24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>990933 (OP) Ананасы, посоветуйте игру, в сюжетных ветках которой замешана какая-нибудь хтоничная потусторонняя хуйня. Например, Чужой из Dishonored, или вотэтаповорот в последней заставке Darkest Dungeon. Хорошо, если есть лор и бестиарий.
В прошлый раз я вам предсказывал, что гет состоится 13 июня в 3 часа 3 минуты 14 секунд. Новая поправка: 13 июня в 7 часов 55 минут 36 секунд. Но это не имеет никакого смысла, ведь во время обсуждения е3 скорость борды будет на пределе.
Сап анон, есть ли что то похожее на Shogo: Mobile Armor Division/Ярость: Восстание на Кронусе? Чтоб можно было бегать и человеком на земле и огромным роботом?
Была в промежутке 2005-2009 игра про пиратов карибского моря, не то сделанная на движке\игре другой игры, не то по лицензии, не суть, нужно название. Там просто залип в миниигре с костями за столом, а потом новая пека, все проебалось в общем забылось, а сейчас захотелось опять залипнуть. Там вроде кутуе было в начале и от него зависило что дальше будет.
>>991753 Потому что одна хуйня про какие то фигурки и захват октагонов а вторая хуебоебистика про рим, все бои в которой по 1-2 вариантам выигрываются.
Анон, накидай warcraft3-like стратегий. Armies of Exigo, Dragonshard (или как-то так, по дынде была такая стратежка), spellforce (вообще не похожа на варик на самом деле) играл.
Наверное, у меня самый больной реквест. Нужно что-нибудь с атмосферой как на вебм-релейтед: к сожалению, к этому вебм не существует соуса, а я бы очень хотел проникнуться такой атмосферой.
Этакое осеннее. Где миришься с тем, что ты скатился в говно, и находишь там, на дне, нечто прекрасное и теплое. И не хочешь больше подниматься из этой ямы.
>>992055 У меня еще даже не годовасик. 8 месяцев, и что? Хуле воспитывать, такой же, как я, сыч вырастет. Хочешь воспитать ребенка - воспитай себя, а я ебал такое насилие над собой. Над развитием мышления, моторики и прочего работаю, игрушки у него соответствующие возрасту есть, хуле еще надо?
>>992049 Ебал работу и выблядков и семью. Я мечтаю ебать наверное не 2д тян даже, а только кеноморфов. И семьи не хочу. Работа нахуй не нужна, так как сдавать хаты покойных бабушек приноист стабильный доход, а время всё могу посвещать себе. И я никогда не буду тратить драгоценную жизнь на других.
>>992175 Где там есть >Этакое осеннее. Где миришься с тем, что ты скатился в говно, и находишь там, на дне, нечто прекрасное и теплое. И не хочешь больше подниматься из этой ямы.
Во-вторых, уже играл и в сажу, и в ствол, что-то не особо доставило.
А что за вебм в посте? Не аниме шоле? Это эти анимешние даже не мультики, а флешки которые пидорнули на отдельную доску, так что один репорт и тебя бы потёрли >>992057
Дайте игорей, в которых можно умереть, воскреситься и найти свой обглоданный труп. НЕдавно наворачивал shadows of mordor и бесился с того, что с ГГ орки снимают скальпы, его ебут карагоры, съедают грауги, а ему как-то похуй, и даже свои кости не найти. А между тем даже орки говорят, что лично его расчленяли, а теперь он тут опять стоит.
>>992731 >Нет ли у вас игр, которые играют сами в себя? http://www.speciesgame.com >РПГшечку, где можно побегать парнем в балахоне, с мечом в одной руке, магией в другой. ВСЕ @ ДИАБЛОКЛОНЫ @ ИНФИНИТИ @ ЭНЖЫН
Реквестирую космическую стратегию, в которой можно ставить в корпус любое оружие и нагибать ботов. Идеальный пример - SPAZ, но там ты играешь за один кораблик, а остальные - тупые боты, которые постоянно умирают и тратят твои ресурсы.
>>992731 >РПГшечку, где можно побегать парнем в балахоне, с мечом в одной руке, магией в другой. Таких РПГ нет. Ни одной. >>992811 Кто такой фронтец? >>992825 Это не РПГ.
Хочу игоря, в которым обычные мобы науровнях убиваются катанием по клавиатуре или прожиманием A как в байонетте на сверхлегком, но боссы заставляют твою жопу пылать своими охуительными тактиками и фазами. И чтобы они не были тупо ватными и ваншотящими героя, а чтобы были дикло сложными. А обычные мобы - простыми и почти не дамажащими игрока.
Ищу шутан. Два персонажа, один стандартный вояка за него были обычные миссии с зажатием лкм, а второй был с инвизом и за него стелс, его перед миссиями запускали из самолета и в полете он сражался с противником.
>>990933 (OP) Как люди играют в старые изометрические РПГ в таком разрешении? Там же шрифт с интерфейсом становятся очень мелкими, и далеко не для всех элементов в игре есть опциональное увеличение шрифта, если вообще есть.
>>993552 В фоллаче проблема только с пиксельхантингом предметов, но в мастев фанпатчах включили опоциональную подсветку предметов. Играю в фулскрине, полёт нормальный, 1920x1080.
>>993565 Если ты это мемас про "утки тупые))))))", то такие товарищи играют на ЭЛТ мониторах в 320p.
>>993565 То есть? Я про широкоформатное разрешение заместо дефолтного, в котором и масштаб интерфейса нормальный, и шрифт, и всё остальное. >>993584 >1920x1080 Не надоело по малюсеньким красным кнопочкам тыкать?
>>993552 >Там же шрифт с интерфейсом становятся очень мелкими Вангую, кто-то накатил кривые вайдскрины. Либо ищи нормальные, либо забей болт и играй в стандартных. Масштабирование только на ГП перекинь с монитора в настройках карты, чтобы полосы по краям были.
Дико бесят Banished, Planetbase и villagers и подобное говно за то что там большую часть времени смотришь как человечки таскают припасы потом долго строют сарай и мрут от голода пока его достраивают. Есть градосимулятор где эти ебучие процессы автоматизированны?
Идеально что то вроде Cities skylines в средневековом сеттинге, или что то типа Space colony
Дайте коллективных выживачей не от первого лица. Типа как в фильме Новая земля - толпу зеков кинули на остров, вот вам припасы каждые три месяца, ебитесь как хотите. Можете землю пахать, можете крафтить штаны из шин, можете строить портал в Эквестрию.
>>993790 Что там можно криво накатить? Я про то, что в родном для монитора разрешении интерфейс и шрифт тоже будут в родном, очень маленьком и без масштабирования. Если играть в 800х600 на более высоком разрешении, то интерфейс и шрифт растянутся и будут вполне себе нормальными. Но чёрт возьми, в маленьком разрешении ничерта кругом не видно, и водить туда-сюда курсор просто невыносимо.
>>992874 Там был мужик, которого звали Чужой. Жил в своем параллельном измерении которое конец всех вещей, дал гг и еще паре ребят способности отбитые, имел свой ебнутый культ.
>>995380 Ну, не совсем. Суть именно в том, насколько мрачно и объебано, по-лавкрафтовски преподнесен этот Чужой. И, в отличии от 90% богов из игор, ему вообще похуй, он на нашу реальность типа смотрит как на мультик.
>>995504 Веселая ферма - не выживач. Я хотел бы чего-то в стиле обычной стратегии, но нужно отправлять болванчиков добывать руду, сажать огороды, строить для них ветряки, а на полученную энергию крафтить механические верстаки. В общем, смесь генералов, старбаунда или майнкрафта с модами на технику, симсов. >>995460 Я уже пробовал пару лет назад, даже с тайлами в нее неудобно играть
Есть песочницы с квестами? Как рпг фоллачик, только без рпг составляющей. Хочу интерактивный мир с кучей квестов, можно даже онлайн парашу, типа Варфрейма, но он слишком не рилейтед.
Анон, какие ты игры знаешь с большим деревом прокачки? То есть не так, чтобы в конце игры иметь всё, а ограниченное число очков и качай какого угодно мутанта.
Есть ли игры с такой механикой что одни статы качаются за счет ухудшения других? Ну чтобы принципиально нельзя прокачать все и можно делать только узкоспециализированного персонажа
>>996770 Ну не знаю. Может быть всё, начиная от горы характеристик, атрибутов и особенностей к ним, которые ещё к тому же в зависимости от набора прямо влияют на уровень сложности, и там что там даже в конце ты не прокачаешь всё? И твой скуйрим это кастрированная арена, но не дагерфолл.
>>996763 Кстати, тоже дагерфолл. Создавая класс и добавляя особенности положительные персонажу, ты увеличиваешь сложность игры и уменьшаешь бонусы персонажу на каждом левеле и наоборот, делая главного героя уязвимого к разному говну, получаешь поблажки.
Здравствуйте, я Кирилл Реквестирую РПГ (или песочницу с элементами РПГ, или что-то подобное, ну ты понел) с открытым миром и магической системой, отличной от НАЖМИТЕ 1 ЧТОБЫ ФАЕРБОЛ. Под последним имеется в виду: акцент на исследованиях и конструировании вместо чистой боёвки, открытая физика (точнее, метафизика) вместо предопределённого набора спеллов. Немного релейтед и не очень примеров для иллюстрации
1) Arx Fatalis. Вместо тупого нажимания на кнопку - мини-игра, плюс элемент исследования с поиском рун. Однако, здесь у нас всё-таки предопределённый набор спеллов, причём без особенного фактического разнообразия - большую часть игры мы всё равно спамим ААМЙОКТААР, который можно получитть в первой же локации и который ваншотает вообще всё, кроме илсидов, и пары боссов.
2) Magicka - открытая физика чек. Но взамен этого, отсутствует рпг-система как таковая - никаких тебе статов, классов, специализаций, инвентаря, лута, крафта, диалогов, квестов, репутации и прочего. Даже экипировка состоит всего из двух вещей, которые могут быть полезны или не очень, но ничего кардинально не меняют. Вдобавок игра чересчур динамичная, и скорее про быструю реакцию и хороший прицел, чем про планирование и изобретение всяких штук, как мне бы хотелось. Да и разнообразие опять же подкачало - если у врага нет резистов, смерть+пар+молния превращает кого угодно в лужу поноса.
3) Might & Magic 7 - сама магия вполне тривиальная, а вот алхимия интересна. Если низкоуровневые зелья ещё можно получить тупым перебором всех комбинаций, то с белыми и чёрными номер уже не пройдёт. Комбинаций слишком много, а ошибка разрывает тебя на куски к пёсьей матери. Проще купить рецепт, но в нём только написано число нужных реагентов каждого типа, без указания порядка смешивания. Его приходится определять экспериментально, но с предварительной информацией это уже гораздо проще. С уберполезным (в сочетании с магией Света) зельем омоложения и того хуже - его рецепт выглядит чистым издевательством, вида "чтобы приготовить зелье, нужны какие-нибудь реагенты, а может и не нужны, хуй знает)". Приготовить его можно, только поняв систему, которая за этим стоит. Не то чтобы она была супер-сложной, но когда я в 15 лет додумался до неё после множества неудач где-то на третьем прохождении - я был счастлив.
4) Factorio, Minecraft с навороченными модами, Crazy Machines, ну и всё в таком духе. Особенно хочу отметить Space Chem и остальную продукцию студии Zachtronics Industries. Это, разумеется, ни разу не РПГ, но это примерно то, что я хочу от упомянутой физики - конструирования, скрупулёзных расчётов на бумаге и бессонных ночей в попытке оптимизации схемы на пару тактов, чтобы потом оргазмировать, глядя на её работу.
Как вариант для бедных, сойдёт и просто РПГ с большим количеством спеллов и сложными синергиями между ними. Надеюсь, ты меня понял, анон, и хоть чего-нибудь посоветуешь. Джва года хочу нормальную магию в РПГ.
>>997909 Дагерфолл, морровинд. Есть множество магических школ со своими наборами эффектов. Есть возможность на базе этих эффектов создавать свои (например, тот же самый фаербол - создаёшь его радиус, МОЩНОСТЬ итд и в зависимости от скилла школы разрушения ты будешь тратить на него опредлённое количество маны. Есть такие спеллы как левитация, невидимость, облегчение предметов в рюкзаке, хождение по воде, успокаивать существ и гуманоидов и призывать доспехи и оружие, делать всевозможную защиту, призывать духов, нежить, даэдра итд. десятки их. Можно таким же образом зачаровывать предметы или пользоваться свитками, а так же варить зелья с любыми эффектами или набором эффектов, для этого есть свои навыки и разные наборы инструментов, которые можно найти в процессе игры.
>>997909 > открытая физика > метафизика Значение-то знаешь, школотрон ? Хули на ноль-то делишь ? А по реквесту: в Two Worlds II есть некое магическое разнообразие и возможность комбинации спелов.
>>997909 Два мира же. Можно создавать заклинания, карточками, но сама игра говно.
П.с. ты это я, тоже ищу всякое подобоное. Но колдуно рпг - умерли. Везде каких-то сраных ниндзя крутящих посохом восьмерки вместо мудрецов магов пилят.
>>998162 >П.с.с. Когда 10 том оверлорда? После дождичка в четверг, наверное. Фанатский перевод заморожен, а официальный пока ещё разродится, пока первые девять переведут заново. Быстрее будет самому лунный выучить, я думаю
>>992731 3-лысоура ворота 2. Дуал воин-маг человек или эльф мультикласс воин-маг. Человеком попижже но надо будет чуток попревозмогать пока уровень мага не превысит уровень воина, а потом вообще лепота.
В своё время были популярны игры, где нужно было выбраться из комнаты. Среди них очень много говноподелок, но есть очень хорошие например пикрилейтеды. Может кто-то посоветовать что-то похожее? Elements - очень интересные и оригинальные головоломки, прохождение на на несколько дней. Серия игр RustyLake - своеобразная атмосфера и неожиданое развитие сюжета. Может кто-то играл именно в эти игры и знает что-то не хуже этого
>>1001517 я имел в виду не именно походы по подземельям, а именно мрачную шо пиздец атмосферу души по атмосфере близко, но сука, нахуй эту ебанутую японщину.
>>991263 Fallout of Nevada. >>991913 Я знаю, первый раз запускал. >>992688 Я этот скрин постил как раз из-за проблемки. >>993552 Когда поставил не сборочку сделал x2 экран.
Реквестирую фановые гоначки по типу TrackMania, Flatout, еше была игра про езду на мотоциклах по картам с ебанутыми трамплинами, где-то >2012 года.
>>1002456 Удвою. Штампы и еще раз штампы. Ретекстур Скайрима! Ура! В Фоллауте можно строить убежище! Новое слово в игропроме! Строить УБЕЖИЩЕ!!! Еще одна МОБА с новыми скинами. Слышал? НОВЫЕ СКИНЫ! Убийца ХС, коих сотни грядет! Блядь, заебало. Монополисты хуевы, которые вливают бабки в рекламу. ИЧСХ, это работает.
>>1003737 Castlevania LoS (2-Д же тоже рассматриваешь? Тогда заодно и все кастлы в ДС/ГБА), Remember me, Deus Ex HR (красота в маленьких деталях, офисах и прочем), Monster Hunter (проработанность локаций и их связанность).
>>1004284 Вот тоже хотел её посоветовать, но разве там не слишком легко всё? Так, 20 минут поковыряться, а тут в реквесте именно что ЭСКЕЙП ЗЕ РУМ, то есть основной упор именно на это идёт.
Помню, как в детстве друг принес на болванке игру Krakout от компании WE. Игра была с хорошим саундтреком и разнообразием в бонусах и power-ups. В интернете такая игра нашлась, но, к соажелнию, без кряка... Я кого сохранилась эта игра с кряком?
На диске от игромании я однажды нешел Bone The Great Cow Race, только демоверсию Ух ебать как она была хороша. Захотел сейчас поиграть - на торрентах только немецкие версии. Помогите ан английском найти
>>1006771 Ну очевидно же, что редкий значит тот, о котором мало слышали, который мало пиарился и так далее. Просто во всем значимое уже переиграл. >>1007003 >редких >>1007244 Спасибо, играл. Есть еще что?
Помню в далеком 2003-2004 году играл в демку РПГ с диска журнала, не помню какого. На том же диске была демка Syberia. Ищу уже 10 лет эту РПГ, но никак не могу найти.
Анон, ты моя последняя надежда.
Суть такова.
Во-первых, не совсем ясно, РПГ ли это вообще.
От первого лица.
Начинаешь где-то в пасмурных средневековых ебенях, оружия нет, вроде нет никакой магии/монстров и прочего скама. Можно побегать по мапе, забродить в деревушки. Есть какой-то город с глухой стеной вокруг, у ворот стоит стражник и не пропускает внутрь. Помню, стражник спрашивал, мол, местный ли я. Я отвечал, что да, таки местный, он меня нахуй слал, ибо одежда была чужеземной. Если отвечал, что я чужеземец, то он не пропускал внутрь тоже: мол, гостям тут не рады или что-то в таком духе.
Мой друг говорит, что ему удалось пройти вовнутрь, и его там убил какой-то парень с ножом, которого, кстати, прям из-за ворот видно. Но скорее всего, он пиздит.
>>1008308 >Помню, стражник спрашивал, мол, местный ли я. Я отвечал, что да, таки местный, он меня нахуй слал, ибо одежда была чужеземной. Если отвечал, что я чужеземец, то он не пропускал внутрь тоже: мол, гостям тут не рады или что-то в таком духе. Ворлд оф Хаос
>>1008342 Играй тогда в Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor. Охуительная игра. Я помню с самого детства мечтал поиграть в Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor. Только удивляет, что о Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor мало кто слышал, хоть она неибецки годная.
Всем советую играть в Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor. Не пожалеете.
>>1008420 Еще в прошлых тредах присмотрел но как-то слишком хардкорно в плане графена. Этот ЧЕРНЫЙ ФОН. Не понимат почему в изометрии нельзя было сделать.
>>1009282 >качай/покупай Solus Project Не, с меня хорроров хватит, заебался. Хотел было поиграть в Resident Evil Remastered, но эта хуйня б ы л а к а к о й - то ч е р е с ч у р м е д л е н н о й, пришлось возврат средств в стиме оформлять.
>>1009776 >Penumbra (все эпизоды) Хотел брать в апреле. Думаю, надо бы исправить.
>Amnesia: Dark Descent Играл в пиратку, 7/10.
>Walking Dead Меня девушка заставила три первых сезона сериала вместе с ней смотреть. Хуже был только "Декстер". Нет, спасибо.
>если нравится визуал - бери Hyper Light Drifter и Трансформатор мигом В трансформатор я хочу уже очень давно поиграть. Думаю, что надо брать. А про Дрифтер еще чуток почитаю.
>>1009852 >Walking Dead сериал не смотрел, но из Теллтэйловых экшн-адвенчур с диалогами, Вульв и Ходячие мертвецы - лучшие (потом авторы разбежались кто-куда)
>>1009893 Мне вульф очень зашел, прям 10/10 хотел ставить. А потом в в конце игры получил линейную концовку и дико с этого бугуртил. Не хочу так же с ходячим папкой.
Но вульф сам по себе не так хорош. Самое лучшее в нем - это опенинг, 11/10, остальное на восьмерочку. https://www.youtube.com/watch?v=_htfCzTjCpA - ну вот просто квинтэссенция одиночества в городе.
>>1010096 >компания на месте, только утечка ключевых талантов произошла (ввиду чего существенно снизилось качество сценария после первого сезона) И где тут совет, ебанат?
>>1010141 КиЛ парафинят за дремучесть игровой механики и тошнотворный визуал (потому что игра очень намеренно рендерит мир, словно он был снят на сони эриксон в 2006 году и залит на ютьюб)
на пикрелейтеде в меню не видео, а реал-тайм рендеринг. На мой взгляд, отличная работа над фототекстурами и звуком
двач, я проебал 4 года игр, завезите названия всех игр на пеке которые были за это время которые стоит хотя-бы попробовать (раньше играл на PS3 и оч. слабой пеке без поддержки 11 directx) сейчас есть Dying light, Соус 3-й и ведьмак 3
>>1010314 да вообще хоть что-нибудь, я даже Far cry 3 и далее не играл, чего там еще в голову приходит то, вроде тень мордора, FPS по вахе, да вообще все игры такого плана, я знаю что их было достаточно, просто многие названия канули в лету. >>1010312 это последнее ЭВМ которое мне мамка купила и было в 2009-2010 году где-то, дальше я учился и сейчас на первую ЗП купил сразу видеокарту к своему ведру, так что не надо тут.
Накидайте всего интерактивного кинца что знаете. Охуенно отвлекает от проблем вот так засесть на часов 8-12 и попасть в другой мир. Именно кинцо типо ходячих, борды, блюза и пуль.
>>1013265 Ну, зачем ты так? Нет у меня вашей консоли за 30кЗато есть пека 2012 года Кинцо вообще на любом старье идет, как я понял. Прям моя мечта смотреть фильм и жамкать на кнопки. А по хардкору отыгрывать в сукримах и драгон эйджах не хочу там еще, и потеть нужно время от времени.
Нужно во что-нибудь поиграть с девушкой. Мы оба очень придирчивые и с далеко не совпадающими вкусами, поэтому выбрать что-нибудь - та ещё головная боль. Надеюсь на тебя, анон. Только пк. Необязательно кооператив какой-нибудь, нам норм в режиме "один играет, другой смотрит". Её требования: 1) Важен графон. Очень важен. Всё старое отпадает сразу. Пиксель-арт тоже не по нраву, концепт-арт в стиле Borderlands - тоже. 2) Геймлей должен быть несильно задроченным, но достаточно увлекательным. Никаких стратегий; ролевые игры, к сожалению, тоже почти все отпадают. Идеально - какой-нибудь экшн, типа Алиски. Ещё ей нравятся головоломки и платформеры, но они не нравятся мне (но если есть что-то необычное, то готов посмотреть). Также отпадают игры с почти отсутствующим геймплеем, типа интерактивного кинца.
Мои требования: душа требует охуенный сюжет. Не платформеры. Обожаю ролевые элементы. В принципе всё. Также по некоторым причинам было бы идеально, если бы эта игра была инди, но в целом - похер.
Из того, что уже пробовали: Alice Madness Returns (прошли полностью с большим удовольствием), Ori and The Blind Forest (ей понравилось, мне геймплей наскучил), The Banner Saga (мне понравилось, ей наскучил геймплей), To the Moon (мне понравилось, ей не понравились геймплей и визуальный стиль), Portal (сейчас проходим)
>>1013469 >Идеально - какой-нибудь экшн Лучший экшон всех времен и народов - Bulletstorm. Мир еще не видал чего-то более динамичного и ураганного. DMC: Devil May Cry. Metal Gear Rising.
А еще советую платформер-недоквест Psychonauts. Очень недооцененная игра. Если угораете по металлу - то Brütal Legend. Deus Ex: Human Revolution - тянки по нему текут. И не только тянки. Da Simz 4. Стандартная игра для тян. Всякие годные квесты: Machinarium, Botanicula, Primordia, та хуйня про гномика и песика.
>>1013469 У тебя взаимоисключающие параграфы во всем сообщении.
Я бы посоветовал тебе 1 Fable, желательно без АШДИ переиздания. В принципе, третья должна под все подходить, но первая просто перекрывает атмосферой. Так же бы посоветовал обе части Legend of grimrock. На поржать может пробьет Overlord.
>>1013525 > Эх, вспомнил плоечный экз, с графоном и пазлами. В планах как-нибудь взять консоль, так что скажи, лишним не будет. >>1013550 >>1013557 >>1013587 Спасибо, анон. На первое время точно должно хватить.
>>1013667 >Ты про Катеринку? Агась. Шутка в том что я в неё и не играл вовсе. А последний и единственный джойстик который я держал, был аж с первой плойки. Но про игру знаю, да и на форче её сильно хвалят. Есть у кого целый разворот?
>>1013469 1. Ставишь Dolphin. 2. Качаешь The Legend of Zelda: Twilight Princess / the Windwaker. 3. Погружаешься вместе со своей тян в атмосферу былинных приключений. 4. ??? 5. Профит!
>>1013780 >1. Ставишь Dolphin. >2. Качаешь The Legend of Zelda: Twilight Princess / the Windwaker. >3. Погружаешься вместе со своей тян в атмосферу былинных приключений. C прекрасными 15 фпс
>>1013469 Зельды с Геймкуба (отлично эмулируются на любом некропека через Dolphin), Devil May Cry 3 и The Hobbit (2003-года). Последние две старые, но выполнены в такой стилистике, что они не очень-то и отличаются от современных адвенчур. Я, если честно, под ваши запросы вообще не могу ничего с графоном вспомнить. Все игры, которые бы геймплейно понравились твоей тян, это старые консольные адвенчуры с "плохой" графикой. Ещё есть первые 3 Гарри Поттера (Философский Камень, Тайная Комната и Заключённый Азкабана). Да-да, графика ужасна, но пусть уж будет на тот случай, когда вы зайдёте в тупик. Игру мечты себе каждый придумать может, а вот поиграть в неё вряд ли получится.
>>1016662 Финалки, персоны 3-4, 1 и 2. Там фф до 10, норм требования, персонка 4 тоже должна пойти, мало просит. Потом эта, пошаговая игра про демона, сына дьявола с тактикулом. Недавно в стиме выходила, можно по эмулятору попробовать. Посмотри на нептунию, может пойдет.
>>990933 (OP) Анон, короткий реквест. Посоветуй, пожалуйста, шахматы в 3д под шиндошс с красивой графикой. Можно с какой-нибудь необычной. Но только с реальными правилами, а не с всякими переделками, где ферзи хуярят фаерболами. Стандартные виндовые почему-то на моей васянской винде не работают.
Реквестирую шутан, в котором можно не только убивать врагов банальным закликиванием с пулялки или гарнатами, но и испольховать какие-нибудь йоба-способности пинки, типа bulletstorm, crysis, darkness 2. Только бы не было ебаных циферок типа "жестокий имплант жестокости +5 к урону огнем".
>>1019910 > Jericho Малаца, хрошо зделоли. Еще с заставки немножко ссался, когда один из иерихонов в храме на куски покрошили. > Undying А вот эта не понравилась.
>>1019944 > Wolfenstein 2009 Тоже хрошо сделоли > восточный фронт - неизвестная война Дропнул еще на прологе - невыносимо ватная игра, и я не про политику, а про общее впечатление. А я ведь тогда знатным говноедом был.
Эй, анон. Хочу причаститься к марио. Из всех играл только в супер марио на денди в далеком детстве. Какую часть порекомендуешь к ознакомлению в первую очередь? Самую, так сказать, годную. И какой эмуль скачать?
Реквестирую годных пошаговых РПГ. Только не уровня Героев или King's bounty. Если кто-то играл в "Восхождение на Трон" (вполне годный в плане боевки игорь, все остальное говно) или Gods: Lands of Infinity - вот что-то похожее доставьте, плез. Буду безмерно благодарен.
>>1020995 Пиздос. Думаю, посоветую Трон, а нет. Ладно, тогда Богов... Ну и пидор ты. Я сам имел подобные запросы, и скажу таких игор нет, единственная игра, которая относительно подходит - игра про фей. Там тебе и прокачка с изменяющимся видом, и охуенная стори, и тоже отсутствует вторая часть при недосказанности первой. Вот. Название не помню.
>>1021064 Чет скрины с ютуба глянул, она совсем как будто для девочек маленьких сделана, клуб винкс прямо. Хотелось бы чего-нибудь ПОБРУТАЛЬНЕЕ. Или это только кажется, что она для девочек?
>>1021096 >Или это только кажется, что она для девочек Хуй его знает. Хотел сказать - да, но потом вспомнил нарочито непропорциональные головы НПС, сделанные с ноткой психоделики. Черт его знает, но играя за парня... хм... фея, ты будешь в начале игры в шкуре пидора.
>>1004642 Они все лёгкие, если задачки логичные, и там не требуется кал кота в стену втирать панталонами своей покойной матери, чтобы демона из ада вызвать, который обрыгает тебя в карты и заберёт с собой в ад, освободив из первой комнаты %%теперь нужно сбежать из второй комнаты ахаха%
>>1021096 Вот кстати, одни из них. Но рили цепляет - стори. Она охуенна. Тут и восточные сказки, и европейский колорит, и банальные байки. Но главное - бои уровня Богов + полеты в три дэ и внешность под умения.
>>1021422 Можешь просто погуглить, там не особо замудрено все. Зато охуенное чувство ностальгии будет, если сначала накатишь первую часть, а потом увидишь старые локации во второй части
>>1016695 Так какие конкретно из персонок/шинмегамитенсеев. Как глянул сколько их там разных охуел слегка. >>1016990 Неплохо, но чет сомневаюсь что затянет.
ВИЧ, привет. Ищу игру какого-то фаст-типажа. Онлайн. Так, чтобы поиграл-поиграл какое-то малое время и пошёл заниматься своими делами. Не хочется убивать на игру дохуя времени — не моё это совершенно. Подскажи, как может обобщённо называться такой жанр? Играл в Хартстоун, но не моё совершенно, сколько ни пробуя. Что-то, может быть, спортивное или настольное, хуй знает. Что-то быстрое. Серьёзно, анон, помоги.
Посоветуйте игру с тянкой поиграть. Играли раньше в всякие коопные зомби-апокалипсисы, надоело. Крысы(Верминтайд) не пошли что то. Сейчас она играет в симс а я скучаю.
Где-то в середине девяностых батя принёс домой пачку дискет Verbatim, девять из которых были пустыми, а на десятой находилось пять игр типа от производителя: - парашютист, которого надо держать в центре экрана до посадки, чтобы его не унёс ветер - закрась картинку - ещё какая-то хуйня - top-down игра про чувака, который собирает в лабиринте какую-то хуйню, а за ним охотится еда, и если еда его ловит, он становится жирнее. Можно качаться в качалках и сбрасывать жир. - top-down игра про танк с ограниченным боекомплектом, который должен доехать до флага и привести его на базу, прячась за разрушаемыми стенами от лазеров и турелей. Есть режим hot-seat.
Дайте названия двух последних, я уже обгуглился, Verbatim floppy games ничего не даёт, описание тоже ничего не даёт, я уже не могу больше.
>>1022833 >top-down игра про чувака, который собирает в лабиринте какую-то хуйню, а за ним охотится еда, и если еда его ловит, он становится жирнее. Можно качаться в качалках и сбрасывать жир. A tale of Zhirooha.
>>1022965 Dawn of War за имперскую гвардию. Можно приказать комиссару публично казнить бойца прямо во время боя, чтобы остальные сражались как следует.
В середине 90-х, у знакомых был Макинтош дома, на нем стояло более сотни всяких игр. Они вроде изначально на нем были, так как знакомые не из тех людей, кто интересуется играми.
Одна из них была шикарный (и мой первый и последний) скроллшутер
В детстве жутко доставляло, играл в него каждый раз, когда приезжал в гости. Если поможете найти - буду благодарен. Помню, игра отлиалачь тем, что там было не открытое пространство, а типо как проходы между горами и иногда была вариативность в выборе проходов. Первый уровень был на лавовым озером. А один из боссов - огромный червь (а мб муравей) на пол экрана, а локация - пустыня
Нужны какие-нибудь сессионки, чтобы убить час-полтора вечером после работы. Мобы не предлагать, уже устал от них. Как и близзардопарашу. КС тоже в пизду. ММО со средней длиной сессии в час-два тоже сойдут. Желательно бесплатные.
Помоги вспомнить игру была на сборки 17 лучших игр вместе с redneck rampage, half life и еще что-то.
Суть игры: вид сверху, ходим мочим зомби по улице потом по супермаркету. Есть выбор оружия как огнестрельного так и ближнего боя. Графика плохая но геймплей йоба. Спасибо.
1. Assissin's Creed. 2. Far Cry. 3. Call of Duty. 4. Battlefield. 5. Dota 2. 6. Witcher. 7. Doom'ы кроме первого, да и то я его проходил на КПК. 8. Metal Gear Solid except MGR. 9. Warhammer (40 000). 10. Fallout except 3, да еще и школотой.
Пиздец как же хочется RPG. Я просто не могу без RPG. Я прошел каждую ебаную RPG на этой планете. Я уже не могу жить без сайдквестов, без одевания персонажа и прочего дерьма. Нуменеру гнойный пидор фарго опять перенес, что там с тиранией вообще ХУЙ ЗНАЕТ. Анонснули, вбросили скринов и всё. Что делать блядь. Нужно прям сейчас.
Помнится бвтя принес с работы диск с аркадами где-то в 2007-2008. Там еще кряк для всего был. Из всего прочего самому бати наиболее понравился шутан, где управляешь турелью от первого лица и уничтожаешь вражескую воздушную технику. Уровни кардинально меняются, если сначала ты хуяришь вертолётики пулемётом, то в конце ты хуяришь плазмой по пришельнам на каком-то астероиде. Аркада эта, кажется, была от Reflexive Games и её название, кажись, начиналось на G. Не подскажете полное название?
Хочу шутан, чтобы как первый Фир был, только ещё круче. Тогда ведь 2005 был, а сейчас уже середина 2016, значит должно быть что-то вообще офигенное. Я в шутеры мало играл, так что не ссыкуйте, озвучивайте свои предложения. Физон и динамичные тени обязательны.
>>1024614 > 1. Assissin's Creed. Начни с первого. Дальше как первая часть, но все лучше и лучше. > 2. Far Cry. Тоже начни с первого. Первый - шедевр своего времени и примечательная веха игростроя. Вторая опенворлд, но заслуживает внимания и желательна к ознакомлению. Дальше: 3 и 4 клоны друг друга. 3 пробаботаннее сюжетно, 4 - геймплейно, выбирай. Если время есть, проходи все. > 3. Call of Duty. Ни в одну? КоД первая, КоД мв и КоД мв2 - минимум, гениальные игры, первая топовый законодатель моды шутеров по ВМВ, а вторая стартанула серию фпс в "современных условиях". Если есть время, можешь навернуть блек опс/2, остальные не нужны, мв3 тоже. > 4. Battlefield. Мультиплеер с танками и вертолетами на огромных картах, сингл там всегда был для демонстрации геймплея. Если и играть, то в мультиплеер. > 5. Dota 2. Если до сих пор не играл - не играй, безлорная игра вчерашнего дня. > 6. Witcher. Играл в дрегон эйдж? Если понравилось - играй с первой, если нет, то не играй вообще. > 7. Doom'ы кроме первого, да и то я его проходил на КПК. Лучше в Shadow Warrior поиграй. > 8. Metal Gear Solid except MGR. Третья шедевр всех времен, но на пк не портирована, эмулируется. Если фанат честного стелса и понравится фар край 2 - попробуй мгсvtpp. > 9. Warhammer (40 000). Соулшторм поиграй. > 10. Fallout except 3, да еще и школотой. В вегас поиграй, если впечатлит - в двойку. Если двойка впечатлит - в первый. >>1026797 Старшип труперс, киллерсевн.
>>1024614 В доту стоит, просто чтобы составить свое мнение о ней. Но это только если есть пати с которым можешь пайти играть, с рандомами играть будет только даун. Батлфилд хуй знает, можешь убедиться что это переоцененное говно разве что. Фоллачи, опять же чтобы составить мнение. Ну и МГС с ведьмаком так, по желанию, насколько тебе интересно что они из себя представляют. Остальное совсем не выделяется никак.
>>1024614 1. Black Flag 2. Far Cry 3 - блуд драгон по желанию 3. Call of Duty: MW; BO - сиквелы по желанию 4. Battlefield 2 - MP only. 5. No Dota 2 6. Witcher 2 - треху по желанию 7. Doom 3 - не БФГ 8. Metal Gear Solid - с первой начинай, иначе ни хуя не поймешь, а лучше посмотри на ютюбе нарезку и не заморачивайся 9. Warhammer (40 000): Dawn of War: Dark Crusade, соулшторм перегружен. 10. Fallout: New Vegas с модами на графоний, хокор, стволи и монстров, список модов в веге.
Реквестриую игру, лет 5-6 назад играл. Вроде будущее, действие начинается с обучения, но в это время на базу нападают какие-то пришельцы, атака отбивается. Дальше помню смутно, вроде каких-то зараженных отстреливать. Был один момент, когда с командой надо было уничтожить очень много этих самых зараженных, но там был большой монстр, который перебивает всех, а гг ранит. Так после этого главный герой мог превращаться и в человека и в зараженного.
Посоветуйте RTS типа Command & Conquer. Чтоб играть с ботами, часть ботов чтобы могли быть союзниками и ИИ не такой тупой как в C&C. Уверен после Tiberium Wars и Kane's Wrath, вышло что-то подобное.
>>990933 (OP) Повторяю запрос игор 3Д с графоном минимум как в ХЛ2 и с бесконечным миром. Ну или огромным по размерам, супротив заморышей из ГТА5, Курвака или ещё какого Жуст Кауза.
Подскажите сайт для игр на подобии MyAnimeList для аниме где просто есть все игры и я мог бы добавлять в свой список игры в которые я играл и ставить им статус пройдено/бросил/в планах и можно было бы выставить оценочку?
>>1028253 Это сказка без морали. А если копать, то мораль вообще противоположная, мол, если ты маньяк, то не выебывайся и убивай по правилам, все попытки завести друзей, семью и т.д. закончатся хуево. Хотя если брать из той же копилки, то Оз хуже Декстера.
>>1028253 Тем, что нормальная задумка превращается в хуйню уровня манги или аниме. "Оказывается, у меня был брат", "Оказывается, он тоже маньяк" - и все в таком духе. В этом плане точно так же проседает "Побег", а ведь как хорошо начинался.
Блядь, как же заебала параша с тэгами "Early acces", "выживание", "открытый мир". Тонны говна один в один похожего друг на друга, не понимаю, какие аутисты в это вообще играют.
Лень создавать отдельный тред, а поворчать хочется.
Очень давно ищу, почти все воспоминания стрёлись, но всё же.
Старый платформер, на стартовом экране вроде как дереенька неплохо нарисованная, каждый из объектов: колодец, дверь в дом и другое - объект меню. Из игры помню, что можно бегать на довольно высокой скорости, есть монстры похожие на азиатских зомби, т.е. с вытянутыми руками и прыгающие, вроде какие-то павер апы.
>>990933 (OP) Который раз тут. Игра нес. Можно выбрать три героя. Каждый обладает своей силой. Помню только у бабы можно было создавать над головой, не сразу, был один уровень где платформа движется на верх и там как бы звезды, наносят урон, эту бабу качали только чтобы пройти этот уровень, тк ее шар над головой убивал их. Просто едешь, шар над головой и все. А остальным, вроде пиздюк и качокигра же, так я их называл приходилось сильно щемиться. Игра футуристичная, в конце раунда босс. У меня никогда не было такой игры, играл у соседа.
паноны осоветуйте атмосферный современный квест по типу primordia - сеттинг не важен, главное чтоб хороший был. только не говно мамонта (хотя beneath the steel sky или the dig неплохие были, но в большинстве из них нужно скрещивать кастрюлю с собакой чтобы дверь открыть)
Помогите вспомнить игру. Шутан про войну. Логом был череп как на пике. Была обучающая миссия на базе, первая миссия в каньоне вроде была. Еще был мультиплеер с режимами типо захват флага и дезматча. Из оружия помню был бинокль, который вызывал авиаудар.
>>1029726 Left 4 Dead, Undead Knights, MediEvil, Plants Vs Zombies including Garden Warfire, Warcraft 3, World of Warcraft, Dead Space Multiplayer, Dark Souls.
Игровая импотенция натигла и меня. Хотеть игру, в которой можно было бы аутировать в своей комнатушке/башне/склепе, писать магические свитки и создавать собственные спеллы. Эдакий симс в фэнтези-сеттинге с упором на магию.
Ого. Очень круто. Можно добавить любую игру со стима (даже не купленную). И оценку поставить можно, и галочку прошёл ты игру или нет, и указать время прохождения (найти бы программу которая считала бы сколько ты наиграл часов в игру, если игра пиратка. Жаль конечно не все игры можно добавить, и заметку про игру оставить, но это и так лучшее что я видел. Благодарю.
>>1030461 Видимо, я плохо описал свои хотелки >аутировать в своей комнатушке/башне/склепе, писать магические свитки и создавать собственные спеллы Шоб все это было вместе. Ну, или, хотя бы, 2/3.
>>1030379 >Хотеть игру, в которой можно было бы аутировать в своей комнатушке/башне/склепе, писать магические свитки и создавать собственные спеллы. Морровинд и Обливион. И я не шучу.
>>1030379 >Хотеть игру, в которой можно было бы аутировать в своей комнатушке/башне/склепе Скайрим с модами, Готика один с модами, Ризен 1. Уроки написания свитков входят в комплект
Реквестирую RPG года 2004-2008 похожую на Oblivion. Вид там кажется был только от третьего лица, можно было качать всякие боевые исскуства. Там даже был какой клан ниндзя - это помню отчетливо, потому что гонял в там в их костюме. Помогите пожалуйста с названием если кто понял, о чем я говорю
>>1031217 >инди >больше инди >ЕЩЕ БОЛЬШЕ ИНДИ >ВЕЗДЕ ИНДИ >ДАЖЕ ТАМ ГДЕ ЕГО НЕТ. И ты спрашиваешь, почему нет метки "аутизм"? Да иди ты нахуй, вот почему.
>>990933 (OP) Здравствуй, /v/ыкидыш. Хочу чего-нибудь трогательного и цепляющего за душу, как To The Moon, Life is Strange, Bastion. Надеюсь на твое содействие в поисках.
Советовали персонок для слабого нетпука - те которые на пс2 - ноктюрн и девил сага на эмуляторе чет почти неиграбельно, на псп первая персонка еще нормально. Грандия чет не затянуло особо, а дисгаея отказалась запускаться.
В фильме ПИКСЕЛИ показывали видеоигру, в которой надо было стрелять по змейке которая жрала грибы, если попасть в середину змейки, то она разделалась на две. Что это была за игра?
Всем привет, хочу вас позвать поиграть в тредовую игру. Там вы можете сыграть за ваших любимых персонажей или даже сыграть в роллевую игру за него. Кого заинтересовала данная игра всех прошу к нам https://2ch.hk/brg/res/92643.html начнем игру как только в игре будет 24 персонажа
Недавно видел индюшню в котрой нужно ловить смайлики и засовывать их в стеклянный бокс или что то в этом роде. Очень смутно помню. Точно помню что она была в 3D и от первого лица
Повтор реквеста - нужны жрпг с гринданом и реиграбельностью. Идеально если несколько концовок и можно быть школоивелом. Финалки и персоны не вариант ибо ну их нахуй, в персонки играл, финалки не привлекают ни разу.
Анон, посоветуй какую-нибудь игрулю, чтобы с геймпада поиграть, лежа на кровати, почилить. Только не принца и не кредо убийцы. Ничего в голову не приходит.
Помогите найти игру, где то 2003-2006 года выпуска, от третьего лица, главный герой вроде переместился из современности в какую то крепость, бродит там и убивает мобов с меча, там по сюжетке еще какой то ангел встречается, сейвиться по моему на факелах
В итоге ещё сам искал некоторое время, и я не поверил своим глазам, но нашёл сайт который полностью удовлетворяет мои требования и даже больше.
Тут есть поиск по играм. В базе существует сейчас 21 тысяча игр. Для игр указано среднее время прохождения сюжета/полностью всего и т.д. Можно сортировать по разным консолям и критериям. Для каждой игру указано кто в неё играет/ прошёл/ бросил. Как я понял можно связаться с теми людьми например если не понял как проходить игру и т.д. Также для каждой из игр есть возможность создания общих осуждений, можно почитать обзоры и отзывы тех кто играл и сколько они времени потратили на прохождение. Есть синхронизация со стимом и кучей других сервисов откуда сразу перенесутся игры и сколько в них наиграно. Для каждой игры можно самому указать ты её проходишь/прошёл/бросил/перепроходишь/запланировал играть и какой-то кастом таб (новерное для того чтобы самому сортировать как удобно игры). Можно отмечать сколько времени ты потратил в сингле или мультиплеере. Самое крутое что на самом сайте можно нажать кнопка стар и пойдёт время. Когда поиграешь и нажмёшь стом - это время добавится до того сколько ты потратил на игру. Можно в итоге указать оценку игре и описание о ней. Ещё все эти игры можно группировать кастомно как хочешь сам по своим созданным группам. И что самое главное можно добавлять любые игры. Даже те каких нет в базе. Просто указываешь название и отслеживаешь.
С главных минусов: нет русской версии сайта (не для всез минус, мне как-то всё-равно); - нет сортировки по жанрам игр (хоть сайт, как видно из названия, нацелен именно на время прохождения игр было бы приятно если бы была сортировка по жанру. Можно конечно у себя в профиле посоздавать кастомные списки из жанров, но было бы круто если бы такая функция была по дефолту. -нету (может не нашёл) как добавить картинку по самому добавленной игре.
А вообще Идеально. То что я искал, для мена 10/10. Могу теперь вести статистику сколько я времени просрал в играх и просто ввести учёт всех игр и ставить им оценочки.
>>990933 (OP) Попробую спросить и я. В общем была на первой плойке такая необычная игра. Там мы играли за девушку, которая потеряла то ли брата младшего, то ли сына(но скорее всего брата). Его убили, кто-то, не помню кто. Сама девушка выглядела в японском стиле. Я не силен в аниме, и подобной рисовке(или это уже дизайн, не суть), но она выглядела довольно типично, для скажем всяких японских рпгшек. Действие происходит как будто веке в 17-18, но это очень относительно. Девушка одета в штаны, и в синий(или голубой) камзол, или что-то похожее, могу уже и путать. Все действие происходит от третьего лица. А теперь геймплей: Все происходит на своеобразных "аренах". Это всегда закрытые помещения, дома, или замки, с несколькими комнатами, лестницами, и переходами. На этих аренах-уровнях, всегда есть определенное количество врагов, но они выходят не все вместе, а постепенно, группами, или по одному. У героини, оружия как такового нет, и вот тут мы подходим к тому, что делает игру необычной. Мы сражаемся ловушками. Вначале, перед каждым боем, у нас есть что-то типо редактора ловушек. Там мы настраиваем их, комбинируем, и так далее. Потом, перед началом карты, мы расставляем ловушки, по карте, и закрепляем их на кнопки на джойстике. Затем наша задача бегать и избегать врагов, заманивая их на, или под ловушки, и своевременно активируя их. Ловушки самые разнообразные. Это может быть здоровенная секира, которая крепится на потолке, и потом спускается, и болтается как маятник. Это может быть камень, который просто падает с потолка, это может быть яма с шипами, или выдвижная стенка, из основной стены. Или к примеру это может быть стенной магнит, который примагнитит тяжело бронированного рыцаря, к себе, а мы на него сбросим камень, который заботливо был закреплен над этим магнитом, в общем суть такая. Еще там можно было улучшать свои ловушки, наделяя их стихиями, например, делать камень горящим, а шипы ядовитыми. Или к примеру зарядить секиру электричеством, и она сильнее ударит врагов, которые опять же одеты в латы, и так далее. Сами враги разнообразные, от тяжелых, медленных, но сильных рыцарей, до легковооруженных бандитов, и лучников. Игра смотрелась и игралась необычно, и интересно достаточно, но название хоть убей не помню. Я в свое время пытался гуглить, да как-то неудачно. Может вы знаете?
Кстати, есть вообще игры про серийных убийц и маньяков? Только не флэш поделия, а что-нибудь уровня манханта хотя бы. Чтоб под вечер/ночь выходить на улицу в поисках жертвы. Пробовал отыгрывать в всяких мафиях/жта, вообще говно ебаное. Никаких новых ощущениях и экспириенса. Есть чё нить такое?
>>1034112 Блять, здоровый мужик и хрупкие тёлки. А как иначе блять? Почитай про маньяков, они всегда жертвы заведомо слабее в разы выбирают. Или ты хошь, чтоб у тёлок стволы и ножи были? Тогда какой это к чёрту симулятор маньяка. Так, обычный шутан.
>>1034116 Да причем тут хрупкость телок-то, болезный. Я про то, что у маньяка и телепорт, и виденье сквозь стены, это все. Нахуй тогда вообще прятаться, если он может узнать где ты, просто включив особое зрение.
>>1035148 Но в этом топовом симуляторе жизни даже болезней нет, только беременность и отравление, из-за которых просто растет полоска голода и туалета. Они могли бы завезти самые распространенные болезни типа панкреатита, геморроя или диабета, ведь их реализовать не так сложно.
>>1035165 > панкреатита, геморроя или диабета Перечислил белезни которые бывают толкьо у людей с высоким уровнем жизни из-за избыточного питания, ничего не деланья и обилия сахара. Ты в этот выживач прямо сейчас играешь, мудак.
>>1035416 > у людей с высоким уровнем жизни из-за избыточного питания, ничего не деланья и обилия сахара Ну дык, мы же не собираемся тут за негров играть. > Ты в этот выживач прямо сейчас играешь Выше по треду утверждали, что симсы - симулятор этого самого выживача, а такой банальной хуйни туда даже и не собирались завозить. Зато ДЛС с одеждой и табуретками
Такой вопрос. Так как настоящей семьи мне в жизнь не светит, думаю завести семью хотя бы в симсах. Имею вторую часть там как то раздавали бесплатно, вводишь пароль и получаешь игру и насколько я знаю, там даже все дополнения сразу интегрированы, третью делюкс там несколько дополнений ещё шли в комплекте, четвёртой нету. Поясните в какую частью вкатываться, какие дополнения брать и нужно ли их вообще брать? Хотелось бы создать перса хиккаря и женить его на какой-нибудь милой няше, чтоб он прожил с ней всю жизнь и нарожал детишек. Какова вообще механика этой игры. Помню ещё как то давно один товарищ любил во вторую часть играть, я любил позалипать как он играет. Вобщем если в игре пройдёт несколько поколений и я останусь например с одной девочкой и захочу её женить нас другой девочке Можно ли так? , как потом родить ребёнка? Можно ли какого то любовника для этого использовать? аналогичный вопрос если я захочу мальчиков женить. Какую продолжительность жизни выставлять? Знаю что во второй части есть автомат для продления жизни сима. Есть ли способы продлить жизнь сима в 3 и 4 части. Поясните за достижения. Какие из них самые интересные? Помню как то видел во второй части как в джакузи две тяночки начали няшиться и это ещё показали в виде такого как бы видеоролика на движке игры. Что это было? Я так понимаю что смысла как такового в игре нет и весь смысл в РПшке, отыгрыше роли. Так? Поясните вообще за какие-нибудь скрытые интересности игры.
>>1035833 Помнится, когда работал в интернет-магазе, мне начальник рассказывал, что симс нихуево так разбирают неженатые мужики 30+, типа своей семьи нет, так хоть в куколки поиграются. Кота себе заведи лучше, уебище.
Засоветуйте годный менеджер бойца, аля панч клуб. Единственный критерий - дроч на циферки. Чтобы там всякие расписания тренировок назначать, доход с боев получать и проч. Желателен хотя бы примитивный графон, во всякие ауроры и дф не могу. Если с этим совсем тухло, то посоветуйте любой другой годный менеджер, типа футбола или еще чего, а то я в этом не секу.
>>1035833 >>1038039 Вкатывайся в третью часть, в ней уже добили все, что было в двойке. Четверка пока ПУСТОВАТА.
>Вобщем если в игре пройдёт несколько поколений и я останусь например с одной девочкой и захочу её женить нас другой девочке Можно ли так? Можно. >как потом родить ребёнка? Можно ли какого то любовника для этого использовать? Можно. Еще есть возможность усыновления/удочерения. >Какую продолжительность жизни выставлять? Знаю что во второй части есть автомат для продления жизни сима. Есть ли способы продлить жизнь сима в 3 и 4 части. В трешке тоже есть способы продления жизни. Продолжительность жизни подбирай экспериментально, в зависимости от того, как тебе играть нравится. Алсо, старение можно вообще отключить. >Помню как то видел во второй части как в джакузи две тяночки начали няшиться и это ещё показали в виде такого как бы видеоролика на движке игры. Что это было? Просто видеоролик. Такие показывают, если в жизни сима случается что-то значимое. >Поясните вообще за какие-нибудь скрытые интересности игры. Много их, все в один пост не уместить. Спрашивай в симотредах в веге если они еще живы, смотри на симсвики — http://sims.wikia.com/wiki/The_Sims_Wiki
Подскажите игор типа пикрелейтеда, чтобы как в Total War - стратегическая карта, тактика с танчиками и прочее, но про вторую\первую мировую. Такие вообще есть? Утюги не подходят, там нет тактики, только стратегия
>>1035833 >>1038039 В зависимости от мощности пеки: если ИГРОВОЙ НОУТБУК ДВА ЯДРА ДВА ГИГА, то бери четверку со всеми аддонами. Если помощнее, то вкатывайся в тройку. ДЛЦ ставь по желанию, так как стоящие одновременно "Вперед в Будущее" и "Сверхъестественное" превращают твой проц в кашу игровой мир в анальную клоунаду. По поводу каталогов тоже сам смотри, но знай, что от огромного количества шмотья тебе придется по две минуты ждать прогрузки всего, что вставили разрабы, а потом игра у тебя вылетает, да. > Вобщем если в игре пройдёт несколько поколений и я останусь например с одной девочкой и захочу её женить нас другой девочке Можно ли так? Да, можно. Игру издают пидогрги и терпилы Ожидаем длц со свадьбой людей и животных > как потом родить ребёнка? Можешь усыновить, можешь наблядовать. > Есть ли способы продлить жизнь сима в 3 и 4 части В обеих частях есть магазин наград, в котором ты можешь купить зелье молодости, обнуляющее шкалу взросления.
>>1038180 Ну ок. А можно ли задавать пол будущего ребёнка?.. Можно ли скрестить брата и сестру?.. Вообще родственников скрещивать можно?.. Так же поясните за достижения и за формальные цели в игре.
>>1038246 >А можно ли задавать пол будущего ребёнка? Можно изменять вероятность выпадения пола ребенка съедением определенных продуктов, если мне память не изменяет. >Можно ли скрестить брата и сестру? Вообще родственников скрещивать можно? Насколько я помню, нет. Тебе за таким контентом в кресты нужно. >Так же поясните за достижения и за формальные цели в игре. Выбираешь сам, в том-то и прелесть симс.
>>1038279 >>Можно ли скрестить брата и сестру? Вообще родственников скрещивать можно? >Насколько я помню, нет. Тебе за таким контентом в кресты нужно. Можно кажется двоюрных от одного родителям
>>1038925 >что-то среднее между симс, римворлд Evil Genius. >что-то среднее между симс, римворлд и rts-модом А вто это сложнее. Джага вроде и подходит, но от симса там ничего нет. Chroma Squad ещё. Вообще порыская в индюшатине всякой. Millennium Remake?
Посоны, посоветуйте в какую игорю поиграть на моем совсем не топовом компьютере. Старые тоже подойдут. Недавно вот перепрошел последнии две части лишнего ствола, сейчас задумался, в какой бы еще вин годов ~2011-2012 переиграть. Не обязательно РПГ, главное чтобы было годно и с неплохой сюжеткой.
Знатоки, а есть ли какая-нибудь парохододрочильнеобразная ммо? Или все браузерки, что по пять штук на дню выходят, так и остаются травиано-иличеготамбылопервым-клонами?
>>1039175 Есть всякие eRepublik и его клоны, в каком-то смысле пароходы с проработанной политикой. Одна из самых годных была про средневековье, даже в /mmo тред висел, такой-то СК2. Но там ролплей через ролплей.
Дайте игорей, где герой раз за разом умирает и воскресает, а какие-нибудь ехидные неписи ему напоминают, сколько раз он умер, сколько литров крови пролил, например.
>>1039722 Rogue Legacy - герои не воскресают, но потомки продолжают дело предков. В напоминание о себе каждый жмур оставляет свой портрет в зале славы, чтобы победивший потомок почётно прошёлся перед всеми предками. Последний босс ехидно напоминает сколько предков зря пало в попытах пройти замок.
Анон, реквестирую мультиплеерных игр с ощущением пустоты, одиночества и безысходности. И чтобы изредка встречать сычующих странников, обмениваться прохладными и так далее. Жанр, допустим, любой.
Из йобы первое на ум приходит этот ваш DayZ и, отчасти Division, но в последнем оче много экшона и движухи, с пустотой не дотянули, первое вообще без комментариев. Например, годно подобную идею реализовали в The Journey, а еще нечто похожее ощущалось во Freelancer.
Реквеструю игры 2005-2009 годов, строго не мэйнстрим, не фэнтези. Что-то типа недоцененной годноты, которую нельзя было найти в журналах в те года, а сейчас уже забыто, но играбельное и имеющее свои плюсы в каких-то критериях.
Реквестирую рпг с годной прокачкой, чтобы добавлялись новые возможности, а не просто стал нагибать быстрее на 0.001 сек. И с возможностью качнуть статы или получить скилл за какое-нибудь действие, как в готике, когда ешь 20 яблок и получаешь +1 к силе.И если глаз выкололи, то просто пол экрана не видишь Желательно не слишком требовательную, чтобы на ноутбуке для учебы пошла.
Была какая-то рпг по немецкой настолке, где в первой миссии партия из 4х героев, с фиксированными способностями, проходила линейную карту. Единственное что помню, что они были какими-то стражами, бабу-полупаука и гоблина-вора ворующего защитные барьеры, когда апнется на 2 лвл. Игра около-2012-14 года. Спасибо.
Реквестирую название игры Помню что можно было по супермаркету гонять, от третьего лица, вокруг какая то паника. Люди выносят телики и прочую технику. На тебя нападают какие то чуваки в "маски шоу". И там была неплохая боёвка. Припоминаю ещё что можно было без головы гонять.
Нужна игра, в которую можно играть на одном мониторе, смотря фильм/сериал на другом, обязательно с поддрежкой гейпада. Раньше вот во это нажимал, но надоело. Што-то в таком духе. https://www.youtube.com/watch?v=iGAgrq-BhEM
>>1043597 Ну если честно, они потом начали с модом средневековья и все. Сходка гикнутых гиков началась. Чувствовал себя не в своеё тарелке. А по ваниле да, норм заходит. Выставляй больше двух персов.
1. Реквест jrpg, где всю игру нужно играть только одним персонажем покемоны нинужно 2. Адвенчуры от 3-го лица без стрельбы, чтобы был максимальный упор на всякие загадки и платформинг по типу beyond g&e
Сап веге. Суть токова: есть сестра 12и лет, которая постоянно играет в доту и симс, а другие игры не признает. Как отвадить её от этой мерзости? С чего начинать? Посоветуй какой-нибудь не слишком сложный шутер с коопчиком, или что-то похожее.
>>1043934 Пускай играет в симс, хули приебался, а? Ле маман напоминаешь. Сап, вуман, мой корзиночка 24 годков постоянно сидит на борде и пикабу, а другие сайты не признает. Как отвадить его от этой мерзости? С чего начать? Посоветуйте какой-нибудь не слишком мемный одноклассник с контролем, или что-то похожее
Посоветуйте, пожалуйста, ММО, где можно было бы просто аутировать рудокопом, продавать руду и снова заниматься шахтёрством, что бы это был полноценный, но не единственный аспект игры. И не Ева, да
Сап, котики. Подскажите какую-нибудь ненапряжную рпг с хотя бы минимально проработанным миром, вариативной прокачкой и ненапрягающим фармом. Пик как-то релейтед. Если конкретнее требования: 1) эксплоринг, имеющий геймплейную ценность (как в играх от пираний) 2) вариативная прокачка (навыки, мультиклассы, етс.) 3) открытый или хотя бы псевдооткрытый мир Категорически НЕ подходят: дьяблоиды и гриндилки с рандомным шмотом, рельсы вроде Аркс Фаталис, игры вышедшие ранее 1986 года, очень не желательно ММО. Широко известную классику вроде ТЕС, Готики, Душ, Этрии можно даже не упоминать, разумеется. Из платформ есть два ПК (одна со старым железом), НДС, ПСП, Вита, ГБА, ПС2. Можно что-то эмулировать в разумных пределах. Японщина не пугает в целом, если есть локализация.
>>1044251 Что не так-то? Ну не только же у пираний можно лазить во всякие пещерки в попытках найти ООЛ-предмет или отхватить пиздюлей. Хочется именно изучать мир вслепую, на ощупь.
>>1044267 Ну так я же уточнил, что всё, что старше 1986 мне подходит. Я большой любитель копаться в несвежем, хоть и поневоле. А нормально сортированной инфы у нас не очень много, Абандония умирает, Псы умерли, вот и спрашиваю совета. Или, быть может, есть какая-то годная малоизвестная индюшатня. Я могу закрыть глаза на кучу технических недостатков, если в игре можно изучать мир, мечтать о мече из мифриловой руды и планировать прокачку, чтобы вычистить вон ту пещерку.
>>1044288 > Широко известную классику вроде ТЕС, Готики, Душ, Этрии можно даже не упоминать, разумеется. А так Амалур подходит, в принципе, по всем параметрам, кроме полностью отсутствующего челенджа. И того, что я его уже прошёл.
>>1044310 От третьего лица ЕМНИП. Больше РПГ какбэю Но врать не буду. >конец достал Ни, 1- это помогач, 2-я сам затупил, что не помню название (тащемта никогда не запоминал ангельские названия)
>>1044327 Да сколько можно-то. Три части Готики и две части Райзена пройдены, васянские моды на Готику слишком уж васянские, увы. Да и опять-таки, хочется нового экспириенса всё-таки, а не выдроченной до дыр Готики.
>>1044346 Ну классика же. И Ультима, если её сейчас прям резко вспомнят. И голдбоксы до дыр затёрты, и Балдурачи с производными, хоть они не в реквест.
Ну давайте же, аноны, вспомните какую-нибудь очень обскурную игру, я в вас верю.
>>1044389 Фри ту плей же. С выводом денег. Вот смотрю сам. Я на неё наткнулся, когда читал новость про парня, кторый вложил бабки, купил планету, сделал около неё налог, а после обналичивал валюту ИРЛ.
>>1044397 > или такое говно что даже ананасу на сосаче посоветовать стыдно. Если это малоизвестное говно - дерзай, бро. Я серьёзно в отчаянии, за этот год ни одной новой игры не прошёл. Сижу, перепрохожу в N раз затёртые до дыр вещи - Готики две части, Ризен, Десу Экс, СС обе, Дарклендс. Если за пару дней ничего мне тут не подкинут - мамой клянусь, сяду перепроходить Бак Роджерса и засру весь тред скриншотами, лол.
>>1044441 Профессия шахтера (Майнера) Вроде не очень заметные, сосредоточенно бегающие люди с искалками, обшаривающие каждый квадратный сантиметр виртуальной поверхности планет в поисках ресурсов, и копающие-копающие-копающие… Вам может показаться, что профессия эта довольно затратна поначалу, потому что нужно покупать много проб для поиска в терминале. Но постепенно, по мере игры, вам станет ясно, что она все же дешевле, чем профессия хантера. Почему? Потому что почти все необходимое для профессии вы можете купить в терминале. То есть самое главное – пробы. Они всегда стоят одинаково, и примерно 80-90% ваших расходов составят они. Не могу сказать, что расходы эти будут маленькими (зависеть они будут от вашего оборота), но при увеличении профессионального роста вы сможете себе позволить более эффективные детекторы и экскаваторы за 20-50-200 долларов (это те, которые можно чинить), или лимитные с наценкой в 15-30%. С учетом их меньшего износа, профессия майнера покажется вам более привлекательной
>>1044422 Еще учтите, что шахтер – это одиночка. Ему не светят ни игра в команде, ни ивенты (кроме шахтерских, которые иногда проводят владельцы земель). Он всегда один со своей искалкой, бегущий в поисках ценных и дорогих (или не очень) ресурсов. Если вы хотите играть в команде, веселиться – эта профессия не для вас. Под реквест жи.
Ева. Вылазишь в незаселенные нули или вх, вот тебе и одиночество, а безысходностью там везде нормально. Изредка встречаешь одинокую нет курсу, стратос, или протеус, обмениваешься с ней прохладными, просыпаешься в клонилке, профит.
>>1044246 Последний раз повторяю свой вопрос. Я не шучу, аноны, мой флот уже на орбите и лишь в ваших силах спасти человечество от уничтожения. Пруфы прилагаю.
Реквестирую какую нибудь увлекательную сетевуху, на четверых, не слишком требовательную, с несильно высоким порогом вхождения, нам с посонами играть по вечерам.
>>1044574 Так это не древнее говно, это свежее весьма говно, это раз. Ебуче известное и расхайпаное, дважды мной пройденное, это два. И про него я в посте упоминал же - не рельса нужна. Но спасибо, еще идеи есть?
>>1044583 Ну очевидно же, что мимо расхайпаных сулзов я не прошёл. Тем более, я еще Королевские Поля помню.
>>1044585 Уже лучше. Играл, хороша в геймплейном плане очень, кромешный ад в техническом. Не прошёл, можно попытаться, в принципе, снова. Ты её тут всем советуешь, да? Молодец.
>>1044714 Первый раз что-то посоветовал! А вообще, первая хороша тем, что можно ИССЛЕДОВАТЬ, ты можешь пробежать игру несколько раз, так и не узнав о сайд квестах, например, не побывав в парочке локаций и так далее
>>1044804 Ты анон, посоветоваший Сулбрингер? В смысле "первая"? Она же одна и единственная, нет?
Алсо, всё ждал, пока кто-нибудь посоветует мне лучшую рпг десятилетия, а никто не вспомнил. И я не тралль, серьёзно, сеттинг, сценарий, геймплейные фичи в ней просто охуительные. А еще она ебучий кривой багодром, не знавший руки тестера, с уёбищным управлением и анимацией, на самопальном движке с невменяемыми хаками в коде, типа прямого обращения к видеопамяти. На фоне Мистмейр даже такие столпы как Багерфолл выглядят просто прогулкой в парке, самый кривой пиздец, который я видел в своей жизни.
>>1044826 С этой лучшей рпг десятилетия все так дерьмово, что я ее даже запустить не смог. Увидел лаунчер, в котором не работал пункт настроек, нажал единственно доступную новую игру и без всякого вступления оказался посреди улицы с бешеной сенсой мыши и не работающим меню.
>>1044840 Демон Сулс который? Слишком сыро, на мой вкус, Дарк Сулс мне больше понравился именно отшлифованностью. А вообще меня не покидает ощущение, что вместе с водой они выплеснули ребёнка. В Кингс Фиелдс было что-то важное, неуловимое, чего нет в душах. А из близкородственного по атмосфере и в каком-то плане даже по геймплею попробуй Барокко, кстати. О ней редко вспоминают и она грустно провалилась в продажах, но она чертовски хороша. Потому что каждому из нас нужно барокко чтобы выжить, хех.
>>1044847 Слабак. Серьёзно, баги лаунчера - пустое место по сравнению с тем, что дальше. Отваливающееся управление, сломаный нахуй аи, скрипты работают в прямой зависимости от фазы луны, сейвы корраптятся в 30% случаев, при целой куче неочевидных условий игра становится непроходима; фпс скачет так, словно ты в Дум 6 играешь; и вишенка на торте - квестовые неписи любят уходить сквозь стены за пределы карты.
>>1044858 Готику 3 я на старте прошёл. Там нет ничего критично сломанного, кроме кабанов. Ну, скорее боевой системы в целом, порождавшей кабанов и клик-клик-клик. А с комьюнити патчами и всем этим говном там вообще уровень облы.
И да, аноны, советуйте игры-то. В пизду реквест уже, дайте какую-нибудь обскуру с необычным геймплеем, пойду её ебать.
>>1044851 >В Кингс Фиелдс было что-то важное, неуловимое, чего нет в душах. Главная беда Филдов и Dark Messiah of Might & Magic - при охуительнейшем геймплее доебывать игрока ЕБУЧИМИ ПОДЗЕМЕЛЬЯМИ, ОТ КОТОРЫХ УЖЕ ТОШНИТ СПУСТЯ ПЕРВЫЕ 5-6 ЧАСОВ ИГРЫ.
А вообще я жду обещанной SciFi-игры в стиле Душ, которую, судя по всему, будет вдохновлять манга "Blame!". Так что в плане дизайна там будет все просто на 10/10.
Раз уж речь зашла об играх From Software скажу еще одну вещь, которая меня доебывает: постоянная мета-игра. Вживаться в роль персонажа невозможно. Начиная от границ локаций в виде порожка, который нормальный человек может легко перешагнуть и "сложными" эпизодами над пропастью и прочим дерьмом, которые сложные исключительно из-за особенностей управления и местной акробатики, и заканчивая ебанутым PVP с бэкстабами посреди сражения и рипостодрочерами.
Но, сука, все равно затягивает сильнее всего, во что я когда-либо играл.
>>1044866 > Главная беда Филдов и Dark Messiah of Might & Magic Ну так время было лихое, делали что могли. Филды вообще делали с бюджетом, которого на миску риса не хватило бы.
> А вообще я жду обещанной SciFi-игры в стиле Душ, которую, судя по всему, будет вдохновлять манга "Blame!". Я тоже, но жду обосрамс.
> Раз уж речь зашла об играх From Software скажу еще одну вещь, которая меня доебывает: постоянная мета-игра. Да ну не всё так плохо же, ты преувеличиваешь.
> "сложными" эпизодами над пропастью и прочим дерьмом, которые сложные исключительно из-за особенностей управления и местной акробатики Ну, это неповторимый японский гейм-дизайн. Вернее, невнятные пережитки 90х, которые в нём остались. Во всей первой части Дарк Сулс корявая акробатика есть всего в двух местах, одно из них необязательное. Можно сжать жопу и вытерпеть.
> заканчивая ебанутым PVP с бэкстабами посреди сражения и рипостодрочерами. Ну так 2016 на дворе, пвп везде такое, увы. Дети-нагибаторы, от них никуда не скрыться. Хорошо что это пвп тебе не пихают в глотку хотя бы, я не особенно в нём участвовал, просто забил хуй.
>>1044861 Ну что ж, начнем парад советов интересных игорей от великого говноеда из /v/.
1. Folklore (PS3). Охуительнейший ОСТ от Иннокентия Кавайного Kenji Kawai, охуительная боевка, охуительный дизайн локаций, мобов, боссов, интересный сюжет. Когда я прошел игру, мне было грустно. Потому что хотелось еще. 2. Okami. Визуал на высоте. По геймплею походит на Zelda: Twilight Princess. 3. Первый Lost Planet. Незаслуженно забытая Йоба. Битвы с боссами, до того момента, когда вместо монстров появляются ходячие Метал Гиры как противники, просто охуительны. До сих пор вспоминаю схватку с Green Eye. 4. Sublustrum. Охуительный ОСТ, охуительный дизайн, нестандартные пазлы. "Сюжет" тоже неплох. 5. Obscure. Недооцененный сурвивал-хоррор про подростков в школе. 6. Apotheon. Прикольная 2Д-дрочильня с весьма... Странной боевкой. Но визуал на высоте. 7. Forbidden Siren, Siren: Blood Curse, Eternal Darkness. Очень годные хорроры, о котором ПиСюки мало что знают.
А лучше скажи, что конкретно тебя интересует, а то слишком пространный реквест.
>>1044883 Нет. Зельда - это очень разнообразное приключение с тонной интересных фич. Геймплей каждые 15-20 минут подкидывает что-то совершенно новое, будь то рыбалка и пробирание сквозь туман с факелом за 6 лет до Dark Souls или эпичная схватка на лошадях в стиле рыцарских турниров и управление судном на парусах.
Просто лучшее некинематографичное приключение в мире. Лучшее же кинематографичное - Uncharted.
>>1044892 Интересует: >>1044246 Но я уже отчаялся. Ищу любую обскуру со странненьким геймплеем, преимущественно старую, чтобы зарыться в ней. Третьей плойки сейчас нет, вернее, нет телевизора. Оками - охуительная вещь, прошёл на ПС2 и НДС. Лост Планет - не забыт никем. Ну, разве что местными школьниками, может быть. Сублюструм пройден, классика, охуительно. Обскур - не недооценён, а откровенно проходной. Обе части прошёл. Апофеон не видел, выглядит, если честно, не очень хорошо, но попробую. Сирены - очень оверхайпнутые игры, прошёл пару частей на ПС2, больше не тянет, если честно. С геймплеем там не всё хорошо, как обычно у японцев, смесь отличных идей и странных реализаций. Спасибо, добрый анон.
>>1044914 >Интересует: >>1044246 В поделия по Das schwarze Auge играл? Realms of Arcania, Drakensang: the Dark Eye. Для американоидов, видавших только механики по ДнД, это несколько своеобразные проекты, ибо ролевка координально отличается.
>>1044920 Играл, конечно. Дракенсанг к DSA имеет чуть менее, чем никакое отношение, а вот РоА хорош. Хоть из-за особенностей ролёвки она на компьютерные игры очень плохо ложится, в сто раз хуже ДнД. А еще я по DSA очень много играл в живую, у меня даже татуировка есть с символикой моего geweihte, лол. Серьёзно, могу запруфать.
>>1044933 Пазлы это как-то совсем не для меня, прости.
>>1044939 >Играл, конечно. Лол, не ожидал, что такие есть ИТТ. Тогда среди РПГ мне тебе нечего посоветовать, серьезно. Может быть, какой-нибудь Remember me, но ты в него тоже явно играл.
>>1044942 Читаю его иногда. Классный чувак, но обозревает довольно популярные вещи в основном. В узких кругах популярные, офк. Ну и вкусы у него странненькие, с его дрочкой на нетхак и глотание мечей.
>>1044947 Ну, я старенький просто. И люблю игры. А Ремембер Ми это не игра, г-споди прости, это экспириенс на кончиках пальцев. Я немножко такое недолюбливаю.
>>1044974 Это я еще остальные папки не скринил, видишь, сколько там хардов? Из них один системный\рабочий, два терабайтника с играми, один с прочим медиаконтентом. Я еще и в разработке успел засветиться, сначала в инди - когда даже слова инди еще не было, флешки продавал по 300$ на порталы - потом в ruSSian AAA, одна не очень популярная ммо. Да, блядь, пора уже завязывать с играми, видимо. Либо снова вспоминать детскую мечту и становиться Дыбовским 2.0, кекеке.
>>1044978 >Я еще и в разработке успел засветиться А я так, только любитель. Делал арканоид, тауэр деффенс под Windows Phone, но тогда мне не было 18-ти и я не смог залить это дело в маркет, а когда попросил маму, она дала мне пизды, мол, учись, а не хуйней майся.
Сейчас вот учусь совсем по другой специальности, последние два дня осваиваю RPG Maker, на котором планирую писать Interactive Fiction.
>>1044979 > RPG Maker, на котором планирую писать Interactive Fiction. Не анимешный, надеюсь? Вообще гамак не очень хороший инструмент для этого, учти. Хотя я его не трогал несколько мажорных версий, мб и допилил тулзы для диалогов и всё такое, но раньше там даже блядское дерево руками писалось. И с внешними файлами он работает через пизду, готовься держать текст в коде и насасывать от кодировок. А вообще делать игры весело, серьёзно. Я бы снова занялся, да выдохся что-то. Последнее время одна радость - прибухивать и играть в гриндилки.
>>1044980 Ну да. Привык к нему, он у меня давно. Широкоформат рядом стоит, вторым подключен - код писать и кинцо смотреть.
А что бы ты посоветовал простое, без кодерства в этом вопросе? А то я не кодил этак с 2011-го, а из тулзов знал лишь XNA Game Studio, о котором сейчас нихуя не помню.
>>1044985 Это симулятор одичалого финна который? Не понравился почему-то, хоть честно убил на него неделю.
>>1044986 Так сходу и не скажу. Renpy, вроде бы, был хорош. А я бы просто взял какой-нибудь хороший движок, вроде Love, да и сделал всё руками. Проще, чем копаться в чужом говне. Для интерактив фикшн много фич не нужно, необходимое за день пишется, за три отлаживается. Вывод спрайтов, шрифты, загрузки, кодировки, анимации и шейдеры даже в Love есть. Но ты вообще используй скептицизм, я пару лет как выпал и за трендами не следил.
>>1044987 >Renpy Мне его тоже советуют. Но проблема в том, что я нихуя не художник. Нарисовать что-то в пиксель арте я еще смогу, спиздить в ОСТ какого-нибудь Дебюсси и Чайковского тоже, набрать звуков с фрисаундс так же не проблема. А вот подобрать однотипные фоны - та еще проблема.
Какой-нибудь RPG Maker вполне решал эту проблему: леплю стандартными тайлами 2Д мир и восторгаюсь на седьмой день своим говном.
>>1044979 Разработчики, есть идея на сотни миллионов. Можете сделать счётчик, который прибавляет к счёту с указанной даты указанное значение каждую миллисекунду и с сохранением результата и с отсчётом и после выключения?
>>1044988 Ты еще признайся, что ты не писатель и всё, комбо готово. В РПГ мейкер раньше тоже диалоги не так просто было запилить, а в ИФ они должны быть с ветвлениями же, кондициями. Реально, возьми что-нибудь на питоне или луа и пили. А еще лучше - напиши пару страниц скрипта и дай кому-нибудь почитать. ИФ это не игра, это книга. Задумайся, нужен ли ей вообще арт.
>>1044989 Подвох в точности? Именно ровно миллисекунда? Тогда нет, не взлетит. Вернее, будет три строчки кода и три мегабайта костылей из-за самой природы таймера в пеке.
>>1044989 >Можете сделать счётчик, который прибавляет к счёту с указанной даты указанное значение каждую миллисекунду и с сохранением результата и с отсчётом и после выключения? Насчет миллисекунды точно не скажу, но идея реализовывается как нехуй делать при, допустим, секунде или десятой секунды.
>>1044992 >Ты еще признайся, что ты не писатель и всё, комбо готово. Тут я как раз-таки крут. Серьезно. Мне даже в /izd/ пару раз говорили, что я написал лучшее, что там вообще когда-либо писалось, кроме того, хотели кое-какое поделие опубликовать в журнале, но я тогда врубил заднюю из страха. Одна проблема: я не могу в большие формы. Рассказик тяну, а вот повесть уже никак, хуйня получается. А еще диалоги хромают.
>В РПГ мейкер раньше тоже диалоги не так просто было запилить, а в ИФ они должны быть с ветвлениями же, кондициями. Хм, надо глянуть, есть ли там тулзы для этого. В крайнем случае придется брать Ренпай.
>>1044992 Подвох в необходимости быстрого счёта с прибавлением указанного числа. Какой максимум точности для такой программы и что ограничивает использовать директХ для непосредственной связи с железом для вывода счёту? Прошу прощения, если это совсем фантастика.
>>1044994 Как все игры от пауков - 20% удовольствие, 20% боль, 60% ретроградство. Разрабы слепо копируют старые игры, со всем хорошим и плохим, не разбираясь. Выглядит странно. У них была неплохая фэнтэзятня, впрочем, названия не вспомню, из последних. Они потихоньку закапывают ретроградство хотя бы в плане интерфейса и визуалов, слава б-гу. С общем, пробуй и узнаешь, вкус особенный, не для всех.
>>1044997 Именно что впустую. Но игра хорошая. А я тогда вспомню Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams. Кто не играл - пробуйте, охуенная вещь и очень малоизвестная. И не по годам дружелюбная к новичкам.
>>1045006 Сам по себе таймер в пк не точный. На значениях вроде ms он плавает. Я видел в проекте одном костыли для обхода проблемы с умной аппроксимацией, но это пиздец. На операционку насрать. Всю механику работы железа расписывать лень, прости. И да, зачем тебе точность-то? Это таймер для АЭС?
>>1045005 Глянь и удачи. Заднюю зря врубил. Но учти, игра это путь в никуда - ни славы, ни денег. Дай глянуть текст-то, а? Если не сюда, я почту дам или что угодно.
>>1045008 А, извиняюсь, нужна не точность, а скорость. Плавание ге принципиально. Нет, не АЭС. Это счётчик для разного рода мотивации, но фишка не в самом времени, а в событиях, происходящих каждую миллисекунду. Диванные опыты из области психологии, психиатрии и биологии.
>>1045016 Если скорость - то насрать вообще. Если ты человек и опыты твои на людях, то никто не заметит. Твои сотни миллионов в чём заключаются-то? Я могу завтра сделать, если я правильно понял, что нужен секундомер с интерфейсом, лол.
>>1045013 >Но учти, игра это путь в никуда - ни славы, ни денег. А я уже давно потерял всякие стремления. Ничего не волнует, лишь бы заниматься хотя бы несколько приятным делом.
>Заднюю зря врубил. Я не врубаю заднюю и не собираюсь.
>Дай глянуть текст-то, а? Увы, но тут я некрасиво сольюсь и предпочту остаться балаболом без пруфов.
>>1045021 Миллионы в работе цнс и прочих систем, долго объяснять, как я до этого докатился, Хех. Общий смысл в том, что для клеток миллисекунда - это очень долго.
>>1045026 Ну так тут делать нечего же. Одна форма, две кнопки, два лабеля и одно окошко.
>>1045028 В смысле, в /izd насчёт публикации зря заднюю врубил, мне кажется. Да плевать, не заморачивайся. Такой хороший уютный тред не будем превращать в цирк с пруфами. А вообще по-хорошему завидую, дерзай, анон. Я, как выяснилось, без одного очень важного для меня человека не способен вообще ни на что, кроме как в дрочильнях манчкинить. Так что мои дни игроразработки завершены, полагаю, навсегда.
>>1045030 Я-то думал, мы тут про миллионы денег. Грусть.
>>1045032 >бланки, окошко Если для тебя это такой пустяк, то ок. Моих скромных знаний хватает только на батник с бешено сверкающими циферями и без сохранения результата.
>>1045032 >А вообще по-хорошему завидую Мне нечему завидовать. Серьезно. Когда-то успех действительно мне сопутствовал, причем во всех делах. Учеба в топе. Спортивные достижения, пусть и личные, но все равно. Постоянный успех у девушек, вплоть до того, что некоторые меня, откровенно говоря, доебывали. Но жизнь - не жизнь, если она не развивается: на смену всему хорошему пришел самый настоящий ад.
Сначала я себе спину сломал. Затем умом тронулся, сел на нейролептики, отупел, разжирел и стал овощем. В декабре четырнадцатого потерял из-за ебанутой мамки 500к у нее было опекунство надо мной, вот она и действовала, меня не уведомив. Вроде бы не такая страшная сумма, но это меня пиздец как сломило.
>>1045042 Если я предложу вкинуть тебе на почту свой вк, чтобы там нормально обсудить, что тебе от этого таймера нужно, какие кнопки, куда сохранять вывод и в какой форме - норм? Или ты ананасус? И да, я верю в равный обмен - с меня инструмент, с тебя занимательная история, зачем он тебе нужен.
>>1045051 Говно какое-то, бро. У меня хотя бы здоровье относительно ок, да. Но ты там всё равно держись.
>>1045059 Делец в треде? Нет уж, если захотелось помочь - можешь вкинуть через дропку или ргхост в этот или следующий тред поиска игор, а рассказов у меня по всему хвощу разбросано просто дохуищща. Лучше перечитать общую биологию, эдектродинамику, органическую химию, заостряя внимание на нейробиологии и нейрохимии. Если тебе стало интересно. Был у меня хитрый дружок, который тоже любил поторговаться, и делал вид, что только ему можно занимать такой фигнёй.
>>1045068 Б-же. Просто интересно же, зачем тебе понадобился таймер. Регистрации на двощах пока что нет, так что где там твои посты - одному Аллаху ведомо. Тут слишком мало работы, чтобы серьёзно требовать какой-то оплаты, но в общих чертах суть эксперимента либо его цели я бы не отказался услышать. Благо, формулировка их в письменной форме отнимет примерно столько же ресурсов, сколько написание кода с моей стороны. А засирать тред каждый раз, когда будет выяснятся, что инкрементировать нужно было не целые числа, а дробные, или что в лог должно писаться всё совсем по другому как-то не кошерно. Не то, чтобы сильно хотелось что-то делать или кому-то помогать, просто почему бы не уменьшить количество энтропии во вселенной, если это требует ничтожных усилий. Ну ок, как скажешь, проснусь - вкину.
>>1045078 Ты так пишешь, как будто у меня есть какие-то секреты от тебя. Нужен счёт для мотивации, не более, какие детективы ты уже себе напридумывал? Та же картинка для мотивации на зеркало/стену, ничего нового жи, писалось ведь выше, лул. Спокойной ночи и побольше бесплатных радостей.
>>1045086 Прости. Паранойя какая-то, хуй поймёт, что за дерьмо в голове. Шапочка из фольги порвалась, видимо. Тут еще далеко до спокойной ночи, спасибо бессонице. Я уже почти двое суток сижу, скролю борды, играю в игры, курю пачку за пачкой и пью молоко с печеньем. Тебе тоже, анон.
>>1045092 Нет, конечно. Там уже лет пять ничего интересного. Если выйдет что-то значимое, и так замечу, а ждать чего-то не хочется уже. Дай угадаю, там стандартно: нинтендоинновации, загадочный проект Кодзимы, жирухокорм от биоварей, конвеерные серо-бурые шутаны про войну, пара непонятных пререндеров, новая ФФ от сони?
>>1045100 На самом деле это лучший Е3, что я когда-либо смотрел. Особенно у Сони годный. А я уже три года подряд на Gamescom езжу, есть с чем сравнивать, пусть и формат разный.
>>1045121 Ммм, God of War. Как свежо. Ассасина показали нового? Жирухокорм какой нынче - с кальмарами или с гомоэльфами? Пираты - да, интересно, в принципе. Суда 51 новых проектов не выкатывал?
>>1045177 Добро пожаловать в тред. За 200 постов мы тут уже выяснили, что я видимо поиграл уже во все игры и просто лампово обсуждаем планы на жизнь, свои проблемы, таймеры с кнопочками и Е3. KoDP хороша, но это симулятор чёрт знает чего или стратегия скорее. Но хорош, я в него закопал времени больше, чем в гномоёбство. А BaK это хорошая такая сюжетная рельса, не совсем то, чего сейчас хочется.
>>1045184 > и тебе хай. уж не думал что в 4 утра кто-то ответит! я не читал все посты, потому могу повторяться. вероятно тебе можно потыкаться в консоли если еще не успел, я вот откопал rogue galaxy на ps2, она на любителя но так как я люблю xeno-вселенную (а она похожа) мне зашла хорошо
>>1045188 Бессоница. Успел, там выше мой пост с перечислением того, что у меня тут в железе есть из консолей. Роджи Гэлакси пробовал в дремучем году, показалось, что это бюджетный клон финалки. А вообще в jrpg я в основном играю на портативках: НДС\Вита\ПСП. Но там запас годноты подходит к концу, а на НДС еще и с локализациями жопа, сплошной японский. Но в jrpg редко бывают открытые миры, там обычно коридоры, увы. А, реквест мой был на 200 постов выше, кратко - хочется опен ворлда с эксплорингом, прокачкой и не дьяблоида.
>>1045192 >>1045192 опен ворлд с экплорингом, прокачкой и не дьяблоида - мморпг я так понимаю не рассматриваешь? например те что с упором на лор или на комфортную игру соло. wasteland если помнишь предшественник фолача вроде оперворлд. ты таким макаром к какой нибудь песочнице придешь рано или поздно типа mount&blade
>>1045199 Из опыта в ММО - хорошо зашло только TSW, увы. Но оно и не ММО по сути. Не хочется анальных плясок со школьниками, гильдами, рейдами. Но вообще советуй, если знаешь что-то в жанре. Сам понимаешь, всякие Рифты или Визардри не очень интересны своими протухшими эльфосеттингами. Вейстленды оба пройдены, хотя второй можно бы и перепройти было бы, если бы не обилие багов. Первый хорош безумно. В скачи&мочи наигрался хорошенько уже, остаётся разве что еще раз модами обмазаться. Но в них по сути нет ни эксплоринга, ни прокачки, зато есть банды бандитов по 3к человек и обилие багов.
>>1045202 из мморпг за что могу ручаться только - guild wars 2 и ff14, в обеих интересно исследовать лор и они что называется pve-friendly можно одному таскаться. но все же мморпг, к тому же платить надо. из рпг навскидку могу только вспомнить старенький planets edge такая ультима в космосе. можешь упороться ради фана космологией киото кстати, раз ты такой игровой энтузиаст. мне понравилось
>>1045218 В FF меня не хватило на изучение лора, слишком уж он штамповано-сквейровый вышел. Про GW2 слышал, всё никак не соберусь попробовать. Planets Edge - не видел почему-то раньше, спасибо. Похоже на прямого предшественника всяких Старфлайтов и Асцендаси, но тогда на такие игры тренд был, так что покопаюсь поглубже. За Космологию Киото - огромное спасибо, впервые слышу, посмотрел, сеттинг восхитителен, достойно внимания. Вот за такими играми я и охочусь в общем-то, всякие sleeper hit и прочие прошедшие под радаром.
Прохожу сейчас Сайлент Хилл 2 и мне нравится, по большей части. Скажите сразу, в какие части кроме него стоит играть? В 3-ю и Shattered Memories точно буду играть. 4 дропнул из-за очень резкого спада в унылоту почти сразу после выхода из комнаты, хотя начало было очень интересным (можете попробовать переубедить). Насчёт остальных не знаю как быть.
>>1045235 В первую, разумеется, ведь столп и шедевр. А потом запастись пакетами для блевотины, потому что качество всех последующих падает в ужасающей пропорции. Третья еще пригодна в пищу, в Homecoming довольно интересно развивается главный герой, всё остальное - Адъ и Израиль. А Shattered Memories к СХ вообще отношения никакого не имеет, по сути. Прилепили название к посторонней игре по мотивам ради продаж. И она весьма неплоха даже, кстати, просто не СХ.
>>1045255 Все игры не от Team Silent - очень средние, уровня какого-нибудь Obscure. Если такое нравится, то можно попробовать. К серии они не имеют никакого отношения, она закончилась на 3. В Shattered Memories есть интересная задумка, практически нет хоррора, но ознакомиться всё-таки стоит.
Привет! Ищу хороший градостраительный симулятор. Пробовал Тропико 5, Симсити 2015., что то уже - сразу на ум не приходит... Везде чего-то - да нехватает. Как то всё не то. Анон посоветуй чего по этому жанру годное, что нужно попробовать.
>>990933 (OP) Ищу симулятор самолёта, а лучше космолёта, как эвохрон мерсенариз Evochron Mercenaries, чтобы можно было летать на планете, между планетами, в глубоком и мелком космосе, вот с этим вот всем.
>>1045317 >некрота Вам шашечки или ехать? Вместе с симсити 3/4 одна из лучших и коркорных игор в жанре, но при этом без особо задрачивания транспортной системы. Ну и графин тебе вообще похуй должен быть, за оверлеями и советниками ты его один хуй редко когда видеть будешь.
>>1044910 Вот я начал проходить вчера первую часть. Я был приятно удивлён. Теперь я понимаю почему она стала такой популярной. Для игроков того времени думаю это было так же как для тех кто впервые запускал морровинд. Можно идти куда хочешь и делать что хочешь.
Вот могу сразу привести неплохой пример. В подземельях есть темные комнаты. Их можно осветить свечой которая по основному назначению используется для сжигания кустов. Стыдно признаться но с новыми играми я так деградировал что даже не догадался бы об этом если бы случайно не увидел в прохождении. У меня даже мысли не возникало что у неё может быть ещё какая-нибудь функция кроме поджигания кустов. Хотя в то время когда я был ребёнком это было бы для меня очевидным.
Кстати в прохождение я посмотрел из-за самого главного минуса игры. Секреты. Они как и в большинстве старых игр вообще никак не обозначаются. Вот откуда я могу знать что если взорвать стену (которая ничем не отличается от других, да ещё и бомбы денег стоят, а они редко падают) то там будет проход. Или ещё более ненормальный момент. Есть эта свеча. Её можно сжигать кусты. Но она работает только раз на экран. После использования нужно переходить на другой экран возвращаться и опять угадывать куст, которых иногда больше десятка на экране. Свечу можно конечно улучшить до многоразового использования, но тогда она уже ни нужна. Или ещё лучше. Есть кладбище. На нем около сотни надгробий. Если трогаешь одно оттуда вылетает призрак. Я так перепробовал на одно экране все надгробия и ничего не произошло. Только куча врагов появилась. Ну ок, подумал что это чисто для фарма. Так как если убить основного призрака - умирают вообще все и с них падают кристаллы. Но нет разрабы настолько садисты что спрятали под одним из этих надгробий лежит лучший меч в игре. Вот в этом игра убивает всё удовольствие от игры в неё. Не представляю как раньше её без подсказок можно было пройти. Или рви жопу с фиговыми улучшениями или дрочи каждую стенку. Хотя тогда это считалось нормой.
>>1044892 > Apotheon Просто не стоит. Меня подкупил стиль как и многих, а в итоге полное разочарование.
Локации красивые, но через время они приедаются. Все одинаковые, только цвет меняется. Саундтрек тоже быстро надоедает. И она никакая по геймплею. Никакого огромного количества способбностей там нет. Бегай бей всех (с очень убогой боевкой) и меняй поломанное оружие. Всё.
>>1045317 >но я хотеть города строить! Так там и строишь города. Такое же зонирование как в симситиях (кроме социетис), тянешь электричество, воду и пр. хуемое. Просто в cities skylines единственный челленж - пробки на дорогах и снег на зимних мапах.
>>1044861 >Там нет ничего критично сломанного, кроме кабанов. Нет ты. Первое, это пофиксили, второе, они изначально уничтожались копьями и другим оружием, кроме меча. МЕЧОМ НА КАБАНА НЕЛЬЗЯ ИДТИ, И ЭТО НЕ БАГ.
Вегач конфа в телеграме, между прочим: https://telegram.me/ru2chvg
Предыдущий тред: https://arhivach.org/thread/178537/