24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>15235750 Удваиваю. Не сказал бы, что она прям плохая, но уж точно не хорошая. Вот аддоны уже получше будут. Алсо, в свое время еще доставляло на шардах играть. Жалко, что они все уже мертвые или при смерти.
>Это зависит от того, что ты командующего не спас, если я не ошибаюсь
Видимо, не нужно спасать.
И все же, кто-нибудь может пояснить за прелесть смешивания условного волшебника и плута (в целом тех, кто бьет оружием и тех, кто магией). В бою же все равно приходится пользоваться чем то одним.
К тому же помню, что уже после крепости сложность в компании растет. С пожирателями так совсем беда. Так что не хотелось бы получить неспособие часов через сорок
>>15236114 А хуй знает, как это в нвн работает. Я как-то всегда угорал по узкой специализации. В том же балдураче, например, мультик или дуал воина и мага работает за счет того, что у мага есть хорошие спеллы, которые накладываются на себя.
>>15235750 Что ты имеешь в виду под "кажется внушительной"? Она и есть внушительная, куча больших локаций, низкий рейт опыта потребуют довольно много времени на прохождение.
Играю в БГ 2 ЕЕ, думал, что писечку моей элфийки-магички так никто и не поняшит Аномен сразу нахуй, но тут оказывается, что васянская секси нигра-вампирша не прочь. Маладца, хорошо сделоли.
>>15241496 Мне кит кавалер понравился еще, +3 против демонов и драконов. Вообще охуенно сделали, по сравнению с нвн, в который я только и играл. Подклассы действительно различаются.
>>15243684 В нвн я делал такого гомункула, проигрывал в моих кривых ручках как чистому визарду, так и файтеру.
>>15249882 Они что М О Д в фильтр засунули или что? Я про игру спрашиваю, а мне бан, макака совсем пизданулся уже, даже форчан лучше нынешнего харкача, я ебал. Но про балдуран все равно нужен ответ.
>>15249979 Ну один хуй, я только в оригиналы и ЕЕ играл, причем помню их достаточно хорошо, а то скачаю, а там мечи +3 в каждой бочки и гильдия мрачных воинов на старте. Или школохаркор как в готике возвращение. Мне на вахту на два месяца, работы мало, но с интернетом большие проблемы, так что надо что-то начинать качать потихоньку.
>>15241496 Поддержу. Охотник на нежить для БГ2 самый удобный, понижения уровней очень часто будут встречаться. Иммун к понижениям уровней очень полезен, всё остальное сопартийцы знают и умеют.
>>15249845 Хороший. Очень много, но все относительно прилично сбалансировано. Играется сложнее оригинала, но ничего невероятного. Ну и нового контента просто дохуя, например в самом начале второй части можно зайти в портал и тебя переместит в айсвинд дейл, епта, где ты пробегаешь часов 30.
>>15249843 Ну хзхз, мне по нраву всяческие комбинации с рогой. Рога-боец-ВМ, например. Можно просто рогой, рогой с двумя режиками, рогой с луком. Сам факт обилия скиллпойнтов дает радость и обманывать, и угрожать, и ставить ловушки, и ВНЕЗАПНО использовать жезлы и колдовать огнешары.
>>15257849 Нужно было в локации с храмом поговорить со стражниками около дерева, потом скипнуть сутки и допросить нового стражника. Потом открывается маяк.
>>15267649 Что для чего? Чтобы работало все без ошибок. Чтобы когда васяномодуль накатываешь, была уверенность, что проблема не в игре, а в самом модуле или его hak/cep.
>>15267763 Да. Но я не первый раз слышу что гоговская версия мол с "кривым" патчем. Вот например: http://lilura1.blogspot.ru/p/how-to-download-install-aielund-saga.html >First things first, make sure your game is patched to 1.69. Even if it's the GoG version I would run this to be sure, as some people have had problems getting community content to work, which the patch seemed to fix each time. So, patch your game!
Накатил Профет, начал проходить, Г-споди - какая же ДУША! А когда я произнес имя на могиле друида как в книге со сказками, взятой в таверне, то даже чуток по штанине потекло, просто
>>15270161 Да у меня тоже пока проблем не было с гоговской, просто хотел узнать и чужой опыт, не могли же эти слухи на ровном месте появиться. Или все-таки могли как в данном случае.
>>15278844 >кого набираем? Всех подряд, ах да, ещё давайте объявим амнистию всем, кто хочет присоединится к нам >да, берём эту банду наёмников >налоги? Пусть берут всё, что не приколочено к полу >почему хаотик-эвилы выросли :(
>>15279237 >берём только лучших >да, этих возьмём, нам нужны способные люди >пока безопасность земли не обеспечена, налогов не будет, после - минимальные >и вот вам самое лучшее снаряжение >защитил сержанта, который действовал в обход бюрократии >и да, Бивил, скажи своим, что наша цель - защита людей >мораль солдат на максимуме >тренировка - лучшие из лучших >ну и какого хуя вы такие злые, ребят?
Ну че, ребят, наебнул еще одного мага во Вратах, какого-то СИМОНА ВЕЛИКОГО, а я всего лишь зашел к нему в дом как он мне с порога заорал памагити грабят!. Пришлось сломать ему ебало и раздеть до гола.
Кстати, оказывается в Башне Дурлага есть подземелье! Я лестницы не заметил в первое свое посещение, ебнул Киринхейл и ушел(
Мультиклассы в целом вообще дрочьба для аутистов, которых игра в 30ое прохождение настолько доебала, что они начинают придумывать инвалидов и пытаться ими превозмогать.
>>15279417 Наёмников взял, я считаю. Там во-первых говорят, что они проблемные, во-вторых что они не соответствуют заданным стандартам. Никогда их не брал, всегда был максимально паладином и получат фит чемпиона кроссроад кип.
Для взятия престиж класса требуется значения определенных навыков, считаются ли очки за модификатор характерестики при этом? Или только базовое значение? Первый нвн, если это влияет.
Кстати, а вы в курсе, что выпустили аниме по ADnD? Overlord называется, лично мне доставили отсылки к БГ, Неверу да еще и к Драгонлансу. А битва с вампиршей вообще 10 из 10, прям вспомнил как Бодхи убивал своим соло кенсаем/магом. http://www.youtube.com/watch?v=qqSIqqG9bzw
>>15267030 Хуй знает, самая сложная это Вайт драгон в дополнении.Как же бомбило от её миниторнадо и хиляющих, диспелящих мразей рыб. Смог тока на среднем убить.
>>15293209 Сидит чувак дома, делает мод, упорно работает, тестирует все, пилит постоянные патчи. Это Васян. Сидит такой же чувак, но в офисе, в рубашке с галстуком и с менеджером за спиной. Это Разработчик. Как-то так.
Кто-нибудь смотрел фильм Dungeon and Dragons 3? Меня порадовал чувак который раньше играл Джоксера в Зене, а тут он хардкорный ассасин хаотик эвильный.
>>15296630 Занизили всякие ублюдки которым непривычны взрывающиеся тела да и о ДнД никогда не слышавшие. А вообще фильм очень Постал напоминает в хорошем всмысле. Фильм о том как паладин затесался в партию Хаотик-Эвилов и пытается спасти батю. Все это сопровождается убийствами невинных, разнузданным сексом и философией убей или будешь убит. В общем мне понравилось.
Почему многие предвзято относятся к паладинам? Они же в целом хорошие люди и сражаются со злом, не жалея себя.
Blade with whom I have lived, blade with whom I now die, serve right and justice one last time, seek one last heart of evil, still one last life of pain. Cut well, old friend, and then farewell.
>>15297463 Нет, ты. Ты хуево формулируешь свои претензии, а отсюда и слишком общий ответ. Хочешь нормального ответа, будь добр изложить свое мнение более грамотно и развернуто.
>>15297712 >>15297399 Good implies altruism, respect for life, and a concern for the dignity of sentient beings. Good characters make personal sacrifices to help others.
Evil implies harming, oppressing, and killing others. Some evil creatures simply have no compassion for others and kill without qualms if doing so is convenient or if it can be set up. Others actively pursue evil, killing for sport or out of duty to some malevolent deity or master.
People who are neutral with respect to good and evil have compunctions against killing the innocent but lack the commitment to make sacrifices to protect or help others. Neutral people are committed to others by personal relationships..
>>15297858 Почему же? Или ты думаешь, что все персонажи этакие "солдатики" которые действуют исключительно в своем эйламенте? Ты наверное не заметил но именно из-за этого и перелопатили систему мировозрений в новых версиях днд.
>>15297917 Злой персонаж может совершать единичные добрые поступки в соответствии со своими заебами, но он не перестает быть от этого злым. Не вижу в этом проблемы.
>>15297969 А почему тогда по твоему "добрый" персонаж из-за единичных "злых" поступков должен терять свой эйламент? И почему он "злой-то" кстати говоря? Если он делает добрые поступки то разве он не "добрый"?
>>15297806 Это не будет "вдруг", всегда есть причина. Например ребенок напомнит ему мертвого сына. Дальше он может обдумать это событие и по итогам либо его мировоззрение сместится в сторону доброго, либо нет. Ну или как дм решит В первом случае он может и сменить мировоззрение, но не моментально конечно же. Но пока этого не произойдет в его чарлисте будет написано "Злой" А от добра к злу это вообще постоянно работает, куда как чаще и быстрей. Так в чем твоя проблема?
>>15298258 Это не моя проблема. >>15298063 Ну вот а я тут настроился на долгую и изнурительную полемику до тех пор пока ты не сорвешься и не начнешь мамоебствовать. >>15298273 Это ты так решил?
>>15297003 Потому что они быдланы, не примемлющие другой точки зрения. Достаточно вспомнить того алкаша-пала из таверны в бг, который детектил мировоззрение любого зашедшего и атаковал любого злого. Или как эти дауны бугуртили с Вики в обеих частях. "Ты друг или враг?", - ебучие дампающие интеллект дауны.
>>15305038 На самом деле, единственное, во что они нормально могут - накрутить на игру вайдскрин-патч и парочку фанпатчей. И ладно бы, IWD EE великолепно выглядит внешне и всё так же хорошо играется, но как только они начинают добавлять ОРИГИНАЛЬНЫЙ КОНТЕНТ, получается дерьмо.
>>15305309 Я не знаю как они будут "с нуля" делать игру, там наверное ехали баги через баги. Вон как в тобе квест этой вампирши с неубиваемым личом. Если играть на одном сейве, то так и застреваешь в той локации.
>>15306063 Нет. Я могу быть ценником-мизантропом, но не обидеть и мухи. И тут такой быдлан меня двуручом убивает, потому что я красный свет излучаю, а не зеленый или синий. Это норма по-твоему? Добро?
>>15306390 Сартр говорил, что человека определяют поступки, а не мысли. Простой пример - когда человеку на улице плохо и он падает, большинство подумает "эх, беда-то какая, помочь бы ему, но чёт лень/есть дела важнее/ещё что-нибудь". А добрый человек не станет искать отмаз, а подойдёт и поможет. Так и тут - если ты весь такой ценнек-мезантрап, но всю жизнь тихо-мирно работаешь в офисе, то и будешь считаться нейтралом.
>>15306474 Вот поэтому и нечего судить персонажей по элайнменту. >>15306497 Ну может только в тривиальных системах игр, где все рождаются тру нейтралами, а потом получают очки за поступки. В более реалистичном подходе, мне кажется, сначала формируется сознание и определенный взгляд, заставляющий поступать так или иначе.
>>15296007 Я, блядь, весь фильм его ждал, а его там нет. Ты наебал меня! А фильм и вправду неплохой оказался, правда с концовки я все же не прокинул спасбросок и проиграл. Редко встретишь такого Бога из машины.
>>15306790 В б иди паясничать. >>15306806 Эти правила тривиальны, как я уже сказал, не описывают нихуя, это набирание очков по двум шкалам сродни описыванию любви очками за подарки из драконьей сажи.
>>15307045 Ты нихуя не понял про то, что я тебе написал выше? Если ты просто весь из себя такой злой, но никому плохого не делаешь, то это означает, что на деле ты ценнек-мезантрап, а на деле нейтрал простой, потому что будь ты и вправду ценнеком, то уж нашёл бы возможность применить свои жизненные взгляды на практике. В этом >>15306474 сообщении я об этом и пишу - думать можно что угодно, но если твои мысли не осуществляются на деле, то это означает, что это никакое не твоё мировоззрение, а просто-напросто влажные фантазии гнобимого хиккана.
>>15307117 Я прекрасно все понимаю, это ты пытаешься пытаешься спроецировать эти девять стульев на реальную жизнь. Мне наверное следовало написать в начальном примере не "я", а некий персонаж, чтобы было понятнее. Я не собираюсь вдаваться в философские споры о природе добра и зла; весь посыл был в том, что в системе, где переведя бабушку через дорогу с разбойниками сто раз, персонаж станет доблестнее этого самого паладина, который на него агрится. И именно поэтому концепция "убить всех ивелов и сразу заживем" просто смехотворна.
>>15307286 >И часто тебя в реальной жизни паладины смайт эвилом по голове хуячат, юродивый? Я блядь про твои примеры говорю с цитатами из Сартра, работой в офисе и гнобимыми хикканами. >юродивый Просто иди нахуй, даже бисер метать не буду.
>>15307251 Нет, ты реально дурачок и нихуя не понимаешь, о чём я говорю. Если ты 100 раз переведёшь бабушку, то элайнмент твой не поменяется, потому что делать ты это будешь из собственных эгоистичных мотивов. Если ты будешь фапать на гуро, то элайнмент твой не поменяется, потому что ты не делаешь ничего дурного. Элайнмент определяется тем, что мысли человека соответствует его поступкам. И нет, никакого противоречия не возникает. Даже эвил может совершить доброе дело из-за злых мотивов и наоборот. И нет, если эвил совершит добро из-за добрых побуждений, это не изменит элайнмент не потому что он не сделал этого 100 раз, а потому что ещё не успело произойти качественного изменения в его мышлении, ведь в общем и целом он по-прежнему останется говнюком. >>15307338 Ну так-то скорее щадить, чем убивать, мол, невинные они и всё такое. Конечно, это недальновидно и непрактично, но добро часто бывает таким.
>>15307458 И опять ты проецируешь ирл. При чем тут d&d? Ты потом объясняй своему богу-покровителю, что ты из-за своих эгоистичных мотивов делал добрые поступки, когда он тебя лишит способностей. Арибет вон пала из-за этой хуйни, она тоже думала, что дохуя справедлива была.
>>15307609 >Ты потом объясняй своему богу-покровителю, что ты из-за своих эгоистичных мотивов делал добрые поступки, когда он тебя лишит способностей. Дело тут не в элайнменте, а в боге-покровителе. >Арибет вон пала из-за этой хуйни, она тоже думала, что дохуя справедлива была. Потому что со злыми поступками слегка хитрее - ты можешь оправдывать себя мыслью, что делаешь это ради общего блага, но на деле делать это ради собственных эгоистичных мотивов, ради мести, в данном случае. Ты правда такой глупый или потролебасить пытаешься?
>>15307672 D&D это простая система в этом плане, ты же наплодил сущностей видимо из-за обилия нынешнего "серого" фентези. Свои головопушки оставь при себе. Если ты постоянно ради профитов будешь всем помогать, даже дм тебя в паладины запишет, я уж молчу про игры, где надо постоянно кого-то мирного убивать, чтобы снизить репутацию после всех этих добрых квестов(привет, балдурс гейт).
>>15306390 Кроме убийства есть масса других злых поступков. Этот долбаеб не убил никого, потому что он бессилен и в страхе перед ответственностью. Зато будет злорадствовать всяким гадостям, срать вокруг, портить всем жизнь и настроение своим и пакостить при каждом случае. И добра от него не дождешься, такого можно и убить.
>>15310159 А вот и быдло пришло в наш прекрасный тред. Давай еще про коллективную ответственность пропукай у нас. Сука, как же я с таких дебилов проигрываю. И кстати этот "долбоеб" не в страхе перед ответственностью, просто он понимает, что отняв жизнь у другого человека ты этот поступок ничем не искупишь. Это необратимое действие. А вот такие бараны как ты как раз убивают без раздумий ибо они это "Великой Справедливостью" оправдывают.
>>15310210 >не в страхе перед ответственностью, просто он понимает, что отняв жизнь у другого человека ты этот поступок ничем не искупишь. Это и есть ответственность, дебил.
>>15310256 Например? Билли ты хоть выделяй и аргументируй, а не просто гавкай. >>15310265 Нисколько не совневался в твоей ответе. Вот ты и есть настоящее быдло, так как используешь исключительно стереотипы навязанные обществом, а сам не способен ничего для себя сделать, кроме как пожрать, посрать и подрочить.
>>15310289 >сам не способен ничего для себя сделать, кроме как пожрать, посрать и подрочить. Что я ещё не способен сделать? Ты хоть понимаешь, насколько ты выдал в себе быдло и как опущен ты опущен как собеседник? >так как используешь исключительно стереотипы навязанные обществом Ты какие-то стереотипы хочешь опровергнуть или просто воздух сотрясаешь?
>>15310294 Бояться ответственности это и есть здравый ум, сынок. >>15310309 Это называется бессильная злоба. Либо цинниками себя называют те, кто таковыми не совсем являются. Не совсем ивилы, просто обидились на мир, и явление это переменчивое, необдуманное, временное.
>>15310321 >Что я ещё не способен сделать? Ты хоть понимаешь, насколько ты выдал в себе быдло и как опущен ты опущен как собеседник? >как опущен ты опущен как Не проецируй, маня. Лучше иди в школу собирайся, а то опоздаешь. Где кстати я говорил, что я их собираюсь опровергать?
>>15310353 Демагогия - это причислять к ивильными мизантропам тех, кто ими не является. Ивил и мухи не обидил, это пиздец, интеллект под единицу прокачан у автора.
>>15310506 С собой сначала разберись, даун. А то у тебя, как у паладина, детектор, только на быдло и не исправен. Вот это реально зашквар. >>15310210 >быдло, проигрываю с быдла, быдло быдло, а вот сами, а вот сами, стереотипы навязанные обществом, смешные картиночки Иди дальше проигрывай, строй проекции и представляй, как все, кто не считает себя цинником мизантрапом, убого живут.
Мда, чет я прихуел с подземелий Башни Дурлага, ожидал, что это будет реально уникальное подземелье с феласафичными загадками, на деле же получил небоскреб из коридоров с мини-боссами и ребусами на уровне убери спичку так, чтобы твой друг-еврей испугался полученной фигуры, да еще и с Артасом в конце. Охуеть, как-будто в рейд какой сходил. Но в целом пасхалка на тему ВОВа понравилась, да.
Смотрю вы тут на тему мировоззрений анусами схлестнулись, так и быть, поясню вам что к чему:
Законно-гуд - отбитый моралфаг, дебил, который воспринимает мораль буквально. Яркий представитель: 95% пидорашек. Нейтрально-гуд - совестливый терпила, которого так воспитали родители, оттого живет по принципу надо быть хорошим, потому что надо. Яркий представитель: мамина корзиночка. Хаотик-гуд - то же самое что и нейтрал-гуд, только прикидывается ценником=мезантрапером. Яркий пример: анонемас.
Все нейтралы: серая масса, говно без своих идей, воли и целей. Все время пиздят, что они мол стороннки придуманного ими же "здравого смысла", когда на самом деле просто ссутся хоть кому-нибудь перейти дорогу.
Все ивелы: разной степени отбитости отбросы общества, как правило такое "мировоззрение" обусловлено теми или иными психическими/психологически травмами. Проще говоря, больные люди. В БГ1, кстати, это хорошо видно: Эдвин - пафосный до смешного в следствии насилия со стороны отца в детстве, карлик и маг в начале игры: шизофреник и жертва инцеста(на это прозрачно намекается в диалогах), Викония - затравленная обиженка на весь мир, Баба с Талосом в жопе - типичная промытая сектантка, дворф из Беригоста - детство в нищете, голод и болезни, вероятно давал в жопу за еду в Красном Снопе, раньше гонял под кличкой "Веселый Плясун", что как бы намекает.
>>15310728 Ты такой саркастичный. Тебя не Тимом зовут случаем? А то у нас тут под видом привидений будут клоуны появляться. Хотя о чем это я? Они уже появляются, не правда ли?
>>15310826 А ты у нас видимо завсегдатай бреда, раз так много знаешь о тамошних обитателях. Фи, с какими отбросами можно иногда столкнутся в нашем треде.
>>15310984 Ну давай, оправдывай собственное невежество и глупость. Я бы еще и обоссал бы тебя, но к сожалению такие как ты обычно убегают с визгом после первых пары ударов.
В прошлых трендах обсуждали распределение фитов крафтинга среди партийцев. Было решено, что Сенд крафтует все оружие и доспехи, кроме +2d6 против злых, для которого нужно лечение крит ран, но оно может кастоваться с предмета, который точно не помнят где. В общем, этот предмет крадется у Ваньи при квесте Нишки про кражу у Коллекционера.
>>15311490 Сам пробовал? Он в 3 главе только, ещё надо будет его до 15 уровня взять (что не просто), на 15 уровне взять один фит, и дождаться 18 уровня для второго. У варлока фит позволяет не использовать заклы, но фиты крафтинга нужно дополнительно брать.
Свиток клировый, а не визардовый. Если раскачать использование маг устройств только. До скольки вкачнуть надо?
>>15311457 Мне тоже так в начале показалось. Кстати это заклинание с жуками есть в БГ у друидов. А ведьма очень Виконию напоминает, даже секс примерно так же происходил, лол. Если бы она наутро еще и наорала на гг и обозвала грязным самцом, я бы вообще охуел.
>>15307800 >я уж молчу про игры, где надо постоянно кого-то мирного убивать, чтобы снизить репутацию после всех этих добрых квестов(привет, балдурс гейт). Всё ясно, все это время я тратил на разговоры с умственно отсталым не могущим в игровые условности. А жаль.
Я храм Талоса сам обоссал, когда рыбаки-чуханы пытались запрячь меня помогать им, еще и ту шлюху завернул, которая напрашивалась ко мней в подсоски, попутно пытаясь обратить в свою веру. Вот Тимора нормас вагиня, кстати.
>>15312697 Нахуй ты это делаешь, порватка? БУДУ ПОСТИТЬ ЕГО КАРТИНКУ И ПИСАТЬ ХУЙНЮ ЭТО ЖЕ ТАК СМЕШНО)))) Съеби отсюда, гниль подзалупная, тварь, пидор.
Baldur’s Gate: Tales of the Sword Coast — дополнение к ролевой игре Baldur's Gate, действие которого происходит в фэнтезийном мире Forgotten Realms. Разработано компанией BioWare и выпущено Interplay в 1999 году. Это вторая игра в серии Baldur’s Gate.
>>15328469 дырочки на лицевой маске не стой стороны сделал. Их специально делали в протвоположной стороне от щита, чтобы в сшибке копья-в-щит даже ошметки копья не попали в лицо
>>15329775 Отыгрыш. Или комбинированный билд типа 5 визард 7 школяр 8 тэйский волшебник 10 бледняк. Профит в резистах к удержанию, парализу, стану, критам. То есть самые опасные эффекты, пробивающие по стойкости, которая у обычных магов мала.
>>15329765 По правилам, уже восьмой уровень, это уровень ветерана капитана-стражи. То есть, прокачка до восьмого уровня у среднего жителя занимает лет 35
>>15330167 ну дык капитан стражи по улицам за бандитами не бегает. сидит себе в штабе да командует, на парады исчо ходит. иногда если припечет - вспоминает старые замашки.
>>15330081 И не удивительно, правила писались для настолок, во прикинь прокидывать 6-12 атак кубиками каждый раунд, а потом к каждой прокидывать по пачки кубиков на уроны. Заебешься.
На лоу-левеле с лоу-левел экипировкой, все сильно проще и меньше рутины
Анон, будь добр, выскажи своё мнение, какая карта тебе предпочтительнее как в Оригинальной Кампании и Маске или как в Шторме Зехира: https://strawpoll.me/6906837 Если выбрал "other", объясни свой выбор.
Короче, как вам известно это было мое первое прохождение БГ 1. Запилю небольшой отчет, постараюсь быть объективным. Завалил Саревока и не понял в чем прикол, в Биг Ворлд Прожектс мол он бессмертен пока живы его приспешники, но мне так и так сначала пришлось валить его приспешников, а потом уже его, так как на макс. сложности они кучкой ухуяривают тебя без вариантов. Поэтому я не понимаю зачем в моде ввели это "усложнение", которое по сути ничего не изменило.
Пропустил локу "Борода Ульгота"((( А все потому что туда не было никаких отсылок и добраться туда хуй попадешь, но сейчас почитал описание и понял, что немного-то и потерял, так как почти все квесты там - притащить хлам из Башни Дурлага.
В целом игра слишком легкая в плане боевки, даже на макс. сложности где-то с середины игры уже можно даже не ставить паузу в 90% боев. 80% квестов по сценарию где-то на уровне Дьяблы. Хотя вот сюжетка годная, да. В целом проходил очень основательно, лез в каждую щель, старался выполнить все-все квесты, под конец правда на очевидный проходной треш подзабил. Главный смак - это лесные локи, вот там душа, приколюхи, атмосфера. Всего на прохождение ушло без пары дней 1 месяц.
>>15342545 Поздравляю, бро. Надо бы тоже повторить твой подвиг, но чувствую меня на неделю не хватит, не то что месяц. Убивал Саревока лучником и багом с невидимостью, настолько мне было лень качать пати. Просто бежал по сюжетке и думал что смысл игры в этом.
>>15343727 Рвануло у твоей матушки когда она поняла какое чмо она на свет произвела, а искренне недоумеваю как люди с интеллектом 4 сумели зайти в интернет.
>>15343899 Позволь поинтересоваться, а где ты увидел связь между моими обвинениями в глупости и псевдоолдфажество? Пиздец, с каким же я быдлом иногда беседую. Тебе не в ДнД надо играть, а в Вархаммер, там твои братья по разуму.
>>15334099 Кури вики. У них разное развитие с низшей стадии до высшего ранга, разные способности и уязвимости у юнитов. У баатезу каждый второй хер летать умеет, в отличие от таннари. Ещё у них есть суперскилл - исполнение желаний раз в день.
>>15340254 >кроме того мужика который 26 лет в джунглях провел Вышел бы рейнджером 6-7 уровня, завел бы медведя, научился лечить легкие раны и хуячить двумя мечами.
Прохожу MoTB, дошел до вторжения в мир мертвых. Чью сторону выбрать? Сторону падших богов или кто они там, или сторону Келемвора? Будут ли какие последствия в итоге?
>>15347187 Чисто моральное решение. Последствий не будет, но Каэлин уйдёт из партии, если будешь за Келемвора. Хотя к тебе тогда присоединяется Араман, даже если совсем не брать её с собой.
>>15347187 Что, у тебя нет собственного мнения? Вся игра блядь крутится вокруг того, что смертный решил бросить вызов богам, а ты приходишь сюда и спрашиваешь у нас? Пиздос, в Баатор его.
>>15347476 >смертный решил бросить вызов богам А потом разработчики внезапно зассали и засунули язык в жопу, вывалив типичный "благодаря тебе добро победило, но сделать, что хотел ты не сможешь, прост потому что, даже не спрашивай" и сколько-нибудь достойную концовку для совсем уж абсурдных школоивелов, про которых обычно никто и не вспоминает.
>>15347532 >но сделать, что хотел ты не сможешь, прост потому что, даже не спрашивай Потому что безысходность. Не дорос ты шатать миропорядок и никогда не дорастёшь.
Бтв, лучшая концовка - в которой ты навсегда остаёшься в городе душ, забрав с собой проклятье. Жаль только, что она побочная и связана с провалом одной из важнейших веток сюжета.
>>15347920 >Потому что безысходность. Не дорос ты шатать миропорядок и никогда не дорастёшь. С КАЙЛИНОЧКОЙ-КУРОЧКОЙ НЯШ-МЯШ ПОД ПЛЕДИКОМ БОРОТЬСЯ ПРОТИВ РЕЖИМА
>>15347920 Ну так можно было сделать бунтарскую концовку по типу истории Каэлин, мол "И ты получил пинка под зад от Келемвора, но революционные мысли не покинули твоей головы, и ты отправился в странствия между мирами в поисках новой силы. И даже богам неведом твой дальнейший путь. Ходят слухи, что он прервался, когда тебя предал демилич, которого ты пытался привлечь на свою сторону, или что ты возглавил одно из крупнейших восстаний против иллитидов, но что из них правда, покажет только время."
А подложили только терпильный высер "И я скозал тебе "НЕЛЬЗЯ", и ты с окейффейсом поплелся домой, потрахивать болотное бревно и выплачивать кредит за замок, воспитывая двух остроухих спиногрызов, до десяти лет гадивших в пеленки, иногда мечтательно вспоминая о таком харизматичном и свободном ведьмаке из страны чудес на востоке."
>>15348226 Ну, ГГ же не крылатый петушок с говном вместо мозгов и поэтому понимает, что нет смысла бороться за дело, которое по умолчанию проиграно, которое не выиграть никогда, а если даже выиграть - то в итоге всем станет только хуже.
>>15348226 Если собрать всех и вся, то ты превратишься в нех и устроишь локальный апокалипсис, пожирая даже богов. Там ещё картинка такая, типа над городом проплывает огромный голод, который у тебя за спиной появлялся
>>15351269 >чернокнижника-безбожника Это что-то вроде гея-гомофоба или пчелы-медоборца? Алло сам по себе класс чернокнижника подразумевает что ты какому-то мелкому божку или демону продался в анальное рабство.
>>15354269 Ну так в демонов верить можно. Вообще, в dnd невозможно быть атеистом, т.к. проявления божественной воли действительно часто встречаются, можно никому не поклоняться
>>15356529 Например, в том же Motb основательница знала, что боги существуют, но всё равно попала в стену. то есть, именно атеистом, она не была, а была безбожницей, то есть, не поклонялась никому >>15355480 Тащемта, есть Бишоп из нвн2
Пропустил тебе за щеку. Или ты мне сейчас задвинешь, что в этом ДЛЦ за 19.99 за исключением Башни есть действительно уникальный контент в этой Бороде? Да не пизди.
А вот и местные юродивые подтянулись, которые считали, что их ДНД - интеллектуальное развлечение для избранных, в то время как на деле оказалось, что это дьябла для старшеклассников под пивас с сиськами Имоэн и сюжетом уровня ШЕПАРД СПАСИ ГАЛАКТИКУ. Найс)
>>15355480 Нет ты, игромеханически ему не обязательно поклоняться богам, но по флаффу чернокнижник получает силу через договор с какой-то сверхъестественной сущностью, обычно это владыки демонов, которые загоняют тупых людей в анальную кабалу.
Born of a supernatural bloodline, a warlock seeks to master the perilous magic that suffuses his soul. Unlike wizards, who approach arcane magic through the medium of spells, a warlock invokes powerful magic through nothing more than an effort of will. The font of dark magic burning in their souls makes them resistant to many forms of attack and arms them with dangerous power. Warlocks learn to harness their power to perform a small number of specific attacks and tricks called invocations. Warlocks make up for their lack of versatility by being tougher and more resilient than sorcerers or wizards.
Ебучий, блядь, меч Гит. Его же герой сам перековал, так какого черта мой мастер оружиядвуручный меч сделал его одноручной хуйнёй, на которую фиты не распростроняются. Какая там вообще разница какой он формы и типа, если он из ебучих кружащихся осколков состоит. Вот клинок сна из motb годнота, форму менять может. Эх, такие годные способности меча пропадают. 0градов_осколков\10
(Автор этого поста был предупрежден.)
>>15366646 Так меч нематериальный же, осколки просто летают в пустоте, если их запустить, то он и без лезвия может кромсать врагов
(Автор этого поста был предупрежден.)
>>15348784 Похоже ты прав был, хотя так рано и нельзя брать из-за требования к лору. Что-то чистым классом очень слабо идет, всю работу делают компаньоны.
мечи гит одноручные, поэтому твой меч тоже одноручный, проблемз офисер. А я вот с арбалетом бегал, хули он одноручный меч в арбалет не перековал, охуеть логика. И если я ничего не путаю, то тип меча вообще какой-то универсальный, как и меч, который тебе дают во время посвящения Нашером. Я даж не знаю, действуют ли на него плюхи на длинный меч. а осколков кстати вообще нихуя на полный меч не хватило, в компании нам об этом ведают.
>>15370173 Многие серьезные враги иммунны к сникатакам. Я про первый нвн спрашивал если что, там нет всяких этих фитов отменяющих подобные ограничения. И рдд вроде считается имбовым даже вплоть до бана на серверах.
>>15370253 ну, ты говоришь про нвн1, как будто это было очевидно. первый невер я прошёл один раз соло друидом для галочки, потому что было уже после первых 10 прохождений нвн2. вообще в первом нвн плюсы к атрибутам от шмоток стакаются, нечестно это.
>>15370042 Так бард для того и нужен, чтобы компаньонов усилять. >хотя так рано и нельзя брать из-за требования к лору. Чистому барду рдд не нужен. рдд только для всяких файтерских билдов, и в них более 1 уровня барда не нужно.
>>15371225 Навскидку я помню одно исключение: в ванилка второго нвн (и только в ней) бард 8 воин 2 рдд 10 пизже чем воин 8 бард 2 рдд 10, так как имеет призрачное видение с резистом урона 5/-, эпический героизм, продвинутую песню героизма и прочие ништяки. А так да, бард для файтеробилдов только 1 уровень.
>>15371225 Н-но мне всегда казалось, что рдд — это такой паладин, только с арканскими спеллами вместо диванных. Типа обмазался баффами и идёшь ебашить всех с бастардом и щитом (а значит чем позже берёшь, тем лучше).
Сука, пятый раз начинаю первый БГ, дохожу до nashkel mines и дропаю, просто не могу в него играть, все раздражает от квестов, до тошнотворной яркой палитры. Вторую часть прошел 3 раза, а тут вообще никак, причем действительно хотелось бы пройти ее самому, поставил дарктеха, шоб патчи и все дела, и опять то же самое.
>>15370423 Там кап есть вроде до +10. >>15370395 Нет, я понимаю, зачем оставлять чистого сорка ради спеллслотов и difficulty class заклинаний, но барда нахуя? Песня после 16лвл почти ничего не дает, спеллы все равно селфбаффы, причем лучшие из них на 3-4 лвл.
>>15373878 Котор замечательно вписывается во вселенную звездных войн и ее идеологию, это как раз второй чистой воды васянство с серыми джедаями, неоднозначностью выбора и прочими сурьезными вещами.
>>15373878 Лолшто. Вроде же в звездных войнах война идет не между злом и добром, а между империей, которая анально ограничивает силу и империей, которая позволяет делать с ней всё что угодно. Только для детишек, которые основная ЦА франшизы, сделали так чтобы "бобро" победило потому что "какая сила, а ну уроки марш учить, джедай хуев".
>>15373909 Полностью согласен но еще добавлю, что в жизни не видел таких скучных локаций и персонажей чем во втором которе. Это просто пиздец. Я уже про убогий крафт не говорю.
>>15374351 Там был хороший квест на дантуине с обороной или нападением на поселение. С кучей вариантов решения. Единственный хороший квест на всю игру.
>>15278844 В смысле хаотик ивелы? Боевой дух низкий? Там будут варвары просить присоединиться, они поднимают силу, но понижают мораль. Ещё у торговых караванов своя мораль у каждой, не гибельные ветра выбирал? Квесты могут по-разному выполняться, провально, средне, отлично. Например, старик Моррис. Там можно просто без потерь отбиться с небольшими ранами и получить 500 рублей, можно под чистую вынести и получить сверху ещё амулет и дополнительную мораль, и так далее. Анкус с торговкой-дроу тоже влияют, если их не выгнать. >>15282112 Какого чемпиона? Там есть Warden of the Keep (самый добрый) и дефендер крепости (всем дают после отражения атаки Охотника, даже ужасу крепости, хотя в описании написано про исключительные добродетели, вдохновения и мужество).
>>15377173 Вообще все статы кроме фермерской цивильности она средняя на максимуме, наёмников и торговцев оставил, караван выбрал средний, всегда ставил солдатам приоритетом помощь людям. В итоге я рассчитывал на что-то нейтральное, но во время осады крепости в статах у них было CE. Из квестов только помощь деревне с бандитами был со средним результатом из-за того, что мне его дали слишком рано, с остальными проблем не было.
>>15377921 >помощь деревне с бандитами Шериф из Ливса, деревни полуросликов? Совсем не пойму, как его выполнять. Дается очень рано, при малейшем улучшении безопасности земель, для чего достаточно забор первого уровня построить. Солдаты совсем ещё слабые, и даже на лучшей тренировке со шмотом 1-2 левела приходиться отправлять половину солдат для среднего результата, типа кровавая бойня, струдом отбились. Одного патруля совсем не хватает. В прошлых прохождениях бывало и совсем проваливал. Как вариант, тренировать до лучших из лучших, наверно, забить на безопасность земель, не ремонтировать стену. Патрули и так не отправляю так рано. Хотя хотелось бы крестьян набирать. Если Катриону на спец задания отправить, наверно тоже не поможет, это же относится к событиям, а не к спец. заданиям.
>>15381440 Да дебилы из весткост пытаются одно и то же дерьмо пропихнуть и под настолки, и на пека, не понимая, что примитивизированая поебень с одним кубиком и магами, превращающимися в горшок с цветами при мискасте, хороша для хипстерков, которым необходимость кидать кубики мешает делать селфики, типа они крутые задроты, но не слишком подходе для компьютера, на котором можно и сотни кубов покрутить и по мегабайтам таблиц пробежать без особой утраты динамики.
>>15382592 А, я с almraiven спутал, там еще третий модуль пилится. В любом случае паста та старая и постится по инерции. Можешь добавить описание для профета, я еще не проходил.
>>15382765 Может ночью надо. Может баг. И еще какой-то предмет надо юзать на кладбище чтобы перенестись по квесту в новую локацию, может эта палка как раз и нужна.
>>15382789 Для переноса нужен шлем Драгомира, который у Хексат в инвентаре, но он не юзается, а просто начинается с ней диалог после получения квеста при входе на кладбище, и перенос происходит в ту локу, где эту палку достать надо. Попробую еще ночью, может придет, спасибо.
>>15383074 Вот уж действительно, не слабо проработанная логика за стенами текста, не отсутствие вменяемой боевки, а именно невозможность запустить волшебный жезл под хвост леопардихе друидши является главным недостатком модуля.
>>15383377 >слабо проработанная логика за стенами текста Ведь тебе просто не хватило терпения это всё читать? >отсутствие вменяемой боевки Боевка как боевка, обыкновенное днд.
>>15383428 >Дварф в таверне припер дневник девочки-магички, в котором открытым текстом написано, откуда пришла беда - нужно обязательно переться к ебаной медузе, чтобы рискуя жизнью получить туманный намек. >В мир вот-вот вторгнется потустороннее зло ебических масштабов - всем кроме двух человек наверноепоказалось, причем даже у легендарному магу настолько похуй на это все, что он не подскажет даже в какое место древнее зло можно пнуть ногой, чтобы выиграть времени. Тысячи буков в этом корридорном книце не мешают автору регулярно бросать без ответа закономерные вопросы что за хуйню он только что высрал.
Сама боевка она конечно остается днд, но это не значит, что ее нельзя засрать респавнящимися врагами, врагами на три-четыре уровня выше, и точками отдыха, расположенными в нескольких часах ходьбы через зоны с респавнящимися врагами друг от друга. Ладно бы если эту хуйню еще можно было фейсролить каким-нибудь соркопалом, так нет, в нескольких местах скрипты ломаются если ты не достаточно много уровней всрал в низкоуровневого кастера, который так и не дорастет до фаерболов.
>>15386948 Вообще, в настолочке есть копьё, короткое копьё и дротики. Так вот копьём ты можешь только колоть, а дротики только метать. А вот коротким копьём можно делать и то и другое, вот только в нвн это не реализовано.
>>15373495 Бард, понимаешь? песни там, хуесни, марши легионов, окда? Отыгрыш, все дела. Не нужно всё это - берёшь волшебника с военом и уходишь в елдрича.
>>15374334 Ну, я тебе сразу скажу, что играя в основую компанию с маской надо брать скилы на лёгкий арбалет, там разница всего в 1 урона, а когда найдёшь одну плюху из маски очень жечь будет. Арбалет просто не подходит как основной демейдж дилер персонажа, а вообще он отлично заходит барду и вору, да любому классу с ловкостью и средним модификатором атаки. Стоишь за военами, отстреливаешь раненых женщин и детей. Потом хуяк каким-нибудь штормом иссака или криком, или страхом, чтобы все разбежались. дальше постреливаешь.
>>15388240 просто ОК воспринимается очень изи, потому что отдыхать можно везде. если бы сделали отдых ограниченым, допустим, только в городских тавернах, тут бы все сразу поняли полезность постреливающих штук, которыми очень много кто умеет пользоваться
Я не пойму, в аелунде классы что ли изменены? Меня сразу смутили 6 очков+инт скиллов за уровень, теперь я еще под конец второго модуля понял, что бонусы песни нихуя не совпадают с описанием.
>>15382662 Что-то в голосину с дауна. Ведь как пить дать ни видел в глаза ни 5е, ни игры за столом вообще, но решил вскукарекнуть с умным видом, чтобы имидж эксперта поддержать.
>>15370178 В demon stone тоже двуручным, а там был именно меч гит, а не просто серебряный меч >>15388288 Из-за этого маги слишком имба и срок недооценен. А у срока, тем временем, есть возможность взять метамагию, которая даёт возможность ещё раз шесть в день каста каждого круга, т.к. у него метамагия отдельными заклинаниями в день считается
>>15396915 >Дайсы кинул? С пидорахами за одним столом посидел? Кинул, посидел, а ты никогда не посидишь, потому что ты каждого прохожего до уссачки боишься, вокруг же быдло одно и выходя на улицу про себя молишься каждый раз "хоть бы мне никто не уебал". Можешь начинать рассказывать что это не так и у тебя мастер спорта по борьбе с травматом.
>>15400375 У меня 2 высших образования и оба получены в уважаемых университетах Великобритании и Бельгии, так что нет, я не быдло и кстати я не сужу о людях по их интересам. А вот ты очень на него похож своим поведением и проецированием своих проблем на других.
Отдаю свой голос за оригинальную компанию первых ночей Невервинтера. Это действительно потрясающая игра, история, мир и атмосфера! Ни одна игра в моей жизни(а играл я много во что) не доставляла мне столько эмоций и воспоминаний как первый Невервинтер.
Эта потрясающая атмосфера...господи. Она, конечно, не всем понятна, но она воистину шедевральна. То чувство, когда первый раз выходишь в центр города в начале первой главы и слышишь крики боли больных чумой, плачь и стоны людей, потерявших всё. Всюду горят трупы, хаос, беспорядок и все это под нагнетающую, погружающую и крайне драматичную музыку(которая является еще одним очень сильным элементом игры). Но это еще не все. Одна из главных достоинств атмосферы в первом невере-это ее многополярность и изменчивость. Стоит зайти в этом же центре в магазин, как музыка сменяется на спокойную и умиротворяющую и ты буквально расслабляешься и отходишь от того накала, что только что чувствовал. Или же зайти в таверну-это целое маленькое приключение. Пьяная атмосфера, музыка, крики и песни синячащих дварфов...это непередаваемо. А самый шок я испытывал при переходах в новые главы. Во всех компаниях. В этот момент такое чувство, что ты только что прошел игру и начал играть в новую...атмосфера кардинально меняется, но все так же остается в любом случае погружающей и не отпускающей и каждая атмосфера, каждой главы запоминается отдельно и навсегда. И каждая компания может похвастаться своей исключительно уникальной атмосферой(попробуйте сравнить ваши воспоминания от прохождения оригинальной кампании и орд андердарка).
Все выше перечисленное-описывает лишь одно из достоинств игры-атмосферу. Я уж молчу про геймплей(лучшая рпг система что я видел), сюжет, возможности и бесчисленное количество модулей.
Во втором Невервинтере я уже не находил этих преимуществ, потому она мне как то не зашла. Да, она по своему хороша, но самые сильные стороны первой части в ней отсутствуют.
>>15401495 >Отдаю свой голос за оригинальную компанию первых ночей Невервинтера. Это действительно потрясающая игра, история, мир и атмосфера! Ни одна игра в моей жизни(а играл я много во что) не доставляла мне столько эмоций и воспоминаний как первый Невервинтер. Упитанно. Ну или ты так говоришь только потому, что это была твоя первая рпг.
Чёто я нихуя не понял почему этот тред называется d&d, почему оно именно в вг, это как-то странно. Невервинтеры же отдельно кагбе от этого всего, а настолки отдельно. В общем я не въехал. И по шапке нихуя не понятно о чём речь и при беглом просмотре пастбина.
Сколько у вас весит xp2_textures.bif из папки data первого нвн? >>15407210 Тред по дндшным рпг, очевидно же. Шапки как таковой нет, это просто платиновая паста из появлявшихся порой тредов по невервинтер найтс.
>>15390034 >т.к. у него метамагия отдельными заклинаниями в день считается you wrote absolute hernya, любой спелл из под метамагии тратит каст спелла соответствующего уровня
>>15401495 все правильно написал. и даже посоветовать больше нечего - романтика лоулвльного днд есть в первом балдураче, но там нет такой классной визуализации - бросок кубиков -> парирование и все такое.
>>15401804 >>15401822 >>15401793 неосиляторы, которым не игра, а сиськи Морриган нужны. кампания первой нвн - лучшая нвн. да там один пролог в Академии лучше той же бездушной Маски Предателя.
>>15410448 > неосиляторы Прошел до конца, где твой бог теперь? Это была моя третья рпг. Был юн, наивен и меня еще не воротило от сюжетных фетч-квестов, кои были в каждой главе. Тем не менее, после прохождения оригинальной кампании первый же
>>15401822 >>15401804 Чего вы повелись? Этот тонкий не стал упоминать сюжет или диалоги, он все верно написал про атмосферу, музыку\амбиент. Эти же звуки конечно потом расползлись по всем модулям, но формально, они принадлежат к ОК, особенно если это единственный модуль, в который ты играл.
Ну и пролог с первой главой действительно достаточно хорошо проработаны и там можно при желании проникнуться атмосферой. Это дальше начинаются нелинейные пещерки и квесты на два десятка строчек в сумме по всем диалогам.
>>15427192 Ну да, эпик персонаж может дальше брать уровни. Но там растет только броня и дыхание, по-моему лучше на что-нибудь другое потратить уровни. Например вернуться к барду или взять чемпиона торма уровни.
Народ хочу вкатится в эти ваши днд за мага, разбираюсь курю мануалы.Не могу понять одну вещь .Точность попаданя холодным оружием зависит от силы, точность из лука от ловкости, а от чего зависит точность заклинаний мага требующих попадания всяких там лучей?
>>15429440 Заклинания не имеют промахов, за исключением тех, которые накладываются в виде прикосновения(тогда шанс попадания как у оружия). Другое дело что некоторые противники имеют сопротивление магии, тогда используется формула (d20 + caster level + spell penetration) vs. Spell Resistance Ну и спасброски еще.
>>15429981 хотя вот этого я, блядь, не понимаю, нахуя сила в атаке прикосновения. ловкость - понятно, противник изворотливый, надо изъебнуться, чтобы попасть, что на расстоянии, что вблизи.
Как в консоли нвна запустить пропущенный диалог? В аелундовской саге похоже где-то пропустил триггер диалога с принцессой. dm_runscript <название скрипта с диалогом> не работает.
>>15423502 Но клирик третей редакции (ивд2, нвн, нвн2) это тяжелобронированный кастер средневоин, ловкость в минуса, фуллплейт надел, сила и конституция средне, мудрость по максимуму (16-17 в нвн1). Человек лучше.
>>15426331 >>15426087 >>15425724 Вот такой хуйни в балдурачах нету? Конфиг, который запускается не в игре и имеет настройки, которые в самой игре не изменить.
>>15432339 Эльф для спасов, владения мечом и рапирой. С моими доменами он получает атакующие заклинания мага в виде молитв на каждом круге, начиная со 2.
>>15432731 Спасы против майнда не нужны, по-любому будет майнд иммун от какого-нибудь итема. У хумана доп скилы и доп фит (который можно потратить на боевое оружие), но я вобще и без мечей норм жил, там моргинштерны и дубины норм будут. И нету штрафа к консте.
>>15432924 Ещё эльфам нельзя ненужную для клиров ловкость снизить до 8. А нахуя, нахуя ловкость 10 в нвн? Либо 13+(что не для фулплатников-клиров), либо 8.
>>15432924 Ну человеком начну, пожалуй ролевкой можно и с цепами играть. У меня больше по доменан вопрос был, что брать кроме магии. Взял огонь даже не из-за стены огня, а для защиты от энергии 40.
>>15433075 Домены норм. Можно вместо огня войну, например, а можно и не менять. Домен магии мне кажется самым лучшим в нвн1, они все какие-то не очень. Это в нвн2 полезных доменов больше, и пользы от них больше.
>>15433391 Во втором нвн ещё хуже. Оббафф, бой, 5 сек отдыха, обмазывание, бой, отдых. А баланс был выстроен так, что без отдыха не получалось, т.к. аптечки у торговцев в начале игры заканчивались.
>>15433391 Ну баффайся реже, там нет такой необходимости так часто баффаться, большинство боев хоть с кулака выности. А если трудность возникла, есть атакующие спеллы. Помню раз играл, красному дракону скормил яйцо с душой дракона, усиляющее его и потом его сагрил, был без баффов, кастанул харм (снимающий все хиты кроме 1d4), оно к удивлению удачно прошло с первого раза, снеся ему где-то 700 хп, потом удара с третьего оружием попал и добил.
>>15433247 ты чё-то совсем донный. Ни разу не пользовался аптечками во втором нвн, очень редко, и то в начале зельями исцеления, ни у кого никогда хп до нуля не падали, ползунок сложности в правом краю до упора. И баффаюсь очень редко, на самых диких боссах и толпах только.
>>15433440 Ну считай, камнекожа(домен земли), касты на силу, мудрость, харизму, защита от смерти. Заебывает жи. Ситуативно, всяческие касты против серьезных парней. В принципе да, начиная с уровня 5-6 заклинаний у клера начинаются боевые заклинания, тогда геймплей веселей идет.
>>15433582 Я уже перестал совсем, набрал с вещей 33кзэльфийская кольчуга, амулет природной защиты +4, сапоги солнечного духа +4, +4 ловкости от спелла варлока, кольцо +3мб слишком легко стало, раньше ещё каменной кожей всех баффал, теперь только 3 заклинания - 2 баффа варлока, на ловкость и спасброски и шит от медальки, которая 3 раза в день. У келгара тоже 32. 12 лвл где-то.
>>15434073 -> >>15433676 Это ему, я думал тот ошибся. Я про аптечки, если без отдыха играть говорил, так то понятно, что если отдыхать постоянно то тебе не только аптечки, тебе и баффы вместе с клириком нахуй не нужны, катайся еблом по клавиатуре себе и побеждай
>>15434017 Один раз - не дебил. >>15433740 На самом деле атакой касанием попасть не сложно. У жертвы не учитываются бонусы брони от щита, доспеха и природный.
>>15434293 Я помню первую часть соло пытался пройти, воропалом. В принципе хорошо шел, но во втором акте сейв побился, или венда надъебнулась, не помню уже. Короче в итоге я понял, что не брать Томми на ловушки и взлом, это просто лишний геморрой.
И вообще, по мне если брать любой модуль и проходить его дуэтом, лучше клира с рогой не справится никто.
>>15434690 В драгонаге1 очень хорошо ИИ настраивать. Там очень всё детально и умно получается, в каждой конкретной ситуации включают нужный навык или спелл, занимают нужную позицию на нужной дистанции. И только иногда в критических ситуациях или для площадных заклов контролю.
Ебаный dance with rogues блять нахуй, в квесте с пропавшей пийей к вонце оживляешь барона, и когда замес в его тронном зале со всей это шоблой валят всех нахуй, и пию, и его самого, и вообще всех. Пробовал бессмертие даже включать, один хуй квест стоит на месте, а если оживить своих посохом потом, то они враждебны. Я ебал и как это проходить блять.
>>15433982 >больше изгнаний нежити Их досыпают после отдыха, когда баф уже не работает. >Лучше пробиваемость у заклинаний, Она не учитывает атрибуты. >защита от смерти Часто в тебя пальцем смерти кобальты и орки тыкали?
>>15440616 Проблема в тебе. Враждебными они иногда становятся, если их зацепить площадным уроном. Попробуй сложность понизить. Воскрешать можно и нужно только барана и дракана. Главное, чтобы Пья выжила.
Если у тебя не получается в лоб, то можно сагрить чорного дракона и убежать, и Пию с собой через приказы утащить, и бегать по кругу под саббатон пока белый дракон не уебашит своих и чужих, а затем вместе с ней заковырять его.
>>15441112 Площадным уроном всех хуячит белый дракон, у меня вообще магов нет. Лучники издалека добивают барона, особенно когда черный дракон станит всех союзников. А заряд в посохе только один, потому как если выйти из замка обратно уже не заходит.
>>15441112 Я кстати из-за этой хуйни никогда не играю на core-правилах в нвн. >>15441218 Если отдохнешь, то можешь опять юзать посох. Вообще да, сложность в этом модуле выше среднего, это точно. Обмажься всеми баффами с помощью зелий, палочек, заклинаний. Фокуси кого-нибудь одного. Кучу лечебных зелий распредели между спутниками. Ну обычная тактика, не получится с первого раза, повезет со второго.
>>15442087 >Обмажься всеми баффами с помощью зелий, палочек, заклинаний. Фокуси кого-нибудь одного. Кучу лечебных зелий распредели между спутниками. Но я просто хотел подрочить!
>>15444122 Иначе НИИЛИТНА. Вообще я сам не знаю в какой моент я махнул рукой на сложность и стал ее понижать, если нескоклько раз не проходил момент. Наверное как на работу по 12 часов пошел впервые.
>>15444821 Я бы согласился в плане айсвинд дейла, но первый балдуран это пиздец говно с уебищной палитрой. >>15444873 Мне 27 и у меня у мамки дома до сих пор фаргусовский диск с ним и аддоном валяются.
>>15444903 >Мне 27 и у меня у мамки дома до сих пор фаргусовский диск с ним и аддоном валяются. Вот ты и спалился гнида. БГ 1 продавался на 6 дисках блядь.
>>15445177 Опять этот дебил вылез, у меня отдельно дополнение лежит, мудила, тебе про это два года назад или сколько там уже несколько человек говорили. У меня блять котор первый на двух дисках, а у друга был на 4х, какой же ты мудак я ебал.
>>15445407 В первый мало играл, а во втором ровно те же, в квесте с кожевником маньяком, например, у меня была та же хуйня, что и 10 лет назад, и в какой-то локации постоянно вылетала. В общем-то умеренные сборки без васянства лучше переизданий всем, кроме интерфейса.
>>15448201 Как минимум на 30, хотя скорее даже на +34. Давно играл, не могу точно сказать. Проходил еалунд сагу, форму получил только к ахерону. Правда играл со спутниками. Хотя драконьи формы ни ок, уж лучше форма вампира. Особенно если пару уровней монка взять.
>>15448851 Я как раз аелунд и спрашиваю. Вроде посчитал, что на 29м уровне можно взять, если стартовать с 18 мудрости и после 20 брать чемпиона торма уровни ради великой мудрости через каждый уровень. Наверное того не стоит.
>>15449027 По мне не стоит оно того. Шифтер интересен но не очень силен. У меня в аелунде под конец наемник со спецухами на бастарды дамажил больше моего шифтера. Хотя может это я просто не умею играть и правильно реализовывать его. Уж лучше клером или чистым друлем проходить.
>>15449156 Да я не шифтером хотел попробовать этот фит, а чистым друидом. А это еще меньше имеет смысла, потому что сила/ловкость/конста будет на минимуме всю игру. Шифтер хоть какими-нибудь формами в процессе игры может компенсировать это.
>>15449272 Можно попробовать ебань в наподобе друль\воин\мастер оружия. Хотя скорее всего полная поебень выйдет. Хотя с клером подобная схема очень даже тащит на эпик уровнях.
>>15449272 Ну до дракона ты это дело будешь компенсировать тем, что друид - в первую очередь кастер. Мудрость тебе и так очень важна, а в конце выйдёшь в забафанного в говно дракона.
>>15449365 Дракон уже не звучит как что-то крутое на таких больших уровнях. >>15449402 Ну да, но в аелунде смещение мировоззрения можно легко словить, поэтому монаха придется не брать.
>>15449558 Женщиной приятней играть. Ромасабельный мужик очень приятен как персонаж. Хотя брал его в пати с большим отвращением, а он таким годным мужчиной оказался. Сам изначально мужиком играл, потом пошел на второе прохождение ради его. Уж очень он мне понравился своим характером.
>>15449635 Может и так, но мне припекло из-за сломанного скрипта и я все же мужиком еще раз попробую. Только не карланом как в прошлый раз(возможно поэтому триггер не сработал), я дракона того в пустыне даже не мог ударить, потому что его моделька была слишком большая и я не мог подступить. Наверное никто и не тестировал толком.
>>15449695 Финальный бой третьего акта куда проблемней в этом плане. Часто то ли скрипт проебывается, то ли еще что. А големы прут и прут. Когда первый раз проходил было весьма неприятно.
>>15449728 Когда с горсткой рейнджеров защищает каменный мост? У меня они бесконечно спавнились, я дрался пока не закончились зелья и потом съебал назад в замок. Во время осады же големов немного было и они быстро кончились.
>>15449764 Осада да. Там тоже как то странно ключевой непись спаунится, через разные промежутки времени. Хотя я так подозреваю дело в застрявших Helm Horrorах, или как там их, этих летающих доспехах.
Поясните за даггерфорд и внстгейт, пожалуйста. Накатил первый пока что, ну второй и так в комплекте нвн2, и что-то начало совсем никак. Какой-то пафос, фентези уровня детских утренников и не совсем логичный журнал, как мне показалось.
>>15450464 Вестгейт на любителя. Отдельные бои весьма жопоразрывающи, можно проходить как ивелом, так и добрым персонажем. От отдельных моментов несет дешевым васянством. Лично мне понравилось.
Анон, в треде вот писали, мол капитан стражи это где- то 8 уровень. А можешь расписать все 20 уровней? Сколько не пытался найти подобного, ничего не нашел. Понятно что 1 уровень обычный крестьянин со "сгоревшей хатой" а 20 уже уровень аватара бога средней или не очень мощи. И еще вопрос а боги не охуевают от крестьян 40х уровней?
>>15451328 Тут скорее по статам судить нужно. Если по привычным мне реалиям двойки, то 14 - это уже дохуя. У крестьянина будет 7-9 во всех статах и 1-2 уровень. И уровень - это не мерило крутости, а количество достижений. То есть известный на всю страну капитан столичной стражи будет 8-9лвл, а служащий первый год провинциал - 4. И боги не охуевают от 40лвл селюков. Просто вынужденная мера от гм-ов, чтобы дебилы-манчкины не устраивали геноцид щелбанами.
>>15451328 Средний такой городской маг или маг авантюрист тридцати лет, где-то шестой уровень и третий круг заклинаний. Седьмой уровень это уже углубленное развитие, так как каменная кожа, например, редко встречается. Практикующий старый и опытный визард уже где-то 7-9. Придворный маг-советник может и 14 быть. Дальше только йоба архимаги, старые красные волшебники и легендарные персонажи. Вообще магические классы и, тем более, псионики, гораздо меньше каких-нибудь воинов, ограниченны в развитии, так как сама суть их класса подразумевает постоянное обучение. Это как врач, всю жизнь учится.
>>15451328 Насчёт высокоуровневых. До двадцатого растут персонажи всяких книг и эпосов. Обычно такими становятся только избранникиаватары боговЭльминстер или имеющие пакт с демонами, божественную или демоническую кровь, или драконью, на худой конецнасчёт фей не ебу, вообще плохо представляю, что может дать кровь фей. 30 лвл это уже совсем полубог по силе, можешь идти в чертоги Ао и требовать себе домен, 40 лвл равен по технической силе богам, лордам демонов и властителям кругов дьяволов, но боги сильнее за счёт веры и способности повелевать своим аспектом, а так, спокойно можешь отпидорить какого-нибудь бога, отвечающего за не слишком существенную вещьну, Ллос тебя сама выебет, там понятно, или Миста персонажа-мага и встать на его место, если ты Ао понравишься и он согласится. Хотя, с могучими артефактами можешь и сильных богов, вроде той же мистры убить.
>>15452088 >Придворный маг-советник может и 14 быть. Дальше только йоба архимаги, старые красные волшебники и легендарные персонажи. А ньюфаги смеются небось над Лотаром 25 лвла.
>>15453343 О, еще та хуйнюшка про харперов, The harp and the chrysanthemum. Она короткая и на продолжение, кажется, забили, но сама по себе неплохо сделана.
>>15453362 Довольно неплохой сюжет на манер японской Star Ocean (научная фантастика там это всё). В первых версиях перевод был отвратный, но вроде сейчас его уже более-менее отредактировали для читабельности. Если качал давно, то лучше перекачай, не то впечатление испортишь. кто бы мог подумать, что француз-разраб может ТАК хуево знать английский, лол
>>15453438 Алсо, Planescape: the Shaper of Dreams. Недопереведена с немецкого, но то, что переведено, где-то частей 4-5, люто рекомендую. Если кому нравятся истории про персонажей вроде гг Столбов или Пророка.
>>15453573 Няша, вот ты белорусский понимаешь? Пидорашки тут ни при чем, я просто считал, что носители языков одной группы друг друга понимают, и все. А английский и французский таки в одной.
Хочу попробовать нвн2 рейнджер11 монк11 с двумя камами, кому ещё дать 8 уровней? Какая раса лучше? Пока думаю на лесного эльфа, но может свирф? Максить ловкость, и взять совершенный бой самому, либо не брать совсем (атаки второй рукой совсем слабые будут). Поднимать рейнджера смысла нет, его надо либо 11лвл, либо 21лвл (что до хера долго). У монка на 13 и 17 уровнях ВАВ теряется. Может сваш3 дуелист 5, ради ВАВ, хп и АС (инта от предметов)?
>>15453761 Сделай монаха на ловкости, и миксани его с бойцом, возьми бойцу специализации на камах, на эпиках крутые специализации. И урон будет, и АС, и можешь ФМ взять.
Проходил тут давеча бг1 и застрял в самом этом балдуре. Слишком скучно, просто ахтунг. Каждый домик прокликать, каждого непися тыкнуть, а там их сотни. Зачем так делать?
>>15454058 У лесного эльфа рейнджер предпочитаемый. Чтобы штрафа не было, надо, чтобы разница между уровнями не более 1 была между непредпочитаемыми классами, или можно, чтобы между предпочитаемым и непредпочитаемым было (то есть рейнджер11, монк11, свош1, например, даст штраф или нет?).
>>15454336 В городе действительно наступает адовая скука. Путешествовать по региону и вляпываться в расставленное разработчиками дерьмо гораздо интересней.
>>15445188 > on the lookout for evil to smite Вот на этом месте я бы блеванул и удалил игру, если бы она была помладше. Такому динозавру жанра это, конечно, простительно, как и картонный сюжет с Избранным, Спасающим Мир, но всё же.
>>15454536 Справедливости ради, расставленного дерьма тоже маловато. В кишкообразных локациях ивд плотность дерьма и вообще экшн намного выше. В бг локации пустые, приходится монотонно оббегать всю карту туда-сюда в надежде, что вот сейчас то годноту завезут, а там какая-нибудь хуета типа клоквуда, где ехал волк через паука деревья деревья приключенец пидор.
>>15454977 Шаблонное Я ЛОЛОДИН БОБРА, ПУТЕШЕСТВУЮ В ПОИСКАХ КОШЕЧЕК, КОТОРЫХ ТРЕБУЕТСЯ СНИМАТЬ С ДЕРЕВЬЕВ И БАБУШЕК, КОТОРЫХ ПЕРЕВОДИТЬ ЧЕРЕЗ ДОРОГИ. АХ ДА, ЕЩЕ Я ИЗБРАННЫЙ, НЕ ПОДСКАЖЕТЕ, ГДЕ ТУТ БЛИЖАЙШЕЕ ЛОГОВО ДРЕВНЕГО ЗЛА? Вот это. Сейчас набегут фанаты БГ и будут поливать меня говном за игру их детства, предвижу.
>>15454337 Да возьми свеша-бойца на кукри и не парься уже. Все в ловкость, легкие доспехи. Кольцо на увертку надень. Дуэлянт бонус к АС дает не выше своего уровня, а дуэлянт сам по себе без задач.
>>15455107 Ну если можно скастовать детект ивел и злодеи загорятся красным, то это ли не оправдание существования таких одноклеточных паладинов? По законам мира всё логично.
>>15450464 Вестгейт совсем не понравился. Сляпан кое-как. Ожидал эпической битвы с ластбоссом, а он скастовал один meteor swarm и тупо залип. Дважды перезагружался, он драться не захотел. Хотя пишут при злом прохождении будет сложней.
>>15456230 Оригинальная кампания. Но она говно, конечно же. Рекомендую модули Necromancer: Allegiance, Almraiven/Shadewood, Bone Kenning, Revenant вместо нее.
>>15459311 Ну смутное время - его рук дело, например. Он простым смертным не появляется, слишком уж важный, но на уровне богов может и порешать серьезные вопросы.
>>15463155 А существуют ли иные источники силы которые могут сделать могущественнее богов? Например нех из фар рилма, просто что то дающее совсем уж экстраординарную силу.
>>15468768 Например, голод из nwn2motb, в одной из концовок поглотил акачи и стал настолько могучим, что в бою полегли многие боги. Есть ещё меч убийца богов. В какой-то книге я читал про источники лордов-демонов, которые тоже могут крайне усилить и ритуал, который даёт лорду крайне большую силу на небольшой промежуток времени.
>>15468768 Алсо, в днд есть ещё титаны, они сильнее большинства богов. Был йоба-титан Хронос, который в бою поразил 100 богов. У него там вообще йоба уровень HD titan 30/ Barbarian 20/ Legendary Dreadnought 10 и он вооружен варглейвом +15. В дынде даже отдельный класс есть, "godslayer"
>>15433098 Лол, всякий раз проигрываю, когда кто-то выделяет эту разницу между 8 и 10 стата, или пугается при слове штраф, или специально ставит 10, чтобы не было штрафа.
>>15471926 В третьей редакции не получится убавить от десяти один и прибавить эту единицу к 17. Штрафы у нескольких характеристик не оправдают единичку у какого-то важного атрибута, ящитаю.
Favored soul единственный каноничный класс во втором невере, потому что иначе объяснить рост перса до 6 уровня за пару дней, кроме как божественным вмешательством, невозможно. Дискасс.
>>15473222 >NWN2 doesn't officially implement either of these restrictions Да я и в первый нвн играю, аелунд конкретнее, похоже автор много переработал вещей.
Мне вообще не нравится эта тема, что если клирик например в чрезвычайной ситуации подберет топор с земли и уебет врага, то потеряет силы на некоторое время. Есть же и практичные боги, им-то какое до этого должно быть дело? Лучше бы просто сделали тренировку с определенным оружием, как у вора. И совсем неясно, почему у друида обеты на металлическую броню и оружие, но на цельнометаллический скимитар это не распространяется. ПриродоАллах скимитаров не видит?
Друидом-энтом что ли двоечку пройти. Их правда нерфанули, когда собственные бафы на животных перестали действовать на друида в растительной форме. Но все равно пизже дракона, на которого вообще никакие бафы не действуют.
>>15474074 Скимитары, пришли из тройки, в первой бг - режики негро-эльфа были например длинными мечами.
Ну вот пока шли из 2ки в 3ку, как-то проскользнули в оружие друидов. Возможно, фанаты-правилописатели решили обратным числом прописать саблю в друидское оружие. Уж очень оно хорошее, ну и мимоделом забили на ограничение по металлам. Ну и нарисовали клевых заклинаний друидам, которые вполне себе в тройке могут надавать по щщам клерикам.
>>15474016 В балдураче пользуются, в нвн пользуются, в нвн2 по идее не должны, но пользуются. >>15474541 Эта штука тоже переработана в аелунде, сносит только 100 хп. Столько изменений и нигде не описано даже.
>>15474572 У друида нет резиста к смерти и негативному урону. Атака касанием проходит при домене магии, где можно кастануть +20 к атаке на следующий удар. Защита от магии у друида небольшая от своих обкастов. При всей своей симпатии к друидам, я бы поставил на священника. Харм, затем столб огня, который продамажит сакред уроном.
>>15473654 Нормальные друиды не имеют навыка ношения тяжелой брони. Но если выучат и наденут латы, это не помешает им кастовать. В модуле видимо необъяснимая проблема.
>>15475131 Зачем друиду вообще своя форма? Как бойцы они все не оче, в превращенной форме много хороших резистов. В том же энте 29 силы, крутой бонус к АС, резист к удержанию, параличу, усыплению, критическим ударам и еще много чего. Получается очень жирный устойчивый боевой кастер, с возможностью довести АС до 70+
Забавно прошел АоД, присоединившись к гвардоте: совершил переворот, по квесту Страбоса перешел к Гэлию, уговорил предать Павла. Итог: Антидас мертв, Страбос мертв, Меру мертв, Павел мертв, Гайус попердывает в труханы во дворце Маадорана, Гэлий грит малаца хорошо зделал.
>>15475237 >с возможностью довести АС до 70+ Не помню в нвн1, но в нвн2 при трансформации собственное АС от предметов обнуляется. А касты друида дают только природный бонус АС.
Составьте наконец кто-нибудь список модулей для второго нвн, кто-то же должен был играть в них, не все в первый. Я вот даже поиграл бы с этой ебучей камерой и графоном.
>>15482265 У магов самые мощные заклы дают доспех и щит только на себя. На увертливость вобще заклов нет, только предметы. На отклонение, кажется тоже.
>>15482974 Двощую. Когда выходил журнал по компьютерным играм, там на дисках всегда выкладывали модули для NWN. Но для первого, для второго почти ничего не было.
>>15482384 У Елки все превращения - отстой, смысла в них никогда не видел. Даже с мифрилом и стихийным мечем +3 и других более менее шмотках при превращении в любую форму атака, урон и АС только понижаются. Растут только хп чуть и фиты на имунны у растений и элементалей. У ГГ, у которого всегда самые топовые предметы со всей партии, тем более превращения только зло.
Никто не ставил The Arena of Champions: Buildmaster для первого NWN? Выбираю модуль, вылетает с ошибкой: "не хватает диалогов для модуля". Скопировал один файл в /modules, другой в /hac, вроде ничего не забыл. Ссыль на модуль http://148.251.86.81/project/nwn1/module/arena-champions-buildmaster
>>15485950 Да, действительно. Единственную мелочь оставили. Но остальные бонусы отменяются все, и щит, и увертливость с сапогов, и улучшения ловкости, и плащ укрепления +5..
>>15486273 Бонус мудрости от уровня монаха. У друида самобаф на мудрость, равный половине уровня. И слоновья кожа. И формы имеют бонус к АС. И еще что-то есть, не помню уже.
>>15482384 Ага, кастеры с 9лвлами заклинаний говно. которые могут носить броню и кастовать. которые могут вешать на себя слоновью кожу. у которых средний мод атаки, которых можно раскачать, чтоб они средне давали с руки или дзеном мудрости в стрельбу. которые могут призывать динозавра. Говно полнейшее, ага. Только волшебник, только ливни стрел и ссака.
>>15473150 Я прочитал две страницы, и так и не понял, кто-нибудь что-нибудь понял или нет. Друиды могут кастовать в любой броне, как и клерики, как и паладины, как и рейнджеры. Друкое дело, что навыков ношения хэвиплейта у некоторых нет.
>>15471954 да нету никакого штрафа как такового. Просто сделали точной отсчёта характеристику равную восьми. Могли с таким же успехом сделать от любого числа, суть бы не изменилась - ты можешь какой-то атрибут поднять, а какой-то нет.
>>15489514 Отрицательный модификатор это и есть штраф. >>15489374 Капитан в треде. Я прекрасно это знаю, поэтому и удивился, почему в модуле такое ограничение. А ноги оказывается растут из 3.5 редакции, из которой автор видимо набрал ограничений, но не добавил положительные фичи.
>>15488119 Слоновья кожа даст 7 АС природных, которые не сложаться с 9 природными АС от черепахового панциря, так что нет смысла тратить фит в пустую. У форм не бонус АС, а собственное АС. То есть у энта 22 АС, плюс бонус от доспеха, то есть если надел броню +5, то будет энт с АС 27. Даже если до этого было 40+ с бонусами отклонения, щита, доспеха, увертливости и ловкости. Единственная надежда на бонус мудрости монка, который может хоть чуть приблизить к АС в своей форме.
Вот в соло дракона вынес. Спутники на выключенном ИИ у входа стояли (без них скучно же). Баффы только свои, диванные майт и шилд и аура паладина. Иммун к огню очень читерский в этом бою, там от огня повреждения за сотку могут быть. Среди минусов у билда ВАВ -4, четвертую атаку на 20 уровне только дадут, вместо 16 как у файтеров.
>>15495043 Да я и писал, что сильнее автоатакующего билда, чем через дивайны, нет. Только БГ пизже, так как ему можно мудрость в 8 загнать, а эпические фиты брать бойцом каждые 2 уровня, можно специализироваться в оружии до +4 атаки.
>>15495357 Ну с бойцом, да, посильнее и попроще будет. Мне просто ради интереса захотелось попробовать выебнуться с мировоззрениями, посмотреть, как получится. И не сказал бы, что он такой уж сильный, там больше иммун к огню порешал, зато сниженный ВАВ часто напрягал. Когда у Шандры было 3+2 атак с ножей, у каждого +4 к урону от специализации и плюс стихий от крафта, а мой рдд с двумя атаками бегал до 14 уровня, например, стыдно как-то было.
>>15496072 Билд под дивайны же, бард ренджер рдд бг. С двух рук эпик майтом и девятью атаками без ускорения можно разбирать даже крутых врагов за один ход.
>>15496102 Только под РДД лор 8 нужен, а лор рейнджер не учит. Придется брать барда 5 уровнем. Не помню, дадут ли вообще рейнджеру на старте взять пониженную мудрость.
>>15496302 >а лор рейнджер не учит. Зато бард учит. >Придется брать барда 5 уровнем. да ну нахуй, вот это поворот! >дадут ли вообще рейнджеру на старте взять пониженную мудрость. Как ни странно, но рейнджеру можно взять мудрость 8. Хотя у паладина меньше 11 нельзя.
>>15496791 >>15496830 Впрочем, рейнджер хорошо престижится с вм, например. И имеет приятные плюхи против выбранных врагов. Например, двойной урон с силовой атаки (тройной с улучшенной силовой атаки) против выбранного врага. Или эпичный bane - +2d6 против всех выбранных врагов.
За 21 уровень можно выбрать 5 рассовых групп, мои любимцы обычно - андеды, люди, эльфы. Для ОК+мотб+зехир вполне ок.
>>15497420 В настолке разведка и стелс, можно за ход казнить мага-клира, который не успеет обмазаться защитами. Во втором нвне не прокатывает, начинается диалог и ГГ вылетает из инвиза. А 3 атаки рейнджер получает на 11 уровне, по мне четвертая атака нинужна, точность у нее все равно фиговая.
После 50 процентов времени крепости на перекрестке организовал людей на поиск новобранцев. И поскипал, входя-выходя в дверь, до 92 процентов. В итоге 140 000 новобранцев с критерием хороших солдат (вторая категория после лучших из лучших) с тренировкой лучших из лучших с полным обмундированием. Правда безопасность дорог и земель упала в ноль и добровольцы уменьшились с 500 до 282. 140к армия элитных солдат - это же дохуя по меркам берега мечей, не? Какая общая численность Невервинтера и Лускана вобще? Я могу возглавить тотальный завоевательный поход по Фейруну?
>>15504284 В лавке айронфистов, я ему только урон по злым добавил сверху и зеленым название подкрасил. У них ещё латник +7 есть для дворфов и тех, у кого прокачано использование магических устройств.
>>15505801 >после улучшения предмета программа предлагает ввести его новое название. При этом можно использовать теги <b> для жирного текста, <i> для курсива и <c=XXX> для установки цвета шрифта. Например, <b><c=yellow>Holy</c> <c=purple>Vampiric</c> Longsword <c=red>+5</c></b>.
Почему не выполняется особое задание в Крепости-на-Перекрестке Топи Мертвецов? Это следующее после багберов, оно дается на 52 процентах. И следующие задания вобще не даются. Уже 90+ процентов выполнения.
>>15512335 Я читал что-то вроде того, что если сначала дать особое задание, а потом дать задание типа "рекрутируйте новых солдат" до того как завершилось специальное задание, то оно навсегда повиснет и никогда не кончится.
>>15490180 ты не просёк, но не переживай, ведь мне не лень. Давай рассмотрим игровую механику вот так: У всех персонажей 13АС, но средний показатель ловкости, при котором он не получает ни минусов не плюсов равен 16. Это что, блядь, значит, что все должны обязательно ловкость до 16 поднимать, чтобы не получать штрафов? У тебя просто есть конечный набор ебучих очков, которые ты можешь вложить или в одно, или в другое. Если ты клирик и носишь латы, тебе нужны два очка в харизму или в мудрость, а ловкость нахуй тебе не сдалась выше 8, потому что ты всё равно будешь ходить с айтемом, которая бустит ловкость, до 10, а потом до 12, а выше 12 толку нет.
>>15509443 это норм, привыкай, везде полно жалоб и цельный лист багов на викии. Тайминг крепости вообще прибавляется, когда ты заходишь в зал в каной и когда разговариваешь с чувырлой строителем. я вообще забиваю хуй на крепость, пока не пойду в третий акт и не получу всех сержантов. Потом спокойно тащусь с нуля, сейвскамлю, если проблемы возникают. Но я задрот тот ещё.
>>15512335 Немертвые разведчики и имелись ввиду. В игре они ЗоГовским переводом обозначены как Топи Мертвецов. Они висят невыполнеными, другие задания не даются, хоть до 100 процентов дойди.
>>15517893 Дело не в редакции. Балдурач прекрасная игра, но ты пройдешь ее несколько раз, ну может пару модов накатишь, и все. А в нвн сотни разных игр внутри одной, если абстрагироваться до некоторой степени, все это напоминает треды по "барону".
>>15527595 Хотя может это только лишает крепости, но не статуса рейнджера, я точно не знаю. А сдвиг мировоззрения можно в конце соа в аду получить, например.
>>15534721 Ты попутал с упорядочно-добрыми. Хаотик-гуды это в большинстве своем обычные люди. Они и ебануть могут в пьяной драке и так далее и тому подобное.
>>15536717 Да это все фигня, просто приказываешь им атаковать ближнего, и все. Скрипт легко же прерывается во время движения когда кликаешь по земле впереди себя. Почему нельзя было сделать как Валин в адвр, если кому есть что сказать, то он получает ауру как от спелла freedom и ты сам можешь обратиться к напарнику, если он не заговорил первым. Еще один акт аелунда я точно переигрывать не буду, уж точно.
>>15329640 Во второй и третьей редакциях разные паверлевелы. В третьей пятый уровень = предел человеческих возможностей. Про вторую мало знаю, но, кажется, типа этого: >>15330081. То есть третья редакция вообще подразумевает нечеловеческих сверхчеловеков.
>>15541983 Я про новеллу и говорю. И ты про какой из 3-х финалов говоришь? В любом случае это не меняет того факта то, что он считает что делает добро, а это определяющий фактор в добром мировозрении.
Это тайп-мун тред? У меня ощущение, что я вкладки перепутал. >>15543800 Хреновым хаотик-гудом он ещё в Зероте был, в Фейте он уже полноценный нейтрал\ивел. >что он считает что делает добро, а это определяющий фактор в добром мировозрении Разве что у Лукьяненко. Обычно доброту определяют со стороны по отношению к окружающим.
>>15544029 Хаотичные добрые (англ. Chaotic Good, CG) персонажи — сильные индивидуалисты, отмеченные чертой доброты и благожелательности. Они верят во все достоинства добра и справедливости, но законы и правила им ни к чему. Их действия направляются по их собственному моральному компасу, хотя и доброму, но не всегда целиком согласному с остальным обществом. Они творят добро так, как они его понимают. Сильная сторона хаотично-доброго персонажа в сочетании доброго сердца и свободного духа.
Храбрый первопроходец, вечно идущий вперёд, в то время как поселенцы следуют за ним, или разбойник, раздающий награбленное нуждающимся, — примеры хаотичных добрых персонажей. В пример такого мировоззрения авторы приводят Робина Гуда и Зорро. Из персонажей литературы и игр по D&D к таким относятся Дриззт До'Урден и Минск.
Вот тебе описание из вики. Серьезно, он хаотик-гуд, а не эвил несмотря на свои действия.
>>15543800 >он считает что делает добро, а это определяющий фактор в добром мировозрении
[вторая редакция] Chaotic Good Chaotic good characters are strong individualists marked by a streak of kindness and benevolence. They believe in all the virtues of goodness, but they have little use for people or laws and regulations. They have no use for people who “try to push folk around and tell them what do.” Their actions are guided by their own moral compass that, although good, may not always be in in perfect agreement with the rest of society.
[третья редакция] «Good characters and creatures protect innocent life. Evil characters and creatures debase or destroy innocent life, whether for fun or profit. "Good" implies altruism, respect for life, and a concern for the dignity of sentient beings. Good characters make personal sacrifices to help others.»
>>15544148 >Их действия направляются по их собственному моральному компасу, хотя и доброму То есть их действия всё-таки направляются по моральному компасу, котрый является (а не только считается ими) добрым. Если применить к условиям настолки: ты не можешь творить любую хуйню, отмахиваясь, мол, персонаж считает, что есть младенцев хорошо. Иначе не было бы никакой разницы между Chaotic Good и Lawful Evil (с которым ты его, очевидно, спутал). Ну хорошо, LE ещё понятия уважает — значит, CG просто был бы не добрее LE.
>>15544148 >отмеченные чертой доброты и благожелательности И где ты заметил у него доброту и благожелательность? Он относится к окружающим как к скоту и не скрывает этого. Это определённо не гуд. Даже на нейтрала маловато смахивает.
Лурканите елингмент уже, заебали. Там все расписано, ещё и с нормальными примерами, ещё и ссылка на офф тест на ваш елингмент есть, и на перевод тоже. Третья редакция - тру. 4 говнуэ. Пятая будет расширенной третьей. inb4 луркоеб
>>15544148 А, я понял твою точку опоры: >Они творят добро так, как они его понимают. Но не знаю, откуда ты взял это предложение, в других цитатах правил я этого не вижу.
>>15544423 >Пятая будет Во-первых, полуторагодичный слоупок, во-вторых, таки нет, не третья (хотя по сути ближе к третьей, чем четвёртой, на которую вообще мало похожа). >>15544525 БГ я процитировал выше.
>>15544581 Вот тебе с Аэри. Хаотичный добрый Chaotic Good - они не соблюдают окружающих их правил, опираясь в основном на законы своего собственного мира. Иногда они вызывают раздражение у окружающих, благодаря своей заносчивости и излишней уверенности в себе. Как бы то ни было, они, безусловно, положительные персонажи. Хаотические добрые персонажи сильные индивидуалисты, отмеченные чертой доброты и благожелательности. Они верят во все достоинства добра и справедливости, но законы и правила им ни к чему. Их действия направляются по их собственному моральному компасу, хотя и доброму, но не всегда целиком согласному с остальным обществом. Они творят добро так, как они его понимают. Храбрый первопроходец, вечно идущий вперёд, в то время как поселенцы следуют за ним; Робин Гуд, Конан-Варвар - пример хаотического доброго персонажа. Вот несколько тенденций поведения персонажей этого мировоззрения. Держит свое слово, данное любому другому доброму существу (в том случае, если это слово не будет мешать его планам против нейтрального или злого персонажа - он объяснит это всем добрым персонажам, но только если это не приведет к неприятным последствиям с их стороны). Лжет только нейтральным или злым людям (см.№1). Никогда не нападет и не убьет безоружного врага, за исключением того случая, когда враг действительно злой и с ним необходимо покончить. Никогда не причинит вреда невинному... если этого можно избежать. Никогда не применяет пытки для удовольствия. Угрозы возможны... (В условиях самой крайней необходимости может применить пытки ради получения информации). Никогда не убивает ради удовольствия (но уничтожение зла может доставлять ему удовольствие). Всегда старается помочь другим. Не доверяет авторитетам. Хорошо уживается в группах, но презирает ограничивающие правила и запреты. Никогда не возьмет "грязные" деньги или предметы, кроме как в условиях крайней нужды, когда это является всего лишь хитростью или шагом на пути к достижению большего блага. Никогда не предаст друга, если этот друг умышленно не предаст его самого. А вот и с лурка Chaotic Good — ещё один представитель «добра-с-кулаками», но не фанатик как LG, а весёлый распиздяй. Помогает ближнему не по заслугам, а по своей прихоти и состраданию. Ненавидит тиранов, любит всех остальных и очень сильно страдает, если не вписывается в общественный строй. Ориентирован на то, чтобы «помочь хорошим и набить морду злу», не гнушаясь при этом никакими средствами. Паникует и непредсказуем в ситуациях «либо сейчас умрут сто, либо завтра более 9000 тысяч». Зато душевный. Chaotic-good’у его общая доброта никоим образом не мешает при случае отомстить за обиды так, что у какого-нибудь Lawful-evil’a волосы встанут дыбом. Это особенность данного элайнмента. Как и любой хаотик, эгоист, движимый сиюминутными порывами и почти никогда не видит ничего дальше собственного носа, поэтому если после его действий окажется, что через некоторое время всем его подзащитным стало еще хуже, чем было, и в итоге доломалось все, что только можно — упс, как же так получилось? Но это он не со зла. Стоит помнить, что не каждый хаотик - лишённый разума псих, к которому опасно приближаться, многие достаточно осознанно встают на путь хаоса с целью именно таки добра. Типичный представитель - Робин Гуд.
Покажи мне где это мировоззрение противоречит Гильгамешу?
>>15544676 >благожелательности Благожелательный не будет называть окружающих скотом. >Всегда старается помочь другим. Разве что ближнему, и то по праздникам. (Вспомнить хотя бы ситуацию с кастером в Зеро, а ведь это ещё до коррапта) >Никогда не причинит вреда невинному... если этого можно избежать. Хочет очистить мир от недостойных - чистый ивел, хоть в Палату Мер и Весов клади. Но это после коррапта, да. >Хорошо уживается в группах Не очень то похоже, что он хорошо уживался с остальными.
Если вспомнить Hollow Ataraxia, может Золотой и был когда-то CG, в отрочестве, но, об этом даже так и пишется, со временем он изменился и вырос в ужасного человека.
>>15545325 Ты уже начал атараксию приплетать, ну охуеть. А насчет скотов, можно скрин или хотя бы день в котором он так всех называет? Я уже не говорю о том, что в описании элаймента и так написанно, что чаще всего хаотик-гуды высокомерны. С фига ли он плохо уживается? Смотри какие заговоры строит. Хочет мир очистить он только во 2-й арке которая не канонична. Хорош в иллюзиях витать.
>>15545314 Но мы обсуждаем не пиздоглазые мультики, а пиздоглазые порноигры, которые, благодаря системе мировоззренний, несколько связанны с dnd-тредами. Считай, что мы рассуждаем о книге по Forgotten Realms.
>>15235590 (OP) >второй пик Мне кажется, этот меч будет дракону как песчинка. На что вообще они рассчитывают? На дракона надо с пиками точеными ходить и баллистами.
>>15545470 >А насчет скотов, можно скрин или хотя бы день в котором он так всех называет? Я тебе целую вебм запилил. На нём же ты можешь найти пример настоящего CG - Македонского. >так написанно, что чаще всего хаотик-гуды высокомерны И при этом благожелательны. Их высокомерие снисходительное, а не унижающее. >С фига ли он плохо уживается? Смотри какие заговоры строит. Уживается. С таким же психопатом, какой и он сам. >во 2-й арке которая не канонична Может у тебя и Призма Иллия не канонична? Все события происходят в сорт-оф параллельных вселенных, так что всё происходящее в различных ветках вполне канонично.
>>15546568 Вообще-то у тип-мун спрашивали специально какая арка каноничная, они ответили, что 3-я. Кстати я так и не удосужился зеро глянуть, стоит? А то аниме по игре мне как-то не зашло.
>>15547097 А то. Самое лучшее из того, что было снято по Насуверсу. Прекрасный сюжет, прекрасные персонажи, прекрасный графон, прекрасный музон и, что самое лучшее - никаких читорных ОЯШей и минимум псевдофилософии.
>>15546568 Кстати по сравнению с ним они реально же шавки. Эскандер, Ланселот, Александр и Артурия лишь жалкие убожества по сравнению с Гильгамешом. Ланселот к тому же еще и опозоренный пес.
>>15546019 >докажите, что ассасин (который нетрушный) - лавфул-ивел. Лавфул - потому что набор правил, как своих так и профессиональных. Ивл - потому что работает на ивлов.
>>15547211 Музон кстати так себе из того отрывка что ты скинул. В новеллки просто муражки по коже когда ты в церковь заходишь, а тут какой-то говнорок.
>>15547710 Самое забавное это то, что лансера они даже не нового нарисовали, а просто поменяли текстурки с прошлого. Значит у нас пол-мира лайфул эвил, так?
>>15548301 Если есть Фэйт/Стэй Найт на компе, то посмотри бонусную сцену, открывается после того, как посмотришь все концовки и дед энды, ну и тайга додзе после них. Там прямым текстом говорят, что третья арка - канон.
>>15549867 Посмотрел на ютубе. Ничего про канон нет. И быть такого не может, если ты достаточно курил насуверс. Вселенная - это бесчисленное количество роутов и ни один из них не может быть каноном.
БГ 1 - гриндилка, клон дьяблы. БГ 2 - культовая РПГ. Охуеть, во второй части тебе и уникальные фишки у противников и обилие неординарных квестов, и драма, и отсылки к Планетке, полноценные романы на самом деле всего один, так как романсить кого-то кроме Джахейры - верх инфантильного долбоебизма, необходимость принимать решения выше уровня "есть 2 стула", прямо вообще чувствуешь отвественность за развитие сюжета. Даже планы завезли, чего одна Планарная тюрьма стоит!
Ну а что же мы имеем тем временем в БГ1? Тоже кучу всего! Смотрите - ЕХАЛ ПАУК ЧЕРЕЗ ВОЛКА КОБОЛЬТ РАКОМ НА ХОБГОБЛИНЕ ПРИНЕСИ-ПОДАЙ ИДИ НАХУЙ НЕ МЕШАЙ +напарники-аутисты, которые всю игру повторяют 3.5 фразы. Охуенно! Охуенно!
>>15544676 {eq знает, откуда они на своей васяновики взяли "они творят добро так, как они его понимают" и дальнейшее. Качать ПХБ второй редакции только ради этого лень, так что вот самый большой пруф, какой может предоставить бегешечка.
>>15546126 >аборты жертвам рейпа Дискуссионный вопрос даже ИРЛ. >охотник Жизнь животных ценится ниже человеческой даже у друидов (потому что afaik не все они вегетарианцы).
>>15545266 Зачем? На трёшке и так остались только те, кто поклялся не признавать ничего, кроме трёшки. Этих перетащить невозможно по определению. Остальным пятёрка нравится больше всего. В ней есть всё, что может быть угодно.
>>15562849 Херня полная против нежити, напрмиер. У этого же продавца есть арбалет постоянного ускорения, кстати. Сразу на +5 зачаровать и пусть Сенд (а потом лысая тэйка) порадуется.
>>15568562 >>15562849 А цена то какая. >>15563069 Присмотрись, это шляпа как у мушкетеров, ещё и с пером. Шляпа Финча, самый норм итем на голову, к разговорам хорошо прибавляет. У этого>>15495043 такая же.
>>15568562 Оружие во вторую кампанию не переноситсяда-да, я знаю, что можно компаньоном перенести, но это уже зашквар, да и в ней без того куча предметов на хасту.
>>15568789 Надетое оружие не переносится >>15568659 Штуки три точно есть. Наручи какого-то хуя, например. В самом начале можно кольцо сердце рашемена достать из барсука берсеркеров, если их всех перебить
>>15558703 >+напарники-аутисты, которые всю игру повторяют 3.5 фразы. не надо грязи, плиз. Кзар просто 11/10.
>>15419177 >Прошел до конца, где твой бог теперь? Это была моя третья рпг. Был ю ты совсем того? ты же сам написал, что не читал диалоги. так что игру ты не прошел. это как сказать "я прочитал первую и последнюю страницы книги -> я прочитал книгу".
>троллер-мотороллер если кто-то описал противоположную твоей точку зрения, при этом аргументов против у тебя нет, то это необязательно троллинг. оригинальная нвн - лучшая нвн. а Маска Предателя - худшая.
>>15573530 Они почти все силы вложили в тулсет, мне кажется. Когда они делали кампанию, заметно что они еще толком не знали как лучше сбалансировать размер локаций, количество врагов и опыт за них. Кампания получилась просто слишком затянутой. И тулсет был ограничен поначалу, много фич добавили уже потом с аддонами, те же скрытые двери.
>>15569731 Вот-вот, именно вас я и имел в виду. Совершенно изолированная секта, убивающая комьюнити. Хотя нет, погорячился. Умрёт Х или переродится, оставив фанатиков позади, зависит только от усилий издателя. Вот Убейсофт не хочет спасать Героев, а Визарды D&D спасли. Вот и новая компьютерная игра появилась, может быть, будут и дальше. >>15570373 То, что он видит на картинке, не имеет связи даже с остальной внкой.
>>15570401 Обрезанная и переделанная 5. В самой пятёрке двенадцать классов, восемьдесят страниц спеллов, а вместо престижей выбираемые классофичи. Норма, в общем.
>>15574867 Разве? Сабклассов ещё не завезли? Может оно и к лучшему, а то в четверке для каждой хуйни по классу сделали. Четыреили пять класса у псионикапсионик вор, воин, маг, оверлорд, престиж-псионик, залупа-псионик как-то чересчур, на мой взгляд, да и различались они только спасбросками. Сделали бы уж просто фит для "направления" с начисляемыми дайсами атаки, хитами и спасбросками, на выбор.
>>15575620 Завезли, йоло, теперь псионик это не ультрадрыщ d4, а крепкий хер d8 в лёгких доспехах. Чем это вообще может быть обусловлено, если он вообще в своей жизни только на волю, а не на тело, полагается. Его мамка в детстве закаляла из тазика и вхимзащите доспехах гоняла, чтобы воля крепче была?
>>15577887 >кроме главного героя, лол. И после победы над злом раздались отовсюду и ниоткуда раздались слова на языке неизвестном даже богам: "save character" и легендарный герой прекратил существование. Впрочем мудрейшие говорят, что он не исчез, а просто мироздание приберегло его для более великих сражений и что когда появится противник достойный поединка, ХХХДартВасянХХХ вновь шагнет из границ небытия на земли еще неизвестного мира.
15 уровень варлока в оригнальной кампании НВН2. Нашел у себя следующие недочеты:
1) 1 уровень бойца необходим, можно и приста кстати с каким-нибудь приятными доменами. Ради фитов на среднюю броню, боевое оружие, щиты(маленький щит из залантара имеет нулевую вероятность провалить заклинание, да и заенчантить его можно до +5)
2) лучше больше ловкости чем силы - дистанционная атака лучом елдрича пляшет: а) от ловкости б) базовой атаки в) энчанта ствола
3) престиж на адского чернокнижника говно говеное, уроны при иммунитете к откачке статов не увеличиваются, а прирост луча элдрича тормозится. Лучше взять уровень бойца/клирика.
Аноны, напомните, в первом нвн плюсы к параметрам от вещей стакаются? Во втором точно нет, допустим, плащ и шапка на +1 харизме даст тот же +1 в итоге. Тогда как в первом выйдет +2.
>>15591204 У меня последняя версия, второй уровень АЧ, в логе написано "урон от адского луча увеличен на 4d6", при этом характеристика не отнимается из-за кольца
>>15590638 >лучше больше ловкости >нужна средняя броня Пиздос. Мифрилолаты (8 АС + 3 от дексы) на 1 АС больше дадут, чем мифрилокольчуга (5 АС +5 от дексы), если уж ловкость растить. >боевое оружие для кастера с бесконечным лучем и превращением в демона пиздос как надо, да.
Один фит на щиты можно и самому потратить, без потери уровня колдующего. Да чернокнижнику можно и без щита обойтись. Одна карающая невидимость чего стоит. В соло варлоком все равно говно унылое, а с тимой всегда есть кому танковать.
СУКАААААААА! 10 лет не рубал в первый нвн, решил в Тени проиграть за БЛЕДНОГО МАСТЕРА, а он сука не берёт новые круги магии! Мне уже в портал прыгать, а у меня только 4 круг магии, дамага нету, мертвяки днище, дикин тоже чмо косое с лоу дпс.
>>15612163 Написано же, что от совмещения божественной и обычной магии ничего хорошего ждать не стоитхотя забавно было, когда я колдуна 20/жреца 18 в тенях сделал, заклинания не кончались, хоть и коряво сопротивление магии пробивали. Да и мастер хорош своими бойцовскими навыками с огромным бонусом к защите.
>>15612380 Уже поп привычке с двушки не обратил внимания. >>15612385 Он открывает пустые ячейки в известных кругах, 6 уровень мастера и 3 волшебника = 3 круга магии, откатил сейв и взял 4лвл визарда открыл 4 круг.
>>15614675 >>15614352 >>15614394 >>15614794 Да успокойтесь вы, йоло, я кун. Просто сначала я хотел написать "спермотоксикозникам", но подумал, что я и сам обращаю внимание на красивых тян, хотя моя тян сейчас рядом спит, с моей рукой на её жопе. Потом думал над тем, как написать, чтобы получилось выразить моё гневливое отношение к фансервису. "Парням" звучит недостаточно оскорбительно, "мужикам" не подходит, ибо не включает в себя школьников. А вы молодцы, хорошо подорвались.
Прошёл модуль Пророк, который бросил около года назад в начале второй главы. Заебись штукенция, культ вполне оправдан. Однако, мне показалось что под конец автор недокрутил чего-то. Например, сон в котором мы убиваем мальчика и говорим Судьбе что у неё будет другой - ведь этого не происходит. И да, я понимаю, что под мальчиком понимается будущее. Но как раз этого и не происходит. Мы либо не "убиваем" его, восстанавливаем баланс в мире и становимся рабами судьбы, либо "убиваем" его и вроде как сбрасываем оковы, но ведь в то же время, мы выполняем то, что видели в нашем сне - а значит, продолжаем быть рабами судьбы. Не так ли?
>>15613762 Это ты себе нафантизировал. Очевидно же, что она просто запрокинула голову, почувствовав освежающую прохладу легкого ветра, коснувшегося ее оголенной шеи.
>>15590638 Классический билд варлок 29 клир 1 Брать клира нужно на уровне получения фита, можно дивайн шилд взять. На эпиках увеличение урона от луча, модифицировать на кислоту, которая см игнорит. Домены клира - удача и вода. Но это голимый повербилдинг.
>>15619488 1) Навык увертки c домена воды. С вещами на ловкость и харизму, с удачей темного имеем паладинские спасы по реакции, заклинания прямого урона часто не будут наносить урона вообще. 2) С высокой харизмой имеем дивайн шилд, с ним хорошее АС в серьезных боях. 3) И небольшой бонус к АС и спасам от домена удачи. В итоге ценой 1 атаки имеем охуенную живучесть.
Чому такой уебищный перевод lawful во всех играх? То упорядоченный блядь, то законопослушный. Он вообще может не быть законопослушным, а слово "упорядоченный" вообще к людям не применимо. Скорее уж "принципиальный". А хаотик - "своевольный". Хоть и не надмозгово, зато смысл точно передается.
>>15620193 Ну на счет упорядоченного соглашусь, а законопослушный более точно передает смысл оригинала lawful. Принципиальный может и лучше в контексте звучит, но это немного отсебятина будет.
>>15620193 А война крови получается война принципиальности и своеволия, круто. Законопослушность это чисто тупой машинный перевод. Нет в английском аналогичного порядку в русском. Упорядоченный характер - вполне используемое выражение.
http://pastebin.com/Cz3X8pG5