24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>16235092 >Опять же - не спроста я всех терранов обзываю ретардами. Смотришь мувспид адептом, потом сталкеров. Сравниваешь с мувспидом мариков без стима. Затыкаешься нахуй. Прежде чем что либо говорить впредь - LOTV unit tester.
Ох какой же ты тупой. Сталкеры МЕНЕЕ МОБИЛЬНЫ в этой ситуации ПОТОМУ ЧТО у адептов имеется их телепортация, поэтому их сложнее поймать.
>ПС. дпс сталкеров на раннем этапе схож с дпсом адептов по лёгким. Сталкер убивает ксм с 5 выстрелов, а адепт с 3х. Очень схожий урон, да.
>Там всего 2-3 линии воздушных границ с которых можно залететь призмой. Пикрелейтед, даун. Ты даже 4мя минками не покроешь всю область, учитывая то, что к этому таймингу даже при Рипер-цц у тебя будет не больше 2х минок. Закопал минку и играешь в игру - "Повезет не повезет".
>>16236671 >Ох какой же ты тупой. Сталкеры МЕНЕЕ МОБИЛЬНЫ в этой ситуации ПОТОМУ ЧТО у адептов имеется их телепортация, поэтому их сложнее поймать. AHAHAHAHHA, OH WOW. варпается пачка адептов, из-за минки не доварпывается ни 1. Вывалились 4 заранее вложенных внутрь, где расстрельная колонна их уничтожает. Телепортнётся максимум 1, ИМБААААА, НЕУЛОВИМЫЙ ДЖО НАХУЙ, АДЕПТ УБИАЕТ НЫЧКУ С ОДНОГО УДАРА, МОБИЛЬНОСТЬ УРОВНЯ ФЕРРАРИ! >Сталкер убивает ксм с 5 выстрелов, а адепт с 3х. Очень схожий урон, да. Не знаешь разницу между ДПСом и уроном с тычки - просто нахуй иди, ущербище, дальше даже читать не нужно.
>>16237196 ДПС у сталкеров на начальном этапе игры вообще считай не отличается от ДПСа адепта, так как сталкер успеет дать 2 тычки, пока адепт даёт одну. Защеканцы, не, походу пора гуиды с видосами делать, потому что эти высеры читать уже просто невозможно.
>>16236919 >AHAHAHAHHA, OH WOW. варпается пачка адептов, из-за минки не доварпывается ни 1. Вывалились 4 заранее вложенных внутрь, где расстрельная колонна их уничтожает. Телепортнётся максимум 1, ИМБААААА, НЕУЛОВИМЫЙ ДЖО НАХУЙ, АДЕПТ УБИАЕТ НЫЧКУ С ОДНОГО УДАРА, МОБИЛЬНОСТЬ УРОВНЯ ФЕРРАРИ!
А всё остальное что тебе писали ты не уловил, да? Опять выхватываешь только то, на что тебе есть вскукаренкнуть. С тобой уже просто не интересно дискутировать. Осядь в своем алмазике, клоун.
>>16237247 Ты пишешь хуйню, которая проверяется за 5 секунд на практике. Это скорее трата времени, чем реальный спор, ведь у тебя "ВРЁЁЁТИ" одно, ДПС сравнить не можешь, добить 40 хп не в состоянии, просто клоун какой то калечный играет, а не блядь игрок. Чел, если ты со всем этим ещё и в мастерлиге - то блядь лучше бы ты нахуй в дотан играл, там таких дегенератов любят очень сильно.
>>16237320 Ну давай разберемся. 1) Ты мне там рассказывал, что у призмы всего 2-3 места для залета. Я тебе показал что нет. 2) Из этого можно сделать вывод что призма скорее всего не попадется на минку и высадит первых адептов. 3) Тем более, если тосс не даун, хотя вряд ли, МИНКЕ ЖЕ ИМБА! то он увидев минку просто залетит с другого места (шок!) 4) Из этого можно сделать вывод что минки менее эффективны в данной ситуации, потому что не могут передвигать (а если они выкопаются то умрут) от первых адептов 5) И при чем тут ДПС, если он (дпс) показатель именно тогда, когда юнит имеет большое количество хп. Иди в свой любимый Unit Tester и посмотри кто быстрее убьет марика - сталкер или адепт (также и минку проверь). 6) Из этого тоже следует вывод невероятно просто, да? что твоя идея по поводу варпа сталкеров (тем более что они дороже) - полная хуйня.
>>16237320 И вообще, мне что-то об игре будет рассказывать алмазный хуесос тосс, который вайнил на СЛОЖНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ В КАМПАНИИ УУУ! Ну понятно в принципе всё.
>>16237704 Если бы у неё вообще не было бы мест - можно было бы дропать эту игру нахуй, автоматизированная 100% защита. Защита там, скажем так, 65%. 2х мин достаточно, чтобы заблочить и развернуть призму, оставшееся 1 место заполняется мариками штук 6 (и от оракла, и от призмы одинакого пиздаты), и ещё 2 рандомные точки, на которые "якобы" можно заварпать - там обычно саплай/космопорт стоит у нормальных людей, так что прямо на границе того мусора между 2й и 3ей не подропать. Самый такой проффесиональный способ - это в месте рампы и прямо за минералами после турельки (там у тебя стрелочки нет чому то). Но, опять же, не повезло - считай въебал деньги ни во что, 65% шанс фейла. Повезло - нихуя не гарантия победы, вполне себе убивается и призма циклоном даже после доварпа (а потому второго не будет, если ты конечно не топ 1 ГМЛ терран бомбер и не фокусишь циклоном адептов, лал) По поводу залетит с другого места - время это деньги, 1-2 раза ты такой развернулся и спас призму от мины - можешь теперь ей уёбывать домой, уже поздно пытатся что-то там нахарасить, только деньги вьебёшь. >И при чем тут ДПС, если он (дпс) показатель именно тогда, когда юнит имеет большое количество хп. Ну это блядь я хуй знает что у тебя за каша в голове. Дамаг в секунду эквивалентен скорости, с которой ты убиваешь юнита. Адепт без глефы убивает лайт юнитов с такой же скоростью, с какой и сталкер. Не лайт юнитов в 2 раза медленнее. Это показатель в любом случае, это как "ВАШИ ДОКАЗАТЕЛЬСТВА НЕ ДОКАЗАТЕЛЬСТВА!". Их не спавнят в ГМЛе лишь из-за бешенной цены по газу, просто в надежде, что нет бункера в минералах ну "и так сойдет". Результаты вполне говорящие. >Иди в свой любимый Unit Tester и посмотри кто быстрее убьет марика - сталкер или адепт (также и минку проверь). Иду, как раз смотрел, сами то вы не можете, вам ж нужен ноунейм с алмаза, чтобы видосики делал, лол.
>>16239268 Я люблю играть, побеждать не обязательно. Если б я хотел просто побеждать, я б не спрашивал и уже пошел бы фотонить. Давеча кстати тоссика убил проксибараками с застройкой бункерами. Ощущение как будто сделал что-то плохое
>>16239338 >этим самым шпротосеком-заговорщиком Ты неправильно произносишь. Надо было написать "хочу стать высшей рассой господ вместо гейской харрас машины". >Ощущение как будто сделал что-то плохое Это правильно, тебе нужно исповедаться в церкви и покаятся. Ну а чтобы побеждать - вот: https://www.youtube.com/watch?v=Lnl0FQESxu4 приятный билд, посложнее и попозже, чем 3 гейта сталкеры нон-стоп, не является алл-ином, но способен выйграть игру. Ещё и вариативность есть, не через "звездное гейство", можно и через роботов.
>>16238126 >2х мин достаточно, чтобы заблочить и развернуть призму, оставшееся 1 место заполняется мариками штук 6.
Оставшиеся места (их не 3) нельзя заблочить мариками, потому что там где минка, там должны быть и марики, потому что призма просто на похуй пролетит и всё. Оставлять где-либо просто 6 мариков - увы, тоже не получится, т.к призму они не отгонят (можешь проверить по репкам на spawningtool'e)
>и ещё 2 рандомные точки, на которые "якобы" можно заварпать.
У тебя че 20 мариков чтобы на каждую точку блять по 5-6 выделять. Нет, у тебя их от силы 8 будет (9-10 выходят) на момент призмы с 4мя адептами.
>Самый такой проффесиональный способ.
Самый профессиональный по твоему мнение? Туда призма просто не долетит ибо спалится и её зажмут.
>Можно было бы дропать эту игру нахуй, автоматизированная 100% защита >считай въебал деньги ни во что, 65% шанс фейла.
Только вот даже если ты вьебешь свой пуш с призмой, то для тосса это даже не конец, а только начало. В большинстве игр после этого тосс выходит в равное макро. (Опять же можешь посмотреть либо тот реплей что был вброшен, либо любые другие подобные на SpawningTool).
>вполне себе убивается и призма циклоном даже после доварпа.
Да, ты прав, убивается, именно здесь уже начинается контроль как от тосса так и от террана. (Опять же можешь посмотреть либо тот реплей что был вброшен, либо любые другие подобные на SpawningTool где тосс теряя призму просто прилетает второй (призмой) и продолжает харасс (и делает это успешно) или просто выходит в равное макро)
>Ну это блядь я хуй знает что у тебя за каша в голове. Дамаг в секунду эквивалентен скорости, с которой ты убиваешь юнита. Адепт без глефы убивает лайт юнитов с такой же скоростью, с какой и сталкер. Не лайт юнитов в 2 раза медленнее. Это показатель в любом случае, это как "ВАШИ ДОКАЗАТЕЛЬСТВА НЕ ДОКАЗАТЕЛЬСТВА!". Их не спавнят в ГМЛе лишь из-за бешенной цены по газу, просто в надежде, что нет бункера в минералах ну "и так сойдет". Результаты вполне говорящие.
Ты глупый или что. Я тебе сказал что Адепт убивает марика быстрее чем Сталкер (буквально на полвыстрела) даже БЕЗ ГЛЕФ, а с глефами так тем более (на 2 выстрела быстрее, т.е сталкер в это время ещё 2 раза выстрелит по марику прежде чем убить). Их не спавнят в ГМЛе потому что адепты лучше справляются с ранними пушами в призме и вообще.
>>16239509 до них просто играй от дефа и старайся где-то похалявить. Либо если хочешь побеждать то научись четко исполнять билд ТЫ ЧЕ,ГЫЫЫ , У ЗЕРГОВ НЕТ БИЛДОВ ТЫЧЕЕ выхода в агрессивных роуче-равагеров и потом к 9й минуте выход в ультралисков.
http://ru.dotabuff.com/players/70955170 Чувак даже в помойке2 имеет отрицательный винрейт, какой-то жизнью обиженный немного. Пришел доказывать всем свою правоту, подкрепляя это картиночками.
>>16243859 Что-то в этом не то? Это делается для того, чтобы добить призму. Точно также это делается в ТвТ против баньши, оставляется 1 минка и ровно 1 марик, марик успевает сделать 2 выстрела по баньше и при таком раскладе минка её ваншотает.
И про минки начал этот ваш товарищ-тосс рассказывать, будто это охуенно помогает от призмы. Протосс видя минку просто развернется и залетит в другом месте, там, где её не будет. Пока минка будет перекапываться под призму - адепты её просто зафокусят. ИМЕННО ПОЭТОМУ против призмы в большинстве случае все делают именно Циклона, а не минки.
>>16243294 На 1 выстрел сталкера ровно. Это при том, что сталкера вполне безопасно могли высекать ту минеральную линию с бункером и проблем не знать. Всяко лучше, чем суицидится в бункер, тупое же ты ебло, боже. >Самый профессиональный по твоему мнение? Туда призма просто не долетит ибо спалится и её зажмут. То, что я наблюдал на матчах на африке и то, что обычно и получалось лучше всего (ибо сами минералы и непроходимые пешком места блочили по определению). >Только вот даже если ты вьебешь свой пуш с призмой, то для тосса это даже не конец, а только начало. В большинстве игр после этого тосс выходит в равное макро. (Опять же можешь посмотреть либо тот реплей что был вброшен, либо любые другие подобные на SpawningTool). А должно быть концом блядь? Ты что, поехавший нахуй? >>16243602 Эх, сейчас бы играть в помойку 2 и использовать это как аргумент... Ммммм, сын бляди как он есть, типикал ретард.
>>16244047 Не, ты реально слишком тупой, чтобы просто посмотреть игры. НИКТО не ставит мариков на мины, потому что, помимо того, что будешь покрывать меньшую площадь, так ещё и рискуешь быть уёбанным сплешом от неё, лал. Вот так ретард, честное слово. >>16244071 >А вообще проигрываю А вообще да, тебе следует проигрывать вообще-то, с такой то аналитикой игры выигрывать грешно должно быть. Построить бункер и 3 цц - это не "подготовка", это халява чистейшая. Не понимать этого = не понимать билды впринципе, а потому лови смешную картину и ты.
>>16244238 Так, давай посмотрим: минки блочат 2 точки, 2 другие блочат марики по 5, и есть 1 циклон. Ты такой берёшь пролетаешь на похуй мимо мины, она тип не детонирует,раскладываешь призму на ебале своей матери-шлюхи, внимательно, и высаживаешь такой, наварпываешь, и тут ОПА! МАРИНОСЫ НАЧИНАЮТ ДВИГАТЬСЯ, О ЧУДО, О ГОСПОДЬ! Я тебя правильно понимаю?
>>16243602 Отрицательный винрейт. 49,70% Ты приебался к винрейту, отклоняющемуся на 3-4 игры максимум. Обозвал это отрицательным, лол. 0,3%. Полагаю действительно мать твоя особо тебя не хотела, ты так не считаешь?
>>16244114 >На 1 выстрел сталкера ровно. Это при том, что сталкера вполне безопасно могли высекать ту минеральную линию с бункером и проблем не знать. Всяко лучше, чем суицидится в бункер, тупое же ты ебло, боже.
На полвыстрела-выстрел без глеф, на полтора-два выстрела с глефами. Шок, но адепты могут харассить крайние минералы и при этом не получать пиздюлей от бункера. Да, именно в этом у них эффективность ниже чем у сталкеров, но все преимущества адептов я тебе уже объяснил вроде до этого.
>То, что я наблюдал на матчах на африке и то, что обычно и получалось лучше всего (ибо сами минералы и непроходимые пешком места блочили по определению).
Если ты говоришь о том месте для варпа, про которое говорил до этого - оно сработаешь лишь по невнимательности террана. Но можешь прислать реплейчик где это хорошо зашло. Смысл в том что призме туда лететь ДОЛЬШЕ и у террана будут лишние +2 марика, и в том что призме оттуда ВЫЛЕТЕТЬ сложнее, так она между находится между 2мя базами.
>А должно быть концом блядь? Ты что, поехавший нахуй? Для тебя это будет удивительно, но когда чувак вкладывается в такой сильный пуш (раннее робо, ранние 3-4 гейта, 1-2 пилона не на базе, призма), то очевидно что если он его фейлит - то должен быть в диком минусе, что на более-менее нормальном уровне игры (мид-топМЛ) - равноценно ГГ.
>Эх, сейчас бы играть в помойку 2 и использовать это как аргумент... Я не играю в помойку2, не надо этого.
>>16244211 >НИКТО не ставит мариков на мины, потому что, помимо того, что будешь покрывать меньшую площадь, так ещё и рискуешь быть уёбанным сплешом от неё, лал. Вот так ретард, честное слово.
Ты глупый. Никто и не ставит мариков так, чтобы их задевало сплешем. Просто ставишь их немного позади минки и всё. Какой смысл оставлять ОДНУ минку дефать пролет? Призма просто залетит, высадит адептов и успеет варпануть ещё 4х пока марики будут до нее бежать, даже если находятся относительно рядом.
>А вообще да, тебе следует проигрывать вообще-то, с такой то аналитикой игры выигрывать грешно должно быть. Построить бункер и 3 цц - это не "подготовка", это халява чистейшая. Не понимать этого = не понимать билды впринципе, а потому лови смешную картину и ты.
Я тебе уже вроде объяснял, что играя в стандарт - этому пушу сливаются точно также как и при этом халявном билде. Например ещё и потому, что даже не ставя этот ЦЦ, у террана будет точно такое же количество мариков как и при обычном рипер-ЦЦ, просто 3-4й бараки пойдут раньше, но они (бараки) достроятся уже после того, как тосс прилетит призмой к террану. В принципе есть немного другие вариации билда при которых отбивать это будет немного полегче при небольших потерях в экономике, но мы же сейчас не об этом.
Мне так доставляет, что какой-то даун-тосс пикрелейтед из даймонда, отыграв 800 игр рассказывает мне свою аналитику в ТвП. Продолжай в том же духе,но мне уже если честно, надоедает тебя слушать.
>>16244286 Либо 2 минки, либо Циклон. Большего не дано. 5-8 мариносов не убьют призму, потому что в ней уже будет 4 адепта которых не нужно варпать. Это для тебя будет божественным микро, но так делают большинство тоссов: Подлетаешь, высаживаешь 4х адептов, прокликиваешь ими 2 марика, призмой при этом делаешь доварп. И о чудо, даже 6 мариков не смогли убить призму.
>>16244702 >Шок, но адепты могут харассить крайние минералы и при этом не получать пиздюлей от бункера. Нет, не могут. Опять же -пиздуй проверять, долбоёб. Или твой хвалённый ГМЛ просто так бегал адептами и тупил, а? >Для тебя это будет удивительно, но когда чувак вкладывается в такой сильный пуш (раннее робо, ранние 3-4 гейта, 1-2 пилона не на базе, призма), то очевидно что если он его фейлит - то должен быть в диком минусе, что на более-менее нормальном уровне игры (мид-топМЛ) - равноценно ГГ. Боже, бомж ноунейм с диванной аналитикой, плз даун, не пиши ничего больше, ты слишком тупой чтобы блядь к клавиатуре прикасатся. Сильный пуш с призмы, не способный и бункера убить, вот смешной ты пидарас РОБО НЕ БЫВАЕТ РАННЕЙ, ЛАЛ. Это мемес новый? Ранняя роба? А какую робу ты делаешь, позднюю, чтобы от мин все нычки потерять нахуй? Ранним может быть старгейт, архивы могут быть ранними, РОБО не бывает ранней, это необходимое здание, без него можно ливать, если ты минку не ловишь ничем другим как гмл. >Я не играю в помойку2, не надо этого. Сейчас бы анализировать винрейт в помойке, и при этом прикидыватся дурачком типа "ничего не знаю". Пиздабол, будь добр в окно выйди. >Ты глупый. Никто и не ставит мариков так, чтобы их задевало сплешем. Просто ставишь их немного позади минки и всё. Какой смысл оставлять ОДНУ минку дефать пролет? Призма просто залетит, высадит адептов и успеет варпануть ещё 4х пока марики будут до нее бежать, даже если находятся относительно рядом. Опять же - без комментариев. Просто попробуй посмотреть реплеи и матчи с кореи (не очень сложно) и не быть больным эболой мозга (что сложнее для тебя будет, ибо ты неизлечимо тупой). >Я тебе уже вроде объяснял, что играя в стандарт - этому пушу сливаются точно также как и при этом халявном билде. Например ещё и потому, что даже не ставя этот ЦЦ, у террана будет точно такое же количество мариков как и при обычном рипер-ЦЦ, просто 3-4й бараки пойдут раньше, но они (бараки) достроятся уже после того, как тосс прилетит призмой к террану. В принципе есть немного другие вариации билда при которых отбивать это будет немного полегче при небольших потерях в экономике, но мы же сейчас не об этом. Ещё одно высказывание с дивана и ПОЛНОЕ непонимание таймингов билдов. >Мне так доставляет, что какой-то даун-тосс пикрелейтед из даймонда, отыграв 800 игр рассказывает мне свою аналитику в ТвП. Продолжай в том же духе,но мне уже если честно, надоедает тебя слушать. Мне не очень доставляед дегенерат-терран из треда в тред, научившись в гугл не могущего пользоватся им по назначению. Ты просто ущербен. За 2-3 месяца попадать в алмаз - я считаю неплохой прогресс учитывая то, что я даже мультиплеер особо не дрочу и больше 50-70 игр за сезон не имею. В отличие от диванного дауна, который не умеет в аналитику впринципе.
>>16244956 >Нет, не могут. Опять же -пиздуй проверять, долбоёб. Или твой хвалённый ГМЛ просто так бегал адептами и тупил, а? Гмл в этот момент контролил что-то другое (призму, других адептов, дозаказывался пробками, выходил в натурал) Зашел проверил в Unit Tester - как минимум 2 крайних минерала адепты могут харассить не получая урон он бункера, но при этом адептов НУЖНО КОНТРОЛИТЬ, ничего себе, да, контролить!?
Не бывает раннего робо? Ээм, робо при таком билде строится раньше. Из этого робо призма вылетает тогда, когда только достроился старпорт или на 50% медивака (не в этом реплее, а при обычном открытии террана)... но ты же глупенький, не можешь этого понять.
>Сейчас бы анализировать винрейт в помойке, и при этом прикидыватся дурачком типа "ничего не знаю". Пиздабол, будь добр в окно выйди.
Ты реально уже бред несешь. Чтобы проанализировать то, что винрейт ниже 50% является хуевым - не нужно играть в эту игру.
>Опять же - без комментариев. Просто попробуй посмотреть реплеи и матчи с кореи (не очень сложно) и не быть больным эболой мозга (что сложнее для тебя будет, ибо ты неизлечимо тупой).
Опять же - твой слив и исчерпание всех аргументов.
>Ещё одно высказывание с дивана и ПОЛНОЕ непонимание таймингов билдов.
"Кококо, тайминги неправильные, посмотрите я отыграл 800 игр на тоссах и теперь могу пиздеть про тайминги терранов, ууу, смотрите какой я протосс" Я конечно могу тебе ещё и за тайминги пояснить, но ты же опять приебешься к чему-нибудь, глупенький мой.
>Мне не очень доставляед Ну ещё бы тебе это доставляло...
>>16245152 >Гмл в этот момент контролил что-то другое (призму, других адептов, дозаказывался пробками, выходил в натурал) Зашел проверил в Unit Tester - как минимум 2 крайних минерала адепты могут харассить не получая урон он бункера, но при этом адептов НУЖНО КОНТРОЛИТЬ, ничего себе, да, контролить!?
Заходишь в реплей, нажимаешь "смотреть от того то лица" на 1 или 2 будет, и камеру на с. И идёшь нахуй в связи с тем, что в который раз доказываешь, что мозга не имеешь. >Не бывает раннего робо? Ээм, робо при таком билде строится раньше. Из этого робо призма вылетает тогда, когда только достроился старпорт или на 50% медивака (не в этом реплее, а при обычном открытии террана)... но ты же глупенький, не можешь этого понять. Опять же, ебло: робо строится сразу после кибернетки, вне зависимости от других зданий, если робо нет - это ансейв мод, плз долбоёб, мне ведь не нужно доказывать в каждом месте, что ты пиздабол, ты уже показал что у тебя нет мозга. >Опять же - твой слив и исчерпание всех аргументов. НИТ, НИ БУДУ СМАРЕТЬ, Я У МАМЫ ГМЛ! БУДУ СЛИВАТЬ, АЗАЗА. С этим сразу нахуй из треда в детский сад, ущерб. >Ты реально уже бред несешь. Чтобы проанализировать то, что винрейт ниже 50% является хуевым - не нужно играть в эту игру. Нет, нужно. Ну как не нужно - нужно быть долбоёбом типа тебя и рассуждать о вещах, в которых ты и понятия не имеешь. Для тебя норма, понятное дело, но люди с мозгом обычно ознакамливаются с материалом, который анализирует, обиженный ты жизнью. >"Кококо, тайминги неправильные, посмотрите я отыграл 800 игр на тоссах и теперь могу пиздеть про тайминги терранов, ууу, смотрите какой я протосс"
Высер пятиклассника. Отвечать что-то на это - себя не уважать. >Я конечно могу тебе ещё и за тайминги пояснить, но ты же опять приебешься к чему-нибудь, глупенький мой. И нет, ты не можешь пояснить за тайминги, у тебя РОБО РАННЯЯ. >Ну ещё бы тебе это доставляло... Лол. Понял, что только что сказал то?
>>16245259 Даже если камера при этом была на адептах, это не говорит о том что ими нельзя харасить крайние минералы. Ну че ты, котик, зайди в свой любимый юнит тестер, посмотри.
>Опять же, ебло: робо строится сразу после кибернетки, вне зависимости от других зданий, если робо нет - это ансейв мод, плз долбоёб, мне ведь не нужно доказывать в каждом месте, что ты пиздабол, ты уже показал что у тебя нет мозга.
Зачем робо строить СРАЗУ ПОСЛЕ КИБЕРНЕТКИ если медивак с минками к тебе в этот тайминг всё равно не прилетит (при обычным Рипер-ЦЦ). Ну тебе в любом случае виднее, да.
>БУДУ СЛИВАТЬ Я ведь про тебя говорю, сливаешь ты, к тебе какое-то биполярное расстройство подъехало мне кажется.
>Нет, нужно. Ну как не нужно - нужно быть долбоёбом типа тебя и рассуждать о вещах, в которых ты и понятия не имеешь. Для тебя норма, понятное дело, но люди с мозгом обычно ознакамливаются с материалом, который анализирует, обиженный ты жизнью.
Что именно мне нужно анализировать, что за бред ты несешь. Если у тебя побед меньше, чем поражений - значит ты даун скорее всего. Это работает в любой игре.
>И нет, ты не можешь пояснить за тайминги, у тебя РОБО РАННЯЯ. По секрету скажу, для тебя тупенького тосса, который даже тайминги своей расы не знает. Стандартная макро робо ставится где-то на 2:46-2:47, при таком пуш с призмы она ставится на 2:20-2:22. И да, на таком раннем тайминге 25 секунд разницы имеют просто огромную роль. Учитывая ещё и то, что тосс при неудавшемся пуше теряет все свои прокси здания.
>>16245259 Даже если камера при этом была на адептах, это не говорит о том что ими нельзя харасить крайние минералы. Ну че ты, котик, зайди в свой любимый юнит тестер, посмотри.
>Опять же, ебло: робо строится сразу после кибернетки, вне зависимости от других зданий, если робо нет - это ансейв мод, плз долбоёб, мне ведь не нужно доказывать в каждом месте, что ты пиздабол, ты уже показал что у тебя нет мозга.
Зачем робо строить СРАЗУ ПОСЛЕ КИБЕРНЕТКИ если медивак с минками к тебе в этот тайминг всё равно не прилетит (при обычным Рипер-ЦЦ). Ну тебе в любом случае виднее, да.
>БУДУ СЛИВАТЬ Я ведь про тебя говорю, сливаешь ты, к тебе какое-то биполярное расстройство подъехало мне кажется.
>Нет, нужно. Ну как не нужно - нужно быть долбоёбом типа тебя и рассуждать о вещах, в которых ты и понятия не имеешь. Для тебя норма, понятное дело, но люди с мозгом обычно ознакамливаются с материалом, который анализирует, обиженный ты жизнью.
Что именно мне нужно анализировать, что за бред ты несешь. Если у тебя побед меньше, чем поражений - значит ты скорее всего даун и не умеешь играть. Это работает в любой игре.
>И нет, ты не можешь пояснить за тайминги, у тебя РОБО РАННЯЯ. По секрету скажу, для тебя тупенького тосса, который даже тайминги своей расы не знает: Стандартная макро робо ставится где-то на 2:46-2:47, а при таком пуше с призмы она ставится на 2:20-2:22. На таком раннем тайминге, разница в 25 секунд имеет огромную роль. Учитывая ещё и то, что тосс при неудавшемся пуше теряет все свои прокси здания.
>>16245479 >Тестируй еще плз, я ж не везде обосразлся, давай, что? >И тут я пиздабол? Ну ничего, еще придумаем что потестировать! Плз даун, иди и проверь. Залей видос, когда увижу - тогда можно и разговор продолжать. А покеа - ты даун без пруфоф. >>16245516 Поцелуй тебе на ебало лепил.
>>16245479 Прокси робо - это билд чисто того гмла. Он мог лепить его и не прокси, потерял бы секунд 15 от силы (в конкретно этой игре ничего не решивших). На любом тайминге может прилететь мина, ты просто говоришь про стандарт террана, а стандарт террана =/= сейв тосса. Прокси завод ничему тебя видимо не научит.
>>16245536 Ты такой даун что только видео-информацию воспринимаешь? Адепты могут бить крайних ксм, но если зайти чуть дальше, то бункер уже начинает стрелять, что и показано.
>>16245687 Я к тому, что на каждый ваш обосрамс не имеет смысла делать по записи. Ты вырезал максимум и минерал и беспрерывно контролил, когда можно мыло въебать на Hold и спокойно вырезать половину сталкерней без какого либо риска, и так же спокойно уйти. Опять же - твой хвалённый гмл что-то бункер не пробил и рабов не прохарасил толком, хотя адепты имба имбой.
>>16245561 >Прокси робо - это билд чисто того гмла.
Ммм, ну да, что ещё расскажешь? 70% тоссов в моем ладдере играют точно такой же билд. Также этот же билд играли и на крупных турнирах, ничего особенного в нем нет.
>Он мог лепить его и не прокси, потерял бы секунд 15 от силы. Даже если это было бы не прокси робо, именно момент постановки отличался бы от этого на 2-4 секунды, т.к пробка не катается до базы террана а добывает. Т.е робо поставилось бы на 2.17-2.20. Но лучше лепить прокси, чтобы призма летела меньше и терран не смог понять всё по разведке рипером или первым ксмом. Так что фаст робо существует ОНО СУЩЕСТВУЕТ О БОЖЕЕ!! , но увы, для тебя это всё равно не аргумент.
>На любом тайминге может прилететь мина, ты просто говоришь про стандарт террана, а стандарт террана =/= сейв тосса. Прокси завод ничему тебя видимо не научит. Против тебя часто на ладдере играют прокси-факту, серьзно? Поведаю ещё один секрет как это можно понять - приезжаешь к террану СТАНДАРТНОЙ тоссовской развед-пробкой и... разведуешь вот это да!, просто смотришь здания и газы, это всё, для этого не нужно заранее ставить такое раннее робо.
>На любом тайминге Ты идиот? Минка прилетит тогда, когда достроится и прилетит медивак, это можно понять по таймингу постановки старпорта.
>>16245698 Можно точно также поставить на холд этих адептов и они буду убивать заезжающих туда ксм. Это уже тонкости которые делают далеко не все игроки. Сталкеры захватывали бы максимум ещё 1 минеральную друзу, но при этом они стоят дороже и нахуй не нужны, т.к менее мобильны, чем адепты и убивают мариков на этом тайминге хуже (ну это я тебе уже объяснял). Ну тебе опять же виднее, странно конечно что он сталкеров не наварпал, они ведь тут лучше зашли бы наверное... =(
>>16245725 И что мне твоя Корея 2.0 докажет? Ты идиот или где, я же написал что встречаю тот же самый билд на ладдере каждый день, в чем твоя проблема?
>>16245733 В отличие от одной друзы, ещё раз. >>16245731 На своём дне ты можешь видеть что угодно, повторюсь. Терраноразвлечения между собой - это чисто ваши высеры. Корея вполне себе показатель. И в нормальных играх постоянно после максимум твайлайта ебенится факта. Позже - это ансейв высеры.
>>16245737 >И в нормальных играх постоянно после максимум твайлайта ебенится факта. Ээм, что простите?
>В отличие от одной друзы, ещё раз. Ты уверен что кто-то будет вообще переводить по 1-2 ксмки на соседние друзы чтобы спасти их, в то время как тебе нужно дозаказывать и контролить с нескольких сторон?
>>16245737 >Корея вполне себе показатель Спасибо что сказал, я смотрю Корею больше чем ты играешь в эту игру, умник. Корейские страты всегда чем-то отличались от европейских (хоть и не все). Но это не значит что такой дроп с адептами какая-то уникальная стратегия от Welmu. Это уже откровенный бред.
>На своём дне ты можешь видеть что угодно, повторюсь. >Сидит в алмазе >Пишет мне про дно >...
>>16245752 Прямо после твайлайта всегда, что за игру я бы не смотрел, ставится робо, синхронно почти строятся. Что не понятного? А по поводу друз - там всё заруинилось для адептов потому что гмл не особо и хотел ими харасить похоже. Но даже если бы он харасил 1 друзу - максимум минус 2 раба, не более, далее всё нужно контролить и контролить, не меняя экран. При сталкерах я просто нажму холд и буду доставать до считай всех. и переводить и контролить придётся всё ему. Чувствуешь разницу? >>16245758 Я в эту игру игрую всего месяца 3, не считая ВоЛа на пиратке, и для меня быть в алмазе - вполне себе прогресс. А когда за эти 3 месяца слушаешь откровенную хуйню от однокнопочной рассы вроде "Блинкуйся в армию" или "адепты имба, автоатака всё убивает, но брейн лимит!", автоматически приходится персонально ненавидеть каждого такого террана с "психологическим" ГМЛом.
>>16245779 >Прямо после твайлайта всегда, что за игру я бы не смотрел, ставится робо, синхронно почти строятся. Что не понятного?
Наверное непонятно то, что ты написал - факта, а не робо. Если что, ферст робо строится на 2:46-2:47, как я сказал выше (могу реплей скинуть если хочешь), а теперь представь что ты тратишь эти 100 газа на твайлайт и ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЭТОГО строишь робо. О каком тогда 2:20 тайминге можно говорить, хотя он у тебя тоже стандартный, ведь раннего робо не существует.
>далее всё нужно контролить и контролить Зачем, если можно поставить адептов на ХОЛД! Тоссу не обязательно именно рабов убивать, если видишь такой бункер, оставил на холде 2 адепта на краю минеральной линии, а остальными забираешь террану самое важное по приоритету - одинокие марики->пристройки->саплаи->здания.
>Я в эту игру игрую всего месяца 3, не считая ВоЛа на пиратке, и для меня быть в алмазе - вполне себе прогресс. А когда за эти 3 месяца слушаешь откровенную хуйню от однокнопочной рассы вроде "Блинкуйся в армию" или "адепты имба, автоатака всё убивает, но брейн лимит!", автоматически приходится персонально ненавидеть каждого такого террана с "психологическим" ГМЛом.
Я же тебе не тупо ору, что моя раса слабая, а протоссы хуевые и адепты имба. Я Аргументирую всё что говорю. То что ты играешь 3 месяца и пытаешься анализировать это конечно хорошо, но делай это нормально, рассматривая каждую сторону.
>>16245813 Робо и твайлайт в любом случае синхронно делается, то, что там решил сделать все максимум агрессивно - это дело того чела, рационально это или нет - вообще не очевидно. А вот адептов на холд ставить бесполезно, т.к. перебегать рабы на минерал не будут, следовательно и убивать адепты ничего не будут. Постоят секунд 30 и, ничего не сделав, умрут без шансов, если не передропать. >Я же тебе не тупо ору, что моя раса слабая, а протоссы хуевые и адепты имба. Я Аргументирую всё что говорю. То что ты играешь 3 месяца и пытаешься анализировать это конечно хорошо, но делай это нормально, рассматривая каждую сторону. Я и рассматриваю. За терранов заметно проще играть. Абилок меньше, мультитаск инструменты всё еще довольно сильны, хоть больше и нет монополии на это, а вырубить целый нексус 1м юнитом - бесценно. Я себе не представляю билды террана, которые могут вдруг оказаться недееспособными, фаст дроп тора, масс минки, масс либераторы - всё работает, так или иначе не сложны в исполнении и имеют шансы даже в мл. Никогда такого не получится в твп за тосса, любой наземный лимит необходимо контролить и всё равно рискуешь развалится от этой стены огня вместо периметра из танков-либераторов.
>>16245859 >А вот адептов на холд ставить бесполезно, т.к. перебегать рабы на минерал не будут, следовательно и убивать адепты ничего не будут. Постоят секунд 30 и, ничего не сделав, умрут без шансов, если не передропать.
Как минимум 1 рабочий всегда будет переезжать на пустой минерал. КСМ может не быть на минерале, только если их 11 (ксм). (Если я не ошибаюсь).
>Я и рассматриваю. За терранов заметно проще играть. Абилок меньше, мультитаск инструменты всё еще довольно сильны, хоть больше и нет монополии на это, а вырубить целый нексус 1м юнитом - бесценно. Я себе не представляю билды террана, которые могут вдруг оказаться недееспособными, фаст дроп тора, масс минки, масс либераторы - всё работает, так или иначе не сложны в исполнении и имеют шансы даже в мл. Никогда такого не получится в твп за тосса, любой наземный лимит необходимо контролить и всё равно рискуешь развалится от этой стены огня вместо периметра из танков-либераторов.
Вопреки всеобщему мнению либераторов не так просто контролить. Их почти всегда приходится биндить в отдельный бинд от армии, также как потом и медиваки с танками в третий бинд (ну это не всегда в ТвП). Я примерно понимаю что чувствуют тоссы когда их окружают танками и либераторами ,примерно такое чувство бывает в ТвТ, особенно когда ты там всасываешь. Можем как нибудь попробовать сыграть деззболами друг против друга, только расы поменять, посмотрим насколько легко играется терранами. Да или просто кастомки.
Фаст дроп тора, масс минки, масс либераторы - это всё по большему счету фановые стратегии, которые возможно иногда катаются на просцене и захотят только за счет своей неожиданности, не более.
Тут одна командная лига стартует, если кому-то интересно поиграть в ск2 на соревновательном уровне то велкам. Есть места для сильных игроков и для слабых (2 отдельных дивизиона).
>>16250526 Кек, помню играли на Big Game Hunters на ицкапе, мой друг был терран, я тосс, и короче противник 1 собачкой разбайтил моего ривера, что он въебал вместе с собачкой пачку мариков моего союзника. С люрой тоже был пиздец, союзника щелкали на ура.
>>16254672 >>16250526 Видел как в матче на центральном протоколе как сплешем минки убил пафосно отвлинковавшийся от снаряда сталкер, так что да, работает всё ещё. Видос снимать не буду.
Чтобы играть хотя бы на уровне МЛ - не нужно быть задротом и ноулайфером, достаточно уделять игре полтора-два часа в день. Но увы, дауны сидят в своей платинке и говорят, что все кто выше их лиги - "ЗАДРОТЫ КОНЧЕННЫЕ,МАМ, НОУЛАЙФЕРЫ!!"
>>16264792 Двачую люто. Придумал 1 билд против зерга, 2 билда выучил из кореи и попал в том алмаза без каких либо проблем. Толком не играл, больше ачивки задрачиваю. Попробую исполнить что-то посложнее, возможно и для мастер лиги особо понимать много чего не нужно.
>>16265633 Тоже, что и у терранов с бараками. Что с лабой, что с реактором - эквивалентно одному гейту. Вроде 4 с одной, 6-7 с 2х, под 10-12 с 3х вроде.
>>16265721 Ну знаю что если у террана 3 барака на 2 базы, то это нормально, после этого ставится 3й цц и добавляются ещё +2 барака (5 в общем). Если 4-5й бараки добавляются до 3го ЦЦ - то это агрессия.
Нучо, ребятки, сегодня на гсл группа, состоящая из двух терранов и двух протоссов. Так что обязательно посмотрите эти матчи и только после этого спорьте
Ммм , как Хэппи то блая раскатал. И кстати хэппи сказал, что отборочные не будет серьезно катать- и на тебе, прокси ЦЦ, дропы, размены базами. Бля, ахуенно. А то заебало смотреть его по 40 минут.
лол. Чтобы срач был уже и старкрафт не нужен. Достаточно вкатится в тред и нести хуйню. Модеры ж вроде должны банить вк-петушка за то, что он щитпостит, не? В конце концов это всё уже и к тематике треда не относится.
Не, пасиба. Хотя на баттл нете есть популярное у местных развлечение в духа "Что нужно фиксануть и апнуть моему любимому юниту чтобы игра вдруг стала балансной"
>>16314221 Сюжет ни о чем, появляется новая еба угроза доминиону, аки новый рейнор, только у них крейсеры, свой флот, армии, центры с учеными, хуета какая-то. Писечку так нормально и не показали.
>Призрак на джетпаке с дробовиком. Об этом я вообще молчу.
>>16314403 >Сюжет ни о чем Самое начало же. >только у них крейсеры, свой флот, армии, центры с учеными А еще они контролят зергов. >Призрак на джетпаке с дробовиком Охуенно!
>>16314722 Почему говно? Нормально интригует. Да, сюжет первой части, который был в сто раз пижже, чем сюжет второй части про лябофь и пророчества. С мечом тебе тоже не понравилось?
>>16315285 просто для справки, в основной кампании по твоему мнению тоже проиграть может только лох? Потому что последние миссии за тоссов и все миссии эпилога - это адов лютый пиздец во мраке ада.
>>16316541 Потому что они чисто сюжетные. Алсо, ты случаем не из этих, любителей пососать мобовских хуйцов, которым по кайфу, когда ИИ тебя загибает раком и ебёт в жопу?
>>16317392 Самое простое, что я лично вижу - это либо масс адепты+3 сентри и темпесты штук 5-6, либо адепто-фениксо микс и те же 3 сентри. В любом случае А-клик ты не нажмёшь, как бы тебе не хотелось. Будь способен контролить Темпестов, чтобы пиздить танки и либераторов на расстоянии и в любой момент быть готовым телепортнутся всеми адептами внутрь ровно посерединке барачного мясо. На самом деле террану тоже нужно поперераскладывать своё говно и под стимом бегать, но у него в лейте не на про сцене может быть другая ситуация - об твою стену огня танкобераторов просто сгорит весь лимит, т.к. держать чела на 3х нычках люди ниже мл не особо то умеют. Вот тебе как макро выглядит, глянь 3ю игру https://www.youtube.com/watch?v=DjHuWr7n1hE
>>16318954 >125/125 + 150/100 ресурсов >замасить с 3х баз. Интересно как. Это не говоря уже о том, что твой микс ложится на лопатки об половину стандартных миксов даже без разведки.
>>16323198 Ну потому что зерг может лимитом роче-равагеров убивать достаточно хорошо, терран биоговном, а протоссу важно контрить состав армии врага, иначе он слишком сильно отсасываетиз-за того что юнитов меньше, и массить их не так эффективно
>>16324763 >>16323198 Нихуя не поэтому, основная проблема - это мобильность. Терран в 2 секунды с 3ей твоей же нычки передропается на первую, ты же пешочком будь добр бежать. Терран под стимпаком носится чуть медленнее собак зерга, у тебя лучший (и единственный) быстрый юнит с гейта - это сталкер. Твоя позиционка должна быть предупредительной, ты заранее должен готовится к тем или иным вещам, и на некоторых картах ты можешь въебать игру из-за одного юнита, например либератор вне зоны досягаемости вырубил нычку - ты теряешь треть экономики. Терраны с этим схожи, но им скорее приходится экономить на чём либо, то есть бункера заранее ставить это не самое царское дело, они строятся чуть ли не за 5 секунд до драки. Все танкэваки и либераторы - очень мобильны как в защите так и в обороне, их бывает недостаточно именно когда сэкономили на какой либо технологии или армии. Если ты хочешь отбиваться от террана одной кнопкой по началу - играй через пениксов и только через них. В лоб ты, правда, хуй отобьёшся, но зато всё пидорское дерьмо террана контрится очень хорошо, если на карту пялить бесперерывно. Больше мобильности в армии тосса нет нигде, только в специализированных на этом юните, основным костяком армии ты их не сделаешь обычно, поэтому с количеством не переборщи.
>>16323198 Ах да, и ещё - стенка без дверей, закрываться юнитом приходится. Зергам на статичную оборону вообще насрать, максимум - спорки, у них у всех юнитов просто огромнейшая скорость, так или иначе её можно прокачать (собаки, гидра, рочи, бейны, ещё и мутка, мобильности больше чем в автомобилях). Терран чем обороняется тем и нападает весьма эффективно. Замасить сталкеров или же пениксов - это опасно для здоровья, а мувспид остального ты впринципе сам заметишь. В дополнение хочу сказать, что у мазеркора не по приколу добавлен рекол - это инструмент, который частично должен компенсировать то, что вся твоя армия похожа на слонов - медленные, но жёсткие. Такие дела.
>>16324763 У протосса в каждом МА свой примерный ультимативный состав юнитов есть Сталкеры, адепты, колоссы например, +2 штормера на ранних этапах. Некоторые даже умудряются в топ16 гмла (SnowTime например) тащить просто на масс адептами ни строя больше никаких юнитов. Вот это зависимость от состава армии оппонента, да?
>>16325099 Про адептов забыл, братан? Юнит за которым даже марики под стимпаком не всегда угнаться могут из-за постоянных телепортов. (посмотри последние ладдерные игры Happy vs ShowTime)
>>16340855 Лол, аргумент - инвалид. Могу прямо сейчас скинуть свежие игры, где адептов ловят и они умирают не меньше 14 на отступлении ещё до того, как хотя бы одна тень сработает. Телепорт не мгновенный, убежать им невозможно. >>16340784 У тебя что ни тосс - каждый алмазный студентик, лол. Пора бы лечится. Вот это >>16324763 было не моё, даунёнок.
Как против террану против протосса воевать в лейте, каждый раз одно и то же, замечательный юнит на букву Т одной кнопкой убивает пол армии, пока госты зарядят своё говно, их уже десять раз убивают колосы/блинк сталкеры/что угодно. Золотце
>>16345002 Дропай на разные базы. Протоссу придется сплитить армию. Ну и сплить армию в генеральном сражении. Да, я знаю, что для тебя это сложно, но если ты не будешь этого делать, тебе лучше сменить расу
>>16345051 >>16345109 Я пытаюсь, но они успешно отстреливаются саплаями. Ну и сплит против темпларов я себе плохо представляю. Вот против колобков всё ясно - они начинают катиться - разбегаешься. А злоебучие штормы влетают мгновенно, отрывая пол ебала.
Я почему-то пришел к выводу что терраны ща сосут с проглотом. Зерг засрет тебя с самого старта рочами-ревенджерами или мута линги, а тебе даже отбивать это нечем. Только свои ссаные дропы делать пытаться, но при этом теряешь свои экспанды еще быстрее. Тосс он и в африке тосс, Альт А нажал и дал тебе пососать. Горит!
Неужели нет какой-нибудь скидочки для тех у кого уже есть одна часть? А то у меня есть ВоЛ, так-то для ладдера нужен только ЛотВ, но хочется еще кампанию ХотСа пройти, а сливать косарь только на кампанию не охота.
>>16375127 Что за "анскилл"? Флеш ушел в Благородный Бруд Вор и его теперь там нагибают. А вы все играете в свою примитивную дрочилку для безруких детей-аутистов.
>>16375288 Баланс до сих пор не доведен до ума, пилят патчами, в зависимости от того какие дети (терране или зерги) завайнят громче.
Ты понимаешь, что такое метагейм и в чем он выражается? В ск2 достаточно угадать билд ордер (что не так интересно, учитывая их скудность) и можно выигрывать. Лейт гейм очень скуден на стратегические и тактические решения.
Нет, я не говорю, что игра совсем плоха. Она гораздо продвинутее многих современных игр. Но все равно ни способна ни на что кроме как развлечь детей аутистов и дать им гордиться своей "илитностью". Тот факт что из недоигры бегут все культовые корейцы очень показателен.
>>16375314 Принципиально в брудваре решал микроконтроль нежели страта. Если ты не можешь сделать контр-билд и выйграть им - то это уже не стратегия, лол. По поводу убогости лейта - ну шо поделать, чем бохаты. Принципиально опять же - скорее в брудваре люди поскиловее были в целом, нежели лейт в ск2 такой хуёвый. Потовину возможностей миксов не используется, впринципе опять же - по логике в лейте должны быть миксы из вообще всех юнитов в разных пропорциях, просто всё это контролить пдец как сложно. (ИИ бы справился). Сложность брудвара во многом из-за того, что там юниты начинают тупить при любом препатствии. Вообще не скажу за сложность брудвара, потому что знаю его геймплей только мутными воспоминаниями, но принципиально нового уровня по сравнению с ск2 нету там, лол. Контроля больше требовали, и только это.
>>16375423 >Принципиально в брудваре решал микроконтроль нежели страта. Насколько хорошо ты играешь в брудвар, что сделал такие выворды? Очень наивное и принципиально неверное утверждение. >скорее в брудваре люди поскиловее были в целом, нежели лейт в ск2 такой хуёвый. Это не так, ведь иначе джедонги и флаши показывали бы и в ск2 потрясающий лейт гейм. >Вообще не скажу за сложность брудвара, потому что знаю его геймплей только мутными воспоминаниями Ясно. Понятно. Мог бы с этого и начать.
>>16375489 Ещё раз - Если ты не можешь сделать контр-билд и выйграть им - то это уже не стратегия, лол. В брудваре требовалось много микроконтроля, но не настолько чтобы билд вообще ничего не решал.
>Как будто там ск2 кто то смотрит. >А где же его смотрят? Ну-ка, ну-ка, как ты нам сейчас предъявишь тучные стримы ск2 с аудиторией на 50 000 человек? >Прошло 10 часов >до сих пор ничего
>>16388627 Точно так же как все смотрели не бв, а Си, не бв, а Бизу, не бв, а Джангби. Ну да, конечно. Что еще расскажешь интересного? >>16391488 Почему он не может катать рандомом? Это африка, у них там свой формат. Флаш там обещал и нескилловые игры катать, кстати: лол и ск2.
>>16430862 Всё это можно отбить если ты ВОВРЕМЯ разведал, а не дрочил хуй. Если ты не можешь понять тайминг, когда следует разведовать, чтобы не отлететь от таких пушей - то ты даун, можешь дальше поныть в тредике.
>>16443600 Я случайно тред перепутал. Прощу прощения :) Вообще бы поиграл в старкрафт, но у меня сгорела видеокарта и надо искать центр, чтобы мне припаяли чип.
>>16444123 Не советую, мне сказали до 7 дней все будет, диагностика - 3 часа. В итоге диагностировали неделю, позвонили, сказали, что они проверили плату питания, еще надо проц проверить, через неделю позвонили, сказали что ему пизда, только через месяц поменяли проц.
После ремонта не работает вход для наушников и юсб-порт, спиздили резинки, такие дела.
Я за старкрафтом года два с небольшим не следил, и не особо фанат: первый своровал на торрентах чтобы пройти кампанию, посмотреть сюжет, там вообще не было баттлнета и кроме кампании я не играл. Когда вышел рой, приятель дал мне пиратку, опять же чтобы пройти кампанию. Там был искусственно сделанный баттлнет с маленьким набором карт. Вопрос у меня заключается в следующем: какая сейчас есть версия на торрентах, чтобы пройти кампанию, досмотреть сюжет и возможно немного поиграться в баттлнете?
>мы могли бы что-то сделать со сложностью использования дестабилизаторов, а также усилить колоссов таким образом, чтобы они стали более привлекательными и менее требовательными к микроконтролю юнитами. Это выглядит как очень хороший вариант.
>>16447558 >мы могли бы что-то сделать со сложностью использования дестабилизаторов Вдруг они сделают так, что пурификейшн нова наводится автоматом, вот все соснут то
>>16447588 Сложно, они достаточно сильны для деффа в эрли, но недостаточно для атаки, даже малейшее изменение может превратить их из мид тиер юнитов в имбу.
>>16447609 Нет, не думаю, тогда они могут хуево попадать, или же умные терраны-зерги научатся наебывать тупой компуктерцкий алгоритм вычисления.
>>16447558 >а также усилить колоссов таким образом, чтобы они стали более привлекательными и менее требовательными к микроконтролю юнитами. >требовательными к микроконтролю юнитами.
Хочу начать играть в старкрафт. Потому что от моба говна у меня постоянный стресс и никакого удовольствия, а трекмания надоедает, если постоянно в неё катать. Сколько длится одна партия в вашей игре? Онлайн разумеется. Сколько минимум? Сколько максимум? Может быть такое, что одна партия идёт 2 часа? А 15 минут?
>>16454112 Среднее время - 10-15 минут. Короткие игры 5-7 минут. Длинные - в основном не больше 30. Очеееень редко бывают игры +30 минут. (у меня одна такая из 100-150)
Грустно конечно. Я видел столько мертворожденных ртс, которым не хватило только одного пунтка, чтоб стать успешными — поддержки от разработчика. Можно грести деньги, можно иметь огромную аудиторию, но аутисты высрали, продали и забыли. СК хорош, но слишком много вещей в нём не такие, какие я бы хотел. Игра от этого хуже не становится, она становится просто другое, для других фанатов. И я всё равно играю несколько лет, ибо больше ничего, никто кроме близзарда не научился поддержке. Сэд.
>>16454608 >Ужасно когда делают не так как ты хочешь. Ты дурак. Я не сказал, что СК плохая игра, равно как и не сказал, что она мне не нравится. Проблема в том, что она единственная поддерживаемая, а многие её аспекты находятся не посередине, а строго у тех или иных границ.
То есть, даже при тех же юнитах и возможностях могла быть совершенно другая игра, не лучше и не хуже, вот я о чём. Разнообразие всегда хорошо, а успешной могла стать чуть ли не любая (ну тут немного вру, но тем не менее) ртс при достаточной поддержке, нормальном функционировании мультиплеера, матчмейкинге, етц.
>>16454800 Ну хотя бы один пример наведи, а то >роблема в том, что она единственная поддерживаемая, а многие её аспекты находятся не посередине, а строго у тех или иных границ. можно сказать о чему угодно.
Ну хотя бы один пример наведи, а то >проблема в том, что она единственная поддерживаемая, а многие её аспекты находятся не посередине, а строго у тех или иных границ. можно сказать о чему угодно.
>>16455066 Да, можно сказать о чём угодно. И нет, я не назову примеров, иначе это выльется в срач "твоя игра говно". Лишь хочу сказать, что мне жаль, что никто не может в поддержку. Даже если кто-то выпустит какую-нибудь ртс — она сдохнет в первый же месяц, потому что единицы пройдут говнокампанию, а остальные даже не сыграют.
>>16454629 Хотя бы думай головой когда предлагаешь какую-то ртс относить к нормальным, с киберспортивной составляющей. Казаки хотя бы просто по своей макромехакике не могут быть адекватной киберспортивной дисциплиной.
>>16454800 А я и не говорил, что ты говорил (сложна><) что СК плохая игра и вот это всё потому что мне поебать
>>16455240 >не могут быть адекватной киберспортивной дисциплиной. Могут. Кучи элементов можно выпиливать годами, а скиллкап не упадет, просто сместится из одного контроля в другой.
>>16455315 Иди нахуй отсюда, аналитик ебаный. Аудитория СК2 заметно упала с выходом ЛотВа, чуть ли не в полтора раза, по сравнению с тем же волом или началом хотса.
Я из годных ртс последних 10 лет могу вспомнить только Supreme Commander, но это явно не киберспортивная дисциплина. Мне кажется, что в этом проблема многих ртс.
>НЕ ТРЕБУЕТСЯ НАЛИЧИЕ ИГР : >StarCraft II: Wings of Liberty и StarCraft II: Heart of the Swarm Что за хуйня?
Почему пишут Ru-версия? Ру-загона же нет уже лет пять. Или что-то поменялось? Почему Тогда это стоит так дешево, а рядом ЕВРО версия за 2к? Поясните пожалуйста.
Что строить зергу, сталкиваясь с большой массой мелкоюнитов? Вот допустим ведет на меня терран жирную пачкую разнообразной пехоты. По идее, я должен бейнами его вынести за счёт сплеш-дамаги, но тут большую роль играет ландшафт и прочая хуйня, не всегда есть возможность правильно стоять. В итоге иногда они могут добрую часть моего говна отстрелить пока она катится.
Судя по всему, ботов не научили пользоваться новым хронобустом, они кидают его мгновенно на здание какое-нибудь, как только он откатывается, а это имело смысл только до лотва.
Дошёл до very hard ботов за зерга. Выигрываю протосса и зерга на этой сложности разными сетапами, а терран меня давит массой очень мощно, если я за 7-9 минут не выиграю.
>>16467815 >Играй анранкед. Там матчмейкинг ебанутый какой-то, будто его и нет особо. >Пересматривай реплеи Да, это понял. >изучай билд противника Вот тут сложно. Билд ордер — да. Но у меня с разведкой проблема. Вот допустим отправляю я оверлорда, а много посмотреть не могу, ибо летит он долго. А нагло смотреть что там в середине базы происходит — это терять оверлорда. Для нормального игрока это более чем выгодный размен, а для меня нет, ибо я не могу воспользоваться информацией в ходе разведки. Тупо не знаю кого чем контрить. То есть, какие-то вещи очевидные, например, что голые паки рочей можно мутой запинать (или отъехать, пока будет строиться), но в целом я вот вижу какое-то здание и не знаю что мне против него делать.
>>16455958 >>16455889 Как это можно объяснить? Аддон оказался настолько неудачен, что отпугнул просто всех? Падение в три раза. Ты точно не напутал цифры?
>>16470352 Ну в любом случае хоть турниры пока по уровню организации говно, но деньги уже возвращаются в бв. Хотел бы я чтоб Сторк вернулся в бв, он охуенен. А Джаедонг все уже, Америка портит корейцев, он даже в ск2 уже разучился
>>16467888 >Для нормального игрока это более чем выгодный размен, а для меня нет.
Даже для нормального игрока это хуевый размен.
Тебе нужно увидеть только первые здания и первого выходящего юнита с барака (например). Больше ничего из разведки против террана на этом тайминге тебе знать не нужно. Да и против террана можно вообще по сути практически без разведки играть. Ну против меня по крайней мере зерги так и играют в основном, нормальная разведка бывает в 1й из 10 игр.
>>16490490 Почему тогда стримы по БВ всегда висят где-то впизде на твиче? Даже на ебаной африке.тв нет такого количество зрителей, как собирает ск2 на твиче (лишь иногда когда играют популярные корейцы и то не всегда).
Вышел в платину, начал получать удовольствие от игры. Прям от каждого дозаказа и от каждого экспанда получаю удовольствие, не говоря уже о тех ощущениях, когда дроп врага гибнет под огнем моих викингов
>>16467888 Алсо, слишком за годы привык к классических камень/ножницы/бумага, где коница ебёт пехоту, пехота ебет лучников, лучники ебут всех, пока к ним не подойдут, а копья протыкают лошадей. Но в ск2 с его обилием юнитов мне дико сложно.
>>16470364 Ну, во первых- компания не за терранов. 2)- новые юниты с активными скилами, СЛОЖНА СЛОЖНА 3)Близзы жмотятся на призовые- на близзконе вроде 250к было всего, когда у доты по 6-10 лямов. А мухи любят громкие цифры. 4) РТС и так каждый год теряют аудиторию. Многие люди, которые ждали ск2 уже совсем выросли и обзавелись личинками к 3 аддону, а потока ньюфагов почти нет. Этож сколько выучить надо, что-бы нагибать в ладдере, ты че. Это тебе не моба игры, где за 30 минут можно освоится. или танки
>>16512612 АИ всегда средне микс войск строит, различается только тайминг атаки и все. Делаешь разведку- развиваешь, имеешь каких-нибудь юнитов к 4/6/8 минуте, отражаешь атаку все, ты выиграл, котнратакуешь, хуячишь рабов все, ты выиграл
>>16512666 >2)- новые юниты с активными скилами, СЛОЖНА СЛОЖНА А я бы добавил ещё каждому юниту по потной активке, но замедлил скорость добычи минералов и газа в полтора раза.
>>16512959 Не знаю, чем это мне поможет, если победа над ботами — не самоцель, а лишь средство немного разобраться в игре перед вкатыванием в бронзоранкед.
>>16512998 Тогда нет смысла побеждать ботов, лол. Нахуя? Хочешь разобратся в игре? Играй и тестируй юнитов в бою, тупо автоатакой, хочешь побеждать ладдер как можно раньше? Выучи 1-2 метарабских билдов против каждой расы и отыгрывай его, меньше алмаза-мл не получишь. В чем проблема?
>>16513024 >Хочешь разобратся в игре? Играй и тестируй юнитов в бою. Всё слишком быстро, а я привыкаю тратить ресурсы.
>хочешь побеждать ладдер как можно раньше Таки нет, я не спешу побеждать или апаться куда-то, мне интереснее будет делать это, когда я буду понимать больше чем сейчас. Ну и плюс я трус и омега, боюсь в ранкед.
>>16513052 Какая раса? В трате ресурсов особой проблемы нет, если вдруг копятся - трать на соответствующие здания, типа гейтов или бараков, газ не должен копится без надобности, а рабы, если не идёшь в быстрейшее развитие технологии или тайминговую атаку, должны клепатся без перерыва пока 3 нычки не займёшь. Как то так.
>>16513109 Тогда хаты. sdsdsdsd и больше хат, хат много не бывает. Можешь даже дома 2 сразу ставить просто потому что. Разведка у тебя есть - вижн по карте тоже. Контр юнитов освоишь, массится тебе удобнее всего на свете, каждого сможешь опробовать.
>>16513557 Если бы не хотел узнать - не спрашивал бы. Энивей сам он тоже обучится так или иначе, но эти ключевые моменты лучше подсказать сразу, чтобы не было 2к минералов и вопрос типа "хули я праиграл!?17". Можно просто было сказать что ресурсы тратить надо нонстоп, но человек же спросил конкретнее, что поделать.
>>16517081 Ну хуй знает. Да и настрать как-то. Больше проигрываю с того, что у него не стримы, а какой то чатурбейт без сисек. Хотел на бф4 посмотреть а он там перед игрой ники донатеров на стене полтора часа рисовал. А потом я увидел ёбаное гоатсе вместо нормального угла обзора и ливнул нахуй.
>>16512666 Близарды получили то, к чему изначально шли. Они и брудвар целенаправленно терроризировали перед выходом второго старкрафта. Теперь их судьба клепать игры-однодневки.
>>16525873 Абсолютно разное. Начнем с того, что геймплей разный. >сделано по-человечески >по-человечески Искусный фехтовальщик наверное тоже недочеловек. Ведь зачем орудовать шпагой, если есть полиция и армия, а у них ружья и бомбы.
>>16526132 В лотве универсальных десболов больше нет, скорость вполне себе адекватная, а контролить всё ещё требуется столько, сколько ты сможешь и осилишь
>>16527006 Если некоторые элементы настолько макрозависимы, что даже про-игроки забивают на важные аспекты микро (просто потому, что они дают в этой ситуации меньше преимущества), то с балансом что-то не так.
>>16527063 Зест (из бест) не забывает. Мару не забывал и лайф раньше. Сейчас корейцы - это те же ленивые бомжи, что и белые господа, так то примеры ахуенного контроля имеются.
>>16527829 >объективно Лол. Ты просто написал свое мнение. Типа "мне скорость в лотв нравится". Ты не объяснил, почему она хороша или плоха. Мы с тобой еще ничего не обсуждали, потому что ты в брудвар скорее всего не играл и это не будет иметь смысла.
>>16528085 У тебя нету, как в хотсе или вингсах, 2х минут безделья когда ты дрочить можешь и нихуя не происходит, всегда на любом моменте игры можно начать самому (и может начать противник) экшн, притом игра не настолько быстра, что можно неуспеть среагировать на что либо если ты готов к этому заранее, в чем претензия то?
>>16528764 Ну давай рассказывай тогда что такого невероятно пиздатого в брудваре. Мне лично нравились только юниты, риверы безумные, драгуны и тёмные архонты, но в остальном не вижу никакого серьёзного различия кроме личной твоей неприязни к ск2
>>16529091 Дропы риверов видел, то как 200 на 200 автоатакой крейсеры нубов бьются, ничего особо уникального я не заметил. Та же механика, разные юниты и как следствие билды. Принципиально других возможностей вроде нет, различия билдов чисто из-за различия юнитов. Что такого невероятно пиздатого обьяснить то попытайся хоть, игру можешь скинуть, если есть матч в котором происходит такое невероятное откровение, посмотрю хоть.
>>16527063 Хочешь микро играй в ВК3, а СК всю жизнь был про количество баз и тайминги на апгрейды. Тот факт что микро вытягивало некоторые игры этого не отменяет.
Самое смешное, что сюжет кампании лотва рассчитан на аудиторию 12-14 лет. В то время как вол, как завязка сюжета, вышел на 5 лет раньше и рассчитывался примерно на ту же аудиторию. Получается, тем кому была интересна кампания вола, кампания лотва интересна не будет. А те, кто мог бы заинтересоваться лотвом, не знакомы с франшизой.
>>16538896 > кампании лотва Это пиздец, как же это было НУДНО, блядь. Мало того, что всё в ТЕЧЕНИЕ ОДНОЙ КАМПАНИИ было по кругу: - Я сейчас вас всех буду убивать. - МЫ ЕДИНЫ И ПИЗДАТЫ И СОКРУШИМ ЗЛО. - А вот теперь я вас буду убивать. - А МЫ ОХУЕТЬ КАК ЕДИНЫ. - А ТЕПЕРЬ ВАМ ТОЧНО ПИЗДА. - А ТЕПЕРЬ МЫ ЧУДОВИЩНО ЕДИНЫ.
И ещё этот пафос, просто пиздец. Он иногда может быть в тему, но в лотве он НИ РАЗУ не был в тему. Какая-то говномиссия уровня "уничтожь три очередные хуйни в разных точках карты", а потом НЕВЕРОЯТНАЯ СЦЕНА ПРЕВРАЩЕНИЯ КУЗНЕЦА В ТЕМПЛАРА, я просто себе лицо рукой разбил.
>>16538896 Два веспена тебе. Вол прошел с удовольствием, хотс дропнул после третей миссии, в лотве даже пролог не осилил. Хочется разбить себе лицо от таких миссий и сюжета. Особенно в хотсе, там меня аштрисло от керриган
Блять, жалко старкрафтик, такие то времена были. А сейчас видимо он уже доживает свое, даже ЛоТВ не смог как ХоТС в своё время вернуть популярность в онлайнах
>>16539842 В ск2 пересели в основном с вк3 (в ск1 за пределами кореи играли единицы). А вк3 был не только вылизанной сферической дрочильней в вакууме, но и в целом интересной игрой.
>>16544539 Не был он вылизанной дрочильней, матчапы были ни хуя не балансные. Тот же хуман против андеда может выиграть только парой дрочных тактик, если не обосрется на таймингах, в то время как андед может надрачивать одной рукой.
>>16550307 Я уже давно не играл, но суть примерно в том, что баланс рас это камни, ножницы, бумага. То есть андед ебет хумана, хуман орка, орк эльфа, эльф андеда. Конечно, чизами и дрочными тактиками можно вытащить и против своей контр-расы, но очень тяжело не обосраться. А вообще эльф там довольно имбовой и в лейтгейме шатает практически все, андеду против него вообще ни хуя не светит.
>>16550496 Орк ебет андеда при прочих равных, у хумана в ерлигейме преимущество перед эльфом. У андеда кстати самый высокий скиллкап, ибо хороших андедов всегда мало, а успешных андедов нет вообще.
У рас есть свои особенности успешного геймплея. Например, за хумана нельзя играть без раннего экспанда, иначе соснешь, потому что хуман должен быстро идти в грейды. Плюс в варике есть штраф на голду за лимит, что вносит свою лепту в тактику. Обычно средний хуман играет в харрас лимитом в 40 до мидгейма (не забываем про зачистку нейтралов ради опыта, итемов и открытия нейтральных зданий с плюшками, алсо все экспанды тоже надо отвоевывать), причем катает тупо героями + несколько футов (считай маров), затем он рашит продакшен и сразу забивает лимит крутыми юнитами, либо контр-юнитами, чиз-юнитами.
Тут еще стоит отметить, что в варике очень многое решает тройка героев. Тот же орк, играя тупо в героев, может вытащить игру даже против более грамотного противника.
Бля, вот поясните мне. Я вот вроде билд для звт задрочил люто, по таймингам не проёбываюсь, разъбываю оппонента, но при этом мой апм просел от 144 до 109. И, самое забавное выигрываю. Как такое возможно? Если что, золотой зерг.
>>16538949 Когда проходил кампанию ВоЛа в год ее выхода, все казалось классным. Еще бы! Столько лет ждал! Теперь вот купил и хотс и лотв. Прошел все с самого начала. Вот везде клише на клише, штамп на штампе, вообще ничего интересного, кроме няшных катсцен (которые иногда и пропустить хочется, потому что и так догадываешься, что там будет) и особенно видосов, уж видосы пилить близзы умеют. Причем заметил, что хотс был самый простой, но самый интересный. Даже личинки оплодотворять не надо! Или эти необъяснимые вещи, как залежи минералов, еще и с веспеновыми гейзерами прямо посреди Августграда. Неужели Доминиону так впадлу было их собрать за все это время? Не понимаю как МУТАЛИСКИ летают в космосе. В невесомости, блджад. Еще эта Керриган. В книжке она была эдакая цундере (не анимеблядь), а здесь какая-то просто напыщенная тупая пизда. Вот надо было ей становиться снова королевой клинков? Ну не захотел кто-то ей подчиниться, ну заставь ты. И было с самого начала понятно, что Рейнора не казнят сразу. Рейнор близкий кореш Керриган = можно шантажировать и вертеть Керриган на хую, как хочешь. А тут только и слышишь "ыыых бля Я РОЙ" да "за рой и двор стреляю в упор нах))". Еще и разъебала исследовательский комплекс зачем-то, видите ли, характер показала, а Валера такой еще "ой Сара ну нинад(( плес(", ебаный принц Доминиона, а ведет себя как корзинка с двощей. Но больше всего я охуел с одной катсцены. Гиперион, Мэтт с Валерой о чем-то толкуют, как внезапно Адъютант говорит что-то вроде "Зафиксирован неопознанный пси-сигнал", и на мониторе появляется Керриган. Алло, как вообще можно поймать пси-сигнал, аки радиоволну, да еще так, что вот тебе анфас Ее Величества. Еще они то просто вслух говорят, и Керриган их слышит чуть ли не с другой планеты, то они кричат "ALLOU, YOBA, PSSSHH NE SLISHNO!!". Пси-сигнал, мать их.
>>16559387 >напыщенная тупая пизда На самом деле всё выглядит тупо и нереалистично.
"Они убили рейнора и теперь я буду им мстить" — ни нотки печали в голосе, ни, наоборот, гнева или злости. Просто дерево. И в таких условииях все её фразы про "уничтожение миров, сокрушение врагов и МЕСТЬ" выглядит ПИЗДЕЦ. КАК. НЕЛЕПО.
Да, иногда интонация и эмоциональность присутствует, но не в те моменты, когда керриган рассказывает про месть и прочее. Я прям вижу её как актёра насквозь, который рассказывает как он всех не любит, а потом пьет с врагами вино за завесой театралього зала.
>>16559387 >Еще и разъебала исследовательский комплекс зачем-то, видите ли, характер показала, а Валера такой еще "ой Сара ну нинад(( плес(" Тут тоже двачую. Глупо и напыщенно выглядящий оверпафос.
>>16559478 Соглашусь, авторы поскупились на нормальную озвучку (не знаю как в оригинале, увы) и на анимацию. У Керриган вечно кирпич на лице. Только в видосиках все чин чином.
Еще вспомнил, что со всеми новыми союзниками разговор такой: -Теперь я повинуюсь тебе, моя королева! -Молодец! Но если вдруг захочешь меня кинуть - я тебя убью нах ебана, понял?
А ситуация с Загарой меня особенно поразила. Загара: Ты не моя королева! Я тебе дам пизды! Даешь пизды Загаре Загара: Ой ой, пощади, моя королева! Я буду тебе служить! Керриган: Чего сразу-то не стала мне служить? Загара: Ну эта, ты ж нам завещала БЫТЬ СИЛЬНЫМИ! (или как-то так) Причем тут сила-то, еб вашу мать? Просто Загара копыта откидывать не захотела, только-то и всего.
Еще фишка у женских персонажей. У них обязательно есть грудь. Причем у всех она минимум на сочную двоечку. Даже у этой вросшей в Левиафан Зергоадъютанта. С каких пор зерги млекопитающими стали? Они ж, блять, из личинок рождаются, зачем им грудь? Чтобы мы поняли, что перед нами женский персонаж? Фан сервис, не иначе. Такая тенденция, кстати, и в Diablo прослеживается, где даже у демонов (и у Диабло, лол) есть грудь. Но там-то какие-никакие оправдания можно придумать, но здесь - просто, чтобы было. Да и вообще, старкрафт - игра про любовь.
>>16560382 Кстати про катсцены. Во время них у меня пекарня греется раза в два больше, чем в обычной игре, аж турбина какая-то, в комнате с открытым окном жарко становится. И ладно бы у меня не самый мощный конфиг был, а у меня i5-4590, R9 380, 8gb ram. И да, у меня образ Керриган в голове - тот самый ебальник кирпичем. Он везде. БОльшая часть персонажей такие же, но как-то у них это не так заметно. Мэтт няша, на него и так приятно смотреть. Валерка няша, Рэйнор дважды няша. Да проклятого Тайкуса анимировали лучше, по-моему.
И последнее, что вспомнил пока. Какого члена протоссы, когда говорят, ебальниками своими машут, аки люди и зерги? Но у последних двух есть лицевые челюсти, которыми они и произносят речь, в тоссов-то телепатическая связь. Опять же, как с грудью у женских персонажей - просто, чтобы бы мы знали, что они говорят.
>>16567865 Ну такова ситуация на ладдере, можешь пока для интереса свичнуться в другую расу на время. Я считаю это очень полезный опыт, который может помочь при игре за основу.
>>16581372 Просто её слова не соответствуют её эмоциям. При такой эмоциональности её нужно было говорить совсем другие вещи. Человек, который "готов пожертвовать всем лишь бы отомстить" не разговаривает, блядь, как дерево.
>>16581408 Я написал пост на полном серьезе. Сравни как няшно озвучена Керриган в первой части. Но близзам почему-то захотелось нанять другую актрису. Видимо у оригинальной Керриган было слишком мало секса в голосе (оно и понятно игра же серьезная была, не рассчитанная на угоду фан сервису).
Посоны, я вчера только прошел кампанию ВоЛ, сейчас начал ХотС и там нова мне заявила, что "еслиб я помог ей ебнуть Тоша - все былоб по другому." Это наеб? Ибо я и так ей помогал ебнуть Тоша.
>>16583539 Мне реально просто смешно. Какой-то чел хейтит в треде ск2 на эту игру, при чем считает что бв лучше и всем это доказывает. Но не может создать БВ тред, чтобы сидеть и общаться там с своими братьями по разуму.
>>16585885 Сама суть того, чтобы залетать в тред ск2, обсирать ск2 и говорить что бв круче - это как-то смешно. Создай тред и пизди там о своём бв если угодно, ну.
Сидел тут в последний раз в 2012. Помню Теппла и бв срачи, лёгкая ностальгия. Я как человек, который из интереса поиграл в мультиплеер бв после ск 2, скажу, что бв реально круче, микро, макро, мультитаск, бои мелкими отрядами в разных частях карты, а не сноуболл через атаку, вот это всё. Ск БВ это великая случайность, как и квака.
>>16586246 Если с таким отношением относиться к старкрафту, то нихуя ничего не добьешься. Также и в жизни работает, не нужно себя хвалить за какую-то хуйню.
Если я никогда в мультиплеер не играл даже в первой части и он меня вообще слабо интересует, потому что я не киберкотлета, имеет ли смысл брать за 1.5к 2 аддона которые сейчас продаются или лучше спиратить кампанию и похуй?
>>16599431 Если хорошо тянешь крип, то играй в гидру с люрой, плюс еще можно массквин наделать, если ты нормально крип дотянул, чтобы они трансфьюзы в люру кидали
Я тут апнулся в платину и охуел. В серебре-золоте народ катает обычные стратегии, но делает это с завтыками и саплай блоками, плюс после третьей базы не знает чо делать. В платине я часто натыкаюсь на типов, которые просто играют какую-то непонятную хуйню типа дропа 8рочей на мейн оверами, а после того как я отбиваюсь, застраиваются плетками на двух базах. И это человек с 6к игр, 11 раз попадавший в алмаз
>>16626639 Чем больше чем-то занимаешься тем больше приходится извращаться чтобы получать извращение, я бы скорее удивился если бы игрок с 6к игр играл стандарт.
>>16234727 (OP) Анончики, день добрый, что за хуйня творится? Полтора года не играл, в LotV саранчу понерфили, варп-призыв с ГВ понерфили, напихали каких-то ебанутейших юнитов, у народа до золота включительно 25 апм - норма (хотя как это физически - непонятно), и, конечно, 12 сраных рабочих! ДВЕ-НАД-ЦАТЬ! В роликах карьеры показывают на пятой минуте! Моя жеппа превратилась в портал в Пустоту от этой хуйни. Теперь заново учиться играть, что ли? Был ли наплыв нубов после релиза финальной части? Что вообще творится??
>>16633325 Тоже такое впечатление создалось, что и логично, впрочем. Да и новые юниты довольно интересны, разорители, адепты, дестабилизаторы. Закидывание мясом, кажется, окончательно уходит в прошлое.
>>16633923 Пока видел тоько разорителя зерговского - впечатлил. Но судя по способностям, адепт больно дешев: здоровье+щиты как у зилков. Терранского освободителя и рсзо пока не заценил в деле. А вот дестабилизатор - это вообще КАК? ЗА ЧТО? Артанис отсосал там у кого-то?
>>16633993 Шарики в пвп хорошо заходят, когда их начали контрить пениксами - сразу все миксы войск в пвп стали играть вообще без исключений. В твп это лишний геморой, проще делать что угодно ещё, хоть коллосов, ну а зерги - бесценно. Энивей коллосов занерфили поэтому выбора в пвз больше не стало.
>>16634139 >коллосов занерфили Ну ебаный по голове То есть теперь пвт стал еще грустнее? Эх, придется опять на зергов переключаться, банить всех. Старые чизы остались? Оракулы, риперы, дарки? Или сейчас весь выбор сводится к - построить экспанд - наклепать пихотов - сходу уйти в хайтек и молодежь/скучающие папки этим даже не заморачиваются?
>>16634236 >То есть теперь пвт стал еще грустнее? Как ни странно, нет. Коллосы теперь не ваншотят собак на 3 к атаке даже против 0 или 1 армора, марики примерно как и раньше горят. Просто в твп больше не существует викингов (они о них забыли, лал), а вместо коллосов есть адепты, которые при определённых условиях ебут МММ без шансов. >Старые чизы остались? Всё гораздо жестче стало. Пилон оверчардж например как элемент ранней агрессии. Или ДРОП 3Х КВИН 8 РОЧЕЙ НА НУЛЕВОЙ СЕКУНДЕ(!). Преувеличиваю конечно, но настолько рано зерги ещё никогда не дропали (и возможно, скоро больше и не будут, лал. Фиксят это дерьмо дабы в пвз не ныли)
>>16634534 >Просто в твп больше не существует викингов Так-так-так, погоди, теперь терраны пользуют стаи либераторов своих? А как же дикий рейндж викинговский? Или он ненамного превосходит либераторов, а тем даже спешиваться не надо, только в сидж встать? Блин, как-то это все... странно. >Пилон оверчардж А ч0 эта? >настолько рано зерги ещё никогда не дропали >пвз Вообще такое ощущение, что МШК больше вообще не пользуют. Специально, блин, проверил на баттлнете, есть ли еще такой мега-юнит.
>>16634686 Терраны забыли о викингах так же, как тоссы о коллосах, но уже потому что новый гейтовый юнит более функционален, а пилон-оверчардж - это как нексус оверчардж из хотса, только на пилон и в ебало террану стенку ломать. Полторы фотонки за ману, скоро охуеешь карочь. Зерги - инвизный юнит, бьющий по местности с бонусом по армору и ренджой - 9. Угадай что.
>>16634836 >Has to be cast on a Pylon. It grants the Pylon the ability to attack air and ground units and buildings for 30 damage and a range of 7 with a weapon speed of 0.714. Поехавшие близзы!! >инвизный юнит, бьющий по местности с бонусом по армору и ренджой - 9 Люркеры родненькие?
>>16634924 Они самые. В общем залипнуть можно на полгода спокойно, мультиплеер сделал огромный скачок вперёд по сравнению с хотсом, жаль компании для детей малых делали, но это мне и не важно.
>>16635067 Спасибо тебе, бро. Тут и впрямь придется игру заново открывать, ну да это дело наживное, старка - как езда на велосипеде. Кампания странное впечатление произвела. ЦА Лотвы, вроде, не 12-летние дети. Понятное дело, что протоссы и пафос это вещи неразрывные, но диалоги уровня 3 класса и непрерывный роялепад как-то напрягли.
>>16636055 Как можно в алмаз въехать на чизах? Емнип, в хотсе чизили чуть ли не в 50% игорей, что в дуэли, что в командных играх, так что учиться их контрить было азами. На основе этих evasive maneuvers даже выросло несколько удачных билдов.
>>16636266 1. не все чизят в алмазе 2. те, кто умеет, не умеют чизы отбивать
А вообще насчёт чизов я погорячился. Вот на олл-инах заехать в алмаз, не умея вообще в макро, разведку, и планирование, вполне реально. Сидишь один и тот же билд ордер дрочишь, до алмаза винрейт явно выше 50% будет.
>>16639943 Вообще да, зерг на трех базах с рочвареном без никакой агрессии до 8й минуты должен даже у золотца вызывать подозрения. А на террасах можно занять сразу джва золота и строить новый 200 лимит с интервалом в полторы минуты. И как тут терраном и протоссом без "пидорских" стратегий играть?
>>16647484 Это еще хуйня, а вот дропы бейнов это лютейший пиздец, спалил - должен задефивать все так, шо пиздец, ведь если хотя бы 2 бахнут - можно ливать, но даже если ты не потерял пробок, то ты должен сидеть на 2 базах, пока зерг ставит 4 и акликает тебя гидробейнами, ко мне на 9 минуте пришел фулл лимитом после безрезультативных 4 дропов, потерял ~30 бейнов и где-то 15 лингов на штормах и тупо убил меня гидрой. А если ты как то переживешь и эту хуйню, то прилетают бруды.
Я не могу понять, что делаю не так. Играл твз и просто ничего не смог сделать: дропы убились об огромную толпу квин, около каждого инкубатора штуки по 4. Ну и после этого зерг благополучно додрочил у себя на базе до макро и убил меня а-кликом ультралисков. Как пробивать ебучих квин?
>>16669309 Конечно нет, это реальность ск2 уже несколько лет. Скажи спасибо гениальному дизайнеру всех времен aka Дэвид Ким за то, что сумел отвлечь даже самых преданных фанатов. Даже флэш дропнул эту игру и своим миллиардные контракты.
>>16669791 Ну давай, поясни мне что он сделал не так? Что ж ты сейчас пизданешь? Что баланса нету? Дело в том, что все играют в однокнопочные моба, тупой ты дебил.
>>16669833 Найс разрыв дауненка, у которого опять мобы говно в жопу залили, мда. Ты сейчас в стадии отрицания, но это пройдет.
Если совсем кратко, то ДК пытается сделать из ск2 мобу, где у каждого юнита есть абилка, где позишининг не важен, но с экономикой. Ах да, и лучший способ сбалансить юнита, это сделать его быстрее по киму. И вообще сделать игру быстрее, поэтому теперь базы кончаются быстрее, рабочих на старте больше, умирают от хараса они тоже быстрее. Но только это даже корейцам не нужно, как оказалось. Что уж говорить про белых людей.
ps А свармхосты до нерфа это вообще были бараки, которые крипов спамили по раллипойнту.
>>16670021 Твт только деградирует с каждым аддоном. Сначала из-за бустов эваков в хотсе, что превратило матчап в клоунскую феерию думдропов(люди думдропали с двух, а тот кто пытался поставить третью обычно умирал, таким стало твт к середине-концу хотса, реальная история с просцены, я не тралл). Ну а теперь еще и танки дропаются разложенными. Позиционные войны? Не, не слышал. >>16670091 Ск2 нужно микро, которое есть у ммм. Что ему не нужно, так это спелы у каждого юнита и болванчики без аргументов вроде тебя.
>>16670206 Например медленное убийство арены в вове для кокоспорта начиная с первого сезона когда ее ввели. РМП был настолько доминантен несколько лет подряд что смотреть этот миррор нахуй никому не нужно было.
Например андеды безбожно сосущие в компетитиве в варике с ТФТ.
Например абсолютно не интерактивные комбодеки в хсе которые нерфаются раз в год. Дискарда то с контрспеллом нет.
Например год 111 потом год брудофесторов потом полгода хеллбат дропов потом полгода ораклов в ск2.
Например в дьябло 3 они ухитрились настолько опустить мили классы на релизе и так долго это не фиксить, что у них половина ЦА разбежалось. Это конечно не основная причина провала была, но весомая.
>>16674488 как вообще происходит переход из лиги в лигу? я сейчас в топ 8 бронзы, играю с начала сезона, иногда попадается платина в ранкед матчах но в основном серебро и бронза.
>>16676113 А хуй знает. Меня, топа золота, вообще на алмазы с платиной кидает. И изредка золотые ребята попадаются. Батлнет троллит нас с тобой, друже, отвечаю.
>>16677201 Нюфаги нахуй не нужны в нашем илитном и полностью мертвом клубе. 1 из 10 нюфагов останется дрочить ладдер как аутист и 1 из 50 апнет МЛ и возможно научится играть при этом.
>>16679411 Я хочу квалити обсуждений об игре, а не смотреть на стандартные унылые посты о балансе и плач неосиляторов с 2010 года. К сожалению металлы не понимают, что возможно легкий дизбаланс в игре и возникает временами и присутствует, но вот на игры НЕ азиябогов в турнирах он вообще никакого влияния не оказывает и все их проблемы от того что они не дрочат ладдер часами.
>>16680086 >Я хочу квалити обсуждений об игре, а не смотреть на стандартные унылые посты о балансе и плач неосиляторов с 2010 года. Да ты здесь недавно, я смотрю.
>>16676212 Я играл свои первые плейсменты против какой-то бронзы, сыграл 4/1, кинуло в сильвер, следующие 5 матчей подряд кидало против платин/даймондов, где я закономерно сосал.
Товарищи. Помогите террану из лиги драгоценных металлов. Что делать с зергом который выходит в масс лингов с бейнами?
Можно это как-то разведать? (кроме как спалить по факту толпу лингов) Микро у меня не хватает вообще что-либо сделать, всегда окружают и поедают. Пока на ум приходит вообще не вылазить с базы, и дропать до посинения ему базы, за минеральной линией зерг не сможет достаточно эффективно использовать лингов и можно будет поубивать рабов/хату.
>>16691610 Делай минки и сплить их при расскладывании, чтобы несколько минок не попали по тех же юнитах, делай что-то типа минного поля и зерг уже не сможет там пробежать, так зажимай его до базы, а там уже убивай, можно еще либераторов, но это позже, дропы тое норм, особенно в узкие места (между газом и минерал лейном, чтобы линги не могли окружить, ну и да, без сплита войск выше платины не уйдешь.
>>16691610 Непонятно, в чем проблема, во всех вопросах кроются ответы. Ранний стим+мародеры 1к2+разведка на нужном тайминге (хз, как они сейчас сдвинулись, посмотри повторы). И можно прорываться прямо к нему. Дропаться ему в минералы вряд ли вариант, особенно, если микро никакое. И если он не полный лось, то у него там как минимум спорка стоять будет.
>>16692269 Не обращай внимания, он из тех, кто считает себя очень клевым игроком, но просто враги постоянно играют в чизы, да и раса у него самая слабая.
>>16702479 РЯЯЯЯЯЯЯЯ, ТЕРРАНЫ САМАЯ СЛОЖНАЯ В МИКРО РАСА, РЯЯЯЯЯЯ, ТЫ ЗНАЕШЬ КАК ТЯЖЕЛО ПРОЖИМАТЬ СТИМ, РЯЯЯЯЯЯЯ, ЭТО ТЕБЕ НЕ ШТОРМЫ С ФОРСФИЛДАМИ С ГАРДИАН ШИЛДАМИ С БЛИНКСТАЛКЕРАМИ ОДНОВРЕМЕННО, РЯЯЯЯЯЯЯ, ТОССЫ ДЛЯ ОДНОРУКИХ
>>16709860 >>16702479 Привет, ребят. Я зерг. И меня огорчает, что вы кидаетесь друг в друга какашками, а про нас, зергов, забыли. Исправьте ситуацию, пожалуйста.
>>16711097 Аутист, разговор про манямир с лимитами если игра абсолютно случайно затянулась до момента когда тосс построил порты и медленно заменил всю армию.
Терран нагибает тосса в мехолейте ровно до того момента когда тосс не суицидит всех своих пробок в террана и достраивает идентичный лимит + банк на пару ремаксов.. Просто терран это делает намного намного раньше.
>>16711035 Иногда бывает ситуёвина, когда уже негде обходить. Если у террана есть хоть немного мозгов, он сделает всё, чтоб поставить оппонента в такое положение.
>>16711277 Ты не понял сарказма с троллфейсом того. Как ты блядь представляешь обход ли-бе-ра-то-ров? они ж развернутся, толку то с совета еблана-террана.
>>16712021 Вой коммьюнити от либераторов, наверное, слышен даже лейтенанту Рипли в космосе. Хотя зачем драматизировать - их просто можно передавить мясом в зародыше. В командных играх, наверное, вообще жопа теперь: если раньше приходилось следить, чтобы мэйны не почистили массравены с одного края и туча грелок с другого, приходится терпеливо считать старпорты у терранов.
Зря они так понадругались над экономикой. В этом ритуале раскачки мэйна и экспандов (которые действительно были оплотами, за которые стоило биться), битв разведок, инфильтраций, проксей, веселухи в минеральной линии мы получили простой расклад: всосал с разведкой - гг, не хватило апм на дроп с одновременным выпиливанием вражьего блоба - гг, провафлил 16 рабов на 4 друзы из-за вышеуказанного - гг, проебался с грейдом на скорость атаки адептов - гг. Не расчитал тайминг грейда на скорость призмы - гг. Путей для того, чтобы превратить случайный фейл в безоговорочное гг стало меньше. Может, слишком размашисто скажу, но остатки стратегии в этом многопользовательском развлекалове убили. Хотя одних аналитиков штатных у близзовской команды СК пара десятков. Может, это просто я тормоз.
>>16715361 Да пизец, сейчас только раскачка баз/экономика/дозаказ потребляет 120-150 апм, чтобы идеально без завтыков, а ведь еще нужно воевать. Не игра блять а симулятор корейского задрота под спидами. "Стратегия" ага. Нужно построить больше мариков. А теперь дропай, дропай, сука, с трех сторон нахуй. Занять позиционную оборону танками, нахуя, у тебя есть медэваки, давай передропывай, сука, передропывай быстрей, нужно больше апм. Мех-терран мертв.
>>16717868 Да нихуя подобного. В старкрафте, если ты тратишь много внимания на микро - ты завтыкиваешь с раскачкой базы, а это равносильно потере юнитов. Даже прогеймеры завтыкают с саплаями, либо во многих ситуациях тупо не микрят, потому, что это не выгодно. Старкрафт - это игра о грамотном распределении ресурса апм, и в меньшей степени о стратегии.
>>16717978 А никто и не говорил что должно быть просто. Любые экономические действия должны быть отдрочены до автоматизма, если во время драки тебе нужно построить 3 пилона - строй максимально быстро, никто тебе просто играть в свою игру не даст. Не нравится - играй в пошаговые. В конце концов в большинстве случаев ты можешь просто начать отступать и время на экономику появится предостаточно. >>16718002 Нужно около 30 бейнов чтобы убить одного иммортала. Не очень универсально.
>>16718012 >Не нравится - играй в пошаговые. Все и свалили из старкрафта, поэтому у вас теперь вместо патчей — посты интерна девида кима на форуме, вместо новых юнитов — кривая копипаста с брудвара, вместо живой просцены — 2(всего два, лол) гсл в год. Только дурак будет этому радоваться.
>>16718234 Меня устраивает сама игра, её популярность меня не ебёт. Было бы вообще замечательно если бы все съебали в доту - эдакое наказание за хуёвый интелект. Сама игра вполне себе красива, интересна и сбалансирована. Если брудвар такой пиздатый -когда нибудь сяду и за него, но пока хочу полностью освоить хотя бы двоечку,
>>16718361 >Было бы вообще замечательно если бы все съебали в доту - эдакое наказание за хуёвый интелект. Всегда проигрываю с диванных илитариев. Ты хотя бы мл брал, чтобы об интеллекте рассуждать? И на будущее, в этом слове два "Л".
>>16717978 >Старкрафт - это игра о грамотном распределении ресурса апм Именно этим он мне и не нравится. Сама идея нравится, но слишком уж в апогее она, ибо если даже про-геймеры забивают на какие-то аспекты, чтоб уделить внимание другим — то ЧТО-ТО НЕ ТАК.
>>16718734 Ты не понимаешь сути. Старкрафт можно назвать игрой потому что какая бы кривая механика там ни была, какие претензии к балансу не делать, как бы ты не ныл у тебя всегда есть возможность побеждать каждую игру, какую ты хочешь и единственное ограничение - это твоё микро и понимание игры. В конце концов ты волен даже расу сменить если веришь что это поможет победить. В дотке НИЧТО не поможет победить, никакая идеальная игра, никакой герой, НИЧТО блядь. Ты можешь сесть за покер и не быть уверен что ты проигрываешь пока не вскроются карты. Ты даже можешь уменьшать случайность, играя только с сильными руками, как калькулятор. В доте ты можешь понять что игра проиграна ещё до выхода крипов, на нулевой минуте. И ты будешь обязан лимонить письку Габена целый час и знаешь для чего? Чтобы не попасть в другой загон с такими же ретардами, с такими же нулевыми шансами на победу, единственное отличие - это поиск будет красненьким и ПТСики не падают низачто там. Это блядь не игра, уж лучше бы меня героиновой гей-шлюхой в детстве сделали, серьёзно, лучше бы меня католический священник в жопу отодрал нежели я бы притрагивался к этому ущербному детищу Айс-дауна когда либо. Это не упоминая о процентных скиллах, о бесполезных героях (реальный пул в игре - 20-24 героя, остальное говно без задач), и об великолепных гениях, от которых как бы и зависит игра. Понимаешь насколько блядь огромна разница между этим? Небо и Земля блядь не настолько разные, твой мех сука даже подобие пригара не вызывает.
>>16718787 >какая бы кривая механика там ни была, какие претензии к балансу не делать, как бы ты не ныл у тебя всегда есть возможность побеждать каждую игру Во-первых, это не оправдание хуевости игры (я не говорю, что она таковая, просто делаю поправка "если").
Во-вторых, мех был междометием, а не термином из ск.
В-третьих, описанное тобой вписывается в условия командной игры, это вполне нормально, но даже в этих условиях ты будешь побеждать и апаться, если заслуживаешь этого. Разумеется, поправку на "дауна-тиммейта", коим и он считает тебя, всё же придется делать.
В-четвертых, игры слишком разные, твои сравнения всё ещё некорректны.
Вот если бы сравнивал КАЧЕСТВО игры, то был бы совершенно другой разговор. Старкрафт, например, качественная игра, объективно говоря. Та же третья диабла — качественная игра, правда это не делает её хорошей.
>>16718824 >В-третьих, описанное тобой вписывается в условия командной игры, это вполне нормально, но даже в этих условиях ты будешь побеждать и апаться, если заслуживаешь этого Иди. Играй. Долбоёб. Заслужи.
>>16718838 У меня мид-даймонд в лольце. Это, конечно, никаким достижением в обществе игроков не считается, ибо "там такие же дауны", но входить в 3% лучших мне норм.
>>16718844 >lol=dota2 Опять же - несравнимо даже. Ты понятия не имеешь о чём сейчас говоришь. Лучше или хуже - вполне себе имею права оценивать. В старкрафт я играю гораздо хуже чем в доту, но старкрафт гораздо лучше просто по той причине что он справедлив более-менее к твоим усилиям.
>>16718856 Хорошо, давай играть по твоим правилам.
Игра комадная? Да. Подается игрокам и воспринимается ими как командная? Да. Следовательно, распределение возможностей между всеми участниками боя (и, как следствие, необходимость совокупного использования этих возможностей всеми игроками для достижения победы) в данном случае вполне обоснованно и даже очевидно, а значит фраза "я проиграл, потому что мой тиммейт — мудак" не добавляет игре недостатком. Вот и называть её из-за этого хуёвой как бы не стоит.
Если бы ты играл в доту 1х1, а игра представляла с собой исключительно дуэли, которые ты проигрывал бы по вине игроков, сосущих где-то вообще в других матчах, то это можно было бы назвать недостатком.
>>16718856 >Лучше или хуже - вполне себе имею права оценивать. Ты-то, разумеется, можешь. Но неадекватный собеседник будет кидаться говном (и пускай, на него плевать), а адекватный выразит непонимание.
>>16718875 Ладно, обьясню проще. Любая командная игра хуже соло игры впринципе. Не учитывая остальные недостатки этого говна просто спрошу: почему ты не играешь в пошаговые стратегии? Не потому что они несравнимы, а потому что они хуже блядь. Тратить время на ожидание хода аутиста в разы хуже, чем паралельно играть в режиме реального времени. Это не "другой" жанр, это именно недостаток, каким бы новым термином эту игру не обозвал. Покер хуже или лучше шахмат? Очевидно блядь, потому что нету элемента случайности - нет несправедливости по отношению к навыку игры. Так вот, командная игра - значит хуже. Просто ты добровольно как бы говоришь "да, я могу сделать всё идеально, не совершить ни одной ошибке, и если я проиграю - всё нормально, всё справедливо, ведь это командная игра!" Тоже самое с покером, там даже девиз блядь такой - важен не результат игры а то как ты сыграл. В старкрафте всё отлично, никакой неконтролируемой случайности, всё что ты получишь в этой игре - заслуженно именно твоим умением.
>>16718913 >почему ты не играешь в пошаговые стратегии? Но ведь я играю и знаю все преимущества и недостатки как пошаговых, так риалтаймовых стратегий, а ещё я знаю, что в них нравится одним игрокам и что не нравится другим, ведь я не зря работаю лид-гейм-дезигнером.
Твоё "пошаговые стратегии очевидно хуже риалтаймовых" — не более чем мнение чрезмерно категоричного и упрямого человека.
>Так вот, командная игра - значит хуже. Просто ты добровольно как бы говоришь "да, я могу сделать всё идеально, не совершить ни одной ошибке, и если я проиграю - всё нормально, всё справедливо, ведь это командная игра!" Ты так и не сказал, почему комадная игра хуже. Ты сказал следующее: "Результат командной игры намного хуже отражает твои личные достижения и возможности (читай, "скилл") нежели игра самостоятельная, то есть 1х1.". Да, я соглашаюсь с этим тезисом. Да, это так, я согласен, вот только этого недостаточно, чтоб назвать описываемую игру "менее хорошей".
Ты пытаешься выдать за недостаток невыполнение той задачи, которую субъект и не должен по идее выполнять. Это как сказать "пожарный хуже врача потому что не может лечить больных". И правда, хуже ведь, не поспоришь даже.
>>16718939 Опять же - вьёбывать время на ожидание хода соперника просто хуже. То, что кому-то может это нравится из-за того, что аутисту сложно делать вещи вовремя и думать с ограничением во времени - это исключительно его проблемы. >"Результат командной игры намного хуже отражает твои личные достижения и возможности (читай, "скилл") нежели игра самостоятельная, то есть 1х1.". Этого достаточно чтобы считать игру хуже, лол. Игра бы была лучше если бы я контролировал всех 5рых героев. Было бы сложнее, но даже против пятерых человек это было бы честнее. Всё ж довольно просто, дотеры - говноеды, РТСгоспода - умные джентельмены. Я это могу утверждать точно так же, как то, что играть в старкрафт лучше чем играть с говном в руках. Если человеку нравится говно - это лишь значит что человек говноед, а не то что это "разные" игры. >Это как сказать "пожарный хуже врача потому что не может лечить больных". И правда, хуже ведь, не поспоришь даже. Чтобы дотка стала не хуже старкрафта нужно чтобы она выполняла другие функции связанные с командной игрой, которые приносят какое-либо удовольствие. Пожарный может тушить дома, врач нет, они разные. Дотка не может ничего кроме убийства времени даунам, решившим в неё сыграть.
>>16718968 Да, и почему вообще в доту играют: Детям нравится как они убивают всех врагов одним ударом через 15-30 минут на своём любимом герое, и пока они не понимают как это так вышло - им очень много кайфа доставляет то, что они в одиночку могут развалить пятерых. Они ж получается играют круче чем 5 человек вместе взятые, ну нихуя ж себе! "Командная" игра здесь устроена так, что этому идиоту нужно всю игру помогать чтобы он не проиграл, ведь если всосёт этот герой - всосут вообще все, без шансов. Потому самая популярная роль наиболее мерзко названа - "керри", типа он тащит команду к победе. И поэтому эта роль наиболее популярна среди дотеров, ведь ничего особо уметь в действительности не надо, но рвать ты будешь как будто ты бог-киберкотлет. Вот и всё. >>16718976 Ну я формулировал как мог.
>>16725322 Короче если видишь пробку у себя на рампе - гони ее в шею, используй рабов. Главное избавиться от пробки и новых к себе не пускать, построить для этого фастом адепта или сталкера, зилоты тут бессильны. Можно тоже в фотонки пойти и лучше всего параллельно к врагу на базу зайти парой адептов, чем сливать их о фотонки.
>>16718408 Очевидно что краб из алмаза не может рассуждать об интеллекте и сложности. Сложность создают другие люди, противники. Поэтому нет разницы, если ты играешь против людей в доту или старкрафт. Что касается "лучше", то тут и говорить не о чем, близзард положили хуи на поддержку мультиплеера старкрафта уже давно. Им изначально настолько похуй было, что в ВоЛе даже не было поддержки системы кланов.
Охуеть, кинуло в серебро. Ебаный позор. Просто нелепое стечение обстоятельств. Думал легко отыграю 5 игр и займу место в алмазе. В 4 игре сдох от пилона под базой и мазеркор, охуеть как я растерялся, ливнул. В 5 игре наломился на пилоны, никак не думал, что они такие ОП. ps: не играл с wol.
Посоны, какой апм ориентировочно приемлем для платины для террана/тосса? Понятно, что не показатель, да и Лотва более требовательна к нему, чем хотс тот же, но все-таки.
>>16734974 Вот уже платину дают, выиграл легко, но играл стараясь. Блин ну ваще конечно такая у меня бомбежка была после серебра. Нехуй играть как уебан и недооценивать соперника.
>>16735323 Я начал играть недавно после перерыва в два года. Играл всегда как дно. Вчера мне зерга-алмаза дали, хотя я в серебре сам. Постоянно золото-платина, иногда серебро подкидывают. Такие дела.
>>16735307 Просто полезных действий не так много совершаешь в течении игры, разгонятся приходится только в макро драках, а весь остальной апм - чисто перед лолерами повыебываться
>>16735422 Да не, просто испытываешь постоянный стресс, который сопровождает тебя на протяжении всей игры, а с ним увеличивается реакция, злость и так далее. Банально не могу играть без этого состояния.
>>16647759 >зергов ебали минодропами и варп-призмодропами >зергам дали вменяемые дропы >две другие расы подняли вой, т.к. для них защита от дропов в новинку
Как апнуть скиллуху? щас в сильвере, постоянно кидает голду и выше, часто выигрываю. ЗвЗ и ЗвП чувствую себя неплохо, но ЗвТ пиздец, прям как будто совершенно в другую игру играю. Че нужно делать? Может реплеи чьи посмотреть? Ояебу. да и в целом я не пойму как скаутить например. что звп что звт просто застроено всё, а оверов снесут с вероятностью 100%. как мне блять узнать что строит противник?
>>16749616 17 пул, 17 газ, 18 хата, 1:45 роучварен, к 3:45 у тебя должно быть 8 роучей уже, ты идёшь ломать ебало. Раненных роучей морфишь в равагеров. И овер должен быть неподалёку, если там есть танки, равагеры должны лупить точно по нему. Уж серебряные дебилы и золотые дауны да и платиновые хуесосоы от этого стабильно отлетают. С алмазом и выше уже не советую. Ибо если не смог убить одним ударом, там уже зависит от твоей пряморукости. А там, скорее всего, ребята куда скилловее тебя.
>>16753973 Ах да, забыл добавить. >18 хата Ибо, если твои первые 8 роучей убили, с одной хаты ты особо толкового дотекания не сможешь организовать. А с двух будет самое то.
>>16749616 скаутинг в ЗвП/T: овера кидаешь на вражий мейн, после чего уводишь куда-нибудь рядом на край карты, главное - чтобы было не видно с земли. тогда его не снесут. Палить им натурал теперь спорно: с двух баз играют почти всегда, а шанс слить овера куда выше. на 4 с чем-то минутах у тебя доделывается лейр, делаешь сира и посылаешь его на базу. там его уже можно суициднуть, один хуй шансов выжить мало. главное - не забудь чейнджлинга скинуть. ну и не забывай рассовывать лингов по карте. обязательно на выходной рампе с натурала и на зел-наго-башнях, так ты увидишь, когда оппонент идёт тебя ебашить. ещё можно на экспандах, самый жир - закопать одного линга, чтобы без детекции экспанд построить нельзя было. ещё хорошо бы распространять крип, но это если мультитаска хватает, я в своем золоте(на самом деле платина, чаще против неё играю) не парюсь.
в ЗвЗ все элементарно, думаю, не стоит объяснять
насчет твоих терранских проблем: можешь играть в роуч/рава тайминги. таким образом ты, во-первых, выдрочишь себе макро, во-вторых, сможешь доехать до хай алмаза или лоу мастерс без необходимости учить мута/линг/бейн. пара фишек по поводу, собственно, игры роучами: 1. чем дольше играешь, тем хуевее эта композиция работает, так что придется штурмовать туртлящего противника, в макро даже не пытайся; 2. приведи с собой оверсира или двух. терран любит на хай граунде разложить танк и бомбардировать тебя, да и мины добавят проблем; 3. танк умирает с трех блевков равагера, либератор - с четырёх; вроде бы всё. удачи.
>насчет твоих терранских проблем: можешь играть в роуч/рава тайминги. таким образом ты, во-первых, выдрочишь себе макро, во-вторых, сможешь доехать до хай алмаза или лоу мастерс без необходимости учить мута/линг/бейн. Вообще-то роче-равагеро-квины по таймингу не отбиваются. Совсем.
>>16757785 Ты чего тут расболтался?! Иди ка емп кидай да ультру снайпшоть. Ишь ты какой. Пока там братишки умирают он тут экспанды раздает. Менгска на вас нет!
>>16758830 >не был в сынах корхала >не послал нахуй одну половину старых друзей и устранил другую >не сжег к хуям вместе с жителями ни одной планеты >хардкорнее чем Арктур
>>16759120 Ой, блять. Сверхразум на хую видал Доминион и вообще не считал их за угрозу. Керриган била ебала Доминионовцам без особых проблем. Да и Загара обязательно развалила бы им ебала. А она развалит. Ибо ничто не остановит Рой.
>>16759120 Да что ты, блять, понимаешь, у нас новое начало, где Валериан оставит Хорнера умирать на планете захваченой зергами, Нова будет умолять спасти его, и после отказа пошлет его нахуй и начнет революцию, Хорнера же не убьют, загара заразит его вирусом зергов и у зергов будет свой Гиперион, который отхуярит Загару. Его станут называть королем авианосцев.
Через 4 года в старкрафте 3 мы увидим Нову обьебаной веспеном в подвале, к ней прийдет Свонн и скажет, что он знает как очистить Гиперион от вируса зергов, она соберет остатки своих призраков-бунтарей и на подареном Валерианом корабле боже мой, как это символично полетит делать революцию, параллельно выпиливая тыщи зергов и протоссов, чтобы спасти свою любовь. Но тут ВНЕЗАПНО появится Аларак весь такой раненый, промычит что-то про пророцтво, про какую-то королеву Зел-Нага, и так же загадочно сьебет в веспен, оставив нове канистру загадочного газа. Употребляя магическую субстанцию мы узнаем о том что Зел-Нага тяночка хочет распидарасить вселенную.
Первый аддон будет за Хорнера, которого Нова вылечила, но он не может отомстить Валериану на обычном гиперионе, поэтому он полетит на родину авианосцев, чтобы там его Гиперион стал даже круче, чем во время заражения.
Последняя часть закончится хорошо: Свонн станет призраком, Аларак возглавит протоссов, жаль только Воразун умрет, чтобы защитить Аларака от влияния королевы Зел-Нага.
В последней сцене мы увидим как к нове в подвал с веспеном залетает гиперион.
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР После смерти Валериана его место займет его сын - Юлиан, который покажет себя хорошим правителем
>>16759978 С помощью имба-артефакта, а не военных сил Доминиона. Безусловно, это были героические люди, пафосно превозмогающие за своё дело. Но при этом всех сил Доминиона не хватило бы сдержать силы Роя.
>>16761657 На вебм большая часть действий не несет нагрузки. Чувак тупо разгоняет апм чтобы кликать потом когда ему придется выполнять нужные действия. А вот на видео с ютуба там да, там охуенно.
Заебали сжигать Корхал до состояния стекла. Если кто не в курсе, на стекле ничего не растет. А питательные вещества необходимы низшим формам жизни. Скоро уже будут праздновать годовщины вида "Третье опустошение Корхала". Как там вообще люди живут? Они ведь едут откуда-то? Это же, блядь, не Терра из вахи, покорившая сотни тысяч миров, Корхал стал столицей внезапно, но вполне закономерно. Логика подсказывает, что такой мир (к тому же пустынный) должны по логике снабжать планет 5 аграрных, если прикинуть к носу уровень технологий. Блядь, да что толку. Зачем вообще это все. Камерный характер жизни потомков зеков перекрыт судьбоносными для ВСЕЛЕННОЙ сюжетами. >>16754951
>>16765871 Дык в камерной постановке №2 нам пытаются донести, что "все умерли". Вопрос в том: откуда се берется, если Доминион преподносится как Корхал+тыщи фермеров+верфи, которые постоянно под атакой зергов (фабрики стройматериалов и верфи, видимо, в другой системе, но их никто не охраняет со времен первых Войн) Блядь, вот последнее дело - обсуждать "сюжет" Лотвы.
>>16766031 Корхал это административный центр как ДС. Туда стекаются ресурсы с Доминиона(России), у которого несколько миров кроме Корхала. Не помню про то что ВСЕ умерли. Я думаю цивилианов успешно эвакуируют перед планетарными нашествиями, это же не Ваха где гробкладбище хаоситы телепортируются через рифты, а ниды блочат варп.
>>16766107 Да это я всё не могу в себя прийти после кампании Лотвы, которая не шевелится. Извините, посоны. И верно. В масштабах Доминиона или расселенцев-протоссов финальный конфликт выглядит как полный роялепад. Ждал поворота от чистильщиков (ну, в плане, покажи, что ты готов поставить на кон, Иерарх, что ты готов принести в жертву нашему Общему Делу, так как он говорил с фанатиками, строившими цивилизацию протоссов), но нет, помелькал в первых рядах - и заебись, мы будем тебе подчиняться. Даже не тебе, а Фениксу. Пиздец. Феникс, конечно, еще со времен Брудвора самый правильный персонаж, но общая линия просто полный пэ. Еще и сдвинули A+click тайминг. Гидра и сталкеры до сих пор плюются
>>16766917 Мда. Тепло и энергия = ЗЕРГРАШ СУКА ДВЕ ХАТЫ ЛБ! ЕСЛИ ПРОЕБАЛСЯ С АГРО - ПИЛЕТИТ 10 МУТ И ПОЯСНИТ ЗА ВСЮ ХУЙНЮ (насколько плохо проебывать мут) Только вот в хотсе это происходило на 14+ минутах, а теперь хз вообще. 12?
>>16767291 Сейчас вообще строят контры для чизов? Пиздец полный. Даже в хотсе было неловко ловить риперами/6 лингами/проксибараком пассажиров Неужели сейчас все мастерят равагеров и облитераторов? Как играть-то ваще теперь? Это же клоунада.
>>16767342 Сейчас много чизов не контрятся из-за того что ты не способен их разведать, например терран заваривает мейн, чтобы ты не проскаутил, ты можешь сделать твайлайт в блинк, чтобы отбить 1-1-1, но тогда к тебе прилетают минки и ты мертв, если будешь держать сталкеров в минералах, то умрешь, если там все таки 1-1-1 то терран навалится на твой рамп, пока ты в минералах, если сделаешь робо - возможно не умрешь от минок, но от либераторов не отобьешься никогда.
>>16768045 >Любая однобазная агрессия - это чиз. Если не отбил 4-5 минутную агрессию, то зачем ты вообще игрешь в СК2? Понимаю, когда к тебе приктывает 8 блинк-сталкеров, а ты сейфишься через 2 базу. Это еще можно понять и простить.
Хотя нет, у тосса как минимум к 5 минуте 6 сталкеров, пара адептов и МШК, у террна парочка мародеров, танчеГ, а у зерга тараканов штук десять. И это стандарт, без всяких 4 дарков, пилонодрочей, банева и прочих проксимариков.
>>16770144 Играю рипер-цц всегда. Если вижу ксм-кой однобазового дауна - втыкаю бункер, потом разведываю рипером во что он идет и его состав войск, отбиваюсь на натурале, если он еще не ливнул - спокойно убиваю его с двух баз.
Зерганы, а кто-нибудь свармхостами пользуется? Стоит как гидралиск, бегает как зерглинг, по кнопке рожает двух гидралисков, которые пролетают над стенкой/камнями/клиффом и ломают врагу экспанд.
>>16786147 Риперы для скаутинга в первую очередь. То что рипер убьет при этом одного раба и бомбанет несколько раз приятный бонус ничего более. Аллин риперами уже другое.
Гелики морфятся в хеллбаббов.
Баньши отбивают начальных рочей которых строят в ответ на геликов, раньше баньши были мастхевом в лейте у меха тк у них адский дпс.
Мины используются вс зерг массово в лейтгейме.
Ораклы используются в лейтгейме для подсвета темпестам и для ревила всю игру.
>>16786411 Как будто бы гриб выпускает саранчидов и сдыхает без пользы. Похарасил - подрался, какие проблемы? Мутка в первую очередь для харраса, не маняврируй тут. >металлический Не угадал. Пали аккаунт, дегенерат.
>>16788655 разделения на регионы нет, играй где хочешь язык в игре - хуй знает, зайди в магазин близзов, там посмотри. вроде бы ограничение убрали(я покупал русский хотс и мне мультиязычную бесплатно дали где-то через полгода), но чем черт не шутит. но если она только на русском, то файлы подменить или еще как схитрить уже не выйдет.
♥FAQ: https://docs.google.com/document/d/1htAKlzguU73Ht8rtb1K0wBPL7lXW_XGcXUaTBx2OetU/edit?pli=1
Группа в игре: 2ch // battlenet://starcraft/group/2/757
Канал для вечерних кастомок: 2ch
Конференция в дискорде: сдохла
Сайт: http://eu.battle.net/sc2/ru/
Коммьюнити: http://www.teamliquid.net/
РуКоммьюнити: http://sc2tv.ru/ http://goodgame.ru/
Вики: http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Main_Page