24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым, восставшим из пепла. На его мужественных патлах сажа, блаженное лицо его украшают шрамы, а сердце преисполняет священная жажда мести.
Elex - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичной sci-fi вселенной http://elexgame.com - Сайт игры
Бля, сейчас перечитал что там по ссылкам, вот новый гайд на 26.05.2015 Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://yadi.sk/i/7WugBoFcgsqwS
------------------------------------------- Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.6f.exe, g2notr-systempack-1.1.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕg2notr-systempack-1.1.exe, Аg2returning-systempack-1.1.exe! Вот ссылка на файл - https://yadi.sk/d/9XRgDn7lgauna/games/gothic/patches/systempack/g2returning-systempack-1.1.exe
>>17524255 Ксардас вообще самый разумный человек во всей Миртане. Ну ещё маги воды нормальные ребята. А вот остальные маги, паладины и хашишины — все ебанутые фанатики.
Идите в Ведьмака играйте же! Первого или третьего; там все тоже самое. Ну сидеть и спать нельзя. Ну и анимации еды нет. А так тоже самое. Я вот угорел вообще.
Чувак ты немного хуйню несешь, в этой игре нет ничего кроме лора и сюжетного кинца, ведьмак 3 это гта про похмельное фентози. Но блядь, мир проработан сапком еще в книгах, о каком отсутствии лора речь? И все таки она атмосферная, и атмосфера эта довольна близка готике(второй, для меня вообще та самая готика только одна и это первая), ближе я помню был только аркс фаталис и еще парочку игорей.
>>17526814 >во-первых надо собирать репу, то есть сразу вот взял и купил такого не будет, во-вторых на неё агрятся другие фракции Полное говно от ниосилятора.
>>17529278 Не пустят в бордель в Г2НВ. В Г1 просто опустят. В Г3 такой возможности нет. В Р1 получишь почет и увожение, но терки с начальством. В Р2 такого варианта нет.
>>17526931 А в чём соль контроля из первой части? Скорее всего какие-то не до конца реализованные наработки (которые смогли реализовать только ко второму Ризену).
>>17535159 Не суть. Однушка это худшее что случалось с Пираньями, просто ёбаный ад. Квестов хуй наплакал, эксплоринг отсутствует, баланс всего и вся ПО ПИЗДЕ, неизобретательность. Просто нахуй.
>>17540154 Угу, в первой части глорхов и называли глорхами, а не снепперами как во второй, хотя внешне различий у них никаких. >Выходит трава глорха = снеппер-трава? Выходит, что да. Только ускорения она не даёт.
За всю хуйню поясняю. Иду я такой по долине, курю болотник, смотрю - стоит кореш мой, Диего. Говорит, типа ты не ходи к Старому лагерю, там Гомез ебанулся и двери запилил. Подхожу,делаю призраков призраками, стражников тоже призраками, вобщем стою один, как дебил перед воротами один. Смотрю - щелочка внизу виднеется. Превращаюсь в мясного жука, проползаю под ней, превращаюсь обратно, сжигаю стражников и вауля, никакого телепорта не надо, я в старом лагере. Иду дальше, подхожу к решетке внутреннего двора и убиваю всех арбалетчиков с шторма. Один стражник бегает около решетки, машет мечиком, а достать не может. Беру контроль разума, вселяюсь в него, убираю меч и спокойно иду на второй этаж. Подхожу к вороту, кручу лебёдку и открываю ворота. Стража охуевает от такого предательства и с воплями "Ах ты пидор" начинает лупить бедного парня из которого я уже выселился. Какой блядь, скурим, какой ведьмак там...
Решив обмазаться гавном установил фосракен гадс и арканию. Индусское говно по третей дропнул через 20 минут. Начал арканию, такое то говно, но смогу хоть отыгрывать пока поехавшего. На мамкин вопрос "сына, какого хуя с нашими овцами" с улыбкой Чикатилы ответил "перерезал их нахуй, заебало!"
>>17518321 (OP) > Объединенный тред Готики, Ризена и ELEX Поясните, под какой наркотой кто-то составлял тред? Все игры никак не объеденяются вместе, ни по 1 критерию.
>>17556393 > Он же будет с денувой. Тогда точно не буду покупать. По крайней мере до тех пор, пока её не взломают. Ещё не хватало поощрять разработку всякого копирастского говна.
>>17557693 Насколько я помню, если все остальные задания выполнить, то магов воды убивать не нужно, или нужно убить только одного мага, но точно не больше одного.
>>17559435 Ризен 2 это пиздец. Дико страдал, пока огнестрел нормальный не дали. Не помню где. Вроде бы на острове, где прямо возле пирса храм индейский. Винтовка с двумя выстрелами и штыком. После этого игра превратилась в фейсролл.
Главное отличие главного героя готики от главного героя ризена в том, что последний не кореец и волков он не ест. Главный герой готики после отсидки пустился во все тяжкие и ему норм сожрать кусочек льва или волка. ВОЛКА!!! Или варга, что даже хуже, наверное. Но ладно волки, их никто не ест потому что волки хищники, но вот ЛЬВЫ — это просто предел. Кошачьих вообще никто не ест, даже гиены и стервятники.
Мы поиграли в Элекс, исследовали мир и набили морду парочке монстров. Элекс может стать лучшей игрой Пираний со времен Готики 2.
«Ох, нет, только не это!» Такова была, в общем и целом, первая реакция огромного количества фанов на наше сообщение о том, что открытый, свободный мир в новой игре Piranha Bytes – Elex будет больше, чем в Готике 3. Оно и понятно: люди опасаются, что Пираньи наступят на те же грабли и переусердствуют со своими амбициями.
Я официально заявляю: уверен, это не повторится. Я опробовал игру не только здесь (RPC), но и в Эссене, непосредственно в «логове» Пираний, чтобы составить о ней полноценное впечатление. Не будем отвлекаться от главного – я, как старый готоман, был реально заинтересован в том, какое впечатление произведут на меня первые игровые ситуации. И что собой представляют первые монстры, которым я могу «начистить рыло».
После этого теста я обобщил свои впечатления, которые меня настраивают на вполне себе оптимистичный лад – Elex может стать после релиза в 2017 году очень впечатляющей игрой. (продолжение - под катом)
Elex Gameplay: наконец-то поиграл
В геймплейной демке я вместе с героем оказался в очень атмосферном среднеевропейском лесу, тестирую здесь боевку. Игра находится, собственно говоря, в состоянии пре-альфа. Именно поэтому геймплейное видео, которое попало в сеть, выглядит пока не слишком презентабельно. Однако не стоит делать из этого поспешные выводы.
- Не смотря на то, что в игре пока отсутствуют разные фичи и эффекты, типа погоды, озвучки, картинок с итемами и так далее, Элекс выглядит уже сейчас вполне презентабельно. Может, игра и не будет таким же чудом графики, как Ведьмак 3, но наверняка она может стать самой красивой игрой Пираний.
- Мир выглядит просто потрясающее! После полета камеры над континентом, который весь доступен для прохождения, я был весьма впечатлен (как и все другие представители прессы) его масштабами.
- В Элексе мы увидим леса, ледники, потоки лавы, пустыни, развалины в стиле хай-тек и множество разнообразных поселений. Одно из таких поселений укрыто энергетическим куполом – здесь очевидно прослеживается Sci-Fi-образ игры.
- В Элекс вообще нет никаких подзагрузок, кроме основного меню. Все области и регионы, все дома вплоть до подвалов доступны без каких-либо ограничений. Это производит впечатление полностью открытого пространства.
- В этом гигантском мире я не могу, впрочем, использовать ни автомобили, ни ездовых зверей. Зато я практически с самого начала игры получаю в свое распоряжение джетпак, с помощью которого я могу забраться практически на любую высоту. Это очень облегчает и разнообразит передвижение: я могу подниматься все выше и выше, перепрыгивая с одной скалы на другую. Есть ли ограничения? Спойлер: их нет.
- Пираньи так и не выдали мне имя героя. Поэтому я окрестил его Вернер. Вернер чем-то внешне напоминает героя первого Ризен. Но у него есть реально крутая предыстория.
- Вернер относится к тем немногим людям, кого потребление элекса не свело с ума. Напротив, он высоко поднялся в иерархической системе, однако утратил при этом способность чувствовать. Все, подобные ему, принадлежат фракции Альбов. Но когда он теряет связь со своей фракцией, чувства начинают к нему возвращаться. Как он этим распорядится, будет решать игрок. Больше мне ничего не удалось выудить из Пираний про развитие истории. Впрочем, эта концепция и соответственно идеологии разных фракций выглядят достаточно увлекательно.
- Мы можем присоединиться к одной из трех больших фракций: Берсерки сделали ставку на средневековый образ жизни и боевку, а также на магию, Клирики отдают предпочтение технологиям в духе Sci-Fi, а Изгои (Отщепенцы, Бандиты) полностью соответствуют названию своей фракции. Кроме того, есть еще и мелкие фракции, с которыми мы также можем взаимодействовать.
- В каждой из этих фракций есть своя специализированная ветка скиллов. В принципе у нас не будет ограничений по росту уровней (Level-Cap), мы сможем набирать столько опыта, сколько захотим. В связи с этим Пираньи обещают, что будет контент, который мы сможем осваивать и после прохождения основной истории.
- В среднем продолжительность прохождения игры оценивается ими в 50-70 часов, впрочем, игрок сам должен решить, насколько глубоко он готов погрузиться в игру. В зависимости от этого время прохождения может значительно увеличиться.
- Боевка реально подверглась серьезной переработке. Теперь она стала сильно напоминать боевку из Dark Souls, но только с огнестрелами. Нам вернули уклонения, теперь необходимо учитывать такой параметр, как усталость (выдержка), мы можем парировать, контратаковать и в бою должны все время двигаться.
- Переключение с оружия ближнего боя на дальний сделано очень удобно. Ощущения от использования стрелкового оружия выглядят весьма натурально. И использование лазерного ружья реально отличается от применения классических средневековых мечей-луков-щитов.
- Я дрался с мутировавшими потрошителями, гигантскими мехами, дронами, элекс-одержимыми и просто людьми. Роботы особенно доставляют, это действительно что-то новенькое: эти «крошки» тоже умеют летать. Я попытался с помощью джетпака подняться над ними и предпринять атаку с воздуха. Драки уже и сейчас невероятно увлекательны.
- Мир Элекс абсолютно не выглядит сгенерированным. Задача дизайнеров сделать его для игрока по-настоящему увлекательным для исследования, а не просто площадкой для передвижения от одной точки на миникарте до другой. И это здоровски!
- Меня очень интересовало, насколько игра будет проработана в деталях. В конце концов, ранние игры Пираний славились именно своей любовью к деталям. Ответ таков: разумеется, из-за масштабов мира необходимо грамотно распределить противников и «узловые» точки в игре, но с помощью джетпака вы сможете исследовать все, что захотите.
Демка убедила меня в том, что Пираньи на правильном пути и игра выглядит очень многообещающе. Лидер команды Бьерн Панкратц заверил нас, журналистов, что Пираньи твердо намерены перенести в новый сеттинг все сильные стороны и использовать в новой генерации игр рецепт успеха Готики 1.
Самым большим вызовом для Элекс станет окончательная «полировка» игры. Даже для гигантских Студий А-класса выпустить игру такого масштаба без багов – это серьезное испытание. Теперь лишь от самих Пираний зависит, станет ли Элекс лучшей игрой Пираний со времен Готики 2. В любом случае, потенциал для этого имеется.
> Одно из таких поселений укрыто энергетическим куполом – здесь очевидно прослеживается Sci-Fi-образ игры >энергетическим куполом Хм... ммм... хм... что же это напоминает?
Помнится sacred тоже внезапно решил идти по пути фентези с сайфаем, но это ему только изрядно навредило и разработчики после второй части таки обанкротились. Рискуют пираньи
>>17569093 sacred тоже внезапно решил идти по пути фентези с сайфаем, но это ему только изрядно навредило А мне понравилось. Вообще, вторая часть в разы лучше первой. А обанкротились они, кстати, не из-за этого смешения жанров, а, ЕМНИП, из-за одной сплошной копипасты - второй Сакред, тот же первый, это касается и аддонов.
Озвучки нет, звук заедает, трава исчезла, квесты даже хуже тех, что были в оригинальной готике 3. Снёс этот индейский недоаддон, так эта курва удалила и вторую готику и всю папку геймс, опять, грёбаные кривые репуки. А в гоге только англицкая версия, как это печально. Так шта пока с готиками всё
http://worldofplayers.ru/threads/36698/ Поставил вот этот мод-васямод, а он несовместим с контент-модом и квестпакетом, увы. И ладно с квестпакетом, там фигня сплошная, но без контент-мода как-то грустно, он весьма неплохой, хоть и васянистый.
Миртана в опасносте, нам нужно спешить на помощь! Трутуту. Всё же тёмная версия выглядит лучше, но вот зря я выбрал морду ГГ из пре-альфы, там просто мрак.
>>17583746 Риторический вопрос, маня, Чоник один из самых дорогих голосов у нас, может себе позволить за бабло не шквариться, репетур посасывает в сторонке.
