Сохранен F 1010
https://2ch.hk/vg/res/7275605.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Dwarf Fortress Thread

 Аноним Чтв 20 Мар 2014 00:40:32  #1 №7275605 

Садись, отведай знатного пива! Здесь ты можешь услышать много прохладных легенд о забытых тварях, всё ещё рыщущих в кромешной тьме глубоко под землёй, о ходячих мертвецах, о дождях из крови эльфов. Узнать про магмовые горны, фермерство, превозмогание. Научишься откусывать языки, отрывать носы и уши. Узнаешь про добычу книг некромантов, зомби-апокалипсис и про шерсть-убийцу. Увидишь вампиров, оборотней, и прочих змеелюдей. Поучаствуешь в эпических битвах собак и драконов, сошьёшь свой адамантиновый носок, вдохнёшь ядовитый туман, прокатишься на вагонетках, которые потом украдут мартышки, и сделаешь ещё много всякой хуйни.

Новый Slaves to Armok: God of Blood. Chapter II; Dwarf Fortress thread стартует здесь!

Не знаешь что делать? Почитай википедию, не будь эльфом!
> Русская вики
http://www.dfwk.ru/index.php/
> Английская вики (более подробная)
http://dwarffortresswiki.org
> Канал Phoebus-куна (пилит летсплеи гайды по дварфачу специально для анона): https://www.youtube.com/user/Aydjile/
> Советы от анона анону:
http://pastebin.com/bTvFhBy7
> Пак ленивого уёбка (свеженький)
http://dffd.wimbli.com/file.php?id=7622
> Патч на русик от ДаркУрист666
https://bitbucket.org/insolor/dfrus/wiki/Home

Look at all FAQs that I give! Аноним Чтв 20 Мар 2014 00:41:37  #2 №7275612 

>Почему мясник не разделывает мертвых животных?
Труп должен лежать на refuse stockpile, задание появляется автоматически. Если тело лежит на поверхности, то в (o)rders должно быть выставлено gather refuse from outside. (o-r-o)
Дворфы не бдут разделывать, чьих-то питомцев и разумных существ.

>Как массово отметить кучу предметов на сбор\как убрать forbidden из названия мастерской?
d-b-c

>Как задампать\запретить кучу всего?
d-b-d\f

>Надо ли кормить животных?
Кормить нужно только прирученных травоядных и челотигров.

>Как обезвредить гоблинов в клетках?
http://www.dfwk.ru/Cage#.D0.9A.D0.B0.D0.BA_.D1.80.D0.B0.D0.B7.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B6.D0.B8.D1.82.D1.8C_.D1.81.D0.B8.D0.B4.D1.8F.D1.89.D0.B8.D1.85_.D0.B2_.D0.BA.D0.BB.D0.B5.D1.82.D0.BA.D0.B0.D1.85

>Мой мыловар поехал и требует Х!
http://www.dfwk.ru/Strange_mood

>Как заставить арбалетчиков стрелять через фортификации?
Поставить их в плотную или натренировать до легенд.
>Я приказываю встать в плотную, а они не слушаются!
Нужно было, строить террассы для стрелков так, чтобы им просто некуда еще было встать.

>Я случайно приказал солдатам дворфийский караван и теперь у меня все друг друга убивают!
Ты поломал систему распознавания свой-чужой, теперь они разделятся на две группы, которые будут друг с другом воевать. Или изолируй и тех и других, и жди мигрантов, или отыгрывай гражданскую войну.

>У меня не приходят вагоны\не уходят корованы!
Вагоны не могут ездить по ловушкам.

>Двощ, как мне найти вампира?
Зеленые глаза, черная борода.

>У меня солдаты не одевают каски, ботинки и/или варежки!
В меню снаряжения поставь им всем replace clothes (m-e-r-вниз-r-вниз-...), или соответствующим образом настрой униформы.

>Я выставляю в паке ленивого уебка ограничение по дворфам и детям, а ДФ игнорирует его?
Ограничение применяется после того, как посол из столицы пришел в крепость, увидел, что население превысило лимит и ушел. Дети считаются в свой собственное ограничение и идут поверх основного.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 00:46:36  #3 №7275638 

>>7275605
Ты, блять, прикалываешься? Эмбарк? Серьёзно? Какого хуя?!?!?! Апдейта нет, после последних тредов и месяца не прошло, ебанутый, мы потонем.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 00:48:06  #4 №7275645 

>>7275638
А хуле ты предлагаешь делать, когда прошлый в бамплимите, а люди вопросы в него задают?
Нахуй всех послать и сказать пока не играть, раз апдейта нет?

Аноним Чтв 20 Мар 2014 00:49:49  #5 №7275653 

>>7275645
Ай, похуй, делай как знаешь.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 00:55:07  #6 №7275673 

>>7275605
Пикча орижинал контент? Сам рисовал?

Аноним Чтв 20 Мар 2014 00:57:19  #7 №7275687 

>>7275673
Ориджинал. Сам.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 00:57:41  #8 №7275690 

>>7275638
Новые волны ньюфагов на подходе, они завалят своими вопросами, не переживай, вот те кенгурушка :3

Аноним Чтв 20 Мар 2014 00:58:00  #9 №7275692 

>>7275687
Охуенно нарисовал. Две бочки Эля тебе.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 01:02:33  #10 №7275717 

>>7275690
Ладно, гнев поутих, надеюсь всё будет норм, кстати какие там последние новости от Жабинского?

Аноним Чтв 20 Мар 2014 01:03:12  #11 №7275720 

>>7275692
Это еще не нарисовал. Планы пикрелейтед размаха.
Но спасибо.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 01:05:40  #12 №7275737 

врываюсь и канонизирую

phoebus tileset

на скриншоте выставил свою конфигурацию ассемблера в духе гримдарка.

Так же, при установлении игры рекомендую сделать следующие операции -

DF_Phoebus_34_02v03\data\init\init

[INTRO:NO] Вступительный ролик один раз видели и достаточно.
[FPS:NO] Отключить счетчик кадров в секунду - лично меня, постоянно меняющаяся эта цифра отвлекает
[FPS_CAP:60] Ограничение фпс - что бы не носились в начале все как угорелые.

Теперь в файле DF_Phoebus_34_02v03\data\init\d_init
[AUTOSAVE:SEASONAL] Авто сохранение каждый сезон - что бы можно было вернутся к предыдущим этапам крепости, если что-то запорешь. (но это для маминых сынков. суровый дварфовод играет без лоадов.)

[AUTOBACKUP:YES] Сохранение этих сейвов
[AUTOSAVE_PAUSE:YES] Остановись мгновение, когда по сезонно сохраняется игра.
[PAUSE_ON_LOAD:YES] никуда не надо торопиться. особенно в мире дварфов.
[COFFIN_NO_PETS_DEFAULT:YES] Что бы гробы не забивали мертвыми кошками и псинами, а только дворфами. кладбище для домашних животных можно сделать отдельно. да бы не оскорблять дух усопших. если конечно дворф не завещал быть погребенным рядом с своим боевым псом.

[POPULATION_CAP:100]
Для слабых машин - сто бород в крепость более чем достаточно. И требуемое минимальное количество, что бы пришла королевская семья. Или же сколько вы сами посчитаете, сколько бород имеют право жить в вашей крепости.

[BABY_CHILD_CAP:0:0]
Спиногрызы, личинки и прочие безбородые выблядки не нужны - можно выставить по нулям.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 01:06:44  #13 №7275745 

>>7275720

няша, продолжай

Аноним Чтв 20 Мар 2014 01:07:10  #14 №7275750 

>>7275720

это охуенно просто. лучей добра.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 01:10:13  #15 №7275761 

>>7275720
Ого, буду с нетерпением ждать, как доделаешь положу на флешку, облака и прочее и буду хранить на всякий случай. Я бы даже наверно плакат заказал на стенку с такой картинкой или футболку, или кружку или всё вместе. Охуенно получается, теперь я даже доволен что тред появился, лол.
>>7275737
Поебус-кун, как дела, что нового? с "летсплейчиками" завязал?

Аноним Чтв 20 Мар 2014 01:16:15  #16 №7275789 

>>7275720
Сложно описать словами, насколько это круто.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 01:43:59  #17 №7275935 

>>7275761
>как дела, что нового? с "летсплейчиками" завязал?

всё норм; жду новый микрофон. дурацкая задержка с ним получилась.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 03:24:39  #18 №7276192 

>>7275605
>DOWNLOAD DWARF FORTRESS 0.34.11 (June 4, 2012)
>June 4, 2012

ДА ОН ОХУЕЛ

Аноним Чтв 20 Мар 2014 04:16:31  #19 №7276248 

>>7276192
вот вот.

Что по этому двач скажет? Жаба умер чтоли? Или ему дотаций хватило на столько, чтобы уже сеть и нихуя не делать?

Аноним Чтв 20 Мар 2014 04:19:36  #20 №7276250 

>>7275737
Расскажи, что за сборка, откуда скачать, что за ассемблер как пользоваться

благословил

Аноним Чтв 20 Мар 2014 04:35:04  #21 №7276273 

>>7276250
А все уже нашел сам: http://www.bay12forums.com/smf/?topic=57557.0

Ассемблер в архиве.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 05:17:19  #22 №7276307 

>>7276192
>>7276248

такой ответ устроит? это самый новый его пост
Then we'll have a steaming pile of game that needs to be debugged and otherwise made playable.
догадываюсь что два месяца это займет.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 05:24:06  #23 №7276313 

>>7276248
Он просто мудак и может до потери пульса работать над какой-нибудь незначительной хуетой, оттягивая релиз на месяцы. Реализовал менструацию у летучих мышей - появилось три новых бага, нужно править! Геймплей? Не, не слышал.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 05:45:48  #24 №7276344 

>>7276313
Кстати, а кто-нибудь помнит какой там планировался геймплей?
Или будет как с копрокубом, закончит на каком-то месте и норм?

Аноним Чтв 20 Мар 2014 09:22:57  #25 №7276618 

>>7276344
Нееее, жаба не так работает. Ему моча посреди процесса разработки в голову ударит, и начинает он пилить черти-что.
0. Хотел многотайловые деревья.
1. Запилил йоба-стелс и поле обзора.
2. Перешёл к динамическому миру в режиме крепости.
3. Сделал какую-то муть с восстаниями, наследованиями, патрулями, перемещением армий по карте и прочим майданом.

Вот переведённый на дфаче свежий девлог:
03/19/2014
> Site riling now includes little groups that try to track you down after the rumor has gotten around that you've done something bad. As part of finishing that up, I also handled some older promises I had written down regarding smell and low-light vision. The wind is involved, and creatures with a keen sense of smell, including elven adventurers, can detect creatures nearby in the proper windy direction. There's no blood-houndy types of scent trails yet (though there are the other kinds of trails). Animated corpses can be smelled even by humans if the wind is right, though there's a whole set of ambient smells that are not in the game yet and won't be this time.
> In terms of these finalizations I've been doing, there are six left. Doing a test run with a dwarven adventurer from depot to depot through a tunnel, the liaison commenting on the world situation in dwarf mode, that information screen I mentioned in the FotF thread not too long ago, the plant list, some checks with guards/intruder and some sort of nod to vampires/gods ruling civilizations (since it gets stranger and stranger for them to be there without any comment at all). Then we'll have a steaming pile of game that needs to be debugged and otherwise made playable.

Возмущения в локациях теперь включают небольшие группы, которые пытаются выследить вас после того как распространился слух о том, что вы сделали что-то плохое. Как часть доводки этого я также разобрался со старыми записанными обещаниями касательно нюха и зрения при тусклом освещении. Ветер вовлечён и существа с острым чувством запаха, включая эльфийских приключенцев, могут обнаруживать существ поблизости при соответствующем направлении ветра. Пока ещё не существует варианта пахнущего следа предназначенного для ищеек (хотя есть другие типы следов). Оживлённые трупы при правильном ветре могут учуять даже люди, впрочем существует целый набор фоновых запахов, которые всё ещё не в игре и в этот раз не будут.

Касательно этих доводок, что я делал, осталось шесть из них. Надо оттестить перемещение дварфийского приключенца от торговой станции до торговой станции через туннель, комментарии торгового представителя о ситуации в мире в режиме крепости, тот информационный экран, что я недавно упоминал в будущее-крепости треде, список растений, кое-какие проверки со стражниками/вторженцами и какого-то рода кивок в сторону управляемых богами и вампирами цивилизаций (так как их существование без каких-либо комментариев становится всё страннее и страннее). Затем у нас будет дымящаяся куча игры, которую надо будет отдебажить и всяко иначе сделать играбельной.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 09:33:23  #26 №7276633 
Аноним Чтв 20 Мар 2014 09:36:10  #27 №7276645 

In terms of these finalizations I've been doing, there are six left. Doing a test run with a dwarven adventurer from depot to depot through a tunnel, the liaison commenting on the world situation in dwarf mode, that information screen I mentioned in the FotF thread not too long ago, the plant list, some checks with guards/intruder and some sort of nod to vampires/gods ruling civilizations (since it gets stranger and stranger for them to be there without any comment at all). Then we'll have a steaming pile of game that needs to be debugged and otherwise made playable.

Вот вам планы жабы. Ещё около месяца, я думаю, минимум.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 09:56:52  #28 №7276695 

Занятно. Про нюх не догадался бы. Надеюсь он перешел на здоровое питание, т.к. ему еще лет 50 надо пилить такими темпами.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 10:31:46  #29 №7276819 

Я нюфаня из прошлого треда. Скачал сборочку с русификатором, официально заявляю: НЕ КАЧАЙТЕ ЭТО ГОВНИЩЕ НАХУЙ! Я ТВОЙ ДОМ ТРУБА ШАТАЛ ВМЕСТО ИГРЫ! ОНИ ЗАПИЛИЛИ ГРАФОН НА КИРИЛЛИЦЕ!
Кончил.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 10:39:32  #30 №7276842 

>>7276819
Нажми ctrl и покрути колёсико. Должно помочь.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 10:41:44  #31 №7276849 

Ебать, что это за говно. Насколько же нужно быть нищебродной опущенкой, чтоб играть в это.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 10:47:14  #32 №7276869 

>>7276842
Это масштаб, нахуй он мне нужен.
Начал разбираться, зашёл в описания первых дварфов ещё до эмбарка, а там просто пиздец, отсутствие падежей и родов. Пикрилейтед.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 10:48:18  #33 №7276873 

>>7276869
>цвет тёмно-коричневого цвета

Аноним Чтв 20 Мар 2014 10:50:35  #34 №7276879 

>>7275605
Наконец-то убрали зашкваренный тред прошлым оп-дебилом.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 10:52:58  #35 №7276886 

>>7276869
Наслаждайся особенностями "великого и могучего", бля. Приходиться пачкаться об это дерьмо, потому что русский язык просто ебанутый со всеми своими формами и мутациями.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 11:02:11  #36 №7276931 

>>7276869
Там, карочи, такая хуета: В меню и интерфейс по-умолчанию нормальный. Кракозябры только на экране мыслей. Чтобы их убрать, нужно нажать ктрл, а потом подкрутить колёсико. Но из-за этого может вылететь игра. Чтобы вернуть всё взада - снова нажимаешь ктрл и крутишь колесо.
Ебануто, короче.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 11:05:09  #37 №7276944 

>>7276869
Просто падежи и роды не нужны.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 11:08:05  #38 №7276961 

>>7276886
Ай не пизди, русский язык охуенен. Другое дело, что разработчики запиливают игры на английском, а на остальные языки хуй кладут. Такая проблема не только у нас, во всяких немецких-французских-итальянских ведь тоже падежи и нормальное склонение глаголов есть.
>>7276931
Попробовал — не работает. Придётся играть на английском, хоть где-то мои безумные знания пригодятся.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 11:20:21  #39 №7277022 

>>7276961
Да, перевод - говно. Поставил, по дурости, русскую версию, теперь вот сижу и прыгаю, как чумачечий.
А для окончаний, ящитаю, нужно дохулиард дополнительных ветвлений в код вводить, с проверкой пола, времени, падежей, наклонений, склонений и прочим. Ебанёшься.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 12:40:55  #40 №7277412 

>>7275720
Няша, сохраняю твое творения поэтапно, чтобы потом всплакнуть над твоим талантом поэтапно просматривая как же создавался шедевр , так что выкладывай апдейты почаще , бородатых лучиков добра тебе

Аноним Чтв 20 Мар 2014 13:52:36  #41 №7277781 

Накидайте годных архитектурных решений, типа масс-питтинга, для экономии времени и трудозатрат для дварфов; алсо хороша ли система вагонеток? пока еще не использовал.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 14:17:41  #42 №7277923 

>>7277022
Гуро программирования в треде! Все в Паскаль!

Аноним Чтв 20 Мар 2014 18:29:28  #43 №7279476 

Дварфаны, я эмбаркоеб, как сгенерировать мир с необходимыми мне параметрами, например, хочу, чтобы весь мир был равнинным, всегда был гарниерит и не было песка?

Аноним Чтв 20 Мар 2014 19:11:08  #44 №7279833 

>>7276849
Двачую, что за дебил 3х3 комнаты делает. У меня дворфы живут в 4х4 особняках с личным пивным погребком.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 19:12:42  #45 №7279840 

>>7279833
Повеселил, Юорода, чуть ФБ не разбудил.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 20:57:27  #46 №7280513 

>>7276849
Да ещё и в песке комнаты. Да ещё и коммуналка какая-то.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 20:58:43  #47 №7280521 

>>7277923
Ну а как ты ещё запилишь вменяемый перевод? Через циклический нуль небось?

Аноним Чтв 20 Мар 2014 21:17:08  #48 №7280620 

Бороды, впервые за всё то время, что я гоняю дворфов, я промахнулся мимо третьего слоя пещер. Я уже спустился до полурасплавленного камня, но - ни следа ни магмы, ни пещер, ни адамантина. Пробил три шахты - главную и две технических. Нихрена. Может ли быть такое, что третьего слоя и магмы на карте не будет?

Аноним Чтв 20 Мар 2014 21:55:25  #49 №7280907 

>>7280521
Какие ветвления норкоман? Пол программа уже сейчас определяет, для падежей достаточно просто большего набора заданных слов, ну и собственно ограничения их применимости по полу, а не только позиции в тексте.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 23:05:25  #50 №7281430 

>>7280620 в текущем эмбарке произошло то же самое. Реальная ситуация. Начал копать в другом месте, нашел магму.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 23:12:23  #51 №7281466 

>>7276869
Напоминает цитатки на стенах ванильных пезд.

Аноним Чтв 20 Мар 2014 23:42:52  #52 №7281619 

Когда будут новые ролики, ребята? Джем же.

Аноним Птн 21 Мар 2014 13:51:45  #53 №7283992 

Бампану

Аноним Птн 21 Мар 2014 15:09:55  #54 №7284432 

>>7280907
А, теперь понял.

Аноним Птн 21 Мар 2014 15:34:14  #55 №7284564 

Палю короткобородым годноту.

Аноним Птн 21 Мар 2014 15:39:55  #56 №7284590 

>>7284564
Оно еще живое? На dfst давно не было новых частей, что пичалит.
Где почитать?

Аноним Птн 21 Мар 2014 15:41:53  #57 №7284599 

>>7284590
Ты шо, инсейн, чтобы на dfst читать?! На дфаче уже двадцатый тред подняли, только позавчера, (Со)ОП вернулся.

Аноним Птн 21 Мар 2014 15:44:07  #58 №7284616 

>>7284590
http://chuck.dfwk.ru/df/res/102406.html
Вот двенадцатый. Лежит на последней странице дфача. Ещё чуть-чуть и проебётся.

Аноним Птн 21 Мар 2014 16:01:52  #59 №7284706 

>>7284616
Пак приключений ликота от первой серии есть у кого? А я помню ещё самое начало и приключения до-ликот эпохи всяких рандомдварфов, тоже была годнота.

Аноним Птн 21 Мар 2014 16:01:58  #60 №7284707 

>>7284599
>>7284616
Добра.

Аноним Птн 21 Мар 2014 16:03:28  #61 №7284714 

>>7284706
С первой до одиннадцатой - дфст. С двенадцатой до позавчера - дфач. Треды связаны перекати-ссылками, не заблудишься.

Аноним Птн 21 Мар 2014 17:36:40  #62 №7285198 
Аноним Птн 21 Мар 2014 17:46:06  #63 №7285249 

Посоны, три года не играл, там хоть нормальные тайлы запилили?

Аноним Птн 21 Мар 2014 19:18:11  #64 №7285818 

>>7285249
Никогда.

Аноним Птн 21 Мар 2014 20:20:11  #65 №7286243 

Посоны, второй раз пытаюсь сгенерить мир с дохренищей минералов, но, в итоге, получается унылое говно без флюса. Так и должно быть?

Аноним Птн 21 Мар 2014 20:35:53  #66 №7286360 

>>7286243
Да, сейчас именно так и происходит.

Аноним Птн 21 Мар 2014 20:38:22  #67 №7286382 

>>7276931
Есть патчик для SDL, который по F11 переключает как надо.
На русской вики где-то ссылка.

Аноним Птн 21 Мар 2014 22:11:27  #68 №7286969 

Срочно, бороды. Как из готового мира извлечь зерно карты?

Аноним Птн 21 Мар 2014 23:27:08  #69 №7287465 

>>7286969
Вероятно, так?

[DFHack]# lua
[lua]# print(df.global.world.worldgen.worldgen_parms.seed)

Аноним Птн 21 Мар 2014 23:29:26  #70 №7287486 

>>7287465

Там ещё есть creature_seed, history_seed и name_seed, хз какой из них нужный тебе.

Аноним Птн 21 Мар 2014 23:46:46  #71 №7287576 

>>7287465
>>7287486
Уже извлёк через режим легенд. Не помогло. Мир создался совсем другим. Видать, минерал-кап тоже влияет на карту.

Аноним Суб 22 Мар 2014 00:02:56  #72 №7287646 

>>7287576
Там и название влияет походу.

Аноним Суб 22 Мар 2014 02:13:36  #73 №7288100 

Сегодня у меня пол дня была депрессия и я нарисовал коровку. Все.

Аноним Суб 22 Мар 2014 02:49:42  #74 №7288196 

Сделал крепость в месте с водоносным слоем, пробился вниз, построил крепость, добрался до магмы и рановато начал плавить золото. Дварфаны, это мой первый сэйж. В крепости 80 бород, стены нет, армии нет, есть немного ловушек. Планирую ненадолго замуроваться, наделать кучу арбалетов и стрел, выбежать и дать бой. Взлетит? Посоветуйте, плз.

Аноним Суб 22 Мар 2014 02:51:48  #75 №7288203 

>>7288100

высыпайся, няша. и всё проблемы станут несущественными и превратятся в интересный вызов.

держи язык за зубами, если ЕОТ

Аноним Суб 22 Мар 2014 03:39:30  #76 №7288291 

>>7288196
Так сделай комнату для расстрела же.
Пару рвов, пару бойниц и все! Сиди да стреляй.

Аноним Суб 22 Мар 2014 03:44:33  #77 №7288304 

>>7288203
Та какой ЕОТ. Я женился пару месяцев назад и все хорошо.
Дочка вот у меня вроде будет.
Политика рушит мой заработок, а я больше не хотеть работать сисадмином за 7к РУБЛЕЙ БЛЯТЬ в месяц, после того как привык на 60

Аноним Суб 22 Мар 2014 11:18:27  #78 №7289013 

Дфарфаны, как уменьшить население крепости?
Мимонюфаг

Аноним Суб 22 Мар 2014 11:50:02  #79 №7289119 

>>7280907
А, нет, падажжи-ка. Как ты переведёшь предлог "by"? В лохализации он переводится, как "по". К примеру: <часть тела> <имя персонажа-терпилы> была разорвана по <оружие> <имя персонажа-тащилы>. Как ты переведёшь passive voice? У нас бы оно выглядело так:
<часть тела> <имя персонажа-терпилы> была разорвана по <оружие> <имя персонажа-тащилы>+окончание, соответствующее склонению.

Аноним Суб 22 Мар 2014 11:52:01  #80 №7289125 

>>7289013
Мосты/пропасти/магма/вода к твоим услугам.

Аноним Суб 22 Мар 2014 11:56:40  #81 №7289152 

>>7289013
Магма.

Аноним Суб 22 Мар 2014 12:00:47  #82 №7289165 

>>7289119
Быстроправка: разумеется никакого "по" в последнем предложении быть не должно.

Аноним Суб 22 Мар 2014 12:05:16  #83 №7289181 

>>7289119
> Как ты переведёшь предлог "by"?

Безликим и беспадежным вариантом:
<часть тела> <имя персонажа-терпилы> разорвано c помощью <оружие> <имя персонажа-тащилы>

Аноним Суб 22 Мар 2014 12:06:56  #84 №7289189 

>>7289119
Алсо, погляди файлы локализации Mount and Blade от, внезапно 1С. Чудесный пример годного перевода с падежами, родами и прочими склонениями

Аноним Суб 22 Мар 2014 13:16:29  #85 №7289477 

>>7288291 чем закрыть рвы?

Аноним Суб 22 Мар 2014 13:23:21  #86 №7289515 

>>7275605
Вброшу старое.
У кого длиннее?

Аноним Суб 22 Мар 2014 13:34:22  #87 №7289560 

>>7289477
А зачем их закрывать-то?

Аноним Суб 22 Мар 2014 13:36:10  #88 №7289578 

>>7289515
Инкрустация? Это же так SQOOCHNO.

Аноним Суб 22 Мар 2014 13:46:27  #89 №7289646 

>>7289578
Какая инкрустация? Это квантовый артифакт.

Аноним Суб 22 Мар 2014 13:49:55  #90 №7289666 

>>7289646

Аноним Суб 22 Мар 2014 14:10:47  #91 №7289773 

>>7289560 так надо же заманить врагов в пространство между рвами. или я не так понял?

Аноним Суб 22 Мар 2014 14:25:43  #92 №7289877 

>>7289013

Аноним Суб 22 Мар 2014 14:32:59  #93 №7289909 

>>7289646
Да как такое возможно-то, епт?

Аноним Суб 22 Мар 2014 14:51:50  #94 №7290016 

Нюфаня вкатывается.
Построил какую-то поебень, запилил четыре этажа под землёй, дварфы крутятся на поверхности, десять курочек — тоже. Их там не убьют мимокрокодилы? Рядом поставил торговый пункт, для торговли нужен какой-то брокер. Какой нахуй брокер, как дворфам профессии назначать? Выставил торговлю без брокера кому угодно, но корована-то нет.
Накопал шестнадцать грядок. Нихуя не понял, как теперь семена-то сажать? Алсо одна фермерская точка построилась, вторая — нет, и у дварфов в списке дел по этому поводу нихуя нет. Короче, расскажите, как исследовать территорию, искать эльфов, пиздиться и вообще чем можно заняться.

Аноним Суб 22 Мар 2014 14:54:42  #95 №7290034 

>>7290016
Заебешься тебе все рассказывать. Читай дварфопедию "моя первая крепость" там все есть

Аноним Суб 22 Мар 2014 14:57:31  #96 №7290052 

>>7290034
Окей.
Но зачем дварфам кровати?

Аноним Суб 22 Мар 2014 15:01:26  #97 №7290085 

>>7290052
Очевидно спать. Через Q можно назначит общую спальню наведясь на кровать. Либо назначить персонально дварфу, чтоб выделить элитную комнату элитному бородачу

Аноним Суб 22 Мар 2014 15:03:13  #98 №7290100 

>>7290052
Чтобы спать не на голой земле. Да и потому что свог. А ещё через кравать назначается личная квартира.

Аноним Суб 22 Мар 2014 15:06:51  #99 №7290130 

>>7290085
>>7290100
Но зачем дварфу собственная комната?

Аноним Суб 22 Мар 2014 15:10:07  #100 №7290147 

>>7290130
Когда назначаешь дварфу профессию вроде начальника стражи, счетовода и т.п. Они начинают требовать себе стол, шкаф и прочую поебень, для этого и нужны комнаты. Ну и у простых бород когда есть комнатка с какой-то мебелью настроение повышается и живется веселее

Аноним Суб 22 Мар 2014 15:12:59  #101 №7290164 

>>7290016
Читай википедию, дегенерат ёбаный.

Аноним Суб 22 Мар 2014 15:26:46  #102 №7290254 

>>7290016
Короче. Дварфы как-бы невзначай крутятся на поверхности, потому что у тебя в крепости нет зала встреч. Назначается он либо через зоны, либо через некоторые комнаты/строения, так, например, разместив столовую через стол, можно задать ее, как зал встреч.
Торговый пункт нужен только тогда, когда приходят караваны. Брокер назначается через меню знати - n. Брокеру нужна способность к оценке, и вообще дохуя социоблядских навыков.
Шестнадцать порядок 10х10-перебор. Четыре 3х3 для каждого вида растений - самое то. Да и засеиваются быстрее. Чтобы их засеять, нужно сделать следующее: нажать q, выделить грядку, выбрать нужное время года a,b,c,d, и нужный вид растений.
Plump helmet - растёт весь год. Дварфы могут знать его сырым,оставляя грибницы, могут гнать винище и могут его готовить. Нуфаг-эдишн, короче, но весьма полезно.
Pig tail - растёт, не помню когда, два сезона вроде, не суть. Сырые в потоку не идут. Гонят из него эль, также это весьма важная текстильная культура - из неё делают ткань. Тебе придётся заботится зобственными тканефермами к пятому-шестому году, иначе бороды начнут бугуртить от износа одежды.
Cave weat - пивас. Сырыми на кухню не идут, но Можно молоть в муку, если есть пустые мешки, и из муки уже что-то готовить.
Sweet pod - ром. Также не пригоден в пищу сырым, но можно перемолоть в сахар, или же выжать в сироп, которые уже можно использовать на кухне.
Quarry bushes - ебанутое растение, которое, если тебе повезло ч прямыми руками, может принести много профита. Бухла из него не варят, зато можно оборвать его листья, если есть мешки, и уже эти самые листья использовать в готовке. Дварфам нравится. Семена можно спресовать кашицу, а кашицу разделить на жмых и масло, которые, опять такт, можно использовать на кухне.
Dimple cup - в пищу не годна, используется исключительно для добычи красителя. Повышает стоимость текстиля и настроение бородачей.
Алсо, зимой растёт только толстошлемник и чашечки.
Наземные растения растут в течение всего года, за исключением valley herb, она растёт только летом, или весной, я уже не помню. Суть в том, что если у тебя есть стеклянные флаконы, ты можешь передать эту траву в golden salve, которая идёт аж по штука с гаком за флакончик.
Наземные растения тоже весьма годны в пищу, и позволяют поддерживать разнообразие провизии в крепости. Выращивать их, или быть ортодоксальным дворфом - решать тебе. Могу пояснить и за них, коли надо.

Аноним Суб 22 Мар 2014 15:26:49  #103 №7290255 

>>7290164
>википедию

Аноним Суб 22 Мар 2014 15:28:42  #104 №7290271 

>>7290254
Олсо, пишу с ведра, поэтому ашипки и очепятки виксить не буду.

Аноним Суб 22 Мар 2014 15:42:00  #105 №7290332 

>>7290254
О, спасибо, бро.
Я построил грядки полосками же — четыре грядки в ряд, тропинка, четыре грядки в ряд — тропинка, получилось всего шестнадцать грядок. Этого достаточно вообще?

Аноним Суб 22 Мар 2014 15:48:50  #106 №7290376 

>>7290332
Нахуя тропинки? Просто делаешь ферму 5х10 и не знаешь бед с едой.

Аноним Суб 22 Мар 2014 15:49:48  #107 №7290385 

>>7290332
Более чем, если честно. Главное, старайся, чтобы вся порядка бала либо на свету, либо род землёй, иначе урожай будет гибнуть.

Аноним Суб 22 Мар 2014 15:58:55  #108 №7290442 

>>7290385
Алсо, что со светом под землёй? Дварфам не нужны факела? А то они сидят там как аутисты в темноте.

Аноним Суб 22 Мар 2014 16:02:07  #109 №7290463 

>>7290442
По ветру ориентрруются, живут от света кузниц.

Аноним Суб 22 Мар 2014 16:25:40  #110 №7290627 

>>7290442
Нет, Жаба пока ещё не занималась освещением. Щитай, что там они сами где-нибудь вешают факела.

Аноним Суб 22 Мар 2014 16:29:11  #111 №7290654 

>>7290627
Блджад, как же я проигрываю каждый раз, когда выясняются такие подробности.
Игра в разработке уже хуй знает сколько лет, а освещения до сих пор не завезли. Да что он там запиливает-то?

Аноним Суб 22 Мар 2014 16:32:43  #112 №7290676 

>>7290654
Он запиливает полноценный ИИ. А ещё запахи. И возможность проворачивать Майданы.

Аноним Суб 22 Мар 2014 19:12:43  #113 №7291693 
[url]

Нарекаю сий клип официальным гимном треда.

Аноним Суб 22 Мар 2014 19:20:07  #114 №7291735 

>>7290627
А сейчас запахов разве нет? ИИ неполноценен?
Нюфаня

Аноним Суб 22 Мар 2014 19:27:09  #115 №7291782 

>>7290654
Освещение модами допилили.

Аноним Суб 22 Мар 2014 19:44:51  #116 №7291892 

>>7291782
Моды на DF? Лол.
Почему в оп-посте нет?

Аноним Суб 22 Мар 2014 19:48:20  #117 №7291917 

>>7290654
>в разработке уже хуй знает сколько лет, а освещения до сих пор не завезли.
И чо? Завезли достаточно много всякого другого.
А еще жаба - аутист, тупо обрезать поле зрения по освещенным областям он не будет, ему нужно будет сразу же по крайней мере заложить основы для кучи физики, включая отражение и фокусировку света, а также углубить систему влияния темноты на психику.

Аноним Суб 22 Мар 2014 19:51:07  #118 №7291933 
[url]

>>7291693

уже есть официальный гимн.

Аноним Суб 22 Мар 2014 19:51:39  #119 №7291938 

>>7291892
Потому что оп-мудак, который забыл написать про моды, но зато упомянул нахуй ненужный русек.

Аноним Суб 22 Мар 2014 19:52:00  #120 №7291941 

>>7291917
>отражение и фокусировка света
>текстовый рогалик-стратегия
Господи, куда же я попал.

Аноним Суб 22 Мар 2014 19:55:30  #121 №7291963 

>>7291933

начинается всё скромно, тихо. наращивается мощь, строятся колонны. возвышается величие! и тут врывается забытый кошмар и всё разносит к чертям! один за другим, падают, падают пока не подкосят ноги последнего и наступает темнота.

Аноним Суб 22 Мар 2014 20:02:11  #122 №7292006 

>>7291941
С хуя ли текстовый?
Тайлы же.

Аноним Суб 22 Мар 2014 20:03:44  #123 №7292012 

>>7291892
>Моды на DF? Лол.
Ты на форум то вообще заглядывал?

В основном моды заключаются в допиле равок на свой вкус, в том числе, из тамошних конструкций можно составлять то, то отдаленно напоминает скрипты. Это всякие моды на Мир Марио, на Башню Волшебников, Пещерку Кобольдов.
А относительно недавно несколько хакиров начало ковырять память, и прикручивать туда луа и руби, их стараниями в игре появились паровые двигатели, улучшенные катапульты которые могут крашить игру и копающие враги.
Ну и еще, пара человек нашла гитхаб Багха, который и не был спрятан, и теперь насилует графическую часть игры. Собственно один из этих человек и запилил освещение, которое замедляет игру в десять раз, и при этом чисто косметическое.
Если хочешь обмазаться всем этим сразу, то качай мостирворк.

Аноним Суб 22 Мар 2014 20:03:53  #124 №7292014 

>>7292006

не трогай его. он нормальный адекват.

Аноним Суб 22 Мар 2014 20:10:20  #125 №7292043 

>>7291938
Тамще-то, давно постановили, что модоблядок - не человек, и если он хочет, то он сам идет на форум и ищет годноту, а все, что безусловно увеличивает удовольствие от игры, уже собрано в пак уебка, на который ссылка в оппосте есть.

>>7275605
А вот ссылка на бухту почему-то там отсутствует, что можно бы исправить в следующий раз.

Аноним Суб 22 Мар 2014 20:13:07  #126 №7292061 

>>7291933
Хрень этот пещерный король. В пещере горного короля скорее показано окружениеатмосферка природа прочее говно ГРИМДАРК, а не сам быт дворфачей, охваченных желанием добывать металлы и огранять камни.

Аноним Суб 22 Мар 2014 20:22:32  #127 №7292125 

>>7292012
У-у, а я думал, что-то стоящее запилили.
>>7292043
Почему вы называете его уёбком, лол?
Нюфаня

Аноним Суб 22 Мар 2014 20:23:14  #128 №7292131 

Анон, в какой игре самое большое количество возможностей и фич с самым детализированным геймплеем? Неужели в ДВАРФИЙСКОЙ ФОРТИФИКАЦИИ?

Аноним Суб 22 Мар 2014 20:24:15  #129 №7292138 

>>7292131
Майнкрафт.

Аноним Суб 22 Мар 2014 20:25:45  #130 №7292149 

>>7292138 В ДФ куда больше есть чем в кубаче даже с модами

Аноним Суб 22 Мар 2014 20:27:53  #131 №7292160 

>>7292149
В майне с модами больше.

Аноним Суб 22 Мар 2014 20:29:17  #132 №7292167 

>>7292160 Тогда в ДФ с модами больше. Ещё варианты?

Аноним Суб 22 Мар 2014 20:31:47  #133 №7292178 

>>7292149
Ну тогда я хуй знает.
>>7292167
Про моды на ДФ уже сказали, хуита и не нужны.

Аноним Суб 22 Мар 2014 20:33:06  #134 №7292191 

>>7292178 Разве больше нет вариантов? А гмод?

Аноним Суб 22 Мар 2014 20:35:10  #135 №7292202 

>>7292191
Гмод — нихуя не игра, а конструктор. С таким успехом можно сказать, что разработка обладает действительно самым большим числом фич, которое стремится к бесконечности, а геймплей и вовсе подстраиваемый и каштомизируемый.

Аноним Суб 22 Мар 2014 20:35:18  #136 №7292206 

>>7292167
>в ДФ с модами больше
Ахаха. Пздц модики на новую расу, или новую построечку?

Аноним Суб 22 Мар 2014 20:37:25  #137 №7292224 

>>7292202 Ну а из "игор"?

Аноним Суб 22 Мар 2014 20:40:11  #138 №7292244 

>>7292206 DA

Аноним Суб 22 Мар 2014 21:08:15  #139 №7292448 

>>7292160
А в майне есть моды на кишки/кровь/мозги/кости/мышцы? Ябнакатил.

Аноним Суб 22 Мар 2014 21:12:12  #140 №7292481 

>>7292448
Годных нет. Есть куча модов на магию\индустриальное развитие, там годнота, особенно с друзяшками на закрытом сервере.
мимошел

Аноним Суб 22 Мар 2014 21:40:01  #141 №7292657 

>>7292481
Долбоёб штоле?
>>7292448
Есть, причём довольно годные. Правда, не знаю, есть ли под новую версию, а название я забыл. Поищи на официальном форуме, найдёшь.

Аноним Суб 22 Мар 2014 21:41:27  #142 №7292660 

>>7292481
Стой, а какие есть моды на магию, кроме той хуиты с разными порошочками и всякой хуйни, добавляющей сюжет и классы? Алхимию даже хуйнёй не сочтёшь — собрал стак стаков грязи, сделал алмаз.

Аноним Суб 22 Мар 2014 21:41:27  #143 №7292661 

>>7292125
"Ленивый уебок" - устойчивое словосочетание, звучит приятней "пак ленивого ньюфага", по крайней мере на двачах.

Аноним Суб 22 Мар 2014 21:42:59  #144 №7292668 

>>7292660
Thaumcraft 4, ArsMagica 2
Про классы и сюжет не знаю, давно не играл.

Аноним Суб 22 Мар 2014 21:45:40  #145 №7292682 

>>7292125
>Почему вы называете его уёбком, лол?
Неуверен, но вроде 3 года назад в одном из тредов кто-то возможно я в шутку так сказал, и закрепилось.

Аноним Суб 22 Мар 2014 21:55:10  #146 №7292735 

>>7292657
>Правда, не знаю, есть ли под новую версию, а название я забыл.
Я-ха-ха-хххахха-ха-ха-ха-сно.

Аноним Суб 22 Мар 2014 22:35:27  #147 №7293013 

Так, анон, чем воздух наполнить? Кроме орла уносящего котейку/детишку (чего правда нет в игре) ничего в голову не идет.
Что там у нас вообще летает приемлимого к пикче?
урист мак'артист

Аноним Суб 22 Мар 2014 22:40:17  #148 №7293047 

>>7293013
гоблины-лучники на летучих мышах
из-за этой осады слил последний форт, теперь буду строить только блиндажи лол

Аноним Суб 22 Мар 2014 22:41:17  #149 №7293053 

>>7293013
Вороны? Орлы? Гигантские ласточки ручные? Драконы? Птицы Рух или как они там? Пущенный ударом молота гоблин?

Аноним Суб 22 Мар 2014 22:43:43  #150 №7293058 

>>7293047>>7293053
Слева буде в лесочке амбуш беспалевный, так что атакующие силы не очень катят. Нужно что-то более мирное, чтоб в середину вставить.

Аноним Суб 22 Мар 2014 22:55:44  #151 №7293115 

>>7293058
Барсуки?

Аноним Суб 22 Мар 2014 22:59:01  #152 №7293139 

>>7293115
Воздушные барсуки?
Будет справа енот пиздящий что-то, но мне то воздух нужен.

Аноним Суб 22 Мар 2014 23:06:31  #153 №7293180 

>>7293139
Нарисуй ебаного попугая который кирку спиздил, они любят это.

Аноним Вск 23 Мар 2014 00:02:05  #154 №7293482 

>>7293013
Вагонетками же.

Аноним Вск 23 Мар 2014 00:28:09  #155 №7293640 

>>7293482
я ими не пользовался, но взлолировал.
Действительно так можно?

Аноним Вск 23 Мар 2014 00:29:35  #156 №7293651 

>>7293640
Да, можно, но достаточно много ебли, да и не факт что телегой попадёшь.

Аноним Вск 23 Мар 2014 00:31:09  #157 №7293664 

>>7293180
Ты видел сколько у меня воздуха? В этом и проблема. Нужно хоть пару сценок.
А попугаи тоже пиздят шмот как еноты например?

Аноним Вск 23 Мар 2014 00:32:21  #158 №7293675 

>>7293651
Что может быть в телеге?
Дварф может быть?

Аноним Вск 23 Мар 2014 00:32:59  #159 №7293681 

>>7293664
Да, в прошлых тредах народ вкидывал рапорты, что "Налетели попугаи спиздили последний топор и кирку, я даже деревьев нарубить не успел"

Аноним Вск 23 Мар 2014 00:34:49  #160 №7293696 

>>7293675
Поидее может, но я не помню таких историй. Магмой, монетами, оружием, остатками гоблинов - набивали, помню. А вот покатушки живого дварфа - нет, а тестировать у меня нет времени, может кто-то в треде есть в этом плане более осведомлённый, кто с вагонетками дружит.

Аноним Вск 23 Мар 2014 01:09:31  #161 №7293922 

>>7293675
Конкретно дварф

Аноним Вск 23 Мар 2014 01:11:09  #162 №7293930 

>>7293922
Картинка... Подразумевается игровая ситуация.

Аноним Вск 23 Мар 2014 01:11:21  #163 №7293933 

>>7293675
Конкретно что может быть.

А вообще в прошлых тредах шотганы и рейлганы почитай, все на вагонетках.

Аноним Вск 23 Мар 2014 01:12:47  #164 №7293940 

>>7293930
Продолжаю доставлять, конкретно игровая.
Схема рейлгана/шотгана.
Смысл прост:
Нагружаем вагонетку чем-нибудь
Загнояем на импульсных рампах
Вагонетка врезается в фортификацию
Содержимое разлетается
???
Фапаем на комбат лог

Слева находиться камера, где находятся мишени. Ты можешь ебаться с дизайном как хочешь, можешь поставить раздвижной мост, для быстрого сбора лута.
От камеры вправо вырезается туннель, он отделяется от камеры фортификацией.
В конце туннеля, где будущие пути упираются в фортификацию, делается яма вниз, где она возвращается на перезарядку. На всякий случай делаем мост.
В тоннеле строятся(или вырезаются рампы).
Справа находится пусковая камера, там сидят бороды, которую пускают загруженную вагонетку.
На рампах вырезаются пути. Вид путей на нижней схеме.

Аноним Вск 23 Мар 2014 01:20:51  #165 №7293978 

>>7293933
Няша, я рисовать то времени не всегда нахожу, а играл пару месяцев назад и по быстрому.
Я адов фанат, но теперь играю мало.

Аноним Вск 23 Мар 2014 01:34:17  #166 №7294034 

>>7293940
Как это работает-то?

Аноним Вск 23 Мар 2014 01:46:14  #167 №7294092 

>>7275605

съеби на хуй со своим говном, утиного калажор. сага скрывающая.

Аноним Вск 23 Мар 2014 01:55:46  #168 №7294133 

>>7294092
Можно нет?

Аноним Вск 23 Мар 2014 02:03:09  #169 №7294173 

>>7294133
Можно:))))

Аноним Вск 23 Мар 2014 02:11:08  #170 №7294207 

>>7294034
Через ад и жопу уриста, я сам такое еще не строил, но схоронил с прошлых тредов.

Аноним Вск 23 Мар 2014 11:33:45  #171 №7295306 

Дварфаны, нормально ли, что с первой миграцией приходить много дварфов?

Аноним Вск 23 Мар 2014 12:57:35  #172 №7295631 

>>7295306
Вполне. Обязательно приходит три волны, даже при включеном капе.

Аноним Вск 23 Мар 2014 14:26:49  #173 №7296133 

>>7295631
Две, а не три.

Аноним Вск 23 Мар 2014 15:18:50  #174 №7296439 

>>7294034
Дворфийская магия
Жаба не может в законы сохранения, поэтому тнлежки могут ускоряться с нихуя на особым образом сконструированной трассе.

Аноним Вск 23 Мар 2014 19:28:26  #175 №7298242 

А это правда что вселенная СК, Варкрафта и Диаблы - одна и та же вселенная?

Аноним Вск 23 Мар 2014 19:29:43  #176 №7298249 

>>7298242
Ебать я мудак, тредом промахнулся.

Аноним Вск 23 Мар 2014 23:00:35  #177 №7299601 

Вечерний бамп.

Аноним Вск 23 Мар 2014 23:43:02  #178 №7299850 

>>7291933

Аноним Вск 23 Мар 2014 23:45:19  #179 №7299859 
[url]

Вот ещё один претендент на звание гимна

Аноним Пнд 24 Мар 2014 01:58:37  #180 №7300356 

Анон, прошу мини-гайд по отбитию осады. Как и писал выше >>7288196, армии пока нет,создавать отряды умею. Оружейного металла нет, есть дерево и кости.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 02:14:35  #181 №7300393 

>>7300356
Сдать крепость@построить новую. Глухая стена вокруг дырки в земле.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 02:24:38  #182 №7300427 

>>7300356
Арбалеты@фортификации, а вообще, следуя канону, ты должен выдать всем мыловарам по кожаной флейте деревянному мечу и замуровать за ними проход. Выжившие становятся героями и получают личную королевскую спальню, а те мыловары, что полегли на поле боя, должны там и остаться. Зал с табличками, павших в вечной войне бородачей с безбородыми по желанию.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 02:53:31  #183 №7300505 

>>7300427
>мыловарам
>деревянному мечу
>Выжившие
А то.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 11:52:24  #184 №7301863 

Дварфаны, можно ли миграцию отключить?

Аноним Пнд 24 Мар 2014 12:23:06  #185 №7302037 

>>7301863
первые две волны всегда будут
в остальных случаях используй магму

Аноним Пнд 24 Мар 2014 12:24:07  #186 №7302041 

>>7302037
Я нюфаг, но я подумывал о гладиаторских боях, это возможно?

Аноним Пнд 24 Мар 2014 12:28:32  #187 №7302072 

>>7302041
тут возможно даже больше чем все

Аноним Пнд 24 Мар 2014 12:31:22  #188 №7302090 

>>7302072
Объясни мне как их сжечь.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 12:36:35  #189 №7302120 

>>7302090
загоняешь в комнату с норой и заливаешь магмой
НО НАХУЯ СЖИГАТЬ ДВАРФОВ? это же рабочая сила и бойцы!

Аноним Пнд 24 Мар 2014 12:39:04  #190 №7302136 

>>7302120
Еды мало.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 13:19:22  #191 №7302355 

>>7302136
Блять пирамида Маслоу для кого сделана, ептить?! ЕДЫ БЛЯТЬ У НЕГО МАЛО! ну охуеть теперь, всех сжигать будем! фашист ебаный!

Аноним Пнд 24 Мар 2014 13:27:54  #192 №7302401 

>>7302355
Ну а что мне еще делать, когда с 3 волной у меня 50 дварфов.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 13:39:19  #193 №7302482 

>>7302401
грибоферма 10на10 обеспечивает форт на 100 бород едой и бухлом с двумя фермерами, также можно разводить свиней и птиц, на кухнях из несъедобных ингридиентов можно готвить бисквиты, супы и жаркое, можно ловить рыбу в конце концов, что сложного?

а если еда стала таким испытанием, то у меня плохие новости для тебя

пиздец ньюфаг полез! не может в еду!

Аноним Пнд 24 Мар 2014 13:42:20  #194 №7302503 

>>7302482
Еда только для элиты.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 14:25:49  #195 №7302837 

>>7301863
Правь d_init.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 15:07:45  #196 №7303127 

>>7302837
Что конкретно фиксить?

Аноним Пнд 24 Мар 2014 15:30:48  #197 №7303265 

>>7303127
poulation cap, или ленивого уебка скачай, если совсем ньюфаг, правда, с населением меньше 80 к тебе не придет ни барон, ни другая высшая знать

Аноним Пнд 24 Мар 2014 15:37:56  #198 №7303300 

>>7303265
Вовсе нет, у меня при населении 65 барон образовался. Пришел посол и предложил выбрать барона.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 15:41:53  #199 №7303332 

>>7303265
>poulation cap,
Это совсем просто, а миграции отдельно настроить нельзя?

Аноним Пнд 24 Мар 2014 15:55:31  #200 №7303418 

>>7303332
Вроде нет. Так а тебе зачем?

Аноним Пнд 24 Мар 2014 16:00:15  #201 №7303442 

>>7303418
Чтобы было меньше дварфов, а то во время каждой волны приходит ~20 дварфов, я еще не сильно освоился.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 16:03:09  #202 №7303459 

>>7303442
посмотри летсплеи, почитай вики, все же есть

Аноним Пнд 24 Мар 2014 16:04:44  #203 №7303469 

>>7303442
Количество пришедших зависит от богатства крепости, насколько я понял. И вроде бы от количества кроватей.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 16:08:02  #204 №7303493 

>>7303469
От количества кроватей всего?

Аноним Пнд 24 Мар 2014 16:13:54  #205 №7303520 

>>7276618
А писал ли он где-нибудь, что планирует добавить в будущие версии DF?

Аноним Пнд 24 Мар 2014 16:34:27  #206 №7303617 

Корованщики стоят уже несколько лет и даже не голодают. Почему они не ушли?

Аноним Пнд 24 Мар 2014 16:37:20  #207 №7303634 

>>7303617
Потому что им норм.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 16:43:14  #208 №7303656 

>>7303617
Ты кого-то где-то блокировал.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 16:44:27  #209 №7303663 

Есть ли способ автоматизировать мастерскую так, чтобы заказы ей выдавались автоматически, если указанный склад не заполнен?

Аноним Пнд 24 Мар 2014 16:47:42  #210 №7303692 

>>7303656
Потом приезжали эльфы, разместились на этой-же занятой площадке и благополучно уехали.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 17:32:49  #211 №7303955 

>>7303265
Будет ли работать для старой крепости?

Аноним Пнд 24 Мар 2014 18:01:40  #212 №7304155 

>>7303663
j-m
И пишешь заказ который тебе нужен. При условии, что у тебя есть менеджер в крепости.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 18:03:07  #213 №7304165 

>>7303663
или поставить производство на повтор
что хочешь?

Аноним Пнд 24 Мар 2014 18:05:17  #214 №7304177 

Почему мост на 10 клеток архитектор не разрабатывает, а на 2, из того же материала, разрабатывает? И в чем может быть причина обезвоживания здорового несчастного дварфа находящегося прямо перед складом с выпивкой?

Аноним Пнд 24 Мар 2014 18:07:27  #215 №7304187 

>>7304177
1. лень
2. вампир

Аноним Пнд 24 Мар 2014 18:19:43  #216 №7304284 

>>7304187
1. Большой мост не разрабатывает ни один из 3х архитекторов.
2. Дварф такой не один.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 18:21:06  #217 №7304295 

>>7304284
ты с burrow ничего не мутил?

Аноним Пнд 24 Мар 2014 18:26:23  #218 №7304328 

>>7304295
Нет, правда, в запасах иногда самопроизвольно загорается коричневая (а не желтая) F на камне. Глюк какой-то...

Аноним Пнд 24 Мар 2014 19:29:15  #219 №7304726 

>>7304328
Все перепробовал, тупо умирают у складов с выпивкой от жажды, ни один не ранен, выпивка разрешена на всех уровнях. Подозреваю что причина где-то возле плохого настроения и паники.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 19:40:46  #220 №7304816 

>>7303692
Поздравляю тебя: это - баг.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 19:42:20  #221 №7304828 

Посоны, я, внезапно, понял всю суть военщины и нор. Это что-то на уровне Дао с Дзеном.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 20:05:33  #222 №7305006 

>>7303617
там дерево выросло или булыжник выскочил на пути может быть, так что вагон не проезжает, и проверь депо аксес
эльфам похуй, они без вагонов таскаются, так что могут и по лестницам до депо дойти

Аноним Пнд 24 Мар 2014 20:12:24  #223 №7305060 

>>7305006
Нет, просто вы безбородые дебилы. А я пояснять не буду, страдайте.
мимодорф80лвла

Аноним Пнд 24 Мар 2014 20:16:49  #224 №7305092 

>>7305060

Аноним Пнд 24 Мар 2014 23:08:27  #225 №7306442 

Бородачи, есть такой вопрос
я говноед наворачиваю мастерворк, и мне он охуительно нравится. как и вообще дворфы, блядь лучшая игра в мире, отвечаю
вопрос касается русика - у меня с всё нормально с иностранными языками но есть желание попробовать русик, сравнить атмосферу чтения логов, мыслей и т.д.
есть ли русик на последний мастерворк, если да то пиздец ли сейвам?

кому то кроме меня вообще нравится мастерворк (исключая ясен хуй всякие там декои и пулеметы)?

фишка в том что мои гномы щас сражаются бок о бок с бронированными! гризли!. это так атмосферно нахуй что я кончаю пока пишу такого рода фразы

Аноним Пнд 24 Мар 2014 23:09:52  #226 №7306450 

>>7306442
Хуй знает, я в этой МастерЛапше не разбираюсь в вашей.

Аноним Пнд 24 Мар 2014 23:11:40  #227 №7306467 

>>7275720
может ли простой смертный не умеющий в рисование помочь тебе?
ты создаешь шедевр, который станет легендой среди юных бород

добра тебе

Аноним Пнд 24 Мар 2014 23:59:04  #228 №7306839 

CraftWorld сучки пробовал кто*?
там забавно- вагонетки есть..выглядит как оппик

Аноним Втр 25 Мар 2014 00:14:39  #229 №7306946 

>>7306839
Это тебе к Террария_старбаунд-фагам.

Аноним Втр 25 Мар 2014 06:16:11  #230 №7308102 

Дварфы автоматически берут лучшие инструменты, дварфаны?

Аноним Втр 25 Мар 2014 06:35:11  #231 №7308115 

>>7308102
Какая разница, какие у них инструменты?

Аноним Втр 25 Мар 2014 06:36:59  #232 №7308118 

>>7308115
Я люблю большие.

Аноним Втр 25 Мар 2014 08:39:16  #233 №7308305 

>>7306442
> гномы
> гномы
> гномы
> гномы
> гномы
> гномы
Сгори в аду, пидор безбородый.

Аноним Втр 25 Мар 2014 08:50:54  #234 №7308332 

>>7308102
Военщина - да, будет отдавать приоритет мастерписной броне и оружию, причём, лучшее будет сначала отдаваться главе сквада, а остальное - подчинённым. Также, всё самое сочное сначала уходит к первому отряду.

Аноним Втр 25 Мар 2014 11:55:30  #235 №7309078 

>>7308305
а я то думал все треды дф - добротреды

Аноним Втр 25 Мар 2014 13:15:10  #236 №7309486 

>>7308305
Ох, мальчик, здесь мы идем опять.
В мостирворке, кстати, есть и gnomes.

Аноним Втр 25 Мар 2014 13:38:14  #237 №7309688 

>>7308305
Эльфы. Что с них взять?

Аноним Втр 25 Мар 2014 14:13:25  #238 №7309985 

>>7306467
Не представляю каким образом.
Да и в данный момент работу работать надо, поэтому пикча не продвигается несколько дней.

Аноним Втр 25 Мар 2014 14:42:14  #239 №7310175 

>>7309078
Если вы будете доброму дварфу по мозоли топтаться - он не улыбаться будет, а молотом заедет по голове.

Аноним Втр 25 Мар 2014 15:52:17  #240 №7310562 

в пизду в общем. с микрофоном я объебался. проще свой купить, нормальный. а пока серии продолжу как обычно - через жопу.

бороды, какой вы достойный микрофон посоветуете. в районе 100 баксов. с скрином и пружинами. самое лучшее качество которое я слышал на трубе, это у TotalBiscuit, у него EV RE20. но эта зараза стоит 450.

фобос-хуй

Аноним Втр 25 Мар 2014 16:08:10  #241 №7310651 

Баллиста стреляет через ловушки? Ее деревянные заряды пробивают железную броню? Теоретически, что лучше против мегабистов, очень длинный однотайтловый коридор с двумя вертикальными баллистам (они же стреляют по нижнему уровню?) или 10 лучников?

Аноним Втр 25 Мар 2014 16:25:24  #242 №7310749 

няши, пилити летсплеи :3 а то вечером нечего посмотреть

Аноним Втр 25 Мар 2014 16:26:27  #243 №7310759 

>>7310562
о, заебись пропиздоглазился, звиняйте

Аноним Втр 25 Мар 2014 16:26:48  #244 №7310761 

>>7310749
Кинь ссылку на пак.

Аноним Втр 25 Мар 2014 16:29:21  #245 №7310777 

>>7310761
есть еще 2 фотки. все, что попадалось на двачике, звиняй

Аноним Втр 25 Мар 2014 16:34:06  #246 №7310804 DELETED

>>7303617
Что за великолепнейший тайлсет?

Аноним Втр 25 Мар 2014 17:05:16  #247 №7310932 

>>7309486
Гномы есть и в ваниле. Но, запомните, блядь:
Дварф - http://www.dfwk.ru/Dwarf
Гном горный - http://www.dfwk.ru/Mountain_gnome
Гном тёмный - http://www.dfwk.ru/Dark_gnome
Итак, http://www.dfwk.ru/Gnome

Аноним Втр 25 Мар 2014 17:08:46  #248 №7310943 

>>7310932
Какая отвратительная рожа!

Аноним Втр 25 Мар 2014 17:10:07  #249 №7310951 

>>7310943
И этот никчёмный красный колпак.

Аноним Втр 25 Мар 2014 17:47:20  #250 №7311123 

>>7310943

а такая что, лучше?

Аноним Втр 25 Мар 2014 17:52:26  #251 №7311153 

>>7310651
>(они же стреляют по нижнему уровню?)
Открой вику и почитай. Если в двух словах: балиста - хуйня.

Аноним Втр 25 Мар 2014 17:55:19  #252 №7311176 

>>7310932
>Гномы есть и в ваниле
Суть в том, что в мастирварке за гномов можно играть, так что тот анон мог написать все верно даже по твоим понятиям о переводе.
И вообще пиздуй нахуй со своими дварфами из моего треда про ОСТРОГ ДОМОВЫХ, лингвист мамкин.

Аноним Втр 25 Мар 2014 17:57:55  #253 №7311196 

>>7311176
>пиздуй нахуй со своими дварфами из моего треда
Нихуя себе заявочка. Ты каноны чтоли шатать пришел?

Аноним Втр 25 Мар 2014 18:04:35  #254 №7311243 

>>7311196
Какие каноны? Еще с позапрошлых волн хуями кормили тех, кто считает себя более лучшим переводчиком.
Прям как хайкудети, ейбогу.

Аноним Втр 25 Мар 2014 18:16:21  #255 №7311305 

>>7311243

потише дворфишка, в этом митинг холле.

Аноним Втр 25 Мар 2014 19:39:53  #256 №7311869 

>>7311243
>более лучшим
Ну это вообще ОДИН ЭС
А так всем уже давным давно известно, что переводчики Толкиена - обосрались с треском. Чего стоит кошерно-сокровенное СУММИКС.

Аноним Втр 25 Мар 2014 19:46:05  #257 №7311910 
[url]

четырнадцатая серия готова.

Аноним Втр 25 Мар 2014 21:42:25  #258 №7312737 

Пилю прохладную. Понадобился как-то мне колодец. Местность в холодных широтах, аквафира нет, так что решил я пробить колодец в пещеры. Пробил. Помотался и подумал, что негоже пить моим бородам мутную водичку. Решил сделать водохранилище. Летом будет закачивать воду из ручья, а зимой - пить то, что накачалось. Начал разрывать один большой сталактит. Думал, поставлю там нажимную плиту, слинкую её со шлюзом, что рядом с ручьём, когда вода подберётся к плите, она так - ррраз! и перекроет его. Облицовываю, значицца, я водохранилище мраромором, в ус себе не дую, как вдруг, ХУЯК! Пришла здоровенная летающая тварюга. Хуярит пылью. Ну, думаю, вовремя я водохранилище-то отрыл.
Но я забыл про старый колодец.
Короче, тварюка весьма хорошо так порезвилась по моей крепости, обмалафила больше половины бород. Матерясь призываю сквады голодранцев - арбалетчиков и мили. Два сквада по семеро. Я ведь высадился в месте со флюсом и магнетитом - чтобы значит сталь варить. Так что какая-никакая броня у них была.
Короче, тварь обмалафила и их. А синдром - некроз. Ёбаная Чумная Крепость.
Из последних сил моего пылающего пердака загоняю в сквады всех подряд и шлю на монстра.
Надо сказать, что особо отличился мой капитан - топорщик. он первым вступил в бой с этой мразотой, даже пробил ей лёгкое и ОТХУЯЧИЛ, СУКА, ХОБОТ, вот только она ПРОСТО БЛЯДЬ РАЗДАВИЛА ЕМУ ГОЛОВУ ТАМ, БЛЯДЬ ТАК И БЫЛО НАПИСАНО, ОНА СХВАТИЛА ЕГО ГОЛОВУ И РАЗДАВИЛА!!
Словом, ополченцы её обсыпали болтами, разорвали ей мышцы, повергли, но - соснули.
И тут подоспели согнаные гражданские.
Ох, как они её хуярили. Такая-то ПЕРЕМОГА. Но финалстрайк ей нанёс шахтёр. Наспех схваченым копьём, он осыпал крылатую проблядину ударами, он просто натурально ПРЕВОЗМОГАЛ ЭТУ СРАНУЮ ПЫЛЬ, и, под конец, ВЫКОПАЛ ЭТОЙ СТЕРВЕ МОЗГ ЧЕРЕЗ ЗАТЫЛОК.
Кажется что всё? Нееее... Минутой спустя, он, обессиленный, свалился на пол. И, как вы думаете что онс делал? Пошёл в кровать? Пополз в госпиталь (рубилово, к слову, проиходило именно в нём)? НИХУЯ. Он схватил стрейндж. Сидит сейчас, пилит что-то в мастерской каменщика.
Такие дела.
На пикче - ситуация с ранеными. Шахтёр в самом низу, с иконкой восклицательного знака.

Аноним Втр 25 Мар 2014 21:44:41  #259 №7312751 

>>7312737
Ах да, у меня в форте, в это же время, появился ещё один "герой", новообразованный барон. Пока все вокруг исходят миазмами и гноем - и он сам в том числе, вокруг летают кровь, кишки, капитанские мозги и пыль твари (а также сама тварь), этот пидор поручает поставить доспешную стойку из меди в столовую. А потом ползёт в госпиталь.
А меди-то у меня и нету.

Аноним Втр 25 Мар 2014 21:50:00  #260 №7312790 

>>7312737
Вот такая вот хуета.

Аноним Втр 25 Мар 2014 22:09:06  #261 №7312948 

>>7310804

Ironhand 18х18, в новом нубопаке есть.

Аноним Втр 25 Мар 2014 22:15:21  #262 №7313002 

Слушайте, а что все тут используют старый терапист, включая Фобос-куна?

Обновился же недавно форк, там можно всякие шутки удобнее делать, даже статы смотреть.

https://github.com/splintermind/Dwarf-Therapist

Аноним Втр 25 Мар 2014 22:40:48  #263 №7313193 

>>7313002
ну охуеть теперь. уже поставил для следующих серий, и теперь совсем другое дело!

две бочки свежего и пенистого пива тебе, борода!

фобос-слоу-кун

Аноним Втр 25 Мар 2014 23:48:36  #264 №7313711 

>>7311910
yay!

Аноним Срд 26 Мар 2014 00:12:07  #265 №7313885 

Бородачи, у моего медика странное настроение, но он не занимает никакой мастерской , а только встал посреди склада и стоит.. Что нужно этому горехерургу то?

Аноним Срд 26 Мар 2014 00:21:29  #266 №7313940 

>>7313885
Открой терапистом глянь в каких профах у него вообще есть навык, пох какой, и соответственно строй мастерские. А вообще надо всех мастерских хотя-бы по одной штуке держать, даже арбалеточную, вдруг этот бородач когда-то давно заимел 10 опыта в строительстве арбалетов.

Аноним Срд 26 Мар 2014 00:25:19  #267 №7313968 

>>7313940
Проходил мимо мастерской и подчерпнул каплю знаний?

Аноним Срд 26 Мар 2014 00:33:52  #268 №7313990 

>>7313968

он мог прийти с этими знаниями. если нет знаний то обычно они хотят смастерить какую то безделушку. для этого нужна мастерская безделушек

Аноним Срд 26 Мар 2014 00:42:14  #269 №7314024 

>>7311869
Ты хоть на вику зайди, их восемь разных переводов как минимум. И не суммикс, а сумкинс, прям как у пучкова. А еще есть Торбинс. Ты, я надеюсь, не собираешься доказывать, что нужно было чтобы как в оригинале: "Беггинс".

Аноним Срд 26 Мар 2014 00:45:09  #270 №7314032 

>>7311869
И да:
>Ну это вообще ОДИН ЭС
ты словно недавно здесь.
Уже ставшая клише поломанная грамматика используется, чтобы передать свое негативное отношение и сделать сарказм более заметным.

Аноним Срд 26 Мар 2014 00:46:24  #271 №7314037 

>>7314024
А как нужно было? Фамилия же не переводятся.

Аноним Срд 26 Мар 2014 00:55:29  #272 №7314077 

>>7275605
Что это за хрѣнь такая?

Аноним Срд 26 Мар 2014 01:01:42  #273 №7314108 

>>7314077

катализатор абстрактного сознания

Аноним Срд 26 Мар 2014 01:02:49  #274 №7314115 

Бородачи, что это значит и что я сделал не так?

Аноним Срд 26 Мар 2014 01:08:35  #275 №7314157 

первый раз докопался до адамантия и тут эти летуны прилетели

Аноним Срд 26 Мар 2014 01:28:26  #276 №7314251 
1395782906161.gif

Поцоны, что за тайлсет?

Аноним Срд 26 Мар 2014 04:04:20  #277 №7314649 

>>7298242
Лолвут?
>>7314251
Ого, годнота! Но зачем строить на поверхности, мне взрослые дяди сказали, что надо под землёй.

Аноним Срд 26 Мар 2014 05:25:07  #278 №7314740 

Hi

Аноним Срд 26 Мар 2014 05:34:36  #279 №7314745 

>>7314251
Ну слева понятно типа таверна и гномы в ней бухают. А справа что за белые кресты и почему половина бород там тусит?

Аноним Срд 26 Мар 2014 06:22:41  #280 №7314782 

>>7311910
Ты уверен, что баллиста будет стрелять на уровень вниз?
Асло вроде говорили, что качество механизмов влияет на точность (скорость срабатывания?) ловушек с оружием.

Аноним Срд 26 Мар 2014 09:38:59  #281 №7315061 

>>7314115
Твой Мэр/Барон/ещё какой важный хуй, ввёл запрет на экспорт какой-то хуеты, но тот дворф (формально - нарушил ты, кгда продал то, что было запрещено) нарушил. Теперь тебе придётся наказать этого дворфа.

Аноним Срд 26 Мар 2014 10:45:40  #282 №7315336 

>>7308332
У меня так арбалетчик пизданул со склада артефактную фляжку, которую успешно проебал на краю карты. Фляжка лежала оче долгое время, пока шахтеры не встретили гопников глубоко под землей. Арбалетчик был убит, а какой то кобальд вынес артефакт за пределы карты. Вот. Почему фляжка не досталась главе сквада?

Аноним Срд 26 Мар 2014 10:57:08  #283 №7315397 

>>7314157
Предлагаю ввести запрет на такие спойлеры. Новички не знают об этих исчадиях ада, не надо ломать им кайф. Когда я в первый раз докопался до этой хуйни, я просто кончал радугой и плакал. Столько таких драматичных историй было, что охуеть. Ах, как они обстреливали файерболами мои крепостные стены! О, эти огромные слои паутины и дыма, перекрывающие мою двухуровневую столовую. А как орел пытался улететь от огнедышащей хуйни, которая в итоге попала в него файерболом.. Сейчас мне жаль, что я уже знаю, что копать нужно осторожно, знаю, какие там твари и знаю о последствиях. Это печально.

Аноним Срд 26 Мар 2014 13:02:22  #284 №7316045 

>>7311910 Отличная серия вышла, насыщенная. Хотел спросить: скоро ли, по твоему опыту, должна быть первая осада? Хотелось бы посмотреть, как справляться с этой напастью.

Аноним Срд 26 Мар 2014 13:57:14  #285 №7316368 

>>7312737
Двадцать девять бород погибло. Вся промышленность псу под хвост, профессии перемешаны, мэры заступают на должность для того, чтобы сразу же умереть. Сквады распидорашены. Большинство легендарных ребят погибло. Семёрка основателей сократилась до четвёрки - главврач (и ещё один мигрант-каменщик) погиб первым свалившись через колодец в пещерный водоём, где, предсказуемо, захлебнулся. Ещё один, шикарный сталевар, скончался от обезвоживания в собственной комнате - никто так и не поднёс ему ведро с водой. Кузнец был отправлен к Армоку истерящей щелоковаршей. Надеюсь, мой молотобоец найдёт в крепости банку сгущёнки.
Кстати, как только наступила весна (сама бойня произошла холодной-холодной зимой, пока на поверхности бушевала вьюга), сразу десять раненых ОДНОВРЕМЕННО скончались от заражения. Вот такое вот совпадение. Парочка погибла от похуизма товарищей, ещё одна смерть от тантрума, трое поехавших, один эмо и море триебучего остопиздинелого веселья.

Аноним Срд 26 Мар 2014 14:03:09  #286 №7316392 

Бородачи, У меня 135 населения и 50 из них ничего не делают.. Чем занять моих безработных то?

Аноним Срд 26 Мар 2014 14:04:49  #287 №7316399 

Дварфаны, зачем дварфийский караванщик холит по моей крепости?

Аноним Срд 26 Мар 2014 14:46:14  #288 №7316633 

>>7316368 жестоко, однако. Что будешь дальше делать? Эпидемия прекратилась?

Аноним Срд 26 Мар 2014 14:47:53  #289 №7316646 

>>7316392 расширь производство, армию. Освой новые профессии.
>>7316399 возможно, ищет лидера экспедиции для того, чтобы обсудить экспорт и импорт.

Аноним Срд 26 Мар 2014 14:51:18  #290 №7316670 

>>7316368
Лол, доставьте моар таких паст.
>>7316646
Они будут выполнять работу автоматически? А то вот лесорубу всё время нужно зону работы назначать, и этот пацан как бы невзначай вертится вокруг деревьев, выпиливая их как нехуй-нахуй, уже и рубить нечего.

Аноним Срд 26 Мар 2014 14:52:38  #291 №7316684 

Бороды, ведется ли где нибудь архив /vg/? Я тут историю писал со скриншотами о проебе крепости. Тред утонул, история тоже. Очень хочу вернуть ее.
Алсо, история начиналась с маленького дварфа по имени Ризен, может кто помнит? Тред был в /b/, затем переехал в /vg/.
>>7315397-кун

Аноним Срд 26 Мар 2014 14:54:09  #292 №7316697 

>>7316684
Побампаю скриншотами, которые умудрились сохраниться в кэше.
Из этого входа твари закидывали мои стены огненными шарами, а выглядело это просто охуительно.

Аноним Срд 26 Мар 2014 14:54:33  #293 №7316700 

>>7316633
Ситуация стабилизируется, гробы вытачиваются, пиздюли раздаются. Пару лет буду приводить крепость в порядок, а потом повышу кап.

Аноним Срд 26 Мар 2014 14:56:00  #294 №7316712 

>>7316697
Кстати, на нем видно след от летящего уже потухшего файербола.

Та самая двухуровневая столовая.

Аноним Срд 26 Мар 2014 14:56:15  #295 №7316715 

>>7316368
Такие истории меня вдохновляют снова играть.

Аноним Срд 26 Мар 2014 14:56:36  #296 №7316720 

>>7316712

Аноним Срд 26 Мар 2014 14:59:07  #297 №7316738 

>>7316720

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:02:28  #298 №7316762 

>>7316738
<<Момент охуителен. Скриншот сделан за 1-2 секунды, до ее смерти. Девочка, спустившись по лестнице, зашла в тупик, сзади приближался демон. Девочке было всего несколько месяцев, когда начался этот пиздец. Она убегала от педофила и забилась в угол, где умерла от нанесенных ей ранений.

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:02:56  #299 №7316765 

>>7316762

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:03:22  #300 №7316770 

>>7316765

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:03:50  #301 №7316776 

>>7316646
Но это не главный каравнщик.

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:04:00  #302 №7316781 

>>7316770

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:04:42  #303 №7316783 

>>7316781
Столовая, уровень выше.

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:06:01  #304 №7316793 

>>7316783
Из за истерик анонов по поводу вырвиглазного графона, врубил тайл-сет.

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:08:21  #305 №7316806 

>>7316793
Последний скриншот. Темницы. Здесь нашел свой покой последний дварф.

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:10:29  #306 №7316820 

>>7316806
Скриншот, с которого начался тред. Здесь Ризен встречается с НЁХ и смотрит на разгорающийся пиздец, который скоро произойдет.

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:11:03  #307 №7316824 

>>7316820
Столовая, 1ур.

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:11:25  #308 №7316827 

>>7316762

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:11:31  #309 №7316828 

>>7316670
Это нихуя не паста! Я прямо сейчас охуеваю с пиздеца, что творится в моей крепости.
Алсо, блджад, вот куда уж было худе, но это "хуже" таки настало. Установил я сраного, будь он неладен, нового Насильника и, сука, КРАШ КРАШ ОТКАТ ДО СЕЙВА ПИДОР. Говно, блядь, я опять оказался в своей чумачечей вечне с гниющими заживо дворфами и истерящими мэрами с бароном. Опять гробы строгать, опять водохранилище копать. Ну что за говно! ССССССССССССССССССССССССССССУКА.

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:12:40  #310 №7316841 

>>7316684
Помню твою стори. Архива, увы, не имею.

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:12:40  #311 №7316842 

>>7316824

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:13:48  #312 №7316856 

>>7316841
Сделал меня плакать.

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:15:07  #313 №7316869 

>>7316856
Файерболы-файербольчики.

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:15:53  #314 №7316873 

>>7316869
Пиздец. Вид сверху.

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:17:57  #315 №7316892 

>>7316873

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:21:54  #316 №7316925 

>>7316684
Да нет вроде, в какой-то из волн кто-то вел, но потом забил. Все что для тебя ценно нужно было сохранять у самому.
Я тут тоже пару схем оставлял, немного истории писал, все проеблось.

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:26:43  #317 №7316961 

>>7316925
Архив вроде был, на самый долгий эмбарк, там 25 тредов чтоли было, половина из которых пришлась ещё на время когда бамп лимит был 500.

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:31:12  #318 №7316992 

>>7316961
И много времени длился эмбарк?

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:33:10  #319 №7317006 

>>7316992
Около полугода, точно не скажу, начало было до выхода 34ой версии, а потом перетекло в неё.

Аноним Срд 26 Мар 2014 15:39:32  #320 №7317050 

>>7316368
Пришла и оторвала голову нам тварь забытая-ая
И нам не до сна,
И от вони схожу я с ума,
чумачечая весна, чумачечая.

Я иду по крепости словно чумачечий,
в волдырях всё тело под курточкой овечьей.
А в лужи крови валятся дварфы и собаки,
И толпы отвлекаются от жути в пьяной драке.

Припев:
Пришла и оторвала голову нам тварь забытая-ая
И нам не до сна,
И от вони схожу я с ума,
чумачечая весна, чумачечая.
Тварь забытая-ая пришла и некроз всем нам принесла,
Чумачечая весна пришла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла.

Когда тебя я мёртвой в луже гноя увидал,
Истерика пришла, как вагонетка в рудный зал.
И очень плохо, что тебя случалось мне любить,
Ведь ты мертва, а я так зол, что хочется убить!

Припев:
Пришла и оторвала голову нам тварь забытая-ая
И нам не до сна,
И от злобы схожу я с ума,
чумачечая весна, чумачечая.
Тварь забытая-ая, проклятие нам принесла,
Чумачечая весна пришла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла.

Проигрыш

Я иду по крепости словно чумачечий,
От вони и от скорби я потерял дар речи.
Ведь встретиться с тобою нам не удастся никогда,
Как плохо что стобой мы переехали сюда!

Припев:
Пришла и оторвала голову нам тварь забытая-ая
И нам не до сна,
И от ярости схожу я с ума,
чумачечая весна,чумачечая.
Тварь забытая-ая и тьму нам с тобой принесла,
Чумачечая весна пришла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла.

Тварь забытая-ая и горе нам с тобой принесла,
Чумачечая весна пришла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла.

Тварь забытая-ая пришла и смерть нам с тобою принесла,
Чумачечая весна пришла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла.

На пикче - вышеупомянутая одновременная гибель раненых.

Аноним Срд 26 Мар 2014 16:07:30  #321 №7317251 

>>7317050 ты сделал мой день! надеюсь, такое веселье будет реже заглядывать ко мне в крепость

Аноним Срд 26 Мар 2014 16:18:46  #322 №7317340 

>>7317251
Короче, вторая попытка у меня проходит жошше. Назначил капитана стражи, чтобы он хоть какой-то порядок навёл в крепости, так нет, блядь, вышиб мозги молодецким ударом кулака нашем брокеру-основателю, пидор. А всё из-за мудака-мэра, который, видите-ли серьги запретил продавать. Я этого мудака и обвинил в убийстве, пущай посидит на цепи, как собака.
А барон - ваще. Он у меня был основателем крепости. Сейчас завалил кузнеца.
Короче, не любит Армок откатов сохранений, независимо от обстоятельств на это побудивших.

Аноним Срд 26 Мар 2014 16:21:34  #323 №7317362 

>>7317340
Что интересно, свидетелем по делу мэра выступила шахтёрша-основатель, ранее избитая за нарушение этого же клятого запрета. Видимо этот пидор всех так заебал, что его "наказание" всех устраивает.
БЛДЖАААААААААД.

Аноним Срд 26 Мар 2014 16:24:40  #324 №7317388 

>>7317362
Вот эта - а это оказалось - пизда - пизда сидит на цепи, как сучка. Туда тебе и дорога, шлюха, за такие-то мандаты. Манда ты!

Аноним Срд 26 Мар 2014 16:24:42  #325 №7317389 

Дворфаны, если автор ОП-пика будет допиливать свой шедевр, пусть ссылку даст на ОП-пост. Просто я не играю в ваши буковы и захожу тред чисто посмотреть как рисунок продвигается.
Добра.

Аноним Срд 26 Мар 2014 16:30:44  #326 №7317437 

>>7317251
Но ведь левый баче.

Аноним Срд 26 Мар 2014 16:35:02  #327 №7317473 

Усё. некомпетентный мэр успешно сошёл с ума. Государственный переворот благополучно произошёл.
Ох и не завидую я новому мэру...

Аноним Срд 26 Мар 2014 16:50:02  #328 №7317587 

Бороды, а можно ли как-то посадить поехавшего в клетку? Очень не хочется, чтобы своей смертью он спровоцировал тантрумы.

Аноним Срд 26 Мар 2014 16:56:22  #329 №7317632 

>>7317587
Так а чем не устраивает посадка на цепь?

Аноним Срд 26 Мар 2014 17:01:12  #330 №7317662 

>>7317587
Если его смерть никто не увидит, то, пока тело не найдут, он будет считаться просто пропавшим без вести. И никаких тантрумов. Потом, правда, призрак может появиться.

Аноним Срд 26 Мар 2014 17:02:18  #331 №7317670 

>>7317632
А на цепь как посадить?

Аноним Срд 26 Мар 2014 17:09:45  #332 №7317737 

>>7317670
Ставишь цепь, назначаешь ее тюрьмой и там становится можно выбрать кого посадить и стражник потащит неугодного за бороду туда. Вроде так, если не ошибаюсь.

Аноним Срд 26 Мар 2014 17:20:30  #333 №7317843 

>>7314251
>Поцоны, что за тайлсет?
CLA. Самый лучший же.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=105376.0

Аноним Срд 26 Мар 2014 17:24:30  #334 №7317874 

>>7317737
Чтобы кого-то посадить на цепь, нужно преступление, убийство.
Если ты не скармливал детей вампиру для того чтобы сшить дело и беспорядки обошлись без смертей, то не получится.

Можно просто запереть дверь в его комнату или замуровать где-нибудь. У меня так спален десять было заперто один раз.

А таблички можно стругать сразу после того, как дварфа признали пропавшим без вести. Так и напишут: "Съебал в неизвестном направлении." И грустить не будут.

Аноним Срд 26 Мар 2014 17:30:12  #335 №7317912 

>>7317874
Можно замуровать в комнате 1х1 с клеткой-ловушкой и ебнуть потолком, по идее должно прокатить.

Аноним Срд 26 Мар 2014 17:31:10  #336 №7317922 

>>7317874
А как же отыгрыш несправедливо свергнутого узурпатором правителя в заточении?
Надо тогда сверху дырку в камере и кидать ему туда жратву.
И дырку с водой запилить, окатывая его периодически водой лол

Аноним Срд 26 Мар 2014 17:38:59  #337 №7317987 

>>7317922
Сошедшие с ума не жрут и умирают.

Аноним Срд 26 Мар 2014 17:41:18  #338 №7318012 

>>7317473
Вотъ двадцать два трупа - плюс ещё каменщик и главврач, свалившиеся в пещеры. А так - в крепость, наконец-то, пришла штабильность. Построю позже "Зал Памяти Погибших При Нападении Забытой Твари Оксут Исбисатет Нулопестрат Да Проклянут Боги Его Имя". Героическому командеру и Давиду-шахтёру запилю отдельные гробницы, из чистого золота, со статуями и витражами.
Осталось 33 бороды.
Может позже запилю стори от лица одного из участников событий.

Аноним Срд 26 Мар 2014 19:33:57  #339 №7318751 

Захожу на дварфач, а там такое. Пинус, ты меня забанил щтоле?

Аноним Срд 26 Мар 2014 19:36:41  #340 №7318776 

>>7318751
>хромоног

Аноним Срд 26 Мар 2014 19:37:56  #341 №7318788 

>>7318751
Нет, у меня так же. Этот уебок шатает доску, или хостинг шатается. Он вообще никого не банит, уж как я там срал, только капчу добавить сподобился.

Аноним Срд 26 Мар 2014 19:38:53  #342 №7318791 

>>7318788
Кукол постил?

Аноним Срд 26 Мар 2014 19:43:24  #343 №7318826 

>>7318791
Вайпал много раз, говнотредил, создавал и удалял треды, устраивал набеги cocaчвы. Даже автовайпалку настроил для такого дела помню. Зачем? Потому что я могу. Параллельно помогал новичкам и пилил мегапроекты, лол.

Аноним Срд 26 Мар 2014 19:50:30  #344 №7318902 

>>7318826
Про автовайпалку помню.

Аноним Срд 26 Мар 2014 20:02:06  #345 №7318981 

>>7314108
Охуенный пик.

Аноним Срд 26 Мар 2014 20:44:13  #346 №7319297 

>>7314745
Кресты это пол, и судя по 4м колодцам - там митинг-холл

Аноним Срд 26 Мар 2014 21:31:01  #347 №7319689 

>>7314251
у поебус-куна прикольний сет

Аноним Чтв 27 Мар 2014 00:46:36  #348 №7321143 

Я тут подумал, что, пожалуй, не буду больших картинок выкладывать, а только маленькие, компактные сценки. Поменьше пикрелейтед даже наверное.
Не потому, что я такой гадкий, а чтоб потом интересней было рассмотреть картинку в целом, когда если таки доделаю.

Тем временем прогресс продвигается медленно, но постараюсь окончательно не забивать.
Алсо, самому играть некогда, но свежие душевные истории вроде >>7312737 придают вдохновения.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 01:29:05  #349 №7321431 

Не удержаться

Аноним Чтв 27 Мар 2014 01:31:08  #350 №7321437 

>>7321143
Ждем продолжения, няша, не уходи опять на долго :3

Аноним Чтв 27 Мар 2014 01:56:13  #351 №7321555 

>>7321437
А ты кулстори пили для поддержания атмосферы и я может и на работу забивать буду ради пикчи :3 Благо, работа "хочу - работаю, хочу - не работаю"
Пока просто вечер свободный выдался, я бухаю и рисую потихоньку.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 02:10:51  #352 №7321619 

Лол. Нашел свою первую наивную попытку запилить эпик панораму позамазанную по краям. Хотел так же продолжить ее в стороны.
Это дварф, гипнотизируемый карпом. Страшно представить сколько лет назад это было, учитывая, когда карпы могли гипнотизировать людей и непрерывно прокачивались плавая.

Что характерно, эту пикчу я тоже начал с рыбака.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 02:27:22  #353 №7321666 

Ну и раз уж начал копаться, то вот нашлась еще более ранняя пикча с гномиком.
Кажетя да нет, почти уверен я тогда даже не знал о существовании дварфов.
Видимо, у меня к ним предрасположенность. и да, похоже, в 3d я раньше рисовал значительно лучше, чем в 2d
Возраст пикчи вроде около 7-8 лет.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 02:31:16  #354 №7321679 

На связи анон, встретивший лицом к лицу свою первую гоблинскую осаду.
Жизнь крепости была полна мирным трудом: в глубинах пещер сталевары добывали из руды золото, в красивой и просторной столовой легендарный повар готовил фирменные блюда, а уставшие бородачи отдыхали удобных личных спальнях. Вот-вот должен был заработать водопровод. Минула пара лет с тех пор, как храбрая семерка пробилась через водоносный слой, устроив хитроумный обвал. Беда пришла внезапно. Небольшое число ловущек на входе лишь немного задержало хлынувшую вовнутрь гоблинскую орду. Крики первых погибших никто не услышал. В крепости практически не было оружия, лишь несколько топоров и кирок в руках работяг. Но дворфы - народ крепкий. От мало до велика встали они перед закованными в железо захватчиками, вооруженные лишь стальным характером. Голыми руками срывали они с них шлемы, разбивая ладони в кровь. Пока мечи застревали в телах их друзей, хмурые бородачи вцеплялись подонкам в горло мертвой хваткой. К утру все было кончено. Десятки трупов, реки еще не успевшей запечься крови, клетки, заполненные еще живыми гоблинами. Несите их вниз, к магменному морю, безумно выкрикнул новый мэр. Бегающие глаза окровавленных дворфов остановились на узниках. Молча они потащили верещащих от ужаса гоблинов вниз. Лишь отряд каменщиков отправился в свои мастерские, чтобы поскорее сделать столько гробов, сколько потребуется.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 02:34:18  #355 №7321690 

>>7321679 От мала, самофикс. За не оформленную прямую речь тоже прошу простить.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 03:13:44  #356 №7321784 

>>7321679
Ту мач художественно и нет личных трагедий, которые и доставляют.
Смотри в глубь, урист! У кого то же наверняка зарубали жену, а он потом ее скорбный лик отобразил на кубке с изображением кубка.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 03:21:07  #357 №7321800 

>>7321679
Заебца. Пили дальше что с фортом.
Только да, больше фактов.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 11:20:39  #358 №7322849 

>>7321784>>7321800 спасибо, учту.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 14:01:34  #359 №7323725 

Дворфаны, у меня на всей локации нет нормального металла , только Galenite из которого можно сделать оружие Из серебра точнее , А доспехи никак не сделать, Корованы тоже редко приходят и всю армию не снабдить и за 10 лет.. Это я безбородый нуб, или у меня и правда безысходность гоблины кладбище бист?

Аноним Чтв 27 Мар 2014 14:02:48  #360 №7323731 

Посаны, что значат буквы H и C.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 14:07:45  #361 №7323762 

>>7323725
Норм. Жди гоблинит.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 14:12:53  #362 №7323799 

Анон, у меня к тебе вопрос. Как выпустить из клетки дворфа (легендарного!), который случайно попал в клетку-ловушку?

Аноним Чтв 27 Мар 2014 14:15:42  #363 №7323819 

>>7323799
Рычаг к ней подсоедини и открой.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 14:16:11  #364 №7323822 

>>7323725
Первое.
1.Без остановки делай всякую хуйню из костей, кожи и дерева.
2.Всегда заказавай максимум сталепроката.
3.Купайся в стали.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 14:28:48  #365 №7323916 

Открыл настежь главные ворота в виде писюна, жду осаду или хотя бы амбуш, но ко мне никто не идет, печально.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 14:32:37  #366 №7323940 

Бороды, правда ли, что осада придет только лишь когда население достигнет 80 бород? Хочу отыграть маленький далекий форт, что-то вроде 300 спартанцев, что б малыми силами отбивать волны противников.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 14:57:26  #367 №7324085 

Нормально ли, что труп числиться живым?

Аноним Чтв 27 Мар 2014 14:58:54  #368 №7324092 

>>7323940
Осада зависит от богатства крепости. Хоть в одиночку.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 15:01:26  #369 №7324107 

>>7324092
Но на вики пишут, что от богатства зависят только амбуши. Есть ли у кого-нибудь опыт ведения осад с населением менее 80 дворфов?

Аноним Чтв 27 Мар 2014 16:11:56  #370 №7324489 

>>7324107
однажды была осада, пришел только один отряд гоболты в медной броне, получил люлей и свалил. Да да, это был не амбуш, а сидж, вайл форсес оф даркнесс составом в один отряд, я аж взлольнул тогда

Аноним Чтв 27 Мар 2014 16:53:45  #371 №7324735 

>>7321679 Не прошло и полгода, как вместе с хуманским караваном прилетела орда гоблинов на летучих мышах. Не знаю, отобьюсь ли. В общем, анон, жди кулстори. может, перестать пока варить это треклятое золото?

Аноним Чтв 27 Мар 2014 16:58:20  #372 №7324766 

>>7323762
И что мне с гобленита будет то?

Аноним Чтв 27 Мар 2014 17:05:48  #373 №7324809 

>>7324766 переплавишь

Аноним Чтв 27 Мар 2014 17:19:47  #374 №7324883 

>>7324735
Какие у вас тут проблемы от гоблинов? Арбалетов чтоли нет?
Даже деревянными можно отхуячить.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 17:24:04  #375 №7324906 

>>7321666 в чем делал пикчу? она чудесна!

Аноним Чтв 27 Мар 2014 17:27:44  #376 №7324928 

>>7324883 раньше осад не держал, к осаде готов не был. Арбалетов несколько успел сделать, но не уверен, что этого хватит. Посмотрим, прошлую дворфы голыми руками поломали.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 17:40:54  #377 №7324982 

>>7324906
там же написано внизу

>>7324928
у меня как-то 20 было, они отстреляли все болты и им еще пригодилась тренированность в области молотка арбалет считается молотом
так что тебе не хватит

Аноним Чтв 27 Мар 2014 18:35:22  #378 №7325200 

Аноны , у меня в экипировке у отряда выставлена металитческая броня, на складе лежит гора бронзовой, металической, медной брони, но они нихуя не одевают.. Одели только что было в первом заходе , когда я их только сформировал.. Что с ними не так , бородачи?

Аноним Чтв 27 Мар 2014 18:53:17  #379 №7325317 

>>7325200 она прикорела, строй баню и отмывай

Аноним Чтв 27 Мар 2014 19:12:23  #380 №7325415 

Сука, как же заебали ебаные спиногрызы, Бородачи, как избавиться от этих маленьких пиздюков не прибегая к помощи ленивого уёбка ? Только магма и вода?

Аноним Чтв 27 Мар 2014 19:29:11  #381 №7325511 

>>7325415
вручную д_инит правь, 0:0 вообще их отключит

Аноним Чтв 27 Мар 2014 19:47:10  #382 №7325673 

Слышь кочаны, я тут подумал что стартовая экспедиция состоит из 7 дворфачей, может если им дать прозвища как в белоснежке будет какой easter egg?

Аноним Чтв 27 Мар 2014 19:54:13  #383 №7325726 

>>7325673
Это ДФ, хоть понями их назови и отыгрывай, блять. Ты такой несамостоятельный, хоть за тебя фан получай.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 19:56:41  #384 №7325748 

>>7325726
Кстати о понях.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 19:57:52  #385 №7325761 

>>7325726
Говна пожри, эльф.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 19:59:33  #386 №7325775 

>>7325761
Написал человек, СПРАШИВАЮЩИЙ разрешения на отыгрыш в ДФ. Откуда ты понабежал, болезный? Ты хоть знаешь кто такие эльфы?

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:01:07  #387 №7325796 

>>7325775
Ты блять пост читал, опущенное говно? Сука, вали нахуй и дф треда.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:05:26  #388 №7325842 

>>7325796
> может если им дать прозвища как в белоснежке будет какой easter egg?
> хоть понями их назови и отыгрывай
Ещё раз, откуда ты понабежал?

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:08:05  #389 №7325875 

>>7325842
>будет какой easter egg?
Ты тупой или просто дурачок?
>получать фан.
Пздц такой олдфаг ваще типа)))

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:12:14  #390 №7325915 

Анонасы, а как магму в качестве мусорки использовать то?

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:13:02  #391 №7325925 

>>7325875
Выметайся вон из треда.
Пасхалка - встроенная разработчиком отсылка. Ты никаких пасхалок всё равно сделать не можешь, но можешь отыгрывать семь гномов и даже отловить белоснежку, на что я тебе указал.

А вот
> Пздц такой олдфаг ваще типа)))
Это тебя совсем не красит, петушок. Пока что ты поставил себя как недалёкого безбородого дурачка, за которого даже отыгрывать надо.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:14:26  #392 №7325940 

>Ты никаких пасхалок всё равно сделать не можешь, но можешь отыгрывать семь гномов и даже отловить белоснежку, на что я тебе указал.
Пруфы?
>Это тебя совсем не красит, петушок.
Твое выебоны тебя не красят, щегол.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:16:40  #393 №7325956 

>>7325925
Он ебанулся, не обращай внимания, няша :3 Лучше скажи мне как из магмы мусорку сделать

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:17:24  #394 №7325966 

>>7325673
Попробуй жи, кажется в тераписте можно было переименовывать, сам не пробовал.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:17:44  #395 №7325968 

>>7325940
>Пруфы?
Я же говорю, ебанулся..

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:17:50  #396 №7325969 

>>7325956
Ты тоже нахуй пошел, ньюфаг ебаный. Лал блять так и вижу двух долбящихся в жопу ньюфагов, которые только начали играть в дф и поясняют за фан и отыгрыш.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:20:53  #397 №7326002 

>>7325969
Наркоман? Током ёбнуть?

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:21:17  #398 №7326005 

>>7325956
Пробей дырку в магму, поставь сверху люк, прикрепи к люку рычаг, на месте люка сделай зону i-r, открывай по мере необходимости. Обнеси всю конструкцию стенами, с дверьми, чтобы случайно кто не ёбнулся и пары магмы не повредили твоих бороданов. Есть бомжевариант с рампами.

>>7325940
Пасхалка - разновидность секрета, оставляемого в игре, фильме или программном обеспечении создателями. Ты Тоади? Нет. Ты безбородый петух, откуда-то с просторов /b, которому лишь бы поспорить? Определённо да.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:22:33  #399 №7326019 

>>7275605
ну вот, пожалуйста! ДФ - аутисты, а еще на нас говорят, что мы - говноеды. Вас надо пидорнуть в /s в линупсотред.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:23:56  #400 №7326031 

>>7326019
Зачем это, мы в дф играем.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:24:39  #401 №7326039 

>Ты безбородый петух, откуда-то с просторов /b
В дварф тредах уж побольше тебя, наивный.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:24:55  #402 №7326041 

>>7326031
Не реагируй на толстоту.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:26:10  #403 №7326050 

>>7326005
Но ведь он спрашивал "будет ли что ЕСЛИ", причём тут Жабейший?
Что за хуйню вы тут развели?

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:27:38  #404 №7326060 

>>7325940
>Ты никаких пасхалок всё равно сделать не можешь, но можешь отыгрывать семь гномов и даже отловить белоснежку, на что я тебе указал.
>Пруфы?

Блять, ну это просто верх тупости

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:28:45  #405 №7326068 

>>7326039
Ну не надо, ну я же не начинал меряться бородой. Я в дф-тредах сидел ещё на том тираке. А ещё большинство оп-постов - мои, включая этот.
>>7326050
Я ему ответил, что никто вообще не ограничивает в его стремлениях. Что мешало ему запилить прохладную былину про 7 гномов, которые отловили белоснежку у корована, посадили её в клетку в центре митинг хола и жили долго и счастливо? Ничего.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:29:28  #406 №7326072 

Чтот представил, что приходит белоснежка в виде форготтен биста и проиграл.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:30:41  #407 №7326076 

>>7326060
Пиздеть о том что в дворфачах с закрытым кодом не может быть пасхалок — верх тупости. Я кончил и закурил.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:31:11  #408 №7326080 

>>7326068
Причём тут отыгрыш? Он, видимо, ожидает, что если он назовёт своих дварфанов как в белоснежке звали гномов, то например заиграет музыка оттуда или на него нападёт форготтня с именем "белоснежка".

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:32:38  #409 №7326086 

>>7326076
Я что-то тебя не понял. Любой мудак может наговнокодить мастерворк с гномами, гимли и гэндальфом. Это не будет пасхалка, оставленая светлейшим. Если сам светлейший накодит семь гномов, тогда вопросов нет.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:35:49  #410 №7326104 

>>7326080
Ну дф сам по себе пасхалка на все фентези-фильмы и игры, по крайней мере в задумке. А вкидывать не самые остроумные пасхалочки как-то не в стиле тоади. Если он захочет отсылку на белоснежку, он добавит возможность отравлять яблоки. И варить яды. И ещё возможность существ подавиться.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:36:01  #411 №7326105 

>>7326086
Дворфам можно давать прозвища. Дворфов 7 как и в белоснежке. К чему такой бугурт?

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:37:04  #412 №7326114 

>>7326104
И потом будет тантрум спирали от того, что урист мак барон подавился от смеха, слушая шутки легендарного сторителлера, и понеслась. Вот это был бы тоади.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:39:51  #413 №7326129 

>>7326105
Какой бугурт? Человек не знает что такое пасхалка, или, если изволите, easter egg. Я поясняю, что он может что угодно сделать, и это будет отыгрышем. Ещё я намекнул, что бороды приветствуют кулстори.

А то блять развели. "Бороданы, а можно я сделаю крепость с золотыми полами и дварфийками", "Бороданы а если я сделаю вот это". Пробуй, дерзай, блять, и отчёт в тред.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:40:14  #414 №7326133 

>>7326114>>7326104
Хотет!

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:41:49  #415 №7326147 

>>7326129
Да ты почитал бы для начала что такое пасхалка.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:44:31  #416 №7326163 

>>7326076
Он ему про Фому, тот ему про Ерему.

Один просто не смог представить себе, что Тоади мог запилить пасхалку с белоснежкой, и посчитал фразу: "будет какой easter egg?" за разрешение на отыгрыш.

Второй тоже нихуя не понял, и решил, что фраза "не сможешь сделать пасхалок" относится к тому, что в этой игре нет пасхалок, а не к тому, что пасхалки может сделать только Тоад.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:50:33  #417 №7326212 

>>7326147>>7326163
Смотрите, пацаны, пасхалка на двач! И на белоснежку! Драть мою бороду семью карпами.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:50:35  #418 №7326213 

>>7326163
>про Фому
>про Ерему
Отличные имена для дварфов,надо подсказать жабейшему, а то уристы, и кол одненсалогты одни

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:52:40  #419 №7326224 

>>7326212
>пасхалка на двач!
No Job что ли?

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:53:50  #420 №7326231 

>>7326224

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:56:37  #421 №7326253 

Вообще бороды молодцы, играете. У меня настало вечное "скоро апдейт вот тогда запоем поиграю", и в дварфов не могу играть, представляя как буду делать крепость в гигантском грибе, и без дварфов тоска.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:56:42  #422 №7326254 

Что вы тут развели нахуй, уебки?

Дебил >>7325726 не умеет читать. Стоило из-за этого в говне вымазываться?

>>7325673
В дф нету пасхалок, игра не того стиля для них.
Максимум, что на форуме называют пасхалками, это сообщение, показываемое, если посмотреть на экран дохлых юнитов в молодой крепости: "Никто пока не умер, крепость еще так молода.". Еще, если посмотреть на экран мыслей новорожденного младенца то там будет "He was born today which makes him very young indeed".
Ну и действительно чем-то похожим на пасхалку можно считать вот это:
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=128788.msg4418480#msg4418480
правда Жаба там скомпилял отдельную версию игры.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 20:59:25  #423 №7326274 

>>7326254
> Дебил >>7325673 не знает что такое пасхалка. Стоило из-за этого в говне вымазываться?
Пофиксил тебя.

Аноним Чтв 27 Мар 2014 21:00:56  #424 №7326285 

>>7326254
Кстати, никто не спрашивал жабу, жабы в пещерах это пасхалка или нет?

Аноним Чтв 27 Мар 2014 21:57:41  #425 №7326634 

>>7324906
3d max

Аноним Чтв 27 Мар 2014 22:04:44  #426 №7326683 

>>7326634
2 часа рендерелось, ужас, как мир на 5к лет создавать...

Аноним Чтв 27 Мар 2014 23:18:05  #427 №7327344 

>>7325200
Создай новую униформу. Детальные лучше вообще вайпнуть.

Аноним Птн 28 Мар 2014 03:29:24  #428 №7328565 

моя реакция на весь этот срач в треде

Аноним Птн 28 Мар 2014 04:14:48  #429 №7328647 

>>7326253
Если ты любишь играть в режиме приключенца, то тебе действительно надо ждать апдейта. Тоади не затрагивает режим крепости.

Аноним Птн 28 Мар 2014 10:26:15  #430 №7329241 

>>7328565
А ты кто?

Аноним Птн 28 Мар 2014 10:28:18  #431 №7329248 

>>7329241
Твоя мама.

Аноним Птн 28 Мар 2014 10:29:58  #432 №7329256 

>>7329248
Моя мама не любит дварфов.

Аноним Птн 28 Мар 2014 11:33:10  #433 №7329492 

>>7329256
Зато дорфы любят твою маму

Аноним Птн 28 Мар 2014 14:12:15  #434 №7330434 

>>7328565

я, небритый.

Аноним Птн 28 Мар 2014 16:02:15  #435 №7331196 

>>7328565
В треде был срач?

Аноним Суб 29 Мар 2014 00:54:09  #436 №7334885 

>>7311910
Сливать крепости уже поднадоело, но мне нравится включать твои видео на фон, чуть убавлять звук, слушать приятную музыку и голос и заниматься своими делами. Пили дальше.

Аноним Суб 29 Мар 2014 04:27:45  #437 №7335684 
[url]

>>7328565

я могу смотреть это часами

Аноним Суб 29 Мар 2014 10:14:29  #438 №7336110 

Дварфаны, поясните ньюфагу, катупульты стреляют через стены?

Аноним Суб 29 Мар 2014 10:17:07  #439 №7336116 

>>7336110
>Катапульты

Аноним Суб 29 Мар 2014 10:26:39  #440 №7336144 

>>7311910
Какой же ты охуенный. У самого шишка на гномов и их землянки не стоит уже, но просто запустить тебя в фоне, а самому заниматься своими делами - 10 из 10, господи, 10 из 10.

Аноним Суб 29 Мар 2014 14:26:55  #441 №7337355 

>>7336110
Ytn/

Аноним Суб 29 Мар 2014 18:06:18  #442 №7338614 

Дварфаны, у меня мигранты стали приходить со скиллами в 2 или в 11, раньше такого не замечал, это норм, или надо иниты настраивать?

Аноним Суб 29 Мар 2014 20:53:19  #443 №7339626 

>>7314782
понятия не имею. как говорится - "only one way to find out"

>>7316045
чем богаче форт, тем выше вероятность осады. так же, кто будет в этой осаде присутствовать.

>>7334885
>>7336144
спасибо на добром слове. для вас стараюсь. ;3

>>7316925
пичаль. я жалею что проебал свою историю; где собака спасла reэмбарк от дракона. это было эпично.

Аноним Суб 29 Мар 2014 21:35:19  #444 №7339907 

>>7339626
Поебус, так это у тебя собака с кличкой "драгонслейер" чтоль была?

Аноним Суб 29 Мар 2014 21:52:10  #445 №7340014 

>>7339907

ага. где новый ембарк бежал в заброшенный форт а за ними гнался дракон который до этого сожрал мегабиста и ему моя собака мозг укусила.

Аноним Суб 29 Мар 2014 21:53:19  #446 №7340019 

Анон, а что для тебя Dwarf Fortress, сформулируй? Насколько важна именно генерация истории мира? Ведь если выбросить её, слепить OpenSource клон не так уж и тяжело.
Можно, впринципе, и формат мира среверсить, но если представить, что в наличии только ландшафт.
Ну и выкинуть другие подобные охуительные истории в виде гравюр и артефактов.

Аноним Суб 29 Мар 2014 21:59:52  #447 №7340059 

>>7340019
>слепить OpenSource клон не так уж и тяжело.
Ага, гляжу я на Towns, Gnomoria, Timber and stone, Stonehearth, охуительные клоны. И если первые 2 почти законченные проекты и там нет даже половины контента что есть в DF, а первый ещё и выглядит очень убого, то третий просто полное говно. Хотя о четвётом я сказать ничего не могу, ибо там совсем альфа, но до уровня ДФ по наполненности точно не дойдёт.

Аноним Суб 29 Мар 2014 22:04:52  #448 №7340089 

>>7340019
>Ну и выкинуть другие подобные охуительные истории в виде гравюр и артефактов.
И нахуя тогда? В этом часть очарования, охуительные истории - неотъемлемая часть это игры, не столько игровой процесс, сколько истории.

Аноним Суб 29 Мар 2014 22:05:31  #449 №7340091 

Когда новая версия то, ёпт?

Аноним Суб 29 Мар 2014 22:07:19  #450 №7340100 

>>7340091
Хуй знает, Урист, хуй знает... Уже почти пол года слушаем что скоро будет.

Аноним Суб 29 Мар 2014 23:25:59  #451 №7340534 

>>7340019
>Ну и выкинуть другие подобные охуительные истории в виде гравюр и артефактов.
Мне кажется, ты не понимаешь сути Цитадели Цвергов
Лично мне так похуй на мыловара Адила Молотопузого из крепости Удаленные анусы жившего три столетия назад, да, я думаю, и многим другим, кто страдает не тем сортом аутизма каким Жаба. Но вот именно возможность проследить истории, происходящие в твоей крепости, это то благодаря чему ДФ стала тем, что она есть.
Посмотри на форум, игра побудила сотни людей писать эпичные рассказы о своих крепостях, причем сейчас я говорю не об "азаза, посоны я нипонел как пастроить колодец и пришла гоблота и все умирли кароч", в разделе историй можно набрать десятка два авторов, которые являются профессиональными литераторами, и их рассказу ничуть не хуже чем среднее книжцо из магазина.
Тысячи людей приходят на форум просто рассказать о происходящем в стиле, упомянутом в кавычках выше. Наличие истории, за которой интересно наблюдать, породило вообще особый сорт мультиплеера. Ты видел где-нибудь в гномории чтобы люди собирались и по очереди играли и сочиняли рассказы о том, что произошло с тем или иным гномом, что стало с крепостью в целом? Слышал ли ты об игре Goblin Camp? Это одна из самых первых вариаций на тему Дф, которая успела даже загнуться до того, как клоны Дф стали мейнстримом. Так вот, там даже управление мышкой завезли, и геймплей, который не был бесспорным обрубком от вдохновителя, но гоблины с орками там были безликими юнитами, пусть и с именем и индивидуальными наборами навыков, и в итоге обсуждение на форуме ограничивалось парой тредов про то, как более эффективно располагать склады и дороги, и стоит ли сразу вырубать весь лес рядом с собой.

Аноним Вск 30 Мар 2014 00:31:30  #452 №7340848 

Бородачи, у меня стоят дворфы в митинг холе и ГОЛОДАЮТ , хотя рядом с ними ну очень много еды 976 plants Но они блять голодают! Что им не так то?

Аноним Вск 30 Мар 2014 00:49:11  #453 №7340923 

>>7340848
Приготовь, что они сырое жрать чтоли должны? И растения не обязательно значит еду. Может ты случайно включил какую-нибудь не ту хуйню в ордерах или где ещё.

Аноним Вск 30 Мар 2014 01:13:02  #454 №7341024 

Дварфаны, есть ли возможность игры по сети? Решили с другом попробовать сей вин (ни разу не играли).

Аноним Вск 30 Мар 2014 01:16:43  #455 №7341041 

>>7341024
На линупсе вроде можно.
И вот это попробуй.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=129995.0

Аноним Вск 30 Мар 2014 01:40:40  #456 №7341143 

>>7293681
У меня кеа спиздила вагонетку вообще.

Аноним Вск 30 Мар 2014 02:04:43  #457 №7341218 

>>7341143
Вагонетку? Ты её из чего сделал?

Аноним Вск 30 Мар 2014 02:05:14  #458 №7341225 

>>7340059
>>7340089
>>7340534
Хорошо, а какую часть охуительных историй вы читаете постоянно, можете привести примеры, от чего вы так подтекаете? Я вот только логи боя читал да в гравюры от скуки тыкал.
По последнему длинному ответу: я читал много историй про крепости, но единственное, что для них генерила игра - это те же самые гравюры иногда, да изначальное описание дворфов. Ну либо я что-то недопонимаю.

Аноним Вск 30 Мар 2014 02:09:45  #459 №7341253 

>>7341225
Охуительные истории в треде, охуительные истории в игре. Если тебе это не доставляет - значит это не твоё. Помню как я уссыкался от стори про Шерсть.

Аноним Вск 30 Мар 2014 02:22:13  #460 №7341298 

>>7341253
Ага, я тоже. И какая же часть её была сгенерирована жабовским генератором охуительных историй? Мы не о разных вещах часом говорим? Я имею ввиду именно писанину. Шерсть - игровая ситуация.

Аноним Вск 30 Мар 2014 02:46:28  #461 №7341366 

>>7341218
На старте была, вагонетка или тележка, не помню я ньюфаг. Короче, ее спиздила птица, потом в нее попали из арбалета, так она спиздила болт.

Аноним Вск 30 Мар 2014 02:50:55  #462 №7341373 

>>7341366
Тебе повезло что болт был не мастерписный из первого комплекта болтодела.
Тогда ты мог бы и тантрум словить :3

Аноним Вск 30 Мар 2014 03:11:14  #463 №7341418 

Эмбаркнулся на водопаде с расщелиной в пол карты.
Теперь делаю крепость в глубине, между двух краёв расщелины, с мостами над пропастью.
Как же это офигительно.
Потом надо только подъемных мостов расставить.
Заодно, попробую сделать "секретные" проходы в крепость по краю пропасти, чтобы мои доблестные дварфы расстреливали из фортификаций гоблоту, шлёпающую по краю.
Завтра скринов накидаю, если кому интересно.

Аноним Вск 30 Мар 2014 03:12:09  #464 №7341423 

>>7341218
Да им насрать, у меня тоже воровали деревянную вагонетку с остановки, на форуме писали, что киа украл движущуюся вагонетку из дворфийского компьютера.

Аноним Вск 30 Мар 2014 03:15:08  #465 №7341432 

>>7341418
>если кому интересно.
Да.

Аноним Вск 30 Мар 2014 03:18:32  #466 №7341442 

Ахаха ювелир ну что ты делаешь, прекрати.

Аноним Вск 30 Мар 2014 03:48:10  #467 №7341511 

>>7341298
Ах, ты об это. Ты не читал жабьих историй в каждодневных отчётах? В одном из прошлых тредов было несколько. Была ещё история про некроманта не плохая, как одна Тянка великий некромант, научившись поднимать тела, научила десятки существ заниматься тем же самым, те разбрелись по миру и построили себе башни, как положено некроманту, а она велика некромантка, первая в своём роде, оставалась жить в сраной пещере. Краткий пересказ. Были охуительные истории о дварфах "считавших" себя гоблинами и наоборот, скандалы, интриги, мести, хитросплетения судеб, я пасты не храню, так что. Вообще мало кто занимается исследованием Легенд сгенерированного мира, потому что внутри делать проблематично, а сторонние программы, например легендвьюер, делают это крайне не качественно.

Аноним Вск 30 Мар 2014 04:28:45  #468 №7341588 

>>7341298>>7340019
И много по-твоему уделено кода писанине?
Нынешний генератор истории не менялся с момента своего появления. С 40д вроде, которая была запилена за год, при том, что это едва ли была самая важная фича того релиза.
Если ты думаешь, что его урезание позвлит тебе много сэкономить, то я не буду голосовать за тебя на гринлайте.

Про истории, вдохновленные крепостью, я заговорил потому, что ты слепил вместе собственно историю в крепости и генератор. А крепостная история это, между прочим, и комбат логи и списки смертей и летопись крепости в легенд моде и возможность почитать про жизнь каждого отдельного бородача в твоей крепости, что приятно.
 Если конкретно про генератор, истории про Золтиг и Пейсателя возникли именно благодаря ему. Авторы comunity fortress в которых один дварфовод-писатель часто читают историю своей цивилизации и ее соседей для создания общего сеттинга.
 Ну и тот факт, что персонажи твоей игры не просто появился в результате плевка rng непосредственно перед миграцией, а таки прошел некоторую обработку греет душу. Интересно бывает почитать, чем примечателен твой король или пойманный тобой вампир до того, как прибыл в крепость, собственно как в истории Какаме, которая так же боян и одна на миллион, но все же. Интересно почитать и биографии просто выдающихся личностей крепости. Например, залезть в личное дело своего чемпиона, и узнать, что у него пятьдесят лет назад была жена и маленькая дочь, которые погибли во время нападения гоблинов, и что после этого он поучаствовал в паре сражений, где и научился обращаться с оружием, что стало причиной того, что забрил его в армию. А также, прочитать, что его род не прервался в той атаке, но что всех его внуков ты, в рамках борьбы с перенаселением, скормил трехсотлетнему вампиру, который успел отсосать у нескольких тысяч человек и объявлен в розыск во всех городах на своем родном материке. Вторая половина, кстати, реальная история, я не тролль

Вот в релизе этого года жаба посвящает много времени улучшению генератора истории, но и в игре он теперь будет иметь больше влияния, чем просто мазня на стенах и может быть даже больше, чем отыгрышь в голове.

Аноним Вск 30 Мар 2014 04:52:09  #469 №7341608 DELETED

>>7328647
Я вот помню запустил до начала всей этой ебалы с апдейтом режим приключенца, побегал полчаса, понял что говно хуевореализованное, думаю вот бы охуенно было добавить номад.тхт А потом забил. Почитывал себе чейнджлоги изредка. А щас почитал чейнджлоги а там БЛЯДЬ ВСЕ ЧТО Я ХОТЕЛ! ЭТО Ж ПРОСТО КОРОВАНЕР САМЫЙ НАСТОЯЩИЙ, ДАЖЕ БОЛЬШЕ О БОЖЕ, ЗАХВАТЫВАТЬ ДЕРЕВНИ В РЕЖИМЕ ПРИКЛЮЧЕНЦА, 10/10! О БОЖЕ МЕНЯ МОГУТ ОГРАБИТЬ Я ЩАС ОБОССУСЬ ОТ СЧАСТЬЯ БЛЯТЬ! О БОЖЕ СИМУЛЯЦИЯ ЛИЧНОСТИ У МОБОВ ЧЕРТЫ ХАРАКТЕРА 10/10!!!1 О БОЖЕ ГРЕМЛИН ПОЗВАЛ ЖАБУ НА ПОМОЩЬ КОГДА ТОТ ШЕЛ ПО ПЕЩЕРЕ О БОЖЕ 10/10!! БЛЯТЬ ОХУЕННО КАК ЖЕ ОХУЕННО БЛЯТЬ АРФШРЩТЛУТЕЛДРТЦ ФЩРЕ

Аноним Вск 30 Мар 2014 10:30:07  #470 №7342049 

>>7339626
>6 cloaks
Шесть плащей. Как вы это, блядь, представляете?

Аноним Вск 30 Мар 2014 11:06:27  #471 №7342261 

>>7341442
finely-crafted tapered baguette

Аноним Вск 30 Мар 2014 13:50:49  #472 №7343117 

Дварфаны, в крепость идет Вампир законодатель? Это опасно?

Аноним Вск 30 Мар 2014 14:55:08  #473 №7343375 

>>7343117
Очень! Немедленно нагоняй всякий скам в сквады, заманивай вампира в крепость и вламывай ему пиздов. Дипломаты почти безоружны, только с ножиками ходят, так что больших проблем быть не должно. Лучше загонять в сквады легендарных ребят, ибо они, обычно, адово прокачены.

Аноним Вск 30 Мар 2014 14:57:41  #474 №7343389 

>>7343375
Ты хочешь сказать, что это дипломат?

Аноним Вск 30 Мар 2014 15:16:24  #475 №7343521 

>>7343389
Ну да. Но ты все равно убей его.

Аноним Вск 30 Мар 2014 19:15:14  #476 №7345186 

Бороданы, как запретить дварфам складывать семена в мешки? Они заебали, один мудак хватает мешок со спорами ебучих грибов и тащит его куда-то - все фермеры начинают визжать о том, что не могут найти семян для фермы, я этих пидоров сейчас в магму бросать начну

Аноним Вск 30 Мар 2014 20:09:35  #477 №7345690 

>>7345186
делаешь два стокпайла семян, одно принимает отовсюду, другое строго по линкам от первого, бочки запрещаешь на обоих стокпайлах
http://chuck.dfwk.ru/df/res/118581.html#119892

Аноним Вск 30 Мар 2014 21:37:36  #478 №7346412 

>>7324735 продолжение прохладной.

Не помня себя от ярости, дворфы бросали в кипящее нутро земли клетку за клеткой. Отказываясь с честью принять с лихвой заслуженную смерть, узники тонко и визгливо умоляли сжалиться и оставить их в живых: любая участь казалась им лучше грядущей. Но подземные жители, похожие на гранитные статуи в тусклом отсвете магмы, не обратили внимания на их крики. Закончив свой скорбный труд, они почти не проявляли эмоций. Молча слонялись по крепости, словно призраки: кто-то в поисках родных, кто-то - укромного места, где можно побыть в одиночестве. Казалось, их движениями руководит сторонний, совершенно чуждый этому скорбному месту механизм. Взгляд приземистых здоровяков был пуст: все их мысли были охвачены горем, словно лесным пожаром. Кто выжил в этой бойне, а кто больше никогда не увидит своих родных? Смилостивится ли Армок над пропавшими без вести?

"Гробов не всех не хватит, господа бородачи." - с горечью в голосе выкрикнул мэр. "Будем бросать монетку?" Его слова прозвучали насмешкой: это было очевидно. Повисшая тишина вкупе с тяжелыми взглядами выживших быстро напомнили ему, что здесь не торговое депо. "Кажется, все обошлось," - только и успел подумать он перед тем, так получил заставивший со вздохом удар в живот. Рука разъяренного мастера-рудокопа была тяжела и крепка, как базальт, а ярость делала его еще неистовее. Второй удар пришелся в челюсть и повалил старика на землю. Со всех сторон к безумцу потянулись крепкие пятерни, но еще не скоро он затих, прижатый к земле пятеркой более сдержанных горемык. "Моя дочь!" - хрипел он. "Это ты позволил ей погибнуть, ты!" Во время битвы девушка вышла за водой для раненых, но добраться до колодца ей было не суждено. Несчастного отца била дрожь, на глаза наворачивались слезы, но в них читался вернувшийся разум.

Аноним Вск 30 Мар 2014 21:38:52  #479 №7346424 

>>7346412
Гробов на всех не хватило; под кладбище приспособили старую шахту. Везет как покойнику - говаривали иногда. Оказалось, эти слова не лишены смысла: по ту сторону жизни есть место везению. Те, кого не минула загробная удача, нашли свой покой и вечную память в наскоро сработанных гробах; тела же других несчастных аккуратно и бережно сложили рядом. Даже спустя несколько дней, когда шахта наполнилось болезнетворным зловонием, безутешные бородачи продолжали спускаться туда, чтобы подарить покой неприкаянным душам. Лишь старый шахтер почти никогда не покидал скорбного места, превращая заброшенную шахту в склеп. Рядом с ним кружили силуэты без вести пропавших. Казалось, они молчаливо поддерживают мастера.

Прошло несколько месяцев. Ужасы осады начали забываться, в коридорах появлялись хитроумные защитные приспособления. Пара совсем неопытных мастеров силилась склепать партию деревянных арбалетов: дело шло медленно, но верно. На поверхности стояла жара, редкость для северных земель, в которых расположился аванпост; под землей полным ходом шла подготовка ко встрече каравана людей. Торговля обещала быть судьбоносной: оставаться невооруженной крепость больше не могла себе позволить, а в недрах рудокопы не находили ничего, кроме небольших золотых жил. Металл был чудесным, но не годился ни на оружие, ни для броню. Сырье было жизненно необходимо. Светящиеся смертельным блеском слитки, мастерство обработки которых сделало дворфов теми, кем они являются: непревзойденными оружейниками. Даже самые жадные из королей поняли бы здесь, что богатства - не самое важное, что есть на свете.

Ожидание висело в воздухе, нетерпеливые взгляды разведчиков были направлены на восток. Наконец, караван прибыл. Дорожная пыль высоко поднималась над равниной, предвещая его приближение. Слишком высоко. Когда облако приблизилось и начало таять, глазам измученных солнцем стражников представилась страшная картина дикой погони. Обреченных людей настигала гоблинская орда. В воздухе кружили огромные нетопыри, оседланные ловкими зеленокожими всадниками, широким полукругом крепость брали в кольцо пешие отряды, закованные в сталь. Грациозные и бесшумные движения выдавали в нападавших матерых бойцов. Позади, возвышаясь над ними, словно колоссы, вышагивали тролли.

Мэр судорожно перебирал в уме возможности, раз за разом останавливаясь перед судьбоносным решением, начиная сначала. Он знал, что от его слов зависит все. Знал также, что его решение не изменит главного: им не спастись. "Бежать? Поздно, крепость окружена. Сдаться? Никогда. Откупиться? Не выйдет. Насколько же бесполезен проклятый солнечный металл! Может, бросится на них, как тогда, той зимней ночью? Погибать - так с честью."

Наспех разбившись на отряды, дворфы бежали вперед. Странная, необъяснимая радость битвы читалась на их лицах. Не было грусти, не было сожалений. Среди них больше не найти каменщиков, ювелиров и мыловаров. Не делились они на мужчин, женщин и детей. Крещенные кровью и произведенные в воины во время первой осады, защитники крепости не знали страха, лишь терпкий мед битвы дурманил их рассудок. "Пусть этот бой никогда не заканчивается, пусть музыка битвы льется вечно!" - стучало в такт крови, бьющей в висках.

Аноним Вск 30 Мар 2014 21:41:20  #480 №7346444 

>>7346424

Когда один из воинов остановился, никто не заметил. Быстро промчались они мимо его застывшей фигуры к свету, который звал их на поверхность. Дворф был мастеровым. Он недолго постоял на месте, после чего медленно зашагал обратно. В какой-то момент он внезапно сорвался в дикий бег, уносящий его вглубь крепости. "Я должен успеть! Должен!" - твердил он про себя, спускаясь вниз по ступеням.

Тролли не привыкли погибать первыми. Толстая шкура и могучее сложение делали их крайне крепкими и выносливыми. Бой часто был для них прогулкой, неторопливым и размеренным трудом. Даже прямое попадание осадного орудия не всегда несло им гибель. Пока юркие гоблины были увлечены погоней за людским караваном, глуповатые великаны подошли ко входу в крепость. Самый любопытный из них заглянул вниз, и в мгновение ока был облеплен телами дворфов. Безоружные крепыши вначале показались ему мухами, от которых он сможет легко отмахнуться. Мгновение спустя он лишился глаза, вырванного цепкими пальцами смелого бородача. Гигант упал и стал кататься по земле, пытаясь сбросить с себя нападавших, но это было тщетно. Его буквально рвали на части. Неспособный пошевелиться, он гортанно выл, взывая о помощи. Испытанный первобытный ужас был первым и последним ярким чувством, зародившимся в его примитивном сознании. Убить великана оказалось куда сложнее, чем обездвижить. Тварь все не хотела умирать, но все же затихла, захлебнувшись собственной кровью. Дворфы перегруппировались, спокойно отнесли раненых в лазарет и поспешили на помощь людям, оставив позади неповоротливых троллей. Победа над гигантом окрыляла их. Атака была безумием, но здравого смысла для них более не существовало. Существовал лишь враг и пьянящий азарт битвы. Людей уже было не спасти, но бородачи смело бросились на бронированных врагов. Выжившие человеческие рыцари влились в их строй, отвешивая врагам быстрые и точные удары стальными клинками. Став спина к спине, люди и дворфы приготовились принять последний бой. Зеленокожие были лучше подготовлены и вооружены. Доспехи сидели на них, как вторая кожа, короткие мечи разили без промаха. Но когда пыль, поднятая дерущимися, улеглась, поле боя оказалось залито не только кровью подземных воинов: среди них валялось немало трупов гоблинов с неестественно вывернутыми конечностями и отпечатками смертельной хватки на шее. В груди одного из павших торчал клинок рыцаря, который владелец так и не выпустил из рук. В глазах бывалых налетчиков читалось давно забытое чувство - восхищение, смешанное с трепетом перед безумной храбростью.

Раненые, оставшиеся в лазарете, так и не дождались врача. Он не мог при прийти к ним из могилы, и палата медленно превращалась в братскую могилу. Лишь пара призраков следила за героями, которые медленно впадали в беспамятство от ран и жажды.

Когда захватчики добрались до госпиталя, путь им преградил дезертир. Из-за пазухи он достал чудесную кружку. Мастерски изготовленная из гранита и инкрустированная золотом, она стала бы украшением стола любого монарха. Но для мастера она представлялась чем-то гораздо более ценным. Он был уверен, что даже самый жестокий тиран не решится уничтожить артефакт, и память о героических защитниках крепости будет жить вместе с ним. Кружку украшал рельеф, изображающий дворфа, убивающего гоблина голыми руками. Аккуратно спрятав драгоценность в нишу в стене, мастер бросился на врага с чувствовом выполненного долга и улыбкой на лице. "Успел!" - прошептал он про себя.

Аноним Вск 30 Мар 2014 21:51:33  #481 №7346535 

прошу сильно не бить, раньше не писал ничего

Аноним Вск 30 Мар 2014 21:58:34  #482 №7346597 

>>7346412

Гробов на всех не хватит, господа бородачи

как получил заставивший со вздохом согнуться удар в живот

Аноним Вск 30 Мар 2014 22:04:25  #483 №7346652 

>>7346412
Хорошо. Добра.

Аноним Вск 30 Мар 2014 22:18:10  #484 №7346769 

Сап, дворфач.
Моды на ГРАФОН все еще не завезли? У меня рак зрения от этого вашего АЛТСКУЛА. Хотет хотя бы хорошую текстогравифку, а лучше спрайты.

Аноним Вск 30 Мар 2014 22:40:43  #485 №7346937 

>>7346769
Тайлсеты для кого придуманы?

Аноним Вск 30 Мар 2014 22:58:50  #486 №7347058 

>>7346937
Для утиного каложоров, очевидно же

Аноним Вск 30 Мар 2014 23:10:08  #487 №7347139 

i've been summoned!

Мой любимый графон в ДФ это Phoebus' Graphic Set

на скриншоте выставил свою конфигурацию ассемблера в духе гримдарка.

Скачать клиент DF с встроеным тайлсетом -
dffd.wimbli.com/file.php?id=2431

Так же, при установлении игры рекомендую сделать следующие операции -

DF_Phoebus_34_02v03\data\init\init

[INTRO:NO] Вступительный ролик один раз видели и достаточно.

[FPS:NO] Отключить счетчик кадров в секунду - лично меня, постоянно меняющаяся эта цифра отвлекает

[FPS_CAP:60] Ограничение фпс - что бы не носились в начале все как угорелые.

Теперь в файле DF_Phoebus_34_02v03\data\init\d_init

[AUTOSAVE:SEASONAL] Авто сохранение каждый сезон - что бы можно было вернутся к предыдущим этапам крепости, если что-то запорешь. (но это для маминых сынков. суровый дварфовод играет без лоадов.)

[AUTOBACKUP:YES] Сохранение этих сейвов

[AUTOSAVE_PAUSE:YES] Остановись мгновение, когда по сезонно сохраняется игра.

[PAUSE_ON_LOAD:YES] никуда не надо торопиться. особенно в мире дварфов.

[COFFIN_NO_PETS_DEFAULT:YES] Что бы гробы не забивали мертвыми кошками и псинами, а только дворфами.
кладбище для домашних животных можно сделать отдельно. да бы не оскорблять дух усопших. если конечно дворф не завещал быть погребенным рядом с своим боевым псом.

[POPULATION_CAP:100]
Для слабых машин - сто бород в крепость более чем достаточно. И требуемое минимальное количество, что бы пришла королевская семья. Или же сколько вы сами посчитаете, сколько бород имеют право жить в вашей крепости.

[BABY_CHILD_CAP:0:0]
Спиногрызы, личинки и прочие безбородые выблядки не нужны - можно выставить по нулям.

Аноним Вск 30 Мар 2014 23:18:40  #488 №7347188 

>>7345690
Списибо, бородач. Возьми энгрейвинг.

Аноним Пнд 31 Мар 2014 01:38:29  #489 №7347996 

Поймал хумана некроманта, какой с него профит можно получиь?

Аноним Пнд 31 Мар 2014 01:44:01  #490 №7348022 

>>7347996
http://www.dfwk.ru/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82#.D0.9F.D0.BE.D0.BB.D1.8C.D0.B7.D0.B0_.D0.BE.D1.82_.D0.BD.D0.B5.D0.BA.D1.80.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D1.82.D0.BE.D0.B2

Аноним Пнд 31 Мар 2014 02:28:06  #491 №7348228 

Дварфач, поясни мне за хуйню, вообщем в режиме приключенца я иногда напарываюсь что в городе правит deity, так вот, это что-то типо божества? А то я с одним бился 20 реальных минут, он мне ноги отрезал, а я его смог убить, и то лишь после третьего набега на город, еще сука без крови.

Аноним Пнд 31 Мар 2014 02:33:46  #492 №7348249 

>>7348228
Кратос в треде, все на олимп.

Аноним Пнд 31 Мар 2014 10:35:44  #493 №7349153 

>>7342049
в рисунок оп поста было б неплохо добавить такого бородача

Аноним Пнд 31 Мар 2014 12:27:20  #494 №7349629 

Бороды, будут ли ломаться вещи если их сбросить с большой высоты? Дело в том, что крепость с производством находится у меня глубоко под землей (115 тайлов) и я хочу организовать быструю доставку сырья с поверхности, путем сбрасывания их по вертикальному тоннелю прямиком к мастерам.

Аноним Пнд 31 Мар 2014 12:35:24  #495 №7349683 

>>7349629
Только дварфы будут.

Аноним Пнд 31 Мар 2014 12:42:30  #496 №7349731 

>>7349629
Вещи - нет. Животные (не в клетках) и дворфы - будут.

Аноним Пнд 31 Мар 2014 12:42:42  #497 №7349734 

>>7342049
Старинная дворфская загадка

ЖАБА APPROOVED Аноним Пнд 31 Мар 2014 13:19:23  #498 №7350008 

http://www.bay12games.com/dwarves/new_plant_list.html
Новые растения в следующей версии.

Аноним Пнд 31 Мар 2014 13:34:43  #499 №7350123 

>>7350008
>hemp (Cannabis sativa)
Дворфам можно будет принять растафарианство?

Аноним Пнд 31 Мар 2014 13:48:39  #500 №7350245 

>>7350123
Промышленная конопля. Не покуришь.

Аноним Пнд 31 Мар 2014 14:07:28  #501 №7350393 

>>7314251
можно бесконечно смотреть

Аноним Пнд 31 Мар 2014 14:08:35  #502 №7350399 

>>7350393
Что там происходит-то?

Аноним Пнд 31 Мар 2014 18:06:53  #503 №7352073 
1396274813083.png

Это ведь божество? Пикрелейтед.
A towering eyeless monitor twisted into humanoid form. It is slavering. Its dark peach scales are small and set far apart. Beware its webs!
She is very skinny

Аноним Пнд 31 Мар 2014 18:24:02  #504 №7352186 
1396275842687.jpg

>>7275605
Это будет наш маленький семейный секрет.

Аноним Пнд 31 Мар 2014 18:34:31  #505 №7352270 

>>7350245
Вангую ткань из конопли и коноплянное масло.

Аноним Пнд 31 Мар 2014 18:45:28  #506 №7352364 

>>7340019
DF для меня равнозначно честности. Игра пытается следовать как можно более честным путём, где это возможно. Собачка бьёт буковку a на 10 урона? Нет пути, надо запилить честную боёвку, честное оружие, честные типы брони, заставить это честно взаимодействовать, и посмотреть что из всего этого получится. И эта честность во многом. Животные честно жрут травку правда не все, но думаю это временно, погода честно меняется, карта честно генерируется, охуительные истории честно образуются сами собой. Более глубокий уровень честности, исповедуемый жабой есть для меня всё очарование DF. Есть и неровности, да, но их ничтожно мало относительно остальной картины.

Аноним Пнд 31 Мар 2014 20:49:22  #507 №7353417 

>>7352073
Это хитрожопый демон, который наебал людишек, сказав, что он - их божество.

Аноним Пнд 31 Мар 2014 20:55:15  #508 №7353472 
1396284915959.gif

>>7352364
просто жабс ленив.
ему лень было придумывать игровую систему и он решил взять её из жизни.
потом оказалось что это сложно, но ему было лень менять

Аноним Пнд 31 Мар 2014 21:39:16  #509 №7353938 
1396287556524.jpg

>>7350008
>Watermelon

Аноним Пнд 31 Мар 2014 22:17:12  #510 №7354253 
1396289832314.png

Я у мамы ювелир.

Аноним Пнд 31 Мар 2014 22:27:50  #511 №7354331 
[url]

>>7354253

Аноним Втр 01 Апр 2014 00:05:01  #512 №7355006 

>>7350245
> Сатива
> Нельзя курить
Попизди мне

Аноним Втр 01 Апр 2014 00:49:03  #513 №7355259 

>>7304155

столкнулся, что в русской версии игры невозможно воспользоваться поиском в этом меню на русском языке.

Аноним Втр 01 Апр 2014 00:51:23  #514 №7355268 

>>7304828

разъясни по хардкору, а то на вики написано непонятно.

Аноним Втр 01 Апр 2014 01:51:22  #515 №7355507 

>>7354253 как получается такое чудо? Сколько стоит?

Аноним Втр 01 Апр 2014 07:28:21  #516 №7355987 
1396322901363.jpg

FFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUU

Аноним Втр 01 Апр 2014 10:01:14  #517 №7356298 

Посоны, а апдейт то вышер.

Аноним Втр 01 Апр 2014 10:13:04  #518 №7356324 

>>7356298
Бородатая шутка

Аноним Втр 01 Апр 2014 11:46:44  #519 №7356665 

>>7356298
>вышер
вышер, вышер

Аноним Втр 01 Апр 2014 12:31:18  #520 №7356849 

>>7356665
Затрелен. Бален, Дален, Вален. Какого дворфа не хватает?

Аноним Втр 01 Апр 2014 13:21:13  #521 №7357076 

>>7356849
Уриста?

Аноним Втр 01 Апр 2014 13:34:44  #522 №7357135 

>>7356849
Отсоси у тракториста.

Аноним Втр 01 Апр 2014 15:49:30  #523 №7357888 
1396352970758.jpg

>>7356298

Аноним Втр 01 Апр 2014 18:09:03  #524 №7358830 
1396361343422.png

Поселиться рядом с соседями Tower была отличная идея, блеять!

Аноним Втр 01 Апр 2014 18:14:29  #525 №7358859 

>>7358830
А что тебе не нравится?

Аноним Втр 01 Апр 2014 18:24:15  #526 №7358918 
1396362255338.png

>>7358859
я 34 версию недавно начал осваивать, до этого в 31.25 долго играл, потом забил, так что про некромантов и мертвяков мало знаю, а так все нравится :3

кстати мои десять арбалетчиков запросто их только что перестреляли костяными болтами

Аноним Втр 01 Апр 2014 21:40:41  #527 №7360359 

>>7357888
Есть же навык Comedian.

Аноним Втр 01 Апр 2014 21:41:55  #528 №7360368 

>>7358918
Сразу же стаскивай трупы в топку, иначе со следующей осадой будет ещё более ебенячий пиздец.

Аноним Втр 01 Апр 2014 23:22:15  #529 №7361008 

>>7352186
Но как это будет секретом, если все, кто там находился видели друг смерть друг друга?
Неизвестной прошла смерть только последнего из них.
Единственный способ массового уничтожения населения, который можно провести тайно - залитие магмой, потому что дварфы не видят сквозь нее дальше соседнего тайла. И то если двое окажутся на соседних тайлах, про смерть одного из них может стать известно.

Аноним Втр 01 Апр 2014 23:25:57  #530 №7361042 

>>7360368
отрубленные конечности без самого тела будут оживать? а то там некоторых распидорасило на ловушках с дисками на тысячи кусков, и каждый надо перетаскивать

Аноним Втр 01 Апр 2014 23:32:44  #531 №7361078 

>>7361042
Могут.

Аноним Срд 02 Апр 2014 00:43:17  #532 №7361412 

>>7361042
Руки\ и головы, все остальное можно не трогать.
Если ты с дфхаком играешь, то там можно фильтровать предметы на экране склада, легко разметить то, что нужно утащить.

Аноним Срд 02 Апр 2014 02:16:25  #533 №7361712 

Дварфаны, а как почитать Легенды, если я уже начал играть в режиме крепости?

Аноним Срд 02 Апр 2014 08:24:20  #534 №7362187 

>>7361042
На будущее: хуярь зомбисрань не дисками, а молотами. Риск распидорашивания твари минимальный, а эффект - тот же.

Аноним Срд 02 Апр 2014 08:42:17  #535 №7362231 

>>7361712
Никак, увы. Либо бэкапай крепость, бросай её и смотри.

Аноним Срд 02 Апр 2014 11:08:50  #536 №7362718 

ньюфаг в треде.
Посоны, как сделать, чтобы одежду комплектами шить?

Аноним Срд 02 Апр 2014 11:29:02  #537 №7362811 
1396423742602.jpg

>>7321555
Товарищ, как называется стиль в котором ты рисуешь? Срезанные грани, треугольники, кубики.
Расскажи подробней пожалуйста.
И ещё хотелось бы узнать, получал ли ты какое-то специальное образование.
видел твои работы в gd, ещё когда ты только начинал делать свой зомби-раннер

Аноним Срд 02 Апр 2014 11:32:50  #538 №7362839 

>>7362811
поддвачну

Аноним Срд 02 Апр 2014 11:37:06  #539 №7362867 

>>7362718
Назначаешь менеджера, идешь в меню работ j-m и даешь ордера на изготовление чего угодно, правда, не более 30 штук на один ордер, но ордеров может быть несколько, а в случае со всякими бурдюками и кубками получаешь 90 единиц товара, т.к. изготавливаются по три штуки за раз.

Аноним Срд 02 Апр 2014 11:39:00  #540 №7362875 
1396424340193.png

>>7362718
вот тебе гравюра в догонку

Аноним Срд 02 Апр 2014 14:52:41  #541 №7363705 

камон фобус, нид мо видео! :3

Аноним Срд 02 Апр 2014 14:53:48  #542 №7363712 
1396436028753.jpg

Бородачи, тут такое дело, пришла НЕХ и обратилась дварфом. А у меня даже арбалетчиков нет еще. Что делать-то?

Аноним Срд 02 Апр 2014 15:18:43  #543 №7363907 

>>7363712
Это оборотень, они обычно приходят, кусают пару дварфов, обращаются в "человеческую" форму и драпают с карты, если он превратился никого не покусав - тебе повезло.

Аноним Срд 02 Апр 2014 15:23:45  #544 №7363946 

>>7363907
Эта хуйня имеет привычку телепортироваться сразу поближе к крепости, если на краях карты есть препятствия (мосты, особенно).

Аноним Срд 02 Апр 2014 15:23:57  #545 №7363949 

>>7363907
он покусал торговцев, они как раз от меня уходили. Это плохо? Или все-таки, мне повезло, и я могу не торопиться с отрядами самообороны КРЫМА ?

Аноним Срд 02 Апр 2014 15:27:03  #546 №7363971 

>>7363949
На торговцев плевать, но если в следующем году придут эти же торговцы, то может не повезти.

Аноним Срд 02 Апр 2014 17:15:41  #547 №7364860 

Бороды, нет времени обьяснять, как скинуть дварфов в магму? Магма имеется ессесно..

Аноним Срд 02 Апр 2014 17:24:14  #548 №7364941 

>>7364860
Неверно ты размышляешь, дядя фёдор. Ты должен задать вопрос: как создать условия для дорфа, чтобы вокруг него оказалась магма.

Аноним Срд 02 Апр 2014 17:30:32  #549 №7364993 

>>7364941
И всё таки?

Аноним Срд 02 Апр 2014 17:32:45  #550 №7365013 

>>7364993
Построй мост над магмой ёпты, загони туда дворфа, убери мост.

Кек, в адвенчуре вдруг ни с того ни с сего СГОРЕЛ ЗАЖИВО.

Аноним Срд 02 Апр 2014 17:40:45  #551 №7365082 

>>7365013
Может я дурак я знаю что это так , но как отослать туда дворфа, да чтобы он не ушел , пока я ломаю мост?

Аноним Срд 02 Апр 2014 17:54:38  #552 №7365193 

>>7365082
НОРЫ БЛЕЯТЬ НОРЫ!!! ЕБАНУТЫЕ!!!!!!!!1

Аноним Срд 02 Апр 2014 18:01:03  #553 №7365255 

>>7365082
Отряд из 1 дорфа, блять.
Или дай ему скилл и загони делать говно в мастерской и замуруй ее нахуй.
Хулеж ты такой уебок без фантазии то?

Аноним Чтв 03 Апр 2014 00:13:12  #554 №7368031 

up

Аноним Чтв 03 Апр 2014 01:29:49  #555 №7368365 

Дворфаны, ко мне пришёл гигансткий человекоподобный монтр с головой быка, его шерсть коричневого цвета, его кожа бледно-коричневого цвета, его глаза черного цвета.

Внимание вопрос, могу ли я его натренировать? Или лучше мне его в яму сбросить и лучников на нём потренировать?

Аноним Чтв 03 Апр 2014 01:53:50  #556 №7368431 

>>7368365
Это же минотавр, ты натренировать его конечно можешь, но ручным он от этого не станет, а если выйдет из под контроля - нахуй порубит всю крепость.
Лучше потренеруй арбалетчиков.

Аноним Чтв 03 Апр 2014 09:51:14  #557 №7369375 

Бороданы, у меня проблема. Дворфы раскидали по всей крепости ящики, пустые и полные, и не тащат на склад.
Ящики на складе разрешены, и некоторые там лежат, но оче много раскидано. Они не зафорбижены, но дварфы их не трогают, как будто так и надо. В чем проблема?

Аноним Чтв 03 Апр 2014 10:03:45  #558 №7369433 

>>7275605
>Slaves to Armok: God of Blood. Chapter II

А где раздобыть Chapter I? А то Дворфы уже слегка мне надоели.

Аноним Чтв 03 Апр 2014 10:18:20  #559 №7369505 
[url]

>>7369433

Аноним Чтв 03 Апр 2014 11:55:32  #560 №7369920 

>>7369505
Разве это не прекрасно?

Аноним Чтв 03 Апр 2014 14:27:35  #561 №7370709 

>>7369505
мои силы были люто, бешено сломлены

Аноним Чтв 03 Апр 2014 14:40:50  #562 №7370768 

>>7369505
Моя психика травмированна

Аноним Чтв 03 Апр 2014 14:51:08  #563 №7370815 

>>7369505
Задонатил

Аноним Птн 04 Апр 2014 00:22:38  #564 №7374937 

>>7369375

у меня такая же фигня. Причину не знаю.

Аноним Птн 04 Апр 2014 00:26:03  #565 №7374954 
1396556763850.png

>>7368431

анон, подскажи, что я делаю не так. Вырыл для минотавра мини подземелье, сделал бойницы для лучников. Сделал нору рядом с бойницей, назначил ей 4х охотников. Приказал отряду охотников защищать нору, но эти хуи не могут положить не пойми что, место разгрузки недоступно. Что это блядь такое!!!?!11

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:03:52  #566 №7375180 

>>7374954
ебать ты дно с русской версией
сидоджи, это ты?

Аноним Птн 04 Апр 2014 01:49:08  #567 №7375422 

>>7375180

есть что по существу сказать?

Аноним Птн 04 Апр 2014 02:00:27  #568 №7375473 

>>7374954
>Приказал отряду охотников
Солдатня не должна иметь включенной охоту, копание или лесорубство.
Приписывать их к норе было не обязательно, а даже наоборот. Читни викца чтоле.
>!!!?!11
И наверни говнеца заодно.

Аноним Птн 04 Апр 2014 02:56:42  #569 №7375608 
1396565802165.jpg

Не играл уже 9-10 месяцев, есть ли инфа когда новая версия? Жаб заебал писать всякую хуйню, сука, только донаты считает.

Аноним Птн 04 Апр 2014 03:32:04  #570 №7375708 

>>7362811
Стиль никак не называется, сам кайнд оф личная разработка. Ноги его растут из "Купил планшет, бля, чо ж так криво все, а задрачивать точность руки сутками впадлу. Некогда точить, пилить надо!"
Учиться - нигде не учился пол года художки в начальных классах ни в счет, ибо ничего не дало и забил, о чем сейчас, кстати, очень жалею Просто в детстве дохуя рисовал в тетрадочках. Потом начал 3d по чуть осваивать, потом фотошоп. Во флэше баловался, но все было неимоверно криво.
На время института было не до рисования за алкоголизмом то К концу института растерял полностью все скиллы, но снова взялся за 3d и с туторами за год прокачался раз в 10 сильней чем было раньше а раньше я все познавал методом тыка без интернетов. И это в тридэмаксе то с его тысячами кнопочек и настроек
Потом решил попробовать порисовать для мелкого геймдэва и серьезно засел за вектор. Получалось опять же говно, но с ощутимой прокачкой.
А потом говно стало приемлимого уровня и оказалось, что его даже можно продавать.
Уволился нахуй с постоянной работы, стал жить исключительно с мелкогеймдэва в общем и арта в частности.
Такой вот лайфстори если кратко.

Аноним Птн 04 Апр 2014 04:56:27  #571 №7375847 

>>7375708 А ты успешный, двач борда не для таких как ты. Шучу

Аноним Птн 04 Апр 2014 05:43:52  #572 №7375888 
1396575832302.png

>>7375708

рисуй дальше, молю!

Аноним Птн 04 Апр 2014 05:53:12  #573 №7375890 
[url]

>>7375708

твой стиль напоминает мне одну из моих первых игр. охуенно. люблю грамотный минимализм.

Аноним Птн 04 Апр 2014 09:13:46  #574 №7376080 

>>7375708
Кокушкам, которые требуют от жабницы интерфейс на заметку.

>>7362875
Неистово схоронил гайд, спасибо тебе борода.

Аноним Птн 04 Апр 2014 09:15:27  #575 №7376086 

>>7369505 >>7376080
Ссылка на пост не та.

Аноним Птн 04 Апр 2014 17:41:36  #576 №7378843 

Дварфаны, а тележки имеют практическую ценность или они джаст фор фан годятся и если я их не буду юзать, ничего не потеряю?

Аноним Птн 04 Апр 2014 17:49:06  #577 №7378897 

>>7378843
камни руками таскаешь?

Аноним Птн 04 Апр 2014 18:53:41  #578 №7379377 

>>7378897
Ну да. Как диды завещали.
А их много в тележку влезает?

Аноним Птн 04 Апр 2014 19:47:53  #579 №7379811 

>>7379377
>в тележку
что ты называешь тележкой? существуют тачки и вагонетки

в тачку влезает один эквивалент того, что хранится на складе (камень, бревно, бочка с кровью и т.п.), у вагонетки вместимость значительно больше, в зависимости от того, что перевозишь

и вообще, почитай вики, там все написано

Аноним Птн 04 Апр 2014 20:42:47  #580 №7380239 
1396629767509.jpg

ПОЕБУУУУУУС, НЯША, ТЫ ГДЕ?

Аноним Суб 05 Апр 2014 02:51:21  #581 №7382623 
1396651881985.png

>>7380239

тред стабильно читаю. завтра новую серию запилю.

глаза красивые, схоронил

Аноним Суб 05 Апр 2014 02:53:51  #582 №7382627 

>>7382623
Дима, ты давно в Израиль переехал?

Аноним Суб 05 Апр 2014 03:00:22  #583 №7382643 
1396652422736.gif

>>7382627

а-а-а.. дианон, лигивон ;3

Аноним Суб 05 Апр 2014 07:19:16  #584 №7382992 
1396667956231.jpg

Миниатюра "охота"

Аноним Суб 05 Апр 2014 08:17:04  #585 №7383057 

>>7382992
хорош как всегда

Аноним Суб 05 Апр 2014 10:40:59  #586 №7383331 

>>7382992
Блть. Проиграл.

Аноним Суб 05 Апр 2014 10:42:26  #587 №7383337 

>>7382992
Я думал это благородное занятие.

Аноним Суб 05 Апр 2014 10:55:28  #588 №7383373 

>>7382992
Никогда не встречал зайца в дф.

Аноним Суб 05 Апр 2014 11:45:27  #589 №7383527 

>>7382992
круть

>>7383373
и все же они существуют
http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Rabbit
http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Hare

Аноним Суб 05 Апр 2014 12:00:22  #590 №7383581 

>>7382992
Лук? Серьезно? Луки используют только эльфы, дворфы слишком маленькие, поэтому используют арбалеты с болтами, а не луки со стрелами. Никанон.

Аноним Суб 05 Апр 2014 12:41:39  #591 №7383769 

>>7382992
Не хочу тебя огорчать, но дварфы не умеют в луки.

Аноним Суб 05 Апр 2014 12:58:54  #592 №7383837 

>>7383769
Умеют

Аноним Суб 05 Апр 2014 13:12:08  #593 №7383884 

>>7383837
Нет не умеют.

Аноним Суб 05 Апр 2014 13:23:59  #594 №7383934 

>>7383884
Они их делать не умеют.

Аноним Суб 05 Апр 2014 13:26:24  #595 №7383944 

>>7383934
Как и стрелы, как и пользоваться.

Аноним Суб 05 Апр 2014 13:30:20  #596 №7383972 

>>7383944
Пользоваться умеют.

Аноним Суб 05 Апр 2014 13:39:14  #597 №7384027 

>>7383527
И это - зайцы?! Вот это, http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Giant_hare , я понимаю - Зайцы!

Аноним Суб 05 Апр 2014 13:40:32  #598 №7384036 

>>7383581
>>7383769
Бля, они и удочек как бы не делают и не пользуются. И верблюды не срут, а дети не кидаются говном. И коты оторванные руки не таскают, а только мелкий мусор, но до этого момента всех устраивало

Аноним Суб 05 Апр 2014 14:03:37  #599 №7384195 

>>7384036
Потому что Дварф с луком - пидорство.

Аноним Суб 05 Апр 2014 14:53:49  #600 №7384488 
1396695229784.jpg

>>7382992
А глаза такие грустные-грустные

Аноним Суб 05 Апр 2014 15:00:27  #601 №7384536 

>>7384036
Хотел написать про то, что дворфы своей бородой ловят, но решил что и так сойдет.

Аноним Суб 05 Апр 2014 15:17:15  #602 №7384677 

>>7382992
АНОН, где ты так рисуешь?
Какая программа, на планшете?
Где учился?

Аноним Суб 05 Апр 2014 15:44:00  #603 №7384843 

>>7384677
>>7375708

Аноним Суб 05 Апр 2014 15:49:53  #604 №7384888 

дфач, скажи, как мне найти животное, я его должен убить по квесту? На компасе указано, что на этом мосту, но никого нет.

Аноним Суб 05 Апр 2014 15:50:37  #605 №7384892 

>>7384888
Просто ты сам это животне.

Аноним Суб 05 Апр 2014 16:32:46  #606 №7385201 

>>7382992
Молю, не останавливайся. Это ж шедевр

Аноним Суб 05 Апр 2014 16:43:30  #607 №7385251 
1396701810332.png

>>7382992
OBJECTION!

Аноним Суб 05 Апр 2014 16:49:39  #608 №7385286 

>>7385251
капитулировал

Аноним Суб 05 Апр 2014 17:00:36  #609 №7385346 

Приручил rutherer'ов и начал разводить. Какие подводные камни?

Аноним Суб 05 Апр 2014 17:09:06  #610 №7385392 

>>7384843
В какой программе рисуешь?
Какой планшет?

Аноним Суб 05 Апр 2014 17:22:54  #611 №7385498 
1396704174491.jpg

>>7375708
Спасибо за ответ, желаю творческих успехов, не теряйся.

Аноним Суб 05 Апр 2014 17:51:29  #612 №7385795 

>>7383769
>>7383581
Блять, ну ТУПЫЕ
Посмотрите сколько стрел воткнуто, посмотрите как он лук держит. Очевидно же что это амбушер-новичок, который наспех сделал лук для охоты.

Аноним Суб 05 Апр 2014 17:57:09  #613 №7385847 

>>7385795
Тогда нужен рядом дварф с двумя охотничьими волками и первоклассным арбалетом, смеющийся до слёз с этого ньюфага.

Аноним Суб 05 Апр 2014 19:00:47  #614 №7386376 

>>7385847
двачую, будет охуенно!

Аноним Суб 05 Апр 2014 19:45:03  #615 №7386772 
1396712703850.jpg

>>7385795
> посмотрите как он лук держит
Бородач же. Луки не нужны.

Аноним Суб 05 Апр 2014 20:15:31  #616 №7387020 
1396714531291.jpg

Лол сколько обсуждения лук вызвал.
Ну ок. По просьбам трудящихся теперь это кривоватый арбалет.

>>7385392
Фотошоп. Планшет почти не использую. Intuos4m

Аноним Суб 05 Апр 2014 20:22:28  #617 №7387085 
1396714948099.png

>>7387020
От теперь дворфично.

Аноним Суб 05 Апр 2014 20:22:57  #618 №7387089 

>>7387020
Но теперь болты слишком длинные, лол.

Аноним Суб 05 Апр 2014 20:26:33  #619 №7387118 

>>7387020
А ТЫ МОЖЕШЬ запилить видео и залить на ЮТУБ, как ты рисуешь такой рисунок? Пожалуйста.

Аноним Суб 05 Апр 2014 20:37:21  #620 №7387212 
1396715841321.jpg

>>7387089
Я б сказал, что наоборот, слишком короткие, но спишем это на мультяшные пропорции.
А вот колчан забыл.
>>7387118
Попробую, но не обещаю.

Аноним Суб 05 Апр 2014 20:37:21  #621 №7387213 
1396715841353.png

IGRA OTSTOI NE MOGLI VSE SDELAT KAK V KRUZISE I GRAFON I UPLAVLENIE

Аноним Суб 05 Апр 2014 20:44:26  #622 №7387276 
1396716266992.png

Отыгрываю вампира, хватаю людей за шею, они почему-то отключаются если слегка придушить кусаю, и тут же бросаю. Пол-города так сгрыз, пока мне нижние зубы не выбили.

Аноним Суб 05 Апр 2014 23:33:21  #623 №7388742 

>>7387212
Я так понял он навесом стреляет в зайца? Он ебанутый? или пытался в птицу на небе попасть, но не удаётся потому что силы натяжения не хватает и кролику досталось случайно??

Аноним Суб 05 Апр 2014 23:36:50  #624 №7388768 

>>7387276
Вампир уровня /df/

Аноним Суб 05 Апр 2014 23:39:32  #625 №7388780 

>>7388742
On the image is Olon Rabbitwatered.
Olon is striking triumphant pose.
The image refers to killing of rabbit Evithena by Olon Rabbitwatered with a wooden crossbow crossbow with a wooden bolt in early spring of 1056.

Аноним Суб 05 Апр 2014 23:43:04  #626 №7388809 

>>7388780
Ели ты не заметил, четвёртый болт ещё летит.

Аноним Суб 05 Апр 2014 23:58:50  #627 №7388900 

>>7387212
СТОП, игру про зомби, который убегает от крестьян, которые, в свою уередь, кидают в него вилы, ТЫ СДЕЛАЛ? ОДИН?

Аноним Вск 06 Апр 2014 00:15:10  #628 №7388997 

>>7388742
Если б он стрелял не навесом, показать летящую стрелу и собственно сам процесс стреляния было бы проблематично. Ну и так драматичнее лол.
Не надо расценивать картинку как попытку точно передать дварфожизнь и применять к ней логики. Верблюд вон в дверь не проходит например и ничего. Пущай так будет. Если мелочи все эти выверять и задумываться, то я не закончу картинку никогда со 100%. А пока я ее не закончу только с вероятностью 50/50 :3
>>7388900
Я, но не один. С кодером на пару. Я художник и геймдиз.

Аноним Вск 06 Апр 2014 00:36:08  #629 №7389121 

>>7388997
>Верблюд вон в дверь не проходит например и ничего.
Но это как раз точно передает дварфожизнь.

Аноним Вск 06 Апр 2014 00:56:29  #630 №7389217 

>>7388900
Дайте ссылку на игру, чтоли.

Аноним Вск 06 Апр 2014 01:05:37  #631 №7389272 

>>7389217
addictinggames.com/action-games/back-to-zombieland-game.jsp

Аноним Вск 06 Апр 2014 01:12:36  #632 №7389301 

>>7389272
Забавная, как раз для мобилок подошел бы, ранер же, управление довольно простое, апгрейдики и все дела..

Аноним Вск 06 Апр 2014 01:15:29  #633 №7389312 

>>7389301
Учитывая, что помимо прыга там нужно и перемещаться влево-вправо, да еще и атаковать врагов - для тачей слишком неудобно. Не взлетело бы.

Аноним Вск 06 Апр 2014 01:18:08  #634 №7389320 

>>7389312
Жмёшь в часть экрана - он бежит туда, атаковать - пальцем провести вниз. Всё просто на словах, хуй знает как это в программировании.

Аноним Вск 06 Апр 2014 01:21:57  #635 №7389341 

>>7389320
Такой вариант рассматривался и даже опробовался, но тоже не то, т.к. нужен контроль в воздухе.

Аноним Вск 06 Апр 2014 01:27:19  #636 №7389367 

>>7389341
Что мешает менять направление нажатием в полёте?

Аноним Вск 06 Апр 2014 01:34:42  #637 №7389396 

>>7389367
Сам представь как это будет играться. Прыгать, а потом судорожно тапать в нужном направлении пытаясь еще и уследить куда тебе перемещаться надо и что сделать.
Все привыкли к однокнопочным раннерам и даже двукнопочные уже вопринимаются как усложнение.
Короче не парься, решение уже найдено но оно секретное лол и в ремейке на мобилы все будет с управлением ок. Если я когда-нибудь его наконец доделаю.

Аноним Вск 06 Апр 2014 01:38:08  #638 №7389414 

>>7389396
На винфоны завезут? Или только ондроед и айос?

Аноним Вск 06 Апр 2014 01:41:16  #639 №7389431 

>>7389396
>но оно секретное лол
Наклон телефона?

Аноним Вск 06 Апр 2014 01:49:41  #640 №7389455 

>>7389414
Есть вероятность, что даже на ондроед не завезут. Хотя, если популярна будет, то все возможно.
>>7389431
Нет, наклон тоже в тестах себя плохо повел.

Аноним Вск 06 Апр 2014 01:54:49  #641 №7389482 

>>7389455
А флэшка сколько-нибудь денег принесла, если не секрет?

Аноним Вск 06 Апр 2014 01:55:57  #642 №7389488 

>>7276313
Раздался голос со стороны обиженного фаната.
Но Жабный, как обычно, не обратил на это никакого внимания. Фанат - не издатель, и ему предстоит трудная неделя ожидания апдейта. У него каждая неделя уже в течение последних двух лет с предыдущего релиза была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что без труда выдержит еще три года кодинга Жабным всякой багованной хуйни для адвенчур мода.

Аноним Вск 06 Апр 2014 01:57:40  #643 №7389495 
1396734957417.jpg

>>7389482
Не секрет. Продалась за $35к

Аноним Вск 06 Апр 2014 02:22:51  #644 №7389587 

>>7389495

Аноним Вск 06 Апр 2014 02:55:40  #645 №7389640 
1396736571609.jpg
[url]

запилил пятнадцатую серию. копропровод почти готов.

>>7387212
ты охуенный художник, я бы тебе отсосал. рисуй еще!

Аноним Вск 06 Апр 2014 02:57:53  #646 №7389644 

>>7389640
у тебя графика искажена модом.

Аноним Вск 06 Апр 2014 02:59:23  #647 №7389648 

>>7389644

развел руками

Аноним Вск 06 Апр 2014 03:18:42  #648 №7389689 
1396738763957.jpg

>>7389640
Эх, я там в /gd увлеченно с долбоебом срусь, но ради тебя, пожалуй, наберу винчишка в кружку и открою обратно фотошоп до утра.
Тебе тоже добра.

Алсо чем пишешь? С фрапсом неоднократно проблемы были с фпс.

Аноним Вск 06 Апр 2014 03:38:21  #649 №7389733 

>>7389689
охуенно, держи неку ;3

насчет фрапса - использую bandicam. дешево и сердито. вот только не понял у кого проблема с фпс. ты себя имел виду или меня?

Аноним Вск 06 Апр 2014 03:48:42  #650 №7389755 
1396741101512.jpg

>>7389733
Себя, себя.
Хотя, если буду запиливать запись рисования все-равно ускорю ее сильно, так что наверное фпс тут не сильно важен.
Попробую твой bandicam

Аноним Вск 06 Апр 2014 04:03:15  #651 №7389783 

>>7389755
Вместо записи процесса рисования можешь найти прогу для съемки скриншотов каждые несколько секунд. Разница минимальна, а места занимает гораздо меньше.
мимокрокодил

Аноним Вск 06 Апр 2014 04:06:51  #652 №7389797 

>>7389783
Это если б я пару суток нонстоп рисовал лол. А так лучше запись.
Да и авось отмонтирую потом с замедлениями в ключевых моментах.
Но не сегодня уже.

Аноним Вск 06 Апр 2014 04:10:36  #653 №7389810 

>>7389488
>и теперь его анус
и теперь его терпение

Аноним Вск 06 Апр 2014 04:24:39  #654 №7389834 
[url]

пока все спять, выложу годноту

Аноним Вск 06 Апр 2014 05:05:45  #655 №7389933 

>>7389834
выложил тебе на лицо))

Аноним Вск 06 Апр 2014 06:27:01  #656 №7390059 

>>7389689
Проклятье.
Винишко не пошло на пользу творчеству. Я не смог себя перебороть и продолжил сраться всю ночь вместо рисования.
Но было забавно.
А по существу - я знаю все, что будет нарисованно на поверхности Справа на пастбище уебующий енот с артефактом, слева амбуш, только тссс , но я не знаю как рисовать под землей.
На первый слой все более-мение распланированно. Лестница (пожалуй, расширю вправо полотно) грибная ферма, от реки отвод на колодец.
Что еще для верхнего подземного слоя?
Учитывая, что магма будет внизу картинки вероятно. Неправдоподобно, но не делать же картинку 60к в высоту
Алсо, принимаются дварфомемы.
Решил пока распихать N жаб по картинке. Ну и Waldo полосатого наверное суну куда.
Обязательно будет достопочтенный мыловар с грустной мордой и запылившейся ложкой.
Остепенился.
К слову >>7283992 тоже мой. Бля, да если так подумать, я дохуя для дварфосообщества сделал. Паста про шерсть и рисунок с собакой тоже мой.

Аноним Вск 06 Апр 2014 06:33:29  #657 №7390072 

>>7389933
Эй, уристы, у вас тут гоблин в говне по крепости бегает.

Аноним Вск 06 Апр 2014 06:35:29  #658 №7390078 

>>7390059
Это?
Архивариус.

Аноним Вск 06 Апр 2014 06:38:15  #659 №7390087 
1396751729815.jpg

>>7390078
да

Аноним Вск 06 Апр 2014 10:08:44  #660 №7390474 

>>7388742
Он dabbling marksdwarf, что ты хочешь?

Аноним Вск 06 Апр 2014 12:53:10  #661 №7391266 

>>7390474
Чтобы он не стрелял навесом like a pro.

Аноним Вск 06 Апр 2014 14:44:58  #662 №7392115 

>>7389834
И что это? Эльфийское супероружие примененное против гоблинской цитадели в ДФ2150?

Аноним Вск 06 Апр 2014 16:42:05  #663 №7393172 
[url]

>>7390059
>я дохуя для дварфосообщества сделал.
>для дварфосообщества
>дварфосообщества

Аноним Вск 06 Апр 2014 17:11:11  #664 №7393459 

Дварфаны, есть стенка. За стенкой - магма. Успеет ли майнер убежать от магмы, если прокопает стенку?

Аноним Вск 06 Апр 2014 17:18:25  #665 №7393551 

>>7393459

они от воды убегают, а от магмы тем более.

Аноним Вск 06 Апр 2014 17:19:27  #666 №7393563 
1396790305564.png

>>7393459
50/50, сделай бекап и трай. Вариант 2 - дай какомунить бесполезному нубу кирку и пусть он ломает.

Аноним Вск 06 Апр 2014 18:09:02  #667 №7394002 
[url]

шестнадцатая серия готова.

Аноним Вск 06 Апр 2014 18:12:47  #668 №7394041 

>>7390059
>я не знаю как рисовать под землей.

нарисуй мой водопровод! я как раз запустил воду в последней серии.

Аноним Вск 06 Апр 2014 18:15:11  #669 №7394063 

>>7394002

>#666
>гроб из костей
>всё нормально.

Аноним Вск 06 Апр 2014 18:38:05  #670 №7394280 
1396793711092.jpg

>>7394063
>гроб из костей
В таком военачальника надо хоронить.

Аноним Вск 06 Апр 2014 18:55:42  #671 №7394427 

>>7390059
Пили, Лёха, пили!

Аноним Вск 06 Апр 2014 19:26:51  #672 №7394654 

>>7393459
Диагонали, ты можешь в них?

Аноним Вск 06 Апр 2014 21:34:29  #673 №7395540 

Зажали коты-гопники.

Аноним Вск 06 Апр 2014 21:36:21  #674 №7395553 
1396805669128.png

>>7390059
А музыку ты тоже написал для той игры?
И, да, запили, пожалуйста, видео как ты рисуешь в пейнте!

Аноним Вск 06 Апр 2014 21:36:27  #675 №7395554 

>>7395540
Кстати я так пару раз пиздов отхватил. Дракона разхуярил, вампиров тапками гонял, а от стаи котов всосал.

Аноним Вск 06 Апр 2014 21:55:40  #676 №7395694 

>>7395554
Don't fuck with cats in neighborhood.

Аноним Вск 06 Апр 2014 22:33:56  #677 №7395961 
1396806940384.jpg

>>7395694

у кого сохранился контент где кошка вцепилась в варежку дворфа? он начал психовать и никак на ноги не мог подняться.

Аноним Вск 06 Апр 2014 23:02:24  #678 №7396135 
1396809236862.jpg

>>7395961
Мне больше нравится
>Carp stands up
>Carp stands up
>Carp stands up
>Carp stands up

Аноним Вск 06 Апр 2014 23:10:51  #679 №7396201 

>>7396135
Держи.
Архивариус.

Аноним Пнд 07 Апр 2014 07:27:18  #680 №7397656 
1396811451457.png

>>7394002
У тебя деревьями дорога до форта заросла. Поэтому караваны не проходят. Стрелки у тебя лезут на стену возле входа, поэтому они и кидаются на тех, кто возле моста. Сади стрелков на стену сразу, как приходит караван, не жди абмуша.

Аноним Пнд 07 Апр 2014 07:28:52  #681 №7397658 

>>7394002
Арену не хочешь запилить?

Аноним Пнд 07 Апр 2014 07:31:25  #682 №7397661 

>>7397656
upd
Если сразу будешь сажать на стену, то у них будет время собраться и они (возможно) будут меньше тупить в плане болтов.

Аноним Пнд 07 Апр 2014 12:08:50  #683 №7398417 

Бороды, скажите, будет ли водяной поток смывать предметы, существ и камни с места? В первую очередь интересуют камни.

Аноним Пнд 07 Апр 2014 17:03:50  #684 №7400538 

>>7398417
Если сильный - будет, вроде как можно даже убить водой. Так сказать, голову плевком пробить.

Аноним Втр 08 Апр 2014 02:42:27  #685 №7404388 

>>7397658
не.

>>7397661
приму к сведенью. спасибо.

Аноним Втр 08 Апр 2014 15:09:23  #686 №7406526 
1396910547731.png

>>7400538
>Так сказать, голову плевком пробить
Это не имеет отношения к нормальному течению.
>>7398417
Предметы смещает не само течение, а перепад глубин, скажем, бегущая 3/7 в резервуаре, где в среднем 2/7. Ну и с таким смещением связаны баги, когда предмет вроде и есть, но его не видно.
Нирикамендую вобщем.

Аноним Срд 09 Апр 2014 02:33:54  #687 №7411244 

непроебамп, заебали

Аноним Срд 09 Апр 2014 04:54:03  #688 №7411533 
Аноним Срд 09 Апр 2014 14:32:06  #689 №7413312 
1397004843452.png

Vody Obolochkiyudol Zhertva

Аноним Срд 09 Апр 2014 14:38:55  #690 №7413355 
1397039526929.png

>>7411244
Жаба заебал. Накормил всех обещаниями, так, что не хочется в текующую версию играть.

Аноним Срд 09 Апр 2014 15:34:07  #691 №7413794 

>>7413312
Жертва Судна?
>из масла
>аура доброты
Ну плюнь в него чтоль, его смоет наверно.

Аноним Срд 09 Апр 2014 15:45:24  #692 №7413866 

>>7413794
Он тут же на краю карты сам расплавился.

Аноним Срд 09 Апр 2014 19:33:06  #693 №7415703 

Построил такую вот хуету. Вода в ведре, всё равно - с илом. Что за говно?

Аноним Срд 09 Апр 2014 19:38:00  #694 №7415742 
1397057586659.jpg

>>7411533
Боже праведный

Аноним Срд 09 Апр 2014 19:39:43  #695 №7415761 

>>7413312
Мостирворкоблядь - не человек.

Аноним Срд 09 Апр 2014 20:49:16  #696 №7416370 

>>7415703
Мб потомушто непроточная?

Аноним Срд 09 Апр 2014 22:03:23  #697 №7416988 

>>7415761
КОКОКО ВОТ Я НЕ МОГУ В МОДЫ И ТЫ В НИХ НЕ ИГРАЙ КУДАХ

Аноним Срд 09 Апр 2014 22:50:37  #698 №7417323 

>>7416988
Хули там мочь в ваш ущербный КлейстерВок.

Аноним Срд 09 Апр 2014 22:56:44  #699 №7417383 

>>7417323
Чем же он тогда вызывает у тебя АМБУШ?

Аноним Срд 09 Апр 2014 23:00:21  #700 №7417410 

>>7417383
Потому что моды не нужны.

Аноним Срд 09 Апр 2014 23:07:48  #701 №7417471 

>>7417410
Охуительная причина. ТЫ не нужен.

Аноним Срд 09 Апр 2014 23:10:52  #702 №7417495 

>>7417471
Разумеется я тебе не нужен. Еслиб на оборот - я бы был удивлён.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 11:57:11  #703 №7419835 

>>7416370
Блядь! Ну и как мне тогда сделать безопасный слив в пещеры, чтобы всякая летающая поебень до меня не добралась?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 12:17:15  #704 №7419930 

>>7419835
Не парься. Летающая поебень очень редкая и слабая.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 14:05:01  #705 №7420512 

Поебусь, ну почему ты котанов-то чьих-то ставишь на стрём? У тебя собак дохуища, нет, не хочу собаку ставить, которая природой предназначена для оповещения о вторжении врага, хочу чьего-то пушистого мурлыку, друга семьи, беззащитную тварь на бойню кинуть.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 14:30:26  #706 №7420709 

>>7420512
>собаку ставить, которая природой предназначена
Анус себе предназначь, кот.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 14:36:20  #707 №7420744 

>>7420512

псины важнее, она разводятся для защиты и помощи воинам. но частично ты прав, насчет друга семьи и пушистой мурлыки. у меня самого была нека которую я очень любил.

буду ставить на дозор различный скот. кроме хрюшей, разумеется.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 14:39:25  #708 №7420760 
1397126180023.jpg

>>7420744
Разве i has правильно? И вообще предложение неправильно построено, должно быть: Can i have ...
Или не так?

Аноним Чтв 10 Апр 2014 14:42:24  #709 №7420774 

>>7420760
Скорее всего, это что-то типа макроса Do Want. Не должно быть грамматически правильным.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 14:48:58  #710 №7420816 

>>7420760
Это аллюзия на известный хотя похоже уже подзабытый интернет-мем "i can has cheezburger"

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:39:48  #711 №7421077 

>>7420709
Анус себе дёрни, пёс! Мне даже не нужно перефарбувакивать эту фразу, пёс.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:45:32  #712 №7421110 

>>7420774
Но do want грамматически правильная фраза а ты хуй

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:53:19  #713 №7421153 

>>7421110
А ты безграмотная пидорашка.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 15:55:31  #714 №7421166 
1397130799173.jpg

СУКА КОГДА АПДЕЙТ!!!!111адин
диабла уже начала доставать...

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:03:27  #715 №7421205 
1397130931750.gif

>>7420512
Держи котейку.
Архивариус

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:03:45  #716 №7421208 
1397131407451.jpg

>Likot Ubendeb, the adventurer cancels ride vehicle: interrupted by forgotten beast.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:05:09  #717 №7421217 
1397131425807.png

>>7421208
>Явился гигантский двуногий моллюск. Он слепой и его конечности непропорциональны, а тело ритмически колышется. Бойтесь его ядовитых жал!

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:08:55  #718 №7421242 
1397131509838.png

>>7421217
Такой-себе ФБ.

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:43:22  #719 №7421500 
1397131735894.png

>>7421205

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:48:11  #720 №7421536 
1397133802026.jpg

>>7421500
Почему ты не можешь в артефакты

Аноним Чтв 10 Апр 2014 16:50:27  #721 №7421550 

>>7421536
Мой нулевой циклятор самоужался до двух килобайт.

Аноним Птн 11 Апр 2014 03:55:44  #722 №7425569 

>>7421205

схоронил. спасибо.

Аноним Птн 11 Апр 2014 11:55:16  #723 №7426408 
1397174144937.gif

>>7419930
Хорошо, тогда как сделать постоянный источник текущей воды на карте, где периодически замерзает ручей? Сделать огромное водохранилище, которое бы выпускало бы воду зимой?

Аноним Птн 11 Апр 2014 13:17:38  #724 №7426830 

>>7426408
Сделать закольцованный коридор с резервуаром с насосом не пойдёт?
Никогда не заморачивался этой проблемой.

Аноним Птн 11 Апр 2014 13:44:44  #725 №7426997 

Бороданы, как в режиме приклюенца состакать монеты? Я разграбил гробницу, и у меня теперь инвентарь забит монетами, как их объединить?

Аноним Птн 11 Апр 2014 13:58:43  #726 №7427074 
1397209484080.png

>>7426408
Прокопать каналом дырку на подземное озеро. Воткнуть колодец.

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:17:44  #727 №7428017 
[url]

А тем временем, продолжаем укрощать нежить на нашем леднике.

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:31:25  #728 №7428122 

>>7426997
Торгуй теперь.

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:35:09  #729 №7428150 

>>7413866
ФИЗОН!
Только неясно как он пришёл.

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:36:43  #730 №7428163 

>>7428122
чем торговать? Я уже купил себе все, что смог надеть, у меня в рюкзаке лежит пачка самых дорогих шмоток из шелка гигантского пещерного паука, россыпь гемов, разные безделушки хорошего качества. Из за этого всего, и еще тяжелых доспехов, я еле ползаю, но меня спасают десяток спутников, которые ходят со мной в поисках славы и смерти
Насчет денег, прочитал, жабень не придумал, как их стакать, да и весят они много, поэтому таскать с собой деньги нахуй не надо.

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:37:02  #731 №7428164 

>>7426997
Бля, вот нахуя монеты-то тебе? Толку от этой срани? Бросайся ими теперь во врагов.

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:46:00  #732 №7428229 

>>7428150
Жаба кодил. Очевидно-же.

Аноним Птн 11 Апр 2014 16:46:59  #733 №7428233 

>>7428164
инстинкт. Собирай лут@продавай.

Аноним Птн 11 Апр 2014 17:21:55  #734 №7428476 

>>7426408
спустись до пещер, там нет проблемы с зимой
и вообще полного двухуровнего колодца на всю зиму хватает

Аноним Птн 11 Апр 2014 21:21:37  #735 №7430221 

>>7428476
Я свежую воду хочу. А они с каким-то илом тягают.

Аноним Суб 12 Апр 2014 01:40:20  #736 №7431901 

>>7428017 построй тренировочную комнату, с самого начала твоей истории этого больше всего ждал

Аноним Суб 12 Апр 2014 02:08:54  #737 №7431980 

>>7431901
Ты о ДанжерРуме или Стрельбище или арене? Или о чём? Много вариантов.

Аноним Суб 12 Апр 2014 06:48:19  #738 №7432381 

Прошёл только год, но смелая группа дварфов Стертые Веками уже сильно укрепили поселение Облачная Река на обрыве конца долины.

Да, строю только над землей.
Выше длинная долина, планирую построить ЭПИЧНУЮ СТЕНУ ВО ВСЮ ШИРИНУ ДОЛИНЫ.
Но чувствую, не доживут дворфы.
Тем не менее, уже пятьдесят рыл, четыре каменоломни, строительство идёт полным ходом.
В жилом блоке уже начато строительство четвертого этажа. В столовой завершается строительство второго этажа.
Продолжается медленный поиск металла, если не найду, то буду вооружаться деревянным оружием или всё скуплю у караванов за малахит и тренеровать первый отряд крепости.
Надеюсь получится хотя бы заложить фундамент ВЕЛИКОЙ ОБЛАЧНОЙ СТЕНЫ до того как моя крепость падёт.

Аноним Суб 12 Апр 2014 06:54:06  #739 №7432384 
1397270899652.jpg

>>7432381
Собственно вот вся долина и самое начало экспедиции.
Да, забыл упомянуть. Когда шахтёры ломали брод, чтобы был непроходимый тайл с другой стороны, Лидер Экспедиции по глупости своей же сломал брод таким образом, что оказался в ловушке и обвалился вместе с камнями в реку.

В центре поселения был воздвигнут памятник и мемориальная табличка в честь него.
Все дети восновном тихо сидят вокруг статуи и таблички.
Остаётся только гадать, что же за чувство внутри этих молодых дварфов.

Аноним Суб 12 Апр 2014 07:06:15  #740 №7432393 
1397271246796.png

>>7432381
>>7432384
Прохладные - это всегда здорово. Держи нефть, борода.

Аноним Суб 12 Апр 2014 07:11:17  #741 №7432403 
1397271975071.jpg

>>7303617
Что за тайлсет?

Аноним Суб 12 Апр 2014 08:24:07  #742 №7432459 

>>7432403
Может быть IrondHand.

Мимо-прокатился

Аноним Суб 12 Апр 2014 09:09:09  #743 №7432527 

>>7431901
Хорошо, будет по-твоему.

Аноним Суб 12 Апр 2014 11:38:14  #744 №7433100 

>>7431980 о danger room, да. Сам пока ей не пользовался, хочу посмотреть, как все обустроить. И насколько она эффективна. Арена - тоже хорошая штука.

Аноним Суб 12 Апр 2014 11:47:47  #745 №7433150 

>>7433100
Вот и не пользуйся. Эту фичу Жаба сделал для маленьких казуальных девочек. Можно сделать легендарных героев со всеми навыками за один сезон. Это что-то уровня глухой стены вокруг крепости, когда нет пожирателей камня, или даже выше.

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:30:51  #746 №7433374 

>>7432384
Какое охуенное место эмбарка!

Аноним Суб 12 Апр 2014 12:31:12  #747 №7433380 

>>7428017
Укрощение нежити уровня /vg/.

Аноним Суб 12 Апр 2014 14:29:36  #748 №7434122 
1397291472570.png

>>7432384

выкладывай в более высокой резолюции. не видно нечего, же.

Аноним Суб 12 Апр 2014 14:43:41  #749 №7434214 
1397298576902.jpg

>>7434122
>нечего, же

Аноним Суб 12 Апр 2014 16:50:19  #750 №7435002 

>>7434122

Ров получился кривой, потому что из трех флудгейтов работает только один. Зимой, как всё замерзнет, починю остальные два, и ров будет получше.

Сверху мост для караванов и он убран, надо будет пилить внутренние стены, чтобы было побезопаснее. Слева мост, чтобы рыбку ловили да воду пили. Попробую потом колодец сделать.

Аноним Суб 12 Апр 2014 18:18:45  #751 №7435622 
1397307019602.jpg

Котаны, вот нихуя рецепт >>7345690 не работает. Бородатые пидорасы складывают все грибосемена в один мешок на втором стокпайле и таскают его по всей крепости. Такая же хуйня кстати и с грибами, всюду блядь ГРОБ ГРОБ CANCELS ПИДОР. Нахуя жаба сделал это таскание ВСЕГО контейнера? Раньше же по-другому было. Говно.

Аноним Вск 13 Апр 2014 01:44:27  #752 №7438080 

Бамп боевыми дварфами.
Когда там жабенций новую версию выкатит?

Аноним Вск 13 Апр 2014 02:26:12  #753 №7438318 
1397339067341.png

>>7387212

Ути-пути ты какой няша.

Ты там как, бро, жив? Не подавился очередным-горлышком-от-бутылки как ЛикотоСооп?

Аноним Вск 13 Апр 2014 03:02:08  #754 №7438427 

>>7435622
Там что-то немного странное написано. И ты что-то неправильно сделал. Если бы у второго склада стояли настройки брать только из указанных мест, то с него бы мешок далеко не утаскивали.

Вообще, принимающем складе бочки запрещать не обязательно, больше влезет.
Только в первую очередь это способ сделать так, чтобы они не таскали тяжеленные контейнеры по всей карте. С семенами можно попробовать добавить еще третий (первый) склад рядом со столовой, а оба первых заставить брать только по линкам так, чтобы из столовой семена шли в склад рядом с ней, оттуда на временный около ферм, а из него уже на постоянный, который в двух шагах и на котором все контейнеры.

Ну и в завершение хочу сказать, что проблема присутствует только когда у тебя всего один мешок семян.

Аноним Вск 13 Апр 2014 18:20:24  #755 №7441395 

>>7438318
Я то жив, но работа, работа перейди на Ликота
Но к эмбарку постараюсь изобразить что-нибудь масштабное.

Аноним Пнд 14 Апр 2014 09:31:15  #756 №7444780 

>>7393563
Кирку жалко.

Аноним Пнд 14 Апр 2014 18:15:04  #757 №7447702 

>>7430221
сделай три уровня, и сгладь стены и пол, тогда норм будет

Аноним Пнд 14 Апр 2014 18:27:07  #758 №7447767 

>>7438080
В этом году

Аноним Пнд 14 Апр 2014 18:29:36  #759 №7447787 

Оп, ты когда пикчу допилишь?

Аноним Пнд 14 Апр 2014 18:52:26  #760 №7447965 

>>7447787
Я как жаба.
"В этом году". "Возможно". "Есть вероятность". "Небольшая".

Аноним Пнд 14 Апр 2014 19:23:52  #761 №7448201 

>>7447965
"Осталось всего 20 важных штрихов"

Аноним Втр 15 Апр 2014 02:24:08  #762 №7451408 

>>7448201
Инсайдерская инфа. Следующим будет рисоваться амбуш. И пара гербалистов.

Кстати, как там сообщество к бородам самок относится?
Ящитаю, что пухлые сисястые дварфийки энивэй нужны и без бород.

Аноним Втр 15 Апр 2014 02:28:23  #763 №7451420 

>>7451408
>Ящитаю, что пухлые сисястые дварфийки энивэй нужны и без бород.
Можешь нарисовать сисястую дварфийку, что будет косами "делать" бороду. Сам придумай повод, я не могу соображать.

Аноним Втр 15 Апр 2014 02:35:05  #764 №7451435 

>>7451420
Ну я ж художественно изображаю, а не дварфореалистично.
Меня бородатых женщин, даже косАбородых рисовать несколько ломает.
Альтернатива - никаких баб. Одни суровые мужыки. Но это скучновато.

Аноним Втр 15 Апр 2014 02:52:22  #765 №7451466 

>>7451435
Я не предлагаю делать всех дварфиек "бородатыми", а одной из них, косами, типа дразнит кого, или ещё, что-то, хуй знает. Вообще у Дварфиек так то нет бороды, в ранних версиях была, если мне память не изменяет.

Аноним Втр 15 Апр 2014 03:04:45  #766 №7451487 

>>7451466
Например если соберёшься детскую рисовать, дети играющие с игрушками Мне похуй что дети в ДФ нихуя кроме жрат и спат не делают, которые старательно делает ремесленник, можно отобразить девочку с косами в виде бороды, аля великий воен.

Аноним Втр 15 Апр 2014 05:05:47  #767 №7451631 

Анон, тут такое дело
Собрался я записать видео рисования.
Бандикам скачанный с офсайта но не купленный вообще не запускается что-то ни по хоткею, ни по кнопке "запись"
а фрапс пишет в адовых объемах. Есть 400 гигов свободных, но блять он пишет пять минут на 4 гига.
Соответственно, мне 400 гигов на 50 минут вроде как лол.
Я, конечно, это все потом пожму в 100 раз через AE на моменте сведения, но не каждые пол часа же это делать.
Давай совет, борода.

Аноним Втр 15 Апр 2014 07:40:02  #768 №7451795 

Тяночка гербалист.
Забил хуй на объемы, пишу фрапсом 3 кадра в секунду, выходит 14 минут на 4 гига.
Один хуй буду ебически ускорять.
Осталась проблемка получится ли это все в ХД залить с моим интернетом.

Аноним Втр 15 Апр 2014 07:41:26  #769 №7451797 
1397533202293.jpg

>>7451795
Вопрос - цвет одежды же говно? Лучше коричневый?

Аноним Втр 15 Апр 2014 07:58:24  #770 №7451811 

>>7451797
>цвет - говно
>Лучше коричневый
Ты сам себе противоречишь

Аноним Втр 15 Апр 2014 08:05:51  #771 №7451823 
1397534304115.jpg

>>7451811
Тавтология немножко, но я хуй его как тру хербалисты выглядеть должны.
Профессии нет, цветов нет, аксесуары не придумываются.
Цвета беру в среднем из поебуса, с которым играл.

Вполне себе признателен буду, если аксесуары для узнавательности профессии будут предложены.
На данный момент актуальны гербалисты и лесорубы.
Немножко позже будет нужен фермер-грибовод.

Аноним Втр 15 Апр 2014 08:09:29  #772 №7451830 

Кстати, буду благодарен за примерный список существ при амбуше.
Такое дело, что я адов фанат, но наиграл не так уж много сотен часов и с гигантскими перерывами, так что мне не помешает помощь в лоре.

Аноним Втр 15 Апр 2014 10:35:47  #773 №7452166 

>>7451823
>нужен фермер-грибовод
Мыловары и сыроделы, вот эти нужны в первую очередь

>>7451830
Гоблота, кобольды, тролли, клювоголовые собаки, гигантские летучие мыши, осада из мертвяков, некроманты, двухголовые эттины, гидры, минотавры и гиганты, вот, пожалуй, самые обычные гости.

Аноним Втр 15 Апр 2014 10:46:28  #774 №7452205 
1397543747765.png
[url]

Видиво рисования хербалистки.

Уже много раз спрашивали, как называется стиль рисования, но по ходу я его и изобрел лол.
Назову его без изысков - Lasso Painting иль LP


Аноним Втр 15 Апр 2014 10:52:17  #775 №7452228 

>>7452205
Назови его лучше Стиль Рисования, В Котором Персонажи Состоят Из Простейших Геометрических Фигур И Как-То Так (СРВКПСИПГФИКТТ).

Аноним Втр 15 Апр 2014 10:55:52  #776 №7452244 

>>7451823
Она - крестьянка. Крестьяне все голубые.

Аноним Втр 15 Апр 2014 10:57:39  #777 №7452250 

>>7452228

Аноним Втр 15 Апр 2014 11:34:49  #778 №7452465 
1397545059587.jpg

>>7452205
всегда завидовал тем, кто умеет рисовать
пойду застрелюсь

Аноним Втр 15 Апр 2014 13:04:19  #779 №7453011 

>>7452465
Ты даже не попробовал. Ну что ты ссышь, ну попробуй. Ну разок хотя бы.

Аноним Втр 15 Апр 2014 13:06:22  #780 №7453027 

>>7452465
Всего разок, братан. Всего разок. Да ты только линию проведи. Одну линию.

Аноним Втр 15 Апр 2014 13:41:11  #781 №7453264 
1397552782622.jpg

>>7452465
Всего лишь линию. Разок.

Аноним Втр 15 Апр 2014 17:17:04  #782 №7454804 
1397554871496.jpg

>>7452205
В первый раз в жизни вижу чтобы таким способом кто-либо рисовал.

Аноним Срд 16 Апр 2014 09:06:19  #783 №7459244 

Бороданы, мне в крепость в 1 год пришло 3 трупа
мне песда?

Аноним Срд 16 Апр 2014 09:38:08  #784 №7459310 

>>7459244
Это на удачу же.

Аноним Срд 16 Апр 2014 09:48:43  #785 №7459347 

успел поставить оградку вокруг входа
блеать как заставить бороду бросить осла и съебывать в нору?
а то он носить с ослом на руках, а за ослом 4 трупа.
тоже блин expedition leader, осел ослом.

Аноним Срд 16 Апр 2014 15:23:23  #786 №7461022 

>>7459347
Это ты осел, а он expedition leader. Небось, разметил зону под пастбище, животных с него сгоняют трупы, а дварфы пытаются вернуть животных на пастбище, которые ты разметил. Что делать? Как быть?

Аноним Срд 16 Апр 2014 18:39:42  #787 №7462391 
1397647403247.jpg

>>7452205
ты рисуешь контур с помощью лоссо, а потом закрашиваешь? это...интересный способ, определенно

Аноним Срд 16 Апр 2014 18:48:22  #788 №7462461 

>>7462391
Нет, он рисует контур, красит его, в нём рисует ещё контур, красит его и так пока не достигает нужного результата.

Аноним Срд 16 Апр 2014 19:16:35  #789 №7462657 

БЛЯТЬ ПОЧЕМУ НА ДФАЧ ЗАЙТИ НЕ МОГУ

Аноним Срд 16 Апр 2014 19:27:44  #790 №7462727 

>>7462657
А он чё работает ещё?

Аноним Срд 16 Апр 2014 19:39:21  #791 №7462846 

>>7462727
А его че отключили что ли?

Аноним Срд 16 Апр 2014 19:46:00  #792 №7462910 

>>7462846
Ну ты же говоришь, что он не работает.

Аноним Срд 16 Апр 2014 19:59:31  #793 №7463063 

Ебать, дварфотреды еще живы. Раньше раз в полгода создадут один, и тот быстро утонет. А сейчас уже 4 месяца держатся. Малаца.

Аноним Срд 16 Апр 2014 20:01:32  #794 №7463089 
1397663971018.png

>>7463063
Если бы, это новый эмбарк.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 02:01:24  #795 №7465556 

>>7428017 совет насчет производства мыла в условиях отсутствия животных. Выращиваешь Rock nut (quarry bush), мелишь в жерновах (quern) в пасту, потом из пасты с помощью винтового пресса (screw press) делаешь масло. Из масла варится мыло. Ну и не забудь отключить использование всего этого в пищу, конечно.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 03:08:58  #796 №7465727 
1397685684891.jpg

>>7465556
Лучше скажи как Plaster powder изготовать. Крепости уже примерно 5 лет. Построены все возможные здания, скупаю почти целиком все караваны, а гребаный Plaster powder никак не изготовить и не купить =/ Видимо нужна какая-то специальная порода камня, но я пропопал на много этажей вниз до пещер и глубже, а ее так и не нашел.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 05:18:38  #797 №7465894 

>>7465727

гипс, что ли? закажи и купи его у дворфийского каравана. какие проблемы?
и да, это особая беспонтовая порода.

давно не макросили ироничного дворфа на пикрелейтед, кстати.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 05:20:24  #798 №7465896 
1397697518850.jpg

>>7465894

Аноним Чтв 17 Апр 2014 07:54:57  #799 №7466056 
1397697624307.jpg

>>7461022
зону убрал практически сразу, возможно этот хрен успел взять осла до этого..
В итоге то ли осел сдох, толи лидер заебался(получил обезвоживание), он его все таки бросил и благополучно свалил.
Нежить благополучно заманил на гуся с ловушками.
Вообщем смотрим дальше, мигранты ток чет не приходят

Аноним Чтв 17 Апр 2014 10:52:26  #800 №7466527 

>>7451823
Я думаю нужна торба, всякие сумочки, возможно куча оттопыренных кармашков на одежде. Должен же где то гербалист собранное держать? Это в игре у нас они по одному листку таскают, но это издержки кода, а не специфика дварфодоктрины сбора растений, как мне кажется. Ну и почумазее, с землей же возятся без конца.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 18:05:55  #801 №7469138 

>>7466527
Оукай. Торба это хорошо. Пририсую попозжа.
У меня тут винт по пизде пошел, хорошо хоть системный, а не с работой. Буду теперь пару дней это дерьмо разгребать.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 19:14:21  #802 №7469634 

Бороданы, такая вот загвоздка. Решил угореть и построил крепость в большой многоуровневой пещере, решил там же разместить и депо. Соответственно прокопал ход для вагонов караванщиков. Примерная схема пикрелейтед. Но вагоны упорно не идут. При нажатии шифт+д показывает что проход на рампе есть, однако если спуститься на уровень ниже, то на этой же рампе прохода уже нет. Что я делаю не так?

Аноним Чтв 17 Апр 2014 19:21:24  #803 №7469688 
1397747661765.jpg

>>7469634
Вагонов же нет уже сто лет как, разве нет?

Аноним Чтв 17 Апр 2014 19:23:02  #804 №7469706 

Поебус-кун, гони уже очередную серию, не нагоняй ломку!

Аноним Чтв 17 Апр 2014 19:24:49  #805 №7469722 

>>7469706
и вправду! мог бы делать по чаще, няша :3

Аноним Чтв 17 Апр 2014 19:32:58  #806 №7469784 
1397748289092.jpg

>>7469688
Вообще-то есть.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 20:17:01  #807 №7470086 

>>7469634
> Что я делаю не так?
Не кидаешь скриншот с этим местом. А вообще проверь на трапы камни деревья и прочую хуйню на пути.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 21:55:12  #808 №7470690 

>>7469688
Как там в две тысячи десятом?

Аноним Чтв 17 Апр 2014 22:43:47  #809 №7471085 

Ну что вы бетманы, как дела? Смотрю апдейт ещё не вышел. Вернусь к попыткам сделать крепость вампиров завтра, куда ещё выходные спустить не знаю.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 22:54:53  #810 №7471162 

>>7470690
Заебись, новую версию жду.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 23:54:19  #811 №7471546 

>>7393459
Короче, дварфаны, не стоит прокапывать. От майнера даже похоронить нечего. Вдове табличку выстругали и компенсацию от государства.

Аноним Чтв 17 Апр 2014 23:58:41  #812 №7471569 

Привет, дварфы.
Вопросец: Люто захотел тру-сурвайвала в жутком холоде\ жаре, типо дварф выходит на улицу и умирает от холода через какое-то время. Ну там что бы костры жечь в главном зале, одежду теплую делать. Есть такое в ДФ? Или хотя бы часть из того, что я назвал.

Аноним Птн 18 Апр 2014 00:08:27  #813 №7471626 

>>7471569
Есть дождички и газики гораздо опаснее такой ерунды как холод\жар.

Аноним Птн 18 Апр 2014 00:17:49  #814 №7471674 

>>7451631
Крякнутая camtasia решит абсолютно все твои проблемы.

Аноним Птн 18 Апр 2014 00:41:20  #815 №7471837 

>>7471546
Просто ты эльф.
Я же говорил тебе - по диагонали копни, тогда давления не будет.

Аноним Птн 18 Апр 2014 00:46:20  #816 №7471872 

>>7471837
Мать твоя - эльф. По диагонали и было копнуто. Огонь, дым, пропал без вести. Гроб, кладбище, пидр.
У магмы кстати давления нет. Это знать надо, это классика!

Аноним Птн 18 Апр 2014 00:55:57  #817 №7471936 

>>7471872
каналом сверху прокопать не судьба?

Аноним Птн 18 Апр 2014 01:03:12  #818 №7471979 

>>7471569
Тысяча уристов в любую сторону от нуля убивает в течение дня и очень быстро уничтожает предметы.
В жарких краях ничего интересного, тупо нужно съябывть под землю и не вылазить.
На холоде можно построить магменное отопление. Может быть.
На 31.25 кто-то выкладывал уже сгенерированные карты, на нынешнюю нужно пердолиться с генератором самому.
Вот тред, тут вроде что-то написано про то, при каких настройках он генерит быстрее и с меньшим количеством крашей.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=137625.0

Аноним Птн 18 Апр 2014 01:06:12  #819 №7471994 

>>7471936
Это ебаный вулкан. У вулканов вертикальные стенки. Раньше я в таких случаях всегда прокапывал шахту от верхушки вниз до самых печей. Меня это доебало и я решил попытать счастья.

Аноним Птн 18 Апр 2014 01:13:23  #820 №7472036 

>>7471872
>У магмы кстати давления нет. Это знать надо, это классика!
Во-первых, неверно. Во-вторых, даже натуральное течение по диагонали было бы медленнее, чем по прямой.

Я вообще не хотел отвечать на платину, но раз спор начался, то лучший способ из самых примитивных это копать стенку каналом по диагонали и разметить где-нибудь еще в крепости новое задание, чтобы шахтер сразу бежал туда, а не тупил выбирая, чем бы ему заняться, стоя перед несущимся на него потоком.

Аноним Птн 18 Апр 2014 02:52:44  #821 №7472448 

>>7471872
Копал у себя вулкан в середине, шахтер уже был на пути к бухлу, пока магма лениво вытекала.

Аноним Птн 18 Апр 2014 06:23:45  #822 №7472708 

Подпилил гербалистку, запилил второго гербалиста.

Аноним Птн 18 Апр 2014 07:46:16  #823 №7472770 
1397787825365.jpg

>>7472708
Видео будет?

Аноним Птн 18 Апр 2014 07:57:04  #824 №7472788 

>>7472770
Нет.
AE упал в конце рендера и переделывать не охота.
Да и я не уверен, что оно кому-нибудь нужно. С техникой вроде и так все понятно, а смотреть не шибко интересно.

Аноним Птн 18 Апр 2014 16:25:31  #825 №7475263 

В какой регион надо селиться щоб было нашествие мертвецов, ну что бы они шлялись по местности и иногда подходили к крепости. Но не рядом с некромантом, не хочу бесконечное количество зомби на карте. А так, что бы зомби нападали и на гоблинов, и на эльфов. Надеюсь объяснил.

Аноним Птн 18 Апр 2014 16:40:21  #826 №7475369 

>>7475263
Terrifying

Аноним Птн 18 Апр 2014 20:23:26  #827 №7476876 

>>7472788
Из-за необычной техники смотреть очень интересно, но, так как ты не слишком спешишь пилить картинку, сам решай, будет ли напрягать или нет.

Аноним Птн 18 Апр 2014 20:42:39  #828 №7477012 

>>7472708
сдается мне, что у ромашек "Листья черешковые, сложные, пяти-семи пальчаторассечённые, доли по краям зазубренные" :)

Аноним Птн 18 Апр 2014 21:48:14  #829 №7477372 

>>7476876
Буду тогда писать видео, но выложу потом, когда побольше сделаю и склею все вместе.
>>7477012
Это к тому, что они криво прорисованы?

Аноним Птн 18 Апр 2014 23:01:13  #830 №7477963 

Фобус-кун, где же ты и твои новые серии? :3

Аноним Птн 18 Апр 2014 23:24:45  #831 №7478142 

>>7452205
Бля, это охуенно, спасибо что ты существуешь.

Аноним Суб 19 Апр 2014 00:55:03  #832 №7478754 

>>7477963
Бамп вопросу. Будет видео на выходных?

Аноним Суб 19 Апр 2014 01:41:05  #833 №7479062 

>>7478142
Лол пожалуйста :3

Аноним Суб 19 Апр 2014 01:59:09  #834 №7479164 

>>7452205
Весело получается. Добра и здоровья продолжай пилить, охуенно.

Аноним Суб 19 Апр 2014 02:43:24  #835 №7479390 

>>7472788
>что оно кому-нибудь нужно
Я вообще мимо шел и заглянул к вам из-за арта в оп-посте. Очень интересная техника рисования, растровый "вектор" при помощи лассо, лол. Я такого не видел еще. Поэтому удвою другого анона, смотреть очень интересно, потому что очень необычный способ. Ну, и сам рисунок великолепен, конечно, чувствуется стиль. Надеюсь еще выложишь видео.

Аноним Суб 19 Апр 2014 12:14:49  #836 №7480474 

Почему никто не держит сервер крепости в дфтерме? Это же практически, как в маинкрафт было бы. Зашел среди ночи, снял с паузы, построил чего-нибудь.
Раньше поднимали, эх.

Аноним Суб 19 Апр 2014 14:00:29  #837 №7481012 

>>7477963
>>7478754

сожалею, но нет; серьезно заболел. всю неделю валяюсь с каким то вредным вирусом.

Аноним Суб 19 Апр 2014 15:54:20  #838 №7481895 
1397901629971.png

>>7481012
Выздоравливай =)

Аноним Суб 19 Апр 2014 17:49:01  #839 №7482713 

Дварфаны, можете посоветовать годные и тщательно прописанные стратегии развития крепости? Можно даже видео с юутбчика, но не часовые летсплеи.

Аноним Суб 19 Апр 2014 18:09:15  #840 №7482852 
1397915341463.png

>>7482713
Могу, попробуй поглядеть на тобою прикрепленный пик.

Аноним Суб 19 Апр 2014 19:43:12  #841 №7483473 

Бороды, напомните, сидж же можно переждать?

Аноним Суб 19 Апр 2014 19:51:40  #842 №7483530 

>>7483473
Можно.

Аноним Суб 19 Апр 2014 20:02:40  #843 №7483605 

Пацаны, по работе часто тру с пацанами из управляющих компаний, поэтому мне стало интересно, позволяет ли дф построить собственный микрорайон с панельками, с котельной, с теплоснабжением, водоснабжением, опрессовкой, мастером участка и сантехниками?

Аноним Вск 20 Апр 2014 09:28:32  #844 №7486525 

Бороданы, к вам вкатываеться ньюфаг.
Более менее разобрался с производством, появились вопросы по военному делу, для начала поясни за наружную крепость.

Есть ли смысл строить стену выше чем 1 уровень?
Как правильно распологать фортификации? Смотри пикрелейтед - мои догадки.

Аноним Вск 20 Апр 2014 10:12:36  #845 №7486628 
1397971712673.png

>>7486525
Зависит исключительно от степени твоей гигантомании, чувства собственной важности и вообще.
Можешь поселить своих дворфов в землянках и кормить их крысятиной, вот только зачем ты тогда играешь в игру для перфекционистов? Какой смысл от игры, если ты не добиваешься лучшего? (Кроме, разумеется, специально заточенных под говноедство челленджей)

Аноним Вск 20 Апр 2014 10:18:09  #846 №7486637 

>>7486628
Я тоже люблю чтобы все было красиво и аккуратно. Лишь бы это не помешало делу. Смогут ли дворфы стрелять с высокой стены по бегающим далеко внизу гоблинам?

Аноним Вск 20 Апр 2014 13:23:45  #847 №7487390 

Бородачи, когда обычно приходит первый отряд гоблинов (не воры)? Просто одну партию они не приходили вообще почему-то, и пришлось заново начать.

Аноним Вск 20 Апр 2014 16:30:12  #848 №7488551 

>>7487390
>они не приходили вообще почему-то
Гоблинов может не быть, если отключены инвэйдеры в инитах, их могло не оказаться как соседей при эмбарке, они могли быть дружественной цивилизацией, если это режим реклайма крепости, или просто недостаточно накоплено богатства (при этом были воры)

У меня обычно первый амбуш приходит на второй-третий год, сидж - на третий-четвертый

Аноним Вск 20 Апр 2014 17:33:58  #849 №7488896 

>>7477372
нет, это к сильно радостному выражению лица гербалиста :)

Аноним Вск 20 Апр 2014 18:46:56  #850 №7489398 

Очевидно же, что просто его маменька с эльфами путалась.

Аноним Вск 20 Апр 2014 20:10:07  #851 №7490081 

>>7486637
Зеленое - область простреливаемая гномом, приблизительно.
Красное и оражнжевое - гоблинами.

Аноним Пнд 21 Апр 2014 06:10:53  #852 №7493223 
1398010207090.png

Когда 3Д звпилят полноценное?

Аноним Пнд 21 Апр 2014 10:22:19  #853 №7493790 

> область простреливаемая гномом
> простреливаемая гномом
> гномом

Доколе будет продолжаться это безобразие!? Сколько можно-то уже, а?

Аноним Пнд 21 Апр 2014 10:27:06  #854 №7493806 

Количество возможностей и контента в адвенчур моде уже достигло того что есть в Адом и Нетхаке или нет?

Аноним Пнд 21 Апр 2014 10:50:28  #855 №7493895 

Жаб охуел уже, 2 года пилить апдейт, сука.

Аноним Пнд 21 Апр 2014 10:54:50  #856 №7493917 

>>7493895
Причем, для эдвенчура.

Аноним Пнд 21 Апр 2014 11:11:26  #857 №7493987 

>>7493917
А что в этом плохого?

Аноним Пнд 21 Апр 2014 12:06:56  #858 №7494210 

>>7493987
Например, то, что Жаба делает две игры вместо одной, а его эвенчур по содержанию никогда не догонит нетхаки и камнесупы. Проще говоря, он мается дурью.

Аноним Пнд 21 Апр 2014 14:58:14  #859 №7495323 

Дварфаны, скажите, являются ли оборотни трапавоидерами?

Аноним Пнд 21 Апр 2014 20:51:17  #860 №7498223 

>>7428017
И шо таки случилось дальше с отмороженными?

Аноним Пнд 21 Апр 2014 23:42:01  #861 №7499494 

Русифицированная версия игры вылетает на демонах, было у кого? Как исправлять?

Аноним Пнд 21 Апр 2014 23:54:41  #862 №7499552 

>>7494210
Кек. С боёвкой адвенчур ДФ вывозит и суп и нетхак. Вот добавится осмысленности в адвенчур, и заживём. Жаба хуйни не сделает. только временно потом навсегда костыли они такие

Аноним Втр 22 Апр 2014 02:42:43  #863 №7500558 

>>7495323
Да.

Аноним Втр 22 Апр 2014 03:01:41  #864 №7500616 

>>7275605 CАДИСЬ ОТВЕДАЙ МОЕГО ХУЯ

Аноним Втр 22 Апр 2014 05:18:07  #865 №7500812 

>>7499494
Никак. Русики не нужны.

Аноним Втр 22 Апр 2014 07:40:46  #866 №7500935 

>>7498223
Не переживай ананас, сегодня запилю продолжение.

Аноним Втр 22 Апр 2014 09:43:15  #867 №7501218 

>>7275605

Аноним Втр 22 Апр 2014 10:49:26  #868 №7501503 

>>7499552
Так и представляю, как ты часами наслаждаешься сражением с грязным пизантом, то откусывая ему уши, то плевком ломая ему кости. Ты что, ебанутый?

Аноним Втр 22 Апр 2014 11:40:10  #869 №7501756 

Бородачи, поясните про генерацию мира и выбор тайла для эмбарка. Провел уже в районе двадцати успешных и не очень экспедиций, и всегда зона высадки получается однообразной - поле с холмиками, иногда с речкой.
Допустим, я хочу создать горную крепость рядом с башней некроманта. Какие следует растыкать настройки при создании мира, чтобы создалась подходящая для меня локация? На каком расстоянии от башни есть вероятность вторжения некроманта на мои земли? Хочу именно крепость в скале, а не очередной домик хоббитов.

Аноним Втр 22 Апр 2014 12:46:45  #870 №7502255 

>>7501756
Дохуя объяснять. Пиздуй в магмавики и читай расширенные настройки генерации.

Аноним Втр 22 Апр 2014 16:20:35  #871 №7503602 

>>7501756
>На каком расстоянии от башни есть вероятность вторжения некроманта на мои земли?
При эмбарке смотри соседей, если есть Tower, то некроманты будут сначала приходить как воры или снетчеры гоблинов, а потом будет все веселее, ну ты понел

Аноним Втр 22 Апр 2014 16:43:54  #872 №7503783 
1398169235531.png

>>7501756
На окне карты табом прощелкай и найдешь карту высот, в ней и смотри уже.
А вообще селись на вулкане - всегда высоко будет.
А вот про некрофила и мне интересно.

Аноним Втр 22 Апр 2014 16:49:50  #873 №7503830 

>>7501503
Потыкай стрелочки курсора в направлении противника, эльф.

Аноним Втр 22 Апр 2014 16:59:52  #874 №7503890 

>>7503830

Аноним Втр 22 Апр 2014 17:05:49  #875 №7503918 
1398171592503.jpg

>>7503602
На каком расстоянии (сколько тайлов) можно максимально высаживаться от башни, чтобы некромант пришел?

Аноним Втр 22 Апр 2014 17:09:05  #876 №7503939 

>>7503918
до 10 региональных тайлов

Аноним Втр 22 Апр 2014 21:17:00  #877 №7506697 

>>7503890
Но ведь также протикают бои в твоих любимых хатнеках сукпамнях.

Аноним Срд 23 Апр 2014 06:33:07  #878 №7509765 

Очень мало времени вне работы, а когда оно есть я предпочитаю бухать и рисую вяло. Вот. Простите меня.
Так что превью лол.

Аноним Срд 23 Апр 2014 06:35:24  #879 №7509768 
1398220387210.jpg

>>7509765
Опять же, всегда рад предложениям по сценкам, ибо сам не полностью знаком с лором.

Аноним Срд 23 Апр 2014 06:41:29  #880 №7509775 

>>7509768
Нужно больно карпов, зомби-шкур которые душат бородачей и детей-берсерков на фоне гоблина-вора, ворующего легендарные трусы из свинца.

Аноним Срд 23 Апр 2014 06:53:10  #881 №7509788 

>>7509775
Карпы отжили свое и хочется рисовать по адекватной версии. Они, конечно, легендарны, но под карренген не подходят.
Гоблтн-вор - планировался, но учитывая амбуш уже сомнительно. Скорее енот уебующий в горку с легендарными труселями в правой части, где пастбище.
Дети-берсерки - обязательный момент, но нужно переместиться наконец под землю.
Миттинг-холл у меня запланирован крайне насыщенным. Вероятно, больше арта на небольшую комнату, чем я уже отрисовал. Там должно быть весело.
Зомби-шкуры - все еще сомнительно. Некроманты же из пещер не приходят, а на поверхности обычный амбуш.
Разве что забить совсем на дварфологику и рисоват все, что есть.
Но крайне сомнительно это.

Аноним Срд 23 Апр 2014 07:04:31  #882 №7509803 

>>7509788
Сомнительно.
Сомнительно.
Крайне.

Сомнительно.
Ебаные слова паразиты. По 10 раз в посте последний год.
Тупею штоль.

Аноним Срд 23 Апр 2014 09:45:22  #883 №7510093 

>>7509803
>Тупею штоль.
Сомнительно.

Аноним Срд 23 Апр 2014 09:52:58  #884 №7510118 

>>7509788
Что в DF такого "Легендарного"? ЧТо же, чтоже...давайте вспомним.
1. Статуи комаров, мух, слепней и кубов, выполненные днищекаменщиком.
2. Носки, штаны и прочий мусор в шикарных светлых коридорах, вырубленных в жиле самородной платины.
3. Зафейленная попытка пробить водоносный слой.
4. Много рычагов, о которых ты уже забыл, что они вообще делают.
5. Ньюфаги-рекруты, которые только хер в штанах умеют держать.

Аноним Срд 23 Апр 2014 11:07:31  #885 №7510413 

>>7510118
нужен представитель знати, дающий поручение на изготовление костылей, еще понадобится стадо хани баджеров, впадающих в енрейдж

Аноним Срд 23 Апр 2014 11:17:40  #886 №7510452 

>>7509788
Военные падающие в колодец
Вагонетки на ультразвуке от которых в панике разбегаются дварфы(кто-то может не успеть)
Бьющий из стены пробитый аквифаер\магма
Шипованые кровати инкрустированые алмазами с цепями из шкур крыс
Вообще нарисовать наверное не выйдет, но у меня был мэр, дающий заказ на цепи, который потом оказался вампиром и был посажен на его же заказную цепь

Аноним Срд 23 Апр 2014 11:27:20  #887 №7510479 

>>7510452
больше угрожающих шипов, которые угрожающе угрожают изображением, на котором мэр угрожает угрожающими цепями

Аноним Срд 23 Апр 2014 11:58:54  #888 №7510618 

>Военные падающие в колодец
Будет, но не военные скорее всего
>Бьющий из стены пробитый аквифаер\магма
будет
>Шипованые кровати инкрустированые алмазами с цепями из шкур крыс
Я постараюсь, но не уверен, что получится.
>мэр, дающий заказ на цепи
Будет нобль в убивательной комнате.
>потом оказался вампиром
Фактически один уже есть, но я его не обработал. Будет еще минимум один. Или два.

Аноним Срд 23 Апр 2014 12:25:38  #889 №7510758 

Как заставить бутчера разделать тушу только что умершего буйвола? Он лежит на Refuse stockpile и очень близко к мастерской. Butcher a dead animal не работает, мясник не находит труп.

Аноним Срд 23 Апр 2014 12:31:17  #890 №7510784 

>>7510118
>5. Ньюфаги-рекруты, которые только хер в штанах умеют держать.
И то умудряются пораниться и сдыхают от заразы, потому что врач устроил вечеринку, длящуюся уже год.

Аноним Срд 23 Апр 2014 12:34:49  #891 №7510802 

>>7509788
Легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображено два ничего.

Аноним Срд 23 Апр 2014 17:38:18  #892 №7512907 

>>7510758
Это на самом деле самая ебанутая функция в игре, вероятно сам жаб уже не сможет разобраться, что за хуйню он там нагородил и где в ней логика, и, когда придет время, просто напишет ее заново.

Ну и если склад на поверхности, то надо gather refuse from outside поставить.
Ну и домашние животные не разделываются после смерти.

Аноним Срд 23 Апр 2014 17:39:57  #893 №7512920 

>>7509765
Лесоруб в желтой рубаше.
Топор - тренировочный деревянный.

Аноним Срд 23 Апр 2014 20:19:04  #894 №7514399 

>>7500935
Я, конечно, за язык не тянул, но со свечкой теперь постою

Аноним Срд 23 Апр 2014 21:14:24  #895 №7514913 

>>7510802
Легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен легендарный гравер, создавший мастерпис энгрейв, на котором изображен000000000x0 OUT OF MEMORY

Аноним Срд 23 Апр 2014 23:27:06  #896 №7515969 
Аноним Чтв 24 Апр 2014 00:38:04  #897 №7516563 
1398281226000.jpg

Аноны , я заебался, доврфы все ходят и хотят пить, но на склоде есть питьё.. Они туда не идут а говорят что умерают от жажды, хотя раньше вроде пили.. Что за хуйня, анон?

Аноним Чтв 24 Апр 2014 01:13:02  #898 №7516795 

>>7516563
Питья мало. Вари моар.

Аноним Чтв 24 Апр 2014 01:37:41  #899 №7516886 

>>7515969
Еее! У вас тут ельф, жы!

Аноним Чтв 24 Апр 2014 12:28:44  #900 №7518554 

>>7509765
титан перед стеной

Аноним Чтв 24 Апр 2014 14:08:12  #901 №7519214 

>>7516795
А теперь такая хуета и с едой, но вот только у меня еды около 1к, им тоже мало?

Аноним Чтв 24 Апр 2014 14:46:38  #902 №7519438 

Анон, как успокоить бушующих дварфов, они психуют из-за всякой хуеты, а как их успкоить не знаю, на вики не нашел.

Аноним Чтв 24 Апр 2014 15:17:44  #903 №7519619 

>>7519438
Лобызай их анусы, корми только легендарной едой в легендарных столовых, назначай им просторные комнаты с хорошей мебелью, держи выпивку всех сортов, одевай их в высококачественную одежду, не позволяй им умирать, а если и умирай то строй для мёртвых роскошные гробницы, не забывай упокоивать призраков, , будь осторожен с котиками, не перегружай одного дварфа работой, прочитай http://dfwk.ru/Tantrum

Аноним Чтв 24 Апр 2014 15:19:07  #904 №7519632 

>>7519619
И самое главное: сделай, блять, водопад в столовой. ВСЕ дорфы обожают водопады.

Аноним Чтв 24 Апр 2014 21:32:20  #905 №7522497 

Веганы ну когда уже? Когда блеать!

Аноним Чтв 24 Апр 2014 21:50:33  #906 №7522662 
1398360740279.png

сап
Стоит спускаться в пещеры первого уровня, когда армии нет? Пока под потолком копаю, строю мостики между столбами, это не опасно? Дварф может грохнуться?

Аноним Чтв 24 Апр 2014 22:00:10  #907 №7522762 

Сап, бородачи. Свою бороду только начал отращивать и встал такой вопрос: где копать металл? Провел разведку на глубину 8 уровней, только дешевые самоцветы попадаются.

Аноним Чтв 24 Апр 2014 22:48:45  #908 №7523186 

>>7522762
Металл может быть и с 3-4 уровня, но он там кластерами, так что делай шахты, разведывай и читай вики, там все о переплавке
Я когда начинал - делал так : Находил новую породу и смотрел на вики - нет ли в ней металла, и так с каждой.

Аноним Чтв 24 Апр 2014 22:52:55  #909 №7523224 

Бородачи, а что если начать делать нору в горе Одинокой лол, а не копать в поле ебаный подвал? закрыть его сверху и оставить только ворота, и в случае чего - при амбушах и сиджах его закрывать? Взлетает такое или бред и не удобно
Знаю что это скорее всего платина, но все таки расскажите за камни? Почему к примеру поебус-кун так не делает.. Никто так не делает..

Аноним Чтв 24 Апр 2014 23:05:28  #910 №7523345 

>>7523224
Всегда строю крепости в горе, удобность зависит от размера горы и подходов на вершине, если гора мелкая я строю тоннель ведущий вниз, как в DAO например.

Аноним Птн 25 Апр 2014 08:32:20  #911 №7525406 

>>7523186
>Металл может быть и с 3-4 уровня
Радует, а то я уж начал думать что до 20 уровня ничего не найду.

Аноним Птн 25 Апр 2014 11:38:36  #912 №7526333 

Эксперт маскировки

Аноним Птн 25 Апр 2014 21:39:28  #913 №7531581 
1398411516964.jpg

Почему мирные дварфы попавшие в засаду, не бегут в крепость, а бегают по поверхности в рандомном направлении? Есть ли способ исправить?

Аноним Птн 25 Апр 2014 21:55:23  #914 №7531720 

>>7526333
Ололо, тролли ходят без оружия но в непробиваемых рубашках и штанах из тролльей шерсти.
Ну и не в амбушах.

Аноним Птн 25 Апр 2014 21:57:55  #915 №7531747 

>>7531581
Ликвидировать всех мирных дварфов.

Аноним Суб 26 Апр 2014 05:31:16  #916 №7534036 

>>7531720
>Trolls that show up during goblin invasions...
Оружие уберу, оукай.

Аноним Суб 26 Апр 2014 19:21:30  #917 №7538872 

>>7534036
Чисто ради научной достоверности:
Под инвазиями понимаются осады, когда гоблины приводят все что у них есть и сами приезжают на своих тюнингованых джабберерах.
А в амбуши они ходят пешком и без унтерменшей.

Аноним Суб 26 Апр 2014 19:27:29  #918 №7538928 

>>7526333
I see what you did there.

Аноним Суб 26 Апр 2014 19:47:13  #919 №7539107 
1398526049861.jpg

>>7526333
Отлично рисуешь.
Удачи тебе, няша. Полотно получится на славу

Аноним Суб 26 Апр 2014 23:59:33  #920 №7541487 

Бородачи, научите меня избавляться от ненужных эмигрантов, как их скинуть в озеро или в магму , желательно с подробным тутором. Просто контролировать 150 - 200 бород для меня как то тяжко.

Аноним Вск 27 Апр 2014 00:18:21  #921 №7541627 

>>7541487
Вот до чего доводит замкнутая стена, как в видосах этого пидора, который типа в террифаинге высадился. Охуеть, какой челлендж.
200 дварфов тяжко, но а нахуй ты тогда их копил. Защищал бы ими границы.

Аноним Вск 27 Апр 2014 00:51:42  #922 №7541870 

>>7541627
Ты не ответил на мой вопрос же..

Аноним Вск 27 Апр 2014 00:56:57  #923 №7541911 

>>7541487
Очевидно же!

Аноним Вск 27 Апр 2014 01:01:23  #924 №7541931 
1398545817865.png

У вас когда нибудь графин нормальный завезут?

Аноним Вск 27 Апр 2014 01:48:40  #925 №7542200 

>>7541931
Нет, все в adom украли/увезли.

Аноним Вск 27 Апр 2014 04:20:55  #926 №7542782 

Фобус, неделя прошла. Продолжение планируется? Кроме тебя и художник-куна нету радостей а жаба не выпускает апдейт.

Аноним Вск 27 Апр 2014 08:29:03  #927 №7543111 
1398558055479.png

Лесорубъ
деревянный топор делать не стал, ибо выглядит тогда не понятно, что это вообще топор

Аноним Вск 27 Апр 2014 13:03:01  #928 №7544620 
1398572943043.jpg

>>7543111
охуэнчик!

Аноним Вск 27 Апр 2014 13:51:07  #929 №7544985 

>>7275605
Кежуал-дворф в треде.

Проблема в том, что СРАНИЕ КУРИЦЫ не клеймят гнезда. Что случилось? Раньше такого не било.

Аноним Вск 27 Апр 2014 16:11:03  #930 №7546264 

>>7542782
Плохой у тебя пик.

Аноним Вск 27 Апр 2014 18:19:53  #931 №7547562 
1398600663378.jpg

>>7543111
Нарисуй еще примотку, веревочное креплениехз как називаеться на топоре, будет лучше.

Аноним Пнд 28 Апр 2014 00:10:08  #932 №7551394 

Анон , расскажи опять тутор по семенам , и постоянным бугуртам дворфов о том , что семян нет , прошлый потерял..

Аноним Пнд 28 Апр 2014 09:02:24  #933 №7553067 

>>7551394
а по треду поискать никак?
http://chuck.dfwk.ru/df/res/118581.html#119892

Аноним Втр 29 Апр 2014 16:43:46  #934 №7564300 

Бороды, как вы следите за одеждой дварфов? Боюсь пропустить момент, когда им понадобятся сменные комплекты.

Аноним Втр 29 Апр 2014 16:53:22  #935 №7564401 

>>7564300
Просто я помню, что одежда изнашивается за 4 года. На 5й уже гниет и начинаются спиральки. А в текущей версии плохие мысли поступают от состояния каждого элемента одежды отдельно. И суммируются. Кек.

Аноним Втр 29 Апр 2014 20:19:17  #936 №7566551 

Может кто-нибудь скинуть нубу хороший видео-тутор по колодцу (чтоб там безопасный, красивый, удобный и надёжный), пожалуйста? Хотел посмотреть у Phoebus'a, но у него раскидано по всем сериям и я запутался

Аноним Втр 29 Апр 2014 20:36:09  #937 №7566708 

>>7564401
Борода, а как им новую одежду одеть? И вообще , раз такие дела, то расскажи что входит в одежду, чтобы знать что покупать у корованов/шить самому.

Аноним Втр 29 Апр 2014 21:00:39  #938 №7566966 

>>7564401
Переодевать вручную, или они автоматически сменную берут со склада?

Аноним Втр 29 Апр 2014 21:44:18  #939 №7567412 

>>7566966
Берут сменную сами. Просто из-под станка выхватывают. В текущей версии они еще и очень любят новье, за модой, понимаешь, следят - начинают переодеваться в новое, едва старое xx станет, а не XX. Список одежды в вики и тут где-то схема мелькала.

Аноним Срд 30 Апр 2014 15:44:58  #940 №7572451 

>>7567412
Еще одна проблема. Как шить одежду, если эти придурки любую ткань и нить сразу несут в госпиталь?

Аноним Срд 30 Апр 2014 16:40:02  #941 №7572928 

>>7572451
Принесут сколько нужно, перестанут.

Аноним Срд 30 Апр 2014 17:28:05  #942 №7573291 

>>7572928
В 10 раз уже превысило лимит кол-во ткани и нити, а они все несут, пришлось закрыть дверь в госпиталь.

Аноним Срд 30 Апр 2014 18:42:20  #943 №7573852 

>>7573291

в настройках зоны больнички; просто уменьши количество требуемых ресурсов. и всё.

Аноним Чтв 01 Май 2014 17:03:58  #944 №7581642 
1398868940806.jpg

Поднимаемся из глубин.

Аноним Чтв 01 Май 2014 19:29:50  #945 №7582853 

>>7581642

Аноним Чтв 01 Май 2014 19:31:43  #946 №7582876 
1398958190137.png

>>7582853
Но ведь ass - это осёл.

Аноним Чтв 01 Май 2014 19:44:05  #947 №7583022 

Ньюфагу что никогда не играл в подобного рода игры, очень тяжело будет обуздать эту игру?

Аноним Чтв 01 Май 2014 20:20:09  #948 №7583424 
1398959045057.jpg

>>7582876
С каких пор это кого-то волнует?

>>7583022
Можешь в английский - нет, хочешь дрочиться с багами русека - средне.

Аноним Птн 02 Май 2014 02:53:26  #949 №7586593 
1398961209616.png

Тред ответов Жабы на вопросы на форуме:
- О великий, из того, что ты добавил в этом релизе, что будет с Х?
- Я еще не доделал этого\ это будет вот так пока что\ я об этом еще не думал\ этого пока нет в планах\ я не знаю как на это отреагирует игра\ это еще очень сыро.

Аноним Птн 02 Май 2014 03:32:04  #950 №7586747 

>>7583022
Если осилишь прочитать квикстарт гайд - нет.
www.dfwk.ru/Быстрый_старт
dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Quickstart_guide

>>7583424
Даже если совсем-совсем не знаешь английского, русификатор не нужен - есть русскоязычная вики. Я так начинал, совершенно не зная английского немецкий в школе был, брал DF и обмазывался ПРОМТом (тогда еще русская вики только-только зарождалась, и я о ней не скоро узнал). Теперь играю в игры на английском и беды не знаю.

Аноним Птн 02 Май 2014 03:45:59  #951 №7586775 
[url]

А тем временем, Тинан выпустил третью альфу и предоставил мододелам все возможности делать игру за него, но, в отличие от Тия, сам не устранился.

Аноним Птн 02 Май 2014 04:35:33  #952 №7586885 

>>7586593
Блять я всю жизнь мечтаю быть таким.
Жабинский - прелесть.
Я люблю его.

Аноним Птн 02 Май 2014 05:27:38  #953 №7586967 

Дварфаны, что произошло с дварфийскими хрониками?

Аноним Птн 02 Май 2014 05:43:01  #954 №7587000 

>>7586967
Пинус - хуинус

Аноним Птн 02 Май 2014 19:40:58  #955 №7592183 

поебус-бака....

Аноним Птн 02 Май 2014 19:49:09  #956 №7592303 
1399045258117.jpg

Я тут слышал тру-бороды не используют толстошлемники. Чем вы тогда своих дварфов кормите?

Аноним Птн 02 Май 2014 19:56:11  #957 №7592358 

>>7592303
Королевскими рагу из кишочков форготен биста, обмолотой муки разных видов, выпивки лучшего качества и разумеется пламп хелмета, ясный хрен всё эксепшнл и всё такое.

Аноним Птн 02 Май 2014 19:59:25  #958 №7592396 

>>7592303
Зависит от биома. Бородатые не только про грибы. Можно, например, просто скупать всю еду у караванов, продавая погремушки из говна и палок ящиками, или в обмен на пару зазубренных дисков или тачку, которые стоят бешеных денег, а делаются из пары слитков. Это будет то же самое, что со шлемникам. С данжен румой то же самое. Выкачай вот это говно до легендарного героя за месяц. Или с куриными яйцами. Яйца everywhere.
Если бы Жаба хотел, он бы сделал игру хардкорной, но он специально оставил возможности типа обнести дырку в земле замкнутой стеной и не от кого не обороняться. Так что это игра на очень широкую аудиторию.
И чем ты будешь кормить, и как ты будешь играть - зависит только от твоего желания. Например, можешь разводить пчел по 50 ульев, чтобы медом обжираться. Или МУФФИНЫ (формально - рагу из муки и пиваса) из виноградной муки делать.

Аноним Птн 02 Май 2014 20:59:43  #959 №7592980 

>>7592396
>>7592358
У каравана закупаю только алкоголь, который не могу сам произвести. Мука значит, хорошо. Хочу начать игру усложнять, как никак уже 4 крепость идет.

Аноним Птн 02 Май 2014 21:09:25  #960 №7593050 

>>7592183

да всем похуй. 18 лайков с последней серии. охуеть теперь.

Аноним Птн 02 Май 2014 21:32:05  #961 №7593255 
1399050565897.jpg

Бороданы! Получил баронство и сразу ко мне пришел дипломат из неизвестного поселения. Вот только зовут его Изверг Рвота! Навел на него, пишет что вообще божество. В описании это крыса среднего размера, которая приняла гуманоидную форму из рвоты, еще и паутина опасная есть. Кто это и что мне с ним делать?

Аноним Птн 02 Май 2014 21:35:19  #962 №7593302 

>>7593255
Хуй знает. Я бы поймал в клетку, впустил в храм и поклонялся всей крепостью. Такое редко бывает. И ее, кажется, убить нельзя, поэтому можно попробовать на гоблинов выпускать.

Аноним Птн 02 Май 2014 21:40:50  #963 №7593363 

>>7593255
Я просто проходил мимо, но это настолько охуенно, что я пожалуй отпишусь здесь.

Аноним Птн 02 Май 2014 21:48:06  #964 №7593446 

>>7593255
Продолжить партию скорее всего смогу только вечером в воскресение или в понедельник. Буду рад, если советов накидаете на выходных.

Аноним Птн 02 Май 2014 23:11:31  #965 №7594261 

>>7593446
Людское божество, а точнее рвотная крыса втиснутая в человеческую форму, которая им притворяется, решило совершить визит вежливости в твою крепость. Найдет мэра или барона, скажет что выкопанные вами чертоги восхитительны и уйдет восвояси.
Или вернее уйдет в никуда, в нынешней версии жабе что-то помешало зделать нормальный экспорт исторических фигур из крепости, поэтому все, что достигает края карты, тупо стирается.
Можешь действительно поймать его между двух дверей (даже механизмы не нужны, тупо q-f) и построить храм в его честь. Двери потом лучше заменить или дополнить поднятыми мостами или стенами, чтобы снизить нагрузку на пасфиндинг, хотя от одного дипломата она и так не должна быть большой.
Человеки немного расстроятся, но если ты целенаправленно не портил отношений с ними, то войны не будет.

Аноним Птн 02 Май 2014 23:13:30  #966 №7594283 

Не играл 2 месяца, новая версия вышла?

Аноним Птн 02 Май 2014 23:20:33  #967 №7594340 

>>7594283
толсто

Аноним Птн 02 Май 2014 23:32:45  #968 №7594443 

>>7593050
Да у тебя же РЕЙТИНГИ УПАЛИ. Давай делай, хули ты.

Аноним Птн 02 Май 2014 23:48:02  #969 №7594556 


April: $6428.15

Аноним Суб 03 Май 2014 13:07:57  #970 №7597434 
1399060082266.jpg

Почему у меня не считает точное кол-во еды, напитков и прочего? Менеджера, брокера и буккипера назначил, офис у него есть.

Аноним Суб 03 Май 2014 13:14:29  #971 №7597477 

>>7597434
Все, разобрался, оказалось у него еще комната была.

Аноним Суб 03 Май 2014 13:18:36  #972 №7597505 

Дварфы на кикстартере есть? Я бы на локализацию задонатил.

Аноним Суб 03 Май 2014 13:20:53  #973 №7597519 

>>7597505
Локализировать будет трудновато. А задонатить можно тут http://www.bay12games.com/support.html
Глядишь через лет 10 запилит.

Аноним Суб 03 Май 2014 14:18:28  #974 №7597983 

Не заходил в этот раковник Абу несколько месяцев. Сейчас вспомнил про уютный дварфотред и вот я здесь. Новая версия уже вышла? Анон уже дорисовал свой пейзаж? Что нового, пацаны?
Промотал вверх и увидел этот >>7594283 пост. Это не я, мамку даю. Я не троль

Аноним Суб 03 Май 2014 14:20:24  #975 №7598000 

>>7597505
Локализация уже есть, не? Но её в любом случае невозможно запилить по техническим причинам.

Аноним Суб 03 Май 2014 14:21:17  #976 №7598008 

>>7597983
Нет. Нет. Все как всегда.

Аноним Суб 03 Май 2014 14:24:19  #977 №7598033 

>>7598000
>Локализация уже есть
Она кривая. Лучше в оригинале играй, даже если ничего не понимаешь, так хоть язык выучишь.

Аноним Суб 03 Май 2014 14:47:43  #978 №7598255 

Еда кончилась, а реки замерзли потому что зима. Что делать в таких случаях? В начале зимы пришло 8 мигрантов, я такого не ожидал, поэтому и не смог накормить всех.

Аноним Суб 03 Май 2014 15:08:37  #979 №7598458 

>>7598255
Готовь гробы.

Аноним Суб 03 Май 2014 18:29:00  #980 №7600187 

Почему не разделывают?

Аноним Суб 03 Май 2014 18:54:44  #981 №7600439 
1399127340555.png

>>7597505
Не вздумай донатить этого ленивого пидора! Пока не выпустит апдейт - пусть сосёт хуй.

Аноним Суб 03 Май 2014 18:56:21  #982 №7600455 

>>7598255
> Что делать в таких случаях?
Копай вниз -> пещеры -> (озёра, рыбаб грибы, разная живность)

Аноним Суб 03 Май 2014 18:58:36  #983 №7600473 

>>7600187
Сдохших кошек и собак не разделывают, не чебуречная. Чтобы разделали, надо отдельно назначать живых на разделку и чтобы они не были питомцами. А вол сдох уже давно, протух.

Аноним Суб 03 Май 2014 18:59:20  #984 №7600483 

>>7600455
> рыбаб
рыба

fix

Аноним Суб 03 Май 2014 19:01:50  #985 №7600506 

>>7600483
баборыб

Аноним Суб 03 Май 2014 19:02:58  #986 №7600517 

>>7600473
Так это не кошки и собаки, мой охотник притащил пару шиншил.

Аноним Суб 03 Май 2014 19:03:50  #987 №7600525 

>>7600506
перестань

Аноним Суб 03 Май 2014 19:04:56  #988 №7600538 
1399129430178.jpg

>>7600517
Протухли, пока тащил. Мясницая далеко. Мяснику назначены какие-то говноработы, кроме главной. Протухли, пока мясник спал. Да хуй знает.

Аноним Суб 03 Май 2014 19:07:16  #989 №7600558 

>>7600538
Но они не rotten же.

Аноним Суб 03 Май 2014 19:11:59  #990 №7600615 

>>7600558
И не должны быть. Это разделанное мясо, если вротен, то протухло. А эти, ну, С ДУШКОМ. Опять же, мясника нет, например.

Аноним Суб 03 Май 2014 19:12:25  #991 №7600622 

>>7600538
Мясницкая всегда рядом.

Аноним Суб 03 Май 2014 19:21:18  #992 №7600708 
1399129945992.jpg

>>7600622
Лубянка же.

мимо-понаехавший

Аноним Суб 03 Май 2014 19:22:30  #993 №7600720 

>>7600708
А на почту ты по какой улице идешь с Лубянки, замкадыш?

Аноним Суб 03 Май 2014 19:25:18  #994 №7600753 

>>7600720
По Мясницкой. Только не на почту, а в библио-глобус.

Аноним Суб 03 Май 2014 19:52:14  #995 №7600958 

Почему охотник не поднимает свои болты?

Аноним Суб 03 Май 2014 19:58:05  #996 №7601015 

>>7600958
платина
ща олдфаги ответят, а мне лень запускать дф, чтобы вспомнить последовательность команд.

Аноним Суб 03 Май 2014 20:00:01  #997 №7601036 

А вот еще нашел пещеры. Лучше закрыть к ним доступ или можно рыть. Ничего страшного там нет?

Аноним Суб 03 Май 2014 20:00:02  #998 №7601037 

>>7600720
Так Маяковский домой с Лубянки ходил?

Аноним Суб 03 Май 2014 20:02:00  #999 №7601047 

>>7601036
Копай смелее!

Аноним Суб 03 Май 2014 20:05:15  #1000 №7601075 
1399132920957.jpg

>>7601037
Там недалеко музей Маяковкого есть. Если там была его хата, то это совсем рядом. Бывал там. Экскурсовод немного упоротый, а так годно.

>>7601036
Будь готов ко встречи всяких гадов - летающих и не очень. Рекомендуется выход в пещеры в одну клетку и дверь. Еще лучше рячаг в митингхоле для неё - для оперативности.

Аноним Суб 03 Май 2014 20:48:33  #1001 №7601453 

>>7600615
Чего ты несешь? Вообще охуеть. Трупы тоже помечаются как сгнившие, до этого их можно разделывать.
Но вот шиншилы, вероятно, слишком маленькие. Охотнику похуй, у него задание убивать, а вот мясники ювелирным делом заниматься не хотят.

Аноним Суб 03 Май 2014 21:33:08  #1002 №7601897 

>>7601453
Ньюфажина.

Аноним Суб 03 Май 2014 22:46:54  #1003 №7602517 

>>7601897
Наркоман.

Аноним Суб 03 Май 2014 23:48:36  #1004 №7602999 

Пилите эмбарк, утонем же.
Или не пилите, один хуй обсуждать нечего.

Аноним Вск 04 Май 2014 00:55:30  #1005 №7603521 
1399146516724.png

>>7602999
Рисовальщик вроде собирался новую версию своего рисунка сделать. Вот пусть он и запиливает.

Аноним Вск 04 Май 2014 12:31:00  #1006 №7606017 

>>7603521
Не успеваю. Праздники, работа, еще дела кой-какие.

Аноним Вск 04 Май 2014 12:37:34  #1007 №7606074 

>>7606017
Да мы не торопим. Пили как сможешь. С расторопностью жабы я стал немного философом-созерцателем.

Аноним Вск 04 Май 2014 14:23:18  #1008 №7606948 

>>7606074
Не, делов прям много. Просто пересоберу картинку покомпактней для нового треда.
В шапке надо что-то менять?

Аноним Вск 04 Май 2014 14:38:45  #1009 №7607113 

Высадились
http://2ch.hk/vg/res/7607062.html

comments powered by Disqus

Отзывы и предложения