Бамп.
Бамп.
Ясно.
Бамп.
Скачай русский.
ЛУДШЕ БЫ ТЫ ПРО КРУЙЗИС СПРОСИЛ ТОГДА БЫ Я ТЕБЕ ПАЯСНИЛ ЗНАЮ ЧТО ГОВОРЮ А ТАК ИДИ НАХУЙ
Насколько я понял, NPC тут нет. Мне ничего не будет, если я пьяниц в деревне убью?
>>6903113
>Ну, для начала, кого брать, чтобы разобраться в механике игры?
Бери воина, у него hp побольше и он не загнётся от случайно ловушки
>>6903185
Не совсем. The Mean-looking mercenary и The Battle-scarred veteran тебе сами убьют
>>6903185
Бойся воров и попрошаек, они воруют деньги.
С простых t можно выбить парочку монет
>>6903337
Перед спуском на второй уровень, советую купить
а)iron spike для запирания дверей и бегства от наглых противников или OOD
б)Oil - для импровизированных коктейлей молотова от уников, вроде псов
в)5 phase door что бы враг не догнал, ну или вдруг попадёшь под атаку mushroom patch или slime
г)Парочку зелий здоровья, если всё-таки догонят
д)Лук или пращу на всякий случай
е)Word of Recall две штуки, для возврата
Все неизвестные свитки или зелья лучше всего использовать стоя на лестнице, ведущей в город. Вдруг призовёшь монстров или ещё что-то похуже.
>>6903465
>OOD
Out of Depth - монстр не по уровню. Тут лучше всего надеяться на высокое значение stealth и медленно ползти к выходу
>phase door
Свиток и заклинание, телепортирующее недалеко и в случайном направление
>Хм, спасибо
Задавай вопросы, если что, завтра отвечу
А чому тупо не играть в томе? Он же вроде как йоба-версия этого вашего ангбанга.
>>6903510
А, теперь ясно.
> Задавай вопросы, если что, завтра отвечу
Тогда, пожалуй, и я завтра продолжу.
Наёмники, в принципе, не такие опасные. А кто такой Farmer Maggot?
>>6905509
А в Angband есть ИИ и тактика? Я без сарказма.
ОП
>>6905546
А в рогаликах есть ИИ и тактика? Я без сарказма.
Мимокрок
>>6905562
Вот и я о том же. На счёт тактики я, возможно, и не прав, но с ИИ обычно всё печально.
ОП
>>6905678
Хм, я ошибался. В NetHack, например, с ИИ похуже.
>>6905715
NetHack - рандом и возможности
Angband - тактика и контент
От названия веет Толкиеном.
Кстати, почему без тайлов играешь?
>>6907646
Он что, казуалоблядь?
Алсо, посоны, может не совсем в правильный тред, но спрошу - какие text-based RPGs по вашему мнению самые лучше? Именно не рогалики, а многабукаф, прокачка, открытый мир, ВЫБОР.
>>6907646
Потому что на ондроеде. Кстати, версия не последняя тоже поэтому.
Алсо, попал в полную шакалов комнату, это норма?
>>6907700
>Он что, казуалоблядь?
Я же не предлагаю сейвскаммить
>Алсо, посоны, может не совсем в правильный тред, но спрошу - какие text-based RPGs по вашему мнению самые лучше? Именно не рогалики, а многабукаф, прокачка, открытый мир, ВЫБОР.
Только если Eamon
>>6907791
>Алсо, попал в полную шакалов комнату, это норма?
Норм. Шакалы же слабейшие враги в подземелье
>>6907898
> Шакалы же слабейшие враги в подземелье
Я уже понял. Я их раскидал голыми руками. Просто их штук 30 было, вот я и хочу узнать, может, не только шакалы в таком количестве спавнятся.
>>6907924
>Я уже понял. Я их раскидал голыми руками. Просто их штук 30 было, вот я и хочу узнать, может, не только шакалы в таком количестве спавнятся.
В Ангбанде есть pit - квадратная комната с одним выходом, населённая одинаковыми мобами. Поэтому к 10 уровню надо обзавестись детектором монстров
>>6909444
Вот туда я и зашёл, похоже. Точнее, телепортировался, лол.
Кстати, уровни на самом деле ОХУЕТЬ БОЛЬШИЕ или мне просто кажется?
>>6909503
>Вот туда я и зашёл, похоже. Точнее, телепортировался, лол.
Свиток или ловушка?
>Кстати, уровни на самом деле ОХУЕТЬ БОЛЬШИЕ или мне просто кажется?
Ага. Одни из самых больших в рогаликах. Кстати, на 15/20/25/.... уровнях можно попасть на спец уровень, который открыт сразу, но он маленький, атм дохрена моснтров и артефактов
>>6909525
>ловушка
This. Или нет... Не помню точно. Я и так, и так телепортировался.
>Одни из самых больших в рогаликах.
Мне нравится! А то тошнит уже от малюсеньких уровней в NetHack.
Кстати, сколько всего уровней?
О, хорошо, что тред попался на глаза. Не хочу создавать отдельный тред. Дело в том, что ещё в прошлом году решил посмотреть что-нибудь из рогаликов, в /vg/ написали, что самый известный из них - это ADOM. Ну я и подумал, что по нему легче всего будет найти всякие советы, мануалы и прочее. Итак, я уже почти сотню всяких персонажей убил, перечитал встроенный мануал и всякие руководства. Вроде бы во всём разобрался. Сейчас у меня есть варвар, с которым мне удалось прожить дольше всего. Но есть одна проблема - как бороться с КОРРУПЦИЕЙ? Все способы, о которых я прочитал, заключаются в том, что гарантированно зелья борьбы с ней может дать только друид в деревне после того, как принесёшь ему трупы каких-то существ, но квест этот можно получить только на 30-ом уровне. Кстати, на сайте написано, что в следующей версии, скорее всего, одним из новшеств будет то, что подверженность заражению будет зависеть от показателя Appearance, я уж думаю, не подождать ли пока.
>>6909554
>This. Или нет... Не помню точно. Я и так, и так телепортировался.
Пора покупать детекторы. детекторы сами себя не купят
>Кстати, сколько всего уровней?
100 в оригинале, 127 в ZAngband. Хотя это не последние уровни, а уровни с последними боссами.
>>6909662
Воу, паринь, извини, ничем помочь не смогу, но ты мне напомнил про ADOM, спасибо!
ОП
пикрандом
>>6909683
> Пора покупать детекторы. детекторы сами себя не купят
Scrolls of Detection? Ладно, учту.
>>6909706
Не вариант. Посохи и артефакты - выбор настоящего манчкина
>>6909749
>Не вариант.
Почему?
>Посохи и артефакты - выбор настоящего манчкина
>Посохи
Маг штоле?
>>6909864
>Почему?
Дракон пыхнёт и всё
>Маг штоле?
Неважен класс, самое главное magic devise
>>6910017
>Дракон пыхнёт и всё
Хм, действительно. ЕМНИП, в NetHack'е как-то можно было защитить свитки.
>Неважен класс, самое главное magic devise
Ну окей. Просто не люблю магов.
>>6910188
>Хм, действительно. ЕМНИП, в NetHack'е как-то можно было защитить свитки.
В ящиках? В UnAngband, кажись, можно зачаровать книги заклинаний на защиту от огня.
>Ну окей. Просто не люблю магов.
У магов MD выше.
>>6910832
> В ящиках?
Нет, по-моему, в мешке специальном.
> В UnAngband, кажись, можно зачаровать книги заклинаний на защиту от огня.
Хм, интересная задумка!
Кстати, что такое MD и на что оно влияет?
Ебать...
В Roguelike of the Year 2013 победил какой-то рогалик с еблей.
>>6911015
>Хм, интересная задумка!
Не UnAngband, а NPPAngband, который есть в angband variants для андроида
>Кстати, что такое MD и на что оно влияет?
Magic Device же
>>6909662
Тебе вроде даст шаман деревни за первый квест зелье, если принесешь ему труп злого шамана. Но, чтобы взять квест, нужно не брать квест старейшины.
мимослоупок
>>6912144
Да этот труп без скилла Food Preservation почти нереально донести успеть, и то, нужно, чтобы лестницы рядышком сгенерировались. В общем, сейчас почитал побольше всякие форумы, там у людей под конец игры по 13-15 эффектов накапливается, если они не гонятся за специальными концовками, а я думал, что намного меньше. Просто я по обычным играм привык к максималистичным показателям (всегда зачищать полностью все подземелья, открывать все квадратики карты и т.д.) и думал, что здесь можно как-то так же, включая постоянное искоренение заражения. просто это реально мешает. У меня, например, постоянно образовывается темнота вокруг персонажа и если я проебу амулет света, то можно случайно ударить торговца или другого важного NPC. Теперь ещё и магические палочки не могу использовать. Остальные эффекты пока заключаются в изменении разных характеристик, но не так неприятны. К тому же, сейчас я в кузнице, в которой заражение ещё быстрее идёт. И только что в гробнице Королей попался кармический дракон, который кислотой уничтожил 2 отличных меча. Сплошной бугурт, короче.
>>6902359
Никак, Ангбанд - говно.
Играй в адом, данжон кравл, или нетхак. А лучше в катаклизм
После первого обследованного уровня. Норм?
>>6914078
Даже у моего мага на втором уровне есть protection [+10]
>>6913042
Потому что я могу. И потому что ангбанд не схороняет этажи. Зачистил уровень, вышел\зашел - перед тобой сгенерился девственно новый. Это рак.
>>6914348
>Это сделано специально, что бы игрок мог всегда подготовиться к следующему уровню.
Ну не знаю, у меня от этой хуйни руки просто опускаются, suspension of disbelief испаряется мгновенно. Какой-ангбанд, какой толкин, какие хоббиты-маги, это вон циферки и буковки расставляемые рандом генератором прямо у тебя на глазах. Из-за этого так не смог играть ни ангбанд с вариантами, ни в тот старый ТоМЕ.
Алсо, раз уж тут рогалик-тред, кто следит, расскажите ,что творится с Елоной? Какую последнюю версию пиздоглазых наворотов Елоны+ можно найти на английском? Автор там еще переносит саму элону на джаву, или бросил все и бичует в подворотне?
>>6914348
> Ring of Protection +10.
Я же в первый раз играю. Я даже не в курсе, где его достать и как зачаровать. Алсо, у меня AC уже 17.
2 лестницы вверх и 2 вниз. На первом уровне. ШТО?
Лол. Эффекты временные, да?
>>6914619
Кстати, да! Скучаю по охуительным историям о выживаче!
>>6914619
Релиза нету уже дохуя времени. А все почему? Потому что дев мудак. Сука, собирали бабло на кикстартере, собирали, собирали, а в результате половина кодеров съебала, z-левел вообще теперь хуй знает когда реализуют. Пидорасы, блядь.
>>6916329
Да ты охуел! Билды с фиксами и новыми свистелками с перделками каждый день, Z левелы кит пилит в своей ката2, а в дда собирали только на тайлсет, который есть.
>>6916681
>Билды с фиксами и новыми свистелками с перделками каждый день
Стейбл версия последняя от какого числа? Экспериментальные билды не нужны.
>Z левелы кит пилит в своей ката2
Лолшто? Первый раз слышу.
>а в дда собирали только на тайлсет, который есть
Ой не пизди. Собирали на тайлсет, поддержку миров и этот самый z-level. На тайлсеты, кстати, без слез не взглянешь.
>>6916893
Да, можешь делать заготовку для шапки.
>>6918037
Схоронил. Это NetHack на экране?
Алсо, попробую написать шапку. А то вдруг взлетит. Ссылки на разные рогалики надо поискать.
ОП
>>6918209
>Схоронил. Это NetHack на экране?
А то. http://gadgets.boingboing.net/2008/05/27/cheap-handheld-rogue.html
Анон, я тут недавно влился в тему рогаликов, теперь не могу оторваться. Начал с классики - с NetHack. Идёт хорошо, умер уже 38 раз за 4 дня. Dying is FUN! Вот уж действительно. Дальше 10 уровня пока не продвинулся.
Можешь кинуть пару советов? Лучше через гномьи шахты двигать или по обычному маршруту? В шахтах чем ниже, тем темнее, бродят гномы-лорды, всюду ловушки, а позже и вампиры появляются. Вчера буквально набрёл на такого лорда - так он на раз прокусил броню на на моём рыцаре, который умер через ход. Еще не могу понять, что за прикол со словом Elbereth. Читал только официальный guidebook, там написано, что это слово очень полезно писать палочкой на полу, мол, мобы все перестают атаковать. На деле же мой перс постоянно пишет это слово с ошибкой: то не хватает буквы, то какие-то символы вместо букв.
Могу порекомендовать из рогаликов Dungeon Crawl Stone Soup. Он вроде более терпим к новичкам, управление понятнее, тайловая графика приятнее, да и сам проект постоянно развивается.
>>6918622
Короче, поясняю по хардкору.
>Лучше через гномьи шахты двигать или по обычному маршруту?
Иди по обычному маршруту, пока не найдёшь на уровне две лестницы вверх. Второй лестницей будет Сокобан - уровень, в котором надо двигать булыжники и скидывать их в дыры. На верхнем уровне этого "данжа" будет amulet of reflection или bag of holding (вещи в нём легче. Только не суй туда неидентифицированные посохи!!)
А гномьи шахты это да, это хоркор, я, когда был ньюфагом, тоже в них лез и помирал.
Elbereth. Есть два нюанса: его нужно писать чем-то потвёрже(если у тебя есть на это время), и для его работы на нём должно что-либо/кто-либо находиться. Алсо, действует эта штука не на всех монстров, но на большинство.
ни_разу_не_вознёсшийся_ОП
>>6918757
И ещё насчёт Elbereth: если оно написано пальцами, то после каждого "наступания" на тайл, где оно написано, оно будет немного стираться. Поэтому как раз и появляются другие буквы и символы, твой перс всегда верно пишет , даже если никогда не читал,лол.
Бандолюбы, посоветуйте лучше каких-нибудь ~band'ов нормальных. Играл только в Hellband, показался лютой мочой. Существуют вообще годные?
http://pastebin.com/jEcxYy6s
Можно вставить в шапку как основной список того, во что стоит поиграть.
>>6918957
Zangband накати, остальное - говно для говноедов рогаликолюбов.
Живительного треду
>>6918957
ToME 2.3.5/Furyband
ZAngband/Z+Angband
Portralis
Sil
FAAngband
PosChengBand
Halls of Mist
Kangband/KamBand
SteamBand
NPPAngband
UnAngband
Skill Angband
sCthAngband
OAngband
EntroBand
>>6918209
Нахуй их искать, мерзли с форчана. А потом если вдруг приспичит, можно будет и на русский перевести.
>>6914427
>Какую последнюю версию пиздоглазых наворотов Елоны+ можно найти на английском?
Никакую.
>Автор там еще переносит саму элону на джаву
Это другой парень переносил.
Поцоны, я в катаклизме хотел полицейский участок выставить, насобирал pipe bomb'ов, потренировался на офисе доктора, там железная дверь с компьютерным замком и соседние к ней тайлы стены разрушились с одной бомбы нахапал антибиотиков по самое немогу. А пришёл в участок, выкинул все бомбы под дверь ей хоть бы хуй. Скажите это мне так не повезло или нужно что-то посерьёзнее? Просто помню, что как-то от найденной в ящике С4 эту дверь унесло нахуй вместе с частью здания. Как думаете стоит делать гранату или её всё равно не хватит, а может просто ещё трубобомб покидать попробовать?
>>6921201
Охуенно.
>>6921175
Сам тред http://boards.4chan.org/vg/res/58414217
Оп пост.
FAQ: http://pastebin.com/Q7K91Q34
What to play: http://pastebin.com/9EeeWEh7
ADoM pasta: http://pastebin.com/VcdV8Cv9
Cataclysm DDA pastas: http://pastebin.com/tVz1Tzr5
Caves of Qud pasta: http://pastebin.com/0ExECmUn
DCSS pasta: http://pastebin.com/6Nz5cuww
DF Adventure Mode pasta: http://pastebin.com/7HB7Tc1y
DoomRL pasta: http://pastebin.com/2vZsvsfD
Elona pasta: http://pastebin.com/qU7Wwrk0
Incursion pasta: http://pastebin.com/Q87xYnBq
InCaveAd pasta: http://pastebin.com/pcYe05Au
NetHack pasta: http://pastebin.com/QRQV0xtV
One Way Heroics pasta: http://pastebin.com/RTJgUbVw
Omega pasta: http://pastebin.com/0vkDNuyX
Prospector pasta: http://pastebin.com/DjPrRQu8
Sil pasta: http://pastebin.com/uCqpu8TU
ToME 4 pasta: http://pastebin.com/2gfG3q56
>>6921233
Динамит ищи. 1 палки хватает на любую стену. Гранаты стены не дамажат вроде.
Сделай себе грузовик, да уебись об стену разок. Эффект тот же а взрывчатку тратить не надо.
>>6923445
Господи, годнота то какая! Недавно хотел погонять в проспектор (на волне разочарования от старбоунда), да не смог вспомнить как же он блядь называется то. Пришлось плакать у окна.
>>6923459
Асло Вейлсу не хило бобмануло с успешности DDA и он начал пилить Cataclyzm 2
Какой у вас тред хороший. Я тут после нескольких лет активного вебдевелопмента решил взяться за libtcod и запилить свой рогалик. В связи с этим, очень хотелось бы послушать анонов итт:
1) Чего бы вам хотелось увидеть в рогаликах?
2) Чего вам не хватает в рогаликах?
3) Какие фичи, по вашему, можно позаимствовать из других игр?
4) Желаемый сеттинг.
Спасибо большое.
>>6923552
Ох ебать, я б хотел катаклизм с системой повреждений как в дворф фортресс. Сеттинг любой. дворфов не осилил inb4: IVAN
>>6923552
1) Открытый мир, донжоны подзаебывают.
2) Небоевого взаимодействия. Хочу стать бароном, и иметь свой замок с крестьянами. Или познав тайны магии, возвести башню, окружив ее армией мертвецов с окрестных кладбищ. Вести там исследования с учениками. Под личиной гендальфа стать придворным магом короля.
3) Систему боя\повреждений из дорф фортрисс.
>>6923584
>>6923604
>>6923676
У меня была идея запилить подобие катаклизма в фентези или в киберпанке. Бой в дфаче конечно хорош, но не все любят читать стены текста про выпущенные кишки, так что можно подумать о золотой середине. Помнится в АДОМЕ был уровень с садом деревьев, представляете сколько бы там занимал один ход с подобной системой?
