>Почему мясник не разделывает мертвых животных?
Труп должен лежать на refuse stockpile, задание появляется автоматически. Если тело лежит на поверхности, то в (o)rders должно быть выставлено gather refuse from outside. (o-r-o)
Дворфы не бдут разделывать, чьих-то питомцев и разумных существ.
>Как массово отметить кучу предметов на сбор\как убрать forbidden из названия мастерской?
d-b-c
>Как задампать\запретить кучу всего?
d-b-d\f
>Надо ли кормить животных?
Кормить нужно только прирученных травоядных и челотигров.
>Как обезвредить гоблинов в клетках?
http://www.dfwk.ru/Cage#.D0.9A.D0.B0.D0.BA_.D1.80.D0.B0.D0.B7.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B6.D0.B8.D1.82.D1.8C_.D1.81.D0.B8.D0.B4.D1.8F.D1.89.D0.B8.D1.85_.D0.B2_.D0.BA.D0.BB.D0.B5.D1.82.D0.BA.D0.B0.D1.85
>Мой мыловар поехал и требует Х!
http://www.dfwk.ru/Strange_mood
>Как заставить арбалетчиков стрелять через фортификации?
Поставить их в плотную или натренировать до легенд.
>Я приказываю встать в плотную, а они не слушаются!
Нужно было, строить террассы для стрелков так, чтобы им просто некуда еще было встать.
>Я случайно приказал солдатам дворфийский караван и теперь у меня все друг друга убивают!
Ты поломал систему распознавания свой-чужой, теперь они разделятся на две группы, которые будут друг с другом воевать. Или изолируй и тех и других, и жди мигрантов, или отыгрывай гражданскую войну.
>У меня не приходят вагоны\не уходят корованы!
Вагоны не могут ездить по ловушкам.
>Двощ, как мне найти вампира?
Зеленые глаза, черная борода.
>У меня солдаты не одевают каски, ботинки и/или варежки!
В меню снаряжения поставь им всем replace clothes (m-e-r-вниз-r-вниз-...), или соответствующим образом настрой униформы.
>Я выставляю в паке ленивого уебка ограничение по дворфам и детям, а ДФ игнорирует его?
Ограничение применяется после того, как посол из столицы пришел в крепость, увидел, что население превысило лимит и ушел. Дети считаются в свой собственное ограничение и идут поверх основного.
>>7275605
Ты, блять, прикалываешься? Эмбарк? Серьёзно? Какого хуя?!?!?! Апдейта нет, после последних тредов и месяца не прошло, ебанутый, мы потонем.
>>7275638
А хуле ты предлагаешь делать, когда прошлый в бамплимите, а люди вопросы в него задают?
Нахуй всех послать и сказать пока не играть, раз апдейта нет?
>>7275638
Новые волны ньюфагов на подходе, они завалят своими вопросами, не переживай, вот те кенгурушка :3
>>7275690
Ладно, гнев поутих, надеюсь всё будет норм, кстати какие там последние новости от Жабинского?
>>7275692
Это еще не нарисовал. Планы пикрелейтед размаха.
Но спасибо.
врываюсь и канонизирую
phoebus tileset
на скриншоте выставил свою конфигурацию ассемблера в духе гримдарка.
Так же, при установлении игры рекомендую сделать следующие операции -
DF_Phoebus_34_02v03\data\init\init
[INTRO:NO] Вступительный ролик один раз видели и достаточно.
[FPS:NO] Отключить счетчик кадров в секунду - лично меня, постоянно меняющаяся эта цифра отвлекает
[FPS_CAP:60] Ограничение фпс - что бы не носились в начале все как угорелые.
Теперь в файле DF_Phoebus_34_02v03\data\init\d_init
[AUTOSAVE:SEASONAL] Авто сохранение каждый сезон - что бы можно было вернутся к предыдущим этапам крепости, если что-то запорешь. (но это для маминых сынков. суровый дварфовод играет без лоадов.)
[AUTOBACKUP:YES] Сохранение этих сейвов
[AUTOSAVE_PAUSE:YES] Остановись мгновение, когда по сезонно сохраняется игра.
[PAUSE_ON_LOAD:YES] никуда не надо торопиться. особенно в мире дварфов.
[COFFIN_NO_PETS_DEFAULT:YES] Что бы гробы не забивали мертвыми кошками и псинами, а только дворфами. кладбище для домашних животных можно сделать отдельно. да бы не оскорблять дух усопших. если конечно дворф не завещал быть погребенным рядом с своим боевым псом.
[POPULATION_CAP:100]
Для слабых машин - сто бород в крепость более чем достаточно. И требуемое минимальное количество, что бы пришла королевская семья. Или же сколько вы сами посчитаете, сколько бород имеют право жить в вашей крепости.
[BABY_CHILD_CAP:0:0]
Спиногрызы, личинки и прочие безбородые выблядки не нужны - можно выставить по нулям.
>>7275720
Ого, буду с нетерпением ждать, как доделаешь положу на флешку, облака и прочее и буду хранить на всякий случай. Я бы даже наверно плакат заказал на стенку с такой картинкой или футболку, или кружку или всё вместе. Охуенно получается, теперь я даже доволен что тред появился, лол.
>>7275737
Поебус-кун, как дела, что нового? с "летсплейчиками" завязал?
>>7275761
>как дела, что нового? с "летсплейчиками" завязал?
всё норм; жду новый микрофон. дурацкая задержка с ним получилась.
>>7275605
>DOWNLOAD DWARF FORTRESS 0.34.11 (June 4, 2012)
>June 4, 2012
ДА ОН ОХУЕЛ
>>7276192
вот вот.
Что по этому двач скажет? Жаба умер чтоли? Или ему дотаций хватило на столько, чтобы уже сеть и нихуя не делать?
>>7275737
Расскажи, что за сборка, откуда скачать, что за ассемблер как пользоваться
благословил
>>7276250
А все уже нашел сам: http://www.bay12forums.com/smf/?topic=57557.0
Ассемблер в архиве.
>>7276248
Он просто мудак и может до потери пульса работать над какой-нибудь незначительной хуетой, оттягивая релиз на месяцы. Реализовал менструацию у летучих мышей - появилось три новых бага, нужно править! Геймплей? Не, не слышал.
>>7276313
Кстати, а кто-нибудь помнит какой там планировался геймплей?
Или будет как с копрокубом, закончит на каком-то месте и норм?
>>7276344
Нееее, жаба не так работает. Ему моча посреди процесса разработки в голову ударит, и начинает он пилить черти-что.
0. Хотел многотайловые деревья.
1. Запилил йоба-стелс и поле обзора.
2. Перешёл к динамическому миру в режиме крепости.
3. Сделал какую-то муть с восстаниями, наследованиями, патрулями, перемещением армий по карте и прочим майданом.
Вот переведённый на дфаче свежий девлог:
03/19/2014
> Site riling now includes little groups that try to track you down after the rumor has gotten around that you've done something bad. As part of finishing that up, I also handled some older promises I had written down regarding smell and low-light vision. The wind is involved, and creatures with a keen sense of smell, including elven adventurers, can detect creatures nearby in the proper windy direction. There's no blood-houndy types of scent trails yet (though there are the other kinds of trails). Animated corpses can be smelled even by humans if the wind is right, though there's a whole set of ambient smells that are not in the game yet and won't be this time.
> In terms of these finalizations I've been doing, there are six left. Doing a test run with a dwarven adventurer from depot to depot through a tunnel, the liaison commenting on the world situation in dwarf mode, that information screen I mentioned in the FotF thread not too long ago, the plant list, some checks with guards/intruder and some sort of nod to vampires/gods ruling civilizations (since it gets stranger and stranger for them to be there without any comment at all). Then we'll have a steaming pile of game that needs to be debugged and otherwise made playable.
Возмущения в локациях теперь включают небольшие группы, которые пытаются выследить вас после того как распространился слух о том, что вы сделали что-то плохое. Как часть доводки этого я также разобрался со старыми записанными обещаниями касательно нюха и зрения при тусклом освещении. Ветер вовлечён и существа с острым чувством запаха, включая эльфийских приключенцев, могут обнаруживать существ поблизости при соответствующем направлении ветра. Пока ещё не существует варианта пахнущего следа предназначенного для ищеек (хотя есть другие типы следов). Оживлённые трупы при правильном ветре могут учуять даже люди, впрочем существует целый набор фоновых запахов, которые всё ещё не в игре и в этот раз не будут.
Касательно этих доводок, что я делал, осталось шесть из них. Надо оттестить перемещение дварфийского приключенца от торговой станции до торговой станции через туннель, комментарии торгового представителя о ситуации в мире в режиме крепости, тот информационный экран, что я недавно упоминал в будущее-крепости треде, список растений, кое-какие проверки со стражниками/вторженцами и какого-то рода кивок в сторону управляемых богами и вампирами цивилизаций (так как их существование без каких-либо комментариев становится всё страннее и страннее). Затем у нас будет дымящаяся куча игры, которую надо будет отдебажить и всяко иначе сделать играбельной.
In terms of these finalizations I've been doing, there are six left. Doing a test run with a dwarven adventurer from depot to depot through a tunnel, the liaison commenting on the world situation in dwarf mode, that information screen I mentioned in the FotF thread not too long ago, the plant list, some checks with guards/intruder and some sort of nod to vampires/gods ruling civilizations (since it gets stranger and stranger for them to be there without any comment at all). Then we'll have a steaming pile of game that needs to be debugged and otherwise made playable.
Вот вам планы жабы. Ещё около месяца, я думаю, минимум.
Занятно. Про нюх не догадался бы. Надеюсь он перешел на здоровое питание, т.к. ему еще лет 50 надо пилить такими темпами.
Я нюфаня из прошлого треда. Скачал сборочку с русификатором, официально заявляю: НЕ КАЧАЙТЕ ЭТО ГОВНИЩЕ НАХУЙ! Я ТВОЙ ДОМ ТРУБА ШАТАЛ ВМЕСТО ИГРЫ! ОНИ ЗАПИЛИЛИ ГРАФОН НА КИРИЛЛИЦЕ!
Кончил.
Ебать, что это за говно. Насколько же нужно быть нищебродной опущенкой, чтоб играть в это.
>>7276842
Это масштаб, нахуй он мне нужен.
Начал разбираться, зашёл в описания первых дварфов ещё до эмбарка, а там просто пиздец, отсутствие падежей и родов. Пикрилейтед.
>>7275605
Наконец-то убрали зашкваренный тред прошлым оп-дебилом.
>>7276869
Наслаждайся особенностями "великого и могучего", бля. Приходиться пачкаться об это дерьмо, потому что русский язык просто ебанутый со всеми своими формами и мутациями.
>>7276869
Там, карочи, такая хуета: В меню и интерфейс по-умолчанию нормальный. Кракозябры только на экране мыслей. Чтобы их убрать, нужно нажать ктрл, а потом подкрутить колёсико. Но из-за этого может вылететь игра. Чтобы вернуть всё взада - снова нажимаешь ктрл и крутишь колесо.
Ебануто, короче.
>>7276886
Ай не пизди, русский язык охуенен. Другое дело, что разработчики запиливают игры на английском, а на остальные языки хуй кладут. Такая проблема не только у нас, во всяких немецких-французских-итальянских ведь тоже падежи и нормальное склонение глаголов есть.
>>7276931
Попробовал — не работает. Придётся играть на английском, хоть где-то мои безумные знания пригодятся.
>>7276961
Да, перевод - говно. Поставил, по дурости, русскую версию, теперь вот сижу и прыгаю, как чумачечий.
А для окончаний, ящитаю, нужно дохулиард дополнительных ветвлений в код вводить, с проверкой пола, времени, падежей, наклонений, склонений и прочим. Ебанёшься.
>>7275720
Няша, сохраняю твое творения поэтапно, чтобы потом всплакнуть над твоим талантом поэтапно просматривая как же создавался шедевр , так что выкладывай апдейты почаще , бородатых лучиков добра тебе
Накидайте годных архитектурных решений, типа масс-питтинга, для экономии времени и трудозатрат для дварфов; алсо хороша ли система вагонеток? пока еще не использовал.
Дварфаны, я эмбаркоеб, как сгенерировать мир с необходимыми мне параметрами, например, хочу, чтобы весь мир был равнинным, всегда был гарниерит и не было песка?
>>7276849
Двачую, что за дебил 3х3 комнаты делает. У меня дворфы живут в 4х4 особняках с личным пивным погребком.
>>7276849
Да ещё и в песке комнаты. Да ещё и коммуналка какая-то.
>>7277923
Ну а как ты ещё запилишь вменяемый перевод? Через циклический нуль небось?
Бороды, впервые за всё то время, что я гоняю дворфов, я промахнулся мимо третьего слоя пещер. Я уже спустился до полурасплавленного камня, но - ни следа ни магмы, ни пещер, ни адамантина. Пробил три шахты - главную и две технических. Нихрена. Может ли быть такое, что третьего слоя и магмы на карте не будет?
>>7280521
Какие ветвления норкоман? Пол программа уже сейчас определяет, для падежей достаточно просто большего набора заданных слов, ну и собственно ограничения их применимости по полу, а не только позиции в тексте.
>>7280620 в текущем эмбарке произошло то же самое. Реальная ситуация. Начал копать в другом месте, нашел магму.
Когда будут новые ролики, ребята? Джем же.
Бампану
Палю короткобородым годноту.
>>7284564
Оно еще живое? На dfst давно не было новых частей, что пичалит.
Где почитать?
>>7284590
Ты шо, инсейн, чтобы на dfst читать?! На дфаче уже двадцатый тред подняли, только позавчера, (Со)ОП вернулся.
>>7284590
http://chuck.dfwk.ru/df/res/102406.html
Вот двенадцатый. Лежит на последней странице дфача. Ещё чуть-чуть и проебётся.
>>7284616
Пак приключений ликота от первой серии есть у кого? А я помню ещё самое начало и приключения до-ликот эпохи всяких рандомдварфов, тоже была годнота.
>>7284706
С первой до одиннадцатой - дфст. С двенадцатой до позавчера - дфач. Треды связаны перекати-ссылками, не заблудишься.
Посоны, три года не играл, там хоть нормальные тайлы запилили?
Посоны, второй раз пытаюсь сгенерить мир с дохренищей минералов, но, в итоге, получается унылое говно без флюса. Так и должно быть?
>>7276931
Есть патчик для SDL, который по F11 переключает как надо.
На русской вики где-то ссылка.
Срочно, бороды. Как из готового мира извлечь зерно карты?
>>7286969
Вероятно, так?
[DFHack]# lua
[lua]# print(df.global.world.worldgen.worldgen_parms.seed)
>>7287465
Там ещё есть creature_seed, history_seed и name_seed, хз какой из них нужный тебе.
Сегодня у меня пол дня была депрессия и я нарисовал коровку. Все.
Сделал крепость в месте с водоносным слоем, пробился вниз, построил крепость, добрался до магмы и рановато начал плавить золото. Дварфаны, это мой первый сэйж. В крепости 80 бород, стены нет, армии нет, есть немного ловушек. Планирую ненадолго замуроваться, наделать кучу арбалетов и стрел, выбежать и дать бой. Взлетит? Посоветуйте, плз.
>>7288100
высыпайся, няша. и всё проблемы станут несущественными и превратятся в интересный вызов.
держи язык за зубами, если ЕОТ
>>7288196
Так сделай комнату для расстрела же.
Пару рвов, пару бойниц и все! Сиди да стреляй.
>>7288203
Та какой ЕОТ. Я женился пару месяцев назад и все хорошо.
Дочка вот у меня вроде будет.
Политика рушит мой заработок, а я больше не хотеть работать сисадмином за 7к РУБЛЕЙ БЛЯТЬ в месяц, после того как привык на 60
Дфарфаны, как уменьшить население крепости?
Мимонюфаг
>>7280907
А, нет, падажжи-ка. Как ты переведёшь предлог "by"? В лохализации он переводится, как "по". К примеру: <часть тела> <имя персонажа-терпилы> была разорвана по <оружие> <имя персонажа-тащилы>. Как ты переведёшь passive voice? У нас бы оно выглядело так:
<часть тела> <имя персонажа-терпилы> была разорвана по <оружие> <имя персонажа-тащилы>+окончание, соответствующее склонению.
>>7289119
Быстроправка: разумеется никакого "по" в последнем предложении быть не должно.
>>7289119
> Как ты переведёшь предлог "by"?
Безликим и беспадежным вариантом:
<часть тела> <имя персонажа-терпилы> разорвано c помощью <оружие> <имя персонажа-тащилы>
>>7289119
Алсо, погляди файлы локализации Mount and Blade от, внезапно 1С. Чудесный пример годного перевода с падежами, родами и прочими склонениями
>>7289560 так надо же заманить врагов в пространство между рвами. или я не так понял?
Нюфаня вкатывается.
Построил какую-то поебень, запилил четыре этажа под землёй, дварфы крутятся на поверхности, десять курочек — тоже. Их там не убьют мимокрокодилы? Рядом поставил торговый пункт, для торговли нужен какой-то брокер. Какой нахуй брокер, как дворфам профессии назначать? Выставил торговлю без брокера кому угодно, но корована-то нет.
Накопал шестнадцать грядок. Нихуя не понял, как теперь семена-то сажать? Алсо одна фермерская точка построилась, вторая — нет, и у дварфов в списке дел по этому поводу нихуя нет. Короче, расскажите, как исследовать территорию, искать эльфов, пиздиться и вообще чем можно заняться.
>>7290016
Заебешься тебе все рассказывать. Читай дварфопедию "моя первая крепость" там все есть
>>7290052
Очевидно спать. Через Q можно назначит общую спальню наведясь на кровать. Либо назначить персонально дварфу, чтоб выделить элитную комнату элитному бородачу
>>7290052
Чтобы спать не на голой земле. Да и потому что свог. А ещё через кравать назначается личная квартира.
>>7290130
Когда назначаешь дварфу профессию вроде начальника стражи, счетовода и т.п. Они начинают требовать себе стол, шкаф и прочую поебень, для этого и нужны комнаты. Ну и у простых бород когда есть комнатка с какой-то мебелью настроение повышается и живется веселее
>>7290016
Короче. Дварфы как-бы невзначай крутятся на поверхности, потому что у тебя в крепости нет зала встреч. Назначается он либо через зоны, либо через некоторые комнаты/строения, так, например, разместив столовую через стол, можно задать ее, как зал встреч.
Торговый пункт нужен только тогда, когда приходят караваны. Брокер назначается через меню знати - n. Брокеру нужна способность к оценке, и вообще дохуя социоблядских навыков.
Шестнадцать порядок 10х10-перебор. Четыре 3х3 для каждого вида растений - самое то. Да и засеиваются быстрее. Чтобы их засеять, нужно сделать следующее: нажать q, выделить грядку, выбрать нужное время года a,b,c,d, и нужный вид растений.
Plump helmet - растёт весь год. Дварфы могут знать его сырым,оставляя грибницы, могут гнать винище и могут его готовить. Нуфаг-эдишн, короче, но весьма полезно.
Pig tail - растёт, не помню когда, два сезона вроде, не суть. Сырые в потоку не идут. Гонят из него эль, также это весьма важная текстильная культура - из неё делают ткань. Тебе придётся заботится зобственными тканефермами к пятому-шестому году, иначе бороды начнут бугуртить от износа одежды.
Cave weat - пивас. Сырыми на кухню не идут, но Можно молоть в муку, если есть пустые мешки, и из муки уже что-то готовить.
Sweet pod - ром. Также не пригоден в пищу сырым, но можно перемолоть в сахар, или же выжать в сироп, которые уже можно использовать на кухне.
Quarry bushes - ебанутое растение, которое, если тебе повезло ч прямыми руками, может принести много профита. Бухла из него не варят, зато можно оборвать его листья, если есть мешки, и уже эти самые листья использовать в готовке. Дварфам нравится. Семена можно спресовать кашицу, а кашицу разделить на жмых и масло, которые, опять такт, можно использовать на кухне.
Dimple cup - в пищу не годна, используется исключительно для добычи красителя. Повышает стоимость текстиля и настроение бородачей.
Алсо, зимой растёт только толстошлемник и чашечки.
Наземные растения растут в течение всего года, за исключением valley herb, она растёт только летом, или весной, я уже не помню. Суть в том, что если у тебя есть стеклянные флаконы, ты можешь передать эту траву в golden salve, которая идёт аж по штука с гаком за флакончик.
Наземные растения тоже весьма годны в пищу, и позволяют поддерживать разнообразие провизии в крепости. Выращивать их, или быть ортодоксальным дворфом - решать тебе. Могу пояснить и за них, коли надо.
>>7290254
Олсо, пишу с ведра, поэтому ашипки и очепятки виксить не буду.
>>7290254
О, спасибо, бро.
Я построил грядки полосками же — четыре грядки в ряд, тропинка, четыре грядки в ряд — тропинка, получилось всего шестнадцать грядок. Этого достаточно вообще?
>>7290332
Нахуя тропинки? Просто делаешь ферму 5х10 и не знаешь бед с едой.
>>7290332
Более чем, если честно. Главное, старайся, чтобы вся порядка бала либо на свету, либо род землёй, иначе урожай будет гибнуть.
>>7290385
Алсо, что со светом под землёй? Дварфам не нужны факела? А то они сидят там как аутисты в темноте.
>>7290442
По ветру ориентрруются, живут от света кузниц.
>>7290442
Нет, Жаба пока ещё не занималась освещением. Щитай, что там они сами где-нибудь вешают факела.
>>7290627
Блджад, как же я проигрываю каждый раз, когда выясняются такие подробности.
Игра в разработке уже хуй знает сколько лет, а освещения до сих пор не завезли. Да что он там запиливает-то?
>>7290654
Он запиливает полноценный ИИ. А ещё запахи. И возможность проворачивать Майданы.
>>7290627
А сейчас запахов разве нет? ИИ неполноценен?
Нюфаня
>>7290654
>в разработке уже хуй знает сколько лет, а освещения до сих пор не завезли.
И чо? Завезли достаточно много всякого другого.
А еще жаба - аутист, тупо обрезать поле зрения по освещенным областям он не будет, ему нужно будет сразу же по крайней мере заложить основы для кучи физики, включая отражение и фокусировку света, а также углубить систему влияния темноты на психику.
>>7291892
Потому что оп-мудак, который забыл написать про моды, но зато упомянул нахуй ненужный русек.
>>7291917
>отражение и фокусировка света
>текстовый рогалик-стратегия
Господи, куда же я попал.
>>7291933
начинается всё скромно, тихо. наращивается мощь, строятся колонны. возвышается величие! и тут врывается забытый кошмар и всё разносит к чертям! один за другим, падают, падают пока не подкосят ноги последнего и наступает темнота.
>>7291892
>Моды на DF? Лол.
Ты на форум то вообще заглядывал?
В основном моды заключаются в допиле равок на свой вкус, в том числе, из тамошних конструкций можно составлять то, то отдаленно напоминает скрипты. Это всякие моды на Мир Марио, на Башню Волшебников, Пещерку Кобольдов.
А относительно недавно несколько хакиров начало ковырять память, и прикручивать туда луа и руби, их стараниями в игре появились паровые двигатели, улучшенные катапульты которые могут крашить игру и копающие враги.
Ну и еще, пара человек нашла гитхаб Багха, который и не был спрятан, и теперь насилует графическую часть игры. Собственно один из этих человек и запилил освещение, которое замедляет игру в десять раз, и при этом чисто косметическое.
Если хочешь обмазаться всем этим сразу, то качай мостирворк.
>>7291938
Тамще-то, давно постановили, что модоблядок - не человек, и если он хочет, то он сам идет на форум и ищет годноту, а все, что безусловно увеличивает удовольствие от игры, уже собрано в пак уебка, на который ссылка в оппосте есть.
>>7275605
А вот ссылка на бухту почему-то там отсутствует, что можно бы исправить в следующий раз.
>>7291933
Хрень этот пещерный король. В пещере горного короля скорее показано окружениеатмосферка природа прочее говно ГРИМДАРК, а не сам быт дворфачей, охваченных желанием добывать металлы и огранять камни.
Анон, в какой игре самое большое количество возможностей и фич с самым детализированным геймплеем? Неужели в ДВАРФИЙСКОЙ ФОРТИФИКАЦИИ?
>>7292138 В ДФ куда больше есть чем в кубаче даже с модами
>>7292191
Гмод — нихуя не игра, а конструктор. С таким успехом можно сказать, что разработка обладает действительно самым большим числом фич, которое стремится к бесконечности, а геймплей и вовсе подстраиваемый и каштомизируемый.
>>7292167
>в ДФ с модами больше
Ахаха. Пздц модики на новую расу, или новую построечку?
>>7292160
А в майне есть моды на кишки/кровь/мозги/кости/мышцы? Ябнакатил.
>>7292448
Годных нет. Есть куча модов на магию\индустриальное развитие, там годнота, особенно с друзяшками на закрытом сервере.
мимошел
>>7292481
Стой, а какие есть моды на магию, кроме той хуиты с разными порошочками и всякой хуйни, добавляющей сюжет и классы? Алхимию даже хуйнёй не сочтёшь — собрал стак стаков грязи, сделал алмаз.
>>7292125
"Ленивый уебок" - устойчивое словосочетание, звучит приятней "пак ленивого ньюфага", по крайней мере на двачах.
>>7292660
Thaumcraft 4, ArsMagica 2
Про классы и сюжет не знаю, давно не играл.
>>7292125
>Почему вы называете его уёбком, лол?
Неуверен, но вроде 3 года назад в одном из тредов кто-то возможно я в шутку так сказал, и закрепилось.
>>7292657
>Правда, не знаю, есть ли под новую версию, а название я забыл.
Я-ха-ха-хххахха-ха-ха-ха-сно.
Так, анон, чем воздух наполнить? Кроме орла уносящего котейку/детишку (чего правда нет в игре) ничего в голову не идет.
Что там у нас вообще летает приемлимого к пикче?
урист мак'артист
>>7293013
гоблины-лучники на летучих мышах
из-за этой осады слил последний форт, теперь буду строить только блиндажи лол
>>7293013
Вороны? Орлы? Гигантские ласточки ручные? Драконы? Птицы Рух или как они там? Пущенный ударом молота гоблин?
>>7293115
Воздушные барсуки?
Будет справа енот пиздящий что-то, но мне то воздух нужен.
>>7293139
Нарисуй ебаного попугая который кирку спиздил, они любят это.
>>7293482
я ими не пользовался, но взлолировал.
Действительно так можно?
>>7293640
Да, можно, но достаточно много ебли, да и не факт что телегой попадёшь.
>>7293180
Ты видел сколько у меня воздуха? В этом и проблема. Нужно хоть пару сценок.
А попугаи тоже пиздят шмот как еноты например?
>>7293664
Да, в прошлых тредах народ вкидывал рапорты, что "Налетели попугаи спиздили последний топор и кирку, я даже деревьев нарубить не успел"
>>7293675
Поидее может, но я не помню таких историй. Магмой, монетами, оружием, остатками гоблинов - набивали, помню. А вот покатушки живого дварфа - нет, а тестировать у меня нет времени, может кто-то в треде есть в этом плане более осведомлённый, кто с вагонетками дружит.
>>7293922
Картинка... Подразумевается игровая ситуация.
>>7293675
Конкретно что может быть.
А вообще в прошлых тредах шотганы и рейлганы почитай, все на вагонетках.
>>7293930
Продолжаю доставлять, конкретно игровая.
Схема рейлгана/шотгана.
Смысл прост:
Нагружаем вагонетку чем-нибудь
Загнояем на импульсных рампах
Вагонетка врезается в фортификацию
Содержимое разлетается
???
Фапаем на комбат лог
Слева находиться камера, где находятся мишени. Ты можешь ебаться с дизайном как хочешь, можешь поставить раздвижной мост, для быстрого сбора лута.
От камеры вправо вырезается туннель, он отделяется от камеры фортификацией.
В конце туннеля, где будущие пути упираются в фортификацию, делается яма вниз, где она возвращается на перезарядку. На всякий случай делаем мост.
В тоннеле строятся(или вырезаются рампы).
Справа находится пусковая камера, там сидят бороды, которую пускают загруженную вагонетку.
На рампах вырезаются пути. Вид путей на нижней схеме.
>>7293933
Няша, я рисовать то времени не всегда нахожу, а играл пару месяцев назад и по быстрому.
Я адов фанат, но теперь играю мало.
>>7275605
съеби на хуй со своим говном, утиного калажор. сага скрывающая.
>>7294034
Через ад и жопу уриста, я сам такое еще не строил, но схоронил с прошлых тредов.
Дварфаны, нормально ли, что с первой миграцией приходить много дварфов?
>>7295306
Вполне. Обязательно приходит три волны, даже при включеном капе.
>>7294034
Дворфийская магия
Жаба не может в законы сохранения, поэтому тнлежки могут ускоряться с нихуя на особым образом сконструированной трассе.
А это правда что вселенная СК, Варкрафта и Диаблы - одна и та же вселенная?
Вечерний бамп.
Анон, прошу мини-гайд по отбитию осады. Как и писал выше >>7288196, армии пока нет,создавать отряды умею. Оружейного металла нет, есть дерево и кости.
>>7300356
Сдать крепость@построить новую. Глухая стена вокруг дырки в земле.
>>7300356
Арбалеты@фортификации, а вообще, следуя канону, ты должен выдать всем мыловарам по кожаной флейте деревянному мечу и замуровать за ними проход. Выжившие становятся героями и получают личную королевскую спальню, а те мыловары, что полегли на поле боя, должны там и остаться. Зал с табличками, павших в вечной войне бородачей с безбородыми по желанию.
Дварфаны, можно ли миграцию отключить?
>>7301863
первые две волны всегда будут
в остальных случаях используй магму
>>7302037
Я нюфаг, но я подумывал о гладиаторских боях, это возможно?
>>7302090
загоняешь в комнату с норой и заливаешь магмой
НО НАХУЯ СЖИГАТЬ ДВАРФОВ? это же рабочая сила и бойцы!
>>7302136
Блять пирамида Маслоу для кого сделана, ептить?! ЕДЫ БЛЯТЬ У НЕГО МАЛО! ну охуеть теперь, всех сжигать будем! фашист ебаный!
>>7302355
Ну а что мне еще делать, когда с 3 волной у меня 50 дварфов.
>>7302401
грибоферма 10на10 обеспечивает форт на 100 бород едой и бухлом с двумя фермерами, также можно разводить свиней и птиц, на кухнях из несъедобных ингридиентов можно готвить бисквиты, супы и жаркое, можно ловить рыбу в конце концов, что сложного?
а если еда стала таким испытанием, то у меня плохие новости для тебя
пиздец ньюфаг полез! не может в еду!
>>7303127
poulation cap, или ленивого уебка скачай, если совсем ньюфаг, правда, с населением меньше 80 к тебе не придет ни барон, ни другая высшая знать
>>7303265
Вовсе нет, у меня при населении 65 барон образовался. Пришел посол и предложил выбрать барона.
>>7303265
>poulation cap,
Это совсем просто, а миграции отдельно настроить нельзя?
>>7303418
Чтобы было меньше дварфов, а то во время каждой волны приходит ~20 дварфов, я еще не сильно освоился.
>>7303442
Количество пришедших зависит от богатства крепости, насколько я понял. И вроде бы от количества кроватей.
>>7276618
А писал ли он где-нибудь, что планирует добавить в будущие версии DF?
Корованщики стоят уже несколько лет и даже не голодают. Почему они не ушли?
Есть ли способ автоматизировать мастерскую так, чтобы заказы ей выдавались автоматически, если указанный склад не заполнен?
>>7303656
Потом приезжали эльфы, разместились на этой-же занятой площадке и благополучно уехали.
>>7303663
j-m
И пишешь заказ который тебе нужен. При условии, что у тебя есть менеджер в крепости.
>>7303663
или поставить производство на повтор
что хочешь?
Почему мост на 10 клеток архитектор не разрабатывает, а на 2, из того же материала, разрабатывает? И в чем может быть причина обезвоживания здорового несчастного дварфа находящегося прямо перед складом с выпивкой?
>>7304187
1. Большой мост не разрабатывает ни один из 3х архитекторов.
2. Дварф такой не один.
>>7304295
Нет, правда, в запасах иногда самопроизвольно загорается коричневая (а не желтая) F на камне. Глюк какой-то...
>>7304328
Все перепробовал, тупо умирают у складов с выпивкой от жажды, ни один не ранен, выпивка разрешена на всех уровнях. Подозреваю что причина где-то возле плохого настроения и паники.
Посоны, я, внезапно, понял всю суть военщины и нор. Это что-то на уровне Дао с Дзеном.
>>7303617
там дерево выросло или булыжник выскочил на пути может быть, так что вагон не проезжает, и проверь депо аксес
эльфам похуй, они без вагонов таскаются, так что могут и по лестницам до депо дойти
>>7305006
Нет, просто вы безбородые дебилы. А я пояснять не буду, страдайте.
мимодорф80лвла
Бородачи, есть такой вопрос
я говноед наворачиваю мастерворк, и мне он охуительно нравится. как и вообще дворфы, блядь лучшая игра в мире, отвечаю
вопрос касается русика - у меня с всё нормально с иностранными языками но есть желание попробовать русик, сравнить атмосферу чтения логов, мыслей и т.д.
есть ли русик на последний мастерворк, если да то пиздец ли сейвам?
кому то кроме меня вообще нравится мастерворк (исключая ясен хуй всякие там декои и пулеметы)?
фишка в том что мои гномы щас сражаются бок о бок с бронированными! гризли!. это так атмосферно нахуй что я кончаю пока пишу такого рода фразы
>>7306442
Хуй знает, я в этой МастерЛапше не разбираюсь в вашей.
>>7275720
может ли простой смертный не умеющий в рисование помочь тебе?
ты создаешь шедевр, который станет легендой среди юных бород
добра тебе
CraftWorld сучки пробовал кто*?
там забавно- вагонетки есть..выглядит как оппик
Дварфы автоматически берут лучшие инструменты, дварфаны?
>>7306442
> гномы
> гномы
> гномы
> гномы
> гномы
> гномы
Сгори в аду, пидор безбородый.
>>7308102
Военщина - да, будет отдавать приоритет мастерписной броне и оружию, причём, лучшее будет сначала отдаваться главе сквада, а остальное - подчинённым. Также, всё самое сочное сначала уходит к первому отряду.
>>7308305
Ох, мальчик, здесь мы идем опять.
В мостирворке, кстати, есть и gnomes.
>>7306467
Не представляю каким образом.
Да и в данный момент работу работать надо, поэтому пикча не продвигается несколько дней.
>>7309078
Если вы будете доброму дварфу по мозоли топтаться - он не улыбаться будет, а молотом заедет по голове.
в пизду в общем. с микрофоном я объебался. проще свой купить, нормальный. а пока серии продолжу как обычно - через жопу.
бороды, какой вы достойный микрофон посоветуете. в районе 100 баксов. с скрином и пружинами. самое лучшее качество которое я слышал на трубе, это у TotalBiscuit, у него EV RE20. но эта зараза стоит 450.
фобос-хуй
Баллиста стреляет через ловушки? Ее деревянные заряды пробивают железную броню? Теоретически, что лучше против мегабистов, очень длинный однотайтловый коридор с двумя вертикальными баллистам (они же стреляют по нижнему уровню?) или 10 лучников?
няши, пилити летсплеи :3 а то вечером нечего посмотреть
>>7310761
есть еще 2 фотки. все, что попадалось на двачике, звиняй
>>7309486
Гномы есть и в ваниле. Но, запомните, блядь:
Дварф - http://www.dfwk.ru/Dwarf
Гном горный - http://www.dfwk.ru/Mountain_gnome
Гном тёмный - http://www.dfwk.ru/Dark_gnome
Итак, http://www.dfwk.ru/Gnome
>>7310651
>(они же стреляют по нижнему уровню?)
Открой вику и почитай. Если в двух словах: балиста - хуйня.
>>7310932
>Гномы есть и в ваниле
Суть в том, что в мастирварке за гномов можно играть, так что тот анон мог написать все верно даже по твоим понятиям о переводе.
И вообще пиздуй нахуй со своими дварфами из моего треда про ОСТРОГ ДОМОВЫХ, лингвист мамкин.
>>7311176
>пиздуй нахуй со своими дварфами из моего треда
Нихуя себе заявочка. Ты каноны чтоли шатать пришел?
>>7311196
Какие каноны? Еще с позапрошлых волн хуями кормили тех, кто считает себя более лучшим переводчиком.
Прям как хайкудети, ейбогу.
>>7311243
>более лучшим
Ну это вообще ОДИН ЭС
А так всем уже давным давно известно, что переводчики Толкиена - обосрались с треском. Чего стоит кошерно-сокровенное СУММИКС.
Пилю прохладную. Понадобился как-то мне колодец. Местность в холодных широтах, аквафира нет, так что решил я пробить колодец в пещеры. Пробил. Помотался и подумал, что негоже пить моим бородам мутную водичку. Решил сделать водохранилище. Летом будет закачивать воду из ручья, а зимой - пить то, что накачалось. Начал разрывать один большой сталактит. Думал, поставлю там нажимную плиту, слинкую её со шлюзом, что рядом с ручьём, когда вода подберётся к плите, она так - ррраз! и перекроет его. Облицовываю, значицца, я водохранилище мраромором, в ус себе не дую, как вдруг, ХУЯК! Пришла здоровенная летающая тварюга. Хуярит пылью. Ну, думаю, вовремя я водохранилище-то отрыл.
Но я забыл про старый колодец.
Короче, тварюка весьма хорошо так порезвилась по моей крепости, обмалафила больше половины бород. Матерясь призываю сквады голодранцев - арбалетчиков и мили. Два сквада по семеро. Я ведь высадился в месте со флюсом и магнетитом - чтобы значит сталь варить. Так что какая-никакая броня у них была.
Короче, тварь обмалафила и их. А синдром - некроз. Ёбаная Чумная Крепость.
Из последних сил моего пылающего пердака загоняю в сквады всех подряд и шлю на монстра.
Надо сказать, что особо отличился мой капитан - топорщик. он первым вступил в бой с этой мразотой, даже пробил ей лёгкое и ОТХУЯЧИЛ, СУКА, ХОБОТ, вот только она ПРОСТО БЛЯДЬ РАЗДАВИЛА ЕМУ ГОЛОВУ ТАМ, БЛЯДЬ ТАК И БЫЛО НАПИСАНО, ОНА СХВАТИЛА ЕГО ГОЛОВУ И РАЗДАВИЛА!!
Словом, ополченцы её обсыпали болтами, разорвали ей мышцы, повергли, но - соснули.
И тут подоспели согнаные гражданские.
Ох, как они её хуярили. Такая-то ПЕРЕМОГА. Но финалстрайк ей нанёс шахтёр. Наспех схваченым копьём, он осыпал крылатую проблядину ударами, он просто натурально ПРЕВОЗМОГАЛ ЭТУ СРАНУЮ ПЫЛЬ, и, под конец, ВЫКОПАЛ ЭТОЙ СТЕРВЕ МОЗГ ЧЕРЕЗ ЗАТЫЛОК.
Кажется что всё? Нееее... Минутой спустя, он, обессиленный, свалился на пол. И, как вы думаете что онс делал? Пошёл в кровать? Пополз в госпиталь (рубилово, к слову, проиходило именно в нём)? НИХУЯ. Он схватил стрейндж. Сидит сейчас, пилит что-то в мастерской каменщика.
Такие дела.
На пикче - ситуация с ранеными. Шахтёр в самом низу, с иконкой восклицательного знака.
>>7312737
Ах да, у меня в форте, в это же время, появился ещё один "герой", новообразованный барон. Пока все вокруг исходят миазмами и гноем - и он сам в том числе, вокруг летают кровь, кишки, капитанские мозги и пыль твари (а также сама тварь), этот пидор поручает поставить доспешную стойку из меди в столовую. А потом ползёт в госпиталь.
А меди-то у меня и нету.
Слушайте, а что все тут используют старый терапист, включая Фобос-куна?
Обновился же недавно форк, там можно всякие шутки удобнее делать, даже статы смотреть.
https://github.com/splintermind/Dwarf-Therapist
>>7313002
ну охуеть теперь. уже поставил для следующих серий, и теперь совсем другое дело!
две бочки свежего и пенистого пива тебе, борода!
фобос-слоу-кун
Бородачи, у моего медика странное настроение, но он не занимает никакой мастерской , а только встал посреди склада и стоит.. Что нужно этому горехерургу то?
>>7313885
Открой терапистом глянь в каких профах у него вообще есть навык, пох какой, и соответственно строй мастерские. А вообще надо всех мастерских хотя-бы по одной штуке держать, даже арбалеточную, вдруг этот бородач когда-то давно заимел 10 опыта в строительстве арбалетов.
>>7313940
Проходил мимо мастерской и подчерпнул каплю знаний?
>>7313968
он мог прийти с этими знаниями. если нет знаний то обычно они хотят смастерить какую то безделушку. для этого нужна мастерская безделушек
>>7311869
Ты хоть на вику зайди, их восемь разных переводов как минимум. И не суммикс, а сумкинс, прям как у пучкова. А еще есть Торбинс. Ты, я надеюсь, не собираешься доказывать, что нужно было чтобы как в оригинале: "Беггинс".
>>7311869
И да:
>Ну это вообще ОДИН ЭС
ты словно недавно здесь.
Уже ставшая клише поломанная грамматика используется, чтобы передать свое негативное отношение и сделать сарказм более заметным.
Бородачи, что это значит и что я сделал не так?
первый раз докопался до адамантия и тут эти летуны прилетели
Поцоны, что за тайлсет?
Hi
>>7314251
Ну слева понятно типа таверна и гномы в ней бухают. А справа что за белые кресты и почему половина бород там тусит?
>>7311910
Ты уверен, что баллиста будет стрелять на уровень вниз?
Асло вроде говорили, что качество механизмов влияет на точность (скорость срабатывания?) ловушек с оружием.
>>7314115
Твой Мэр/Барон/ещё какой важный хуй, ввёл запрет на экспорт какой-то хуеты, но тот дворф (формально - нарушил ты, кгда продал то, что было запрещено) нарушил. Теперь тебе придётся наказать этого дворфа.
>>7308332
У меня так арбалетчик пизданул со склада артефактную фляжку, которую успешно проебал на краю карты. Фляжка лежала оче долгое время, пока шахтеры не встретили гопников глубоко под землей. Арбалетчик был убит, а какой то кобальд вынес артефакт за пределы карты. Вот. Почему фляжка не досталась главе сквада?
>>7314157
Предлагаю ввести запрет на такие спойлеры. Новички не знают об этих исчадиях ада, не надо ломать им кайф. Когда я в первый раз докопался до этой хуйни, я просто кончал радугой и плакал. Столько таких драматичных историй было, что охуеть. Ах, как они обстреливали файерболами мои крепостные стены! О, эти огромные слои паутины и дыма, перекрывающие мою двухуровневую столовую. А как орел пытался улететь от огнедышащей хуйни, которая в итоге попала в него файерболом.. Сейчас мне жаль, что я уже знаю, что копать нужно осторожно, знаю, какие там твари и знаю о последствиях. Это печально.
>>7311910 Отличная серия вышла, насыщенная. Хотел спросить: скоро ли, по твоему опыту, должна быть первая осада? Хотелось бы посмотреть, как справляться с этой напастью.
>>7312737
Двадцать девять бород погибло. Вся промышленность псу под хвост, профессии перемешаны, мэры заступают на должность для того, чтобы сразу же умереть. Сквады распидорашены. Большинство легендарных ребят погибло. Семёрка основателей сократилась до четвёрки - главврач (и ещё один мигрант-каменщик) погиб первым свалившись через колодец в пещерный водоём, где, предсказуемо, захлебнулся. Ещё один, шикарный сталевар, скончался от обезвоживания в собственной комнате - никто так и не поднёс ему ведро с водой. Кузнец был отправлен к Армоку истерящей щелоковаршей. Надеюсь, мой молотобоец найдёт в крепости банку сгущёнки.
Кстати, как только наступила весна (сама бойня произошла холодной-холодной зимой, пока на поверхности бушевала вьюга), сразу десять раненых ОДНОВРЕМЕННО скончались от заражения. Вот такое вот совпадение. Парочка погибла от похуизма товарищей, ещё одна смерть от тантрума, трое поехавших, один эмо и море триебучего остопиздинелого веселья.
Бородачи, У меня 135 населения и 50 из них ничего не делают.. Чем занять моих безработных то?
Дварфаны, зачем дварфийский караванщик холит по моей крепости?
>>7316368 жестоко, однако. Что будешь дальше делать? Эпидемия прекратилась?
Бороды, ведется ли где нибудь архив /vg/? Я тут историю писал со скриншотами о проебе крепости. Тред утонул, история тоже. Очень хочу вернуть ее.
Алсо, история начиналась с маленького дварфа по имени Ризен, может кто помнит? Тред был в /b/, затем переехал в /vg/.
>>7315397-кун
>>7316684
Побампаю скриншотами, которые умудрились сохраниться в кэше.
Из этого входа твари закидывали мои стены огненными шарами, а выглядело это просто охуительно.
>>7316633
Ситуация стабилизируется, гробы вытачиваются, пиздюли раздаются. Пару лет буду приводить крепость в порядок, а потом повышу кап.
>>7316697
Кстати, на нем видно след от летящего уже потухшего файербола.
Та самая двухуровневая столовая.
>>7316738
<<Момент охуителен. Скриншот сделан за 1-2 секунды, до ее смерти. Девочка, спустившись по лестнице, зашла в тупик, сзади приближался демон. Девочке было всего несколько месяцев, когда начался этот пиздец. Она убегала от педофила и забилась в угол, где умерла от нанесенных ей ранений.
>>7316783
Из за истерик анонов по поводу вырвиглазного графона, врубил тайл-сет.
>>7316793
Последний скриншот. Темницы. Здесь нашел свой покой последний дварф.
>>7316806
Скриншот, с которого начался тред. Здесь Ризен встречается с НЁХ и смотрит на разгорающийся пиздец, который скоро произойдет.
>>7316670
Это нихуя не паста! Я прямо сейчас охуеваю с пиздеца, что творится в моей крепости.
Алсо, блджад, вот куда уж было худе, но это "хуже" таки настало. Установил я сраного, будь он неладен, нового Насильника и, сука, КРАШ КРАШ ОТКАТ ДО СЕЙВА ПИДОР. Говно, блядь, я опять оказался в своей чумачечей вечне с гниющими заживо дворфами и истерящими мэрами с бароном. Опять гробы строгать, опять водохранилище копать. Ну что за говно! ССССССССССССССССССССССССССССУКА.
>>7316684
Да нет вроде, в какой-то из волн кто-то вел, но потом забил. Все что для тебя ценно нужно было сохранять у самому.
Я тут тоже пару схем оставлял, немного истории писал, все проеблось.
>>7316925
Архив вроде был, на самый долгий эмбарк, там 25 тредов чтоли было, половина из которых пришлась ещё на время когда бамп лимит был 500.
>>7316992
Около полугода, точно не скажу, начало было до выхода 34ой версии, а потом перетекло в неё.
>>7316368
Пришла и оторвала голову нам тварь забытая-ая
И нам не до сна,
И от вони схожу я с ума,
чумачечая весна, чумачечая.
Я иду по крепости словно чумачечий,
в волдырях всё тело под курточкой овечьей.
А в лужи крови валятся дварфы и собаки,
И толпы отвлекаются от жути в пьяной драке.
Припев:
Пришла и оторвала голову нам тварь забытая-ая
И нам не до сна,
И от вони схожу я с ума,
чумачечая весна, чумачечая.
Тварь забытая-ая пришла и некроз всем нам принесла,
Чумачечая весна пришла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла.
Когда тебя я мёртвой в луже гноя увидал,
Истерика пришла, как вагонетка в рудный зал.
И очень плохо, что тебя случалось мне любить,
Ведь ты мертва, а я так зол, что хочется убить!
Припев:
Пришла и оторвала голову нам тварь забытая-ая
И нам не до сна,
И от злобы схожу я с ума,
чумачечая весна, чумачечая.
Тварь забытая-ая, проклятие нам принесла,
Чумачечая весна пришла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла.
Проигрыш
Я иду по крепости словно чумачечий,
От вони и от скорби я потерял дар речи.
Ведь встретиться с тобою нам не удастся никогда,
Как плохо что стобой мы переехали сюда!
Припев:
Пришла и оторвала голову нам тварь забытая-ая
И нам не до сна,
И от ярости схожу я с ума,
чумачечая весна,чумачечая.
Тварь забытая-ая и тьму нам с тобой принесла,
Чумачечая весна пришла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла.
Тварь забытая-ая и горе нам с тобой принесла,
Чумачечая весна пришла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла.
Тварь забытая-ая пришла и смерть нам с тобою принесла,
Чумачечая весна пришла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла.
На пикче - вышеупомянутая одновременная гибель раненых.
>>7317050 ты сделал мой день! надеюсь, такое веселье будет реже заглядывать ко мне в крепость
>>7317251
Короче, вторая попытка у меня проходит жошше. Назначил капитана стражи, чтобы он хоть какой-то порядок навёл в крепости, так нет, блядь, вышиб мозги молодецким ударом кулака нашем брокеру-основателю, пидор. А всё из-за мудака-мэра, который, видите-ли серьги запретил продавать. Я этого мудака и обвинил в убийстве, пущай посидит на цепи, как собака.
А барон - ваще. Он у меня был основателем крепости. Сейчас завалил кузнеца.
Короче, не любит Армок откатов сохранений, независимо от обстоятельств на это побудивших.
>>7317340
Что интересно, свидетелем по делу мэра выступила шахтёрша-основатель, ранее избитая за нарушение этого же клятого запрета. Видимо этот пидор всех так заебал, что его "наказание" всех устраивает.
БЛДЖАААААААААД.
>>7317362
Вот эта - а это оказалось - пизда - пизда сидит на цепи, как сучка. Туда тебе и дорога, шлюха, за такие-то мандаты. Манда ты!
Дворфаны, если автор ОП-пика будет допиливать свой шедевр, пусть ссылку даст на ОП-пост. Просто я не играю в ваши буковы и захожу тред чисто посмотреть как рисунок продвигается.
Добра.
Усё. некомпетентный мэр успешно сошёл с ума. Государственный переворот благополучно произошёл.
Ох и не завидую я новому мэру...
Бороды, а можно ли как-то посадить поехавшего в клетку? Очень не хочется, чтобы своей смертью он спровоцировал тантрумы.
>>7317587
Если его смерть никто не увидит, то, пока тело не найдут, он будет считаться просто пропавшим без вести. И никаких тантрумов. Потом, правда, призрак может появиться.
>>7317670
Ставишь цепь, назначаешь ее тюрьмой и там становится можно выбрать кого посадить и стражник потащит неугодного за бороду туда. Вроде так, если не ошибаюсь.
>>7314251
>Поцоны, что за тайлсет?
CLA. Самый лучший же.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=105376.0
>>7317737
Чтобы кого-то посадить на цепь, нужно преступление, убийство.
Если ты не скармливал детей вампиру для того чтобы сшить дело и беспорядки обошлись без смертей, то не получится.
Можно просто запереть дверь в его комнату или замуровать где-нибудь. У меня так спален десять было заперто один раз.
А таблички можно стругать сразу после того, как дварфа признали пропавшим без вести. Так и напишут: "Съебал в неизвестном направлении." И грустить не будут.
>>7317874
Можно замуровать в комнате 1х1 с клеткой-ловушкой и ебнуть потолком, по идее должно прокатить.
>>7317874
А как же отыгрыш несправедливо свергнутого узурпатором правителя в заточении?
Надо тогда сверху дырку в камере и кидать ему туда жратву.
И дырку с водой запилить, окатывая его периодически водой лол
>>7317473
Вотъ двадцать два трупа - плюс ещё каменщик и главврач, свалившиеся в пещеры. А так - в крепость, наконец-то, пришла штабильность. Построю позже "Зал Памяти Погибших При Нападении Забытой Твари Оксут Исбисатет Нулопестрат Да Проклянут Боги Его Имя". Героическому командеру и Давиду-шахтёру запилю отдельные гробницы, из чистого золота, со статуями и витражами.
Осталось 33 бороды.
Может позже запилю стори от лица одного из участников событий.
Захожу на дварфач, а там такое. Пинус, ты меня забанил щтоле?
>>7318751
Нет, у меня так же. Этот уебок шатает доску, или хостинг шатается. Он вообще никого не банит, уж как я там срал, только капчу добавить сподобился.
>>7318791
Вайпал много раз, говнотредил, создавал и удалял треды, устраивал набеги cocaчвы. Даже автовайпалку настроил для такого дела помню. Зачем? Потому что я могу. Параллельно помогал новичкам и пилил мегапроекты, лол.
>>7314745
Кресты это пол, и судя по 4м колодцам - там митинг-холл
Я тут подумал, что, пожалуй, не буду больших картинок выкладывать, а только маленькие, компактные сценки. Поменьше пикрелейтед даже наверное.
Не потому, что я такой гадкий, а чтоб потом интересней было рассмотреть картинку в целом, когда если таки доделаю.
Тем временем прогресс продвигается медленно, но постараюсь окончательно не забивать.
Алсо, самому играть некогда, но свежие душевные истории вроде >>7312737 придают вдохновения.
Не удержаться
>>7321143
Ждем продолжения, няша, не уходи опять на долго :3
>>7321437
А ты кулстори пили для поддержания атмосферы и я может и на работу забивать буду ради пикчи :3 Благо, работа "хочу - работаю, хочу - не работаю"
Пока просто вечер свободный выдался, я бухаю и рисую потихоньку.
Лол. Нашел свою первую наивную попытку запилить эпик панораму позамазанную по краям. Хотел так же продолжить ее в стороны.
Это дварф, гипнотизируемый карпом. Страшно представить сколько лет назад это было, учитывая, когда карпы могли гипнотизировать людей и непрерывно прокачивались плавая.
Что характерно, эту пикчу я тоже начал с рыбака.
Ну и раз уж начал копаться, то вот нашлась еще более ранняя пикча с гномиком.
Кажетя да нет, почти уверен я тогда даже не знал о существовании дварфов.
Видимо, у меня к ним предрасположенность. и да, похоже, в 3d я раньше рисовал значительно лучше, чем в 2d
Возраст пикчи вроде около 7-8 лет.
На связи анон, встретивший лицом к лицу свою первую гоблинскую осаду.
Жизнь крепости была полна мирным трудом: в глубинах пещер сталевары добывали из руды золото, в красивой и просторной столовой легендарный повар готовил фирменные блюда, а уставшие бородачи отдыхали удобных личных спальнях. Вот-вот должен был заработать водопровод. Минула пара лет с тех пор, как храбрая семерка пробилась через водоносный слой, устроив хитроумный обвал. Беда пришла внезапно. Небольшое число ловущек на входе лишь немного задержало хлынувшую вовнутрь гоблинскую орду. Крики первых погибших никто не услышал. В крепости практически не было оружия, лишь несколько топоров и кирок в руках работяг. Но дворфы - народ крепкий. От мало до велика встали они перед закованными в железо захватчиками, вооруженные лишь стальным характером. Голыми руками срывали они с них шлемы, разбивая ладони в кровь. Пока мечи застревали в телах их друзей, хмурые бородачи вцеплялись подонкам в горло мертвой хваткой. К утру все было кончено. Десятки трупов, реки еще не успевшей запечься крови, клетки, заполненные еще живыми гоблинами. Несите их вниз, к магменному морю, безумно выкрикнул новый мэр. Бегающие глаза окровавленных дворфов остановились на узниках. Молча они потащили верещащих от ужаса гоблинов вниз. Лишь отряд каменщиков отправился в свои мастерские, чтобы поскорее сделать столько гробов, сколько потребуется.
>>7321679 От мала, самофикс. За не оформленную прямую речь тоже прошу простить.
>>7321679
Ту мач художественно и нет личных трагедий, которые и доставляют.
Смотри в глубь, урист! У кого то же наверняка зарубали жену, а он потом ее скорбный лик отобразил на кубке с изображением кубка.
>>7321679
Заебца. Пили дальше что с фортом.
Только да, больше фактов.
Дворфаны, у меня на всей локации нет нормального металла , только Galenite из которого можно сделать оружие Из серебра точнее , А доспехи никак не сделать, Корованы тоже редко приходят и всю армию не снабдить и за 10 лет.. Это я безбородый нуб, или у меня и правда безысходность гоблины кладбище бист?
Посаны, что значат буквы H и C.
Анон, у меня к тебе вопрос. Как выпустить из клетки дворфа (легендарного!), который случайно попал в клетку-ловушку?
>>7323725
Первое.
1.Без остановки делай всякую хуйню из костей, кожи и дерева.
2.Всегда заказавай максимум сталепроката.
3.Купайся в стали.
Открыл настежь главные ворота в виде писюна, жду осаду или хотя бы амбуш, но ко мне никто не идет, печально.
Бороды, правда ли, что осада придет только лишь когда население достигнет 80 бород? Хочу отыграть маленький далекий форт, что-то вроде 300 спартанцев, что б малыми силами отбивать волны противников.
Нормально ли, что труп числиться живым?
>>7323940
Осада зависит от богатства крепости. Хоть в одиночку.
>>7324092
Но на вики пишут, что от богатства зависят только амбуши. Есть ли у кого-нибудь опыт ведения осад с населением менее 80 дворфов?
>>7324107
однажды была осада, пришел только один отряд гоболты в медной броне, получил люлей и свалил. Да да, это был не амбуш, а сидж, вайл форсес оф даркнесс составом в один отряд, я аж взлольнул тогда
>>7321679 Не прошло и полгода, как вместе с хуманским караваном прилетела орда гоблинов на летучих мышах. Не знаю, отобьюсь ли. В общем, анон, жди кулстори. может, перестать пока варить это треклятое золото?
>>7324735
Какие у вас тут проблемы от гоблинов? Арбалетов чтоли нет?
Даже деревянными можно отхуячить.
>>7324883 раньше осад не держал, к осаде готов не был. Арбалетов несколько успел сделать, но не уверен, что этого хватит. Посмотрим, прошлую дворфы голыми руками поломали.
Аноны , у меня в экипировке у отряда выставлена металитческая броня, на складе лежит гора бронзовой, металической, медной брони, но они нихуя не одевают.. Одели только что было в первом заходе , когда я их только сформировал.. Что с ними не так , бородачи?
Сука, как же заебали ебаные спиногрызы, Бородачи, как избавиться от этих маленьких пиздюков не прибегая к помощи ленивого уёбка ? Только магма и вода?
Слышь кочаны, я тут подумал что стартовая экспедиция состоит из 7 дворфачей, может если им дать прозвища как в белоснежке будет какой easter egg?
>>7325673
Это ДФ, хоть понями их назови и отыгрывай, блять. Ты такой несамостоятельный, хоть за тебя фан получай.
>>7325761
Написал человек, СПРАШИВАЮЩИЙ разрешения на отыгрыш в ДФ. Откуда ты понабежал, болезный? Ты хоть знаешь кто такие эльфы?
>>7325775
Ты блять пост читал, опущенное говно? Сука, вали нахуй и дф треда.
>>7325796
> может если им дать прозвища как в белоснежке будет какой easter egg?
> хоть понями их назови и отыгрывай
Ещё раз, откуда ты понабежал?
>>7325842
>будет какой easter egg?
Ты тупой или просто дурачок?
>получать фан.
Пздц такой олдфаг ваще типа)))
Анонасы, а как магму в качестве мусорки использовать то?
>>7325875
Выметайся вон из треда.
Пасхалка - встроенная разработчиком отсылка. Ты никаких пасхалок всё равно сделать не можешь, но можешь отыгрывать семь гномов и даже отловить белоснежку, на что я тебе указал.
А вот
> Пздц такой олдфаг ваще типа)))
Это тебя совсем не красит, петушок. Пока что ты поставил себя как недалёкого безбородого дурачка, за которого даже отыгрывать надо.
>Ты никаких пасхалок всё равно сделать не можешь, но можешь отыгрывать семь гномов и даже отловить белоснежку, на что я тебе указал.
Пруфы?
>Это тебя совсем не красит, петушок.
Твое выебоны тебя не красят, щегол.
>>7325925
Он ебанулся, не обращай внимания, няша :3 Лучше скажи мне как из магмы мусорку сделать
>>7325673
Попробуй жи, кажется в тераписте можно было переименовывать, сам не пробовал.
>>7325956
Ты тоже нахуй пошел, ньюфаг ебаный. Лал блять так и вижу двух долбящихся в жопу ньюфагов, которые только начали играть в дф и поясняют за фан и отыгрыш.
>>7325956
Пробей дырку в магму, поставь сверху люк, прикрепи к люку рычаг, на месте люка сделай зону i-r, открывай по мере необходимости. Обнеси всю конструкцию стенами, с дверьми, чтобы случайно кто не ёбнулся и пары магмы не повредили твоих бороданов. Есть бомжевариант с рампами.
>>7325940
Пасхалка - разновидность секрета, оставляемого в игре, фильме или программном обеспечении создателями. Ты Тоади? Нет. Ты безбородый петух, откуда-то с просторов /b, которому лишь бы поспорить? Определённо да.
>>7275605
ну вот, пожалуйста! ДФ - аутисты, а еще на нас говорят, что мы - говноеды. Вас надо пидорнуть в /s в линупсотред.
>Ты безбородый петух, откуда-то с просторов /b
В дварф тредах уж побольше тебя, наивный.
>>7326005
Но ведь он спрашивал "будет ли что ЕСЛИ", причём тут Жабейший?
Что за хуйню вы тут развели?
>>7325940
>Ты никаких пасхалок всё равно сделать не можешь, но можешь отыгрывать семь гномов и даже отловить белоснежку, на что я тебе указал.
>Пруфы?
Блять, ну это просто верх тупости
>>7326039
Ну не надо, ну я же не начинал меряться бородой. Я в дф-тредах сидел ещё на том тираке. А ещё большинство оп-постов - мои, включая этот.
>>7326050
Я ему ответил, что никто вообще не ограничивает в его стремлениях. Что мешало ему запилить прохладную былину про 7 гномов, которые отловили белоснежку у корована, посадили её в клетку в центре митинг хола и жили долго и счастливо? Ничего.
Чтот представил, что приходит белоснежка в виде форготтен биста и проиграл.
>>7326060
Пиздеть о том что в дворфачах с закрытым кодом не может быть пасхалок — верх тупости. Я кончил и закурил.
>>7326068
Причём тут отыгрыш? Он, видимо, ожидает, что если он назовёт своих дварфанов как в белоснежке звали гномов, то например заиграет музыка оттуда или на него нападёт форготтня с именем "белоснежка".
>>7326076
Я что-то тебя не понял. Любой мудак может наговнокодить мастерворк с гномами, гимли и гэндальфом. Это не будет пасхалка, оставленая светлейшим. Если сам светлейший накодит семь гномов, тогда вопросов нет.
>>7326080
Ну дф сам по себе пасхалка на все фентези-фильмы и игры, по крайней мере в задумке. А вкидывать не самые остроумные пасхалочки как-то не в стиле тоади. Если он захочет отсылку на белоснежку, он добавит возможность отравлять яблоки. И варить яды. И ещё возможность существ подавиться.
>>7326086
Дворфам можно давать прозвища. Дворфов 7 как и в белоснежке. К чему такой бугурт?
>>7326104
И потом будет тантрум спирали от того, что урист мак барон подавился от смеха, слушая шутки легендарного сторителлера, и понеслась. Вот это был бы тоади.
>>7326105
Какой бугурт? Человек не знает что такое пасхалка, или, если изволите, easter egg. Я поясняю, что он может что угодно сделать, и это будет отыгрышем. Ещё я намекнул, что бороды приветствуют кулстори.
А то блять развели. "Бороданы, а можно я сделаю крепость с золотыми полами и дварфийками", "Бороданы а если я сделаю вот это". Пробуй, дерзай, блять, и отчёт в тред.
>>7326129
Да ты почитал бы для начала что такое пасхалка.
>>7326076
Он ему про Фому, тот ему про Ерему.
Один просто не смог представить себе, что Тоади мог запилить пасхалку с белоснежкой, и посчитал фразу: "будет какой easter egg?" за разрешение на отыгрыш.
Второй тоже нихуя не понял, и решил, что фраза "не сможешь сделать пасхалок" относится к тому, что в этой игре нет пасхалок, а не к тому, что пасхалки может сделать только Тоад.
>>7326163
>про Фому
>про Ерему
Отличные имена для дварфов,надо подсказать жабейшему, а то уристы, и кол одненсалогты одни
Вообще бороды молодцы, играете. У меня настало вечное "скоро апдейт вот тогда запоем поиграю", и в дварфов не могу играть, представляя как буду делать крепость в гигантском грибе, и без дварфов тоска.
Что вы тут развели нахуй, уебки?
Дебил >>7325726 не умеет читать. Стоило из-за этого в говне вымазываться?
>>7325673
В дф нету пасхалок, игра не того стиля для них.
Максимум, что на форуме называют пасхалками, это сообщение, показываемое, если посмотреть на экран дохлых юнитов в молодой крепости: "Никто пока не умер, крепость еще так молода.". Еще, если посмотреть на экран мыслей новорожденного младенца то там будет "He was born today which makes him very young indeed".
Ну и действительно чем-то похожим на пасхалку можно считать вот это:
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=128788.msg4418480#msg4418480
правда Жаба там скомпилял отдельную версию игры.
>>7326254
Кстати, никто не спрашивал жабу, жабы в пещерах это пасхалка или нет?
>>7326634
2 часа рендерелось, ужас, как мир на 5к лет создавать...
>>7325200
Создай новую униформу. Детальные лучше вообще вайпнуть.
моя реакция на весь этот срач в треде
>>7326253
Если ты любишь играть в режиме приключенца, то тебе действительно надо ждать апдейта. Тоади не затрагивает режим крепости.
>>7311910
Сливать крепости уже поднадоело, но мне нравится включать твои видео на фон, чуть убавлять звук, слушать приятную музыку и голос и заниматься своими делами. Пили дальше.
Дварфаны, поясните ньюфагу, катупульты стреляют через стены?
>>7311910
Какой же ты охуенный. У самого шишка на гномов и их землянки не стоит уже, но просто запустить тебя в фоне, а самому заниматься своими делами - 10 из 10, господи, 10 из 10.
Дварфаны, у меня мигранты стали приходить со скиллами в 2 или в 11, раньше такого не замечал, это норм, или надо иниты настраивать?
>>7314782
понятия не имею. как говорится - "only one way to find out"
>>7316045
чем богаче форт, тем выше вероятность осады. так же, кто будет в этой осаде присутствовать.
>>7334885
>>7336144
спасибо на добром слове. для вас стараюсь. ;3
>>7316925
пичаль. я жалею что проебал свою историю; где собака спасла reэмбарк от дракона. это было эпично.
>>7339626
Поебус, так это у тебя собака с кличкой "драгонслейер" чтоль была?
>>7339907
ага. где новый ембарк бежал в заброшенный форт а за ними гнался дракон который до этого сожрал мегабиста и ему моя собака мозг укусила.
Анон, а что для тебя Dwarf Fortress, сформулируй? Насколько важна именно генерация истории мира? Ведь если выбросить её, слепить OpenSource клон не так уж и тяжело.
Можно, впринципе, и формат мира среверсить, но если представить, что в наличии только ландшафт.
Ну и выкинуть другие подобные охуительные истории в виде гравюр и артефактов.
>>7340019
>слепить OpenSource клон не так уж и тяжело.
Ага, гляжу я на Towns, Gnomoria, Timber and stone, Stonehearth, охуительные клоны. И если первые 2 почти законченные проекты и там нет даже половины контента что есть в DF, а первый ещё и выглядит очень убого, то третий просто полное говно. Хотя о четвётом я сказать ничего не могу, ибо там совсем альфа, но до уровня ДФ по наполненности точно не дойдёт.
>>7340019
>Ну и выкинуть другие подобные охуительные истории в виде гравюр и артефактов.
И нахуя тогда? В этом часть очарования, охуительные истории - неотъемлемая часть это игры, не столько игровой процесс, сколько истории.
Когда новая версия то, ёпт?
>>7340091
Хуй знает, Урист, хуй знает... Уже почти пол года слушаем что скоро будет.
>>7340019
>Ну и выкинуть другие подобные охуительные истории в виде гравюр и артефактов.
Мне кажется, ты не понимаешь сути Цитадели Цвергов
Лично мне так похуй на мыловара Адила Молотопузого из крепости Удаленные анусы жившего три столетия назад, да, я думаю, и многим другим, кто страдает не тем сортом аутизма каким Жаба. Но вот именно возможность проследить истории, происходящие в твоей крепости, это то благодаря чему ДФ стала тем, что она есть.
Посмотри на форум, игра побудила сотни людей писать эпичные рассказы о своих крепостях, причем сейчас я говорю не об "азаза, посоны я нипонел как пастроить колодец и пришла гоблота и все умирли кароч", в разделе историй можно набрать десятка два авторов, которые являются профессиональными литераторами, и их рассказу ничуть не хуже чем среднее книжцо из магазина.
Тысячи людей приходят на форум просто рассказать о происходящем в стиле, упомянутом в кавычках выше. Наличие истории, за которой интересно наблюдать, породило вообще особый сорт мультиплеера. Ты видел где-нибудь в гномории чтобы люди собирались и по очереди играли и сочиняли рассказы о том, что произошло с тем или иным гномом, что стало с крепостью в целом? Слышал ли ты об игре Goblin Camp? Это одна из самых первых вариаций на тему Дф, которая успела даже загнуться до того, как клоны Дф стали мейнстримом. Так вот, там даже управление мышкой завезли, и геймплей, который не был бесспорным обрубком от вдохновителя, но гоблины с орками там были безликими юнитами, пусть и с именем и индивидуальными наборами навыков, и в итоге обсуждение на форуме ограничивалось парой тредов про то, как более эффективно располагать склады и дороги, и стоит ли сразу вырубать весь лес рядом с собой.
Бородачи, у меня стоят дворфы в митинг холе и ГОЛОДАЮТ , хотя рядом с ними ну очень много еды 976 plants Но они блять голодают! Что им не так то?
>>7340848
Приготовь, что они сырое жрать чтоли должны? И растения не обязательно значит еду. Может ты случайно включил какую-нибудь не ту хуйню в ордерах или где ещё.
Дварфаны, есть ли возможность игры по сети? Решили с другом попробовать сей вин (ни разу не играли).
>>7341024
На линупсе вроде можно.
И вот это попробуй.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=129995.0
>>7340059
>>7340089
>>7340534
Хорошо, а какую часть охуительных историй вы читаете постоянно, можете привести примеры, от чего вы так подтекаете? Я вот только логи боя читал да в гравюры от скуки тыкал.
По последнему длинному ответу: я читал много историй про крепости, но единственное, что для них генерила игра - это те же самые гравюры иногда, да изначальное описание дворфов. Ну либо я что-то недопонимаю.
>>7341225
Охуительные истории в треде, охуительные истории в игре. Если тебе это не доставляет - значит это не твоё. Помню как я уссыкался от стори про Шерсть.
>>7341253
Ага, я тоже. И какая же часть её была сгенерирована жабовским генератором охуительных историй? Мы не о разных вещах часом говорим? Я имею ввиду именно писанину. Шерсть - игровая ситуация.
>>7341218
На старте была, вагонетка или тележка, не помню я ньюфаг. Короче, ее спиздила птица, потом в нее попали из арбалета, так она спиздила болт.
>>7341366
Тебе повезло что болт был не мастерписный из первого комплекта болтодела.
Тогда ты мог бы и тантрум словить :3
Эмбаркнулся на водопаде с расщелиной в пол карты.
Теперь делаю крепость в глубине, между двух краёв расщелины, с мостами над пропастью.
Как же это офигительно.
Потом надо только подъемных мостов расставить.
Заодно, попробую сделать "секретные" проходы в крепость по краю пропасти, чтобы мои доблестные дварфы расстреливали из фортификаций гоблоту, шлёпающую по краю.
Завтра скринов накидаю, если кому интересно.
>>7341218
Да им насрать, у меня тоже воровали деревянную вагонетку с остановки, на форуме писали, что киа украл движущуюся вагонетку из дворфийского компьютера.
Ахаха ювелир ну что ты делаешь, прекрати.
>>7341298
Ах, ты об это. Ты не читал жабьих историй в каждодневных отчётах? В одном из прошлых тредов было несколько. Была ещё история про некроманта не плохая, как одна Тянка великий некромант, научившись поднимать тела, научила десятки существ заниматься тем же самым, те разбрелись по миру и построили себе башни, как положено некроманту, а она велика некромантка, первая в своём роде, оставалась жить в сраной пещере. Краткий пересказ. Были охуительные истории о дварфах "считавших" себя гоблинами и наоборот, скандалы, интриги, мести, хитросплетения судеб, я пасты не храню, так что. Вообще мало кто занимается исследованием Легенд сгенерированного мира, потому что внутри делать проблематично, а сторонние программы, например легендвьюер, делают это крайне не качественно.
>>7341298>>7340019
И много по-твоему уделено кода писанине?
Нынешний генератор истории не менялся с момента своего появления. С 40д вроде, которая была запилена за год, при том, что это едва ли была самая важная фича того релиза.
Если ты думаешь, что его урезание позвлит тебе много сэкономить, то я не буду голосовать за тебя на гринлайте.
Про истории, вдохновленные крепостью, я заговорил потому, что ты слепил вместе собственно историю в крепости и генератор. А крепостная история это, между прочим, и комбат логи и списки смертей и летопись крепости в легенд моде и возможность почитать про жизнь каждого отдельного бородача в твоей крепости, что приятно.
Если конкретно про генератор, истории про Золтиг и Пейсателя возникли именно благодаря ему. Авторы comunity fortress в которых один дварфовод-писатель часто читают историю своей цивилизации и ее соседей для создания общего сеттинга.
Ну и тот факт, что персонажи твоей игры не просто появился в результате плевка rng непосредственно перед миграцией, а таки прошел некоторую обработку греет душу. Интересно бывает почитать, чем примечателен твой король или пойманный тобой вампир до того, как прибыл в крепость, собственно как в истории Какаме, которая так же боян и одна на миллион, но все же. Интересно почитать и биографии просто выдающихся личностей крепости. Например, залезть в личное дело своего чемпиона, и узнать, что у него пятьдесят лет назад была жена и маленькая дочь, которые погибли во время нападения гоблинов, и что после этого он поучаствовал в паре сражений, где и научился обращаться с оружием, что стало причиной того, что забрил его в армию. А также, прочитать, что его род не прервался в той атаке, но что всех его внуков ты, в рамках борьбы с перенаселением, скормил трехсотлетнему вампиру, который успел отсосать у нескольких тысяч человек и объявлен в розыск во всех городах на своем родном материке. Вторая половина, кстати, реальная история, я не тролль
Вот в релизе этого года жаба посвящает много времени улучшению генератора истории, но и в игре он теперь будет иметь больше влияния, чем просто мазня на стенах и может быть даже больше, чем отыгрышь в голове.
>>7328647
Я вот помню запустил до начала всей этой ебалы с апдейтом режим приключенца, побегал полчаса, понял что говно хуевореализованное, думаю вот бы охуенно было добавить номад.тхт А потом забил. Почитывал себе чейнджлоги изредка. А щас почитал чейнджлоги а там БЛЯДЬ ВСЕ ЧТО Я ХОТЕЛ! ЭТО Ж ПРОСТО КОРОВАНЕР САМЫЙ НАСТОЯЩИЙ, ДАЖЕ БОЛЬШЕ О БОЖЕ, ЗАХВАТЫВАТЬ ДЕРЕВНИ В РЕЖИМЕ ПРИКЛЮЧЕНЦА, 10/10! О БОЖЕ МЕНЯ МОГУТ ОГРАБИТЬ Я ЩАС ОБОССУСЬ ОТ СЧАСТЬЯ БЛЯТЬ! О БОЖЕ СИМУЛЯЦИЯ ЛИЧНОСТИ У МОБОВ ЧЕРТЫ ХАРАКТЕРА 10/10!!!1 О БОЖЕ ГРЕМЛИН ПОЗВАЛ ЖАБУ НА ПОМОЩЬ КОГДА ТОТ ШЕЛ ПО ПЕЩЕРЕ О БОЖЕ 10/10!! БЛЯТЬ ОХУЕННО КАК ЖЕ ОХУЕННО БЛЯТЬ АРФШРЩТЛУТЕЛДРТЦ ФЩРЕ
>>7339626
>6 cloaks
Шесть плащей. Как вы это, блядь, представляете?
Дварфаны, в крепость идет Вампир законодатель? Это опасно?
>>7343117
Очень! Немедленно нагоняй всякий скам в сквады, заманивай вампира в крепость и вламывай ему пиздов. Дипломаты почти безоружны, только с ножиками ходят, так что больших проблем быть не должно. Лучше загонять в сквады легендарных ребят, ибо они, обычно, адово прокачены.
Бороданы, как запретить дварфам складывать семена в мешки? Они заебали, один мудак хватает мешок со спорами ебучих грибов и тащит его куда-то - все фермеры начинают визжать о том, что не могут найти семян для фермы, я этих пидоров сейчас в магму бросать начну
>>7345186
делаешь два стокпайла семян, одно принимает отовсюду, другое строго по линкам от первого, бочки запрещаешь на обоих стокпайлах
http://chuck.dfwk.ru/df/res/118581.html#119892
>>7324735 продолжение прохладной.
Не помня себя от ярости, дворфы бросали в кипящее нутро земли клетку за клеткой. Отказываясь с честью принять с лихвой заслуженную смерть, узники тонко и визгливо умоляли сжалиться и оставить их в живых: любая участь казалась им лучше грядущей. Но подземные жители, похожие на гранитные статуи в тусклом отсвете магмы, не обратили внимания на их крики. Закончив свой скорбный труд, они почти не проявляли эмоций. Молча слонялись по крепости, словно призраки: кто-то в поисках родных, кто-то - укромного места, где можно побыть в одиночестве. Казалось, их движениями руководит сторонний, совершенно чуждый этому скорбному месту механизм. Взгляд приземистых здоровяков был пуст: все их мысли были охвачены горем, словно лесным пожаром. Кто выжил в этой бойне, а кто больше никогда не увидит своих родных? Смилостивится ли Армок над пропавшими без вести?
"Гробов не всех не хватит, господа бородачи." - с горечью в голосе выкрикнул мэр. "Будем бросать монетку?" Его слова прозвучали насмешкой: это было очевидно. Повисшая тишина вкупе с тяжелыми взглядами выживших быстро напомнили ему, что здесь не торговое депо. "Кажется, все обошлось," - только и успел подумать он перед тем, так получил заставивший со вздохом удар в живот. Рука разъяренного мастера-рудокопа была тяжела и крепка, как базальт, а ярость делала его еще неистовее. Второй удар пришелся в челюсть и повалил старика на землю. Со всех сторон к безумцу потянулись крепкие пятерни, но еще не скоро он затих, прижатый к земле пятеркой более сдержанных горемык. "Моя дочь!" - хрипел он. "Это ты позволил ей погибнуть, ты!" Во время битвы девушка вышла за водой для раненых, но добраться до колодца ей было не суждено. Несчастного отца била дрожь, на глаза наворачивались слезы, но в них читался вернувшийся разум.
>>7346412
Гробов на всех не хватило; под кладбище приспособили старую шахту. Везет как покойнику - говаривали иногда. Оказалось, эти слова не лишены смысла: по ту сторону жизни есть место везению. Те, кого не минула загробная удача, нашли свой покой и вечную память в наскоро сработанных гробах; тела же других несчастных аккуратно и бережно сложили рядом. Даже спустя несколько дней, когда шахта наполнилось болезнетворным зловонием, безутешные бородачи продолжали спускаться туда, чтобы подарить покой неприкаянным душам. Лишь старый шахтер почти никогда не покидал скорбного места, превращая заброшенную шахту в склеп. Рядом с ним кружили силуэты без вести пропавших. Казалось, они молчаливо поддерживают мастера.
Прошло несколько месяцев. Ужасы осады начали забываться, в коридорах появлялись хитроумные защитные приспособления. Пара совсем неопытных мастеров силилась склепать партию деревянных арбалетов: дело шло медленно, но верно. На поверхности стояла жара, редкость для северных земель, в которых расположился аванпост; под землей полным ходом шла подготовка ко встрече каравана людей. Торговля обещала быть судьбоносной: оставаться невооруженной крепость больше не могла себе позволить, а в недрах рудокопы не находили ничего, кроме небольших золотых жил. Металл был чудесным, но не годился ни на оружие, ни для броню. Сырье было жизненно необходимо. Светящиеся смертельным блеском слитки, мастерство обработки которых сделало дворфов теми, кем они являются: непревзойденными оружейниками. Даже самые жадные из королей поняли бы здесь, что богатства - не самое важное, что есть на свете.
Ожидание висело в воздухе, нетерпеливые взгляды разведчиков были направлены на восток. Наконец, караван прибыл. Дорожная пыль высоко поднималась над равниной, предвещая его приближение. Слишком высоко. Когда облако приблизилось и начало таять, глазам измученных солнцем стражников представилась страшная картина дикой погони. Обреченных людей настигала гоблинская орда. В воздухе кружили огромные нетопыри, оседланные ловкими зеленокожими всадниками, широким полукругом крепость брали в кольцо пешие отряды, закованные в сталь. Грациозные и бесшумные движения выдавали в нападавших матерых бойцов. Позади, возвышаясь над ними, словно колоссы, вышагивали тролли.
Мэр судорожно перебирал в уме возможности, раз за разом останавливаясь перед судьбоносным решением, начиная сначала. Он знал, что от его слов зависит все. Знал также, что его решение не изменит главного: им не спастись. "Бежать? Поздно, крепость окружена. Сдаться? Никогда. Откупиться? Не выйдет. Насколько же бесполезен проклятый солнечный металл! Может, бросится на них, как тогда, той зимней ночью? Погибать - так с честью."
Наспех разбившись на отряды, дворфы бежали вперед. Странная, необъяснимая радость битвы читалась на их лицах. Не было грусти, не было сожалений. Среди них больше не найти каменщиков, ювелиров и мыловаров. Не делились они на мужчин, женщин и детей. Крещенные кровью и произведенные в воины во время первой осады, защитники крепости не знали страха, лишь терпкий мед битвы дурманил их рассудок. "Пусть этот бой никогда не заканчивается, пусть музыка битвы льется вечно!" - стучало в такт крови, бьющей в висках.
>>7346424
Когда один из воинов остановился, никто не заметил. Быстро промчались они мимо его застывшей фигуры к свету, который звал их на поверхность. Дворф был мастеровым. Он недолго постоял на месте, после чего медленно зашагал обратно. В какой-то момент он внезапно сорвался в дикий бег, уносящий его вглубь крепости. "Я должен успеть! Должен!" - твердил он про себя, спускаясь вниз по ступеням.
Тролли не привыкли погибать первыми. Толстая шкура и могучее сложение делали их крайне крепкими и выносливыми. Бой часто был для них прогулкой, неторопливым и размеренным трудом. Даже прямое попадание осадного орудия не всегда несло им гибель. Пока юркие гоблины были увлечены погоней за людским караваном, глуповатые великаны подошли ко входу в крепость. Самый любопытный из них заглянул вниз, и в мгновение ока был облеплен телами дворфов. Безоружные крепыши вначале показались ему мухами, от которых он сможет легко отмахнуться. Мгновение спустя он лишился глаза, вырванного цепкими пальцами смелого бородача. Гигант упал и стал кататься по земле, пытаясь сбросить с себя нападавших, но это было тщетно. Его буквально рвали на части. Неспособный пошевелиться, он гортанно выл, взывая о помощи. Испытанный первобытный ужас был первым и последним ярким чувством, зародившимся в его примитивном сознании. Убить великана оказалось куда сложнее, чем обездвижить. Тварь все не хотела умирать, но все же затихла, захлебнувшись собственной кровью. Дворфы перегруппировались, спокойно отнесли раненых в лазарет и поспешили на помощь людям, оставив позади неповоротливых троллей. Победа над гигантом окрыляла их. Атака была безумием, но здравого смысла для них более не существовало. Существовал лишь враг и пьянящий азарт битвы. Людей уже было не спасти, но бородачи смело бросились на бронированных врагов. Выжившие человеческие рыцари влились в их строй, отвешивая врагам быстрые и точные удары стальными клинками. Став спина к спине, люди и дворфы приготовились принять последний бой. Зеленокожие были лучше подготовлены и вооружены. Доспехи сидели на них, как вторая кожа, короткие мечи разили без промаха. Но когда пыль, поднятая дерущимися, улеглась, поле боя оказалось залито не только кровью подземных воинов: среди них валялось немало трупов гоблинов с неестественно вывернутыми конечностями и отпечатками смертельной хватки на шее. В груди одного из павших торчал клинок рыцаря, который владелец так и не выпустил из рук. В глазах бывалых налетчиков читалось давно забытое чувство - восхищение, смешанное с трепетом перед безумной храбростью.
Раненые, оставшиеся в лазарете, так и не дождались врача. Он не мог при прийти к ним из могилы, и палата медленно превращалась в братскую могилу. Лишь пара призраков следила за героями, которые медленно впадали в беспамятство от ран и жажды.
Когда захватчики добрались до госпиталя, путь им преградил дезертир. Из-за пазухи он достал чудесную кружку. Мастерски изготовленная из гранита и инкрустированная золотом, она стала бы украшением стола любого монарха. Но для мастера она представлялась чем-то гораздо более ценным. Он был уверен, что даже самый жестокий тиран не решится уничтожить артефакт, и память о героических защитниках крепости будет жить вместе с ним. Кружку украшал рельеф, изображающий дворфа, убивающего гоблина голыми руками. Аккуратно спрятав драгоценность в нишу в стене, мастер бросился на врага с чувствовом выполненного долга и улыбкой на лице. "Успел!" - прошептал он про себя.
прошу сильно не бить, раньше не писал ничего
>>7346412
Гробов на всех не хватит, господа бородачи
как получил заставивший со вздохом согнуться удар в живот
Сап, дворфач.
Моды на ГРАФОН все еще не завезли? У меня рак зрения от этого вашего АЛТСКУЛА. Хотет хотя бы хорошую текстогравифку, а лучше спрайты.
i've been summoned!
Мой любимый графон в ДФ это Phoebus' Graphic Set
на скриншоте выставил свою конфигурацию ассемблера в духе гримдарка.
Скачать клиент DF с встроеным тайлсетом -
dffd.wimbli.com/file.php?id=2431
Так же, при установлении игры рекомендую сделать следующие операции -
DF_Phoebus_34_02v03\data\init\init
[INTRO:NO] Вступительный ролик один раз видели и достаточно.
[FPS:NO] Отключить счетчик кадров в секунду - лично меня, постоянно меняющаяся эта цифра отвлекает
[FPS_CAP:60] Ограничение фпс - что бы не носились в начале все как угорелые.
Теперь в файле DF_Phoebus_34_02v03\data\init\d_init
[AUTOSAVE:SEASONAL] Авто сохранение каждый сезон - что бы можно было вернутся к предыдущим этапам крепости, если что-то запорешь. (но это для маминых сынков. суровый дварфовод играет без лоадов.)
[AUTOBACKUP:YES] Сохранение этих сейвов
[AUTOSAVE_PAUSE:YES] Остановись мгновение, когда по сезонно сохраняется игра.
[PAUSE_ON_LOAD:YES] никуда не надо торопиться. особенно в мире дварфов.
[COFFIN_NO_PETS_DEFAULT:YES] Что бы гробы не забивали мертвыми кошками и псинами, а только дворфами.
кладбище для домашних животных можно сделать отдельно. да бы не оскорблять дух усопших. если конечно дворф не завещал быть погребенным рядом с своим боевым псом.
[POPULATION_CAP:100]
Для слабых машин - сто бород в крепость более чем достаточно. И требуемое минимальное количество, что бы пришла королевская семья. Или же сколько вы сами посчитаете, сколько бород имеют право жить в вашей крепости.
[BABY_CHILD_CAP:0:0]
Спиногрызы, личинки и прочие безбородые выблядки не нужны - можно выставить по нулям.
Поймал хумана некроманта, какой с него профит можно получиь?
Дварфач, поясни мне за хуйню, вообщем в режиме приключенца я иногда напарываюсь что в городе правит deity, так вот, это что-то типо божества? А то я с одним бился 20 реальных минут, он мне ноги отрезал, а я его смог убить, и то лишь после третьего набега на город, еще сука без крови.
>>7342049
в рисунок оп поста было б неплохо добавить такого бородача
Бороды, будут ли ломаться вещи если их сбросить с большой высоты? Дело в том, что крепость с производством находится у меня глубоко под землей (115 тайлов) и я хочу организовать быструю доставку сырья с поверхности, путем сбрасывания их по вертикальному тоннелю прямиком к мастерам.
>>7349629
Вещи - нет. Животные (не в клетках) и дворфы - будут.
http://www.bay12games.com/dwarves/new_plant_list.html
Новые растения в следующей версии.
>>7350008
>hemp (Cannabis sativa)
Дворфам можно будет принять растафарианство?
Это ведь божество? Пикрелейтед.
A towering eyeless monitor twisted into humanoid form. It is slavering. Its dark peach scales are small and set far apart. Beware its webs!
She is very skinny
>>7275605
Это будет наш маленький семейный секрет.
>>7340019
DF для меня равнозначно честности. Игра пытается следовать как можно более честным путём, где это возможно. Собачка бьёт буковку a на 10 урона? Нет пути, надо запилить честную боёвку, честное оружие, честные типы брони, заставить это честно взаимодействовать, и посмотреть что из всего этого получится. И эта честность во многом. Животные честно жрут травку правда не все, но думаю это временно, погода честно меняется, карта честно генерируется, охуительные истории честно образуются сами собой. Более глубокий уровень честности, исповедуемый жабой есть для меня всё очарование DF. Есть и неровности, да, но их ничтожно мало относительно остальной картины.
>>7352073
Это хитрожопый демон, который наебал людишек, сказав, что он - их божество.
>>7352364
просто жабс ленив.
ему лень было придумывать игровую систему и он решил взять её из жизни.
потом оказалось что это сложно, но ему было лень менять
>>7350008
>Watermelon
Я у мамы ювелир.
>>7304155
столкнулся, что в русской версии игры невозможно воспользоваться поиском в этом меню на русском языке.
>>7304828
разъясни по хардкору, а то на вики написано непонятно.
FFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUU
Посоны, а апдейт то вышер.
>>7356665
Затрелен. Бален, Дален, Вален. Какого дворфа не хватает?
Поселиться рядом с соседями Tower была отличная идея, блеять!
>>7358859
я 34 версию недавно начал осваивать, до этого в 31.25 долго играл, потом забил, так что про некромантов и мертвяков мало знаю, а так все нравится :3
кстати мои десять арбалетчиков запросто их только что перестреляли костяными болтами
>>7358918
Сразу же стаскивай трупы в топку, иначе со следующей осадой будет ещё более ебенячий пиздец.
>>7352186
Но как это будет секретом, если все, кто там находился видели друг смерть друг друга?
Неизвестной прошла смерть только последнего из них.
Единственный способ массового уничтожения населения, который можно провести тайно - залитие магмой, потому что дварфы не видят сквозь нее дальше соседнего тайла. И то если двое окажутся на соседних тайлах, про смерть одного из них может стать известно.
>>7360368
отрубленные конечности без самого тела будут оживать? а то там некоторых распидорасило на ловушках с дисками на тысячи кусков, и каждый надо перетаскивать
>>7361042
Руки\ и головы, все остальное можно не трогать.
Если ты с дфхаком играешь, то там можно фильтровать предметы на экране склада, легко разметить то, что нужно утащить.
Дварфаны, а как почитать Легенды, если я уже начал играть в режиме крепости?
>>7361042
На будущее: хуярь зомбисрань не дисками, а молотами. Риск распидорашивания твари минимальный, а эффект - тот же.
>>7361712
Никак, увы. Либо бэкапай крепость, бросай её и смотри.
ньюфаг в треде.
Посоны, как сделать, чтобы одежду комплектами шить?
>>7321555
Товарищ, как называется стиль в котором ты рисуешь? Срезанные грани, треугольники, кубики.
Расскажи подробней пожалуйста.
И ещё хотелось бы узнать, получал ли ты какое-то специальное образование.
видел твои работы в gd, ещё когда ты только начинал делать свой зомби-раннер
>>7362718
Назначаешь менеджера, идешь в меню работ j-m и даешь ордера на изготовление чего угодно, правда, не более 30 штук на один ордер, но ордеров может быть несколько, а в случае со всякими бурдюками и кубками получаешь 90 единиц товара, т.к. изготавливаются по три штуки за раз.
>>7362718
вот тебе гравюра в догонку
камон фобус, нид мо видео! :3
Бородачи, тут такое дело, пришла НЕХ и обратилась дварфом. А у меня даже арбалетчиков нет еще. Что делать-то?
>>7363712
Это оборотень, они обычно приходят, кусают пару дварфов, обращаются в "человеческую" форму и драпают с карты, если он превратился никого не покусав - тебе повезло.
>>7363907
Эта хуйня имеет привычку телепортироваться сразу поближе к крепости, если на краях карты есть препятствия (мосты, особенно).
>>7363907
он покусал торговцев, они как раз от меня уходили. Это плохо? Или все-таки, мне повезло, и я могу не торопиться с отрядами самообороны КРЫМА ?
>>7363949
На торговцев плевать, но если в следующем году придут эти же торговцы, то может не повезти.
Бороды, нет времени обьяснять, как скинуть дварфов в магму? Магма имеется ессесно..
>>7364860
Неверно ты размышляешь, дядя фёдор. Ты должен задать вопрос: как создать условия для дорфа, чтобы вокруг него оказалась магма.
>>7364993
Построй мост над магмой ёпты, загони туда дворфа, убери мост.
Кек, в адвенчуре вдруг ни с того ни с сего СГОРЕЛ ЗАЖИВО.
>>7365013
Может я дурак я знаю что это так , но как отослать туда дворфа, да чтобы он не ушел , пока я ломаю мост?
>>7365082
Отряд из 1 дорфа, блять.
Или дай ему скилл и загони делать говно в мастерской и замуруй ее нахуй.
Хулеж ты такой уебок без фантазии то?
up
Дворфаны, ко мне пришёл гигансткий человекоподобный монтр с головой быка, его шерсть коричневого цвета, его кожа бледно-коричневого цвета, его глаза черного цвета.
Внимание вопрос, могу ли я его натренировать? Или лучше мне его в яму сбросить и лучников на нём потренировать?
>>7368365
Это же минотавр, ты натренировать его конечно можешь, но ручным он от этого не станет, а если выйдет из под контроля - нахуй порубит всю крепость.
Лучше потренеруй арбалетчиков.
Бороданы, у меня проблема. Дворфы раскидали по всей крепости ящики, пустые и полные, и не тащат на склад.
Ящики на складе разрешены, и некоторые там лежат, но оче много раскидано. Они не зафорбижены, но дварфы их не трогают, как будто так и надо. В чем проблема?
>>7275605
>Slaves to Armok: God of Blood. Chapter II
А где раздобыть Chapter I? А то Дворфы уже слегка мне надоели.
>>7368431
анон, подскажи, что я делаю не так. Вырыл для минотавра мини подземелье, сделал бойницы для лучников. Сделал нору рядом с бойницей, назначил ей 4х охотников. Приказал отряду охотников защищать нору, но эти хуи не могут положить не пойми что, место разгрузки недоступно. Что это блядь такое!!!?!11
>>7374954
ебать ты дно с русской версией
сидоджи, это ты?
>>7374954
>Приказал отряду охотников
Солдатня не должна иметь включенной охоту, копание или лесорубство.
Приписывать их к норе было не обязательно, а даже наоборот. Читни викца чтоле.
>!!!?!11
И наверни говнеца заодно.
Не играл уже 9-10 месяцев, есть ли инфа когда новая версия? Жаб заебал писать всякую хуйню, сука, только донаты считает.
>>7362811
Стиль никак не называется, сам кайнд оф личная разработка. Ноги его растут из "Купил планшет, бля, чо ж так криво все, а задрачивать точность руки сутками впадлу. Некогда точить, пилить надо!"
Учиться - нигде не учился пол года художки в начальных классах ни в счет, ибо ничего не дало и забил, о чем сейчас, кстати, очень жалею Просто в детстве дохуя рисовал в тетрадочках. Потом начал 3d по чуть осваивать, потом фотошоп. Во флэше баловался, но все было неимоверно криво.
На время института было не до рисования за алкоголизмом то К концу института растерял полностью все скиллы, но снова взялся за 3d и с туторами за год прокачался раз в 10 сильней чем было раньше а раньше я все познавал методом тыка без интернетов. И это в тридэмаксе то с его тысячами кнопочек и настроек
Потом решил попробовать порисовать для мелкого геймдэва и серьезно засел за вектор. Получалось опять же говно, но с ощутимой прокачкой.
А потом говно стало приемлимого уровня и оказалось, что его даже можно продавать.
Уволился нахуй с постоянной работы, стал жить исключительно с мелкогеймдэва в общем и арта в частности.
Такой вот лайфстори если кратко.
>>7375708 А ты успешный, двач борда не для таких как ты. Шучу
>>7375708
рисуй дальше, молю!
>>7375708
твой стиль напоминает мне одну из моих первых игр. охуенно. люблю грамотный минимализм.
Дварфаны, а тележки имеют практическую ценность или они джаст фор фан годятся и если я их не буду юзать, ничего не потеряю?
>>7378897
Ну да. Как диды завещали.
А их много в тележку влезает?
>>7379377
>в тележку
что ты называешь тележкой? существуют тачки и вагонетки
в тачку влезает один эквивалент того, что хранится на складе (камень, бревно, бочка с кровью и т.п.), у вагонетки вместимость значительно больше, в зависимости от того, что перевозишь
и вообще, почитай вики, там все написано
ПОЕБУУУУУУС, НЯША, ТЫ ГДЕ?
>>7380239
тред стабильно читаю. завтра новую серию запилю.
глаза красивые, схоронил
>>7382627
а-а-а.. дианон, лигивон ;3
Миниатюра "охота"
>>7382992
Лук? Серьезно? Луки используют только эльфы, дворфы слишком маленькие, поэтому используют арбалеты с болтами, а не луки со стрелами. Никанон.
>>7382992
Не хочу тебя огорчать, но дварфы не умеют в луки.
>>7383527
И это - зайцы?! Вот это, http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Giant_hare , я понимаю - Зайцы!
>>7382992
А глаза такие грустные-грустные
>>7384036
Хотел написать про то, что дворфы своей бородой ловят, но решил что и так сойдет.
>>7382992
АНОН, где ты так рисуешь?
Какая программа, на планшете?
Где учился?
дфач, скажи, как мне найти животное, я его должен убить по квесту? На компасе указано, что на этом мосту, но никого нет.
>>7382992
OBJECTION!
Приручил rutherer'ов и начал разводить. Какие подводные камни?
>>7375708
Спасибо за ответ, желаю творческих успехов, не теряйся.
>>7385795
Тогда нужен рядом дварф с двумя охотничьими волками и первоклассным арбалетом, смеющийся до слёз с этого ньюфага.
>>7385795
> посмотрите как он лук держит
Бородач же. Луки не нужны.
Лол сколько обсуждения лук вызвал.
Ну ок. По просьбам трудящихся теперь это кривоватый арбалет.
>>7385392
Фотошоп. Планшет почти не использую. Intuos4m
>>7387020
От теперь дворфично.
>>7387020
А ТЫ МОЖЕШЬ запилить видео и залить на ЮТУБ, как ты рисуешь такой рисунок? Пожалуйста.
IGRA OTSTOI NE MOGLI VSE SDELAT KAK V KRUZISE I GRAFON I UPLAVLENIE
Отыгрываю вампира, хватаю людей за шею, они почему-то отключаются если слегка придушить кусаю, и тут же бросаю. Пол-города так сгрыз, пока мне нижние зубы не выбили.
>>7387212
Я так понял он навесом стреляет в зайца? Он ебанутый? или пытался в птицу на небе попасть, но не удаётся потому что силы натяжения не хватает и кролику досталось случайно??
>>7388742
On the image is Olon Rabbitwatered.
Olon is striking triumphant pose.
The image refers to killing of rabbit Evithena by Olon Rabbitwatered with a wooden crossbow crossbow with a wooden bolt in early spring of 1056.
>>7387212
СТОП, игру про зомби, который убегает от крестьян, которые, в свою уередь, кидают в него вилы, ТЫ СДЕЛАЛ? ОДИН?
>>7388742
Если б он стрелял не навесом, показать летящую стрелу и собственно сам процесс стреляния было бы проблематично. Ну и так драматичнее лол.
Не надо расценивать картинку как попытку точно передать дварфожизнь и применять к ней логики. Верблюд вон в дверь не проходит например и ничего. Пущай так будет. Если мелочи все эти выверять и задумываться, то я не закончу картинку никогда со 100%. А пока я ее не закончу только с вероятностью 50/50 :3
>>7388900
Я, но не один. С кодером на пару. Я художник и геймдиз.
>>7388997
>Верблюд вон в дверь не проходит например и ничего.
Но это как раз точно передает дварфожизнь.
>>7389217
addictinggames.com/action-games/back-to-zombieland-game.jsp
>>7389272
Забавная, как раз для мобилок подошел бы, ранер же, управление довольно простое, апгрейдики и все дела..
>>7389301
Учитывая, что помимо прыга там нужно и перемещаться влево-вправо, да еще и атаковать врагов - для тачей слишком неудобно. Не взлетело бы.
>>7389312
Жмёшь в часть экрана - он бежит туда, атаковать - пальцем провести вниз. Всё просто на словах, хуй знает как это в программировании.
>>7389320
Такой вариант рассматривался и даже опробовался, но тоже не то, т.к. нужен контроль в воздухе.
>>7389341
Что мешает менять направление нажатием в полёте?
>>7389367
Сам представь как это будет играться. Прыгать, а потом судорожно тапать в нужном направлении пытаясь еще и уследить куда тебе перемещаться надо и что сделать.
Все привыкли к однокнопочным раннерам и даже двукнопочные уже вопринимаются как усложнение.
Короче не парься, решение уже найдено но оно секретное лол и в ремейке на мобилы все будет с управлением ок. Если я когда-нибудь его наконец доделаю.
>>7389396
На винфоны завезут? Или только ондроед и айос?
>>7389455
А флэшка сколько-нибудь денег принесла, если не секрет?
>>7276313
Раздался голос со стороны обиженного фаната.
Но Жабный, как обычно, не обратил на это никакого внимания. Фанат - не издатель, и ему предстоит трудная неделя ожидания апдейта. У него каждая неделя уже в течение последних двух лет с предыдущего релиза была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что без труда выдержит еще три года кодинга Жабным всякой багованной хуйни для адвенчур мода.
>>7389482
Не секрет. Продалась за $35к
запилил пятнадцатую серию. копропровод почти готов.
>>7387212
ты охуенный художник, я бы тебе отсосал. рисуй еще!
>>7389640
Эх, я там в /gd увлеченно с долбоебом срусь, но ради тебя, пожалуй, наберу винчишка в кружку и открою обратно фотошоп до утра.
Тебе тоже добра.
Алсо чем пишешь? С фрапсом неоднократно проблемы были с фпс.
>>7389689
охуенно, держи неку ;3
насчет фрапса - использую bandicam. дешево и сердито. вот только не понял у кого проблема с фпс. ты себя имел виду или меня?
>>7389733
Себя, себя.
Хотя, если буду запиливать запись рисования все-равно ускорю ее сильно, так что наверное фпс тут не сильно важен.
Попробую твой bandicam
>>7389755
Вместо записи процесса рисования можешь найти прогу для съемки скриншотов каждые несколько секунд. Разница минимальна, а места занимает гораздо меньше.
мимокрокодил
>>7389783
Это если б я пару суток нонстоп рисовал лол. А так лучше запись.
Да и авось отмонтирую потом с замедлениями в ключевых моментах.
Но не сегодня уже.
>>7389689
Проклятье.
Винишко не пошло на пользу творчеству. Я не смог себя перебороть и продолжил сраться всю ночь вместо рисования.
Но было забавно.
А по существу - я знаю все, что будет нарисованно на поверхности Справа на пастбище уебующий енот с артефактом, слева амбуш, только тссс , но я не знаю как рисовать под землей.
На первый слой все более-мение распланированно. Лестница (пожалуй, расширю вправо полотно) грибная ферма, от реки отвод на колодец.
Что еще для верхнего подземного слоя?
Учитывая, что магма будет внизу картинки вероятно. Неправдоподобно, но не делать же картинку 60к в высоту
Алсо, принимаются дварфомемы.
Решил пока распихать N жаб по картинке. Ну и Waldo полосатого наверное суну куда.
Обязательно будет достопочтенный мыловар с грустной мордой и запылившейся ложкой.
Остепенился.
К слову >>7283992 тоже мой. Бля, да если так подумать, я дохуя для дварфосообщества сделал. Паста про шерсть и рисунок с собакой тоже мой.
>>7389933
Эй, уристы, у вас тут гоблин в говне по крепости бегает.
>>7389834
И что это? Эльфийское супероружие примененное против гоблинской цитадели в ДФ2150?
Дварфаны, есть стенка. За стенкой - магма. Успеет ли майнер убежать от магмы, если прокопает стенку?
>>7393459
50/50, сделай бекап и трай. Вариант 2 - дай какомунить бесполезному нубу кирку и пусть он ломает.
>>7390059
>я не знаю как рисовать под землей.
нарисуй мой водопровод! я как раз запустил воду в последней серии.
>>7394063
>гроб из костей
В таком военачальника надо хоронить.
Зажали коты-гопники.
>>7390059
А музыку ты тоже написал для той игры?
И, да, запили, пожалуйста, видео как ты рисуешь в пейнте!
>>7395540
Кстати я так пару раз пиздов отхватил. Дракона разхуярил, вампиров тапками гонял, а от стаи котов всосал.
>>7395694
у кого сохранился контент где кошка вцепилась в варежку дворфа? он начал психовать и никак на ноги не мог подняться.
>>7395961
Мне больше нравится
>Carp stands up
>Carp stands up
>Carp stands up
>Carp stands up
>>7394002
У тебя деревьями дорога до форта заросла. Поэтому караваны не проходят. Стрелки у тебя лезут на стену возле входа, поэтому они и кидаются на тех, кто возле моста. Сади стрелков на стену сразу, как приходит караван, не жди абмуша.
>>7397656
upd
Если сразу будешь сажать на стену, то у них будет время собраться и они (возможно) будут меньше тупить в плане болтов.
Бороды, скажите, будет ли водяной поток смывать предметы, существ и камни с места? В первую очередь интересуют камни.
>>7398417
Если сильный - будет, вроде как можно даже убить водой. Так сказать, голову плевком пробить.
>>7400538
>Так сказать, голову плевком пробить
Это не имеет отношения к нормальному течению.
>>7398417
Предметы смещает не само течение, а перепад глубин, скажем, бегущая 3/7 в резервуаре, где в среднем 2/7. Ну и с таким смещением связаны баги, когда предмет вроде и есть, но его не видно.
Нирикамендую вобщем.
непроебамп, заебали
Vody Obolochkiyudol Zhertva
>>7411244
Жаба заебал. Накормил всех обещаниями, так, что не хочется в текующую версию играть.
>>7413312
Жертва Судна?
>из масла
>аура доброты
Ну плюнь в него чтоль, его смоет наверно.
Построил такую вот хуету. Вода в ведре, всё равно - с илом. Что за говно?
>>7411533
Боже праведный
>>7415761
КОКОКО ВОТ Я НЕ МОГУ В МОДЫ И ТЫ В НИХ НЕ ИГРАЙ КУДАХ
>>7417471
Разумеется я тебе не нужен. Еслиб на оборот - я бы был удивлён.
>>7416370
Блядь! Ну и как мне тогда сделать безопасный слив в пещеры, чтобы всякая летающая поебень до меня не добралась?
>>7419835
Не парься. Летающая поебень очень редкая и слабая.
Поебусь, ну почему ты котанов-то чьих-то ставишь на стрём? У тебя собак дохуища, нет, не хочу собаку ставить, которая природой предназначена для оповещения о вторжении врага, хочу чьего-то пушистого мурлыку, друга семьи, беззащитную тварь на бойню кинуть.
>>7420512
>собаку ставить, которая природой предназначена
Анус себе предназначь, кот.
>>7420512
псины важнее, она разводятся для защиты и помощи воинам. но частично ты прав, насчет друга семьи и пушистой мурлыки. у меня самого была нека которую я очень любил.
буду ставить на дозор различный скот. кроме хрюшей, разумеется.
>>7420744
Разве i has правильно? И вообще предложение неправильно построено, должно быть: Can i have ...
Или не так?
>>7420760
Скорее всего, это что-то типа макроса Do Want. Не должно быть грамматически правильным.
>>7420760
Это аллюзия на известный хотя похоже уже подзабытый интернет-мем "i can has cheezburger"
>>7420709
Анус себе дёрни, пёс! Мне даже не нужно перефарбувакивать эту фразу, пёс.
>>7420774
Но do want грамматически правильная фраза а ты хуй
СУКА КОГДА АПДЕЙТ!!!!111адин
диабла уже начала доставать...
>>7420512
Держи котейку.
Архивариус
>Likot Ubendeb, the adventurer cancels ride vehicle: interrupted by forgotten beast.
>>7421208
>Явился гигантский двуногий моллюск. Он слепой и его конечности непропорциональны, а тело ритмически колышется. Бойтесь его ядовитых жал!
>>7421217
Такой-себе ФБ.
>>7421500
Почему ты не можешь в артефакты
>>7421536
Мой нулевой циклятор самоужался до двух килобайт.
>>7419930
Хорошо, тогда как сделать постоянный источник текущей воды на карте, где периодически замерзает ручей? Сделать огромное водохранилище, которое бы выпускало бы воду зимой?
>>7426408
Сделать закольцованный коридор с резервуаром с насосом не пойдёт?
Никогда не заморачивался этой проблемой.
Бороданы, как в режиме приклюенца состакать монеты? Я разграбил гробницу, и у меня теперь инвентарь забит монетами, как их объединить?
>>7426408
Прокопать каналом дырку на подземное озеро. Воткнуть колодец.
А тем временем, продолжаем укрощать нежить на нашем леднике.
>>7428122
чем торговать? Я уже купил себе все, что смог надеть, у меня в рюкзаке лежит пачка самых дорогих шмоток из шелка гигантского пещерного паука, россыпь гемов, разные безделушки хорошего качества. Из за этого всего, и еще тяжелых доспехов, я еле ползаю, но меня спасают десяток спутников, которые ходят со мной в поисках славы и смерти
Насчет денег, прочитал, жабень не придумал, как их стакать, да и весят они много, поэтому таскать с собой деньги нахуй не надо.
>>7426997
Бля, вот нахуя монеты-то тебе? Толку от этой срани? Бросайся ими теперь во врагов.
>>7426408
спустись до пещер, там нет проблемы с зимой
и вообще полного двухуровнего колодца на всю зиму хватает
>>7428476
Я свежую воду хочу. А они с каким-то илом тягают.
>>7428017 построй тренировочную комнату, с самого начала твоей истории этого больше всего ждал
>>7431901
Ты о ДанжерРуме или Стрельбище или арене? Или о чём? Много вариантов.
Прошёл только год, но смелая группа дварфов Стертые Веками уже сильно укрепили поселение Облачная Река на обрыве конца долины.
Да, строю только над землей.
Выше длинная долина, планирую построить ЭПИЧНУЮ СТЕНУ ВО ВСЮ ШИРИНУ ДОЛИНЫ.
Но чувствую, не доживут дворфы.
Тем не менее, уже пятьдесят рыл, четыре каменоломни, строительство идёт полным ходом.
В жилом блоке уже начато строительство четвертого этажа. В столовой завершается строительство второго этажа.
Продолжается медленный поиск металла, если не найду, то буду вооружаться деревянным оружием или всё скуплю у караванов за малахит и тренеровать первый отряд крепости.
Надеюсь получится хотя бы заложить фундамент ВЕЛИКОЙ ОБЛАЧНОЙ СТЕНЫ до того как моя крепость падёт.
>>7432381
Собственно вот вся долина и самое начало экспедиции.
Да, забыл упомянуть. Когда шахтёры ломали брод, чтобы был непроходимый тайл с другой стороны, Лидер Экспедиции по глупости своей же сломал брод таким образом, что оказался в ловушке и обвалился вместе с камнями в реку.
В центре поселения был воздвигнут памятник и мемориальная табличка в честь него.
Все дети восновном тихо сидят вокруг статуи и таблички.
Остаётся только гадать, что же за чувство внутри этих молодых дварфов.
>>7303617
Что за тайлсет?
>>7431980 о danger room, да. Сам пока ей не пользовался, хочу посмотреть, как все обустроить. И насколько она эффективна. Арена - тоже хорошая штука.
>>7433100
Вот и не пользуйся. Эту фичу Жаба сделал для маленьких казуальных девочек. Можно сделать легендарных героев со всеми навыками за один сезон. Это что-то уровня глухой стены вокруг крепости, когда нет пожирателей камня, или даже выше.
>>7432384
выкладывай в более высокой резолюции. не видно нечего, же.
>>7434122
>нечего, же
>>7434122
Ров получился кривой, потому что из трех флудгейтов работает только один. Зимой, как всё замерзнет, починю остальные два, и ров будет получше.
Сверху мост для караванов и он убран, надо будет пилить внутренние стены, чтобы было побезопаснее. Слева мост, чтобы рыбку ловили да воду пили. Попробую потом колодец сделать.
Котаны, вот нихуя рецепт >>7345690 не работает. Бородатые пидорасы складывают все грибосемена в один мешок на втором стокпайле и таскают его по всей крепости. Такая же хуйня кстати и с грибами, всюду блядь ГРОБ ГРОБ CANCELS ПИДОР. Нахуя жаба сделал это таскание ВСЕГО контейнера? Раньше же по-другому было. Говно.
Бамп боевыми дварфами.
Когда там жабенций новую версию выкатит?
>>7387212
Ути-пути ты какой няша.
Ты там как, бро, жив? Не подавился очередным-горлышком-от-бутылки как ЛикотоСооп?
>>7435622
Там что-то немного странное написано. И ты что-то неправильно сделал. Если бы у второго склада стояли настройки брать только из указанных мест, то с него бы мешок далеко не утаскивали.
Вообще, принимающем складе бочки запрещать не обязательно, больше влезет.
Только в первую очередь это способ сделать так, чтобы они не таскали тяжеленные контейнеры по всей карте. С семенами можно попробовать добавить еще третий (первый) склад рядом со столовой, а оба первых заставить брать только по линкам так, чтобы из столовой семена шли в склад рядом с ней, оттуда на временный около ферм, а из него уже на постоянный, который в двух шагах и на котором все контейнеры.
Ну и в завершение хочу сказать, что проблема присутствует только когда у тебя всего один мешок семян.
>>7438318
Я то жив, но работа, работа перейди на Ликота
Но к эмбарку постараюсь изобразить что-нибудь масштабное.
>>7430221
сделай три уровня, и сгладь стены и пол, тогда норм будет
Оп, ты когда пикчу допилишь?
>>7447787
Я как жаба.
"В этом году". "Возможно". "Есть вероятность". "Небольшая".
>>7448201
Инсайдерская инфа. Следующим будет рисоваться амбуш. И пара гербалистов.
Кстати, как там сообщество к бородам самок относится?
Ящитаю, что пухлые сисястые дварфийки энивэй нужны и без бород.
>>7451408
>Ящитаю, что пухлые сисястые дварфийки энивэй нужны и без бород.
Можешь нарисовать сисястую дварфийку, что будет косами "делать" бороду. Сам придумай повод, я не могу соображать.
>>7451420
Ну я ж художественно изображаю, а не дварфореалистично.
Меня бородатых женщин, даже косАбородых рисовать несколько ломает.
Альтернатива - никаких баб. Одни суровые мужыки. Но это скучновато.
>>7451435
Я не предлагаю делать всех дварфиек "бородатыми", а одной из них, косами, типа дразнит кого, или ещё, что-то, хуй знает. Вообще у Дварфиек так то нет бороды, в ранних версиях была, если мне память не изменяет.
>>7451466
Например если соберёшься детскую рисовать, дети играющие с игрушками Мне похуй что дети в ДФ нихуя кроме жрат и спат не делают, которые старательно делает ремесленник, можно отобразить девочку с косами в виде бороды, аля великий воен.
Анон, тут такое дело
Собрался я записать видео рисования.
Бандикам скачанный с офсайта но не купленный вообще не запускается что-то ни по хоткею, ни по кнопке "запись"
а фрапс пишет в адовых объемах. Есть 400 гигов свободных, но блять он пишет пять минут на 4 гига.
Соответственно, мне 400 гигов на 50 минут вроде как лол.
Я, конечно, это все потом пожму в 100 раз через AE на моменте сведения, но не каждые пол часа же это делать.
Давай совет, борода.
Тяночка гербалист.
Забил хуй на объемы, пишу фрапсом 3 кадра в секунду, выходит 14 минут на 4 гига.
Один хуй буду ебически ускорять.
Осталась проблемка получится ли это все в ХД залить с моим интернетом.
>>7451795
Вопрос - цвет одежды же говно? Лучше коричневый?
>>7451797
>цвет - говно
>Лучше коричневый
Ты сам себе противоречишь
>>7451811
Тавтология немножко, но я хуй его как тру хербалисты выглядеть должны.
Профессии нет, цветов нет, аксесуары не придумываются.
Цвета беру в среднем из поебуса, с которым играл.
Вполне себе признателен буду, если аксесуары для узнавательности профессии будут предложены.
На данный момент актуальны гербалисты и лесорубы.
Немножко позже будет нужен фермер-грибовод.
Кстати, буду благодарен за примерный список существ при амбуше.
Такое дело, что я адов фанат, но наиграл не так уж много сотен часов и с гигантскими перерывами, так что мне не помешает помощь в лоре.
Видиво рисования хербалистки.
Уже много раз спрашивали, как называется стиль рисования, но по ходу я его и изобрел лол.
Назову его без изысков - Lasso Painting иль LP
>>7452205
Назови его лучше Стиль Рисования, В Котором Персонажи Состоят Из Простейших Геометрических Фигур И Как-То Так (СРВКПСИПГФИКТТ).
>>7452205
всегда завидовал тем, кто умеет рисовать
пойду застрелюсь
>>7452465
Ты даже не попробовал. Ну что ты ссышь, ну попробуй. Ну разок хотя бы.
>>7452465
Всего разок, братан. Всего разок. Да ты только линию проведи. Одну линию.
>>7452465
Всего лишь линию. Разок.
>>7452205
В первый раз в жизни вижу чтобы таким способом кто-либо рисовал.
Бороданы, мне в крепость в 1 год пришло 3 трупа
мне песда?
успел поставить оградку вокруг входа
блеать как заставить бороду бросить осла и съебывать в нору?
а то он носить с ослом на руках, а за ослом 4 трупа.
тоже блин expedition leader, осел ослом.
>>7459347
Это ты осел, а он expedition leader. Небось, разметил зону под пастбище, животных с него сгоняют трупы, а дварфы пытаются вернуть животных на пастбище, которые ты разметил. Что делать? Как быть?
>>7452205
ты рисуешь контур с помощью лоссо, а потом закрашиваешь? это...интересный способ, определенно
>>7462391
Нет, он рисует контур, красит его, в нём рисует ещё контур, красит его и так пока не достигает нужного результата.
БЛЯТЬ ПОЧЕМУ НА ДФАЧ ЗАЙТИ НЕ МОГУ
Ебать, дварфотреды еще живы. Раньше раз в полгода создадут один, и тот быстро утонет. А сейчас уже 4 месяца держатся. Малаца.
>>7463063
Если бы, это новый эмбарк.
>>7428017 совет насчет производства мыла в условиях отсутствия животных. Выращиваешь Rock nut (quarry bush), мелишь в жерновах (quern) в пасту, потом из пасты с помощью винтового пресса (screw press) делаешь масло. Из масла варится мыло. Ну и не забудь отключить использование всего этого в пищу, конечно.
>>7465556
Лучше скажи как Plaster powder изготовать. Крепости уже примерно 5 лет. Построены все возможные здания, скупаю почти целиком все караваны, а гребаный Plaster powder никак не изготовить и не купить =/ Видимо нужна какая-то специальная порода камня, но я пропопал на много этажей вниз до пещер и глубже, а ее так и не нашел.
>>7465727
гипс, что ли? закажи и купи его у дворфийского каравана. какие проблемы?
и да, это особая беспонтовая порода.
давно не макросили ироничного дворфа на пикрелейтед, кстати.
>>7461022
зону убрал практически сразу, возможно этот хрен успел взять осла до этого..
В итоге то ли осел сдох, толи лидер заебался(получил обезвоживание), он его все таки бросил и благополучно свалил.
Нежить благополучно заманил на гуся с ловушками.
Вообщем смотрим дальше, мигранты ток чет не приходят
>>7451823
Я думаю нужна торба, всякие сумочки, возможно куча оттопыренных кармашков на одежде. Должен же где то гербалист собранное держать? Это в игре у нас они по одному листку таскают, но это издержки кода, а не специфика дварфодоктрины сбора растений, как мне кажется. Ну и почумазее, с землей же возятся без конца.
>>7466527
Оукай. Торба это хорошо. Пририсую попозжа.
У меня тут винт по пизде пошел, хорошо хоть системный, а не с работой. Буду теперь пару дней это дерьмо разгребать.
Бороданы, такая вот загвоздка. Решил угореть и построил крепость в большой многоуровневой пещере, решил там же разместить и депо. Соответственно прокопал ход для вагонов караванщиков. Примерная схема пикрелейтед. Но вагоны упорно не идут. При нажатии шифт+д показывает что проход на рампе есть, однако если спуститься на уровень ниже, то на этой же рампе прохода уже нет. Что я делаю не так?
>>7469634
Вагонов же нет уже сто лет как, разве нет?
Поебус-кун, гони уже очередную серию, не нагоняй ломку!
>>7469688
Вообще-то есть.
>>7469634
> Что я делаю не так?
Не кидаешь скриншот с этим местом. А вообще проверь на трапы камни деревья и прочую хуйню на пути.
Ну что вы бетманы, как дела? Смотрю апдейт ещё не вышел. Вернусь к попыткам сделать крепость вампиров завтра, куда ещё выходные спустить не знаю.
>>7393459
Короче, дварфаны, не стоит прокапывать. От майнера даже похоронить нечего. Вдове табличку выстругали и компенсацию от государства.
Привет, дварфы.
Вопросец: Люто захотел тру-сурвайвала в жутком холоде\ жаре, типо дварф выходит на улицу и умирает от холода через какое-то время. Ну там что бы костры жечь в главном зале, одежду теплую делать. Есть такое в ДФ? Или хотя бы часть из того, что я назвал.
>>7471569
Есть дождички и газики гораздо опаснее такой ерунды как холод\жар.
>>7451631
Крякнутая camtasia решит абсолютно все твои проблемы.
>>7471546
Просто ты эльф.
Я же говорил тебе - по диагонали копни, тогда давления не будет.
>>7471837
Мать твоя - эльф. По диагонали и было копнуто. Огонь, дым, пропал без вести. Гроб, кладбище, пидр.
У магмы кстати давления нет. Это знать надо, это классика!
>>7471569
Тысяча уристов в любую сторону от нуля убивает в течение дня и очень быстро уничтожает предметы.
В жарких краях ничего интересного, тупо нужно съябывть под землю и не вылазить.
На холоде можно построить магменное отопление. Может быть.
На 31.25 кто-то выкладывал уже сгенерированные карты, на нынешнюю нужно пердолиться с генератором самому.
Вот тред, тут вроде что-то написано про то, при каких настройках он генерит быстрее и с меньшим количеством крашей.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=137625.0
>>7471936
Это ебаный вулкан. У вулканов вертикальные стенки. Раньше я в таких случаях всегда прокапывал шахту от верхушки вниз до самых печей. Меня это доебало и я решил попытать счастья.
>>7471872
>У магмы кстати давления нет. Это знать надо, это классика!
Во-первых, неверно. Во-вторых, даже натуральное течение по диагонали было бы медленнее, чем по прямой.
Я вообще не хотел отвечать на платину, но раз спор начался, то лучший способ из самых примитивных это копать стенку каналом по диагонали и разметить где-нибудь еще в крепости новое задание, чтобы шахтер сразу бежал туда, а не тупил выбирая, чем бы ему заняться, стоя перед несущимся на него потоком.
>>7471872
Копал у себя вулкан в середине, шахтер уже был на пути к бухлу, пока магма лениво вытекала.
Подпилил гербалистку, запилил второго гербалиста.
>>7472708
Видео будет?
>>7472770
Нет.
AE упал в конце рендера и переделывать не охота.
Да и я не уверен, что оно кому-нибудь нужно. С техникой вроде и так все понятно, а смотреть не шибко интересно.
В какой регион надо селиться щоб было нашествие мертвецов, ну что бы они шлялись по местности и иногда подходили к крепости. Но не рядом с некромантом, не хочу бесконечное количество зомби на карте. А так, что бы зомби нападали и на гоблинов, и на эльфов. Надеюсь объяснил.
>>7472788
Из-за необычной техники смотреть очень интересно, но, так как ты не слишком спешишь пилить картинку, сам решай, будет ли напрягать или нет.
>>7472708
сдается мне, что у ромашек "Листья черешковые, сложные, пяти-семи пальчаторассечённые, доли по краям зазубренные" :)
Фобус-кун, где же ты и твои новые серии? :3
>>7452205
Бля, это охуенно, спасибо что ты существуешь.
>>7452205
Весело получается. Добра и здоровья продолжай пилить, охуенно.
>>7472788
>что оно кому-нибудь нужно
Я вообще мимо шел и заглянул к вам из-за арта в оп-посте. Очень интересная техника рисования, растровый "вектор" при помощи лассо, лол. Я такого не видел еще. Поэтому удвою другого анона, смотреть очень интересно, потому что очень необычный способ. Ну, и сам рисунок великолепен, конечно, чувствуется стиль. Надеюсь еще выложишь видео.
Почему никто не держит сервер крепости в дфтерме? Это же практически, как в маинкрафт было бы. Зашел среди ночи, снял с паузы, построил чего-нибудь.
Раньше поднимали, эх.
>>7481012
Выздоравливай =)
Дварфаны, можете посоветовать годные и тщательно прописанные стратегии развития крепости? Можно даже видео с юутбчика, но не часовые летсплеи.
>>7482713
Могу, попробуй поглядеть на тобою прикрепленный пик.
Бороды, напомните, сидж же можно переждать?
Пацаны, по работе часто тру с пацанами из управляющих компаний, поэтому мне стало интересно, позволяет ли дф построить собственный микрорайон с панельками, с котельной, с теплоснабжением, водоснабжением, опрессовкой, мастером участка и сантехниками?
Бороданы, к вам вкатываеться ньюфаг.
Более менее разобрался с производством, появились вопросы по военному делу, для начала поясни за наружную крепость.
Есть ли смысл строить стену выше чем 1 уровень?
Как правильно распологать фортификации? Смотри пикрелейтед - мои догадки.
>>7486525
Зависит исключительно от степени твоей гигантомании, чувства собственной важности и вообще.
Можешь поселить своих дворфов в землянках и кормить их крысятиной, вот только зачем ты тогда играешь в игру для перфекционистов? Какой смысл от игры, если ты не добиваешься лучшего? (Кроме, разумеется, специально заточенных под говноедство челленджей)
>>7486628
Я тоже люблю чтобы все было красиво и аккуратно. Лишь бы это не помешало делу. Смогут ли дворфы стрелять с высокой стены по бегающим далеко внизу гоблинам?
Бородачи, когда обычно приходит первый отряд гоблинов (не воры)? Просто одну партию они не приходили вообще почему-то, и пришлось заново начать.
>>7487390
>они не приходили вообще почему-то
Гоблинов может не быть, если отключены инвэйдеры в инитах, их могло не оказаться как соседей при эмбарке, они могли быть дружественной цивилизацией, если это режим реклайма крепости, или просто недостаточно накоплено богатства (при этом были воры)
У меня обычно первый амбуш приходит на второй-третий год, сидж - на третий-четвертый
>>7477372
нет, это к сильно радостному выражению лица гербалиста :)
Очевидно же, что просто его маменька с эльфами путалась.
>>7486637
Зеленое - область простреливаемая гномом, приблизительно.
Красное и оражнжевое - гоблинами.
Когда 3Д звпилят полноценное?
> область простреливаемая гномом
> простреливаемая гномом
> гномом
Доколе будет продолжаться это безобразие!? Сколько можно-то уже, а?
Количество возможностей и контента в адвенчур моде уже достигло того что есть в Адом и Нетхаке или нет?
Жаб охуел уже, 2 года пилить апдейт, сука.
>>7493987
Например, то, что Жаба делает две игры вместо одной, а его эвенчур по содержанию никогда не догонит нетхаки и камнесупы. Проще говоря, он мается дурью.
Дварфаны, скажите, являются ли оборотни трапавоидерами?
Русифицированная версия игры вылетает на демонах, было у кого? Как исправлять?
>>7494210
Кек. С боёвкой адвенчур ДФ вывозит и суп и нетхак. Вот добавится осмысленности в адвенчур, и заживём. Жаба хуйни не сделает. только временно потом навсегда костыли они такие
>>7498223
Не переживай ананас, сегодня запилю продолжение.
>>7499552
Так и представляю, как ты часами наслаждаешься сражением с грязным пизантом, то откусывая ему уши, то плевком ломая ему кости. Ты что, ебанутый?
Бородачи, поясните про генерацию мира и выбор тайла для эмбарка. Провел уже в районе двадцати успешных и не очень экспедиций, и всегда зона высадки получается однообразной - поле с холмиками, иногда с речкой.
Допустим, я хочу создать горную крепость рядом с башней некроманта. Какие следует растыкать настройки при создании мира, чтобы создалась подходящая для меня локация? На каком расстоянии от башни есть вероятность вторжения некроманта на мои земли? Хочу именно крепость в скале, а не очередной домик хоббитов.
>>7501756
Дохуя объяснять. Пиздуй в магмавики и читай расширенные настройки генерации.
>>7501756
>На каком расстоянии от башни есть вероятность вторжения некроманта на мои земли?
При эмбарке смотри соседей, если есть Tower, то некроманты будут сначала приходить как воры или снетчеры гоблинов, а потом будет все веселее, ну ты понел
>>7501756
На окне карты табом прощелкай и найдешь карту высот, в ней и смотри уже.
А вообще селись на вулкане - всегда высоко будет.
А вот про некрофила и мне интересно.
>>7501503
Потыкай стрелочки курсора в направлении противника, эльф.
>>7503602
На каком расстоянии (сколько тайлов) можно максимально высаживаться от башни, чтобы некромант пришел?
>>7503890
Но ведь также протикают бои в твоих любимых хатнеках сукпамнях.
Очень мало времени вне работы, а когда оно есть я предпочитаю бухать и рисую вяло. Вот. Простите меня.
Так что превью лол.
>>7509765
Опять же, всегда рад предложениям по сценкам, ибо сам не полностью знаком с лором.
>>7509768
Нужно больно карпов, зомби-шкур которые душат бородачей и детей-берсерков на фоне гоблина-вора, ворующего легендарные трусы из свинца.
>>7509775
Карпы отжили свое и хочется рисовать по адекватной версии. Они, конечно, легендарны, но под карренген не подходят.
Гоблтн-вор - планировался, но учитывая амбуш уже сомнительно. Скорее енот уебующий в горку с легендарными труселями в правой части, где пастбище.
Дети-берсерки - обязательный момент, но нужно переместиться наконец под землю.
Миттинг-холл у меня запланирован крайне насыщенным. Вероятно, больше арта на небольшую комнату, чем я уже отрисовал. Там должно быть весело.
Зомби-шкуры - все еще сомнительно. Некроманты же из пещер не приходят, а на поверхности обычный амбуш.
Разве что забить совсем на дварфологику и рисоват все, что есть.
Но крайне сомнительно это.
>>7509788
Сомнительно.
Сомнительно.
Крайне.
Сомнительно.
Ебаные слова паразиты. По 10 раз в посте последний год.
Тупею штоль.
>>7509788
Что в DF такого "Легендарного"? ЧТо же, чтоже...давайте вспомним.
1. Статуи комаров, мух, слепней и кубов, выполненные днищекаменщиком.
2. Носки, штаны и прочий мусор в шикарных светлых коридорах, вырубленных в жиле самородной платины.
3. Зафейленная попытка пробить водоносный слой.
4. Много рычагов, о которых ты уже забыл, что они вообще делают.
5. Ньюфаги-рекруты, которые только хер в штанах умеют держать.
>>7510118
нужен представитель знати, дающий поручение на изготовление костылей, еще понадобится стадо хани баджеров, впадающих в енрейдж
>>7509788
Военные падающие в колодец
Вагонетки на ультразвуке от которых в панике разбегаются дварфы(кто-то может не успеть)
Бьющий из стены пробитый аквифаер\магма
Шипованые кровати инкрустированые алмазами с цепями из шкур крыс
Вообще нарисовать наверное не выйдет, но у меня был мэр, дающий заказ на цепи, который потом оказался вампиром и был посажен на его же заказную цепь
>>7510452
больше угрожающих шипов, которые угрожающе угрожают изображением, на котором мэр угрожает угрожающими цепями
>Военные падающие в колодец
Будет, но не военные скорее всего
>Бьющий из стены пробитый аквифаер\магма
будет
>Шипованые кровати инкрустированые алмазами с цепями из шкур крыс
Я постараюсь, но не уверен, что получится.
>мэр, дающий заказ на цепи
Будет нобль в убивательной комнате.
>потом оказался вампиром
Фактически один уже есть, но я его не обработал. Будет еще минимум один. Или два.
Как заставить бутчера разделать тушу только что умершего буйвола? Он лежит на Refuse stockpile и очень близко к мастерской. Butcher a dead animal не работает, мясник не находит труп.
>>7510118
>5. Ньюфаги-рекруты, которые только хер в штанах умеют держать.
И то умудряются пораниться и сдыхают от заразы, потому что врач устроил вечеринку, длящуюся уже год.
>>7509788
Легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображено два ничего.
>>7510758
Это на самом деле самая ебанутая функция в игре, вероятно сам жаб уже не сможет разобраться, что за хуйню он там нагородил и где в ней логика, и, когда придет время, просто напишет ее заново.
Ну и если склад на поверхности, то надо gather refuse from outside поставить.
Ну и домашние животные не разделываются после смерти.
>>7509765
Лесоруб в желтой рубаше.
Топор - тренировочный деревянный.
>>7500935
Я, конечно, за язык не тянул, но со свечкой теперь постою
>>7510802
Легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен000000000x0 OUT OF MEMORY
Аноны , я заебался, доврфы все ходят и хотят пить, но на склоде есть питьё.. Они туда не идут а говорят что умерают от жажды, хотя раньше вроде пили.. Что за хуйня, анон?
>>7516795
А теперь такая хуета и с едой, но вот только у меня еды около 1к, им тоже мало?
Анон, как успокоить бушующих дварфов, они психуют из-за всякой хуеты, а как их успкоить не знаю, на вики не нашел.
>>7519438
Лобызай их анусы, корми только легендарной едой в легендарных столовых, назначай им просторные комнаты с хорошей мебелью, держи выпивку всех сортов, одевай их в высококачественную одежду, не позволяй им умирать, а если и умирай то строй для мёртвых роскошные гробницы, не забывай упокоивать призраков, , будь осторожен с котиками, не перегружай одного дварфа работой, прочитай http://dfwk.ru/Tantrum
>>7519619
И самое главное: сделай, блять, водопад в столовой. ВСЕ дорфы обожают водопады.
Веганы ну когда уже? Когда блеать!
сап
Стоит спускаться в пещеры первого уровня, когда армии нет? Пока под потолком копаю, строю мостики между столбами, это не опасно? Дварф может грохнуться?
Сап, бородачи. Свою бороду только начал отращивать и встал такой вопрос: где копать металл? Провел разведку на глубину 8 уровней, только дешевые самоцветы попадаются.
>>7522762
Металл может быть и с 3-4 уровня, но он там кластерами, так что делай шахты, разведывай и читай вики, там все о переплавке
Я когда начинал - делал так : Находил новую породу и смотрел на вики - нет ли в ней металла, и так с каждой.
Бородачи, а что если начать делать нору в горе Одинокой лол, а не копать в поле ебаный подвал? закрыть его сверху и оставить только ворота, и в случае чего - при амбушах и сиджах его закрывать? Взлетает такое или бред и не удобно
Знаю что это скорее всего платина, но все таки расскажите за камни? Почему к примеру поебус-кун так не делает.. Никто так не делает..
>>7523224
Всегда строю крепости в горе, удобность зависит от размера горы и подходов на вершине, если гора мелкая я строю тоннель ведущий вниз, как в DAO например.
>>7523186
>Металл может быть и с 3-4 уровня
Радует, а то я уж начал думать что до 20 уровня ничего не найду.
Эксперт маскировки
Почему мирные дварфы попавшие в засаду, не бегут в крепость, а бегают по поверхности в рандомном направлении? Есть ли способ исправить?
>>7526333
Ололо, тролли ходят без оружия но в непробиваемых рубашках и штанах из тролльей шерсти.
Ну и не в амбушах.
>>7531720
>Trolls that show up during goblin invasions...
Оружие уберу, оукай.
>>7534036
Чисто ради научной достоверности:
Под инвазиями понимаются осады, когда гоблины приводят все что у них есть и сами приезжают на своих тюнингованых джабберерах.
А в амбуши они ходят пешком и без унтерменшей.
>>7526333
Отлично рисуешь.
Удачи тебе, няша. Полотно получится на славу
Бородачи, научите меня избавляться от ненужных эмигрантов, как их скинуть в озеро или в магму , желательно с подробным тутором. Просто контролировать 150 - 200 бород для меня как то тяжко.
>>7541487
Вот до чего доводит замкнутая стена, как в видосах этого пидора, который типа в террифаинге высадился. Охуеть, какой челлендж.
200 дварфов тяжко, но а нахуй ты тогда их копил. Защищал бы ими границы.
У вас когда нибудь графин нормальный завезут?
Фобус, неделя прошла. Продолжение планируется? Кроме тебя и художник-куна нету радостей а жаба не выпускает апдейт.
Лесорубъ
деревянный топор делать не стал, ибо выглядит тогда не понятно, что это вообще топор
>>7543111
охуэнчик!
>>7275605
Кежуал-дворф в треде.
Проблема в том, что СРАНИЕ КУРИЦЫ не клеймят гнезда. Что случилось? Раньше такого не било.
>>7543111
Нарисуй еще примотку, веревочное креплениехз как називаеться на топоре, будет лучше.
Анон , расскажи опять тутор по семенам , и постоянным бугуртам дворфов о том , что семян нет , прошлый потерял..
>>7551394
а по треду поискать никак?
http://chuck.dfwk.ru/df/res/118581.html#119892
Бороды, как вы следите за одеждой дварфов? Боюсь пропустить момент, когда им понадобятся сменные комплекты.
>>7564300
Просто я помню, что одежда изнашивается за 4 года. На 5й уже гниет и начинаются спиральки. А в текущей версии плохие мысли поступают от состояния каждого элемента одежды отдельно. И суммируются. Кек.
Может кто-нибудь скинуть нубу хороший видео-тутор по колодцу (чтоб там безопасный, красивый, удобный и надёжный), пожалуйста? Хотел посмотреть у Phoebus'a, но у него раскидано по всем сериям и я запутался
>>7564401
Борода, а как им новую одежду одеть? И вообще , раз такие дела, то расскажи что входит в одежду, чтобы знать что покупать у корованов/шить самому.
>>7564401
Переодевать вручную, или они автоматически сменную берут со склада?
>>7566966
Берут сменную сами. Просто из-под станка выхватывают. В текущей версии они еще и очень любят новье, за модой, понимаешь, следят - начинают переодеваться в новое, едва старое xx станет, а не XX. Список одежды в вики и тут где-то схема мелькала.
>>7567412
Еще одна проблема. Как шить одежду, если эти придурки любую ткань и нить сразу несут в госпиталь?
>>7572928
В 10 раз уже превысило лимит кол-во ткани и нити, а они все несут, пришлось закрыть дверь в госпиталь.
>>7573291
в настройках зоны больнички; просто уменьши количество требуемых ресурсов. и всё.
Поднимаемся из глубин.
>>7582853
Но ведь ass - это осёл.
Ньюфагу что никогда не играл в подобного рода игры, очень тяжело будет обуздать эту игру?
Тред ответов Жабы на вопросы на форуме:
- О великий, из того, что ты добавил в этом релизе, что будет с Х?
- Я еще не доделал этого\ это будет вот так пока что\ я об этом еще не думал\ этого пока нет в планах\ я не знаю как на это отреагирует игра\ это еще очень сыро.
>>7583022
Если осилишь прочитать квикстарт гайд - нет.
www.dfwk.ru/Быстрый_старт
dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Quickstart_guide
>>7583424
Даже если совсем-совсем не знаешь английского, русификатор не нужен - есть русскоязычная вики. Я так начинал, совершенно не зная английского немецкий в школе был, брал DF и обмазывался ПРОМТом (тогда еще русская вики только-только зарождалась, и я о ней не скоро узнал). Теперь играю в игры на английском и беды не знаю.
А тем временем, Тинан выпустил третью альфу и предоставил мододелам все возможности делать игру за него, но, в отличие от Тия, сам не устранился.
>>7586593
Блять я всю жизнь мечтаю быть таким.
Жабинский - прелесть.
Я люблю его.
Дварфаны, что произошло с дварфийскими хрониками?
поебус-бака....
Я тут слышал тру-бороды не используют толстошлемники. Чем вы тогда своих дварфов кормите?
>>7592303
Королевскими рагу из кишочков форготен биста, обмолотой муки разных видов, выпивки лучшего качества и разумеется пламп хелмета, ясный хрен всё эксепшнл и всё такое.
>>7592303
Зависит от биома. Бородатые не только про грибы. Можно, например, просто скупать всю еду у караванов, продавая погремушки из говна и палок ящиками, или в обмен на пару зазубренных дисков или тачку, которые стоят бешеных денег, а делаются из пары слитков. Это будет то же самое, что со шлемникам. С данжен румой то же самое. Выкачай вот это говно до легендарного героя за месяц. Или с куриными яйцами. Яйца everywhere.
Если бы Жаба хотел, он бы сделал игру хардкорной, но он специально оставил возможности типа обнести дырку в земле замкнутой стеной и не от кого не обороняться. Так что это игра на очень широкую аудиторию.
И чем ты будешь кормить, и как ты будешь играть - зависит только от твоего желания. Например, можешь разводить пчел по 50 ульев, чтобы медом обжираться. Или МУФФИНЫ (формально - рагу из муки и пиваса) из виноградной муки делать.
>>7592183
да всем похуй. 18 лайков с последней серии. охуеть теперь.
Бороданы! Получил баронство и сразу ко мне пришел дипломат из неизвестного поселения. Вот только зовут его Изверг Рвота! Навел на него, пишет что вообще божество. В описании это крыса среднего размера, которая приняла гуманоидную форму из рвоты, еще и паутина опасная есть. Кто это и что мне с ним делать?
>>7593255
Хуй знает. Я бы поймал в клетку, впустил в храм и поклонялся всей крепостью. Такое редко бывает. И ее, кажется, убить нельзя, поэтому можно попробовать на гоблинов выпускать.
>>7593255
Я просто проходил мимо, но это настолько охуенно, что я пожалуй отпишусь здесь.
>>7593255
Продолжить партию скорее всего смогу только вечером в воскресение или в понедельник. Буду рад, если советов накидаете на выходных.
>>7593446
Людское божество, а точнее рвотная крыса втиснутая в человеческую форму, которая им притворяется, решило совершить визит вежливости в твою крепость. Найдет мэра или барона, скажет что выкопанные вами чертоги восхитительны и уйдет восвояси.
Или вернее уйдет в никуда, в нынешней версии жабе что-то помешало зделать нормальный экспорт исторических фигур из крепости, поэтому все, что достигает края карты, тупо стирается.
Можешь действительно поймать его между двух дверей (даже механизмы не нужны, тупо q-f) и построить храм в его честь. Двери потом лучше заменить или дополнить поднятыми мостами или стенами, чтобы снизить нагрузку на пасфиндинг, хотя от одного дипломата она и так не должна быть большой.
Человеки немного расстроятся, но если ты целенаправленно не портил отношений с ними, то войны не будет.
Не играл 2 месяца, новая версия вышла?
>>7593050
Да у тебя же РЕЙТИНГИ УПАЛИ. Давай делай, хули ты.
April: $6428.15
Почему у меня не считает точное кол-во еды, напитков и прочего? Менеджера, брокера и буккипера назначил, офис у него есть.
>>7597434
Все, разобрался, оказалось у него еще комната была.
Дварфы на кикстартере есть? Я бы на локализацию задонатил.
>>7597505
Локализировать будет трудновато. А задонатить можно тут http://www.bay12games.com/support.html
Глядишь через лет 10 запилит.
Не заходил в этот раковник Абу несколько месяцев. Сейчас вспомнил про уютный дварфотред и вот я здесь. Новая версия уже вышла? Анон уже дорисовал свой пейзаж? Что нового, пацаны?
Промотал вверх и увидел этот >>7594283 пост. Это не я, мамку даю. Я не троль
>>7597505
Локализация уже есть, не? Но её в любом случае невозможно запилить по техническим причинам.
>>7598000
>Локализация уже есть
Она кривая. Лучше в оригинале играй, даже если ничего не понимаешь, так хоть язык выучишь.
Еда кончилась, а реки замерзли потому что зима. Что делать в таких случаях? В начале зимы пришло 8 мигрантов, я такого не ожидал, поэтому и не смог накормить всех.
Почему не разделывают?
>>7597505
Не вздумай донатить этого ленивого пидора! Пока не выпустит апдейт - пусть сосёт хуй.
>>7598255
> Что делать в таких случаях?
Копай вниз -> пещеры -> (озёра, рыбаб грибы, разная живность)
>>7600187
Сдохших кошек и собак не разделывают, не чебуречная. Чтобы разделали, надо отдельно назначать живых на разделку и чтобы они не были питомцами. А вол сдох уже давно, протух.
>>7600473
Так это не кошки и собаки, мой охотник притащил пару шиншил.
>>7600517
Протухли, пока тащил. Мясницая далеко. Мяснику назначены какие-то говноработы, кроме главной. Протухли, пока мясник спал. Да хуй знает.
>>7600558
И не должны быть. Это разделанное мясо, если вротен, то протухло. А эти, ну, С ДУШКОМ. Опять же, мясника нет, например.
>>7600622
Лубянка же.
мимо-понаехавший
>>7600708
А на почту ты по какой улице идешь с Лубянки, замкадыш?
>>7600720
По Мясницкой. Только не на почту, а в библио-глобус.
Почему охотник не поднимает свои болты?
>>7600958
платина
ща олдфаги ответят, а мне лень запускать дф, чтобы вспомнить последовательность команд.
А вот еще нашел пещеры. Лучше закрыть к ним доступ или можно рыть. Ничего страшного там нет?
>>7601037
Там недалеко музей Маяковкого есть. Если там была его хата, то это совсем рядом. Бывал там. Экскурсовод немного упоротый, а так годно.
>>7601036
Будь готов ко встречи всяких гадов - летающих и не очень. Рекомендуется выход в пещеры в одну клетку и дверь. Еще лучше рячаг в митингхоле для неё - для оперативности.
>>7600615
Чего ты несешь? Вообще охуеть. Трупы тоже помечаются как сгнившие, до этого их можно разделывать.
Но вот шиншилы, вероятно, слишком маленькие. Охотнику похуй, у него задание убивать, а вот мясники ювелирным делом заниматься не хотят.
Пилите эмбарк, утонем же.
Или не пилите, один хуй обсуждать нечего.
>>7602999
Рисовальщик вроде собирался новую версию своего рисунка сделать. Вот пусть он и запиливает.
>>7603521
Не успеваю. Праздники, работа, еще дела кой-какие.
>>7606017
Да мы не торопим. Пили как сможешь. С расторопностью жабы я стал немного философом-созерцателем.
>>7606074
Не, делов прям много. Просто пересоберу картинку покомпактней для нового треда.
В шапке надо что-то менять?
Высадились
http://2ch.hk/vg/res/7607062.html
Садись, отведай знатного пива! Здесь ты можешь услышать много прохладных легенд о забытых тварях, всё ещё рыщущих в кромешной тьме глубоко под землёй, о ходячих мертвецах, о дождях из крови эльфов. Узнать про магмовые горны, фермерство, превозмогание. Научишься откусывать языки, отрывать носы и уши. Узнаешь про добычу книг некромантов, зомби-апокалипсис и про шерсть-убийцу. Увидишь вампиров, оборотней, и прочих змеелюдей. Поучаствуешь в эпических битвах собак и драконов, сошьёшь свой адамантиновый носок, вдохнёшь ядовитый туман, прокатишься на вагонетках, которые потом украдут мартышки, и сделаешь ещё много всякой хуйни.
Новый Slaves to Armok: God of Blood. Chapter II; Dwarf Fortress thread стартует здесь!
Не знаешь что делать? Почитай википедию, не будь эльфом!
> Русская вики
http://www.dfwk.ru/index.php/
> Английская вики (более подробная)
http://dwarffortresswiki.org
> Канал Phoebus-куна (пилит летсплеи гайды по дварфачу специально для анона): https://www.youtube.com/user/Aydjile/
> Советы от анона анону:
http://pastebin.com/bTvFhBy7
> Пак ленивого уёбка (свеженький)
http://dffd.wimbli.com/file.php?id=7622
> Патч на русик от ДаркУрист666
https://bitbucket.org/insolor/dfrus/wiki/Home