24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>17158726 Он выкладывал, правда. Не гоните на опа, он красавчик - такую-то шапку забабахал я только не проверял еще, все ли работает, лол >>17158707 >торгуйте наркотой и оружием
>>17159154 Блазер ни в коем случае не должен захватить завод в горе - это проигрыш. Рекомендую действовать, как в прошлом треде тебе советовал по дефу направлений и захвату баз мобильным отрядом. На курорте нужно продвигаться через низ и восток к блазеру, отступая при атаках террона и позволяя им двоим развлекаться.
>>17159240 Вот этот завод очень хороший, при грамотном макро с контролем направлений и установкой пушек по кд на нем позволяет просто замкнуть террона к херам, если только там не огнемет+разрядник на антиграве первым летит.
>>17159321 Добавлю: я действовал просто несколько иначе, на тот завод у меня не было времени и возможности - террон контрил по западным спускам. Я вместо этого перезахватывал самый восточный завод мобильным отрядом, на нем же и сливались обе стороны. Когда был момент, что блазер скучковался на парапете, я уже к тому времени скопил на ударный отряд из 7 пехот и с потерей лишь одного (не считая захватчика) взял базу. Террон совершил ошибку, продолжив пушить запад - к тому времени я успел и на базе защитников призвать, и внутренние восточные заводы отстроить - пушки разбирали всех его новеньких. >>17159407 Ну, попробуй. В принципе, у блазера могут кончиться ресурсы, но расположение наоборот выгоднее у него.
Наконец, добил гадину. Честно сказать, под конец я уже хотел как можно быстрее завершить битву. Награда устроила, но я думал что хватит на новенький(старенький) корпус, но нет. Зараза.
Хочу игру про космических рейнджеров, где можно сидеть в темном баре и попивать пивко, чтоб атмосферно было, хотя я помню прикольный квест, про людоеда, и чувака с особняком, который закапывал трупы феян во дворе и нам нужно было это все зафоткать, такая то крипота атмосферная
А вот и ваш госу%%нет%-стратег. Малоки снова все теплые шинели пустили на утепление ангаров, приходится за них разгребать температурные проблемы. Первые 20 (или 30? я потерял времени счет) минут - сплошной деф, заводы беру чисто для привлечения внимания, пушки даже не подумываю строить. На базе снесли - и пачвараш их дери. Потери за весь бой пока один пихот, двух ремонтников хватало за глаза. Были моменты, когда сразу от обоих дефил базу, тактика элементарна - бей ближнего своего, то есть кто ближе, на того и переключайся. Туда-сюда, в общем, у блазера кончаются ресурсы и он клепает сплошной шлак. Келлер, впрочем, тоже не из выносливых. Вот оно - торжество качества над количеством. >>17160955 Лишний ствол же. Можно даже набухаться.
>>17161480 Ну вот как оказалось, что нет. Во-первых, условия старта у всех одинаковые, или почти одинаковые (все та же дилемма с ресурсами у ИИ). Во-вторых, достаточно широкие пути, что дает огромное преимущество перед ИИ, который шлет ботов колонной.
Я пока не просек фишку, что достаточно разрядника на каждом и три-четыре ремонтника, а также терпения и получаса сдерживания натисков, на каждую карту высаживался с мыслью: "Блять, охуеть, ну и как я буду это делать". А сейчас спокойно так, даже сердечко не ёкает, жму ок, сразу строю стандартных ботов и готовлюсь ждать полчаса.
>>17161720 Видишь ли, если на старте рубить, то тебе достается пустая база (с турелями ведь нельзя захватывать, так?) с покоцанными ботами. Келлер, не будь дурак, отводит все свои силы назад и добивает твоих ботов и перезахватывает базу. Пробовал уже.
>>17161797 Давно было. Я точно помню что центр и заводы центра (кратер и все что южнее) были мои. Блазер что то щелкал ебалом, но так и не захватывал мою осн. Базу, а я в осаде держал келлера, пока тот не начал клепать кулеметы с ножками. Я брал бота с атомной бомбой, сносил турели за мостом, и захватывал базу натиском.
>>17159994 Странно, что ты так потел, я вспомнил, мне эта карта недавно попадалась. Домики вели себя на редкость пассивно, так что я смог оттяпать часть заводов по бокам и укрепиться в центре, чтобы потом бронекулаком снести базу.
Ну и правильно, суть на этой карте - на старте вломиться в центр и закрепиться на паре ресурсных точек. Затем захватить еще пару по побережью снизу и сверху, а затем продавливать центр к заводу техники, с его захватом можно ковырять в носу.
>>17165922 Ну я, например, ставлю только на канонiчный саундтрек и инфоцентр в космосе, ибо очень сильно расстраиваюсь, когда прилетаю с 500 груза по наводке БЦ, а там уже сбили цену. Но чего лукавить - да, это читерство, большое ли, малое ли - значения не имеет. Ну а какая разница? Ашди стал песочницей, игра идет на процесс, а не результат. Рекордами все уже давным-давно пообмазывались.
Ну вот и закончилась моя пруха и начался новый пиздец... Здесь я вообще нихуя не понимаю что делать. Ресурсов можно сказать нет, хватает только на говно которое за секунды разносят, микрочипов не капает почти, так что можно забыть про разрядники/ремонтники/плазмоганы. Базы можно было бы брать голыми руками, если бы не йоба в центре, но йобу в центре пойди забери еще. И вроде бы можно было бы на ручнике захватить ближайшую зеленую, но там две ракетных турельки. Видимо нужно будет брать усиление сплавов и бороться за йобу в центре.
Это было долго и уныло. Краткая страта для тех кому выпадет: сначала строим йобу с плазмоганами и разрядником и идем захватываем два крайних завода, потом копим ресы на ремонтника и идем на ручнике сносить турели зеленому, строим еще двух йоб и идем брать зеленую базу. Копим ресурсы по максимуму на ремонтников и йоб, не даем никому получить полный контроль над йобой в центре, кроме синего. Собираем фулл пачку и идем на красного в момент когда он попер на центр. берем завод, строим ракетницу, отбиваем завод берем базу. Далее строим на первой базе комплект ремонтников и шлем на два завода с краю, чтобы отбивать атаки синего. А потом берем центр и базу синего.
А я сейчас прохожу квест про рудодобывающий комплекс "Полноценность". Идеально вообще. Словно книгу читаю. Атмосфера, язык, вот это все. Шик. Спокойно так, душевно.
>>17177887 Здравствуйте, рейнджер. Не хотите спуститься на самое дно ада? Наши ученые выяснили, что доминаторы серии Келлер используют некую сеть для каталогизации информации, и дали ей название 2Ч. Да-да, именно Два Че. Но на самом деле это один из лаборантов просто опечатался, в оригинале была четверка. Ну да ладно, название прижилось. Ваша же задача - используя наши разработки и нейронный интерфейс, проникнуть в корневую директорию и суметь перехватить контроль над двумя центральными протоколами - М-ноль-Ч и А-B-2О. Вы согласны?
>>17178156 Протокол М-ноль-Ч, если переводить на термины нашего общества, является своего родом "полицейским". Но в отличие от них, подчиняется только своим жестко формализованным критериям. К сожалению, мы не смогли расшифровать все эти критерии, а так же санкции за них, но известно, что за выкладывание данных типа ЦР процесс уничтожается - что в вашем случае будет означать смерть. Так же мы выяснили, что в случае конфликта критериев протокол М-ноль-Ч передает свои полномочия протоколу А-В-2О. Протокол А-В-2О является одновременно и управляющим, и обрабатыващим протоколом. Именно через него все данные уходят на предполагаемый центральный сервер Келлеров. По сравнению с остальными протоколами у него гораздо больше полномочий, но он так же является самым уязвимым, если его ввести в логическую ловушку типа Дзета.
Беспредел! На меня брат напал! Проклятье, и никто не хочет мне помочь. То заняты, то груз скоропортящийся, то союзник. Махпелла его дери, я не дам ему эти деньги. Форсаж, не подведи меня.
>>17178900 Спецагентши вообще ебанутые, одна на меня сагрилась, попыталась гопануть, теперь на меня охотятся все её подружки, а за их смерть правительства сильно обижаются.
>>17179244 Самое мерзкое, что это чмо летучее уже достаточно крепкое, чтобы прожить под моим обстрелом дня 3-4, и сумасшедше летучее. Скорость за 1000 без форсажа. Чуть что - съёб на планетку, ремонт и дальнейший заёб.
Всем играть в Stellaris! Это именно то, как выглядели бы КР, если бы были 4Х стратегией. Да и тексты событий там прикольно написаны. https://www.youtube.com/watch?v=Ke5-kudSKp0
>>17183263 ИИ завезли? Опять красить, на этот раз планетки? Стоит подождать всех длс с музыкой, портретами, расами и всем тем, что по идее должно быть в релизе?
Ещё одна ебучая карта. Провозился сней 1.5 часа. Ибо под спамами сразу двух доминаторов выжить нереально. Приходилось несколько раз перезапускать сражение.
>>17199287 По умолчанию награды за планетарку скалируются с +10% каждый раз. В итоге они начинают сильно обгонять задания и в половине этих партий на лишних халявных 300к, когда за задания дают всего 50к я выходил в плюс по расходам. В глубоком лейте вообще сешно, летаешь с 5 лямами, за задание после 30+ дают по 1.5-2+ ляма.
>>17197443 >бесполезны >модуль 1 лвл жжения дает +45 к ракетам вместо +20 >ушастик - имбакорпус с резистом ко всему, +царизма, +ракеты >понерфили броню корпусов всем без исключения >ракетницы бесполезны Ну, а если ты про планетарные ракетницы - дэ, бесполезны. Зато разрядник апнули и только с ним на каждом боте планетарки и тащутся. >>17199287 Деньги-то не за карты дают, а по дате и царизме.
Обожаю такие задания. Врубил пробел, и готово. Хотя, можно было бы, для сложности - давать скрипт-команду какому нибудь пирату, что бы охотился на конкретный корабль.
>>17201406 В принципе да, но я предпочитаю без пигамара, потому что радар дешевый, да и ближе к концу все боеспособные тебя вполне догоняют, а пигамар кроме радара ослабляет и генератор.
Ну вот и прошел линию пиратского клана. Везде, где только можно было, решал в сторону коалиции. Итог - половина рейнджеров, транспортов и военных меня ненавидят без причины даже после получения статуса героя. Я так понял, пиратскую линию надо после доминаторов довершать?
>>17209298 А мне ушастик от коалиции больше понравился. В качестве компенсации излишнего обаяния (его всегда в первую очередь качаю) можно ставить апгрейтинговый шмот, ну и бонус к ракетам. Вот только меня ненавидели все уже где-то на среднем звании, ибо на одной торговле запрещенкой столько очков по-быстрому не вывезти, и приходилось брать системы, валить военных и базы.
Вечер в хату,арестанты. А возможно ли вырезать все новые треки из Революции(Не понравились они мне) и оставить лишь старые? Пробовал открыть main.dat reseditом и прочим но он не поддался. Есть ли путь?
>>17220690 Мне где-то года с 3330 подарили один раз первого уровня. Вот только когда получил новый корпус и появились топовые ракетометы, "Бронепакета" со "Жжением" или "Антифэем" ну никак не найти. Большинство микромодулей вообще не нужны, зачем существуют - непонятно.
>>17221389 Если не знал, то микромодули и арты не дают в награды с заданий, если их копии у тебя есть в инвентаре, или в оборудовании. Рекомендую все убирать на склад, перед наградой.
>>17220556 Жест доброй воли сделал рейнджер Армаддак, разместив скриншоты заднего плана не планетах и станциях в треде. Это не может не сказаться на качестве пикчеперевозок.
Самая блядь жопоразрывная карта у меня. Это пиздец какой-то. Решил удерживать сразу двух доминаторов, но зеленый всё время блядь прорывал линию моей обороны. Приходилось отбивать его атаки и вновь занимать потерянные позиции. И так каждый блядский раз. Плюнул и выключил компьютер, спать надо было.
>>17229332 Если хорошие отношения, то грят мол ладно, но только в виде исключения или что-то в этом духе. Если плохие то грят иди нахуй и стреляют. В этой заварухе у меня феянин-пидр расстрелял охуенный торпедник в двадцатку весом и все из-за небольшой партии нарокты.
Кто нибудь объяснит как работает детачер? Написано что использовать когда бертору нанесен урон корпусу между 40 и 60 процентами. Имею бертора с 1949 прочности. Посчитал что ему нужно нанести урон на 974.5, то есть должно быть у него 980 плюс минус. Но когда я достигают такого значения и использую программу, бертор палит и блокирует ее. Чяднт?
>>17241603 Просто я думаю, стоит ли покупать. Я люблю классических рейнджеров, а двач поначалу говорил, что новые - школьный мемоговномод. Вот и думай.
>>17243074 Был говномодом с лютыми багами и вылетами, как обычно же. За столько лет вылизали, недавно вон сборочку модов годных тоже подогнали финальную, тоже вылизанную, игра стала лютой годнотой.
Рейнджер Беркут на связи. Удалось полностью освободить сектор Карагон, Эльту и осталась последняя система в секторе Валгир. Потом буду приниматься за сектор Хиша и подниматься выше по карте. Буду мутить многоходовочки с использованием трансфакторного маяка и стравливать между собой доминаторов. Открыл для себя, что если встать носом к своей цели, то торпеды будут вылетать как пули и достигать цели в мгновение ока.
>>17243625 Кстати, польза ралса (артефакта этого на дополнительный залп) очень сомнительна. Лишь быстрее боезапас расходует. Когда при освобождении системы по хп того или иного корабля прикидываешь, сколько по нему сдать (+1-2 контрольных, на случай если слишком крутые повороты беру), то это очень критично.
>>17246952 Гермошлем захлопнут на ходу. >>17247027 Обычно мои сражения с доминаторами проходят 1 против 15. Штип, Эквентор, Бертор, торпеда найдет себе цели в этой системе! Хочешь, Келлера опустим нахуй на дно черной дыры? Показать тебе наши ракеты?!
>>17243546 >>17247669 Аддитивность у игры высокая, да. Но рано или поздно ты все равно кого-нибудь из доминаторов ебнешь и все твои миры будут с макс пухами. Моды хоть удлиняют это, особенно колонизация, где есть личная планетка для прокачки.
>>17243074 Покупаешь, накатываешь мод на то, чтобы все было как в старые добрые времена и играешь. В данной версии все ок с оптимизацией под современное железо и если вырубить васянство, то ок.
>>17256509 Ну, я купил, запустил пока ваниллу (но в папку лаунчер и моды уже закинул). Хочу пока ачивки пополучать, а потом вкусить старины в глазури новизны.
А эта карта со странным динозавром. Тактика заключается в удержании позиций, планомерном продвижении по правому флангу с захватом всех точек, захвате левой базы синего и изнурением блазероида с последующим штурмом в 2-3 волны. Железом закидал, ага.
>>17262822 Попробуй выбить где-нибудь как-нибудь нанитоиды. Можно чинить только их, а сами будут поддерживать оборудование в удовлетворительном состоянии.
В результате хитрых многоходовок я сумел купить карту всего рукава галактики. Коалиция изобрела эти программы против мозговых центров и я было полетел искать блазера, но не смог его найти ни в одной системе подконтрольной блазероидам. Например, Террон четко отображался на карте в системе Гралгар. Может быть, дело в том что я летаю в шкуре блазероида? Или дело в том что я не купил программу?
Охренительная партия выходит 1. Коалиция поотбивала у пиратов все свои системы сама, родила флагман в системе с ПБ и теперь бережно её охраняет от набегов доминаторов 2. Что собственно не помогает, ибо ПБ (как и ЦР в соседей системе) с завидным упорством каждый год дохнет от астероидов. 3. Келлер - крыса, повадился врываться ровно рядом с научкой, выпускать пару штипов, выносить научку за два хода и с ехидным гыканьем сваливать в гипер 4. Четыре пеленгских системы, на которые суммарно 6 индустиальных планеты и 3 смешанных. Кто первый допер до технологий мультирезонаторов? Пральна, малоки, с освобожденной год назад планеты 5. Из года в год переходящая от келлера террону и обратно однопланетная система. Доминаторская мекка у них там что-ли? Или в capture the flag роботы играют?
>>17268506 > Этот пидар между системами летает! Особенно ниже 1.5к прочности, когда по поведению он больше напоминает трусливого пирата, которого тебе заказало очередное правительство.
>>17272832 Квесты есть, не текстовые (тексты вообще аппендикс тащем та). Но остальное - открытый мир,куча секторов, несколько расс и злобные роботы, и прочая и прочая
>>17275201 Внезапно нет. Интерфейс там очне удобен. Сама игра да, имеет высокий порог вхождения и требует некоторой привычки, отсюда и впечатление тяжелого интерфейса. Но поначалу летая на одном единственном истребителе тебе на него по большей части похуй
>>17276110 Не слушай его, Иксы о и про гриндан денег. Если хочешь побеждать, то иди покупай огромный ржавый торговый драндулет и ебись с торговлей, катаясь по полчаса реального времени между системами, пока не накопишь кредитов около 10-20 миллионов. Уже после этого сможешь НАЧАТЬ свою карьеру наёмника, но нахуй она тебе уже нужна будет тогда, со своей-то торговой империей.
>>17288008 Если они окончат ход в радиусе пушек, то конечно. Самая мякотка - это когда сбиваешь астероид, который таранит станцию, а тебя с планет хуесосят.
>>17288382 Меня через раз то хуесосили то деньги давали. Тут еще такая хуйня вскрылась. Если на систему в которой сидит блазер под коалицией заливают пираты, то блазер не вылетает на защиту системы.
Шел... Какой там? 52 год доминаторской эпохи. Под контролем коалиции 1 система, под пиратами 0 ( не считая сами знаете что) 48 рейнджеров - дебилов, которые ошиваются и тупо торгуют, бегая по системе. Не раз видел, как они подобно бичам бешенно бегут за кусочком минерала, выпавшего из астероида. Ну хоть навыки себе чу-чуть прокачали. Что интересно, на соседних системах 16-20 кораблей врага, в нашей - 60. Военные иногда предпринимают попытку атаки, но вы знаете этих военных - бомжи похлеще рейнджеров.
>>17292585 Ах да, зырьте какое жирненькое технолитическое оборудование, вот это я понимаю акрин. бонусы! Может слишком даже жирно, но интересно. К черту этот баланс из ХД, единственное что мне в нем не нравится - чересчур негативные бонусы у акрина.
Алсо, как я уже неоднократно писал - все оборудование у коалиции берется не из воздуха по волшебству, а из лута и магазинов. Это не много затрудняет процесс эволюции кораблей, но делает игру куда интереснее.
>>17292968 200% сложности потому что. Даже 200 активности коалиции не помогают. На самом деле из за рейнджеров, если бы они толпой полетели освобождать - освободили бы. Там половина доминаторов с 0% защиты.
>>17292993 Играю на 200, 15 год, без проблем держу шесть систем и еще две периодически отбиваю. Иногда пираты или вояки сами отбивают осиротевшие системы.
>>17294077 У тебя рейнджеры значит преодолели барьер и стали заниматься войной. У меня все 48 кораблей - торговцы и магнаты, парочка пиратов. Никто не хочет даже пробовать атаковать, а военные сами не справляются.
Короче я пока собираю снарягу, дальше сам буду уже.
>>17299573 Там походу циферки накрутили в карте. Там есть такие значения, которые отвечают за агрессивность доминаторов по отношению к игроку. И если выставить большие числа, будет так же как и на этой карте - полный игнор остальных и атака игрока до последнего
>>17299573 Ооо, бля, как у меня горело на этой карте. Синего сношают в анал и захватывают ему базу, а он мне ходули с пулемётами шлёт на последние деньги.
>>17299573 Лучшая тактика - забить на Келлера нахуй, построить на все деньги пушко-минометов с парой ремонтников и отправить к Блазеру, а парочку отправить захватывать все в центре, чтобы туда пошел Келлер.
Пара траев и удастся задавить Блазера до того как Келлер подойдет к тебе справа.
>>17301908 Так ты подожди пока он захватит, наштампует и будет в центре копошиться. Быстрый захват бывшей базы террона ( это важно, её всегда легче захватить). Постройка обороны. Дальше убить блазера - дело техники.
Алсо, на удивление, даже с тремя базами, не сразу захватишь келлера, особенно если будешь идти к нему по восточной отвесной дороге.
Закатился,ну наконецто тред по моей любимой игре когда то Хотелось бы закатится в игру,но я на работе Купил кстати кр перегрузку еще 2 года назад но забросил,раскажите про пиратов ,в чем соль дополнения?
Почему дизайн всего нестандартного оборудования такой всратый? Я не про артефакты, я про революцию и дальше. Вообще из новых предметов только таутитановый двигатель нравится, он как-то вписывается. Всё остальное, начиная с всратого пигамарного двигателя — блевота.
>>17303191 Аутист, пигамар и миоплазма еще в перезагрузки были. Ну и они не всратые, они нестандартные, ты еще пиратский сет не видел, и червя-пидора-ремонтника, лол.
>>17303431 Значит, я слишком маладойчилавек для этой хуйни? Недостаточно пропитан ностальгией? Пиздец. Но дизайн у этого оборудования редкий кал. Мне кажется, многие из вас играют через силу, чтоб просто всякие штуки новые попробовать. Есть всё-таки у рейнджеров порог, переиграв который уже не тянет. маняпроекции
>>17303611 >маняпроекции Именно. Никто и не отрицает, что в первой мыло-мылом было. Другое дело, что ты понаставил говна и бесишься. У меня вот такого нет, например. Плазмоган с еще какой-то хуйней - это вообще не из первой части, а васяны понапридумывали. Моды - зло, кроме тех, что отрубают пиратов и новую музыку.
А какие рекорды прохождения на 200%, мне кажется за лет 25 можно, я вроде за 33-37 лет проходил, но я перемотал много лет ради программки против Блазера, да и на болиде погонять хотелось, очевидно я играл в КР2 доминаторы+перезагрузка, а не в обосцаную революцию с 550 трюмом в первый месяц игры.
>>17329231 При вступлении в пираты, дают корпус такой, с 550 трюмом.
>>17328022 Потому что тут дружественная атмосфера. Ты мнение свое высказал, но мне кажется, этим не остановишься - начнешь навязывать его другим, и оскорблять оппонентов. Если нет, то извини.
Расскажите мне, как разрабам удалось на каждую расу придумать типичные для них имена? Типа у пеленгов типикал "Цецка Чан" и тому подобное по какой схеме?
>>17337912 Фонетическая игра. Тут элементарно, любой фанат может подхватить. Малок - сочетание слогов-звуков всяких взрывов, выстрелов и прочих ударных взаимодействий твердых тел (Грамбах, Булдых). Пеленг - шипящие (Шишкач) и пружинящие имена (Пачрямба). Люди - все понятно, клички также не возбраняются. Фэяне - баланс гласных и согласных, преобладание букв "и" и "а", в чем-то схожи с архетипичными эльфами или японцами (Илиния, Миатра). Гаальцы - задвоение гласных (Оорген), иногда двусложные имена (Да-Раали), нередко с пародией (Параад-Иигма).
Пришлось согнать пиратов в одну систему. Они хорошие ребята, помогали отбивать системы на ранних этапах игры. Но их паталогическая ненависть к научным базам, точнее к базе (200%, все дела) попросту не даёт жить.
>>17157893 (OP) Наткнулся я на тред и... Скачал эту вашу революцию, которую школьники пилили (судя по фото на сайте их) До этого лишь ванилу проходил раза 4, посмотрим на обновленную игру теперь.
>>17576008 Я уже хуй знает сколько лет не отношаюсь со всей этой рейнджерской тусовкой, но я на 200% уверен что минимум половина этого снк - завсегдатаи борд. >>17318625 В самых первых версиях игры (кр2) стандартная игра задротов на 200% была в раене 3-4 лет. Потом сложных доминаторов порезали, и так быстро заканчивать уже не получалось, но некоторые все равно умудрялись за 7-10 лет проходить. В революцию не играл, но если в механике ничего не изменили (келлер отправляется к клисанам, терон убивается в планетарке, блазер изучается в научке/взрывается кварками), то пройти игру можно лет за 15 особо не напрягаясь.
Не играл в рейнджеров с перезагрузки, тред в веге надоумил меня поиграть в эту вашу революцию.
200%, стандартное начало за гаальца-торговца. Торговлю техникой в начале порезали (пидарасы), поэтому со старта удалось нафармить всего 25000 + кредит в 10000. В самом начале адово повезло словить пигамарный (+ к ракеткам) корпус на 500 хп со всеми слотами кроме сканера и 2х артов за смешную сумму около 25000, с которым летал последующие 10 лет.
Практически сразу же проебал третью систему, причем проебал даже не основным силам, а нескольким мелким пиздюкам из келлеровской чд, которые в 4 дезинтегратора обоссали все что можно. Хоть БЦ убили, и на том спасибо.
Дальше началась просто охуительно интересная торговля в двух оставшихся системах. Ивентов на торговлю практически не выпадало, так как планет мало, то цены боле-менее везде были одинаковы и порой приходилось проворачивать "выгодные" сделки с прибылью в 1000-2000, что иногда даже форсаж не окупало. Попутно успел отмотать два срока. Быстрое освобождение в рукопашных боях вроде как пофиксили, поэтому пришлось стучать и ходить в петухах, обоссали пару раз зато за 20 дней освободился.
Попутно выполнил несколько заданий на охрану, планетарки и слетал в пару черных дыр. Из них выбил дройда младшего (хоть что-то) и новый арт Аэгис. Поначалу показался говном, но в итоге он просто все зарешал.
Просуществовал так первые три года пока не начались появляться ракетницы. Наторгованных денег с запасом хватило на все оборудование + грейды. Закинулся гаалистрой и полетел освобождать первую систему. Так как с этой наркотой моя скорость была такой же как у самых мелких пиздюков, то единственную опасность представляли ракеты и торпеды, которые до меня не долетали благодар этому самому Аегису. Если бы не он, то сосал бы черт знает сколько времени в двух системах. С третьего захода удалось отвоевать систему. Удалось сохранить научку, поэтому с деньгами проблем никаких не было. До 11 года потихоньку освобождал ближайшие системы, зачастую их же проебывая через месяц. Очень бесило, когда остался последний блазеройд, и тут из чд залетает келлер и красит систему себе, а ракет уже нет, и когда возвращаешься там уже туева орда.
Параллельно начал собирать мультики - 5 штук плюс хороший корпус удалось сделать к 12 году. Взял 4 рейнджеров в напарники и начал в соляного освобождать системы за очень быстрое время (до этого часто помогали военные + разборки между доминаторами). К 18 году отвоевал довольно приличный кусок.
Что понравилось - множество новых видов оборудования и модифицированного оружия (не помню было в перезагрузке или нет), новый доминатор изрыгающий мелких назойливых пиздюганов, и то что вертиксам сделали огромнейший вес - теперь либо сжимай каждый из них и останься без вставленного ММ на урон, либо покупай корпус на 1500 чтобы все равно осталось максиму 500 места.
Что не понравилось - конченые карты планетарных боев. Уже в перезагрузке новые карты были мягко говоря тяжелее тех что были в оригинале, а тут они еще сложнее. Плюс понерфили скорострельность ракет и усилили турели, теперь две ракетницы на возвышенности влегкую уничтожают колонну из 6 роботов. На большинстве картами самый действенный вариант - тупо взрывать шахидами к хуям все турели у врага, вместе с заводами и базами. В квесты не играл, но подозреваю там одно васянство и смехопанорама.
>>17605235 >Быстрое освобождение в рукопашных боях вроде как пофиксили, поэтому пришлось стучать и ходить в петухах, обоссали пару раз зато за 20 дней освободился. Пади падмойса, маня. >Взял 4 рейнджеров в напарники Они же должны съебывать из битвы. Квесты кстати хорошие, ты попробуй. Ещё юниверс накати.
>>17605389 Я залетаю в систему на форсаже за 3-4 дня до них, к томк моменту как они прилетят половина роботов уже мертвы. Можно вообще без них чистить, но времени будет больше уходить. Квесты новые пока не хочу накатывать, потому что влом разбираться как их проходить, а старые задрочены до дыр.
>>17221527 Официально заявляю, что это не так. Да, раньше действительно не давали, но в революции мне дважды давали обоссаный пролонгер, когда один уже лежал в трюме/был надет.
>>17618923 Дни игровые тратятся, которых и так не хватает. Пока ты летаешь по курьерским заданиям, ператы или домики могут парочку систем отхапать. И кому-то фан они таки доставляют.
>>17172081 бери два завода по бокам, от центра длержись подальше пока они друг друга рубят. Но не позволяй никому захватить все 4 точки в центре. Как у них ресурсы иссякнут, нужно быстро@решительно ворваться и захватить центр. Главное, чтобы после захвата можно было удержать: отводи чуть подальше своих роботов, чтобы центр врагов сам пилил бОльшую часть времени. В таком режиме копишь ресурсы, потом на ручнике берёшь базы по бокам, издалека снимая турели. И потом уже просто мясом закидываешь последнего.
вкотился. Последний раз наворачивал космопейджеры, когда в стиме для HD A War Apart английскую версию + скидку выкатили (октябрь 2013). Что перепилили с момента релиза не в курсе, вот, думаю, закатиться посмотреть. Какие-нибудь маст хевные моды есть? Пиратскую линию сделали менее глючной? Пушки перебалансили или на быстром корабле с ракетницами всё ещё можно нагнуть даже небо, даже Рачехана? Допили как-то проекты в бизнес центре, чтобы можно было ногебать домиков Коалицией только через перелив кредиток, полученных за задания/торговлю? На какой сложности посоветуете начать, чтобы была чисто песочница для аутирования, без того, чтобы без участия игрока домики/коалиция/пейраты зохватили всю галактику?
>>17681478 Уже недели две как прошел, примерно так все и делал. Сейчас на другой застрял, ебут с двух сторон, заводы хапать не дают.
>>17681853 > Какие-нибудь маст хевные моды есть? Вон в шапке лежит Юниверс. Много всяких плюшек интересных завезли, плюс можно васянку отключить.
> Пиратскую линию сделали менее глючной? Не знаю что там было, но пираты все также ебут коалицию и сосут у доминаторов.
> Пушки перебалансили или на быстром корабле с ракетницами всё ещё можно нагнуть даже небо, даже Рачехана? Быстрый корабль с ракетницами все так же имба. Еще завезли мод, где можно брать с собой заряды и ебать все живое не садясь на планеты.
> Допили как-то проекты в бизнес центре, чтобы можно было ногебать домиков Коалицией только через перелив кредиток, полученных за задания/торговлю? Можно строить флоты в системах которые их потеряли.
> На какой сложности посоветуете начать, чтобы была чисто песочница для аутирования, без того, чтобы без участия игрока домики/коалиция/пейраты зохватили всю галактику? На соточке или полтяше.
>>17682267 > > Пиратскую линию сделали менее глючной? > Не знаю что там было, но пираты все также ебут коалицию и сосут у доминаторов. Так и было. Что бы не делал, все системы неспешно уходили пиратам. Плюс взаимодейсвие со спецагентками глючило. > завезли мод, где можно брать с собой заряды и ебать все живое не садясь на планеты. Что за заряды? Кварковые бомбы? > Можно строить флоты в системах которые их потеряли. Это дорахо и ещё в кр2:домики можно было делать. Только сколько бы я денег не вливал, это как-то мало влияло на продвижение коалиции.
> Space Rangers Universe > Подключение любого модуля к игре кроме легальных, блокирует начисление Steam ачивментов в текущей партии Под партией что понимается, персонаж или игровая сессия до перезапуска игры? подозреваю, что второе, но это ж пиздец, у меня за всё время задрачивания всех частех по хорошему 90% этих ачивок уже есть, но в стиме их отсутствие мозолит глаза. Точнее даже не отсутствие, а то, ачивки частично есть, но их несколько штук из всех возможных.
>>17681853 ого, у меня стим-то схоронил сейв с прошлого моего прохождения! на нынешней версии у меня куда-то пропало джва слота под пухи с корабля и сильно просело Обаяние. Странные штрафы к Обаянию, ведь для скилл чеков можно и поснимать временно пухи.
Скачал мод Юнивёрс с ссылки в шапке, в6.10. Скачал русскоязычные космопейджеры зе вор апарт из стима, в2.1.2121 В корень игры кинул экзешник мода и папку Модз. При запуске экзешника мода выдаёт пик рел. ЧЯДНТ?
>>17688937 Хмм, ладно. Открываю в папке с модами текстовые файлы с описаниями через ноутпад++, кракозябр нет, а вот ланчер капризничает даже после того, как приказал открывать эти текстовики только чз нотпад++ вместо дефолтного нотпада. Ну попробую вот так вот полу-вслепую, что ли.
>>17689390 Славься, о достойнейший из достойнейших анонов! Да пребудут с тобой печенкряки за твою помощь, о лучезарный спаситель от кракозябр! Пусть во веки веков тебе сопутствует удача!
>>17689860 :3 >>17693833 Пролистал весь мануал, не нашёл этого. В характеристиках корпуса завезли три числовых значения то ли сопротивляемости, то восприимчивости типам урона. Лучше, чтобы эти проценты были меньше или больше?
>>17696315 ну я в неё на релизе играл, но домиков не трогал, новую пейратскую кампанию катал только. олсо, охуел тогда с ХД разрешения экрана, с каким нихуюшки не видно ибо слишком мелко и снизил обратно
>>17692475 Помню, как мы с другом будучи пиздюшней задрачивались в первую часть, с диска еще, интернетов тогда у нас совсем не было, да и пекарня была только у меня. Вспонил, как охуел, когда первый раз увидел Махпеллу, тихо играл себе стандартным летним утром, и тут эта ебака! Засейвился несколько раз, отошел от пекарни и принялся судорожно набирать братана по тлф и верещать в трубу, мол, ТУТ ХУЙНЯ КАКАЯ-ТО, ОХУЕЕШЬ, ИДИ СЮДА! Дааа, были славные времена..
>>17719241 > И ставит оригинальную музыку. Я все галки отметил, нерелизнутая музыка, доп.музыка, вот это вот всё. Вроде норм, но пару раз попадались какие-то =хХ_ремиксы_Хх= старых треков с искажениями, пердежом, всем тем говном, что можно на улице из мимо_жигулей услышать на полной громкости. Так что тут хуй знает. Хотя можно вилкой вычистить из файлов конкретные треки, по идее.
Олсо, пиратов ногнуть можно по старинке, просто мясом закидав или обязательно в суку@крысу рероллиться?
>>17721868 Можешь рероллиться в крысу@суку. А если честно, то у них же там ЦЕЛАЯ СТЕЛС-СИСТЕМА, конечно тебе надо быть сюкакрисой, что бы узнать координаты.
>>17728391 Докладываю, перекатился, потихоньку пирачу. Пробовал воевать с домиками, чтобы репу с коалами не портить, сильно просел по кредиткам после всех ремонтов, даже подбор кишок домиков не спасает. Теперь палю свою новую тактику, имхо, самый быстрый набор очков пирата и деньги прилично растут: выкидываешь из корпуса все кишки кроме двиг+бак+радар пользуя инфоцентр во все щели, мотаешься по всей галактике, скупаешь наркоту по дешёвке как корпус забьётся, запрашиваешь, где максимальная цена на неё + оно нелегальна продаёшь там, схватываешь приличный ПРОФИТ, получаешь очки пирата за контрабанду дальше тюрячка, тут обьяснять не надо. Сбегаешь сразу, либо сидишь пару недель ради очищения репутации.
накатил Юнивёрсу, модуль Колонизация (зделать из мед-станции базу ксенобиологов-археологов на необитаемой планете) увидя запрашиваемую сумму, икнул, подумал, взял кредит, заплатил качаю-качаю базу, чтобы гешефт приносила, кредит просрачивается > похуй, качаю дальше, штрафы проплачу потом кредит просрачивается дальше, на меня натравливают пиратов > похуй, можно и откупиться от нескольких штук наконец-то нафармил приличные деньги лечу на бизнес-центр, плачу кредит и штрафы, набирается почти в ПЯТЬ ебических раз больше, чем я брал > фух, свобода, теперь-то заживём. На счету копейки, зато база раскачана, пираты не доёбываются! вылетаю с бизнец-центра > %Базанейм% торжественно закрылась!
>>17742536 а вообще мод ниоч, в r5 про него на форуме пиздели, что кредитки лопатой гребёшь, теперь в r6, видимо, пофиксили Старт стОит пиздецки дорахо, примерно 10х от цены постройки МЦ чз проект в БЦ, на каждый апдейт уходит 15 дней, из них 2 на сеанс связи = далеко не улетишь, проще всего садиться на эту же планету и проматывать время. За это же время можно гораздо больше кредиток набить хотя бы курьерскими миссиями. Хотя я не сразу просёк, что шмотьё со склада продаётся не когда склад наполнится, а в фиксированный период времени, итого у меня бОльшую часть времени терялось из-за того, что склад переполнен.
Увидал эту игрушку у отчима.Был удивлён проработкой мира и особенно меня поразили текстовые квесты.Купил на торренте и так залип,что заебался.По своей глупости поставил сильных доминаторов,мало нового оружия,убогую торговлю+железная волялооол первое прохождение.Сначала сосали жутко,но отвоевали пока 70% галактики.
>>17743888 >играю на 150% домики легкие, дыры и ученые - редкие и тупые соответственно Нахуя менять заводские настройки, игра уже распределила уровни сложности
Я помнится зареквестил функционал, чтобы можно было переменные между игрой и квестами таскать (сами понимаете, какими возможностями это грозит(учитывать расу игрока в квестах, например, двери малоком выламывать, пеленгом под водой дышать свободно, прокачку можно было бы запилить, короче тонны хуйни-малафьи)), автор запилил за 15 минут, а я чот поленился тогда с этим возиться. Так вот, оно завезлось в документацию к мододелам? Мне немного стыдно за прошедший период автора тормошить теперь.
Не бейте, лучше обоссыте. Я считаю промлазеры самой душевной (пусть и не сильной пушкой). Так вот, начал новую игру с модификациями из шапки, вроде все понравилось и все такое, но тут я увидел провлазер с модификацией дишот (два выстрела за ход) Как же я кончил от этого, пусть и почитерил, но теперь буду проходить рейнджеров только с этими лазерами
Купил на ПБ в системе клана камуфляж, перед гипером в систему коал надел его, там знатно навёл шороху, прыгнул обратно в пиратскую систему, только тогда снял камуфляж. Проверяю: а репа с коалами ушла в минус точно так же, как если бы я не скрываясь без всяких камуфляжей это сделал. Какого хуя? Зачем тогда он вообще нужен? Я хотел поотыгрывать ту концовку, где можно подсоединиться к глав.дому и вызваться добровольцем на мутирования в домика!В игре, правда, после этого гамовер выкатывают, но рейнджер же может помечтать.
Нагибаю всех и вся ракетами, но что-то вот заметил, что нагибаться начали неохотней в последние годы. Прозреваю, дело в повышении ГТУ → появлении 30%+ ГЗП и 50+ дроидов Вот сижу, думаю переоборудоваться. Есть два стула (осколочное не рассматриваю, ибо с его дистанцией ведения огня (и артом на замедление обстреливаемой цели, что какбэ намекает) надо весь корабль переделывать в медленный танк + вкачивать Манёвренность): Энергооружие. Им я пользовался последний раз ещё до Перезагрузки и не впечатлился. Урон неплохой, но дистанция средняя, следовательно, с домиками приходится танковать еблом, надеясь, что выживешь, когда с ракетами можно держаться на быстром корабле вне их дистанции огня + дополнительно вмазаться ракетангом/аегисом
Торпеды. Ими я вообще не пользовался, чисто с дивана они мне видятся теми же ракетами, но которые проще сбить (в три раза меньше снарядов, когда выпустивший их ехидно лавирует вне предела досягаемости пушек) и которые внезапно требуют ноды для починки и ещё доставать их надо, как я понял, сейвскамом Ав.сигнала либо Локализатором взрыв.волны. Ещё и ММ на них нет и вес пиздецкий по сравнению с ракетами, которые по 15-25 веса можно отловить. В свете этих фактов, они вообще того стоят? Вкачивать Технику обязательно с ними? Сильно ноды жрут, нужно будет доить ПБ или хватит рандом дропа?
>>17768156 Развёрнуто, пиздец. Хоть бы сравнил, на сколько этот прирост дамага перевешивает все перечисленные мною минусы. Под "васянополлюцией" ты имеешь в виду фанатскую революцию или Зе вор апарт в стиме? >>17768781 С гаальцами. Эти конечности, эта биологическая революция, что у них там походу была, эта болезнь Новый молизон, когда у них в организме какой-то зародышЬ активизируется, ммм. >>17768854 Отлавливал сд-кей для стима на плати.ру года 2 назад за 70 рэ. Вторую никак нигде не могу найти. Ещё можно попробовать отловить РоУ стим гифт КР1+КР2, но это уже FOR COLLECTORS ONLY и стОит соответственно, т.е. пиздос как. >>17769157 Какую заявку, куда??
Чёт шёл мимо, проскроллил тред и как-то интересно стало. В этой поделке как с балансом? Помню в Перезагрузке меня очень вымораживали пираты с 60+ защитного поля и 32 брони в поздней игре, которых разъебать один на один было нереально, и то что некоторые микромодули было невозможно найти в продаже. И вообще, какая у новой стимоверсии васянистость по десятибальной шкале? "Мушик сказал - мушик сделал!". Да, это я про вас, рейнджер! Приятно? Конечно, я знаю много человеческих поговорок!
Всем рейнджерам в секторе: нужна помощь! Прыгнул, не подумав как следует, с военной базой освобождать отдаленную систему. Доминаторов вояки разнесли за пару ходов, а мне достался неплохой лут. Но теперь я сижу в тылу врага: окружающие системы под роботами или пиратами, а ближайшая мирная вне дальности прыжка. Подумываю купить дешёвый бак, чтобы выбраться в два прыжка, каким-то чудом уцелев в доминаторской системе посередине. Есть ли ещё варианты? я неопытный игрок, если чё
>>17782710 Была аналогичная ситуация у меня.Полетел в одиночку систему от доминаторов освобождать.И всё бы ничего,только эти мразотные высокотехнологичные твари сломали абсолютно всю технику.Едва дотянул до необитаемой планеты.Я бы перезагрузился,но играл с железной волей.В итоге не вытерпел и начитерил ремонт,но не больше.
>>17779436 что-то я не припомню 60%+ ГЗП вообще в любых частях КР, что у меня, что у ИИ. Ты модами какими вмазывался или с джвести лет играл с ГТУ на максе? Новая стимоверсия - годнота, но это имхо, конечно. Пока моя самая серьёзная претензия это что пиратская кв линейка долгая пиздец и нужно обязательно рероллиться за них. Суть в том, что быстро её пробежать низя, т.к. там надо звания фармить и после каждого звания дают по сюжетному квесту, так и ползёшь. Ещё пираты в основном сычуют в своих системах, так что через несколько лет такого сычевания там просто ОРДА прокачанных на поднятых минералах, видать пиратов, которые дают прикурить всем гостям, будь то мирняки с грузом, домики или военные коал. В мод менеджере, кстати, можно полностью отключить пиратский клан, но только при начале новой игры, разумеется. Олсо, в сложности теперь выбрать можно только силу пиратов по отношении к коалиции. Выберешь 200%, эти пидоры нагнут коалицию, гениальнейше уничтожив все НБ, ВБ и ЦР,и всосут у домиков, ибо сразу после захвата системы её охраняют хрустики 250 хп и 0% ГЗП. Сложность домиков теперь идёт от итоговой сложности.
Много перепилов баланса, кстати. Куча топового оружия теперь ебашит по площадям. Акрин обвес более специализированный, заебашив, например, жирный военный танк, получишь штрафы к торговле/технике/скорости, а вложившись в + к ракетному урону сильно просядешь по ГЗП и радару. Значение сканеров усилили, за превышение твоего сканера над ГЗП цели дают приличные плюшки к атаке.
Вообще для баланса завезли мод менеджер и тонкую настройку, можно устроить хардкор и на 50%.
1) Можно ли что-то сделать с инфляцией, когда 1 ед. наркоты стоит 1.5к, а за почтовый кв выдают по джвести к? Ебашить БЦ кварками? Наоборот строить больше БЦ? 2) Можно ли вернуться в средние века технологии, когда самая продвинутая пухи в магазинах это лезки и третоны? Сливать все системы коал и/или пейратов домикам спамом транс-маяков?
Где кварковые бомбы можно взять, котаны? Прыгать в ЧД, исследовать необитаемые планеты, получать за квесты, это всё? Потому что перечисленных возможностей мне сильно не хватает даже со сейв скамом, у меня инб4 сам виноват мод на базы, они из собственного магаза берут оборудование и ещё и немного улучшают его, итого в боевом плане они походят на военный корабль, только пиздецки жЫрный. Пробовал за пейратов сбить базу, все ракеты извёл, этим падлам хоть бы хны. Или ещё что можно придумать кроме кварков? Топливные канистры вроде пол-писечки урона наносят при взрыве.
Как вы вообще через ракеты играете? Попробовал, начитерил себе пигамарный идеальный корпус и все остальное, обвешался ракетницами последнего тира с модулями, напихал себе всяких артефактов... Стоит одному пирату или домику пизды дать, собирается ватага из трех-пяти, они догоняют и прописывают мне целительных.
>>17793081 у пигамара штрафы к ГЗП идут, и, если обвешаться только им, то уже критично становится не попадать под ответный огонь.
Вот тут твоя проблема: > они догоняют
В начале игры имеет смысл сидеть на Быстром корпусе и из артов таскать пси-ускоритель и антиграв, ну и движок приличный, естественно. Ещё хорошо обвешанных противников иногда нужно сагрить и кайтить за пределы системы, не стреляя. Они при лоу хп имеют обыкновению врубать форсаж и улетать быстрее ракет к точке гиперперехода или ближайшей базе/планете. Если этот пидор с полписечкой хп уже на следующий ход сядет/прыгнет, можно пролететь "сквозь" то место, где он в конце след дня будет, тогда все свежевыпущенные ракеты взорвутся об него сразу же.
С домиками проще, уже на среднем (по сравнению с оскол/энергооружием) корабле можно соло освобождать системы: по часовой вокруг звезды нарезаешь круги, выпуская ракеты в догоняющих, иногда можно резко развернуться против часовой, все ракеты в следующий же ход долетят. Аегис помогает прилично, т.к. при такой тактике на хвосте куча торпед висит. Но как этого бертора завезли с его мини-таранами, стало посложнее. С ним можно попробовать под камуфляжем подкрасться и зафокусить его, ракеты издалека будут лететь дня два-три, с пятью ракетницами это в идеале (5 пух3 дня3 ракеты в каждой) 45 попавших ракет. Мини-тараны после сбития бертора ведут себя как штипы.
>>17793568 Ну давай разберем по частям тобою переданное в эфир)) Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный домиками лякуша)) Могу тебе и в глаза сказать, готов подлететь послушать?) Вся та хуйня тобою переданная это простое пиздабольство , шикса ты комнатный)) от того что ты много передал, оборудование твоё лучше не станет)) пиздеть не груз с мирняков трясти, много вас таких на орбите сбито )) Про таких как ты говорят: Папа был шракан, мама от стыда пол сменила) Вникай в моё послание тебе< постарайся проанализировать и сделать выводы для себя) > Улучшеный топовый генератор в КР-поллюции это 31% + улучшение сверху 5% > Универс ещё +6% > до 60% догнать можно. Итого 42% по предложенной тобой схеме. Ну ладно, улучшим схему: Унивёрс +6% заменяет Броингом +8% (только для пеленгов) Вставляем поляризатор, ещё 5% Пересаживаемся на неуязвимый корпус: +6% Как последную изюминку садимся на трансценд. двигло +4%, кушая нехуйственный штраф к массе. Итого после всех телодвижений получаем 59% в КР-поллюции после всех васянопатчей и на полписечки не дотягиваем до заявленных 60%. А и без этих патчей в КР-ебуте что-то я не часто встречал настолько прокачанных лётчиков-ИИ, которые хотя бы половину сета по списку собрали.
>>17767201 Обновляй ракеты и не еби мозги. Пиратов будешь чуть дольше колупать, а с домиками никаких проблем. На каждую ракету вешай микромодули и тада урон с одной будет уже под полтяш и выше, а это довольно неплохо, учитывая самый сейвовый вариант игры.
Некрофилам ахой. Десант из остат(н)ков СНК-Games к вашим услугам. Диванониться не стану, но спрашивайте свои вопросы, попиздеть на старости лет за былые заслуги - милое дело. Fire at will, короче.
>>17806114 Когда КР3 выйдут? Было бы что спрашивать. Чем сейчас останки занимаются? Можно было ли стать внештатным сотрудником (или даже штатным), если написать дофига хороших текстовых квестов с финтифлюшками?
>>17806168 Никогда не выйдут. Нужно реально дохрена бабла на то, чтобы из кучки пусть и рукастого, но фанатья, превратиться в нормальный коллектив, способный работать над задачей фултайм, по-людски.
Раньше когда-то был с одинэсниками уговор, мол, пацаны, мы релизим ашди, проходит N времени, всё успокаивается - и движок выпускается пусть и не в опенсорс, но в нон-коммершал фривару. Так эти джиллопидоры в конечном итоге зажались, мол, есть ещё планы на франшизу. Этот момент был, честно признаюсь, крайне неприятным нюансом (учитывая, что он был оговорен в письменном виде), и с тех пор отношение к ним персонально у меня сильно испортилось
>>17806114 Какой криворук полез гадить планетарки? Нахуя было так с ракетометами поступать? И нахуя ручник так изгадили? И кто навтыкал этих выживачей где ты в центре и тебя трое ебут? И что там с новыми апдейтами, будут или все уже?
>>17806335 Дефайн "гадить". То, что понерфили тучу пушек - это было коллективное решение, дабы планетарки стали сложнее, и с них стало менее выгодно фармить бабло. Идея в том же, что пока ты в ПБ - время в основной игре стоит. В итоге, ты за день можешь срубить до полутора мультов. Это несколько дисбалансно, такие дела.
Карты пилил Юра Джуль, он на ЕГ был как "Доктор М", в честь Менгеле. Крайне его не выносил как человека, но карты он пилил знатные, и для Перезагрузки в том числе. На том и уговорились - он пилит карты в свое удовольствие, и получает немного бабла. На тематику ему ограничений никто не выдавал, оттуда и полезли все эти кальки с сауроноглазом и звездой Давида. Ну и хардкорщиком он был тем ещё, так что карты реально под задротов точены.
Патчи - честно, хуй знает. Щас они выходят, знаешь, сугубо тогда, когда копится какое-то количество мелких фиксов, которые валяются в репе до поры - до времени. Если нам ещё это будет интересно - может, что-то и выйдет. Но какого-то крупняка ждать не стоит.
>>17806417 Хер знает, нас в курс дела не вводили. Достоверно известно, что у них был проект по разработке браузерной, а впоследствии и клиентской онлаен-поигрульки (был ли анально-донат - достоверно неизвестно), которую даже в своё время удалось немного помацать. Но потом разработка была весьма оперативно свёрнута, а проект закопан в землю. По таймлайну это совпало как раз с моментом отделения игрового подразделения в 1С-Софтклаб, уходом из конторы Герасёва и Мирошникова.
>>17806842 Потому что хуесосы вроде тебя искренне считают, что запилить абсолютный аналог можно за три копейки и с мотивации от двенадцатилетних задротов. У нас у всех своя жизнь, все давно выучились, выстрадались, кое-кто женился, кто-то завёл трактор и съебал в Гейропу. Финансировать из собственного кармана разработку чего бы то ни было, потому что кто-то на форуме клянчит уже пятый год, никто не будет. Есть такие вещи, братиш, как ипотека, кредиты, дети, и так далее.
Если же тебя не устраивают время от времени форфан-патчи - смело иди нахуй. Никто не обещал, что будут всё пилить сообразно твоим пожеланиям.
>>17806894 Зайди в Android Store, подобные игры пилят каждый месяц тоннами. А здесь есть платформа, есть разработчики, есть фан база. Азиаты бы уже давно запилили такую игру, будь у них такой пласт наробатаных людских и креативных ресурсов. Просто в 2016 в России не могут и не хотят сделать ничего качественного.
>>17807106 Заноси 10+ мультов на год работы - запилим. Нет - барагозь дальше. Повторюсь, никто не будет бросать свою повседневную жизнь, лишь бы пацанов с борды порадовать. Мы своё сделали, ещё один ревайв франшизе устроили. Хочешь - подхватывай эстафету.
Продалось оно, кстати, весьма и весьма неплохо - но раз Софтклаб решил, что больше никаких разработок по КР не будет, значит, их не будет. В конце концов, права на IP целиком у них.
>>17807150 Все понятно. Иди контент-менеджером работай. Еще раз повторюсь, азиаты бы такую хуйню на энтузиазме уже сделали бы бесплатно, как они делали, в Европе тоже люди не брезгуют ради переспективы сделать хотя бы демо-проект бесплатно. Но в России все хотят не работать, а аккумулировать наличность, так как смотрят на деньги больших дядей, которые качают нефть и тоже хотят красиво жить.
>>17807162 На форуме Яков постил когда-то, сколько мы получали - но давай я озвучу ещё раз, чтоб ты посмеялся. Вся сумма контракта по курсу на январь 2012-го составила в районе 70 кило грина. Это вообще за всю-всю-всю разработку, на полтора года. После этого был еще небольшой приход в районе 40k по майлстоунам продаж, часть в 2014-м, часть в 2015-м.
>>17807200 Ты совсем ебанат, да? Мы никогда в одном здании-то не сидели, в одном городе не жили. Хочешь - делай бесплатно, если у тебя времени дохера. Моё нынче стоит куда как дороже, чем когда я всё это начинал, и разбазаривать всё это на малолетних любителей YOBA и ММОшечек я не собираюсь. Как и ребята.
>>17807150 >Заноси 10+ мультов на год работы - запилим. Зайди на девианарт, зайди в Steam Marketplace, в тот же Google Play и посмотри сколько люди делают не прося 10 лямов. Понятно конечно, что у тебя уже охуеть ЧСВ. А еще подумай над тем, может ты со своим мышлением "мы только за 10 лямов говнокодим" устарел? Может просто люди используют более продвинутые средства и технологии, в том числе по быстрой монетизации проекта?
>>17807332 Ну отлично, я рад за людей. Правда. Только не надо от нас что-то там требовать, хочешь чего-то нового - пойди и сделай. Никто из СНК фултайм-предприятия не планировал изначально. Подвернулась такая тема - ну отлично, почему бы и нет. Это совершенно не повод ждать того, что мы хотим или будем пилить Рейнджеров ещё десять лет.
Етить-колотить. Вы говнятину школьную и КР3 ставите в один ряд? Можно полгода ковырять "Угадай говно" на ведроиде на всяких там энтузиазмах за азиатские дошираки. А КР3 продукт суровый, тем более если запихивать в эту вселенную мультиплеер. Может оно раньше и могло прокатить, когда Гусаров с Дубом, сидя на шее у мамки хуячили игру мечты, но тада и сегодня разное время.
>>17807521 Я даже комментировать это дальше не буду.
Пацаны, если вопросы по существу (баланс там, код, ну, додумайте сами) дальше будут - спрашивайте, всегда буду рад. Но джиллопидаров кормить я не собираюсь.
>>17807548 >Можно было ли стать внештатным сотрудником (или даже штатным), если написать дофига хороших текстовых квестов с финтифлюшками? Пожалей бедного анона, дай ответ, может ли он срубать бабло и при этом дальше сычевать на мамкиной шее.
>>17807732 ну серьезно, что за такая необходимость была брать хохлов, чтобы они испортили лучшую игру? или это специально было сделано, чтоб обосрать наш геймдев? а сейчас эти хохлы убивают русских людей на деньги полученые от продаж
>>17157893 (OP) > страница описания и загрузки, все там. Будет жаловаться на безопасность ОП, как будем в новый тред перекатываться, поправь линк, там давно уже не .ru, а .net. И на сертификат тогда орать браузер не будет.
>>17800657 Уже пересел на 5 торпедников. Они, кстати, достаются гораздо легче чем я думал. 1 камуфляж, несколько Ав.сигналов и форсаж. И куча сейвлоадов, если сканера нет. У меня все ракеты были ТУ Е и выше с жжением/антифэем, но базы даже такой набор игнорировали и бертеры не очень охотно падали. Торпедники пока только на домиках протестировал, пищу от восторга. Они ещё и дроп с домиков случайно не убивают и при добивке одного сами перенацеливаются на другого. Единственный минус - нельзя заплатить за ремонт на НБ/ПБ нодами с нод-счёта почему-то, приходится держать запас на одной базе и на ремонт лететь только туда.
>>17806452 > понерфили тучу пушек Заметил только, что ракетницы нерфанули в хлам переделкой перегрева. Что ещё-то понерфили? Вот за то, что разрядник сделали не одноразовым, за это спасибо.
Есть какой мод/патч/фикс/этц, чтобы увеличить размеры звёздных систем? Чтобы от точки гиперперехода до звезды в центре лететь в лейтгейме надо было не 3 дня, а хотя бы недельку?
Кто мод менеджер Юнивёрс пользует с модулем MMPack, отзовитесь! В описании что-то пиздят про ММ, совместимые только со снарягой из ЧД, но что-то я уже всё облазил, нигде такого не нашёл. На счёту 10+ аркадок, 10+ планетарок, 50+ правительственных миссий, ~5 освобождённых систем от домиков, ~10 захваченных систем для клана, ~5 полностью исследованных зондами систем и ни-че-го.
>>17822140 ММ можно вставить в снарягу из ЧД только через ПОдПространственную Базу вроде. Те которые можно вставлять сразу - это из мода на уникальные ММ от баз - тот же Обогащатель за 100 рейтинга торговца нашел, вставил в первый же торсионный из ЧД с 1000 скорости и не меняешь его до конца игры. Еще видел слабый вариант Юниверса, который омжно вставить в ЧД движки, видимо только он. >>17811762 Больше вроде ничего. Теперь все полезно - огнеметы в узких проходах и мануально творят ад, разрядники теперь обязательны каждому по 1 кроме ремонтников, пушки - дешевые ракетницы. Плазмоган ебашит можно, но дораха. Динамо с х3 Ракетницами и х1 разрядником и х4 робот-ремонтник наше все. >>17789115 Пиратишь? Попробуй транфакторным маяком домиков приманивать, чтоб били. развивайся - в лейте можно какие-нибудь далпуны поставить на дишотные дезинтеграторы и ебашить с 440 ренджи. Кроме как сейвскамить на выдачу в качестве награды кварковой бомбы никак, в свободной рподаже нет. >>17786105 1) Никак, рост ГТУ=рост цен. Что такого? 2) Ставь уровень развития в стартовых настройках максимально медленный - тогда без твоего вмешательства до 3340 года будут только-только атомные визионы открывать.
>>17863338 > только через ПОдПространственную Базу Не активировал этот модуль, слишком ОП показался. > из мода на уникальные ММ от баз тоже показался ОП, не накатывал, увы > видел слабый вариант Юниверса, который омжно вставить в ЧД движки, видимо только он. Юниверс во все типы оборудования можно вставить, лютая годнота, пусть даже иногда специализированные ММ дают прирост чуть получше. Ты его с каким модом видел, а то у меня походу с микромодулями только ММПак поставлен? А, и за что тебе его дали, не припомнишь?
> огнеметы склонны гениально разряжаться куда не надо и висеть бесполезным хламом всю перестрелку. Фтопку. > разрядники теперь обязательны каждому по 1 кроме ремонтников согласен, годнота. > Динамо с х3 Ракетницами и х1 разрядником и х4 робот-ремонтник Я почти все ПБ строю илитных (3х Плазмоган+1хРазряд+1хМиномёт) + (4х ремонт с динамо) ботов. Динамо на атакующем роботе творит чудеса в плане дамага, но с ценами на такой обвес я несколько раз подрывался уже, когда из-за ёбнутого пас-файндинга и лагов ИИ на пустом месте терял бота. Вражеские разрядники тоже неприятны. Так что я перекатился на фаервол для атакующих, полёт нормальный, рекомендую. И с такими ценами сложно построить столько роботов, чтобы они застряли друг в друге в проходе.
> Попробуй транфакторным маяком домиков приманивать, чтоб били. смешно сказать, но я ТМ видел только альтом, которого по-быстрому создал протестировать настройки, а на мейне за ~36 лет ни разу его не видел, хотя вот чёртовы Нанитоиды 3 раза получал. > развивайся - в лейте можно какие-нибудь далпуны поставить на дишотные дезинтеграторы и ебашить с 440 ренджи Уже подразвился, нафармил 5 торпедомётов (4 с ТУ G, 1 E), понавтыкал Жжения/Антифэй, теперь базы кое-как выношу за 3 недели спама, летая по часовой на пределе дальности. Но так хоть военные не сильно мешают, ибо не успевают влепить мне как следует. Насчёт дезинтеграторов ХЗ, я очень серьёзно угораю по ракетному. Сначала это самый дешёвый в покупке из эффективных обвесов, когда сильно не хватает на годного дроида+ГЗП+броня корпуса вдобавок к пушкам, а потом это уже самый дешёвый в обслуживании обвес, когда даже покупать версии полегче/повыше ТУ всё равно дешевле, чем оплачивать ремонт других пушек. Вот впечатлился видосом, думаю, напрячься и обвеситься 3-5 турбогравирами высокого ТУ, щёлкать домиков как в видосе, где чел под камуфляжем подлетает, за несколько дней разделывает Эквентора и вся мелюзга к херам взрывается от свежезавезённого в КРПоллюции взрыва. > Кроме как сейвскамить на выдачу в качестве награды кварковой бомбы никак, в свободной рподаже нет. Ясно, печально, спасибо.
> уровень развития в стартовых настройках "отстой - в магазинах продаётся одно старьё", это?
>>17872047 >ПодПространственную Базу ОП Как посмотреть, чтобы за саму возможность вставлять в ЧД предметы ММ нужно как квест сдавать много ненужных артефактов. Плюс уменьшает вес уже имеющихся артефактов, что плюс, все равно всегда их все таскаешь. А вызов как магазин или телепорт - это раз в 200 ходов один чардж. >тоже показался ОП, не накатывал, увы Только Обогащатель оп, и то только потому что можно в ЧД двигло вставить. >А, и за что тебе его дали, не припомнишь? Да в цикле Рейнджерских баз ММ дают, плюс выпадает иногда. Ну он реально хуйня, всякие 1-2% на генераторы, +10 на захваты и +300 радиуса к радарам. >Робаты На 80% планетарок нужно терпеть пока не кончатся ресурсы у ботов. Но на 20% карт надо потеть и рашить захватывая базы х3 пушками+разрядник с минометом >ТМ видел только альтом Играть в ренгеров и не знать как роллить себе лбую награду? >Вот впечатлился видосом, думаю, напрячься и обвеситься 3-5 турбогравирами высокого ТУ, щёлкать домиков как в видосе, где чел под камуфляжем подлетает, за несколько дней разделывает Эквентора и вся мелюзга к херам взрывается от свежезавезённого в КРПоллюции взрыва. На деле нужно артефактами из ЧД на урон и защиту обмазатся, плюс 1 вертикс всегда полезный. Поляризатор, аегис с генератором из ЧД, без них никуда. Ты просто тольком не нафармил еще. >уровень развития в стартовых настройках да, плюс в тонких настройках можешь поковырятся.
>>17873244 > все равно всегда их все таскаешь Это сколько ты там "всех" таскаешь? Больше чем боевой и скоростной сеты? > Но на 20% карт надо потеть и рашить Причина, по которой я не люблю ПБ не через глагне меню. Пирачу+торгую так себе неспешно, и тут жопу рвать полчаса, а потом как-то обратно вливаться в неспешный ход игры, пытаясь перестань трястись. > и не знать как роллить себе лбую награду? Прям таки любую. Сейв перед сдачей, сдача, лоад, не? > Ты просто тольком не нафармил еще. Да я хз, сначала превозмогаешь, а потом и без этого фарма можно захватить систему у домиков/пиратов, хорошенько попотев, либо поделать квесты и донатить, чтобы это за тебя делали другие. Как с Аегисом впервые к домикам в гости пошёл, чуть не кончил, такая-то годнота. Жаль, так поздно добавили в игру.
>>17880272 с мод менеджером можно отключить пиратскую ветку с их захватом систем и доминионами. Если тебе все переделки пушек, баланса и т.п. надо отключить, не еби мозги и качай перезагрузку с торрентов. Или пиздуй сразу в КР1 к клисанам, если такой привередливый.
>>17873436 Самый древний трюк на награды - дают любую их тех что НЕТ у тебя в трюме с поправкой на ГТУ. Есть цикл выдачи, со строгим порядком. Таскаешь с собой все ММ доступные, дают за задания те которых нет. Залетаешь в ЧД с 10 артефактами - дадут любые не из этих 10.
>>17890258 Ну я этот трюк часто видывал на скринах у всяких папок 200%, но сам я ибал таким заниматься. С десять артов это с сотню единиц трюма, куда можно закинуть хабара после перестрелки, либо попутно выгодно довезти партию товара в торговый центр. Думал, ты не про это, ты же скзаал "роллить", а тут не ролл даже.
>>17954714 Да я тебя видел пару раз только. А вот нонейме - чванливая илитка конченная. Наклепал говно-модов, думает теперь ему все жопу лизать должны.
>>17954759 Потому что на форуме у него что-то типа привилегии, он может любого. Повторяю, любого ньюфага опустить, только за то, что он не воспользовался говно-поиском, и не начал листать в куче флуда и говне, что они там пишут. А потом ноют, ХУЛЕ ТО ТАК МАЛО ИГРАЮТ)))
В рот я ебал ваших рейнджеров. Решил тут поолдфажить, скачал последнее что было на торрентах, несколько недель ебашил 24/7 за пирата, а потом оказывается, для того, чтобы поднять предпоследний пиратский ранг надо выполнить 3 квеста, причем 1 из условий для получения квеста это освободить как можно больше систем от пиратов и доминаторов. А пираты у меня уже захватили всё и вся, оставив по 1 станции. Пидарасы криворукие, блять.
>>17954838 > ебашил 24/7 за пирата , раздался голос с 80% сложноости. Дяденька, а от домиков кто защищать вас будет, если вы коалицию сразу зарубите, мм?
Попробуй не брать этот 1 из 3 квест, прыгнуть в другую часть галактики и там на ПБ спросить, куда обратиться, мб в новом месте выдадут что повменяемее.
>>17159994 7к? Чому так мало то? Мне за нее где то 30-40 отвалили.
Алсо котаны как вы вообще проходите планетарки без читов? Я в ртс полный ноль и охуеваю от тупости моих роботов, даже если строю хороших с разрядником и 3 плазмами, минометом, антигравами все равно их оче быстро разъебываю потому что эти суки растягиваются и тупо умирают по 1. Прохожу как лох с артмани поставив бесконечные ресурсы.
Решил тут поиграть снова в рейнджеров, не играл давно и там вроде много добавили, доминион там и прочее, так вот, стоит ли Юниверс накатить? Кто пробовал?
>>17991146 Держи нас в курсе. >>17994364 > 7к? Чому так мало то? Мне за нее где то 30-40 отвалили. Потому что 3301 год. Через тридцать лет вообще по ляму отстёгивают за планетарки. > как вы вообще проходите планетарки без читов? Я в ртс полный ноль и охуеваю от тупости моих роботов, даже если строю хороших с разрядником и 3 плазмами, минометом, антигравами все равно их оче быстро разъебываю потому что эти суки растягиваются и тупо умирают по 1 По две тройки роботов бери, одна атакующая с обвесом как ты написал и фаерволом для выживания, другая 4 ремонтника+динамо сзади на подхвате. При обороне вставай вогнутым полумесяцем, сзади прячь ремонтников, при атаке старайся стенкой пускать или, если узкие проходы, через одного. На 90% планетарок с такой тактикой нужно лишь понять, куда атаковать и ослаблять все воющие стороны, чтобы кто-нибудь не поднакопил ресурсов. На оставшихся 10% [B]жопоразрывающий коркор[/B] специфичная тактика для каждой мапы. >>17994434 > всегда беру титановый сплав Для лохов, которым плевать на бонусные кредитки и экспу. >>17162151 Он потел, потому что сосредоточился на терроне и позволил блазеру развиться. Я всегда беру фланги, закупориваю центр стенкой с северного захода, беру базу блазера и только потом иду в гости к террону. >>17995081 > чтобы начали строиться Флагманы у коалиции У меня 3 системы коал и ещё несколько держатся в закрытом секторе на другой стороне галактики, штук 6 у пиратов, остальное домики. Недавно наткнулся на флагман в родной системе на 5 году. Моё предположение: просто поднялся ГТУ. >>17996588 Юниверс для реплеев. Если в ХД вообще не играл, начинай лучше без него, чтобы потом было чем обмазаться на повторных прохождениях. Тем более что и без него в Тонкой настройке куча плюшек.
Эй, лепрасы! Видел, Тень империи в недавнем патче порезали. Просто 2 слота под пухи убрали, остальные открыты? Их ММом можно открыть обратно?
>>17997027 >Если в ХД вообще не играл Не, я ХД прошел, но с тех пор добавили Доминион пиратам, флагманы и прочие плюшки. Накачу все таки юнивёрс наверное...
Такой вопрос, если поставить в юнивёрс пик, то обои некоторых систем заменяются на обои из 1 части? Там заменяются уникальные обои или как? Просто, я сейчас летаю, и мне не очень нравятся обои, например 2 пик.
Можно ли его выключить безболезненно? Или будут ошибки?
Это баг или фича? Когда на планете текстовый квест - если зайти в правительство или куда-то еще, а потом обратно в нейтральное окно, то пропадает меню выполенния квеста, и надо заново перелетать на планету.
>>17812763 Раз тут все такие умные, то мож кто-нить вспомнит как эту карту проходить? Из-за нее дропнул рангеров ибо сосу перманентно. Начинаю как обычно, гоняю роботягами по карте и забираю заводы, параллельно подстраивая еще роботяг. А потом приходит зеленый пидор и через щелочку в правом углу базы ебет меня мощным терроноидным хуем. В его сторону пробовал двигаться, там тоже засада. Зелень тут походу читерит, сука, ибо невозможно за такой короткий срок отстраивать заново весь лимит. И ладно бы он с синевой воевал, падла, так они вместе идут ебать мою бедную базу. Я хуй знает, много раз было такое что думал все, тупик, но тут реально сосу и сосу. Сколько можно-то?
>>17999945 >>17999897 Вообще, мне не очень стратегическая часть кр нравится, но играю всё равно. ИИ слишком тупой, пасфайндинг просто уг, тактика спорная. Я бы сделал что-то типа быстрой доты (азаза дотодаун!) или что-то подобное.
Бля потерял свой вопрос, какая самая последняя версия? Hd? Не слышал о такой вообще. Играл в перезагрузку после вторых давно а поллюцию сам не уважаю из за васянства. Че за ашди? Что там отличного от простых вторых или той же перезалупки?
>>17999484 Выключить модули из Юнивёрса можно только с началом новой игры, зато подрубить новые можно в любой момент, если они сами по себе не требуют новую игру. Вроде бы для штабильности сделали, но на самом деле больше для унижения "читеров". >>17999381 На высокой сложности почему бы и нет. >>17999709 Никогда не натыкался. Но у меня доп меню что у тебя справа внизу не стоит. Отпишись на всякий случай в юнивёрсотред в стиме со списком своих модулей. >>17999988 Разрабы заливали кулстори, что у них из-за какой-то хуйни пока что нет возможности поправить планетарки кроме мелкой хуйни вроде статы пушек. >>17999897 > вспомнит > карта, добавленная лишь недавно Дооо. Погугли тактику, я так не вспомню, но там вроде бы в самом начале надо куда-то рашить как ебанутый. >>18000242 А мне нравится как их допилили в поллюции. КР2:Д и КР2:П пройдены и перепройдены, поллюция тоже норм. Не всё нравится, конечно, но самый, например, удачный ход это восприимчивость корпусов к урону: больше не поползаешь посреди жаркой перестрелки на торговом грузовике, подбирая халявный дроп. А самый неудачный это оставление стоимости ММ в ЦР на прежнем охуительном уровне при том, что покупку нодов у пейратов отключили без тонкой настройки. Имхо, конечно. >>18005202 Под ашди обычно подразумевают новую версию, что толкают в стиме. Есть КР1, КР2:домики, КР2:перезагрузка, КР2:революция бесплатная фанатская и вот последнюю версию кличут КР2:Революция АшДи, хотя я лично предпочитаю The War Apart, как её в стиме окрестили. Олсо, читай шапку треда.
>>18005952 > The War Apart, как её в стиме окрестили. это не в стиме, а прост английское название
>Разрабы заливали кулстори, что у них из-за какой-то хуйни пока что нет возможности поправить планетарки кроме мелкой хуйни вроде статы пушек. из-за того что никто не понимает, как это все работает
>>18010415 Сколько кораблей какой фракции видит пролонгер. Вроде как жёлтые - коалиция, белые - пираты. Ещё три цвета угадай сам. "Нераспознано" - хреновый сканер, поставишь получше - покажет ещё и классы.
>>18011571 Пик рел. Я ору в голос с тебя, ты что, просто подрубил все модули разом не глядя? >>18012942 Ммм, важная информация. Выложи сейв файл и лог файл в юнивёрсотреде в стиме. ёб твою матушку, мочеблядь
>>18013159 >Я ору в голос с тебя, ты что, просто подрубил все модули разом не глядя? В общем, да. Ну я конечно чинул что там добавляет всё. >Выложи сейв файл и лог файл в юнивёрсотреде в стиме. >ёб твою матушку, мочеблядь У меня от гога версия.
>>18013221 Найс, старые посты висят, но бан за них уже выписали. Биг спс. >>18016785 У тебя походу какой-то мод на них стоит, тому как иконка канистры переделана. В ванилле вот этот >>18017241 всё верно сказал, разве что могу дополнить, что взрываются они на несущественные полписечки дамага.
>>18017400 У меня есть и обычные цистерны, и вот эта фигня. Правда я её 1 раз всего видел, и то эвентом: после того как прилетел в систему - вокруг себя увидел много канистр таких разбросанных по космосу. Правда их пролать нельзя.
Я тут порвался нахуй. Какого лепраса они с этой миссией зделали? Я же помню, что я её без особых напрягов проходил ещё до введения флагманов и доминионов. Из кучи траев один раз почти зойхватил южную точку в центре. Почти, если бы эти блядские придурки по моей команде пошли вперёд, а не решили бы под огнём вытянуться в цепочку, чтобы огонь лазеров сконцетрировался по одному роботу за раз.
>>18017459 Не борись за центр тут. Здесь игра на выживание, нужно построить йобу с разрядником и ассистента-ремонтника. Потом на ручнике аккуратно валишь зелень, подстраиваешь еще 3 йобы и берешь зеленую базу. Потом важно чтобы никто полностью не владел центром. Дальше берешь красного и считай победил. Выше были мои бутхурты от этой карты, там я описывал подробнее.
>>18017576 > Не борись за центр тут. Ну вот какого хуя? Я в прошлый раз брал именно центр сначала, потому сейчас все мои попытки начинались со взятия центра.
>>18017576 > Потом на ручнике аккуратно валишь зелень, подстраиваешь еще 3 йобы и берешь зеленую базу На что ещё 3 йобы-то отстроить? Стартовых ресурсов даже на одного полностью обвешанного робота не хватает.
>>18017658 Копить. Дебилоиды все равно будут за центр воевать, так что тут никто не нападает на старте. Может есть и более быстрые страты, но я их не знаю.
>>18018236 Ну я так и пробовал, три днище дд с пушками и робот с 4х ремонтники сзади на все ресурсы как только получится. Вроде сижу и отрицаю всем южную и западную точку, но потом приходит блазер, у которого аж 4 завода под жопой, и сносит мою стенку. Ты эту миссию вообще недавно проходил? Говорю же, я лично её без проблем проходил года 2 с половиной назад, а сейчас ни в какую.
>>18018826 > сначала строим йобу с плазмоганами и разрядником Ну в первом же трае пробовал. Не построился - не хватает ресурсов. Или ты сидел на жопе ровно без роботов и заводов на старте?
>>18018950 Хотел попробовать ещё раз, а мне с того же сохранения другую планетарку выдало. Фуух, как бальзам на душу, самая быстрая планетарка из всех, что я встречал, аж полегчало после этой хуйни с четырьмя лазерами в центре.
>>18022859 Какое же говно, надо было выцелить в этих хуйнях какой-то 1 пиксель. МДААААА. Если тут и правда есть тот, кому нравится этот режим - я тебя не поздравлю, это просто суперхуёбищное архиговно.
Играю с Унивёрсом, получил наконец корпус "клещ". У него какие-то режимы, как их переключать, подскажите? Полетал немного, он у меня самостоятельно переключился в атакующий зачем-то, дав полписечки прироста дамага и охуительный штраф к скорости полёта. Как это отключить? Меня с такими штрафами догоняют на раз-два и запихивают хуи за шиворот, нелегка жизнь ракетовода, обмазанного пигамарным акрином.
1. Можно ли как-нибудь убрать мемасы из задников планет и так далее? В оригинале же их не было. 2. Почему при загрузке планетарного боя текстуры могут залагать и приходится по нескольку раз перезапускать игру чтобы начать планетарку? (в оригинале офк этого и близко не было) 3. Как комбекнуть на 200%, после того как тебе снесли почти все базы? Я так понял что они будут строиться по мере освобождения систем, но сори, как-то не освобождается без апгрейженого оружия и наёмников, которые во-первых все посдыхали давно, а во-вторых всё равно не нанимаются, т.к. звания недостаточно (которое не получить, спасибо тому что военной базы нет)
>>17994364 Я всегда делаю роботов с 4-мя ракетницами и сапортами к ним с 4-мя ремонтниками. Даже 2 ракетника с 1-им саппортом могут дефать огромные пачки, а 3+2 с поддержкой тавера в принципе никогда не умрут.
>>18046413 Не умею вебмки делать, держи скрины. Можешь из Моих документов/пейсренжерсашди/######.log скинуть строчку со списком твоих модулей? У меня > СurrentMod=Universe,ABSpiderMap,AlterRepair,AutoSearch,EnhancementCB,EnhancementSB,EvoBalance,ExpansionPlus,GiveHullForRank,InfoCenter,Massacri,MMPack,PBMapPack,PBMapsMenu,Perks,PlayerBridge010,RangersArts,RevABMaps,RevMapPack,RevMusic,RuinsAutoUpgradeOld,ScienceRank,SR1Epidemia,SR1GovernmentQuest,SR1TextQuests,SR1WorldEdit,TrankPlus,UnpublishedMusic,WarriorVsPirate,WorldEdit,EvoMusic,MMUnique,PlayerBridge020,SubSpaceBase,Mabokit
Мимо проходил. В бытность свою, когда я играл в косморейнджеров, мне очень нравился один фэянский классический корабль. Такой, в виде трезубца, фиолетовый. Потом когда перепроходил через годик игру - не мог нигде его найти, вот же зараза. Пришлось покупать топовый супернавороченный летающий диван, который вмещает в себя 5 ракетниц и летает на скорости 1200 без форсажа. Технологично, да, комфортно, да. Но чувство стиля осталось проебанным :( Помогите мне вспомнить этот кораблик. Вот бы кто-нибудь из игроделов взял бы и датамайнул все квесты косморейнджеров, да впилил бы в игрульку на андроид. Чисто квесты. Они такие уматные и веселые! конфликта по поводу законности не возникнет же? Или с разрабами надт все же беседовать
>>18055083 Наверное, много кишок домиков сдавал? Я научные степени раскачал до максимума, по акрину кучу экспериментов и ничего.
Олсо, после получения корпуса Клещ ты в ЧД залетал? На меня там орда зондов налетела, насилу отбился, 3 раза хилки подбирая, за это дали "обломки зондов". Их сдал на НБ, там за это возле неё открыли ЧД. Я туда залетел, там ещё один такой боссфайт был, а на вылете написали "миссия провалена" почему-то. Что это было?
Ещё непиздецки пригорел, когда понял. что такие уникальные ММ нельзя извлечь как обычные ни за какие деньги.
>>18059304 >Я туда залетел, там ещё один такой боссфайт был, а на вылете написали "миссия провалена" почему-то. Проиграл. Эту штуку надо было защищать, а не убивать.
>>18059467 Да ну нахуй. Там было штук 10 неизвестных кораблей, они её за 20 секунд разбирали на куски и потом я им копротивлялся минут 5, потому как меня они разобрали бы за такое же время, если бы я попытался еблом защитить эту хуйню. Мне сканерный кеш говорил на то время, что у меня общий урон из пушек в космосе 180-535 где-то и меткость вкачена 6/6, но этих терминаторов приходилось ковырять и ковырять. И что, перепройти как-нибудь можно?
>>18059646 Думаю что нельзя перепройти. Но я тоже думал что враг и начал его бить, а потом заметил что его бьют враги, а он меня не бьёт. Что он даёт? Даёт 1 штуку в инвентарь, что с её помощью ты можешь переместиться в их корабль откуда угодно - 1 пик. 3 пик - функции корабля. Можно улучшить Клеща, даёт где-то 150 доп. едениц места. И еще - можно улучшать артефакты - 4 пик. Правда как они меняются я не понял, там просто добавляется апостроф, а характеристики не изменны. По крайней мере, по описанию.
>>18068947 Ты суперговноед, режим стратегии в кр адское говнище, и может понравится только ультраговноеду, который в стратегии не играл вообще. Жаль тебя.
>>18069134 >>18068923 Начинал с дюны 2000 на PS1, потом Ра1, Вар2. Потом ПК, эпоха империй, эпоха мифологии, вар3, тибериан саны, ра2, старфкрафты, ну и еще небольшая пачка рашкинских ртс В тылу врага, блитзкриги. Четко и смело говорю Ахуенный в РА2 стратегический режим. >Ты суперговноед, режим стратегии в кр адское говнище, и может понравится только ультраговноеду, который в стратегии не играл вообще. Жаль тебя. Звучит как "Мяяяяям ну гавно жи. Ну пачиму ани играют и им нряяяявится, ну мяяям." Режим годный. Фановый, самое то подрасслабиться, единственный недостаток это 1,5 рабочих мет, отсутствие сейвов и, блин, мультиплеера. Черт возьми в первой РТС я вижу, чтобы юниты были живые. Они тупят, ведут себя как ретарды, нихрена не выполняют сразу четкопоставленные цели. Но при этом от этого еще только круче и веселее когда ты 5ю юнитами расконтраливаешь целые армии, идущие на тебя. А самая мякотка это лучший как по мне тренажер по микроконтролю армии. Он простой, что пиздец, но при этом ты видишь результат.
>>18069313 Пф. Ну неотшлифованная игра в плане бета теста была, когда выходил этот стратегический режим, и хули? Это было тупо как небольшое дополнение, чтоб разнообразить.
>>18069393 На паре карт такое есть, какая-то кексня с попаданием из одной точки в другую. Иногда вообще за 5 метров не видят врагов. Лечится приказом своему роботу передвинуться на полметра.
>>18070591 > самое то подрасслабиться Я бы подобоссачнул, если бы не попадались жопоразрывающие вкрапления по виду "ты в центре, тебя все ебут" или "у тебя N роботов и резкий подъём, на котором они еле ползут, а за подъёмом вражеские ракетницы, которые крошат всех твоих роботов через 30 секунд после старта". Ловлю себя на том, что очкую уже планетарки начинать.
Блазера ниибаца бафнули, что ли? У него несколько торпедников и энергооружие для ближнего радиуса, до которого я уже не дожил. С зашитой (3) 13% +8 мне ебашит по -150 с торпеды, а на перезагрузке я его почти соло разбирал. Там, правда, домики были 100%, а здесь я хз сколько, т.к. не выставляются.
Олсо, поясните, ТУ на шмотках домиков ставится в одно положение на старте или как-то меняется при игре?
>>18071015 У меня такое часто попадается, это не карта, а геметрия пушки не совпадает с центром модели, куда снаряды пушки летят - ПУШКА.
>>18070591 Хуйню несёшь, стратегический режим в кр2 просто архихуёвое говнище: - ИИ компьютера ХУДШИЙ что я видел в играх, он игнорирует ситуацию на карте, и просто прёт на ближайшую точку или базу, даже если сбоку будет пустой проход - он пойдёт там где 6 моих ботов и 2 турели. - ИИ самих ботов что я видел в играх, часто они не стреляют в пределах линии огня. Бывает так, что цель заезжает за препятствие, и бот просто смотрит на неё через препятствие, игнорируя других вражеских ботов, которые расстреливают этого бота. - пасфайндинг САМЫЙ худший что я видел в играх вообще, поле в игре разбито на какие-то кривые квадраты, а быстрых построений в игре нет, поэтому ты обязан КАЖДЫЙ раз расставлять сраную стенку поштучно. А учитывая еще КРИВЕЙШЕЕ выделение - можно охуеть. Вот это только механика, я умолчу про одну рабочу тактику на все карты, хуёвую графику и звук, и еще миллиард недостатков. Иди нахуй.
Короче, нихуя ХД апарт и юниверс не делают, тоже самое, только больше хуёвого контента и ошибок. Удаляю с чистой совестью это дерьмо. По главному квесту дали невыполнимое задание, 10 васянов из 10.
Поставил Юниверс, начал игру заново, еще обучалку не успел пройти а в системе Солнце уже Флагман летает, это вообще легально? Или юниверс мне баланс перекрутил?
>>18072554 > зделайте мне мод шоб было заебца Привет, кирилл) Сразу видно, человек никогда тесопесочницы модами не обмазывал. >>18073475 Мод на научные степени, корпус даётся за самое высокое звание, это где-то с 25 пройденных ЧД. >>18073508 > лучший корпус в игре
> Вместимость зависит от ГТУ, от ~800 в неразвитой галактике до ~1300 в развитой > Есть призрачная возможность >>18059467>>18059646 после получения расширить корпус на ~150 ед. но противники в ЧД выставлены так, будто у тебя уже топовый лейтгеймовый обвес, без которого миссию не пройти > Никакого предупреждения об этом и о том, что это ЭКСКОРТ-миссия, где нужно защитить ИИ, который не умеет уворачиться и летать за хилками. > Если у тебя шмот похуже чем самый топовый, тебя обучат прелестям глубокого минета и не дадут перепройти миссию > Без дополнительного плагина в Универсе корпус сам собой переключается на неподходящие режимы, из-за которых лично меня пару раз сбивали > Доп. плагин никак не разглашает свою способность к ручному переключению режимов Клеща и дополнительно добавляет непрошеные кнопки прямо на ХУД
>>18073580 Если включишь и сохранишься, потом отключить нельзя без потери сейва. Лучше не включай, полетай так, если не понравится, уже тогда включай. >>18073865 Какие-то бонусы к стартовым технологиям в тонких настройках? У меня первый флагман появился только на 5 году.
>>18072164 > Иди нахуй. Нахуй твоя жопа хороша, пидора кусок. Будет он меня еще тут посылать. Не смотря на то, что ты по большей части описал правда, это мне не мешает наслаждаться игрой. Как я уже сказал контролить своих ретардов роботов всегда ахуенно. Искать в пределах этой игры какие-нить косяки и скрытые возможности, что заложили авторы ахуенно. Как отдельная РТС этот режим так себе. Наверное не стал бы играть ибо авторы ну просто хотели добавить разнообразия и не особо создавали мету. И то, даже тут у некоторых игроков она разная. Но для меня КР2 стал реально путем и вводом в нормальные ртс с уже пониманием что тебе нужно делать и что ты должен ждать от юнитов, а не тупо закидывание мясом.
>>18071053 А вот за это уже нахуй ненавижу васянские карты. Некоторые из них реально жопоразрывающие и еще более подчеркивающие недостатки данного режима. Полностью согласен, анон.
>>18113992 Сам спросил-сам ответил. Вроде запускается без никаких ошибок, но хуй знает добавился контент или нет. Подскажите лучше как тонкой настройкой настроить врагов чтобы ебали, но не сильно. В идеале - как на 200% в оригинале до перезагрузки. Чтобы стартовые 3-5 систем не сильно разносили, и чтобы сами не освобождали системы. Помню потом играл в перезагрузки-революции, там на 200% ебут, ещё и эти пираты, а на 175% уже к середине игры пока на квест слетаешь свои пол-сектора освобождают, неинтересно же.
Покурил гугл и образовались такие странные калькуляции по такой штучке как Пропорционар.
У меня обвес с наилучшим сочетанием по совместимости, т.е. и ГЗП, и 5 энергопушек из ЧД.
Следим за руками: Пропорционар откусывает от ГЗП 26% не "минус 26%", а "чуть больше четверти от общего кол-ва" и усиливает пушки. Т.к. пушек аж 5 , усиление идёт всего на 10%, совместимость даёт коэффицент 1.5, т.е. +15% к урону
Итого за чуть больше четверти от ГЗП идёт всего +15% к урону и это при тотальной совместимости, неужто я правильно понял?
Например, у меня ГЗП улучшен на 40% около-максимум без ММ, которые не полейзут в ЧД-оборудование, залп из всех пушек согласно сканерному кешу даёт урон 200-500. Допустим, попадаю под обстрел на 500 урона за ход, наношу те же 500 в ответ, игнорируем восприимчивость к урону, броню корпуса, другие арты.
Честно говоря, не очень впечатляющие цифры по сравнению, например, с навинтом, который даёт +20% к урону без совместимости(т.е. можно вкинуть винтарь на +40 урона к каждой пухе, ебических +200 урона за залп из 5 пух) вместо пропорционарских +15% с его штрафом к ГЗП даже под совместимостью.
У меня что-то в вычислениях не так, или пропорционар нерфанули в Поллюции и можно втыкать другой арт в освободившийся слот?
>>18113992 Встаёт, только убедись, что у тебя актуальная версия (свойства экзешника игры смотри). Но логи при багах/ашипках у тебя никто не примёт, обоссут за пиратку, сам понимаешь. Лучше б не жилился и взял бы за стольник в стиме.
>>18126828 Вот, нарыл ещё ветку обсуждений. Походу, манчкинам выдали залупу на воротник именно этим > Т.к. пушек аж 5 , усиление идёт всего на 10% т.к. авторитетные папки ставят 2-3 энергопухи, а остальное забивают осколочным с навинтом. Меньше энергопух = бонус с Пропорционара выше Навинтовских +20%
>>18141845 о эл дэ в треде! Аж нулевыми пахнуло. Копротивляйся, почему бы и нет. Зачем только у тебя ник латиницей при русской игре, месье Лис? У тебя пиратка/лицуха?
>>18143876 Задолбался копротивляться. Системы не отбиваются, коалиция насасывает, денег нет, а нужны здесь и сейчас. Да фиг знает, что пришло в голову то и написал. Лицуха, в стиме.
>>18158722 >Где брал? Внезапно, в стиме. 1C Space Collection. >Вторая часть есть там же? 1 и 2 части убрали с цифровых площадок незадолго после (а может и вместе с) релизом War Apart HD. Можешь поискать GOG инсталлеры без DRM, и пропатчить их русскими файлами локализации с дисковой версии.
В боях в черной дыре статы оружия на что-то влияют? Ну то есть допустим есть две одинаковые пухи, одна первого уровня другая последнего, вторая будет сильнее бить или на статы похуй и пушка просто определяет какая анимация выстрела будет и у них какой-то базовый урон?
>>18158871 Ну точно о эл дэ. Я рейджеров вдоль и поперёк прошёл на Перезагрузке последний раз и забил на них, в стиме их взял лишь когда увидел релиз Раздельной войны высокого разрешения, а к тому времени первые части уже убрали. Меня ГОГ не интересует, хочется именно иконку для коллекции в стимчике. Первую часть урвал года джва назад на плати.ру за 74 рубля, а вторую никак нигде не найду. Один раз находил РоУ стим гифт кр 1+2 но ошень дорахо
>>18159247 Чисто так по ощущениям влияют, но не замерял специально. Полностью улучшенный торпедник чуть выше моего ГТУ с вставленным жжением ваншотает в клочья пиратов, а до еботни с улучшением нужно было дважды попасть. Оборудование пиратов зависит от ГТУ, так что если у тебя устаревший корабль, ты охуеешь от внезапной плюхи из дезинтегратора там, где они раньше из лезки попукивали. Вот насчёт собственной защиты игрока не скажу, сделал утюг (6) 51% +~20 и всё равно не слишком расслабишься под огнём в аркадках.
>>18202288 Чет в юниверсе что не фича - то дисбаланс. Я вот на днях его накатил, правда на 150% сложности. Научная база с ЧЕРНЫМИ ДЫРАМИ, клещом и акринацией - имба. Сидишь такой в 5 системах в корпусе из говна и палок, а потом получай корпус на 29 брони в защитном режиме с жупи, можно сразу соло системы освобождать. Всякие скрипт-квесты "делай нихуя и получи пушку на 3 ГТУ выше". Биомодули эти, пиздец по-уебански сделано, что цена скейлится с инфляцией, можно в первый год взять оче большой кредит и воткнуть +3 к технике или атаке. Зато потом хуй поменяешь. Вообще эти все фичи интересные, но их явно никто не балансировал. Удалю сейв наверное, начать заново штоле за пирата на 200%. Чтоб ни научек, ни денег нихуя.
>>18202961 Забыл еще колонизацию упомянуть. Ставишь базу, прокачиваешь всё. Если последний предмет не забирать, я так понял, она не взлетает обратно - бесконечные деньги.
>>18202961 > за пирата на 200% Пираты же домикам осне хуёво копротивляются путём собирания всех манаток и прыжка в соседную систему? Как выживать? При том, что для прохождения кв на пиратские звания нужны системы коалиции? >>18174387 спс, кэп >>18174397 Благодарю, не знал.
>>18225266 >Как выживать? А вот хуй знает как на 200% выживать. Это в юниверсе или ХД убрали фичу, что когда осталось три системы, кроме вылазок келлера из чд никто больше не набегает? К четвертому году терроноиды загнали под шконарь в одну систему, при том там штук 20 домиков набежало на захват, я не уверен что даже абузя ракетометы можно было бы такую толпу разъебать. Сейчас буду пробовать с тонкой настройкой.
>>18231936 Ну смотри, в той катке на дворе четвертый год, я только выбил потоковый двигатель, полезных артов нет. У терронского штипа на 200% 800 скорости и два дезика. Даже если сейвскамя полететь в ту систему, откуда эти 20 набежали, то пока долетишь там будет минимум 3-4 штипа, которые долетят и разъебут корабль, пока я максимум один собью. И это если не будет какого-то смерша с 3 торпедниками, тогда вообще сразу пизда. Ещё и во время боя пара кораблей с планет высрется. Допустим я проебу все деньги чтобы забить трюм запасными движками для форсажа и освобожу систему, что дальше? Потом всё это чинить и заряжать обойдется в дохуя, система все равно сольется рашу в 20 кораблей которые не сдержать, в итоге я банкрот потому что убивая ракетометами почти нет ошметков(задевают ракеты и когда взрываешь домика его дружки расстреливают лут) в одной системе тупо негде брать деньги, даже торгашей не потрясти, шмаляешь в одного а он по рации всех дружков в системе зовет, которых штук 10 там вафлит.
>Потом всё это чинить и заряжать обойдется в дохуя, система все равно сольется рашу в 20 кораблей которые не сдержать, в итоге я банкрот Суть всей серии, тащемта.
>>18232223 Торговать нужно только роскошью, иногда техникой если три пальчика вверх попадаются по пути. Поначалу, пока ракетниц нет в продаже, торгуешь по полной и заодно ищешь себе быстрый корпус и пигамарное оборудование для ракетниц (если повезёт на арты на скорость с первых ЧД, то можно и пигамарный корпус искать). С быстрым корпусом ты можешь спокойно кайтить пока ракеты не кончатся. Когда у тебя будет 5 ракет, то набери кучу роскоши и продай её на научной базе или в ЦР (вроде ещё на медецинской можно), так можно будет раз в год продавать/покупать её там не тратя время на перелёты. Ракеты кстати не так уж разносят оборудование, его больше доминаторы ломают.
>>18234451 Ну и офк начинать нужно за гаальца, иначе ракетниц и годного оборудования не дождёшься. Ещё нужно мониторить ЦР на предмет появления там ракетангов. Покупаешь 1, кладёшь на склад, покупаешь ещё один сразу же, и т.д. Они стоят что-то вроде по 50-70, так что накопить не сложно, а урон там чуть ли не х2 становится в сравнении с начальной ракетницей.
>>18234451 >>18234499 Благодарю за советы, но я лучше в тонких буду потихоньку сложность подкручивать и тестить, чем проходить одну и ту же ЧД четыре раза чтобы выбить арт, и заниматься прочим абузом.
>>17157893 (OP) Посоны вкатываюсь вот, скачал первую часть. Сейчас вторую скачал space rangers 2 gog, а она без возможности включения русского языка. Можно к ней русик прикрутить? Гуглом ничего не нахожу.
>>18236285 Какими абузами? Я лично не сейвскамлю ЧД т.к. они разрывают жопу после нескольких первых ЧД, в последнем прохождении у меня до 20 года не было ни одного хорошего арта и ничего, можно было играть.
>>18282302 дают за последнее звание за пройденные ЧД. Вроде скоро после профессора. Курсор наведи на звание во вкладке корабля, там скажут, когда лвл ап.
>>18282382 Обояние да, на максимум, но вкачано на 3, сначала на Ушастике летал а потом биоимплант вставил. Награды за квесты всмысе в самом начале в настройках партии? Да.
Мысли некоторых http://pastebin.com/rx20f1GR
#35 build 2.1.2121 - актуальный патч нового аддона.
http://new-rutor.org/torrent/45026/kosmicheskie-rejndzhery-2004-pc/ тут первая часть игры.
http://new-rutor.org/torrent/189839/kosmicheskie-rejndzhery-2-dominatory-perezagruzka-2007-pc/ Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка.
Космические Рейнджеры 2: Революция
Старый мод, выпущеный аж в 2009 году. В честь мода назвали аддон.
https://snk-games.ru/forums/viewtopic.php?p=5841#p5841
страница описания и загрузки, все там. Будет жаловаться на безопасность, если боитесь - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3426910
http://ru.spacerangershd.com/ сайт нового аддона.
http://ru.spacerangershd.com/buy/ тут можно купить игру, стим и гог.
https://snk-games.net/forums/viewforum.php?f=41 форум игры, тут много интересного.
https://snk-games.net/forums/viewtopic.php?f=45&t=1755 мод Universe для нового аддона, представляет собой модульный мод-пак. Анон ставил его когда он только вышел, и иногда вылетало. ВРоде бы, патчами уже все починили, и можно ставить.
https://snk-games.net/forums/viewtopic.php?f=2&t=1116 прохождение некоторых квестов
https://snk-games.net/forums/viewtopic.php?f=2&t=551 редактор текстовых квестов
https://snk-games.net/forums/viewtopic.php?f=20&t=1766 сборник всех васянских карт ПБ в одном архиве
https://snk-games.net/forums/viewtopic.php?f=20&t=543 тут тема мамЭдитора, там же и скачать можно
https://snk-games.net/forums/viewtopic.php?f=41&t=1215 калькулятор корабля, выбираем корпус, оборудование, вот это все. Для тех кто идет на рекорд в 200%
https://wiki.snk-games.net/%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C
Вики актуального аддона. Там все, включая прохождение всех ПБ.
https://snk-games.net/forums/viewtopic.php?f=41&t=1048 тема тонких настроек, много инфы - но нужно копать.
торговая стратегия от разработчика, правда и факты
Хотите стать магнатом и толстосумом? Читайте.
http://snk-games.ru/forums/viewtopic.php?p=17738#p17738
https://snk-games.net/forums/viewtopic.php?f=20&t=1865&p=154454&hilit=Robots+dat#p154454 чуток инфы о картостроительстве.