>>6923702
>Бой в дфаче конечно хорош, но не все любят читать стены текста про выпущенные кишки, так что можно подумать о золотой середине
Ну так если это будет относиться только к неписям и персонажу, то не так много будет но надо чтобы минусы от повреждений давались. (это если на примере катаклизма рассматривать.) На зомби и зверей например упрощенную модель повесить, не просчитывая например каждый палец, а допустим, ноги, руки голова туловище. А то то что сейчас имеем - 2 мешка ебашат друг друга пока хп не кончится
>>6923702
Суть в боя в дф не стенах текста, а в том, что там нет полоски хепе, которую надо ударами дрына сбить в ноль.
>>6923552
Если возьмешься за это, даже сука не вздумай раковые шуточки\мемчики-смехуечки сувать в рогалик, иначе я найду тебя и выебу, сука.
Сеттинг должен быть не тот, который мы хотим, а тот, который тебе ближе по душе и в котором ты лучше всего разбираешься. Лавкрафтофилл? Пили по лавкрафту. Старварсоеб? Пили по старварсу. Даркфэнтези дрочер? Нутыпонел.
Фичи-открытый мир. Можно не генерируемый как в адоме, но главное-это чтобы был выбор, куда и в какой город\деревню пойти.
В рогаликах мне порой не хватает а-ля Eye of Beholder геймплея, лол. А так все заебись.
>>6923552
Боевку сделай как в IVAN. Это и есть та самая ЗОЛОТАЯ СЕРЕДИНА между хардкором дф и бьющимися мешками в рогаликах.
В чем суть, для ньюфагов:
Есть небольшой экран персонажа: руки\ноги\туловище\голова
и они изменяются по цвету в зависимости от степени повреждения. В IVAN'е были моменты, лол, когда тебе отрывали руку среди боя, ты молился богам-они наращивали тебе новую, а старую ты клал в рюкзаз и в голодые времена съедал.
Алсо, вообще советую взять за основу IVAN - великолепный забытый и, главное, неповторимый до сих пор ни кем вин! Кольца трансмутации, бананы, призраки нападают, заклятья рекошетят, стенки пробиваются, РИТОЧКА ЛЕТАЮЩИЙ ДВУХГЛАВЫЙ ЛОСЬ БЕЖИТ В УЖАСЕ (см пикрелейтед) etc
>>6923846
>ты молился богам-они наращивали тебе новую
Вот этого не надо если будет
>катаклизма в фентези или в киберпанке
Серьезно усилия какие то прилагать надо, а не иметь +репутации у каких-то богов. Устройства которые крафтить надо - ок, мутациии (заработай их поди) благодаря которым со временем эта херня скоро отрастет тоже ок. Но блять не молитвы. Ни разу не мамкин аметист, не против всяких божественных рвений с плюсами к хасте и невиданной силой на 30 секунд, но против имбалансной неведомой хуйни которая тебя без усилий вытаскивает из состояния почти труп в состояние разметал бы еще армию.
>>6923792
>не тот, который мы хотим, а тот, который тебе ближе по душе
Ну так мне идеи интересны, может кто предложит что-нибудь оригинальное. Мне ближе всего киберпанк, но я Гибсона читал лет 10 назад, надо будет посмотреть по этой теме.
>>6923926
Схуяли не надо? Ахуенный элемент фана и рандома. Ты в сложной ситуации голоден, болеешь, тебя окружают враги. Ты молишься что есть сил богу и вот он касается тебя своей милостивой рукой и ты...ПРЕВРАЩАЕШЬСЯ В ЖИВОЙ ЧЛЕН.
>>6923926
>но против имбалансной неведомой хуйни
Ну так ее можно сделать сбалансированной. Например за выполнение легендарных квестов или за нахождение артефактов тебе будут даваться копейки какого нибудь ресурса, типа ЧИ, и ты его можешь использовать для спасения.
>>6923960
Вот такой вариант мне нравится, убедил. Просто как я думал будет - что-то типо поклонения Трогу в DCSS.
ЕБАШЬ ДУБИНОЙ
@
ПОЛУЧАЙ НИШТЯКИ
>>6923338
>Сорта говна? Хоть бы расписал, что к чему.
Сложно описать, так как они все различаются. Где-то к 8 часам опишу
>>6923940
модерновый мир хрен воспроизведешь. Только если сорт постапокалипсиса, или неведомые ебеня малоосвоенных планет.
Например, умирающий, позабытый мир-улей из вахи. Где большая часть улья лежит в руинах, на которых всякие мутанты и сектанты содомируют друг-друга под хвост. И очаги цивилизации вокруг шпилей, контролируемых противоборствующими семьями.
>>6924028
Я думал о многослойном городе в сеттинге киберпанка, и действо игры происходит на одном из нижних уровней, он заброшенный, туда скидывают отходы, мутанты и безумные сломаные роботы разных сортов набегают, техническое обеспечение безнадежно устарело, но можно поживиться халявным электричеством. Люди там кое-как выживают в коммунах, этот уровень является своего рода ссылкой для смертников. Ниже его только выжженая радиацией поверхность земли, ну или океан с ктулхами.
>>6924087
Ниже его должны быть руины старых городов, канализация, затем нео-город потерянной цивилизации с йоба-наномашины-магией и ктулхами в качестве пришельцев в заморозке.
>>6924087
Отлично. Продолжай. Анон верит в тебя.
>>6924120
>ктулхами в качестве пришельцев в заморозке
А вот это охуенно. Геймплей тогда можно условно разделить на два этапа: сначала мы "зачищаем/выживаем" на уровне-свалке, прокачиваемся, набираем опыт и шмотки, затем начинаем спуск вниз к ктулхам и магии.
>>6924028
>модерновый мир хрен воспроизведешь. Только если сорт постапокалипсиса, или неведомые ебеня малоосвоенных планет.
Чем плохи ебеня кококлизма?
>>6924087
Можно из катаклизма такую штуку сделать. Нужно только генератор мира перепилить.
>>6909662-мудило снова здесь. Нужен совет, а то не хочется проёбывать персонажа. В общем, в пещерах хаоса меня не пропускает вниз стена огня. В огненной башне был, но там пока ещё чересчур сильные враги в виде королей огненных гигантов. Сходил в какой-то храм, но там потом появились слишком противники, жуки-убийцы. Вроде везде побывал, где позволяет уровень, мне теперь уходить в бесконечное подземелье прокачиваться?
Гайд по бандам
Вполне реально, что существует какая-то супер-мега классификация всех бандов, но я про неё не знаю, поэтому придумал свою.
Settingband.
Делаются по принципу - а не перенести ли в Ангбанд в другой мир. Обычно представляют собой ванилу, только в рамках другого сеттинга, часто с некоторыми необычными фичами. Hellband, SteamBand, FAAngband, sCthAngbnad, Animeband, Kamband
Moreband
Берётся Ангбанд и в него добавляется всё что придёт в голову - кибердемоны, президенты Финляндии, андроиды, джедаи. Почти все потомки ZAngband - Z+Anbgnad, ZceBand, Enroband, PosChengBand, и модули к ToME - Half-Life RPG, FuryBand
Smallband.
Укороченные версии Ангбанда для казуалов. QuickBand, TinyBand
NotBand
Меньше всего похожи на Angband и если бы не движок, то их трудно было принять за банд. ToME, Portralis, Sil, Halls of Mist
Существует ещё множество вариантов, которые в основном либо эксплуатируют одну идею (Skill Angband) и самые успешные из них пожираются остальными бандами и даже ванилой, вроде QuestBand или IronBand, либо немножко изменяют баланс и механику (NPPAngbnad, UnAngband, OAngband)
test
>>6924412
Иди огненную стену убирай, я тебе даже подсказку дам - используй кирку.
Алсо, если все прям пиздец так плохо, то гугли гайд, там все очень доступно и довольно детально описано, что и где делать.
Вышел новый положняк.
Ангбанд — Воровская и Блатная игра
Нетхак — мужики и стремящиеся
АДОМ — черти, чуханы и козлы
Елона — петухи и обиженники
>>6926466
Да, я читал. Ну там написано, что нужен 'Chaos Orb of Elemental Fire'. Как раз в том и дело, что там прямым текстом сказано
>PCs can continue to gain experience levels by staying on available cavernous levels (for instance) in order to have a better chance in the Tower. Ultimately, however, boredom will set in and the PC will have to face the Tower.
Качайся, пока не надоест и иди в башню за артефактом, иначе глубже не пройти, вроде бы.
>>6925089
Воу, вот жто ты пояснил, спасибо.
> Half-Life RPG
СЕРЬЕЗНО!? Как в такое играть вообще?
>>6926918
>Воу, вот жто ты пояснил, спасибо.
Если надо, то могу рассказать поподробней про отдельные банды
>СЕРЬЕЗНО!? Как в такое играть вообще?
Как в ToME, только можешь играть за вортигонтов, пит-дронов из OF и комбайнов
>>6927183
> Если надо, то могу рассказать поподробней про отдельные банды
Хм, расскажи тогда про ToME. А то куда ни глянь - везде нахваливают и наворачивают.
>>6926786
> Нетхак — мужики и стремящиеся
Тогда меня всё устраивает.
>>6927223
Если брать 2.3.5, то у него есть несколько плюсов.
Мир довольно большой, много подземелий и квестов, но из wilderness торчат уши ZAngband.
Хорошая кастомизация персонажа - можно выбрать расу, подрасу, класс, подкласс и бога-покровителя. Разница иногда довольно существенная, например есть воин-атеист, а есть дьяволопоклонник. Но всегда можно развить чужие навыки, если очков навыков не жалко. Можно настраивать тактику и скорость передвижения для разных ситуация, которые по-разному влияют на характеристики, так что поставив самую маленькую скорость вполне реально играть в стелс.
>>6927374
> Мир довольно большой, много подземелий и квестов, но из wilderness торчат уши ZAngband.
Большой мир - это хорошо. А в каком смысле "уши торчат"?
> Хорошая кастомизация персонажа - можно выбрать расу, подрасу, класс, подкласс и бога-покровителя. Разница иногда довольно существенная, например есть воин-атеист, а есть дьяволопоклонник. Но всегда можно развить чужие навыки, если очков навыков не жалко.
Воу, а это не слишком запутанно?
> Можно настраивать тактику и скорость передвижения для разных ситуация, которые по-разному влияют на характеристики, так что поставив самую маленькую скорость вполне реально играть в стелс.
10 ИЗ 10 ГОСПОДИ! Я думал, что до такого никто не догадается.
Бамп.
>>6927643
> А в каком смысле "уши торчат"?
Например некоторые квесты один в один похожи
>Воу, а это не слишком запутанно?
Да не очень. Хочешь махать мечом? Качай мечи. Хочешь разить врагов огнешаром? Качай стихию огня.
>Я думал, что до такого никто не догадается.
В ADOM можно было выбирать тактики.
>>6932600
> Например некоторые квесты один в один похожи
Ну, не у всех фантазии хватает.
> Да не очень. Хочешь махать мечом? Качай мечи. Хочешь разить врагов огнешаром? Качай стихию огня.
Ну ладно. А в чём разница между аметистом и дьяволопоклонником?
> В ADOM можно было выбирать тактики.
Я про стелс говорил, тащемта.
>>6932996
>А в чём разница между аметистом и дьяволопоклонником?
Атеист подавляет магию и не поклоняется богам, дьяволопоклонник использует dark sword, магию и поклоняется Мелкору
>Я про стелс говорил, тащемта.
Даже в Ванилле был стелс.
>>6933534
> Атеист подавляет магию и не поклоняется богам, дьяволопоклонник использует dark sword, магию и поклоняется Мелкору
Интересно.
> Даже в Ванилле был стелс.
Стелс, зависящий от скорости передвижения? Алсо, я ж ньюфаг и не в курсе, где что есть.
Viva la Revolution
>>6933635
>Стелс, зависящий от скорости передвижения?
Зависящий от навыков. Или не в ванилле. Короче где-то был вместо search вставили режим stealth.
>>6933704
> Зависящий от навыков. Или не в ванилле. Короче где-то был вместо search вставили режим stealth.
Ну окей, понял.
Как переводится "urchin"?
>>6926798
Ну пиздуй тогда за кольцом королей, можешь в рифт ебнуться, даже у Минотавра счастье попытать, пещеру водяного дракона найти. Вообще исследуй карту.
Алсо, ты водяную сферу взял? Как у тебя дела с одеялами? Есть ли кольцо льда? И как у тебя с религией, короновался уже?
>>6925089
>Меньше всего похожи на Angband и если бы не движок, то их трудно было принять за банд. ToME, Portralis, Sil, Halls of Mist
Из последних Sil - очень неплох. Есть стелс(S), есть крафт вещей и оружия, получаемый опыт потратить можно в статы, а можно в сопутствующие ветки разнообразнейших трейтов. ИИ в общем-то стандартный для *бандов, но есть и отличия, например, окружившие враги получают существенный бонус. Со временем подняться на более высокий уровень уже невозможно, а любители хождений по лестнице вверх-вниз, рискуют упасть на несколько уровней.
>>6937735
> есть крафт вещей и оружия
Сыграю хотя бы ради этого. Он ещё обновляется?
>>6934886
Вот зачем превращать рогалик в гайдодрочерство?
>>6937937
Ты даже не представляешь, как много бандов обновляются каждый год
>>6938196
Да. Именно из - за этого я не могу играть в ADOM.
>>6939555
NetHack, DCSS.
Но это неважно, так как я ньюфаг не разу не вознёсшийся.
Стаж игры меньше года. Так что я ещё наверстаю.
>>6940204
В Ангбанд играл? Там настолько всё прозрачно, что даже вики не нужна
>>6941500
>Там всё попроще, чем в NetHack.
До первого уника
>>6941637
Ну, уники на то и уники. К тому же в NetHack они тоже не простые.
Очень тяжко нубу настроить нетхак по вкусу. Приходится возюкать мерзкие тайлы, ванильный ascii на моем некронетбуке играет в окне 200х400 и без половины символов. Плохо зделали тупо, то ли дело в катаклизме, камнесупе, ДФ, инфрааркане - запустил и играешь.
>>6943206
Во-первых, чем тебя не устраивают тайлы?
Во-вторых, попробуй играть на сервере nethack.alt.org или в Vulture (это NetHack в изометрии и с ГРАФОНОМ).
>>6943709
Графон не нужен, включая тайлы, особенно такие блевотные. Я бы еще смирился, если бы это можно было увеличить без бубна.
>>6944776
Ну, есть и получше. Ненамного, правда.
>>6944881
Вот поэтому я и хотел няшный минималистический (псевдо)ascii. Любой графон (даже каждый дополнительный цвет символа) - это насилие над моим представлением о том, как должен данный монстр или предмет выглядеть. Но в ванилле я так и не нашел кнопку, чтобы УВЕЛИЧИТЬ БУКАВКИ до приемлемого размера, а в сборочках от васяна дичайший разноцвет и веселуха.
>>6943206
Играй в dynahack и не еби мозги, ни себе, ни анону.
>>6944881
Этот тайлсет как называется? Или где его скачать?
Кто-нибудь в Unreal World играл/играет? В чем суть его?
Я вот начинал, но как-то не проникся. Появился в лесу где-то, побродил по окрестностям, ни одного моба или человека не встретил, все одни деревья только вокруг, бродил долго, но герой все не устанет никак, голодным не становился, поэтому мотивации что-либо делать или искать особо не было. Чего он выносливый такой? В общем, на этом я и закончил.
Постепенно игра становится интересной или она правда уныловатая?
>>6946133
То есть? Через telnet работает, на сайт заходит. Что не так?
http://nethackwiki.com/wiki/Chained_blitz
Хм, неплохой способ разнообразить геймплей.
>>6934886
>Ну пиздуй тогда за кольцом королей
Ходил, взял.
>можешь в рифт ебнуться
Не пускало.
>даже у Минотавра счастье попытать
Сначала не пускало, потом пришёл, но понял, что слишком слаб ещё.
>Пещеру водяного дракона найти
Нашёл.
Алсо, ты водяную сферу взял?
Да.
Есть ли кольцо льда?
Да, blessed.
И как у тебя с религией, короновался уже?
Нет.
Я умер, в общем. Непосредственно в огненной башне прокачался ещё уровень, но меня убил критическим ударом защитник сферы, когда я уже хотел убежать лечиться. Впрочем, я не очень расстроился, уже хотел начинать заново, но повнимательнее относиться к заражению хаосом.
>>6938196
Насчёт этого я до сих пор не могу оформить мнение. Сначала я играл полностью неподготовленным, только прочитав мануал, и то не полностью. Но только потом стало понятно, насколько важно в такой достаточно сложной игре знать точные условия в квестах, какие уровни позволяют идти в те или иные места, какие предметы необходимы. Сообщение "Приходи, когда станешь настоящим воином" можно понимать по-разному. Можно несколько игр подряд становиться чемпионом Арены и так и не узнать, что можно стать им позже по заданию и получить награду. Да даже в самом начале нет точных указаний, до какого момента щенок в пещере будет жив, и когда можно искать рейдера рядом с городом, а некоторым персонажам выжить в начале труднее, чем другим. Но ведь таки да, гайдодрочерство до добра никогда не доводило. Всегда нужно большую часть информации получать эмпирическим путём, но только если это более или менее прозрачно. Эта черта общая для всех рогаликов?
>>6948439
> Эта черта общая для всех рогаликов?
Конечно. Учишься на своих ошибках и попытках, так сказать.
Бамп. В каких рогаликах есть полиморф?
>>6950920
Polymorph. Что тебе не нравится? В NetHack не играл, что ли?
>>6951062
Чем тебя не устраивает то, которое уже тут дали?
>>6951062
>Кому-нибудь будет интересно более развёрнутое сравнение и описание бандов?
А то! Я прям проникся этой игрой. Правда времени играть нету почти, но скоро обязательно продолжу проходить! И другик банды попробую. Алсо, я схороню твоё описание как пасту для последующих тредов, если нас будет больше трёх, конечно.
>Разве? Больше похоже на попытку угадать
Угадать что?
>Почти в любом
В Angband тоже?
>>6951204
>Места не хватит
Так я на pastebin залью.
>Последовательность действий
Ну, это интереснее, чем знать эту последовательность с самого начала.
>Ага, заклинание polymorph other
На себя нельзя? А ловушки или мобы с этим заклинанием есть?
>>6951204
>пик
OH SHI~
>Do you want your possessions identified?
>>6951333
>Ну, это интереснее, чем знать эту последовательность с самого начала.
Не очень. Рельсы какие-то
>На себя нельзя? А ловушки или мобы с этим заклинанием есть?
Это к ZAngband в целом и ChaosWarrior-Beastmen в частности
>OH SHI~
What?
>>6951389
> Не очень. Рельсы какие-то
До меня только сейчас дошло, что ты имеешь в виду именно ADOM. Я в него не играл и не знаю, что там, но, насколько я понял, там нет автолевелинга. Это действительно плохо, потому что приходится своей жопой проверять, куда идти.
> Это к ZAngband в целом и ChaosWarrior-Beastmen в частности
То есть, опять же, нужно пробовать другие банды?
>What?
Lol.
>>6951629
>То есть, опять же, нужно пробовать другие банды?
Да. В оригинале сделан упор на баланс и тактику. Даже для нубов есть кольцо лечения, лишь бы игроки не дохли на первых этажах
Воннабе-девелопер выходит ненадолго на связь, завтра утром допилю немного IDE и начну ваять. Генератор уровней оставлю на потом, поэтому пока что будет несколько комнат, в которых мы будем драться с монстрами различными способами и обкатывать следующие игровые системы:
1) Передвижение
2) Скорость и действия
3) Инвентарь
4) Бой
На ролевую систему и генератор уровней пока похуй.
Где все?
Бамп.
>>6963281
Бля, могу предложить только фантики и подвальных бомжих. Все что есть.
Посоны, есть ли рогалики во вселенной ТеС?
И вообще, покидайте не мейнстримных рогаликов.
>>6969649
>Посоны, есть ли рогалики во вселенной ТеС?
Сомневаюсь. Никогда не видел, по крайней мере.
>И вообще, покидайте не мейнстримных рогаликов.
А зачем тебе? Unreal World, например.
>>6969649
>Посоны, есть ли рогалики во вселенной ТеС?
Арена же.
>>6969649
>И вообще, покидайте не мейнстримных рогаликов.
Это как? Ты про сотни недорогаликов из 7DRL?
Бамп.
Ладно, раз тред тонет и писать сюда никто ничего не хочет, запилю ка я своё прохождение.
Может это оживит обстановку.
Часто их делают по DCSS, но я буду играть IA.
Итак, Серж Пахомов решил расследовать дело мистического культа который укрылся в катакомбах под уединённым храмом в лесной чаще.
Ходят слухи что в тёмных глубинах подземелья скрыт могущественный артефакт - The Shining Trapezohedron.
Тот кто владеет им постигнет все тайны вселенной.
Придя глубокой ночью в место которое ему указали в небольшом городке неподалёку и отбившись от стаи волков, Серж наткнулся на на храм.
P.S Надеюсь что прохождение будет не слишком коротким. Буду очень осторожным.
P.P.S Сразу извиняюсь за неровный почерк.
>>6974314
Это Infra Arcana? Класс, пили своё прохождение! Всё руки до него не дойдут.
ОП, потихоньку проходящий Angband
Спустившись в полумраке по крутым ступеням Серж оказался в просторном помещении с множеством колонн.
Осмотревшись по сторонам наш герой обнаружил в углу комнаты обрез двухстволки с одним патроном, довольно ценная находка, кто знает как отреагируют местные на его вторжение.
Пройдя к противоположному углу зала он нашел вход в коридор, он старался создавать как можно меньше шума.
Пройдя коридор до половины он наткнулся на странный флакон с жидкостью металлического цвета, ему захотелось узнать что же это такое.
Но придумать ничего лучше чем просто залить его себе в глотку он не смог. Серж Пахомов всегда любил экспериментировать с едой, похоже пришло время и для воды.
>>6974338
Сразу говорю, оно очень короткое, фактически я две комнаты увидел.
Уже через несколько секунд после того как он опустошил флакон по его телу прошлись волны острой боли, которая прошла секунд через тридцать так же внезапно как и появилась.Это был яд.
Ну, то что нас не убивает делает нас сильнее.
Передохнув минутку, Серж двинулся дальше.
Пройдя за угол он увидел небольшую комнатку, стены были забрызганы кровью, на полу лежали останки тел, в в темноте было сложно понять кому они принадлежат.
По трупам ползала небольшая группа крыс, размером они были с кошку поэтому могли представлять опасность, кто знает какую заразу они переносят.
Пока они были заняты своим пиром, может быть Серж и мог бы прокрасться незамеченным, но мысль о том что у него с тыла будут эти твари вынудила его выйти из тени и избавится от них.
Как только Серж начал рубить этих мерзких тварей, из тёмного коридора на северо востоке послышались глухие удары в дверь.
Серж решил побыстрее избавиться от крыс и притаится в ожидании гостей.
Серж многое мог себе представить, но не ужасного раздутого трупа извергающего желчь.
Именно он вынес дверь на северо востоке и набросился на нашего Пахомова, тварь замарала его с ног до головы, но не это было самой плохой новостью,
плохо было то что труп похоже заразил Сержа чем то, о чувствовал себя намного слабее.
%%Протупил и не заскринил моба. Но там ещё будут.
Войдя в комнату из которой выбралось существо, он обнаружил странную статую, резную колонну и шкаф.
В шкафу не было ничего ценного кроме двух бутылок с зажигательной смесью.
Но не успел Серж их взять, как восточная стена разрушилась и на него набросилось сразу четыре жирных выродка!
Не долго думая Серж решил воспользоваться коктейлями, сделал пару шагов назад поджег и бросил в толпу.
Будучи окруженным ужасными тварями, рассудок нашего герой начал давать сбой.
Убегая от мертвецов он внезапно взорвался громким смехом, развернулся на 180 градусов и с безумным хохотом начал метать в них коктейли и динамитные шашки.
Дым рассеялся, ментальное состояние Сержа пришло в порядок.
Всё было кончено, на месте взрыва остались только кровавые ошмётки.
Короче, после раздутых трупов на меня со всех сторона набросились слизняки и забили меня.
И бля, это сложно писать такие прохождения.
Я запилю ещё но наверно буду просто делать отчёт по этажу.
Не возможно играть описывая каждое своё действие.
>>6974568
Хм, интересно.
>Не возможно играть описывая каждое своё действие.
Возможно, но НУДНО ПИЗДЕЦ.
Времени нихрена нету и я дошёл только до E в http://www.roguebasin.com/index.php?title=List_of_Angband_variants
Как в Нетхаке раскопать могилу? Гугл молчит.
Есть кирка, например.
>>6975645
Берёшь кирку в руки, жмёшь 'a', выбираешь кирку и копаешь вниз '>'.
>>6974915
87 вариантов? Охуеть. А варианты вариантов лол учитывались?
>>6975711
Я ещё пользуюсь http://orthanc.chat.ru/variants.htm http://www.furytech.net/tech/angband-mirror/ и http://angband.oook.cz/variants.php и чувствую, что не все варианты, так как никто не вспомнил про Guild
>А варианты вариантов
Да, FuryBand и Z+Angband
Посоны, как в Dynahack увеличить размер окна?
>>6975798
В опциях последние две опции. Извините за тавтологию.
>>6975763
Получается, что Angband - самый популярный рогалик?
>>6975837
Скорее самый легкомодифицируемый. NetHack, DCSS или ADOM намного популярней
>>6975959
А разве "модифицируемость" - не показатель популярности? К тому же, к Nethack, например, полно патчей.
Блджад, как вы в эту матрицу играете вообще?
Неужели никто не додумался делать графенистые гриндилки с бесконечными подземельями и пермадезом (но при этом без руковыламывающего управления как в элоне или unrealworld)?
>>6976368
>графенистые гриндилки с бесконечными подземельями и пермадезом
Это диаблоиды.
>>6976368
К тому же, если хочешь графона в 2D, то играй в ToME, а в 3D будет уже НЕ ТО.
>>6977086
> это уж совсем аутизм.
Играть в рогалики - это совсем аутизмом
В HellBand'е если выбрать джентльмена и расу суккубов, то игра напишет, что не одобряет кроссдрессеров
Казуалы, вы где?
>>6976621
>Даже тайлы чем условнее тем лучше, а еще лучше ascii.
Пиздец, отыгрывайте сразу всё в голове тогда, зачем для этого рогалик, ведь там тоже какие-то условности остаются, даже в ваших любимых символах.
>>6979556
Часто в рогаликах мутная графика. Это как иметь плохое зрение и постоянно щуриться, так как последние очки вымазаны в грязи и краске, и если надеть, то точно нихрена не увидишь.
Такое чувство, что не почти любая фича была запилиена в одном из варианте Ангбанда.
>>6976368
>без руковыламывающего управления
>как в элоне
>в которой можно играть буквально пятью кнопками, если не считать перемещение
У меня для тебя плохие новости.
Оказывается у Ангбанда есть свой IVAN - KamBand. Мутанты, боги, материалы прилагаются
Бамп
Бля перепилите тред в рогуелайк тред, а то я забываю где сейчас все сидят, да и писать может буду активно (кококлизм)
>>6985915
Этот тред утонет - запилю с шапкой с форчана.
>>6924087
>думал о многослойном городе в сеттинге киберпанка
Пацаны, сможете разобраться что здесь нарисовано?
Бамп
>>6986494
На форче по кате гайд обновился, так что лучше не с треда, а оттуда прям возьми.
Чудобамп.
Ура, я наконец-то пробежался по вариантам ангбанда и теперь можно заняться углублённым изучением
>>6992551
Пробежался в смысле просмотрел список вариантов и описание или попробовал?
>>6992637
Скачал и пробежался быстренько. Просто не все игры запускаются корректно, даже если запускаются
>>6992684
Не все игры пошли, например у Angband/64 проблемы с выводом информации на экран
>>6992905
Как написал этот пост, так мне в голову пришла идея...
>>6993267
Внезапно, всё заработало. А я уже переживал, что не смогу сыграть в такой-то банд
Пацаны, тут кто-нибудь в классику играет?
>>6995164
Проходил? Я пока что доходил только до 14-го левела.
>>6995173
Нет. Максимум что было это на обратной дороге айсбист убил. Я тогда взбугуртнул и удалил ее.
>>6995204
Если тебе интересно, я могу завтра написать об одной интересной вещи, которую я обнаружил.
Охуенно что здесь есть такой тред.
Затянул dungeon crawl stoun soup. Появилось несколько вопросов:
1. Какой атрибут лучше качать? Файтеру думаю силу, магу интелект. А что монаху, ловкость?
2. Самый успешный мой персонаж - тролль монах (11 уровень и пока жив, никто из наверное полусотни не доживал до 11). Что думаете о о выборе рассы и класса? Ну, кроме того что это скучно. Не станет ли расса слабой в конце, был ли выбор получше? В чем особенности класса, кроме того что можно ебагить в щи с вертушки и не носить оружия? Прав ли я в том, что монахи не носят броню и значит кто-то кому не идет броня (дракончик, тролль, огр, кот) будет лучшим монахом?
3. Стоит ли читать свитки, которые не известно что делают? Я пока не пробовал ни за одного персонажа все их перечитать.
4. Выбираю божество (наткнулся на место где все алтари стоят). Кого лучше выбрать моему персонажу? Думаю о Makhleb'е, так как хилит после каждого убийства, да и поклоняться ему проще простого. Кто еще из божеств даст что-нибудь полезное, может бог воинов или еще кого-нибудь?
5. Как работают скилы, которые выбираются для прокачки, что там за проценты и на что влияют перераспределения? У меня сейчас на полную качается безуружный бой и верткость, но не качается ближний бой. В чем разница между ближним и безоружным? Стоит ли еще что-то качать?
6. То что я за монаха ношу щит и бью одной рукой это нормально, или если освобожу руку стану гораздо сильнее? Ну и какую броню и оружие я могу носить?
7. Как узнать что делает колечко/подвесочка? При надевании вроде ничего не меняется.
8. Что делает полет? Кроме очевидного прохождения над лавой и водой, нашел колечко на левитацию, стоит ли его постоянно носить.
9. Зачарованные робы еще будут? Если я верно понимаю - есть класс магов, зачаровывающий предметы, стоит ли найти книжку и качать такую магию.
>>6995380
1. Зависит от расы. Троллю монаху качай всё время ловкость.
2. Лучший монах - тот, у которого есть различные аппендажи (рога, когти, клыки, копыта, когти на ногах, шипы на теле), желательно, чтобы аппендажи были минимум второго левела. Демонспаун-монах хорош, но им трудно играть в начале, когда у него нет мутаций.
3. Стоит. Но не кваффь неидентифицированные поушны.
4. Выбор божества очень сильно зависит от твоего класса и, в некоторых случаях, от расы. Троллю-монаху я бы рекомендовал Окавару.
5. Всегда переключайся на ручную прокачку скиллов (manual) и качай нужные тебе скиллы в зависимости от твоего класса и оружия.
6. Не носи щит монахом. Щит ослабляет дамаг в безоружном бою примерно на 25%.
7. Некоторые кольца и амулеты идентифицируются просто при надевании. Не делай этого, не имея свиток remove curse. Всегда идентифицируй бижутерию с помощью свитков идентификации.
8. Полёт помогает тебе избегать всяких ловушек. В принципе - не очень нужная вещица - можешь поносить, пока не найдёшь кольца получше; но, на всякий случай, не выбрасывай.
9. Их можно энчантить с помощью свитка enchant armor. Такого класса магов нет.
>>6995854
Спасибо.
Еще на счет богов: все таки не все алтари нашел. Есть Макхлеб, Трог, Ашенази, Шайнин Ван, Зин, Ксом, Федхас и Эливилон. Стоит ли обратиться к кому-то из них, или лучше подождать?
>>6995854
>Троллю-монаху я бы рекомендовал Окавару.
Что-то у тебя в слове "Трог" ошибок много.
>Не носи щит монахом.
И получай пиздюлей.
>>6995228
Ну давай, хуле.
>>6996290
Трог тоже неплохой выбор для монаха, но не для тролля. Берсерк троллю фактически бесполезен, ибо у него очень быстрый метаболизм, т.е. берсерк будет длиться только несколько ходов (в лучшем случае 10) и после него ты ещё вдобавок получишь замедление на итак уже медленного тролля. Хотя Trog's Hand - очень полезный скилл, да и Brothers in Arms тоже полезен иногда (лучше, чем призыв демонов у Махлеба). Трог дарует хорошее брендовое оружие с высокими энчантментами, поэтому, если планируешь в какой-то момент забросить UC и начать использовать оружие, то да, Трог тоже может быть неплохим выбором. И зря ты недооцениваешь Окавару, ибо Heroism и Finesse - два очень полезных скилла как для файтеров, так и для монахов. Хотя оружие, которое дарует Окавару не всегда хорошее (однако я один раз от него хороший рандарт получил, вот этот: http://crawl.develz.org/info/index.php?q=devastator), но он ещё дарит броню. Про щит я уже писал, поэтому это его выбор.
>>6996030
Подожди, особенно с Lawful божествами (The Shining One, Elyvilon, Zin).Если ты уже кого-то воршиппишь, не забрасывай его, ибо будет худо. Не воршипь Ксома. Дополнительную инфу по божествам можешь почитать здесь http://crawl.chaosforge.org/God
>>6996829
Короче, это действует не всегда, но я заметил, что, когда противник находится с тобой в смежной клетке, можно сделать шаг назад (в сторону от него) и сразу же нажать 'f', и выбрать направление в сторону этого противника, то ты победишь его с минимальными потерями хелов.
>>6997104
Качаю уже нового монаха, демонспавна. У предыдущего выбрал таки Трога, берсерк был довольно полезный, но больше ничего особо от него не получил. Предыдущий спустился по необычной лестнице, попал в какую-то пещеру или шахту на третьем уровне которой его ждала у лестницы толпа орков голов в 15-20. Мог бы выжить, на свитках и инвизе, но затупил и был убит. Такие дела.
>>6997406
Старайся не ходить по ветвям (Orcish Mines, Lair, Vaults и т.д.) пока не прокачаешься хотя бы до 12-го левела и не заимеешь нормальный шмот (желательно рандартовый). Алсо, можешь стартануть горгулью (имеет изначально кучу резистов и иммунитет к яду, а также неплохие эптитьюды к оружейным скиллам и к магии земли) или минотавра (имеет рога второго, по-моему, уровня и хорошие эптитьюды в оружии). Алсо, если увидишь Грайндера - беги; если увидишь Менкаура и ты не играешь горгульей-файтером или берсерком - тоже беги.
>>6997156
Эм, ну, f - это сражаться до смерти противника.
>>6997599
Ну да, почти. f - или до смерти противника, или до такого состояния, в котором тот противник может твоего персонажа заваншотить, тогда сражение останавливается и тебе предоставляется свобода дальнейших действий (бежать или принять риск). Фишка как раз в том, чтобы сделать шаг назад перед атакой. Вот я и хочу проверить, у меня ли одного такое или нет.
Опять набижали камнесупоказуалы и начали обсуждать свою казуалку
>>6999115
Лол, мы не в
>/rlg/
поэтому слово "опять" неуместно.
>>6999471
Я из неидентифицированной брони надеваю только plate mail. Или над твоей бронёй акваторы поработали?
>>6999925
Ну, я как-то затупил и проебал свою стартовую.
Кстати. где скачать на ПеКа?
>>7000398
Благодарю.
Могу начать пилить прохождение NetHack. Я криворукий, так что не бейте.
>>7000454
3.4.3 же. Алсо, могу и варианты продемонстрировать, вроде SLASH'EM.
Кстати, есть ли рогалики, вроде того же SLASH'EM, в которых можно, например, стрелять по оркам из пулемёта? Ну то есть угар и содомия.
>>7000485
Таки да, у Angband на порядок больше. Но это был мой первый рогалик , хотя, ЕМНИП, первым был Dweller на андроиде, так что я к нему привык. Хоть и не прошёл ни разу.
>>7000489
>например, стрелять по оркам из пулемёта?
Warp Rogue/Tower of Doom
>>7000607
>А что насчёт IVAN? Я слышал, что там тоже треш и угар.
Попробуй лучше ZapM/PRIME
Раз уж тут рогаликотред, что посоветуете на ведроид? Чтобы ШТАБИЛЬНОСТЬ и удобное управление было. инб4 очевидный каменный суп
>>7000721
Выбирать-то не из чего.
NetHack и Angband - удобное управление для сенсорного экрана.
Dweller - упрощённый Angband. Неплох для начала.
Pixel Dungeon - "облегченный" Brogue. Отличается от всех предыдущих ЕБАНУТЫМ РАНДОМОМ. Только от него зависит, пройдёшь ты игру в этот раз или соснёшь.
Ну и всякая мелочь вроде No Way But Down.
А, и Rogue ещё. Без комментариев.
>>7000750
Алсо, вот список какого-то хуя с 4PDA:
>NetHack - Порт класического рогалика
>Angband Variants - Some variants of the original game Angband: Sangband, Steamband and ToME.
>Roguelike Classics - Для конченых гиков-задротов
>Angband - самый классический рогалик
>Pixel Dungeon - Traditional roguelike game with pixel-art graphics and simple interface
>Crawl Local tiles Dungeon Crawl Stone Soup - порт знаменитого рогалика для Android-устройств.
>POWDER - идейный последователь NetHack'а
>Hyper Rogue III - strange, non-Euclidean world
>Hydra Slayer - Hydra Slayer is a roguelike where combat has been inspired by old mathematical puzzles about brave heroes slaying many headed beasts
>MicroVentures - action adventure game with roguelike elements
Andor's Trail - Развивающийся проект весьма занимательного рогалика
Delver [3D] - RPG в стиле minecraft
BrogueX - Порт замечательного рогалика Brogue
Gurk 2 - квесты, NPC, музыка, звук, зелья, картинки врагов не только в подземельях, в каждом из 3 классов можно выбрать одного героя, то есть группа будет из трех героев: маг, лучник, воин;
Dungelot - Казуальный рогалик для убивания времени.
Legends of Yore - казуальный рогалик, созданый специально для портативных платформ.
Cardinal Quest - Бродилка по подземельям в аркадном стиле
Можно и схоронить как пасту, чтобы сто раз не постить в ответ на подобные вопросы.
>>7000786
>Angband - самый классический рогалик
Как раз самый неклассический из классических
>>7000813
Другой подход к сложности, рандому и спойлерам
>>7000489
Ранее упомянутый в данном треде Infra Arcana. Лавкрафт + Blood и ты получаешь хороший треш.
>>7001235
А, ну да. Я вспомнил, почему дропнул его, не начиная.
>>7001427
>Ангбанд
This. Потом вернулся к нему, правда. Если б не вернулся, то и этого треда не было бы.
>>7001105
Хм, ну ладно, тоже попробую.
Хорошо, что про Blood напомнил. Спасибо, анон.
>>7001533
Немного. Я, конечно, не цифродрочер, возможно, даже казуал, но с играми по D&D у меня проблем обычно нет, хотя в детстве не понимал всё эти 2d6, а тут всякие множители опыта просто в ступор ввели.
Можно к тому пику добавить слева Rogue с его одним статом - для контраста.
>>7001812
Зато плюс игры в том, что игрок всегда знает какие резисты у игрока есть, его характеристики и прочие полезности
>>7001830
Ну, наверное, это действительно полезно. Просто... Вот, например, нижние таблицы на пике, о чём они?
>>7001812
В Rogue два стата: Str и Dex. Dex находится "под капотом".
>>7003708
Вероятно дополнительный дамаг против той или иной расы.
Rogue. Ёбаные лабиринты.
>>7004974
>А за что Dex отвечает?
Ну, очевидно, за ловкость.
>>7005095
А за что отвечает ловкость?
Алсо, ты как через cmd играешь?
>>7005168
>А за что отвечает ловкость?
За вероятность увернуться от атаки и, если Rogue является верным последователем DnD, вероятность попасть по противнику.
>Алсо, ты как через cmd играешь?
Запускаю exe'шник двойным кликом, игра запускается в командной строке сама.
Бродяги, о чём бы вам хотелось прочитать в описание разных бандов?
Раньше боялся играть ранкеды, играл много номралов, ранкедовал только в дуоку с друзьями, когда они сами меня туда вытаскивали.
Сейчас поиграл один, словил винстрик в пять игр, апнулся на два дивизиончика. Даже не представлял себе раньше насколько это приятно. Хожу весь день довольный.
>>7006127
>Расскажи, есть ли в бандах какие-нибудь фишки в системе боя.
Типичная рогаликовая
Я скорее не о бандах вообще спрашивал, а про отдельные представители
>>7006187
>Типичная рогаликовая
Печально.
>Я скорее не о бандах вообще спрашивал, а про отдельные представители
Ну поясни тогда за HellBand.
Посоны, есть ли рогалики на ПСП, окромя древней версии ангбанда? Портированые или родные - не важно.
>>7008481
Это один анон, и больше, насколько я знаю, нормальных (не на японском) рогаликов нет.
Legends of Yore забыл. Игра неплоха, но скорее hack'n'slash, чем рогалик.
>>7009580
>нормальных (не на японском) рогаликов нет
То есть ты знаешь какие-то интересные, но не переведенные рогалики?
>>7008520
Бамп вопросу.
>>7010915
А есть такой же список, но не под хендхелды, а под консоли вообще, желательно те, которые эмулируются на ПСП.
>>7011078
http://www.roguebasin.com/index.php?title=Console_roguelike
Насчёт эмуляции на ПСП ничего сказать не могу. Думаю, что большинство консольных роглайков - японские (Mystery Dungeon и её клоны).
Бамп.
3-й левел - полёт нормальный.
>>7014708
Brogue? Похоже, я из этого треда про много рогаликов узнаю.
постите свои YASD
>>7017045
В NetHack вышел из игры с Экскалибуром +5 и драконьей бронёй.
>>7016957
Ещё бы!
этот охуительный графон мне милее кукурузиса
>>7017415
Таки не пришлось прыгать. А за ключиком не зря сходил, достал +1 ring of stealth.
>>7017274
Графон, как по мне, в таких разных во всех смыслах играх вообще сравнивать нельзя: в рогаликах больше твоей фантазии, чем графона. Некоторым это нравится, а у кого-то плохо с воображением и ему милее графон.
>>7017740
Я имел ввиду скорее какой-то стиль, что ли. Цветовые сочетания, шрифт, мерцания всякие, визуальная целостность картинки. В brogue все это очень круто, обычно-то в рогаликах вырвиглазие.
А вот и вторая макака.
>>7017941
И вторая просрана.
Тоже что ли начать сейвскаммить играть
Лол, интересный способ избавиться от curse итема, взорваться.
>>7018327
>сейвскаммить
>рогалик
>>7017992
Эх, говорила мне мамка: "Не играй с полиморфизмом!"
Играл тут кто в адом? СУКА, как не дохнуть от голода?
>>7018556
Нет жратвы, блять. Нет денег на жратву. И весит она дохища.
Даже не знаю какую расу и класс выбрать. Что предложите?
>>7018419
Who so serious
>>7019004
Ах да, видишь трупик кобольда - немедленно съедай, они дают различные плюсы к статам.
Что бы ты без меня делал.
Решил начать с a-a-a то есть выбираю всегда первый вариант и получилась вот это
Как же я обожаю банды за их интерфейс.
>>7019463
>Height 65
>Weight 159
>Social Class 1
Карланы-жирдяи рояльных кровей.
>>7019538
Интерфейс, наверное, хороший. А зачем ты историю сообщений показываешь?
>>6995380
>Кто еще из божеств даст что-нибудь полезное, может бог воинов или еще кого-нибудь?
Xom
>>7019656
>охохохохохо
>>6995380 Экономь еду, в поздней игре будут попадаться бранчи где НЕТ никого съедобного, у меня так пару раз тролли от голода дохли, один раз в абиссе, 1 раз в зоте.
>>7019646
Отдельное окно? Действительно, удобный интерфейс!
Бамп.
Аноны, а мне тут в голову прищла идея, как сравнить сложность нескольких рогаликов.
Хороша комнатка.
>>7023738
Хаха, таки разобрался; один хобгоблин остался.
>>7022403
По кривой обучения.
В рогалик X играется 3/5/10 количество раз. Потом смотрится, как далеко ушёл персонаж.
>>7023760
Хмммм, только я разобрался с хобом, как тут летучая мышь заявилась на пати. Серьёзно, иногда я думаю, что эта игра специально насмехается над игроком.
>>7023785
Бля, обосрался маленько: наступил в усыпляющую ловушку, благо - летучая мышь промахнулась и пропустила ход. Теперь мне остаётся комната с лутом.
>>7023812
И спускаемся на следующий левел.
Можно я тут с нубскими нетхак-вопросами?
1. Как посмотреть историю произошедших событий?
2. Хрен ли пет носится по всему уровню?
3. Какие существуют способы определения зелий и свитков?
>>7024791
Насчёт 1-го не знаю.
2. Смирись, пока не найдёшь поводок или свисток.
3. Свиток идентификации, идентификация по цене в магазинах.
http://nethackwiki.com/wiki/Price_id
В целом, неидентифицированные зелья безопаснее пить, чем читать неидентифицированные свитки.
http://nethackwiki.com/wiki/Identification
>>7025182
>В целом, неидентифицированные зелья безопаснее пить, чем читать неидентифицированные свитки.
Нельзя, как в Адоме, сдохнуть от зелья яда?
>>7023880
Сраные кентавры - всё время портят удовольствие от игры.
>>7026141
Не, я пока только до 14-го левела добирался. Алсо, растёт новый разрушитель АНУСА уж не моего ли опять?
Нетхакобог врывается в тред. 7 вознесений 3 года назад.
Бамп, чё
>>7026217
Квест за амулетом Ендора продолжается.
>>7027207
Какие сочетания рас и классов порекомендуешь? Я дальше всего доходил человеком-самураем до D:10, лол Алсо, я слышал, что вроде хилером легче всего играть (собака танкует, а ты её хиляешь в нужный момент), но не верю!
>>7030004
Традиционно нубам советуют дварф-валькирия. Но имхо, самое имбовое сочетание человек-рыцарь. Но руки нужно выпрямить, подточиться под правильную тактику.
Парни, а есть партийные рогалики. Ну типа лишний ствол M&M, но со всеми рогаликовыми фишками?
>>7030166
Во, жалко только, что рыцарь стартует с тяжёлым эквипментом. Когда вещи пытаешься подбирать на первых левелах, появляется статус Burdened. Я из-за этого не любил рыцарем играть.
>>7030242
Я имею в виду, что играешь не за одного персонажа, а за партию равноправных персонажей, без лидеров и с прямым управлением каждым сопартийцем.
>>7030261
Как файнал фэнтези? Алсо, M&M - Might and Magic?
>>7030282
В финал фэнтези не играл. Да, Might and Magic.
>>7030236
Ебтыть, для этого стэши придумали. Находишь левел с сокобаном, и сгружаешь у входа свое барахло. Особенно актуально для магов, т.к. они телепортиться могут между левелами. Ну и bag of holding конечно.
>>7030226
Ты не поверишь
>>7030295
Я, честно говоря, к стэшам плохо отношусь, ибо до стэша порой геморно переть, но, ничего не поделаешь.
>>7030385
Ну так стэши с умом надо делать, а не класть туда все подряд. В нетхаке один из залогов успеха - таскать только необходимый минимум. И не только потому что, тяжело, но и потому, что какой-нибудь scroll of genocide проебать можно в пять сек в какой-нибудь ебучей ловушке.
Хороший пиллар, жалко только, что он мне нахрен не нужен.
>>7031347
И кентавра всего за десятку хелов разменял.
>>7030166
Чем рыцарь так крут? Зачем нужно ездить на пете?
Ебучая змейка.
>>7031769
Побеждена.
>>7031579
Это мне тебе пол мануала пересказать нужно. Вкратце - очень разноплановый персонаж. Имбовый дамагер.
>>7032520
http://www.statslab.cam.ac.uk/~eva/nethack/spoilerlist.html
http://www.steelypips.org/nethack/
Почитай про него, особенно boost атаку. Про квестовый артефакт. Ну и убей 20-30 раз за рыцаря. В принципе хватит, чтобы персонажа прочувствовать. Главное - это лошать. Пока не научился приручать драконов, следи за ней не меньше, чем за собой.
А и еще, бери бабу - сможешь при контроле полиморфа, полиморфнуться в дракона и насадить яиц. Вылупится гора петов, останется только седло на них одевать.
Бамп.
Rogue продолжает надо мной издеваться.
>>7035701
Nope.
>>7035701
Конечно, я тоже виноват, ибо свиток телепортации у меня был всего один и я им воспользовался, чтобы выбраться из этой комнаты (>>7035652). Надо было просто идти вниз, а я решил, что с двумя кентаврами смогу справиться, но урок выучен наверное, лол Хотя с одним из них я справился, а вот второй меня прижал; пришлось убегать и пока я убегал, в туннеле меня зажал заспаунившийся акватор. Можно было воспользоваться кучей вэндов, что у меня были, но я решил, что ВОТ В ЭТОТ РАЗ Я ТОЧНО ЕГО ВЫНЕСУ И УВЕРНУСЬ И УБИГУ, но расплатился за неоправданный оппортунизм.
Кто-нибудь собирал Nethack NAO под винду (tty)? Компиляция умирает на makedefs.exe. Играть на удалённом сервер не хочу.
>>7036389
А как вообще компилировать? А то я хочу патчей наставить, но не умею.
Хмм, неплохо. Посмотрим, как тут дела с балансом.
>>7036902
Пятый левел - полёт нормальный.
>>7037174
Переработанный Rogue с тайлами.
http://oryxdesignlab.com/rogue/
Посоны, я туплю походу, но ни в блоге Бискупа, ни на сайте не могу найти тайловый Адом последний. Где качнуть свеженькую версию?
Алсо, ADOM - лучший рогалик.
>>7037914
Поищи на pirate bay. Там по-моему был, ты же платную версию имеешь в виду?
>>7037914
Бискуп наплодил сайтов. http://www.ancardia.com/
Это единственный универсальный рогаликов-тред? Где можно найти 0.14 кравл на ведроид без пердолинга и компилинга? Так-то есть охуенно удобный порт версии 0.13, но хочется поновее.
Алсо вот мой самый удачный перс, который, вангую, сдохнет через полчаса. ньюфаг, до этого неделю не мог прокачаться выше одиннацатого
>>7039673 Вангую что сдохнет на болотах, если еще не прошел их, иначе- в спайдер несте.
>>7039673 смотря какие спеллы. Вехумет теперь не дает книг, а значит он юзелесс, все зависит от такого, какие аое спеллы у тебя есть.
>>7039694 болото изи. Спайдер нест- ебанный пиздец. И все из-за того, что всегда огромный риск, когда спускаешься вниз. Если хватанешь пару пауков то ты уже помрешь. Так что до нест рекомендую придумать тактику, как будешь сматываться. Не считая слайм питс, спайдер нест самый опасный бранч
>>7039694
Прошел пока полностью лаир и орков, у меня спайдеры выпали, как раз собирался к ним идти блджад, точно сдохну Тем более защиты от яда почти нет, а конжурер-дохляк, но за него больше всего понравилось играть.
>>7039707
Из аое фаерболл, призма, мефилик и еще много чего из подарков вехумет и книжек, но пока не хватает поинтов для изучения.
>>7039729 лучше всего пойзон или фризинг клауд. фаербол тоже ок, но урон неочень
>>7039759
Выпал scroll of aquirement, что брать, посоны? Вот шмот, алсо, когда в прошлый раз впервые выпала эта бумажка, эично соснул, заказав армор и получив латы вместо робы.
>>7039945
И еще вопрос, а потом я съебу смотрю, в рогаликотредах "казуалокравлеров" не любят: если на уровне открылось джва временных портала в опциональные бранчи, не проебу ли я один, зайдя в другой? появились входы на базар и в лабораторию мага
>>7019463
Если ты ньюфаг в рогаликах и ищешь что-то про демонов, могу посоветовать Demonhunt. Простой, понятный интерфейс, градация сложности, напряжённый экшен. Хоть и простенький, но мне нравится, рублюсь в обеденный перерыв.
>>7036389
Собрать NAO у меня так и не получилось, но я нашёл исходники нетхака с множеством исправленных багов (это была главная причина возни с NAO) — https://github.com/chasonr/nethack-3.4.3-bugfix . Собраются без проблем http://mingw-w64.sourceforge.net .
>>7041772
Извиняюсь за дурацкий вопрос, но зачем собирать NAO? Разве нельзя просто играть в стандартный Nethack?
>>7041844
Можно. Но хочется играть без багов. И пара патчей не помешает.
>>7040170
Ну раз рогалик-тред уплывает, бампану его тогда продолжением что ли.
Demonhunt
Игра делалась на конкурс 7DRL, многим понравилась, а потому автор решил развивать её дальше.
Завязка сходна с Диабло. Секта поехавших жидорептилоидов похищают девственниц и проводит в древних катакомбах тёмные ритуалы в попытке призвать армию демонов и устроить экстерминатус всему живому. Городским хомячкам это, конечно, не нравится, потому они периодически нанимают героических суицидников, дабы те навели порядок. Ты один из таких героев, новичок, вчера ты был никто, а сегодня ниибаца ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ. Цель похода - добраться до Ада и обратить всех неверных в Ислам. Если вдруг выживешь, тебя ждёт солидная награда, уважуха и респект.
В игре пока три класса: Воин, Лучник и Чародей. Как и положено, игра за них отличается стилем, экипировкой, приоритетными статами и талантами.
- Четыре уровня сложности;
- Здоровье не восполняется от ожидания, как в ДумРЛ;
- Есть музон, спецэффекты всякие;
- Есть специальные уровни с йоба-артефактами, но там нет аптечек, поэтому нужно дважды подумать, стоит ли туда соваться.
- Есть уникальные и редкие монстры;
Ну и так далее.
Кто-то скажет: "Зачем играть в это, когда есть такой-то DoomRL?" Ну, каждому своё, мне, например, не интересно зачищать уровни читерским дробовиком из-за угла, а в этом рогалике нравится этакая атмосферность и ненагруженность излишними фичами. Надеюсь, автор его не забросил и он ещё будет развиваться.
>>7043420
>мне, например, не интересно зачищать уровни читерским дробовиком из-за угла
Да вообще элементарная игра, хули там. Ты бы прошел дальше Фобоса, а потом бы кидал заявления про читерство.
>>7043494
Я где-то писал, что она элементарная? И я прошёл её несколько раз, что не мешает утверждать о её несовершенности. Это просто моё личное мнение, извини, если как-то задел твои нежные чувства.
Бамп, ёпта.
>>7038234
Да не, она вроде бесплатная, тайлы на кикстартере спонсировали. Нашел таки новую сборочку на офсайте, но она чот распидорашеная какая-то. В фулскрине текст идет по пизде, а еще они, о боги, прикрутили АНИМАЦИЮ. И теперь все довольно слоупочно. Надеюсь где-то она в настройках отключается.
>>7046912
Тоже обосрался с анимации и возможностью осматриваться мышкой, как же всё это криво сделано.
>>7046912
Опа опа опа. Они там что ли отображение брони на персонаже запилили? А раса отображается?
Ну что, товарищи, какой дамаг лучше: 1d8 или 2d4? С вероятностной точки зрения 1д8 лучше, ибо вероятность выпадения восьмёрочки 1/8, а при 2д4 - 1/16, но, с другой стороны значения будут выпадать ближе к серёдочке, т.е. к 5 и минимальный урон - 2, а не один стабильность
>>7047183
И да, забыл упомянуть: кентавров так и не понерфили.
Тред не читал, есть ли рогалики про дикий запад?
>>7047153
Не, ленивые хуесосы сказали, что не могут запилить такое. Но аватарка теперь меняется от расы-класса.
>>7047183
>1d8 или 2d4
Зависит от механики, завязанной на выпадение определенных чисел. Скажем, если на восьмерочке будет крит, то 1д8 будет чаще критовать, и, соответственно, будет лучше. Если на единичке будет критический промах, то 2д4 лучше, потому что там вообще нет единичек. Вообще, это довольно обширный и давний спор.
Очередное говно, не имеющее к играм никакого отношения.
>>7047213
Честно говоря, я подозреваю, что в Rogue все выпадающие числа имеют прямое отношение к дамагу ибо, если она ближе к DnD, то там должны быть два броска перед каждой атакой (на попадание и на дамаг), но кто знает. Основная проблема многих роглайков в том, что бОльшая часть их механики спрятана "под капотом".
>>7047302
Это ты о чём?
Заваншотил кентавра - это что-то новенькое.
>>7047675
И наконец-то добрался до 10-го левела.
Нетхак.
1. Какой плюс при использовании quiver?
2. Как поменять дополнительное оружие не через основное?
Помогите вспомнить рогалик, вышел не так давно(года 2-3 назад), с красивым графеном, сохранениями в онлайне, еще там были ачивки за выполнение которых на старте давали снаряжение. Еще там была такая фигня, в конце надо было убить короля, и если убьешь его то сам станешь королем, а в начале глашатай говорил "All hail king Joffrey". Как-то так.
Пацаны, сможете назвать фичу в рамках жанра рогалика которую не запилили в бандах?
Сук пздц, бугурт. Играл в Rogue, дошел уровня до 5го где-то, наткнулся на раттлснейка, покоцал он меня, но я его все-таки завалил. Решил восстановить здоровье, стал в уголок и зашел точку, чтобы отдохнуть по-царски. Ровно через полсекунды увидел рип-гробик с надписью "убит хобгоблином". Блять, да я даже будучи полным нубом так тупо не сливался никогда.
>>7050189
Отдыхай на лестницах вниз и юзай счётчики при отдыхе (вместо тупого нажимания 's' набери '10s'или'50s', тогда отдых остановится, когда рядом монстр появится).
Вопреки вангованиям, я еще не сдох. В паучьих гнездах было весьма просто, только призрачные мошки, высасывающие всю ману в ноль, дали просраться. Сейчас подобрал вторую руну на островах. Против русалок было весьма трудно, но вайфу-сфера взрывала их весьма неплохо. От кракена съебал в ужасе.
Теперь вопрос: как восстановить выкачанный интеллект? Еще до входа в бренч у меня соснули все статы, сила и ловкость востановились, а интеллеки-хуй. Зелья регена статов все выпил еще давно.
>>6923552
Не слушай уебанов. Самое тру - косморогалик с закосом под реальность. Никакого жидкого вакуума, никаких зеленых человечков.
Мимопролетал
>>7052484
Кстати, а годные рогалики про космос вообще бывают?
>>7050288
Со временем восстановится. Для восстановления статов можно ещё королевское желе есть.
ADOM. Самый успешный хуман-волшебник осилил убить сумашедшего плотника и на том же этаже с полным здоровьем ваншотнулся на ловушке. Alt+F4, shift+Del.
Есть ли какие до сих пор разрабатываемые косморогалики?
Ай да малаца!
Бамп, что ли.
>>7060082
И ещё бамп. Неужели у всех СВЯТОЙ ВАЛЯ
>>7060758
Да мы с девушкой сейчас кушаем конфетки, а ночью у нас будет жаркая ночь необузданной страсти. Извини, не до рогаликов сейчас.
>>7060758
Меня убил ебучий муравей солдат, когда я фармил подземелье, планируя потом подняться и насувать пчёлам-убийцам на пути в гномий город.
Кольцо регенерации - хорошая вещь, восстанавливает по одному хелу каждый ход (и это только одно!).
>>7064348
>Что?
Ну, 14 февраля и всё такое.
>>7064810
Да, кольцо регенерации - ОП.
>14 февраля
>двощ
Лол.
>>7064957
Но его всё-таки лучше снимать, а то слишком hunger clock ускоряется: уже 4 пищевых рациона выжрал за несколько левелов. Надевать его только тогда, когда подхиляться нужно.
>>7065424
На уровне один йети, ну его нахуй!
>>7066745
Ты бы хоть свой инвентарь постил, а то так совсем непонятно.
>>7067981
Ну, в принципе, да, но так всё равно интереснее, чем пытаться определить уровень твоей крутости по статам.
Что делать в Нетхаке с книгами валькирии и самураю?
Да, не круто, очень не круто.
>>7072615
Ещё как. Благо, у меня меч, похоже, энчентмент хороший имеет: выношу кентавров в несколько ударов, правда на D:13 не кентавров уже надо опасаться.
>>7072771
Надо хотя бы еду попытаться поискать. Поздно спидранить с "fainting". Эх, когда же я перестану быть бэдплеером.
>>7073343
>You can move again
ахахахаха
>>7073793
Пришлось читать скроллы, обнаружил scroll of confuse monster, но промахнулся и ПРОИГРАЛ
>>7073823
Сочувствую. Я так Pixel Dungeon дропнул. Там рандом просто ебанутый!
В какой рогалик начать играть если совсем не играл в них?
Алсо есть рогалики в которых можно отыгрывать минотавра?
>>7073956
>В какой рогалик начать играть если совсем не играл в них?
А тред ты не читал, верно? У раз пять одно и то же написали.
>>7073956
Кравл же. Лоялен к нубам и минотавра можно отыгрывать. Как раз сейчас играю за минотавра-берсерка, еще и лабиринт выпал, лол.
Алсо, двощ, помоги выбрать топорик из подарков Трога.
>>7074265
Ты имеешь в виду Dungeon Crawl Stone Soup или же просто Dungeon Crawl?
>>7074531
Dungeon Crawl Stone Soup это же форк забытого разработчиками DC, разве нет?
>>7073956
Adom, Nethack, Tales of Maj’Eyal, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm: Dark Days Ahead. Они разные, но все достойные внимания.
>>7074265
Как там снять броню? В мануале написано w это и оружие взять и броню одеть. У меня он не может надеть броню так как пытается взять оружие.
>>7074973
Регистр важен. W-надеть предмет, w-взять предмет в руки. Алсо, устраиваю резню в эльфятнике.
>>7075023
Да они охуели. Всегда на этом месте дохну.
>>7075023
Это что за мод на графон? Или это Stone soup?
>>7075162
Это stone soup, там по-умолчанию графон и управление с мышкой.
Остались у кого DCSS-треды? Я в то время не увлекался этим вином, а сейчас почитать захотелось.
>>7075378
На тебе архив /rlg/
http://archive.foolz.us/vg/search/subject/roguelike/page/17/
>>7075796
>форчан
Хотелось бы именно архив камнесупных тредов сосача-харкача.
>>7076151
Да тут, на самом деле, ничего интересного не было. Лучше на ычан зайди спроси, у них большая серия тредов была, может быть, и сейчас ещё живы.
Ну всё, похоже началось.
>>7080325
Побег от тролля не удался.
>>7080422
И последний скролл оказался скроллом страха. Поднагнуле меня слегка.
>>7080439
Алсо, уже давно заметил, что, если в Rogue тебе везёт, то жди беды вскоре.
>>7080472
Согласен, правда иногда бесит несбалансированность такого рандома.
Эта игра пытается сделать из меня жиробаса.
>>7082963
Всё, я нашёл решение проблемы акваторов: буду просто ходить голышом!
>>7085453
Ну ещё бы!
Да, два проклятых армора подряд - не круто.
>>7094650
Жду свитков идентификации. Очково делать QID, когда есть такие вещи, как potion of blindness (ослепляет на ~500 ходов) или potion of hallucination (глюки на ~1000 ходов).
>>7095897
Ты ещё жив?
Мне кажется, или в треде только мы с тобой?
>>7100100
Пока что жив. Пришлось аж с трёх левелов подряд убегать, но, виноват сам: не надо надевать всякую неидентифицированную гадость с пола, не имея scroll of remove curse.
>Мне кажется, или в треде только мы с тобой?
Что-то такое есть, да. Все DCSSеры сбежали в отдельный тред, а все остальные замолчали. А ты сейчас во что краулишь?
>>7100601
>Пока что жив. Пришлось аж с трёх левелов подряд убегать, но, виноват сам: не надо надевать всякую неидентифицированную гадость с пола, не имея scroll of remove curse.
Это ты зря, да.
>Что-то такое есть, да. Все DCSSеры сбежали в отдельный тред, а все остальные замолчали. А ты сейчас во что краулишь?
Да я как-то забил. Играл в Pixel Dungeon, но из-за идиотского рандома дропнул. Ещё Angband начал, но как-то не затянуло. Кстати, я - ОП. Поигрываю в Nethack. Сейчас в Dark Souls играю.
Попытка спидрана провалилась, лол.
>>7100704
Попробуй DoomRL, там поменьше идиотского рандома и сам он посбалансированнее. Алсо, это не ты хотел запилить прохождение NetHack?
>>7100738
Ой ёй.
>>7100762
Зато сразу на два левела апнулся.
>>7100771
Пока полёт нормальный.
>>7100738
Попробуй DoomRL, там поменьше идиотского рандома и сам он посбалансированнее.
Ну ок.
> Алсо, это не ты хотел запилить прохождение NetHack?
А то.
Я только что в myst батискаф прошёл, составлял карту часа четыре, вот игры были.
Potion of experience на D:4 - ну и рандомизация...
>>7106336
Потому что QID. Решил не тратить свитки идентификации на поушны.
Ты не ебнулся все это скринить и выкладывать?
Бамп.
Возвращение к корням.
>>7112851
Но, не забываем и про инновацииСколково
>>7112851
Хм, а эти две брони чем-нибудь отличаются? Или идентичны?
>>7113330
Chain mail тяжелее, чем ring mail - нужен больший левел (большая декса) для того, что бы в ней реже промахиваться.
Ну всё, поехали.
http://www.youtube.com/watch?v=yNU9oQWe7cc
>>7114607
В ClassicRogue - да, в Rogue - уже двух персов просрал, лол.
аноны сайт ангбанда не робит у меня чомута, дайте ссыль где ещё можно скачать ангбанду 3.5
>>7115374
Не только у тебя, даже downforeveryoneorjustme говорит, что лежит. К сожалению, у меня нет ангбанда даже не думал ещё начинать, лол, так что или подожди, когда сайт встанет, или ОПа подожди: может поделится если у него 3.5
Хорошие колечки надо беречь!
>>7116027
Вообще, на ГитХабе есть компилируемая версия, но я не знаю, подойдёт ли она ему.
https://github.com/angband/angband/tree/3.5-release
ВОН ВАНЬКА ЕРОХИН НА D:10 УЖЕ
А ТЫ ВСЁ ПРОТИРАЕШЬ СВОИ ФАБЕРЖЕ
>>7118547
Удачи.
Могу кидать скрины своего прохождения Pixel Dungeon, но стоит ли?
Посоны, я в последнее время насел на NetHack.
И двух своих самых успешных за полседенее время персонажей слил в огромной комнате которая генерируется в районе 10 - 11Dlvl.
Там очень просторно и она заполненена сильными мобами.
Что это за этаж такой и как его пройти?
Бля, я надеюсь, что лестница вниз не в той комнате.
>>7118591
Конечно, если тебе не геморно
>>7118858
http://nethackwiki.com/wiki/Dungeon_branches
>>7118948
Насколько я понял, эта комната - просто ответвление, так?
>>7119145
Ну да, что-то типа того.
Это же она?
http://nethackwiki.com/wiki/Big_Room
>>7119652
Таки да, она, и это не ответвление.
Как-то так.
ОП
>>7120001
Живая статуя, как всегда, радует.
Почти квадрипл...
И от тролля я ушёл, и на D:14 прОклятый для меня зашёл.
>>7120292
>сколько не играю - 3-4 уровень и всё, только вчера один единственный раз дошел до 8 уровня, а у тебя инвентарь просто битком забит
Пф, ты думаешь, у меня так каждый раз? Я 200 игр сыграл, и только раз 5-10 до шахт доходил. Просто испытывай удачу.
>и что цифры оюозначают?
Чем они больше, тем больше дамаг/броня/нутыпонял.
>>7120421
Не хочу испытывать судьбу: пойду вниз.
>>7120432
Таки первый увиденный мной невидимка.
>>7120441
Ну почему он оказался таким сильным...
>>7120421
И одеваешь неопознанный plate mail
@
И ходишь в проклятой броне -3
Поясняю за инвентарь:
На первой пикче ничего особенного, кроме посоха молнии и кольца регенерации +2. А вот на второй у меня scale mail +3, ещё и замораживающий атакующих меня врагов И поджихающий меня, но это мелочи, и глефа удачи +2, которую я пока не могу нормально использовать, но это тоже мелочи. И да, серебряные зелья - зелья лечения.
>>7120445
Ахахаха, тролль-пидорас: вылезает в самый неподходящий момент и нагибает.
>>7120451
А что за чернильница(?) 0/10 и какой-то ластик что ли над золотом алсо, ношение золота в инвентаре мне не кажется хорошим дизайнерским ходом Что за меч рядом с глефой (неидентифицированный?) Алсо, вэнды вроде сами перезаряжаются, да?
>>7120469
Вот тут другое дело: нагнул подряд 2-х йети и 4-х кентавров с AC 1 и стандартным +1,+3 мейсом.
>>7120496
>А что за чернильница(?) 0/10 и какой-то ластик что ли над золотом
Колба для росы и держатель для свитков.
>алсо, ношение золота в инвентаре мне не кажется хорошим дизайнерским ходом
Согласен.
>Что за меч рядом с глефой (неидентифицированный?)
Просто проклятый меч. Из скелета выпал.
>Алсо, вэнды вроде сами перезаряжаются, да?
Ага.
>>7120715
Малаца!
СУКА БЛЯДЬ!!!
Ненавижу гноллов-берсерков!
Сизифов труд - краулить, зная, что всё равно просрёшь.
>>7123676
Какого у тебя персонаж класса и что это за оранжево-жёлтый прогрессбар в самом верху экрана? Алсо, в PD можно смотреть описания монстров или ты просто энгейджишь их "вслепую"?
> Какого у тебя персонаж класса и что это за оранжево-жёлтый прогрессбар в самом верху экрана?
Воин. Полоска уровня.
> Алсо, в PD можно смотреть описания монстров или ты просто энгейджишь их "вслепую"?
А кнопка со знаком вопроса, по-твоему, зачем?
>>7125443
>А кнопка со знаком вопроса, по-твоему, зачем?
Я думал, что это справка по командам.
СИЗИФ И ЕГО ДАНЖОН
Вверх!
И ЕРОХИН ТАКОЙ МОЛОДОЙ И АМУЛЕТ ЕНДОРА ВПЕРЕДИ!
>>7131725
А "called" свитки - те, которые тобой названы?
Бамп. Попробую за мага.
Надеюсь, что в этот раз дальше пройду.
аноны подскажите за ощущения по этажам в Ангбанд. Или ткните рожей в ссыль, найти чомута нифига не могу. По зангбанду дофига такой инфы, а по ангбанду не вижу.
А есть что без пермадеза, и с 100500 данжами для исследований? Элону, казуалки(да, я поделил на ноль), и сейвскам - не предлагать.
>>7138465
>100500 данжами для исследований
Их там нет. Она даже с пермадезом не слишком сложная, а если его отключить то и вовсе за день пробежать можно.
>>7138407
Во многих рогаликах есть explore mode. Там нет пермасмерти.
В том же ангбанде есть визард-мод.
>>7138516
А еще во всех можно севскамить. Но если если в игре контента без YASDов хватает едва на вечер игры, то особо там не разгуляешься. Я хочу фармить шмотки, качать персонажа и вообще гриндить. А не просто увидеть финальные титры.
>>7138549
Эм, тут диаблотред рядом, им лучше знать. Серьёзно, рогалик с гриндом - это просто пошаговый hack'n'slash. Кстати, Diablo как раз таким и хотели изначально сделать. Ничем не могу помочь.
>>7138591
Тащемта да, пошаговый hack'n'slash. Элона бы подошла если бы не была унылым пиздецом, с дрочем платины 3.5 квестами и дрочем книжек на лестницах, но курс в целом релевантен реквесту. Так-что может и в этом треде что-то найдется.
ВОТ ЭТО ПОВОРОТ!
>>7139920
Тут хордкококорщики плюются даже от кококозуального данжен оф дредмор, а ты ещё хочешь, чтобы кто-то обратил внимание на однокнопочную ведропомойку, в которой даже нельзя слова писать пальцем в пыли.
>>7139965
>Тут хордкококорщики плюются даже от кококозуального данжен оф дредмор
Хм, не слышал.
>, а ты ещё хочешь, чтобы кто-то обратил внимание на однокнопочную ведропомойку, в которой даже нельзя слова писать пальцем в пыли.
Во-первых, она не такая уж и лёгкая. Я в курсе, что это из-за дебильного рандома. Во-вторых, разве тот же Rogue - не однокнопочная игра?
>>7140422
Ты так спрашиваешь будто в rogue кто-то сегодня играет. Тебя не смущает что его уже 30 лет как закопали?
Этож пиздануться можно если задуматься, 30 лет прогресса, йобафоны со спеками на порядок лучше моей домашней пекарни, и все что они могут предложить это игоры уровня спектрума. Фейл века.
Ещё ни одного кентавра. Подозрительно...
>>7139920
Нет, поясни за ПОВОРОТ!
>>7139965
Хорошо, что хоть что-то обсуждается, а то наплодили кучу лишних тредов, вопросы которых можно было задать здесь.
>>7140422
>разве тот же Rogue - не однокнопочная игра?
Нет, к тому же большинство даже тру(!) рогаликов недалеко ушли по управлению от Rogue.
>>7140659
>Ты так спрашиваешь будто в rogue кто-то сегодня играет
Я играю, несколько анонов в /rlg/, по-крайней мере, играли, есть люди, играющие в Brogue; так что кто-то да играет.
у меня бархан сосоны :((
>>7142995
скорее одни и те же ошибки. Умер из-за жадности, очень хотелось убить его и ништяки получить.
Да, против троллей надо выходить с AC выше 1.
>>7142995
>6 зелий и 3 свитка за 1,5 уровня
Прямо Rogue-level рандом, лол.
Теперь игра решила закидать меня свитками идентификации и кентаврами.
>>7144133
>2014
>being killed by something else than a troll
>ISHYGDDT
Эй, RNG, не скупись, подари пацану оружие хорошее!
>>7139102
Почему у твоего человечка такие волосы? Это ты за охотницу играешь или что?
>>7148197
> Это ты за охотницу играешь
This. Я после этого почти сразу слился.
Mutterfüker.
>>7151772
Пожалуйста, прекрати надевать любую броню, которую найдёшь. Мне больно даже смотреть на это.
>>7152736
Эта броня не проклята, просто над ней акваторы поработали. Мне жалко броню с большим АС на них просирать.
Ну всё, теперь у меня ПОЧТА НА ШПЛИНТАХ
Ёбаные тролли и коридорчики.
+3 plate mail - неплохо! Осталось только гадать на то, как скоро я просру этого перса.
бля а ангбандеров тут нет? ато какая то сероватая эта классик рога, наблюдать не так интересно.
>>7157470
>бля а ангбандеров тут нет?
В Read-only только
>>7157470
>какая то сероватая эта классик рога, наблюдать не так интересно
Согласен, конечно: в сравнении с современными рогаликами рога не предлагает много контента и не сбалансирована. Сама игра старая даже на год старше самой первой алтимы.
Разнообразь тред: запиливай свои попытки краулинга в каком-либо рогалике, а то я и так превратил его почти в театр одного семёна, лол.
>>7158894
>даже на год старше самой первой алтимы
И на несколько лет младше первых RPG
>>7158894
шпилю только на работе, так что только с понедельника. на домашней системе слишком яркий чёрный цвет убивает глаза.
>>7159945
Ты имеешь в виду Zork, CCA, Beneath Apple Manor и им подобные?
Следушшая остановка - ГДА.
>>7161650
Он имел в виду PLATOвскую Морию, а она вышла в 75-м.
>>7161686
Держи
Бамп.
>>7163444
Бмап.
>>7166121
Бамп.
Ты не один! Надо бы тоже покидать своё, а то действительно театр одного семёна.
Убегал от тролля весь D:12. Вот это hardcore gaming!
>>7168366
Обязательно кидай
Никто не хочет в кравл позалипать в онлайне? %%http://crawl.lantea.net:8080/#watch-Ard%%
Главное - не получить по заслугам!
>>7171785
Такой формат лучше, чем рандомные друг с другом не связанные скрины.
Всё, пацаны, не могу больше: рюкзак по швам трещит.
>>7172291
Особенно если кто-то понимает, что там за вещи, лол.
Кто-нибудь тут в Nethack или Unnethack играет?
У меня питомцы иногда в темноте где-то в этих коридорах теряются и потом их не найти, хотя их никто не убивал. Как избежать такой фигни?
Вот коты, кстати, вроде не терялись ни разу.
Впервые на D:16, впервые нагнул тролля, причём 2-х, идентифицировал посох замедления (1-го толля нагнул с его помощью). Такие дела.
>>7175510
Если не можешь найти питомцев, то, вероятно, они проваливаются в дыры между левелами. А в остальном - всё, как >>7175595 сказал. Ну, ещё ошейники поищи или свисток.
Снёс это говно нахуй. Слишком затягивает и отнимает много времени. С вами было интересно эти два дня.
Я ненавижу эту игру, сношу нахер как и предыдущий анон. Возможно ещё попревозмогаю в зангбанд, но там такого лампового тайлсета нет, что не радует.
>>6997104
>Берсерк троллю фактически бесполезен, ибо у него очень быстрый метаболизм, т.е. берсерк будет длиться только несколько ходов (в лучшем случае 10)
Что ты за хуйню весь тред несешь, долбоеб? Бедного придурка нашпиговал своими идиотскими домыслами, он теперь даже по леира не доползет.
>>7176261
Можно.
http://nethackwiki.com/wiki/Pet
>>7176510
Весь тред? Я по DCSS всего 2 поста сделал и оба - мой личный опыт. Если ты увидел где-то хуйню - поправь, если считаешь нужным.
>>7175726
Ну братишка, ну... Ну чем теперь тред бампать?
Побампаю что ли я. Буду скринить свой АДоМ, пока не надоест. Только я ньюфаг.
ВЕСЕЛЬЕ ПРОДОЛЖАЕТСЯ
Аноны, а здесь есть задроты ToME4?
Начал дварфом-алхимиком, как многие советовали. Прошёл достаточно далеко, очень легко убил мастера и засаду из орков, но потом случилось внезапное сосули на третьем племени орков (которые воины-милишники): мне снесли почти всё здоровье за один раунд на входе в крепости и навешали статусов. Голем тоже слился как лох. Стакал спасброски->армор->резисты. За всё время ни разу не был в стане до того внезапного и печального конца.
http://te4.org/characters/54630/tome/de553b7e-9332-4385-9091-557e412aa4c9
Прокомментируйте ошибки, пожалуйста.
Визард Кикку человечьей расы с врожденной тягой к порядочку.
В стартовом наборе кольцо защиты, рыбокольцо от утопления, книжки с Calm Monster и Acid Bolt (сколько помню, мощнее других болтов и не отражается от стен, но дороговато). Взял квест на плотника, на втором этаже пикрелейтед. Пришло время выигрывать.
Качаю концентрацию и Healing, таланты Quick, Very Quick и Healthy.
>>7179125
>не отражается от стен
Вот когда отражается - круто. Шанс попасть в противника повышается вдвое, правда, и шанс того, что он попадёт в тебя тоже появляется.
>>7179125
Пятый уровень, сюрпризов минимум. Не порадовала только яма со змеями (не эта, а парой уровней выше), не было бы в стартовом наборе противоядия - тут бы мне и капут. А на 5-м уровне книжка с заклинанием Пинка, ебучие ловушки в дверях теперь не страшны.
>>7179333
Книжки просто одна за другой. Допру это дело до лестницы, будет схрон.
Концентрацию раскачал до 100%, лечусь магией, качаю теперь алхимию и травы, не знаю зачем (ньюфаг же лол). К талантам добавил Long Stride. Брони нет, ума нет, пищи на два раза.
>>7179395
Ну вот я его и нашел, сразу у лестницы на приличном удалении. Тут мне как-то советовали плотника к Джареду вести, но у меня раньше не получалось, а сегодня я и Джареда где-то пропустил. Сейчас буду заливать кислотой тут все. Для побега есть только Calm Monster.
>>7179493
Четыре заряда. С файрболтами, помню, он успевал ко мне подойти хотя бы, не то что нынче. Сейчас мне скажут, плотника никто не убивает вообще, что надо с ним говорить. А хуй, я пытался раньше - не получилось. Обыщу уровень и наверх.
>>7179546
Адские псы, целая группа. В прошлый раз всего один такой дал просраться, когда у меня из атакующих были только фаерболт и фаерболл, а у них иммунитет к огню. Уже и не помню, чем его тогда затыкал.
>>7179597
После плотника пошел искать щенка лоле. Нашел книжку с Magic Map. Уже на первом этаже пещеры чуть не убился об гулей (вообще за нежитью глаз да глаз, начать хоть с того, чтобы следить - чейэто скелет или зомби).
Бамп.
Кравлогоспода, куда дели джиннов из 0.13-0.14?
>>7181304
В чейнджлогах должно же быть написано.
И эти новые расы, вроде как, еще не окончательно ввели. Они как бы тестируются. В последней стабильной версии, по-моему, каких-то из новых рас небыло. Ты качай нестабильный билд разработчиков, в нем они должны бы быть. Если они их совсем выпилить не решили.
>>7179725
Умир на пару этажей ниже от глиняного голема. Новый визард выпал со склонностью к огненной магии, +3 PP, Quick, Healthy, все как обычно. К плотнику, потом за щенком, а больше я и не был нигде.
Колечко прикольное.
>>7182269
Но ведь щенок не нужен. Жопоразрывающий квест за который хуй с маслом дают.
советую всем infraarcana.
Недооцененный убервин, серьезно.
Бля, еле от ур-вайла и тролля сбежал. Игра становится всё сложнее и сложнее.
Комбинация wraith + medusa - худшая: сначала медуза законфьюзила, а потом врэйт понизил по званию, гад.
СУУУУКААААА!!!!11
>>7186508
вчера впервые дошел до 3го босса, повезло с первых уровней, нашел хорошую куртку, прокачал еще до 45 защиты
Всё, кибериада закончилась. С двух ударов положил! Правда, я понижен аж на два левела был.
Четыре акватора на одном левеле - не круто, причём трое из них были в одной комнате.
Время шло, рога щедро одаривался армором и скроллами идентификации.
Да, не силён я ещё с троллями тягаться.
Как и обещал. Да-да, на две недели позже.
>>7200668
ВОТ ЭТО ПОВОРОТ!
>>7200767
Почему две двери рядом оказализь обе с ловушками!?
Как же я ненавижу этих акваторов.
Красотуленька.
>>7203143
Почему твой каменный суп выглядит не так уродливо, как он обычно выглядит?
Блядские тролли гонят меня всё ниже и ниже.
Ньюфаг кравла репортинг ин. Наконец-то повезло с персонажем. До этого никак не мог прокачать выше 19 уровня, дох по глупым причинам.
Никогда не проходил дальше доп. веток логова (2 руны). Сейчас прокнул скилл или везение, и я вытащил из бездны аж седьмую. Что делать дальше? Выносить сферу или идти еще куда-нибудь? С состоянием перса все хуево, просрал все полимеры, пока проходил Тартарус и Геенну без шмоток с rN+ (нахуя я вообще туда поперся, это была БОЛЬ. Спасал только читерный берсерк и лечилка Трога). Из средств спасения есть только ванды телепортации и исцеления с парой зарядов, а еще бычок оброс негативными мутациями и прогнил на 40 хитов.
Может есть еще какой бренч, где можно по-тихому пробраться к руне, положить охрану и унести ее, или лучше не рисковать и пройти уже эту игру в первый раз? Алсо, насколько хардкорен проход на поверхность со сферой? На вики сказано, что полный ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПАНДЕМОНИУМ ЛОРД.
>>7204813
Воршипь Джиюву, иди в Зот и ни о чём не жалей.
>>7204838
Зот зачистил еще перед походом в ад. Похуй, пойду выносить этот шарик, семь рун для первого раза тоже неплохо.
Да, рандом кольца телепортации в этот раз не сработал вовремя. И ведь надо же было оказаться зажатым в тупике.
Эх, сколько же ещё рог погибнет в руках нечестного рандома и игрока-дурака...
>>6902359
Выучи английский
Ох уж эти рэттлснейки - покоцали так покоцали!
>>7214711
Что?
Первый раз вынес орб! DE Air El. Вехумет. 7 рун. Играл через торнадо+фаершторм. В конце был пиздец, дважды чуть не сдох на зот 5 от фаер орбов (был только rF++), но повезло.
STANDING AT THE SHORE OF LAKE OF FIRE!
>>7204813
>Алсо, насколько хардкорен проход на поверхность со сферой? На вики сказано, что полный ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПАНДЕМОНИУМ ЛОРД.
Я когда в первый раз выносил орб своим MiBe я вообще усрался его трогать. На вики было сказано что меня вообще на первой лестнице порешат и нихера я не пройду, плюс 5й левел зота был связан с некоторым превозмоганием.
В итоге я наделал в штаны, пошел в леир за припасами, собрал охереть сколько блинков, телепортов, хилок и хастилок, пошел к орбу, просрался еще раз, взял его и мирно поперся к выходу. Попалось всего 3-5 вражин, они все ложились сразу ибо были говном. Встретил панду лорда где-то на Д10, но я был тупо ближе к лестнице. Так что я бы сказал что не все так страшно как это пишут.
>>7223582
Да как сказать. Иногда спавнится такое, что хоть стой, хоть падай.
>>7223582
Зотчую, вынес орб, вообще не напрягаясь, спамя G+<. Вальнул пяток демонов первого-второго круга и десяток мелких импов по пути. Ах да, встретил какую-то здоровую хуйню на первом уровне глубин, похожую на треножник из войны миров, завалил с четырех ударов под берсерком. Я так понял, это был пандемониум лорд? Просто на вики показана только одна моделька, видимо они варьируются.
Короче, полная хуйня, даже ни одного спас-предмета не потратил. Понерфили чтоле? (на 0.14 играю)
>>7204813-кун
Бампую катаклизмом.
>>7230359
Говно, в последнее время идут по пути упрощения и тупого добавления однообразного контента (ЗАЦИНИТЕ МЫ ЗАПИЛИЛИ ИЩО ДИСЯТОК РИЦЕПТОВ ЯИЩНЕЦЫ) вместо переделки механики и присобачивания ТРИДЭ. Или это может я наигрался за два с лишним года.
сидел во всех тредах по нему, начиная еще с сосача
>>7234610
Да хули им еще делать? Контент сейчас добавлять очень просто, эту систему допилили. Дальше разраб ниасилил ТРИДЕ и съебался в тихом ужасе, кикстартеробояре соснули немытого.
такой-то вин
Ну наконец-то staff of light.
>>7236820
Лол, кикстартеропидоры походу мониторят сосач. Вот только недавно кто-то писал, "вот было бы класно если бы запилили бродячие орды зомбей" и вот, пожалуйста.
>>7236836
Хайвмайнд же. Очень многие хотят вменяемую систему спавна, но я бы, например, был больше рад таковой для животных, а то десятки шерстяных пидорасов, спавнящиеся из ниоткуда, порядком заебывают.
>>7236956
Да. Лучший способ определить стафф, не юзая свиток идентификации - зэпнуть его в тёмной комнате.
>>7234610
Да, что-то он не очень стал. Выживать теперь легко. Еды, воды и прочего теперь дофига. Только ходи да собирай. Да и вещей что-то больно много. Я в итоге просто задолбался с лутом этим копашиться. И не умирал никак. В конце-концов просто пошел да сам утопился. Больше не играл.
А вот 3Д тут уж точно не нужно. Оно почти всегда всю ламповость рушит.
Вот немного звуков и какой-нибудь красивый атмосферный тайлсет - это можно, да. Но и со стандартными символами нормально.
И да, я тут в каменном супе за тролля монаха убил минотавра нашел драконью броню. До этого всё время ходил в робе. То есть скилл ношения брони, естественно, не качался. Так вот, стоит ли робу менять на эту броню или выкидывать её нафиг?
>>7239473
под 3d имелось ввиду добавление z-координаты (то есть летающие существа, многоэтажные дома и т.д.)
>>7239495
Всё, уже не важно, он помер. Гидра его убила. :(
Спуск становится всё болезненнее и болезненнее. Конечно, с такой низкой силой лучшего ждать не приходится.
>>7239634
ПОДБИРАЙ GSC
@
ДЕРИСЬ С ГИДРАМИ
>>7244313
>GSC
Это giant spiked club что ли? Или чего?
Вообще, я просто рановато полез драться с ней. До этого, играя за своего ныне покойного тролля, я смывался от них, но потом нашел демонический меч и решил попробовать рискнуть и рубануть им ее головы.
Но убежать не успел, когда сообразил, что это была плохая идея.
>>7246148
>Это giant spiked club что ли?
Да.
>нашел демонический меч и решил попробовать рискнуть и рубануть им ее головы
Очень плохая идея против гидр.
TROLL GANG BANG PARTY!
Два плейт армора и ни одного меча. Рандом крепчал...
>>7246222
Эм, то есть какая-то дубина против гидр работает лучше меча, который, по идее, должен бы рубить им головы? Я раньше-то убивал их, за других героев, но никогда дубинами, всегда режущим чем-то, на сколько помню.
Или ты меня траллишь? Пойду лучше в вики гляну.
>>7252732
У гидры на месте срубленной головы вырастают джве новых-мифы про Геракла не читал чтоле? Только огненное оружие прижигает рану и не дает расти новым головам.
Это все относится к режущему оружию (и когтям троллей)-дубинки и копья просто наносят урон.
Господа, а какой имэйдж лимит? Мои скрипты говорят, что в треде уже две сотенки пикч.
Блджаааааа ебучий призрак.
Раз 10 махнул молотком и не попал. ХП стремительно уменьшались, от безысходности выпил зелье провала, рухнули вниз втроем.
Щас вот думаю, что если дискорд сделать на макаку. Наверное призрак бы отвлекся и можно было бы их фаерболтами закидать.
>>7252877
Вон оно что. Ладно, учту на будущее, спасибо.
Тогда, может, и раньше я таки не режущим их убивал. Давно не играл до этого, может и путаю.
А мифы читал. Даже в каких-то русских сказках были драконы с отрастающими головами.
>>7255713
Мог еще улевитировать от него через воду.
И да. Кто-нибудь этого брогу проходил? Там даже на средних уровнях какой-то ад начинается. Помню у меня было штук пять крутых союзников, среди них тролль или даже два и два гоблина-заклинателя, и хороший шмот, но нас всех какие-то зверские монстры уделали, уже не помню, какие конкретно. Наги или еще кто. И фиг убежишь от них.
Хотя, может, просто не повезло.
>>7256194
>Мог еще улевитировать от него через воду.
Или тот тоже летает вообще-то...
>>7256194
Сегодня первый раз поиграл. За 30 попыток - максимум 11 уровень упал с 10-го
Ньюфаг в рогаликах, поэтому не могу судить о сложности игры.
>>7256652
Играй в суп. Лучший рогалик для ньюфага. Да с таким-то графоном.
>>7258376
Да броуг тоже вполне не плох для рогаликового ньюфага. Там также и управление мышкой есть, и графика, хоть и ascii, а всё-равно довольно красивая. Да и есть ещё с тайлами версия, если вдруг кто не знал, но хотел бы: http://oryxdesignlab.com/brogue-tiles/
А в камнесупе графон тоже на любителя. Мне вот лично не очень нравится. Всё как-то в разнобой там и как-то кривенько нарисовано, будто в пеинте.
>>7258928
>будто в пеинте
Хмм, а разве пиксельарт в чём-то другом рисуют?
>>7258928
В супе довольно простая механика и никаких изъебов. Ты, подземелье и орб. Как хочешь, так и доставай его.
>>7259392
Рисуют, хотя разницы особой нет, в чем.
И таки в супе фиговый пиксель-арт. Хотя некоторые тайлы хороши. Но как-то единого стиля нету все же. Надеюсь, что люди когда-нибуль заделают альтернативный тайлсет.
>>7260031
Ну, я не спорю. Просто сказал, что и броуг для новичка тоже вполне хороший вариант.
А еще можно Frozen Depths посоветовать.
Я обречен?
>>7264673
Хули эта игра такая жестокая?
Добежал до той дверцы, нашел свиток телепортации. Он меня пульнул к спуску на уровень, где меня встретил пикрелейтед.
Где же моё ring of stealth, да ещё так близко к троллям.
>>7266931
Что это за версия рога?
>>7255713
Обновил рекорд таки.
С двумя нагами зачистил 12 этажей, потом они геройски погибли, защищая меня от червей.
Армор с иммунитетом ко всяким газам, конфузам, параличам, позволил идти напролом, специально наступая на ловушки и махая топором.
Погиб от глупости. Одним ударом топора убил трех блейдмастеров, вошел в ENRAGE и погнался за феечкой, а та стала отскакивать от меня и всячески провоцировать. С мутными глазами просто гнался за ней, а в это время в меня летели фаерболы, молнии и всякое говно.
Аноны, катаклизмотреда сейчас нет, поэтому спрошу тут: в 0.a релизной сколько можно CBM в себя засунуть максимум?
>>7269651
Не слишком ли сильно ring of transference и ring of regeneration жрут nutrition? Или они от энчантментов меньше тратят?
>>7271191
Нда, если учесть, что в броге нет левелов экспы, то вполне себе приличный контрбаланс получается.
Внезапно так при помощи potion of confusion победил огра.
Эта игра просто насмехается надо мной. Куда это внезапно кёрс ремувал подевался, сука! С таким армор классом, да в такие глубины - немыслимо!
Да, надо было отдохнуть после драки с троллем.
Почему в треде посвященному Ангбагду совсем не обсуждают Ангбанд?
Кстати, поиграл в Ангбанд недавно и согласен с ОПом по поводу управления. Как-то всё не очевидно: бросить что-либо - "v", а не "t" или "f" и т.д. Как-то НИХАРАШО
>>7289140
Так ведь t - это снять броню, а f - выстрелить.
>>7289758
Да, вот что происходит, когда в игре появляется куча ненужных функций.
>>7290149
И как собираешься выжить без копания антисуммонов? Или не собачек не боишься?
>>7290707
Я всего пару раз поиграл и один завал только нашёл. Даже не знаю, вернусь ли к игре.
>>7291217
>Даже не знаю, вернусь ли к игре.
А что так. Слишком сложно?
>>7291501
Да нет, просто у меня и так дофига рогаликов накачано и то в один играю, то в другой. Хотя в последнее время в рогу только.
>>7292421
В роге не нужно дрочить все эти билды и модификаторы. Там всё предельно просто.
>>7293009
>В роге не нужно дрочить все эти билды
Какие билды в Ангбанде? Даже в скилловых вариантах билдов как таковых нету.
>>7293088
Ну сочетания раса-класс. Потом ещё жалеть, что для твоего класса оружия/спеллов нет хорошего/ших (типа воином спеллбуки находишь постоянно или магом оружие хорошее или этого нет в анге?).
>>7293411
>Ну сочетания раса-класс.
Не очень сильно влияет
>Потом ещё жалеть, что для твоего класса оружия/спеллов нет хорошего/ших (типа воином спеллбуки находишь постоянно или магом оружие хорошее
Для первых уровней есть чёрный рынок, где можно достать хорошее оружие и простые артефакты.
>>7293462
>Не очень сильно влияет
А как же различные классы? В мануале написано, что воины не могут кастовать, роги и маги не могут носить тяжёлую броню и оружие. Собственно говоря, что меня всегда раздражало в рогаликах - классы, которые должны играть в пати - играют поодиночке. И, да, я не говорю, что рога лучше, просто она проще: небольшая вариация противников и предметов, и не нужно беспокоиться о том, какой спелл выучить, какое оружие для какого энкаунтера приберечь и т.д.
>>7293797
>А как же различные классы?
Выбирай кого хочешь
>Собственно говоря, что меня всегда раздражало в рогаликах - классы, которые должны играть в пати - играют поодиночке.
Маги там вполне живучи, за счёт возможности подстраховки свитками телепортации.
>>7295283
~40 у.е. ща штуку в любом магическом магазине, но это только phase door. Потом они нафиг не нужны магу.
Вот так выглядит мой маг скриншот старый, но персонаж живой, так как я его забросил на 20х уровнях
>>7295537
Хм, интересно, а почему у твоего мага такие статы ровные? Обычно в играх, где есть подразделение на классы, наблюдается некий минмакс в статах, а у тебя они друг от друга всего на несколько единиц отличаются, или это их у тебя эквипмент так подравнял?
>>7296260
На самом деле у меня очень хреновые статы, особенно для мага. Просто я не решил мучить RNG.
А экипировка на +к STR пойдёт намного позже
Ой-вэй!
>>7296303
Понятно, по-крайней мере все они у тебя дают положительные модификаторы, кроме constitution (у него вроде 0)если я правильно помню D&D'шную систему учёта модификаторов
>>7296322
Ангбанд используют старую систему с его 18/100
Так кому-нибудь нужны рецензии на варианты Ангбанда?
>>7297988
Мне было бы интересно. На самые годные варианты хотя бы.
Сам я знаком со стимбандом, томе и еще парочкой каких-то.
Поясните за Unreal world. Годнота или ерунда?
Пробовал раньше играть, но как-то не разобрался и бросил.
Сейчас снова думаю попробовать. Но стоит ли оно того? Кто играл?
>>7302729
Я играл, годнота однозначная, зря дропнул братишка, разбирайся. Ты скорее всего не осилил из-за ультрахардкорной охоты, первое время ты сможешь только худо-бедно белок колотить с деревьев или напорешься на медведя и умудришься его отпиздить. Стартуй летом, лови рыбу, собирай говно, бей белок, шей из белок нитки, крафти лук со стрелами и тогда уже пытайся что-то подстрелить, обязательно целься в ноги и готовься долго и муторно преследовать подранка по следу. В хвойных и смешанных лесах охотиться сущий гемморой, в сосновых полегче, на болотах изимод - прижми зверушку к воде и расстреливай.
Или можешь подкупить себе спутника, увести в глухой лес и зарезать там на мясо.
Или взять два топора и вырезать нахуй всю деревню, разделать и засолить на зиму, а когда всех сьешь топать к другой деревне и снова всех разделать и сожрать, и так далее - деревень дохуя.
>>7302882
Увидел твой пост, решил попробовать Только с инглишем плохо, поэтому с трудом разбираюсь, как вообще ловить рыбу, как стрелять белок, что вообще можно делать.
>>7302882
Как есть и пить стало понятно, а вот как развести огонь для приготовления пойманной рыбы, все еще непонятно. Но игра уже нравится.
>>7303019
Хм, возможно, стоит уделить внимание главным фичам? В каждом варианте обычно делается акцент на чём-то одном.
D:11 и ещё ни одного potion of restore strength - обломчик. Алсо, ring of regeneration - как всегда, свет очей моих.
Поигрался ещё немного в анг так же: спустился на D:3, увидел 5 апрентайсов, 2-х катпурсов и одного солдата. Вынес всех и в это время в помещение ворвалась собака какого-то фермера, выращивающего грибы псилоцибины? и очканул (помня, какие собачки в нетхаке шустрые), но зря, ибо вынес её в несколько ударов. Такие дела.
>>7309018
Так ведь надо знать разницу между оригиналом и вариантом. А вдруг не поймут?
>>7302882
Во-первых, как стрелять из лука все еще непонятно, а засоленная еда как-то мало насыщает (кстати, долго искал, как добыть соль, пока не обнаружил ее в продаже).
Во-вторых, меня уже два раза зарезал какой-то непонятный хмырь в красном, встреченный в лесу. И сбежать от него не получается.
Но вообще играть звиздец как интересно, несмотря на то, что играть приходится со словарем и муторным переводом. Симулятор финна, блин.
Такие дела.
>>7309609
Ну опиши тогда, в чём разница, как было и как стало, ну ты понял.
Какой же крутой Cataclysm стал.
Просто ништяк. Столько всего ввели.
Надеюсь будет полноценный сюжет во вторых.
>>7302882
Убедил, буду разбираться.
И спасибо, что расписал все подробно.
А не осилил я тогда не из-за охоты, я даже ни одного живого существа там не видел. Просто не знал, с чего лучше начать и что делать, а персонаж особо ничего захотеть и не успел за то время. И я просто решил на потом эту игру отложить.
>>7303019
Сеттингу, основным особенностям и главным отличиям от оригинала, как уже анон выше сказал.
>>7309778>>7303488>>7306091
Ну епта, вы хоть сначала самое первое начальное обучение пройдите, чтоле, вас там как минимум есть-пить-ходить-огонь разводить научат. Английский там несложный и его немного, алсо к 2014 то году пора бы уже его выучить.
Непонятные хмыри в красном это местные рейдеры, эдакие агрессивные чукчи-рабовладельцы, сбежать от них сложно, лучше или убежать, или отпиздить. Я им наоборот радуюсь, чукчей можно безнаказанно убивать, полутать с них вещей на продажу и разделать на мясо.
Вообще, с мясом тут сделано достаточно реалистично - с одной туши оленя в среднем получается кусков 150 и хватает надолго. Кусков 30 можно зажарить и запихать в cellar, питаясь ими пока готовится остальное, другие 120 закоптить или засушить.
Соленое, копчёное и сушёное теоретически отличаются между собой по весу, насыщению и сроку годности. Солёное может хранится овердохуя времени, сушеное примерно тоже, а копчёное вроде сгниёт через пару месяцев, точно сказать не могу, ибо никогда больше месяца его не заготавливал. Вообще, не жадничайте и берите столько, сколько нужно, если у вас не будет валяться тысяча кусков круглый год то ничего не прогниёт.
Также стоит различать племена, за которое вы начинаете. Читайте описание и сопоставляйте, например если хотите удариться в рыбалку - берите сычеплемя или островитян, если в охоту - лесные племена, и тому подобное, в описании при выборе племени всё написано.
Если у вас проблемы с охотой можете как раз начать за сычей с начальным сценарием "рыбак", дадут две-три сети, удочку и с большой вероятностью хорошее северное копьё. Начинай весной, лови рыбку, бей белок, понемногу крафти джавелины и обменивай их на ништяки у местных оленеводов. Если наткнёшься на медведя или чукчу хорошо помогает тактика копья и дубинки - тыкай копьём по ногам, когда упали добивай дубинкой по голове. Из медвежьей шкуры лучше сшить себе меховую одежду на зиму. Алсо хорошей идеей будет купить себе оленя на зиму у местных.
>>7310122
Кокие няшные тайлы.
>>7310122
Таки и начал в очередной раз за сычей со сценарием "рыбак". Только в этот раз сычиха у меня какая-то дико неудачливая получилась: вообще ни одной рыбины поймать не может, топора нет, только нож (т.е. лук не скрафтить), в деревнях топоры найти не получается, в общем, скоро с голоду помрет, если ничего не изменится. До строительства дома в обучалке так ни разу и не дошел, квест на убийство пройти не получается. Такие дела.
>>7310122
В общем, я попытался половить рыбу хотя бы сетью, но сеть вблизи берега не закидывалась, моя сычиха попыталась заплыть поглубже и утонула. Надеюсь, у следующей будет топор.
>>7310122
Что-то мои джавелины никто покупать не хочет. Вроде как, они выходят хуевыми из-за хуевых инструментов (да, каменный топор, другого нет), но я не могу заработать на приличные инструменты, потому что не могу сделать приличных джавелинов. Ну, и убить никого не могу, поэтому мясо тоже не продашь, а рыбы мне еле-еле на себя хватает (весла-то каменным топором не сделаешь, а без весел с моим навыком плавания на глубину не заплывешь и сеть не закинешь, вообще, стоит попробовать поплыть - и тонешь). В общем, интересная игра, но хуй исследуешь всю ее интересность. Видимо, придется скипать, потому что не вижу возможности хоть на что-то заработать.
>>7313385
Надо же пробежаться по банду, вдруг пропущу что-нибудь важное или интересное?
Тьфу, блядь, думал - что за херня в фап-треде. Может я просто чего-то не понимаю в этом мире. Оказалось, не тот тред открыл.
Не получается у меня написать что-нибудь внятное, уже три текста удалил, а четвёртый не идёт
>>7310122
Господи, я не верю своим глазам, мне удалось купить второй топор, теперь у меня есть два топора. И получилось построить лодку, правда, все равно дикая нехватка веревок, а соль купить не выходит, и из-за этого адский дефицит запасов еды, хотя на текущую жратву одновременно с постройкой дома при двух сетях хватает. Правда, лето только началось, и я надеюсь до зимы успеть на соль накопить, а то зимой жрать будет нечего.
И в одну из трех десятков моих ловушек попалась одна лиса. Кстати, лисы могут таскать валяющуюся рыбу или нет?
>>7315006
Да как получается, так и пиши. Ты же не для журнала какого пишешь. Анонимно тем более.
Да и не обязательно большой текст писать, можно и в несколько предложений всего.
Ну или, действительно, не пиши просто, если уж совсем никак.
>>7315677
В меню ловушек есть функция "выбрать приманку", так что теоретически всякая рыба, мясо, может быть семена должны привлекать соответствующих зверей. Но за весь мой опыт игры у меня только один раз попалась лиса в ту специальную лисью ловушку из доски, поэтому на ловушки я забил. Насчёт таскания не знаю, но однажды у меня внезапно проебались все вещи из лагеря, возможно баг, а возможно валяющиеся на земле вещи имеют свойство деспавнится через длительное время.
>дикая нехватка веревок
>соль купить не выходит
Не трать соль и верёвки чтобы солить/коптить/сушить маленькие порции, только время зря проебёшь. Я всю выловленную рыбу просто жарил и пихал в подвал, понемногу подьедая старую и закидывая новую, параллельно тратя верёвки только закладывая сушиться стаки мяса по 50. И не трать зря шкурки, выделывая меха, если сделал основной сет шерстяной одежды то забей и вей себе верёвки. И за зиму не беспокойся, по осени начнётся нехуёвое изобилие всего, десять раз успеешь всего набрать, советую втихую полазить по деревням и напиздить злаков для муки.
>>7317178
Я еще ничего не солил и не сушил (именно из-за дефицита веревок и полного отсутствия соли), но выловленная рыба в подвале имеет свойство потихоньку портиться. Мне внезапно приехал ритуал на большой улов (временно, но ооочень ощутимо повышает скилл рыбалки), и теперь рыбу просто некуда девать, если не заготавливать.
>И не трать зря шкурки, выделывая меха, если сделал основной сет шерстяной одежды то забей и вей себе верёвки
Так у меня только одна лиса и попалась, больше никакими шкурками не располагаю, все время просыпаюсь от холода, а во время рубки деревьев мерзнут руки.
Погоди, а для витья веревок разве меха выделывать не надо?
Angband/64 - это вариант, который мог стать чем-то большим, как например ToME или ZAngband, но что-то где-то не срослась и проект тихо умер в начале двухтысячных.
Самое забавное, что самая оригинальная фича это варианта носит опциональный характер и его вполне можно пропустить.
И так, вместо стандартного броска кубиков, в этом банде приставлена усложненная версия, где игрок выбирает трёх учителей, по-разному влияющих положительно на начальные характеристики и негативно на получаемый опыт.
В банде представлена всего одна новая раса и три новых класса, грубо говоря, гибрид мага с воином, мага со священником и воина с вором. Ничего интересного, если бы не введение режимов ходьбы и боя, влияющих на плюсы и минусы к урону, скорости, восприятию и стелсу. Магию перепили полностью и заклинания надо переписывать в книгу со свитков, идея интересная, но в будущем это ничего кроме лишнего микроменджемента не принесёт. Ворам дали возможность устанавливать ловушки, что должно повысить их шансы на выживание в условиях недружелюбной атмосферы подземелий Моргота.
Стартовый город пополнился внешним миром (бесполезным), ареной (полезной, но не всегда) и вывесками у магазинов (атмосферными). Подземелья стали огромными, реально огромными, с новыми типами комнат и хранилищ, с ловушками, с подземными магазинами и, даже, субподземельями. И за всё это пришлось расплатиться нормальной LOS, которая стала просвечивать стены похлеще рентгена, отчего перед игроком
Осталось упомянуть только мелочи - монстры оставляют трупы, которые можно жрать, изменилась система воровства монстрами,.. и всё, остались только совсем мелочи, на которые всем насрать
>>7318584
> отчего перед игроком
Что?
Алсо, почему внешний мир бесполезный?
>>7319258
>Что?
Забыл дописать хуёвый из меня писатель
отчего перед игроком встаёт вопрос, как разобраться в этой мешанине стен.
>>7319258
>Алсо, почему внешний мир бесполезный?
Потому что я там не нашёл ничего интересного.
Есть какие-нибудь активно более-менее апдейтящиеся хоть раз в месяц рогалики по сей день?
inb4:Cataclysm:DDA, Elona+.
>>7319449
1)После такого фейла?
2)Надо будет выбрать ещё один вариант и сыграть в него побольше
>>7319617
Не фейл же, норм. Всё понятно.
Поиграй в HellBand, например.
>>7319617
Есть предположение, что если бы ты не переутомился, переписывая текст несколько раз подряд, то такого фейла не было бы. Да и фейл-то случайный, скорее курьёз, чем вообще фейл, и риальне никому не повредил. Лучшее - враг хорошего, может, попробовать снизить уровень перфекционизма?
Мимокрокодил-студент-психолог.
>>7320116
Разве он обновляется не реже раза в месяц и есть ли что нибудь ещё?
>>7320548
Транк обновляется каждый день.
>>7318584
Таки написал. Молодец. :3
Жаль, что этот вариант недоделаный. Мне идея с установкой ловушек нравится.
Вообще, думаю, лучше про более менее доведенные до ума писать. А может и нет.
>>7322390
Это же тоже один из вариантов Ангбанда? Или есть еще какой-то Sil?
ТРОЛ-ЛИ
ТРОЛ-ЛИ-КИ
Бамп
>>7326825
Таки это тоже вариант Ангбанда.
Sil, PosChengBand или HellBand
Кстати, почему так мало людей вспоминают о Incursion и Warp Rogue
Бамп
Медленно прогрессируем.
>>7338333
>только без чувства меры
В каком плане?
>>7342369
Около 60 рас, 50 классов и 10 магических школ
Посоны-ребятки, такая хрень - в уннетхаке при запуске в консоли(да и вообще во всех нетхаках) отображаются не все символы. Что делати? Хочу играть именно в консоли, так уютнее.
>>7342804
Небольшая разница по сравнению с игроц с тайлами.
>>7342477
Попробуй повкючать-повыключать параметр DECgraphics в опциях.
Мой первый монах, такой-то минимализм в навыках. (Никем пока не уходил глубже города гномов.)
Покидаю скрины немного, раз уж тут 900 постов, если сразу не убьют, конечно. Кстати, самый, самый, самый годный совет по нетхаку для нуба меня который я слышал - НЕ выбирать самому ни расы, ни класса, только рандом. Вообще начинаешь по-другому смотреть на вещи.
>>7343969
Целых три фонтана на совершенно пустом этаже, не считая одного головастика. Пока не ныряю.
>>7344071
Запинываю rothe (как перевести, кстати?), напугали меня сначала. Потом вспомнил, что они медленные и что есть усыпление же.
Сунулся в шахты, там пёс сразу метнулся в темноту и пропал, а мне пришлось убегать от гномов-лордов с топорами. You have a sad feeling for a moment, then it passes.
>>7344353
Анон, НЕ ХОДИ В ШАХТЫ СРАЗУ! Дойди до Сокобана, а потом только вернись в шахты, базарю, так в сто оаз легче!
>>7344380
Да, я читал про это уже не раз. Все равно почему-то в шахты тянет. Горы лута, наверно поэтому. Раза два таки дошел до торговой площади с храмом даже. Ну в данном-то случае лестница в шахты просто первой попалась, а пес рядом был.
>>7344353
Теперь у меня и усыпление, и контузия, как раз для монаха. Продолжаю спуск.
>>7344496
Прочел враждебной поне scroll of taming, а поня забила хуй. Как же пользоваться тогда этим свитком?
>>7344573
Открыл дверь, мне одновременно - ослепило вспышкой, ужалило с одной стороны и похитило blessed зелье лечения с другой стороны. Кто это, думаю, такую чоткую засаду мне устроил. Отмахнулся лучами усыпления, убежал в коридоры, продрал глаза - пчела-убийца. Так понимаю, что случайно совпала ловушка, вот эта хуйня и нимфа из инвиза, и все на один ход.
>>7344688
Так и было, горная нимфа, три пчелы-убийцы и магическая ловушка перед дверью. А убил меня дварф-лорд через минуту после того, как разобрал золотого голема одними кулаками.
Охуенно как. Ходишь и мочишь всех двумя мечами, общим весом чуть меньше 15 кг.
>>7345367
У тебя двуручный меч в одной руке?
>>7345560
А то. Но идея оказалось хуйней - класс моего персонажа требует использование двуручного оружия двумя руками. Так что сейчас у меня квестовый цеп с уроном против людей.
Бамп
Кто играл в hacklike PRIME/ZapM?
Хакоёбы. А прокатит ли вариант с усыплением продавца из палочки с последующим пиздингом всего неприбитого?
>>7352809
Можешь попробовать, но
http://nethackwiki.com/wiki/Shopkeeper#Ways_to_kill_shopkeepers_easily
>Be aware that due to their intrinsic MR they will resist roughly 50% of the time
>>7353660
15-летняя девочка-воин вынуждена краулить по велению строгого отчима?
>>7356518
>вынуждена краулить
Во многих вариантах Angband'а есть wilderness и квестыю
>>7358560
Ну это, просто, для красного словца сказано было.
Бамп
Zerg Rush.
Белые l - это вши, которые размножаются делением, и если не совладеть с ними, то они заполонят всю карту. Но в данной ситуации придётся отступать к ближайшей двери
Чому не запилят ванильный нетхак с автоэксплором? Нашел только какой-то левый мод от кирилла. Все влечение к игре опадает из-за нудной ходьбы по коридорам.
>>7361639
>левый мод
UnNetHack не такой уж и "левый", а вот про AceHack ничего сказать не могу.
Я сдохну от этого вашего Rogue. 19 лвл - мой предел
>>7361639
Там карта очень маленькая, поэтому не так надоедает, как по мне.
>>7369699
Там есть shift+numpad, позволяющий бежать. А автоэксполер вреден, так как без детекта там не жить
Какие есть нормальные нефэнтэзийные рогалики? Я вот только знаю Xenocide, Warp Rogue, PRIME, Steamband
Бамп
>>7376666
Дьявольский квадрипл говорит о том, что игра говно ебаное.
>>7373730
Infra Arcana в сеттинге произведений Лавкрафта - довольно годный рогалик. Ну и всем известный Катаклизм.
>>7379800
И да. Еще же Caves of Qud, тоже годнота.
Правда, кто-то говорил, что что-то там в нем не допилено. Но я когда играл, все было нормально, мне нравилось.
>>7383311
Рассказываю. Рогалик в сеттинге постапокалипсиса, с открытым миром. Еще и довольно атмосферный. Сам ты можешь играть либо за простого человека, либо за мутанта. Можешь быть, например, четерехруким или владеть пирокинезом и еще много всякого. Все жто, естественно, влияет на геймплей. По мере прокачки можешь улучшать имеющии мутации или получать новые. Не знаю, правда, может ли получать мутации обычный человек - не играл за него.
Есть квесты и сюжет, но ничего не мешает забить на них и просто исследовать мир. Есть разные биомы, леса, болота, фермы какие-то и т.д. Есть вполне себе рогаликовые многоэтажные подземелья. Враги - и всякие мутанты и роботы. Из оружий есть и рукапашные и огнестрельные и даже гранаты. Есть артефакты разного назначения - предметы из мира до катастрофы. Еще очень интересная фишка игры - температура. То есть в игре вполне реально можно загореться или же превратиться в глыбу льда. Есть гранаты и мобы с температурными атаками, и есть просто места с высокой или низкой температурой.
Также важно искать еду, собирая плоды с деревьев или разделывая трупы и еще важно иметь питьевую воду. Она еще и роль валюты выполняет, на сколько помню.
В целом, это похоже на обливион, только в виде рогалика и в другом сеттинге. Вообще, рекомендую всем любителям рогаликов, которые еще не пробовали в это играть.
>>7383604
Извиняюсь за грамматические и пунктуационные ошибки.
http://www.dubtrain.com/angband/ - коллекция звуков для Angbnad
Небольшой гайд для ангбанда.
У Ангбанда и его вариантов есть удобная система подписей предметов, вызываемая по { фигурная скобка
Самые удобные подписи, которые пригодятся всем. Для их активации поставьте вначале @
=g - автоподбор, хорошо использовать на стрелах и прочих мелочах
v1, f2, w3 и т.д. Суть этих команд в том, что предмету присваивается цифра, например и при нажатие клавиши команды, игрок может выбрать цифру. Например v1 на метательный нож позволяет метнуть нож по нажатию команд v и 1. В общем подойдёт любая команду, требующая выбора предмета из инвентаря.
@0 и @1 на двух оружиях ближнего боя позволяет переключение между ними по x, Лопаты тоже можно так подписывать
>>7384229
Годно! Намного удобнее, чем просто по инвентарю искать.
>>7384566
Да я знаю.
Макросы
Жмём shigt+2 ака @, потом create macro
Жмём нужную нам клавишу для вызова макроса, например F1
Теперь вводим e\e\e*tv15.
Сохраняем его и сохраняем в pref файл.
Теперь по нажатию F1 персонаж сам выстрелит подписанным предметом в ближайшего монстра.
На втором уровне нашёл свиток геноцида. Даже не знаю кого выбрать
YASD как он есть:
Нашёл посох, решил его идентифировать самым простым способ и крыса превратилась в золотого дракона.
>>7385246
Я ZapID делаю в двух случаях:
1. Зэпаю посох при входе в тёмную комнату (для идентификации посоха света).
2. Зэпаю вэнд или посох в освещённых комнатах на монстров, если они на некотором расстоянии от меня.
Не тонем.
>>6946100
Я когда-то играл, несколько раз переживал зиму. UrW охуенна, такой-то выживач. Даже не знаю, почему твой герой не голодал, ты сколько секунд ходил вообще?
А вообще, играть интересно, единственное - я всегда начинал за предствителя Owl tribe с историей Fisherman. Немного читерски, потому что нарыбачить чего-нибудь пожрать всегда можно. Сети вообще чит дикий, только проверять нужно вовремя, а то рыба там сгниет.
Заразился этой игрой, когда прочитал пасту про то, как анон взобрался на дерево, пизданулся с него, переломал ноги и вообще все, что можно. Теряя сознание, еле дополз до дома. Начал отлеживаться, лечиться и тут умер, нечаянно отведав испорченного хлебушка из инвентаря, лол.
Самое интересное там - избу строить, на мой взгляд. Большую и просторную заебешься строить, базарю. На один сегмент стены, нужно по-моему, 6 или 8 бревен, причем обработанных. Если у тебя нет набора топоров, то ты будешь делать все обычным Axe, а рубить им дерево/обтесывать его реально долго. К тому же таскать кучу бревен к месту строительства тоже долго. Пикрелейтед моя изба, и я заебался ее строить.
Рейт ми. мне пиздец
>>7392002
Снял броню, одел кольцо стелса и под инвизом пытался пробраться к амулету, но меня спалили ебучие фурии.
Мой тентакль, который я думал умер, внезапно спустился с верхнего уровня спешит мне на помощь, но успеет ли он? У него статус consuming и он не двигался 2 хода. Какова хуя он там делает?
Какой-то невидимый пидар режет моих конжуров. Стены сейчас сломаются от шаттера, за ними меня ждет амулет и ревенант с иммунитетом к физ урону, и мне нечем его бить.
>>7392156
Ты хотя бы с амулетом умер?
>>7392812
Да, схватил его и побежал, а голем-охранник за мной. Оставались считанные ходы до заряда блинка на стаффе, я б тогда голема отцепил. Но сраная фурия тоже увязалась, решил ее уебать и нипапал
>>7360222
Эти вши люто бесили ещё со времён UMoria.
В большую часть свитков геноцида вводил именно l.
Самое мерзкое, что единичка урона проходит вне зависимости от арморкласса.
Поэтому продираясь сквозь заросли вшей даже хайлевел воину нужно следить за здоровьем и валить при любой возможности.
>>7376985
Нет.
Можно на много часов засесть с одним чаром.
>>7386828
Ох, это я даже не знаю, как исправлять.
А вот, например, в браузере всякие необычные текстовые символы, иероглифы всегда нормально отображаются? А то если нет, то надо какие-то там библиотеки символов обновить что ли. Или вроде того, я в этом не очень разбираюсь.
>>7390154
Ого, ответил на мой старый вопрос, няша. Хотя тут про нее потом уже писали тоже, и я решил, что попробую освоить, как только побольше времени появится свободного. Но твоя информация тоже пригодится, так что спасибо.
А поиграл я в первый раз довольно мало, поэтому, видимо, он проголадаться сильно и не успел. Просто мне тогда показалось, что больно долго голод не появлялся.
>>7392981
А ты мог просто от них убежать, или на верхних уровнях остались опасные монстры, готовые включиться в погоню?
>>7395897
Голем бежит с такой же скоростью как и я. От него можно было убежать, блинк через пропасть, conjuration сразу после подъема по лестнице, или можно было бы отлечиться и просто дать ему пизды потом.
Но фурия в 2 раза быстрей, успевает еще и клевать меня, поэтому я не мог ее игнорировать.
>>7395977
Можно было бы попробовать заюзать staff of conjuration, потом invisibility charm и попробовать съебать под шумок.
Начало всегда так интригует.
>>7398188
Я правильно понимаю, что wand of polymorph тут нужен только для того, чтобы превращать опасных монстров во что-то менее сильное?
>>7310122
Анон, я так понимаю, вокруг твоего дома ловушки? Какие это ловушки, ты поймал в них кого-нибудь?
Единственные ловушки, в которые я смог поймать хоть кого-нибудь - специальные, на лис. Но вот хоть кого-то еще не могу и все тут. Почитал по гайдам, говорят для травоядных из-за невозможности оставить приманку, нужно ставить стену ловушек. В результате я поставил стену длиной в ебаные 8 километров (если считать, что один тайл на глобальной карте равен двум километрам). Через каждые два тайла изгороди была ловушка с кольями на дне. И нихуя, блять не попалось ни за месяц, ни за год. Хуйня какая-то. Медведя я не встречал ни разу! Хотя очень хотелось - его мех дал бы мне теплую одежду.
Я гонял по всей карте, пытаясь встретить этого мохнатого пидора, поднаторел в бое мечом и луком, мог бы его на куски порезать. Но все кто мне встречались - ебаные белки, лисы и лоси. И если белки стали легкой добычей, потому что ошибочно искали безопасности на деревьях, откуда ссаживались первой же стрелой, то лоси и особенно лисы имели очень большой шанс съебать, затерявшись в деревьях. Даже выслеживание по следам не всегда помогало - хитрые бестии ходили кругами, и нельзя было догадаться, новые следы, которые показались за деревом - старые это, или совсем новые. В общем, напиши, что знаешь о ловушках.
>>7390154-кун
>>7403166
Про Larn когда-то слышал, но не играл ни в ту, ни в другую.
>>7394732
>я даже не знаю, как исправлять
Я уже освоился в консольном режиме, так что отпала проблема. Графон не нужен, кря!
Кстати, поражаюсь, как это CoQ до меня раньше не дошел. Это рогалик моей мечты, я серьезно.
>>7400554
Вроде, не ловушки же, а просто загон для скота.
Я играю джве недели, сначала угробил несколько персонажей, даже не дожив до зимы, но сейчас до зимы дожил (снега еще нет, но вода замерзла), есть полный набор мастерворкнутых топоров (кроме боевого), корова, бык, две овцы, две собаки, довольно большая изба, а так же сушеное и копченое мясо лося, медведя, оленя и двух человеков в подвале, плюс несколько паков сушеной рыбы по 19 штук (кстати, выгодней всего сушить и коптить именно по 19 штук, т.к. количество единиц для копчения рассчитывается как количество веревок х 10 + 9, т.е. если у тебя есть две веревки, то ты можешь закоптить 29 единиц продукта за раз или 19х2=38 - за два раза). Не знаю, хватит ли этого на зиму, но изба у меня возле океана, а он на зиму не замерзает, и я успел накупить 11 сетей разного качества, в которые попадается дохуя рыбы, дня за 3-4 накапливается столько, что на продажу отвозить приходится, нагружая доверху быка, корову и себя (хотя сила у меня максимальная). Последнее время заебался возить, да и купил уже все полезное, что нашел поблизости, так что теперь ловлю рыбу сильно не каждый день, и половину даже не жарю, а сырьем собакам скармливаю. Рыбак - это все-таки читерный сценарий. Надеюсь, таким образом зиму я переживу.
Кстати, шкура медведя у меня получилась хреновая (ибо убивал его в начале, шкуру снимал хреновым ножом и выделывал камнем), поэтому медвежьи меха выменивал на ту же рыбу, когда уже не знал, что еще купить. Ну, и тряпье на бинты и веревки тоже покупал, хотя по большей части снимал с чукчей-убивцев в красном.
Вообще, пиздец обидно будет, если после этого хвастовства своими достижениями мой персонаж утонет на мелководье или навернется с дерева, лол. Хотя плаванье уже 33% с нуля, а climbing вообще на 100% после лазанья к коровам через забор для ежеутренней дойки. Только agriculture 6%, не успел еще этим навыком как следует заняться.
Алсо, я правильно понимаю, что если спать на мехах, брошенных на кровать, и проводить ритуал permission to sleep перед сном, то эффективно отдыхаешь за меньшее игровое время?
>>7400554
А, сорри, в глаза долблюсь. У того куна действительно ловушки. У меня, кстати, тоже в ловушку зверь попался только один раз, это была страшно нахальная лиса, которая джве недели бегала вокруг моего лагеря, будила меня и вообще. Но тот персонаж, который ее убил, уже умер, причем случайно и совсем по-дурацки: я нечаянно не сохранил его, выходя из игры, и игра его убила, хнык-хнык, я криворукий уебан.
Да, URW-куны, у меня собаку ранили, ее можно как-то вылечить?
Как же доебал этот тред уже, пиздец. Пилите новый сучки
быдло
Аноны, созрел вопрос по поводу Ангбанда.
Скачал версию 3.5.0, но ни один продавец не хочет покупать идентифицированное шмотье. Говорят, мол, "У тебя нет ничего того, что я бы хотел".
То есть, покупают всякие "КРАСНОЕ ЗЕЛЬЕ" и артефактусы, который один раз ВНЕЗАПНО попался на соседней клетке от лестницы на первом же уровне подземелья у моего первого мага которого я просрал на пятнадцатом левеле, на пятом унике.
Так вот, о ем это я. В версии 3.4.1 такой хуйни не было!
А у меня из-за этого уже пятнадцатый маг дохнет, ибо убивают с любого тычка, а продать говно и купить говно чуть лучше я не могу.
Заранее благодарен тем, кто знает и расскажет, в чем же хуйня.
>>7404431
Простите, прочитал чейнджлог.
Теперь нема ПРОДАЖИ предметов, зато можно их ИДЕНТИФИЦИРОВАТЬ и ПЕРЕЗАРЖАТЬ в магазине.
Попробую снова включить продажу.
>>6902359
Это, блядь, охуенно. Давно столько кирпичей не высирал. Алсо, появились вопросы:
1. Свитки и зелья всегда рандомом генерируются или можно запомнить что они означают?
2. Есть ли какие-нибудь хинты со стартовым набором особенностей и перков?
3. Как можно стоять на одном месте? Команда s не работает если рядом враг, а я хочу стоять в двери-коридоре и гасить зомби не топчась на туда-сюда.
4. Как бороться со страхом-шоком? Я толком в механике еще не успел разобраться, но вроде уровень страха ничем не опустить. Один из моих персонажей успел себе заработать клаустрофобию и садизм, и пока он на третьем этаже концы не отдал, успел и с тенями пообщаться и язык ктулху выучить, лол.
Пилить перекат? Этот тред я в архиваче схоронил.
>>7404518
1. Свитки и зелья генерируются случайно.
Или их названия составляются из случайных слогов при каждом новом персонаже. Цвета зелий, как правило, одни и те же, но эффект случайный.
Это основной принцип рогаликов.
2. В душе не ведаю. Только ангбанд, рога и мория ДВАРФЫ.
3. Как правило, для стояния на месте помогает кнопка 5 на цировой клавиатуре. Её же можно использовать чтобы ходить по диагонали.
4. Так же в душе не ведаю.
Замечательно!
>>7405319
Я думаю, что уже пора. Только уже как рогаликотред.
>>7406255
Да, и на плутовской бассейн ссылку дай, чтобы люди могли там про интересующие их рогалики почитать.
Нид халп, посоны! Никогда так глубоко не забирался, щито делать?
http://pastebin.com/1qAbAjXz
>>7406460
Какой ОП-пик делать? что-то ничего подходящего не нахожу.
>>7405339
Спасибо, бро.
>1
Ну в общем я так и думал.
>4.
Печально. Похоже что только свитками или зельями, то есть с вечным страхом вызова сотен зомби или телепортации в выгребную яму с крысолюдьми.
>>7407303
Скрин любого рогалика без тайлсета или арт по, ну например, ангбанду.
Сап. Захотелось поиграть в старые рогалики, скачал Angband. Как в него играть? Там слишком много цифр, глаза разбегаются. В других рогаликах такой проблемы нет.