24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>Все он правильно сделал. Любишь анально огораживаться в горах - люби и пизды получать.
Было бы правильно еслиб эти пизды были предсказуемы или их можно было бы побороть както. Но эта хуйня полностью оверпаверед если заспавнится у тебя на начальном этапе (а она у меня на класике какраз заспавнилась практически на начальном этапе)
>>16380754 Они контрятся без проблем с модом на оборонительные сооружения. На худой конец можно построить турель, турель их агрит, они кучей прут на турель. Турель взрывается выпиливая всех мелких и раня всех крупных. Хотя проще скачать мод на оборонительные сооружения и не ебать себе мозг.
Лалка, ты не натыкаешься на жуков в процессе копания. Нет. Они у тебя внезапно спавнятся прям внутри жилого помещения где мирно спит бабулька со сломанным позвоночником. Какой турельку построить?
Пришли торговцы. Припарковались возле туррели. Пока они там тусовались пришел рейд. Рейдеры взорвали туррель туррель задела торговцев торговцы сагрились на меня. ВСЁ
>>16384608 Ага, пробовал играть на мове. Так что на ней создавал мир. А потом перевод на мову оказался кривым - половина слов на ангельском, то переключил полностью на ангельский а названия фракций остались
>>16388038 консоль надо исследовать. она довольно далеко по технологиям. так что труйд только через трейд караваны. трейд караваны только от дружественных фракций приходят. чем больше дружественных фракций тем больше караванов. так не ссорься ни с кем.
Кароч сделал новую колонию. Всё было хорошо. Я купил взрыволопу, или как там её, даже двух. А еще курей продавали - купил пару штук, рассадил всякой хуйни, сделал оборону. А потом ОП и кислотный дождь, целую неделю. В итоге урожай погиб половину циплят сдохли нахуй, еще и одна тян заболела малярией и сдохла к хуям. А она доктором была. Теперь у меня 2 лба и одна тян стараются утраченные запасы отстроить. Вот такие дела.
Бля, ниасилил экстрим кассандру на леднике в айронмене чот. Проиграл при попытке штурма первой осады - закидали гранатами и расстреляли из дробовиков и винтовок, противопоставить этому я мог только стартовый огнестрел и луки. Склонен обвинять долбоебов-дикарей в поражении, вместо них на меня могли бы нападать нормальные человеческие пираты, так хоть бы огнестрел мне принесли, собаки. Ну и себя мальца, пропустил момент, когда за одним из колонистов увязался белый мишка - спасти беднягу не успел, с ним может быть и отбился бы.
>>16381328 Хорошо что я поселился не в горе, а около горы, когда гнездо в пещере заспавнилось перестрелял их на что около дня ушло, двоих немного покусали, забросал гнездо гранатами и снес крышу какую смог снес.
>>16395653 мне лень играть стало, когда корабль упал. Стартовая винтовка, на дворе -70, зима ещё не началась. Но больше меня добило то, что я просрал снайперку с рейда. Снайп ливнул, и тут я понял что обосрался.
>>16397164 Нет, база была построена по сути не в горе, а в окультуренной ращелине, можешь это увидеть по почве с растущим рисом внутри. Пробило обычную крышу, не гору.
Что за хуйня? Я выбрал 3 сложность, среднюю, которая и взял ренди. Думал будет пиздец и интересно, на деле - нихуя, только в конце 3 болезни подряд+кислотный дождь+затмение и ВСЁ. Даже на кассандре больше дерьма было.
>>16400937 Надо играть на четвёртой. Там так написано, this is how Rimworld meant to be played. Алсо, все, кто играют с русеком/украсеком - говноеды пиздец.
>>16401804 Тут ты не прав. Я нормально знаю английский, понимаю, что переводом сложно передать то, что закладывал автор, но в таких-то играх можно и с русиком играть
>>16403210 Нахуя тебе три хитера? На такое помещение хватит и одного. И я бы на твоем месте первым делом ставил теплицу, иначе без ивентов на еду или муффало на карте просто сдохнешь с голоду.
>>16403413 >лето же Лишние потом поставил бы, нахера время, энергию и ресурсы на них тратить? >второй день Да, это я и имею ввиду, нужно ставить батареи и теплицу в первый же день, это задача первостепенной важности - иначе повторюсь без ивентов ты просто сдохнешь с голоду. Особенно с собакой.
Стартанул на пикриле. Первые дни самые тяжелые, но и самые веселые: нихуя не растет (даже деревья), животных почти нет (было два зайца и белые медведь), на улице даже одну ночь не заночуешь.
Поскольку дерева почти нет, а сталь еще надо добыть, забурился в гору. Поставил кровти, стол (чтобы не жрали на улице), обогреватель и пару батарей. Костер нужен, т.к. ресов хватило только на пару солнечных панелей и пока батареи не накопят заряд обогреватель может вырубаться (или во время затмений, например). И, конечно, стол для исследований, ибо без гидропоники здесь нечего делать, и если не успеть до холодов, то сдохнешь в отсутсвии пищи.
Вскоре был первый налет. Прибегали какие-то полудикие долбаебы. Результат - могилки на скрине. Медвед незаметно выбежал из кустов и задрал одного поселенца. Вдвоем мы были не долго - скоро пришло пополнение в виде Rose.
Самое интересное будет дальше, ведь в переди арктическая зима.
>>16404445 Когда люди большинство времени проводят в замкнутом помещении, да еще и в таких условиях, протекание крыши - неизбеность. На пикриле мой лучший врач и исследователь пытается зарезать фермера. К счастью, не вышло.
Короче, наступила осень. Мы запилили отдельное помещение для гидропонических ферм., еще одно (пустое) для отдельных комнат колонистов, ибо все почему-то оказались аутистами (лол, будет у меня потом пара муж и жена - оба аутисты, эталон двача, после свадьбы спят в одной кровати в одной комнате, в которой кроме них никого, и у каждого штраф к морали за "слишком многолюдно"), не любящими компанию.
По улице сильно не побегаешь, по ночам быват до -80. Одежда особой роли не играет - долго на таком морозе не протянешь. И тут начинается FUN. Ко мне приходят караваны (торговцы) или просто гости. Вернее, раньше приходили, теперь что-то нет. Результат на пике. Я не тронул их и пальцем, просто они ошиваются какое-то время возле базы, в надежде поторговать (ИЧСХ, я иногда даже успевал поторговать), а потм все. Бонусом - завсегдатай раздела /gd/
>>16404684 сорт оф. Ничем, по сути, не лучше же. Я предпочитаю гидропоники, хотя можно и теплицу (хотя она раздражает мой аутизм, потому что почва жи есть промерзла, какая теплица?)
тупо что тут вглубь нельзя копать. Например плоская земля, значит игра говорит что хуй тебе а не камней стали и тд. Но ведь в нормальном мире просто копаешь вниз если гор нет и добываешь те самые камни сталь и тд.
>>16404713 Так я и не грю, что только на них надо жить - но гидропонику надо исследовать, а это время. А про промерзшую почву - считай что обогреватель прогревает достаточно глубоко, не большая проблема. >Но ведь в нормальном мире просто копаешь вниз если гор нет и добываешь те самые камни сталь и тд. Добываешь стальную руду в нормальном мире, а то, лол. В нашем мире ты так разве что камень добудешь, копая в рандомном месте, да и то заебешься.
>>16404869 В реальном мире подавно не существует ни стальной руды, ни стальных самородков (не считая метеоритного железа, но это с натяжкой можно назвать сталью). Самородное железо ИРЛ не добывается по причине ну евонахуйснимебстись.
>>16404624 Гипотермия - одна из самых больших проблем, и самая частая, притом. В первый день зимы у нас был праздник. А ночью температура упала до -84. Холодно настолько что для помещений больше 5х5 оджного обогревателя уже не хватает, приходится ставить 2. Работы на открытом воздухе почти не проводятся, в связи с чем у нас проблемы с железом и другими ресами.
Так что зима прошла в исследованиях, и отдыхе, по больше части. А так же в погребении трупов, которыми нас заваливало. В первый день весны можно наблюдать аккуратные ряды могил. Один ряд - 13 могил.
Наконец-то закончили комнаты для колонистов, больничку и тюрьму (хотя держать там некого). Летом будет потеплее, значит сезон добычи ресурсов будети снова открыт, но и атаки уже не подохнут по пути. Время строить защитные укрепления.
>>16404970 Потому, что товарищи и так живут на границе mental break - stress, так что тут не до поедания трупов. Да и я как-то не люблю без надобности их есть, пищи ведь почти хватает, так что никто не голодает, хотя рис уже порядком заебал (а все остальное растет дольше и бафф от гидропоник меньше)
>>16404915 Да, легче, не нужно сначала убирать почву а потом возиться в ебучей грязной яме, в которой еще и может быть очень сыро. >>16404898 Это все очень клево, но ты это вообще не тому человеку объясняешь.
Лето не удалось. Но мы продолжаем обустраиваться. Теперь у нас отдельная гостинная со столом и развлекухами. Гидропоника разрастается вслед за пополнениями (и спасениями). К сожалению, ввиду ограниченности ресурсов приходится растить один рис. Одежда уже приходит в негодность.
Тут и осень незаметно подобралась (в а13 как-нибудь можно длину сезона поменять? хоть модом? а то батя грит плохо зделали).
Не смотря на то, что на дворе только осень (а не зима), температура впервые в этом году упала до -88С ночью. Всяк карты завалена трупами, а мы опять сидим в пещере.
В первые дни зимы началась чума. Лекарств почти нет.
>>16404954 Я бы на твоем месте трупы просто бы складывал в углу, про запас. Всеравно они не испортятся. Кстати один из основных плюсов жизни в тундре в том что не нужно строить холодильник.
>>16405332 Трупы еслт вредно для ментального состояния, помню я однажды не уследил и мои колонисты навернули человечьего мяса, потом бегали кто с гипотермией, кто вообще в берсерке. >>16405354 Человеческим мясом можно животных кормить. А еще рейдеры это не только мясо, но еще и кожа.
Караваны приходят все реже. Один из последних. Не знаю как, но они замерзли при -53С. В футболках что-ли были. Радует, что хотя бы ресурсов дропают немного, а то прям читерство какое-то.
Мы опять переносим гидропонные фермы в отдельное помещение, для расширения, т.к. выращиваем не только рис теперь, а так же хмель, лек. травы и хлопок, т.к. одежда почти износилась. Коридорчик до ферм сделан больше для красоты, хотя даже без обогревателей там температура градусов на 15 выше чем на улице. Приятно, когда за окном легко может быть -80С.
Мы почти закончили 5 ряд могил. Напоминаю, в ряду 13 могил. Итого - 65 трупов. Я мог бы сжигать их, но так интереснее. Большинство трупов - это караваны и гости (тм). еще с десяток трупов разбросан по карте, но за ними далеко бежать, так что пусть валяются.
Бобёр пострадал от одного из рейдов и теперь у него вырвано предплечье. А это был строитель с 16 опыта.
Жизнь более-менее устаканилась, и на обитателей нашла тоска. Большую часть времени господа пьют пиво, медитируют и социально расслабляются. Мы медленно умираем.
>>16405679 > А нельзя для гостей домик сделать? Нет такого функционала, чтобы торговать можно было?
Они могут заходить к тебе (гости, насчет караванов не уверен - никогда не следил специально), пожрать там за столом, но большую часть времени тусят на улице. Вообще, это не проблема, но только не когда на улице -80С.
> Алсо, ЕШЬ ТРУПЫ.
Нет ты. Зачем мне их есть, у меня есть нормальная еда, и мясо тоже.
>>16405752 Ага, могут зайти, взять из твоего холодильника хавчик(потому что он лучше того что у них), сожрать и уйти. Жду уже когда наконец мод на запираемые двери обновится.
Обожаю Ренди. Три колониста, все как обычно (разве что я не роллил, высаживался в рандомном месте с рандомными колонистами). Попал в теплые края, куча дерева, мало стали (на старте).
Построил небольшой деревянный дом, с отдельными спальнями, начал исследования, засеял поля, тут подоспели геотермальные электростанции, турели. Все было сделано в первую неделю.
Потом исследователь заболела чумой. И успешно умерла, потому что у врача навык медицины 3. Нас осталось двое. Тут же врач стал берсерком и кинулся пиздить инженера, который не умеет в насилие, соотв. может только в носу ковырять. К счастью, врачу подвернулась собака. В итоге: собака ранена, врач с кровотечениями. У инженера навык медицины 0. Уложил врача, остановил кровь.
Тут нарисовалась бешенная бумкрыса, напала на инженера. Поскольку тот ничего не умеет, поднял больного врача с дробаном. Короче, бумкрыса сделала бум и дом загорелся, очевидно. Врач угорел и сдох от заражения. Дом сгорел на половину. Инженер был цел, не считая легкого заражения. Но она осталась одна. Через пару дней тоже сдохла от заражения.
>>16409019 Мне чет кажется, не было никакого рендома и ты просто заставил колониста надеть парку с трупа, отчего тот со 100% вероятностью и подхватил чуму. Ну и с ума посходили потому, что не было отдельных домов у каждого и красивой обстановки - поди, заставлял их копать в сырой жопе 24/7.
> ты просто заставил колониста надеть парку с трупа, отчего тот со 100% вероятностью и подхватил чуму.
Ничего я ему не приказывал. Только если сам снял.
> Ну и с ума посходили потому, что не было отдельных домов у каждого и красивой обстановки
Ну атож, неделя всего прошла, я успел только самое необходимое построить.
> заставлял их копать в сырой жопе 24/7
Нет. Фермер - сажал растения в тепле на свежем воздухе, исследователь дома сидел, исследоавл, инженер всякую хуету строил. Покопать немного покопал металл, но не более.
>>16409322 >Мне чет кажется, не было никакого рендома и ты просто заставил колониста надеть парку с трупа Я тебя возможно удивлю но болезни в римворлде возникают не так.
>>16409486 Меня трудно удивить чем-то в игре, где сталь и микросхемы копаются как руда в горах. Рассказывай давай. Не было ни разу, чтобы после надевания вещи с трупа мой колонист не заболел чумой.
>>16405101 Это же поехавший ОП прошлых тредов с шапкой на всю страницу. Этот ебанашка все треды светил порванной сракой из-за того, что обсуждают только Рим, а не равномерно все говно, лол.
Десяток миров перероллил, чтобы найти точку со средней температурой ниже -50. Команду не переролливал, высадился теми, кого дали. Мир повстречал нас жизнерадостной атмосферой с -84 по Цельсию. Из тройки выбрал нервного урода 26 лет, неспособного ни в науку, ни в искусство, ни в банальное общение. Пока сделал едва отапливаемый бункерач и перевел кучу медицины на оперирование тянок, которым не повезло оказаться со мной. Зато уже есть два легких, две почки и сердце. Больше всего боюсь, что он поедет, выйдет на улицу и замерзнет к хуям.
>>16409822 Это работает не так. Каждый день создается вероятность что один из колонистов заболеет, зависит это как я понял от биома. Вероятность заболевания также зависит от строилтеллера и сложности. Вот и все.
>>16410726 >в течение 3х дней >Каждый день создается вероятность что один из колонистов заболеет >Исключений еще не было. А на давай рассказывай в каких условиях играл и вообще сколько раз играл.
>>16410858 Дохуя раз играл. Обычно играю на холоде, кассандре, эксперт. И всегда чумой заболевает тот, кто надел парку с трупа. Как-то двоих нарядил - оба заболели. На днях проверил - вроде два дня ничего, но на третий надевший заболел чумой.
Собачка лакомится своим бывшим хозяином который подох от голода. В первый раз выживаю в голой тундре. До этого выживал на одну клеточку теплее, там лес типа, и животных много. Не ожидал что тут у меня еда так быстро закончится. Олсо ожидал что того клочка картофана хватит чтоб всех накормить. Может и хватилоб еслиб эти поехавшие ее приготовили а не жрали сырой прям с грядки.
>>16410995 Странно, в файлах об этом ничего нет. Это наверное нужно на форум лезть и смотреть работает ли система заболеваний также как прочие инциденты или как-то иначе. Мне влом.
>>16412231 НУ КОРОЧ СТАВЕШЬ МОД VASYANPRO_0.02BETA ТАМ ВСЕ КОЛОНИСТЫ VASYA СО ВСЕМ ИПЕРКАМИ ТРЕЙТАМИ, НЕ ХОТЯТ ЕСТЬ, НЕ БОЛЕЮТ, ХОТЯТ РАБОТАТЬ И УБИВАТЬ
>>16412345 Говно нароллил. Медицина должна быть 11+ для старта (ну если ты не изи-уровень выбрал, где одна осада в год). Потом, у тебя майнер и строитель в одном лице - сразу прокол. Когда у тебя три чела, в ремя ограничено (а так и бывает в начале) надо максимально парралелить таски. Один сеит/убирает/строит, второй исслудует, третий копает. У других строительство - 2 и 5, это не подходит, будут строить медленно и отвратное говно. Я уж не говорю, что ресечеров нет, с их скиллами два года будешь исследовать то, что нужно в первые недели.
Решил немного попрактиковать боевку - старт на экстрим кассандре что впрочем думаю не важно, не влияет в данном случае, колонистов быстренько роллю на 4-8 скилл стрельбы и стартовой тройкой чищу комнаты с саркофагами. В этот раз потерял обезьяну и ухо одного колониста, пороллю комнаты поинтереснее. Вообще, заметил, что эти помещения понерфили, раньше можно было в силовую броню одеваться с энерговинтовками, а теперь там как будто только механойды остались бестолковые. >>16412554 Что-то у тебя вообще дохуя завышенные требования. Настолько высокая медицина не особенно нужна, ну полечат чуть хуевее, останется на шрам или два больше, похуй как-то, есть более важные навыки. Строительство 5 - это уже довольно много, и качается оно быстро, тоже похуй, учитывая что строитель не один. С ресерчем та же херня - до приемлемой величины быстро одного - да и в конце концов ресерч станет не нужен так или иначе.
>>16413003 > Настолько высокая медицина не особенно нужна, ну полечат чуть хуевее, останется на шрам или два больше, похуй как-то, есть более важные навыки
Проебут кучу медикаментов леча царапины. Круто, если ты сможешь их купить или успеешь вырастить, но так не всегда выходит. Потом, когда будет что-то серьезное, останешься без медикаментов с говноврачем с шансами на правильное лечение 10%, зачем это нужно? Если ты любишь челлендж или отыгрываешь определенную группу, тогда да. А в общей игре нужно основные навыки роллить 11+, это не тяжело
> Строительство 5 - это уже довольно много, и качается оно быстро, тоже похуй, учитывая что строитель не один.
Я уже сказал, что если ты не казуал, то придется все делать быстро. Если строитель строит долго или если ты используешь из 3х колонистов больше одного на строительство, то это значит, что какие-то задачи не решаются. Иногда это нормально, ну например, не нужно тебе сталь копать, у тебя под боком тысяча - две валяются. Повезло. Но обычно надо исследовать, сажать/строить и добывать ресурсы. 3 важных таска. И делать лучше все параллельно. Иначе можно не успеть, как повезет.
> С ресерчем та же херня - до приемлемой величины быстро одного
См. выше. Когда ты эмбаркнулся, а утебя -80, ничего не растет, а еды на 2-3 дня и животных нет, то едва ли ты успеешь до гидропоники дорасти, или до геотермальной энергии (а Рэнди легко может выкатить вспышку сразу или вулканическую зиму, и вот твои солнечные панели уже не работают, а колонисты дожигают последние дрова)ю
>>16413289 >Проебут кучу медикаментов леча царапины. Круто, если ты сможешь их купить или успеешь вырастить, но так не всегда выходит. Потом, когда будет что-то серьезное, останешься без медикаментов с говноврачем с шансами на правильное лечение 10%, зачем это нужно? Если ты любишь челлендж или отыгрываешь определенную группу, тогда да. А в общей игре нужно основные навыки роллить 11+, это не тяжело Вот любишь ты себе проблемы придумывать. Смотришь на ранения колониста, если нет ничего уберсерьезного - запрещаешь все медикаменты на складе/медикаментозное лечение - вуаля, трата медикаментов уменьшается в разы. Потом включаешь обратно. >Я уже сказал, что если ты не казуал, то придется все делать быстро. Если строитель строит долго или если ты используешь из 3х колонистов больше одного на строительство, то это значит, что какие-то задачи не решаются. Иногда это нормально, ну например, не нужно тебе сталь копать, у тебя под боком тысяча - две валяются. Повезло. Но обычно надо исследовать, сажать/строить и добывать ресурсы. 3 важных таска. И делать лучше все параллельно. Иначе можно не успеть, как повезет. Все и так будет быстро, если скорость не устраивает - всегда можно помикрить колонистами назначая задачи напрямую, это как правило эффективнее. А для просто выживания вообще немного времени нужно - это просто некоторые любят попроебывать его на копание всяких монструозных помещений и прочее дерьмо. >См. выше. Когда ты эмбаркнулся, а утебя -80, ничего не растет, а еды на 2-3 дня и животных нет, то едва ли ты успеешь до гидропоники дорасти, или до геотермальной энергии (а Рэнди легко может выкатить вспышку сразу или вулканическую зиму, и вот твои солнечные панели уже не работают, а колонисты дожигают последние дрова) Еды всегда выбрасывает несколько кучек только в редких случаях часть улетает за скалы, минимум на пять дней хватает. Если на карте рационов мало и нет живности - можно забить стартовое животное, двойная выгода - и жрать лишнего не будет, и само - мясо. Если на карте есть кролики, то выделяешь охотника и убиваешь тех, что ближе к лежащим на земле рационам да, они их едят. А ресерч опционален на старте, да, нет ресерча - ставь теплицу. В ней же можно и спальники поставить на первое время.
Опять жуки. Но таки да, пираты хоть иногда появляются, уже хорошо. Вот всегда бы так спавнило - 3 пистолета, смг и дробовик с пятью комплектами хорошей одежды практически нахаляву в первый же день.
Только что у меня случился Solar Flare, и прямо во время него ко мне пришел рейд из семи пиратов с щитами и пистолетами. А у меня только один человек стрелять умеет, и тот инвалид. Исход этого рейда очевиден, колонию проебал, вся оборона была построена на длинном коридоре и трех турелях в конце. Какие есть эффективные варианты постройки обороны колонии, как от рейдов, так и от осад? Желательно для мид гейм тир, без всяких йоб с постройкой 50 турелей и 100 ловушек.
Нарм так эти гусеницы удар держат, если учитывать то, что попало по разъебанной части, выходит около 45 выстрелов. И она так и не умерла, лолд. Это наверное последний такой рейд, навоевался, дальше опять буду играть по-человечески. Все равно больше 4 механойдов в нычке не осилю.
>>16405501 У меня гаджет для вин7 есть, позволяет до 50 вроде бы изображений/кусков текста сохранять, ctrl-c. Можно потом вытащить оттуда изображение и спокойно отправлять, без мороки с фотошопами. Позже скину название.
Что в этомй игре мне нравится так это резать людей. Всмысле вырезать им органы. Такого же ни в одной другой игре же нет. Вот только я не знаю зачем их вырезать. Ну там когда инфекция в какомто органе, я заказываю операцию на его удаление и потом максимально приближаю камеру и дрочу. Но больше никаких применений вырезанию орагнов не вижу. Зачем еще в игре можно вырезать органы? Можно например комуто запилить два сердца?
>>16418095 >я заказываю операцию на его удаление и потом максимально приближаю камеру и дрочу В голос! 1. Органы можно неплохо продавать. 2. Органы можно вырезать заключенным и пришивать своим колонистам в замен уничтоженных.
>>16418095 Торговать же! Можно запилить колонию которая будет жить только за счет продажи органов. Плюс трупы можно разделывать на мясо и кожу, мясо на еду, из кожи крафтить вещи.
>>16410995 Я на чужбине играл, к зиме ни одного пуховика не сшил, пришлось с трупов рейдеров снимать. Чумой после надевания не болели вроде, да и я бы заметил, если бы трое заболели.
Самая холодная точка, которую удалось нароллить. -100 по прибытию. Раз шесть попытался начать. Не успеваю никак. Генератор слишком долго строится. Колонисты максимум за 4 часа ложатся.
>>16423725 Ебать у тебя форт. Блин, в римворлде нет редактора карт? Очень хочется чтобы можно было начинать в уже конкретно обустроенном форте и отбивать серьезные атаки.
>>16424613 Этот говнофорт развалится от первой же осады с минометом или серьёзной броней. Кишка на 10 клеток - верная смерть, да ещё и своих людей подсвечивает, когда как темнота даёт нихуевый буст к увороту. Абуз тупого ИИ в чистом виде.
>>16424723 Дело в том, что "все яйца в одной корзине". Случайный шлепок в области батарей - пизда всему электричеству, пожар на ферме - пизда всем посевам и т.д. А единичных вход с расстоянием в 10 клеток до внешних дверей это даже не смешно, не отойти вовремя, не отсечь вовремя построенной стеной. Чистый расчет на бесконечный сейвскам без намека на планирование что делать в плохих ситуациях.
>>16424613 Ну вообще я начал в небольших руинах, которые постепенно расширял и перестраивал. Потом уже достраивал комнаты, склады и оранжереи, и обнес это все стеной.
>>16424686 >Этот говнофорт развалится от первой же осады с минометом или серьёзной броней. Миномет не успеют построить, потому что у меня самого есть батарея из шести штук. А благодаря Combat Realism'y осада охуеет от множественных осколочных ранений и непрекращающегося подавления и убежит, роняя кал. >Кишка на 10 клеток - верная смерть, да ещё и своих людей подсвечивает, когда как темнота даёт нихуевый буст к увороту. Абуз тупого ИИ в чистом виде. Не сильно эта подсветка им поможет против полудюжины вооруженных дробовиками и пулеметами поселенцев, которые стоят за амбразурами вместе с тремя турелями - лазерной, тяжелой и двумя с миниганом и тяжелым пулеметом соответственно. Плюс я еще построил пилоны лазерной ограды, но не рассчитал, что ее могут снести свои же, поставил их потом подальше от прохода. А с товарищами, у которых есть "серьезная броня" я заранее подружился, ибо при 3кк богатстве они бы мне точно все расхуярили. Остались только два пиратских клана, которые время от времени вот так докучают.
Улучшенная силовая рука - просто орудие унижения в рукопашке. Моя колонистка первым ударом оторвала рейдеру руку, а вторым - сломала шею. И да, она никогда не просила об этом, конечности заменял по мере их потери в боях, бионическим позвоночником вылечил больную спину (которая была у нее с самого начала), а экзоскелет поставил как одному из основных крафтеров.
>>16406719 Что-то дохуища изменений, стоит вообще накатывать если недавно относительно играю? В основном в дварфоту и прочие катаклизмы шпилю. Я вот только ваниллу почти прошел один раз, все подохли в своих комнатах по очереди, только два техника в лазарете на соседних кроватях долго перешептывались потому как не могли встать, внезапно умер доктор и никто им не помогал, не кормил. Так и лежали пока один не затих, потом через какое-то время второй под свет синей лампы. Я рыдал почти, как братухи стали. Еще и исследовательница поехала, до последнего изучала какую-то примочку для корабля, перекусил немного и на складе упала без чувств. Какая-то эпидемия покосила всех.
>>16419222 Генерируешь мир, переключаешь просмотр в режим температуроы, ищешь места похолоднее. Нужно, чтобы средняя температура января была ближе к -80 (мб 79), а средняя за год к -50. Учти, что это средние значения. Т.е. бывает и меньше втечении года. Я выше писал, у меня один раз ночью -88 было
Аутистаны, какая последняя версия римворлда? Хочу снова зааутировать, не играл уже года полтора. Поясните по-хардкору за неё. И доставьте торрент, пжалста :3
>>16420829 Попробовал я на твоей карте. Дропнулся в этом же месте, тоже зимой с тремя рандомохуями (не роллил, взял, что дали). НА улице -100.
Они кони откидывают за три часа. Эмбаркаешься в 6, в 8-9 уже все мертвы. Я нашел недострой, построил там костер и закрыл дырки в стенах. На момент смерти колонистов внутри было -70, т.е. банально не успевает прогреться. Попробую еще, конечно, но кмк тут только prepare carefully спасет (можно шмот подобрать нормальный, вместо футболок), но я без модов играю
>>16430047 Ну, три дня я таки продержался, уже успех. Врач сразу сдох, в первый день. Не дождался, пока комнатка прогреется. Остальные двое обморозились, но выжили. Но оба подхватили инфекцию. Я успел построить пару солнечных панелей и аккумуляторы. К третьему дню оба кончились от инфекции.
>>16430256 Ну, я знаю, что такое низкие температуры. Что касается игры, то я в принципе нормально выживал в -80, там запас времени чуть больше, хотя бы комната прогревается. Тут Ъ хардкор.
Поиграл в этот ваш хоркорный мод. На третий день фермер который был в гостях озверел и расстрелял всех из автомата, во-второй раз на втором дне малярия сложила двоих. Еще крафт порадовал в принципе, сначала доски, потом стулья. Хз, не успеваю пока за всем уследить, задолбался смотреть как все чуть потаскают на склад вещи с дропа и спят в обнимку с котом, рук не хватает. Зверья полно вообще, пауканы, рапторы, стаи волков. Надо было начинать знакомство с этого мода, дворфов напомнило еще бы разобраться поглубже что к чему.
>>16430721 Challenge. Fun. Зачем же еще. Как только приноровишься, -60 не будет проблемой, интерес пропадает, потому что стратегия одна и линейна, делаешь определенный набор действий в определенной последовательности и готово. А тут привычный план уже не катит, и вот каждая секунда на счету, потому что времени 2-3 часа, а сделать надо много
>>16431842 Так-то Рим больше симулятор строительства колонии на неизвестной планете, обустраиваешься и выживаешь. Потом дальше обустраиваешься, все это приправляется случайными событиями, как бешенство животного, затмение или тепловая волна, а так же различные заболевания поселенцев.
Смотри верхний левый угол в режиме температуры, найдешь белое пятно, там найдешь участок с -93 средняя в январе. При эмбарке выбери сезон "зима". Дропнешься, за бортом будет -100
>>16434593 Ну летом любой казуал сможет. Хочешь эмбаркнуться летом, эмбаркайся, кто тебе мешает. Каждый играет, как он знает. Хочешь ъ хардкора - эмбаркайся зимой
>>16434815 лол. Я с рандомными прыгаю. Что дали, то и использую. Бывает эмбаркаешься, а все трое не могут в медицину (прочерки в скилле) или в фермерство. Но такое очень редко.
Есть нормальные лексплееры по Рим ворду, без тупняков и с каким то планом на будущее. По песочницам такое вообще не находил, в пример хочу nerd command привести, чувак профессионал и слушать интересно, но там даркес данжен только.
За часов 5 смертей игры так и не понял как кровать деревянную делать. Есть вообще фаг какой-нибудь, только не пидоры летсплееры а почитать чтобы. Глаза уже на орбите плутона, не соображаю ничего. Никак не могу мораль поднять, всякие истерики доебали просто, друг другу глотки грызут.
Начни в степях/обычных лесах. Деревянная кровать делается из дерева. Проверь наличие ресурса (дерева) и есть ли кто может строить (снизу вкладка обзор).
>>16443791 имеешь на складе бревна? хорошо. кликаешь на иконку кровати и там должен выпасть список материалов из каких делать кровать. там выбираешь дрова и потом уже указание её ставишь на нужное место.
Что-то не фаново на -100 играть. Не потому что тяжело, а потому что для выживания нужно микроменеджить каждого колониста. Вышел из помещения, что-то поделал, гипотермия дошла до серьезной - прерываешь действие, чтобы он быстро пиздовал обратно, иначе он продолжит тащить 1 кусок стали через пол карты и загнется к хуям через 20 секунд. К тому же, что караваны, что рейдеры необучаемо приходят замерзать до смерти, постоянно принося халявный лут (если, конечно, они умерли достаточно близко к базе, чтобы ты мог его кем-то забрать, не замерзнув по дороге). В общем, игра явно не расчитана на такие условия. Повыживал дней шесть и мне хватило.
Как настоящий ньюфаг не смог накатить хардкор сборку... Проблема такая. Стояло несколько разных версий римворлда. Обновился до новой, накатил сборку по инструкции... В начале открывается окно с кучей ошибок, насколько я понял, какие-то значения не находятся. Потом вместо обычного времени роста на карте везде, не считая "круглогодно" и "совсемникогдане" плодородных земель выдаётся одна и та же надпись. Высадиться невозможно, кнопка не нажимается. Прямо сейчас накатил чистую игру: никаких проблем.
>>16446661 UPD: Пиздец я даун. Думал, что хардкор таки перевели на почему-то понравившуюся последнюю версию. Оказывается, для неё нужна двенадцатая. :'в
решился вскрыть наконец данжн. Думал эмп гранаты их прикончат. А хуй, только станили и то они потом типа приспособились и им уже пох на них. Один помер двое на больничной койке, отстреливается один с навыком стрельбы 3. Но так удачно сложилось что туррель еще в них постреливает а они отвлекаются на петушка с ружжом.
один оставшийся механоид долбит по пушке. К нему никак не подойти, он отстреливает всех кто к нему приближается, приходится их под огнем вытягивать и на больничную койку. Все уже получили от него по несколько пуль пока его всячески пытался замочит, все медикаменты уже потратил штопая колонистов и обратно отправляя на него. Кроме емп гранат есть еще коктейль молотов. Пробовал его взять и подойдти на расстояние кидка, но чтото подходил прям пости близко а он не кидает. Короче это наверно все, мне его никак не убить.
Все. Джулус лежит безногим. Андреас безруким, только одна рука есть. Секс-рабиня пытается его заштопать без медикаментов. Робот шныряет по базе и ломает все что еще не горит от моего долбоебизма с молотовым
На последок открыл капсулы. Там пару крыс, пару дохлых чел, несколько живых, один поехавший стреляющий во все вокруг. Представляешь, ты такой просыпаешься из криосна а вокруг такая вакханалия.
Решил сделать одного из своих колонистов добровольцем на полную аугментацию. Собственно, основное предназначение этого терминатора - за считанные секунды догнать убегающего рейдера с painstopper'ом/joywire, вколоть ему галоперидола анестетика из одноразового шприца, притащить его на базу, где в уютной и стерильной обстановке госпиталя выдрать ему сей девайс, после чего легким движением улучшенной силовой руки гуманно свернуть шею и переработать тело на биоматерию, запасы которой изрядно истощились в процессе изготовления и улучшения имплантатов. Для сей благородной цели был изготовлен большой набор бионических имплантатов, а также был распотрошен общак колонии для покупки легендарной йоба-брони и мастерворкового йоба-шлема к ней (которые нельзя скрафтить самому) с параметрами защиты в районе 100-150%. Кроме того, лейтенант, пользуясь своими новыми способностями и скилом крафта 20, сшил себе футболку и армированные штаны из теперь массово производимого гиперволокна. Возможность провести тест-драй представилась вскоре после завершения комплекса хирургических операций - рядом с колонией шлепнулся терраформер механоидов. Естественно, первая же попытка его изучить привела к десанту из 4 жнецов в окрестности терраформера, которые начали патрулирования вокруг него. Лейтенант, у которого к тому времени еще не было описанной выше йоба-брони, была броня несколько скромнее (и тоже купленная). Вооружившись одним из трех валявшихся на складе шприцов, лейтенант бесстрашно выскочил из-за угла окружающей колонию стены, молниеносно подскочил к ближайшего жнецу и всадил в него шприц. К сожалению, его удар оказался критическим (несмотря на урон в единицу у шприца), и жнеца убило наповал. Он рванул на склад за следующим, но в спину прилетела пуля успевшего прицелится за это время другого жнеца, пробив броню и уничтожив одно легкое. К счастью, этого было недостаточно для выведения киборга из строя, и следующие два жнеца в бессознательной состоянии были успешно доставлены в колонию, где товарищи лейтенанта в спокойной обстановке перед выключением и разбором на запчасти отпилили им обе конечности. На оставшегося жнеца шприца не нашлось, и в итоге он был забит в рукопашной лейтенантом, у которого уже был опыт забивания гусеницы в компании товарищей. Таким образом, улучшенные силовые руки очередной раз доказали свою высокую эффективность в рукопашном бою и рекомендованы к установке взамен потерянных органических.
>>16445341 Хорошие пуховики и штанишки из какого-нибудь верблюда заметно замедляют гипотермию, можно будет собирать говно и по краям карты. Вообще, мой любимый биом, удобно: нет ебучих взрывных сукакрис, пожаров нет, перегрева нет, рейдеры дохнут сами по себе.
>>16445341 Наоборот круто. Пока мамкины казуалы спят по ночам на улице, мы делаем по одному подходу к скале для раскопок за раз, иначе не успеешь вернуться живым.
>>16453410 На вики есть. Мебеля добавить легко: правишь XML добавляя описание, свойства и т.п. и назначаешь иконки, благо уже есть готовые (для новых мебелей пришлось бы рисовать или использовать готовые)
>>16453736 Если вкратце, то это обычный рим, где добавили шепотку напряга в производстве(За счёт удлинения цепочек, правда), Добавили больше напряжения в бои(Очень жопогорящий мод на комбат реализм - Враги перекатываются и ищут укрытия, а так же плохо стреляют через препятствия такие как кусты и деревья) Из школо-хардкора могу отметить только ввод йоба терминаторов, которые кроме топ пушек и хп ничем не отличаются от обычных мобов, зато дают крутой шмот. Казалось бы это не сильно влияет, но всё дело в таймингах. Мод очень наказывает за ошибки и застои. Ты должен постоянно что-то делать, иначе ты просто не выживешь, правда это относится только к тем кто играет на максимальной сложности. Особенно тяжело на начальных этапах, потому что нужно реально микрить своих колонистов, и абузить дверные проёмы (Эдакая тактика хит анд ран, ставишь кучу пустых комнат с дверьми, и пока они идут к одному колонисту он убегает, в это время должен выйти другой колонист с другой стороны. Механика игры прописывает врагам атаковать самую доступную цель а не долбится в закрытую дверь пока их расстреливают.
Блин, сраный комбат реализм тормозит выпуск хардкор ск пака под а13. Он уже как бы есть, но он ни фига не работает и кнопочки проебаны из-за того, что теперь через такие интересные хинты надо текстуры подгружать в игру. мимо-помогающий в разработке данного пака
>>16454894 ГУМАНИТАРИЙ ПЛЕС. Температура горения дерева 800 - 1000 (зависит конечно от дерева). Температура плавления стали 1400 - 1600 (зависит конечно от стали/сплава).
Вчера заманил торговый караван в комнату, закрыл вход стальной стеной, подождал пока они умрут от голода или перебьют друг друга на дизморали и собрал кучу одежды, волын и мяса на пасту. На выручку с продажи улучшил отношения с фракцией каравана и ещё на лекарства с другими ништяками осталось.
Прошел я ваш римворлд. Запилил колонию на 13 человек, скот, два медведя, штук 6 псов, были олени и те мудаки что взрываются, было две сотни курей. У всех хорошие комнаты итд итп. Кароч такие дела.
Блджад, он не удаляется! И где мне теперь их брать, если торговцы их не продают? Короче, пакую теперь колонистов в корабль и перелетаю на новую версию. Погоняю пока в ваниллу, хрен с ней.
Римворлданы, на пару вопросов. 1. Какой огнестрел лучший для боёв на средних и малых дистанциях? Assault Rifle? 2. Как освещение влияет на механику боя?
>>16471426 >1. Какой огнестрел лучший для боёв на средних и малых дистанциях? Assault Rifle? В ванили - да. >2. Как освещение влияет на механику боя? По освещенному противнику проще попасть.
>>16471491 Что колонист не вырубился от боли в бою. Плюс, если много шрамов - убирает дебаф к настроению от боли.
Вопрос от аутиста и неофита: dafuq? Вот я исследовал, значит, производство Charged rigle-ов и паверарморов - а где их производить-та? Во вкладке производства такого добра не завезли, только мечи и копья из говна и палок. Как производить огнестрел и хайтечный стаф, риманы? Что я делаю не так?
>>16473946 Вот, кстати, годная игра, но на пару раз. Одно время тут даже отдельный тред держался, после обновы какой-то или релиза. Я даже купить собирался, как часов 20 на пиратке наиграл, но 450р. мда. Даже в Римворлде реиграбельность уже столько-то тредов.
Поиграл в новый римворлд. На леднике, как положено. В первой игре затащил белый медведь, убив котика и одного колониста. Баба-ученый поехала и убила второго, а потом пошла врукопашную на того самого медведя. Итог предсказуем. Вторая попытка. Все хорошо, гейзер отопляет, картоха растет. Есть помешанный на пушках Джон "Курок", Тамми - жирная совковая повариха, и Кимми - ученый, доктор и няша-стесняша. Джон конечно же влюбился в повариху. Подскажите, какие моды совместимы с новой версией. У меня стоят протезы и органы, а так же убран декей навыков.
>>16480528 Ну что тут скажешь. Разный геймплей, разные цели, разные методы. А вообще тянка сосёт у интровержна - мало того, что спиздил дизайн хотя за текстурки земли и анимированную растительность ему большое спасибо, так ещё и нихуя не делает и отлынивает от работы, нанимая рабов. Сравни объём и качество работы, сделанной интроверженом, и тянкой Хотя, наверно, мне припекает от его поведения - бабла хапнул и идите нахуй, я на полгода отдыхать, пока раб пашет. Могла бы быть действительно шикарная песочница, а получился очередной рак на безрыбье, хоть и с задатками.
>>16480992 Я летом высаживался. Все-равно скучно. Да, будет жарковато, но и всего-то. Никто даже не сдох от солнечного удара, просто все были недовольны, пока кондей не построил.
>>16472548 На данный момент у него Sight 170%, Moving 355% и Manipulation 245%. >>16480730 Ну дык помимо него только один человек игру делает, и тот художник. А в интровершн народу поболее будет
>>16481353 ДФ тоже полтора человека пилят, при этом объем работы там такой, что тянке понадобится многолетний отпуск, а он уже давно заикается об окончании разработки и релизе в соиме. Ем только деньги интересны, и рим он сделал из поактических соображений.
Исследовал зажигательные бомбы, а где их производить не могу найти. Подскажите, космоны, хочу в каждой комнате такой заряд заложить, а то жуки заебали спавниться внутри.
>>16481699 Блядь, вот какого хуя сраная турель из говна и палок — единственное оборонительное оружие до сих пор? Где пулемёты, огнемёты, баллисты, катапульты, противотанковые стационарные ружья, миномёты ближнего боя, проволока под напряжением? Какого хуя рвы, амбразуры и колючка до сих пор существуют только в виде модов? Тян, заебал, пили контент блядина.
>>16481855 Там есть новые пукалки? Как они? Я просто ставил однажды какой-то мод на турели, там был охуенный стационарный пулемёт с местом для стрелка и электрическим приводом. Охуенный до тех пор, пока не начинал стрелять. Он долго перезаряжался и выпускал длинную и страшную очередь со скоростью, ну хуй знает, 3000 выстрелов в минуту. Но эта очередь всегда ранила/убивала не больше одного врага. Я так и не понял, была ли проблема в васянмоде или это ограничение на тяновскую механику в целом.
>>16482310 Пара замечаний: 1. Нет пола под дверью - неэстетично. 2. Угловое место за столом одно, а стула к нему два - бесполезно. 3. Ткацкий станок под открытым небом - опасно. Алсо, проиграл с этого склада внизу. 3 на 4, лол. Мне 20 на 10 не хватает.
>>16484092 >по два кондиционера поставил и норм Проиграл. Двойные стены, в каждой по 6 кондеев, промежуток на +10, холодильник на -10, реальные температуры +50 за бортом, +30 промежуток, +5 внутри
Поймал двух рейдеров, подлатал и продал мимокаравану. Проблема в том, что оба этих пидра одноноги, поэтому караван ушел, а они остались. Теперь считаются гостями и опции оперирования нет. Щито делать? А то мне их уже кормить надоело.
Ну вот теперь заебись. Нарандомился в таёжные пердя, после почти годового перерыва с римворлдом, и занимался неофитостраданиями до зимы. Вышедших в лес за дровами пацанов задирали медведи, дикари штурмовали родную хату, пацаны лечились говном и палками, пожирая картошку летом и мясо зимой Ибо до середины зимы не было нормального повара, лол единственный учёный пинал хуи и исследовал первые технологии по месяцу-два, кладбище рядом ширилось, посевы вымирали ранней осенью из-за РЕЗКОГО ПОХОЛОДАНИЯ, внезапные вьюги заставляли ребят опять жрать оленину на завтрак и ужин, воевать с хуёвыми винтовками и бегать от разъярённых гризли под шконку в свою уютненькую гору. Но уже после ввода в строй первого геотермального генератора игра стала совсем уж простой, а после второго лета, резко сменившегося зимой, во время которого я думал собрать дохуя урожая, вырастить дьяволонитник, и вообще стать уважаемым человеком, и в итоге снял лишь пару урожаев картошки на улице перед заморозками, я уже совсем расслабился. Во время второй зимы уже не было ощущения в духе "Мы сидим в крепости, а вокруг говно и холод, пиздец" вместо 3,5 выживших аутистов у меня уже была зондер-комманда, которая шлялась по снежной тайге с полным похуизмом, расстреливала стада оленей из пулемётов, а к концу заморозков я и вовсе начал производить паверарморы, которые дают почти полный резист к холоду, и передовая команда могла шароёбится на улице днём и ночью, а на кухне повар Зинка лепил шикарные блюда из только что выращенной картошечки из теплицы неподалёку. Теперь игра из выживача превратилась в дварффортрес, в котором инженеры и архитекторы на перебой клёпают легендарные стволы и громадные памятники, все приезжающие караваны обчищаются на предмет деталей как же они, сука, дорого производятся! а атмосфера сменилась с "ЁБАНЫЙ В РОТ, ПАЦАНЫ, ВОЗЛЕ ВХОДА СИДИТ ЁБАНЫЙ МЕДВЕДЬ, ЗАПИРАЕМСЯ И ЖДЁМ, КОГДА ЭТОТ МУДАК УЙДЁТ, НАДЕЮСЬ ЖРАТВЫ ХВАТИТ" на "Петрович, хватай миниган, и возьми с собой пятерых штурмовиков да иди проверь, что за петухи решили покидать молотовы в геотермальный генератор за дальним рубежом, да заодно прихвати немного металлолома на переплавку с дальнего угла тайги, там по пути" В общем, мне лень ждать ещё год на сбор всех компонентов корабля, и нарандомивание ядра ИИ, так что думаю, этот форт Чёрной Горы можно считать законченным. Что тут в моде среди батек? Высадка в вечной мерзлоте зимой под -100, да? Какой челлендж можно навернуть ньюфагу?
>>16488327 Колония трансгуманистов. Полноправными членами могут стать исключительно простофилы. Все остальные - источник запчастей для стоящих на высшей ступени эволюции господ. Им разрешено есть только зелёный сойлент из своих предшественников. Производство боевых киборгов из психопат творений, которые хранятся (от греха подальше) в криосне.
Ниет. Их носят там, где недостаточно кислорода. Например на большой высоте (в горах). Это не имеет отношения к температуре.
> Какой челлендж можно навернуть ньюфагу?
Начни с пустыни. Если декомпилировать код, можно обноружить, что при температуре выше 58 ничего не растет. Температуры вполне достижимо в extreme desert. Но есть время на обдумывание и планирование. Потом снижай температуру. Вплоть до высадки зимой (смени сезон старта) на местном полюсе холода. Я припоминаю по ночам -105. При таких температурах после высадки в 6 утра у тебя будет 2-3 часа, что построить хоть какую-то комнатку и обогреть ее. И внезапно, выясняется, что помещение не прогревается мгновенно и на это надо время, которого нет. И подумай о ресурсах: до весны ты почти не можешь работать на открытом воздухе. Используй их с умом. Подумай о своих поселенцев. Почти наверняка как минимум один сезон они будут жить в тесноте и крайне дерьмовых условиях. Как насчет берсерка убивающего единственного врача?
Ну и конечно папки не роллят стартовый состав, если только не отыгрывают какую-то определенную команду. И никаких prepare carefully и шуб из меха полярного медведя. Не забывай про уровни сложности. Как насчет того, чтобы добавить ко всему вышеперечисленному кассандру экстрим?
Короче, все ограничивает твоей фантазией. Я сейчас пытаюсь в пустыни выживать. Потом опять буду на ледника.
>>16488327 А вообще у тебя говно а не база. Какие-то каморки вместо комнат, проходной двор. Соло-шашки? Серёзно? Вместо нормального холла какой-то вокзал. Нихуя ты не выиграл. Переделывай всё нахуй.
На средней сложности постоянно к осени\зиме кто-то едет головой и начинает пиздить своих тем самым запуская цепочку минусморали и едущей головы у других колонистов. ЧЯНД? Стол бильярдный стоит, параша чистится, цветочки в комнтах
>>16488079 Самое холодное, что сгенерилось: -83 в январе. Третий день, за бортом -96, в помещении теплые и уютные +21. Достроил панель, скоро можно будет отказаться от открытого огня в помещении. За день-два поресерчу гидропонику, и ключевым станет вопрос, что быстрее - взойдут посевы или кончится стартовая жратва. Хотя вот тут торговец мимо шел, а как стемнело что-то взял и сдох - можно будет на крайняк его кушать.
Котята, что за хуита то?? Получилось так что поехавший кролик покусал мужика одного и нигру-тян, положил в госпиталь на несколько дней с инфекцией обоих. Блять, они там познакомились поближе, любовь и все такое теперь, пришлось кровать делать двуспальную чтобы няшились. Трап-людоед пришел двигать мои солярки, подстрелил и бросил в карцер. Мужик выписался из больницы, уговорил её вступить к нам в ряды, нормально так. Его тня-нигра заревновала и в берсерк режиме устроила драку. Что за хуита то? Римворлд напоминает ДОМ2 какой-то. И где делать эти вот компоненты которые на пикче? Не пойму короче ничего, памагите плиз.
>>16491933 Компоненты выкапываются из желтоватых таких участков гор на первых стадиях, а потом можно будет исследовать и построить станок для их изготовления из стали.
Colored Lights в комнатах - зашквар. Я сказал. Нет, ну посмотрите, это же уродливо. Какие-то петушино-детские КРОСНЫЙ СИНИЙ ЗЕЛЕНЫЙ. Неэстетично. В пизду.
>>16498385 Бывает такое. Но редко. В основном дебилы дохнут, не добегая до базы, потому что вещи: пуховик из меха йоркширского терьера - ужасно (-3: ужасно)
>>16498605 Кроме коркора ничего годного нет (и тот под вопросом), потому что vasyan-mod-beta-0.1.231 добавляет убер пушки и три новых вида ежей, а про бланас и реиграбельность никто и не слышал.
Я обычно ставлю моды, только добавляющие вещи, без нарушения баланса. Ну там, моды на интерфейс, или 50 видов ковров, и 15 оттенков светильников, чтобы аутировать веселее было.
Но у нас свободная страна была когда-то на бумаге, поэтому ставь, что хочешь. В гугле полно обсуждений вида TOP 10 BEST RIMWORLD MODS
Component assembly- Allows you to build the Component Assembly Bench, where colonists can make components from simple materials (из стали если конкретно).
Кста, аноны, а ктонить наловчился успешно использовать ЛОВУШКИ, особенно которые IED? Чет ваще не представляю куда их совать, кроме как всю базу по кругу обставлять.
Как все проебать за 4 дня. Прибежали бешенные бумкрысы, перестрелял их у входа в базу. Они повзрывались (пик 1) и пожар в форме хуйца (пик 2) поглотил мою столовую, лазарет и кухню со всеми батареями. Лау сгорела заживо к хуям при тушении. Не успел даже все ожоги обработать - Минтис слетает с катушек, надавала пиздов друзьям, убежала, напала на какую-то сраную черепаху, которая ОТКУСИЛА ЕЙ ЕБАНЫЙ ПАЛЕЦ и РАЗДРОБИЛА ПРАВУЮ НОГУ. Приволок ее обратно - тепловая волка ударила. 60 градусов, все охуевают. Хатер на охоте слегла от жары. Не успел ее забрать - РЕЙДЕРЫ. Петя - единственный дееспособный колонист, защиты нет. Решил им просто переждать. Так эти вандалы как только вошли, стали поджигать остатки многострадальной базы изнутри. Буквально выкуривали Петюню из комнаты, он дал деру на улицу, когда температура в комнате зашкалила за 150 градусов. Где-то приблизительно в это время Хатер умирает от теплового удара посреди леса. От рейдеров внутри Петя убежал, но хуй там плавал - Ранди слышал, что я люблю рейды, поэтому он сгенерил рейд во время рейда, чтобы я мог умирать, пока горит мой дом. Второй рейд настиг Петюню на болоте. Настиг меткой гранатой под ноги. Ему оторвало руку и прошило внутренности осколками. Оба рейда решают уходить, вторые прихватывают с собой изувеченного Петю. По счастливой случайности, комната с безногой Минтис каким-то чудом избегает и огня, и штурма рейдеров (пик 3). Так что ей достается удачливая судьба медленно умирать от голода. THE END
>>16509200 И крупным планом лицо лицо Минтис, оно в капельках пота и саже. Минтис напряженно смотрит в темный угол комнаты. В высокой траве стрекочут кузнечики.
Какой годный мод на разнообразие органов и операций в римворлде, expanded prosthetics. Всех выживающих в налётах рейдеров захватываю, заботливо вылечиваю, вырезаю им глаза, уши, носы, руки, ноги, челюсти, по одному легкому и почке. Вставляю им новые, деревянные, удобные ноги и челюсть. После выздоровления отпускаю их на свободу. Всех невыживших и погибших во время таких операций колонисты съедают, не пропадать же добру, а ампутированные части тела хорошо покупаются различными мимопиратами и контрабандистами. Странно лишь одно — то, что мои каннибалы искренне переживают за то, что «Кому-то насильно удалили органы, это ужасно и бесчеловечно» и у них от этого настроение падает на 15. Эффект конечно же нивелируется положительным для каннибалов поеданием человечинки «Ммм, вкусный был парниша», но нелогичность меня немного удивляет.
Вылеченные ребята потом возвращаются в колонию в составе новых рейдов, что идёт мне на пользу: слепые, глухие, безрукие, на деревянных ножках вояки не очень вояки. Такие рейды отбивать намного проще, а сами они становятся новым источником еды и органов на продажу.
>>16515464 Да тут анончик вкинул карту с сидом где средняя -93, а по ночам ниже -100. Думаю при вулканической зиме еще ниже будет. Но ты на всякий тоже вкинь сид и стартовую локацию
>>16498819 Ну да. То есть нередко разработчики сборки косячат, отчего то точка взаимодействия оказывается внутри станка, то бурилку можно разобрать только нашпиговав её пулями, но в общем и целом всё вполне работает, ага.
>>16519259 >три часа в тренинге Определенно, ты находишься в нужном треде. Посоветую тебе другие чудесные тренинги: серия Anno, серия Settlers, серия Stronghold.
>>16520481 Мне нравилось аутировать в скойримме, ловить бабочек, собирать травон, отжимать у великанов мамонтовый сыр, в деревне Хлаалу по ночам пиздить жратву... В этом есть что-то такое охуительное что словами не объяснить. Лол. Ну тут каждому свое как говорится.
>>16520606 Ну это да, красиво, вся хуйня, 13й воин можно включить фоном, но еще ходить пожрать, когда очередное поселение подвергается нападению - в пизду, лучше бы радианты порезали.
>>16520787 Что за радианты? Я вообще квесты почти не выполнял там, однообразие и уныние какое-то. Просто котом играл, спал в палатке, грелся у костра, гонялся за бабочками, делал зелья из трав и все в таком духе.
Начинал играть в рим около года назад, ничего интересного не было, сейчас наткнулся на этот тред и охуел, как игра преобразилась. Где можно украсть последнюю стабильную версию? Или какую посоветуете?
>>16521603 Я тебя понял бро. По этому и не делал квесты вообще. Ну прошел основной квест разок просто для галочки и забил. Еще охренел когда 5 квестов проходишь и уже ГЛАВА ГИЛЬДИИ МАГОВ-АРХИМАГ ЦЕЛЫЙ не имея в магии нихуя вообще, орк с щитом и топором. Говно!
>>16524009 Ну так блять прикажим им (прямо мышкой). Может ресов нет. И потом ты же расписание не пофиксил. А по расписанию у них день поделен на два куска - сон и личное время, блджад. Какой еблан будет вкалывать в свое лично время
Аноны, на А13 есть мод с нелетальными пушками/турелями, не перегруженный кучей левого говна? Чот нихуя не выходит в плен брать, мочат насмерть постоянно.
Ньфажина ИТТ. Не один раз обращал на римворлд. И вот решился поинтересоваться у знающего анончика: на что похоже или этот шин настолько слепящий, что не подлежит сравнению? Приветлив ли он вновь прибывшим? Лаповость и теплота будет? Ровно как и анальная боль от пермодефа.
Сейчас почитал списочек с ОП поста и вспомнил про одно чудо игорьстроя: sci-fi сетниг с еба крафтом, созданием стратреко-подобными шипами и варп движками. Познакомили меня с ним местные аноны лет 5 назад. Тредик даже отдельный был. Графона там было чуть меньше чем нихуя. Мне казалось, что разрбы этой игры и Wurm online одними текстуркам пользовались. Все вроде бы нихуя... НО! Там была просто огромнейшая проблема с пингом. Не помню почему. То ли серверна машина не соответствовала масштабам, толи из-за места положения... Помню только, что лагало безжалостна. Может кто вспонит название и расскажет что ней сталось?
>>16529403 А второй разочаровал, какая то маленькая тут скоростерльность у миномётов. 1 выстрел в 30 секунд... в реальности 155 мм гаубицы стреляют раз в 10-12 секунд.
>>16529500 >ИРЛ 155 мм гаубицы спроектированные и сделанные разбирающимися людьми, с обученным расчетом >миномет долбоебов, добывающих компоненты из самородной стали и самородных компонентов, с расчетом из фермера, пиздострадайки-хуйдожника и трап-сексслейва
Миномёт очень помогает при осаде жнецами, (ЭМИ миномёт не построил, но даже фугасный способен им нанести внушительный урон) 1. Пик зализывание ран после нападения 2. Поле боя собственно
Что нужно делать в первую очередь, чтобы колонисты не становились поехавшими?
У меня были и успешные колонии, где всем было норм; и куча ранов, где гениальные оборонительные структуры базы с эффективным планированием освоения ресурсов разбивались о то, что "Васян gone berserk" и уебашил Коляна, "Маруся gone berserk" и пошла пиздить медведя голыми руками. Не могу понять, что я делаю не так.
Нубские вопросы за 200, как в римворлд построить стены? Бревна вроде на складе есть, а из построек доступны только двери. И еще можно ли включить подсветку склада? создал склад, а его не видно, тыкаю наугад чтоб найти потом, кнопка показать спрятать ничего не меняет.
>>16535799 Стены есть, но из стали, вообще все из стали, блять, стали то мало, а из дерева ничего нет, что делать? Игра ОХУЕННАЯ, начал в биоме джунглей, у меня там колонисты в свободное время на облака смотрят, и еще есть кошак, лол!
>>16536275 Могли бы хоть бур запилить, сталь на поверхности не бесконечная. а чтоб баланс не ломался можно огромное потребление энергии ему сделать и изучение подольше.
При -100 за бортом часто возникала ситуация дефицита жратвы. В таких условиях псина, потребляющая как полноценный колонист, но приносящая крайне сомнительное количество пользы, дважды чуть не была зарезана. И тут нашлось такое решение - делаем дыру в скале, кладем туда труп рейдера, он никогда не испортится (напоминаю, у нас летом -30 это уже жара, зимой половина рейдеров замерзает насмерть просто на подходах к базе) и псине всегда есть от чего откусить сладкий промерзший кусочек. HumanIceCream эвридей.
Вот так печально закончилась моя первая высадка на леднике. Все в начале шло неплохо - пристрелили мишку и троих зайцев, изучили камнеобработку, настрогали чуток кирпичей из сланца и расширили с их помощью мелкую комнатушку, которая обнаружилась рядом с место высадки, приняли четвертого человека, успешно отбили рейд из одного пирата (насверлив в нем дырок из винтовки и оставив замерзать насмерть без одежды, на скрине его труп). К сожалению, я пожадничал и начал перестраивать сразу две стены. В результате двое моих колонистов - Киис и Энджи - получили сильное переохлаждение и не успели дотянуть до достройки стен и замерзли насмерть (2 могилки на скрине). Оставшаяся в живых Сиенна и четвертая колонистка пытались продолжить жить дальше, но первой не выдержала Сиенна и полезла в драку на четвертую. После того как та ее отмудохала, они какое то время отлеживались, Сиенна даже успела залечить синяки своей противницы. Как оказалось - зря: дальше рехнулась уже та. Сиенна уже не могла оказать ей серьезного сопротивления, и была дважды вырублена ею. В итоге, она лежала в комнате, пока другая колонистка бродила в режиме берсерка вокруг колонии. Очень кстати пришел второй рейд - они серьезно ранили буйную и утащили ее собой. Избитая Сиенна осталась лежать на полу комнаты, не в силах подняться на ноги, с осознанием того, что она умрет от голода без надежды на помощь. Она осталась жива, но уже не будучи жителем колонии - ее утащил следующий рейд. Теперь опустевшая колония, без еды, с двумя трупами - человеческим и собачьим, будет ждать следующих желающих выжить в столь холодном месте. "Добро пожаловать в Крэштаун, температура за бортом - комфортные -50 градусов по Цельсию. Желаем приятного время провождения!"
>>16538392 1. Лучше забуриться в горы прямо сразу. 2. Очень важно, чтобы неподалёку валялся стеам гейзер, он неплохо так нагревает замкнутые помещения. Ты мог построить кишку до него. 3. Нахуя тебе кирпичи первым исследованием? Вообще, с введением северных мишек и зайчишек играть на ледниках стало проще, у одного моего колониста парка из медведя давала -130°С изоляции холода. Ну и мяса с медведя дропается просто неприлично много.
>>16380502 (OP) > Subnautica - ЕА. ПРИШЛО ВРЕМЯ НЫРЯТЬ ЗА СОЛЬЮ!!! СОЛЬ, САМА ЗА СОБОЙ НЕ НЫРНЕТ!!! (уже не нужно столько соли) Отыгрыш выживанца в инопланетном океане. Графонистый Farsky. Очередной ирли аксес без нихуя (на данный момент). FarSky - Подводный Minecraft/кубическая Subnautica. Такая-то атмосфера, правда игры на 1.5 часа и допиливать не собираются.
Даун какой-то описание делал, уберите это, в этом фарскае какраз нихуя и нет, в субнотике контент есть.
Проскролил фак не нашёл Avorion. Играл ещё в раннюю альфу, когда можно было только летать и строить, сейчас, судя по попыткам релизнуться, а там почти как в старбаунде. Проверьте, стоит его вносить в список, а то мне лень.
>>16540245 Зато если узникам сначала вырезать почки сначала, а потом останки доедать, то они хватаются за головы и говорят: «Бида-бида» >>16513408 Для отыгрыша представляю себе, будто бы они особенно обожают жареные почки или лёгкое, но блядь всё равно костыли.
>>16538936 Куда блядь понерфили? Куда блядь? Она и так даёт энергии меньше, чем два соляра. На изучение и раньше дохуя времени уходило, и 400 металла плюс 200 на стены и провод вынь да положь, блядь.
Закатился в 13 Римворлд, батя грит молодца, хорошо сделоли. Нет ничего уютней наблюдать за парочками в двухспальных кроватях и прочий Дом 2. Хотя с братьями-сестрами-мужьями-женами с неба-пиратов и караванов переборщили, рано или поздно придет к любому поселенцу родственник.
Открыл для себя охуительных сторителлеров из бонус мода к моду Rimsenal. Первая Accipter Hysteric дает нормально развится но потом ваншотает ордами проблем и рейдов.
Вторая Sereniz Sadistic пока самая годная, очень напоминает Крепость Карликов - каждые 30с !!!ПРОБЛЕМЫ!!! от огня и бешеных животных до поломок и тантрумов. Постоянно движуха караванов и путешественников, создает ощущение живого мира. Частота рейдов в самый раз - на фоне бытовых проблем бывает к месту и не к месту, но продохнуть в перерывах можно успеть. Еще постоянно дропы, но половина говно, хотя бывают и полезные.
Например в текущей деревне у меня постоянная таунтрум спираль, вся деревня держится на двух молодоженах с +50 на ближайший месяц. У всех непроходимые боли и постоянные дейзы и берсерки, но пока никто не умер. Из веселого было когда сагрилась на охоте толпа оленей и чуть всех не поубивала и когда прямо в комнатах прорубленных в скале образовался Хайв с Пауками и Личинками. Почти все животные пали, отвлекая на себя урон, но деревня выжила. Из дропов упали 100 таблеток пейнкиллеров, плюс чаек из мода про еду, только на них крепость и держится, убитых пауков почти всех сожрали.
Третий Hildegarde Epic наоборот, постоянно на тебя рейдит, но меньше бытовушных проблем.
>>16545346 Хороший милишник с дубинкой (у дубинок вроде как низкая летальность). Сразу его в отдельную комнату, красивую, чистую, тёплую. Алсо, не уверен, но вроде бы берсерки не умеют открывать двери. Или пизжу?
>>16545992 Видел какое-то говно с известным негром и аль пачиной (или де ниро). Ну 10 минут посмотрел и дропнул. А 13й воин мне нравится, я его засмотрел, и прикольно его для атмосферы пустить рядом.
>>16538804 1. Там рядом была комната прямо в горе (дверь только надо было построить), но я думал, что не успею туда перегнать людей и сделать костер. Если кто теперь придет - отправлю туда. 2. Мог бы, а из чего? Дерева на карте нет (кроме того, что было в начала, и то на вес золота, пока нет обогревателей), сталь еще надо накопать. 3. Из чего комнаты то строить? За сталью далеко бегать, а камней как говна вокруг.
>>16545231 >Вторая Sereniz Sadistic пока самая годная, очень напоминает Крепость Карликов - каждые 30с !!!ПРОБЛЕМЫ!!! от огня и бешеных животных до поломок и тантрумов. Постоянно движуха караванов и путешественников, создает ощущение живого мира. Частота рейдов в самый раз - на фоне бытовых проблем бывает к месту и не к месту, но продохнуть в перерывах можно успеть. Еще постоянно дропы, но половина говно, хотя бывают и полезные. Играл на предыдущей версии с ней >>16447716. Заебали нападения поехавших белок и толпы дармоедов-гостей, хотя дропы в начале изрядно помогли. Надо было ее чуть подкрутить в конфигах, а то у меня уже не один колонист был внепланово аугментирован из-за того, что он оказался между турелью-миниганом и очередным ебнувшимся зайцем и потерял какую-нибудь конечность. >Третий Hildegarde Epic наоборот, постоянно на тебя рейдит, но меньше бытовушных проблем. Не представляю, как на нем выживать против толп дикарей и новых противников-киборгов Федерации.
Ебать замесы по кд. С первого раза успешно отбился, но через пять минут вылетело. Под "успешно" это когда никто из своих не умир и не переебал в щи союзникам которые тут же начинают палить по тебе. Теперь сижу переигрываю, союзничьки, мать его. Они кстати всех поселенцев в состоянии бешенства как увидят сразу по умолчанию отстреливают. С ними еще и медведи с буйволами, брр. Задел и мясом на год вперед обеспечен, но они так лампого ходят и им все можно купить-продать что жалко терять союз. Особенно умиляют их поддержка, обычно приходя 1-4 рыла с луками и пилумами в шкурах, ничего не боятся - рашат хоть на улей с 10 пауками, что на толпу в 5 раз больше них. Люблю их.
>>16547498 Я как раз играю без киборгов, т.к. это аутизм и тавер дефенс против орд. Автор вроде мод так нехило за последний месяц наобновлял. Сейчас играю, ~50 День все устраивает. Животных раз в 5 дней, асто поломки и бзз с пожарами, что-то ломается постоянно. Караванов и гостей ну просто тонны >>16548987 дроп падает часто но он слишком рандомный толку от 100 шкур это 1 кресло. Один раз упал уран, золота немного. Жратва наоборот спасает, т.к. щас вообще жрать нечего.
>>16551345 есть мод на заряд с дистанционным подрывом? не мина а именно заряд. Чтоб контрить жуков. Заложить в каждую комнату и подрывать если они там заспавнятся. Ато я слышал ванильные мины из артиллерийских снарядов реагируют на колонистов
Пиздос, думал что из-за какого-то мода сломался butchering table оказалось что случайно сделал лежанку для заключенных без двери и зона для заключенных распространилась на всю комнату, в то числе и на склад с тушами. Вырубил и все стало нормально. Трумбо сами себя не зарежут. Че из них делать? Пуховики? Мясо с них вооще тонны, по 450 штук.
Два вопроса. 1. Какого хуя нельзя чистить некоторые комнаты? Есть и кровь, и грязь, какие-то обломки, но чистить никто не желает. 2. Как строить корабль? Есть у меня нужные чертежи, но как их скомпоновать?
>>16557417 Сорня, мисклик. В общем все пошло по стандартному сценарию: прилетели, начали обустраиваться. Третьего дня ко мне пришла просится в группу некая мадам. Зовут ее Смайлис. Ей 26 лет и она очень коммуникабельный человек. Хочу отметить, что ленивый и много жрет, что не удивительно при ее габаритах. Настолько коммуникабельный, что все мои мужики резко захотели с ней наладить отношения по ближе. Я еще боялся первые несколько дней, что как бы они из-за нее стреляться не стали, хотя она по началу отшивала всех. Но шли дни и она все таки сдалась под натиском одного из них. Отношения набирали оборот. Еще через некоторое время прямиком с небес свалился ее брат в капсуле. Он был тяжело ранен. Усилием моего главы колонии и по совместительству врача, ее брат был поднят на ноги и ушел восвояси в свое ПМЖ. То некая дружественная группа, которую я даже не вижу в списке фракций. А у парочки все кипит и бурлит и ее ухажер даже сделал ей несколько раз предложение и только со второго раза она дала согласие. Играется свадьба и вот в моей колонии новая ячейка общества. Проходит осень, наступает зима. Темпы работы спадают, все просто едят и что-то делают по мелочам. Видно, что просто ждут окончания зимы. Ко мне пришел караван со своими товарами. Внезапно, в этот же момент, к моим людям прибегает 76-летний мужик с криками о помощи, якобы его преследуют пираты. Я по доброте душевной соглашаюсь на помощь. И тут бац! оказывается его преследует отец этой самой Смайлис. Мне даже не понадобилось поднимать людей, ибо караванщики в составе 6 лиц очень быстро с ним расправились. Но вот Смайлис все таки выбежала на улицу увидеть последние секунды жизни своего отца. И вот картина: идет сильный дождь, куча народу суетится вокруг трупа и в стороне стоит дочь, подавления из-за смерти своего отца, который возможно ее даже и не заметил. Караван собирается в путь, а Смайлис уходит заедать горе. 10 из 10. Такая то драма.
Короче нахуй этот ваш выживач в снегах с -92 в январе. Не успеешь толком хотя бы отапливаемое помещение обустроить, как на тебя постоянно сыпятся рейды с дробовиками (прихуел от их количества, вроде же на кассандре-challenge играл), наролленые каннибалы лишь позволяют отстрочить пиздец. Еще вдобавок новоприбывшие и некоторые наролленые оказываются неспособными к ручному труду, а рабочих рук для переноски вещей в начали ох как не хватает. Если уж и выживать, то надо либо Prepare Carefully ставить, либо сложность поменьше. inb4 неосилятор/казуал
Колонисты, с морозным выживанием понятно. Точки с какиминить запредельно высокими температурами, шоб прям тепловой удар через минуту на улице находил ктонить?
Вопрос на миллион долларов: внутри стоит тридцатник, но поверхность - всё ещё лёд. Стоит уже пару дней, т.е. таить он не особо собирается. Какого, спрашивается, хуинского это так?
Это пиздец, посоны. Играю с касандрой в пермадезе не екстриме. Всё норм, выживаю себе лампово, а потом ХОПА и ко мне идут сразу два торговца и нападение аборигенов которые не воюют с торговцами, да. В итоге полный пиздец.
>>16569621 >живет не как господин с побережья >>16446071 >отпизжен и с глистами >жрет сырое и гнилое Как говорят мудрецы Японии, это пуросту топпу кекку.
>>16569703 Нет, я почитал там апдейт вообще конченный пиздец, автор еблан вообще развивает игру не в ту сторону, от него ждут какого-то крафта, возможно даже построек, или какого-никакого респауна вещей либо просто системы при которой можно будет в игре оставаться надолго, нет этот долбоеб ввел систему где все вещи в мире начинают портится, ввел дополнительные болезни, еще какую-то хуйню, а так все по старому, если этот еблан со временем ничего не поменяет, я больше включать эту игру не буду.
>>16570332 Ну какбэ толщина ледяного щита в таких условиях должна быть весьма приличной, просто копнув лопатой или подогрев пердаком пару км льда не уберешь. До камней, ололо, откуда же там почве взяться.
Охуительно блять, вот это бойня, вот это кулстрори:
Жил не тужил, потихоньку развивался, как внезапно набижало сестра одного из моих ранних поселенцев, который успел уже женится и работает главным копателем-строителем в поселении. Собственно она попросила защиты от преследователей и убежища, в принципе поселенцев уже достаточно, плюс я уже год уламываю няшного сетакона блондина-патлача(пик2) присоединится, но сестра же!
Пиздос, лучше бы не брал. 50+ лет, неврастеничка-каннибал voobshe ohuet. Еще и за ней просто ОРДА туземцев. Ладно, похуй отбились, но тут МГНОВЕННО набижала орда людоедов-бумкрысятины. Видимо охуели от такого количества мяса. Славно они ебнули приблудившийся караван. Выглядело знатно - одна подыхает и цепная реакция взрывает всех остальных. хорошо что молодняк 1-3 лет, от плевка мрут. Пиздос.
Еще у шоты был братик в орде (выжил, лежит в правой нижней камере) и целая куча врагов, коих мы запинали. Один из врагов даже выжил, но умер от кровопотери, не успел его затащить в камеру чтобы он там сам его зарезал. Зато его настроение прямо до 100% поднялось, может с 5-7% таки переманю. А еще у меня в крепости есть гей-пидор-дебошир, который постоянно в бешенстве, видимо нескем подолбится. Апдейт годнота.
>>16570733 >>16569894 Блять, поехавшие, какой в очко майнкрафт. Вы играли например в stranded? Люди ждут примерно что-то такое. Вот давайте ПРОСТО логически пройдемся по лишь одному моменту в игре, хижина в волчьей горе, у ней ДЫРЯВАЯ крыша, она деревянная, какого хуя мы не может ее подлатать? Ну какого хуя? Какого хуя мы с оленя получаем 5кг мяса, когда в нем 150кг мяса ирл. Я уже молчу о самом простом крафте который предлагают фанаты выживача на форуме лонг дарка, вы почитайте как-нибудь ради интереса, там люди реально хорошие предложения делают, разработчик же полный мудель, идет вообще не туда и делает ХУЙНЮ. Сука эти консервы десятилетие могут не портится, а куртка изнашивающаяся после пары штормов ну просто смех, я понимаю игровые условности вся хуйня, но нельзя же делать полный бред, нельзя делать так, что развести ебучий костер ты можешь только ебучими спичками и огнивом, которые со временем кончатся 100%, есть 1000 и один способ как развести огонь в условиях выживача, почему этот хуесос не ввел ни единого из них?
>>16571641 >разработчик же полный мудель Их там команда муделей. Известные, кстати. Претензии твои одобряю, но и помни, ЕА же ебаный. Так-то тебе может понравися Unreal Word, но там ГРАФОНИЙ и ФОТКИ.
>>16571762 Я уж лучше в don't starve гонять продолжу, там только у меня толи баг толи хуй знает что, но после первой же зимы перестали спавниться обломки в море, и уехать из РоГа в шипрекд я не могу, от слова вообще и никак.
>>16571864 Там чет недавно обновляли, у меня стим качал. А неголодайка мне не нравится отсутствием хижин, ночевать как бич в мешке, когда у тебя десяток холодильников - моветон.
>>16572020 Отыгрывать в голове можно везде. Попробуй 7дтд, вроде все есть, только мне тема зомби не нравится, заебала до смерти. Зомби и динозавры, блядь.
>>16572046 Просто все делают игры про зомби на коленке в каких-то говно кодерках. А в палатке ведь спать можно, ну раз не нравится то хуль сделаешь, мне нравится, я поставил слева палатку, костер, потом справа эндотермический костер и шалашик для сиесты, а между всем этим деревце посадил, довольно лампово вышло.
Перебрал кучу flat локаций в риммир - и все с ёбаными скалами. Блядьблядьблядь. Я хочу плоскую карту, без скал и искусственных стен, ПЛОСКУЮ. Настоящие джунгли. Или тайгу. Бля.
Вкотился в 13 альфу, и встал вопрос, как спасаться от назойливых жуков-переростков ? в каждой комнате по бомбе ставить ? они быстро сжирают колонистов несмотря на попытки сопротивления
>>16577939 Что бы там не было, а они бегают медленее, чем твои колонисты. Пользуйся этим, мансуй. Правда, рискуешь лишиться пары рук у колонистов, но по другому - никак. Разве что гранатим закидывать в больших комнатах. А еще жуки спать ложатся - можно в них гранату кинуть в это время.
Господа,это биздец.Разбирал я себе спокойно комнатушку,которую под временный холодильник построил,и обвалилась крыша.Ну хп сняло буквально чуток,думаю всё норм.АВОТХУЙ.
>>16579339 Це все херня, в старых версиях им магическим образом уничтожало шеи... с соответствующим исходом а для челюсти есть протез, причем халявный >>16579436 >>16579339 >мораль сей басни такова - зона без крыши при разборке всякого rulez
>>16558626 Cleaning нужен. Он последний в списке занятий. Т.е. колонист займётся им в последнюю очередь. Убираются только в Home Area. Посмотри где-то в первом меню Zone - Expand Home Area/ Clear Home Area. Как правило, домашняя зона создаётся в радиусе двух или трёх клеток вокруг всех твоих построек и посадок.
>>16558626 >лучше всем отдельные комнаты построить Это. Но поначалу затратно по ресурсам (не забудь про обогрев/охлаждение), с сезончик могут и вместе пожить.
>>16581199 Механоиды набигают на колонию, когда ты повреждаешь piece of ship более чем на 50% и нападать более не на кого. Лучшее решение проблем с кораблями, на мой взгляд - хотя бы два-три снайпера и чуточка микроконтроля.
>>16581448 Если не сильно далеко от базы и есть лишний металл, то несколько турелей справятся. Лайфхак: ставишь турели вплотную к кораблю. Тогда они своими взрывами повредят и корабль, и мехов.
>>16581525 Песчане, СВУ подрывается автоматически при триггере на врага/кого-нибудь или по щелчку мышкой? Никогда не использовал их просто, а ведь наверняка если окружить ими корабль и подорвать/сагрить мехов снайпером, они при удачном стечении обстоятельств минки должны бомбануть что мехов, что корабель (или только мехов, хотя бы).
ВНЕЗАПНЫЙ вопрос от нуфака. Поставил хардкорную сборку. 1. Как выплавить стальной сплав? 2. Как построить кровати? (Мне пытаются подсунуть какие-то кровати из подзалупной шерсти йоркширского терьера которую нигде не найти)
Это дорого только для малоразвитых стран. Для всех остальных это чуть дороже заказа пиццы. Так что скажи спасибо царю за бакс по 70 и пойдем лучше путинки накатим.
Нет, не зависит. Потому что расчетов теплопроводности нет (тянка не умеет в УМФ), так что хоть стены из говна толщиной с хуй ОПа, хоть километровый триплекс. Во всяком случае, так когда-то было.
С другой стороны, могу порекомендовать на входе делать шлюз: внешняя дверь, короткий коридор, внутренняя. Потому что, когда дверь одна, а на улице очень холодно, то достаточно пары человек (животных) шлындающих туда-сюда, чтобы температура в помещении сильно падала. Потом, если дверь не автоматическая, то очень часто в rage mode народ забывает ее закрыть. Я так уже вымораживал себе хаты
Кароч играл в тайге. В первую зиму прошел кислотный дождь и загубил всё живое. Я кое как пережил всю хуйню, пережил лето и осень. На вторую зиму еды не было совсем, ни зверей, нихуя не было. Я принялся жрать людей. Конечно же, колонисты это не одобрили и начали устраивать по 3-4 пиздилки в день. В итоге полный пиздец. Но я выбрался и из него... Вот только как только всё начало улучшатся - на меня напали другие колонисты. Те, которые начали воевать со мной после того, как взорваной турелькой их задело. Вот такие дела.
>>16589765 На статистику чего? Если ты про стоимость игры для гражданина конкретный страны, то вот косвенный, но удобный способ для сравнения: процент от зарплаты. Берешь среднюю з/п по конкретной стране (большинство стран публикуют такие данные каждый год) и смотришь, какой процент от средней з/п составляют 30 баксов.
Не совсем корректно, но наглядно. А так сравнивай по ППС или другим иднексам
>>16590208 Можно много чего придумать, сами-то они не вылезут. Я по ньюфажеству вообще ставил вокруг 2-3 турели, они спавнились, агрились и огребали от взрыва.
Кек, сам собой образовался абуз когда два племени наали пиздить бруг друга на моей территории. С изначально враждебны после последнего набега осталось дофига раненых, которые были перевязаны и отпущены. Они срзу начали всети ко мне караваны со свои добром, в том числе пилумы из золота за 50к. А у меня гостил караван и другово племени, но враждебным к этим дурачкам. В результате резни весь лут и ранее проданный товар достался мне. Пиздос, теперь проебать почти невозможно.
>>16593242 Да не, у меня уже есть пивас, шоколад и расслабляющий чаек, увеличивающий КРОВООБРАЩЕНИЕ после побоев буйных, если вы понимаете о чем я. >>16593334 Auto Turrets Mode выше в треде есть ссылка. >>16551345
Тем временем пришла ОСАДКО. Рядом с кораблем механоидов расположилась. Игра престолов блеать, друг с другом всех стравливаю, сам нихуя не делаю, годнота.
>>16593781 У меня однажды сразу два кораблика упали. ОДин с ЯДОМ и далеко, другой психоделический и прямо перед базой. А что характерно - НИКТО на меня не нападал за те 5 дней, что психоделический лежал.
>>16596064 Они каждые 10с возникают, я заебался их удалять, это не ванилла, это моды. >>16596674 При битье и ранениях кровообращение ухудшается, больной лежит восстанавливается долго, а чаек дает до 150%, так что каждого буйного избиваем, тут же лечим и снова в строй.
Кароче напали на меня пираты, пиздилка, огонь и взрывы. И тут, посреди битвы два пирата не поделили друг с другом какую-то хуйню и начали пиздится. Вот такие дела.
Хочу чтобы вы сделали игру, суть такова - римворлд-стайл адвенчур/рпг, играешь только за одного колониста в большой (или маленькой) генерируемой колонии. В зависимости от скилов, смотрящий назначает тебе работы. Если хочешь продвинуться с носильщика и говночиста - качаешь определенные скиллы, чтобы тебя заметили и поставили на другие работы. Можно проявлять себя в отражении механоидов, можно умирать от медведей, можно "забыть" выручить повара с большим кукингом в рейде и получить его место. Можно ограбить свою колонию и уйти с караваном в их колонию, можно быть пойманным на этом, получить пиздюлей и сидеть в тюрячке. Можно брать поручения от товарищей в зависимости от твоей работы и отношений. Можно заводить друзей, романсы, детей, а потом продавать их в рабство для лулзов и все колонисты будут считать тебя омерзительным скамом. Ну и шлюху можно отыгрывать, конечно. Я джва часа жду такую игру.
В чем профит подгорных колоний? Копать дольше, чем строить при равных скилах; Проводку через камень не протянуть - считай нужно все внутренние перегородки сносить и менять на стены; Расширение ограничено формой горы; Овощи только через гидропонику, которая за дохуя энергии; Еще и жуки ебаные набегают;
А профит только в защите от осад с минометами, которые и так на изиче контрятся парой-тройкой снайперов.
>>16609417 Еще нубские вопросы: Если я построю базу в чистом поле, враги будут ломать мне стены? Если будут, то есть материалы, из которых стены не ломаются? Я так понял если строить в горе, то там спавнится всякая нечисть, а если база полностью рукотворная, там внутри уже никто не появится ВНЕЗАПНО?
>>16609417 А разницы? Все равно в ваниле ты почти любой набег встречаешь вне стен, за мешками с песком. Даже сраные поджигатели бросают свое дело и бегут к живым людям.
>>16609701 Ну не знаю. Турели какое-то говно ебаное - стреляют раз в полгода раньше в науке был грейд на скорострельность. но в 13 альфе он куда-то проебался, даже обоссанцы с луками умудряются хотя бы одну сломать, не говоря уже про всяких гранатометчиков. Еще и аккумулятор для них держать постоянно. Ставлю на входе пару-тройку чисто белок-мэнхантеров отгонять, а рейды встречаю в поле.
>>16609840 Обмажся модами. Ванильные турельки быстро становятся говном. >>16609443 В чистом поле стены будут ломать только диверсанты или туземцы если увидят открытую дверь и решат что это вход. В игре есть еще механоиды, снайпера за 2 выстрела убивают, а личинки уязвимы только к плазмоганам и ЭМИ стан гранатам.
Хорошим тоном считается троить на растояни 2-3 клеток вторую-третью линию стен, чтобы ломали их и радиус взыва от гранат не задевал основные квартирки.
>>16613557 >95% треда посты о римворлде >5% нытья о том, что слишком много римворлда Будешь один свои "тонна песочков" треды бампать пока не заебет, если все съебут, имбецил?