>>7374210
Номад то в кои то веки что-то правильно написал, сталкер говно.
>>7374185
>>7374210
Ломающие новости, номад писал обзоры на японские порноальбомчики с писающими девочками. Как-то всегда похуй было на игрожур.
http://www.ag.ru/games/water-closet-the-forbidden-chamber/review
>>7374185
Игрожур и сейчас читаю just for lulz. Перестал воспринимать игрожурские оценки всерьез не после какой-то одной рецензии, от которой у меня бомбануло, а просто заметил, что многие крепкие середнячки™ нравятся больше, чем распиаренная йоба с рекламным бюджетом как у небольшой европейской страны. Например, тот же Ремембер Ми очень доставил, хотя игрожур смешал его с говном за геймплей. Лизошоку, ни к ночи будет помянут, пиздецовый геймплей не мешал ставить 10 из 10. Алсо, второй Драгон Эйдж с 82-84 баллами на метакритике при копипастных локациях и моделях персонажей времен Морровинда. И 84 балла у Нью Вегаса.
>>7374271
>>Перестал воспринимать игрожурские оценки всерьез не после какой-то одной рецензии, от которой у меня бомбануло, а просто заметил, что многие крепкие середнячки™ нравятся больше, чем распиаренная йоба с рекламным бюджетом как у небольшой европейской страны
во-во
>>7374206
В игромании был такой обзорщик, Игорь Асанов, который интересовался исключительно машинками и более ничем, когда он писал рецензии на автосимы, все было окей.
Но, стоило ему накатать что-то не относящееся к миру моторов, говно начинало лететь в вентилятор.
Сначала это была фраза о Silent Hill Homecoming: "Фанаты Сайлент Хилл давно требовали нормальную боевую систему с блоками и перекатами!", затем о Dead Space, который был назван "Нестрашной пародией на Resident Evil 4", и, наконец, исполненная фактологических ошибок и худшего субъективизма рецензия на Алиску:
http://www.igromania.ru/articles/148659/Alice_Madness_Returns.htm
(Обратите внимание на комментарии)
Исправленная рецензия:
http://www.igromania.ru/articles/149594/Alice_Madness_Returns.htm
алсо все эти говнорецензии с одними и теми же претензиями, словно из генератора
добавить бы %количество% полигонов - сразу выворачивает
Dragonage dzhva
Такой-то фейерверк продажности, лол, особенно яркий в частиНомада.
>>7374271
>моделях персонажей времен Морровинда
Слава Аллаху, вегекриткии дальше харкача не идут.
>игрожур
Это говно окончательно поляжет года через 2-3. Интернет-с.
>>7374185
>Многие из нас когда-то читали игрожур, и большинство, надеюсь, давно бросили это занятие. После чьей рецензии и на какую игру это произошло?
Сначала читал Навигатор игрового мира, где-то в 2002-2003 гг. Но потом его перестали продавать в нашем Флайщиттауне, поэтому начал покупать РС игры и Игроманию, РС дропнул через пол года, Игроманию читал до 2007. Но тревожные звонки начали лететь с 2004 года, когда думу 3 поставили 9 и 6.5 баллов в 2х рецензиях. Назвали неплохим шутаном, а потом развезли сопли вокруг проходного хл2, что, типа, лучший шутан эвар и т.д., хотя он уступал по многим вещам другим шутерам.
Где-то с этого момента журнал начал превращаться в какое-то говно, годную рубрику - ответы читателям, отдали какой-то тупорылой пизде.
Игроманию дропнул в 2007 году, когда прочитал рецензию на сталкер и 9.5 баллов. БЛЯЯЯ, это просто верх маразма, в рецензии на сталкер НАТУРАЛЬНО ВРАЛИ про игру, писали про живой мир, интеллект, все супер-пупер чинго-чкок, а игра ну просто треш ебаный был. Не люблю когда мне ссут в рот за мои же деньги, больше эту парашу не покупаю и на сайт не захожу.
>>7374271
>Алсо, второй Драгон Эйдж с 82-84 баллами на метакритике при копипастных локациях и моделях персонажей времен Морровинда. И 84 балла у Нью Вегаса.
Мда, Я бы им по 2 максимум балла поставил.
>>7374310
>Фанаты Сайлент Хилл давно требовали нормальную боевую систему с блоками и перекатами
Шин!
>>7374310
А вот оно что. Да, Асанова я вспомнил. Он ещё засветился в последнем ролике Тохи про ГТ6. И рецензию на сайлент я помню - забавно было. В 2011 я уже манию не читал. Спасибо анон, что просвятил.
Обзор Path of neo от игромании
Помнится, сначала была статья от двух братьев, где они, в общем-то, игру похвалили, сказав что графон от PS2, конечно, не радует, да и стрельба тоже. Рейтинг готовности игры был 95%
Ровно через месяц выходит рецензия Варнавского, которых в прах разносит игру, поставив жалкие 4,5 балла. Упомянув о том, что графон - говно, стрельба - говно, а драки НЕМНОГО лучше.
Вот тогда у меня порвало пукан. Таких охуенных битемапов на пеке 1,5 штуки, причем с мнеяемым управлением. К слову, проходил игру 3 раза, последний раз - год назад. А это о чем-то и говорит.
Кроме того, читатели бучу устроили с рецензией Варнавского на Мор, всей редакции пришлось аж писать ответ (ну точно не Варнавскому), мол, мы ему доверяем и оценку менять не будем. Ну я в Мор не играл, ничего не скажу. Ему тоже где-то 4 поставили.
ЛКИ был относительно годным. Он, конечно тоже ставил 10 из 10 всяким крузисом и прочей купленной поебне, но все-таки доставляли ламповые рубрики, как оружие в играх, красная книга и тд. Такой-то клуб игропутешественников. До сих пор иногда захожу на их сайт и читаю про интересующую меня игру, хоть он и не обновлялся года 3.
>>7374427
>Поставил ультрасуперлоу
>ЧОМУ ГРОФОН ТО ТАКОЙ ХУЕВЫЙ
>>7374442
Доставлял дуэльный клуб очень, хоть в те игры я и не играл, лол.
>>7374462
И тут ты такой обоснованно доказал почему интересная игра, в довольно редком для современных реалий жанре говно. Аргументы из разряда Я ИЛИТА С ТОНКО РАЗВИТЫМ ВКУСОМ И НЕ МОГУ ИГРАТЬ В ПОПУЛЯРНЫЕ ИГРЫ или Я КОРОЧЕ ТАКОЙ СКАЖУ ШО САЖА ГУАНО, И МЕНЯ ТУТ ЖЕ ПОХВАЛЯТ! автоматически вручают тебе клавиатуру с дырочкой и уютное место около параши.
Где теперь мои любимые Руководства и прохождения и Советы мастеров из ЛКИ?
Как я в игры-то играть буду?
>>7374484
Потому что они кичились, что никому не ставят 100% рейтинга, даже фоллачам, на которые так дрочили. Сажа не была прорывом и 100% там не пахнет.
А ты съеби в сажетред назад, еще про место у параши мне тут покукарекай.
>>7374484
Вот ведь говнище из сажетреда выползло.
Сегодня твоя очередь дрочить на косситов.
>>7374462
Вот тут-то у меня бомбануло. Хотя может просто продались - ЕА же.
К тому времени я уже обзавелся мощным ЙОБА-пк и перестал читать журналы. До этого у меня был кусок говна, который едва тянул самое уебищное 3д, поэтому я читал статьи в ЛКИ, смотрел скриншоты с хорошим графином(на дворе стоял 2006-2007 год) и ЛЮТО БЕШЕНО фапал. Эх, были времена.
>>7374500
А ты быстрый
Но к современным они нинужны, а ту же планетку или фолач без них не осилил бы в сосничествве
Года до 2008 довольно активно покупал всякие журнальчики. В основном игроманию, но и другие бывало приобретал. А потом как-то охладел. Да и зачем, когда веге было лол? Но примерно тогда же понял, что мне скорее не сам журнал нравился, а видеомания. Иногда покачивал образы. Платить уже не хотелось, потому что если раньше редкий ролик не доставлял, то теперь всё чаще и чаще скипал не глядя. Окончательно плюнул году в одиннадцатом или десятом. Когда там Тоха свалил? Что угодно о нём можно говорить, но из всей пиздобратии, он один видео нормально мог делать. Ну и без него стало всё как-то, не знаю, без душы. Технически всё так же хорошо, но не доставляло. Хотя может это просто я с другой стороны сольные его видео я до сих пор посматриваю иногда. И вот в какой-то момент, после пропуска двух или трёх номеров, я включаю диск и там 75 ёбаных % видосов сидит какой-то неизвестный армянчик и тупо читает своё "мнение" по бумажке. Даже не старался, сделать вид, что ему не похуй. Просто такая говорящая голова. Вот тут я понял, что всё просрано, а душа сгнила. Сейчас того же Тоху иногда почитываю сам не знаю зачем, привычка, наверное и Галёнкина.
>>7374185
Очевидно, что после Номада с его ХУИТОЙ. К тому же, мне хватает срача на веге.
>>7374484
МИР ЛЕТИТ В ТАРТАРАРЫ И СПАСЕШЬ НАС ТОЛЬКО ТЫ! ПОЛТОРА НАВЫКА НА ВСЮ ИГРУ, ЖЕНЕРИК ПЕРСОНАЖИ, КОРИДОРЫ ВМЕСТО УРОВНЕЙ, ЖЕНЕРИК ДИЗАЙН ВСЕГО ЧЕГО ТОЛЬКО МОЖНО, ПРИМИТИВНЕЙШИЙ ТАКТИКУЛ ВМЕСТО ГЕЙМПЛЕЯ. 10/10, ЛУДШАЯ РПГ ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ, НОВОЕ СЛОВО В ЖАНРЕ!!
>>7374397
Таки как раз игровые сайты и есть игрожур. Так что нет, не умрёт. Если ты под игрожуром понимаешь игровую журналистику, а не игровые журналы
>>7374484
Потому что 100% на мой взгляд нужно вставить ёбаному Абсолюту в жанре РПГ, где проработано всё вплоть до повышения цен на муку при сжигании мельницы. Игра может даже и заслуживает 90%, что тоже спорно, но 100% означают, что лучше этого не было. Никогда, нигде.
Как же я проигрываю с Асанова. За 10 ебаных лет человек не повзрослел ни на месяц.
>>7374310
>среди платформеров
>Alice MR
>платформер
Ссссука.
>>7374717
Он получает деньги за нихуя, что не способствует взрослению.
>>7374717
> За 10 ебаных лет человек не повзрослел ни на месяц.
> Говорит человек, сидящий в веге.
>>7374717
ИГРА ВПЛОТНУЮ ПРИБЛИЗИЛАСЬ К ХАРДКОРНЫМ РПГ ВРОДЕ ГОТИКИ ИЛИ ОБЛИВИОН
>>7374717
Блять, да ведь там написано ясным языком tackle the officer. Какой нахуй стрелять?
>>7374717
Когда увидел его первый раз, подумал "ну что за обсос". Сейчас посмотрел, и возникла та же самая мысль лол.
Сначала я хотел запостить всю рецензию на СРАЛКЕРа целиком, но потом понял, что хватит одной-единственной страницы.
>>7374185
Году в 2006 купил НИМ последний раз. До этого предыдущий раз был году в 2002-2003, до этого родаки мне регулярно покупали журнал года с 97. Просто не нашёл для себя ничего интересного. В то время я уже играл в ВоВ и статья в журнале по этому поводу была просто максимально постная, как сейчас помню.
Единственное, что было годного в НИМ, это приключения Сотника и Супер Цивилиция ХХЛ.
закончил школу в 2004
>>7374185
После рецензии на Supreme commander 2. Этой ебаной параше дали Корону и назвали достойным продолжением первой части. Для меня, лютого задрота FA, в радостном предвкушении предзаказавшем СК2 и после первой же миссии почувствовашего себя преданным своим лучшим другомкак по книжке - охуевание ->вера в то, что только показалось и дальше обойдется ->еще большее охуевание -> бездны отчаяния ->желание выпилить друга а потом и себя , это было уже вторым ударом в спину подряд.
>>7374841
> приключения Сотника
>>7374435
>Таких охуенных битемапов
Это в какой кал нужно играть, чтобы та чушь показалась на его фоне охуенной?
>>7374185
Всегда умел читать рецензии абстрагированно, и доверяю только личному опыту (там, где он возможен, конечно). Бросил покупать с появлением у меня интернетов году в 2005-м. Ну, может, сколько-то месяцев по инерции ещё покупал.
>>7374185
>После чьей рецензии и на какую игру это произошло?
Ох, я не помню от чьей и проверять не полезу, ибо зарекся. Это рецензия на третий Фар край от Игромании. Вернее, не совсем рецензия, а двухстраничный смысловой онанизм какого-то нового журналистишки, который умудрился узреть в любой увиденной там хуете влияние Фрейда, Юнга и даже Аллаха. Было найдено оправдание чему угодно, а все сюжетные дыры были названы тонкой наебкой от авторов. После этого я рецензиям от игрожура перестал верить окончательно, хотя до этого Игромания рискнула поставить ДА2 6/10. Короче, нахуй это говно.
А мне рецензия на Alone in the Dark в игромании помогла обратить на игру внимание. Купил и не пожалел. Хоть и все остальные её хуесосили, но мне она понравилась. Больше ничем хорошим игромания не запомнилась.
>>7374717
>у каждой кнопки две степени нажатия, разобраться в этом очень сложно
Ёбаный стыд. У меня просто слов нет.
>>7374882
> приключения сотника
Всем всё платьице.
>>7374969
Это был какой Мухатаев, которого через несколько месяцев выкинули. Его полгода спустя в легкую обставил Страпон Макаренков, назвавший Биошок Инфинит "воспеванием ментального инцеста".
>>7374969
А мне доставило лол.
Нигромания еще держится, что ли? Я думал, с распространением интернетов недолго им останется, возьмутся исключительно за сайт, или просто сдохнут. Ан нет, живы каким-то образом.
не читал с 08го
>>7374185
Когда в первый раз прочитал статью, написанную от первого лица какого-то игрового персонажа. Game.exe это был, или ещё какая высокохудожественная мукулатура - уже не помню. Даже игры не помню, но вот злость от того, что тот пидор накатал две страницы текста и не рассказал об игре вообще нихуя, не забылась до сих пор. А дальше стал читать только всякие новости. Нихуя в общем почти не читал в итоге.
>>7375398
>пидор накатал две страницы текста и не рассказал об игре вообще нихуя
Это так в гейм-экзе любили.
>>7374399
Забавно. Как сейчас помню, дум3 (особенно, после такого-то Крутого Сэма) был отвратительно-копипастным, хоть и графонистым, тиром в тесных темных комнатушках (5\10), вторая халфа на выходе спижженной альфабеты (чуть ли не за год до релиза, не помню уже) не имела себе равных по охуенности и отлично шла на различных сортах говен мамонта (9/10), ну а Сталкер - это просто нечто невообразимое, такой-то прорыв в жанре шутанов (10/10), единственная игра после второй Готики, что смогла по-настоящему удивить. Понятия не имею, зачем написал эту стену
мимо 30лвл-хуй, не фанат шутеров
>>7374310
> Нестрашной пародией на Resident Evil 4
Но ведь всё так и есть, лол. Разве что РЕ4 и сам не страшный практически.
>>7375609
>5 строчек
>стена
>>7374442
Двачую. Любимый журнал был. Наравне с украинским Gameplay.
Не читаю игрожур примерно с 2005-2006 года. Почитывал ЛКИ, game.exe, и то редко.
>>7375609
Все вроде бы было хорошо ровно до этой строки
>ну а Сталкер - это просто нечто невообразимое, такой-то прорыв в жанре шутанов (10/10
и даже это
>не фанат шутеров
Не является оправданием подобному говноедству. Ибо шутерная механика в сталкере -полное говно, опенворлд на деле превратился в тройку крупных карт, где практически нечего делать, кроме как следовать по сюжету. Помню начал проходить доп. квесты и спустя пару-другую выяснил, что все они автоматически генерящееся копипастное говно и пройти их все попросту невозможно, т.к. они будут появляться снова и снова. Идея с концовками так же запорота, т.к. 95% игроков получат одну и ту же. Ну это я молчу, что разрабы наобещали игрокам с три короба и нихуя не сделали.
Что касается журналов, то они всегда доставляли. Будучи уже студентом, давно заметил, что мои личные предпочтения порой сильно расходятся с мнением авторов, да уже и свой вкус выработался. Так же журнал больше доставлял всем остальными материалами, что следовали уже после рецензий. Сами рецензии уже почти не читал или пробегал по диагонали. Но зато всегда читал врезки, если были! Там порой любопытная инфа попадалась. А уж когда настала эра Видеомании - журнал покупал чисто из-за неё. Речь конечно про игроамнию, но ещё я потом зачитываля Страной Игр, правда большую часть выпусков потом качал из инета.
>>7374665
> ПОЛТОРА НАВЫКА НА ВСЮ ИГРУ
> ПРИМИТИВНЕЙШИЙ ТАКТИКУЛ ВМЕСТО ГЕЙМПЛЕЯ
А ведь мог бы поиграть.
>>7375766
>говноедству
Следи за языком, братишка. Даже при всех своих недостатках ближайшим аналогам (пластиковые Крузисы-Фаркраи, DayZ и что там еще?) до него, как до Луны на сраке. Новый игровой опыт >>>>> графона, баллистики и затвора калаша на правильной стороне. Сталкер - это вам не пыщь-пыщь-пострелушки с катсценками, не ололопесочницы в духе развлеки-себя-сам. Атмосфера, дух приключений и опасностей на каждом шагу, такой-то отыгрыш почти не в голове - да у меня не просто Батя прослезился, тут даже Дед воскрес, нахуй.
Ты-то сам во что играл, с чем сравнивал? На харде начинал или на легком? Модами обмазывал?
>>7375863
> Атмосфера, дух приключений и опасностей на каждом шагу, такой-то отыгрыш почти не в голове - да у меня не просто Батя прослезился, тут даже Дед воскрес, нахуй.
Просто ты и твой отец - пидорахи до мозга костей. Так-то сталкер и является копипастной кривой пыщь-пыщь-пострелушкой с претензиями на ололопесочницу.
>>7375873
Не убедил. Перевернуть смысл поста кверху задом - это любой может. С аналогами бы сравнил, хуле ты. А то сколько лет сижу я и в говно всякое играю, а тут ты такой, да с такими-то винами, про которые мы, совки, и слухом не слыхивали.
>>7374310
Обратил внимание на комментарии, там у какой-то педовки бомбануло от того, что этот хуй Асанов сказал, что "Эд Вуд" лучший фильм Бертона. Тащемта, это единственная умная вещь, сказанная им.
>>7375863
Прошел все три сталкера. Не буду тебе расписывать, хорошие стороны ибо сам знаешь. Давай плохие.
1. Отвратительный шутан. То есть реально. Во всех трех частях. На любой сложности с любыми модами. Просто говно.
2. Квесты. Ебаный стыд в первой части, просто ебаный стыд и позорище, что они делали все это время? В последующих попытались исправить к Зову Припяти почти исправили.
3. Графин. Тут просто нет слов. Если к третьей части они с ним как-то поработали то первая часть в этом плане просто эпическое говно даже объяснять лень.
Но да выкупала все та самая АТМОСФЕРА. Атмосфера хоть и сделана не очень но для русского человека она просто идеальна. Но это НЕ прорыв ибо не открыл НИЧЕГО нового. Твой пластиковый Крузис открыл новые стандарты ГРАФОНА и показал, что можно выжать из ПЕКА. А сталкер не открыл ничего и выкупается исключительно за счет атмосферы постсовка и безысходности. Это хорошо, не спорю, но это не делает игру ПРОРЫВОМ 10 ИЗ 10 ГОТИ ЕДИШОН МАСТ ХЭВ
>>7375937
> Но это НЕ прорыв ибо не открыл НИЧЕГО нового. Твой пластиковый Крузис открыл новые стандарты ГРАФОНА и показал, что можно выжать из ПЕКА.
Чёбля? Это - один из первых Deferred-рендереров (которые сейчас, собственно, стандарт). В то время, как первый Крузис и Анабиоз были чуть ли не последними графонистыми играми с Forward-рендерером.
>>7374717
Проиграл с консолеграфоуни.
Алсо потерпел крушение с "перегруженна во всех мыслимых смыслах", прям что-то уровня Кличко.
>>7374442
Тричую, покупал ЛКИ где-то с начала 2004г до середины 2006-го, ну и почитывал другие номера у приятелей. Потом на покупку журналов забил, но читал рецензии/прохождения/советы и прочие рубрики на сайте. Рубрика Вокруг Игры была неплоха, "повести" Призрака про Бета-Тестеров оче доставляли. Про виртуальный X-Com до сих пор иногда перечитываю, лол.
>>7374834
Лол, у меня на другой хате валяется журнал с этой рецензией.
>>7374185
Года после 2004го бросил читать нигроманию, из годноты в то время там оставалась только видеомания(Тоха тогда был торт), а у меня как раз появился какой-никакой но безлимит(64кб), за 3 дня кача полностью воровалась видеомания, журнал стал не нужен. Потом изредка я качал видеомании, где то до тех пор пока оттуда не ушли все старенькие обзорщики(оставался только Макаров и Тохан). Тогда и забросил. Тащемта нигромания мне резко разонравилась после 2000го, когда они сменили формат и вместо няшного журнала о прохождениях(которые я по молодости тогда читал как худ лит) стали делать унылые обзоры, тогда и перестал ее покупать регулярно, брал раз в 3-4 месяца в основном только ради диска.
>>7375967
Ты можешь говорить про любые рендеры но сам графон НИКОГДА не был чем выдающимся. В лучшем случае он был приемлем.
Истинное будущее игрожора знающие люди видели еще в 1995. Теперь - на всех сайтах, правда цены возможно изменились.
>>7375766
Просто сходи на хуй.
>>7374310
>"Фанаты Сайлент Хилл давно требовали нормальную боевую систему с блоками и перекатами!
Анон, молю дай ссылку на этот пиздец. По запросу гуглится только этот тред.
Очевидно, что перестал читать игрожур как появился интернет, ибо в оном отпала необходимость.
>>7375970
>"повести" Призрака про Бета-Тестеров
Блять, стыдно должно быть в таком признаваться, более безвкусной и парашной ололо-интернетчек-графомании я не видел даже в самых низкопошибных сборниках интернет-писанины времён веб 1.0, кот и шредер по сравнению с содержаниями этих высеров были не так душераздирающи, да уж чего там, подборки бородатых анекдотов из вовремя подохшего раздела "Юмор" Игромании смотрелись выигрышнее.
Алсо проигрываю с фанатов Тохи, ну вам-то уж как может быть не стыдно, это же блядь Тоха, безмозглый инфнтильный дегнерат, неспособный ни нач то, кроме нечленораздельных мэканий на тему того, насколько новое конвейерное мультиплатформенное говно является прорывом во всех аспектах видеоигр, Видеомания всегда была говном, пресловутый Игровой Компас это не случайная пародия на неё, это чистейшая копия, мешанина из протухших игровых трейлеров, протухших интервью, блевотных "личных впечатлений" на ебучем голубеньком фоне, как можно в приличном обществе признаваться в любви это размазанному по стенкам времени поносу.
>>7375937
>3. Графин. Первая часть в этом плане просто эпическое говно
>даже объяснять лень.
Ну тогда клювик свой стяни. Предвижу что в первую часть ты играл после крузиса. Второго.
Я не являюсь сталкероаутистом, но до крузиса в 2007 было всего 2 игры с которых можно было ахуеть от графена, это Ждалкер и Dirt.
Так что либо крякни про БАТХУРТ, либо обоснуй.
Как в статьи стал просачиваться луркояз. Да и с интернетом интерес к журналам пропал. Ещё Мир фантастики читал, довольно долго доставлял, но потом в говно скатился. Рецензии какие-то школники писать стали, а статьи стали не интерестные.
>>7376005
Двачую про эти говнорассказы призрака. Удивляли еще постоянные хвалебные письма про них в рубрике Танюши.
>>7374387
Хочешь я тебе распишу чем вторая сажа лучше первой?
>>7374310
Ну, мафию 2 он очень грамотно обосрал, и по делу. Правда, тогда тоже набижали обиженные школьники, и редакция сказала Макаренкову быстренько накатать "альтернативное" мнение, которое в итоге пошло в печать.
Самое доставляющее это когда пишется превью по высерам пиар отдела разработчика и скриншотам из фотошопа, вывешенным в интернете, обещая КРЕПКИЙ СЕРЕДНЯЧОК, а ты жопой чуешь что пилят говно, и наконец выходит рецензия с обсиранием.
Ещё более охуенно когда журнализдов допустили в офисе до беты, истуация выше повторяется. Та же LRC с дневниками разработчиков в ПИСЯ играх, например.
>>7374310
Но ведь дед спейс действительно не страшный, а алиса - говнище.
Читал игрожур с 1997 по 2003. В основном Игроманию, Навигатор, Страну игр. Хрен знает на какой статье бросил. Особенно доставляли журналы в дефолт 98 года, страна игр на газетной бумаге, например.
Работаю игрожурналистом, задавайте свои ответы.
Доставьте пикчу про диджея Подшибяку.
>>7376159
Нет, достаточно крупный сайт. В пятерке мы точно.
>>7374271
>тот же Ремембер Ми очень доставил
Говно для инвалидов
>Лизошоку, ни к ночи будет помянут, пиздецовый геймплей не мешал ставить 10 из 10.
Шутан как шутан. И хотя инфинит не за геймплей любят, он там вполне неплох.
>И 84 балла у Нью Вегаса.
И что не так? Вегас 80 баллов вполне заслуживает.
>>7374484
>сажа
>интересная игра
>в редком жанре
Я три раза пытался начать проходить это говнище. Тупой сюжет, плоские и шаблонные персонажи, говеная графика(особенно модельки персонажей), геймплея нет вообще. Типичный высер бездарных говноделов "BoiWare". Все что они умеют - это напихать дешевого фансервиса в виде ебли и спермотоксикозные задроты уже везде кричат "10 из10!!! 10 из 10!!!!".
>>7376172
Номад, ты что ли, старый уебок? Сам себе не похвалишь - никто не похвалит?
>>7376180
Я не фанат DAO, но ты хуйню какую-то несешь
Ты можешь назвать мне рпг к 2009 году, где графика, сюжет и персонажи лучше, чем в саже?
Сначала читал Навигатор, очень доставляло. Потом, когда он загнулся, перешел на Игроманию и ЛКИ. Game.exe всегда был говном, покупал его только когда других не завезли. У меня до сих пор где-то валяются выпуски с превью на Первого Фоллаута и с рецензией на первую Дьяблу.
А вообще первым журналом был Великий Дракон, плюс к нему передачи Супонева. Охуительные были времена.
Сейчас все проходят игры на ютубе, а я тогда проходил по прохождениям в журналах, т.к. своего компа не было.
Из самых запоминающихся статей были похождения парня из Навигатора в Ультиме Онлайн.
>>7376006
> но до крузиса в 2007 было всего 2 игры с которых можно было ахуеть от графена
А феар, халфа и другие шутанчики? Ты совсем ебанулся.
>>7375609
>Забавно. Как сейчас помню, дум3 (особенно, после такого-то Крутого Сэма) был отвратительно-копипастным, хоть и графонистым, тиром в тесных темных комнатушках (5\10)
Всмысле копипастным? Дум 3 был МЕНЕЕ копипастным, чем халва 2, так что не надо предвзятости.
>вторая халфа на выходе спижженной альфабеты (чуть ли не за год до релиза, не помню уже) не имела себе равных по охуенности и отлично шла на различных сортах говен мамонта (9/10)
Альфу не играл, но слышал что после неё обосрали халву. Да и релизную версию тяжело назвать хорошей игрой: шутерная механика под чистую проигрывает думу 3, уровни скучные, сюжет убожество. Типичный средняк.
>ну а Сталкер - это просто нечто невообразимое, такой-то прорыв в жанре шутанов (10/10), единственная игра после второй Готики, что смогла по-настоящему удивить.
Толсто. Сталкер это настоящий треш, игра заслуживает не больше 3 из 10, а если учитывать что они там наобещали и что получилось, то где-то 0.1 из 10.
>>7376178
> И хотя инфинит не за геймплей любят, он там вполне неплох.
Сюжет говно ебаное, хуево скопипизженное из книжек и кинца. Гейплей просто унылейшее говно. А графина вообще нет, хотя уже какой год на дворе.
>>7376215
Да всем похуй на тебя. Тут даже самый последний школьник умнее и опытнее любой журнашлюхи.
>>7376006
>Ждалкер
Где ты там графику увидел, ебланашка?
Единственное, что в игре было более-менее, это КУПЛЕННЫЕ технологии, жаль что талантливых художников и программистов не нашли, поэтому вышла совершенно ублюдочная графика с хуёвейшими моделями персонажей, отвратной анимацией, дерьмовым ИИ, уровни просто убожество, текстуры более-менее четкие и все в мерзком бамп-мэппинге. Я не знаю, кто там облепливал текстурами модельки, но выглядят они блевотно, будто с гугол мапса нашли камаз, натянули эту хуёвую текстуру на него и поверх добавили относительно четкий рельеф.
Пошел нахуй толстота.
>>7376211
>Дум 3 был МЕНЕЕ копипастным, чем халва 2
>шутерная механика под чистую проигрывает думу 3
>>7376217
>Сюжет говно ебаное, хуево скопипизженное из книжек и кинца. Гейплей просто унылейшее говно.
Да-да. "Это говно, то говно", молодец, очень содержательно. А теперь пиздуй со своим мнением на парашу.
>А графина вообще нет, хотя уже какой год на дворе.
2013, в играх давно уже графона нет.
>>7376261
> 2013, в играх давно уже графона нет.
А батла, аутист? Как и ожидалось от фанатов-школьников говношока, про другие игры они не знают.
>>7376234
не траль плз)
>>7374185
>журнапляти паставили любимай игружге ни 10 из 10
>сукпзц(((((((((((9999999999999
>>7374717
Бля, у них там что, совсем нет редакторов, которые хотя бы русским языком владеют? Ну это же пиздец, рецензия уровня второклассника. Ебать. Почему меня не возьмут туда обзорщиком?
>>7374484
Это эрпоге редкий жанр? Ты совсем ебанулась, сажеблядь?
>>7376305
Может быть потому, что ты два слова связать не можешь без "бля" и "пиздец" ?
>>7376068
1) Сюжет. Общий сюжет первой части типичное дженерик кал: архидемон нагибает в укрытье))). Что в общем является 99% сюжета пивоваров - вселенское зло. Весь сок в деталях. Во второй саже решили пойти по другому, а именно рассказать камерную историю заключённую на персонажах и их характерах. Но никто не понял и сразу насрали в рот биоварам.
2) Стиль. Первая часть, опять же, типикал женерик. Деревянно-каменные дома, леса, подземелья. Вторая часть: такие-то пейзажи, такой-то город. Сам общий стиль прямых "линий" и бордово-серой палитры оче идет игре. Ну а дизайн доспехов и оружия это вкусовщина, кому что. Так что не буду говорить про них.
3) Сопартийцы. Опять же первая часть. Вес персонажи как на ладони. Добродушный-весельчак Алистер, Морриган школоивел-стерва, Вин - мамка и т.д. Вторая же более богата на персонажей: Фенрис - раб, даже уйдя от работорговцев и вообще завидующий силам магов, но пряча все это под маской отрицания, Меррил - дитя, которое пытается получить одобрение людей любым способом, даже самыми опасными. Андерс - одержимый демоном который явно им управляет через его согласия, но заявляет что храмовники перегибают палку и вообще все маги молодцы. Ну и дальше по списку. Также впервые в игре твоя партия живая они ходят дуг к другу в гости, На улице они говорят с НПС.
4) Боевка и графон тут почти ничья там и там свои плюсы. Но во второй боевая система сложнее за счет "волновой системы" сложнее. Что там, что там графон, хуита. Вытягивают его только художники.
Единственные минусы второй части это локации и графони, но быдло ничего за ними не увидела. Также видно что игра не доделана. Я уверен, они успели сделать только сюжетную часть, но ЕА их обосали и заставили выпустить что есть дабы не проебывать дедлайны.
>>7376315
Это я только в веге такой, пока мамка не видит.
>>7376287
>в играх давно уже графона нет
>играх
В бенчмарках-то графон есть конечно.
>>7376360
Тогда говношок тоже не игра, а просто интерактивное кинцо для самых маленьких.
>>7376370
>не траль плз)
Забил хер на игрожур после подгоревшего пукана главного пидорашки игромании жирного антона логвинова
Когда его топовый не тянул ведьмака 2 на ультра из-за тупых ебососов из 1с, испортивших игру
Я потом понял, что единственные адекватные люди - стопгейм
И те конечно херню несут, вознося скурим и тд до уровня б-Га
Еще дико бомбило, после такого как плэйгрунд выдавали эрпогэ года ме2
>>7375937
>Отвратительный шутан. То есть реально. Во всех трех частях. На любой сложности с любыми модами. Просто говно.
Не могу пройти мимо. Не фанат Сталкера, но одно время мне очень доставила Тень Чернобыля с модом АМК.
Именно шутерная часть. Сначала охуел от того, что из снайперки надо стрелять с компенсацией высоты и с упреждением (наверняка скажете, что это дохуя где есть, но именно в Сталкере я видел это впервые, либо просто впервые обратил внимание, так как в сочетании с атмосферой это подарило мне уникальные ощущения погружения).
И ещё запомнился такой момент. Была какая-то запредельная сложность (видимо, из-за АМК), но игра не провоцировала сейводрочерство, а каким-то образом поощрала реалистичное поведение - то есть, какое-то место с коридорами, дверями, поворотами и лестницами я проходил буквально так: кидаю в дверь гранату, потом врываюсь и расстреливаю выживших, а иначе меня просто выносили с одного-двух выстрелов.
Такие дела. Больше такого нигде не встречал.
В Чистое Небо не играл, Зов Припяти не понравился.
>>7376711
Дело не только в баллистике, которая там довольно убога, а в том, что реализация стрельбы, особенно отдачи, очень хуёвая.
>>7376790
Говно, но всяко лучше чем в ДАО. В обливе хоть открытый мир есть и можно отдохнуть от хуевого сюжета занимаясь чем нибудь еще. В саже и любом биовароговне - анальные рельсы заставляющие постоянно выслушивать диалоги написанные тринадцатилетними девочками и в перерывах чистить хуево нарисованные локации от мобов как в ммо.
>>7374185
>Для меня соломинкой, сломавшей хребет верблюду, оказался высер Игоря Асанова по поводу Alice Madness Returns 2011 года.
Рецензия хоть и написана по наркомански, а игра обосрана не совсем за то, за что следовало, но итоговая оценка вполне справедливая.
Алиска - 10-ти часовое говно и хуйня, в которой лишь художники и дизайнеры отработали зарплату.
Живя в Киеве покупал усраинские Мой компьютер игровой (МИК), Шпиль! и Геймплей. Шпиль читал с самого его начала, был очень годным с интересными рубриками про Ацтой и киберспорт, сотрудничал с известными украинскими киберспортсменами, выпустил спецвыпуск про третий Варик с класным дизайном и статьями про стратегии для каждой расы. Неплохо доставляли Олмер, Хай-Токсин, Макс Паган, Гайдут и Олга Крапивенко. Потом редакция поменялась и журнал скатился в стандартное игрожуровое гамно с кучей рекламы. МИК тоже покупал часто, но качеством он никогда не блистал, в итого утонул в собственном говне. Заебал своими "агентами" и "кадетами", графоманством на две полосы из трех. Была серия статей Пантеры СЛС про хентайное говно, написанная по шаблону для раскрутки журнала на бабло. Редакция постоянно пиздела про то, какие они неформальные и не глянцевые, при этом почти все писали статьи для ЛКИ, Шпиля и даже не игровых журналов с рубриками про игры. Кертис, Глюк и Таллер это самая главная тройка долбоебов. "Геймплей" всегда был скучным "нейтралом", без юмора но и без долбоебизма. Приятно, что тоже писал про киберспорт.
В игрожуре в общем и даже в игроках разочаровался после реакции на Half-Life 2. Такое говно называть самым лучшим шутером и даже лучшей игрой вообще...
>>7376883
Зря что ли в каждый номер дневники разработчиков пихали?
>>7376833
>Заявляет, что в обливионе классный сюжет и персонажи
>был обоссан
>Ну зато мир открытый, можно отдохнуть от хуёвого сюжета и персонажей, половить жемчуг
Ссу на дегенерата ещё раз
>>7376782
Баллистика охуенная, ссу на дегенерата. Чуть ли не единственная игра, где пуля - это реальный физический объект, который подчиняется гравитации и рикошетит.
>что реализация стрельбы, особенно отдачи, очень хуёвая.
И тут ты такой показываешь шутер, где реализация стрельбы, особенно отдачи, хорошая.
>>7376921
> И тут ты такой показываешь шутер, где реализация стрельбы, особенно отдачи, хорошая.
Очевидный фир и раге.
>>7376921
>И тут ты такой показываешь шутер, где реализация стрельбы, особенно отдачи, хорошая.
Например, контра? А после сталкера практически любой шутан.
>>7376340
Охуел Варрика не упомянуть? С первого взгляда - разбойник с большой дороги. А в итоге оказывается самым верным из всех+имеющим свой юморной подход к жизни (очевидно, много жестокости повидал).
>>7376312
А мудаки то знают, в чем отличие партийных рпг от рпг
>>7376943
Сейчас рпг называют любое говно с прокачкой 3,5 навыков. Если там 1,5 навыка, это экшен-рпг. Ну а если там есть диалоги (без возможности изменить что-то словами), то это вообще лучшая рпг эвар, ГОТИ. Это я о скайриме.
>>7376966
Скайрим труъ рпг, как ни крути. Да, мейнстрим, но ОТЫГРЫШ там на уровне, впрочем как и в любой тес.
>>7377003
Он всегда в голове. Еще со времен классических рпг, где был только текст, или убогая 2д картинка и даже звук не всегда был. Не понимаю за что ругают эту игру? Свободный огромный мир без швов, куча шмота, навыков и квестов. Вот тебе и отыгрыш, а не то где бородатые дяди кидают кубики и орут "я кастую вихрь тьмы!!!".
>>7376988
> Скайрим труъ рпг
Ну давай, уничтожь Гильдию Воров которые и не ГВ даже, а так, подсосники даэдры в Рифтене. Или к талморцам присоединись. Или в гильдию магов зайди чтобы просто заклинания купить. Или не становись оборотнем в гильдии военов.
Даунгард так и вообще пушка.
>>7376988
Охуенный отыгрыш. Можно одновременно быть вором, магом и бойцом. Даже в Масс Эффекте отыгрыш лучше, чем в ТЕСопараше.
Я вообще удивляюсь, как они после божественного Фола 3 выпустили скайримоговно.
>>7377034
Блять, ты можешь понять что у игры с таким большим миром и количеством контента не может быть все идеально? Игра хорошая и это факт, но есть свои условности. Да, они тупые, но это не делает игру тупой или плохой. Даунгард - говно, тут соглашусь.
>>7377043
Вся суть биодебилов. Вне боёвки отыгрыша для них не существует.
>>7376988
Контент-туризм - это скайрим. Какой смысл в диалогах, если это не путь к изменению сюжета?
>>7376904
В обливионе есть интересные персонажи и квесты, это даже самые упоротые морроуточки из /tes/ признают, в ДАО нет ничего, вообще ничего, ну кроме музыки в главном меню, до того как дело доходит до создания персонажа - игра отличная, да, а потом - полнейшее уныние и скука во всем.
>>7377027
В таком случае отыгрыш везде одинаков и тес ничем не лучше. Ведь он везде в голове.
>Не понимаю за что ругают эту игру?
>Свободный огромный мир без швов
Поправочка: Свободный, сплющеный мир, размерами меньше, чем пиписька опа. С миллионом маленьких copy/paste пещерок с вампирами\некромантами\драуграми.
>куча шмота
Вот это считаю главный бич теса. Весь шмот отличается только циферками и цветом.
Допустим есть два лука - железный и даэдрический.
Вес одинаковый, анимация одинаковая, стрела летит одинаково.
Из железного нужно выпустить 20 стрел бандиту в голову, а даэдрический ваншотает Аллаха.
Бред. Атмосфера уничтожена.
>навыков
Ну тут ещё хуй с ним. В скайример ветки вроде норм сделали, но алхимия и энчант по прежнему какая-то переусложнённая срань с хуёвыми интерфейсами и отсутствием пользы поначалу. Крафт брони - слишком гринданный.
>квестов
Ты же не серьёзно? Во всех тесах вместе взятых наберётся от силы штук 30 интересных заданий.
Обычно это пойди и убей random_npc_name.
И ты почему-то забыл упомянуть хуиную анимацию и пластиковых манекенов, вместо персонажей.
>>7377043
> божественного Фола 3
Этот говноед порвался, несите следующего.
>>7377027
>за что ругают
Ну там жи нельзя решать кто умрет в следующей катсценке как в стволе и с инопланетянками не потрахатьсяс модами можно хоть с драконами, я знаю, никакого отыгрыша. Вот в стволе огромные просторы для отыгрыша, целых два варианта: "Полудин" и "Полуебок". Свобода! Ролеплей!
>>7377043
>Можно одновременно быть вором, магом и бойцом.
А можно и не быть. Есть выбор, кем хочешь тем и будь.
>>7377104
>алхимия и энчант
>сложные
Ты ебанутый? Алхимия может и нудная немного, но энчант элементарный и качать его очень легко.
>>7377160
Ахуеть просто. Вот бы в ME можно было работать на Цербер и Жнецов одновременно. Ты воспринимаешь это как норму, т.к. это говно уже столько лет культивируется ТЕСопарашей. Назови хоть одну олдовую РПГ, где есть такая хуйня?
>>7377182
Воры, маги и воины - не враждующие фракции. Что может мешать персонажу работать на них всех? И опять же, никто не принуждает вступать во все фракции. Хочешь быть, например, чистым магом не признающим оружие вообще - пожалуйста, никаких проблем.
>>7377181
Нахуя я должен постоянно таскать с собой пушку с энчантом и перед смертельным ударом заходить в инвентарь, переключаться на неё, убивать, а потом переключаться обратно?
>>7377242
>Можешь вступать.
>Можешь не вступать.
Да уж, вот это свобода.
>>7377242
>Воры, маги и воины - не враждующие фракции.
Охуеть просто. Глава гильдии воров-маг, который ночью шароебится по домам и пиздит вилки. Отыгрыш во все поля.
>>7376040
>Ещё более охуенно когда журнализдов допустили в офисе до беты, истуация выше повторяется.
Mark of chaos, рейтинг ожиданий - корона, пок-пок "я никогда не ставил рейтинг ожидания с такой уверенностью", а в итоге... ну съедобно, но не более того. Оказуалеле.
>>7374185
Когда у меня появился интернет и я смог пиздить игры с локалочки, оценивая их сам, а не опираясь на чужое мнение. В 2005 году.
Читал ag с номадами только ради их охуительных историй, как их там всех разогнали так и забил, во времена без интернета деньги тратил на диски с играми, а не на никчемные журналы. Сейчас на всю эту индустрию подсосников без слёз не взглянешь, достаточно зайти на метакритик и взглянуть на 100 ИЗ 100 ГОСПОДИ! ДЖВА ПОЛГОДА ГОДА ЖДАЛ НОВЫЙ КАЛЛ ОФ ДУТИ, ЭТО 10 ИЗ 10, МАМА! 15 ИЗ 10, О БОЖЕ!
>>7377523
Сейчас такая система не работает, потому что игр стало выходить в 5 раз больше.
>>7374185
После этой хуйни перестал.
>>7377583
Я все и не пробую, некоторые жанры и вовсе не интересуют, а интересные шутеры и рпг, выходят не так часто.
Лучшим журналом был УЧУ. Другие очень сильно отставали от него в то время.
>>7376211
>Всмысле копипастным? Дум 3 был МЕНЕЕ копипастным, чем халва 2, так что не надо предвзятости.Альфу не играл, но слышал что после неё обосрали халву. Да и релизную версию тяжело назвать хорошей игрой: шутерная механика под чистую проигрывает думу 3, уровни скучные, сюжет убожество. Типичный средняк.
Не прав. Играл в халфу - интересно(9,5\10). Дум 3 - скучно(7\10)
>>7377616
Ты бы еще номадовскую рецензию на драконью сажу 2 вспомнил.
Читал ЛКИ только для того, чтобы подробнее узнать о механике игр ибо там слишком уж хорошо и подробно всё описывалось.
>>7377812
Сосачую. А вот сами рецензии были не очень. Сам текст обычно хороший, но вот это восторженно-десяточное оценивание любой более-менее годной игры выбешивало. У нигромании до 2009 с этим лучше было.
Самый запомнившийся лично мне пиздец и ахуй это не анальный цирк с лизошоками и ассдефектами с 99% в оценках не натуральный пиздеж про классы в WoW и жизнь в Сралкере, а рецензия AG.ru аж 2000 года на King of Dragon Pass, маленький шедевр и один из не лучших i-fiction’ов когда либо созданных, с огромной вариативностью и с охуеннейшим ручным графическим исполнением.
http://www.ag.ru/games/king-of-dragon-pass/review
"...невыносимо огромное количество чтения"
"...почитать длинню-ю-щую историю нашего клана... я осилил всю эту галиматью в надежде увидеть хоть какое-то действо или умопомрачительный мультик после этого. Тщетно! Одна разновидность экранов сменилась другой.
"...А вдруг там и впрямь где-нибудь запрятан могучий экшн..."
"...Где тут кнопка, которая покажет мне собственно игровое поле с домиками и кучей рабочего и военного люда?"
"...Все сводится к банальному появлению надписей, которые НАДО ЧИТАТЬ"
"...А где домики, которые надо строить, где многочисленные апгрейды, магия, звон мечей и т.д. и т.п., спросите вы? А нету их!"
"...Есть только музыка, сменяющаяся в зависимости от того, что в настоящий момент показывается на экране"
"...если бы мне захотелось послушать музыку, я бы просто включил магнитофон или MTV"
Все эти уже почти 15 лет каждый раз я по-прежнему впадаю в неистовый ебаный стыд, читая этого дебила. Ололо где солдатики, ололо где рамочка, пачиму мне нада читать, быстра дайте мне домики...
Это позорище до сих пор у них висит и висеть будет.
>>7377249
Во первых предметы можно ставить на хоткеи, во вторых энчант оружия нахуй не нужен. Да и камней душ в скайриме хоть жопой жуй, можно и не менять оружие.
>>7377271
А вор обязательно ворует вилки? И с чего глава гильдии магов не может быть и воришкой? Он видимо обязан быть шаблонным занудным стариком, толкающим пафосные речи, да?
>>7377884
>"можно играть вдвоем, советуясь перед каждым ходом"
Проиграл так проиграл!
>>7377956
>И с чего глава гильдии магов не может быть и воришкой?
Что за ебанутый вопрос? Это по определению популярный человек. Его все знают, он имеет определенное высокомерие Нет, он может быть профессиональным вором, прихватывая старинные фолианты и высушенные почки давно вымерших существ, находящиеся в музеях. Работающим на себя. Но он не может быть шестеркой, ворующей накладные и мед. Тут вообще никакого отыгрыша быть не может.
>>7374185
после драгонажа
дерьма, опозорившего весь жанр рпг, которое взахлёб расхваливали и называли преемником балдурсов на каждом углу
>>7377987
Тебя кто заставляет быть манчкином? Без анальных ограничений никак, да?
>>7377987
Манчкинопроблемы. Излечился от обортничества, в гильдии прочие не вступал, играю одним давакином. Если играть в рпг не умеете, то хуле кукарекать про то, что вас не ограничивают? Нет, блядь, войти во все гильдии, прокачать все навыки, собрать весь шмот, а потом кукарекать.
>>7376872
А ты ждал онлойн кооперативчики с круйзисным графоном?
>>7378134
Предлагаешь мне в это говно раза по 3-4 проходить? Отыгрыш для аутистов. Почему такой поебени нет в Готике, в фоле и прочих нормальных РПГ, но есть в ТЕСопараше и ее клонах.
>>7378049
Просто съеби, пидор. Мало мы тебя говном в соседнем треде кормили?
>>7378151
И играй в свою готику и прочее, хули ты в игру со свободой выбора полез?
>>7378041
Тебя архимагом в скайриме делают только потому что ты довакин и старого архимага убили. И чтобы быть вором - не обязательно вступать в ту бригаду гопников, которую называют гильдией воров в скайриме.
>>7378170
Ты тоже съеби в свой майнкрафт и прочее песочное говно. Тред про игрожур, а не ваше клиническое неспособие осознать ИСТИННУЮ СУТЬ РПГ (c).
>>7378170
>со свободой выбора полез
Свобода выбора в РПГ не должна бить по логике. В ТЕСе - на это кладут хуй, т.к. это симулятор любования природой для девочек.
>>7378254
Хуйню спизданул. Выбор - это то, что отличает РПГ от квеста.
>>7378151
Готика меньше, да и в готике спокойно можно быть маговором. Только причём здесь готика, которая отличная игра, если мы говорили про биовароговно, которое даже не достойно упоминания рядом с готикой.
>>7378277
Выбор не должен бить по игровой логике. В Фолле есть выбор, в Ведьмаках есть выбор... А тут просто нахуярили квестов и гильдий и не позаботились о том, что бы это все связать воедино. Никогда не забуду, как будучи главой гильдии Магов в Обле, воровал же у себя же посох для гильдии воров. Это уровень убогих ММОшечек-гриндилок.
>>7375997
Вот раз.
>>7378198
Похуй всем на игрожур, его не было и нет, только продажные хуесосы недоучки, которые не смогли стать нормальными журналистами и пошли в игрожур.
>>7378277
Нужен мне твой выбор без последствий. Даже в Масс Эффекте эта причинно-следственная связь проработана лучше.
>>7378306
И два. Комбо с перекатами из-за плеча, чего ещё может желать фанат Сайлент Хилла?
>>7374442
Двачую, сам постоянно перечитываю эти статьи. Такая-то ламповость.
>>7376340
>2) Стиль. Первая часть, опять же, типикал женерик. Деревянно-каменные дома, леса, подземелья. Вторая часть: такие-то пейзажи, такой-то город.
Понимаешь, какая проблема. При всей стереотипности как самих локаций, так и их выполнения они хорошо и атмосферно смотрелись. Это, кстати, один из поводов употреблять решения-штампы: именно так средний анон представляет себе лес оборотней/город гномов/etc., и потому он верит во все происходящее. Во второй Саже нет нихуя. Нет, правда. Город ничего себе, но это же обычный город. Все остальное - пещеры и побережье.
>3) Сопартийцы.
Тоже спорно. По мне, во второй части такие же штампы еще времен Темного Эльфа.
>>7374442
Рубрика крупным планом! Никогда не читал их рецензии, а только эту рубрику. Благодаря ей можно нормально узнать про игровую механику и контент игры. Всяко лучше этих ссаных обзоров и рецензий, где даже после 3-4 страниц нихрена не понятно что же представляет из себя игра.
>>7378478
Два чая. Прохождения ЛКИ всегда ценил не за собственно прохождение, а за пояснение по механике игры, скиллам и прочему. Там были и спорные моменты типа "дробовики в этой игре говно, не качайте их", но хотя бы можно было заранее сообразить, что к чему.
>>7374310
Асанов сейчас на гмбокс тусуется, где раньше Зуев с Мэддисоном стримы делали. По сабжу - Асанов не то чтоб за дело обосрал игру, но то, что прошлая Алиска невероятно нудная(в плане геймплэя), растянутая и тягучая как слизь, из которой там половина врагов сделана - это факт.
>>7378507
Двачую, ради этого и перечитываю, более подробных гайдов по играм не найти.
>>7374185
А ты хочешь сказать, что Алиса заслуживает больше, чем 5,5? Эта монотонная жижа от игр с двумя чайными ложками сюжета и с беспредельной копипастой вместо уровней?
>>7378681
Дело не в оценке, дело в том, что автора в итоге поймали на том, что он не прошел дальше первого уровня.
Это уже непрофессионализм и наплевательское отношение к читателям. Причем не в первый раз.
>>7376921
>где пуля - это реальный физический объект
Охуеть, в первой кваке у гвоздемётов тоже пули были реальными физическими объектами. Всего 10 лет понадобилось, чтобы научиться пускать снаряды по параболической траектории. Глядишь ещё лет через десять научатся делать поправки на ветер и просчитывать простреливаемость различных материалов.
>И тут ты такой показываешь шутер, где реализация стрельбы, особенно отдачи, хорошая.
Держи приклейтед. Вот где Балистика с большой буквы, а не хуйня с вылетающими из пушек камнями.
>>7379350
Зачем в шутере баллистика? Да нахуй не нужна, конечно - будем кубики кидать на попадания выстрелов.
Объясните, нахуя в играх делать поправку на ветер, если нет нормального способа этот ветер почувствовать? У тебя в игре нет тактильных ощущений, единственный способ показать, куда дует, - поместить индикатор куда-нибудь в угол экрана. Спасибо, лучше совсем не надо, чем так.
>>7379523
Уймись, школьник-максималист. Я спрашиваю нахуя шутерам такие сложности вроде поправки на ветер. В контре-батле я всегда знаю как поведет себя мое оружие и все зависит от прямых рук, а с твоей ненужной поебенью все как раз и будет напоминать бросание кубика от того, что много ненужной хуйни учитывается.
>>7379523
Нет, блядь, пусть пульки летят с пешеходной скоростью и падают через двадцать метров. В играх нет перестрелок на таких дистанциях, где отклонение от прямой становится значительным. Ты на мониторе не разглядишь врага так далеко, он у тебя будет величиной в три пикселя.
>>7379534
Понимаешь, не все так мыслят как ты, как бы сказать... Не все мыслят так прямолинейно, кто-то всё равно додумается реализовать это, флажки, пакеты, листва, трава и многие другие вещи, которые помогут понять, куда дует ветер и с какой силой. Можно конечно сделать костюм, чтобы чувствовать и нечто подобное уже есть, но эта вещи сейчас не пойдёт в массы, поэтому лучше всего это реализовать в игре, а твой индикатор, это и есть одна из таких реализаций, дешёвая и быстрая.
Икона продажности и тупорылости. Не понимаю, кто в здравом уме читает/смотрит его?
>>7378169
уруру
ребятки, энто я вам всю жизнь водил хуём по губам, а вы в ответ смешно причмокивали и плаксивым голосом мямлили "нунинада((("
мимоарканумобог
>>7379603
Ты че охуел блять, школьник ебаный? Ты хоть блять язык выучи) С тобой спорить бесполезно :)
>>7379585
>флажки, пакеты, листва, трава
Тупо. Флажки, пакеты и трава у тебя должны быть в каждом кадре. Либо будет клоунада похлеще шутеров с красными бочками, либо не будет никакого способа увидеть ветер, и будет как раз бросание костей.
>Можно конечно сделать костюм, чтобы чувствовать
Мне такой кретинизм где-то лет в пять перестал приходить в голову, вместе с костюмом Бетмена. Больше даже не хочу комментировать эту "идею".
>>7379630
>Тупо
Тупо не хотеть нормальную баллистику в играх.
>должны быть в каждом кадре
Не должны, они должны идти в качестве помощи, а не постоянной подсказки, увидел как баночка быстро катится по асфальту? Молодец, можешь это использовать, а так оглядывайся и смотри куда дует ветер.
>Мне такой кретинизм где-то лет в пять перестал приходить в голову, вместе с костюмом Бетмена. Больше даже не хочу комментировать эту "идею".
Это не идея, я же уже сказал, есть подобное в продаже, взять например специальную подстилку под кресло, которая вибрирует, она может быть что-то и даёт, но это явно не то, напоминает мне 4D, когда на тебя плюют и дуют.
>>7379703
>Это не идея, я же уже сказал, есть подобное в продаже
Что не отменяет того, что это затея для дебилов. Лет десять назад изобрели хуйню, передающую запахи. Ее так и не применили в широких масштабах. Никто не будет пилить игры с учетом девайса, который есть у 1.5 анонов (и поэтому, кстати, автоматически забагованное дерьмо, реагирующее не так, как надо).
другой анон
>>7374442
>Крузис
>10 из 10
>Будто что-то плохое
Но ведь, без шуток, первый Крузис шедеврален всегда играл на уровне спецназ
Ах да, еще забыл про шар виртуальной реальности, лежащий на трех роликах, изобретенный тоже около десяти лет назад. Внутри можно было ходить, шар при этом вращался. На стенки шла проекция из ПК. На человеке был специальный костюм и шлем, как раз с передачей этих ваших запахов и ветра. Она по сей день в прототипе за мильен долларов. Что характерно, про этот шар писали в основном научные издания типа "Науки и жизни".
>>7379976
Даже гуглить особо не пришлось, первая же ссылка по виртуальному шару содержит и остальное http://iscience.ru/2009/06/08/7-neudavshixsya-texnologij-virtualnoj-realnosti/ Науку и жизнь за 2003-2004й полистай, там была целая серия статей на тему игр и виртуальной реальности.
>>7379569
>а с твоей ненужной поебенью все как раз и будет напоминать бросание кубика от того, что много ненужной хуйни учитывается.
Всё равно, кто-то больше поебени учитывает, кто-то меньше. При этом удача нужна, да. Это называется РЕАЛИЗМ. Кому-то нравится это.
>>7379546
Даже в флешпойнте было влияние ветра, сам недавно обнаружил(точнее, чувак, который по мне стрелял в кооперативчике)
Ньюфаги не помнят о Патриархе и Первопроходце всея рассиянского игрожура Водолееве.
Очень лампово писал.
>>7379703
>увидел как баночка быстро катится по асфальту? Молодец, можешь это использовать, а так оглядывайся и смотри куда дует ветер.
Будешь перед каждым выстрелом минуту вертеть головой и выискивать баночку. Неизлечимый дебил, неспособный представить, к чему приведут его же идеи.
>>7380782
Спроси у любого снайпера, как он работает. Они, блять, за сутки позицию занимают, чтобы один выстрел сделать. И да, перед этим самым выстрелом он будет осматривать местность рядом с целью на предмет всяких баночек, веточек и прочей хуйни, чтобы понять, как дует ветер рядом с целью.
>>7380824
О РЕАЛИЗМЕ В ИГРАХ уже даже щкольники не спорят, блять. В такое говно будет интересно играть только паре долбоебов, вроде тебя. Да и то, не факт.
>>7380824
Игра на то и игра, что никто не будет двое суток бродить чтобы сделать один выстрел, иначе будет неинтересно.
>>7380062
>РЕАЛИЗМ
По поводу реализма, есть куда более насущный вопрос, которым почему-то никто не задается. Почему игрок может носить десяток стволов, гранатомет, ящик гранат, пару ящиков патронов, и ещё и бегает со всем этим добром? Нужны патчи к играм, которые ограничивают носимый арсенал одним стволом и четырьмя магазинами. Ну и пистолет с одним запасным магазином. Реалистичная система повреждений тоже нужна. Хотя бы такое разделение - голова, торс, ноги, руки. Две пули в торс - труп. Одна в голову - труп. В ногу - падаем и ползем. В руку - можем стрелять только из пистолета.
>>7380824
>Они, блять, за сутки позицию занимают, чтобы один выстрел сделать
Как только сделают продукт, который будет являться симулятором снайпера с 30 трупами за всю игру а не говно уровня Sniper Elite, то может быть такое будет востребовано. Может быть. До того баллистика в играх ничуть не хуже, чем все прочие условности.
>>7381033
>По поводу реализма, есть куда более насущный вопрос, которым почему-то никто не задается
Госспаде, даже игры уровня Колофдутия давно использую систему "основное оружие + вспомогательное", никаких десятков миниганов и гранатометов. Игры с десятками таких стволов в инвентаре в принципе не претендуют на реализм. Мне вот на ум кроме уже относительно старых HF2, DooM 3 и т.д. ничего в голову не приходит. Лучше бы вернули олдскульную систему работы с боезапасом: перезарядка съедает всю обойму целиком. Как в первой Мафии и Вьетнаме.
>>7381033
>Нужны патчи к играм, которые ограничивают носимый арсенал одним стволом и четырьмя магазинами. Ну и пистолет с одним запасным магазином
Не хочу тебя огорчать, но такое уже неоднократно было. Приводило к тому, что игрок собирает патроны с тел врагов, и только.
Лоллировал с даунов, бросающих игрожур в приступе попаболи из-за того, что там обосрали их любимое говно/похвалили то, что им не нравится.
>>7381033
>которые ограничивают носимый арсенал одним стволом и четырьмя магазинами.
Это школохардкор, а не реализм.
>Хотя бы такое разделение - голова, торс, ноги, руки. Две пули в торс - труп. Одна в голову - труп. В ногу - падаем и ползем. В руку - можем стрелять только из пистолета.
Ты про хитпойнты не слышал? И про то что они есть во многих шутанах тоже, да? И да, у меня от тебя АРМА, тока там именно реализм, а не школохардкор.
Рюсске игрожур читают те, ктоне может прочитать зарубежный.
Те кто могут подтвердят, что там то же самое.
>>7374185
>После чьей рецензии и на какую игру это произошло?
После того как я узнал про метакритик. Усредненное значение мнений - всегда самое честное.
Больше всего проиграл, когда "Мор Утопии" игромания поставила 5.0, а в рейтинге читателей игра несколько недель держала лидерские позиции.
Говорите про .ехе что угодно, но они были остроумны.
>>7376988
>Бандит просит не убивать
>Да я и не против.
>Бандит восстанавливается и атакует тебя.
>Убиваешь его окончательно.
>Гильдия воинов.
>Зачисти пещеру.
>Гильдия магов.
>Зачисти пещеру.
>Гильдия воров.
>Зачисти пещеру.
>Гильдия бардов.
>Зачисти пещеру.
>>7381549
Совершенно ебанутая петросянщина. И это вместо нормальной статьи они подсовывают человеку, который купил журнал, чтобы узнать покупать игру или нет.
>>7382034
Ну если ты не можешь понять о чем речь в статье, если она не написана языком для полных дебилов "графон 10/10, и вообще заебись сделоно, покупай браток!", то игромания всегда к твоим услугам.
>>7381033
Но ведь всё, что ты перечислил, есть в арме начиная с первой flashpoint 2001 года.
>>7382064
Я не против юмора в статьях, я даже глубоко за. Но превращать рецензию в сочинения по мотивам тоже не дело.
>>7382200
Но это сочинение конкретно описывает геймплей.
>>7382217
Но как это может понять человек, который игру в глаза не видел? Для него это просто стена бреда, если бы не скриншоты, понять что за игра и даже какого она жанра было бы затруднительно.
>>7382254
У меня складывалось впечатление, что журналистам гейм.экзе было глубоко похую на то, что подумают об их статьях читатели. У меня где-то лежал номер, где есть рецензия на Simon the Sorcerer, занимающая довольно большое количество страниц, при этом я ведь был ещё наивным школьником и совершенно не понял, что мне хотели сказать этой статьёй, хоть и перечитывал раза 3. Плюс ещё было какое-то странное расположение глав статьи, а скриншоты просто вводили в диссонанс, так как абсолютно не вязались с тем, что было написано про игру.
>>7381549
Коверкание слов под псевдоакцент и прочие смехуечки из этой статьи - уровень "Кривого зеркала". Я, конечно, понимаю что очень приятно себя чувствовать невъебенной илиткой, но конкретно здесь это совершенно необоснованно.
>>7382343
Как минимум вся статья вполне удачным белым стихом, что куда сложнее чем любой "обзор по существу".
другой кун
Когда-то очень давно покупал МИК, но потом забил, там периодически были совершенно невменяемые рецензии типа морровиндской, из которых о самой игре можно было узнать разве что название.
>>7374185
никогда кроме game.exe ничего не читал, и после не смог. я думал что вся журналистика игровая такая как учу, ан нет, он был един.
>>7374310
>Фанаты Сайлент Хилл давно требовали нормальную боевую систему с блоками и перекатами
Лол, эту фразу почему-то приписывали жирухе Кигури.
Номад в свое время этой херней слегка расстроил. У него либо какая-то личная неприязнь к тройке, либо опять с похмелья играть засел, имо.
>>7382457
Почти всё правда, но 56% всё-таки слишком мало.
>>7382457
Ну так-то он прав. Тройка совсем унылая.
покпок хизер няша-умняша кудах
>>7382463
Хуйню он написал. Саспенса там не меньше, чем в предыдущих частях. Монстров смищных сравнениях можно описать в каждой части, управление переназначается, а камера ок, если научиться в кнопку её выправления.
>>7382472
>совсем унылая
Ну, может, и не совсем, и, может, не такая уж унылая. С сюжетом - да, проеб тот еще, но насчет отсутствия атмосферы и её нагнетания категорически не согласен.
Хорошо быть тройкоуткой: неунылых сайлентов на один больше.
>>7382477
>Саспенса там не меньше, чем в предыдущих частях
А вот и нет.
>Монстров смищных сравнениях можно описать в каждой части
Внешность-то нормальная, немного смущает такая спокойная реакция Хизер на них, на что и жалуется Номад. Камера и управление - да, я даже ничего не переназначал вроде и было удобно, криворукопроблемы.
>>7382486
>немного смущает такая спокойная реакция Хизер на них
В ней же вторая сущность просыпаться начала, ей малость не до этого было. Да и в первых катсценах она довольно адекватно реагирует на монстров (для нитакойкаквсе личности, по крайней мере).
>>7382477
>саспенс
>шестнадцатилетняя девка с каменным покерфейсом режет катаной прямоходящие члены.
Даже убогое второе кинцо в этом плане лучше.
Помните в игромании можно было указывать на какие-то опечатки или ошибки в выпуске? Мол отправьте нам на почту и укажите на ошибку.
Так вот, я в свое время отправлял им письмо, с абсолютной уверенностью указав им на ошибку в рецензии Modern Warfare 2 (оценка 9.0) и аргументировал это тем, что у этой игры НЕ может быть оценка за геймплей - 7.
Лол.
>>7382498
Она тебе каждые пять минут должна была истошно повизгивать, перверт чертов?
>>7382498
>Пейсатель с дёргающимся покерфейсом мочит топором птеродактилей
>Лошара-домосед с натуральным покерфейсом мочит ножиком для резки бумаги приведений
>>7382510
Из этого мы делаем вывод, что двойка - лучшая часть серии.
>>7382510
>Приравнивает взрослых мужчин к малолетней шлюхе
>>7382525
В таком случае - хуле, если у нас качество игры определяется адекватностью реакций её ГГ на игровые события, то Хомякинг - лучшая часть, там вообще бывалый вояка, и его покерфейс полностью оправдан.
>>7382538
>к малолетней богоматери в третьем поколении
Пофиксил.
>>7382538
>малолетней шлюхе
Может, тройкохейтеры признаются, что основная проблема тройки для них таится в этих двух словах?
>>7382542
>там вообще бывалый вояка
>>7382555
Может, трёшкофаги признаются, что основное достоинство тройки для них таится в этих двух словах?
>>7382542
>бывалый вояка
>>7382555
Нет, не этих. В пикрилейтеде абсолютно та же проблема, например.
>>7376040
Да-да, где-то году в 2004 в игромании читал превью об какой-то стратегии, и про нее написали "здесь одновременно присутствует надземный и подземный уровень, и можно с помощью туннелей перемещаться между ними, 10/10, такого раньше нигде не было, такой-то инновационный геймплей". А в следующем номере пишут обзор по этой же игре, которая вышла к тому моменту - "Нимагли все зделать по-нормальному, вставили какие-то сраные тоннели, такое уже было в Earth 2150, 3/10 за сворованную идею".
>>7382589
Даже не начинай рассказы про богиню в третьем колене.
>>7382589
>офисный планктон с каменным покерфейсом мочит ходячие пелотки.
>второе кинцо.
Wat?
>>7382585
armies of exigo?
>>7382592
При чём здесь богиня? В самой игре, безотносительно к первой части, как минимум два раза упоминается, что Хизер любит мочить монстров. Но слушать диалоги - слишком для задротов, надо чтобы Хизер истерично верещала каждые полметра, а то иначе НЕ ХАРРАР.
>>7382604
Я подумал, что ты вторую часть кинцом обозвал.
>>7382631
Офисный планктон, лол. Он, блять, жену придушил и приехал труп топить. Он уже не человек, он зверь нахуй.
>>7382636
> Он, блять, жену придушил и приехал труп топить.
Ага, из Эшфилда ехал хуй знает сколько километров, чтобы труп жены утопить.
>>7382644
Минутку, а как по-твоему было дело?
В общем-то он не просто жену хотел утопить, но и себя вместе с ней.
>>7382644
Ин ауа спешиал плейс, блеать. Он ее на даче у себя должен был закопать?
>>7382631
>В самой игре, безотносительно к первой части, как минимум два раза упоминается, что Хизер любит мочить монстров.
Ну вот я играл давно, совсем не помню. В самой трёшке упоминается? В какой форме? Прямым текстом об этом говорят? По-моему, ты хочешь исказить смысл каких-то диалогов.
>>7382665
>В какой форме?
Привет, меня зовут Хизер, мне 16 и я люблю бить прямоходящие хуи трубой по елде.
>>7374185
Где-то в 2011 нигроманию бросил. Через пару лет увидел "игру года" у Скайрима и Фар Сру 3 и понял, что всё сделал правильно. А потом хорошо подумал и решил, что журнал всегда был говном, так как половина их 8-10/10 высеров ничего выше 2-3/10 не заслуживает.
>>7382628
Неплохая игра, кстати, хоть и насквозь вторит варкрафту. Графон хороший. Просто иногда хочется чего-то типа <gamename1>, но не <gamename1>
game.exe > ранняя игромания > ранняя страна игр > поздняя страна игр > навигатор > поздняя игромания >>>>> PCигры
>>7382652
>>7382664
Он её придушил и съебал с трупом в панике, а письмо у него уже от обильного аутотренинга появилось.
>>7382665
https://www.youtube.com/watch?v=2LjUYmvZhjA
https://www.youtube.com/watch?v=UVtT5F4pqXc
Покупал Игроманию до 2005, потом понял что она скатилась в говно. PC Gamer где-то до 2005, пока оттуда Подшибяка не сбежал. Навигатор ещё до 2007 где-то брал, мой любимый игрожур был. Как только в моей мухосрании появился нормальный инет, смысл потерялся.
>>7382767
>PCигры
Четко прописали в своих гайдлайнах, что к читателю можно обращаться только "Ты-ты-ты-ты-ты". Вызывало отторжение на подсознательном уровне. Зато они проверяли на работоспособность то, что выкладывали на диски, в отличие от игромании. И еще в каком-то из ранних номеров сделали огромную статью про "хентаи-игры", текст был крайне мутный, но зато скриншотов с анимешными сиськами налепили по максимуму.
>>7382811
Я купил сразу три номера, купившись на красивые обложки, и с отвращением выкинул их, хотя обычно так не делаю. Но это был просто пиздец. А про хентай-игры был целый номер у .ехе. И они там весьма толково анализировали это дело, и прошлись по истории подобных игрищ.
>>7377738
Блять, как же вы заебали с этими школьными системами оценок. 6/10, 5/10. Я не говорю, что игры плохие, но больше они не заслуживают.
>>7377111
Кхм, я понимаю, что хуесосить Фолл нынче модно, да и говна там действительно хватало, но там были охуенные диалоги, выдержанный стиль и хуева туча омска, которого сейчас с огнем не сыщешь. Может по сравнению с первой частью игра и не очень, но по сравнению с плоским Скайримом третий Фолл действительно прекрасен.
>>7374504
Ранняя нигромания тоже в каждом номере писала, что игры 10/10 не существует и существовать не может. И все только для того, чтобы влепить эти 10/10 Half-Life 2.
Бросил их читать в 2005, потому что в мухосрани в конец охуели с ценой на нее, вплотную приблизившись к отметке 200р. А за эти деньги уже можно было самому каждый месяц покупать и играть в игры, а не читать, как Тоха Жирный делает это. Причем чуть ли не каждый номер начали вводить новые рубрики наподобие "Тоха пишет названия новых консольных винов, не рассказывая про них, потому что их когда-нибудь портируют на ПК", и все за счет урезания раздела с, собственно, обзорами ПК игр.
>>7382819
> нынче
Хуя се ты олдфаг. Его хуесосили ещё с анонса перекупа прав беседкой.
>>7382843
Только 95% таких вот хуесосов ничего кроме "обла с пушками" сказать не могли и не могут. Не надо мне сейчас пояснять за недостатки F3 - я их и сам прекрасно знаю. Но в Скайриме ничего лучше не предложили, а диалоги там вообще пиздец. Какое отношение эта игра имеет к жанру рпг, мне непонятно.
Отец купил в электричке пикрелейтед и притащил мне. Я честно пытался вникнуть, что за ебаный Омск там написан, кто такие "УЧУ", на которые постоянно ссылаются в тексте, почему каждые 20 страниц нумерация начинается заново, какие нахуй газеты "Дохлый Гоблин", издающиеся с 1899 года с какими-то совершенно левыми рассуждениями, и где здесь, блять, обзоры на игры. Из всего журнала понял только заметку "Лягушка Quake-ушка" из рубрики анекдотов. Так до сих пор и не понял, почему кто-то покупал Game.exe за деньги.
>>7382830
>И все только для того, чтобы влепить эти 10/10 Half-Life 2.
>Ил-2: Штурмовик 10/10
>Heroes of Might and Magic 4 10/10
>Max Payne 2 10/10
>KOTOR 10/10
Ты ничего не путаешь? Они десятками стали сыпать, как только эти оценки ввели.
>>7382861
Я помню, что у них в разделе описания оценок десятки позиционировались именно как "несуществующий шедевр". А остальные игры просто не застал ввиду нерегулярности покупки журнала.
>>7382855
> Какое отношение эта игра имеет к жанру рпг
Такое же, как и F3, то есть никакого.
>>7382877
Верно. Только в F3 завезли контент, а в Скайриме даже аутизировать нельзя. Отсюда следует: F3 - крепкий среднячок, Скайрим - плохая игра.
>>7382865
>у них в разделе описания оценок десятки позиционировались именно как "несуществующий шедевр"
В их духе, что тут еще сказать. Пиздеть, как говорится, не мешки ворочить.
В хер знает каком году в ларьках, торгующих дисками, начали бесплатно раздавать газеты disk-man, которые выходили каждую неделю. Отличались довольно большим объемом информации и скриншотами размером с монету, на которых ничего нельзя было разобрать. Где-то через год они объявили о том, что теперь будут издаваться только по подписке и сгинули в небытие, слишком понадеявшись на то, что школотроны побегут оформлять подписку на них. На данный момент даже найти упоминание о них в инете - большая проблема. Похоже так и не узнаю, насколько говноедом был, но зачитывались ею всем классом.
>>7382885
У меня лежит несколько номеров. Уровень текстов откровенно школьный, но само явление игровой газеты, конечно, интересно.
>>7381915
>Гильдия бардов
А что тебя удивляет? Помню, что в Морре самый первый же встречный бард тебе пояснял, почему он ещё и неплохой воин. "Прежде чем петь о приключениях, я должен их на себе испытать." - как-то так. Так что нехуй удивляться, дебил?
>>7382886
C начала нулевых мне периодически перепадала "компьютерная газета" из белорашки, произвела огромное впечатление. За цену, сопоставимую с парой мороженок, ты каждую неделю получал толстенную газету с очень профессионально написанными статьями о компьютерном железе и новостях в сфере IT. Там, например, пошагово расписывали, как создать свой загрузочный образ WinXP со своим набором софта, на целый газетный лист расписывали отличия архитектуры ядер AMD64 друг от друга. Про игры там тоже что-то писали, но ничего конкретного вспомнить не могу, но потом это вылилось в отдельную ежемесячную газету "Виртуальные радости". Скорее всего, там просто перепечатывали статьи из интернета, но в доинтернетную эпоху эта почти бесплатная газета выглядела охуительно на фоне всяких дорогих "Домашних компьютеров" и "Подводных лодок". Еще в беларашке была газета "Компьютерные вести" примерно такого же содержания, а у нас, насколько знаю, идея газеты про компьютеры не ушла дальше этого disk-man и "Computer bild", где рассказывают, как шрифты в ворде менять.
Кстати, в начале нулевых игрожур часто практиковал написание обзоров по играм, которые даже не запустились у журналиста на компе. Например, в журнале "Домашний компьютер" был опубликован пятистраничный обзор на Вангеров, в котором нет ни одного скрина из игры, а вместо них - загрузочные экраны, выдранные из ресурсов игры. Вся статья - это перепечатанное руководство пользователя с подробным описанием каждого предмета в инвентаре, с припиской - "Сюжет слишком сложный, вам не понять, поиграйте сами". И это отлично прокатило, даже на обложку запихнули арт из игры.
Похожая ситуация была в Megagame с обзором мода Half-life: They Hunger. На пять страниц растянут пересказ сюжета, наверняка найденный на сайте разработчика, а вместо скриншотов игры - скриншоты из Half-life:Opposing force, причем все из первых двух минут игры, промежутка между просыпанием и подбором брони (там легко затупить и пойти не туда и никогда не найти броню, в результате так и не покинуть первый уровень). Скриншоты были снабжены какими-то глубокомысленными надписями "Железные балки все так же мрачно упираются в потолок, как и в первой части игры", а главное, что в обзоре было написано про маленький городок, шерифа, людей-зомби, еще какую-то хуйню, а на скринах - black mesa.
>>7374185
Рецензия на ГИРЯ ВОЙНЫ ТРИ поставили 9.5 но, рецензия кричала, что игра кал.
>>7374442
А я забросил игрожур, когда из игромании ушел геймер, патлатый такой тип, и закрыли рубрику территория разлома
>>7382574
Эта шлюха с детства с батей и корешами по походам шастала и к разного рода выживальщине готовилась, а после первого убитого проблевалась и разревелась. Годно сделано, маладца.
>>7383464
> а после первого убитого проблевалась и разревелась.
А потом спряталась в укрытии и отрегенилась.
>>7381549
Для кого-то и упячкорак был остроумным.
>>7382624
Вся суть жиробаса и нигромании вообще. Детей объёбывают на долАры бляди.
>>7377268
В отличие от МЕ, гды ты РАБОТАЕШЬ на цербер и ниипет, это - свобода.
>>7379919
Суперсолдат в нанокостюме у которого брони меньше чем у обычного корейца? О да.
>>7381033
> Нужны патчи к играм, которые ограничивают носимый арсенал одним стволом и четырьмя магазинами.
Рахитный дохуя? В чечне федералы и местные рпг в дополнение к основному стволу спокойно носили.
>>7386045
Не знаю, брони хватало. Зато у тебя есть невидимость. В "Хищнике" предатор тоже ведь не пытался атаковать в лоб отряд стреляющих спецназовцев. Так и здесь. Всё норм.
>>7388545
>Зато у тебя есть невидимость
Толку то от нее если она быстро разряжается.
>>7374185
Когда я почитал КОРОВАНЕРА и его высеры про СХ3, затем про вторую сперму. Вроде, еще что-то было у него, прямо пиздец какую хуйню порол.
>>7374834
Вот тут у меня бомбит, у меня валяется нигромания за 2004 год, когда про сталкера писали еще со старым названием, обливион лост, как же я зачитался и поверил сказкам, но потом все нахуй, пиздос.
>>7374456
Дебил, блядь. Зайди и посмотри что там на максималочках. На скрине еще не самый пиздец.
>>7388638
Всегда проигрывал с рецензий УГ.ру.
Им что, правда платят за несколько абзацев текста, куда рандомно втыкаются названия других игр, хоть чем-то схожих с оцениваемой?
>>7388726
Точно-точно, про спящих псов вроде какую-то подобную хуиту затирал. Типа "НУ ГОНАЧКИ ЛУЧШЕ ЧЕМ ЗДЕСЬ, ЗДЕСЬ ХЭНДЛИНГ - ГОВНО ВААЩЕ, А ЗА ФАЙТИНГАМИ В ФАЙТИНГИ ИДИТЕ И БЭТМОНА, ТАМ ЛУЧШЕ, ПАТАМУ ЧТО Я ТАК СКАЗАЛ)))". Охуеть как содержательно для многогранной песочницы. Маразма у него в статьях много, но он еще не самый большой долбаеб в игрожурах.
Кстати, нынешний уг, где его нет еще хуже стал
>>7388726
Это странно, но вот его рецензия на RAGE мне очень понравилась. Претензии по большей части обоснованные, суть "куча огрызков вместо ассорти" передана, да ещё и подгружающиеся текстуры на странице.
>>7388894
Да у Номада всё по кривой идет: то говно, то неплохая статья. Пишет он неплохо и опыта у него навалом, но ебанутый он какой-то, сириусли. По их (райотпикселс) стримам сложилось впечатление, что он довольно зажатый чувачок, видящий себя дохуя элитным эстетом, отсюда и чрезмерная уверенность в своем весьма субъективном мнении, отсюда и неебовые фейлы с 50 процентами его писанины.
>>7389068
Да все журналюги даже с небольшой аудиторией такие.
А какой сейчас годный игрожур выходит?
А пикрелейтед помнит кто? Журнал толщиной с 2,5 игромании, в котором статьи были набраны узенькими колоночками большим шрифтом с огромными междустрочными интервалами, чисто чтобы побольше страниц нагнать. И любое говно обозревали на 4-6 страниц, не меньше. Запомнилось, как упорно смаковали какой-то шутер про ангелов и демонов, в котором было только 2 вида оружия, а все уровни были похожи на коробки. Даже сами в предисловии написали, что в это играть никто не будет.
>>7389469
Лежит в шкафу этот номер и первые пять игромании лол
>>7382457
Блять, так вот почему говноеды хуесосят гениальную тройку.
>>7382538
>действительно считает, что все происходящее под воздействием демонов СХ подчиняется законам этого мира
>думает, что там действительно кто-то с кем-то пиздится оружием
Поди-ка ты кавадутие пообсуждай, лалка.
>>7378334
>Грубейшая грамматическая ошибка в первом же предложении.
Как говорится, дальше не читал.
>>7399527
О, нет.
>Вместе с появлением внятной боевой механики(вставьте пропущенную запятую здесь) homecoming тут же потерял в напряжении
Мне следовало на этом остановится.
>>7399637
Бля, а ведь хорошая отговорка! Почему ещё школьники до такого не додумались?
-Петров, вам за дом. задание "4" - вы в предложение "Стояла чудесная пора, почки на деревьях распустились" не поставили запятую
-Так это, Марья Ивановна, авторское отсутствие запятой! Ничегошеньки вы не понимаете, а ещё учитель русского языка и литературы, эх...
>>7399676
Не всегда допустимо, если текст написал не ты, то не сработает.
>>7374185
Читал Official Playstation, руководствуясь им подбирал игры.
У меня набралось около 100 игр в коллекции, из них откровенно плохих - 1, средненьких - 3-4. Все остальное - отличные игры или шедевры. Так что журнал можно было считать объективным, жаль, он закрылся. Хотя иногда и занижал оценки несправедливо.
Алсо, Алиса вторая действительно не шедевр, к ней много претензий, но, конечно, на совсем хуевую игру не тянет, очень миленькая.
>>7399705
К слову, читал его далеко не с момента запуска. Потом, когда инет появился, ради интереса почитал ранние номера и охуел от непрофессионализма, такое говнище было. Потом выросли, видимо.
>>7378334
>Чувствуется, что Homecoming делают в Америке - бюст у медицинских сотрудниц драматически увеличился
Блядь. Блядь.
>>7388614
Он и у меня есть. Он у каждого второго петарда есть.
>>7374834
А видеоманию с "мнением" ты смотрел? Эти долбоёбы его на английском проходили.
>>7389469
Во, уважаю браток.
Мне еще батя этот журнал покупал, по тем временам была годнота, помню еще описание трех разных шутеров одной и той же копипастной, только название оружия меняли.
Потом еще был Навигатор, не Навигатор, суть здоровенный журнал формата А3, черно-белый, на газетной бумаге. Жидоманию только 1 раз в жизни купил, ибо, мне, тогдашниму элитному пекабоярину не нужен был журнал на 2/3 посвященный консолехолопам.
Потом ЛКИ покупать стал, уже когда сам смог зарабатывать на завтраках в школе, лол,такая то годнота была, особенно первые выпуски, на кошерной толстой бумаге с железными скобками, которые через год заменили на обычный переплет. После смерти глав.реда. Андрея Ленского и ЛКИ скатился в извесном направлении, и через пол года загнулся совсем. С тех пор не покупаю ниодного журнала, но регулярно покупаю видеоманию по цене интернета, ибо еще можно посмотреть под пиво, про новости индустрии и игры, в которые все равно не будешь играть.
>>7400517
Ленский писал очень круто, но одного не могу понять. Нахуя, нахуя было ставить DAO 100%? Поставил бы 90, да даже 95, я бы промолчал, но какая нахуй сотка? А объективно игра заслуживает 60-75%.
>>7400631
Тоже люблю Ленского, хоть я и мимокрокодил.
Обожал его статьи про WOW, он там так мило описывал быт своих персонажей, будто они были живыми.
По поводу DAO. Заметил ход его мысли:
1) Сначала высрали NWN 2. Он дичайше флюродросил на игру, чуть ли не фапал на колдунью-пироманьячку.
2) Потом вышел Ведьмак. Он заявил в прохождении, что не понимает, как можно было фапать на колдунью, когда теперь есть Трисс С ТАКИМ ТО ГРАФОНОМ! После этого о NWN 2 он уже не вспоминал
3) А потом вышел DAO, где он уже покрывал говном и Ведьмака, и НВН 2.
Не очень достойно взрослого человека, я щитаю, должны же быть какие-то принципы, нельзя за графон продавать игры прошлого.
>>7400631
Потому, что во время выхода DAO в жанре наблюдался тотальный ноугеймз, а DAO была попытка перенести идеи КОТОРа на современную (на тот момент) графику с геймплеем понятным молодым игрокам. Ну и очевидно, что в момент написания рецензии, как и в случае с лишним стволомMass Effect, казалось, что игра предоставляет игроку чуть большую свободу выбора и зависимость от решений игрока, чем есть на самом деле.
>>7400631
>Нахуя, нахуя было ставить DAO 100%?
Так Ленский всю жизнь говноедством отличался. Доживи он до Лизошока влепил бы ему 200% из 100 возможных.
Алсо, мне дико доставляли его ДнД-байки и прохождения игр.
Особенно NWN - HOTU, практически полноценный рассказ, до того интересно было читать. Та же хуйня с Ведьмаком. Ленский читал книги, поэтому он разбавлял текст всякими интересными фактами из книг.
А печалило меня то, что в НВН статьях, он вечно хвалил сетевую игру, говорил что синглплеер это не показатель, игру создавали для мультиплеера.
Рассказывал про чемпионаты в Англии по НВН. Играют на огромной карте 2 команды, каждая пытается захватить особенный артефакт для победы.
Но он спрятан. И тут начинается: разведка рогуев(например, выследить другую команду, следовать за ней до артефакта и баттсекснуть ее, забрав его самим), формации, пикпокет зелий у магов в тылу врага.
Вообщем полноценная тактика. Я много лет пытался найти на ютубе записи этих игор, а все пусто.
Как мне потом заявил анон, тогда еще не было средств записи.
>>7400733
>во время выхода DAO в жанре наблюдался тотальный ноугеймз
По 3 ЖРПГ в год выходило и DAO никаким открытием в этом жанре не был.
>>7400829
Да уж, эти рассказы были как вести из другого мира, интернетов в моей мухосрани тогда не было практически.
Заебали, пидары блять. 2 простыни накатал, а всем похуй. Да еще и тред застыл как раз после того, как я в него отписал
>читать СМИ вместо конкретных авторов
>ожидать в критике мифическую объективность
Током ебнуть?
Хотя просто как посмотреть не в качестве рекомендации брать/не брать, смотрю рецензии с гейтрейлерс, ощ хорошо материалы делают всегда и не сильно перегибают вроде бы.
>>7401063
КАК ТЫ СМЕЕШЬ ТАК НА ИГРОЖУР! ОНИ ЖЕ ВОЕВАЛИ!
А если серьезно. то это наша детство, это ДУША
>>7401182
>А если серьезно. то это наша детство, это ДУША
Ну я раньше тоже ИГРОМАНЕЮ покупал, репортажи с Е3 на видеомании, ВОТ ЭТО ВСЁ, охуенно было.
Ахда, обязательное видео любого треда про игрожур.
>>7401212
Опять же, когда не было интернетов и видео(не было DVD-дисковода), я представлял себе авторов в куда более лучшем свете
Помнится я знатно прихуел, когда услышал тихий голосок Макаренкова
>>7401355
Да, тоже словил когнитивный диссонанс от осознания того, что почти весь игрожур с охуенно авторитетным мнением в реале выглядит просто как десятиклассники без прыщей.
>>7401617
Они свои фотки в каждый номер хуй знает с какого года сували. В 2005 это точно было.
А, ну да, это же только в мой Мухосранск интернет в 2009 завезли. SUUUUUKA
>>7400711
>колдунью-пироманьячку
Кстати, у меня одного были ассоциации с пикрелейтедом.
>>7402309
Отклеилось.
>>7402309
>Кстати, у меня одного были ассоциации с пикрелейтедом?
Что за дурацкая привычка?
>>7402309
>ассоциации с пикрелейтедом
Нет. Игнус - полный псих.
А Кара - почти приличный человек.
>>7374185
До мая 2012 покупал журнал Игромания. Когда там стало 180стр и 75 из них это реклама тогда я дропнул эту хуйню, к тому же каждая рецензия была проплачена с лихвой
>>7374185
Вплоть до 2012 покупал журналы как настоящий питурд. Дропнул все кроме игромании, она закончилась для меня когда главным редактором стал тот лысый хер из ахуенный рубрики которую потом распустили и вопрос-ответ тоже расформировали. Когда один журналюг игромании ответил почему так мало стало рецензий у меня пердак развенуло ещё как. Он написал что ездить по странам на всякие презентации это та ещё работа и у него нету времени на игры не AAAAAAAA++++ класса, при этом в твитере он постоянно постил фотки того как он развлекается и отдыхает будучи в отъезде.
2001-2008 Рип ин пис
НУЖНА ПИКЧА DJ ПОДШИБЯКА!
>>7404690
Представляю, как при приеме на работу в Игроманию отказывают с формулировкой ОН КАКОЙ-ТО СТРАННЫЙ, ЦЕЛЫМИ ДНЯМИ В ИГРЫ НА КОМПЬЮТЕРЕ ИГРАЕТ. НЕБОСЬ ЕЩЕ И ДЕВУШКИ НЕТ.
>>7400745
>Лизошок
>Ленский
Кажись он экшон не особо то жаловал но может и влепил бы, там же СЮЖЕТ.
>>7374310
>Так же нужно сказать что не смотря на любимую возможность Асанова - направить камеру под юбку, создатели игры сделали так что образ Алисы остается чист и невинен, сохраняя образ сказки, не опускаясь до дешевой эротики, так что такие люди как автор статьи в любом случае не увидят там даже кокетливый панцушот, только темноту.
Но ведь там был уровень (не сильно далеко от начала игры, вроде после того как шляпника собираешь), где у неё под юбкой можно было увидеть ПИЗДУ. Самую настоящую.
>>7406258
Мод небось, сомневаюсь, что в игре такое могло быть.
>>7406258
Не уровень, а специальный костюм. И не пизду, а затененный шов текстуры (который, возможно, специально затенили ради шутки, чтобы было похоже на пизду, тут спорить не буду, всякое бывает). Я сам лично делал скрин для Алиса-треда. Фантазеры-дрочеры уже на швы текстуры начали дрочить, пиздец, странно, что у ЛИЗОНЬКИ-НЯШЕНЬКИ-МИМИМИ еще пизды на юбке не нашли.
>>7389469
Это был лучший журнал вообще! Мне батя на денюху подарил два выпуска за 2001 год, я их потом читал года 3 наверное.
Не понимаю, как Мега Гейм умудрялся печатать такие кирпичи толщиной в три нигромании. На какие деньги, блин?
Еще, если мне не изменяет память, именно в нем была странная рубрика в самом конце журнала, где печатали какую-то абсолютно наркоманскую поебень, такую кислотную, что УЧУ со своей "калбосой" просто сосал. Причем эта поебень к играм имела отношение крайне слабое. До сих пор странное ощущение от этого непонятного явления, как будто у них было слишком много страниц в журнале, а текста мало.
>>7406553
Там ещё комикс был в конце про какую-то шлюху и омегана, и у этого омегана ещё злой клон был. Какой-то пиздец в общем, но мне, малому пиздюку, доставляло.
>>7406092
Он мне дико доставлял своей позицией - на консолях игр нет, там одно говно. Точка.
Был абсолютно непреклонен, так и умер, будучи Героем Пекагейминга.
>>7406553
По-моему, рубрика была про разговоры трех краеведов, и должна была как-то отдаленно перекликаться с содержимым остального журнала. Насчет текста, если сравнить со сканом, например, рецензии на сталкер из начала треда, то в мегагейме было не 4 колонки текста на странице, а только 3, если не 2. С внешнего края страницы были пустые поля, на которых печатались крупным шрифтом цитаты из текста статьи. Насчет внутреннего края не помню, но, по-моему, то же самое. Плюс все скриншоты были больше, чем в игромании.
Под конец своего существования они все-таки перешли на стандартную толщину журнала, и при этом текста не стало меньше по ощущениям.
>>7407006
Вот этот номер держал в руках, он по толщине был как игромания.
>>7389469
Есть именно один этот номер. Охуеть сколько душевной годноты на номер, кроме перечисленного на обложке: Serious Sam, MS Train Simulator, NOLF, порт MGS.
>>7407812
У Олежки жена и двое детей.
https://www.flickr.com/photos/rafffa/
>>7375914
Да не лучший, скорее снятый не в его обычном стиле, ближе к серьезному кинематографу. Но вот его Алиса проигрывает даже этой игре.
>>7382955
Еще вспомнился обзор на Army Men 3: Toys in Space, прочитанный в каком-то журнале, стоящем на стенде в компьютерном магазине, название самого журнала уже не помню, но скорее всего это была Страна Игр. Обзор был размером на полстраницы, без единого скриншота, и целиком состоял из "Сраные 3DO, сделали еще игру про зеленых пластиковых уродцев. Зеленые пластиковые уродцы на этот раз сражаются с инопланетянами. Игра про зеленых пластиковых уродцев. У-у-у-у, зеленые пластиковые уродцы, как я их ненавижу, 3DO должно перестать делать игры про зеленых пластиковых уродцев." Никакого описания того, что происходит в игре не было, даже не оценивали графику и управление, было просто несколько абзацев претензий уровня "Зачем в Ил-2: Штурмовик засунули эти сраные самолеты, без них было бы намного лучше это все, в авиасимуляторе не место самолетам".
Хуево было работать в игрожуре в конце 90х. Игры не запускаются, на презентации заграницу не приглашают, и даже еблом не посветишь перед камерой.
>>7378303
ты так ничего и не понял про безумие?
>>7400867
Ты еще скажи, что по 3 дейтсима выходило, лол.
>>7417640
Надо собрать всех этих наркоманов от игрожура и запилить цикл статей
"Кому понадобилось добавлять орков в Warcraft"
"Почему Марио не подходит на роль ГГ в Super Mario Brothers"
"Silent Hill - посредственный клон Need for Speed"
"Разные древа развития рас - признак профнепригодности геймдизайнеров Starcraft"
"Причины полного провала серии GTA, или почему бездумные попытки скопировать открытый мир из Pokemon не приводят ни к чему хорошему"
>>7420243
>почему бездумные попытки скопировать открытый мир из Pokemon не приводят ни к чему хорошему
Потому что нет покеболов, очевидно.
>>7404744
ЛАКШЕРИ СВАГ ХХХ 777
>>7420639
Я начал читать Подшибякина, как только он заделался ведущим игровой рубрике в MAXIM. Это единственный способ читать об играх так, чтобы окружающие не считали тебя задротом.
Серьезно, если ты читаешь журнал с сиськами, часами, тачками и шутками про Путина, никто не подумает, что там ещё и про игрульки на кампуктере есть.
выше - сарказм
>>7420731
Подшибяка хорошо пишет для той же Афиши, что конечно не отменяет того, что он дико смешной ЛАШКЕРИ ИКС БОКС УАН клован.
Ну и конечно важно понимать что без знания основ квантовой механики проходить Чувство вины: the game нельзя.
>>7406290
>странно, что у ЛИЗОНЬКИ-НЯШЕНЬКИ-МИМИМИ еще пизды на юбке не нашли.
Специально для подобных дрочеров у модельки отсутствуют ноги выше колена базарю, я проверял.
Кстати, такой же шов можно было наблюдать у старой модельки Сивир из лола.
По сабжу - не могу сказать, что забил на Игроманию единственный игрожур, который я читал из-за кого-то конкретного, скорее просто перерос. Но хочу отметить тупорылого уебана Олега Ставицкого. Блядь, это просто какой-то пиздец, он меня так бесил своим псевдо-элитарным стилем статей, напичканных клишированными "высокохудожественными" оборотами, что мне хотелось выйти на улицу и раскроить ебало первому попавшемуся прохожему. Хорошо, что этот мудак свалил.
Читал игроманию и бывало навигатор, но потом игромания скатилась в хуйню а у меня кончились деньги и желание. Теперь хуй знает чё делать с этой стопкой хуеты...
У меня в туалете вот уже 10 лет лежит стопка игроманий 2004-2006 годов. иногда даже читаю но уже каждую букву наизусть помню.
>>7374185
MAFIA 2. 9 из 10.
В это время Логвинов и Кузьменко ушли из Игромании. Новым редакторам нужна была сенсация и они сделали её. Настолько мощно бомбануло.
Вот как сейчас помню - лет 10-11 назад иду я по улице и вижу в киоске номер Игромании с "Fallout Tactics" на обложке. Ну, купил. Очень понравилось - и сам журнал чуть меньше аналогичных изданий, и диск годный с оболочкой, и всякий моддинг-железки-статьи-юмор в самом издании.
Ну и года до 2006 читал.
Тогда, 10-11 лет назад вообще много интересного было - MEGAGAME, например.
А вот году к 2007 и я вырос из этого чтива, и журналы скурвились. Некоторые издания, правда, и не поднимались никогда выше среднего по палате игрожура уровня - Навигатор со своей Консолью, например, зато там плакаты были классные.
Навигатор вообще спасали только раздел Юмор и рисунки Дахра.
В Маньке он тоже рисовал отлично.
Но Игромания мне нравилась многопрофильностью - вышеупомянутые разделы про железки и про то, как делать моды к играм, помню, в иных номерах и до программирования доходили, текстовый редактор писали, вот это, ящитаю, заебись, полезно было и увлекательно.
Видевомания - ну так, приятный бонус, занятно было на трейлеры и соснульные игрища глянуть, подрочить там на Резидент Ивл 4 или МГС3, но это чисто на любителя все.
СИ вообще была помойкой ебанной во все времена - что там был в главредах Врен, что не было, пиздец, ебанный винегрет, а не журнал. Про хентайные игры, правда, нормальный номер был относительно.
ГеймЭкзе - ну это вообще больница. То не для средних умов статьи, то запредельнеый стилизованный бред. Зато на диске забавные вещи иногда выдавали - проекты выпускные в виде игр, озвучку "Землянки" Сорокина или "12 стульев" Ильфа и Петрова. Про эротические игры номер занятный вышел.
Великий Дракон был фензином, по сути, но фензином хорошим, душевным, соответствовал духу времени, а не ксерокопированной парашей с одинаковыми статьями, которая понимается под этим словом. Закрылся - и хуй с ним. Ерохину, кстати, горячий привет, так и не выпустил новых номеров, лахпидр ибанный, хотя столько лет обещал.
Оно и к лучшему. Отвоевали свое. Но достойно, чо. Про аниму-хентай номер был ок (лол, какой-то я озабоченный, хотя все логично - подростком же все это читал, оно и запоминалось лучше всего).
PC Game, помню, был. С тремя дисками и водой в статьях.
А, наклейки еще злоебучие, штабелями, блядь, прилагали, что игроманька, что писигейм.
У меня все.
Ебитесь в рот с вашими дедами ПиСи (или как этого педераста старого звали?), Ториками и киберкотлетами.
Не понимаю, кто старше 18 лет может читать игрожур сейчас, а тем более - покупать, с энтузиазмом изучать и воспринимать всерьез.
Это как Задорнова на полном серьезе смотреть - в начале 90-х он читал годные монологи, а сейчас скатился в долбославие и пересказ веселых историй из интернета.
>>7433593
Все наоборот, там обосрали игру и поставили 6 из 10, после чего фанатам взорвало пукленги.
Че затихли-то, епт?
Быстра, блядь, игрожур обсуждать начали, игрожур сам себя не обсудит и тираж не окупит.
Покупал МИК и по школьничеству очень уж доставлял, было несколько номеров СИ, но ее к нам особо не возили, потом сел на игроманию, брал у друзей почитать писиигры и купил номера четыре СИ. Потом, когда Врен перезапустил СИ я охуел от КАЧЕСТВА и годности журнала, но он блядь закрылся. Теперь иногда читаю EDGE и новости в твиттере, да посматриваю руигн, жду чтобы задонатить в краудфандинг СИ, смотрю ТОХУ из ностальгических чувств, но в целом понимаю, что в большинстве случаев ебал я мнения интернет-игрожуров, если в СИ я читал о некоторых вещах, о которых хуй догадаешься и это было занимательно и познавательно, то годы остального игрожура ВСТРОИЛИ В МЕНЯ ОЦЕНКОБАРОМЕТР нахуй, я и без рецензии могу понять нужна мне игра или нет и насколько она говно. Думаю и вы можете.
>>7433593
Ну хуй знает. Может на 9/10 и не тянет, но это как минимум самая красивая игра того года. Да и она куда качественней чем 10/10 гта4.
>>7444284
Так в живых остались только Игромания и Навигатор вроде, причем все присутствующие в треде дропнули их еще в 2011, хули тут обсуждать-то? Не всралось никому платить деньги за рецензии на игры с опозданием на месяц, когда сами игры можно покупать/воровать в день релиза.
Интересно, куда уходят все эти журналисты из закрывшихся журналов? Знаю только, что какой-то из бывших главредов игромании ушел ставить оценки "10 из 10" и "крепкий середнячок" разным фуфломицинам в медицинский журнал.
>>7444302
Ну хуй знает, я бы покупал сейчас .ехе, если бы оно выходило. Интересно было бы почитать их рецензии на современную йобу.
>>7444368
Успешные журналисты идут работать пиар- и комьюнити-менеджерами в геймдев. Плохие журналисты идут писать "калбосу" в Афишу. Студентики типа Номада идут писать говноедство на сайтики.
>>7444427
>Успешные журналисты
А их нет.
>>7374185
Асанов - долбоеб. Или как про него написал Тоха Жирный - "Конь и мудак".
Я вот вчера игроманию купил и рад - там охуенно так статьи сейчас пишутся, беру ради журнала, а не ради дисков, как раньше.
Еще, кстати, вспомнилось как они наняли какого-то школьника писать рецензию на первый Borderlands и тот чуть ли не по тренировке написал рецензию, мол "тупа сделали, плоха, совсем никак в крузисе". После чего и Логвинов, и Ставицкий извинялись в журнале и видеомании за это.
Особо помню рецензию на "Мор.Утопия". Как раз было первая купленная мной "игромания". 5.5 из 10, блять! Я тогда поверил и даже когда мне предлагали сыграть в нее я отказывался доказывая, что игромания написал "не играйте, мы не поняли и вам не советуем". Но вот однажды одноклассник дал мне этот дисочек и я охуел от того, как игромания, блять, занизила оценку - там атмосферы было больше, чем в ебучих недохоррорах того времени, сюжет не был прямолинейным говнищем.
Даже сейчас можно на сайте найти эту статью и почитать к ней комментарии в стиле "Зарегистрировался только затем, чтобы написать какой автор мудак".
Ну и Варнавский. Это, блять, отдельная категория мудаков - любая игра у него была плохой, никакого разнообразия. TimeShift у него оказался плохой игрой потому что не являлся клоном Halo. Ебаный стыд.
>>7374185
Брал у друга почитать нигроманию, друг перестал покупать, я перестал интересоваться игрожуром вообще.
>>7444584
Я после хуевых оценок мору и фаренгейту тоже разочаровался в игромании, покупал, но понял, что оценки их в хуй не ставлю.
>>7406833
Ага, пока не портируют. На дмс и четвертый резидент дрочили всей редакцией.
>>7445911
Ну фаренгейта заслужено получил, будем честны.
>>7444319
В четверке город попизже проработан будет, плюс физон/анимация. Лицевая анимация и там, и там - говно, но в чертверке и сами лица были прорисованы не оче, там это хоть не так в глаза бросалось. В отличие от второй мафии, где лица были очень детализированными, но из эмоций с трудом могли изобразить, разве что, гнев.
Тред не читал. Есть тут олдфаги, читавшие журнал Megagame издательства «Фантазия» (перестали выпускать с 7 декабря 2001)? У кого-нибудь сохранились журналы? Есть возможность отсканировать для меня страницы?
Лучшего журнала до появления LKI просто не существовало.
>>7450405
Блядь, у меня, из четырёх имеющихся у меня номеров MegaGame, первым был именно этот. Именно из-за этого номера я загорелся желанием поиграть в Корсары. Олсо, Алиска оказалась говном, а во вторую часть Корсаров (ту, которая ПКМ) я так и не поиграл до сих пор, скоро собираюсь начать искать лицензионные диски (ага, спустя 11 лет после выхода) для того, чтобы нормально в них поиграть в 1.03 безо всяких "патчей от AlexusB" и прочих СтарФаков. И в Проклятые Земли тоже не играл, зараза.
Сканы, вроде как, на рутреккере были.
>>7450405
И, дай припомню, ту самую статью по Корсарам не некий Рей Делгадо ли писал?
>>7450405
Я читал и у меня были почти все выпуски.
Но года три назад чистил кладовку и выкинул всю подшивку предварительно перечитав.
Дико котировал "Ящик для мусора" и Лыжника.
Жаль что они закрылись так внезапно.
>>7451042
Я бы всё равно не стал сканировать даже один журнал не говоря о целой подшивке.
>>7445911
> хуевых оценок
> фаренгейту
Этому говну игру года же дали, нет?
После пикрилейтеда я завязал с русским игрожуром.
В 2006 году я начал читать зарубежные интернет-сайты по теме игр, и большинство из них даже не удостоило обосранную готику своего внимания, а те, кто все же решился гадливо прикоснуться к ошметкам вывалянного в дерьме кода, ставили ей заслуженные 3-5/10.
Но только не славянский игрожур, нет. Они даже позволяли себе иронизировать над "мякготелыми европейцами", снижавшими Готике баллы за техническое исполнение.
Поставив смердящее недоразумение на одну ступень с величайшим Обливионом, они навсегда отвратили мой взор от собственного ничтожества.
>>7374185
Новая элита журналистики.
>>7457500
Обливион был почти хорошо оптимизирован, но наполнение в нем было парашным.
>>7457549
>нужно больше игр в которых ты не знаешь внутренних правил
>Beyond Two Souls
Ну да, механику сложно понять, то вперёд нужно полететь, то назад, а потом что-то толкнуть.
>>7457559
Вся суть статьи - "Обливион вышел на консолях, поэтому он дно, пека онли энд форева". В 2006 это звучало серьезнее, чем сейчас.
>>7374185
Блядь, ОП, ты из тех придурков, что считают оценки ниже семи - говном? Пять - вполне хорошая оценка для такой по всем параметрам средней игры, как вторая Алиса. То есть как 10/10 первому встречному говну ставят - так норм, а как заслуженно хорошей, но не идеально игре ставят заслуженно хорошую, но не идеальную оценку - так гроб гроб кладбище? Что за хуйню я читаю?
От себя отмечу, что раскритиковать какую угодно игру можно как минимум до 5/10, будь она хоть трижды шедевром, а низкое качество игрожура вылезает именно через завышение оценок разнообразному говну.
>>7457780
Ещё один вылез. Поясню ещё раз - дело не в оценке, дело в том, что автора поймали на непрофессионализме - он даже не прошел игру дальше первого уровня и вообще оценивает её с точки зрения автосим-фана.
Тред хотя бы прочитай.
>>7457500
До сих пор помню, как качал пизженную журналистскую версию тройки на немецком ещё до выхода самой игры и накатывал на неё несколько успевших выйти патчей. Неудивительно, что у европейских журналистов бомбануло от качества пресс-версии, которую им разослали, и в которую невозможно было играть. К релизу, разумеется, нихуя почти не исправили.
Подобную хуйню только у второго невервинтера помню, где тоже патчи после релиза начали литься, как из рога изобилия. Только второй nwn можно было играть без них.
А у меня есть все номера game.exe, начиная с магазина игрушек и до последних еженедельных выпусков. Не знаю, зачем я это написал.
37lvl-кун-мимопроходил
Если перефразировать Толстого, "Все положительные рецензии совершенно одинаковы; все отрицательные рецензии ругательны по-своему".
Мне кажется, именно в злобных обзорах журналисты раскрываются по-настоящему.
Computer programming must be a hell of a job. Somehow these wizards turn a bunch of variables, math, and ASCII characters into living worlds, packed with beauty and functional interactivity. It must take forever to write, check, and fix all that code, but in the end it seems all that beta testing is worth it. Or, in the case of Gothic III, you skipped the QA part and instead went straight to the bar. Cheers!
>>7457708
зато ситуации с персонажами абсолютно непредсказуемы
>>7457786
> он даже не прошел игру дальше первого уровня
лол, и по странному стечению обстоятельств Алиска 2 выдает все фичи за первый уровень и повторяет их шесть раз с минимальными вариациями. Попался-то у нас ты.
А игра - один из худших сиквелов в истории, отдельного батхерта заслуживает фичекат уебка Макги - артбук в помощь
Сперва хотел кратенько высказаться по ЛКИ, потом полистал стопочку журналов, захотел наваять дохуя огромную стену, но подумал что все равно всем похуй и скоро тред смоет. Вообще вспомнил молодость когда в игры особо не играл и все эти жернальчики были чем-то вроде пропуска в мир недоступных развлечений. Ностальгия, мать ее.
>>7457919
пиши-пиши
я схороню и перепощу как-нибудь
интересно, потому что именно этого журнала я ни разу и не читал
>>7457935
Ладно, сегодня ночью напишу, завтра вброшу либо сюда, либо в следующий, если будет.
>>7457910
http://www.igromania.ru/articles/148659/Alice_Madness_Returns.htm
Прочитай комментарии, мне не хочется их сюда копировать. При чем тут фичи и прочее? Раз уж мы говорим о фичах, то в двумерный "аппликационный" платформер игра превращается впервые далеко не в начале, так что ты обосрался.
>>7457891
Я на ютубе играл и единственный непредсказуемый для меня момент был, это сцена с книгой.
>>7457956
И что с комментами? Фанбои защищают поделку, убогость которой заметить не позволяет неразвитый вкус, и стены текста эта второсортная поделка не заслуживает.
Платформер, как и сратые поездки по горкам, шмап с корабликом и пинбол - это ничего не значащие затычки в и без того разваливающемся полутрупе.
>>7401212
Здрасте, быдло, оценивающее всех по внешности. Ну дрищи, ну десятиклассники без прыщей, ну и что? Мнение-то разумное. По крайней мере в этом видео.
>>7458063
Блин, дослушал до того момента, когда он начал рассуждать про сексуальную неудовлетворенность гг. Стоит признать, что долбоеб.
>>7374442
Поддвачну. Полгода или год был подписан, а потом через какое-то время журнал закрыли из-за смерти главреда. Отличный журнал был, намного лучше того говна, в которое сейчас скатилась Игромания.
>>7458063
>Мнение-то разумное.
Критиковать слешер за сюжет и размеры противников, при этом ни разу не упомянув про геймплей, дизайн и музыкальное сопровождение крайне разумно. С таким же успехом можно осуждать дьябло за отсутствие свободы выбора, а NFS - за боевую систему. Такое ощущение, как будто ему этот диск в коробке с Фаренгейтом достался.
>>7458266
Он как раз и говорит про геймплей, что боссы - просто увеличенные враги, которых надо тупо рубить.
>>7458280
Конечно же интереснее валить всю игру дрыщей-карликов или сначала отпилить боссу ноготь, потом поцарапать пятку, потом нажать красную кнопку и босс сложится сам. С по настоящему большими противниками Кратос, кстати, так и расправлялся.
>>7458280
+ тупо прилепленные к одному месту. И про сюжет все правильно. Могли бы что-то придумать поинтересней. Всю серию годофвар просто нагибаем Олимп, подземное царство, а теперь и титанов.
Пример того как убивался великан в первой Сastlevania lords of shadow - нужно было лезть ему по рукам, ногам, цепляться, удерживаться и бить в определенные точки с рунами или с чем там.
>>7458310
Лол, как вообще драться с титаном которые в 30 раз больше тебя? В том же МГР первому боссу ты как раз скашиваешь броню на ногах, потом прыгаешь(по сути сорт оф кте) на голову и рубишь пушки.
>>7458266
Не с Фарнегейтом, с Шэдоу оф Колоссес.
Тут нужно, конечно, оставить за скобками тот факт, что ГоВ и ШоК абсолютно противоположные.
бaмп
бамп
Перестал покупать журналки, когда понял, что разбираюсь в вопросах лучше авторов, а новости получаю не спустя месяц, а в день публикации через интернет.
Сейчас лулзов ради слежу за игрожурской тусовкой и это, дорогие мои, жалкое зрелище.
- Из журналов в живых осталась только Игромания, в которой из олдфагов остался только Страпон Макаренков. Дни ее сочтены, но у них есть исправно работающий сайт, так что не пропадут.
- Старая редакция Игромании в полном составе в итоге оказалась на сайте Игры@mail.ru. Удивительный проект, посмотрите сами.
- Страна Игр в коме. Врен все засрал, год назад открыл русскоязычное крыло IGN и проебал еще и его.
- Логвинов ушел из Игромании во фриланс. На самом деле он год-два работал на Кузьменко, который возглавил игры@mail.ru, но в этом году видеонаправление пустили под нож за убыточность и жируха сейчас строчит говноролики для ютуба и занимается какими-то сторонними делами за еду.
- На Канобу был года два назад любопытный редакторский состав, сейчас это дно из разряда "пишет тексты нам никто".
- Сайт ГМБокс - вообще не понятно зачем существует. Суть в том, что престарелые игрожуры устраивают летсплеи в прямом эфире и через пердящие микрофоны вставляют дурацкие комментарии и отвечают на письма учащихся младших классов. Все, на этом контент ограничивается. Причем по этим сраным трансляциям видно, что игры их давно заебали и поскорее бы закончился рабочий день, хочется уже кружку пива заебенить.
- Подшибякин окончательно ебанулся на почве успеха собственного сомнительного бизнеса и непрекращающегося многолетнего запоя и теперь рассказывает не про качество игр, а про то сколько она принесла денег. Очень важная информация, да. Еще одну вещь заметил: по текстам это такой дерзкий пацан из Ростова, а как только попадает в кадр, то мы видим пухляша с сдавленным от волнения голосом, который стесняется смотреть в камеру. Ближайшая аналогия - Игорь Асанов с внешностью и мимикой аутиста.
- Ситуация с АГ.РУ/Райот Пиксель тоже забавная. И вроде судьба дала людям знак - пора заканчивать маяться херней, так нет - они в полном составе слелали новый никому не нужный сайт и уже больше года пытаются его поднять. И это при том, что они ничего не могут противопоставить конкурентам: видеонаправления нет, рецензии пишутся порой с многомесячным опозданием (для кого?), пресловутач база данных с карточкой к игре и скриншотами - абсолютно бесполезная хуйня в 2014 году.
Некоторые пытались выйти из этого страшного порочного круга, но удалось только паре людей (Подшибякин, Ставицкий). Остальные продолжают заниматься какой-то неведомой хуйней в давно мертвом жанре. Ничего больше не умеют, увы.
P.S. Самый популярный игровой сайт в России - это кружок школьной самодеятельности Stopgame.ru, от чего у матерых игрожуров во всю бомбит.
>>7479892
>На Канобу был года два назад любопытный редакторский состав, сейчас это дно из разряда "пишет тексты нам никто".
Лол, а ведь когда-то это был очень амбициозный и типа edgy проект. Интересно, что случилось.
>Ситуация с АГ.РУ/Райот Пиксель тоже забавная.
Казалось бы, ну сделай ты русскоязычный Rock Paper Shotgun. И тут вдруг Номад понял, что ни у него, ни у его подсосов таланта нет и не было никогда.
>>7479892
>то мы видим пухляша с сдавленным от волнения голосом, который стесняется смотреть в камеру.
Ну ты совсем в мир своих фантазий ушел, хейтерок.
>>7479892
>год назад открыл русскоязычное крыло IGN и проебал еще и его.
Ну в принципе, руигн с пикселями вдвоем дают один полноценный новостной сайт. Я, кстати, уверен, что номад сидит на форчане, потому что как только новость появилась там, так сразу она возникает на пикселях.
Алсо у нас культы личностей же, см. обзорщиков, так что игрожуров читают не ради игр. Кому-то нравится Логвинову подлизывать, кому-то зомбика в прополитических новостях подьебывать, кто-то с Цирюликом срется.
>>7479892
>от чего у матерых игрожуров во всю бомбит
Пруфы?
>>7374185
тем временем
>>7479892
> Дни ее сочтены, но у них есть исправно работающий сайт, так что не пропадут.
А журнал, не смотря на студентоту в редакции, вполне неплох. Для регионов без нормального интернета вообще хорош: игр освещают много, и ааа, и инди. Есть авторские колонки Галенкина, Зуева и прочих вместо бесполезных новостей на абзац. Если вдруг случится шняга (например примут закон о рекламе в интернете), все игросайты станут убыточными и более-менее приличные игрожуры ринутся обратно в печатную прессу, то у Игромании есть все шансы стать лидером.
> тарая редакция Игромании в полном составе в итоге оказалась на сайте Игры@mail.ru. Удивительный проект, посмотрите сами.
И что там интересного, кроме как пару раз посмотреть нормальные ролики с Кузьменкой?
> Сайт ГМБокс - вообще не понятно зачем существует.
А вот он весьма неплох, тащемта. Жаль, что в основном йобу стримят. Ведущие хорошие есть и подкаст норм иногда.
> Подшибякин окончательно ебанулся на почве успеха собственного сомнительного бизнеса и непрекращающегося многолетнего запоя и теперь рассказывает не про качество игр, а про то сколько она принесла денег.
Не замечал такого, вполне норм рассказывает, хоть и представляет собой прямо таки манифестацию идеального юзера иксбокса в глазах руководства.
> Еще одну вещь заметил: по текстам это такой дерзкий пацан из Ростова, а как только попадает в кадр, то мы видим пухляша с сдавленным от волнения голосом, который стесняется смотреть в камеру.
Хуйню сказал: я тоже не люблю выступать на публике, но затравленностью никогда не страдал. К тому же Андрюша теперь профессиональный кикбоксер-мститель, так что остерегайся.
> На Канобу был года два назад любопытный редакторский состав, сейчас это дно из разряда "пишет тексты нам никто".
Наоборот: раньше пляски и скоморохи, теперь - серьезное аналитическое издание. Если не любишь Климова с Мирошниковым - твои проблемы.
И у Риотов же было видеонаправление? Убили?
>>7480572
> Для регионов без нормального интернета вообще
Как там, в 2007? Даже в деревню моей бабке провели адсл
>>7479892
Врен запустил проект женской команды обзорщиц/ревьюверш.
(Само понятие женской команды под управлением Врена забавно, ну да ладно, passons).
Пикрелейтед.
>>7457780
Поддвачну этого. Разрабы организовали хороший годный сеттинг, но сами не знали чем его заполнить. Практически все были согласны, что игра безмерно растянута, а отсюда и всё недовольство.
>>7376872
> Алиска - 10-ти часовое говно и хуйня, в которой лишь художники и дизайнеры отработали зарплату.
Тащемта и сеттинг там проявляется исключительно эпизодически - большинство времени беготня по копипастным локациям. Щито мешало запилить свой короткий, но насыщенный Фольклор со шляпниками и чеширскими котами?
>>7481706
А что не так сказала? Вроде все норм, пришел непонятный хуец, чего хочет, не знает, но тян нинужны и вы все тп. Что тут ему сказать?
>>7374969
Удваиваю. Особенно охуел от того, как он подхватил ничем не подкрепленное "у ГГ друзья плохие, их всех надо перерезать." Ну подписан там один на кучу порносайтов, ну отмазывают другую даже от штрафов за парковку, ну объебос ещё и что? Нет, там явно было проплачено.
>>7375937
Я ЖДАЛКЕРА ждал с 2005 года (смотрел "Обратный отсчет", ага) и даже купил коллекционочку на выходе. И знаете что? АТМОСФЕРА там заканчивается там же, где начинается: на самой первой локации "Кордон". Остальная же игра - посредственный шутанчик с псевдоопенворлдом, бесконечным респавном бандитов и нахуй не нужными артефактами. И эти ваши советские пейзажи воспринимались совершенно буднично, как в какой-нибудь колде.
По теме: в той самой рецензии убило, как Логвинов и компания нахваливают местный ИИ, приводя в пример проскриптованную сцену, где бандиты отживают у НПЦ хабар.
>>7482885
>2005
2 года он ждал, сейчас тут игры по тройке лет ждать нормально, чтобы потом говнеца навернуть и разочароваться.
>>7480572
>А журнал, не смотря на студентоту в редакции, вполне неплох. Для регионов без нормального интернета вообще хорош
Интернет сейчас есть везде, причин покупать игровые журналы не существует в природе. Авторы не настолько компетентны или хотя бы харизматичны, чтобы ради них платить деньги. А кроме того - за те же деньги, за который втюхивают журналку, можно на распродаже в Стиме купить 2-3 игры, что гораздо конструктивнее.
>Если вдруг случится шняга (например примут закон о рекламе в интернете), все игросайты станут убыточными и более-менее приличные игрожуры ринутся обратно в печатную прессу, то у Игромании есть все шансы стать лидером.
С журналами покончено уже окончательно и бесповоротно, это мертвый рынок, в последние годы державшийся на честном слове. Несколько раз Врена даже ловили на десятикратных завышениях фактических тиражей, потом до кого-то видимо дошло и Страна Игр покрылась медным тазом. Игровые паблики в контакте полностью заменяют русскоязычные игровые сайты. Рецензий правда нет, но они и не нужны, достаточно публикации оценок крупнейших зарубежных сайтов и чтения отзывов поигравших.
>И что там интересного, кроме как пару раз посмотреть нормальные ролики с Кузьменкой?
В том и дело, что это мертвый сайт с мертвым комьюнити. Насколько я знаю, он создан исключительно как генератор рекламного трафика.
>Наоборот: раньше пляски и скоморохи, теперь - серьезное аналитическое издание. Если не любишь Климова с Мирошниковым - твои проблемы.
Климов - сетевой сумасшедший, его вообще никогда не надо читать или воспринимать хоть сколько-нибудь всерьез. Из наших девелоперов большинству вегешников полезно было бы почитать фейсбук Леонида Сиротина для избавления от иллюзий. Жопа будет объята огнем, но зато голова встанет на место.
бамп
>>7376199
Двачую вот этого олдфажного содомита! Великий дракон во время раннего школотронства, потом магазин игрушек, ним, гейленд, когда не завозили брал гейэкзе, затем после просера полимеров ним и гейлендом, стал покупать лки и мир пхантастики, после их смерти уже ничего не покупал
>>7486626
> мир пхантастики, после их смерти уже ничего не покупал
> до сих пор тиражнее всего игрожура вместе взятого
>>7484570
>почитать фейсбук Леонида Сиротина
Спалил веге-детям годноту.
>>7486706
а в чем годнота? не считаете же вы разраба браузерок настоящим разрабом?
>>7486770
утютю, любим от пузатиков с Шэтиной набираться мудрости?
>>7486706
Сиротин же лошара, базарю
помню, хвастался артом к своему клону Темпл рана: художник ему в рот насрал, срисовав модельку с Асс крида - а тот и ухом не повел
Тут гмбокс всплывал в треде. Это такое говно, что надо обходить его стороной за три квартала. Почему? Это аппендикс государственной машины пропаганды под названием ВГТРК, которая решила свои мерзкие тентакли запустить в очередную информационную сред и засрать его. Авторский состав полный ебланов, чего стоит только икона быдлогеймеров всей роисии Сасальников. Полоумный хипстер с вагоном ЧСВ и выглядящий как школьник наркоман, два визгливых жиробаса. Упор на трансляции в надежде переманить себе ЦА медисоновхуедисов и прочих обзорщиков. В Общем вы представляете кто с такой редакторской политикой у них комьюнити.
>>7486811
> икона быдлогеймеров всей роисии Сасальников
его вкусы же как раз совпадают с кор-аудиторией двощика
> Полоумный хипстер с вагоном ЧСВ
кто?
> два визгливых жиробаса
ты точно тот сайт имеешь в виду?
> Упор на трансляции в надежде переманить себе ЦА медисоновхуедисов и прочих обзорщиков.
какая связь? гораздо лучше очередного каталога километовых статей а-ля АГ
> В Общем вы представляете кто с такой редакторской политикой у них комьюнити.
кто?
бампэлло
>>7487809
>его вкусы же как раз совпадают с кор-аудиторией двощика
Нет, он апологет икс-бокса, на словах потому что менеджмент головного мозга, а на деле потому что у лимиты без своей хаты в ДС нет возможности иметь нормальный настольный ПеКа, и они перебиваются приставками, планшетиками и нетбуками.
>Полоумный хипстер с вагоном ЧСВ
>кто?
бородатый дрищ блондин, фамилию забыл
>два визгливых жиробаса
>ты точно тот сайт имеешь в виду?
Сальников и карликовый шепелявый запойный тормоз-колобок с ебическим лбом и глазками хряка.
>>7498782
>у лимиты без своей хаты в ДС нет возможности иметь нормальный настольный ПеКа, и они перебиваются приставками, планшетиками и нетбуками
Про меня, всё про меня почти
А напомните, кто из игрожура внешне напоминает Асада?
>>7498782
> Нет, он апологет икс-бокса, на словах потому что менеджмент головного мозга
да ты же Подшыбякина описал
Сальников типичный двощер, поверхностно разбирающийся и в играх, и в том как они делаются
в детстве гонял Дэнди, прибитую к полу, в одну сраную игру; потом задрачивал фолач и арканум; ну а теперь обоссался с инфинита и дарк соулс
> бородатый дрищ блондин, фамилию забыл
Ломакин, годный же ведущий - а совместные эфиры с Загудаевым вообще шедевр, см. например Path of Neo
> с ебическим лбом
проиграл
>>7374185
>Alice Madness Returns 2011 года.
>2011
>читать русский игрожур
bump
Многие из нас когда-то читали игрожур, и большинство, надеюсь, давно бросили это занятие. После чьей рецензии и на какую игру это произошло?
Для меня соломинкой, сломавшей хребет верблюду, оказался высер Игоря Асанова по поводу Alice Madness Returns 2011 года.
Правда, скандал тогда оказался настолько громким, что редакция даже переписала рецензию и поставила игре более достойную оценку.