Всё же хорошие текстурки в prealpha моде (есть в контент-моде с возможностью выбрать при установке), вода вообще шикарная, да и в целом атмосфера, душа. Единственное что города вышли не oche, слишком тёмные. На первом скрине вода из пре-альфы, на втором оригинал.
Да, дефолтный котический шрифт чот совсем не очень, нифига не разобрать в этих закорючках, лучше уж комик санс. К тому же он вроде тормозит, но я не заметил особой разницы в производительности, фризы как были, так и остались.
>>17588274 Если я не ошибаюсь, диалог нужно начинать из режима подкрадывания, а может быть дополнительно ещё и со спины. Ни разу не качал кражу в двушке.
Все аноны я разобрался, у меня всего 10 ловкости и иза за этого нету диалогов. Очень просто украсть кошелек - необходимо 20 очков ловкости • Просто украсть кошелек - 40 очков • Рискованно украсть кошелек - 60 очков • Сложно украсть кошелек - 80 очков • Очень сложно украсть кошелек - 100 очков • Почти невозможно украсть кошелек - 120 очков Никаких случайностей и процентов вероятности не бывает, все зависит от ловкости.
Чарж+нова - инвул Первая эир комба - инвул Вторая эир комба - инвул Чарж + нова - ловлю ебальником, третья эир комба - ловлю ебальником и отлетаю. Я блять не понимаю, я теперь даже до 30% его снести не могу.
C6H4Cl2 Поставил какой-то ребаланс, побегал пять минут и удалил. Фигня на масле из магического корня. Во-первых, уроны ну вот нифига не поменялись для самого героя, шныг падает с двух-трёх стрел в зависимости от натяжения, пират Ронно оказался оленем всё такой же живучий толстяк, которого надо утыкать стрелами. Зато главного героя срубают на раз, даже на изи достаточно одной орковской вертушки в щи чтоб главный герой свалился замертво. Ещё бои NPC между собой стали быстрее, вот это мне понравилось, спускаюсь с арены в Кап Дуне, а там пара разбойников месит стражу, завалили трёх рабов, телохранителя Гамаля и снесли более половины здоровья оркам на вратах, вот это мощно, мне это нравится. Но оно того не стоит.
>>17598647 Подкачайся. Ну а если так хочешь - то ты все правильно делаешь почти. В момент удара снеппера - отскок и бьешь не комбо вперед, а боковыми ударами, 2-3 удара - отскок. Поймаешь ритм, заковыряешь так.
>>17599209 я пока только в первой главе 8 лвл, хз может мне еще рано туда. Но у меня гаан на него заагрен, на сейве снеппер уходил в лес, а теперь почему то именно на гаана идет, заковырять его трудно мешает гаан, а если он сдохнет то квест сдавать некому будет.
>>17603034 у меня изысканный меч вообще то и не только меч, я в честном бою тебе глотку перережу по скилу, уже во 2 главу перешел скоро и в орден вступлю куда только межчин принимают а не таких отбросов как ты ебти.
>>17518321 (OP) Начал играть в готику 2 классическую, немного поиграв решил накатить нв + систем пак. Внимание вопрос: я смогу импортировать сохранения?
>>17606029 Норм, ох маня, маня... На директе вчера прошел. Вылетов практически не было. Тормозов...в Готике 2, в 2016? Ты шутишь? Единственная беда - периодические баги с текстурами во время дождя (при желании его можно ручками отключить) - лечатся перезагрузкой сэйва за 1 сек.
Пиздец. Чего они там намудрили с этим альтернативным балансом на аренах? Я охуел, как мужики на аренах в пустыне стали ебашить просто без остановки. Ладно там, я придрочился валить ускоренных орков и людей с щитами и мечами/двуручами, но сука эти мудаки с двумя мечами просто заставляют меня охуевать. Единственный способ, который на них работает - это смазать длинный меч ядом и бегая жопой вперед ждать момент, покуда мудак с двумя мечами не откроется, и потом всадить ему в пузо колющий удар с ядом и ждать покуда он не свалится и при необходимости повторяя.
Что это за хуйня, блять? Я в первой и второй готике чисто на скилле могу хоть дубинкой орка выебать, а тут какая-то реально ебанутая система. Одни удары блокируются, другие не блокируются, а если попадаешь на блок противника, то персонаж имеет шанс застрять в анимации (выглядит смешно - герой об блок раз раз бьется со звуком "дзынь-дзынь-дзынь").
>>17620207 А мне всё-таки нравится эта неотёсанность трёшки, в стиле предыдущих частей, хотя полигонов и прибавилось. Очень жалко, что с моделями персонажей они так проебались разве что, а природа выглядит охуенно.
Прошёл арканию. Чтож... Я то думал, что в трешке концовка слита. Убиваешь богиню в Готике(!), баба которая вторая голова богини мацает огромный амулет спящего и говорит "пророчество сбылось", Торус, какой то хуй и какой то орк встают в хоровод и говорят "Гучапа" не переставая, из безымянного Робара вылетает Неведомая хуйня и прилетает к Торусу. ЧТО ЗА БЛЯДЬ?
>>17622293 картинка из первой части, судя по рудному клинку и рудной броне, а ларес там был главой воров и не входил в тусовку безымянного. Он был кем то вроде Торлофа из второй части.
>>17618165 Но зачем? Все и так знают, что магия - имба, краш тарач на порядок мощнее любого другого оружия ближнего боя, а самый заебатый и доступный лук - тихая смерть. И еще то, что посохи и арбалеты - говно.
>>17624572 Потому что говно без дальности. Любой сраный волк тебя обоссыт, пока ты будешь кряхтя пытаться его задеть. Копье, алебарда и тарач позволяют держать мобов на расстоянии.
Блядская макака! Еще более ебанутую капчу найти не смог? Говно.
>>17626057 Краш рано или поздно просто попадется целый. Скорее всего поздно, где-нибудь в Нордмаре. Палицу огра я находил, не знаю, правда, есть ли там шанс или на определенном огре она выпадет.
Блять, есть рабочий мод для трешки на замену карты? Решил таки пройти ее, но к третьему "острову" уже заебали поиски всех этих нпс и прочего говна, а постоянно сверяться со сторонней картой это пиздец.
>>17622293 Кстате да, Лареса не хватает. >>17622282 Где можно найти пак подобных фанатских картинок к Готике? --- Аноны, после вашей рекламы Г3, обмазанной Генералом и квестома решил поставить сие чудо. В последний раз играл просто с контент модом древней версии. Кому не впадлу, вбросьте ссылки на последнюю сборочку или если по частям, то не могли бы вы подробно расписать че и как ставить. Буду благодарен, с меня как всегда. Слышал, что дохуя надо ставить, чтобы отполировать говно. И да, поясните, в актуальных сборках боевку поправили или такое же говно и только магом варики играть? И еще вопрос по Генералу Ли - норм сделали? Есть связь с событиями прошлых частей? Ларес и Ли раскрыты как персы? Ибо это мои любимые нпс еще со времен Г1.
Как сделать так чтобы готика 3 из опоста так которая васянка не подлагивала?Можно там освещение отключить или что-то в этом роде, обычно в васяносборках всякое освещение ресурсы кушает много.
Поясните за l hiver для г2. Только вышел из четырехэтажной башни Ксардаса и увидел, что позади перекроена новая большая локация. Дальше тоже будут настолько глобальные изменения и лучник до сих пор имба, а то пока руки не доходят её пройти. Алсо, серанул с введением в единицах длины мечей. Абу, ты ахуел? Капча из хуёв? Серъезно?
>>17606073 >>17602878 Лошки не знают, что в НВ, что ловкость, что сила вкачиваются на изи до 64, а дальше догоняются всяким говном. В такой раскачке один минус - до 4 главы у вас будет либо ближний, либо дальний бой на 90 и 34 соответственно приоритету. В игре нет ловкачей или силачей. Качается все с небольшим фокусом на силу или ловкость. ЗЫ. Ловкость не вкачивают лишь отбитые говноеды не вкусившие прелести воровства.
>>17628571 Вот бы пираньи сделали нормальную РПГ, типа дарк соулс с диалогами. Для имбецилов уточнение: я не имею ввиду аниме-мечи и аниме-врагов, я имею ввиду пиздатую механику. Нечто подобное в ризене получилось, только проебали стамину из готики 3.
>>17628382 Сам всё проверил. Стрела стоит 10 золотых, магия усилена в 2 раза, но теперь сон не востанавливает ману. Плюс щиты добавили. Значит паладин стал имбой.
>>17628631 >пиздатую механику >стоишь и ждешь пока моб сделает 2-3 замаха своей хуйней >потом 2-3 секунды будет становиться в свою стойку >в этот промежуток 2-3 замаха делаешь уже ты Охуенная механика. В самый раз для опущенцев, которые кукарекают о каком-то там хардкорке в душепараше >Нечно подобное в ризене получилось Лол, это перекаты чтоли?
>>17625983 Тащем-та забавно, что в двухе можно дракона-андеда с четырех ударов двуручной дилдой положить, а в трехе 97% двуручников либо говно без дамага, либо дистанция удара настолько близкая, что просто невозможно без урона по себе кого-нибудь уебать.
>>17633849 В трехе боевка сломанное говно. Алсо ты про двуручи в ванильной двушке говоришь? В ночи ворона самый сильный двуруч прямо скажем был не на много мощнее самого сильного одноруча.
>>17633429 >стоишь и ждешь пока моб сделает 2-3 замаха своей хуйней >потом 2-3 секунды будет становиться в свою стойку >в этот промежуток 2-3 замаха делаешь уже ты
>>17628691 Там не только в коридорах дело и в почти полном отсутсвии побочем, например болото там 10/10 локация, такая-то душа прям готика, но вот квестов и персонажей не завезли.
>>17635193 И что? Именно вот этим хуйланам просто паузу между комбами сделали минимальной и урон разогнали до предела, так что их приходится либо по чуть-чуть ковырять и тут же съебвать, либо нужно доставать лук или магию.
>>17635498 Это в контент моде поправили? Батюшки. Просто я помню, что у двуручей был наиуебищнеший мувсет, когда Игорь Николаев махал им по диагонали из стороны в сторону и только круговая атака давала какой-то шанс задеть монстров.
>>17635559 Максимально быстрый тычок, чтобы навешивать яд. Более адекватные замахи при обычной атаке. Круговая атака, которая ломает ебло. Смысл есть и еще какой.
>>17635738 В ваниле было можно было любого мудака в станлок взять и оттуда он уже не выбирался. Мне не очень нравится реализация блоков в альтернативном балансе, но хотя бы с ними мили-боевка не превращается в тупое закликивание. Это как-то не в духе готики, что ты побеждаешь без предварительной порции бугурта.
>>17635106 А что, кто-то вообще качает двуруч? Боковые удары любого одноруча, а тем более Когтя вырезают все живое со сверхсветовой скоростью. Я думал, что двуручи только нюфани качают, типа "крута бальшой меч ыыы".
>>17636495 Можешь вкратце пояснить за сюжет? Что там будут за мутки. Ли хоть раскрыли как перса? Я слышал, что в каком-то обновлении наемника Волка добавили - с ним будут квесты?
>>17635364 Где ты там душу без квестов и персонажей нашел? Не спорю, есть удачные моменты, понравилось бродить по ночной столице расстреливая зомби заклинаниями. Такой то резидент ивел. Но по сути то говно.
Вот это поворот, залётная тесоблядь оказался замаскированным вахадауном! Как это печально, когда уже думаешь, что дно достигнуто и дальше падать некуда, то какой-нибудь самый вредный пробивает его и ты снова падаешь в новую бездну. Ужас.
В г2 есть баг с помощью которого можно бесконечно покупать заготовки и мензурки, просто подходим к алхимику/кузнецу, когда он куёт/стоит у алхимического стола и торгуемся. Всё просто.
В обле была классная алхимия и болезни, но это единственные вещи, которые мне больше нравятся в тесах. В готике 3 уже начались попытки сделать болезни, но всего-то получилась слабость (у варана, тролля, мумии, потрошителя etc.) снижающая скорость восстановления стамины и яд у шершня, болотного шныга и стража храма (который скорпион), а этого очень мало. Алхимия в обле вообще зе бест и всех РПГ, можно приготовить зелье с пятью эффектами, вот это круто.
Я считаю, что Лестер должен был стать кришнаитом, по смыслу подходит. Заменить Аданоса на Будду, всё же в отвергнутых богах становится понятно, что глагный герой нага и выбрал путь Ксардаса, поэтому ненастоящих богов больше нет, но есть Кетцалькоатль
>>17638680 Ты вообще нормальный человек, блядь? Нахуя ты заливаешь 10-секундные вебм весом по 30 мегабайт? Ебаная макака, напродавала пасскоды всяким дегенератам.
Помогите пожалуйста, в общем когда запускаю первую готику при разговоре с Диего начинает оче сильно лагать текстуры пропадают и т.д. Ставил всякие мод фиксы, систем паки ничего не помогает.
>>17518321 (OP) >Смонтировать файл-образ "G3_EE_1.75+QP_4.2+CM_2.4_RUS_(RePack_by_Mr.Ouija_2012-07-07).iso" с помощью программы эмулятора CD/DVD привода Что это значит блять
Какой даун мог подумать, что бежать 15 минут с Ксардасом ДАЛЕКО НА ЗАПАД к телепорту будет весело? Сука, они не могли телепортом все это сделать блять, это же пиздец. В середине этого охуительного путешествия мне стало совсем скучно и я начал пускать фаерболы в разные стороны. Вот тут то и была моя ошибка. Один из огенных шариков прилетел в Ксардаса и он сагрился на меня. Ну и хуй с ним, подумал я. Отпиздит и успокоится. Нет! Эта сука убила меня, а последнее сохранение было как раз перед пиздежем с этим уебком. В итоге на эту беготню я потратил ебаные 25 минут. Блять, если бы я не был Готоебом, который привык уже ко всему, то я бы знатно бомбанул с этого.
>>17518349 В комментах на ютубчике есть сообщения 1-2 месяца назад, что теперь можно ставить ЙОБАХАДЭ текстуры без изменения ванильной карты и локаций. Обновите гайд.
Эти петушки, которые создали комунити-патч, сломали столько же, сколько починили. Постоянно опиздюливаюсь от стай шакалов и бизонов, которые нападают все сразу. Да и вообще часто опиздюливаюсь имея 800 жизни. Ебаный шакал может снять 600 сразу за 5 укусов подряд. По-моему соль в каком-то изменениии в дистанции.
Стоит во вторую часть играть? Начал серию с 3-й части. Но тут смотрю вторую нахваливают, но вы, видимо, с нее и начинали? Объективно стоит ли играть или тож самое, но с более плохим графонием?
>>17656785 Играй. Если ньюфаг и не желаешь в превозмогание, то начинай с ванилки. Если хочешь унижение и тру-готик экспириенс, то начинай вместе с Ночью Ворона.
У кого-нибудь в трехе была такая проблема, что игра вдруг начинала работать намного медленнее, т.е. не сам ФПС просаживался, а просто все становилось будто в слоу-мо? Вдруг напоролся на такое в лесу у Гелдерна. Как лечили?
Всё же в ризене боёвка и стрельба намного приятнее готики 3, в ближенм бою не закликивалка и враги не активируют режим пулемёта чтоб атаковать 5 раз подряд, в дальнем бою навык таки влияет на скорострельность, прицел намного удобнее и хит-боксы ровнее, а то когда на тебя ползёт краулер, а ты ему в упор промахиваешься — это боль. Сделали бы римейк готики 3 на движке ризена, было бы зашибись просто.
>>17663033 о бля помню было такое, только вот как лечил не помню))00. Попробуй в каком то там файле вроде gothic.ini в разделе [game] в первой же строчке изменить =true на =false
Всё-таки risen первый нихуя не душа. Даже чет 3я готика как будто и не хуже (просто там разочарование было после 2й части). Закончил первую главу. Нихуя интересных квестов не было. Местячковые на болоте, в городе. Стать магом вообще хуита по сравнению с квестами 2й части. Что вообще за пушка только стал магом, уже считай на максимум прокачался. Кузнечное дело - так же. Сварил 2 кольца на ману с амулетом и забыл. Ну пока еще конечно не сварил, т.к. нет сапфира на амулет. Но всё равно выбора никакого.
Еще у меня такая проблема во всех готиках, да и во всех РПГ. Во первых, я всегда хочу пойти сначала не туда, куда ведет игра. Типо а вдруг там что-то пропущу интересное. Во вторых, я пиздец экономлю эликсиры, бегаю спать постоянно. В итоге я пол игры превозмогаю как мудак, а к концу игры у меня всегда был полный склад.
>>17664064 Та же фигня. Мало квестов, мало контента, игра ближе к середине не предоставляет никакого челленджа, ящеры весьма унылые вышли, в ближнем бою шинкуют, в дальнем бою просто мишени без особой брони, здоровья или скорости. Пещеры классные, руины атмосферные, от восточного храма до сих пор мурашки, но в целом мало, а с третьей главы слишком много экшона.
>>17518321 (OP) Я понимаю, вопрос ебанутый, но все же, мало ли - есть ли какой-нибудь мод на 1-2 готику (или даже на третью) который превращает ее в полноценную песочницу? Ну что бы как свитки - можно было играть и играть - между городами всякие жители ходили, ополчение к Онару наведывалось, наемники иногда леса вокруг фермы зачищали, и так далее. Проходил 1-2 готику лет 10 назад по 10-15 раз, недавно попробовал накатить сначала - уныло, что пиздец. Т.е вроде и интересно - но слишком статично и предсказуемо, хочется более динамичный мир получить.
>>17671599 На первую есть. Называется голденмод+народ минеталя. Можно будучи в НЛ совершать налеты на конвои стражников. Можно скентоваться с Квентином. Лучше всего эти манипуляции проводить в средней броне вора - атмосферней.
Решил перепройти первую Готику. Какие профиты от присоединения к Болотному и Новому лагерям? И где там можно было в Свободной шахте достать халявные штаны рудокопа?
Поздравьте, таки стал Призраком всего за два часа. Собирался облутать башню Гомеза, но Фингерс с какого-то хуя теперь не обучает. Что делать? Есть ли в Новом лагере учителя-взломщики?
Посоны, чет все репак(всякие механники и каталисты) Risen 1 го - не запускаются у меня. Антивирь просто бешено воет. Погуглил, нашел что под той .dd майнер стоит Не суть важна, третья часть и вторая понравилась. Говорят в первой та же пиратская ДУША есть. Посоветуйте где скачать бесплатно и без смс
>>17700122 лол, скажи ещё что качки не поворотливые. Самое мощное оружие в игре - Топор Ли - двуручное, да и не припоминаю одноручного оружия, с которым можно победить на арене в самом начале
>>17701176 >Самое мощное оружие в игре - Топор Ли Заряженный Уризель же. >>17701265 >одноручка махает быстрей Вот этого двачую. На станлоке можно охуеть как выехать. >>17701447 >в первой части у одноручников урон значительно меньше Урон компенсируется скоростью, мань.
>>17701490 >Заряженный Уризель же. Не. После Кулака Тролля пересел на Уризель, заметил, что противники дохнут медленнее, провёл эксперемент на монстрах одного типа. Мочил сначала уризелем, потом топором, в итоге даже кулак тролля оказался мощнее уризеля >Урон компенсируется скоростью, мань. в скайриме - да, в первой готике - нет. А ещё двуручники длиннее , "мань"
>>17701524 >У одноручников во всех частях урон меньше Про первую часть я сказал, блять, "ЗНАЧИТЕЛЬНО". Во второй же есть коготь белиара, поэтому смысла качать двуручное просто нет. В третей части двуручное вообще лишает тебя блока и кароче говно, как и весь ближней бой в общем то
>>17702493 Слишком васянства полно. Единственный интерес - доп локации. Я бы порекомендовал обычную НВ на форсированном директе. Если руки не через жопу, все будет работать. Что интересно, на Г1 полно годных модов, от которых не воняет васянами, но на НВ, кроме ИП ничего годного не видел. И то, ИП это самостоятельная история, а не дополняющая Г2.
>>17703030 Просто криворучка, я три дня назад обмазал Г3 модами и все тип топ. Единственное, с чем конфликтует ВГЛ в актуальной сборки - блокирует появление Волка - наемника из прошлых частей. Все. Остальное играбельно. Проверял через консоль. У всех НПС диалоги рабочие на 100%.
Фак е, наконец-то всё установилось как надо, с третьей попытки, чёрт бы её побрал. Итак мы имеем: Камунити путч 1.75 + апдейт 1.03.15 Обновлённые текстурачки и шейдеры Возвращение генералиссимуса Ли и последствия 2.0.2 Контент мод 3 и квест-пакет 4.2 Ребаланс на оружие и луки + звук выстрела из лука прямиком из диабло. Ну, и таки выбрал монстров как в готике 2, теперь шныги похожи на луркеров, вараны на варанов из готики 2, волки всё такие же волки, а мракорис больше не похож на пони. Энивей, в камунити патче уже меняли текстуры пушистого населения (не oche, честно говоря) Миртаны и не только, оригинал и вовсе где-то давным-давно затерялся.
Ночной Варант очень атмосферен и красив, как ни крути. Скоро должен выйдет update pack в котором запилили отскок, возможность использовать лечебные и не очень вещи на ходу (как в первом ризене) и ещё какие-то там правки боёвки. Всё круто.
С моими 8 ОЗУ игра все равно местами подлагивает с улучшенной видимостью. Ну нахуй, заебало, переустановлю без этой хуйни. У меня Ведьмак прет на максималочках без лагов, а тут какое-то говно столетнее тормозит.
>>17707835 У меня и без видимости лагает с 8 ОЗУ. Вообще у меня Г3 лагает так же как она лагала и на компьютере 10-летней давности, фризы те же при разнице в мощности в 5-10 раз.
>>17715122 Если бы они не были так тесно повязаны с магами воды, то можно было бы их пустить на фарш без зазрения совести. Жаль мужиков в синих халатах. Они намного больше бро, чем какие-то обоссаные мудаки в красных фофудьях.
посоны, я чет не понял, в RISEN какой амулет магу самый модный? Я так понял есть на +2 ко всем кристаллам или +30 к мане. В первом случае можно как бы кристалл качать только до 8 оставив очки на ману. Только чет не пойму, когда я смогу получить/скрафтить этот самый амулет. Ебануто как то сделан крафт я вкачал кузнечное дело на 3, а амулет не вижу. Толи ингрединентов не хватает толи хз.
>>17727989 По нормальному надо было сделать так - зааереть решеткой замок Гамеза. И пусть по лору ГГ вырезает всех во внутреннем кольце. А главным злодеем в Г2 сделали бы Торуса и никто бы не приебывался.
Сап готаны. Что нужно сделать, чтобы 3гота со всем паком дополнений и графоном перестала лагать так жестко и фризить. Вроде и комп мощный, а все равно какой-то пиздец начинается, то постоянно выкидывает с еррором на рабочий стол при телепортациии или загрузки сейва, то вот эти фризы ебучие. Все моды стоят, те которые в шапке прописаны+лицензионная версия готы. Мб чето открутить, чтобы перестала лагать.
>>17728854 Нихуа. При любом раскладе нет смерти Петти. Маняфантазии можно в любом направлении вести, но в г1 я самолично проткнул брюхо Гомезу, а в ризене у тебя нет возможности своими глазами труп Петти увидеть.
>>17728677 Убери улучшенную дальность. Фоизы будут проходить быстрее. Вообще, замелит, что в том же Варанте лагов не замечано, но в Миртане, лагает пиздец как. Вангую, что из-за ебаной травы. Сегодня сам попробую понизить качество и количество травки.
>>17724719 > Почему пираньи проебали Гомеза? Во второй Готике, в замке можно найти такую комнату, в которой есть сундук, после вскрытия которого, появляется скелет, у которого в инвентаре есть "Ключ Гомеза". Собственно, этот скелет и есть Гомез. Разрабы так намекают на то, что он мёртв.
>>17730986 > прямым текстом говорят, что занимаются разбоем ради разбоя, грабежами ради грабежей А я помню, что какой-то кочевник говорил, что просто некоторые кочевники стали обычными преступниками и мирные кочевники их осуждают. А так, они против ассасинов воюют, как повстанцы в Миртане.
>>17731036 > Там можно найти камень превращения в шныга, а если идти дальше, то можно наткнуться на большую группу орков с шаманом. Угу. Это единственный агрессивный орочий патруль в Варранте. Интересно, что они там делают? Забрались в такую-то жёппу мира и сидят в ней. Дезертиры какие-нибудь, наверное.
>>17731201 Да вообще это неважно, кого там можно убить, кого нет. Ведь Ли и Лареса тоже можно убить. И Магов Воды, да хоть небо, хоть Белиара. Я вообще всю Долину Рудников порой зачищал, вообще никого в живых не оставлял. Но ведь этого не надо делать по основному квесту, просто присутствует такая возможность. То же самое и с Торусом и Вороном. Так что нет ничего удивительного в том, что они были в Ночи Ворона.
>>17731683 Ну, повезло им просто. Ведь история умалчивает о том, что там вообще происходило за закрытыми воротами Старого лагеря. Может, они вообще ушли куда-нибудь до закрытия ворот, а Гомез остался. Да тысячи вариантов.
>>17731061 камень телепортации (5 глава) доступен значительно позже, чем закрытие старого лагеря (4 глава вроде). Хоть там всё ещё остаются бессмертные персонажи, но торгашей и мага всё равно можно обобрать а заодно и убить всех смертных
>>17731214 А в чем вообще суть таких гильдий, как кочевники и друиды? От них же толку нихуя. Вообще какие-то ноунеймы без задач. Если бы их не было в игре ничего бы и не изменилось. Я еще понимаю нордмарцы, типа тру миртанцы, а не те петушки, которые засели по норам.Но эти две фракции ни о чем. Лучше бы в замен их контента завезли.
>>17733028 >кочевники Ну, не скажи. Кочевники нужны для того, чтобы с ними можно было освобождать города от ассасинов. Я думаю, разрабы просто хотели сделать, чтобы у ассасинов тоже были какие-нибудь враги. А то в Нордмаре и Миртане люди vs орки, а в Варранте всё спокойно. И ещё, у Магов Огня есть паладины - Войны Инноса, соответственно, у Магов Воды - эти самые кочевники, Войны Аданоса. А вот что касается странников, то вот если бы их выпилил то да, ничего бы не изменилось совсем. Но всё же, они нужны для того, чтобы в игре ещё были последователи Аданоса, а то кочевников с их магами было маловато, наверное. Но мне всё равно нравятся эти две фракции (особенно, кочевники). Они такие, отшельники, знают места о которых все забыли, бывали там, где уже многие годы не ступала нога человека и всё такое. Они могли бы многое рассказать, давать интересные квесты, связанные с чем-то древним, находящимся в какой-нибудь жопе леса или пустыни, если бы их лучше проработали.
Я утенок. Ламповые впечатления от первой готики, более скомканное от второй и блевотное от третей. Первый ризен еще как-то более менее был, по ощущениям на уровне второй готики зашло. Так вот, чем лучше обмазаться сейчас?
>>17733950 Вот в НВ поиграй - охуенная вещь, базарю. Новая локация - Яркендар, очень ламповое и атмосферное место, по которому просто бегать приятно. Моя любимая локация во всей серии. Хотя, некоторые считают, что все эти пираты и древние храмы, а-ля Майя, не готичны, а соответственно не вписываются в мир Готики и портят атмосферу, но я с ними не согласен.
>>17734033 >некоторые считают, что все эти пираты и древние храмы, а-ля Майя, не готичны, а соответственно не вписываются в мир Готики и портят атмосферу Это местный тролли, не слушай дурачков.
Лол, я правильно понял по скринам, что идеей игры будет высказвание Эйнщтейна, что я не знаю с помощью какого оружия будет веститьс третья мировая, но четвертая мировая будет на дубинках и камнях? Если так - то круто.
>>17739493 >Контента нет Социалку действительно урезали в говно, но вот за пределами городов все норм. Человек, задающий вопрос "А что там такое?" всегда будет вознаграждаться пиздюлями и лутом. Пустоты тесовщины и в помине нет.
>боевка гавно Правда. Ванильное тупое закликивание даже при нулевой стамине - говно. Животные, которые умеют только в скорость атаки - говно.
>души нет. Вкусовщина же. Кто-то и разные тетрисы сравнивает на наличие большей душевности и таки ее находит. Мне вот доставляет запутанный и опасный Нордмар, цветущая Миртана и палящее солнце Варанта. Причем доставляет не меньше такого разнообразного Хориниса.
Перепрошёл тут Ризен 1. Удовольствие получил, но недостатков у игры что-то очень уж много. Кривой баланс, Абсолютно унылые 3-4 главы, никакой ластбосс, странность магии, золото бесполезно. Слегка манчил, начал с болотного лагеря, Харбор-Таун и монастырь уже совсем легко зашли топор и кольцо на +1 к топорам фтв. Когда стал магом - очков сразу на 5й фаерболл хватило, а с ним уже хорошо можно жить. Мана не нужна. За мага играть банально удобнее, я бы рехнулся постоянно свитки чертить. А с другой стороны, из стретьего круга только вскрывание замков и нужно, 4й юзлесс. Да и маг очень ограничен в уроне в итоге, по сравнению бандитом кто вообще играет за Орден? Самое ламповое было в начале страдать и в начале второй главы ещё не прокаченным магом остров чистить. Монастырь всё же немного, но душа,
Поцоны НВ ужасно лагает. Восьмая шинда, ати радеон 2.6фикс накачен, в профиле игры включал принудительное сглаживание(стало чуть лучше, но все равно 15фпс при быстрых поворотах и переходах в большие локации). Че делоть?
>>17750900 Не норма но зачастую приходится мириться. Начни с простого - в последний раз у меня такое было, когда ноут запускал игру с интегрированной видеокарты. Поменял на дискретную и отпустило.
Если не помогает то пользуйся F1-4, быстренько понизил дальность когда лагает и норм.
>>17750524 А лук хорош что-ли? Все эти прицеливания, группы врагов, движение. Я ради интереса взял арбалет - так он хуже кулаков. >>17750672 >врагов умеющих в дальний бой практически не завезли Ещё присты-ящеры могут фаербол кинуть, но это редкость. Меня в итоге умиляет защита от магии. Ну допустим в тебя 4 фаерболя за игру кинут. Но больше то нет магического урона! Зачем? Даже защита от огня драконов в Г2 на говноспехах имела больше смысла.
Перепройти что-ли ризен 3? Только с ружьём и нагибательским каким билдом, а не страдать треть игры в надежде на перчатку мага
>>17753183 самый уебищный квест во всей игре. такой ждешь-ждешь встречи, а посылают на унылое неправдоподобное говно для галочки. убей 20 черный пидоров - стань богатым и уважаемым. правда, диего и без тебя их в говно может покрошить....
>>17753388 Бро, читаю твои заметки по Г3 и скажу, что у меня такие же чувства. Раскачался до 20 уровня и возникает устойчивое желание дропнуть игру нахуй, ибо рутина заебала в конец. Чет вспомнился ламповый Арканум, где в мусорках да в помойках рылся, газеты читал, был важным и уважаемым эльфом. А здесь что? Говно 10-летней давности, которое безбожно лагает, несмотря на все обмзанные свистелки игру это не реанимирует, вот реально труп. Это же просто пиздец! Пойду плакать как девчонка.
Аноны, у меня тут секондран и несколько вопросов к вам: 1. Является ли стоимость прокачки шестого круга у Ксардаса фиксированной или же она зависит от уже изученных кругов? 2. Где искать Лестера для встречи? В Болотном лагере не нашёл. В форте, насколько помню, тоже не было. 3. Где найти тот топор на 92 урона? 4. Можно ли комплитнуть квест на изгнание? В прошлый раз просто перенёсся в лагерь, вырезал всех и освободил Стоуна, но дневник не обновлялся. В этот раз решил подойти к стражникам, и дневник изменился.
>>17757051 Стоимость 6 круга 40 очков всегда, насколько помню. Как ты собрался его получить без прокачки всех остальных в последовательности, а? Это ступени.
Лучший двуручник (кроме понятного-какого) у Ли или у Торлофа, уже не помню. Дерзай.
>>17757434 > Как ты собрался его получить без прокачки всех остальных в последовательности, а? Это ступени. Хуй знает. Ксардас предлагал прокачаться, когда у меня был четвёртый. > двуручник Я про одноручку. Сейчас хожу со Скаром, но слышал, что есть лучше.
>>17766843 Какая нахуй атмосфера? Проёбанные орки, которые из бешеных мясников размером с медведя превратились в дохлое, унылое говно? выбором между пиками и хуями? супер определителями кто же спиздил весь лут из города? Нет, определенно, атмосфера есть (и то за счёт одного лишь Розенкранца), но это не готика. Даже первый и третий ризен большие готики.
>>17556393 Вряд-ли будет с денувой. Издатель там не такой богатый, чтобы лицензию на неё проплатить. Но всё равно куплю, т.к. пираней люблю и уважаю. даже если там от первоначального состава пираний почти ничего не осталось
>>17776387 >>17776413 >>17776445 Зашёл в тред, увидев твои скрины. Я фан готики, однако даже не стал смотреть, что за ELEX и Ризен вышли. А вот сейчас что то заинтересовался твоими скринами - судя по всему мир огромный, но из какой это конкретно игрули, из Ризена? Хорошая вещь?
Проблема трешки в том, что она не вознаграждает за гринд. Что можно найти в этой игре: меч венцеля, щит паладина, вот наверно и все. Ну шлем в Нордмаре. Весь остальной лут сразу продается, ибо нахуй не нужен. Таким образом половину игры герой ходит голый и половину в предтоповом доспехе. С оружием то же самое, не видно прогресса. Палка-копалка, потом взял сковаль эль бастардо. Все.
>>17780020 Ну, там же орки Миртану захватили, судя по всему, как раз несколько месяцев назад. То есть, королю сейчас не до бандитов, вот они и успели расплодиться.
>>17780088 Я, кстати, залезал прыжками на гору, в которой и находится этот грот. Надеялся найти что-нибудь там, но увы.
>Аналогично гробница на севере Миртаны в лесу мракорисов, там тоже гроб с каким-то свечением, которое нигде никак не участвует. Участвует. На этом гробу лежит то ли кольцо, то ли амулет, свечение расположено как раз над ним. Это свечение символизирует то, что это очень полезный и могущественный предмет, но так ли это я не помню, забыл уже, что он там даёт. Хотя, когда его берёшь, то свечение никуда не исчезает, но оно всё равно исходит от этого артефакта, я гарантирую это!
Хотел тут зайти и рассказать что после готики3 с контент модом и ведьмака3 скачал первую готику, и после случайно как-то поставившихся модов на управление и каких то там народов миненталя. Качаю первую готику уже 2й раз, дропал из-за управления и версия была нестабильной, часто вылетала.
А тут все бах и заработало. Кароч после первой части как-то обидно за тесы. Начинаю понимать почему в школе на мои вопли: "Моррровинд", отвечали "Иди нахуй, Готика 1-2".
Кажется что игровая индустрия стоит на месте и деградирует. Вот. Ибо они уже все сделали. Безумно рад что это играю в 2016м. И впереди ещё долго и много.
>>17794007 Было тоже самое. Уебищная броня исследователя лучше 90% доспехов и футболок в игре. Лучше разве что фракционные доспехи и тяжелая броня, которую собираешь по кускам всю игру.
>>17794159 Можно же ассасинам бабок отвалить и по мелочи задания выполнить - сдать Харька, помочь торгашам в Миртане, найти Рамиреса, собрать дары и так далее. Так набираешь 75% и спокойно проходишь в Иштар. Вот к Кану попасть не выбивая ребелов просто невозможно. Максимум 25-30% репы набрать можно, а потом одно "чисти вилкой лагеря ребелов".
Пацаны, а есть у кого репак с той самой третьей готикой, где промтовский перевод? Ну там где сундуки грудями назывались и т.д. Хочу понастольгировать и посмеяться, как в детстве.
>>17802919 Ну, я помню, хотел попасть в Иштар не убивая ни кочевников, ни Магов Воды - не получилось. Хотя, я выполнил все квесты асассинов, включая Миртану.
>>17806793 Ну, трёшкоаддон был сделан лишь для того, чтобы связать сюжетно трёху и Арканию - этакий сюжетный мостик. То есть, он нужен чисто для галочки, и проходить его стоит тоже чисто для галочки. А так, это самое худшее из Готики, даже Аркания лучше, даже аддон к Аркании.
>>17806569 >>17806534 >>17806303 Такой сука ГРАФОН, ну нахуй так жить то, а? В 2001 году не завезли мыльцо? А хуле моя любимая игра Vampire: The Masquerade 2000го года такая охуенная по сей день? Короче, надеюсь боевка и сюжет норм
>>17568536 Кстати, в каком-то из прошлых тредов мелькала у анона мысль об отыгрыше оборотня. Ну, т.е., активно пользоваться свитками превращения в зверей, образ жизни соответствующий, вот это все. Так вот, неплохо было бы в таком случае, чтоб в образе зверя с убитых людей и гуманоидов (орков, гоблинов, зомби) тоже выпадало мясо. Для достоверности-с.
>>17698083 Фингерс не обучает, поскольку его квест уже закрылся (Присоединение к СЛ, для которого требуется одобрение влиятельных людей; одобрение Фингерса можно получить, изучив какой-нибудь воровской навык, как то кража, взлом или подкрадывание). Впрочем, в первой Готике для того чтобы взламывать сундуки, не нужно учиться взлому. Там это и так работает. Сунул отмычку, пошевелил влево-вправо, влево-вправо, влево-влево, вправо-вправо, влево... Хрясь! И все сначала.
>>17731322 Хм. А у меня сам собой канон почти получился. Я уже в одном из прошлых тредов писал. Торус почему-то не сагрился (возможно, это связано с тем, что перед вступлением в Круг Огня я успел вкачать у него двуручники; а может, и не связано), ну и я его не тронул. А мистер Д. от меня убежал. Ну как убежал, мне просто надоело его по лагерю гонять, так что я плюнул, полюбовался на его пылающие штаны да и портанулся к Сатурасу - докладывать.
Маняпроблемы ИТТ. Что мне не нравится в Готике, так это то, что нельзя свой домик обустроить и жить там, как аутист. В первой можно жить в доме в любом лагере, но они пустые и без задач. Есть ли во второй части возможно отхватить собственный домик с кроватью, сундуками и прочими ништяками, кроме пещеры в самом начале (хотя она довольно уютная)?
Первый раз сел играть в трешку и игра уже превратилась в шутер с перекатами, укрытиями от шаманов и регеном маны. Просто брожу по карте и убаваю все что движется файерболом.
>>17839979 >превратилась в шутер с перекатами, укрытиями от шаманов и регеном маны Так а что по твоей логике персонаж должен стоять на месте и ловить в ебло?ч
>>17842068 Берешь сучку в станлок и пиздишь. У драконов проблема гаргулий и големов - в станлоке вообще ничего сделать не могу, главное поближе подобраться.
>>17842068 Обычный огненный шар. Но у драконов нет ближнего боя, поэтому лучше использовать что-то дальнобойное >>17841923 Огненные големы получают удвоенный урон от ледяного копья и иммуны к огню, ледяные иммуны к копью, но получают двойной от огненного шара >>17842116 В форсракен гадс нет, кстати
>>17846644 Ага, щаз, големы в ближнем бою переходят на рукопашку, драконы в ближнем бою продолжают плеваться огнём, анимация атаки у них очень короткая, а сам дракон большой, если не загнать в угол где дракону уже некуда отступать он тебя зажарит только так. Проще взять лук и отступая назад отстреливаться, у дракона весьма небольшая дальность стрельбы
Какой же пиздец этот непробиваемый блок, взял рудный двуручник, наточил его, благословил, начитерил 500 силы (!), какой-то паршивый рудокоп в обычной рубашке поднимает обычную дубинку в блок и таки блочит мою смертоносную вертушку. Пушка. А даже если удар проходит надо до пяти вертушек чтоб его срубить. Охуеть просто. А эти диалоги? Мне нужны сведения, я обычный мирный житель Миртаны и так каждому второму. Орки с голосом человека. Орки обращаются на Вы. Ну йолки
Замочил половиу города — всем похуй. 10 раз вырубил привратника — всем похуй. Тыришь из сундуков — селянин выхватывает дубинку и нападает на чувака в тяжёлых доспехах, с ружным мечом и читерой силой. Это норма. Не говорю уже про "протыкающую" атаку дубинкой — это просто вся суть.
>>17850143 и нападает на чувака в тяжёлых доспехах, с ружным мечом и читерой силой. Это норма Ебанутый? А что по твоему должен сделать нпс? Оценить твои статы и ситуацию в целом? Кирилл, ты?
>>17850364 Ну да, на самом деле это проблема многих игр и никаких улучшений не предвидится. Логичнее было бы чтоб NPC обращался к городской страже, чем сам пытался бы махать дубинкой.
Новые пидраньи какие-то ебанутые. Фанаты: Хотим больше квестов! Пираньи: Территория больше чем в Готике третьей. Фанаты: Верните проработанную до мелочей карьеру героя как в готике второй! Пираньи: Боёвка как в дарксолсах, мир изучать будете!
Weazel news передают: Update pack будет в ближайшее время CSP будет сразу после третьей реинкарнации Ленина ВГЛ несовместим с CM 3.0, именно ВГЛ, как с последствиями 2.0, так и с последствиями 1.2
>>17559133 В каком месте кривее то? Хватит путать красочность картинки и уровень графона. Такие же залупососы потом пиздят какой в бомжаке 3 графон охуенный, хотя там кроме моделей персонажей нет нихуя, текстуры отвратительные, растительность и вода вообще пиздец. Ёбаные любители блестящих фантиков.
Закончил сегодня треху с комьюнити патчем и альтернативным балансом на 80-м уровне (во всю двурушничал и полностью зачистил Нордмар), играл через воина-лучника (магией пользовался только по свиткам).
Что могу сказать: - Непробиваемые блок и годнота и говно, потому как уже тупо не закликаешь толпу, но с другой стороны с огромными толпами орков и людей нереально трудно совладать. Приходится бегать кругами и бить в четко определенные моменты времени.
- Орочьи йобы до сих пор лучшие пушки в игре. Нахуй вскрывать все 48 ящиков и искать хоть какой-нибудь годный двуруч/одноруч, когда можно тупо забрать с оружейной стойки или купить у орков их йобы и спокойно выносить животных/побеждать в поединках?
- Кузнечка хуета. Стоит брать заточку и рудокопа, а остальное абсолютно не нужно. Усиление брони дает жалкие 20-25 защиты от стрел, мечей и ударов, а ковка оружия себя не оправдывает. Опять же, рецепт на "меч предков" лежит в хуедесятом сундуке и все равно, даже если его заточить и благословить, то он будет сносить где-то 150-160, когда любая орочья йоба даже в незаточенном состоянии мощнее.
- Из воровских навыков нужно только уметь вскрывать замки (и то не надо, если идти в магию), остальное хуйня. Навык торговли скидывает всего 10% (и столько же накидывает на цену твоих вещей), а как действуют оправдания вообще хуй знает. Орки и так от тебя могут отъебаться.
- В алхимии нужны только постоянные зелья. Все три полоски прекрасно восстанавливаются всякими компотами, рагу и прочей кулинарией (спасибо васянам), оставляя за бортом зелья. Да, и качать ее тоже не надо, потому как она книжками и квестами легко добивается до 60 (дальше и не нужно).
- Магия имба хотя бы просто потому, что во время штурма городов или лагерей орков, можно всю эту пиздобратию дружно поджарить кольцом огня или огненным дождем. Самонаводящиеся огненные шары и ледяные копья в в восемь раз более удобные инструменты для охоты или убийства, чем луки и арбалеты.
- Крайне неровное распределение квестов. Если в том же Иштаре чувствуется дух той самой готики с этими подставами и устранением конкурентов, то во всей остальной игре преобладают квесты "принеси 10 залуп шныгов" и "убей абсолютно всех, кто нам не нравится".
- Арены ебанутые в край. Ангар дерется не как мастер меча, а как какой-то комбайн, у которого в принципе нет пауз между атаками. Это проблема всех чуваков с двумя мечами, но у Ангара это доведено до ебанутой степени.
- Под конец игры имел 174 древнего знания, даже не связываясь с магией. Если бы магию качал, думаю, имел бы под полтыщи знания и ваншотал бы даже троллей. К вопросу о "балансе".
- Реально тупая концовка. Это меня еще в 2006-м коробило, и сейчас удивляет - вы просто убегайте с Ксардасом или ты садишься на один из стульев, плюс слайдшоу в конце.
>>17873362 Я тоже с тихой смертью добрую половину игры бегал, покуда не достал из сундуков рунический и демонический луки, но это случилось уже под самый конец. Я бы не сказал, что они были бы прям вот на порядок лучше тихой смерти.
Эх, аноны. Запустил я тут Ночь Ворона, в которую играл в далеком детстве в последний раз. В то время абсолютно иначе игра воспринималась, сейчас я нос ворочу от этой романтики джунглевой, абсолютно чуждый сеттинг суровому северу Хориниса как по мне. То ли я избаловался, то ли правда аддон говно, не знаю. Зато теперь я как последний даун проигрываю, стихийно возникшая самооборона Миненталя, паладины? какие паладины, их там нет и т.п.
Самая невнятная хуита — это рудные стрелы, требуют руды, ковку из руды, дамаг на пару единиц выше, чем у золотой стрелы. Золотую стрелу делать из самородков, самородки в неограниченном количестве можно купить в анта Бака Реше по 400 рублей за 5 штук. Или острые стрелы из зубиков, которых просто пруд пруди. Или даже отравленные ядовитые ВИРУЛЕНТНЫЕ стрелы.
Хотя тролль не проблема вообще, его можно вывести на стражу или на Лареса/Бартока. Только с ним тусуется кабан и два гоблина-воена, как весело. Алсо, что там с тролля можно снять, шкуру, рога?
>>17884669 Да это как-то непродуманно - тролль совсем рядом с городом, прямо у стены. Да ещё и в лесу - такому гиганту как он в лесу по идее не удобно же, из-за деревьев. Как по мне, так тролль должен находится где-нибудь высоко в горах, далеко от цивилизации.
>Алсо, что там с тролля можно снять, шкуру, рога? Шкура и клыки.
>>17885037 А это гоблины его привели зачем-то. Они ж хитрые, суки, не смотри что на обезьян похожи. Вот в колонии зачем-то Альманах спиздили, тут на Хоринисе тоже то статуэтка, то свиток какой-нибудь в пещере.
>>17884963 В замке. Ну типа приносишь письмо Хагену, а там пишут, что мы в осаде, драконы летают, доедаем анусы последние, в общем МОЙ ГЕНЕРАЛ ВЫ ОПЯТЬ ОБОСРАЛИСЬ СНЫ МИЛОРД Я ВИДЕЛ СНЫ. А Хаген такой ха-ха, врети, драконы-хуены, наши паладины все в казарме и уволил задним числом осажденных из армии. Но это я обдвачевался в пораше, не слушай особо.
>>17887297 Как писали выше, в "Готике" гоблины похожи на обезьян, так что да, скорее всего, что-то вроде симбиоза. ЕМНИП, ещё гоблины тусуют с орками. Орки тоже похожи на обезьян, вроде даже какой-то маг в монастыре говорил, что орки очень похожи на древних людей и что орки, видимо, просто не эволюционировавшие по какой-то причине люди, то есть, обезьяны.
>>17906098 > как пофиксить проходящие свкозь врагов стрелы Качать лук. Прокачивая его, ты увеличиваешь шанс попадания. То что ты стреляешь в упор во врага и промахиваешься - это не глюк, всё так и задумано. >иногда не наносящие урона удары? ХЗ о чём ты, в первый раз об этом слышу. Не исключено, что ты просто промахиваешься.
>>17906343 >в первый раз об этом слышу Это необязательно глюк. Вполне возможно, что суммарного дамага от собственных способностей и характеристик оружия - тупо не хватает для того, чтоб пробить защиту противника. И срабатывают только криты. Хотя вчера, например, решив тряхнуть стариной, допрашивал я Дара, куда он, скотина такая, тюк с травой подевал. Ну, все как обычно, "я не хочу с тобой драться, на, затянись, браза". Я что, я курнул, Дар тоже... Тыкаю в него шпагой - и мимо. От слова "вообще". А он стоит, как ни в чем не бывало, даже не агрится. Ну ладно, думаю, может, промахнулся, может, далеко встал. Подошел поближе, прям в упор - и ни хрена. Этот нарколыга, по ходу, настолько обкурился, что в астрал ушел. Только после перезагрузки сработало. Вот что болотник животворящий делает!
Словил пару багов в трешке. Бандиты, тщательно прицеливаясь себе в ноги таки сумели нашпиговать стрелами тушку безымянного. Пещерные волки же в окрестностях Трелиса воинственно бросались в атаку анусами вперед.
>>17908121 >тщательно прицеливаясь себе в ноги Хм. В трешку не играл, но помню, что в первой и второй можно было аж за спину стрелять - главное, чтоб цель подсвечивалась. Не стрелы, а "стингеры" какие-то. Баг, вестимо. Что не мешало на прямой наводке выстрелить в случайный пень или камень.
Парни, у меня знатная проблема. Значит, прохожу первую готику, дошел до места, где храм спящего под деревней орков. В оном имеется что-то вроде головоломки - нужно попасть стрелой в переключатель на стене. А стрел то у меня ровно ноль. Ходил всю игру с колюще-режущим. Итак, шоделать? Есть ли в этом храме запрятанные стрелы? Или, на худой конец, подскажите как взять стрелы через консоль. Заранее спасибо.
>>17926112 За нужную решётку ты можешь попасть методом превращения в мясного жука (подходишь вплотную и превращаешься обратно - ты на другой стороне) Нужно 2 свитка, тебе же обратно ещё выходить.
Господа, у меня проблема небольшая имеется. На клавиатурке не работает кнопка "вправо", а в меню готики два только стрелочками перебираться и приходится. Соответственно, я ни субтитры включить не могу, ни графон подкрутить. Что делать то, люди добрые? Можно где нибудь потанцевать с бубном, чтобы изменить навигацию в меню на привычные wasd?
>>17887375 А ничего что он стал собирать отряд на помощь осаждённым в замке? Даже шифрующихся тунеядцев из охраны судна привлёк. а нам только это и нужно
Лариса Долина и рудники, как это мило. Триллион орков, куда не пойди везде УЧАЧА УЧАЧА, Выбегают борзые обитатели республик и просят пояснить за шмот и всё такое.
Моё всем интересное и важное мнение про Яркендар следующее: во-первых, мало, мало NPC, квестов, местность в целом достаточно разнообразна по сравнению с Хоринисом, но в целом достаточно линейна по сравнению с Хоринисом. Во-вторых, скучно, уже на середине прохождения резко захотелось побыстрее закончить с этим, а интересные квесты только у бандитов, да и то один единственный поиск заказчиков убийства Эстебана Дона, которого и так я убил, у пиратов квестов нет от слова совсем, поиск компаса и зачистка башни — это не серьёзно. Ну, понравился прыжок в пещеру луркеров, но на этом всё. И очень много беготни, телепорты достаточно далеко друг от друга, пришлось подсесть на "быструю селёдку". В итоге максимально быстро прикончил бандитов не желая вникать дальше в их дела, замочил Ворона (храм с ловушками хуита хует) и свалил обратно в родное Катманду.
Ах да, не атмосферные руины-дворцы, вот совсем скучные они, забежал, побил печенек в прямых коридорах, взял табличку и свалил. Без души. В готике 3 та же фигня с храмами, они не атмосферные, но в готике 3 есть руинные поля, что ещё более-менее, если не обращать внимания, что они все клонированные. В ризене первом руины были что надо, до сих пор помню восточный храм, где впервые встречаемся с рептилоидами, там мрачно, темно и звуки пугающие, вот это реально очень атмосферно и хвост дрожит вовсе не от перспектив встретить миллион врагов, а наоборот, от небольшого количества эти врагов скрывающихся по углам, в запутанных коридорах, хорошо сделали, в общем.
>>17974174 Доспехи мастера-вора взятые у шлюхи в награду за кровавые чаши Меч мага, +30 к магии, +10% улучшение навыка, оуе! Купил за 2000 в монастыре Буковый лук — только если ты настоящий бука. Нашёл в Ярике Фсё. Но лук всё, на орков у замка ушло ПИЦОТ стрел, у меня осталось буквально ничего на самом донце, поэтому перешёл на какой-то фуфлыжный арбалет, к тому же у меня ещё и навыка нет.
Возвращаешься такой с чёрного района, а тут какие-то пидоры с подворотами руками машут и попсовые песенки напевают под нос, ясное дело всё скатилось в мордобой
Как же я проиграл, когда Фернандо в камере превратился в красноглазика, проскрипел свою торжественную речь, ну там "пришло время переустанавливать шинлефс", потом превратился в обычного старого недоброго Фернандо, выхватил посошок (в камере!) и ринулся на меня в бой понятное дело застряв в решётке, за один удар выбил всю дурь из него, взял его книжку с автографом самого Димы Билана, подобрал посошок и тут на меня внезапно сагрился уёбок в соседней камере, неадекватный пидор Беннет убивший Лотара, я вот вообще не понимаю с какого хрена надо помогать наёбникам будучи магом, но задание есть задание и этот пидор Беннет бессмертен. Короче, DERP. И Хагена на месте нет, ни в таверне, ни на корабле, ни в ратуше. Короче, похитили.
Так что наверное ещё раз накачу кузнеца вершителя безымянных, там зомби много, а они прикольные. И красноглазики норм, никогда раньше не доходил до третьей главы, обычно надоедало уже в самом начале. Атмосферно, местами даже крипотно.
Алхимия отстой, кстати. Сварить зелье норм, но это может сделать Неорас за скромные 10 копеек, а перманентные зелья требуют просто прорву LP для рецепта, не окупается нифига. Крафт может и актуален, но не для мага. Алсо, лолодинская магия фуфло, тот же свет ну просто бесполезен, во-первых сверкает как диско-шар, во-вторых плохо не освещает, лечебные заклинания вообще бесполезны в своей сути, ведь хреновин восстанавливающих здоровье во много раз больше хреновин восстанавливающих ману, мясо вон с каждой крысы отваливается. В общем, не моё эти лолодины, не люблю я этих ведроголовых, в каждой части они представлены как тупые и заносчивые уебаны с самомнением, которые даже чихают по приказу.
>>17993427 Вот они какие, современные школьники игроки! Алсо, если не проебаться и собрать всю рарную траву, LP на алх окупятся более чем. Просто зелья жрать надо все в пятой главе, а до этого со скрипом и натужно качать навыки за счёт очков опыта. Тогда в конце будет хороший результат.
>>17994693 Удвою. Не говоря уж о том, что для будущего мага в квесте на гражданство логичнее изучать алхимию, чем снятие шкур или кузнечное дело. Ну, можно еще выполнить деликатное поручение лорда Андрэ насчет гильдии воров, но... гильдия нам самим пригодится, да и не собираешься ли ты, первоуровневый голодранец, лично зачистить таких мастеров?
>>17994830 Шкуры нажористее. Простые, животных, на остальное LP тратить смысла нет. Хотя на скринах какая-то васянка с сотнями шкур на 22к, мб и есть смысл.
>>17994830 Алхимию можно изучить и у того шизика с квестом на свиток забвения, да и после вступления в монастырь Костик начинает ичуть алхимии совершенно даром, без всяких "принеси-ка мне царский щавель". Нет, выгоднее Боспера нет ничего
>>17996394 Первый раз сдал шкуры же, все трофеи с Яркендара, первой главы, второй главы, с долины рудников. А потом купил три учебника за 13к и снова вышел на мель
Мда, что-то глава 4 совсем отбивает желание играть, бегать по всей долине рудников в поисках драконов, постоянно бегать туда-сюда заряжать этот глазик, заспавнили орков под каждый камень. Скукотища. Да и битвы с драконами как-то не очень
Я тут подумал, вот в готике хороший весьма живой мир, город насыщенный, все работают по расписанию, вечером бухаю etc., но вот хотелось бы ещё видеть больше разговоров между NPC, не "пустой трёп", а что-то более интересное, чтоб можно было постоять и послушать. Или вот чтоб начальники ходили по лагерю инспектируя работу, а то что лорд Хаген, что Ли, что даже Грег и бандюки, они просто стоят или сидят на месте никуда не двигаясь, тот же Ли вообще ни разу не покидает домик за все сколько там глав, вышел бы пробзделся на свежий воздух. В ризене втором и третьем были такие поползновений, но там персонажей мало и они весьма скучные, а все эти разговоры просто скучное петросянство. И в Elex ситуация вряд ли сильно изменится, уже сейчас по видосикам понятно, что это ризен 3 на стероидах.
Понятия не имею зачем Васян сделал големов неуязвимыми для всего, но из-за этой хуиты невозможно пройти каменного дракона. Можно сбегать за молотком Инноса, но что-то как-то неохота пилить через всю долину, потом в монастырь, обратно через всю долину рудников. А если молоток только одного единственного магического квестового голема бьёт, а против остальных он бесполезен? Всякое может быть. В пачноте пишут, что ледяных големов надо бить огненной магией, но голем не получает повреждений от огненных стрел и шаров, огненный дождь ему как обычный, а большая огненная буря как дуновение ветерка. Зачем так делать? Выходит эти уёбки в стотыщ раз круче любого дракона
>>18020733 При силе 300, навыком обращения с оружием 70% и с мечом мага (90 урон, 100 длина) голем валится ну очень долго, реально надо ковырять. Ледяные неуязвимы.
Я тут подумал, а неплохо бы троллям сделать реген как у дроконов, тогда задроты любители заковырять неуклюжего дубинкой мигом соснут. Ибо нефиг. Да и канонично же, тролли должны быстро регенерировать. Ещё можно чтоб тролли превращались в камень днём, а ночью устраивали террор. Ну, или просто днём более неповоротливый, но с защитой, а ночью быстрый, но более слабый.
В это сложно поверить, но the end, я таки наконец-то прошёл готан 2. Ужас. Финал просто сверх унылое говно, никогда не любил этот анлиш с кучей врагов, просто берёшь лук и выносишь всех подряд, ни души, не геймплея. Ещё не очень понял зачем в НВ добавили магический лук и арбалет, толку-то от них 0, урон не то чтоб намного выше обычного, если я ищущего валю с двух стрел из обычного лука теней, то и из магического тоже 2 стрелы, так какой в этом смысл? Аналогично огненный дук, но он хоть попадается весьма рано и имеет низкие требования, но стрел не завезли от слова совсем, тольков пятой главе смог купить сотню за 2.5к, офигеть просто. В общем, все эти йоба-луки и самострелы себя не оправдывают, вообще никак. Ещё адски бомбит от разных типов урона и реакции на него, вот Васяны зачем-то сделали нежить и троллей иммуными к колющему оружию, то есть ни стрелы, ни шпага их не берёт, а если ты играешь ловкачом, то соси писос. Нелогично это, если тролля дамажит обычный топор, то почему не может дамажить шпага ДЕЗИНТЕГРАТОР из которой сыпятся красные блёстки? Про големов уже писал, просто максимум кровопийцы, причём Вася не добрался до болотных големов, поэтому их можно валить любым мечом и даже не надо ковырять. Алсо, немного странная система начисления опыта за мобов, так вот за орка-воина, варга, ищущего и скелета-воина дают по 300 опыта, но при этом орк-воин дофига живучий и даже при ловкости 300 не ваншотается из лука теней, варг же уже из букового валится на ура, а скелет-воин неуязвим к стрелам, но хрупкий и запросто валится мечом, а ищущий выдерживает две стрелы и разделывает магией. За воина-рептилоида дают 350 опыта, но при этом рептилоид таки слабее орка-воена и валится с одной стрелы. И аа орка-шамана дают 350, но при этом орк-шаман просто разрывает пукан своей магией. В общем, манчкинство.
Главы в Минентале тоже не очень, уж больно много окков туда завезли, эксплоринг нулевой из-за этой хуиты, просто бегаешь и гасишь всех подряд, под каждым пнём сидит орк в шапке-пидорке. Скучно. И охота на яойных драконов скучная,. И ещё все совет, никогда и ни при каких обстоятельствах не ставьте l'hiver ребаланс, там просто напрочь убитый баланс
>>18021001 >Ещё можно чтоб тролли превращались в камень днём, а ночью устраивали террор Вот как раз по отношению к миру Готики неканон, КМК. Потому что там тролли, орки, гоблота - это не НЕХ, созданная Чорным Властелином, а такие же приматы. Тролль так вообще вылитая горилла. Впрочем, можно прикрутить фитилек и сделать так, чтоб днем они спали в какой-нибудь уютненькой пещерке, как та милая киса возле маяка Джека.
>>18025942 >зачем-то сделали нежить и троллей иммуными к колющему оружию Тащемта, для нежити вполне канонiчно. Как и в любом хорроре, пока башку не снесешь - не упокоится. Ну а у тролля просто шкура толстая и жиру под ней много.
>>18026573 >у тролля просто шкура толстая и жиру под ней много Как бы да, но не логично, что ржавый топор дамажит, а йоба-шпага дезинтегратор из которой сыпятся красные искорки вообще по нулям. Ещё бесит, что шпага убивает NPC, в отличии от дробящего и рубящего
Поставил готан 3 на SSD, наконец-то нет этих бесящих микрофризов, подгрузки в целом есть, но намного меньше и короче по времени. Норм, в общем, можно играть
А зачем нужна была чёрная руда в готике 2? Я как-то сожрал кусок, так меня молнией стукнуло и экран поплыл. А драконов норм валить если выпить двойной молот Лу и выкурить косячок зелёного послушника.
Ах да, ещё за каждый эликсир изменения сознания дают 1500 опыта, очень даже неплохо. Из редких ингредиентов туда нужен жгучий перец халапеньо, так что особо много не сваришь, но уже во второй главе можно сварить как минимум 3 зелья, одно тому додику из братства, два себе.
Норм текстурка, но почему-то из молодых троллей близ Фаринга снимаются шкуры чёрного тролля. А ещё я забыл, что на троллей надо охотиться вдвоём с тем алкашом, иначе соточку репутации не получить.
Как в Ризене выстраивать отношения с компаньонами? Тупо напаивать их грогом? Тогда сколько бутылок нужно? И второй вопрос: куклы надо всякий раз делать заново?
>>17518321 (OP) Смотрю на скрины и не пойму, радоваться мне или плакать. Похоже, дойчи только и могут, что пилить раз за разом одну и ту же Готику игру. Вангую, что и умения опять придётся покупать, обращаясь с извечным вопросом: ты научишь меня драться?
Вообще, ощущение, что это какая-то проба пера. И если зайдёт, сделают полноценный готоремейк.
>>18063557 О, этот сладкий запах простреленного кокоса, пороха, опалённого пукана. Мне больше всего пригорело, что эту ересь сунули в мейн квест, как же с этого бомбило, ну вот как можно так фейлить? Просто новый уровень толстоты, продолжение того самого вертолётика на стройке и школы авиации в жта.
>>18063666 На Антигуа в обязательном порядке нужно пройти этот грёбаный тир иначе не пройти по сюжетке. Советую на тир ставить изи сложность, тогда кокосы медленнее летят
>>17592469 А я играл в трешку с ребалансом впервые. Слышал про ее багованность, думаю: "О, охуенчик, сообщество проделало работу над ошибками, подправило баланс, почистило багулины". И охуел от хардкора, через невероятные превозмогания (сидя на крыше и кидаясь какашками) выпилил орков из первого города и дропнул. Пару лет так и думал, что трешка - это какой-то дикий хардкор, и мягкому мне там не место.
>>18063782 >По моему кубки все собираются ручками, ловкость не нужна. Кроме одного. В сундуке, который нельзя взломать - нужен ключ, а ключ находится в инвентаре Судьи. И, поскольку уронить Судью не представляется возможным (на нем еще один квест), постольку ключ надо украсть. А для успешной карманной кражи нужна ловкость.
Я еще студентотой сыграл в первую готу, потом во вторую, а потом еще 8 раз в первую и 10-11 во вторую, но так и не играл в НВ. В общем, думаю накатить, чтобы с новой недели угореть. Что ставить чистую НВ или есть какие-то адекватные моды? Не васянство , а именно адекватные, киньте линк если что. ПРОСНИСЬ!
>>18063744 Ставишь изи, берёшь небольшое упреждение налево. Ну, с десятой попытке может и получится, у меня при первом прохождении весь вечер заняла эта хуита
>>18063945 Адекватных модов не бывает, можно поставить ЧИСТЫЙ l'hiver и ещё грофон сверху если фризы не страшны, всё остальное именно что лютое васянство.
>>18063987 Что по поводу графена? Будет реально круче, как на скринах/пиках/хуйпойми выше или не особо? Я так-то к родному графону привычен, так что, наверное, хуй с ним. А вот вопрос в НВ дамаг с руки, если ты ловкач и таскаешь оружие требующее ловкость считается от ловкости или от силы как в ваниле? Есть ли колющие удары на шпагах или по-прежнему кроме размахайки ничего не завезли? А то охота вора-сники-пидора отыграть, а то все двуручем-дуболомом играл. И что с акробатикой? Это в чистом НВ ввели, что если ловкость качнуть до определенного количества, то сможешь делать уберпрыжки-кувырки аля первая гота или это васянство?
>>18063912 Да не глушится он. Защита от дурака, чтоб еще один квест, завязанный на этого персонажа, не запороть. Хотя... хотя нет, заклинания "контроля разума" вроде бы в НВ нет.
>>18067370 Частично двачую вопрос. Я проходил готику 1,2 и ночь ворона, в стародавние времена, появилось острое желание перепройти вторую, но может с тех пор появилось что-то стоящее?
>>18067583 Ну лан, сегодня на ночь засяду наверное, помню когда она только вышла, сидел у дружбана играл, когда мы зашли в город и увидели кузнеца у нас был шок. А потом дома уже проходил первый раз, и сохранился случайно когда меня снеппер жрёт, пиздец был, пришлось заново начинать
>>18067687 Эх, что б с вами стало, зайди вы в город Хоринис предрассветною порой, в волчий час, когда отец Ватрас, отрешившись от мирской суеты, застыл коленопреклоненный в молитве Аданосу, когда из таверны Корагона нетвердой походкой разбредаются посетители, а кое-кто, не в силах дойти до дома, мочится на угол ближайшей башни...
>>18067687 Да. Помню тоже охуевал от атмосферы первой Готики, уже от музыки в меню охуевал. Потом охуевал от того, что Диего объяснив в общих чертах что да как тут, не дал никакого задания, сам решай что делать и куда идти. А уж когда в лагерь вошёл... куча народу, все занимаются своими делами, разговоры ведут, и к каждому можно подойти и поговорить!
>>18067904 Да бля нюфакам не понять, всего этого отыгрыша когда ты бежишь ночью с факелом обратно в город и такой типо чувствуешь что реально вернулся домой в безопасность сука как же охуенно
>>18067925 Самое охуенное чувство у меня было, когда во второй Готике впервые прошёл в колонию, а там кучи орков на каждом шагу, шкерился под каждым кустом, драпал от учачей, потом нашёл свиток превращения в полевого хищника, и, побегав рядом с замком, нашёл бревно, по которому можно туда забраться (по началу-то пытался в ворота ломиться), и наконец оказался внутри замка в безопасности.
Готаны, давайте представим, что вы все такие из себя альфачи и не можете ни дня прожить без половой ебли, а дрочить для вас зашквар. И вот вас сбрасывают в барьер, а тян есть лишь у короля. Что будете делать? Ебаться в жопу с другими по договоренности? А может брать мужиков силой? Наверняка всякие илитные воины типа Безымянного, будут ебать гарпий, например. Они все таки хоть в чем-то напоминают женщин. А что делать нам, обычным парням, даже не рядовым воякам?
Хорошо играть без квест-пакета, проходишь как хочешь, убиваешь кого хочешь, как-то свободнее всё это играется. Зачистил Лаго, спас Ватраса, перебил кочевников, репа у ассасинов растёт, уже 58, полёт нормальный. С квест-пакетом пришлось бы сперва пройти все квесты в Варанте, в Миртане, в Нордмаре, а уже потом зачищать. С одной стороны ничего особенно не меняется, но с модом последствия на тебя сильно давят чтоб зачищал враждебную группировку, так в Бакареше могут не пускать в храм пока не завалишь кочевников в оазисе.
А в Пер Дуне не пускают к главному если завалил окков у Венгарда, а там квест длинный и извилистый. Можно и забить, но нафиг тогда нужен этого квест-пакет? И да, бесит, что для катет-мода нужна эта ересь, квест-пакет реально говно
Неспешному треду неспешные новости, апдейт пак ЗАДЕРЖИВАЕТСЯ, вот про фью дейс писали ещё 10 дней назад, до сих пор фью дейс. Подозреваю, что это говно никто кроме меня и не ждёт, лол
>>18064087 1. В оригинальной НВ урон от любого мили оружия считается от силы, без разницы что за оружие. 2. Обычная анимация Готики, никаких колющих ударов не завезли. 3. Акробатика учится как отдельный скилл, прыжки меняются только при выученном навыке, ловкость не нужна. Вобще по твои запросам тебе больше Возвращение бы подошло, там и урон ловкостного оружия от ловкости, и анимация шпаг с уколами, и акробатика от ловкости да еще и перекаты. Даже доспехи для ловкачей завезли. Но это если готов жрать васянское творение. (Хотя мне к примеру скучно дрочить оригинальную НВ - слишком просто)
>>18071870 > 3. Акробатика учится как отдельный скилл, прыжки меняются только при выученном навыке, ловкость не нужна. Нет, в оригинальной НВ акробатика появляется сама по себе тогда, когда докачаешь ловкость до 90 вроде.
Десять раз наворачиваю вторую готику, десять раз дропаю при вступлении в Яркендар. Первая глава - она лучшая в игре. Атмосферка, квестики, выбор, превозмогание - все тут. Пройти магов до вступления в город? Легко. Заманчкинить абсолютный возможный максимум экспы? У меня и расписание уже в голове забито. Побить Сентензу волчьим ножом? Плавали, делали. И Возвращение проходил, и с теми же условиями.
А вот выходишь из первой главы, а дальше что? А дальше гриндан, зачистка локаций, беготня по шахтам и за юниторами, и рельсовые покатушки к самому концу. Скучно. Навернуть третью Готику чтоль, может как-то совсем уж неизведанное раззадорит?
>>18028799 Васяны походу прикрутили к шпагам тип дамага "стрела" - отсюда и проблемы с скелетами да троллями (у них от стрел 9999 защита), и убивает нпс поэтому же
>>18071870 >В оригинальной НВ урон от любого мили оружия считается от силы, без разницы что за оружи На каком-то сайте читал за НВ подробное разъяснение и там было сказано, что луки и колющее оружие от ловкости считают урон, а арбы и мечи/топоры от силы.
>>18076587 >с скелетами А как ты собирался протыкать скелетов колющим оружием, дурачок? Всё логично. А с нпс это разработчики самой готики так сделали, что колющий урон убивает. Тоже логично, тип проткнул нпс лёгкое - внутреннее кровотечение, смерть. А от дубины по голове только потеря сознания.
>>18079103 За совет спасибо, бро, но я ещё 3 часа попсиховал, проклял всех сотрудников фрицев до 30 колена, а потом просто поехал на остров бурь и с полученной экспы взял ебаную мартышку.
>>18079373 Особенно весело пять этих пидоров по квесту Ксардаса ковырять. Чтобы к ним пройти, надо выносить по десять скелетов. Физ. урон от призванного зомби по ним не проходит. Летают быстро как чёрт, одна ошибка и ваншот.
>>18080365 Ну да, доспехи защитили же от разрубания. Впрочем здесь уже условность, так как почти всё оружие режущее, игроку-воину бы порвало жопу от невозможности им оглушить. Вот магам приходится анально изъёбываться, и сносить 99% здоровья магией, а оставшиеся посохом, так как вся магия и призыв фатальны.
>>18080903 Найди меч ополченца, у него требования силы 10, атака 45, самый адекватный вариант для начала игры. Меч этот недалеко от пещеры с орком и порталом, там сверху лежит
Объясняю подробно. Выходим через загнивающие ворота запота, проходим мимо стражника по имени Мику Хацуне, идём в сторону фермы Акила, где-то между пещерой с орком и лестницей на ферму есть уступ на который можно забраться, там скелетон лежит на земле, а рядом лут, собираем барахло и меч заветный.
>>18081046 Подводишь к холмике вхду в логову полевых жуков, забираешься наверх и расстреливаешь из лука до минимум здоровья, потом спускаешься и добиваешь в рукопашку. Классический метод.
У нас было 2 тюка болотной травы, 75 зелёных новичков, 5 северных тёмных, пол-солонки травяного табака и целое множество косяков всех сортов и расцветок, а также мандибулы и яйца ползунов, альманах, пинта чистого зова сна и юнитор. Не то что бы это был необходимый запас для церемонии вызова Спящего. Но если тебя посетило видение, становится трудно остановиться. Единственное что вызывало у меня опасение — это зов сна. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем дрыхнущий Идол Тион. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.
>>18081102 Когда я был магом огня 15 уровня, и я сидел в своей келье в монастыре Парлан всё время как-бы невзначай крутился возле кельи, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в дверь, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще дверь с петель снимет, алсо, он ругался, если я изготавливаю руны и не ложу щипцы на место, причём не просто вконце создания заклинания, а непосредственно после смешивания компонентов, мотивировал это тем, что от рунного камня едкий дым идёт, и сам потом мне говорил: вот я соединю кварц с аквамарином и убираю щипцы, и ты так делай! однажды я читал "Божественную силу звёзд", и слышу, Парлан где-то у двери встал в отдалении, ну я книгу отложил, и на пол накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у двери, ну я в щель и смотрю, а там Парлан на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? Парлан кстати всё время какие-то травы пьёт, чтобы ману пополнять, кастует по 5 раз в день, а потом говорит, что жопу жжёт, и ещё Инносу молится он. пиздец короче! реальная история. я не слуга Белиара
>>18081391 Так и надо же. Я почистил весь хоринис и ярик, включая троллей, с начальным здоровьем, умирая почти с ваншота от гоблина. И это в "извращении 2.0" на харде. Это готика же, включай СМЕКАЛОЧКУ
>>18085581 Я так и собираюсь, сейчас в шахте докликаюсь до 50к золота, и пойду наконец чистить миненталь и хп накачивать. Раздражает это васянство с "усталостью" и ограничением сна.
Сап готаны. Собрался начать свое традиционное ежегодное прохождение первых двух Готик. Всегда был хейтером васяномодов, но в этот раз решил изменить себе и освежить ощущение. Отсюда вопрос: посоветуйте глобальный мод для Г1 с минимумом васянства и не искажающий основной игровой сюжет. Всем шнапса и северного темного.
>>18092022 Я обычно прохожу так - с самого начала ни одного поинта не расскидываю вообще, прохожу все квесты до опции вступления в фракцию, делаю сейв и тогда уже в любое время начинаю играть и вступаю в любую желаемую фракцию и расскидываю поинты. потому сентензу я всегда ковыряю с нулевой силой дерьмомечом, так что все возможно, главное С М Е К А Л О Ч К А
Охуительно поиграл в возвращение генерала Ли. Т.е. нужно было что-то заподозрить уже когда квест на орочью ферму и орочий патруль не засчитали. Все квестовые друзья героя сидят в Ардее и дрочат , и не собираются никуда уходить! Обнаружил я это спустя часов 20 игры, когда надрочил 35 лвл и 100 тыщ золота. Т.е. и Горн, и Ватрас, и все на свете живут в Ардее. Класс))) Заспавненые читами НПС в диалог не вступают.
>>18090602 Золотой мод и Народы Миненталя - ЕМНИП, они добавляют в игру вырезанный из первой Готы контент, а вырезано из неё много чего было. Сам в них не играл.
>>18102981 Ну в "извращение ребаланс" я играл так же на своей вин10 и без единого вылета, а здесь они что-то с движком намутили и память теперь течёт как шлюха. Рано или поздно готика сжирает всю оперативку, фпс проседает до 10, текстуры начинают пропадать и в итоге вылет.
>>18092541 Ну даже не знаю, в извращении придётся 500 ударов по нему нанести, не словив в ебло ваншот, но намного раньше кончится выносливость и ты соснёшь.
>>18106739 Ризен разочарование сплошное, сначала вроде норм, завязка какая-никакая, безымянный герой, приятный остров, интересный эксплоринг, классная система боя(мне действительно понравилось, что есть выпады и многообразие ударов). Но потом понимаешь, что даже по сравнению с первой готой ризен кастрирован нахуй. Две с половиной фракции при чем несмотря на безымянность гг ты должен по рельсам катиться аки в джрпг, ниакой свободы воли, играл за лесных братьев, оказалось, что они просто пидоры, однозначно плохие парни - квесты в стиле иди и перережь нахуй вон тех парней, или отпизди посона забери деньги, меня доебали за пару часов. За говномагов даже играть в лом было. В итоге после города дропнул нахуй и не жалею.
А банду Декстера в НВ лучше с Грегом зачищать или одному? В смысле, вот Ларес,например, свой в доску, и до раскопок протащил паровозом, и до орнамента в лесу, и до экспы не жадный - рубит он, а экспа мне. Грег же, сесли что, спину прикроет, как в гоблинской пещере, но экспа-то? Вдруг за не мной убиенных бандитов он ее себе заберет? Опять же как в той пещере, где я перезагрузился и сначала один пошел. Я тоже жадный патамушта.
