24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>1217473 (OP) Наворачиваю Grand Turismo 4 на эмуле. Нравится, но угловатые трассы анально карают меня. В магазине тюнинга коряво написано, что делает каждый апдейт, заставляя ломать глаза бегущей строкой. В целом игра интересная, уже взял Мазду RX-7, но отсутствие вида из кабины расстраивает.
Киллинг Флор - Ну, не то чтобы отвал башки, но нравится. Нравится валить простых зомбарей толпами и ваншотить тяжелых. Даже несмотря на кривизну линуксового порта, однообразие оружия и устаревшую графику. Лимбо - недавно прошел, атмосферно и захватывающе, хотя паззлы на тайминг, решаемые только методом проб и ошибок, а также расстановка чекпоинтов(сдох? ну давай, снова пододвигай этот ящик, прыгай на цепь и виси на ней с полминуты, пока тебе ничего не угрожает) иногда раздражают. Энтер зе Ганжн - неплохо, но слишком завязано на везение: нашел хоршие предметы - молодец, не нашел - соси писос, можешь хоть заново начинать. Плюс пришлось с бубном поплясать, чтобы запустить.
>>1217473 (OP) Мод Мизери на сралкер . . . . Школохардкорная лагающая от любого чиха зона с симулятором нищеброда который ищет хлебушек по затону чтобы не сдохнуть. Но сука по эмоциям все деньги отбила, погружение как в ирл
>>1218372 А точно годнота? Пытался пройти третью книгу - ближе к середине игры меня пиздили все, я даже сейвскамя выиграть не мог. В первой книге такая же петрушка?
>>1218372 >Эх вот это игра. А как я хотел её перевести. Там ресурсы были запароленны. Я качал разные проги для взлома паролей и всё впустую. Ломал неделями, но ничего не получилось. Пототм изучил вопрос и узнал, что ломать восьмизначный пароль можно месяцами, не говоря уже о большем количестве символов. Но я смог найти пароль. Не знаю как так получилось, но лазя по сети попал на какойто китайский сайт и там был список игр и в нём была вторая часть и был пароль к архиву. Как я был рад. А ещё был рад что не ломал пароль больше. Т.к. он оказывается состоял из 16 или 18 знаков с кучу символов и такой ломать только на супер компьютере лет 300 не меньше. Благодаря моему везению смогли заняться переводом. >Но когда вышла третья часть, там тоже было запаролено. Узкоглазые не выложили пароль. В итоге просматривая в шеснадцатиричном редакторе вроде экзишку второй части игры я случайно нашёл место где находился пароль от архива с ресурсами. Оказывается в экзишке был пароль, чтобы она могла к нему обратиться для использования архива с игровыми ресурсами, который был запаролен. Получив офигенный экспиренс и вложив все свободные очки в хареский навык я начал искать пароль для третьей части. И как я был счастлив и горд, что смог найти там пароль для архива с ресурсами. После этого я выложил пароль на форуме и работа закипела. Я тогда был на таком позитиве, что всем рассказал, какой я кулцХакер:) >Как-то так. Такова вот история перевода этих игр. Но создатель игры оказался ещё тем мудаком, не хотел сотрудничать и даже русскую ветку выпили на своём форуме. Хотя там были довольно бурные обсуждения его игры. Вот пидор то, люди ему по-хорошему, а он говно в жопу заливает.
После установки различных неофициальных патчей и русификаций все запустилось, но для включения стим оверлея пришлось попердолиться. Игра работает нестабильно.
Плохо понятно, куда и как идти. Пытался выполнить первый важный квест - разобраться с этим торговцем. Заплатил стражнику за защиту, подождал когда он будет проходить мимо и атаковал торговца. Но чето не сработало - торговца не отпиздили. Попробую спровоцировать его атаку на меня, наверное так надо.
К управлению быстро привык, но все равно ощущение какой-то неудобности
>>1217473 (OP) Акватическое приключение последнего человека. Очень странная игра. Одновременно и годнота и лютая поебень. При чём во всех своих аспектах от музыки до геймплея. Графин красивый и завораживающий, но в то же время грубо нарисован в пейнте. Музыка атмосферная, но это уже заебавший меня эмбиент и протяжные электрические звуканы из FEZ и Hyper Light Drifter. Боссы интересные, но бороться с ними можно только маневрируя и стреляя из гарпуна. Метроидвания и открытый мир, но нет карты. Игра противоречий.
Короче идейно это такой Shadow of the Colossus под водой. Но больше это похоже на Titan Souls из-за примитивной боевой системы.
Торчлайт 2 — вы это серьёзно? Игра 2012-о года с графитом конца 90-х, у кота прямоугольный хвост, у главного персонажа руки как в мультиках пиксара. Да и в целом игра без души
>>1218470 Всё хотел её навернуть, но потом вышла сонг оф зе дип, я её прошёл и утолил свой голод подводных метроидваний. А теперь после твоего коммента не знаю даже, пробовать ли. Потому что я играл в титан соулс и примерно понимаю, о чём ты говоришь. Действительно уныловатый геймплей.
>>1218411 Не обижай Мордреда, лучше попроси его отвести тебя в Новый Лагерь. По дороге он спасет тебя от нападения бандитов и откроется ветка романса с ним.
Oxenfree - ну норм, на вечерок или два. Fran Bow - все нравилось, но финал разочаровал. Точнее, я нихрена не понял. Кто понял - пишите в камменты. Stardew Valley - сначала было лампово, но скучно стало быстро, увы. Дропнул. RimWorld был после. Тоже сначала интересней, чем в процессе. Тоже дропнул, утомился чот, но потом буду ещё как-нибудь играть. Сейчас наверное пойду в Облу подрочить, ни разу до конца не прошел. Что значит до конца: ну все гильдии и большинство побочек.
Играю в Элиту. Впечатления положительные, но вот хуй меня дернул лететь в центр галактики... две недели в пути, сил уже нет, а назад возвращаться уже поздно. Нахуй я это затеял блядь...
>>1218964 А у меня ещё и к сеттингу претензии. Он какой-то слишком скоморошистый. Я ожидал безжизеннную мрачную планету, а тут повсюду напоминания, что ты не один и что тут много кто до тебя побывал. Вот даже на твоём скрине нога - нахуя она тут нужна? Совершенно вырванной из другого контекста выглядит. Ну и геймплей пиздец унылый, да.
>>1218731 Э нет, все части готик абсолютно разные и по-разному играются. Если в готике 2 ночь ворона эдакий кокорд, нехватка LP и огребаешь от волков половину игры, то в Г3 чистая ММОшная хуита, принеси 10 шкур, репутация, перки как в ММО и боёвка отстой, уже на первом уровне можно навалять троллю, а всякие краулеры и орки гибнут сотнями. Если в Г2 надо было залазить на камушек, заводить в удобное место, то в Г3 просто гаси всех подряд. Ризен вообще как земля, в первом ещё душа@атмосфера, но уже во втором говно кругом и пираты ром хлещут, плюс ММОшные квесты повсюду, в городе сплошь и рядом хуита с "принеси-ка мне 10 дилдаков с плохого дракона". Плюсы Г3 — готика, музон, но всё остальное хреново. Плюсы ризен 1 — стабильно, не лагает, не фризит, сохранки за 1 секунду, а не 20 как в готике, фпс не проседает, всё норм, но всё остальное так себе, пресно.
>>1218992 Там не то чтобы кто-то побывал, там до сих пор есть некто. Я видел в пещерке силуэт живого жидорептилоида впереди и, чую, эта встреча не последняя. И потом, если бы там не было никого никогда, откуда бы взялся сюжет? Который там, имхо, таки есть. Но меня вымораживают довольно большие, скучные пространства, на которых, по большому счету, нихренашечки нет. Есть какие-то "загадки", которые кто-то собирает, но это надо быть совсем уж труъ аутистом. Бедность флоры и фауны - тоже не подогревает интерес. Изначально я думал, что буду строить себе ламповую скай фай норку, типа как у Мэтта Дэймона, но игра оказалась совсем о другом.
Нерим — как я перестал бояться TES и полюбил раздетых котиков с пушистыми пуканами. Неплохой мод, очень даже, местами намного лучше облы, но в целом скучновато, бегай по пещерам, выполняй квесты, мир достаточно дохловат, в городе все базарят на бундесовском, в таверне нельзя спросить "как дела в вашей деревне". Из минусов — нестабильность, сильные просадки FPS, статичный мир в котором ничего не происходит, NPC прибиты к полу. Но как мод просто 10/10, жду перевод Enderal.
Вообще, все клоны диабло говно: Sacred — в принципе норм, но нафига же было делать настолько огромную карту и эта ебанистически тупая идея рандомного лута за квесты, то есть чтоб прокачать удары или магию надо дрочить сейв/лоад перед квестодателем, а это сразу -100 к геймплею и интересности, да и в целом тратить долгие годы на прохождение всех шести уровней сложностей — это govno zhopa. Sacred 2 — пиздец какая скучная дрочилка без души, баги, тормоза, кривая камера и управление, невероятно скучный гринд с одной единственной идеей "зато в 3d" Титан квест — очередной сблев умирающего отечественного геймдева, худший из худших, баги, хуита, очень скучный геймплей, всё криво и косо, нет крови, Победитель в номинации "худший клон диабло" Локи — младший брат титан квеста, очередная гриндилка без души и смысла в сеттинге мифов, в целом даже хуже титан квеста, но он ней никто и не знает, в принципе, поэтому титан квест победил в номинации "говно" Торчлайт и торчлайт 2 — самый уёбищный сеттинг, блевотный паропанк для неадекватных школьников, ужасный графон из 90-х, скучные коридороподобные локации, плохая система рандомолута, очень мало классов, в торче 2 их всего 4, ну не пиздец ли? В целом неплохая игра, но скучная и пресная, как-то без изюминки совсем, да и этот жанр был актуален в нулевых, в десятых уже нет. И очень плохой графон
>>1219045 Лол, это было неожиданно. А у них вообще есть какие-нибудь убойные новые песни, чтобы оценить и сравнить со старыми? А то я за ними перестал следить ещё во времена метеоры.
Купил в стиме герои 5 со всеми аддонами. Лучшая часть серии, всё таки. Буду в неё гамать до посинения. Осенью выходит биошок 1, 2 ремастер. Буду в них гамать до одурения.
>>1219116 Играют совсем уж дженерик парашу с 2007 после смены стиля, сплошной сблев в духе нескончаемого оста к трансформерам. Нет, убойных песен точно нет. Хотя на ютубах к новым клипам по 100кк просмотров бывает. Кто это слушает? Хрен его знает.
Mount and blade: Warband. Perisno. 7/10. Весело побегать, поубивать врагов, но теперь я основал своё королевство, а вассалов нормальных нет. Я хоть и могу уничотжать вражеские королевства своими 300-400 тяжелыми кавалеристами, но как-то надоело уже. Dishonored - 7/10. Хорошая игра, надеюсь вторая часть будет такой же.
>>1217473 (OP) Попробовал поиграть в Tes Arena - надолго меня особо не хватило, главным образом от общей унылости окружения, найти данж тяжело, откинуться там - проще простого, да и перевес набрать - как нефиг делать. Но прикоснуться к началу знаменитой серии было интересно. Daggerfall - получше, но ненамного, тут правит рандом и он повсюду, вплот до того, что тебе при левел-апах может выпасть 5 очков на повышение характеристик, а после перезгрузки/взятия другого уровня - 4 или вообще 6. А ебучие данжи с пиздец какой неудобной картой в мире мне до сих пор снятся в кошмарах. Взял задание в гильдии бойцов завалить великана. Пришёл в данж, обтрахал все стены, каждый камушек, завалил всех мобов в нём, а великана не нашёл. Но исследовать этот пиксельный мир всё же интересно, несмотря на ебучий рандом и порой кривую боёвку. Зато там можно купить коня, телегу и забить на перевес, т.к можно большую часть говна тупо переложить туда, потом приехать в какой-нибудь крупный город(в даггерфоле реально огромные города, как с десяток Вайтранов в Скайриме, даром что тоже генерится рандомно и в домах можно найти комнаты, которые ведут в никуда) и продать всё найденное в магазинах. Так же можно брать шизофренические квесты, которые генерит рандом. Из недавнего - квестодатель попросил смотаться в посёлок на солидное расстояние, чтобы отдать алмаз связному воров, которые спиздили селёдку заказчика. Приезжаю туда - отдаю алмаз, возвращаюсь, заказчик благодарит и отдаёт мне 13 золотых. При том что добраться туда-сюда стоит 30 золотых. Очень интересная игра.
cs go - худшее комьюнити, играю 1-2 игры в неделю, к концу думаю "нахуй я вообще запустил" battlefield 4 - графон на ультре вырвиглаз, все какое-то кривое и пластмассовое doom - хорошо сделали если твоя пека тянет максималочки и стабильно 60 фпс, на консоли бы наверно бы не прошел. saits row 3 - анальная клоунада, дропнул на десятой минуте fallout 4 - худшее поделие беседки и одна из самых хуевых игр в которые я играл mad max - пустое корридорное говно batman arkham night - хорошая игра если выкинуть детские, затянутые, ебанутые головоломки на машине Вот так я поел говна на фоне no gaems, больше не буду.
