24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>15620488 (OP) Призываю билдодрочеров делиться своими самыми павербилдными билдами в номинациях: рога, боец, маг, прист, другое. Плюсы и минусы, анализ и разбор.
Лично сам угарел по рога(1)/боец(7)/фб(10)/вм(7) с интой 16 и ableLearner. Выдает по еблам как чистый файтер, при этом дохуя полезных скиллов, вроде UMD, взлома, снятия ловушек, дипломатии и блефа. Пушка как и для любого фб - любая двуручная.
Из минусов - хуевая воля, нужно наряжаться в соответствующие цацки. Из плюсов - UMD, позволяющий прилично поднимать свою мощь за счет палочек/жезлов/свитков, не и ненужность таскать вора в группе.
Проблема такова: любой васянский репак нвн 1 или версия с гога на моей семерке не работает после изменения настроек графики в главном меню, вылетает с какой-то ошибкой. Кто-то сталкивался с подобной ошибкой?
>>15622834 Зато ОК и Маска идеально сбалансированы по экспе, что как раз раскачиваешься равномерно по сюжету и до макс уровня под финал. Как раз идеально для билдостроительства. И билдоварианты отличные и их масса. Не то что в нвн1, там с этим говно. Короче ты тупой, и картинку поменяй. Тебе может пак скинуть? а то одну и ту же постишь.
>>15628577 >ок >баланс >любой бой >тактика фейсролла Ну серьёзно, игра, в которой куча зелий и свитков, и в которой эта куча зелий и свитков нахуй не нужна. Где маг может восстановить заклинание за 5 сек. В первом нвн хотя бы бои были более менее сложные, а тут только три сложных боя, если не оббаффаться, и один сложный, если оббафвться. Первые два - на складах ГВ и в доме осведомителя. Если ты оббафался, то эти бои фейсролл. Единственный сложный бой в долине мерделейн с тремя тенями. Но там все решается простой тактикой - загнать Аммона и зджаев в проход читать свитки, келгар не дает к ним пройти и гг их защищает. Ах да, и самый сложный бой, если примкнуть к королю теней, то ты один будешь против всех своих компаньонов драться, вот этот бой я не осилил чернокнижником18/рога1/шд1хотя с 16 лвла шд не нужен, ибо есть карающаяя невидимость. Может я и осилил бы его скамом невидимости, и хайда с кольцом регенерации, но нужно было на пары идти и я забил можно бы было ещё у них вещи отобрать, и не баффать перед боем, но это нечестно и не ролеплейно. А оббафанный табун с йоба келгаром, когда у тебя есть один только епископ победить очень сложно.
>>15630716 Баланс по экспе это значит, что экспа дается в идеальном количестве, что как раз раскачиваешься равномерно по сюжету и до макс уровня под финал. Жопа ты тупая. Простыню свою в пизду себе засунь, сначала учись чужие посты читать. Услышал звон и не знает, где он.
И кстати, в первом нвн не было сложных боев, не пизди. И в ивд практически не было сложных боев. В ивд2 всю игру, включая сердце ярости, в легкую вытащат саммоны, особенно вызов нежити, и улучшенная невидимость (а до них фаербол, лавина и взрыв-зелья). И в БГ практически не было сложных боев, всегда можно было докачаться и прийти позже.
>>15632023 Нихуя не сможешь назвать. В БГ1 и 2 была возможность качнуться и прийти позже. Если куда и влез в сложный бой, значит реально первый раз играешь.
>>15632036 Четвёртый или пятой. В команде я-рога и жрица-дроу. Ваншот кобальдом-коммандо с крита ловил часто. А при учёте того что при смерти гг игра кончается, то был частый сейв/лоад
>>15632154 Ты передергиваешь. Одному можно даже temple of evil пройтихотя с жабами будут большие проблемы, ибо они просто тебя глотают и убивают, но это будет некст лвл задротства.
>>15632071 >на режиме повествования Это из говномодов? >ползунок сложности Он только урон в два раза поднимет. Так то БГ 1 и 2 кажется на предпоследнем уровне проходил иногда, не всегда на самом правом. Но там и враги с одного-двух фаерболлов дохнут, и всегда можно было сильных рукопашников с лука вынести, просто бегая кругами и постреливая. В нвн такой хуйни нет.
>>15632505 Ну да, пара одних и тех же картинок из треда в тред, и оказывается это два разных человека. Да всего три с половиной анона на все треды, тредов больше было, чем анонов в них.
>>15632353 Лол. Когда я проходил замок налии, мне настолько надоело управлять тупыми вечнодохнущими компаньонами, что я оставил их у входа и прошёл соло кенсай-вором весь замок, собирая партию только при переходе в другую локацию.
>>15633368 Тут ты ошибся, нвн2 яписал в прошлом треде в соло проходил плут/варвар1/шд/девятка3 с двуручем. Я даже зельями и аптечками почти не пользовался, только совсем уж в критических ситуациях и перед некоторыми боями баффался зельями и свитками. Поэтому у меня лютый бугурт с нвн2, т.к. там сложность просто не предусмотрена разработчиками. После свитка брал с собой Аммона и отключал ему ИИ.
>>15612163 Я думал, что первый нвн можно любым персонажем пройти. Помню, как играл в него будучи тупым школьником, еще и перевод кривой был. Нихуя не понимал в прокачке. Играл воином, ходил с двухсторонним мечом, не зная, что для него надо качать владение ружием двумя руками. Зато прокачал сбивание с ног и пытался всех врагов сбивать с ног.
>>15636003 С чего это я манчкин? Я по локациям, как Сашкас реквиемом/tes, не бегаю, артефакты супер обвес не собираю, играю просто всегда рогой с двуручным мечом, отыгрыш у меня такой. И либо обсидианоподелия на такое не рассчитаны, либо хз что, я такая стеклянная пушка, либо я быстро убью, либо меня. Ну, может быть у меня уровень выше был, т.к. я только двух компаньонов с собой брал. Уж больно они тупые в бг, носил с собой дровку, чтобы с ней заромансить и ещё кого-то для диалогов. Собственно, после этого замка у настало то времяпереустанавливать Шindows и я дропнул бг. А в этом замке враги по трое стоят, толку с них
>>15636244 А во втором ныне после солопрохождения отыгрывал одержимогочернокнижник/варвар с жвуручем, который магией только под яростью пользоваться можетну я отбитый чуть чуть, у меня отыгрыш вокруг двуруча
>>15635299 Потерли, но не забанили. >>15632609 Я ушел сразу, как понял, что имею дело с аутистом, перепроходящим ок нвна сто раз. Даже в треде с 3.5 ананасами ты обосрался с детектированием семенов, аутист.
>>15635299 Ну вроде потерли одну вниманиеблядь, ну и потом подтерли всех, кто ему отвечал, чтоб не осталось пустых ссылок. Ну три четверти треда пропало. Походу просто половина постов была с одного айпишника. Мне кажется, тут человека три-четыре всего сидит.
>>15639745 Ну, билдодрочеров по нвн2 двое как минимум. С кем то же я обсуждал билд рдд с диванным майтом, монкобилды и рогобилды, если это не плод больного воображения, конечно.
Как в ивд1 заставить отряд отдыхать по 8 часов, а не до полного исцеления? Галочка на Heal Party on Rest вобще не влияет, что с ней, что без неё до полного исцеления на сутки заваливаются. Глюкануло, не?
И как в ивд читать спонтанные заклинания, когда клерик вместо любых заклов хил кастует? Никак штоле?
>>15645308 Если клирика убрать, вобще месяцами дрыхнут. Хотя помню же, в ивд2 можно было по 8 часов спать, без исцеления, чисто основные фаерболлы и слипы перезарядить. И кажется эта возможность зависела от галочки на Heal Party on Rest.
>>15645465 Ну значит у тебя Heal party on rest работает. Попробуй в конфиге игры поискать эту строчку и поменять. Хотя смысла 0 все равно придется вручную все эти спеллы кастовать.
>>15646205 >Попробуй в конфиге игры поискать эту строчку и поменять. Говорю же, меняй - не меняй, один результат, спят до полного исцеления. >придется вручную все эти спеллы кастовать. Нахуя? Мне и не нужно полное исцеление. Пусть будут полудохлыми, достаточно спеллы перезаряжать, и дальше в бой. а то они по 24 часа и больше дрыхнут впустую. С набором слипов, станов и фаерболов здоровье не нужно.
>>15646729 Я имею в виду в текством файле .cfg или .ini поменять. Heal Party on Rest=0 Да и время некритично, это не остров оборотней из первого балдурача.
>>15658256 Ты, наверное, играл в цензурную версию. Или не прошел третий рут. А вообще это коллаж, где на переднем плане персонаж из сериала Фейт Зеро, а на заднем оригинальная ВН.
>>15646887 В .ini тоже первым делом проверял и пробовал менять. Без результатов. >>15649713 Я пятерых взял, пал, дворф воин, маговор гном, маг и прист. Можно пала или дворфа выгнать. наверно друид сможет приста заменить. Бард неплох, быстро уровни растут, песни вполне полезные и доп варианты и опыт в ответах, например, квест с русалкой/сиреной и Джохеном в Истхевене. Это второе прохождение, до этого давно шестью проходил, для первого прохождения наверно так лучше. По силе примерно одинаково, если шесть - толпа середняков, если меньше, то лучше раскачиваются, но в меньшинстве. Зато шестью более разностороннее прохождение, больше классов, навыков, специфик, заклов. Глубже узнаешь разные классы, больше используешь разные навыки, больше веток диалогов и решений квестов.
Накатил тут nwn, решил память освежить. В ОК сваял клерика, дошёл до Горелого леса - скука смертная. Плюнул, создал паладина, прошёл SoU и Nether scrolls. Чистый паладин это скучно, добавил воина Торма, хотел добить рыцарем Пурпурного дракона. Начал прикидывать в билдере, чтоб не запороть, а он чёт не берётся. Да ещё и перевод кривой, угроза вместо шантажа, поиск вместо обнаружения, английских аналогов в переводе нет. Погуглил класс по-английски, оказывается нужен навык Leadership. Что за херня, тут не Зехир, не видел тут лидерства. Оказалось, что это "Бой на лошади", лол.
>>15661897 Я не он, но да, тоже проходил одним и тем же. Скинул уровень после ОК и всё, вещички оставил. Потом долго удивлялся, почему Арибет на может взять собственный меч.
>>15661833 Чтобы скучно не было, надо брать монка. То же самое прохождение, что другим классом, но раза в два быстрее. Бодрый класс, в ОК можно взять Гримнговна, и метеором пролететь по сюжету. >>15661862 Не пизди. В нвн1 один из сильнейших и веселых классов.
Лоулевел присты/друиды - это недо-бойцы, которые дотягивают до бойца только муторным селфо-бафом. На хай-левеле, из-за нормальных атакующих заклятий уже веселей идет, да.
>>15661862 >файтером Ну уж нет. Пробовал воином - оружейным бароном, да, он тащит против мощных одиночек. А когда желающих помахаться много и все с оружием и магией? Ни подхилиться, ни скастовать ничего, даже тупо не сбежать. Игровой процесс выглядит так: помахал мечом - сел, отдохнул; помахал - сел, отдохнул.
>>15661970 >Чтобы скучно не было, надо брать монка. Охуеть, вот уж обдрайвишься: хуяк кулаком, еще хуяк, присел отдохнул, стукнул оглушающей рукой. Прямо таки откровение после: руби, коли, присядь отдохни.
>>15673457 Не хуяк, ещё хуяк, это про воина можно сказать. У монка хуякхуякхуякхуякхуяк секунда полета по коридору со звуковой опять хуякхуякхуякхуякхуяк.
>>15694557 Нет! Объясните мне такой момент в Пророке. В видении мы убиваем мальчика, символизирующего будущее и говорим судьбе - у тебя будет другой. Потом же, когда мы выбираем, кто мы - рабы судьбы дроченые или свободные люди точеные, мы либо остаёмся рабами - и тогда это видение будущего было ложным и отсюда парадокс, либо мы говорим, что будем свободными - но тогда мы вроде как выполняем предначертанное. Как так?!
>>15694653 >либо мы говорим, что будем свободными - но тогда мы вроде как выполняем предначертанное Да, вот это. Вот из-за этого я в первом прохождении остался рабом. Судя по тому, как в мире Пророка всё происходит по воле судьбы, появление анмейкера тоже было по ее воле. Добавить сюда наши сны из третьей главы, где она в истинной форме и "с ненавистью смотрит на Лора", и получим, что а) судьба хочет уничтожить мир и себя заодно и б) свалить ответственность за весь этот пиздец на нашего гг, получив кучу садистского удовольствия напоследок, наблюдая за его мучительными попытками это предотвратить. Я не поверю, что она могла не знать о планах херезаров. Как она могла не знать, когда во вселенной все случается по ее воле? И олсо о самих херезарах - все, что случилось с ними, рабство, фиксация на "разрушении цепей" (прямо как гиты в планетке, лол) - это тоже было ее стараниями, они тоже были ее инструментом. А, вот еще к теории о том, что у судьбы суицидальные тенденции. Тот ее облик, в котором она появлялась в самом первом сне гг, это облик, в котором она появлялась всем пророкам до него, с него даже скульптуры ваяли. В противоположность настоящему, который мы видим в третьей главе, когда блуждаем по чужим снам и попадаем в, чей там это был сон, самого бога-творца? Так вот, я считаю, тот самый первый сон гг не увидел своим пророческим даром, а ему его показали. Чтобы толкнуть на путь к уничтожению мира. Тл;др судьба - поехавшая садистка-самоубийца и мой гг остался рабом, чтобы не быть рабом. Вот так.
>>15702093 >честь среди воров >связаны? Происходят в одной вселенной. Более того, некоторые квестовые предметы из чести среди воров переносятся в пророка и опознаются сюжетом, что скорее всего значит, что в честь и пророк - про приключения одного и того же персонажа.
>>15702686 Кампанию Prophet для нвн1. Наверни, будешь плакать от собственного бессилия и того, как разраб поиздевался над старым штампом про Избранного, Спасающего Мир.
>>15702210 >мой гг остался рабом, чтобы не быть рабом. Вот так. Бля, точно так же поступил из тех же мотивов. А потом автор такой "да чё ты выдумываешь))) Всё проще) Или ты раб, или нет)))". В результате я переобулся, конечно, но осадочек остался. Я-то думал что так охуенно раскусил финальную подставу в сюжете и красиво обошёл её, а в итоге хуй там.
>>15702834 Но финальный диалог, именно вариант чтобы стать свободным, сделан всё же красиво. Можно просто "по-братски)))" рассказать себе прошлому весь хитрый замысел, чтобы не оскорбить его ложью, попросить помочь, а братишка тебя пошлёт, можно сказать ему, что судьбу нельзя изменить и Столетие печали неотвратимо - и тем самым его предотвратить, такой-то майндфак, ну и наконец можно пафосно заявить, что судьбы нет, после чего такое-то необычное ощущение - когда прошлый ты говорит тебе банальную фразу "ах ты безумец! Тебя надо остановить!", а ты снисходительно качаешь головой и говоришь "ты не понимаешь, это ради высшего блага...". Чувствует, что автор с душой подошёл, как и ко всему модулю, впрочем.
>>15702922 Самое забавное когда видишь охуенную игру, а она есть на зимбабвийском, чешском, традиционным китайском но, сука, не на русском. Хочется взять и уебать.
>>15702964 Я еще с невера 91 года начинал, но и в ДА не вижу ничего плохого. Кроме ебанутой боевки во второй части. А вот невер как раз говно для даунов, которые даже 6 сопартийцев контролить не могут. Пиздос просто. А еще "охуенный" движок от которого глаза вытекают, а уж как охуенно раскрыли суть D&D вообще охуеть.
>>15703016 Сюжет например в том же БГ или Планетке куда лучше чем в твоем огрызке. Кстати вроде даже сами Биовары признали, что обосрались с Невером . Но хуй знает правда или вымысел.
>>15703016 Кстати, так рассуждает любой здравомыслящий человек. Посмотри европейские группы по днд и задай вопрос какая по их мнению игра по днд лучше. Уверен, что на первом будет планетка, а на втором БГ, третье место айсвинд дейлу отдадут.
>>15703026 Было бы с чем обсираться. Оригинальная кампания быдла всего лишь демонстрацией возможностей тулсета. >БГ Угу, Избранный обыкновенный. Несомненно лучше. Твоя первая рпг?
>>15703059 Моя первая рпг была как я уже говорил невер 91 года выпуска. Но вот именно, что история про обыкновенного избранного они поставили так, что даже Сальваторе ее похвалил. А это поверь, стоит твоего скептицизма.
>>15703087 Но ведь сравнивают Дварф фортресс и многие рпг. И кстати во многих обсуждениях ДФ признают лучшей. Так что на этом ты не прокатишь. Кстати БГ 1 делали 3 человека если что.
>>15703026 Бля, да всем срать на кампании которые сделала Биовар, речь идёт о модулях которые делали отдельные люди, ведь всем известно, что Биовар могут лишь в проходное говно.
>>15703391 Эти отдельные люди, тупые фрики которые создают хуйню для таких же слабоумных. Никому они и даром не нужны, а популярностью даже у аудитории ДнД игр не пользуются.
>>15703391 Бг и Планетка на первых местах лучших РПГ всех времен. А вот Невер месте на 9 если не дальше. Так что уебывай со своим субъективизмом нахуй.
>>15703520 >Бг и Планетка >Биовар Ясн) >Эти отдельные люди, тупые фрики которые создают хуйню для таких же слабоумных. Никому они и даром не нужны Понятно)
>>15703391 >Биовар могут лишь в проходное говно Проиграл, они считай законодатели моды рпгшек. Постоянно они делали годные движки/франшизы, а потом кто-то приходил на готовенькое.
>>15703971 > Драгон Агу То, что тебе порвало от всеобщей сексуальной распущенности в ДА2 и ДАИ, не отменяет того факта, что там охуенный драматичный проработанный мир, который вдохновлялся игрой престолов еще до того, как она стала мейнстримом.
>>15704016 Вдохновлялся? Копипастил - более верный термин. Маги спизжены с Вахи inb4: всё спизжено с Вахи, гей вордены с Мартина, эльфы с Сапковского, какие там свои идеи? А из своих идей там только одна - сексуальная распущенность и фемиблядство.
>>15704069 Ты мне напоминаешь идиота из Героев треда, который постоянно тявкал про то, что ХОТА это васянство. В итоге его всем тредом ссаными тряпками прогнали.
>>15704142 А ты мне напоминаешь дурачка, которому нечего ответить и который начал нести какую-то хуйню про что-то не имеющее отношение к теме. >>15704146 Ну давай разберём по частям. То, что ориджинал кампа НВН говно - тут согласны все в треде. Первая БГ - история про низколевельный гриндан с двумя вариантами в каждом диалоге. Котор - та же кампания из НВН, только с романсом Арибет Бастилы и возможностью в конце вернуть её на светлую сторону. Вторая БГ? Что же, возможно это и хорошая игра, не могу судить, поскольку я в неё не играл, однако создать одну хорошую игру за всю свою деятельность не означает что они "законодатели моды рпгшек".
>>15704235 Нахуй ты отрицаешь очевидное? Они законодатели моды в РПГ, так же как Близзард например в поинт энд клик со своим Диабло. Все эти Бастионы, Транзисторы и прочая инди хуйня создана для хипстеров и больных СПГС. Я не увиливую от темы, просто у тебя с ним слог похожий. Вечно один субьективизм и домыслы.
>>15704311 Ты говоришь - в ДА пиздатый сетенк. Я говорю - не, он копипастное говно. Ты говоришь - бля, да ты как тот долбоёб из другого треда. Ну и кто ведёт себя глупо в данной ситуации? >>15704276 В принципе, я могу согласиться по поводу нерепрезентативности данного треда, но неужели ты правда думаешь, что три акта с заданиями "собери 4 артефакта" - это вершина геймдизайна и сюжета? Ну или не вершина, а хотя бы просто достойный уровень?
>>15704623 Ты вообще знаешь, что такое гейм-дизайн? На данный момент в мире не осталось оригинальных идей не только в играх но и в любой другой области. А ты такой пиздатый жалуешься на это. Лол.
>>15704329 Да не в этом дело, мне не нравится когда сеттинг подается записями в кодексе. Ну да, в ок не очень сделали структуру, но в аддонах же исправили недочеты. И опять же, любим нвн не за это совсем, это как скачи-мочи, площадка для модификаций.
>>15704946 А с чего ты взял, что я педик? Мне безразличны и голубые и лезби. А вот судя по твоей пламенному отношению к ним, ты точно что-то скрываешь. Слушай, а ты случаем не гей?
>>15705110 В Которе на четырёх планетах ищешь карту. В Масс Эффекте сперва открыты только три планеты, а четвёртая открывается чуть позже, в остальном - тот же квест на поиск карты для Проводника на четырёх планетках.
>>15714212 Не паясничай. Одно дело, когда ты выполняешь задачи, диктуемые тебе сюжетом по ходу его развития. Как, например, в Планетке или в Митол Гире, или, даже, внезапно, в игре самих Биовар - в третьем Масс Эффекте. И другое дело когда тебе говорят "ну вот кароч 4 планеты, облетай их и делай что надо".
Тред не читал. Есть кто играл в этот НЕ ВИН КОНЕЧНО, НО НЕХУЙ ДЕЛАТЬ МОЖНО ПОДОЛИБТЬСЯ? Купил на торрентах, как модули загружать новые, чтоб в стиме ещё не покупать?
В ивд1 на уровнях сложности хард и изи дают в два раза больше опыта, чем на нормале. Мне одному кажется, что это пиздец какой-то? Так хард получается ещё легче, чем нормал. Правда со высокоуровневыми свитками для магов тяжко.
Ещё нашёл хинт. При встрече с Митосом в храме мертвяков палом или пристом можно в диалоге его расспрашивать про всякое разное, и в итоге высказать свою точку зрения про некромантию и получить опыт, и это можно повторять бесконечно, получая бесконечно опыт. Как и в убежище Аммона Джерро в нвн2, где Заксис бесконечно дает опыт за повторную помощь в открытии портала. Неинтересный хинт, но может кому понадобится.
Пару лет назад в вэгэ была серия тредов про Pool of Radiance и там анон подробно расписывал прохождение игры Knights of the Chalice (клевая вещь по 3,5 редакции). Он застопорился на финальном драконе и говорил что его практически нереально победить, целые стены текста приводил с разными тактиками. Кто-нибудь вообще играл в эту игру, она действительно такая сложная? Может быть тот анон сидит в этом треде, хотя маловероятно.
Я тут подумал. В Долине Ледяных Ветров пиздят, что там холодно. Просто они там никто нормально не одевается, все полуголые ходят. А на самом деле у них около нуля, небольшой морозец и ветерок, и припорошено немного.
>>15788834 Смотрел, ничего интересного не нашел. Думал, хоть аноний хотя бы англ. модов насоветует, а то решил в 10 раз навернуть БГ, а оригинальные неписи заебали.
И в очередной раз приключение, начавшееся в далёком заснеженном Хиллтопе с кражи артефактов, закончилось на площади Уотердипа. Мефистофель был разорван в клочья из пушек +10. Забавно, раньше я не мог его убить в полных правилах DnD. Один раз шифтером, но уровня не хватило даже для превращения в голема. Второй раз монахом, неправильно его раскачал, в результате чего даже пробить защиту архидьявола не мог. Приходилось на низкой сложности убивать, либо узнавать истинное имя. Но бой с пятёркой из Невервинтера всё равно поэпичнее.
из чего сделана фигурка Гвенвивар? в книге маг паши Пуука обмолвился, что ее почти невозможно уничтожить, и что самый сильный кузнец мира вряд ли ее поцарапает. на протяжении всей серии так и было, и разрубили статуэтку только специальным мечом, который тип рубит абсолютно все одинаково легко (Хадзид-Хи).
так вот, из чего такие фигурки делают (вроде, там везде написано "ониксовая", но мб это просто описанеи внешнего вида), и почему по такой технологии не делают доспехи?
>>15812910 ставлю жопы ваших мамок, что он легко валится соло лудшим магом - шифтером в форме ракшасы с бесконечными максимизированными ледяными дождями)))00
>>15832193 Я имел в виду, ты не найдешь оникс такого размера, чтобы из него можно было бы вырезать броню, лол. А доспехами из валунов, кстати, всякие жрпг грешат. Почти в любой можно найти какой-нибудь «гранитный доспех» или «мраморный» или еще какой. Вырезать такое, должно быть, трудоемко и бесполезно, ибо он был бы слишком тяжелым + ломким. Хотя жрпг традиционно не претендуют на реализм.
Я сдался, поцоны. Регулярно спать и обкастовываться лечением пиздец как не весело, так что с помощью божественного вмешательства (EE Keeper) мой клирик получил комплект лечебных свитков.
>>15812910 Да хули там, то? Если есть бабищи, то пусть они и отдуваются, Арибет еще свою вечность в заду не отбатрачила. Не помню чтобы какие то проблемы с ним возникали. Не ишаком, так большой лапающей рукой и призванной прислугой из рая.
>>15829477 Как в фильме Гладиатор, например. Ну и если цельного не выйдет, то можно же пластинчатый сделать фигурками пантер с Астрального плана обвешаться.
Алсо, еще возник вопрос, как эти статуэтки вообще делают и связывают с существом. Вопросы, вопросы...
>>15873015 Мудрость и интеллект влияют на знания для проверки определение магических вещей без заклинания. Впринципе нахер не нужно, но иногда приятно не тратить на свитки/заклинания/100gp на опознание какой-нибудь чепухи.
Харизма, вроде только для отыгрыша и на цены в магазинах. Поэтому торговать в палатках должны только паладины, лол.
>>15620488 (OP) Потсаны, такая проблема, накатил себе НВН1 ПЛАТИНУМ с всеми ДЛЦ и моднявыми патчами до 1.69, и случилось ужасное, в меню игру вместо просвятой кириллицы у меня какое-то говно, я не могу поставить на инглишь, так как не могу не хуя найти в этих древних предписаниях мормонов, на зоге был парень с такой проблемой, ему там в ЛИЧКУ пидоры скинули прогу, которая это дело пофиксила, алсо в самой игре всё нарм, по крайней мере в диалогах, а вот высплывающие реплики также на языке древних майа, что делать, котопсы?
>>15874534 Это по хуй, я бы в те времена отдал яичко за книжку по хроно кроссу, так как инета ни хуя не было и я там зависал время от времени без понятия чего делать. А какой то еще был тактикул hoshigami чтоли который я так и не осилил из за того что ебли прям с первого боя без шансов.
>>15873127 Техномаг мне сорт оф нравился, но как же я фейспалмил с ВНЕЗАПНОГО СЮЖЕТНОГО ПОВОРОТА с главзлодеем. Разрабы посчитали, что если написать его имя задом наперед, то типа никто не догадается.
>>15702993 А я вот вижу. Говно оно и есть говно - унылейшая первая часть с форсом пидарасов, ахуительная вторая которую только ленивый не пинал, и мертворождённая третья. И да, абсолютно похуй на 91 год, я в 94 начинал с Принца Персии.
>>15888714 Какие пидарасов, мудила? Там всего один бисексуал и прописан он охуенно. А вообще ебальник бы тебе сломал нахуй если бы встретил. Ненавижу таких тупых уебанов. Надеюсь мать твоя от цирроза сдохнет, а ты попадешь под машину и остаток жизни проведешь овощем.
Говноед ИТТ, помогите. Есть какие-нибудь неофицальные патчи или "ресторейшн проджек фром васян666" для оригинальной кампании второго НВН? А то захотелось наконец пройти до конца, но как вспомню нерабочие квесты, проебанные переменные и текст с очепятками рука не поднимается.
>>15915528 Проходил месяц назад - единственный встреченный баг был с тем, что спецзадания в крепости замораживаются, если после их принятия и до выполнения послать рекрутов заниматься чем-то ещё.
>>15932099 Все хотят, хули. >>15932649 Это еще тут при чем? Оригинальная кампания где-то часов 40 максимум и 17 где-то уровень в конце, и это при десятикратном снижении опыта, а тут за более чем сотню часов 25 уровней(судя по ридми). Я уж не знаю каким способом можно так затянуть.
>>15935171 >Оригинальная кампания где-то часов 40 максимум Не поминай оригинальную кампанию в приличном обществе. It is a truth universally acknowledged, что она была сырой хуйней. >Я уж не знаю каким способом можно так затянуть Там открытый мир, дохуя сопартийцев с бантерами и, вроде, еще гринд присутствует.
У меня тут легкий ногамес. Пробовал оригинальный грех - как то не зашел. Заебался по первому городу ходить. Есть age of decadance serpent in the staglands wasteland 2 avernum, avadon.. В каком порядке проходить порекомендуешь анон? А то я че то втыкаю сижу...
>>15938352 Да я весь их бандл купил. И geneforge дошел там далеко, чуть больше полкарты открыл. Но че то она меня подзаебла. Не графонием. А тем что сука он даже модельки фракций одинаковыми нарисовал. Хоть бы какие уебищные портреты приделал. Я их всех вообще не отличаю блядь друг от друга. Но закончу, хуясе пять частей эпикрпг пропускать..
>>15939016 >sits Почитал я тут описания... Она заставляет игрока ДОБАВЛЯТЬ ЗАПИСЬ В ЖУРНАЛ самому, вручную? А так, хм, я заинтригован. Богом еще не приходилось играть.
>>15942860 >>Зато от ловкости растет количество атак за раунд. Ебанулся? С повышение BAB растут атаки.
А вообще ловкостный или сило-мудростный варианты это вкусовщина, разница будет все равно не больше 4 урона за удар/4 АС. И как кто-то правильно заметил, оружие использовать профитней, кулаки не всех пробивают. Я бы в ловкость пошел, нормальное зачарованное оружие и так тащит, и можно улучшенный бой двумя оружиями брать.
>>15943806 Перчатки магический бонус для пробивания дают. И этот бонус от ловкости разве не отваливается если тебя бьют двое? Я как-то тестил рейнджера, у него сохранялся, но вообще это баг по идее.
>>15943872 >>Я как-то тестил рейнджера, у него сохранялся, но вообще это баг по идее. Это не баг, а банальная недоделка во имя баланса, иначе рогоблядями вообще будет полный ад играть.
>>15941761 Мне силы 16 с головой хватало. С предметами под 20-24 можно сделать, нормальный урон. Мудрость аналогично - 16 базовая и 20+ с предметами. Остальное в ловкость - атака и АС. Под градом ударов только так навтыкивает. С уровнями кулак становится магическим, на 16 уровне кажется магический +3 с уроном 1-20, с пробиванием в нвн1 проблем нет, тем более что перчатки будут стихией бить. >>15943872 >И этот бонус от ловкости разве не отваливается если тебя бьют двое? С какого? Отваливается бонус ловкости и увертливости только от внезапных атак, то есть из скрытности, ещё кажется по ошеломленным и всяким усыпленным целям. Просто удар с фланга ловкость и не должен обнулять.
>>15952253 Действительно, flatfooted это по сути либо когда ты застанет, либо не видел нападавшего перед его атакой. Я думал, сник атака подразумевает цель в состоянии flatfooted, но это не так.
>>15972097 У меня часто с посохом была. Сто лет назад играл, пытаюсь вспомнить, почему. Там кажется на ранних этапах игры был посох +4 с какими-то ещё эффектами, больше всучить его было почти некому. Во второй половине бывало и какое-то другое оружие мог дать, с одноручным оружием и щитом тоже бегала. Можеи скимитар? В игре есть нормальные скимитары? В ЕЕ и моды не играл. >>15955584 То есть с оружием +4 и ниже игнорируется 25 единиц, а с +5 только 20? В 5 единиц всего разница? Тогда смысл? Кама и посох бьют 1-6, кулак на 1-20. Не косу же ему брать и крит прокачивать.
>>15973801 Единственная "стихия", к которой у Мефа нет резиста - кислота, и я не помню наличия кислотных перчаток. Две камы хотя бы за счёт этого могут его задрочить.
>>15975264 Это я про сопутствующий урон от всяких фаерболов говорю, а если танкует то с первого же крита улетает нахуй. Ее держать желательно с пращей.
>>15973801 Это значит, что ты с +4 оружием должен дамажить больше чем 20+25=55 за удар, чтобы его повредить. С оружием +5 и больше ты игнорируешь 25 впитывания, а 20 ед. резиста остается.
>>15978234 Так понятно, что БГ2 из фразы про посох +4 на ранних этапах без модов и ЕЕ. Откуда в БГ1 такое оружие? Не помню, что за посох, какие ещё у него эффекты, но точно помню, что рано его можно было получить, и круче него мало оружия во всей игре. А ещё там вроде одноручные посохи встречались, не?
>>15978300 http://nwn.wikia.com/wiki/Damage_reduction >Damage reduction stacks with, and is applied after, both damage resistance and damage immunity. (So a creature with damage reduction 10/+5 and bludgeoning resistance 20/- will ignore the first 30 points of damage from each bludgeoning attack made with less than a +5 enhancement.)
>>15978396 Ну в той деревеньке ulgoth beard можно было достать какой-то йоба посох, я не помню +4 он или меньше. Одноручных посохов по-моему нет, ты наверное с дубиной путаешь.
Беру свои слова назад по поводу Джахейры. Это какой-то полный пиздос. Такое ощущение будто я в Санта Барбаре, где на протяжении тысячи серий меня дрочат мозгоебством аля ТЫ КАКОЙ-ТО СТРАННЫЙ НИТАКОЙ КАК ПРЕЖДЕ ТЫ ИЗМЕНИЛСЯ ОЙ ДОСПЕХ ГРЯЗНЫЙ БОГИ МОЙ МУЖ УМИР КАКАЯ ПЕЧАЛЬ НУ ГО ПОЕБЕМСЯ ЛАДН)). Такого эталона тупой пизды я давненько не встречал. В трапе-ксенофобе из Масс Эффекта и то больше страсти с драмой.
С другой стороны есть хуи дрочены Викония - нитакая как все блядь, обиженка на весь мир, которая откровенно течет по гг, но до последнего строит из себя цундере как из типичного аниме про школьников.
Вот серьезно, при таком раскладе отсосать Коргану или дать в жопу Дорну - реально заманчивая альтернатива.
Ты летишь что ли? Посох ей разве что только для половых утек годится. На макс. сложности ей есть смысл дать только щит и все, на оружие вообще можно забить. Весь экшен все равно тянется на гг и Коргане, в то время как Эдвин сдергивает резисты с магов, а та же Джайхера с Виконией хилят патьку.
>>15622243 Бард 5, бледный господин 10, ученик красного дракона 10. Все фиты на ближний бой. Иммун к критам (а значит и сникам), иммун к огню (самая распространённая боевая магия), хороший пул хп, много брони.
>>15996787 >>15978300 >>Поглощение и резист это разные вещи >Ага, резист - английское слово, поглощение - русское Я отвечал вот на это. Я надеюсь, ты не тот еблан?
Ты моришь тут? Это вообще обычный ребенок, который в сопартийцы добавлен разрабами ради лулзов, судя по всему. Ее романсить разве что вмазаным чтобы чисто поугарать есть смысл.
>>16006044 >Вообще вот единственный вариант адекватной пати: Вика, Дорн, Корган, Эдвин, Имоэн (потому что вор нужен). Впрочем отчасти ты прав.
В бг2 нет нормальных жрецов: Викония - лучшая, но и не без недостатков. Люто бесит ее (злое) изгнание нежити, лучше бы крошила упырей как нейтралы/добрые; Аэри - недожрец, половинный уровень жреца - нахуй не нужен. Хотя если проходить группой из 2-3х персонажей, вполне ок. Аномен - как его вообще в жрецы взяли. Статы ультра-убогие, и вроде даже в минималки для жреца не проходят. Как лекари друиды кернд и джахейра - лютое говно.
В бг2 нет нормальных воров: Йошимо - лучший, но сами понимаете... Налия/Имоем - убогие воры, приходится воровские навыки подтягивать шмотом. Ян янсен, пожалуй, единственный годный полу-вариант. Воровских навыков в принципе хватает, но бэкстабами уже не по контачишь от души. Зато в боевке его маг-половина вполне пригождается, всяческие дебафы и бафы он тоже норм кидает.
С бойцами (корган/кельдорн/валигар/минск) и магами(налия/имоем/эдвин) все заебца. На любой вкус и цвет.
>>16015035 Я мейна в жреца дуалил из бойца, было норм по звездам. На втором уровне можно из рейнджера задуалить, будет топовая обоерукость, с кромом такой жрец будет и лечить, и калечить.
>>16018809 Дай Вике шмотку на силу, одень в норм броню и дай оружие (лучше Кром Фаер) и она начнет месить твоих врагов так, что залюбуешься. А если достать ей плащ Балдурана и шмотку на 10% маг. резиста, то дроу станет топовым убиватором личей.
>>16021039 >это thac0 >эта одна атака за раунд >начнет месить твоих врагов так, что залюбуешься Хоть мне она и нравится, но она хуже Аномена и я уже объяснил почему. Причем это не сухие цифры, я убедился на своем опыте перепрохождения игры с разными компаньонами.
Кто кого и куда гнал, шизик? Только ты один при моем появлении ссышься в мандраже, а мое игнорирование заставляет тебя распаляться все больше и больше. Кек с тебя чет)
Валигар и Минск - полная вата в бою, даже в топовом обвесе половина ударов идет в молоко и дамага огребают как сучки. Я про макс. сложность говорю, если что, может на изи они там и боги войны.
>>16022700 Ну и ничему сказанному твой пик не противоречит, особенно если давать ей топовые вещи. Legacy of the masters например лучше дать кому-нибудь, кто бьет чаще, чем один раз за раунд.
>>16023146 >Валигар и Минск - полная вата в бою, даже в топовом обвесе половина ударов идет в молоко и дамага огребают как сучки. Я про макс. сложность говорю, если что, может на изи они там и боги войны. >Валигар Ты просто не понимаешь сути Сталкера. Одеваешь тапки скорости и бегаешь в хайде из тени в тень - периодически хуяря катанами с бэкстаба. Выбежал - уебал, забежал за угол, пропал из поля зрения врага, заныкался в хайд - повторил.
>>16023146 >Ты Дорна с пенсионером-маразматиком спутал. Тьфу, блядь, я в ремейк не играл. Сейчас посмотрел, понятно, чому ты фанатишь по этому чару - это же имба для надрачивания манчкинов - практически идеальные статы для вара. Если бы запилили пачку компаньенов с ненужными статами в 3 и нужными 18-20, ты, наверное, и их бы фажил.
Это тебе не душевная джахейра с хуйней вместо статов или кернд со статами прокинутыми в рулетке /b/
Зачем надрачивать на силу в бг? Там же есть пояса и рукавицы силы 18/00 и 19+ вне зависимости от базовой, ещё куча зелий и заклов. Помню, у меня был паладин в БГ1 с силой 10. Чуть прошёлся по не опасным местам с луком и тактикой "выстрелил, отошел, выстрелил", а где-то там на начальных этапах взял варежки с силой 18/00. В БГ2 один или два пояса будет как минимум, и куча зелий. В модах и ЕЕ наверно ещё больше.
>>16035744 Ну диду всегда пояс даю, а его антимагические абилки очень вкусные, меч +5 опять же. Нормальный старпер короче. А Минск мне не нравится, он поехавший.
>>16036325 Потому что там мимо поясов и рукавиц на силу есть другие приятные пояса и рукавицы. Сходу не вспомню весь ассортимент, но сразу вспомнились рукавички градмастера с +1 атакой, сколько-то тхак0 и сколько-то доп.урона и пояс смещенного барьера, например.
>>16036510 Может и так, я играл один раз и лет 10 назад. Сейчас трилогию скачал. Как здесь напарники в двойку переносятся? У них статы обнуляются? Если я Имоен в партию не возьму, в двойке она будет вором первого уровня?
>>16036498 Ну танку дать пояс смещения и пускать вперед, а следом дамагер с перчатками атаки и поясом 22 (или какой там самый мощный в ваниле, не помню). Хотя насколько помню на харде пояс смещения (+3 АС кажется дает, да?) не особо помогает. В основном полагаешься на саммоны, пока дамагер с карсомиром(который съебывает кругами при малейшем признаке агрессии в его сторону), перчатками атаки и лучшим из поясов силы врывается при поддержке магов и лучников/пращников. А ещё чаще паутина, станы и фаерболы и быстрое добивание беспомощных.
>>16038180 Не в том дело, читай внимательней, не выключай мозг. Просто сложно такое АС сделать, чтобы на харде танковать. Растить АС и лезть под удары не получится. Лучше растить атаку, урон, АС растить второстепенно, под удары не подставляться вобще, используя станы, саммоны, дальнобойное оружие и магию, и отводя всех, кого хотят атаковать.
>>16040656 >в бг есть камнекожа, защита от магического оружия, коконы там всякие и прочие имба-заклинания для танковки. там же все или почти все чисто маг на себя кастует, да ещё и длительность очень короткая. Да и высокоуровневые. Паутина, удержания, сон и фаербол вот с самых начал есть.
А пояс с ивд значит перепутал, там был пояс, дающий смещение (или размытие, blur в общем), то есть 3 АС.
>>16041044 >>16040656 Ещё добавлю, там у акулолюдей плащ будет имбовый, отбрасывающий все заклы обратно, с ним пояс с резистом от магии уже ведь не нужен.
>>16041346 Зачем ты будешь качать мудаков которых в двойке загасят? А если не брать Джаху и Имоен то у них будут стандартные герои соответствующего уровня. То есть 7-8. А Имоен еще и в дуал мага уйдет.
>>16049245 Два унылых мудака которые занимаются хуйней и к тому же в чистую сливают арфистам которые их в конце концов и убивают. А Джахейра хотя бы охуенно сосёт. А вообще бери вот ее и ебашь все что движется.
>>16050041 То что ты не выполнил квест еще не означает, что ты его спас. Тем более этот уебок более чем заслуживает казнь. Жаль только ножичком в спину, а не колесование или сожжение. Скам из Жентарима иного не заслуживает.
>>16050545 Присоединюсь к вашему разговору, особо уже не помню, чтобы были варианты завершения, играл лет сто назад. Нагуглил только >Если очень постараться, то можно убить арфиста до того, как он убъет Кзара. Кзар говорит что-то в духе "о нет, они убили Монти" и исчезает бесследно.
Так какие есть три способа спасения Ксара в оригинале?
>>16049245 У Кзара охуенная специализация, и инта 18. А воин-вор заебатый мультик для первой части. Джаха ни рыбо ни мясо, Халид боец с хуевыми статами на фоне бойцов с нормальными статами.
>>16062038 Дуал получит несколько плюшек от одного класса, но всё развитие будет в другом. Выйдет сильнее чистого класса с абсолютно незначительной разницей в опыте на высоких уровнях - даже уровня не наберётся. Мультикласс будет одновременно развиваться в двух, но медленнее и в каждом получит заметно меньше уровней. Однако, будет иметь доступ ко всем стандартным плюшкам обоих классов и от обоих же будет получать высокоуровневые способности.
>>16062038 Ах да, в отличие от дуала, мультикласс может получить в оружии только две звезды. Дуал через файтера сначала берёт всё, что нужно, и потом уходит во второй класс.
>>16062038 Самая главная жопа файтера в БГ1-2 после 13 уровня практически нет развития. каждый уровень хп и тхак0, и всё. Поэтому для интересной раскачки его и стоит дуалить.
Минус дуала только в том, что он только для людей. Ну и пока не прокачаешь второй класс до того же уровня, что и первый не сможешь пользоваться плюхами первого.
>>16062974 Дело вкуса, на самом деле. По крайней мере, дуалом файтера или вора в кого-то ты точно хуже не сделаешь. Главное, в файтера не дуаль. >>16063223 Кенсай в итоге будет лучшим милишником, но иммуны берсерка чудо как хороши, хотя при желании вроде бы все заменяются баффами. Тут тоже дело вкуса.
Наверное в первое прохождение мне не стоит особо надрачивать на павербилды и просто взять мульта, тем более как я понял врата не так комбат ориентированы как ивд.
>>16064001 У тебя часть партии и так будут мультами, и все они будут уступать чистым классам. Хочешь еще одного сделать? А билдодроч обычно связан именно с дуалом, а не с мультом.
>>16063833 Бери сорка, охуенный класс, спамишь спеллами только в путь, базарю захочешь ещё. Вообще мульта я бы брал только для соло прохождения (кенсай-маг или воин-маг-вор). С партией надо чистого или дуала.
>>16065278 >Вообще мульта я бы брал только для соло прохождения (кенсай-маг или воин-маг-вор) >мульт кенсай-маг Редактор сейфов позволяет сменить класс, конечно, но попахвает читерством.
>>16065278 Да нахуй этого кенсай-мага, его делать заебешься. 13 уровней кенсая, это нужно дно-китом всю первую часть пройти с дополнением, и потом еще начало двушки. Потом с нуля до 14 мага качать. И оставшиеся 20% игры ногебать. Ради чего? Табуретки? Там и так йоба-предметами разгоняешься за кого хочешь.
>>16065872 Мульт не умеет в киты. Кенсай это боец, который бьет сильно и быстро, но не носит брони. Но при дуале в мага он носит магические робы. В итоге у тебя получается самурай, который носится по полю боя как в жопу ужаленный и имеет хуеву тучу мощных атак, а защищается вместо доспехов например призрачными копиями самого себя, имеет максимальный уровень заклинателя и вагон здоровья. Короче максимум йоба, но долгострой, и качать ты его будешь собственно всю первую часть и больше половины второй. И будешь обузой для партии.
>>16074440 Как кастер 2-3 рейнджера, а потом дуал - да, минимум просадки по опыту. У мульта те же заклинания, он их получает позже, но атака существенно выше, и скиллы он начинает получать раньше и больше, и будет получать именно скиллы бойца (и 1 от приста, я брал дэва), в отличии от 13 рейнджер 38 прист, который получит только скиллы приста. Вариант мультикласса это именно упор на файтинг. А еще он для соло хорош тем, что у него скрытность вырастает до очень больших значений.
>>15620488 (OP) Скачал вчера на гоге нвн 2. Проблема была у кого с отрывистым движением персонажей, играть невозможно?! Алсо какой билд посоветуете для ньюфага.
>>16085258 Что с движением хуй знает, а билдов дохуя и больше. Сначала реши, каким архетипом хочешь играть - бойцом, вором, магом, пристом, чем-то средним.
>>15630716 >Ах да, и самый сложный бой, если примкнуть к королю теней Так и не смог примкнуть. Разговор начинается с нишки, она остается со мной, кара отваливает к гариусу, бишоп сваливает в закат при успешном обмане, и хуяк бой с гариусом. Так и не понял где нужно примкнуть к королю. Алигмент шатал до злого зла, но похоже в моей версии присоединится к королю теней не дают.
>>16104656 Всё разобрался, я думал этот выбор идет в диалоге с гариусом, уже плюнул обкастовал всех напарников, выпилил гариуса, тут вылез король теней и только тогда предложил присоединится к нему. Полчаса под карающей невидимостью гонял бывших коллег, все в резистах от магии,сука, обкастованные и в шмотках. Но все-таки прирезал всех.
>>16104663 Были бы в Америке, я бы иск подал за дискредитацию русскоговорящего. И отсудил бы у тебя пару сотен вечнозеленых, ну а так как мы в России я просто пошлю тебя нахуй.
>>16120895 Такое ощущение, что у меня не работает хардкорный режим. В описании упоминается о каких-то новых монстрах и более крупных паках, где они сука и хуле все так легко ?
>>16128194 Это я про ЕЕ спрашиваю. Квест для кузнеца из Берегоста и мага из Высокой Ограды. Кузнецу отдаешь руду, а магу бутылку странной жидности. Жидкость я так и не нашел блин.
Лет 20 назад видел шикарный рисунок на обложке одной из книг. Там была композиция из красного Бехолдера пикрелейтед в центре рисунка, а вокруг были жуткие существа, ясно помню только лича. Пошерстил интернет, не нашёл ничего похожего, может есть у кого тот арт?
>>16129400 С каким боевым классом тогда его можно смешать, чтоб не сильно магию порезать? Просто брать 10 левелов бойца и 5 виза как-то получается хреново, одни только фаерболы слабенькие.
>>16128718 Лол, ты его в рукопашную убьешь спокойно, как он тебя убивает? >>16128626 Это они в патче квест добавили что ли? Не помню, чтобы они просили руду или жидкость.
>>16129752 >It is part of the quest The Tainted Ore, which was cut from the game and can only be restored by installing the mod Unfinished Business by Pocket Plane А вон, оно что. Ну в любом случае должен упасть с кобольдов.
>>16129901 Кинжал надевается, но я им на 19-20 только попадаю и на 2-3 урона, а по мне по бьют по 15-20, 50 хп хватает на три удара в среднем. От фамилиара толку нет, он отзывается после смерти да и слаб.
>>16130012 Возьми пантеру в фамилиары, она за пару ударов убьёт этого отсосина бэкстабом. На следующем повышении поменяешь на фаэри (вместо вора, ловушки снимать и двери вскрывать). Или после лвл-апа сохрани персонажа, зайди им в другой модуль, раскидай статы, спеллы, заучи всё нужное, снова сохрани персонажа и возвращайся.
>>16130558 Ну ёптыть, если не давать визу отдыхать, то конечно лучше вкачать силу с констой, и вообще тогда играть лучше бойцом. Я потому и спрашивал, что пиздец какой-то. Вместо нужных статов, качать боевые.
>>16130616 >Вместо нужных статов Какие нужные? Кроме интеллекта для визарда больше нужных нет. Его начального 16 с головой хватит для нвн1. Остальное в ловкость и конституцию, и в харизму по желанию.
>>16130656 Инту на максимум, харизму. От этих статов будет постоянная польза в виде бонусов к количеству заклинаний, их сложности, бонусов к разговорным навыкам. Оригинальную кампанию прошел легко, а тут требуют качать виза-качка.
>>16130722 Сила 10, ловкость 14 (16 для эльфов и халфлингов) и 12 конституция (14 для гномов и дворфов) - это далеко не качек. Инта 16 от инты 18 мало отличается, зато дороговизна повышения статов после 16 пиздецовая.
Кстати, по поводу +1 спелл на уровень. Какую специализацию стоит брать магу? Просто, судя по основной кампании, большая часть заклинаний бесполезна и лучше взять побольше огнешаров. Но что выкинуть иллизию или прорицание?
>>16130945 Во-первых, не единичка, а двойка. Во-вторых, может и не каждый уровень, но всё равно сколько-то добавит, плюс сложность спелла растёт. >>16131009 Так что им делать-то? Все эти очарования, параличи, невидимости не убивают врагов. Всё равно нужно какие-то дамажащие спеллы брать,а если набрать иллюзий в слоты, то на огнешары не останется места.
>>16131074 В нвне некромантия не является запрещенной школой для иллюзиониста, это не бг. >>16131094 Ты берешь специалиста в первую очередь ради лишнего спеллслота на каждом уровне, спасброски это уже бонус. И никто тебе не запрещает юзать огнешары до тех пор, пока они не из запрещенной школы для выбранного тобой специалиста-мага. http://nwn.wikia.com/wiki/Spell_school Сам посмотри список заклинаний и решишь, какие тебе не нужны.
>>16131163 Так суть не в том что огнешары запрещаю юзать, суть в том что заклинания иллюзии нет смысла брать вообще, потому что врагов надо чем-то убивать, а иллюзиями никого не убить. Лучше забить все слоты эвокациями и спокойно ходить всех жечь. >>16131174 Был 16 стал 18 же.
>>16131094 16 инты от 18 отличаются только одним бонусным спеллом 4 уровня. >>16131229 Тебе с таким подходом надо обычным магом играть или вообще сорком.
>>16131229 Ага, две единицы интеллекта дают модификатор +1. Зато эти две единицы можно поменять на шесть единиц ловкости и телосложения. Или хотя бы одну на три, и харизму выше 14 не поднимать. И сделать сносные 9 14 12 17 10 14
>>16130722 >бонусов к разговорным навыкам. Которые нахуй не нужны. Визу нужны инта, ловкость и выносливость. И 10 силы. Остальные статы на помойку. Мудрость можно смело до 8 скидывать, спасы всё равно высокие будут. >>16130896 Прорицание выкидывай. Фаэри-фамилиар позволяет обойтись без всех спеллов прорицания, кроме Precognition, который неплохо заменяется улучшенной камнекожей, и трусайта, который со шмотки кастуется, находимой уже на 1 этаже подземелья. И да, огнешар не тащит, лучше вместо него возьми Hold Person.
>>16131356 Бонусные спеллы 9 уровня получаешь на 28, 36 и 44 интеллекта. Т.е., чем раньше ты достигнешь этих брейкпоинтов - тем лучше. Напомню, что выше +12 шмотками параметр разогнать нельзя.
>>16132542 А какие на 9м уровне пиздатые заклинания? Сколько играл в первый и второй нвн - основная ударная мощь на 5-7 уровнях, на 8-9 скорей узкоспециализированные вещи. И 8-9 забивал в основном всяческими мета-усиленными заклинания 5-7 уровней.
>>16132494 Убеждение у виза не родной скилл, так что большую часть проверок он будет проваливать. Лучше уж добавить +4 сюда, чем +3 брони и немного хп. >И да, огнешар не тащит, лучше вместо него возьми Hold Person. Лул, ну вот наложил я холд персон на врага и что? Его же всё равно надо убивать чем-то, то есть кастовать тот же огнешар. Ну и смысл его вообще парализовать?
>>16135977 >ну вот наложил я холд персон на врага и что? Ну и либо компаньоны, либо призванная хуйня разбирают его бэкстабами без уворота. Ну или с пантерой ходи - у неё сник-атака офигенная.
>>16136634 Это же нвн, тут только один гг, компаньоны временные. Ещё компаньоны, призывные и фамилиар воруют опыт. Если всех разом взять будут меньше 50% опыта давать.
>>16131163 Ты даун блять, спрашиваешь, почему твой калечный виз не может убить чуть менее каличную рогу, тебе объясняют итт, но ты начинаешь доказывать, что ВСЕ ПРАВИЛЬНО ДЕЛАЕШЬ А ВСЕ ТУТ НЕ ШАРЯТ. Нахуй иди.
>>16138350 Вопрос не в том, можно ли пройти хоа визом, прокачанным как виз безусловно, а в том, можно ли пройти хоа, если ты ебанутый. На твоем примере понятно, что это невозможно.
У меня непройденный Трон с лютым кенсаем-вором уже давно лежит, а тут аддон проклятый вышел. И что теперь делать? Допроходить Трон, а потом аддон? Или сейчас аддон, а потом Трон? Да и импортировать унылого и бесполезного кенсая из БГ1 не хочется, он же совсем скучный, нового ублюдка создавать штоле?
>>15620488 (OP) Есть чо типа мнм10, гримрока, первого тес? Хочу ламповую бесконечную стратежку. Экшн, первое лицо, третье, пошаговка, реальное время-без разницы. Я просто хочу ходить по сырым подземельям, пиздть мобов и чтобы у игры не было конца.
С какого хуя я должен покупать дополнение для первого Балдурс Гейта? Сколько можно заниматься суходрочкой выпуская 3.5 локации по цене полноценной игры? Выпусти третью часть, чего тебе стоит-то. Нет, не хочу, хочу жрать говно клепать дополнения! А, вы, говноеды, наперегонки бежите за каждой ложкой нового контента.
Да я даже в Стиме не зарегестрирован и не собираюсь. Смешно.
>>16151996 >Спеллов меньше знает Чего? Визард знает больше спеллов(полагая что в модуле можно найти свитки), получает экстра метамагические фиты каждые 5 уровней и уровнем раньше получает доступ к заклинаниям следующего круга.
>>16152352 Визард с левелапов получает 4 спелла на уровень, чародей 5. То что можно со свитков учить бесполезное умение, всё равно нужных свитков нигде не достать, в магазинах лежат на 4-5 уровней ниже того что тебе надо. Заклы получает чуть позже, но один хуй уровней заклов всего 9, так что на 20 уровне пофиг будет. >метамагические фиты А они вообще нужны? Все эти тихие заклинания/крафт палочек кто-то использует?
>>16152643 >всё равно нужных свитков нигде не достать, в магазинах лежат на 4-5 уровней ниже того что тебе надо Ты знаешь, что в модуле обычно более 1 магазина бывает? Поброди по городу, потыкайся в НПЦ - много интересного найдёшь. В том же HotU можно уже во 2 главе свитки 9 круга закупать. >Все эти тихие заклинания/крафт палочек кто-то использует? Усиленное заклинание и максимальное заклинание охуенны чуть более, чем полностью.
>>16152643 Визард с левелапа получает 2 спелла в книжку, сорк еще меньше, там отдельная таблица для него. Метамагические фиты конечно нужны, ты вообще играл хоть раз кастером-то?
>>16152802 Ну, я в хоту не играл ещё, может там и есть свитки. На усиленное и максимальное хватит и так, и на бонусные так и так придётся брать тихие/спокойные и крафт.
Ну чо, епт, кто нибудь оценил драконью пику? Там с какого уровня начинать? Я прошел недавно первый балдурач, у меня есть чар максимум левела, я его могу экспортнуть и потом перенести в двушку или лучше нового создать? Как сюжет, сопартийцы? Норм диалоги завезли или как в оригинале? Можно гей-романсить Минска?
>>16157532 У меня игра вылетает после первой катсцены при импорте, и на экране выбора портрета при создании персонажа. Видимо, очень хороший аддон получился!
>>16157532 Я играю в неё. Пока неплохо, только неприятно, что после первого подземелья отобрали золото и эквип. Но ты можешь всё вернуть кипером: копируешь сохраненку в папку БГ1, несмотря на предупреждения кидаешь шмотки в инвентарь, потом переносишь сейв в папку сохранений драгонспира.
Там с 9 уровня начинают, можно перенести всю пати из БГ1. Про сюжет и новых сопартийцев сказать ничего не могу: пока в процессе игры, а новеньких не беру. Сафана подбивает клинья к чару, но она не нужна. Фатальных багов не обнаружил, играть вполне можно. Также завезли оригинальные голоса спутников и новые фразы.
>>16161442 Много написал и стер. Короче: в самом начале ты имеешь всю партию и весь эквип из БГ1. Ты зачищаешь подземелье. После чего твои вещи разделяются на две категории: то, что надето на спутниках и то, что сложено в ячейках инвентаря твоей партии (+надето на баалспавне). Первая категория теряется полностью. Так то робы архимагов, броню анхега, оружие +2 и +3 и вообще всё ценное переместить в инвентарь. Далее, все спутники кроме одного уходят от тебя. Ты остаешься один. В самом начале, в городе, ты можешь нанять Гаррика, Минска и Динахер, Сафану, Виконию.
>>16161970 > Далее, все спутники кроме одного уходят от тебя. Ты остаешься один.
Тут есть противоречие, которое я объясню. Если в БГ1 у тебя есть Имоен в пати, то она может раздвоиться. Будет Имоен в пати и Имоен-нпц. Так вот, при таком баге во Дворце Дожей ты окажешься вместе с ней. Если бага не будет, ты проснешься один.
>>16163286 - Ой, на природе так гряяязно, в городе куда лучше! - Тут красиво, а кто ещё тут красивый, как думаешь?))))) - Грязный мужлан, если не будешь восхищаться мной, нахуй пошлю!
>>16152954 Сорк зачастую лучше, потому что в CRPG в первую очередь обычно востребован кастер-артиллерист, а сорк в этой роли круче визарда. Я второй балдурач с табуреткой проходил сорком - нагибал от души. В NWN 1-2 та же фигня.
>>16166849 Или ты имеешь в виду андердарк в BG2 (тут >>16167021 я про ХоА ответил)? Да нормально жилось, особых трудностей не помню. Я же не в соляного проходил к тому же, с партией синергия отличная была.
>>16174178 Лол, половина спеллов на усиление хенчмена варвара, чтоб он всем ебла крушил. Какой-то конус холода 5-го уровня на 9-м левеле, который будет бить на 9д6, когда усиленный фаербол/молния в том же слоте будет бить на 1.5(9д6).
Я вот монаха создал. Захотелось чё-нить необычного. Например монковоин свирф через ловкость и интеллект. Я не знаю, насколько жопово им играть на деле, но подозреваю, все-таки это же -3 к уровню, отсутствие рассечения, кроличья грузоподъемность и урон, который подрастет только за 21+. Но есть и плюсы. В руках будет две камы, монк и воин будут развиваться один к одному, монк до 11 ради града (или 12), воин до 12 ради +4 к атаке, +6 к дамагу и фитов. Далее дуэлист ради АС, хп и атаки. На 21 уровне комбат инсайт (не путать с инсайтфул страйком ловкача) для урона от интеллекта. Да и начальное АС позволяет опасаться только критов, все-таки это свирф, +5 АС, +1 атака и несколько заклов в начале помогут перенести потерю уровней. Вот такие вот страсти.
>>16177772 Хм, у этого чуда в голом виде на 30 уровне должно быть 37 брони. С +5 шмотом (роба, амулет, ботинки, плащ/кольцо) - 57АС. Но фитов хватает в упор, пространства для манёвра никакого. Комбат инсайт получается только на 23 уровне, который соответствует 26лвлу у других рас. В принципе, проблем быть не должно, в оригинальной компании Келгар соло всех убьёт, а к масочке уже будет 18 уровень (если полностью зачистить всю ОК, к концу будет 20лвл + достаточно экспы чтобы взять 21. Удобно, если играть расой со сдвигом +1)
>>16174505 Спеллмантл поглощает определённое количество УРОВНЕЙ заклинания. Усиленное заклинание при этом считается по базовому уровню, а не по тому, на котором оказалось в результате усиления. Та же фигня и со сферой неуязвимости.
привет, я скар, глава пламенного кулака, я защищаю закон и порядок во вратах балдура а ты должно быть тот самый победитель злодеев в шахтах клоаквуда, по совместительству серийный убийа детей и пироманьяк сжегший ярмарку и пару таверн в городе просто потому что у него оказалась лишняя палка огненных шаров? здорово! у нас тут знать пропадает в районе главных ворот сходи разберись плизик
Хочу нормально официалку первого NWN пройти, а то тыщу лет назад проходил с товарищами в мультиплеере, и это был настоящий хаос: под гыгыканье вырезали всех возможных неписей, а за нами толпой бежали бессмертные детишки и били кулаками. У меня тогда был примитивный RDD: пара уровней барда, 10 дракона, а потом то ли эпик драконий, то ли в барда остальное. Хочу опять RDD создать, но уже с билдом получше, потому что один же играть буду. Очевидные Bard 1 / Red Dragon Disciple 10, а потом что, файтер какой-нибудь?
>>16179884 >под гыгыканье вырезали всех возможных неписей, а за нами толпой бежали бессмертные детишки и били кулаками Лучший способ проходить этот сблёв, я считаю, можешь не перепроходить.
>>16180191 Оригинальная компания - шляпа полная, не спорю. Но SoU и HotU вроде вполне годные. Или они сюжетно не связаны, и можно сразу с дополнений начинать?
Блядь я хуею, я просто хуею. Мне не довелось поиграть в балдурач в момент выхода. Сравнительно недавно пытался поставить себе репак, но там мерцал экран, а чинить мне лень было. Увидел на распродаже энхансед едишн, ну, думаю, грех не купить. Хорошо что сперва(хз зачем, игра то культовая) почитал отзывы. Баги, глюки, подтормаживания, невозможность отключить английский язык(!!!), placeholder везде. Игре сука блядь 16(шестнадцать) лет. Не только не починили до конца, но и сука поломали то что работало. Ну и сука блядь когда я в нее сыграю?..
>>16180866 >а чинить мне лень было Вся суть. А новую винду тебе не лень было ставить? Оставил бы ХРюшку, сейчас бы играл под пивко с таким то графоном.
>>16180866 Это с недавним патчем 2.0 такая петрушка, говнокодеры как обычно выкатили сырое говно, которое работает только у 3,5 человек. Последняя версия 1.x вполне штабильна, даже на моем тостере с прыщами завелась почти без проблем, только шейдеры пришлось отрубить.
>>16180866 >Игре сука блядь 16(шестнадцать) лет. потому что псины зачем то переписали игру с нуля хочешь чотенькую бегешечку без багов - качай трилогию, ее васяны вылизали до блеска, и скрипты, и перевод, если захочешь оный
Есть какие-нибудь гайды по классам NWN 2, желательно с видео как у нерд командера по Pillars of eternity? А то я в Маске создался, уже в театре соснул потного, да так, что пришлось на изи переводиться.
>>16181107 Да там пишут что и не откатить никак. >>16181109 Я качал трилогию. Собсна она у меня сейчас стоит. Просто, как я говорил чинить влом, да и хотел за такую то вещь заплатить. HD опять же... Буду ждать.
>>16181336 Ну ты еще в игру то не играл, а тебе уже гайды подавай... Совсем школота охуела. Не разбираться ни в чем не хочет, ни даже гайдов себе нагуглить не может.
>>16180736 Ну он там с позиции ведущего разработчика пишет, а не писателя/игрока. Хотя мне оригинальная кампашка тоже норм зашла, особенно в первый раз, когда никаких других dnd игр я ещё не видел.
>>16181699 Как ты мог с рейнджером обосраться? Он же с двух рук уничтожает все живое в радиусе километра, а с луком устраивает артобстрелы как в Новороссии. Ты как наркоман его спелл-кастером сделал с высоким виздумом что ли?
>>16181792 Если память не изменяет, там в театре маги ебашат бигби и вызывают кучу эриний. Вполне можно подобрать статы так, чтобы насосаться. Хотя София всё равно аннигилирует всё что шевелится.
>>16181736 Вообще пох. Убил ты нпц, или уболтал как добрый дипломат, результат будет один и тот же почти всегда. Суть свободы выбора в рпг обсидианов и биотварей.
>>16181891 Ну да, маги умирают, остаются две эринии, а я даже с виспом вызванным из кургана насасываю. Билд там какой-то визард-воен-маг.рыцарь с дуал кукри, прочитал о нем на вики. В итоге я имею какого-то недомилишника, у которого почему-то всего заклинания 1-4 лвла, при том 3-4 уровня по одному вообще на 20 лвле.
>>16185048 Так до вепон мастера же тысячу лет качаться, почему бы не пройти этот путь в качестве RDD? Уровень бардом, дракончиком до получения всех требований, и потом уже перекатиться в вепон мастера, да с таким-то +8 к силе ! Мне кажется, получится просто монстр геноцида.
>>16177772 пробовал примерно таким проходить дамага совсем нет ну совсем любой моб с ДРом и ты абсолютно бесполезен перспективные 18 атак/раунд только на бумаге хороши
>>16185960 А, блядь, забыл, что восьмерка в лоре для РДД нужна без модификаторов, тогда придется бардом пяток уровней мучиться. Ну что же, так и сделаю!
>>16187175 В NWN это не запрещено, если память совсем уж не изменяет. >>16187232 Ограничение же в три класса, с файтерскими уровнями РДД и ВМ одновременно не взять.
Решил накатать первых невервинтеров, все поставил, но СУКА ЛАГАЕТ. На любых настройках графоуни тормоза. Начинается это когда жму создать нового персонажа и на фоне красная хуёвина крутится. Совместимость с хp3 стоит. Что не так? как поиграть?
>>16188036 Ну ок, а как насчет друидов и клериков? Что лучше? Ща почитал, пишут, что стоит лвл приста брать ради выбора божества или что-то типа того. А что например с классом Favored Soul? Я правильно понял, что клерик может кастовать без штрафов в тяжелой броне?
>>16188441 Божественные заклы не подвержены провалу из-за брони, так что и друид и клерик и паладин и рейнджер могут кастовать в любой броньке. Но если ты клерику возьмёшь несколько уровней виза, то его спеллы будут проваливаться, потому что это аркан магия.
>>16188441 Хз что лучше, и то, и другое заебись. И клерик, и друид могут кастовать в броне. У друида есть возможность вызывать зверя, который будет бится за тебя, у клерика есть возможность мочить нежить и спонтанно тратить любое заклинание, даже боевое, как хилку.
FavoredSoul - это клирик без изгнания нежити с узким спектром заклинаний клерика, но при большем их количестве. В принципе, если шаришь в спеллах и их полезности - норм, а нет - бери клерика.
>>16188542 >>16188538 А шейпформа у друида хоть что-то дает или юзлесс бред? Также как насчет 1 лвл клерика, а потом второй профой - друид, дадут домайн?
>>16140978 Версию для НВН1 я видел и даже играл, было крайне сыро. Правда это лет 10 назад было, как сейчас - не знаю. Но лучше играй в оригинальный, он и сейчас идет охуенно. Овер 20 лет назад проходил EoB 1 и 2, было крайне заебись.
>>16189860 Блецкгвард же. >>16181783 Там уже постфактум аналитика, вон даже коммерческий успех указан, т.е. статья не рекламная. Ну наоборот грех было бы не похуесосить писак, будь он ими недоволен, дескать они 5 лет трудились с технической частью, а бумагомаратели все просрали.
>>16188685 Именно за формы я хз, но точно помню, что в нвн2 были пиздатые фиты слоновья шкура и кора дуба, которые тратили заряды дикой формы.
Одна из них дает +10 натурального армора мгновенно без каста на целых 10минут, а вторая кучу иммунитетов, в том числе и к критам/сникатакам тоже на 10минут, что вообще мастхев на слоностях выше нормала.
Насколько близорукими, оторванными от реальности лунатиками нужно быть, чтобы засунуть ебучее SJW-говно в ебучий Балдурс Гейт, ЦА которого - просты и немодные, да и не особо уже молодые ребята, которые любят бросать кубики и сисястых эльфиеек? Господи, выжги всю это шизофреничную толерантную мразь из геймдева, а лучше - со всей ебаной планеты. Как же мне припекло.
>>16192128 Да тут не геймдев, а весь поехавший западный социум надо оздоравливать. Иногда я даже горжусь, что я - простой пидорашкенский орк без этой хуйни в голове.
А фанатики, кстати, хуячат на метакритике 10/10 ревью. Оценка уже аж до 3,7 поднялась, была 3,3 утром. Вы же в курсе, что какой-то пидор из Бимдог попросил подсосов на форуме писать 10/10 ревью?
>>16177772 хорошо, что ты пытаешь никанон, но брать если и брать один к одному с монахом, то плута. тем более, двуручным монахом. тем более, на ловкость и интеллект.
>>16197222 идея изначально провальна, понимаешь? интеллект это спеллы и скиллы. не нужен ни монаху, ни воину. Да есть такой скилл комбат инсайт, и чё. понимаешь, фишка в задрото-билдинге это устраивать симбиоз классов, чтобы была ролплейность, место для маняврирования и отыгрывания, чтобы от буста одной характеристики было много плюсов. а не наоборот, брать все классы, и навыки, которые дают + к дамагу, например.
>>16188232 хм, если лагает на нулевых настройках я даже не знаю, что поделать. я запускал nwn2 на порядка десяти машинах, такой херни не припомню. Были дёрганые анимации в игре, но это известная фишка, надо клиент экстеншон ставить, я бы попробовал.
>>16197379 Нихрена ты в ролеплее не понимаешь. Есть классы, вроде файтера и виза, всяких рдд и вм, которыми игру может пройти любой, так сказать изи уровень. Но не всем интересно играть на изи, иногда хочется какой-то вызов, понимаешь?
>>16197222 >плута. Атака и хп совсем просядут, с рогой атака второй рукой при шквале вобще теряет смысл, у воина фиты каждый второй уровень и воинские оружейные фиты на дамаг и атаку. А скрытая атака слабовата будет, для рог 11-левельный монк будет только обузой. >>16186170 >дамага совсем нет А кто там ДРы? Все эти эринии и сильные демоны/дьяволы хорошо дамажутся 2д6 маг. уроном по злым, например. Ну и воинские фиты с комбат инсайтом подтянут. >>16178375 >на 23 уровне, который соответствует 26лвлу у других рас. Маска после ОК любой расой начнется с 20 уровня в классах, то есть разница не в три уровня, а гораздо меньше.
>>16196631 Давно не заходил. Ясненько, пидары не дремлю. Сначала продавили педерастов, в 14 году пытались по-тихому легализовать педофилов, не получилось и решили сначала форсить "транссексуалов", такой вот тренд. Значит потом будут некрофилы "они мертвы им всё равно" и зоофилы, а педофилы в самом конце когда в мозгах будет разброд и сумятица.
>>16198224 >Маска после ОК любой расой начнется с 20 уровня в классах, то есть разница не в три уровня, а гораздо меньше. Вообще-то нет. Если ты переносишь персонажа из ОК, то на нём сколько было опыта, столько и будет. Если создавать нового - дают достаточно экспы чтобы получить 20 лвл расой без сдвига. Систему не наебёшь, смирись.
Играю в нвн1, дошел до конца первой главы, там где надо штурмовать замок. Заебали нежить-бодоки, которые бесконечно спамят луч смерти. Хоть мощность у него всего 14, а воля у меня 16, они довольно быстро умудряются получить 1 на спассброске и меня убить. Ну да ладно, двадцать перезагрузок и я их одолел, но возник вопрос. Как такую хрень обходят в настольной игре? Там ведь перезагружаться нельзя, умер значит умер.
>>16200123 >то на нём сколько было опыта, столько и будет. то есть 20 лвл в классах, иди проспись. >Если создавать нового - дают достаточно экспы чтобы получить 20 лвл без сдвига. Вобще-то 18.
>>16200162 >то есть 20 лвл в классах, иди проспись. 21лвл, если всё зачистить. И -3 от расы. Вот и начнёшь ты 18. >Вобще-то 18. Ок, тут ошибся, давно не создавал нового чара в маске.
>>16200159 >Как такую хрень обходят в настольной игре? Там ведь перезагружаться нельзя, умер значит умер. Ну вот так и живут. Поэтому без клерика, кастующего защиту от смерти, к таким ребятам не суются обычно.
>>16203057 Блядь, пройди официальную кампанию нвн2, элани - нормальный такой друид, с правильными статами (14/16/11/13/16/12). Всю дорогу - танковала в мифрильном панцире, била мечом или молниями, обкастовала группу. И даже умерла последней(щит из шкуры умберхалка - охуенен) после того как мой злой чернокнижник присоединился к королю теней.
>>16200475 >21лвл, если всё зачистить. И -3 от расы. Вот и начнёшь ты 18. иди проспись, уже не знаю, как тебя обучить. 20 уровнем свирф закончит, как и человек. Просто уровни будут чуть дороже, человек раньше получит 20 лвл и перестанет получать опыт, свирф получит 20 уровень уже под самый конец, уже перед гариусом, но получит. И маску я начну свирфом воин 10 лвл/монк 10 лвл.
>>16205156 АС от мудрости. Особенно с заклом друида, который дает мудрость, равную половине уровня друида. У форм и так проблемы с АС, надо же, чтобы хоть что-то сносное было, чтобы не совсем часто дохли.
>>16204963 Ок, ок, уговорил. Потом сам увидишь. >>16205156 Монах на 1 лвле получает бонус к броне от мудрости. Мудрости у друля много, форма её не меняет.
Анон, у меня очень простой, но, возможно, дебильный вопрос. Можно ли в nwn 1,2 играть только мышью? Чтоб вообще клавиатуру не трогать. А, ну и еще. NWN 2 выглядит очень душевно. А вот первая че то не очень. Или там дальше душевность раскрывается?
>>16206097 >А, ну и еще. NWN 2 выглядит очень душевно. А вот первая че то не очень. Или там дальше душевность раскрывается? Как ты такой душевный уродился то ?
>>16206097 Нвн2 игра про группу, хз как без паузы раскидывать приказы на 4-5рыл разом. Разве что настроить искуственного идиота и матерится на его внезапные исподвыверты.
>>16208351 >Нвн2 игра про группу Ой блядь, а я думал как крюзис. Я уже попробовал поиграть. Кнопки паузы в интерфейсе почему то нет. Все остальное удобно. Блядь почему паузу нельзя назначить на клик колесом мыши. Ну хуй с ним если только пробел нажимать то я сдюжу.
>>16203409 Если в эпик целишься - друиду надо 18 мудрости, чтобы быстрее разогнаться до 30 и получить эпическую форму дракона (она даже без шифтера доступна).
Так. Я тут погуглил и выяснил следующее: NWN изначально была вообще без паузы и на маске, которую вы тут обсуждаете, некоторые без паузы отсасывают. Нормально ли играется без паузы если не спеша проходить все квесты и не качать магам силу?
Есть ли какая-нибудь игра по днд, где окружающая обстановка имеет какое-то значение? Ну то есть действие происходит не в вакууме, а персонажи взаимодействуют с окружением.
>>16224303 Было бы неплохо, но я имел в виду немного другое. В большинстве игр не важно где персонаж находится, бой в любом месте происходит одинаково. Но, допустим, сражаться в узком проходе сложнее, чем в широкой комнате, персонаж стоящий на возвышенности имеет преимущества перед тем кто стоит ниже тд. С магией тоже. Вот летит в персонажа фаеброл, он делает спассбросок реакции, ну то есть отпрыгивает. Если он стоит в узком коридоре он никуда не отпрыгнет же. Это почему-то нигде не учитывается, хотя в книжках всё это есть.
>>16224263 Попробуй Wizard's Apprentice (модуль для нвн2), там как раз много интерактивных объектов (особенно во второй части), каст спеллов на которых может давать разные интересные эффекты.
>>16207268 Друида не знаю, а мой вор с примесями в Маске ебал всё живое и мёртвое, человечье и монстрячье вкупе с божественным имея приста один уровень.
>>16224345 >Если он стоит в узком коридоре он никуда не отпрыгнет же. Слишком геморройно. Плюс магов ещё больше накручивает, а они и так поломные. В Knights of the chalice поиграй, там враги любят заталкивать тебя в костры и накастованные тобой же облака смерти. Но там количество классов урезано до 3 - воин, священник и маг.
Какой же балдурач охуенныый и уёбищный одновременно, я хуею. Взял вот по скидочке, сейчас сижу, играю, дрочу квиксейв как ненормальный и вздыхаю по невервинтеру, дескать, ебать, как же там всё было приятно. Точнее будет. Не, ну правда. Левела тут растут ну что-то уж крайне медленно, партия слишком большая, шесть рыл, блять, и опыт, сука, на всех делится, а если брать меньше народу - там сосать будешь в каждой подворотне. Персонажи, сука, все из себя Тамары, ходят строго парами, хоть специально убивай или подставляй под василисков тех, кто уже не нужон, чтобы оставшегося можно было спокойно выгнать ОДНОГО, а не с прицепом из его сраной вечной любви. Боёвка стрёмная до безобразия, где статы по дайсам, где нормальное отображение урона, где нормальное колдунство? Диалоги тоже в рот ебать какие простые, ну реальне, словно я в ультиму, блять, седьмую играю, только с нормальным углом обзора и более вменяемым интерфейсом, даже графоний похож стилистикой. Сохранись, потом сохранись ещё раз, и ещё разок через секунд десять - ну как из темноты вырулит какая-нибудь ебака стрёмная, которая отхуесоситъ твоего полудохлого колдуна на счёт раз. Или Минска озалупит. Или ту дуру-полуэльфа с посохом. Или вообще всех. И хуй кого воскресишь. Или воскресишь. Тут вообще процесс воскрешения как поставлен? А то у меня гандон какокй в пати дохнет и всё, тут же его тушка исчезает, а на земле только вещмешок остаётся, грустный такой, полупустой. Я его как вообще реснуть могу? А то в настройках сложности мне таки обещали, что ХЕРОИ НЕ ВМИРАЮТ, лол. Вообще вся игра пропитана похуизмом во всём, это прямо заложено в её основе. Вот на одной из карт тусуется дружественный упырёк, который примыкает до ужина к пати и на которого не реагируют всякие пидоры на карте, то есть видят тебя - тут же запускается диалог, выбор из двух стульев, твоё выпиливание. А на упыря насрать, что он ходит тут, телесами своими трясёт, даже пиздит не агресивных к нему василисков. И агресивных тоже пиздит, они его в камень обратить всё равно не могут. И ещё опыт прямиком в пати идёт. Я, блять, два левела апнул, пока упырём карту зачищал от василисков на 1200 опыта с рыла. А в пати шесть уёбков, Минск, Динахир, Кхалид, Джахейра, нира и я, сраная колдунишка. А вот упырь, не то что вся шобла со мной во главе. Вот блять скрин одного из неудачных заходов: спалился, колдун ёбнул на пати распиздяйством, так они суки по всей карте разбежались, а там гноллы всякие ебаные, ну и отпиздили всех поодиночке, пока те лунатили. Ебать геймплей, шаг от бездны, блять, каждую секунду, ХОРКОР СУКАААА Интерфейс. Вот тут уже хорошо, всё по полочкам, почти аккуратно, нормально реагирует на размер окна, кнопка паузы, опять же, в наличии, так что если мне отгрызут руку, волноваться не стоит - я всё равно смогу играть в балдурач! И в невервинтер. И в дотку. И даже в контру. Видел видео, где тёлка вообще играет при помощи контроллера, выполненного в виде помады. И нормальны так играет. И это здорово.
А так игрушка вполне норм, на все 104 рубля и 75 копеек, что я на неё всрал. Всё лучше всяких обоссаных шэдоуранчиков и модных у молодёжи пилларзов итернутых. Но лучше бы невервинтер взял. Любой. А они нонче только в гоге сраном. Увы.
>>16232425 Ебать ты гавноед. Я эту порашу забодать уже года 2 не могу, насколько она уныла, и парашна и, ТОГДА, выруливала только из-за технологии, а сейчас спустя столько времени, технологии шагнули вперед, а больше в этом куске калла ничего и нету. Фу бля, еще и на такие то столбы кукарекать, совсем поехал питушок.
Асло что это на пике - ФАНФИКО ЕДИШН из стима? Ой лол дважды гавноедина.
>>16232425 Даун. У меня в партии помимо халида и джахейры был еще лучник(забыл уже как его зовут, настолько он не культовый). Так вот на момент встречи с минском халид и он рвали любого моба натурально, когда в клочья с одного удара распидорашивает. И я играл без прохождений, гайдов итд. Судя вот по этому >Левела тут растут ну что-то уж крайне медленно, партия слишком большая, шесть рыл, блять, и опыт, сука, на всех делится ты пытаешься пробежать игру по диагонали. Да и какое нахуй соло, там левел кап 9.
>>16232606 Я, конечно, мудак, но ты вообще чурка и пидорас. > гавноед А то! > ТОГДА, выруливала только из-за технологии С каких хуёв? Она в 98-м вышла, вот на тебе скрин, блять, седьмой ультимы, упоминавшейся выше, игра, ебать её в сраку, 1992 ГОДА НАХУЙ, смени перспективу - вообще разницы нуль, только разве что камеру масштабировать можно, ОХУЕТЬ ТЕХНОЛОГИЧНОСТЬ > на такие то столбы Какие такие-то? Ну давай, поясни, пидорасина ты такая. > ФАНФИКО ЕДИШН Это первая часть, в которой они толком поковыряться не успели. Даже русификатор говённый прикрутили, хуй знает из какой жопы вынутый.
Короче, игра на все сто рублёв. Сто рублёв, блять! Копейки нахуй! Сейчас пачка честерфильда стоит 85, ебать её в рот! Они свой сраный аддончик как полную игру продают, ебать их в сраку. А тут целая игра. Ништяк же. Пилларзы 800 стоят. Минимум. На новый год, конечно, продавали её за 300 рублей, но это тоже дохуя, блять, как по мне.
>>16232657 Я тоже без гайдов играю, лень гуглить. Оттого и появляется непонятное чувство иногда, что я что-то делаю не так. В нвн, при всей унылости оригинальной кампании, всё было по полочкам, пойди туда, сюда, сделай то, да сделай это. Тут же тебя выкидывают на карту и ебись как хочешь, да ещё и какие-то странные люди и не люди в друзья набиваются, давай с тобой пойдём. Ну ладно, твои проблемы, пошли. Лучницу я только одну встречал, Имоен, и она какая-то хреновая лучница. Ещё вот я не вкурил местную систему классов и умений. Вообще. Почему эта вышеупомянутая Имоен умеет только в короткие луки, что ей мешает взять нормальный, уже попёрли заколдованные длинные луки, а она только плечами пожимает. В итоге выгнял её в городе каком-то, взял вместо неё магичку дикую. В чём эта "дикость" выражается я тоже не понял. Да и бог с ней, кидается магическими стрелами - и ладно, артиллерия - царица полей и огородов.
>>16233074 >Короче, игра на все сто рублёв. Сто рублёв, блять! Копейки нахуй! Сейчас пачка честерфильда стоит 85, ебать её в рот! Они свой сраный аддончик как полную игру продают, ебать их в сраку. А тут целая игра. Ништяк же. Пилларзы 800 стоят. Минимум. На новый год, конечно, продавали её за 300 рублей, но это тоже дохуя, блять, как по мне. А нахуй вообще что-то покупать, если можно скачать бесплатно? Я вот ни разу за всю свою жизнь не покупал ничего лицензионного. И не куплю из принципа. YARRRRR!
>>16233074 > ОХУЕТЬ ТЕХНОЛОГИЧНОСТЬ Василий, балдур первый вырулили исключительно технологичностью. В ТО время многих поразил, почти что опен ворлд, взаимодействия с персонажами и графон который был лучше кривой ультимы, не говоря уже о том что анимация была на три головы выше. Сейчас этим никого не удивить уже.
> вообще разницы нуль Блять ты дебил. Конечно, на твоем 9999x9999 мониторе в патченой версии, ты разницы и не видишь, хотя она огромна. А в 90х на 800x600, а первый балдур вообще шел по дефолту на 640 на что то, в ультиме же вообще было милипиздическое окно в половине игр с ебантым видом. И именно в балдуре сошелся передовой на то время графон с сорт оф опен ворлдом и днд.
> Какие такие-то Для этого есть отдельный тред.
> Это первая часть, в которой они толком поковыряться не успели. Это забагованя васянасборка, с фанфиком вместо фиксов внутри. А есть на торрентах репак без фанфиков и модов, но со всеми фиксами, и импортером между частями. Нахуй вообще покупать этот вторсырье даже если за 1 копейку? Да даже если еще и доплачивать будут, ну вот рили нахуй жрать кактус? Впрочем если ты жертва эльдорадо то вперед. Суть не в том что ты потратил деньги - она стоит мало - суть в том - ВОООБЩЕ НАХУЯ?
>>16232425 Они на пике, судя по хп, 2 уровня все? А ты на василисков лезешь? Конечно хардкор будет. И дистанционного оружия всем давай, пращи, арбалеты, луки, с обычными дешевыми снарядами. Встретил такой медведя или волка, и всем залпом на него, он нацелится на любого сопартийца, этот сопартиец начинает бегать кругами. медведь за ним, остальные стреляют. Так можно любого ближника убить, например. Да или просто ослабить и вступить в ближний бой с уже израненными врагами.
>>16233967 > рвутся Ебать дебил. Тебе говорят что ты бы лучше закинул фанатам сделавшим трилогию а кошелек и скачал с торрента их репак. Но ты тупое скот вместо этого купил гавно в стиме - "ЖАТО ЛИЦЕНЗИОНННОЕ!!!".
>>16234504 Я не он, я тот кто недавно ныл по поводу забагованного энханседа. И как я уже говорил у меня стоит этот репак трилогия. А еще много купленных рпг в стиме. И таки да, ты порватка. А судя по тому что ты предлагаешь не платить разрабам, но заплатить репакерам еще и просто дурачок по жизни.
>>16233074 >Я тоже без гайдов играю, лень гуглить.
Чувак, в этом главная ошибка. Ты или в игре или в гугле должен должен узнать как "работают" классы и расы, про армор класс и Так0. Иначе получить удовольствие от игры не получится.
А насчет воскрешения скажу сразу: щелкни курсором на заклинание, а потом на портрет убитого персонажа, тогда он оживет. Искать трупик и кликать по нему не надо. От страха помогает заклинание клерика (предварительно кастуешь), от василисков - защита против петрификации, от зачарования - диспел мэждик (применяется после), которое есть у мага, а от конфьюжена придется использовать призываемую нежить или некоторые предметы с резистом. Однако эффективнее просто долбить лучником и заклинаниями по вражескому магу, чтобы у него заклы срывались.
>>16233134 Иконочка, ачивочки, всегда точно знаешь, сколько часов можно было заняться чем-либо полезным, плюс регулярные патчики. Хотя тут уже на любителя, добрая половина всех негативных рецензий связано с каким-то патчем от 31 марта, который обосрал всё что только можно, из самого заметного - косячный русефекатор, непонятно откуда такой галимый, с PLACEHOLDERом в части диалогов и ужасной озвучкой, с регулярно всплывающими английскими фразами. Вот знаешь, для меня психологический барьер - два доллара, дороже я хуй когда возьму, а меньше и не жалко, всё равно пропью или прокурю. >>16233432 > Блять ты дебил. Ещё бы, играть в калитку в 2016-м. > многих поразил, почти что опен ворлд, взаимодействия с персонажами и графон который был лучше кривой ультимы, не говоря уже о том что анимация была на три головы выше А первый фоллач, который вышел годом ранее, значит, не поразил? > а первый балдур вообще шел по дефолту на 640 У седьмой ультимы было православное QVGA, на которых оно выглядело более чем заебись, при высоких разрешениях - вообще отлично, как можно заметить. Только вот перспектива упоротая. > с фанфиком вместо фиксов внутри За пресловутый фанфик нужно доплатить 419 рублищ, что ни в какие ворота. А можно, лять, и не покупать, да играть в стандартную игру. Что, кстати, в энханседе радует, так это возможность ненавязчиво менять размер окна как угодно, вплоть до половины экрана, а-ля окна в винде, и ей поебать, работать, не лагает, не выкидывает. >>16233954 Я-то что, они первые полезли, бидаразы такие, хуй вообще пойми как тут всё устроено. При этом всё нормально, Минск их вполне вытанковывает спокойно, да вот токмо их сраное окаменение, которое не промахивается и, походу, в неограниченном количестве. >>16234766 Я опирался на свой опыт в первых двух невервинтерах, вроде бы тоже ДнД, как оказалось - зря. > получить удовольствие от игры не получится Не скажи, весело в какой-то мере. Эдакий хотлайн майами, только вместо идеально управляемой машиной смерти у тебя шесть мудаёбов, которые регулярно мажут, а то и вдруг вообще обосравших разбегаются по всей карте.
А вообще я ведь действительно сюда за мудрыми советами пришёл, спасибо. > заклинание, а потом на портрет Где свитки бы достать, лол. > заклинание клерика И клерика бы найти. И в итоге получается всё равно хотлайн майами: ворвался, лёг всей пати, загрузился и начал пытаться тактичеси объебать. И да, а как уже случившееся окаменение снять. В пресловутой нвн мазь продавалась, тут как с этим дело обстоит?
Одно я понял точно - это уже не Канзас не невервинтер.
>>16234614 > И таки да, ты порватка > Не заплатить фанатам которые без васянства и жирухафанфиков за спасибо фиксили баги оригинала > Заплатить за жируха фанфик с кучей багов и овер 99999 багрепортов на форуме Ой все, этот питушок поехал окончательно.
>>16235195 > А первый фоллач, который вышел годом ранее, значит, не поразил? Нет, про первый фолач представь себе достаточно долго никто не знал.
> седьмой ультимы Да что ты мне блядь заливаешь выглядела оно как гавно и грузило комп только так. А балдурач при более хорошем графоне летал. Да и вообще ну ты сравнил - фанфик от бритиша, с ТОЙ САМОЕ ДНД. Ясное дело что балдурач взлетел на этом. Асло пиздуй на рпг кодекс читать ревью, или может где то остались архивы журналов в интернете - там везде хвалили именно за технические характеристики - в том плане что почти что большой опенворлд, днд, сюжет сложнее "%ВРАГНЕЙМ% СПАЛИЛ РОДНУЮ ХАТУ" (хотя на столько то ли он сложнее на самом деле?), и такой то графон по тем временам. Короче - балдур был эдаким скайримом своего времени.
>>16235481 > фанфик от бритиша > ТОЙ САМОЕ ДНД > везде хвалили именно за технические характеристики Ой, всё, отъебись уже от меня со своим балдурсгейтом, который мы потеряли, если по существу сказать неча.
>>16235481 Хотя погоди. > балдур был эдаким скайримом своего времени Если так, то не очень лестное сравнение. Боёвка выросла, графон устарелый, квесты - примитивное говно, ехали пещерки через дежурных драконов.
>>16235318 Как раз таки в настолке всё это учитывалось, в каждом отдельном случае мастер мог поменять условия выкидывания тех же спассбросков, если обстановка им мешает или наоборот способствует. Но в настолке все эти узкие коридоры и прыжки от фаербола держатся в голове, по идее в компьтерной игре это должно быть легко реализовано.
>>16235513 Там на втором этаже монолит, бесплатно восстанавливающий спеллы, плюс куча зелий с аналогичным эффектом. Алсо в своей камере можно один разик поспать.
>>16235907 А как ты предлагаешь по другому это в настолке обыгрывать, если не в голове? Говорим что персонаж не может отпрыгнуть, потому что на пути стена, кидаем рефлексы с большим штафом или вообще не кидаем. Но в любом случае это будет иметь влияние на ход игры. В компьютерной игре хоть ты что думай, отпрыгнуть от фаербола можно даже стоя на голове на вершине высокого столба.
>>16235195 Клериков ищи в местностях к востоку от Нашкеля (Карнавал). Там ты встретишь каменную девушку Бранвен, чтобы расколдовать надо купить в храме свиток Стоун ту флеш. Или иди к востоку от таверны Дружеская Рука, там ты встретишь сексапильную дроу Виконию. Ещё тебе нужен вор, берешь Имоен или Монтарона (ты видел его с Кзаром по пути в местности где убили Горайона), в город Балдуре будет ещё один вор. У клерика есть используешь заклы Ремув фиар и Сайленс (хорошо против магов). Полезными будут Блесс и Чант. Заклинание Фри Экшн (4 ур) полезно против чар удержания. Абилка Турн Андед хороша против толп нежити. Вор помогает тебе избежать ловушек, их в некоторых местностях просто ДОХУЯ. У мага есть хорошие заклы Хоррор, Конфюжен, Протешн эгейнст петрификейшн. Обязательно выучи Haste - огромная помощь твоим бойцам. На самого себя маг кастует стоунскин и миррор имидж или блюр.
Касательно тактики: маг может кастануть на вора невидимость, а вор с включенной абилкой поиска ловушек оббежать всю карту (и желательно найти сапоги скорости). Таким образом ты будешь атаковать паки врагов первым. Далее подходишь к пределу видимости, кастуешь огнешары, страх, конфужен, мэджик миссл по своему вкусу. Вражеских магов лучше выводить первыми и не давать им произносить заклинания.
>>16235988 Долбоеб. Если я, например, стоя на вершине столба увижу что в меня летит фаерболл, я соскользну вниз по столбу, зацепившись за вершину пальцами. А то что всех анимаций для тебя не делают - ну так денег давай и сделают. Не знаю многие ли в курсе, но в простенькой графически AoD 500 анимаций. Пятьсот блядь.
>>16236096 Фаербол внезапно бьёт по объему, так что единственный вариантом уклониться будет спрыгнуть со столба вообще. Вопрос изначально был, есть ли вообще такие игры, где это сделано хоть как-то.
>>16236160 По какому объему блядь поехавшая. Нет таких игр. Эвейд игровая рассчитываемая кубиками и статами условность. Но в лишнестволе есть перекаты, тебе понравится.
2 дня меня не было и тут же набежали толстяки и долбоебы. Пиздец. Для ненавистников Балды и старых игр приклепляю сей комикс, пусть осознают что они играют в игры от шлюх и идиотов. А я пожалуй дальше пойду играть в бг.
Был товарищ, который адски расхваливал бг мне. По его рассказам я чрезвычайно загорелся. После этого несколько раз накатывал, но каждый раз заебывался через часика два. Но если на первый раз это было несколько простительно, то уже по второму-третьему разу проходить начало мне сосем остоебенило. Напрашивается вывод, что такие игры - это не мое. Похоже на правду? Запойно читал книжки по Forgotten Realms лет в 12-14
>>16238484 > надо чуть перетерпеть А ты чо, терпилой заделался, а? Нахуй тебе это надо? Прочитай сюжет и забей хуй, либо зачитуй и делай вид, что это визуальная новелка, если тебе всё так тяжко и скучно.
>>16238347 Та же фигня. Играй во вторую часть. Первую я пробовал несколько раз, открывал всю карту, но в городе всегда дропал. Вторая проходится запоем.
>>16238605 Интересные персонажи с ДИАЛОГАМИ, интересные квесты и их МНОГО, разнообразные враги, а не кобольды через волков, ну и вообще чувство эпического приключения на кончиках пальцев. Из истории - потеряешь, конечно, но в диалогах со старыми знакомыми можно отыгрывать потерю памяти, а сюжет первою части прочитать в интернете.
>>16232425 >Вообще вся игра пропитана похуизмом во всём, это прямо заложено в её основе Вот это ты хорошо сказал. С трудом верится, что первая игра биовар была настолько распиздяйской, с повсеместными отсылками и смехуечками. Жаль, что больше они ничего с таким подходом не делали.
>>16235989 > Ещё тебе нужен вор, берешь Имоен или Монтарона (ты видел его с Кзаром по пути в местности где убили Горайона), в город Балдуре будет ещё один вор. Есть же охуенная Шар-Тил, которую можно смело брать со вторым уровнем и дуалить в вора. Плюс всякие петухи которых слишком поздно получаешь.
>>16235195 Знаешь, я бы сказал что ты мудень, но если ты пытаешься, значит мудень не до конца.
БГ1 это типичная олдовая игра-головоломка. Как Готика с ее орками, которые размажут зашедшего не туда игрока. Как первый Фолач, где прокачиваемое энерго оружие ты получишь ближе ко второй половине игры, потому что РЕДКОЕ.
У нее есть свои правила, своя внутренняя логика. Прежде чем начать ПРЕВОЗМОГАТЬ, ты должен понять устройство головоломки.
Сунулся в локацию, в которую тебя пиздят? Не суйся раньше времени туда, где тебя пиздят. Маги нагибают? Пойми как сделать, чтобы их прервать во время каста. Василиски каменят? Пойми как сделать, чтобы не каменили. А пока пиздуй назад, выполнять другие квесты.
Распишу как пример.
Нужно понять, какой уровень брони нормален, чтобы не получать люлей от среднего арифметического противника (0 - -1 где-то). Нужно понять, как убивать противника с неуязвимостью к оружию (предметы с окончанием +1 или больше). Нужно понять, в чем различие страха от удержания. Нужно понять, какие заклинания могут стыковаться друг с другом (паутина и свобода действий). Нужно смотреть описания всех магических предметов, потому что половина волшебной хуиты тут - это отмычка к прохождению игровых ситуаций (защита от обнаружения когда вор в скрытности, отражение определенных заклинаний, возможность пулять огненными шарами из зачарованного ожерелья, быстро поднять навык кражи зельем и наворовать ништяков у торгаша).
Если не хочешь тратить время на разбор механики в компьютерном мире - не еби ни себе, ни окружающим мозг.
И да, эту партийную цацу можно целиком пройти одним персонажем, и в этом есть особый фан.
>>16240444 Всё проще - я, как и писал уже, смотрел на эту игру с высоты опыта других рпг, таких как невервинтер найтс, фоллач, ну, пожалуй, котор, и спустя десяток часов только понял, что "здесь другие ребята". Я не хардкорщик, я так, любитель иногда заморочиться, но редко. Вот видишь эту волшебную галочку? Никак до сих пор понять не могу, почему я на неё не нажал. Наверное гордость. Плюс часть проблем я создаю себе сам. Умер кто-то? Загрузить! Сел отдыхать, а отдых прервали какое-то гандоны? Загрузить! Что-то вообще пошло не плану? Загрузить. Может просто проще относиться ко всей этой шелухе надо. Но не могу ничего с собой поделать, я привык, что после отдыха покойники воскресают, отдыхать можно где угодно, лишь бы скрипты не зацепить, а игра удобно подстраивается под меня. Казуальщик сраный. Головоломка на самом деле нехитрая. Как и у всех. Другое дело что бог знает, где эти свитки брать, через сколько часов я научусь разным ну караул как нужным заклинаниям, умениям. Вот опять меня опыт подвёл, в том же нвн за одно только вступление-обучение герой апает уровня три, которые позволяют хоть как-то более-менее приспособиться к своему стилю игры, а там уже скоро и третий спелл левел и начинается задорное ЗАЕБИ ИХ ФАЕРБОЛАМИ МУАХАХА. Балдурач не такой гибкий, словно дилдак, вырезанный из камазовской покрышки, туго и примитивно. Похожие эмоции у меня, кстати, вызывал драгонаге, который я дропал раза три или четыре. Похожие, но не аналогичные.
> можно Даже ачивка есть.
А готику я вообще не понимаю, все три казались странной сумбурной игрой про бомжа, шатающегося по лесам. Я конченный?
>>16241656 >я, как и писал уже, смотрел на эту игру с высоты опыта других рпг, таких как невервинтер найтс Лол, я тоже балдурач после нвна попробовал, раскидал статы как в нвн и потом бугуртил с 4 хп у мага. >>16238484 >мне нравится, но заочно У меня с Ларкой такая хуйня, нравится персонаж, но эти игры с платформингом играть не тянет.
>>16242479 Да, но бонусы в нвн с модификатора, а в балдураче ничего не дающая пропасть в промежутке 7-14. И все статы были примерно в этом промежутке, кроме интеллекта.
>>16235195 >Иконочка, ачивочки, всегда точно знаешь, сколько часов можно было заняться чем-либо полезным Не вижу вообще никакого смысла во всем этом. Не понимаю, нахуя вообще нужны эти ачивки. А стима у меня нет, не было и никогда не будет. >плюс регулярные патчики Не нужны. Я как-то придерживаюсь мысли, что никогда не стоит позволять софту самому обновляться. А то от этого один вред. Например, обновилась у меня как-то на работе на серверах Java. Пришлось срочно даунгрейдить и запрещать нахуй все обновления, потому что специфический и очень критично важный софт с новой версией работать отказался напрочь. В общем, обновления только вручную и только с моего ведома. Другой подход я не приемлю. >косячный русефекатор Мне еще в середине 90х настолько остопиздели говнопереводы, что я страшной клятвой поклялся играть только в оригиналы. И с тех пор неукоснительно придерживаюсь этого правила.
>>16242647 Я очень хотел играть и не стал роллить дальше 80 с чем-то. "Ну вроде все больше десяти, инта на 18, маг что надо", - подумал я. >всё по 18 Это 108 очков, сомневаюсь что столько можно легально нароллить.
>>16242847 Ага, конечно. >I just want to make it crystal clear that Beamdog does not condone this behavior, and moreover that it will not have the desired effect as we stand behind all our developers 100%. We created the game as a group, and moving forward we'll work on the game's issues as a group, which I believe is exactly as it should be.
>>16242944 Я не ожидал, что они хотя бы в чем-то пойдут на попятную. Не думал же ты, что он эту дуру выгонит что ли? У них там очень серьезно общество изменилось за эти 17 лет.
>>16243133 Извинение за обосрамс - обычное дело, особенно за то что та шмара написала. Они же полностью поддержали эту шаболду, подтвердив что и дальше будут толкать свою петушиную пропаганду, а не делать игры по сеттингу.
>>16242706 Типичное системное быдло. А ведь мне всегда было забавно наблюдать за такими индивидами как ты. Вы очень смешно злитесь и оправдываетесь когда кто-то, что-то знает лучше вас. Да еще и частенько синдромом вахтёра болеете.
>>16245824 Ну да, поэтому подобный подход достижения успеха более справедлив там был бы для мужиков, не? >The path to supremacy for a male lies either in the bedchamber or in the books of the mages. Как говорили в Уст-Нате. Ну и реплики забавны, гг расшаркивается перед сильной женщиной, которой не нужны никакие баалспавны.
>>16245883 Может в обществе дровов это подход для мужиков и подходит, но она же изгнанница, так что говорит про мужиков с поверхности. Конфликт культур и всё такое. С репликами да, всегда должен быть вариант сказать что ты на хую видал все принципы и привычки напарника, с ухудшением отношения с ним, конечно. Но, бля, 2016 год, рпг уже не те, ты б ещё на лишний ствол пожаловался.
>>16245824 Ээ..Я совсем не спец, но разве у них матриархат не потому что верховные бабы могут превращаться(или вызывать что ли) в пауков, и если ты вякнешь тебе пизда? Ну то есть вовсе не с согласия сторон.
>>16245927 Потому что они часть народа эльфов, поклонявшихся богине зла и тьмы и изгнанных за это под землю. Ну а так как поклоняются они богине, то жрицы и короли у них тоже бабы, им проще общаться с богиней.
>>16245935 Ну да. То есть в этих книгах показано что матриархат это хуево. Там же бабы культивируют зло, гнобят своих, а гг вроде как боролся с этим. Интересно почему феминистки еще до этого не доебались.
>>16245986 Лолт это и есть хаотично-злое воплощение феминистки с вечным пмс, помноженным на божественный статус. Но дровы злодеи, им можно быть такими.
>>16245992 >дровы злодеи, им можно быть такими Это логичное мнение, слишком логичное для феминисток. Я думал они со своим БАП УНИЖАЮТ срываются на все. Потому и удивлен почему Сальваторе еще не в потоках говна.
>>16246096 Вкратце. В FR всегда было место межрасовому сексу, вообще любому сексу и гомосеки, трансвестизм и трансгендеризм были и раньше. И этот новый персонаж абсолютно вписывается во вселенную. А если это кому то не нравится, то вот мне не нравится желтый, но я же не предъявляю людям носящим желтое.
>>16247212 Скорее, непонравилось, как этот клерик рассказывает. Лди так не говорят. "Родители решили, что я было мальчиком, но со временем мы все решили, что я девочка" - вот что это за пиздец прямиком из тумблера? Люди так не говорят. Это искусственное толерастическое говно "шоб никого не обидеть".
>>16247349 Вообще-то, там нигде не сказано что это именно транс. Дохуя реальных случаев, когда младенцу неправильно определяют пол, например большой клитор у девочек могут принять на член, а мальчиков с микрочленом принимают за девочек. Такого ребёнка соответственно воспитывают неправильно, одевают в одежду другого пола и прочее. Когда у такого "мальчика" вырастают сиськи, а из "девочки" получается здоровый амбал, обычно все понимают что что-то тут не так. Во всём этом нет никакого трансветистизма. Конечно, такая хрень обычно происходит в диких странах, где с медициной плохо, но Файрун как раз такая страна, тем более там всякая магия, от которой можно даже личом стать. не то что получить не те гениталии.
>>16247510 Ну ладно тогда, просто транс в мире днд немного не то что транс ирл. Например, класс РДД это не человек, а ёбаный дракон с теле человека. Дохуя персонажей перерождались в других телах, причём даже не обязательно в телах того же вида/расы. Если уж такое возможно, то женщина родившаяся в теле мужика это вообще ниочём.
>>16247560 Так с этим проблем и нет. Более того, в рулбуке даже даются правила для маскировки под персонажа другого пола - ты всегда можешь сделать сюрприз своей партии. Проблема в том, что 1) оно говорит толерастным тамблерспиком 2) ейму нельзя сказать ничего плохого по этому поводу 3) все баттхёртят от того, что Минск это подъёбывает, потому что у него "не такой характер".
>>16247645 1. Я хз что там за тамблерспик, не интересуюсь. 2. А кому-то из остальных напарников можно сказать что-то плохое касательно его пола? Тому же Минску, например, высказать, что он вот мужик, тебе это не нравится? Нет? Может потому что на это всем насрать, лол? 3. Минск же добрый, действительно не подходит.
>>16247690 можно сказать айри чтобы она неныла, можно сказать джейхаре что тебе насрать на её проблемы, но нельзя сказать переодетому в женское мужику что он неправ или мне плевать на его выдуманые проблемы
>>16247560 > Например, класс РДД это не человек, а ёбаный дракон с теле человека Разве? Если не ошибаюсь, то ученик дракона - буквально ученик дракона, поехавший волшебник, который узнал, что его пра-прабабку трахнул дракончик, и ушел в лес к ближайшему дракону на учебу. И как раз таки полноценные полу-драконы никаким ДД быть не могут.
http://pastebin.com/Cz3X8pG5