24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Забыл отключить форсаж, когда в нем отпала необходимость, и двигатель почти развалился. Корсары по-прежнему с целыми корпусами, на помощь никто не приходит, будто пиратские системы так и должны оставаться в тылу у коалиции. Настоящая заноза в заднице.
Гаалец-Иисус вкатился. Похоже, я действительно стал для Гаала кем-то вроде мессии - освободили еще одну систему Хамаль, отношение везде отличное, даже у пиратов. Ещё и рейнджеров народилось новых, помогли под конец битвы.
Расстрел врагов с позиции на звезде принес результат, ракетные залпы корабль не достают, а отморозки блокирую урон от жара. Остался всего один враг, и он упорно продолжает вымогать деньги.
Чуть было не поджарился даже вместе с отморозками, видимо, урон от жара звезды накапливается постепенно, и со временем перестает полностью поглощаться этим артефактом. С почти разрушенным корпусом пролетел в сантиметре от астероида и сел на планету, где проходит награждение в честь освобождения системы в этом сражении, которое я три месяца проводил в одиночку, не считая небольшой помощи от одного лайнера в течение нескольких дней, так что авторитетно заявляю, что военное командование коалиции - говно.
В соседних системах десятки военных кораблей, но почему-то приходится освобождать стратегически важную систему в полном одиночестве. А пока я этим занимался, пираты отняли несколько других систем, и сейчас я туда ворвусь и всех жестоко покараю.
>>16924223 Легко, если доминаторы её не кошмарят и станции живы. Жрёшь стимуляторы - летаешь воевать - продаёшь ошмётки, можно ещё роскошью приторговывать.
>>16924550 Сомневаюсь, что с железной волей такие фокусы прокатят. Я пока прекращаю вещание, потому что рассказы о двух разных партиях в одном треде могут вызвать путаницу. Но скажу вот что: у меня выработалась эффективная боевая тактика, для которой требуется корабль с трюмом в 700-800 единиц и два комплекта оружия: ракетное и осколочное. Еще нужен хотя бы один напарник, чтобы вести полноценные боевые действия, а если он обучен спасаться от врагов на форсаже - тогда проживет дольше одного месяца и все будет просто отлично.
>>16924389 Урон от звезды зависит от того, как близко ты к её центру. Если не ошибаюсь, то отморозки снижают урон в процентах, то есть в самом центре звезды все равно нихуйски так печет.
>>16925109 Да я его не сдюжу, у него 54% генератор защиты и под сто урона от каждой торпеды. А ачивы вообще не работают у меня, в оффлайн-режиме играю.
>>16925356 Неохота в третий раз начинать заново. Тут есть еще куча врагов, которые могут меня порвать, не особо напрягаясь, а я даже нормальные мультирезонаторы не могу нигде найти, не говоря уже о вертиксах, и от этих миллионов толку как от козла молока.
>>16925470 Знаю. Вроде планет у коалиции много и они развиваются давно, все равно в продаже одно говно. >>16925468 Но я проходил игру всего пару раз и так ни разу не прошел до конца пиратский сюжет и не стал подкаблучником. Мне эти бабки и нормальная сложность интерес не отбивают, особенно с учетом того, что победить всего двоих пиратов чуть сильнее среднего уровня - уже нетривиальная задача.
Помню в ванильных КР2 отыгрывал линкор в голове. Покупал транспортник, прописывал SuperHull и ideal, после чего обмазывался вооружением и воевал с доминаторами, аки Бисмарк против британской армады.
>>16927397 Я бы поставил активность коалиции на 200. ИБо там баланс поломан, и даже с эндгейм контентом военные корабли рождаются с гравикорными корпусами и промышленными лазерами
Планетарки все скипают? Без слез на эти бои буратин смотреть не могу. Почему первую часть так редко вспоминают? Неужто настолько хуже второй? играл лет 10 назад, нравилось, хочу заново перепройти
Рейнджеры, пришло время модернизировать оружейную палубу (КР1) и списать четвёрку осколочных орудий, жирных пиратов в квестах не берут уже. Что посоветуете? Гравитационные лучемёты, Фазеры келлера, Эонические бластеры или X-дефибрилляторы?
>>16930051 Фазер келлера. Но я бы подождал пока не появится субмезонная пушка. Если не можешь ждать - фазер твой выбор. >>16930035 Это, мой фасетоглазый доходяга, модпак Universe на КР2 HD, тут столько всего что охуеть можно. Хотел спросить тут у главного сторожилы треда, какие тут включать а какие нет.
>>16929799 >>16929788 Да никаких тонкостей нет. Там 2 мода с палубой для ПК и для планшетов конфликтуют и еще один на автоапгрейд баз. Я врубил все и поиграл нормально. В тонких настройках сделол коалицию ~70-90 активности, чтоы в середине игры не охуевать от бесконечного захвата систем от пиратов и домиков. >>16930441 Там кстати на днях финальную версию без критических багов вывесили, играю все нраица. Клещ и душа и имба ебаная (Считается как ЧД корпус, как для транклюкаторов и всякие сопланаторы и особенно антигравитатор работает в 2 раза сильнее - летаешь 1500 без форсажа)
Рекомендую моды на палубу с торговлей и доставкой (дешевя доставка складируемых на планетах нодов бесценна), приблуды для пиратов, если играешь за них, квесты флагманов очень неплохи, и сложные и интерестные и награда царская. Уникальные микромодули за ранги охуенны - особенно за торговлю, "цент+двима" -50% цены движка и скорость в 250 можно поставить на движок из ЧД, скорость охуеть. Отдельный мод на баланс микромодулей тоже годный - некоторые только падают, сюрприз приятный бывает. Мод на новое акриновое оборудование и технологический центр годнота, можно ставить на обычные коалиционные пухи "дишот" что стреляет 2 раза, можно теперь с любыми пухами гонять (2 дезинтегратора с эскалибурами на 500+ 2 раза хуярят) плюс плазмоган веселый, очень его любят таскать непси-торговцы, позволяет им разваливать пиратов. Дополнительные навыки годнота, всякие 10% к износам или сопротивляемостям за тонну экспы. Игровые ситуации забавны но не более. Мод на под-пространственную базу со сдачей оборудования из ЧД и акринацией по заказу, но за цену очень хорош.
Не рекомендую модов на ренджеров-изменников (как спецагентки - 4-5 ренджеров с поведение пирата - тебя пиздят а военным на них похуй, плюс пиратские системы с ними хуй захватишь, они тоже считаются) и какой-то отвечающий в описании за новый аи (вроде он же) - всем пиратам просто тоннами дают "Универсал", с них можно просто дохуя оборудки нафармить с эти ММ, а если поставить мод чтобы вытаскивать то вообще обмазываться можно.
>>16931045 >~70-90 активности, чтоы в середине игры не охуевать от бесконечного захвата систем от пиратов и домиков. А я им врубил 200% активности, и пиратам тоже. К чему это приведёт?
>>16931045 И ещё, поясни пожалуйста за активность доминаторов, коалиции и пиратов. Как лучше выкрутить их активность в процентах чтоб было более менее комфортно играть? Играю на 200% сложности конечно же.
>>16931232 Кукарека, плиз. Для аутистов все эти возможности охуенны. Могу аутировать на чегатине с 3к корпусом и шмалять из любой комбинации оружия, которые буду долго и вдумчиво крафтить., а не 5 вертиксов и погнали заканчивать. >>16931139 Предупреждаю сразу что я играю казуально и рекордами не шкварился, описываю впечатления от настроек стандартанона: 200% коалиции - она рано или поздно, году к 30 зажмет бедных домиков и будет их пиздить, очень скучно, 200% пиратов это заеба, вобще активность пиратов очень разнится от игры к игре даже с одинаковыми настройками - в одной у меня просто блять с ними война по кд, очень бугуртил когда делал за них квесты ради гибридника - захватывали системы просто пиздец как, в другой - первые 5 лет че-то захватывали, потом коалиция дала пизды, пото 10 лет тишины, потом начали опять генерироватся и захватывать, дали пизды раза 4-6 и домики и коалиция и опять тишина. Но у них генератор заебский, рано или поздно они будут просто по 30-40 рыл с 4 ракетами генерироватся или с кафаситорами что вскрывают твой 60% защиты и 15 армора кораблик как скорлупку. 50% коалиции и ниже - это она сосет хуй без тебя везде, что иногда бесит - "как вы ебантяи все системы проебываете", можно заебатся, у меня стоит 75% - 10-15 систем стабильно держат, есть 2-3 флагмана, даже флоты строят и системы парочку в год отобьют, вполне. >>16931253 Пикрелейтед обычная игра, пираты не заебывают, но и не слабые, стоит за ними следить, цены хуйня, ставь что хочешь, ученые люблю тупыми, чтобы сдавать ошметки подольше, а то натаскаешь им и все, не_нужны. Задания по вкусу, тяжелые вполне себе, неудачные не пробовал, но с модами не будет таких проблем, ЧД на "средне" дохуя", мало в самый раз, постоянно в расчете на половину системы 1-2 есть. Удача хуйня, ставь что хочешь.
В тонких все из рекомендованных >>16930738 и можно по желанию оборудку из ЧД на пониженную-повышенную, если хочешь её как следует проапгрейдить и ипользовать с артефактами. Я в своей игре пожалел что не поставил пониженную - ГТУ систем все равно рано или поздно вырастет, а вот выбить какой-нибудь нубский Чд мультирезонатор для фана сложно.
Главный хинт этой игры - это грамотный старт, чтобы индустриальных планет в стартовой или ближайших системах были 2-3, чтобы и оборудование появлялось хорошее и маловесное и коалиция хлебалов не щелкала и генерировала кораблики.
>>16931937 Да, еще забыл, поломки "постоянно" это просто пиздец, с модом на трейты есть линейка на -50% износа, но все равно может заебать. Часто+мод на трейты в самый раз, почувствуешь улучшение после прокачки трейтов. Оборудование отстой, т.к. максимальные пухи рано или поздно неизбежны, но есть фан защищать какую-ниудь феянскую или гаальскую систему с 2-3 индустриальными планетами, т.к. там всегда будут появлятся топовые пухи по соотношению веса урона и уровня грейда.
Хинт еще, если стоит "Технологический центр", то если найдешь по ходу игры в продаже плазмоган с весом около 200 (почти минимальный), любого качества, феянский или людской сразу не раздумывая покупай на глубокий лейт - можно потом, когда будут бабосы проапгрейдить на том же центре до макс уровня, вставить в феянский сжим или в людской эскалибур и ебашить 4 выстрелами в ход по фанчику. Или с модом на "доп свойства артефактов" антигравитатор будет 10% веса сжирать, можно так и вертиксы сжать до 100 веса, так и плазмоганы.
>>16925792 Почему-то про военкомат. Вот хуй знает почему. На втором месте про горнолыжный курорт, особенно когда в начале выпадает. И очень хорошо написан квест с комплексом. >>16925979 Это квест Перегрузки от Игромании. Они еще гайд пилили на ТГЕ на основе этого квеста.
>>16931992 Движущая сила КР - это ты и твой ебучий кораблик. В глубоком лейте в последних системах доминаторов генерируются просто звери, пропорционально захваченным коалициям систем. Любые корабли коалиции будут рвать. Сила домиков обратно пропорциональна захваченным коалициям системам - если из 60 50 твои, то в оставшихся 10 просто пиздец ад и погибель и без топового обвеса не соваться, плюс они будут по 3-4 направлениям грызть. Верно и обратное, если ты все проебал, последние 3 системы домики не захватят и в окружающих от них захваченных системах будут очень и очень слабыми, что рано или поздно наколядовав даже на 5 ракетниц или 5 лезок ты её захватишь.
Вообще стратегия игры, как я понял - это держать половину систем (30) за коалицией и половину (30) за доминаторов - и выбрать одного кто останется блазера или террона. 50% территории за одним типом доминаторов = топовая оборудка (блазер вроде генерирует топовые обвесы, террон вроде быстрее размножается = больше ошметков и нодов, келлероида рано или поздно кончаешь полюбому, хотя лучше после пиратской линейки, и пройти её за коалицию или без ней) и силы коалиции и домиков равны, начнешь щемить - он покажет зубы.
>>16932285 Люди любят РАЗНООБРАЗИЕ, малоки чтобы были БОЛЬШИЕ ПОРЦИИ, феяне ценят ГАРМОНИЧНОСТЬ ИНГРЕДИЕНТОВ, но попадаются 4 судьи пеленга с какой-то рыбной хуйней непонятной пропорции.
Ньюфаги, в одних из патчах было написано - теперь доминаторы останавливают ОСВОБОЖДЕНИЕ, когда у коалиции остается меньше 3-2 систем за собой. Т.е. не будут нападать.
>>16932196 >Почему-то про военкомат. Вот хуй знает почему. На втором месте про горнолыжный курорт, особенно когда в начале выпадает. Ты это я. Держи 2 тысячи кредитов.
Блядь, был бы мод который отрубает задания на уничтожение. Каждая раса дает одно и то же задание на уничтожение, хотя я вообще торгаш. Да, блядь, посоны без проблем, бухлом его блядь закидаю.
>>16932729 Нифигац и тортугац скорее в подозрительном Гурте или Таолисе. >>16932581 А хуй его знает, расположение дефолтное. Цветами показаны дружбаны на начало игры - зеленые пеленги, красные малоки, фиолетовые феяне, желтые гаальцы, синие люди. Зондур вроде будут Малоки а Айла гаальцы или феяне, Перец опять пеленги. Так себе. Плюс домики под боком - будут лезть к тебе, а не к ненужным Пеленгам. Правой кнопкой мыши потыкай по системам в Карагоне, если индустриалок в связанных системах больше чем с/х, особенно в Кефроне где Гаальцы, то годно. У тебя Люди с пеленгами - единственный вариант выжить покупать ракетницы и продавать наркотиками-роскошью побыстрее зарабатывая капитал до того как разнесут крайние системы.
Есть старый хинт - если взять кредит у одинокого бизнес-центра, то если его уничтожат (а если он в окраиной планете, то уничтожат домики 100%), то кредит выплачивать не придется. Но он сохраняется если жив хоть один бизнес-центр, чтобы сняли нужно чтобы умерли все.
>>16932986 Годно когда дают уничтожить пирата, если коалиция сильная. Его либо разнесут вояки без тебя, либо прилетаешь и тыкаешь пальчиком воякам а него и они его пиздят.
>>16932919 Вот так все обычно происходит. Следующим кадром это хуйло полетело на форсаже, но я уже прыгнул и не успел заснять.
>>16933000 Это да хотя раньше они вечно садились чиниться и потом хуй их достанешь, особенно до патча с возможностью выкупа, но такие задания только малоки и феяне дают. А остальные шлют ебать бедные транспортники и потом говорят мол ошибочка вышла.
>>16932729 Маловато ты ценишь свою жопу. Это товар особый, штучный! >>16932959 Это я уже завтра проверну. Благодаря треду наконец то закончил ту эпопею Шепарлда, теперь буду Беркутом освобождать рукав галактики. С доставкой отдельный казус, там где нужно доставить аннигилятор ценных бумаг. Ну, бухают люди с пеленгами и люди давай стрелять по всему этой хуевиной, пеленги возьми да перенастрой не уничтожение а телепорт всего к ним. Привожу к людям аннигилятор, а посол и говорит что сейчас будем от мусора избавляться этим аннигилятором, мощности хватит!
>>820311 у тебя нет нанитоидов, хотя к 28 году уже все артефакты должны быть найдены по-хорошему. Ещё у тебя осколочные орудия вместо пяти мультирезонаторов. Да и торпедный аппарат нахуй не нужен, тем более доминаторский, заебешься и с перезарядкой, и с ремонтом. Торпеды нужны, только если всасываешь совсем, с ними легче, но с другой стороны с ними намного дольше. Мультирезонаторами или атомными визионами за один залп можно выбивать с десяток штипов и смершей и ранить эквенторы. И вобще к этому времени должен быть уже Честный Ренегал V плюс гибридный дроид.
>>16934214 А я уж потерял надежду на конструктивную критику, а то говорят только начинать заново на 200%, но я же знаю, что меня там сразу же порвут. Могу сказать в свое оправдание, что последние 10 лет занимаюсь только войной с пиратами, в одиночку веду с ними бесконечные бои, отступаю, ремонтируюсь, заряжаю ТА и снова атакую их флот. Тут не до черных дыр, отвлечешься на месяц - и пираты сразу 3 системы заберут, надо их постоянно бомбить, чтобы не лезли. Торпедные аппараты подбирал из обломков доминаторов, потому что подозревал, что рано или поздно все равно перейду на ракетное оружие, а у торпед урон намного больше, в общем, запасся 5-ю лучшими ТА и держал на складе. Против нескольких пиратов с таким вооружением, как на пикче, корабль не выдерживает больше нескольких дней. Мультирезонаторы и даже вертиксы не помогут - у него все оборудование акриновое и поднимает урон ракетного оружия ценой защитного поля. В результате под обстрелом за пару дней снижается до нуля броня и защита, а потом ловлю пачки ракет с уроном по 50 единиц. Единственный способ победить - кружиться по системе и торпедировать их корабли, пока кто-нибудь не отобьется от толпы - тогда будет пара дней, чтобы поговорить по душам, пока все остальные на подходе. Кстати, интересно, кто выдает салагам такое шикарное оборудование, пираты совсем поехали.
Глобальная обстановка вот такая, удалось прогнать злодеев из системы Беллатрикс в секторе Зондур, коалиция постоянно пытается выбить их из Атланты, специально чтобы их флот оказался зажат между пиратскими и доминаторскими системами, и закономерно терпит поражение. 4 сектора для пиратов что-то многовато, думаю, еще через 5-10 лет чисто символически оставлю им одну или две системы и переметнусь на их сторону, чтобы отыграть двойного агента. А когда у меня появится гибридный дроид - даже не представляю, наверное, с таким раскладом на сюжет спецагента времени вообще не будет, глазом моргнуть не успеешь, как половину систем пираты оккупируют.
На границе с доминаторами вроде образовался баланс, может, они просто копят силы. По мне так чем компактнее будет оставшаяся территория - тем проще обороняться, будь моя воля - я бы отдал доминаторам пару-тройку секторов, чтобы они дали прикурить пиратам, которые скоро будут выдавлены на границу с роботами.
А вот и главный кандидат для найма на службу. Вообще в топе рейнджеров одни герои и воители, наверное, пиратствовать на территории коалиции стало совсем тяжело. Надеюсь, никто из асов не заартачится и все согласятся помогать мне в сражениях, а то в одиночку превозмогать целые флоты уже начинает надоедать.
Целый десяток корсаров отступает из боя с моим единственным кораблем. Они определенно что-то замышляют, не мог же целый десяток пиратов просто обосраться при виде адмирала?
Я так и знал, попытался сбить одного осколочными орудиями, прекратил маневр и сразу поймал сотни эм-боеголовок, радиус действия всего вооружения упал до минимума, и теперь даже торпеды невозможно навести. Все пираты ловят момент и атакуют, хотя теперь они разбиты на 3 группы, может, получится этим воспользоваться.
>>16935087 Если не играл, могу посоветовать мод революцию. Имеет только историческую ценность, но если играешь в перезагрузку - почему бы и не поставить?
>>16935093 Да я играл в хд. Новые реплики, диалоги, текстовые дико унылые и раковые по юмору. Лучше бы вообще без юмора было, на полном серьезе, даже с трагичностью. Ну и пираты - полная ересь, как по мне. Хотя на изи настройках они вроде как немного удерживают коалицию, которая в Перезагрузке разносила даже на нормале.
>>16935131 Спасибо. Ну, это все в принципе погоды не сделает. Со старым акриновым, без минусов, да на пигамарах катать легко и весело. Да и ракетницы в планетарках - единственное подспорье против имбанутого ИИ.
>>16924223 Легче легкого. Когда у коалиции остается минимум систем, доминаторы сводят агрессию к минимальной, больше между собой воюют, и также оставляют массу систем со слабой охраной. При захвате у них систем у них повышается агрессия, и они активней отбивают системы обратно. Так же и с пиратами. >>16934693 Нахуй ты с ними воюешь? Выполняй квесты как можно быстрей. За спецагентов и так квесты затянутые, причем на получение квеста можно потратить ещё больше времени, чем на его прохождение. Чуть зазеваешься - растеряешь половину систем, и спецагенты откажутся давать квесты, пока обратно не поотбиваешь.
Компания снова в сборе и настроена агрессивно. Тем лучше, потому что взрыв торпеды наносит урон сразу нескольким врагам. Два из 4-х ТА почти вышли из строя, потому что при последнем посещении научной станции на их ремонт не хватило нодов, оба двигателя вот-вот придут в негодность. Вообще двигатель оказался самым слабым местом (поэтому положил в трюм запасной), даже с обливионным коннектором не хватает надежности и несколько недель выдерживать нагрузку на форсаже, только чтобы уйти от сотен ракет. Скоро придется выходить из боя и ремонтировать оборудование. Но я обязательно вернусь через 2-3 недели и закончу дело.
>>16935147 В революции вроде бы бафнули разрядник и теперь можно разносить пачкой ботов с разрядником. Быстро перекликиваешь болванов по одному через атаку и отряд врага стоит на месте, потом группу и опять через атаку на каждого. Очень не хватает последовательности действий через шифт, скажем. Тогда можно было бы всех раскликать и потом через шифт назначать атаку.
>>16935152 Воюю, потому что мне совершенно не нравится расклад, при котором коалиция зажата между доминаторами и пиратами. Я хочу освободить пиратские системы в тылу у коалиции, чтобы пираты поближе познакомились с доминаторами, в то время как я буду заниматься квестами, а планеты коалиции будут процветать, поднимать техноуровень и продавать мне отличное вооружение. В конце концов, я воюю с пиратами, потому что могу. Мне интересно опробовать на них разное вооружение и отработать военную тактику против их флота, этим еще никогда не занимался.
>>16935187 Не хватает вообще много чего. Например, чтобы ремонтники не загораживали прицел атакующим и стояли позади. Чтобы не замедлялись при ходьбе друг за другом. Шифта, да, очень, потому что так однажды повел две группы по шесть неправильным маршрутом, кликнув сразу на объект. Умная пауза уравняла бы игрока и бота, ибо тот может одновременно на три фланга воевать, а игроки в КР далеко не все какая-нибудь корейская турнирная платина в SC2. Не хватает баланса, потому что есть максимум три-четыре комбинации роботов, остальное - шлак, который бот клепает по кд, чтобы базу не забрали.
Мне немного печет с планетарок, прохожу только половину.
>>16935198 Рейнджеры? Прилетают как стервятники, когда ты дочищаешь систему с 15 до 2 и забирают твои по моральному праву трофеи. У вояк иногда "за родину за коалицию" проскакивает и они забывают лечиться на планетах\базах. Пират с 4-5 харизмой третий месяц безнаказанно грабит корабли в одной системе, и хоть бы хны.
Но симуляция все равно скрупулезная и крайне добротная.
>>16935234 Вот кстати да, в первых рейнджеры как-то охотнее помогали в клисанских системах даже при неравном раскладе. А здесь на нормальной сложности даже вдвоем на трех эквенторов не соглашается. "Мне бы дыхание перевести, успокоиться..."
>>16935246 Да, рейнджеры со своей манерой забирать награду... Раздражают. Но на то они и рейнджеры, свободные пилоты, наемники. По моему тут все нормально. Один момент, что за убийство дают медали-предателей, в ХД пофиксили и за убийство рейнджеров пиратов-корсаров уже не дают. Или такое и было уже, я не помню.
Вот вояки крайне героически поступают, но глупо. С миру по нитке собирается флот, и выбирается система доминаторов где блять целая тьма. Неделя, и флота коалиции нет. И так до бесконечности.
Пиратов в ХД теперь вояки шугают, они стали вылетать из планет и патрулировать.
>>16935246 >Рейнджеры? Прилетают как стервятники, когда ты дочищаешь систему Как что-то плохое. Скажи еще, что сам никогда не пытался стащить лучшие куски после боя, в котором даже не участвовал. >забывают лечиться на планетах Косяк. Может, у них нет денег? >Пират с 4-5 харизмой третий месяц безнаказанно грабит корабли Где именно? Сейчас я его казню.
>>16935277 Это да, согласен. Кто воевать - те на флот идут. А в рейнджеры с их халатной медкомиссией берут даже последних забулдыг, правительство отыскать не способных. А колорит-то какой: и пираты есть, и воины, и мимокрокодилы всякие.
>>16935290 О, мне-то доставались сущие объедки, в отличие от оставленных после моих шествий щедрот. А вот вояк пусть из казны кормят, если только это не коррумпированное пеленгское правительство с лякушей Сердюханом во главе.
На 200% рождаются с нище оборудованием, собирают москитный флот и идут освобождать системы с берторами, эквенторами и прочими страшилищами. Курам на смех.
>>16935304 Тебе просто не повезло. Чтобы захватить самые ценные обломки, разбросанные по всей системе, кораблю нужна хорошая скорость - 800-900, и еще надо использовать форсаж, если уверен, что на ремонт уйдет меньше бабла, чем получишь у ученых. И еще нужен мощный радар, разумеется. Не раз так разживался на десятки тысяч в самом начале игры.
Как-то начинал на 200% Перезагрузку. Так-то лампово, хиккуешь в одной системе, защищая её и собирая остатки от набижавших доминаторов, помнишь по именам каждого военного этой системы, потихоньку апгрейдишь базы. Регулярно следишь за рейтингом рейнджеров - их всего осталось штук 5 во вселенной, причем остальные четверо сидят видимо где-то на другом конце карты, с охуевшим оборудованием и точно так же видимо обороняют из последних сил свои системы как и ты. Помню как оплакивал каждого из этих ребят, когда кто-то из них пропадал из списка, а ведь я их даже не видел. Затем году к 6-му наконец-то набрался сил чтобы освободить первую систему, освобождал её почти что целый год, такое-то напряжение. Году к одиннадцатому освобождена уже почти половина галактики. Про себя празднуешь освобождение каждого сектора, когда в ней появляются новые базы и рождаются новые рейнджеры. Однако никаких тебе квестов, только бесконечная война, починка и планетарки, потому что если хоть на месяц перестанешь воевать, или прервётся кэш флоу для починок и самого последнего оборудования, то ебучие домики, у которых даже мелкие штипы сильнее военных, тут же отбирают несколько систем разом. В один момент это заебало и дропнул.
Проводил эту компанию до точки перехода, все свалили в систему Бетельгейзе, уже предвкушаю горячее сражение с усиленным вдвое пиратским флотом. Они просто взяли и вышли из боя, сдали целую систему единственному врагу, которого в несколько раз превосходят по вооружению. Замечательно помог справиться? Это шутка? Я один здесь все пиратские системы освобождаю который год.
>>16935497 Они годами в подполье сопротивлялись, ведя подрывную деятельность в тылу самозванцев. А ты всего лишь на пару месяцев залетел в своем 3*-сюите с компенсатором отдачи и шумопоглотителем, напугал пиратов голым задом и еще требуешь награды.
В соседней система был бизнес центр, решил туда залететь и взять кредит. Но. Доминаторы! Напали под вечер, когда я уже собирался весь на станцию. Все услуги были заморожены, но магазин работал. Ухватил там почти новое оборудование, а именно - более легкий и совершенный радар и захват. Потом, снял сканер. Удалось разогнать вместимость до 90 едениц.
Вылетая из станции, доминаторы уже почти полностью захватили систему. Мне удалось на форсаже уйти с одними из последних транспортников. Теперь мы тут.
>>16932959 Кстати. Я вот выставил активность коалиции на 80%, не получится ли так что к потолку развития коалиция будет клепать военные корабли по 250 прочности?
Количество пиратов уменьшилось примерно на треть, но у меня закончились торпеды, а зарядиться в этой системе негде. Придется прыгать в солнечную систему, а потом обратно. И так до победного конца. Пираты начали сдавать системы доминаторам, прологер говорил, что там было почти 4 десятка кораблей, получается, они просто ушли из боя. А ведь это была именна та система, в которой я собирался их оставить, чтобы они там выпендривались.
>>16938541 >40 кораблей Охуеть. У меня тем временем кольцо доминаторов всё сильнее сжимается вокруг наших систем. Вылез как то на них - обдали меня турбогравирами и вертиксами. Больше к доминаторам не лезу.
>>16938856 Полная фигня, по урону и боезапасу сравнимо с лерикроном, но у него залп из 5 ракет, а не двух. Можешь выкинуть этот хлам сразу же, как только найдется что-нибудь на замену, с таким уроном он никому не принесет вообще никакого вреда, даже если поражает несколько соседних целей. Так я и думал, все пираты убежали от доминаторов из системы Сезерк и заняли систему Коалиции, теперь там 47 кораблей. Но по списку они идут после систем Бетельгейзе и Альдиба, придется немного подождать, когда их тоже освободят.
И опять кончились торпеды. Это означает, что сражение за эту систему идет в сумме больше 100 дней, воюю в гордом одиночестве против всех, впрочем, как и всегда. Зато пиратов осталось всего шестеро, а местные планеты успеют наклепать только несколько слабых корабликов с корпусами не больше 600, прежде чем эта система будет окончательно освобождена. Можно даже попробовать расстрелять их в упор осколочным, хотя они будут каждый день выпускать из лерикронов по сотне ракет, и это вряд ли хорошо закончится. Или попробовать выманить их на звезду и расстрелять всех прямо с ее поверхности, где их сраные боеголовки мой корабль в жизни не достанут. Нет, пожалуй, надо снова отступать, неохота начинать бой заново, если меня опять собьют. Хотя что могут эти салаги?
Заставляет летать из одного конца системы в другой по несколько раз. Какой у него лимит минипрыжков? Это зависит от его топливного бака? Или он может так издеваться до бесконечности?
>>16939301 Собственно, вот лирекрон среднего техноуровня, электромагнитные боеголовки вызывают помехи и вырубают все оборудование, включая генератор защиты. Его можно улучшить у ученых и встроить микромодуль "антифэй", поднять максимальный урон на 35 единиц, и все будет в шоколаде, цель с нулевой защитой будет получать по 200 единиц урона за один залп из этой штучки. А пока я освобождаю одну систему, Коалиция теряет три. Но это ничего, зато в магазине осталось пиратское вооружение и клевый лирекрон, а захваченные системы все равно неизбежно будут освобождены.
>>16940297 В каком месте? В этом квесте можно вообще не сталкиваться с врагами, если соберешь передатчик из деталей в заброшенных укреплениях на пляже и в самолете на дне озера.
>>16940351 >убают все оборудование, включая генератор защиты. Его можно улучшить у ученых и встроить микромодуль "антифэй", поднять максимальный урон на 35 единиц, и все будет в шоколаде, цель с нулевой защитой будет получать по 200 единиц урона за один залп из этой штучки. Какая-то магическая ракетница. Надо бы внимательней к ней присмотреться и взять на ракетную батарею.
>>16941224 Да я в прошлой партии таскал с собой ракетницы 5 штук. Сейчас думаю при возможности полностью перейти на лирекроны вместо них. 5 мультирезонаторов и 5 лирекронов.
>>16941171 Не магия, а ворованные пиратские технологии. Пираты ее всегда комбинируют с кафаситорами, которые снимают нанокоррозией еще и броню. Насколько понимаю, эффект куммулятивный, предположу, что одна боеголовка уменьшает защитное поле на 1 процент, хотя точно не знаю, сам еще не испытывал это оружие, а когда пираты расстреливали из него мой корабль, не мог даже пересчитать их ракеты, потому что у них таких лирекронов в среднем штуки по три. Кроме того, помехи со временем проходят.
>>16941224 Кстати говоря, неплохая идея. Вот только один набор ракетниц или ТА еще компенсирует потерю скорости, а что будет с двумя - надо проверять. Пока 4 ТА и ракетницы хватает, чтобы за 2 месяца разнести десяток мощных пиратских кораблей, ни разу не подставляясь под обстрел, сотня-другая боеголовок не в счет, они успевают нанести меньше урона, чем ремонтирует дроид.
Делать мне больше нечего, кроме как полтора месяца охранять корабль с фэянскими органами. Вообще в первый раз вижу такое задание, все только заказывают убийство или курьескую доставку, а после освобождения систем стабильно предлагаются планетарки.
>>16941753 За 356к я бы взял. Если бы, конечно, не имел на счету весь военный бюджет сектора Атланта. Чего там - взял задание и будь что будет, в 90% случаев они выживают.
Этот несчастный пеленг поставил новый рекорд по размерам выкупа, которые преступники предлагают за свою жизнь. В честь этого события можно его даже отпустить, но проблема в том, что я не могу взять эти кредиты. Кому-то придется сдохнуть.
>>16941806 Этот сектор со всех сторон окружен пиратами, вероятность выживания этого корабля даже при моем участии почти нулевая, когда пираты налетят грабить его всей толпой. Лучше пойду освобождать их сектора, я-то смогу выжить в бою за счет хорошей скорости, а все остальные - нет.
>>16941806 Кстати, за последнюю планетарку дали 15 лимонов, но это не отменяет того факта, что Коалиция проигрывает войну с пиратами. Можно эти кредиты засунуть себе поглубже, все равно от них никакого толка.
>>16942030 Ну почему никакого? По кд инвестировать в постройку флотов и военных баз, оснащать транклюкаторов и наемников. Можно извратиться - заваливать трюм продовольствием и разбрасывать перед пиратами, тем самым отвлекая их от более прибыльных дел.
>>16942097 Я уже инвестировал во все, что можно, без того уже было бы лимонов 100 на счету. Предложения по постройке флота или базы заново появляются раз в несколько месяцев, но как-то неохота отвлекаться от освобождения только ради постройки базы или флота, которые разнесут через месяц.
>>16942097 С транклюкаторами и наемниками еще не экспериментировал, я подозреваю, что в бою они долго не протянут. У одного траклюкатора вообще корпус меньше 300, оборудование с вооружением еле помещаются, и все это можно взорвать одним залпом. Если только использовать его в качестве поддержки, когда врагов остается совсем мало, но и одному будет легко справиться, а робот только будет занимать место в трюме и тормозить корабль своей массой. Наверное, он будет полезен разве что при заказных убийствах, когда враги норовят улизнуть. Хотя не факт, что он выживет даже в бою против одного противника.
>>16942338 Почему же. Если замаксить лидерство, можно нанять вроде бы 6 помощников, плюс выбить в чд еще штук шесть транклюкаторов. И если их всех нормально приодеть, то выходит личный флот в размере 12 рыл, которым можно приказывать фокусить/ отвлекать/ развлекать. А транки в конце еще и хлам собирают.
>>16942308 Этот товарищ грабит лайнер и собирается его взорвать за отказ отдать выкуп. Даже если заставить его сесть в тюрьму, через несколько месяцев он выйдет и опять возьмется за старое. За это полагается смертная казнь, и приговор немедленно приводится в исполнение.
Конечно, я бы предпочел его демонстративно повесить, но в космосе в условиях невесомости это немного проблематично, поэтому просто взорву его корабль. А еще было бы неплохо выпустить капсулу с этим пеленгом на поверхность Солнца. Все должны твердо знать, чем заканчивается пиратство.
У меня была единственная тактика: найти быстрое корыто, повесить на него пять ракетниц с ояебу каким боеприпасом и просто летать по кругу системы, убивая сплешем этих доминаторов. Да, уходило много времени, зато безопасно и эффективно. Очень нравились фэянские корыта
>>16942338 Размер корпуса большого значения не имеет, если есть достаточно защиты (хотя бы 30%) и дроида. С твоими деньгами можно позволить лучшее и притом достаточно легкое, чтобы впихнуть в них.
>>16942672 Тут всего 2 варианта. Либо защита поглощает большую часть урона, либо нет, и любой корабль разваливается меньше, чем за неделю. В первом случае бой ведется на ближней дистанции, во втором кроме ракетного оружия воевать больше нечем. Причем если ракеты наносят мало урона, то и с другим оружием придется долго ковыряться, разница невелика.
>>16945025 Не сказать что он сильно сложный был, но нудный. Хотя может я тактику выбрал неправильную. Я все по кругу катал и захватывал заводы и к тем заводам, которые выходят на базу слал роботов-ремонтников, в итоге боты противника перли как овцы на убой и дохли в узком проходе от двух ракетниц. Потом долго ждал когда на базу в центре будет налом от других домиков и добивал остатки.
>>16945181 Ну я также и сделал. Правда у меня это заняло меньше времени. Между делом взял в дыре аэгис но меня выкинуло в доминаторский сектор. Бак на 39 едениц, и вот думаю как буду проскакивать на жопной тяге форсаже сквозь строй доминаторов.
Рейнджеры, меня уже тошнит от боя с Келлером. Есть какая-нибудь тактика или просто нужно оружие нормальное? У меня 5 топовых ракетниц, езжу задом по кругу и расстреливаю супостатов. Но их много и все знают, когда должна появиться хилка, а я один и не вижу ее за краем экрана. Дроида младшего нет, в итоге я рано или поздно помираю, рекорд - где-то 5% у Келлера осталось.
>>16946143 Как адмирал советую дезинтеграторы и мультирезонаторы, достаточно дальнобойное и мощное оружие, чтобы всех выносить за краем экрана. И на Келлере должно сработать, и на его компании.
>>16945025 Только что перепрошел эту карту, 31 минута с улучшенной броней, без нее 32 минуты. Быстрее никак, зелень штампует самых слабых роботов и они гуськом идут атаковать южный завод, в это время обошел их по кругу той группой, которая на север от базы в самом начале. Потом они выдохлись, наступление красных уничтожило турели возле базы в центре, и я тут же ее забрал, ну а дальше понятно: просто собирается толпа, которая выносит всю оборону базы красных, и бой выигран. Но даже при том, насколько я придрочился к планетарным боям - 30 минут, не меньше, слишком большая карта.
>>16947167 Что пояснить? Артефакты работают на много эффективней с оборудованием из черных дыр. Стандартный радиус действия аЭгиса - 150м, но если радар из черной дыры, то радиус аЭгиса будет 300м.
>>16947768 Подождать, пока тебя изучит Келлер или преобразует Террон. Либо превозмогать. Сколько доминаторов ты сбил, рейнджер? Дальше должно быть только интереснее.
Влетел на жопном форсаже. Что за херня, рейнджеры? Купил в стиме васян эдишон, дай, думаю, домиков постреляю, как в счастливые детские. Выкатил для разогрева 150%. Пока я стартовый капитал собирал, пиратоскам загнал коалицию под шконку и распидорасил все базы, без шансов. Ну я ребутнул пару раз - та же херня. Выставил в итоге пиратов на 100% - вообще никакой разницы. Пидорасы летают стаями по дюжине минимум, атакуют по три системы за раз, коалицию нахуячили так, что я теперь даже пиратскую линейку делать не могу дальше. В своих системах ебашут всех без разбору, своих, чужих, меня, лицензированного пирата, братишку собственного. За три сраных года коалицию угробили, всех рейнджеров перестреляли и сидят, сливают домикам систему за системой, мудачье. Мне просто не везет, или лучше пойти и купить на торрентах другую версию?
>>16946832 Ну а что я могу поделать, если все, что выпадает - это маяки да эриметры? >>16946250 Спасибо, помогло, хоть и скорее за счет непосредственно мощности орудий; ракетницы хоть каким-то наведением обладают, а эти два вида - нет. Кстати, как называется оружие, стреляющее синими наводящимися сгустками?
>>16949339 Скорее всего постоянно, по крайней мере касательно поведения, они съебывают всей толпой когда прилетают домики, но коалицию ебут в пять дыр, десантируясь в диких количествах. У меня такая же хуйня была на 150 и так же пердак рвало. В итоге выставил на 130 и пока что полегче.
>>16949420 >ракетницы хоть каким-то наведением обладают, а эти два вида - нет Видимо, зависит от техноуровня оружия. У меня выстрел из дезинтегратора наводился на врага примерно в радиусе 15 градусов, а из зеленого шара, который выстреливает мультирезонатор, по кругу фигачат очереди, как из пулемета. >как называется оружие, стреляющее синими наводящимися сгустками Если у этого оружия большая скорострельность и дальность, на которой сгустки резко замедляются и гонятся за врагом несколько секунд - то это обычное осколочное орудие.
Чем в начале лучше раскидывать? Раньше всегда брал ракетницы+быстрый корпус с небольшим весом, но сейчас их три штуки во всем космосе, а из нормальных одна. Думаю взять что-нить толстое и лесками решать, вроде как у них по дальнобойности все хорошо.
>>16949601 Не, очереди из шарика - это само собой, но это все же не совсем и не полное наведение. Нет, не осколочное, там слабое наведение. Имею в виду синие сперматозоиды, выстреливаемые со средней скорострельностью и преследующие противника некоторое время.
>>16949737 Если играешь меньше 200% любого, как хочешь. Если на 200 и на рекорд - трехглазый барыга. Если 200 и не на рекорд - тем более любого.
Это блять не механ. Рпг. Это приключение, тут лут как приятный бонус. Основная фишка задания, исследования, вот это все. Мир блять посмотреть, я одно время выбирал корабль, и следил за ним, что он делает. Как он летает, как живет, как оборудование покупает, воююет.
А раньше, еще в перезагрузке, я помню в одном из прохождений, оставил в живых келлера, и тупо пол года реального времени играл, торгуя, отыгрывая роли, задания делал.
>>16950216 Сбил парочку врагов? Ты хочешь сказать, что сдавал систему за системой, оказался в окружении и сбил всего парочку кораблей? Что-то не верится.
>>16954248 Поясняю. Остались у меня 2 системы. И я дурак, выставил что нпс могут покупать оборудование на планетах и теперь полки полупустые. Зато бывает просто так планетарки выпадают.
Тоже сегодня выпал курорт. Вышло бы минут на 10 быстрее если бы не проебал по тупости пачку роботов. Пошли блядь в обход и всех разнесли. Ну если бы помнил еще ебучии хоткеи, они есть в мануале, но у меня стимовская папка с рейнджерами лежит хуй знает где.
>>16955458 Я тебя ждал. А теперь объясни мне, как в таком количестве сражений можно сбить всего пару кораблей. Или на такой сложности ввязываться в бой без лучшего вооружения просто бесполезно?
>>16955483 Что же еще они постоянно делают в барах? И вообще все пираты умеют пить, бухло - единственный верный друг пирата. Только фэянам, наверное, приходится сначала неонизировать бухло, или разбавлять чем-нибудь.
Опять пираты устроили бардак. Пока защищал одну систему, началась атака на другую. ТА вышли из строя, даже воевать с ними нечем, трюм забит под завязку образцами оружия и нодами, потерял скорость, не дают спокойно разгрузиться и отремонтировать оружие. Коалиция за неделю сливает системы, за которые дерешься по полгода. А на тех пиратах, которые попадутся живьем, будут испытывать новые стимуляторы, пока у них глаза на лоб не полезут.
>>16956119 Можно подбить только пару штипов. Когда доминаторы вторгаются в систему и военные отвлекают их огонь на себя. Подлетаешь ниндзей и пуляешь одного пока не сдохнет. Сбил отлетел, подлетел заново.
Всегда раньше играл воином. Не, понятно, что без заданий не обходился, но точно не играл пиратом (жалко мирняков) и точно не играл торговцем (казалось геморным). После первого же прохождения за долгие годы передышки быстро наскучило, и я решил взять себе "челленж".
Для разминки стартую на 100%. Условия следующие: напрямую не убивать никого. Вообще. Даже доминаторов. Даже в ЧД (то есть сложность можно ставить на 12% выше, ибо ЧД фактически убираются). Даже планетарки. Приказывать убивать (наемники, транки, другие) можно только доминаторов: пираты - тоже часть галактического социума, просто заблудшие души, но такие же гуманоиды, как и все. Показать доминаторам всю мощь финансовой и общественной составляющей: строить флоты и базы, экипировать наемников и так далее. Посмотрим, что из этого выйдет.
>>16963191 Хотя нет, транклюкаторами тоже убивать нельзя, ибо это получается все равно твоя воля, что приравнивается к планетаркам (тоже управляешь роботами, но убиваешь фактически ты).
>>16963191 Тэк-с, еще поправочка: в текстовых квестах тоже без убийств. Поскольку иногда выбора "убить или улететь" не представляется, а все-все квесты наизусть не помню, то оставлю за собой право перезагружать и забрасывать квест.
>>16963191 Стартовый класс абсолютно ни к чему не обязывает. Я взял пирата из-за стартовых характеристик, из мирняка завалил только один транспорт на задании пеленгов. Потом только и делал что на базаре отваживал пиратов терроризировать гражданские суда, аж наградили опытом в центре рейнджеров за это.
Итак, спавн. БЦ наличествуют только в системах Озеум, Алиот и Процион, а первое курьерское задание ведет аж до Поллюкса (традиционно, в принципе). Придется анализ торговли делать вручную.
Ого. Всего за жалкие тысячу кредитов я избежал уничтожения трех эквенторов ради повышения. Более чем уверен, что наградной генератор покроет эту сумму чуть менее, чем полностью.
Я влетаю в систему Канопус и подлетаю к ближайшему пирату. Снаряжаю контейнер с алкоголем, пару секунд смотрю на него, выбрасываю из шлюза и даю пирату углядеть груз. Пират подлетает ближе. Захватывает контейнер. Улетает. Я смотрю на его корабль и вспоминаю контейнер. Минут через пять на канале интеркома поднимается дикая ругань. Немудрено. Ведь в каждой бутылке — моча. Почему моча в бутылках? Потому что я туда нассал…
>>16966468 Вряд ли получится, так как многое не изменить даже скриптами. Как и с Лишним Стволом. Мозолить глаза будет дата - 3300 год, в стволовселенной и двухсот лет с наших времён не прошло.
>>16924223 Просто при старте на сложной сразу собирай артефактный обвес на бонус к ракетам, оф кос ракеты пиздатые вставь, корпус на ракеты и модули и сможешь любую систему в соло выносить, кроме боссов наверно дмг вначале не хватит.
>>16973014 Могу я поинтересоваться, а ты сам так на сложной пробовал? У меня вот на сотке при пяти ракетницах боезапас все равно кончается, систему не могу освободить без помощи. А тут про сложную аж речь идет.
>>16973578 Я на сложной играл(но не самый хардкор), собрал себе фулл артефактный обвес и на бонус к урону от ракет+корпус на ракеты.
А когда ракеты кончаются то просто прыгай назад, заправляйся, ракеты, покупай, и назад.
Там 1-2 корабля за это время появится,а собьешь ты гораздо больше. Так зачищал системы в соло, под конец правда нпс дружественный рейнджеры прилетают на готовенькое и пиздят лут и помогают немного. Потом надоело и я дропнул.
Магнат-псевдопацифист репортинг. Хорошо, когда есть деньги: три базы построил - уже пилот. Еще четыре построю - буду капитаном. Как начну раскачку лидерства, свою роль это сыграет.
Трудности у чистого торговца следующие: 1) К гадалке не ходи, это пираты. Не знаю, на каком основании они имеют доступ к базе рейнджеров, но кредиты на счету они словно чуют. Ни одну систему не пролетаю, не заплатив. 2) Корпус. Он должен быть вместительным, ибо приходится иногда торговать едой или рудой внутри систем крупными партиями; бронированным, ибо генераторы на старте - пшик; с форсажем, ибо лучше заплатить за ремонт, чем платить сразу трем пиратам. 3) Опыт. Торговля со временем становится побочным занятием к выполнению заданий. - Кто вдруг не в курсе: после первой же проданной партии цена на товар резко падает, поэтому по установленной цене лучше лучше продавать сразу и много. Кто-то скажет: если внутри системы, то почему бы не повозить на склад и продать оттуда? Отвечаю: вы не одни такие магнаты; другой транспорт может прошмыгнуть между вашим челноком и сбить цену - куда вы теперь денетесь с этой едой, за полсотни парсек повезете? По этой же причине перестал пользоваться анализом в бизнес-центрах - имеет смысл либо на ранней стадии на высоких сложностях, когда вариантов и конкурентов мало, либо на поздней стадии ввиду возможности моментально прыгнуть куда необходимо.
В целом достаточно неплохо идет. Бывает, перепадают классные фишки вроде перепродажи в рамках системы партии наркотиков в 70 единиц при марже 150 - это, ни много ни мало, 10 тыщ за недельку, когда за самые трудные задания платят тыщ 7-8. Но такое бывает редко, в основном же приходится возиться в инфоцентре, продумывать маршрут, пеленговать радаром цены на близких планетах и тому подобное. Возможно, это неплохая тренировка перед высокой сложностью, где тоже над половиной ходов размышляешь по полминуты. Но игра будет затянутой, это уж точно.
>>16974188 > Возможно, это неплохая тренировка перед высокой сложностью, где тоже над половиной ходов размышляешь по полминуты. Но игра будет затянутой, это уж точно. К чему это? Просто бери и выстави хардкор по всем пунктам, кроме силы пиратов/доминаторов. Проапгрейдишься гораздо сильнее, а разница будет только в количестве систем(не считая 4-ой сложности у домиков/пиратов, там уже ВЫЖИВАЧ)
>Корпус. Он должен быть вместительным, ибо приходится иногда торговать едой или рудой внутри систем крупными партиями; бронированным, ибо генераторы на старте - пшик; с форсажем, ибо лучше заплатить за ремонт, чем платить сразу трем пиратам.
Как торгаш торгашу я тебе по секрету скажу, что тебе нужна вместимость, форсаж и движок. Всё остальное можно не брать, ибо, как ты сказал, лучше продавать товар крупными партиями. Кстати, можешь вообще подыскать гаальскую систему и сычевать там, у них вечно распродажи практически всего по бросовым ценам. Загружаешься у них роскошью, медикаментами - и катайся себе по машруту люди-пеленги-гаальцы.
>>16974188 И пока не забыл - наркоту лучше всего перекупать мелкими партиями со станций, они вечно там немного дешевле. Копишь тонн 100-200 и на половине гаальских планет можешь обналичить КУЧУ ДЕНЕГ. И самое главное, раз отыгрываешь торгаша, то старайся завозить в окружённые/недавно освобождённые системы кучу товаров. Мало того, что ценники в системах, недавно освобождённых от доминаторов, выже средней цены, так ещё можешь отыгрывать героя, доставляющего припасы в ебеня/на передовую.
>>16965279 Умею но роботы настолько тугие что ими управлять вообще нереально. Они медленные пиздец как, они тупорылые и вообще. И иногда ты отправляешь отряд куда-нибудь подальше и контролишь другой и в в тот момент они могут пойти вообще не так как ты думал и сдохнуть,
>>16975408 Гаальцев пока не видать. Закономерности какие-то уже понял: если про тип экономики (аграрная\индустриальная) очевидно и новичку, то только сейчас заметил, что малоки и пеленги склонны к диктатурам (спрос на оружие), фэяне и малоки - к монархии (спрос на роскошь). От чего зависит цена на наркотики на анархичных планетах, я пока не понял.
А касаемо сложности: так не спортивно будет. Либо все на 100, либо все на 150\200, никаких отклонений. >>16975630 Понял, спасибо за советы.
>>16975665 >Гаальцев пока не видать. >Полсистемы почти в центре Коалиции. Этого хватит, инфа соточка. А вот анархия, кажись, тупо разрешает покупать/продавать всё и ставит случайные цены. >А касаемо сложности: так не спортивно будет. Либо все на 100, либо все на 150\200, никаких отклонений. Не тонкие настройки же, не умрёшь. Но как знаешь.
>>16974188 Веселый рейнджер Беня дает советы. Для начала стоит заиметь самый толстый корпус с хорошим двиглом, баком и радаром. Желательно все в минимум веса и обязательно форсаж. На пиратов забивай толстый, тому шо всегда можно натравить на них мимокрокодилов и они съебут на форсаже, если нет мимокрокодилов, то на форсаже сьебешь ты, но стоит понимать, что форсаж это крайняя мера. Минералами не торгуй, овчинка не стоит выделки. Бери задания, помогают скорректировать курс. Летай в БЦ и заказывай анализ рынка - экономия времени и нервов. Не стесняйся брать кредиты, за пару рейсов уйдешь в плюс и сможешь вернуть, особенно если берешь малый или средний, вообще если берешь, то бери средний. Еще, плюсы задний в том, что можешь взять партию запрещенной наркоты и потом сдать квест, в итоге ничего не потеряешь. И вообще выше нос.
>>16976724 Дешевкой вроде минералов или еды торгую в пределах одной системы - при марже в 15-20 это даже более выгодно, чем переться с малыми партиями роскоши. Но при текущем раскладе у меня почему-то очень много торгов оружием, и не то чтобы я даже жаловался. Про БЦ я уже нелестно высказался - их информация быстро теряет актуальность. В кредитах надобность отпала совершенно. А вот за маневр с заданиями и наркотой большое спасибо - до этого не додумался.
Это безнадежно, как я и говорил 10 лет назад. Выгнать всех пиратов в какой-нибудь один сектор на границе с доминаторами не удается, их флот становится агрессивнее, Коалиция сдает системы чаще, чем их освобождаешь. Выгрузил на склад дополнительный комплект ракетного вооружения, взял корабль полегче и побыстрее, вытащил автосейв и начну пиратскую линейку. В первый раз это будет как потеря девственности, особенно без подсказок из прохождения, не хочется портить все удовольствие. Хотя прохождение одного текстового квеста я уже знаю. Плюс более чем 10-летнего противостояния с пиратами в том, что за это время в магазинах оборудования появилась куча интересных вещей, потихоньку забиваю склад, может, пригодится для обвеса наемников или транклюкаторов, хотя на такой сложности необходимость в этом, скорее всего, не возникнет. >>16975630 Чем больше продаешь нелегального товара - тем сильнее тебя ненавидят. Если навариться тысяч на 20-30, на взлете с планеты военные могут потребовать сесть на планету и идти в тюрьму, либо они атакуют. Можно дать правительству деньги, размер взятки пропорционален опыту, или откупиться от военных. Можно сбить пару десятков доминаторов или пиратов, за это все будут уважать. С контрабандой надо быть аккуратнее.
Фраги. Когда ввязался в это, было сбито около 50 пиратов. Значит, я убивал их в среднем по парочке в месяц, несколько десятков самых слабых взорвались с одного залпа, а с некоторыми приходилось возиться неделями, потому что они кучкуются, чтобы сохранить преимущество. В одной из систем постоянно генерятся флоты по 50 кораблей, еще в 3-4 по 20-30 кораблей, в результате они непрерывно атакуют коалицию сразу в нескольких системах, успеть отбить все атаки одному нереально, хотя можно попробовать взять наемников и уничтожать их корабли в несколько раз быстрее. В тонкие настройки не лез, сила пиратов выставлена средняя. Кстати, появилась интересная мысль, что если при сканировании у кого-то видно отличное оружие, его можно присвоить, если нанять пилота, приказать сесть на планету, заменить его оружие и забрать со склада то, что у него сгенерилось. Еще не пробовал.
Что бы не создавать новый тред решил спросить тут. Какую игру на космическую тематику посоветуете, что бы соответствовала критериям: 1) Большой опен ворлд 2) Разнообразная и глубокая система развития, причем как самого шипа в плане обвеса, так и ролевые фишечки и абилки 3) 1 шип под управлением, без кучи запасных на станциях для каждого отдельного случая типа Х3 4) Развитая система крафта 5) Возможность высадки, ну или хотя бы отправки дронов на исследование планет и планетоидов.
В целом хотелось бы именно исследований неизведанных космических пространств, всякие интересные космические объекты и прочее, тихонько поаутировать.
Из того, что понравилось, но, по каким-то причинам не подошло: КР (очевидные), Х3 terran conflict, Starbound (если бы его сделали нормально), Transcedence (хороша, почти то, что нужно), KSP, freelancer.
Возможно идеально зашел бы no mans sky, но он еще не вышел и неизвестно, что на самом деле выйдет.
>>16978437 В тюрьме можно не сидеть, можно сбежать когда будут в тюрьму везти, знал, да? Попытаться сбежать -> затеить драку -> выхватить пистолет -> застрелить охранника -> плевать на всех. Вроде так.
>>16978203 Я намерен уничтожить военный флот Коалиции, грабить и сбивать мирные корабли, зверски убивать невинных людей и везде продвигать интересы братства. РОМУ! >>16978515 Мне здесь рассказывали. У меня нет времени вялиться за решеткой, я прилетел за оружием, а пока пройдет срок, оно может исчезнуть из магазина. F3 -> последний автосейв до ответа на это заявление, а то он еще затрется, и придется сидеть весь срок из-за включенной железной воли, да еще на пиратской планете, где нет закона.
Такие картины в сочетании с игровой озвучкой вызывают непонятную ностальгию. С кем-нибудь бывает подобное? Абсолютно пустая планета, только море и скалы. И этот звук.
Всего лишь пейзаж. Что особого может в нем быть? Представляю, как эта земля уходит дальше, за горизонт, и появляется ощущение свободы, будто в вечности она хоть где-то существует.
>>16974188 > три базы построил - уже пилот. Еще четыре построю - буду капитаном. Как начну раскачку лидерства, свою роль это сыграет. Это через бизнес-центры спонсировать?
Пиздец. Я ебал этот мод с невключенными в игру музыкой. В космосе каждый блядский раз играет одна и та же мелодия, начинается с каких-то трубных инструментов. Пиздец.
Беркут на связи. На 3007 году Колиция раздуплилась и освободила 1 систему. Теперь Коалиция контроллирует 3 системы, что вывалилось в парочку ошметков доминаторов и планетарку.
>>16986126 Воевать с доминаторами проще, чем с пиратами. Думаю, что на данном этапе их несложно полностью истребить. Вооружение для боя с Келлером в гипере уже нашел, программа для его уничтожения тоже готова. Но я даже не купил ее на научной базе, потому что обнаружил, что программы имеют свойство исчезать из списка, когда их слишком много, а Келлер пока нужен, чтобы всегда можно было поохотиться на доминаторов и поднять этим репутацию на всех планетах. А мне еще предстоит набирать пиратский рейтинг и получать их звания, чтобы пройти пиратский сюжет. Блазера можно просто расстрелять торпедами, но я предпочитаю дождаться окончания исследования отдела по его направлению и сделать его флагманом Коалиции. Террон уничтожен в наземной битве. За последние годы граница с доминаторами практически не изменилась, потому что я уничтожал исключительно пиратов. Вероятно, за несколько лет будет несложно вышибить доминаторов еще из нескольких секторов, только когда зажмешь их в 3-4 системах, агрессивность увеличится и они будут одновременно проводить в разных системах по несколько обреченных на победу сражений за то время, которое мне требуется на зачистку одной системы. А может, у них останется всего одна система, в которой будет сидеть сам Блазер, как когда играл на самой легкой сложности. Так что не вижу смысла на них давить лишний раз, оставлять Коалицию наедине с пиратами тоже нельзя.
>>16990763 Да тут дело такое. Мне выдают задание на уничтожение транспорта ВСЕГДА. И считай источников доходов никаких. Поэтому тратить половину состояния на движок при отсутствии доходов немного стрёмно.
>>16990287 Если давить численностью, как малоки обычно делают, бой быстро заканчивается и от техники не требуется особой надежности. А я предпочитаю действовать в одиночку, и мне нужно что-то посерьезнее. Однажды разведывал доминаторские системы в глубине их территории, у меня был только малокский движок, потому что он лучше всего апгрейдится микромодулем, который подходит только к малокской технике. Не рассчитывал сражаться в ближайшее время, поставил этот двигатель и выгрузил запасные, а тут выпало такое задание. ТПрыгал между доминаторскими системами и гадал, смогу ли вообще оттуда вернуться, потому что на форсаже этот двигатель почти сломался за 10 дней. Мне просто повезло.
>>16992351 Запасные двигатели. Когда сражаешься против десятков врагов и попадаешь в радиус наведения их ракет, приходиться уходить от сотен боеголовок, нужно включать форсаж на несколько ходов, иначе конец. Некоторые сражения проходят по 2-3 месяца, и половину этого времени двигатель работает в режиме форсажа. Когда один разваливается, ставлю запасной двигатель из трюма, могу себе позволить его таскать с таким корпусом.
>>16994278 Такие-то скрытые характеристики. В зависимости от расы могут ломаться быстрее или медленнее. Разве не замечал разницу в ценах между малокским и гаальским оборудованием при прочих равных?
>>16993496 Небоевой комплект оборудования и артефактов, один из них - сопланатор (снизу и слева), добавляет +100 к скорости за счет одного слота для оружия, другой артефакт - "артефактор", закрывает слот дрона и позволяет пролонгеру, вероятностному анализатору и сканерному кэшу работать, когда они в трюме, а не в слоте артефактов. Естественно, никакой бой без дрона не проходит, наборы переключаются цифрами. >>16994143 Сложно сказать. Это зависит от стиля игры. Гаальское оборудование имеет самую большую надежность и баснословную стоимость, ремонт стоит бешеные деньги. >>16994278 Вверху описания объекта есть полоска, это надежность.
>>16994649 >Гаальское оборудование имеет самую большую надежность и баснословную стоимость, ремонт стоит бешеные деньги Я уже не первый раз замечаю тут любителей повторить очевидное. Разве я не это говорил? Вопрос был такой: что дешевле - редкий ремонт гаальской техники или частый ремонт малокской?
>>16994702 Оборудование постоянно изнашивается. Стоимость ремонта гаальского оборудования больше при одинаковом износе с малокским, например. Честно говоря, в этом я не до конца уверен, нужно ставить эксперимент или гуглить статью по игровой механике в этом моменте, но у меня сложилось такое впечатление, когда поставил дорогущее оборудование и начал отдавать за ремонт после боя по полляма. Если ты постоянно рискуешь, лезешь под обстрел и оборудование быстро портится - нужна надежность, чтобы двигатель или дроид не сломались во время боя. А если отыгрываешь торговца - можно обойтись малокской или пеленгской техникой.
>>16995164 > А если отыгрываешь торговца - можно обойтись малокской или пеленгской техникой. Особенно двигателем, когда удираешь от пиратов. В любом случае лучше всего подбирать оборудование к микромодулям 1 уровня(красным), т.к. они дают жутко хорошие плюсы. Конечно, малокские вещи можно ставить, но желательно что бы это было что-то второстепенное, как радар, сканер, захват или топливный бак.
>>16995267 Нет уж, я лучше подберу модули под оборудование. Отказ пусть и быстрого, но малокского двигателя, подобранного под "Двиму" - глупая смерть для рейнджера.
>>16994702 >>16995415 >Отказ пусть и быстрого, но малокского двигателя, подобранного под "Двиму" - глупая смерть для рейнджера. Какой же двигатель с модулем может переплюнуть малокскую двиму?
>>16995458 Зачем переплевывать-то? Если будешь сражаться в лейт-гейме, когда ракеты уже толком урона не наносят, да и тот чинится, то будешь отгребать по двигателю. Тебе оно надо?
Ситуация на данный момент такая. Под контроллем коалиции 4 системы. 1 из них в секторе Атланта. Вопрос на злобу дня: в каком году должно начаться освобождение?
>>16997541 Я про сложность доминаторов, всё остальное не очень сильно влияет на освобождаемость. В любом случае, на 4 левеле жди ещё 7-10 лет, а потом Коалиция сможет в постоянное удерживание систем.
>>16998804 Активность доминаторов авто. Но считай что 200%. Работы нет, минералы не окупают ремонт. Живу от планетарки до планетарки, плюс ворую ошметки доминаторов и что с необитаемых планет.
>>16925792 Ебучие пирамиды. Помню как будучи школьником раз 70 играл в ебучую рулетку на угад тыкая там бога. А потом стал думать головой и проходить его.
А если серьезно, то был так какой-то квест приключенческий где была лайтовая версия холодильника из братьев пилотов. Вот он был клёвый. Типа: 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 1 И нужно было решить.
>>17001093 Понял. Тогда реквестирую годную, не слишком хардкорную настройку. В обе игры играл, но давно и так и не прошел. В общем я в теме, но считайте что в плане механик и пр. - ньюфаг.
>>17002065 Играл на 150% сложности при коалиции 81%, остальное все стояло на авто. Не очень понравилось. Господа, реквестирую гайд который поясняет за все подводные камни тонкой настройки. Я вот вообще не одупляю за репродукцию доминаторов. Заебался уже по 5ому разу перезапускать .
Что-то многовато систем получается за 100 дней. Не помню, сколько раз на какие планеты садился этот корабль, ведь я не записывал все на бумажке. По логике за меня это может сделать бортовой компьютер. Хорошо, что у меня хватило мозгов вытащить автосейв прямо перед этим заданием. С того момента успел сбить всего пару десятков кораблей в гипере, но это ничего.
>>17004957 Вот что значит играть в русскую игру, не читая прохождение перед каждым заданием. Все начинает сначала каждый раз, когда оказывается, что у тебя нет феноменальной памяти или еще чего-нибудь в этом роде.
>>17005026 Просто обожаю, когда меня заставляют проходить самые длинные миссии заново из-за малейшего просчета. Особенно вот это>>16998916, фэнтези-ММО ненавижу всеми фибрами души, и этот квест способен довести до экстаза, если пытаться самостоятельно его пройти несколько суток подряд.
>>17001087 Лично я в Перезагрузку (периодически отписываюсь - магнат-пацифист). Но большинство в Революцию. >>17005281 Цитадель или Фонсеры на финальном матче, ммм?
>>17005699 Цитадель проходится с пары десятков попыток, количество ходов на партию ограничено. Кроме того, у меня есть опыт карточных игр такого типа, ясно, что надо делать. Фонсеры вообще легкотня, в последний раз управился за 3 или 4 попытки на фонсере с повышенной скоростью.
Спасибо анону, который посоветовал выставить большее число метеоритов. Пикрелейтед собрал за год минералов. Поеду на медицинскую станцию закидываться наркотой для торговли и продам за кучу денег!
Ну и какому ебаному Васе пришла в голову создать такую карту? Базы нет, в качестве боевой силы медленное говно, ракетницы сносят нахуй, контролить в три стороны и так тяжело, а я еще и на ноутбуке. Если давать роботам программу захвата, то они творят хуйню, домики не идут друг на друга, естественно, а идут убивать меня с охуенным лимитом и кучей ресурсов, ракетницы по бокам сносят за секунды, даже если всех поставить лечить. Пиздец блядь.
>>17008121 Нормас проходилась. Не на изичах, но нормально (тоже был некроноут с интелом заместо видеокарты). Кароче, захватываешь южную базу (зелёных) причем большую часть армии сразу бери и уводи туда. Красные и синие начнут разборки друг с другом, а у тебя преимущество в силе.
Будь осторожен только там рядом с базой стоит спавнер вражеских ботом и зеленые будут появляться даже после того как ты захватил базу. Пару ракетных турелей, нескольких ремонтников и парочку четких чуваков с плазмоганами/ремонтниками.
>>17008375 >причем большую часть армии Всю армию уводи туда, поправка. Часть Армии (небольшую) оставь у входа да так, чтобы желательно красных и синих не тригерить. Только если сунутся - огребут.
>>17008375 Да блядь, тоже решил захватить сначала зеленых, ибо ее защищать легче всего, в узких коридорах домики идут в шеренгу, и всех послал туда, решив забить хуй на ракеты. Думал возьму базу, потом под турельками буду бить зелень. И вот из этой дырки он начал активно спамить и меня разнесли.
>>17008558 Я тебе про них расписывал. Хрен знает, проходил как-то. Не торопись ты там. Не раш солдат на мясо. Это никогда в наземках не поощряется. Лучше сначало захвати все заводы, причем постарайся так захватывать чтоб потерятьь как можно меньше солдат (отправляй назад тех, кто был ранен, расконтраливай. Это тяжко ибо ИИ у солдат пиздец тугой, но реально.) Нет смысла рваться для тебя до базы. Некуда торопиться. Сделай лучше так чтобы ты мог убивать солдат зелёного вообще без потерь. Делай стенки, плазмоганеров на крайняк ракетчиков а за ними несколько ремонтников.
>>17008668 Еле как отбил базу, чуть не поседел когда ебанутые огнеметчики с криком ура поперлись на расстрел в коридор. И по уму реально ведь можно никого не потерять, но это нужен ебать какой скилл чтобы вручную собирать всех долбоебов. Сейчас придется сидеть в оборонке, копить ресурсы и смотреть как воюет зелень с синими, потом забивать по ситуации.
>>17008845 Явно уже прошел, но так на будущее. Атомная бомба/Фуллстек/Динамо/Антигравы. Стоит не так уж и дорого особенно если с мозгами и использовать. Идеальная вещь для зачисток точек от турелей. Да и чаще всего проще у противника завод вынести чем захватывать и удерживать. А если пятерых подорвать смогешь то получишь минус базы противника. Идеальный немного рискованный, но вполне рабочий план. Дороговат правда, но парочки точно хватает для того чтобы вынести вообще все турелли вне зависимости от крутости.
>>17008845 Самые хуевые планетарки это Посадка https://www.youtube.com/watch?v=5czIfjF0RR4 и Мемориал (In Memoria) https://www.youtube.com/watch?v=92V9Gft-GEo В первой проcто как повезет как поведет себя ИИ, чтобы ты успел захватить эту ебучую зеленую базу Террона (без бонуса на броню сложна). Если захватывать синию Келлера, то неуспеваешь до выноса Блазера Террона и он задавливает мяском. Во второй нужно рашить красного пока он не раздуплился и не захватывать за бункером базу, чтобы Террон на тебя не попер.
>>17009923 С посадкой согласен на все сто. Адовейшее говнище из всех возможных. Единственная карта, которую я банально не прошел. С In memoria не согласен, проходил без каких-то трудностей. Больше боли вызывал уровень (кажется) Антена, где просто ЖОПА и надо тупо рассчитывать на везение.
>>17008020 Навык торговли влияет только на оборудование. Учитывая, что большинство оборудования ты будешь сплавлять на научке за номинал, то навык по сути бесполезный, равно как и стимуляторы на него. В большинстве случаев оптимально гаалистра+джогар.
>>17009923 В мемориале главное подгадать момент, когда красные разъебут зелёных и пойдут дальше на захват, а ты в это же время прорашишь бывшую базу зелёных,закрепишься и вынесешь базу красных.
Вы ебанулись? Какая на хуй посадка? ПОГРУЖЕНИЕ, или как там его. Подводная база, ты в шлюзе с отрядом диверсанов, узкие коридоры из ржавого железа. Нихуя нет.
>>17012175 >Навык торговли влияет только на оборудование Вовсе нет. Я провёл эксперимент и выяснил что после повышения навыка торговли я продал минералов за большую сумму. Точнее эта сумма стала немного ближе к той номинальной что на том скриншоте.
>>17009514 Не прошел, пришлось уходить, а так как сохраненок нет в планетарках, то пришлось все бросить. Сейчас вроде как более грамотно начал, но взрывать стремно. Ресурсов и так нет, а фулстеки с бомбами стоят дохуя.
>>17015693 Примерно так и сделал. Взял зеленого, потом дождался пока красный пойдет к синему и навалился на него, синего отманил на первую базу, сдал два первых завода и заманил его в проход под две ракетницы, потом пошел к нему на базу со второй и разнес. Здесь главное минимум потерь в самом начале и тогда все хорошо идет, одной группой отвлекаешь, другой бьешь.
Видимо за мои пыхтения бог рандома подкинул нормальную карту.
>>17009923 Мемориал недавно тоже проходил, 50 минут пыхтел. Но мне там повезло, что синий решил сходить пробздется не на мою базу, как обычно, а пойти красных шугануть, вот там я его и захватил, а потом уже с двух баз полегче. А еще меня сделали первым, мелочь а приятно.
>>17014892 Ты как тестил? Если бы ты зафиксировал цену до повышения навыка и на тот же день отследил изменение, я бы еще подумал. А так - цены разнятся везде и меняются всегда и практически ежедневно. Можешь даже почитать описание навыка - там говорится только про оборудование.
Те, у кого корпус позволяет - летают и ещё как. Особенно бесит, когда дают задание убить какого-нибудь пирата, ты находишь его, у него корпус на 300 хп и он весь состоит из неебенного двигателя, бака и генератора поля. Ты даёшь по нему 1 полный залп, он включает форсаж и на скорости 1400 уходит в закат.
Вечер в хату, мужики. Сбылась мечта идиота - появилась возможность побазарить насчет моей любимой шняги. Наземных боях. Есть с кем обсудить тут? Опишу пока свой небольшой основной пак роботов, которым прошел по сути все карты. В некоторых правда сюжетных итд, где нельзя строить проходил не ими, офк. 1. Нищебродская версия 2го. Относительно дешевый, стабильно вносит дамаг, разрядник крайне профитная штука как минимум в 2х планах - застанить и вынести как минимум 1 противника с 0 потерями, а так же вполне можно бодро выносить туррели особенно ракетные с одного/двух выстрелов. Хороший, стабильный бот. 2. Как по мне GOD TIER юнит. Другое дело что чаще всего экономить я не вижу смысла и даже в самом начале тупо покупаю его. Ремонт бесплатный, поэтому зачем строить нового, когда можно отремонтировать после/во время боя уже имеющегося. Четверка таких + парочка ремонтников позади и в принципе вполне уж непробиваемая стенка против бота и вполне добротно удерживаемый фланг. А если есть еще и туррели, то так вообще сказка. 3. Обыкновенный ремонтник. Не фанат я полумер и того чтобы вешать на каждого ремкомплект ибо это выходит боком во время боя, когда бот заместо стрельбы начинает чинить товарища и умирает. Апгрейды никакие не вешаю
Ну и на закуску. 4.ВЫРЕЗАТОР 3000. Серьезно это скорее трол-сборка, но она реально искренне весёлая. Противник засел на базе и там 5 ракетных туррелей? Не беда, 2 таких пацана и туррелей у него там как корова слизала. Опционально дополняется разрядником/убирается фаерволл.
Играю чаще всего от обороны. Цель захватить точку, если есть шанс захватить еще 1 захватывать сразу. А дальше там закрепляться. Причем если нет надежды удержать завод, то проще его отдать противнику, закрепившись в уже ином месте. Каждый завод чаще всего застраиваю ракетными туррелями и тупо дожидаюсь изнурения противников. У него обычно со временем начинает идти полнейшее говно, которые мои боты как семечки щелкают. В общем, дискас. Буду рад еще обсудить всякое. Обожаю наземный режим, авось и тут еще кто-то такой же будет.
>>17019893 > появилась возможность побазарить насчет моей любимой шняги Каждую новую партию после того, как получаю первое задание с наземкой всегда отвечаю "Больше никогда не предлагайте мне это говно!"
>>17019893 >1 Че-то какая-то слишком нищебродская версия, ракеты бы хоть поставил. Алсо, ты с самого начала ставишь антигравы? Расточительство какое-то, мог бы экропланом или, на худой конец колёсами обойтись.
>>17019893 Примерно так же играю, до этого любил ставить ракетницы, но их понерфили. Ну и больше люблю динамо ставить, на ремонтника хуитку для увеличения пениса дальности. А остальное от обороны и по ситуации стараюсь чтобы был баланс между домиками, а когда пру, то уже с целью захвата базы.
>>17019893 90% карт в Перезагрузке проходил следующей группой: - 3х (4х ракетница, мортира, динамо); - 3х (4х ремонтник, мортира, локатор). В HD с нерфом ракетницы и фиксом разрядника можно всем по одному разряднику и ракетницы заменить на плазмоганы. Для компенсации потери в мощи и ремонте построить по еще одному каждого вида. Все остальное - хрень собачья, не заслуживающая внимания и траты ресурсов.
Да хрен его знает. Иногда бывает что не можешь пройти карту час или полтора. Зачем это нужно, когда за тот же час можно наторговать ту же роскош на суммы, значительно превышающие награду с одного задания? И ладно бы хоть удовольствие от этого можно было получать. Я же ловлю одни только бугурты. Например интересный текстовой квест можно проходить долго и не испытывать жжение пониже поясницы, когда "жизнь великого рейнджера заканчивается". В общем я давно для себя решил, что Космические Рейнджеры они не с проста "космические" и не фиг тут огород городить. Но никого ни в чём не убеждаю и ни к чему не призываю. Вкусовщина как никак.
>>17020392 >>17020391 А вы про какое время-то говорите? Я вот про внутриигровое. Когда ты развиваешься и богатеешь быстрее других. За динамикой вы не по адресу немножко.
>>17020391 Игровое время зато не учитывается, а это важно при играх с 200% или даже 150 в нынешних. И есть интерес в поиске тактики, что сначала, что потом. Я так могу в паузе сидеть и составлять планы, если неверно то рестарт, если верно то заебись. Жалко только что сохранения нет, тут кто-то говорил мол в квестах нужно, но нужно как раз таки в планетарках ибо иногда попа горит от того, что все делал верно, но ебучии роботы дико заплутали в ландшафте и пизда.
>>17020663 >Игровое время зато не учитывается, а это важно при играх с 200% или даже 150 в нынешних Ну ерунда же. Сейчас играю на 200%. Без всяких предгенераций и подобного бреда. Ни одной наземки не играл. Брат жив, зависимость есть, пираты под шконкой, 4 сектора свободные. Хз зачем они вообще нужны. Уж чего-чего, а внутриигрового времени всегда хоть отбавляй. А времени ИРЛ как правило нихуя.
>>17015216 Плазмоган из сборочки модов "Технологический центр" >>16930738 Весит много, стреляет 4 раза. Этот еще неулучшеный, максимального ранга с весом в 200 и каким-нибудь "эскалибуром" он ебашит нахуй любое мелкое говно, а два и бертора нагнут.
>>17026760 Да это бред собачий, а не идея. Если какая-то группировка разрастается до возможности захватывать целые миры, то она ничем не будет отличаться от изначальных государств по той причине, что требуется организация, идея и ресурсы. А здесь это собрали вчерашних индивидуалистов под эгидой хер пойми чего и они стали захватывать системы. Как? И зачем? Ебанутый бобер-извращенец! Это же пираты, они априори никому не повинуются! И если они всего лишь устанавливают там новые правительства, то почему от них все так волком воют, ведь есть планеты с анархией или диктатурой? Короче, незачет. Лучше бы развили идею с цивилизациями в ЧД. >>17026883 Какой контент? Ребаланс акрила, чтобы больше не разъебывали на 200% на фул пигамаре. Добавили йоба-корабликов, ДЕВОЧКИ-СПЕЦАГЕНЫТ НУ ПРЯМ КАК В ИНТОРНЕТИ. Многоступенчатые квесты? Да, но только сюжетные, а поскольку геймплей состоит преимущественно не из сюжетной линии, то за геймплейную фичу это считать нельзя по определению. Текст - это не ложка дегтя в бочке меда, это блять ушат говна в тарелке супа. В игре его невероятное количество, больше я видел только в P:Torment и Morrowind. Игнорировать его? Преступление. Читать то, что васяны извратили? Мазохизм.
Тут такое дело. Военных баз ни одной, а до ближайшего бизнес-цетра очень далеко пиздячить, к тому же я не купил карты с той системой где она находится. Как быть?
>>17024426 HD ремастер не без говна, но и положительные черты имеет. Выставь активность пиратской коалиции в минимум и игнорь их. >>17027764 Купи карту.
>>17019893 Мой выбор - это шесть роботов с 3 ракетницами и разрядником на ховерах и два чистых ремонтника, а когда много ресурсов, то ставлю ещё динамо или фаерволл, а на базы ставлю только тяжёлые пушки и ракетницы.
>>17029912 Ты нахуй их копишь, барон? Или будешь ждать пару лет, когда цены прыгнут?
>>17030263 Это террористы-анархисты с очень глубокими убеждениями. Потому что ни пираты, ни мафия не ставят себе цели захватить вселенную, а они ставят.
>>17027888 Их невозможно игнорить, играю сейчас на 130, пиратов специально поставил в минимум ибо уже сталкивался. И вот картина. Начинал я с Солнца, потом перешел воевать за дальние сектора и пока освобождал системы от доминаторов пираты захватили два сектора. Ну ладно еще Солнце, они скоро его всрут и улетят, но они же блядь начинают хапать то, что я освобождал и приходится прекращать экспансию и лететь защищать/освобождать системы от пиратов, ибо коалиция не может это сделать самостоятельно, а это значит тратить деньги, ибо с пиратов не вылетает полезных ошметков, а это значит что скоро мне будет неоткуда их достать. Тут сделали ебучие камень-ножницы-бумага. Коалиция ебет доминаторов, доминаторы ебут пиратов, а пираты ебут коалицию. И в итоге выходит что, пираты захватывают коалиционные системы и сдают их доминаторам, а это игнорировать нельзя.
>>17031078 Так я коплю до номинальной стоимости 100 000 кредитов, лечу на медицинскую станцию, ставлю себе торговую маркировку, лечу обратно на планету и продаю. 70 000 как с куста.
>>17029425 Это ты как школьник с синдромом иконок в стиме, любую индипарашу по скидке купишь, потому что стильно-модно-молодежно. Для тебя любое YOBA будет охуенно, потому что там СТОЛЬКО ВСЕГО НОВОГО. Вау-импульс свой умерь, равно как и бугурт по поводу оскорбления любимой игрульки - ты в треде пока первый на личности перешел.
>>17031148 А, а я на 200, в системе одиночке, в начале игры. У меня всего 4к на счету. Сука, дурак повелся на рекламу и купил у малока по дешевки жабродюзный движок, с топовым весом в 30 у.е. и за 10к, так еще улучшил по максимуму на скорость. Он явно из говна и палок сделан, без форсажа и межзвездных перелетов умудряется ломаться. Зато скорость 590, одна из лучших в системе.
>>17031729 А я люблю пролетариатское качество на первых двух-трёх годах со стартом четырёх ячеечного боевого корыта, которого же запаковываю ракетницами или в четыре осколочного дула. Сурово и дешево, быдло боится. Можно буржуев ебашить на бабосы, а можно и не буржуев. Главное громко рычать и требовать кредитов от любого не малокского корабля.
>>17031078 Террористы - это исполнители, "клановые бойцы". На верхах там стоит мафия, для которой выгодно, чтобы военных в системах не было, а в правительствах планет сидели свои люди. Не пираты, а именно продавшиеся чинуши. Не замечал, что на человеческих планетах моделька правителя не меняется на пирата, а остается коалиционная? Вот то-то и оно.
Блять. У меня тут хуйня такая. В космосе у меня повторяется одна и та же музыка. Выяснилось что за неё отвечает васяномод на неофициальную музыку, а именно файл fly7.dat который по пути Space Rangers HD A War Apart\Mods\UnpublishedMusic\DATA\Music . Есть ли где настройки того, как игра должна проигрывать музыку? А то ведь если мод отключу то пизда, сохранка по пизде пойдёт. А если перемещаю этот файл то игра вылетает частенько.
>>17033956 Тоже мод. Вкратце - можно помогать учёным в их исследованиях неизвестных кораблей, таскать выпавшую оборудку и артефакты. Звания набираются за исследование чёрных дыр, за последнее звание дают уникальный корпус (Клещ) с тремя режимами.
Ситуация критическая, на меня пока не обращают внимания. В наличии два диверсионных отряда, нужно выждать момент и захватить базы. >>17034525 Я пока не собирал, сразу же как трюм до талого добью - залетаю и продаю, а еще ремонт. 100-200 навара. Мелочь, ну а что еще делать.
Синий переключился на зеленого, и совсем выбил того из сил. Пока тот перегруппировывается, я провожу атаку на базу террона. Блазер где то на севере дрочит.
>>17034764 Захватывай зеленого, укрепляй оборону и копи ресурсы. Блокируй блазера по правой стороне. Затем иди на синие заводы и захватывай их, также обороняйся. Жди пока капают ресурсы, вызывай подкрепление и освобождай блазера. Потом очередь синего.
Не подскажете, каков максимальный заряд у трансфакторного маяка? Я уже 700 накопил. Планирую залететь в Альтаир (под контроллем Блазера), использовать, и как все доминаторы стянутся туда на вечеринку, быстренько освобожу Элгу, куплю карту сектора Атланта (там одинокая система коалиции) и через Бизнес-центр проспонсировать военные базы и военные корабли. Как вам идейка?
Сап космачи. Играю около 40 лет,уже заебался отбивать системы от домиков и пиратов.Только освобождаю сектор как эти овощи умудряются проёбывать почти столько же. Денег дохера,вещи довольно хорошие,5 вертиксов. Келлер в гипере меня пиздит по кд,хз что делать,подскажите? Сложность около 100% + тонкая настройка,непомню что там делал,но подкрутил совсем немного разного.
>>17034097 Ого! У нас, оказывается - флагман есть. Да мы может и отобьем при случае, нападение доминаторов.
Хотя, мне кажется - такое наращивание военного флота не спроста, грядет ОСВОБОЖДЕНИЕ. Надеюсь, братушки-рейнджеры подсобят. Хотя все сплошь магнаты и торговцы.
>>17038971 Эх ты, многоходовочник. Инфоцентр спросить надо было заранее. Освобождай теперь целые сектора, это стимулирует постройку новых баз, как я понимаю. И посвящай убитых домиков богу рандома.
>>17042280 Ссылки на вики или другие ресурсы со всем оборудованием, модулями, характеристиками противников, прохождениями текстовок, тактикой планетарок. Можешь быть молодцом и скомпилировать все в один гуглдок. Ссылки на скачать у Гейба и купить на торренте самые разные версии. Ссылки на известные моды (если знаешь, конечно) и проги по их установке (вроде должны быть для квестов и тому подобного, не?). В пикрил народное творчество с малоками-либераторами.
>>17044240 Ну, а чо. Пару канистр и ускорение дважды за перелёты. 18к перекроют трижды расходы на ремонт и топливо. Другое дело если ускорения у корабля нет.
>>17046748 Не слушай >>17046914 К старым двум частям только один мод подойдет - революция. Гугли, кр2 мод революция, попадешь на старый форум, хуе-мое.
>>17050975 >>17050955 >>17050733 >>17050713 Жест доброй воли сделал рейнджер Опхуй, выделив средства на оформление шапки. Эти средства будут потрачены на будущие перекаты.
Вот тута лежат ванильные Рейнджеры 2. Если кому надо.
>>17050955 Пиздец какой-то. Никогда не понимал егшных задротов, им дали душевную вселенную а они абузы дрочат и полчаса артефакты из дырки выбивают. И тут тоже самое, знай себе таскай с аграрки на идустриалку с планеты на планету из одной системы.
>>17054670 Это еще на егшном форуме было. Все обсуждение игры это обсуждения генераторов халявы, абуза вечной черной дыры и прочего. И все стараются друг друга переабузить. Почему-то вечно такое комунити было у Элементалов. Только тихие аутисты-квестоделатели сидели у себя в разделе и носа не казали.
>>17057318 >>17057333 >>17057366 Информканал показал, что бои в системе Миннавер прошли от силу 2-3 дня. У них, похоже - даже времени на обратный перелет не было.
Тем временем, навыки моего... партнера. Напоминаю, у меня в игре при старте абсолютно все нпс коалиции рождаются без опыта-навыков. Как? Откуда? Видимо, за шесть лет только и делал, что торговал.
Будни добытчика полезных ресурсов. В системе всем хватит минералов. Да еще и пират пытался напасть, но флагман быстро урезонил его.
Ну, и разница. Купил новый корпус за 7 000, +90 пространства. Теперь 1к чистыми. Учитывая, что меня еще комета задела, ремонт подешевле обычно обходится.
Нельзя так просто взять и не ворваться на 200% Пожалуй, пора забить на реал и погрузиться в рулетку. Давным давно каждая 7-9 игра лишь роллила дальше 5 лет, сейчас посмотрим что там ашдивасянреволюшен нам предложит.
>>17034097 Будни шахтера разбавлены очередной приключенческой миссией полководца. В этот раз куда сложнее будет. Я заблокирую северный вход к своей базе, и буду атаковать террона через юг. Северо-западный путь будет закрыт парой баз с турелями.
>>17065852 Любил задрачивать наземные миссии. Алсо, 4пушки и голова на дальность стрельбы - ОП. Ставил 2-4 таких и одного хила и они дефили любую точку от любых сил противника. Бля нужно скачать поиграть, хотя у меня же какая то парашная версия в стиме есть.
>>17066260 >1 пик >захват баз Я шатал эту карту в хвост и в гриву, база на пике не бралась даже после уничтожения турели. Синий нихера не строил, но ни один из ботов заходить внутрь не хотел. Время поджимало, я уж смирился и решил давить красного с пляжа, как эта сука берет и захватывает бесплатно без регистрации эту ебанную базу синего! Пиздос!
>>17066350 Я не спорю, но у меня мало было ирл времени устраивать долгобой. В каком нибудь агро-кишечном комплексе обязательно попробую, я там всегда в первой фазе до захвата базы террона долго, нет - очень долго оборонялся.
>>17081622 Но у пушек самая высокая прочность, если не ошибаюсь, так чтоя ставлю их на передние рубежи, чтобы роботы на них агрились, а ракетницы роботов в это время издалека распиливают.
Что то типа таблицы-сметы о всем процессе игры. Инфа о планетах, кто в системах, какие ресурсы, сколько у кого денег, ВСЕ. https://snk-games.net/forums/viewtopic.php?f=41&t=986\ Тут все подробно, включая есть ссылка на инструментарий для просмотра и редактирования файла.
И кстати, если загрузить сейв с измененным дампом - ачивки с этой игры не получить, и в рекорды не попасть. Зачем это нужно? Его используют для быстрого создания стратегии для больших рекордов.
Я лично в нем вношу изменения в конфиги кораблей нпс, создавая некую силу для 200% и прохождения. Так как на такой сложности, рождаются корабли с лоу-тир оборудованием, а у домиков и пиратов - топ тир. Я уравниваю баланс.
Ну, иногда бывает приятно заспавнить товаров в систему, наблюдая как жиреют торгаши. Мое видение и вкус. короче.
>>17084110 На торренты редко заливают свежие обновления. Из-за этого могут не работать моды, которые делаются на последних версиях. Так-то, если тебе на эти моды похуй - можешь качать с торрента, всё будет в порядке.
>>17082538 Это то да, но чет я не хочу терять 50 урона в угоду довольно незначительному различию в броне. Ставлю только когда совсем уж дикий напряг с ресурсами.
Ситуация на фронте следующая. Гаальцы были побиты в неравное борьбе в системе Шеат и Эйрон. Остались только 4 системы, одну из них сумели освободить только благодаря многоходовочке с трансфакторным маяком.
Только что, при мне флагман малоков залетел на научную станцию, и улучшил свое оборудование, а еще закупился новым. Круто, блин. Алсо, это второй флагман в системе, помимо еще одного людского, о котором я писал ранее. Крепчаем! Рейнджер Макс
Кто юзал мап эдитор? Сложно? Может свою карту сделать. Всегда мечтал о огромном поле боя с тремя базами с каждой стороны.
Интересно, как ии реагирует на кастомной карте. В варкрафте помню делал карты на развитие, там компьютер часто в препятствия втыкался, пока шел по дороге.
>>17093542 >Интересно, как ии реагирует на кастомной карте. В варкрафте помню делал карты на развитие, там компьютер часто в препятствия втыкался, пока шел по дороге.
Реагирует, думаю, также, потому что половина карт из Перезагрузки и Революции делалась в этом же редакторе фанатами.
>Кто юзал мап эдитор? Сложно?
Думаю, если ты редактор Варика освоил, то это тебе будет несложно.
>>17094064 Этак тред превратится в чатик. Нужна структуризация, к тому же, КР можно обсудить. Нам нужно заняться общим делом, к примеру, создать мод, который бы поправил недостатки и добавил что-то новое.
Рассказывайте, у кого какие любимые текстовые квесты были? Мой топ. 1. Община свидетей доминаторов 2. Амнезия (до момента сраного замка) 3. Плохой день рейнджера
>>17096753 Плохой день рейнджера, Комплекс, Потерянный герой, Эдельвейс, Феянская психушка, Борзухан, и, как ни странно, Логика. Из КР1 Банк, Галактика, Стройка, Коммандо, Экзамен и Бриллиант.
>>16923571 (OP) Купил ХДстим версию еще в первый день продажи. Так и не прошел. Эта пиратская фракция - кривобалансное говно, да еще и логика лора нулевая, прям мне от них печет пиздец.
Доёбывается пара вояк с единственной планеты расы, которая почему-то враждебна, с остальными хорошие отношения. Обращаю их в звёздную пыль - отношение со всеми расами отношения ухудшаются, в этом секторе уже все хотят убить. Каеф.
>>17106580 Два чаю, сам купил уже давно, но увидел тред и решил поиграть, играю и плююсь блядь. синдром утёнка конечно отчасти, раньше кончал от заставочки загрузочной, а теперь там пластиковое непонятное говно вставили, пидарасы, музыка тоже настолько говно что отключить вообще звук пришлось
>>17104800 Строишь йоба-команду роботов-нагибаторов с плазмами и разрядниками и двух ремонтников, захватываешь как можно больше заводов, строишь команду чтобы держать наломы и потом захватываешь одну из баз.
Где то по новостям, слышал - коалиция умудрилась ОСВОБОДИТЬ систему. Тем временем, у нас жуткое перенаселение. Я прошарился по ангару - 70% рейнджеров ебаные нищеброды с самым простым оборудованием. Мрак.
А я, тем временем - шикую. Одну ночь ирл хорошенько запарился и поиграл. Собираю конфиг пигамара для ракетниц. Коплю денег и жду нормального быстрого корпуса в научке, для скорости.
>>17110037 >Я прошарился по ангару - 70% рейнджеров ебаные нищеброды с самым простым оборудованием. Мрак. Вроде есть хинт не продавать старое оужие а скидывать ренджерам-братишкам. Или если есть бабосы то скупать и давать, прокачивая их.
>>17109328 Ну вот, ракетометы как ракетометы, пятый гаальский на 13-23 40 залпов. Против доминаторов отлично работают и залпов почти всегда хватает, против пиратов уже чуть хуже, ибо они могут на форсаже свалить чинится, хотя иногда ракеты догоняют возле планеты. Но как их чем-то другим бить я вообще хуй знает.
>>17111940 У них как на западе когда выростает ребенок он сам может решить девочка он или мальчик. И нет ничего странного если феянин красит губы и носит чулки
На хуя делать такие сильные отрицательные бонусы? Учитывая, что в игре очень и очень сложно, просто нереально родить оружие с охуенной дальностью, скорость движка - вещь очень ценная, что бы догонять врагов.
>>17108544 Последняя версии пиратки 2.1.1800, а мод ставится на более старшую версию. Где найти более новую версию игры или мод на более старую версию игры?
>>17104800 Не стремиться за универсальностью и не клепать дорогих роботов. Количество решает. Делаешь пак с атакующими модулями, сзади них ремонтники с 4 ремками на быстром шасси. И ебешь ИИ в рот.
>>17113716 Фанатские квесты можно погуглить, они остались на разных файлопомойках. У меня лично лежит собранный в далёком прошлом пак фанквестов, из которых большинство - лютая говнина, но есть и интересные хотя бы на уровне задумки.
>>17114365 Да пожалуйста, разбирайся. Тут часть - демки, но я уж не стал расковыривать это. От себя порекомендую Gaal Wrath, The Movies. http://rgho.st/7VqMdlTvP
Активация трансфакторного маяка в системе, подконтрольного блазероидами, привела к эскалации конфликта между сериями доминаторов в другом секторе и мы быстренько освободили систему. Итого шестая система дала толчок для строительства новых станций! Ура!
>>17117146 Блять не зли меня. Ну вот модуль - ребаланс и заказ трех корпусов из станций. При этом хуй его знает, можно ли включить в настройках эти корпуса, или нет. Или вообще нужно.
>>17119457 6 деньков до круглой даты не подождал. >>17108466 Ооо, братюнь, от души вообще. Хоть в канонiчную теперь без пиратов этих натянутых поиграю.
>>17111946 Сначала хотел сделать торгаша, которому похуй на войну и все прочее. В итоге обстоятельства заставили. Но мне тоже портрет нравится, такой веселый колдырь Беня. >>17117191 Держим марку. Если ко мне близко подойдут, то я за два хода помру, но ко мне близко никогда не подойдут.
>>17121323 Торгаш-пацифист, несколько раз отписывавшийся выше, забил на подобный стиль игры после того, как ^двенадцать^ шесть разгневанных пиратов (я постоянно инвестировал в военки и флоты) заблокировали меня в бизнес-центре. Сохранения только авто, через месяц не улетали. Вот так строишь флоты, базы, а они тебе не помогають :(
>>17112065 Доминаторов догонять не надо. Это, имхо, комплект оборудования для какого-нибудь "Утюга" или военной "Скалы", для полного бессмертия. Цена - неповоротливость. Баланс, однако, а то я так давно ещё в простой "Перезагрузке" собрал себе корабль со скоростью 800-900, непробиваемой защитой и охуевшим дроидом. Эх, "Скала", где ж ты сейчас?
>>17130278 Ванильная Революция ХД. Дикие пираты-мазохисты отвлекают порядочных людей чтобы им насували. Йобу я уже разнес, осталось этих гопников раскидать.
>>17130393 Странно, я играл в революцию хд, типа агентом под прикрытием, там в конце еще даунский квест на Т34 прыгать по склонам, а я в абстрактной математике крайне плох и не прошел
>>17130466 Может ты до этого апдейта играл? Я тоже гонял на релизе за пирата и ничего подобного не видел. Сейчас прохожу за коалицию. А тут на тебе. В итоге всем насувал и система освобождена и вот на кой они меня сюда закинули спрашивается.
Не вышло конечно же. Сделал папку модс, отправил туда квестики, а в игре ничего не появилось, точнее в сборочке квестов. Почему всегда делают сложно и невозможно для обычного юзера?
>>17131344 Параша сранная ненавижу копьютеры и людей, почему так сложно почему бы просто не сделать так, что когда качаешь эти сраные моды, открываешь и тебе сразу мини программа открывается и в ней эти моды в которые можно играть? Хуле так сложно то
Ранжеры, у кого-нибудь в планетарках горит от ИИ ваших ботов? У меня все збс с микро и макро, АПМ корейских, но этих пидоров, однажды выведенных на рубеж огня, назад вернуть уже никак нельзя - кликаю в тыл, они, сука, вперед лезут. И почему ремонтники всегда впереди? Где логика? Загораживают, блять, прострел атакующим. Когда группу ведешь - че за хуйня у них с занятием позиций? Почему надо обязательно по-ебаному как-то разгруппироваться, вместо того, чтобы встать в кучу? Почему нужно толкаться со второй группой и облетать вокруг них круга два, прежде чем займешь свое место? Почему я не наблюдаю таких проблем у компа, почему он может моментально выставлять турели при захвате заводов, почему у него боты всегда идут аккуратно в ряд, тупо давя меня количеством, в то время как даже при равном старте на "фонсерах" у меня ресурсов на пару плазмоганщиков?
>>17131928 Блять, да какие-то карты нормально же проходятся, вот те же фонсеры, дизодан. Ебанный, сука, курорт проходил минут сорок, задавил уебана количеством через масс разрядники. Потел, как десять шлюх в Эр-Рияде, дефил три направления от двух сторон, все, сука, копротивлялись. Блазер: НУ И ШО ШО ТЕРРОН МЕНЯ ЕБЕТ, СМЕРТЬ ЧЕЛОВЕКАМ Террон: НУ И ШО ШО Я БЛАЗЕРА ЕБУ, Я И ТЕБЯ МОГУ ЕБАТЬ ОДНОВРЕМЕННО Пидоры гнойные, ресы уходили 90% на пушки, 10% на роботов. На старте мне дают бесполезных хуесосов с нерфанутыми ракетницами, и я должен умудриться как-то окружить Террона, в итоге вывожу на тупом лаке. Это не стратегия, блять, это пидорство. И, сука, чтобы просрать с честью и тебя за это не гнобили, надо ждать, пока эти ебланы захватят все заводы, и только потом - твою базу. Сдашься - будешь свой анус зеку-малоку за 100 кредитов продавать и огребать пиздюлей за отказ драить парашу. Но за победу-то, блять, вдвойне дают!
>>17132165 Ну вырастет долг, через три года начнут пираты охотиться и отношение планет ухудшится. Если не пугает удирать на форсаже по графику неделя через неделю и выполнять увлекательный логико-атмосферный квест "Тюрьма", то рискни.
>>17132202 >>17132165 Бля, тупанул. Указал в настройках долю НЕакринового оборудования на станциях - 35%. Из за этого оборудование из модов нихуя не появляется. Пришлось заново начать, поставил 50%. Теперь так. Но в соседней системе все равно есть бизнес центр.
Ну и мрази капец, захотел скачать себе квесты с 1 части КР, потому что совсем про них забыл, а устанавливать игру и лазить по планетам в поисках квестов не айс, решил скачать как я и мечтал, сборку квестов и прогу для их игры, без самой игры, даже пришлось зарегистрироваться, и вот те на, ЕПТА УБЛЮДКИ. Хорошо хоть мой антивирусник по фасту его удалил.
>https://snk-games.net/forums/viewtopic.php?f=45&t=1755 мод Universe для нового аддона, представляет собой модульный мод-пак. Анон ставил его когда он только вышел, и иногда вылетало. ВРоде бы, патчами уже все починили, и можно ставить.
>>17132710 Я скромно предлагаю название треда так и оставить - центр рейнджеров (вставить актуальное название на усмотрение перекатывающего). Без нумерации.
Но у нас тут либерализм, как хотите так и делайте.
>>17131788 >>17132089 Горит, еще как горит. Приходится вручную кидать работяг назад, а пехоту вперед. Приходится жать "S" чтобы ебучие железные Петьки не перли на любую провокацию. Приходится с дикими матами жать "К" и ждать пока они-таки соизволят начать захват сраного завода. Но к этому быстро привыкаешь, ИИ у противников все равно тугой и иногда тупо прет на огонь ракетометов под прикрытием ремонтников в узком проходе или поддается на заманивание в узкий проход опять же. Плюс очень часто не умеет играть в две стороны, а в этом залог победы в этих боях.
>>17132322 Охрана системы изи же. Я половину контракта просто говорю а-тя-тя-тя-тя пиратам, вопросов у них не возникает, а вторую половину сижу на планете в баре и бухаю.
>>17133222 >Обожаю такие пояснения. Что, неужели папку "модс" не нужно создавать? Или типа файл со всякими "квест курент >>><<<" тоже не нужно? Нет, просто в папку с игрой кидай и жми ехе файл
Напикал короч все штучки с 1кр а квесты так и не добавились в панельку с текстовыми квестами в меню, или мне нужно лазить по планетам? + Чета я в космосе не вижу кораблей из 1 части. Скрин сделать не могу, ибо эта версия не позволяет
>>17135081 Заебал, все работает, эвенты генерятся. И не "корабли из первой части" а "эвенты" и они генерятся. Толпа лоханок военных и пиратов 1 уровня будут друг друга пиздить например. Возле научек маяки, иногда бомбить БЦ будут.
И что мешало блять снести нахуй все, поставить чистый стим-репачок с 2323 что выкладывали выше и не ебать мозги с папкой модс? В сборке Юниверс и так уже все есть.
>>17135291 В папке универс есть другие папки и универс.ехе Выделяешь все, копируешь. Открываем папочку с игрой, там будет еще ехе файл файл игры. Пкм.вставить.
Кто делал квест, где надо забрать документы мультипликационной компании? Это точно человек, а не малок? Я понимаю, что Революция - это васянство, но это тянет где-то на очень плохо.
>>17135591 Что? Там просто диалоги - я на таком уровне лет в 12 писал. Про юмор: отель "Отель", девушка в ня-костюме и АХАХАХАХА БЛЯТЬ РЕЙНДЖЕР СТЕСНЯЕТСЯ ПЕРЕД НЕЙ. В вариантах ответов логики никакой - все равно проваливаешь квест. Охуенно. Поискать прохождение труда не составляет, конечно, но куда интереснее мозгами пошевелить.
>>17135693 Да я тебя понял, щас правильную версию установлю и попробую. Просто тот говорит, мол в папку с игрой кидай, как я собсна и сделал, кинул мод в папку с игрой
>>17135702 Совсем обнищал, вы только посмотрите на этот минимальный набор. Но прибыль идет. Если конкуренты не скупили товар, я вернусь и еще раз наверну.
>>17135769 Они меня пока игнорируют. А там видно будет, пока в игре все ходят с оружием уровня промышленный лазер в один слот, как у меня. И все нпс закупают оборудование в магазинах, или трофеят. Так что у всех равные возможности.
>>17135799 Без оружия не летай. Я вон когда минералы собирал, выкинул на склад все пушки, так на меня сразу напали с 200 единицами минералов. Приземлился на планету, поставил пушки обратно, вылетел и все такие сразу ой давай помиримся.
>>17136617 Это из какого мода такие охуительные донаты. >>17136086 >>17136052 >>17136382 Открою секрет - как минимум один алтфак с этого форума сидит тут. Да и сам тренд небось ихними силами сделан.
>>17137027 Нихуя. Я там в ридонли сижу, но не ихними силами сделан. Но я основной контент и инфу сюда притащил, да. Всмысле, я не хвастаюсь. Просто мне очень приятно что есть тред моей любимой игры, и я рад помочь ему. оп
>>17136020 Сукаблядь, как же мне горедо, когда я сперва зажадничал с этим квестом и не сдал его в срок, пришлось перепроходить ещё раз 6-7 из-за этого охуительного генератора случайных чисел.
>>17140793 В целом да. Суть в том, что на пиратских планетах просто бросовые цены на оружие, алкоголь и наркоту. При этом это добро там бывает в больших количествах. На алкашке много денег не сделаешь, даже по бросовой цене, а вот оружие и наркотики - золотая жила. Наркота, например, даёт где-то 97% чистой прибыли. Мне повезло рано прикупить вместительный пеленгский грузовик, там вообще почти слотов не было, зато был объём 900, при полной загрузке наркотой такой рейс принесёт порядка 500-1000к, в зависимости от периода/цены. Сейчас у меня уже довольно поздний период, достаточно полетать по 5-6 системам, чтоб взять полтора миллиона чистой прибылью. Плюс так намного проще расти в пиратском обществе - получил звание-загрузился-продал-получил новое звание.
>>17141531 Дефолтная сумма - как откупа, так и требования - почти всегда занижена\завышена соответственно на одну ступень, и в любом случае уровень суммы успешного грабежа или откупа будет более-менее фиксирован в определенный момент, то есть зависит от времени. Можно побить корыто подольше, до полусмерти - в таких случаях, бывает, сами предлагают сумму выше. Есть стимулятор "одноглазый Хамас" если я правильно помню - он только позволяет без лишних телодвижений заставить судно скинуть груз, но не откупиться.
>>17143638 Хамас для грузов, а я сейчас набираю "общак", чтобы руководить на пиратской базе. Нет бы попросили долю с торговли - нееее, надо заёбывать с долей от мизерного вымогательства. Это просто смешно - ремонт после боя с жертвой стоит больше, чем прибыль с неё! Один вариант - добивать бедолаг и лутать оборудование. Хотя бы ремонт оружия окупит.
>>17142197 Апдейтит уровни у Коалиционных пушек. Т.е. везешь какую-нибудь ракетницу хуе-мое A класса туда и если тех уровень системы позволяет грейдишь за бабосы например до F и iбешь всiх в рiт. Второе это улучшения альтернативные чем на научке, опять же только для коалиционных девайсов. Из ЧД и доминаторских не делает. Улучшает без улучшения 2 параметра, т.е. всеь потенциал улучшения как на научке, но только все на дальность или все на урон. Или все на скорость или все на движки. Результаты зависят от рандома, можно поскипать и поулучшать в разные дни, чтобы например +200 скорости выпало, а не максимум в 130 как на научке. Третье это напыляешь корпус резистами, вместо стандартного улучшения на броню на научке, иногда вкусно, броненосец с 60-70% резистами, охуеть. Четвертое это инсталлируешь или демонтируешь любые слоты, от форсажа до артефактов и пушек. Штрафы конские к размеру корпуса и сопротивляемостям, так что не более 1-2 слотов если очень нада.
>>17147042 Посмотрел в дамп файле. У некоторых торговцев на 15 год игры и жилье в одной системе, денег не больше 50-80к. Только у единиц было 90-150. Пиздец, нищеброды.
А это они еще корпуса закупают новые в планетах, и оборудование. Ремонт и заправка.
И тут пираты, не за хуй пенчекряка убьют и не заметят.
Палю годноту. Есть крутая возможность заработать на обучении планетарного боя. Берешь стимулятор Дульплекс и Рагобамский шепот(или как его там) и проходишь обучение одним роботом без потерь. Пилите результат, если кто заморочится.
>>17147104 Не "не за хуй", а за движок или генератор. Или радар. Ебать, движок последнего поколения в продаже по галактике в 4-5 экземплярах, а он уже на всех корытах стоит.
>>17151131 Хуй его знает. В продаже таких мало, малокских (для "Двимы") нет ещё вообще, зато каждое сраное корыто, от дипломата до мусоровоза, таким уже укомплектовано.
>>17150013 Я не помню, остается там подкрепление или нет, даже после отказа. По сути как выбор сложности, добавить прочности, ЧАЩЕ подкрепления или ничего не надо. Но подкрепление, кажись, остается, только калек присылают.
Магнат! Забавно, вы посмотрите на показатель БОГАТСТВА. Но я свое дело знаю. Купил тут, продал там. от 500 до 1к кредитов за рейс вывожу. В последний раз, впервые напал пират. Нагнал на него мирных кораблей, а сам ушел под форсажем. Ремонт впритык с прибылью за рейс вышел, зараза!
>>17152951 Я обучение не прохожу уже, лень. А так раньше делал - когда тебе учат продажи, скрипт сделает так, что будет продаваться медикаменты и техника по бросовым ценам. Ты их и продавай-покупай, вот и поднимешь 20к.
Кое-что еще. Дроп на планетах генерируется при создании новой игры и не меняется. Аутисты могут купить дрон, разведать планеты, проматывая время и записывать где что лежит. Загружаем сэйв 1 дня и уже знаем, где что лежит. Из преимуществ - топ стволы, ракетницы, модули и дорогие товары.
>>17153675 Поддвачну этого магната. Олсо, из робота-мишени выпадает синий двигатель на 450 на 10 места, но это нужно ОЧЕ поебаться. Дроп меняется если убивать иным способом каждый раз. На следующий день, другим столом из пачки и т.д.
>>17153910 Но твой способ, более.. Фановый, что ли. Да. А так дамп специально в аддоне и сделали, для рекордо-дрочеров(ничего личного, просто не понимаю зачем рекорды нужны, в ТАКОЙ игре)
>>17153675 Взял подработку, буду участвовать в битве роботов, интересно...
А карта, не простая то. Даже если захватить центральный комплекс, блазер просто так не проиграет, помню в последний раз его турели на базе выдерживали 3-4 волны моих роботов, и это когда у меня под контролем целый остров.
>>17155522 В принципе, я более-просек суть планетарок. Поскольку комп превосходит тебя по ресурсам и реакции, нужно брать его измором. Если стартовые ресурсы позволяют - строишь мобильный отряд, в соотношении 4-5 на 3 пехоту (разрядник и плазма\лазер в зависимости от наличия плазмы и типа местности) и ремонтников, и им мягонько так, терпеливо играешь - где-то, поебавшись с циклической постройкой пяти пушек, заводик захватил, где-то отразил спам как на пикриле. Атака - назначаешь группы пехоте и ремонтникам, пехоту вперед-назад, ремонтники на месте метрах в 10 от рубежа. Защита - через управление по одному выстроил шеренгой, первую линию пехота, вторую кучно по центру ремонтники. Если позволяют ресурсы и ширина проезжей части - еще отряд 2 пехоты на 1-2 ремонтника во втором эшелоне с проездом с фланга, чтобы ловить огнеметчиков и шахидов (4 огнемета по толпе не выхиливаются даже при равном соотношении ремонтников к пехоте). Если защищать приходится уже базу, то создается еще стационарный отряд ремонтников - желательно 4, чтобы по 2 на передние пушки и друг друга страховать. Таким образом каждую планетарку прохожу как аутист - нудно, степенно, медленно, но верно.
>>17155882 Ты прав, но я проиграл. На моем пике выше, за тем отрядом шел еще один, в горе. Я его отразил, захватил базу.
ВНЕЗАПНО, уже не спам - а с огнеметами и по фуллу вооруженный отряд пошел к базе. И все, захват. У меня нет микросхем, гроб-гроб-рестарт. Точнее, вырубил на хрен игру. Потом поиграю.
>>17155882 Вот еще более тонкие моменты (все ИМХО): 1) По пушкам. На открытой местности - ракетница или тяжелая в зависимости от избытка микросхем и плазмы или аккумуляторов соответственно. Тяжелые также нельзя располагать на возвышениях, ибо больше шанс, что начнут мазать. В тесных помещениях (особенно на поворотах) вернее действует лазерная турель, что бы там ни говорили про ее хп. 2) Очевидно, что при нескольких сторонах выгоднее ждать, пока они друг друга истощат. Однако можно и проморгать момент, когда одна сторона захватит чужую базу, и вот тогда пойдут жесткие спамы. В любом случае, компьютер очень чувствителен к наличию отрядов на направлениях, и, как правило, спам шлет только на одно направление (бывают исключения). В таких случаях нужно просто вырабатывать макро и управлять двумя парами отрядов на двух направлениях: первая пара дефит на рубеже за союзными пушками (пушки лучше отстраивать, чем лечить, а боты отстреливают захватчиков), вторая - оказывает давление на полупустом направлении.
>>17156075 Я так и делал. Северно-западный путь вокруг горы - деф на базе, там три ракетных бота и 2 ремонтника + 3 ракетных турели. Держались до последнего.
Юг захватывал на ручнике, застраивал турелями ( все ракеты, не жалел ресурсов).
>>17156124 >ракетных бота Ты в Перезагрузку гоняешь, не Революцию? Потому что в Революции если не можешь позволить плазму, то ставь хотя бы лазеры, но никак не ракетометы.
>>17156160 В революции играю. Я просто с перезагрузки привык к ним. Динамо-ракетомет, ногибатель турелей. До сих пор на ручнике с ним быстренько сношу их.