>>1217473 (OP) Такие себе Симсы в зомби-сеттинге, яркая картинка, гуро и чувство затягивающейся петли нарастающего пиздеца с каждой новой вылазкой за мешком цемента или какой нибудь сырорезки, без которой охуевший повар угрожает покончить с собой. Поначалу снежный ком проблем по мере развития базы и сюжетки вгонял в отчаяную панику, но со временем надрачиваешься и полностью погружаешься в песочный аутизм, пожирающий десятки часов реального времени.
Вырвиглазная индюшатина, играть не смог. Все сливается в один оранжевый фон с черными полосками полов и лестниц. Неписи, враги и персонаж воспринимаются как часть интерьера, типа статуй, только шевелящиеся. Или пойти ещё помучится, может привыкну? Блин, дайте наводку на эрпогэ какую-нибудь.
>>1219242 Спасибо. Гилти олл зе сейм ничего такая, хотя, конечно, это 100%-й май кемикал романс, причём образца 2004-го года, просто даже гаммы местами одинаковые. https://youtu.be/00Z-Gbyb7l8
>>1219981 Ты ещё самого страшного не видел там - ужасающего дизайна локаций и омерзительного открытого мира. Обсидианы в этом люто облажались и близко не подошли к уровню Беседки.
>>1219985 Да я видел, я проходил ее давно полностью за легион. Щас думал начать снова линейку квестов Цезаря но не смог. Все таки в 2016 году не могу себя заставить играть в такое.
Начал играть в балдурач на ведроиде, до этого дела с изометрическими рпг не имел Выглядит это конечно очень невзрачно, но я попробую все-таки проникнутсья тем, что так жутко форсят здесь
>>1219234 Да много чем, сюжет, прокачка, викинги, морские бои. В общем то это единственное дополнение/мод, которое можно называть глубокой переработкой, а не просто говношкуркой для оригинала.
Dark Souls 3 - убил Волнира пока. Локации большие, интересные, лучшие в серии. Но боссов маловато и все какие-то слабые, умирают с первой-второй попытки, только Вордт с 4ой пал. Прям видно, что пытались некоторых боссов сделать необычными, но из-за этого они стали простыми. Civilization V - начал пытаться выиграть за Россию на императоре в сценарии возрождения, пока безуспешно, насасываю у Монголов. Немного поигрываю в Frozen Synapse в мультиплеере, недавно смог взять крутую ачивку за то, что нагнул разраба в пвп. Хорошая игра, всегда интересно сыграть пару партий(благо короткие, максимум ходов - 8) с кем-нибудь своего уровня(чисто показатель опытности в игре, никаких плюшек). Ещё прошёл(выбил все ачивки) недавно Enter the Gungeon, игра понравилась(даже хочу заказать себе мягкую игрушку-пулю), больше зависит от скилла, чем тот же Исаак, но правда немного маловато видов врагов, как по мне. А ещё прошёл Облу, чёт какая-то противоречивая игра, некоторые квестовые ветки хороши, а некоторые прям говно говна. Прокачку порезали по сравнению с моррой, но система особых талантов при достижении определённого уровня навыка понравилась. А ещё мир какой-то пиздец маленький, дженерик эльфийские руины вместо крутых двемерских, но зато дрожащие острова ламповые. А ещё ахуел с брони КРЕСТОНОСЦА, где-то в игре блять есть символика креста у девяти божеств? Хотя русикопроблемы, наверное.
>>1222365 >Ещё прошёл(выбил все ачивки) недавно Enter the Gungeon Как? Уже видел кого-то анона тут с 81 часами на счётчике и всеми ачивками. Как вы это сделали? Я 15 часов уже играю, а максимум только до пятого чэмбера дошёл, даже до босса на этом этаже дойти не получается.
>>1222387 >Я 15 часов уже играю, а максимум только до пятого чэмбера дошёл Ну норм в принципе это финальный этаж, дальше только секретный, просто придрочиться надо, пятый этаж проходится без особых проблем с пухами C-B ранга на самом делеа за пулю вообще со стандартным оружием
>>1219978 Условно открытый, а по факту - кишки, потому что всё анально заскриптовано. Если попробуешь что-то сделать не по скрипту - застрянешь навеки.
>>1222520 Ранги зависят от того, с какого сундука выпало оружие, в самых бичёвских коричневых лежит говно D ранга, в элитных чёрных - S. Пуля - секретный персонаж, которого можно будет открыть после убийства прошлого, она имбовая, если уметь ей играть не получая дамага.
Fallout 4 такой-то дум. Куча проёбанных возможностей, могли ведь и поселения для производства патронов и компонентов всобачить чтобы был смысл их прокачивать. Так вообще бодренькая стрелялка, атмосфера и квесты проёбаны по полной, как и нелинейность, но от беседки другого и не ждал, она по факту прыгнула выше головы Тодда. А ещё наконец-то появился баланс и выбор тактики. В первых фолачах это бесило особенно, что возможностей дохуя, но прокачка лёгкого оружия была имбой, любая вариативность была просто отыгрышем.
Test Drive Unlimited - ебошу в даль на феррари, обмазываюсь модами и слотами под авто, бугурчу из-за хуёвых настроек камер/физики мод.авто/вылетов в ОС
Test Drive Unlimited 2 - физика адская параша, просто пиздец, когда поворачиваешь хочешь заорать "ШТУРМАН, ПРАВО РУЛЯ БЛЯДЬ", а так мир охуенен, графон приятный, машинок нормально так (с модами разумеется), хз даже что лучше
Cube 2: Sauerbraten - игра-ФПСъ на основе никому не нужного двигла, как игра - шутан для днище-ПК как у меня, редактор карт божественный, уже недели 2 пилю карту в стиле Quake 2.
Несколько часов назад я закончил прохождение игры SOMA.
Знаете, я в последнее время редко играю в игры. Особенно сингл-плеерные, зачастую это пара каток в кс, chivalry, или аутирование в the long dark. Я долго искал, во что бы поиграть, хотелось чего-нибудь чтобы пошалить нервишки. И в такие моменты каждый раз вспоминаю про Амнезию и Пенумбру. Да, я до сих пор в них не играл. Для меня это своего рода вишенка на торте, я точно знаю что получу от них удовольствие: не скример-шоу, от которого сердце чуть не выскакивает и успокаивается через минуту, а настоящую атмосферу крипоты, когда ты сидишь вжавшись в кресло без движений, и стараешься дышать так аккуратно, чтобы грудью не двигать одежду, чтобы та не издала малейшего звука в навострившей уши ночи.
Тут-то я и узнал, что у этой студии вышла новинка. Описание игры мне не очень понравилось, но желание поиграть в хоррор перевесило чашу весов. И чертв возьми, я не жалею. Игре почти год, а я про неё ни слуху ни духу. Получил ли я хоррор? Да. Получил ли я заветную атмосферу крипоты? Да. Но это вовсе не главное. Под оболочкой пугайки лежит настоящее сокровище - великолепный сюжет.
Помните BioShock Infinite? Помните эту прекрасную, развивающуюся, красивую историю? Им даже удалось написать DLC таким образом что они не похерили оригинальную идею! Поистине, на мой взгляд это лучший сюжет в играх... Но его вполне можно описать в книге. И эта книга была бы бестселлером, я бы сам заплатил лишь бы она гордо красовалась у меня на полке, и это в годы электронных книг. Можно ли перенести сюжет СОМА на бумагу? Можно. Можно даже снять очень красочный и толковый фильм... Или сериал, чего уж там. Что кстати сделали одни любители, по отсылкам этой истории, выложив в свободный доступ на ютюб. Но повествование сюжета в виде геймплея - лучшая из возможных реализаций данной идеи.
Однако-с, если с геймплеем у биошока не все гладко (лично мне ближе к финалу попросту надоело однообразно двигаться от одной сюжетной точки к следующей, хотелось поскорее получить развитие событий а не стрелять-бегать-собирать), то в СОМА геймплей не заставит вас скучать. Казалось бы - ничего нового: WASD бегать, мышкой тыкать. Но играя, вы буквально создаете сюжет. И вовсе не в плане: "Эй братишь!) Выбери цвет галстука!)) Будь внимателен, это однозначно повлияет на концовку!", и не в плане того что ты чоузен-ван, единственный и неповторимый! Вовсе нет. Ваши пальцы скорее инструмент, который воспроизводит возникшие в вашей голове мысли и соображения по этому поводу\ситуации. В этом вся прелесть - Вы на интуитивном, логическом, и местами даже моральном уровне поступаете так как следовало бы поступить. Местами Вам дают выбор, местами обстоятельства принуждают Вас пойти на тот или иной шаг. Возможно это звучит скучно, но поверьте, каждые минут 40 ситуация меняется: где-то можно поисследовать, где-то полюбоваться глубинами и архитектурой, где-то придется подумать, где-то притаиться как мышка, а где-то действовать быстро и даже переставлять пятками быстрее чем биение стучащего от ужаса сердца.
Вот уже 4 часа прошло с последней сцены. Сцены, которая устроила мне настоящую эмоциональную взбучку. И все это время я тупо залипаю в монитор: меня переполняют мыли и эмоции. Первый час я попросту сидел в оцепенении в меню игры. Конкретных мыслей не было, впитывал все что дала мне эта игра. Пару раз пересмотрел крЕдиты - мысленно поблагодарил каждого, даже бета тестеров. Далее гуглил больше инфы из официальных источников, затем читал рецензии и отзывы других людей. Почему имея такие высокие рейтинги и столь положительные отзывы я о ней не знал? Почему вообще о годноте мало кто знает? И так всегда... Наверное поэтому я написал уже туеву кучу текста... Мне трудно печатать, после каждого абзаца я ухожу в себя и развиваю мысли. Когда монитор гаснет, уходя в спящий режим, я возвращаюсь к оформлению того что хотел написать вкратце.
И я вовсе не собирался всего этого печатать... Но мне хочется выразить то... Восхищение, чтоли (редкий случай когда у меня нет слов), эмоциональное потрясение и привязку к ненадолго существовавшему в моей жизни миру, и столь великолепной истории что я получил. Такие моменты - большая редкость. Ради этого и стоит жить, чтобы находить те вещи, которые потрясают твое сознание.
У каждой истории своя ниша. Раньше я считал, что произведением искусства могут быть только книги и музыка. Но вскоре я обнаружил, что и некоторое кино может трогать до глубины души. Приятно осознавать, что к ним присоединяются, казалось бы, такая прозаичная вещь как игры. Спасибо, SOMA!
Прохожу третий фоллач, сейчас наиграно часов 20+. Стоит добавить, что это моя первая игра из "новых" фоллачей, до этого играл только в первые 2. Играю в максимально ванильную версию, только длц и ретекстур. На самом деле не могу понять, за что его хуесосят. Квесты занятные, мир исследовать достаточно весело, интересных персонажей хватает. Из недостатков: шутерная часть посредственная, но это и не шутан, так что в целом норм. Еще бросилось в глаза то, что многие скиллы что качай, что не качай, разницу хуй заметишь, легкое оружие уже 80, а персонаж все так же на средней дистанции нихуя не может попадать нормально.
>>1225127 >На самом деле не могу понять, за что его хуесосят. На вкус и свет, же. Не ради срача, просто приведу свои личные минусы. 1) Зеленый фильтр, выглядит хреново 2) Автолевелинг, беседка же, чо 3) Перекос в шутан, заметно меньше способов решения квестов, чем в прошлых частях. 4) Конслое-интерфейс. В итоге три минуса решаются модами. Вердикт - МОДАМИ ДОПИЛИЛИ
>>1217473 (OP) Дум - ничо так Ларка - тоже норм под певасик Инсайд - претенциозная илитарная хуйня для быдла Тотал Вар + Ваха - как и все стратежки - говнина Абзу - еще не понял
Проходил ещё в сентябре, поэтому могу ошибаться в именах персонажей и названиях предметов. Я тогда в сому вечером играл уже часов пять подряд. И под конец, когда уже мы практически запускаем Ковчег в космос эта хрень называлась "ковчег", да?, я настолько втянулся в игру, что словами не передать. Может, это шизофрения, или что-то такое, но тогда мне практически казалось, что всё это происходит со мной. Что мой разум перенесли в игру. У меня такая хрень была два раза в жизни. В соме, и когда я надел окулус рифт первый раз в жизни. Под конец игры я перестал замечать что происходит вокруг. Я просто смотрел в монитор и автоматически нажимал кнопки на клавиатуре, словно этих кнопок и не было никогда. Словно я — главный герой. После концовки, от которой я дико охуел, я тоже просто сидел и час смотрел на главное меню, пытаясь понять что произошло.
Хоррорная составляющая в игре очень хороша. Это единственная игра, где я видел монстра, жутко очковал, сворачивал игру, смотрел что-нибудь в интернете 15 минут, и только потом, уже менее испуганный, продолжал играть. Сюжет в игре охуенен. Вся эта тема с переносом сознания, кометой, упавшей на землю, то, как люди убивали себя, думая что таким образом попадут в Ковчег. Все эти жуткие роботы, которые гоняются за ГГ со словами типа "Дай мне гель, я знаю, у тебя он есть!" А может и не гель, но я помню что там вертелось всё вокруг какой-то разумной хуйни, которая захватила все эти подводные станции, а ГГ таки и лечился, засовывая пальцы в какие-та отверстия на отростках хуйни.
Но очень меня удивило то, что сейчас про эту игру никто практически не говорит. Я был уверен, что люди ещё минимум год будут копаться в движке, делать моды, разрабы будут пилить аддоны, и всё такое. Но нет. Прямо сейчас залез в стим, так там в неё никто не играет. Как по мне, так это очень печально, почему такие игры никого не интересуют, а всякие колл оф дюти и прочие батлфилды люди жрут практически каждый год?
Не планировал, однако, накатывать такую огромную телегу, но так вышло.
>>1225254 А я вообще случайно узнал про эту игру, причем в том же посте, в котором я про нее узнал мне проспойлили концовку. Охуенно, блять, узнал про классную игру, а теперь и играть не хочется.
>>1225138 Четвертую мыловарню со всеми слухами про ПС Нео пока не готов брать, а до этого денег на покупку некстжена не было. Хочу сначала посмотреть, чем эта ревизия будет от обычной на практике отличаться. Но вообще ГТ Спорт обязательно куплю.
Полгода назад примерно начал с самого первого АС, еле дотерпел до конца. Потом беру АС2 - а там уже вполне себе годнота. Если с таким же градиентом и дальше будет годность расти - это просто заебись.
>>1225213 Чем вам автолевелинг не угодил вот реально? В играх без него пиздец - после половины игры все мобы ваншотятся и тупо делать нехукй, геймплей становится надоедливой хуйней которую хочется быстрее прокликать чтобы кинцо посмотреть.
В ф4 пиздец - все мобы ваншотятся на 70 уровне, 1% процент мобов твоего уровня, вроде еще есть контент не пройденный, но лень играть в игру без челленджа.
>>1226749 Не настолько пиздецки сломанный с ходящими по воздуху и через стены энписи. Как минимум пусть завезут возможность отвлекать гардов, на детвише охуеть пизда творится с тремя футболками в одной комнате и еще всех камера пасёт пока к тебе сзади подходит цив.
Суть такова - мне 25 лет, я никогда в жизни не играл в одну игру в торой раз и считаю "переигрывание" самым дегенеративным занятием во вселенной. Но я решился на смертельный эксперимент - после прохождения ДАИ я решил перепройти ДАО, когда она вышла мне было 18 и тогда эта игра подожгла мне жопу, даже несмотря на то что я в то время осиливал и куда более сложные игры, тот же НВН2 и прочие О.Л.Д-партийки. И вот спустя семь лет у меня выдался удачный отпуск и я решил проверить - а реально ли игра был такая сложная на харде? И вот я начал игру и уже с самых первых минут в Остагаре я прям чувствую это мерзкое, тянущее чувство что я ВСЁ ЭТО УЖЕ ДЕЛАЛ, я не понимаю как люди борются с ним, насколько надо иметь куцее мышление чтобы получать удовольствие от одного и того же, повторённого несколько раз. Но я затерплю, благо я взял другого персонажа и буду постоянно жмакать наглые реплики в надежже что увижу хоть что-нибудь невиданное, да поможет мне Бог не умереть от уныния повторения.
>>1227240 >у каждого свои увлечения Не думаю что полное отсутствие стремления к новому и болезненную фиксацию на вещах, которые доставили самое большое удовольствие, можно назвать увлечениями. Это скорее симптомы болезни.
>>1227161 Ну как бы когда люди играют в футбол там, или в бадминтон они каждой раз делают одно и то же, но при этом каждой раз доставляет. И причина тут очевидна, переигрывать надо в то, что интересно геймплеем, а не сюжетом.
Да, решил навернуть виабуговнаАноним08/08/16 Пнд 17:47:36#144№1227370
>>1227161 > тянущее чувство что я ВСЁ ЭТО УЖЕ ДЕЛАЛ, я не понимаю как люди борются с ним, насколько надо иметь куцее мышление чтобы получать удовольствие от одного и того же Время стирает память, спустя четыре года я уже не помню 90% игры и воспринимаю её иначе. Каждый раз как новый и идёт кайф от процесса.
Играю в бладборн, убил двух боссов, все красиво, игра очень нравится, стиль шикарный, мне очень зашел, такой Аля Ван Хельсинг, круто в общем, не жалею, что купил
Вылезу все таки из ридонли и отпишусь, Sindicate - проходил на высокой сложности, начальные миссии 10 из 10, прямо чувствуешь себя неумолимым агентом корпорации, начиная с корабля игра провисает, но в башне таки снова возвращает ощущение кровавой бойни которую ты устраиваешь.
Недавно моя 47 хромосома заставила меня купить эксклюзив издание Heroes of Might & Magic 7. Купил не давно и полноценного мнения о игре еще нет. Игра не полное говнище, но и не 10/10. Но даже 6 часть обходит ее во многом. Например в стилистике и цветовой гамме яркие и сказочные седьмые уступают мрачным и атмосферным шестым. Саунд тоже. Пока что семерка, на мой взгляд, страдает неопределенностью у рас. Например в шестой альянс света специализировался на обороне и хиле, а в 7 он вроде и оборонщик/хилер, но тогда нафиг ему волки-камикадзе с плюшкой на раш? При первом запуске было много в"ВАУ!!!!" и "WTF???" Первое когда увидел Аграила в списке героев Темных эльфов, костяных драконов у нежити, Зенду в компании той же нежити, Анастасию, Старого доброго Йога и чудищь у орков Второе когда находишь грифонов не у альянса света, а у нейтралов даже с апом (тут даже припекло), когда понимаешь, что придется делать выбор между двумя легендарными юнитами у каждой расы, когда находишь юнитов хаоса не в отдельной расе, а в списке нейтралов (limbic entertaiment ВЫ ЧЕ BLEAT??????) и когда понимаешь, что бой превратился в сплошные заскоки за спину. Крч игра 50/50, но очень разнообразная. Пока этого разнообразия хватает ей достает сил удержать игрока, но на долго ли?
E.Y.E: Divine Cybermancy Не очень качественная поделка от Васянов. Многого не хватает, много сделано не очень удобно, что-то криво, много копипасты (заметно бросается в глаза из-за огромных уровней, в которых нужно что-то понатыкать), звуков вообще вообще почти нет (очень часто встречаются моменты, когда рядом с кучей всяких панелей управления или при сильном ветре совсем нет звуков, только издаваемые игроком или врагами), диалоги вообще наверно самое худшее в этой игре. НО! Игра всё равно цепляет своей атмосферой, сюжетом, сеттингом и возможностями. В ней вообще нет ничего от ААА тайтлов, и дохрена всего того, чего в них нет. По стилю больше напоминает Технолайз, нежели какой-нибудь Блейд Раннер или ГитС.
Papers, please Интересно, но уж очень неудобное управление. Маленький столик, на котором больше двух документов не поместишь + отсутствие вменяемого управления с клавиатуры (хтя бы листание страниц в рулбуке через A/D сильно помогло бы). Часов 6 наиграл за два вечера, получил 4/20 концовок и резь в правой руке от управления.
Team fortress 2 Скатили в ёбаное говно после недавнего апдейта. Жду по 5 минут очередь Кажуал, в 80% случаев кидает либо под конец матча, либо в раскатанную тиму, откуда почти все ливнули, либо на сервер с неиграбельным пингом 200+ Комп выкидывает на рабочий стол при запуске, хотя на бете всё нормально шло (не считая поломанного собсно "матчмейкинга") А коммюнити сервера после выхода овердротча постоянно пусты, либо наполняются вечером по Еуропейскому времени, а я с Сибири.
Spore Годнота. Эти люди делали и СимСити4, сразу видно. Единственная, но весьма серьёзная претензия это то, что эта хуита засирает системный диск каким-то кешем весом в полгига в скрытой папке, место там кончается, игра вылетает вместо схоронения, ещё и предыдущий сейв может скорапптиться. Серьёзно, я там 12 часов прогресса проебал, хотя созданные мной существа ехидно остались в датабазе. Бляди...
>>1229824 Фейбл я только Зе Лост Чаптерс проходил один раз, зато досконально. Тогда же хотел следующие части попробовать, но там какая-то кексня с тем, что они только на какой-то из консолей, а теперь уже и не тянет. Блек-н-вайт только первый играл осне давно, не затянуло.
>>1219623 Пять раз рестартил эту дичь, на последнем заходе уже на второй игровой день на территорию церкви с шестью калеками вломился джаггернаут, через минуту на пати прибежал весёлый ферал и потихоньку посыпались через забор зомбяши. Теперь даже через джва месяца после пережитого рейпа от одного взгляда на ярлык игры жопа отзывается фантомной болью.
I am Setsuna - неплохой, душевный оммаж Chrono Trigger'у. Минус - практически полное отсутствие побочек и слишком простой нагиб мобов. Song of the Sea - до Акварии не дотягивает, но головоломки прикольные. Doom - неплохо, но не затягивает. Каждый пройденный уровень-два хочется отдохнуть от игры. Хотя поиск секреток хорошо зделоли
>>1229801 Ну это пиздец. Говно от Споры доросло до 500 метров на системном диске, а я только-только в космос вышел. Такими темпами я космическую фазу даже на половину не пройду, как у меня место на диске кончится даже если я некритичные файлы временно переброшу на другой диск. Ну что за говно...
>>1231336 Сам хотел бы спросить у этих рукожопов. Сама игра на другом диске, но зачем-то срёт своим говном в Цэ, причём даже не в Мои документы, а вообще в скрытую папку.
>>1218396 Играл во вторую, раскачиваться тяжело, кое-как сделал горе-мечника с хеви армором (не очень круто вышло, чтобы таскать бронь, нужно дохуя силы, а со всей броней у тебя мало под остальной шмот остается, так еще и остальные статы надо качать). Пиздил всех, кроме гигантских жуков. Но когда приплыл на остров, понял, что мне пизда. Там были толпы минотавров, которые даже 1на1 дают пизды.
>>1230187 Точняк. Еще минус - кривоватое управление на мышке. Даже на минимальной чувствительности отражать лучи - практически непосильная задача, приходится по полчаса мудохаться.
>>1225575 Я этот пробовал. Появляются не только в часовой гонке. При многих других и просто катают по миру. При перегоне машин например(надо без царапины!) едешь такой на Pagani Zonda 10% осталось ХУЯК в воздух, начинай с начала :^)
Не было пеки 4 года. Сейчас появились деньги - купил и начал наверстывать упущенное. Вот то, во что успел погамать за неделю. 1. Fallout 4. Ну что я могу сказать... ГДЕ МАТЬ ЕГО РАЗНИЦА МЕЖДУ ПЕРВОЙ И ЧЕТВЕРТОЙ?! А хотя.. Небольшая разница есть. Третья атмосфернее, имхо. Под конец вывел подсос у Mass Effect. Тут вам и "трогательная" музычка, и диалоги, и ваниль. В игре расстроился, получилась ниже среднего. 2. Diablo 3. Не мог поиграть в нее с анонса, ибо жалко бабла было, а тут друг подогнал. И знаете что? Я не пожалел, что не потратил деньги. Полностью линейные навыки. Игра посвященная экипировке. Из плюсов - хороший сюжет и годная атмосфера, чуть похожая на тот самый диабло. 3. Starcraft 2 heart of the swarm. В первую компанию играл и считал ее вполне годной. Вторая.. Получилась не такой веселой, как по мне. Порою слегка скучновато, но игра лучше двух выше. 4. Stalker: lost alpha. Пиздец ее расхваливали. Зашел - полтора бандита на свалку, геймплей как у хренового шутана, о хардкоре можно забыть, диалоги вообще в пизду, артефактов как колорадских жуков. В общем, нехрен там делать. Либо бродить по безлюдному миру, либо проходить сюжетку с(ОГОСПОДИ) несколькими новыми квестами. Искренне не понимаю, что это строилось 8 лет. На очереди heroes 7
>>1233966 >Полностью линейные навыки. Игра посвященная экипировке Всегда одно и то же. Дай угадаю, во второй диабле ты только нормал осилил (или даже и его не до конца прошел)? Потому что диабло2 - игра про бесконечные меф- и баалраны, это гриндан ебаный. Но проходил ты ее будучи пиздюком, и поэтому не увидел всего этого, а потом вырос и стал уткой и увидел, что в д3, оказывается, есть только гриндан шмоток, ужос-то какой! Сюжет тут чисто для галочки. И не надо мне тут крякать, играю одинаково в обе игры.
>>1233750 А у меня наоборот, мурашки по эмоциям отбивались. Много крутых моментов, да и грофен отличный. Жаль только между кинцом геймплей уныл, надо было им делать только кинцо и не запариваться над выживаяем. Ну и сценариста менять, не сюжет а сблев какой-то.
>>1217473 (OP) S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, слегка обмазанный (Complete mod 2009). В играх того времени всё-таки была какая-то своя, особая магия. Их, как комедии Гайдая, можно наворачивать в десятитысячный раз, и они не надоедают, даже лучше становятся. Конкретно в Сталкера я как будто впервые играю. Вот, наверное, самый объективный критерий хорошей игры для меня. Добавить сюда идеальный для меня геймплей (шутер с элементами RPG, как Deus Ex, для "чистых" РПГ я слишком тупой), родную атмосферу безысходности (цветовая гамма в игре прямо 10/10, никто её так и не повторил) и общую ДУШЕВНОСТЬ (прикреплю песенку Долговца-фаната Чижа) - и получится отличная отрада для игрока, выросшего на территории бывшего СССР. Сейчас готовлюсь идти отключать Выжигатель мозгов. Забавно - лабораторию х18 я помнил отлично, х16 - уже хуже (несколько событий стали неожиданностью), а х19 я не помню вообще. Вот прям вообще. Грядут впечатления 2007 года, я так чувствую. Вот и ладушки, вот и хорошо (с) https://www.youtube.com/watch?v=wILggdD97w8
Когда чики-брики надоедают, то погружаюсь в не менее меланхоличную атмосферу школы Ямаку. Ханако такая очароваша. Даже не раздумывал, с кем дружить, когда в первый раз играл. С ней хорошую концовку выбил, теперь вот хочу с Лилли поближе познакомиться, хорошая девушка.
>>1233750 А по мне очень даже бодро, не мастплей 10 из 10, но игра хорошая. Очень удивил ИИ, который тут довольно умный, хорошо ориентируется по карте, окружает и действует сообща, малаца хорошо сделали. Ну и боевка классная, по аренам надо бегать, на ходу подбирать бутылки и делать из них бомбы, находить говно и палки и в укрытие крафтить из этого стрелы и вот это вот все, мне понравилось. Главных минусов для себя вижу ровно два. Во первых формат, где ларка приезжает в какое то отдельное место и все приключение проходит там. В первый раз это прокатило, потому что начало, в продолжении хочется больше разнообразия, да нам еще сирию дали на 5 минут, но это ни о чем, надеюсь в следующий раз они сделают путешествия по всему миру как раньше (и надеюсь следующий раз вообще будет, игра в общем то с треском провалилась в продаже и ее продолжение под большим сомнением). Ну и во вторых Риана Пратчет. В сюжете и постановке новой ларки невольно проскакивают нотки хуевых фильмов и мультиков для девочек. Таких где главная героиня принцесса, которой все удается вопреки ее глупым поступкам, а все вокруг тупые и плоские как пиздец. Осадочек неприятный.
>>1234434 На самом деле. На старте продажи насчитывали несколько десятков тысяч, для проекта такого уровня это практически по нулям. Сейчас худо бедно что то наскребли около ляма, еще будет релиз на сосони, надеюсь не в один день с каким нибудь халф лайф 3. Отдел маркетинга у них конечно просто пиздец, зарелизились в один день с фоллачем и старкрафтом, конечно их никто не заметит.
>>1234500 Ну вегечартз пишет, что 1.3 ляма на ексбоне, 0.4 на 360 плюс лям в стимспае. Плюс всякие говновиндовссторы, три ляма будут итого. На сосоне выйдет - ещё полтора подвалят. Причем в отличие от прошлого томб райдера, здесь всего два года разработки на старом движке, так что затраты в несколько раз ниже прошлой части, которую стопитсот раз переделывали.
>>1234261 Достойным людям моё почтение! Я пробовал проходить Катаву 3 года назад, залипал ночами, от первой секс сцены с Мишей словил такой ДАТ ФИЛ, что три дня ходил как пыльным мешком трахнутый и с тех пор ни разу не запустил Катаву. Срсли, у меня от игорь никогда такого не было в такой интенсивности, разве что от поцелуя с Бастилой в карго бее Эбон хоука лет с десять назад.
Fallout 4 - давно такой хреновой игры не играл. Только пострелушки получились более-менее, все остальное - лютейший кал, в особенности квесты, диалоги, сюжет и все, что касается нарратива. Дропнул через часов 5 наворачивания. This is the police - а мне понравилось, интересненько сделано. Но тоже быстро дропнул, до paper's please и прочих менеджеров типа ftl не дотягивает. TES: legends - харстон в сеттинге tes со своими фишками. Достаточно бодренько играется.
>>1234808 > быстро дропнул, до paper's please А бумаги не быстро дропнул что ли? Я джва вечера подряд часа по три наиграл, дальше не могу, правая рука болит шопестец от этого управления.
>>1234863 Бумаги наиграл часов 30. >>1234909 Да говно она, души никакой, как по мертвому миру хожу. Даже третий фолач лучше этой хуйни. И вообще, посоветуйте что-нибудь поиграть, меня ломает.
>>1234909 Хуйня, в сталкере есть атмосферка, а в фоллауте разноцветный балаган, где в одном здании рейдеры, в следующем за поворотом супермутанты, в третьем наемники, а в четвертом гули. Контент ради контента, в итоге получили цирк, где в пустоши всякого народонаселения больше чем в некоторых жта клонах. Проебана атмосферка короче. В трешке хотя бы она была, тут нет и этого.
>>1234938 Тем не менее по части атмосферы в околопостапокалиптичных сеттингах свалкеру равных нет. Впрочем аналогов то нет, кроме клоунады в фоллачах и всяких недоразумений вроде мэд макса
>>1226175 Я в трешке охуел от побочек на улучшение своих владений Чтобы лесоруб построил склад для большего хранения досок - надо ему привести дохтура, чтобы он принял роды у жены лесоруба, просто пиздец. Это конечно довольно необычно, но это не должно быть квестом на улучшение склада лесопилки блять
Fire Emblem Awakening. Охуенная ТРПГ, хотя и не очень сложная. В середине игры узнал о её главной фишке - возможности романсить юнитов самому и соединять других друг с другом. До конца игры осталось совсем чуть-чуть, но я как долбоёб хожу на рандомные появления монстров и там позволяю любви воспылать между двумя, казалось бы, совершенно разными людьми. Средненький сюжет, хорошо проработанные персонажи, которых хочется романсить, большое количество классов, благодаря чему можно сделать свой уникальный отряд, красивая визуализация боёв, превосходные мувики - всё это охуенно. Претензия только одна - проценты. Ты можешь быть лучшим тактиком вселенной, однако это не мешает тебе мгновенно пойти нахуй, если в такой-то момент твой лучший солдат не попадёт, а враг кританет.
Играл в вов и доту иногда, пока не сгорел хард в моем некропк. На консоли ничего интересного нету, хотя большая часть йобы 2014-2015 есть в библиотеке, поиграл бы в дум новый, демка понравилась, но мыльно, шо пиздец, дорого, да и шутан бодрый на пк хотелось бы пройти и телик наебнулся, остался только монитор 21.6', а на нем после 50' телика играть не комильфо, но можно, только времени ноль вообще. А денег даже на ремонт пк нету4к за хард минимум, а про то, что там железо 2007 года и пора бы обновится, я вообще молчу, а помимо его еще нужно тв отремонтировать, купить телефон за 13-14к и на учебу 10к еще, а с зарплатой в 10-12к это все проблематично купить/оплатить. Уже начинаю о кредитах задумываться. Короче иди ты нахуй ОП!
>>1235094 Блять как бы я хотел, чтоб мне госдеп СШП платил, ебаный в рот, я б наверное во все паблики Навального и прочих вступил и начал везде хуесосить Пу и ко, если бы мне за это платили. А за /по/рашу можно было бы двойной тариф просить.
>>1235098 Попробуй будучи студентом и куном пойти работать кондуктором, удачи даун. И кстати сюрприз я не в твоем городе живу, а ДСы и прочие 1кк города не резиновые.
Уже пару дней играю, но, блин, сейчас дропаю. Да у нас есть замечательная "напарница", но всё равно каждый бой - это ёбаный цирк, где мне приходится прыгать за патронами и аптечками. Я не понимаю, что я делаю и кто откуда выпрыгнул, на кого какие "способности действуют" Просто в один момент противники кончаются а я остаюсь в недоумении, что это было. Вообще игра напоминает дисхоноред без стелса и хуже её по всем пунктам.
>>1235813 Те же впечатления от игры, прохождение прерывал на несколько месяцев. Потом еще долго не играл в длц. По сути в игре удалась только лизонька и красивая картинка. Геймплей вообще поебота какая то. Сюжет дурацкий и проявляет себя он только в самом конце игры. Не знаю, почему так много положительных отзывов, впрочем те, кто шутеры не очень любят, наверное довольны.
>>1235813 Там очень годный сюжет который правда всю прелесть начинает раскрывать под конце. И да, меня под конец тоже заебала однообразная бегалка-стрелялка.
>>1236809 ты до ситх пор чятишься на калькуляторе? Давно расчитал себе бизнес план на всю жизнь, через пару десятковлет завожу трактор на Марс. И вообще, пишу из будущего.
>>1227766 >более прошареный в играх уже Что-то это со мной как раз злую шутку играет, касаемо того что время стирает память я скажу так - после трёх полных ночей второго прохождения ДАО я могу сказать что помню процентов 75 от игры, если не больше, и это после семи прошедших лет, больше всего меня напрягает механика, которую руки помнят, вкупе с цитируемым абзацем это очень печалит - я всех ебашу в кашу просто, и с одной стороны это хуёво - игра то запонмнилась как сложная, а с другой после ДАИ на этой боёвке, в которой реально надо что-то ДЕЛАТЬ как-то душой отдыхаешь, всё-таки я никогда на пойму тех, кто находит какое-то удовольствие в играх, и особенно рпг без челенджа, где ты просто бог всего и вся спустя 10 уровней
Я знаю, что я эпичнейший слоупок, но сейчас играю в Настоящего Человеческого Петуха. Просто я всегда играю в индюшатину с опозданием,т.к. ее столько выходит, и вокруг нее бывает столько неоправданного хайпа, что различить что-то стоящее можно только спустя какое-то время. и так получилось, что про HM я тупо забыл, хотя она была куплена мной уже давно вместе со второй частью. Игра заебок, даже не знаю, с чем сравнить. Какой-то особой хардкороности, правда, не заметил. Уже после третьего уровня очень хорошо становится понятна механика, и если не врываться сразу наобум, а прокручивать как следует в голове перед заходом, то все проходится довольно легко. Ну и еще собираюсь совершить третью попытку слетать на Еву в Огуречной Космической Программе, и прохожу КРовь и Вино в Курваке.
>>1221351 Как в нее вообще играть? Пробовал 4 персами играть в итоге получал лютых пиздюлин уже через полчаса игры. Сейвлоадом драки приходиться дрочить по часу-два чтобы пройти, что не так делаю?
>>1239421 Можно грифтера отыграть (тип мошенник), лохов разводить на поклонение , от тех кого развести не получается надо убегать. Туда же торгаш или праетор на социалке. Для этих билдов силу в минимум, ловкость + тело >= 12. Можно лормастера с алхимей, крафтингом и арбалетом. Если брать нужные квесты все конфликты разрешаемы силой или словом. Бэкграунд вора похож, но сложнее в начале из-за выбора квестов. Оба варианта сложны для первого прохождения. Если хочешь быть непобедимым чемпионом арены и вообще терминатором: выбирай оружие (даггер, копье, топор итд) и качай аттрибут оружия + perception, незабывая о АП (тоже завист от ап на удар оружием). Ваншот билд это топор-двуручник -> даблтап. Тактикул билд это копья. Остается ассассин - отыгрывай хитмана (тип переодевания-нужна социалка) или прост убивай всех. Вообщем ебаные статчеки будут закрывать локации/квесты и в одно прохождение все не увидить. Максимум открытого контента можно взять вором/лормастером, но все одно с первой попытки не выдет.
Бамп хорошему треду. Прохожу Перекрестки Миров магом (почти) без потерь. Уже прошел Легенду о Рыцаре. С островами, которые открываются через карты вместо прохождения сюжета, игра превращается больше в догонялки какие-то чем в тактику. Пробежал все острова кроме двух, зачистив только первые три. Но черт возьми затягивает, может еще раз перепройду. Один бой с Карадором в Легенде о Рыцаре чего стоил. Готовился несколько часов наверно, думал кого брать. Хотя его я без потерь не прошел.
Прошёл Deadlight, собрал все записочки + найтмар мод. Ну что тут сказать - над игрой работал только художник, декорации и правда сделаны хорошо. А вот все другие пинали хуи, игра кривая пиздец. Иногда, блять, ящики сквозь землю проваливаются, иногда ты сам, иногда чёрный экран вместо комнаты, бывает ещё на одной и той же ловушке, делаешь два раза абсолютно одинаковые действия(тупо бежишь), но один раз всё работает норм, а другой тебя убивает, + ещё очень часто глючат анимации, игра начинает показывать, например, анимацию подтягивания, а потом вдруг оп и обрывает её, а перс уже забрался.
Только дошел Darks souls 3. Это просто лучшая часть серии. Те, кто начинал играть в серию с Dark Souls часть отсылок и ностальгических чувств могут не понять. После титров было дикое желание все нахуй бросить и начать снова, стереть себе память и снова слоняться по локам, траить боссов, искать клады и пасхалки. Удивительная вещь.
Сейчас параллельно играю в BF3 в сингл и GoT от теллтейлов. Первое - нормальный такой боевик. 4я часть и хардлайн в плане сюжета и геймплея с проглотом сосут у трешки. Кино про Форрестеров - имеет смысл смотреть только ярым фанатам сериала. Прошел пока два эпизода - кроме концовки 1ой серии ни одна из сцен никаких эмоций не вызвала. Можно смело проходить мимо.
Пока не прошёл, но уже охуенно. Бродишь такой по лесам, полям и фермам американского захолустья, отстреливаешь зомби, одолеваешь одержимый силосный трактор. Стрельба тут так себе, не очень вариативна. Увернулся, посветил фонариком, стрельнул, увернулся, посветил, стрельнул. Советую даже проходить на лёгком, чтобы не отвлекаться на всякую хуйню типа экономии патронов. Потому что это не шутер - это эдвенчур. Прикольно именно разгуливать по локациям и следить за сюжетом. Отмечу ХОРОШИЙ графон без блюрца и говнеца. Приятно играть. >>1241733 Можно сразу играть в третий дарксолс или вообще нафиг эту серию?
>>1241788 Можно, она выглядит наиболее интересно. Если понравится, можешь также попробовать первый дарк соулс, он более мрачный и атмосферный, но нужно настроить фикс, потому что без него он выглядит лоурезно.
>>1241788 Игра раскрывается только на харде. Серьёзно, уже совсем другая игра, такой она должна была быть на нормале. Наверное криворуких детей испугались.
>>1242189 На харде это проверка нервов на прочность. У меня от очередного прилетевшего в голову топора/ножа просто TRIGGERED случался. Ну его нахуй. Пускай человек природой наслаждается и охуительными шуточками Барри.
>>1241788 Доиграл основную линию. Хорошо было до самого конца. В дополнения играть не буду. >>1242189 > из-за леса из-за гор прилетел в ебло топор Честно говоря, особого кайфа именно от боя не испытал. По-моему, если на каждого бомжа нужно будет в два раза больше патронов, станет только хуже. Начал я, кстати, на тяжлом уровне. Просто в один момент обнаружил, что до контрольной точки дошёл, а патронов нет. А впереди толпа озабоченных. Пришлось переигрывать весь эпизод сначала. Решил не задротствовать и пройти на изи.
>>1241754 Прошел на старте. Тоже очень понравилось. >>1241788 Если хочешь геймплея - играй в 3ю и не парься. Хочешь поаутировать в лоре, то тебе сначала Demon, потом DS, DS2. У третьей вообще порог вхождения ниже.
Играю в Ядерный Трон и не могу остановиться. После очередного проеба выхожу, потому что заебало начинать в очередной раз, но через 5 минут запускаю снова. Уже даже васяномод с персонажами установил, чтобы старт не такой скучный был.
Уже неделю каждый вечер дрочу в RimWorld. Играю только на Челендж с одним сохранением, естественно,- The way it's meant to be played. Сегодня вот весь день играл на час отвлекся только чтоб в нмс зайти, еще минут 5 блевал, потом удалялось еще минутку. Охуенно. Жаль ирли аксес, столько всего хочется, столько всего можно запилить. Это как Симс на другой планете, плюс строительство, плюс почти тактикал комбат. Дипломатии даже зачатки есть. И выживач как основа. И не такой пиздец как в дф. Рекомендую всем ознакомиться.
>>1244885 у меня в вишлисте ещё со времён гринлайта на стиме, но жду, пока из ЕА выйдут. Почему, кстати, она выглядит переработанным тюремным архитектором? тот же разраб?
>>1244959 Она скорее всего не выйдет никогда. Там суть такая, что добавлять можно все что угодно. Как обрезок дварф фортресса, но с графоном и для людей.
>>1244885 Вот внезапно узнал, что моих еще и похищать могут, и даже выкуп блядь предлагают. Охуеть. Я думал его в анальное рабство утащили, или на органы тут и органы тоже можно вырезать..
>>1233403 >>1218396 Палю рецепт, все просто. Качаешь пару боевых скиллов в купе с двумя (можно и одним) скиллами магии, остальное либо не нужно почти что, либо есть книги навыков и учителя. P.S. На кой с последних частей начинать играть?
Rebel moon rising. 1997 год, движок без поддержки комнат над комнатами и со стенами исключительно под углом 90 и 45 градусов, зато требующий новейший на тот момент Pentium MMX и, соответственно, Windows 95 - на что рассчитывали в Fenris wolf с таким багажом, не очень понятно (хотя в целом, никаких загадок - просто адаптировали то, что у них уже было, под свежую ёба-технологию, и попытались продать на хайпе "первой игры с поддержкой ММХ"). Игра в целом получилась неплохая: с хорошей аккуратной графикой (особенно удались спрайты оружия, а вот противников можно было нарисовать и почётче), плавным и придающим атмосферы динамическим цветным светом (единственное, для чего ММХ был здесь нужен), с крепким геймплеем, с временами встречающимися нестандартными задачами на уровнях, вроде защиты генераторов от атак, и AI-союзниками. Сеттинг, опять же, неплохой, с отстрелом прибывших замирять восставшую Луну миротворцев ООН (ООН! Хоть и содрано с "Луны - жестокой хозяйки") и союзниками-инопланетянами. Но при этом - с очень спорным (мягко говоря) решением ограничивать игроку запас кислорода (на разных уровнях без дополнительного баллона, который нужно искать, дадут в зависимости от задачи от пяти минут до получаса). Добавим не самых талантливых левелдизайнеров-любителей затянуть всё одной текстурой, неочевидные и сливающиеся со стенами переключатели, неинформативную миникарту, манию сделать целью уровня не нахождение прохода на следующий, а уничтожить ряд объектов, которые за ограниченное время в лабиринте ещё нужно найти (на одном из начальных уровней их ДВАДЦАТЬ ВОСЕМЬ, блджад!), ограниченный обзор по вертикали и отсутствие постоянного обзора мышью по вертикали (хорошо хоть его можно повесить на любую из кнопок мыши, хотя не так уж он и нужен - градусов пятнадцать ведь вверх и вниз, не больше). Стараниями WERTA с олдгеймс.ру в неё можно поиграть на нынешних системах с неплохим русским переводом, и даже попробовать демку невышедшего продолжения с новым движком, но я, честно говоря, не вижу причин кому-то, кроме большого поклонника шутанов школы девяностых, этим заниматься - игра ещё на выходе устарела года на три. В девяносто седьмом так уже не делали, и это - не комплимент. Тем не менее, ругать игру совсем неохота - красивая она, и сделана с душой - хотя и совершенными посредственностями от геймдизайна.
>>1227161 >прям чувствую это мерзкое, тянущее чувство что я ВСЁ ЭТО УЖЕ ДЕЛАЛ Я прям вижу этого человека, который уже не знает, что ему съесть, куда пойти, и сидеть на месте он уже не может, ведь он уже это делал.
>>1247737 Конечно блядь не требовательная, тут 2д инди симс, какие тут требования могут быть. В архитект играл. Скучная и пустая. Вместо нормальной игры разрабы видимо спустили всё на кампанию и катсцены. Тут в 0.14 версии возможностей уже больше чем в призон раз в 20. Вот сам разраб сказал по поводу схожести.
>"We don't share any tools. Chris at IV has his own tech foundation; I built this one on Unity. But they do look somewhat similar; that's my fault. I'm not a good enough artist to come up with a really good original look. There are only so many ways to render characters on a tiny grid without using animations. >I hope the differences between the game will be enough for people to look past the aesthetic similarities. And if I get some funding at some point I can get an artist to help develop a more unique look. >I do think the similarities are skin-deep. In gameplay the game resembles DF much more than PA."
Прошёл Лизашок. Геймплей пиздецки уныл, надоело в первые два часа. Добивал только ради сюжета, который описывали как отвал башки, а на деле лютая хуета. Теперь вот думаю, стоит ли браться за длс или нахуй и в пизду.
>>1248097 > какие тут требования могут быть ну извените, у меня тут пару раз всякая пиксельная индюшатина не запускалась или запускалась, но неимоверно лагала на пекарне, которая скурим на средних тянет. Приходится спрашивать анончиков. > В архитект играл. Скучная и пустая. Вместо нормальной игры разрабы видимо спустили всё на кампанию и катсцены. Я только в режим песочницы играл, мне понравилось. Моды годные есть. Разрабы ещё обновы выпускают регулярно выпускали когда я играл.
С пика в голос с мёртвой лошади у постели. скарфейс.жпг Русек не нужен, моды нужны, за ответ спасибо.
Зашел в НоманСкай тред и напоролся на занимательную инди-игрушку Out There. с нее спиздили половину механик в номанскай Очень годная игрушка, с толикой безысходности.
Аркадная стрелялка такая аркадная. Всё яркое, мельтешит, хватаешь врагов с лассо, расстреливаешь в воздузхе, пинаешь ногами на кактус. Без особого напряга. Ну и как бы всё. Странно, Gears of War вроде тоже бесхитростный был, но мне нравилось. А тут не очень. Я думаю, аляповатый графин виноват. Ну и пули бы чуть подамажнее были, было бы лучше.
>>1248483 блин, так здорово жилось, но в комнате заспавнились жуки и сразу сожрали жену этого и тут понеслось. Всех порешил какой-то китай-тян, можно конечно попробовать дальше играть, но как-то не охото. Вот не понимаю зачем такие крайности, жуки спавняться в комнате с человеком, которого уже не спаси; выстрел из снайперки - головы нет, ну или ноги; из чарджа - мозг прострелен.
>>1249446 А вот у меня история только что вышла. Мужику рейдеры отстрелили полностью одну ногу и серьездно ранили вторую, из медиков в колонии только сам раненый и его собственный сын. Хороших протезов нет, денег нет, слава богу был анастетик. Решено было ему хотя б обычный деревянный протез поставить, хоть шансов, что ходить сможет было уже мало я по вики всяким не лазаю проценты эффективности не считаю и не знаю сколько там нужно чтоб можно было ходить. И вот сынок пошел отца оперировать и накосячил. Пришлось еще и руку отрезать во время операции. Потом видимо совсем поплыл и накосячил во второй раз, вообще батю порезал. Только на третий раз смог ему палено поставить. Батя так и не встает, и пиздец. Теперь ему самому же придется эвтаназию своему отцу делать. Такие дела.
Прошел сегодня xcom2. Такое чувство будто мне продали снова первый xcom enemy within.только более забагованый. Это видимо сейчас у firaxis делать рескин.
>>1249552 Она такая же глубокая и вариативная, как и дварф фортресс? Выглядит как охуенный генератор историй, в которых ты принимаешь опосредованное участие.
Третью неделю играю в Жаст Коз. Думал, что будет говно, - в принципе, так оно и есть, но цепляет огромными пространствами для аутирования и разрушаемостью с сочными взрывами из любой урны и почтового ящика. Вчера забрался на вершину мира, взлетел оттуда на вертолёте под потолок и спрыгнул с парашютом - в итоге, летел более 40 минут до самой удалённой точки последнего острова. Поразили лужи на асфальте от дождя, отрисованные в километре, не припомню такого больше нигде, хотя, может в ЖТА было.
>>1250489 Ты не прав, игра не говно. Она делает именно то что должна делать, развлекает. Разработчики выполнили все обещания что давали, и даже больше. Купил как только появился предзаказ, не пожалел вообще ни разу.
>>1250932 Веге дрочеры совсем обезумили. Вышло много хороших игр в которые приятно играть. мад макс, которого тут все обосрали, бетмен, джост коуз, да даже но мен скай норм аутировалка если бы не ценник в 60 баксов. Все хотят 10/10 HULFLIVE3 GABEN BATYA EDITION GOSPADE
>>1250489 В аваланч работают боги по части кодинга. Все их игры выглядят изумительно при этом летая на ведрах. У них уже который год лучшее соотношение картинки и производительности во всей индустрии. Но блин, все эти технологии на какое то говно тратятся, им не хватает хорошего геймдизайнера.
>>1250948 Они всю свою жизнь только джаст каузы выпускали, и это нормальные игры, да они одинаковые по смысловой нагрузке, у них одинаковый сюжет, по сути они делают одно и то же но с улучшение и увеличение этого одного и того же. Я от них не жду откровений никогда, но всегда готов купить их джаст кауз, потому что знаю что получу именно то на что расчитываю.
>>1250992 Лол, помню как я после прохождения Макса третьего спустя хуй знает сколько после релиза в мультик зашёл, а там одни за дроты с 50-ми уровнями, короче я три часа сосал по полной, пока наконец не психанул и на карте в трущобах не забожил так, что влетел в тройку по статистике в конце раунда, на чём, полностью удовлетворённый, я вышел и заварив чайку удалил игру.
Колонны. Затянуло всерьез. Комментарии разработчиков доставляет слушать. Очень обрадовался наличию крепости. С NWN2 я такое ждал. Последний раз, когда я думал, что вот, у меня будет крепость, я получил пикрелейтед.
>>1251080 Я еще не прошел достаточно далеко, так что судить рано. Пока что это выглядит очень похоже на то, что было в NWN2. Посмотрим. Крепость в DA:I - просто издевательство какое-то. С точки зрения игровой механики оно не несет ровным счетом ничего. Это просто декорации из папье-маше. С тем же успехом всех спутников можно было бы разместить в каком-нить городе - результат был бы тот же. Починка развален, найм талантливых работников, фортификация, менеджмент земель с целью извлечения прибыли и найма рекрутов? Не, не слышали. Отражение атаки Корифея на крепость, реванш за поражение в конце первого акта? Да ну его нахуй. Зато скин на флаг можно выбрать. Тьфу, пропасть.
>>1251097 В Столбах тоже ничего этого нет, ты в эту крепость даже за всю игру не вернёшься. тебе жалко времени загрузок будет, разве что один раз посмотреть на то как он выглядит полностью отсроенная, и то если ты вложишься в её отстройку.
>>1250992 >Ворвался со своим 1-м уровнем в игру трёх задротов и был унижен. В том-то и дело. Все "казуальщики" покинули игру после окончания поддержки патчей и прочего, а остались только те, кто "в тесной компании" играют на харде. Теперь-то я все вспомнил...
>>1251157 Это ты сейчас играешь, а я играл в релизную версию, так мало того, что атм были баги (хуй с ними), так крепость вообще ничего не давала, кроме убытков. От неё вообще пользы не было никакой, кроме вреда. Даже механика набегов была неработающая - садим самых крутых воинов, а в конце недели у нас случается набег и пиздят деньги, причём, стоимость украденнного меньше, чем стоимость содержания бесполезных наёмников. Ебал в рот такие геймплейные фишки. А сейчас да, спустя почти 1,5 года может там крепость и работает как должна.
Скайрим - наворачиваю пока без модов. Мейн квест и квесты фракций параша полная. С гильдии воров сгорел к хуям, с ностальгией вспоминая ограбления в Обле. Хлтя дополнение про вампиров понравилось, годно сделали. А сама игра - площадка для модов, как я понял, и ничего из себя не представляет.
Сталкер: Чистое небо - впечатления после прохождения первой части особого не произвел, но играется интересно.
DS - нг+, добиваю все ачивочки.
Blood - просто захожу попердолиться с настройками и потыкать сектантов.
>>1251211 Хз, поглядим. Пока что играю и мне доставляет. Посмотрим что будет дальше. Заодно английский подтягиваю: язык не газетный, богатый, часто встречаю незнакомые слова.
Evil within Пришел за атмосферой и сюжетом и получил то что хотел. Чтобы сильно не сраться от скримеров играю на расслабоне и после ужина. Пока уже 11 часов, закончу основную игру, потом длц, потом узнаю на вики что было на самом деле.
>>1251329 В террарию бы поиграл наверное с какими-нибудь ламповыми анончиками. Один человек, угорающий по архитектуре и строительству домиков, и один человек, с которым мы будем зачищать мир.
Starbound - чистая так себе - релизная версия не слишком улучшила геймплей, а вот с модами норм. Лицензия. RimWorld - допилили до души, с модами так вообще охуенно. Лицензия. No Man's Sky - найс лого пацаны, и экран со звездами тоже. Дальше пока не пускает, потому что разрабы криворукие уебки. Если в течение недели не пофиксят - забью на нее болт. И хер два я эту технодемку за две тыщи куплю.
Darkest Dungeon - мрачно, интересно, хотя больше пары часов не поиграешь - заёбует. Divinity: Original sin - подобные игори особо не привлекают, но эта довольно годная.
Бля, кому как, а меня в Перекрестках Миров бесит не столько гринд (если это можно назвать им), сколько вещи с количеством побед. Особенно череп этот, высасывающий 50% маны перед боем.
>>1250047 Нет не такая как дф, меньше в разы. Но больше чем, скажем, симсы, но тут упор на выживание и постройку колонии. В дф смысл,- это как-нибудь прикольно проиграть, как я понял. Очень огорчает, что тут карта только 1 мерная, то есть нельзя копать вглубь, или строить вверх. Хотя "потолком" "пещеры" все равно может раздавить, или крышей дома если опоры разрушить. Но далеко так и не доживал. Еле еле до торговли с космокораблями дотягиваю. Мелькают какие-то дикие вещи у торговцев, вроде ии ядер и совсем десусекс протезов. Но я раньше обычно помираю. А на вики лезть не хочу. И, повторюсь, игра в совсем раннем доступе, скорее всего навечно, как дф.
Shadowrun:Dragonfall-Пока норм, надеюсь все не скатится в бессмертных жуков Готика-Умираю от падений потому что забываю зажимать кнопку действия Barony:Cursed Edition-Уныло.
Neighbours from hell 1 & 2 — лулзовая игра, перепрохожу уже который раз CS GO — хуевое коммьюнити, что портит всю игру DOOM — решил, что на старом компе проходить — мазохизм, а так норм GTA V — иногда захожу с друзьями пройти ограбления, а так неинтересно стало
>>1233750 Небольшая, маленькая такая атмосфера там была. Графическая составляющая, конечно, на высоте, но ты прав, средненько вышло, часов за 20 прошел особо не влезая в сторонние пещеры.
Решил по совету местных навернуть Синдикат. Прошёл уровень с поездом, пока не цепляет. Ну киберпанк, ну способности всякие, оружие неплохое (снайперка Кусанаги, лол), а всё равно нет в ней фишки особой, ну или я пока не дошёл. Думаю, уже не дойду, нет желания запускать совершенно.
>>1253823 Два раза покупал третий джаст коз и оба раза вернул. Когда оптимизон сделают, тогда куплю в третий, к тому времени и фанатский мультиплеер будет.
Обмазывался Арканумом немного. Дошёл до Войда и, как сумасшедший, проиграл с омежности Крака-Тура. А потом пошёл читать про него на вики и проиграл ещё раз. на фоне приклейтеда дрожат остатки демонической армии, призванной через абуз магического зеркала
Короч играю в Дум. Лень искать тред, где петушок какой-то там чето пиздел что дум говно так что отпишусь тут. Игра охуенна, вернулся мне вкус олдскула. Именно чувствуется рука ID и это охуенно. Люто драйвовый, мясной шутер, прям аж третьим квейком отдает, такой лютый охуенчик. Даже не ожидал что тупой рельсовый мясной шутан сможет меня так затянуть и излечить геймерскую импотенцию на йоба-шутаны. В общем я сейчас вроде на последнем уровне, сложность максимальная. Там задание упокоить три души и там пиздец просто нечеловеческий, там такие блядь толпы что охуеть. Я сейчас 2\3 уже сделал, осталась последняя и я там час наверное бегал и заебался, завтра продолжу, выебали меня без вазелина, просто нереальный пиздец, карта небольшая а врагов сука легионы. На максимальной сложности там вообще пиздец, пощечина импа 100+ хп снимает. Просто неудачно зацепивший снаряд может нахуй инстантом убить. Но прикольно, чаллендж хуе мое.
Короч дум пиздатая игра отвечаю батя тоже говорит малаца хорошо сделали, ИД торт. Кому там чего-то не хватает ищите другую игру, эта для своего формата просто сделала на 5+.
К слову я как увидел лого беседки на коробке думал что наемся говна, но на удивление они не испортили игру. Так что даже ржавое ружье иногда стреляет, хотя скорей всего они там на положении индусов были а всем проектом заведовала ИД, я не думаю что ИД бы доверили свое детище этим дегенератам.
Какой же в Spore классный галактический режим. Раньше играл, доходил только до маленьких племён и дропал. А теперь скачал галактические приключения и начал в космосе. Время убивает просто на ура.
А Гта 5 поставил. Захотел просто покататься по городу. Такая-то охуенная игра. Хотел бы, чтобы Вайс Сити так же детально и красиво переделали, так как мне хочется покататься по берегу Майами во время заката.
>>1251223 Пока что в колоннах очень-очень радует безразмерный сундук. Всегда ненавидел полевой менеджмент инвентаря. Да и вообще интерфейс более-менее норм. Не радует идиотский пасфайндинг. Слава богу что партия у меня в основном стрелковая.
Чет решил поиграть в биошок инфинит и охуел почему при его релизе ее не залили говном олдфаги как фолаут 4? Проебанная атмосфера, смена сеттинга, не связанность с первыми частями, очень сильная упрощенность(на сложном уровне можно без смертей пройти), псевдонаучная херня и прочее, если хотите почему в названии биошок - покупайте длс, только одна концовка, ни на что не влияющие выборы и прочее.
Спящие псы. На моей некроте неплохо таки идет, оптимизон завезли. Понемногу прохожу, пока нравится. Ну и драки в духе Джета Ли упрощенный Джеки Чан имхо доставляют. Несмотря на тормозной ИИ. СнаружиЗдесь. Играл в нее на смарте, а тут оказалось, что есть и на ПК. Навернул, все то же самое, но гораздо удобнее, чем на 4.5 дюймах. Алсо есть подозрение, что без этой игры NMS обосрался бы еще жиже и зловонней, ибо... ибо.
>>1262451 Как же много изменилось с моего последнего прохождения. Хотя бы каких-нибудь концовок новых добавили? Раньше были только: взорвать тех сверхразумов, понять что они уничтожили землю и примкнуть к другим пришельцам
>>1217523 так бл! не вводи в заблуждение ананасов о This is the police , Душевненько там всё .. просто не игра, а блин новелла чтоли. игры там не много да
У меня давно лежит последний Thief, и только сейчас я к нему притронулся. Начал на среднем, прошел пару-тройку миссий, и чувствую что-то не то. Стражники какие-то ватные, слепые, совсем не унижают меня, никакого челленджа. Еще и сейвы внезапно скорраптились. Переключился на МАСТИРА-ВОРА, попробую еще раз. Игра будто качественная, красивая, но в то же время я чую какой-то соснольный душок. В предыдущей части меня сразу выбрасывали в сложный многоуровневый особняк, с двором, подвалами и кучей переходов. А тут "КУПИТЕ ОТВЕРТКУ ДАБЫ ПОЛУЧИТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ПОЛЗАТЬ ПО КАНАЛИЗАЦИИ", "КУПИТЕ КУСАЧКИ ДАБЫ ОБЕЗВРЕЖИВАТЬ ЛОВУШКИ". Не знаю что же будет дальше.
Алсо, мне не понравилось как в начале Гаррет спиздил у своей напарницы крюк. Это вообще что такое? Это настолько пидорский ход, что я аж поперхнулся. Ебаный мудак тайком берет чужое скалолазное оборудование, это вообще ни в какие рамки не лезет.
>>1262754 Это здравый смысл им чужд. У них же задание. Что если бы пизда-напарница в каком-нибудь прыжке дернулась за своим крюком, а его, блядь, и нет. И шмякнулась бы черепушкой об мостовую. А затем милиция и план "перехват".
Четвёртый фоллач. Странно как-то. Вроде игра от беседки, а не поаутировать толком, да и как-то бредово всё вокруг. Ну не верится во всю эту хуиту. Если это будущее почеу всё из прошлого, нахуя вообще все это если можно было сделать нормальную фантастику. Грустно как-то, особенно после скайрима.
Даже тяжело вспомнить, во что играл то. Darkest Dungeon - очень хорошая игрулька, но постоянный гринд и раскачка определенных партий для прохождения последних подземелий слишком муторны. Don't Starve (DST) - в соло быстро надоедает, по сети самое то, самое главное было бы с кем. CS GO - просто онлайн дрочильня и убивалка времени типа доты. Не играл месяца 3, сегодня поставил, поиграл час и удалил.
Тотал Вар: Вархаммер. Фанат всей серии, многие говорят что ваха не очень получилась, а мне доставляет. Разные фракции, герои, лорды, карта, кровища (если длс купить), резня, орды хаоса (если длс купить опять), пафос хоть какой никакой. Мне нравится.
>>1263945 Газебодолбоебизм это. Почему в Ню вегасе возрождение пустошей, крупные компании вроде Оружейников (имеющих даже свой собственный завод) и Кримсон-караван, в аэропорту МакКаррена учёный даже нанимает тебя на миссию во имя науки, живущие на Стрипе вместо собирания говна и палок из руин живут в достатке, в мире вообще раздел власти и пост-постапок. Тем временем в Поварёшке все живут в говне и поогораживались в своих башнях/кораблях/убежищах и называют это постапоком.
>>1229801 Кот, ну хуль ты тупой такой ёптыч)) Играть в тф надо с друзьями и вечером по нормальному времени. Я как играю без друга в новом апдейте - сразу сосать начинаем.
>>1264125 > с друзьями Кожуалокарты ломаются к хуям, стоит мне взять меда и найти приличного покета. Вкатываться туда стаком это как отстреливать ботов в МвМ, только с заниженным кол-вом ботов. > вечером по нормальному времени Кожуал-режиму как-то ровно на время. Коммьюнити серверы наполняются когда у меня глубокая ночь (как сейчас, например). Капчую из Сибири, хули. >>1264132 Чтобы отдали права на серию кому-то не страдающему такой же дебильностью. Ну или хотя бы чтобы пилили вменяемый скелет под моды, без говна уровня озвученного протагониста и усушенного асс-дефект-кольца "диалогов".
Аноняши, может быть я, конечно, слоупок, но было бы здорово зарубиться с кем-нибудь во второй портал. Желательно с кем-то, кто тоже не проходил и не будет с гиканьем пропрыгивать половину уровня и смотреть на меня как на говно. Как на это смотрите?
>>1264230 В портал 2 отдельные карты для коопа, в них ещё можно поиграть, но evolve совсем дикая параша, в неё я точно играть не буду. Есть куча замечательных кооперативных игр, swat4, titan quest, а еволв пусть в сторонке стоит.
Герой настолько тьомный и зогадочный, что на половине моих скриншотов оказался вообще неразличим. И я все жду такого уровня, который был бы как головоломка - в огромном особняке надо верно ходить и вовремя избегать стражников, вовремя прятаться, делать все с умением. А пока что игра кажется слишком легкой, да и рельсы никуда не девались. Но в целом я доволен, это была очень удачная мысль взяться за нее.
>>1264363>>1264543 Да, он тоже у меня лежит, но после вора я сделаю перерыв. >>1264367 Я писал выше, я играю на мастере. Ну и да, у меня отключен весь худ, кроме кнопок взаимодействия с объектами, индикатора света и хелсбара. Без них я все же не решился. Концентрация, подсветка, карта, маркеры миссий - все это отключено.
Прошел на днях Дум 3 с аддоном, в аддоне концовка слита в говно. Прошел Квейк 4 на максимальной сложности, немало баттхерта испытал от некоторых моментов, концовка тоже невнятная. Установил cold fear, хотел как много лет назад пошариться по заброшенному кораблю - но на широкоформатном мониторе так и не смог сделать, чтобы интерфейс вообще влезал в экран. Поиграл в FEAR первый, очень хорошо, но слишком много раз проходил, дропнул. Поиграл в ХД-ремейк резидент ивел 1, сделали хорошо, но как-то калечный геймплей этот не взлетает уже в 2016, в детстве еще норм было. Прошел брутал дум v20 вроде на harsh, охуенно. Прошел десу секс революция человеков, 9/10, шикарный дизайн всего и вся, но в конце заебали до ужаса люди-зомби.
>>1264794 А, еще перепрошел Моррошинд, данмер с длинными клинками, лайт армором и иллюзией, как всегда 10/10 лучшая игра в серии. Наиграл очередные часов 200-300 в скайрим, все хорошо как всегда. Снова попробовал поиграть в облу, блядь, какое же космическое дерьмище! Морру и скайрим проходил раз по 10, если не больше, но в облу играть невозможно. Хотя квесты там интересные, да.
Сейчас думаю перепройти Thief 3, очень уж годная там атмосфера и озвучка.
>>1264794 Как я в свое время проигрывал с этих мониторов направленных на жертву. Ему-то нахуй надо? И отпилили ноги, приделали две железные бронированные чушки, просто 10 из 10 идея, как они только обратно не оторвались. Вот в десусексе с этим хоть нормально - сперва вделали в тело каркас, потом к нему приварили всю хуйню.
Во второй раз прохожу мертвецкий свет с аддоном "Следователь". На самом деле считаю эту квинтэссенцией ахуительного зомби сурвача. Игра учла косяки всех свои предшественников и вышла без них. Из минусов разве что местами по детски наивный сюжет и копипастные минибоссы.
>>1262409 >не залили говном олдфаги как фолаут 4 Какие то неправильные олдфаги, паразиты не нюхавшие старые фоллачи. Я труъолдфаг и не заливал Фоллач4, он не так уж плох, всё же лучше трёшки. А биошок вся серия беспонт, третья вообще пиздолисам на корм пошла.
>>1265451 >>1265451 Симулятор Бирюлёва есть. Опен ворлд с жопоразразительным паркуром есть. Симулятор бомжа есть. РПГ система есть. Интересные и необычные квесты есть. Что ещё надо то?
Опять проигрываю с этих костылей. Сначала тебя пару минут загоняют как дичь, тип сложность образца текущего поколения))))0000 А потом ты нажимаешь на большущую кнопку, которую охраняет один инвалид, и на всем этаже выключается свет. И суммируя, мне еще ни одна стрела, кроме канатной, которая по сюжету нужна, так и не пригодилась. Собственно мне не пригодились и кусачки и шуруповерт, который опять же был явно нужен только в миссии с крематорием. Посмотрим, что там будет дальше.
>>1264923 Чёто пригорел с этого тесака у ГГ. Он им что, столбы рубить пытался, чтобы таких сколов добиться? Да там режущая кромка даже и близко не выведена, проще было бы взять топор. голос из /w
dark souls 2 - неудобное управление, неудобный интерфейс, игра склоняет к задротству и перепрохождению одного и того же по 10 раз. Нобади гот тайм фор тхис. Не в кайф. ДРОП. i am setsuna - неудобное управление, кинцо, боёвка без кайфа, пойду прочитаю сюжет и ДРОП pillars of eternity - дохуя всего, удобное управление, приятный левелдизайн, мелковато, но по ходу это самое что ни на есть правильное РПГ. Играю.
>>1217473 (OP) буду шпилить в третий пик, новый икском. Чуствую что скорее всего говно, как поигаю отпишусь здесь кароч. (хотя я чуть ли не фанат первой части, ну там раз 6 прошел из которых 4 на терминаторе, последний раз был пиздец, таки легенду ели втащил)
>>1217473 (OP) Заебенно и сложно, очень хардкорно, никаких взглядов через стену и лвл нелинейны, а кольцуются друг за другом, с подгрузкой лвл как у беседки, что иногда приводит к необычным выходам.
>>1271092 Алсо, сам играю в дума4, сегодня вот активировал. Поначалу было прикольон, но эти топорные движения и Чот не особо, уровни обыскивал, но находил меньше половины секретов.
ДЕНЬ ПОБЕДЫ 4 Хорошая глубокая стратегия. В принципе, такая же, как и предыдущие части, но со слега измененными правилами. Местами лучше, местами хуже. Через чур графонистая, пришлось снизить настройки, чтоб видюха не жужжала и электричество не кушалось. Пока еще сыраяя, ИИ туповат. Через год-два допилят до идеального состояния.
>>1225112 Двачую. СОМА действительно оставляет двойственные впечатления, с одной стороны это пустота, реально ощущаешь похожее опустошение, спутанные мысли и непонятки в конце игры, хотя логикой понимаешь, что произошло, но не хочешь верить, что и главный герой. С другой стороны через какое-то время осознаешь гениальность игры, ее великолепие, а в голове в это время звучит голос Кэтрин и испуганного Саймона, а насколько хорошо все поставлено, все играет на атмосферу, и голоса, отдающиеся эхом на пустом дне океана, и тьма подступающая все ближе и ближе. А потом понимаешь, что Саймон остался один в этой кромешной тьме, без шанса выбраться, без связи с Кэтрин. Пиздец, любое описание игры, наверно, выливается в стены текста, лол.
>>1234500 На старт внимание не обращай, это ожидаемо. Думаю разрабы не сильно удивились низким продажам, выпуская игру на ваньке. Считай со старта на пеке, а лучше с сони.
Пиздец, какое же все кривое в риддике, прохождение вообще не понятно нихуя, и близко не так у меня, стелс так еще и без оружия, ну просто класс, уже хочу скачать треннер и получить автомат, реал достало.
Играю в grimdawn запоями. Понаделал персов 20 под каждый билд. Если падает годная вещь на другой билд, то создаю новый или передаю другому персу. У меня билдостроительный аутизм.
>>1217473 (OP) Вот недавно начал знакомство с Парадрксоиграми. Приобрел ХоИ4. Очень нравится игра. Хорошая графика, хороший саундтрек. Понравились планы: можно провести линии и забить на бои. Правда, там странная механика высадок и перемещений войск через океан. Очень не интуитивно это сделано.
>>1271869 >Понаделал персов 20 под каждый билд >Если падает годная вещь на другой билд, то создаю новый или передаю другому персу пиздец ты конченный... добра тебе
Shin Megami Tensei #Fire Emblem. Неторопливо, за сорок часов дополз до финального босса. Atlus веников не вяжет, поэтому геймплей, музыка и атмосфера современного Токио на высоте. Параллельно потихоньку добиваю Shin Megami Tensei IV на 3дске, и контраст двух сеттингов очень интересно смешивается в голове.
Быстренько пробежал на харде Трансформеры от Платинум Геймз. Японцы взяли 70% геймплея Байонетты, добавив трансформации роботов в машин и на выходе вышел весьма недурной проект. Сама тематика абсолютно неинтересна, но на один раз пройти сойдет.
Еще, наконец, дошли руки до Dragon's Dogma. Не понимал всего хайпа по игре, пока не стал играть магом. А ведь весьма недурно, Соулс-серия в этом плане тихо уходит в сторонку. Сам проект по себе очень сырой и по сути DD является технодемкой, нежели полноценной игрой. Посмотрим, что там будет в DD2 или Deep Dawn.
>>1271753 Поехавший? Там один из лучших гейдизайнов. У меня стелс вообще не вызывал негативных эмоций, при том, что стелс ненавижу всем сердцем и душой.
Ларочку жалко. Бедная трясётся, зубы стучат. Ещё бежит, себя руками обнимает, согревает. Так с уступа и падает, с руками на плечах, тормозит об землю просто боком. Того гляди сдохнет. Тому парню, что придумал напихать в игру столько фетишей, надо повышение дать.
>>1271684 На библиотеке дропнул. Там какие-то катакомбы с неубиваемыми монстрами, на которых нужно постоянно смотреть. Не того от шутана ждал.
>>1271257 ёб твою матушку, ну ты и говноед. Я без модов навернул 60 часов, с модами и ДЛЦ едва дотянул до 170 часов. Притом что я в ФНВ наиграл 400+ часов без крупных модов, не говоря уже о подливионе/скуриме
Попробовал Door Kickers. топ-даун тактика про пинание дверей дебелым спецназом. В принципе неплохо, но доёбывает ебучий гриндан. За миссию (в зависимости от качества прохождения) дают 1-3 "звезды", доступны с десяток покупных вариантов для каждого слота оружия(пистолеты, дробаны этц), куча щитов, бронежилетов... НО. Но каждый анлок стоит минимум 5 звёзд, а то и все 15. Сколько нужно ебаться, чтобы пощупать разные стволы и подобрать нужные, это даже отказываюсь считать. Ещё осне разочаровал сам подход: спецназ в 99% случаев именно стремиться убить нарушителей, даже не кричат, предлагая сдаться.
В общем, дропнул и поставил давно нещупанный SWAT 4 и не жалею, очень годная, атмосферная от и до игрушка.
>>1273864 > даже не кричат, предлагая сдаться Кричат до штурма, а не во время. А рисковать жизнью, чтобы обезвредить злоумышленника, будет разве что бэтмен.
>>1233750 >>1234286 Сейчас тоже ограбляю гробницы, как завещал Номад, пусть он больше и по корованам был. Короче, смешанные чувства. Бесят очень много логических нестыковок: Ларка убивает противников, но огнестрельное оружие не забирает, как Рэмбо с самодельным луком/пистолетом, пока дело не дойдет до очередной катсцены; плавает в одежде в мороз, это просто пиздец; знает русский, чтобы свободно общаться с местными поселенцами в Сибири, но почти не умеет читать. Вот эти вот мелочи бесят. Можно же их было обойти. Из плюсов: атмосфера Россиюшки Матушки - 10/10. Вот эти вот коммунистические плакаты, а на пару вниз метров скелеты воинов в древнерусских доспехах и околоправославные фрески и иконы, зайчики и берёзки, опять же.
Поиграл в lords of the fallen. Cперва попробовал рогой, частенько умирал, в целом было интересно. Прошел до 2 босса, там в конце словил ваншот и попробовал воЕна. Тут вылез дичайший дисбаланс - вар получает 1/10 урона роги и наносит в 3 раза больше сам - вместо более качественной переделки dark souls без виабу хуйни игра превратилась в посредственный слэшер, где мобы дохнут от пары взмахов двуручником (и боссы). Прошел кусок игры, заметил, что от босса к боссу перебежка тут занимает 10-15 минут, что показалось весьма и весьма странным. В итоге надоело, полистал прохождение на ютубе, оказалось, что так оно и есть - игра это просто кучка боссов, между которыми стоит штук 5 трэш-мобов. Не знаю, хорошо это или плохо, но все оказалось оче скучно. Забил.
Завтра наверну Fable 1, а может попробую в метро2033, надеюсь там не будет атмосферы ватного сталкера.
>>1273943 Ну пиздец откровение. Между боссами, оказывается, стоят слабые мобы и надо до босса добежать. Как ты до этого дошёл? Обзоры чьи-то смотрел? Или где прочитал? Не верю что вот так вот взял, и сам понял. Не реально.
>>1251565 С последними патчами пустило. Бегает все шустро, железо мое было ни при чём. Гриндан ради гриндана. Играть можно, но скучновато. Если повезет - допилят апдейтами и модами. Или хотя бы модами.
>>1252185 Он небось не в курсе что можно выбирать материал правым кликом. Я тоже спервоначалу тупил.
Скачал две йобы ради интереса: 1)Arkham Knight Графика - пиздец. Подозреваю что геймплей - тоже. Пробовал играть с настройками видео/монитора, но йобистость картинки просто зашкаливает мылом и бликами... По поводу геймплея. Город неинтересный. Мало свободных заданий. Драки полностью сводятся к закликиванию. 2) Dying light Вроде есть намек на геймплей. Глаза также начали болеть спустя 5 минут. Обыскивания ящиков и неинтересные миссии. Играть, так же как и в Бэтмана - невозможно.
Итог: удаляю к хуям. Такую хуйню хорошо играть, возможно, на уютном диване перед огромным телеком под пивас. Ведьмака даже качать не буду.
Засел я значит за The Longest Journey. Первая часть мне очень понравилась, единственное, что мне очень не понравилось старушка = Эйприл и спойлеры от нее на будущее. Затем навернул Dreamfall вторая часть, все таки жажда бабла что только не губит, первая часть была законченным произведением, могли блять делать по другому времени с другими персонажами, а не херить все. Эти азади с паровыми машинами и верой, как будто взято из откуда и насильно впихнуто, новая неведовая хуйня угрожающая обоим мирам, за драконами теперь охотятся и они сосут, про баланс все забыли и он теперь не рулит, а да, еще новая героиня... Из плюсов Эприл повзрослевшая няша, но слишком мало ее. Теперь сел за Dreamfall chapters. Похороны и переождение Эйприл - серьезно блять? Может это и не было так хуево для меня если я незадолго до этого не навернул первую часть, но все равно я бы с удовольствием играл бы за Эйприл, а не за эту раздражающую дуру в старке. А на момент в конце второй части, что это не тот Реза, похоже положили болт, хотя я надеюсь, что нет и дальше будет про это. Ну что же, продолжу приключение.
>>1274222 Нормальный у Генрки геймплей. Я тоже сперва дващей начитался, где Герку хейтели. И 2-я часть мне не зашла совсем. Но чет решил попробовать. Одна из любимых игорь оказалась. Попробуй.
-Альфу титановой осени2 позадрачивал пару дней, очень годно сделали, такая то колда с титанами. Аркадный веселый шутанчик, буду обязательно брать. -Квантум бряк, в начале офигел от визуальной части и детализированности окружения, но когда дело дошло до стрельбы, понял что это обосрамс, скучнейшная стрельба, оружие не чувствуется, АИ тупой. Пройду и забуду. -SUPERHOT SUPER HOT, прошел взахлеб, очень понравилась механика и подача с сюжетом. Прошел с удовольствием, сыграл бы в продолжение или подобное. Такое инди нужно индустрии
>>1274113 Хоть кто-то тоже заметил, этот высеный графен в бэтмане. А игра и впрямь путсышка, прошел таки сюжетку, в конце уже с трейнерами, ибо это уныние заебало, я думал уныло на машине, но лол бои на руках еще тупее, это просто кутее какое-то, на вот щитовик тут нажми такие клавиши, а вот с током на него другие. Сюжет тоже говно в стиле, "ахахах я поймал тебя бэтман сейчас ты будешь страдать тысячу лет. -нет пошел нахуй я обману тебя, альфред заводи машину!". Побочки вообще бред, нашел на ютубе бой с побочным боссом - блядь это ебаный бой против танка на своем танке 1 в 1 как боссом в сюжетке, вот это маразм.
>>1274858 И хули? Бывало и хуже, игра 5/10 где-то.
Evolve -говно говно, однообразные и совершенно несбалансированый геймплей, у монстра 0 шансов, даже против не фулл пати охотников, строго НЕ рекомундую, 1/10 за задумку
>>1274064 Ну обычно в играх между боссами проходит по 4-5 часов, а тут полностью ритм игры сбит. Напоминает wow, где перебежка от босса к боссу занимает 3 минуты, с убийством пары мобов по пути.
>>1273214 > На библиотеке дропнул. Там какие-то катакомбы с неубиваемыми монстрами, на которых нужно постоянно смотреть. Не того от шутана ждал. А мог бы прочесть книгу сначала.
>>1276944 Я бросил примерно в 25. Начал плеваться кровью, и подумал что нахуй надо. Друзья со временем рассосутя по семьям. А одиночество не будет в тягость. Качай Керку!
фаркрай 4 заебись. Жаль только крафта дохуя, слишком дохуя. Копьё скрафть, колчан крафть, хижины крафть, трусы крафть, то собирай, сё собирай. Этот ебучий крафт буквально глушит экшн. Можно конечно нихуя не делать и бегать с голожопеньким неандертальцем, но к середине ближе без норм обвеса можно будет ебало потерять. Фишка с животными тоже заебись, но опять же можно было бы и индивидуальности каждой скатине добавить, а то отличия от них не большие, что ты бегаешь с невьебическим медведем с кровавой мордой, что с ободраной собакой разница вообще не чувствуется