24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким. Моды рекомендуемые аноном: 1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса. 2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу. Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать? 1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше. 2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет. 3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign». Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания. Моды: 1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Моды присутствуют. Рекомендован следующий: 1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Восточной Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Аноним ID: Кадваллон VIII Незаконнорожденный18/02/16 Чтв 15:48:31#2№100807
Какое же имя будет у меня в этом треде?
Аноним ID: Домналл III Женоподобный18/02/16 Чтв 15:51:09#3№100813
Орков почему не поставили?
Аноним ID: Домналл III Женоподобный18/02/16 Чтв 15:51:36#4№100814
Опущенные мною когда-то обоссанки рвуться просто один за другим. Прям фейерверк какой-то.
>А если мы дрочим на историчность, ко временам Цезаря кроме легионеров у Рима должны быть исключительно велиты, а копейщики, лучники и конники добираться из союзников и наёмников.
В Caesar in Gaul именно так и есть, мань.
>100752 >Речь идёт о "северных людях" >Школодебил постит тевтонцев и кукарекает про кельт-иберов
Мань, я понимаю, что ты нищий школодебил, который физически не может поиграть во что-то, кроме MIITW.
Аноним ID: Джованни V Лысый18/02/16 Чтв 15:55:50#9№100819
Аноним ID: Оливер VII Вилобородый18/02/16 Чтв 16:10:17#19№100841
>>100827 В Аттиле не многое-то добавили. Санитария, полноценное древо семьи и орды. Тащем-та, в европе барбарум тоже не больше этого было.
Аноним ID: Трибуно II Неистовый18/02/16 Чтв 16:10:44#20№100842
>>100827 Так то в Барборуме тоже дохуя было доработок: полностью новые юниты, новые фракции, грофон подкрутили, эффектов добавили, ии на стратегической карте стал более продуманным, опять же религиозные терки. Городов разве что меньше, но это скорее для хоркора сделали, чтобы было тяжелее удерживать свою империю от наскоков орд. Механика в целом та же, да. Но как по мне это вполне отдельная игра.
Аноним ID: Трибуно II Неистовый18/02/16 Чтв 16:16:20#21№100844
>>100838 Ты за первый? Очевидно, что копейщики против конницы, тяжелая пехота против копейщиков и других тяжей. Легкая пехота вообще по сути не нужна. В принципе карфагенянами можно было иберийской пехотой с флангов и тыла заходить, пока твои фаланги атакуют по фронту. Цифры естественно есть, можно глянуть.
Аноним ID: Джованни V Лысый18/02/16 Чтв 16:29:48#22№100856
>>100840 Формации — нет. Скорость и стамина обычно указывается в описании юнита. Что значит "оружие"? Я знаю, что копейщики должны иметь бонус против лошадей. А остальные? Если у копейщиков есть мечи и они бьют мечом лошадь, бонус сохраняется? Какой это бонус? >>100844 Да, про первый. Про еб.
Как играть мне понятно. Мне интересно узнать в чем состоят бонусы для юнитов, если они вообще есть.
Аноним ID: Этельхер III Славный18/02/16 Чтв 16:31:25#23№100861
>>100841 Каждая ТВ не очень уж сильно отличалась от следующей, добавлялись пара фич, другой сеттинг и на выход. Внезапный поворот был только с емпайром да первым римом, но там смена движка у первого и переход на 3д у второго.
Аноним ID: Трибуно II Неистовый18/02/16 Чтв 16:48:18#24№100895
>>100856 >если копейщики мечом бьют лошадь По-моему сугубо похуй чем они ее бьют, чисто визуальный эффект. По крайней мере в сурректуме так
Аноним ID: Джироламо VII Сварливый18/02/16 Чтв 17:15:40#25№100923
>>100895 Нет, открой текстовик - там бонус против кавалерии прописан: >stat_pri_attr spear, spear_bonus_8 Например
>>100838 Копейщики для обороны, вообще это основа армии. Благодаря механике большого бонуса от щита несут меньший урон от стрел, большинство их, имеют бонус против кавалерии. В целом, они боле универсальны, большой толпой способны нагнуть любую конницу в игре, в узком месте отлично блокируют пехоту, в том числе и превосходящую их по уровню. Лёгкая пехота в РТВ просто днищевая версия тяжёлой, но режет лучше. К примеру, атакую со спины занятых в бою триариев кельтские мечники могут их забить, а вот другие триарии только окружают В фаланге они имба. Вне фаланги из не днищевых копейщиков только триарии и армянские копейщики у Армении
Аноним ID: Вильгельм VI Коварный18/02/16 Чтв 17:58:36#26№100967
>>100817 Странно, у меня вообще не отображается. В общем, забей и готовь деньги на славян. Было очевидно что нахаляву хуй что дадут. Стратеганы, за кого лучше сыграть в Атилле? Что-то прям ни одна фракция не привлекает, везде сплошные голожопые дикари.
Аноним ID: Трибуно II Неистовый18/02/16 Чтв 18:00:53#27№100971
>>100923 > stat_pri_attr spear, spear_bonus_8 Ну, копьи имеют бонус против кавы. Про мечи там ни слова.
Аноним ID: Трибуно II Неистовый18/02/16 Чтв 18:03:18#28№100973
>>100967 Танухиды или любая другая фракция из пустынных царств. Лучшие длц фракции в аттиле после ври\зри. Не думаю что словени будут на их уровне.
Аноним ID: Вильгельм VI Коварный18/02/16 Чтв 18:10:26#30№100984
>>100978 За кочевников не хочется, но у Химьяра вроде неплохой ростер, посмотрю. А Империю Востока ты как создал?
Аноним ID: Этельхер III Славный18/02/16 Чтв 18:16:28#31№100996
>>100984 Танухиды и есть империя востока. Просто делай квесты которые тебе выдадут. В конце будет выбор, присоединить к себе все города и фракции которые ты освободил с их землями или оставить их как есть. Но при переходе в оседлый режим теряешь доступ к паре юнитов и появляется этерия ври. У химьяра нормальные юниты поздно появляются, почти все начало игры воюешь копейщиками обычными и верблюдами, потом да, выбор есть. Самый хороший набор у аксума, на любой вкус юниты с самого начала практически.
Аноним ID: Пипин VI Дрожащий18/02/16 Чтв 19:00:22#32№101047
Как ИИ качае ЖД в Сёгуне 2? Просто бывает в одной построит в другой нет а следующая станция есть.
Аноним ID: Лотарь IX Похотливый18/02/16 Чтв 19:01:42#33№101049
Зачем в Сегуне 2 теппо? Дальность никакая, навесом не стреляют.
Аноним ID: Лотарь IX Похотливый18/02/16 Чтв 19:02:16#34№101050
Бля, то Детолюб, то Похотливый.
Аноним ID: Кадваллон VIII Незаконнорожденный18/02/16 Чтв 19:04:04#35№101052
>>101050 Двач просматривает историю браузера, наверное
Аноним ID: Эд I Язомирготт18/02/16 Чтв 19:04:13#36№101053
Аноним ID: Оливер VII Вилобородый18/02/16 Чтв 19:11:25#37№101059
>>101049 Против самураев заходит. У них брони много, а теппо хорошо броню пробивает.
Аноним ID: Эд I Язомирготт18/02/16 Чтв 19:13:17#38№101060
Аноним ID: Оливер VII Вилобородый18/02/16 Чтв 19:15:17#39№101061
>>101060 Ну а они как прикрытие... в задумке... наверное. Так-то соглашусь, польза от них сомнительная, кроме высокого пробития брони.
Аноним ID: Магнус VIII Могучий18/02/16 Чтв 19:28:30#40№101063
>>100923 Как-то выражена разница между легкой и тяжелой пехотой? Или это только название? >атакую со спины занятых в бою триариев кельтские мечники могут их забить, а вот другие триарии только окружают Это может быть связано с лучшими показателями чарджа.
Мне больше всего интересно, получает ли какой-то бонус пехотинец от того, что у него стоит статус light/heavy?
Аноним ID: Магнус VIII Могучий18/02/16 Чтв 19:32:12#41№101069
>>101050 Тоже не пойму. Я не переподключаюсь к интернету, а имена меняются.
Аноним ID: Гарсия II Серая Шкура18/02/16 Чтв 19:35:14#42№101071
>>101063 Легкие быстрее бегают и дольше не устают при маневрах, тяжелые лучше держат удар. Легкие хороши в лесу благодаря бонусам, тяжелые на открытой местности.
Легкие застрельщики, например, хороши в кайте тяжелой пехоты, которая никогда их не догонит.
Аноним ID: Джироламо VII Сварливый18/02/16 Чтв 19:46:38#43№101079
>>100996 >У химьяра нормальные юниты поздно появляются, почти все начало игры воюешь копейщиками обычными и верблюдами А ничего, что копейщики и верблюды по статами соответствуют серебряному уровня у тех же ВРИ?
>>101063 >Как-то выражена разница между легкой и тяжелой пехотой? В РТВ1? Никак, только статами. В целом, всё, что одето в тяжёлую броню имеет более низкий модификатор защиты от навыка, но перекрывающий его модификатор доспеха. Кстати, не всегда так, например: Вот значение для бритского мечника: >stat_pri_armour 3, 4, 5, leather А вот для избранного мечника: >stat_pri_armour 7, 5, 5, metal Т.е. по-сути основное различие только в броне, меньшее в навыке; лёгкая пехота в РТВ просто плохая версия тяжёлой Исключение составляет пара элиток типа берсеркеров, алеманских героев и пустынных жителей Египта
>Это может быть связано с лучшими показателями чарджа. Нет, там различие в одну единичку - 4 и 3. Основная разница в скорости атаки, имхо
>Мне больше всего интересно, получает ли какой-то бонус пехотинец от того, что у него стоит статус light/heavy? Нет. Вся эта система с ближним боем/уроном в ближнем бою тогда только зарождалась. Бонусы лёгкой пехоты прописаны отдельными строками, обычно это всякие умения прятаться, преимущество в пустыне и умение плавать - в BI
Аноним ID: Магнус VIII Могучий18/02/16 Чтв 19:58:54#44№101091
>>101079 >В РТВ1? Никак, только статами. Вот, спасибо, это и хотел послушать. >leather >metal А это вид брони? Получается, он тоже имеет значение? Я думал, просто чем показатель Armour в Defense у юнита выше, тем больший бонус против него имеет юнит с перком Effective against armour, а чем ниже показатель Armour, тем быстрее будет умирать юнит при попадании в него и соответственно тем эффективнее будет оружие типа стрел.
Аноним ID: Балдуин IX Непобедимый18/02/16 Чтв 20:23:15#45№101140
ворвался
Аноним ID: Конрад VII Чёрный18/02/16 Чтв 21:44:21#46№101258
Взорвался.
Аноним ID: Олаф VI Червь-пидор18/02/16 Чтв 21:44:56#47№101260
Второй Рим не заходит, вроде о чём мечтал в предыдущих частях есть, всё есть, а что-то не то. Захотелось накатить Варварскую Европу с первым Римом. Подскажите, за кого начать во втором Риме, чтобы избавиться от этого ощущения. Начал за Юлиев.
Аноним ID: Эд I Язомирготт18/02/16 Чтв 21:49:34#48№101269
Аноним ID: Этельхер III Славный18/02/16 Чтв 21:50:42#49№101272
>>101079 Вот только вокруг тебя такие же копейщики с верблюдами. В то время как аксум например может с самого начала нанимать мечников, которые отлично вырезают пехоту при этом улетая от любого чарджа и лучников.
Аноним ID: Густав II Сварливый18/02/16 Чтв 21:53:15#50№101278
>>101260 За Иценов. Спокойно развиваешься на уютном острове. Объединяешь Британию и дальше можешь куда угодно нападать, так как родина под защитой.
Аноним ID: Олаф VI Червь-пидор18/02/16 Чтв 21:56:14#51№101284
Да, подскажите а что с трейтами стало? Почему их так мало? Я тут спорю с парадоксошкольниками о том, что в тотал варах у персонажа на порядки больше трейтов и есть свита. А смотрю второй Рим - 4 штуки всего может быть, вообще охуеть!
Аноним ID: Эд I Язомирготт18/02/16 Чтв 21:59:24#52№101300
>>101284 Да во втором Риме персонажи вообще говно.
Аноним ID: Кадваллон VIII Незаконнорожденный18/02/16 Чтв 22:00:09#53№101301
>>101284 В первом риме/2 меди было много. В Риме 2 их много, но доступно единовременно 3 штуки. Так сказать для "оптимизации билда".
Аноним ID: Беортвульф VIII Благословенный18/02/16 Чтв 23:50:11#54№101367
А вы пробовали делать свои мини моды для юнитов в атиле? Меня раздражает, когда воюет только первая линия, а толпа других стоит сзади и ничего не делает. Может можно поменять им формацию, чтоб они перемешивались с врагами?
Аноним ID: Эд I Язомирготт19/02/16 Птн 00:47:58#55№101549
В кои▬то веки не сосу в Сегуне и нормально аутирую.
Аноним ID: Эд I Язомирготт19/02/16 Птн 00:48:27#56№101550
Аноним ID: Трибуно I Благочестивый19/02/16 Птн 01:26:37#57№101573
В конце февраля выйдет дополнение для Аттилы с славянскими народами. В него войдут три игровые фракции – анты, склавины и венеды, – использовать которые можно будет как в одиночной, так и в сетевой игре. Какое из этих 3х племён ближе к русичам? На википедии простого ответа нет.
Аноним ID: Педру IX Слабоумный19/02/16 Птн 03:40:11#58№101583
Когда уже смена закончится? Пойду дальше завоевывать средиземноморье римом в Rome 2. Там война на 2 фронта: в Малой Азии Колхида уже вот-вот загнется, на севере Бойи набегают раз за разом. Еще с юга Ебипет что-то подпездывает, попутно добивая Карфаген. Короче такая сложная внешнеполитическая обстановка в мире, а я тут штаны на стуле. протираю
Аноним ID: Филипп VIII Лев19/02/16 Птн 14:04:45#67№101695
Как сделать в Средневековье 2 баннеры над войсками как в Шогуне 2? А то нихрена не видно, кто и с кем дерётся внизу. Особенно в лесу.
Аноним ID: Марчелло II Лысый19/02/16 Птн 14:09:52#68№101700
Аноним ID: Иоанн II Заячья Лапа19/02/16 Птн 14:40:30#78№101719
>>101717 Нажми на самую большую чёрную кнопку 10 раз. >>101716 Там на стриме увидели ещё одну фракцию которой сейчас нет, возможно будет или ещё 1 пак, либо 1 бесплатная фракция как с лахмидами.
Аноним ID: Леопольд IV Суровый19/02/16 Птн 14:50:29#79№101721
>>101719 >ещё одну фракцию которой сейчас нет РУСИЧИ CONFIRMED
Аноним ID: Марчелло II Лысый19/02/16 Птн 14:53:35#80№101722
Аноним ID: Кадваллон VIII Незаконнорожденный19/02/16 Птн 16:51:37#92№101789
>>101783 В прошлом треде уже кто-то упоминал про коловраты
Аноним ID: Франциск V Крестоносец19/02/16 Птн 16:57:03#93№101790
>>101789 Я кстати этот псто не нашёл, он внезапно пропал
Но ведь Коловрат придумали неоязычники в 90-х если мне не изменяет память
Аноним ID: Луи IV Учёный19/02/16 Птн 17:05:22#94№101807
>>101790 Ну да, я тоже не знаю ничего о том, что бы это было действительно древним символом. С другой стороны о том периоде славянских народов известно хуй да нихуя, и СА сложно предъявить по исторической достоверности - у них всегда были околоисторичные игры. Зато родноверодрочеры вздрочнут.
Аноним ID: Франциск V Крестоносец19/02/16 Птн 17:29:28#95№101861
Аноним ID: Мадог VIII Красивый19/02/16 Птн 17:44:39#96№101880
>>101091 >Получается, он тоже имеет значение? Ну, можно сказать и так >Я думал, просто чем показатель Armour в Defense у юнита выше, тем больший бонус против него имеет юнит с перком Effective against armour, а чем ниже показатель Armour, тем быстрее будет умирать юнит при попадании в него и соответственно тем эффективнее будет оружие типа стрел. Смотри, есть показатели защиты: 1. от навыка, который обозначает, насколько часто солджеры будут пропускать атаки в ближнем бою 2. от щита. Действует только на атаки спереди и слева 3. от брони, действует всегда Вот описание в самом текстовике: stat_pri_armour Details of the man's defences ; armour factor ; defensive skill factor (not used when shot at) ; shield factor (only used for attacks from the front of left) ; sound type when hit = flesh, leather, or metal При пробитии брони берётся показатель тела: >stat_sec_armour 0, 0, flesh
>>101272 Угу, сасанидский бот набирает половину армии из ударной кавалерии, против которой верблюды имеют преимущество, а вторую из тех копейщиков. За тот же Химьяр это вообще смешно, вынеси Аксум и больше у тебя врагов на карте нет
Аноним ID: Филипп VIII Лев19/02/16 Птн 17:50:35#97№101889
В смысле, когда игра была ещё в стадии разработки, но скрины выкладывали.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный19/02/16 Птн 18:01:30#100№101907
>>101573 >Какое из этих 3х племён ближе к русичам?
Глупые вопрос. Всё равно что спросить:
Какое из древнегерманских племён ближе к современным немцам.
Аноним ID: Франциск V Крестоносец19/02/16 Птн 18:04:28#101№101911
>>101903 Впервые об использовании чёрного, жёлтого и белого цветов на русских знамёнах упоминается ещё в начале XVIII века — во время правления Анны Иоанновны. В Высочайше утверждённом мнении Сената от 17 августа 1731 года в драгунских и пехотных полках шарфы приказано было делать «по российскому гербу» из чёрного шёлка с золотом, «шляпы всем иметь с голуном золотым и с кисточками золотыми с чёрным полем и с белым бантом волосяным»
Аноним ID: Густав II Сварливый19/02/16 Птн 18:13:41#102№101920
>>101694 >Когда уже смена закончится? Пойду дальше завоевывать средиземноморье римом в Rome 2. А я прямо на смене воюю, лол.
Кстати, длц про Карла 10/10. Играл за Аваров, так у них стреляет вообще всё, копейщики с луками, ахуеть. Я считаю, знакомство с Аттилой надо начинать именно с этого длц, оно проще. Впрочем, пройдя за одну фракцию можно не проходить за другие, так как отличий мало.
Аноним ID: Этельхер IV Бескостный19/02/16 Птн 18:15:46#103№101923
Похоже я соснул. Сасаблядки въебали белых гуннов, а я этого не знал и полез на них. Теперь моя армия отрезана в глубоком тылу сасаблядей, а они сами лезут в пустыню.
Аноним ID: Мадог VIII Красивый19/02/16 Птн 18:17:24#104№101926
>>101923 >Теперь моя армия отрезана в глубоком тылу сасаблядей Приступай к художественному выжиганию тылов Сасанидов >а они сами лезут в пустыню Быстренько набери новых копейщиков и когда Сосаны сгноят свои войска от пустынного аттришена - побей их
Аноним ID: Иоанн VII Завоеватель19/02/16 Птн 18:18:30#105№101927
>>101926 Они меня сейчас самого выжгут. Алсо, копейщики у аксума - говнецо. Они не держат чарж катафрактов никак. Медиум спиры с 40 атаки нахуй не нужны. А тяжелых рас гардов дают только генералу.
Аноним ID: Этельхер IV Бескостный19/02/16 Птн 18:31:27#108№101954
Аноним ID: Мадог I Удачливый19/02/16 Птн 19:15:44#110№101978
>>101880 >2. от щита. Действует только на атаки спереди и слева >и слева Омг. Вот это интересно. Никогда не задумывался. Получается, кавалерию всегда надо ставить слева, чтобы она чарджила правый фланг злодеев и вообще играть бои от этого.
Добра тебе. Проясняешь по хардкору. Попробую покопать текстовики.
А не знаешь, на что Total Defense влияет? Он есть в описании юнита и складывается из армор + деф скилл + щиэлд. Каждый пункт защиты по отдельности теперь понятно что означает, а вот используется ли когда-либо тотал дефендс или это просто число чтобы игрок мог глянуть и быстро оценить насколько защищен этот юнит?
Аноним ID: Мадог I Удачливый19/02/16 Птн 19:16:08#111№101979
>>101903 >CA похуй на историю Эй, ты же утверждал обратное!
Аноним ID: Густав II Сварливый19/02/16 Птн 19:16:35#112№101981
>>101975 Да, я об этом и говорю. Хотя с другой стороны, если играл за Аваров, то можно сыграть за Данов, у которых вообще кавалерии нет, но есть топорники. На два раза ДЛЦ. А ещё мультик показывают за малую победу, когда ты ещё не дошёл до самых мощных войск, совсем не хочется дальше играть и захватывать 110 поселений.
Аноним ID: Мадог I Удачливый19/02/16 Птн 19:21:44#113№101988
>>101926 >Приступай к художественному выжиганию тылов Сасанидов Подмадогчиваю. Это же самое интересное в игре. Накупить армий (лучше конницы) и отправиться путешествовать по всей карте, проходить насквозь великие империи, выжигать столицы, убегать по болотам, биться в горах.
Аноним ID: Густав II Сварливый19/02/16 Птн 19:28:57#114№101995
>>101988 Двачую. После Первого Римлянина, играю только за Орды... ну не совсем по этому, скорее потому, что застройка в Аттиле меня вымораживает, но тем не менее.
Аноним ID: Генрих VI Гневный19/02/16 Птн 19:31:09#115№101997
Аноним ID: Мадог VIII Красивый19/02/16 Птн 19:46:57#116№102007
>>101978 На ближний бой с отрядом впереди, конечно же
Аноним ID: Этельхер III Славный19/02/16 Птн 19:54:37#117№102010
>>101944 Зачем тебе столько копейщиков? Я тупо спамил верблюдами и начальными мечниками, до появления нормальной тяжелой пехоты хватало с головой.
Аноним ID: Густав II Сварливый19/02/16 Птн 20:02:14#118№102013
>>102010 >Зачем тебе столько копейщиков? Удваиваю. Вообще не понимаю зачем нужны копейщики, кавалерия и мечники/топорники - больше ничего не надо.
Аноним ID: Этельхер III Славный19/02/16 Птн 20:09:09#119№102018
>>102013 Ну не скажите. За танухидов мне нравилось играть пики+лазутчики.
Аноним ID: Густав II Сварливый19/02/16 Птн 20:19:37#120№102022
>>102018 Ну нет, пики это пики, а копейщики совсем уж унылый вид войск. В Тоталворах, я всегда старался избавиться от копейщиков и перейти к мечникам + кавалерия. То же самое у меня и со стрелками, в общем. Но это уже стили игры.
Аноним ID: Кадваллон VIII Незаконнорожденный19/02/16 Птн 20:22:47#121№102023
Копейщики же - мясо, которое на себя основные силы отвлекать должно (если мы о дешевых юнитах). Пока они связывают боем - мечи и топоры заходят во фланги/тыл и начинают методично вырезать. + копейщики относительно защищены от тылового нападения кавалерии, так что юнит нужный, как мне кажется.
Аноним ID: Иоанн VII Завоеватель19/02/16 Птн 20:23:06#122№102024
Что дает титул сегуна? Кроме "азаза смарите я сегун)))".
Аноним ID: Густав II Сварливый19/02/16 Птн 20:45:37#123№102030
>>102023 Вообще да, ну тут от стиля игры зависит. У меня начинаются проблемы, когда у меня появляется конница. Я просто начинаю изобретать велосипед и дичайше рулить этой конницей. В итоге до пехоты доходят уже жалкие остатки, которые сразу начинают убегать. Хотя, по идее, правильнее было бы принять основной удар пехотой, а потом уже рулить конницей. Собственно из-за ебанутой манеры вести бой я и не вижу смысла в копейщиках и стрелках.
Аноним ID: Филипп VIII Лев19/02/16 Птн 21:22:29#124№102047
>>101049 Самураи с тэппо тащат. Особенно в осадах. Асигару говно из-за скорострельности, монки из-за невозможности палить шеренгой. Не бери их.
Аноним ID: Иоанн VII Завоеватель19/02/16 Птн 21:25:15#125№102051
Аноним ID: Этельред II Ленивый19/02/16 Птн 21:27:11#126№102052
Спрошу тута. Есть ли какое-нибудь кинцо о Древнем Риме, где показаны максимум исторически верные битвы? Чтоб залп пилумов, плотный строй, ну вы понели.
Аноним ID: Луи IV Учёный19/02/16 Птн 21:30:25#127№102055
>>102051 Нет, такого точно не будет. >>102052 Не, исторические фильмы дорого снимать, а делать это ещё и достоверно в ущерб зрелищу так и вовсе. Пеплумов, лал, и так по пальцам пересчитать. Можешь глянуть сцену из первой серии Rome https://youtu.be/gbSa9ZvSMaQ
Аноним ID: Иоанн VII Завоеватель19/02/16 Птн 21:32:18#128№102059
>>102052 >>102052 Больших сраженй нет. А так Орел девятого легиона.
Аноним ID: Этельред II Ленивый19/02/16 Птн 21:33:34#129№102061
>>102051 >сегуне 3 >3 Нахуй это говно >>102055 Да видел я много раз этот сериал. Там и битв практически и нет. Разве что когда Брута зажали в Греции неплохая картинка была.
Аноним ID: Этельред II Ленивый19/02/16 Птн 21:36:08#130№102064
>>102059 > Орел девятого легиона. Лал, как раз сейчас его и смотрю. Проиграл когда они черепахой поперлись на толпу пиктов. И против колесниц, почему-то только командиру пришла в голову мысль кинуть дротик.
Аноним ID: Луи IV Учёный19/02/16 Птн 21:39:02#131№102068
Странно что не снимают, не снимают кино про античность, а потом хуяк - и два почти идентичных фильма - Центурион и Орёл Девятого Легиона. А ведь ещё говорят, что нехватка сценариев в кинопромышленности.
Аноним ID: Этельред II Ленивый19/02/16 Птн 21:42:41#132№102069
>>102068 Центуриона вроде англичане снимали. И дело не в сценариях, а в романе одной ТП по которому снимали эти фильмы.
Аноним ID: Иоанн VII Завоеватель19/02/16 Птн 21:56:48#133№102070
Аноним ID: Пипин VI Дрожащий19/02/16 Птн 22:00:28#134№102072
>>102070 Престиж. Военоначалники болие преданые и доход с крестьянских хозяйств больше. И вопрос СА будут дальше пороховые битвы развивать? Слышал от знакомого, что СА считают порох ошибкой в своих играх.
Аноним ID: Луи IV Учёный19/02/16 Птн 22:13:53#135№102074
>>102072 А знакомый у тебя кто такой, у него инсайды что ли? Вообще тот же warhammer достаточно пороховой, да и в fall of the samurai я бы не сказал, что стрелковые юниты и вся эта концепция войны скучными были. Просто в empire было немало недоведённых до ума моментов. Следующим будет, хуй его знает что, потому что выпускать medieval после warhammer странновато. Хотя... Я вообще за большую интеграцию в парадоксодрочильни с персонажами и трейтами, заданиями и служением. Интересно взглянуть что они там намутили с заданиями на карте в wh
Аноним ID: Эд IV Учёный19/02/16 Птн 22:17:52#136№102075
>>102055 >Не, исторические фильмы дорого снимать, а делать это ещё и достоверно в ущерб зрелищу так и вовсе. Вот интересно, а вдруг снимут историческое кинцо с большим бюджетом и окажется, что так интереснее и популярнее, чем обычную йобу снимать. Как они могут быть уверены наверняка, ни разу не попробовав? Жаль, не снимут
Аноним ID: Этельхер III Славный19/02/16 Птн 22:21:57#137№102079
>>102075 Фокус группа сказала нет, ее и будут слушать. Когда скажет да, сделают.
Аноним ID: Луи IV Учёный19/02/16 Птн 22:21:57#138№102080
>>102075 Ну вот хотя бы взять экипировку - художники там, режиссёр смотрят на рисунки и шмотки, принесённые историком-консультантом - и понимают, ну не очень, исторично мб, а визуально не фонтан. И так многое. А многим ещё и похуй.
Аноним ID: Этельред II Ленивый19/02/16 Птн 22:36:03#139№102087
>>102075 Ну сняли же Гладиатора в 2000м. Дохуя сборов по всему миру, оскар как лучший фильм. Потом Троя была, опять кассовость. Историчности правда мало. Сейчас тоже пытаются, но выходит говнецо вроде Помпеев.
Аноним ID: Густав II Сварливый19/02/16 Птн 22:54:52#140№102090
>>102074 >заданиями Кстати, пиздатые атмосферные квесты были в Тоталваре про Короля Артура. King Arthur: The Role-playing Wargame называлось поделие. Я тогда понял, что глобальная стратегия может сочетаться с RPG и иметь сюжет. Жаль, что сама игра - кривое уёбище. Собственно от Вахи и стоит ждать Тоталвара про фентази, коих по сути нет, Васяно-моды не считаются.
Аноним ID: Пипин VI Дрожащий19/02/16 Птн 23:49:17#141№102099
>>102074 Просто прессу от СА я не читал 3-4 года назад, вот читающие люди сказали то что я пересказал. Мне вот очень нравятся ЖД в Закате, вот если бы была возможность проложить ЖД в любой прове, но это уже вясянство. НО вот чего хочется назад так институты из E:TW.
Аноним ID: Альпин VIII Пылкий20/02/16 Суб 01:07:22#142№102114
>tfw когда хотел устроить себе хардкорную кампанию за Пергам на легенде, но вместо этого прокликаал почти все бои на автобое и разгромил Селевкидов ни разу не напрягшись.
Как перестать играть на автобое и начать жить? Когда вижу, что баланс располагает в мою сторону, то просто не могу устоять перед соблазном щёлкнуть по автобою и дать пососать вражине ни разу не напрягшись.
Аноним ID: Иоанн VII Завоеватель20/02/16 Суб 01:15:59#143№102119
>>102114 > перестать играть на автобое А, собственно, зачем?
Аноним ID: Мадог VIII Красивый20/02/16 Суб 01:21:40#144№102121
>>102119 Чтобы игра стала менее хардкорной и можно было бы унижать болванчика с программными костылями, очевидно же
Аноним ID: Альпин VIII Пылкий20/02/16 Суб 01:24:12#145№102122
Чтоб делать то, за что и полюбил эту серию в своё время - очевидно же.
Аноним ID: Иоанн VII Завоеватель20/02/16 Суб 01:25:57#146№102124
>>102122 Я на автобое легкие битвы прохожу, а в тактичемком режиме▬сложныею
Аноним ID: Густав II Сварливый20/02/16 Суб 01:37:48#147№102131
>>102122 >Чтоб делать то, за что и полюбил эту серию в своё время Помню, в Медивале 2, вообще не пользовался авто-расчётом, было пиздецки интересно. А сейчас всю кампанию прохожу авто-расчёт, хуй знает, что случилось.
Аноним ID: Антониу I Юный20/02/16 Суб 02:03:23#148№102135
Проигрываю от того, как в РТВ метатели дротиков, забравшись склон на очень высокой горы могут кидаться своими копьями через всю карту.
Хотеть посмотреть на это ИРЛ.
Аноним ID: Луи IV Учёный20/02/16 Суб 02:04:45#149№102136
>>102135 В первом чем выше тем дальше кидались? Я уже не помню, помню такую зависимость в Warrior Kings
Аноним ID: Эдмунд IV Безумный20/02/16 Суб 02:18:26#150№102140
>>102114 Начать играть в мультиплеер, очевидно же. Я в старых частях и сегуне любил аутировать на оборонах замков. Даже перестал завоевать противников, чтоб дать им меня поштурмовать. После мультиплеера - это как рукой сняло.
Аноним ID: Харальд II Вилобородый20/02/16 Суб 03:58:34#153№102145
>>102136 Все зависит от траектории, но это про луки, что кстати тоже не эффективно с точки зрения убойной силы. Ибо самая большая убойность стрел была до 50м. А там похуй на холм.
Аноним ID: Эдуард IX Благословенный20/02/16 Суб 04:31:32#154№102148
Пилум в будку, варвараны. Давече накатил Аттилу, но не запускается - грузит полностью одно ядро и висит с 20 мегами. Гугление результатов не дало.
Да, пиратка. Перепробовал оба кряка во всех позах, лаунчер запускается штатно.
Аноним ID: Иоанн II Заячья Лапа20/02/16 Суб 07:03:35#155№102169
>>102148 Ну мне помогало проверка целостности кеша. Только у меня стимверсия.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный20/02/16 Суб 13:36:05#156№102267
>>102131 >А сейчас всю кампанию прохожу авто-расчёт, хуй знает, что случилось.
Сорт оф привычка.
Лично я прохожу абсолютно все битвы лично. Даже когда у меня сорок отрядов против одного или наоборот.
Просто привычка.
А ещё у меня ОКР и если я используют автобой, то мне просто не захочется дальше играть, ибо ритуал не выполнен
Аноним ID: Вальдемар IX Храбрый20/02/16 Суб 14:41:58#157№102285
>>100801 (OP) CA предлагают игрокам пройти опрос, в результате которого будут определены приоритеты в разработке игры во время автономного режима. Так разработчики хотят понять, чего люди ждут от Арены в будущем и попытаются реализовать это. https://www.surveymonkey.co.uk/r/TotalWarArenaSurvey
Аноним ID: Боэмунд V Богопротивный20/02/16 Суб 16:32:43#158№102347
>>102148 Очевидно, скачать другой репак. Ну ещё можешь удалить из документов все данные, из юзера.
Аноним ID: Гонсало IX Злой20/02/16 Суб 21:22:42#159№102568
Есть мод на Сегун, который меняет цвет одежды сохеев?
Аноним ID: Хокон VII Заколдованный20/02/16 Суб 22:35:01#160№102609
>>100801 (OP) В Риме 2 какая из эллинских фракций самая интересная? Помню в первом Риме по юнитам больше всех селевкиды доставляли. Там и слоны, и катафракты и йоба-фаланги. Здесь как с ними?
Аноним ID: Гонсало IX Злой20/02/16 Суб 22:38:53#161№102613
>>102609 Если по юнитам то те же Селевкиды и Египет. И вообще диадохи.
Аноним ID: Максимилиан IX Большое Гнездо20/02/16 Суб 22:57:05#162№102651
научите играть в тотал вар шогун2 и далее. Пробовал играть, прохожу обучение более менее и на первой же битве меня вьебывают как щенка, сложность ставлю всегда минимал.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный20/02/16 Суб 22:57:22#163№102653
>>102568 А есть мод, который убирает эти яркие цвета вообще нахуй?
Аноним ID: Хокон VII Заколдованный20/02/16 Суб 23:08:52#164№102670
>>102651 Ну охуеть теперь. Наоборот интереснее вникать в новую тактику, чем сразу ворваться и всех нагибать.
Аноним ID: Пипин VI Дрожащий20/02/16 Суб 23:10:04#165№102671
Аноним ID: Филипп VIII Сварливый20/02/16 Суб 23:12:02#166№102674
>>102651 ТВ - это игра про камень-ножницы-бумага. Используй знание того, что: - копья хороши против конников и ими лучше принимать удар, чем самому бить. - Мечники, наоборот, прекрасны в атаке. - Конниками лучше заходить сзади ударять и сваливать. - Лучниками растреливать издалека единицы еще не связанные боем.
Аноним ID: Гонсало IX Злой20/02/16 Суб 23:31:37#167№102704
>>102674 В сегуне асигару с яри, поостроенные в стену копий могут выдержать очень сильный натиск. А асигару с пиками выносят вообще всех.
Аноним ID: Магнус IV Учёный20/02/16 Суб 23:44:06#168№102734
>>102651 Почитай, что делали военачальники того времени и играй точно так же.
Аноним ID: Магнус IV Учёный20/02/16 Суб 23:47:01#169№102738
>>102651 А вообще расскажи, что ты делаешь, что тебя взъебывают. Уму непостижимо, чтоб было непонятно, что там делать. Интуитивно же все.
Аноним ID: Гонсало IX Злой21/02/16 Вск 00:18:46#170№102869
>>102653 А где они там, довольно одноцветные армии.
Аноним ID: Фердинанд II Сильный21/02/16 Вск 01:39:02#171№102970
Что даёт параметр "защита" и "атака" в Средневековье 2? Типа их соотношение это шансы потерять хиты в бою? Какой юнит лучше: с 8 атакой и 12 защиты или 10 атаки и 8 защиты?
Аноним ID: Гонсало IX Злой21/02/16 Вск 01:53:49#172№102976
Аноним ID: Хокон VII Заколдованный21/02/16 Вск 01:58:42#173№102978
Теоретически смог бы Александр Великий завоевать Римскую Республику в те года? Например если б после победы над персами решил пойти на запад.
Аноним ID: Гонсало IX Злой21/02/16 Вск 02:19:28#174№102980
>>101790 >>101807 Дело не в славянах даже, свастика и производные от нее, это всего лишь древние символы солнца у всех индоевропейских народов, от германцев и римлян, до индусов. Собственно, уверовав в ошибочную расовую теорию, Гитлер и зашкварил свастон, думая что это эдакая общая эмблема "арийцев". Коловрат - просто современная стилизация первоначального символа (который в той же атилле есть у каждой второй фракции) и СА не особо разбираясь, засунули его в игру просто потому что он круто выглядит и ассоциируется со всякими дикими язычниками. (И возможно чтобы угодить тем кто будет играть в длс, ведь очевидно что кроме собственно славян из восточной европы, больше никто в него играть не станет)
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный21/02/16 Вск 10:25:21#176№103033
>>103034 >Автор мода, кстати, русскоговорящий армянин Знакомому армянину, который всю жизнь прожил в России как-то впервые пришлось поехать на свою историческую родину на свадьбу родственника или что-то в этом духе. Венчание проходило в древней церквушке, и он рассказывал что немного подохуел, когда увидел в узоре на ее стенах ту самую свастику. Алсо, насчет зигаметов, ты возможно удивишься, но среди армян (той части что не ударилась в ношение красных макасов и мимикрирование под дагов) немало дрочащих на древнее прошлое своих предков, "арийское братство" со славянами и греками, ненависть к "недочеловекам-туркам" и азерам, всякие коловраты с солнцеворотами и чуть ли не на зороастризм. В принципе, учитывая, сколько лет их этносу, это вполне имеет право на жизнь. >были возмущения по поводу свастик на щитах у самнитов Да кстати, у Казиеля был шикарный мод, жаль что его забросили. А комментаторы - те еще ханжи. Это во первых, бесплатный неофициальный мод, который устанавливается строго по желанию, во вторых, свастика на щитах вполне исторична (вот коловраты уже не очень). Еще помню с мода Аветиса на славян люто проигрывал. Эмблема РНЕ на щитах - это сильно.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный21/02/16 Вск 13:54:56#181№103095
>>103155 Зато там артиллерию эффектнее реализовали, чем даже в Империи с Наполеоном.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный21/02/16 Вск 19:52:57#190№103290
>>103155 А, да, самое говняное в MIITW - это то, что там перманентное слоумо и на сражения смотреть, после Рима 2 и Аттилы, просто неприятно.
Аноним ID: Эльфвальд IV Невезучий21/02/16 Вск 21:01:22#191№103372
>>100801 (OP) Есть какие то годные моды для Империи и Наполеона, меняющие баланс и геймплей в лучшую сторону?
Аноним ID: Кадваллон VIII Незаконнорожденный21/02/16 Вск 21:11:51#192№103377
>>103372 На империю в шапке есть, на наполеон - хз, знаю только про дартмод и наполеоник варс. Погугли, может понравится.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный21/02/16 Вск 21:14:24#193№103381
>>103372 Только в худшую. Дартмод делает игру пиздец какой лёгкой, даже на максимально сложности. Он сносит и без того тупому AI кабину окончательно. Особенно на тактике.
А ещё эти охуенные пушки, стреляющие ЧЕРЕЗ ВСЮ карту. Каждую, абсолютно каждую битву можно выигрывать глухой обороной. Причём AI артиллерией пользоваться тупо не умеет и без причины подтягивает её поближе к игроку, пока ты его расстреливаешь.
Предельно тупые все эти моды на ETW и NTW, сириусли.
Аноним ID: Леопольд VI Строитель21/02/16 Вск 22:33:48#194№103489
>>103290 Это первая игра где разнообразную анимацию прикрутили, до этого в том же Риме 1 все юниты только одно и то же движение могли выполнять в бою. А здесь я помню прям любовался как рыцари размахивали мечами.
Аноним ID: Оттон VI Рыжий22/02/16 Пнд 09:56:07#195№103667
Ну и чего креативщики слоупочат со славянами? Ивент давно уже закончился, а в описании всё ещё висит COMING SOON
Аноним ID: Этельхер IV Горбун22/02/16 Пнд 11:28:25#196№103681
4 раза разбил Аттилу, а он не дохнет, даже сообщения нет об оставшихся попытках до окончательной его смерти.
Аноним ID: Оттон VI Рыжий22/02/16 Пнд 11:37:47#197№103687
>>103681 Кстати, гуннов вообще возможно уничтожить до воцарения Аттилы? Я стак за стаком убиваю в 410 году, а с севера приходят новые и новые. Будто с гидрой борюсь - уничтожил один стак, пришли два. Уничтожил два - пришли четыре. Я уже устал с ними бороться, пришлось на мир идти.
Аноним ID: Этельхер IV Горбун22/02/16 Пнд 11:39:03#198№103688
>>103687 Нет, к Гуннам ботам приходят армии из-за карты и остановить это можно только убив Аттилу.
Аноним ID: Лливелин VIII Заячья Лапа22/02/16 Пнд 11:59:02#199№103698
>>103667 Не напоминай. Прососать дову это же надо умудриться
>>103681 Его можно убить только в ходе сражения, и, кажется, только лично командуя.
Аноним ID: Альфред VIII Слабый22/02/16 Пнд 12:08:40#200№103703
>>103698 >Его можно убить только в ходе сражения, и, кажется, только лично командуя. Ага, при этом нужно ещё будет сражаться ним лично, фехтуя в реальной жизни. Вообще, что за обожествление его персоны такое? Обычный вождь кочевников, ничего более. Прославился тем, что грабил беззащитных бомжей и сдох на пирушке, наебенившись в хлам и захлебнувшись собственной кровью. Его довольно сильно распиарили в истории.
Аноним ID: Этельвульф I Приёмный22/02/16 Пнд 12:11:30#201№103704
>>103703 >Вообще, что за обожествление его персоны такое? Подарил германцам Тора.
Аноним ID: Оттон VI Рыжий22/02/16 Пнд 12:13:28#202№103705
>>103060 У славян эта тема самая излюбленная. Пик - чайная ложка ещё советского производства. >>103688 Ясно. К какому году он начинает зерг-раши? К 425? >>103703 Согласен. Тот же Аларих, которого можно слить к 10 ходу, куда больше нанёс вреда миру, чем Аттила.
Аноним ID: Этельхер IV Горбун22/02/16 Пнд 12:27:24#203№103708
>>103688 К 410 году. В 420 у него уже 10 стаков с топ-юнитами.
Аноним ID: Беортвульф VIII Благословенный22/02/16 Пнд 14:08:49#204№103730
А что ближе к реальности? Когда юниты стоят на одном месте и часами ебашут по щитам без урона, или когда как в блокбастерах бодрая мясорубка где сносят бошки и ебашут всех с 1 удара и противник в ужасе разбегается. Я просто думаю, может бустануть урон всех юнитов для зрелищности
Аноним ID: Альфред VIII Слабый22/02/16 Пнд 14:09:54#205№103731
>>103730 >А что ближе к реальности? Когда спускаешь собак и они бегут ровным строем.
Аноним ID: Балдуин IX Непобедимый22/02/16 Пнд 14:15:53#206№103739
>>103705 Алларих который взял разок скорапченый насквозь прогнивший Рим, который не был тогда даже столицей, даже не упразднив империю?
Аноним ID: Балдуин IX Непобедимый22/02/16 Пнд 14:17:01#207№103741
И вообще какой еще "вред миру", как можно писать такое на полном серъезе максимум субъективная и неизмеряемая хуйня
Аноним ID: Оттон VI Рыжий22/02/16 Пнд 14:29:20#208№103747
>>103739 >>103741 Весь современный мир основан на достижениях эллинской и латинской цивилизаций. Аларих, будучи ещё в Греции, разграбил и разорил языческие храмы, сжёг Спарту, Коринф, Аргос. В самом Риме готы Алариха уничтожили неисчислимое количество произведений искусства, оставив в целостности только христианские храмы. На основании этого, я делаю вывод, что Аларих нанёс непоправимый ущерб мировой культуре и истории, а значит, и самому миру.
Аноним ID: Кристиан IV Изгнанник22/02/16 Пнд 14:42:39#209№103751
>>103667 Странно, да, через три дня выход, а у них все камин сун. Притом что длс давно готово, уже и стримов была куча по нему. Может думают, продавать или все же бесплатно подарить, чтоб игроки не бухтели из-за сфальсифицированной победы довика? >>103741 Он наверное имеет в виду вред непосредственно цивилизации. Ну типа, даже в декадентском Риме с жопотрахами и тайно впавшей в язычество знатью еще оставалось множество библиотек и хранилищ древних знаний, которые готы рыская в поисках золота сожгли к чертям.
Аноним ID: Иоанн VI Юный22/02/16 Пнд 15:42:55#210№103774
>>103730 Первое, конечно. Прочитай про сражения, там постоянно то полдня ебошились, то с утра до ночи. Те же римляне отмечали как важно накормить войска с утра, а то до истощения дрались же
Аноним ID: Кадваллон VIII Незаконнорожденный22/02/16 Пнд 15:54:01#211№103781
>>103751 Цена небось будет повыше, чем обычно. Не хотят начинать бурление масс раньше релиза.
Аноним ID: Беортвульф VIII Благословенный22/02/16 Пнд 16:03:17#212№103785
>>103774 Значит надо наоборот повышать им всем шансы блока и броню. А вы какие моды на боевку используете в аттиле? Может уже есть годные.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный22/02/16 Пнд 16:56:44#213№103802
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный22/02/16 Пнд 18:47:45#224№103928
>>103922 Не забудь там файл дополнительный скачать, в описании.
Аноним ID: Кристиан IV Изгнанник22/02/16 Пнд 18:57:45#225№103947
>>103781 Почему это она должна быть выше? Контента там не больше чем в остальных "региональных" длс. >>103802 Непохоже на СА, согласен. Но в то же время, если ты не помнишь, года два назад они подарили всем бесплатно длс к кочевниками к Риму 2, в качестве извинения за баганутую игру на старте.
Аноним ID: Этельхер III Славный22/02/16 Пнд 19:08:08#226№103968
>>103947 Сега в своем твитторе писала, гит гут скрабс, все честно. Не думаю что дадут бесплатно.
Аноним ID: Козимо I Гневный22/02/16 Пнд 20:00:21#227№104013
>>103730 Долгое маневрирование, 3 минуты ебашилова по щитам без урона, удар во фланг, 10 минут резни.
Аноним ID: Козимо I Гневный22/02/16 Пнд 20:02:08#228№104018
>>103747 >На основании этого, я делаю вывод, что Аларих нанёс непоправимый ущерб мировой культуре и истории, а значит, и самому миру. Лол. И в чем тут ущерб "миру"? Может быть нанес вред обществу, но оно было и остается очень негуманным, от этого ущерба мало кому стало хуже.
Аноним ID: Козимо I Гневный22/02/16 Пнд 20:04:51#229№104024
>>103774 ИРЛ солдаты быстро уставали или начинали паниковать и отходили назад, на их место становились свежие. >>103804 Пытаться поломать питухам строй и нанести удар в тылы.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный22/02/16 Пнд 20:13:24#230№104041
Аноним ID: Оттон IV Молот22/02/16 Пнд 21:09:18#232№104207
>>103747 >Весь современный мир основан на достижениях эллинской и латинской цивилизаций. Как раз современный мир это плод англо-американской цивилизации.
Аноним ID: Роберт VII Львиное Сердце22/02/16 Пнд 21:13:31#233№104215
>>104207 Америка существует меньше, чем этот самый мир, так, что вероятно ты хотел сказать "англосаксонского либерализма". Но он сам основан на идеях Древнего Рима
Аноним ID: Беортвульф I Кровавая Секира22/02/16 Пнд 21:14:49#234№104218
>>103747 Тогда Феофил Александрийский круче Аттилы и Алариха.
Аноним ID: Оттон IV Молот22/02/16 Пнд 21:20:19#235№104231
>>104215 >Америка существует меньше, чем этот самый мир, Определение современного мира в студию. > Но он сам основан на идеях Древнего Рима На каких же идеях Древнего Рима он основан? На идеях НТР? На идеях и принципах научного познания?
Аноним ID: Козимо I Гневный22/02/16 Пнд 21:21:23#236№104234
Интересно, что если бы победил Карфаген, сейчас бы говорили "Весь современный мир основан на достижениях пунической цивилизации. Надо беречь достояние культуры"
Аноним ID: Беортвульф I Кровавая Секира22/02/16 Пнд 21:22:54#237№104239
Аноним ID: Роберт VII Львиное Сердце22/02/16 Пнд 21:24:30#238№104246
>>104231 >Определение современного мира в студию. Сначала его должен был предоставить, а потом защитить позицию именно такого его рассмотрения ты. >На каких же идеях Древнего Рима он основан? На всех. >На идеях НТР? Эти идеи зародились в Риме. В современном американском обществе её нет - и именно по мнению самих американцев. >На идеях и принципах научного познания? Что такое "идея научного познания" истории неизвестно, а принцип научного познания - правильно он называется принципом математического построения научных гипотез - ввёл в обиход Галилей.
Аноним ID: Роберт VII Львиное Сердце22/02/16 Пнд 21:25:25#239№104250
>>104234 >если бы победил Карфаген Который более эллинизирован, чем большая часть довольно сельской Греции?
Аноним ID: Оттон IV Молот22/02/16 Пнд 21:26:50#240№104253
>>104246 >Сначала его должен был предоставить, а потом защитить позицию именно такого его рассмотрения ты. Лады, современный мир - мир после ВМВ и демонтажа колониальных империй, глобалистский мир. >На всех. Поконкретней плиз. >Эти идеи зародились в Риме. Ох рылли, т.е. Томас Кун у нас римлянином был? >ввёл в обиход Галилей. Жаль, только, что наука тогда не оформилась вне философско-религиозной парадигмы.
Аноним ID: Роберт VII Львиное Сердце22/02/16 Пнд 21:34:01#241№104277
>>104253 >Лады, современный мир - мир после ВМВ и демонтажа колониальных империй, глобалистский мир. Укажи причины, по которым твою трактовку нужно вообще рассматривать >Поконкретней плиз. Возьми и формулируй конкретно то, что хочешь знать. >Ох рылли, т.е. Томас Кун у нас римлянином был? Ох рылли, т.е. этот гуманитарий хоть что-то в своей жизни изобрёл? >Жаль, только, что наука тогда не оформилась вне философско-религиозной парадигмы. Именно тогда она и оформилась, а с тех пор не особо изменилась. Все основные принципы научной деятельности - экспериментность, повторимость, практическая применимость, формализированность и т.д. - родом из XVI-XVII веков
Аноним ID: Оттон VI Рыжий22/02/16 Пнд 21:44:19#242№104319
>>104207 Ох, как же ты доебал. В твоей любимой Америке архитектура госучреждений копирует римскую архитектуру, в законодательный орган входит сенат, который прямо пришёл из Рима. Сама идея демократии, сам термин Res Publica - исходят из республиканского Рима. По всей континентальной европе до сих пор действует система романо-германского права. Да даже латинский алфавит, которым пользуется половина земного шара, был создан римлянами. Что за нелепое копротивление у тебя против Рима? Отрицать, что современный мир есть такой, каким мы его знаем, исключительно благодаря достижениям римлян и греков, которые переняли эстафету римлян после 476 года, всё равно, что отрицать потребность человека в кислороде.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный22/02/16 Пнд 22:37:20#243№104351
>>104319 >римлян и греков, которые переняли эстафету римлян после 476 года
Какую эстафету греки переняли у римлян тогда, когда Рим был ссаной полуварварской италийской деревней?
>исключительно благодаря достижениям римлян и греков
А греки алфавит у финикийцев спиздили. Так что не исключительно.
Аноним ID: Роберт VII Львиное Сердце22/02/16 Пнд 22:42:28#244№104355
>>104351 Как ты заебал, тупой необразованный придурок. 476 год - падение Западной Римской Империи и высылка императорских регалий во ВРИ, будущую греческую Византию А греки не воровали у финикийцев алфавит, а написали свой на основе финикийского, говно
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный22/02/16 Пнд 22:43:49#245№104356
>>104355 Тебе настолько от меня ПИЧОТ, что ты даже запомнил меня? Вот ебанутый школодебил. :3
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный22/02/16 Пнд 22:45:06#246№104357
Примерно как символы вульгарной латыни в немецком или испанском, ага.
Написали свой
Аноним ID: Леопольд VI Строитель22/02/16 Пнд 23:39:24#247№104403
>>103886 Имя Блаженный намекает. Мудак, тебе кнопку дали для ускорения времени, если так невтерпеж. Надо вообще минуту сделать, ага. Сошлись и сразу разбежались.
Аноним ID: Леопольд VI Строитель22/02/16 Пнд 23:57:33#248№104457
>>104250 >Карфаген >эллинизирован В каких местах? Религия совсем другая жертвоприношения детей чего стоят, демократией там не пахло, вся власть в руках совета богатеев-аристократов. Это государство торагшей и работорговцев. У греков работорговля была не в почете. На тех же спартанцев смотрели как на говно за то что они слелали с илотами. Даже военное дело не было похожим, полностью полагаясь на наемников и лишь командуя ими на уровне батальонного звена что называется. Каждое наемное племя в их армии воевало на свой лад.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный23/02/16 Втр 00:10:23#249№104482
Греческие и римские писатели, рассказывая об обычаях жителей Карфагена — финикийской колонии на берегу Северной Африки, столицы крупной средиземноморской державы, с содроганием описывали их обряд человеческого жертвоприношения. Жертвы приносились ежегодно разным богам, но особой жестокостью отличалось поклонение Ваалу, или, как его называли сами жители Карфагена, Баал-Хамону, богу Солнца и покровителю плодоносящей земли. В дни главных праздников на алтаре этого бога сжигалось множество людей: рабов, военнопленных, новорождённых детей. По словам античного писателя Диодора Сицилийского, в 310 г. до н. э., во время осады города, для умиротворения Ваала карфагеняне принесли в жертву 500 детей. Из них 200 были из знатных семейств.
Сожжённые дети часто изображались на стелах в городах древней Финикии. Считалось, что душа жертвы входит в царство бога. Известно и изображение самой церемонии, правда, мы видим «жертву замещения» — вместо человеческой жертвы люди подносят к алтарю с горящим пламенем ягнёнка. У алтаря стоят жрец и два его помощника.
Долгое время массовые человеческие жертвоприношения принимали за преувеличение древних. Но в 1921 г. н. э. при раскопках Карфагена археологи нашли странное место. Они обнаружили несколько рядов урн с обуглившимися останками как животных, так и людей. Захоронения находились под стелами, на которых были записаны просьбы к Баал-Хамону. От обычного кладбища этот участок отличался и возрастом похороненных. Исследования антропологов показали, что 85 % из них были моложе шести месяцев. Так был открыт храм бога Ваала, что подтвердило рассказы современников Карфагена. В соответствии с библейскими текстами, описывающими такой обычай, это место назвали тофетом. Было подсчитано, что в тофете хранятся останки более 20 тыс. детей, принесённых в жертву всего за 200 лет.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный23/02/16 Втр 00:28:22#254№104499
>>104496 >римские писатели, рассказывая об обычаях жителей Карфагена
Может мне ещё по совковой пропаганде поизучать историю США 50-х - 80-х годов, школьничек?
Ну или там почитать поделия Геббельса о Совке, например.
Аноним ID: Леопольд VI Строитель23/02/16 Втр 00:29:10#255№104500
>>104499 Даун даже текст до конца прочитать не в состоянии.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный23/02/16 Втр 00:29:43#256№104501
>>104496 >От обычного кладбища этот участок отличался и возрастом похороненных. Исследования антропологов показали, что 85 % из них были моложе шести месяцев.
Умерли от чего угодно, потом их просто сожгли и погребли по особому обычаю. Всё.
Аноним ID: Леопольд VI Строитель23/02/16 Втр 00:37:34#257№104508
Аноним ID: Гонсало III Богоизбранник23/02/16 Втр 11:15:05#261№104653
>>104626 Ты какой-то поехавший. О ебанутом обряде финикийцев писали и евреи. Под конец царствования Соломона в долине Хином был оборудован жертвенник, в котором сжигали детей в том числе. На это Соломона надоумила его жена-финикийка. Сомневаюсь, что квириты, когда описывали културу и быт пунов, заглядывали в священные книги иудеев.
Аноним ID: Альфред V Короткий Плащ23/02/16 Втр 18:15:38#262№105299
Аноним ID: Лоренцо VII Экуменист23/02/16 Втр 18:29:27#263№105309
>>104457 >В каких местах? Как бы вся номенклатура промышленных товаров - или предметов ремесла, если тебе так удобнее - у них именно греческая, а не пунийская. Да и после реорганизации армии их военная модель была типично греческой, ну, греческой того времени, конечно >У греков работорговля была не в почете. Вут?
Аноним ID: Эдмунд VII Тактик23/02/16 Втр 19:15:02#264№105334
Аноним ID: Гонсало III Богоизбранник23/02/16 Втр 19:48:19#266№105361
>>105359 >bar-bar-bar-bar-bar-bar Переведите кто-нибудь на человеческий.
Аноним ID: Беортвульф I Кровавая Секира23/02/16 Втр 19:50:40#267№105362
Что дает рост экономики в городах в Сегуне2?
Аноним ID: Лоренцо VII Экуменист23/02/16 Втр 19:52:22#268№105363
>>105361 Это варвар говорит, что впечатлён мощью римской цивилизации и желает приобщиться к блеску Вечного Города. К сожалению, он всё ещё слишком варвар и обряд приобщения придётся произвести по их традициям - вот смотрите, он уже снимает штаны.
>>105362 Доход растёт. Кстати, при изобилии продовольствия тоже растёт, ближе к середине игры математически становиться невыгодно строить высшие уровни крепостей и рынков, например
Аноним ID: Гонсало III Богоизбранник23/02/16 Втр 20:06:21#269№105367
Аноним ID: Этельхер III Славный23/02/16 Втр 20:24:02#271№105383
>>105367 Гунны не могут осесть же и следовательно поменять религию. В шарлеманже вроде вообще нельзя поменять никому религию. 0\10, у нас в галлии за такое в бочку сажают.
Аноним ID: Беортвульф III Подагрик23/02/16 Втр 21:04:27#272№105404
почему то не взяли на бета-тест
Аноним ID: Альфонсо VII Окаянный23/02/16 Втр 21:31:36#273№105426
>>105309 Ну ясно, раз ремесла были тоже передовыми, значит эллинское.
Аноним ID: Альфонсо VII Окаянный23/02/16 Втр 21:34:03#274№105427
Какой профит от фаланги у эллинских гоплитов в Рим 2? Как их лучше использовать - в фаланге, или как легких и быстрых копейщиков?
Аноним ID: Беортвульф I Кровавая Секира23/02/16 Втр 21:42:55#275№105433
>>105427 >профит от фаланги Повышается защита в ближнем бою, броня и мораль вроде. >эллинских гоплитов >как легких и быстрых копейщиков Наркоманище
Аноним ID: Альфонсо VII Окаянный23/02/16 Втр 21:44:52#276№105436
>>105433 > наркоманище. Ну ок, без фаланги они такие же слоупочные и неповоротливые как пикинеры, да
Аноним ID: Магнус VIII Стратег23/02/16 Втр 21:47:43#277№105441
>>105427 >в Рим 2 Мне, кстати, начинает казаться, что в построениях отряды начинают хуже драться, что в фаланге, что в стене щитов. Даже когда обороняются и стоят на месте. Не касается пикинёров, конечно же.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный23/02/16 Втр 21:48:02#278№105442
Аноним ID: Этельхер III Славный23/02/16 Втр 21:52:07#282№105449
>>105446 Ну их невозможно активировать если они в бою. Те же копейщики если нажать атаку, чарджем выходят из стойки. И так со всеми, а в риме2 можно их прожимать в любое время.
>>105441 Нужно чтобы они стояли акуратной стеночкой. Если они размажутся то да, хуже работает почему то.
Аноним ID: Альфонсо VII Окаянный23/02/16 Втр 21:53:50#283№105453
>>105441 Фаланга пикинеров они на расстоянии врагов держат, вот в чем профит. В конце боя за их пиками оказывается куча трупов. А вот у гоплитов копья короткие. Почему я и спросил есть ли с этого вообще профит?
Аноним ID: Магнус VIII Стратег23/02/16 Втр 21:58:35#284№105459
>>105453 Они ещё в стойках как то медленно, что ли, воюют, на них налетает отряд и начинает пиздить всей толпой, а у твоих только передняя линия дерётся, в итоге они отхватывают больше ударов и сливаются. Но это чисто мои наблюдения, я отказался от стоек, но возможно зря, утверждать не буду.
Аноним ID: Рамиро VI Удачливый23/02/16 Втр 22:49:49#285№105498
Палю читерскую годноту для первого рима. Пара наших городов граничит с очень большой и агрессивной империей. Заселяем в города какую-нибудь нейтральную фракцию (обычно приходится доплачивать). Профит!
В других частях работает?
Аноним ID: Беортвульф I Кровавая Секира23/02/16 Втр 22:51:05#286№105500
Аноним ID: Магнус VIII Стратег23/02/16 Втр 23:14:44#289№105537
>>105522 Во втором Риме можно мятежникам сдать свои города, либо освободить после захвата города. В Шарлемане мятежники не нападают на тебя и, кажется, комп тоже на них не нападает.
Аноним ID: Рамиро VI Удачливый23/02/16 Втр 23:17:12#290№105543
>>105500 На высокой сложности пека перманентно прет стеками, что "слегка" заебывает, если у тебя уничтожать эту империю пока что в планы не входило. Получаешь передышку от войны. >>105522 Почему не работает? Компьютер ведет армии через чужие территории?
Аноним ID: Этельхер III Славный23/02/16 Втр 23:19:39#291№105549
>>105537 Вот только смысла все равно мало. Во втором риме легче просто взять поселение чем носиться с мятежниками. В аттиле же если на тебя захотят напасть, то будут гнать стаки через всю карту и ничто им не помешает. Я как то ордой от ври ходов 30 пытался убегать, 3 стака тупо бежали по всей карте за мной пока их не разбил. В шарлемане не пробовал.
Аноним ID: Франческо I Праведник24/02/16 Срд 02:28:56#292№105681
Хочу играть за имперскую рашку. Что накатить?
Аноним ID: Артгал V Лев24/02/16 Срд 06:18:14#293№105701
Пиздос! Играю в Шарлемана, за Аваров, никого не трогаю. И вдруг, хуяк, на следующий ход доход -1к. До этого было 6к дохода. Империй, уже ходов 40, по максимуму, усталости от войны нет, болезней нет, никаких нигде дебафов на это дело нет, торговля тоже не прерывалась. Смотрю, везде коррупция по 70-90 процентов, сколько до этого было не знаю, но походу внезапно взлетела коррупция. Поселений захвачено 50, а надо 110 для полной победы, но если это из-за количества поселений то я хуй знает как тогда, армий всего 4 стека. И упали то доходы за один ход, в этот ход ничего не захватывал больше. Не уверен даже, что до этого коррупция не была так высока. А зданий против коррупции, как у мусульман, у Аваров нет.
Аноним ID: Конрад III Бесчестный24/02/16 Срд 06:44:55#294№105702
>>105701 Кап же в 60% в последнем патче сделали. У вас что-то сломалось.
Аноним ID: Домналл IV Деспот24/02/16 Срд 08:50:40#300№105760
Как же я заебался за мокидонию играть. Захватил всю Грецию и Фракию, выпилил Эпир, Спарту, Афины, каких-то варваров на западе, имею 2 всратые недоармии по полстека и такую же всратую 1 флотилию. А денех нет. Давай прокачивать рынки и торговые порты. Прокачал. Не стало жрат. В городах бугурт, недоармии несут небоевые потери, и тут еще вся Малая Азия войну мне объявила. Сначала Родос, потом Понт с Вифинией. А ходов через 5 еще и Рим с запада. Хуй с ним, загрузился пораньше, когда начал прокачивать экономику, настроил ферм, усадеб, выгонов скота. И один хуй через к 190му году меня объявляет врагом вся недоазия. Да к тому же бугурт в городах усилился из-за помоек. Посоветуйте как в дипломатии можно договориться хотя бы с одной фракцией на востоке? При том что денег мало. Есть селевкиды далеко, но их там Ебипет с армяшками теснит. Блять, играя за Рим к этому времени был уже сраным богатеем.
Аноним ID: Конрад III Бесчестный24/02/16 Срд 08:56:39#301№105762
>>105760 Зачем випиливать Спарту с Афинами, с ними можно всю партию в союзе пройти зарашив Эпир.
Аноним ID: Домналл IV Деспот24/02/16 Срд 09:07:23#302№105767
>>105762 Афины сами войну объявили. А Спарту наказал за наглость. После того как я разъебал греческую армию, те с кулфейсом прошли мимо меня и захватили Афины прямо перед моим носом. Да и вообще, игра вроде про окрашивание карты, не? Все равно всю Аттику надо захватывать.
Аноним ID: Домналл IV Деспот24/02/16 Срд 09:15:30#303№105768
>>105760 Короче я хочу сказать, что хуею с этого вашего варскейпа. Имея в 4 раза больше городов чем в начале, не могу нормально содержать хорошую армию. Так и гоняю 2 стека с пикинерами, да гоплитами по всему полуострову. У восточных пидорасов уже торакиты с мечами, а я все исследования хуйнул в экономику, да строительство.
Аноним ID: Эдуард VII Беспечный24/02/16 Срд 11:02:12#304№105798
>>105762 А нахуя? Провинции в дырках, застроенные сатрапиями нужны? Тем более, что порты Греции могут стать для Македонии не меньшим источником денег, чем родная промышленность.
Аноним ID: Олаф VIII Дьявол24/02/16 Срд 11:03:17#305№105799
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный24/02/16 Срд 12:19:21#306№105829
>>105799 Arena - мёртворождённое говно ради доната. Нехуй было отдавать себя в лапы нихонцам из Sega.
Аноним ID: Фернан II Победоносный24/02/16 Срд 12:34:07#307№105841
>>105768 У вас скорей всего застройка неправильная вот и нет шекелей. В Риме 2 с деньгами проблемы могут быть только на старте.
Аноним ID: Олаф VIII Дьявол24/02/16 Срд 13:02:27#308№105853
>>105829 Но они отдались из-за петухов из этого треда. Когда емпайр, в который они вложили последние трусы, продался всего в 400к на старте, им пришлось отдаваться любому, кто предлагал бабло.
Аноним ID: Фернан II Победоносный24/02/16 Срд 13:38:32#309№105864
>>105853 Аттила не лучше продался и ничего им ок. Хотя если с вахой будет так же, сега гайки ещё сильнее закрутит т.к у неё не так уж много успешных тайтлов.
>>105869 На вике: >23 марта 2005 года Creative Assembly была приобретена компанией Sega.
Аноним ID: Фернан II Победоносный24/02/16 Срд 13:44:55#313№105874
>>105871 Ну значит я ошибался, сега хорошая компания.
Аноним ID: Гуго III Безрукий24/02/16 Срд 13:52:49#314№105885
>>105864 Аттила это - аддон на обкатоном движке. Половина, которого - это рескин. Под емпайр они писали новый движок с нуля, и угрохали кучу ресурсов в саму игру. >>105865 Нет. Рим и медивал 2 переваливали за лям
>>105885 >Рим и медивал 2 переваливали за лям Ну явно не на старте, ага.
Аноним ID: Франциск VI Язычник24/02/16 Срд 14:17:06#316№105905
>>105841 Внимательней прочитай. Застроил торговлю - деньги повалили, но не стало жрат. Застроил сельское хозяйство - жрат появилось, но денег все равно не густо. Вопрос в другом: сразу куча фракций мне войну объявила на ровном месте и моими жалкими силами с ними не совладать.
Аноним ID: Эдуард VII Беспечный24/02/16 Срд 14:19:44#317№105910
>>105905 Фраки на нямку, Македонию на промку, Грецию на торговлю пустил?
Аноним ID: Вальдемар IX Храбрый24/02/16 Срд 14:20:50#318№105913
>>105885 >Под емпайр они писали новый движок с нуля Так это инвестиции в будущее. Если ты не забыл, они до сих пор этот движок эксплуатируют.
Аноним ID: Вальдемар IX Храбрый24/02/16 Срд 16:01:33#322№106011
>>106008 И похоже будут эксплуатировать пока не отобьют затраты, лол, еще лет сто.
Аноним ID: Эдуард VII Беспечный24/02/16 Срд 16:03:17#323№106012
>>106007 >Фраков по-моему на торговлю. Зря. Фракия - почти что стартовая провинция, отлично подходит как источник еды для дотационных Македонии и Греции. И вообще - 4-х региональные провинции с числом портов меньше трёх должны прежде всего обеспечивать нямку
Аноним ID: Роберт II Юный24/02/16 Срд 16:04:44#324№106013
>>106011 Если вполне современную картинку показывает, зачем его менять? Так-то и старый движог благодаря модерам до сих пор вполне ничего
Аноним ID: Вальдемар IX Храбрый24/02/16 Срд 16:20:30#325№106014
>>106013 Основная претензия к этому движку - невозможность модерам что-либо позитивное-креативное с ним сделать.
Аноним ID: Эдуард VII Беспечный24/02/16 Срд 16:24:09#326№106016
>>106014 Ну положим - не невозможность, а необходимость бессмысленной дрочиловки для этого
Аноним ID: Гуго III Безрукий24/02/16 Срд 16:28:11#327№106019
>>106014 Возможно все, вон даже минас тирит пилят на аттилу и корею запилили в сегуне, про первую мировую с танками в наполеоне, я молчу. Проблема в том, что движок теперь сложный, и 99% моддеров - криворукие петухи, которые только и умеют, что править текстовые файлы. Про свои текстуры, не говоря уже о моделях, я молчу. Анимацию тоже можно менять, но анимация делалась с мошн кептур и хуй какой модер в такое сможет.
Аноним ID: Этельхер III Славный24/02/16 Срд 16:30:38#328№106023
>>106013 Вот только для такой картинки на первом риме и машинка нужна, которая спокойно тянет второй. При этом на втором эффекты все таки ебистее.
>>106014 Откуда тогда радиос, деи и прочие моды? Проблема только в том что многие моды забрасываются и на новых версиях не работают.
Аноним ID: Гуго III Безрукий24/02/16 Срд 16:40:14#329№106027
>криворукие петухи, которые только и умеют, что править текстовые файлы Вот петухов и перечислил. Деи хоть в текстурки и скрипты могла пока её пили создатель, когда он подзабросил, только выдранные текстурки из маунт и блейда и остались.
Аноним ID: Роберт II Юный24/02/16 Срд 16:43:11#330№106031
>>106023 > Вот только для такой картинки на первом риме и машинка нужна, которая спокойно тянет второй. Я б сказал даже мощнее. Рим 2 спокойно на высоких работает, а сурректум при больших зомесах начинает просаживаться. Карточка у меня правда не айс, р9 270.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный24/02/16 Срд 16:45:35#331№106032
По сравнению с модами на RTW и MIITW - это полнейшая хуита.
Конверсию, вроде Third Age, Call of Warhammer или Roma Surrectum сделать на ворскейпе невозможно, пока разрабы не сольют инструменты. А сделают они это только тогда, когда окончательно перестанут насиловать движок. Надеюсь, что после Total War - Warhammer
Аноним ID: Гуго III Безрукий24/02/16 Срд 17:11:35#333№106050
>>106050 >запилили кучку говноюнитов >КО-КО ПОК-ПОК ПРОСТО ТЕ ВАСЯНЫ ТУПЫЕ ДВИЖОК НИАСИЛИЛИ Алсо, проиграл с моделек, которые хуже, чем в выше названном Third Age.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный24/02/16 Срд 17:17:44#335№106055
>>106050 Ты дебил? Нахуй кому эти юниты без стратегической карты нужны?
Ты знаешь что такое конверсия и чем она отличается от сраного ретекстура солдатиков?
Аноним ID: Этельхер III Славный24/02/16 Срд 17:21:49#336№106057
>>106053 В эре используются выдранные модельки из других игр, общеизвестный факт. В ворскейп такое дерьмо не проходит, а модеры очень редко славятся хорошим скиллом.
>>106027 Ну я и написал что проблема только в поддержке модов. На рим2 выходило немало неплохих глобальных модов, юнит паков, вот только многие заброшены. На аттилу в разы меньше, но он и не настолько популярен.
Аноним ID: Гуго III Безрукий24/02/16 Срд 17:22:12#337№106059
Аноним ID: Эдуард VII Беспечный24/02/16 Срд 17:25:23#339№106064
>>106050 Ну, говно в данном случае право. Варскейп без инструментария хуй помодишь нормально. Хрен уже с этими модами-сборочками от криворуких васянов для криворуких васянов, а личный модинг варскейп почти прикончил. Для сравнения - за 40 минут уже упоминавшейся работы с текстовиками из первого Рима можно было сделать совсем другую игру: запилить альтернативные ветки строительства, полностью изменить экономический баланс, проложить новые, а то и взаимоисключающие пути развития поселений, начисто изменить систему найма, баланс юнитов, создать социальную систему счастья-несчастья населения, коренным образом поменять цены и запилить стаковые реформы. По-сути, с помощью одного лишь блокнота Рим можно было превратить в совершенно другую игру. На варскейпе это всё займёт дни пердолинга
Аноним ID: Этельхер III Славный24/02/16 Срд 17:28:17#340№106066
А так я удивляюсь что вообще оставлена возможность модов. Сейчас не так уж много игр в которых без анальной ебли сможешь что-то сделать.
Аноним ID: Ордоньо VII Синезубый24/02/16 Срд 17:29:11#341№106067
>>105905 1. Не стоит гнаться за апом зданий пока технологии не позволяют купировать негативные эффекты. То есть 2 лвл сельхоза пизже третьего на раннем этапе. 2. Избався от наемников и кораблей. 3. Смотри кто с кем воюет и заключай союзы. Дари подарки, помогай сильному.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный24/02/16 Срд 17:37:28#342№106068
>>106067 >3. Смотри кто с кем воюет и заключай союзы. Дари подарки, помогай сильному.
Быдло не может в дипломатию.
Помню какого-то школьника (сидел тут и выкладывал свои убогие скрины), который играл на легенде, воевал со всеми подряд и жаловался что ему скучно играть, ибо однообразные битвы заебали, потому что каждые три хода к нему приваливали по нескольку стеков.
Аноним ID: Беортвульф VIII Благословенный24/02/16 Срд 17:42:12#343№106069
Я кстати заметил, что урон от оружия и броня почти не влияет на гейплей, то есть только повышение дамага и защиты у самих юнитов влияет. А значит переделать боевку почти нельзя, разве только повысить шансы нокдауна
Аноним ID: Этельхер III Славный24/02/16 Срд 17:49:18#344№106077
>>106069 Броня влияет, просто почти у всей топовой пихоты приличное урон сквозь армор. Урон так же делится, высокий урон обычно идет с низким пробитием, в аттиле еще и тир оружия и тип прикрутили. Защита и атака поэтому и более заметны.
Аноним ID: Ордоньо VII Синезубый24/02/16 Срд 17:55:11#345№106084
>>106068 Ничто не переплюнет, виденное мною однажды, зрелище школотрона играющего в первый рим. Он просто клепал стаки гастатов, в бою обводил рамочкой всех и посылал прямо на противника. Чсх на момент, когда я это увидел, он уже захватил всю Европу, кроме Британии. На средней сложности, емнип.
Аноним ID: Эдуард VII Беспечный24/02/16 Срд 18:03:07#346№106093
А вы знаете, что всю систему Главных и второстепенных поселений из Рима 2 можно воспроизвести в РТВ1 с помощью трёх текстовиков? А поработав со скриптами можно и ввести систему губернаторов, провинций и эдиктов. Всё это займёт около суток. За это же время можно полностью переработать одну из игровых фракций или ввести в игру систему аое найма
>>106093 >второстепенных поселений А это-то ты как реализуешь? Движок же не позволяет.
Аноним ID: Эдуард VII Беспечный24/02/16 Срд 18:09:23#348№106100
>>106095 Создаёшь ресурс capital и вставляешь в те регионы, где должен строиться императорский дворец, в требования к императорскому дворцу вставляешь этот ресурс, если хочешь альтернативные ветки развития поселений, то аккуратно копируешь всё касающееся главного здания в провинции и создаёшь альтернативные главные здания с разными бонусами и взаимоисключающей постройкой по образцу храмов, вставляешь туда требование отсутствия наличия ресурса capital или создаёшь ресурс province
>>106100 Немножк не понял. Получается, здания, которые требуют ресурсов, появляются на глобальной карте? Тогда ещё нужно будет модельку запилить. В любом случае, полноценного взаимодействия с поселением реализовать не получится.
Аноним ID: Эдуард VII Беспечный24/02/16 Срд 18:21:54#350№106116
>>106108 Я хуй знает зачем тебе трогать модельки, которые уже есть в игре. Пути к моделькам проложены в текстовиках, одна и та же моделька может исполнять роль множества разных зданий или юнитов. Креативщики, кстати, криворуки и последнюю фукнциональность почти не использовали
>>106116 Так там модельки каких-нибудь шахт, а нужен императорский дворец.
Аноним ID: Эдуард VII Беспечный24/02/16 Срд 18:29:31#352№106125
>>106120 Какие шахты, ты о чём, наркоман? При создании новых core_buildings проблема только в том, чтобы найти все текстовики с указанными в них путями и создать новые строчки с заменой, например, governors_villa на governors_villa_1/_2/_3 или как ты там захочешь их назвать. Вот заменять пути к играющим их моделькам не надо - игра полетит
>>106125 Ты меня не понял вообще. Ты хочешь, чтобы здание, построенное в городе отображалось отдельно на глобальной карте типа как второстепенное поселение? Так для этого нужна ещё моделька. Ты же не будешь использовать дефолтную какую-нибудь.
Аноним ID: Беортвульф VIII Благословенный24/02/16 Срд 18:36:32#354№106132
Вот еще как прикольно получается Апаем броню и защиту на x5 и в kv_rules апаем шансы за нокдауны и отскоки тоже на x7 например, получается очень бодрое стоялово
Аноним ID: Эдуард VII Беспечный24/02/16 Срд 18:48:28#355№106134
>>106130 >Ты хочешь, чтобы здание, построенное в городе отображалось отдельно на глобальной карте типа как второстепенное поселение? Ты наркоман? Не то, чтобы это нельзя было сделать, но пердолинга будет на уровне варскейпа. Британия состоит из трёх поселений. Мы хотим запихать туда систему РIIТВ, чтобы Лондон был столицей, а Эборак и какой-то ещё город малыми поселениями. Модно и разделить сам регион Лондона, но это нахуй порушит геймплей, значительно усилив фракцию бриттов, придётся жертвовать драгоценным фракционным слотом и запихивать туда скоттов аки в MIITW. Делаем мы это просто - прописываем зависимость core_buildings уровня 3 и выше от ресурса capital, который запихиваем только в Лондон. Можно, кстати, сделать раздельно для варваров и цивилизованных народов требования к ресурсам, чтобы у римлян так был ограничен только императорский дворец. Кастомизацию малых поселений мы так тоже можем сделать, но придётся копировать и изменять кучу строчек кода
Аноним ID: Оттон VIII Король Солнце24/02/16 Срд 19:24:21#356№106170
>>106059 с атилкой это не проканало. я долго толкался на буржуйских форумах пытаясь вникнуть в проблему и в двух словах - карту можно перерисовать как угодно внешне , но реальная физическая карта останется все той же европой. и без тулкита у них все встряло
Аноним ID: Фернанду IX Великий24/02/16 Срд 19:37:57#357№106190
Есть игравшие в Third Age мод на медивло 2? Как там вообще за Мордор играть? Постоянно из последних сил бью Гондор, но тут к веселью присоединяются Рохан и Эльфы. Изенгард, Харад и прочие аутируют в своих петушиных углах, а меня пушат на несколько фронтов, а бабла нихуя. В результате орки берут не числом, а умением, хотя должно быть наоборот. Что качать прежде всего строю в основном рынки, жральни и храмы, бабла всё равно не очень? Какие налоги выставлять? Какую армию надо иметь, чтобы зашибись воевать и не быть бомжом?
Также начала за Харад, Гондор влёгкую проносит Мордор по самый Минас Моргул и идёт на меня.
Аноним ID: Сигизмунд VIII Миролюбивый24/02/16 Срд 19:48:50#358№106200
Только что услышал пл Рен-ТВ что Рим развалился потому что римляне не хотели служить в армии и их захватили варвары, а они просто сдавались. Зачем?
Аноним ID: Беортвульф VIII Благословенный24/02/16 Срд 19:49:53#359№106201
>>106132 Сейчас поиграл с таким конфигом. Реально теперь сильную роль мораль\усталость и маневры и на это все есть время, можно продавливать уставшие отряды врага просто заменяя свои истощённые юниты на новые. Такой примитивный мод и так сильно меняет ванильный гейплей в лучшую сторону без тысяч правок
Аноним ID: Франческо I Пылкий24/02/16 Срд 19:51:02#360№106202
>>106200 Потому что не хотели служить в армии. Не служил - не мужик.
Аноним ID: Эдуард VII Беспечный24/02/16 Срд 20:10:01#361№106218
>>106200 >римляне не хотели служить в армии Годовой доход римского легионера был на уровне батрака или бомжары-коммивояжёра в Риме, вся писечка была в финальной премии, до которой доживали далеко не все. Варваризация шла по тем же причинам - если посмотреть на договоры с филархами, то германцы, похоже, воевали буквально за еду
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный24/02/16 Срд 20:32:31#362№106228
А за что, собственно, умирать? Да и вообще, это нормальная историческая практика. Все цивилизации рано или поздно сгинут и им на смену будут приходить новые.
Аноним ID: Роберт I Серый24/02/16 Срд 20:36:27#364№106232
То есть, защищать города теперь стало предельно просто?
Ну, половину (а то и больше) юнитов противника, например, тупо настреляют башни, так как будет повсеместное стоялово.
Дисбаланс получается же.
Аноним ID: Беортвульф VIII Благословенный24/02/16 Срд 21:07:39#366№106256
>>106234 Ну да согласен, нужно еще занерфить башни, чтоб не ломали осады.
Аноним ID: Хуан VI Мудрый24/02/16 Срд 21:08:35#367№106257
>>106256 И врагов! И требования к продовольствию понизить!
Аноним ID: Этельхер III Славный24/02/16 Срд 21:16:48#368№106259
>>106257 В аттиле штрафы за постройки я думаю поменьше надо было делать. Мой внутренний аутист негодует когда я не могу все здания максимального грейда поставить в провинции т.к уже будет невыгодно.
Аноним ID: Мадог VIII Слабоумный24/02/16 Срд 21:41:47#369№106272
>>106200 Глубокий социально-экономический кризис в империи в первую очередь. А упадок армии это уже следствие. Да и с переселением целых народов римлянам не повезло.
Аноним ID: Иоанн IX Порочный24/02/16 Срд 21:44:50#370№106275
>>106257 Не, а вот требования к продовольствию и правда понизить следовало. Ну не охуеть ли: теперь продовольствие по всей империи не распределяется, а лишь в одной провинции задерживается.
Аноним ID: Теобальдо III Тостер24/02/16 Срд 21:46:17#371№106277
>>106272 > Да и с переселением целых народов римлянам не повезло Ну с переселением тевтонов, амбронов и кимвров римляне в свое время таки справились.
Аноним ID: Лливелин IV Благословенный24/02/16 Срд 23:06:15#372№106323
>>106134 Ты че поехавший? Нахуй этот рим 1 кому то сдался?
Аноним ID: Домналл IX Спокойный25/02/16 Чтв 00:12:29#373№106364
>>106066 >А так я удивляюсь что вообще оставлена возможность модов Ну, в том же вархаммере модов не будет вообще больше длс богу длс. СА отбрехиваются что все дело в games workshop, хотя зная их припизднутость и жадность это вполне может быть правдой.
Аноним ID: Карломан IV Похотливый25/02/16 Чтв 00:59:36#374№106386
Аноним ID: Пипин II Победоносный25/02/16 Чтв 03:25:10#375№106437
>>106323 Что плохого в первом риме? Правда с учетом того что АИ мододелы перепилить не могут, хорошего от него тоже мало.
Аноним ID: Пипин II Победоносный25/02/16 Чтв 03:34:21#376№106438
Есть ли смысл использовать в Эуропа Барбароруме военные машины? Стоят очень-очень дорого, катаются по глобальной карте со скоростью улитки, в бою всегда мажут.
А профиты какие?
Аноним ID: Лливелин IV Благословенный25/02/16 Чтв 07:04:04#377№106445
>>106447 Виля, какого хуя у нас одинаковый ID, а? >>106450 Это хорошо или плохо? Я как-то играл в аттилу немношк, вроде за кельтов было довольно весело.
Аноним ID: Сигизмунд VIII Миролюбивый25/02/16 Чтв 07:36:42#383№106453
>>106451 Да неплохо. Посмотрим что за ядовитые стрелы ввели, ну и повышение плодородия интересно выглядит.
Аноним ID: Вильгельм I Тихий25/02/16 Чтв 07:43:08#384№106454
Аноним ID: Сигизмунд VIII Миролюбивый25/02/16 Чтв 07:47:45#385№106456
>>106454 Пару зданий новых, перун вместо религии, стандартный ростер без кавы нормальной, другие цели победы. Бонусы фракций выглядят полезными в компании. Возможно будет ещё одна фракция негров бесплатно.
Все описание на офф вики и стиме есть
Аноним ID: Константин II Чёрный25/02/16 Чтв 07:59:22#386№106458
>>106438 В Аттиле, за Орды приходится брать, чтобы не ахуеть под стенами городов. В остальных играх - лестниц достаточно. Я раньше любил с собой машины таскать, но что то ну их нахуй. Кстати, мне кажется или в Риме 2 и Аттиле машины не замедляют армии?
Аноним ID: Константин III Птицелов25/02/16 Чтв 08:16:22#387№106459
>>106437 ИИ в Александре неплохой. По крайней мере на тактической карте. Просто в него никто особо не играл и поэтому не знают.
Аноним ID: Сигизмунд VIII Миролюбивый25/02/16 Чтв 08:57:36#388№106461
>>106458 Осадные орудия в Аттиле ещё неплохо выманивают их из города, да и башни ломать
Аноним ID: Константин II Чёрный25/02/16 Чтв 09:14:00#389№106463
>>106461 Ещё армию врага заставляют идти на тебя, а не сидеть на холме. Для этого их в Риме 2 и Аттиле тоже использовал. Собственно, в Риме 2 я их и так могу использовать, а вот в Аттиле такие дикие штрафы, что здание для пехоты, кавалерии и артиллерии я не потяну. Разве что за бриттов, у которых кавалерия нанимается в той же постройке, что даёт самое большое количество еды без учёта плодородия. Всё не могу найти мод на Аттилу, который бы штрафы зданиям снижал. Сам так и не нашёл где отредактировать.
Аноним ID: Вальдемар IX Храбрый25/02/16 Чтв 10:02:06#390№106473
Аноним ID: Константин II Чёрный25/02/16 Чтв 10:13:12#391№106478
>>106473 Потенциально годная игра, кстати, но совсем кривая. С Сидами уже дрался? У меня бомбануло именно на них, лучники в этой игре совсем уж какие то могучие, даже если в настройках их слабее сделать.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный25/02/16 Чтв 10:20:36#392№106479
>>106459 >ИИ в Александре неплохой. По крайней мере на тактической карте.
ИИ, который с голой жопой кидается на пики? Это неплохой ИИ?
Впрочем, он во всех TW такой.
Аноним ID: Вальдемар IX Храбрый25/02/16 Чтв 10:29:07#393№106480
>>106478 Да, проходил за староверов, имел в отрядах таких же сидов, поэтому особых проблем не доставляли.
Всяческие лучники подавляются погодной магией же, ну в крайнем случае ударом молнии.
Как мочить староверов за христиан, действительно хз.
Аноним ID: Эдмунд IV Грешник25/02/16 Чтв 10:49:51#394№106482
>>106134 А, так ты про эту систему провинций. Я-то думал, ты про эти второстепенные поселение, как типа всякие швейные фабрики или плантации в Empire TW.
Аноним ID: Хуан I Грешник25/02/16 Чтв 12:06:59#399№106493
>>101923 Чому у меня моды с новыми фракциями не идут на пиратке антоши? Ставил белых гуннов а игра просто не видит мод,хотя в лаунчере я его активировал.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный25/02/16 Чтв 12:09:29#400№106494
>>106493 >моды с новыми фракциями >Ставил белых гуннов
Потому что белые гунны - это официальный аддон, а не мод.
Перекачивай репак.
Аноним ID: Беортвульф VIII Благословенный25/02/16 Чтв 12:35:31#401№106502
>>106275 А может тогда сделаем свой собственный мод для атилы gsg edition?
Аноним ID: Хуан VI Мудрый25/02/16 Чтв 12:41:49#402№106504
Аноним ID: Франциск VI Заколдованный25/02/16 Чтв 13:16:05#403№106513
>>106502 А автором назовём Диего. Хорошая идея и отсылка будет.
Аноним ID: Беортвульф VII Меланхоличный25/02/16 Чтв 13:22:47#404№106515
>>106493 >>106494 Перекачал репак появились белые гунны,как только ставлю любые моды они пропадают как фракция. Виной всему два файла из папки scripts при удалении которых гунны появляются в игре, запуская с модами файлы создаются и все идет по пизде опять. ЧЯДНТ, как исправить антоны? Помогите плиз
Аноним ID: Франциск VI Заколдованный25/02/16 Чтв 15:55:38#420№106612
Аноним ID: Филипп VIII Сварливый25/02/16 Чтв 19:05:19#430№106741
>>106695 Так и не смог сыграть нормально за ЗРИ, люто накаляет куча провинций построенных без ума. Как будто пидорскую сохраненки криворукого уебка открыл.
Аноним ID: Балдуин IX Непобедимый25/02/16 Чтв 19:27:16#431№106752
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный25/02/16 Чтв 20:01:29#435№106787
Мне интересно, как будет вести себя новый AI при игре за славян.
Получается, что сразу за гуннами, который всё разрушают, должны скопом следовать славяне, которые всё к хуям будут колонизировать. В итоге мы будем иметь огромные славянские империи к ~430 году.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный25/02/16 Чтв 20:08:11#436№106790
Всё, можно играть.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный25/02/16 Чтв 20:25:05#437№106799
Аноним ID: Этельхер III Славный25/02/16 Чтв 20:26:59#438№106800
>>106787 У него перемычка стоит только на определенные регионы и определенный уровень плодородности. Поэтому они по карте гуляют долго обычно. Не думаю что словенам поправили это.
Аноним ID: Эохайд IX Охотник25/02/16 Чтв 22:43:07#439№106872
У меня тут такая проблема - обновление тупо не качается. То есть качаются файлы, но не ставятся и не прекращают качаться. Днём я оставил комп включенным, вернулся полчаса назад и увидел, что скачалось 40 гигов обновы. В общем, пик. Как решать этот косяк?
Аноним ID: Беортвульф VIII Благословенный25/02/16 Чтв 22:44:43#440№106874
Меня еще плащи раздражают, есть смысл их убирать? А исторически они тоже все поголовно носили эти тряпки разноцветные?
Аноним ID: Этельхер III Славный25/02/16 Чтв 23:04:52#441№106879
Аноним ID: Эйрик IV Справедливый25/02/16 Чтв 23:06:32#442№106881
>>106879 У них же есть... бороды. Они согревают. Алсо, проиграл с лица этого полководца.
Аноним ID: Эохайд IX Охотник25/02/16 Чтв 23:12:04#443№106883
>>106879 Проверил, ничего не нашло. В пизду, лучше игру переставить, а то уже 20 гб накачалось хлама.
Аноним ID: Трибуно I Благочестивый25/02/16 Чтв 23:28:01#444№106894
>>106879 Босоногие славяне зимой. Бедные наши предки.
Аноним ID: Этельхер III Славный25/02/16 Чтв 23:30:28#445№106900
Бонус венедов работает только на бонусные шекели с феритьности либо с фермы, но не на базовые с козлятен и конюшен. А остальной доход режет на 50% везде. Но беплатное заселение круто на самом деле, послал одного командира, всю сарматию сьел.
Аноним ID: Трибуно I Благочестивый25/02/16 Чтв 23:45:32#446№106908
Анты из трейлера напоминают скинхэдов-футбольных фанатов, помолились Перуну, побили чурку, вот-вот кулачные бои босоногих мужиков начнётся.
Аноним ID: Ринальдо IX Король-рыцарь25/02/16 Чтв 23:59:18#447№106911
>>106894 То что уже обсуждали про историчность в этой серии. Историчность не нужна, надо эксплуатировать популярный образ в сознании профана.
Аноним ID: Трибуно I Благочестивый26/02/16 Птн 00:01:12#448№106912
>>106911 Да я и не против, вроде прикольные славяне получились, мне лучше чтобы они были чем без них.
Аноним ID: Этельхер III Славный26/02/16 Птн 00:13:06#449№106915
Ядовитые стрелы конечно хороши, но фф делает их довольно таки неудобными.
Аноним ID: Роберт III Великолепный26/02/16 Птн 00:26:56#450№106927
>>106908 Как что-то плохое. Вообще, то ли переводчики, то ли разрабы немного перегнули с текстами в длс. Проиграл с фраз типа "Мы - славяне, ни шагу назад, ни пяди земли врагам!" и "Сражаясь с римлянами, дикарями-кочевниками и варварами славяне неизменно побеждали их благодаря своим воинским умениям". Такой-то ура-патриотизм. Странно, учитывая что раньше СА особой любовью к России не страдали. Как вам длс кстати, стратеганы? Начал за склавинов, самый большой косяк - отсутствие вменяемой конницы. Воюя со всякими будинами и роксоланами, я уже заебался бегать по полю боя и гоняться за кучей лучников и стрелковой конницы своими неповоротливыми копейшиками.
Аноним ID: Этельхер III Славный26/02/16 Птн 00:42:01#451№106933
>>106927 Используй лучников. Там неплохой урон, которому пофиг на броню.
Аноним ID: Константин II Чёрный26/02/16 Птн 00:52:10#452№106945
>>106741 Ещё и денег на перестройку не дали, хотя по идее должны же были какие то запасы у империи остаться, не совсем нищие.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный26/02/16 Птн 09:07:39#453№107015
>>106927 >Воюя со всякими будинами и роксоланами, я уже заебался бегать по полю боя и гоняться за кучей лучников и стрелковой конницы своими неповоротливыми копейшиками.
В кочевниками бороться нужно только 1.5-2 стеками. И чтоб второй стек состоял полностью из лучников.
Аноним ID: Магнус VIII Длинноногий26/02/16 Птн 10:26:50#454№107034
Я думал, что хуже чем германское леви ничего придумать не могут, но славское леви - это пиздец, голожопый скам в прямом смысле. Спасает только ласт стенд. Но из города я с этими днищами бы не вышел. Братушек там уже зажали, кстати.
Аноним ID: Константин II Чёрный26/02/16 Птн 11:04:58#457№107046
Аноним ID: Фердинанд IX Могучий26/02/16 Птн 11:19:37#459№107051
>>107035 Я венедами в Скифии осел, сарматию взял и потом после белых гуннов в Армению протекаю. Плодородие не проблема, ордера куча, шекелей поменьше из-за минусов ко всему кроме фермеров.
Аноним ID: Хуан VI Мудрый26/02/16 Птн 12:14:14#460№107060
Самураи с нодатями мне так нравятся, но они такое дно. Что с ними сделать?
Аноним ID: Магнус VIII Длинноногий26/02/16 Птн 13:34:17#461№107099
>>107060 Ставишь их в тонкую красную линию и щекочешь анус.
Аноним ID: Фернанду I Мнительный26/02/16 Птн 13:37:09#462№107101
Есть ли смысл за славян захватывать бесхозную Скифию, Гиперборею и земли около каспия? Халявные поселения вроде всегда нелишни, но там же нихуя нет, да?
Аноним ID: Олаф IV Гордый26/02/16 Птн 13:54:18#463№107110
Аноним ID: Лливелин IV Благословенный26/02/16 Птн 14:57:08#464№107136
В гипербореи будут амазонки на колесницах?
Аноним ID: Константин II Чёрный26/02/16 Птн 15:04:11#465№107141
>>107136 Как же я смеялся с того дебильного ДЛЦ на Рим 2, где боевых баб добавили. В Аттиле, кстати, у Гуннов в армии тёлки служат. И да, играть за Гуннов очень уныло, пиздует три стека бомжей и выжигает всё, а осесть не может.
Аноним ID: Фердинанд IX Могучий26/02/16 Птн 15:24:20#466№107153
>>107101 Я брал и к ссасанидам шёл. Там дерево и железо, они как раз нужны для малой победы.
Аноним ID: Фердинанд IX Могучий26/02/16 Птн 15:28:50#467№107157
>>107141 В Аттиле почти у всех варваров в начальных войсках есть они. В Рим 2 они довольно таки слабы за свою цену, кроме лучниц у свебов. При этом ограничение на них есть.
Аноним ID: Магнус VIII Длинноногий26/02/16 Птн 15:29:34#468№107158
Ну че, славшит имеет лучшую тяж пехоту и лучников в игре. Охуенных спирменов, и гоно вместо кавы. но с такими-то лучниками ничего не страшно.
Аноним ID: Магнус VIII Длинноногий26/02/16 Птн 15:30:56#469№107159
>>107141 Не только у гуннов, но и у всех варваров на лоу тирах. Великое переселение народов - это один из двух подтвержденных периодов, когда бабы брали в руки оружие на передовой.
Аноним ID: Константин II Чёрный26/02/16 Птн 15:35:16#470№107160
>>107157 >В Рим 2 они довольно таки слабы за свою цену Похуй сильны или слабы, никогда их не брал. Бабы-воены ахуительна, прям как в крутых сериалах)0))
Аноним ID: Фердинанд IX Могучий26/02/16 Птн 15:40:34#471№107169
>>107158 Ну поправят урон яда, он слишком сильный. В МП можно легко генерала вынести с баффом рейнж как у онагра
Аноним ID: Магнус VIII Длинноногий26/02/16 Птн 16:02:30#472№107224
Аноним ID: Этельхер III Славный26/02/16 Птн 16:28:03#478№107274
>>107255 А что не так? От этого говна даже самая еба пихота улетает только так. С кавой попроще т.к у них много хп, но все равно ебут лучше чем любые другие лучники.
Аноним ID: Вальдемар IX Храбрый26/02/16 Птн 16:31:05#479№107280
Аноним ID: Санчо IV Темный26/02/16 Птн 18:53:24#484№107477
Добрые аноны, кто-нибудь играет в аттилу или рим второй на зионе, 775 cокете? На старом компуктере не запускается, а бюджет сильно ограничен, второй год довольствуюсь прохождениями на ютабчике
Аноним ID: Хуан VI Мудрый26/02/16 Птн 18:58:34#485№107485
Аноним ID: Санчо IV Темный26/02/16 Птн 19:45:28#490№107515
>>107486 asus p5q deluxe, core2duo e8200, 8800gt, ddr2 4гб, xp На хрюше в последний раз пытался играть весной, адово одним словом: фпс в районе 10 при разрешении 1024х768, вылеты, невозможно играть. Недавно пытался установить, не вышло, хр больше не поддерживается. А тут появилась возможность урвать зион за пиво, стоит ли морочиться с охлаждением, докупать память
Аноним ID: Санчо IV Темный26/02/16 Птн 19:47:20#491№107517
Аноним ID: Лливелин IV Благословенный26/02/16 Птн 19:50:18#493№107523
>>107511 А еще эта область называлась в переводе с латинского "Дом, милый дом". А все потому что один из разрабов - бл@дорус
Аноним ID: Джироламо IV Белый26/02/16 Птн 19:51:36#494№107526
Как там славяне в деле? Я тут тупо запустил, посмотрел статы лучников (14 очков урона стрелами) никаких "отравленных стрел" в скиллах. Расстроился и вышел. Конницы нет, что-то там писали в описании ДЛС про славянские баллисты, нет. Да у всех ДЛСишных фракций с онаграми проблема, обидна и неинтересно.
Аноним ID: Этельхер III Славный26/02/16 Птн 19:57:23#495№107532
>>107526 Там урон от стрел не важен, главное яд который накладывается в любом случае. Хоть за стенкой, хоть заблокируют щитом. Неплохая пехота, копейщики хорошие есть в мастерских, можно держать 5 плодородия даже в конце игры на некоторых провинциях, хотя смысла мало. Вместо конницы застрельщики, у которых неплохой урон в ближне бою для застрельщиком, лучников погонять самое то. Ну и самое сладенькое, бесплатное заселение.
Аноним ID: Джироламо IV Белый26/02/16 Птн 19:59:49#496№107535
>>107532 Наконец-то крутых русичей в ТВ завезли? Тогда попробую, благодарствую.
Аноним ID: Ричард I Кровавый26/02/16 Птн 20:03:33#497№107538
Аноним ID: Олаф IV Гордый26/02/16 Птн 20:04:56#498№107539
>>107535 Кек. Чисто по армии круты были ещё медиавольные русичи. В Эмпайре стельцы с бонусом к порядку и нищенским содержанием - чит Про Наполеон не скажу, не люблю и почти не играл
Другое дело, что разрабы забили на то, чтобы смотреть как воевали собственно славяне, а вместо этого запили по структуре армии ту же медиавольную Русь. Ну, хоть конницу порезали, что
Аноним ID: Эохайд VIII Безрукий26/02/16 Птн 20:06:06#499№107541
>>107538 Я про Атиллу. А Рим 2 - таки да, по идее, на 32-битной ОСи должен идти.
Аноним ID: Лоренцо II Слабый26/02/16 Птн 20:13:46#500№107550
>>107550 Совсем не так как эти отсталые еврогейцы.
Аноним ID: Франциск V Крестоносец26/02/16 Птн 20:28:58#502№107561
>>107539 У Медивальных русичей были боярские дети, царская стража и стрелки в броне В Сетевухе помню никто кроме как царской стражей не воевал
Аноним ID: Франциск V Крестоносец26/02/16 Птн 20:30:03#503№107562
>>107550 Набегами, засадами в лесах и кручинах, активной партизанской войной Когда их собиралось много как при осаде константиполя они играли роль тяжёлой пехоты
Аноним ID: Рудольф II Широкоплечий26/02/16 Птн 20:32:40#504№107563
>>107561 И ещё были КАЗАХИ с огнестрелом и КОМАНДИР ПЕТУХ вместе с ЕПИСКОП ЧЁРТ
Аноним ID: Франциск V Крестоносец26/02/16 Птн 20:39:22#505№107569
>>107563 Нененнне Были Казахи(лёгкая конница братушек со старта) и Казаки с ружьями ( пехота с огнестрелом) Причём конных казаков вообще не было А имена да, жуткие
Аноним ID: Оттон V Изгнанник26/02/16 Птн 20:48:25#506№107577
>>107550 На момент тотал вор аттилы воевали точно также как готы, Иордан пишет что они были под готами. Да и туча слов связанных с войной из готского языка.
Аноним ID: Олаф IV Гордый26/02/16 Птн 21:13:44#507№107601
>>107554 Венеды и анты - именно так. Впрочем, одни жили в совсем другую эпоху, а вторые строго говоря не славяне-склавины
>>107569 Почему, были и конные казаки. В русской локализации - вершники
>>107550 Вся фишка в том, что военное дело в Аттиле охватывает период между IV и IX веками, а военное дело славян в эту эпоху прошло развитие обратное тому, которое Аттила рассматривает как прогрессию - переход от немногочисленной элитной конницы к многочисленной степного типа, возрастание роли лучников и строевых копейщиков. Наоборот, в описываемую эпоху начала игры сильными сторонами славянского военного дела были манёвренность, искусство засады, особенно - индивидуальные навыки. Основным оружием был меч, щит был маленьким и круглым, в отличие от предшествующей эпохи, доспеха на пехоте часто не было вообще, металлические доспехи - редкость, принадлежность прежде всего конницы. Впрочем, в описываемую эпоху это можно сказать обо всех, кроме римлян. Ну и пехотные бронированные отряды тоже существовали, правда, скорее всего их было меньше конницы. Застрельщиков как отдельного класса почти не существовали, роль лучников была довольно низкой, похоже, они занимались прежде всего разведкой. Кстати, та самая любовь к шкурам зверей у славян тоже существовала, не только у скандинавов. К X веку происходит процесс становление более организованных военных форм, расширяется распространение копий и доспехов среди пехоты, возрастает роль лучников и, особенно, метания дротик, как среди пехоты, так и среди конницы, индивидуальный бой отходит на второй план. В коннице заметная ориентализация - расширяется применение лёгкой, особенно стрелкой конницы Это всё, кстати, характерно не только для Балкан и Руси, у чехов и поляков идут все те же процессы
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный26/02/16 Птн 21:35:28#508№107630
Не, казахи там были конными и с луками. С огнестрелом были казаки - Cossack Musketeers
Аноним ID: Джироламо IV Белый26/02/16 Птн 22:00:12#509№107648
>>107539 Медиевальные русичи сильны были только лучниками и тяжёлой конницей, а игра была пехотно-рукопашной. Про всякие единороги можно не вспоминать. Кому эти "стрельцы" с секирами нужны были? Зуасреднённая линейная пехота с минус десять к точности стрельбы и пониженной рукопашной и отсутствие хотя бы кирасир (до патчей), вот где собака порылась. Это при супербританской пехоте, которой у англичанки было раз два и обчёлся в реальности. В Наполеоне опять пехота у России дохлая была, нет снайперской пехоты (у Бони тоже, но у него имба всяких иностранных легионов), а у России опять хер.
И на последок: в самураях опять русских обидели. Их там нет.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный26/02/16 Птн 22:01:39#510№107649
Аноним ID: Джироламо IV Белый26/02/16 Птн 22:07:38#514№107658
>>107652 Когда русичи косички плели? Как кельтские мужебабы какие-то, а расписных рубах действительно не хватает, и новгородских шлемов.
Аноним ID: Франциск V Крестоносец26/02/16 Птн 22:08:28#515№107660
>>107649 Мне коловратов не хватает Они очень красиво на щитах выглядят
Аноним ID: Джироламо IV Белый26/02/16 Птн 22:09:17#516№107661
>>107654 Грязные рубахи-то, когда это русичи в бой с варварами такими немытыми ходили? У нас же бани были, не то что вонючие готы.
Аноним ID: Константин IX Благородный26/02/16 Птн 22:10:57#517№107663
>>107654 Почему скирмишеры такие старые? Разве это реалистично?
Аноним ID: Олаф IV Гордый26/02/16 Птн 22:11:47#518№107665
>>107648 >Медиевальные русичи сильны были только лучниками и тяжёлой конницей Кроме того, что лучники выдают пизды в ближнем бою рыцарям - боярские детишки и дружина в пешем варианте пробивает доспехи и таким образом - эффективна против всей не-скандинавской пехоты Стрельцы давали бонус к порядку за смешные деньги, сколько можно писать - это позволяло сходу игнорировать время заседание после захвата и экономить на слотах для улучшателей порядка
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный26/02/16 Птн 22:13:10#519№107666
>>107661 >когда это русичи в бой с варварами такими немытыми ходили? >бани были
Ага, на виманах за войском следовали. В любой момент можно было помыться/постираться.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный26/02/16 Птн 22:13:39#520№107667
>>107663 Хм, не знаю. Ну почему старые? Просто волосатые.
Аноним ID: Джироламо IV Белый26/02/16 Птн 22:14:54#521№107669
>>107666 Вполне возможно, лошадей с колёсами не изобрели что ли? А помыться можно и в ручье, я вообще о культуре тела и гигиене говорю.
Аноним ID: Константин IX Благородный26/02/16 Птн 22:15:12#522№107670
Поиграл за славян и ДА, у них очень имбовые лучники. Я просто вывел два отряда под вражеские башни и обоссал ядом вражеского командира и копейщиков, добив остальные силы без потерь моих милишников. Чувствую, гунны также будут обоссаны. Алсо Крым наш.
Аноним ID: Беортвульф VIII Благословенный27/02/16 Суб 00:04:03#529№107734
А вы тут реально задрачиваете в голую ванилу без модов вообще?
Аноним ID: Пьетро V Изгнанник27/02/16 Суб 00:14:01#530№107739
Как же я люблю, когда мне обьявляют войну абсолютно все!
Аноним ID: Трибуно I Благочестивый27/02/16 Суб 00:22:44#532№107746
>>107734 У меня фетиш на ваниль. Вот разработчики так сделали, значит так надо, а фанаты это всё не официальные маня-штуки. Я и в мед 2 без модов играю. Не люблю я эти моды, как советские машины в ГТА.
Аноним ID: Трибуно I Благочестивый27/02/16 Суб 00:23:59#533№107747
>>107743 Отыграй воинственного католика в меде 2. Папа римский всех на тебя набросит.
Аноним ID: Хуан VI Мудрый27/02/16 Суб 00:40:56#534№107753
Аноним ID: Константин II Чёрный27/02/16 Суб 04:59:40#537№107790
>>107734 Я - да, давно потерял интерес к Васяно-поделиям, ну их нахуй.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный27/02/16 Суб 11:13:16#538№107838
>>107746 Вот этого двачну. Перепробовал уже около сотни модов, но рано или поздно всегда возвращаюсь к ванили.
Нет ни одного мода, который был бы так хорошо отбалансирован, как ваниль. В большинстве модов вообще НЕВОЗМОЖНО проиграть в кампании (каким бы хардкорным этот мод не позиционировали разработчики) и от этого частенько теряется интерес к игре.
Причём это касается даже самого первого Рима и MIITW.
Аноним ID: Филипп I Пылкий27/02/16 Суб 11:53:43#539№107854
Аноним ID: Хокон IX Короткий Плащ27/02/16 Суб 13:25:08#541№107898
Как правильно отстраивать провы, если я играю в первый рим и второй медивал? Я аутист и поэтому везде строю ратуши, рынки, порты и поля. ЧЯДНТ?
Аноним ID: Этельхер III Славный27/02/16 Суб 13:54:06#542№107927
СА тестили длц или просто так выкатили? Бонусный трейт венедов не работает на фермах, минусов нету на некоторых зданиях, на некоторых по 75%-100%. Вместо +50 инкома с поселений с технологий становится -50% стоимости на главные здания.
Аноним ID: Константин II Чёрный27/02/16 Суб 13:56:56#543№107931
Аноним ID: Эдвард III Пьяница27/02/16 Суб 14:10:26#549№107952
>>107898 Главный источник денюжки - горное дело и торговля, движок поддерживает жуткий бонус от морской торговли, так, что первыми строй порты В медиаволе потом всё просто - смотри за кого играешь и кем воюешь. У многих фракций лучше войска набирать в городе, а не в замке, как не странно. Ещё в медиаволе нет проблемы с порядком, знай строй ратуши и няшся В первом Риме сложнее. Поля не стой вообще, от них буст роста населения бешеный, который в итоге всё равно приводит к росту грязи и проблемам в поселении. Также осторожнее со строительством всяких таверн и храмов Бахуса - в городах с ними лучше не держать полководцев - сопьются. В городах, где держишь полководцев - лучше строить храмы на порядок и воинское умение, самое главное - академии. Насчёт военного дела - не строй казармы где попало, они занимаю много места за стенами и плодят нищету, к тому же, в первом Риме более низкоуровневый отряд с опытом и улучшением оружия лучше, чем более высокоуровневый без них, так, что кузница должна быть в приоритете перед казармами В медиаволе замки в глубине территорий переделывай в города Как-то так
Аноним ID: Константин II Чёрный27/02/16 Суб 14:17:08#550№107956
>>107948 Я спокойно играл в ванильный Скайрим, никого не трогал, было интересно, прошёл дохуя квестов, много где побывал, думал, что это будет первый TES который я пройду полностью: везде побываю, выполню все квесты и пройду сюжетку. И вдруг, я вспомнил, что на Харкаче есть /tes/, зашёл почитать, увидел тред про моды, решил зайти посмотреть, что там тесаны себе наворачивают. В итоге, весь день скачивал и ставил моды, "ну шоб графон был и ёпта куча всиго)00))". Потом понял, что игра превратилась в говно и снёс всё нахуй. Снёс вместе с сохранениями. Так что моды я ебал.
Аноним ID: Эдвард III Пьяница27/02/16 Суб 14:23:56#551№107962
>>107956 Тому, что модамидопиливающий тред захвачен полудесятком сектантов SkyUI и графономодов, тужащихся создать впечатление массовости. А на практике единственные нужные Скайриму моды это моды на контент после того, как освоен весь игровой
Аноним ID: Оливер VIII Меланхоличный27/02/16 Суб 14:42:04#552№107979
Ебсти их в сраку этих кочевников. Начал за Склавинов. Заселили по новой Гиперборею, но тут пришли кочевники. Отбиваться то от них успешно можно, однако есть одно огромное НО. Степняки нобигают на змели и полностью разоряют в них еду. Так жить невозможно, поэтому решил съебаться от них подальше, но не слишком далеко, чтобы было недалеко потом вернуться на родные земли и надавать им по ебалу. Думаю вот или в Грецию или в Малую Азию. Вы куда посоветуете?
Аноним ID: Беортвульф VIII Благословенный27/02/16 Суб 14:42:25#553№107980
Мне не нравятся бои в ваниле и что юниты слишком быстро дохнут. Нет простора для тактики и не реалистично и тем более не так круто прокачивать опыт самих отрядов, когда больше половины тупо дохнет просто от небольшой стычки
Аноним ID: Этельхер III Славный27/02/16 Суб 14:51:58#554№107987
>>107979 Да в любую область с высоким плодородием. У славян для победы не нужны определенные регионы, так что куда хочешь.
Аноним ID: Людвиг V Великий27/02/16 Суб 15:32:54#555№108024
Ну что вы тут, гиперборейцы? Кстати, кто больше всего подходит на роль предков нынешних укров/бульбов/кацапов?
Аноним ID: Ринальдо IV Учёный27/02/16 Суб 15:35:49#556№108028
Как сжигать свои города? Хочу оставить выжженную пустыню варварам.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный27/02/16 Суб 15:36:19#557№108030
>>108024 >кто больше всего подходит на роль предков нынешних укров/бульбов/кацапов?
Ты ещё спроси, какое из кельтских племён бывшей Галлии подходит на роль предков французов. Или какое из германских племён подходит на роль предков современных немцев.
Аноним ID: Людвиг V Великий27/02/16 Суб 16:29:38#558№108090
Это пиздец. Каждое изменение климата ебет экономику, ведь у нас не работают трейты на бонусы к фермам, а штрафов нет только на паре зданий и то по ошибке. Было 10к дохода, цветущая нация, готовишь стаки на завоевание, хуяк, хуяк, 4к, гроб гроб аттила наступает, ссасаниды бегут.
Аноним ID: Константин II Чёрный27/02/16 Суб 17:08:06#561№108139
>>108136 Вали на родину предков, очевидно же. В Египташке всегда высокая плодородность.
Аноним ID: Луи V Старший27/02/16 Суб 17:24:45#563№108149
>>100801 (OP) После второго Medieval игра уже не та. Я фапал на первый сегун, а с первого медивела со встроенным редактором карт и дохуищей интересных фракций, я просто кончал радугой, играл 3 года подряд. Второй медивел тоже был на уровне, хотя отчасти нереалистичен( к примеру, некоторые полководцы с апнутыми трейтами к здоровью могли вполне в одиночку разъебать небольшую армию, а это пиздец) Империя стала провалом, и после нее вся серия ушла под откос и превратилась в кинцо для любителей графена.
Аноним ID: Луи V Старший27/02/16 Суб 17:27:39#564№108153
>>108149 Бля, совсем забыл про Рим. Ну так вот, рим - мейнстримное дерьмо для даунов, ебал его в рот.
Аноним ID: Оттон II Заколдованный27/02/16 Суб 17:29:36#565№108156
Аноним ID: Константин II Чёрный27/02/16 Суб 18:11:33#570№108202
>>108149 Хуй знает, я в старые Тоталвары не играю не из-за графона, а потому что они не удобные и в них меньше фич. Раньше целыми днями в Медивал 2 дрочился, а сейчас понимаю, что там нет ни удобной дипломатии, ни удобного пополнения войск, ни системы провинций, ни кучи прочих приятных мелочей. Иногда, конечно, накатывает снова зарубиться, но очевидно классика мертва, увы.
Аноним ID: Оттон II Заколдованный27/02/16 Суб 18:14:04#571№108206
>>108202 Рим мне кажется будет вечным. Очень удачная игра. А медь2 попахивает, да.
Аноним ID: Константин II Чёрный27/02/16 Суб 18:19:15#572№108209
>>108206 А Рим я таки пропустил, не попадался он мне в те времена, мне тогда вообще кроме Героев и Disciples ничего не надо было. Ну а теперь уж вкатиться не получится. Есть такие игры, в них если в те времена не играл, то уже и не поиграешь.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный27/02/16 Суб 18:27:25#573№108212
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный27/02/16 Суб 18:29:39#575№108215
>>108213 Спорная. Но там, так или иначе, появилась дипломатия.
Аноним ID: Эдвард III Пьяница27/02/16 Суб 18:38:22#576№108217
>>108149 >Я фапал на первый сегун Обычная для тех времён дрочиловка, ничего выдающегося >а с первого медивела со встроенным редактором карт Его непоправимо губит ебанизм типа фракций, сдыхающих посередине кампании потому, что семья вымерла, всратого даже по тем временам графона и охуительных аддонов, заразивших полководцев бешенством свиноматки >Второй медивел Претензии разве что к отвратительно сделанной карте >Ну так вот, рим - Божественная игра на все века, овпочя
Аноним ID: Эдуард IV Тактик27/02/16 Суб 18:44:55#577№108218
Сука, ебучая Сега с СА совсем обговнодевились... Сколько они ресурсов в последний патч/ДЛС влили??? Усилия 1,5 стажеров студентов за дошираки? Что было сделано??? 3 копипастные нации + нигры еще из запасов предыдущего ДЛС?
Новые механики делать? Да ну нахуй. Тут маркетологи из Сеги подкатили и потребовали - НУ СДЕЛАЙТЕ НА ОТЪЕБИСЬ ЧТО-ТО НАМ НАДО ПИСАТЬ УТП ЖЕ! Ладно, с неохотой запилили победу по строениям, которые чтобы построить надо закрасить половину карты, то есть хуйня, а не механика.
Модельки? Да ну нахуй, оденем Варваров в АДИДАС! А еще у нас будет ЯД со Стрел! Кстати, использовали яд практические все Готы и остатки Даков по дефолту ИРЛ, а не только словяне.
До этого, я бомбил, что Карл вышел говном, мол 1 ветка войск для всех, как в Сегуне, куда не пойдешь, везде копипастные солдатики и никаких фишек. А это еще больше ДНО ПРОБИЛИ! У Танухидов и Ко - хоть фишки были, новые механики, допилок масса. Видно то последнее ДЛС от СА, а сейчас все на ВАХУ перекинулись, доверяя новые ДЛС стажерам.
И блядь, ведь на Атилу нет своего ДЕИ! Только Радиус с говномодом и еще Сломленный Орел который еле обновляется, да и то по сути юнит пак... Печаль... Но для меня видно серия мертва на ближайшие 3 года (пока они Ваху будут обмазывать говном - я не вахоеб).
Эх, были же времена, да и моды были раньше годные... Тот же Рома Суректум у меня и сейчас стоит - вот Рим каким он должен быть в игре, и экшон, и эпик, и челендж, и заскучать не дают даже на поздних этапах. Или Белум для Меди (Булатка красивее но васянистее, плюс АИ на читокостылях с перебором). На Имперку был Пиратес Убер Алес - если играть за Россиюшку то довольно годно, за пиратов там трешак конечно с армиями из сифилитичных баб выпиливающих королевскую гвардию... А нынче, лишь ДЕИ на Рим 2 только дает надежду на ламповую игру.
Аноним ID: Ринальдо IV Учёный27/02/16 Суб 18:46:57#578№108219
>>108187 Год какой? Как разъебал сасанидов? А то они у меня чёт копротивляются.
Аноним ID: Домналл VI Трусливый27/02/16 Суб 18:53:14#579№108221
>>108218 Ну хз насчет длс. Нахуй вы их вообше покупаете. Купил ванилу и поиграл. А потом на рутрекере репачок со всеми длс навернул. Будет меньше бомбить от такой хуйни как пара сраных фракций или новая миникарта. Насчет вахи ты не горячись. Я лично надеюсь на разные по тактике фракции, как в первом риме. А не, как начиная со второго медиевала, зеленые копейщики против коричневых копейщиков. Красные пихоты с ружжом против голубых пихотов с ружжом. Синие самураи против розовых самураев.
Аноним ID: Эдуард IV Тактик27/02/16 Суб 18:54:41#580№108222
Аноним ID: Домналл VI Трусливый27/02/16 Суб 18:58:26#581№108223
>>108222 Представил как в 400 году, какой нибудь "последний римлянин" стал бы спасать ЗРИ руководствуясь стратегией тоталваровских стратегов и проиграл.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный27/02/16 Суб 18:58:37#582№108224
>>108218 >Модельки? Да ну нахуй, оденем Варваров в АДИДАС!
А какие должны быть модельки?
>Ладно, с неохотой запилили победу по строениям
Ага, а ведь так хотелось насолить игрокам. Клятые жыды из CA.
Аноним ID: Эдвард III Пьяница27/02/16 Суб 18:58:44#583№108225
>>108218 >Но для меня видно серия мертва на ближайшие 3 года (пока они Ваху будут обмазывать говном - я не вахоеб). А ты серьёзно уверен, что через три года выкатят не новое вахоподелие? Третью медь тебе пилить никто не будет, вторую имперку с учётом результатов первой Сега не даст делать, для ПМВ нужен новый движок, варскейп не потянет, греко-персидские войны - фактический Рим 3, тоже не будет, всё что раньше и Возрождение никому, кроме пары задротов неинтересно. Ставлю на как минимум три игры по вахе
Аноним ID: Эдвард III Пьяница27/02/16 Суб 18:59:50#584№108226
>>108222 В этой версии игры это сделать намного легче, чем раньше
Аноним ID: Ринальдо IV Учёный27/02/16 Суб 19:01:46#585№108227
Аноним ID: Домналл VI Трусливый27/02/16 Суб 19:02:17#586№108228
>>108225 Китай не раскрыт. Ни одной игрой. А между тем есть годные моды про эпоху троецарствия и прочее.
Аноним ID: Домналл VI Трусливый27/02/16 Суб 19:04:43#587№108229
>>108228 Можно еще Индию натянуть на аддон, вроде Атиллы.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный27/02/16 Суб 19:05:24#588№108230
>>108228 Что знает средний европеец/американец про Китай? Кому будет интересна игра про Китай?
Shogun - это пафосные самураи/ниндзя, а Китая - это что?
Аноним ID: Домналл VI Трусливый27/02/16 Суб 19:06:39#589№108232
>>108230 Кунфу, миллионные армии, монголы, брюсли. Панды нормально зашли же.
Аноним ID: Оттон II Заколдованный27/02/16 Суб 19:06:57#590№108233
>>108230 Ну крестьяне в глиняных доспехах там всякие.
Аноним ID: Эдвард III Пьяница27/02/16 Суб 19:07:21#591№108235
>>108228 >Китай не раскрыт 90% игроков тебе не перечислит даже три династии Китая. Да и по-сути будет как в Сёгуне - одна и та же архитектура и войска на всех и кочевники вместо пиратов
>>108227 А тож! Раньше приходилось сохранятся каждый ход и то и дело перезагружать на 4-5 ходов. Я до малой победы едва дожил, аж охуел
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный27/02/16 Суб 19:07:36#592№108236
>>108230 Хотя, если её вытащить на китайский рынок...
Но там ценз, опять же. Скажут что всё было не так, идите нахуй. И вообще Мяо-мяо вечен, как было с Hearts of Iron.
Аноним ID: Домналл VI Трусливый27/02/16 Суб 19:09:17#593№108237
>>108235 Как будто кто-то мог назвать структуру римской армии до рома тотал вар или показать на карте где находился карфаген.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный27/02/16 Суб 19:10:21#594№108238
>>108237 Никто. Но все европейцы читали в школах про Античность. А вот на Китай всем похуй.
Аноним ID: Оттон II Заколдованный27/02/16 Суб 19:11:37#595№108240
Да, в Цивилизациях ооооче наглядно были показаны структуры армий, лел.
Аноним ID: Домналл VI Трусливый27/02/16 Суб 19:24:43#599№108244
Как бы то ни было, морально готовьтесь к Chinа Total War после вахм с аддоном.
Аноним ID: Эдвард III Пьяница27/02/16 Суб 19:45:26#600№108254
>>108244 >Chinа Total War Не в ближайшие 20 лет это точно
Аноним ID: Магнус VII Спокойный27/02/16 Суб 21:24:14#601№108291
>>108232 Конфу это драка для двоих, максимум 10 на 10 как у Брюса. Смотреть на такое в формате ТВ будет не интересно. (Или типа у китайцев конвейер в Шаолине был?) Миллионные армии в ТВ, не шутите так. Монгол мы и в медиевале можем. Какие брюсли вообще, это тебе не мортал комбат. Панды? У Вас бред.
Аноним ID: Этельхер III Славный27/02/16 Суб 21:34:58#602№108292
>>108291 Недавно же вышел японский тотал вар, с сюжетом и прочей наркоманией. Непомню название, вполне могут и по китаю такое же запилить. Или по легендам, там еще йобистей можно делать, всякие летающие солдаты, отбивание стрел мечом, герои. Эпичней вахи с литрами пафоса.
Аноним ID: Этельхер III Славный27/02/16 Суб 21:41:17#603№108293
Кстати полезный баг у славян таки нашел. Если вывести из ласт стенда атакой до его окончания, дебафа на усталость не будет.
Аноним ID: Оттон II Заколдованный27/02/16 Суб 21:55:13#604№108299
Аноним ID: Домналл VI Трусливый27/02/16 Суб 22:20:12#605№108329
>>108291 >Конфу это драка для двоих, максимум 10 на 10 как у Брюса. Смотреть на такое в формате ТВ будет не интересно. (Или типа у китайцев конвейер в Шаолине был?) Отряд шаолиньских монахов, по типу ниндзь или гладиаторов, почему нет? Красивые анимации, удары ногой в прыжке с пяти метров. >Миллионные армии в ТВ, не шутите так. Увеличат количество солдат в отрядах, не миллион но 10-20к стак запросто. На экране это будет впечатляюще. >Монгол мы и в медиевале можем. Там хуевые монголы-набигатели. Монгол-строителей империи нам не показывали. Корейцев еще можно. >Какие брюсли вообще, это тебе не мортал комбат. Великий Герой бла-бла-бла в одну харю раскидывающий отряд. С соотвествующими анимациями и звуками дыщ-пыщ-кийаа. >Панды? Во-первых мультфильмы "Кунг-Фу панда" уже третья часть. Во-вторых аддон Пандария в Вов. Оба про китай, оба хорошо встречены публикой. >У Вас бред. Нет. Это у Вас ограниченный кругозор.
Аноним ID: Магнус VII Спокойный27/02/16 Суб 22:37:21#606№108346
>>108329 Ну никому не нужны отряды шаолиньских монахов. Конфу уже лет двадцать как вышло из моды. СА не увеличит количество солдат в отряде. Вы видимо играли в две-три последние части и не в курсе что магические числа 80-120-160 для этой игры стабильны и неизменны. Монголов стоителей империй не существовало - они паразитировали на чужих государствах, хотите настоящих монгол- Вам в Аттилу за гуннов. Никому не нужны имбовые герои в ТВ, соло раскидывающие целые отряды - это балаган, а не тактика. Мультфильм про конфу панду для десятилеток (это не значит что м/с плохой). Им нормально зашёл, а у ТВ возрастной ценз повыше. ТВ не расчитана на поклонников панды, да и она такая же китайская как и Чак Норрис. У Вас плохое представления о СА и их ТВ.
Аноним ID: Ринальдо IV Учёный27/02/16 Суб 22:52:54#607№108369
Стоит ли завассаливать за ЗРИ всех кого смогу из варваров и прочих бомжей? Или дать им завоевать мои земли, пока я буду греться в Испании? Щас пока пытаюсь удержать столько земель, сколько смогу, но не фанатея, так как если вижу что совсем пиздос и набигают, то попросту сжигаю город.
Аноним ID: Ричард V Тихий27/02/16 Суб 23:14:49#608№108383
>>107952 >не строй казармы где попало, они занимаю много места за стенами и плодят нищету, Это как? Что значит "занимают много места"? И почему плодят нищету?
Аноним ID: Ричард V Тихий27/02/16 Суб 23:16:44#609№108386
А в первом риме можно увеличить количество солдат в отряде, подкрутив какой-нибудь текстовый файл?
Аноним ID: Лливелин IV Благословенный27/02/16 Суб 23:40:37#610№108422
Аноним ID: Домналл VI Трусливый28/02/16 Вск 00:10:37#612№108499
>>108346 Вархаммер тотал вар. Времена меняются. Балаган наступает. Хотя можно и без того вспомнить про подоженных свиней, женщин гладиаторов и ауры полководцев.
Аноним ID: Оттон II Заколдованный28/02/16 Вск 00:17:40#613№108522
Как же я люблю обустраивать свое небольшое государство, изучать технологии, заключать союзы. Но игра говорит▬иди становись императором, воюй со всеми, разоряй города.
Аноним ID: Беортвульф VIII Благословенный28/02/16 Вск 00:30:21#614№108555
>>108149 Наполеон\шогун2 были вином и сейчас вин это аттила, а рим 2 это фейл
Аноним ID: Беортвульф VIII Благословенный28/02/16 Вск 00:39:45#615№108624
>>108522 Нет смысла все это делать с тупыми ботами. Эта игра про смачное рубилово и захваты городов. Лучше в crusader kings играть
Аноним ID: Джакопо I Справедливый28/02/16 Вск 01:16:33#616№108693
>>108219 413 год, с персами в самом начале закорешился и заключил торговый и оборонительные союзы. В итоге они мне подсобили с поехавшими Танухидами и диким Химьяром. В общем, с персами, пока с Аттилой не справлюсь, у меня дружба. >>108222 Пытался уже, даже отписывался в треде прошлом. Там я отыгрывал язычника за ЗРИ и вернул веру предков в Рим. В итоге после ядерной зимы моя продовольственная система наебнулась, а вслед за ней и всё остальное скатилось к хуям. После этой партии и славян снова попробую за ЗРИ.
Аноним ID: Антониу II Суровый28/02/16 Вск 01:38:24#617№108713
Играю за склавинов, заебался уже вырезать гуннские стаки. Банально утомляет шататься за ними по огромным территориям, притом что даже с кучей онагров он бегают дальше чем мои армии, да еще и постоянно пытаются сжечь отдаленные поселения. Откуда они вообще берутся? В медивале монголы хотя бы приходили сразу большой ордой с края карты, а тут выносишь одну армию - откуда-то с запада(!!) прибегает еще одна такая же. Они там внаглую спавнятся чтоли? И это еще только 411 год, боюсь представить что будет после появления собственно Атиллы. Еще бесит эта дебильная система - если в стаке врага после битвы осталось хотя бы пара сбежавших отрядов калек, после битвы он остается жить. И эта тварь тут же убегает и моментально нанимает еще полстака наемников (откуда у сжигающих все к хуям гуннов деньги на наемников? хороший вопрос). Хорошо хоть отравленные стрелы славян имба в обороне - они быстро выкашивают любую конницу и пехоту, независимо от брони. Алсо, люто проиграл, когда после того как немного развился, мне тут же в полном составе объявил войну КАВКАЗ. В СА случайно не работают русскоговорящие? Все это длс похоже на один большой троллинг.
Аноним ID: Этельхер III Славный28/02/16 Вск 01:39:42#618№108714
>>108713 У гунной 100% скидка на содержание юнитов. Поэтому у них куча золота и наемников с еба пихотами. У других фракций скидка поменьше.
Аноним ID: Бермудо VI Неразумный28/02/16 Вск 01:55:46#619№108723
>>107949 Как обычно рузичи не могу воспринимать критику и рвутся.
Аноним ID: Давид VI Заика28/02/16 Вск 02:43:06#620№108738
>>108713 Вспомни емпаер, там Дагестан и Грузия срут России матушке почём зря, мы воюем с ними исторически, так уж сложилось
Аноним ID: Лливелин IV Благословенный28/02/16 Вск 09:32:37#621№108763
>>108738 Ага, неплохо я тогда проиграл с грузии, имеющей в 1700 европейскую линейную пехоту. Хотя вообще в емпаер без модов не стоит играть , одно разочарование будет.
Аноним ID: Давид VI Заика28/02/16 Вск 10:21:44#622№108769
>>108763 Это тебе так в интернете сказали? После 2 медивела эмпайр задрал планку качества на такой уровень, какой не снился последующим казуальным играм. Ты ещё про шведский город спб скажи, мне похуй на эти мелкие огрехи, как он божественно играется, какие войны там идут, рим 2 нервно курит в сторонке. только атилла является достойным приемником, но лично я его не люблю, там упадок и тд, а мне надо Россию-матушку с колен поднимать.
Аноним ID: Филипп VI Язычник28/02/16 Вск 10:30:09#623№108770
>>108769 Мне Империя тоже хорошо зашла, без модов.
Аноним ID: Густав II Мнительный28/02/16 Вск 10:38:12#624№108772
>>108723 Ээ. А где тут критика? Не думаю, что "грёбаный дикарь" может считаться за объективную критику.
Аноним ID: Козимо IX Победоносный28/02/16 Вск 11:03:58#625№108779
>>108769 >как он божественно играется А как? >какие войны там идут Два сражения и Франция повержена, ага
Карта уёбищная и игра сырая, оптимизация говно. А если бы реализовали - была бы конфетка, да
Аноним ID: Этельхер III Славный28/02/16 Вск 11:09:54#626№108782
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный28/02/16 Вск 11:34:57#630№108804
>>108723 Я сильно сомневаюсь, что человек с ником Canadalism и с кленовым листом на аватарке является русским.
Аноним ID: Давид VI Заика28/02/16 Вск 11:52:25#631№108818
>>108779 За карту обоснуй. на релизе лагало адски, но сейчас то похуй, или у тебя калькулятор? Вот так играется: Гоняешь ты такой османов с дагами, освобождаешь провинции от налогов, чтоб росли, копишь силы что бы отжать ингерманландию,и тут ХУЯК бриты начинают втирать дичь, например обменять киев на багамы, но такая сделка нашим в хуй не уперлась и ты отказываешься, а тут второй раз хуяк и возле кольского полуострова появляется британский флот с десантом. тут же шведы с британцами становятся охуенными друзьями, а ты их вселенским врагом. тут на тебя и остальные начинают смотреть с подозрением, мол странный народ эти русские, наверно не зря с ними воюют. и тут хуяк в третий раз, с тобой никто не торгует, с севера наседают саксы и норманы, с юга горцы танцуя лезгинку идут к киеву, тут и министры не выдерживают и начинают лезть в казну и набивать карманы, а генералы спиваться. И вот так барахтаешься, встаёшь на ноги, выгоняешь захватчиков и даже не знаешь что к тебе идут бесконечные стаки индусов.
Аноним ID: Магнус III Жестокий28/02/16 Вск 12:03:41#632№108827
>>108769 Толсто. На деле, после довольно проработанной карты Европы из Рима и Меди, имеем архиуёбищную карту, где все Франция, Испания, Португалия и ВБ - 6 провинций. При этом, в Индии и Америке просто тонны провинций. Разнообразие юнитов вообще никакое. У всей Европы одна и та же линейка войск + 1-2 уникальных, которые от обычных только моделькой и статами различаются. Дипломатия на уровне /b/.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный28/02/16 Вск 12:13:01#633№108829
>>108827 >Разнообразие юнитов вообще никакое. У всей Европы одна и та же линейка войск
А как было на самом деле?
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный28/02/16 Вск 12:14:22#634№108830
>>108738 Империю не перевариваю, не нравятся мне эти треуголки и вообще сеттинг XVIII века. Игра вроде норм, но от внешнего вида юнитов тошнит. Такая вот личная неприязнь. Зато Наполеон мне наоборот очень нравится. Киверы, расшитые галуном кафтаны, эполеты - охуенно выглядит! Винтовка это праздник, хули. Жаль только что у наполеона нет нормальной гранд кампании, только заскриптованные огрызки.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный28/02/16 Вск 13:13:21#638№108853
Аноним ID: Эдуард II Трусливый28/02/16 Вск 13:54:32#639№108881
>>108802 Так и полководец рядом в реальной жизни поднимает боевой дух.
Аноним ID: Этельхер III Славный28/02/16 Вск 14:24:06#640№108901
Стрелы с ядом конечно хороши, но у них 1 залп в минуту. В итоге их любые другие лучники перестреливают на ура, они самые дохлые лучники и бегут от любого чиха. Конечно можно забить проход и накрыть залпом весь стак против компьютера. Но так любыми лучниками можно. Зачем люди просят ослабить их? В мультике их легко забить же, да и берут их обычно пару штук.
Аноним ID: Людвиг VI Мученик28/02/16 Вск 14:31:26#641№108910
Планирую пройти Ярость Спарты за Афины. Какие подводные камни?
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный28/02/16 Вск 14:41:03#642№108931
Аноним ID: Свен VIII Вещий28/02/16 Вск 14:48:20#643№108952
>>108818 >За карту обоснуй. Не паясничай. Двухпровинчатые Франция и Иран это ни в какие ворота >на релизе лагало адски, но сейчас то похуй, или у тебя калькулятор? Ты у мамы не очень умный, да? Если я играю в Аттилку спокойно, то очевидно, что мой компьютер его тянет, а значит твои манёвры ни к чему В Эмпайре просто говённая оптимизация и ворох загубленных идей
>>108827 >довольно проработанной карты Европы из Рима и Меди Медевская карта тоже проработана только посерединке, шаг на юг, восток, север - и уходящие в бесконечность провинции, где ИРЛ было 3-4 крупных феодальных государства
>>108829 Юнит-пак Бриташки открой и посмотри. Куча полков вынесеных в индивидуальные роды войск, некоторых можно нанять больше, чем было ИРЛ. Плюс даже со всеми дополнениями реализовали разве что треть от числа реально существовавших родов кавалерии и лёгкой пехоты
Аноним ID: Этельхер III Славный28/02/16 Вск 14:49:44#644№108954
Почему емпайре не выпустили ЕЕ как в рим2?
Аноним ID: Оттон V Изгнанник28/02/16 Вск 14:52:51#645№108956
Новый длс так себе, в первую очередь из-за заёбывающих гуннов. Они просто сразу пришли и стояли вокруг моего города в течении 10 лет. Я объявил им войну и они дальше продолжили стоять как ни в чём не бывало, меня даже завоевать никто не может, потому что возле меня стоят гунны. А если бы я их начал выносить, то просто на каждом ходу приходилось бы выносить по три стака нареспавнийшейся орды, это интересно было в первый раз только. >>101786 После этого скриншота я не смогу играть за протоукров спокойно. Я буду каждый раз садиться и вспоминать что они носят бронеливчики. >>104496 Пропаганда, пропагандой. Но дело в том что в те времена не было контрацепции, были тучи ненужных детей которых выбрасывали умирать. Если порыться, то места для умерщвления детей были и в Риме, и в Греции(чего уж там даже спарту вспомнить можно). >>104653 >О ебанутом обряде финикийцев писали и евреи. Мне интересно а что евреи скажут о Моисее, его ведь пытались утопить в реке по сути.
Аноним ID: Людвиг VI Мученик28/02/16 Вск 14:57:30#646№108960
>>108952 Спартиат - лишь имитация эллина. Разве может спартиат написать симфонию, создать шедевр?
Аноним ID: Свен VIII Вещий28/02/16 Вск 14:58:54#647№108962
>>108954 Потому, что менеджеры всегда считают себя самыми умными и не слушают маркетологов
Аноним ID: Мадог III Уродливый28/02/16 Вск 15:01:11#648№108968
>>108901 Тут вопрос не в том сколько они убивают а кого. Отряд персидских элитных лучников стреляющий в хускарлов перебьет хускарлов быстрей, чем те сдохли бы от яда. Но яд бьет через щиты. В шилдвол или атакующую тестудо стрелять, например, бесполезно, а ядом - нет. Ну и топкек - это убийство генералов. Даже в мультике сегуна с артиллерией так быстро генералов не убивали. Тут генерал может сдохнуть от яда, когда его отряд еще 155/160.
Аноним ID: Оттон IX Блаженный28/02/16 Вск 15:20:58#649№108991
>>108910 Там похуй за кого проходить. Я за Коринф прошёл. ДЛЦ на один раз, если бы дали сыграть за Персию - было бы на два раза.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный28/02/16 Вск 15:26:45#650№108995
>>108956 >Они просто сразу пришли и стояли вокруг моего города в течении 10 лет >дальше продолжили стоять как ни в чём не бывало, меня даже завоевать никто не может, потому что возле меня стоят гунны
Это в пиратке такой AI охуенный?
Аноним ID: Оттон IX Блаженный28/02/16 Вск 15:34:41#651№109011
Кстати, у меня всегда так получается, что я Гуннам лучший друг, так как оказывается, что всё это время я воевал против их врагов. А если отношения хорошие(зелёные), то они даже налёт на устраивают на ваших землях. А бывает так, что отношения с какой то фракцией плохие(красные) и они заваливаются с налётом и похуй им, что у нас торговое соглашение и договор о ненападении. Дипломатия, хуле.
Аноним ID: Этельхер III Славный28/02/16 Вск 15:37:52#652№109014
>>108968 Блок ядовитый стрел, пермаментная усталость и 100% наложение урона на весь отряд и прочие радости, скорей недаработки, а не фичи. Если их пофиксят, будут очень херовые лучники.
Аноним ID: Эйрик V Хромой28/02/16 Вск 16:02:17#653№109046
Как в Medieval 2 бороться с чумой?
Аноним ID: Оттон IX Блаженный28/02/16 Вск 16:06:34#654№109053
Бля, как этим говном иммигрировать. У них же денег нету даже на содержание, чтоб выбить 450 за ход нужно 6000 свалить на говноставку. Пойду лучше дальше вайфу за щеку теребить.
Аноним ID: Мадог III Уродливый28/02/16 Вск 16:33:57#657№109077
>ядовитые стрелы топят корабли. Ну это вообще пушка.
Аноним ID: Этельхер III Славный28/02/16 Вск 16:36:24#658№109078
>>109074 Бесплатные заселения и дешевые центры. Во время миграции ничего не строй, просто на ускоренном иди куда тебе надо.
Аноним ID: Этельхер III Славный28/02/16 Вск 16:37:06#659№109079
>>109077 Это кислота пробивающая доспехи, щиты, каменые стены. Давно уже выяснили.
Аноним ID: Оттон IX Блаженный28/02/16 Вск 16:38:27#660№109082
Ну это пизда блядь, очередь на осаду, блядь. Че им блядь не сидится у себя, нахуя плыть ко мне за тридевять земель. Опять надо переигрывать, теперь столицу рядом с водой на брать, а то плыть будут со всей карты.
Аноним ID: Кадваллон VIII Незаконнорожденный28/02/16 Вск 18:59:18#665№109204
Что парни, и до нас аниме дошло?
Аноним ID: Стефан IX Девчушка28/02/16 Вск 19:11:10#666№109216
Аноним ID: Хальстен II Безрукий28/02/16 Вск 22:39:35#675№109345
Аноним ID: Карломан V Крестоносец28/02/16 Вск 23:37:57#676№109380
Ребятушки! Может платиновый вопрос, но всё же… Решил поностальгировать, накатил Medieval: 2 Total War. Ставлю разрешение 1366х768, широкий экран и хуй там. Всё растягивается и мылиться. Почему так? Как исправить? Заранее спасибо.
Аноним ID: Людвиг III Пылкий28/02/16 Вск 23:48:10#677№109387
>>108802 Ты до сих пор не понимаешь, в чем проеб СА?
Вот еще исторический факт. https://en.wikipedia.org/wiki/Wojtek_%28bear%29 Когда они будут делать игру про вторую мировую, на основе этого исторического факта полякам дадут возможность строить медведей-артиллеристов.
Аноним ID: Беортвульф VIII Благословенный28/02/16 Вск 23:50:29#678№109388
>>109276 Самый быстрый путь, это скачать любой мод от васяна и посмотреть в менеджере какие таблицы он редактировал.
Аноним ID: Лливелин IV Благословенный28/02/16 Вск 23:54:10#679№109390
>>109380 А вот и пека бояре с ноутбуками для учебы подъехали
Аноним ID: Хальстен II Безрукий28/02/16 Вск 23:55:13#680№109391
>>109390 У меня все норм. У него репак просто кривой.
Аноним ID: Хальстен II Безрукий28/02/16 Вск 23:56:52#681№109392
>>109387 >медведей-артиллеристов Заебись же, поди куча бонусов в ближнем бою и к здоровью.
Аноним ID: Карломан V Крестоносец29/02/16 Пнд 00:30:47#682№109428
>>109391 Проблема в репаке? Качал с рутора. А у тебя габеновская версия нормально идёт на широком экране? Без растяжения?
>>109390 > ноутбуками для учебы подъехали щито поделать…
Аноним ID: Хальстен II Безрукий29/02/16 Пнд 00:32:09#683№109430
>>108952 >Двухпровинчатые Франция Но ведь в меню пишут что у Франции то ли 6 то ли 9 провинций. У России например 9.а у моголов 40 наверное
Аноним ID: Хальстен II Безрукий29/02/16 Пнд 00:33:51#684№109431
>>109428 Я качал этот репак, все норм, разрешение 1600*900, вин8 magnet:?xt=urn:btih:0f5ba1960ebf7d5a713c8f13954ced1be712c50b&dn=Medieval.II.Total.War.Collection.MULTi8-PROPHET&tr=udp%3a%2f%2fbt.rutor.org%3a2710&tr=http%3a%2f%2fretracker.local%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce
Аноним ID: Карломан V Крестоносец29/02/16 Пнд 00:34:52#685№109434
Аноним ID: Хальстен II Безрукий29/02/16 Пнд 00:35:39#686№109435
>>109434 Только там звук для кингдомс надо отдельно скачивать, но это хуйня.
Аноним ID: Оттон IX Блаженный29/02/16 Пнд 00:54:16#687№109451
>>109390 >с ноутбуками Ну я, например, не настолько ахуел, чтобы на работу комп тащить.
Аноним ID: Оттон VI Узурпатор29/02/16 Пнд 01:06:25#688№109459
В голос проиграл я с этой ебанутой дипломатии. Суть в том, что при игре за ВРИ я с самого начала закорешился с сасанидами, организовал торговлю и оборонительный союз. Отношения были очень хорошими и они только укреплялись. Даже когда мне нужно было слить Абазгов, персы на откликнулись им на помощь, так как мир и дружба со мной была важнее.
В итоге, через 25 лет такого сотрудничества, какие-то чурки из территории, на которой распологается современный Таджикистан, объявляют мне войну, хоть эта фракция для меня не была открыта. Тут уже Сасаниды со своими подсосами пошли на меня оравой. Мне было неприятно, всё-таки минус 20к дохода от торговли, но я плюнул и двинул свои фуллстаки из Палестины, Кавказа и Анатолии + на границе с персами я предусмотрительно держал пару стаков. Сасаниды закидывали меня мясом, но против элитных баллистариев нет приёма хоть у меня и было пару случаев, когда при победе моя армия была почти разгромлена. Пиррова победа, да.
Как итог - я отжал у персов Армению, Аравию, взял Ктесифон и построил там храм Святой Марии, жены василевса Флавия Аркадия, а также выкинул персидских подсосов к средней азии. Но самое забавное было то, что когда я стал щемить Сасанидов, у меня запросила мира именно та страна, что заварила эту мировую войну.
Аноним ID: Людвиг III Пылкий29/02/16 Пнд 02:39:20#689№109481
>>109459 Ну логично же: Сасаны ужаснулись твоему растущему могуществу и подговорили чуркоджикистанских подсосов объявить тебе войну, а сами впряглись под предлогом защиты подсоского народа от рук кровавого тирана.
После разгрома сасанской империи чуркистане поняли, что напрасно повелись на обещания сасанов и запросили мира, надеясь войти в твое расположение.
С такой уебищной дипломатией как в тв сериях, только такие оправдания действиям АИ и приходится искать.
Аноним ID: Трибуно V Крестоносец29/02/16 Пнд 04:15:44#690№109496
Наигрался в ТВА за викингов, за британцев в компанию про карла и т.д. Решил таки поиграть за западную империю в большую компанию. Где-то отступил, покинув города и т.д. Разбил вандалов. Но охуел с того, что римские войска вообще не похожи на римские. В 4 веке и правда был такой пиздец? Нет, я знаю про кризис, набор варваров и т.д. Я даже какие-то главы из книжки про вооружение полистал, найдя там пикрилейтед номер один. Но всё же - бомжами ведь были войска поддержки и пограничные. Должны же были быть тяжеловооруженные легионеры на службе в армии как на пикрилейтед номер два, ну или хотя бы примерно такие. Просто в Атилле их попросту нет. На третьей пикче отряд легиона - то есть основа римской армии. Какие-то бомжи в рубашке из кольчуги и шлем стандартный. И только у доместиков на четвёртой пикче более менее что-то похожее на защиту. Но выглядит это вырвиглазно просто. Если тебе удаётся собраться, вылезти из кризиса, то завоёвывать обратно мир нужно какими-то бичами в обычной кольчуге даже без вставок нагрудных и наплечных. Что за хуйня-то? Такое ощущение что не за рим поиграл, а за варварское государство из прошлых игр серии. Это при том, что варварские юниты выглядят симпотично.
Аноним ID: Трибуно V Крестоносец29/02/16 Пнд 04:16:57#691№109497
>>109496 >Если тебе удаётся собраться, вылезти из кризиса, то завоёвывать обратно мир нужно какими-то бичами в обычной кольчуге даже без вставок нагрудных и наплечных. Которым, судя по снаряжению, пизды дадут монгольские лучники без проблем в рукопашном бою.
Аноним ID: Трибуно V Крестоносец29/02/16 Пнд 05:09:45#692№109504
>>109496 >>109497 >Одной из проблем в обсуждении вооружения римской армии домината является отказ от доспехов. Такие гипотезы возникают на основе некоторых изобразительных источников, чаще всего надгробий или некоторых сцен с арки Константина Великого, а так же из работы Вегеция, Краткое изложение военного дела, 1.20: “… оружие всадников улучшилось по примеру готов и аланской и гуннской конницы, то пехотинцы, как известно, оказались незащищенными. От основания города до времени божественного Грациана пешее войско было вооружено и панцирями и шлемами. Но когда с появлением небрежности и стремления к безделью начало прекращаться упражнение в поле, стали считать, что оружие очень тяжело, так как воины стали редко его надевать. Поэтому воины стали требовать от императора сначала относительно панцирей, а затем и шлемов… отказаться… Таким образом, и бывает, что не о битве, а о бегстве помышляют те, кто, стоя в боевых рядах чуть не голыми, подставляют себя под удары и получают раны.” Строго говоря, раз мы имеем указания на времена Грациана, то изображения воинов без доспехов можно учитывать только после битвы при Адрианополе, а более ранние изображения интерпретировать другим образом. Например, некими традициями изображения людей на надгробиях, или ситуациями, когда воины не носят доспехов, если не находятся непосредственно в бою. С другой стороны многие изобразительные и литературные источники показывают римскую армию хорошо вооруженной. Вот что нашел по этому поводу. Римская армия сильно деградировала. Однако НЕ МОГЛО БЫТЬ ТАК, как показано в Атилле - полное отсутствие тяжелых доспехов у пехоты. Или могло?
Аноним ID: Трибуно V Крестоносец29/02/16 Пнд 05:11:13#693№109505
>>109504 >О различных доспехах постоянно упоминает Марцеллин, 15.8.15: “Страшный шум подняли солдаты, ударяя щитами по наколенникам (!) – это знак полного одобрения, в то время как, напротив, удар копьем о щит служит выражением гнева и скорби…” 16.12.55: “Наши солдаты, двигаясь бегом в полном вооружении, без устали теснили врагов.” 18.8.9: “Отчаявшись в спасении своей жизни, мы бились храбро и были оттеснены к крутым берегам Тигра. Одни бросались вниз, но под тяжестью вооружения застревали на мелких местах русла реки; другие попадали в водовороты и тонули…” 19.11.13 (отсутствие доспехов показано как исключительный случай): “Воодушевившись до полного презрения к смерти, они (римские солдаты) хотя и были не в полном боевом снаряжении вследствие внезапности этого дела, тем не менее, подняв громкий боевой клич, бросились на полчища варваров, которые твердо решились умереть на месте. Тут оказались убитые из наших, хотя и немного; они были или смяты во время страшного натиска, или же их постиг рок, когда они, оказывая сопротивление ярости врага, открывали свои не покрытые панцирями бока.” 31.10.14: “Бой шел с большими потерями с обеих сторон: многие из наших рубили врага, но немало их было зарублено насмерть; блистающие золотом и разноцветными красками доспехи императорской (Грациана) гвардии погнулись под частыми ударами метательных снарядов.” 31.13.7: “Высоко поднявшееся солнце, которое передвигалось в обиталище небесной Девы, палило римлян, истощенных голодом и жаждой, обремененных тяжестью оружия.”
Аноним ID: Трибуно V Крестоносец29/02/16 Пнд 05:12:09#694№109506
>>109504 И вот пруф моему предположению: >Можно предположить, что без доспехов воевали многочисленные войска федератов с конца 4 в., но те же готы с удовольствием использовали римское трофейное оружие. С чего бы это им отказываться от доспехов? Существует возможность, что воины ауксилии были легче вооружены. Вегеций, 2.30: “Есть и другая причина, почему легионы становились малочисленное: в них — более трудная военная служба, более тяжелое оружие, больше обязанностей, более строгая дисциплина. Избегая этого, многие спешат записаться во вспомогательные войска, где меньше трудностей и скорее получаются награды.”
Аноним ID: Этельвульф VI Лев29/02/16 Пнд 07:03:06#695№109510
>>109496 Что за уебищные карлики на втором пике? Это же болезнь какая-то. Зачем такое рисовать.
Аноним ID: Лливелин VIII Долгорукий29/02/16 Пнд 10:18:59#696№109582
Аноним ID: Трибуно V Крестоносец29/02/16 Пнд 10:46:37#698№109597
>>109582 В этих книжках я, кстати, так и не нашел реконструкции ТЯЖЕЛОГО ЛЕГИОНЕРА 4 века. Только вот кольчужные рубашки. Максимум ламеллярный доспех. Ну и пара сомнительных артов ламинарной лорики сегменты, непонятного производства. Есть у кого арты именно тяжеловооруженного илитного легионера 4 века? Или под закат рима таковых уже не было?
Аноним ID: Лливелин IV Благословенный29/02/16 Пнд 10:46:47#699№109598
Аноним ID: Нуньо III Лев29/02/16 Пнд 10:47:16#700№109599
Полканы, что можете сказать о славянских фракциях, имба или хуита? И в чем особенность их? Внешне ничем не отличаются. Сам пока не играл все руки не доходят.
Аноним ID: Себастьян VII Простоватый29/02/16 Пнд 10:48:40#701№109600
>>109597 Были наверное, один фиг эти изображения делались по описанию и найденным останкам, это не значит что все были так.
Аноним ID: Кристиан VI Богослов29/02/16 Пнд 10:53:40#702№109602
Аноним ID: Себастьян VII Простоватый29/02/16 Пнд 10:55:37#703№109603
>>109599 В провинциях с 3 плодородия могут держать 5 даже после всех ухудшений климата. У венедов вместо построек будут фермы на фермах и фермой погоняют. Ростер с хорошей пехотой, вместо конницы застрельщики. Копейщики с мастерских с 75 блока, с стойкой в упор спереди могут сидеть и плевать в арбалетчиков. Имба яд пробивающий все, куча багов с ним же. Неработающие трейты фракций.
Аноним ID: Себастьян VII Простоватый29/02/16 Пнд 10:56:39#704№109604
Аноним ID: Леопольд V Безрукий29/02/16 Пнд 14:08:26#707№109677
Играл только в рим первый и медивал. Подскажите, в какой игре серии приятней всего аутировать на пяти поселениях, развивать города и выращивать хороших губернаторов.
Аноним ID: Хальстен II Безрукий29/02/16 Пнд 14:10:28#708№109679
Аноним ID: Людвиг VI Мученик29/02/16 Пнд 14:17:59#709№109683
>>109496 Прозревший, плиз. Все было именно так. Например, лорика сегментата стала массово заменяться лорика хамата, а в худших случаях - и кожаными доспехами. Воины комитатов как раз и носили кольчужные доспехи, а доспехи посерьезнее были только у императорской гвардии, вроде иовианов с геркулианами или наиболее знатных офицерских корпусов, как протекторы-доместики.
Аноним ID: Беортвульф VIII Благословенный29/02/16 Пнд 14:31:43#710№109695
Аноним ID: Энрике VIII Тиран29/02/16 Пнд 15:36:50#714№109749
>>109653 > Как этот яд работает? На юнит, в который попадают отправленные стрелы вешается дебафф, который напрямую убивает солдат в независимости от статов юнита и делает этот юнит ПЕРМАНЕНТНО утомленным.
Аноним ID: Людвиг VI Мученик29/02/16 Пнд 15:38:23#715№109751
>>109731 Там вообще довольно мутная история с этим делом. Вегеций, например, пишет, что сегментата перестала использоваться из за своей тяжести, так как воины-бомжи периода домината попросту не могли ее тащить на себе. Я же думаю, что римляне банально проебали технологию ее изготовления, а кольчужное плетение никаких изъебств не требует.
Аноним ID: Оттон VI Узурпатор29/02/16 Пнд 15:40:45#716№109756
>>109749 Пиздец. Пришёл я за ВРИ в славянские ебеня, а мне один отряд лучников полстака похерачил. Кровью ксеноморфов стреляют, не иначе.
Аноним ID: Беортвульф VIII Благословенный29/02/16 Пнд 15:40:48#717№109757
>>109737 А ты играл в fall of eagles? Мне он очень понравился, особенно переделанные юниты. Аутировать в компании интереснее стало
Аноним ID: Беортвульф VII Спокойный29/02/16 Пнд 15:49:46#718№109764
>>109757 Моды ставил обычно только из фиксов на ошибки или хуевый интерфейс, которые не правят патчи. Очень редко когда уже всю игру вдоль и поперёк пройду, обмазываюсь ими, хотя скорей игру заброшу.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный29/02/16 Пнд 15:49:51#719№109765
Аноним ID: Энрике VIII Тиран29/02/16 Пнд 15:51:24#720№109767
>>107274 >С кавой попроще т.к у них много хп, но все равно ебут лучше чем любые другие лучники. Яд игнорирует кол-во хп у цели, он напрямую рандомно убивает болванчиков.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный29/02/16 Пнд 15:52:10#721№109768
>>109765 Я не понимаю. Где, блядь, графоуни в их последних видео?
Аноним ID: Энрике VIII Тиран29/02/16 Пнд 16:01:01#723№109779
>>109756 > Пиздец. Пришёл я за ВРИ в славянские ебеня, а мне один отряд лучников полстака похерачил. Лучше начни за славян играть и начни строить славянскую империю от Урала до Гибралтара отправленными стрелами.
Аноним ID: Энрике VIII Тиран29/02/16 Пнд 16:01:41#724№109781
Аноним ID: Беортвульф VII Спокойный29/02/16 Пнд 16:04:17#725№109784
>>109767 Мне почему то кажется что накладывается статус на рандомного солдата и с него течёт. Т.к каву с меньшим кол-м ХП убивает быстрее. Хотя по описанию урон должен резаться броней.
Аноним ID: Леопольд IV Заколдованный29/02/16 Пнд 16:09:52#726№109795
>>109784 >Мне почему то кажется что накладывается статус на рандомного солдата и с него течёт. Т.к каву с меньшим кол-м ХП убивает быстрее. Ньет, все не так работает. https://www.youtube.com/watch?v=oUFklah-FdA >Хотя по описанию урон должен резаться броней. Описания уровня CA
Аноним ID: Кадваллон VIII Незаконнорожденный29/02/16 Пнд 16:15:27#727№109799
Аноним ID: Людвиг VI Мученик29/02/16 Пнд 17:55:14#736№109875
>>109850 От ЕЕ у меня, кстати, неслабо пригорело. Захожу посмотреть на свою либерированную римлянами Европку, а там новые здания подъехали. И теперь только перезапускать. >>109863 Да ладно, неплохие у них рисунки. Правда дорогие, сука.
Аноним ID: Эхдах VI Кровавый29/02/16 Пнд 20:26:00#737№109929
Анон внезапно все дороги в игре окрасились синеватым контуром, в чем может быть проблема,мб настройка графона какая? Проблема не в модах и не в версии тк тестил на разных версиях и с модами/без. Нид хелп
Аноним ID: Этельред II Смелый01/03/16 Втр 00:56:50#743№110006
Есть какие-нибудь моды на ослабление гуннов? Меня уже доебали эти стаки, спавнящиеся из ниоткуда.
Аноним ID: Константин II Чёрный01/03/16 Втр 03:53:55#744№110032
>>109695 Лучше найди где штрафы от зданий уменьшить.
Аноним ID: Константин II Чёрный01/03/16 Втр 04:12:49#745№110035
>>109597 >Есть у кого арты именно тяжеловооруженного илитного легионера 4 века? Я же тебе в посте и прикрепил элитного бронированного легивонера в еба доспехах четвертым пиком. До его доспеха всяким лорикам сегментатам как раком до парижа. >>109204 Кто аниме, ты аниме, епт. Там же еба тактическая стратегия, которая дает просраться всем стратегам.
Аноним ID: Константин IV Подагрик01/03/16 Втр 10:15:17#752№110057
Надеюсь ядовитые стрелы не пофиксят. С ними можно будет построить великую славянскую империю от Урала до Гибралтара.
Аноним ID: Эдмунд IV Лысый01/03/16 Втр 10:45:57#753№110063
>>110057 Че их нерфить. ноют только петухи, которые понабирают 8 отрядов рояльных хускарлов каких-нибудь. Вон, в сегуне была куча подобных отрядов, начиная от монахов с тепо с меткостью 90 и 70 перезарядкой, который за два залпа урезали любой отряд в 0, заканчивая конными петухами с аркебузами, которые могли стрелять поверх голов своих. И никто не ныл, все брали 5 отрядов вот таких парней и бежали ими на аркебузы. А тут тупые выблядки понаберут элиты и визжат, что им каунтер появился. С такой скорострельностью этих славских лучников перестрляет любой скам за 150 монет.
Аноним ID: Хуан I Грешник01/03/16 Втр 10:57:29#754№110066
Аноним ID: Оуайн V Дрожащий01/03/16 Втр 10:58:26#755№110068
>>110063 > говномоды > ноутбук для учебы и в итоге игра с говном вместо графона Типичный сегуно-дебил.
Аноним ID: Константин IV Подагрик01/03/16 Втр 11:00:08#756№110069
>>110063 > А тут тупые выблядки понаберут элиты и визжат, что им каунтер появился. Проблема в том, что яд игнорирует механики тотал вара. Он убивает в не зависимости от шанса блокирования попаданий, хп, брони и прочего дерьма. Плюс прямо сейчас утомление от яда не проходит, из-за чего враг всегда будет в перманентном утомлении. А элитные ядовитые лучники с ядом покруче спокойно убивают даже вражеского генерала. Собственно этих ядолучников контрят только берсерки, из-за того, что они иммуны к утомлению от этих стрел. > С такой скорострельностью этих славских лучников перестрляет любой скам за 150 монет. Нихуя. Яд действует вне зависимости от расстояния, хп и прочего дерьма. Славлучники к тому же еще и заставят твой скам за 150 монет попасть в пермаутомление, из-за чего они будут наносить тебе совсем мало урона. Ядовитые лучники к тому же еще и имеют яд покруче обычного, которые даже генералов спокойно убивают. На скорострельность абсолютно похуй, яд лютобешенно ебет даже с низкой скорострельностью славлучников. Если креативщики добавят яд в новом дополнении какой-нибудь другой культуре с юнитами получше, то они родят абсолютную непобедимую имбу.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный01/03/16 Втр 11:04:38#757№110072
>>110063 >И никто не ныл, все брали 5 отрядов вот таких парней и бежали ими на аркебузы
Что ты несёшь, ебанашка пьяная? Кто - все?
Аноним ID: Эдмунд IV Лысый01/03/16 Втр 11:47:21#758№110077
>>110068 А то. >>110069 В этом смысл контера. Набираешь дешевое мясо, которое дохнет от яда и забиваешь лучников. Дешевое мясо дохнет от яда так же медленно, как и тяжелая пехота, вдобавок в рассыпном строю они стоят оче долго. >>110072 Все нормальные посоны из первой сотни рейтинга.
Аноним ID: Людвиг VI Мученик01/03/16 Втр 11:50:01#759№110079
>>110001 Это норма. С развитием городов такая хуйня происходит.
Аноним ID: Эдмунд IV Лысый01/03/16 Втр 11:59:32#760№110081
>>110069 Вот. один отряд самых днищных германских лучников за 100 монет настрелял 42 пойзон арчера антеанов. На один отряд пойзон арчеров можно взять до 6 отрядов таких лучников. К этому добавляется говно вместо кавы у славян и жуткий френдли фаер.
Аноним ID: Оуайн IX Язомирготт01/03/16 Втр 12:30:31#761№110093
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный01/03/16 Втр 18:30:48#778№110378
Котаны, а вам тоже кажется, что в RIITW и ATW неоправданно дорогой флот, который просто незачем строить/нанимать?
Я прошёл уже несколько кампаний и практически никогда у меня не возникало необходимости именно во флоте.
Есть ли резон снизить стоимость содержания всех кораблей ровно в два раза? Или это сильно ударит по балансу?
Просто хочется масштабных морских сражений тоже, но возможности замутить что-то подобное не появляется, ибо выгоднее содержать целый защитный стек в каком-нибудь поселении, чем, скажем, половину стека кораблей, который вообще нахуй не нужны и дорогие к тому же.
Аноним ID: Оуайн IX Язомирготт01/03/16 Втр 18:34:37#779№110381
>>110378 Во-первых флот может без потерь вынести золотую армию с двухсотлетней историей и тысячами побед. Во-вторых армий всегда не хватает и иногда лучше держать для защиты флот. Да и десять кораблей с онаграми никогда не помешают в наземном бою.
Аноним ID: Оттон V Изгнанник01/03/16 Втр 18:42:50#780№110386
>>110378 Флотом удобно закрывать границы. Например на ВРИ иногда нападают гунны через чёрное море. Как ядерное оружие, не используется, потому что сдерживает. Нужно чтобы АИ флот тоже иногда клепал.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный01/03/16 Втр 18:52:24#781№110395
Аноним ID: Людвиг VI Мученик01/03/16 Втр 21:09:44#785№110492
>>110378 Нет, это кажется только тебе. Флот нужен, чтоб громить думстаки на транспортных кораблях и свою задачу выполняет на отлично. Ну и чтоб прибрежные города вкупе с пехотным легионом брать сгодится.
Аноним ID: Санчо VII Вероотступник01/03/16 Втр 21:12:23#786№110493
>>110489 Зайди в настройки графики и поставь галочку на параметре "широкий экран".
Аноним ID: Эхдах VII Победоносец01/03/16 Втр 21:22:56#787№110501
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный01/03/16 Втр 21:50:20#788№110531
>>110492 Нет-нет, это я всё пресно понимаю. Но тебе не кажется, что он переоценён и не стоит вложений?
Аноним ID: Этельвульф I Лысый01/03/16 Втр 22:01:51#789№110550
Господа, произошло некоторое дерьмо: Аттила и второй рим летали на максимальных, как однажды я зашёл в ATW как всегда пострадать за западных римлян и охуел - начались неописуемые тормоза при запуске стартового ролика, а потом даже стартовое меню с всадниками тормозит. Как это вылечить?
Аноним ID: Оуайн IX Язомирготт01/03/16 Втр 22:07:45#790№110559
>>110531 Ты когда-нибудь топил целый стек флотом? Если да, то незнаю почему ты задаешь такие вопросы.
Аноним ID: Людвиг VI Мученик01/03/16 Втр 22:27:35#791№110566
>>110531 Ну, если ты не любишь топить неограниченное количество думстаков без потерь, то да, и правда переоценен.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный01/03/16 Втр 23:33:31#792№110605
>>110559 >Ты когда-нибудь топил целый стек флотом?
Топил. Но флот всё равно слишком дорогой и куда выгоднее содержать сухопутный стек и уничтожить этот вражеский стек уже на земле, нежели содержать неоправданно дорогие корабли и сухопутный стек одновременно.
Аноним ID: Ричард VII Заячья Лапа01/03/16 Втр 23:37:29#793№110608
>>110605 Гемиола стоит 70 рупий. Она может потопить хоть копейщиков за 100, хоть пикинеров за 300, какая дороговизна?
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный01/03/16 Втр 23:39:56#794№110612
>>110608 Нихуя она не может, её на абордаж просто возьмут.
А остальные корабли что? Бесполезны, получается?
А в Аттиле так вообще есть смысл только в плавучей артиллерии и суда с таранами (которые есть не у всех)?
Аноним ID: Ричард VII Заячья Лапа01/03/16 Втр 23:41:16#795№110613
Аноним ID: Людовик II Великий Вождь02/03/16 Срд 09:14:31#801№110734
>>110052 Кстати, я как то надевал лорику сегментату. Тяжелая и неудобная. Если к тяжести еще как то можно привыкнуть, то неудобство сильно ограничивает подвижность. Зато к достоинствам можно отнести стопроцентную защиту от рубящих ударов сверху. Мое имхо сегментата для плотного медленного строя с большими щитами. И она закономерно отмерла ввиду увеличения роли конницы на поле боя. В сегментате не побегаешь. Нагрузка на спину опять же, вангую ветераны-легионеры поголовно страдали от радикулита, остеохондроза, сколиоза, грыж позвоночника и тому подобного.
Аноним ID: Дональд VI Удачливый02/03/16 Срд 09:50:39#802№110743
>>110734 Но она же отмерла, из-за того, что с востока привезли лучший вариант, в который одевались вплоть до 14 века и первых лат. Вдобавок про сегментату писали, что она посасывала у колющих ударов, удары копьем часто деформировали кольца и проходили в тушку, да и про стрелы такое писали.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный02/03/16 Срд 10:14:25#803№110749
Алсо, во время завоевания вот этих парней, легивонеры скупили все железо в иллирийской провинции для браслетов и укрепления наплечников.
Аноним ID: Хальстен VI Славный02/03/16 Срд 10:45:58#806№110761
>>110378 За викингов например вообще ничего кроме флота не нужно Флотом можно захватывать прибрежные города, нанося удары в тылы врага,4 арт кораблика убивают целый транспортный стак без потерь, те просто не успевают подплыть, флот может оказать поддержку при штурме города, короче в риме2 НАКОНЕЦ-ТО флот нужен, в отличии от остальных игр серии
Аноним ID: Вальдемар IX Храбрый02/03/16 Срд 10:51:51#807№110766
>>110761 В риме2, да, таранный удар од днище-лодки-двух иногда решает.
А вот в аттиле ваще хз, впрочем один раз оборонял от верблюжатников западноримский городок возле карфагена, восстановление стрел с пяти лодок удачно зарешали, пока верблюды бились лбом в легионеров. Приятно, 5 единиц которые не может достать ни вражеские застрелы, ни их основная сила - конница, расстреливай потихоньку и молись, чтобы ребятушки в городке держали строй.
Аноним ID: Сигизмунд IV Безумный02/03/16 Срд 11:59:11#808№110795
>>110734 >Нагрузка на спину опять же, вангую ветераны-легионеры поголовно страдали от радикулита, остеохондроза, сколиоза, грыж позвоночника и тому подобного.
Что бы нагрузки на спину не было, например при переломах позвоночника, рекомендуют качать мышцы спины. Намек понимаешь?
Что касается "100% защиты от рубящих сверху", то при открытой шее твое заявление кажется странным.
Аноним ID: Людвиг VI Мученик02/03/16 Срд 12:37:28#809№110822
>>110734 Ну так это для рашкинского дрища она тяжелая. А уберменши, полжизни пахавшие в каструмах, ее даже и не чувствовали. Про закономерность ты также напиздел, ведь германцы, подмявшие под себя римские провинции провинции в Европе, конных традиций не имели. Вот для Византии - да, актуально. Алсо >вангую ветераны-легионеры поголовно страдали от радикулита, остеохондроза, сколиоза, грыж позвоночника и тому подобного Нихуя подобного. Военные поселения ветеранов были настолько стронг, что даже сами без подкреплений давали пизды набегавшим немытым абрекам. С больной спиной так не повоюешь.
Аноним ID: Людовик II Великий Вождь02/03/16 Срд 12:39:29#810№110823
>>110795 1. Мышцы спины таки имеют свойство уставать в течении дня, батенька, и к вечеру нагрузочка идет уже на сам позвоночник. Если вам об этом не сообщил лфк терапевт. 2. У многих спортсменов проблемы с позвоночником, хоть они и качают спину по современным технологиям. Питание опять же качественное, в отличие от хлеба, рыбы, лука и пива в стандартном рационе легионера. 3. Рубящий удар сверху. Это когда замахиваются над головой и бьют сверху вниз. Махать влево-вправо, чтобы снять головушку, в толпе проблематично.
Аноним ID: Людовик II Великий Вождь02/03/16 Срд 12:43:00#811№110824
>>110822 Я не дрыщ, бывший спортсмен. 190 на 100 в мускулах, и мне было довольно тяжело. Там не столько вес, сколько высокий центр тяжести, почти все в плечах.
Аноним ID: Джованни VI Злой02/03/16 Срд 12:46:35#812№110826
Аноним ID: Людвиг VI Мученик02/03/16 Срд 12:56:09#816№110832
>>110824 Да хоть и так. Просто римские легионеры до Константина были настоящими машинами для убийства и броня становилась для них второй кожей. А еще я почему-то думаю, что римские цеховики не были дураками и если бы подобное неудобство наблюдалось, то последовал бы фикс конструкции. Плюс, как я уже говорил, после 25 лет таскания сегментаты на плечах, ветераны были здоровы как быки. >>110830 Траяномирок.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный02/03/16 Срд 12:57:12#817№110833
>>110824 >190 на 100 в мускулах, и мне было довольно тяжело
Может, тебе из-за мускул тяжело/неудобно и было?
Сильно сомневаюсь, что легионеры были дохуя качками в мускулах.
Привычка/умение носить доспех - это не тебе не в тренажёрке рельеф делать.
Аноним ID: Яков V Язомирготт02/03/16 Срд 13:20:39#818№110853
>>110828 Читал в детстве про какой-то египетский/ближневосточный легион там было пиво. А может перевод хреновый. А так то разбавленое вино.
>>110832 >>110833 Я не спорю с тем что при постоянном ношении можно привыкнуть. Просто сообщил он его неэргономичности, для неподготовленного человека, в сравнении с той же кольчугой. Кольчуга, кстати, довольно удобна, ламеляр немного сковывает движения, фулплейт еще хуже сегментаты, но зато чувствуешь себя как в танке. Вы можете сами поехать на какой-нить из фестов реконструкторов и померить все сами. Не вижу смысла в дальнейших пререканиях. Суммируя. Мне было неудобно в сегментате и удобно в кольчуге. Базируясь на личных впечатлениях я понимаю почему от сегментаты отказались, не смотря на некоторые ее преимущества и брутальный вид.
Аноним ID: Константин II Чёрный02/03/16 Срд 13:31:25#819№110856
>>110853 Во, за сегментату не скажу, я фулплейт одевал, вообще не ощутил, но я гном, мне легче в смысле спины и плеч.
Аноним ID: Лливелин IV Благословенный02/03/16 Срд 13:47:44#820№110861
Аноним ID: Альфонсо III Старший02/03/16 Срд 15:07:14#825№110886
Как же мне печёт с того насколько слабая конница у ЗРИ! ИРЛ она была главной ударной силой ЗРИ, рядом с армиями полу-бомжей пехотинцев и бомжей-федератов
Аноним ID: Константин II Чёрный02/03/16 Срд 15:10:09#826№110888
>>110886 Мне печёт с того, что у каждой фракции не все виды войск третьего тира.
Аноним ID: Яков V Язомирготт02/03/16 Срд 15:14:02#827№110891
>>110886 Играй в первый рим, хули. Генерал топчет фалангу в лоб.
Аноним ID: Этельхер III Славный02/03/16 Срд 15:15:33#828№110892
>>110888 Ну у них есть сильные т2, мощнее чем у противников. А доступнее они раньше.
Аноним ID: Альфонсо III Старший02/03/16 Срд 15:20:44#829№110893
>>110891 >Играй в первый рим Мой замоденный перестал запускаться, в ванильный после него не тянет, а править всё обратно страшно геморно
Аноним ID: Этельред II Ленивый02/03/16 Срд 15:21:41#830№110894
>>110891 Пиздишь ведь, там и катафракты в лоб сосали у фаланги.
Аноним ID: Альфонсо III Старший02/03/16 Срд 15:31:41#831№110898
>>110894 В ваниле Рима у генеральского отряда вроде 2 или 3 хитпойнта. В медиаволе втором этот же скрипт потом сошёл с ума и при некоторых сочетаниях трейтов генерал будет иметь столько хитов, что в ближнем бою вообще не сможет умереть, только при чардже или обстреле
Аноним ID: Фернан IX Мужеложец02/03/16 Срд 15:33:10#832№110900
Аноним ID: Константин II Чёрный02/03/16 Срд 15:34:11#833№110903
>>110892 Меня мощь не интересует, один хуй с уровнем самих отрядов и с прокачанным полководцем у них характеристики становятся совсем ебическими. У моих гуннских степных воинов по 75 ближнего боя уже. Просто нравится делать стэки из элиты с золотым тиром.
Аноним ID: Фернан IX Мужеложец02/03/16 Срд 15:34:15#834№110904
>>110955 Ты только посмотри на эти сочные ягодицы!
Аноним ID: Людвиг VI Мученик02/03/16 Срд 17:52:05#847№111024
>>110886 Чего, блядь? Ты говоришь о схоле в 3,5 иллирийца, про далматскую и паннонскую конницы, которые соревновались между собой в беге с полей сражения, или про федератов, которым платили не за сражения, а за то, чтоб не нападали?
Аноним ID: Гарольд II Короткий02/03/16 Срд 18:10:49#848№111037
>>111024 >из Фракоармянской деспотии что-то донеслось о бегстве с полей сражений Лол
Аноним ID: Людвиг VI Мученик02/03/16 Срд 18:18:51#849№111040
Аноним ID: Людвиг II Смелый02/03/16 Срд 18:26:30#850№111043
>>111037 СРИшники как всегда. Тыкают на парочку императоров из исавров или армян и вопят об АРМЯНСКОЙ ИМПЕРИИ)))), про своих же германских варваров стараются не думать. Знаешь в чём разница между СРИ и ВРИ в истории? Если СРИ старалась казаться Римской империей, то ромеям это было не нужно, так как их государство и было Римской империей.
Аноним ID: Гарольд II Короткий02/03/16 Срд 18:59:00#851№111060
>>111040 Во-первых, тожеримлянин, конница набиралась из Западного Иллирика, который в описываемую эпоху входил в состав провинции Паннония, так, что улетел ты куда-то не туда Во-вторых, что такое "панонская конница"? На паннонском лимесе стояли конники аланов и пехота готов. Или ты имеешь ввиду элитную армию Стилихона, стоявшую рядом? Так там были конники из галлов, сарматов, армян и алан, кстати, отборные, по утверждению Зосимы. Блокада Алариха в Фолое была осуществлена армянами, битва при Полленции выиграна аланами, они и гунны ответственны за разгром Радагайсы при Флоренции. Аэций вообще изначально опирался на гуннскую конницу: осада Тулузы, разгром бургундов, подавление багаудов в Арморике. Даже битву при Каталаунских полях выиграла атака катафрактов Аэция, прорвавшая ряды гуннов и осуществившая их окружение А тут-то Attila: Total war и закончился, ага
Аноним ID: Вильгельм IV Храбрый02/03/16 Срд 19:03:14#852№111061
Аноним ID: Людвиг VI Мученик02/03/16 Срд 19:21:38#853№111075
>>111060 >Во-первых, тожеримлянин, конница набиралась из Западного Иллирика, который в описываемую эпоху входил в состав провинции Паннония, так, что улетел ты куда-то не туда Ты о чем? Если о схолах, то они набирались отовсюду. И из исавров и из Паннонцев и из ломбардцев в том числе. >что такое "панонская конница" Кавалерийское подразделение федератов. Так сложно догадаться, да? Про твои достижения конницы я не знаю, скажу только, что в битве при Полленции аланы просто набежали на лагерь готов в Пасху, а проебав своего предводителя - срыгнули. Вот уж сильная сторона римской армии, ага. А еще мы почему-то забываем про аргенторатскую битву, про поход Юлиана Отступника, про катастрофу под Адрианополем, где эта самая сильная сторона всрала подчистую и свалила.
Аноним ID: Гарольд II Короткий02/03/16 Срд 19:54:06#854№111096
>>111075 >Если о схолах В ЗРИ было около 30 000 конников. Не 3500, а 30 000 >Кавалерийское подразделение федератов. Каких именно из полусотни народов? А может ты имел ввиду банду германцев сенатора Васянуса? Такие тоже федератами числились >аргенторатскую битву, про поход Юлиана Отступника, про катастрофу под Адрианополем Ты Северов ещё принести не мог, наркоман? Завершение реформ в Римской империи это эпоха Феодосия I, который стал императором уже после Адрианопольской битвы, изменение армии Стилихоном - этот же период и больше. ЗРИ в принципе появилась в 395-м году, в военном смысле её существование делится на эпоху Стилихона и эпоху Аэция, причём римская армия при Аэции на римскую же армию при Стилихоне походила очень мало, там мизерным был галльский элемент, ещё сильный четвертью века ранее. А ты приносишь вообще Юлиана
Аноним ID: Домналл VI Трусливый02/03/16 Срд 19:58:06#855№111101
>>111103 Везде разруха, голод и нищета. А ты весь такой картошечку сажаешь, урожай везде огромный, показываешь свой голый торс гуннам и никого не боишься.
Аноним ID: Марчелло V Могучий02/03/16 Срд 20:41:58#859№111123
>>111103 > Кто уже играл за славян - стоит брать или проходняк? Стоит. Пока все эти варвары с запада воюют и голодают, ты будешь сажать капусту, есть блины. А если кто-нибудь злой и голодный захочет забрать твои травинушки, то он соснет стрел с ядом ксеноморфа.
Аноним ID: Франциск IV Крестоносец02/03/16 Срд 20:48:33#860№111126
This mod just increases the base morale for all slavic units.
===============================================
Если вы, как я, столкнулись с проблемой, что на новый dlc славян ещё нет стоящего мода, а играть теми варварами, что сделали разработчики из славян, вы не хотите, то этот мод слегка вам поможет.
Мод просто повышает уровень морали для всех отрядов славян. Мод не сделает ваших бойцов супер сильными, но даст им ту воинскую решимость, которой славились наши предки. Забудьте о том, как от одного лёгкого удара конницы весь отряд падает духом и дезертирует. Теперь каждый ваш солдат будет драться до последнего, до самой смерти, как настоящий мужчина и воин.
Аноним ID: Людвиг VI Мученик02/03/16 Срд 21:10:12#864№111136
>>111096 >В ЗРИ было около 30 000 конников. Не 3500, а 30 000 Пруфцы чисел можно? Только не из Вегеция с его 726 алами, пожалуйста. >Каких именно из полусотни народов? А может ты имел ввиду банду германцев сенатора Васянуса? Такие тоже федератами числились Только твою банду Галлиен не упоминает, а далматов - очень даже. Причем она считалась ЭЛИТНОЙ конницей. За пруфами - к тому же Галлиену и Зосиме. >Ты Северов ещё принести не мог, наркоман? Завершение реформ в Римской империи это эпоха Феодосия I, который стал императором уже после Адрианопольской битвы, изменение армии Стилихоном - этот же период и больше. ЗРИ в принципе появилась в 395-м году, в военном смысле её существование делится на эпоху Стилихона и эпоху Аэция, причём римская армия при Аэции на римскую же армию при Стилихоне походила очень мало, там мизерным был галльский элемент, ещё сильный четвертью века ранее. А ты приносишь вообще Юлиана Ясно. Так у нас при общей деградации армии, и конницы в том числе, в ЗРИ неведомым образом наблюдается подъем кавалерийской традиции?
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный02/03/16 Срд 21:12:31#865№111138
Аноним ID: Людвиг VI Мученик02/03/16 Срд 21:16:48#868№111145
>>111128 >>111130 Не, мужеложец, я тебя лично по всем тредам буду выслеживать.
Аноним ID: Фердинанд III Мудрый02/03/16 Срд 21:18:48#869№111147
>>111145 Я только тут сижу и у меня значок не меняется.
Аноним ID: Этельхер III Славный02/03/16 Срд 21:36:34#870№111150
>>111135 Единственный нужный мод, фикс на трейты венедов.
Аноним ID: Домналл VI Трусливый02/03/16 Срд 21:42:29#871№111151
>>111123 >яд ксеноморфа Так вроде ж в говно стрелы макали. Славшит же.
Аноним ID: Козимо VI Сильный02/03/16 Срд 21:44:34#872№111153
>>111126 Тоталвары и парадоксодрочильни никак не относятся к истории.
Аноним ID: Эохайд I Бесстрашный02/03/16 Срд 21:45:14#873№111154
обосрался говном из жопы
Аноним ID: Марчелло V Могучий02/03/16 Срд 21:50:13#874№111155
>>111151 > Так вроде ж в говно стрелы макали. Славшит же. Это говно способно топить корабли и заставлять даже германочурок и кельточурок страдать. Это какое-то особое дерьмецо.
Аноним ID: Домналл VI Трусливый02/03/16 Срд 21:52:21#875№111156
>>111155 Воняет вонюче. Мораль падает. Хочется бежать домой, в термы. Капитаны не выдерживают зашквара судна и рубят днище.
Аноним ID: Домналл VI Трусливый02/03/16 Срд 21:53:07#876№111157
>>111156 Они еще травы пьют что бы срать часто. И вонюче.
Аноним ID: Эохайд I Бесстрашный02/03/16 Срд 22:14:43#877№111178
я сру
Аноним ID: Фердинанд III Мудрый03/03/16 Чтв 01:14:24#878№111309
Аноним ID: Фердинанд III Мудрый03/03/16 Чтв 01:17:29#879№111312
Аноним ID: Давид I Косой03/03/16 Чтв 10:18:42#885№111424
>>102704 Помню, когда за Оду играл, две мои полные асигару-армии разъебали в пух и прах две полные самурайские сёгунские армии, которые со старта водятся. Долго смеялся.
Аноним ID: Кадваллон VIII Незаконнорожденный03/03/16 Чтв 10:34:44#886№111440
>>111312 Что нужно прикрутить, что бы они так валились?
Аноним ID: Макбет VI Строитель03/03/16 Чтв 10:45:28#887№111448
>>111413 Следующей игрой будет, 100%. Им даже ничего добавлять не надо будет, просто вырезать всех нелюдей и магию из игры.
Аноним ID: Мадог II Безземельный03/03/16 Чтв 10:46:08#888№111449
Как же этот кривой говнохардкор заебал, уже третий ход гоняюсь за этими петухами. Вот нахуя они приперлись на другой край карты за мной, чому они не развиваются у себя, не воюют с соседями, захватывая новые земли, а прутся хуй знает куда.
Аноним ID: Ринальдо IX Миролюбивый03/03/16 Чтв 10:47:02#889№111450
>>111398 Неработающие бонусы на фермы и штрафы на культуру с торговлей. С какого хуя вы взяли что пишу про статы ростера, я не ебу.
Аноним ID: Давид I Косой03/03/16 Чтв 10:48:36#890№111453
>>111448 Бретония - до 15 века; Империя - с 15 века; Кислев - восточн. слоувяне; А если там ещё и Талия будет реализована, то вообще всё заебись. Да, ты прав. Две игры клепают, черти.
Аноним ID: Франциск IX Стратег03/03/16 Чтв 11:15:09#891№111487
>>111368 >Ваши пруфы не пруфы, а вот за 50 лет до этого пруфы Просто иди нахуй уже.
Аноним ID: Фердинанд III Мудрый03/03/16 Чтв 12:02:47#892№111536
Во втором риме у каких миноров есть свои особые юниты?
Аноним ID: Мадог II Безземельный03/03/16 Чтв 12:14:56#893№111542
Кислев - это славяне в общем, ибо крылатые гусары.
Но больше всего, конечно, от России там: Кремль, стрельцы, бердыши, МОРОЗ, Борис, культ медвежьего бога и прочее.
Аноним ID: Артгал III Лысый03/03/16 Чтв 13:46:53#900№111614
Есть вопросец, в эмпайр шрифты смазаны,как лечится?
Аноним ID: Вальдемар IX Храбрый03/03/16 Чтв 14:10:53#901№111636
>>111597 Поясните за кислев, он разве не под влиянием хаоса?
Аноним ID: Лливелин IV Благословенный03/03/16 Чтв 14:35:38#902№111659
>>111597 Лолбля такой то монголо-крылатый гусар на медведе.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный03/03/16 Чтв 15:39:29#903№111684
>>111636 Нет же. Вполне себе самобытный народ, дружат с Империей, хорошие отношения с дворфами (уважают друг друга за стойкость), нейтрально-положительные отношения с лесными эльфами (частенько вместе пиздятся с зверо-людами), которые у них там живут в лесах.
Аноним ID: Педру VII Тишайший03/03/16 Чтв 15:41:38#904№111687
>>111684 Их же выпилили из настолки несколько лет назад, мол пиздец пришёл. Ну, в игре может и будут.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный03/03/16 Чтв 15:44:29#905№111689
Аноним ID: Гарсия VIII Изгнанник03/03/16 Чтв 17:07:59#911№111752
>>111413 А это точно игра 2016 года, а не говномодельки из сорса времён Маскарада?
Аноним ID: Филипп II Маляр03/03/16 Чтв 17:26:17#912№111760
>>111749 кроме как пиздиться с грибами, за гномов делать нехуй
Аноним ID: Гарсия VIII Изгнанник03/03/16 Чтв 17:29:04#913№111761
>>111760 тащемта это не только про гномов верно. У каждой фракции только один противник.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный03/03/16 Чтв 17:38:07#914№111768
>>111761 На Империю будут набегать и хаоситы, и орки, и вампиры.
Хаоситы и орки, скорее всего, скриптами.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный03/03/16 Чтв 17:39:08#915№111769
>>111768 Бля, у игры будет просто нулевая реиграбельность с этими ебучими "квестовыми битвами" и заскриптованными вторжениями. Рот ибал.
Аноним ID: Гарсия VIII Изгнанник03/03/16 Чтв 17:39:50#916№111770
>>111768 >На Империю будут набегать и хаоситы, и орки, и вампиры. нет. Империя воюет только с Хаосом, дорфы только с орками, бретонцы только с вампирами.
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный03/03/16 Чтв 17:41:44#917№111773
Аноним ID: Мадог II Безземельный03/03/16 Чтв 17:53:17#921№111782
>>111770 Ебантяй, хаоситы - это вообще ендгейм. Архаон будет прибегать как аттила. Аттила - это бетатест ворхаммера же.
Аноним ID: Жуан II Исповедник03/03/16 Чтв 17:55:39#922№111784
>>111773 Распечатка этого треда уже легла на стол нужным людям.
Аноним ID: Гарсия VIII Изгнанник03/03/16 Чтв 17:57:23#923№111785
>>111782 >Архаон будет прибегать как аттила. Что как бы не отменяет деятельности фракции до его появления,фанбойчик ты наш.
Аноним ID: Мадог II Безземельный03/03/16 Чтв 18:00:41#924№111787
>>111785 Будут лазить как гунны в аттиле парой орд, всякие левые петухи.
Аноним ID: Франциск IX Стратег03/03/16 Чтв 18:02:38#925№111790
>>111782 Аттила по-сути это широкомасштабный мод на второй Рим, где реализовали идеи, пылившиеся со времён ещё Рима первого, по-сути это подведение итога под серией, какой мы её знаем. Что в этом смысле будет ворхаммир - интерлюдия перед перезапуском или уход серии в качественно новую плоскость - сложно сказать. В любом случае, хоть мир вахи я и люблю, но уже сейчас могу сказать, что игра выйдет заскриптованным говном типа Наполеона, только ещё и предельно тупым, поскольку по выдуманному мирку
Аноним ID: Фердинанд III Мудрый03/03/16 Чтв 18:03:32#926№111791
Как в Рим2 добавлять фракции? Вроде везде ставлю true, а захожу ы большую кампанию-все вылетает.
Аноним ID: Франциск IV Тостер03/03/16 Чтв 19:07:23#927№111834
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный03/03/16 Чтв 20:29:40#941№111918
>>111862 Там для каждой фракции должен быть рисунок, изображающий, где она находится на карте кампании (игра его не видит и шлёт нахуй). Ещё каждая фракция должна быть закинута в определённый культурный ярлык (игра не понимает, где должна распологаться эта фракция на выбор и шлёт нахуй). Просто поставить true любой дурак сможет, лол.
Да и есть моды для того, чтобы открыть все фракции в любой кампании. Чего ты велосипед изобретаешь то?
Аноним ID: Кеннет VIII Блаженный03/03/16 Чтв 20:30:39#942№111919
Аноним ID: Этельхер III Славный03/03/16 Чтв 20:36:51#943№111923
>>111761 У рима противник только карфаген. Саксы воюют только с франками. Аттила воюет только с ЗРИ.
Аноним ID: Домналл VI Трусливый03/03/16 Чтв 20:56:20#944№111941
>>111862 Емнип, в первом риме ты мог включить только не открытые сюжетно игровые фракции. При попытке играть за не игровую, типа сената, игра выкидывала тебя нахуй. Я смутно помню что некоторыми неигровыми таки можно было играть, а еще можно было перебросить файлик с картой от другой фракции и играть неигровой на месте игровой. Ну или это был какой то аддон. За достоверность вышесказанного не ручаюсь.
Аноним ID: Франциск IX Стратег03/03/16 Чтв 21:05:57#945№111957
>>111941 Сенатом и рабами только нельзя было играть без мода. За рабов можно было сделать - но скучно - а за Сенат нельзя вообще, сразу удалять и добавлять на его место новую фракцию
Аноним ID: Густав VI Приёмный03/03/16 Чтв 21:13:20#946№111969
А Аттиле при игре за римлян ты начинаешь с кучи городов и проблем.
Аноним ID: Этельред I Честный03/03/16 Чтв 23:14:35#953№112063
>>112007 Но там же нет всяких вкусных плюшек, которые добавили в Атилле?
Аноним ID: Жуан II Исповедник03/03/16 Чтв 23:19:43#954№112068
>>112063 Нет. Но в Аттиле за ЗРИ - тотальная безысходность. Даже модельки городов у варваров позаимствованы. Но если ВРИ тебя устраивает - дерзай.
Аноним ID: Этельред I Честный03/03/16 Чтв 23:22:52#955№112073
>>112068 Не, я тогда Рим качну. Что посоветуешь ньюфагу, с чего начать, с какой кампании? Есть тут какие-то внутриполитические интриги? Надеюсь, тут нет микродроча с тыщей городов, а то чет подзаебало после героев.
Аноним ID: Франциск IV Тостер04/03/16 Птн 00:04:18#956№112111
>>112073 >>микродроча с тыщей городов, а то чет подзаебало после героев. Рим тебе нафига?
Аноним ID: Этельред I Честный04/03/16 Птн 00:37:05#957№112165
>>112111 Воевать, отсылая легионы туда-сюда, пресекать огнем и мечом развал империи и все такое. Заебало строить одно и то же в тыщах городах, да прожимать постоянно КОНЕЦ ХОДА. Тут хоть бои интересные должны быть. Алсо, есть отдельные личности, типа губернаторов или полководцев, чтобы следить за их нелегкой судьбой?
Аноним ID: Беортвульф VIII Благословенный04/03/16 Птн 01:00:43#958№112195
>>112165 Ага хер тебе интересные бои. У меня вообще 9 из 10 это одинаковые штурмы городов. Заебало уже. Я лучше буду делать мод на боевку и занерфлю башни
Аноним ID: Этельред I Честный04/03/16 Птн 01:16:48#959№112199
Аноним ID: Эдуард III Хитрый04/03/16 Птн 01:21:58#960№112200
>>112165 >интересные бои Ещё с первого Рима тактика боев особо не меняется, какие интересные бои когда ии на протяжении более 10 лет делает те-же самые алгоритмы?
Аноним ID: Эдуард III Хитрый04/03/16 Птн 01:22:48#961№112201
Я вижу у вас иконки не сильно в почете, но я мимокрокодил с парадокса, так что не бейте
Аноним ID: Этельхер III Славный04/03/16 Птн 06:10:59#962№112217
>>112068 У ВРИ и ЗРИ свои города же. Там насколько я помню, римские города, варварские и восточные. Ну и 1.5 уникальных вроде константинополя.
Аноним ID: Домналл VI Трусливый04/03/16 Птн 07:08:19#963№112223
>>112199 Играй. Это ноющие импотенты, которые, тем не менее каждый день бегут за дозой таталвариума. Рим2 хорош, многофункционален, с годной дипломатией. Рим1 сильно попроще, зато бои разнообразные, за счет сильного различия фракций. Хотя ии туп безбожно.
Аноним ID: Эдуард VIII Мягкий Меч04/03/16 Птн 07:26:03#964№112226
>>110047 А вархеммер альфа меди. А медь преальфа ВВ1
Аноним ID: Альпин I Ленивый04/03/16 Птн 09:03:47#965№112236
>>112217 Греческие, латинские, германо-варварские, персидские, нигерские, восточные, и от культур-паков каждые не проверял
Аноним ID: Кадваллон V Девчушка04/03/16 Птн 09:25:14#966№112247
Аноним ID: Пипин VIII Прокажённый04/03/16 Птн 15:35:30#974№112530
Ахтунг ребятушки! Посоветуйте выход из положения. Месяца два назад ставил аттилу непомню какой уж точно репачек (возможно от каталиста,покупать не решился ибо видюха 9800 GTX и этим всё сказано) Игралось преотлично,пару недель назад снёс,сейчас вот снова решил накатить карла и со славянами однако игра стала дико,прямо вот ужасно вылетать,минут 10 играю и всё,то в конце хода,то в бою(что самое страшное). причём ни ошибок,ни отчётов,просто в игре обычный белый курсор появлется и всё,здравствуй рабочий стол. Win7 64, вроде левых прог не ставил,при установке антивирь выключал,да и железо в порядке. Помогай анончик!
Аноним ID: Ипполито VI Мнительный04/03/16 Птн 16:38:12#975№112602
>>112530 Температуру видеокарты смотрел? Руби графоний в нули, запускай в оконном режиме, почисть пыль. Скачай другой репачок, без майнера.
Аноним ID: Беортвульф VIII Благословенный04/03/16 Птн 18:21:40#976№112685
В общем я потестил эти параметры в kv_rules и с ними реально круче получается. Я так понял они работают в связке с броней и оружием, то есть апать надо все вместе со статой брони и нерфом урона от оружия, чтоб отскоки чаще срабатывали.
Зато теперь они дерутся активнее и постоянно толкают друг друга и кидают на землю, а не просто тупо стоят на 1 месте как боты и лупят по щитам
Аноним ID: Домналл VI Трусливый04/03/16 Птн 18:37:40#977№112694
Я решил забить на голожопых славян, и вместо этого наконец-то прихожу к успеху за Карфаген. С каноничными армиями из наемников онли.
Аноним ID: Эхдах IV Могучий08/03/16 Втр 22:11:20#1007№115742
Ох и насосался же я за славян, такое неиграбельное бесполезное говно, как и кельты
Аноним ID: Гонсало V Рыжий08/03/16 Втр 23:11:48#1008№115800
>>115742 > Ох и насосался же я за славян, такое неиграбельное бесполезное говно, как и кельты А как же ядовитые лучники и возможность растить картошку в ядерную зиму?
Аноним ID: Эльфвальд I Юный09/03/16 Срд 19:13:02#1009№116198
Аноним ID: Леонардо IV Безземельный10/03/16 Чтв 19:54:01#1013№117039
Про третью медь ничего не гворят? Я уже скучаю по Византии. Вот только хотелось бы, чтобы Византия выделялась какой-нибудь йоба-культурой, а не как во второй части.
Прошлый:
ОП-паста треда: http://pastebin.com/nkxsXM7L
Дата выхода Total War™: WARHAMMER® — 29.04.2016
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Восточной Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena