Сохранен 1165
https://2ch.hk/vg/res/16693414.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Heroes of Might and Magic /hommg/

 Аноним 27/04/16 Срд 00:21:55 #1 №16693414 
14617057152830.jpg
14617057152841.jpg
14617057152862.jpg
14617057152873.jpg
Герои, снова.

Крякаем о тройке, флюродросим четверку, давимся юбиподелиями в прямом эфире.

Аддон к MMH7 с дворфами уже второго июня.
Аноним 27/04/16 Срд 00:22:39 #2 №16693423 
14617057592600.jpg
14617057592641.jpg
14617057592672.jpg
14617057592703.jpg
Аноним 27/04/16 Срд 00:25:43 #3 №16693467 
14617059437520.jpg
Вкатился.
Аноним 27/04/16 Срд 00:28:03 #4 №16693496 
бля я ещё прошлый тред не дочитал. Где ссылки, почему шапка такая уебанская?
Аноним 27/04/16 Срд 00:28:40 #5 №16693504 DELETED
На пятёрку нормальных карт не завезли от слова совсем, пару сценариев, немного весьма посредственных кампаний и множество дичайшей хуиты. Карты из ГСК не очень, без изюминки, без огонька, даже если это ARMG из героев 5.5, всё равно весьма скучно выходит. Зачем-то накатил англофикатор и теперь все карты на русском не отображают текст, мелочь, но сценариям критично, к тому же количество вылетов увеличилось, а также пропали некоторые карты, что шли в комплекте с героями 5.5, странно это.
Аноним 27/04/16 Срд 00:29:31 #6 №16693517 
>>16693496
Тред утонул.
Аноним 27/04/16 Срд 00:45:37 #7 №16693692 
Господа, подскажите есть ли hdmod на 4-ку (именно 4-ку, не эквилибрис или как там)?

Так же интересует, как в 5-ке и в 1-м аддоне поставить 1080 без растягивания/распидорасивания картинки?
Аноним 27/04/16 Срд 00:49:03 #8 №16693732 DELETED
>>16693692
Для четвёрки нет ничего, а первый аддон можно и в TOTE пройти, качаешь all campaigns и всё проходится без растягиваний и с нормальным альтернативным апгрейдом.
Аноним 27/04/16 Срд 00:50:38 #9 №16693759 DELETED
Как-то так у меня выглядит пятёрка, в роликах всё квадратное, но зато не растянуто.
Аноним 27/04/16 Срд 01:14:59 #10 №16694105 
Аддон с дворфами но без демонов?
Аноним 27/04/16 Срд 01:38:48 #11 №16694460 
>>16693423
Что там делает суслик и почему он держит арбалет?
Аноним 27/04/16 Срд 01:40:05 #12 №16694485 DELETED
>>16694460
Боевой вомбат армии гномов или как далеко могут зайти жадные пидорсы из юбисофта
Аноним 27/04/16 Срд 01:42:20 #13 №16694516 DELETED
Я бы не удивился, если бы сделали римейк болотного замка из трёшки, но, видать, сила утизма не так сильна как кажется или провал HD переиздания трёшки отрезвил любителей оживлять древность, поэтому будут гнуме или пятёрки, не худший вариант, получше сраных наг.
Аноним 27/04/16 Срд 01:56:17 #14 №16694715 
>>16694516
Уж лучше наги чем эта ваша болотная хрень
Аноним 27/04/16 Срд 01:57:38 #15 №16694739 DELETED
>>16694715
Так и я о том же. Все эти попытки реанимировать и сделать как было до бобра не доводят.
Аноним 27/04/16 Срд 01:59:19 #16 №16694757 
А где демоны?
Аноним 27/04/16 Срд 02:26:09 #17 №16695095 DELETED
>>16694757
ГДЕ ДЕМОНЫ!?
Аноним 27/04/16 Срд 02:35:49 #18 №16695258 
>>16694757
В следующем аддоне, очевидно
Аноним 27/04/16 Срд 02:39:21 #19 №16695320 
>>16694757
Они не нужны
Аноним 27/04/16 Срд 03:09:47 #20 №16695723 
>>16694739
До добра не доводит не прикрытая жадность и криворукость, а не любовь к играм прошлого.
Аноним 27/04/16 Срд 03:10:26 #21 №16695729 
>>16695095
Ну и нахуй ты пиздолиза сюда добавил? Какой нахуй из этого кретина демон, лол?
Аноним 27/04/16 Срд 03:47:12 #22 №16696031 
>>16694460
Там же была неделя, увеличивающая прирост хомячков и хомячков-берсерков. Наверно, это он и есть.
Аноним 27/04/16 Срд 04:08:15 #23 №16696191 
>>16695258
Сомневаюсь, что он будет. Седьмых героев ждет судьба шестых.
Аноним 27/04/16 Срд 04:15:02 #24 №16696223 
>>16693414 (OP)
>hommg
Нахуя нужно было дописывать g в конце?
Аноним 27/04/16 Срд 06:23:34 #25 №16696908 
>>16693414 (OP)
На 4 скрине какой-то мод? Не помню такого интерфейса и не помню, чтобы было различие по полу героев (я о тян-маге за Данжен)
Аноним 27/04/16 Срд 06:24:45 #26 №16696914 
>>16696223
Типа женераль
Аноним 27/04/16 Срд 07:26:46 #27 №16697257 
>>16693732
>>16693759
Ясно, понятно. Благодарствую.
Аноним 27/04/16 Срд 08:47:56 #28 №16698035 
>>16696914
а у нас типа другие есть?
в следующем треде - вернут чоткое и понятное HOMM
Аноним 27/04/16 Срд 10:23:58 #29 №16699164 
>>16696223
>>16698035
Какие же вы ебаные аутисты

>>16696908
Очевидный HoMM5.5 очевиден
Аноним 27/04/16 Срд 11:36:04 #30 №16700092 
>>16696031
Это бобер скорее всего.
По логике - гномы-строители - они строят из камня. Бобры-строители - они строят из дерева и работают на лесопилках.
Аноним 27/04/16 Срд 11:37:39 #31 №16700112 
>>16699164
Это буковка г аутизм и подражание форчанопараже. Зачем менять название, если мы уже сто лет как Хомм.
Аноним 27/04/16 Срд 12:17:23 #32 №16700710 
>>16700112
Двач - подражание форчанопараше
Аноним 27/04/16 Срд 13:45:44 #33 №16702412 
>>16700710
да, будем няшами и жрать говно потому что так делают на форчеге! Своего мнения ведь у стада нет.
Аноним 27/04/16 Срд 13:49:35 #34 №16702516 
>>16702412
Ну офигеть, бобры! Осталось ещё придать игре анимешный стиль и добавить девочек с большими мечами. Wait... Oh shi~
Аноним 27/04/16 Срд 13:50:00 #35 №16702527 
>>16702516 сюды >>16700092
Аноним 27/04/16 Срд 13:51:06 #36 №16702560 DELETED
>>16700092
Вообще непохоже на бобра, скорее какой-то вомбат или мышь
Аноним 27/04/16 Срд 13:58:26 #37 №16702747 
Чет в голос.
Феи им были норм, но ведь феи в вечерних платьях были в БОЖЕСТВЕННОЙ ТРОЙКЕ
А бобры/вобмты из той же серии - им уже не норм, лол.
Кинул батончик в этот утиный пруд.
Аноним 27/04/16 Срд 13:59:19 #38 №16702763 DELETED
>>16702747
Тройка говно, конфлюкс просто говнище
Аноним 27/04/16 Срд 14:03:06 #39 №16702840 
>>16702747
Кинул шоколадный батончик в твой пруд, младшая утка.
Аноним 27/04/16 Срд 14:19:46 #40 №16703337 
>>16702747
Конфлюкс был создан для школьников, которые не оценили сай-фай корни этой серии. Так что иди на хуй. Мультяшность надо было оставить в двойке навсегда.
Аноним 27/04/16 Срд 14:21:55 #41 №16703396 
14617561152830.jpg
14617561152841.jpg
14617561152842.jpg
>>16702560
Вообще бобры сильно разные бывают.
Что не похоже на бобра, так это цветовая раскраска шкуры. Но тут может быть традиционный для героев перекрас. Коричневый до апгрейда, белый после.
Аноним 27/04/16 Срд 14:22:14 #42 №16703407 
>>16703337
> сай-фай корни
Нет это ты иди нахуй, и сай-фай корнии забери.
Аноним 27/04/16 Срд 14:23:48 #43 №16703457 
>>16703337
ой бля порассказывай.

Конфлюкс был запланирован как второй город во втором дополнении (которым стало дыхание смерти)

Но школьники заставили отказатсья от форджа и город, бывший на стадии проработки концепта пришлось быстро впиливать в игру.

Так герои вместо 2х полноценных городов получили 1 наспех склеенный благодаря школьникам.
Аноним 27/04/16 Срд 14:24:32 #44 №16703482 
>>16703407
ссыте на этого, надсмехайтесь над этим.
Аноним 27/04/16 Срд 14:24:57 #45 №16703495 DELETED
>>16703457
Да, благодаря школьникам, конечно, не благодаря криворукости разрабов, которые не осилили забалансить и половины замков.
Аноним 27/04/16 Срд 14:25:03 #46 №16703499 
>>16703337
> сай-фай корни этой серии
Блядь, юбисофт - говнище, и я желаю им зла, но хоть что-то полезное они сделали: выкинули нахуй это убогое поделите програмистов-вонаби-дизайнеров и прямо сказали, что никакого пидорского сай-фая нет и не будет у них. В аду им за это засунут в жопу на одну кочергу меньше.
Аноним 27/04/16 Срд 14:26:20 #47 №16703539 
>>16703499
Эту кочергу добавят в твою пушистую попку.
Аноним 27/04/16 Срд 14:27:58 #48 №16703583 
>>16703539
>>16703482
Сай-фай в фентези - это даже хуже ваших мамаш-шлюх. Я люблю сай-фай и люблю фентези, но смесь этих жанров - это как потомство червей-пидоров. То есть прямо как вы.
Аноним 27/04/16 Срд 14:29:03 #49 №16703610 DELETED
>>16703539
Аноним 27/04/16 Срд 14:33:43 #50 №16703740 
Как по мне лучшая в плане сюжетона и баланса это 4-ка. Каждый замок вышел уникальным и интересным. С неё плевались только из-за пластилинового графона.
Аноним 27/04/16 Срд 14:34:09 #51 №16703748 
>>16703457
И хорошо. Если бы в игру попал Фордж - игру бы это убило. Просто потому что все атмосфера, весь мир, все пошло бы по пизде, когда в мою сказу ворвались бы уебищные зомби с бензопилами. И ведь тут "не нравится замок - не играй" нихуя не сработало бы, этот мусор все равно бы на глаза лез, в виде нейтральных монстров с бластерами.
Аноним 27/04/16 Срд 14:35:00 #52 №16703770 DELETED
Сайборгов хотели и во вторых сделать, но передумали и вышла единственно цельная игра без хуиты и ереси. Не считая призраков TPOL, конечно. В трёшке ехал вася через васю, в аддонах прописалась ересь, кригане из обычной фракции стали сосредоточием зла и их президента звали Михаил Сергеевич ЛЮЦИФЕРУС, они ковали мечи армагеддона из артефактов раличной паршивости и сеяли панику. Потом этот эльф Джелу, который и не эльф вовсе, сперва был просто обычный эльф, потом стал полуэльф, потом нашёл он шашку армагеддона и поломал весь баланс, зачем вообще делать артефакты типа меча армагеддона? Но тут вмешивается варвар Борис Николаевич Килрог с ледяной шашкой и трата конец света. Просто пиздец, а не лор, а ведь всё начиналось с обычной войны Эратии с союзом Кригана и Нипонии, ничего сверх.
Аноним 27/04/16 Срд 14:39:21 #53 №16703894 
>>16703740
>лучшая в плане сюжетона
Рассказы про мажора-долбоёба и его шкуру просто охуительны, да. Хорошо, что этого дауна даже кошки обоссывали.
Аноним 27/04/16 Срд 14:40:54 #54 №16703949 
>>16703740
Вообще, если приглядеться, то в тройке тот же пластилиновый 3д графон но из-за малого разрешения эта всратость невидна.
Аноним 27/04/16 Срд 14:41:14 #55 №16703962 DELETED
А в дыхании смерти завезли читерные сборные артефакты, они настолько читерные, что вообще непонятно зачем их сделали. И кампания всратая, получше всратой кампании меча армагеддона, но хуже фанатских сценариев. А эти еба-драконы, зачем они вообще нужны? В TPOL завезли только ломающих баланс призраков, в аддонах трёшки завезли столько хуиты, что совсем.
Аноним 27/04/16 Срд 14:43:46 #56 №16704031 
14617574267180.jpg
14617574267211.png
>>16703748
Вообще, я бы не отказался от нормальной техники. Ну, там, мушкеты, может быть ранние пушки, марсильезы какие-нибудь. Из этого бы можно было сделать фракцию технократов, которые, однако, вписываются в фентезийный мир. Вот драконоголем в четверке нормально смотрелся. Фракцию дварфов можно бы было на этом построить и никто бы даже возражать не стал.

Но одно дело - технологии, стилизованные под средневековье (пусть даже эти технологии продвинуты, но визуально работают на дровах или часовых механизмах), а другое, ебаный сай-фай со сраными лазорами, киборгами из Стар Трека и прочим говном из 80ых годов.
Аноним 27/04/16 Срд 14:45:10 #57 №16704073 
>>16704031
Драконоголем из форджа так-то.
Аноним 27/04/16 Срд 14:47:08 #58 №16704121 
14617576289320.jpg
>>16704073
Фордж выглядит более футуристично, чем мое замкадье.
Аноним 27/04/16 Срд 14:48:36 #59 №16704158 DELETED
>>16704031
>Ну, там, мушкеты, может быть ранние пушки, марсильезы какие-нибудь
Аноним 27/04/16 Срд 14:50:11 #60 №16704195 
>>16704121
Всякий раз проигрываю с Аджита.
Аноним 27/04/16 Срд 14:50:57 #61 №16704210 DELETED
>>16704158
Фантазия про зашибись, один и тот же юнит три раза перекрашенный. И зелёные волосы. И очки-консервы.
Аноним 27/04/16 Срд 14:51:16 #62 №16704223 DELETED
>>16704210
>>16704121
Аноним 27/04/16 Срд 14:53:50 #63 №16704298 
14617580308020.png
>>16704158
Вот гном с пушкой очень хорош. Дроид, пожалуй, нет. Он слишком обтекаемый, стоило бы сделать его более массивным, с тяжелыми ножками, а не паучьими лапками, свойственными как раз фантастике, чтобы технологии визуально воспринимались как что-то устаревшее. Ну и побольше меди вместо хрома.
Аноним 27/04/16 Срд 14:57:07 #64 №16704376 
>>16704298
Гном хуита, как стрелки они в КБ говно, только башенки ломать. Слишком много лимита жрут, легче лучниками забить.
Аноним 27/04/16 Срд 15:50:41 #65 №16705773 
>>16702763
Конфлюкс?
КОНФЛЮКС?
Я тебе покажу конфлюкс сука.
Православные феечки были еще в единице и двойке вместе с фениксами у волшебницы. Это из-за вашего гримдарка их отняли из лесного замка. Маму свою будешь конфлюксить, говно.
Аноним 27/04/16 Срд 15:59:05 #66 №16706011 DELETED
>>16705773
Конфлюкс остался говнищем с ПСИОНИЧЕСКИМИ элементалями.
Аноним 27/04/16 Срд 16:00:51 #67 №16706056 
>>16706011
>с ПСИОНИЧЕСКИМИ элементалями.
Эксгибиционист единственный трушный юнит. Остальное параша для девочек.
Аноним 27/04/16 Срд 16:01:46 #68 №16706080 
>>16706056
А мне нравились элемы воздуха и прокачанные огненные.
Аноним 27/04/16 Срд 16:17:05 #69 №16706524 DELETED
А мне нравятся пятёрко-фениксы, своими звуками они сразу навевают воспоминания о проклятых землях, были там летучие мыши с этими звуками, тоже очень вредные твари.
Аноним 27/04/16 Срд 17:26:39 #70 №16708358 
Херои, а поясните, по хардкору, чем тройка лучше четвертой?
Аноним 27/04/16 Срд 17:34:40 #71 №16708570 
>>16708358
Четвёрка-лучшая часть.
Аноним 27/04/16 Срд 18:36:21 #72 №16710021 DELETED
Кампания за гнуме повисла на второй миссии, тупо не засчитали задание. Энивей, кампания там просто отстой, собери 300 спартанцев, захвати все избушки на время, отхвати замок, а в конце "просто возьми и одолей врага с армией в 10 раз больше твоей). Фигня.А в кампании племён востока вообще хуита-хует, демон Орландо, маги-хуимаги, нежить всех спасает.
Аноним 27/04/16 Срд 18:59:08 #73 №16710522 
>>16693414 (OP)
>Аддон к MMH7 с дворфами
Отлично, мб даже куплю семерку.
Аноним 27/04/16 Срд 19:22:33 #74 №16711099 
14617741538230.jpg
>>16693414 (OP)
А гнумам-то гнашера из четверочки завезли.
Аноним 27/04/16 Срд 20:06:15 #75 №16712073 
>>16710522
А аддон стандалоновый, не нужно ваниллу покупать.
Аноним 27/04/16 Срд 20:09:53 #76 №16712166 
>>16712073
Стандалоновый.
>This add-on will also be available as standalone, meaning that you don’t need to own the oiginal game to play Might & Magic Heroes: Trial By Fire. Gameplay improvements will be available for everyone as a global update.
Аноним 27/04/16 Срд 22:02:49 #77 №16714632 
>>16711099
Как же меня бесили берсеркры у варваров в четвёртой. Юнит одного боя.
Аноним 27/04/16 Срд 22:13:56 #78 №16714861 
>>16714632
Вообще сам концепт хоть и атмосферный, но хуевый с геймплейной точки зрения, когда вместо боя игрок мог получить лицезрение "автобоя".
Аноним 27/04/16 Срд 22:15:23 #79 №16714902 
Пятых и третьих уже ничто не переплюнет. Или седьмые - годнота?
Аноним 27/04/16 Срд 22:16:08 #80 №16714918 
Четвертых и вторых уже ничто не переплюнет. Или седьмые - годнота?
Аноним 27/04/16 Срд 22:16:58 #81 №16714943 
>>16714902
Седьмые пиздец забагованные. Через полгода после релиза они до сих пор неиграбельно. Но чисто теоретически, если все это поправят и мультиплеер будет хотя бы работать, то у игры есть шансы стать вином, так как задумки там хорошие.
Аноним 27/04/16 Срд 22:16:59 #82 №16714944 
>>16714918
Тебе пизды дать?
Аноним 27/04/16 Срд 22:17:30 #83 №16714956 
>>16714944
В чем твоя проблема?
Аноним 27/04/16 Срд 22:18:01 #84 №16714975 
>>16714956
В том, что ты хуй
Аноним 27/04/16 Срд 22:18:17 #85 №16714979 
>>16714975
Ты думаешь?
Аноним 27/04/16 Срд 22:19:00 #86 №16714993 
>>16714902
Тебе пизды дать?
Аноним 27/04/16 Срд 22:19:08 #87 №16714997 
>>16714943
>задумки там хорошие.
Посредственные там задумки.
Аноним 27/04/16 Срд 22:20:41 #88 №16715024 
>>16714993
В чем твоя проблема?
Аноним 27/04/16 Срд 22:21:04 #89 №16715030 
>>16715024
В том, что ты хуй
Аноним 27/04/16 Срд 22:23:31 #90 №16715083 
>>16715030
Ты думаешь?
Аноним 27/04/16 Срд 22:25:12 #91 №16715119 
>>16714997
Ну, лучше чем в предшественниках.
То есть боевка с укрытиями и флангами -> лучше боевки старых Героев. Однако, это убивается тупейшим ИИ и дисбалансом.
Новое колесо с действительно разными наборами навыков и 6 классами на замок -> опять же, в теории годнота, на практике пара рельсовых прокачек и дисбаланс.
Много школ магии, в теории делает разных колдунов уникальными. В теории, сложность добычи заклинания решается возможность выбрать развитие школы магии. На практике? Выбрать развитие школы магии в замка с построенной школой нельзя - наслаждайся магией огня при прокаченной воде.

Такое чувство, что игру делали натуральные васяны. Которые хорошо видят какие-то охуенные фишки, общую концепцию, но при этом они криворуки на уровне любителей-мододелов и не могут реализовать даже основ.
Аноним 27/04/16 Срд 22:27:44 #92 №16715166 
>>16715119
Что в Семерке удалось, это состав замков по существам. У меня в коем-то веке ни один замок отторжения не вызывает.
Аноним 27/04/16 Срд 22:28:39 #93 №16715189 
>>16715166
Вот бы сейчас в пятерочку, ламповую, с архимагами.
Аноним 27/04/16 Срд 22:31:10 #94 №16715244 
>>16715166
Со второй по пятую и так все существа в своих замках сидят. Никто не вызывал отторжения.
Аноним 27/04/16 Срд 22:32:02 #95 №16715260 
>>16715189
Вот гномов в замке гномов тоже хорошо исправили. 2 юнита-гнома на 8 существ это правильное количество, чтобы подчеркнуть расовый состав замка, но при этом не скатится в то, что было в пятерке, где гномов даже по иконкам юнитов было хуй различишь.
>>16715244
Данжен часто тасуют.
Аноним 27/04/16 Срд 22:33:08 #96 №16715280 
Вот что разрабам героев давно надо было сделать, так это отвязать класс герой от расы. То есть выбираешь ты себе расу, выбираешь тип героя и играешь своим рыцарем-орком, гномом-чернокнижником или эльфом-варваром.
Аноним 27/04/16 Срд 22:33:46 #97 №16715299 
>>16715280
Это подразумевает генерацию персонажа, а не набор героев из таверны.
Аноним 27/04/16 Срд 22:34:15 #98 №16715308 
>>16715299
Что мешает сделать набор готовых героев на каждый вариант?
Аноним 27/04/16 Срд 22:34:24 #99 №16715315 
>>16715299
Значит пора сделать генерацию в восьмерке.
Аноним 27/04/16 Срд 22:35:23 #100 №16715341 
>>16715308
Они есть, хоть и представляют меньшинства. Орк-рыцарь это Максимус. Он был в первых, вторых, шестых Героях. Не уверен насчет седьмых, но вроде его портрет постили. Эльфа тоже много в какие замки просачиваются.
Аноним 27/04/16 Срд 22:36:01 #101 №16715358 
>>16715308
Увеличение количества типов героев в арифметической прогрессии и каждому сука лор прописать, шмот, характеристики. Васяны, создававшие семерку, такой хуйней не занимаются
Аноним 27/04/16 Срд 22:36:47 #102 №16715375 
>>16715358
А кто занимается, мань?
Аноним 27/04/16 Срд 22:38:40 #103 №16715408 
>>16715341
Да это не то, это ведь бонусов никаких не давало, а должно. Ну вот играешь ты рыцарями за людей, у тебя стандартная рыцарская армия. Играешь рыцарем за орков, у солдат +хиты, +урон, -стрельба, -скорость и тд.
>>16715358
Ой, да не смеши меня. Это же просто картинка, строчка текста и небольшой рандомный бонус к чему-нибудь.
Аноним 27/04/16 Срд 22:39:10 #104 №16715419 
>>16715375
Не тупые васяны семерки.
Аноним 27/04/16 Срд 22:52:21 #105 №16715669 
>>16715299
>Это подразумевает генерацию персонажа, а не набор героев из таверны.
Неа, это подразумевает набор класса по ходу левелапа, как с продвинутыми классами в четвёрке было, только тут с базовыми.

Я впрочем против этого. потому что у героев в героях кроме класса ничего по сути и нет - навыки определяются классом, статы - классом... раса героя чисто декоративный момент в портрете и биографии и пусть так и остаётся.

Если хочешь играть рыцарем за некров - так и найми в таверне рыцаря.
Аноним 27/04/16 Срд 22:56:18 #106 №16715732 
>>16715669
Лол, бля. Я хочу играть рыцарем за орков, например, я беру в начале расу орков, беру героя рыцаря и играю орком-копейщиком, орком-лучником, орком-монахом и тд. . Пара существ рыцаря будет одинакова для всех рас, например грифоны. Класс предоставляет виды войск, раса предоставляет солдат под эти виды войск.
Аноним 27/04/16 Срд 22:57:19 #107 №16715752 
>>16715732
Было в AoW. Зачем передирать в геройскую серию ходы из других серий? Тем более отменяющие коровые фичи самих героев.
Аноним 27/04/16 Срд 22:59:32 #108 №16715787 
>>16715752
Это не передирание. Всё равно что сказать что во в этой игре есть лучник и в той есть лучник, значит идею спиздили. Какие фичи она отменяет? Просто получим большее разнообразие существ, больше вариантов тактики.
Аноним 27/04/16 Срд 23:02:39 #109 №16715840 DELETED
Что мне категорически не понравилось в шестых, так это всё. Но особенно не понравилась привязка расового умения к изначальной расе, то есть вот выбрал ты рыцаря хэвена и можешь пользоваться только особенностью рыцарей, все остальные не работают, то есть захватил ты замок врага или нейтральный не своей расы, нанял героя другой расы, а умений-то у него нет. Тупо сделали, в пятых такой хуиты не было.
Аноним 27/04/16 Срд 23:11:49 #110 №16716010 
>>16715119
>То есть боевка с укрытиями и флангами -> лучше боевки старых Героев.
Фланги убиваются самой своей имплементацией. Никакого контроля за ними нет, просто бей в пукан.

>>16715166
У тебя пидоры-безликие в Данжоне не вызывают отторжения? Фу, отойди от меня, я слышал дурновкусие зарано.

>>16715840
Как это не было? Расовые абилки в пятых вообще не работали с чужими фракциями. В шестых хотя бы можно сделать евроремонт!
Аноним 27/04/16 Срд 23:13:58 #111 №16716043 
>>16716010
> У тебя пидоры-безликие в Данжоне не вызывают отторжения? Фу, отойди от меня, я слышал дурновкусие зарано.
Обнял тебя и поцеловал.
другой, любящий безликих
Аноним 27/04/16 Срд 23:17:57 #112 №16716107 DELETED
>>16716010
>Расовые абилки в пятых вообще не работали с чужими фракциями
Бред, любой некромант умеет в некромантию, ты нанимаешь первого своего некроманта и получаешь полоску тёмной энергии, у варваров была ярость, у демонов всегда врата, у рейнджера заклятый враг, просто его не активировать без города с избушкой в которой надо ставить галочку напротив кандидатов. Короче, всё работало, в шестых нет, можно качать только героев своей расы и никак иначе.
Аноним 27/04/16 Срд 23:36:11 #113 №16716463 
>>16716107
>просто его не активировать без города с избушкой
прост ))
Аноним 27/04/16 Срд 23:45:26 #114 №16716595 
>>16716010
>Фланги убиваются самой своей имплементацией. Никакого контроля за ними нет, просто бей в пукан.
Просто вместе с флангами надо было ввести невозможность простого прохода между двумя юниами врага. Во всех варгеймах, где есть флангования я это видел, и только тут это забыли.
Аноним 28/04/16 Чтв 00:35:13 #115 №16717298 
>>16715119
>Новое колесо
Но оно не новое, смотри HoMM 5 skillwheel. Просто спиздили идею с этой виновой утилиты как визуально представить скиллы в игре, в остальном там вообще все по старому кроме единственного нюанса - можно перков из скилла брать неограниченное количество против по одному в пятерке.
>6 классами на замок
Были б они толковые то я бы даже согласился, но большинство говно без задач. Уж лучше бы майт @ маджик с рандомо скилами нежели такое.
>Много школ магии, в теории делает разных колдунов уникальными.
Скорее это приводит к сильной фрагментации магии и необходимости вбухивать дохуя экспы в магию, которая еще и анально ограниченна классом, чтобы иметь хоть какой толковый набор заклинаний.
>Выбрать развитие школы магии в замка с построенной школой нельзя - наслаждайся магией огня при прокаченной воде.
Эм, тащемта при постройке 1 уровня дается выбор на какой школе специализироваться что дает гарантированно 1 заклинание из выбранной школы на каждом уровне постройки.
Аноним 28/04/16 Чтв 00:42:17 #116 №16717404 
Магия кроме изначальной не нужна
Саммонишь в любую точку элементалей танковать и блокировать стрелков
Следущим ходом пробрасываешь свой сильнейший медленный стак телепортом в гущу событий
Враг бежит тушить пукан
Аноним 28/04/16 Чтв 00:45:16 #117 №16717455 DELETED
>>16717404
Это в шестых? По-моему, там достаточно забрасывать мясом и вовремя лечить, никаких проблем не возникало.
Аноним 28/04/16 Чтв 00:45:55 #118 №16717464 
>>16717455
В седьмых.
В шестых Reinforcement+Regeneration и пошел чай пить
Аноним 28/04/16 Чтв 00:47:37 #119 №16717477 
>>16717464
> Reinforcement
Так и не пользовал этот скилл. В чем профит?
Аноним 28/04/16 Чтв 00:48:58 #120 №16717499 
>>16717477
Бесплатное мясо в совершенно безумном количестве?
Аноним 28/04/16 Чтв 00:56:07 #121 №16717593 DELETED
Что за нафиг?
Аноним 28/04/16 Чтв 00:58:25 #122 №16717619 
>>16717593
ПИРАТОКА
И
Р
А
Т
О
Ч
К
А
Аноним 28/04/16 Чтв 00:58:44 #123 №16717622 DELETED
Чот совсем печальное говно эти седьмые, даже шестую часть переплюнуло, просто на старте 20 фпс лажищи в меню. Нафиг это говно, причём раньше таких проблем не было, на ранних версиях.
Аноним 28/04/16 Чтв 01:01:14 #124 №16717654 
>>16717622
>>16717593
Компьютер для учебы?
Аноним 28/04/16 Чтв 01:02:23 #125 №16717671 
>>16717622
>>16717593
нищук, плиз
Аноним 28/04/16 Чтв 01:19:34 #126 №16717859 DELETED
Хм
Аноним 28/04/16 Чтв 01:23:04 #127 №16717899 DELETED
Они там в gog'е поехавшие, зачем было брать DOS версию вторых если есть нормальная windows версия без еботни с досбоксами и прочей фигнёй? Нафиг этот досбокс, задержки перед анимацией просто бесят.
Аноним 28/04/16 Чтв 01:27:45 #128 №16717938 DELETED
И самое главное нельзя сделать в окне, что за ересь они мне тут подсунули? Поганые ляхи, на пики их.
Аноним 28/04/16 Чтв 01:44:33 #129 №16718100 DELETED
Прикольно, жаль в нерабочем состоянии пока.
Аноним 28/04/16 Чтв 02:13:50 #130 №16718262 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=RoNJ4y5SSig
Аноним 28/04/16 Чтв 07:37:59 #131 №16719642 DELETED
Семерка все такое же забагованное говно или пофиксили?
Аноним 28/04/16 Чтв 09:03:23 #132 №16720286 
>>16717899
>зачем
У Win-версии плохая совместимость и она работает в High Color

> задержки перед анимацией просто бесят.
Там выставлены не совсем верные настройки, если порыться в них все работает отлично

> нельзя сделать в окне
Можно, а ты криворучка
Аноним 28/04/16 Чтв 12:13:46 #133 №16723117 
>>16715787
васяноидеи.jpg
Получим орков-титанов, орков-наг, орков-драконов, орков-циклопов, орков-фей, бородатых орков-дворцов, орков-элементадей, орков-хомяков, орков-энтов, орков-минотавров, орков-зомбей.
Хотя последние конечно идея ничего. Хотел сначало обосать тебя за дебильность задумки. Но вот заинекромантов она может быть зашла бы и беково. Ну а так васяноговно да. Тебе самому то нестыдно?
Аноним 28/04/16 Чтв 12:15:30 #134 №16723150 
14618349307750.jpg
>>16723117
>бородатых орков-дворцов
И домики набигают.

В голосину с опечатки.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:23:17 #135 №16723323 
>>16723150
ОРИКИ-домики, я попросил бы. Орки-варлоки, орки-архимаги, орки-монахи, орки-горгоныкоровы, орки-гидры, орки-мухи, орки-джины, орки-архангелы...
А раса домиков была бы ничего наркоманством. Домики-копейщики, домики-арбалетчики, домики-джины..
Аноним 28/04/16 Чтв 12:26:08 #136 №16723379 
>>16723323
Замок избушек на курьих ножках.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:28:45 #137 №16723439 DELETED
>>16720286
В windows версии никаких проблем, задержек и хуиты, плюс оконный режим не работает в гоговской. Гоганы обосрались
Аноним 28/04/16 Чтв 12:29:24 #138 №16723453 
>>16723117
Начнём с того, что дракон это дракон, а титан это титан. Их можно жестко привязать к расе - у орка седьмой левел всегда циклоп и тд. Фея, гном, минотавр это вполне себе расы, а не тип воина.
Почему сразу васяноговно? Вот есть люди, почему они должны все быть в одном городе у рыцаря? Ведь есть же и люди охотники в лесу и люди варвары с дубинами и люди маги. Вот есть класс рыцарь, он делает копейщиков, мечников, арбалетчиков из любой расы. Сам может строить ангелов независимо от расы. То есть взял ты себе рыцаря орка, можешь наниматьв армию орка-копейщика, орка-мечника, орка-арбалетчика, орка-всадника, орка-священника + циклопа за расу + ангела за класс. Для каждой связки раса-класс получается своя армия.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:31:27 #139 №16723493 
>>16723453
Непосильная задача для васянов-разработчиков.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:50:04 #140 №16723937 
>>16723439
>оконный режим не работает в гоговской.
Alt+Enter нажми, лапоть
Аноним 28/04/16 Чтв 14:36:43 #141 №16726102 
В седьмых долгий ход ИИ починили?
Ато это просто пиздец какой-то был. Не вижу смысла играть при таком раскладе.
Аноним 28/04/16 Чтв 15:31:27 #142 №16727308 
>>16726102
давно уже
Аноним 28/04/16 Чтв 15:32:14 #143 №16727326 
>>16727308
Он стал как в третьих?
Аноним 28/04/16 Чтв 15:57:34 #144 №16727842 
>>16693692
ашди мода нема, так что ставь эквилибрис
Аноним 28/04/16 Чтв 15:59:35 #145 №16727890 
>>16703770
>>16703962
а теперь зделой сравнение двойки с четвёркой
Аноним 28/04/16 Чтв 16:02:51 #146 №16727978 
>>16714632
Берсерки отличные юниты, не пизди.
А вот кенты говно, даже в рукопашке нихуя не могёт.
Аноним 28/04/16 Чтв 16:04:16 #147 №16728008 
>>16714632
Зато самый большой прирост юнитов и имба циклопы.
Аноним 28/04/16 Чтв 16:12:52 #148 №16728197 
14618491722490.jpg
>>16715166
это уже имхо, лол

>>16715280
неистово ычую

>>16715752
заимствования это круто
"передирать", лол

>>16717859
>пустая карта с замком, двумя зданиями и дорогой
Пиздец, ну чо за картоделы. Небось фанатская поделка.

>>16718100
>Free Heroes II
лукс лайк интерестинг

>>16723117
лолблять, чё курил пока писал про орков-наг и прочую поеботу? сам тупишь и ещё на других наезжаешь

Аноним 28/04/16 Чтв 16:32:51 #149 №16728777 
>>16703396
>>16702560
>>16694460
И того, на деле бобер/хомяк/суслик оказался кобольдом.
Аноним 28/04/16 Чтв 16:38:44 #150 №16728955 
>>16728777
Пиздец. Кобольд же это пёсо-человек.
Аноним 28/04/16 Чтв 16:43:35 #151 №16729093 
14618510157090.jpg
>>16728955
Они Варкрафтом вдохновлялись. Так кобольд это крысочеловек. А в днд кобольд это и вовсе ящер. А в германской мифологии это дух-хранитель подземных богатств.
Так что песочеловек это лишь одна из фентези-версий.
Аноним 28/04/16 Чтв 16:45:14 #152 №16729138 
>>16729093
Зачем свеча на башке?
Аноним 28/04/16 Чтв 16:46:02 #153 №16729170 
>>16729138
Чтобы в пещере светло было, пока они туннели копают. И чтобы нападая можно было няшно кричать "ты не получишь свечку!"
Аноним 28/04/16 Чтв 16:54:55 #154 №16729399 
>>16694757
В следующем аддоне станут альтернативной веткой развития замка андедов?
Аноним 28/04/16 Чтв 17:01:49 #155 №16729558 
>>16723453
Потому что замки это ВНЕЗАПНО расовые города. Заходишь ты такой оркомЛыцарем в замок людей и нанимаешь там орков копейщиков. Ты где дурь то такую берёшь? Дорого? Ещё есть?
Аноним 28/04/16 Чтв 17:34:43 #156 №16730388 DELETED
>>16727978
20 HP у юнита первого уровня. 20 хэпэ + стрелковая атака, если метнуть последнее копьё на точный выстрел, то очень даже не кисло дамажит. Кентавры лучше гнуме или там бесов, как ни крути.
>>16727890
В четвёрке нет сборных артефактов, хорошие кампании и сценариев завезли, музон очень даже норм, на уровне второй части. Всратым получился баланс, прирост каждый день хуита, зато бродячие монстры порадовали, теперь надо думать над своими ходами, но всё же всратый AI даёт о себе знать, комп даже на самом сложном уровне тупит и тормозит из0за легионов нейтрального мяса, а на лёгком просто тупит и тормозит. Зато графон лучше, чем в третьей, теперь Ъ мрачнота, бледная гамма и мрачный музон.
Аноним 28/04/16 Чтв 17:41:21 #157 №16730548 DELETED
А я бы вернул альтернативный апгрейд, причём сделать его чуть более разнообразным в плане вооружения, то есть арбалетчика людей можно сделать лучник с другими способностями, а копейщику выдать меч, типа меньше защиты и больше атаки. А коннику выдать меч со щитом, типа нет умения атаковать с разбегу, но лучше танкует. Добавило бы интереса и тактики, а пока что деградация серии на лицо, в шестых вообще вырезали большую часть контента пятёрки, ресурсы, магию. Нафиг так жить?
Аноним 28/04/16 Чтв 17:42:04 #158 №16730572 DELETED
Лучника. С разбега.
Аноним 28/04/16 Чтв 17:45:32 #159 №16730643 
>>16730548
А ещё домики набигают и охрана дворца.
У нас тут бездари-разработчики за доширак робят, и после провала аддона им грозит выпизживаение на мороз, точно также как предыдущую команду говноделов, нанятую юбисофтами.
Аноним 28/04/16 Чтв 17:57:50 #160 №16730957 
>>16730388
>Зато графон лучше, чем в третьей
Сомнительно. Четверка как раз плоха своим вырвиглазным визуальным рядом. Нет, в игре очень красивая глобальная карта, но существа и экран боя это пиздец.
Аноним 28/04/16 Чтв 18:07:39 #161 №16731206 
>>16717298
>Эм, тащемта при постройке 1 уровня дается выбор на какой школе специализироваться что дает гарантированно 1 заклинание из выбранной школы на каждом уровне постройки
В этом и проблема, что она дается при постройке 1 уровня. Как часто ты можешь построить башню магии первого уровня? Только в своем начальном городе, один раз. Просто потому что во всех захваченных тобой городах она уже будет остроена.
Грубо говоря, качаем ты мага и хочешь взять ему две школы магии - например свет и огонь. В первом своем замке ты берешь специализацию на свет и с ним у тебя проблем нет. А вот заклинания второй школы ты хуй добудешь. Ведь при таком шикором выборе в 7 школ очень небольшой шанс, что твой сосед, у которого ты захватил замок, отстраивал у себя именно нужную тебе школу.

По хорошему, это можно было решить тем, что игрок по новой выбирает специализацию школы магии (вне зависимости от её уровня) при захвате замка. Однако, это приведет к очевидным эксплоитам и сдаче замка для его захвата обратно в целях пофармить заклинания.
Аноним 28/04/16 Чтв 18:51:05 #162 №16732214 
>>16730388
>музон очень даже норм, на уровне второй части
Охуеть. Под шумок сремикшенные семплы из коллекции кельтской музыки - это "норм музон"
Аноним 28/04/16 Чтв 19:14:11 #163 №16732737 
14618600515360.jpg
>>16730388
>Кентавры лучше гнуме или там бесов
Но отсасывают другим первоуровневым юнитам опять же из-за врождённой криворукости. Но выглядят-то... эх, жаль их.

>>16730957
>существа и экран боя это пиздец
Пояснил за первое и второе быстро и решительно.

Аноним 28/04/16 Чтв 19:43:23 #164 №16733406 DELETED
Финальная битва или как его сраная баллиста снесла одним залпом из четырёх выстрелов аж 60 моих личей, ну да ладно, всё равно this battle is over. 70 колдовства/силы магии/spellpower, но внезапно атакующая магия хаоса не так уж и мощна без волны аркан варлоков и без удачной магии, каких-то 1800 на метеоритный дождик и 3200 на останавливающий холод, цепная молния вообще мало дамажит, но есть спасение в магии призыва, тамошний феникс настолько крут, что выносит 60 кошмаров или 15 архидьяволов за один удар, а огромная инициатива позволяет ходить чуть ли не три раза подряд. А второго героя забрали, ну что это за пидорство? Тащил, качал, собирал, а потом в таверне пьяная драка, задели заточкой, заражение крови и всё, похоронили на заднем дворе.
Аноним 28/04/16 Чтв 19:47:28 #165 №16733499 DELETED
Два приста стоят с видом "вас не заметили", они брали уроки у самого Дуракина из Скайрима, все сладкие рулеты в империи собрали чтоб оплатить занятия, зато теперь им пофиг на демонов вокруг. Пришло время играть за орков, пришло время грызть корки.
Аноним 28/04/16 Чтв 19:58:20 #166 №16733742 
>>16733406
Там же предупреждали, что нужно принести её в жертву
>>16703894
Там были и охуенные сюжетные линии, про некроманта или пиратку, например.
>>16699164
>Очевидный HoMM5.5 очевиден
Это точно он? В нем же нет такого йоба-графона, а только геймплей изменен и моделки добавлены.
Аноним 28/04/16 Чтв 20:03:42 #167 №16733836 
>>16733499
Все он видел, просто Аларик в край поехал головой и думает что все так и должно быть, там все это объясняется в конце.
Аноним 28/04/16 Чтв 20:13:05 #168 №16734021 
14618635850370.jpg
>>16730548
>коннику выдать меч со щитом, типа нет умения атаковать с разбегу, но лучше танкует
Вместо "танкования" будет лучше смотреться увеличенный урон пехоте низкого и среднего тира. Прирост такой конницы, думаю, стоит немного урезать.

>арбалетчика людей можно сделать лучник с другими способностями
Годно: вместо одного выстрела делает аж джва.

>копейщику выдать меч, типа меньше защиты и больше атаки
Тута надо пойти по другому пути: делоть вместо копейщика среднего по статам ополченца, которого могно грейднуть до копейщика( с последующим грейдом до копьеносцев с бонусом защиты от ездаков и увеличения урона наносимого кочевникам, наездникам на волках, коннице и т.дп. ) и л и легкого пехотинца с различными бонусами: воин с булавой/цепом могет оглушить противника, дротиконосец может, собсна, метать дротики и не иметь штрафа рукопашной. При отстройке "казарм" лёгких пехотинцев могно выбрать из нескольких видов экипировки будущих бойцов только один.
Аноним 28/04/16 Чтв 21:14:12 #169 №16735132 
>>16696908
Будущий аддон к семерке же.
Аноним 28/04/16 Чтв 21:17:11 #170 №16735188 DELETED
А вообще, меня бесит Арантир, сделали из некроманта какого-то спасителя мира, который постоянно твердит "Асха всё обращает в пользу", явно намёк на сионизм. Вот Маркел был Ъ некромант, коварный и подлый манипулятор у которого цель была не пафосное спасение мира от зла, а захват власти в империи, а также месть магам. И про пользу он не твердил, вообще, в оригинальной кампании персонажи были круче, рыцарь Годрик, архимаг Сайрус, король Аларон, где они, где все? Теперь нетрадиционный Зехир с нетрадиционным же Дунканом Маклаудом и пафосным Арантиром, тоже явно нетрадиционной ориентации.
Аноним 28/04/16 Чтв 21:19:29 #171 №16735237 
>>16735188
> "Асха всё обращает в пользу"
Ну кайнд оф мотивация.
Аноним 28/04/16 Чтв 21:36:33 #172 №16735508 
>>16735188
Некры тут себе на уме, ибо всё тлен и все сдохнут в конечном итоге.
Аноним 28/04/16 Чтв 21:37:31 #173 №16735535 
Поясните за пятую часть, какую ставить (покупать в Стиме) и что на неё накатывать?
Аноним 28/04/16 Чтв 21:42:14 #174 №16735631 
>>16735188
Да ладно. Хотя бы сделали хоть что то оригинальное - "доброго" некроманта.
Аноним 28/04/16 Чтв 21:54:21 #175 №16735858 
>>16730388
>прирост каждый день хуита
Хуйню не неси.
Аноним 28/04/16 Чтв 21:54:50 #176 №16735867 
>>16728955
Не, это гнолл.
Аноним 28/04/16 Чтв 22:17:51 #177 №16736341 
Тред по Disciples канул в лету?
Аноним 28/04/16 Чтв 22:19:10 #178 №16736374 
>>16717622
Играл в пиратку на средне-высоких, лагов не было, хотя сам обладатель некропеки. Но по поводу самой игры согласен, что-то не то. Скучновато играть.
Аноним 28/04/16 Чтв 22:35:28 #179 №16736760 
>>16736341
в /v сейчас идёт ко дну тред по Кингс Баунти
Аноним 28/04/16 Чтв 22:58:00 #180 №16737174 
>>16736760
Может есть смысл на следующем перекате запилить общежанровый тред по всем героеподобным играм, по аналогии с тредами дндшных и недндшных рпг?
Аноним 28/04/16 Чтв 23:20:31 #181 №16737629 
>>16737174
Смысл есть.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:27:48 #182 №16737782 
14618752684270.jpg
>>16737174
И тогда все героеутки объединятся перед общим врагом.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:30:40 #183 №16737815 DELETED
Лол, сколько патчей прошло, а баг с уровнем Годрика Грифиндора так и не пофиксили. Короче, Годрик появляется в последней миссии кампании порядка, изначально он третьего уровня и его можно раскачать аж до 18-о или там 20-о, точно не помню, а потом Годрик появляется во второй миссии кампании некромантов и он всегда будет 10-о уровня, но при этом все его навыки и характеристики остаются старыми. Ну, вы поняли, раскачиваем Годрика снова до 20-о и получаем убер-толстого Годрика щи которого не влазят в экран, а потом офигеваем в пятой миссии всё тоже дохлой кампании, где надо этого самого Годрика бить. У меня он вышел очень крутым, класса маговоин с магией света и кучей боевых навыков типа атаки и защиты, финальная битва с его толстейшеством заняла часа три реального времени, враги никак не умирали, мои дохляки с трудом дамажили, а герой только и успевал их снова поднимать (тогда ещё не отнималось здоровьем за воскрешение), а потом уже хотел вздохнуть спокойно, но начался второй раунд, битва с теми войсками, которые сбежали от армии Белки и снова шла битва. И это удачная битва, неудачных было немало, ведь Годрик толст, а Маркел худой и даже тощий.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:32:11 #184 №16737839 DELETED
Белка про ересь.
https://www.youtube.com/watch?v=tzlc-KsIUIU
Аноним 28/04/16 Чтв 23:35:59 #185 №16737913 DELETED
>>16736341
Так игра-то говно
>>16736760
А там вообще нечего обсуждать, всё рандомно, всё просто и понятно, тактика у каждого своя. И кингс баунти райское наслаждение тоже умерло, как и дисцайплс.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:40:24 #186 №16737996 
>>16737913
> тоже умерло, как и дисцайплс
Таки да, не всем везет с издателями, как Героям. Хотя, юбики это такая себе удача.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:40:29 #187 №16738001 
>>16737913
А Герои будто живы
Аноним 28/04/16 Чтв 23:40:47 #188 №16738011 DELETED
Самая хреновая кампания, уровень кампании гнуме, но там хоть финал норм и сюжетка не всратая, тут вообще ересь полнейшая. И даже не дали толком поиграть за рогатеньких, замок есть в двух частях из пяти, причём в третьей низзя строить дьяволов, нафиг такое счастье. А четвёртая пропускалась, возможно баг, возможно ересь. Энивей, последняя миссия просто днище, летишь побыстрее к концу, ведь герой выпил водки, спилил рога хэллбоя и стал обычным тёмным эльфом. Как и много лет тому назад, в аддоне шестых геройсов.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:40:50 #189 №16738012 
>>16738001
Аддон вот пилят.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:41:30 #190 №16738032 
>>16738012
К д3 тоже два аддона запилили, но сама игра-то мертворожденной была.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:43:45 #191 №16738085 DELETED
>>16737996
А причём тут издатели, собсно? У юбисофта права на франшизу, а катаури сами забросили своё детище отдав его на расстерзание Васянам из 1с, чтоб те выжали все соки. Энивей, катаури сделали бы то же самое, ведь KB такая вещь, что там ничего сверхнового не придумаешь, всё сведётся к тактическим битвам ради опыта и бабла, чтоб собирать войско и артефакты, чтоб бить более сильных врагов ради опыта и денег. Замкнутый круг, уже в принцессе максимум KBшности, в перекр1стках банальный допил и полировка, а дальше выжимание всех соков.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:44:21 #192 №16738105 DELETED
>>16738032
Два? Но ведь аддон только один, а второе — это переиздание от сторонней студии
Аноним 28/04/16 Чтв 23:47:40 #193 №16738181 
>>16738085
Ну я про дисайплов. И разработчики тоже решают, конечно. Нахуй было делать из дисайплов героев, непонятно. Имхо основная причина фейла.
>>16738105
Нууу, для переиздания там слишком много работы проделано. По сути, что Орды, что Ренессанс были неиграбельными, переиздание в какой-то мере это исправило. Суть в том, что даже после Орд на игру не забили, а могли бы. Еще вроде собирались аддон с Кланами делать.
Аноним 29/04/16 Птн 00:05:46 #194 №16738578 
>>16738181
> Имхо основная причина фейла
Баги и издатель - основная причина фейла. А сами дисы мне очень понравились, особенно визуальная часть. Хотя эльфов моглши бы и менее анимешными сделать, а то уж перебор.
владетель 4 лицензий дисов
Аноним 29/04/16 Птн 00:09:10 #195 №16738631 
>>16738578
Легионы в трешке это пиздец говнище.
Империю сделали совсем унылой.
Орды хорошо получились, имхо, на них весь аддон потели.
Аноним 29/04/16 Птн 00:13:30 #196 №16738701 DELETED
>>16738631
В переиздании прикольно сделали с фразами на латыни, играть стало лучше. Но в целом всё слишком всрато и сводится к инкубам.
Аноним 29/04/16 Птн 00:15:38 #197 №16738740 
>>16738701
Мне и с суккубами нормально было. Бой сводился к пинанию импов.
Аноним 29/04/16 Птн 00:24:20 #198 №16738923 
>>16737174
>>16737629
да, обязательно зделоем такой перекат
Аноним 29/04/16 Птн 00:24:22 #199 №16738926 DELETED
Яшитаю, боссфайт в героях неуместен, в шестых зря запилили эту фигню
Аноним 29/04/16 Птн 01:34:51 #200 №16739881 
>>16732737
>Пояснил за первое и второе быстро и решительно
Но что там пояснять-то? Эти 3д модели сделаны будто из говна. У людей растопыренные и согнутые в коленях ноги, будто у всех геморрой вылез. Чёрный дракон какой-то китаец-мутант, лепреконы/сатиры заставляют ссать кипятком от ужаса, до того они непропорциональные и кривые. Из нормальных юнитов там кошмары, ангелы, да и костяные драконы, да и единороги. Но анимация движений один хрен конченная.
Аноним 29/04/16 Птн 02:40:06 #201 №16740594 
>>16729558
Именно, замки расовые города. И если ты орком рыцаре захватишь город людей, построишь там рыцарские аргрейты, то сможешь нанимать людей-копейщиков и тд. В чём тут проблема-то, я не понимаю?
Аноним 29/04/16 Птн 03:24:01 #202 №16740879 
>>16738926
Все уместно в меру. Просто девелоперы не должны забывать, что игра в первую очередь стратегия про экономику и исследование, а не СЮЖЕТ СЮЖЕТ ЭРПОГЕ КАТСЦЕНА СКРИПТ СКРИПТ СЮЖЕТ КАТСЦЕНА.
Аноним 29/04/16 Птн 04:00:28 #203 №16741030 
>>16715419
А кто такие эти "не тупые васяны семерки"?
Аноним 29/04/16 Птн 04:06:13 #204 №16741053 
>>16735188
А вот и пидоры подъехали из-за которых некров и сделали очередной силой зла. Просто иди нахуй. рака яиц тебе.
Аноним 29/04/16 Птн 04:08:24 #205 №16741058 
>>16741053
>Убиваешь человека и делаешь из него зомби, обрекая его душу на вечные мучения. Распространяешь чуму и прочие болезни. Поклоняешься смерти.
Ну конечно они добрые.
Аноним 29/04/16 Птн 04:10:49 #206 №16741064 
>>16741058
Пруфы Билли, пруфы. Они просто мертвые тела поднимают, а в 5-ке вообще все делают с позволения богини матери. И хватит уже делить весь мир на добро и зло, мамкин идеолог.
Аноним 29/04/16 Птн 04:16:03 #207 №16741079 
>>16741064
Лул, их расовое умение не даёт поднимать мертвые тела сами по себе. Сперва надо тела сделать из живых в мертвые.
>в 5-ке вообще все делают с позволения богини матери
А завтра сатана скажет какому-нибудь поехавшему убить тебя и сделать из твоей тушки куколку. И ты такой окей, это просто его убеждения, не надо считать его за это плохим.
Некроманты и есть зло в чистом виде, которое только и хочет тебя убить. То что в пятерке они сделали по факту хорошее дело не делает их лучше. Они просто уничтожили демонов, которые ещё большее зло стремвшиеся вообще весь мир сломать. Есть брать аналог в элайнменте, то некры это нетрал ивел, а демоны это хаотик ивел.
Аноним 29/04/16 Птн 04:20:16 #208 №16741091 
>>16741079
Ты заебал меня со своей убогой системой оценки мировозрений. Нет никакого зла и добра. Есть люди и их решения. Нет кстати не одного конфликта которых спровоцировали бы некроманты и нападают всегда НА них, а не ОНИ.
Аноним 29/04/16 Птн 04:24:17 #209 №16741102 
>>16741091
Если некромант ничего не делает, то никто его и не будет трогать. Но обычно некроманты занимаются созданием легионов мертвецов, что и вызывает проблемы, потому что материал для армии некры берут убивая живых. Даже для самого простой некромантии нужен труп, что уже делает некра убийцей.
Аноним 29/04/16 Птн 04:38:29 #210 №16741142 
>>16741102
Пруфы на то где они убивают обычных жителей. По твоей логике и некрофилы тоже убийцы.
Аноним 29/04/16 Птн 04:47:06 #211 №16741169 
>>16741142
А где можно брать трупы-то, кроме как с живых? Они на деревьях растут? Или может в некрополе есть специальные трупные шахты? Так что некромант или идёт и убивает кого-нибудь или идёт и раскапывает чью-то могилу. Но выкопать кого-то это очень долго, кладбища расположены на большом удалении друг от друга. И по факту для поднятого мертвеца это точно те же вечные мучения. То есть убивая некроманта ты обезопасишь себя от того что после смерти тебя сделают каким-нибудь воином-скелетом. Да и с мертвых тел получаются только совсем слабенькая нежить, для создания сильной всегда нужны жертвоприношения разумных живых существ.

Аноним 29/04/16 Птн 04:48:28 #212 №16741174 
>>16741169
Ты блять невнимательно читаешь мои посты. Нахуй им трупы если они не нуждаются в войнах блять. И в рабочей силе кстати тоже, потому что трупов с предыдущих войн всегда достаточно.
Аноним 29/04/16 Птн 04:49:24 #213 №16741181 
>>16741174
И у каждого некра всегда армия мертвецов, ага. Те кто не нуждается в трупах просто тихо сидят, о них никто и не упоминает.
Аноним 29/04/16 Птн 04:53:28 #214 №16741197 
>>16741181
Да ты почитай компании за некров блять. Никто из них не хочет войн и рабы им тоже нахуй не нужны.
Аноним 29/04/16 Птн 04:55:46 #215 №16741206 
>>16741197
Ой бля, то-то в каждой серии героев есть некрополь со стабильным приростом разнокалиберной нежити. Конечно им не нужны войны, но армию клепать будем на всякий случай. Если бы некры были такие мирные их города бы не было в серии, как нет города лепреконов например.
Аноним 29/04/16 Птн 04:58:56 #216 №16741211 
>>16741206
Ты про игровые условности слышал, нет? Сука, у магов еженедельный прирост гаргулий, големов и титанов, ты представляешь, сколько руды на это нужно?
Аноним 29/04/16 Птн 05:23:49 #217 №16741262 
Вот так выйдешь пописать в рощицу, а там тебя почившая бабушка поджидает с намерением скушать твои мозги...
Аноним 29/04/16 Птн 05:27:20 #218 №16741273 
>>16741211
Суть не в количестве, а в отношении к затратам на остальное. Руда это ерунда, потому что её добывают магией и прочим. А вот трупы это другое дело, их магией не создать. Когда за неделю в замке прирастает 10 копейщиков, а в некрополе за то же время прирастает 20 скелетов, очевидно что скелеты эти берутся не из старых могил, а из вполне ещё недавно живых крестьян.
Аноним 29/04/16 Птн 06:29:22 #219 №16741378 
14619005624160.jpg
Просто оставлю это тут.
Аноним 29/04/16 Птн 06:32:36 #220 №16741385 
>>16730388
> В четвёрке нет сборных артефактов
Разве?
http://mightandmagic.wikia.com/wiki/List_of_Heroes_IV_artifacts#The_Gathering_Storm
Хотя по сути это просто сэты предметов, но в тройке это с выебоном сделано что оно визуально превращается в один ЙОБА артефакт, хотя работает абсолютно так же как и сэт.
Аноним 29/04/16 Птн 06:38:40 #221 №16741397 
>>16740879
Про это уже в шестой части забыли и больше не вспоминают.
Аноним 29/04/16 Птн 06:40:20 #222 №16741405 
>>16741378
Насрал в тред, и будто так и надо.
Аноним 29/04/16 Птн 06:48:53 #223 №16741431 
>>16731206
Кстати в WoG'е хорошо запилили скиллы которые позволяют героям изучать\обучать других заклинаниям. Нимагли как в WoG'е зопилить.
>>16738181
Дисойплы это вообще дикая смесь из жРПГ и героев. А герои это казуальный прото-доминионс.
Аноним 29/04/16 Птн 06:58:07 #224 №16741468 
>>16741431
>Дисойплы это вообще дикая смесь из жРПГ и героев
Ага, но в трешке боевку похерили имхо, сделав более геройной, чем изначальной.
Аноним 29/04/16 Птн 07:22:48 #225 №16741600 
14619037688710.jpg
>>16739881
>Эти 3д модели сделаны будто из говна
некоторые говнясто выглядят, но остальные нет

>У людей растопыренные и согнутые в коленях ноги
отлично смотрелось в трёшке, отлично смотрится и здесь. правда арбалетчик сам не свой, ну да ладно

>Чёрный дракон какой-то китаец-мутант
скорее дракон-фитоняша

>лепреконы/сатиры заставляют ссать кипятком от ужаса, до того они непропорциональные и кривые
сатир отлично выглядит, с лепреконом отчасти согласен

>кошмары, ангелы, да и костяные драконы, да и единороги
из всей этой четвёрки только единорог со своей радужной гривой и хвостом вызывает странное чувство

>анимация движений один хрен конченная
это если умудриться поставить скорость боя на 5-10 пунктов вместо оптимальных 3-4
а плавность поворотов тут рили страдает, что огорчает: когда нужно пройти между двумя юнитами, то твои стек вытворяет такие телодвижения, что в реальности он бы переломал бы себе все внутренности

Вывод: не каждая модель юнита и анимация юнита отличная, но видно что пацаны старались зделоть всё по каефу как в предыдущих частях
Аноним 29/04/16 Птн 07:24:46 #226 №16741613 
>>16733742
>>16735132
Опечатка, я про 3 скрин говорил
Аноним 29/04/16 Птн 07:27:34 #227 №16741629 
>>16741273
>>16741273
>очевидно
Очевидно это тут только тебе.
Аноним 29/04/16 Птн 07:27:39 #228 №16741631 
Пиздец у вас тут кирилы в треде, одному орков-рыцарей подавай, второму у некров прирост не нравится.
Обострение у шизиков по весне?
Аноним 29/04/16 Птн 07:28:59 #229 №16741636 
>>16741273
>очевидно что скелеты эти берутся не из старых могил, а из вполне ещё недавно живых крестьян.
Ну окей, включу ретард-мод и попрошу пруф из игры на то, что скелеты делаются из недавно живых крестьян, а не с захоронений тысячелетней давности. Или может это вообще веганские скелеты из дерева.
Аноним 29/04/16 Птн 07:29:36 #230 №16741638 
>>16741631
О чём-то же надо социоблядкам попиздеть.
Аноним 29/04/16 Птн 07:29:42 #231 №16741639 
>>16741431
>Дисойплы это вообще дикая смесь из жРПГ и героев
Што блять. В каком месте они жРПГ?
Аноним 29/04/16 Птн 07:31:26 #232 №16741649 
Семерку пофиксили? Компании заработали?
Аноним 29/04/16 Птн 07:36:08 #233 №16741672 
>>16741636
Скелеты может быть, но вот зомби ты не сделаешь уже из трупа даже пятилетней давности. У деревьев скелетов нет, производство нежити из дерева нигде не упоминается. Вампиры вот ещё размножаются только заражая живых, из трупов их не сделать. Ну и на всякую высокоуровневую нежить нужны жертвы. В какой-то части в описании костяного дракона сказано, что при его создании надо принести в жертву несколько сотен душ.
Даже добрый некр из кампании четвёртой части делал нежить из живых людей, но он правда платил родне за них, по сути покупал раба и убивал.
Аноним 29/04/16 Птн 07:43:10 #234 №16741719 
>>16741672
Игровая условность, мань. Драконы по-твоему тоже за неделю народиться могут? А энты?
Аноним 29/04/16 Птн 07:53:37 #235 №16741777 
>>16741719
Охуеть условность. Про прирост ещё можно как-то сказать что неделя это по факту не неделя, а больше. Или то что постройка в городе это всего лишь призывной пункт, а сами существа плодятся где-то в округе. Но то что некры делают армии именно из трупов говорится везде.
Аноним 29/04/16 Птн 07:54:50 #236 №16741788 
>>16730388
> Зато графон лучше, чем в третьей
Вот уж нет
> теперь Ъ мрачнота, бледная гамма и мрачный музон
Ты хотел сказать желтая понель, пестрая однотонная сливающаяся в один тон карта и всратые модели?
Когда говорят про винский вин геймплей честверки - ладно, на вкус и цвет.
Но графен в ней был ужасный. Псевдотридэ на уровне своего времени(оно тогда нигде не было красивым), да и сама графика только усложняла игру.
Аноним 29/04/16 Птн 07:58:08 #237 №16741805 
>>16741777
У них в замке трупы в холодильниках. Еще покупают и привозят.
Аноним 29/04/16 Птн 08:10:15 #238 №16741882 
На самом деле некроманты создают синтетических существ на манер синтов из фоллача, просто технологию до конца не обкатали вот и выходит то что выходит. Сайфай же.
Аноним 29/04/16 Птн 08:14:23 #239 №16741921 
>>16733406
Это кампания пятерки?
Аноним 29/04/16 Птн 08:19:42 #240 №16741964 
>>16738011
Я прожал с того, что Раилаг окзался пиздострадальцем, и переделался из демона обратно в эльфа, дабы насаживать тупую пизду Изабель на эльфийский хуй. А мог бы создать гарем из бестий и хозяек ночи, и в ус не дуть.
Аноним 29/04/16 Птн 09:44:38 #241 №16742681 
>Ко-ко-ко некроманты хорошие сидят починяют примус, то есть тела
Ну да, ну да, вот такой вот ню-либерализм и приводит к убогим сюжетам про добрую мертвечину и непонятых демонов. Некры и сами-то уже давно не страдают за свою ненатуральщину, они просто неотродоксальная ветвь местной науки, выпей йаду, и станешь вампирчиком, красивым и вечно молодым. А то, что тупая пизда-вампирша нюкнула целый полуостров, да так жахнула, что даже ее коллеги по цеху испугались, так это она просто перестаралась, а так-то все правильно делала.

Пиздец какой-то. Что за каша у людей в головах.
Аноним 29/04/16 Птн 09:58:27 #242 №16742858 
>>16741921
Да, последняя миссия за нежить.
Аноним 29/04/16 Птн 10:03:15 #243 №16742924 
>>16737815
Это не баг, это фича. А вообще сам виноват, что Годрика так раскачал, а на Маркела забил хуй.
Аноним 29/04/16 Птн 10:04:11 #244 №16742938 
>>16741882
Вот кстати да, первые некроманты это бывшие маги, которые вместо оживления всяких големов и горгулий начали оживлять мертвые тела. В описании героя Ведомины в трешке говорится что её изгнали из магов, когда обнаружили такое. Так вот какого хуя некры решили перейти на трупы? Делали бы себе и делали големов, материала для них жопой жуй, можно хоть из камней пилить. Как это объясняется в лоре?
Аноним 29/04/16 Птн 10:09:01 #245 №16742996 
>>16742858
Мод какой то? Маркел же по другому выглядит, да и линейка инициативы странная какая то.
Аноним 29/04/16 Птн 10:11:17 #246 №16743038 
>>16742681
В хомм же вообще вроде отсутствует концепция добра и зла, все фракции просто преследуют какие то свои цели.
Аноним 29/04/16 Птн 10:12:09 #247 №16743051 
>>16742996
Это не Маркел, это Арантир. Он там по сюжету пиздит наследника повелителя ада.
Аноним 29/04/16 Птн 10:12:21 #248 №16743056 
>>16743038
Это у NWC так было.
Аноним 29/04/16 Птн 10:12:35 #249 №16743059 
>>16742938
Так у магов же вроде запрет на некромантию был, а некры это ученые которые забили на запрет, и из интереса все же начали заниматся этой магией. Или это я с другой игрой путаю.
Аноним 29/04/16 Птн 10:13:50 #250 №16743079 
>>16743051
Тогда про какую кампанию за нежить ты говоришь? Она же одна там, вроде бы.
Аноним 29/04/16 Птн 10:14:02 #251 №16743084 
>>16743056
У NWC были вполне себе злые алиумы
Аноним 29/04/16 Птн 10:14:31 #252 №16743094 DELETED
>>16743079
Кампания tribes of the east, первая.
Аноним 29/04/16 Птн 10:15:30 #253 №16743112 
>>16743038
Концепции нет, но добро и зло относительны. Если какой-нибудь рыцарь тебя не будет пиздить с ходу, то демон тебя убьёт просто потому что. А некромант тебя убьёт просто потому что из твоей тушки он сделает себе ещё одного солдата.
>>16743038
Да, был запрет, поэтому первых некров выгнали. Вопрос нахуя они вообще начинали ковырять трупы, если и так могли создавать армии буквально из ничего?
>>16743079
Это кампания из дополнения за орков.
Аноним 29/04/16 Птн 10:15:47 #254 №16743120 DELETED
А Лорд Хаарт был дофига добрым, что поднял легионы мертвецов? А Сандро, Видомина и прочие, тоже добряки и спасители мира? Вот Маркел таки Ъ некромант, ученик самого Сандро, который не тот, но мы-то знаем.
Аноним 29/04/16 Птн 10:16:44 #255 №16743135 
>>16743094
Аа, я просто еще не начал аддоны проходить, сейчас за академию прохожу, но чет она унылая какая то, как и за империю грифона, все руки не доходят допройти.
Аноним 29/04/16 Птн 10:16:50 #256 №16743136 
>>16743112->>>16743059
Аноним 29/04/16 Птн 10:17:58 #257 №16743146 DELETED
Странно, что некромантов изгнали из лиги серебряных городов, вроде бы они лояльно относятся ко всем школам магии, с драконами никак не связаны и вообще свободны в своём выборе.
Аноним 29/04/16 Птн 10:19:09 #258 №16743165 DELETED
Аноним 29/04/16 Птн 10:20:06 #259 №16743177 
>>16743146
Таки некры же вполне себе такие фанатики, поклоняются всё той же Асхе, не любят магов атеистов.
Аноним 29/04/16 Птн 10:20:10 #260 №16743180 
>>16743112
>Вопрос нахуя они вообще начинали ковырять трупы, если и так могли создавать армии буквально из ничего?
Хуй знает, мне кажется что это дольше и затратнее, чем некроматия. А так пошел, наебнул город, и вот у тебя уже целая армия, и в сражениях каждый убитый враг, становится твоим воином.
Аноним 29/04/16 Птн 10:20:59 #261 №16743194 DELETED
Куда делись гром-птицы?
Аноним 29/04/16 Птн 10:21:55 #262 №16743215 
>>16743180
Да вроде как маги нормально тащат, никаких проблем в сравнении с некрами не испытывают.
Аноним 29/04/16 Птн 10:22:09 #263 №16743218 
>>16743146
Они видимо понимали, что некромантам нужно МОАР, и в итоги и до самих магов дело бы дошло, личи же не хуй собачий, а делать их можно только из сильных магов.
Аноним 29/04/16 Птн 10:25:25 #264 №16743278 
>>16743120
Санлро вообще нейтрал, вроде бы, который просто идет к своей цели, положив хуй на этику и мораль. Я кстати думал что он все же жахнет монашку, которая за ним увязалась, а все таки наебнул её.
Аноним 29/04/16 Птн 10:29:15 #265 №16743349 
Вообще напрягает в пятерке, то что слишком много войны, и мало сюжетных вставок, гораздо меньше чем в тройке. На пару часовое прохождение миссии, показывают 3-4 ролика идущие по 30 секунд.
Аноним 29/04/16 Птн 10:30:32 #266 №16743368 
14619150326120.png
>>16743349
Аноним 29/04/16 Птн 10:39:29 #267 №16743542 
>>16743194
В штанах у местых дискутантов сидят.
Аноним 29/04/16 Птн 10:40:09 #268 №16743557 
>>16743278
Идти к своей цели положив на этику и мораль это нейтрал ивел, стандарт ля некроманта.
Аноним 29/04/16 Птн 10:54:08 #269 №16743805 
>>16743038
http://heroes.thelazy.net/wiki/Alignment
Аноним 29/04/16 Птн 11:01:20 #270 №16743918 
>>16743557
Ты попутал с хаотик гудом.
Аноним 29/04/16 Птн 11:05:52 #271 №16743996 
>>16743120
Из четверки был некромант, который спас мир от своего учителя, желающего уничтожить всю жизнь и всех сделать мертвецами.
Аноним 29/04/16 Птн 11:08:08 #272 №16744036 
>>16742938
Некромантия же это путь к вечной жизни. Наверное поэтому.
Аноним 29/04/16 Птн 11:08:52 #273 №16744052 
>>16740594
>я не понимаю?
Ну это было сразу заметно. Ладно едим дальше. Захватываешь ты такой своим орком Лыцарем замок людей. И там значить люди копейщики. А у тебя в армии орки и монахи копейщики и объединить ьы их не сможешь ведь это уже разные юниты. И это мы напрочь отметаем в угоду тебе нормальную логику. Того что у каждой расы свои специализации героев. И нахер орку это ваше челевечье рыцарство, или какомунибудь некроманту большинства, кроме как
>я хачу вуася запили
объяснить нельзя. А то некромант полалин-лыцарь да это же так класно. Ну у него будут скелеты-копейщики, скелеты-монахи, скелеты-архангелы. Да-да , кому вообще нужны эти личи и костяные драконы?
Аноним 29/04/16 Птн 11:25:26 #274 №16744375 
>>16743918
Хаотик гуд ставит мораль во главу угла и следует ему не смотря ни на что.
Аноним 29/04/16 Птн 11:30:19 #275 №16744492 
>>16743996
Злодей который хочет захватить мир всегда будет сражаться против злодея который хочет это мир наебнуть к хуям. Но это не делает первого злодея более добрым.
Аноним 29/04/16 Птн 11:33:24 #276 №16744578 DELETED
>>16741639
Противники друг напротив друга неподвижно стоят и бьют по очереди, лел.
Аноним 29/04/16 Птн 12:17:24 #277 №16745483 
>>16744492
Тогда вообще не понимаю твоих претензий к Арантиру. Он просто исполняет волю своей богини. В том же Dark Messiah он своим бойцам позволяет творить полный беспредел, вырезать безоружных, ставить жестокие опыты на людях и ничего. В итоге хочет принести в жертву души жителей города, что бы навеки запечатать Кха-Белеха.
Аноним 29/04/16 Птн 12:47:02 #278 №16746089 
>>16741091
Нападают на них не за просто так. До гражданской войны магов их изгнали за занятие темной магии, после чего некроманты уже сами напали на магов. Маркел, опять же сам нападет на магов.
Аноним 29/04/16 Птн 13:02:17 #279 №16746404 
>>16693414 (OP)
Есть иод на улучшение ИИ в пятерке? А то из-за своей тупости боты проебывают, даже если их армия в 2 раза превосходит мою по численности.
Аноним 29/04/16 Птн 13:11:47 #280 №16746625 
>>16746404
Можешь увольнять половину своих войск
Аноним 29/04/16 Птн 13:17:25 #281 №16746753 
>>16744375
Все с тобой понятно, долбоеб.
Аноним 29/04/16 Птн 13:21:37 #282 №16746845 DELETED
>>16744492
>Злодей который хочет захватить мир
Голдот не хотел захватить мир, ибо знал, что зафейлится. Он хотел во-первых, выжить, во-вторых лампово сычевать в собственном королевстве со скелетами и вампосами.
Аноним 29/04/16 Птн 13:24:00 #283 №16746906 
>>16746404
в 5,5 же новый АИ завезли
Аноним 29/04/16 Птн 13:25:23 #284 №16746937 
>>16746845
Он потому и такой особенный, что хочет сидеть тихо и спокойно. Он даже сам говорит, что ВСЕ некроманты до него хотели захватить мир и им владеть, из-за чего и проебали всё. Как говорится исключение подтверждающее правило.
Аноним 29/04/16 Птн 14:17:29 #285 №16748242 
В хронологическом порядке кампания гномского дополнения начинается раньше варварского?
Аноним 29/04/16 Птн 14:23:05 #286 №16748398 
>>16748242
Да
Аноним 29/04/16 Птн 14:34:35 #287 №16748680 
14619296752360.jpg
>>16741788
>желтая понель
в третьих была бордовая, что тоже кому-то не в каеф будет

>пестрая однотонная сливающаяся в один тон карта
>пёстрая однотонная
не понял претензии

>всратые модели
пояснил за всратость или типичный яскозал

>графен в ней был ужасный
ужасный графон был в мече и магии 9, в четвёрке он отличный

>сама графика только усложняла игру
графон не может усложнять игру
Аноним 29/04/16 Птн 16:13:30 #288 №16749939 
14619356103740.jpg
>>16693414 (OP)
Герои бывают только 3. Все остальное - игры с похожим названием.
Аноним 29/04/16 Птн 17:13:55 #289 №16751431 
>>16694485
Как боженька смолвил!
Аноним 29/04/16 Птн 17:19:41 #290 №16751595 
>>16694485
А они ведь реально жадные. И не потому что доят труп, а потому что выделяют на доение этого трупа так мало денег.
Ведь если бы они выделили на разработку седьмых больше бюджет и/или даже наняли более рукастых васянов, может и игра вышла бы достойная. Но нет, они заставляют бомжей работать за бутеры и при этом делают вид что мол с барского стола нам тут возрождение легендарной серии устраивают.
У них же полюбас не окупилась ни эта часть ни предыдущая. А так и крест на серии поставят скоро и будут сами виноваты, ведь могли бы уделить больше внимания её развитию и в итоге получить больше профита.
Аноним 29/04/16 Птн 17:31:48 #291 №16751893 
>>16741613
Вроде чистые герои, без модов. Картинка замылена, камера отдалена, так что йоба-графона там по сути нет.
Аноним 29/04/16 Птн 17:32:52 #292 №16751919 
>>16751893
>без модов. Картинка замылена
Аноним 29/04/16 Птн 17:35:53 #293 №16751991 
>>16751919
Ничто не указывает на присутствие модов, замыленность ставит под сомнение присутствие йоба-графона, что не так?
Аноним 29/04/16 Птн 18:03:16 #294 №16752724 
>>16751595
Шестые были финансовым успехом если чо
Аноним 29/04/16 Птн 18:37:14 #295 №16753564 
>>16693414 (OP)
Бля, я просто люто угараю с роликов кампании в пятерке. Стоят на месте как истуканы, периодически зачем то кастуют пустые спеллы. А в ролике БИТВЫ с Кха-Белехом я чуть не обоссался, НА, НА ПОЛУЧИ. ДА И ОТ МЕНЯ ПОЛУЧИ, И ОТ МЕНЯ. Пиздец, ну неужели было сделать нормальные ролики, хотя бы как в сценах с боем Годрика, Фаидаэна и Зехира с Маркелом, хотя они тоже говно, но все равно лучше этого аутизма. Прописать анимацию в минутных роликах заняло бы максимум пару дней, почему они положили на это хуй?
Аноним 29/04/16 Птн 18:38:08 #296 №16753588 
>>16753564
Юби, деньги, русские разрабы. Но вообще да, пиздос, даже ролики 3 и 4 лучше.
Аноним 29/04/16 Птн 18:40:01 #297 №16753625 
>>16751893
>>16751991
Я о том, тчо там панель битвы не такая, как была, и гг-тянки.
Аноним 29/04/16 Птн 19:11:14 #298 №16754357 
>>16753625
Это панель повтора битвы. И где ты там гг-тянок увидел, не пойму. Мб я не на тот скрин смотрю, лол?
Аноним 29/04/16 Птн 19:23:44 #299 №16754632 
>>16754357
3 скрин ОП-поста, Герой у ТЭ - тян. В оригинале нет разделения кастомных героев по полу.
Аноним 29/04/16 Птн 20:17:16 #300 №16755894 
Заканчивайте в глаза ебаться, уже сколько раз говорили, что это мод HoMM5.5
Аноним 29/04/16 Птн 21:10:44 #301 №16757112 
>>16746753
Тащем-то он прав, пусть и выразился так, будто говорил про лауфул гуда. У Хаотика просто своя, особая мораль, из-зачего у него периодически рвется шаблон, когда в его мораль что-то не укладывается
Аноним 29/04/16 Птн 21:20:51 #302 №16757391 
>>16748680
> не понял претензии
> графон не может усложнять игру
> пояснил за всратость
Моделей четверки? Тралируешь чтоле?
Аноним 29/04/16 Птн 21:21:11 #303 №16757400 
>>16752724
На трупе пятой попировали
Аноним 29/04/16 Птн 21:52:37 #304 №16758418 DELETED
>>16752724
Потому что мадьярам забашляли тыщ сто на всё про всё? Конечно, там пару тысяч копий продал и уже финансовый успех. Тот анон всё правильно говорит, выделяли бы больше денег или подрядили специальный отдел под это дело как вон беседка для калаута и не было бы такой хуиты с багами и производительностью.
Аноним 29/04/16 Птн 21:53:28 #305 №16758442 DELETED
Наводка точна как никогда, можно было и без обелисков дать команду "копать от сих до сих, приеду проверю".
Аноним 29/04/16 Птн 21:59:00 #306 №16758602 DELETED
Кампания за тёмных эльфов просто максимум всратая, однообразные бои с легионами монстров, как это весело. Или подземные крестьяне в лабиринте недалеко от Шио разложили костерки и спаливают бестию. Или Белка с Маркелом, что спокойно скачут через Шио сквозь триллион застав демонов, вообще пушка. Нафиг это всё, начитерил армию и на автобое с покерфейсом пролетел, а так бы пришлось юзать пространственные врата и с тем же покерфейсом пролетать мимо. Скука, эльфы-пидоры скучная фракция, эльфы-натуралы лучше
Аноним 29/04/16 Птн 22:25:06 #307 №16759392 
>>16758418
>Потому что мадьярам забашляли тыщ сто на всё про всё?
Но ведь это не так. Там и ролик как-у-близзард сделали и нанаяли хорошую студию анимировать модельки (в седьмых же их просто скопипиздили по большей части). А проебанные дедлайны и раздолбайство никакие бюджеты не спасут.
Аноним 29/04/16 Птн 22:39:37 #308 №16759786 DELETED
Читерная штука это осиное гнездо, просто таки лишает хода один отряд врага, но при этом тупой AI даже не пытается разломать его если есть другие отряды, просто игнорирует пока их товарищ страдает и стоит на месте. Вообще, магия призыва самая крутая магия эвер, пока в других школах годных заклинаний раз два и обчёлся, да и то с оговорками и при наличии силы магии 50 единиц, то магия призыва уже на 20-и колдовстве творит чудеса и не знает преград, призываешь феникса и он спокойно кладёт всю вражескую армию, если играешь за нежить у тебя ещё и дешёвое воскрешение в комплекте, также можно вызывать элементалей чтоб те помогали огнём пока феникс занят, ну и наконец можно поставить щит на своих стрелков или вот улей и выбить из боя один вражеский отряд. Круто. И вражеское сопротивление магии нервно покуривает в сторонке, против феникса нет приёма, големы, гаргульи, гнуме с кучей навыков — это всё падёт под натиском призыва. Такие дела. Вот в магии тьмы из толковых заклинаний только подчинение, может быть берсерк, но он такой себе, неконтролируемый, ещё ослепление норм, но на этом всё, замедления и ослабления неплохо, но банально некогда колдовать, в этих крутых битвах на высоких уровнях герой просто на вес золота, воскрешать только и успевай. Нечестивая песнь норм, хорошо дамажит и сразу всех, но потолок урона очень близок и нет усиленного варианта для варлока, плюс не действует на нежить и демонов, плюс вражеская защита от магии хорошо блокирует эту хрень, так что дело такое. Магия света норм только за счёт воскрешения и общего ускорения, в целом подходит только маговоинам с большим упором на воина, полноценным магам такое учить вряд ли стоит. Магия хаоса норм, но без колдовства в 100 единиц потолок урона будет весьма невелик, 1100 на митиваритный дождь — это прямо таки негусто, а без волны аркан и удачной магии все эти дамажащие йобы вообще мало полезны, с одной стороны 1500 дамага — это 150 лучников или там около сотни мечников, а с другой стороны всего десяток-полтора коней или пара драконов, плюс защита от магии у каждого второго высокоуровневого бомжа, а 1.5к дамага — это надо колдовства не меньши 40 единиц, хрена с два столько добудешь.
Аноним 29/04/16 Птн 22:43:18 #309 №16759890 DELETED
Майли Сайрус оказалась весьма крутым трапом, феникс сразу пошёл в небытие, ведь у него был навык баланс стихий или как-то так, в общем все призванные мною войска дублируются и у врага, очень хочется быть битым дубляжом своего феникса, а он таки так крут, что за одну атаку выносит всех скелетов. Потом этот гад зафейлил с берсерком наколдовав его на своего же джина, а тот полетел не на моего лича, а на кошку с саблями, в целом всё свелось к воскрешению армии и потере большей части армии. Такие дела. Ах да, у меня ещё были драконы улучшенные, но некуда поставить, лол, пришлось начинать парад без них.
Аноним 30/04/16 Суб 00:40:50 #310 №16762751 DELETED
Аноним 30/04/16 Суб 01:52:17 #311 №16763589 DELETED
А ведь четвёртые герои выходят игра в жанре пост-апокалипсис, внезапно. Расплата, армагеддон, конец света, жизнь продолжается в новом дивном мире, всё как положено по канонам жанра.
Аноним 30/04/16 Суб 01:54:35 #312 №16763610 
>>16763589
Пост-апок это когда сюжет происходит в мире пережившем конец света. В четвёртых же они с прошлого мира съебалися.
Аноним 30/04/16 Суб 01:56:18 #313 №16763625 DELETED
>>16763610
А курва, а может они в том же мире, который пережил конец света? Типа временная петля. Энивей, апокалипсис был
Аноним 30/04/16 Суб 02:00:22 #314 №16763664 
>>16763625
Тогда это не постапок.
>Постапокали́птика — жанр научной фантастики и фильмов-катастроф, в котором действие развивается в мире, пережившем глобальную катастрофу. Постапокалиптическим называют также творческий стиль, несущий настроение пустынности, одиночества и ужаса в образах постаревшей и покинутой техники или зданий.
Ничего из этого в четверке нет. Перебежчики исследуют новый мир, строят королевства и прочее. Вот если бы они на руинах старого мира это делали, на пустошах в выжженых лесах, в развалинах городов тогда да.
Аноним 30/04/16 Суб 04:02:22 #315 №16764433 
>>16759786
Таки да, магия призыва рулит. Но у магии света есть один имба спелл, тот который наносит урон, в зависимости от того, сколько вражеский отряд убил твоих солдат, при затяжных битва хогромных армий урон от этого спелла достигает космических показателей. А магия Хаоса полезна только для варлоков, я помню сносил прокачанным врлоком с прокачанной цепочкой стихий 7000 урона, с помощью шока земли.
Аноним 30/04/16 Суб 04:25:38 #316 №16764531 
>>16764433
Магия хаоса неплоха и для рейнджера. Всё таки возможность запускать за ход по 3-4 метеоритных дождя в толпу уравновешивает отсутствие цепочек стихий.
Аноним 30/04/16 Суб 07:20:02 #317 №16764958 
>>16757391
Не траллирую.
Аноним 30/04/16 Суб 08:35:17 #318 №16765320 
>>16758602
>Или Белка с Маркелом, что спокойно скачут через Шио сквозь триллион застав демонов
А почему нет? Это же Маркел.
Аноним 30/04/16 Суб 09:04:32 #319 №16765546 
14619962726660.png
Что значат +f у зон? Возможность появления фортов?
Аноним 30/04/16 Суб 09:13:04 #320 №16765621 
>>16765546
Что это вообще за хрень?
Аноним 30/04/16 Суб 09:24:40 #321 №16765714 
>>16765621
Random map generator template.
Аноним 30/04/16 Суб 11:29:22 #322 №16766838 
>>16757112
А теперь иди и прочитай описание хаотик гуда.
Аноним 30/04/16 Суб 11:46:28 #323 №16767062 
>>16766838
>Хаотичные добрые (англ. Chaotic Good, CG) персонажи — сильные индивидуалисты, отмеченные чертой доброты и благожелательности. Они верят во все достоинства добра и справедливости, но законы и правила им ни к чему. Их действия направляются по их собственному моральному компасу, хотя и доброму, но не всегда целиком согласному с остальным обществом. Они творят добро так, как они его понимают. Сильная сторона хаотично-доброго персонажа в сочетании доброго сердца и свободного духа.
Ну вылитый некромант, лол.
Аноним 30/04/16 Суб 11:51:30 #324 №16767124 
350 Титанов vs. 350 Черных драконов. Кто кого победит?
Аноним 30/04/16 Суб 11:51:56 #325 №16767133 
>Законопослушные злые (англ. Lawful Evil, LE) персонажи верят в использование общества и его законов для достижения собственных целей. Структура и организация возвышают тех, кто заслуживает власти, и предоставляют чётко определённую иерархию между господином и слугой. В этом отношении законопослушные злые персонажи поддерживают законы и общества, которые защищают их интересы. Если кому-то причинён ущерб или кто-то страдает от законов, работающих на благо законопослушных злых персонажей, тем хуже для него. Законопослушные злые персонажи подчиняются законам часто из страха быть наказанными. Так как их можно заставить выполнять неблагоприятный контракт или клятву, которую они дали, законопослушные злые персонажи обычно очень осторожно дают своё слово. И нарушают они его только в том случае, если можно найти легальный способ сделать это по законам общества.

Тиран с железной рукой, хитрый и жадный торговец — примеры законопослушных злых людей. К таким персонажам относятся, например, чёрные маги. Также это мировоззрение представляют властные и жестокие персонажи, соблюдающие при этом определённый «кодекс чести».
>К таким персонажам относятся, например, чёрные маги.
А вот тебе и некромант.
Аноним 30/04/16 Суб 11:52:36 #326 №16767142 
>>16767124
Дроконы.
Аноним 30/04/16 Суб 11:54:23 #327 №16767166 
>>16767124
А вот хуй.
Аноним 30/04/16 Суб 12:19:25 #328 №16767573 
Анон, подскажи. Я хочу пропатчить купленную в стиме версию до 3.5, накатить годных модов и затем играть в неё через стим. Меня забанят за это? Или нет? Кто-нибудь пробовал?
Аноним 30/04/16 Суб 13:25:59 #329 №16768746 
Вроде бы раньше в шапке ссылка на пиратскую тройку была. Поделитесь, анончики.
Аноним 30/04/16 Суб 13:45:48 #330 №16769041 DELETED
>>16767124
Дружба.
Аноним 30/04/16 Суб 13:47:20 #331 №16769062 DELETED
Смотря какая часть, очевидно же. В двойке у титанов больше шансов, как ни крути, в тройке 50/50, в четвёрке однозначно драконы, в пятёрке всё сложно, наверное таки драконы, в шестёрке нет тетосов, в семёрке фиг знает что там в той поганой семёрке.
Аноним 30/04/16 Суб 13:48:11 #332 №16769075 DELETED
Аноним 30/04/16 Суб 13:50:42 #333 №16769120 DELETED
>>16767133
Причём тут DND говнина к героям?
Аноним 30/04/16 Суб 13:58:47 #334 №16769248 
>>16769120
Есть какие-то другие понятные системы определяющие добро и зло? По меркам ирл некры чистое зло, по днд тоже зло. Но почему-то некоторые считают некров добрыми, очевидно у них в голове своя манясистема определения.
Аноним 30/04/16 Суб 14:05:28 #335 №16769359 DELETED
>>16769248
Так-то днд говно ни разу не понятное без толстенного тома правил, ага, так вообще никак не поймёшь что за awful evil и чем он отличается от chaotic good, вообще никак, ведь эти понятия живут только в правилах настольной игры и не применимы за пределами оной.
Аноним 30/04/16 Суб 14:18:57 #336 №16769574 
>>16733406
Карантир тот еще зашквар, неадекватный некромант, то ли дело Сандро, нагнул аж самих богов-драконов благодаря доспеху и плащу
Аноним 30/04/16 Суб 14:19:57 #337 №16769587 
>>16735188
Да и имя Карантир, как бы спизженное понятно откуда, тот еще зашквар.
Впрочем свою бабу он в жертву принес без колебаний, так что добром его условно можно назвать
Аноним 30/04/16 Суб 14:25:22 #338 №16769669 
14620155221000.png
14620155221111.png
14620155221282.png
14620155221423.png
Отлично набигаем всё живое(и неживое тоже)
Скоро будут чемпионы
Аноним 30/04/16 Суб 14:32:34 #339 №16769788 
>>16767062
>>16767133
Ну и нахуй ты притащил сюда говно систему из ДнД треда? Даже там уже заебались спорить тру она или нет, в итоге сошлись на том, что система говно и не стоит доверия.
Аноним 30/04/16 Суб 14:43:56 #340 №16769974 
>>16769248
А какая моральная система в ирл?
Аноним 30/04/16 Суб 15:03:54 #341 №16770302 
>>16769974
Это можно узнать по современным законам и священных книгах а-ля библия, коран...
Аноним 30/04/16 Суб 15:06:00 #342 №16770339 DELETED
>>16770302
Нафиг эти книги, там противоречие на противоречии и двойные стандарты, в коране вон ясно написано, что надо убивать неверных, а в библии много чего написано, а потом инквизиция. Просто нафиг эту ересь
Аноним 30/04/16 Суб 15:18:33 #343 №16770528 DELETED
Первая миссия за эльфов встряла. Увы. Демоны четыре месяца не решались напасть, потом выманил и таки замочил, а задание не засчитали.
Аноним 30/04/16 Суб 15:23:26 #344 №16770609 
>>16770302
Это Lawful vs. Chaotic. А Good и Evil описывают чистый гуманизм и сочувствие, типа «не делай, чего не пожелаешь себе».
Аноним 30/04/16 Суб 15:24:06 #345 №16770616 
>>16770339
ну тогда оставайся в неведении
Аноним 30/04/16 Суб 15:26:01 #346 №16770635 
>>16770339
То-то друзы будучи муслимами верят в реанкарнцаию и ненавидят других мусульман.
Аноним 30/04/16 Суб 15:29:30 #347 №16770680 
>>16770635
>друзы
>муслимами
Может, ты еще и греческих схизматов за христиан считаешь?
Аноним 30/04/16 Суб 16:29:41 #348 №16771838 DELETED
Феил, кампания непроходима. Ну да ладно, возвращаемся к оркам, которые догрызают последнюю корку.
Аноним 30/04/16 Суб 17:33:43 #349 №16772930 
>>16769248
>очевидно у них в голове своя манясистема определения
Ну а хуле, не каждый обмазывается философией и моралью по хордкору. Собирают себе на коленке нечто правдоподобное и используют. Я не исключение, лол.
>По меркам ирл
>некры
Их нет, ололо. Но если бы и были то тут будут нюансы аля в какой форме происходит реанимация умершего. Скажем, если он сохраняет разум и волю то некромант уже сродни дохтуру, но со своей, особой медициной. Если же реанимированный трупчинский представляет собой просто мясного голема то родичам будет от этого НЕПРИЯТНО. Ну и вообще стремная перспектива для рядового человека что тебя после смерти могут таким образом эксплуатировать. Как вариант это могло бы представлять собой меру наказания особо отличившимся человекам или как инструмент шпионажа или еще на что фантазии и крепкого парфюма хватит.
>>16769974
А она есть?
Аноним 30/04/16 Суб 18:02:32 #350 №16773512 
>>16769248
Нет, это у кого-то в голове свои манянекры. И когда кому-то поясняют, что во французском гипермаркете некры нитакие, эти кто-то начинают интенсивно домысливать и в процессе незаметно съезжать на старый сеттинг.
Никто ж не писал, что постоянно убивать людей на сырьё норм, а писали, что ашанонекры так не делают. В шестерке у них даже геймплейно тела старые, многоразового использования, то есть никакого зерграша и массовых убийств ради него. Правда, в семёрке вернули как было (таки геймплей важнее сеттинга), но все равно же некромантия используется на противников — тех же нейтралов которых все герои массово ложат ради экспы и ништяков, и никто при этом морали не вспоминает. А про существ из города ещё Голдот в четвёрке расписал — дань естественными покойниками, цинично, но не школоивельно. Кроме зомби Марвина или как там его, но тот сам согласился; ему уже было похуй, говорил, умирает, так хоть дольше просуществует.
Аноним 30/04/16 Суб 18:05:41 #351 №16773573 
>>16773512
Кстати, создание визардами зверолюдей ещё больший гримдарк, но они типа добрая фракция. И если лыцори от них и бугуртят, тот только оттого, что безбожники не поклоняются ящеркам.
Аноним 30/04/16 Суб 18:13:33 #352 №16773703 
>>16769669
>>16769669
Эх, помню, как на тройку и четвёрки карты пилил... Вернуть бы те времена...
Аноним 30/04/16 Суб 18:22:12 #353 №16773865 
>>16773512
>Нет, это у кого-то в голове свои манянекры.
Манянекры как раз в головах у юбисофт, с какими-то всратыми пауками и прочей откровенной выдуманной поеботней.
Аноним 30/04/16 Суб 21:37:00 #354 №16777178 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=Fv1pqryejfY
Какой же офигенный саундтрек в осколках тьмы, пожалуй, вытащил половину аддона, а вторую половину вытащил дизайн минотавров.
Аноним 30/04/16 Суб 21:40:51 #355 №16777249 DELETED

Любимая тема террейна из второй части, как ни крути.
Аноним 30/04/16 Суб 21:43:10 #356 №16777303 
>>16777178
Лол блядь, это же спизженая тема инферно из хомм 3.
У юбиков настолько все хуево с героями чтоль? Раньше каждая тема была уникальна.

Аноним 30/04/16 Суб 21:43:10 #357 №16777304 DELETED
Аноним 30/04/16 Суб 21:43:36 #358 №16777311 
14620418165570.webm
>>16777249
Пизже.
Аноним 30/04/16 Суб 21:45:08 #359 №16777355 DELETED
>>16777303
Пол Ромеро украл у Пола Ромеро? Это называется аранжировка, так-то половина треков аранжировки уже существующих
https://www.youtube.com/watch?v=sWkq2l8AMlU
https://www.youtube.com/watch?v=hkDXNSWJLuo
Аноним 30/04/16 Суб 21:46:47 #360 №16777392 DELETED
>>16777311
Грязь тоже норм
Аноним 30/04/16 Суб 21:48:53 #361 №16777434 
>>16777355
Какая нахуй половина треков, ты совсем охуел чтоли?
В каждой части были уникальные саундтреки, двушка от трешки, трешка от четверки, четверка от пятерки отличались полностью, никакого плагиата.
А тут один в один музыку инферно поставили под эльфопидоров, только перделок чутка добавили.
Это блядь открытым текстом говорит что даже Ромеро уже поебать на серию, и писать новую годноту под юбиговно он не хочет.
Аноним 30/04/16 Суб 22:33:58 #362 №16778395 
>>16777434
Завали ебало.
Аноним 30/04/16 Суб 22:43:21 #363 №16778576 
>>16778395
Нет ты.
Аноним 01/05/16 Вск 01:34:25 #364 №16781590 
>>16777434
и чо, ну сделали несколько аранжировок музыки из прошлых частей, причем сделали хорошо, приятно слышать. Так и позиционировали, как и портреты старых героев - типа в честь юбилея МиМ. У шестерки есть и свои неплохие треки.

для сравнения - оригинальной музыки в 6ке на 2 часа + полчаса ремиксов. В 7ке же всей музыки на 40 минут всего.
Аноним 01/05/16 Вск 01:39:44 #365 №16781665 DELETED
>>16781590
Да, тема Славика и некоторые другие просто шедевральны. Ремиксы тоже радуют, на самом деле, особенно в соколках тьмы.
https://www.youtube.com/watch?v=MQLAgXGSlcU
https://www.youtube.com/watch?v=pJXB661aNMg
Аноним 01/05/16 Вск 01:45:10 #366 №16781729 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=MX89yDhOxY4
Собсно, в сандтреке семёрки можно отметить только возвращение вокала, который есть далеко не в каждой игре серии, он был только во вторых, пятых и седьмых. Такие дела. Но мало, может в диэлсичках исправят, в осколках немало новых треков завезли, а уже сейчас для Аксеота написали пару новых тем, так что ситуация изменится, но вот основы маловато вышло, в шестых намного больше было.
Аноним 01/05/16 Вск 01:47:20 #367 №16781754 
>>16781729
>возвращение вокала, который есть далеко не в каждой игре серии, он был только во вторых, пятых и седьмых.
>во вторых, пятых и седьмых.
Ты обосрался.
Аноним 01/05/16 Вск 01:48:19 #368 №16781773 DELETED
>>16781754
В четвёрке и тройке не было, в шестых не помню.
Аноним 01/05/16 Вск 01:50:02 #369 №16781788 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=t6mKZCz-h78
Классная была тема с городами, всё проебали из-за лени разработчиков.
Аноним 01/05/16 Вск 01:52:06 #370 №16781808 
>>16781773
Пробуй еще раз.
Аноним 01/05/16 Вск 01:52:34 #371 №16781815 DELETED
Редкий трек, тема эльфов из миленниум эдишена вторых героев.
Аноним 01/05/16 Вск 01:53:41 #372 №16781825 DELETED
А, точно, в четвёрке был, не было только в самой говённой части, в третьих.
Аноним 01/05/16 Вск 02:00:24 #373 №16781891 DELETED
В третьих и шестых не было вокала, во вторых самый мощный, причём сразу о двух версиях, есть оригинал и есть TPOL, в четвёртых пару тем + непонятный демонический асилум в котором песнопения сводят с ума, в пятых вроде всего одна тема.
Аноним 01/05/16 Вск 04:01:44 #374 №16782669 
>>16769669
Охуенная кампания. Такая-то средневековая история практически без всякого фэнтези, читается как какой-нибудь айвенго или чёрная стрела, доставляет неимоверно. Но одиночные миссии иногда вводят в уныние.
Аноним 01/05/16 Вск 04:10:54 #375 №16782710 
>>16781891
>асилум
>песнопения сводят с ума
Ну всё же сходится, гениальный ход!
Аноним 01/05/16 Вск 04:14:05 #376 №16782719 
>>16781665
Только грустно стало за бездарно загубленную багетами шестерку. Такой талант въебали почти что в пустоту.
Аноним 01/05/16 Вск 05:50:50 #377 №16782964 
14620710508040.png
>>16782710
Аноним 01/05/16 Вск 06:16:04 #378 №16783044 
>>16781815
заебись трек
Аноним 01/05/16 Вск 06:20:04 #379 №16783055 
>>16782669
я уже подзаебался раскачивать 4 героев
поскорее бы ко второй перейти
Аноним 01/05/16 Вск 07:29:40 #380 №16783264 
>>16773512
>А про существ из города ещё Голдот в четвёрке расписал — дань естественными покойниками
Проблема в том, что прирост нежити обычно выше прироста живых существ того же уровня. То есть не могут естественные покойники полностью нужны некрополя удовлетворить.
Аноним 01/05/16 Вск 09:13:55 #381 №16783866 
>>16782719
Ну хуй знает, мне шестерка как земля. Чем хороша шестерка?
Аноним 01/05/16 Вск 09:21:24 #382 №16783967 
>>16771838
>Феил, кампания непроходима.
В смысле
Аноним 01/05/16 Вск 09:24:33 #383 №16784002 
>>16783264
Это игровая условность, мазафакер.
Аноним 01/05/16 Вск 09:55:38 #384 №16784345 
>>16784002
Лел, так то что некры злые тоже игровая условность. Они любят котяток, а свободное время он выращивают цветочки.
Аноним 01/05/16 Вск 10:51:32 #385 №16784977 
14620890920970.png
14620890921111.png
14620890921292.png
14620890921473.png
перемога!
Аноним 01/05/16 Вск 11:14:13 #386 №16785216 
>>16783264
Проблема в том, что прирост нежити обычно выше прироста живых существ того же уровня.
>выше прироста живых
То есть не могут естественные живые люди полностью нужды некрополя удовлетворить. Тогда какая в жопу разница, если твое маняпонимание все равно не объясняет эту проблему?
Аноним 01/05/16 Вск 11:16:11 #387 №16785239 
>>16785216
Малаца, отправь своё открытие разрабам, мол их игры нелогичны, я вот подсчитал.
Аноним 01/05/16 Вск 11:19:08 #388 №16785268 
>>16784345
Не паясничай, сук. Очевидно же, что игровая механика не координируется с лором почти, и её делали не опираясь на сценарий.
Аноним 01/05/16 Вск 11:21:08 #389 №16785303 
>>16785268
В том и дело, что герои это последовательность пошаговых битв. Где ты там вообще разглядел какую-то мораль или убеждения участников хз.
Аноним 01/05/16 Вск 11:22:40 #390 №16785319 
>>16785303
В сюжете. А тут какой-то манягог все срется, пытаясь аргументировать за злхы ниграмантов с точки зрения гейплея.
Аноним 01/05/16 Вск 11:25:07 #391 №16785351 
>>16773865
А то, ИРЛ-то некроманты совсем другие.
Аноним 01/05/16 Вск 11:27:25 #392 №16785383 
>>16785351
Двачую.
мимонекромант
Аноним 01/05/16 Вск 11:27:50 #393 №16785393 
>>16785239
Поэтому и нехуй придумывать тут свой лор на основании того, что ты
>вот подсчитал
Аноним 01/05/16 Вск 11:31:53 #394 №16785446 
Собрание анонимных мамкиных некромантов ИТТ.
Аноним 01/05/16 Вск 11:32:47 #395 №16785457 
>>16785446
Поднял мертвых тебе за щеку, проверяй.
Аноним 01/05/16 Вск 11:54:52 #396 №16785837 
>>16783264
Некры часть трупиков выкапывают и оживляют/пересобирают.
Аноним 01/05/16 Вск 12:48:41 #397 №16786639 
>>16785216
В городе живут и умирают не только те, кого можно нанять в армию, но и множество других людей
Аноним 01/05/16 Вск 13:05:40 #398 №16786921 
>>16786639
Откуда живые в городе некров?
Аноним 01/05/16 Вск 13:20:07 #399 №16787148 
14620980073970.gif
14620980073971.png
14620980074172.png
14620980074293.png
Напоролся воеводой-хоббитом(ратное дело: 5-5-5-0, магия жизни 2-2-1-0) на сто тридцать бехоледров(казалось бы что всё пройдёт гладко, но эти твари намного вреднее и противнее злобоглазов из трёшки, поскольку атака у них дополняется негативным заклинанием а-ля неудача(в 4 части она понижает защиту атакованного в два раза), слабость, забывчивость етц.), еле-еле победил: потратил всю ману и кое-как вышел из битвы победителем(на третьем скрине видно что стало с хоббитом).
Вывод: надо было ещё на первом уровне полностью вкачать магию жизни до 3 уровня + апнуть мистицизм(вторичный навок, увеличивающий эффективность заклинаний: с грандмастером мистицизма заклинание "лечение" восстанавливает вместо 100 хр целых 200 хр) если хчоешь превозмогать всю крату одним героем. Если нет, то можно вместе с другими героями-посонами путешествовать - вместе веселее.
Аноним 01/05/16 Вск 13:21:45 #400 №16787185 
>>16787148
Просто надо было сопротивление магии раскачать.
Аноним 01/05/16 Вск 13:30:59 #401 №16787365 
14620986597940.jpg
>>16787148
>вкачать магию жизни до 3 уровня
Которая даёт возможность выучить следующие заклинания: массовое лечение, массовое благословение, массовая небесная защита(+25% к показателям защиты всех союзных юнитов), святой крик(аналог "убить нечисть" в трёшке), массовый экзорцизм(аналог снятия чар, но только со всех своих юнитов), выносливость (даёт +3 очка к передвижению героя и армии под его руководством) и регенерация (самый сок: каждый ход восстанавливает определённое кол-во хр у героя или юнита, на которого наложили заклинание).

>>16786921
В четвёрке - бесы, церберы и дьяволы.
Аноним 01/05/16 Вск 13:32:15 #402 №16787385 
>>16787365
>В четвёрке - бесы, церберы и дьяволы
Ахаха, которые внезапно демоны и не умирают от старости. К тому же они сами неплохо так трупы кушают.
Аноним 01/05/16 Вск 13:34:02 #403 №16787414 
14620988421720.jpg
>>16787185
да, таки надо было качать копротивление маги...
Но в таком случае на каждом левел-апе мне бы пришлось видеть продвинутое/экспертное/мастерское сопротивление магии вместо других, более важных навыков.
Аноним 01/05/16 Вск 13:35:30 #404 №16787434 
>>16787385
Ну тут уже придётся долго рассуждать, кто в геройском мире Аксеота по определению является живым, так что пофиг.
Аноним 01/05/16 Вск 13:36:55 #405 №16787460 
>>16787434
Чтоб не мучиться возьми некров из трешки или пятерки, там точно кроме нежити никого в городе нет.
Аноним 01/05/16 Вск 13:38:34 #406 №16787494 
Тут вопрос даже не в том, почему некроманты и нежить традиционно считаются "плохими," а в том, что некроманты Ашана - это вообще мало похоже на некромантов, а больше на какой-то неуверенный метал-бэнд, да и нежити в их армии меньше и меньше от части к части.

А вот то, что местному анону приходится объяснять, почему эксгумирующие трупы пьющие кровь высасывающие души неестественным образом продлевающие видимость жизни упыри - это плохо, ну это VOOBSHE OHUET.
Аноним 01/05/16 Вск 13:43:04 #407 №16787568 
>>16787460
Почему это нет?
Алсо Аноним 01/05/16 Вск 13:45:53 #408 №16787617 
14620995538300.jpg
Если таки повезет, то на левел-апе выберите умение "разведка" одному герою, но учтите что все плюсы этого умения раскроются в середине кампании(если вы будете его улучшать постепенно). Поскольку кампания будет по большей части состоять из марафонских забегов туда-сюда-обратно, то стоит развивать навык Поиск пути

Поиск пути сначала(с базового до экспертного включтиельно) снижает штраф передвижения по любой местности, а затем(мастера и грандмастер) увеличивает дальность передвижения героя. Мастер увеличивает очки наполовину, а грандмастер удваивает. То есть у героя с самого начала есть 22 очка передвижения, на мастере оно увеличивается до 33, а на грандмастере до 44.
Учитываем также то, что самые быстрые юниты из замков имеют 30 очков передвижения, и если их засунуть к герою-грандмастеру поисковику, то запас очков хода по карте возрастает до 50(!), что очень даже классно.
Аноним 01/05/16 Вск 13:46:15 #409 №16787627 
>>16787460
Мне сейчас не до этого.
Аноним 01/05/16 Вск 13:46:52 #410 №16787634 
>>16787568
Ладно, давай пойдём от противного, предположим что некрополь это обычный город с живым населением, а нежить там только солдаты. Вот набигают на город превосходящие по силе враги. Казалось бы, у тебя есть несколько тысяч живых, есть машина скелетов, ты можешь сделать себе армию и победить. Но такая возможность отсутствует, чтобы кого-то превратить в скелета нужно привести его из вне.
Аноним 01/05/16 Вск 13:47:25 #411 №16787642 
>>16787494
>да и нежити в их армии меньше и меньше от части к части.
В каком смысле меньше?
Аноним 01/05/16 Вск 13:48:31 #412 №16787661 
>>16787642
А кто там нежить-то остался? Зомби и скелеты только.
Аноним 01/05/16 Вск 13:51:14 #413 №16787723 
>>16787642
Сначала им завезли Ламассу, которые как бы нежить, а по-сути какие-то неведомые сфинксы, не то конструкты не то просто живут так. Потом, то же паучье, что касается как пауков обычных в семерке, так и намтару, которые таки не нежить по определению. Кто такие вампиры в ашане не понятно, потому что ни разу не упоминается, что они, та же Анастасия например, пили бы кровь, хоть Настька-то как раз самая что ни на есть убитая и воскрешенная. Ну да ладно, сеттинг не прописан, пофиг.

Кто остается в сухом остатке? Скелеты да призраки, ну еще личи, по поводу которых Юби тоже не может определиться что они такое.
Аноним 01/05/16 Вск 13:51:42 #414 №16787728 
>>16787634
Я немного не это имел ввиду и не совсем тебя понял. Вот если брать за основу именно пятерку, ибо спор вроде начался как раз с нее, то у них в городах из живых есть как минимум некоторые некроманты и их ученики. К тому же это Некрополь, там куча кладбищ, склепов и тп., так что запас материала для армий у них вполне серьезный.
Аноним 01/05/16 Вск 13:55:14 #415 №16787793 
>>16787661
>>16787723
В шестерки не силен, ибо не особо играл в нее. В пятерки мертвы все. Вампиры - это трупы, которым кровь отравляют ядом священных пауков, насколько я помню, после чего они умирают и становятся вампирами. Ламассу насколько я помню, трупы. Да и их способности на это намекают. Намтару - это собственно подобие ангелов и безликих, только от Паучьего аспекта Асхи.
Аноним 01/05/16 Вск 13:55:42 #416 №16787804 
>>16787793
>Вампиры - это люди
Фикс.
Аноним 01/05/16 Вск 13:58:27 #417 №16787859 
>>16783264
>прирост нежити обычно выше прироста живых существ того же уровня
Прирост призраков меньше, чем прирост копейщиков, а прирост вампиров самый низкий для своего уровня. Суть в том, что живыми считаются сразу 4.5 (демоны тоже живые) стороны, а мёртвыми только одна.
>>16787365
Ещё ледяные демоны и веномы.
Аноним 01/05/16 Вск 14:00:54 #418 №16787912 
>>16787804
https://www.youtube.com/watch?v=bV8RqczrGk8
Аноним 01/05/16 Вск 14:01:57 #419 №16787928 
>>16787494
Да забей ты уже. У него и нацисты тоже добрые поди.
Аноним 01/05/16 Вск 14:03:18 #420 №16787955 
>>16787928
https://www.youtube.com/watch?v=hhpGqpCCP84
Аноним 01/05/16 Вск 14:07:56 #421 №16788048 
>>16787617
Аноним 01/05/16 Вск 14:10:08 #422 №16788088 
>>16787955
Тащем-то, Иешуа все верно пояснил.
Аноним 01/05/16 Вск 14:13:05 #423 №16788152 
>>16787859
>ледяные демоны и веномы
ходячая ледышка и ползущая блевота не сильно смахивают на живых имхо
Аноним 01/05/16 Вск 14:14:05 #424 №16788180 
>>16788048
Кот-хуеглот.
Аноним 01/05/16 Вск 14:22:34 #425 №16788347 
>>16787494
>некроманты Ашана - это вообще мало похоже на некромантов
Ну так о том и речь. А стражи расовой чистоты штампов пусть идут играть в старые части… хотя один анон писал, в M&M некры Дейджи не такие уж и школоивелы.
>эксгумирующие трупы
По слухам, в некоторых культурах мертвецов вообще ели. Алсо Призрачный Предел из Морры.
>пьющие кровь
В половине вампиросеттингов вампирам не обязательно убивать.
>высасывающие души
Где это было?
>неестественным образом продлевающие видимость жизни
Ну, это уже похоже на апелляцию к духовным скрепам.
>>16787634
Кстати, четвёрочный Голдуев в сюжете говорит, что в случае большой угрозы столице имеет план Б перебить живых горожан на пушечное зомби-мясо. Понятно, что на механике это никак не отражается.
>>16787385
>[В четвёрке] демоны
Инопланетяне же.
Аноним 01/05/16 Вск 14:26:44 #426 №16788412 
14621020048050.jpg
>>16788347
>А стражи расовой чистоты штампов пусть идут играть в старые части
Вот прекрасная мысль!
Аноним 01/05/16 Вск 14:27:11 #427 №16788422 
>>16788347
>Кстати, четвёрочный Голдуев в сюжете говорит
Ага, но Гулдот как раз и продвигал тему необходимости живого населения, мол чтоб экономику развивали и прочее. Очевидно никто до него этим не заморачивался, ведь убить тыщу человеков это получить тыщу скелетов здесь и сейчас, а ждать пока они сами умрут, это получить те же тыщу скелетов через пятьдесят лет.
Аноним 01/05/16 Вск 14:30:19 #428 №16788484 
>>16785837
Да, у них там специальные погреба с запасными трупами. И в четвёрке, и в шестёрке. Как ИРЛ склады боеприпасов.
Аноним 01/05/16 Вск 14:32:18 #429 №16788518 
>>16786639
Ололо, ну тогда умирает больше людей, чем можно нанять в армию. Вот тебе и более высокий прирост.
Но это всё шутки, а вообще-то см. выше.
Аноним 01/05/16 Вск 14:32:21 #430 №16788520 
>>16788180
Аноним 01/05/16 Вск 14:33:21 #431 №16788541 
>>16788484
Как там трупы-то появляются сами по себе? Почему из них сразу не сделать войска?
Аноним 01/05/16 Вск 14:33:35 #432 №16788548 
14621024151120.png
> чистое зло
> 2016
Аноним 01/05/16 Вск 14:34:13 #433 №16788563 
>>16788548
>серая мораль
>2016
Аноним 01/05/16 Вск 14:35:48 #434 №16788597 
>>16788563
> мораль
> 2016
Аноним 01/05/16 Вск 14:36:34 #435 №16788617 
>>16788597
>2016
>2016
Аноним 01/05/16 Вск 14:41:38 #436 №16788723 
>>16788617
>
>
Аноним 01/05/16 Вск 14:43:17 #437 №16788757 
>>16788422
Троечная Дейжа — пустыня, где только мёртвые с косами вдоль дороги стоят и тишина. Так что жмуров им приходилось, очевидно, импортировать. А Галдельщик продвигал отечественное производство, чтобы не давать соседям лишних поводов.
Аноним 01/05/16 Вск 14:45:30 #438 №16788803 
>>16788723


Аноним 01/05/16 Вск 14:49:13 #439 №16788865 
>>16788548
Пидорков и нюмейлов не спрашивали
Аноним 01/05/16 Вск 14:50:51 #440 №16788894 
>>16788541
1. Посмертная служба в армии — почётная обязанность каждого гражданина Некросса.
2. Ну так надо же их сначала снять с консервации, размять, переподнять, вооружить, провести переподготовку. А в пятёрке вон ещё и поднимаются не просто так, а за тёмную энергию, которая производится со временем.
Аноним 01/05/16 Вск 14:54:53 #441 №16788957 
14621036936070.jpg
>>16788865
Аноним 01/05/16 Вск 15:13:03 #442 №16789273 
>>16788484
Склепы, мавзолеи, кладбища, захоронения - вот это все. Кости в земле могут очень долго лежать. Потихоньку откапывают.
Аноним 01/05/16 Вск 15:35:08 #443 №16789710 
>>16769248
По днд некры не зло, нет у них требования по алайнменту.
Аноним 01/05/16 Вск 15:37:10 #444 №16789753 
>>16789710
Какэта, а Pale Master: Там только злым быть можно
Аноним 01/05/16 Вск 15:42:21 #445 №16789875 
>>16787634
Полумертвый запасы делал.
Аноним 01/05/16 Вск 15:51:00 #446 №16790096 
>>16789753
Один ущербный престижник, у визарда-некроманта нет ограничений.
Аноним 01/05/16 Вск 15:52:27 #447 №16790135 
>>16790096
А че там у визарда-некроманта? Я думал пэйл маста и есть нигромант. Алсо, он вроде нихуя не ущербный, там же йоба-прикосновение смерти
Аноним 01/05/16 Вск 15:54:54 #448 №16790204 
>>16790135
Он наверное имеет в виду просто виза, которому ты некромантию прокачал. Это конечно же не настоящий некромант, просто имеет набор заклинаний. И таки некроманты довольно злобные в днд, бог нкромантов вполне себе такой нектрал ивел.
А пэйл-мастер действительно ущербный, тупиковая ветка для мага.
Аноним 01/05/16 Вск 15:59:51 #449 №16790317 
>>16790204
Мастер-специалист некр тоже не злой, true necromancer - не добрый, Миркул как бы еще и дохлый, на фейруне вполне можно служить мистре/ее библиотекарю.
>>16790135
Йоба-уеба, половинная кастовалка, лезет в ближний бой, DC опасный только для первоуровневых файтеров - днищекласс.
Аноним 01/05/16 Вск 16:49:18 #450 №16791378 
>>16790135
Он не столько ниграманит, сколько обнигривает себя. Эдакий лич-для-бедных.
Аноним 01/05/16 Вск 16:58:45 #451 №16791589 
>>16790317
>Pale master levels augment spell slots, but otherwise do not affect spellcasting. Thus, a level 10 sorcerer / 19 pale master has the same spells per day as a level 20 sorcerer, but has a caster level of only 10 and only knows as many spells as a level 10 sorcerer. The only way a bard or sorcerer may make use of the higher-level spell slots granted by pale master levels is through metamagic. (Wizards can learn spells for these higher levels from scrolls.)
Явная недоделка на уровне бага. В настолке более вменяемо это всё:
>Spells per Day/Spells Known: Beginning at 2nd level, a pale master gains new spells per day (and spells known, if applicable) as if he had also gained a level in an arcane spellcasting class to which he belonged before adding the prestige class level. He does not, however, gain any other benefi t a character of that class would have gained (improved chance of turning or destroying undead, metamagic or item creation feats, and so on). If he had more than one arcane spellcasting class before becoming a pale master, he must decide to which class to add each level for the purpose of determining spells per day and spells known.
Аноним 01/05/16 Вск 18:25:21 #452 №16793618 
>>16791589
Забыл что его в libris mortis переиздали, в ToB он был половинный.
Аноним 01/05/16 Вск 18:33:07 #453 №16793827 
Это просто ¶ какой-то, надоело наматываться на невозможность пройти дальше из-за постоянно не засчитывающихся заданий, поэтому решил скачать готовый 100% сэйв для кампании, но только потом дошло, что мои герои пали как Рим под натиском барбарианов. Во-вторых, потерялся прогресс кампании TOTE, то есть опять надо проходить за Арантира и его подсосовичей, как это грустно, все мои навыки, сколько часов игры пропали, просто забыл сделать бэкап. И в-третьих, играл-то уже пятую кампанию оригинала, то есть все параметры Годрика и Раилага потеряны, ну вот на кой чёрт паладину Годрику боевые машины и магия хаоса? Мда. Ну да ладно, пройду кампанию эльфов, а на Зефира уже пофиг.
Аноним 01/05/16 Вск 18:34:34 #454 №16793862 
>>16793827
>невозможность пройти дальше из-за постоянно не засчитывающихся заданий,
Чего так? Лицуха?
Аноним 01/05/16 Вск 20:08:07 #455 №16796211 
Помню, в 99-м году батя принёс диск с третьими героями, а поскольку эта хрень полностью устанавливалась на комп и требовала аж 600 метров на диске, пришлось делать сжатие жёсткого диска, которое заняло всю ночь, а потом с трудом удалось втиснуть этих поганых героев 3. Всю ночь ждал когда же этот диск сожмётся на 7/10 по шкале шакалов и на него влезут герои. Как давно это было.
Аноним 01/05/16 Вск 20:13:19 #456 №16796357 
А вторые герои занимали всего 70 метров, а музыка играла с диска, поэтому диск с героями 2 был убит трещиной монарха от долгого использования. Как и герои 4, которые у меня были настоящая каноничная труЂ лицензия, там на коробке ещё юниты из дополнений были нарисованы, игра была на двух CD, причём устанавливалось с одного, а для игры нужно было держать в сидироме второй, вот его-то и убило, разлетелся на две части, причём долгое время работал с трещиной через половину диска. Хорошая технология эти CD-диски, живучие, не то что богомерзкие DVD.
Аноним 01/05/16 Вск 21:36:26 #457 №16797494 
>>16796211
>поскольку эта хрень полностью устанавливалась на комп и требовала аж 600 метров на диске,
Насколько помню, оригинальная реставрация эрэфии требовала 198.
Аноним 02/05/16 Пнд 14:11:05 #458 №16807861 
14621874656600.png
14621874656781.png
14621874656952.png
14621874657143.png
Чемпионы лучше ангелов.
Аноним 02/05/16 Пнд 16:11:03 #459 №16810452 
>>16807861
Чем ты их так много воскресил?
Аноним 02/05/16 Пнд 20:28:03 #460 №16816780 
>>16695729
Школьник не застал легендарную озвучку третьего варкрафта?
Аноним 02/05/16 Пнд 21:32:57 #461 №16818194 
14622139775690.png
>>16810452
Внезапно заклинанием "Воскрешение", лол.

Могно воскрешать юнитове на поле боя ещё заклом "Ангел-хранитель".
Аноним 02/05/16 Пнд 21:34:49 #462 №16818224 
14622140897270.png
>>16816780
У нас же тут героетред, не военногоремесла тренд.
Аноним 02/05/16 Пнд 22:59:09 #463 №16820098 
>>16818194
Equilibris, точно. Я уже подзабыл его фичи. Как считаешь, он сильно исправляет игру?
Аноним 02/05/16 Пнд 23:26:41 #464 №16820677 
>>16820098
Он не исправляет игру, а просто делает её намного лучше ;)
Аноним 03/05/16 Втр 00:53:30 #465 №16822425 DELETED
Удалил пятёрку, она хороша, играть интересно, 5.5 вообще супер, но очень мало карт. И плохая совместимость модов сказывается, некоторые карты просто вылетают, а это грустно. Что тут можно сказать, кампания норм, сценарии неплохие, но вот мультиплеерные карты исключительно для мультиплеера, а ГСК вообще выбросить надо, такую хрень генерирует, пустые скучные пространства, уровень всратой третьей части. Теперь буду проходить кампанию четвёрки гог эдишен, плюс может карт соберу каких интересных.
>>16807861
Чем скриншоты снимаешь? У меня ни фрапс, ни бандикам не захватывают.
Аноним 03/05/16 Втр 01:26:59 #466 №16823116 
14622280196900.jpg
14622280196911.jpg
14622280196942.jpg
>>16822425
>уровень всратой третьей части
Аноним 03/05/16 Втр 11:41:33 #467 №16827874 
14622648934120.png
14622648934201.png
14622648934292.png
14622648934393.png
>>16822425
Print Screen
Хотел через стимклоуд(вроде так) пилит скрины во время игры, но нихуя не получилось.
Аноним 03/05/16 Втр 11:46:14 #468 №16827936 
>>16827874
Аж переиграть захотелось, какие же там душевные кампании.
Аноним 03/05/16 Втр 11:58:46 #469 №16828163 
>>16827936
Я уже сдулся.
Видимо настало время снова играть в трёшку хоту или поиграть в кампанию варваров на чемпионе.
Аноним 03/05/16 Втр 12:26:25 #470 №16828646 
>>16703499
Юбисофт хвалить - себя неуважать.
Аноним 03/05/16 Втр 12:28:07 #471 №16828671 
>>16703748
Иди в пизду. Скатили итерестный мир в убогое фентези. Ты ещё небось вселеную пятёрки нахваливаешь.
Аноним 03/05/16 Втр 12:38:39 #472 №16828832 DELETED
>>16828671
Поехавший, ты зачем тут? В дурдоме день открытых дверей, шизиков сгоняют на первомай?
Аноним 03/05/16 Втр 12:40:49 #473 №16828872 DELETED
Блин, опять гог наёбывает на далары, взял героев 4, а там на англицком всё. Ну нафиг, есть же официальная локализация от буки, почему бы не встроить её? Придётся воровать
Аноним 03/05/16 Втр 12:43:36 #474 №16828917 
>>16828872
>официальная локализация от буки
ПАРАЛИЗУЮЩИЙ ГАЗ
Аноним 03/05/16 Втр 12:45:03 #475 №16828944 DELETED
>>16828917
Там был удушающий газ.
Аноним 03/05/16 Втр 12:45:51 #476 №16828960 DELETED
Что за эквилибрис 3.55? На оффсайте последний 3.51, васян репакер пытается обмануть со своими майнерами. Что за жизнь пошла, кругом шарманщики.
Аноним 03/05/16 Втр 12:48:07 #477 №16828997 
>>16828960
http://heroes.ag.ru/equilibris/
Аноним 03/05/16 Втр 12:48:16 #478 №16828999 
>>16828872
Пиздос, вроде бы взрослый мальчик, мог бы и в английскую версию поиграть.
Аноним 03/05/16 Втр 12:53:17 #479 №16829092 DELETED
Однако
Аноним 03/05/16 Втр 12:57:00 #480 №16829173 DELETED
>>16828999
Можно всё, но зачем?
Аноним 03/05/16 Втр 12:59:36 #481 №16829231 DELETED
Ну что же, начинаем день героев, а то изжога после праздников, нафиг так жить?
Аноним 03/05/16 Втр 13:04:58 #482 №16829337 
>>16828944
Нет, я не о нём. Они перевели название абилки медуз Stone gaze как "парализующий газ", и даже в описании абилки писали так же.
Аноним 03/05/16 Втр 13:10:22 #483 №16829431 
>>16829337
Что не так? Они же действительно при выстреле с шансом обращают в камень. Надо было окаменяющий газ назвать?
Аноним 03/05/16 Втр 13:13:01 #484 №16829472 
>>16829431
Сука, хватит меня троллить перед обедом.
Аноним 03/05/16 Втр 13:13:58 #485 №16829487 
>>16829472
У тебя какие-то триггеры на сочетание парализующий газ?
Аноним 03/05/16 Втр 13:13:58 #486 №16829488 
>>16828872
Главное - купил. Теперь ты имеешь полное право скачивать ее откуда угодно.
Аноним 03/05/16 Втр 13:16:24 #487 №16829530 
>>16829487
Глянь в словаре Gaze, если не тролль
Аноним 03/05/16 Втр 13:27:00 #488 №16829699 
>>16829530
Это ошибка девелоперов. Какой нахуй парализующий взгляд может быть? Который работает при выстреле в спину и имеет ограниченный боезапас.
Аноним 03/05/16 Втр 13:28:23 #489 №16829721 
>>16829699
Медузы же.
Аноним 03/05/16 Втр 13:29:36 #490 №16829745 
>>16829721
Взгляд медузы работал не так, лол.
Аноним 03/05/16 Втр 13:30:30 #491 №16829759 
поясните, как в пятерке изабель внезапно стала беременна мессией-демоном, ее ебал кто то из шеога что ли?
Аноним 03/05/16 Втр 13:30:44 #492 №16829764 
>>16829745
Игровая условность же. В трешке по моему он вблизи только работал.
Аноним 03/05/16 Втр 13:31:08 #493 №16829769 
>>16829759
Ее ебал сам главный демон.
Аноним 03/05/16 Втр 13:31:59 #494 №16829784 
>>16829769
когда он успел-то, лол, он типа николаем прикинулся или че?
Аноним 03/05/16 Втр 13:32:28 #495 №16829793 
>>16829759
Да. Кха-белег же батя, она теперь в пизде может спрятать целого дракона света.
Аноним 03/05/16 Втр 13:32:52 #496 №16829804 
>>16829784
Он мог и просто так выебать.
Аноним 03/05/16 Втр 13:33:15 #497 №16829810 
>>16829784
Они ее похитили же, ты что, жопой играл?
Аноним 03/05/16 Втр 13:33:37 #498 №16829819 
>>16829784
Кха-Белеху не нужен предлог.
Аноним 03/05/16 Втр 13:36:08 #499 №16829864 
14622717685000.jpg
>>16829793
>она теперь в пизде может спрятать целого дракона света.
Аноним 03/05/16 Втр 13:36:29 #500 №16829873 
>>16829793
>>16829804
>>16829810
тогда в голосину с омежки-аграеля
Аноним 03/05/16 Втр 13:38:04 #501 №16829908 
>>16829873
Почему, ты думаешь, он восстал против хозяина?
Аноним 03/05/16 Втр 13:38:09 #502 №16829910 
>>16829864
>целого дракона света
Что за херня в пятых с этими драконами? На магов пеняют что у них дракона нет, а по факту драконы только у эльфов, гномов и с натяжкой у нежити.
Аноним 03/05/16 Втр 13:40:49 #503 №16829961 
>>16829910
У каждой расы свой дракон-покровитель.
Аноним 03/05/16 Втр 13:41:58 #504 №16829980 
>>16829910
> На магов пеняют что у них дракона нет
Охуели штоли? Куда дракона-трапа дели?
Аноним 03/05/16 Втр 13:42:52 #505 №16830000 
>>16829961
Что это вообще за дракон, где он сидит? Почему у эльфов дракон просто юнит, а у других покровитель?
Аноним 03/05/16 Втр 13:43:35 #506 №16830011 
>>16829910
Есть что-то типа Главных Драконов-Асха, Ургаш и несколько поменьше(6 штук вроде), и каждая раса поклоняется кому-то из них(кроме магов).
А те драконы, которых мы покупаем в городах-что-то типа их далёких потомков.
Аноним 03/05/16 Втр 13:44:29 #507 №16830031 
>>16830000
Это типа богов. Драконы-юниты - типа младшие драконы.
Аноним 03/05/16 Втр 13:45:15 #508 №16830046 
>>16829769
>>16829784
>>16829819
А почему про этого ребенка не запилили кампании? Или его убили, как Изабель освободили?
Аноним 03/05/16 Втр 13:45:34 #509 №16830051 
а с кого срисовывали фракции? ну, вот, я понимаю, хевен - смесь русских и британцев, маги - смесь индусов и арабов, а остальные откуда?
Аноним 03/05/16 Втр 13:46:08 #510 №16830064 
>>16830046
Ну всё, сука, ты огребаешь.
Аноним 03/05/16 Втр 13:46:11 #511 №16830066 
>>16830051
Некроманты из задницы (где они всегда и обитают)
Аноним 03/05/16 Втр 13:46:33 #512 №16830070 
>>16830046
Про него отдельную игру запилили.
Аноним 03/05/16 Втр 13:46:56 #513 №16830079 
>>16830064
Схуяли? Я все кампании пятерки прошел, 6 на ютюбе (кроме Сандро), нет там такого
Аноним 03/05/16 Втр 13:47:34 #514 №16830087 
>>16830046
http://store.steampowered.com/app/2100/?l=russian
Аноним 03/05/16 Втр 13:48:20 #515 №16830105 
>>16830051
а, еще дворфы это ирладнцы
Аноним 03/05/16 Втр 13:48:39 #516 №16830112 
>>16830079
6 и 7-хуйня, там действия происходят в прошлом относительно пятёрки.
Аноним 03/05/16 Втр 13:49:31 #517 №16830122 
>>16830087
Вот это поворот!
Аноним 03/05/16 Втр 13:49:51 #518 №16830132 
>>16830087
И что, как игра? Удается в конце убить гада или он делает что там по лору должен делать сын главного демона?
Аноним 03/05/16 Втр 13:50:50 #519 №16830150 
>>16830132
Этот гад это ты, игрок
Аноним 03/05/16 Втр 13:51:01 #520 №16830154 
>>16830087
Кстати, эта игра - зачаток Dishonored.
Аноним 03/05/16 Втр 13:51:17 #521 №16830162 
>>16830122
>>16830132
Гланый герой Dark Messiah и есть сын Изабель и Кха-Белеха. Он же Тёмный Мессия.
В конце можно выбрать добро или зло.
Некроманта Арантира вроде бы выпиливать придётся и так и так.
Приятной игры.
Аноним 03/05/16 Втр 13:51:53 #522 №16830170 
>>16830162
А Арантира за что? Он же няша.
Аноним 03/05/16 Втр 13:52:24 #523 №16830183 
>>16830170
Потому что Арантир не считал тёмного мессию няшей, очевидно.
Аноним 03/05/16 Втр 13:53:11 #524 №16830198 
>>16830162
Получается, Аграель настолько омега, что воспитывал сына Кха-белета?
Аноним 03/05/16 Втр 13:55:15 #525 №16830233 
Кстати Тёмный Мессия на данный момент, хронологически, самая последняя часть всего лора Асхана.
Аноним 03/05/16 Втр 14:02:37 #526 №16830394 
>>16830162
И что будет, если выбрать добро и если выбрать зло и какой выбор каноничный?

>>16830170
Все некроманты, кроме Сандро, гнильцы по умолчанию
И какой же он няша, когда он свою девушку убил, чтобы открыть проход в замок демонов?
Аноним 03/05/16 Втр 14:04:32 #527 №16830431 
>>16830394
Девушка - это герцогиня вампирша?
Аноним 03/05/16 Втр 14:05:25 #528 №16830449 
>>16830394
>когда он свою девушку убил
он ее не убивал, она сама полезла, он ее пытался отговаривать или около того даже
Аноним 03/05/16 Втр 14:09:09 #529 №16830532 
>>16830046
>И что будет, если выбрать добро и если выбрать зло и какой выбор каноничный?
Во-первых, можно в разговоре с Арантиром узнать кто ты такой и добровольно сдаться, тогда ты помираешь, Арантир запечатывает сатану навечно. Можно убить Арантира и самому запечатать батю. Можно его освободить и вместе с ним идти захватывать мир, а можно освободить и попытаться всю власть забрать себе. Тогда батя прописывает тебе пизды.
Аноним 03/05/16 Втр 14:09:54 #530 №16830549 
>>16830532
А тяночка-суккубша что?
Аноним 03/05/16 Втр 14:10:02 #531 №16830551 
>>16830532
Да, каноничный вариант, это когда Арантир тебя убивает.
Аноним 03/05/16 Втр 14:11:19 #532 №16830580 
>>16830549
Нужно выбрать кого ты будешь ебать, её или ту девку мага. Если выбрать мага, то суккуба ты убиваешь в храме. Не помню как это сказывается на отношениях с батей, то ли он тебя за это наказывает то ли нет.
Аноним 03/05/16 Втр 14:12:23 #533 №16830592 
>>16830580
А если суккубшу оставить?
Аноним 03/05/16 Втр 14:13:13 #534 №16830605 
>>16830592
Придётся убивать вторую девку на входе в последний уровень.
Аноним 03/05/16 Втр 14:14:48 #535 №16830634 
>>16830394
Арантир знал что ГГ это сын Кха-Белеха и поэтому пытался его выпилить. То есть Тёмный Мессия выпиливает его чисто из самообороны.
А выбор уже не помню там точно.
Можно кароче типа силу демона принять и натурально превратиться в демона, ебашить там всех когтями и хвостом.
А можно отказаться от неё в финале.
Аноним 03/05/16 Втр 14:15:10 #536 №16830641 
>>16830605
Ну поебутся они или нет?
Аноним 03/05/16 Втр 14:15:56 #537 №16830651 
>>16830634
>Можно кароче типа силу демона принять и натурально превратиться в демона
Это если суккубшу оставить.
>>16830641
Конечно, в финальном ролике.
Аноним 03/05/16 Втр 14:16:00 #538 №16830655 
>>16830641
Ато.
Только тебе не покажут.
:3
Аноним 03/05/16 Втр 14:21:00 #539 №16830766 
>>16829231
Сук, что ж ты делаешь, пидор. Хочется взять и накатить ХоММ4
Аноним 03/05/16 Втр 14:21:53 #540 №16830788 
>>16829092
Что это за говно?
Аноним 03/05/16 Втр 14:22:23 #541 №16830798 DELETED
>>16829910
Дракона нет только у варваров и магов, тащемт.
Аноним 03/05/16 Втр 14:26:47 #542 №16830891 DELETED
Маг Аз-Рафир, правитель Аль-Имраля обращается в поклонение Хаосу. Его цель, однако, вовсе не служение Ургашу или повелителю демонов, он хочет стать «Восьмым Драконом». Чтобы достичь своей цели, ему необходимо заполучить легендарный Меч принуждения, выкованный из когтя Ургаша и дающий носящему его власть над созданиями и силами Хаоса. Аз-Рафир убьет хранителей Меча принуждения, в том числе и собственную жену Делару. Его сумасшествию положат конец его дочь Надия, подмастерье Сайрус и дети других хранителей – Годрик, Айден и Фиона, наследники герцогства Единорога и эльфийка Анвэн.
Закрыть
Аноним 03/05/16 Втр 14:31:25 #543 №16831007 
>>16830655
Зачем тогда было сиськи палить в начале?
Аноним 03/05/16 Втр 14:42:18 #544 №16831297 
>>16831007
Чтоб у тебя шишка встала и ты пошёл выполнять всё что она скажет. А работает она на твоего сотонинского папашку.
Аноним 03/05/16 Втр 14:45:56 #545 №16831365 
>>16831297
Почему тогда она ревнует к той магичке?
Аноним 03/05/16 Втр 14:49:10 #546 №16831421 
>>16830891
Закрыть
Аноним 03/05/16 Втр 14:50:16 #547 №16831451 
>>16828832
Необоснованные наезды уровня школоты.
Аноним 03/05/16 Втр 14:54:01 #548 №16831538 
>>16830198
Куколд ушастый.
Аноним 03/05/16 Втр 14:54:09 #549 №16831541 
>>16829092
>>16830788
тестовая карта вестимо
Аноним 03/05/16 Втр 15:32:21 #550 №16832478 
>>16830394
>Все некроманты, кроме Сандро, гнильцы по умолчанию
>кроме Сандро
Lol.
Аноним 03/05/16 Втр 15:39:12 #551 №16832643 
14622791525700.jpg
14622791525711.jpg
Кстати я обсренькался с Сандро из DLC к шестёрке, когда услышал его озвучку в русеке.
Если кто не в курсе, его там озвучивает тот же дядька, что озвучивал Василь Иванычи Чапаева в во всех частях той самой серии русских квестов.
Аноним 03/05/16 Втр 16:49:15 #552 №16834372 DELETED
Интересно, с какого этого чуда в Палаэдре королём должен быть Грифонхарт? Катька развалила там всё на свете, вместе с эльфом-пидором Джелу мутили тёмные дела с мечом армагеддона, пока вместе с Роландом бухали в Энроте всякие пичусы захватили всю Эратию. Короче, таких королей за усы и на кол, ибо нефиг. Непонятный ход с этими мечами, в общем, могли бы и нового короля избрать.
Аноним 03/05/16 Втр 17:00:17 #553 №16834647 
>>16832478
Ну он хотя бы из-за сестры все устроил и вполне правильно хотел убить драконов-богов, ибо не нужны, и вообще за равновесие
Аноним 03/05/16 Втр 17:58:40 #554 №16835932 
Герои 3 → герои 5 → shit → герои 1 → герои 2 → герои 4 → герои 6 → все остальные герои.
Аноним 03/05/16 Втр 17:59:58 #555 №16835962 
>>16835932
Герои 7 → Герои 3 → герои 5 → shit → герои 1 → герои 2 → герои 4 → герои 6 → все остальные герои.
Аноним 03/05/16 Втр 18:10:19 #556 №16836199 
>>16832643
Вкус у тебя дерьмо.
Аноним 03/05/16 Втр 18:12:20 #557 №16836243 DELETED
>>16835932
Герои 3 — это худшая часть серии, с неё началась деградация.
Аноним 03/05/16 Втр 18:14:25 #558 №16836293 
>>16836243
Герои 3 — это лучшая часть серии, с неё началось процветание.
Аноним 03/05/16 Втр 18:17:48 #559 №16836355 
Дайте сайт с годными картами для трешки.
Аноним 03/05/16 Втр 18:20:08 #560 №16836400 
тройка тогда - заебись

но если сейчас играть в тройку - это жрать несвежее говно
Аноним 03/05/16 Втр 18:21:08 #561 №16836418 
>>16834372
>короля избрать
ТЫ ЧТОЛЬ КОРОЛЬ? А Я ЗА ТЕБЯ НЕ ГОЛОСОВАЛ!
Аноним 03/05/16 Втр 18:21:51 #562 №16836430 
>>16834647
Он всех убивал, кто стоял у него на пути, отравил собственных братьев, хотел наебнуть мир к хуям и вернуть его в первоначальное состояние, то есть в небытие.
Аноним 03/05/16 Втр 18:24:01 #563 №16836485 
>>16834372
Пидорашки.
Аноним 03/05/16 Втр 18:34:18 #564 №16836703 
>>16836418
лол
Аноним 03/05/16 Втр 18:34:53 #565 №16836716 
>>16836355
Загугли епт, чё как не свой
Аноним 03/05/16 Втр 18:34:57 #566 №16836718 DELETED
>>16836400
>тогда
Да и тогда тоже была не очень, графоном гораздо хуже вторых, бои скучные, баланс просто нереально всрат, в возрождении Эратии даже не было автосейвов, на обычных картах невозможно играть из-за читерствующего компа у которого на третьей неделе 60 улучшенных чёрных всадников. А в аддонах столько говна добавили, что игра окончательно стала эталоном плохого баланса.
Аноним 03/05/16 Втр 18:36:32 #567 №16836754 
>>16836716
Мне лень.
Аноним 03/05/16 Втр 18:37:01 #568 №16836761 
>>16836718
В Эрафии были автосейвы, наркоман, графон был четче, хоть и темней, читерил комп разве что для школьника-дебила и не сильней чем в двушке.
Аноним 03/05/16 Втр 18:37:32 #569 №16836771 
>>16836718
>у которого на третьей неделе 60 улучшенных чёрных всадников
Это где такая фигня была? Сколько не играл у компа была армия по времени. Может ты в какой-то сценарий играл, где войска компу по сюжету дают?
Аноним 03/05/16 Втр 18:38:53 #570 №16836807 
>>16836771
я вот помню в аддоне пятерки горел, когда был вынужден драться против аларика с ебанутой армией при помощи сраной оркотни
Аноним 03/05/16 Втр 18:40:02 #571 №16836827 
>>16836754
лол, мне тоже ;)
Аноним 03/05/16 Втр 18:40:30 #572 №16836835 DELETED
>>16836761
>В Эрафии были автосейвы
Нет
>наркоман
Разве что морковного сока
>четче
Проиграл! Зато монстры стали на 220% всратее, маги превратили в Квазимодо с зелёным лучом, бехолдеры похожи на глазастый мозг, а титаны просто коротышки чуть ниже кентавра, что носят на голове чайник и мечут мечи во врага. Да. И звуки эти, лучше их не слышать. Не, вот что, но графон в трёшке действительно не очень, после душевной двушки выкатили ебу для графонорождённых, всё засрали мылом и гримдорком с минотаврами что идут как на параде и всратыми рожами.
>читерил комп
Читерил комп, на маленьких картах вообще анрил играть, а ГСК тогда ещё не было. И это хорошо, ГСК та ещё корявизна без души.
Аноним 03/05/16 Втр 18:41:45 #573 №16836870 
>>16836718
Воу, не ожидал от местных увидеть такой-то музыкальный шебм. Схоронил.
Аноним 03/05/16 Втр 18:41:51 #574 №16836877 DELETED
>>16836807
Орки достаточно неплохими вышли, вот в шестых орки стали как земля, всё проебали. В пятых орки познали дух раша
>>16836771
В третьих героях, всегда. У врага армия раза в два больше, чем можно было бы иметь играя честно.
Аноним 03/05/16 Втр 18:45:04 #575 №16836941 
Анон, помоги, мечтаю сыграть в старую добрую Dark Messiah по мультиплееру, но не нахожу такую версию, везде он вырезан или я просто не могу в торрент
Аноним 03/05/16 Втр 18:46:09 #576 №16836970 
>>16836941
Ёбу дал, какой там может быть мультиплеер?
Аноним 03/05/16 Втр 18:47:29 #577 №16837000 
>>16836970
сам охуел, но поговаривают есть он там
Аноним 03/05/16 Втр 18:52:21 #578 №16837093 
>>16836941
оно в стиме есть
Аноним 03/05/16 Втр 18:52:36 #579 №16837097 DELETED
Из всех юнитов, существ, мобов, товарищей по оружия в серии герои меча и магии больше всего менялся маг, обычный так старикашка из замка магов. В героях 1 не помню, не играл, в героях 2 маги были вторым стрелком после титана, а среди не улучшенных маги стоят на первом месте, в ближнем бою били без штрафов, а архимаги уменьшались цену заклинаний. Вроде. В третьих героях магов серьёзно понерфили засунув в середину списка существ, они четвёртого уровня, обычные стрелки без излишеств, архимаги всё так же снижают цену заклинаний, в аддоне Дракон делал из них читерных имбалансных чародеев. В четвёрке магов ещё больше понерфили, но тут маги стали иными, во-первых, у них отобрали стрелковую атаку дав вместо неё магию, здесь маги умеют бить кулаком по столу, поднимать скелетов, проклинать, отравлять и бугуртить вызывая эффект марева, на самом деле при всём при этом маги являются весьма бесполезным юнитом, они имеют очень мало здоровья, слабую атаку и ограниченный запас маны, к тому же их магический урон растёт не то чтоб в геометрической прогрессии, поэтому когда нейтралов уже тысячи урон магов оставляет желать лучшего, к тому же маги ещё и медлительны. В пятых героях магов снова подняли до четвёртого уровня, как и в третьей части они стоят между големами и джинами, к ним снова вернулась стрелковая атака, но и магией швыряться тоже умеют, у магов в арсенале кулак и вроде снятие чар, у архимагов разрушающий луч, огненный шар и кулачок, который теперь игнорирует защиту от магии и бьёт обычным физическим уроном, а стрелковая атака этих гадов теперь всегда точная и пробивает всех на своём пути. Один из самых крутых стрелков, намного круче инквизиторов или даже тёток из замка варлоков. Такие дела, годы идут — маги эволюционируют.
Аноним 03/05/16 Втр 18:53:07 #580 №16837112 
>>16837093
а без стима совсем никак?
Аноним 03/05/16 Втр 18:54:51 #581 №16837148 
>>16836877
>Играет на импоссибле и жалуется.
Аноним 03/05/16 Втр 18:55:08 #582 №16837152 
>>16837097
сука, ненавидел всегда магов как нейтральный стак в пятерке
Аноним 03/05/16 Втр 18:55:11 #583 №16837155 
>>16836970
Охуенный.
Аноним 03/05/16 Втр 18:59:12 #584 №16837238 
>>16837152
Поясни.
Аноним 03/05/16 Втр 18:59:18 #585 №16837241 DELETED
В четвёрке жёсткое разделение на уровни, так мобы первого уровня всегда будут обычным мясом, что уничтожают сотнями и даже тысячами. Если в третьих или пятых 300 копейщиков/скелетов — это три сотни воинов, которые пусть и достаточно слабые, но у хорошего героя способны и дракона намотать на вилы, то в четвёрке 300 скелетов/сквайров — это просто песчинка, просто пару сотен опыта на пути героя, не более того. В руках героя-рыцаря 2- чемпионов за один удар выносят 300 бандитов, в то время как 300 бандитов с трудом убивают одного крестоносца. 200 арбалетчиков с трудом выбивают 30 единиц урона стреляя по прокаченному герою, в то время как героя одним залпом кладёт половину отряда. Баланс дикий, как ни крути.
Аноним 03/05/16 Втр 19:00:05 #586 №16837254 
>>16837238
Что там пояснять, как ни крути а сколько-то дамага они нанесут.
Аноним 03/05/16 Втр 19:01:16 #587 №16837283 DELETED
>>16837238
У пидаров высокая инициатива позволяющая им ходить раньше твоих стрелков, а таки их запросто выносят пару десятков твоих лучников или там бестий, а если метнут огненный шар, то потерь вообще дофига. К тому же пидоры опасны и для крутых войск, кулак пару магов дамажит на 70 единиц, а если магов 30, то они выносят троих рыцарей или десяток грифонов. Опасные ребята.
Аноним 03/05/16 Втр 19:03:09 #588 №16837316 
>>16837283
Зато как охуенно взять первый прирост магов, разбить его на единички и жечь всех 6-ю огнешарами за ход.
Аноним 03/05/16 Втр 19:03:33 #589 №16837324 
>>16837241
В четверке куда меньше зависимость характеристик войск от героя.
>>16837254
Все еще не понятно.
Аноним 03/05/16 Втр 19:05:10 #590 №16837356 
>>16837238
а точнее - архимагов, т.к. у них высокая инициатива + фаерболл, приходится убирать некоторых существ, чтобы понести минимальные потери
Аноним 03/05/16 Втр 19:08:04 #591 №16837402 
>>16837241
>Баланс дикий, как ни крути
Герои же
Аноним 03/05/16 Втр 19:10:17 #592 №16837447 
>>16837241
>Баланс
А причем он тут?
Аноним 03/05/16 Втр 19:10:34 #593 №16837452 
>>16837324
>Все еще не понятно.
Четвёртый левел войск. Могут попасться какие-нибудь грифоны, вампиры, ящеры, а могут маги, которые ходят часто, бьют без штрафа, а ещё могут запустить в твой строй фаербол. В итоге вместо легкого набора опыта получаешь потери всяких хилых, но ценных стрелков. Хуже магов на 4-м левеле только суккубы.
Аноним 03/05/16 Втр 19:12:54 #594 №16837507 
>>16837452
>В итоге вместо легкого набора опыта получаешь потери всяких хилых, но ценных стрелков
хуже, когда они стоят возле шахты с важным ресурсом или просто начинается НЕДЕЛЯ МАГА в первые две недели карты и их как говна посередине дороги
Аноним 03/05/16 Втр 19:13:24 #595 №16837520 
>>16836430
У него сестра умерла
Аноним 03/05/16 Втр 19:14:09 #596 №16837536 
>>16837452
Да уже понял. Просто для меня, как для человека, играющего все время за некрополис проблемы с нейтральными крипами это какой то миф.
Аноним 03/05/16 Втр 19:14:40 #597 №16837551 
>>16837520
И что? Мотивация школьника его ни разу не красит.
Аноним 03/05/16 Втр 20:12:58 #598 №16839035 DELETED
This battle is over. Да уж, играть на чемпионе одно удовольствие, тысячи нейтралов и пару сотен опыта за них, классика жанра. А последняя карта максимум лёгкая, просто поставил автобой и разбил врагов один замок за другим, против пятерых высокоуровневых героев никто не устоит.
Аноним 03/05/16 Втр 20:15:04 #599 №16839098 DELETED
На самом деле кампания Лисандера такая себе, история интересная, а карты не очень, только первая понравилась, а дальше с покерфейсом пролетаешь, третья всратая, четвёртая и вторая без замка, пролетел за пару недель и норм, последняя без души. Продолжим за Тауни Балфор.
Аноним 03/05/16 Втр 22:24:46 #600 №16842207 

>>16836877

Зачем ты пиздишь анскилльное уебище которые даже трешку не может осилить?

Комп даже на импоссибле не способен иметь 60 тир6 юнитов с третьего прироста. Бонуса к кричам у него нет и даже замок достраивается только к концу второй недели на импоссибле у компа, причем комп его скипает нахуй если может построить т7, нанять на все и твои герои не мельтешает у него под носом.
Аноним 04/05/16 Срд 01:07:43 #601 №16845355 DELETED
Начал кампанию Элвина, не могу взять первый замок, там 60 леприков, лучницы, волки, а у меня пустота, все полегли сражаясь с троглодитами. Мдя, вот бесит эта непродуманность четвёрки.
Аноним 04/05/16 Срд 01:12:07 #602 №16845411 
>>16845355
>Мдя, вот бесит эта непродуманность четвёрки.
Т.е. ты просрал всё что можно, а виновата игра?
Аноним 04/05/16 Срд 01:41:03 #603 №16845821 DELETED
>>16845411
Есть герой с заклинанием призыв болков, есть немного фей и болков и есть 60 троглодитов, которым нужно противостоять. Джаст математика, как не маневрируй, а 60 троглодитов > двадцати волков, как ни крути. А непродуманность в том, что герой без навыков ближнего боя есть беспомощный инвалид, которого нужно оберегать мощной армией.
Аноним 04/05/16 Срд 01:54:51 #604 №16846000 
>>16845821
>А непродуманность в том, что герой без навыков ближнего боя есть беспомощный инвалид, которого нужно оберегать мощной армией.
Не понял тебя, схуяли должно быть по другому то?
Аноним 04/05/16 Срд 02:02:47 #605 №16846083 
>>16845821
>>16845355
Что-то в голос с этой квинтэссенции казуалов.
Аноним 04/05/16 Срд 02:38:06 #606 №16846422 
>>16845355
Друид говно по умолчанию, если у него не ~20лвл
Аноним 04/05/16 Срд 05:09:49 #607 №16847101 
>>16845355
Надо собрать хоть сколько-то волков по округе. В бою призываешь волков, снимаешь ими ответку с троглодитов, а потом бьёшь обычными волками.
Аноним 04/05/16 Срд 05:31:16 #608 №16847174 DELETED
>>16845821
Кекнул с тебя. Я вообще войска не терял до замка, мочил всех друлем+саммонами хотя первые бои выигрывал на соплях, признаюсь.
Аноним 04/05/16 Срд 06:31:44 #609 №16847357 
>>16830112
То бишь Дарк Мессия это самая последняя сюжетка в мире хомм?
Аноним 04/05/16 Срд 06:58:08 #610 №16847425 
>>16847357
Да, о чём уже писали.
Аноним 04/05/16 Срд 08:56:48 #611 №16848205 
>>16847357
>в юбимире
поправил не благодари
Аноним 04/05/16 Срд 11:59:25 #612 №16850792 
>>16847357
В сеттинге пятых героев последняя. Непонятно нахуя они для каждой части делают новый мир.
Аноним 04/05/16 Срд 12:09:26 #613 №16850981 DELETED
>>16850792
Шестые и седьмые герои в Ашане, тащемт. Просто взяли не какой-нибудь крутой фрагмент истории, а фрагмент конкретно одной семьи чокнутых дебилов. Лучше бы про Алекса Грифона рассказали.
Аноним 04/05/16 Срд 12:10:24 #614 №16851001 DELETED
А меч и магия 10 какой фрагмент истории охватывает?
Аноним 04/05/16 Срд 15:24:28 #615 №16855438 DELETED
Какая же говнина эта кампания варваров четвёртых героев, просто навернул несвежего. Фу. Гадость. Тупые варвары и Тарнум из хроник говногероя. Гафно
Аноним 04/05/16 Срд 15:40:03 #616 №16855848 
>>16855438
Варвары сами по себе говно.
Аноним 04/05/16 Срд 15:55:19 #617 №16856227 
Только начал читать тред и уже сгорел нахуй. Как же я устал от ВЗРОСЛАГА фэнтези уровня Игры Престолов, от сраного криптоаниме ВоВа и как же хочу возвращения всратых восмидесятнических сеттингов вроде старого M&M, Ультимы и Wizardry, с бласторами, киборгами и плоскими планетами. Хочу чтобы ебаное фентези перестало претворяться чем-то хоть сколько-нибудь серьезным и снова стало сказкой под ЛСД. И чтобы вы, снобливые патлатые говнари, визжали и ссались под себя от ужаса и омерзения - тоже хочу.
Аноним 04/05/16 Срд 16:02:59 #618 №16856398 
>>16856227
Хотя, Endless Legend самую малость эту дажду утолила, но она:

1) Лишена всякой душевной всратости. И сеттинг, и сама игра - все такое вылизанное и, при этот, эстетски-вычурное, что больше похожа на дипломную работу какой-нибудь парижской школы дизайна.
2) Ужасно скучна в плане геймплея. Даже тухлая AoW3 бодрее.
Аноним 04/05/16 Срд 16:03:33 #619 №16856407 
>>16856398
Накати себе индиговна и радуйся.
Аноним 04/05/16 Срд 16:04:27 #620 №16856428 
Впрочем, с модой на всякое ретро еще вспомнят, может быть, про некогда популярный сплав стартрековского сайфая и кондового фентези.
Аноним 04/05/16 Срд 16:04:49 #621 №16856439 
>>16856407
Например? Я накачу, толко скажи, какого.
Аноним 04/05/16 Срд 16:07:39 #622 №16856498 
В ХоММ тредах всегда дикий срач, почему-то. У срачующихся силы иссякли - тред утонул.
Аноним 04/05/16 Срд 16:08:55 #623 №16856516 
14623673354630.jpg
>>16856227
> сказкой под ЛСД
> фентези
Аноним 04/05/16 Срд 16:16:36 #624 №16856666 
>>16856439
Тут уж сам ищи, его столько, что охуеешь. На свой вкус найдешь точно, столько кривого говна еще поискать.
Аноним 04/05/16 Срд 17:30:10 #625 №16858318 
>>16693414 (OP)
Анон, как играть более чем одним героем?
Аноним 04/05/16 Срд 17:33:32 #626 №16858389 
>>16858318
Охуенно. Я как-то играл семью чернокнижниками. Два кладут облако замешательства, остальные устраивают артобстрел.
Аноним 04/05/16 Срд 17:35:03 #627 №16858416 
>>16858389
У меня же тогда армия у каждого героя будет хуже, чем у противника, в плане количества.
Аноним 04/05/16 Срд 17:35:30 #628 №16858424 
>>16858416
И в плане опыта тоже.
Аноним 04/05/16 Срд 17:37:24 #629 №16858467 
>>16858318
Ты про какую часть?
Аноним 04/05/16 Срд 17:37:31 #630 №16858469 
>>16858416
Так там был расчёт не на армию, а на то что враг вообще ходить не будет. Главное не забыть закупаться зельями маны на все деньги.
Аноним 04/05/16 Срд 17:40:12 #631 №16858507 
>>16858467
Любую. Трешку, например.
>>16858469
Ну я в общем случае спрашиваю.
Аноним 04/05/16 Срд 17:42:30 #632 №16858546 
>>16858507
В общем случае всегда берётся два героя - маг и тактик. Можно раскачать тактика из второго родного героя, но это дольше.
Аноним 04/05/16 Срд 17:46:09 #633 №16858629 
>>16858546
Вот я примерно тактиком всегда и играю. Не люблю магию. А второй герой сидит в замке, ждет, пока придет первый за пополнением армии.
Как тогда комбинировать двоих героев?
Я вот понимаю, что одним играть не вариант, тк противник всегда нанимает минимум двух, но как-то мне это дикостью кажется.
Аноним 04/05/16 Срд 17:46:47 #634 №16858644 
>>16858507
В разных частях по разному. В трешке тупо закупаются максимумом героев, сколько на карту влезет, и по цепочке одна армия сражается в разных участках карты. 1 основной и 1-2 вспомогательных героев, остальные обслуга для разгона, части цепочки, посетители мельниц и т.д..
Аноним 04/05/16 Срд 17:49:39 #635 №16858703 
>>16858644
> по цепочке одна армия сражается в разных участках карты
В смысле?
Аноним 04/05/16 Срд 17:52:09 #636 №16858772 
>>16858703
Напал героем с армией на нейтралов, убил. передал войска другому герою. тот бежит передавать третьему и тд. Каждый из этих героев может драться пока у него армия. В итоге одной армией ты подерешься в несколько раз больше, чем если бы держал армию всегда на одном герое.
Аноним 04/05/16 Срд 17:52:49 #637 №16858793 
>>16858703
В прямом, допустим основной герой на севере по сражался, его армия передаётся вспомогательному на юге, потом где-то в центре еще один пробивает банк например.
Аноним 04/05/16 Срд 17:56:01 #638 №16858856 
>>16858772
>>16858793
Лол, неплохо. А когда нейтралы закончатся, то что мне делать с теми героями, у которых минимальная армия?
Аноним 04/05/16 Срд 17:57:53 #639 №16858902 
>>16858856
Так же можно и врагов пиздить. Собирать пустыми героями прирост с нейтральных жилищ, ресурсы с мельниц всяких. Притаскивать по цепочке главному герою прирост из города в первый же день на другой конец карты.
Аноним 04/05/16 Срд 17:58:41 #640 №16858925 
>>16858902
Я так понимаю, это некий абуз? Или разрабы не против таких стратегий?
Аноним 04/05/16 Срд 18:00:07 #641 №16858959 
>>16858925
Абуз, но разрабам похуй. Хотя на турнирах некоторые приёмы запрещены. А в четвёрке это пофиксили, например, там у войск свои очки хода.
Аноним 04/05/16 Срд 18:00:56 #642 №16858976 
>>16858856
Какими еще героями? Как выйдешь на врага, например с юга и севера, то например, в 1 день недели, собираешь все что прирослось, штурмуешь замок врага на севере, выкупаешь прирост замка, ну и пробуешь всё это на юг отправить чтобы еще один замок взять и прирост выкупить. Короче, лишних героев не бывает, цепочке нужны все.
Аноним 04/05/16 Срд 18:00:57 #643 №16858977 
>>16858959
В 5+ частях есть лимит на количество героев?
Аноним 04/05/16 Срд 18:02:35 #644 №16859011 
>>16858977
Лимит на карте в 3-4 частях по 8 отрядов/героев (неточно, но примерно вроде 8).
Аноним 04/05/16 Срд 18:02:49 #645 №16859016 
>>16858976
Вот это приём как раз запрещён. Тому что первый ходит нельзя атаковать в первый день недели.
Аноним 04/05/16 Срд 18:05:14 #646 №16859065 
>>16859016
Да там трехтомник правил уже насочиняли, но мы же про сингл, мультик 3 героев тот еще мазохизм.
Аноним 04/05/16 Срд 18:06:55 #647 №16859086 
>>16858976
>>16858772
>>16858644
Что-то аж играть расхотелось.
Аноним 04/05/16 Срд 18:10:17 #648 №16859152 
>>16859065
В сингле можно и артмоней себе сразу сделать кучу армии и бесконечные ходы. Компьютер не пожалуется.
Аноним 04/05/16 Срд 18:12:01 #649 №16859181 
>>16859152
К чему это ты?
Аноним 04/05/16 Срд 18:14:07 #650 №16859231 
>>16859181
К тому что комп и так играет хуёво, а с таким набором трюков играть становится неинтересно.
Аноним 04/05/16 Срд 18:16:37 #651 №16859294 
>>16859231
А как я должен играть?
Аноним 04/05/16 Срд 18:19:00 #652 №16859355 
>>16859294
С людьми же.
Аноним 04/05/16 Срд 18:27:42 #653 №16859577 
>>16859355
Нет, я не об этом. Без всяких цепочек что ли?
Аноним 04/05/16 Срд 18:29:51 #654 №16859651 
>>16859577
Да играй как хочешь, кто-то с цепочками играет, кто-то с артмоней, главное чтобы это удовольствие приносило.
Аноним 04/05/16 Срд 18:32:34 #655 №16859725 
>>16859651
Спасибо, успокоил.
Аноним 04/05/16 Срд 18:34:27 #656 №16859772 
>>16859355
>С людьми же.
Это слишком ебано, играть с трехтомником правил, просто пиздец. А без правил хуйня абузная.
Аноним 04/05/16 Срд 18:36:25 #657 №16859806 
>>16859772
Почему бы просто не убрать из игры таверну?
Аноним 04/05/16 Срд 18:47:54 #658 №16860078 
Киберкотлетные г3 - это пиздец. Смотрю Тоганаша - нихуя не понимаю, что и почему он делает.
Аноним 04/05/16 Срд 19:17:01 #659 №16860715 DELETED
Мультиплеер с правилами — это очень плохой мультиплеер. Попытка сделать из героев киберспорт не увенчалась успехом, всё же чрезвычайно плохой баланс тройки не исправился и через сотню патчей, а в аддонах баланс только ухудшили. Герои никогда не являлись киберспортом, турниры по героям = школьные посиделки в клубасике, не более. В остальных частях серии был сингл, в отличии от всратой тройки.
Аноним 04/05/16 Срд 19:44:13 #660 №16861366 
тройка>пятерка>гавно>моча>остальные части героев
Аноним 04/05/16 Срд 20:05:34 #661 №16861859 
чем в пятерке племенах титаны отличаются от штормовых титанов? статы у них абсолютно одинаковые, а спешалы у них однаково говёные, какой смысл от этого альтапгрейда?
Аноним 04/05/16 Срд 20:12:39 #662 №16862046 
>>16861859
Абилка штормовых титанов против стрелков направлена. А насчет абилки титанов не скажи, играл я на супер большой карте, где армии нейтралов по по 200-300 человек. И представь, сколько лупит абилка титана. По 30 урона за каждого титана, это получается весьма неплохо.
Аноним 04/05/16 Срд 20:26:19 #663 №16862428 
>>16828671
Во вселенной пятёрки тоже есть итерестные моменты. ИЧСХ именно за них ашан больше всего и говнят. Возможно, это значит, что лучше убогий штампфест, чем итерестность. Или быдлу вроде тебя непонятно любое отступление от штампов или даже игра с ними, а за самобытность они считают смешение наборов штампов — причём не органическое смешение, а вот так, когда наборы берутся во всей полноте и противопоставляются друг другу. О том, что из такого противопоставления можно сделать сюжет, но не стабильный сеттинг, они не задумываются.
Аноним 04/05/16 Срд 22:03:26 #664 №16864891 
>>16862428
Какие же это отступления от штампов?
Аноним 04/05/16 Срд 23:13:02 #665 №16866600 
>>16860715
>В остальных частях серии был сингл, в отличии от всратой тройки.
Но ведь в тройке был отличный сингл, весьма неплохие и интересные кампании на любую сложность, куча вложенных карт (как минимум по две десятка с каждым аддоном). Просто кроме сингла там есть и потенциал для мультиплеера, а в четверке и дальше с этим туговато.

>>16862428
А зачем он, стабильный сеттинг, вообще нужен?
Аноним 04/05/16 Срд 23:20:53 #666 №16866802 
>>16866600
>Просто кроме сингла там есть и потенциал для мультиплеера
Там есть только максимальное отсутствие потенциала для мультиплеера.
Аноним 04/05/16 Срд 23:44:41 #667 №16867381 
>>16866802
git gud
Аноним 05/05/16 Чтв 09:54:33 #668 №16872069 
>>16860715
>ЯСКОЗАЛ
Аноним 05/05/16 Чтв 17:00:14 #669 №16880883 
https://www.youtube.com/watch?v=6WCnjRlef_4

Разве это не прекрасная музыка?
Аноним 05/05/16 Чтв 17:11:42 #670 №16881211 
https://www.youtube.com/watch?v=0_06EJIO4FU

Разве это не прекрасная музыка?
Аноним 05/05/16 Чтв 17:21:07 #671 №16881441 
>>16881211
Звёздными войнами повеяло.
Аноним 05/05/16 Чтв 17:32:31 #672 №16881674 
>>16845355
>>16845821
ты на каком урвоне сложности так бугришь?
Аноним 05/05/16 Чтв 17:33:51 #673 №16881705 
>>16856498
Пиздабол итт, всем верить.
Аноним 06/05/16 Птн 00:49:33 #674 №16891369 
14624849731260.jpg
14624849731281.jpg
14624849731312.jpg
14624849731343.jpg
Гнумы приехали.
Аноним 06/05/16 Птн 00:50:37 #675 №16891385 
14624850378720.jpg
14624850378751.jpg
14624850378772.jpg
14624850378803.jpg
>>16891369
Аноним 06/05/16 Птн 00:52:43 #676 №16891405 
14624851640160.jpg
14624851640191.jpg
14624851640222.jpg
14624851640263.jpg
>>16891385
Аноним 06/05/16 Птн 00:53:40 #677 №16891427 
14624852207930.jpg
14624852207961.jpg
14624852207992.jpg
14624852208023.jpg
>>16891405
Аноним 06/05/16 Птн 01:10:04 #678 №16891639 
14624862045170.jpg
ММММАКСИМУМ ЖЕНЕРИК
Кроме боевых хомяков.
В общем даже куплю может, вон носорог есть.
Аноним 06/05/16 Птн 01:40:02 #679 №16891965 
>>16880883
Мне больше нравится музон варваров в первой части.
https://www.youtube.com/watch?v=1u9zVWnfOPo

Сами гнумы - ну норм так, валькирии - зачёт, драконы как драконы. Мишки без наездников как-то неуютно смотрятся. Против капибар в целом ничего не имею, но они какие-то уж больно звериные.
Аноним 06/05/16 Птн 02:47:38 #680 №16892522 
14624920589950.png
14624920590061.jpg
>>16891965
Да, слишком звериные. Если им так обязательно наличие милого юнита, лучше бы у, прости господи, Аллодов пиздили. Вот так скандинаские пушистики лучше смотрятся и при всей звериности остаются гуманоидами.
Аноним 06/05/16 Птн 03:16:55 #681 №16892665 
>>16860715
>Попытка сделать из героев киберспорт не увенчалась успехом
Дело не в балансе, а в том, что смотреть за многочасовой зарубой в хомм скучно. И тем не менее, турниры по трешке до сих пор проводятся.
Аноним 06/05/16 Птн 07:52:59 #682 №16893593 
>>16891385
https://www.youtube.com/watch?v=y8Kyi0WNg40
Аноним 06/05/16 Птн 09:41:38 #683 №16894651 
>>16850792
Ты ебан? Шестые и седьмые просто на несколько десятков лет раньше пятых происходят в Асхане/Ашане.
Аноним 06/05/16 Птн 10:01:03 #684 №16894839 DELETED
>>16851001
>А меч и магия 10 какой фрагмент истории охватывает?
Через несколько лет после завершения основной кампании MM Heroes 6. Действие происходит на карте 4 миссии за Кирилла - названия городов и некоторых персонажей совпадают.
Аноним 06/05/16 Птн 11:27:15 #685 №16896059 
>>16850792
>>16894651
Собственно, хронологическая последовательность игр в Ашане:
Герои 6, Меч и Магия 10, Герои 7, анимешный Клеш оф Хироес, Герои 5, Дарк Мессия.
В Аксеоте:
Меч и Магия 9, Герои 5.
Энрот:
Герои 1, Герои 2, Меч и Магия 7, Герои 3, Меч и Магия 8, Хроники Героев.
Аноним 06/05/16 Птн 11:32:35 #686 №16896169 
>>16896059
А Меч и Магия 1-7?
Кстати кто играл, расскажите что это вообще - рпг с открытм миром типа скайрима? Или данжен-кровлер/рогалик как десятая часть?
Никогда не играл, но давно хотел.
Аноним 06/05/16 Птн 11:47:50 #687 №16896420 
>>16896059
В Аксеоте Герои 4, конечно же. Очепятка.
Аноним 06/05/16 Птн 11:57:17 #688 №16896580 
>>16896059
Меч и Магия 6 - тоже Энрот.
Меч и Магия 4, Меч и Магия 5 - Ксин.
Меч и Магия 3 - Терра.
Меч и Магия 2 - Крон.
Меч и Магия 1 - Варн.
>>16896169
Сейчас жанр партийных игр из глаз уже утрачен в веках. Десятая часть отличалась от предыдущих методом перемещением по квадратикам, ранние части были в этом плане более свободными.
Аноним 06/05/16 Птн 12:35:55 #689 №16897290 
>>16896580
>Ксин
Зин.

>Десятая часть отличалась от предыдущих методом перемещением по квадратикам
Перемещение по тайлам было и в 1-5, просто там это было техническое ограничение, а не ностальгия-пандеринг, а вот чем десятая часть отличалась, так это ебанутым балансом и линейностью
Аноним 06/05/16 Птн 12:39:01 #690 №16897355 
>>16896580
Legend of Grimrock был недавно (и вторая часть скоро будет). правда, он тоже с перемещением по клеткам и весь такой "под олдскул". M&M's были для своего времени относительно передовыми.
>>16896169
в былые времена жанр был популярный. ещё всякие там Wizadry и прочая (Eye of the Bedolder?). попробовать можно, конечно, но они не зря вымерли всё-таки.
Аноним 06/05/16 Птн 12:43:48 #691 №16897448 
>>16897290
>Зин.
Зинофобия, Зинон?
Аноним 06/05/16 Птн 12:49:14 #692 №16897551 
>>16897448
Ксена - королева воинов?
Но лично я не в курсе, на самом деле, как правильно. Хотя на указания, что это так-таки Зин уже натыкался.
А ксенофобия заимствовано из греческого, а не английского.
Аноним 06/05/16 Птн 12:52:33 #693 №16897621 
>>16897551
>Ксена - королева воинов?
Прикинь, да.
>А ксенофобия заимствовано из греческого, а не английского.
А ксенон откуда? А откуда вообще по-твоему эта приставка-то пошла? Из греческого.
Аноним 06/05/16 Птн 12:55:23 #694 №16897664 DELETED
>>16897621
>Прикинь, да.
Манда. В ангельском читается как "з".
Аноним 06/05/16 Птн 12:56:43 #695 №16897689 
>>16897664
Ландан, Пэрис?
Аноним 06/05/16 Птн 12:58:23 #696 №16897725 DELETED
>>16897689
>Ландан, Пэрис?
Можешь же.
Аноним 06/05/16 Птн 13:01:38 #697 №16897783 
>>16897725
Ясно.
Аноним 06/05/16 Птн 13:02:23 #698 №16897794 
>>16897621
прикинь, нет. даже за озвучкой стс (и ТВ6 до этого, ЕМНИП), как сейчас помню, можно было услышать в опенинге "[Zi:na]".
но, видимо, наши решили, что "Зина" - некошерно.
the more you know
Аноним 06/05/16 Птн 13:03:53 #699 №16897829 
>>16891385
>вонаби хомяк
Большей хуйни я в играх невидал. Какой-то слишком жирный тролинг от разрабов.
Аноним 06/05/16 Птн 13:04:16 #700 №16897835 DELETED
>>16897794
Сейчас упрется и будет кукарекать, что взятое с потолка "Xena" и греческое "Xenophobia" - один и тот же случай.
Аноним 06/05/16 Птн 13:06:20 #701 №16897872 
>>16897835
>>16897794
Вообще-то действие происходит в Древней Греции, так что и имя греческое.
Аноним 06/05/16 Птн 13:07:45 #702 №16897897 
14625292656190.jpg
>>16897355
>и вторая часть скоро будет
>Дата выхода: 15 окт. 2014
http://store.steampowered.com/app/251730/?l=russian
Аноним 06/05/16 Птн 13:08:00 #703 №16897903 
>>16897872
Таки да, она гречанка и служила Арэсу.
Аноним 06/05/16 Птн 13:08:28 #704 №16897910 DELETED
>>16897872
Вот только не было в ирл Древней Греции такого имени. Пара-пара-пам.
Аноним 06/05/16 Птн 13:09:27 #705 №16897927 
>>16897910
> в ирл
А по рукам? И даже если не было, корень xeno - греческий.
Аноним 06/05/16 Птн 13:10:19 #706 №16897941 
>>16897910
>Ксения
Ага, не было.
Аноним 06/05/16 Птн 13:10:46 #707 №16897949 DELETED
>>16897941
>кукарек
Хех.
>>16897927
>корень xeno - греческий.
Пруфы, что именно такой корень?
Аноним 06/05/16 Птн 13:11:54 #708 №16897968 
>>16897897
мда? что-то я пропустил.
>>16897910
>>16897927
блять, да забейте вы уже. надо просто найти где-нибудь аудиофрагмент, где этот ебучий Xeen называется. но, учитывая, насколько игры старые - не факт, что они в природе есть. пусть будет загадкой вселенной M&M
Аноним 06/05/16 Птн 13:12:13 #709 №16897970 
>>16897949
>https://ru.wiktionary.org/wiki/Xeno
Ололо, даже имя такое есть.
Аноним 06/05/16 Птн 13:12:30 #710 №16897974 
>>16897949
Вот ты и закукарекал, петушок.
Аноним 06/05/16 Птн 13:13:54 #711 №16897990 DELETED
>>16897970
>Существительное, мужской род, третье согласное склонение
>Значение Ксенон, философ-эпикуреец из Афин, современник Цицерона
Хехмда.
Аноним 06/05/16 Птн 13:14:07 #712 №16897993 
Про какой аддон к семерке вы говорите, она разве не провалилась в продажах? Или жизнь разрабов ничему не научила?
Аноним 06/05/16 Птн 13:14:52 #713 №16898008 
>>16897993
Не разрабов, а издателя.
Аноним 06/05/16 Птн 13:15:03 #714 №16898012 DELETED
>>16897990
Что за свинское наречие? По-человечески когда заговоришь, животное?
Аноним 06/05/16 Птн 13:16:13 #715 №16898035 DELETED
>>16898012
>Ко-ко-ко кудах кукарек
Кто-нибудь, переведите. Не понимаю по-петушиному.
Аноним 06/05/16 Птн 13:17:06 #716 №16898052 DELETED
>>16898035
Так ты на петушином и разговариваешь. Ты по-человечески не понимаешь, быдло.
Аноним 06/05/16 Птн 13:18:28 #717 №16898062 DELETED
>>16898052
>кококококо
Изъясняйся уже на каком-нибудь человеческом языке, петушок.
Аноним 06/05/16 Птн 13:21:29 #718 №16898118 
>>16897968
>надо просто найти где-нибудь аудиофрагмент, где этот ебучий Xeen называется. но, учитывая, насколько игры старые - не факт, что они в природе есть.
Проиграл с нубасов
https://www.youtube.com/watch?v=IXNDcTkuNL4
0:40
Аноним 06/05/16 Птн 13:37:24 #719 №16898448 DELETED
>>16898062
Что ты там хрюкаешь, свинья? По-человечески когда научишься говорить?
Аноним 06/05/16 Птн 13:52:18 #720 №16898742 
>>16898118
хорошо. было бы даже отлично, если бы без
>Проиграл с нубасов
а сказал нормально.
это, ребята, Зин. пруфушки принесли. можете срачи сворачивать.
Аноним 06/05/16 Птн 14:24:35 #721 №16899412 
>>16896169
Не скажу за все части, но 6 и 7 вполне себе пиксельный скайрим в Энроте, только партийный. Но от бластеров и муравьёв-криган голова твоя разорвётся.
Аноним 06/05/16 Птн 18:11:51 #722 №16904907 
>>16899412
Да у него голова взорвется от того, что его даже самые простые мобы будут уничтожать.
Аноним 06/05/16 Птн 18:16:56 #723 №16905035 
14625478166970.jpg
>>16904907
лично я, когда игрался в 7й, так и не выбрался с острова. потому что боялся в пещеру к паукам ходить. я и к стрекозам стремался - но их выманить можно было.
иногда я подумываю перепройти - чисто для успокоения совести, но лень и не уверен я, что оно пойдёт на 10ке. пушшо я ещё на win98SE игрался
Аноним 06/05/16 Птн 18:18:38 #724 №16905090 
>>16905035
Лол, помню играл на 98 в Requiem, так там пидоры-разрабы такой хуйни накодили, что он идет только на пятом директе. С батей в него знатно задрачивали в свое время, сейчас ностальгия мучает, но хз что делать, какую-нибудь виртаулку с 98 если только.
Аноним 07/05/16 Суб 00:33:16 #725 №16914665 
>>16891965
>Barbarian Town
>Первая часть

Первый адекват в этом треде. Дай руку пожму!
Аноним 07/05/16 Суб 00:39:05 #726 №16914758 
>>16896059
А где же Герои 4?
Аноним 07/05/16 Суб 00:46:24 #727 №16914885 
>>16829092
Го по сети через гейранжер.
Аноним 07/05/16 Суб 01:13:01 #728 №16915301 
>>16693414 (OP)
МА-АЛЕНЬКИЙ КУСОЧЕК СЮЖЕТА НА 5 МИНУТ
@
ОГРОМНАЯ КАРТА НА 4 ЧАСА
@
И ТАК КАЖДЫЙ УРОВЕНЬ


Ну почему же так, сука? И ведь каждый уровень одно и тоже - захвати что-нибудь. Ебал я такое развёртывание сюжета.
Аноним 07/05/16 Суб 01:51:50 #729 №16915872 
14625751100770.gif
>>16915301
Тебе с таким подходом в шестерку-семерку. Там сюжета-то поболее. Прям как я люблю.
Аноним 07/05/16 Суб 02:43:59 #730 №16916493 
>>16915301
>>16915872
Пятёрка более-менее сбалансирована в этом смысле, особенно в дополнениях.
Аноним 07/05/16 Суб 05:28:04 #731 №16917448 
>>16914758
Аксеот же, там опечатка. Тебя не смутило что Герои 5, которые в Ашане он записал туда?
Аноним 07/05/16 Суб 05:28:40 #732 №16917451 
>>16915301
Да нунах, 5 минут, что в 3ке, что в 4ке текста доухища просто же.
Аноним 07/05/16 Суб 12:00:38 #733 №16919845 
>>16915301
>ох неты, за что мне столько ГЕЙМПЛЕЯ
Аноним 07/05/16 Суб 12:05:23 #734 №16919917 
>>16693414 (OP)
Эй, маги,скажите, 6-ые и 7-ые Герои взламываются артманями? Хочу по быстрому их пройти, прочитать сюжет и посмотреть сценки без излишнего задротства.
Аноним 07/05/16 Суб 12:06:19 #735 №16919936 
>>16919917
А там разве выбора сложности нет?
Аноним 07/05/16 Суб 12:09:09 #736 №16919980 
14626121494190.jpg
Переработанная система случайных навыков

https://mmh7.ubi.com/ru/blog/post/view/%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D1%81%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%BE%D0%B2

Приветствуем вас, герои!

Основываясь на ваших отзывах, а также на собранных нами данных, мы приняли решение переработать систему случайных навыков в игре «Меч и Магия: Герои VII».

Мы пришли к выводу, что действующая система не отвечает ожиданиям большинства игроков, и потому решили изменить ее.

Заручившись поддержкой самых преданных поклонников вселенной M&M, мы решили не только расширить список навыков каждого из героев, но и внедрить для всех навыков систему вероятностей выпадения. Нашей задачей было сделать систему случайных навыков более гибкой и дать вам возможность создавать уникальных героев.

Давайте рассмотрим предстоящие изменения на примере Билаши – Разжигателя войны из Непокорных племен.

1. Действующая система случайных навыков (обновление 1.8)
Текущий список навыков Билаши;

Кровавая ярость (Магистр)
Нападение (Магистр)
Боевые кличи (Магистр)
Исследование (Мастер)
Лидерство (Мастер)
Искусство войны (Мастер)
Защита (Знаток)
Судьба (Знаток)
Магия воздуха (Знаток)
Магия земли (Знаток)

При текущей системе Билаши всегда получает эти навыки с указанными рангами. Навыки с рангом «Магистр» реже выпадают при получении нового уровня.

2. Изменения системы случайных навыков (вступят в силу после выхода обновления)
Как упоминалось ранее, в обновленной версии среди навыков, выпадающих при повышении уровня персонажа, с некоторой вероятностью может оказаться любой из доступных. Например, Билаши, при повышении уровня, потенциально сможет получить следующие навыки:

Обновленный список навыков Билаши;

Кровавая ярость
Нападение (12%)
Защита (8%)
Просвещенность (4%)
Экономика (2%)
Исследование (10%)
Дипломатия (4%)
Лидерство (10%)
Судьба (8%)
Боевые кличи (12%)
Искусство войны (10%)
Магия воды (4%)
Магия воздуха (6%)
Магия земли (6%)
Магия света (2%)
Магия тьмы (2%)

Как видите, список доступных навыков изменился. Теперь в нем не10 постоянных навыков, а 15 потенциально возможных . Это означает, что в каждой игре вы сможете создавать уникальную версию Билаши. Это нововведение добавит в игру тактическую глубину, позволит увеличить количество возможных сочетаний навыков и откроет простор для новых комбинаций героев.

Вы по-прежнему сможете использовать режим свободного распределения навыков, но в этом случае вам, как и раньше, будут доступны лишь 10 постоянных навыков.

Важная информация: герои ВСЕГДА будут получать расовые навыки и, как правило, часть очков уже будет потрачена.

Мы проделали эту работу с каждым героем каждого класса и фракции. Любой из навыков теперь можно будет развить до ранга «Мастер», однако количество навыков, которые можно развить до ранга «Магистр» по-прежнему ограничено тремя. Зато теперь любой из навыков, при желании, потенциально можно развить до максимального ранга..

Возможно, вы заметили, что в новой версии Билаши сможет изучить магию света и тьмы. Теперь выбор навыков для изучения не будет ограничен фракцией, к которой принадлежит герой, за исключением строго противоположных. Например, герои Непокорных племен по-прежнему не смогут изучать или использовать заклинания изначальной магии, но зато им будут доступны заклинания магии света и тьмы. Так же и с другими фракциями.

Вот так после внедрения новой системы будет выглядеть окно выбора навыков при повышении уровня персонажа. Обратите внимание, что мы добавили ранги к названиям навыков и способностей.

Кроме того, теперь изучение каждого ранга навыка не ограничивается одной способностью. Вы можете изучить все три способности в каждом ранге или, при желании, ограничиться одной – это не повлияет на возможность получения способности ранга «Магистр».
Важная информация: расположение способностей в ранге «Магистр» не отражает их принадлежности к конкретным навыкам (например, вы можете изучить способность ранга «Магистр» для навыка, расположенного в нижнем секторе колеса навыков).

Количество навыков и способностей, предлагаемых вам на каждом новом уровне, также непостоянно. Чем больше навыков вы изучите, тем больше способностей будет предлагать вам игра. Количество предлагаемых навыков также будет расти – как из числа уже изученных навыков (тогда будут предлагаться более высокие ранги), так и из числа новых.

Это означает, что игрок может выбирать, какие навыки и способности он хочет развивать (в пределах разумного). Чем выше ранг навыка, тем больше шанс получения новых способностей для этого навыка. Это было сделано для того, чтобы вы могли сравнительно рано получить способность ранга «Магистр» в выбранной области (тем не менее, вы все равно не сможете этого сделать раньше 7-го уровня). Но если вы хотите собрать широкий спектр различных способностей из разных навыков, не проблема – просто вкладывайте очки в эти способности.

Переработанная система случайных навыков будет доступна в следующем обновлении игры «Меч и Магия: Герои VII».

Еще один пример: Иморил, обновленный паладин.

Краткий список изменений:
- Добавлена система вероятностей выпадения навыков для всех классов
- Теперь для всех навыков доступен ранг «Мастер»
- Вы всегда будете получать на выбор новый навык или новый ранг уже изученного навыка
- Нет ограничений для рангов навыков (уровень)
- Чтобы изучить навык ранга «Магистр» требуется изучить 3 способности
- Любой навык можно развить до ранга «Магистр», но герой может получить не более 3 таких навыков
- Изменяющееся количество предлагаемых на выбор способностей [(2 + макс.((кол-во навыков -2), 0) )]
Аноним 07/05/16 Суб 14:12:14 #737 №16922094 
>>16919980
Вроде заебок, если спиратят то накачу.
Мимобомжара
Аноним 07/05/16 Суб 14:37:13 #738 №16922472 
>>16919845
Но он однообразен, из карты в карту ты должен что-то захватывать.
Аноним 07/05/16 Суб 15:01:45 #739 №16922863 
>>16922472
Действительно, лучше сидеть на жопе и слушать как тебе надрывным голосом зачитываю охуительные сказочки
Аноним 07/05/16 Суб 15:26:13 #740 №16923321 
>>16922863
Я не предлагаю всю игру превратить в кинцо. Просто давайте сократим немного по времени прохождение ебучих карт.
Аноним 07/05/16 Суб 15:27:19 #741 №16923335 
>>16923321
Давайте.
Аноним 07/05/16 Суб 15:27:45 #742 №16923340 
>>16897355
>Legend of Grimrock
>Wizadry 8
В какую играть, анон? На бои и навороченность ролевой системы мне почти похуй, я больше люблю сюжеты в играх и исследование мира эх, где мой MM7?.
Аноним 07/05/16 Суб 16:24:31 #743 №16924559 
>>16919980
Круто, таки зашевелились и дорабатывают игру.
Аноним 07/05/16 Суб 17:26:43 #744 №16925592 
>>16924559
Через годик глядишь и поиграть можно будет.
Аноним 07/05/16 Суб 20:05:37 #745 №16928763 
>>16922094
Два чаю, охота опробовать семёрку, может, окажется довольно ламповой штукой в отличие от пластиковой шестёрки.
Аноним 07/05/16 Суб 22:13:10 #746 №16931455 
>>16928763
А с каких собственно щщей?
Уже двадцать раз по диагонали расписали чем плоха семерка. Все пофиксить можно только полностью переделав игру с нуля. Эти убогие анимации, убогий интерфейс, убогие карты, все это никуда не денется. ИИ может подтянут... далеко ли. Веры немцам нет.
Аноним 07/05/16 Суб 22:36:35 #747 №16932004 
Вот вам, блин, везёт, а я из-за триде графона не смог освоить управление в 5-7, поэтому до сих пор играю в 1-4.
Аноним 08/05/16 Вск 01:34:33 #748 №16934456 
>>16923340
Wizadry 8 - призанный шедевор. С другой стороны, а сможешь ли ты его на современном пека запустить?
Гримрок я начал, но не закончил. Лампово, но у меня сложилось впечатление, что сюжет там где-то на заднем плане. Во всяком случае, начала в духе: "ты в данже, гаси мобов быстраблять!" С другой стороны, затт поцдёт норм.
Аноним 08/05/16 Вск 09:07:35 #749 №16936628 
>>16931455
У меня пока к семерке одна лишь серьезная претензия - всратый звук. Хотя может это у пиратки фича такая.
Аноним 08/05/16 Вск 10:23:27 #750 №16937205 
>>16936628
Нет, так у всех.
Аноним 08/05/16 Вск 12:26:56 #751 №16938734 
>>16937205
Тогда зачем ты проигрываешь с того, что есть у всех? Ты ебанутый?
Аноним 08/05/16 Вск 12:27:24 #752 №16938744 
>>16938734
Ошибся тредом, лол.
Аноним 08/05/16 Вск 21:56:24 #753 №16951914 
Поиграл в первую часть героев, вот это душа посоны. Только рожи у войск как будто школьник рисовал в тетрадке.
Аноним 08/05/16 Вск 22:05:25 #754 №16952085 
>>16951914
Вторые лучше
Аноним 08/05/16 Вск 22:06:59 #755 №16952113 
>>16695095
Я устал ждать.
Аноним 08/05/16 Вск 22:27:27 #756 №16952523 
>>16934456
Шизардри 8 идеально запускается на современых ПеКа и ОС без танцев с бубном. Для семерки нужен досбокс.
Аноним 08/05/16 Вск 22:29:36 #757 №16952560 
>>16905090
Почему нет? Я ставил виртуалку для warlords3, потому что на чем-то кроме вендовс 98 они идти отказываются.
Аноним 08/05/16 Вск 22:32:59 #758 №16952627 
>>16827936
С абсолютно нулевой сложностью. Причем если играть на максимальном уровне сложности ИИ вообще сидит у себя в замке и не выходит из него, потому что боится орд нейтралов, лол.
Аноним 08/05/16 Вск 23:24:18 #759 №16953614 
>>16952085
Третьи лучше.
Аноним 08/05/16 Вск 23:25:19 #760 №16953633 
>>16952627
>С абсолютно нулевой сложностью
В голос с этого
Продолжай веселить
Аноним 08/05/16 Вск 23:53:01 #761 №16954161 
>>16953614
Третьи — худшая часть серии.
Аноним 08/05/16 Вск 23:55:14 #762 №16954209 
14627409141390.jpg
Аноним 08/05/16 Вск 23:56:56 #763 №16954250 
14627410168990.jpg
Аноним 09/05/16 Пнд 00:00:33 #764 №16954321 
14627412335510.jpg
14627412335511.jpg
14627412335512.jpg
14627412335523.jpg
Аноним 09/05/16 Пнд 00:00:46 #765 №16954326 
14627412464160.jpg
Выйдя из больницы продолжаю давиться кампаниями спермерки. Академия идет очень туго, карты состоят из какого-то уж совсем лютого пиздеца, который даже не очень хорошо раскрывает геймплей фракции (ну кроме разве что ты волшебник, вот тебе спеллы, колдуй).

Первая карта - сюжетное говно ниочем.
Вторая карта - первую треть противника нет, вторую треть противник выносится без особого труда, потому что до того, как ты его найдешь, он неактивен, а конец занимают ПЛАТФОРМИНГ-ПАЗЗЛЫ, КАРЛ. Никогда не думал, что увижу такой пиздец. Встань на платформу, подвинь хернюшку, пройди дальше. Смерть геймплея. QTE в TBS.
Третья карта - автор явно садист-любитель. Задание на время. Нет ничего плохого в заданиях на время, они были с ранних частей. Но в ранних частях по выполнению задания не появлялись еще пять других! И какие! Поговори с НПЦ в разных концах карты! Найди грааль! Спусти кучу ресурсов в катцсену! Пробегись по хотспотам! Стратегия? Не слышали. А, если ты забыл сохранять свою армию, вот в этот раз тебе для сюжетной битвы войско не дадут. Крутись как хочешь, лапоть. Ну и да, это все в пустыне, потому что если ебать в жопу - так без смазки.
Начал четвертую карту. Увижу этого Жульена Пиру в жизни - дам по морде, не сдержусь. Карта огромная, но пустая, простейшие ресурсы охраняют неподъемные силы, строиться нечем а бежать надо быстро, потому что нейтралы растут просто в хуеметрической прогрессии. Да, тебе дали артефакт с мощными АОЕ-спеллами, но они не тащат. Каждый ход смотри как дружественные орки двигают туда-сюда трех... нет, четырех... нет, пять своих героев, которые никак не помогают, а только тыбрят твои же ресурсы.

Что же с нами стало.
Аноним 09/05/16 Пнд 00:31:18 #766 №16954980 
14627430786390.jpg
>>16954326
Эта сладкая боль неосилятора.
Аноним 09/05/16 Пнд 00:34:25 #767 №16955040 
>>16954980
>Сэр, здесь насрали
>ТЫ ПРОСТО НИАСИЛИЛ111!!!!
Аноним 09/05/16 Пнд 00:35:39 #768 №16955075 
>>16955040
> Не осилил
> не не осилил, а насрали, плоха зделали, тупа
Аноним 09/05/16 Пнд 02:27:45 #769 №16956585 
>>16953614
Четвертые лучше.
Аноним 09/05/16 Пнд 07:11:07 #770 №16957487 
Ребят, с какой игры посоветуете начать человеку, до этого никогда серьёзно не игравшего в героев? Вижу что в пятой графика по приятней, но в третьей наверно ДУШИ больше. Мне бы хотелась игра, в которой всего было немного и я бы решил стоит мне дальше играть или это не моё.
Аноним 09/05/16 Пнд 08:47:45 #771 №16958006 
>>16957487
Попробуй с 2-шки. Механика наиболее простая и понятная. Да и душа с реиграбельностью и охуенным саундом присутствуют.
Аноним 09/05/16 Пнд 08:57:40 #772 №16958074 
>>16958006
Двачую этого анона. Играй в признанную классику, двойку или тройку.
Аноним 09/05/16 Пнд 09:23:14 #773 №16958284 
>>16957487
В пятерку играй, там есть почти все, что было в прошлых частях. Ну или начни играть как нормальный человек, с первой части.
Аноним 09/05/16 Пнд 09:24:53 #774 №16958300 
>>16954161
Толсто
Аноним 09/05/16 Пнд 09:39:01 #775 №16958394 
>>16957487
Начинай с четвёрки.
Аноним 09/05/16 Пнд 09:44:20 #776 №16958425 
>>16958394
Говноед, плис.
Аноним 09/05/16 Пнд 09:50:21 #777 №16958468 
>>16958300
Паста из ЛКИ.text
Аноним 09/05/16 Пнд 09:58:48 #778 №16958571 
>>16957487
Начинать лучше с первой части. Просто, понятно и доступно. И графон охуенный. В третьей и четвёртой наворотили слишком много левой хуйни, да и в их игродизайне есть фундаментальные просчёты. В пятой с этим получше, но она для новичка переусложнённая со всеми этими колёсами навыков, заходит только после знакомства с другими частями. Шестая тащемта просто-напросто кал например.
Аноним 09/05/16 Пнд 09:59:39 #779 №16958580 
>>16958571
Паук иди на хуй.
Аноним 09/05/16 Пнд 12:11:02 #780 №16960211 
>>16958006
Вот этого удваиваю. Пиксильарта, как в первой, уже нет. Все каноны серии уже есть. Саундтреки и душа в наличии.
Аноним 09/05/16 Пнд 12:28:14 #781 №16960434 
>>16954321
ичсх ядовитых тварей можно ебашить заклинанием яд до полной аннигиляции онных
Аноним 09/05/16 Пнд 12:29:54 #782 №16960460 
>>16960434
Всех можно же, кроме нежити, а ядовитые твари являются демонами.
Аноним 09/05/16 Пнд 12:30:33 #783 №16960477 
Ледяных демонов тоже можно отравить, но при этом они ходячие ледышки, а ядовитые твари есть сосредоточие яда. Логика четвёрки.
Аноним 09/05/16 Пнд 12:31:35 #784 №16960497 
14627862956640.jpg
>>16956585
Хорошо сказал, бате понравилось.
Аноним 09/05/16 Пнд 12:32:54 #785 №16960519 
>>16960460
>ядовитые твари являются демонами
Вот оно как, спасибо.
Аноним 09/05/16 Пнд 12:47:14 #786 №16960703 
А в эквилибрис 3.55 таки немало извинений по балансу: добавили пару новых банков, на карте их ясное дело нет, но можно добавлять в редакторе. Потом новые артефакты о 2.5 штуках, тут у нас зеркало боли на шею (50% возврат урона) из категории мажорных, шапка снимающая все эффекты при атаке, что очень круто против вражеских героев, относится к минорным, ещё сапожищи левитации, но они багнутые. Также изменились некоторые старые арты, теперь арбалет снайпера даёт +15 к стрелковой атаке и относится к классу мажорных вещей, кольцо воеводы даёт +3 к атаке героя и +20% войскам, кольцо защиты +3 к защите героя и +20% войскам, оглушающую дубинку надо брать в руку, в слот оружия, перчатки дают всего +15% к передвижению, клинок ангела дают +3 к атаке и защите в ближнем бою, как обычный метч. Может что-то и ещё, кто знает. Ещё поменяли заклинания, нечестивая песнь действует на всех врагов, кроме принадлежащих к смерти (демоны в том числе), а молитва на всех своих, кроме смерти (то есть природа, варвары, порядок, даже kaos), сила дракона даёт +66% к урону и здоровью вместо 100%, а также на элементалов почему-то действует усталость. Такие дела.
Аноним 09/05/16 Пнд 12:48:27 #787 №16960724 
Ах да, сам ентот эквилибрис пилили какие-то рюрюкские васяны, поэтому встаёт он только на русскую версию, а искать его надо в дебрях контактика. По крайней мере на оффсайте ничего не слышно по этому поводу.
Аноним 09/05/16 Пнд 12:52:05 #788 №16960789 
>>16960724
Нашёл в полупустыне тентакля искомую группу: https://vk.com/heroes4
Аноним 09/05/16 Пнд 13:21:48 #789 №16961325 
>>16954980
>>16955075
но ведь он прав, кампания - хуйня. Если ты внимательно читал, то в прошлые части он играл и таких претензий не имеет.
Аноним 09/05/16 Пнд 14:22:12 #790 №16962723 
>>16693414 (OP)
можно ли убрать лвлкап в пятёрке?
Аноним 09/05/16 Пнд 14:25:30 #791 №16962794 
>>16958394
>>16957487
С четвёрки и петерки неначинай. Там много спорных экспериментальных фишек.
Которые погубили серию Так что девушка, или трешка. Выбирай по графону.
Аноним 09/05/16 Пнд 14:34:51 #792 №16963037 
>>16962794
> Которые погубили серию
Но ведь большинство из этих фич ввели в трёшке.
Аноним 09/05/16 Пнд 14:59:05 #793 №16963685 
14627951457640.jpg
Взять и
У Е Б А Т Ь
Е
Б
А
Т
Ь
Аноним 09/05/16 Пнд 15:06:03 #794 №16963898 
>>16957487
>>16958394
>>16962794
Начинал с четвёрки и ни о чём не жалею.
Аноним 09/05/16 Пнд 15:44:59 #795 №16964846 
>>16963685
>2016
>всё ещё играть в 7-ку

Почему, мистер Андерсон, почему вы упорствуете?
Аноним 09/05/16 Пнд 15:56:18 #796 №16965114 
>>16964846
Потому что она охуенная.
Аноним 09/05/16 Пнд 16:06:34 #797 №16965379 
>>16962794
Пошла толстота, пошла родимая. В пятёрке и четвёрке офигительные фишки, которые реанимировали мёртвую серию. Так-то трёшка была сильно забагованной версией двойки с ухудшенной графикой, очень плохим балансом и сильно читерствующим компом. Например, фишка с переносом героев в кампании была сделана в угоду РПГ-быдлу, на самом деле момент крайне спорный, чуть не так прокачался и в следующих картах терпишь поражение.
Аноним 09/05/16 Пнд 16:10:49 #798 №16965476 
>>16965379
Толстота на толстоте
Аноним 09/05/16 Пнд 16:11:10 #799 №16965481 
Но хуже всего — это хроники героев. Просто максимум поток говна, вся суть копротрёшки в пяти кампаниях. На крошечных и маленьких картах. Без сюжета. Просто крошечная карта на 2 игрока сделанная в этом обоссанном генераторе случайных говнокарт, просто мрак. Как и кампания меча армагеддона, там тоже мрак вообще, а в дыхании смерти добавили сборные артефакты окончательно убившие и без того крайне плохой баланс. Тут-то серия и сковырнулась потянув за собой и разработчиков и издателей. А потом набежали трупоёбы и сотворили WOG, который был так ужасен, что даже хроники копрогероев выглядели норм на фоне этой ереси. Сосредоточие васянизма.
Аноним 09/05/16 Пнд 16:45:39 #800 №16966237 
>>16965476
Как всегда четвёрко и пятёркофаги аргументируют, а вставьсерию-питухи бросаются односложными шлокодоводами.
Аноним 09/05/16 Пнд 16:46:58 #801 №16966276 
14628016181330.jpg
Все, отбрехался. То, что карту делала ключница очевидно. Основной проблемой стали как ни странно нейтралы, растущие в таком количестве, что их стали игнорировать даже ИИ, как орки, сразу начавшие в более приемлимых условиях, так и противники. Я не помню, чтобы в трешке к четвертому месяцу всякое говно охраняло полторы тысячи лучников. В результате движущиеся противники стали тупить по экономике (нормально управлять выданными им ресурсами они все равно не умеют), быстро скопытились и осталось только подкопить сил на премейд-армию квестового противника.

Решали все гаргульи с полной неуязвимостью к магии и убер-спеллы с лесби-артефакта. Ебашь цепной молнией по врагу и норм. Не умир? Добавим цунами, по 1000+ урона в нос. К концу сего действия у Фахады прорезался какой-то даблкаст, призыв 50 элементалей за ход - это вообще POOSHKA, тем более что менджмента маны в игре нет как такового, куча абилок на пассивную экономию и восстановление МП.

Снующие туда-сюда орки, как же они задолбали, так ничего ценного и не сделали. Катсцены стал пропускать, шизофазия зачитываемая надрывными голосами действует на нервы.
Аноним 09/05/16 Пнд 16:47:32 #802 №16966293 
>>16965481
Дай я тебе пожму руку.

мимо прервал четыре месяца ридонли
Аноним 09/05/16 Пнд 16:59:14 #803 №16966559 
>>16965481
Нассал на убогого.
Хроники - это 3DO (издатель) зашибает деньги на мап-паках. Как это относится к качеству игры?
Аноним 09/05/16 Пнд 17:02:51 #804 №16966625 
>>16891385
И даже у них есть полуголая баба модельной внешности.
Аноним 09/05/16 Пнд 17:03:32 #805 №16966647 
>>16966625
А что вы имеет против?
Вы таки феминист?
Аноним 09/05/16 Пнд 17:11:28 #806 №16966840 
>>16966647
Баба на кухне должна сидеть, а не с копьем в армию идти как шлюха.
Аноним 09/05/16 Пнд 17:15:00 #807 №16966932 
>>16966276
> нейтралы, растущие в таком количестве
Еще с шестерки эта ебола, бесила неимоверно.
Аноним 09/05/16 Пнд 17:15:36 #808 №16966956 
>>16966840
Въебала тебе копьем во славу Одина.
мимовалькирия
Аноним 09/05/16 Пнд 17:22:01 #809 №16967107 
>>16966932
В шестерке есть способы с этим справиться а тут ебень какая-то без ресурсов и без армии.
Аноним 09/05/16 Пнд 17:23:54 #810 №16967152 
>>16967107
А тут магия. Еще апнули со времен шестерки
Аноним 09/05/16 Пнд 17:25:27 #811 №16967193 
>>16967152
Бюджет бы себе лучше апнули, блядь
Аноним 09/05/16 Пнд 17:26:15 #812 №16967219 
Планирую в /vg/ сделать тред по M&M. Что можно указать в шапке?
Аноним 09/05/16 Пнд 17:26:35 #813 №16967226 
>>16967193
А это не к ним вопросы, к господам на Ю.
Аноним 09/05/16 Пнд 17:26:53 #814 №16967234 
>>16967219
Что серия мертва, и что это мертвый тред мертвой игры.
Аноним 09/05/16 Пнд 17:27:58 #815 №16967268 
>>16967234
Недавно вышла M&M 10.
Аноним 09/05/16 Пнд 17:39:00 #816 №16967540 
>>16967226
А меня, как конечного потребителя, это вообще не интерсует, тем более что ряд дизайнерских решений (например превратить игру в СЮЖЕТ ЗА 2300) явно принадлежит тем, кто платит.

>>16967268
>два года
>недавно
а вы сударь наркоман
Аноним 09/05/16 Пнд 17:40:58 #817 №16967593 
>>16967540
Сравни с датой выхода прошлой части.
Аноним 09/05/16 Пнд 17:42:08 #818 №16967626 
>>16967593
Ну разве что. Впрочем, MMXL такое же говноподелие как и Герои от Юби, так что не нужна эта ересь.
Аноним 09/05/16 Пнд 17:43:38 #819 №16967664 
>>16967540
> игру в СЮЖЕТ ЗА 2300
А мне заебись. Я во все герои играл только в сюжет начиная с двойки
Аноним 09/05/16 Пнд 19:34:21 #820 №16970295 
>>16963037
Фичи из за которых не приняли четверку ввели в трешке? И давно ты на наркотиках?
Аноним 09/05/16 Пнд 19:38:43 #821 №16970388 
>>16965379
У меня и на четверть толстоты в посте ненаберёться в сравнении с тобой.
>>16966237
Про четверочников согласен. Но алододрочеры то что возбухают? 5рка копия трешки только в 3д и с квадратными гексами.
Аноним 09/05/16 Пнд 21:12:04 #822 №16972592 
14628175244580.jpg
Классно, вот хорошо сделали в четвёрке, что добавили в редактор всякие объекты типа спаленных домов, ворон, стен, тележек и прочего, что позволяет создавать более насыщенные карты с хорошим дизайном. А ещё мне нравится фракция жизни в четвёрке, хорошо сделали, баланс, визуалы, всё такое уютное. XL карта чемпион, уровень сложности чемпион, шесть игроков, относится к последнему аддону, то есть будут ГАРГАНТЮА и прочие милые вещи, в целом начало неплохое, на второй день внезапно дают двух колдуний, что прямо таки очень круто, конечно они такие толстые как ГАРГАНТЮА, но всё равно весьма бойко раскидывают низкоуровневых противников даже о большом числе.
Аноним 09/05/16 Пнд 21:17:09 #823 №16972726 
14628178290780.jpg
Оуе! Целых два сарая куда завозят ГАРГАНТЮА, осталось только побить гарнизон и победа будет моей.
Аноним 09/05/16 Пнд 21:19:07 #824 №16972778 
14628179476110.jpg
Хе-хе, я пережил первый залп. Почти
Аноним 09/05/16 Пнд 21:20:49 #825 №16972837 
14628180494320.jpg
Да, что может быть лучше, чем жезл проклятия, только жезл благословения. Самый бесполезный вид артефактов в четвёёрке, кроме, разве что, жезла исцеления, всё остальное и нафиг не нужно.
Аноним 09/05/16 Пнд 21:24:53 #826 №16972951 
14628182933940.jpg
И такое бывает.
Аноним 09/05/16 Пнд 22:53:03 #827 №16974939 
14628235832240.webm
Пожалуй, лучшая боевая тема во всей серии героев
Аноним 10/05/16 Втр 03:27:15 #828 №16978362 
14628400358840.jpg
>>16974939
Аноним 10/05/16 Втр 03:42:16 #829 №16978426 
>>16974939
Помню с 3:30 всегда мурашки пробегали по коже и вообще с катушек сходил от атмосферности, когда оборот боя принимал резкий плачевный поворот и его приходилось вытаскивать безумными идеями.
Аноним 10/05/16 Втр 06:58:00 #830 №16978976 
>>16970295
Не приняли потому, что в четвёрке фейловые фичи тройки (поскольку тройку "приняли") логичным образом получили развитие, а удачные (нп. специальности героев) почему-то нет. Ну и из новых особенностей в четвёрке тоже не всё хорошо, но в основном из-за недоработанности, как с альтернатиыми плодильниками.
Аноним 10/05/16 Втр 08:37:34 #831 №16979518 
>>16978976
Кто поднял из гроба Ленского?
Это какие такие фейловые фичи тройки получили развитие в четверке?
Аноним 10/05/16 Втр 09:49:14 #832 №16980071 
>>16979518
Большое число слотов под войска и артефакты, например. Огромные аутистичные карты. Замедленный геймплей в целом.
Последний пункт стоит оговорить отдельно т.к. это вообще жуткий рак, и он начал поражать серию как раз с третьей части. В четвёртой только усугубили, и ни шестая, ни пятая с этим совладать не смогли (в пятой правда выросла вариативность и всё такой же медленный геймплей хотя бы стал поразнообразней).
Аноним 10/05/16 Втр 10:43:52 #833 №16980639 
>>16980071
>Замедленный геймплей в целом.
По сравнению с 1 и 2? Ловите дебила.
Аноним 10/05/16 Втр 11:14:36 #834 №16981109 
Чому в M&M7 персонажи такие быстродохнущие? Я им и броню нацепил, и заклинаниям научил и всё-равно дохнут. Как так-то?
Аноним 10/05/16 Втр 11:25:14 #835 №16981296 
>>16958425
Уткодаун, плис.
Аноним 10/05/16 Втр 11:25:42 #836 №16981301 
>>16958425
Уткодаун, плис.
Аноним 10/05/16 Втр 11:36:31 #837 №16981542 
>>16956585
Пятые лучше.
Аноним 10/05/16 Втр 11:51:58 #838 №16981778 
>>16981542
Шестые лучше.
Аноним 10/05/16 Втр 11:53:13 #839 №16981795 
>>16981778
Кингс баунти лучше.
Аноним 10/05/16 Втр 11:57:22 #840 №16981851 
>>16980639
Себя лови, дебил. Неспроста наверное в трёшке мультиплеер на картах больше M превращается либо в унылое многодневное копошение с ходами по часу, либо в такие же унылые шахматы по переписке.
Аноним 10/05/16 Втр 13:52:56 #841 №16984075 
>>16981851
да у тебя жеНОНКОНФОРМИЗМОМ!
видимо, такой уж скилл у тебя с друзяшами. опытные задроты нарисуются у твоего замка уже неделе на 3й, пока ты будешь нейтралов в подземелье зачищать. а если за какой стронгхолд - то уже и на второй.
ей-богу, сами всех утками зовёте, а в конечном итоге аргументация в духе: "это говно, потому что в двойке было не так!!!"
четвёрку же сравнивать смысла особого нет. хорошие или плохие решения у разрабов были - всё равно четвёрка недоделанная и дисбалансная, с откровенно ублюдочными модельками юнитов.
Аноним 10/05/16 Втр 14:37:10 #842 №16984892 
>>16981109
В кокочалочку(которая в Хармондейле) отведи их и прокачай.
Я тоже не сразу понял почему они полудохлики такие...
Аноним 10/05/16 Втр 14:38:09 #843 №16984918 
>>16984075
>с откровенно ублюдочными модельками юнитов
Ты охуел, да?
Аноним 10/05/16 Втр 15:15:29 #844 №16985841 
>>16981795
А какже 7е? Они же лучше шестых.
Аноним 10/05/16 Втр 15:16:01 #845 №16985852 
14628825612280.jpg
>>16984918
да ну брось! они будто из пластилина сделаны. хотя, даже пластилиновая чётверка лучше, чем эти wow-стайл модельки из 5ки и последующих.
с другой стороны, глобальная карта выглядит оче хорошо. в 3ке как-то все эти строения слишком уж цветастые и яркие.
Аноним 10/05/16 Втр 15:17:11 #846 №16985882 
>>16985852
Школьники любят пластилиновое говно мультяшное.
Аноним 10/05/16 Втр 15:17:30 #847 №16985895 
>мои вкусы лучше твоих
>я скозал
Аноним 10/05/16 Втр 15:17:35 #848 №16985898 
>>16985882
Тогда почему я люблю семерку, где нет пластилиновых говен?
Аноним 10/05/16 Втр 15:18:57 #849 №16985938 
>>16984075
Не знаю, кого в треде ты хочешь этим удивить. Ещё расскажи по секрету, что в турнирной игре побеждает тот, кто зачистил больше всех консерв и ульев кстати, такого типа банки - тоже серьёзный ляп дизайнеров тройки. Но это (читай ты, блядь, на что отвечаешь!) на картах размера M, где хоть играть можно. L+ остаётся уделом лютейших аутистов, а сингл в тройке вообще ужасен.
Аноним 10/05/16 Втр 15:19:34 #850 №16985950 
14628827742580.png
Собираюсь проходить варварскую кампанию "Слава ушедших дней" на чемпионе.
У кого какие пожелания или реквесты будут?
Аноним 10/05/16 Втр 15:19:48 #851 №16985958 
>>16985898
Исключение лишь подтверждает правило.
Аноним 10/05/16 Втр 15:20:46 #852 №16985987 
>>16985958
Всегда проигрывал с этой отмазки.
Аноним 10/05/16 Втр 15:21:12 #853 №16986003 
>>16985882
Школьники любят пафосную гримдаркоту или РЕАЛИЗМУС МАКСИМУС, а мультяшность как раз вовсю хейтят.
Аноним 10/05/16 Втр 15:21:14 #854 №16986004 
>>16984075
>ругает за отсутствие аргументации
>аргументирет: мне нинравтца, я ниасилил
Топ как.
Аноним 10/05/16 Втр 15:21:52 #855 №16986019 
>>16985950
Реквестирую фотку твоего ануса с супом и названием тредика.
Аноним 10/05/16 Втр 15:22:37 #856 №16986038 
>>16985852
Согласен, могли бы зделоть лучше, а про "wow-стайл модельки из 5ки и последующих" впервые слышу.
Аноним 10/05/16 Втр 15:24:34 #857 №16986101 
14628830744950.png
Пидорские реквесты залётных не принимаю, так что погнали.
Аноним 10/05/16 Втр 15:40:21 #858 №16986491 
>>16986101
Ну, а хули? Будь трушным клозкомбатным варваром. Играй только через берсерков, кочевников, шаманов и чудищ. Героев в наймы только родных без стрельбы и магии.
Аноним 10/05/16 Втр 15:44:49 #859 №16986609 
Если бы играл на королеве, ладье - предложил бы солохиро игру, но на чемпионе это почти невыполнимая задача.
Аноним 10/05/16 Втр 15:59:33 #860 №16987089 
>>16985841
>Они же лучше шестых
Нет, не лучше. В шестых есть свои фишечки, какие-то идеи, в седьмых одно жидкое говно мамонта
Аноним 10/05/16 Втр 16:05:23 #861 №16987276 DELETED
>>16986101
Самая отстойная кампания во всей четвёрке.
Аноним 10/05/16 Втр 16:06:05 #862 №16987302 DELETED
>>16986609
С чего бы это? Начиная со второй карты будет исключительно соло
Аноним 10/05/16 Втр 16:09:43 #863 №16987417 DELETED
Классная карта, есть сразу два варианта — РПГ и классика.
Аноним 10/05/16 Втр 16:11:25 #864 №16987457 
14628858858830.png
14628858858901.png
Аноним 10/05/16 Втр 16:18:09 #865 №16987637 
>>16987457
бля, кажись надо по другому расставить воинов
слишком многовато потерь
Аноним 10/05/16 Втр 16:47:15 #866 №16988465 
14628880355410.png
>>16987457
>>16987637
Так гораздо лучше: всего-то надо было расставить единички кентов и прикрывать ими берсерков.
Аноним 10/05/16 Втр 18:37:37 #867 №16991402 
14628946571440.jpg
14628946571471.jpg
14628946571492.jpg
>>16988465
Аноним 10/05/16 Втр 19:06:09 #868 №16992129 
>>16991402
В голосяндру. Продолжай.
Аноним 10/05/16 Втр 19:20:41 #869 №16992544 
14628972413150.jpg
>>16991402
Знаю, ты пока этого не понимаешь, Вэрджак, но однажды поймешь. Да, мы кентавры. Да, мы рождены понями. Но кентавр это не просто пони. Это конь. Нужно уважать фап и еще больше – свою возможность фапать. Без этого ты обычный пониёб.
Аноним 10/05/16 Втр 20:00:31 #870 №16993700 
14628996312560.jpg
>>16992544
Чет тебя понесло...
Аноним 10/05/16 Втр 20:01:57 #871 №16993731 
>>16993700
Зачем ты хранишь у себя такое?!!
Аноним 10/05/16 Втр 20:08:06 #872 №16993883 
14629000862900.jpg
>>16993731
Это классика, блять!!!
Аноним 10/05/16 Втр 20:50:12 #873 №16994935 
>>16993700
Почему она такая грустная?
Аноним 10/05/16 Втр 22:16:09 #874 №16996991 
>>16994935
Пенсию свою пересчитала, вот и грустит, понимая, что там в лучшем случае хватит на то, что коммуналку оплатить.
Аноним 11/05/16 Срд 02:24:22 #875 №17001026 DELETED
Не понимаю, зачем в четвёрке сделали такую всратую систему морали, чем старая не угодила? В третьих и вторых мораль давала дополнительный ход в этом раунде, плохая мораль лишала хода в этом раунде, в четвёрке же мораль просто отвечает за очередность хода в этом раунде, причём хорошая мораль вовсе не гарантия того, что этот отряд будет ходить первым. Вообще, в четвёрке всратая система очередности, есть значит скорость/инициатива, которая непосредственно отвечает за очередность, первыми ходят инициативные, а слоупоки последними, но есть режим номер 1, когда ходят те, у кого сработала положительная мораль, потом номер 2, ходят те у кого мораль не сработала, затем 3 — те у кого была негативная мораль, ну и наконец номер 4, когда делают ход выбравшие режим ожидания, причём тут скорость работает наоборот, первыми будут ходить самые медленные, последними самые быстрые. Сложно? На самом деле бои быстрые, а мораль отвечает примерно ни за что, единственное что падает она время от времени, если потерял половину существ в отряде потеряешь и половину морали, если потерял половину армии, то мораль оставшихся будет -10, также с падением морали падают и параметры отряда, в том числе и героев, который теряет мораль будучи сильно раненным. Поэтому в магии смерти сразу два "ослабления", классическое снижающее урон (который с иконкой кулака) и печаль/общая печаль понижающая атаку и защиту. Всратенько, ведь отряд за один раунд может совершить всего один ход (походить, атаковать, выпить водки, станцевать), все эти ухищрения со моралью и инициативой не особо работают, правда нашли развитие в пятых. А вот удача теперь не повышает урон, а понижает получаемые повреждения, причём заметно так снижает, фортуна одно из топовых заклинаний, в то время как неудача наоборот увеличивает урон, поэтому неудача и общая неудача — это топовое заклинание хаоса. Алсо, символ неудачи действует только по нечётным ходам, то есть первый, третий, пятый etc. в чётные раунды удача будет обыкновенной,, если во втором раунде наложить неудачу, то на четвёртом её уже не будет, поэтому с символом неудачи колдовать неудачу ненужно от слова совсем.
Аноним 11/05/16 Срд 02:34:59 #876 №17001086 DELETED
А ещё в четвёрке всратая сложность, на уровнях ниже чемпиона слишком легко уже на втором месяце, на чемпионе до второго месяца надо ещё дожить, ведь уже на первый день врагов сотни, денег 0, герои слабые. Если карта нормально сделана, то герой может что-нибудь собрать, украсть, можно красть кучки ресурсов у рудников своими войсками, в общем, ещё можно крутиться, но ведь бывают такие карты, что ни сундучка, ни колёсиа опыта нет, поэтому либо бей сотни болков, что импасибру, либо соси улей в городе без войск и ресурсов, на второй неделе нейтралов будет ещё больше, а шансов их побить ещё меньше. Впрочем, на чемпионе тоже становится слишком просто, прокачиваешь героев, набираешь толстяков в армию, приходишь к компьютерным игрокам, а там бомжи 10-о уровня с кучкой воров или крестьян.
Аноним 11/05/16 Срд 06:12:51 #877 №17001767 
Четверка плохо сбалансирована? Вот это новости, братух
Аноним 11/05/16 Срд 06:26:14 #878 №17001791 
Вот вы говорите четвёрка слишком легка, а я даже на среднем не смог пройти первую миссию Барона фон Таркина из Ветров Войны, хотя пробовал раз двадцать, а до этого залпом прошёл все предыдущие кампании ВВ и всю ГБ.
Аноним 11/05/16 Срд 07:45:51 #879 №17002147 DELETED
>>16986101
Отвратительная кампания, пять миссий или сколько их там мочи варваров, объединяй варваров, мочи варваров, и все ради мира, единства и учителя-мимокрока.
Аноним 11/05/16 Срд 08:12:00 #880 №17002284 
>>17001791
пробовал проходить игру нестандартными тактиками?
гайды читал?
Аноним 11/05/16 Срд 08:12:59 #881 №17002290 
>>17002284
Нет.
Аноним 11/05/16 Срд 09:40:12 #882 №17003183 DELETED
Есть ли годные кампании/сюжетные миссии для шестерки? Хочу после кампании аграила еще поаутировать, а в блевотную семерку играть не хочется.
Аноним 11/05/16 Срд 09:45:11 #883 №17003263 
14629491118280.png
14629491118291.jpg
14629491118302.jpg
Внутриигровой генератор карт
05/03/2016
Приветствуем вас, герои!

Несколько месяцев назад перед нами возникла непростая задача – сообщить, что внутриигровой генератор карт не будет являться частью игры «Меч и Магия: Герои VII» из-за технических сложностей, связанных с этой функцией.

Но мы не оставили эту затею и работали в нескольких направлениях в надежде на то, что нам удастся реализовать внутриигровой генератор.

И сегодня мы с радостью сообщаем вам, что внутриигровой генератор карте станет доступен после установки следующего обновления для «Меч и Магия: Герои VII»!

Одной из важных составляющих игрового процесса всегда был режим «Схватка» и возможность повторного прохождения карт с изменением силы врагов, количества и месторасположения ресурсов и общего баланса. Наш внутриигровой генератор всегда был очень продуманным и детальным. К сожалению, в отрыве от игры пользователям было сложно сориентироваться в новых картах и механиках. Мы устранили эту проблему.
1. И что теперь?
Теперь все будет максимально просто!

Чтобы создать новую карту вам понадобится только выбрать сетевую или одиночную игру и щелкнуть кнопку «Сгенерировать» в окне выбора карты.

Перед вами появится новое окно.
Здесь вы можете изменить различные настройки карты: ее размер, количество игроков, наличие Слезы Асхи. Должно ли быть на вашей карте подземелье? Также можно настроить тип местности. После этого вы можете нажать кнопку «Предварительный просмотр», чтобы взглянуть на свою карту с высоты птичьего полета.

В режиме сетевой игры настройки карты будут видны всем игрокам. Перед началом игры всем участникам необходимо загрузить карту. Игра не начнется, пока загрузка не будет завершена.

2. Технические характеристики
Все карты будут по умолчанию загружены с включенными динамическими тенями и освещением. На компьютерах с небольшой мощностью это может вызвать увеличение времени загрузки и уменьшение производительности. Если у вас не очень мощный компьютер или вы хотите увеличить скорость загрузки игры, измените настройки динамических теней в меню «Параметры».

Мы провели несколько тестов на слабых компьютерах и получили следующие результаты для времени загрузки карт.

Минимальные системные требования (4ГБ ОЗУ, жесткий диск, 460GTX, i5, Win7)

75 x 75 – 2 игрока – смешанный тип местности – подземелья нет: 30 сек.
128 x128 – 4 игрока – смешанный тип местности – подземелья нет: 44 сек.
200 x 200 – 4 игрока – смешанный тип местности – подземелья нет: 1 мин. 30 сек.
300 x 300 – 8 игроков – смешанный тип местности – подземелья нет: 2 мин. 32 сек.

Все эти карты были загружены с минимальными настройками: отключено динамическое освещение, не используется подземелье. Если вы хотите добавить эти функции, а ваш компьютер отвечает только минимальным требованиям, время загрузки может существенно увеличиться.

Еще одна функция, которая появилась в редакторе карт – это ключи генерации. На экране генерации карты вы увидите строку «Шаблон карты». После генерации карты шаблон не будет изменяться. Если созданная вами карта будет интересной, и вы захотите сыграть на ней еще раз, вы сможете ввести номер шаблона на новой карте. Эта функция также позволяет вам поделиться номером шаблона с другими игроками, например, на форумах, чтобы они тоже смогли сыграть на этой карте.

https://mmh7.ubi.com/ru/blog/post/view/%D0%B2%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82
Аноним 11/05/16 Срд 11:24:48 #884 №17004641 
>>17001026
Если мне не изменяет память, то в четверке мораль отвечает за урон, так же, как удача за защиту. Набери себе разнородного говна, чтобы мораль была -10, кинь благославение и въеби кому-нибудь, а потом повтори, но уже с моралью +10.
Аноним 11/05/16 Срд 12:11:01 #885 №17005415 
>>17003183
>Есть ли годные кампании/сюжетные миссии для шестерки?
Они там все годные, кроме непонятного говна про Крега Хэка которое явно сделано теми же долбоебами, что и семерка и пролетается за пять минут бездумно
Аноним 11/05/16 Срд 12:25:01 #886 №17005638 DELETED
>>17004641
Низкая точно снижает мораль, а вот насчёт высокой сомнения.
>>17005415
Удваиваю, кампании в шестёрке что надо, особенно за тёмных эльфов. Атмосферный поход в Шио с классным музоном
Аноним 11/05/16 Срд 12:29:40 #887 №17005734 DELETED
Невидимые минотавры
Аноним 11/05/16 Срд 12:35:21 #888 №17005832 DELETED
Аноним 11/05/16 Срд 12:36:25 #889 №17005853 DELETED
Аноним 11/05/16 Срд 12:37:36 #890 №17005883 
>>17005415
>>17005638
Я имел в виду, есть ли еще что-то кроме кампаний от юбиков. Мб фанатские моды или карты? Официальное все уже пройдено.
Аноним 11/05/16 Срд 12:38:22 #891 №17005896 DELETED
>>17005883
Фанатский аддон на шестёрку под названием Might & Magic® Heroes 7
Аноним 11/05/16 Срд 12:41:38 #892 №17005961 DELETED
http://heroworld.gamerhome.com/h2/
Аноним 11/05/16 Срд 13:05:24 #893 №17006438 
>>17005883
А. Карт вроде много, но я не смотрел. Игра неплохая, но не такая, чтобы к ней возвращаться. Кастомные кампании не поддерживаются вообще.

>>17005896
Чот проиграл
Аноним 11/05/16 Срд 13:32:54 #894 №17006990 
>>17001791
Миссия легкая же, просто берешь и забираешь все замки по порядку открытия их на карте.
Аноним 11/05/16 Срд 13:32:57 #895 №17006992 
>>17005832
World of homm6.
Аноним 11/05/16 Срд 13:36:14 #896 №17007059 
>>17006990
У них армии больше, замков больше в начале, значит прирост больше. Они могут зайти с тыла в мой начальный замок, а значит его надо оборонять.
И они все союзники.
Аноним 11/05/16 Срд 13:36:19 #897 №17007060 
>>17005961
Битвы, как мы себе представляем? Интересно что былобы если 6-7 попробовала скомпилировать битвы подобным образом. Уже в нормальном для нашего времени эпичном масштабе но с знаковыми элементами тб.
Аноним 11/05/16 Срд 13:42:06 #898 №17007185 
>>17007059
Там замки дно у них, вроде даже джинов не построить, а начальный замок очень далеко от них, впрочем, им даже банально нечем нападать, им оборону бы получше.
Аноним 11/05/16 Срд 13:42:44 #899 №17007203 
>>17007185
На словах я тоже победил.
Аноним 11/05/16 Срд 13:45:00 #900 №17007251 
>>17007185
Я знаю что у них там ограничения на строительства. Пару раз я даже проживал несколько месяцев и захватывал почти все их замки, но в это время за мной по карте уже бегал самый их прокачанный герой с тысячами и в итоге вся моя армия сливалась.
Аноним 11/05/16 Срд 13:45:56 #901 №17007273 
>>17007251
А, еще же в начале там квестовое задание дают, с наградой в виде черного рыцаря или как там его.
Аноним 11/05/16 Срд 13:46:39 #902 №17007286 
>>17007273
Я его выполнял, но к тому моменту это уже ничего не меняло.
Аноним 11/05/16 Срд 13:47:26 #903 №17007303 
>>17007286
Так ты его в самом начале выполняй, там условие вроде легкое очень было.
Аноним 11/05/16 Срд 13:49:01 #904 №17007336 
>>17007303
>вроде
Чтобы туда пройти надо пройти мимо пары замков ИИ и иметь кое-какую армию, которой в начале ни на что не хватает.
Аноним 11/05/16 Срд 13:51:03 #905 №17007385 
>>17007336
>пары замков ИИ
Оно же у нейтральных замков смерти дается, которые рядом с твоим начальным. Вроде так же?
Аноним 11/05/16 Срд 13:55:49 #906 №17007473 
>>17007385
>у нейтральных замков смерти дается, которые рядом с твоим начальным
Их нереально удержать, так как если брать в начале, то сливаешь всю армию на их гарнизон и тебя потом ебёт ИИ, а если не в начале то они уже принадлежат ИИ.

А где точно цель квеста я уже тоже сейчас плохо помню, так как вспотел на этой миссии ещё два года назад и с тех пор у меня всё-ещё багет.
Аноним 11/05/16 Срд 14:13:29 #907 №17007885 
>>17007473
Я сейчас посмотрел, этот рыцарь рядом с первым нейтральным замком, нужно 20 руды и 3000 золота на него (с помощью рынка в начале легко сделать). Он один банально может все что есть на карте вынести.
Аноним 11/05/16 Срд 14:15:46 #908 №17007937 
>>17007885
Ну всё, кОчаю, ато у меня недетская травма от этой миссии.
Аноним 11/05/16 Срд 15:15:24 #909 №17009310 DELETED
Аноним 11/05/16 Срд 15:27:29 #910 №17009662 DELETED
Аноним 11/05/16 Срд 16:14:13 #911 №17010874 
>>17009310
А чо хотел? Это тебе не подсосные новомодные хиройцы. Тут ебут большую часть тебя. А потом ты берёшь гипноз и ебёшь уже сам, правда пукан это всё равно не зашьёт.
Аноним 11/05/16 Срд 16:36:09 #912 №17011557 
>>16837097
В двойке архимаги не снижали цену заклинаний. Маги и архимаги с определенной вероятностью снимали заклинания с цели.
Аноним 11/05/16 Срд 16:55:35 #913 №17012169 
14629749358660.jpg
>>17003263
К светлому будущему семёрки идём, товарищи.
Аноним 11/05/16 Срд 16:59:24 #914 №17012268 
>>17012169
>Смотрите дети, мы сделали генератор карт, который был 15 лет назад в Клинке Армагеддона!
Только без кастомных шаблонов он нахуй не нужен
Аноним 11/05/16 Срд 17:01:03 #915 №17012318 
>>17012268
Инвалиду и такой костыль сойдёт.
Аноним 11/05/16 Срд 17:46:57 #916 №17013773 
>>17012268
>мам многа букав, не осилил до конца
Аноним 11/05/16 Срд 19:03:18 #917 №17016012 
>>17013773
Маму свою осиляй, зерно - это не шаблон
Аноним 11/05/16 Срд 19:29:33 #918 №17016662 DELETED
Максимальное ослабление
Аноним 11/05/16 Срд 19:31:55 #919 №17016720 DELETED
Забавная штука это кольцо большого отрицания, старые големы и отравленные баллисты — это прикольно.
Аноним 11/05/16 Срд 20:24:10 #920 №17018141 
14629874501600.jpg
От тоски решил продолжить хождения по мукам (ВЕРНИТЕ ОВЕРВОЧ СУКИ) и пришла пора Цитадели. Нет, ниграорков. Нет, кхм... Непокорных Племен. Ну они по сути те же нигры, только созданные белым человеком. Как Юбисофт не заклевали за расизм - ума не приложу. И даже не пытайтесь мне что-то доказать, их сдал с потрохами потешно-расистский японский акцент у персонажей Санктуария в прошлой игре.

Ну да ладно. Начнем с того, что игра просто стала падать в венду. Решилось скрытием от игры папкой с видюшками. Ну, я не удивлен, что в этом говне не могут без костылей даже воспроизведение видеороликов написать. От пафосных завываний актеров в этой игре меня всегда бесило, но местные орки - это что-то в духе "Симба учится рычать".

Первая карта. Очередное говно в духе "оббегите квестовые хотспоты". Причем тут даже отдельно говорят несколько раз что-то в духе "видите ништяки? не отвлекайтесь, а то на вас налетят злые маги, не для ваших носов разложено". Тут-то я наконец осознал, что здесь не стратегия, здесь попытка сделать эдакую РПГ с видом сверху, ну или то, что сейчас понимается под этим словом (бог весть что понимается). В конце миссии сюжет в очередной раз объявил мне, что персонаж, за которого я сражался, на самом деле все испортил и по сути проиграл, потому что дебил. Повторяющаяся тема с первой картой людей. Никто не любит воевать за дебилов. Идите нахуй.

И ТВОЮ МАТЬ ОПЯТЬ КАРТА В ПУСТЫНЕ
Аноним 11/05/16 Срд 21:16:05 #921 №17019640 
14629905659600.jpg
В четверке "обереги" хаоса, природы етц. оберегают не только от магии, но и от урона наносимого юнитами данных фракций.
Наложил на своего героя оберег смерти, на него набросились скелеты и вместо сотки урона получаешь полтинник, да и яд тоже наносит половинный урон. Охуенно зделоли.
Аноним 11/05/16 Срд 21:23:23 #922 №17019818 
>>17019640
Зато от силы такого оберега нет, вроде.
Аноним 11/05/16 Срд 22:23:20 #923 №17021018 
14629946008690.jpg
>>17018141
Нахуй иди ты с Близзардоговном, тупой дегенерат.
Аноним 11/05/16 Срд 22:30:04 #924 №17021206 
>>17021018
юбисофтоблядь порвалась
Аноним 11/05/16 Срд 23:14:58 #925 №17022129 
Кто жители Таталии (Крепость)? Человеки или тролли? Почему их города расположены в болоте (в Героях), хотя сама столица Таталии стоит в снегах и лишь где-то на юге есть маленькое болото? Почему о них в Героях говорится как о независимом государстве, хотя в оригинальной серии их страна находится примерно на том же положении, что и Польша в 19 веке? Почему в оригинальной серии их дома - небольшие деревянные домики, а в Героях - ацтекоподобные сооружения?

Объясните ньюфагу.
Аноним 11/05/16 Срд 23:18:11 #926 №17022228 
>>17022129
Потому что в отличие от мерзких французиков Канегем ебал лор в рот и в сраку, он игры делал, а не лор
Аноним 11/05/16 Срд 23:21:19 #927 №17022285 
>>17019640
Да, офигенная тема, жаль только не нашла продолжения в пятёрке или там в шестёрке.
Аноним 11/05/16 Срд 23:23:20 #928 №17022330 
>>17022228
Представим на минутку, что не ебал. Как тогда это можно объяснить?
Аноним 11/05/16 Срд 23:27:39 #929 №17022415 
>>17022129
>Крепость
Жаст тройка, джаст конфлюкс. Какие вообще могут быть вопросы про ЛОР если есть конфлюкс и меч армагеддона? А у Килгора был спрятан ледяной меч, который неизвестно что делал, но был опасен, возможно это просто кодовое название какой-нибудь ракеты.
Аноним 12/05/16 Чтв 00:42:48 #930 №17023739 
>>17018141
> ВЕРНИТЕ ОВЕРВОЧ
С этого надо было начинать, лол.
Все, пошел нахуй со своим мнением, любитель кооперативного говна про жопы.
Аноним 12/05/16 Чтв 00:49:55 #931 №17023835 
>>17023739
По делу есть что сказать?
Аноним 12/05/16 Чтв 01:00:59 #932 №17023987 
14630040595340.jpg
14630040595371.jpg
>>17012268
генератор карт был ещё в героях 1, доступный из редактора. Так что достижение неимоверное.
Аноним 12/05/16 Чтв 01:08:15 #933 №17024083 
>>17023987
Понятия не имею, какие у них там технические сложности возникли. Ну разве что местные индусы прогуливали пары и не знали, как технически эту функцию реализовать. Впрочем, судя по их дизайну карт они вообще слабо представляют себе как дизайнить карты для Героев, не то что перепоручать это машине.
Аноним 12/05/16 Чтв 01:13:17 #934 №17024137 DELETED
>>17023987
Генератор карт ещё с первой части был говном без души, как сделать такую чистую вымеренную карту за 5минут по шаблону в редакторе. Ну ок, во вторых героях это было норм, там объектов меньше, банков не было, толстые нейтралы не нужны, в третьих и дальше ГСК стал крайне бездушным. ГСК запилили и для четвёртых, например, но смысл если четвёрочные карты играбельны только если васян-картодел не школьник Вася? В пятёрке и дальше повторяется хуита из тройки, то есть абсолютно всратые карты, не знаю как там в седьмых, н ов пятых карты из ГСК были просто нереально плохими.
Аноним 12/05/16 Чтв 05:38:41 #935 №17025340 DELETED
>>17010874
> Тут ебут большую часть тебя.
Ебут ее рука?
Аноним 12/05/16 Чтв 05:42:55 #936 №17025351 DELETED
>>17023835
Да. Комментарии таких, как ты, о серии Heroes нет смысда воспринимать серьезно.
Аноним 12/05/16 Чтв 05:52:06 #937 №17025374 
>>16703770
Трешка лучшая часть. Аддон про восстание болот охуенен. Твои вскукареки очередное НИНРАИЦА.
Аноним 12/05/16 Чтв 05:59:03 #938 №17025387 
>>16693414 (OP)
>флюродросим четверку
Что, стадо качнуло в другую сторону, и теперь четверка это стильно модно молодежно?
Аноним 12/05/16 Чтв 08:22:09 #939 №17025949 
>>17021206
Причем тут юбики?
Аноним 12/05/16 Чтв 08:24:08 #940 №17025965 
>>17025387
А ты как думал? Деградация спешит на всех парусах.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:00:28 #941 №17026215 
>>17025965
Когда быдло сначала хает что-то, а потом хвалит - это не деградация. Это стабильность.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:35:18 #942 №17026572 DELETED
>>17025949
>Причем тут юбики?
Нужно же как-то окрестить противника.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:37:49 #943 №17026603 
>>17025351
>кокококо
Ясно, понятно
Аноним 12/05/16 Чтв 09:42:28 #944 №17026672 
>>17026603
Переведите с петушинного.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:44:59 #945 №17026697 
>>17026672
>петушинного
>нн
Школьники захватили героетред
Закрывайте тред
Аноним 12/05/16 Чтв 09:46:55 #946 №17026727 
>>17026697
Хватит кукарекать, совсем человеческий язык забудешь, опущенка.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:50:26 #947 №17026779 
Как играть за инферно в трехе? Ебут меня компы.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:53:49 #948 №17026821 DELETED
>>17026779
Быстро массишь питлордов и делаешь толпы демонов из единичек-бесов. Или через защиту от огня и огненные аоешки. Или перекатываешься за некрополис
Аноним 12/05/16 Чтв 09:54:02 #949 №17026826 
>>17022129
Просто не надо связывать дерьмовый лор с киборгами и лор стратежки. Всем таталийского соуса!
Аноним 12/05/16 Чтв 09:54:10 #950 №17026832 
Года три назад плевался от шестёрки, лицуху отдал мимокроку и забыл. Но именно сегодня проснулся и понял - надо ещё раз попробовать поиграть. Династии уже разлочили за столько лет?
Аноним 12/05/16 Чтв 09:54:42 #951 №17026842 
>>17026821
Против меня 4 компа. И я в центре. И против меня есть конфлюкс, я просто на генгбенге.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:55:36 #952 №17026856 DELETED
>>17026842
Тогда выбирай, кому давать первым и получай удовольствие.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:56:54 #953 №17026872 
>>17026856
Пойду к минотаврам тогда.
Аноним 12/05/16 Чтв 09:59:40 #954 №17026914 
>>17022129
Жители Таталии - гноллы, ящеролюди и люди.
Ацтекоподобные сооружения это старинная крепость в болотах. Если ты заметишь, в этой крепости нет домиков.
http://ru.heroesmightmagic.wikia.com/wiki/%D0%A2%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%8F
Аноним 12/05/16 Чтв 10:01:55 #955 №17026943 
>>17026914
Меня кста бесило что у барбов только герои люди, могли бы вместо волков сунуть кочевников.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:14:47 #956 №17027161 
>>17026727
Вань, опять прогуливаешь? Смотри, мамка с работы придет, по жопе надает.
Аноним 12/05/16 Чтв 10:18:44 #957 №17027221 
14630375248210.jpg
>>17027161
Аноним 12/05/16 Чтв 10:23:10 #958 №17027309 DELETED
>>17027221
Найс мемы с лурочки.
Аноним 12/05/16 Чтв 11:28:07 #959 №17028522 
>>17026215
Стабильность чего?
Аноним 12/05/16 Чтв 11:29:13 #960 №17028546 
>>17026832
Нет. И какой аккаунт ты отдал если у тебя были заблоченны династии? Кого ты пытаешься наебать, вась?
Аноним 12/05/16 Чтв 11:29:32 #961 №17028552 
>>17026872
Ты опять тут, мудило?
Аноним 12/05/16 Чтв 12:45:45 #962 №17029994 
>>17028546
И ежу понятно, что на юби акке было всё разлочено для белых людей. Но это не значит, что когда я нахуй на всё забил, я был не вкурсе о залоченности на пиратках. Вот и поинтересовался изменилось ли что за три года.
Аноним 12/05/16 Чтв 13:56:51 #963 №17031356 DELETED
>>17029994
По прежнему заблокировано. Но нахуй оно тебе? И без оружия +3 атаки нормально играется.
Аноним 12/05/16 Чтв 14:24:24 #964 №17031932 
>>17019818
Ага... сразу вспомнил как моя Тауни Балфор с десятками разбойников сражалась против сотен русалок, тогда бы оберег от силы помог бы.
Да и вообще, не считаю хорошей затеей лишать целый замок магии, ведь можно сделать саму магию специфичной.
Аноним 12/05/16 Чтв 14:25:55 #965 №17031978 
>>17022285
Остаётся надеяться на то что четвёрку не забыли в среде разрабов и классные нововведения реализуют в полной мере в следующих играх.
Аноним 12/05/16 Чтв 14:29:02 #966 №17032058 
>>17026826
Лор нормальный, не пизди.

>>17026943
>могли бы вместо волков сунуть кочевников
В трёшке и четвёрке с юнитами замков беда какая-то, особое видение здесь не к месту.
Аноним 12/05/16 Чтв 14:31:55 #967 №17032135 
>>17025387
>>17025965
>>17026215
>2016
>считать четвёрку выродком серии
Ну вы и варвары, лол.
Аноним 12/05/16 Чтв 14:35:14 #968 №17032223 
>>17026779
>>17026842
Быстра(на первой неделе) строй жилище ифритов и по возможности цитадель/замок.

>против меня есть конфлюкс
Надеюсь ты играешь в дополнение хота, иначе - жди кучи фениксов к началу второго месяца.
Аноним 12/05/16 Чтв 14:37:47 #969 №17032291 
14630530677390.jpg
>>17027309
А я вижу вы знаете толк в садо-мазо, раз уж разбираетесь в подобном говне.
Аноним 12/05/16 Чтв 17:11:42 #970 №17036850 
>>17025374
Болота вообще чуть ли не лучший по атмосферности замок серии. Почему на него далее забили болт и увлеклись яойными эльфами непонятно.
Аноним 12/05/16 Чтв 18:47:21 #971 №17040153 DELETED
>>17036850
Потому что клон варваров, но с уклоном в защиту вместо нападения. Варвары. Защита. Самый слабый замок.
Аноним 12/05/16 Чтв 18:50:41 #972 №17040247 
>>17040153
>Самый слабый замок.
Инферно же.
Аноним 12/05/16 Чтв 18:51:28 #973 №17040274 
>>17040153
50 на 50. Болото может дать пизды на Т1 некрополису, конфлюксу, небу и даже Аллаху, лишь бы пару улей респанулось рядом и с дровами не обделили.
Аноним 12/05/16 Чтв 18:53:10 #974 №17040320 DELETED
>>17040247
У рогатых хоть манёвры есть, лупить бесов кнутом чтоб из них стали рогачи, например. В болотном замке более-менее удачные только пучеглазые стрекозы и может быть коровы, василиски oche медленные, гноллы и ящеры очень слабые, виверн сильно бьют. У демонов пит-лорды, ифриты, церберы и архидьяволы таки лучше гидр.
Аноним 12/05/16 Чтв 18:54:41 #975 №17040355 DELETED
>>17040274
Да, но варвары гарантировано дают леща всем, так-то варвары при слабой магии тащат в долгой игре на ряду с данжем и башней, все остальные нет. А некрополис сильный только у школьников-неосиляторов, которые любят играть вместе с одноклассниками и называть это турнерам.
Аноним 12/05/16 Чтв 18:55:22 #976 №17040381 
>>17040247
Ебать, с кем я на борде сижу? Инферно делает любой матчап (кроме запрещённых на чампах замков) при удачном раше в не улучшенных дьяволов.
Аноним 12/05/16 Чтв 18:56:01 #977 №17040402 DELETED
>>17040381
>запрещённых
Б — боланс для шокльникоф.
Аноним 12/05/16 Чтв 18:57:45 #978 №17040456 
>>17040320
Может быть коровы? Коровы один из лучших юнитов в игре. Их боятся любые существа 7-го и 6-го уровня как огня, кроме конфлюкса и некрополиса, разумеется.
Аноним 12/05/16 Чтв 18:58:22 #979 №17040477 DELETED
>>17040456
Особенно тетосы, когда мечут молнии как лосось икру.
Аноним 12/05/16 Чтв 18:58:42 #980 №17040482 
>>17040320
>лупить бесов кнутом чтоб из них стали рогачи, например.
Это все, что у них и есть, только до этого еще доползти надо, да и слегка геморно это проворачивать.
Аноним 12/05/16 Чтв 18:59:21 #981 №17040516 
Мейню башню из-за повелителей стихий.
Аноним 12/05/16 Чтв 18:59:52 #982 №17040529 
>>17040402
Да откуда вы берётесь? Нахуя вообще строить соревнование из двух замков? Игроки чтоли виноваты в АДОВОМ дисбалансе этих замков? Играем всеми замками - победители априори конфлюкс и некрополис на любом этапе. Без них как скилл и удача зарешает. Разницу понимаешь?
Аноним 12/05/16 Чтв 18:59:55 #983 №17040533 
>>17040516
В трешке нет такого юнита.
Аноним 12/05/16 Чтв 19:00:09 #984 №17040541 DELETED
Трёшка говно, раз за разом играешь в одно и то же, одни и те же действия, смысла не завозят.
Аноним 12/05/16 Чтв 19:00:50 #985 №17040566 
>>17040477
>тетосы
>мечут молнии
Лол, чтобы их апгрейднуть, нужно просто нереально ресов.
Аноним 12/05/16 Чтв 19:02:03 #986 №17040609 DELETED
>>17040529
>мам, сложна, я проигрываю, довай запретим, хачу выигрывать
А могли бы скилл качать, а не нубасить и деградировать. Трёшкогероечное коммьюнити — самое тупое и деградировавшее.
Аноним 12/05/16 Чтв 19:03:17 #987 №17040653 
>>17040566
Да там и на храм ресурсов надо немало. А если у тебя 2-3 замка, то вообще пиздец.
Аноним 12/05/16 Чтв 19:03:35 #988 №17040663 
14630690153430.jpg
>>17040609
Аноним 12/05/16 Чтв 19:05:51 #989 №17040726 DELETED
>>17040653
На храм надо 5к и 20 джемсов, не так уж и много, можно и на первой неделе построить если пару костров с джемсами будут
Аноним 12/05/16 Чтв 19:05:55 #990 №17040728 
Кто самый секси из мужских юнитов ?
Аноним 12/05/16 Чтв 19:06:26 #991 №17040742 DELETED
>>17040728
Ангел из пятёрки.
Аноним 12/05/16 Чтв 19:10:10 #992 №17040857 
>>17040728
Минотавр, офк.
Аноним 12/05/16 Чтв 19:10:37 #993 №17040874 
>>17040742
Там же какая-то анимешная девочка. Мне больше архидьяволы из трёшки нравятся. Они так призывно пальчиком манят... ммм...
Аноним 12/05/16 Чтв 19:45:03 #994 №17041806 
>>17040566
>>17040726
а самих гиганторов апнуть в форте на холме
Аноним 12/05/16 Чтв 20:36:08 #995 №17043178 
14630745682860.gif
>>17040874
Пальчиком то манит, но предложить особо ничего не может, а вот этот широкогрудый, гладко выбритый господин знает толк в удовольствиях.
Аноним 12/05/16 Чтв 20:45:38 #996 №17043404 
>>17040728
Минотавр из семерки. Я аж дрочил на него два раза и играю только героем-минотавром.
Аноним 12/05/16 Чтв 20:49:52 #997 №17043513 
>>16958300
Я сам начинал с тройки и безумно любил эту игру, но сравнив с 4, 5 а потом 1 и 2 пришел к выводу, что она сосет по многим направлениям.

Музыка не то чтобы хуже, но гораздо более невзрачная чем в двойке или четверке (да даже в первых героях круче саундтрек), плюс использует некоторые треки из двойки (на поле битвы).
Для сравнения замок варлока.
https://www.youtube.com/watch?v=vqZP-WlysZM
https://www.youtube.com/watch?v=YcNeOxJs31Y
https://www.youtube.com/watch?v=6qbXy31hqHk
https://www.youtube.com/watch?v=prJJPa8C59g

Школы магии несбалансированы, но это не так страшно как полный дисбаланс между усиленными и базовыми версиями заклинаний - при прокаченном навыке можно скастовать массовый бафф дешевле чем базовый, причем такой хуйни не было ни в 2, ни в 4 и 5.
Аноним 12/05/16 Чтв 21:11:46 #998 №17044107 
>>17043513
>плюс использует некоторые треки из двойки (на поле битвы).
В остальном верно, а вот это мимо
Аноним 12/05/16 Чтв 21:21:07 #999 №17044348 
14630772671260.jpg
Икнул, перекрестился.
Аноним 12/05/16 Чтв 22:41:22 #1000 №17046480 
>>17044107
https://www.youtube.com/watch?v=9c8VViVZgtc
Ничего не напоминает?
Некоторые звуки (например, заклинаний) были позаимствованы.
Аноним 12/05/16 Чтв 22:46:09 #1001 №17046607 
14630823698490.webm
>>17043513
В TPOL круче музон
>>17046480
В тройке нет тем из вторых героев. Но при этом музон не особо, города хорошо получились, всё остальное намного хуже вторых, четвёртых и так далее.
Аноним 12/05/16 Чтв 22:48:37 #1002 №17046657 
>>17046607
Блядь, не ебись в уши.
Сравни эту тему >>17046480 и
https://www.youtube.com/watch?v=A5L1p2R4JyI
Аноним 12/05/16 Чтв 22:49:53 #1003 №17046691 
>>17046657
Они разные, тащемт. Во вторых лучше.
Аноним 12/05/16 Чтв 22:53:10 #1004 №17046770 
>>16696191
По-моему, она их уже постигла
Аноним 12/05/16 Чтв 22:56:03 #1005 №17046838 
>>16757400
Двачую. После божественной пятерочки я с таким фанатским охуением ждал шестую часть. А она оказалась... в общем, сам знаешь чем.
Аноним 12/05/16 Чтв 22:56:12 #1006 №17046844 
>>17046691
Ну, наверное. Они очень похожи.
Аноним 12/05/16 Чтв 23:05:58 #1007 №17047054 
>>17046838
Пятерка не стала божественной до последнего аддона. До сих пор помню как срал говном с исходного релиза, забагованного и полного маразма. Там даже кнопки ожидания не было, карл. Шестую тоже с аддонами подтянули и сделали бы еще лучше, но не судьба.

>>17046657
Это две разные темы. Стиль похожий и композитор один и тот же.
Аноним 12/05/16 Чтв 23:10:59 #1008 №17047179 
>>17046607
>В тройке нет тем из вторых героев.
Да что вы говорите, с минимальными изменениями использованы как минимум две:
1) музыка победы в сценарии (она и в 6ую просочилась под видом зала славы)
2) голдовая тема визарда https://www.youtube.com/watch?v=C7qVaa51wzw
имеет целые куски, из которых потом собрали замок 3ки: https://www.youtube.com/watch?v=FOJgusE8lqw
Аноним 12/05/16 Чтв 23:30:09 #1009 №17047545 
>>17040728
Электро-элементаль
Аноним 12/05/16 Чтв 23:31:27 #1010 №17047568 
Эй, героезависимые, посоветуйте четкий мод на ТРОЙКУ, хочу с друзяшками побахать (играл в чет с пиратами, быстро надоело) а у артаса какие моды? мимо дотаблядь
Аноним 12/05/16 Чтв 23:38:13 #1011 №17047678 
>>17047568
вот и иди дальше, мимодотаблядь
Аноним 12/05/16 Чтв 23:59:15 #1012 №17048050 
>>17047568
Тебе здесь не рады.
Аноним 13/05/16 Птн 00:06:27 #1013 №17048154 
>>17047179
>1) музыка победы в сценарии (она и в 6ую просочилась под видом зала славы)
Ок ты подебил
>2) голдовая тема визарда имеет целые куски
Сам у себя ворует имеет право
Так-то мелодия значительно отличается
Аноним 13/05/16 Птн 00:07:36 #1014 №17048169 
>>17047545
Пидорас в лосинах. Психический хотя бы простор для фантазии открывает
Аноним 13/05/16 Птн 02:29:17 #1015 №17049552 
>>17028522
Стабильность быдла, всем стадом ловящего тренд. Не умнеют и замечательно. А какой тренд - это абсолютно не важно, в этом тоже стабильность.
Аноним 13/05/16 Птн 08:00:33 #1016 №17050824 
>>17047568
HoTa епту
Аноним 13/05/16 Птн 08:06:50 #1017 №17050857 
>>17047054
А я помню славны времена некромантов, когда не было темной энергии и поднимать можно было только скелетов.
Аноним 13/05/16 Птн 08:11:52 #1018 №17050882 
>>17040381
>можно подебить любого соперника, если сработает одна-единственная стратегия, основанная на одной абилке одного существа
Даже у болота есть что-то, кроме ранних виверн.
>>17025387
Нет, просто нас перестали массово закидывать говном, и мы вылезли из-под шконки. Сначала благодаря тому, что враги переключились друг на друга (тройка против пятёрки против старых частей), а в данный момент особо буйных срачей вообще нет.
Аноним 13/05/16 Птн 08:54:01 #1019 №17051227 
>>17050882
Допустим не одна, а даже две. На старте взять спеца по бесам, улучшить церберов и пойти на второй неделе разорять-убивать в чистом поле соперника, если тот не не выбрал туже самую стратегию через Шакти. Там ко второй недели под 240 траглов будет, но ждать второй недели Шакти не будет. И первой хватит гаморер устроить кому-то.
Аноним 13/05/16 Птн 09:12:32 #1020 №17051397 DELETED
>>17047054
>Шестую тоже с аддонами подтянули и сделали бы еще лучше, но не судьба.
Двачую. Не понятно, почему ее тут не любят не модно. Добавить ртуть, серу и драг камни, а также пару фракций - будут идеальные герои.
Аноним 13/05/16 Птн 15:48:42 #1021 №17060204 
>>17047054
Кнопки не было, хоткей был. Кто-то жмякает на БАШУЮ КЛАСНУЮ КНОПУ вместо использования хоткеев?
Аноним 13/05/16 Птн 16:24:22 #1022 №17061402 
>>17060204
Там насколько я помню сначала вообще не было команды ожидания, в принципе. Сначала ввели по хоткею. Впрочем, это было давно.
Аноним 13/05/16 Птн 16:31:35 #1023 №17061626 
>>17061402
В версии 1.0 работал хоткей на ожидание, по умолчанию W
Аноним 13/05/16 Птн 18:30:56 #1024 №17064890 
киньте каких нибудь интересных синглплеерных карт на ТоЕ, будьте добры
Аноним 13/05/16 Птн 19:03:14 #1025 №17065811 
14631553944480.jpg
>>16693414 (OP)
Сап, анончики, как бы сделали следующую часть Хиросов при наличии лицензии, денег и времени?
Напишите своё кул предоставление, как бы выглядела игра, сколько замков, скилов и магии вы б запилили.
Я вот думаю, 2016 год на дворе, а в Героях до сих пор схематическое отображение отряда, допустим, скелетов в 10000, в виде одного юнита. Это ж пиздец. Еще в допотопном birthright the gorgon's alliance на поле боя выходили отряды. Или, как пример поновее, битва отрядами как в Kingdom Under Fire II.
https://www.youtube.com/watch?v=GYdTYnHEfy8

Эх, за столько лет не сделать в геройской серии бои отрядами это позорище.




Аноним 13/05/16 Птн 19:13:45 #1026 №17066167 
>>17065811
Ты не слишком умный, да?
Аноним 13/05/16 Птн 19:17:18 #1027 №17066309 
>>17065811
Уходи
Аноним 13/05/16 Птн 19:17:46 #1028 №17066323 
>>17065811
Я такое же видел в Жанне Д'Арк, вышедшей сотни лет назад. Куда катится игровая индустрия, ничего нового кроме графона так и не сделали...
Аноним 13/05/16 Птн 19:48:31 #1029 №17067297 
>>17040381
Бля, анон, как? Как рашить за инферно?
Аноним 13/05/16 Птн 19:57:03 #1030 №17067546 
>>17067297
Собаки же. А вообще я играл инферно в мултик через ифритов с мужиком на ифритов.
Аноним 13/05/16 Птн 20:03:46 #1031 №17067759 
>>17067546
Рашка квадратный ифрит.
Аноним 13/05/16 Птн 21:45:18 #1032 №17070671 
>>17067546
Ставь лойс если любишь играть за флакс ПАСИСОМ.
Аноним 13/05/16 Птн 22:35:10 #1033 №17072245 
>>17065811
Ты в пошаговый тотал вар хочешь играть?
Герои это аналогия шахмат прежде всего. От того и такое каноничное поле.
Аноним 13/05/16 Птн 22:37:51 #1034 №17072331 
14631682718640.jpg
Запирать без предупреждения героя игрока - это вообще какой-то откровенный долбоебизм. Вся кампания за орков говно. Как и три предыдущие. Вторая карта была похожа на карту для Героев до того момента как она снова превратилась в катсцены и предустановленные бои. Я слышал, в Лимбике над дизайном карт работали и русские. Так вот, ты, именно ты, который написал вот этот вот высер: https://level-design.ru/2016/05/razrabotka-might-and-magic-heroes-7/

Ты НИХУЯ не понимаешь в Героях.
Аноним 13/05/16 Птн 22:49:34 #1035 №17072711 
>>17072245
Вроде того. Пусть поле остается таким же каноничным (с высоты птичьего полета), но при приближении камеры превращается в тотал вар. Будет зрелищно, стильно, молодежно.
Аноним 13/05/16 Птн 23:48:24 #1036 №17074087 
>>17065811

фанат 6ки?
идеи уровня урезания ресурсов и отмены таунскрина - можно то можно сделать, вот только это изменение ради изменения, ломающее то что работает из игры в игру. Тебя ж линчуют фанаты (и я не говорю об утятах)
Аноним 14/05/16 Суб 00:03:33 #1037 №17074365 
>>17072331
Какой ты упорный говноед.
Не нравится, а ты все равно жрешь. Жрешь и плюешься. Такое бы упорство, да в менее ебанутое русло.
Аноним 14/05/16 Суб 00:55:03 #1038 №17075082 
14631765030960.png
14631765030971.jpg
Чот проиграл с Арни
Аноним 14/05/16 Суб 00:57:25 #1039 №17075115 
>>17070671
Игнисса лучше
Аноним 14/05/16 Суб 00:58:06 #1040 №17075120 
>>17074365
Зато я знаю, за что игру можно критиковать.
Иначе бы оставалось просто кидаться говном.
Аноним 14/05/16 Суб 00:58:13 #1041 №17075124 
14631766935930.png
Почему WOG такое говно? Ведь хуже него нет ничего
Аноним 14/05/16 Суб 00:59:11 #1042 №17075136 
>>17075120
Я тоже знаю, но мне хватило кампании за ушастых эльфов из французского сопротивления, дальше играть смысла не видел
Аноним 14/05/16 Суб 01:11:03 #1043 №17075290 
>>17075124
Обои для мобилки?
Аноним 14/05/16 Суб 01:15:07 #1044 №17075329 
>>17075290
Портреты для вога.
Аноним 14/05/16 Суб 01:41:29 #1045 №17075623 
Анонас, спеши купить Disciples 2 в стиме за 69 центов
жаль, что нет треда
Аноним 14/05/16 Суб 01:45:43 #1046 №17075676 
>>17075623
Карточки?
Аноним 14/05/16 Суб 02:10:34 #1047 №17075944 
>>17075124
"А бы побольше да покруче", васянство в своем первозданном виде.
Аноним 14/05/16 Суб 02:42:14 #1048 №17076167 
>>17074087
>фанат 6ки?
Ни в коем разе. Я по 1,2 и 4 уношусь.
>идеи уровня урезания ресурсов и отмены таунскрина - можно то можно сделать
Нет, я говорил только про замену схематичного одинокого юнита на отряды и графоний боя как в тотал варе, а ресурсы и таускрин - это ж святое, их нельзя трогать.
Аноним 14/05/16 Суб 07:27:05 #1049 №17077176 
>>17075623
Я скоро начну перепроходить, так что создам. Шапку бы вспомнить.
мимо-ОП
Аноним 14/05/16 Суб 08:06:23 #1050 №17077324 
>>17061402
>насколько я помню
Хуёво ты помнишь.
Аноним 14/05/16 Суб 09:57:09 #1051 №17078127 
>>17075136
Он страдает за наши грехи и ему лучше знать чому игра не такая отличная.
Аноним 14/05/16 Суб 09:57:47 #1052 №17078134 
>>17075676
не нужны ;)
Аноним 14/05/16 Суб 10:00:33 #1053 №17078164 
>>17078134
Игры без карточек не нужны.
Аноним 14/05/16 Суб 15:28:46 #1054 №17084385 
Башня - Lawful good
Крепость - Neutral good
Бастион - Chaotic good
Замок - Lawful neutral
Конфлюкс - True neutral
Подземелье - Chaotic neutral
Некрополис - Lawful evil
Твердыня - Neutral evil
Инферно - Chaotic evil

Дискасс.
Аноним 14/05/16 Суб 15:31:26 #1055 №17084457 
>>17084385
Твоя мать - шлюха.
Но дискасс.
Аноним 14/05/16 Суб 15:31:54 #1056 №17084469 
>>17084457
Это да, но мы о фракциях говорим.
Аноним 14/05/16 Суб 15:32:43 #1057 №17084492 
14632291636320.jpg
Кампания эльфов, полет нормальный.
Первая миссия ниачем, очередная карта со смыслом и насыщенностью туториала трешки, а вторая все-таки неплохая, "геройская" карта (только вот происходит на воде, ололо). У орков вторая карта тоже была хорошая, хоть и попроще на порядок. В третьей опять отобрали одного из заботливо раскачевыемых героев, ну да черт с ним.

Сюжет вот неинтересный. Персонажи ведут пространные диалоги о сеттинге, на который откровенно плевать. Честное слово, даже братья и сестры Грифоны в шестерке сумели увлечь получше.

Скриншотов не сделал, держите фанарт.
Аноним 14/05/16 Суб 15:33:46 #1058 №17084521 
>>17084469
1. Ублюдочное днд-разделение - для пидоров из 80-ых.
2. Уже обсуждали ,пришли к выводу, что ублюдочное днд-разделение для пидоров из восьмидесятых и герои сложнее этого.
Аноним 14/05/16 Суб 15:34:16 #1059 №17084528 
>>17084492
> Персонажи ведут пространные диалоги о сеттинге, на который откровенно плевать.
А мне не плевать.
Аноним 14/05/16 Суб 15:34:49 #1060 №17084545 
>>17084385
Всё верно.
Аноним 14/05/16 Суб 15:35:56 #1061 №17084569 
В семёрку списали фракции из четвёрки и переименовали? Найс.
Аноним 14/05/16 Суб 15:36:00 #1062 №17084574 
14632293609540.jpg
>>17084385
>ему даже лень потратить три минуты в пейнте
Аноним 14/05/16 Суб 15:36:31 #1063 №17084588 
>>17084569
В тройку списали фракции из двойки и даже не переименовали? Найс.
Аноним 14/05/16 Суб 15:37:10 #1064 №17084604 
>>17084492
>сестры Грифоны
Двачую сестёр.
Точнее Анастасию.
Слушать постоянно находящуюся на грани и чуть не рыдающую в микрофон Настеньку было увлекательно. Из всех героев проникся только её историей, но вообще сюжет в шестой части вполне хорош. Уж для Героев-то точно.
Аноним 14/05/16 Суб 15:38:20 #1065 №17084630 
>>17084588
В тройке больше 6 фракций, а здесь пиздинг из четвёрки просто на лицо.

Академия - Порядок
Лига Теней - Хаос
Эльфы - Природа
Небеса - Жизнь
Некрополис - Смерть
Племена - Сила
Аноним 14/05/16 Суб 15:38:22 #1066 №17084632 
>>17084604
Не напоминай мне об этой тупой пизде. Я из-за нее в семерку за некромантов так и не прошел.
Аноним 14/05/16 Суб 15:38:54 #1067 №17084647 
>>17084630
> пиздинг из четвёрки
Ты немного даун, да?
Аноним 14/05/16 Суб 15:39:46 #1068 №17084672 
>>17084647
Ты даун, иначе бы говноед-семёрколюбом не был бы.
Аноним 14/05/16 Суб 15:41:42 #1069 №17084739 
>>17084672
А я и не люблю семерку. Еще аргументы будут?
Аноним 14/05/16 Суб 15:51:56 #1070 №17085025 
>>17084630
Толсто. Схема из пяти "цветов" и отсутствия "цвета" - классическая.
Аноним 14/05/16 Суб 15:52:59 #1071 №17085060 
>герои
>пиздинг
хых
Аноним 14/05/16 Суб 15:53:59 #1072 №17085094 
>>17085060
>герои
>не пиздинг
мдахех :^)
Аноним 14/05/16 Суб 15:58:27 #1073 №17085255 
>>17084528
Месье Лебретон, залогиньтесь

>>17084604
Настенька была мила, а потом пришла к власти и покатилось. Хотя лично мне больше понравился Тонистарковский сарказм Кирилла.

>>17084630
Порошок, не входи.
Аноним 14/05/16 Суб 16:04:05 #1074 №17085428 
>>17072331
>https://level-design.ru/2016/05/razrabotka-might-and-magic-heroes-7/
>Около 40% сотрудников у них, как правило, джуниоры и интерны-студенты из Дармштадского универа по соседству.
Ну, я так и думал.
Аноним 14/05/16 Суб 16:14:59 #1075 №17085704 
>>17085428
>Было решено сфокусироваться на эпичных событиях в игровом окружении, в следствии чего выстраивался довольно интересный сценарий, содержащий в себе множество зрелищных моментов (в стиле God of War).
>речь о героях

Да и вообще руку от лица не отнимаю, читая про это всё.
Аноним 14/05/16 Суб 16:19:46 #1076 №17085812 
14632319865910.jpg
>>17084588
Вообще-то переименовали. В двойке города назывались по классам героев, никаких тебе ТЕМНИЦ, БАШЕН и ЗАМКА В ЗАМКЕ «ЗАМОК».

(В мануале первушки ещё упоминались названия Farm/Forest/Plains/Mountain Castle. Как-то даже символично: был замок высоко-высоко в горах — опустили глубоко-глубоко под землю.)
Аноним 14/05/16 Суб 16:21:05 #1077 №17085847 
>Большинство проблем разработки Героев 7 упирались в неприлично низкий бюджет и короткие сроки разработки. Жесточайшая экономия на всём не позволяла значительно расширить штат сотрудников, способных качественно улучшить игру.

>К примеру, разработкой искусственного интеллекта (ИИ) занимался всего один человек. Это привело к тому, что большинство уровней строились без возможности протестировать геймплей в «боевых» условиях, а целые геймплейные сценарии приходилось скриптовать целиком. Дизайнеры получили более-менее рабочий ИИ только под конец разработки (тот самый один единственный программист ИИ всё-таки закончил свою работу). Оглядываясь назад, можно сказать, что озаботиться созданием вменяемого ИИ нужно было еще на стадии прототипирования.
Аноним 14/05/16 Суб 16:22:27 #1078 №17085882 
>Визуальный стиль игрового окружения ожидаемо оказался слабым местом в разработке Героев 7. В студии не было выделенного художника по игровому окружению, а арт-директор был постоянно занят контролем аутсорса и согласованием каждой детали с Юбисофт. Отслеживать состояние каждой карты и работать вплотную с дизайнерами уровней у него не было физической возможности. В результате, дизайнеры были предоставлены сами себе и работали в меру своих способностей.
Аноним 14/05/16 Суб 16:23:55 #1079 №17085915 
>Еще одной проблемой была нехватка времени для тестирования геймплея. В большинстве случаев отрабатывалась только основная квестовая линия, а альтернативное поведение игрока не продумывалось. В итоге шаги игрока в стороны от основной сюжетной линии приводили к большому количеству эксплойтов и критических багов ломающих прохождение. Нужно ли говорить, что для экономии времени в свои уровни дизайнеры играли в основном с читами и настоящая балансировка игры началась по сути только после её выхода.
ИТОГО

>На мой взгляд, для низкобюджетного проекта разработанного в короткие сроки молодой командой, Герои 7 получились достаточно хорошей игрой с большим количеством нововведений в области «геройского» дизайна уровней (разрушаемые форты, мосты, караваны, зоны контроля, вертикальность, большое количество скриптовых событий, пазлов и т.д.).

>Еще одним нашим достижением можно считать очень простой в освоении редактор карт, который начал пользоваться популярностью среди моддеров. Станет ли Might and Magic Heroes 7 легендой или канет в небытие покажет время.

мда
Аноним 14/05/16 Суб 16:26:23 #1080 №17085977 
14632323831020.jpg
>>17085025
Я уже слышал про ассоциацию с мотыгой, но почему ты называешь её классической? Она много ещё где была?
Аноним 14/05/16 Суб 16:44:26 #1081 №17086434 
14632334668770.jpg
>>17085915
>очень простой в освоении редактор карт
>Съедающая втрое больше оперативы чем сама игра нашлепка на Unreal Editor
Аноним 14/05/16 Суб 16:47:09 #1082 №17086492 
>>17085915
Ну в целом они правы, после симулятора рыбалки заебенить героев это сильно.
Аноним 14/05/16 Суб 16:49:26 #1083 №17086544 
Прошел в семерке людей и магов. Стоит в остальное играть или ждать гномов?
Аноним 14/05/16 Суб 16:51:00 #1084 №17086577 
>>17086544
Самое унылое ты уже прошел.
Аноним 14/05/16 Суб 16:56:02 #1085 №17086687 
>>17086577
Впереди ещё орки.
Аноним 14/05/16 Суб 16:58:19 #1086 №17086733 
>>17086687
ИМАНИ ОСВОБОЖДАТЬ ОРКОВ
Аноним 14/05/16 Суб 18:04:06 #1087 №17088191 
Хочу приобщиться к 5ой части. Мне все 3 стула покупать нужно, или только последний? Слышал про какие-то фан патчи к последнему стулу, поясните подробнее вот это всё.
Аноним 14/05/16 Суб 18:12:41 #1088 №17088436 
>>17026779
1. Всегда стараться выйти пораньше на Дьяволов.
2. Если нет возможности выйти рано на Дьяволов, выходишь на Ифритов.
3. Пахану давать разгон в начале дня с Ифритов/Дьяволов.
4. Бесы - пушечное мясо для демонов.
5. Гоги в 3 из 4 случаев так же. Исключение - если Калх пахан со старта.
6. Есть маза рашить 4 лвл магической гильдии для армагеддона, но это рандом. Впрочем отбивающий эмоции до мурашек.
7. ??????????
8. ДЕМОНЫ
Аноним 14/05/16 Суб 18:14:57 #1089 №17088490 
>>17088191
Первый стул и третий, потому как второй (гномы же, я правильно понимаю?) уже встроены в 3-й.
Аноним 14/05/16 Суб 18:15:02 #1090 №17088493 
>>17088191
>покупать нужно
Покупать ненужно.
Аноним 14/05/16 Суб 18:16:00 #1091 №17088527 
>>17088191
Если тебе важен геймплей, покупай только последний. Если сюжет, то все три.
Аноним 14/05/16 Суб 18:17:22 #1092 №17088569 
>>17088527
Я слышал про какой-то патч, позволяющий играть в кампании ванилы в последнем аддоне, т.е. уже с его механикой и т.д.
Аноним 14/05/16 Суб 18:19:25 #1093 №17088636 
>>17088569
Да, есть и такой. Но я не знаю что там с ним в стиме.
Аноним 14/05/16 Суб 18:25:20 #1094 №17088827 
>>17088191
Если тебе нужны сюжетные кампании обычной и владык севера, то бери их, а в повелителях орды всё уже встроено кроме кампании обычной части и владык севера. Там завершающая история уже. Впринципе есть мод, который добавляет кампании из обычных и владых севера, но там баланс по пизде пойдёт.
Аноним 14/05/16 Суб 18:27:26 #1095 №17088906 
>>17088827
>но там баланс по пизде пойдёт.
в сторону игрока потому что некоторые альтгрейды и поправленные механики лучше старых
Аноним 14/05/16 Суб 18:28:51 #1096 №17088953 
>>17088906
Вот именно, легче играть станет, по мне так лучше сначала по сюжету без дополнений идти, к тому еще и по лору так правильнее, альтапгрейдов еще не должно быть.
Аноним 14/05/16 Суб 18:31:34 #1097 №17089035 
>>17084385
В пятерке некрополис нейтралы.
Аноним 14/05/16 Суб 20:00:35 #1098 №17091308 
>>17078164
Дерзкое заявление.
Аноним 14/05/16 Суб 20:04:07 #1099 №17091409 
>>17084588
лол, красава

>>17085812
интересные подробности, клоню свою шляпу вам

Аноним 14/05/16 Суб 21:04:03 #1100 №17093088 
пиздец, в пятерке нибус + pedant of mastery + urgash's call + артефакты на инициативу = имбовая армия, которую хуй убьешь
Аноним 14/05/16 Суб 21:15:35 #1101 №17093499 
>>17093088
>urgash's call
Это супер-навык, который раньше чем к 20+ уровню не выдадут, а на 20+ любой герой рвёт и мечет. У эльфов навык круче
Аноним 14/05/16 Суб 21:19:47 #1102 №17093648 
У кого-то есть карта "когда паранойя правит миром" для четвёрки?
Аноним 14/05/16 Суб 21:23:29 #1103 №17093785 
>>17093648
Нашёл в сохранёнках All alone in the dark
Надеюсь эта карта утолит твой аппетит
http://www.maps4heroes.com/forum/opinions.php?map_id=562&game=4
Аноним 14/05/16 Суб 21:25:10 #1104 №17093847 
>>17093499
>У эльфов навык круче
хуйня у них навык, можно себе спокойно 6 удачу сделать с артефактом на ноги, который добавляет +1 ко всем параметром и с золотой подковой и у тебя так же в 9 из 10 случаев роллиться будет, самый охуенный навык у магов, т.к. можешь не учить всякие магии а потратить слоты на атаку, защиту или машины
Аноним 14/05/16 Суб 21:30:04 #1105 №17093992 
14632506046530.jpg
А ЧТО ЕСЛИ
ПАЦАНЫ А ДАВАЙТЕ
ПОСТАВИМ НА ВЕСЬ УРОВЕНЬ СВЕТОФИЛЬТР
С КОТОРЫМ ВСЕ КАК ЧЕРЕЗ МУТНОЕ СТЕКЛО
ЧТОБЫ НЕЗАМЕТНЫЕ ОБЪЕКТЫ
БЫЛИ ЕЩЕ НЕЗАМЕТНЕЕ
ВОТ ВЕСЕЛУХА ПАЦАНЫ
Аноним 14/05/16 Суб 21:58:06 #1106 №17094721 
>>17093785
Играл. Ужасная карта, там на третьем месяце уже десятки тысяч чудищ и миллионы бесов. Кстати, таки побил 10 миллионов бесов и по 32к чудищ и огров магов, гипноз творит чудеса.
Аноним 14/05/16 Суб 22:44:43 #1107 №17095945 
>>17093992
Почему мне все заметно?
Аноним 14/05/16 Суб 23:18:25 #1108 №17096850 
>>17095945
Спорим не отличишь кусок руды в нижнем правом углу на ходу? Олсо, выше по горе идет эта пятнистая зеленая текстура и вот там начинается полный пиздец.
Аноним 14/05/16 Суб 23:26:26 #1109 №17097015 
>>17096850
> Спорим не отличишь кусок руды в нижнем правом углу на ходу?
Он переливается, блеать. И форма более округлая, чем у любых декоративных камней. Как его можно не заметить хоть на ходу, хоть на скриншоте?
Откуда вообще у людей проблемы с внимательностью такие? Во все части играл, ни малейшего затруднения не было никогда, но с каждой новой частью обязательно кто-то тын, про нечитабельность карты. Наверное я дохуя внимательный.
Аноним 14/05/16 Суб 23:34:05 #1110 №17097147 
>>17097015
А по тексту и не скажешь
Аноним 14/05/16 Суб 23:34:54 #1111 №17097166 
>>17097015
Потому что с контрастностью объектов реально не торт. В 5 и 7 частях даже есть специальная кнопка которая рисует вокруг всех активных объектов белую рамку. Разработчики сами осознают что такая фича необходима с их дохуя реалистичной картинкой.
Аноним 14/05/16 Суб 23:35:09 #1112 №17097171 
>>17097147
Я заметил, что ты точку не поставил.
Аноним 14/05/16 Суб 23:57:31 #1113 №17097602 
И чем же эльфы круче?
Аноним 15/05/16 Вск 01:38:30 #1114 №17099117 
>>17097602
Всем. Особое умение делающее все атаки удачными + повышенный урон от удачных атак + заклятый враг + зачарованная стрела + высокая инициатива войск + еба-стрелки + драконы. А что рогатые пичусы? Стрелок один единственный, защита низкая, инициатива норм только у коней и церберов, а призыв демонов через умение не так уж и крут, когда у врагов преимущество в инициативе и огневой мощи.
Аноним 15/05/16 Вск 07:27:48 #1115 №17100656 
>>17099117
>высокая инициатива войск
почему ты такой пиздабол, ответь мне? по сравнению они ничем не отличаются особо

спрайты > черти
ворденсер > демоны
мастер хантеры < церберы
суккубы = друиды
единороги < кошмары
тренты < пит лорд
дьяволы < драконы

если надо пруф, то он здесь
http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=461
http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=463

>повышенный урон от удачных атак
ой, не неси хуйни, а у демонов есть суккуб, который в больших количествах способен тебе солидный кусок армии снести и еще в ответ пиздануть на выстрел

>заклятый враг
который раз в 5 атак срабатывает в лучшем случае, лол

>еба-стрелки
призываю за одну очередь коней, церберов, верминов, архидьяволов и как минимум за 1-2 подхода твои стрелки либо заблокированы, либо мертвы, ну и против питлордов с шариком не советую особо стакать юнитов

ну и не забывай, что если я absolute protection себе набью, то ушастый хуй пососет со своей удачей


те же лошади у демонов круче
Аноним 15/05/16 Вск 07:28:36 #1116 №17100658 
>>17100656
нечаянно отправил недописанное, ну да ладно
Аноним 15/05/16 Вск 07:30:18 #1117 №17100663 
>>17088569
Лол, как раз эта версия и стоит. Репачок какой-то ещё давно скачивал потому что диск с игрой в год её выпуска просрал где-то. Но из уважения даже не прикасался к альт-существам, да и не все они полезные.
Аноним 15/05/16 Вск 09:26:41 #1118 №17101207 
14632936013600.jpg
Разработчики троллят.
Аноним 15/05/16 Вск 09:40:45 #1119 №17101323 
>>17101207
хыыыыыы
Аноним 15/05/16 Вск 11:31:54 #1120 №17102623 
>>17101207
В семерке есть такая же херня про ртуть.
Трясу головой если честно, семьянин.
Аноним 15/05/16 Вск 12:46:03 #1121 №17104107 
>>17100656
>мастер хантеры < церберы
Ты сегодня толстяк? Лучший стрелок у него хуже каких-то трёхчленов, вообще офигеть.
>суккубы = друиды
А вот фиг там, друиды лучше суккубш. Колдуют, а у суккуб только ответный выстрел и выстрел по цепочки, который опалит пукан если в армии будут не демоны, в то время как друиды зафигачат молнией твоих суккуб, а те даже отвечать не будут на подобные выпады, некому отвечать будет. Вот альтернативные суккубы ещё норм, соблазнение чертовски классная вещь.
>призываю за одну очередь коней, церберов, верминов, архидьяволов и как минимум за 1-2 подхода твои стрелки либо заблокированы, либо мертвы, ну и против питлордов с шариком не советую особо стакать юнитов
Это если успеют сделать ход, есть у эльфов герой Вингаэль с крутым бустом инициативы на старте, берём в армию снайперов и драконов, что разрывают на части твоих демонов, защиты-то не завезли, а снайперы ещё и 25% защиты игнорируют, плюс точный выстрел, плюс удача с повышенным уроном. У питлорда низкий урон, против лучников норм, против тех трентов просто бесполезно.
Аноним 15/05/16 Вск 12:49:54 #1122 №17104161 
>>17104107
Бля обожаю читать этих героев по переписке.
Аноним 15/05/16 Вск 12:56:57 #1123 №17104300 
14633062174650.jpg
Всё просто, берёшь чертовски полезные навыки и рвёшь на части этих демонов, еба-варлоков с их недомагией и так далее и тому подобное. Варлоки даже не успеют сделать ход, их просто сметут смертоносные атаки, а потом в случае чего можно и воскресить.
Аноним 15/05/16 Вск 13:43:11 #1124 №17105340 
>>17104300
Ага, только нужно аутировать по карте до 20-го уровня героя.
Аноним 15/05/16 Вск 16:09:19 #1125 №17108696 
>>17101207
А ты быстр.
Аноним 15/05/16 Вск 16:59:01 #1126 №17109888 
>>17104107
Он же инициативу сравнивал, а не силу юнитов.
Аноним 15/05/16 Вск 17:50:56 #1127 №17111342 
14633238568860.jpg
Весело, у священника кольцо регенерации, у рыцаря душегуб, враги колдуют в основном лечение, ангел-хранитель и длань богов, ещё небесный щит. Весело, убивал их долго, они друг друга воскрешали и ничего не могли противопоставить моим героям.
Аноним 15/05/16 Вск 19:15:01 #1128 №17113547 
>>17111342
Кампания Price of the Peace? Кокая сложность? Играешь с помощью гайдов и летсплеев?
Аноним 15/05/16 Вск 20:35:31 #1129 №17115944 
>>17084588
>>17084630
ну бля, а 4ка у 2ки своровала, прикинь?

Рыцарь - Хейвен (жизнь) - Орден порядка (хейвен)
Волшебница - Заповедник (природа) - лесной союбз (сильван)
Некромант - Некрополис (смерть) - некрополис (некрополис)
Варвар - Стронгхолд (сила) - Непокорные племена (стронгхолд)
Волшебник - Академия (порядок) - академия (хз как их там)
Чернокнижник - Асайлум (хаос) - Лига теней (данжон)
Аноним 15/05/16 Вск 21:08:00 #1130 №17116757 
>>17113547
Карта truth and justice, магистр.
Аноним 15/05/16 Вск 23:50:42 #1131 №17121180 
>>17115944
Мы ещё тогда, когда только определились фракции, это всё обсудили и сделали вывод, что фракции двойки-четвёрки самые каноничные.
Однако смею заметить, что замок варлока, тройкоподвал, асайлум и ашаноподвал различаются так сильно, что в принципе можно сделать игру с ними всеми в качестве разных фракций. Неизменно оставались только минотавр и дракон. Даже варлока переименовывали в сорсерера.
Аноним 15/05/16 Вск 23:58:31 #1132 №17121343 
>>17121180
В четвёрке есть класс варлок, тащемт. Вроде магия хаоса и природы, даёт ману или что-то типа того. Таки для хаосовиков самые норм классы — это огнестраж (рукопашка + магия хаоса), что даёт защиту от огня избавляя от огненного щита и дроконы менее опасны, ещё норм огневик (разведка + магия хаоса), что даёт плюс к урону от магии огня, то есть огненная стрела, шар, инферно, круг. В оригинале был норм лич (магия смерти + хаос, старость при атаке), но в эквилибрисе личи получают бонус как обычная нежить (не отравляют, нельзя лечить, не действует страх и любые заклинания разума, но забывчивость таки действует, фиал), что прямо таки не особо.
Аноним 16/05/16 Пнд 00:02:46 #1133 №17121437 
Обереги действуют в том числе и на все умения, например, вампирическая атака от душегуба, прикосновения вампира, тёмного жреца, собственно самого вампира будет действовать в половину эффективности если в врага оберег смерти (крестоносцы и монахи по умолчанию), то есть 0.5 единиц жизни за 2 единицы урона.
Аноним 16/05/16 Пнд 00:24:53 #1134 №17121833 
>>17104107
>Лучший стрелок у него хуже каких-то трёхчленов, вообще офигеть
эти трехчлены наряду с кошмарами - одни из лучших рашеров-недраконов в игре за счет своей охуенной скорости и инициативы, а у трехголовых еще и безответная атака + по несколько юнитов выносит + у альтапгрейда огненное дыхание еще

>>17104107
как стрелки друиды хуже, как колдуны - спорно, мана кончается за 2 молнии, а вот у альтапгрейда солидный навык в виде соблазнения, который лучше намного


Аноним 16/05/16 Пнд 00:30:44 #1135 №17121943 
>>17121833
И 4 защиты, ага. Один залп и трёхчлены едят землю. Эльфийский союз — сильнейший замок в пятёрке.
Аноним 16/05/16 Пнд 01:02:31 #1136 №17122472 
>>17121943
>Эльфийский союз — сильнейший замок в пятёрке
маги сильнее
Аноним 16/05/16 Пнд 06:42:08 #1137 №17122598 
>>17121180
Различий там меньше, чем сходств. Преемственность очевидная, и не только за счёт минотавров-гидр-драконов, но тут ещё главенство магии - чернокнижника, и концепция индивидуально крепких, но немногочисленных бойцов кроме тройки, но там вообще всю концептуальность проебали.
Аноним 16/05/16 Пнд 06:44:06 #1138 №17122602 
>>17122472
Обоснуй.
Аноним 16/05/16 Пнд 08:02:55 #1139 №17122867 
Я так понял, что отсутствие звука удара в семёрке это не баг а фича. Есть ли модес который бы его добавлял?
Аноним 16/05/16 Пнд 08:42:34 #1140 №17123084 
>>17122602
расовая особенность: маги > эльфы (артефакты > ссаные )

особенности героев: маги = эльфы (нет особых различий выделяющих)

по существам - здесь сложно сказать, т.к. академию можно прокачивать расовой способностью, поэтому наголо буду сравнивать, да и уместно ли сравнивать по тирности, а не по предназначению, я хз, но могу точно сказать, что ракшасы > тренты, а драконы > титаны, но т.к существ у академии можно прокачать, то они априори лучше стандартных (кроме горгулий, они бесполезные пидорасы и годятся только для того, чтобы на них нацепили артефакт скорости и защиты и отправили на блокировку)
Аноним 16/05/16 Пнд 09:14:45 #1141 №17123312 
>>17085915
>>17085882
>>17085847
>>17085704
>>17085428
И за это они хотят бабла как за современную игру ААА-класса.
Рабство легально у Юбисофт?
Аноним 16/05/16 Пнд 09:20:40 #1142 №17123369 
>>17123312
Очередной развод лохов от Юбиков.
Аноним 16/05/16 Пнд 10:45:25 #1143 №17124497 
>>17123312
Сука, вот с ИИ и "ожидаемо слабого визуального стиля" в игре в которой кроме визуального стиля не сделали вообще ни хуя - степень моего охуения взяла новую высоту.
Аноним 16/05/16 Пнд 10:50:08 #1144 №17124593 
>>17123312
Как проебать известную игровую серию. Ю. Б. Исофт
Аноним 16/05/16 Пнд 10:53:55 #1145 №17124677 
14633852353550.jpg
>>17084385
Чот ты ебанулся кастл в нейтралы записыват, а болото и стронг в гуды.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:16:01 #1146 №17125069 
>>17124677
Lawful good должен быть Замок имхо.
На chaotic good больше подходит Башня.
Тру нейтрал имхо конфлюкс.
Аноним 16/05/16 Пнд 12:29:49 #1147 №17126531 
14633909896080.jpg
>>17084574
> тратить три минуты в пейнте, чтобы клепать макросы и смешнявки для мочехаркача
Аноним 16/05/16 Пнд 12:40:36 #1148 №17126744 
>>17124677
Ебать норкоманы. Как только не исковеркают. Башня всегда lawful neutral была, а замок lawful good. Оплот Neutral good, сопряжение true neutral, крепость chaotic good. Единственно верная точка зрения.
Аноним 16/05/16 Пнд 12:42:15 #1149 №17126774 
>>17126744
>Герои
>говно из днд
Аноним 16/05/16 Пнд 12:48:28 #1150 №17126895 
>>17123084
Артефакты хорошо только если ресурсов вагон, плюс эффекты от навыков будут намного полезнее, как маги маги внезапно не очень, ни усиленных заклинаний, ни всяких манёвров как у некромантов, просто средне колдуют. Единственное что, маги могут выучить свой супер-навык и карать всех, но до этого надо ещё дожить, а с гаргульями и големами вместо войск доживать будет ой как непросто, в то время как рейнджер добавляет в список врагов тетосов, архимагов и ракшасов, а его армия одним залпом сносит все основные войска. К тому же эльфам никто не мешает вкачивать защиту от магии и насмехаться над немощными колдунами с их "заклинание отклонено", расовое умение магов не предусматривает преодоление защиты от магии как у варлоков.
Аноним 16/05/16 Пнд 12:52:26 #1151 №17126980 
>>17126895
>рейнджер добавляет в список врагов тетосов, архимагов и ракшасов
их сначала надо побить перед этим, не забывай, поди поищи конкретных нейтралов в двух экземплярах

>маги могут выучить свой супер-навык и карать всех, но до этого надо ещё дожить
ага, а рейнджеру не надо, не неси хуйни, пожалуйста
Аноним 16/05/16 Пнд 12:53:47 #1152 №17127016 
>>17126774
говно из днд > моча > герои
Аноним 16/05/16 Пнд 12:53:50 #1153 №17127021 
>>17126980
Эльфы могут и без супер-навыка, просто качаешь удачу, нападение/защиту, логистику и образование. Всё, можно карать.
Аноним 16/05/16 Пнд 12:54:09 #1154 №17127027 
>>17127016
>эти мантры днд-говноеда
Ясно
Аноним 16/05/16 Пнд 12:55:58 #1155 №17127063 
>>17127027
> Петушок порвался и маневрирует
Аноним 16/05/16 Пнд 13:19:40 #1156 №17127562 
>>17124677
>>17125069
>>17126744
Пустой спор. Фракции в тройке сделаны настолько невыразительно, безыдейно и на отъебись, что сраться тут можно много и со вкусом, но верного ответа не существует.
Аноним 16/05/16 Пнд 13:28:20 #1157 №17127778 
>>17127562
Любой срач об элайментах может быть долгим, со вкусом, и верного ответа в нем не будет. И это хорошо.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:18:11 #1158 №17128992 
>>17127021
> Всё, можно карать.
Ну да, всего-то вкачать 25-30 уровней, хуйня-то какая.
Аноним 16/05/16 Пнд 15:09:03 #1159 №17130432 
>>17127562
Истинно так
Аноним 16/05/16 Пнд 15:22:34 #1160 №17130731 
14634013544740.jpg
>>17116757
Аноним 16/05/16 Пнд 15:46:24 #1161 №17131345 
14634027848820.jpg
>>17124677
Вот так правильно. Кстати, гуд-нейтрал-эвил четко заданы в самой игре.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:35:12 #1162 №17132681 
>>17131345
Наверное потому, что создатили были в курсе о существовании днд и о вполне живых и юзабельных концепциях от туда.

А не были школоэнурезниками которые подхватили новый форс:
>днд плаха патамучта я сказал
И кукарекали им на каждом шагу.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:39:58 #1163 №17132785 
>>17131345
А почему болто не лавфул нейтрал?
Аноним 16/05/16 Пнд 16:46:57 #1164 №17132946 
>>17132785
Ну, и они не организованы, государства по сути нету, правителей нету, только старейшины в племенах и тд. Определенных законов тоже нету, один там базовый закон был что-то типа деньги за кровь, или кровь за кровь если денег нет (возможно ошибаюсь где, давно проходил кампании).
Аноним 16/05/16 Пнд 17:25:49 #1165 №17133956 
>>17131345
некров с подземкой надо поменять
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения