24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким. Моды рекомендуемые аноном: 1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса. 2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу. Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать? 1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше. 2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет. 3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign». Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания. Моды: 1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Моды присутствуют. Рекомендован следующий: 1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Восточной Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец16/03/16 Срд 16:44:39#2№121047
Аноним ID: Дункан VIII Гедонист16/03/16 Срд 17:27:49#8№121068
>>121067 Уууууу вахаебы жить не дают. Мерзкие вахаебы.
Аноним ID: Филипп VII Толстый16/03/16 Срд 17:34:07#9№121071
>>121045 (OP) Как в вахаваре будет реализован механ бронетехники? Там будут сектора обсьрела разных орудий? Или старое-доброе "ткни правой кнопкой мыши в противника и наблюдай, как ищменяется его мораль"?
Аноним ID: Лоренцо II Мракобес16/03/16 Срд 17:36:05#10№121072
Аноним ID: Роберт I Кровавая Секира16/03/16 Срд 17:37:42#11№121073
Хули вы приебались, мне нравится идея осады сектора стены. Они в тв обычно в одном месте и происходят. Остальные 2/3 города и нахуй не нужны. Помню как в ртв2 подкрепление с другого конца города подошло. Минут 15 шли к свалке, динамично пиздец. И города выглядели как говно, коробочки на голом поле. А так можно охуенно прорисовать сектор и эпичные задники. Оно и с художественной и с ресурсоемкой стороны норм. Повторюсь, в громадных городах смысла нет.
Аноним ID: Фернанду VII Вещий16/03/16 Срд 17:44:02#12№121076
>>121073 >Повторюсь, в громадных городах смысла нет. Ага, как нет смысла и в улучшении АИ, что бы он начинал пользоваться всеми возможностями в обороне, совершать вылазки, навязывать ситифайт, нахуя это когда можно выкинуть города из игры, заодно откатив размер армий к временам второго медивала.
Аноним ID: Лоренцо II Мракобес16/03/16 Срд 17:46:37#13№121077
>>121076 Нахера вылазки делать? Чтобы потярять преимущество стен?
Аноним ID: Фернанду VII Вещий16/03/16 Срд 17:48:51#14№121079
>>121077 >Нахера вылазки делать? Что бы вырезать к хуям лучников, экипажи катапульт и мечников, которые стоят лицом к стенам и жопой к тылу.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец16/03/16 Срд 17:49:21#15№121080
>>121077 Чтобы заставить противника стянуть дополнительные силы под огонь башен, а не просто позволить ему разбить ворота.
И вылазки совершаются конницей, а конница на стенах стоять не могёт.
Поиграй в мультиплеер - много чего узнаешь.
Аноним ID: Лоренцо II Мракобес16/03/16 Срд 17:52:03#16№121082
>>121079 >>121080 Я думал про глобалку. Ну тип атаковать осаждающего на глоббальной карте.
Аноним ID: Роберт I Кровавая Секира16/03/16 Срд 17:52:48#17№121083
>>121076 Вылазки имело бы смысл делать, если бы можно было разрушать осадные орудия, лестницы. Или чтобы прорвать оборону и вывести войска в другой город. А так хуйня, а не вылазки. ИИ тупит в осадах во всех играх, похоже они не могут сделать его лучше. То пускай хотя бы сделают условия где тупость ии не будет бросаться в глаза.
Аноним ID: Фернанду VII Вещий16/03/16 Срд 17:54:33#18№121084
>>121082 А на глобалке ИИ теперь даже чиленное преимущество не сможет реализовать. >>121083 Ну так выпилили бы вообще осады, оставили авторезольв, перед "битвой" кидался бы виртуальный кубик и в зависимости от результата игроку показывали бы тот или иной ролик с битвой.
Аноним ID: Роберт I Кровавая Секира16/03/16 Срд 17:55:51#19№121085
>>121084 Зачем бросаться в крайности? Давайте сначала попробуем припарки.
Аноним ID: Ордоньо I Короткий16/03/16 Срд 17:56:41#20№121086
>>121073 Сколько я раз таких в одном местеблядков нагинал в сегуне, имея в два раза меньше войск, пока они ломились в одну стену без каких-то резервов в тылу.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец16/03/16 Срд 17:59:44#21№121088
Аноним ID: Альфред V Прекрасноволосый16/03/16 Срд 18:28:29#24№121098
>>121067 Всё, Шизик, теперь Ваханы официально разрешены в этом треде. Скажи спасибо СА.
Аноним ID: Альфред V Прекрасноволосый16/03/16 Срд 18:31:21#25№121103
>>121073 >мне нравится Тебе нравится то, что не нравится мне?! ДА ТЫ ЖИ ГОВНОЕД ВАХЁБ ПИДОР БЛЯДЬ ААААААЫАЫАЫАЫАЫАЫААЫАЫА ЫЫЩЗЫВЫХЫВЫЛХЫО)№ЕР№;РЕ(3ер983ре389230пь0А0)"!!1111!11вауцп
Шизик.
Аноним ID: Лоренцо II Мракобес16/03/16 Срд 18:33:37#26№121105
Аноним ID: Альфред V Прекрасноволосый16/03/16 Срд 18:38:43#27№121108
>>121088 >Расстановка войск, указание как и куда идти, в каком строю, установка времени - идти в атаку/выжидать. Помню была такая игра, там ты за римлян пиздил всяких варваров. Там ещё были варвары с двуручниками. А ещё эта игра была пиздец какой долгой. И в какой то момент внезапно появлялся сюжет, призраки и прочие потусторонние сущности, и получалось, что мы всё это время играли фентази.
Может помнит кто как игра называлась? На диске был изображён призрачный легионер ещё.
Аноним ID: Ордоньо I Короткий16/03/16 Срд 18:42:57#28№121109
Иисусе, как я сейчас нагнулся в Испании, это нужно было видеть. Недавно перешел со стандартных 120 юнитов на 160, немного прикрутив сложности. И уже к 240 году до нашей эры я пару раз был жесточайше удивлён. Видимо баланс немножко меняется и лучники с конницей приобретают большую ценность, нежели обычно. Причём не обычные лучники, которые нормального вида появятся только лет через 70-100 после начала игры. А обычные застрельщики. И обычная конница. На этом Бог подземного мира и сыграл с моими полководцами злую шутку. Прошло первые 25 лет. Один стандартный срок службы. Несколько легионов, самый успешный из которых на пикче - первый легион, постепенно красили карту в свой цвет. Высадка в Иллирии, На Корсике, север Италии - всё шло как по маслу. Римская стратегия как и ожидалось превосходит всех вокруг. Были потери только с Иллирийскими племенами, которые отрядами в 160 застрельщиков очень сильно разрядили мой строй гастатов. Впрочем, потери среди гастатов не считаются поражением, это ведь мясо. Приципы всегда справлялись отлично, независимо от того, что я увеличил размер отрядов и сложность. Триарии почти не участвовали в боях, как и положено ветеранам той эпохи. Боевой дух войск не дрогнул даже в самые сложные моменты. По истечению 25 лет первая "волна", ставшая уже матёрыми ветеранами была награждена почётными увольнениями - самые потрёпанные войной манипулы, в которых осталось меньше половины войск, и, которые, соответственно, были самым опытными бойцами, были распущенны в тех поселениях, в которых шли бои - им были подарены земли и выплачены удвоенные премии. Оставшиеся были отозваны в Рим и там распущенны и переформированы во "вторую волну". Отборные легионы, все как один - второй уровень опыта, тренировочные поля на пехоту для защиты и атаки, формирование идеальное для шахматного построения, использовавшегося тогда. И вот первый легион под оглушительные овации сенаторов отправился в Испанию - брать первое поселение там. Никаких проблем по пути. Союзные племена кельтов пропускали армию, согласно договорам. Уже через несколько ходов пересечение границы с Испанией, затем встаём фортом на вражеской территории. Ждём год, изучаем местность. И на встречу нам выходит армия, как невежественно было решено полководцем. Сразу решив напасть первым, пока те не вызвали подкреплений являлось фатальным решением. Ведь вражеские подкрепления были уже рядом. Ужасный сюрприз. Хотя численное превосходство всего на 1250 человек - ерунда, для легиона из ветеранов. Однако, взглянув на состав вышедшей из леса армии у меня волосы дыбом поднялись - конницы было столько, что она растянулась от края поля битвы до другого края. Застрельщиков не многим меньше. И еще меньше обычной пехоты. Выстроившись как положено - в шахматном порядке, с промежутками между отрядами я встал как на пикрилейтед 2 - первый ряд гастаты, второй принципы, третий триарии, тёмнокрасным цветом показаны застрельщики, а позади армии встала конница. Мой полководец спешно проехал мимо первого ряда гастатов, подняв им боевой дух своими призывами о богах, славе, богатстве и испанских шлюхах, которых отдадут им, после завоевания. Ведь именно гастатам придётся столкнуться с конной волной врага. Ободряя их, он понимал - 7 из 10 погибнут сегодня. И это в лучшем случае. Затем резкий поворот, пока враг соединяет армии, и такой же марш мимо принципов. Войны были уверены как в своих силах, так и в его руководстве, считая это главными элементами победы. Ведь до сего дня тактика не давала сбоя ни в одном бою. Но генерал предал их еще до начала битвы - вместо того, что бы дать бой первым подоспевшим войскам испанских дикарей и отступить, сохранив как можно больше солдат для последующей войны, он позволил жажде славы и власти ослепить себя. Выстраиваясь как положено, проводя эти речи перед войсками. Всё выглядело как представление для богов, и для потомков, которые будут слушать рассказы о том, как шел бой с огромной армией испанцев. И о том, как успевший стать знаменитый первый легион одолел их, понеся жуткие потери, но всё же вырвав из лап смерти славу для Рима. Но уже после первых залпов стрелков, и первого нападения конницы стало ясно - римляне будут слушать историю о том, как первый действительно заграничный легион попросту сгинул. Как сгинет через столетия девятый в Британии. Ну или о том, как вернулась малая его часть, во главе с сломленным внутри командующим, которого за такое поражение отправят в опалу и сошлют куда-нибудь на острова, нести губернаторскую службу, подальше от ступеней сената. Итак, бой начался. Первые стрелы вонзились в манипулы гастатов. Первая линия обороны сомкнулась в бою с пехотными отрядами Испанцев. Гастаты успели сомкнуть ряд, создав общую линию обороны и сделать несколько залпов копями. Принципы, согласно оговорённой тактике, одним отрядом укрепили центральную зону битвы, и двумя манипулами отошли к краям линии боя, в надежде укрепив их, обогнуть врага и создать полумесяц, который со временем замкнётся за спинами врагов и те обратятся в панику. Самонадеянная тактика. Провальная тактика. В крайние линии обороны, укреплённые принципами тут же начали бить волны иберийской конницы. Дело дошло до триариев почти сразу - тем пришлось укреплять центр битвы и помогать крайним зонам. Волны конницы бились о наши ряды. После каждой атаки из боя выбегало по десятку израненных коней без всадников. Сколько оставалось в пламени битвы - известно лишь богам, которые с интересом наблюдали за происходящим, и вытягивали души самых отважных войнов к себе. Конница, во главе с отважным, но ослеплённым генералом выбрала наиболее ослабшую зону битвы и ворвалась туда, дабы переломит там ход боя и, освободив часть солдат, направить их на помощь тем, кто захлёбывался в крови лошадей и смуглых испанцев. Однако это было нереально. Стоило открыть застрельщиков, как их накрыла конница. Стоило войти в бой триариям, как в спину начали атаковать всадники. Стоило как-то изменить тактику - как в в брешь врывались всадники. Крик лошадей и свист копий, которыми около 10 сотен застрельщиков атаковали наши ряды, скашивая попутно и своих войнов, - вот последнее, что слышали две с половиной тысячи сынов Рима. Хитрые испанцы даже завели в лес, который находился глубоко в тылу пару отрядов своих застрельщиков, что бы добить отступающих, видимо. И в эту ловушку успешно угодил мой ослепший, уже от горя, страха и крови своих солдат полководец. Он начал отступать, даже не протрубив отступления для остальных солдат. С ним из боя вышли только те всадники, которые увидели спину полководца и отправились за ним. Для обычных солдат он уже был мёртв. О нём они уже и не думали, так как для них все были мертвы. И они сами. Однако легион стоял до последнего. Не думая о том, сколько еще осталось врагов и союзников. Или о том, жив ли еще командующий. Или о том, выживут ли они сами. Солдаты стояли почти до конца, когда изнурённые ряды римлян в один миг проломились от летящих копий и конных атак. Отступить так никто и не смог - почти все остались в тисках, ведь вражеская конница уже плотно зашла в тыл и накрыла всех, кто смог выйти из уже и так окруженных позиций. А что командующий армией? Он отступил незадолго до смерти всех, кого повёл в Испанию. И дойдя до леса, тут же попал в ловушку. Копья, которых никто не ждал, вылетевшие из леса - уничтожили 8 из 10 выживших всадников. Но самое смешное, что сам генерал - выжил и сейчас. Он успешно увернулся и скрылся с поля боя. Что ждёт его теперь? Он - член семьи Юлиев, которые четверть века достигали успеха и верхних титулов, сенатских должностей и уважения в народе. Он - человек, который увёл две с половиной тысячи сынов Рима в Испанию, и вернул только 250. Он - человек, которого уже ничего не ждёт. А я - мудак, который не подумал о том, что нужно отступить, и которому нужно передохнуть, покурив и заварив кофе. Ведь впереди еще много событий, который потрясут жителей Рима и моих соседей, которые будут слышать приглушенный гневный крик из соседней квартиры.
Аноним ID: Густав II Долгорукий16/03/16 Срд 19:27:04#31№121130
>>121128 Гиперборейский эпос, патриций. Хуя ты аутист.
Аноним ID: Диего I Мученик16/03/16 Срд 20:07:46#33№121151
>>121128 Испанцы сами по себе дадут просраться римлянам. Самая херовая тактика в боях с ними - сидеть в обороне. Выкашивают копьями любую армию. Расправился с ними в основном стратегически - нападая на незащищенные города с моря. Ну и в битвах можно, надо только нарастить конницу до полустака.
Аноним ID: Альфред V Прекрасноволосый16/03/16 Срд 20:20:20#34№121157
В Риме 2 и Аттиле в окружении может появиться Зловещий Убийца. Человек-компьютер с душой убийцы. Упс. Это не та игра К чему эта отсылка?
Аноним ID: Олаф VI Тактик16/03/16 Срд 20:32:41#35№121163
Аноним ID: Рудольф VIII Крестоносец16/03/16 Срд 20:35:44#36№121165
Сейчас играю за экспедицию в "Последние из римлян" или что-то в этом роде и это просто ахуенно! Никогда не любил особо жирные фракции, много гемора с ними. А так ты отыгрываешь полководца и армию, улучшаешь шатры, ну и практически не лезешь в ебучую политику. А еще жену посылаешь, что в столице хуи сосет у философов.
Аноним ID: Харальд V Праздный16/03/16 Срд 20:36:50#37№121166
Аноним ID: Густав II Долгорукий16/03/16 Срд 21:17:00#44№121214
>>121212 Во втором КОТОРе был робот-киллер в напарниках, может он?
Аноним ID: Альфред VIII Окаянный16/03/16 Срд 21:51:38#45№121267
>>121151 Я их мясом закидывал. Играл за корнелиев и там в италии неплохая тяжелая пехота. Остальное добивал гальскими всадниками и лучниками. Получались дешевые в содержании стаки. Потом уже перешел на преторианцев+гальские всадники.
Аноним ID: Альфред VIII Окаянный16/03/16 Срд 21:54:21#46№121280
Аноним ID: Альфред VIII Окаянный17/03/16 Чтв 00:51:27#55№121431
>>121427 Европу и испанию ауксиляриями, преторианцы уже докрашивать карту. Хотя можно в испании скутарие нанимать, чуть похуже броня, получше атака. Суть в дешевом содержании за корнелиев у неплохив впринципе юнитов.
Аноним ID: Дональд I Скопец17/03/16 Чтв 01:44:02#56№121437
>>121128 Самое ироничное, что 9-й легион был создан именно в Испании и состояли в нем именно они, лол. Проклятые пикты!
Аноним ID: Оуайн III Король Солнце17/03/16 Чтв 04:24:23#57№121443
>>121437 Лол. Карма. Вообще интересная Испания у меня в этот раз - проиграв этот бой в пух и прахиз-за того, что у меня не было тупо конных войск, я начал собирать новый легион. На что ушло около 10 лет. И как только подошел период строить конницу, сработал триггер "совершенно очевидно, что в вашей армии конные войска - это слабое место. Ваше решение может изменить ситуацию". И там вариант есть, при котором даётся хороший бонус. Игра так обрадовала, что просто как щенок радовался такому совпадению душевному. Считай реализм, пиздец - проебали, учли ошибки, замутили реформу для усиления конных войск. 10 из 10, господи, 10 из 10. >>121431 Но ведь преторианцы это личная гвардия на поле боя, или илитные стражи города. Нереалистично закрашивать карту преторианцами.
Аноним ID: Дональд I Скопец17/03/16 Чтв 05:17:27#58№121445
>>121443 У меня в компании Октавиана, я закращивал легионом состоящим исключительно из 1-х когорт. Вот это пиздец был, лол.
Аноним ID: Сексбальд VII Бастард17/03/16 Чтв 09:34:27#59№121485
Петуханы, а как вы играете в Аттилу после патча последнего? Ну это ж абсолютно нереально теперь с этой едой. Раньше настроение проседало только если в целом по державе еда в минусе, а теперь в каждой провинции надо еду в + выводить, иначе лови -13.
Аноним ID: Луи VII Маляр17/03/16 Чтв 09:38:46#60№121486
>>121485 >Раньше настроение проседало только если в целом по державе еда в минусе Лолшто? У меня и раньше так было.
Аноним ID: Луи VII Маляр17/03/16 Чтв 09:41:53#61№121487
>>121485 >а теперь в каждой провинции надо еду в + выводить, иначе лови -13 Упс, проебался.
Аноним ID: Сексбальд VII Бастард17/03/16 Чтв 09:43:38#62№121489
>>121487 Ну я хз как так можно играть. В каждой провинции теперь хуярить по 3-4 поля? Ну это ж совсем пиздец, денег то нет на эти распиздяйства, да и откуда им взяться, т.к считай что -1 постройка потенциально прибыльная.
Аноним ID: Луи VII Маляр17/03/16 Чтв 09:51:25#63№121491
>>121489 Вот и я о чем. Только вот дело в том, что и до патча все так же было.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец17/03/16 Чтв 09:57:43#64№121492
>>121485 >как вы играете в Аттилу после патча последнего?
Ну вы же хотели реализма и хардкора. Теперь наслаждайтесь.
Скажи спасибо, что теперь армии, стоящие в этих провинциях не вымирают нахуй, а то бы сделали, ага (но для этого пришлось бы переделывать AI).
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец17/03/16 Чтв 09:58:57#65№121493
Лично я не замечал. Всегда было похуй на красный хлебушек. А теперь эти пидоры бунтуют как при эпидемии.
Аноним ID: Пипин II Вещий17/03/16 Чтв 10:18:47#66№121498
>>121489 Ну раньше у тебя было 3 провы с коррупцией в 55%, которые и давали все деньги империи. Остальные стояли с коррупцией в 85% и сосали хуй. Теперь-то с коррупцией в 35% можно и поля строить.
Аноним ID: Альфред V Прекрасноволосый17/03/16 Чтв 11:54:44#67№121519
>>121485 >как вы играете в Аттилу За Орды играю. Застройка провинций в Аттиле - боль.
Аноним ID: Рудольф VIII Крестоносец17/03/16 Чтв 12:05:32#68№121524
Ребзя, как вы играете за викингов? По канону? Пару набегов на славян, пару на англичан? Каких юнитов посоветуешь? Тех, что в тяжелой броне? Как лучше отыгрывать?
Аноним ID: Лоренцо II Мракобес17/03/16 Чтв 12:11:41#69№121527
Аноним ID: Келлах II Шепелявый17/03/16 Чтв 12:28:47#70№121532
Аноним ID: Лоренцо II Мракобес17/03/16 Чтв 12:50:13#77№121541
>>121540 Ну это понятно. Но я как-то выжил за Сиракузы, за Карфаген думаю проще будет.
Аноним ID: Альфред V Прекрасноволосый17/03/16 Чтв 13:03:31#78№121544
>>121533 С застройкой у них всё норм. Въебал за Гуннов 3 козлятника и ещё фургоны со жратвой и похую, +3 еды баланс, + полководец 10 еды даёт, главное что в плюсе, в общем. Ну и нормальные Орды, в отличии от унылых Гуннов, могут внезапно осесть отхватив сразу кучу провинции. За Аланов в два-три хода всю Испанию покрасил, когда решил осесть.
Аноним ID: Рудольф VIII Крестоносец17/03/16 Чтв 13:06:13#79№121545
Аноним ID: Келлах II Шепелявый17/03/16 Чтв 13:16:08#80№121547
>>121533 Всё своё возят с собой, отличные юниты, отличные трейты, весёлая игра в разграблятора, не нужно парится с кучей провинций
>>121539 Африканцев первыми дави, они даже без войны с тобой будут засылать советников, перекрашивая твою культурку и внося беспорядок
Аноним ID: Раймонд IX Безбожник17/03/16 Чтв 13:32:36#81№121549
>>121524 Начнём с того, что в атилле игра за викингов нормальная для отыгрыша только в компании про Карла Великого. Во времена основной компании там был технологических пиздец. А вот в той компании всё исторично более-менее сделано. Когда играл - упоролся инфой, высчитывал скорость драккаровпотому играл с трейнером на передвижения бесконечные, т.к. в игре не викинги, а какие-то хуесосы, ибо переплыть из скандинавии в британию это максимум 20 дней, а по игре 3 месяца., т.е. ты за один ход по идее можешь сплавать в англию, разграбить прибрежный город с моря и уплыть обратно, а по игре это ходов 10, бред ебаный, передвижения войск, их снаряжение. Задавай вопросы.
Аноним ID: Фернанду V Тишайший17/03/16 Чтв 13:36:47#82№121552
Аноним ID: Хальстен V Скопец17/03/16 Чтв 13:39:47#83№121553
Господа,перестал запускаться с ярлыка сёгун 2 ,раньше всё как по маслу а сейчас реакции ноль. С++ переустанавливал,драйвера на видюху тоже,Rome 2 летает. Вроде бы уже кто то сталкивался с подобным
Аноним ID: Рудольф VIII Крестоносец17/03/16 Чтв 13:52:30#84№121556
>>121549 > за викингов нормальная для отыгрыша только в компании про Карла Великого В нее я и играю.
Аноним ID: Раймонд IX Безбожник17/03/16 Чтв 14:08:53#85№121565
>>121552 Не использовать часть армии т.к. у викингов не было подобной технологии; не пользоваться наёмными войсками, т.к. даны не знали языка и к язычникам в христианской Англии не пошли бы служить наёмники, да и не было их там и т.д., - изиблядство? Я для большей реалистичности просто его включал, ибо промежуток от скандинавии до Англии, разделённый на скорость лодок в час, с учётом погрешностей при навигации - никак не 4-5 ходов. Викинги весной выдвигались в Англию, а к началу-середине лета уже дома с ярлами соседскими могли думать "может осенью еще на славщит набежим?". Потому так пороть геймплей за викингов такими медленными кораблями это просто фейл СА. Без фикса здесь никак не обойтись, что бы викингов отыграть.
Аноним ID: Келлах II Шепелявый17/03/16 Чтв 14:14:54#86№121567
>>121565 >Не использовать часть армии т.к. у викингов не было подобной технологии Какую именно, какой именно?
Аноним ID: Фернанду V Тишайший17/03/16 Чтв 14:14:59#87№121568
>>121565 Это называется игровыми ограничениями, ради хоть какого то баланса. Ибо заплыть через полкарту и вернуться обратно.
Аноним ID: Раймонд IX Безбожник17/03/16 Чтв 14:24:45#88№121572
Аноним ID: Фернанду V Тишайший17/03/16 Чтв 14:25:57#89№121573
>>121572 Тогда попробуй только карту покрасить, отыгрывающий наш.
Аноним ID: Эохайд I Могучий17/03/16 Чтв 14:28:04#90№121575
>>121565 > т.к. даны не знали языка Хуйня, языки учили на раз, скандинавы в ту эпоху вообще по гиперэволюции угорали. >и к язычникам в христианской Англии не пошли бы служить наёмники Ъуйня за нумером два, кельты Стратклайда вполне себе союзничали с саксами язычниками против саксов христиан.
Аноним ID: Раймонд IX Безбожник17/03/16 Чтв 14:32:37#91№121577
>>121567 Лучников на войне, например. Они появились только после активной ебли 69 с Английскими королевствами. Тяжелая броня - у викингов даже производства шлемов железных не было. Все шлемы являлись либо примитивными котелками, либо закупленными с юга. Но с югом торговля пошла тоже позже, нежели начальная дата игры. Броня была кольчужная, максимум. И то только у знати. Основной контингент набегов того периода - это землевладельцы мелкие. Никаких ДВУРУЧНЫХ ТОПОРОВ У ВЫСОКОРОСЛЫХ ГИГАНТОВ. Это хуйня всё. Были берсерки, но в игре они не реализованы - это была религиозная каста войнов, по сути. Там есть какие-то юниты с пластинчатой вроде бронёй, их не могло быть в набегах. Конница тоже. На лодках лошадей не возили. Основным оружием были копейщики и топорики с мечами, но чаще копья т.к. они практичней и удобней. Потому забивать армии сквадами в хорошей броне, с ровными мечами и двуручными топорами - бред. Они, блять, не из залов вальхаллы вываливались к берегам британии, а гонимые суровыми условиями земли своей и бедностью. Дохуя таких моментов, всего не упомнить. Помню прежде чем играть посмотрел сериал Викинги, потом записал себе основные спорные моменты, проверил в книжечках по снаряжению армий раннего средневековья, и только потом нагрузив атмосферного музла начал играть. Но упёрся в то, что после лет 30-40 становится тупо скучно - тут уже либо экспансия и окраска карты в свой цвет, либо хуй знает что делать. Планировал сняться в орду и уплыть на север британии, что бы оттуда своё королевство строить, но стало так лень. Короче не викинги, а хуета в Атилле.
Аноним ID: Раймонд IX Безбожник17/03/16 Чтв 14:35:03#92№121579
>>121575 Да, викинги торговлю развернули охуенно, доплывали до Африки. Торговали с кем только можно, языки не были проблемой. Но не в самом начале своей истории, а в игре именно этот период. Вот в чём проблема. А еще не понимаю, что сложного было в том, что бы называть короля у них, не КОРОЛЬ, а как положенно - КОНУНГ. И почему нету самой скандинавии, а только Дания? Тоже косяк.
Аноним ID: Эохайд I Могучий17/03/16 Чтв 14:40:38#93№121580
>>121577 >Лучников на войне, например. Ой да иди ка ты нахуй, это совсем уж чистой воды приёбка, скандинавы охотиться не умели, или им Тор лично запретил во время походов добывать себе жратву? По твоей логике весь ростер данов должен состоять из двух юнитов: крестьяне и викинги (универсальная пехота с тремя/двумя переключаемым оружием).
Аноним ID: Келлах II Шепелявый17/03/16 Чтв 15:21:02#94№121594
>Никаких ДВУРУЧНЫХ ТОПОРОВ У ВЫСОКОРОСЛЫХ ГИГАНТОВ. Воу-воу, опять же, по меньшей мере ко времени Харальда Прекрасноволосого секиры использовались уже массово, его сын даже одноимённое прозвище получил.
>Были берсерки, но в игре они не реализованы - это была религиозная каста войнов, по сути. Там есть какие-то юниты с пластинчатой вроде бронёй, их не могло быть в набегах. Они и роль телохранителей могли играть.
>Конница тоже А вот не надо тут. Датчане лошаков совершенно спокойно возили сквозь моря. Гугл с ходу подсказывает по меньшей мере две битвы, где викинги применили конницу
Ну а остальное - да, насколько я могу судить - верно.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец17/03/16 Чтв 15:21:57#95№121595
Уметь-умели (они вообще много чего умели, даже в шашки играть и стихи писать), но использовать в бою - зашквар.
Аноним ID: Келлах II Шепелявый17/03/16 Чтв 15:46:51#98№121614
>>121611 Тут скорее чистая логика: зачем рыцарю использовать в бою лук, если он рыцарь, а не лучник?
Аноним ID: Альфонсо I Непобедимый17/03/16 Чтв 15:57:35#99№121620
>>121614 Когда надо было, использовали, никто не видел ничего "зашкварного". Так же и с остальным. А делать историчным, ростер хуевая идея главное все таки играбельность, а не правильные заклёпки у доспеха
Аноним ID: Эохайд I Могучий17/03/16 Чтв 16:06:24#100№121625
>>121611 >, но использовать в бою - зашквар. Нихуя, особенно в раннее средневековье когда рыцари по сути были ещё универсальными ЙОБА-солдатами.
Аноним ID: Лоренцо II Мракобес17/03/16 Чтв 16:23:51#101№121631
Аноним ID: Пипин II Вещий17/03/16 Чтв 16:34:49#102№121635
>>121565 >т.к. даны не знали языка и к язычникам в христианской Англии не пошли бы служить наёмники, да и не было их там и т.д., - изиблядство? Че за хуйню ты несешь? Даны англию не завоевывали, а колонизировали. И пикты к ним шли табунами. Чего только Эдинбург стоит. Про Ирландию я молчу, вообще. Там первый город был основан викингами.
Аноним ID: Раймонд IX Безбожник17/03/16 Чтв 16:45:18#103№121644
>>121580 При чём тут то, что они умели охотиться или то, что им Тор лично разрешал? Разговор идёт о спецподразделении чистых лучников, которые согласно тактике обстреливали наступающие отряды врага. Такое было на поздних этапах, когда викинги разнюхали что к чему, как римляне в своё время с мореплаванием. >>121594 >Вот о луках в раскопках с Хедебю. Ну никто же не говорит, что викинги не знали, что такое лук. И я не утверждаю, что в междоусобных разборках не постреливали с них. Но наличие в набегах, опять же говорю - тактической лёгкой пехоты с чётко выработанными правилами движения и стрельбы не было в этот период. Об этом отличную статью в своё время читал, где приводились цитаты из описаний Англичан о том, как викинги набигали и каким образом это выглядело. >Воу-воу, опять же, по меньшей мере ко времени Харальда Прекрасноволосого секиры использовались уже массово, его сын даже одноимённое прозвище получил. Ну я о стереотипных отрядах из игры говорил - мужики с топорами, с медвежьими шкурами на голове, которые снаряжены в кольчужные доспехи и т.д. Были рубаки, но это были скорее уникальные персонажи, которые тащили. Обычный воин был скорее даже с мечём, а не с топором, и обязательно с щитом. Как бы там не орали о презрении к смерти - успех набега был важней.
Насчёт конницы хз, может и возили. Тут я не могу спорить.
>>121595 Это тоже. >>121611 Западло? Брось. Вон, Англичане французам пизды дали при Азенкуре чисто за счёт лучников. Не думаю, что кто-то из Англичан-рыцарей после такой победы думал "пиздец, ну мы и зашкварки". >>121631 Не поможет ему это. Я с сёгуном ебался пиздец, так и не смог решить проблему. Если он ломается, то это всё. Я просто хуй забил.
Аноним ID: Лоренцо II Мракобес17/03/16 Чтв 16:48:53#104№121649
Блин, ну если уж вы говорите о достоверности механики TW и обсуждаете оружие войнов, не соответствующее эпохе, то почему никого не смущает, что все войска, всех наций передвигаются и сражаются в исключительно правильном порядке с разделением по родам войск и снаряжению, когда ИРЛ все происходило намного веселее: вооружались зачастую кто во что горазд, кому что больше нравилось и на что хватило серебра. И если уж затрагивать тему именно пехотных сражений, то враждующие стороны набигали стенка на стенку, а застрельщики или стрелки вплоть до позднего средневековья не использовались как отдельный род войск, то есть особо ловкие рубаки, если хотели, таскали с собой дротики или лук и использовали их по мере возможности и желания, а уж точно не так как мы в TW лол.
Так что когда идет какой то спор о достоверности того или иного аспекта игры серии, относительно истории, иногда хочется просто сказать: о чем вы вообще?! У вас на экране происходит обычная РТС, по своей сути не имеющая никакого отношения к реальным сражениям того времени!
Аноним ID: Георг III Спокойный17/03/16 Чтв 17:04:37#107№121669
>>121045 (OP) > Дата выхода Total War™: WARHAMMER® — 24.05.2016 ОП-хуй, пофикси!
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец17/03/16 Чтв 17:05:03#108№121671
>>121665 Самый реализм в моде Anno Domini 1257 для Warband. Вот уж где действительно можно поглядеть на ссаный декаданс и убожество средневековых армий.
Аноним ID: Лоренцо II Мракобес17/03/16 Чтв 17:05:48#109№121672
Аноним ID: Лоренцо II Мракобес17/03/16 Чтв 17:07:52#111№121676
>>121671 У него на пике и есть AD1257, если не ошибаюсь прибалты.
Аноним ID: Хальстен V Скопец17/03/16 Чтв 17:08:50#112№121678
>>121673 >>121663 в том то и дело что решается.После переустановки винды с римом было тоже самое - поставил директикс и всё летает,а во тздесь покумекать надо бы.но спасибо за внимание к проблеме
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец17/03/16 Чтв 17:12:55#113№121683
>>121676 Надо скачать последнюю версию. Хуй знает сколько уже не обновлял.
Аноним ID: Домналл III Беспечный17/03/16 Чтв 17:12:58#114№121684
Аноним ID: Домналл III Беспечный17/03/16 Чтв 17:13:38#115№121685
Аноним ID: Пипин II Вещий17/03/16 Чтв 17:16:15#116№121688
>>121665 > оружие войнов Дальше не читал, петушило.
Аноним ID: Келлах II Шепелявый17/03/16 Чтв 17:16:35#117№121690
>>121644 Ты не понял главного. Это именно боевые луки и именно знатных воинов. Достаточно редкое явление - боевой лук это всё же орудие простонародья - но значимое как доказательство того, что благородным было именно боевое применение лука, а не охотничье, как иногда предполагают комментаторы песни о Риге. Т.е. для нашей эпохи лук уже должен был применяться в набегах. Полагаю, твоя статья имела ввиду более узкую прослойку, чем "все викинги". Кстати, низкокачественные боевые луки скандинавов на Британских островах находили не раз, хотя их могли использовать и местные поселенцы.
>Обычный воин был скорее даже с мечём Уважающий себя воин в любом случае был с мечом. Одноручный топор применялся обычно при отсутствии меча
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец17/03/16 Чтв 17:16:38#118№121691
>>121685 Спасибо, мил человек, но я лучше с официального сайта скачаю чистенькую версию, а не васяно-сборку.
Аноним ID: Домналл III Беспечный17/03/16 Чтв 17:18:29#119№121695
>>121691 Ну там просто куча оружия добавлена, в обычном ад такого нет.
Аноним ID: Пипин V Непоколебимый17/03/16 Чтв 17:21:53#120№121698
Аноним ID: Эохайд I Могучий17/03/16 Чтв 17:22:44#122№121701
>>121690 Боевой лук не может быть оружием простанородья, потому что он блядь БОЕВОЙ, а значит для БОЯ, а не для охоты. Ещё у Вильгельма в армии у всех рыцарей был собственный лук среди снаряжения.
Аноним ID: Пипин V Непоколебимый17/03/16 Чтв 17:24:45#123№121703
>>121700 Ты хочешь сказать, что кто то занимается благотворительностью, за просто так работая над игрой, ради того, чтобы кучка двачеров сказали "спасибо"?
Аноним ID: Домналл III Беспечный17/03/16 Чтв 17:26:12#124№121706
>>121703 Анон передалал под себя мод, выложил скрины, его попросили скинуть мод. Все.
Аноним ID: Эохайд I Могучий17/03/16 Чтв 17:26:51#125№121707
>>121280 >скелеты имеют мораль >зомби устают Один вопрос, эта игра может хоть в чём-то не обосраться?
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец17/03/16 Чтв 17:27:47#126№121708
Аноним ID: Раймонд IX Безбожник17/03/16 Чтв 17:47:16#129№121723
>>121665 А я когда играл за варваров еще в первом риме, да и в атилле том же - тупо ставил два отряда в один, внешне выходило как раз как разношерстная толпа. Выстраиваешь их вот в стенку. Позади коней. Всё. Тупая толпа набигает на стройные ряды рыцарей, римлян, да кого угодно.
Аноним ID: Санчо IX Благородный17/03/16 Чтв 17:53:54#130№121728
>>121663 Драйвер видеокарты откатить и с совместимостью поиграть не пробовали?
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец17/03/16 Чтв 18:02:43#131№121737
Аноним ID: Раймонд IX Безбожник17/03/16 Чтв 19:09:01#134№121807
>>121728 При конфликте с драйверами видяхи это по другому проявляется. Здесь ты просто кликаешь по ярлыку, курсор на долю секунды изменяется на часики и всё. Ничего не происходит. Просто не запускается сам процесс. Я прочитал дохуя про это - скорее всего, это стимопроблемы, которые с системой конфликтуют. Потому что все, кто справился с проблемой - дохуя шаманили со стимом именно, с эмуляцией какой-то, хуй знает. Ниразу не встречал, что бы после драйверов и совместимости сёгун запускаться начинал. Да похуй, он того не стоит. Смотрится жутко примитивно на фоне того же рима первого.
Аноним ID: Домналл III Беспечный17/03/16 Чтв 19:11:16#135№121810
Аноним ID: Гуго I Дитя17/03/16 Чтв 19:39:00#138№121852
>>121811 Вот кстати друиды, или там монахи были охуенными юнитами. Такая атмосфера. Во второй меди помню всегда с собой водил отряд монахов, которые медленно ходили мимо рядов войнов моих, как бы благославляя. Душа, пиздец.
Аноним ID: Домналл III Беспечный17/03/16 Чтв 19:40:32#139№121856
>>121852 >друиды, или там монахи СА в любой игре обсирается с историчностью.
Аноним ID: Рудольф VIII Крестоносец17/03/16 Чтв 19:42:47#140№121860
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец17/03/16 Чтв 19:42:54#141№121861
>>121852 >Во второй меди помню всегда с собой водил отряд монахов
У датчан которые, конные?
Аноним ID: Гуго I Дитя17/03/16 Чтв 19:44:12#142№121862
>>121861 Не, там можно наёмниками нанять тупо монахов. А в BI даже вроде были просто христианские монахи, которые даже по нажатию кнопки молиться начинали.
Аноним ID: Домналл III Беспечный17/03/16 Чтв 19:45:43#143№121864
>>121860 >свиньи, боевые бабы, нинзя, бирсерки Тупицы из СА каждую игру клепают кучу юнитов, забивая болт на историю. Лишь бы бабла србить.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец17/03/16 Чтв 19:46:49#144№121866
Аноним ID: Хальстен V Скопец17/03/16 Чтв 21:03:29#165№121990
Нехуй сравнивать сёгуна и рим и оправдывать "ну одна серия ж хуле-ёпты" Это действительно принципиально разные продукты. Самая вычурная игра из такой,в общем то,ёба-серии(как многие здесь сетуют,надрачивая "историчность" по учебникам 7 класса) Как говорили выше,отличнейший баланс,образцовый аддон,по сути меняющий механику процентов на 70%,мне лично доставила реально рабочая дипломатия( к слову не мог пройти кампанию в течение трёх недель пока не понял что без неё никуда). Да и бои не растянуты,дико доставляют сражения в отличие от того же аттилы и рима,заставляя реально брать всё в свои руки давая реальную возможность победить. Просто игра реально не для всех,дело даже не в японской эстетике(В Fos даже не особо чувствуется по итогу) а скорее в невозможности победить задрачиванием,игра не даёт аутировать,постоянно заставляет действовать и не особо то прощает ошибки.Сейчас конечно прибегут мамкины кукаретики которые на легенде без дипломатии всю японию захватывали,однако нормальному человеку такое в голову не придёт,и уж тем более это малореально для человека мало знакомого с игрой. Короче первый (перед аттилой) настоящий хардкортый Тотал Уор.
Аноним ID: Домналл III Беспечный17/03/16 Чтв 21:05:49#166№121991
>>121990 Просто когда все воюют с тобой просто потому, это немного напрягает.
Аноним ID: Альфред V Прекрасноволосый17/03/16 Чтв 21:06:43#167№121992
>>121990 >дело даже не в японской эстетике Для меня именно в этом. Особого хардкора не заметил, но я на норме играл.
Аноним ID: Хальстен V Скопец17/03/16 Чтв 21:09:50#168№121994
>>121991 ну так работать надо над этим.Опять же,сразу распределять авторитеты,почему спросите вы,ты назвал дипломатию рабочей? Да потому что порой действительно для сохранения союза здесь ПРИХОДИТСЯ вписываться в конфликте,кормить деньгами,использовать браки и заложников,не для получения бонусов-ништяков.а именно для выживания.Я лично выше чем на высоком не играл(да и ниже),сложность оптимальная и диломатия работает, и АИ не читерит.
Аноним ID: Хальстен V Скопец17/03/16 Чтв 21:10:14#169№121995
Аноним ID: Домналл III Беспечный17/03/16 Чтв 21:20:33#174№122006
>>122003 А может и отморозится. И вообще , как надо играть, чтобы ии тебе чем-то мог помочь?
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец17/03/16 Чтв 21:21:03#175№122008
>>122005 На ВГТРК много задротов работают. Из Silent Hill, Half-Life 2, Resident Evil частенько пихают музыку в те или иные сюжет.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец17/03/16 Чтв 21:22:28#176№122009
>>122006 >как надо играть, чтобы ии тебе чем-то мог помочь?
Лол, ну не знаю. Мне частенько помогает. Достаточно просто поддерживать с ним хорошие отношения.
Аноним ID: Домналл III Беспечный17/03/16 Чтв 21:24:13#177№122010
>>122009 Я всегда держу в городах стек-пол стека. На предательства и вторжения похуй.
Аноним ID: Хальстен V Скопец17/03/16 Чтв 21:30:33#178№122017
>>122010 Уж не знаю как ты там играешь. В связи с механикой порой и полторы-две армии то содержать сложно в плоть до финальных рывков к власти,а ты в городах оставляешь.Я подобную тактику от обороны даже и не представляю если честно
Аноним ID: Домналл III Беспечный17/03/16 Чтв 21:32:02#179№122020
>>122017 В сегуне я в городах асигару беру, дешево и сердито.
Аноним ID: Фернанду V Тишайший17/03/16 Чтв 21:45:14#180№122032
>>122020 Особенно хорошо идут асигару с мечами. Жаль только они у одной фракции.
Аноним ID: Домналл III Беспечный17/03/16 Чтв 21:46:08#181№122033
Аноним ID: Фернанду V Тишайший17/03/16 Чтв 21:52:40#183№122040
>>122034 На обороне? Да, высокая атака низкая стоимость.
Аноним ID: Беортрик II Меланхоличный17/03/16 Чтв 21:54:19#184№122042
Тест.
Аноним ID: Леопольд III Копроним17/03/16 Чтв 22:08:32#185№122068
Сколько играю в ТВ, до сих пор не понял - атака с поддержкой боевого строя выгодней или нет? Понятно, что это необходимо для построений гоплитов, или для удержания какого-либо участка долгое время. Но вот например взять легионеров. Стоят они квадратом, их облепливают, а они и стоят так, как бы не атакуя даже. Однако враги вроде умирают, но медленно. А когда строй снимаешь, они шевелиться начинают, вроде численность врага снижаться быстрее начинает, но и такое ощущение, что сами тоже начинают активней умирать. Хотя в описании нет никаких бонусов-штрафов, как, например, к построению квадратом, фалангой и т.д. Просто словно это чисто косметическая функция, а я уже сам додумываю какие-то эффекты от неё.
Аноним ID: Диего I Мученик17/03/16 Чтв 22:37:49#186№122095
>>122068 В построении бонусов нет. В атаке дается бонус натиска, смотри в описании. Наиболее выгодно посылать пехоту в атаку непосредственно перед столкновением. Копейщиками выгоднее стоять в построении.
Аноним ID: Дональд I Скопец18/03/16 Птн 02:12:46#187№122196
>>121991 С тобой воюют ВСЕ только в том случае если ты захватил Киото. А это нехилый повод.
Аноним ID: Альфред IX Евнух18/03/16 Птн 03:20:17#188№122221
Анон, дай советов мудрых, как за за Ода прийти к успеху. Две партии за них начинал и обе всосал за милую душу подробностей описывать не буду, вообще не против советов по всему второму сёгуну. Я эту часть серии пять лет откладывал пока её полировали и по случаю скидок прикупил намедни. Так-то я со времен первого Рима в TW играю, но сёгун уж очень непривычен после сотен часов в medieval 2 и десяток в империи.
Аноним ID: Дональд I Скопец18/03/16 Птн 05:37:55#189№122293
>>122221 С чего бы это он после Эмпаира и Медиавала непривычен? Вот после второго Рима и Аттилы он действительно играется по-другому.
Аноним ID: Яков VII Строитель18/03/16 Птн 06:22:42#190№122333
Что-то глянул на форчан, но тамошний тред окончательно пал, так что спрошу здесь, в Стаинлесс Стиле я не слишком обосрусь играя за Византию делать ставку на акриотов как на пехоту ближнего боя?
Аноним ID: Леопольд II Честный18/03/16 Птн 07:36:01#191№122346
>>121990 > Fos Изимод для сегуна же. На тебя не набигает вся Япония, а ии сливается даже в поле.
>>122333 В Медиевале и особенно в стейнлесс стиле тяжёлая кавалерия является топом и самым разрушительным юнитом. В принципе, и пехоткой одной можно воевать на среднем уровне сложности и ниже, но анус тебе будет нехило рвать каждый раз с кавалерии противника.
Аноним ID: Яков VII Строитель18/03/16 Птн 08:53:57#195№122356
>>122355 Да я не об этом, я о том, не будут ли акриотов в ближнем бою нагибать всякие сарацинские ополчения с копьями.
>>122359 Застрельщики обычные, не какие-нибудь элитные? Если так, то конечно нагнут.
Аноним ID: Оливер VIII Пешеход18/03/16 Птн 09:07:13#199№122365
Во что лучше начать - В РимII или Атиллу?
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец18/03/16 Птн 09:17:56#200№122371
>>122365 В Рим 2, ибо порядок. В Аттиле же хаос и несуразица.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец18/03/16 Птн 09:18:53#201№122373
>>122355 >в стейнлесс стиле тяжёлая кавалерия является топом и самым разрушительным юнитом
Ну так символ эпохи. Всё верно разработчики сделали.
Она там ещё и дико дорогая.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец18/03/16 Птн 09:20:32#202№122375
>>122353 Да, годнота. Играть дико интересно. Можно возвращать земли Константинополю, а можно поиграть в сепаратиста и возродить Западную империю.
Аноним ID: Пьетро II Бастард18/03/16 Птн 09:35:42#203№122378
>>121644 Обычный воин скандинавов был вооружен КОПЬЕМ и щитом. Про топор - это пиздеж, как и про меч. В бою использовали двуручные топоры только те, кто мог позволить себе еба доспехи в виде кольчуг.
Аноним ID: Макбет VI Целомудренный18/03/16 Птн 09:38:19#204№122379
>>122365 После Аттилы не могу играть в рим. Совсем никакого челленджа даже на высоком. Просто идешь и красишь все че захочешь.
Аноним ID: Пьетро II Бастард18/03/16 Птн 09:44:19#205№122381
>>122221 >Две партии за них начинал и обе всосал за милую душу >всосать за оду >всосать с такими-то асигару. Выдавливаешь всех своих соседей с помощью асигару. Потом нанимаешь асигару с длинными копьями и выдавливаешь всю Японию. Глвное дальше Мино на запад не суваться вначале.
Аноним ID: Пьетро II Бастард18/03/16 Птн 09:46:40#206№122382
>>122333 Если не выдавишь тюрков-сельджуков за первые 45 ходов, то потом тебя заспамят стаками на пару мамлюками.
Аноним ID: Яков VII Строитель18/03/16 Птн 09:52:53#207№122383
>>122382 Да тащемта уже получилось выдавить из Малой Азии, пока они не могли разойтись с Фатимидами под Иерусалимом, правда пришлось свернуть наступление на обеих.
Аноним ID: Дункан VI Альбигоец18/03/16 Птн 09:54:46#208№122385
>>122378 Я вообще-то писал об этом. >Основным оружием были копейщики и топорики с мечами, но чаще копья т.к. они практичней и удобней.
>>122378 >Про топор - это пиздеж, как и про меч. В бою использовали двуручные топоры только те, кто мог позволить себе еба доспехи в виде кольчуг. Кто тебе сказал, что топор должен быть обязательно двуручным?
Аноним ID: Ордоньо I Болезненный18/03/16 Птн 10:05:39#211№122393
>>121755 Хуйня. Можно сделать без морали и усталости, но с какими-нибудь слабостями.
Аноним ID: Пьетро II Бастард18/03/16 Птн 10:08:47#212№122395
>>122392 Одноручные топоры шилдволе не пользовали. Да и были они инструментами, в первую очередь. Хоть говносайты почитай, если книги по теме не осиливаешь http://archaeology.org/
>>121707 Особенно насмешило, что в недавнем трейлере так пафосно было сказано, что нежить не боится смерти, а на деле в игре такой пиздецовый обосрамс. Сделали бы их убер-хуёвым мясом, но без морали и усталости.
Аноним ID: Пьетро II Бастард18/03/16 Птн 10:12:54#214№122397
>>122396 Где мораль, где усталость? наркоман? Первое, что говорят на стриме, что нежить не боится. Дебилы не в курсе, что у нежити в ворхаммере своя система, где у них есть crumble - будучи окруженной нежить быстро сливается под ним.
Аноним ID: Яков VII Строитель18/03/16 Птн 10:13:34#215№122398
>>122396 >Сделали бы их убер-хуёвым мясом, Так ведь нельзя, игра-то под АМД заточена, движок толпы мяса не вытянет.
Аноним ID: Яков VII Строитель18/03/16 Птн 10:14:29#216№122399
>>122397 >Где мораль, где усталость? В стриме, усталость у зомбей. >Дебилы не в курсе, что у нежити в ворхаммере своя система, где у них есть crumble - будучи окруженной нежить быстро сливается под ним. Насрать на настолку, тут игры обсуждают.
Аноним ID: Рамиро VI Простоватый18/03/16 Птн 10:29:48#217№122402
>>122393 Если убрать выносливость и мораль их придётся делать более слабыми чем аналоги. Оно вам надо? Модами уберут если сильно приспичит
Аноним ID: Яков VII Строитель18/03/16 Птн 10:34:56#218№122404
>>122402 >Если убрать выносливость и мораль их придётся делать более слабыми чем аналоги. Ну и что? Это так трудоёмко для команды хипстеров и одного азиатского карлика? >Оно вам надо? Да. >Модами уберут если сильно приспичит >модами допилят Нахуй шёл.
Аноним ID: Пьеро V Благочестивый18/03/16 Птн 10:38:46#219№122407
Аноним ID: Пьетро II Бастард18/03/16 Птн 10:48:25#220№122411
>>122399 >>122399 >>122402 >>122404 >>122407 МОРАЛИ И ВЫНОСЛИВОСТИ У АНДЕДОВ НЕТ. ЭТО ОСТАТКИ ОТ ПРЕДЫДУЩИХ ИГОРЬ НЕ ПОДЧИСТИЛИ. ПРОСТО ПЛЕЙСХОЛДЕР. АЛЬФАБИЛД ЖЕ
Аноним ID: Яков VII Строитель18/03/16 Птн 10:49:18#221№122412
Аноним ID: Пьетро II Бастард18/03/16 Птн 10:57:03#222№122420
>>122412 привыкай. Посмотри видео про стори битву двурвов. ТАм другие статы.
Аноним ID: Яков VII Строитель18/03/16 Птн 11:01:20#223№122421
>>122420 >Посмотри видео про стори битву двурвов. ТАм другие статы. Ну к чему это было?
Аноним ID: Ордоньо I Болезненный18/03/16 Птн 11:06:19#224№122425
>>122411 Такой плейсхолдер, что аж статус отряда меняется. Может, они и скроют у нежити эти строчки в тултипах и снизят до нуля влияние этих параметров на боеспособность, но это будет не более, чем очередной костыль.
Аноним ID: Пьетро II Бастард18/03/16 Птн 11:11:26#225№122429
>>122425 НУ про отсутствие страха они говорят в самом стриме, тем не менее на отрядах все равно wavering висит.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец18/03/16 Птн 11:26:53#226№122437
Лол, у меня у одного есть привычка - запрашивать информацию по карте у всех подряд?
Аноним ID: Конрад III Порочный18/03/16 Птн 11:29:25#227№122439
>>122381 Поясните за лучников в сёгуне. Помнится читал, сол, самураи лучники не нужны - асигару наносят абсолютно такой же урон, так же как и сохэи(хотя у сохэей +30м дальности стрельбы) и все дело в том, что асигару в отряде больше чем самураев, которых больше чем сохэев., и в итоге - дпс абсолютно одинаков
Аноним ID: Пьетро II Бастард18/03/16 Птн 11:31:12#228№122442
>>122439 Хуйню ты читал. У асигару урон 0.2 у самураев и сохэев 0.3, у конных самураев-лучников 0.45.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец18/03/16 Птн 11:31:19#229№122443
>>122439 Да, одиновков. Вот только асигару - лучники в ближнем бою сливаются быстрее, в отличи от самураев.
Аноним ID: Пьетро II Бастард18/03/16 Птн 11:35:39#230№122450
>>122450 >были пруфы с таблицами >Но за 5 лет все проебалось
Для криворуких дебилов, вроде тебя, конечно всё проебётся.
Аноним ID: Пьетро II Бастард18/03/16 Птн 11:41:21#235№122460
>>122453 Да хоть 15, у асигару нету армор пенетрейшна. Да и разница в 0.1 равна сотне человек, при одинаковых статах. А статы-то не одинаковые.
Аноним ID: Пьетро II Бастард18/03/16 Птн 11:42:20#236№122462
>>122459 >>122456 Бомбалейло петуха-недомодера, иди теперь тести асигару и монков на каких-нибудь самураях с нагинатами.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец18/03/16 Птн 11:45:15#237№122470
>>122462 Ну так и почему ты скатываешься в истерику и оскорбления, школьничек?
Аноним ID: Конрад III Порочный18/03/16 Птн 11:46:46#238№122472
>>122462 Хочешь сказать, что чем выше броня цели тем больше выхлопа у самураев, и обратно, чем ниже броня цели тем больше выхлопа от асигару?
Аноним ID: Конрад III Порочный18/03/16 Птн 11:50:55#239№122475
>>122460 >Да и разница в 0.1 равна сотне человек, при одинаковых статах. Стоимость 3 отрядов самураев равна стоимости 4 отрядов асигару. 3120 = 360 4160 = 640
ограничение в 20 отрядов на карте конечно херит эту идею, но на начальных этапах с небольшими стеками, все-таки выхлоп с асигару похоже выше
Аноним ID: Пьетро II Бастард18/03/16 Птн 11:54:07#240№122479
>>122475 Ты на меткость еще смотри и скорость перезарядки. Скорость перезарядки даже круче меткости. Вон отряд с 60 перезарядки и 30 меткости в 90 человек настрелял 200. линейных пехотинцев. А у Асигару нет ничего.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец18/03/16 Птн 12:06:50#241№122491
>>122479 >Ему про самураев и асигару >Он про Fall of the Samurai
Школьник, почему ты такой тупой?
Аноним ID: Мадог IV Набожный18/03/16 Птн 12:19:29#242№122504
>>122196 У меня всегда остаются 2-3 сверхдержавы, с ними хочешь, не хочешь воюешь.
Аноним ID: Мадог IV Набожный18/03/16 Птн 12:20:35#243№122505
Аноним ID: Конрад III Порочный18/03/16 Птн 12:50:47#247№122528
>>122506 Ну, допустим, точность влияет на пробивание доспеха как указал один комрад выше.
Скорость залпов - штука, конечно, хорошая - но на дистанции 150м - при активных маневрах происходит 1-2 залпа, что у асигару, что у самураев, и при таком раскладе, более массовый залп, имхо, решает больше.
Ну и как бэ, как я уже писал выше, нужно брать в расчет стоимость наема и содержания отряда.
Аноним ID: Альфред V Прекрасноволосый18/03/16 Птн 13:08:15#248№122535
>>122353 Квесты и моральный выбор. Сюжет в моём Тоталваре! Ну почти сюжет. В общем интересно - пиздец.
Аноним ID: Альфред V Прекрасноволосый18/03/16 Птн 13:10:29#249№122537
>>122355 >в стейнлесс стиле тяжёлая кавалерия является топом и самым разрушительным юнитом. Двачую. Помню как вражеский генерал оставшись совсем один раз за разом врезался в ряды моих копейщиков. Раз за разом. В какой то момент я подумал, что он бессмертный. Ну а потом я снёс это васяно-говно.
Аноним ID: Альфред V Прекрасноволосый18/03/16 Птн 13:18:28#250№122544
>>122365 Рим 2. Недавно решил запустить и, блядь, какой же он ахуенный. Не знаю, после Аттилы он кажется таким или просто потому что долго не играл. Но там ахуенно всё. Приятная застройка провинций. Красивый яркий графон, красивые войска. Понятная система воинов, а не целая куча ебанутых бомжей с разными названиями у каждой фракции. Очень приятно и понятно играется. Я ещё и за Египет начал, война с Селевкидами со старта, на нахуй! И никакого ахуевания от тысячи прущих на тебя стаков. Три стека со старта и казна не ахуевает от затрат. Провинции можно застраивать как угодно вообще похуй, всё равно разбогатеешь, хоть в каждой строй казармы. В Риме 2 прекрасно всё, если бы Бог был игрой - он был бы Римом 2... ну это я погорячился, но Рим 2 заебись.
Аноним ID: Рамиро VI Простоватый18/03/16 Птн 13:20:48#251№122546
>>122544 Поставьте мод чтобы фертильность не падала и в Аттиле застройка намного облегчается. И ИИ чаще захватывает провинции, т.к фертильность высокая.
Аноним ID: Альфред V Прекрасноволосый18/03/16 Птн 13:22:59#252№122548
>>122393 Например неуправляемость. Если добрались до врага - не могут отступить, перестроиться и вообще никак.
Аноним ID: Конрад III Порочный18/03/16 Птн 13:27:42#253№122558
>>122353 При игре за экспедицию - годнота, за остальных - не очень
>>122378 >Обычный воин скандинавов был вооружен КОПЬЕМ и щитом. Ну, не насилуй семантику. Пополченца или грабителя-дренгра воином можно назвать разве что в расширительном смысле. А символом положения профессионального воина был именно меч, желательно франкский Касательно секир - их применение кеннинги фиксируют к расцвету эпохи викингов, видимо в связи с возросшим богатством хевдингов. Не решусь сказать, имеется ли тут связь с доспехами
>>122392 Одноручные боевые топоры для Скандинавии не характерны, это редкое оружие. Есть мнение, что почти все зафиксированные случаи применения одноручных топоров викингами - это применение рабочих топоров, связанное с потерей основного оружия
>>122439 Имхо, сохеи с повышенной меткостью, остальные не нужны
Аноним ID: Альфред V Прекрасноволосый18/03/16 Птн 13:35:54#255№122569
>>122546 Ну это как то уж... хотя, как мод называется?
Аноним ID: Альфред V Прекрасноволосый18/03/16 Птн 13:36:44#256№122571
>>122558 Ну да. В какой то игре так было с низшей нежитью, она там ещё не могла прокачиваться.
Аноним ID: Жуан VI Незаконнорожденный18/03/16 Птн 13:48:04#257№122576
Дабл - покупаю второй Сегун в стиме, иначе продолжаю искать рабочий репак
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец18/03/16 Птн 13:52:09#258№122577
EmpireАноним ID: Санчо IV Серый18/03/16 Птн 14:14:16#261№122593
> Неимоверным репрессиям можно предавать все индейские и индийские народности, однако жестокость полного изничтожения из Medieval II канула, и это печально.
Имеется в виду, захваченные города нельзя истреблять, или что?
Аноним ID: Леопольд II Честный18/03/16 Птн 14:17:09#262№122599
Вообще, я что подумал: культ Слаанеш то опаснее для Империи, чем остальные. Понятное дело, что падший перед Тзинчем маг может устроить ад говна открыв портал демонов посреди имперского города, Кхорниты могут бесконечно набегать и уничтожать всё живое, Нурглиты распространять болезнь и превращать города в кладбища. Но Слаанешиты они ведь проникают в аристократию Империи, в орган управления. Империя может потерять город и вернуть его обратно, может бесконечно отражать набеги, казнить бесноватых, но если правительство прогнило - все победы на поле боя ничего не значат, так как руки подчиняются голове.
Аноним ID: Эйрик IX Храброе Сердце18/03/16 Птн 15:54:29#274№122657
>>122652 >Но Слаанешиты они ведь проникают в аристократию Империи Только в такую дегенератскую, что пользы от неё и возможностей для карьерного роста уже нет.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец18/03/16 Птн 15:58:25#275№122667
Аноним ID: Рамиро VI Простоватый18/03/16 Птн 19:09:08#280№122820
>>122645 Зигвальд Великолепный: Красавец от рождения, Зигвальд был так поглощен тягой к гедонизму, что его изгнали из родного племени, но она же и помогла ему обрести могущественного покровителя, Слаанеш. Теперь он руководит армией тех, кто поклоняется ему самому. Уничтожая все, что ему покажется уродливым или неприглядным, он сражается во имя Слаанеш и собственного извращенного себялюбия.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец18/03/16 Птн 19:21:24#281№122828
Аноним ID: Яков VII Строитель18/03/16 Птн 19:28:14#282№122834
Это скрипт, или АИ в Стаинлесс Стиле действительно умеет заключать военные пакты и организовывать совместный нагиб, просто пока я громлю турков и восстанавливаю пентаркию Венеция с Сицилией заключили союз и начали гонять флоты по 5-6 галлер с войсками на борту?
Аноним ID: Этельред V Ленивый18/03/16 Птн 19:38:50#283№122849
>>122820 Ну и тупизм. Что за 12 летний сказочник выдумывал эту чушь?
Аноним ID: Рамиро VI Простоватый18/03/16 Птн 19:46:29#284№122855
>>122849 СА и ГВ. Там и похлеще бывают рассказы. Ваха же.
Аноним ID: Сексбальд IX Веснушчатый18/03/16 Птн 20:59:28#285№122901
>>122546 Лучше мод на улучшение плодородия от акведуков и каналов. Это более логично, а если играя за славян еще и отстроить капище Мокоши и поля с ирригацией, то будешь буквально купаться в жратве.
Аноним ID: Мадог IV Набожный18/03/16 Птн 21:02:43#286№122908
Аноним ID: Рамиро VI Простоватый18/03/16 Птн 21:12:53#287№122921
>>122901 Это слишком васянисто. Даже убирание ухудшения климата васянисто. Но после стольких часов становиться лень следить за едой постоянно убирая лишние здания после ухудшения климата.
Аноним ID: Альфред V Прекрасноволосый18/03/16 Птн 21:25:28#288№122941
>>122921 >Но после стольких часов становиться лень следить за едой Я просто ставил здания которые дают больше всего еды вне зависимости от плодородия. Типа верблюжьих ферм у восточников. И исходил из этого, как будто у меня уже 0 плодородия. Ну и в столице провинции можно построить склад или ещё какое-нибудь здание на еду, у всех есть обычно такое здание. Но получалась хуита полнейшая. Думал попробовать без падения плодородия поиграть, но ведь изначально не во всех провинциях одинаковое плодородие. Опять не получится стандартизировать провинции. Ещё порты эти ебаные снести нельзя, от ресурсовых зданий то я уже отказался, хуй бы с ними, а порты слот занимают и похуй им. А вообще заебало меня это Васянское мододопиливание.
Аноним ID: Луи VII Маляр18/03/16 Птн 21:28:53#289№122942
>>122901 Да похуй и на это. Но вот то, что с развитием техов утрачивается знание о том, как строить сортиры, - это форменный пиздец. Как будто это христианство во всем виновато.
Аноним ID: Козимо VIII Синезубый18/03/16 Птн 21:45:57#290№122954
Аноны, в НТВ после завершения кампании можно будет продолжить игру?
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец18/03/16 Птн 21:48:01#291№122955
>>122954 Да. Во всех TW, начиная с Empire, так можно.
Аноним ID: Козимо VIII Синезубый18/03/16 Птн 21:55:50#292№122958
>>122955 Шикарно. Значит, никт не отберёт у меня мои ламповые посиделки на Альбионе.
Аноним ID: Сексбальд IX Веснушчатый18/03/16 Птн 22:50:40#293№122980
>>122942 Так енто ж для пущего хардкора. Ну и плюс у нас же тут наплыв орд немытых варваров, повсеместный проеб римских технологий строительства, общественной культуры и вообще личной гигиены. Алсо, христиане тоже знатные копрофилы были.
Аноним ID: Франческо III Богопротивный19/03/16 Суб 00:02:07#294№123010
Аноним ID: Свен V Святой19/03/16 Суб 09:57:39#301№123083
Как бороться с ебучей нищетой? Как только застраиваю свои города и население перешагивает 15к они начинают массово бугуртить и уменьшаться от нищеты.
Аноним ID: Дональд I Скопец19/03/16 Суб 09:59:39#302№123084
>>123083 А игру мы сами должны угадать? Охуевший дебил, блять.
Аноним ID: Свен V Святой19/03/16 Суб 10:00:07#303№123085
Кстати, вчера одной фалангой и одним генералом защитил коринф от 2,5к римлян. Поставил фалангу в улочке, а потом обошел генералом и пизданул их сзади. Я хотел сохранить битву для потомков и тыкал туда сюда, и вышел советник, от которого игра вырубилась. Как же бомбит.
Аноним ID: Свен V Святой19/03/16 Суб 10:40:13#304№123092
Аноним ID: Дункан VI Альбигоец19/03/16 Суб 12:11:08#309№123122
Господи, провёл вчера штурм Крита в 5 легионеров, один отряд эвокатов генерала, 2 застрельщиков, одну когорту орла и одной союзной тарентийской конницы, при поддерже 4 отрядов союзной пехоты и легионеров с моря60 человек отряд. Вышло почти 2000 вроде. Ну там еще наёмников немного - стрелков. Против почти 5.500 критян. Пиздец. Я вообще без перемоток с потом у лба щемил их и только благодаря ошибке ИИ смог победу одержать - мелкие отряды с флотом я посреди штурма отправил на другой проход к центру города, в надежде, что хотя бы часть застрельщиков и конных войнов уйдёт туда. Но враг подумал, что это не отчаянная попытка, а какой-то дьявольский план римлян о внезапном прорыве. И перенаправил туда 60% армий. Естественно отряды легионеров быстро расправились на улочках с оставленными греками. Перегруппировались, и перешли в точку, где мелкие когорты удерживали орду врага. Зашли сзади и сомкнули тиски. Враг просрался и обратился в бегство, пока у меня еще численного превосходства даже не было. Господи, в Риме от такой победы генерала бы сделали национальным героем, а всем солдатам подарили бы лучшие наделы земли. Но сука. Я вышел из битвы, распустил флот, которому восстанавливаться 28 ходов нужно было до 100% и...ебаный крит эррор. А сохранение только перед боем же делается. Вот щас сижу, и думая о том, что мне снова придётся пережить этот ад, что мои солдаты вновь потеряют своих товарищей, вновь испытают ужас кровавой бойни, - не хочу запускать игру.
Аноним ID: Теобальдо VIII Мнительный19/03/16 Суб 12:30:03#310№123131
Как научиться играть в тоталвары?
Аноним ID: Пауло III Храброе Сердце19/03/16 Суб 12:55:37#311№123142
Аноним ID: Дональд I Скопец19/03/16 Суб 13:03:47#314№123150
>>123122 У меня примерно та же ситуация в компании за Антония. Захватил я значит Патавий и с видом героя пошел на след. город. А там 7 армий. 7 ЕБАНЫХ АРМИЙ. Ебучий Октавиан.
Аноним ID: Дональд I Скопец19/03/16 Суб 13:05:18#315№123151
>>123131 Ты попробуй в игры от параходов поиграй. Я так и не осилил, хотя хотел просто аутировать в окошке с династией и делать детей.
Аноним ID: Лливелин VII Аутист19/03/16 Суб 13:17:14#316№123157
>>123131 Не спрашивать советов у местных аутистов, для начала.
Аноним ID: Жан V Меланхоличный19/03/16 Суб 13:35:30#317№123163
>>123131 Легко. Это как говно, в первый раз всегда неприятно и дурно пахнет, но нужно не сдаваться. Освоил ХоИ после крусейдеров
Аноним ID: Жан V Меланхоличный19/03/16 Суб 13:37:20#318№123165
>>123163 Какой-то я даун. Думал, что вопрос про параходы. Не представляю какие проблемы могут быть с тоталом.
Аноним ID: Лливелин VII Аутист19/03/16 Суб 13:41:14#319№123166
>>123151 Я не осилил из-за непошаговости. Знаю, что можно поставить на паузу, но глобальные стратегии, в моём понимании, должны быть пошаговыми.
Аноним ID: Свен V Святой19/03/16 Суб 13:42:44#320№123167
Так как вы с нищетой боретесь?
Аноним ID: Бриан VIII Освободитель19/03/16 Суб 13:45:30#321№123170
Аноним ID: Макбет VIII Чёрный19/03/16 Суб 13:51:33#323№123175
>>123131 Тащемта секретов тут нет, просто и без задней мысли наращиваешь мощную экономику, попутно отжимая провинции у более слабых государств, формируешь качественные армии с грамотным соотношением родов войск и красишь карту. Главное не играть на лёгком и среднем, а то ничему не научишься.
Аноним ID: Свен V Святой19/03/16 Суб 13:54:31#324№123176
>>123172 Я вот тоже мобираю крестьян, нагружаю ими корабли и топлю в средиземном море. Но это так долго и так дорого.
Аноним ID: Пауло III Храброе Сердце19/03/16 Суб 13:56:59#325№123177
>>123176 Выкручиваешь налоги, выводишь из города войска. Город бунтует, захватываешь его и вырезаешь и у тебя население не 15к, а 10к или 8к. И деньжата приличные.
Аноним ID: Пипин VI Тостер19/03/16 Суб 13:57:27#326№123179
Аноним ID: Санчо IV Серый19/03/16 Суб 13:59:50#327№123180
>>123131 Меня так помощник учил, когда я с батей Англию в обучении захватывали: Лучники в первом ряду Копейщики во втором ряду Кавалерия в третьем ряду Полководец в тылу
Вот тебе ещё гайд.
Русь Разумеется, эту нацию нельзя обойти вниманием. Начинаете вы с единственным городом — Новгородом. Первые цели — Хельсинки (превращайте в город, замок в тылу вам не нужен) и Рига. Вообще, в начале для вас важнее расширение на запад, чтобы не дать захватить эти земли вашему главному врагу — Польше. С ней и пойдет война на первом этапе. Освоение собственно русских земель отходит на второй план, потому как российские масштабы доставляют немало проблем не только в реальности. Если в нормальной европейской державе переброска войск через страну — обычное дело, то из Рязани куда-нибудь в Польшу они придут тогда, когда вы уже забудете, зачем их туда отправляли. Из этого следует, что дороги — важнейшие постройки государственного значения, а полагаться вам придется в первую очередь на кавалерию (по счастью, у русских едва ли не лучшие конники в игре). Забавно, что легкая конница, с самого начала доступная в Новгороде, — казахи. И откуда они там взялись...
>>123151 Да там ваще легко, даже драться самому ненужно.
Аноним ID: Пауло III Храброе Сердце19/03/16 Суб 14:00:47#328№123181
>>123151 Выбери крутого персонажа, Рюриковича и мотай всю игру, ты доживёшь до конца. В Тотал Варе даже за крутую державу нельзя просто так промотать всю игру. Дерёшься не сам, человечек сам разруливает, эта игра в 100 раз легче ТВ.
Аноним ID: Санчо IV Серый19/03/16 Суб 14:07:34#330№123187
>>123186 Это я с аутизмом ещё не за Рюрика начинал, а за школьника, его родственника.
Аноним ID: Иоанн V Невезучий19/03/16 Суб 14:23:30#331№123188
>>122522 сорматы? Завезли в первый рим и БИ full hd?
Аноним ID: Иоанн V Невезучий19/03/16 Суб 14:24:46#332№123189
>>122382 самое имбовое что есть в медиевале это осады. ИИ тупо не может взять ни один город практически
Аноним ID: Макбет IX Великий Вождь19/03/16 Суб 14:25:26#333№123190
Аноним ID: Дональд I Скопец19/03/16 Суб 14:34:13#335№123192
>>123186 Но ведь там столько сраных окошек, что просто охуеть. Экономика, религия, непонятное строительство, заговоры и так далее. Как во всем этом разобраться и не свихнутся?
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец19/03/16 Суб 14:37:29#336№123193
>>123186 Бля, не понимаю как в с русиком играете. У меня от такой хуйни (невлезающие слова, половина игры на английском) просто кровь из глаз. Это дичайше оскорбляет моё чувство эстетики.
Аноним ID: Дональд I Скопец19/03/16 Суб 14:39:59#337№123195
>>123193 Это ты еще в СкачиМочи не играл. Там видимо остатки фаргуса потрудились. Причем если в европе еще можно, что-то понять, то в скачимочи даже это затруднительно.
Аноним ID: Дональд I Скопец19/03/16 Суб 14:41:47#338№123196
>>123180 У меня проблема не в драках, а в понятии использования определенных функций.
Аноним ID: Санчо IV Серый19/03/16 Суб 14:42:02#339№123197
>>123191 Как-то игра склеила нескольких правителей сама. >>123192 Феодальная экономика это налоги. Религия чего? Жмёшь на жену и если у тебя высокий уровень образованности то требуешь принять православие, или посылаешь священника на кусочек земли чтобы он православие навязывал. Заговоры там проценты успешности заговора этого, если тебе очень важно играть закулисным негодяем, можешь делать любовниц и пихать их во двор врага. А можешь без заговоров дожить до конца эпохи.
Аноним ID: Пауло III Храброе Сердце19/03/16 Суб 14:43:00#340№123198
Аноним ID: Диего III Толстый19/03/16 Суб 16:12:17#345№123228
Играл в спираченную Аттилу на некрокомпе где-то летом. Лагало средненько, но всё равно было неприятно. Производительность, как в Роме и Империи, улучшили патчами?
Аноним ID: Франческо III Богопротивный19/03/16 Суб 16:17:59#346№123229
>>123198 Спиздил мою пикчу из скачи@мочи и думал, что тебя не заметят? :3
Аноним ID: Густав II Долгорукий19/03/16 Суб 16:32:27#347№123234
В ранних TW вообще никакой дипломатии не было и воевать приходилось со всеми подряд.
И только с Empire появился какой-то намёк на дипломатию.
Аноним ID: Эдвард II Заколдованный19/03/16 Суб 18:23:00#357№123306
>>123303 И что? Серия никогда не продполагала победу в игре через дипломатию и экономику? То что теперь можно держать союзы всю игру, не делает ее парахододрочильней.
Аноним ID: Франциск II Гармонист19/03/16 Суб 18:34:45#358№123314
>total WAR >дипломатия >total >WAR Ну о чём вы тут фантазируете, какая дипломатия? Заключения союзов и усиление себя любимого экономически выльется в то, что появится 2-3 сверхгосударства, потом рано или поздно одно. И с ним справиться будет нереально. Без военной экспансии нереально играть. Да и нахуй без неё играть, если игра про периоды, когда в основе формирования мироустройства была военная экспансия? Я вот аутировал за викингов хуй знает сколько ходов - грабил, насиловал, убивал и торговал. В итоге экономику Англии обвалил целиком - и их захватили Ирландцы. Я и их экономику своими набегами разрушал. Их захватил Карл. Или кто там после него уже был, хз. В итоге я решил пойти повоевать и увидел йобагосударства, которые подавлять тупо не интересно уже было. По сути только шапками их забрасывать. В любом тотал варе так будет.
Аноним ID: Генрих VIII Пьяница19/03/16 Суб 18:35:19#359№123315
Аноним ID: Эдвард II Заколдованный19/03/16 Суб 18:58:27#363№123325
>>123322 В твв нельзя полностью уничтожить противника, с чего вы взяли что там будет меньше сражений? Род противником имеются в виду расы противники, вычистит всех людей и сделать империю всегда можно.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец19/03/16 Суб 19:02:09#364№123327
>>123325 Я не сказал, что сражений будет меньше. Я про то, что теперь будут квестовые битвы, которые будут ВЛИЯТЬ на что-то.
Аноним ID: Эдвард II Заколдованный19/03/16 Суб 19:05:59#365№123329
>>123327 Квестовые битвы входят в условия побед и дают в награду одежду и летающих поней твоему варбоссу.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец19/03/16 Суб 19:13:23#366№123335
>>123329 Ну вот видишь. А до этого битвы не входили в условия победы.
Шах и мат!
Аноним ID: Артгал IX Узурпатор19/03/16 Суб 19:19:35#367№123343
>>123329 >Квестовые битвы входят в условия побед Ох лол, а просто проапгрейдить ИИ никак? Алсо, реквестирую совета от людей игравших в Третью Эпоху, есть тут такие?
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец19/03/16 Суб 19:23:07#368№123345
Аноним ID: Генрих VIII Пьяница19/03/16 Суб 19:25:17#371№123348
>>123322 > Заскриптованными, что ли, лол? Зачем сразу так-то? Просто армию собирать долго и упорно, а не новый стак за три хода хода. Ну как в этих парадоксодрочильнях. Проебал кулак? Соси член или наемников нанимай.
Аноним ID: Пауло III Храброе Сердце19/03/16 Суб 19:26:13#372№123350
Аноним ID: Эдвард II Заколдованный19/03/16 Суб 20:04:08#377№123369
>>123343 При чем тут ИИ и сюжетные битвы? СА хотели сделать же ваху более сюжетноореентированной и без лишних заморочек с дипломатией и экономикой чем обычные тв, близкое к наполеону.
Аноним ID: Артгал IX Узурпатор19/03/16 Суб 20:09:27#378№123371
>>123369 >При чем тут ИИ и сюжетные битвы? Когда не могут в ИИ прибегают к костылям в виде скриптов. >СА хотели сделать же ваху более сюжетноореентированной и без лишних заморочек с дипломатией и экономикой чем обычные тв, Иными словами оказуалить.
Аноним ID: Ипполито IX Победоносный19/03/16 Суб 20:24:12#379№123381
>>123355 Чад кутежа во мгле кромешного Ада, например.
Аноним ID: Эдвард II Заколдованный19/03/16 Суб 20:25:27#380№123386
>>123371 Не все битвы квестовые, их там сюдя по стримам всего 5-7. Опять таки, квестовые битвы отличаются от обычных так же как исторические от очередного стака в поле. Причем тут костыли на ии?
Постройки стали ближе к риму2, дипломатия обычная для тв. Опять таки, у каждой фракции разные подходы. Если за людей, гномов и вампиров обычный тв, с дипломатией между своими минорами и расами, то у орков и хаоса только война и все направленное на них. Хаос ближе к танухидам из аттилы будет, где рост и снабжение орд зависит от побед. У орков так же, отсутсвие войн и сражений долгое время будет давать минусы фракции. Застройки стали ближе к рим2. Все из стримов, на канале СА ясно видно.
Аноним ID: Артгал IX Узурпатор19/03/16 Суб 20:38:57#381№123417
>>123386 >Причем тут костыли на ии? При том, что исторические битвы были опцией, а не впаяны в основную кампанию.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец19/03/16 Суб 20:49:54#382№123437
>>123417 А лучше бы были впаяны в основную кампанию (но были отключаемой опцией).
Как в Machiavello.
Аноним ID: Стефан VI Богопротивный19/03/16 Суб 20:49:59#383№123438
Аноним ID: Киниод II Бастард19/03/16 Суб 21:32:23#396№123511
>>123494 Я хотел бы, чтобы битвы на что то влияли. Не нужно было ебошить стак за стаком до полного уничтожения врага, а потеря одной армии могла ОЧЕНЬ серьёзно ударить по экономике, внутренней и внешней политике. Схуяли Задрипанное Царство не хочет подписывать мирный договор после потери своей элитной части? Почему у меня не может начаться революция после потерь в многолетней войне? И т.д. Короче, если для такой хуйни нужны скриптованные битвы - то пусть будет так.
Аноним ID: Пауло III Храброе Сердце19/03/16 Суб 21:33:53#397№123513
>>123511 В тв уничтожение вражеской армии благоприятно сказывается на его экономикею
Аноним ID: Артгал IX Узурпатор19/03/16 Суб 21:38:02#398№123515
>>123511 >Я хотел бы, чтобы битвы на что то влияли. Не нужно было ебошить стак за стаком до полного уничтожения врага, Города захватывать не пробовал? >а потеря одной армии могла ОЧЕНЬ серьёзно ударить по экономике, внутренней и внешней политике. Как это относится к заскриптованным битвам? >Схуяли Задрипанное Царство не хочет подписывать мирный договор после потери своей элитной части? По той же причине по которой Саддам не сдался после взятия Багдада. >Почему у меня не может начаться революция после потерь в многолетней войне? Повторюсь, при чём здесь заскриптованные битвы?
Аноним ID: Келлах I Львиное Сердце19/03/16 Суб 21:51:23#399№123528
>>123515 Прикручиваешь скрипт и появляются игровые события любого рода.
Аноним ID: Марчелло IX Прокажённый19/03/16 Суб 21:53:00#400№123529
>>123528 О да, замечательно, нахуй тогда остальной геймплей?
Аноним ID: Келлах I Львиное Сердце19/03/16 Суб 21:55:37#401№123531
>>123529 Ну так играй ёпт. Все временные эпохи уже сделаны в старых играх. А в новых частях пусть хоть какие то новые вещи пробуют.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец19/03/16 Суб 22:26:34#402№123549
>>123531 >Все временные эпохи уже сделаны в старых играх.
Да ты охуел. Нет охуенного Бронзового века и нет XVII века
Зато есть два Рима и два Средневековья.
Заранее ссу на голову дебилам, которые ждут Medieval III
Аноним ID: Франциск II Гармонист19/03/16 Суб 22:40:29#403№123564
>>123549 >Нет охуенного Бронзового века и нет XVII века И что в них охуенного?
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец19/03/16 Суб 22:42:34#404№123568
>>123622 Я помню, как про даунгред кричали фанаты вот этого поделия. Им не хватало шахматной составляющей и они считали, что RTW оказуалил и похоронил молодую серию.
Аноним ID: Эдвард II Заколдованный19/03/16 Суб 23:31:39#408№123633
>>123628 Такие посты можно найти про любую серию на фанфорумах у которых хранятся архивы.
Аноним ID: Франциск II Гармонист19/03/16 Суб 23:49:04#409№123647
Аноним ID: Франциск II Гармонист19/03/16 Суб 23:50:01#410№123649
>>123628 >Шахматная составляющая Это что? Тактика построения римских когорт в шахматном построении?
Аноним ID: Марчелло IX Прокажённый19/03/16 Суб 23:56:25#411№123664
>>123625 >И в чем же? 1) Осады 2) Уникальность фракций 3) Глобальная карта
Аноним ID: Александр VI Добрый20/03/16 Вск 00:01:00#412№123678
Пиздец, просто. Я такой ебашу Македонских братушек, но хочу чтобы они выжили и взяли обратно свои города. Уже лет 20 не подписывают мир, пидоры. А римляне воюют со мной беспрерывно с начала игры. Пиздец, нахуй.
Аноним ID: Эдвард II Заколдованный20/03/16 Вск 00:14:30#413№123709
>>123664 Инновации в осадах. Впервые фракции это не 1 перекрашенный юнит Новая глобалка.
0 фантазий 10 мань
Аноним ID: Марчелло IX Прокажённый20/03/16 Вск 00:17:44#414№123717
>>123709 >Инновации в осадах. >>123709 Нет никаких инноваций, только костыли, призванные улучшить их реиграбельность, а на деле делающие из осад плохооптимизированное кинцо. >Впервые фракции это не 1 перекрашенный юнит О да, разные 3д модельки, большое достижение. >Новая глобалка. С кастрированными возможностями и без нормального геймплея.
Аноним ID: Эдвард II Заколдованный20/03/16 Вск 00:25:11#415№123733
>>123717 Перекрашенный гоплит у нас значит это УНИКАЛЬНАЯ ФРАКЦИЯ, а полностью другой ростер, с другим скелетом, моделькой и анимациями со свойствами, с уникальными системой городов и войск говно однообразное. Про глобалку же это лишь твои фантазии, как и отсутствие дипломатии, червь пидор.
Аноним ID: Людвиг V Тишайший20/03/16 Вск 00:27:02#416№123735
Аноним ID: Марчелло IX Прокажённый20/03/16 Вск 00:27:30#417№123737
>>123733 >со свойствами, с уникальными системой городов и войск Нету ничего уникального, скелет так же начинает паниковать, так же устаёт, так же нанимается как обычный наёмник за аналог голды, а за новые модельки, не такое уж и достижение, вон на Аттилу уже пилят ЛоТР мод, там тоже модельки уникальные. >фантазии >нельзя захватывать любые территории >заскриптованная дипломатия >фантазии
Аноним ID: Эдвард II Заколдованный20/03/16 Вск 00:34:21#418№123747
>>123737 Все обоснованно по лору. Люди не могут красить дворфов, ибо им ненужны пещеры. Дворфам ненужны города людей. Вампирам нужны в основной своей массе живая масса виде людей и дворфов, но нахуй ненужны орки. Орки живут лишь в местах где есть благоприятные условия для их роста. Это тебе не нигеров в лондон заселять.
Аноним ID: Марчелло IX Прокажённый20/03/16 Вск 00:35:26#419№123749
>>123747 >Все обоснованно по лору Херовая отмазка.
Аноним ID: Эдвард II Заколдованный20/03/16 Вск 00:35:31#420№123750
>>123737 >вон на Аттилу уже пилят ЛоТР мод, там тоже модельки уникальные.
Кстати нет. Мод мало того что на стадии 2х моделек, так еще и говно без нормального текстуровщика. Модели выдернуты из игры.
Аноним ID: Эдвард II Заколдованный20/03/16 Вск 00:37:01#421№123752
>>123749 И почему же? В вахе есть чекто прописанные характеристики каждой фракции, со всеми их возможностями.
Аноним ID: Пауло III Храброе Сердце20/03/16 Вск 00:38:14#422№123756
>>123678 Я играл за Сиракузы и против меня воевали Рим, Карфаген, Афины и Спарта. Вот просто между Римом и Карфагеном, а греки с боку долбят.
Аноним ID: Марчелло IX Прокажённый20/03/16 Вск 00:40:34#423№123761
>>123752 >И почему же? Потому что только плохой разработчик будет ради подражанию "лора" (а на самом деле ты подразумевал механику плохой настолки) вырезать геймплей, хороший разработчик будет только пользоваться жанровыми и "сеттинговыми" рамками как возможностями для введения чего-то действительно нового, т.е. развивать игру. > В вахе есть чекто прописанные характеристики каждой фракции, со всеми их возможностями. И?
Аноним ID: Эдвард II Заколдованный20/03/16 Вск 00:50:29#424№123775
>>123761 Почему тогда в ртв легивонер на гастате и принципом погоняет. Ввёли бы чего нового, инопланетян захватчиков, дельфинов с ракетами, танкетки и вертолеты от давинчи . Зачем ограничивать себя подражанием историчности вместо развития геймплейных возможностей. Глупо, очень глупо ограничивать себя какими либо рамками.
Аноним ID: Ричард II Великий20/03/16 Вск 03:59:20#425№123828
Аноним ID: Франческо VII Сварливый20/03/16 Вск 06:32:46#426№123832
>>123775 Пошло передёргивание, где я говорил, что "сеттинговые рамки" нужно игнорировать?
Аноним ID: Малькольм VI Язычник20/03/16 Вск 08:06:34#427№123839
Ну что за червепидорство с флотом? У меня тут почикали флот, отряды на 80% снесло. Так им по 20 ходов регенирироваться. Дешевле распустить и новые купить, чем содержать 20 ходов эти.
И зачем выпилили генеалогию в риме? Как круто было, когда генералы носили фамилию одну. А то у меня вроде семья Юлиев, а Юлий был всего один - в самом начале который.
Аноним ID: Дональд I Скопец20/03/16 Вск 08:09:21#428№123840
Кстати, а нет модов на второй Рим на генеалогию?
Аноним ID: Киниод IV Посмертный20/03/16 Вск 08:50:23#429№123844
>>123839 Первый лутшо. Помню как мой Гай умер от поноса в очередной захваченной им галльской деревне.
Аноним ID: Оттон III Тостер20/03/16 Вск 08:58:23#430№123845
>>123828 "Молодежь уже не та. Откуда взялось это блядство? "
Аноним ID: Луи I Червь-пидор20/03/16 Вск 08:59:54#431№123846
>>123828 Это мод какой или что? У меня за полную партию максимум успевает вырасти сынок и сделать максимум пару детей, т.е даже не совершеннолетних.
Аноним ID: Ричард II Великий20/03/16 Вск 09:08:28#432№123847
>>123846 Это хачи, мой друг. Ебут все, что видят. Наплодят бастардов, а мне потом их в полководцы отправлять. Иногда интересные личности попадаются. Один быстард, сын моего первенца и жертва инцеста, но отличный полководец, что прожил до 70 лет и успел покарать усех нэвэрных, был агностиком-флотоводцем. Бороздил Аравийский залив и боролся с пиратами. Другой был поехавшим, но интересным политиком.
Аноним ID: Ричард II Великий20/03/16 Вск 09:09:58#433№123848
Иногда я даже города называю в честь их.
Аноним ID: Ричард II Великий20/03/16 Вск 09:15:21#434№123849
Помню как эта жертва инцеста героически одержала победу над Римской хунтой и Египтобядями. Таким образом захватив Александрию. А ведь ему тогда 65 было. Все отряды разбежались, остался только он, его верные соратники и мои тяжелые боевые верблюды. Эх... вот было время...
Аноним ID: Бриан VIII Освободитель20/03/16 Вск 09:26:54#435№123850
Аноним ID: Альпин VII Девчушка20/03/16 Вск 10:05:32#436№123851
Модинг в твр легкий? Можно ли как-нибудь запилить в оригинальной твр один рим? И фичи сената сохранить чтобы, но без отдельного города сенату. Ну или просто без сената, одна нормальная фракция, без ебучего деления.
Аноним ID: Сексбальд VI Горбун20/03/16 Вск 10:11:39#437№123853
>>123850 Как с трейтами повезёт. Помню как то за Аксума у двух братьев были фертильные жёны, у третьего бонусы на бастардов. Через каждые пару ходов новый вылуплялся.
Аноним ID: Альпин VII Девчушка20/03/16 Вск 10:27:21#438№123857
>>123851 Разобрался. Запилил одно государство на месте четырех. Как теперь убрать фичу сената или сделать ее рабочей без отдельной провинции для нее?
Аноним ID: Альпин VII Девчушка20/03/16 Вск 10:41:54#439№123860
Аноним ID: Этельвульф II Окаянный20/03/16 Вск 12:09:44#445№123868
>>123438 Так, а теперь, когда мне полегчало, мы вместе должны придумать выход из этой ситуации. С одной стороны, с РИ у меня хорошие отношения, и я в принципе готов отдать им Баварию. Вот только остановятся ли они на этом? Думаю, нет. Я не хочу, чтобы весь мир был Россией.
На границах у меня всего 2 боеспособные армии, этого хватит для коротких набегов, но не для полномасштабной войны. Хотя, поадлуй, самое ужасное, что может со мной случиться - это потеря торговых факторий в Средиземном море. Надеюсь, у Рашки нет достойного флота.
Так стоит ли мне воевать с РИ?
Аноним ID: Нуньо VI Бесчестный20/03/16 Вск 13:00:27#446№123888
24 марта релиз киндома на мобилки. Стоит чего нибудь?
Аноним ID: Пауло III Храброе Сердце20/03/16 Вск 13:34:10#447№123898
Кто-нибудь встречал баг с разрешением в Napoleon Total War, когда в настройках выставлено 1920х1080, но при этом отображение немного смазано, как будто на самом деле используется другое разрешение? Из-за этого, кроме прочего, текст становится трудночитабельным и картинка немного смазана (первый скриншот). При этом, если включить режим отображения в окне, то сразу разрешение становится правильным и более четким (второй скриншот). Но в режиме окна играть неудобно из-за отрезанной области внизу экрана. Что-то похожее у меня было в Empire Total War, там как-то удалось это исправить, но уже не помню как (то ли после изменения разрешения на более низкое и потом обратно, то ли еще как-то). Если что, видеокарта Гигабай R9 290.
Аноним ID: Пипин VII Безземельный20/03/16 Вск 18:34:41#460№124015
3
Аноним ID: Джованни III Сильный20/03/16 Вск 19:41:23#461№124048
Подкинул в свою некропечь пару поленьев оперативы и решился поиграть в отиллу, заработало даже не на минималках. Хуле одни бабы-то? Если не будет нормального наследника, кто будет править, доча? Её хахаль? Гамовер как в крестах не наступит от такого?
Аноним ID: Франческо III Богопротивный20/03/16 Вск 19:44:20#462№124051
>>123981 Разрешения рендера выставь такое же как и разрешение экрана.
Аноним ID: Домналл VIII Девчушка20/03/16 Вск 19:46:22#463№124057
Поставил второй сегун. Прошелся стаками асигару за Оду по Нихонии. 1. Битвы какой-то охренительной скорости, чтоэта? 2. Посоветуйте имбовый юнит фор фан. В компании, под бонусами. 3. Интересный клан
Аноним ID: Пауло III Храброе Сердце20/03/16 Вск 19:46:26#464№124058
Аноним ID: Пауло III Храброе Сердце20/03/16 Вск 19:48:26#465№124060
>>124057 > Битвы какой-то охренительной скорости, чтоэта? Скорость перемещения увеличена >2 Асигару ода с пиками, огненые ракеты, тяжелые теппо шимадзу. >3 А что тебе интересноЯЯ?
Аноним ID: Джованни III Сильный20/03/16 Вск 19:49:05#466№124061
Гунны ебут моих соседей, а я откупаюсь хавчиком и подбираю бесхозные земли. Славяне заселят весь мир, включая землю Франца-Иосифа, и тогда все люди на планете будут сидеть на корточках, носить треники и лобызать родовой хер. Ололо, сепары в Донбассе.
Аноним ID: Сексбальд VI Еретик20/03/16 Вск 19:50:37#467№124062
>>124048 Можно же усыновлять из левого столбца людей. У ВРИ так вообще только собственно император и какой-то хрен старше его величества лет на двадцать в наследниках. Так и решается. А насчёт геймовера хз.
Аноним ID: Пауло III Храброе Сердце20/03/16 Вск 19:50:58#468№124064
>>124061 На очередную выплату нужно было 250 еды,у меня немного не хватало и я не заплатил, скоро гунны сагрились. Полустак и гарнизон против двух покоцанных стаков. Through the hunnic lines, primo victoria! изиблядок, ога
Аноним ID: Пауло III Храброе Сердце20/03/16 Вск 19:53:10#471№124071
Аноним ID: Сексбальд VI Еретик20/03/16 Вск 19:56:26#472№124076
>>124071 Да одинаковые. Только удобность стартовой позиции на карте разниться, всё равно всё лучники решают, сохэйские, а они общие.
Аноним ID: Домналл VIII Девчушка20/03/16 Вск 19:56:45#473№124078
>>124060 Коркор, абузить механику, просто другой геймплей.
>>124067 По 2-3 юнита на фракцию + абилки. У Хаттори вроде все стелс-пихота.
Аноним ID: Пауло III Храброе Сердце20/03/16 Вск 20:01:38#474№124085
>>124076 Скажем у Ода дешевые асигару, играешь ими, у дате самураи с нодати, габираешь их. А юниты одинаковые это от сеттинга, а не от скудоумия са.
Аноним ID: Сексбальд VI Еретик20/03/16 Вск 20:06:14#475№124095
>>124085 А я и не жалуюсь, я отмечаю. Ясно что сеттинг не позволяет конных арбалетчиков. А вообще мне как-то Тёсокабэ нравятся, лучники же.
Аноним ID: Пауло III Храброе Сердце20/03/16 Вск 20:09:14#476№124096
>>124076 >всё равно всё лучники решают Только в поле и то если у противника акисару с копьями.
Аноним ID: Сексбальд VI Еретик20/03/16 Вск 20:11:40#477№124099
>>124096 И в поле и на стенах. А что, есть какие-то другие битвы в ТВ? В в воздухе например или в космосе. А в сёгуне я даже лесных сражений не видел, не помню по крайней мере.
Аноним ID: Франческо VII Сварливый20/03/16 Вск 20:13:13#478№124100
Аноним ID: Дональд I Скопец20/03/16 Вск 20:14:42#480№124102
>>124100 Я думаю, что в героях геймплей все же похардкорнее будет.
Аноним ID: Франческо VII Сварливый20/03/16 Вск 20:15:19#481№124103
>>124101 Ну Сега как-то не лучше кажется, к тому же Нивалам юбики сильно яйца не зажимали.
Аноним ID: Сексбальд VI Еретик20/03/16 Вск 20:18:28#482№124106
>>124103 В 2006 году и трава была зеленее и Путин молодее и издатели не такие наглые, а разработчики не такие ленивые. Юбисофт испортился за 10 лет. Хотя и сега тоже.
Аноним ID: Сексбальд VI Еретик20/03/16 Вск 20:21:21#483№124107
Аноним ID: Пауло III Храброе Сердце20/03/16 Вск 20:27:41#484№124109
>>124099 >я даже лесных сражений не видел Там же вроде на каждой карте лес? >на стенах Для защиты стен обычно набираю пехоту, асигару и самураев с нагинатами. А при обороне лучше ганнеров брать, они со стен гораздо лучше стреляют.
Аноним ID: Франческо III Богопротивный20/03/16 Вск 20:32:00#485№124111
Анон, а ты отыгрываешь полководца в голове, когда гоняешь свой ебучий стройбат по полю? Я вот представляю, что вя моя армия состоит из конченых упырей и насильников, убийц и грабителей. Я сжигаю все города за собой и добиваю всех, кого мои солдаты-ублюдки могут догнать. А как ты вживаешься в роль?
Аноним ID: Домналл VIII Девчушка20/03/16 Вск 20:35:33#486№124112
Аноним ID: Франческо VII Сварливый20/03/16 Вск 20:36:56#487№124113
>>124107 Скорее просто ещё один кусок мозаики в общей картине-памятнике даунгрейду, как явлению.
Аноним ID: Луи VIII Неразумный20/03/16 Вск 20:37:35#488№124115
>>124111 Я представляю, что моя армия состоит из воинов Христовых, которые несут правильную веру огнём и мечом латинянам-отступникам и варварам-еретикам и язычникам. При захвате городов мирные жители, что принимают Никео-Константинопольский символ веры, становятся гражданами Римской Империи на равных с остальными. Те же еретики, что не желают принять истинную веру, влекут кабальные условия жизни.
Аноним ID: Франческо VII Сварливый20/03/16 Вск 20:38:49#489№124117
>>124115 >ВРИ >равенство граждан На ноль не дели, институт гражданства был оперативно упразднён.
Аноним ID: Пауло III Храброе Сердце20/03/16 Вск 20:40:09#490№124118
>>124111 Был ли в истории правитель, посылающий в безнадежные экспедиции лучших людей, угнетающий простых людей и любитель поразорять при этом свои же города и при этом сказочно богатый?
Аноним ID: Франческо III Богопротивный20/03/16 Вск 20:41:53#491№124120
Аноним ID: Людвиг VII Короткий Плащ20/03/16 Вск 23:23:05#502№124190
Долгие загрузки в Риме из-за отсутствия ссд?
Аноним ID: Луи IX Богопротивный20/03/16 Вск 23:29:24#503№124193
>>124190 У меня м с жёстким рузит довольно быстро.
Аноним ID: Малькольм VI Язычник20/03/16 Вск 23:29:32#504№124194
>>124111 Конечно. У меня генералы разные тактики все используют, по разному действуют. В голове есть общая стратегия сената римскогону или знати, если за других играю. Есть генералы-лоялисты, которые согласно ей действуют. Войска передвигаются планомерно, на карте боя отряды шагают маршем, построения классические и т.д. А есть плохие генералы. Вот недавно один у меня увёл легион в Испанию, там переоценил свои силы и вышло это:>>121128 За такие дела он был сослан на сицилию, где и провёл остаток жизни, являясь, по сути, гарнизонным служакой в должности губернаторану за предыдущие достижения, не требовать же суицида от него - потому подальше сплавил его сенат и всё, всё же полезный кадр. Быть губернатором на старости лет на уютном острове - спорное наказание, скажешь? Нет. "Лучше быть первым в гальской деревне, чем вторым в Риме", как говорил Юлий Цезарь. Так и он - умер от старости в достатке, и забвении.
А буквально лет через 30 после этих событий другой юлий из 5 легиона, по имени Марк командовал недавно сформированным 7 легионом в греции, для подавления восстаний и безопасности ради. Сенат решил на 10-15 лет остановиться, дать грекам вырастить детей, привыкнуть к жизни. Так этот Марк оказался очень амбициозным - когда в греции всё утихло, он нанял союзной пехоты, усилил свой легион и переплыл на Крит, одержав там очешуительную победу в 2000 войнов против 6000 критян. Затем не прошло и 5 лет, как он переплыл на Родос, и встал фортом в паре дней от города, тем самым объявив войну Родосу. И в этом же году предложил им сохранить автономию и признать главенство рима - Родос принял предложение о протекторате. Затем высдался в Эпир, где как раз пара поселений греков взбунтовалась из-за постоянных войн между ёбнутыми кельтами, армянами, и диадохами. Не разграбляя город , он принёс стабильность и обещание защиты жителям. Те славили его. А сенат всё это время был в ярости. Однако теперь, когда он вернётся назад в Рим - его нельзя будет упрекать, ибо он стал героем для плебса и для знати. Его ждут. Его победам радовался весь Рим. Кстати, после успеха на Крите легиону дали когномен "Маркус Феликс" т.е. "Счастливый Легион Марка". Поговаривают, что это прозвище им дали жители Крита, из-за ошеломляющего успеха и везения, и уже снизу через солдат и центурионов инициатива дошла до Марка. И он с радостью вопреки сенатской бюрократии дал своему легиону имя, под радостные возгласы солдат. И так каждый ход, каждое событие, каждый генерал, даже из других семей.
В общем да, есть такие, отыгрываем понемногу.
Аноним ID: Малькольм VI Язычник20/03/16 Вск 23:35:23#505№124197
>>124194 Кстати, у этого Марка есть завистливый родственник, который командует затянувшейся войной в Африке. Марку сейчас 43 года, вроде бы. Тому завистнику от 30 до 35, вроде. Так вот, если в Азии всё спокойно будет, то Марк отправится домой, распустив легион. И, возможно, если сенат будет благосклонен сформирует его снова, с новыми бойцамихотя конечно 2 или 3 манипулы эвокатов конечно примкнут к нему вновь, ибо он привёл их семьи к достатку и его они любят не меньше, чем своего отца, отправится на помощь в Африку, где завистник может скрыситься и в самый важный момент отвести свои конные отряды, оставив Марка в безвыходной ситуации. А может всё повернётся иначе и Марк еще дойдёт до Палестины.
Аноним ID: Антониу VII Бесстрашный20/03/16 Вск 23:56:25#506№124210
>>124194 > просрал битву > это не я даун, эта я плохого камандира атыгрываю
Аноним ID: Антониу VII Бесстрашный20/03/16 Вск 23:57:17#507№124211
Кто не знает memes, у того с башкой problemes.
Аноним ID: Малькольм VI Язычник21/03/16 Пнд 00:00:59#508№124215
>>124210 Ну когда я увидел, что у врага 3 стака полных конницы и прочей хуйни - я мог нажать "отступить", растянуть их и нагнуть. Но это было бы не интересно. Я отыгрываю не плохого, а ослеплённого славой генерала.
Аноним ID: Людвиг VII Короткий Плащ21/03/16 Пнд 00:19:38#509№124229
Аноним ID: Луи VII Маляр21/03/16 Пнд 00:25:22#510№124232
>>124194 >"Лучше быть первым в гальской деревне, чем вторым в Риме", как говорил Юлий Цезарь В голос с тебя. Ты это на загрузочном экране вычитал?
Аноним ID: Генрих VIII Пьяница21/03/16 Пнд 01:05:20#511№124258
>>124258 >хорошие осады >кучка солдат штурмуют огромный замок против такой же мелкой кучки Как же всё-таки уёбищно смотрятся эти осады. Только в Empire и Napoleon было что-то вменяемое.
>>124194 >Нет. "Лучше быть первым в гальской деревне, чем вторым в Риме", как говорил Юлий Цезарь. Так и он - умер от старости в достатке, и забвении. Чот в гилос. Да и Наполионус Боунапарт поспорил бы. А еще Гудериан и многие другие
Аноним ID: Ордоньо II Узурпатор21/03/16 Пнд 04:53:02#515№124290
>>124290 А теперь пиздуй Божественную комедию читать, быдло ебанное.
Аноним ID: Ордоньо I Болезненный21/03/16 Пнд 06:01:00#518№124294
>>124258 Как же доставляет мортирами обрушивать осадные башни, уже подъехавшие к стене и забитые человечками. На огненные стрелы вообще никакой надежды, то осадки после первой стрелы загораются, то два отряда по ним половину боезапаса выпускает и ничего.
Аноним ID: Дональд I Скопец21/03/16 Пнд 06:11:20#519№124295
>>124294 По идее они вообще должны только через какое-то длительное время загораться ибо нормальный полководец их перед штурмом мокрыми шкурами обвешивает.
Аноним ID: Ордоньо I Болезненный21/03/16 Пнд 06:25:08#520№124296
>>124295 Так-то оно так, только у меня при КАЖДОМ штурме башни города гарантированно сжигают что-то одно, либо таран, либо башню, и это через несколько наносекунд после их входа в зону поражения. Словно скрипт какой-то, в самом деле.
Аноним ID: Джакопо VIII Непоколебимый21/03/16 Пнд 06:35:06#521№124297
>>121128 Охуенно написал. Я всегда тоже стараюсь внимательно играть. Тупо передвигать легионы и красить карту не доставляет.
Аноним ID: Антониу VII Бесстрашный21/03/16 Пнд 08:24:25#522№124301
>>124293 Смотриие, илита на дваче! Он читал божественную гомедию!
Аноним ID: Ордоньо I Болезненный21/03/16 Пнд 08:53:24#523№124308
>>124265 Это там, где осад почти не было, потому что ИИ почти не строил форты, а сами форты с их хитровыебанными углами обстрела оставались не у дел, потому что даже самая нищая армия возила с собой достаточно пушек, чтобы разнести в пыль как минимум одну сторону? Построил я как-то форт недалеко от вражеских границ, сдал его, а потом тестировал на этих несчастных фузилёрах новое вооружение: мортиры, ракеты, снаряды там разные. А им из этой каменной коробки и не деться никуда.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец21/03/16 Пнд 09:51:26#524№124316
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец21/03/16 Пнд 10:38:21#529№124328
>>124327 Я три года сидел со словарями и переводил. Смотрел фильмы с субтитрами ещё.
У тебя отличный шанс подтянуть свой английский. Нахуй тебе русик?
Аноним ID: Антониу VII Бесстрашный21/03/16 Пнд 10:52:10#530№124329
>>124328 Ну мне как-то лень учить, да и если я выучу английский, пройдет немало лет пока язык не станет для меня таким же удобным как русский. Сама кириллица делает игру более атмосферной.
Аноним ID: Антониу VII Бесстрашный21/03/16 Пнд 10:54:18#531№124330
>>124324 >>124317 >>124316 Хорошая игра, но конница портит атмосферу своей имбовостью. Не говорю, что это плохо, но через какое-то время игра превращается в состязание у кого больше конников.
Аноним ID: Дональд I Скопец21/03/16 Пнд 11:10:56#532№124335
Аноним ID: Дональд I Скопец21/03/16 Пнд 11:24:14#533№124338
>>124330 А ты играй в пророчество пендора. Там нормальный баланс.
Аноним ID: Людвиг VII Короткий Плащ21/03/16 Пнд 11:28:56#534№124339
>>124316 Мод хороший, нос кучный какой то. Мне больше Русь нравится.
Аноним ID: Антониу VII Бесстрашный21/03/16 Пнд 11:49:27#535№124342
>>124338 Не осилил из-за обилия фентези. Время от времени возвращаюсь к ванильным свадам-нордам. Не понимаю модеров, которые пилят тысячи новых моделей, юнитов и прочей пиздятины. Я вот мод для ртв ищу нормальный, а там везде пиздаглазые юниты из тотал реализма, кучи никому не нужных юнитов с разницой в 1 защиты, 0,0001 атаки. Ну пиздец же.
Аноним ID: Дональд I Скопец21/03/16 Пнд 12:10:15#536№124343
>>124342 Там из фэнтези только Нолдоры. Да и то их довольно мало, а вот игра играет новыми красками. Ты кстати и в вархамер тотал вар не будешь играть?
Аноним ID: Антониу VII Бесстрашный21/03/16 Пнд 12:12:41#537№124344
>>124343 Ну хуй знает, сама атмосфера в этой игре какая-то странная, не люблю незнакомые сеттинги. Вархамер гляну, но мне вообще второй рим не по душе. Я люблю все простое.
Аноним ID: Людвиг VII Короткий Плащ21/03/16 Пнд 12:16:16#538№124345
Аноним ID: Гуго II Похотливый21/03/16 Пнд 14:35:14#552№124398
В>>124374 Взбунтуй сенат и территории сципионов и брутов кодами и всё. Моды какие-то искать еще. Типа АЛЬТЕРНАТИВНАЯ ИСТОРИЯ где в риме началась гражданская война в самом начале.
Аноним ID: Антониу VII Бесстрашный21/03/16 Пнд 14:40:09#553№124404
Я таки смог запилить так, чтобы при едином риме работала фича сената без вылетов. Только немного раздражает то что у брутов и сципионов есть показатель любви народа и сената, но это мелочи, они там всегда нулевые. В общем, получилось годно - рим без деления, задания сената как и раньше. Но магистратов таки не осилил, они теперь хоть и не вылетают, но почему-то не назначаются и там всегда пусто.
Аноним ID: Антониу VII Бесстрашный21/03/16 Пнд 14:42:20#554№124405
>>124404 Хотя стоп, какая любовь сената при едином риме. Пиздос.
Аноним ID: Луи VII Маляр21/03/16 Пнд 14:42:55#555№124407
>>124392 Время медленнее течет. Границы провинций чуть изменены. Нет отличий, в общем.
Аноним ID: Гуго II Похотливый21/03/16 Пнд 14:49:29#556№124410
>>124392 Эпохой. Армиями. Фракциями. Границами. Мне например дико вкатило в своё время вывести Египет из под Римской пяты, расширяясь на юг, в африке, а в азии, а когда мощь наросла порвать отношения с Антонием и переметнуться к Августу, ударив во фланг землям Антония. Или вот за Иценов игра - в 270 днэ нереально было развитие их фракции т.к. у них технологии не было. А в период гражданской войны у них оправдан рост технологий - у Рима заимствовали. Да вообще за много какие фракции интересней играть именно в компанию про гражданскую войну. А вот за сам Рим не интересно. ИРЛ же гражданская война лет 50 длилась? А в игре дольше гораздно получается, по моим ощущениям за другие фракции.
Аноним ID: Леопольд II Честный21/03/16 Пнд 14:58:10#557№124415
>>124392 Довольно быстро идет прокачка до галльского союза, а потом идет мочилово с Римом один на один.
Аноним ID: Карл III Безземельный21/03/16 Пнд 15:23:01#558№124421
>>124405 Я придумал, это будет аристократия. Ведь рим аристократическая республика, а в гендрево Рима вставлю несколько семей. Все правильно, игра же о войне, а аристократы-полководцы управляют войсками и строят домики, сенат дант задания, сенат и народ рима решает любить вас или нет, а игрок это аристократия управляющая державой. Все правильно или я проебался? Всю эту хуйню можно было и не придумывать, если бы не было гендрева, нпхуя оно нужно вообще, пиздец.
Аноним ID: Карл III Безземельный21/03/16 Пнд 15:26:03#559№124424
>>124421 Хотя возможность вертеть на хую задания сената это плохо. Портит отыгрыш. Лучше бы вообще не было ни сената, ни магистратур, ни гендрева.
Аноним ID: Франческо IX Тишайший21/03/16 Пнд 15:32:24#560№124425
Аноним ID: Дональд I Скопец21/03/16 Пнд 16:06:35#561№124439
>>124410 Гражданка шла только между Октавианом и Антонием. Лепид вообще дико рад был тому, что ему хоть что-то досталось и не участвовал в их сраче, а Брута убили раньше чем гражданка началась. Примерно в одно время с Помпеем.
Аноним ID: Дональд I Скопец21/03/16 Пнд 16:07:22#562№124441
>>124398 Война против Этрусской лиги и есть по сути гражданская война, так как Рим просто восстал против царя.
Аноним ID: Энрике I Безземельный21/03/16 Пнд 16:09:41#563№124442
/roll
Аноним ID: Франческо III Богопротивный21/03/16 Пнд 16:43:53#564№124499
Раньше в шапке висело, помню, но я проебался. В общем, посоветуйте пожалуйста мод на первую Рому с тем же Римом, но с большим историзмом и более детальной проработкой видов войск, можно даже с небольшим дисбалансом. В гугле выдаёт поделки от Васянов. Молю, аноны.
пикрандом
Аноним ID: Иоанн II Приёмный21/03/16 Пнд 17:00:30#566№124531
>>124439 >Лепид вообще дико рад был тому, что ему хоть что-то досталось и не участвовал в их сраче, а Брута убили раньше чем гражданка началась. Примерно в одно время с Помпеем Этот скопец обосрался.
Аноним ID: Иоанн II Приёмный21/03/16 Пнд 17:01:40#567№124533
>>124520 Roma Surrectum. Там и больший историзм, и детальная проработка войск, и даже озвучка на латыни.
Аноним ID: Дональд I Изгнанник21/03/16 Пнд 17:03:08#568№124535
Аноним ID: Карл III Безземельный21/03/16 Пнд 20:12:43#594№124730
>>124622 Скиньте плз кто-нибудь скрин с первого хода тотал вар вкладки "список магистратов", очень буду признателен.
Аноним ID: Афонсу VII Бесчестный21/03/16 Пнд 20:52:48#595№124761
>>124713 Только глобальные моды. А вообще непонятно зачем тебе. Постройки и растительность в первом риме довольно охуенны и аутентичны и не требуют доработки. В отличае от того же вырвиглазного пиздеца медивмала 2.
Аноним ID: Домналл VIII Девчушка21/03/16 Пнд 21:23:22#596№124779
Shogun 2 Кузницу качать на броню или атаку?
Аноним ID: Генрих VIII Пьяница21/03/16 Пнд 21:31:26#597№124782
>>124872 Ты наверно думал что и Медь 2 будет идти лучше Рома?
Аноним ID: Боэмунд V Лев21/03/16 Пнд 23:23:42#602№124892
>>124890 Да нет. Просто сегун выглядел как проба пера. Второй ром изначально был кривой-косой. А тут выходи доведенный до ума атилла, который выглядит отлично. но здрасьте 20 фпс.
Аноним ID: Афонсу VII Бесчестный21/03/16 Пнд 23:24:48#603№124896
Бесит эта хуйня и не только в области игр. Всё становится только хуже хотя по идее время идет вперед и должно все становится лучше, складывается ощущение что за последние 8 лет люди как будто стали более похуистычными и ленивыми.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец22/03/16 Втр 09:39:23#614№124978
Аноним ID: Карл III Безземельный22/03/16 Втр 09:43:34#618№124982
>>124953 Мне было 15 лет. >>124404 Кстати, сенат перестает назначать магистратов если у него нет пров, но отдавать ему Рим не хочется. Пытался создать новую псевдопрову на разных концах карты, но чет не вышло. А еще нашел откуда берутся греки-полководцы возле сенатского рима - они спавнятся когда не хватает магистратов, но непонятно почему спавнятся греки, видимо они первые в списке культур или еще что. Кстати, оказалось можно магистратурам приписывать количество (например 2 консула), продолжительность (чтобы консулы и остальные раз в два хода, 1 год переизбирались) и чтобы нельзя было брать повторно магистратуры. Но все это риму с его 3,5 персонажами не подходит. Лучше бы там где не хватает, они никого не ставили, но показывали бы будто там какой-то персонаж-обманка. Тогда и бороться за должности приятно, и никаких греков, и никаких повторов. Но это все неважно, учитывая, что сенат не дает должностей, если у него нет пров, которых я ему не дам. Но тогда и задания сената надо повыпиливать, чтобы игра была от лица семьи и параллельно от лица сената, а не так, будто юлии единственные кому назначают задания. А брутов и сципионов в семью нельзя впинхнуть, видимо они привязаны к своим фракциям. И останутся задания сената, в которых происходят взаимодействия сената с семьей, типа проверок, самоубийств, коррупций и прочего, и будет годно. >>124975 Двачую альбигойца, просто ты со временем теряешь способность воображать себе, тебе все сложнее признать пиксели живыми.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец22/03/16 Втр 09:44:17#619№124983
И да, великовозрастным любителям покукарекать о том, как раньше всё было хорошо:
Нам больше никогда не будет по 12-13-14 лет, а по этой причине мы больше не будем просиживать за играми по 12 часов подряд и не будет получать ТЕ САМЫЕ впечатления от них
Это не всё стало плохо, это мы стали старыми.
Почему это вообще так трудно осознать?
Аноним ID: Этельред IV Жестокий22/03/16 Втр 09:44:42#620№124984
Аноним ID: Карл III Безземельный22/03/16 Втр 09:52:34#621№124985
А еще за сенат, у которого нет ни персонажей, ни земель можно смотреть за миром от лица наблюдателя. Радость для аутистов которые любят поставить на ночь и посмотреть под утро кто кого нагнул. Я в параходоиграх постоянно так делаю. Надо только автокликер поставить.
Аноним ID: Франческо VII Сварливый22/03/16 Втр 10:26:39#622№124988
>>124983 >Это не всё стало плохо, это мы стали старыми. Ну да, ведь целые поколения сменились после второго Сёгуна.
Аноним ID: Людовик VI Красное Солнышко22/03/16 Втр 10:32:49#623№124990
За какие страны можно отыгрыватьвсякие интрересные роли? Пока что я только ИГИЛ смог нафантазировать.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец22/03/16 Втр 10:49:29#624№124992
>>124988 Второй Сёгун - это линейное говно без, даже намёка, на реиграбельность.
Это как платформер 1995 года, но на базе TW.
Аноним ID: Филипп IV Львиное Сердце22/03/16 Втр 10:50:09#625№124993
>>124980 Большинство конвеера от юбисофта, с внутренних студий юбисофта.
Аноним ID: Франческо VII Сварливый22/03/16 Втр 10:50:16#626№124994
>>124992 >это линейное говно без, даже намёка, на реиграбельность. неосилятор плиз.
Аноним ID: Франциск IX Дитя22/03/16 Втр 10:50:42#627№124995
>>124990 Мамку свою от фантазируй, дебила кусок. Аутист хренов, небось еще и с паузой играешь?
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец22/03/16 Втр 10:54:50#628№124996
Аноним ID: Филипп IV Львиное Сердце22/03/16 Втр 12:05:17#640№125016
>>125010 В наполеоне еще лучше, но там сами морские битвы редки.
Аноним ID: Ордоньо I Болезненный22/03/16 Втр 12:56:58#641№125023
>>125016 Они там не особо и нужны. Каждый раз, играя за Россию, смотрел на количество полных стаков флотилий у испанцев и англичан и недоумевал, как вообще вкатываться на море с такими соперниками. Потом, правда, делал несколько небольших камикадзе-флотилий из 4-5 бомбардирных кечей и понемногу отъедал у них линкоры, даже именной линкор испанцев получилось взять на абордаж и отжать.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец22/03/16 Втр 13:58:53#642№125042
Аноним ID: Франциск IX Дитя22/03/16 Втр 16:56:02#660№125094
>>125092 Сети по продаже фильмов/игорь/музыки так маскировали пиратки в начале нулевых. Коробка была оформлена под лицензию, сзади была какая-нибудь сноска о том, что диск является РЕГИОНАЛЬНОЙ ЛИЦЕНЗИЕЙ.
Аноним ID: Альпин IX Охотник22/03/16 Втр 16:57:00#661№125096
>>125094 И запрещён для продажи в Москве и мо. Видел такие.
Аноним ID: Домналл VIII Слабоумный22/03/16 Втр 17:19:00#662№125107
>>125094 Тырнет-то и авторизация в Стиме ни одной пиратке не нужен.
Аноним ID: Сексбальд V Охотник22/03/16 Втр 18:29:20#663№125138
Пиздец, в ртв вообще возможно завассалить?
Аноним ID: Боэмунд V Лев22/03/16 Втр 18:46:03#664№125143
Аноним ID: Альпин IX Охотник22/03/16 Втр 18:47:55#665№125144
>>125143 Все началось с >>124499, где пишется что в стиме дороже. > Любит быдло влезать и не разобравшись вешать ярлыки.
Аноним ID: Боэмунд V Лев22/03/16 Втр 18:48:44#666№125145
>>125094 Ты дурачек? Там ключ внутри и диск с саундом. А про "провинциальные магазины" я написал для красного словца. Ты где последний раз пиратские диски-то видел, ребенок?
Аноним ID: Боэмунд V Лев22/03/16 Втр 18:53:04#667№125149
>>125144 >>125144 Это я и написал. Только я имел в виду, что не сейчас сделал выгодную покупку (что с учетом скидок в стиме вдвойне сомнительно), а что вообще раньше в стиме было дешевле, чем в мелких сетях.
Аноним ID: Бриан VIII Блаженный22/03/16 Втр 18:53:29#668№125150
>>124983 А мне 23, работа, универ, живу с девушкой, но те дни, когда удаётся поиграть часов 10 хотя бы - лучшие дни. Страдаю, когда нет времени и поиграть всего пара часов в день есть, а то и вообще нету. Порой даже встаю в пять утра, не иду в универ и играю, играю, играю, пока тянка с учёбы не пришла, что бы хотя бы 6 часов поиграть. Но я и тут выход ищу - подсаживаю её на вселенные годные. Толкина трёхтомник подорил, потом пересматривали все фильмы. Звёздные войны, киновселенная Марвелл, ДиСи. Исторические фильмы. Киноразвлечениями компенсирую своё детство. Так что не все к 20 скукоживаются в стариков. Надеюсь и в 30 смогу задротить в ТВ, СВ и всё такие прочее. Просто искусство быть незаметным нужно качать - работать нормально, в отношениях не троитьа без них так вообще благодать. Бабла появится больше, когда универ закончится и буду онли работать - начну заставлять квартиру фигурками и плакатами по играм да фильмам.
Аноним ID: Артгал VI Гедонист22/03/16 Втр 19:08:17#669№125166
Аноним ID: Бриан VIII Блаженный22/03/16 Втр 19:37:18#693№125207
>>125166 Так я и написал - надеюсь, что смогу. Ты невнимательно прочитал. Какого живётся в 33 с ориентированным на игоры мозгом? Расскажи. >>125185 Это слишком сложно, ты что. Я и так словно Геббельс уже работу проделал. >>125197 Беспруфная карта же. Половчане какие-то. >>125202 Братишка, ты снова бронзовый век принёс? Ну чем он тебе запал-то так. Ну ты расскажи.
Аноним ID: Бриан VIII Блаженный22/03/16 Втр 19:38:22#694№125208
Опоздал. >>125206 Ну так это всё интересно только как Ярость Спарты в Рим2. То есть детальные компании над небольшим участком суши. Тотальная война про Вавилонию, Месопотамию или Грецию не вкатит.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец22/03/16 Втр 19:39:29#695№125209
Аноним ID: Артгал VI Гедонист22/03/16 Втр 19:42:47#699№125214
>>125199 Он предлагает открыть папку мтв2, найти там ехе файл который запускает игру, копировать его в ту же папку и переименовать в kingdoms.exe
Аноним ID: Афонсу VII Бесчестный22/03/16 Втр 19:43:20#700№125215
>>125212 Болван ты, если думаешь, что кому то кроме 2,5 аутистов будет интересен бронзовый век блять, о котором средний обыватель не знает вообще ничего. А учитывая и так не особенно высокие продажи серии ТВ, хуйня про бронзовый век будет самоубийством.
Аноним ID: Артгал VI Гедонист22/03/16 Втр 19:44:56#701№125216
>>125207 Зависит от работы. Пойдешь за компом целый день сидеть, от игр будет тошнить. Пойдешь на завод - будешь задротить.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец22/03/16 Втр 19:51:02#702№125217
>>125215 >о котором средний обыватель не знает вообще ничего
Средний обыватель и о Великом переселении народов нихуя не знает.
Всё зависит от рекламы.
Только Античность, Средневековье, XVIII век и эпоха Наполеоновских войн среднему обывателю хоть о чём-то говорит.
Аноним ID: Людовик VI Красное Солнышко22/03/16 Втр 19:53:24#703№125218
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец22/03/16 Втр 19:59:14#707№125223
>>125220 Про пафосных самураев и ниндзя знает каждый школьник, особенно в США и Европе.
Аноним ID: Бриан VIII Окаянный22/03/16 Втр 20:00:11#708№125224
Так давайте, предложите, про какой временной отрезок было бы неплохо запилить игру
Аноним ID: Альфред V Прекрасноволосый22/03/16 Втр 20:00:13#709№125225
>>125216 >Пойдешь за компом целый день сидеть, от игр будет тошнить. Не факт, мне 23, на работе весь день играю, пока водилы не понаедут и не начнут просить фильмец под пивас включить.
>>125198 >какой еще временной отрезок они могут выбрать для будущей игры? Возможно что то типа позднего среднековья и начала века пороха. Ренессанс типа.
Аноним ID: Диего I Мученик22/03/16 Втр 20:02:06#710№125226
>>125225 Я про работу вообще то. Не про хуепинание.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец22/03/16 Втр 20:02:55#711№125227
>>125225 >Не факт, мне 23, на работе весь день играю
Лол, так тебе на работе больше и нехуй делать, потому и играешь чтобы время убить и пойти домой.
Аноним ID: Боэмунд V Лев22/03/16 Втр 20:04:11#712№125228
Зацените мой план. 1. Завоёвываю Иценами Рим. 2. Делаю из него протекторат. 3. Набираю в армию преторианцев и эвокатов. 4. Создаю Священную Римскую империю британского народа.
Аноним ID: Людовик VI Красное Солнышко22/03/16 Втр 20:07:51#719№125237
Аноним ID: Диего I Мученик22/03/16 Втр 20:15:19#732№125256
>>125238 Если делать один материк то выйдет крайне убого. Иные - типовые варвары без штрафов к усталости и страха Манс - просто варвары, с мамонтами и ведиканами. Железнорожденные - аналог викингов На крайнем юге испанцы/мавры Остальные - обычные средневековые армии, различающиеся цветом флагов.
Аноним ID: Филипп IV Львиное Сердце22/03/16 Втр 20:15:42#733№125257
>>125245 В Гарри Поттере нету тысячных миллиарда миллионов бомжей с мечами.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец22/03/16 Втр 20:16:11#734№125258
>>125255 Лол, но в Empire это хотя бы реалистично-исторично выглядело.
Аноним ID: Диего I Мученик22/03/16 Втр 20:16:43#735№125259
Аноним ID: Филипп IV Львиное Сердце22/03/16 Втр 20:18:40#740№125264
>>125259 Им нужна более менее известный сеттинг. Что там в аниме есть с этим? Кипит Кстати можно про Китай пилить. Там даже разгуляться можно сильнее чем с сёгуном.
Аноним ID: Хальстен V Скопец22/03/16 Втр 20:19:10#741№125265
>>125238 Вот сразу видно типичного "хотельщика". Я фанатом мартина не являюсь, но со вселенной и географией знаком, здесь сразу видно что если и переносить игру то никак уж не на рельсы тотал уор.Мир банально мал,слишком много спорных территорий,там и так по сюжету идёт борьба партий в рамках государства, да и автор не скрывал что списывает всё ВСЁ!!! с англии,войны роз. А если уж креативщики сделают игру в масштабе сёгуна ещё разок то их говном так закидают .мало не покажется.опять будут шуточки в стиле "local war" и тд.Даже если брать восточные королевства,театры военных действий получаются так себе, концентрат с минимумом событий в вестеросе и уныние на востоке.да и юнитов шибко много не приплетёшь,опять же отсебятины придётся напихать - мама дорогая! Да и жирухофанаты сериала на правах экспертов не оценят. Хотя после вахи может и осмелятся.как пойдёт короче.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец22/03/16 Втр 20:20:42#742№125266
>>125264 Мы уже обсуждали Китай в прошлых тредах. Решили, что среднему европейцу/американцу ничего про Китай не известно.
А на китайский рынок игру хуй пропихнёшь, ибо у них ценз.
Аноним ID: Диего I Мученик22/03/16 Втр 20:20:59#743№125268
Аноним ID: Бриан VIII Окаянный22/03/16 Втр 20:21:10#744№125269
Че несете? Я спрашивал про временной отрезок ИРЛ, а не из других вселенных.
Аноним ID: Диего I Мученик22/03/16 Втр 20:22:19#745№125270
>>125269 В одном временном отрезке происходят медь и сегун, например.
Аноним ID: Франциск IV Язычник22/03/16 Втр 20:23:55#746№125272
>>125269 270 до н.э.▬1870 н.э. Этот период уже охватывали. Так что или пвм что как сеттинг тв полная хуйня или бронзовый век или греко-персидские войныю
Аноним ID: Боэмунд V Лев22/03/16 Втр 20:25:10#747№125273
>>125265 Тогда так! Пилят БЕСПЛАТНУЮ ОСНОВУ как игл-динамик сделали со своими леталками. А потом в качестве длц продают кампании и сеттинги. Тут и по толкиену, и по мартину в одну игру влепить и не бояться, что столь узкое направление не вызовет интерес. Вот написал я сейчас это и понял, что аттиоа по сути является такой хуйней, только не по фентази.
Аноним ID: Бриан VIII Окаянный22/03/16 Втр 20:26:10#748№125274
>>125272 Значит, будут все переделывать под новую графу, может еще чего нового добавят. Так то больше нечего брать. Аниме и прочий бред не вариант, аудитория будет маленькая, да и не в стиле ТВ.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец22/03/16 Втр 20:26:10#749№125275
Аноним ID: Диего I Мученик22/03/16 Втр 20:40:06#758№125292
Перечисляю вероятные исторические и региональные замесы. Шумеро-аккады, ранний ближний восток, египет, микены, хетты и тому подобное. - Есть мод на первый рим, асиент вар. Греко-персы - есть александр Рим - есть Пост рим - есть Чайна - есть мод троецарствие на первый рим Индия - нам нихуя не известно про замесы радж, и никому они нахуй не нужны. Средневековье - есть Япония - есть Империи - есть Пмв, вмв - не подходят по техническим причинам
Аноним ID: Бриан VIII Блаженный22/03/16 Втр 20:46:54#759№125296
>>125292 Сделают пусть ремейк меди и на пару лет от них все отстанут. Зачем выдумывать колесо?
Аноним ID: Диего I Мученик22/03/16 Втр 20:49:31#760№125298
>>125296 Мод на ваху популярен, почему бы и не привлячь хомячков в серию. Любителям истории выкатили Атиллу, перетоптаться до следущей меди/емпайра/китая
Аноним ID: Генрих VIII Пьяница22/03/16 Втр 20:51:09#761№125299
Аноним ID: Свен III Тиран22/03/16 Втр 21:14:52#766№125310
>>125197 >Никейская империя >Эпир >Трапезунд >Оккупированные латинянами территории. Ну вы поняли. я джва года ждал этот мод.
Аноним ID: Франческо VII Сварливый22/03/16 Втр 21:26:27#767№125314
>>125265 >Мир банально мал,слишком много спорных территорий,там и так по сюжету идёт борьба партий в рамках государства, да и автор не скрывал что списывает всё ВСЁ!!! с англии,войны роз. 1) Ты представляешь насколько аморфная хуйня "одно государство" в феодальном обществе? 2) Масштаб у Вестероса больше чем у Англии. >А если уж креативщики сделают игру в масштабе сёгуна ещё разок то их говном так закидают . Ох лол, да их на руках носить будут, если они запилят Сёгуна, но с рыцарями вместо аниме.
Аноним ID: Франческо VII Сварливый22/03/16 Втр 21:27:05#768№125317
>>125310 >>Оккупированные латинянами территории. >подразумевая, что Никея с Трапезундом имели больше прав на Константинополь.
Аноним ID: Бриан VIII Окаянный22/03/16 Втр 21:36:34#769№125320
Пусть тогда переделывают прошлые игры пару раз, и заканчивают на этом.
Аноним ID: Франциск IV Язычник22/03/16 Втр 21:41:35#770№125323
Аноним ID: Боэмунд V Лев22/03/16 Втр 21:57:07#773№125334
>>125331 Финалке, фифе, колде и героям скажи. Есть долгожители. Марио вон тот же.
Аноним ID: Альфред V Прекрасноволосый22/03/16 Втр 21:59:09#774№125338
>>125334 Покемоны те же, несколько консолей уже пережили, там очень любят ремейки.
Аноним ID: Хальстен V Скопец22/03/16 Втр 22:01:02#775№125340
>>125314 с одной стороны - да,с другой - опять же масштаб,всё таки маловат для целой игры.Тупо мало точек для захвата+ за некоторые фракции придётся совсем уж тупорыло воевать с ближайшими соседями(например фракция станниса,совершенно не понимаю как можно нормально её реализовать).Опять же разнообразие юнитов,дипломатия в сёгуне как по мне так идеальна,и использовалась по полной,другое дело что вестерос в борьбе за власть таким образом оскудеет за вечер,как собственно и Япония .
Аноним ID: Бриан VIII Окаянный22/03/16 Втр 22:03:26#776№125343
>>125340 >дипломатия в сёгуне как по мне так идеальна ??? каким боком? это когда после захвата столицы тебе объявляет войну вся Япония, включая твоих вассалов и вернейших союзников, которые были с тобой на протяжении почти всей игры?
Аноним ID: Хальстен V Скопец22/03/16 Втр 22:09:08#777№125347
>>125343 Это называется захват власти?Слыхал про Россию в 1917? Или Великую Французскую революцию?Или конфликт роялистов и круглоголовых в Англии? Захват власти = военный конфликт. Ну и насчёт всех союзников ты погорячился(как и пол треда).Я уже расписывал в своём большом посте где-то что в сёгуне по сути все действия прямо пропорциональны друг другу.Я например,всегда играю на высоком,на легенде мб дипломатия вообще не используется,но нахер такой сёгун скажу я вам,на высоком,повторюсЬ,всё прямо как по маслу если есть стратегия,понимание общей системы.Как по мне то здесь важны союзы,постановка сил, создание калиций и блоков(например Мори+Сёни,Такэда+Ходзё+Имагава и тд)
Аноним ID: Свен III Тиран22/03/16 Втр 22:12:38#778№125349
>>125317 Толсто же. С чего у латинских собак-оккупантов есть права на Новый Рим?
Аноним ID: Педру VII Старший22/03/16 Втр 22:15:57#779№125351
>>125349 Не меньше, чем у узурпаторов Палеологов и Комнинов, который скатили Византию.
Аноним ID: Бриан VIII Окаянный22/03/16 Втр 22:18:05#780№125352
>>125347 >помогаешь союзнику, защищаешь вассалов, присылаешь бабло, отдаешь дочерей >стал сегуном >удар в псину.жпг Ага, прямо пропорциональны
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец22/03/16 Втр 22:23:00#781№125354
К власти в Италии пришла католичка, Рим отдан Папе снова, а сама она просела по войскам. Мой шанс? Клейм на Рим есть, за папу впрягутся католические владыки? А она, эта шлюха?
Аноним ID: Хокон IX Слабоумный22/03/16 Втр 22:49:58#783№125363
Опять мимо, второй раз со мной, простите мужики
Аноним ID: Хокон IX Слабоумный22/03/16 Втр 22:50:34#784№125364
слабоумный, хуле
Аноним ID: Людовик III Старший22/03/16 Втр 22:55:30#785№125369
Сейчас отразил атаку гуннов превосходящих количеством мои войска раз в шесть-семь. Все благодаря этим двум отрядам германских копейщиков. Блять, да это как битва при гавгамелах или Фермопильское сражение! Охуенно.
Аноним ID: Афонсу VII Бесчестный22/03/16 Втр 23:59:56#790№125413
>>125292 Сука, у тебя после средневековья сразу 1700 год наступает?!
Аноним ID: Афонсу VII Бесчестный23/03/16 Срд 00:03:20#791№125416
>>125343 Ты совершенно не читаешь интро к компании, не слушаешь, что тебе говорят советники о политике в этой игре? Еще один слабоумный. В игре есть правила, а слабоумный орет Пачиму это не тае как я хачу?! Нада по другому!! Говно!!
Аноним ID: Этельред IV Жестокий23/03/16 Срд 00:32:28#792№125430
>>125411 Ньюфаг? И в риме и в аттиле вся суть осад в том что бы как можно удачную точку занять для блока ее 1-2 отрядами при поддержке баллистариев.
Аноним ID: Хальстен V Скопец23/03/16 Срд 00:35:32#793№125432
>>125411 двачую,всегда любил подобные победы,мастерством так сказать. Другое дело что за тактику я берусь хорошо если раз часов в 5-6 стратегия увлекает сильно,особенно в аттиле,в том же сёгуне бои динамичнее и бодрее в аттиле лишь в критической ситауции,кстати заметил что в последней игре серии твой контроль не может решать практически весь исход боя,порой даже аналогично было что бой-автомат,что под мои руководством,если сёгун-первый рим-медиевал под твоим руководством это - 70% то в аттиле максимум 15-20% при реально ровных руках. Играл в основном за ЗРИ,может сказалось что то.
Аноним ID: Эхдах I Темный23/03/16 Срд 00:37:37#794№125433
Вы тут все умственно отсталые дегенераты, пиздец. Я хуею с тоталвар-дрочеров, уебки.
Аноним ID: Этельред IV Жестокий23/03/16 Срд 00:40:35#795№125436
А вообще пикинеры - наверное самый юзлесс юнит. То есть если этерии, те что с топорами двручными, это достаточно узкоспециализрованный, но все полезный в определенных ситуациях юнит и разбавить парочкой их толпу ланциариев и легионеров может быть полезно, то пикинеры... Ну они может и могут чето против кавалерии, но их полная беззащитность перед стрелками их делает невероятным говном. >>125432 Наркоман? Мастерство поставить в удачную точку двух бомжей? Это абуз тупости ИИ, а не мастерство.
Аноним ID: Боэмунд V Лев23/03/16 Срд 00:45:16#796№125438
>>125436 Нормально они против дальнобоев стояли. Посмотри на скрины. Там пополам лучников. Пол час стояли.
Аноним ID: Боэмунд V Лев23/03/16 Срд 00:50:13#797№125440
>>125430 В рим не играл. Аттилу вчера купил. До этого сегун и наполеон дрочил пару лет. В обоих случаях подобные ситуации случались редко. Разве что в наполеоне грамотная конница решала под моим управлением. Вообще аттила радует и немного пугает своей сложностью в компании. А исторические бои наоборот легче сегунских.
Аноним ID: Боэмунд V Лев23/03/16 Срд 00:51:53#798№125441
Аноним ID: Ордоньо I Болезненный23/03/16 Срд 04:50:35#801№125473
>>125056 Не могу, когда много кораблей, не успеваю за всеми следить и контролить.
Аноним ID: Этельвульф V Язомирготт23/03/16 Срд 05:23:02#802№125476
>>125323 Вот здесь дико соглашусь. Когда атиллу поставил, сначала почему-то начал не основную компанию, а начал за викингов набегать на империю Карла, на Нортумбрию и Мерсию, на славянских бомжей. Так проникся атмосферой. А когда заебало - пошел в основную компанию. Господи, как мне вырывало глаза с этих картинок>>125411 отрядов. Ты только глянь, какое убожество. И постройки тоже. Пиздец, фу. Словно низкосортный мод какой-то.
Аноним ID: Нуньо IX Аутист23/03/16 Срд 07:22:13#803№125496
>>125236 Варвары не могут делать протектораты, варвары могут только освобождать.
Аноним ID: Франциск IV Язычник23/03/16 Срд 07:23:35#804№125497
>>125496 Если я его освобожу, он вступит со мной в союз или конфедерацию?
Аноним ID: Нуньо IX Аутист23/03/16 Срд 07:25:32#805№125499
>>125497 В союз вступит, а конфедерация - для родной крови онли, конфедератить можно только миноров в Бриташке.
Аноним ID: Франциск IV Язычник23/03/16 Срд 07:28:29#806№125501
>>125499 У союзников тоже вроде можно войска нанимать. Я у Ливии нанимал.
Аноним ID: Леопольд II Честный23/03/16 Срд 08:01:07#807№125511
>>125269 Кетай, Война роз(локал вар вместо меди), завоевание америки.
Аноним ID: Леопольд II Честный23/03/16 Срд 08:03:09#808№125512
>>125340 > .Тупо мало точек для захвата Больше провинций сделать?
Аноним ID: Франциск IV Язычник23/03/16 Срд 08:04:21#809№125513
>>125511 >Кетай Не думаю что это будет интереснее шогуна. >завоевание америки Ты бы еще покорение сибири предложил. СА надо делать нормальный локал вар с нормальной дипломатией и все будет пуки-чики.
Аноним ID: Леопольд II Честный23/03/16 Срд 08:11:37#810№125516
>>125513 >завоевание америки > Ты бы еще покорение сибири предложил. У них же уже такое было. Хотя да.
Аноним ID: Конрад III Порочный23/03/16 Срд 08:13:43#811№125519
Нанял наемный онагр за тысячу, тысячу, блядь, для взятия столицы региона. А онагра хватает _только_ на то, чтобы сломать стену, и то если повезет, сука - даже сейвскамить пришлось - это хуета в СТЕНУ не попадает - джва раза стена была на 90% повреждена, а камни кончились, ну охуеть блядь. О выносе башен сразу можно забыть.
Пробовал разные схемы пока переигрывал бой, в одной из них наткнулся на онагр на стене - так эта штука за 4ре залпа вынесла 4ре онагра в отряде. С такой точности я реально охуел.
С осадными рудиями в Аттиле у всех так, или только с наемниками?
Аноним ID: Франциск IV Язычник23/03/16 Срд 08:14:57#812№125520
Аноним ID: Конрад III Порочный23/03/16 Срд 08:33:12#814№125522
>>125521 Нет, орды же, бегаю-ограбляю деревни, сжигаю столицы, за мной стеки врагов бегают, пока не хочу пересекаться
Аноним ID: Энрике V Праведник23/03/16 Срд 08:36:14#815№125523
>>125519 Поэтому нужны два онагра. А мастерскую перестроить в юрту хача, чтобы деньги были. А потом обратно перестроить, чтобы нанять большие онагры. Ну а потом перестроить. Ёбаные орды очень медленно растут.
Аноним ID: Энрике V Праведник23/03/16 Срд 08:36:34#816№125524
Аноним ID: Энрике V Праведник23/03/16 Срд 08:41:16#818№125526
>>125525 Да. Кстати в Риме 2 при штурме города сразу лестницы даются, не помню было ли так всегда, но это ахуенно.
Аноним ID: Ипполито I Великий23/03/16 Срд 09:05:15#819№125527
>>125519 Стреляй сам. Обычных онагров хватает чтобы выбить ворота и башню.
Аноним ID: Эдвард III Львиное Сердце23/03/16 Срд 09:42:44#820№125534
Придумал! Тотал вар про митинги с омоном и водометами.
Аноним ID: Свен III Тиран23/03/16 Срд 09:54:38#821№125535
>>125519 Только если ты управляешь онаграми. Баланс, хуе-мое. Вражеские армии, имея даже один отряд больших онагров, всегда разрушали мне стену за половину снарядов и за другую половину выносили мои стационарные онагры. Как-то я пробовал в пользовательском сражении отбиться от орд гуннов, сидя в Константинополе, специально для эксперимента поставив им 1 отряд онагров. Как обычно, стена рушилась с 22-3 залпов.
Аноним ID: Леопольд II Честный23/03/16 Срд 09:57:15#822№125536
Аноним ID: Эйрик VI Тиран23/03/16 Срд 10:27:03#823№125539
Кто тру славяне за кого играть? Анты какие то монголы, судя по рожам. Венеды на кельтов смахивают. А третьи вообще подозрительные какие то, но задание их годное, а у двух других такие же квесты с прибавкой к статам?
Аноним ID: Ипполито I Великий23/03/16 Срд 10:32:42#824№125540
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец23/03/16 Срд 12:19:47#835№125599
>>125594 Конечно. Дебилов не смущают разноцветные самураи в Shogun 2, не смущают разноцветные варвары в Attila, но вот цветастые рыцари в игре по фэнтези-сеттингу дебилов смутили.
Аноним ID: Дональд I Скопец23/03/16 Срд 12:20:43#836№125601
>>125572 Они май литтл пони пересмотрели. Не удивлюсь если в продажу игрушки от хасбро по вахе будут продавать.
Аноним ID: Дональд I Скопец23/03/16 Срд 12:21:23#837№125602
>>125599 Ты кретин. У самураев и варваров это обоснованно, а вот у рыцарей нихуя.
Аноним ID: Энрике V Праведник23/03/16 Срд 12:22:58#838№125604
>>125594 Разноцветными, на самом деле. Но большего всего мне нравятся обычные пачаны-мушкетёры, с перьями на шляпах и в дурацкой жёлто-синей расцветке. По этим ублюдкам сразу видно, что они готовы умереть за Империю и на всё им уже давно плевать, даже их клоунские штаны смеются над врагом. Вперёд, отважные ребята!
Аноним ID: Афонсу VII Большое Гнездо23/03/16 Срд 12:23:55#839№125605
>>125526 А меня наоборот как то прибесило. Как то стандартизировало все осады в один типаж.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец23/03/16 Срд 12:24:11#840№125606
Обоснованно переизбытком красителей для одежды? Иди-ка ты нахуй, школьник.
Аноним ID: Энрике V Праведник23/03/16 Срд 12:31:56#841№125609
Короче, я пошутил, лично мне нравятся эти разноцветные потешные войска. Хорошо, что Ваха начиналась с настолки - все эти армии, ордена космодесанта, имеют разные цвета и символы, для того, чтобы у настольщиков было разнообразие. И выглядит это интересно, создаётся некий сюрреалистический контраст: мрачная вселенная Вахи и смешные расцветки войск. Если есть гримдарк, то Ваха это гримпанк.
Аноним ID: Франциск IV Язычник23/03/16 Срд 12:44:14#842№125616
>>125575 И не говори. ЛЕТАЮЩИЕ, блядь!!! СА опять обосралась.
Аноним ID: Леопольд II Честный23/03/16 Срд 12:46:10#843№125617
>>125575 Да еще и заклепок недостаточное количество.
Аноним ID: Ипполито I Великий23/03/16 Срд 12:46:10#844№125618
>>125609 Ну так настолку же по варкрафту делали, а там цвета жесткими были.
Аноним ID: Энрике V Праведник23/03/16 Срд 12:55:08#847№125624
>>125620 Я думал по Волшебнику страны Оз, там же у разных народов были свои цвета. Ну там, паралитики в жёлтом, заики в синем и у главного пидораса с огромным ебалом зелёный город, но он всех наебал.
Аноним ID: Конрад III Порочный23/03/16 Срд 12:55:43#848№125625
>>125602 Рыцари феодалы же, кто как мог так и одевался за счет деревень, богатые почаны одевались чтобы переплюнуть соседа, нищие почаны могли и вообще без цветовой дифферинциации штанов бегать. Исключение - какие-нибудь ребятки, сражающиеся в шмотках других ребят или церквей, там да унификация в пределах ордена была в норме.
Унификация палитры для армии государств вводилась гораздо позже.
Аноним ID: Свен VII Изгнанник23/03/16 Срд 12:56:44#849№125626
Ньюфажек итт. Начал в атиллу за нигр, вроде бы все норм, но не понимаю как работает политика. Влияние у персонажей растет, а контроль-хуель с каждым событием постоянно падает. Уже пару стаков ребелов опиздюлил из-за этой хуйни. Как все эти контроли поднимать?
Аноним ID: Яков VII Строитель23/03/16 Срд 12:59:41#850№125627
>>125599 > но вот цветастые рыцари в игре по фэнтези-сеттингу дебилов смутили. Срать на цветаость, сама картинка выглядит вырвиглазно в духе "моё первое знакомство с сурсом".
Аноним ID: Франческо I Благоразумный23/03/16 Срд 13:06:02#851№125628
Аноним ID: Энрике V Праведник23/03/16 Срд 13:09:24#852№125631
>>125626 >Как все эти контроли поднимать? У каждого персонажа есть способность "собрать поддержку".
Аноним ID: Свен VII Изгнанник23/03/16 Срд 13:17:21#853№125634
>>125631 Эту абилку стоит юзать только у тех персонажей, кто в окошке семьи?
Аноним ID: Энрике V Праведник23/03/16 Срд 13:22:40#854№125635
>>125634 Да, у других не поюзаешь. А вообще всех надо переманивать в свою семью. Особенно полководцев, у них же влияние быстро растёт, если сражаются. В общем, слева не должно быть персонажей, всех в свою мафиозную семью загребай.
Аноним ID: Свен VII Изгнанник23/03/16 Срд 13:31:57#855№125636
>>125635 Но у меня пока мест в семейке нету. Куча пиздюков неподросших. А разве не будет хуево, если я всех загребу к себе и контроль станет дохуя большим?
Аноним ID: Франческо I Благоразумный23/03/16 Срд 13:37:54#856№125638
>>125636 Контроль не нужен +7 общественного порядка от анархии скрашивают любые минусы, конечно, если не изипидор.
Аноним ID: Энрике V Праведник23/03/16 Срд 13:38:03#857№125639
>>125636 Норм будет. Ну когда ты принимаешь нового пачана, у остальных может снизиться верность. Поэтому на готове у тебя должны быть люди, у которых достанет влияния объяснить несогласным, что ты или в семье, или в могиле. У меня этим обычно бабы занимаются, так как всё равно ни на что не годны. Собственно поначалу то у тебя и не будет особо много персонажей, пара полководцев не из твоей семьи, вот их сразу бери. Потом когда они наберутся влияния бери губернаторов. Слишком низкий контроль - собирай поддержку. Слишком высокий - обеспечивай всем верность, в случае выбора выбирай "Неважно", тогда контроль упадёт, как и в случае неудачи.
Аноним ID: Свен VII Изгнанник23/03/16 Срд 13:44:28#858№125641
>>125639 Окай, спасибо, аноний. После работы попробую.
Аноним ID: Вальдемар II Подагрик23/03/16 Срд 13:45:06#859№125642
>>125604 Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает полгода, раздавая листовки, чтобы купить себе айфон? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нём стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели? Сзади него стоит дорогой автомобиль?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
Аноним ID: Свен VII Изгнанник23/03/16 Срд 13:48:02#860№125643
Аноним ID: Франциск IV Язычник23/03/16 Срд 17:43:33#874№125738
>>125735 Удваиваю. После Вторжения викингов пошла уже откровенная халтура.
Аноним ID: Эд I Блаженный23/03/16 Срд 17:43:57#875№125740
>>125735 Это новое дно, серьёзно ещё ни одна игра серии не выглядела настолько убогой. Да блять на моей пикче из героев больше геймплея, потому что у города есть целый ров.
Аноним ID: Дональд I Скопец23/03/16 Срд 17:51:15#876№125744
>>125726 Хули ты к Героям приебался? Игры совершенно разных жанров и к тому же Герои и не планировались как серьезная стратегия.
Аноним ID: Ипполито I Великий23/03/16 Срд 17:52:20#877№125746
>>125740 Не будем спорить и геймплее. СА ясно сказала, что в исторических ТВ осады будут как прежде, осады стен будут только в вахе. Учитывая что ТВ у нас теперь каждый год, ждите 17 года.
Аноним ID: Эд I Блаженный23/03/16 Срд 17:56:42#878№125752
>>125744 Я не приёбываюсь, а иронизирую, над схожестью.
Аноним ID: Густав II Долгорукий23/03/16 Срд 19:04:58#891№125792
>>125783 >2 видео У парня мощный ПК или завезли ОПТИМИЗОН?
Аноним ID: Олаф IV Широкоплечий23/03/16 Срд 19:07:00#892№125793
>>125792 >ОПТИМИЗОН >виндоус 10 А ты смешной. На самом деле там просто мелкие битвы, в армиях по 15 юнитов, некоторые из которых представлены одной моделькой.
Аноним ID: Густав II Долгорукий23/03/16 Срд 19:08:28#893№125794
8х антиальязинг выглядит как древний FXAA, сам поверял. Только ресурсов жрёт в разы больше.
Аноним ID: Генрих VIII Пьяница23/03/16 Срд 22:08:25#933№125958
>>125957 Ну в риме лесенки пропадали только после максимального приближения, а в аттиле уже издали смотреть можно.
Аноним ID: Дональд I Скопец23/03/16 Срд 22:10:42#934№125960
>>125956 Я не просил, а просившие видимо безвкусные кретины которым нравятся низкополигональные картинки. А с оптимизацией проблема в том, что при включении 3D модели портрета у меня фпс с 25-30 падает до 10-15.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец23/03/16 Срд 22:11:01#935№125961
Аноним ID: Пипин VIII Законодатель23/03/16 Срд 22:31:18#950№125980
>>125972 Там, блядь, звезды видны внутри. Точно черная дыра.
Аноним ID: Ипполито I Великий23/03/16 Срд 22:46:11#951№125986
>>125919 Вы про тот удар с орками? Так там был радж с двух сторон от шоковой кавы. В аттиле стенку на стенку этерия, бургундские топорники и многие другие могут забить не топовую пехоту очень быстро. Чардж танухидских лазутчиков или поклонников астара в спину или бок ебет похлеще чарджа шоковой кавы, за счет высокого натиска на уровне конницы и огромной атаки.
Аноним ID: Хальстен V Скопец23/03/16 Срд 23:15:31#952№126006
Ох раззадорили вы меня пидоры своими скринами. придётся пересаживаться с сёгуна на римскую тематику,что выбрать аттилу или рим? В аттиле уделил внимание только кампани за ЗРИ, в Риме 2 - кампании за Афины. Как считаете?
Аноним ID: Ипполито I Великий23/03/16 Срд 23:35:09#953№126015
Аноним ID: Хальстен V Скопец23/03/16 Срд 23:44:08#954№126017
>>126015 А с чего аксум то? Хайп какой то развели.Вот неоднократно на форумах видел в Риме флюродросят на Понт в постах из разряда "ну и конечно же, ПОНТ!" или "Понт,ну и рим так для разнообразия". В аттиле вот за форс аксума взялись.Что же там такого привлекательного для вас то?
Аноним ID: Трибуно VII Хитрый23/03/16 Срд 23:55:08#955№126021
>>126017 Лично мне понравилась фича с поставкой продукции. Её вообще всем надо вводить.
Аноним ID: Домналл VI Возлюбленный23/03/16 Срд 23:57:02#956№126026
Аноним ID: Франциск IV Язычник23/03/16 Срд 23:57:41#957№126027
>>126006 Я вот тоже насмотрюсь скринов, захочу установить. Но как вспомню этих варваров в одинаковых робах и вообще все эти темные века, желание сразу пропадает.
Аноним ID: Хальстен V Скопец23/03/16 Срд 23:59:28#958№126030
>>126021 какой ещё продукции?просвяти пока устанавливаю
Аноним ID: Трибуно VII Хитрый24/03/16 Чтв 00:00:10#959№126033
>>126030 За каждое торговое соглашение ты получаешь бонус в 35 еды. Максимальный бонус - 150.
Аноним ID: Франциск IV Язычник24/03/16 Чтв 00:00:53#960№126035
Аноним ID: Хальстен V Скопец24/03/16 Чтв 00:09:35#966№126046
На самом деле никогда не понимал как можно играть за кого то помимо РИМА!!! эллинистических фракций.Ну за бургундов там в аттиле погонял.Другое дело что большинство фракций просто не предполагает развитие в масштабную империю,в отличие от рима,сасанидов и пары-тройки фракций.Хотя контент ведь упускаю,упускаю безбожно.
Аноним ID: Гарсия VI Бескостный24/03/16 Чтв 00:29:19#967№126055
>>126046 Двачую. Всегда проигрывал с империй Иценов и всего прочего в таком духе.
Аноним ID: Домналл VI Возлюбленный24/03/16 Чтв 00:33:06#968№126056
>>126055 Утраиваю, тоже было неприятное ощущение, когда играл за варваров. Правда, я только за них и играл, до недавнего времени.
Аноним ID: Ипполито I Великий24/03/16 Чтв 00:33:31#969№126057
>>126017 Чтобы закатать нигерами всю европу. А так пустынными царствами почему то приятнее играть чем варварами.
Аноним ID: Александр VIII Альбигоец24/03/16 Чтв 00:36:24#970№126059
>>126046 За германцев в рим 1 барбарион инвежн было круто играть. Помню как бомбило от римской тяжелой конницы и генерала в лоб разъебывающий фалангу полуголых белобрысых варваров практически без потерь!
Аноним ID: Хальстен V Скопец24/03/16 Чтв 00:49:36#971№126065
>>126059 О боги сколько времени я потратил на бессмысленную кампанию за сасанидов и спасение ЗРИ,как вспомню аж страшно становится. Конница в играх тех времён реально рулила,практически только ей и ииграл,ждал только новые виды моей МОДНЕЙШЕЙ конницы,+пара отрядов тяжёлой пехоты. А начиная с сёгуна вообще не использую,ни в аттиле ни в риме
Аноним ID: Джованни I Младший24/03/16 Чтв 01:00:40#972№126070
>>125292 >Пмв, вмв - не подходят по техническим причинам Гражданская война в России, 1918 г. Глобальное месиво, дохуя фракций и банд, разные идеологии, можно запилить железную дорогу как в самураях, йоба-юниты типа танков и броневиков, газовые атаки, удары аэропланов, войска интервентов, крестьянские восстания, дипломатию, да кучу всего. При этом все это без линии фронта и миллионных армий, сражались-то в основном небольшие отряды. Жаль только, что никому данный период истории не всрался.
Аноним ID: Беортрик III Бесстрашный24/03/16 Чтв 05:21:43#973№126088
>>126070 Если делать ТВ по гражданским войнамчто вполне интересная идея, то допиливать как ДЛЦ к какой-то ТВ, которая должна быть заточена под 18-19 и, особенно, 20 век. Иначе выглядеть будет смешно. Сам представь - ближнего боя не было. Все эти построения ровными квадратиками будут выглядеть смешно. Нет, думаю для ТВ это не вариант. Подобное в парадоксовских же стратегиях приватизировано.
Аноним ID: Ордоньо I Болезненный24/03/16 Чтв 05:43:51#974№126089
Пиздос. Почему игра стала выглядеть как будто хуже? В первых показанных битвах (Империя против орков и дворфы против орков) всё выглядело ярче, цветастее, фэнтезийно, в конце концов. А сейчас все маленькие, серенькие, не чувствуется веса в юнитах совсем. Ещё и лестницы эти у каждой обоссанной кучки зомби. Нахуй так делать? Я всего-то хочу сидеть за стенами и превозмогать набегающие тысячи солдат, а имею ебучие лестницы вдоль всей стены через 2 минуты после начала боя. Куски города вообще крохотные, что-то на уровне поселений с частоколом из рима/медиевала или даже меньше. Опять этот баг с воротами, я ору с него уже. Пиздос.
Аноним ID: Ипполито VI Миролюбивый24/03/16 Чтв 06:28:33#975№126090
>>126089 > Нахуй так делать? Что бы сэкономить денег на заранее проигрышном проекте.
Аноним ID: Ордоньо I Болезненный24/03/16 Чтв 06:45:03#976№126091
>>126090 Хуёвый у них там, значит, эффективный менеджер. Чем больше они показывают, тем меньше хочется это купить.
Аноним ID: Ипполито VI Миролюбивый24/03/16 Чтв 06:48:37#977№126092
>>126091 Там всё команда разрабов из манагеров и состоит, а программируют индусы, которые даже мораль у юнитов не могут убрать.
Аноним ID: Леопольд II Честный24/03/16 Чтв 07:31:17#978№126095
>>125783 Они таки решили использовать этот костыль из эмпайра/шогуна?
>>126089 >В первых показанных битвах (Империя против орков и дворфы против орков) > кучки зомби Ты бы хотел видеть зомбей в ярких жовто-блакитных лосиных, с черно-красными бантами? Это же упыри и андеды, какие нахер яркие краски?
Аноним ID: Леопольд II Честный24/03/16 Чтв 08:18:51#988№126118
Аноним ID: Ордоньо I Болезненный24/03/16 Чтв 08:23:21#990№126121
>>126113 Да легко. Ты тот же первый трейлер нежити посмотри. Цвета насыщенные, глаза ярко горят. А сейчас что? Ну на вот тебе бой Империи с нежитью при солнечном свете, охуенные тут имперцы в серых лосинах с серыми бантами?
Аноним ID: Ордоньо I Болезненный24/03/16 Чтв 08:24:33#991№126122
>>126089 > Я всего-то хочу сидеть за стенами и превозмогать набегающие тысячи солдат, > ебучие лестницы вдоль всей стены через 2 минуты после начала боя. Ну так круче же? Только обидно что костыль.
Аноним ID: Энрике III Богослов24/03/16 Чтв 08:40:44#997№126130
>>125783 Боги, как же нелепо передвигаются эти скелеты. Я словно пересматриваю "Зловещие мертвецы 3". Почему они не сделали их более устрашающими? Было бы куда приятнее. Однако кому-то это может показаться забавным.
Аноним ID: Ордоньо I Болезненный24/03/16 Чтв 08:41:25#998№126131
>>126127 Да хуй знает. Вроде бы в тех же риме и медиевале юнит с лестницей почти невозможно было заставить передумать и бросить лестницы, он бы всё равно их донёс и поставил, сколько ты его не обстреливай. Тут вроде бы то же самое, только лестницы в руках не несут, но всё равно что-то не так, ощущение, как будто наёбывают.
Аноним ID: Леопольд II Честный24/03/16 Чтв 08:43:21#999№126132
Аноним ID: Энрике III Богослов24/03/16 Чтв 08:46:14#1000№126135
Кстати о зомби и скелетах, их же не нужно будет содержать? Я о деньгах. Они же по сути живые мертвецы. Тупые, бездушные машины для убийства. Им не ведам страх, боль, голод и т.п. Что-нибудь уже известно об этом?
Аноним ID: Леопольд II Честный24/03/16 Чтв 08:46:52#1001№126136
Аноним ID: Ордоньо I Болезненный24/03/16 Чтв 08:51:14#1002№126137
>>126135 В каком-то из последних видео было, как Карштайн на стратегической карте поднимаете себе нежить в армию (по сути, покупает наёмничков), тратит на это какие-то ресурсы, лень было вглядываться, может, мана или ещё какая-нибудь абстрактная волшебная залупа.
Аноним ID: Энрике III Богослов24/03/16 Чтв 08:51:41#1003№126139
>>126136 Правильно! Лопата - лучший друг солдата. Я всегда боялся за своих солдат в тотал варах. Всегда старался минимизировать потери. Проклинал себя за то, что в той или иной стычке погибло так много моих воинов. А теперь даже хочется эту груду костей и гнили отправить на верную смерть. Еще одну.
Аноним ID: Ордоньо I Болезненный24/03/16 Чтв 08:52:57#1004№126140
Аноним ID: Хокон IV Толстый24/03/16 Чтв 09:11:48#1006№126145
>>125956 >Сами же просили выпилить стилизованные иконки и заменить на это. Вот за это хочется обоссать говноедов без вкуса, которым не нравятся стилизованные иконки, что отлично передают эстетику эпохи. >>126006 Бери Аттилу и выбирай ВРИ. Главное, закорешись с персами с самого начала.
Аноним ID: Леонардо VIII Вещий24/03/16 Чтв 10:05:21#1007№126154
>>126131 Наёбка в том, что лестницы у всех и сразу, плюс осадные девайся практически не замедляют отряды, которые их несут, даже башни.
Аноним ID: Фернанду I Альбигоец24/03/16 Чтв 10:12:51#1008№126155
Про башни сложно сказать, может, они только у нежити такие, волшебные. >>126161 Не понял, что ты хочешь сказать, тултип-то про зомби, это правая иконка. >>126163 Ну вот, что-то такое вроде фильтра я и имел в виду. Сомневаюсь, что будет отключаемо, придётся в пятьдесят оттенков серого играть.
Аноним ID: Леонардо VIII Вещий24/03/16 Чтв 10:34:10#1032№126185
>>126184 А спейсмарины это визитная карточка вархаммера.
Аноним ID: Леонардо VIII Вещий24/03/16 Чтв 10:36:49#1033№126188
>>126121 >Цвета насыщенные, глаза ярко горят. Ой да идите ка вы нахуй со своей анимешной цветастостью, может хоть вернутся атмосферные, суровые и енприветливые пейзажи Балтики. http://www.youtube.com/watch?v=v49rD28nN9w
Аноним ID: Густав II Долгорукий24/03/16 Чтв 11:08:24#1034№126204
>>125265 Играл я в мод игры престолов, не верьте этому пидору, все с масштабами там норм и юниты для каждой фракции уникальные есть.Нужно только немного его доработать(добавить ходоков, и остальные два континента).
Прошлый:
ОП-паста треда: http://pastebin.com/nkxsXM7L
Дата выхода Total War™: WARHAMMER® — 29.04.2016
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Восточной Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena