24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым, восставшим из пепла. На его мужественных патлах сажа, блаженное лицо его украшают шрамы, а сердце преисполняет священная жажда мести.
Elex - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичной sci-fi вселенной http://elexgame.com - Сайт игры
Бля, сейчас перечитал что там по ссылкам, вот новый гайд на 26.05.2015 Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://yadi.sk/i/7WugBoFcgsqwS
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.6f.exe, g2notr-systempack-1.1.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕg2notr-systempack-1.1.exe, Аg2returning-systempack-1.1.exe! Вот ссылка на файл - https://yadi.sk/d/9XRgDn7lgauna/games/gothic/patches/systempack/g2returning-systempack-1.1.exe
А есть ли в "Ночи Ворона" предел милости Инноса? Я про статуи, если что. Характеристики только 10 раз начисляются, или каждый раз? И если, например, раньше молился на предмет силы или ловкости, а потом решил вступить в послушники, будет ли с тех молитв капать мана?
>>18176355 >Готика 3 напоминает ММО игру и Амалур. В каждом городе орки (ассасины), наемники, аренка, за городом - постанцы (кочевники). Нужно зарабатывать репутацию однообразными боями на аренках и фарме кветов, чтобы получить квест на выпиливание вражеского лагеря. Локации копипастные, без секретов, в сундуках однообразный, рандомно сгенерированный хлам. Дисбаланс первых готик (магия > луки > мечи) возведен в абсолют, теперь маг просто машина смерти с регенерацией маны, выносящий одним заклинанием целые города, лучником играть интересней из-за прицеливания, но монстры по-прежнему тупы и их можно безнаказанно расстреливать с возвышенности, на которую они не смогут взобраться. Единственное, что радует - это свобода выбора. Можешь выбирать концовку
Но саму игру можно охарактеризовать одним словом - фарм
Вот что мне напоминала третья готика. действительно, очень похоже на ммошку. Только я бы добавил, что она еще и безжизненная. Все эти квестовые персонажи и болванчики и другие нипы хоть и занимаются своими делами, но не создают они ощущение живых. Я уж ен говорю про момент, когда город зачищаешь и его заселяют повстанцы без имен. Первые две готики с главами создают больше ощущения сюжета и движения.
>>18185055 Ин экстремо же, а вообще не понимаю откуда столько ебли с авторскими правами, у них музыка не очень же, даже на один раз надоест слишком быстро.
Я вот тут подумал. Возле башни Декстера, если пройти по карнизу, есть пещерка со скелетами и зомбями. А что если, завершив разговор с Декстером на том, что он дает ГГ еще один шанс, открыть пещерку-то? Зомби медленные, мы их потом добьем, а вот скелеты же по-любому ломанутся массакр устраивать. Ну а чтоб Грега и его квест не потерять, делаем так.
1. Говорим с Д. 2. Подходим к двери в пещерку. 3. Употребляем "Зелье скорости" от Игнаца, например. 4. Открываем дверь. 5. Бежим провоцировать Д. 6. Выходим на улицу. 7. Кастуем "Огненный дождь". Или два. 8. ????? 9.PROFIT!!!!! Куча экспы, трупов, костей, трофеев, и только Грег стоит, пепел с камзола отряхивает.
Вот только хорошая мысля приходит опосля, и у меня сейва до этого момента не осталось, а заново переигрывать пока лень. Но, м.б., кто-то проверял? Или проверит?
>>18188658 Было, было. Да хоть Диего тот же. >>18182368 >А есть ли в "Ночи Ворона" предел милости Инноса? Сам спросил, сам отвечаю. >Характеристики только 10 раз начисляются Да, но каждая. Т.е., если выбрать 10 очков ловкости, дальше она выпадать не будет, но сила и мана продолжат капать. Вообще же для пути мага разумно будет качать второстепенные физические кондиции хотя бы до 34. Хотя бы ловкость, чтоб взять рапиру, а затем и шпагу мастера. А вот к прокачке маны следует относиться более серьезно, чем это делал я. Вроде бы есть какие-то бонусы, которые послушнику еще доступны, а посвященному Магу - уже нет. Навскидку халява от Дарона +2, да и статуи, по-моему, тоже. Хотя в любом случае, подозреваю, прокачать ману за LP до капа, будучи послушником, дабы потом максимально полно использовать бонусы, невозможно. Это ж 24 (10...34) + 60 (34...64) + 90 (64...94) + 120 (94...124) + 880 (124...300) = 1 174 LP! Сто восемнадцатый уровень. Если всё вкладывать только в ману. Если качать только до 124, то понадобится 294 LP, т.е. 30 уровень. Что, может быть, и можно как-то провернуть в первой главе, если проникнуть в Миненталь, например. Но это ад, а потому разумным пределом для послушника будет 94 маны за опыт, а остальное - как получится. Вывод - законными внутриигровыми методами не получится у игрока стать таким же терминатором, как высшие Маги Огня, как Пирокар тот же. И если б даже можно было бы в первой главе вкачать все 300, чтоб Пирокар охренел, так все равно с учетом бонусов выйдет около 600 (а у дедушки, на минуточку, 1000).
>>18189050 Кстати, такая характеристика, как здоровье, очки HP, - не соврать, капа не имеет. Поэтому таблички и прочие бонусы на жизнь можно юзать сразу. Дарона, например, задрочить сейвлоадом арить пожертвованиями. Вообще же, дабы не запороть путь Избранного Инноса, надо иметь в виду, что первые, самые важные шаги делаются в первой главе. Да, есть навыки, без которых не обойтись уже сейчас, это квестовое снятие шкур (5), ковка по минимуму ради легких денег с контракта на 200 мечей (надо же как-то обыграть эксплойт, хе-хе)(не помню, но ДО 5) и подкрадывание - не только для обворовывания домов и звериных пещер, но и для ночных рейдов по лесам, чтоб в наушниках звучал окружающий мир, а не хруст веток под ногами. Несколько раз навык спасал жизнь. Все остальное тоже нужно, но можно изучить и позднее. Задача первой главы - вкачать максимум маны до посвящения. Иннос свидетель, парень, тяжко тебе придется, ибо на сем пути чаще тернии попадутся, чем розы, да и розы будут с шипами. Измени решение, уходи, а?
>>18195184 >Все остальное тоже нужно, но можно изучить и позднее. - Что, и таблички?! - Да, и таблички. Посмотри сам, отказывать себе в тренировках на ловкость до 34 я не призываю. Еще 10 дарует Иннос. Еще ты найдешь как минимум два готовых эликсира по +3 - и сможешь управиться с рапирой. И это не считая гоблинских ягод и маленького воришки на рынке Хориниса. Если повезет, сможешь овладеть и шпагой мастера. И это при том, что оружие Посвященного - отнюдь не вульгарная железяка, но божественная сила, дарованная Инносом. А сейчас марш подметать кельи, салага! Чур, до беспамятства не бухать, к заутрене не опаздывать, перегаром кадила не гасить - а то знаю я вас, подлецов! Добродушно, вслед: - Будут еще на твою долю подвиги, сынок. Если доживешь...
>>18191633 >какой-то говномитол для любителей митола Волынка пиздатая. Песни тоже. >те же корпиклаани лучше этой хуиты Может и лучше, тут чисто субъективно. Но я и того и того уже наслушался, что сравнивать не могу, потому что блядь уже скипаю большинство песен в плейлисте и ищу годные.
>>18195184 Ну фиг знает, я качал лук и ближний бой, в ману не вложил ни одного очка, потом в третьей главе поднял до 300 табличками и бутылками. В Ирдорате было 450 маны, мне норм.
>>18199229 Так ухватить бонусы, доступные только до посвящения же. >>18199247 Акробатики как таковой нет, она доступна становится с определенного уровня ловкости, что-то под 90. А Ренгару дает как раз ловкость при показе сигнала воров.
>>18199343 Ну вот, значит, не было необходимого уровня ловкости. Отдельной характеристики же нет (как Бастер учил в колонии - ты ему, кстати, пизды дал, надеюсь?)
Прошёл первую Готику. Дальше лучше проходить просто вторую или сразу с Ночью Ворона? Перепроходить несколько раз не буду пока что? Есть смысл сразу Ночь Ворона ставить?
>>18203636 Как по мне, без аддона игра будет несколько неполной. Да и если вначале пройти ваниль, а потом перепройти версию с аддоном, уже несколько потеряется та щенячья радость УЗНАВАНИЯ старых знакомых, вот это все. С другой стороны, особенности раскачки в НВ таковы, что после первой Готики будет сложно. И если за Барьером можно было без особого труда стать мастером клинков, лука, арбалета и магом шестого круга с максимальным запасом маны, а очков обучения хватало на то, чтоб изучить все, даже небо, даже Инноса, то здесь, на Хоринисе, перед каждым этапом обучения надо тщательно все взвесить и подумать. И, быть может, сделать другой выбор. Алсо, высказывание "Воины по прямой, маги - по параболе" в Ночи Ворона особенно ярко проявляется.
А можно как-то диких огоньков приручать? А то вот на ферме Онара в лесу болтается один, агрится на меня. Убивать жалко, поэтому обычно своего огонька выпускаю погулять, чтоб отвлекал. У озера с пещерой черного тролля еще есть, вроде ничего. Я даже поговорить попытался, так он молчит.
>>18206216 Я немного не так выразился. Ясно, что приручить нельзя, иначе бы о такой возможности рассказали персонажи, не Ватрас, так Риордан. Да и куда их прятать, амулетов не напасесси. Но вот возможности как-то пообщаться с ними я был бы рад. Не просто так ведь они появляются. Тот, что возле тролля, парил точнехонько над скрижалью. Тот, что у поместья Онара - за склепом. Ватрас еще упоминал о связи огоньков с рудой, так в поместье Онара у меня была вроде только черная, а во втором случае - еще и магическая. Интересные они зверюшки.
>>18195184 >вкачать максимум маны до посвящения А оставить чуть-чуть LP собственно на процiдурку, на создание руны, например, и на первый круг? А то вот так закроешь все квесты, зачистишь леса и изобьешь всех, кого ни попадя, вложишь все в ману, а потом окажется, что на вступление в маги тоже очки нужны. И что, тупик, перезагружаться?
>>18210023 Ну вот, над сокровищами и летают. Может, ответвление склепа как раз под тем местом проходит, надо будет по карте прикинуть. И чому на Хоринис трехверстовки не завезли? Хотя понимаю: идешь такой по лесу с планшетом и дальномером, а тут котик спит, а ты ему на хвост наступил. А котик злой, у него еще от первой жены рога не прошли...
>>18205354 Двачую. Раза три проходил вторую ваниллу, но после "Ночи Равина" ванилла кажется мне какой-то неполной, безжизненной, даже грустно как-то становится.
Апдейт пака до сих пор нет, хотя ещё в начале июня писали про 99% готовности и "осталось только документацию перевести". Харм умер, уже 5 дней нет новых видосиков. Помянем старину Харма, хоть и был он голубых кровей, но не смог спастись от червей.
Увидел ваш тэг в веге сука абу блядь нахуя тебе две игровые доски совсем ебнулся со своим каргокультом форчэна блядь, вспомнил лучшую ролевую игру, в какую я когда-либо играл (Готика 2), решил попробовать первую. Это пиздец. Я про управление. Я сдался, как прошел до какого-то лагеря.
>>18227215 А мне, напротив, клавиатурное управление больше доставляет. Хотя бы из-за фехтования. С клавы что хотел, то и получишь, а с мыши - один ЛКМ будет прямым ударом, а сдвоенны - уже двойкой "вперед-влево", например. А у слабо прокачанного перса комбинация может и повиснуть, поэтому на первых порах рубиться лучше как в строю. Так что "тракторное" управление в самый раз. А потом, по ходу развития, пальцы разомнешь и будешь по клаве ебашить как Ктулху под спидами.
>>18228046 >первый готан за мага Если оригинал, без модов, то без проблем. >Посоветуйте как его качать. Без задней мысли берешь и качаешь. >Сколько маны нужно Качай до 100, потом добирай зельями и болотником, первый косяк дает перманентный бонус. >нужно ли качать перед этим мили Желательно, если не хочешь первые три главы шкериться от каждого волка. Хотя бы по минимуму, чтоб взять в руки понравившуюся пушку. >можно обойтись без целенаправленной прокачки луков и арбалетов, т.к. стрел до жопы, главное - занять удобную позицию, где не достанут. Я так глорхов валил в самом начале, с мостика возле башни у хижины Кавалорна. ЧСХ, успешно, сам охуел. Можно не учить вскрытие замков, оно и так доступно, а параметр просто повышает вероятность успеха. Но можно и засейвиться перед вскрытием. Двуручник будущему магу можно выучить двумя способами. Способ первый, более-менее сюжетный - обучиться ближе к концу у Корда в Новом лагере. Способ второй помню смутно, но я так делал. Он не то чтоб читерский, но таки не совсем честный. При прохождении за Старый лагерь, перед вступлением из Призраков куда-то еще, подойти к Торусу, сказать, что, мол, извини, Торус, хороший ты мужик, но я хотел бы стать Магойм. Он пошлет нахуй к Корристо. Поговорить с Корристо, а когда тот пойдет по лестнице, бежать к Торусу и разом вкачать оба уровня двуручника (понадобится много свободных LP). После этого вернуться к дому магов, подняться по лестнице за Корристо и принять посвящение. На первый круг тоже оставить LP. Муторно и сложно в том плане, что нужно в целом около 50 свободных LP, стоит так делать только из спортивного интереса.
>>18228046 >>18231024 Вообще же в первой Готике система прокачки настолько проста и примитивна, что любой игрок, качающийся без фанатизма, становится Всадником Апокалипсиса, несущим Адъ и Погибель всему живому и мёртвому. Особенно хорошо проявляется, если раскулачить нескольких личей на предмет свитков "Армии тьмы". И да, в Болотном лагере в оригинале доступно только четыре круга магии, так что чистым магом не стать. Но оно и не особо нужно. Руна "Смерть нежити", превращающая зачистку храма в приятную прогулку за экспой, входит как раз в четвертый круг, а Уризель как меч наносит больше урона, чем извлеченная из него руна. Руна, правда, бьет по площади, но против шустрых и толстых храмовников работает только в сочетании с "Ледяной волной" и после многократного применения. Дальше. Многие недооценивают заклинание "Свет". Однако во время ночных рейдов по лесам и пещерам оно удобнее факела. Ведь когда пахнет жареным, и ГГ занимает позицию, факел он сбрасывает, и биться приходится зачастую на слух. А активированный фонарик, пока заклинание работает, никуда не девается, разве что при сейвлоаде исчезает.
>>18231024 > Можно не учить вскрытие замков, оно и так доступно, а параметр просто повышает вероятность успеха. А я помню как-то раз прошел первую часть, не сломав ни одной отмычки.
>>18232173 >постоянно мозолит глаза. Есть такое дело. Но подозреваю, что ГГ-то норм, шарик света только у нас перед глазами, а у него-то над головой. Можно еще, конечно, файерштормом посветить... >>18232199 С сейвлоадом или шпаргалкой оно и понятно. Это если при первом прохождении вслепую взламывать, навык важен, и то ненамного.
Кстати, о ночных рейдах. Жаль, что в заклинаниях превращения в ночных животных, типа волков, варгов, мракорисов, не реализовано ночное зрение. И, опционально, штраф к зрению дневному.
Аноны, играю во второй Ризен. Уже на втором острове, пошёл со Стальной Бородой в деревню к аборигенам, а не к Инквизиции. Скажите, этот выбор влияет на что-то? А то я сейчас прибежал в Пуэрото-Изабеллу и мне не хотят продавать мушкеты, а я как раз стрелковое оружие качаю. Мне потом будут они продовать мушкеты или лучше загружаться и бежать по новой?
>>18237418 Сперва надо пройти все квесты в городе и в деревне, потом будет возможность выбора фракции. Прям в диалоге большими буквами "выбрать фракцию такую-то"
Ни разу не проходил дальше второй главы во второй части и дальше города под куполом в третьей, хочу взяться за это дерьмо, магом, потому что мили в этих ваших готиках меня пиздец как разочаровало. Вот хотел спросить, можно ли не носить магический дилдак, а меч, например, или нужно все в ману пихать?
>>18238394 В первой главе все равно понадобится какое-нибудь оружие. Сразу ты Магой не станешь, а послушникам и простым негражданам доступны только свитки, свитков причем - не то чтобы много. Свитки превращения в крутых зверей, конечно, помогут, но если тебя в таком виде застукают мирные жители, то будут агриться и после обратного превращения. Да и о трофеях можешь забыть. Если речь идет о Ночи Ворона, то нецелевые характеристики выше 34 качать нельзя, все в ману.
>>18239356 Не намного больше. А вот прокачка за LP дорожает прогрессивно каждые 30 Punkt'ов. До 30 - 1:1, от 30 до 60 - 2:1, от 60 до 90 - 3:1... от 124 до капа - 5:1. При этом есть штрафы для членов гильдий, так, наемникам дороже качать ману, магам - силу с ловкостью и обращение с оружием. И не забудь к концу первой главы оставить примерно 20 LP на свою первую созданную руну и посвящение в первый Круг.
>>18239239 Кстати, о свитках. Вот это в Г2НВ, пожалуй, одно из самых логичных нововведений: все свитки, любого направления и круга, требуют всего 5 единиц маны. Если принять, что мана есть производная от интеллекта, то и выходит, что свитком может воспользоваться любой, кто хотя бы умеет читать. Вот только свиток, будучи заряжен под завязку силой духа мага, написавшего его, мгновенно детонирует и сгорает. Тоже идея для мода, однако. Ввести навык создания свитков, либо на высших кругах, либо как отдельную последовательную ветку (как в алхимии). Разумеется, с необходимостью вложить в свиток при создании столько маны, сколько нужно для использования соответствующей руны, ну или n-5.
>>18240249 Ну почему же. Перед серьезным и тяжелым мероприятием неделю-другую посидеть в келье, подготовиться, а потом парадным маршем пройти за экспой.
>>18241277 Ну так и заебись. Как в конце первой Готики: идешь такой с зажатым шифтом (потому как магу подобает шествовать чинно и неспешно, а не бегать, как курица без головы), а за тобой взвод мертвецов марширует: "Айн хеллер унд айн ба-а-а-атцен ди ва-а-арен байде майн!"
>>18239451 >При этом есть штрафы для членов гильдий, так, наемникам дороже качать ману, магам - силу с ловкостью и обращение с оружием. Что за хуйню я читаю?
Зашел в город, набрал квестов на подмастерье, отнес письмо, взял у магов воды задание на вступление к ним, дубаситься с обычными волками уже импоссибал какой-то, но качать силу магу очень не хочется, что посоветуете?
>>18243143 Маг - самое атмосферное, самое социально интересное, и самое доставляющее прохождение в игре. Но за пределами города, ты будешь превозмогать всю игру, кроме последней главы. Готовься и терпи.
>>18242826 Да нихуя, просто меньше учителей, а так суть всё та же. Качаем сколько-то очков за 1 LP очко, потом сколько-то за 2 LP очко. >>18243143 Самый обычный лук и вагон стрел, или можешь поискать меч ополченца, у него хороший урон и требование 10 силы, самое то для нубаса. И это, силу качать можно, всё равно стоящей магии на первых кругах нет нифига, свет там выучил и огненную стрелу, а остальное как-то и нафиг не нужно.
>>18243711 Ну так зато коронок в игре тоже что-то около 20 (24-25 где-то). Вот, например, как это выглядит для мага: Эссенция маны (восстановление 50 ед.) - 1 LP Экстракт маны (восстановление 75 ед.) - 3 LP Эликсир маны (восстановление 100 ед.) - 5 LP Чистая мана (восстановление неогр.) - 0 LP, рецепт на записях, требует знания предыдущих ступеней. Эликсир духа (постоянная прибавка 3 ед.) - 10 LP, возможность обучения открывается после изучения предыдущих рецептов зелий маны. Итого на Эликсир духа требуется 14 LP, тогда как в первой главе уже есть около 10 коронных растений. Поскольку мы ставим задачу для послушника максимально вкачать ману, постольку для ее прокачки размен LP пойдет уже как минимум 3:1. Таким образом, эти 14 LP не дадут даже 3 пунктов маны. А зелья - 10 x 3 = 30 пунктов. Размен удачен, я считаю. Пермазелья силы и ловкости стоят 20 LP и доступны сразу, но даже и так - либо 7 пунктов за LP, либо те же 30 от алхимии. И это только в первой главе! Впрочем, как я выше писал, до капа (300 пунктов за LP) послушник ману не вкачает. И по очкам дорого выйдет, без марвина столько экспы в первой главе не наберется. И до 300 повышает ману только Пирокар, а он до зеленого послушника снизойдет только для Испытания Огня, откуда прямой путь в маги. Вообще же алхимия магу необходима. Лишней маны не бывает, и если за восстанавливающими зельями можно обратиться к кому-нибудь еще, то постоянные зелья никакой добрый дядька Неорас тебе не сварит.
>>18243350 >Бери шпагу на ловкость Вот кстати, шпаги-то, конечно, идут с проверкой ловкости, но для расчета повреждений таки требуется сила. Шпага (20/40/+5), Рапира (50/100/+8), Шпага мастера (60/120/+10), "Бетти" (110/130/+0) - все это скорее вспомогательное оружие для билда с упором не на ближний бой: хитрожопый наемник-лучник, мастер-вор Гаррет, маг, - словом, все те, кто редко встречается с сильным противником лицом к лицу. Также как арбалеты - вспомогательное оружие дальнего боя для чистого милишника, будь то амбал-охотник, который с кулака мракориса валит, или же паладин Господа нашего Инноса с промытыми мозгами. И дальноёбное оружие им нужно на тот случай, чтоб слишком шустрая самоходная экспа далеко не убежала.
>>18243143 магом так то довольно легко играть, все что тебе нужно - магический посох продается у кого то в монастыре за ~900 золота, дающий 20 маны, и руна призыва гоблина-скелета дальше просто снимаешь-надеваешь магический посох и призываешь гоблинов халявной маной, 2-3 десятка таких выносят парочку варгов, главное чтобы те не прибежали к тебе сквозь орду гоблинов
Эх, вчера снова решил поаутировать в классической 2 части без аддона, накатив патч с огромным кол-вом годных фиксов. Поиграл часа 4, вышел и квик-сейв больше не загружается. Пиздец. Все желание играть отпало. Все таки даже спусти 14 сука лет и хуеву тучу патчей, которые выходят и по сей день, игра выдает вот такие жопораздирающие сюрпризы.
Ну и отдельно хотел подискутировать устроить срач на тему Ночи Ворона. Все таки считаю, что он не нужен. Сюжетка аддона вроде лаконично вписывается в каноны готики, но с другой стороны напоминает анальный карнавал. Эта фишка с удорожанием стоимости LP превратила игру в симулятор задрота, где каждое действие нужно планировать, выполнять квесты в правильной последовательности (чтобы не носится из одного конца карты в другой с таким медленным бегом). Лично мне в Яркендар вообще не хотелось идти, в оригинале все более, чем целостно выглядело, ничего лишнего. + усиленные криты, монстры, персонажи. Без задротского пути прохождения тебя выебет в рот любой безымянный ГРАЖДАНИН. Хотя, конечно есть те, кому доставляет задрачивать сейв-лоад, потому что почти добитый БУЛЛКА кританул по тебе, снеся 90% хп.
>>18245045 По-моему, эликсир духа 10 маны даёт. А вот пермазелья силы/ловкости таки да, крайне невыгодная вещь стала, каких-то +2 очка будут отбиваться (по эмоциям) весьма долго, особенно учитывая, что сила/ловкость магу не нужна, придётся затрачивать LP на обучение самой алхимии, да и пить их надо в пятой главе.
Блять, неужели ни один мод без васянства не обходится. Поставил "народ миненталя", начал играть и все вроде бы даже и неплохо - есть занятные квесты, неплохие персонажи. Но тем больший баттхерт вызывают ситуации, когда на тебя вдруг ни с того ни с сего выливают целое ведро васянских помоев. Взять хотя бы Феофила - это видимо один из центральных персонажей мода - уже на третьем диалоге с ним тянет блевать от перенасыщенных пафосом тонн текста ЗНАНИЕ ЭТО ГОРЬКИЙ НАПИТОК, А Я НЕПОНЯТЫЙ ГЕНИЙ И ПОЭТ И МНЕ ТАК ТЯЖЕЛО В ЭТОМ НЕСПРАВЕДЛИВОМ МИРЕ. Пиздец просто. Отдельная тема - озвучка. Где то треть персонажей озвучена отлично для мода сделанного на коленке, разумеется но остальные это такой лютый пиздец. Нахуя брать в озвучку косноязычных ублюдков с дрянным микрофоном? Для разнообразия? Да вот нихуя, там персонажей десять озвучены одним и тем же бездарным высерком. Неужели так сложно сделать мод хотя бы на 80% играбельным? Могут же, получаются и квесты интересные, и персонажи приятные и озвучка местами на приемлемом уровне. Боюсь даже ставить Извращение 2.0 после этого. Короче, жопа в огне
>>18246816 Люто двачую. И моды с новыми сюжетками еще ладно. Но я на своей памяти даже расширение ванили нормального не видел. Везде обязательно найдется васянское/школохоркорное говно.
>>18251491 Ну да, причём я на ней играл во все йобы годов до 2013-2014, пока не начали везде совать директх11 который она не поддерживает. А потом и играть стало не во что (одно говно выходит), так что скоро видяшка отпразднует десятилетний юбилей.
>>18251654 >Не осилил Почему говноеды всегда приводят этот противоречивый аргумент? Претензии к Извращению не столько к сложности (хотя она тоже школохардкор в чистом виде) сколько к васянству в целом. Я думаю человеку с хоть сколько-то развитым чувством вкуса будет неприятно читать васянские диалоги быдловатой наружности (еще и слушать их убогую озвучку в микрофон за 100р и плохой дикцией).
>>18251032 Половину игры ваншотает любая еба, вторую половину игры дрочишь мобов. Не, спасибо, но я не фанат твёрдых предметов в области чуть пониже хвоста >>18251776 Удваиваю. Один только Дагот и компания хоронителей чего стоят, а эта озвучка, главного героя озвучивал всё тот же Гланц, а вот остальные булькают китайским микрофоном. И много фигни типа боевой пиратки Абигель в пиратском лагере, такая херня, что совсем.
>>18251776 >Почему говноеды всегда приводят этот противоречивый аргумент? >это хард детка
>хотя она тоже школохардкор в чистом виде Там есть выбор уровня сложности
>с хоть сколько-то развитым чувством вкуса будет неприятно читать васянские диалоги быдловатой наружности Ну хуй знает, ничего особо уебищного не заметил. Вообще ненужные диалоги можно просто проскипать, выхватив суть из субтитров или дневника, так что это не проблема.
>еще и слушать их убогую озвучку в микрофон за 100р и плохой дикцией Это уже издержки васянства, студию и профессиональных актеров не завезли. Зато безымянного озвучивает Гланц, как и в оригинале.
>>18251773 Неправильно. Профит ничтожный: все мощные мечи можно спокойно найти в процессе игры. Трата экспы - значительная (особенно в задротском НВ, где каждое очко обучения на счету)
>>18252324 Удваиваю, крафт весьма сомнительная вещь, денег много не поднимаешь, хорошее оружие не выковать, даже рудная еба-хрень будет хуже того оружия, что можно найти в Яркендаре. Вот Боспер норм, 5 LP за стабильный заработок на протяжении всей игры — это правильный ход
>>18252715 >денег много не поднимаешь Да деньги особо-то и не нужны. Если взять целью зачистку всего Хориниса в 1 главе, то к началу второй золото некуда будет девать.
Готаны, что за хуйня? Пошёл в верхний квартал и поговорил с этим торговцем, который раздавал оружие бандитам. Он зассал, а я пошёл к Андрэ за наградой, но сдать почему-то нихуя не получилось. Худ, к слову, тоже не обновился. В чём дело?
>>18253775 Подождал бы до следующей главы. У подозреваемого есть интерес в Минентале, а значит, и квест. Вот сдал бы вначале тот квест, а потом и подозреваемого. Хотя что-то мне подсказывает, что не получишь ты ничего уже. Мужичок-то весь на измене, бедный. В камере хоть успокоится.
>>18253837 >Это который? Но свет был пыткой для Белиара. И Белиар уничтожил все, что было создано Инносом. @ Но Аданос видел, что не могло так быть: ни света и ни тьмы. @ И встал он между братьями, чтобы уладить их спор. Но ему это не удалось. @ Но там, где стоял Аданос, было место в котором ни Белиар ни Иннос не имели силы.
>>18253893 >И всё что создал Иннос, было Белиаром уничтожено >Но Аданос видел, что так не будет существовать ничего: ни света, и ни тьмы >И он встал между двумя братьями, чтобы погасить этот конфликт. Но у него ничего не вышло. >Но там, где стоял Аданос, было место в котором ни у Белиара, ни у Инноса не было сил.
>>18253943 Трудности перевода. Кстати, этот не очень удачный, на мой взгляд, хотя бы по приведенным четырем строкам. Слово "конфликт" звучит по-русски слишком современно, например. И страдательный залог ослабляет выражение. Хотя в игре я на это внимания не обращал.
>>18253837 А ты вообще-то до этого к Мартину обращался? Или все-таки взял взятку от Ф.? Если не брал, попробуй кольцо с аквамарином надеть. И все-таки поговори с Ватрасом.
>>18253851 Да. >>18253893 Я с ним говорил, но нихуя. >>18253929 А что должно быть? >>18254142 Общался, когда через Ларса поступал в ополчение. >кольцо с аквамарином ?
>>18254198 >кольцо с аквамарином Которое Ларес выдает временно. Судя по тому, что в диалоге с Мартином ветки про поставки оружия бандитам нет вообще, тебе Ватрас не посоветовал обратиться к нему за сведениями и не выдал в напарники Огонька. Письмо на скрине не то, оно совсем по другому делу проходит. И мистер Д., между прочим, твой старый знакомый. Рапир с клеймом "Ф." всего более двух десятков. Письма - первой идет записка от некоего "Ф.", во втором письме он подписался полным именем. И кольцо гильдии торговцев должно быть. И только имея на руках обширную доказательную базу, можно идти к гражданину в гости и раскручивать на предмет чистосердечного признания. Которое, как известно, - царица доказательств.
Можно шантажировать Фернандо, а потом сдать его. Сперва надо чтоб Фернандо признался, потом отдаём рапиру и письмо фернандо, идём к Мартину и сдаём Фернандо отдав кольцо, шпагу и имея чистосердечное признание Фернандо.
>>18255026 Потому что температура в игре зависит от времени суток, очевидно же. У чурок в пустыне, к примеру, днём сложнее передвигаться, т.к. очень быстро тратится стамина, ночью же расход обычный. Аналогично у нордов, только наоборот.
Аноны, а вы бы хотели поиграть в третью Готику на движке второй? Или на движке Ризена? Я бы очень хотел, мне кажется, что это было бы круто. Но, наверное, никто таким не занимается?
>>18259998 >в третью Готику на движке второй Я бы хотел поиграть в третью на любом движке, с допиленным сюжетом и нормальной концовкой >Или на движке Ризена В трешке и ризене один движок >никто таким не занимается? Занимались, кстати. Вроде бы. Только смысл какой? Проблема трешки не в том, что она отличается от первых 2х частей атмосферой там, визуальной составляющий. Прблема в том, что, не смотря даже на усилия коммьюнити, это не полноценная игра, а сырой продукт, которому еще годик другой надо было полежать в разработке. Г1 была, к слову, абсолютно такой же сырой, но меньшие масштабы самой игры и более менее адекватная проработка хотя бы основной сюжетной линии делали это не таким заметным
Таки продолжил проходить Г1 с "народом миненталя" потому что ваниль для меня уже как день сурка и это невыносимо и словил очередной баттхерт с пикрелейтеда. Какого черта этот пидор в каждой второй реплике хуесосит ГГ, а тот только головой кивает?! С первого же квеста с этим выблядком начинаешь охуевать с чсв того мудака, который написал этого персонажа: ловит он меня на пути к новому лагерю и говорит "Привет, мразь. Отнеси моему другу книгу или тебе пиздец." А ГГ ему "Ладно, брат, не горячись только". Дальше больше. Проходишь на него дальнейший квест надо пошпионить за сектантами и он тебе такой "ну, что делать будем?". И у ГГ выбор ответов из реплик в стиле "а давай Гомезу расскажем или ЮБериону)))))))" и НИ ОДНУ ИЗ НИХ НЕЛЬЗЯ ПРОПУСТИТЬ. То есть они мало того что делают персонажа самодовольным ублюдком, так еще и пишут диалоги так, что ГГ и правда выглядит идиотом и мямлей, а этот хуй с горы получает все основания поливать героя грязью. Охуеть просто. Я порвался. Пойду дальше баттхерты ловить
>>18265343 С первой начинай, если не смущает графоуни. Игра местами забавно багует и пестрит намеками на недопиленные сюжетные линейки и прочие мелкие минусы, но общая атмосфера вытягивает. Опять же, если ты без предрассудков
>>18265755 Третья, в 90% случаев может зацепить только если ты любишь всю серию в целом. Зная серию в целом ты хотя бы в голове можешь дорисовать то, что разработчики не успели доделать, лол. А вообще, имя этой серии сделали именно первые две игры.
Посоны. Поясните, какого хуя пидор Ли не хочет брать в наемники после убийства королевы ползунов? Ярвис на входе в лагерь говорит, мол "дружище, да ты ебанически крут, Ли наверняка примет тебя!", а Ли отмахивается, мол "ты пойди сперва освойся в лагере, а там поговорим. Что за хуйня?
>>18265853 Сначала Поговори с Торусом, он отправит тебя выкинуть наемника из Старого лагеря. Этот наемник (Мордраг вроде), может провести тебя в Новый лагерь и даст кольцо, которое ты предъявишь Ларесу. Так начинается квест для вступления в Новый лагерь.
Парни, когда с Ли идешь зачищать шахту, в ущелье возле этого шахтеского городка ГГ останавливается, чтобы поговорить с Ли, но скрипт не срабатывает и ничего ен происходит. Как решить этот глюк?
>>18265977 Что, простите? За всю игру ни разу не юзал луки и свитки, разве что в храме спящего стрельнул в кнопку. Начало превозмогал, конечно, но дальше все было как по маслу.
>>18271482 >разве что в храме спящего стрельнул в кнопку Об этом и речь. Насколько бы охуенным силовиком ты не был, тебе всё равно нужно будет до конца игры таксать какой-нибудь лучок и кольцо Моргдрага. А ещё телекинез нужно юзать. А ещё големов нужнл пиздить. А ещё значение "защита от огня" нахуй не нужно, ибо даже обоссаные огненные ящеры выносят тебя с одного харчка, оставляя догарать твой пукан в топовом арморе. Пиздец короче.
>>18271906 >А ещё телекинез нужно юзать Ммм. Юнитор, который не достать без него, в первом классе взорвал мою жопу - маны не хватало на телекинез, пришлось бежать фармить уровень и поднимать ману.
>>18279321 Неуместный сарказм. Здесь очевидно расхождение характера гг в диалогах мода с его же характером во всей осталной игре. Он может и не был со старта мега-ковбоем посылающим нахуй любого, но и бесхребетным тупицей тоже от этого не становился. Человек, который в рваных штанах рудокопа может обливать грязью лучшего бойца местной арены не может вдруг внезапно потерять всякую возможность отвечать на оскорбления и заползти под шконку от вида написанного закомплексованным васьком персонажа. Даже если где то из ГГ хотели сделать сучку, всегда был хоть какой то выбор. А здесь, когда меня крайне невежливо просят выполнить задание и грозят вломить пизды в случае неудачи, я даже отказать не могу, как тебе такое?
>>18279720 Такое же говно чуть не сделали в Ризене первом. Там в конце дают молот, и только им можно прибить босса. Какое счастье, что его нужно бить по разу. Жаль, что босс отсосный.
>>18283831 Я, к сожалению, диванный гуманитарий. Иначе я б с удовольствием поимел небольшой опыт модостроения. А так, попробуй я ворваться на тот же форум снежков или ворлдофплеерс с адекватной критиков, без ругани и баттхерта, конечно же, меня бы все равно обоссали мудрые "старцы", которым виднее.
Блять. Уже наиграл в двуху порядка 15 часов. Это пиздец. Почему я, имея золота больше, чем стоят все почки Хориниса, не могу чисто физически найти нормальную броню? Почему я не могу ставить блок на зверях и некоторых других мобах? Почему во время битвы противник может выдать 90% крит, который снесёт тебе всю полоску здоровья, а сам ты после удара можешь тупо стоять как еблан (уже выяснил, что лечится блоком или стрейфом, что не убирает саму проблему)? И ещё дохуя проблем, связанных с прокачкой и прочей хуйнёй. У меня просто пиздец бомбит. Что они сделали с игрой?
>>18285704 золото набаговал при помощи покупки бесконечных заготовок у кузнеца чтоль? блок можно ставить только против людей и орков, против остальных только отскок назад
>>18285704 Броня привязана к главам. Ставить блок животным/монстрам? Ты ебанутый? Назови хоть одну игру где такое практиковалось. Насчет сложности - да, это Ночь Ворона. Чтобы хоть что-то из себя представлять нужно задротить квесты в правильной последовательности, знать расположения всех трав, ништяков и прочего. Незадротским прохождением ты к последней главе и орка не осилишь. И вообще, ты еще в Извращение не играл. Вот там школохардкор на 100%.
>>18287814 Ребята не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Спящий и даже не архивы паладинов. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте что тут писалось. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
>>18280140 Я уже джва года мечтаю о маааленьком моде, который всего то добавлял бы в диалоги с КАЖДЫМ нпс в игре строчку "ХВАТИТ БОЛТАТЬ, Я ЗАГОНЮ ТЕБЯ ОБРАТНО ПОД КАМЕНЬ ИЗ ПОД КОТОРОГО ТЫ ВЫЛЕЗ, МОНСТР" после чего начиналась бы драка
>>18289985 В том то и соль что после этой фразы нпс сам на тебя агрится, и остальные кричат только ДРРРААКА, КАК ОН ЕМУ ДААЛ. Я хочу таким макаром пиздить всех, даже баб, даже Ксардаса
Давно не играл в Готики, решил угореть с первой. Захотелось в новый лагерь вступить, а вот чё по кв в старом не помню. Тоесть можно\нужно там, что то для опыта делать или сразу пиздовать в новый? Олсо что качать? Я реши угореть во воровству для отыгрыша, а вот что из боевого уже забыл. Лук в начале надо или сразу в мечи? Ну и по статам с чего начинать?
>>18290992 https://gothicwiki.pw/wiki/Задание_Торуса Вот, надо Мордрага отпустить, он отведет тебя к новому лагерю и потом нужно будет поговорить с Ларесом. Качать можешь что хочешь, очков будет все равно много лишних к концу игры.
>>18291318 >Вот, надо Мордрага отпустить, он отведет тебя к новому лагерю и потом нужно будет поговорить с Ларесом. Это то я помню, просто думал есть нейтральные кв интересные в старом.
>>18285704 В случае с животными, так блок вполне заменяет отскок назад. Тыкнул/отошел, и так пока не закликаешь. Можно хоть драконьего снеппера валить с минимальными потерями, серьезно.
>>18291714 Делай все квесты в старом и в новом, кроме огробления корована с Горном, и делай все квесты в новом, огробляй корован, Ларес грит малаца - ты принят! Экспа почти вся - твоя. Качай одноруч разок, а потом найдёшь двуруч и оба раза тебя качнёт Ли. Э - Экономия.
>>18287814 Заберись на плато у входа в Монастырь и посмотри на побережье, увидишь много подобных обломков смахивающих на фрагменты огромных статуй. Хрен его знает что за фигня, пираньи не стали поднимать эту тему, возможно это типа осталось с войны титанов и богов. Ведь на этом острове был заточён Урсегор.
Никогда не любил этих парней, ебучего мудака Беннета я бы прикончил ещё на ферме Онара, какой же он мерзкий хуесос, я его спас от гибели, а он мне подарил 20 копеек и отказывается научить крафтить оружие из руды. Пидор поганый. А лолодин Гирион тот самый хуй, что охранял корабль, когда Хаген и ко смылись в колонию, потом напросился в команду и постоянно кудахтал "но вы же верните корабль, товарищи, это социалистическая собственность, кокококо король будет недоволен", но он не учёл что нам насрать на короля, на лолодинов и на закон, мы отъявленные преступники, закоренелые мрази, будь моя воля я бы выбросил за борт этого ведроголового. Впрочем, я Беннета никогда не брал в команду, ибо он мудило, чтоб его орки зажарили. А вы кого берёте в команду?
Вообще, не люблю я паладинов, все они те ещё мудаки. Помните Хоринис, площадь правосудия? Глашатай постоянно повторяет "по прямом указания лорда Хагена бла бла бла будут усилены меры по защите ВЕРХНЕГО квартала", охуеть паладины заботятся о подданных короля, о верных Инносу, разделили на буржуев из верхнего квартала в который не пускают никого и на плебс, который может пойти и утопиться весь, всем похуй. На фермеров всем похуй, лолодины прибыли за рудой. А могла бы им эта руда? Да щаз, вон Нордмарианцы и с рудой соснули по самое не могу, суть-то не в оружии которым машешь, а в тактике и стратегии, которая неизвестна ведроголовым. Короче, фараоны фигня, скучны как фракция, мудаки по своей сути. А вот заец ест тушку мёртвого зайца, раньше как-то было жалко забивать заек, они милые, а потом я понял, что это источник морковки и опыта, поэтому теперь у заек геноцид. Даже жаль их, они реально милые, не очень понятно только почему не убегают от главного героя как олени. И да, в скуриме я заек не убивал, ибо милахи же.
А готика 2 не пошла, баги эти чтоб их. Поставил мод кузнец спаситель миров или как-то так, всё ок, монстров стало больше, новые квесты, много нового крафта и тут главный баг, я не могу пожарить ебучее мясо или раскалить стальную заготовку, подхожу к горну, засовываю туда заготовку, получаю -1 заготовка и не получаю раскалённую заготовку. Пиздец, главная фишка мода проёбана, потом бесит хуйня, что для крафта лука нужны стальные заготовки. Пушка просто. Короче, манал я эти моды от Василиев.
>>18301850 Бля, жалко Беннета, он ппц красавчик! Он мне доспехи из чешуи дракона делал считай по себестоимости! Его там пираты порешали, или он в бессознанке? Гирион смешной служака, его тоже понять можно. особенно если тебе мозг промывали лет с 8 СУКАБЛЯТЬ ЧТО Ж ТЫ ТВОРИШЬ Я СЕЙЧАС ГОТИКУ ОПЯТЬ ПОСТАВЛЮ НАХ!
>>18301962 >охуеть паладины заботятся о подданных короля, о верных Инносу, разделили на буржуев из верхнего квартала в который не пускают никого и на плебс, который может пойти и утопиться весь, всем похуй. На фермеров всем похуй, лолодины прибыли за рудой. Кое-что это напоминает.
>>18303236 Что-то сразу "1001 ночью" повеяло. Этакий Джафар на ковре-самолете, чернокнижник, некромант, звездослов и звездозаконник. Рассказать ли тебе страшную сказку про магрибский молитвенный коврик?
>>18301962 > разделили на буржуев из верхнего квартала в который не пускают никого и на плебс, который может пойти и утопиться весь, всем похуй. Это было до прихода паладинов. >фермеров всем похуй, лолодины прибыли за рудой Естественно, топ-элита армии короля не будет разбираться с каждой мелкой проблемой.
>>18304754 > Рассказать ли тебе страшную сказку про магрибский молитвенный коврик? Ох блять, вчера запостил это видео и слушал "модель для сборки", и там было именно про этот коврик. Как ты узнал?
>>18259998 Я бы хотел в Подливион на движке Морровинда, хотя это и есть движок морровинда лол, ну просто с тем же дизайном, графикой и атмосферой. Ну и да о Готике три на классическом движке с нормальным дизайном тоже думал. Да только никто не рубит фишку, так что вряд ли такое будет. Наоборот пилят морровинд на блевотном движке Облы
>>18333050 Да по моему срать. Там как в первой почти, очков хватает чтоб стать убером всея миртана, так что вкидывай по кайфу. Если конечно ты не накатываешь особо хардкорный мод, о котором я не знаю играл только с альт балансом и аи двухлетней давности
>>18333184 пиздеж, я силу до не помню лол, сколько там надо чтобы орочью алебарду поднять? ~300 еле прокачал, тяжелое оружие 3 тоже кое как выучил, в итоге хп мало, выносливости мало, а зачистил я больше половины мира
Готаны, я хуй знает сколько не заходил в гототред, и у меня есть вопрос: Извращение 2.0 довели до ума? А то он лагал у многих по страшному, да и баги какие-то были.
>>18340091 Извращение 2.0 уже вполне играбельно. С технической точки зрения. ФПС, естественно, проседает сильно, особенно в густонаселенных местах, но это не главное. С точки зрения геймплея, контента, сюжета это астрономический кал. Просто вот блять феноменальный. Пока можешь - останови закачку Извращения, подумай. Поиграй лучше в Одиссею.
Решил вновь попытаться накатить Готику 2. Итак. Пришла в голову мысля поставить систем пак. В общем, судя по гайду с wop. Нужно было сначала накатить Готику, потом давнгрейд, потом плаеркит и уже после него систем пак (как заявлялось всё на том же сайте, Возвращение 1.0 и 1.1. запустится с этим набором программ) потом уже систем пак. По итогу, систем пак установлен, в меню игры отражается что-то вроде "2.6(sp-1.5)" или как-то так. Однако, при попытке накатить возвращение только с плееркитом возникла стандартная ошибка, я накатил мдк мелкую, возвращение установилось. Не повлияет ли это как-то на систем пак? Или вообще без разницы?
И второй. Тут уже касаемо прикреплённого скрина. Что с этим делать, как заставить этот ёбаный стартер нормально работать через стим?!
>>18347856 Все квесты из первого там в почти неизменном виде + много нового контента и прикручено много всяких плюшек вроде системпаков и графона. Особого смысла играть в старые извращения нет.
Ну что, безымянные? Прошёл я тут на днях второй Ризен - мне очень понравилось. Игра, конечно, довольно лёгкая и не может похвастаться проработанным миром и персонажами, но играть было очень интересно и бегать в целом приятно, всё очень мило сделано. Пиратская тематика мне нравится. Разрабы воплотили здесь, пожалуй, все стереотипы о пиратах: грог, ром, соревнование по буханию, попугаи, сокровища, Кракен есть, левиафаны, гигантские крабы, зомби-утопленники - всё очень в тему (черепах разве что не хватает, лол). Пираньям действительно удалось создать атмосферу морского пиратского приключения. Но главный плюс второй Ризины - это, ящитаю, сеттинг: вместо Средиземного Королевства с гигантскими грибами, драконами, эльфами, орками и другими типичными фэнтезийными существами - экзотические острова с пальмами, бананами, кокосами, густые джунгли с яжками, пантерами, обезьянами, побережья с, вышеупомянутыми существами. Вместо типичных рыцарей в сверкающих доспехах - Швятая Инквизиция, вместо типичных седых магов в рясах до пола - полуголые размалёванные индейцы с копьями, практикующие Вуду (им разве что каннибализма до полного счастья не хватает :3), вместо луков и арбалетов - пистолеты, ружья, мушкеты и прочие винтовки (а винтовка это, как всем известно, - праздник!). Да и вообще, вместо типичного фэнтезийного намёка на Средние Века - в Ризене намёк на Новое Время, отсюда весь этот огнестрел, парики, одежда и т. д. Инквизиция покоряет джунгли, пленит индейцев - очевидная аллюзия на европейцев, открывших Америку. Короче, второй Ризен, конечно, не 10/10, у него не мало минусов (и главные минусы - простота и не особая проработанность игры), но всё же, второй Ризен - это нетипичное фэнтези, и это его главный плюс. Ящитаю, что из-за этой нетипичности в него уже можно играть (но первый Ризен, и уж тем более Готику, он не переплюнул). Хотя, конечно, Готика и первый Ризен - тоже нетипичное фэнтези, но второй Ризен, совсем уж нетипичное фэнтези, прям очень нетипичное и этим он берёт. Если кто-нибудь попросить вас посоветовать какую-нибудь нетипичную фэнтези-РПГ, то можете смело советовать второй Ризен.
>>18349476 Хорошо сказано! Но я второй ризен не осилил дальше второго острова, хотя первый остров с сахарной плантацией и Башней Джека 10\10! Третий ризен выключил матерясь через почаса. Первый ризен хорошо зделоли. Серия готики ванлав, надеюсь когда-нибудь на 4 часть.
>>18351711 Во, круто! Ещё одна нетипичная фэнтези-ропаге. А как называется? Я что-то нагуглить не могу, гуглю "Марголот" и мне что-то про третий Ризен выдаёт.
>>18350940 >Но я второй ризен не осилил дальше второго острова А почему? Не интересно?
>хотя первый остров с сахарной плантацией и Башней Джека 10\10! Это да. Первый остров очень ламповый, но мне больше всего понравился Остров Воров :3 А Джек вообще охуенен! Смотритель маяка и путешественник по вселенным в одном лице.
Ещё, я думаю, Пираньям было бы неплохо сделать четвёртый Ризен в стиле вестерна: кактусы, полупустыни, каньоны, разрабатывание шахт, динамит, койоты, золотая лихорадка, дуэли, салуны, ковбойские шляпы, сапоги и вообще одежды, кнуты, которыми можно крутить лассо, ну и, конечно же, всё тот же огнестрел и индейцы. Мне кажется, что у Пираний бы это получилось, потому что пиратская история во втором Ризене очень пиратская и ковбойскую историю они бы тоже осилили.
>>18349476 > Но главный плюс второй Ризины - это, ящитаю, сеттинг Ты напился штоле? Как ты можешь объяснить, что суровая, но стильная Инквизиция из первой части внезапно превратилась в гомосолдат из нового времени с ссаными мушкетами, передвигающаяся строевым шагом? Где магия печатей, магия кристаллов? Куда проебали луки и арбалеты? Владение луками можно было запихнуть в навык Ловкость, арбалеты в Холодное оружие. Какие-то блядь острова, индейцы, где материк остновной. А, он в огне блядь. Старый свет почти уничтожен. Тут апокалипсис, война титанов нахуй, а из фракций только пираты и инквизиция блядь. Я бы понял, если бы это мирное время было. Представьте что в игре про вторую мировую основные фрацкии не нацисты и союзники, а гильдия лесорубов и осетины. Звучит как бред? Да так же и ризене 2. Разрабы ссут вам в лицо, просто откровенно и не смущаясь, а вы и рады. Кормят вас говном, а вы и рады.
>>18353613 Два шнапса этому безымянному. С провалом трешки и разрывом с джовудом пиранья начала разваливаться. Первый ризен был неудачной попыткой возродить готику с новым сеттингом. Осознав проеб из компании начали валить все, кто раньше был в основе. Дальнейшие ризены - поделие тех, кто остался в компании с целью попытаться заколотить бабок на почве былых успехов. А главный в этой петушиной братии - пидрила Бьорн Панкрац, которому я желаю обосраться с подливой, спиться и закончить продавцом в магазине бытовой техники. что то я часто баттхерчу в этом треде, пора забыть про готику и начать жить
>>18355632 К сожалению, думаю, что уже не осилят. Вообще есть у меня мысль, что пиранья могла бы продолжить нормально существовать, только если бы дальше всем составом делала готику
>>18353613 > а из фракций только пираты и инквизиция блядь. Есть еще горожане-мажолры, торгаши и голозадые туземцы.
>Представьте что в игре про вторую мировую основные фрацкии не нацисты и союзники, а гильдия лесорубов и осетины. Охуенная идея, но за осетинов бы я не играл.
>>18353613 >Представьте что в игре про вторую мировую основные фрацкии не нацисты и союзники, а гильдия лесорубов и осетины. Хуйню сказал. Пираты и инквизиция это только фракции, доступные игроку в реалиях небольшой группы островов. Где то в глухих ебенях Осетии во время второй мировой войны, теоретически вполне возможно противостояние лесорубов и осетинов в реалиях небольшой локации. Ризен 2 не по этой причине говно. А потому что сделали на отъебись, геймплей убог, механики интересные недопилены, а сюжет просто пиздец - хуже некуда, особенно слитая концовка. Море причин короче.
>>18187483 >>18187178 Собственно, чувство ММО меня и не покидало. Понятно, что у создателей была весьма амбициозная идея - сделать Готику 2 , только много больше. Все это закончилось копи-пастными квестами, что особенно заметно к середине игры. Хотя начало было бодрячком. От Elex многого не жду.
>>18351711 Напомню вам, что непонятная эпидемия уже прекратила существование нескольких удивительных городков на севере нашей страны. Истоки и обстоятельства этих трагедий остаются скрытыми. Непонятного много. Этот мор ведет себя так, будто обладает разумом. За ним, несомненно, стоит какая-то неодолимая воля! Иначе как объяснить то, что эту болезнь никто не сумел победить? Как объяснить то, что самые чудесные стороны нашего Бытия вызывают ее особенную ненависть? Выбирая жертву, Песочная Язва следует привередливому закону. И если пытаются спорить с ней - следуя тому же закону, она всегда возвращается снова... Странно, что до сих пор молчат всемогущие Власти...
>>18378345 Зачем? Пираний больше нет, давать деньги жадючим пидорасам из jowood? Спасибо, не хочется, они и так убили серию своим индейским копроаддоном. Стим лучше, в общем
Это была эпическая высадка десанта из Нордмара через аппарат мгновенных перелётов "консоль спаун". В общем, 50 элитных нордмарцев проиграли десятку орков, при этом орков погибло 6, нордмарцы полегли все.
>>18384085 Именно голосов разных не замечал. Вот интонации - да, есть такое дело. Видимо, связано с тем, что фразы начитывались по отдельности, без оглядки на целостность диалога. Овца... И ТЫСЯЧА ЗОЛОТЫХ МОНЕТ!
>>18384125 Дело в том, что адон и оригинал озвучивали часто разные люди. Да даже тот же Зардас из аддона уже говорит по другому, хоть и тотже актёр. А разые голоса очень заметы у Орена или как там его - держатель таверни под гарпией.
>>18360200 Но все основные события того мира и быитвы с титанами происходят при участии пиратов. Как будто всем похуй вообще на титанов, кроме морских разбойников. Это как если бы группа бомжей из ночлежки пошла спасать мир от инопланетного вторжения, а армиям, спецслужбам, наемникам, ученым, всем бы похуй было. А пизда миру, ну а хули, пусть горит.
>>18393802 3к же, а не 30к Где-то до 1000 за ЛП, дальше банками, табличками, компотами. Илитный орк или ящер сносит всё хп за несколько ударов, так что это обычное количество ХП.
Готаны, что за хуйня? Побегал я немного в аддоне, потом решил прыгнуть обратно. Побегал немного в окрестностях Хориниса, уебал чёрного тролля suka blya и в одном данже увидел такую хуйню. Как такое могло произойти?
>>18394421 Это древний жирный баг готики, при перемещении НПС в другую локацию они просто телепортируются в пещеру и подыхают, а в другой локации создаётся их копия. Наверно пираньи думали, что ты не найдёшь пещерку с дохлыми магами, лол.
>>18389378 Просто битвы с титанами, которые отображены в игре, имеют место там, где эти пираты живут и промышляют. То есть, их это затрагивает напрямую, заставляет либо съебывать с насиженного места, либо копротивляться.
Допрошёл я эту вашу Ночь Ворона, и тут у меня возник вопрос: "И всё?". Ладно, я ещё понимаю, если бы никто не обращал на него такое внимание, но тут же его, блять, все восхваляют. За что? За 3,5 ретекстурки крыс и падальщиков? Больше похоже на какой-то тропический аддон типа Son of Crawmerax для второй борды или Shipwrecked для Don't Starve. Да даже в последнем контента в разы больше, чем в этой залупе. А ведь я слышал, что раньше уровень контента в DLC был на порядок выше современной хуиты с анальной микротранзакцией.
>>18290045 Есть способ. Буквально час назад откопал. Если ты паладин, то все кто на тебя нападают в городе, даже если ты угрожал им файерболом, сами становятся объектом всеобщей ненависти. (Проверено в пятой главе) Я таким образом выяснил, что у паладинов в порту чуть ли не у каждого по царскому щавелю, у некоторых два. Единственный косяк, добропорядочные граждане закалывают твоих недругов насмерть. Но побегать с чувством "есть в готике (2нв) справедливость и карма" приятно. Особенно приятно, когда впинал в возвращении 2.1 некра всю первую главу с охотничьим ножом, прошел все возможные сабквесты (кроме некоторых важных но забагованных при получении в скриптах), но тебе не хватает 4 интеллекта. И вот сорок часов мучений коту под хвост. Поэтому приятно вернуться в родую нв где тебя поддерживают горожане, закалывая твоих врагов.
Поясните за этот бред играю в Готику Народы Минеталя+Золотой Мод, почему оружие вплотную через раз наносит урон (а то и вообще ничего), а нпс с двух метров рубят наповал? Или так всегда было?
>>18407973 Делать мне нехуй. Я потом ещё Возвращение буду пробовать. В общем, прочёл на википедии про основные нововведения. Из всего озадачило следующее: >Переработанная система навыков и новые умения для Главного Героя >Усложненная боевая система Поясняйте.
>>18409584 Делать мне нехуй. Но чтобы ты не кричал потом про неадекватных готоблядей, вкратце расскажу. Система навыков и новые умения: Добавили акробатику из первой части, ввели варку алкоголя, смешивание табака, скрутку косяков, древние языки, обучение светлячка (но светлячок - это хуйня), руны магов воды, руны Белиара Плюс, чем выше твой уровень навыка, тем больше очков опыта тебе понадобится для дальнейшей прокачки. Боевая система: Тут просто переработали дамаг оружия и сделали его более зависимым от силы или ловкости, так что враги теперь бьют гораздо больнее.
>>18410132 >сделали его более зависимым от силы или ловкости Я бы не сказал. Просто пересмотрели требования. Многие оружия теперь требуют меньше, а наносят больше. Добавили также несколько видов шпаг, многие из них весьма имбовые.
Алсо, поиграв в классическую Г2 я пожалуй снова изменю свое мнение.>>18245732 По сложности она практически идентична аддону. Например в аддоне стоит вопрос об нехватки очков обучения, зато есть куча свитков превращения, и прочих. В оригинале же есть проблема отсутствия нормальных учителей в первой главе, например силы - потолок 30. Оружия ничтожно мало (в аддоне например можно хоть в первой главе купить самый имбовый лук/добыть самое пиздатое оружие), так что не понагибаешь и тут. Свитки отсутствуют, даже сраный свиток уменьшения монстра, контента опять же мало, криты может чуть послабже. Иными словами, если в аддоне я таки смог зачистить весь Хоринис в 1 главе, то в оригинале это сделать гораздо сложнее, за неимением инструментов (свитки, оружие) и прокачки.
>>18410280 По поводу нехватки инструментов в классике ты прав, но это означает лишь то, что зачистка Хориниса всего-лишь навсего переносится на более поздний этап, к тому же очки опыта в первой главе тратить особо некуда (дефицит учителей) и эти инструменты попросту не нужны, а в аддоне ты порой вынужден пользоваться свитками, чтобы иметь запас очков опыта не соснуть в дальнейшем. Да и вообще, зачистка Хориниса (если ты имеешь виду полную зачистку) - это скорее забава скилловых игроков, и игра не вынуждает тебя этого делать в первой главе. Проблема классики в том, что к концу игры ты становишься терминатором, способным вырезать всех орков вокруг крепости в рукопашном бою, тогда как в аддоне в бою 1х1 против элитного орка ебалом щёлкать нельзя даже в тяжёлом доспехе ОнД. И ещё, свитки превращения - это всё-таки не самый лучший выбор, так как при повышении уровня в облике зверя здоровье персонажа не растёт (если не ошибаюсь).
>>18410132 То есть вот этого всего не было без аддона? Пиздец они сырую игру выпустили. >чтобы ты не кричал потом про неадекватных готоблядей Да ладно, сам ведь такой. Да и вообще у вас тут уютно.
>>18410736 Просто на мой взгляд, самое интересное, что есть во всех готиках - это первая глава. Во Г2 еще вторая ничего так - все что дальше - уже скучно. 1 основной квест на главу+1-2 побочных. Именно поэтому я и ставил себе цель апнуть как можно больший уровень в 1 главе. Хотя, полноценную прокачку получится получить разумеется только после Яркендара и Миненталя. >а в аддоне ты порой вынужден пользоваться свитками Если грамотно их распределить, то таки можно вынести почти весь Хоринис. Н-р скелеты улетают с двух огненных шаров (в оригинале у них резист к магии), все бандиты у башни Декстера выносятся Бурей (Грег даже не успеет никого убить), склеп у фермы Лендлорда выносится огненным дождем за раз, а большая часть сильной живности, таких, как мракорисы, варги и прочее говно - на ура выносятся драконним снеппером и мракорисом (и похуй на шкуры) главное подобрать маршрут. надо бы еще позадротить >в бою 1х1 против элитного орка ебалом щёлкать нельзя даже в тяжёлом доспехе ОнД Ну хз, я их с лука пачками выносил после Яркендара, а обычных орков еще в первой главе с помощью шпаги. >не самый лучший выбор, так как при повышении уровня в облике зверя здоровье персонажа не растёт Ты прав. Но тут 2 варианта: 1) Юзать свитки на 6-7 уровне (как раз после выполнения всех доступных квестов в городе) здоровья у тебя уже достаточно, а потеря компенсуется пожертвованием у Дарона. 2) На wop'e уже давно есть фикс-патч с кучей исправлений, в том числе и этого. (правда и несколько сомнительных, н-р добавили ТРУСОСТЬ у людей и мобов, чем нехило подпаляют жепку, благо есть версия без нее)
>>18411089 Второй вариант, конечно, предпочтительнее, но тогда это совсем уж суровая имба, ибо драконьим снеппером можно тотальный пиздец устроить не только в Хоринисе.
>>18411242 Я бы не сказал. Даже варги наносят ему приличный урон, а уж скелеты и орки и подавно. Все упирается в хп, мне хватало только на восточный лес, игнорируя скелетов (их шарами) и орков. Мракорисом я зачищал ферму Лендлорда от скелетов-гоблинов и прочих высокоуровневых гадостей. Бандитов выносил призывом скелета. Все таки, все свитки можно смело расходовать в первой главе, потом они не понадобятся, ибо уже будешь прокачен.
Вообще это моё последнее прохождение этого кошмара, как же она меня уже заебала, там квест провалился потому что не так глянул, там главный герой отпускает рабов вместо того чтоб получить карму у ассасинов, а нет кармы = нет доступа в Иштар, ну пиздец. И это ещё я не был в Аль-Шедиме, в Мора Суле и конечно же унылый и всратый Нордмар ждёт чтоб взорвать пукан своими легионами врагов. А ещё бесит, что где-то в середине игры враги заканчиваются, ты встретил всех и можно спокойно валить троллей, гаргулий и прочие йобы, но это нифига не весело, если в Г2 убийство каждого тролля было норм и даже интересным, то здесь заковыряй всех сто раз. И вот остаются только дохляки без дамагов, как те же шершни после изучения иммунитета к яду, а также убивающие с одной подачи големы и маги-нежить
Играю на среднем и с альтернативным AI, могу сказать, что этот AI полнейшая жопа, как и уровни сложности, что на харде, что на изи враги ведут себя абсолютно одинаково, то есть бегают зигзагами, проникают сквозь текстуры и безбожно тупят, но на харде надо не 5 ударов, а 25, офигеть как весело ковырять каждого бомжа, но это ладно, терпимо, а вот AI этот вообще не рекомендую. Вся суть альтернативного AI в непробиваемом блоке у NPC, теперь каждый вонючий бомж поднимает дубинку и твоя смертоносная вертушка не проходит, а зачастую ещё и застревает в этой дубинке (баг), что очень нелогично и всрато, причём страдают от AI только вечно сосущие милишники, всякие Робин Гуды и Мерлины продолжают нагибать всех подряд, у них без изменений, зато Ланселоты с мечом и щитом теперь совсем плохой класс, Утеры Пендрагоны с двуручником и раньше были не в почёте, а единственная годная милишная тактика с вертушкой разбита этим самым непробиваемым блоком. Зато хачи с двумя мечами разрывают на части, теперь они явно имба и спокойно режут на ломтики Безымянного с двумя такими же мечами. Ещё краулерам сделали более частый блок, поэтому теперь их более скучно убивать, вообще никогда не нравилась идея с блоком у краулера, у него жвала сделаны из титана, что ли? ВРоде обычные такие жвала, если по ним рубануть как-то должно быть больно, но нет, у них как и у всех тупо непробиваемый блок. В общем, не рекомендую альтернативный AI >>18417536 Катет-мод же
https://www.youtube.com/watch?v=4SBdp40mEVw А вообще, буду играть в Нерим, хоть он и вылетает каждые 20 минут, безбожно тормозит и у главного героя синие волосы. Поставил музон из Г2 и кайфую от атмосферы, графония.
>>18417653 По-моему, было именно так, есть просто обычный урон которого зачастую не хватает даже на минимальный дамаг, а есть крит, который и наносит основной урон и скейлится от силы/ловкости.
Поставил DX11, побегал немного и удалил. Графоний не то чтоб намного лучше, единственное что тени норм, всё остальное говно, особенно плохо выглядят лучи и HBAO+, да и в целом как-то без души всё, да ещё и вылетает ну очень часто.
И все таки, русская озвучка хоть и местами лулзовая, но плохая. Как уже заметили, разные интонации, разные актеры у 1 персонажа (тут даже не вина аддона, тот же бандит у пещеры от башни Ксардаса - при распросе о Декстере озвучивает совсем другой актер, даже интонацию не пытались сохранить), сами фразы у нпс частенько с чуть ли не урезанными оконачаниями, видно что озвучивали рандомно, даже не зная кого и что именно озвучивают.
>>18436712 > тут даже не вина аддона, тот же бандит у пещеры от башни Ксардаса - при распросе о Декстере озвучивает совсем другой актер А Декстера не в аддоне что ли добавили, даун?
Хочу навернуть готики, но две первые части уже исхожены вдоль и поперёк. Есть ли какой-нибудь глобальный мод, чтоб вновь обмазаться сим чудесным миром, но чтоб интерес как в первый раз?
>>18446763 Слишком дохуя васянского новодела, чтобы считать это старым сюжетом. Также охуеешь с времени, которое надо затратить на прохождение по сравнению с оригиналом.
>>18447121 Я уже охуел. 70 часов, а я только в 3й главе и только в 2х новых локация побывал. Еще на плато древних, в снежную, к ассасинам, в шахты старую и новую сходить надо. А я как дебил качал ловкача-лучника и насасываю теперь без стрел. Хорошо стрелы крафтитьб хоть можно, при чем разные.
>>18436594 > почему нельзя было их телепортировать в закрытую область в какой-нибудь горе? Это у разрабов спросить надо. Но это действительно древний баг Готики и платиновый вопрос этого треда, да и форумов, тащемта.
Блин, какой же конченный мудак придумал эти нападения орков по триггерам, поговорил с мимобомжом и тут же из ниоткуда появились орки и всё было бы норм, если бы нордмарцы не полезли бить орков в плавильне. Ну вот нахуя так делать? Найти бы этого мудака и оторвать ему руки нахуй за тупейшую фичу с нападениями. Или в Монтере как-то напали бандиты и грохнули квестового NPC, тоже блин, логика пиздец, увеличить количество загрузок и нервов путём добавления тупой фишки.
Короче, посоны, не ставьте васянские патчи и уж тем более моды. Один такой патч с кучей исправлений, имеет больше багов, чем чистая версия. Да еще и вырезанные фишки, которые по мнению васяна не нужны (вроде покупки ключа от монастыря, невозможности спиздить руны/инвентарь при заморозке и прочего)
Какой же всратый этот Нордмар, если в Варанте лагов почти что нет, то здесь наоборот, 90% времени в Нордмаре проходит в подгрузках, остальные 10% адски бомбит пукан. Самые ебанутые квесты эвер, хуже всей рутины Миртаны и Варанта. Проходил мимо шахты с краулерами — рабочие побили краулеров = старатель не хочет идти к шахте, а это потеря ебучей репутации. Пошёл с охотником из клана болка к его хижине = прошёл через мост с орками = не получишь задание зачистить мост вместе с одним охотником, а это опять же не получаешь репутацию. Кривизна исполнения квестов просто зашкаливает, попахивает индейским копроаддоном. И это даже не кривая хуета из мода, такое и в оригинале было, пиздец, на самом деле лучше просто изучить огненный дождь, реген маны и вынести нахуй все три клана, всех до одного, ибо как же они меня уже заебали, ублюдки мать их за ногу. Алсо, топовый шмот в гатике 3 с говномодами, остальная "новая" броня и нахуй не нужна, во-первых там ебанутые требования типа "пицо воровских умений для бандитских лат", во-вторых брони дают мало, а в-третьих графон течёт, текстуры из гатике 2 хороши в гатике 2, но не в гатике 3.
>>18460940 Не баги, а фичи. Очевидный багоюз - это прокачка атрибутов зельями, когда тебя пиздит нпс или прохождение сквозь текстуры в запертое помещение. Может для тебя еще путь в первой главе в Миненталь через горы - баг?
>>18461597 > Может для тебя еще путь в первой главе в Миненталь через горы - баг? А что, нет? По сюжету такого не задумано, так же как и руны предполагают покупку за ЛП.
>>18461704 Может быть и не задумано, но как раз сюжету это и не противоречит. Ты же например не можешь сразу после разговора с Ксардасом прибежать в Долину и начинать собирать доказательства. Это всего лишь возможность, причем вполне легальная. Или может забираться на уступы - тоже баг по-твоему?
>>18461916 > Может быть и не задумано, но как раз сюжету это и не противоречит. Ты тупой или притворяешься? По сюжету до второй главы миненталь закрыт.
> Или может забираться на уступы - тоже баг по-твоему? Забираться на уступы не баг, а вот лезть через них туда, куда не задумано, и тем более воровать руны, проходить сквозь стены, пробегать боком мимо охранников, и пользоваться прочими очевидными проебами разрабов это очевидный багоюз.
>>18462104 Ой, иди-ка ты нахуй, обосранец честный. Ты может еще с фермы Онара уходишь, когда Булко тебе скажет, чтобы он тебя здесь не видел? Ну а хули, так задумано ,раз он приказал. Или Мо отдаешь все золото за проход в таверну? Идем дальше, забирание на уступ и расстрел тупых ботов - у тебя тоже багоюз?
Там, куда забраться нельзя - нет точек для уступа. Или хотя бы нет точек для приземления. >проходить сквозь стены, пробегать боком мимо охранников А вот про это я не называл фичами, это баги.
>>18462256 > Ой, иди-ка ты нахуй, обосранец честный. Знатно неосилятор подгорел, хули мелочишься, играй сразу с марвином.
> Ты может еще с фермы Онара уходишь, когда Булко тебе скажет, чтобы он тебя здесь не видел? Ну а хули, так задумано ,раз он приказал. > Или Мо отдаешь все золото за проход в таверну? Как раз избиение было задумано изначально, а проход в недоступные области нет.
> Идем дальше, забирание на уступ и расстрел тупых ботов - у тебя тоже багоюз? Разумеется, даунич, баг в том что боты не додумываются забраться следом или расстрелять тебя. Это очевиднейшая и 100%ная недоработка.
> Там, куда забраться нельзя - нет точек для уступа. Или хотя бы нет точек для приземления. Как видишь есть, ибо разработчики не досмотрели.
>>18463662 >использую фичи, предоставленные разработчиками (пусть и не сознательно), которые открывают новые возможности и хоть как-то вносят разнообразие в линейный сюжет, не используя марвин или откровенные багоюзы >ТЫ ЧИТОР КАЗУАЛ Я СКОЗАЛ!! ТЫ МОЖИТ ИЩО И В ГОРОД ПОПОДАЕШ БЕЗ РАЗГАВОРА СО СТРАЖНИКАМИ РАДИ 500 ОПЫТА, ДА ЧИТОР????
>>18463693 Двачую каждое слово, особенно часть с задумкой разрабов. Если за этими петухами через 15 лет надо продолжать говно подчищать патчами, я буду использовать то, что будет мне помогать, имею на это полное право нахуй.
>>18451007 Чего тебе толсто, сука? Мой хуй в твоей жопе толсто? Пиздец ты пидорас блять, не можешь взять наушники и послушать сука поближе. Слуха у тебя нет, что ли, медведь в детстве на оба уха наступил? Пядорас!
>>18467081 Без пруфов ты хуйня простая, понимаешь? Чего тебе так печет, пидораш? Давай доставь вырезку с тем бандитом или списком актером озвучки. Но ты ничего этого доставлять не будешь, потому что знаешь, что обосрался. Так что давай, малолетняя жопа, не размазывай свое говно по всему треду, а замолкни, как предыдущий хуесосец, который не может отличить фичу от бага.
Готика 3 — говно и точка, как же она меня запарила, просто достала уже. Но тем не менее готика 3 лучше ризена, как ни крути, тут хотя бы готика, а не какая-то пресная хуита. Жду CSP, в общем, ждать ещё лет 40.
>>18476037 Я смотрел только вступление с Ксардасом, там ещё какой-то демон был, которого они добавили. Из озвучивших помню только Гланца, остальные - какие-то васяны под никнеймами, не более 10 человек, что ли.
>>18506297 Кстати, во второй Готе мёртвые орки были только в Чертогах Эльдорадо - в тех глючных коридорах, около Дракона-нежити (вообще непонятно, зачем разрабы сделали эти коридоры) и ещё в начале Чертогов, если Марио с собой не брать.
А я тем временем начал манчкинское прохождение Г2НВ, цель которого - получить максимальный уровень в 1 главе без вступления в какую-либо гильдию. Попутно, я записываю самые забавные моменты, а также пруфы разных актеров озвучки у одного персонажа. Проблема в том, что я не ебу как конвертировать в вебм. Где-нибудь есть человеческий гайд, чтобы я уже мог обоссать этого дауна >>18437789
>>18510302 Когда перенесли урон полностью на ловкость - пропал смысл качать силу. Без силы нормальных доспехов не завезли, все доспехи ловкача хуже, чем силача в той же главе. Можно, конечно, делать расчет не на ближний бой, но насосешься со стрелами, которые вечно заканчиваются.
Но вообще адски бомбит от этого мода, есть много хороших плюшек, но не работающий крафт делает меня грустить, ведь это основная фишка мода, тут можно крафтить стрелы, еба-луки и шпаги, крафтить броню из шкур тролля и нихуя нельзя сделать из-за одного бага, пиздец просто, на форуме тема сдохла ещё сто лет назад. Суть бага в том, что я раскаляю заготовку в горне и мне не дают раскалённую заготовку, а без этой ебучей заготовки невозможно юзать наковальню, ебучие костыли.
Алсо, рпграша — говно, абсолютли дохлый форум с неадекватными шапками темы. Пишут, что для радикал ребаланса язык индифферентен, на деле же не правильно ставишь это говно скопировав strings получишь пропавший текст. Вообще, радикал ребаланс прикольный ребаланс, например, в самом начале у нас нулевой уровень владения оружием, то есть всего два удара в связке ударов, а если взять щит, то падает скорость атаки и остаётся только один удар, надо дрочить тайминги как в этом вашем дак соус. Потом ловкость теперь нужна не только лучнику, но и вору, а за интеллект дают LP, то есть не магу появился смысл искать эти таблички и читать книги.
>>18512776 Ну хули. Я магом набрал где-то 180 ловкости с рудными бижами и поясом воров, без прокачки за лп и изучения зелья ловкости. Обычная говнороба мага требует 500 маны, а та что в 5 главе вроде вообще 1000.
>>18512841 Попробуй написать васяну в тред с багами. Мне вот демонов на боссах пофиксил.
>>18511565 >Когда перенесли урон полностью на ловкость - пропал смысл качать силу Щито? Урон ближнего боя по прежнему рассчитывается из силы+уровень владения оружием. Шпаги просто требуют ловкость, также как и арбалеты силу. >Без силы нормальных доспехов не завезли, все доспехи ловкача хуже, чем силача в той же главе. Ты наркоман? Или ты извращение имеешь в виду? >насосешься со стрелами, которые вечно заканчиваются Стрелы бесконечные у торговцев. >>18512776 Все понятно, надо было и начинать с того, что говоришь об Извращении. Извращенец хуже червя-пидора.
Вступил в охотники, а там govmo jopa кругом, я-то думал охотники — это сорт оф кольцо воды и вступить туда можно помимо основной фракции, но нет, вступил в охотники = закрыт доступ в другие фракции, а на кой мне нужны эти ебучие охотники без квестов и без развития? Ещё и доспехи не выдают, их надо крафтить, а у меня крафт багует. Ладно, будем вступать в наёбники.
>>18515631 Зашибись тогда. Ну, короче, Хаген и братва идут в долину с рудниками, главное зло — дракон-некрофил, ищущие — братство спящего, Ксардас всех наебал.
>>18515718 Я, блять, сейчас всех ненавижу - от пираний до фанатов этой ёбаной игры, в которой тебе любой мимокрокодил может кинуть крит 146%, и это норм))).
Хотя остаётся один вопрос, на который никогда не будет ответа — как Торус добрался до Миртаны. А Ли как, а кор Ангар? Ладно маги воды там телепортнулись, а Диего и прочие Мильтены плыли на Эсмеральде, но вот остальные уже вопрос. Ли в команду не идёт, Торус вообще морозит зад на болотах Яркендара.
>>18516013 >Будешь знать теперь. За 2 прохождения овербаганного первача, в котором даже есть возможность засейвиться на смерти, такого не было. >Хоркор Школьный сейвлоад эдишн, ага.
>>18514593 > Ты наркоман? Или ты извращение имеешь в виду? Оба утверждения верны и не противоречат друг другу. Ты на скрины посмотри того поехавшего - у него явно извращение, вот я и прокоментировал.
>>18515579 Охотники, Воры, Убицы, Говно всякое - туда вступать можно ДО выбора основной фракции и они не исключают возможности присоединится сразу ко всем ним + в основную. АСТ кражи пробовал уже?
Всегда охуевал с гайдов к Г2НВ. Те кто их пишут, вообще играли в игру? Советуют например качать силу/ловкость до 90, а ману до 120-150 (!). Если посчитать, то если вкладываться ТОЛЬКО в ману и качать до 120, потребуется 290 lp, т.е. 29 УРОВЕНЬ. Охуеть просто. Хотя, мржет к 6 главе такой уровень и возможно достигнуть, не вынося весь Хоринис в 1 главе, как это делал я.
>>18411089 Не тратил бы огненный дождь на скелетов в склепе. Лучше побереги для 2 главы, я там за 3 свитка умудрился осаду замка снять, остатки добил чут-чут очен маленько.
>>18531462 Забыл добавить,очин важно, если во 2 главе осаду "не снимешь", то в 4 они не отреспятся для повторного слива, и ты 15-20к экспы проебёшь. инфа сотка, ящерики не респаются повторно, превозмогать ещё и с ними не надо, в 5 вырежешь спокойно.
>>18531462 Да нет, склеп как раз вещь нужная, ибо опыта разом дохуя, да еще и в 1 главе. Еще один дождь и бурю я потратил в порту на выпил всех рыцарей (гоблинской травы к сожалению на трупах не нашел - рандом..) И остался еще один дождь, его-то я и пытался использовать по способу, который ты описал. Выпил зелье ускорению - кастанул дождь - но нет, профит ничтожный. Я эту осаду сам, не торопясь почти всю выпилил, выманивая по одному/забираясь на возвышенности и расстреливая тупоголовых орков. Вот кстати мои статы, перед походом в Миненталь (1 глава). Сейчас уже 30 уровень апнул, но не уйду оттуда, пока всю долину не вычищу (включая огненного дракона) >>18531579 А если в 1 вычищу? Во 2 реснутся?
>>18531383 Я в первой главе набрал 24-й уровень, но что-то не вижу никакого смысла качать ману будучи воином. Алсо, 600 HP, спасибо Дарону, табличкам и алтарям Инноса, столько халявного здоровья никогда не повредит.
>>18532049 Лохпидр, я с одного дождя 39 орков мочканул, потом по топорам считал. Да, зелье скорости в помощь, малость придрочиться надо, настакать толпу но не дать отстать отстающим. При этом держа дистанцию, чтобы не ёбнули пока идёт каст. А склеп ты бы и с лука вынес, вернувшись на ступеньки к Ивану.
>>18532938 Ну если ты лучник, у ящерик резист ко стрелам маленький, зато бьют оче больно. Милишникам сложна, приходится агрить по 1-2 от толпы, рутина мать её паутина.
>>18533100 Элитных орков все равно пришлось бы добивать. >А склеп ты бы и с лука вынес, вернувшись на ступеньки к Ивану. На тот момент мне нужен был опыт - раз У меня не было достаточного кол-ва ловкости, чтобы наносить хоть немного достойный урон - два. Насчет залезания на ступеньки, а ты точно открывал все сундуки? Или ты может имеешь в виду тех 3х скелетов, что стоят там изначально? Так вот знай, что при открытии всех 3 сундуков появляются 3 мага-скелета (по одному в каждой комнате) и у каждого еще по 5 скелетов, а у ступенек тебя поджидает еще 3 скелета и теневой лорд. Так что если даже тебе чудом (посредством сейв-лоада, лол) удалось взабраться на ступеньки и начать заниматься аутизмом (по 50 стрел на одного скелета), то как ты собрался выманивать и убивать магов-скелетов с их спелами и заморозкой?
Энивей, все свитки можно использовать в 1 главе смело. В Минентале же просто дохуище возвышенностей на которые можно взабраться и спокойно расстреливать тупых орков, нанося им уже более-менее нормальный урон. Смысла в дожде я здесь просто не вижу.
>>18533141 Щито? Ты про огненных, обычных или ящеров-людей? Не важно, все спокойно валятся в мили с такими параметрами >>18532049 Они реально легче орков, орки порой непредсказуемы и 1-2 удара можно пропустить.
>>18533594 Я двушку уже раз шесть проходил, при должной сноровке открыв сундук, таки можно убежать до ступеньки. Сука пиздец казуалы. Я мочил луком с 40 ловкости. Э - Экономия. Прибереги свитки, сынок. Это не то.
>>18537405 >Я мочил луком с 40 ловкости Ну я и говорю, 50 стрел на одного скелета. Ты может еще и БУЛКУ со шкафа из арбалета убиваешь? >Сука пиздец казуалы >сынок Сынуля, вот зачем ты начинаешь выебываться? Я задрачивал в Готику еще когда ты только в старшие классы переходил. И на пике то, что в стиме наиграл.
Блядь, как же я ненавижу двачеров. Лишь бы повыебыватся, нормально ничего обсуждать не могут.
Аноны, нужна помощь. Скачал Г2:НВ по этой ссылке из гайда http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=616744. В папке были другие файлы, я нихуя не понял, почему так, и теперь не понимаю, как установить игру. Что делать.
>>18539533 Докачай всё что пропустил вродибы Я точно помню что качал сей торрент. И даже смог реализовать такой вин как фул немецкую озвучку, при русских сабах. Было давно и неправда. Не помню, надо ли тут поверх готики-2 аддон накатывать, или самостоятельно можно сразу НВ ставить. Попробуй начать по порядку монтировать,и смотреть авторан какой. ты предлагаешь мне по сути вместе с тобой скачать и устанавливать тоже
Кар Карыч пал от трёх стрел, лол. Да уж, тактика "бежать прямо на стрелы" в этот раз подвела его. Алсо, заметил прикольный баг с разными типами стрел, так магическими и огненными стрелами можно стрелять и из обычных луков, но переключении стрел тип стрел сменится только если снять/надеть лук, если просто переключить стрелы, то будут использоваться обычные, но с эффектом магических/огненных стрел. Магические стрелы станят врага и хорошо пробивают даже троллей и нежить, огненные стрелы норм против троллей и хорошо пробивают обычных врагов, магическая стрела ваншотает огненного мракориса, каменного стража или любого обычного орка или орка-шамана. Мошно.
>>18532049 >>18545211 С какого значения ловкости перестал качаться за LP? Просто я посчитал, если с первого уровня тратить все LP только на ловкость, то к 25 уровню значение ловкости будет всего 113. Вот к 35 уровню - да, 135 (сто тридцать пять), с одним свободным LP.
>>18547012 До 64. Остальное зельями - 14 штук (11 можно сварить, 3 находятся) Нашел все скрижали в Хоринисе и Минентале +10 молитвами Ну и остальное по мелочи. С двумя кольцами на +5 уже могу юзать предтоповый лук.
>>18549350 Руками. До 25 в Хоринисе, до 35 в Минентале. Выполнил все возможные квесты, отпизжены более 90% нпс, кроме нужных торгашей и бессмертных, зачищены все мобы (включая подвал со скелетами под монастырем и огненного дракона). Баги не использовал (вроде прохождения сквозь текстуры или бага с бесконечными зельями). +около 5к уплачено на штрафы за РАЗБОИ в поселениях. Единственная фича, которая находится на стыке между багом и фичей, - это маг в подвале монастыря, который за 10 монет может сварить зелье ускорения, маны или здоровья при условии наличия нужных трав. Так вот если его отпиздить, то можно забирать и потраченное золото, и потраченные травы назад. Я так сделал около 70 банок ускорения, ибо стандартная скорость бега меня всегда раздражала в Готике.
>>18552041 У бэтти 130 урон и 100 длина клинка, шпаги круче. А у двуручников архипиздецкий мувсет, не понимаю вообще на кой их сделали если они такие уёбищные.
>>18552130 У самокованной шпаги 110 радиус удара, что топ среди одноручного оружия. Вот только больше 20к денег и больше 20 LP на изучение, а я в ближний бой не особо часто хожу предпочитая гасить из лука.
>>18552176 Два тролля возле города тоже никакнон, но убивать их всё же надо. Впрочем, тролль лёгкая цель даже для самого низкого уровня. А ещё акробатике обучил Бастер, даже озвучка прямиком из Г1
Блин, прошлый раз проходил Г2 и даже половины долины рудников не обошёл, а в этом безымянном кузнеце похоже ещё и старую шахту добавили и даже харам Спящего. О, ужас! Это надолго, тут даже секта Нетбека из первого извращения есть.
Мне пригорело от первого ризена, от этой непонятной хаотичной выдачи квестов. В прошлый раз играл всё норм было, в этот раз на меня нападют чуваки из ордена у развалин, какого хрена? Я как бы не против сыграть за Дона, но хотелось бы выполнить квестов по максимуму, а так выходит, что квесты Монастыря закрыты, в городе только сторону Дона.
>>18573451 Ты что, ебанутый? Ордену нельзя показываться, да, иначе выебут. Выполняешь квесты на ферме - идешь в город, а в городе можно уже выбрать сторону, по итогу которой либо идешь к чуханам на болото, либо в монастырь (с выбором воин/маг)
Неплохо, однако, у бандитов по 50 магических стрел и за каждого гопника дают 500 или даже 600 опыта, а для убийства достаточно надеть бандитский доспехи подойти поближе и замочить из лука за 2-3 стрелы, обычно гопник не успевает даже просечь в чём проблема и умирает.
В общем и в целом мне понравилось как замодили Миненталь, тут тебе секта Нетбека, много старых персонажей типа тех двух охотников, что встречаем в Г1 в самом начале, новые квесты, старая добрая старая шахта (лол) и много чего другого.
Это безымянный кузнец, если что. Не извращение и не ребаланс, там бы я и до Хориниса не дошёл из-за адского хардкора "волк выдерживает сто стрел в морду и ваншотает даже паладина".
Алсо, выковал таки себе йобу, магический двуручник с огромным уроном, заодно прочитал все таблички и книгу получив 100% навык владения двуручниками, оуе! Правда мувсет остался тот же, что и на 60%, зато теперь тролля валю с трёх ударов.
Вторая глава, 46-й уровень, 900 здоровья и то это только потому, что грёбаный коготь грёбаного Белиара выжрал почти сотню здоровью, нахуй он такой вообще нужен? Надо его выбросить, ну нафиг эту тёмную магию. Алсо, иду расставлять юниторы в долине рудников и валить каких-то некрофилов в храме Спящего, прямо ностальджия.
>>18594749 >извращение 2.0 Поясни, как ты проходил плато древних. Я вот, только несколько раз внимательно прочитав прохождение, смог понять последовательность действий. Я просто не верю, что есть люди, которые сами до этого доперли.
>>18596115 Да наверное никто и не пытался. Небось у Трезеге спросили, а потом написали прохождение. Я ее 2 раза проходил и все равно без прохождения третий раз бы не осилил.
Есть одно слово способное разорвать пукан в клочья — хроманин! Триждыблядский квест, он есть в Г1, в Г2 извращение и вот даже в безымянном кузнеце тоже есть этот ублюдочный квест, иди ищи ебучие буквари по туманным наводкам, от подобных квестов всегда пригорало, ибо это самое худшее, что может быть. А вообще, нахуй эти говноквесты, я прохожу сюжетку и пошли они нахуй со своими ебучими хроманинами.
>>18597208 Ужасное васянство. Если стоит выбор пройти в хуилионный раз оригинал, или какое-нибудь извращенно-подобное васянство, я не раздумывая выберу первое. Потому что это уже не смешно, ребята уже конкретно головой двинулись, выпуская подобный кал. Хватит уже насиловать труп, изверги.
В храме Спящего как обычно темно, по пути встретились головоломки и штук 20 демонов, а в конце появляется какой-то бомж атакующий тем самым черепом 666 урона, два черепа и ты труп, за него дают 600 опыта и у него есть кольцо регенерации здоровья и маны. И всё, the end, если в Г1 был настоящий the end, то тут пиздуй на выход тебе ещё 4 главы проходить.
>>18598826 Лол, я тоже вспомнил, до сих пор горит от этого. Одних только еблемодов надо штук 80 поставить и это без графита, без гейплея и прочих плюшек, охуеть просто.
>>18599119 >>18599180 А самое интересное, что даже после полного удаления всей этой еботни и проверки целостности кеша эта залупа всё равно крашилась, даже с SCSE и патчем.
Блять, этот квест на тюк травы вообще возможно комплитнуть? В первый раз решил просто пойти в порт и поискать там, в итоге забрал со склада. Потом попиздел с барменом, он сказал, что его брал какой-то наёмник. В итоге я опять сходил на склад, решив, что нужный мне наёмник как раз там, но я, судя по всему, опять обосрался. Награду в 200 рублей всё же выдали.
Стал магом воды в третьей главе, получил очушительно крутую броню, удивительно только как маги воды ещё не нагнули весь Хоринис с такой мантией. Теперь могу учить магию и получил квест на одержимых, но не стать мне охотником на драконов, увы. Да и зачем мне магия если я воен с жалкой сотней маны?
Что можно сказать про этого безымянного кузнеца — мод реально говнище, недовозвращение с тележкой багов и кучей сомнительных вещей. Крафт баговый и уже в первой главе можно выковать йобистую йобу, денег отваливают мешками, квесты целиком и полностью взяты из первого возвращения, единственная годная тема — это увеличение количества врагов, прикольно бегать в третьей главе 51-м уровнем, но в целом слишком кривой баланс. Но хуже всего баги, они просто повсюду, 90% новых квестов невыполнимы из-за багов, там счётчик сбился, тут дверь закрыта, тут предмет пропал. Короче, говнище/10, не рекомендую.
Две единственные адекватные вещи — это скрипт-патч и систем пак, остальное ненужное кривое говно из категории "покакуньки Васяна", особенно кал с новым сюжетом типа тёмной саги или одиссея, там говно бьёт фонтаном. l'hiver тоже говно, графит сомнительный, тормоза, хреновый баланс, а все моды с припиской rebalance нужно обходить десятой дорогой.
>>18605686 >скрипт-патч от димуса который? Да, много исправлений. Но и много васянской хуеты. Например: - страх у монстров и людей. Просто пушка блядь. Багет от убегающей экспы обеспечен - нельзя вытаскивать руны/предметы у торговцев заморозкой. Сам не пользовался никогда (ибо в рот ебал уебищную магию в Г2), но это вполне себе ФИЧА. Очевидно васян думает иначе. - новые уебищные звуки при нанесения ударов/смерти. Тоже пушка, зачем? - было еще несколько васянских фич, но я уже забыл о них. Предпочитаю играть в оригинальную НВ, безо всяких патчей, кроме официального и систем-пака.
На том же форуме кстати другой васян запилил свой патч уже на г2 без аддона - Больше интересных фишек, вроде добавленного звука натяжения стрелы у луков, некоторые портированные оружия из Г1 и НВ, ПОСЫЛЬНЫЙ Бальтрама и его найденный труп, после получения соотв. задания, несколько новых безымянных нпс, просто для заполнения города, повышение хп с лвл-апом, находясь в превращении и куча скриптовых и логических правок. Но есть один ОГРОМНЫЙ минус - васяну показалось, что троллей валить слишком легко и теперь их нельзя завалить НИКАК, ибо они стали быстро поворачиваться. После этого я сразу дропнул прохождение.
BLYAT SUKA! Оторвать бы руки тому ублюдку, кто придумал сделать элитным оркам ДАЛЬНЮЮ АТАКУ, теперь эти пидоры едва завидев Безымянного хватаются за свой орочий арбалет и начинают стрелять со скоростью пулемёта, если оказался на линии огня, то можно сразу загружаться, ибо валит где-то за 4-5 стрел, при этом стрелы идут с интервалом в 0 секунд, просто бесконечный поток стрелок от которого уже нельзя увернуться или уйти, просто прерывает все анимации убивая нахуй. Зачем так делать? И пока эти элитных ублюдков было мало ещё были шансы, но в четвёртой главе возле замка такая беспросветная жопа, что иди-ка ты нахуй, Вася со своим ебучим копромодом. Ещё кто-то придумал поставить два десятка рептилоидов по пути от перехода на Хоринис и до шахты-перехода, пиздец просто, ящеры валили непрерывным потоком, Омаха бич прям. А что дальше? Сто тыщ миллионов големов у каменного дрОкона? Сто тыщ огненных ящериков у огненного дракона? И кругом орки, никогда не любил четвёртую главу, но тут совсем пиздец. Маги Воды нихуя не дают, просто лишился членства в ОНД, охуеть просто. Удаляю мод, слишком уж много хуиты в нём.
У орочьего арбалета 120 урона, у топового арбалета ОНД 160, ну вы понели. При этом скорострельность у орка раза в три выше, чем у Безымянного с навыком владения арбалетами в 73%, полный пиздец. Зато шаманы едва дамажат, а у элитный орков ещё и огромная защита от огня, огненный шар сносит где-то 5% от общего здоровья, огненный дождь сносит 40%, вообще пиздец. Копил всю игру эти грёбаные свитки, а оказывается 99% из них абсолютно бесполезный хлам годный только на продажу, вызвал 5 скелетов из них только один добежал до врагов, дух огненного мракориса только на словах крут, на деле же упал с одной стрелы орка-арбалетчика, гоблины-скелеты вообще мелочь пузатая. Големы неплохи, в принципе, хорошо танкуют стрелы и даже мечи, но шаманы их кладут весьма быстро, а вызов голема — это топовый вызов. Демонов не вызывал, снежная стая на уровне гоблинов. Потом бесит, что нзкоуровневые заклинания вообще нифига не дамажат, как там огненная стрела или ледяное копьё, даже ебучий варг выдерживает 7 копий в рыло или неисчислимое количество огненных стрел. Ещё есть возможность заюзать сердце голема, прямо как в Г1, действует по принципу свитка, так у болотных големов особая магия — облако яда, очень странный каст и больше бьёт героя, чем окружающих, смахивает на газ болотного дрона.
Алсо, в этом копромоде за то что избил NPC не дают опыта, типа не дают за NPC которых не нужно бить по квестам, на деле же не дают за 95% NPC. Например, за одного из двух наёмников на ферме Акила дают 0 опыта, за избиение Вино, Малака и прочих Броморов дают 0, хотя они же одержимые и бить их нужно. И такого говна тут навалом, Васян применил свою васянскую логику, а у меня уже нет желания разгребать эти покакуньки. Вообще, как можно определить баг это или фичи, если какая-то вещь в игре кажется странной, но при этом не мешает играть, то это фича, если же пропадает персонаж или предмет, не выполняется квест, присутствует бессмертный агрессивный персонаж, то это всё баги. Но Васяны всё подряд "чинят", кроме своих багов, конечно же.
>>18598734 Ну, почему же? Помимо васянства ведь существуют и сюжетные моды - среди них есть хорошие моды, такие моды я люблю. Один "Странник" чего стоит :3 А в васянство никогда не играл и не буду.
>>18617649 Удваиваю. Дико бомбило с этого в извращении, там троллей можно валить только из лука либо магией, в ближнем бою 99% ваншот. Ну, или как Харм заковырял чёрного тролля, застакать в текстуре и ковырять минут 40.
>>18618650 Ты что, поехавший? При стрейфе назад блокируешь атаки холодным оружием, но всякие звери типа волков и троллей всё равно дамажат, ведь их атаки в принципе не блокируются.
>>18618901 Это ты походу поехавший. При вовремя используемом стрейфе назад можно блокировать хоть тролля, хоть небо, хоть Аданоса. Причём абсолютно поебать, на каком расстоянии от него ты находишься, можно хоть литсом об грудь тереться.
Заябись васяны моды делают. Забыл положить нужные файлы, там не работает, тут ненужные файлы, там пролил кофе на кота, в общем теперь магия не работает.
>>18619531 Конечно. Даже не особо много времени уходит, я же не задрот чтоб валить троллей с 10 силы, сперва надо подкачаться, поднять навык владения хотя бы до 34% и силушки богатырской хотя бы до 50, а там уже всё просто, бегай позади да бей, минут за 10 можно управиться с чёрным.
>>18619655 >позади О Господи, неужели Иннос даровал тебе лишнию хромосому? Я тебе уже несколько раз сказал, что можно и спереди, если успевать стрейфить.
>>18620165 >лень проверять, лучше сирану в треде, кеееек)))) Ну сука, ты меня доебал. Жди, пока я перекопирую Готику на нормальный комп, установлю фрапс и окроплю твоё ебало с твоими пидорскими усиками. Жди.
>>18620192 >>18619348 >>18619780 Проигрываю с этого даунса. Тоже жду вебм от этого подгорельца. Хотя, никаких вебм не будет, ставлю анус его мамаши. Очередной школьник решил выдумать невообразимую хуйню, чтобы привлечь к себе внимание. Думаю, у всех в школе был такой типаж фантазера из одноклассников.
Пиздец ризен скучный, если в Г2 знаешь, что есть охуенная вторая глава, в третьей будут интересные моменты и даже четвёртая унылая всё же способна прожечь пукан, то в ризене понимаешь, что на второй уже можно сворачиваться, ибо дальше игры не будет от слова совсем. И катет по ложечки выдают, на этом этапе тебе положен этот меч, а здесь тебе выдадут пис оф щит.
>>18623248 >постит скрин с убитым троллем под марвином как пруф >уже трижды ему было сказано пилить вебм >НУ ЧЕ ПЕТУШКИ ПИЛИТЬ ВЕБМ ИЛИ МОЖ НИНАДА? >КАК ЕТА ПИЛИТЬ? ВЫ ТОЧНА УВЕРИНЫ В ЕТОМ? >ТОЧНА-ТОЧНА? >НИЧЕ Я НЕ ЗАПЕЛЮ КАРОЧ, САМИ ПЕЛИТЕ КАЗУАЛЫ!!!
>>18624569 >ЕЩЕ НИМНОГА И ДАМ ПАСАСАТЬ ВСЕМ... >ОЙ У МЕНЯ ВСЕ НА 99% ОБОРВАЛОСЬ ВЫЛЕТЕЛО И ВСЕ СТЕРЛО!!! САСАЙТЕ БОЛЬШЕ НИЧО НИБУДУ ПЕЛИТЬ, Я ВАС ВСЕХ ДАЛ ПАСАСАТЬ!!!
>>18625402 >пользуется откровенными багами >НУ КАК? ДАЛ ПАСАСАТЬ ВАМ, АА??? Это что-то на уровне "залезть в текстуру и бить". Небось еще через текстуры бегом в сторону проходишь и бесконечные зелья юзаешь? Обоссан.
>>18625512 >откровенными багами Я как бы в самом начале писал про стрейф назад писал, алло. Причём там нужно высчитывать время удара, чтобы отскочить, и делать это постоянно.
>>18625623 >Ну я и говорю Говори дальше, я не буду слушать. Я тебе показал, что победил его на ровной поверхности, без марвина и читов, а ты начинаешь мне втирать охуенные истории про зелья и текстуры. Как по твоему его можно не по-читорске снять, а? Забравшись в ебеня и расстреливая из дальнего оружия? Подняв тонны хп? Ваншотая хайлевельной йобой? Чем же тогда мой способ отличается от твоего захода за спину?
>>18625782 В том, что бот не успевает развернуться и прописать тебе в ебасос на скорости, что позволяет безнаказанно пиздить его до потери пользы. А в моём методе ты где увидел багоюз?
>>18625733 Тем что заход за спину и является самым легальным способом победить. Даже с логической стороны - тролль огромен, неповоротлив и победить его можно путем хитрости. А то что у тебя, повторюсь, самый настоящий технический баг. Если бы его лапы не доставали до тебя визуально - вопросов бы не было. Но текстурка-то достает, а модель нет. Приведу аналогичный пример подобного бага - это очевидное застревание нпс/монстров в краях текстур или если атаковать спящего нпс - он застрянет в кровати и его можно безнаказанно растреливать. >>18625821 >В том, что бот не успевает развернуться Если бы так было у всех нпс и мобов - это можно было бы записать в баги. А вот когда эта особенность присуща только огромным троллям - это уже так было задумано, как его слабое место.
>>18625895 Пиздец, убил не сзади, а спереди - багоюз. Причём в обоих случаях нужно примерно одинаковое количество действий совершать. Хорошо, как тогда бороться с обычными мобами, вроде варгов? Просто вставать под струю мочи, снижая хп?
>>18626003 >Для каждого моба своя тактика Ох блять, прекрати, я сейчас задохнусь от смеха. Объясни мне, ты всегда рассматриваешь тактику боя не с точки зрения сложности, а с точки зрения НУ ТАМ КАРОЧИ ТЕКСТУРКА ЗАДИВАЕТ, А ХП НЕ СНИМАИТ, А ИРЛ ТАКОГО НЕ БЫВАИТ, МНЕ МАМКА СКОЗАЛА, ВОТ)))?
Буду проходить за лолодина, бить всем морды и сажать в тюрягу вообще всех, даже Хагена, даже Гаронда. >>18626664 Васянства минимум, особенно по сравнению с l'hiver и прочими, на ванили фпс практически не проседает, но тут плохая совместимость с модами, а с l'hiver сильные фризы.
>>18180109 (OP) >Elex - новая игра от студии Piranha Bytes Че по датам, ребзя? Известно уже, когда обещают выпустить? А то вон на сайте уже куча картиночек и описаний... Последний раз чекал, когда у проекта было одно лишь название, лол.
>>18627474 Т.е. оФФициальных дат нет пока? Ясно, тогда ждём. На сайте сейчас реально столько скринов уже с описаниями. Выглядит ничо, конечно, потенциал просто запредельный... Теперь главное, что б они они его не проебали и реализовали хотябы на четверть. Правда эти РОБОТЫ и автоматическое оружие... Ну хзхз.
Чё тут как, вообще, в треде ризон второй-третий увожают?
>>18627675 >потенциал Судя по видосикам из игры. Это будет скорее тот же ризен 2-3 только в новой упаковке. Все движения героев и ботов остались такими же. С мечом по крайней мере. К тому же за 3 года мир в 1,5 раза больше готики 3 наполнить интересом очень трудно для такой команды.
>>18628392 > К тому же за 3 года мир в 1,5 раза больше готики 3 наполнить интересом очень трудно для такой команды. Как будто много кто кроме пираний наполняет открытый мир интересом (за пределами основного сюжета зачастую делают кучу однообразных мест с сотней-другой совершенно одинаковых заданий).
>>18626626 А ведь годный ретекстур, душевный. По крайней мере Миненталь, Хоринис не проверял. У меня даже появилось желание снова побродить, поизучать, поаутировать в этом мирке. Правда опциональные анимации из извращения дикий кал.
>>18628885 Да я уж оценил. Мне на самом деле хватило корявых анимаций ожидания (где режет глаз разрез между шеей и головой), перманентно проваливающиеся в текстуру доспеха оружия за спиной (оригинал тоже этим слегка грешит, но не настолько же) и измененная анимация бега под зельями (когда он и бежит медленнее и не сразу, да еще и стопается о каждую кочку).
В чём профит вступать в ополчение? Магия у них отстой, от святого света до сих пор бомбит, святая стрела и нафиг не нужна, а уничтожение нежити дают тогда, когда уже никакой нежити и нет.
Заплатил за Гритту и получаю такое к себе отношение. Алсо, ополченцу у ворот по иимени Мику Хацуне можно сказать про наёмников на ферме Акила и получить лишних сто опыта.
>>18638694 Опять фейлишь. Они нужны еще как минимум для сдачи квеста с кровавыми кубками, а вот дальше уже не нужны. Будет еще квест во 2 главе на секстант и сокровищницу, но это хуйня, по сравнению с кучей опыта в первой главе за их убийство и сдачу квеста. А сокровищницу можно сразу открыть. >>18638733 Не лишних сто опыта, а больше (+50 за сообщение о наемниках, +200 за каждого убитого наемника, если постараться (нужно чтобы либо ополченец, либо ты добил уебков) и еще +100 после удачного выпила)
Ньюфаня ты, ньюфажик. Столько экспы пропускаешь. Учись как нужно первую главу проходить >>18545211
ЕСЛИ ТЫ НА ЗОНЕ НЕ БЫЛ НАМ ТЕБЯ И НЕ ПОНЯТЬ ТАК И ХОЧЕТСЯ БЕЗ СЛОВ БЛЯ ПО ЕБЛИЩУ ТЕБЕ ДАТЬ ЕСЛИ ТЫ НЕ ЗОНЕ НЕ БЫЛ ИДИ НАХУЙ ЗАЩЕКАН ЛУЧШЕ ЗДЕСЬ НЕ ПОЯВЛЯЙСЯ ТОЛЬКО ВЫВЕРНИ КАРМАН
Двачую за Elex. Возьмут первый Ризен, обмазанный графоном 3-го, завернут в йоба-футуристический сеттинг и выпустят забагованное говно. Никакой души Готики там не будет. Игра потянет на 7/10, фуррора не произведет. Шедевра точно не будет, прям такого как когда вышел Морровинд или Готика: тогда хайп был сильный из-за НЕВИДАЛИ. Совершенно другой уровень. Сейчас все уровни взяты и удивить слюнобрызгов очень сложно. Геймплей однозначно не принесёт ничего инновационного. 100%
>>18649195 Вот бы они не обосрались и сделали грамотно мир, чтобы он был многоуровневый (горы там, уступы, пещерки) и наполненный контентом, который интересно и выгодно исследовать. А не копипастное плоское говно из г3.
>>18651327 Хуйня твой Коготь. На его прокачку уйдет слишком дохуя хп. Даже в 3 главе освященный рудный меч паладина попизже будет. А вообще да, самый грамотный ход, это бегать с одноручным в первой половине игры, а затем переходить на двуручное.
>>18654057 А смысл его качать? Дефолтный дамаг весьма неплох, дефолтный шанс молнии тоже сгодится. >двуручное Для двуручки надо минимум 60% навык владения, для одноручки хватит и 30%
>>18654202 Нет, дропнул. Идеальная карта была во второй готике, например при своём малом размере она была составлена так, что от башни до прохода в миненталь надо делать огромный крюк, хотя они находятся практически в одном месте. А если сунуться куда-то раньше времени то моментально соснёшь https://youtu.be/hVYrALStucs
>>18654119 Дефолтный дамаг всего 90 у 1р и 100 у 2р. Даже у ссанной шпаги мастера, которую получить в 1 главе как нехуй делать, урон 120 +10% к владению 1р. >дефолтный шанс молнии тоже сгодится 12% дефолтный шанс. Да и нахуй нужна твоя молния? Она УБИВАЕТ, когда этого например не нужно.
>>18655828 Шпага требует 120 ловкости, хрена с два столько наберёшь в первой главе. >Она УБИВАЕТ >ОНИ УБИВАЮТ НАС! Готов поспорить ты ответственен за это. А кого надо не убивать во второй главе? Помню только пару охотников на драконов, но это уже четвёртая глава, там и дубинкой можно вырубить этих бомжей.
>>18655891 >Шпага требует 120 ловкости Молодой человек, вы обосрались. >хрена с два столько наберёшь в первой главе Спокойно. 130, если изучать зелья и качать до 64 (пруф здесь >>18545211) А требуемые 60 спокойно набираешь играя за силача, без изучения зелий и прокачки до 34 (см скрины) >там и дубинкой можно вырубить этих бомжей Ты видимо давно не играл. Нпс критуют по тебе охуеть как, независимо от надетой брони.
>>18656044 Как бы 60 ловкости набрать ГОРАЗДО быстрее, чем 120 силы (а одноручники столько и требуют, чтобы получить оружие с аналогичным уроном), а тут тебе еще целых +10% к владению 1р, да еще и радиус атаки у шпаг хороший. Это вообще топовое оружие для 1-2 главы, как для ловкача, так и для силача.
>>18656320 Ты что, ебанутый? Т.е. по-твоей логике урон оружия вообще не учитывается? Тогда бы вообще не писали. Урон высчитывается из сила+урон оружия. При силе 10 урон будет 130. Это если бы ты при силе 60 взял оружие с уроном 70. Обратный пример - возьми тяжелую палку с уроном 10 при силе 120 - урон будет 130. Дошло или опять продолжишь толстить?
>>18656446 Ты что, ебанутый? Сила влияет на крит, то есть если при силе 10 крит будет с вероятностью в 5% и уроном 1.5x, то при силе 100 крит будет 50% с уроном 15x, ну, условно, точных цифр я не знаю. Но обычный урон от силы не зависит.
>>18656580 Видимо, толстить ты продолжаешь. Либо просто не знаком с механикой игры. На крит напрямую влияет владение оружием. За пруфами пиздую на русскоязычный wod, на немецкие форумы по игре, либо сам тести.
>>18656630 Если попадание критическое: GS=WS+ST-RS где GS — наносимый урон, WS — повреждение оружия, ST — модификатор силы, RS — защита противника. Хорошо видно, что ЛОВКОСТЬ в расчёте крита не учавствует никак, а сила учавствует. По началу шпага может быть и будет немного лучше силового оружия, но дальше её эффективность будет только падать.
>>18657771 Не еби мне мозг, думай в то, во что хочешь. >будет немного лучше силового оружия Не немного, а НАМНОГО. >дальше её эффективность будет только падать О чем я также писал в одном из пред. постов. Шпага - лучшее оружие, пока не пересечешь отметку в 120 силы.
>>18657771 Ебнутый, уймись уже. Сначала ты заявляешь, что сила влияет на шанс крита, теперь пытаешься съехать. Никто и не говорит, что шпаги лучше силового оружия, шпаги - второстепенное оружие для лучников. Другое дело, что при ловкости в 60, ты получаешь хорошую шпагу на 120 урона и при этом +60 к урону с лука, который для шпажиста как бы мейн оружие. >>18658070 Пока не пересечёшь отметку в 60-70. На 120 силы есть оружие на 120, что уже 120+120 = 240 урона.
>>18658222 >Пока не пересечёшь отметку в 60-70 Ты тоже хуйню несешь. Какое оружие ты возьмешь с 60 силы? Максимум с 10 разницы, то бишь с 70 урона = 60+70 = 130 наносимого урона. Со шпагой уже будет 60+180 = 180. >120+120 на 120 силы шпага все еще лучшее оружие, а вот на 125 уже имеет смысл менять ее например на оружие с требованием силы. >и при этом +60 к урону с лука Не только с лука, но и с арбалета. А вообще ЛОВКОСТЬ - мастхэв, ибо еще есть карманные кражи с требованием к ловкости, которые помимо золота дают дохуя экспы. Но качать ловкость НЕЛУЧНИКУ имеет смысл только до 34, дальше все табличками, найденными зельями, бонусами.
>>18653866 ты забыл самое главное: проработанность. вторая готика была проработанной и с дохуя контента. и интересно сука, пиздец. но Elex будет копипастой, потому что не выгодно душу делать (долго, дорохо)
Бляяяядь, как же горит от этих уебанов которые Готику зашкварили своими голосами! Особенно педик Иващенко со своим омерзительно-похотливой хрипотцой! Cука, они вообще оригинал голоса ГГ слышали? Почему подобрали актеров ВООБЩЕ ПРОТИВОПОЛОЖНЫХ? А еще посмотрите на этого уебка Иващенко чисто внешне! Он же какой-то Лунтик ебаный, так еще когда узнаешь каким голосом это женоподобное животное разговаривает, то просто передергивает от омерзения. Ну что за чудный вырожденец? А Чонишвили-хуешвили, он конечно чутка получше будет, но тоже пиздец, скрипучая пила. Сука сразу пидор Репетур вспоминается, одинаковые голоса блядь у них. Горит-горит-горит!
>>18668900 Не нравится мне этот движок, какой-то характерный уёбищный вид он имеет, что-то вроде движка фоллаута 3, какое-то всё ебануто-мыльно-блестящее, пластмассовое и ненатуральное. В готике 2 намного лучше было.
>>18675726 А мне вот интересно например. Я тоже щитаю топовой ориджинал дойче лангуаге. Руссобит-М тоже неблохо. Хотя по классике играю в снежков обычно, там тоже норм фразочки.
Двачую, в оригинале и у руссобита хотя бы понятно что ГГ - молодой мужик, а у Чонишвили и Гланца ему как-будто бы пот полтос по голосу, прокуренному хриплому голосу алкана.
Уже второе прохождение подряд ловлю ебучий баг из-за которого не открываются ворота в храм Аданоса. Маминым олдфагам желающим поумничать: ДА, ТАБЛИЧКУ Я ЧИТАЮ. Как решить это говно? Помню года 3 назад за очередным прохождение застал такой же баг. Он постоянно в версии без патчей?
>>18675237 Оригинальная озвучка пойдет только тем, кто знает немецкий. Иначе же - это просто 1) дрочь на илитарность 2) незнакомый с немецким языком человек будет слышать какие-то невнятные наборы звуков, и закономерно будет скипать диалоги. Нахуй это нужно? Лично я в школе учил немецкий и что толку? Для меня немецкий - дремучий лес. Хорошо если с десяток слов я там услышу, все остальное, как я писал - набор каких-то звуков. Английский другое дело - он простой, и за годы просмотров сериалов в оригинале я уже имею средний уровень. Однако, английская озвучка здесь тоже говно. Так что Г1-Г2 это единственные игры, где я ДОБРОВОЛЬНО играю с русской озвучкой, она винрарна и доставляет.
>>18676135 Да можно и без марвина (с помощью свитка превращение в полевого жука). Просто пиздец обидно, что по прошествию стольких лет после выхода, кол-во багов просто зашкаливает.
>>18676229 >Оригинальная озвучка пойдет только тем, кто знает немецкий. Иначе же - это просто Нет, вполне достаточно субтитров на родном языке к ЛЮБОЙ озвучке, для того, чтобы получать от неё удовольствие, несмотря на то, что ты не будешь понимать сами слова, все интонации тебе будут понятны без каких-либо проблем.
>>18676229 Кончаю в трусы от озвучек некоторого сониблядского говна, хотя не понимаю ни слова, кроме хонорификов да каких-нибудь АРИГАТО и прочего стандартного говна. Твой аргумент инвалид.
>>18676258 Понимаешь, в рот ебал я немецкий, вот и все. Мне он не нравится, и вслушиваться в него у меня нет никакого желания. >>18676282 >чтобы получать от неё удовольствие Я не смог получать от нее удовольствия. В голове была просто каша. Я кажется понимаю тех осиляторов, из tv и mov, которые кукарекают про то, что не могут смотреть с английской озвучкой и русскими субтитрами, ссылаясь на кашу в голове. Вот лично у меня такое с немецким (да и другими языками, кроме английского) >>18676371 Да можешь хоть в штаны сраться. То что ты нихуя не понимаешь и не поймешь это не отменяет.
>>18676417 >То что ты нихуя не понимаешь и не поймешь это не отменяет. С каких хуёв я нихуя не понимаю, если я субтитры читаю при этом? Ты вообще невменяемый что ли? Хотя что ещё взять с анимехейтера, на весь тред жопу вон разворотило уже.
>>18676251 Откуда у тебя в дурке доступ к интернету, поехавший? >которые зачастую требуют много времени и задротства Лол. О большинстве багов и фичей узнал вне игры. Вот уж задроство, так задроство! >если в долину рудников надо попадать во второй главе, то не нужно лезть туда в первой Да что ты говоришь! Разработчики сознательно дали возможность цепляться за уступы (которых кстати гораздо меньше было в оригинальной г2), причем в Миненталь можно попасть из нескольких мест, а не с конкретной горы и конкретного уступа (что еще поставило бы под сомнения легальность данного метода) Более того, попадая в Миненталь в 1 главе ты не можешь выполнить квесты из 2. >лучше юзни марвина Марвин часто ломает скрипты игры.
Положняк таков: Карабканье через горы - фича Прохождение сквозь стыки текстур, бесконечные зелья/таблички - баг. Это даже не обсуждается.
Я бы лучше лук вкачал, или арбалет, а то одноручка меня не впечатлила, все нормальные убивалки двуручные. Вот в l'hiver был охительный меч мага на 90 урона и радиусом в 100, прибавкой маны +40 и +8% навык владения. Вот это просто топовый одноручный меч, а так обычные одноручки весьма унылы.
>>18686548 одноручки годнота, с ними хорошо зверье валить - очень быстрый отскок, а вот с двуручем отскакиваешь гораздо медленнее, ну и нахуя тогда нужны эти двуручи?
>>18691266 Архи-уёбищная боёвка из ризен 3 — чек 10 шариков из йоба-плазмагана в голову сносят 0.0000001% от общего HP — чек Йоба-крит как в готике — чек Анимации прямиком из ризен 3 — чек Новизна — анчек Новая игра — анчек Пираньи могут осилить новую игру — анчек
>>18691266 Вангую каждая встреча с новым врагом будет сопровождаться чувством дежавю и отгадкой на основе какого моба из ризена сделан этот противник, вот уже в самом начале видно, что наш враг — это дракон-кусака или снеппер из ризен 3, поведение, анимации остались старые. И этот абуз кулдауна еба-атаки и джетпака с перекатами, по сути ничем не отличается от перекатов с мушкетом в ризен 3. А механика ближнего боя весьма ущербна, тут уже остоебеневшее говно с прилипшими противниками, которые могут задамажить тебя за 50 метров совершив какое-то нереальное сверх-быстрое движение, этого говна ещё в первом ризене хватало, дрочи тайминги и так далее. В общем, пока выглядит как ризен 3 на стероидах.
>>18691266 Не, ну, блэт, посмотрите только на это говно на третьей минуте, конкретно на 3:05 монстр атаковал куда-то в пустоту, а дамаг таки нанёс, пиздец просто. Понятное дело это пока пре-альфа, но пока не очень, вангую в релизной версии ещё и графит обмажут блеском и соплями.
Заябись поиграл в извращение, сломались йобаные наушники. Они уже давно чихали, но тут им совсем стало хреново, звук такой словно сам Иннос пердит в уши. И даже не хочется опять их паять, чинить, третий раз уже, ну сколько можно. Пичалька, в общем.
>>18708527 Скорее всего это ГГ. Потому что они никогда не делали редактор морд + сказали, что у ГГ будет имя. Хотя в МЕ тоже ебало можно было менять, но зачем если каноничное ебало стандартное. То же самое можно сказать про президента из СэйнтСРов 4
Бляяяя, они там ебанулись совсем? То в Райзен какой-то безликий актеришка-красавчик, то опять хер какой-то дженерик лысый брутал. Дженерик-дженерик-дженерик.
Макака опять всё поломал. Энивей, за кого проходить извращение? Думаю, за лучника-охотника-убийцу или за некроманта или за мага. Лучником ясное дело за наёмников, не любитель я лолодинов
В 1440p нереально фризит, пришлось поставить FHD, ну да ладно. В целом норма, на изи действительно изи, вот Мо избил без особых проблем, даже упавшая до нуля выносливость не помешала, а ещё тут здоровье регенится, совсем изи пизи. Но пока просто разбегаются глаза сколько же тут квестов, их просто миллионы. Это извращение 2.0 если кто не в теме.
>>18728132 Директ контрол не очень, честно говоря. Во-первых, адски нестабильная хрень, во-вторых половина фишек откровенный треш, типа неотключаемого намокания во время дождя, да и в целом нужно только освещение, тени и может тесселяция. Но освещение не очень, тени дёргаются и вообще как-то не труЪ. Лучи же просто сгустки мыла от солнца, фу
А что, в извращении нельзя срезать мяско с волков? Странно, навык вроде выучил, с кроликов и прочих кротокрысов срезаю, а с волков нет. Алсо, как в извращении надо разруливать Кантара?
>>18734057 > льющийся с неба расплавленный пластилин Я лежу на стороне — пластилин жую во сне Пластилиновые дни — пластилин внутри во мне Пластилиновый комок,пластилиновый вовне Пластилиновые бабы в пластилиновом говне!
Чёпи, не знаю за кого играть в извращении. Ловкий лучник со шпагой? Не худший вариант, но и боли немало, а ещё вечная нехватка стрел. Качок-силач? Самый изи-вариант, как по мне, но от боссов будет адски гореть, инфа 100%. Магоблядок? Ну нафиг, мне маги ещё при первом прохождении надоели, слишком однобокий геймплей выходит.
В принципе, остановился на качке, буду качать силу, одноруч и двуруч. А что, оружия много, халявы хватает, а ловкач как-то сомнительно, там явно придётся половину игры бегать с одним луком и одной шпагой. Впрочем, на изи можно делать мульти-класс, 25 LP за уровень и чуть повышенный левелкап, то есть 2 LP за очко силу начинается аж с 50 силы, не кисло, в общем. Алсо, хотел спросить, вроде в извращении всякие бонусы можно сразу потреблять, без боязни заплатить больше LP за обучение?
>>18733690 > А что, в извращении нельзя срезать мяско с волков? Странно, навык вроде выучил, с кроликов и прочих кротокрысов срезаю, а с волков нет. В последнем патче так сделали, типа реализм))
> Алсо, как в извращении надо разруливать Кантара? Не выебываться и сдать Сару же, дальше будут квесты у гильдий торговцев и убийц.
>>18691266 Нет, ну ребят. Выглядит не так уж и плохо. Нас ждёт "классический" геймплей, Старые добрые истории, исследование нового мира. Прокачка, выбор стороны конфликта, а может даже дадут как в G3, съебать в далекую даль не попрощавшись. Лично Я игру жду, честно говоря, это единственная игра, которую Я ЖДУ, всё остальное меркнет на фоне ELEX.
>>18741031 Меня заебала эта боёвка слешерная убога, сделали бы хотя бы как в 1 ризене, тогда можно было бы на что-то надеяться, а в эту парашу с закликиванием даже играть нет никакого желания.
>>18738073 >>18738545 Попробовал бы ловкача с копьем. Проблема со стрелами решается после изучения их крафта и переплавки орочьего оружия. Копья - имбовая вещь, а боссы разбираются маг/огн стрелами. На изи можно в принципе вобще все выучить, там лп море. Бонусы можешь есть сразу, не едят только на хп сразу и только на харде.
>>18741924 Копий мало, пять штук на всю игру и без особых бонусов, плюс такая себе анимация атаки, мне не понравилась. А так да, наверное попробую мультикласс, возьму пробивание и буду качать силу до 200, а там посмотрим.
>>18740655 Ну, "Диккурик" пиздатый мод, но он не доделан и, видимо, так и останется таким - это раз. И это сюжетный мод, а не расширяющий оригинальную игру, т. е. полностью новый сюжет, новый мир, ГГ, персонажи и всё такое.
Друзья!С сожалением вынуждены сообщить что в связи с состоянием здоровья Константин Ступин вынужден прекратить творческую деятельность. Все попытки как то наладить свою жизнь не увенчались успехом.
Таки ловкость просочилась в главный навык, а на силу поднялся левел кап, так что теперь я ловкач с сотней ловкости и полсотни силы, проебал бесплатный дневник Ватраса, так что придётся выкладывать 5к. Алсо, воровство кровавых чаш стало болью, поскольку теперь NPC каким-то непонятным образом просыпаются и палят ГГ, а при выходе из дома зачастую сбегается вся стража, x-ray зрение у каждого второго бомжа. Ещё и эта выносливость, остаётся только передвигаться крабиком.
Готаны как в Возвращении 2 прокачать навык добычи руды? Выучил навык у Снайпса пробую долбить породу но получаю только осколки в разные стороны, пробовал на железе и руде, перезагружался мильён раз один хуй.
Но надо помнить, что руда и золото из жил — это только для изи-пизи, на харде усталость доконает. В последнем путче пофиксели болотник, теперь не выйдет укурицо в хлам и добыть всё золото.
>>18761987 Я серьёзно же. Г1 на мой взгляд намного интереснее Г2. Во второй части меня просто заебали квесты типа принеси-подай. И это, блядь, через полкарты пешком топать прячась от всяких мобов, ибо чмо. Ну хоть весело НПС в городах обносить на 200-300 золотых, жертвуя потом 50 на штраф.
А ещё квест фикс навернуть, вообще зашибенски выходит. А с катет модом пока хуйня какая-то, ВГЛ с версией 3 не совместимо, а катет мод без ВГЛ говно. Можно накатить 2.6.3 + квестпакет + ВГЛ с последствиями 2.0.2, так ещё более-менее.
>>18691266 Охуенно, звуки ударов напоминают как я во втором ризене саблей обязьян лупил. Еще кувшинчики стоят в точности с такой же текстуркой как во втором ризене. Все сделали для ностальгии! Браво неопираньи!
>>18790057 Фоллач всё портит свой казуальностью, тупым юмором и плохими квестами. Вообще, лучше не ориентироваться на современную йобу, нормальных РПГ не было уже очень давно, а нормальных РПГ с нормальным экшном не завозят уже лет 10.
На самом деле ризену не хватает всего двух вещей, чтоб быть хорошей игрой — это нормальной боёвки и нормального сюжета с хорошими квестами. Всё остальное норм, дизайн уровней хорош, диалоги вообще любые сгодятся, если это не калаут 2 или богопротивный Нью Вегас, но боёвка эта пиздец всратая, драгон гейщиной отдаёт. И квесты такие мало связные и малоинтересные, ты их просто делаешь ради экспы или золота, но не ради интереса, в той же готике ты ломал голову как убивать короелву ползунов или как пройти кладбище орков, куда идти сначала, какую траву есть сразу и так далее и тому подобное, был интерес играть, в ризене же РЕЛЬСЫ.
И вот уже сейчас видно, что боёвка в elex будет такой себе, потому что ризен 3 на стероидах, ничего кардинально нового и все старые проблемы на месте (прилипшие враги, например), про сюжет фиг знает, может и будет что-то интересное.
>>18790329 > готике ты ломал голову как убивать короелву ползунов или как пройти кладбище орков, куда идти сначала, какую траву есть сразу и так далее и тому подобное Подпивасники на плойке бы не оценили, слишком сложна
https://www.youtube.com/watch?v=VuookTmCO_w 25-о июля меня бросили за барьер, но вот спустя месяц я наконец-то вышел на свободу! Да, в тот мрачный день лета оставался ещё целый месяц, а сейчас осталась лишь одна неделя.
>>18790974 Когда я проходил первую Готику в первый раз в жизни это заняло около трех месяцев. Первое прохождение Готики 2 сразу же с Ночью ворона — пять.
Итак, рапортую. Вчера устанавливал это ёбаное Извращение два раза. Оба раза тщательно всё выполнял и переустанавливал, даже решил посмотреть Харма. В итоге он выдаёт эту ёбаную ошибку "ASP not loaded", после чего слетает при новой игре. В этот раз попробую установить не x64, а x86, как советовали на форуме.
Анончики, помогите. Работал на Эстебана, искал убийцу, который на него покушался. Собрал по рудокопам три улики и предъявил их кузнецу Хуно, выбрал вариант ответа аля СЛЫШЬ КУЗНЕЦ, Я ТЕБЯ СЕЙЧАС СДАМ! Теперь при любой попытке подойти к нему он спрашивает какого черта мне надо и посылает меня. Причем даже кликать на него не надо, он просто при приближении шлет меня нахуй. Забвение не работает а на Игнаце сработало В прохождении написано что ему нужен пакет со сталью и потом в таверне меня пригласят на встречу с кем-то на втором этаже. Но похоже Хуно забагался. Я кодами убивал его и ресал снова, вот даже второго Хуно заспавнил, но теперь они сдружились и ОБА шлют меня нахуй. Сохранение только одно, это моё первое прохождение до этого уровня. Помогите.
>>18795392 Короче, ты должен был отпиздить одного пидорка на болотах, который сидит в пещере со своим другом (это можно сделать только после разговора с Томом, который сидит в другой пещере рядом с охотником). С петушка дропаются два пакета: с отмычками и со сталью. Первый можно отдать Фиску, чтобы он сделал тебе скидон на броню у Хуно, а второй - как раз Хуно, но сделать это можно будет только во время сбора доказательств. Тебе нужно будет собрать минимум 2 доказательства. От Эмилио и ученика Хуно, например. После этого обговариваешь всё с Хуно, который направит тебя в таверну, где ты и получишь ответы. Хотя скорее всего в твоём случае как-то можно выкрутится. Например, поговорив с Эстебаном, сказав, что Хуно странно себя ведёт я не знаю, возможен ли такой вариант, просто предполагаю.
>>18795596 Да я уже убил этих бандитов в пещере и пакеты забрал. Один из пакетов отдал торговцу Эстебан тоже посылает меня и предлагает вернуться когда я узнаю, кто покушался на него. И доказательств у меня целых три.
>>18795802 кастани огненный дождь и не еби себе мозги всей этой хуйней, это просто бандиты предупреждение - торус и его стражники способны выдержать один огненный дождь
Не играю уже несколько дней из-за сломанных наушников. Как это грустно, эдак скоро и елех выйдет, а я всё без ушей. Алсоу, какие брать? Думал про 5.1 с активным шумоподавлением, но там чот отзывы не очень, да и для музыки они так себе, так шта сомнитело. Потом 7.1 виртуальный звук, вроде тема неплохая, но с другой стороны это жи развод, я и на софтверном уровне могу сделать 7.1, так себе, а гарнитура мне не нужна от слова совсем. Пока остановился на Klipsch R6, вроде норм уши.
Готаны поясните по хардкору за амулет огонька и Коготь. Амулет ведь нахуй не нужен, и всё можно найти без него? По Когтю ещё непонятнее. Я брал его как двуручку, да и Ворон держал его обеими руками, но после прокачки он стал одноручным. Будут ли потом какие-либо дебафы при использовании?
>>18813064 ОГонька 9/10 игроков продают, ведь полторы сотни рублей в начале очень даже нужны, а толку от него мало, дефолтный огонёк ничего не находит, а на прокачку надо тратить драгоценные LP, оно того не стоит. Коготь Белиара имеет форму того навыка уровень владения которого больше, двуручный если двуручки больше, одноруч если одноручки больше. >дебафы при использовании Забирает максимальное здоровье при прокачке, причём очень даже немало, кроме молнии никаких эффектов не будет. Энивей, коготь мало полезен против дроконов и заметно уступает топовым мечам из руды, то бишь крафтовому убийце драконов и всяким освящённым рудным мечам лолодинов, даже огненный двуруч (лежит в пещере в Хоринисе недалеко от круга камней) лучше когтя Белиара. Есть смысл бегать с ним во второй и третьей главе, а дальше можно смело выкидывать.
>>18675237 В Руссобитовской озвучке из Мада какого-то альфача сделали. Такое чувство, будто он не дурачок деревенский, а гей, пристающий к Безымянному и желающий "уединиться в укромном местечке".
>>18813827 >огненный двуруч (лежит в пещере в Хоринисе недалеко от круга камней) Блять, так это двуручка. А я-то думал, что смогут дать пизды этим хайлевельным скелетам со временем и заберу этот меч. Ладно, спасибо за информацию.
Не помню, как залезть на башню около дома Кавалорна. Хочу взять меч наверху. Полчаса прыгал там и не смог забраться. Акробатику надо качать или так можно как-нибудь? Я вроде и без акробатики туда когда-то забирался.
>>18819161 >первач >прыжки Чего-то обосрался маленько. Да и вообще, нормальный маг бы уже давно подвинул предмет силой духа, но ты и дальше пытайся руками, невежа.
Готаны, подскажите, что лучше - амулет Франко с 4 ловкости, 4 силы и 40 хп или другой амулет с 8 ловкости и 8 силы? Силовик-одноручник, могу пожертвовать парочкой LP.
>>18813064 Я забыл как получить этот амулет. За все бесчетное количество перепрохождений Г2НВ я смог получить его только один раз. Я помню его дает Ватрас, но при каком условии?
>>18843683 Лол. При первом разговоре спрашиваешь про кольцо воды и "ты можешь чем-нибудь помочь мне", пропустить просто нереально если тыкаешь на все возможные диалоги.
А вот как в извращении работают магические гильдии, сперва надо вступать в монастырь, а потом на выбор маги воды, укурки из братства или Ксардас типа некромант? А в чём профит укурков или магов воды?
>>18849120 > А вот как в извращении работают магические гильдии, сперва надо вступать в монастырь, а потом на выбор маги воды, укурки из братства или Ксардас типа некромант? А в чём профит укурков или магов воды? Сперва надо стать послушником воды/укурков/и т.д., у всех разные наборы магии, плюшки, гильдквесты.
Elex - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичной sci-fi вселенной
http://elexgame.com - Сайт игры
Предыдущий тред:
http://arhivach.org/thread/187518/
Раздачи Пельш рекомендует:
http://rutor.info/torrent/436716/gotika_gothic-v-1.08k-2001-pc-repack - Gothic 1
http://rutor.info/torrent/401679/gotika-2-zolotoe-izdanie_gothic-2-gold-edition-2004-pc-repack - Gothic 2
http://rutor.info/torrent/207130/gotika-3-rasshirennoe-izdanie_gothic-3-enhanced-edition-2012-pc-repack-by-mr.ouija - Gothic 3 (Репак от Васяна Для тех, кто не хочет ебаться с установкой патчей)
По просьбе бахнутого возвращениеёба:
Ценную на самом деле нет информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике
http://worldofplayers.ru/forums/336/
http://modostroy.ru/
http://rpgrussia.com/index.php?topic=7100 - Пошаговая инструкция по пропатчивании Готики 3 с ссылочками
Прочие полезные ссылочки ( в основном мододелам )
http://worldofgothic.de/
http://www.gothic-library.com/
http://mondgesaenge.de/MDB/
http://yadi.sk/i/zJaPncDNiG7YG - ссылка на шапку, чтобы не проебать разметку.