24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Геймдев скатился

 Аноним 24/09/15 Чтв 18:22:07 #1 №188842 
14431081272900.jpg
Посмотрел тут популярный модный буржуйский ресурс по геймдеву: https://www.reddit.com/r/gamedev/

Ехал аппстор через андроид, запуски, инсталы, маркетинг... Ребята, а ведь инди-геймдев-то помер. Все захватили какие-то мутные дельцы, которых интересует только бабло. На геймдевовском форуме не обсуждают геймплей! Да что там, даже графон не обсуждают. Обсуждают знаете что? ASO. App Store Optimisation. Я от одного этого термина блеванул. Еще популярный там топик: Indiepocalypse. Только это не о том, о чем я сейчас пишу. Это они жалуются, что бабло стало труднее доить с игроков, на доширак не хватает.

Все, кароч. /гд один из последних оплотов труиндигеймдева. Да и тут уже полдоски в мобилках. Даже Бобров вон уже продался, капец.
Аноним 24/09/15 Чтв 18:31:46 #2 №188843 
твое нытье с дивана докучает, скрыл абстрактные рассуждения ленивого требовательного к другим дурачка
Аноним 24/09/15 Чтв 20:27:12 #3 №188856 
>>188844
Это хуёвый план. Сначала нужно устроиться на работу. Можно джуном в геймдев контору. После съехать от родителей. А уже после, в качестве самостоятельной личности, начать заниматься своей игрой.
Аноним 24/09/15 Чтв 20:52:06 #4 №188858 
>>188857
Переезжай в другой город.
Аноним 24/09/15 Чтв 20:59:09 #5 №188860 
>>188859
Ты вакансии вообще открыл? Там везде предлагают помощь в переезде.
Аноним 24/09/15 Чтв 21:34:51 #6 №188862 
>>188856
Конечно, блять, хуевый.
Ведь лучше работать на дядю, получать пиздюлей за опоздания, мариноваться в общественном транспорте в пробках среди вонючего тупого скота, сосать хуи за мистическую возможность повышения нищенской зарплатки, чем дома в комфорте сидеть на жопке ровно попивая кофеек и работать НА СЕБЯ, делая хоть и бездушные, но все же ИГРЫ и получая скиллы, а попутно с говном для профита делать уже своего душевного игоря.
Ясен хуй так лучше, да.
Аноним 24/09/15 Чтв 21:39:34 #7 №188863 
>>188842 (OP)
>ASO. App Store Optimisation.
Еблан ты. Application Search Optimisation. Like a SEO.

мимоggкун
Аноним 24/09/15 Чтв 21:50:05 #8 №188864 
>>188863
Хотя признаюсь, википедия думает иначе. А в книгах был мой вариант. Странно...
Аноним 24/09/15 Чтв 22:01:48 #9 №188865 
>>188842 (OP)
ебать ты слоу. я об этом несколько лет назад в /gd/ расточался.
Аноним 24/09/15 Чтв 22:04:34 #10 №188866 
>>188844
хуевая отмазка. те, кто считают что лучше синица в руках - всегда были и будут червями-пидорами. я знаю примеры, когда нищие гении становились всемирно известными, но ни разу не слышал чтобы им стал червь-пидор.
Аноним 24/09/15 Чтв 22:22:06 #11 №188869 
>>188867
ну где-же твои игры мечты, зомби-кун? почему после одного говноклона, ты сразу пилишь другой? деньги-то ты уже заработал, вроде. все хвалишься как ездишь по европам по каким-то конференциям для таких же низкопробных бизнесменов пилящих бабло на мобильном трешаке, хвалишься что уже в европе живешь.
когда же начнешь делать настоящие игры? где-же твои амбиции, гордость в конце-концов?
да никогда ты уже не сделаешь великую игру, шедевр на века, потому что ты стал ЧЕРВЕМ-ПИДОРОМ. никто не отзовется о тебе положительно, ты ни для кого не станешь кумиром, героем, никто о тебе и о о сделанном тобой говне и не вспомнит никогда.
ты это все променял на комфортную жизнь.
Аноним 24/09/15 Чтв 22:26:29 #12 №188870 
>>188869
ну или хотя бы не шедевр на века, но блин, просто хорошую, честную, качественную игру. чтобы о тебе хотя бы помнили как о честном человеке, а не как о гниде.
sageАноним 24/09/15 Чтв 22:35:12 #13 №188871 
>>188842 (OP)
Я брезгливо сопротивлялся мобилкам еще в начале 10го. Я и сейчас это говно брезгую. Это вырождение а не прогресс. Но тут уж ничего не попишешь. Я с трудом представляю себе трушного геймера, который хуячит на мобилке в хуевый клон пекаигоря или какую нибудь одноклеточную пиналку ака энгри бйордсъ. Вся аудитория мобилок - биомусор. Говна им подбрасывается соответствующего. Мне даже не стыдно будет этого говно впаривать, пушо заслуживают.

А игори для души, инди-хуинди, они никуда не делись. Их как было мало, так и осталось.
Аноним 24/09/15 Чтв 22:41:11 #14 №188872 
>>188866
Здесь ещё где-то висит тред tla, где бездарный червь-пидор подчистую скопировал игру талантливого человека и стал весьма состоятельным червём-пидором.
Аноним 24/09/15 Чтв 22:46:46 #15 №188874 
>>188869
Зря ты думаешь, что я тут один придерживаюсь мнения, что деньги это не плохо лол, но вас, ебнутых "душевных", безусловно больше. Ну или вы тупо активней. Делать то нехуй. Не игры же, в самом то деле.

Так то это ты не мне писал, но я отвечу.
Игру свою я уже давно вынашиваю и попиливаю свободными вечерами. Я никуда не спешу, не стремлюсь срочно поразить мир своими откровениями и поэтому не свечу это нигде и светить не буду еще долго.
По поводу же кумира героя и прочего - ты бы удивился узнав, сколько мне встречается людей, которые меня нахваливают так, что мне реально неудобно становиться. Пара человек даже сказали, что в индустрию пошли только из-за меня лол.
Ну и какое-никакое уважения от людей, которые в индустрии и на пару голов выше меня так же имеется. А уважение рандомного игрока, или, простигосподи, радетеля за душу из /gd, мне как-то не принципиально.
Аноним 24/09/15 Чтв 22:55:44 #16 №188876 
Рогалик, это ты?! Неужели вернулся?!
Я тебя так долго ждал.
мимофанат
Аноним 24/09/15 Чтв 22:56:15 #17 №188877 
>>188871
>с трудом представляю себе трушного геймера, который хуячит на мобилке в хуевый клон пекаигоря или какую нибудь одноклеточную пиналку ака энгри бйордсъ
На пека я играю в парадоксодрочильни, рогалики, тайкуны и прочие олдскульные вины, а на мобилках в кэндикраш на трехсотых уровнях и птичек задрочил до дыр.
И знакомых таких же дохуя и больше.
Где твой бог теперь?
Аноним 24/09/15 Чтв 22:58:00 #18 №188878 
>>188877
Ну давай, в какие рогалики ты играешь?
Аноним 24/09/15 Чтв 22:58:43 #19 №188879 
>>188877
Почему существование говноедов должно пошатнуть чью то картину мира то?
Аноним 24/09/15 Чтв 23:06:51 #20 №188881 
>>188879
а по твоему нормальней в сортире играть в x-com или шутаны, а не в кристаллики?
Аноним 24/09/15 Чтв 23:09:11 #21 №188883 
>>188881
По-моему играть в сортире станет только напрочь отбитый уебан, коим ты, без сомнения, и являешься. В кристаллики еблан играет, просто, блядЬ, пушка.
Аноним 24/09/15 Чтв 23:10:02 #22 №188884 
>>188883
А что там делать надо?
sageАноним 24/09/15 Чтв 23:13:48 #23 №188885 
>>188877
>олдскульные вины
Школьник то и не спалился) Я для тебя и печь растопил уже.
sageАноним 24/09/15 Чтв 23:15:44 #24 №188886 
>>188884
Срать не пробовал?
Аноним 24/09/15 Чтв 23:18:28 #25 №188887 
>>188874
>А уважение рандомного игрока
Зажрался зомби-кун. Надо любить своих игроков.

Аноним 24/09/15 Чтв 23:20:39 #26 №188888 
>>188886
Пробовал, но это скучно. Теперь я сру тут, а в сортире играю в птичек.
>>188885
TTDX с Theme Hospital такие то современные вины, ояебу.
Да и напомни мне современные тайкуны?
Аноним 24/09/15 Чтв 23:34:04 #27 №188891 
>>188887
Да я после копателя всех игроков вообще пиздец как люто ненавидел. Эти малолетние уебки каждый день заваливали группу тупорылейшими комментами, советами и жалобами.
"А СДЕЛАЙТИ ТИЛИВИЗАР ЧТО ПАСТРОЕТЬ МОЖНА БЫЛА И СМАТРЕТЬ В ИГРЕ ИГО)))"
"А СДЕЛАЙТИ МАШИНЫ"
"А ПАЧИМУ МНЕ ВСЕ ГАВАРЯТ УХАДИ((("
И так каждый день одно и то же.
Это очень сильно пошатнуло мою веру в наличие адекватных людей в мире и я до сих пор полностью не оклемался.
Так-то да, надо любить. Но это бывает крайне тяжело.
sageАноним 24/09/15 Чтв 23:42:02 #28 №188892 
>>188888
Хипстор поясняет за олдфажные вины, спешите видеть. Тебя в детстве били, что ли, бухгалтерской макулатурой?
Ситиз ин моушн, трейн фивер, дольнобойщики, и еще тонны ноунейм симуляторов, в том числе и на твои любимые мобилки. Но при чем тут твое говноедство? Мы то говорим о настоящих геймерах, а не о школьниках, которые "дни напролет" играют в одни и те же тайкуны. И только тогда, когда речь заходит об их склонности к копрофилии.
Аноним 24/09/15 Чтв 23:43:09 #29 №188893 
>>188891
Говно для даунов клепает и ждёт разумной аудитории, ебанутый нахуй.
Аноним 24/09/15 Чтв 23:47:15 #30 №188894 
>>188893
Не спорю. Но если долго-долго за этим наблюдать, то начинает казаться, что абсолютно все в округе такие.

Ну и к тому же ебанатов очень много и в аудитории нормальных игр. и большинство из них сидит в vg
Аноним 24/09/15 Чтв 23:48:51 #31 №188895 
>>188894
Да ты и сам тот ещё долбоёб. Это, вот именно это, твоя ца.
sageАноним 24/09/15 Чтв 23:54:58 #32 №188897 
>>188895
Я вот не пойму претензий, если честно. Ну пускай он для говноедов игори делает. Ну там копейку себе заработает. Это же в любом случае не ца хороших игр. Хуже от этого не становится все равно. Ну если не под силу ему сделать игру мечты, на то она и мечта. Лучше мотивировать тех, кто может, чем поливать говном тех, кто не может. Я ничего не имею против мобильного говна, в том плане что оно есть. Кто-то же и суши жрет и причмокивает. Я для себя решил что вот это дерьмо я драть не готов, но почему других, за их же деньги говном не обмазывать?
Аноним 25/09/15 Птн 00:00:21 #33 №188898 
>>188897
Никаких претензий на этот счёт не имею. Из этих скотов, пока они жрут, надо выжимать сколько можешь.
sageАноним 25/09/15 Птн 00:07:13 #34 №188899 
>>188898
Сложилось впечатление, что имеешь. Ну да хуй с ним. Я вообще вел к другому. Гейдев скатился не потому, что разработчиков дерьма стало меньше, а потому что разработчиков действительно хороших игр не стало больше. А индустрия-то выросла в разы.
sageАноним 25/09/15 Птн 00:08:30 #35 №188900 
>>188899
>разработчиков дерьма стало больше
очевидный самопочин
Аноним 25/09/15 Птн 00:08:41 #36 №188901 
>>188898
А кто тогда не скоты, долбоеб? Любители юбисофтопараши? Или каловдутидауны? Или дотодебилы? Или каэсобыдло? Или скайримоебланы?

Хотя я знаю. Те, кому нравится то же, что и тебе.
Ты такой же скот и тебя так же доят.
Аноним 25/09/15 Птн 00:16:43 #37 №188902 
>>188899
Не согласен.
Геймдев скатился потому, что аудитория выросла, а не индустрия. Спрос а не предложение.
Пришли вякие четкие поцыки которым гыгы мемчики подавай, домохозяйки и сраные дети.
Проблема не в том, что разработчики не могут делать хорошие игры, а в том, что это сейчас никому и не нужно.
Дебилов которым нужно пиу-пиу на пять минут в разы больше, чем тех, кто готов часами просиживать над тактикой, вдумчивым геймплеем и закрученным сюжетом.
Для заработка нужна жвачка для мозгов. А заработок нужен чтоб было что кушать.
А если делать ТОЛЬКО свою игру мечты, то так и бомжевать пойти не долго.
И исходя из этого и приходим к механикае -> пилим говно для денег, а в свободное время свою игру для души. Ну и получается, что говно клепается в промышленных масштабах, а душевные игры могут позволить себе делать очень малое количество людей.
Аноним 25/09/15 Птн 00:19:22 #38 №188903 
ты даже не понял что я имел ввиду.
короче, енжой ёр червепидорское существование. рожденный ползать летать не может. ты никогда не сделаешь душевную игру.
ты думаешь деньги - это главное. но это не так, ты это очень скоро поймешь. многие великие люди были бедными. я бы даже сказал, что бедность - это признак величия артиста.
sageАноним 25/09/15 Птн 00:20:04 #39 №188904 
это зомби-куну >>188874
Аноним 25/09/15 Птн 00:20:58 #40 №188905 
>>188903
ой пиздос.
Тут вся твоя школьная сущность прям выплеснулась на меня.
Ну покедава.
sageАноним 25/09/15 Птн 00:31:58 #41 №188906 
>>188902
Аудитория чего выросла? Мобилок? Мы же про игры говорим. Ну появилась новая ниша, ну под нее появились какие то разработчики. Но не все же ушли клепать энгри бердсы. На кикстартере куча бомжей со своими играми мечт. Стим лопается от инди игор. И это не на мобилки все. И говна полно. И раньше было полно, до мобилок и домохозяек.
Аноним 25/09/15 Птн 00:49:57 #42 №188908 
>>188905
ты лучше меня знаешь что ты просто ничтожество. и твоё паразитические существование лишено всякого смысла.
sageАноним 25/09/15 Птн 02:01:04 #43 №188909 
>>188891
>я после копателя
ой блять, ты еще и автор копателя. я даже оказывается был еще слишком высокого о тебе мнения.
сука, как таких земля носит.
Аноним 25/09/15 Птн 04:52:48 #44 №188915 
>>188862
>работать НА СЕБЯ
Ну да, ПРОСТО берёшь и начинаешь работать на себя. Никаких дядь, свои деньги, сам себе хозяин))) А потом ты возвращаешься в реальный мир, где твои игры приносят 100 баксов в месяц и понимаешь, что нужно идти на работу.
Аноним 25/09/15 Птн 04:55:05 #45 №188916 
>>188891
>Да я после копателя всех игроков вообще пиздец как люто ненавидел
В него дети играют. Чего ты от них ожидал? Они и в школах ведут себя, как ебанутые. Это нормально.
Аноним 25/09/15 Птн 06:24:42 #46 №188923 
>>188915
>где твои игры приносят 100 баксов в месяц
моя зарплата на первой и последней работе после института была как раз такая лол если по нынешнему курсу.
И я б счастлив был если б мне игры столько приносили и не надо было пиздовать каждый день в этот сраный террариум за эти сраные гроши.
Аноним 25/09/15 Птн 14:39:27 #47 №188967 
>>188874
>Игру свою я уже давно вынашиваю и попиливаю свободными вечерами.
Покажи своего игоря, КОПАТЕЛЬ-кун. Что за игра-то? Систему доната уже запилил?
Не думаю что это просто перестроить весь свой уже сложившийся менталитет, отказаться от накопленных за годы привычек.
Так что все верно, какой-ты путь выбрал в начале, такому ты и будешь следовать до конца жизни. Это справедливо как для таких как-ты, так и для настоящих авторов.
Аноним 25/09/15 Птн 15:26:51 #48 №188970 
14431840110790.jpg
К примеру, взять этого мудака. В гейм-сообществесте он почитается как "тру-инди". Но что он сделал? Он просто своровал кор-геймплей чужой игры, добавил малозначительные финтифлюшки и заправил это все откровенно хуевым артом. В этом он мало отличается от копатель-куна. За что же его так почитают?
Или взять Klei. Несмотря на то что это насквозь коммерческая компания, она делает авторские игры в настоящем смысле этого слова. Так-то.
Аноним 25/09/15 Птн 15:58:03 #49 №188973 
>>188972
"Индустрия" проебана по определению, потому что индустрия - это станок. Искусство нельзя производить на станке, только если это не лубочное искусство.
Аноним 25/09/15 Птн 16:31:50 #50 №188980 
>>188973
Двачую. Индустрия им, суки. Индустрия говна.
Аноним 25/09/15 Птн 16:48:11 #51 №188983 
Кроме того, если пресловутое "инди" не принадлежит к индустрии, это автоматически не делает его чем-то хорошим. Если индустрия производит, к примеру, современные автомобильные покрышки, то такие как копатель-кун - это ремесленники делающие колеса для телег.
sageАноним 25/09/15 Птн 17:04:49 #52 №188985 
>>188967
Хуя ты психолог.
Аноним 25/09/15 Птн 17:06:07 #53 №188986 
>>188983
Да и пусть делают пятое колесо, но от души же. Когда ты делаешь, потому что хочешь. А это "как бы мне потратить меньше сил и впарить", "как бы мне удачно подоить на донатах", не надо так.
Аноним 25/09/15 Птн 18:09:57 #54 №188995 
>>188923
Пили кулстори про террариум.
Аноним 25/09/15 Птн 18:57:08 #55 №189003 
>>188986
какая разница с душой они делают или нет. каждому в голову не залезешь, не узнаешь. все равно они черви-пидоры все. потому что занимаются бесполезной и вредной хуитой, прямо или косвенно объебывая на доллары.
Аноним 25/09/15 Птн 19:10:06 #56 №189006 
>>189005
>>удовлетворение потребностей потребителя
впаривать лохам низкокачественные подделки - это не удовлетворять потребности. это самое настоящее мошенничество.
Аноним 25/09/15 Птн 21:35:53 #57 №189041 
чтобы выбирать, нужно быть искушенным геймером. а простой казуал, вчера купивший андроедофон, будет черпать ложкой любое дерьмо. ни о какой сознательности тут нет и речи.
Аноним 25/09/15 Птн 22:11:38 #58 №189047 
>>189044
ты какую-то хуиту написал. впрочем, от тебя другого и не ждал.
где я написал что-то о подтирании "жоп уебкам". я написал только что ты ты мразь, паразит и мошенник. то, чем ты занимаешься для меня равнозначно спаму, хакерам, СЕОшникам и прочим червепидорским средствам отъема денег у честных людей.
Аноним 25/09/15 Птн 22:45:38 #59 №189051 
>>189048
Как чо?
Ну и жопу рвет у школьника. Горит желанием сделать мир лучше, о чем всем и спешит сообщить.
И слово "школьник" в данном случае я использую абсолютно буквально. Ну явно ж мамкин максимались недоразвитый, нахуй ты с ним вообще общаться продолжаешь?
Аноним 25/09/15 Птн 23:37:03 #60 №189058 
>>188842 (OP)
Да ты шо, /r/gamedev - сборище манек, пилящих движки и юзающих бесплатные ассеты. Почти все годные треды по мобилкам или стиму едва ли набрали весомое количество голосов.

ASO - нормальная тема чтобы тебя нашли по кейвордам (хотя игры ищут редко).

Если взятие денег за свою работу это "доение игроков", то ты совсем поехавший.

Можно и жопой тогда идти бесплатно торговать, хуле в геймдев-то лезете?
Аноним 26/09/15 Суб 00:05:57 #61 №189066 
>>188970
Да вроде он сам же эту флешку и запилил. А потом они стендалоун выкатили.
Я, конечно, считаю платформеры раком, убивающим гд, но этот чувак просто сел и сделал игру, в которую он сам хотел бы поиграть. Это был творческий акт, и это та модель, которой в идеале должны придерживаться все уважающие себя девелоперы.
Копатель-кун же просто сделал клон популярной игры.
Аноним 26/09/15 Суб 00:06:03 #62 №189067 
>>189058
В /гд у некоторых еще не бабло на первом месте стоит, а игроделие как процесс. Вы, дельцы с потными ручонками, никогда даже представления не имели, в чем суть игроделия. Почему люди вообще начали делать игры. Каково это, делать игру для себя.

Вместо этого вы испоганили саму эту идею своими потоками говна. Все информационное пространство засрано такими вот Кумарами вроде тебя. "Лезете" ему. Это вы лезете изо всех щелей, как тараканы. Плюю тебе в лицо.
Аноним 26/09/15 Суб 00:27:45 #63 №189068 
>>189067
> Вы, дельцы с потными ручонками, никогда даже представления не имели, в чем суть игроделия.
Скажи плиз что ты тралишь.
Я не могу поверить что такая вакуумная илитка игростроя реально существует.
> Почему люди вообще начали делать игры. Каково это, делать игру для себя.
Обычная самореализация, пацанов во дворе потрясай откровениями.
Алсо кто тебе сказал что я не делал игр для себя?
> Вместо этого вы испоганили саму эту идею своими потоками говна.
Любая популярная среда рано или поздно коммерциализируется и наполняется низкокачественным контентом.
> Все информационное пространство засрано такими вот Кумарами вроде тебя. "Лезете" ему. Это вы лезете изо всех щелей, как тараканы. Плюю тебе в лицо.
Ну ок, мажь слюну на свой монитор, а я пойду пилить очередной клёвый проект ОДНОВРЕМЕННО зарабатывающий мне на пиццу.

НИЗАВИСИМЫХ ИГРАДЕЛАВ ХУДОЖНИКОВ ГЛУБИНА насмотрелся уже тысячи.

Почитай "Бунт на продажу", ты такая же жертва капиталистической системы как и мы, только при этом в самообмане и без денег.
Аноним 26/09/15 Суб 00:31:11 #64 №189069 
14432166711110.gif
>>189066
Я имел ввиду ЗельАйзека.
Аноним 26/09/15 Суб 00:43:24 #65 №189073 
>>189068
>Я не могу поверить что такая вакуумная илитка игростроя реально существует.
Ты тут недавно штоль?
Тут таких долбоебов пол доски с момента ее создания.
Аноним 26/09/15 Суб 00:45:08 #66 №189075 
>>189073
Редко захожу.

Как-то больше работаю и игры делаю чем с движкописателями пижжу.

>>189071
Такие чуваки как веганы. Только их путь - труЪ, а остальные - поганые мясоеды, живодёры и загрязняют мир своим присутствием.

Комплексы наружу лел.
Аноним 26/09/15 Суб 00:55:24 #67 №189077 
>>189066
>Копатель-кун же просто сделал клон популярной игры.
Да шо ж вы повадились так меня называть. Самому противно. Я к копателю уже много лет никакого отношения не имею.

Ну и Я ЛИЧНО был против делать клон и хотел на основе кубов делать выживачь с примесью террарии.
Напомню, что в те времена из выживачей существовал только какой-нибудь Stranded 1/2. И террарии самой и в помине еще не было. Так что идея была вполне оригинальной.
Аноним 26/09/15 Суб 01:01:17 #68 №189078 
>>189073
>Тут таких долбоебов пол доски с момента ее создания.
Ты охуел штоле сука? Это вас уебков-бизнесменов тут не было и в помине, была ламповая доска для Кириллоов. А потом как-будто канализацию прорвало, как катяхи повсплывали один за другим то тут, то там: оцените мою игру на андроед, я сделал клон флаппи бердс и т.д. Ну и началось.
Аноним 26/09/15 Суб 01:05:49 #69 №189079 
>>189078
>была ламповая доска для Кириллоов. А потом
А потом пришло хоть немного людей, которые сделали больше ебаного нуля игр в отличии от местных мечтателей ты хотел сказать?

Да и не пизди мне тут. Я тут с первых дней доски и тут не только днища вроде опа были.
Аноним 26/09/15 Суб 01:11:44 #70 №189080 
>>189078
> implying "Кириллы" делают что-то качественное

Ситуация такова что "бизнесмены" хотя бы не выдают свой подзалупный сыр под видом игр. Потому что игры из говна и палок в 2015 никто уже даже не скачает, бизнес не пойдёт.

Даже если это клон FB, он хотя бы играется нормально и выглядит прилично, а не как ДОБ-трип геймера из 1991 года.
Аноним 26/09/15 Суб 01:11:48 #71 №189081 
14432191085620.png
>>189077
>Да шо ж вы повадились так меня называть. Самому противно.
Время разбрасывать камни и время их собирать.
Аноним 26/09/15 Суб 01:22:47 #72 №189082 
>>189080
Я одного не пойму: зачем вы лезете в /gd/. Двач это традиционное место для отбросов общества. Да, мы тут собираем свой подзалупный сыр и называем это игрой. Дальше что?
Вы, бизнесмены, тут что делаете?
Аноним 26/09/15 Суб 01:26:09 #73 №189085 
>>189082
Заходим пообщаться с другими бизнесменами ОНОНИМНО и рассказать школьникам о прелести заработка денег играми, чтобы поменьше кириллов плодилось.
Аноним 26/09/15 Суб 01:27:25 #74 №189086 
>>189082
Ты - не все /gd и если лично тебе не нравится что-то, то можешь просто проследовать нахуй.
Мне интересно читать саксесстори от успешнокунов и я хочу на свои вопросы слышать ответы не от создателей подзалупного сыра3, а от разбирающихся в играх людей.
Аноним 26/09/15 Суб 01:37:29 #75 №189087 
>>189086
Ну охуеть теперь. Хуль ты не пиздуешь читать суксес стори на gamedev.ru, мудила?
Бля, хуею с этих фраеров. Пришел к Кириллам в хату и хочет чтобы все было его понятиям
Аноним 26/09/15 Суб 01:47:11 #76 №189090 
>>189086
>Мне интересно читать саксесстори от успешнокунов
Где-ты их тут нашел, уебак? Копатель-кун и безымянное хуйло (этот даже форса не достоен) с рескином старой флешки - вот и все "успешнокуны" этой борды.
Аноним 26/09/15 Суб 01:51:49 #77 №189091 
>>189090
Причем от первого саксесстори сто лет не слышно, а вся стори второго заключается в пиздинге мелкой флешки.
Аноним 26/09/15 Суб 01:57:08 #78 №189092 
>>189087
Кто вам сказал что это "хата Кириллов"?
Кириллы настолько закомплексованы что даже борду ревнуют? xD

>>189090
У меня на флэшках около $10k было, сейчас тупо делаю контракты на Upwork.
Аноним 26/09/15 Суб 02:01:16 #79 №189093 
>>189092
Это БУНТ КИРИЛЛОВ!
/гд - Кириллам!
/рф - хекам!
/б - шкальникам!
Аноним 26/09/15 Суб 02:04:59 #80 №189094 
>>189092
>Кто вам сказал что это "хата Кириллов"?
Об этом говорит народонаселение этой борды и в частности содержание ОП-постов тредов, а так-же и других постов.
Дерзкое меньшинство состоящее из быдла чуть более чем полностью как всегда пытается подмять борду под себя.
sageАноним 26/09/15 Суб 02:16:23 #81 №189096 
>>189092
>борду
Форум, после прихода моче.
Аноним 26/09/15 Суб 02:21:05 #82 №189097 
>>189094
лол "дерзкое быдло"
> маааам, там опять люди что-то делающие кроме капчевания ущемляют меня фактом своего существования
Аноним 26/09/15 Суб 02:40:02 #83 №189102 
14432244028440.png
>>189097
Ущемил твою матушку
Аноним 27/09/15 Вск 20:06:32 #84 №189405 
>>189093>>189093
ГД для Кириллов, ЦГ для Игорей
http://www.youtube.com/watch?v=Olkj3rs34ZQ
Аноним 29/09/15 Втр 09:27:59 #85 №189590 
>>189405
>ЦГ
ВГ

Пофиксил
Аноним 29/09/15 Втр 09:41:50 #86 №189592 
>>188862
Ты в точности описал треды на реддите. Сидеть в юнити, делать для себя, не иметь заработка и дрочить на инсталлы, т.к. только они тебя и обеспечивают.

Аноним 29/09/15 Втр 09:45:14 #87 №189593 
Ну я работаю и хуйли, времени и желания делать игры нет совсем, а все из-за ебаной работы, отнимающей слишком много сил. Лучше всего сидеть дома и не работать. Всю жизнь бы так просидел.
Аноним 29/09/15 Втр 15:27:35 #88 №189649 
>>189593
Нотч с тобой полностью согласен. А еще лучше не дома, а на Ибице.
Аноним 01/10/15 Чтв 15:02:22 #89 №189903 
14437009428510.png
>>189590
Херово пофиксил
Аноним 01/10/15 Чтв 15:43:49 #90 №189906 
Обмудки, назовите хоть одну "душевную" игру, в которую играет больше полутор долбоёба, и я вам объясню почему она ничем не отличается о того, что выпускается сейчас
Аноним 01/10/15 Чтв 16:23:29 #91 №189909 
14437058097020.jpg
14437058097031.png
>>189906
Жду твоих оправданий
Аноним 01/10/15 Чтв 17:25:23 #92 №189915 
>>189909
Сукалол, ты в курсах что это паразиторское на "инди" феномене ничем не отличается от тех же F2P? Учитывая их весьма примитивный геймплей, эти игры теже яйца, только стилистически сделаны так, чтобы их схавали такие обмудки как ты.
Аноним 01/10/15 Чтв 18:08:38 #93 №189919 
>>189915
Причём тут инди? Инди это говно, а на пиках хорошие игры.

>ничем не отличается от тех же F2P
Что ещё спизданешь? Ну вообще не отличается от копателя онлайн и матч 3, ага. Одни и те же игры просто.
Аноним 01/10/15 Чтв 22:05:59 #94 №189949 
>>189909
Ох лол. Либо слишком толсто, либо просто дурак. Псевдо-инди от Юбисофт он тут решил присобачить. В первом случае сказка без должного жрпг геймплея, во втором — энгри бёрдс со смехуёчками.
Аноним 01/10/15 Чтв 22:39:38 #95 №189958 
14437283787670.jpg
>>189949
>Псевдо-инди
>сказка без должного жрпг геймплея
>энгри бёрдс со смехуёчками
Что ты вообще понимаешь под "псевдо-инди" болезный?
Эти игры сделаны профессионалами. И это маленькие произведения искусства.
Ты смеешься над геймплеем в этих играх? Ну ок, покажи мне интересный геймплей в своих играх, или в любой f2p игре или хотя бы хуинди. Не позорился бы. Геймлпей в этих играх оригинальный и шедевральный. Как и визуальное представление. Одного контента в этих играх больше чем во всем "инди" с мобильного аппстора.
Аноним 03/10/15 Суб 19:21:21 #96 №190109 
14438892816510.png
Бамп отсосу быдлоигроделов
Аноним 09/10/15 Птн 08:35:00 #97 №190551 
>>190109
> быть при бабле
> получать удовольствие от работы
> получить всего что хотел - делать интересные вещи + зарабатывать

VS.

> быть без бабла
> страдать месяцами в /gd, переписывая самодельные движки
> мечтать о каком-нибудь утопичном геймдизайне, который скорее всего невозможно сделать
> подгорать жопой от существования более успешных игроделов

Если первое отсос - то дайте мне побольше таких хуёв, готов сосать!
sageАноним 09/10/15 Птн 08:49:26 #98 №190552 
>>190551
Без единого упоминания процесса создания того самого игоря, первый гринтекст - просто мещанский отсос за хорошую жизнь.
Аноним 09/10/15 Птн 12:18:21 #99 №190569 
>>190551
>ТОЛСТОТА

VS.

>РЕАЛЬНОСТЬ
Аноним 09/10/15 Птн 15:49:34 #100 №190577 
>>190569
>долбоебы из gd думают что это толстота и продолжают сосать вонючие хуи со своими ИДЕЯМИ и ДУШОЙ, пока адекватные люди спокойно живут и работают.
Аноним 10/10/15 Суб 07:10:40 #101 №190587 
>>190552
Кто-то посадил сам себя в тюрьму илитненьких концепций и пытается загнать других.

А ваш артхаус можно и по выходным попиливать, насосав себе на буднях на хорошую жизнь, лел.
>>190569
> зарабатывать деньги
> толстота
Такой-то мир мамкиных борщей.
Аноним 10/10/15 Суб 07:15:05 #102 №190588 
>>190587
Ну, правда в том, что большинство высокооплачиваемых работ унылы. Работал в инвестбанке, а сейчас в софтверном гиганте
Аноним 11/10/15 Вск 12:53:16 #103 №190724 
Здесь это тоже в тему: https://vc.ru/p/galyonkin-indie
Аноним 11/10/15 Вск 23:38:23 #104 №190827 
>>190724
Галенкин читает /gd/
Аноним 13/10/15 Втр 10:40:48 #105 №191059 
>>>/web/66964 <- /gd/ 2015

Аноним 13/10/15 Втр 10:41:57 #106 №191060 
>>191059
эээ https://2ch.hk/web/res/66964.html
Аноним 13/10/15 Втр 12:26:04 #107 №191078 
>>191060
Раскрой мысль, приятель.
Аноним 13/10/15 Втр 16:12:33 #108 №191116 
>>191078
Я о том, что если хочется просто "заработка в интернете", можно не морочить голову с играми, а сразу идти делать "контентные проекты" или, если навыков больше, веб-сервисы. При правильном подходе окупаемость инвестиций там будет выше.

Вообще, не понимаю противопоставления "души" "деньгам". Скорее всего, все "душевнобольные" ИТТ выросли на вполне даже коммерческих играх от SMB до Planescape. "Душа" у игр возникает не от того, что разработчикам чуждо человеческое желание заработать своим трудом, а от умения и желания сделать хорошо и создать себе имя. (Что, собственно, и отличает серьезный долгоживущий бизнес от кидалова.)

Кстати, как по мне, то сейчас самые интересные для игрока не-ААА игры - это не арт-игры "как я сменил пол" и, конечно, не закопипащеный шлак с GameSalad, а коммерческие проекты среднего масштаба вроде Kerbal Space Program и Monument Valley или чуть по-мельче как Risk of Rain.
Аноним 13/10/15 Втр 16:43:47 #109 №191121 
>>191116
С первым тезисом согласен, геймдев это дно в плане заработка, если ты не Нотч. А ты не Нотч. Копирайт-макаки и то более успешны.

Душа не полностью противоречит деньгам, и, конечно, есть оче душевные игры, которые делались ради денег. Но это все не относится к нынешним мутным потокам индиговна, когда разработчики полностью зациклены на бабле и маркетинге, больше их ничего не интересует.

В качестве примера см. реддит из оппоста. Там сотни тысяч подписчиков. У них нет никаких идей, их не интересует атмосфера, стиль, геймплей. Они думают в терминах инсталлов, ASO, окупаемости рекламы. В итоге мы имеем бесконечную атаку клонов, доилки вроде angry birds 2 и тому подобный шлак, а голоса норм. разрабов уже давно в нем утонули.

И таки меня не интересует, что сейчас интересно "для игрока". Игрок будет жрать любое говно, это давно не секрет. Более того, разработчики доильных аппаратов вроде candy crush тоже срали на игроков. Их основной источник дохода - лудоманы при бабле, и их поделия затачиваются именно под эту категорию. Хочешь, чтобы через десять лет ни одну игру невозможно было пройти без доната? К этому мы и идем.

Кароч, плевать на игроков и их никчемное мнение. Я хочу видеть проекты вроде бобровских игр, дварф фортресса (хоть я в него и не играю), поделий с тигсурса из девлогов, да хоть с канкурсов в /гд. Этим живет настоящий инди-геймдев, это душа.
Аноним 13/10/15 Втр 17:52:50 #110 №191130 
>>191121
Таких проектов хватает. Да, один на тысячу безликого говна, но есть же. Почитай блог Factorio, например(читаю его еженедельно практически с начала), очень хорошая и греющая душу история о том как ребята просто взяли, и сделали игру своей мечты. Хорошую и годную игру, заметьте. Сидели год на хлебе и воде, но всё перебороли и теперь их труды окупаются сторицей.
И их история не единственная. Если люди относятся к делу серьёзно, а не хотят срубить бабла на кикстартере и кинуть всех, то они и делают серьёзно, и стараются сделать хорошо.
Аноним 14/10/15 Срд 04:59:05 #111 №191227 
>>188842 (OP)
На реддите есть и /r/truegamedev мертвый
Аноним 15/10/15 Чтв 16:45:26 #112 №191520 
>>188891
Я сижу на одной доске с автором копателя, офигеть.
Аноним 15/10/15 Чтв 16:46:28 #113 №191521 
>>188891
Я сижу на одной доске с автором копателя, офигеть.
Как это, быть самым популярным человеком современного общества?
Аноним 15/10/15 Чтв 16:49:24 #114 №191523 
>>188891
Я сижу на одной доске с автором копателя, офигеть.
Как это, быть самым популярным человеком современного общества?
Я считаю что нет ничего плохого в том, чтобы сделать игру для школьников. Меня же силой в неё играть не заставляют, а тебе наверное на покушать хватает. Да я сам не проч делать казуалки ради денег, но я по флешу больше.
Аноним 15/10/15 Чтв 16:50:00 #115 №191524 
>>191520
>>191521
>>191523
Блин, макаба шатается.

Аноним 15/10/15 Чтв 17:01:36 #116 №191530 
>>191523
>с автором копателя
Это не совсем так. Я делал весь начальный арт, UI, частично имею отношение к геймдизайну и в целом его СОавтор, но не прям автор.
Да и несколько лет уже никакого отношения к нему не имею.
Название это ущербное кстати именно я придумал, лол. Но это было просто временное название проекта, что называть его как-то кроме "это", а потом прижилось и решили, да хуй с ним, пусть так и остается.
Аноним 15/10/15 Чтв 17:23:34 #117 №191534 
>>191530
Твой друган сейчас пилит ААА-проект на деньги вырученные с Копателя. Но что-то мне подсказывает, что выпустит он лютое дерьмище.
Аноним 15/10/15 Чтв 19:24:20 #118 №191551 
>>191530
Ты бы сейчас взялся за ойлайн-игру? Что думаешь об Agar.io?
Аноним 16/10/15 Птн 01:02:02 #119 №191616 
вот не понимаю это пренебрежение мобилочками. художник делает свой проэкт под платформу на которой его увидит больше всего людей.
создатели марио тоже изначально хотели делать свою игру под комп на пефокартах и анальный манипулятор вместо джойстика, но пришлось же им перебороть себя и выпуститься на фамиконе.
Аноним 16/10/15 Птн 01:22:17 #120 №191617 
>>191616
>фамикоНе
фамикоМ
Аноним 16/10/15 Птн 01:40:19 #121 №191619 
>>191616
Потому что платформа диктует правила.
На мобилках ничего серьезнее казуалки не выкатишь. Точно так же как на консолях хуй ты запилишь арена-шутер.
Аноним 16/10/15 Птн 02:01:26 #122 №191621 
>>191619
А на планшетох?
Аноним 16/10/15 Птн 03:04:31 #123 №191623 
>>191621
Планшеты — подмножество мобилок.
Аноним 16/10/15 Птн 04:26:23 #124 №191631 
>>191619
Платформа не может ничего диктовать.
Никаких правил не существует.
Аноним 16/10/15 Птн 06:57:45 #125 №191638 
>>191631
ну давай запили нам души на мобильный телефон
Аноним 16/10/15 Птн 07:07:22 #126 №191639 
>>191631
>Платформа не может ничего диктовать.
Любая платформа имеет как минимум технические ограничения.
Аноним 16/10/15 Птн 07:16:15 #127 №191640 
>>191638
И в чем проблема запилить души на телефон? Управление неудобное? Так это уже твоя как дизайнера задача. Современные телефоны имеют кучу сенсоров, нет, мы все лепим наэкранные кнопочки.

>>191639
И задача успешного дизайнер эти ограничения преодолевать.
Аноним 16/10/15 Птн 07:38:53 #128 №191642 
>>191551
>Что думаешь об Agar.io?
А что тут думать? Недавно запустили клон агар.ио Вконтакте. Уже 700 тысяч установок.
sageАноним 16/10/15 Птн 08:32:17 #129 №191648 
>>191638
Monument Valley
Аноним 16/10/15 Птн 09:27:38 #130 №191653 
>>191648
хипстерский стиль != душа
Аноним 16/10/15 Птн 09:28:19 #131 №191654 
>>191638
That Level Again
Аноним 16/10/15 Птн 09:29:56 #132 №191656 
>>191654
говно != душа
Аноним 16/10/15 Птн 09:54:23 #133 №191662 
>>191619
Ну если для тебя "что-нибудь серьезное" это драконья сперма со скайримчиком и калофдути, тогда да.
Но мы вроде о годных авторских играх говорили?
Dont starve есть,
террария есть,
FTL
LIMBO
Grimrock
War of Mine
Banner Saga
Papers, Please
Godus
Botanicula

и это блять только то что на вскидку вспомнил.
Чего тебе еще надо, собака?
Платформа ему не позволяет.
Мозги тебе не позволяют.
Аноним 16/10/15 Птн 09:58:16 #134 №191663 
http://www.youtube.com/watch?v=VB59LHeQtCA
Аноним 16/10/15 Птн 10:12:02 #135 №191665 
>>191640
>преодолевать.
Нет. Искать компромиссы - да.
sageАноним 16/10/15 Птн 10:48:09 #136 №191671 
>>191653
> %одна из особенностей игры с душой% != душа
Так можно про любую игру сказать.
Аноним 16/10/15 Птн 11:24:40 #137 №191677 
Я вам бугурт из /b/ принес, погрейтесь.

С ДРУГОМ ПРИДУМЫВАЕТЕ\ПИЛИТЕ ИГРУ ГОД
@
МАМКА ЕБЕТ ГОЛОВУ И ГОНИТ НА РАБОТУ
@
ВЗВЕШИВАЕШЬ ВСЕ ЗА И ПРОТИВ И ТАКИ ИДЕШЬ РАБОТАТЬ ПРОДОВАЛКОЙ
@
ЧЕРЕЗ ТРИ МЕСЯЦА ДРУГ ВЫХОДИТ НА СТИМ
@
ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ ПУБЛИКУЕТ ИГРУ
@
ЗА ДЕНЬ ПРОДАШЬ ПОЛУЧАЕТ КАК ТРИ ТВОИ МЕСЯЧНЫЕ ЗАРПЛАТЫ
@
НЕНАВИДЕТЬ СЕБЯ УЖЕ МНОГО ВРЕМЕНИ ТАК И РАБОТАЯ ПРОДОВАЛКОЙ

трустори

Пилить жирным не буду, ебал я делать это с тачскрина.
Аноним 16/10/15 Птн 12:00:28 #138 №191680 
>>191671
Игра с душой - это такая игра, в которую разработчик вложил всю свою душу.
Monument Valley это типичный стилизованный коммерческий проект
sageАноним 16/10/15 Птн 12:36:06 #139 №191684 
>>191680
Ага, настолько "типичный", что аналогов ему нет. Это не физический паззл, которых тысячи, не товердефенс, не социальная доилка бабла, не клон другой популярной игры.
А всю душу можно во что угодно вложить, хоть в кучу говна, но не факт, что выйдет игра с душой.
Аноним 16/10/15 Птн 13:44:31 #140 №191685 
>>191680
>такая игра, в которую разработчик вложил всю свою душу
>всю
Примеры? У коммерческих Chrono Trigger, Deus Ex, Beyond Oasis, Metal Gear Solid и т.д. душа есть?
Аноним 16/10/15 Птн 13:45:01 #141 №191686 
>>191677
покеж игру, куплю что бы другана твоего поддержать
Аноним 16/10/15 Птн 13:45:28 #142 №191687 
>>191677
покеж игру, куплю что бы другана твоего поддержать
Аноним 16/10/15 Птн 13:52:53 #143 №191688 
14449927734290.jpg
>>191685
Естественно у всех названных игр есть душа.
Вообще у интересных больших проектов души хватит на миллион инди-поделок, у авторов которых в голове один диванный маркетинг уровня Галенкина
Аноним 16/10/15 Птн 14:00:23 #144 №191689 
Конечно, у больших игр может быть целый отдел маркетинга, но это на самом деле неважно, если у руля стоит какой-нибудь художник уровня Кодзимы, которому, во-первых, все равно на маретинг и он думает только с позиции игры как искусства, а во-вторых он практически не стеснен в возможностях как рядовой инди, поэтому ему не нужно идти на какие-то компромиссы с совестью.
Аноним 16/10/15 Птн 14:05:16 #145 №191690 
>>191662
Это все порты, долбоеб. Эти ребята уже получили денег на стиме, им похуй, они могут позволить себе портировать, даже если оно не окупится. Кроме того, у них уже есть сложившаяся аудитория, у них есть деньги на рекламу и тд.
Короче, хуесос, не лезь в разговоры взрослых людей.
Аноним 16/10/15 Птн 14:13:04 #146 №191691 
>>191688
>диванный маркетинг уровня Галенкина
А что не так? Я ближе к релизу собирался его книгу прочитать.
Аноним 16/10/15 Птн 14:19:02 #147 №191692 
>>191690
Ты уж определись, хуйло, ты про ОКУПИТЬЯ или про технические ограничения платформы, которые не дают тебе ДУШУ делать.
Ты перечитывай что сам пишешь, еблан тупой и блять с позицией определись, дегенерат.
Аноним 16/10/15 Птн 14:47:28 #148 №191696 
>>191692
Мне стыдно это признать, но туши пердак, маня.
Где ты увидел хоть слово о технических ограничениях? Мы обсуждаем все факторы, влияющие на целесообразность запила игры под мобилки. Серьезно, возьми, перечитай всю нить, и сходи нахуй, агрессивный долбоеб.
Аноним 16/10/15 Птн 19:09:32 #149 №191733 
>>191690
дто не вина платформы, дто ты виноват что не делаешь проэкт под мобилочку, лично я скачал на андрюху эмуль гба и ябошу покемонов.
Аноним 16/10/15 Птн 19:11:38 #150 №191735 
>>188856
Только тебе её всё равно надо будет продавать. А тут как раз и App Store Optimisation потребуется. Времена когда можно было запилить пиксельную поебень и это покупали со слезами ностальгии к счастью прошли.
Аноним 16/10/15 Птн 19:21:23 #151 №191736 
>>188869
Создатели таких шедевров на века как Wizardry, если найти их интервью, всегда думали в терминах "продукта", "маркетинга" и бизнеса. Они даже были первыми кто ещё аж в начале 80-х начали уделять серьёзное внимание маркетингу для своих игр. Так что ты пишешь какую то школьную детскую хуету кушая мамкин борщ.
Аноним 16/10/15 Птн 19:57:26 #152 №191737 
>>191619
На планшетах живут даже серьёзные стратегии, причём неплохо. Они в топе аппстора не бывают конечно. Но у них есть своя аудитория.
Аноним 17/10/15 Суб 00:38:25 #153 №191766 
>>188901
>Ты такой же скот и тебя так же доят.

А меня не доят. Всегда качал только торренты и то последние джва года понял, что игор нет. Совсем. Или это я повзрослел и стал интересоваться реальной жизнью.

Мимо 25 левел-кун.
Аноним 17/10/15 Суб 00:41:57 #154 №191767 
>>191766
Больше второе.
Аноним 18/10/15 Вск 00:04:26 #155 №191867 
>>188842 (OP)
>Все захватили какие-то мутные дельцы
А теперь быстро, решительно: ищешь игру чтобы не лежала в стиме, не была в апсторе, а была некоммерческая инди. Качаешь такую и проходишь.

Будет трудно. И противно. Но иначе ты не поймёшь.
Аноним 18/10/15 Вск 00:12:23 #156 №191870 
>>191677
Ты в плюсе. Нет страха перед работой и людьми. Пока друг хиккует перед монитором и надеется что следующая игра через пару лет также выстрелит, ты лапаешь за жопу девок и учишься работать здесь и сейчас.
Аноним 18/10/15 Вск 04:55:03 #157 №191900 
14451333035490.png
>>191867
Провёл шершавым тебе по губам. Например.
Тысячи таких игр.
Аноним 18/10/15 Вск 04:57:32 #158 №191901 
https://youtu.be/SqFu5O-oPmU
Джонатан все правильно сказал
Аноним 18/10/15 Вск 05:12:55 #159 №191902 
http://keithburgun.net/psychological-exploitation-in-games/
Аноним 18/10/15 Вск 06:04:08 #160 №191904 
>>191900
Вот кстати показательный пример. Игра на порядки проработаннее и глубже, и красивее, игры Боброва, при этом автор не носится с ней как с писаной торбой, а просто выложил бесплатно.
Вот 2 подхода: человека и мудака
Аноним 18/10/15 Вск 07:13:33 #161 №191906 
>>191904
>на порядки
Гумманитарий, плиз

>Вот 2 подхода: аутиста и человека.
Аноним 18/10/15 Вск 11:04:02 #162 №191915 
>>191900
Это пример правильного дельца. Даёт фришную альфу для тестов, пиарит её на гринлайте, сайтец отдельный завёл для неё, интервью раздаёт. Оформил её и на индидб, и на итчио, на игф вылез. Любите дельцов, они делают хорошие игры, не то что эти ваши инди аутисты.
sageАноним 18/10/15 Вск 11:20:23 #163 №191917 
>>191915
>делец
>делает игру больше 3-х лет, не заработал ни копейки

>инди аутист
>пилит на коленке клон за 3 месяца
>получает 100$ в день минимум

Плиз
Аноним 18/10/15 Вск 11:56:44 #164 №191920 
>>188856
нет сначало нужно взять хер в руку и нащупать свои яйца, а после начать ябошить
Аноним 18/10/15 Вск 13:42:44 #165 №191927 
>>191904
Сук за Боброва я тя порву! Бобров - это тру. ИТТ мы гнобим авторов флаппи бердов и кэт симуляторов, вроде этого мудака: http://habrahabr.ru/post/265163/
Иди, почитай. Вот таких гандонов надо убивать. Про Боброва он тут распинается.
Аноним 18/10/15 Вск 15:15:46 #166 №191937 
>>191927
Бобров, ты там совсем пизданулся?
Аноним 18/10/15 Вск 16:12:47 #167 №191944 
>>191937
Че за Бобров?
Гугль не поясняет.

-мимкрок-
Аноним 18/10/15 Вск 19:11:21 #168 №191973 
>>191944
Неймфаг какой-то.
Тут где-то плавает его говнотред, никак не утонет
Аноним 18/10/15 Вск 20:41:59 #169 №191978 
>>191927
Бобров же насрал на все свои идеалы и принципы. Раньше хоть и делал говно, зато для души и с душой, теперь же перешёл в разряд обычных корыстных говноделов, каких тысячи.
Аноним 18/10/15 Вск 21:27:58 #170 №191986 
>>191978
Да ладно, не такая уж и коммерческая игра последняя. Явно не ради бабла делалась, я считаю. Посмотрим, как дальше его творчество будет развиваться.
Но даже если он и скурвился, то это не умаляет его прошлые заслуги.
Аноним 19/10/15 Пнд 19:27:25 #171 №192129 
>>191902
Неплохая критика РПГ-механики. Автор молодец. Правда, в статьях о насилии он уж очень сильно загнул с морализаторством.
>физическое насилие никогда не является допустимым
Глупо так выделять физическое насилие. Бескровные конфликты вполне могут наносить овердохуя вреда всем участниками и третьим лицам.
Аноним 19/10/15 Пнд 22:18:00 #172 №192160 
>>191902
А русек есть?
Аноним 20/10/15 Втр 13:02:38 #173 №192237 
>>191870
хуйня ебаная без амбиций
Аноним 20/10/15 Втр 17:20:16 #174 №192286 
Азазаз, тред таки скатился в обсуждение "скота", "игр для быдла", "на мобилках всё говно" и прочих высокодуховных штампов от любителей поделок "с душой".

Ожидаемо. Неумение уважать чужие вкусы и построение своей идентификации на негативе к чему-то - первый признак закомплексованного человека, умом застрявшего в подростковом возрасте.

А таких обычно и приносит в "труЪ инди".

мимо-игродел-за-деньги
Аноним 20/10/15 Втр 17:22:11 #175 №192287 
>>191677
Пилите игру год ВМЕСТЕ, но стоит уйти на 3 месяца подработать и друг забирает всю прибыль себе?

Ахуеть друзья.
Аноним 20/10/15 Втр 17:43:33 #176 №192288 
>>192286
Очередной говнодел-рационализатор закукарекал.
Аноним 20/10/15 Втр 21:40:04 #177 №192336 
>>191902
Две игры на айфон - уже философ геймдизайна?
Аноним 20/10/15 Втр 21:54:54 #178 №192338 
>>191900
Ин девелопмент. Доделает - и увидем и в стиме, и в апсторе.
Аноним 20/10/15 Втр 22:06:31 #179 №192339 
>>192336
У меня ни одной, а я уже гуру геймдизайна.
Это нормально.
Аноним 20/10/15 Втр 22:07:47 #180 №192340 
>>192339
Ты - это я :3
Аноним 21/10/15 Срд 15:58:51 #181 №192469 
>>192288
Ну давай напиши "говнодел" ещё двадцать раз.

Это тут же застыдит всех кто тебе не нравится и сделает твои (несуществующие) игры охуенными.

Лол.
sageАноним 21/10/15 Срд 16:19:54 #182 №192474 
А хули ты хотел, ОП? Инди-хуинди были обречены на подобную судьбу. Это изначально был пузырь, и теперь он считай что лопается. Более того, открою вам блядь страшную тайну, у большого геймдева тоже дела хуево. денег нет и не будет, никто не хочет инвестировать в индустрию, которая уже тридцать лет ищет себя и никак не найдет. Это как вкладываться в художника-самоучку, который к 30 годам толком ничего не нарисовал.

Но знаете, это хорошо. Игрострой снова станет тем, чем был в начале, диким полем для ебанутых энтуизастов, реализующих свои упоротые идеи не ради профита, а ради фана.

Алсо весело будет тем, кто сейчас в гейропах учатся на специальностях направления гейм девелопмент. Закончат, и поймут что столько работы просто в природе не существует, сколько их выпустили.
Аноним 21/10/15 Срд 16:20:14 #183 №192475 
Сажа случайно прилипла.
Аноним 21/10/15 Срд 17:09:07 #184 №192481 
>>192474
Насчет большого геймдева не согласен, ААА приносят огромные прибыли, сравнимые уже с Голливудской продукцией.
Но в инди да, явный пузырь. Тоже мечтаю, чтобы он поскорее лопнул, и дельцы разбрелись обратно торговать носками на базаре, где им самое место.
Аноним 21/10/15 Срд 17:13:20 #185 №192482 
>>192481
Нихера они не приносят. Кино до сих пор делает это в сто раз лучше. Кадры из киноиндустрии не идут в геймдев, в то время как из геймдева в кино переходят изи.
Аноним 21/10/15 Срд 18:36:51 #186 №192503 
Вот, кстати, Джонатан Блоу по-хардкору поясняет за мобилки и мобильных разработчиков: https://www.youtube.com/watch?v=AxFzf6yIfcc
Аноним 21/10/15 Срд 21:11:30 #187 №192515 
>>192503
Джонатан конечно в каком-то смысле молодец, но он зазвездился. Он сделал один средней паршивости пазл-платформер ради бабла (самый всратый жанр) и делает фпс-пазл (жанр не менее всратый. Из последнего talos principle. Я такие даже не смотрю).
Его ужимки напоминают совестливого капиталиста: да, я капиталист, но я не так сильно эксплуатируются рабочих, и ещё я хожу по воскресеньям в церковь.
Аноним 21/10/15 Срд 22:01:26 #188 №192520 
>>192515
Поддвачну насчет всратости платформеров и паззлов.
Особенно платформеры — господи, дайте им уже умереть.
Паззлы же вообще к видеоиграм как искусству очень мало отношения имеют.
Аноним 22/10/15 Чтв 01:14:55 #189 №192536 
>>192520
Да лан про паззлы, это вкусовщина уже. Игры как игры. Вон серия Мист - классика же, там весь геймплей на паззлах.
Аноним 22/10/15 Чтв 01:43:46 #190 №192539 
>>192515
Почти инди первой волны зазвездились необоснованно.

Попробовали бы они сейчас своими поделиями выстрелить лол.
Аноним 22/10/15 Чтв 02:16:19 #191 №192549 
>>192536
Вощем, я тут уже начал писать простыню, но вовремя остановился.
Вкратце: паззл не пользуется выразительными средствами, свойственными только для игр. Его геймплей настолько прост, что мы его даже можем и вовсе не учитывать. А совокупность графона, музыки и нарратива не есть игра, точно так же, как и целое есть нечто большее, чем сумма его частей. Это известно еще со времен Аристотеля.
Аноним 22/10/15 Чтв 02:38:11 #192 №192552 
>>192515
>да, я капиталист, но я не так сильно эксплуатируются рабочих, и ещё я хожу по воскресеньям в церковь
И это должно быть плохо? По-твоему, есть лучшие альтернативы?
Аноним 22/10/15 Чтв 03:35:01 #193 №192553 
>>192549
>не есть игра
всего лишь твое мнение, так что иди-ка ты нахуй со своими простынями
Аноним 22/10/15 Чтв 04:11:15 #194 №192555 
14454762755840.jpg
>>192549
А со времён Будды известно, что пытаться умом нарезать мир на части и закодировать их в слова - бесполезный дроч ума, ни к чему кроме страдания не приводящий.

Зачем путаться в словах, пытаясь вычленить что является игрой, а что не является? Лучше использовать это время чтобы наслаждаться и "игрой", и "неигрой".
Аноним 22/10/15 Чтв 07:23:23 #195 №192562 
>>192552
Речь не об альтернативах, а о непоследовательности.
Странно слышать от эксплуататор упреки в эксплуататорстве. Ты или будь красножопым до конца, или не выебывайся своей насквозь лицемерной буржуазной моралью
Аноним 22/10/15 Чтв 09:18:34 #196 №192568 
>>192539
Он далеко не первой волны. Просто про него кинцо сняли вот он и популярен
Аноним 22/10/15 Чтв 14:03:09 #197 №192599 
>>192555
> Лучше использовать это время чтобы наслаждаться и "игрой", и "неигрой".
С этим не поспоришь. Единственное что — когда я запускаю стим, я серьезно настроен играть в игры, а мне то тут, то там подсовывают паззлы и кинцо. Нехорошо.

Буддизм со своим уходом от страданий слишком уж часто выходит за границы адекватности, так что я б на их высказывания не равнялся.
Аноним 22/10/15 Чтв 15:38:35 #198 №192605 
>>192562
>Ты или будь красножопым до конца, или не выебывайся своей насквозь лицемерной буржуазной моралью
Утопист в треде - все в общество спектакля.

Создавать игры, которые удовлетворяют интерес игрока и минимально им манипулируют (потому, что совсем не манипулировать невозможно) - лучшее, чего реально может достичь в плане морали гейм-дизайнер. Где лицемерие в том, что ты сам стараешься и просишь других придерживаться таких правил - непонятно. Практическая мораль != идеализм.
Аноним 22/10/15 Чтв 15:41:43 #199 №192606 
>>192605
Потому что я не вижу между ними никакой разницы. Баттхерт Джонатана легко, как и всякая мораль, объясняется ресентиментом.
Аноним 22/10/15 Чтв 15:43:15 #200 №192608 
>>192605
>и минимально им манипулируют
это что-то уровня ебаться можно, но только с женой и в миссионерской позе.
Аноним 22/10/15 Чтв 16:09:45 #201 №192613 
>>192599
>Буддизм со своим уходом от страданий слишком уж часто выходит за границы адекватности, так что я б на их высказывания не равнялся.
Huh?

Ни разу не встречал, наоборот сплошной "middle way" и баланс в жизни. Видимо у тебя тесные рамки адекватности или ты что-то не так понял.
Аноним 22/10/15 Чтв 16:09:52 #202 №192614 
>>192606
>Потому что я не вижу между ними никакой разницы.
По-моему, разница между Джонатаном и создателями Веселого фермера очевидна. См. аналогию ниже.
>Баттхерт Джонатана легко, как и всякая мораль, объясняется ресентиментом.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF_%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F
Психоанализировать оппонентов, конечно, весело, но это помогает только "побеждать" в специальных олимпиадах.
>>192608
Если искать аналогию о "ебаться", то она скорее "немного пикапа можно, шантажировать и насиловать - нельзя".
Аноним 22/10/15 Чтв 17:46:04 #203 №192623 
>>192613
Я плохо выразился.
На самом деле я имел в виду то, что я вижу очень много буддистских высказываний, которые очень и очень спорны. В их числе и то, что ты привел выше.
Аноним 22/10/15 Чтв 18:10:39 #204 №192624 
>>192614
>она скорее "немного пикапа можно, шантажировать и насиловать - нельзя".
Он скорее ведёт себя как луддит и ханжа одновременно. Что плохого в том-же пикапе? Это рациональный подход к решению задачи. Джонатан же баттхертит что кто-то выставляет это напоказ: как-же так, это же только под одеялом можно!
Он предлагает зарабатывать не современными достижениями, а какими-то дедовскими способами. Запрещено думать как сделать игру интереснее и прибыльнее, потому что Джонатану это не нравится.
Аноним 22/10/15 Чтв 18:20:03 #205 №192625 
>>192624
>Запрещено думать как сделать игру интереснее и прибыльнее, потому что Джонатану это не нравится.
Лол? Если ты считаешь, что эксплуатация психологических слабостей человека skinner box, gambler's fallacy, вот это все делает игру лучше и интереснее, то ты ничего не понимаешь в сути игр и искусства в целом.
Аноним 22/10/15 Чтв 18:30:51 #206 №192627 
>>192623
Ну это пока всерьёз не почитаешь и обдумаешь внимательно основы. Ничего логичнее и стройнее чем основные концепции я не встречал в жизни (при том что одно время и математику задрачивал, и вообще технарь).

Вырванные из контекста цитаты иногда контр-интуитивны для привычных взглядов, но всё становится куда проще когда вкуриваешь что такое пустотная природа и как она вяжется со всем остальным.

</thread_derailing>
Аноним 22/10/15 Чтв 18:30:57 #207 №192628 
>>192624
Да, запрещено. Это не нравится не только Джонатану. Это не нравится никому.
Иди в жопу, и доильни свои забирай, делец херов. Чтоб тебе дошираком подавиться.
Аноним 22/10/15 Чтв 19:42:35 #208 №192639 
>>192624
>рациональный подход к решению задачи
Только если поставленная задача - это заработать как можно больше сейчас, и плевать на то, как это отразится на качестве жизни игроков и на свою репутацию тоже. Если хочешь создавать прибыльные игры, но при этом так, чтобы твои игроки от них не страдали, то рационально что-то вроде того, что предлагает Джонатан.
>>192625
Вот этого поддавчну. Читайте Predictably Irrational и иже с ними, господа.
Аноним 22/10/15 Чтв 20:07:42 #209 №192642 
14455336621930.png
>>192628
>Это не нравится никому
Откуда же берутся деньги?
Аноним 22/10/15 Чтв 20:17:13 #210 №192643 
>>192642
Их печатает государство на монетном дворе.
sageАноним 22/10/15 Чтв 20:42:06 #211 №192646 
>>188874
> ты бы удивился узнав, сколько мне встречается людей, которые меня нахваливают так, что мне реально неудобно становиться

Зная не первый год всю эту мобильно-флешеро-казуальную тусовучку
>таких же низкопробных бизнесменов пилящих бабло на мобильном трешаке
спасибо анону выше за столь меткую характеристику этого раковника я что-то нихуя не удивлен. Те еще любители полизать друг друг жёппы.
Аноним 23/10/15 Птн 10:54:16 #212 №192693 
Чем вам бизнес не нравится? В бесплатный трешак играть же невозможно. Ну бля, ну если лучшую из фришных игр сравнить с худшей из платных, оно конечно, фришная будет лучше. А в массе то они где? Из десятка фришных игр 9.5 говно лютое и злое.
Аноним 23/10/15 Птн 11:05:06 #213 №192696 
>>192628
А с чего ты взял что я поддерживаю бизнесмеснов? Мне наоборот не нравятся такие игры. Но обвинять кого-то в том, что кто-то зарабатывает деньги, и при этом самому так-же зарабатывать деньги - это верх идиотизма.
Что-то мне подсказывает, что игроки в candy crash не будут играть в игры джонатана, а игроки в игры джонатана (если такие вообще есть лол) не станут играть в мобильные дрочильни. Это вообще 2 совершенно разные отрасли.
Джонатан как бабка торгуащая на возкале семечками учит кока-колу как им зарабатывать деньги.
Аноним 23/10/15 Птн 11:06:37 #214 №192697 
>>192696
Алсо, мне не нравятся дельцы такие как копатель в /gd/ , потому что это традиционная доска для кириллов. Но если бы они съебали наконец в /biz/, мне бы было на них и их игры абсолютно похуй
Аноним 23/10/15 Птн 11:15:54 #215 №192698 
>>192693
Ничего не имею против большого бизнеса и AAA-игор. Всегда стараюсь играть только в такие игры. На инди смотрю как на дегенеративное течение. Обоссываю мелких паразитов и воров с их adware-калом.
Аноним 23/10/15 Птн 11:17:51 #216 №192699 
>>192698
Короче, такая грязь как копатель и его шестерки у меня ассоциируются с барыгами, челноками, и прочим скамом который на каких-то рынках впаривает лохам дешевое тряпье
Аноним 23/10/15 Птн 11:26:52 #217 №192704 
Вообще я считаю что разработчикам AAA-игор надо памятники ставить за то что еще есть, не скатились во ф2п парашу и казуалки. Crytek давно сказали что AAA больше не выгодно, Creative Assemblу делают ф2п говно какое-то, Square Enix пилит мобильну парашу, 15 финалка наверняка будет последняя...
Аноним 23/10/15 Птн 14:49:17 #218 №192725 
>>192520
Тру инди не сидят в этом треде и не обуждают всратость жанров. Они берут и делают свою ламповую игру и похуй им на чужое мнение.
Аноним 23/10/15 Птн 15:00:41 #219 №192729 
14456016412240.jpg
>>192725
>похуй им на чужое мнение
Какой неоригинальный манямирок.
Аноним 23/10/15 Птн 15:42:03 #220 №192736 
>>192729
Что инди петухи, что казулодебилы живут в собственных манямирках. Первые дрочат на мифическую DOOSCH'U НЕЗАВИСИМОСТЬ, вторые верят, что делают не поделия третьего сорта для быдла из колхоза и что они и есть ИНДУСТРИЯ.
Хотя и у тех и у других иногда все же случаются вины или просто хорошие игры. И так было всегда, поэтому какой-то идиотский спор.
Аноним 23/10/15 Птн 15:42:46 #221 №192737 
>>192736
>DOOSCH'U и НЕЗАВИСИМОСТЬ

фикс
Аноним 23/10/15 Птн 15:51:37 #222 №192738 
>>192736
>мифическую DOOSCH'U
Хотя не такую ж и мифическую, раз инди разработчики все же поднимают бабло на своих поделиях. Значит спрос на такие игры есть, а значит DOOSCH'U в их играх видят не только сами разработчики, но и игроки тоже.
Аноним 23/10/15 Птн 18:58:40 #223 №192764 
>>192736
И никто из инди петушков не замечает, что по какому-то совпадению DOOSH'A чаще всего оказывается в хороших платных игорях. А в инди-хуинди довольно редко.

>>192738
Страшных алкогольных старух тоже иногда сношают. Значит, спрос на них есть?
Аноним 23/10/15 Птн 19:11:36 #224 №192766 
>>192764
>редко
Это ты редко играешь в инди-хуинди, душевных и даже просто качественных игр много даже среди бесплатных индей.

>иногда
Как там в 2010-м? Качественных индюшек появляется все больше и главная причина этого в том, что инди игр вообще стало слишком много. Чтобы не потеряться на том же стиме, приходится повышать планку качества.
Аноним 23/10/15 Птн 22:08:27 #225 №192788 
Копатель кун а что ты сделал кроме Копателя то? Неужели вся твоя жизнь такой кал что тебя запомнят только как автора этого дерьма и ты доволен этим?
sageАноним 23/10/15 Птн 22:24:09 #226 №192790 
>>192788
Ну на фоне остальных двух говен от этого автора, Копатель не такое уж и дерьмо, если разобраться.
Аноним 23/10/15 Птн 22:59:12 #227 №192796 
>>192790
А что за другое говно он сделал? Я не в курсе
Аноним 23/10/15 Птн 23:01:20 #228 №192797 
Пиздец каким неудачником нужно быть чтобы проект который ты пилишь оказался КОПАТЕЛЕМ, я бы нахуй удалил его сразу и жесткий диск выкинул если бы осознал какое я говнище сделал
Аноним 23/10/15 Птн 23:03:43 #229 №192800 
>>192797
>проект который ты пилишь оказался КОПАТЕЛЕМ
Я думаю, что они сознательно пилили именно то, что у них в итоге получилось.
Аноним 23/10/15 Птн 23:19:42 #230 №192802 
>>192800
То есть они сознательно обрели себя на вечные муки в аду? Веселые ребята
sageАноним 23/10/15 Птн 23:42:43 #231 №192804 
>>192796
http://www.addictinggames.com/zombie-games/back-to-zombieland-game.jsp

Еще у него была какая-то матч-3 серия с убер блевотным оформлением.
Аноним 24/10/15 Суб 00:07:45 #232 №192808 
>>192804
Заблювал монитор мыть пришлось
sageАноним 24/10/15 Суб 01:05:12 #233 №192814 
>>192808
Ну для флешечки норм тащемта. Быдло из колхоза тоже играть хочет.
Аноним 24/10/15 Суб 01:29:18 #234 №192815 
Я конечно все понимаю, человек зарабатывает этим на жизнь, ничего плохого в этом нет, но что ему мешает при этом объективно оценивать качество своих поделий? Почему копатель кун так упорно игнорирует критику, но не кукареканье таких же копрофагов с gamedevblogs и флешгамм?
Может ему важно сохранить свой дивный манямирок, чтобы отвращение к себе и своим поделкам не мешало зарабатывать деньги?
Аноним 24/10/15 Суб 04:12:50 #235 №192826 
>>192815
>Почему копатель кун так упорно игнорирует кукареканье поехавшего хейтера
Пофиксил, не благодари
Аноним 24/10/15 Суб 04:47:38 #236 №192828 
>>192815
Вы тут полемики сильно дохуя развели основываясь просто на том, что я сюда не захожу и не отвечаю.
Странно делать выводы на "а он не ответил, значт..."
Ну не видел я что вы тут возмущаетесь.

Как я уже миллион раз говорил - рисую я так себе. Это нормально.
Но я рисую лучше большинства обитателей раздела и с этим вроде трудно поспорить.

Ну и как я говорил - я знаю свой уровень.
Звезд не хватаю, но почему тебя я так зацепил смутно понимаю.
Где там я тебе яйца придавил?
Аноним 24/10/15 Суб 04:53:59 #237 №192829 
>>192828
Копатель кун? Нашел я твой сайт с играми, хули ты задрачиваешь говно всякое казуальное, где Игорь мечты?
Аноним 24/10/15 Суб 04:58:33 #238 №192830 
>>192829
А где твой?
Аноним 24/10/15 Суб 05:05:30 #239 №192831 
>>192829
я уже писал в треде каком-то, что игорь мечты я попиливаю немножко, но не свечу из него ничего и не буду это делать долго.

А казуальное говно мне тоже норм делать. Тем более, что делаю я его лучше аналогов и продаю соответственно.
Аноним 24/10/15 Суб 05:07:14 #240 №192832 
>>192830
из под моей руки даже казуальное дерьмо никогда не сможет выйти
Аноним 24/10/15 Суб 05:08:01 #241 №192833 
>>192831
И че сколько поднимаешь в месяц?
Аноним 24/10/15 Суб 05:19:46 #242 №192834 
>>192833
пока чувак не расскажет где там я ему яйца передавил и оторвал судя по всему - не
Аноним 24/10/15 Суб 13:16:50 #243 №192845 
>>192828
>>192834
Ты меня с кем-то попутал. А то, что полемику развели, то странно, что ты удивляешься. Ты все же одна из тех личностей, которых тут часто упоминают как раз в контексте темы этого треда.

>рисую я так себе
>Звезд не хватаю
Ну хорошо хоть это понимаешь.

>Но я рисую лучше большинства обитателей раздела
Знаю как минимум 5 человек, из тех, что сюда захаживают, с скиллами намного лучше твоих. При этом работы свои они тут не палят, хз почему. Полагаю есть и другие художники среди местных, которые рисуют лучше тебя.

>>192815-кун
Аноним 24/10/15 Суб 14:12:09 #244 №192854 
14456851294070.jpg
>я рисую лучше большинства обитателей раздела
Аноним 24/10/15 Суб 15:53:14 #245 №192877 
>>192797
> Игра в которую людям нравится играть настолько что они отстёгивают деньги.
> Говно.
Я теперь знаю суперрецепт Ъ-игры с ДУШОЙ - достаточно сделать её неиграбельной, несбалансированной и бесящей.
Аноним 24/10/15 Суб 15:56:55 #246 №192878 
>>192815
Может потому что Копатель - хорошая игра? Ведь кто может определить что игра хороша кроме игроков?
Аноним 24/10/15 Суб 16:02:04 #247 №192879 
>>192878
копатель-кун не заметен, лол
если ты невнимательно читал посты выше, речь вроде шла о матч3 и back to zombiland
Аноним 24/10/15 Суб 16:21:28 #248 №192883 
>>192878
>Ведь кто может определить что игра хороша кроме игроков?
Насчет Копателя ничего сказать не могу, но что касается флешек, то определяют это не игроки, а спонсор. А у менеджеров большинства порталов весьма специфичные вкусы, особенно это Спилов касается, вот уж кто знает толк в сортах говна.
Т.е. чтоб понятнее было, менегер выбирает то, что как он думает вероятно может понравится игрокам и эта игра появляется на главной портала.

И основной трафик портала идет как раз через главную. Собственно на саму игру и порталу и его менеджерам насрать, главное чтобы были переходы на рекламные баннеры, именно с них портал и поднимает деньги.
Так что не факт, что выбор менегера определяется критерием "это понравится большинству игроков", ведь игра может и не понравится, но переход все равно будет. Поэтому имеет смысл ориентироваться не на качество игры, а на совпадение ее специфики с особенностями рекламы.
Аноним 24/10/15 Суб 16:32:34 #249 №192885 
>>192883
В итоге всё равно определяют игроки. Тот владелец сайта что выбирает игры которые игрокам не нравятся просто разорится. Если игра плоха то не будет игрок играть и кликать по баннерам. Просто игроки в такие игры радикально отличаются от вас. Потому оценивать такие игры исходя из своего вкуса нельзя в месте содержащем слово gamedev.
Аноним 24/10/15 Суб 16:49:47 #250 №192889 
14456945873920.jpg
>>192885
Я думаю у менегеров на самом деле несколько критериев выбора и качество игры далеко не самое приоритетное. В целом ты прав, надо еще учитывать, что аудитории у подобных сайтов весьма специфичны, я бы их двумя словами охарактеризовал - колхозное быдло и говноеды.
Поэтому от пикрилейтед там плеваться скорее всего не будут, но и о особой симпатии тоже говорить не приходится. Значительная часть игроков запускают флешки чтобы просто убить время. Их не надо устанавливать, они очень быстро открываются и очень простые в освоении и вообще. В этом вся суть флешек, как и вообще казуальных игр. Есть даже термин специальный, time killers.
Аноним 24/10/15 Суб 17:52:29 #251 №192922 
14456983500090.jpg
14456983500101.jpg
14456983500102.jpg
14456983500103.jpg
>>>192828
>я рисую лучше большинства обитателей раздела
Аноним 24/10/15 Суб 17:58:02 #252 №192925 
>>192889
Бля я ебал, Что это? Бля я ослеп что ты наделал, я теперь ниче не вижу после твоего дерьма!
Аноним 24/10/15 Суб 17:59:01 #253 №192926 
>>192889
Сколько ты на этом говне зарабатываешь? Почему игроки такие говноеды ?
Аноним 24/10/15 Суб 18:03:49 #254 №192927 
14456990299520.jpg
14456990299531.jpg
>>192925
Ты просто не понимаешь простейших принципов рисования! Хуй знает как работает эстетическое восприятие арта у людей, но у кого-то это есть, а у кого-то нет.
Может с опытом работы приходит.
Аноним 24/10/15 Суб 18:05:26 #255 №192928 
14456991261080.jpg
>>192922
jabberx !NgGdKgEvmE 24/10/15 Суб 18:08:16 #256 №192929 
>>188842 (OP)
Сейчас души нет:
1) в платформах
игровые консоли сами по себе своими характеристиками и внешним видом ВЫМОГАЮТ ЙОБЫ
то же и со смартфонами/планшетами. наращивается количество ядер, мощность видеокарт, разрешение экранов... это ли необходимо Игре?
2) в операционных системах. они говно по большей части. говно с рюшечками. не хорошо в говне с рюшечками и перделками запускать игру без рюшечек и перделок.
3) в языках программирования, фреймворках и игровых движках. опять же ориентирование на йобу, на тупых кодомакак, на мощное железо, которое ПОТЯНЕТ
4) в самих игроках. тут и внешний фактор - доступность игроплатформ растёт. раньше ПК был у единиц. теперь у каждого школьника есть смартфон. у каждого. ёбаного. школьника. первого. ебучего. класса. младшей. блядь. школы. сука. Игроки зажрались. Игроки, будучи изначально тупыми (или малолетними (и потому тупыми)), не развиваются, а наоборот деградируют благодаря обилию казуального йобаговна.

Каждый разработчик игры это словно родитель или учитель для игроков. Он должен с ответственностью подойти к вопросу личностного развития игрока. Дай игрокам говно, где ему нужно просто КЛИКАТЬ и его будут ХВАЛИТЬ и многие игроки останутся довольны. Разработчик при этом совершает самое настоящее преступление (имхо).

Ситуация уже настолько плоха и тенденция настолько очевидна, что лучшее, что можно сделать сейчас для игровой индустрии это забить на неё хуец. Не касаться этого говна вообще.

Зарабатывать?
Есть масса других способов зарабатывать. Коммерческий геймдев это вовсе не сладкая жизнь. Это ебучий ад. И даже если ты в этом геймдеве в шоколаде, то в душе у тебя навсегда будет несмываемая грязь, блевотина и понос. Как в принципе и во всем коммерческом программировании вообще.
Аноним 24/10/15 Суб 18:28:50 #257 №192935 
>>192929
Скинь jar батюшки, проебал.
Аноним 24/10/15 Суб 20:14:19 #258 №192954 
>>192935
http://downloads.sourceforge.net/project/jat25d/Batyushka_0.9beta.jar?r=http%3A%2F%2Fsourceforge.net%2Fprojects%2Fjat25d%2Ffiles%2F%3Fsource%3Dnavbar&ts=1445706823&use_mirror=iweb
Аноним 24/10/15 Суб 20:30:58 #259 №192955 
>>192889
Твой пикрелейтед садит батарею быстрее чем трехмерные игры.
Аноним 24/10/15 Суб 22:27:37 #260 №192968 
>>192926
>>192955
Так это не мой, вы бы хоть пост прочитали, лалки. Со всеми вопросами обращайтесь к нашей звезде, Копатель-куну.
Аноним 25/10/15 Вск 01:09:07 #261 №192979 
>>192815
>gamedevblogs
Лол они ещё живы?
Аноним 25/10/15 Вск 01:09:53 #262 №192980 
>>192929
Какие люди на огонек пожаловали!
Полностью согласен с постом.
Аноним 25/10/15 Вск 04:44:15 #263 №192995 
14457374550490.png
>>192929
>Зарабатывать?
>Есть масса других способов зарабатывать.
А другие способы зарабатывать - сплошь про поней и дружбу. xD
> Коммерческий геймдев это вовсе не сладкая жизнь. Это ебучий ад.
Ад ты создаёшь сам у себя в голове. Геймдев конечно дно в плане зарплат и переработок, но попёрдывать в штаны над медийным продуктом в уютном офисе это не "ад" ни для кого кроме вконец избалованных жителей первого мира.
> И даже если ты в этом геймдеве в шоколаде, то в душе у тебя навсегда будет несмываемая грязь, блевотина и понос. Как в принципе и во всем коммерческом программировании вообще.
Хихихи, "душа". Не перестаю удивляться в какие пучины Жопы люди себя загоняют в порывах илитизма.

Нет бы тыкать в клаву и радоваться что на экране формочки заполняются или персонажи бегают - УИИИ ГОВНО КОММЕРЦИЯ ВЫ ЗАШКВАРЕНЫ Я ХУДОЖНИК ДЕНЬГИ ГРЯЗЬ ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДАР
Аноним 25/10/15 Вск 05:14:27 #264 №192997 
>>192815
Может, потому что он вложил в эти поделки труд и душу? Невозможно ненавидеть своё детище -- каким бы кривым и косым оно не было.
Аноним 25/10/15 Вск 10:46:54 #265 №193014 
>>192929
>Сейчас души нет:
>1) 2) 3) 4)
Кек, это мои слова в 96-ом когда у нас появились мощные компы и всякие думцы. Тоже тогда ныл что где, мол, мой ламповый спектрум и его асм, все же просрано. А потом таки смог уйти от утятничества. Чего и тебе советую.
sageАноним 25/10/15 Вск 11:27:26 #266 №193027 
>>193014
>ламповый спектрум и его асм
Ну ты сравнил, блять. Мощные компы и думцы - резкий скачок вперед, принципиально новые технологии и все такое, а сейчас никаких таких скачков нет, только деградация. Ну бывают там всякие просветы, типа VR, но это все равно не то.
Аноним 25/10/15 Вск 12:32:50 #267 №193032 
>>192997
Ну чтоб не ненавидеть ТАКОЕ я не знаю каким убогим надо быть. Мне лично за такие >>192889 поделия было бы стыдно.

Аноним 25/10/15 Вск 12:40:42 #268 №193033 
>>193027
Обида же точно такая была. Ну вот смотри.

>1) со смартфонами/планшетами. наращивается количество ядер, мощность видеокарт, разрешение экранов... это ли необходимо Игре?
В пека больше мощности, чем на спеке, но это ли надо игре?

>2) в операционных системах. они говно по большей части. говно с рюшечками.
Винда вся одни рюшечки. Вот на спеке была ось, пишешь команды, прогаешь. С досом также хорошо шло сравение.

>3) в языках программирования, фреймворках и игровых движках.
Та же обида. На спектруме или под дос надо было свой двиг писать чтобы окошки выводить, а винда все сама рисует.

>4) в самих игроках. тут и внешний фактор - доступность игроплатформ растёт. раньше ПК был у единиц. теперь у каждого школьника есть смартфон. у каждого. ёбаного. школьника.
Один в один. Раньше спек был у единиц, теперь у каждого школьника по 486-ому.
Аноним 25/10/15 Вск 12:45:10 #269 №193034 
>>193027
>просветы, типа VR
>1995
>VFX-1
Аноним 25/10/15 Вск 13:01:06 #270 №193039 
Да, всё так и это закономерно.
https://www.youtube.com/watch?v=_aaZ_WEgGHY
Аноним 25/10/15 Вск 14:08:09 #271 №193052 
>>192995
вот например отличная работа: ассенизатор. честная. тут ты работаешь с говном но это никто не пытается скрыть, ни ты себе не врешь, ни твои клиенты. разумеется напрямую тебя не просят "отсосать говно", просят "почистить яму", но и ты и клиент подразумеваете очистку от ГОВНА. ты не стесняешься работать с говном, потому что это ПО-ЧЕСТНОМУ говно.
а дальше да, пиздец кругом. фармацевтика, косметика, продукты питания, электроника... всё это сквозит говном. скрытым говном. парят говно, чтобы заработать.
людям на самом деле для жизни нужны весьма и весьма простые вещи. простая одежда без выебонов, простая еда, простая бытовая химия (большинство из которой легко заменяется натуральными средствами).
если ты предлагаешь какой-то вот такой продукт или услугу, которые простые, без нахваливания себя на пустом месте, без скрытого говна, без кривления душой, то ты вполне "про поней и дружбу". не надо пиздеть, что это нереально.
если ты идешь работать в компанию которая производит дорогущий аналог дешевого лекарства, парит это по телевизору, подкупает врачей чтобы те выписывали на это рецепт, то ты мудила.
так же точно если ты идешь работать в контору где клепает очередной десяток игр по поиску предмета, 3матч или какую-нибудь ФЕРМУ, то ты мудила.
уютный офис... тебе уютно когда ты сам срёшь себе в душу и в голову простым людям? если ты свою душу продал дъяволу, то тебе не понять.
если ты уже попал в это говно, то будучи честным человеком желать кому-то, своим друзьям например, такой же участи ты не станешь. ведь упадочничество этой сферы очевидно.
Аноним 25/10/15 Вск 14:57:13 #272 №193068 
>>193052
С таким представлением о устройстве мира и восприятии себя в нем тебе можно только посочувствовать.
Как выразился анон выше
>Не перестаю удивляться в какие пучины Жопы люди себя загоняют в порывах илитизма.
Все кругом тебя несчастного ограничивают, лгут тебе и впаривают говно, а мир вокруг червив и двуличен.
Самовыпились нахуй, идиот. Нахуй ты страдать продолжаешь.
Аноним 25/10/15 Вск 15:45:37 #273 №193080 
>>193052
Почему некоторым надо целую философию придумывать и обязательно чтоб вот тут у нас черное, вот тут белое, вон те пидарасы, а я Д'Артаньян.
Вот не живется спокойно без обличений и открытия страшных тайн - почему все вокруг говно, а лично ты - нет?

Мне, например, просто нравится рисовать и анимировать. Я получаю от этого удовольствие, а попутно это еще и деньги приносит. Заебись же.
Игры - да, что-то нравится больше, что-то меньше, но хули поделать? Жить в говне имея возможности не делать этого?
Думаю, это совсем конченым дегенератом надо быть чтоб осознанно обрекать себя и свою семью на такое.
МАМ Я НИБУДУ РАБОТАТЬ! ЭТО ВСЕ ГАВНО ГРЯЗЬ И ОБМАН!
Что, блять, за детская позиция?

Аноним 25/10/15 Вск 16:10:19 #274 №193089 
>>193080
Это у тебя детская позиция. Также какой-нибудь охранник может сказать: "Мне, например, просто нравится охранять. Я получаю от этого удовольствие, а попутно это еще и деньги приносит. Да, я охраняю евреев в Аушвице, но хули поделать? Жить в говне имея возможности не делать этого?"
Аноним 25/10/15 Вск 16:15:25 #275 №193091 
>>188842 (OP)
А собственно в чем проблема?

Если ты инди-геймдев, то тебе на это все должно быть похуй.

Ну да, есть огромный фокус на мобилки, так как почти все у кого мобилки есть на них и играют. Чем это плохо? Что "душа" геймдева ушла? Если ты такой духовный разработчик, то тебе на это похуй. Ведь ты инди. Ты для себя работаешь, а не на других. Если бы ты просто хотел деньги зарабатывать то ты или работал бы в конторе, или работал над мобильной игрой, с АСО и подобным.

Так что похуй. Иди на ТИГсорс и читай тредики про то как люди делают метроидвании.

>>193089
Знаешь я одно время подрабатывал охранником в мелких андерграунд-клубах. И мне это нравилось. И грузчиком работал, и это мне нравилось, из за коллектива. И поваром работал, из за коллектива, да и процесс приятен. Кому как.
Аноним 25/10/15 Вск 16:17:48 #276 №193092 
>>193091
Я ничего не имею против охранников, если что. Я про детскую узость мышления, мол мне ок значит право имею.
Аноним 25/10/15 Вск 16:19:31 #277 №193094 
>>193089
лолблять
А ты зато такой нихуя не делаешь у мамки на шее, но ходишь каждый день рассказывать охраннику как он не прав.
Очень взросло :3
Аноним 25/10/15 Вск 16:20:40 #278 №193095 
>>193091
Я ТИГсорс и читаю. Ну /гд еще. Но постепенно гидра баблососов проникает везде. Даже эти ресурсы становятся площадками для пиара бездушного коммерческого cookie-cutter шлака.
Аноним 25/10/15 Вск 16:26:57 #279 №193098 
>>193089
>Это у тебя детская позиция
>Доебывается до всех рассказывая как они не правы, а он прав
пиздос конечно.
И этот дегенерат же искринне не понимает почему он дегенерат.
Аноним 25/10/15 Вск 16:28:40 #280 №193100 
>>193098
Пора спамить аппстор, аппстор сам себя не заспамит.
Аноним 25/10/15 Вск 17:13:25 #281 №193109 
14457824055330.png
>>193052
> TL;DR: ВСЁ ГОВНО
Лол, посмотри South Park - You're getting old.
Ещё раз: ты сам себя загнал в такой унылый максималистичный набор понятий и считаешь что познал правду жизни, а остальные - нечестные люди.

>>193080
> Почему некоторым надо целую философию придумывать и обязательно чтоб вот тут у нас черное, вот тут белое, вон те пидарасы, а я Д'Артаньян.
Хочется быть значимым у себя в голове, не прилагая усилий.

>>193089
https://en.wikipedia.org/wiki/Straw_man

>>193100
Да, не заспамит. Аппстор это как двач - мы туда кидаем кучу всякой хуйни которая только придёт в голову и раз в полгода высирается неплохой мем.

И выпустим за десять лет десять игр, пока илитка с /gd/ будет писать движок для своего убийцы фолаута, потрясая кулаком на Гидру Денег.
Аноним 25/10/15 Вск 21:18:38 #282 №193150 
>>193089
Пиздец у меня с тебя бомбит.
Заебись, наверное жить в мире, где за все платит мамка. Как выберешься в реальность, отпиши тут.
Аноним 25/10/15 Вск 22:14:55 #283 №193158 
>>193027
>думцы
Сука, родина дала тебе вертикальный геймплей, умных врагов и киношные взрывы. Нет, хочу скучать по двудешному говну. Будучи молокососом, я бы охуел от нынешних игор, увидев их тогда. Игроиндустрия пришла к тому, о чём мечтали 90% игроков. Недовольны остались только брюзжащие хипстеры.
Аноним 25/10/15 Вск 22:18:32 #284 №193159 
>>188842 (OP)
Ты дебил просто, все что ты написал относится к маркетингу. Хочешь инфы про разработку - ищи на тематических сайтах, а не всяких реддитах.
И да - без денег выживут лишь школьники с ЮНИТЕ ТРИ ДЭ
jabberx !NgGdKgEvmE 26/10/15 Пнд 01:14:35 #285 №193192 
>>193109
почему ты решил, что я себя загнал? я не боюсь взглянуть правде в глаза, не строю воображаемые прекрасные фасады фактическому говну. в чем моё страдание здесь? да, можно сказать, что у меня душа болит, а сердце плачет. ну и что теперь, розовые очки поскорее одевать? что ты предлагаешь, я не понимаю...
Аноним 26/10/15 Пнд 01:44:53 #286 №193196 
>>193158
>Игроиндустрия пришла к тому, о чём мечтали 90% игроков.
NIET. Я вот, например, мечтал о том, что когда тридэ и вычислительные мощности разовьются, вместо полоски ХП будет отслеживание полёта пули и взаимодействие с органами модели игрока. Если попали в голову, то умер сразу, если попали в руку, то оружие выпало и прицел шатает, если попали в ногу то хромаешь, если обе прострелили, то только ползать, есть ещё запас крови и ты если не перевяжешься то истекаешь от ран и медленно умираешь. И чтобы у варагов также.
Но прошло овер 20 лет и всё стало только хуже: я могу быжеать на открытую местность поймать ебалом автомтную очередь, перекатиться за ящик и отрегенерировать. При том самая хард сложность в играх сейчас, как раньше изи была. Вот зачем так жить?
Игровая индустрия развивается только в плане графония, но это вопрос чисто аутистов-кодеров и производителей железа, в плане же геймплея игры только деградировали.
Аноним 26/10/15 Пнд 01:56:09 #287 №193199 
>>193196
А теперь ты такой пиздуешь в арму играть, а вернувшись расскажешь как заебись, когда ты по полю бежишь, бежишь три часа а потом упал и умер. А вокруг никого как не было так и нет.
Там есть все что тебе надо, только ты ж первый плеваться станешь.
А все почему? А потому, что ты дурачок и не понимашь что такое геймдизайн и какие вещи в игре будут норм работать, а какие только бесить своим присутствием.
Да, парочка таких же дурачков оценит, но внезапно и не запланированно выпадающее из подстреленной руки ГГ оружие это плохо для игры в 99 мирах мультивселенной из 100
Аноним 26/10/15 Пнд 01:58:54 #288 №193201 
>>193192
>розовые очки поскорее одевать
коричневые сними для начала
Аноним 26/10/15 Пнд 02:45:50 #289 №193219 
>>193192
А, ну с тобой то как раз все понятно.
Помнится, ты говорил, что в деньгах не нуждаешься и нигде не работал и не работаешь.
Семьи наверняка так же нет, а друзья если и есть, то такие же упоротые как и ты.
Сидишь себе дома, пишешь никому ненужное икспириминтальное говно в стол, ни одной полноценной игры за жизнь не сделал.

То есть жизнь у тебя обыкновенной такой мамкиной корзиночки лет 13-15, отсюда и соответствующее мировозрение с мизантропией и илитизмом.
В твоем случае, похоже, это с возрастом не пройдет лол.
Аноним 26/10/15 Пнд 03:47:54 #290 №193224 
>>193052
http://2ch.hk/rf/
Аноним 26/10/15 Пнд 04:24:38 #291 №193225 
>>193052
>если ты идешь работать в компанию которая производит дорогущий аналог дешевого лекарства, парит это по телевизору, подкупает врачей чтобы те выписывали на это рецепт, то ты мудила.
>так же точно если ты идешь работать в контору где клепает очередной десяток игр по поиску предмета, 3матч или какую-нибудь ФЕРМУ, то ты мудила.
>так же точно
Какая-то слабая аналогия. Где здесь "так же точно"? В первом случае клиент переплачивает за объективно тот же результат по своему незнанию, а во втором такого обмана нет.

Если ты к тому, что пипл хавает матч-3 только потому, что ничего лучшего ему не прорекламировали и не показали, то это не так. Хардкорные компании с радостью бы продавали более сложные игры казуальщикам, если бы могли (и пытались же!). Но пипл не хавает, потому что не может и не хочет. Если матч-3, хидден обджекты и иже с ними запретить, он не начнет играть в Dwarf Fortress - он будет в то время, которое раньше отводил для игр, "зависать вконтакте".

Короче, разработчик копипастового коммерческого шлака потакает вкусу широкой общественности. Он этот вкус не портит. (Исключение: pay-to-win и эксплуататорские F2P механики, о которых уже говорили в треде.)
Аноним 26/10/15 Пнд 10:58:28 #292 №193253 
>>193225 - в конце оправдания торгоца крокодилом

в аналогиях и правда речь о разном обмане
Аноним 26/10/15 Пнд 14:36:07 #293 №193288 
>>193253
Одна плохая аналогия не прокатила - давай другую? Кстати говоря, в отличие от крокодила матч-3 не съедает мозг, а возможно даже немного улучшает его работу: http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/24432009.

Ты хотел провести какую-то конкретную параллель с наркотиками, или это было так, для красного словца?
Аноним 26/10/15 Пнд 15:55:48 #294 №193311 
>>193192
> почему ты решил, что я себя загнал? я не боюсь взглянуть правде в глаза, не строю воображаемые прекрасные фасады фактическому говну.
Потому что то что ты считаешь за правду - на самом деле воображаемые фасады из говна перед вполне себе нейтральными вещами.

А построены тобой они чтобы потешить твоё самолюбие и почувствовать себя идеологической илиткой с плачущей душой.
sageАноним 26/10/15 Пнд 16:25:02 #295 №193318 
А жабрекс то оказывается тот еще долбоеб - школьник.
о как
[jabberx#rotmg#rotmg] Аноним 26/10/15 Пнд 22:10:44 #296 №193372 
>>193311
>>193318
>>193219
ну вот, сходу переход на личности и обвинения на пустом месте. научитесь приводить аргументы, хоть какие-нибудь
Аноним 26/10/15 Пнд 22:40:30 #297 №193382 
>>193372
Да это наверняка все один семен писал, не принимай близко к сердцу. Делай то, что нравится, а эти споры никакого смысла не имеют.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:41:02 #298 №193383 
>>193372
> пояснил за проблемы в уме страдающего от говна повсюду
> ПЕРЕШЁЛ НА ЛИЧНОСТИ
top kek

Тебе надо - сам и спорь с этим бредом АРГУМЕНТАМИ.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:43:11 #299 №193385 
>>193372
А, так это ты. Ты кстати свой трипкод от волнения спалил.

Ты реально несёшь полную унылейшую хуйню и тебе бы стоило отрефлексировать над собой.

А я пойду пока делать свои игры, которые тебе не нравятся. :3
jabberx !NgGdKgEvmE 26/10/15 Пнд 22:53:59 #300 №193387 
Теперь Я - жабрикс. Поклонитесь, лалки.
Аноним 26/10/15 Пнд 22:59:30 #301 №193391 
>>193387
>>193385
бля, проиграл
jabberx !sT1fvfoThQ 27/10/15 Втр 01:31:38 #302 №193412 
>>193387
зато что украл мой трипкод получишь БАН
незнаю как ты это сделал но тебе не удасться обманывать других
я обвновил свою информацию в гитхабе github.com/jabberx под ником мой новый трипокд
sageАноним 27/10/15 Втр 01:36:07 #303 №193413 
>>193412
>БАН
Ухтыбля какой суровый. Еще болдом надо было выделить, чтоб он уж точно испугался.
Ты его сам запости в e-mail, ебанашка
>>193372
jabberx !sT1fvfoThQ 27/10/15 Втр 01:38:41 #304 №193414 
>>193288
3 мач игры вредят
http://www.theguardian.com/science/blog/2014/apr/01/candy-crush-saga-app-brain
но надо быть дебилом чтобы самостоятельно это не понимать/
ты к тому же еще и зрение садишь когда втыкаешь в эти маленькие шарики
и палец у тебя пизда паальцу приходит короче
и нервы расшатываются
jabberx !sT1fvfoThQ 27/10/15 Втр 01:40:13 #305 №193415 
>>193413
быть может я и запостил но это не повод его удолять
sageАноним 27/10/15 Втр 01:51:02 #306 №193417 
>еще и зрение садишь когда втыкаешь в эти маленькие шарики
>и палец у тебя пизда паальцу приходит короче
>и нервы расшатываются

Усе. Ты окончательно в моих глазах пал. На самое днище идиотизма.
jabberx !sT1fvfoThQ 27/10/15 Втр 02:07:16 #307 №193419 
>>193417
мне конечно очень не фиолетово наверно кто там у мен упал в глазах - какойто человек который не может себе сделать трипкод. ведь без трипкода ты даже не человек. никто не знает что ты сделал такую замечательную игру как например "за 2300 световых лет". вот поиграй в мою игру. поиграй. поиграй.
Аноним 27/10/15 Втр 02:10:33 #308 №193420 
>>193385
>свой трипкод от волнения спалил
Неожиданный поворот событий.
Аноним 27/10/15 Втр 02:46:08 #309 №193423 
>>193414
Интересная статья. В ней выдвигают две причины, почему у игроков развивается психологическая зависимость от Candy Crush Saga:
1. Периодическое, а не постоянное, подкрепление в основной механике игры. (В игре большую роль играют случайные факторы.)
2. F2P-приемчики, например таймер, который не дает игроку наиграться вдоволь и бросить игру.
Что пункт 2 - это плохо, я уже писал, и тут особо говорить не о чем. А вот пункт 1 намного интереснее. Если признать, что периодическое подкрепление - это плохо, то придется осудить не только казуалки, но и кучу других игр. Ты, например, считаешь, что рогалики - зло? Случайная вариация точно играет большую роль в том, что они так цепляют некоторых людей. Если ты скажешь, что нет, ведь рогалики намного сложнее и в них больше систем, то ты по сути согласился с Джонатаном и его "совестливым" подходом. Если скажешь, что да, мне было бы интересно услышать, какие жанры ты вообще одобряешь.
Аноним 27/10/15 Втр 06:48:28 #310 №193437 
>>193419
>>193414
Чувак, без обид, но обратись к психиатору может?
Аноним 27/10/15 Втр 06:54:48 #311 №193438 
>>193414
>jabberx
Какие люди.
Аноним 27/10/15 Втр 09:45:08 #312 №193440 
14459283086870.jpg
>>193414
>candy-crush-saga
Жалкие неудачники. Поучились бы у Гарри как доить игроков
Аноним 27/10/15 Втр 09:56:44 #313 №193442 
Кстати да, почему все как-то показывают пальцем на казуалки, но никто не обращает на valve, приемчики которой воняют намного сильнее. Благодаря им даже появился доселе небывалый в таком масштабе феномен торговли виртуальными предметами за деньги. И многое другое зло.
Аноним 27/10/15 Втр 10:17:15 #314 №193444 
>>193442
Что в этом плохого? По-моему это гениальное решение.
jabberx !sT1fvfoThQ 27/10/15 Втр 10:56:54 #315 №193445 
>>193423
когда игра сама по себе заявляет о такой-то механике, таких-то правилах, когда игра предупреждает о рандоме (во многих рогаликах например большинство рандома прописано явно типа 2d6 + 2 то это ок/
насчет рогаликов в целом. это дело давно опошлили. каждая собака уже сделала свой рогалик.
каждое хуинди чмо уже сделало свой пиксельный или еще какой-нибудь там 3д рогалик
есть один ну может чуть больше рогаликов которые реально заслуживают внимания, которые FREE (ТИПА СВОБОДА А НЕ БЕСПЛАТНО) ОПЕР СОРЦ СОФТВАРЕ всё остальное говно говно говно ебаное И (И!!! ДАЖЕ ЭТОТ РОГАЛИК ЕДИНСТВЕННЫЙ В СВОЕМ РОДЕ ОН ВСЁ РАВНО ПО БОЛЬШЕЙ ЧАСТИ ГО
ВНЕ
ЦО
ГОВНЕЦО!
Аноним 27/10/15 Втр 11:03:05 #316 №193447 
>>193444
А еще гениальнее заставить самих игроков делать эти вещи и их же покупать. Вот это истинный гений
Аноним 27/10/15 Втр 11:14:09 #317 №193450 
14459336490740.jpg
>>193444
Генально то может и гениальное, но насколько этически приемлемое.
jabberx !NgGdKgEvmE 27/10/15 Втр 11:31:14 #318 №193457 
>>193412
Не верьте ему, этот гитхаб у меня давно увели. БАН этому лжебиррксу!
Аноним 27/10/15 Втр 11:32:45 #319 №193458 
14459347654740.png
Брат у кого-то умер. А с индейками все норм, если ты не еблан и не вован.
Аноним 27/10/15 Втр 13:59:12 #320 №193476 
>>193450
Дешевый популизм уровня купи гамбургер, помоги больному раком ребенку. Манипуляция стретч-голами, использование аналогий из реального мира с сундуками и ключами, не имеющая никакого иного смысла кроме как манипуляция, использование азартных элементов с рандомом в коробках и многое многое другое.
Но одно дело ругать казуалки, в которые никогда не играешь, а другое - стимоблядей, когда ты сам подсел на это дерьмо. Так-то.
Аноним 27/10/15 Втр 15:51:48 #321 №193497 
>>193442
Но ведь в Team Fortress и доту можно играть, при чем очень успешно ничего не покупая. А в разные фермы в фейсбуке это очень сложно.
Аноним 27/10/15 Втр 16:13:31 #322 №193501 
>>193497
И что? Как это связано с тем количеством способов отъема денег у населения, которому мог бы позавидовать сам Остап Бендер? Геймплейные ограничения это тоже всего один из методов, причем достаточно прямой. А у valve все хитрее и мерзостнее
Аноним 27/10/15 Втр 16:31:36 #323 №193502 
>>193501
Да у тебя просто бомбит, очевидно же. У тебя есть возможность покупать шапки, но не обязанность. И эта возможность ВООБЩЕ никак не влияет на игру, кроме графических финтифлюшек. Ну а уж если у тебя так свербит и ты хочешь, чтобы у тебя было что-то нестандартное(как и у тысяч других людей), то плати бабки.
sageАноним 27/10/15 Втр 16:48:59 #324 №193506 
>>193502
Ващет пушки в ТФ2 не только модельки заменяют.
Аноним 27/10/15 Втр 17:14:18 #325 №193510 
>>193501
Чем это мерзостно? Мерзость это когда отнимают деньги.
Я в ТФ2 и в Доту играл с релиза, ни копейки не платил. Да и мои друзья тоже. Тебе мерзко от зависти, вот и все.
Сравни лучше с отгребанием денег на микротранзакциях в уже платных играх.

>>193506
Ну да, новые шапки, новые одежки. Вот и все. На геймплей не влияет, только визуальное. Так же в КС:ГО, и Доте. Давай еще ты их с Гитлером сравни, до полного счастья.
Аноним 27/10/15 Втр 17:21:32 #326 №193512 
14459556925150.jpg
>>193502
>>193510
У стимоблядей бомбит. Найс.
Зацепились за идею, что если платежи не влияют на геймлпей, то все оправдано.
Повторяю, геймплейные ограничения - это только один из способов отъема денег в f2p, причем, на мой взгляд, самый прямой и честный.
Манипуляции и геймлпей в игре вообще никак между собой не связаны, если что.
Политика вольво направлена во всем на максимальную монетизацию.
Аноним 27/10/15 Втр 17:26:54 #327 №193513 
>>19351
Просто другой еще вид монетизации. Разработчики также ищут способы состричь бабло. Вообще не вижу разницы. А на геймплей донат не влияет, потому что они позиционируют себя, как соревновательные
Аноним 27/10/15 Втр 17:27:35 #328 №193514 
НОЖИК за 30К купили уже?
Аноним 27/10/15 Втр 17:28:46 #329 №193515 
>>193514
http://www.youtube.com/watch?v=R0L_iyeoiqE
sageАноним 27/10/15 Втр 17:42:33 #330 №193517 
>>193510
Оружие влияет на гейплей, наркомаг.
Аноним 27/10/15 Втр 17:43:03 #331 №193518 
>>193517
Каким образом?
Аноним 27/10/15 Втр 17:44:37 #332 №193519 
>>193512
Ну и повторяй как попугай.
Вальвы деньги делают, никому не мешают, люди могут играть и не платить. И ты, как какой то настоящий аутист видишь в этом бОльшее зло чем в веб-играх про фермы. С тобой все ясно. Сядь на хуй и вертись, мамкин разработчик.
Аноним 27/10/15 Втр 17:45:43 #333 №193520 
>>193512
>самый прямой и честный
То есть пейволлы для тебя норма, всё заебись, а платные шапочки ПИЗДЕЦ ГЕЙБ ПРОДАЛСЯ ЗЛУ!!!!
sageАноним 27/10/15 Втр 17:59:41 #334 №193521 
>>193518
Так ты зайди на tf2 wiki, да почитай про оружие. Даже некоторые шляпы могут эффект иметь.
Аноним 27/10/15 Втр 18:35:08 #335 №193527 
>>193519
>никому не мешают
А фермы тебе чем мешают лол? Я просто показал на ваше двуличие, господа. Фермозависимые точно так-же приведут вам сотню аргументов.
Просто в интернете фермы ругать принято, а valve ругать не принято, вот и вся разница.

>>193520
Там не только шапочки, а целая индустрия развода, это во первых. А во-вторых, "пейволлы" (если я правильно понял термин) это вариация на тему shareware, демо-версии. Тут все честно почти: деньги - товар.
Аноним 27/10/15 Втр 18:40:46 #336 №193528 
>>193527
>целая индустрия развода
Я это называю метаигрой. То есть есть некий кор-геймлпей (например, в tf2 - это шутер, в доте сама дота собственно) и есть мета-шелуха, которая не является геймлпеем, но которая сопутствует игре: кристаллы, шапки, сундуки, всякие таймеры, компендиумы, это все. Генеральное правило - чем этой меты больше, тем более хуевая игра.
Аноним 27/10/15 Втр 18:56:56 #337 №193529 
>>193445
>когда игра сама по себе заявляет о такой-то механике, таких-то правилах, когда игра предупреждает о рандоме (во многих рогаликах например большинство рандома прописано явно типа 2d6 + 2 то это ок/
>это ок
Почему это ОК? Твой мозг ведь не делает поправки на эти знания, когда у него формируется зависимость.
Аноним 27/10/15 Втр 19:12:23 #338 №193530 
>>193527
>А фермы тебе чем мешают лол?
Он говорит о том, что наличие доната в игре от валв никак не мешает тебе в нее играть. Никто не предлагает тебе ничего купить посреди игры, нет этой политики "плати или жди" и прочей хуйни, присущей мобилкам. Короче, разница просто очевидна. Ты либо зеленый, либо долбоеб.
Аноним 27/10/15 Втр 20:03:32 #339 №193537 
>>193527
>а целая индустрия развода
Какого развода, долбоёб? Как тебя на шапочки могут развести?

Насчёт пейволлов. Они неявны, скрыты внутри игры. Представь, играешь ты в контру, стреляешь по противнику, а он, сука, не умирает! Ты ему в голову пять раз попал, а ему похуй. И тут ты понимаешь, что надо купить Пиздатый Калаш 3000, и только тогда ты сможешь его убить. Вот это пейволл. Игрока наёбывают. Аналогичная херня в Матч-3. Ты играешь, думаешь, что всё зависит от твоего скилла, а нет, хуюшки тебе. Сначала тебя по голове будут гладить, а потом усложнят игру так, что ты без доната не пройдёшь, но ты будешь продолжать думать, что это ты дефективный, что тебе нужно заплатить, чтобы больше не чувствовать себя дефективным.
Аноним 27/10/15 Втр 20:28:15 #340 №193541 
>>193530
>Он говорит о том, что наличие доната в игре от валв никак не мешает тебе в нее играть.
Тебе уже сказали что это не имеет никакого значения.
Ну вот тебе ещё пример психологического воздействия: в доте в начале матча показываются владельцы компендиум и их левел, хотя это не имеет никакого отношения к игре. Как думаешь зачем?
Аноним 27/10/15 Втр 20:31:36 #341 №193542 
>>193537
>Какого развода, долбоёб? Как тебя на шапочки могут развести?
лол. С помощью разных психологических манипуляций. Точно так-же как и в так релюбимых вами казуалках
Аноним 27/10/15 Втр 21:20:44 #342 №193557 
14459700447570.png
Джейсон Рорер (артгеймфак, который сделал Passage), кстати, думал о морали в играх и, похоже, на этой почве сломался.

>“You know, I’ve come to the conclusion that as a game designer, I’m basically a drug designer,” he told me. “If I’m going to be a drug designer I may as well take the job seriously.”

Теперь он делает такое: http://cordialminuet.com/.
jabberx !sT1fvfoThQ 27/10/15 Втр 21:27:12 #343 №193559 
>>193557
шизик какой-то ебанутый
Аноним 27/10/15 Втр 22:14:25 #344 №193568 
>>193557
Можно больше инфы о чуваке и этой самой морали в играх?
цитату ниасилил
Аноним 27/10/15 Втр 22:46:22 #345 №193573 
>>193541
>>193542
Да все уже поняли, что у тебя шапочки из фольги, которая, кстати, не спасла тебя от психологического воздействия.
Аноним 27/10/15 Втр 22:50:42 #346 №193574 
>>193573
Ебать дибил. Ты не понимаешь что-ли что смешон, обвиняя одних и защищая других
Аноним 27/10/15 Втр 23:13:38 #347 №193586 
>>193557
В принципе дело говорит, ещёб он не был хипстером говноделом можно было бы в пример ставить.
Аноним 28/10/15 Срд 00:44:47 #348 №193606 
>>193541
Просто забей. Ты реально пришибленный на голову долбоеб, как я уже писал выше. Не имею желания тратить время на разжевывание тебе очевидных вещей.
Аноним 28/10/15 Срд 00:51:54 #349 №193607 
>>193606
>кококо
Мог бы ничего не писать. Все и так поняли что ты обосрался стиморебенок
Аноним 28/10/15 Срд 13:44:18 #350 №193683 
Но хуже всего, конечно, компании типа юбисофта и еа. Представляете, они игры отдают за деньги! Ты даже ещё не поиграл в игру, а уже должен заплатить! И они ведь делают ограничения, что ты не можешь поиграть в игру не заплатив! В весёлой ферме хотя бы со временем энергия восстанавливается! Такой-то пейволл, которого не снилось ни одной ферме!
Аноним 28/10/15 Срд 16:37:23 #351 №193714 
>>193683
У Убисофта хуже всего - Ориджин.
Аноним 28/10/15 Срд 17:03:11 #352 №193717 
>>193714
Ну они его допинали до нормального состояния более менее. А так да, я года 3-4 назад попытался пароль восстановить, нихуя не помогло.
Аноним 02/11/15 Пнд 12:07:39 #353 №194834 
>>193714
У юби - юплей, Ориджин - у ЕА
Аноним 02/11/15 Пнд 20:43:36 #354 №194957 
>>193714
Какой айфон выбрать: самсунг или андроид?
Аноним 03/11/15 Втр 00:13:26 #355 №194983 
Ну, время подводить итоги. Какой итог треда?
Аноним 03/11/15 Втр 00:40:13 #356 №194984 
>>194983
KOPATEL-KUN - MUDAK )
Аноним 04/11/15 Срд 00:21:05 #357 №195217 
>>194983
Мамины разработчеги-альтруисты-ради-идеи в почете, мамкиных бизнесменов гнобить.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения