшные какие-то юниты, больше 12 выделить нельзя. Лимит в очереди - 5 юнитов. Добычу ресурсов менеджить почти вручную. Пиздос "прорыв". Говно и первый старкрафт тоже. Взлетел только из-за потенциала в задрачивании АПМ (=киберспорт).
Аноним ID: Радий Ротшильд 06/01/16 Срд 09:26:48 #305 №13010418 
>>13010371
Пиздец ты обезьяна ольгинская. Лишь бы срач про хохлов развести и постить пики аниме, пони, тян для привлечения внимания.
Аноним ID: Демьян Кимович 06/01/16 Срд 09:31:10 #306 №13010457 
14520618706220.gif
>>13010371
>а где хохляцкие ммо, сучка? СОСНУЛЕ, ХОХЛУТУ? так вот, ты уже думаю начал понимать мой посыл.
>survarium
Аноним ID: Моше Фотиевич 06/01/16 Срд 09:33:39 #307 №13010484 
14520620191290.png
>>13010418
я вообще какбэ иронизирую, вы уже блядь отупели в конец, сосачеры.
>>13010457
это ноунейм параша, сделанная бомжом. если бы ты пидор включил свой мозжечёк то понял бы что в украшке нет издателей. а в пидорашке- есть, мэйлсру. который подкидывает пидорахам донатерские параши на лопате, ибо ааа не окупится.
Аноним ID: Демьян Кимович 06/01/16 Срд 09:51:45 #308 №13010670 
14520631057340.jpg
>>13010484
>у вас нет ммо!
>эта ммо не ммо!
Аноним ID: Ростислав Фадеевич 06/01/16 Срд 10:02:55 #309 №13010795 
>>13005168 (OP)
Сралкер единственное более-менее годное поделие было, овер 9000 лет назад. Метро - мертворожденная коридорная параша. За остальное вообще молчу. У обоссаной геймдева так же нет. олзо, убердохуя выходцев из СНГ задействованы в ААА, так что в общем то ОП - хуй, а его мать шлюха как всегда
Аноним ID: Моше Фотиевич 06/01/16 Срд 10:20:43 #310 №13011000 
>>13010670
>этанигавно, ЭТАХЛЕБ!!!
Аноним ID: Салман Федотович 06/01/16 Срд 10:42:15 #311 №13011238 
>>13010795
>Метро - мертворожденная коридорная параша.
Назови шутер лучше.
Аноним ID: Демьян Кимович 06/01/16 Срд 10:51:30 #312 №13011363 
>>13011238
Лучши шутер всех времен и народов тут уже запостили :3
Аноним ID: Тихомир Никифорович 06/01/16 Срд 10:52:11 #313 №13011371 
>>13011238
Хорошая шутеечка, брат. Этот видеокомикс вообще не шутер.
По теме, имхо, всё просто, как только в СНГшном пространстве подрастает годный девелопер, то с вероятностью 80% он быстрее визга перекатывается в цивилизацию.
Аноним ID: Фуад Федосович 06/01/16 Срд 10:52:33 #314 №13011375 
14520667530550.png
Забавно, что хохлы в своё время делали поцреотичные ватные игры
<<<
Аноним ID: Харламп Насимович 06/01/16 Срд 11:04:44 #315 №13011502 
>>13011375

Причем, охуенные и технологичные, в Северодонецке. Но благодаря ЛНР геймдев в Восточной Украине всё
Аноним ID: Радий Ротшильд 06/01/16 Срд 11:14:21 #316 №13011646 
>>13010484
Проваливай, свинособака 15-рублевая.
Аноним ID: Созонт Светиславович 06/01/16 Срд 11:24:07 #317 №13011776 
>>13007502
>гнойная параша
Утёнок закрякал. Усилили роль отрядов, ввели разные зоны поражение, ввели усталость, пункты снабжения и дороги, вместе с засадами в лесу, а ребёнок, привыкший всё спамить гренадёрами, уже игру не потянет - чай думать надо.
Аноним ID: Ермила Демьянович 06/01/16 Срд 12:02:40 #318 №13012439 
>>13005168 (OP)
но ведь ВТВ делали хохлы
Аноним ID: Добробой  Климентович 06/01/16 Срд 12:15:14 #319 №13012615 
>>13007600
>Данная тема привлекает русского человека.
ДУША не имеет ничего общего с национальностью, постоянные треды на форчане, где сталкер - одна из самых любимых игр анона эвер, тому подтверждение.
Аноним ID: Ульян Денисиевич 06/01/16 Срд 12:57:26 #320 №13013342 
>>13005168 (OP)
Потому что, какая страна, такая и культура. Чему удивляться?
Аноним ID: Дионисий Протасиевич 06/01/16 Срд 13:14:49 #321 №13013635 
А ведь даже у Гоблина была своя игра. Братва и кольцо вроде называлось. По сосничеству проигрывал от неё
Аноним ID: Яромир Мухсинович 06/01/16 Срд 13:19:10 #322 №13013732 
Пилим рпг на собственном движке. Задавайте свои ответы.
Аноним ID: Дионисий Протасиевич 06/01/16 Срд 13:21:58 #323 №13013798 
>>13013732
Говно какое-нибудь? О чём сюжет?
Аноним ID: Яромир Мухсинович 06/01/16 Срд 13:22:13 #324 №13013803 
Еще сам рисую мангу в свободное время. Пока 7 глав всего, осталось 3 допилить и создам тред в мангаче. Ссылкой на собственный сайт, который тоже сам написал.
Аноним ID: Дионисий Протасиевич 06/01/16 Срд 13:24:20 #325 №13013850 
>>13013803
Российские сообщества самые неблагодарные. Обоссут
Аноним ID: Яромир Мухсинович 06/01/16 Срд 13:24:29 #326 №13013856 
>>13013798
О том как главный герой хочет стать сильней ради добра, но в конце все окажется так, что все это время игрок творил зло. 5 локаций с 1 большим городом и по 3-5 по меньше, 5 боссов сюжетных, 5 боссов опциальных. Пошаговая боевка, ролевая система камень-ножницы-бумага.
Аноним ID: Исакий Амадович 06/01/16 Срд 13:25:30 #327 №13013884 
>>13005168 (OP)
Потому что русские программисты - это фантазия. В промышленности программы управления тупо импортные комплексы, адаптированные под наши устаревшие заводики, 1С - переписанный EXCEL и так далее и тому подобное.
Аноним ID: Моше Климентович 06/01/16 Срд 13:27:37 #328 №13013940 
>>13005204
>Торренты
Двачую. Начали делать игры не для души, а ради денег и закономерно обосрались
Аноним ID: Добробой  Маркелович 06/01/16 Срд 13:32:25 #329 №13014093 
>>13005168 (OP)
эээ блэт Сталкер украинская игра
Аноним ID: Дионисий Протасиевич 06/01/16 Срд 13:33:07 #330 №13014116 
>>13013856
Не хочу обидеть, но сюжет всрат.
Аноним ID: Фотий Саввич 06/01/16 Срд 13:34:17 #331 №13014144 
>>13013884
ну не сказал бы. что прям эксель.
Аноним ID: Марк Иакинфович 06/01/16 Срд 13:36:20 #332 №13014208 
>>13013856
Делай локации рандомными, скиллы рандомными, врагов рандомными, квесты тоже, всё нахуй в рандом - чтобы при каждом прохождении ничего не повторялось вообще.
Аноним ID: Дионисий Протасиевич 06/01/16 Срд 13:38:16 #333 №13014248 
>>13014144
Но так и есть. Хуже 1С уже ничего нет. Это дно.
Аноним ID: Мирон Велимудрович 06/01/16 Срд 13:38:39 #334 №13014261 
>>13005168 (OP)
Тебя прошлый раз в веге обоссали, так ты сюда перекалился? Свинина не может без поддержки других свiней.
Аноним ID: Фотий Саввич 06/01/16 Срд 13:39:44 #335 №13014298 
>>13014248
как скажешь.
Аноним ID: Яромир Мухсинович 06/01/16 Срд 13:50:20 #336 №13014545 
>>13014116
Ну это если вкратце. Игрок всю игру будет думать, что он творит добро, что он мир спасает от клана демонов, но в конце он узнает, что он сам все это время был демоном и все те, кого убил наоборот спасали мир от игрока. Хеппи энда не будет.

>>13014208
Ну реиграбельность пока решили сделать именно на выборе игроке. Игроку дается уйма выбора заскриптовоного, после чего последует итог выбора. Также если игрок будет все нахуй на своем пути убивать, то персонаж будет менять и внешне, становиться более "брутальным" и при 3лвл появляется скилл "поглотить". Зачем и для чего никто игроку ничего не скажет, также будут множество "мусора" дропатся, что с ним делать тоже никто никому не скажет, можно будет продать, а можно будет так скажем "поглотить". И тд.
Аноним ID: Герасим Романович 06/01/16 Срд 13:59:49 #337 №13014769 
>>13013856
Ты fable 3 по новой сделал?
Аноним ID: Серафим Навальный 06/01/16 Срд 14:01:17 #338 №13014803 
>>13005168 (OP)
В треде 300+ постов и до сих пор никто не вспомнил про отечественный Echelon (Шторм).

Школие
Аноним ID: Дионисий Протасиевич 06/01/16 Срд 14:03:06 #339 №13014847 
>>13014545
Ну ок, глянем. И когда релизиться будете? Музыку сами делаете или заказали кому?
Аноним ID: Герасим Романович 06/01/16 Срд 14:04:54 #340 №13014887 
ПК гейминг мертв, сейчас все под консоли делают, а на ПК потом портируют криво. В снг этого до сих пор не осознали.
Аноним ID: Аарон Милорадович 06/01/16 Срд 14:05:58 #341 №13014904 
14520783585920.webm
>>13014803
Считаю это лучшим роликом отечественного геймдева. Что в детстве что сейчас готов пересматривать раз за разом. Душевно.
Аноним ID: Яромир Мухсинович 06/01/16 Срд 14:16:33 #342 №13015145 
>>13014847
Будем искать на саундклауде. Пока об этом рано еще.
Аноним ID: Рафаэль Абрамович 06/01/16 Срд 14:20:07 #343 №13015220 
14520792073700.jpg
14520792073761.jpg
Поссал xoxлоcвинкам в пятак.
Аноним ID: Ефимий Мстиславович 06/01/16 Срд 14:22:37 #344 №13015268 
>>13015220
>унылая переделка унылой копии хероев
Аноним ID: Рафаэль Абрамович 06/01/16 Срд 14:24:00 #345 №13015303 
14520794409600.webm
>>13015268
>кингс баунти
>копия героев
Сколько тебе лет, сынок?
Аноним ID: Ефимий Мстиславович 06/01/16 Срд 14:25:27 #346 №13015334 
>>13015303
кб похожа на героев и уныла, потому и унылая копия
Аноним ID: Трифилий Боримирович 06/01/16 Срд 14:29:34 #347 №13015423 
Российский гемдев живее всех живых.
НЕ-ДО-ЖДЕ-ТЕСЬ!

http://store.steampowered.com/app/432020/
Аноним ID: Созонтий Велимудрович 06/01/16 Срд 14:30:15 #348 №13015444 
Тред не читал. Серии Метро и Сталкер померли?
Аноним ID: Рафаэль Абрамович 06/01/16 Срд 14:33:51 #349 №13015527 
14520800310900.png
>>13015334
КБ похожа на КБ, нафаний. И делали ее русские еще с древней второй части под MS-DOS, все детство в нее играл с дискеты нахуй, на 1.4мб умещалась. Уныла только даунам которым нравилось набивать десяток ресурсы и домики стрить в лесу, потому как 90% времени игры составляют бои, более продвинутые по тактике чем в героях, плюс отсылочки презабавные ко всякому, легкий стеб над образом героя как такового в Рыцаре и над бабой-полководцем в Принцессе, хотя в последних я конечно не играл, может там боевку подтянули. Да еще и саундтрек умудрились годный сделать ко всему этому. С другой стороны я в дисайплс играл и знаю, что такое настоящее уныние в пошаговой стратегии типа героев, вот там пиздец, да.
впрочем поколению веселой фермы и танчиков любое не-сессионное говно кажется унылым и долгим, о чем это я
https://www.youtube.com/watch?v=x9CfjhRFCtM
Аноним ID: Леон Бенедиктович 06/01/16 Срд 14:36:55 #350 №13015603 
14520802153860.png
>>13006106
Говноигра. Я бы даже сказал кинцо, а не игра. Поскольку "включи чутьё->найди следы->убей монстра" это уровень аркады за 17 рублей, а не нормальной игры. Фоллач 4 даёт пасасать всем славщитским играм вместе взятым.
Аноним ID: Рафаэль Абрамович 06/01/16 Срд 14:38:43 #351 №13015657 
>>13015603
Что там в четверке-то, очередной мод, только на Скайрим вместо Обливиона? Нахуй не нужен ваш фоллач после признания братства неканоном.
Аноним ID: Созонтий Велимудрович 06/01/16 Срд 14:41:04 #352 №13015724 
>>13015657
>Что там в четверке-то
Тоже самое, что и в тройке. Можно поиграть. Так рассуждать, так вообще играть не во что.
Аноним ID: Ефимий Мстиславович 06/01/16 Срд 14:43:24 #353 №13015793 
>>13015527
>делали ее русские еще с древней второй части
а, теперь понятно почему такое говно
Аноним ID: Ефимий Мстиславович 06/01/16 Срд 14:44:59 #354 №13015837 
>>13015603
ПРЕС Х ТУ НЕНАВИДИТЬ ГАЗЕТЫ
Аноним ID: Рафаэль Абрамович 06/01/16 Срд 14:46:29 #355 №13015885 
14520807898480.png
>>13015724
Мне просто сильно бомбануло когда-то, что любимую часть фоллача признали неканоном, потому как казуалы не смогли в пошаговый режим, а в реалтайме там либо мясорубка где группа попадает под свои же пулеметные очереди и дробь, либо сологейм в фулл-бойцовской раскачке и никак иначе.
Аноним ID: Леон Бенедиктович 06/01/16 Срд 14:47:39 #356 №13015910 
>>13015657
Графон, открытый мир, экшон как в фильмах Майкла Бэя, интересные враги, сюжет и чтиво.
Аноним ID: Леон Бенедиктович 06/01/16 Срд 14:50:19 #357 №13015977 
>>13015837
>ПРЕС Х ТУ НЕНАВИДИТЬ ГАЗЕТЫ
Пофиксили первым же модом. Можно включать диалоги как в трёшке и вегасе.
А вот у поляков:
>Включите чутьё, чтобы посмотреть скриптовую сценку.
Никак не пофиксить. Это они назвали геймплеем.
Аноним ID: Рафаэль Абрамович 06/01/16 Срд 14:51:29 #358 №13016003 
>>13015793
Этот xoxол сломался, замените.
а двойку харьковчанин делал
https://www.youtube.com/watch?v=px5cEI-z78U
Аноним ID: Леон Бенедиктович 06/01/16 Срд 14:55:05 #359 №13016095 
>>13015885
Её неканоном признали ещё в Интерплее. Библию Фоллача писал один из создателей первых частей.
Аноним ID: Константин Авдиевич 06/01/16 Срд 14:55:58 #360 №13016114 
>>13015977
А когда можно будет включать игру, как в вегасе?
Аноним ID: Рафаэль Абрамович 06/01/16 Срд 14:56:00 #361 №13016115 
>>13016095
Я знаю, но это не меняет казуалов не осиливших пошаговые бои.
Аноним ID: Ефимий Мстиславович 06/01/16 Срд 14:56:31 #362 №13016127 
>>13016114
lel
Аноним ID: Ефимий Мстиславович 06/01/16 Срд 14:57:44 #363 №13016159 
>>13016115
Шаги - это самая казуалская система для тех, кто не умеет быстро соображать.
Аноним ID: Мирослав Якимович 06/01/16 Срд 15:01:03 #364 №13016235 
>>13006616
Украина. 30км примерно от линии разграничения.
Аноним ID: Барак Брониславович 06/01/16 Срд 15:04:12 #365 №13016311 
>>13005168 (OP)
МОГУТ!
https://www.youtube.com/watch?v=a70_QmnjhCU

вообще в разных шападных компания дохера русских, в крайтек их около 30%, в офисе чуть ли не по-русски говорят, такие дела.
Аноним ID: Рафаэль Абрамович 06/01/16 Срд 15:05:52 #366 №13016344 
>>13016159
В соляке может и так, а в команде под перекрестными очередями у тебя с первого же залпа поляжет половина отряда от стоящих сзади. Инбифо винтовки-хуевки, они в тактиксе очень быстро становятся бесполезны, а на рельсовки тупо нет боезапаса, да и он потом под рельсовый пулемет понадобится.
Аноним ID: Барак Брониславович 06/01/16 Срд 15:06:07 #367 №13016350 
>>13016311
сталкеры, метро и прочие хохлы игры сосут.
Хотя метро годно в принципе. Еще хохлы портируют игры убиков, пример отсосины, которые тормозят не в себя и фаркраи
Аноним ID: Ефимий Мстиславович 06/01/16 Срд 15:12:27 #368 №13016520 
>>13016350
>отсосины, которые тормозят
нищенка порвалась
Аноним ID: Нестор Исаакиевич 06/01/16 Срд 15:14:15 #369 №13016565 
>>13016003
А то не говном стала после того, как ее Катаури сплавили. Мало того, что тебе 5 раз продают одну и ту же игру, так еще и хуже с каждой частью. В Темной стороне баланс вообще швах, игра была сложной в начале и легкой в конце, теперь, играя за мага, пройти вступление на максимальнйо сложности просто невозможно, а в конце, на острове амазаонок (ДЛЦ, плати баксы, все как у людей), я уже ленился отряды добивать просто.
Аноним ID: Ашер Гамильевич 06/01/16 Срд 15:18:02 #370 №13016656 
14520826820670.jpg
14520826820711.png
14520826820742.png
14520826820873.png
>>13005860

Ты сам говно:
Казаки 1 - унылая копипастная РТС, у которой было 2 отличия - КОЛОРИТ, массовость боев. Все. Остальное не отличалась, от любой РТС того времени концептуально.

Казаки 2 - интересная попытка сделать ВАРГЕЙМ ДОСТУПНЫМ ЦА, однако ЦА не смогла оценить замысла и глубины, дропнув игру, ибо не попдпифко.

Казаки 2 намного более глубокие, проработанные и реалистичные, надо держать промышленную базу, защищать ее, войска передвигаются в походных колонах, либо боевым порядком, но быстро устают, есть зоны ведения огня, залп в упор на порядок эффективнее чем стрельба на среднюю дальность. Есть мораль, бусты от правильной позиции, построения и прочего.

>>13005168 (OP)

Вартундра - нынче вторая после Танков по онлайну игра на тематику (мыло вроде 100к держит, но пруфы дать боится, поэтому Армату не считаем). Делают ее братушки Юдинцевы, а Улиточная студия в Москве на около 100 человек.

Лофт с БЗС/БЗМ - лучший симулятор самолетов на сегодня, делают также русские, из русской студии.

КингсБаунти - лучшее возвращении серии года! И сегодня еще живая, хоть на аутсорсе, продалась по миру отлично, набрала 10 из 10 от кучи изданий.

Спин Тайрс - не знаю кто делает, но точно русскоязычный.

Ну и такие ламповые хиты как Корсары, Силент Шторм, Косморейнджеры, Ил-2, Блитцкриги, 7.62/Бригада/Мародер, Звездные Волки, Хомепланет.
Аноним ID: Леон Бенедиктович 06/01/16 Срд 15:18:05 #371 №13016660 
>>13016114
Вегас - клоунада. Супермутанты-бабушки, гули-космонавты, роботы-телевизоры и т.д. Зря обсиданам доверили трогать канон.
Аноним ID: Рафаэль Абрамович 06/01/16 Срд 15:20:02 #372 №13016704 
>>13016565
Я про Рыцаря и Принцессу только говорю, франшизу откровенно доить 1С начали в своем фирменном стиле уже на походе орков, а Воина Севера я уже дропнул к хуям подальше, потому что от забавного проекта остались только фэнтезийные штампы и перегруженная боевка, где у крестьян стало абилок больше, чем у топовых драконов в первой части.
Аноним ID: Хотеслав Азарович 06/01/16 Срд 15:28:49 #373 №13016944 
>>13006131
Бомжак окупился в день выхода.
Аноним ID: Софоний Леонардович 06/01/16 Срд 15:32:29 #374 №13017040 
>>13005168 (OP)
Ну вот вроде че-то годное подвезли
http://www.youtube.com/watch?v=XuVhewhI_ik
Аноним ID: Парфений Якубович 06/01/16 Срд 15:35:09 #375 №13017091 
14520837097200.jpg
>>13008462
Вот тебе шпионские сиськи плосковатые.
Аноним ID: Клавдий Аникиевич 06/01/16 Срд 15:36:32 #376 №13017124 
Забавно как нищенки меряются нашими заработанными денюжками.


мимо геймдев, участвовавший в разработке ведьмака, сейчас делающий свой инди проект на своем движке.
Аноним ID: Дионисий Протасиевич 06/01/16 Срд 15:38:23 #377 №13017166 
Ну Бесконечное Лето же! Лучшая игра, эвар!
Аноним ID: Добробой  Климентович 06/01/16 Срд 15:39:37 #378 №13017201 
>>13017124
>на своем движке
Ну не траль плиз.
Аноним ID: Клавдий Аникиевич 06/01/16 Срд 15:48:41 #379 №13017424 
>>13017201
Да ты охуел, я его 2 года пилил.
Аноним ID: Митрофан Кощейевич 06/01/16 Срд 16:01:06 #380 №13017736 
14520852669740.png
>>13017124
Денис, иди на хуй, ты и в разработке виндоуса участие принимал, с кусочками кода.
Аноним ID: Мартимьян Созонтьевич 06/01/16 Срд 16:03:01 #381 №13017784 
>>13015885
>любимую часть фоллача признали неканоном
Бесезда признала каноном в очередной раз подорвав утиные пердаки. Такие дела.
Аноним ID: Леон Бенедиктович 06/01/16 Срд 16:05:00 #382 №13017840 
>>13017784
Пруфс.
Аноним ID: Мартимьян Созонтьевич 06/01/16 Срд 16:07:38 #383 №13017911 
>>13017840
В трешке прямым текстом.
Аноним ID: Софоний Леонардович 06/01/16 Срд 16:11:37 #384 №13018009 
>>13017166
Ну вобщем-то винрарная игруля, годный пример собранного на коленке успешного проекта, да еще и рашкованами.
Аноним ID: Дионисий Протасиевич 06/01/16 Срд 16:14:46 #385 №13018099 
>>13018009
Не просто рашкованами. А Ононимусом.
Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 16:20:00 #386 №13018245 
>>13017091
Ну ладно, во втором орионе у художников тоже были проблемы с фантазией, доказал.
Аноним ID: Минай Константинович 06/01/16 Срд 16:20:28 #387 №13018258 
14520864282710.jpg
Горжусь «российской» разработкой.
Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 16:25:51 #388 №13018413 
Хотя фурря в новом орионе все равно уебищна. Голова абсолютно кошачья, а тело абсолютно человеческое, только с шерстью. Да еще и в сеттинге Древнего Египта, тоже убого.
Аноним ID: Софоний Леонардович 06/01/16 Срд 16:25:53 #389 №13018414 
>>13018099
Ну да.
Аноним ID: Златомир Милонович 06/01/16 Срд 16:33:08 #390 №13018620 
>>13005168 (OP)
>почему российский геймдев умер?
Он перешёл в подполье. Разработки уровня Бесконечного Лета ещё живут и у них есть настоящий шанс выстрелить. Крупные же компании слишком стремятся прибыли, так что выпускают либо то, что легко разработать (мобильные игры), либо ММО.
Аноним ID: Исай Виленинович 06/01/16 Срд 16:36:21 #391 №13018700 
>>13016656
Спинтайрс делает поехавший русский левша, а публикуют и эксплуатируют какие-то мутные англичане. В прошлом году чуть не прекратили поддержку игры из-за каких-то непоняток между ними.
Аноним ID: Златомир Милонович 06/01/16 Срд 16:36:38 #392 №13018705 
>>13018620
Иными словами, рыночек порешал.
Аноним ID: Мартимьян Созонтьевич 06/01/16 Срд 16:48:20 #393 №13019039 
>>13018705
Столбят азиатские рынки пока есть возможность.
Аноним ID: Барак Брониславович 06/01/16 Срд 16:54:27 #394 №13019195 
>>13016656
Усё верно. Из индюшатины можно ещё добавить такой-то Эадор - ОЧЕ глубокая пошаговая стратегия, и Hammerfight - просто уникальная игра. Обе игры - признанные жемчужины игростроя. Автор последней сейчас пилит Highfleet, думаю, выйдет годнота.
Аноним ID: Златомир Кимович 06/01/16 Срд 16:55:24 #395 №13019214 
>>13018099
>ычаньки
>в конфочке с никнеймами
>анонимус
Как низко пали борды.
Аноним ID: Мартимьян Созонтьевич 06/01/16 Срд 16:59:10 #396 №13019312 
>>13019214
>Сидит в пораше, жалуется на то как низко пали борды.
Аноним ID: Демьян Казимирович 06/01/16 Срд 17:02:31 #397 №13019400 
>>13005168 (OP)
Между прочим я очень жалею что сталкер умер. Такой то вин на самом деле. Все эти стебные диалоги с плоскими шуточками, секретные лаборатории и мутанты...пусть ЕА выкупит сталкера и возродит его. Будем плеваться хаять ЕА и ворчать, но у нас зато будет продолжение.
Сталкер сумел породить кучу книг,(среди них были и доставляющие) целый жанр можно сказать. Он стал культурным явлением в России конца нулевых.
А сейчас что то не слышно о новых веяниях.
Я например с удовольствием бы поиграл в тылу врага 3 где было бы современное оружие и техника.
Аноним ID: Авдей Ленин 06/01/16 Срд 17:03:34 #398 №13019428 
>>13005168 (OP)
>Не могут
>Ворлд оф тэнкс лучшая танковая ммо в мире
Кек
Аноним ID: Павел Фотиевич 06/01/16 Срд 17:04:10 #399 №13019435 
14520890500320.jpg
Есть нефть -- нету игор, нету нефти -- игоры есть.
Аноним ID: Иван Минич 06/01/16 Срд 17:04:58 #400 №13019455 
>>13005740
Все верно. Хотс - не такая же, а гораздо более худшая моба.
Аноним ID: Константин Рошанович 06/01/16 Срд 17:06:00 #401 №13019479 
Сталкер - говно, Метро - тоже. Хохлы соснуле
Аноним ID: Лавр Парфениевич 06/01/16 Срд 17:08:51 #402 №13019561 
14520893319270.png
>>13019400
>но у нас зато будет продолжение
>EA
Лучше не надо
Аноним ID: Демьян Казимирович 06/01/16 Срд 17:16:46 #403 №13019827 
>>13019561
Проиграл. В муваче уже которую неделю бугурт не утихает от новых ЗВ.
Аноним ID: Хашим Гавриилович 06/01/16 Срд 17:20:47 #404 №13019958 
>>13019435
Играл я в эту твою Cradle. Побегал по степи 10 минут, нихуя не понял, вырубил.
Аноним ID: Савва Мойшевич 06/01/16 Срд 17:31:04 #405 №13020242 
>>13005168 (OP)
>почему все умерло
Потому что умер нормальный геймдев.
Аноним ID: Барух Исакиевич 06/01/16 Срд 17:32:26 #406 №13020284 
>>13019561
Бляяядь, какой же он мерзкий. Это напоминает мне совковое кино с финноуграми.
Аноним ID: Акинфий Савватеевич 06/01/16 Срд 17:32:32 #407 №13020287 
>>13005940
Российская студия Battlestate Games, которую основали разработчики, приложившие руку к free-to-play-шутеру Contract Wars, представила свой следующий проект под названием Escape from Tarkov, «хардкорную сюжетную многопользовательскую онлайн-игру на пересечении жанров FPS/TPS и RPG». Разработчики сравнивают ее с Destiny и The Division.

Над проектом, герои которого попадут в охваченный хаосом современный российский город, сейчас трудится почти 40 человек. Работа ведется уже четыре года.

Закрытое тестирование Escape from Tarkov запланировано на первый квартал следующего года. Записаться на него можно на официальном сайте. Свежее геймплейное видео авторы обещают выложить 28 ноября

Читать полностью: http://riotpixels.com/rossijskaya-studiya-battlestate-games-predstavila-rossijskij-otvet-tom-clancy-s-the-division/
Аноним ID: Златомир Кимович 06/01/16 Срд 17:35:51 #408 №13020382 
>>13020284
Тянкам нравится.
Аноним ID: Фотий Саввич 06/01/16 Срд 18:12:46 #409 №13021485 
>>13015527
>говноед расхваливает свое говно.
Аноним ID: Златомир Кимович 06/01/16 Срд 18:19:49 #410 №13021706 
14520935892300.jpg
>>13021485
>не читал, но соуждаю
Аноним ID: Барак Доримедонтович 06/01/16 Срд 18:23:24 #411 №13021818 
>>13006518
Ino-Co ещё шевелится.
Аноним ID: Фотий Саввич 06/01/16 Срд 18:37:12 #412 №13022238 
>>13021706
играл в три игры серии и еще вконтакте адаптацию. говно.
Аноним ID: Барак Доримедонтович 06/01/16 Срд 18:41:08 #413 №13022349 
>>13015527
>еще с древней второй части

Вот только это фанатская игра. Причем сделана она была харьковчанином.
Аноним ID: Барак Доримедонтович 06/01/16 Срд 18:41:56 #414 №13022368 
>>13015527
>КБ похожа на КБ, нафаний. И делали ее русские еще с древней второй части под MS-DOS
>>13016003
>а двойку харьковчанин делал

Вот это манёвры.
Аноним ID: Парфений Якубович 06/01/16 Срд 18:48:20 #415 №13022546 
14520953001640.png
>>13018413
Космоопіра же.
Аноним ID: Златомир Кимович 06/01/16 Срд 18:51:17 #416 №13022645 
>>13022368
Прокофьев очень украинская фамилия. Наверное и композитор тоже хохлом был, да?
Аноним ID: Демьян Кимович 06/01/16 Срд 19:01:45 #417 №13022944 
>>13015885
Братюня дай я тебя обниму!
Аноним ID: Демьян Кимович 06/01/16 Срд 19:05:08 #418 №13023055 
>>13019195
>и Hammerfight - просто уникальная игра. Обе игры - признанные жемчужины игростроя. Автор последней сейчас пилит Highfleet, думаю, выйдет годнота.
Это же Кранк
Аноним ID: Елистрат Джананович 06/01/16 Срд 19:08:34 #419 №13023163 
>>13006876
>у них мазанки всякие и войска говно
Не пизди! Стрельца казаков можно было прокачать до 110 урона, что ебало все остальные дамаги.
Аноним ID: Иустин Далалович 06/01/16 Срд 19:33:19 #420 №13023744 
>>13018620
>вечное лето
Блядь, как же меня этот хайп бесит.
Аноним ID: Иустин Далалович 06/01/16 Срд 19:36:08 #421 №13023805 
>>13019435
Довольно годно, но
1. Короткая.
2. При этом затянута.
3. Простые загадки.
4. ЁБАНЫЕ КУБИКИ ДЛЯ ДЕТЕЙ АУТИСТОВ.
Хуй знает, короче. Сделали бы полноценную игру - купил бы даже.
Аноним ID: Святополк Хуфранович 06/01/16 Срд 19:40:45 #422 №13023918 
>>13005168 (OP)
В России нельзя построить бизнес делая игры, поэтому все талатливые разработчики уезжают или пилят как акабур инди говнецо на патреоне.
Аноним ID: Акиф Меркуриевич 07/01/16 Чтв 01:29:07 #423 №13032337 
>>13023918
Можно, просто ЦА другая. Надо делать парашные ммо с возможностями доната типа Ладвы, где 100к баксов за месяц сынок депутата может влить как нехуй делать.
Аноним ID: Изяслав Павлович 07/01/16 Чтв 01:41:22 #424 №13032530 
>>13005168 (OP)
>в тылу врага
Традиционно зашел обоссать тупую пидорашку, которая в 2016 году не знает что в тылу врага - украинская игра.
Аноним ID: Эхуд Невзорович 07/01/16 Чтв 02:17:30 #425 №13032975 
>>13032530
Залихватски уклонился от струи и контробоссал дымящегося понадусёрыша.
Аноним ID: Акиф Ярославович 07/01/16 Чтв 03:15:15 #426 №13033517 
14521257153440.jpg
>>13008524
Поясню своё скромное мнение, на счёт остальных не знаю, не исключено, что в треде два прокси-семёна: помимо того, что Северодонецк – 110-тысячник и таки де-факто областной центр, помимо этого в нём локализируется нихуевое число задротов от компьютерной техники. Связано это прежде всего с моднейшей образовательной базой подготовки спецов на базе Северодонецкого Технологического Института, который, к слову, являлся миксом Харьковского Института Радиоэлектроники и ещё какой-то хуйни, не помню – не ходил на пары. Есть подозрение, что как минимум пол10%универа в курсе о мочепараше.
Отсюда и адвансед геймдев, и НИИ разрабатывающее софт для ядерных реакторов, и всякие прочие системы управления крисками. В лучшие времена в городе было 4 инди-студии занимающихся разработкой. Такие уж мы крутые интеллектуалы украинцы, чё поделать.
Я также неоднократно натыкался на северодончан в /по, да и на борде встречал.
Аноним ID: Акиф Ярославович 07/01/16 Чтв 03:18:02 #427 №13033537 
>как минимум пол10%универа в курсе о мочепараше.
>Отсюда и адвансед геймдев, и НИИ разрабатывающее софт для ядерных реакторов
Автололировал от причинно-следственных связей.
Аноним ID: Святослав Савелиевич 07/01/16 Чтв 03:19:51 #428 №13033555 
>>13033517
И все это наследие СССР.
Аноним ID: Йыгыт Омарович 07/01/16 Чтв 03:21:51 #429 №13033583 
>>13032530
>в тылу врага
А почему не про Биндеру?
Аноним ID: Йыгыт Омарович 07/01/16 Чтв 03:24:13 #430 №13033609 
>>13022349
Который был прописан в Туле!
Аноним ID: Иосиф Захарович 07/01/16 Чтв 03:35:19 #431 №13033714 
>>13033583
Про биндеру аниме сняли.
"Сали исть, пиздить пидорах, твоей мамке в рот суе хууяяяяяя"
Аноним ID: Йыгыт Омарович 07/01/16 Чтв 03:37:18 #432 №13033729 
>>13033714
Охуеть.
Аноним ID: Акиф Ярославович 07/01/16 Чтв 06:39:13 #433 №13035044 
14521379536760.png
>>13033555
>нихуевое число задротов от компьютерной техники
>адвансед геймдев
>инди-студии занимающихся разработкой
>наследие СССР
>все это наследие наследие СССР
Пиздец просто.
Аноним ID: Роман Станимирович 07/01/16 Чтв 06:51:33 #434 №13035088 
>>13005168 (OP)
Российский геймдев стал ММО, а также переехал вконтакте, на мобильный рынок и на рынок консолей. Есть мелкого и среднего размера игры в Steam, но поскольку это международная площадка, то ты её получишь на английском языке даже не подозревая о создателях.

Рынок ПК, из-за пиратства, не окупается. ААА-проекты стали чахнуть по всему миру.
Аноним ID: Эхуд Невзорович 07/01/16 Чтв 07:18:22 #435 №13035204 
>>13035088
>Рынок ПК, из-за пиратства, не окупается
С чего бы ему окупаться, если одно говно выпускают. И будто соснолеманьки пиратят меньше.
Аноним ID: Велемир  Камильевич 07/01/16 Чтв 07:24:30 #436 №13035241 
Вообще, все, кто хоть что-то годное выпускал скуплены майлрушечкой. Крупных компаний не осталось, только инди и симуляторы экселя.
Аноним ID: Сысой Рабабович 07/01/16 Чтв 07:29:02 #437 №13035262 
>>13005998
концепция игр уперлась в ограничение платформы домашних ПК. То есть можно влупить бабла в комп, что бы тянул 100 кратное сглаживание и сделать программно отражение неба с плывущими тучами в луже, но игра не перестанет быть после этого 3d шутером в 40 реинкорнации, скучно.
Аноним ID: Парфений Олегович 07/01/16 Чтв 07:45:17 #438 №13035352 
>>13005168 (OP)
>метро
>сталкер
>российские
Если серьёзно, то ЭЛЬБРУС, нанотехнологии России подвергались насмешкам в эпоху жирных геймерских нуливых жи. Теперь оказалось, что сингулярность - монетаристкий пшик, нанотех упирается, а значит - русский нанотех неизбежно догоняет мурриканский, а вот тогда и поговорим серьёзно о русском геймдеве. Просто сейчас Россия в "восьмидесятых". Тыц тыц тыц тыц... (если серьёзно, то где-то в первой половине нулевых, а вообще так вот по ощущениям нормальные игори будут разработаны поколением, русских которому сейчас лет десять и они в школку ходят)

https://www.youtube.com/watch?v=CkTZ0sRK6SA
Аноним ID: Драгомир Сулейманович 07/01/16 Чтв 07:47:56 #439 №13035365 
>>13035262
Тебе скучно в современных играх просто потому что ты старый уже, как моя бабка - она в свое время такую же дичь мне задвигала: "Корзиночка, не надоело ли тебе в эти глупые игры играть? Целый день одно и то же - пыщь-пыщь-бум. Вот в наааше время были настоящие игры! деревянные игрушки прибитые к полу." На самом деле, если не предвзято судить, то любая культовая игруха нашего поколения типа диаблы какой-нибудь - это полная дрисня, которая проигрывает абсолютно во всех аспектах нынешним играм.
Аноним ID: Парфений Олегович 07/01/16 Чтв 07:49:02 #440 №13035371 
Кстати, упражнение от старпёрства криакльское - ЭМПААААТИЯ, вот надо проэмпатировать, что ты не ты, а ребёнок, десятилетний школьник и только что зашёл на эту борду и такой ваааааааааау смотри сабачка какая хуйня, вааааау надо срочно НА ТИТАН ЗАПУСКАТЬ РОБОТОВ ИССЛЕДОВАТЬ ЖИЗНЬ НА ТИТАНЕ СПУТНИКЕ НЕПТУНА (важно что именно 10 летний до пубертата, пока мозги ещё не засраны этим сексом с цветными лошадьми)
Аноним ID: Драгомир Сулейманович 07/01/16 Чтв 07:50:05 #441 №13035374 
>>13035365
А геймдев сейчас живее всех живых, как бы старперы не желали его смерти.
Аноним ID: Парфений Олегович 07/01/16 Чтв 07:53:30 #442 №13035387 
>>13035365
Кстати вот не надо про дрисню, симс 3 всё ещё котируется у мелких племянников а ещё у мор утопии есть перспектива
Аноним ID: Парфений Олегович 07/01/16 Чтв 07:54:09 #443 №13035394 
В принципе ещё готика 3 и вампиры маскарад... хотя не сравнивал готику с новым ведьмаком
Аноним ID: Наиль Самуилович 07/01/16 Чтв 07:54:47 #444 №13035399 
>>13011502
>>13011502
Они вернулись в свой офис и продолжают работать над новой часть, так что не надо
Аноним ID: Парфений Олегович 07/01/16 Чтв 07:58:38 #445 №13035431 
Хммм ...ну ещё возможно они захотят пройти все части игры про президента одной такой холодной северной страны, а не только последнюю...

https://www.youtube.com/watch?v=tUSJ4z2jqSo
Аноним ID: Тихон Тарасович 07/01/16 Чтв 08:49:52 #446 №13035887 
>>13011502
Ты явно переоцениваешь значимость терров. Луганск и Донецк это не весь Донбасс.
Аноним ID: Хашим Климович 07/01/16 Чтв 10:55:22 #447 №13037817 
>>13006492
Это не тот, который еще на кнопочных шел и вся локация была в снегу?
Аноним ID: Исай Львович 07/01/16 Чтв 16:48:31 #448 №13047135 
Бамп чтобы добить.
Аноним ID: Куприян Жириновский 07/01/16 Чтв 17:14:33 #449 №13047816 
>>13008631

На торрентах купи.
Аноним ID: Барак Яковлевич 07/01/16 Чтв 17:18:37 #450 №13047926 
>>13005168 (OP)
Если начнём делать игры, то это только ускорит отток люедй из страны. Просто здесь каждая область заполитизированна, и мне не хотелось бы видеть игры про братушек- чеченцев, которые спасли русню от вахабитов, а наташка ебется с магой, чтоб победить пиндосов. Надо вообще спасибо сказать, что мы игры не делаем.
Аноним ID: Демьян Казимирович 07/01/16 Чтв 17:38:33 #451 №13048460 
>>13006457
Я считаю что дело в том что бы найти грань между деньгами и качеством. Не всем это удается.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения