Сохранен 288
https://2ch.hk/v/res/721899.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

почему видеоигры неизбежно вымрут

 Аноним 16/04/16 Суб 07:38:58 #1 №721899 
14607815382600.jpg
Мой тезис: играм как высокоприбыльной индустрии осталось жить не более десяти лет.

Аргументация:

1) Производство уже сейчас критически нерентабельно при цене в 60 долларов за тайтл (такая цена держится уже несколько десятилетий, при этом инфляция отъела нехилую часть этой суммы, а расходы на разработку неуклонно растут, достигая уже сотен миллионов долларов, а в ближайшем будущем - миллиардов). Отсюда следуют извращения вроде бесконечных dlc, шапок и прочего мусора, вызывающего рано или поздно отторжение у игроков. Реальная стоимость среднего ААА-тайтла, обеспечивающая окупаемость - очень сильно за сотню долларов.

2) К предыдущему пункту: даже просто выложить 60 долларов за игру сейчас мало кто может себе позволить даже на Западе. Я недавно смотрел видео преуспевающего русского программиста-эмигранта из США, где он вскользь упомянул, что хочет приобрести Fallout 4, но сделает это... через несколько лет, по скидке. А пока спокойно может и подождать. То есть он тратит в три-четыре дня на еду больше, чем потратил бы на ААА-тайтл, но не хочет этого делать. И он не одинок, как вы понимаете. Это что касается Запада. В третьем же мире доходы падают, и сейчас цена 4-5 тысяч рублей за игрушку это практически неподъемно. Ситуацию мог бы спасти Китай, где зарождается средний класс, но там западные игры непопулярны.

3) Низкое качество собственно продукта. Посмотрите на главное меню культовой игры Dark Souls II (пикрелейтед). Чудовищные дешевые шрифты, отсутствие какого-либо дизайна, отсутствие банального фона. Думаете, сама игра лучше? Ошибаетесь, там все в плане дизайна тоже уровня этак... фентези-романчика Перумова, не более. Конечно, говноедов среди геймеров пока еще хватает, но эти золотые времена не продлятся вечно. Помните, как двадцать лет назад в США выходили десятки откровенно трешовых сериалов с актерами-студентами? Тогда публика такое хавала. Потом хавать перестала, и качество сериалов выросло уже почти до уровня топовых полнометражных фильмов! Это спасло сериальную индустрию. Проблема в том, что с играми такой трюк (т.е. резко повысить качество) проделать не удастся, потому что...

4) ...все без исключения крупные игровые компании почивают на лаврах и работают на набивание карманов своих менеджеров, а не на качество продукта. ЕА, Юбисофт, Бесезда и прочие уже откровенно забили на разработку как таковую и тупо клепают ремейки, не меняя даже движок. Студии вроде Валв и Близзард уже неспособны осилить даже ремейки и доживают свои годы на доходы от шапок. Казалось бы, тут-то самое время вступить на сцену более мелким компаниям и убить конкурентов, но...

5) ...таланты бегут из индустрии. Топовые программисты, дизайнеры, аниматоры, композиторы, художники находят себе работу в других сферах. Почему? Ни для кого не секрет, что платят разработчикам игр весьма мало (в сравнении с энтерпрайзом, например), а условия труда просто чудовищные. Дикая потогонка, отсутствие малейших гарантий будущего, отсутствие социалки, хамское отношение к сотрудникам, вечно висящий над головой дамоклов меч массового увольнения и аутсорса целых отделов в Восточную Европу и т.д. Именно поэтому даже топовые "независимые" студии неспособны выдать качественный продукт. Какие два главных инди-проекта 2016 года? Правильно, Kingdom Come и Bannerlord. Первый - симулятор леса без каких-либо других достоинств, второй - копия под кальку оригинала (что, может, и неплохо, но прогресса-то нет, а оригинал вышел десять лет назад).

Заключение. В последние годы мы уже отчетливо видим переключение внимания массового игрока с крупных синглплеер-тайтлов на онлайн-развлекушки (моба, карты, сессионные шутеры) и бесконечные инди-однодневки, покупаемые в стиме от скуки. В дальнейшем эта тенденция будет только усиливаться, вплоть до окончательной смерти крупнобюджетных сюжето-ориентированных игр. Индустрия сколлапсирует и восстановится лишь в далеком будущем, когда примитивный ИИ сможет наконец взять на себя функции обработки дизайна и анимации, избавив студии от львиной доли расходов.
Аноним 16/04/16 Суб 07:42:21 #2 №721903 
Скопируйте кто нибудь текст и замените слово игры на фильмы, а то мне лень.
Аноним 16/04/16 Суб 07:45:01 #3 №721908 
>>721903
хреновая аналогия. Фильмы-то как раз все прибыльнее от года к году. У них нет проблемы длц и пожирающих рынок сессионок и индипараши.
Аноним 16/04/16 Суб 07:58:02 #4 №721913 
А я недавно видеокарту продал, потому что игр нет уже который год. Последней надеждой был бомжак 3, но и он обосраля. Короче, продал карту и вообще не заметил никакйо разницы. На встройке то же самое - браузер отлично работает, ютуб 60 фпс . Хули еще надо?
Аноним 16/04/16 Суб 07:59:26 #5 №721916 
>>721913
Ну это ты, конечно, опрометчиво поступил, пока что примерно одна приличная игра в год еще выходит. Но жертва невелика, да.
Аноним 16/04/16 Суб 08:00:46 #6 №721917 
>>721916
Куплю через 5 лет б/у карту за тысяч 6 и пройду накопившиеся ПЯТЬ ИГР за неделю.
Аноним 16/04/16 Суб 08:01:31 #7 №721918 
14607828912820.jpg
14607828912821.jpg
14607828912862.jpg
14607828913073.jpg
>>721908
>У них нет проблемы длц и пожирающих рынок сессионок и индипараши.
Толсто.
Аноним 16/04/16 Суб 08:03:38 #8 №721922 
>>721918
Это все проекты по качеству уровня как минимум GTA5. То есть охуенные актеры, охуенная картинка, охуенный звук, охуенный сюжет.

Как часто выходят игры уровня GTA5? Раз в несколько лет. Как часто выходят фильмы такого уровня? Почти десять раз в год. Лол. Серьезно, игровая индустрия пока еще держится только за счет массового говноедства геймеров, но, повторюсь, долго оно не продлится.
Аноним 16/04/16 Суб 08:05:46 #9 №721924 
>>721922
>Это все проекты по качеству уровня как минимум GTA5. То есть охуенные актеры, охуенная картинка, охуенный звук, охуенный сюжет.
И охуенно скучно на все это смотреть.
Аноним 16/04/16 Суб 08:07:46 #10 №721925 
>>721924
А теперь прикинь, как скучно играть в какой-нибудь ФК:Праймал, что это говно плохо покупается уже даже говноедами. А что будет, когда говноеды перестанут быть таковыми? Качественного-то продукта титаны индустрии тупо не осилят. У них специалистов для этого нет давно.
Аноним 16/04/16 Суб 08:12:20 #11 №721928 
>>721922
Ясно. Ютуб сериал на старую гоупро и супергеройский кинчик который возвращает в 90 когда на качество комикс фильмов забивали хуй это уровень гта 5. Фильмы которые специально разбили на несколько частей это заебись. Ну хули шрифты то лучше чем то что нарисовали бандай намко! Тебе должен понравится квантум брейк туда же позвали известных актеров и сняли на 4к камеру, это означает что продукт 100% не говно, тебе понравится.
Алсо еще же есть следующие способы наебать на доллары тридэ, долби атмосы, аймаксы, иксклюзивный контент и директ каты на 4к хдр блюреях.
Аноним 16/04/16 Суб 08:13:52 #12 №721930 
У крупных компаний есть загашник - старые игры, которые покупают даже спустя многие годы. Сейчас вон скидки у Активижн в стиме посмотрел и охуел. Маскарад со скидкой 50% - 400 деревянных. Каловдутии всякие от 300 до 1300. И ведь купит кто-то.
Аноним 16/04/16 Суб 08:19:29 #13 №721935 
>>721899 (OP)
>блаблабла, слишком дорого
Львинная бюджета идёт на маркетинг. Посмотри сколько стоили все эти КоДы и сколько из бюджета ушло на маркетинг.
Игры могут выглядеть красиво и стоить немного в разработке, наши друзья из центральной\восточной Европы подтвердят. Тем более, что идёт шифт приоритетов и появляется разделение ниш на создателей и кодеров, которые предоставляют движки и прочее.
Все эти онлайн развлекушки тоже стоят нихуёво, а рынок очень быстро насыщается, все делали Дота клоны в последние 5 лет, а тут вдруг оказалоь, что они нахуй никому не нужны, начали эксперементировать. Найдут новую нишу, займут её и будет новый хайп. Это просто изменение трендов рынка, раньше тоже это было и с КоДом в недавнем прошлом и с ГТА ещё чуть раньше и стратегиями ещё раньше и т.д.
Аноним 16/04/16 Суб 08:20:38 #14 №721937 
>>721930
Олсо переиздания, заключающиеся в мегабайтном патче под новые мониторы. Как сейчас старьё патчат под 1080р - так через пять лет будут патчить под 4к, который благодаря Китаю к этому моменту будет стоить в среднем 5 тыщ рублей и стоять в каждом курятнике.
Аноним 16/04/16 Суб 08:35:59 #15 №721948 
14607849595210.gif
>>721899 (OP)
>1) Производство уже сейчас критически нерентабельно при цене в 60 долларов за тайтл (такая цена держится уже несколько десятилетий, при этом инфляция отъела нехилую часть этой суммы, а расходы на разработку неуклонно растут, достигая уже сотен миллионов долларов, а в ближайшем будущем - миллиардов). Отсюда следуют извращения вроде бесконечных dlc, шапок и прочего мусора, вызывающего рано или поздно отторжение у игроков. Реальная стоимость среднего ААА-тайтла, обеспечивающая окупаемость - очень сильно за сотню долларов.

Большая часть цены - это маркетинг, а не разработка.

> 2) К предыдущему пункту: даже просто выложить 60 долларов за игру сейчас мало кто может себе позволить даже на Западе. Я недавно смотрел видео преуспевающего русского программиста-эмигранта из США, где он вскользь упомянул, что хочет приобрести Fallout 4, но сделает это... через несколько лет, по скидке. А пока спокойно может и подождать. То есть он тратит в три-четыре дня на еду больше, чем потратил бы на ААА-тайтл, но не хочет этого делать. И он не одинок, как вы понимаете. Это что касается Запада. В третьем же мире доходы падают, и сейчас цена 4-5 тысяч рублей за игрушку это практически неподъемно. Ситуацию мог бы спасти Китай, где зарождается средний класс, но там западные игры непопулярны.

Фанбои и школота купят и сейчас. Взрослые люди
как ты и сам сказал
> А пока спокойно может и подождать
> 3) Низкое качество собственно продукта.
Утиные истории
> 4) ...все без исключения крупные игровые компании почивают на лаврах и работают на набивание карманов своих менеджеров, а не на качество продукта
Если люди покупают. то почему нет?
> 5) ...таланты бегут из индустрии
Пруфы в студию со статистикой.

Короче, ОП обоссан по всем пунктам.
Ну и пруфы, пруфчики, мы же не пиздаболы из ОП-поста
Аноним 16/04/16 Суб 08:41:30 #16 №721956 
>>721948
>Утиные истории
Разве что в школомирке даунов, которые в силу возраста в хорошие игры не играли.
Аноним 16/04/16 Суб 08:43:53 #17 №721962 
>>721956
рыночек решает, а не ноунейм с двача. Так что ебасосенку приткни и иди гугли статистику продаж.
Аноним 16/04/16 Суб 08:52:30 #18 №721969 
>>721930
В стиме маскарад столько без скидки стоит
Аноним 16/04/16 Суб 08:52:37 #19 №721970 
>>721962
Вот иди и гугли. Комании только и делают что ноют о низких продажах, даже Денува не спасает. Сейчас вот пытаются летсплеи на ютубе прикрыть, а то как посмотрят люди на получившееся говно в динамике - так и покупать не хотят.
Аноним 16/04/16 Суб 08:53:26 #20 №721971 
>>721969
Хуй там, без скидки 900.
Аноним 16/04/16 Суб 08:55:28 #21 №721972 
14607861289760.png
>>721899 (OP)
Сначало хотел сказать что ты несёшь хуйню, но вспомнимв что 90% времени я играю в Rimworld, Project Zomboid и доту призадумался
Аноним 16/04/16 Суб 08:56:56 #22 №721977 
14607862169890.jpg
>>721970
Рост везде. Вот статистика. А теперь забирай свой беспруфный пиздеж и уебывай
Аноним 16/04/16 Суб 08:59:00 #23 №721981 
>>721899 (OP)
>Низкое качество собственно продукта
>приводит в пример одну из немногих современных качественных игр
>что-то говорит о дизайне меню, хотя в дизайне ничего не смыслит (привет, Лебедев)
>считает, что главное меню должно быть переполнено разноцветным гавном, как в его любимых игорях
>Чудовищные дешевые шрифты
мань, ты хоть что нибудь кроме Times New Roman и Calibri знаешь вообще?
>Ошибаетесь, там все в плане дизайна тоже уровня этак... фентези-романчика Перумова, не более
...потому что я так сказал, я так считаю. Шкальник, ты конкретно палишся. Только люди с подростковым мышлением склоны впадать в подобные сравнения (либо Жирный, на то он и жирный).
>Конечно, говноедов среди геймеров пока еще хватает...
насчёт говноедов согласен, но какое они отношение имеют к Душам (ну, кроме как того, что поливают их своим говном)
>Помните, как двадцать лет назад в США выходили десятки откровенно трешовых сериалов с актерами-студентами?
ты не понимаешь сути слэшеров, я правильно понял?
>Потом хавать перестала
про то, что потребность в жанрах идёт по кругу первый раз слышишь?
>4)
хоть здесь с тобой частично соглашусь, но игровая индустрия - это не только гиганты вроде Blizard и Valve
>вплоть до окончательной смерти крупно бюджетных сюжето-ориентированных игр.
и снова палишься своими умозаключениями. Вот прям закат крупнобюджетных проектов! Прям смерть! А ты у нас, господин аналитик, считаешь себя неебически правым, только потому что в последнее время рынок всё больше отхапывают мобильные развлечения. Знаешь, когда-то, после изобретения киноплёнки, пророчили смерть театрам. Ну и чего? Театры на месте, и по прежнему собирают полные залы.
Аноним 16/04/16 Суб 09:00:18 #24 №721985 
>>721977
Такую картинку я тебе за десять минут в фотошопе нарисую. Так что сам уёбывай, клован.
Аноним 16/04/16 Суб 09:01:34 #25 №721987 
14607864946150.jpg
>>721985
ВРЕТИ!!!!
Еще пруфчики.
http://venturebeat.com/2015/06/02/u-s-games-industry-forecast-to-grow-30-to-19-6b-by-2019/
Аноним 16/04/16 Суб 09:03:19 #26 №721988 
>>721987
Цена этому прогнозу как прогнозу погоды в Урюпинске.
Аноним 16/04/16 Суб 09:03:51 #27 №721990 
>>721971
Действительно. Как игра ~10 летней давности может так стоить?
Аноним 16/04/16 Суб 09:04:20 #28 №721992 
>>721988
Лалка, там цифры без прогнозов влпоть до 2014. И везде рост.
Так что слейся петушок.
Аноним 16/04/16 Суб 09:08:43 #29 №721998 
>>721992
Мамаша твоя лалка, вконтактошкольник. Прогноз там до 2019 года. И цифры эти ничем не подтверждены.
Аноним 16/04/16 Суб 09:11:53 #30 №722005 
>>721998
Лалка, там уже подсчитанные цифры за вплоть до 2014 года. И везде рост. С 2010 по 2014 рост.
И внезапно
http://www.playstationlifestyle.net/2016/02/16/video-game-industry-revenue-2015-revealed/

According to the report, total sales in the US video game industry reached $23.5 billion in 2015, up five percent from $22.4 billion last year. Retail-only sales, meanwhile, witnessed a one percent decline over the same period.

Короче, с 2010 по 2015 идет только рост.
Так что сливайся, порватка беспруфная.
sageАноним 16/04/16 Суб 09:12:25 #31 №722007 
>>721970
>Сейчас вот пытаются летсплеи на ютубе прикрыть, а то как посмотрят люди на получившееся говно в динамике - так и покупать не хотят.
После этого можно всей доской ссать на лицо ОПу-шизику.
Аноним 16/04/16 Суб 09:13:47 #32 №722010 
>>722005
>ахуительные истории от школоикспердов
Утрись, малыш, эта проплаченная хуйня давно не катит за пруфы.
Аноним 16/04/16 Суб 09:14:45 #33 №722011 
>>721990
Кто ты такой, чтобы обсуждать ценовую политику гения-Котика?
Аноним 16/04/16 Суб 09:16:37 #34 №722015 
14607873975970.jpg
>>722011
Я Анон
Аноним 16/04/16 Суб 09:17:08 #35 №722016 
>>722007
А теперь читай, родной:
http://arstechnica.com/tech-policy/2013/05/nintendo-kicks-lets-play-videos-off-youtube-then-slaps-ads-on-them/
https://www.techdirt.com/articles/20131211/17365325537/youtube-fails-explaining-flood-takedowns-lets-play-videos.shtml
Аноним 16/04/16 Суб 09:17:35 #36 №722017 
>>722010
> приводят цифры
> порватка кричит ВРЕТИ
Понятно. Крепкий манямирок беспруфной порватки, у которой все проплачено и все подделано.
Аноним 16/04/16 Суб 09:18:59 #37 №722021 
>>722016
Плюс только недавно в очередной раз пытались пропихнуть поправку в DMCA с запретом летсплеев, но соснули тунца.
Аноним 16/04/16 Суб 09:19:52 #38 №722024 
>>722016
>Утрись, малыш, эта проплаченная хуйня давно не катит за пруфы.
Так вот, теперь мы будем смотреть на реальные вещи.
Почему огромное количество ААА-студий раздают этим самым летспеерам и хуесосам с твича пресс-версии своих игр, а те, в свою очередь, пилят ролики и прохождения до реального релиза.
К
Аноним 16/04/16 Суб 09:20:19 #39 №722028 
>>722017
>цифры с потолка от левых поцев
>ШТАБИЛЬНОСТЬ, ПРОГРЕСС, УВЕЛИЧЕНИЕ ОБОРОТА
Вся суть школоикспердов с двача.
sageАноним 16/04/16 Суб 09:22:11 #40 №722034 
>>721899 (OP)
>Мой тезис:
Аноним 16/04/16 Суб 09:23:41 #41 №722040 
>>722024
Я вообще другой анон. Что до вопроса - не такое уж огромное количество уже. Зачем ты и так знаешь - в качестве рекламы. Но проблема в том, что последние годы клепается такое откровенное говно, что его даже просто показывать перед покупкой нельзя - бьёт по продажам. Поэтому сейчас все эти раздачи листплюерам активно сбавляют обороты - те сами покупают игры для стримов.
Аноним 16/04/16 Суб 09:25:10 #42 №722044 
>>722040
Уточнение - я сейчас именно о ААА-проектах. А не об инди, которое можно продать своему соседу Васе и уже отбить продакшн.
Аноним 16/04/16 Суб 09:27:33 #43 №722051 
>>722040
И именно поэтому сейчас на всех приличных цифровых площадках есть возврат средств, позволяющий вернуть их после того как самолично поиграл в игру, ага.
Аноним 16/04/16 Суб 09:29:50 #44 №722057 
>>722051
>на всех приличных цифровых площадках
На целых двух из них, ты хотел сказать? К тому же с ограничениями: в стиме - если не наиграл двух часов, в ориджине - тоже что-то было.
Аноним 16/04/16 Суб 09:29:52 #45 №722058 
>>722040
Ты жопой и крайне актуальными новостями 2013 года не верти, хуйло.
Юбисофты, ЕА, те же ФС и СДПР последнее время поступают именно так.

>Но проблема в том, что последние годы клепается такое откровенное говно, что его даже просто показывать перед покупкой нельзя
Лично твоя игровая импотенция никого не волнует, ребёнок.

>Поэтому сейчас все эти раздачи листплюерам активно сбавляют обороты
Да нет, как раз с 2014 года это явление только набирает популярность. Даже зассаному блексильвиру постоянно всякое говно раньше времени дарят.

Исходя из этого у меня вопрос. Какого хуя ты имеешь мнение, если слеп и в упор не видишь происходящего?
Аноним 16/04/16 Суб 09:34:06 #46 №722070 
>>722057
А что, кроме стима есть ещё что то приличное? Ну и да, с ограничением. Или ты из тех что "теперь, когда я прошёл игру за три класса, на все концовки, я с уверенностью могу сказать, что никогда бы её не купил"?
Аноним 16/04/16 Суб 09:34:57 #47 №722072 
>>722058
>Лично твоя игровая импотенция никого не волнует, ребёнок.
Но ведь нынешний игровой рынок как раз на школьников и ориентирован. Ребёнок это ты, получается.

>Да нет, как раз с 2014 года это явление только набирает популярность. Даже зассаному блексильвиру постоянно всякое говно раньше времени дарят.
Чтой-то я у стримеров нечасто слышу "мне дали новую игрушку для ознакомления".

>Исходя из этого у меня вопрос. Какого хуя ты имеешь мнение, если слеп и в упор не видишь происходящего?
Может потому что я как раз вижу?
Аноним 16/04/16 Суб 09:40:52 #48 №722088 
>>722072
>Но ведь нынешний игровой рынок как раз на школьников и ориентирован. Ребёнок это ты, получается.
А раньше игры были для взрослых людей? Ты совсем тупой?

>Чтой-то я у стримеров нечасто слышу "мне дали новую игрушку для ознакомления".
Ну зайди на твич за пару дней до релиза большинства ААА - удивишься.


>Может потому что я как раз вижу?
Твоя видимость желаемого так же никакого отношения к реальности не имеет.
Аноним 16/04/16 Суб 09:44:25 #49 №722094 
>>721899 (OP)
Пример с дс настолько хуевый, что дальше читать не стал. Если эту игру и можно считать ааа проектом, то стала она им только с заключительной игрой серии, при наличии калофдутий, асасайнов и квантум брейков кидать камни в огород японцев станиет либо, хейтер либо ниосилятор, либо дурак. Для приммера приведу цифры продаж- серия дарк соулс за все время до выхода 3 части продали 3 млн копий, а колда3 модернфарфаре только за эту часть разошлась 30 млн копий.
Аноним 16/04/16 Суб 09:45:01 #50 №722096 
>>722088
>А раньше игры были для взрослых людей? Ты совсем тупой?
Иди учи историю развития компьютерных игр (компьютерных, а не денди всякие). Да, они были ориентированы на взрослых людей.

>Ну зайди на твич за пару дней до релиза большинства ААА - удивишься.
Разве что в случаях, когда предзаказавшим дают раньше начать играть. А иначе хуй, разве что выдадут пару копий проплаченным издательствам.

>Твоя видимость желаемого так же никакого отношения к реальности не имеет.
Твоё отрицание очевидного не исправит реальную ситуацию.
Аноним 16/04/16 Суб 09:50:47 #51 №722115 
>>722096
Вот тебе праймал от некогда крупного, а теперь заштатного обзорщика за три недели до выхода. Тайтл от юбисофта, прошу заметить. И раздавали этот праймал буквально всем. Твои оправдания.
https://www.youtube.com/watch?v=7pSpDc8Wq3g
Аноним 16/04/16 Суб 09:54:42 #52 №722131 
>>722115
Ну во-первых не за три недели. Релиз на консолях был 23 февраля, он играет (на консоли) 18-го. Во-вторых одна игра от одного издателя не показатель.
Аноним 16/04/16 Суб 09:58:14 #53 №722135 
>>722096
>Иди учи историю развития компьютерных игр (компьютерных, а не денди всякие). Да, они были ориентированы на взрослых люде
Охлол.
То есть марио был рассчитан на взрослых людей? Или соник? А может даже тини тюнс с флинстоунами для них же делались?


>Разве что в случаях, когда предзаказавшим дают раньше начать играть. А иначе хуй, разве что выдадут пару копий проплаченным издательствам.
Батлфронт, нфс, витчер, ларка, дс3, любое юбиговно. Это всё что я сейчас вспомнил, покопаем глубже - увидим ещё.


>нет ты
Ничего удивительного, взрослый человек аргументирует.
Аноним 16/04/16 Суб 09:58:41 #54 №722137 
>>722131
А что показатель? Ты же только что заявлял, что юбисофт ненавидит ютьюб и всячески стремится его уничтожит? Что ж ты жёпкою то виляешь?
Аноним 16/04/16 Суб 09:58:49 #55 №722140 
>>722135
*пк версия дс3
Аноним 16/04/16 Суб 10:01:19 #56 №722144 
>>722137
>Ты же только что заявлял, что юбисофт ненавидит ютьюб и всячески стремится его уничтожить
Ну-ка ну-ка, покажи мне где я это заявлял про Юбисофт? Фантазии свои не примешивай.
Аноним 16/04/16 Суб 10:02:13 #57 №722146 
>>721922
Опять жертва маркетологов кокстар геймз. Сюжет у него в гта 5 хороший, ага.
Аноним 16/04/16 Суб 10:02:59 #58 №722149 
>>721899 (OP)
Феерические маняфантазии нихуя не смысчлящего в теме дурачка, послушай Галёнкина и забудь всю хуйню что ты написал как страшный сон, игры из маргинально-нишевого хобби превратились в полноценную, огромную часть массовой культуры, играют сейчас все, и именно поэтому у всех сегментов рынка продажи растут, это когда-то что-то могло вымереть из-за малой аудитории, но современное количество игроков в мире вытянет всё, и казуалки, и инди, и ААА.
Аноним 16/04/16 Суб 10:04:58 #59 №722154 
>>722135
>Иди учи историю развития компьютерных игр
>марио
Ты тупой или читать ещё не навучился на уровне превого класса?
Аноним 16/04/16 Суб 10:09:38 #60 №722161 
>>722154
Забавные у тебя маневры, дружок. То есть из-за самых первых кусков для узкой аудитории, заявление о том что видеоигры всегда имели расчёт на детей
Аноним 16/04/16 Суб 10:10:56 #61 №722165 
>>722161
>Забавные у тебя маневры, дружок. То есть из-за самых первых кусков для узкой аудитории, заявление о том что видеоигры всегда имели расчёт на детей
То есть из-за самых первых кусков кода для узкой аудитории, заявление о том что видеоигры всегда имели расчёт на детей неверно. Я правильно тебя понял?
Аноним 16/04/16 Суб 10:13:26 #62 №722174 
14607908068230.jpg
>>721899 (OP)
Ебать дебил.
>1) Производство уже сейчас критически нерентабельно
Сейчас сделать игру - намного дешевле и проще, чем это было еще лет 10 назад, особенно для инди разработчиков. Можно запилить AAA-тайтл в одно рыло. Взять те же unity 5 и unreal 4, поддерживающие любую платформу. А благодаря стиму, авторам теперь не нужно искать издателя и прочих посредников, для того, чтобы продать свой конечный продукт.
>2) К предыдущему пункту: даже просто выложить 60 долларов за игру сейчас мало кто может себе позволить даже на Западе.
Нищепроблемы пекарей. На консолях как правило любой тайтл дороже цифровой копии в стиме, но даже учитывая это, основные продажи идут именно на рынке приставок.
>3) Низкое качество собственно продукта.
Субъективщина.
>4) ...все без исключения крупные игровые компании почивают на лаврах и работают на набивание карманов
Крупные компании делают игры, охватывающие как можно большее число потенциальных игроков. Naughty dog не будет делать ААА-тайтл, рассчитанный на узкую ца, потому как, это даже не окупит производство. Кинцо - то, что в данный момент интересно большинству и в этом нет вины разработчиков.
>5) ...таланты бегут из индустрии.
Не бегут, а уходят в инди. Причина - см. пункт 1.
Кому хочется работать на дядю, когда можно пилить игры, сидя у себя дома?
>Именно поэтому даже топовые "независимые" студии неспособны выдать качественный продукт.
О чем ты? Практически любая "топовая" инди студия, делает качественные, завершенные проекты. В пример тот же "Ori and the Blind Forest". Единственное, в чем инди проигрывает ААА-студиям, так это в маштабе проектов, но никак не в качестве.
>Какие два главных инди-проекта 2016 года?
Routine будет.
Аноним 16/04/16 Суб 10:15:53 #63 №722181 
>>722174
>Routine
Но ведь не будет.
Аноним 16/04/16 Суб 10:16:15 #64 №722182 
14607909759800.jpg
Аноним 16/04/16 Суб 10:18:02 #65 №722191 
Смешно. Все эти "видеоигры вымрут" выкрики были и 5, и 10, и 20 лет назад. Знаешь в чем фишка, ОПчик? Ты судишь по тому факту, что увеличились цены на видеоговно в Рашке и прочих пост-совковых странах ну а поскольку мамка столько денег на обеды в столовую уже давать не будет, то следовательно продажи падают - пиздец игроиндустрии.

Есть еще такой момент. Нынче есть такая сгнившая лавочка для лодырей под названием гринлайт, который побуждает всех криворуких дебилов заваливать своими высерами ее, и как следствие качество игр падает. Понятное дело, что зеленый свет дается не всем, но некоторые свои игры эти федоралорды все-равно релизят и они пиарятся с помощью всяких бандл-говносайтов. И это ведь на руку ААА-девелоперам, и на фоне всех этих пискельминималистичных инди-параш их мыльное кинцо с закрученными приключениями смотрится как шедевр. Что выберет типичный чоткий пацанчик: крутую игру, где ваще вау спецэффекты круто телки сиськи дабстепчик кровь кишки или очередной платформер типа как в 80-х, где нужно прыгать и прыгать и прыгать, а потом еще раз подпрыгнуть и босс, которого нужно мочить и мочить и мочить и мочить? Кроме того, что взять с заявлений манагеров "ПРОДАЖИ ПАДАЮТ ПИРАТСТВО НУ ПЛЗ МАМ СКАЖИ ИМ"? Ничего, понятное дело, жадность и скупость этих личностей не знает границ. На то они и манагеры и потому им в любой компании - почет и уважение, а работягам, которые в 3д максе каждый год увеличивают полигоны в модельках, взятых с бесплатных 3дпомоек - дисреспект и вообще нахуй иди.
Аноним 16/04/16 Суб 10:19:26 #66 №722197 
14607911663510.jpg
>>722181
Аноним 16/04/16 Суб 10:21:52 #67 №722205 
>>722197
Дюка Форевер обещали ещё в 90-е.
Аноним 16/04/16 Суб 10:25:16 #68 №722213 
>>722205
Но сейчас-то 2016. Игру активно пилят 3 человека, в свободное время. Релизнут, когда будет готова. Дюка не делали потому что денег и команды не было на проект + проблемы с авторскими правами.
Аноним 16/04/16 Суб 10:27:46 #69 №722218 
14607916663050.png
>>721899 (OP)
>> играм как высокоприбыльной индустрии осталось жить не более десяти лет.
Было бы заебись - тогда игры делали бы те, кто хочет делать игры, а не торгаши, маркетологи и наебизнесмены. Когда в геймдев пришли большие бабки и он стал индустрией с этими вот во главе, то скатился в говно, за исключением индюшатины и фансервисных серий аля Дарк Соулс/МГС.
Аноним 16/04/16 Суб 10:32:03 #70 №722225 
>>722218
МГС всегда был говном.
Аноним 16/04/16 Суб 10:33:57 #71 №722234 
14607920374150.webm
>>722225
У вас аргументы отклеились.
Аноним 16/04/16 Суб 10:33:57 #72 №722235 
>>722225
Как и дарк соулс и 99,9% индюшатины.
Не спорь с этим душевнобольным.
Аноним 16/04/16 Суб 10:35:06 #73 №722237 
>>721987
сингл в стагнации, а то и уменьшился за 5 лет
продажа шапок растет
Аноним 16/04/16 Суб 10:36:34 #74 №722244 
>>722235
Назови свои любимые игры.
Аноним 16/04/16 Суб 10:39:18 #75 №722259 
>>722244
Фоллаут любимая серия игр.
А так которые понравились много перечислять и мне лень.
Аноним 16/04/16 Суб 10:39:27 #76 №722261 
>>721922
Но гта 5 это давно уже однообразная песочница в которой подтягивают только технологию. Прорыва там не было с третьей часть (поторюсь только графен и физика). Сейчас раз в год выходит минимум 2-3 годных проекта и конфеер для зарезки с друзьяшками под пивко.
Аноним 16/04/16 Суб 10:40:23 #77 №722266 
>>722244
Ну, это, ну калофдутие там, пастрилушки или ассасин крид, во, ахуенна можна челикав резать нажом, а ларка гыггыг жопой крутит в кадре каеф, обожаю.
Аноним 16/04/16 Суб 10:40:47 #78 №722269 
>>722261
Зато постановку сюжета в 5 завезли наконец то и скип тупых миссий, если часто проваливаешь.
Аноним 16/04/16 Суб 10:42:33 #79 №722277 
>>722269
Ну поставновки и во множестве других игорей есть куда лучше.
Аноним 16/04/16 Суб 10:45:04 #80 №722286 
>>722277
Но там нет проработки и комплексности гта, поэтому хоть она и не меняется по сути, но ничего лучше индустрия предложить не может.
Аноним 16/04/16 Суб 10:47:16 #81 №722294 
>>722286
С чего не может, то если не смотреть на всякие атсасини и колды. Выходит очень много крутых игр от талантливых людей. Ты видимо не много играешь в игры.
sageАноним 16/04/16 Суб 10:51:01 #82 №722311 
>>721918
ЧТо не так с Хоббитом?
Аноним 16/04/16 Суб 10:52:51 #83 №722318 
>>721899 (OP)
>этот оп-пик
Я бы и на распродаже этот кал не купил, например. Все правильно тащем-то, скатили индустрию в говно с отсосинами, ниграми и сильными независимыми женщинами, без сюжета и геймплея, но зато ОЗВУЧЕНО ГОЛЛИВУДСКИМИ АКТЕРАМИ, как будто меня ебет, звезда там будет про сладкий хлеб наговаривать или студент театрального вуза.
Индустрия сейчас переключилась на модель "склепать говно, потратить большую часть бюджета на рекламу чтобы впарить говно". Тратить бюджет на разработку? Да вы охуели, кто ж так делает.
Аноним 16/04/16 Суб 10:58:58 #84 №722335 
>>722294
Например, мне даже интересно стало.
Только давай без инди и 8биток, это разные уровни все таки
Аноним 16/04/16 Суб 11:00:37 #85 №722338 
>>722259
И как тебе четвёрка?
Аноним 16/04/16 Суб 11:01:59 #86 №722342 
>>722335
>Но там нет проработки и комплексности гта, поэтому хоть она и не меняется по сути, но ничего лучше индустрия предложить не может.
ДеС, ДС1, ББ, ДС3.
Аноним 16/04/16 Суб 11:03:12 #87 №722347 
>>722342
Тебя просили игори назвать, а не азиатские высеры для имбецилов.
Аноним 16/04/16 Суб 11:03:35 #88 №722349 
>>722191
> Все эти "видеоигры вымрут" выкрики были и 5, и 10, и 20 лет назад
Они действительно вымирали, гугли кризис игр 80-х годов.
Аноним 16/04/16 Суб 11:04:27 #89 №722352 
>>722342
Ты толстишь так? Мы про игры как гта и с сюжетом говорим.
Аноним 16/04/16 Суб 11:06:34 #90 №722358 
>>722347
Это самые что ни на есть игры с чистейшим геймплеем.
Аноним 16/04/16 Суб 11:08:31 #91 №722362 
>>722338
Нормальный шутан с рпг элементами, это апогей беседкоаутизма и уровня исследования, хорошая игра, но любимую двушку не переплюнула по эмоциям на кончиках мурашек.
Аноним 16/04/16 Суб 11:08:55 #92 №722363 
>>722352
Ответь на один вопрос: Ты калоед?
Аноним 16/04/16 Суб 11:10:30 #93 №722374 
>>722358
Зато бес вменяймого сюжета и с контентом уровня перекат в право перекат в лево. Давай игры которые переплюнут гта называй.
Аноним 16/04/16 Суб 11:11:20 #94 №722376 
>>722363
Нет, а ты?
Аноним 16/04/16 Суб 11:12:33 #95 №722381 
>>722374
>Без
Фиксик
Аноним 16/04/16 Суб 11:13:37 #96 №722385 
>>722358
У тетриса геймплей чище. Хуевый пример.
Аноним 16/04/16 Суб 11:15:07 #97 №722394 
>>722385
Чем чище?
Аноним 16/04/16 Суб 11:15:18 #98 №722395 
>>722347
Ты перепутал кинцо и игры, но это бывает когда ты малолетний дегенерат.
Аноним 16/04/16 Суб 11:16:15 #99 №722397 
>>722394
Отсутствием негеймплейной хуйни.
Аноним 16/04/16 Суб 11:16:45 #100 №722401 
>>722362
Жертва обзорщиков и журнашлюх, залогинься.
Аноним 16/04/16 Суб 11:16:51 #101 №722402 
>>722397
Какой именно?
Аноним 16/04/16 Суб 11:17:34 #102 №722403 
>>722374
>Зато бес вменяймого сюжета
Там есть сюжет раскрываемый лором, кинца и катсцен там не нужно. Для этого у тебя 99% ААА-игр.
>контентом уровня перекат в право перекат в лево
А ещё парирование/репосты, бекстебы, блок ударов. И что плохого в перекатах?
Аноним 16/04/16 Суб 11:17:46 #103 №722406 
>>722395
>азиатские высеры для того, чтобы гайдзиныx скакали как собаки в цирке называя это контентом
>игры
>на хайпе стал виабу каложером
>называет кого то малолетним дегенератом
Не устаю проигрывать.
Аноним 16/04/16 Суб 11:18:13 #104 №722409 
14607946937860.jpg
>>722225
А я его и не люблю, мань. Только в отличие от /v/ырожденцев, не поливаю говно всё то, что не нравится мне субъективно.
>>722235
>>Фоллаут любимая серия игр.
>>называет новые инди, и соулс/мгс говном
Платиновый портрет утки-/v/ырожденца - любить первые фалауты и обсирать новые игры. Сам в года выхода задротил в первые части, но такое тупорылое русское комьюнити заставляет меня лицо фейсплалмом разбивать регулярно.

Аноним 16/04/16 Суб 11:18:34 #105 №722410 
>>721899 (OP)
>тенденция будет только усиливаться, вплоть до окончательной смерти крупнобюджетных сюжето-ориентированных игр.
Кинцо подохнет, туда ему и дорога.
Аноним 16/04/16 Суб 11:18:49 #106 №722412 
>>722395
Но ведь убогие слешерки душесерии не тянут на нормальную игру, и уже тем более на кинцо, смотреть на дебила половину времени катающегося а вторую спамящего задроченную комбу это пиздец.
Аноним 16/04/16 Суб 11:19:58 #107 №722417 
>>722374
Game это gameplay, а не сюжет, идиот. А высеры дебилов про перекаты веселят всегда.
Аноним 16/04/16 Суб 11:20:32 #108 №722420 
>>722406
Ну ты и дегроид. Хорошо, а что ты называешь контентом в игре? И ещё, ты вообще понимаешь смысл этого слова?
Аноним 16/04/16 Суб 11:21:10 #109 №722422 
>>722412
Скажи просто: Мне не нравится.
Аноним 16/04/16 Суб 11:21:12 #110 №722423 
14607948720410.webm
>>722412
Но ведь убогие аркады не тянут на нормальную игру, и уже тем более на кинцо, смотреть на дебила половину времени прыгающего как рома а вторую спамящего задроченную комбу это пиздец.
Аноним 16/04/16 Суб 11:22:03 #111 №722427 
>>722420
> дегроид
Ох яб тебе уебал.
Аноним 16/04/16 Суб 11:22:08 #112 №722428 
14607949285620.jpg
>>722412
Но ведь убогие шутеры не тянут на нормальную игру, и уже тем более на кинцо, смотреть на дебила половину времени катающегося за укрытия а вторую расстреливающего болванчиков это пиздец.
Аноним 16/04/16 Суб 11:22:49 #113 №722431 
>>722423
В аркадах уровня отсосина хотя бы зрелищная акробатика есть, это же не японцы которые пихают говномамонтовый мувсет из серии в серию, ведь говноеды-виабу и так сожрут.
Аноним 16/04/16 Суб 11:23:09 #114 №722433 
На самом деле оп близок к правде. Посмотрите, сколько новых тайтлов было в нулевых, когда покупал журнал и каждый месяц куча винов, и сколько сейчас, когда игра либо инди, либо номерная часть. Что в этом году вышло нового? Квантум брейк и дивижн. И вроде все. А что в прошлом?
Аноним 16/04/16 Суб 11:24:42 #115 №722441 
>>722433
> А что в прошлом?
Блудпорнчик.
Аноним 16/04/16 Суб 11:25:12 #116 №722447 
>>722423
Каждый раз не в силах сдержать смех.
Аноним 16/04/16 Суб 11:27:03 #117 №722455 
>>722403
Там весь сюжет на вики, не надо лень сценаристов называть фичей игры.
>чем плохи перекаты?
Да ничем кроме того, что в сравнении с гта 5, о котором кстати и идет речь, контента в соусах меньше в разы, ты можешь только идти и бить мобов, гта в этом плане разнообразней.
Наш спор был изначально об играх которые могут дать такой же комплексный опен ворлд и сюжетную постановку, дарксоус и бб могут дать только глубокую боевку и хороший сеттинг, поэтому жду примеров.
Аноним 16/04/16 Суб 11:28:20 #118 №722457 
>>722412
>смотреть на дебила половину времени катающегося а вторую спамящего задроченную комбу это пиздец
Если ты дебил и играть не умеешь, то весь твой экспириенс действительно будет из перекатов.
Или лучше прилипать в современных играх к стенам и перекатываться от одного к другому?
>задроченную комбу
О каких комбинациях ты говоришь, поехавший?

Аноним 16/04/16 Суб 11:28:22 #119 №722458 
>>722401
Обзорщики как раз таки засрали игру как могли, а мнение журналистов уже давно не интересует никого.
Извини, что я не утка.
Аноним 16/04/16 Суб 11:28:26 #120 №722460 
>>722433
Xcom2, скачи мочи 2, миррор ейдж, дарк соулс 3, дисонед 2, мафия 3, деус икс, дед айленд 2, финалка 15, кингдом ком, казаки 3 и прочее

Мне есть и будет во что поиграть, а ты можешь и дальше вместе с ОПом с пеной у рта доказывать, что все кругом говноеды, раньше было лучше и игр нет.
Аноним 16/04/16 Суб 11:28:55 #121 №722462 
>>722412
>смотреть
Вот ключевое слово, вся суть малолетних дегенератов, нищенок и неосиляторов- смотреть игры, не играть, а именно смотреть, нищенок я не осуждаю всякое в жизни бывает. Что тебя не устроило в моем посте не понятно, дегенераты смотрят игры и уже привыкли к тому что их кормят пережеванными какашечками, как только заходит речь о продукте в котором есть геймплей у вас рвется шаблон- как же так оказывается в игре бывает челендж и задротство, пачиму мне ни показыввают пафосныи голливудскии ролики с объяснениями, жопа в огне я нипанимаю, сложна- примерно так.
Аноним 16/04/16 Суб 11:29:26 #122 №722464 
>>722441
Который, на самом деле, сложно назвать новой игрой. не отрицаю того, что он охуенныц
Аноним 16/04/16 Суб 11:30:30 #123 №722467 
>>722455
А в гта ты можешь ехать на машине и стрелять, вот эта разнообразие %контента%.
Аноним 16/04/16 Суб 11:30:52 #124 №722470 
>>722457
>маааам, я выучил не одну а целых четыре комбы, и еще парировать умею иногда, ну чего он обзывается, мааааам!
Аноним 16/04/16 Суб 11:31:02 #125 №722471 
>>722460
Лолд, так толсто что даже тонко.
Я говорю про то, что нет новых тайтлов - ты говоришь что все збс и перечисляешь номерные части.
Аноним 16/04/16 Суб 11:31:02 #126 №722472 
>>722409
>Платиновый портрет утки-/v/ырожденца - любить первые фалауты и обсирать новые игры. Сам в года выхода задротил в первые части, но такое тупорылое русское комьюнити заставляет меня лицо фейсплалмом разбивать регулярно.
Тут двачую, только я не утка, мне новые игры нравятся, как и новые фоллачи в частности. Поэтому предержи горение своей жопы, ты взорвался раньше времени.
Аноним 16/04/16 Суб 11:31:14 #127 №722474 
>>722464
Ну от душ геймплейно он таки отличается.
Аноним 16/04/16 Суб 11:31:24 #128 №722476 
>>722427
Школьник слился или побежал на википедию смотреть значение слова контент.
Аноним 16/04/16 Суб 11:32:23 #129 №722480 
>>722471
Мне лично збс, а ты можешь дальше плакаться, что все я тебя нумерное.
Аноним 16/04/16 Суб 11:33:13 #130 №722483 
>>722480
>у тебя*
Аноним 16/04/16 Суб 11:33:20 #131 №722484 
>>722474
Ну ок, его еще можно к новому ip причислить. Но все равно. Где новые игры? Дороговизна игр и боязнь обосраться подарили нам ебаные сериалы.
Аноним 16/04/16 Суб 11:33:27 #132 №722485 
>>722431
>pрелищная акробатика
Эй даун, я тебя ещё раз спрашиваю, ты кинцо и ИГРЫ не перепутал, пиздуй в /mov и там рассказывай про зрелищную акробатику.
Аноним 16/04/16 Суб 11:34:16 #133 №722491 
>>722480
0/10
Аноним 16/04/16 Суб 11:35:26 #134 №722492 
>>722491
Удачи нипаиграть.
Аноним 16/04/16 Суб 11:35:30 #135 №722494 
>>722485
>упомянули об наплевательском подходе пиздоглазых разработчиков душ к анимациям
>душедебил моментально порвался
ох лол
Аноним 16/04/16 Суб 11:35:36 #136 №722495 
>>722467
Ты в гта то играл хоть?
Аноним 16/04/16 Суб 11:35:42 #137 №722496 
>>722470
Ещё раз.
Какие комбы, ебанутый?
Аноним 16/04/16 Суб 11:36:06 #138 №722499 
>>722464
> Который, на самом деле, сложно назвать новой игрой
Чистый геймплей, без кастцен, кути, пресс иксов. Мне начинает казаться, что ты тралишь.
Аноним 16/04/16 Суб 11:37:12 #139 №722507 
>>722496
А вот и отрицание пошло.
Аноним 16/04/16 Суб 11:37:27 #140 №722510 
>>722499
Мне кажется ты не все слова в предложении читаешь, а просто на автомате на триггеры реагируешь.
Аноним 16/04/16 Суб 11:37:48 #141 №722513 
>>722494
Хочешь зрелища пиздуй в кино на трансформеров.
Аноним 16/04/16 Суб 11:38:03 #142 №722515 
>>722174
ламповейший пик евер, без пизды спс антоша
Аноним 16/04/16 Суб 11:39:24 #143 №722523 
>>722495
А в чем дело, весь геймплей на этом и завязан, то что показывают в роликах или то как стриптизерша танцует для тебя от первого лица- это кинцо.
Аноним 16/04/16 Суб 11:40:21 #144 №722526 
>>722513
Неприятно что узкоглазый господин провел тебе крошечным писюнчиком, и проебал на шлюх весь бюджет выделенный на анимацию? Ай-яй-яй.
Аноним 16/04/16 Суб 11:43:27 #145 №722534 
>>722526
О чем ты вообще? Это ты по толстому тралить пытаешься, за отсутвствием аргументов или что? С чего мне должно быть неприятно, от того что Миядзаки и Танимура гении?
Аноним 16/04/16 Суб 11:44:22 #146 №722535 
>>722523
На самом деле ты не прав, гта великолепная игра, но там крайне много проёбов. Сельская местность, фермы и прочие территории используются лишь в паре маментов. Такое-то упущение потенциала.
Но и этот >>722464 дебил тоже хуйню несёт.
Аноним 16/04/16 Суб 11:44:55 #147 №722538 
>>722535
>моментов
sageАноним 16/04/16 Суб 11:47:25 #148 №722544 
>>721899 (OP)
>Мой тезис: играм как высокоприбыльной индустрии осталось жить не более десяти лет.
Ваше мнение очень интересно для нас, оставайтесь на связи.
Аноним 16/04/16 Суб 11:47:33 #149 №722547 
>>722534
Это, пиздец, надо скринить и в рамочку. Виабудауну ссут в лицо его собственные пиздоглазые повелители, а он верещит "это апельсиновый сок! Они гении, гении!".
Аноним 16/04/16 Суб 11:50:16 #150 №722558 
>>722547
Последний раз спрашиваю дэбила в надежде услашать не свинные визги, что ты блять несешь?
Аноним 16/04/16 Суб 11:51:13 #151 №722562 
>>722510
Конечно, ведь игры - это такая сложная наука, как квантовая механика.
Аноним 16/04/16 Суб 11:52:26 #152 №722563 
>>722558
Отвечай на вопрос, клован. Души обосрались с анимированием новых мувсетов и вообще с вводом новых анимаций движения?
Аноним 16/04/16 Суб 11:57:56 #153 №722578 
>>722563
Они заявляли какие то прорывы в отображении анимаций движений или обещали запредельное анимирование мувсетов? Ты продолжаешь верещать как свин с порваным очком от неоправданных ожиданий, так кому японцы нассали в глаза, мне, которому похуй или тебе, который воет об обосрамсе?
Аноним 16/04/16 Суб 12:03:02 #154 №722591 
>расходы на разработку неуклонно растут, достигая уже сотен миллионов долларов
2016, дауны все еще верят в сказки про 1000ккк бюджеты гта5
>Отсюда следуют извращения вроде бесконечных dlc, шапок и прочего мусора
Это следует из того что школьники жрут это говно, и просят еще. МАМ ДАЙ 500$ КУПИТЬ НОЖ В КАЭСИКИ ОН ТАКОЙ КРОСЕВЫЙ НУ МАМ ПОЗЯЛУСТА
>2
Игры всегда столько стоили, просто случился крымнаш.
>3
А зачем делать лучше ? Школьники в вг будут тысячи тредов создавать по этому говну, им похуй на шрифты, им похуй на геймплей. Им главное ХАРКОР, ЭТО ЖИ ДОРКСОЛС, ВАХ СПУСТЯ 100 СМЕРТЕЙ ЗАДАВИЛ ТРУПАМИ ГЛАВНОГО СКЕЛЕТА-НЕКРОМАНТА-СВЯЩЕНИКА-ЙОБА ШАМАНА, КАКЖЕ Я ПИЗДАТ Хотя и харкор там сомнителен, с таким пк управлением.
Все остальное просто хуйня, нет смысла расписывать.
Аноним 16/04/16 Суб 12:03:43 #155 №722594 
>>722563
>Души обосрались с анимированием новых мувсетов
И какие проблемы с этим в ДС3 и ББ? Только примеры и видео, пожалуйста. Твои пустые кукарекания идут в хуй сразу же.
Аноним 16/04/16 Суб 12:05:31 #156 №722596 
>>722591
> ХАРКОР, ЭТО ЖИ ДОРКСОЛС, ВАХ СПУСТЯ 100 СМЕРТЕЙ ЗАДАВИЛ ТРУПАМИ ГЛАВНОГО СКЕЛЕТА-НЕКРОМАНТА-СВЯЩЕНИКА-ЙОБА ШАМАНА, КАКЖЕ Я ПИЗДАТ
Чёт проиграл. Это каким кривым уебаном нужно быть? Тохой?
Аноним 16/04/16 Суб 12:10:40 #157 №722607 
>>722591
>харкор там сомнителен
Знаешь игру такого же уровня исполнения и шоб харкорная была? Если нет то ты пернул в лужу как и оп. Дс кстати говоря не ААА проект.
Аноним 16/04/16 Суб 12:11:52 #158 №722609 
>>722523
Блять это и есть контент, у тебя есть песочница, куча миниигр типо гольфа, тениса, йоги, сюжет, катсцены, неплохой шутан и управление всевозможной техникой от велосипеда, до боевого вертолета и самолета.
А что я получу в дс? 35 видов оружия разного которым я могу убить моба? Да уж охуеннно, гта сосет однозначно, уже переезжаю в нипонию. Короче клоун, где примеры игр которые дают хотя бы похожие возможности и лучше гта?
Мне дак лично только арма с ее рп сервами вспоминается, но управление там явно не для людей, да и сюжета толком нету, плюс сильная направленность на миллитари.
Аноним 16/04/16 Суб 12:13:56 #159 №722616 
>>722607
>харкор
>давить трупами каждого босса
>управление под джойстик
ЦА дорксолс итт.
Аноним 16/04/16 Суб 12:14:02 #160 №722617 
14607980424230.jpg
14607980424361.jpg
14607980424412.jpg
14607980424433.jpg
>>721899 (OP)
>а расходы на разработку неуклонно растут, достигая уже сотен миллионов долларов
Ето не на разработку, а на рекламу и прочий маркетинг. Что уж говорить, если на окраине моей мухосрани висели банеры ГТА5?
Аноним 16/04/16 Суб 12:15:35 #161 №722621 
>>722616
>Ещё один обосрался с аргументами
Ожидаемо.
Аноним 16/04/16 Суб 12:15:47 #162 №722622 
>>722617
Бля чому в моем полумиллионике не было ваулт боя? Охуенно же.
Аноним 16/04/16 Суб 12:18:46 #163 №722628 
>>722609
Это разные игры, особенно это заметно по бюджету. Гта охуенна.
Аноним 16/04/16 Суб 12:20:18 #164 №722630 
>>722616
>>управление под джойстик
У тебя во всех современных играх управление под геймпад.
>>давить трупами каждого босса
Все боссы проходятся с 3-5 попыток, максимум 10.
Аноним 16/04/16 Суб 12:20:36 #165 №722632 
>>722609
Ты серьезно сравниваешь дс и гта? И с чего ты взял что я их сравниваю, ты что даун?
Аноним 16/04/16 Суб 12:23:11 #166 №722636 
Пукнул в тредок от смеха))
Ржачно тут у вас :з
Аноним 16/04/16 Суб 12:23:49 #167 №722638 
>>722609
>А что я получу в дс? 35 видов оружия разного которым я могу убить моба? Да уж охуеннно, гта сосет однозначно, уже переезжаю в нипонию. Короче клоун, где примеры игр которые дают хотя бы похожие возможности и лучше гта?
Тебе сказали о качестве каждой из этих игр. О подходе разработчика и студии к ним. Сранивать геймлейные элементы - шизофрения.
Аноним 16/04/16 Суб 12:24:42 #168 №722640 
>>721899 (OP)
Неправильно. Здесь типичный кризис капитализма - выжимание прибыли любыми способами неизменно ведёт и к ухудшению качества (потому что дешевле), и к засилью длц-хуильце, и инвестициям всяких сомнительных личностей, которые требуют ежедневно свои проценты с продаж. И если расходы на персонал, на проработку, на всё такое можно сокращать, то за попытку пидорнуть инвесторов пидорнут тебя. Добавь сюда золотые парашюты, расходы на маркетинг с брендами, от которых тоже нельзя отказаться, иначе пидорнут, и получишь то плачевное состояние, когда экономят на собственно производстве, вместо него 50% денег направляя на рекламу и "внедрение на рынок", действия абсолютно бесполезные с практической точки зрения.
Аноним 16/04/16 Суб 12:33:31 #169 №722665 
>>722638
Мне ничего не говорил ты, мы тут не одни сидим если, что. Ткни перенаправление на этот пост, если не сложно, не хочу сам искать в этом дефолтном сраче о душах.
Аноним 16/04/16 Суб 12:37:54 #170 №722689 
>>722632
Я задал вопрос о том, какие же игры на поле гта лучше самой гта5 на пост анона который сказал мол гта хуйня есть лучше, мне ответили души бб и демон соус и начался срач, я тоже не очень понимаю нахуя их сравнивать и говорить мол гта ето кинюцо вот души это игры с контентом. Они разные и не похожи не разу, но блять отрицать, что гта в своем жанре это лучшая игра как минимум глупо.
Аноним 16/04/16 Суб 12:43:24 #171 №722706 
>>722665
Возможно возникло недопонимание, но я говорил об играх комплексно без каких-либо уклонов в опенворлд, машины и другие гтаподобные вещи. Или ты пятёрку возводишь в эталонный пример идеальной игры?
Обратил внимание на эти тезисы:
>Выходит очень много крутых игр от талантливых людей
>Но там нет проработки и комплексности гта, поэтому хоть она и не меняется по сути, но ничего лучше индустрия предложить не может.
Аноним 16/04/16 Суб 12:45:33 #172 №722711 
>>721918
бпс забыл , как раз нечто уровня юбиговна
Аноним 16/04/16 Суб 12:46:57 #173 №722715 
>>722311
Ты спрашиваешь что с хоббитом? То, что 100-страничную повесть растянули на три фильма, например.
Аноним 16/04/16 Суб 12:52:52 #174 №722730 
>>722706
Ну похоже вышло недопонимание, ты не правильно меня понял, я не возвожу 5 гта в эталон лучшей видеоигры, я возвожу ее в эталон игр подобного жанра, ну и немного подрачиваю на подход рокстаров к деталям уровень которого я на свой личный вкус могу назвать лучшим в индустрии.
А я тебя не правильно понял в плане хороших игр, я думал ты говоришь о играх гта типа которые лучше гта на ее поле, а не о играх в целом, так то конечно выходят отличные игры и помимо гта Да и вообще я не особый любитель гта.
Аноним 16/04/16 Суб 12:59:11 #175 №722746 
Угарно, что новые дети с пикабу в этом треде вообще не знают даже значения слов, а пытаюся пиздеть об индустрии.
Аноним 16/04/16 Суб 13:02:01 #176 №722759 
>>722607
ДС это ААА, по крайней мере стал, но вот хардкора там нет - игра почти не накзаывает игрока.
Аноним 16/04/16 Суб 13:05:00 #177 №722768 
>>722759
Стал или нет мы не узнаем если они закончили на этом серию.
Аноним 16/04/16 Суб 13:07:14 #178 №722777 
>>722768
Душачок закончили. На Е3 анонс нового АПИ и Бладика2.
Аноним 16/04/16 Суб 13:14:05 #179 №722805 
14608016453430.jpg
>>721913
>браузер отлично работает, ютуб 60 фпс
Так ютьюб и фильмы (не только онлайн, но и скачанные в плеере) обрабатываются не видеокартой, а процессором. Карта там вообще не задействована. Ставил на селерон МХ400 с 32мб оперативки, и какой-то Гфорс с гигом памяти - тормозит одинаково.
Аноним 16/04/16 Суб 13:29:35 #180 №722854 
>>722746
Ооо вконтактодети подъехали.
Аноним 16/04/16 Суб 13:35:05 #181 №722866 
ОП, ты дебик? Если играют в ММО или мобу, то игры точно не вымрут. Это прибыльно, большинству нравится. Значит ОК.
Аноним 16/04/16 Суб 13:59:18 #182 №722922 
>>721899 (OP)
> Производство уже сейчас критически нерентабельно при цене в 60 долларов
В ГО ЛО СИ НУ
Аноним 16/04/16 Суб 14:11:10 #183 №722938 
>>722805
Не пизди. Иногда при просмотре видео на ютубе бывает сбой, и тогда вылетает ошибка видеодрайвера видеокарты.
Аноним 16/04/16 Суб 14:14:30 #184 №722945 
>>722028
Так приведи цифры не с потолка от правых поцев, лол.
Аноним 16/04/16 Суб 14:18:57 #185 №722966 
>>722938
Не знаю, чего у тебя там вылетает. Говорю как есть: Celeron 1.7ггц забивался на 100% и никакая видеокарта процессор не разгружала. К примеру, на core i5 такого уже не будет.
Аноним 16/04/16 Суб 14:22:13 #186 №722981 
>>721899 (OP)
>1) Производство уже сейчас критически нерентабельно при цене в 60 долларов за тайтл
какой там бюджет у Сталкера первого был?
просто производство игр нужно перевозить В ССАНУЮ РАШКУ ИЛИ УКРОПИЮ дибилы ебаные
Аноним 16/04/16 Суб 14:27:38 #187 №722998 
>>722981
Не они хуи ленивые и криворуки те еще, их постоянно нужно кнутом хуячить, уж лучше пиздоглазов или индусов юзать.
Аноним 16/04/16 Суб 14:41:12 #188 №723032 
>>721899 (OP)
>Бесезда
Тут я бы поспорил, но в целом все верно.
Аноним 16/04/16 Суб 15:11:36 #189 №723147 
>>721899 (OP)
Смеялись всем офисом.

мимо юбисофт раша
Аноним 16/04/16 Суб 15:23:48 #190 №723186 
>>721899 (OP)
>Реальная стоимость среднего ААА-тайтла, обеспечивающая окупаемость - очень сильно за сотню долларов.

Уебывай, кукаретик.
Аноним 16/04/16 Суб 15:37:46 #191 №723234 
>>723032
Вот уж кто не менял движок с морровинда.
Аноним 16/04/16 Суб 15:46:05 #192 №723265 
>>721899 (OP)
Если бы игры не окупались- их бы никто не делал. Про сто баксов за игру вообще бред.
Аноним 16/04/16 Суб 16:05:12 #193 №723325 
>>722311
То что ты говножуй.
Аноним 16/04/16 Суб 16:14:07 #194 №723348 
14608124471800.jpg
Дадад. Скорее бы все это наебнулось, вся эта ААА-параша. Жду не дождусь, когда гамесы вернутся целиком в инди-лоно.
За последние 5 лет ни в одну 60-долларовую парашу не играл больше часа.
Только и играл бы с удовольствием в недорогие, короткие игры с интересными находками и механиками.
Аноним 16/04/16 Суб 16:24:21 #195 №723382 
>>723348
>вернутся
Ты ебанат, малец?
Аноним 16/04/16 Суб 16:30:59 #196 №723406 
>>721899 (OP)
>3) Низкое качество собственно продукта. Посмотрите на главное меню культовой игры Dark Souls II (пикрелейтед). Чудовищные дешевые шрифты, отсутствие какого-либо дизайна, отсутствие банального фона.
Случайно прочитал эту строчку перед тем, как читать пост. Нахуй сразу иди.
Аноним 16/04/16 Суб 16:45:42 #197 №723450 
Это в век интернета когда игру можно продать в любую точку мира что то схлопнется? Да хуй там плавал.
Раньше да, особенно нишевые игры с малым тиражом могли провалится а сейчас.
Вот есть тот же британский чарт, там любая выходящая йоба стабильно на первое место выходит, даже как то раз парашный колониал маринс от гирсов на первом месте был.
Аноним 16/04/16 Суб 16:56:08 #198 №723487 
>>722966
Видеосигнал обрабатывается на видеокарте, прежде чем выводиться на твой монитор. Именно поэтому мониторный провод втыкается не куда попало, а в видеокарту.
Аноним 16/04/16 Суб 17:16:00 #199 №723532 
>>721917
>>721917

Двачую этого. Тоже не на чем было играть, и, в принципе, не хотелось. Потом прошел (ну как прошел - посмотрел) все новинки до ФК4 (за период лет 5 наверное) за месяц где-то. Вообще ничего не потерял. Только Макс 3 порадовал, разве что.

Из нешутеров че-то вообще все УГ такое, что даже не охота разбираться в их сюжетах уровня самиздата и прокачках разной херни, которая сделана исключительно чтобы было, а не чтобы влияло на что-то.
Аноним 16/04/16 Суб 17:19:45 #200 №723546 
>>723532
Это называется игровая импотенция или проще говоря потеря интереса к играм в принципе с возрастом.
Аноним 16/04/16 Суб 17:21:38 #201 №723553 
>>721937

Кроме россиюшики, где эти самые пять тыщ рублей будут зарплатой за полгода.
Аноним 16/04/16 Суб 17:26:06 #202 №723569 
>>723546

Возможно, но тем не менее я дрочу во всякие сессионные шутаны часами. Так что игры как таковые меня привлекают, просто то, что сейчас называют играми, больше похоже на выпуск Даши-путешественницы, типа помоги Ларе найти 10/10 подсвеченной ерунды, чтобы посмотреть еще катсцен с голливудским сюжетом.
Аноним 16/04/16 Суб 17:29:00 #203 №723579 
>>723382

Что он не так сказал? Когда-то все разрабы были инди по-сути.
Аноним 16/04/16 Суб 17:40:01 #204 №723617 
>>722998
Герои 5 запилены русаками вин.
Герои 6,7 запилены швятыми европейцами - фейл.
Издатель и там и там жадная скотина Юбисофт.
Делай выводы.
Аноним 16/04/16 Суб 17:42:08 #205 №723625 
>>723569
Да не, ты правда зажрался и присытился. Ну в самом деле, сколько можно играть?
А так же утиные чувства проснулись, и хочешь, чтобы всё было как раньше.
мимо
Аноним 16/04/16 Суб 17:51:51 #206 №723653 
14608183115490.webm
>>723617
> Герои 5
> вин.
Аноним 16/04/16 Суб 17:53:23 #207 №723660 
>>723617
>венгры
>европейцы
Хуйню спизданул.
Аноним 16/04/16 Суб 17:55:06 #208 №723666 
>>723660
Учи географию.
Аноним 16/04/16 Суб 18:04:01 #209 №723701 
>>723625

Не, раньше игры говно были. Сейчас хоть какая-то надежда есть, что одумаются, и будут делать реалистичные шутеры, файтинги на физ. движках и прочую хренотень.

Благо, например, большие карты теперь обыденность, даже не к месту они зачастую, а раньше коробки одни были 10х10, или такие же коробки с текстурой неба на потолке. Ужас.

Я серьезно, если что.

Аноним 16/04/16 Суб 19:12:42 #210 №723947 
>>723660
Географически даже турки европейцы, лол.
sageАноним 16/04/16 Суб 19:34:59 #211 №724029 
14608244998560.jpg
>>721899 (OP)
Чому у этого говна проседает фпс?
Щито делать?
Аноним 16/04/16 Суб 19:38:03 #212 №724039 
>>724029
Комп менять.
Аноним 16/04/16 Суб 19:40:46 #213 №724051 
>>721935
Без маркетинга проект может наебнуться. Полно недооценённых хороших игр, которые провалились ибо были не популярны, но при этом весьма неплохими.
Аноним 16/04/16 Суб 20:24:04 #214 №724170 
>>724039
От души! Помогло.
Аноним 16/04/16 Суб 21:07:21 #215 №724353 
>>723569
>Возможно, но тем не менее я дрочу во всякие сессионные шутаны часами.
А ну все понятно, я когда в дотку и вов играл, мне тоже все говном казалось и я крякал о том, как раньше было лучше и т.д, потом бросил, отдохнул годик от игр вообще и пару месяцев назад , начал проходить все, что вышло интересного за 5 лет и о чудо, интерес к играм вернулся. Поэтому решай, что тебе интересней сингл или онлайндрочильни, совмещать их невозможно.
Аноним 16/04/16 Суб 21:10:09 #216 №724377 
>>723617
Ну и? Пример кнута хороший, но как это мой пример опровергает? Вспомнить то же метро 2033 и 2034, тоже хороший пример как кнутом сделали игру хорошей.
Аноним 16/04/16 Суб 21:13:24 #217 №724395 
>>721899 (OP)
Лол
Аноним 16/04/16 Суб 21:18:38 #218 №724423 
>>721899 (OP)
1. Бред. Инфляция на западе дохуя маленькая, а ценник на современную игру включая ДЛЦ и разные всякие издания как раз под 100 баксов и набегает.
2. Бред. Впервые за долгие годы в индустрии представлен весь спектр ценников - от нихуя за инди до 30-40 за игры вроде Зе Витнес и до 60 за ААА. Сколько бы ты не получал, есть рынок под тебя.
3. Бред. Просто бред.
4. Бред. Впервые за долгие годы разработка начинает понемногу упрощаться благодаря куче технологий вроде сабстанс пейнтера, 3д сканов и мокапа.
5. Бред. Знаешь, почему платят мало? Потому что дохуя народу хочет делать игры и все они охуенно круты.

Заключение. Ты тупой долбоеб, который нихуя не понимает.
Аноним 16/04/16 Суб 21:25:26 #219 №724466 
>>723617
>Герои 5
Коридорная хуета. Впрочем, как и 6, 7 еще не наворачивал, но врядли там что-то изменилось.
Аноним 16/04/16 Суб 21:35:11 #220 №724521 
>>722981
У нас народу мало в индустрии. Одними самоучками большой индустрии не пильнуть. На украхе тоже пара студий и все, у бульбашей та же хуйня.
Аноним 16/04/16 Суб 21:46:26 #221 №724593 
>>722174
Дайте Фулл картинки.
Аноним 16/04/16 Суб 21:53:45 #222 №724631 
>>724593
Дал, проверяй
Аноним 16/04/16 Суб 22:10:03 #223 №724697 
>>724521
> У нас народу мало в индустрии. Одними самоучками большой индустрии не пильнуть. На украхе тоже пара студий и все, у бульбашей та же хуйня.
Нормально народу и в России и в Украине, но другое дело что они уже все сьебали в сша.
Аноним 16/04/16 Суб 23:11:38 #224 №724784 
>>721899 (OP)
в 2015-ом вышло 3 лучших игры всех времен в разных жанрах. твой аргумент - инвалид.
Аноним 16/04/16 Суб 23:45:36 #225 №724866 
>>724784
Тейлс оф зестрия, пилларс оф етернити, а третья какая?
Аноним 16/04/16 Суб 23:56:58 #226 №724900 
14608402186450.png
>>724866
Лорд оф Хуета? Баннер сага? Санлесс Сиа?(мой голос за последнее)
Аноним 17/04/16 Вск 00:33:36 #227 №724980 
>>724900
Скорее книга, чем игра. Запускал с надеждой на охуенный кризис-менеджмент и экономический симулятор, но ни того, ни другого нет. Алсо, как книга тоже не очень, потому что для нормального понимания историй уровня ЖИВАЯ ЗВЕЗДА И ДРАКОН ТОПЯТ ГОРОДА, ЧТОБЫ СОБИРАТЬ В НИХ ЛЮБОВНЫЕ ИСТОРИИ И ДОКАЗАТЬ БОГАМ, ЧТО ОНИ НЕ ИЗВРАЩЕНЦЫ требуется хорошее знание сюжета Fallen London, в то время как даже при вдумчивом чтении историй Sunless Sea, реакции, отличной от ШТА? не возникает.
Аноним 17/04/16 Вск 01:20:34 #228 №725057 
>>721899 (OP)
>хочет приобрести фоллаут 4, но сделает это по скидке.
Боюсь разочаровать, но беседка не делает скидок.
Аноним 17/04/16 Вск 01:29:36 #229 №725073 
14608457765110.png
>>725057
Это боби котик не делает, он даже на старые игры в стиме поднял цены после того, как крым стал твоим. Сраные скайримы с пушками чуть ли не бесплатно уже через год будут отдавать, как и любое другое говно в стиме.
Аноним 17/04/16 Вск 01:33:32 #230 №725077 
>>722349
>игр 80-х годов.
Тогда были игры? Ах, да все ДВЕ.
Аноним 17/04/16 Вск 01:33:45 #231 №725078 
>>725073
>>725073
Двачую. Сука, проигрывал как ненормальный со второй колды за 900 рублей
Аноним 17/04/16 Вск 01:37:22 #232 №725082 
>>725073
Но крым не стал моим...
Аноним 17/04/16 Вск 01:49:41 #233 №725104 
>>725077
Много тогда было игр, но все они забылись, ведь игры 90-х были лучше, а игры двухтысячных ещё лучше, а игры десятых ещё лучше. Хотя вот в нулевые игры были отстой, массовый переход в трёхмерное пространство сделал игры уродскими, а геймплей ещё не стал интересным.
Аноним 17/04/16 Вск 01:51:09 #234 №725108 
>>724784
GTA V вышла в 2014-м году, школьник.
Аноним 17/04/16 Вск 02:03:20 #235 №725145 
>>725108

В 2013, вообще-то
Аноним 17/04/16 Вск 02:04:25 #236 №725147 
>>725145
Ага, на древних консолях в 720p. Нет, то была разминка, настоящая ЖТА 5 вышла в 2014.
Аноним 17/04/16 Вск 02:24:49 #237 №725183 
14608490899580.jpg
>>721899 (OP)
>Реальная стоимость среднего ААА-тайтла, обеспечивающая окупаемость - очень сильно за сотню долларов
С добрым утром. Пикрелейтед.
>даже просто выложить 60 долларов за игру сейчас мало кто может себе позволить даже на Западе
Прохладные истории. Пруфами-то подтвердишь? ГТА5 вон все рекорды побила. Ну ладно там ГТА, Фоллач тот же нормально продался.
>Низкое качество собственно продукта
Какого именно? Фоллач высокого качества, ГТА высокого качества, Дарк Соулс твои - 10 из 10 вообще.
>таланты бегут из индустрии
Охуительные истории

Аноним 17/04/16 Вск 02:38:23 #238 №725199 
Игры с большим бюджетом делают с прицелом на большие продажи, как в ЖТА 5, например. А вообще в играх большая часть бабла уходит на дизайн, малоизвестные ноунейм студии тратят ещё и на маркетинг, но крупные студии тратят по-минимуму на этот самый маркетинг. Ещё много денег уходит на озвучку, ведь диалогов много, диалоги надо озвучивать, если в нулевые лишь единицы могли позволить себе озвучивать все диалоги, то сейчас это необходимость, стандарт индустрии, при этом количество диалогов стало больше в несколько раз, в той же жта 4 раз в 30 больше диалогов, чем в калауте 3 или готиках вместе взятых. Здесь можно сэкономить и взять на озвучку каких-то бомжей, как это делает беседка, а можно взять знаменитых актёров озвучки или там актёров из сериалов, но это уже дороже стоит. Вот в жта 5 явно основные расходы пошли на дизайн, всё же это не говно как в ведьмаке "5 минут в редакторе по шаблону", тут каждая улица, каждый дворик и дом созданы вручную, проработка деталей при таких масштабах просто поражает, всё это стоит денег, а чтоб разработка не шла сто лет надо нанимать больше дизайнеров в отдел, а это ещё большие расходы. Такие дела, хорошо, что ещё остались студии, которые могут себе позволить выпускать шедевры.
Аноним 17/04/16 Вск 02:45:21 #239 №725207 
Я считаю, что индустрию убивает подъём со дна всякого древнего говна, все эти ремейки и "а давайте воскресим серию" до бобра не доводят. Герои умерли, готика покрылась плесенью, калаут никогда не был норм, но их всех достали со дна и теперь эта нежить мира игр радует нас своим поганым видом. В этом году собираются выпускать римейк планскейпа, хуже уже некуда. Древние игры редко когда были хорошими, из плохо проработанный мир, вселенная, геймплей и сеттинг делают их крайне отстойными на фоне вселенных игры которых не заставили разработчиков стать банкротами. Вот даже герои, казалось бы хорошая серия, но она умерла, разработчики обанкротились, издатель закрылся, то есть это очевидный сигнал, что это говно провально, что уже третья часть была калом, а четвёртую не смогли довести из ума чтоб она вытянула серию из жопы в которую затянуло тройкой. Пятые герои кал, шестые кал, седьмые кал. Надежды нет. Аналогично калаут, который уже во второй части был провалом, вся несостоятельность вселенной вылезла наружу, чёрные соловки обанкротились, интерплей закрылся. Сигнал, не? Тактикс отстой, трёшка кал, Вегас ультимативный кал, четвёрка просто сосредоточие говна.
Аноним 17/04/16 Вск 02:52:14 #240 №725217 
14608507349120.jpg
>>721899 (OP)
> 1) Производство уже сейчас критически нерентабельно при цене в 60 долларов за тайтл
Тут уже тебе все пояснили. Я вот люблю ДЛЦ, да.
> 2) К предыдущему пункту: даже просто выложить 60 долларов
Да хороших игр в год выходит то всего 1-2 штуки. Десять тысяч в год любой выложит как нехуй. Естественно, если сметать все говно из стима денег не хватит.
> Низкое качество собственно продукта.
Ебать ему МЕНЮ не понравилось, блять. МЕНЮ. Ахуеть просто. Картинки с телачкай в доспехах нету, и чот шрифт некрасивый какойта древний. Дизайн хуевый спиздили из других эрпиджи!! Мам, как вернуть игру?!
Да, по дизайну и сюжету вторые души значительно уступают первым, но по-прежнему обходят все тактические гриндилки последних лет.
> все без исключения крупные игровые компании почивают на лаврах и работают на набивание карманов своих менеджеров, а не на качество продукта
Ну кончено же человек всегда выбирает самый простой путь и разработчики не исключение. Нахуя пытаться сделать что-то новое, супер качественное и инновационное, ведь можно добавить шапок - и ведь КУПЯТ же. Игроков это устраивает, они покупают шапки и все довольны. С какой стать корпорациям пытаться в что-то новое (а мб и не прокатит), если у них и так идет доход.
> ...таланты бегут из индустрии. Топовые программисты, дизайнеры, аниматоры, композиторы, художники находят себе работу в других сферах.
Пруфы?
Аноним 17/04/16 Вск 03:13:28 #241 №725254 
>>724980
Просто классический скиннер бокс, а не игра. Каждая сессия - 70% рандом, 30% скилл.
Аноним 17/04/16 Вск 03:39:58 #242 №725292 
>>721899 (OP)
тупой дебил, посмотри на тех, кто хавает Выхлоп 4. это дерьмище действительно нравится дохуяллиону людей, вот прямо тут, на одной борде с тобой, сука, сидит петушня, которая втирает про "вкус и цвет" говоря о Фейлауте 4. столько же людей готово наворачивать аналогичное дерьмище ещё на 200 лет вперёд, главное чтобы графон отставал на 8 лет максимум. ёпт, да по мнению многих изданий это даже ИГРА ГОДА. юбисофт, беспезда, все эти ебланские конторы будут получать своё ещё много-много лет.
Аноним 17/04/16 Вск 05:51:50 #243 №725365 
>>725183
>фоллач высокого качества
Интесресно, это ж в каком месте он высокого качества? Даже сейчас, спустя несколько патчей, он по прежнему напоминает поздний бета билд, чем релизнутую игру.
Аноним 17/04/16 Вск 08:16:40 #244 №725437 
>>725292
Хуя утку порвало, нахуй пройдись говноедина, тебе в /Б самое место.
Аноним 17/04/16 Вск 08:22:49 #245 №725450 
>>721925
>А что будет, когда говноеды перестанут быть таковыми?
Не перестанут, просто войдёт в моду другой сорт говна.
Аноним 17/04/16 Вск 08:26:36 #246 №725455 
>>725437
Но говноедина же это люди, которые жрут дерьмо, типо Фэллаут 4.
А он как раз таки говорит, что Фэллаут 4 - хуйня, как и другие низкокачественные распиаренные игры.

Значит он как раз таки - НЕ говноедина.
Аноним 17/04/16 Вск 08:29:55 #247 №725458 
>>725455
Нет он утка, как и ты. Единственное, на, что вы способны это называть все говном наслушавшись какого нибудь мэддисона и пердеть, что раньше было лучше.
Поэтому говноедина тут ты и он.
Аноним 17/04/16 Вск 08:32:05 #248 №725462 
>>721899 (OP)
пятый пункт на самом деле плюс, а не минус. мне кажется лучше если у человека желание работать над играми сильнее чем желание заработать бабла. пускай продажные конформисты валят в другие места, а любители игр, пусть даже не столь умелые пусть работают над играми. Именно такие и создают лучшее.
Аноним 17/04/16 Вск 08:49:32 #249 №725479 
>>725462
"Желание работать над играми" это мотивационная хуета, которую используют боссы, чтобы заставить работников овертаймить и меньше платить, мы же тут за идею типа. Сейчас в создании ААА игры задействованы десятки макак, которые не принимают творческих решений, а просто рисуют и пишут то, что им скажут, как на любой другой работе. И вот им вполне резонно хочется лучших условий труда, а не говна в уши, типа мы тут игрушки делаем, расслабься, но поработай в выходной.
Аноним 17/04/16 Вск 08:49:59 #250 №725480 
>>725199
> А вообще в играх большая часть бабла уходит на дизайн, малоизвестные ноунейм студии тратят ещё и на маркетинг, но крупные студии тратят по-минимуму на этот самый маркетинг. Ещё много денег уходит на озвучку, ведь диалогов много, диалоги надо озвучивать, если в нулевые лишь единицы могли позволить себе озвучивать все диалоги, то сейчас это необходимость, стандарт индустрии

Призгавайся, ты просто толстишь, а я повелся. Если нет, то откуда это в школьных головах такое говно?
Маркетингом у него не занимаются блять. Из 250 лямов разработки жта5 на маркетинг пустили 200. Вот тебе и не занимаются. Про озвучку и вручную проработанные дворики даже писать лень.
Аноним 17/04/16 Вск 08:56:03 #251 №725485 
>>721899 (OP)
>Производство уже сейчас критически нерентабельно
И сразу же провал всей концепции фелософа. Куча игр выпускается "на коленке" и имеют популярность, гребут бабло лопатой.
Аноним 17/04/16 Вск 18:27:50 #252 №727509 
>>725458
Кого слушать, болезный? На хуе я вертел обзорщиков и стримеров. Вообще не понимаю даунов что смотрят это все, нахуй не надо. Теперь переключимся на говно 4 - сюжет кинцо, побочные квесты чуть лучше чем в любой ММО - зачисти и нагринди, только гринд для "куроафффтенга"! Это же так оригинально, правда? Мешки с цифрами все такие же. Пустошь казуальное говно с силовыми брониками на каждом ходу. Никаких неудобств нашему герою - купил и схавал наркоты у барыги, купи у него же антидот. Свари своей наркоты и свой антидот. ПОСТРОЙ СВОЮ ЛЮБОВЬ Построй поселения, ну ты же можешь, че ты. С самого момента когда фоллач стал 3д от первого лица - он умер. Появилась новая игра, но она плохо подражала потомкам и только ньювегас неплохо поднял флаг хорошей и новой игры. 4тая часть скинула флаг консолехолопам и те сожрали его и высрали обратно на место. Все. Нет никакого фоллача 4. Есть какой-то скурим с пушками, более продвинутой постройкой своего дома и "еще одно поселение нуждается в вашей помощи". 0/10. А теперь иди нахуй говноед и обмазывайся этим где-нибудь рядом с парашей.
Аноним 17/04/16 Вск 18:30:05 #253 №727515 
>>721899 (OP)
GTA V заработала больше, чем фильм Аватар.
Дебил на дваче создает тред о нерентабельности игр.
Аноним 17/04/16 Вск 19:19:52 #254 №727716 
>>727515
ОНСКОЗАЛ ПРОСТ)
Аноним 17/04/16 Вск 19:22:55 #255 №727725 
>>727515
Перечисли ещё подобных побед.
Аноним 17/04/16 Вск 19:25:04 #256 №727733 
>>727725
F4
Аноним 18/04/16 Пнд 01:55:32 #257 №729014 
> 60 долларов за тайтл
Позволяет ебать шлюх и нюхать кокс с их жоп, находясь в майами.
Аноним 18/04/16 Пнд 08:40:30 #258 №729401 
>>722617
>на окраине моей мухосрани висели банеры ГТА5?
Это где?
sageАноним 18/04/16 Пнд 08:48:50 #259 №729409 
какие-то сплошь парашные говнотреды один за другим. месяц назад заходил - гораздо лучше все было.
Аноним 18/04/16 Пнд 08:50:30 #260 №729411 
Алконавтам с длительными запоями - пламенный привет!
Аноним 18/04/16 Пнд 09:13:11 #261 №729439 
>>721899 (OP)
>расходы на разработку неуклонно растут
Это на чем основано данное утверждение? Подходы к разработке только упрощаются. Посмотри на количество индипараши. Сегодня любые нонейм хуи могут позволить себе склепать какую нибудь хрень на UE4 и запустить ее в еарлиаксес. Первоначальные вложения минимальны, а дальше минимум 80% разработки обеспечивается платными бета-тестерами влице покупателей.

>пункт 4
Вообще когнитивно диссонансит со всем вышесказанным. Разработка якобы дорожает, но топовые издатели в целом хуй на нее клали, по 10 лет выдрачивая допотопные движки и с каждым новым релизом допуская тонны багов в казалось бы уже объезженной и изученной в доль и поперек за годы разработок параше. Не думаю что это им дорого обходится.

>5) ...таланты бегут из индустрии
Конкретные примеры можно?
Аноним 18/04/16 Пнд 10:20:02 #262 №729555 
>>725458
говноедина и дцп тут тот, кто рассказывает мне про какого-то муддисана и называет уткой, когда 4-й фоллач - единственный фолач, в который я играл.
свои утешающие фантазии с навешиванием ярлыков можешь засунуть себе туда же, куда сували член твоему бате-хуесосу. только хуесос мог вырастить настолько тупого говноеда.
Аноним 18/04/16 Пнд 11:07:33 #263 №729728 
>>721899 (OP)
Отличная аналитика, ОП.
Даже добавить нечего.
Аноним 18/04/16 Пнд 11:36:35 #264 №729868 
>>721899 (OP)
В будущем на маркетинг будут меньше тратиться. Игра просто будет выходить в стиме и все.
Аноним 18/04/16 Пнд 13:31:52 #265 №730478 
>>725217
> Тут уже тебе все пояснили. Я вот люблю ДЛЦ, да.
Я тоже, если это ДЛЦ вносит что то интересное в игру, типа как новое LKW к Даинг Лайт, которое само по себе по-сути маленькая отдельная игра с совершенно новым геймплеем, но если блять тебе продают огрызок, который специально оторвали за 2 дня до релиза по цене 900 рублей, то сам понимаешь - толстой писькой по губе таким разрабам и ебанатам. которые это дело "любят"
Аноним 18/04/16 Пнд 13:48:28 #266 №730558 
14609765081860.png
>>721899 (OP)
>индустрии осталось жить не более десяти лет
>Производство уже сейчас критически нерентабельно при цене в 60 долларов
Даурачок, рынок видеоигр уже привысил рынок кинопроизводства. Никто не будет убивать курицу несущую золотые яйца. Дальше вскользь просмотрел твой пост - одна вода и манярассуждения.

Сделай скрин своего поста, через 10 лет перечитай и осознай, насколько ты был туп.
Аноним 18/04/16 Пнд 13:54:04 #267 №730581 
>>721899 (OP)
>при цене в 60 долларов за тайтл (такая цена держится уже несколько десятилетий, при этом инфляция отъела нехилую часть этой суммы
В википедии прочти что такое инфляция, дебил.
Аноним 18/04/16 Пнд 14:00:16 #268 №730604 
14609772166290.jpg
>>721899 (OP)
>расходы на разработку неуклонно растут, достигая уже сотен миллионов долларов, а в ближайшем будущем - миллиардов
Такие суммы на разработку тратят компании коих по пальцам можно пересчитать. И суть в том, что затраты они отбивают с лихвой, иначе никто бы таких денег не тратил.
Аноним 18/04/16 Пнд 14:21:47 #269 №730663 
>>725183
> ГТА5 вон все рекорды побила.
Замечу, что с ГТА было легче, потому что все кинулись после анонса откладывать
Аноним 18/04/16 Пнд 15:05:59 #270 №730796 
>>727509
Ну сразу бы и сказал, что не играл в 4, как и прошлые части и вообще сути пустошей не знаешь. В 4 охуенные сайдквесты и лучшие напарники в серии. Сюжет даже поинтересней чем в первых двух и вегасе с трехой, но вообщем то один уровень, но ты же долбоеб без своего мнения, как жаль.
>>729555
Хуя каловдютиребенка порвало то.
Аноним 18/04/16 Пнд 18:46:35 #271 №731670 
>>730796
> Не играл ф4
Достаточно поиграл.
> суть пустоши по ф4
Ясно.
> лучшие напарники в ф4
Понятно.
> сюжет лучше чем в других частях, но вообщет один уровень
И будем смотреть в сюжет завтрашнего дня. Кличко.жпг
В общем идешь нахуй.
Сайдквесты годны только когда основной квест хоть что-то тянет.
Аноним 19/04/16 Втр 17:40:28 #272 №735217 
>>730796
В 4 фолоуте нет нихуя хорошего, кроме дизайна локаций
Аноним 19/04/16 Втр 19:39:50 #273 №735557 
>>735217
Трехярусный цирк с падающими с неба клоунами.
Аноним 20/04/16 Срд 08:51:30 #274 №737689 
Хуета
Аноним 20/04/16 Срд 09:38:50 #275 №737771 
14611343308440.png
ОП, конечно, много хуйни написал, но нельзя не заметить ебанутую тенденцию про ребуты сиквелов-пресиквелов-спиноффов c цифрами от 5 и до 100 после названия, вместо создания чего-то нового.
Аноним 20/04/16 Срд 11:01:10 #276 №738052 
>>737771
Да такая тенденция всегда была нормой в многолетних сериях. Посмотри хоть на джеймсбонда. Там ребут на ребуте.
Аноним 20/04/16 Срд 11:23:31 #277 №738162 
>>721899 (OP)
>4) ...все без исключения крупные игровые компании почивают на лаврах и работают на набивание карманов своих менеджеров, а не на качество продукта. ЕА, Юбисофт, Бесезда и прочие уже откровенно забили на разработку как таковую и тупо клепают ремейки, не меняя даже движок. Студии вроде Валв и Близзард уже неспособны осилить даже ремейки и доживают свои годы на доходы от шапок. Казалось бы, тут-то самое время вступить на сцену более мелким компаниям и убить конкурентов, но...

Это не аргумент. Если Беседка зазевается, то её вытеснит какой-нибудь CDProject или Techland.
Аноним 20/04/16 Срд 11:28:37 #278 №738191 
>>729439
>Конкретные примеры можно?

ЕМНИП, кто-то из основателей BioWare.
Аноним 20/04/16 Срд 15:23:22 #279 №739329 
>>721899 (OP)
>а в ближайшем будущем - миллиардов
Триллионов.
Аноним 20/04/16 Срд 16:16:37 #280 №739490 
>>721981
На этом посте опчик и обосрался.
Жир ради жира ни к чему не ведёт.
Аноним 20/04/16 Срд 16:18:17 #281 №739497 
>>722402
Он не сможет ответить. Слился знатно, конечно.
Аноним 20/04/16 Срд 16:18:37 #282 №739499 
14611583179040.jpg
>>721899 (OP)
Высокобюджетная кинематографичная ААА параша вымрет сразу же после смерти голливудских блокбастеров в кинотеатрах. Смекаешь?

Кроме того, я тебя удивлю, но миллионные продажи и тонны контента могут быть и у проектов, куда не вкачивали грузовиками бабло. См. Нинтенду.
Самая масштабная (во всех смыслах) опен-ворлд рпг этого поколения - Xenoblade X - сделана маленькой студией Monolith Soft с весьма посредственным (по меркам ААА) бюджетом. Сплатун - единственный актуальный шутер текущего поколения, разошедшийся тиражом в пять миллионов на мертвой Wii U сделан кучкой молодых девелоперов внутри Нинтендо, которым дали зеленый свет после небольшого играбельного билда игры.
Я уж молчу про все проекты Platinum Games, которые напичканы качественным контентом под завязку, при это девелоперы, опять же, чуть ли не инди-студия, которая в перерывах между Байонеттами, Wonderful 101, Стар Фоксами и Метал Гирами клепает игры для ЕА по лицензиям за гамбургеры.
Аноним 20/04/16 Срд 16:23:36 #283 №739512 
14611586167200.jpg
>>721899 (OP)
>В третьем же мире
А во втором?
Аноним 20/04/16 Срд 16:25:45 #284 №739514 
>>739499
>после смерти голливудских блокбастеров
Интересно, когда это блокбастеры должны сдохнуть и с какого хуя?
Аноним 20/04/16 Срд 16:27:14 #285 №739516 
>>739514
Не смекаешь.
Аноним 20/04/16 Срд 16:27:28 #286 №739517 
>>739516
Ну так поясни.
Аноним 20/04/16 Срд 18:33:07 #287 №739947 
>>722636
Аноним 21/04/16 Чтв 19:10:16 #288 №743278 
>>722174
Инди-говноед залетел в тред.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения