24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
> ответ на мой вопрос в предыдущем треде > тостерный кудахтер складывается намертво при попытке открыть нитку с ТАКИМ количеством постов Ссу на ебло тормозному мочеблядку, который 1.5к постов не мог запилить перекат.
Анончики, можно парочку нубских вопросов по Test Drive Unlimited? Как попасть на островок с трассой? Какой у вас результат на часовой гонке на время на миллион? У меня 54'47", это норм, или я даун.
Помню одну игру на сониплдейстейшонодин. Бегаешь каким то чупакабрином, вид со спины, у него в руках что то среднее между пулеметом и ракетницей по размерам стреляющее синей, вроде, энергией. Точно помню что во втором уровне надо было бегать вокруг башни и убить вокруг нее всех врагов, чтобы смог залезть на башню на которой надо убить босса, бабочку гигантскую. Дальше еще помню уровень как тебя выбрасывают в пустыне и на тебя сразу десяток танков едет стрелять и ты их всех убить должен, уровень с водой где надо по платформам прыгать и одновременно врагов стрелять. Уже пятжнадцать лет ищу эту игру.
Ищу игру, жанр point&click. Какой-то парень приезжает в свой родной город(?) и начинает замечать всякие странности. Помню там всё было связано с зомби или чем-то таким.
Тут анон как-то создавал тред об этой игре, но я поетрял ссылку. Короче, игра типа красивая типа про космос, с эксплорингом планеты и станций, но с сюжетом, и в треде отписывались по какой-то момент с жуткой мелкой девочкой. Знает кто название?
>>1215863 Трудно вспомнить, вроде бы обычный поинт клик со всеми вытекающими. Объяснил бы подробнее, но я так и не смог её пройти из-за невозможности сохраняться.
>>1215510 (OP) Реквестирую что нибудь на подобии пикрила, что бы тоже можно было обучать из юнитов разных херов, сажать отдельно пехотинцев на разную технику/лошадей и т.д. Кароч, rts с годным кастомайзом.
Ищу старую игру про рыцаря, помню там можно было свой замок строить по частям. Миссии запомнил где надо на гоблинов бочонки с маслом скидывать и лестницы скидывать и еще обычный сайд скроллер рыцарем с мечом. Сколько лет я ее уже ищу вы не представляете. Вроде не под дос была, хотя хуй его знает.
>>1215510 (OP) Реквестирую название игры на ps1.Ее все называли "Кваделка" но гугл молчит. Игра типа jRPG с пошаговой боевкой (тактикс) в мрачном сеттинге. Еще на нескольких дисках шла. Камера примерно как в Resident Evil 1-2 была. Главная героиня няшная тян, которая против монстров сражалась.
>>1216179 Много вспомнишь игр на пк и консолях в которых ломалось оружие и в которых дохуя приёмов у каждого вида оружия, а так же их парных сочетаний? Да ещё и с коопом.
Посоветуйте индюшатню, которую можно пройти за день-два. Выживалки не нужны так же как и рогалики. Либо же какую-нибудь нормальную игру, только не совсем засохшее говно, чтоб была весом меньше 1 гб.
игра про китай, стратегия, 2д, есть карта замка на ней строишь поля и солдат, возишь повозки между замками на карте замков есть кони на которых можно посадить всадников, есть герои китайские, время примерно около средние века, плз подкажите
Двачьвыручай. Несколько лет назад видел геймплейный трейлер одной игры, с тех пор никак не могу ее найти. Какой-то хорор/шутер от первого лица, по атмосфере и сеттингу чем-то напомнило второй систем шок. Примерное описание трейлера: гг прибывает на поезде/монорельсе на какую-то станцию, видно что она была покинута людьми, начинает бродить по полу-темным коридорам, как вдруг неожиданно из-за угла выходит андроид и начинает бежать в сторону гг, гг в ужасе убегает. Помню еще был момент, в котором гг стреляет в этого андроида и у него очень реалестично отлетают части обшивки. Ну и вообще сама игра на тот момент казалась очень графонистой и реалистичной.
>>1216542 > не будь ты узколобым анимедауном. Смотрел только кейон и ватамоту когда-то. Посоветуй современных рогаликов, кроме очевидных рога легаси и фтл
Посоветуйте чего-нить масштабного в плане сражений. RTS с отстройкой базы, собиранием разношёрстной армии и столкновением с силами противника, или шутер, где ты сам можешь быть частью этой армии. Масштаб, главное, что бы был
>>1216793 Та была более графонистей и всё происходило в городе. Помню ещё был момент, когда гг открывал дверь, а там хер-знает-что быстро выпрыгивает в открытое рядом окно.
Анон, нисколько не сомневаюсь в твоём прекрасном вкусе. Посоветуй годную стратежку, наподобие Rise of Nations, Empire Earth. Существуют ли ещё такие подобные игры? Только не пошаговые, именно РТС. Если же нет, то стратежки очень близкие к этому, с офигенным деревом развития, разделяющимся на эпохи. (Age of Empires тоже все части играл)
>>1217021 ЛОРДЫ ВОЙНЫ, лол. Помню там 100500 вариативностей прохождения. В СТРАТЕГИИ. Это вообще охуенчик был, помню кончал с нее, но помню, что в дедстве проходил только с читами
>>1215510 (OP) Анон, я не знаю, поможешь ли ты мне, но я давно ищу 2 игры. 1. У меня была болванка, на ней написано было Battle Angel или как то так, но гугл не помог, постоянно выдаёт какие то японские порномультики. Суть игры такая: ты играешь за робота, который может трансформироваться в наземную машину и ебашить врагов, и в истребитель, чтобы ебашить врагов в небе. Год, примерно, 2004 был на дворе. Вид от первого лица.
2. И вторая игра. Это помесь RTS c Шутаном, суть в следующем: ты (вроде как) строишь базу, развиваешь её (ну как в варкрафте), и ты можешь переключиться и управлять любым персонажем от первого лица, особенно круто было в перестрелках. Ланшафт (на котором строишь базу) вроде у этой игры был инопланетный.
>>1217146 >1. У меня была болванка, на ней написано было Battle Angel или как то так, но гугл не помог, постоянно выдаёт какие то японские порномультики. Суть игры такая: ты играешь за робота, который может трансформироваться в наземную машину и ебашить врагов, и в истребитель, чтобы ебашить врагов в небе. Год, примерно, 2004 был на дворе. Вид от первого лица. От 3 лица была такая игра, забыл название, но в стиме продавалась. >2. И вторая игра. Это помесь RTS c Шутаном, суть в следующем: ты (вроде как) строишь базу, развиваешь её (ну как в варкрафте), и ты можешь переключиться и управлять любым персонажем от первого лица, особенно круто было в перестрелках. Ланшафт (на котором строишь базу) вроде у этой игры был инопланетный. battle zone, sacrifice?
Парни только что только не бейте, лучше обосцыте, в Одноклассники, играл в одну игрушку, очень доставило. но там разводка на далары пиздец какая, но идея охуенная.
Это гибрид фермера, факторио и еще хз чего. Карочи вселенная из мультфильма Волли, везде горы мусора, сухих деревьев и камней, есть три робота, которые разгребают мусор, убирают камни и кусты, перерабатывая их на компоненты производства. Можно строить разные фабрики, которые перерабатывают отходы, выращивать разные растения, шахты, все это постепенно разрастается и усложняется. Тебе накидывают кучу мелких заданий, которыенаправляют тебя, ну и там много разных фичей и плюшек.
В начале конечно там много разных бонусов, но когда этот этам заканчивается тупо надо донатить пиздец, за любую хуйню. Либо ждать часами. Кароче пиздец.
Нет ли какой то схожей игры для ПиСи, что бы без анальных разводок на далары, но счто бы и гриндинг мусора и камней, и производство и фермер?
>>1217258 Долинка хороша для тех, кто угорел по Балдуру, но слегка уже устал, и хочет разнообразия. Сама по себе может и не зацепить, слишком простым сюжетом. >>1217294 Долинку оставь на десерт, диалогов там нет вообще.
>>1217343 >Долинка хороша для тех, кто угорел по Балдуру, но слегка уже устал, и хочет разнообразия. Сама по себе может и не зацепить, слишком простым сюжетом.
Значит, мне лучше Балдурач накатить, если я ищу сюжет и диалоги? А какой лучше? Или они связаны сюжетно друг за другом?
>>1217535 Там отлично написанные диалоги с логичными вариантами и множеством чеков, прямо как в планетке, как и было реквестированно. В балдуре же пресные, корявые, ни на что не влияющие диалоги, где главный герой-вешалка для шмота играет крайне пассивную роль.
>>1217545 Ты перепутал бычий хуй и северное сияние. Диалоги в столбах вообще картонные, а варианты ответов настолько идиотские, что никакого интереса вникать нет: - Я эльф-маг, крестьяне напали на меня. - Хорошо, я победил. Пошли со мной. - Да, пошли, я люблю приключения.
>>1217580 Там самые некартонные диалоги какие только возможны. То, что ты играл в русеке, в котором студенты аутсорсеры не осилили литературность оригинала и полностью проебали книжный стиль - это только твои проблемы.
>>1217595 Там книжный стиль только в унылых воспоминаниях, именно унылый стиль именно в унылых воспоминаниях. Общение персонажей там всё такое же говно. Хочешь нормальных диалогов - в Планетке они нормальные, в Фаллауте они нормальные, в Аркануме они нормальные (местами). Но не в ебаных Столбах.
>>1217605 Не убедил. Я тебе тоже могу сказать, что финальный диалог с мастером в первом фолаче хуйня потому что:
Привет, мастер. Привет, выходец. Мастер, у тебя супермутанты бесплодные. Ах, да, придётся мне взорвать себя.
Однако, в действительности - это один из самых лучших диалогов в РПГ. Охуенность диалогов не в краткой выжимке, а в самих диалогах. А ты просто выёбываешься и придираешься на ровном месте.
>>1217631 ТЕБЕ интересно и приятно. Мне гораздо интереснее и приятнее было читать даже диалоги из Культа и Харбингера (в англоязычных оригиналах, разумеется). Культ, к слову, издевательство над жанровыми тропами проворачивает не в пример тоньше и интереснее выебонства Планетки.
>>1217631 Олсо, я понятия не имею, что может быть интересного и приятного в чтении фраз типа >Лололо ононим лигиван не пращяет пуканы-пуканчики бомбит азазалалал безэмоционально как настящий титан одиночиства а у тибя батут! только с подстановкой на соответствующие места всяких berk и addlecove.
>>1217679 Я тебе про сравнение МДКшного мемного говорка от выёбывающихся вконтакчеров с реальным форматом общения на имиджбордах. И про аналогичное этому сравнению, другое сравнение: сравнение авеллоновского раковника из первой половины игры с тем, как этот сленг предполагалось употреблять, если судить об этом из четырёх оригинальных книжек по сеттингу.
Во что бы поиграть ? Реквестирую не старую игру, где можно весело убивать врагов. Алсо, поясните за бетменов, стоит в них играть или нет ? Мне не особо нарвится дезигн города: всё черное как жопа негра, да и вообще вся эта марвеловская хуйня..
>>1217691 Ты несёшь какой-то бред. Чем использование местного жаргона вредит игре? С того, что Толкиен придумал целый эльфийский язык для своей книги тебя тоже бесит?
>>1217838 Тем, что можно использовать жаргон по делу, а можно беспорядочно сыпать мемасами, как пытающийся сойти за своего wannabe. Грубо говоря, вроде как, в определённых кругах существует чёткое деление, что вот есть правильный пацан/мужик/блатной - а есть фраерящийся. Проблема с Торментом - примерно из той же оперы. Авеллон абсолютно без тормозов сыплет специфическим жаргоном, пытаясь показать, что, ёбана, жело происходит в Сигиле, ёбана, эвона тута это вам не тама - а в итоге получается какое-то сдавленное кукареканье, в котором у каждого специфического слова напрочь отсутствует какой-либо вес, какая-либо причина по которой было использовано именно оно, а не его более понятный аналог. Блядь, синонимы отличаются тем, что передают различные коннотации. Ты используешь жаргон для того, чтобы либо обозначать явления, для обозначения которых в широких кругах нет общеупотребимых слов или выражений, либо передавать смысловые оттенки посредством коннотаций, связанных с вот этими жаргонными словечками и известными в узких кругах мемами, а также их историей. Если ты используешь специфические жаргонные слова тупо для замены других, общеупотребимых, вообще не учитывая различия в коннотациях между используемым тобой сленгом и замещаемыми им общеупотребимыми аналогами, то это - именно что позерство, ты хвастаешься всем вокруг тем, сколько мемов ты знаешь, и как круто ты умеешь их произносить и составлять из них какие-то там многоэтажные комбинации. В то время как реально сказать-то тебе по делу и нечего.
>>1218015 Да, хуеватисто, но ты же не собираешься 100-200 игр перелопачивать? Нашёл новое название, залез на мобигея. Определился. Ежели нет - на ютруб сползать.
>>1218059 Открываю список. Первые же пункты >слоник 2 >слоник 1 >очевидные драчки >хуйня без названия и страницы >слоник и начальник >слоник 3 >очевидные драчки >очевидные драчки >хуйня без названия и страницы >очевидные драчки Дальше продолжать?
>>1218066 >>1218059 Если ты не понял, я не вижу очевидного батлмеха, алладина, жаб, прочей общепризнанной годноты в первой сотне мест. Я вижу там только распиаренную парашу про слоников и драчки времен царя гороха. И там дже не второй морталкомбат, а первое говно. Это все равно что ставить на первое место первого теккена, при очевидном перевесе третьей части над всеми остальными, и новыми и старыми.
>>1218097 Какой топ ты хочешь? Олдфаги и так знают, а нынешние топы делают "мамягеймир" на фурболгах, игры не видевших и судящих по пикселям с инди еботы на стиме.
А ну, работяги, скажите, схуяли я край зеркала катализатор не могу на трекерах найти? Вспомнил о том, что эта игра должна была уже выйти, зашёл на трекеры, а её нет.
Посоветуйте игор как возьмак 3 или dragon age inquisition(да и другие части), чтобы выборы, сюжет, графон поприличней, опенворлд, желательно с созданием персонажа, благодарю.
>>1218856 Макс гораздо лучше мордора, тащемта. Мордор вообще квинтэссенция параши. Ужасно скучная игра. Макс хоть атмосферой тащит и красивыми видами. И йоба-пека не нужен во всех трех случаях, они мало едят. На моей говне 14го года все спокойно работает.
>>1217825 > Клоны Diablo Уже все знаю вроде. И те что знаю не нравятся, а торчлайт уже заебал. >>1217817 > Дед Спейс 1 Страшный, ну нахуй >>1217856 Аниме какое-то
>>1219052 Устаревший ярлык, грань межу ммо и синглом постоянно стирается, в ммо появляются новые механики и нормальный геймплей, а синглы скатываются в говно, при этом оба вида постепенно становятся всё больше онлаен то есть не массив и иногда даже не мультиплеер.
>>1219173 >Что не понравилась-то? Не знаю, вроде и крепкая игра, а дропнул. Слишком детская, что ли, да еще этот гвфл. >Внезпно ФИАР 1-2? Прошёл 1 часть уже раз 10, 2 часть не прнрвилась.
>>1219184 Я сшылал что скоро новый ГОВ выйдет - пееиздание старого, подожду его. МЕ играл, дропнул в канализациях со столбами. Слишком простенькая игра.
>>1219049 Айон был когда-то, но всплыл. Ру, по крайней мере, погряз в донате и крабстве, онлайн проебался. Еще вроде гилдварс 2 норм был, хз что с ним сейчас.
>>1219211 Ты вырос, если есть йоба-пека, то можно в новинки играть, а если нет ну, идти на работу или че-то делать за компом, но не играть. Сам тоже все переиграл кроме нового, теперь не знаю зачем тут сижу, хотя знаю, это нужда человека хоть в каком-нибуть общении.
>>1219211 Да ты заебал. Ты сам не знаешь во что ты хочешь играть и хочешь, чтобы тебе тут сказали, хотя мы тут, в отличии от тебя, не знаем даже во что ты не хочешь. Играй в дворф фортресс или уёбывай из видеоигр.
>>1219253 + неплохая стратегическая часть; + неплохой и оригинальный сеттинг; + тонны контента в кастомных картах; + годный звук и русская озвучка; - не поддерживает нативом вайдскрин; - стратегия, а значит надо учить тайминги и прочее.
Посоветуйте RPG, но только где тьма, ТЬМА, БЕЗЫСХОДНОСТЬ, DARK, много крови, люди обречены, стерта грань между добром и злом либо одно зло,нет надежды, смерть повсюду,болезни, голод и в таком духе
>>1219285 Депрессию можно уловить в Darksiders 2 под охуенно депрессивную музыку, еще там дизигн годный и как бе намекает на смерть и все такое, но не в буквальном смысле кровища там или кишки.
ребятки, может кто помочь с макодрочерством, имею на дачке ща старый мак, думал пойти в вампирский маскарад подрочить, да скачать на мак не получается, на рутрекере дохлые раздачи, а иных под мак торрент трекеров не знаю
>>1219282 >Мор. Утопия + русская адвенчура. + на любителя. - первый блин комом. - плохой геймплей. - очень слабая техническая часть.
>>1219269 >Severance - The Blade of Darkness + неблохая боевая часть, пусть и дубовая. + густая атмосфера. + неплохо смотрится графика, хорошая техническая часть. + оригинально играется даже сегодня. - дубовая боевая часть. - плохая поддержка современных систем. - отсутствие очевидных на сегодняшний день возможностей в игре, например, стрейф. - в целом уже устарела.
>>1219320 Проблема решается очень просто: идешь в /б, /хв или /с и пишешь о том, как виндобляди с линуксодаунами соснули, какие они нищинки и как тебе, яблогосподину, завидуют.
>>1219416 >не особо вник, но что-то там было. Вся суть. "Я вижу глубокий смысл и второе дно, но пояснить не могу, но оно там есть поэтому 10/10". Это был такой стеб над СПГСниками, если ты не понял, что-то типа Андалузского Пса. >игралось это Смотрелось, ты хотел сказать?
>>1219441 Я не говорю что кнок-кнок годная игра, но она, по крайней мере, не вызывала отторжения хуёвым геймплеем и текстами уровня школьника утончёнными стенами текста не для всех.
>>1219464 >стенами текста Какие к черту стены текста? Там во всей игре текста меньше, чем в одном диалоге из какой-нибудь pillars of eternity. >не для всех Обычные диалоги, что там такого "не для всех"? Или для тебя если в тексте есть хоть какая-то стилизация - то это "не для всех"?
>>1219441 А суть игры то в чем? Ну монстр на заднем плане, ну поехавший какой то долбоеб мнящий себя ученым, глюки его в качестве привидений. Я просто не настолько много играл в другие подобные игры чтобы понять смысол тролинга пок-пока
>>1219502 Суть как раз в том, что смысла никакого не заложено, зато есть огромная свобода для спекуляций, чтобы больные СПГС срались друг с другом на форумчиках, выясняя, чья же интерпретация более верная.
>>1219639 Age of Decadence. Такая себе графическая новелла с пошаговой боёвкой. Стоит внимания, но вполне может и не понравится. Технически блекло, но не багует.
Пару лет назад играл в bastion , уже тогда я "перерос" игры, но игра на удивление мне понравилась. Сейчас вспомнил о ней и захотелось подобных эмоций. Если ничего не подскажите - пройду второй раз, хоть геймплейно она мне и не очень понравилась,т ак как слишком быстро надоедает мочить кучи монстров. Пробовал транзистор но сразу же понял - не интересно, не цепляет , ее мое.
>>1219782 Странно. Как может не понравиться транзистор, если понравился бастион? Там можно по пунктам раскладывать и идентично вообще всё, даже подача концовки. Разница в сеттинге и боёвке.
>>1219811 Начни с четвертой, если понравится - потом и третью попробуешь. Уток и форсера-аутиста не слушай, первые две были хуже, весь дух серии выплеснут в последних двух. А еще лучше в Морровинд поиграй, в самом деле
>>1219811 Если не играл ни в какую - то лучше начать с Аркании. Она самая дружелюбная к игроку и с ней всяко легче начинать. Иначе рискуешь дропнуть и приобрести ложные впечатления от серии.
Онон, давай помогай. Ищу игорь. Приметы: 1. Вид сверху. То есть прям вообще сверху - камера направлена перпендикулярно поверхности земли. 2. Персонаж - какой-то солдат или хуй его знает 3. Бегаешь@мочишь монстрюков 4. Графон - псевдо 3D я бы сказал: сам персонаж и монстры - спрайты, предметы окружения и все остальное - низкополигональное тридэ. 5. Еще вот что помню: когда кончались патроны, можно было переключиться на оружие ближнего боя, которое выглядело как световой меч (зеленый, кажется)
>>1219823 А из-за чего дропнуть рискую? Все вроде нахваливают. >>1219826 >>1219836 Моя доисторическая пека не потянет арканию, да и просто хочется чего-то постарше. В третью играл лет пять назад, но спустя 15 минут понял, что либо не моё, либо не дорос ещё был пиздюком 15 лвл и дропнул
И еще стоит ли играть в ведьмаке третьего? Говорят там интересные побочные квесты? Сам ведьмак не интересен , основная сюжетка тоже, а вот маленькие истории/квесты вроде как интересно.
>>1219858 Не слушай этих двоих, они троллируют. Г2НВ одна из лучших рпг до сих пор, попробуй играть в неё. Она стоит особняком, и знания 1 части желательны, но не обязательны. Г2НВ по всем параметрам (почти) лучше 1 части. Если не боишься древнего говна, то можешь с 1 части начать
Я не совсем правильно написал, наверное. Я в эту игру раньше уже играл и теперь не могу вспомнить название. Короче, мне походу не в этот тред вообще. Я думал, тут анон помогает игры вспомнить.. Но в любом случае, если сможешь, помоги, антоша
>>1219890 В принципе если ты не чистишь комп утилитами, то могла даже остаться папка етой игры где нибуть в AppData. Также вспомни откуда ты узнал об этой игре. Может ето вообще флешигра била.
>>1220081 Devil May Cry, God of War, Darksiders >>1220151 Щаз бi повангувАти на анонимной доске, где каждый может писать, как ему вздумается. Daje tak.
>>1220363 Что за ребут, ты про спешал едишн, где ледя с тупым спамом 2х слоупосных кнопок набирает sss? ужасное говно и халтура, а ведь это обещали еще к выходу оригинала.
Beat em up, играем за какой-то белый круглый шар с руками, ногами и глазами, фишкой игры была возможность глотать предметы (мяч, мусорку, например) и принимать их свойства. Можно было подбирать оружие. Помню 1 босс был с фомкой.
>>1220406 Ребут, который называется Devil May Cry: Devil May Cry. Единственное, что там годное - это музыка. Сюжет - хуй пойми что, пытались и на хуй сесть и рыбку съесть запилить крутой боевичок и одновременно социально-политическую сатиру, а в итоге ни того ни того. Геймплей - реально для даунов, можно нахуячить SSS за 10 секунд, просто повторяя 2 комбо. Ну и отвратительные боссы, которые слишком легкие, слишком однообразные и слишком быстро проходятся. Играй в оригинальную DMC4.
>>1220630 На самом деле ребут сделал ещё пару вещей правильно: Кто-то наконец решился избавиться от RE-атавизма, который кочевали из игры в игру после первой части - мелких паззлов всех мастей от переноса туда-сюда предметов до сраных гироблейдов. Платформенные секции стали короче, чаще и проще. Комната с вертящимися кубиками в трёшке и слоупочные появляющиеся-исчезающие панельки в четвёрке, например, никому не нравились.
>>1220702 Ну тут какбы похуй, платформинг что есть его, что нет. А пазлы в трешке мне нравились тащемто. Но вот ебанный куб, который в четверке нужно было крутить и закос под настолку и предпоследняя миссия полностью этому посвящена - это да, это днище ебанное. А еще в ребуте забыли запилить кнопку Lock-On, зато вместо этого у нас две кнопки уворота. Да-да, там два уворота, с ангельским и демоническим оружием, каждый дает свои перки, но можно было без этого дерьма же запилить, просто кнопками-модификаторами, дык нет. Как я в слешер с огнестрельным оружием буду без Lock-On играть то сука? Ну и бесит, что с повышением сложности играть становится скучнее. Должно же быть наоборот.
>>1220727 Лок-он это какая-то хуйня раздутая. Никогда им не пользовался. Огнестрельное оружие там хоть и есть, но в глубоко второстепенной роли. И прицеливание в 99% случаев само автоматически работает как надо. Алсо, самое годное, что сделал ребут, это соединение всех стилей в единую слаженно работающую систему. Если кто не помнит, то в третьей части стили вообще выбирались единожды перед стартом миссии, и дальше ты проходил всю миссию этим стилем. В четверке разрешили их переключать в любой момент, но по сути подход остался тот же - стили существуют отдельно, выбираешь один и пользуешься. В ребуте их свели вместе, особенно это важно для приемов мобильности типа буста, уворота, притягивания врага и подтягивания к врагу. Все доступно всегда, а не является собственностью какого-то одного особого стиля.
Есть ли игра где играешь за короля преступного мира в мрачном сеттинге, где нужно нагибать банды, воровать, грабить, убивать копов, ебать систему в рот?
>>1220817 >соединение всех стилей в единую слаженно работающую систему. В ребуте вообще нет никаких стилей. Это какая-то бредовая каша, которая не является чем-то новым, а просто выглядит как совмещение всего в кучу. Притягивание врага - рука Нейро из четверки, увороты, бусты и подтягивание к врагу - стиль трюкач. А больше там ничего и нет. Вместо того, чтобы запилить что-то новое и интересное мы просто соберем все старое в кучу. А Royal Guard вообще выпилили полностью, проебав самую сложную и глубокую механику игры.
>>1220845 Гвардоблядка разорвало. Пока все уворотобоги одним движением руки решают все проблемы, гвардоблядки пытаются накачать контратаку блокируя все что можно и не можно.
>>1220857 >Гвардоблядка Тащемто, никогда не юзал этот стиль. Но выпиливать одну из механик игры просто потому что быдло считает, что она НЕ НУЖНА это пидорство.
>>1220863 Да да, как же. Небось после разрыва жопы гвардом пошел на ганслингера и начал всех из пулеметопистолетов убивать. И потом, это ребут, попытка срубюить денег на то же идее второй раз. Плюс делала студия, нинзябляди, которая делала слешеры среднячковые.
>>1220880 Вот это отвратительное говно, которое слушать невозможно просто, это как раз основная причина, почему вначале все так хейтили ребут. А комбикрайст я с радостью скачал альбом и заслушал его до дыр.
>>1220898 С пердежом роботов конечно же не сравнится, но бомбили от данте, мне лично не ясноу, зачем они загубили главного персонажа, ради которого терпели блевотную четверку с бектрекингом и ужасными уровнями и бесячим ниро, чтобы 1.5 огрызка копипасты побегать за данте и поострить
>>1220927 >пердежом роботов Все понятно, говнарь порвался. Иди Цоя тогда уж слушай. >не ясноу, зачем они загубили главного персонажа Ты вообще понимаешь смысл слова "ребут"?
>>1220817 >И прицеливание в 99% случаев само автоматически работает как надо. Yasno. А в остальных 99% я притягиваюсь к рандомному ангелочку вместо того чтобы подлететь к проебавшей щит ведьме.
>>1215903 >выгрывается зерг рашем Мы в один БР играли? Какой нахуй зерг раш, когда лимит в 40 рыл вместе с крестьянами, а три десятка бандитов/копейщиков убьются об пару грамотно поставленных башен и пяток бойцов с тремя гейшами? А ронинов-самураев тренировать дохуя дорого и долго выйдет.
Блядь, анончики. Подскажите где тут эмуляторов-тред. В /v/, /cg/ искал, что-то нихуя не нашел. Блядь еще и жрать охота, надо идти варить. А я тут сижу и не могу вкурить что надо в epsxe крутить, чтобы в МГС нормально поиграть. Чтобы стены не плыли, чтобы в воде экран не закрывался черными полосами или хотя бы не фризил.
UPD: Скачал последнюю версию с сайта. Та же самая хуйня, фризы через каждую секунду. Игра просто замирает. Покопался еще в настройках, запустил, зависла. Начал выключать через диспетчер А ЭТА ХУЙНЯ МНЕ НАХУЙ ЭКРАН НАБОК ПОВЕРНУЛА И РАЗРЕШЕНИЕ ДО 800х600 УМЕНЬШИЛА Я не знаю в чем дело, может в том что у меня интегрированная карта. ПЫТАЛСЯ БЛЯДЬ НАГУГЛИТЬ ЧТО С НЕЙ ДЕЛАТЬ НО НИХУЯ НИ ГДЕ НЕ ВЫДАЕТ САЙТЫ
>>1215510 (OP) Была у меня в детстве одна игра на на Денди. Платформер, бежим вправо, рубим врагов, сражаемся с босами, помню что у героя черные волосы, сеттинг похож на самурайскую Японию. Есть power-up'ы, точно помню, что сначала бегаешь с маленьким ножиком, потом подбираешь различные апгрейды и твое оружие становится длиннее.
Анончики, помогите вспомнить, хочется найти ее и таки пройти.
Скачал гаргулий сеговских, запустил и не могу первый уровень пройти. Посмотрел прохождение, там хер эту стенку разбил как то, но не написал как. Я уже все комбинации перепробывал и нихуя. Я хуею, первый же уровень пройти не могу.
Посоны, помогите найти игры с серьезной религиозной подоплекой, очень желательно еретического толка (С детства ненавижу ёбаных попов) то есть не в смысле вот в нашей вселенной есть боги, ты родился под опекунством и получаешь +1 к силе. Мне заходит всё: Heretic kingdoms, и похожие. Даже сраный Inquisitor с его графонием аля второй биабло (В наше то время). Безумной забагованностью, отсутствием баланса и общей недоделанностью, вошел так что до сих пор помню как пытал в казематах еретичек, а музыка из храмов до сих пор на компе.
>>1222403 Не совсем по реквесту, но напомнило 1 сюжетную линию в Dragon age: Origins. Там это один из 5-6 основных квестов, ну и религия сама по себе там запоминается.
>>1215510 (OP) Прошел Apotheon, годная игрушка. Неплохой сюжет и геймплей,история в целом интересная про богов и людей, про сущность божеств. Ну и атмосфера античности зацепила, можете посоветовать подобного? На ум только Рим 2 приходит но это не совсем то.
>>1223945 Не особо годная. Очень хуёвый левелдизайн, унылый игропроцесс, обжимания членов твоей команды в торпоре. Сюжет так себе. Музон и графон на момент выхода хорошие. Summoner 1 похож, но, в общем-то, во всём практически получше будет. А ещё получше будут Summoner 2 и Vagrant Story (хотя последняя уже не партийная).
>>1223962 >левелдизайн ШАХТЫ УРОВЕНЬ 1 ШАХТЫ УРОВЕНЬ 2 ШАХТЫ УРОВЕНЬ 3 ШАХТЫ УРОВЕНЬ 4 ЗАМОК УРОВЕНЬ 1 ЗАМОК УРОВЕНЬ 2 ЗАМОК УРОВЕНЬ 3 ЗАМОК УРОВЕНЬ 4 итд итп
Олсо, если играл в Soulbringer и Проклятые Земли - и тебе даже понравилось - то можешь и Redemption попробовать. Она, в общем-то... сравнима по "качеству сборки" (хотя значительно менее выпендрёжна в плане "инновационных механик" ололо).
>>1224198 В нее играл, там вообще не про светлую античность с пантеоном богов, не про гоплитов, фаланги, сариссы итд. Там тяжелая давящая атмосфера мира после катастрофы, пришельцы, интриги скандалы расследования. Я не про это хочу.
>>1224202 Спасибо конечно, но тоже мимо. Графика все таки тоже старовата.
>>1224277 Там нет чистой античности, это именно что мир, в котором достигли огромного прогресса в науках, а уже после катастрофы все вернулось практически в варварство. Боги там и не боги вовсе, а после того как открываешь потерянные технологии силовая броня, роботы, летающие корабли, параллельные миры уже точно вся связь с колыбелью цивилизации пропадает.
>>1224322 Заглянул. Сейчас прохожу 2 раз за асасина, 1 раз прошёл за торговца с подвешенным языком. Встречал всякие силовые руки и корабли, но ничего такого не было, в конце взял пик. Очень интересная игра, мне понравилась, техническая часть на уровне илистого дна, но наполнение и дерево развития игрового сюжета и событий очень неблохо сделано.
Посоветуйте, пожалуйста, онлайн игру, лучше сессионку (не обязательно). Требования : не очень серъёзный графон (у меня HD5000), средняя ламповость, не сильный гринд, соперничество не обязательно. CS, DotA, LoL, WoT, Smite, OVW, WF, PoE, D2/D3, WoW а также корейские ММО дрочильни (привет BnS) не предлагать (У меня такое чувство, что этим списоном я исключил вообще все кое-как играбельные игры).
Аноны, напомните название игры. Всё, что помню про неё, - действие происходит на Диком Западе в небольшом городке, и там в начале есть что-то типа квеста со стрельбой по банкам.
>>1224202 На нее есть хороший русек? На Зевса был охуенный от софтклаба кажись. А на посейдона какое-то любительское говно. А оригинальная вообще пиздец.
Аноны, посоветуйте годные игры со встроенным редактором карт/уровней/пепелацев/существ (кроме стандартного релактора персонажа). Ну вот например я слепил уёбка как в Spore и бегаю им, или создал квадроцикл в Pure, либо создал охуенную карту в Crashday/Trackmania и ебашу на ней сутками. Посоветуйте что-то подобное, только не стратегии.
Гуру поиска, найдите чертовы третьи и четвертые эпизоды Penny Arcade Adventures. Много где глянул, на бухте сидеров нет, а на мининовах и тп просто нет. Какая то чудная игра. 10 из 10, просто распрекрасное что есть. А следов о ней нет
Ищу шароварную аркаду 2003-2005 годов. Суть: 3 разных режима - ты кораблик, ты аванпост и ты самолет. Геймплей был похож Heavy Weapon (Atomic Tank), но не то.
>>1225186 Я хотел услышать, что со времён этих игр появилось что-то годное. В ВоВ я не играл в его лучшие годы, а сейчас там делать нечего - говорят, в говно казуальное скатили + морально устарел. Линейка - азиатщина с анимешными девачками, сразу нахуй.
>>1225191 А, точно, в линейке ж азиатщина. Насчет вов - посоветовал бы тебе поиграть на бк или пандах, но раз уж он для тебя морально устарел, то я только могу нахуй тебя послать.
>>1225209 Еби трупы или гори от моб. Это как с игрушками. Нынешние дети текут от планшетов и прочего, а то что заставляло прыгать от радости типа полноценных машинки на дистанционном управление которые куда угодно повернут и едут быстро для них полная лажа, да даже вертолеты унылая шляпа. Наи весело, но 24/7 не сможем аутировать с этой машинкой как раньше. Так и тут. В ммо уже не поиграть как тогда, а детям мобы. Ничего не пописать.
>>1224664 Игроков дохуя, рожи нормальные. Либо ты что-то путаешь, либо судишь по бородатому времени бета-теста. Очень годно сделаны пути, можно аутировать, исследуя планету сделанную действительно интересно и разнообразно, на уровне ВоВа, строя всякие ништяки или разгадывая головоломки, чтобы попасть в секретные места.
>>1225237 > строя всякие ништяки или разгадывая головоломки, чтобы попасть в секретные места. Нахуй такое говно в ммо? Я не в стратегию пришел и не в головоломку играть. Глупость какая. мимошел
Аноны, существуют действительно нелинейные сюжеты в игорях? Накидайте примеров. Тэллтэйл, SpecOps и прочая хрень с их свободой выбора из одной рельсы - не нелинейность
>>1225245 Можно взять путь солдата и спокойно себе убивать боссов, лупить мобов и испытывать новое вооружение. Можно взять скаута и прыгать по веткам, шариться по ебеням и ставить маячки для других. А можно учёным головоломки разгадывать - тебя никто не заставляет эти заниматься же. Можно вообще положить хуй на путь и качаться по квестам и данжам. Просто мне в ВоВе и линейке доставляло шароёбиться по всяким ебеням, отыгрывая искателя сокровищ/картографа, а тут за такой аутизм ещё и ништяков насыпают.
>>1225304 Короче, похуй. ВНки если знаешь прям нелинейные, то вкиывать, так и быть, наверну вдруг втянусь Вот если брать эту классификацию: http://www.progamer.ru/dev/choice-based-games.htm то хотелось бы видеть сюжет а-ля "Пещера времени"
>>1225317 Опять же, я не эксперт в рогаликах, но то что я о них знаю - намекает что там процедурная генерация комнат, монстров, итд. Я же напротив ищу сюжет, о чём в реквест-посте и написал.
>>1225345 Книги-игры в детстве наворачивал. Сейчас интересно: есть в компьютерных играх такая степень нелинейности сюжета? Я ищу-ищу, не могу найти, вот решил спросить.
Антуанчики, помогите вспомнить игру. В общем, в /b/ гуляла с ней вебмка, так изображено было на ней следующее. Это была явно какая-то рисованная рпг с видом сверху, рисунком и стилистикой напоминающая баннер сагу. Но это была не она. Там был изображен ГГ и ПРОСТО НЕЕБАТЬСЯ КАКОЙ ОГРОМНЫЙ кузнец богоподобного происхождения и потом он, отвлекаясь от своего кузнечного дела, начинает эпично махаться с гг. Геймплеем игра напоминает Titan Souls и Hyperlight Drifter, потому что там надо много от чего уворачиваться. Помогите кто чем может, очень хочется найти.
>>1225420 Она стопроцентно попадает под запрос со структурой "Пещера времени". И у нее больше ветвлений в ширину, чем у сраной Катавы, просто каждая ветвь короче. И недописана.
>>1225447 Сайт у них, конечно, тот ещё. Мало того, что выглядит как из 80х, так ещё и регаться надо чтоб скачать. Регистрация на 10mm не прокатывает: "No soup for you! It looks like you have been flagged as a spammer."
Вторая ссылка в гугле - вообще сайт про хуемразей, лол.
Помогите найти флеш-игру. Называется Алхимия, но там просто буквами написаны названия элементов. Белый экран, сверху все открытые элементы. Чтобы смешать нужно либо выделить несколько элементов, либо наложить один на другой.
>>1225292 Way Of The Samurai. Но там, положа руку на сердце, довольно низкое качество сюжетов. Разработчики не определились, о чем хотят рассказать, и попытались обо всем сразу. Результат предсказуем.
>>1225292 Age of Decadence - игра как дерево, несколько стартовых условий, но окончаний и фич столько, то аж голова кругом идёт, так всё нахуевертили, что ты охуеешь. Альсо, в игре графика очень слабая, если не графонорождённый, то мимо.
>>1225622 >Вангую что меня гамеплай будет отвлекать и раздражать, но гляну как-нибудь, да Попробуй, еще захочешь. Можно играть за какого-нибудь торговца с даром убеждения, что геймплей ты даже не заметишь, суть игры в колоссальной нелинейности, а так же в том, что каждое прохождение открывает своё видение на мир игры, и игрок складывает по кусочкам вселенную игры. Захватывающе!
>>1225633 Ага, а потом за этого самого торговца-дипломата, в любом случае, придется лазить по пыльным подземельям и храму. Вот оно, задание для интригана.
>>1225633 >cуть игры в колоссальной нелинейности, а так же в том, что каждое прохождение открывает своё видение на мир игры, и игрок складывает по кусочкам вселенную игры. Захватывающе! Маркетолог уходи.
>>1225637 Не обязательно, наверно. Я сейчас 2 раз прохожу всего. Потом думаю пройти за центуриона и гильдию воров. Да ДАЖЕ за 1 прохождение торговца тут СТОЛЬКО нелинейности, что голова кругом идёт. Невообразимо...
>>1225643 Обязательно, друг мой, обязательно. Каким бы хитровыебанным интриганом ты не был, тебя заставят искать этот ебучий храм, все твои главные квестодатели.
>>1225643 >Я сейчас 2 раз прохожу всего Таки откуда ви можите знать, что на самом деле нелинейная? Теллтейл при первом прохождении тоже кажутся нелинейными.
>>1225653 Потому что я 2 раз играю совершенно по другому, при чём критических чеков и действий, влияющих на ВСЮ дальнейшую игру полно в КАЖДОМ прохождении. Можно, например, за почти все прохождения уничтожить город с кучей главных квестов и сайд-квестов, и это только 1 пример. Короче, супернелинейная годнотища.
Посоветуйте какую-нибудь sandbox рпг с открытым миром. Нужно, чтобы были фракции/страны, которые противостояли друг другу и можно было присоединиться к любой из них. Ну и сама игра должна не походить на tes, а больше на какой-нибудь симулятор. Не знаю, понятно ли описал, вот похожие примеры того, чего я хочу: 1 Корсары (особенно последние части); 2 Mount and blade; 3 Космические рейнджеры - сама игра мне не понравилась за исключением текстовых квестов. Сильно однообразно и полёты меня не впечатлили. Но как пример вполне подойдёт.
>>1225895 В каком жанре? По диалогам почти любая crpg за счёт того, что AoD очень рельсовая, там очень маленький мир. Играя торговцем ты можешь поддержать либо одного руководителя гильдии, либо другого. Всё. Игра берёт сочетанием всех элементов, но каждый отдельный элемент в ней на троечку. По боёвке ничего не скажу, так как играл дипломатом торговцем и хитрой небоевой воровкой. AoD неплохая игра, но в список лучших её ногами не затолкаешь.
>>1225935 Не трогай говно- вонять не будет. Я не хочу опять читать этого дебила, который отвечает как бот. Нейронные сети уже демонстрируют более человеческий диалог, чем этот кретин на тригерах. Тем более что лучше есть и ты сам знаешь название этой лучшей в мире игры про пьяные потасовки в подземелье.
Сап аноны, помогите вспомнить игру. Игра была в жанре РТС, но без постройки базы и с сильно упрощенным сбором ресурсов. Точно помню, что в игре были три фракции - инопланетяне, люди, и какие-то мутанты или что-то типа того. Год выпуска - примерно 2010, +\- пару лет. На обложке игры было изображено по одному члену каждой фракции, а сзади них - планета. Еще помню, что в компании можно было изначально играть только за одну сторону, и лишь затем открывались другие.
>>1226075 Скайрим с модами на 4к текстуры, хуйцы и лолей в максимальном разрешении, плюс с Сиродилом, Эльсвейром и Морровиндом. Базарю, в 100 гектар не уложишься.
Прошел ДС2 на 3/4, дальше скучно стало, не могу заставить себя проходить дальше, новый дум отличная игра, но не затянула, стоит ли пробовать ДС3? Посоветуйте игру норм сюжет эрпоге желательно, асасины криды зайдут мне, как считаете?
>>1226162 В длц не ходил, но мне сам процесс надоел, перекаты тычки в спину мобу, перекаты и по новой. а еще и длц удлиняют эту схему, хз, что там в игре сложного мне напророчили, ну да не все с 1 раза проходится, ну что поделаешь, показалось, что сюжет годный в начале, но вот играешь играешь, а сюжета то и нет, только атмосфера, которая к концу игры выдыхается уже в процессе перекатов. хочу сюжетку но не ведьмака, я в печали
>>1217802 я играл после того как угорел по нолановскому бетмену в аркхэм азилум и сити, их прошел с удовольствием, потом решил через год попробовать аркхэм найт чуть не блеванул, так что видимо для любителей бетмена игрушка ну или комиксов
Анон, есть хоть что-то похожее на серию TES? Скайрим, обливион и морровинд знатно заебали, MMORPG всякие ненужны, fallout 3-4... ну я промолчу. Никакие драгон эйджи, ведьмаки не возбуждают, да и попробовал я игр десять, за полчаса дропал, ничего не нравится. Предложи что-нибудь.
>>1215510 (OP) Короче, я ищу mmorpg, или просто мультиплерную rpg(ну тут можно и платно) с большим онлайном и f2p схемой. Желательно что бы она была похоже на одно из двух : Либо - это большие возможности эксплоринга и простой процесс раскачки, либо - это хардкорный грайнд в стиле РО 2006 года разлива. Собственно проблема заключается в том, что я бы поиграл в свои примеры, но подписка за вов не позволит мне спокойна играть сколько я захочу, а РО уже и так отнял у меня лет 7, хотя и доставил кучу фана и познакомил с людьми.
>>1227515 Не уверен, что тот поджанр, там космосимуляторы и симуляторы торговца, и 2-3 игры, в которые я играл/о которы знаю. Вдруг анон подскажет что-нибудь годное.
Купил gtx1070 и 6600k, а зачем не знаю. Посоветуйте хорошую игру, и чтобы графон красивый. Желательно шутер или слешер. Только без набивших оскомину квестов типа пойди туда, собери мясо, просо и колесо - получишь три предмета на "-со".
Во чтобы сыграть с глубоким гейплеем? Чтобы мир гибко реагировал на действия игрока и имел какую-то собственную динамику? Желательно что-нибудь с обилием аппаратной генерации и реиграбельное. Какие-нибудь дворцовые интриги, политический симулятор, либо расследования или там хуй ещё знает чего, симулятор командира, хз. Короч, с глубоким геймплеем, чтобы грань между декорацией и значимым объектом была предельно размыта, чтобы жизнь шла своим чередом, блядь, а не только вот что игрок приводил её в движение. На русском языке, можно экспериментальное.
>>1228799 Согласен, AoD отличная нелинейная игра, мир живо реагирует на действия игрока, много вариантов прохождение, реиграбельность. Под реквест идеально подходит.
>>1228658 Очевидный БУТЕРФРОНТ, у меня от этого леса просто переизбыток графона. Потом рефанднешь просто, если не понравится, хотя игра ~норм. Дум еще довольно хорошо выглядит, если ты не ваномас, новый анрил торнамент. Из слэшеров графонистых и требовательных нет. ДмЦ ребут идет и на калькуляторах, японские же части выглядят как конча-моча. Ведьмак же на слэшер не тянет.
>>1229718 Еще в даинглайт виды хорошие порой да и сама игра хороша. И вот вспомнил слэшер уровня "жми А и В и смотри кино" - че-то там райз сон оф ром или типа того.
Анон помоги вспомнить игру.Игра старая, похожа на диаблу 3, мы появляемся в городе с зомби, после очистки города мы попадаем в подземную лаборатория(там мы берем квесты,хилимся покупаем и т.д) и во время драки можно тпшеться в подземелье и назад.В игре есть огнестрел и помню в финале финальный босс в аду.Помоги анон.
Котаны, на сгдк 2016 чуваки катали в тетрис. Подскажите что это конкретно за тетрис и вообще какой тетрис считается на данный момент самый тру, который все дрочат?
Так вот, существует ли вообще игра, любого жанра, в которой игроку позволено состряпать собственный уникальный скилл? Пусть не с нуля, но фишка в том, чтобы можно было изменять хотя бы 1 способность по своему усмотрению?
Осенью беседка выкатит патч на графон для скайрима, хочу перепройти его в ВР. Что для этого засоветуете? Окулюс, вайв, ждать когда сосони выкатит драйвера для пеки на свое чудо-юдо или же обратить внимание на русские и китайские поделки?
Анон, а посоветуй реально фемиблядскую игру, такую, чтобы аж вообще, самое дно падения. Там должна быть пропаганда феминизма во все поля, а не "ну баба-войн короч эта тип фиминизм))". Интересно было бы глянуть на такое. Да, ВНки не игры.
Ищу игру стратегию, фентези, в реальном времени, там были кочевники с оранжевой кожей, патлатые мечники с чёрными волосами, лучник в синем с ледяными стрелами, и чел в белом с мечем, типа ангел только без крыльев, ещё элементаль каменны сворачивающийся в шар и говорящий кружится кружиться. Все что помню.
>>1231056 Шутан шутану рознь. Что нужно то? Театр военных действий, как в РО? Уровень реализма? Цвет главного меню? Хардкорнее только арма и там совсем другое и так быстро и динамично там не играют. Есть даже мод на ВМВ. По уровню каркора немножко похожа инсурженси. Но дично я ей удалил после того, как меня весь вечер убивали из подствольника вместе с половиной команды.
>>1215510 (OP) Когда-то играл в игру, названия ее не помню, короче говоря, там был какой-то пидор с гоблинами. больше нихуя не помню. Киньте название, плз.
>>1231099 Спасибо. Кстати ща еще вас доебу. Шутам, в котором надо было шароебиться по каким-то гречееским руинам, пиздохать всяких мудаков типа скелетов и гарпий.
Хочу вкатиться в Корсаров. Какую часть поставить чтобы получить максимальное удовольствие от игры и какие моды, при необходимости, для этого установить?
>>1231402 Вторые или Город Потерянных Кораблей с мод-паком Adventures Tales или без. Если зайдет, то можешь попробовать Каждому Свое. Если не боишься васянских поделок, то можешь еще Тайны Дальних Морей 1-2 навернуть
>>1231402 я своё знакомство с серией начал и закончил с "Каждому своё". Ни в коем случае с неё не начинай, багов дохуя, схороняться абы как нельзя, постоянно нужно сейвскаммить, чтобы хотя бы иметь шанс пройти некоторые миссии.
Посоветуйте симулятор первой помощи/полевой или не очень хирургии на русском языке. Чтобы там всякие непредвиденные казусы, скорость реакции, быстрая оценка ситуации, чёткость последовательных действий решали.
Посоветуйте игру, где некромант, который именно что некромант а не самонер и воскрешает трупы врагов, был бы играбельным классом, а не как в скайриме- чисто отыгрыш, а убить врага быстрее палкой по голове. Интересуют игры хоть с какой-то ролевой составляющей, а не дьяблогринд.
Вегач, решил обмазаться всякими графодрочерскими постпроцессингами. И вообще поясни за графические моды, всякие sweetfx, enb. Что сейчас актуально для fallout NV\4, курвак 3, дарксоулзы, гта5? Полазил по нексусу и если с текстурпаками и всяким в таком роде все понятно, то часто вижу пресеты для свитэфикс и енб... Где полуркать на этот счет?
>>1231572 Я обычно ставил енб, и не парился, но если ты, например, захочешь поставить другие погодные условия, или улучшенные текстуры воды то енб может с эти конфликтовать.
>>1231630 Вот сильно настраивать как раз душа не особо лежит. Хочется накатить какой-нибудь ультимейт-графодроч-мод, чтоб молофья сразу полилася, а не в конфигах ебучих колупаться.
>>1231643 Толк есть только от чисто утилитарных конфигов, правящих насыщенность цветов в блёклом говне вроде Скайрима или Драгонсдогмы, уменьшающих постеризацию оттенков и осветляющих неотключаемое виньетирование. Всё остальное - хуйня для скриншотов, нормально выглядящая при одном освещении и как говно при другом.
Кочаны, спасайте. В 2014 играл в игру, забыл название. Сюжет - ты детектив, у которого убили блядскую жену, и который путешествует в прошлое с помощью разных рандомных предметов. Игра выпускалась по частям, играл в первую, большая часть которой на ебучем самолете. Название то ли С.С.С.С, то ли К.К.К.К, забыл нахуй, гуглить не могу, инвалид ВОВ. Уже не могу, хочу поиграть, всякие жидкости из тела вытекают, спасайте кочаны.
Посоветуйте что-нибудь про строительство крупных проектов. Например в духе всяких соборов из серии Анно - чтобы надо было подготавливать ресурсы, а сама постройка появлялась не из воздуха за один клик. Вообще есть какие-то инженерно-экономические симуляторы? Ну кроме кучи игр про мосты.
Привет, /v/, Хочу шароебиться по локациям и проходить интересные квесты. Много квестов. Но не хочу днями напролет пиздошить мобов ради прокачки (в идеале ее вообще не должно быть). Сеттинг похуй. Изометрия/от первого лица - похуй. Что посоветуешь? Пасиб.
>>1232655 Эм. Я фанбой наверно, но арканум. CRPG с боёвкой, где маг ебёт всё что движется. То же самое касается маскарада от тех же разработчиков. Можно сконцентрироваться на квестах и общении с нпц, а боёвка не напрягает и самый кривой билд за счёт спутников тащит. >>1232664 Там всё же БИЛДЫ и можно соснуть, насколько я знаю. Всё никак не соберусь с силами и не попробую.
>>1217580 Ты издеваешься? Я не знаю, может на русеке реально кал конечно, но в родном ингрише, там литературные тексты уровня Шейкспира ёпта. Ну серьёзно, я ничуть не выёбываюсь, просто нельзя же срать игру из-за хуёвого перевода. Там ведь как раз соль в том, что целые тонны текста, написанного довольно сложным, красивым языком. Я честно говоря даже наоборот хотел бы, чтобы всё было попроще в этом плане, это же игра блять а не книга.
А есть какие-либо занятные игрушки, по типу данжеон лорда? Я сам не очень понимаю, по какому критерию ищу, мне не то чтобы стратегия нужна была, а что то типа такого менеджмента, но без ололо хоркора и сухих цифр. Что то такое ДУШЕВНОЕ, ну или типа как black&white. симс не предлагать
>>1226836 ИГра прикольная, но она какая-то унылая, постоянные пещеры, темнота, дружелюбных неписей особо нету, куча непонятной бурды. Квесты очень тяжелые и запутанные. Хотя в игре есть интересная система крафта. На пример, что бы сделать булку, надо смешать воду с мукой, раскатать тесто и испечь. В общем игра неплохая, но если бы мир был более открытым, все было бы лучше, а то прям клаустрофобия развивается от этой игры.
>>1232478 >аркс Ультимы Андерворлд, Тесы, Воры, Десусексы. >руна M&B, та игра из серии про Кайла Катарна, где он всё ещё или снова жидай и машет мечом и её спинофф.
>>1232478 >Arx Fatalis Ultima Underworld 1-2, System Shock 1-2, An Elder Scrolls Legend: Battlespire, King's Field 1-3, King's Field: The Ancient City, Shadow Tower, Shadow Tower Abyss, Eternal Ring. >Rune Enclave, HeXen 1, Heretic 2, Draconus: Cult of the Wyrm.
Собрался позалипать в сталкера. Лет пять наверное в него не играл. Посоветуйте freeplay mod, лучше на зов припяти. Без всякого добавления куевой хучи нелорных вещей и тд и тп.
>>1232570 Pharaoh+Cleopatra Вроде еще ЦЕзарь и ЗЕус из этой же линейки. Довольно старые, про античные времена, но пирамиды строятся поэтапно, нужно завозить ресурсы, камни-хуямбы, обеспечивать рабочими и прочим.
>>1233547 Диабло 3 полнейшая ссанина и сейчас я объясню почему. 1. Графика, превратили в уёбищное карамельное говно для 3+ или вообще для всех. Полностью проебали стиль 1 и 2 частей. Смерти практически всех монстров уёбищны и это в арпг, титан квест по графике даёт на клык по всем параметрам. При этом с такой уёбищной графикой умудряется тормозить, вообще охуеть. Кстати, зачем-то сделали тонну не отключаемых говноэффектов, типа мигания белым при получении урона. В общем, графика говно и полносью проёбана. 2. Звук и музыка, если звук вполне себе проходной, ничего особенного, в отличии от д2, где до сих пор помнишь звук взмаха бердышем или рассыпания скелета. Музыка невзрачное говно, полный проёб 1 и 2 частям и ТК, в котором очень даже годная музыка. 3. Сюжет — можно кратко и емкосно описать 1 словом — высер. И это по сравнению с отличными для диабло 1 и 2 сюжетами или сюжетом из ТК. При этом сам геймдизайн сделан уберхуёво для арпг: во многих местах надо ждать пока персонаж договорит, а потом уже идти... Слушать уёбищные диалоги в 10+ раз заёбывает пиздец, в PоC уже поправили, но добавили тонну говна на этот счет. 4. Бои с боссами уёбищное говно, я не знаю какой даун придумал так, что по достижении опр. % босс становится неуязвимым ко всему, как пример — паучиха. Зачем так сделали? Наверно тот даун что сделал нескипываемые диалоги, и это в арпг. 5. Ну и самое главное, в РоС ты не играешь в игру. Т.е. в д3 ты играл — проходил игру, была мотивация пройти 4 уровня сложности, пусть и сделанные через жопу и без баланса (10+ лет разработки!), в РоС сделали финт ушами, и теперь, после завершения игры (ты даже не возьмешь максимальный лвл, кстати) тебе остаётся только дрочить на шмот т.е. прохождения больше нет и смысла играть нет. Т.е. в любой другой арпг ты проходишь 1 сложность, потом 2, плавно меняется баланс, играть интересно, добавляются новые мобы, новые заклинания етц. А в д3 — прошел за 10 часов (в лучшем случае) кампанию? Извольте дрочить на шмот, которые станет говном в обновлении, баланс? Вот тебе ползунок % мобов и дропа, пользуйся. Т.е. разрабы настолько охуели что говноеды едят говно, что даже не старались и прямо насрали им в рот. Считаю д3 одной из самых парашных арпг, жалею каждую копейку на это говно, и сру в рот тем, ктоо сказал что PоC — возрождение д3. Провал года однозначно. Лучше послушайте диаблофага и сыграйте в классику.
Анон, есть одна игра. Ищу ее. Суть такова: В космосе, на безжизненных астероидах или подобной хуйне тебе дают разноцветные писельные семена многих видов. Ты их засыпаешь и из них прорастают растения, грибы и слизь. Некоторые пиксельные слизневые зародыши превращаются в крабов и улиток, едят растения определенного цвета, от других помирают. Пиксельный графон (8битный, хипсторно-индопарашный). Вид сбоку. На фоне вроде как черный бесконечный космос и звезды.
Аноны, реквестую игру про аутирование в космосе. Что-то типа КР. Чтоб летать, торговать, пиратствовать, изучать космос, улучшать свой корабль и.т.д. Только не космосим типа иксов а чтоб на расслабоне кофеёк попивать и мышкой тыкать Еву не предлагайте только. Да и вообще реквестую годные игры про космос. А то уже от этих фэнтази с эльфами мечами и шутеров с калашами тошнит шопиздец.
Давно пытаюсь найти одну игру из прошлого, но никак не могу. Так что вот вам сложная задачка для олдфагов.
В игру играл у друга бати. Он мне тогда сначала еще запустил первую Мафию со словами "Смотри какая классная игра вышла!", так что это был год 2002-2003. Игра была в sci-fi сэттинге, шутер от первого лица. Гг был в желтой футуристической броне (вроде), похожей на бронь гг дума, но без шлма. У гг были коричневые волосы Еще там можно было ходить по космическому кораблю (скорее всего своему, а гг был его капитаном, но это лишь предположение т.к. игра была на английском, а я его тогда не понимал) и общаться с членами экипажа (среди которых был пришелец - маленький и синий вроде). При диалоге там было что-то вроде выбора из трех фраз (или вопросов?) синем текстом. А еще там был уровень с очень высоким строением и очень высокой вертикальной лестницей. (лестница, строение и задний план вроде тоже были желтыми в этой миссии.)
А теперь пара очень смутных воспоминаний, которые могут быть неверными. Предположительно, первый уровень начинался на корабле, где мы общались с экипажем. Там надо было что-то сделать, а я не понимал что и поэтому загрузил одно из сохранений друга бати - там то и был уровень с очень высоким строением.
>>1233929 Спаспибо, но это не то. Там ты не управляешь напрямую действиями существ и растений. Можно только отселять / подселять их во время паузы насколько я помню.
Короче, была игра в которую я играл в году этак 2006-2008. Шутан, там можно было надевать различную броню на гг, броня чем-то была похожа на Халовскую или около того, точно помню, что за прохождение главы тебе давали картинку с разными бабами, на одной из них баба сидит на коленях и обнимает мужика за ногу. Хуевый реквест, но охота найти ее. Хелп
Выручай вегач, ищу игорь, приметы: 1. Диблоид, играл давно, вангую что это засохшее дерьмо мамонта, фул псевдо 3D. 2. ГГ баба. 3. Из особенностей помню можно было перемещаться в мир снов и там мочить монстров с тентаклями. 4. В остальном, всё по канону, фарм, шмот, скиллы, гоблины, в общем типичная РПГ нулевых годов.
>>1231402 >>1231454 Помимо Корсаров что существует без блевотного графона? А то поставил ГПК и через 2 минуты удалил в ужасе! Не подумайте, я не графонорожденный, Котор, Маскарад, вот это все, но Корсары на самом деле ужасны.
>>1234170 В других частях графон только хуже. Придётся осваивать через силу. Или дропнуть нахуй. Я тоже раньше любил Корсаров, но сейчас уже ощущения не те.
1. РПГ от третьего лица похожая на готику 3, выпускала акелла, на диске было написано, что игра по какой то книге. В первом квесте нужно было найти что то в руинах и перед началам тебе проводил инструктаж то ли маг, то ли просто твой командир. Еще при нажатии P можно было справлять нужду где угодно. (нпс на это никак не реагировали) 2. Дико странная игра в которой нужно было передвигаться по планете и (вроде) ловить всяких зверей.(или что то в этом духе) При этом планета выглядела так, будто ты играешь за гиганта.
>>1234170 На корсаров, кстати, есть графонийпатч любительский. Делает все текстуры в игре мультяшными, как в вовке, но приятными. Не помню название, можешь погуглить.
Друзья, разыскивается игруля. Помню пришёл к другу, поиграть в вайс сити, а потом он показал другую, запомнил очень мало. Если не ошибаюсь, экшн от третьего лица, гг дрался в ближнем бою, вроде мечом, помню какую-то пещеру синего оттенка, там была пара врагов, вроде была совсем тугая стелс составляющая, хотя может и нет. Название было на русском, в нём было что-то вроде богов, ангелов или демонов. Гг мог превращаться в какую-то соответствующую форму, заранее благодарен.
С месяц назад купил геймпад для писи от логитех. Risk of Rain и Shovel Knight прошёл уже вдоль и поперёк. Всякие трайны на моём слабом ноуте идут не очень, не хочу играть с подтормаживанием. Посоветуйте годных и нетребовательных к железу игр для джойстика, а то я на NES эмуляторе уже почти все игры детства перепрошёл, только всё никак не могу убить финальную ногу в Rattle'n Roll.
Антон, посоветуй космический шутер какой-нибудь, желательно с графоном хорошим. В жанрах не шарю, поэтому шутер у меня тот, где можно стрелять Не играл ни во что, кроме масс эффекта и дэд спейса.
Ааа, анон, помоги игру найти. Все, что я помню-пара кадров. Там вестерн такой, мужик в шляпе и на лошади вроде даже, вот. Игра относительно новая, 2010-2016
>>1235257 Если стрелять можно было с лошади, то Red Dead или Gun. Если без лошадей, но было сло-мо, то Juarez. Если тактикульная стратегия, то Desperados.
Немножко оффтоп, но объясните, в какой доске искать тред по игре Thea: The Awakening? Искал здесь (на v), искал на vg, искал на ind, даже в gsg заглянул - нигде не нашел..
>>1215510 (OP) Реквестирую подпивасные игры, чтоб на фоне можно было поставить аудиокнигу и под пивас что-то делать в игре, пробовал в таком режиме играть в спортсимы и ETS2, что еще посоветуешь?
Ничего не ищу, но нужен совет. Решил перепройти SA, но игра постоянно в рандомных моментах крашитсяа сейвится после каждой миссии лень, кто-то знает как это вылечить? Мб все дело в 7-ке? Устанавливал и с диска лицушного и репачок и все одно и тоже.
Во что поиграть на пк с геймпадом? Что-то на подобии DMC.
>>1220406 Ты что-то ожидал от этого? Они не меняли комбо и оружие с первой части. >>1220630 > можно нахуячить SSS за 10 секунд А в четвертой можно было набить SS за один удар. >>1220845 Повторюсь: >Они не меняли комбо и оружие с первой части. Алсо, > проебав самую сложную и глубокую механику игры Совсем ебанат?
ПРИЗЫВАЮТСЯ ОЛДФАГИ. Помогите вспомнить шедевр из детства. Игра от третьего лица, действие происходит в средневековье каком- то. В начале игры предлагается выбор стороны Свет и тьма по -моему, далее предлагается выбор класса( свет - обычные люди\ маги, тьма- злые колдуны и вурдалаки) Сюжет зависит от выбора стороны- друг другу дают по лицу. Из того что помню , там прокачивается или покупается новое оружие в зависимости от прохождения (несколько стрел из арбалета, улучшение посоха) , есть зелья , бомбы и т.д. Помню кусок начала за свет - это побег из тюрьмы, в то время как тьма штурмует эту тюрьма. Знаю , описание довольно специфическое, но это все что помню. Игра времен 2005-2006 , аналог Ерагона
>>1236617 Пиздец, а зачем нужна телепортация? Как раз таки на телепортах в шкваренном можно красивые мувы делать - уворачиваться от пуль и ударов, наебывать врагов и вводить их в замешательство.
Помогите вспомнить игру. Японская. Вышла недавно, а я уже забыл. Суть. Девочка с оленьими рогами, платформер с пазлами. Все. Больше вообще ничего не знаю, не помню.
>>1236923 >Трон тьмы А шизик-то своего, в итоге, добился. Малоизвестный и ничем, кроме попытки засунуть в дьяблоид партию, не выдающийся дьябло клон теперь известен всей доске. Мораль в худших традициях так любимой им же наруты - "не сдавайся и [страдай хуйняname] ещё упорнее".
Сап, кто напомнит старою Call of Duty. Играл давно. 1. Помню миссия зимой, нужно было найти статуэтку, опрокинуть ее, потом открываются ворота. 2. Нужно было пробраться в какой-то замок, а сделать это нужно было через второй этаж дома, ползая по какой-то хуйне через забор ( вроде по проводам ).
реквестирую кооп/онлайн на подобие openttd, offworld trading company, чтобы можно было строится, развиваться, не спеша аутировать, цива не подходит так как нужно напрягаться.
Посоветуйте игорь с интерактивным миром. Примерно как в рогаликах только чтоб ТРЫДЭ. Ну или с проработанным и детализированным окружением, чтобы можно было проникнуться атмосферой примерно как в мафии или морроувинд.
Анон, как-то мне попадался тред с обсуждением игры, где главная фишка была в фехтовании мечом. Типа там ты так управляешь мышкой, как будто сам им машешь. Может ты знаешь название? Действие происходит в каких-то подземельях, 3Д.
Позалипал я тут в скачи-мочи пару недель. Люто доставило, но в итоге все сводится к тому, что надо ебашить свое королевство, армии делать, гарнизоны эти, политота, все вот это вот, не люблю такое короче. Есть что-то похожее с перками, прокачкой, сбором лута и простором для аутизма, но без управленческой поебени?
Аноны, а есть какая-нибудь РТС, которая будет подходить под реквесты? 1) Большие карты 2) Возможность сделать долгую игру 3) Несколько противников, которые при этом будут воевать друг с другом 4) Не старая
Не могу вспомнить название игры, играл где-то в нулевых с диска ещё. Долго не прошёл, помню мало, точно, что это hack-and-slash, и что там меню реализовано в виде зданий. Ну типа вот здание новая игра, вот загрузка, нувыпоняли.
>>1238118 Elder Scrolls Online, lord of the rings online, the sicret world, star wars online, age of conan, vindictus, neverwinter, guildwars 2, world of warcraft, Final Fantasy XIV.
>>1215510 (OP) Дико стоит шишка на игоры, можно инди, в которых есть выбор из классов (например risk of rain), но только сингл. Если и рпг, то с упором на боевую систему. Плиз, анончики.
>>1237831 Биоварские подели поиграны. Орижин не плох был, Инквизижн окончательно обконсолился. >>1237688 Чому именно пустыни? Там есть вполне себе луга, болота и эти маленькие острова. Зря ты так.
>>1238374 Так тебе графонистую или хорошую? В ососина про Лондон поиграй тогда, там тоже как в Сан Андреасе и крёстных отцах территорию банды расширять можно.
В идеале игрушка где можно захватывать нашу планету. Еще было бы хорошо, если бы можно было изменять историю. Очень хорошо зашли total war'ы, еще может кто помнит стратежку axis & alies, там можно изменять исход 2 мировой. Но!Я хочу где-то, чтобы за вечер уже быть властелином мира,то есть paradox игры не предлагать,там слишком сложнааааа.
>>1237990 >Есть что-то похожее с перками, прокачкой, сбором лута и простором для аутизма, но без управленческой поебени? мод на скачи мочи где за одного солдата играешь в составе армии
Подскажите две казуалки: 1. Полный клон Puzzle Quest по геймплею. Гг девочка, ищущая пропавшего брата. Нелинейности нет, гг просто бежит по прямой и каждые десять шагов попадается новый враг. Персонажи трёхмерные, и вроде как даже надетая снаряга отображается на героине. Издавалось Reflexive Entertainment 2. Тут помню поменьше. Точно было игровое поле с квадратными фишками, но не помню, какая именно была механика: match-3, или надо было проводить линии, хз. Само поле расположено посередине планеты, на которой по кругу стоят игроки (здания, или космические корабли). Можно было атаковать врагов ракетами. Ракеты, кажись, можно было сбивать, или блочить щитом. Была как игра по интернету, так и с ботами.
>>1238453 Не,не то. В Spore больше про космос же. >>1238457 Так не интересно,я бы хотел изменить историю самостоятельно, возможно с помощью трейнеров,скажем,чтобы в 1941 началась война СССР и США,или что уже в 1947 была только одна страна. >>1238507 Тоже не то,это ж про вирус.
Сап /v/. Есть 5 игр, E.Y.E: Divine Cybermancy, Deus Ex, Deus Ex: HR, Dishonored и VTMB. Те, кто играл в эти игры и понимают, почему я объединил их вместе, посоветуйте плиз что-нибудь похожее.
Ищу РПГ. Играл в нее лет 6-7 назад, а название забыл. Главный герой - рыжий мужик, король или воин. Ему лет 35 на вид, рыжий, с длинными волосами и щетиной вроде. По сюжету во время какого-то жестокого замеса попадает в другую вселенную. Цель игры - попасть домой, если не ошибаюсь. По крайней мере герой изначально поставил себе такую цель. Этот мужик спавнится в деревне и у местных пытается узнать куда он попал и как вернуться обратно. Деревенский маг подсказывает ему, что его родной дом очень далеко. Игра с открытым миром, а боевая система пошаговая. Рандомпик.
>>1238353 Ебашь первую, она лучше, и в отличии от других старых игр вроде готики порог вхождения значительно ниже, и в отличии от готики есть ощущение ААА продукта. Вместо менеджмента банды, экономических штук и данжей упор сделан на сюжет. Игра приятно разгоняется - начинаешь Васяном с падика, с голыми кулаками, а закачиваешь йоба-гангстером с автоматом. Ну или можешь поиграть в Saints row ради мемов. just cause Assassin s Creed Syndicate
Анон, посоветуй каких-нибудь аддисктивных стратегий, типа Civilization. Можно и экономических, но только не Cities Skylines, пробовал еще Europa Universalis, но слишком сложна и я ничего не понял.
Итак, самое время запостить список самых годных RTS из тех времен когда жанр не умер. Вот мой список: RA2, оппост пикрелейтед, стронгхолд + крестоносцы, age of все подряд, казаки, дюна. Что еще?
Анон, меня уже довольно давно терзает мысль, - есть ли в интернАте какая нибудь браузерная игра, с персонажами или городом, где можно всем двощем зарубиться и играть вместе как последние петуханы. Или вообще какие нибудь браузер-игры для толпы с двоща. Щобы весело было, ну там, ты то понимаешь.. Есть?
В морталкомбат 10 всё тягомотное и игрушечное. Лишь пара связок ударов с нормальной скоростью, иногда по одной такой связке на персонажа. В версии 13 года тоже самое, или четвёртая часть была последней нормальной игрой?
Почему прикреплённый тред улетел в каталоге на середину?
>>1240335 Не, там кучка особенностей базового геймплея, которые традиционно встречаются в файтингах с сайдстепами вроде Теккена или Виртуа Файтера сейчас их называют трёхмерным именно из-за сайдстепов, а до того как они в них появились называли трёхмерными просто потому что они были с тридэ-графоном, лол. А особенности сии появились в них ещё до сайдстепов. 1. Единственный метод ввода комб из нормалов - готовые таргеткомбы, как в трёхмерках. 2. Типичная бнб-комба у всех персонажей преставляют собой стринг из нормалов, комбящийся в какой-нибудь лаунч в воздух, [дэш/бег к летящему противнику, жонглирование им в воздухе * n раз] как в трёхмерках. Длинные раза в два, судя по фреймдате по сравнению с тем средним по больнице, что устоялось в двумерном поджанре, анимации сравнимых ударов, опять же как в трёхмерках.
Аноны, подскажите какую-нибудь годную песочницу на развитие/выживание?, типа донт старв, что ли хотя я нее не играл, видел только на стриме, так что не знаю, правильная ли это игра для примера. Только без всякого паранормального дерьма, типа монстров всяких, рандомных всяких случаев, типа идешь и падаешь в пещеру. Хуй знает как еще описать, что я хочу.
>>1240371 Понятно. Хочется в что нибудь такое сыграть, а во что не знаю. Раньше, давно, любил задрачивать всякие секреды и титан квесты, и невервинтернайцы.
>>1240415 >>1240415 Детство остаётся в детстве. Больше ничего нет, пусть оно так и пылится в шкафу пейратскими дисками, на новьё лучше даже не смотреть. Собираюсь открыть тред сбора анонов для совметной игры в разного рода вины, в виду появляющихся мелкотредов для отдельной игры по паре штук за раз. Может там и в сукред по сетке кто придёт. Вкотишься?
>>1240607 Крузис 3 - годнота? Играл 1 часть (один из лучших шутанов) и 2 часть (проходняк на раз). >Ватман/Хитман Самые последние не играл, но обсерушен прошёл, и 1 и 2 ватманы прошёл, про последние пишут не оч.
>>1240617 А ты прямо только в годноту-годнот играешь? В игросериалах всегда так - одна часть чуть лучше, другая чуть хуже. Но в целом на том же уровне. Причём не факт, что тебе она также понравится/не понравится, как васяну с /v/.
>>1240633 Обычно я всеяден. >В игросериалах всегда так - одна часть чуть лучше, другая чуть хуже Тут неверно, бывает так что одна игра - одна из лучших игр вообще, а продолжение - гумус.
>>1240645 Это всё субъективно. Мне случалось проходить игры, из-за которых закрывались серии и банкротились студии. И мне они казались вполне даже ничего. А третьего Герку я на Скеллиге от скуки забросил и вряд ли когда продолжу.
Посоветуйте игр где можно охотится. Вот я поиграл тут в Shelter 2 и мне захотелось игру про охоту. Но не такую скучную и однообразную как шелтер. В Red Dead Redemption помню очень годна охота была.
>>1240784 >Otsosin 3 Играл, казуальщина >Cabelas Big Hunter Хз, играл давно, не зашло, могу попробовать навернуть >Skurim Слишком скучно. >Far Sry Играл, казуальщина
>>1240775 TheHunter - единственный сейчас норм симулятор охоты, если тебе именно он нужен, а не игра с элементами. С выслеживанием по крику и следам, приманками, отдушками, маскировкой, часовыми засадами и прочим. Остальное слишком аркадно. Есть ещё TheHunter Primal - там фантазийная вариация хантера, про другую планету и динозавров. Хотя игромеханики те же.
>>1240809 Донатная да, пей ту вин - нет. Есть прем со всеми лицензиями, бесконечными патронами и набором базовых пушек - 15 далларов за три месяца игры. Есть пухи за бабло, перманентные. От WW2 стволов до всяких арбалетов и фитильных аркебуз. Но они на любителя, там статы мало отличаются. Плюс в игре реализм и олень один хуй от пули в лёгкие быстро умирает, из элитного она ствола выпущена или нет.
Более чем уверен, что такой игры не существует, поэтому реквестирую хотя бы что-то похожее на такое описание.
Итак, анон, мне нужна стратегия, которая обладала бы следующими качествами. Во-первых это масштабность сражений. Система, которая используется в wc3 это конечно тактикульно (у тебя есть 100 условной еды и на эту еду ты должен укомплектовать армию), но я хочу, чтобы с каждой стороны сталкивались тысячи юнитов. Ограничение на их количество сверху может и может быть, но оно должно быть довольно большим. Пример игры, которая вполне соответствует этому описанию - казаки. Далее - масштабность карты. Тут как пример опять же частично подходят казаки, поскольку если играть в 2-4 рыла на самой большой карте, то она получается довольно огромной. Пример крайне уебищной в этом плане игры - первый stronghold, где карта настолько маленькая, что можно требушетом из своего замка обстреливать чужой. Да и в целом, анон, масштабность всего. Не хочу, чтобы игра представлял собой переодические набеги 30 орков на 30 эльфов и чтобы до города противника можно было зайти за 30 секунд. Хочется чего-то глобально эпического. Чтобы игровая сессия длилась довольно долго. Ты появляешься в ебенях, твой противник появляется в ебенях, вы отстраиваетесь, развиваетесь, собираете огромные еба-армии, может быть отстраиваете несколько городов и все такое.
Блядь, перечитал - я объясняю как совсем аутист но для v пойдет, тут все такие :3, короче, аноны, я хочу ощущения масштабной войны.
Идеальная игра выглядела бы так: огромная карта, армии по 10к рыл, много возможностей по развитию и укреплению города, надобность контролировать всякие там деревеньки НИПов (для того, чтобы тактика "ололо я отсижусь" не совсем работала. Нужно расширять владения, захватывать всякие шахты, удерживать их и т.д), может быть даже надобность строить что-то типо фортов-крепостей на каких-нибудь стратегических позициях.
Такое вообще есть? Или в действительности казаки в моем случае являются самым подходящим вариантом? Может быть есть какая-то игра, которая совсем не такая, но в то же время имеет мод превращающий её во что-то похожее?
>>1240947 Ходишь - мочишь мобов, минимум сюжета и рпг элементов, максимум резни. Считаю это слешерками, и души на 100% слешер, не знаю куда их еще отнести кроме как к слешеркам.
>>1240959 Не толщу, где я не прав? Играл только в 1 души, играл часов 50, не нашёл ни диалогов, ни сюжета, только нпц с парой фраз и пара катсценов - идеально для слешера, даже в дмц и то больше сюжетных элементов, кекс.
>>1240957 1) Мне бы что-нибудь реалтаймовое, а тотал вар, кажется, пошаговая? 2) Там есть мультиплеер? По большей части ради этого все и затевается, хотя я бы и один в такую игру поиграл.
Алсо, я тут понял, что под мой реквест >>1240944 частично подходит внезапно цивка. Она, конечно, пошаговая и все такое, но вот по части необходимости контролировать какие-то ключевые точки, возводить там города, перекидывать туда армию - вполне себе.
>>1240979 Для меня рпг элементы это: 1. Квесты. 2. Диалоги (монологи) с выбором. 3. Инвентарь и вещизация. Хотя да, помню всякое говно собирал в душах, но на уровне рудимента, поэтому хаф-чек. 4. Прокачка. Квестов и диалогов в душах нет = ни о какой рпг не может быть и речи. Да и по таким рекалам абсолютное большинство слешеров = рпг, потому что в дмц тоже надо собирать говно, и покупать на это приёмы.
>>1240990 Для меня слешер это: 1. Массовые файты 2. Обилие аое-приемов 3. Курейзи быстрый гемйплей с глубокой и Easy-to-Learn Hard-to-Master механикой 4. Минимум рпг элементов. Отсутствие статов, вещей, лута, аутизма с отыгрышом персонажей. Массовых файтов и следовательно аое приемов в душах нет = ни о каком слешере быть не может и речи. Так что не записывай унылый симулятор боя на мечах для слоупоков в слешеры.
>>1241027 >Назови мне что общего у дмц и душ. Нет нормальных квестов, нет нормальных диалогов. Большую часть времени ты ... Ладно, держи определение слешера: >Hack and slash (англ. hack — рубить и англ. slash — резать, «руби и режь»), иначе hack and slay (англ. hack — рубить и англ. slay — убивать, «руби и убивай») — термин, характеризующий геймплей компьютерной игры, в котором основное место отдано истреблению множества противников в ближнем бою с помощью разнообразного оружия. Понятие произошло из настольных ролевых игр и позже перекочевало в MUD'ы и компьютерные игры. Дальше даже кормить не буду, ты либо толстый, либо тупой.
>>1241023 Аутист придумал себе определения жанров, которые вообще не основаны на здравом смысле и которые не совпадают с общепринятым определением и пытается всем доказать, что он один прав, а весь мир ошибается.
>>1241032 >Hack and slash >слешеры Блять, ты еще и два жанра путаешь, даун. H&S это изначально рпг, слешер - Beat'em Up c холодным оружием. Т.е. произошел от файтингов, и рпг элементов там нет и не было.
>>1241059 Вот зачем ты это написал, щас он про семена орать начнет. >>1241064 >Погугли > In console- and arcade-style video games, the usage specifically implies a focus on combat with hand-to-hand weapons as opposed to guns. >Journalists covering the video game industry often use the term "hack and slash" to refer to a distinct genre of 3D third-person, weapon-based, beat 'em up games, including titles such as Devil May Cry, God of War, Darksiders and Bayonetta. Где? Ну вот определение с той же вики. Где ты там что нашел рпг? Где сука?
>>1241064 >А ты свой бред за общепринятое принимаешь, кекс. >Dark Souls (яп. ダークソウル да:ку соуру, с англ.— «Тёмные души») — компьютерная игра в жанре action/RPG с открытым миром >RPG Я мать твою ебал.
Друзья, в какой игре можно нормально отыграть саммонера? Можете даже ммо посоветовать. Только чтоб прям нормальный саммонер. На ум приходит только PW, мне там нравилась концепция друида.
Сап, котаны. Ищу изометрическую рпг (или даже арпг/хакнслеш, не помню), отличительные приметы - сложная, есть скилл - аура опыта, надо пиздить врагов, над некоторыми в городах есть корона, если убиваешь моба с короной - она переходит к тебе, ты становишься сильнее. Если тебя с ней убивают, то она уходит к мобу. Спасибо.
>>1241064 >общепринятое определение Оба вы дебилы. Слэшер - это всего лишь английское слово, которое, кстати, в контексте игор вообще не используют. Так что это все равно как сраться, что есть тру-бродилка и в чем её отличие от стрелялки. Алсо, адвенчурами раньше называли пойнт-н-клики, а сейчас анчартед - и всем похуй, потому что для них это тупо "приключение". И только у нас полны форумы говноедов, у которых ведьмак не РПГ, потому что там роль нельзя отыгрывать. Как будто, блядь, в театре можно кого угодно отыгрывать.
>>1241149 >Алсо, адвенчурами раньше называли пойнт-н-клики, а сейчас анчартед - и всем похуй, потому что для них это тупо "приключение" Анчартед - это action-adventure
Реквестирую игоря, в котором можно было бы почувствовать себя тру тёмным магом или чем-то в этом духе. Хочется чувствовать АРМИЮ ТЬМЫ за спиной, валандаться по кладбищам, поднимая нежить, ритуалить, жечь деревни и всё в таком роде. Не хочу RTS, там таких ощущений нету, нужно, чтобы система рекрутинга была не-стратежная. Из ближайшего, что приходит на ум - это очевидный Overlord и, внезапно, Shadow of Mordor. И, пожалуй, Mount&Blade, особливо с фентези-модом, но там всё же как-то криво оно всё сделано.
Сап реквестач. Хочу вспомнить одну игру, вообщем вот ,что поммню по игре: Стилистика 2 мировой. Мы играем за парня, оказавшегося каким то эксперементом, в итоге мы владеем йоба силами, одной из которых останавливать пули. Вообщем суть игры вроде взорвать секретную базу нациков. По мере прохождения нам будут попадатся нпц с йоба силой. Это всё что помню играл один раз, хочу еще.
Хочу установить пиратку симсов третьих со всеми дополнениями, но их там пиздец как много и я теряюсь. Не хотелось бы установить репак без двух-трех дополнений и узнать об этом через день-два. Можете помочь мне с этим? Ну и заодно спрошу - можно ли ее полностью установить на любой диск, кроме С? Просто помню, что раньше я не мог ее установить из-за нехватки места на С.
Давайте подумаем. Есть СкочиМочи, есть Kenshi. Что между ними общего, что так безудержно доставляет? И есть ли ещё какие игори, где присутствует это самое общее?
Анон, посоветуй что-нибудь, чтобы на одном пк с друганами поебошиться. Hot seat короче говоря, можно со всякими там разделениями экрана и так далее. Стратегии аля Герои и Цивилизация мимо меня, но вообще, предлагайте, может ещё кому поможет. Приложу список того, что я пока нарыл: 1. Mortal Kombat 9/10 2. Fifa или PES и прочие спорт симуляторы аля NHL 3. Worms, классический Armageddon или годный недавний Reloaded, ещё мне нравится Worms 4 Mayhem, не тот самый Вормс, не каждому придётся по душе, но вообще годно. 4. Marvel - Ultimate Alliance. Коопчик про суперхиро, вроде неплохо. 5. Эмуляция PS2 - лично я из годных игр знаю только Tekken`ы, ибо файтинги люблю, а плойки не было никогда. Предложите что-нибудь и из этого. Я пока в довесок к Tekkenaм нашёл только WWE 12. 6. Streer Fighter x Tekken - годный файтинг. 7. Серия игр Lego - по всяким вселенным, годно весьма.
>>1241709 Лучший симулятор самолёта в мире. Качай со всеми дополнениями, кампании есть, полная настройка сложности, реалистичное управление и графика там, на самом деле, приятная.
Посоветуйте игру, где волки под елкой нашли Мыколку и сказали: "Ну ты и лолка!", а Мыколка им в ответ: "Вам, волкам, пощады нет!" Этим Мыколкой был Гуго Капет.
>>1241882 Понесло тебя на пиратскую тематику. А ещё? Что в СкачиМочи, что в Кенши есть главный герой, и есть что-то Его - его отряд, его армия, его королевство, его поселение. Это тоже, на мой взгляд, очень важно.
>>1240488 Вот он: >>1241900 (OP) Но игор там сейчас нет, так что если найдёшь рабочий по интернету сукред - милости прошу. Хотя, как на зло, на этой неделе никто залезать не будет и тред утонет, а на следующий день появятся два-три треда по сбору компании в какие-нибудь старые и новые вины.
>>1241914 >Но игор там сейчас нет, так что если найдёшь рабочий по интернету сукред - милости прошу. Хотя, как на зло, на этой неделе никто залезать не будет и тред утонет, а на следующий день появятся два-три треда по сбору компании в какие-нибудь старые и новые вины. На тапочке есть рабочая антология.
>>1241860 Я думал, что ты вообще за серию Ил-2 Штурмовика спрашивал. Так то я все дополнения/части (Хуй знает как это назвать) не пробовал, так что точно сказать не могу, но думаю, что все годнота.
Прошёл вчера Планетку. Это была моя первая изометрическая эрпоге. Очень сильно понравилось. Что больше дотягивает до уровня планетку по тексту, диалогам, персонажам и т.д? Фоллач, Балдурач, Арканум?
Что-то совсем ноугеймз. Подскажите игру какую-нибудь, медитативную, чтобы включить музыку и без напряжения мозга наслаждаться. Вот как в Euro Truck Simulator.
>>1242241 Можешь попробовать какой-нибудь RimWorld, там первые три-четыре захода будет и в новинку, и подумать, а дальше пойдёт как по вазелину, колонию за колонией гробить.
>>1242297 Да, все части прошёл и соло и в коопе. Никаких проблем. В коопе враги просто жирнее становятся, в зависимости от количества игроков. В соло они совсе мягкие.
>>1242297 Стоит. Соло игру можно будет пройти даже несколько раз с удовольствием и за несколько персонажей. Потом, если захочется, можешь и кооп попробовать, благо можно с мимо-крокодилами играть и необязательно искать себе компаньонов.
Попробую реквестнуть по тому описанию что помню из детства. Игры 1999-2003 годов примерно. А может и более ранние. Стратегии.
Первая: Играл в демку только, тогда так и не нашел фул версии, а потом и вообще забыл и название и про нее. Самое главное что запомнилось, это то что там можно было делать вино. Прямо крестьянин выращивает виноград, относит в другое место и другой крестьянин ебашит виноград ногами и тип производят вино. Это на меня наибольшее впечатление произвело. Нихуясе какая реалистичность, думал я в 7 лет. Ну а так, обычная стратегия про средневековье вроде.
Вторая: Стратегия про Китай. Основное что помню, это когда начинаешь сражение против ботов, у тебя есть своя точка и она тип защищена китайской стеной. А может это на самом деле была обычная стена, но так как Китай, в детстве я запомнил именно как китайскую. И когда уже развиваешь, создаешь армию ебашишь до врага, у него также крепость защищена такой же стеной. Там еще были компании которые я также задротил. Но их деталей я не помню. Что-то вроде: вот тебе небольшой отряд, воевода, иди и разъеби тех пидаров. И пока ты идешь потихоньку разбивая врага у тебя копится армия и ты в итоге, под конец, ебашишь чью-то крепость.
Есть игры можно даже квесты с похожим сюжетом или атмосферой? Год выпуска не важен.
Для тех, кто не знает, скажу что это sci-fi, с элементами киберпанка, антиутопии и имеет принадлежность к постапокалиптики Есть вариант накатить Beneath a steel sky
>>1242672 Короче, по своему реквесту нашёл такие игры:
The fall: last day of Gaia; The pathologic (ну само собой маст трай) Серия игр про Текса Мерфи (понятия не имею, о чём тут) Soldiers of anarchy Dystopia (мод для HL2) Сulpa Innata The moment of silence
И так, анон, во что ты играл, и что ты считаешь годнотой не считая Мор: утопия
>>1242804 Нуу, если тебе не сложно, то не мог бы ты мне помочь? Я понимаю, что это уже платина, наверное, но гугел находит только тринадцатилетних девочек, у которых "ВИСНИТ"... Ну помоги, будь добрым!
>>1242817 > 3 изначально больше одного ядра и больше 2гб оперативки Вообще-то не больше 1Гб, где-то 1,3. Попробуй вот этим http://www.ntcore.com/4gb_patch.php все екзешники пропатчить.
>>1242819 Я хотел 4 ядра и хотя бы 4гб оперативки, а не твое мнение про игру... Я уже думал, что вот оно, сейчас анон меня спасёт, а ты меня выебал в жопу, сказав, что градостроитель лучше. Что-то на уровне "Дьябла лучше Борды". Да, обе дрочильни на шмотки, но игры то разные! Так и тут - хоть и симуляторы, но суть совсем разная. Вообще, иди прочь бля! >>1242828 Спасибо. Для процессора ничего такого не найти?
>>1242841 В своей жизни я не смогу делать те вещи, которые я смогу делать там. Я же не обычное рабочее быдло буду там отыгрывать. >>1242842 А вот этого не знал. Больше тут вопрос по этой игре задавать не буду тогда.
>>1242846 Ты не понял. Симс не реалистичный сим, там много всякой хуйни сюрреалистичной, мистической, магической и так далее. ИРЛ такой хуйни нет, понимаешь?
>>1242859 А рептилоиды? А метеориты, призраки? А всякие механические роботы и забавные/крипотные баги? Всякие вампиры, мумии, феечки? Ну и прочее дерьмо. Такого в жизни нету.
Подскажите игру с какими-нибудь переселенцами и развитием поселений, в любом жанре(циву и прочие пошаговые не надо), что бы внимание акцентировано было именно на этом
>>1242917 Мне неприятно, когда вместо помощи по нужному мне делу, мне предлагают другое дело. Не можешь подсказать какой-то патч, позволяющий юзать 4 ядра? Тогда нахуя лезешь?
Помогите вспомнить. Игра про рыцаря, который спасает принцесс. В начале игры выбираешь себе одного из рыцарей, отличающихся цветом брони. Игра переполнена сортирным юмором. Все, что запомнилось - миссия в лесу, в которой надо убить огромную одноглазую тварь. Убиваешь её, съебываясь на карете и стреляя в глаз.
В связи с бурлением говна вокруг не мужики небо вспомнилась похожая игра. Любительская поделка, вечно в бете. Вид от 1 лица. Гейм дизайн максимально омский. Действие происходит в каком-то ебанутом мире, кругом война монстров, есть союзники, можно захватывать базы, прокачивать оружие, ставить себе всякие модули. Оружие и враги рандомно генерируются. Можно летать, базы врагов как на земле, так и в воздухе. Суть игры сводилась к : -найти пушку или меч с бОльшими циферками -раздать люлей монстрам с большими статами -соснуть у монстров с еще большими статами -повторять пока не заебет
Реквестирую шутеров, где у игрока есть йобистый костюм на все тело, и во время игры этот костюм выводит всякие сообщения на дисплей или эти же сообщения проговаривает. Например, серия HL с его Vital signs critical, в каком-то моде на второй эпизод к костюму были прикручены и текстовые сообщения. В общем чтобы было ясно, что это не просто приклеенные к игроку куски брони +50 хп, а работающая система, оберегающая пользователя.
Сап, веганы. Ищу одну игру, в которую в детстве играл на денди, при этом ни черта не могу найти ее в библиотеках игр NES, просмотрел сотни видосов на ютубе вроде ВСЕ ИГРЫ НА НЕС ЗА 10 МИНУТ, но ни разу не увидел похожего. Есть подозрение, что это был какой-то пиратский порт с более продвинутых консолей, так как по воспоминаниям графика там была довольно приличной. К сожалению, толком не могу ничего вспомнить о ней. Это был стандартный сайд скроллер, вроде бы с возможностью выбора уровней, но не уверен. Главная особенность, которую я запомнил - все боссы в игре атаковали шарами разного цвета, у каждого босса были шары определенного цвета, кто-то их кидал, кто-то пускал ездить по всему экрану или вроде того. Помню одного из боссов, который ездил на машине. Может кому попадалось нечто подобное? Благодарю заранее.
Подскажите как решить проблему. В титан квесте не отображается текст. Погуглил про это, такая проблема порой встречается, но ответа не нашел. Помогите позязя.
>>1215510 (OP) Играл на денди или сеге в игру про космос. Игра странная. Суть в том, что ты выбираешь корабль и летаешь на нём убивая каких-то петухов. У каждого корабля свои способности и характеристики.
>>1244019 Ебать ты молодой, раньше все шутаны такими были.
Короче: -ставишь fov90-100 по вкусу -подгоняешь сенсу так чтобы полным движением мыши в сторону разворачиваться на 180 градусов. некоторые делают на 360 -запоминаешь карты -учишься двигаться
Анон, что впоследнее время на пеку вышло в жанре гонок на мотоциклах по всяким говнам? Давненько уже играл MX vs ATV reflex, очень доставило. Что-нибудь круче выходило?
>>1244018 для начала посмотри серию Meet the %classname%, выбери понравившийся тебе класс. Потом пройди обучение, пройди его, уёбок! Потом просто вкатывайся в казуал, для начала только на pl_ карты (если только не решил играть за скаута, им лучше иди на cp_ карты) и играй как можешь. НЕ бери ты блять злоебучего снайпера или спая (шпиона/агента)! Есть смысл выставить клиент сразу на английский, так как ~80% информации про игру будет тоже на английском. >>1244028 Всё верно. Ещё порекомендую в опции запуска (в свойствах игры в стим библиотеке): > -novid +viewmodel_fov 90 мимо_2.5к+ часов в игре
>>1244018 Начни с солдата. Самый простой класс для освоения новичку. Да, там есть свои фичи и простор для задротства, но начинать им просто, в механики вдаваться не требуется.
>>1244176 Из проверенного — любой Age Of Wonders . Из задротского — Эадор. Из новомодного хипстороского — Endless Legend. А вообще если ему конкретно тактические бои нравятся, то этого тбстактиксговна сейчас навалом выходит. Особенно карточного. В основном неопределённого качества, к сожалению.
>>1244458 Флешпойнт был военным симулятором, это вообще другой жанр. Каэсик позиционировался как максимально доступная аркада для дебилов и собственно этим и обрёл популярность. А предтечей каэсика был экшнквейк, так что ноги оттуда же растут.
>>1244018 >как играть в этот ТФ 2. Выбирай класс, изучай карты, поймай ритм и гаси всех.
>Все что то носятся, прыгают, летают, Делай так же
>выбегаешь из здания снайпер убивает, что делать котаны Запоминай где сидит снайпер и сделай в ту сторону пару выстрелов, так как только снайпера со стальными яйцами не попытаются уйти от летящих в их сторону ракеты или гранаты
>>1244018 Устанавливай игру, выбирай класс по душе и играй на пабликах. Как только попал на сервер с трайхардерами, которые играют парами солдат-медик и ебут в одного (двух) другую команду- ливаешь и ищешь другой сервер. Видишь что пиро вместо того, чтобы зажать лкм и бежать пытается какие-то комбы крутить с ракетницей? Ливаешь. Шпион умеет делать фейстабы? Ливаешь. Суть игры в ноубрейн мочилове под пивас. На пабликах это должно играться только так, а трайхардерам самое место в приватах, но сидеть они там не хотят- потеть же надо. Потому ногибают на пабликах. Читать какие-то мануалы, дрочить тайминги это ёбаный рак. Это не КС, ок? Это не моба. Играй на расслабоне как можешь и не думай ни о чём. Кроме шапок.
>>1244840 > Ебать ты молодой, сейчас все шутаны такие. >Короче: >-ставишь fov90-100 по вкусу >-подгоняешь сенсу так чтобы полным движением мыши в сторону разворачиваться на 180 градусов. некоторые делают на 360 >-запоминаешь карты >-учишься стрелять
Подскажите игрульку,весом до 6(максимум 8 ) гб,не гонку,не требующую сверх-пк(пк средней мощности,крайзис 2 тянет,гта 4 на средних/высоких) Не сложную,но и не слишком легкую Сингл плеер В приоритете всякие выживалки по типу дэйз и нмс(Форест и раст не предлагать)
>>1245530 Я уже стар, о многих сайтах подзабыл, а поскольку ими слабо пользовался, то и в избранные их не вносил. >>1245023 >>1245170 Спасибо, но тесом уже обмазался в достаточной мере, думаю теперь с меня хватит. >>1245361 >>1245524 Немного не то.
Я ищу что-то без открытого мира, коридорное. Вот была относительно хорошая игра с краской (не от игроков?), там ещё разного цвета была краска и на одной ты прыгал, на другой скользил, эту идею ещё украли и во второй портал всунули. Или был какой-то здоровый мож со своей кампанией к первому порталу, название не помню, но он был единственным в своём роде, всё остальное выглядело слабо. Или Cube, модификация к третьему фоллауту. Но лучше конечно, если это будет шутан, годный шутан.
>>1215510 (OP) Посоветуйте игор с развитием персонажа аля Сталкера, Готики, Резидента Ивл 4, т.е. выполнять квесты, залезать в жопу и заполнять инвентарь вещами все лучше и лучше, т.е. весь сок в инвентаре и прокачке, в этих ваших ТЕСах, Ведьмакак, Диаблах не то, не знаю, хуево описал, но надеюсь меня поймут те, кто играли. То есть ты получаешь прямо огромное удовольствие от того, что прокачиваешься, собираешь более крутые вещи, надеваешь, идешь нагибать.
Посоветуйте игорей с хорошо сделанными револьверами и/или магазинными неавтоматическими винтовками. Не обязательно с реалистичными - просто с хорошо сделанными, желательно чтобы можно было пройти игру с ними. Жанр значения не имеет, но в приоритете, разумеется, шутаны.
>>1245714 Первая мафия. А так была какая-то игра от первого лица, где можно было проверять количество патронов у себя в магазине, вот там вроде бы ничего так всё было сделано.
>>1245714 Лучшие стволы в киллингфлоре втором, но это дрочильня. Ах да, все калоджарезы про револьверы же. >>1245741 > была какая-то игра от первого лица, где можно было проверять количество патронов у себя в магазине Питерджексон кингконг и кондемнед, но револьверов там вроде нет.
>>1245759 >кондемнед Вроде она. Жуткая игра, но во вторую часть всё равно хотелось поиграть. >Питерджексон кингконг Годно сделали, только постоянно горящие палки бросать надоедало, так как сразу же нужно идти за новой, а патронов совсем мало. Даже забросил игру на моменте, где нужно пробежать большую площадь, а потом выяснилось, что то по сути конец был, дальше уже за Конга по улицам бегаешь. Пираток кстати не продавали в своё время, была только лицензия, поэтому пришлось взять её, заплатив практически вдвое больше.
Была такая игра "Mace Griffin Bounty Hunter". Хочу нечто подобное: мол, и ножками побегать, и на кораблике полетать. От первого лица хотелось бы. Ты такую знаешь, анон? Не заикайся про очевидное разочарование года, от которого я ждал этого вот.
Купил наконец-то пека, до этого много лет сидел на ноуте. Уже поставил 2 вульфика, обе ларки, фолач 4, курвак 2-3, гта5, сома, дарксоус 3, даинг лайт, арма 3, крузис 2-3 и лизашок. Чем ещё из йобы обмазаться? Главное чтоб графен, индюшню я и на ноуте поиграть мог.
>>1245992 >Хм. Выглядит съедобно Akschwally, бытует мнение, что это наименее допиленная и наиболее васянская и багованная игра из всех от конторы Deep shadows (см. серию Xenus). Хотя я не играл, может модами-патчами допилили.
>>1245995 Слабо представляю, что у тебя не шло, потому предложу это вот: Крест-сомы; Резиденты (после шестого ничего наворачивать не стоит, есичё); Может, пропустил очевидный Скурим (хотя он, вроде уже старый и не требовательный); Дум?
>>1246003 Я не играл в игры с графеном с 2011 года, для меня даже Лизашок показался охуенно графонистым, хоть и геймплейно скучным. Я это к тому, чтобы индюшатину не советовали, я уже пересытился ею, а в йобу года 3-4 точно не играл. >>1246018 >Крест-сомы Это что? Скурим играл, резидентов наверну. Дум платный, а у меня еще пейратского навалом.
Посоветуйте что-нибудь из 90х или первой половины 00х, чтобы прямо, блдь, по уровню лютости вина было сопоставимо с Messiah (не путать с Dark Messiah of Might and Magic). Чтобы прямо, свой арт-дирекшен (именно, блядь, свой, а не набор отсылок к боевичкам/сайфаю 80х), своя вообще атмосфера, своя механика (и не набор миниигр), дельные левелы, реальное разнообразие ситуаций, реально требующих к себе совершенно разных подходов в рамках механики, прямо такое, чтобы весь потенциал механики был вытряхнут прямо на 120 процентов, длинная чтобы, чтобы всего 10 часов играешь, а ощущение такое, как будто играл все 30, столько всего произошло. Чтобы прямо связное цельное приключение вообще на своей волне. Желательно - да, линейную, а не чтобы прямо всю игру туда-сюда бектречить (ну и тем более не опенворлд с беготнёй по квестам). Вот из мистоидов помню похожую, Obsidian называется, тоже клёвое шпилево было. Но там и механика значительно менее связная, чем в Messiah и ближе к набору миниигр (квест, хуле), и короче она, и чуть более, как бы, развлекательный китч. А мне нужно, чтобы, прямо, видно было, что вот, прямо, выложились. В первое Анрыло (RtNP надо бы будет как-нибудь пройти) и Прей играл, ДаркФорсеру превентивно ссу в ебало (хотя Мистериз оф Ситх неплохой), в первую Халву, очевидно, играл - и она параша, в Гаджета играл, если это вообще можно назвать геймплеем, в Хексен первый с аддоном, разумеется, играл.
Короче, как-то так. Можете смело советовать любую самую заплесневелую обскуроту - главное, чтобы вы, сами, честно, могли бы назвать посоветованную вами игру одной из самых любимых ваших игр эвар. И да, единственное "НО". Я резко не люблю игры, сознательно косящие под кинематограф или пародирующие его. Типа Giants: Citizen Kabuto (ещё и набор миниигр, вместо связной механики). Так что вот такое, особо киношное, да ещё и с околосимфоническим саундтреком, мне не нужно.
>>1246565 Олсо, при схожей лютости арт-дирекшена, Анрыл значительно менее разнообразен ситуативно/геймплейно, по сравнению с Мессией (хотя и несравнимо лучше его, как шутан), а Прей значительно слабее по левел-дизайну, по сравнению с ним же.
>>1246565 Ещё, Cybermage играл (охуенно, но слишком попсовая стилистика), You Are Empty играл (сравнимо по лютости арт-дирекшена, плюс неплохие левелы, но геймплейно просто ниочём), HL2, разумеется, играл (в целом, в рамках реквеста, заебись - и, наравне с Prey, самое близкое к). Outcast и Stranger's Wrath играл - и они слишком опенворлд для реквеста.
>>1215510 (OP) Придумайте пожалуйста во что мне поиграть ровным счетом до завтра, аркаду там, или что сейчас модно. Короче любую игрушку надо, желательно бес сюжета, в которую интересно играть и которую я завтра снесу и не буду думать - а что же там дальше будет?
Я не хочу срачей, разложите мне все по полочкам, пожалуйста: симс 3 или симс 4? Прошу взять в расчет весь контент, добавленный в 4ке. Пока что поставил 4ку и охуел от того что город - твой участок и 3-4 здания, нет свободного перемещения. Может доп контент за 2 года как-то исправил ситуацию? Я во 2ой и 3ей части делал кучу симов и селил их соседями или в одном городе, такие-то истории получались. Теперь я не могу знакомить своих симов? Если нет, то ухожу в 3шку, просто не знаю что может кроме этого занянуть. Я в курсе последних прон модов, но там такие анимации что лучше без них. Так что для меня это не аргумент что 3>4.
>>1246671 Очередное инди с дженерик-визуалом и механикой, основанной на том что денег на анимации и модели не хватило. Возможно любителям всяких пенумбр и амнезий заедет, но я бы обошёл стороной без всяких сожалений.
>>1246759 По каким например? Геймплей и там и там похож: прятки и эксплорейшн.
Но: выдержанный ретрофутуризм 80х > заросшее техногенное нечто детализированные анимированные люди, детализированный незаскриптованный чужой > монстры, на которых запретили смотреть (настолько дёшево они выглядят) creative assembly делают хоррор > ещё одна пенумбра/амнезия, в которые уже все наигрались
>>1246872 >creative assembly делают хоррор Какой может быть хоррор с вышедшим в тираж персонажем масс культуры? Из чужого такой же хоррор как из Лизуна.
>>1246905 Battle Realms (и аддон Winter of the Wolf). Еще Спеллфорсы с аддонами попробуй, они тоже остались обскуротой из-за того, что тогда гремел третий варкрафт.
Сап анон,ищу одну игрушку. По сути дьяблоподобник,класса было вроде как 3 всего,сюжет заключался в том что какой то хуй выпустил 4 демонов,и гг теперь должен их отловить и,собственно,порешать этого хуя. Из особенностей помню что у игрока есть своя собственная подземная лаборатория,в которую можно попасть из любого места,а ещё что на каждой локации есть счётчик оставшихся врагов,типо если убиваешь всех,получаешь доп статы. Выыручай,легивон,дико хочу поиграть
>>1247024 >Лучше сюжет. "Его сознание переместили в другое тело и ОН ПЫТАЕТСЯ РАЗОБРАТЬСЯ." Без комментариев. >Атмосфера лучше. Чаще всего это слово слышно от школьников-копрофилов, которые моды на ждалкера наворачивают. Дефайн "атмосфера" короче.
Можете посоветовать игор со строительством и заполнением различными ништяками базы? Например, возможность, забить ангар танками или самолётами, а после раздавать пезды захваченными вещами? MGSV не зашёл.
Снова эта игровая импотенция, все новые игрульки надоедают за пару часов, большинство старых винов пройдено, то ли заняться весёлой фермой блять в браузере, а хули ещё делать? Онлайн дрочильни сразу в топку, типа овердрочей, контер страйк и прочего говница.
Аноны, насоветуйте игор, где по ходу сюжета происходят глобальные политические изменения в игровом мире: меняются границы государств и тому подобное. Было бы желательно, если бы игрок ещё и сам в этом непосредственное участие принимал.
>>1247623 Как это? Игры и аниме - два совершенно отдельных вида искусства. В игре, например, нужно все время одной рукой держать геймпад, на случай если в катсцену вставили кутэ. В аниме у тебя руки свободны, делай что хочешь.
Вегач конфа в телеграме, между прочим: https://telegram.me/ru2chvg
Предыдущий тред: https://arhivach.org/thread/190335/