Бро, а где-нибудь есть пак с этим рыцарем? Ибинфо: есть.
>>7020390
Вегда больше всего проигрываю именно с этой пикчи с рыцарем.
Нет.
>>7020390
Давно, даже федератов нанимать можно.
Аи умеет в интриги. После такой-то победы на 10000 персами, остатки первого легиона оступали через земли персов-федератов.
>>7023030
Напиши свой конфиг, просто интересно какая пека нужна, чтобы комфортно играть в замесы овер 9к солдат.
Внезапно, из-за реки вышла армия Селевкидов, они атаковали римлян на марше, толко благодаря меткой стрельбы критских лучников и стойкости преторианцев во главе колонны, атаку удалось отбить.
Преторианцы отбиваются от царской агемы и потихоньку сдаются, ибо еще один отряд селевков бьет преторианский фланг.
>>7023054
Этот поносный красный фильтр можно как-то отключить?
Дакам удается пробиться к преторианцам на помощь. Греческая средняя пехота не может противостоять атаке даков с тыла.
Вскоре Селевки разбежались. Легат вздохнул с облегчением, но не успели римляне опомниться, как их атаковали их же бывшие союзники-персы.
>>7023087
ты тоже ешь макароны без кетчупа, а в сабвее только луковый соус?
Перед римскими полководцами была поставлена задача завоевать богатый город . На пути у римлян встали 3 армии варваров, одни из которых укрепились в форте. Решив не ждать у мора погоды римляне быстрым маршем двинулись к форту и смели его оборону, когда подошли основные силы, то они удивили лишь то, что римляне укрепились в их форте.
Вот и конец легиона. Вражеская легкая пехота связала боем легионеров достаточно долго, чтоб персидские пращники и лучники расстреляли критских лучников, а потом закончили и самих римлян.
>>7023135
Разумеется у них ничего не вышло, а с тыла еще и ударила засадная кавалерия. Это было самое массовое бегство врагов в партии.
Мне кажется качественным шагом для серии станет реалтаймовая карта европы и войска, перемещаемые по ней в реальной времении без переключения на отдельное поле боя.
Г-да, почему так быстро устают воены? После нескольких минут битв, когда оппонент отступает- он еле еле передвигается, сирисли. Как те зомби. это откровенно тупо. Ладно, Если бы такая анимация врубалась после километра пробежек- оно и понятно, что обмундирование тяжёлое. Но, емае. 2 минуты битва- и они еле волочат ноги. пик не приклеплю. можно это подправить как, просто анимацию?
>>7023051
Я играю дома на пеков с 660ти и ай5 и на работе на ноуте от мси с 780м. Дома конфиг такой. На юниты не смотри, что они ларже, я с модом играю, и это больше, чем ультра на ваниле. Да и некоторые юниты есть под 300 человек.
А правда, что осады теперь представляют собой только закидывание ворот факелами?
>>7023164
Да, конечно. Разве можно не верить ыкспертам с ютуба?
>>7023160
Значит мой говнофеном х4 не тащит, ибо с 770-й печкой получаю 20 фпс на глобалке и слайдшоу во время битв. Хотя сёгун спокойно шёл на средне-высоких с 450-й печью.
>>7023145
Качественный шаг уже сделан. Пикрилейтейд, самая большая атмосферная опция со времен создания серии.
>>7023180
я, конечно, всё понимаю. Школьники смотрят ютаб хах лол и всё такое. Но на ютубе, так называемые летсплейщики, играют Внезапно через стим, всё обновляется, и таки вечно какую осаду не посмотришь- то лестницы больше стен на 10 метров, то факелоносцы танцуют перед воротами, то ещё какая хуйня.
>>7023164
А то.
>>7023200
Да, тут печка непричем. Во время битвы, когда играет анимация - вся нагрузка на процессор, если сегун еще утсановлен запусти кпу тест и посмотри на фпс во время схождения и во время боя.
>>7023233
Знаю, в сёгуне ещё терпимо просаживалось, в риме же совсем пиздец.
>>7023211
Ну, в релизе можно было отправить легион преторианцев на вражеский город с двумя стаками, и те бы войдя через ворота вырезали бы аи без шансов. Сейчас с этим сложнее НА >>7022647 скрине штурм города четырьмя стаками, в городе полстака и стак подкрепления. Вход был через несколько тпроломов и лестниц >>7023220. А пикрилейтейд это релизный штурм преторианцами.
Алсо, чудеса дипломатии. Лузитанский аи пытался пидорнуть Карфаген, когда тот просрал войну Сиракузам и его чуть не пидорнули. Но Карфаген отбился, и Лузитанцы, у которых была вся Иберия, просрали все полимеры Карфагену и его цепным неграм. Оставшись с одной осажденной провинцией, они попросились под крылышко.
>>7023226
Возможность нанимать чужих юнитов. Хочешь союзников из кельтов или персов - это без проблем. А в средневековье можно будет реализовать вассалитет.
>>7023212
Она погибла еще где-то в Азии.
Вот ты сидишь, Гнай Ворений Юлус в своей Никамедии как сыч, а Септий Спурий Венто уже в Персии два легиона Парфянам просрал.
>>7023372
Либо Ерох, либо Ерохий, неуч.
Кампанию за цезаря стоит покупать?
Я так понял там что-то вроде смыслового наполнения появилось и выпиленные сезоны вернулись? Думал забить на рим до релиза гипотетического аддона, как когда-то забил на сегуна, но тут ГОВОРЯТ ВСЕ УЖЕ ПОЧИНИЛИ МАМОЙ КЛЯНУСЬ.
>>7023577
Двачую вопрос аноны. Как там с длц про цезаря? Годно?
Так и не ответили на вопрос, исправили-ли патчи убитую механику?
>>7023633
Осады, контрольные точки, невозможность высадки на берег, кучу мала, определенное количество слотов у городов, трусливый аи, экономику.
>>7023647
С моей субьективной точки зрения исправили более или менее все, а что не исправили патчами исправили модами.
Единственное что почти нихуя не изменилось так это осады. Тут все по прежнему уныло. Ну тоесть ии теперь пробует пользоватся лестницами и даже ЖДЕТ НЕСКОЛЬКО ХОДОВ ЧТОБЫ ИХ ПОСТРОИТЬ, но потом все равно жжет ворота и подыхает в проеме.
Им такого-то второго сегуна с нормальной мехникой сделали, нет блядь, хотим в роме говно жрать и факелами ворота жечь.
>>7023694
сегун-хуегун!
Не все могут так просто принять весь этот антураж. Д=Лично я терпеть не могу, очень уже непривычно. лучше поставлю Рим и в очередной раз Селевками нагну полмира.
>>7023694
>хотим в роме говно жрать и факелами ворота жечь.
Конечно ведь намного интереснее лазать по 20 метрвым отвесным стенам
>>7023160
братишка подскажи 2 момента
1) у меня железо мощнее твоего, но при всех настройках выставленных в упор, при больших битвах фпс иногда до 20 аж падает - у тебя такие проблемы есть?
2) Подписался на мод из воркшопа на большие отряды, но он никак не пашет - там какие то особые условия установки?
>>7023773
за то там бои не превращаются в твоюмамуибальразнараз
Уже запилили модами нормальные текстуры земли? На этот размытый пиздец было просто невозможно смотреть.
>>7023773
Зато это исторично.
>>7024333
полигональная кладка! инопланетяне строили!
АИ дает просраться, или все так же можно раскидывать всех даже при 5ти кратном вражеском преимуществе?
>>7026097
>даже при 5ти кратном вражеском преимуществе
This.
А почему здесь такие унылые бои? После божественной первой части и даже последующих высеров, здесь все выглядит пиздец как убого. Воины, вместо того чтобы сражаться, просто блядь стоят и трутся друг о друга, такая-то блядь кровавая схватка. Тяжелая конница, вместо того чтобы разносить строй противника и раскидывать бегущих дикарей, добегает до них и тоже начинает обтираться на месте.
Это такой новый фетиш в современной йобе или что, типа чтоб детишки тоже могли играть, 8+ рейтинг, пропаганда толерастии к низшим расам, что за хуйня вообще происходит?
>>7026097
Относительно чего? Старых версий? Предыдущих игр серии? В первом случае мало что изменилось, во втором со времен наполеона не изменился. На самом деле тактический ИИ всегда был неплох, ИИ рейдит тылы конницей, прячет войска, при первой возможности атакует генерала. А вот стратегический ИИ ужасен, вместо того, что бы развиваться и атаковать развитыми войсками, клепает толпы быдла (непонятно бак это или фича, что бы битвы эпичней были) ну и баланс, любая римская тяжелая пехота все так же непобедимые терминаторы. На каждого развитого легионера приходится по 15 обычных солдат (опять таки баг или фича?) ну хоть политический ИИ не подкачал.
Жаль, что из игры выпилены гибкие настройки сложности, теперь все под одну гребенку. Хочешь умный ИИ? Придется тогда терпеть пермаментный экономический кризис и постоянные восстания.
>>7026199
Просто у тебя нищепека и в настройках упрощенная анимация, лалка. Впрочем самые эффектные бои были во втором медивале, дальше только хуже.
>>7023694
В сёгуне такие-же хуевые осады.
Если есть арта - замок твой, при любом атакующем раскладе. Да и без осад - побеждает тот, кто выстрелил первым.
>>7026323
Даже не в анимации дело, а просто в поведении отрядов и юнитов в нем. Они, к примеру, часто, когда встречаются с противником, то полторы калеки в первых рядах залипают друг против друга и типа дерутся, строй нихуя не держат, как легивоны ирл, фланги при этом совершенно свободны, но собсно весь отряд тупо стоит позади и нихуя нельзя с ним сделать. Солдатам ничего не мешает обойти абизян с флангов или втиснуться напрямую в их разрозненные ряды, но хуй там, вместо боя две толпы стоят и мееедленно смотрят друг на друга.
Еще тупее это выглядит на примере конницы, врывающейся клином на полном ходу и разбивающейся, как о невидимую стену, об первый ряд голых бомжей каких-нибудь с дальшейшим трением вместо боя.
>>7027106
На каком патче играл? Давно уже не наблюдаю подобной хуйни. К тому же если все таки отряд залип им просто можно отключить возможность держать строй.
>>7027694
Я периодически поигрываю в медиевал, он хоть и классный, но в боях всё так, как анон сказал. Если строй размазался, то будет уныние вместо битвы. На последнем патче так.
Зато это можно багоюзать. Размазанным строем пихоты можно остановить в 2-3 раза большее число врагов, и драка будет рассчитываться не 3 против 1, а 1 против 1, только передние ряды будут ковыряться и что-то изображать. А в это время твои лучники накрывают стрелами врага, который как бы связан боем и не может поднять щиты, рассредоточиться и т.п.
>>7023647
>трусливый аи
Вот ИИ точно поправили, инфа сотка. Где-то в патчноутах появлялись пункты про общее усиление ИИ.
>>7028659
В сегуне и риме размазанный строй работает только с пиками, да и то не всегда. У отрядов есть масса, и они продавливают вражеский отряд. В мультике сегуна, например, никто тоьньше 5 рядов не строит
Посоны, поясните за колесницы. Как рулить, что могут разносить. А то, понимаешь, атаковал в качестве пробы каких-то пращников,половину колесниц проебал на подъезде к ним, вторая половина в гуще пращников отказалась заводиться, застряла и была опиздюлена. Теперь боюсь и играю от МНОГА КОПЕЙЩИКОВ и МНОГА БРИТТСКИХ БАЛЛИСТ, но это как-то скучно.
И: имеет ли смысл вообще качать сраных иценов, или придется катить зерг-раш по европе, пока она не может в нормальную пехоту и кавалерию?
>>7031706
Да, Rome 2, естественно. Был бы Rome 1 - не спрашивал бы, там колесницы - какой-то феерический пиздец.
>>7031706
Бриттские колесницы - это кака, тяжелые восточные, те рвут. Ты ими не атакуй, а протаскивай их через отряды. Алсо, колесницы, как и слоны оче уязвимы к разным застрельщикам.
>>7031740
В первом риме были охуеннейшие колесницы, которые сметали всех на своем пути, не чета говну из второй части с невидимыми стенами на границах отрядов.
>>7032936
Я бы в такой ситуации слонами рвал, лол. Они лучше управляются и к тому же не командник.
Осознал, буду играть от арты, за неимением никакой другой йобы. Пичалька.
>>7033194
Ну и смысл? Ты мне напоминаешь любителей Call of Warhammer. "Ололо, там есть кровопускатели Кхорна, кислевские маги холода и танки, порвут как тузик грелку, коренным образом меняют баланс". Да ну нахуй.
Олсо, в первом риме кавалерия - имбовейшая имба (если нет колесниц), потому что слишком быстро собирается в коробочку после чарджа и готовы к новому. Когда я это просек - играть сразу стало скучно. Слава богу, это уже во втором медивеле пофиксили.
>>7032936
Кстати, откуда такие потери? Это неебическая сложнасть или что? Я просто битвы на средней играю, из идейных соображений если на большей варварами, то они до фаланги какой-нибудь даже не добегут, лол.
>>7023100
Как всякие кельты и прочее воевали голыми?? Не представляю, как можно воевать голыми? По-моему, такое войско обречено на провал.
>>7034171
Изначально из-за малого количества железа и бронзы для кольчуг и шлемов, потом к этому добавилась религия.
Я просто не понимаю этой тенденции изменения UI из игры в игру. В сёгуне 2 не хватало боевых формирований и еще некоторых свистоперделок, но зато все было интерактивно понятным и очевидным кроме некоторых вещей. В риме же 2 есть и формации и отряды и вообще много охуеть чего но НИХУЯ не ясно как этим всем пользоваться. Это же просто пиздец. Почему нельзя нанять отряд без военачальника? Какого хуя я не могу просто так отправить пару кораблей на подмогу, не нанимая при этом еще одного флотоводца? Я уже не говорю про абсолютно неочевидные вещи вроде роспуска отрядов, который я нашел случайно ходу на сороковом. Такое впечатление, что они создавали игру, делали, риовали, кодили, а потом в день выхода вспомнили, что забыли прикрутить меню, а так как уже 90% команды было в гавно, позвали первого попавшегося Васяна с улицы, который сказал "Ну я там рисовал в школе" в качестве дизайнера.
ТЛ;DR: Мечтаю о симбиозе менюшек сёгуна 2 и рима 2.
>>7033818
Во второй меде это пофиксели исключительно долбоебизмом аи, не желавшим делать чардж и получасовым фехтованием
>>7035045
Сёгуновый интерфейс божественен, ибо показывает всю нужную инфу занимая минимум места, да с такой-то стилизацией под японией. В риме же неюзабельно уродливо-прозрачное говно, иконки юнитов только в Наполеоне хуже были.
Инфа про следующую часть есть?
>>7038817
По давно сложившейся традиции они должны ещё выкатить более-менее крупный аддон для Рима ставлю на новый барбариан инвейжн, вроде падения самурая для Сёгуна.
>>7020390
Да, можно. Только купи в стиме за фуллпрайс и получай обновления. Купи в стиме. Купи в стиме. Купи в стиме. Купи в стиме. Купи в стиме. Купи в стиме. Купи в стиме. Купи в стиме. Купи в стиме. Купи в стиме. Купи в стиме. Купи в стиме. Купи в стиме. Купи. Купи. Купи. Купи. Купи. Купи. Купи. Купи. Купи. Купи. Купи. Купи. Купи. Купи. Купи.
только начал поход в галлию за цезарей. Морские бои допилили? Или лучше прям щас дропнуть?
/r/ репачок от васяна с актуальной сборочкой
>>7038987
Не ебу, можешь пока тешить себя тем, что не потратил на это деньги, как я.
>>7023543
Что ты хочешь от людей, которые выросли, называя негра из матрицы Морфеусом.
Блять анон, у меня постоянно нехватает ПИЩИ, меня даже из-за этого спартанцы пару раз отпиздили, армия вымирает. Что делать? В каждом городе по полю.
Олсо, почему когда некоторые города захватываешь, население постоянно бугуртит и митингует? У меня два города уже пол игры дает мятежников, я их опиздиливаю и так по кругу.
>>7039247
культурные различия, высокие налоги, помойки, уровень сложности, влияние враждебных армий и агентов.
>>7039209 у тебя или фавеллы в провинциях, так как ты не строил на пустом месте, или огромная армия. Скорей всего первое, ломай трущебы и строй поля
>>7035045 двачую. Долго не мог понять, почему в моей спарте только три постройки максимум, а рядом, у Афин, овер дохуя. И почему я не мог заключать торговые соглашения. Оказывается есть провинции и столицы, и этой инфы просто НЕТ во встроенной вики в игре. Опять же теперь не ясно- я могу апгрейдить в построенных мастерских броню и атаку у своих отрядов, или нет?
Алсо, кога ты сам можешь качать перки у полководце- мега говно. Нет никакого веселого рандома, когда твой любимый генерал получает трейт мужеложца.
Господа, господа, играет еще кто в сегун 2 по мультиплееру, есть смысл закатываться ?
от себя скажу, что поигрываю с друганом в рим/рим2, онлаен есть, в первый даже на gameranger поиграть можно, в медь 2 почти никто не играет
>>7039646
Никто уже не играл в прошлом году.
>>7038868
Показали скрин очередного DLC скорее всего действия будут происходить в Англии СУКА ЗАЕБАЛИ СКОЛЬКО МОЖНО ИЗБИВАТЬ ЭТУ ТЕМУ ВАРВАРОВ И РИМЛЯН. ГДЕ СУКА БАРКА ГДЕ АЛЕКСАНДР? И ЭТО АНТИЧНОСТЬ? ХУЙНЯ А НЕ АНТИЧНОСТЬ!
>>7041925
какой скрин, пока только слонов Эпиира видел.
>>7040690
Как по мне, так у сегуна есть 2 основные проблемы. Во-первых выход рима второго, благодаря которому онлайн стал никакой. И ебучее, просто адово ненавидимое мной дополнение падение самурая, которое нахуй сломало всё и игра превратилась в невзрачные и скучные перестрелки стенка на стенку. И ладно бы оно просто вышло, так большинство говноедов переселилось туда, благодаря чему еще и до рима второго онлайн ванилы стал нулевой.
Проиграл.
Дропнул это говно, поиграв после релиза. Поправили ли патчами/модами:
1) Убрали ли уёбищное сжигание ворот?
2) Научили ли лучников стрелять навесом?
3) Увеличели ли лучникам дальность хотя бы до 300 с той смешной дальности что была?
4) Поправили ли ситуацию когда 2 лазучика средней прокачанности могли за ход уничтожить 80% личного состава армии врага?
5) Дали ли конным лучникам 60 стрел?
6) Слелали ли интерфейс который не закрывает 40% экрана?
7) Убрали ли ситуацию когда 10 отрядов одновременно забегают в сожжённые ворота и спокойно сжимаются так что получается по 20 человек на квадратный метр?
8) Сделали ли башенки в городах опасными хотябы просто нужными? А то помню как у меня отряд голозадых пращников стоял под башней, долго стоял, так долго что весь боезапас потратил и потерял только 7 человек из-за башенки.
9) Сделали ли тактический ИИ поумнее или уровень сложности всё также тупо даёт отрядам врага баф на больше защиты и атаки?
10) Сделали ли стратегически ИИ поумнее или он всё так же берёт из воздуха сотни отрядов одно только содержание которых он не потянул бы играй по честному? Помню ещё в сёгуне было так, что только что разбил армию врага, 1 из 2ух, вторая армия была сильна, поэтому я не пытлся удержать захваченный город, а уничтожал все постройки и шёл к следущему, так я разгабил весь его клан, чтобы подорвать его экономику и не дать набрать новую армию. И нихуя не сработало: через 5-7 ходов у него уже была полная вторая армия на 70% состоящая из самураев, он её просто взял и вытащил из воздуха. Я со своими 5ю городами еле еле стек асигару содержал, чтобы совсем в 0 не выходить и на развитие оставалось, а он спокойно 2 армии самураев гонял с 3мя городами всего. Нахуй так играть?
>>7041973
Дали ему возможность петушить линейную пехоту самураями, нет не хочу быть томом крузом, хочу говно жрать.
>>7042025
1 нет
2 нет
3 нет
4 да
5 не обращал внимания
6 нет, но теперь хотя бы численность отряда в цифрах
7 нет
8 нет
9 сделали
10 не сделали
В целом, то же самое дерьмо, только не такое вонючее. Я вообще только на глобальной карте играю в послденее время, и не понимаю зачем, если есть дрочильни и цивилизация.
>>7042084
Вот только в итоге том круз всосал и самураи исчезли, ибо стреляющая палка>заостренный кусок металла. Вот только в битвах на палках души нет.
>>7042174
>на палках души нет.
Демон, это мои слова. Только я говорил, что у пороха нет души.
Есть ли какие моды к этому поделию?
Известна ли дата релиза второй части?
>>7042025
1.Сжигать можно, но долго.
2.Нет, креативы не осилили.
3.См. предыдущий пункт
4.См. предыдущий пункт
5.См. предыдущий пункт
6.См. предыдущий пункт
7.См. предыдущий пункт. Алсо, сука, ты же это и на первый Рим бочку катишь, пидор.
8.См. предыдущий пункт. Впрочем, голожопых они кажись таки получше бьют.
9.Незначительно.
10.Днище жалуется, лол.
Вас послушать, так игра вообще говно. Вот форс-форсом, а вы утята.
>>7042341
Да нет, норм. Посто надо признавать свои недостатки.
>>7042341
Да охуенная игра же. Вот только первый Рим был лучше всем, кроме графона, но это мелочи.
>>7042386
Ну назови мне сходу хотя бы пять параметров, по которым первая часть была лучше.
>>7042419
1) лучше реализованы осады
2) ходы ИИ не длились по 3 минуты
3) стратегический ИИ был агрессивнее
4) покраска карты в поздней игре была не так уныла
5) война с 2 реально существующии домами - лучше чем убогая гражданская война с армиями-из-воздуха
>>7042419
1) Менее казуальное развитие генералов.
2) Менее казуальное развитие городов.
3) Не горящие ворота.
4) Смертные агенты.
5) Отряды не пополняются в голом поле.
>>7042498
>5) Отряды не пополняются в голом поле.
Это минус.
>>7042530
Ога. А неподжигаемые ворота - как с такими вообще можно играть?.
>>7041995
Не факт, что это новый аддон, может просто очередной YOBA ILITE OVERPOWERED UNITS PACK.
Блядь, они так и не дофиксили этот баг, когда при осаде часть юнитов под контролем ИИ не атакует. Теперь ждать 50 минут.
>>7042025
1) Нет. При некоторой вкачанности города сжигание ворот не имеет смысла (см. 8), так что остынь.
2) Что ты имеешь в виду под "навесом"? Стрелки, расставленные в несколько рядов, таки стреляют. Увеличивается ли разброс/убойность стрел, пока не смотрел. Вроде бы нет, что обидно.
3) Нет.
4) Вроде бы нет. Осло, хочу напомнить, что в rome 1 точно таким же образом за 1 ход выбивались несколько наиболее ценных отрядов.
5) Нет, а надо? Два колчана или иди нахуй со своей имбой.
6) У меня не закрывает, я вообще не понимаю, о чем ты.
7) Нет. Более того, так происходит даже если ворот в городе нет.
8) Только что штурмовал какой-то город, крупная армия лезла по лесенкам, вспомогательная пыталась сжечь ворота. У вспомогательной по ходу сжигания ворот снесло 3 отряда спартанских гоплитов. Осло, сжигание ворот есть и во 2м сегуне.
9) Субъективно, ИИ уровня сегуна. Хорошо это или плохо - решай сам.
10) Не видел. Опять же, субъективно - противник с 2 провинциями выставляет 2, реже 3 полностековых армии, которые прекрасно выносятся, новые набираются в соответствии с правилами набора. Иметь 3 стека с 2 провинция ты тоже способен, но денег на развитие после этого не останется.
>помню, в сегуне
Бывало похожее, если ты про второго. Я попал в дикий стратегический тупик (зато он дал пищу для размышления, как сделать стратежку по ПМВ) - в районе Киото я отсижывался в городах к западу от речки, а противник атаковал с востока так, что ни возможности вывести свои стеки из городов, ни возможности набрать новых не было. Задачу решил, заменив самураев в стеках на асигару, на сдачу взял кавалерии/полстека асигару, от ситуации зависело, и высаживал партизанить. Таким образом можно было отвлечь стек-другой противника и за это время восполнить потери/придумать хоть что-нибудь. Так что отговорки днища.
>>7042323
>Днище жалуется
>>7044790
>отговорки днища
Тоесть по вашему это нормально когда противник совершенно не привязан к своей экономике и берёт бесплатные отряды из воздуха в рекордно короткие сроки? И ни какие нормальные тактики типа подрыва экономики не действуют, а весь скил не днищ в тупых лобовых столкновениях и эксплойте дыр в ИИ?
По сути вы одобряете подход разработчиков: "Нахуя над ИИ голову ломать? Пусть он просто зерг бафнутыми юнитами из воздуха организует и кордкор будет. А мы пока мыльца прикрутим.".
>>7044790
1) Сжигание ворот - это феерически тупо. Пункт 8 тут ни как не помогает.
2) Я имею ввиду то, что ещё с медиивела второго юниты стреляли в 2х режимах: прямой наводкой, когда между юнитом и целью по дуге нету препятствий и навесом, когда препятствие есть и стрела отправлялась высоко в небо, а потом с неба вниз падала. В роме 2 когда я играл, юниты навесом не стреляли совсем, а только прямой наводкой. А потому укрытые за высоким препятствием отряды обстрелять совсем ни как не получалось.
4) Несколько это не 80-90% всей армии.
5) Два колчана это и есть примерно 60 стрел. Очень надо кстати, тк иначе в них и смысла нету. Я для теста выставлял 1 отряд голозадых варварских копейщиков против 1 отряда элитных прфянских конных лучников. В итоге от стрел погибало 15-20 человек только. В роме 2 лучники просто не нужны, особенно конные тк их меньше. А учитывая конечное число слотов в армии отряд тяжёлых войск всегда лучше отряда лучников. Единственное что они могут - это мораль подпортить, а реальной пользы от них 0. В условиях когда отряд лучников безнаказанно может разрядить весь боезапас во врага максимум что сможет отряд стрелков - это уровнять сравнять численность пехоты с численностью своего отряда, но тк по боевым статам они сосут, то проку от этого всё равно мало. Из этого ряда в роме 2 только копьеметатели выделяются, которые действительно могут хоть сколь либо серьёзный урон нанести, а вот лучники и пращники просто не нужны.
6) Поиграй на разрешении 1280 на 960, например.
8) Так со второго сёгуна казуальщина и полезла: примитивная экономика, горящие ворота, волшебные абилки которые нужно вручную прожимать, ручная прокачка и тд.
10) Новые набираются в соответствии с бесконечным золотом. Играя за парфию постоянно видел как соседние подзалупные племена с 1ой единственной деревенькой постоянно имели 2 полных армии конных лучников, ещё и деревеньку свою развивать успевали.
Шел я этим персам захватывать их горы, а они сами вышли да еще набежали толпой на моих элитных мечников, имея лишь жебаный сброд.
Но слоны очень быстро показали им, где их место.
Легкие топорщики затащили битву.
>>7047224
>Новые набираются в соответствии с бесконечным золотом. Играя за парфию постоянно видел как соседние подзалупные племена с 1ой единственной деревенькой постоянно имели 2 полных армии конных лучников, ещё и деревеньку свою развивать успевали.
Лол. У дефолтных лучников кочевников содержание ничтожное, за массагетов взыграй - зеграшем можно идти.
Жебаные мидийцы выставили вторую армию, там уже были не только отбросы, но персидские гоплиты, которые, к счастью, накинулись на мою фалангу.
Божественный АИ выводит отряды из боя, пытаясь перехватить мою пхехоту заходящую им в тыл. Достаточно успешно, кстати, из 4 отрядов, только один отряд мечников прорвался.
Слоников с каждым боем все меньше и меньше. Хорошо, что новых привозят прям в лагерь.
Ахуенно, персы привезли подкрепление для своих союзников.
>>7047118
>нормально
Нет, не нормально. Но вся серия этим грешит, тащемта. В роме 1 я как-то закрепился в апполлонии, что ли (городок на западном побережье балканского полуострова, в начале игры занят повстанцами) и наблюдал, как голожопые греческие города (всего 3 или 4 города, лол) каждый ход кидают против меня 1-2 стека и сливают их целиком. Во второй меде - примерно та же хуйня. Во втором сегуне - примерно та же хуйня. Во втором роме я видел только голожопых варваров с, максимум, одним стеком, играя за ту же Парфию. Наверное, чтобы увидеть 2-3 стека за голодранцев, надо повысить сложность.
>>7047224
1) Зато нет (или я не видел) вылазок на первом же ходе осады. Благодаря этим вылазкам в первом роме я, играя ранним Римом, города брал вообще голой конницей.
2) Я, видимо, плохо тебя понял. Хуй знает, я уже давно привык, что обстреливать стены - бессмысленная затея, а таких больших непреодолимых препятствий, как некоторые карты в первом роме или, особенно, второй меде, еще не наблюдал. Меня больше угнетает отсутствие нормальной прямой наводки - помнишь, как радикально увеличивались потери противника, когда он подходил слишком близко?
4) Ну хуй знает.
5) В какой части было иначе? С другой стороны, лучники на длинной дистанции и должны нормально работать только против плотной кучи голожопых варваров, это же не баллисты и не скорпионы. Конные лучники днище во всех частях.
6) Странно. Играю на 1366х768, больших проблем не вижу.
8) А где она была не примитивная, лол? В наполеоны и империи не играл; в первом роме и второй меде экономика, тащемта, была еще тупее: понастроил портов, дальше по накатанной поля - рынок - церковь - город - повторить, а при наличии порта обо всем остальном можно вообще не думать. Тут хотя бы надо заключать торговые соглашения с соседями, дабы порты хоть как-то функционировали, в чем лично я вижу жирный плюс, а также думать, чем провинции застраивать.
10) Даже не знаю, что тебе ответить. Когда я играл за Парфию, у союзных мне даков действительно был 1-1,5 стека какого-то говна (какого, не смотрел), пока их не распидорасила Бактрия. Когда я прокачался и полез на коалицию Селевкидов и компании - наоборот, страшно удивлялся почти полному отсутствию войск.
Моды появились уже какие? Стоящие, я имею в виду.
>>7047632
divide et empera и seleucid reskin. Остальные это говномоды от петушков, которые не умеют текстуры. Особенно теперь жалко смотрятся всякие дарты и радиосы, которые только и умеют, что реюзать текстурки СА.
>>7047614
У тебя часто проскальзывает "А в какой части было иначе?". И это не правильно, тк логично требовать развития серии. А у нас из изменений только мыльцо, графен, анимация и больше казуальности. ИИ всё тупее и тупее, статы войск высасываются из пальца и из БАЛАНСА, а не от реальности. Отрядов в армии всё так же мало и нельзя вместо 3х отрядов которые по задумке всё равно будут действовать как 1 слить их в этот самый 1 с большей численностью. Нельзя разделять отряды. Смешанных отрядов всё нет. И тд.
Серия деградирует.
>>7047713
Серия прогрессирует.
В последних двух играх добавился хардкор, АИ умеет в дипломатию и маневры. Он больше не бьется с огромной империей игрока, имея одну задрипанную деревушку.
На тактической карте АИ так же умеет показывать фокусы. С тем, что было в первом риме и медивале - не сравнить. Там Аи мог послать всю свою кавалерию на твои пики.
>>7047791
Самая беззастенчивая ложь в треде. Тысячи пруфов были уже того, что AI разучился даже базовые маневры проводить.
>>7047860
Зато на глобальной карте играть интереснее стало.
>>7047929
Ну а тут теперь полудрочиловка. Ненапряжная. Для отдыха.
>>7047981
Ну в любом тотал варе аи способен на охуенные маневры.
>>7047981
Тащемта, подстройка одной и той же линии юнитов под расположение твоих войск было всегда.
>>7047713
Мелкие примочки: отсутствие рентгена (в том же сегуне рентген еще активно наблюдался. Попробуй погамать за каких-нибудь варваров и увидишь, что и жизнь хороша, и жить хорошо); чуть более разумный АИ (например, он научился в уводить войска из-под обстрела и, наоборот, научился в концентрацию огня на одном отряде); фаланга больше не кусок говна, пересобирающийся при убийстве 1 юнита. На глобальной карте - дипломатия и т.д., лично я оказуаливания не вижу.
Короче, haters gonna hate. Достойное продолжение, хотя радикальных изменений и нет. Что-то допилили, что-то проебали.
Олсо, я тут специально зашел под массагетами и таки нанял почти 1,5 стека, имея голую жопу (начальный город даже не столица провинции). Так-то!
Блять! Нашел один из моих генералов себе зверушку - олененка.
Ну, думаю, хуле, раз мы тут суровые язычники то давайте ему поклоняться. Через пару ходов приходит сообщение, мол, ваш генерал пизданулся и увел армию в иной мир, куда их повел ебаный выросший олень!
Ну пиздец думаю, проебал целую армию. Оказалось это был генерал ФЛОТА блять! Упиздовал! В другой мир! В след за оленем! В ебаном море!
>>7048082
>Не в любом, зачем я тебе пруфы пощу? >>7047791 Вот ахуитильный маневр из второй меди - наскок на ебаные швейцарские пики.
В риме (первом) на харде мой полный стек почти всегда проебывал вражескому. А египтяне это вообще страшный сон. Тяжелые колесницы таранят фланги, коленицы с лучниками кошмарят весь фронт, и как следствие удар в центр при поддержке лукарей
МЫ УЖЕ НЕ ФАЛАНГА, БЛЯДЬ, МЫ ДОППЕЛЬЗОЛДНЕРЫ. РЫЦАРЬ ПРОТИВ ЛЕГИВОНЕРА УЖЕ НАЧАЛСЯ, СКОРО И САМУРАЕВ ПОДКИНУТ!
Я не знаю, чего там про аи брехают во втором тотал варе. Он стал в разы лучше прикрывать лучников и тылы, то есть работу провели охуенную. Глупых ходов, типа конницы на пики я не замечал, а подобных косяков в первом риме и мидиевале 2 было дохуя.
Хотя все равно оказуалили, я негодую
>>7049683
>В риме (первом) на харде мой полный стек почти всегда проебывал вражескому
а во втором риме и втором тотал варе такого не будет? В этом плане все тоже самое
>>7049683
На высоких сложностях врагам даются плюсы к статам, вот и получается, что бездоспешные бичи опиздюливают илиту.
Еще по поводу маленьких и незаметных плюшек.
В rome 2 после пополнения сильно пострадавшего отряда экспа отряда падает. Что логично - единственный уцелевший воен научит, конечно, неофитов в перекаты, строй и так далее, но не до того уровня, который имели закаленные ветераны.
Доказательство: проведите армию форсированным маршем через пустыню и посмотрите, что будет. У меня почему-то отказываются создаваться нормальные принтскрины, так что попробуйте сами.
Вывод: появляется хороший повод рулить большими стеками и большим количеством стеков. Мне кажется, что это слепящий ШИН.
влияет ли это на прокачку всей армии, я не посмотрел.
>>7050524
Это уже было раньше.
За кого бы мне сейчас начать играть. Пока думаю между римчиком, бриттами и селевкидами. Играл за карфаген после релиза.
>>7050524 Это было в серии со времен первого рима, раскатал как-то 16 отрядов варваров-копейщиков 2-мя паками конницы (снова почувствовал себя терраном), полюбовался на битые перебитые отряды с максимальным уровнем прокачки, пошел в город пополнить- у них половина экспы проебалась, ньюфаги разбивили. Алсо можно пополнять элитнейших элит овердохуительного уровня просто крепкими среднячками а не совсем зелеными хуесосами, они меньше опыта потеряют.
>>7050545
>>7050557
>было раньше
Да ну? Не припомню, если честно. В глаза долблюсь.
>крепкими середнячками
Это если отряды сливать. Такой кнопки в rome 2 я еще не нашел.
>>7050545
>римчиком
Сугубо имхо, безальтернативными ногебателями играть скучновато. Как была у рима ебически бронированная высокоморальная пихота, так и осталась, только режим стрельбы у нее пофиксили. Теперь пилумы бросают только перед рукопашной атакой, а не просто так.
>селевкиды
Пока играл только против. На фоне других восточных пихотов пикинеры и воене в тораксах смотрялся неплохо. Но я все равно обстреливаю их коннолучниками и ломаю катафрактами, парфия жи. Лобовой удар катафрактами пикинеры, в принципе, держат.
>бриттами
Никакие колесницы, стрелки представлены только пращниками, до нормальной пихоты хуй докачаешься (причем вкачка городов для получения приемлемой пихоты совершенно неочевидна, зато быстро дают баллисты), сколь-нибудь приличные корабли - только в столице провинции, как воевать этим говном в европах - не понимаю, дропнул, увязнув в свебах намертво. Очевидно, требуют вкачанного скилла дипломатии или активного пиратства в средиземноморье. Что может не взлететь ввиду того, что ии научился в десант. Правда, никто не будет через всю средиземку тащить юниты для высадки, а опиздюливать соседей грешно.
>>7050631
> как воевать этим говном в европах - не понимаю
ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ
>>7050631
Да, еще бритты превосходно умеют в стелс. Чтобы увидеть неподвижного бритта в лесу в тумане, надо подойти к нему в упор, не в тумане - все равно очень близко.
>>7050631
Дали ему корабли, не хочу я критских лучников, хочу говном пуляться
Алсо, палю годноту, имба построение.
>>7050727
>дали корабли
Неужели мне все-таки придется доползти до стима и выложить кусочек своей стипухи которой меня лишили, лол? Вот дерьмо.
>хочу критских лучников
На начальных этапах экономика не потянет и до них надо еще доплыть, блджад. Повоевав при этом с греческими уберменшами с броней, моралью и нормальной фалангой вместо СТЕНЫ ЩИТОВ. Так-то хотелось бы.
>>7023740
Сегун это все-таки немножко не то, другой масштаб. Красиво, увлекательно, но по сравнению с глобалкой рима или средневековья - возня в песочнице и междусобойчик.
Я навсегда запомню поход карфагенского генерала из первого рима через всю африку в египет. Дорога подзатянулась и я понял, что влип в серьезное дерьмо, когда на пятки жмет две армии, эвакуировать нечем, а впереди александрия с чертовой кучей войск в гарнизоне и остается жать вперед и вперед - на восток, где ласковое море, прохладные сады, много женщин, вина и золота. И я взял ее, разграбил в дрызг, нанял наемников и опиздюлил остальных, выжили далеко не все из армии, но кто остался (максимум по четверти отряда, некоторых вовсе десяток живых) заслужили топовые лычки по опыту, а пацан-генерал, отправившийся на войну для пообтесаться вернулся домой сорокалетним дядькой с десятью звездами, свитой и кучей разных артефактов.
>>7051549
Охлол, не у меня одного такое было, что вроде воевать нечем, но остановиться ты не можешь, т.к. угробишь ценную армию. Я так во второй медле ходил покорять европы почтовыми рыцарями. Бригада рыцарей в тяжелой почте выехала из Парижа, чтобы попасть на пати на территории Священной Римской Империи. И вот идут они, идут, притягивают к себе орды бронированных сержантов и прочих желающих бесплатно попользоваться тяжелой почтой. Покоренные города, спешно собирающие гарнизоны для отражения атак орд немцев и прочих пшеков остаются далеко позади, а рыцари идут вперед и продолжают унижать всех - от галантных рыцарей в полной тарелке до крестьян с их тип оружия: грубый. Вот уже Русь, пора бы остановиться, иначе будут бунты, население же ортодокс... но тут приходят монголы, и с ними тоже надо что-то делать.
Рыцари с золотыми лычками сгинули под стрелами варваров где-то далеко, в причерноморских степях. И никто на родине так и не получил от них ни одного письма.
>>7051198
Это не графон, это ебаные жиды затопили Евфрат.
>>7020390
Слышал что там с битвами что то не так. Вроде ускорены заебись как сильно. Больше ничего не знаю.
пробовал играть в Сёгун и другие игры серии тотал вор. В итоге я долго задрачивал первый Медивал, ну и чуть меньше во второй медивал.
пару раз пытался запустить Рим 2, в том числе и со всеми патчами и дополнениями. И как-то не пошло. Того очарования что есть в крестовых походах Рим дать не может, не знаю чому так. Сёгун тоже не затянул.
Не знаю зачем пишу это, вот
Еле отбились, фаланга в воротах - это все еще непреодолимо препятствие для АИ.
Похоже, что фаланга только теряла людей из-за лучников.
После этой победы, Селевкию поразил мор, сейчас вымрет половина армии, а там еще 10000 персов в окрестностях бродит. Если потеряю город, то назары выйдут на мои равнины, где я их одной армией уже не догоню.
>>7053569
Можно нанимать отряды каждый ход как наемников >>7023205, количество зависит от размера сатрапа, при этом апкип нормальный. Пул рандомный. Я так от даков получал убер пехоту с фалксами, а у персов можно будет набрать их лучников, у парфян катафрактов, у бактрии слонов. Ну еще союзники посылают теперь армии на фронт или на охрану твоих городов.
>>7053585
А что-то типа объявление войны сюзерену из дрочилен есть? Или они постоянно?
>>7053605
Ну я и имел в виду. Мало-ли, вдруг они оказуалились до перманентного союза в сатрапиях, я бы не удивился. Ладно, поставлю поиграю за селевкидов. В первом риме больше всего нравилось за карфаген, а тут совсем не впечатлил. Да и рим читерский какой-то и неинтересный. За спарту более менее понравилось.
А что это шестигигабайтное закачалось позавчера на правах обновления? Для патча многовато.
Лет зе бодис хит зе флор.
Была бы у тел физика, то можно было бы построить стену из тел, как в 300
>>7053872
Блять, как у вас пеки тянут такой размер отряда?
>>7053872
Ого! Как они классно проработали АИ! В этой части он умнее, чем во всех предыдущих, вместе взятых.
>>7053894
i7, разогнанный специально чтобы играть в RomeII.
>>7053894
Это не пека это пикрилейтед.
>>7051620
С потраченным переводом играл? Меня такое счастье миновало, но пару раз видел скрины с юниты эвейлабл и отгруженными по почте рыцарями.
Оп-ПИКУ ПОСВЯЩАЕТСЯ. ТЕперь можно показать риму, где его место.
>>7053617
Не проблема, необходимо и достаточно воевать, тогда общий враг повысит лояльность. Сегодня попробовал зайти за селевкижов и радостно наблюдал, как исходно агрессивная Партава начинает любить меня все неистовее и неистовее. Правда, боюсь, что я отлюблю Партаву и ей подобных быстрее, чем она прокачает лояльность до 0 с -140, потому что тьма сатрапий не нужна и вообще делает время расчета хода пиздец каким длинным.
>>7054466
Конечно, с потраченным. Зойчем искать нормальный дистр, когда есть интуитивно понятный потраченный? Алсо, надо меньше сидеть в сталкер-треде, там сейчас обсуждают не просто потраченный, а сознательно потраченный мод.
inb4 я пьян
>>7054994
Ром 2 же. Школомодерам, видать, надоело пилить очередной илитный спартанский юнит.
>>7054714
Там крылатых гусар ещё не запилили? Войско польско Карфаген брало, а римско помогало.
>>7050775
Не смей покупать! Корабли лютый фейл. Стало хуже, чем в сёгуне. Хуже только сломанное море заката. Галеры не умеют плыть назад, убрали возможность держать курс. Недо-море из ванилы второго сёгуна привратилось в неиграбельное уг.
Кораблей нет вообще.
Таран у галер это лолка. После удара автоматом отгребают немного назад, можно снова таранить. Но заднего хода нету, в итоге САРГАССОВО МОРЕ из калек, пытающихся развернутся.
Нет чтобы завезти аватар для моря, годные галеры и проч.
А от того, как они считают ряды вёсел у меня ИСТОРИЯ.
Таран и абордаж стали ещё более убожескими, чем раньше. Совершенно из неоткуда АНИМАЦИЯ. Одно утешает, корабли научились тонуть. Видимо до наглости с плавающим после успешного тарана кораблём они таки слабоваты.
http://www.makewarnotlove.com/
Ну это вообще баллиста.
>>7055424
Я видел уже, тащемта. Больше всего угнетает то, что каждый таранный удар надо делать сугубо в ручном режиме. Я с ужасом думаю о битвах 40х40, которых, правда, не будет, но все равно с ужасом.
Зато любой обоссанной гемиолой-налетчиком можно утопить все что угодно.
>ряды весел
ну будьте же людьми, все же мы люди.
Четвертый штурм за ход посоны. Нахуй так жить?
Не знаю почему, но второй рим единственная игра в серии, начиная с первого сегуна, в которую мне совершенно не хочется и не интересно играть. Просто не могу себя даже заставить.
Лучшая игра серии.
Аноны, как вы в это играете? Я сейчас играю в первый Рим и еле-еле управляю "армией" из 5 отрядов гастат, 1 отряда лучников и 2 отрядов лёгкой кавалерии, против такого же количества или меньшего войск противника. То есть ставлю в первый ряд стрелков, за ними гастатов, а по бокам конницу как учили в обучении и тупо изматываю пока не кончатся боеприпасы противника, а потом добиваю либо конницей, либо, если город, ввожу пехоту, но уже сейчас проблемы, потому что не осиляю. Я словно не создан для управления армиями и ВСЁ ВРЕМЯ действует либо один отряд, либо несколько отрядов, но одного рода войск, а все остальные просто стоят и я не знаю каких использовать, даже как бы не успеваю использовать. Как бы СЛИШКОМ однозадачно играю и не могу выполнять больше 1 действия, если обстреливаю, то значит обструливаю и всё, если ломаю стену, то только ломаю стену, если штурмую город, то только штурмую город, а если появляется какая то новая задача, то для меня это полный провал. Как вы так умеете? Почему я так не умею?
Объясните что с пленными делать? Почти всегда убиваю. Не вижу профита от освобождения и плена. Нафига они нужны?
>>7064218
Если у фракции, с которой воюешь овер 9000 союзников, с которыми ты еще не воюешь, то при освобождении есть шанс, что те не подпишутся. Рабы дают +% к доходу от налогов. Такой бонус можно догнать до 50% без особого штрафа к порядку, конечно, если есть нормальные здания.
>>7064285
А если убивать пленных то уже подписавшиеся союзники врага испугаются и выйдут из войны с тобой?
мимокрокодил
Побираюсь от своих сатрапов, так и выживаю, быть Селевком - страдание.
Триарианы, стоит играть в империю? Если да, то стоит ли играть ванильную, или без модов лучше не? Если с модами, то какой годный, но чтобы без школохардкора вспоминается какой-то мод на первый рим, в котором я даже первую открывающую битву не осилил, где был просто лютый пиздец, хотя мод считался очень-очень годным
Дайте линки на торренты с ней, чтобы с последними патчами и всей хуйнёй.
bvmp
>>7066198
Селевкид — это диагноз судьба.
>>7068744
Попизди мне тут. :3
>>7068818
Нормалек, только, когда камера в дым заезжает, проседает.
Генерал каким-то чудом остановил армяшек в одиночку и сдерживал их до прихода подкрепления с другого конца города. У меня фрустрация, что на легендари нельзя посмотреть откуда будут лезть подкрепления АИ.
>>7068809
Поздние греки — небоеспособные унылые педерасты, в отличие от тру-эллинов. :3
>>7068873
Вот думаю, покупать ли новую мамку и йоба-интел или ещё десяток патчей подождать.
>>7068874
Птолемей закукарекал. Греком ты был, греком и останешься, сколько углем не мажься.
>>7069122
Ха-ха! Нордические ахейцы и дорийцы твою мамку твоего папку в жопу сношали.
>>7071212
Политика как была не пришей пизде рукав, так и осталась.
>>7071212 ничего не поменялось. Осада это вообще- профанация одна
Первое столкновение с полноценной фалангой с начала кампании.
Моя фаланга была выстроена в 12 рядов, но и такое глубокое построение было прорвано прям по центру.
А вот генерал смог выжить, хотя его отряд и стоял в одной линии с фалангой, хоть и понес тяжелые потери.
Казалось бы, что при таком плотном столкновении, должна была случиться мясорубка, но потери с обоих сторон оказались очень низкими.
Победу Селевкидам принесли лучники и легкая пехота, которые обстреливали персов с флангов и набегали фаланге в тыл.
меня например заебали постоянные восстания при малейшей постройке лишнего здания
ну и общий дебильно греческийстиль интерфейса
>>7080035
Что за Hellenic League? Имя армии? давно не играл, забыл совсем. Если это формируемое государство, то пора уже запустить, посмотреть на патчи все равно хочу союзников как у Рима чтобы всем сделали, НИЧЕСТНА
>>7081097
У рима уникальная система у остальных система сатрапий. Берешь себе сатрапа и нанимаешь рандомный отряд каждый ход из его пула. Играя, за бриттов можешь нанимать преторианцев у рима, играя за карфаген можешь нанимать скифских лучников.
>>7080035
>пеший командник
Да вы, сударь, знатный извращенец. Родина дала тебе катафрактов - не хочу, хочу жрать говно.
>>7081899
Броня для немытых парфян, только леопардовые шкуры, только гетайры, только молодость, только хардкор.
>>7080000
М-да, у меня на дворе уже 104-й, а фаланг я так и не увидел. Крайне разочарован греками, которых унижают галлы в их же провинциях - пришлось самому красить Малую Азию и наступать в сторону Исторической Родины настоящих боевых пидорасов.
Дойду до Босфора и возмусь за Ебипет и Северную Африку. Согласно дипломатии, они как раз находятся под оккупацией карфагенян, а птолмейская Империя сама себя не восстановит. Жаль, что пока нет Азии, с удовольствием провел бы фаланги с боевыми зелеными слониками до Китая.
Чья фаланга сильней?
Не моя, пидоры протолкались как мыло в жопу.
>>7081899
Зачем мне твои кони, когда у меня такие-то няшки есть?
>>7082200
Как же уебански карточки скейлятся, когда играл в сёгун2 на своём старом квадрате такой хуйни не было.
Минвайл, вышло новое длц.
>>7082676>>7023233>>7023100>>7023075>>7023054
Ребятки, вы поехавшие жи есть! Как вы можете с такой контрастностью играть? Это же смертный приговор своему зрению! Я просто смотреть за битвой не могу - всё какое-то словно черно-белое и мельтешит, и десятитысячные армии разбегаются за 3 минуты и лаги ещё... Ой-ой-ой, моим глазам давно не было так плохо. на разработчиков надо в суд подавать за то, что не указали побочный эффект для зрения!
Римская империя миф. Гуглите~
>>7082456
Та, которая прочарджит противника с тыла, блядь. На картинке показан идеальный момент для захода в тыл мечников хорошего кавалерийского отряда.
а тем временем эпичная битва между римом и компанией героев завершилась победой последних. Победителям досталось бесплатное длц, а горе робежденным. "Звери войны" для рима доступно для покупки за 69 деревянных
>>7084738
>Every victory you have in these two games until February 17th at 9am Pacific, counts towards this ultimate faceoff!
Но ведь в каждом раунде одинаковое число победителей и побежденных, т.е. выигрывает та игра, в которой наиграно больше раундов с большим числом игроков, только и всего? Зачем было приплетать сюда победы?
>>7082676
>кольчужная балаклава
Скажи мне что это мод, пожалуйста, ведь IRL такая штука должна была вызвать смерть от болевого шока у носящего
>>7081151
Так вот римская система мне больше по нраву. А то получается что красить надо только за Рим, а за остальных отыгрывать? Я бы и не против, только ведь система дипломатии и мирных договоров в TW сделана через пень-колоду - даже стоя перед лицом полного уничтожения, противник может не согласиться на застрапивание, а других можно просто купить. А если я устрою MAXIMUM отыгрыш и начну продавать сатрапам их исторические земли, то просру кучу денег, а эти пидоры начнут бунтовать. Хуево сделали
>>7084738
Что-то я этих зверей найти не могу, это что, еще одно добавление ДУШИ при помощи собак и свиней? Люди воркшоп открыли блять, а продолжают клепать не дополнения, а хуевые моды. Цезарь ин Гал, разве что, куда ни шло. Про культур паки это вообще бугурт века, если эти пидоры не вернут возможность играть за все стартовые фракции, хуй я у них еще что-то куплю.
>>7085570
>е согласиться на застрапивание
А то.
Я с ними даже не воевал. Жрут пиратку без патчей, а потом критикуют.
>>7085570
>Скажи мне что это мод, пожалуйста, ведь IRL такая штука должна была вызвать смерть от болевого шока у носящего
Наркоман, что ли? Оно на шлем крепится
>>7086781
Но ведь он всю бороду себе выдергает!
>>7085832
У меня с предзаказа имперское издание, лол. Когда все начиналось, были и багеты от несбалансированных домиков, и от дипломатии. Я какое-то время забросил, включил патче где-то на 1.6 или 1.7. Развитие провинций перестало быть чревато массовыми восстаниями, все мои армии типа "ЧК Эфиопии" и математически-выверенные схемы развития провинций для каждого типа (по количеству поселений и домиков в них) пошли по пизде. А потом миноры вокруг меня начали массово просится в вассалы. некоторые просили символическую плату. Некоторые согласились за символическую плату. Непокоренными остались только персидские ошметки и гермацы далеко на севере, к которым я потащил боевых слонов прямиком из Африки. Спустя примерно ходов 10, когда маршбросок был закончен, я понял, что в игре не осталось совершенно ничего интересно и дропнул, после чего открыл для себя мир парадоксодрочилен.
P.S. Стены Сиракузам ведь так и не запили? inb4:Суки, нахуй так жить
P.P.S. Если кто-то много играл на последних патчах, ответьте пожалуйста - если я буду всех вокруг превращать в сатрапии/военных союзников, а сам останусь в границах 2-3 провинций, мой империй перестанет расти? Как и количество армий? И доход от сатрапий будет несравним с доходом от владения этими провинциями?
Эти ебаные пидоры с фалксами выебали моих серебряных мечников в жопу, разогнали моих легких топорщиков за пару секунд и отогнали моих персидских всадников, и только фаланга вроде стоит с ними на равных.
>>7086835
Сатрапы считаются в емпаир.
Легкая пехота опять затащила.
>>7020390
Почоны, чому разрешение экрана не меняется? Стоит на минимальном, а на ФУЛЛ АШ ДИ не ставится. Игра вылетает просто.
Поясните за германцев как начинать, какой идеальный состав армии на старте и позже. Играю на среднем меня все ебут.
>>7087578
Зачем играть свиноебами, если Боги дали тебе Римлян и Эллинов ?
>>7089585
Я хочу отыгрывать злобных варваров и ебать римлянок с эллинками, а теперь поясняйте за армию!
>>7089832
атакуй дубиночниками на френзи. Второй линией поставь копейщиков. Как только у дубиночников появится усталость на красном - отводи за копейщиков, которые стоят стеной. Пока они держат - дубиночники отдыхают слегка, а потом заходят в тыл. Традициями и полководцем повышай мораль. Или баллист найми и не еби мозги.
Вот теперь Рим на Рим наконец начинает быть похожим. Но горящих свиней пока не завезли. Алсо напомните, как после патчей прятать интерфейс?
>>7090555
Римляне и некоторые другие. Но на самом деле говно без задач. Вот другое дело змеемет. Преторианцы ложатся только в путь, вроде броня игнорится. Змеи правда спрайтовые.
Они у меня в волосах!
Анон, почему сделали что за один ход, проходит один год? Стоит ли ставить моды на времена года, и какой мод?
>>7090679
Да ,стоит. На 4 хода ставь. Игра кардинально меняется.
>>7090696
Точное название надежного мода не подскажешь? А то там несколько смотрю есть.
Добавили каких-то собак кельтам.
>>7090739
Вот http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=194937272. Здесь только увеличение ходов + сезоны.
>>7090761
И вот такую хуйню.
>>7090856
Ага. Купил в Стиме. ДЛС же можно теперь прям в игре покупать, в главном меню. Выше есть скрины пчел, змей и скорпионов.
>>7090883
О. Сега ебет меня в жопу. И всего-то за 2.99$.
>>7090813
Броневерблюд? Им штрафы за степь и климат дают?
Ну и наконец - оч тяжелый йоба. Не более двух отрядов на армию.
>>7090932
Нихуевый натиск, да и ромб еще завезли. Хотя, для ДЛС неудивительно.
>>7090774
А это баг только в русской версии игры
, когда пишет про сезоны "лето лето", "весна весна", или я что-то недопонимаю?
Играл в Сегуна 2 по сети. Был обороняющийся в сухопутном сражении. Пидорок час ломался, ломался, та и не напал на меня. Пустил разок только конницу на лучников, проебал одного коня и резко побежал на моих самураев на яри засевших в лесу(видел как я их спрятал), опешил от того, что они ему под бафом натиска полетели в ебло, а сзади полетело 2 отряда конницы. Пидорок успел съебать и отвел конницу подальше. Еще он не знал, что в его тылу у меня было 2 отряда асигару с ружьями. В итоге имея в армии 3 отряда асигару с яри, 2 отряда асигару с луками, 1 отряда самураев с яри, 2 легких кавалерии, 1 полководца хуева и 2 отряда асигару с тэппо выебал его 3 отряда самураев с яри 2 отряда легкой кавалерии, 2 отряда самураев с луками. По сути должен был драть если бы не сидел в лесу и, пока я тупо выставил оборону на горке. В итоге проебав 1 кавалериста он написал GG и сдался.
>>7091012
И чем эту йобу вскрывать ? В мультиплеере доступны ДЛС-юниты ?
>>7091004
1-полководец мой, 2-асигару с яри в виде фаланги, 3-асигару с луками, 4-легкая кавалерия, 5-асигару с тэппо, 6-самураи с яри, 7-его войско гд-то тут сидело.
>>7091060
Ты бы еще гордился победой с армией асигару с длинными копьями, ей богу. Да еще и на 5000. Когда вся игра строится на балансе цены и качества.
>>7091115
Он бы меня качеством взял. У меня было больше на человек 300(отряд ближнего боя и 2 отряда хуеплетов с ружьями). Вся армия сраные ополченцы против его самураев, которые выебали бы асигару в рот.
Как научится быстро оценивать ситуацию на поле боя отводить/приводить нужные юниты нажимать их абилочки и еще наблюдать за сражением с чашечкой кофе у камина. Я нихуя не успеваю! Надо в пошаговые игры играть.
>>7091144
Если против ботов, то ставь на медленный режим, паузы и прочее.
>>7091143
>самураи
>кава
>выебать в рот стену копий.
Удачи нигга.
Коробочка из асигару - это самый имба билд, который даже кав спам не может взять.
>>7091026
Полагаю, артой (бомбами) или большим количеством пихоты с копьями, предварительно взбесив горящими стрелами. 110 брони стрелками не берется же. С другой стороны, ни один вменяемый игрок не будет их ставить в лобовую атаку, а дождется полома построения/выхода в бой всех резервов.
Бронированные ешаки, по-моему, гораздо хуже, т.к. с ними хуй что сделаешь кавалерией (ешаки же), пехота не добежит, в бешенство не впадают и могут в ромб.
>>7091617
>110 брони
80, я в глаза долблюсь. Все равно стрелять бессмысленно, только для ухода отряда в бешенство.
Еще и 2 отряда и наверняка на них можно посадить командник, который не будет учитываться.
Пиздец.
Пикрелейтед.
>>7090959
на ВХ\ВХ за селевкидов отрядом Бронеиндийцев убил больше, чем пехота врукопашную.
Конечно же, если считать баллисты (2 штуки в армии) и лучников(там порядка 6-8 отрядов) то слоны на втором месте (там порядка полуторатысячи убитых у слонов и около 2 у рейнджевых).
И насрать, что у врага пол-армии было лукарей.
Как же я выиграл?
Я просто поставил слонов в лесу и набежал ими в тыл вражеской пехоте, когда те были в зоне поражения баллист. Далее немного микро-контроля и победа в кармане. Конница теряет чардж в лесу, а у меня основная масса юнитов - копейщики (3 отряда царских пелтастов с генералом и 9 отрядов аргираспидов с пиками). Я построил из них линию по фронту и линию в тылу. Фланги заткнул пелтастами и наслаждался избиванием детейслоновврагов.
Правда, что меня огорчило, в некий момент баллиста промазала и убила мне слона с командиром отряда, отчего они начали волноваться, но навык "Воодушевить" и слоны бодро побежали дальше топтать врага.
из 14 отрядов пехоты и 6 отрядов кавалерии у врага осталось 3 отряда пехоты и полтора кавалерии. Я же потерял 403 человека.
Кстати, почему-то дротикометатели с зажигалками быстрее убивают слонов, чем лучники с горящими стрелами.
>>7091746 У них вроде особый бонус против слонов и колесниц
>>7091617
>Бронированные ешаки, по-моему, гораздо хуже, т.к. с ними хуй что сделаешь кавалерией (ешаки же), пехота не добежит, в бешенство не впадают и могут в ромб.
Ставишь пехоту в лесу
@
Вертишь ЛЮБУЮ конницу на хую
@
По возможности окружаешь копейщиками, чтобы не сбежали.
Раз так загнал типа, который взял стек из 10 катафрактов и 5 конных лучников. У меня из кавалерии были только слоны (на них генерал) и все. Я как увидел этот пиздец, сразу в лес убежал и там сидел. Был бы он умнее - не полез бы. А так его кавалерию мои пикинеры перекололи.
Когда он потерял половину солдат, понял, что в лесу воевать даже катафрактами оче плохо, и вышел.
Ну и тут мои потрепанные отряды из лесу выходят, а впереди генерал на слоне...
Дальше был ад, кутеж и угар с обходами с флангов и тыла, набегами в лоб и содомия лучников.
Победил по захвату точки, вообщем. Выжили всего 250 пикинеров и 2 слона
>>7091026
дротикометателями с зажигалками и отрядом пикинеров с сарисами впереди.
Я юзал аргираспидов против ИИ и пелтастов. Подводишь пикинеров, и когда слоны начинают их топтать - приказываешь пелтастам швырять дротики. На каждого Египетского бронеслона уходило примерно по 8 дротиков (если попали). Он либо умирал, либо взбешивался.
Алсо, будет очень хорошо, если слоны проигнорируют копейщиков и побегут прямо на пелтастов - чардж копейщиков сзади очень хорошо выносит слонов (да и другую каву тоже)
Кто-то на харде уже проходил игру?
>>7092102
на вх\вх за селевкидов.
Я просто прокатился слонами+аргираспиды+царские пелтасты+балисты по всей карте, вырезая население и выкручивая максимальные налоги.
>>7092034
Ну заебись теперь, а если нет леса?
Впрочем, воевал я тут с искусственным идиотом на массагетах (кампания, средние статы, высокий ИИ), пикрелейтед, самый пиздец - контратака фаланг под непрерывным обстрелом скифских лучников, правый фланг от обстрела таки частично слился. Все равно эпик вин). Похоже, грамотное использование сложного рельефа также может решать. Что не отменяет вопроса для целиком конных армий типа скифов.
>>7092489
>скифские конные лукари
Там очепятка, было их штук 5 где-то. Короче, весь противник должен поместиться в ванильный лимит 40 отрядов.
Играют за Селевкидов, пытаются что то доказать. Играйте за миноров и выебывайтесь ваши игры за мажоров идут нахуй.
>>7092505
Да ну, у европейских миноров все сводится к "замани противника под арту", потому что других способов не всосать просто нет. Вот кочевниками лично я рулю с удовольствием, но до европейских ололо-фаланг еще просто не доехал.
>>7092515
Ниасилятор чтоле. Ну ка германцами иди порабощай со скринами.
>>7092522
Иценами порабощал, тащемта. Пока не вылезал за пределы островов - все было хорошо. Как вылез - мать-перемать, да у всех норм посонов уже давно хорошая пихота есть, а мне до нее еще качаться и качаться, а экономика вперде - своих городов мало, бывшие чужие надо срочно переоборудовать, целиковую провинцию отбить - отдельная проблема. Как-нибудь вернусь, но пока что хватит с меня дрочильни. Были бы у иценов хотя бы собственные лукари - может, дело пошло бы активнее.
Как вы мудаки всасываете за варваров?
Первый раз нагнал за бритов - изи мод. Пол карты все кельты одной с тобой культуры. Захватывай да ничего переделывать не надо.
Второй раз за греманцев, у них блядь элитных копещиков одина дают сразу сходу за рощицу. Клепай стеками да закатывай всех толпами.
Че вы за дебилы.
>>7092489
>Ну заебись теперь, а если нет леса?
Анально оккупируешь любой холм, пусть даже с пехотинца высотой, ставишь туда всех и микроконтроль по хардкору. Главное, чтобы там, куда ударят катафракты было 2 линии пикинеров с расстоянием между ними (от наконечников копий второго ряда до спин первого) в 4-5 человечков. Катафракты страшны своим чарджем и пробивающей силой, и да, они сомнут первую линию, вот только вторая сомнет их самих, так как врукопашку против копейщиков без чарджа идти станет только идиот или слон.
>>7092322
строй казармы
@
нанимай барсерков
секрет успеха играя за германцев. эти имбанутые пехотинцы даже за ИИ вынесли мне 2 полных отряда слонов и закусили 3 отрядами пехоты. Дальше я их кормить не стал и тупо перестрелял лучниками. Думаю, что будет происходить, если ими будет играть человек, обьяснять не нужно, да?
>>7092505
>Играйте за миноров и выебывайтесь
играл за Спарту, Вифибов (ЕМНИП) и еще каких-то персов.
Что я хочу сказать - некоторые миноры покруче больших государств будут в долгосрочной перспективе.
>>7092102
Проходил на оч.высоком за Рим, сейчас легендарку за Рим прохожу. Задавай свои ответы.
>>7098495
Сразу скажу проходил на военную победу. Начиная с высокого уровня сильно решает флот. Риму почти с первых ходов Карфаген объявляет войну, поэтому задача номер один выйти в сильный флот. 1-2 стаков для начала хватит. После уничтожения Этруссков сразу же стоит взять Каралис. По сути это самый досягаемый город, где можно построить верфь для боевых кораблей. Дальше посидеть в дефе, поднакопить денег и, по возможности строить корабли с балистами. Ранняя доминация на море очень важна, Карфаген клепает очень много флотов и клепает в приоритет. На прохождении я застал момент, когда разбив много его флотов и пару армий на воде, тот оставил карфаген с гарнизоном в 800 человек. Когда отсидишься, опустишь карфаген на море, либо сам заключишь мир либо тот сам попросит, можешь идти в глубь континента.
Для завоеваний сделай две основных армии: первая - твоя главная сила - комплектуй на ранних этапах гастатами и легионерами + 3-4 отряда всадников, потом потихоньку заменяй на преторианцев. Да в основную армию на ранних этапах не бери лучников, ИИ любит их фланговать, а те быстро уебывают, поэтому только бабло потратишь. С выходом в преторианцев допилишь ее порой отрядов с дротиками (дротики - лучше всего вскрывают тяж.армор) Вторую укомплектуй 4 стаками велитов и 4 стаками гастатов. В будущем мы добавим к ним осадные машины. Это наша вспомогательная армия, и главное оружие при осадах, так как легион станет осадными мастерами. В игре действует очень сильный перекос в сторону количества стаков при штурме городов. Поэтому проводи штурмы минимум 2 стаками армий. Столицы берешь в осаду только твоей "осадной" армией, бафы осадных инженеров при прокачке легиона дадут возможность строить осадные вундервафли быстрее и лучше.
Продвигаешься медленно, сидишь 3-4 хода в захваченной провинции, со временем достраиваешь все больше армий по той же схеме. И забудь про авторасчет. Воюешь только руками. При осаде столицы атакуешь только в крайнем случаи: ИИ очень любит на свой ход сам тебя атаковать, а в поле потерь в разы меньше чем на стенах. Поэтому лучше ход подержать город в осаде и разбить армии на ровной земле. Исследуй только военные технологии до выхода в преторианцев. Потом мастерские и улучши оружие и броню. При прямых руках потери будут минимальны, а с захватом пары полных провинций и бюджет пойдет на плюсы достаточно быстро.
не играл со времен 3-го патча, а тут смотрю уже 9-й. Ну думаю нужно очередной раз перекрасить карту, карта сама не перекрасится. Хочу набижать за бактрию на ВХ, каковы подводные камни.
>>7098495
И в дополнение: воители имба, приписывай их к армиям и улучшай на тренировку, агентам качай только бонусы на отравление армий, при годной прокачке такой агент косит до 40% людей в каждом отряде.
>>7092505
Но там же нет мажоров, там же БАЛАНС. Последний раз какое-то разнооброзаие было в Barbarian Invasion
>>7102965
Пока только во влажных мечтах. У СА уже есть следующий проект - TW Arena, скорее всего, когда они закончат доить Рим, они сразу за него пересядут. Но есть надежда, что склепают по типу Fall of the Samurai
Ебаное нашествие негров на Крит.
Романон, поясни.
я хуже червя-пидора сел играть за Рим и решил, что ради разнообразия надо закрасить карту протекторатами.
При каких условиях протектораты решают выйти из состава империи?
Единственный раз видел подобное, когда напал селевкидами на Парфию и от альянса решила отделиться Ария. После чего она была озалуплена соседними сатрапиями. Причин так и не понял - Ария не заключала союзов ни с кем, кроме меня.
>>7112097
>Ария не заключала союзов ни с кем, кроме меня.
Ну так Кипелов ебанулся, хули ты хотел от царя говнарей
Посонва, не хочу отдельную тему создавать, в общем последнюю играл в империю и немного в наполеон, что там с римом и сегуном вторым? Сейчас качаю сегуна с падением самураев, стоит, или забить?
У меня перманентный баттхерт от игры за Селевкидов. В основном от расстояний между населенными пунктами и сатрапий, постоянно объявляющих войну пачками.
Блядь, превозмогал-превозмогал, да не выпревозмогал.
Radious mod, если что.
>>7115471
Сёгун второй охуенен, хотя мне оригинальная кампания гораздо больше нравится, чем FotS или RotS.
Рим сейчас выглядит уже как полноценная бета.
Цезарь в галии брать обязательно или нет?
Сап, поцаны. Превозмогаю в Сёгуне втором, оригинальная кампания. Конные самураи с луками имба или не нужны?
>>7117883
Вообще лютое говно, забудь про них. Стрелять навесом не умеют, чардж хуита, стрелы заканчиваются быстрее чем у лучников, броню для перестрелок тоже не завезли.
А в Сёгуна господа еще играют? Купил вот вчера по скидону вместе с длц на кровь, пока вот обучения прохожу, ни в один другой тотолвор не играл.
Поясните за юнитов Рима, особенно интересует различие в пехоте и тп, слышал, что можно нанимать отряды союзников в свою армию.
мимобросил играть сразу на выходе
>>7117893
Поигрывают иногда, рим то еще не допилен.
Зря не играл в первый рим, имхо лучше него и сёгуна второго TW-игр нет.
Хотя многие medieval хвалят, но мне не понравился.
>>7117902
Что значит "различие в пехоте"?
Там есть куча статов, все важны.
Если ты более в общем спрашиваешь, то пехота режет копейщиков, копейщики конницу, все режут ренджей, а ренджи режут всех, пока не попадают в рукопашную.
Вообще, если играешь первый раз, играй за Рим, тамошние терминато^Wлегионеры дают просраться кому угодно.
>>7118146
Medieval 2 тот же Рим, по сути.
мимо-задрот-всех-частей
>>7118500
Именно, тот же Рим, только вместо кошерных легионеров, фалангитов и варваров с топорами гейские рыцари.
Потому и не понравился.
А есть ли способ разблокировать греческое ДЛС на лицензии? Не покупая у Гейба
Леонидас, ты ебанутый, что ты там делаешь? Вернись в строй.
Ахаха, Леонидас, что ты делаешь, ахаха прекрати.
Вроде и победа и у римлян потерь в два раза больше, а в итоге получается, что основные потери с их стороны - это разный союзный сброд и кавалерия, когда у мои потери - это почти вся легкая пехота и часть центральной фаланги.
>>7120795
Леонидас выжил?
Алсо, что заставляет сударей играть в R2 вместо Шогуна? Один только сеттинг?
>>7120844
>R2 вместо Шогуна? Один только сеттинг?
Ну сколько можно в него играть?
>Леонидас выжил?
Да, он еще проткнул пяток легивонеров, остальные разбежались, и Леонидас таки соизволил вернуться в фалангу.
>>7120844
шогун - унылое говно с одинаковыми юнитами
рим - сказочное говно для дебилов и утят
ждем медивала для настоящих мужиков
>>7120888
Проблемы Рима, исключительно технического плана, вроде говоря, игра блядь неиграбельная вышла. Но теоритически геймплейно там все отлично сделано и после пары аддонов и десятка патчей можно будет играть.
В Шогуне все было наоборот - он вышел вполне чистым и играбельным, но отмеченную тобой хуйню с одинаковыми юнитами не исправить, поэтому так и остался, чем был.
>>7122961
Ну вот мне в R2 не хватает истории семьи, нормального дерева перков, акцента на генералах - очень хорошие элементы были, ни к чему было упрощать и вырезать.
>>7122961
Кривую боевку и массовое сокращение нормальных атрибутов, с нередкой заменой на откровеную хуету - тебе не исправят. Ну или длс за 9.99 или моды, но тогда это ТЕСДрочильня
>>7123723
Но атриубутов только больше стало, к весу и росту теперь добавили инициативу и убойность оружия.
>>7123837
Ага и заменили хп баром, а такое то фехтование - дрочкой тыркалкой аля первый ром ( фаталити не в счет)
Динах обратно на сич
>>7123865
Но хп было вспгда. Но фехтование есть, даже ранения. Помимо фаталити, есть еще куча эквилибристики с щитами.
Вот анимации топоров нету - это да, петухи схалтурили.
>>7124260
>http://wiki.totalwar.com/w/General%27s_Bodyguard_%28Early%29_%28M2TW_unit%29
>Hit Points: 2 2 2 2
Про кенсея в первом сегуне, я молчу.
Тупые вгвоская свинья, только и знает, что хрюкать.
>>7124324
Долбоеба кусок, ты хп бары и хитпоинты вообще не различаешь?
бамп
А есть годные моды с рескинами, как на селюков? Хочется пройти за Суэбиев, но нет сил смотреть на бордовый вырвиглаз.
фаланга гоплитов глубиной в 12 рядов на переправе.
Охуеть, а на мосту мои убер элитные гоплиты-ветераны проигрывают голожопым мечникам. Ну это вообще пушка.
Путь свободен, посоны, набигаем!
Охренеть, остальная фаланга тоже в жопе, нужно срочно успеть до второй переправы.
бамп
Гражданская война на стадии, когда ты захватил половину карты просто охуенна. Особенно когда у тебя отбирают столицу, спавнят вокруг нее 14 полных наземных стаков с илитной впихотой и по максимуму флота. И особенно охуенно, это когда все твои основные армии в разных ебенях демократизируют местное население. А что еще лучше, так это захват аристократами селевкидами десятка городов за пару ходов. Это охуенно.
Тут я думал, что будет лучникоунижение на переправе, а сошлись мы в чистом поле.
>>7142962
Еще охуенней -45 к пище после пару ходов гражданки. Когда оказывается, что пара регионов, которые сейчас у ребелов, кормила всю империю.
>>7145268 как ты до гражданки докатился? Это случайное событие?
Но сошлись мы в чистом поле, к счастью, количество луков у спартанцев было достаточно большим, да и тяжелая кавалерия внесла свою лепту, поэтому первые ряды скифов были смяты одним натиском, остаток боя представлял из себя вялую возню, ибо скифы так и не смогли перестроится и сбились в карманы.
>>7145308
Там два типа гражданки.
Одна - если власть у тебя крепко в руках, то там ребелы спавнятся в жопе и можно будет потом с ними заключить мир. Второй вариант - это когда на тебя ссут ноблы/плебс/сенат даже в твоей собственной вилле. Тогда те берут сразу столицу и с ними не договориться.
Сатрапы - это охуенно, блядь. Один объявил войну, второй сразу в отказ, а я только и делаю, что вожу свои 8 армий из тракии на кавказ.
Общественный порядок? Не не слышали.
Стоит ли играть с Radious mod, или лучше ванилла + 4 хода со сменой сезонов? А то начал за Египет с радиусом, поиграл до 260 года, а у меня уже 300к в казне. Или это норма?
Почаны, а поменять размер отрядов после начала кампании никак? Поставил на 160, а процессор не тянет, а обратно убирать не хочет, а заново начинать лень.
Можно ли модами сделать так, чтобы генералы были такие же, как и в шогуне? Т.е. чтобы их было ограниченное количетсво и каждый по-своему уникальный. И чтобы армии в городах оставлять? Не проебется ли баланс?
>>7154635
1) наверняка проебется баланс. Гарнизоны и так бывают неслабые, а если еще добавлять в них войска, которые не учитываются в капе армий, города просто невозможно будет брать.
2) не факт, что можно это изменить модами, это глубоко в механике сидит
Почоны, а почему у копейщиков такие характеристики низкие в сравнении с мечниками? Или у них бонусы от формаций выше?
>>7160514
Потому что копейщики - выбор стран-нищебродов, у которых нет столько металла, чтоб всем раздать мечи.
Греческая фаланга - другой разговор, у гоплитов и мечи есть тоже, просто начинается бой с пикой, чтобы на дистанции уже потери нанести.
сраный эпир сделал высадку в италии и выебал меня в очко, пока мои полтора легиона воюют с карфагеном
>>7164526
Как вообще можно проиграть, играя Римом? Рим и Карфаген по юнитам имба же.
>>7145268
Анон поясни за свой спарта тотал вар. Первое это Гречечкая лига. Ее собираешь по типу федераций варваров? Второе это твои военачальники. Один в шкуре волка второй без шлема но с ахуенной бородой. Это моды какие то или спартанцы настолько плохожопы по сравнению с другими греческими пидорами? И в твоей армии фракийские горцы с двуручниками. У сатрапа фракийца набираешь или опять же моды?
Добра тебе.
>>7165768
Я не тот анон, но могу сказать, что Эллинская лига собирается так же, как конфедерации варваров.
По крайней мере, в DeI.
>>7165294
Это Radious mod. Тут все фракции с самого начала игры ебашат по 10 стеков. Мне с самого начала Карфаген объявил войну, и пока все мои силы были на Сардинии, войну мне объявил Эпир и высадил 5 блять стеков, когда у меня самого 3 на все фронты. Там оказался 1 легион, который я всрал против 8к уебков. Далее на севере войну объявили варвары, и тоже послали 3 стека против меня, забрав беззащитные Вольтерру и Ариминум. Потом 1 их стек пошел на Рим, и только благодаря этому я победил. Сейчас у меня остался Неаполь и Рим, и всего 1,5 легиона против 10-15 стеков врага, идущего со всех сторон. Вот так и можно проиграть, играя Римом, лел.
Посмотрел скрины ИТТ. ПИЗДЕЦ! С пикчей юнитов вообще жидко обосрался. Интерфес пиздец, какие-то ссаные красные цвета везде. Как в это играть?
мимо ретард задрачивающий первый rome
>>7166047
Интерфейс минималистичный, сделан со вкусом, пикчи юнитов неплохо вписаны в антураж эпохи. Ты ретроград просто
Киньте линк на торренты, где эти новые тотал вары со всеми длс и фичами/патчами.
Нихуянепонел, ведь Парфия = Персия? Что тогда за хуйня на пике? Или тут есть какие-то ивенты для сбора империи, как в парадоксодрочильнях?
>>7167334
Парфяне не персы, но империю сколотили на той же территории. Да и самоназвания у народов были другие.
>>7167334
Аудитория парадоскоговна во все красе. Поэтому вас и не жалуют в нашем божественном /хи/.
>>7167463
Какая "персидская", наркоман? Ахемениды вымерли, Сасаниды еще не родились.
>>7167652
На пик >>7167334 посмотри внимательно. В этом поделии есть Персия, значит за неё, теоретически, можно сыграть. КАК? А со своими охуительными историями иди в свой божественный хисторач, я в вегаче спрашиваю о том, как в этой блядской игре сыграть за блядскую Персию, которой в списке фракций на блядской глобальной карте на момент блядского старта игры просто нет.
>>7167891
> значит за неё, теоретически, можно сыграть. КАК?
Накатить мод на играбельность всех фракций, очевидно.
>>7168208
> которой в списке фракций на блядской глобальной карте на момент блядского старта игры просто нет
Или патчами допилили и где-то в Азии уже есть Персия?
Смоет ведь нахуй. Пишите что-нибудь.
>>7187638
Раньше хоть патчи каждую неделю выкатывали, а сейчас, похоже, забили.
не забываем, что играть в радиоса - это зашквар.
Антигониды и Лакедемоняне бились друг с другом не на жизнь, а насмерть. Вскоре спартариатам удалось разбить армию антигонидов и захватить большую часть территорий македонии.
Афины же решили приложиться к такому банкету и ударить своих союзников-македонцев, добив их на волне успеха Спарты.
Но афинская экспедиция обнаружила, что Спарта была разбита под Пловдивом.
Расклад изменился и афинянам пришлось играть в другие ворота.
Так Афины оказались во Фракии. И случилась первая битва при Моэсии.
Когда греки увидели этих гигантов с их устрашающим оружием, то им ничего не оставалось как залезть на самые высокий холм и вцепиться в свои копья и щиты.
Хоть фаланга и выстояла, но весь левый фланг был практически сломлен. Поражение было было уже предрешено, но героический подвиг охраны стратегоса Афин изменили ход сражения.
Ему удалось ворваться во фланг нескольким сотням вражеским мечникам и обратить их в бегство, и это не смотря на огонь вражеских лучников.
В это время левый фланг перестал существовать, и одризы начали сминать приближаться к центру.
Где-то в это время время убивают греческого коммандующего, отряд его элитной пехоты так же почти уничтожен.
Жертва стратегоса оказалась ненапрасной холм удалось удержать и победа осталась за Афинами. Обе стороны понесли большие потери. Но греки решили не отступать.
Так произошла вторая битва при Мёзии.
В этот раз греки сами брали холм приступом. И у них на их стороне бились фракийские наемники.
В этот раз греки были гораздо агрессивнее в их стремлении окружить Одризов. Что в итоге удалось. Легкая пехота и наемники-пелтасты показала себя в ближнем бою не хуже гоплитов.
Кинжал оказался не хуже ромфаи.
Безоговорочная победа Элин над немытыми варварами открыла дорогу на Варну.
Наемникам тогда так и не заплатили
Они о чем-то догадываются.
О, опять этот тред. Как же я проигрываю каждый раз с ОПпика.
>>7042227
Пидорасы, что вам мешает воевать в эпоху пороха как сраные шведы? Дал 1 залп оче близко и сразу в штыки. Нет, мы будем вайнить, что линейная пихота говно. Пидоры, лохи. Историю учите.
>>7200211
>Дал 1 залп оче близко и сразу в штыки.
Однообразно же. Слишком идентичная и стандартизованная армия, слишком идентичные тектики, слишком малое национальное различие между разными сторонами конфликта.
>>7200228
Но ведь там тоже есть тактики. Огневые мешки, застрельщики, игра от артиллерии, причем от пушек и от гаубиц. Просто меня бесит мясорубка с холодным оружием, когда толпы психов бегают туда-сюда. А тут выстроил армию в линию и чинно-благородно обмениваешься с господами противниками залпами не дай бог эти мудилы пойдут в штыки, снова беготня и продавленный центр сука пидоры мудилы
Одним из самых сильных впечатлений от Empire был первый обучающий бой. Такие-то залпы, дым, треск выстрелов. После этого я понял, что все хуйня, ружьедроч во все поля - моя мечта. В первом Сегуне тоже были тэппо, но там как-то не проникся.
Вопрос: почему аноны используют лучников вместо 6 отрядов баллист? Неужели они лучше? Играю на 1.9.х если что.
>>7200316
Два залпа картечью этому. Я еще был очень доволен, что Эмпаер/Напупан - единстенные игры в серии, где бой с растягиванием армии в длиннющие шеренги от левого края карты до правого, оправдан не только желанием игрока наскринить красивый ковер из трупов в конце, но и геймплейными особенностями. Во всех остальных играх эффективней всего давка в дырке в стене, а все остальное - выебоны, а здесь нет, здесь красивые бои геймплейно обоснованы.
Ororo, накатил последнюю версию со всеми патчами - вылетает при смене разрешения экрана.
>>7200641
Просто это выглядит как-то, хмм... неправильно, что ли? Особенно при игре за всяких немытых варваров, у которых таких вундервафель отродясь не было.
Пагни, поясните: на больших размерах отрядов конница не играет, что ли? Полное анальное доминирование фаланги?
>>7202060
Кстати, да. Кочевники вообще играбельны как фракция? Как ими доминировать?
Сукабля, понабрал крестьяней ебаных, только завидили врагов тут же анусы заиграли и упиздошили в поля. Почему нельзя набирать копейщиков после 2-3 закупок, а можно только крестьян или вообще нихуя? Площадки для обучения копейщиков есть. Доминирую за греков.
Когда в играх серии запилят наконец просмотр пиздилок других народов? Видишь варвары набегают на других варваров, жмякнул кнопарь и смотришь кто из этих чуханов взъебет друг друга. 20 лет джду такую фичу.
Ну где вы, центурии? Бамп реквесту >>7203651. Сдается мне вы покинули тред.
>>7202060
Ну хуй знает. Я играю в DeI, там, насколько я понимаю, сделана система боевого духа ближе к первому Риму: на мораль отряда меньше влияют потери в нём и больше - отступление союзников.
И получается, что удар конницы в тыл, вызвавший бегство двух уставших отрядов ополченцев, может решить исход битвы, поскольку к горизонту начинают убегать всё более крутые отряды, и через минуту вся армия бежит.
Никто в Наполеона не играет?
Похоже СА со времён релиза перелопатили баланс полностью. Раньше, например, гетайры-мечники ебали персидских царских катафрактов 1vs1 в лобовую, теперь же они безбожно сливаются.
Есть два трона: на одном пики Эпирские, на другом хуи Персидские, на какой трон сам сядешь на какой своего сына посадишь?
>>7212878
Если ты решаешь за кого начинать, то учти, что Эпир - суть та же Македония, только с обрезанным ростером.
Мухланы, что надо дописать в конфиге что бы за славян там или рабов понагибать в перовм риме? Запускаю, а там либо не запускается либо просто глобальная карта где никого нет, ходить нельзя. Моды нахуй.
Сап риманы, как мне развиваться? Блядь с первого сегуна все по пизде идет, в риме послеки даже до города не раскачивались, что бялдь надо строить что бы ебаный люд плодился и переводил деревню в город а город в большой город?
>>7213163
Строй постройки увеличивающие счастье плебсов, храмы, бани, канализацию.
>>7213209
В каком именно ДЛС, блять?
И у меня есть стим, и длс на Спартоговно и товарищей.
>>7213114
За сенат или рабов нипаиграть никак, остальные фракции спокойно открываются.
>>7212387
А чо надо-то? Я обмазываюсь Закатом самураев, такое-то развитие Наполеона. Накати на Наполеона DarthMod, не пожалеешь. Жаль, он на мои пиратские самураи не ставится.
Бамп душой.
>>7213753
> DarthMod,
Ебнутый наркоман что ли сука?
изи мод ему захотелось блядь.
>>7212905
Да различия между греками вообще следовые.
>>7212878
Возьми селевкидов, хуле. Выбор войск больше только у римлян, но в отличие от последних эти войска доступны по мере прокачки, а не по территориальному признаку. Правда, будь готов к тому, что решить азиатские проблемы ты сможешь очень не скоро, хотя они решаются как бы автоматически после открытия пикинеров с тораксами.
Только Борис справился с даками на левом фланге и с большими потерями и усилиями собирался контр-атаковать там, как он увидел вторую волну набегающих даков.
навалились всей гурьбой. Теперь главное для Бориса - это чтобы стрелы кончились раньше гоплитов.
Даже ромфая сошлась с фалксом.
Боря, какой же ты мудак тебя же унижают даже во время твоего флангового удара. Ты даже это нормально сделать не смог.
Перелом таки наступил, да и стрелы кончились быстрее, жалко, что Боря не дожил до своего звездного часа.
Лучники и остатки кавалерии унижают даков в рукопашку.
Александра из Бори не вышло, но греки показли этим дакам.
Опять даки, но ничего греческие гоплоны разработаны уже настолько, что принимают 10 даков на штуку.
Суки где мой третий медивал, у меня же теперь шишка полгода будет стоять на рыцарские баталии.
Ну все у меня просто встал и вышел. Они же клином въехали, блядь.
Я пиздец заебался уже с этой игрой, захватываю город огромным войском, и блядь половину надо оставить что бы продержаться в случае осады или отбиться, а второй половиной идти новый город брать, но блядь 3 города захвачу и вся армия останется в 3 городах, иначе тут же отобьют ебучие варвары, мне каждый раз новую армию собирать блядь? Что мне делать то?
Ну это вообще бугурт.
Не ожидал я такой смачной боевки. Лучше бы они спецэффекты все и магию выкинули и оставили одних рыцарей.
>>7226049
Найди 10 отличий жпг.
>>7226057
Но ведб там сплошной пиздежь и трахаль, на бойни денег не хватило.
А был бы у тебя ростовый щит, как у того посона >>7226012, то ФАЕРБОЛЫ БЫ БЛОКИРОВАЛИСЬ!
>>7226049
Если бы не ты, никогда бы не стал этот фильм смотреть. Качаю.
Новое длц будет про Ганнибала, ололо.
>>7200500
в падении самураев тоже годно, карты пересеченные, отрядов много, артилерия вообще пушка, маневрировать надо постоянно, темп битв хороший.
>>7236232
Но это лучше чем РИМСКИЕ ЛЕГИОНЫ В ГАЛИИ/АНГЛИИ избитая заебавшая всех тема. Ещё про Александра и будет максимум античность.
>>7200316 Двачую этого, такой-то дух и превозмогание, жаль что еще эффекты погоды и ветра нету, ну и чтоб дым от залпа не рассеивался как и ирл и чтоб в дыму точность стрельбы пехоты понижалась что собственно и оправдывало вкупе с долгой перезарядкой чарджи в штыковую, нет же ни одной нормальной стратегии про 17-18 век, ну в Наполеоне это тоже все было довольно странно реализовано
>>7236671
Дымцо и даже расчленёнку вроде в модах завезли.
Это был пиздец. Встретил две армии кельтов рядом со своей деревушкой, своими тремя армиями. Но из-за уебищного прихода подкреплений к началу боя я оказался без лучников и отрядами в разных концах карты. Когда лучники таки появились, мои гоплиты были истерзаны и начался коллапс. К счастью, таймер меня спас.
На рим 2 вышел главный мод, никаких галлов в Италии, 200 ход а карта такая.
>>7236398
>Ещё про Александра и будет максимум античность.
Вряд ли. Посмотри на карту и на фракции внимательно. Александр давно умер, его империя разделена между его приближёнными (диадохами) на, собственно, Государства Диадохов. Египет давно принадлежит потомкам Птолимея, греческое влияние там вполне заметно. Даже одна из исторических битв посвящена тёркам, если я не ошибаюсь, Селеквидов и Египтян, кто более трушный наследник Александра. Хотя мне бы было бы интересно повторить его завоевания.
Поясните за актуальную версию. И допилили ли игру-то?
И пишешь в тред @ и все съебывают с треда.
Запилят ДЛС про Спартака и будет 10из10.
>>7246394
С DeI можно играть. Пару дней назад очередной апдейт вышел.
>>7249836
Вот этот апдейт только на 9.1, а у меня пираткоблядская 9.0. Грусн короч :((((99
>>7256571
> Пиратить игру, патчи к которой выходят раз в неделю.
Бамп
Как поднять общественный порядок? Ставлю всякие святилища одина и т.д., но хреново что-то помогает.
>>7272437
Зачем варварам порядок? У них колесо генотьбы должно постоянно крутиться.
>>7272437
- в столице провинции есть жёлтое здание, которое максимально увеличивает порядок. Считай, маст хэв для любой провинции.
- некоторые храмы увеличивают порядок лучше других
- если недавно захватил провинцию и ещё сильно влияние чужой культуры/разрухи - надо только ждать и стараться перековать местную культуру храмами/зданиями/дипломатами
- не всегда стоит развивать тяжёлые здания в потолок - большая пашня даёт много еды, но генерит много недовольства, а большой храм, который подавит недовольство, сожрёт всю еду, произведённую пашней. Всё не настолько плохо, но это надо учитывать.
- есть технологии, пеовышающие порядок по всей империи - их надо бы иметь
- прокачанный дипломат увеличивает порядок в провинции - годится как затычка
- некоторые строения (чудеса света, которые надо захватить и maximoom храмы, которые можно потроить 1 на страну) дают бонус порядка по всей империи
- эдикт о хлебе и зрелищах
я только приобщился ко второму Риму. Сразу хочу отметить, что игра просто бесподобная, совершенно невероятная. От одного обучающего пролога кончал радугой. А как буду оргазмировать проходя компанию, представить сложно.
вопросов у меня просто овердохуя:
как много времени у вас ушло на прохождение компании и полного завоевания карты?
какие ошибки\промахи\недочеты вы совершали, либо самые критические, либо самые частые, либо просто незамеченная вами пропущенная геймплейная фича?
есть какое-нибудь активное сообщество второго Рима? с постоянными обновлениями, бурлящей жизнью, форумами и прочим? киньте ссылку если не жалко
алсо, только что затащил армию, превосходящую по численности в два раза, всего с 30% потерь. Разумеется с активным юзаньем паузы каждые полсекунды. Это было незабываемо
>>7053930
Это еще хуйня. Вот когда я защитил город ополчением против штурмующей армии в три раза больше с лучниками и прочим счастьем это было круто и смешно. Искуственный идиот погнал всю толпу по одному узкому проходу который я перекрыл аки бутерброд и поставил сверху пращников. И что самое смешное, он ПОГНАЛ ЛУЧНИКОВ ПЕРЕД ПЕХОТЫ ПРЯМО НА МОИ ОТРЯДЫ В БЛИЖНИЙ БОЙ. Вот это был ебаный стыд. Он словно послал игру на хуй и ушел пить чай тупо выделив всех и отправив в сторону крепости. Они даже не атаковали блять. Они тупо пытались прорваться через мои порядки и контрольной точке. После пары таких осад я дропнул игру нахуй. И да на харде он вел себя также. Только армии были больше.
Спасти рядового Феодосия
Мне после первого рима новый показался очень сложным в плане экономики. А ведь первый рим я прошел даже за испанцев.
>>7236671
Есть Европа Универсалис, но там все это далеко от народа, свысока, и начинается в 15 веке. Так что чтобы ощутить ДУШУ пожалуй, только в Асассинс Криды и играть.
отряд застрельщиков уровня б
>>7277160
>как много времени у вас ушло на прохождение компании и полного завоевания карты?
Проходил за свебов, на среднем первый раз. Полностью без автобоев. По времени 60-70 часов. Пробывал легендарный уровень сложности, но не осилил.
>>7277160
Твой первый тотал вар? Похожие эмоции были у меня, когда лет восемь назад впервые обмазался ещё первым Ромом.
>>7278853
У офицерни и знаменосцев, кстати, хп больше, чем у рядовых солдат.
>>7279035
нет, первым был Медивл и потом Медивл 2, потом Сёгун 2.
>>7277248
Странно, у меня при таком раскладе идиот таки гнал лучников, но в задних рядах. Было охуенно при наличии хотя бы одного отряда приличной конницы в ополчении. Пока мечники в тораксах сносили моих построенных квадратом восточных копейщиков, им приходили в зад мидийцы, и все радостно разбегались включая моих восточных копейщиков, но похуй уже.
Из других косяков ИИ - у меня одного противник при штурме крепости с артой просто выставляет в ряд скорпионы и ждет у моря погоды?
бамп
>>7123095
>Ну вот мне в R2 не хватает истории семьи, нормального дерева перков, акцента на генералах - очень хорошие элементы были, ни к чему было упрощать и вырезать.
Двачую, кстати. Без генеалогического древа играть как-то не шибко интересно, не знаю почему так.
бамп
>>7282395
Ну хуй знает. Второй рим - третий тотал вор (после первого рима и второго сёгуна), в который я прямо сотни часов времени въебашил, и пятый, который я вообще пробовал.
И после сёгуна рим такой убогий, что просто пиздец.
>>7023076
Палитра чинится через sweetFX, там есть специальная опция против таких фильтров.
>>7296348
Главный минус Сегуна это все таки сеттинг. Мне в игре все нравилось, но так в неё толком играть и не стал - прошел один раз компанию и забил. Япошки не интересны.
>>7301076
Да ты охуел. С него серия и начиналась же. Да и вообще, в FotS ты фактически играешь за иностранных наемников уже, потому что они нагибают любые японские войска.
Двачую этого >>7301076 господина.
Истоки серии и все такое, но делать тотал вар без Европы - не очень хорошая идея.
А делать игру с одинаковыми фракциями пиздоглазых япошек, которые отличаются только цветом и бустом на какой-нибудь юнит, - просто идиотизм.
А какие города можно осаждать строя еба лесницы и прочее веселье? У меня ни Крафаген ни другую провинцию мне не дали осаждать, даже грустно стало что катапульты в армию брал.
>>7301203
> А делать игру с одинаковыми фракциями пиздоглазых япошек, которые отличаются только цветом и бустом на какой-нибудь юнит, - просто идиотизм.
Не идиотизм, а баланс.
Ладно, иди дальше своих римских терминаторов гоняй.
>>7301260
Што?
Города бывают двух типов: столицы провинций (есть стена) и остальные (стены вокруг города нет).
Во время осады первых можно строить всякие осадные приспособления - лестницы и т.п. Если в итоге решаешь штурмовать, а не дожидаться конца осады, то их используешь.
Также есть строящиеся в специальных мастерских осадные орудия типа катапульт и всего такого - это юниты. Они есть во всех битвах, но их эффективность очень сильно зависит от твоего скилла, особенно не при осаде городов.
осада осады осадный осада осада осада ёбаный пиздец взбесило это слово
>>7301440
Да там уникальных юнитов практически не было! Шутка ли, каждый дом имел 1 особого юнита, блять, у них даже костюмы были одинаковые, а чаще всего единственное отличие - оружие, которое воин держит в руках.
Rome 1, Medival 1, 2 - топ тир, Сёгун 2 и Наполеон - более-менее, остальное - уебищные высеры.
>>7301440
>Не идиотизм, а баланс.
Охуеть баланс.
Ну, да модельку менять - это охуенный баланс, не спорю. Вон в шахматах только скины поменяли - и ничего, слепящий вин, с релиза без патчей, только аутисты говномоды клепают.
>>7301560
Утёнок закрякал! Это дерьмо мамонта никому не нужно, а баланса там НЕТУ! Вот какого хуя конь ходит так криво, блять?! В реальности на него ставится стабилизатор и он ходит по идеальной прямой. А ферзь, сука, лютая имба, но разрабы даже не планируют её нерфить.
>>7301685
Хуёво написал же.
В играх как раз баланс и реализм, как правило, противопоставлены.
>>7301203
Но они сделали игру с разными фракциями, а уровень "разности" только упал. Теперь красные варварвы, желтые варавары, черные варвары. Синие греки, красные греки, желтые греки. Варвар держит копье как и грек. Воин бриттонов бьется так же как и римский легивонер.
>>7302963
Ну я не сказал бы, что уровень прямо упал.
Просто можно отдельно оценивать "баланс" и "реализм", и в Сёгуне и то и другое на 7/10.
А в Риме из-за 8/10 реализма баланс на двоечку.
>>7304100
Реализма там нету вообще. Бой римской когорты ничем не отличается от боя варварского отряда. Никаких знаменитых свистков или ротации, никаких уколов гладиусом. Зато гладиусом рубят.
>>7304467
Ну хуй знает, я в ваниллу не играл уже полгода, в DeI ротация вроде как есть. Анимацию я подробно не разглядывал, правда.
Посоветуйте стратегию развития городов? В каждом городе нужно по полю и храму какого-нибудь? Чтобы хлеба хватило и довольство на уровне было.
>>7306157
>Dei
maximum govnoed
Там же все отряды - это клоны по статам похуже ваниллы.
Пидоры ничего своего придумать не могут и тащат текстурки у других. Хорошо, что СА дали возможность воровать текстурки, так они теперь их из ворбанда прямиком в рим таскают.
>>7306637
В каждой столице ебашишь стадион.
От храмов есть польза и кроме порядка - гарнизон, исследования, доходы, вот это всё, так что можно их строить (как правило, 2-3 уровня).
На оставшийся после всех нужных зданий прирост public order херачишь поля.
>>7301508
>мед 2
>уникальные юниты
Да ты охуел. Вся европа на одно лицо. Да и восточные фракции разнообразием не блистали.
>рим 1
Те же яйца, только в профиль. BI - это да, там было интересно.
>>7317677
сезоны, 5 наёмников и бла бла аи фикс бла бла оптимизация.
Проскакивала ли инфа будут они пилить маштабный аддон по типу заката самураев или так и будут пичкать мини кампаниями?
>>7317677
>тотал вар на планшетиках
Хорошая новость: ниже падать уже некуда.
>>7020390
Блять эти пидарасы даже DLC без кривизны не могут сделать.
Чё блять с баркой, почему портрет его ещё проёбывается.
>>7325812
Тебе еще повезло, у меня вообще теперь непонятная ситуация. Стоит десяток модов, после ВНЕЗАПНОГО апдейта рим перестал запускаться в принципе. Удалил моды - работает. Ну, все ясно. И если радиус уже успел обновить свои, то вторая часть еще неясно когда обновится, из них половина - юниты, которые есть в моих армиях, поэтому если я удалю старые моды, мои стеки резко потеряют в силе, это если кампания вообще загрузится.
Пиздец, короче, думал, приду домой, запущу рим, буду превозмогать, уповаться сражениями, а хуй.
:(
>>7326330
У меня стоил мод на красивые иконки агентов, и бэкграунд рима. Отключил, глюки исчезли. Надо все моды отключать, даже из за таких мелких глючит.
>>7282525
Да у меня сколько раз было так, что войска врага тупо прорывались к контрольной точке. Не вступая в бой тупо лезли на точку и все тут. Конница сквозь копейщиков пыталась пролезть сзади напирали остальные. И НИКТО НЕ АТАКОВАЛ. Видимо у тебя патчами пофиксили идиота немного. Я просто после того, как начал в каждой осаде тупо выстраивать порядки по принципу максимальных потерь неатакующей армии и ебаным гарнизоном выгонять из города четырехтысячные армии прихуел немного. Вот недавно установил, из последнего - удержал два фуллстека воротами. ВОРОТАМИ БЛЯТЬ. Выгнал над ними один отряд спешенных конных застрельщиков и перебил пехоту которая пыталась поджечь ворота. А остальные тупо стояли под воротами пока их башни убивали. Ну что за пиздец ну так нельзя же.
Рим жечь будем, Ганнибалы?
Пару месяцев не играл. Ну как там, за одриссиан кингдом уже можно играть? Или может, хотя бы нормальный мод появился? А то, в последний раз когда качал какой-то мод, у них там была гальская культура и я дропнул.
>>7328319
Нет бро. Будем Архимедом ебать в рот и карфаген и рим. Это ахуенно. Такой то сурвайвл в мире стратегий. Попробуй нормально расширить свои земли когда сверху рим с ордами легионов а внизу карфаген и куча союзных ему племен. А самый смак уклонятся от того чтобы встать на сторону рима или карфагена, а потихоньку расширятся на фоне их мясорубки торгуя и с тем и с другим.
>>7329267
Видел 2 мода отгрывающих одрисское царство. И в обоих у них кельтская культура. Увы.
>>7329370
>Видел 2 мода открывающих одрисское царство.
самофикс
А есть какие-нибудь плеибл фракции в ванилле которым доступны некоторые юниты одрисского царства? а именно пехота с ромфаями
>>7329447
Пиратопетушок не знает про мои клиент стейты.
>>7330034
Ты еще раскачай фракийцев сатрапией чтобы они годную пехоту начали клепать. Как пример купил одрисское царство, ебался помогал ему своими войсками, нарастил ему 2 полные провинции, и что ты думаешь? не хуя кроме голожопых мудаков и застрельщиков я у него взять не могу. А в то же время, будучи парфией смог заполучить себе крит в сатрапы и у него мог нанимать мечников в тораксах и пикинеров. А из земель у него только один ссаный крит.
>>7330154
ты спаем смотри где есть ли у них нормальны бараки
>>7330552
так в том то и дело что этот мудак после того как стал моей сатрапией как будто сам себе кастрацию сделал. Строит одни храмы да фермы блжад. Хотя агресивный/лояльный.
Какое же не удобное расположение Карфагена в DLC. Территории растянуты, армии разбросаны, враги со всех сторон. Просто не знаю что делать. Пока одна Барка дойдёт там уже и Рим блять и чурки прибегут, денег нету нихуя что бы армию собрать. Какое то дрочево.
http://tapochek.net/viewtopic.php?t=138943
Го нагибать PARAGON OF CIVILIZATION
Аноны такой вопрос - почему в риме и сегуне нету быстрого боя? Есть ли аддон добавляющий сию функцию?
>>7335541
Блин может я ебанутый. Вот в риме клацаю быстрый бой - оно ищет мультиплеерную игру, а я хочу с компом как раньше.
Начал за германцев, первый штурм, и когда воины бросают факелы, появляются графические артефакты и фпс падает до 1 в пару секунд. Раньше играл за рим, спарту на ульта-настройках с 50 фпс, все было в порядке. Видеокарта, конечно, грелась, но работало всё отлично. А теперь вот это.
С чем это может быть связано? Видюхе приходит конец?
Может есть моды, чтобы убрать поджигание ворот?
Блять какое то адски хардкорное DLC. За Карфаген хуй что сделаешь. Всю игру блять я стягивал войска пытался выебать чурок что бы очистить себе тыл и обеспечить себе провинцую, которая снабжала бы провиантом. Враги блять прут со всех сторон, всех моих протекторатов и союзников выебли, войск не хватает, денег нету. Расположение Карфагена как плевок на полу, размазан как говно на асфальте. Сука какая война Барке нахуй. Свои границы бы сохранить!
>>7329370
>торгуя и с тем, и с другим
Я тут массагетами отжигал. То предлагаю Бактрии дать мне денежку за вступление в войну с Парфией и ее союзниками-дахами, то предлагаю Парфии дать мне денежку за войну с Бактрией. Попутно отвоевываю провинции. теперь вся средняя азия красная и мне ход за ходом объявляет войну очередной бывший селевкидский сатрап - они там скопом отвалились от селевкидов и позаключали между собой союзов, охуеть вообще. Как я со своими 2,5 провинциями и 2 армиями без особой йобы продержусь - понятия не имею
>>7336889
Я надеялся, что с патчами эту хуиту с факелами уберут. В риме на данный момент до сих пор что ли ворота факелами берутся? Как вообще обстоят дела с осадой в этой игре на конец марта 2014?
>>7338681
Нет, у меня от габена. Можешь мне показать где я обосрался?
>>7340717
Вот о чем я говорю.
>>7340119
Когда играл бактрией влился в союз восточных царств, а сам пошел в скифию. Когда я дошел до боспора эта орда уже уже распидорасила селевков и начала нагибать песчаных нигеров.
Аноны а как увеличить харизму у персонажей моего семейства? С какого хуй влияние постепенно падает.
>>7355297
В DeI есть скиллы персонажа на всё. Думаю, в ванилле есть на это.
Также чтобы контрить медленный рост, можно их за деньги прокачивать в окне фракций.
>>7349006
Ничего странного - тебе там от города до города идти 2 хода, а во владениях селевкидов - 1.
Когда в первый раз играл парфией, фалломорфировал от того, что победить этих кочевников можно не менее чем 2 армиями, хотя в боях от мидийцев они разбегаются буквально сами. А у парфии, как все помнят, 1 начальная провинция, экономика вперде и говнодахи с голой жопой в союзниках, нипаваевать.
>>7355297
Посмотри другие дома. Возможно там есть персонажи на + влияния в ход. Убивай их быстренько. И старайся держать полководцев в армиях из своего дома. Перк на + влияния рандомный и обычно дается с самого начала полководцу. Либо за одни из сам последних должностей тоже начинает капать влияние. А в dei на самом деле имбанутая переделаная прокачка. Все эти плюшки на влияние и дипломатию. Кстати есть отдельный мод на переделку прокачки такой же как в dei. Toaides чето там.
Поставил Del 0.82h на 1.9.1. При включении мода, игра вылетает при запуске. Что я делаю не так?
Двач. Я нищеброд. Как играть с братюней в кооп по пиратке? Кто-нибудь нашёл способ?
>>7047709
> всякие дарты и радиосы
их смысл был не в создании кастомного говна.
>>7053529
как бы блять это непреодолимое препятствие впринципе, а не для АИ, ты когда нибудь пробывал пройти сквозь плотные ряды злых качков, которые закрываются щитом и тычат в тебя копьем?
>>7087578
делаешь храм, который дает копейщиков нанимать, нанимаешь в пропорции 2х1х1(2 копья 1 дубина 1 праща/копья на твое усмотрение) качаешь ветку до Берсерков, заменяешь все быдло с дубинами берсерками.
Правило пользования берсерками:
1) Берсерки не имба(см. пункт 2).
2) Берсерки не уебут кого либо кроме быдла 1хN.
3) Берсерки не фронтлайн.
4) Если ты видишь, что твои берсерки бегут навстречу какому либо тяжелому отряду мечников - ты проебал.
5) Берсерки это оружие морали, загоняй их в тыл и режь быдло.
6) Нет берсерки не любят ни стрелы ни копья ни даже камни.
7) Oakshield > Berserk
8) Берсерк не копейщик, дефать не мочь.
9) Если ты думаешь, что отправить берсерков против гоплитов хорошая идея смотри пункт 2.
10) Если ты не понял 1,2,3,5,6,8 и 9 пунктов - Свебы не для тебя.
>>7090761
рот кельтов ебал, собак дайте германцев хоть рим пройду.
>>7091004
А че парня больше не ебашут в отряды с нагинатами?
>>7367946
>3) Берсерки не фронтлайн.
Фейспалм..
>>7368017
Фронтлайн - это кто-то, кто не теряет полотряда за 5 минут драки с римской когортой.
>>7368017
ты видимо один из победителей специальной олимпиады, что чарджует чужие когорты берсерками и потом диву дается, хули они бегут.
>>7368047
Я умудрялся побеждать, нападая крестьянами на тяжелую кавалерию!
1, 2 , 3 - свебы
4, 5 , 6 - арверны
7, 8, 9 - миноры из ганибал пака или цезаря.
как же я про ноль забыл, божественное проведение блять.
reroll
>>7368029
Ебать, это ж надо так умудриться. В тотале 1.5 года, могу пояснить как нагибать всех и вся.
1, 2 - Lusitani
3, 4 - Arveraci
5, 6 - Nervii
7, 8 - Boii
9, 0 - Galatia
Предвкушаю уже проеб.
>>7368133
пидорское подкрепление вышло мне в спину, имея численное преимущество меня зажали с двух сторон, сегодня я отступаю, но я еще вернусь.
>>7368171
бля, пик забыл.
>>7368174
меня догнали , но я так легко не сдался.
>>7368233
камбек
ИТТ: Прохладные истории от говноедов.
EB2 when ? My body is ready.
всем жопу посоны.
>>7367946
Нахуй берсерки нужны, когда есть мастера меча или как их там.
>>7367946
А я всегда говорил что берсерки это оружие тыловой атаки, хотя с этим лучше справляется конница просто за счет скорости и способности разносить кхуям строй и убивать там всех нахуй. У меня обычно стоит фронтлайн из чего-то со способностью "сомкнуть щиты" и ебической стойкостью и моралью и конница шароебится по тылам выбивает стрелков ну может еще конякам противника не дает вылезать из-под шконаря. Но в основном именно убиение слабых стрелков в тылах. Для этого вообще одного отряда хватит на всех стрелков у компа.
>>7368058
А потом ты поставил уровень сложности отличный от низкого и охуел, да?
>>7369011
Берсерки лучше конницы для атаки в тыл, как минимум тем, что они умеют держать бой и стабильно убивать кого-то. А конница же, обычно, сносит много людей с чарджа, а потом и не сильно то кого-то и убивает, хотя мораль отнимает здорово.
Такое было акутаульней для шогуна - нодати самураи просто уничтожали абсолютно все при заходе с тыла и были намного эффективней конницы при заходи с тыла, конечно же.
Вобще, меня не очень радует нынешняя ситауция с юнитами в роме2. Все какое-то однообразное и очень мало действительно интересных юнитов. Еще у меня бабахает от оассворна. Настоящая имба, у этого юнита просто нет слабых сторон - он эффективен как в защите, так и в нападении, как против пехоты, так и против конницы, стрелки ему тоже почти ничего не могут сделать.
В то же время, удручает обстановка с копьями не пиками - они практически не нужны. Мечники их разносят только так, при этом, хоть в описании копий и написано, что они ХОРОШИЙ ЮНИТ ДЛЯ ЗАЩИТЫ, такого я не наблюдаю. На практике, дорогие мечники защищают и нападют гораздо лучше чем копья. СА явно хотели сделать какое-то говно типа РОК-ПЭПЕР-СКИССОРС с какой серии это началось?, что копья бьют каву, кава бьет мечи, а мечи бьют копья. Но так ли надо это? Помоему, скучнее ничего не придумаешь. В сегуне2, кстати, все выглядело примерно так, но было все равно лучше чем в роме2, те же яри ашигару - довольно сильный юнит с тактической точки зрения кто не знает, если зачаржиться на яри с выставленным спирволом, то чардж принимает примерно обратный эффект, и дохнет большая часть нападющего юнита, но такого скилла у копейщиков в роме2 почему-то нет.
>>7369140
Берсерки проигрывают в мобильности из-за этого три или четыре отряда стрелков уже проблема да и твой фронтлайн они успеют сильнее потрепать. А берсерки тупо завязнут в первом отряде и остальные два или три их заставят обделаться и смыться тогда как конницей я просто чарджил несколько отрядов по очереди. А я всегда по осадному оружию в тотал варах тащился. Такое-то превозмогание противника когда он наступает под огнем батарей оставляя за собой линии из трупов, некоторые отряды бегут но потрепанные остатки все равно доходят до твоих позиций чтобы принять на себя залп картечи и убежать или погибнуть.
Накатил опять dei начитавшись местного легата с ним и охуел как тяжело играть за понт. До этого играл с этим модом за египет и как то не проникся. Теже яйца только битвы дольше. А за понт это ебанный пиздец. Я не могу выйти из стартовых городов! Союзник слился пергамону. Галатия ебет меня перманентной осадой. Второй город этих чурок ниже моей провинции. не могу забрать потому что там стоит 2 ебаных стака. РОДОС! отгрохал за 20 ходов казармы 2х типов 3 уровня и ебет своими хай тек ордами грецию. Что за хуйня происходит? Легат с dei поясни тут выше нормала только за батьков играть возможно или мне так убер повезло? Алсо проиграл когда встретились 2 отряда моих копейшиков и врага. Минут 10 ковыряли друг друга без особых потерь и враг просто убежал.
>>7370301
Всё что могу сказать, это что автор мода рекомендует всем играть на нормале, так как сложность сильно выше ваниллы.
>>7370244
>А я всегда по осадному оружию в тотал варах тащился
Но ведь осадные оружия стали пригодны для чего то кроме ломания ворот лишь в наполеоне.
>>7369140
>кто не знает, если зачаржиться на яри с выставленным спирволом, то чардж принимает примерно обратный эффект, и дохнет большая часть нападющего юнита, но такого скилла у копейщиков в роме2 почему-то нет.
Берешь пикинеров ставишь в 4 толщиной и ждешь, эффект будет невероятным вплоть до размена в 0 и это против всяких легионеров и оассворнов.
>у этого юнита просто нет слабых сторон
Слоны, огненые стрелы, долгая битва с первой когортой орла.
>ХОРОШИЙ ЮНИТ ДЛЯ ЗАЩИТЫ
Встал в стойку и жди блять, когда добегут. Сдвинуть нормальное построение копейщиков без чарджа кавы или захода с фланга почти невозможно.
Ебать у луков дальность, может есть мод , который делает это говно чуть большим? скажем 120 копья, 200 праща, 250 лук?
Когда я думал "надо бы избавиться от наёмников, что деньги тратить", я что-то другое имел в виду.
>>7370606
Нихуя у тебя запросы. Если копья будут хуячить на такой рейндж нихрена кроме орды велитов и не надо.
О создании Warhammer FB Total War что то слышно или заглохло?
>>7370904
Мод на медивал второй вроде как давно уже есть. Call of warhammer если не ошибаюсь.
>>7020390
Аноны, поясните как играть в эту ебучую серию тотал вара? Я хорошо умею играть в стратегии, в старкрафте даже алмазодебилом одно время был. Но тотал вар - это просто ебаная жуть, мне он очень нравится но я только и делаю что проебываю, по всем фронтам. Если бой равный - проебу его с огромной вероятностью, политика-хуитика, экономика, настроение в государстве - все в говне. ЧТО Я БЛЯДЬ ДЕЛАЮ НЕ ТАК КАК ИГРАТЬ В ЭТО ПИЗДА КРОВЬ КИШКИ
>>7371606
Не спорю, но крупных модов с емпайр не делают вроде как. Только всякие ретекстуры и ребалансы типа дартвасяна, радиуса и dei.
>>7371660
Тактика решает. Отправлять все войса в лоб нихуя не даст только если у тебя не в 2 раза больше войско или не терминаторы преторианцы. Не строй из себя про и пройди обучающую кампанию основы там очень даже хорошо разжевывают.
>>7371799
Я прошел обучающую компанию, мне показалось что все довольно просто и о боже неужели это игра из серии тотал вар в которой у меня все получается, прям таки почувствовал себя тактиком когда напал конницей в спину и зажал спереди легионерами, запустил большую компанию и там
НА НАХУЙ СУКА 25 ГОСУДАРСТВ 13 ГОРОДОВ И ЗА КАЖДЫМ НУЖНО СЛЕДИТЬ ВОЙНА ПО ВСЕМ ФРОНТАМ ЛЮДИ ГОЛОДАЮТ БУНТЫ БУНТЫ ГЕТТО МАФАКА ОТОШЕЛ ИЗ ГОРОДА НА ДВА МЕТРА - В ПУСТОЙ ГОРОД В СЛЕДУЮЩЕМ ЖЕ ХОДУ ВОШЛИ ВОЙСКА ПРОТИВНИКА КРОВЬ КИШКИ РИМ ПАЛ СМЕРТЬ РАЗРУШЕНИЕ МОЧЯ
Помогите, хотел приобщиться к серии с первого Shogun. Так она либо не устанавливается с образов (setup.exe с диска не запускается), либо установленная вылетает shog_cpp уже в самой игре при наборе войск или при постройке зданий, на экране с очередью, короче. Всё перепробовал, разные версии игры, разные режими совместимости, отключение автозагрузок, ничего не помогло.
Win7 x64
Отправляю все войска влоб, конницу сзади, побеждаю армии в 2 раза больше моих. ЧЯДНТ?
ENJOY YOUR GOLOD
>>7370606
>Берешь пикинеров ставишь в 4 толщиной и ждешь, эффект будет невероятным вплоть до размена в 0 и это против всяких легионеров и оассворнов.
Только я говорил не о пиках, а о обычных копьях, которые, на мой взгляд, должны хоть и хуже, но тоже уметь делать подобное.
>Слоны, огненые стрелы, долгая битва с первой когортой орла.
Слонов оассворн точно убивал. Делал 1х1 кастом батл. Чтобы оассворн потерял какие-то значительные потери от огненных стрел, он должен стоять неподвижно и задом к лучникам на протяжении нескольких минут. В последних патчах, кстати, бафнули джавелины и теперь оассворн стало возможным результативно кайтить скирмишерами.
Ни один юнит пехоты рима не справляется с оассворном. На форумах, кстати, пишут, что в основном это даже исторически достоверно, мол галлы обычно были физически больше и сильнее римлян.
>Встал в стойку и жди блять, когда добегут. Сдвинуть нормальное построение копейщиков без чарджа кавы или захода с фланга почти невозможно.
Ты так говоришь, будто бы пехота при чардже кого-то двигает. Я еще наблюдаю такую картину в риме2, что даже копейщиками лучше не стоять, а чаржиться вперед, больше народу убьют тогда.
>>7372070
Недавно маялся дурью в кастом баттлах, индийские бронеслоны гнут через хобот любую пехоту на средней сложности (если сложнее, то у врага бафф на все статы, эксперимент не будет чистым).
А можно свою столицу изменить?
>>7372105
Значит недавно бафнули. Радует, что баланс хоть как-то, но перепиливают с патчами.
>>7372164
Нет. Хотя теперь столица вообще не важна, в том же сёгуне она была местом, где спавнились повзрослевшие члены семьи и выжившие после покушения агенты, что доставляло хлопот при игре за каких-нибудь Дате, у которых стартовая позиция далеко на севере, в самой жопе тамошнего мира.
>>7372280
Ахуели, СА нужно рассказать о вежливых людях и референдумах. Могли бы впихнуть в ветку развития технологий
>>7372303
Арминий придёт, порядок наведёт. Дякую тоби Один, шо я не римлянин.
>>7371919
Выбери иценов и потихоньку осваивай игру за них. Не парься о ЕБАТЬ 25 ГОСУДАРСТВ! Посмотри соседей. Выбери с кем будешь дружить до поры а кого сразу на ножи. Заключай пакты о ненападении, аи очень хорошо идет в дипломатию и не прочь с тобой дружить/торговать если ваши интересы не пересекаются. Выбирай одну провинцию где будешь клепать войска и аккуратно застраивай ее казармами и кузницами. В столице провинции все на + к порядку. В остальных в первое время строй фермы до 2 уровня. Каждое здание выше 2 уровня обычно жрет хавку или ухудшает порядок, а бывает то и другое сразу. Смотри чтобы бонус порядка от зданий превышал отрицательные эффекты, и если надо добавляй храмов/театров. Через Х часов игры тебе это покажется слишком изи и дропнеш игру или начнеш обмазыватся модами.
Все кто не играет в Divide et impera говноеды ИТТ.
Срсли посоны, после ванили это как навернуть кусок божественного торта накуренным, до этого питаясь исключительно подгоревшими коржами.
А какие божественные отряды.
>>7372400
Честно не оценил фишек мода.Поясни что там такого уникального кроме завышанных деф стат у юнитов и няшных полководцев в шкурах у каждой второй фракции?
Что за бред. Почему когда происходят политические события, что бы я не выбирал. Например один из членов семьи погряз в долгах, можно заплатить, не заплатить или нечего не делать. Я заплатил и на следущий ход сообщение "Выгнанный из семьи был зарезан в канаве" Блять не первый раз такое когда что либо я не выбрал игра думает что я выбрал другой вариант и это спустя 10 патчей, кривая хуйня.
>>7372105
Вот. И это при том, что я не прожимал магические абилки, только огненные стрелы поставил.
>>7372432
Та много чего. По сути это лучшая сборка модов, и наиболее стабильная.
Больше всего доставляют юниты. Их количество и качество. Шкурки просто божественны. Добивили разнообразия. Теперь есть разница в мечниках, в копейщиках, есть атакующие есть дефающие, более или менее устойчивые, различий вагон, есть партизаны есть тяжелые для прорыва строя. Стрелки теперь тоже разные, к примеру лучники наконецто стреляют навесом, а почти все стрелки имеют еще и различия в возможности вести ближний бой. Есть те которые лучше стреляют, есть те которые хуже, зато у них есть оружие ближнего боя поэтому их не страшно выводить на фланги. Много всякой хуйни которую и вспомнить трудно. Сильно ребаланснули абилки юнитов, добавили многим кнопочку "метать пилумы",всякие формации и прочие ништяки. Все это разнообразие юнитов, плюс увеличенная скорость боя и новые правила самой тактики наконец эту самую тактику привносят на поле боя.
На стратегии убрали "форсед марч" изза него разваливались империи и воощем игра шла рывками влепили ТТТ, ребаланснули здания и ресурсы, добавили всяких фишечек и прочих приятных особенностей. Добавили реформы, именные легионы и тд.
>>7372658
А можно поставить только лишь изменения во внешнем виде у воинов?
>>7372936
Без понития. Нужно спрашивать на ТВцентре
>>7373170
http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=45801
>>7373239
Судя по тому, что я читаю, кочевникам выдан просто охуительные бафы. Судите сами:
>Количество всадников в кавалерии(отряд "большой"):
67 - римляне, 82 - кавалерия эллинов, 97 - кочевники,варвары,восточные фракции,штурмовая кава Карфагена и стрелковая конница иных фракций.
>В боевой системе мода заложено,что нужно сломить боевой дух врага... усталость юнитов тактика игрока:окружение,удары с фланга и тыла(особенно кавалерией),обстрел с тыла лучниками
В то время как, по крайней мере, на небольших размерах отрядов побеждать кочевниками некочевые фракции, имея много конных лучников, не просто, а очень просто. Я тут разогнал каких-то восточных пихотов с пиками и тораксами, поливая их стрелами и заставляя бегать за мной через всю карту. В конце концов ребята очень устали и растянули колонну, и по ним ударили сакские катафракты и одоспешенные степняки с дротиками. Соотношение потерь: 1200 из 1500 против моих 150 из 500. Это ванилла, а представьте себе, что будет в DeI.
>>7373517
но ведь иторически тоже так было. Вообще придумай логическое объяснение как в твоем случае должны были выиграть враги, если у тебя и лучники конные, и катафракты, и ты его измотал и стрелами засыпал. Тут в любом случае ты его переиграл.
>>7373852
Нет, я не спорю, ссылки на алладинов всяких и два тумена, поставивших раком всю восточную европу, можешь не кидать. Да так и в других играх серии было - как же мне припекало от монголов, которые сливали в ноль моих уберраскачанных рыцарей, приплывших погибать за гроб господень и всю хуйню, просто удирая от них (вторая медь). Но бафать их еще сильнее? Нет пути.
>>7374032
Алсо, допустимый вариант игры в таком раскладе - дробить армию на много мелких боевых групп, в каждой из которых обязательно должны быть пельтасты, пикинеры не в фаланге (чтоб быстрее бегали) и конные застрельщики (а они были, и изрядно, просто по скудоумию аи оказались или выбиты в первые минуты боя, или не достреливали и стали бесполезны) и постепенно прижимать конников к краю карты, иногда в них постреливая. Соотношение сил (повторюсь, противник превосходил меня втрое по численности и в хуй пойми сколько по отрядам - почти два стака + городской гарнизон) позволяло. Потери, да, были бы жуткие, но увы.
>>7371660
Всегда оставляй резервы. Заходи ими в тыл и убивай.
Не давай не "very heavy" юнитам драться в лоб с чужими "very heavy".
Вообще всё просто как песня: тяжелые юниты вступают в бой с врагом и держат его (отступить из локальной схватки 1v1 - большие потери, так что так делают только в крайнем случае), лёгкие юниты и кавалерия гоняют рэнджей и убивают вражеских тяжелых, заходя с тыла.
Из еще фишек, может быть неочевидных: старайся бить кавалерию застрельщиками и копейщиками, она от этого просто исчезает.
Когда в твой юнит влетает кавалерия, нужно, чтобы твой юнит стоял на месте. Остановиться и вжаться в землю, чтобы пырять лошадок копьями (или мечами хотя бы) занимает секунды две, так что если ты видишь, что вражеский кавалерийский отряд прилетит через 3, нажимай кнопку с ладошкой (отмену всех приказов).
>>7376392
>Когда в твой юнит влетает кавалерия, нужно, чтобы твой юнит стоял на месте.
С чего ты это взял? Такое актуально, только с пиками поставленными в фалангу. В остальное, кавалерия входит как нож в масло и не важно, стоит юнит или нет. Хотя если прикажешь чаржиться на кавлерию, то у тебя всяко будет какой-то бонус от чаржа, лучше чем просто стоять.
>>7376473
Ну ты как бы не прав.
Бегущий отряд кавалерия разбрасывает, в стоящий влетает сама.
> С чего ты это взял?
Так написано в игре на экране загрузки, и я это неоднократно проверял опытом.
С чем конкретно (в игровых терминах) это связано, не уверен, но вангую, что показатель "bracing" вычитается из "charge bonus", но работает этот брейсинг только если отряд неподвижен.
Так что чарджиться на кавалерию - вдвойне плохая идея.
>>7371660
>Я хорошо умею играть в стратегии, в старкрафте
Но ведь старкрафто подобные игры - это не стратегии. Старкрафты - это мышкодрольные аркадки для аутистов.
>>7376493
Экран загрузки - не аргумент. По поводу пехоты в обороне в целом он говорит ровно обратное - атакуй, и будет хоть какой-то бонус от чарджа.
Так-то я согласен, что у стоящей на месте пехоты больше шансов задержать кавалерию и много раз это наблюдал.
может, кто-нибудь могущий в захват экрана и тытруп поставит эксперимент?
>>7377033
А по поводу кавалерии как раз это и говорит: при приёме чарджа кавалерии пехотой убедитесь, что ваша пехота стоит на месте.
бамп
>>7373517
Ну блять. С конеблядками нужно свою тактику иметь.
К примеру 6-8 отрядов лучников, 6 отрядов пикинеров, остальное забить мощными попейщиками, боевой шустрой кавалерией и конными стрелками.Сейчас прям захотелось запилить такой кастом бэтл, позже репортну сюда.
И все, никаких проблем. Алсо не забывай, что увеличив количество всадников, они не забыли увеличить пехотные отряды, теперь в фаланге 180 чел, а милишники так и вовсе по 220.
Я уже и не говорю о том что в моде бафать конретные фракции на конкретных юнитов это фича. Типа вот вам охуеть какие мобильные кочевники, которые могут засыпать стрелами даже небо, даже аллаха. Вот вам греки с их фалангой которую пол часа продалбливать можно, и нихуя не выйдет. Вот вам варвары с их берсеркерами и огромным разнообразием ебанутых на всю голову мечников.
По мне, так это лучше чем то вялое разнообразие которое нам предлагали в ваниле.
>>7386604
Только что таки попробовал свое предположение в бою.
Итог 2000 роксоланов соснули бактрийского хуйца. В дефенсе я потерял 300 человек из 2500, из них примерно сотня пикинеры и двести кавалерия, почти проебал 2 отряда милишной конницы.
Поставил DeI. Сразу заметил в измененной механике сражений то, что сильно усилены скирмишеры (легкая пехота метающая джавелины). Конечно, у них ренж всего 50, но стоит им зайти в тыл какому-нибудь сражающимуся легиону и он в ближайшие 2-3 залпа потеряет больше половины людей. Это нормально или у меня баг какой-то?
>>7390516
>баланс
>говномоды, в которых только и умеют, что пиздить текстурки.
Вы ебанутые? Садитесь добровольно жрать дерьмо, а потом еще жалуетесь, что оно воняет.
бамп
>>7371951
Если кому тоже приспичит, нашёл решение: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?358313-Shogun-Total-War-WE-How-do-I-change-the-graphics-setting-if-I-have-a-new-Nvidia-card&p=7444541#post7444541
Потом в игре надо выкрутить разрешение до максимума.
бамп
Совсем не нахожу сил играть в рим.
Запустил ганибала у ворот за карфаген на вери хард, погонял ходов 20 и выключил. Ну вот никак не идет, даже не знаю почему.
Даже мультиплеер суки вырезали на корню, в сегуна можно было очень здорово с друзьями забавиться. А тут просто взяли и опустили все до уровня первого рима. Стыд и позор.
Риманы, поясните за агентов. Вот хочу я захватить город "без войны", т.е. заставить жителей взбунтовать. Имеется карфагенский город, в нем, не считая гарнизона, 5 отрядов, весьма хуевых. Врываются 2 моих агента, лазутчик 7лвл, с прокачанным "прерыванием" в 3, ветеран тоже 7лвл. У города +100 довольства, в первый ход я "подстрекаю" и совершаю налет. Построек, дающих приличный бонус к счастью нет, и еще -60 от лазутчика. Потом подстрекнул @ сплотил, жду огромные армии, бунты\етц. А на деле, дойдя до 80 очей стоит стабильный прирост счастью +20, и не падает, ни растет. Армии мятежников появляются по 3-4 отряда, рядом с городом и сразу сосут. Я решил, что нужно найти город без армии в нем, да и гарнизон послабее, нашел чей-то городок, так там за 6 ходов вообще нихуя не произошло. ЧЯДНТ?
>>7371660
Не выебывайся и играй на легком уровне сложности. Там проебать просто невозможно, инфа 100%.
>>7405964
> стабильный прирост счастью +20, и не падает, ни растет
Ты бы хоть почитал, откуда он.
Армии ребелов в Риме 2 возникают сначала слабые, а потом "набирают народ". Пока они набирают, в городе каждый ход +20 порядка, потому что "malcontents leaving for the rebellion". Армии в эти ходы, соответственно, усиливаются.
Сразу большое восстание бывает у рабов.
>>7406635
А, может, подробно посмотреть причины изменения порядка можно только если хоть один город в провинции твой.
Ну вот так, короче.
бамп
бамп
бамп
>>7428791
"Это сицилийское послание. Rome 2 мертв, как эти рыбы"
бамп
>>7429414
Скифы вроде такую хуйню практиковали. Птица, мышь, лягушка и пять стрел.
бамп
Ссылку на мод для увеличения отрядов скиньте и есть ли нормальные моды для формаций/копий.
бамп
бамп
>>7487382
При Цезаре было лучше, товарищи! Надо будет создать официальный Total War-тред, а то некоторые фанаты других частей брезгуют заходить сюда.
>>7487419
Цезарь твой петух и давальщик в жопу. Нет более четких парней кроме как Октавиан и Марк Клавдий Марцелл
Длц и фракции разлочили для лицензии?
>>7405964
уеба, лазутчиком подрываешь довольство, потом ветераном начинаешь вырезать отряды в гарнизоне. лазутчиком подрываешь довольство 1 раз в 3 хода, ветераном вырезаешь гарнизон 1 раз в 2 хода.
через 6 ходов город захватят уебки-ребелы, которых ты сможешь с чистой совестью пидорнуть.
Хочешь сделать так 1 агентом? посылай юстициара-смотрителя с прокачанным рвением и конвертированием в свою религию.
за 10 ходов разница религиозных верований приводит к восстанию средненькой армии и погромам.
бамп
Арминий придёт, порядок наведёт.
бамп
Аноны, почему они сделали ДЛС для всяких степных пидоров, а Атропатена, Мидия, Армения так и остались фракциями окружения?
бамп
>>7513213
Потому что Арминиев будут продавать как более крупное продолжение, очевидно же.
бамп
Сап! Подскажите за кого начать? Пытался за рим, но без читов на деньги не могу и лажаю на 20-30 ходах.
Подскажите фракцию за которую можно изи моней делать. Ну или не тратится на войска и качать 1-2 области.
>>7471198
Блядь, как-же я обосрался.
Во истину, любая игра найдет свою аудиторию !
>>7543532
Таки Рим, самая халява.
Не можешь играть за него - не сможешь и за остальных.
Ну попробуй за Карфаген, конечно, вроде там легче в начале партии по деньгам.
Но без римских легионеров-терминаторов, которые могут в окружении стоять до последнего солдата, перемалывая врагов пачками, играть значительно сложнее.
бамп
бамп
бамп
>>7545910
Позволю себе не согласиться. Самая халява - у селевкидов.
За Рим с тобой прямо в самом начале воюют этруски и очень быстро в войну вступает Карфаген и какие-нибудь рандомные галлы + проблемная Великая Греция + можно легко сагрить каких-нибудь далматов. Чтобы не слить Карфагену, т.к. в самом начале тебе нечего противопоставить слонам, придется следить еще и за флотом, а это денег требует.
И гастаты не сосут только у галльского быдла.
Потом, правда, становится совсем легко. Но то же можно сказать и про любых греков с фалангами.
>>7562624
И да, примерно тот же уровень халявы у Македонии. Если в самом начале не идти на Эпир, а отхватывать Фракию и строить там экономику.
>>7562624
За Рим можно легко обезопасить себя с юга и востока, выбрав дом Юниев(знатные грекопоклонники), и плавать на кораблике по всем эллинский побережьям, беспорядочно заключая торговые договора.
>>7562758
Ничего подобного. Как раз за Юниев сейчас и играю, лол, из греков торговля идет только с Сиракузами и масессилами, что ли. Греков проще завоевывать, чем принуждать к торговле.
Хотя, возможно, когда началась война с Карфагеном, мне по очереди объявляли войну его саттелиты, и это резко ухудшило дипломатию.
Да и много ли толка? У тебя в начале за Рим доступно то ли два, то ли вообще один стратегический ресурс. В зависимости от страны, доход у тебя будет не больше 200 талантов с договора, большой погоды он не сделает.
При этом фронты могут посыпаться в абсолютно любой момент. Потому что море и самих фронтов много.
В тактическом режиме - да, Рим крут. Особенно с союзными войсками. Но, опять же, их надо кормить и их количество ограничено.
Короче, я бы не был столь категоричен. Вот Македония, если поначалу не сильно борзеть - это, действительно, полная ерунда. В ростере есть практически все, зданий для этого "практически все" всего 2 ветки без территориальных изъебств, как у римлян, фессалийская конница и т.д.
>>7562624
Хуйню понаписывал. Этруски через 2 хода сидят у себя на острове сосут хуи, карфаген сосет хуи потому что их пидорят всякие сиракузы вместе с ареваками, у греции там вобще свря атмосфера и они пидорятся между собой. Если желаешь проблемности то поиграй за эпир или лузитан.
>>7564143
Ну фиг знает, греки радостно соглашаются на торговлю, из всех эллинов с антипатией к Риму в моей сессии относятся только диадохи, а с Карфагеном вообще пушка произошла - в Испании его территории были захвачены Арвернами, а в Северной Африке ниграми из Гарамантиды.
Давайте вбрасывать охуевше читерные отряды.
>>7565496
И хули например ваши лигивонеры сделают этим посонам?
>>7565574
Да лигивонеры их просто не увидят, в кампании такие ветеранистые отряды почти не встречаются.
После очередной отбитой морской осады, где карфаген послал 2 флота на мою прибрежную провинцию, вместо того, чтоб дойти по общей сухопутной границе (которые еще успешно были перебиты моими гоплитами практически без потерь).
Не выдержав этого гринда, я решил запустить Сегун, в который не играл с релиза Рима.
Внзапно АИ сразу напомнил, что АИ в Риме мертворожденный, когда вражеские асигару обошли моих с флангов, а лучники АИ начали стрелять не по моим асигару, а по самураям из второго ряда.
>>7565574
Легивонеры из вырежут. Мечникам дали новую стату +10 +20 антиинфантри, что позволяет им вырезать гоплитов и пикинеров тоннами, а с тылу - так вообще. Не смотря на то, что гоплиты не имеют штрафа за бой с тыла. У сариссасфоров хоть есть шанс выстоть в лоб. Ибо Аи не умеет троллить пиллумами.
Когда в мультике отпраляют мечников в лоб на сариссы. То отменяют им атаку, отбегают и снова кидают. В итоге у сарисс до 50 трупов. Если сариисы пытаются догнать мечников бегом - это уже фейл.
>>7565650
На данный момент в игре два нормальных мода:
Better recruitment - он заставляет аи строить барраки. и не нанимать орды пращников. Каждая культура сделана в ручную. поэтому персы и кочевники все еще будут полагаться на конных лучников, а римляне спамить не велитов, а легивонеров. На скрине из поста >>7570378 как раз армия карфагена с этим модом район 70 хода.
Второй мод - это guaranteed major factions. Заставляет минором проигрывать бои мажорам по умолчанию. На игрока и на битвы между мажорами скрипт не работает. Можно твикнуть настройки, чтоб работало только на битвы дефенса, если напрягают аверны на всю галлию.
Алсо, еще оказыватся в Сегуне мультиплеер ожил, я думал он совсем загнулся.
>>7471198
Годных юнит модов нет по умолчанию. СА пошло по другому напралению. Они максимально обезличивают юниты. Поэтому в игре есть гоплиты/мечники/сариссасфоры, и нету 3 легиона мануса, фиванского священного отряда и так далее. Говномоды же добавляют юниты, которые рушат тонкий баланс.
Зачем мне нужно гоплиты, когда я могу нанять элитных гоплитов с лучшей броней и атакой? Вот тут тоже самое.
Доебало уже видеть ОП-пик в /vg/ Сажа.
>>7570506
Тащемта фиванского отряда нет потому, что Александр Филиппович уже о нем позаботился, восстановленные Фивы же более не угорали по отрядам боевых содомитов, не забывай про хронологические рамки. И самые обезличенные юниты, по моему мнению, были в Эмпаере грузинская линейная пехота, вообще офигеть.
Как меня заебал этот голод, пиздец уже 7 городов из-за него потерял и каких-то шансов на улучшение обстановки нет вообще, зато еще 3 восстания рабов горят. Охуеть блять.
бамп
>>7591968
Посмотри в списке провинций, какие из них минусовые и по еде, и по настроению, и выруби налоги в них.
Обычно бывает достаточно.
>>7591968
Ну как востания проебать я еще могу понять, но как можно голод организовать это хуй знает. Снеси пару зданий что ли блять которые больше всего жрут.
Поясните за Divide Et Impera. Годнота или мракобесие васянов? Поизучал на сичи описание, нихуя не понял как поставить, какие то миллионы патчей блядь друг с другом не работающих, куча модов внутри хуй знает что делающих. Стоит ли это пердоливо что б поиграть?
Хули тред перманентно мертвый?
>>7609366
скорей васян, чем играбельно. Единственное, что хорошего сделали - это лимит на отряды в армии. Элитными войсками стак не забьешь. Но баланса или геймплея незавезли. Может, как введут АОР наем, что-нибудь изменится.
Я сегодня у мамки тактический гений.
>>7620742
Говно ты, а не тактикал джиньюс. У тебя спартанцев достаточно, чтобы нажатием одной кнопки без потерь присягнувших выносить при нормальном расположении, а ты тысячу проебал.
>>7620790
Обоснуй. Присягнувшие вырезали моих спартанцев как нехуй делать. 2 отряда спартанцев еле-еле убили телохранителя генерала присягнувших. Присягнувшие сильнее спартанцев же, по крайней мере били моих очень больно, они тупо не могли строй держать, еле-еле до прихода кавалерии выдержали. +баллисты+куча лучников у врага.
Алсо сложность предпоследняя, может, на твоей спартанцы в твоей фракции и имба.
>>7621398
Та спартанци вобще говно ебаное, как и все гоплиты. В дефе еще норм, а в атаке говно полнейшее.
бамп
НА сегун таки сделали нормальный мод, спустя столько времени как прилив свежего баттхерта. У каждой фракции по полтора стака с одной провой. А фракций еще больше, чемв риме и все они прут и прут. А самураи теперь восстанавливаются по 5 человек за ход, сижу сейчас в замке, сычую и очкую далеко отходить, в любой момент кто-нибудь с другого конца земель. Сейчас отхватил прову с золотом, думал заживу, а у хозяина уже не спам асигару, а куча самураев с нагинатами.
>>7624743
Потому что доебало уже всех. Я вот решил вспомнить былое, перекрасил пол карты за эпир на верихарде и заебало. Наверно нужно модами обмазываться, но что то годноты пока нет.
Посоны, в сёгуне втором нарвался на вопрос: телохранители военачальника не восстанавливаются со временем. Вся остальная армия восстанавливается а телохранители нет. Что делать? У меня остался последний боец (и это сам военачальник)
>>7632053
ноуп, чистая лицензия. Алсо, оказалось что им нужно больше времени - 2-3 сезона висело прибавление в 0 человек, потом начало появляться.
>>7625516
Мод на +9000 провинций? Заебёшься всё вилкой вычищать.
Как там дела обстоят с римом вторым?
Допили? Играть можно?