>>18121120 Ага. И кстати, вуду - это страшная имба. Мару уделал на раз-два, при всём при том, что почти все хиллки проебал на кракена. >>18121333 Да, но попытался ачивку на дуэли выбить, очередное блять глючное достижение.
>>18123034 Я вот смотрю на этот скрин и думаю, щито блядь? Где мое мое мрачное средневековье с минимум фентези и эгоистиным безымянным гг? Куда блядь полезли эти псевдопираньи?
>>18124742 >минимум фентези Прямо перед тобой. Тут тебе и огнестрел и почти хрестоматийно воссозданное время пиратов, с негроиндейцами, которых берёт в рабство и инквизиция. Аутентичные костюмы, парики, да не считая прислужников титанов, горгулий и прочего скама, НЕХов там практически нету. >Куда блядь полезли эти псевдопираньи? Да тебя просто женщина пугает, ибо готика - есть самая гейская мужская серия, где бабм места нет.
>>18110189 Ага. Единственный свиток, который до сего момента нашел, уже потратил, когда с Мердарионом идиотский эксперимент ставили. Шагнул в телепорт - а там орк с варгом. Ну я и... И в город бегом, к отцу Ватрасу подлечиться - подрали все ж крепко, пока заклинание не сработало - а потом в порт, штаны стирать. Благо ночью дело было, не видел никто. Что ж, будем искать. Хоть в монастырь иди. Не, если в женский, дык я не прочь. Хотя и из этого можно до Броморова борделя сбегать, но... тыща монет и овца! Да не то чтоб неподъемно, только жаба душит, а пока до ворот обители дойдем, я эту овцу сам сожру. Ларес, опять же, вначале что-то говорил про обходной путь, а теперь помалкивает. Статуэтку, видать, спалил, которую я в той гоблячьей пещере с Греговой заначкой нашел, и считает, что у меня и так все на мази. Да если бы! Такие дела.
Не, ну, Харм там озуел выдавать серию в неделю, устроили тут Санта-Барбару. Потыкал бы кто палочкой, вдруг оживёт. Апдейт пак походу тоже сдох, ещё в июне написали фью дейс, прошло 3 недели, а у них по прежнему фью дейс.
>>17558369 Тебя траллируют, в оригинальных г1, г2 и г2нв был чит, который позволял вселяться в другое существо. Можно было влезть в орка и побегать по их лагерю не боясь огрести пиздюлей.
>>18133733 Вообще-то в первой Готике была руна "Контроль разума", которая позволяла делать то же, что и с читом Marvin "O". Только с ограничением, не помню, вроде бы, у жертвы должно быть меньше "Силы Духа", т.е., маны, чем у тебя. Руна из магии Спящего, круг вроде третий. Такой вот официальный чит.
Зашел я давеча в казарму по делам, да мимоходом в тюрьму завернул, в глазыньки честные жуликам да ворам посмотреть. Фернандо за решеткой, как положено. Кантар, подлец этакий, тоже никуда не делся, еще и угрожает. А вот Нагур где? Ни в одной камере нет, в порту тоже нет. Выпустили, сбежал или повесили душегуба наконец-то? Никто не говорит.
>>17518349 Анон, если ты вздумаешь пилить новые ссылки - то запили нормальный торрент, на этом никто практически не раздаёт. Я бы сам добавил, но проблема в том, что я не знаю, какие версии совместимы с модами.
>>18126872 Я их не качал и когда выбил, у них урон был под 50-60, так что как-то не впечатлили. Но вот вынести убийцу гномов с двух ударов и одной куклы - это всё-таки солидно, как мне кажется.
Ризен 2 для меня игра на один раз, но ежели повторно обмажусь, то из вудуиста переквалифицируюсь в мушкетёры
>>18131318 Вайпер не научит тебя переплавлять руду - как следствие проебываешь возможность скрафтить топовую бижутерию/оружие если наемник/руны если маг (ток в последней версии)
Я тут пришёл к выводу, что Кантара нужно убивать прямо на старте, пока он не пришёл в город. Ассортимент у него скудный и не обновляется в новых главах, так что покупаем репу и валим ублюдка. Ну, или сдаём его лорду Андрею и убиваем прямо в камере.
>>18138989 Лучше убить его в камере. Хотя, это вряд ли получится - спалишься перед стражей, поэтому надо его сагрить, выманить за город и там уже убивать. А если убить его до того, как он придёт в город, то просрёшь опыт за квест и награду от Сары и Андре.
Решил я сегодня устроить санитарный день - портянки постирать да из вещмешка ненужное продать, а не продам, так хоть выкинуть. И обнаружил, что вот уж Белиар знает сколько времени таскаю немалый вес болотной дури. Ну, той, что у Сайфера увели. Поскольку я таким не увлекаюсь (ну не действует трава на мою проспиртованную тушку), а до падения Барьера мы неплохо сотрудничали, поперся я до Онара, возвращать пропажу этому, кхм, Массиву Двемерскому. Путь неблизкий, неожиданностей не предвиделось - все неожиданности выпотрошенные по кустам гниют - так что я Огонька призвал. Все ж веселее. А потом как-то и забыл про него. Ан на обратном пути он сам о себе напомнил. Вначале на месте лагеря тех бандюков, которые Люську украли, нашел вещдок - рапиру клеймёную, хоть уж и не к спеху, Фернандо закрыт надолго. Потом там же на крыше палатки обычную шпагу (как же-с, помню, тот уркаган умирал долго и паскудно, да и я, не обыскивая лагерь, до бабки Сагитты пополз), а там... эликсир ловкости и дождик огненный. Учитывая, что перед походом, заглянув к Саландрилу, я у него еще один дождь обнаружил и чуть на месте в жопу не расцеловал, можете оценить, как вовремя Огонек оказал услугу. Правда, перед этим чуть лесную кису не разбудил ради обычной дубины, но это погрешность допустимая. Киса днем спит крепко. К чему я это? Кто-то вообще Огонька качал? Продавать безнравственно, ящетаю.
>>18144060 Ну блин, про халявный огненный дождь знают ВСЕ, даже ни разу не игравшие в готан 2. А огонёк хуйня, ещё LP тратить на его обучение. Лучше бы собаку подарили
>>18135887 Баги пофиксили. Боевка от это лучше не стало. Можешь попробовать с альтернативным АИ, хотя тоже далеко до нормального. Качай мага: сначала сложно, а потом не напрягает хуярить орков на севере. Вопрос: есть ли профиты качать в готике 1 нятия шкур,зубов и т.д?
Прохожу первую Готику и просто бесконечно пригораю из-за отпрыгивающих животных, уже думаю лучника начать делать из-за них. Неужели никак нельзя по-нормальному убить их так, чтобы не приходилось по нескольку минут тратить на отпрыгивающего варга?
>>18144639 >есть ли профиты качать в готике 1 нятия шкур,зубов и т.д? На первых порах денег вечно не хватает, а тут неплохой гешефт. Хотя к концу игры все равно инвентарь будет забит рудой и всяким барахлом, которое неизвестно куда сдавать. А вообще непринципиально. Есть один квест, где охотничьи трофеи нужны, но по нему тебя и бесплатно обучат. Вроде бы.
Поясните за Извращение, плиз. Зашел по первой ссылке в гугле, там куча разных версий, какие то ребалансы еще, слешэндкрафты. Стоит в это вообще играть? если г2 уже пройдена раз 10
>>18110049 >>18110189 >>18125473 >>18144060 Пресвятые мудя Инноса и Белиарова задница! Да насколько ж лупит этот "Огненный дождь"?! Поговорил я с мистером Д., выхожу из башни, слышу - бьют кого-то. Пригляделся - меня. Шучу, Грег там оказался зачем-то. Ну а характер его вам всем известен, слово за слово, хуем по столу и пошла мясорубка. Полюбовался я чуток, да свиток и рванул... Ну ладно, бандитов аж в малой башне достало, а единственного выжившего я ножиком дорезал - ей-Аданосу, так было лучше для него. Долго я еще на шашлык смотреть не смогу... Но когда я вернулся на ферму Онара, а старина Ли, включив "Его Высокопревосходительство", с меня две с половиной сотни содрал якобы за то, что крестьян покоцало, тут-то я и проникся. В общем, все выполнено, обо всем доложено, а я сижу вот в Хоринисе, пью и вспоминаю. Декстер, мир его праху, конечно, был злодей. Ворюга, головорез и работорговец, в общем, порядочный сукин сын - да как и все мы, те, кого отправили за Барьер. Не былов Минентале овечек, не выживали они там. А маги? Маги - тем более. Те еще волчары. Да-с. Но я отвлекся. Декстер был порядочный сукин сын, но, видите ли, и сукин сын он был по-своему порядочный. Или мне так кажется, потому как он предложил мне уйти по-тихому, в память о былом сотрудничестве и, м-да, падении Барьера. Удивительно, что кто-то помнит, кстати, а то я уж сам забывать начал. Помнит... помнил. Нет, господа, поверьте, среди наемников Ли, да и среди солдат его сраного величества встречаются не меньшие ублюдки, чем был покойный. Не по пути мне ни с парнями из бывшего Нового лагеря, ни тем более с "сапогами" из ополчения. Доложусь завтра Ксардасу, да попробую в монастырь податься. А пока вот пью. Стукнул кулаком по стойке и рассыпал из кошелька звонкие монеты. - Эй, Кардиф, старина! Налей всем за мой счет! Пейте, господа, пейте до утра - в память о порядочном сукинсыне Декстере, Декстере-алхимике из Старого лагеря, что в Минентале!
>>18168547 >Поясните за Извращение, плиз. Зашел по первой ссылке в гугле, там куча разных версий, какие то ребалансы еще, слешэндкрафты. Ставь готику 2 с рутрахера, затем возвращение 2.0 оттуда же, желательно ещё фиксы на ванильную дистанцию агра, траву и саундтрек с васянофорума. Могу скинуть собственный наколенный репак со всем этим.
>Стоит в это вообще играть? если г2 уже пройдена раз 10 Стоит, контента охуительно много.
>>18173113 Спасибо, пойду ставить. Алсо, есть там какие нибудь йоба текстурки или можно еще отдельно накатить? >Стоит, контента охуительно много. Остается надеятся, что контент хотя бы умеренно-васянский
>>18173095 >не помню, какая локализация винрарнее - Snowball или Руссобит. Снежок весьма винрарен. Руссобит превращает колонию в убогую петушатню и добавляет багов с инвентарем и чем то еще. А вообще, самый винрар - немецкая озвучка. Можешь смело качать ультра голд йоба репак от васи, там можно будет выбрать любую озвучку и другие плюхи
>>18078746 Готика 3 напоминает ММО игру и Амалур. В каждом городе орки (ассасины), наемники, аренка, за городом - постанцы (кочевники). Нужно зарабатывать репутацию однообразными боями на аренках и фарме кветов, чтобы получить квест на выпиливание вражеского лагеря. Локации копипастные, без секретов, в сундуках однообразный, рандомно сгенерированный хлам. Дисбаланс первых готик (магия > луки > мечи) возведен в абсолют, теперь маг просто машина смерти с регенерацией маны, выносящий одним заклинанием целые города, лучником играть интересней из-за прицеливания, но монстры по-прежнему тупы и их можно безнаказанно расстреливать с возвышенности, на которую они не смогут взобраться. Единственное, что радует - это свобода выбора. Можешь выбирать концовку
Но саму игру можно охарактеризовать одним словом - фарм
Отпиздил тут вора на пустыре и зарезал его, потом пошёл к Андрюхе за наградой. Он сказал, что стража заберёт его (вора). Тело не всплывёт, меня не отпиздят?
Elex - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичной sci-fi вселенной
http://elexgame.com - Сайт игры
Предыдущий тред: http://arhivach.org/thread/175863/
Раздачи Пельш рекомендует:
http://rutor.info/torrent/436716/gotika_gothic-v-1.08k-2001-pc-repack - Gothic 1
http://rutor.info/torrent/401679/gotika-2-zolotoe-izdanie_gothic-2-gold-edition-2004-pc-repack - Gothic 2
http://rutor.info/torrent/207130/gotika-3-rasshirennoe-izdanie_gothic-3-enhanced-edition-2012-pc-repack-by-mr.ouija - Gothic 3 (Репак от Васяна Для тех, кто не хочет ебаться с установкой патчей)
По просьбе бахнутого возвращениеёба:
Ценную на самом деле нет информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике
http://worldofplayers.ru/forums/336/
http://modostroy.ru/
http://rpgrussia.com/index.php?topic=7100 - Пошаговая инструкция по пропатчивании Готики 3 с ссылочками
Прочие полезные ссылочки ( в основном мододелам )
http://worldofgothic.de/
http://www.gothic-library.com/
http://mondgesaenge.de/MDB/
http://yadi.sk/i/zJaPncDNiG7YG - ссылка на шапку, чтобы не проебать разметку.