24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым, восставшим из пепла. На его мужественных патлах сажа, блаженное лицо его украшают шрамы, а сердце преисполняет священная жажда мести.
Бля, сейчас перечитал что там по ссылкам, вот новый гайд на 26.05.2015 Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://yadi.sk/i/7WugBoFcgsqwS
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.6f.exe, g2notr-systempack-1.1.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕg2notr-systempack-1.1.exe, Аg2returning-systempack-1.1.exe! Вот ссылка на файл - https://yadi.sk/d/9XRgDn7lgauna/games/gothic/patches/systempack/g2returning-systempack-1.1.exe
>>18854594 Даже в Обливионе лучше красоты, по-моему. Готика 3 интересна только продолжением сюжетки. А для людей незнакомых с сеттингом это просто крепкий середнячок.
Перепрохожу Г2 за мага-лучника, поднакопил очков опыта, пора, думаю, в гильдию воров сходить выучить воровство. Завожу беседу с назгуром, а он меня посылает - типа людям из монастыря тут ловить нечего. Как мне теперь в гильдию воров попасть?
>>18861051 А если я убью Назгура, сдам лорду Андре того торгаша рыбой и воришку (забыл их имена) за мной все равно Атиллу не пришлют? Жаль если нет, хотелось бы сокровищницу гильдии обнести.
Блин, какое же говно сделали с крафтом, чтоб выковать рапиру бандита нужен навыков ковки 10, а как его поднять если нихуя выковать нельзя? За наконечники стрел и отмычки навык не повышают. Ещё и стальных заготовок нихуя нет, иди долби стены в шахтах, авось железной руды отыщешь. А у шпаг уёбищный мувсет
Это в извращении, если что, взяли самые тупые фишки из Г3 с повышением навыка алхимии и крафта. Тупо сделали, чтоб сварить перманентное зелье сперва надо наварить кучу всякого говна, зашибись просто.
Причём если в версии 0056 был тот самый баг с получением заготовок, то в 0061 баг пофикшен и теперь во всём Хоринисе не наберётся и десятка стальных заготовок, мамины кузнецы и папины стрелоделы сосут писос.
>>18877543 Я не знаю, нахуя васяны этот баг фиксят, я воощбе не считаю, что это баг, ты ведь заготовки не бесплатно получаешь, а покупаешь. Баг это то, что можно сплавить весь шмот помощнику кузнеца, а потом отпиздить его и забрать назад, а тут все честно.
Если я куплю готику в стиме, то как мне накатить русозвучку? И как там с сохранениями? Я могу в любой момент установить стим с готаном и там будут старые сохранения? Ещё слышал что там какие то проблемы с запуском первой готики. ммм?
>>18851980 (OP) Готачи, кто-нибудь сталкивался с проблемой поиска дискретной видеокарты? Вторая Готика просто не видит её, на интегрированной тормозит. Пробовал ставить в настройках инвидиа, пробовал качать фикс какой-то, который в папку систем игры гитать надо - нихуя.
Ох, славно у меня жопка сейчас пригорела. Решил тряхнуть стариной. а старина возьми и отвались. На недобуке с ATI Mobility Radeon HD 5470 не то что классическая Готика черный экран показывала - даже, блядь, Fallout. Тоже классический, ясна холера, без никаких 3D-графенов. И в DXDIAG все возможности недоступны. Дрова последние, DX актуальный для этого говна, даже с побочным барахлом (это Revit зачем-то притащил, ну, ему виднее; ACAD и так работал). Джва часа ебся, пока не вспомнил. В кои-то веки, когда этот бук был служебным, его использовали для селекторок с отечественным софтом. Софт, кстати, годный. Но в нагрузку с ним идет дополнительный драйвер, позволяющий шарить экран, но отключающий некоторые возможности DirectX. Так, в копилку знаний.
Нашёл я занчит обычную рапиру, а у неё всё равно уёбищный мувсет с одной единственной атакой протыкания, что за хуйня, нормальный мувсет только у скрафченых шпаг? Алсо, мой бомж, уже спокойно наваливаю всякой шелупони типа мракорисов, но адски бомбит от некрофилов, даже скелеты-гоблины наваливают будь здоров.
С комьюнити патчем и альтернативным балансом + AI какой нужен лвл для Нордмара? Я сейчас 24воен щит/меч, арбалет, кузнец, Кап Дун без сиденья на карнизе с арбалетом не могу освободить.
>>18906652 >+ AI Тормозная параша с читерным непробиваемым блоком. >Нордмара Без магии лучше не соваться >щит/меч О, всё печально. У двуручного оружия есть крутая атака вертушкой, мечи же просто посасывают.
Тебе что нравятся оригинальные турбо-волки, которые делают 9000 ударов комбо? У меня вообще ощущение что боевая система как ее не перепиливай в Г3 - говно. Играбельны луки и магия видимо, мили - совсем не выгодно и затратно как по времени так и по ресурсам.
>>18909406 Да нет, я проходил с алебардой, в принципе всё играбельно, главное выносливость вкачать хотя бы до 400 и силушку до 200, а там вертушка всех уложит.
SUKA BLYAT! Как же горит от этой хуиты, выковал значит рапиру бандитскую, а там всё тот же уёбищный мувсет. причём он теперь ОДИН на все уровни владения, то есть что при 10% навыке ты протыкаешь, что при 60% у тебя вся та же единственная протыкающая атака, в последнем патче одноруч для ловкачей убили, просто взяли и убили, теперь нет никакого смысла качать одноруч будучи ловкачом, просто никакого. Пиздец, проебал прокачку, теперь придётся начинать заново.
>>18909432 То есть щиты вообще бесполезны? Нет, ну я это подозревал, так как можно блокировать только атаки гуманоидов и Ползунов. И вот еще что: в Г3 один мувсет на всех уровнях владения холодным оружием? Каким лвлом можно начать освобождать города Миртаны если ты силач-двуруч? Видимо буду начинать заново.
Или реквестирую способ перераспределить очки опыта. Все-таки мне печет от мили боевки, 2ая часть была не сказать что идеалом, но было разнообразнее и на кончиках пальцев, больший уклон на реакцию
>>18911963 Дай список модов, плз. N лет назад накатил возвращение. Мне очень не понравилось. Если это оно - не нужно. Даже спустя пять (может и больше) лет.
ИГРАЕШЬ В СКАЙРИМ, ССЫШЬ КИПЯТКОМ, ПРО ГОТИКУ ВООБЩЕ ЗНАТЬ НЕ ЗНАЕШЬ @ УЗНАЁШЬ ОТ ТЕСАЧЕРОВ ПРО ГОТИКУ @ РЕШАЕШЬ ЗАЦЕНИТЬ @ ОХУЕВАЕШЬ С МЕСТНОГО УПРАВЛЕНИЯ И ДРОПАЕШЬ НА ДВА ДНЯ @ СПРАШИВАЕШЬ У АНОНА, КАК ПОСТАВИТЬ НОРМАЛЬНОЕ УПРАВЛЕНИЕ @ НАЧИНАЕШЬ ПРЕВОЗМОГАТЬ И ЗА МЕСЯЦ ПРОХОДИШЬ @ ТУТ ЖЕ ПРОХОДИШЬ ЕЩЁ РАЗ, НО УЖЕ ЗА ПАРУ ДНЕЙ, АККУРАТНО ПОДХОДЯ К ПРОКАЧКЕ @ ПРОХОДИШЬ ВТОРУЮ, НЕ ВСПОМИНАЯ ПРО СКАЙРИМ, КОТОРЫЙ ТЕПЕРЬ КАЖЕТСЯ ТЕБЕ КУСКОМ ГОВНА С ФАПМОДАМИ @ РЕШАЕШЬ ПЕРЕДОХНУТЬ И ПОСМОТРЕТЬ МОРРУ, КОТОРАЯ, ПО СЛУХАМ, ЛУЧШАЯ ИГРА В СЕРИИ @ ПРОБЛЁВЫВАЕШЬСЯ И ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ В ГОТАН Вы что со мной сделали, пидорасы? inb4: мы сделали тебя лучше.
>>18912380 У Скайрима есть Реквием, я после него вообще не могу воспринимать Скурим. Начинает напоминать Готику. Реквием, кстати, можно ставить в пример годного хардкорного мода в противоположность "Возвращение 2.0". Маги правда имбовые, но это фиксится парой команд.у магов НПЦ восстанавливается мана очень быстро, даже во время КАСТА, блждад
>>18911869 Реквестирую способ перераспределить очки опыта, сбросить уровень. Marvin > F8 ничего не дают. Вероятность крайне мала, однако может тут есть анон, который знает как можно сделать F8 написав в консоли команду и нажав enter.
Прокочал двуручку до 30% — теперь надо по 3 LP за очко навыка. Что это за новая ересь? Пиздец конеш, качал бесполезную одноручку чтоб получить уёбищный мувсет у шпаг, а теперь оказывается, что на двуруч надо дофига LP вдить, если 60 LP ещё можно вложить, то 90 уже слишком толсто.
Сходил ночью на кладбище называется, но уже вот набиваю нежить, зомби в принципе валить совсем изи, скелеты-гоблинсы падают с двух ударов и только костлявые некрофилы доставляют хлопот, потому что вырубают с трёх-четырёх ударов даже с моей тыщей здоровья.
Как же тупо сделали с этими неуязвимыми призраками, военов и лучников так понерфили, что уже совсем, зато маги жируют, что в оригинале жировали, что тут ещё больше жируют. Алсо, бил какого-то скелета-лучника с 900 hp, с десятой попытки смог его одолеть в ближнем бою, хотел сохраниться и получил вылет, как это радует, пукан уже даже не бомбит, его разорвало ещё в самом начале. Сейчас просто отведу костлявого некрофила на ферму Онара, пусть его наёмники побьют, лучше уж без пары сотен опыта, но зато с целым пуканом, спасибо Тразеге за нежить на стероидах.
Призрак настолько толст, что спокойно выдержал уничтожение нежити и два огненных шара, у него осталось буквально пару сотен хэпэ, но что толку если обычное оружие не пробивает? А освящённые стрелы будут неизвестно когда, может быть и в третьей главе
>>18919519 Ну, элитного орка можно и с Ларесом одолеть, когда идём за орнаментом в восточный лес. >>18919540 На харде вообще сплошное извращение, постоянно метать батоны в топку и огребать от волков половину игры.
Приходится бегать с силовым мечом или булавой, а у них весьма уёбищный мувсет на 60% владения, был бы я силач, то в жизни бы не качал одноручку, особенно учитывая сколько годного двуручного оружия в игре, тут тебе и посохи, молоты, топоры, мечи, магические мечи, всё круто и на 60% владения офигенный мувсет по скорости уделывающий одноручку, плюс не пичот от длины оружия, как это бывает в случае с булавой. Сильно пожалел, что вкачал одноруч, даже с бэтти или саблей капитана Дрейка будет уёбищный мувсет рубящего оружия, мне от него пригорает, а копий в игре 3.5 штуки и то не раньше плато древних.
>>18919605 > Ну, элитного орка можно и с Ларесом одолеть, когда идём за орнаментом в восточный лес. А хуй там, падает с двух ударов от орка. Стражников у ворот вместе с торговцами разносит. Ларес даже мракориса не всегда с первой попытки валит, а убегать от мракориса это вообще 10/10. Так что на харде самое безудержное веселье.
Сдавать Фернандо как-то дофига н выгодно, пропадает чрезвычайно глючный торговец Валеран, глючный он тем, что постоянно сидит дома и не хочет говорить если вламываться к нему в дом, вот приходится общаться сквозь стену, лол, очень тупо сделали, абсолютно непродуманный момент, но тем не менее один лишний торговец не помешает, тем более у Фернандо есть квест во второй главе, а вступать в махи воды я не собираюсь. Алсо, отдаём Фернандо одну (может забрать все, так что оставляем одну, а другие выбрасываем) шпагу бандита Ф и кольцо, записку бандитов за двором Секоба выбрасываем, получаем кольцо и 200 рублей, потом забираем обратно записку и шпаги, в любой момент можно заложить его Мартину, достаточно записки, шпаги (Мартин их не забирает, кстати) и признания Фернандо.
>>18919647 На изичах Лареса тоже весьма быстро ушатывают, но тем не менее танковать он танкует, а в это время можно орка расстрелять или зайти со спины и критами завалить, можно стрелами со спины, даже при небольшой ловкости весьма неплохо пробивает. >мракориса Ну этого зверя я спокойно валю стоя в полный рост, даже если заденет тыща здоровья выручит и главный герой не скурвится от одного удара. Алсо, силачам плюс, здоровье растёт от силы.
Выгоднее всего делать ясеневые луки, мракорисов достаточно много и на лук надо одну смолу, а не две, как на буковый лук. С одной шкуры выходит 5 штук тетивы, один лук можно сдать за 300 рублей, смола вроде 20 рублей, заготовка стоит 15 рублей + часто попадается в молодых деревьях. Крафтить луки ниже ясеневого смысла нет, буковые есть смысл крафтить один раз для себя, так-то как по мне, так буковый даже лучше ночного странника, урон на 10 меньше, но зато навык владения +5%, а это очень даже неплохо, лучше той жалкой защиты от магии и огня в ночном страннике, плюс требования существенно ниже, для странника надо 160 ловкости, для букового 120. 5 буковых луков = 10 смолы и 2500 рублей, 5 ясеневых луков = 5 смолы и 1500 рублей, а именно смола является конечным ресурсом для крафта луков
>>18919672 Зато как это охуенно делать магом ещё без магии, с 10 силы и 5% владения оружием, и бегать со 100 здоровья до 4 главы. А потом начинаешь выносить по сотне орков за раз и становится как-то неинтересно.
>>18916545 А одноручка у тебя на каком уровне? Тащемта, это и в оригинальной НВ было. Через каждые 30 очков стабильное увеличение расхода LP на ФИЗО, ну и если разница во владении одноручем и двуручем/луком и арбалетом >= 30%, то расход LP на прокачку более развитого навыка тоже увеличивается. Другое дело, что после 30% в оригинале расход всего лишь удваивался - но это вопрос к мододелам. Попробуй нацепить пушку с бонусом к двуручке, вдруг да сработает.
>>18920984 Ну нет, в НВ качаешь навык владения до 30% потом траты идут 2 LP за очко навыка, качаешь до 60% траты идут 3 LP за очко навыка. Тут же вкачал двуруч до 30% и уже 3 LP, аналогично с силой, как ловкость стала профильным статом, так силу качать стало невыгодно от слова совсем. Тупо сделали.
Я тут так подумал, что даже силачам будет выгоднее идти в ученики к Босперу, да не получишь бонус силы, но с другой стороны не будешь знать недостатках в деньгах, ведь крафтить луки в разы выгоднее крафта мечей, так-то изначально можно делать любые луки, буковые или ясеневые, а вот с крафтом всё сложно, чтоб выоквать рубиновый клинок сперва надо выковать полсотни мечей попроще, а где взять столько заготовок? Их всегда мало, а ещё надо на болты пускать, как ни крути. Не, нафиг это кузнечное дело, а ловкость и силачу пригодится, хотя бы 60 единиц для акробатики и краж.
>>18922795 Да я в курсе. Пишу же>>18920984 >Другое дело, что после 30% в оригинале расход всего лишь удваивался - но это вопрос к мододелам Что меня такое соотношение смутило. А то, что >ловкость стала профильным статом - подозреваю, что васян притащил это зачем-то из Мухоморры, страслы и ужаслы. Часто воровал, взламывал, ебал гусей рапирой?
>>18911869 > в Г3 один мувсет на всех уровнях владения холодным оружием? Вроде да.
>Каким лвлом можно начать освобождать города Миртаны если ты силач-двуруч? Когда обшаришься во всех странах, посетишь все города, выполнишь большую часть квестов, тогда и освобождать, в противном случае, ты можешь себе много чего запороть.
Мда, что-то мне подсказывает, что ковать шпаги офигеть как невыгодно, денег надо вагон, LP потратить, сто мей выковать чтоб поднять кузнечно дело, в итоге шпага не особо-то лучше обычной рапиры, а из-за этого уёбищного мувсета не хочется даже брать в руку это говно, зато у самого паршивого фалкса при навыке владения 30% сплошные криты.
Ну, проблема заготовок частично решена, 50 кусков руды на один слиток, из одного слитка получается одна заготовка. На кикоре было бы анрил столько добыть, там усталость, на изичах всё изи-пизи.
>>18934284 Ещё в начале августа вышла версия 0061 с целой тележкой изменений. Теперь с волков, орочьих гончих варгов и мракорисов не дропается мясо, потом всякие легендарки с явно демоническим происхождением защищены молнией, при атаке эти пидоров по ГГ бьёт молния (как у когтя Белиара, урон средний, но на харде небось разрывает на части), заменили мувсет у шпаг и рапир, ещё какие-то изменения у магов касаемо рун, но там фиг знает вообще что наворотили. Короче, много нового и кругом беспонтовая фигня, правда и оптимизона завезли, тормозов стало меньше.
Решил таки начать заново, таки за силача, наверное с арбалетами, хотя можно и с силовыми луками, их довольно таки много. А одноруч не буду качать из принципа, только двуручка, только хардкор. 20 часов игры коту под хвост, как это печально
>>18913372 >>18920739 Главная беда тесоговна в том, что там ничего нет, кроме заготовки под моды. В ту же Готу было интересно играть без васяноподелий. Поэтому Тоддлеру-Хуёдлеру остаётся распинаться только за широкий простор для модинга.
>>18945977 Ага, всё пытаюсь проникнуть в верхний квартал, но F8 отключили, а через k фиг знает где именно надо просачиваться, так-то верхний квартал действительно верхний.
>>18946386 Мне до ученика ещё далеко, я даже кесты в порту не все выполнил. Энивей, был способ подняться через дерево, но похоже то дерево спилили в последних патчах.
Блин, криповый момент был, пошёл к Никласу за его ногой и выучить крафт стрел, тут из ниоткуда выплывает этот поганый призрак и начинает преследовать меня, решил укрыться за городскими стенами так стражники не пускают, мол я чего-то там нарушил и вообще смутьян. Пуша. Дрался с Регисом, ночью, специально отвёл его в портовый район, где никого нет, но нет, таки кто-то своим ведьмачьим чутьём учуял как я бью Региса и настучал лорду Андрэ, а штрафы тут ну очень уж жирные, жирнее некуда. Причём я сразу подумал на тётку сидевшую неподалеку от места драки, наложил на неё забвение, но оказывается нет, кто-то другой учуял, так что ещё и свиток забвения просрал, зашибись просто.
А ещё оказывается, что арбалетам никто и не учит, кроме ебучего Драгомира, который требует свой ебучий шакальный арбалет, пиздец вообще. То есть мне половину игры надо бегать с дефолтным луком, так ещё и не прокачивать его из-за ебучего приоритета навыка владения, то есть если вкачаю лук хотя бы до 31%, то за арбалеты придётся выкладывать больше LP. Мда.
Добываю руду, надоело, положил отвёртку на левый ctrl, ушёл читать книгу. Круто, но как по мне весьма заёбывает, всё же. А был бы хард я бы соснул. Интересно, какой ресурс у одной жилы? Эдак можно абузить и нарыть 5к руды, а это 100 (всего-то) слитков, а это 100 заготовок, а это много стрел или куча мечей.
Хотя вроде на слитки нужен ещё и уголь, особо много не наабузишь. Но всё же можно продавать руду по 1 копейке штука, а это как ни крути, а 5к. Если выносливости хотя бы 45 + реген.
На форуме worldofplayers.ru проходит открытое тестирование нового мода для "Готики 2: Ночь Ворона" "ГРИБНИКИ". Автор мода: НастасьСанна
Мод великолепен. Несмотря на то, что версия тестовая, удовольствие от игры она уже сейчас доставляет огромное. Действие мода происходит до крушения магического барьера над каторгой в Долине Рудников. Толпы заключённых ещё надёжно заперты в колонии, и жизнь в городе Хоринис, в монастыре и на прилегающих фермах течёт мирно и размеренно. Ещё стоят совершенно целые постройки на месте будущих дымящихся руин, а там, где впоследствии вырастет башня Ксардаса, можно обнаружить лишь горное плато, поросшее редкими соснами.
Хоринисский алхимик Константино решает пополнить запасы грибов, которые необходимы ему для приготовления зелий и исследований, и объявляет среди всех желающих конкурс по сбору грибов. Мы в начале игры можем выбрать любого из 7 персонажей и играть за него. Сбор грибов приносит неплохой заработок (который в моде есть на что потратить), а победитель в конце состязания получает интересный приз. Грибы придётся собирать по всему острову, в разное время суток, продираясь сквозь заросли, карабкаясь по скалам и прорубаясь сквозь стаи зверей и толпы нежити, - ведь теперь число видов грибов Хориниса увеличилось во много раз и среди них есть совершенно уникальные представители, растущие в самых неожиданных местах.
Однако не стоит думать, что мод этим исчерпывается. На самом деле это полноценная ролевая игра. Кроме участия в конкурсе грибников, мы также выполняем задания (для каждого из семи главных героев они свои - в зависимости от его пола, возраста и рода занятий), порой делая выбор между несколькими вариантами действия, наращиваем навыки и умения, торгуем, сражаемся, общаемся с другими персонажами, в том числе и соперниками по состязанию. Всё это реализовано крайне искусно, увлекательно, с кучей интерактивных новинок.
А ещё мод позволяет ощутить дыхание тихой хоринисской осени, когда урожай на полях уже убран, вода в море, озёрах и реках стала ледяной, трава начала жухнуть, листья на деревьях - желтеть и опадать, а нормально выспаться длинной холодной ночью можно лишь у камина или уютно потрескивающего костра.
Замочил Люциана, теперь вот думаю, а зачем? Потратил штук 30 болтов и пару бутылок целебной водки, а награда-то всё та же, 2500 и 2 LP. Мда. И тот чуваня с татуировками не хочет говорить, уж не сломал ли я какие-нибудь скрипты для дальнейших квестов?
Риторика просто таки мастхэв в извращении 2. Выучить её весьма просто, всего-то нужно прочесть основы риторики, которые свободно лежат у Галахада, но поднять эту книгу можно будет только тогда, когда возьмём квест у Фернандо на эту же книгу, а Фернандо нам даёт квест если взяли квест у Галахада. Можно уйти сухим из воды если поймают на карманной краже, заплатить 1к рублей вместо 2к рублей по квесту скипа и вот получить дневник Ватраса задаром, в противном же случае придётся покупать за 5к. Наверняка есть что-то ещё, полезный навык.
Алсо, навалял двум призракам. Чертовски эффективно работает "разогнать мрак" из паладинской магии, хватилого одного свитка чтоб ваншотнуть призрака в лесу, а взял я этот свиток в казарме, за лордом Андрэ на книжной полке, ночью можно забрать пока правосудие спит. Второго призрака (в пещере с огром, в низине возле города) бил свитком уничтожение нежити и добил огненными стрелами, но можно и огненными шарами + уничтожение нежити, пидоры чертовски живучие и одного уничтожения нежити им мало. Вроде больше призраков нет, а если и есть, то где-то в закрытых пещерах. Алсо, огр просто жесть, но убивается в ближнем бою если использовать отскок.
Поясните за пиратов. Кто они такие и нахуй нужны? То есть, допустим, торговлей занимаются торговцы, разбоями - бандиты, а вот эти ребята что делают? Я ещё понимаю, что они иногда выступают посредниками в паре вопросов, но в остальном-то что?
Ползёшь, жучара? Ну, ползи, недолго тебе осталось, скоро вылет получишь. Алсо, поставил фикс номер 2 и как-то сразу стало норм с производительностью, заметный прирост фпс, вещи больше не темнеют и вообще зашибись, но теперь тот арбалет, что требовал 160 силы стал требовать 220, просто пушка! Это очень даже не кисло, хотя достаточно логично, так-то лук с уроном 160 требует огромные количества ловкости, так что будет правильно если и арбалетики будут требовать больше, плюс по-моему арбалеты изначально имеют пробивание.
Валил чёрного тролля из арбалета, если из ночного странника без пробивания урон практически не идёт (5 урона и никаких критов), то арбалеты просто наваливают не кислые дамаг и без всякого пробивания, убил двух троллей-школьников по квесту Грома, тролля на плато (на харде их трое именных и они братья лечащие друг друга) и вот чёрного тролля. Правда поспешил со шкурой, так-то есть смысл дать шкуру Раулю, набить ему рожу с целью отобрать шкуру обратно, а уже потом отдавать шкуру Фальку
>>18973492 Корабль угнали повстанцы, сидящие в пещере рядом с деревней. И продали оркам, чтобы купить оружие для борьбы с теми же орками. А потом еще пытаются рекрутировать безымянного. Вот что такое война.
Вечер в хату неграждане. Зашел значит сегодня в тредик,отчего то вспомнился 2008 год и форум Playground, там была интересная тема,этакая перепись населения, на дваче не видал иль не припомню такой. Когда ознакомился с серией, кол-во пройденных раз и , разумеется, любимая часть,за что любим ,ну можно еще про адаптацию и самые первые ахуи от игры.Я начну 1)Ознакомился,как ни странно с трехи,её и полюбил всем сердцем за атмосферу и реальную свободу. Год - 2007 2)Трешку прошел 4 раза, двушку 5-6, оригинал 2 раза,прохожу третий.Ризен первый полтора раза(дропнул на месте где нужно вычищать подземельесука вычистил,на что надеялся? и потом дропнул,ибо линейно. 3)Очень сильно был поражен,в хорошем смысле, от того сколько же всего НВ привнесла в готику 2 ,первый раз ,проходил без аддона,как и большинство думаю - за ополчение, ибо вступить к наемниками тем более магам для первого знакомства ну просто нереально.А вообще конечно,я признавая магию двушки,которую как я понимаю ВСЕ проходят в разы чаще остальных игр серии,положа руку на сердце скажу что атмосфера трешки мне намного ближе,не просто даже дом родной аки Хоринис, лагеря а именно целая жизнь,этот саундтрек,прогулки по Миртане,изумительная ночь Варанта и обволакивающая музыка в суровом Нордмаре.Ну и ГГ матерый и в любой реплике доставляет,очень люблю оригинальную англ. озвучку.
Жопа горит! Короче, как убить тех двух регенящихся мини-спящих в плато древних? Это просто какая-то жопа, одного пидора почти доковырял, осталось 2к всего, так другой пидор куда-то слинял и первый пидор полностью отрегенился. Добавить ещё молнию и постепенный реген + полный реген. Пушка.
Давеча начал вторую главу и не знаю куда лучше пойти, Ночь Ворона проходить или на рудники за доказательствами? С чего профитнее начинать? А то еще словил баг, что Ларес не хочет со мной к магам идти, потому что я его в первый раз просил к наёмникам проводить. Нагуглил, вроде, что в третьей главе он сам орнамент отдаст, либо можно сразу во второй читами как-то достать. Чего посоветуете?
Ну это вообще пушка, а я-то думал мне хватит 80 зелий на это говно, лол. Ебучая молния, как же с неё бомбит, да, она снимает всего 100 хэпэ, но зато и срабатывает порой по 5 раз подряд, после каждого выстрела, а это уже много, надо подхиливаться, а то если пидор вдруг спрыгнет и начнёт махать тентаклями, то раненного меня мигом пришьёт и всё время потрачено впустую, ну и гадкая молния может и прибить если сильно увлечься. Следующего пидора попробую в рукопашку, но там небось сразу пукан бомбанёт. Да — это натуральное извращение
Блин, какое же это говно с молнией, второго пидора с 20к валить чот совсем неохота, пока придётся пока идти в долину с рудниками, всё равно без Нетбека квест не выполнить. А у Ворона в компании сразу 4 таких пидора, вот веселуха-то.
Да и вообще плато древних — говно, монстры очень грязные и очень толстые, кары нет, ориентиров мало, бегаешь ночью как поехавший по пустыне и валишь толпы некрофилов, чёрных глорхов и огненных варанов, как это весело. Ни предыстории, не просто истории, ни NPC, ни смысла, ничего сюда не завезли, локация в худших традициях данжей корейских ММО.
>>18996410 >>18996747 >>18996762 Ты туда рано пришел - локация для 4 главы. Молнией тебя бьет потому что бить их в мили надо. Ну и лока задумывалась как своеобразная-исследовательская, но в силу криворукости получилось говно. На рпг-пораше карта есть кстати.
>>18992666 >Когда ознакомился с серией Середина нулевых, год 2004-2005. Начал со второй, ванильной. Потом третья, потом первая + пиздатый "Диккурик", "Баги", "Аркания".
>кол-во пройденных раз Первая - 4 раза, вторая - 4 раза, "Ночь Ворона" - не помню, раз 5, наверное, трёха - тоже раз 5, "Отвергнутые Баги" - 1 раз, "Аркания" - 1 раз. Первый и второй "Ризены" тоже по разу проходил - мне понравилось, третий как-нибудь потом.
>любимая часть,за что любим "Ночь Раввина" - любимая. Мне очень понравился Яркендар - очень ламповое, атмосферное и разнообразное место, очень древнее - а древность мне нравится. Яркендар - любимая локация из всей серии. Плюс, в первый раз прохождения дичайше доставляла атмосфера загадочности, этакий детектив: куда пропадают люди? Что за тёмные дела у бандитов? Где логово пиратов? Что затевают Маги Воды? Что это за неизвестная местность на острове в конце-концов? И, главное, как туда попасть? После аддона я, кстати, ваниллу воспринимаю как какую-то неполноценную, лол. Год назад перепроходил её, так мне даже как-то грустно было оттого, что не будет Ярика, пиратов, бандюков и всего этого.
Круто? Не очень — это говно на одну ручонку, как жаль. Впрочем, можно поднять одноруч до 90, всего-то надо 200 LP, зато потом можно карать призраков. Алсо, то самое чувство, когда заковырял босса и игра вылетела
Прорубил себе дорогу от моста и до тарана, правда не совсем прямую, пришлось уйти в сторону забора, а то эти полководцы орков слишком толстые, да и для квестов нужны. Обычного орка-воена убивая с одной подачи мечом или с двух болтов, афромиртанского чёрного орка из гетто лучше валить в рукопашке, а то слишком много стрел уходит, было 500, осталось меньше сотни. Чёрный орк-арбалетчик весьма слаб, главное чтоб не использовал дальний бой, в ближнем же с двух подач вырубается. Чёрный элитный орк-старейшина — это просто боль, но в одиночку они весьма слабый соперник, всё же 104% владения двуручником дают о себе знать, но если орков много, то старейшина может нарезать на колбасу за пару ударов, главное не подставляться. Орки-шаманы на удивление слабые, падают с одной стрелы и часто бьют огненными стрелами в спин своим же, вообще изи-пизи, аналогично и со всякой живностью типа варгов и гончих, рогатые снепперы тоже неопасны, но успевают пару раз куснуть за бочок. Чёрный трiль просто жопа, в ближнем бою нет никаких шансов, одно неверное движение и триль закидывает тебя в толпу толстых орков и те моментально разрывают на части. Такие вот реалии извращения на изи-пизи.
>>18998947 Классный и интересный мир, хоть и весьма рельсовый, очень сложные, необычные и интересные квесты (пиздец я над ними голову ломал), реализовано переедание, спальный мешок, да и в целом играть интересно было. Но очень уж он недопилинный - это да.
>>18851980 (OP) Аноны, прошу поясните что за хуйня. Решил навернуть первую часть и боёвка просто разрывает мне пердак в клочья даже на 10 уровне. Качаю мечника - 65 силы, второй уровень одноручного, меч с 42 урона. Постоянно в бою залипает клавиша атаки и меня нагибают. Иногда противники получают 0 урона при прошедшей атаке (в среднем 4 раза из 5) и меня нагибает стая гончих. Иногда блокирование не происходит и меня нагибает стая гоблинов. Доколе-то, блядь? Как это исправить?
>>19008614 Я не могу нашинковать стаю из пяти гончих уже с 20 попытки, потому как прошедшие атаки с вероятностью 80% наносят 0 урона. А псинам об этом сказать забыли и меня хватает на 4 пропущеных.
>>19008807 Уже перебил, но все равно скопом - одна атакует и сразу набегают все ближайшие. Так а почему нет урона? Что вообще за лажа с боёвкой? Камера часто липнет к отдельным врагам. Что-то аж нихуя не похоже на то что всё работает так как надо.
А пука-то продолжает бомбить! Оказывается эти йоблы смахивающие на Спящего имеют вампирическую атаку, то есть нанося урон главному герою они восстанавливают своё, причём не в самом честном соотношении, так одна его атака сносит чуть больше сотни хэпэ, а восстанавливается 200-250, пушка, да уж, ближний бой с этими пидорами отменяется. Серьёзно, слишком их толстыми сделали, скорость движения высокая, скорость атаки пиздец полнейший, умудряются блокировать удары, молния бьёт и в дальнем и в ближнем бою, противная красная стрела, мелочь, но когда эта дрянь выпускается прямо в упор шансов увернуться очень мало, а для милишника пару таких пропущенных "ударов" могут стать фатальными, ну и наконец просто вагон здоровья, у этого пидора 10к было, а у тех, что на плато по 20к, пушка, плюс высокая защита, мои атаки сносят около двухсот в дальнем бою и до 500 в ближнем, не очень-то и повоюешь.
Алсо, учил плавку золота за бабло, а тут бесплатно можно выучить из книжки, мда. И таки в последнем патче нереально усилили босов, теперь тот омерзительный паукан-паучиха Шалия в Яркендаре имеет дистанционную атаку, причём очень дальнобойную и весьма неприятную, я-то пошёл в ближний бой и просто порвал в клочья своим рудным мечом, но вот Робин Гудам придётся ой как несладко. Впрочем, у этой сволочи анимации как у краулера, а не как у обычного паука, поэтому в ближнем бою бить не проблема если знаешь тактику против краулеров, НО в последнем патче понерфили шпаги и рапиры убрав боковые "мельницы", а протыкающая атака против краулеров мягко говоря ne oche, потому что держать дистанцию не выйдет, фиг знает короче как Робин Гуды справляются. А я у папы мультикласс, kappa.jpg
А пидор Нетбек не выдаёт лук если ловкости меньше двухсот, причём похоже нужна реальная ловкость, а не бонусная, так-то с бонусами у меня очень не кисло выходит, а реальной мало, потому что по тыще рублей за 5 очей ловкости — это боль. Но придётся плавить золотишко и качать, ничего не поделаешь, лук там очень неплох, а на Эр-Хазир у меня точно не хватит ловкости, всё же я у мамы силач. Арбалеты тоже норм, но арбалетов с хорошими бонусами не завозят, учителей арбалетов просто по пальцам пересчитать можно, рыцарь Удар до 60%, Драгомир до 70%, кто-то из пиратов до 70%, а Руга тренирует только ополченцев, так что наёмники в пролёте. Луков же много, плюс у меня лук вкачан до 95% владения, ну и стрелять как-то лучше, из арбалета долго стартовать и вообще мобильности меньше.
>>19010465 В Старой шахте валяется лук по урону лучше чем у Нетбека. Арбалет учат в долине Теней до 100 всех. В игре просто имбовейший арбалет есть, ни один лук с ним не сравнится.
>>19008542 > Иногда противники получают 0 урона при прошедшей атаке Да, такое есть, это означает, что ты ещё слишком слаб для этого противника, т. е. урон у тебя ещё маловат для него. Гончии это ещё ничего, вот болотожоров вообще хуй пробьёшь.
>>19012626 ХЗ, возможно, я не смотрел сколько там у кого защита, да и переигрывал я первую Готу уже давно. Но такую штуку, как не проходящий урон помню, она мне в первое прохождение вообще жопу порвала ещё сильнее, чем тебе, наверное. Я уж думал, что это глюк какой-то.
>>19015345 Кстати, есть ли возможность пофиксить проломаный квест? Я полез выпиливать ползунов в Старой Шахте до того как взял на них задание, сразу как стал призраком, а ворота к гнезду просто подошёл и открыл без задней мысли. Потом отдал слюну и яйца Кор Галому и забыл на некоторое время. А сейчас уже Кор Галом сам меня отправил за ползунами и сюжетка теперь всё.
>>19018010 Вот это ты намудрил. ЕМНИП, решётка не должна была вот так просто открыться раньше времени. Там то ли лебёдку смазать надо было, то ли деталь какую-то найти. Короче, это глюк, походу. Исправить без читов - точно никак. Через консоль, скорее всего, можно вызвать себе ещё слюну и яйца, нужно только найти ID этих предметов в И-нете.
>>19019617 Яйца-то остались, он же только три забирает, пропала опция в диалоге у Галома чтобы он их забрал. Но уже хер с ним, остался сейв как раз перед тем как я совершил непоправимое. Заодно сейчас стал магом вместо стражника. Когда я тогда пытался открыть, мне сперва написало что лебёдку заклинило, но я на слово не поверил и со второй попытки решётка поднялась.
У меня было жгучее желание прикончить её на месте, тупая шлюха с самомнением, цветы мне подари, на звёзды со мной полюбуйся, пиздос вообще, у Бромора в Борделе за 50 рублей получаешь то же самое.
Алсо, я умамы миллионер теперь, 44к. Вот только цены на прокачку просто пиздец какой-то, силу/ловкость давно уже больше тыщи за 5 очков, щит по 1000 рублей за 5 очков владения, что-то щиты меня не впечатлили, зелья вроде дешёвые, но сколько тех зелий-то. И на каждый тест надо выложить пару тыщ, лол
>>19021198 > Когда я тогда пытался открыть, мне сперва написало что лебёдку заклинило, но я на слово не поверил и со второй попытки решётка поднялась. Вот такие настойчивые люди и добиваются всего в жизни!
В затопленной башне чертовски весело, куча толстых и чертовски грязных костлявых некрофилов + какой-то особо толстый героический скелет после убийства которого появился ну очень уж грязный демон. Ах да, ещё был древний страж, тот самый, который ебака смахивающий на Спящего, как это мило, все петушки в сборе. Самое грустное, что побывать в этой жопе мира придётся всем, тут сразу несколько длинных квестов
>>18966503 Какой пиздец. Только тесоблядям это не показывайте, прошу.
Никак не мог понять, почему готофаги ненавидят второй ризен...Аноним11/09/16 Вск 00:49:56#257№19035043
До тех пор, пока не купил на распродаже первую часть. И блять, ебать меня нахуй, я поиграл всего минут 40 и уже она на мой взгляд, даёт на ротан двушке будь здоров, как!
Ну для начала минипредыстория, на которую не похуй только мне. Для меня не впервой знакомиться с игровыми сериями в неправильной последовательности. Героев начал с трёшки, хотя даже первую часть оценил в итоге, Масик с двушки, ну а Ризен, как уже стало понятно, с двушки. Так вот, поиграл. Средненькая такая игруля, не хватающая с неба звёзд. Музыка ничего, атмосфера вроде нормальная, ну приятно поаутировать недельку, пройти и забыть, хейта вашего решительно не понимал и не разделял.
Но теперь я вас понимаю. Блять, какой же разный между первым и вторым Ризеном геймплейный уровень, нахуй! Нормальная, не кривая человеческая боёвка с уворотами. Да мне даже кажется, что первая часть то графонистей была, я серьёзно! Звери выглядят пизже, локации красивее и самое смешное, что меня даже русик пока не раздражает. В двушке был пиздец. Эти "угрозы" от безымоционального гг с его мягким голосом, этот орущий как резанный поехавший у аборигенов, которого нельзя ни убить, ни заткнуть ебало без высокого навыка красноречия, ну и конечно же Репетур, озвучивший в этой игре небо и Аллаха. Но теперь я вас понимаю. Блять, какой же разный между первым и вторым Ризеном геймплейный уровень, нахуй! Нормальная, не кривая человеческая боёвка с уворотами. Да мне даже кажется, что первая часть то графонистей была, я серьёзно! Звери выглядят пизже, локации красивее и самое смешное, что меня даже русик пока не раздражает.
В двушке был пиздец. Эти "угрозы" от безымоционального гг с его мягким голосом, этот орущий как резанный поехавший у аборигенов, которого нельзя ни убить, ни заткнуть ебало без высокого навыка красноречия, ну и конечно же Репетур, озвучивший в этой игре небо и Аллаха.
Короче, аноны, я под спайсом или меня реально ждёт годная игруля?
>>19035043 Твайлайт, ты пьяная, пошли домой. Нет, ризен 1 — это весьма скучная игра не оставляющая никаких эмоций после прохождения, так скатить финал не каждому дано
Дам вам совет — не даже не суйтесь в болотный лагерь в В2, там просто жеппа кругом, без особой надобности лучше не светиться. Там зомби и тёмные странники ака ищущие (весьма логично, но немного спойлерит природу ищущих), тусуются они там уже во второй главе, а сам лагерь вынесен в отдельную локацию.
Можно как-нибудь избежать этого засранца Лемара и его спецпредложений кроме бегания по платформе казарм ополчения, чтобы избежать разговора с ним физически?
>>19043459 А в мой не приедут. Лень в уфу ехать, 250 км ебашить из дома. А до дома так же 150 км. Ладно, не очень то и хотелось, я же не говнарь, а просто фолк метал люблю
https://www.youtube.com/watch?v=gONq93vLhWk Как же бомбит от этих чуваков. И негро-Ворона не норм сделали, так тупо, когда у него восполняется здоровье даже если я сблокировал удар, милишники вообще в пролёте.
>>18851980 (OP) Вопрос знатокам - делал сегодня квест, где Аллигатор Джек просит помочь ему поохотиться на болотных крыс. Так вот, в конце он говорит, что я вообще нихуя не делал, и всех крыс он сам убил - так в принципе и было. А что будет, если постараться первее него всех крыс вырезать? Он похвалит тогда? Может даже опыта больше дадут? Очень интересно.
Я сделала это! Чёрт, этот пидор был намного толще Ворона, тех ебак смахивающих на Спящего, драконов и всех прочих призраков вместе взятых, очень крутой товарищ. Суть в том, что в рукопашке он убивает за пару ударов, в дальнем бою он колдует мощные молнии на 1000+ урона, потом он атакует огненным дождём и если его задеть во время дождя, то урон возвращается по ГГ, а у некрофила восстанавливается здоровье. Так что для мили была только одна тактика, ждать каста дождя, потом быстро подбегать и наносить 1-2 удара, отбегать за стену, ждать дождя и так повторить. После дождя этот пидор какое-то время неактивен, но уже после первого удара встаёт и начинает мочить. Жёстко, короче, штук 20 зелий потратил на эту ебалу.
Ну, по сути прошёл лагерь братства, впечатления не очень. Во-первых, локация нереально багнутая, уровень багов критический, кругом мерцают текстуры, ужасно проседает фпс, на земле постоянно мерцает как бы появляющаяся вода, на болотах просто ад с фреймрейтом, его просто нет, 12 fps на оба глаза. Враги в целом скучные, много медленных зомби, несколько тёмных странников (они же ищущие), стражи-зомби, которые обычные NPC с помятыми рожами, на болотах целая тьма болотных големов, противные болотные дроны и чуток аллигаторов, которые ещё вараны на стероидах, в общем вся суть локации. Особо интересного лута не нашёл, на болотах был один царский щавель, пару вишен тролля и ягода гоблина, а также много лечебных корней и болотника, скука. Алсо, рецепт косяков от Галома, мало интересно.
Ну, и самое главное здесь — это вот большой толстый демон и его кореша, обитают они в храме. Самое сложное — это пять странников тусующихся возле демона, но изначально что-то пошло не так, трёх странников удалось выманить, ещё одного расстрелял, а последнего грохнул какой-то обезумевший скелет-стражник (с щитом который), а потом этот же обезумевший скелет начал бить демон, но тот никак не реагировал на это. Да, можно было подождать пока скелетон не побьёт демона до условных 2к здоровья, а потом просто прикончить демона за пару ударов, но это не спортивно, но всё же скелет снёс половину здоровья демону пока я справлялся со странниками, короче, багнутый ад. Сам же демон ведёт себя точь в точь как стража (те ебаки смахивающие на Спящего), то есть выпускает красную фигню, что сжигает ману, затем подлетает к ГГ и ревёт выпуская безвредный огонь, а после если ГГ оказался рядом начинает его бить в рукопашную, которая восстанавливает здоровье этому самому демону (вампирическая атака, как и у стража), также имеет "защитную реакцию", каждый удар по демону отражается и по ГГ нанося небольшой урон (у стражей была молния, которая срабатывала не всегда, тут срабатывает всегда, но дамажит меньше). Тактика у меня была следующая: пока демон подлетит, пока он ревёт и выпускает огонь забегаю ему за спину и делаю пару ударов, затем быстро отбегаю подальше, демон выпускает красную стрелу и всё начинается заново, то есть единственный получаемый мною урон — это ответказа атаки, сами же атаки демона лучше избегать, ибо здоровья ему восстанавливают просто дофига, заманаешься его ковырять. Потом можно побить скелетонов в клетках, забрать кое-какой лут из сундуков, но там ничего ценного, кроме 1000 рублей. Вроде где-то тут должна быть сфера, но фиг знает где её искать.
А потом показывают ролик из варкрафта 3, мда. А тёмный странник — это из второй диаблы, так называли главного героя первой диаблы, который был скорапчен злом и стал тёмным и странным. А половина моделей оружия взята из облы и скурима. А некромант Креол — это тоже из какого-то говнофентези. А модель Люсии — это Бьянка из второго ведьмака. Короче, винегрет из всего подряд, как и мысли у разработчиков.
Неплохой меч выковал, но рецептик у него непростой + надо навык ковки 100, меч же бьёт призраков, 320 урон, требует 350 силы, в принципе хуже Воли Робара у которого 300 урона + 50 огнём + 30 защиты от огня.
Железная шахта орков с одной стороны не так уж и плохо, а с другой стороны точная копия братства спящего с абсолютно таким же демоном в конце, только набор некрофилов несколько другой и странников нет, но в целом один в один, даже здоровье у демона такое же. И всё это смахивает на ММО, рейд на данж, босс в конце, короче не очень. Алсо, демон абсолютно непробиваем в дальнем бою, так что только ближний бой, только Уризель.
Алсо, забрал Уризель, храм Спящего такой же скучный, как и в Г1, но там хоть шёл с мыслью, что финал близок, я же пока только во второй главе и до конца ещё часов 100, не меньше. Пробираемся через залы, жмякаем на кнопочки, крутим и вертим каменные хреновины, в итоге встречаемся с некромантом, задаём ему каверзный вопрос "а ты некромант или некрофил?", затем устраиваем горячие политические дебаты, которые как обычно сводятся к поножовщине. Скучно, всё это я видел ещё в моде "кузнец", который вышел в 2008 или даже раньше.
Алсо, у некрофила можно отобрать маску анонимуса-Спящего, Ксардас может нарисовать розовые щёчки чтоб не стыдно было носить, но это только для битардов из колледжа магии, для магов короче. Требуется 500 маны и четвёртый круг магии, защита как у среднего шлема, таки корона льда покруче будет.
Стоит ли учить снятие трофеев? В первой Готике их не особо много было, да еще и плюс через книги можно было узнать, если мне память не изменяет. А тут я немного выучил, типо шкур и клыков, а в итоге оказывается что там еще дохуя таких. И вот каждый раз убивая какого-нибудь луркера, и не находя на нём вообще нихуя, становится досадно, но в тоже время у меня сила с ловкостью до сих пор на 36, а там еще надо и язык учить, и алхимию, а очков нет нихуя.
>>18890081 Если бы там правда стоял этот камень, как изображено на картинке, то это был бы пиздец, бежишь-бежишь, АЙ БЛЯТЬ УЕБААЛСИИ. И не только безымянный (но он конечно чаще всех) спотыкались бы все об этот камень. Сколько людей убились бы из за него я даже не представляю
>>18851980 (OP) Выполнил квесты мастеров и стал горожанином, потом выполнил квесты наемников и добился того, чтобы они все проголосовали за меня. Могу ли я сейчас пойти в монастырь и стать послушником, сделать монастырские, а потом вернуться и вступить в наемники?
>>19074490 Так признак гильдии с этого момента и вешается на тебя. Робу послушника ты получаешь сразу. Если только проникнуть в монастырь нелегально, по крышам, и попробовать поговорить с персонажами просто так. Хотя вряд ли. Эти квесты являются подквестами "Служения общине". А "Служение общине" требуется от послушника.
>>19074512 Мммм. Ясно. Хуево, я рассчитывал на халявный эксп, ну ладно. Алсо, есть 31 свободное очко навыка. Играю через ловкость(40 ед. пока что), умею снимать шкуры, подкрадываться, знаю карманные кражи и умею вскрывать замки. С рапирой у меня 32% владения одноручкой (мне больше не нужно, ибо планирую в основном стрелять с лука). Стоит ли начинать качать лук? Или лучше дальше поднимать ловкость и докачивать однорук до 60%? Или приберечь очки для языка зодчих, чтобы подняться с табличек?
>>19074490 Стоит Безымянный напротив указателя, и надписи читает: Налево - монстры, и чуток хабара, направо - монстры, черный тролль и хабара дофигищща. Прямо - Хоронис, в порту кабаки и девки. Постоял, постоял, и направо пошел. Думает - вернусь, надо будет спросить у Ксардаса, че за фигня такая новая непонятная в Хоринисе появилась - КАБАКИ И ДЕВКИ
Безымянные, а есть ли у вас любимый враг в Готе? У меня это тролль. Я думаю, что они очень древние - родственники динозавров, наверное. Скорее всего, они появились раньше людей, а то и орков. Они такие милые, экзотичные, и довольно редко встречаются. И, наверное, они очень долго живут, я думаю, что около 1000 лет в среднем.
>>19075571 Да, шайтаны прикольные. Ещё люди-скорпионы из трёхи пиздатые - тоже очень древние. Древний народ поставил их охранять всякие важные места. Народ вымер, а они всё сторожат. Прямо как роботы какие-то.
Корочи, поясняю за трофеи: Снятие мандибул с полевого хищника и краулера — практически бесполезный навык для не магов, полевых хищников в игре меньше сотни, каждая их хваталка стоит 1 рубль, мандибулы краулера опять же 1 рубль, но их можно есть полностью восстанавливая магию, правда не бесконечно, а всего раз 20 или сколько там, потом они становятся практически бесполезными. Снятие когтей — не шибко полезный навык, но стоит мало LP, а когтей в игре довольно таки много, ведь снимаются они с луркеров, глорхов и прочих мракорисов Снятие шкур — мастхэв, без комментариев Снятие рога мракориса — мастхэв если играешь за наёбника, потом можно сдавать Бастеру за приличные бабки Снятие клыков — фиг знает почему их нельзя вырывать зная вырывание когтей, весьма бесполезный навык поскольку клыки стоят 1 рубль, впрочем учить можно, к концу игры тыщи полторы срубить можно будет. Вырезание сердец — абсолютно бесполезный навык, в оригинале вырезать сердца можно только у демонов и у големов, причём у големов вроде всегда можно, а демонов всего штук 5 на всю игру, учить не стоит. Рог драконьего снеппера — опять же фиг знает почему нельзя вырывать рог снеппера зная как вырывать рог у мракориса, навык средней полезности, драконьих снепперов не особо много Крылья мухи — абсолютно бесполезный навык, наверное, самый бесполезный навык в игре Жало мухи — понадобится по квесту в Яркендаре, потом можно будет лечиться с помощью этих жал Добывать лечебный секрет из жал — понадобится по всё тому же квесту в Яркендаре, учить стоит, ведь моментальное исцеление будет очень даже не лишним. Шкура рептилий — абсолютно бесполезный навык Алсо, Боспер принимает только шкуры овец, волков, варгов, мракорисов и троллей, рептильи шкуры и шкуру кабана он не принимает.
>>18851980 (OP) Куда сначала идти? В Миненталь фармить орков огненным дождем(есть 2 свитка и зелье ускорения), или в Яркендар? 13 лвл. Лук 40%, одноручка 40%, 50 ловкости, знаю 3 уровня языка, есть шпага (100 урона) и лук 50 урона.
>>19078518 Что ты фармить собрался, болезный? Травки по всей карте собирать, как ебанутый? Игра построена на том, что ты исследуешь мир и проходишь сюжет, а если сталкиваешься с чем-то жопоразрывающим либо забиваешь, либо находишь какой-то неординарный способ выхода из ситуации.
>>19078538 Орков же. Там куча халявного экспа ходит. А с двойным дождем я даже илиток пожгу. Кстати, в Яркендаре сильно сложно. У меня 300хп и доспехи наемника, статуя сломала мне кабину за 3 удара. Что-то мне страшно туда лезть.
>>19079013 Это, конечно, пиздатый мод, самый лучший для Готы, но это не из вселенной Готики же. Это какая-то абсурдная альтернативная сай-файно-постапокалиптическая реальность. Та ещё психоделика, лол. Но я тоже его очень рекомендую к прохождению.
Правильные советы. 1.Первая готика-самая душевная часть. 2.Вторая часть-лучшая часть. 3.Магия-для неосиляторов маминых волшебников. 4.Играешь с читами-опущенный в анал инвалид. 5.Мили оружие для маiстеiров. 6.Проходишь игру по гайдам-не прошел игру. 7.Третья часть-параша высранная ради денег, ни души, ни квестов, ни интересных персонажей. 8.Луки,арбалеты-для инвалидов. 9.1-старый лагерь, 2-паладины, если проходил за другую фракцию-чухан школьник 10.Играй в официальные дополнения падла! 11.Используешь баги-ползи под шконку. 12.Диего-чмо, ничем не помогающий лицемер. 13.Ворон-пытался. 14.Убил гомеза-убил родного отца. 15.Ману качают только клоуны. 16.Двуручное оружие для компенсаторов. 17.Убил Мада-молодец, ты все сделал правильно. 18.Фейсролишь одноручным оружием с навыком выше 60%-конченный дегенерат. 19.Играешь на пиратке-попукай себе в рот, криворукий даун не могущий поставить пару фиксов. 20.Лучший актер в озвучке персонажей 2 части-Репетур.
>>19082754 Он там пишет, что у него 34 терабайта говна всякого. Не похоже, что пиздит, слишком много контента и не похоже на какой-то недоделанный мод. Но эта свинья ебаная не хочет нихуя выкладывать, какое-то дерьмо про авторские права втирает, падла, блядь!
>>19075396 Драконий снеппер, с тех пор как играя послушником превращался в него, зачищая Восточный лес в первой главе. Ахуенный хищник, сильный, прочный, быстрый, ловкий, с элегантными шипами на теле, которые на голове образуют форму короны, символизируя превосходство над миром зверей. Обычные снепперы считают за пахана, трясясь от ужаса отворачиваются, когда ты по своей королевской воле ваншотаешь их сородича. Драконы охуенны (хоть и летать не умеют) из-за русской озвучки может быть, которая придает им загадочности (вообще все в готике, анимация, фототекстуры, минималистичный интерфейс, отсутствие паузы при выходе в инвентарь придает игре ощущение реальности происходящего, душевности и загадочности, которая подкрепляется еще, если музыку отключить; и как вишенка на торте всей этой атмосферы - драконы в качестве главных врагов, сильных, мудрых и загадочных, до которых с боем пробиваешься, попутно собирая ниточки сюжета). В идеальном варианте вместо драконов хотелось бы видеть насекомоподобных демонов как Спящий, но к сожалению кому-то из пираний показалась хорошей идеей превращение готики в дженерик фентези. Спящий, просто красавец, образец креативности геймдевелопмента девяностых, которую мы проебали. Особенно нравится тем, что победить его нельзя стандартным способом "подойти и ударь", хотя для того, кто ждет от главбосса эпичного мочилова это конечно разочарование. Очень символично, что не убивает, если подойти вплотную, а кидает в сон. Полевые хищники, потому что с ними связано очень много душевных моментов при первых прохождениях (я начал со второй). Например когда впервые придумываешь тактику боя против них и сражаешь на крестьянских полях недалеко от фермы Онара в крестьянской одежде с ржавым мечом до самой темноты, набив пару-тройку левелапов. А потом, когда обнаруживаешь, что все мясо закончилось, а в ночной тьме еле что разглядеть, уже с почти до конца покоцанной полоской здоровья возвращаешься в родной Хоринис, слушая по пути жуткое шуршание в кустах. А потом заваливаешься в кровать, пищание полевых хищников звенит в ушах, все тело искусано, но ты надеешься проснуться завтра свежим и готовым для новых дел. Паладины-нежить, сильные, достойные противники с альтернативным способом победы над ними (в виде свитков изгнания зла). У многих из их есть имена, но нет предыстории, что печально. Орки, за то, что их приятно рубить и сбивать атаку боковым ударом.
Гильдия убийц — говнище. Выполняем дебильные задания из категории "приди в точку X, поговори с целью Y, убей цель Y", всего их 4 + разборки с бандитами + Найджел Торнберри, потом убиваем главного петуха в этом курятнике, забираем его ржавую булавку которой и в первой главе орудовать стыдно, потом получаем задание у главной шлюхи воров и добиваем всех этих бесполезных мразей, что именуют себя киллерами. Серьёзно, самая ущербная недофракция в игре, эти "киллеры" всё время сидят на жопе, говорят "аставь миня впакое", а потом бесславно умирают. Ну, хоть бабла срубил и Кантара зарубил, он мне никогда не нравился.
Всплыли на враждебной земле, сейчас будем маскироваться под nazi. Ассасины масиаф мне понравились, хорошо сделали, тут тебе и вариативность какая-никакая и история в рамках готики, а не это говно про Стонноса, хранителей, демонов лэнга и прочее говно. Правда большую часть времени у меня чесались руки порубить этих пидоров и самое хорошее, что такой вариант событий имеется, да, пропустишь квесты, но если имеется желание всех порвать его можно осуществить и квест таки будет выполнен. На самом деле нет, там бессмертный пидор и надо выполнять всю цепочку квестов, но есть варианты как именно выполнять, что радует, плюс в конце таки надо идти и всех рубить.
В конце нас ждал старый знакомый, он немного помятый. Алсо, он тут тоже неспроста, его воскресил тот противный скелет из башни по имени Им'Арах, вот это поворот.
Третья глава короткая выходит, пора идти в четвёртую. Алсо, надо было вступать в братство, у них должны быть неплохие квесты и можно стать гуру, а у наёмников ничего особенно нового, потом эти дурацкие ОНД вообще не в тему, доспехи у наёмников отстой полнейший, стоят вагон денег, а по защите заметное уступают любой найденной броне, броне охотников, теней масиаф и особенно эрхазиру и вершителю.
Алсо, Галлахад учит магии... никогда не учите это говно, там 3.5 заклинания за вагон LP и денег, из полезного только свет, всё остальное говнище типа уничтожить нежить или вызов скелета. Свитки тоже говно, но можно выучить изготовление свитка магического взлома, оно может пригодиться.
>>19094937 Подскажи, а в возвращении случайно не завезли регенерацию маны без банок? Допустим шмотками, кольцами. Хотел бы вкатиться магом, но помню как бесило пить банки каждый раз
>>18851980 (OP) Ебал я в рот короче. Уже 10 лет не могу пройти вторую готику. Сейчас как раз затянуло, я уже не криворукий школьник, а бывалый коркорщик, все пошло как по маслу, доставляет собирать каждую залупку, рассчитывать ЛП, превозмогать и т.д. Прошел Яркендар, похуй на графические баги, на то, что постоянно приходится перезапускать игру, я уже привык. И тут на тебе нахуй, пока я был в Яркендаре куда-то проебалось 20% одноручки. На радостях я даже хотел заабузить баг с бесконечными зельями, но забил хуй. Ебанутый репак. Куплю лицензию, обмажу фиксами и перепройду с первой по третью части.
>>19091452 > кому-то из пираний показалась хорошей идеей превращение готики в дженерик фентези Двачую, первая часть была очень нетипичным фэнтези: место действия - мрачная, серая колония под магическим барьером, полная орков, отморозков и всякой нечисти. ГГ - самый обычный заключённый, который просто осваивается в этой колонии, и ищет способ выбраться из неё. А вторая часть уже стала более типичным фэнтези - зелёные лужайки, фермы, драконы и т. д. Всё-таки первая часть намного атмосферней, но во вторую мне было более интересно играть. А ещё в Готике нетипичные враги: орки - не обычные тупые переростки с кожей зелёного цвета, а обезьяноподобные, волосатые существа (к тому же, один маг в монастыре говорит, что орки - это, возможно, не эволюционировавшие люди, т. е. древние люди), тролли - гигантские обезьяны, гоблины здесь совершенно примитивный, но разумный, народ, который максимум, что может, так это развести костёр, да стащить чего-нибудь (но в аддоне это похерили, сделав гоблинов-воинов в железных доспехах, блять). Так же отсутствуют всякие гномы, эльфы, единороги, феи, гигантские грибы и прочие типичные для фэнтези штуки.
>>19096806 Ватрас учит за 10к и 20 LP, но там весьма неспешный реген, ещё есть череп дракона подлеца Азлагора, у него реген 1 очко в секунду, можно совмещать с регеном Ватраса.
>>19099045 Двачую насчёт атмосферы, так-то Миненталь и в Г2 очень мрачный и суровый, но слишком уж безжизненный из-за миллиона орков, в Г1 всё было иначе и рудные бароны >>> скучного очередного лолодина.
Парни, парни, у меня вопрос.Аноним16/09/16 Птн 16:06:56#397№19102827
Четвёртая глава просто нереально мясистая, количество орков стремится к бесконечности, под каждым пнём, на каждом углу, у каждой дороги обязательно встретишь орков, орки появляются в Яркендаре, орки заново спавнятся в Минентале, орки заполоняют весь Хоринис. Короче, жесть, растёт на попе шерсть. Это всё убивает атмосферу, игра ещё больше стала смахивать на корейскую ММО, где надо убить 9999999 орков чтоб получить 3.14% нужного опыта для нового уровня. И локации типа долины теней и лагеря братства тоже ебучее ММО с боссом в конце и обязательным сундуком с ништяками, отстой полнейший, особенно унылой вышла долина теней, нафиг в готике варкрафт с его неуёмным пафосом?
https://www.youtube.com/watch?v=CezOHqlXAFY Вот эта тема полностью передаёт суть творящегося в четвёртой главе, главный герой пафосно отстреливает легионы инопланетной нечисти. Фестер, очнись, сзади орки, орки эвривэ, так тупо видеть мирно спящих фермеров у которых под окнами ошиваются сотни орков, уровень тупости зашкаливает.
Из серии "взорванные жеппы", побился сейв в этом вашем извращении, последний сейв сделан ещё много часов назад, опять этот скучный вынос орков. Хуже и не бывает.
Стал хранителем — плюшек ноль. Магии меня не учат ведь я жи воен, а главный петушок ничему не может обучить меня, вопрос — зачем вообще нужны эти петухи хранители? Пиздец, квесты у них просто днище, анлор полнейший, итог печальный и ноль бонусов, надо было сразу отказываться от этой хуиты, худшее говно в извращении. Все квесты хранителей можно поделить на две группы: пойди убей, побегай поищи x5 картинки с обнажённым драконом и принеси их в точку X, ещё есть наитупейший квест на ебучие юниторы в Яркендаре, просто пойди и разнеси кристаллы вечного баттхёрта по храмам, ведь это так весело бегать и расставлять юниторы, каждый день этим занимаюсь. Вот ещё пару самых тупых квестов в игре — это безграничное могущество и экспедиция магов огня, хуже этого говна нет ничего, разве что хранители
>>19122541 >Насколько готика 2 становится требовательной с дх11? Требует директхуй 11. В остальном даже на самой нищей видеокарте будет идти БЫСТРЕЕ, чем оригинал. По крайней мере 60 фпс везде можно будет получить легко, когда в оригинале 60 фпс в Хоринисе я не видел ни на одной конфигурации, независимо от её мощности.
>>19125401 Авабюл, блять, АВАБЮЛ! Такое впечатление, что они писали имена, тупо закрыв глаза и наугад стуча по клавиатуре. Верховный жрец ПОВРЫЖУЛЦ, блять, или МТЧИВРОК не найдется у них?
Я вот не понимаю на кой чёрт делать квест с хроманином, который точная копия из Г1, опять надо идти в башню туманов, а потом собирать книжки, изменено только расположение книжек, но суть та же. Но самое грустное, что это главный сюжетный квест, без него нельзя отплыть на Ирдорат. Алсо, с нежитью крайне уныло сделали, по пять раз переигрывать заход на ферму Онара из-за того, что нежить кого-то убивает — это феил, да и как-то нет никакого желания бить эту нежить, проклятое оружие уже не сдашь — Ксардас-то улетел на южные острова загорать, у него отпуск, опыт тоже уже неактуально, у меня 80-й уровень, 500 свободных очков обучения, все навыки на 100, все рецепты крафта выучил, сила 600, просто уже скучно. Короче, много врагов — это тоже фиал, такое было в ризен 3, где от обилия врагов уже во второй главе ты выучил всё.
Лютый фанат первой части итт. Можно ли сейчас играть в 3-ю часть, допилена ли она нормально, хотя бы до состояния 8/10? Ибо на момент выхода она была таким лютым говнищем, что я не стал портить впечатление и играть в неё, собственно досихпор и не играл кроме 10-15 минут.
>>19128768 Да в неё давно уже можно играть, главное понимать, что это не Г1 и не Г2, тут совершенно другой подход к геймплею. Квесты тут не длинные и не сложные, просто рутина, получаешь квест "собрать 10 фоток голого Гомеза" и в этом же городе находишь все 10, сдаёшь и всё, конец выполнен. И так всю игру, каждый город. Боёвка тут тоже другая, уже на первом уровне ты запросто забиваешь дракона или таких врагов как краулеры, варги или там гаргульи, но даже будучи прокаченным воякой с нормальными шмотками всё равно можно быть убитым парой плешивых волков, просто у них бесконечный поток атак и ты не успеваешь даже достать оружие, такое тут норма. И всё, бродишь, выполняешь рутину, собираешь траву, бьёшь волков, которые теперь с респавном по времени, любуешься пейзажами. Если без хейта ради хейта, то игру можно пройти, но ожидать чего-то сверх не стоит.
>>19129011 Квест-пакет — отстой и не нужен. В CSP может завезут нормальных квестов, а так в Г3 неплохой сюжет, но концовка говно, а все остальные моды касаются больше геймплея.
Души много, как ни крути. Г3 в миллион раз душевнее того говна, что сделали пираньи потом, ризен говно и не нужен, особенно первый, такого бездарного паразитирования на своих же играх нет нигде, даже такие индусы геймдева, как интерплей и блек айл паразитировали, но в меру, впрочем, им это не сильно помогло.
>>19128704 >опыт тоже уже неактуально, у меня 80-й уровень, 500 свободных очков обучения, все навыки на 100, все рецепты крафта выучил, сила 600, просто уже скучно
Тысячу раз говорили - баланс (его бледное подобие) делался для харда. Там эти толпы врагов актуальны и лп приходится считать. Магом так вобще жопа из-за огромной стоимости рун - все никак не выучить.
Поиграл я в эту вашу Готику, не могли что ли боёвку как в Руне сделать? Стоишь блядь как калека, тут зажми сюда нажми, ебал такое управление. Теперь я понимаю почему вы со свиточниками постоянно срётесь, у тех тоже боёвка калечная, вы друг друга стоите, лол.
>>19083225 >>19083225 >Играешь на пиратке-попукай себе в рот, криворукий даун не могущий поставить пару фиксов. Играю на лицухе. Фикс нужно запускать от админа. При таком запуске не дэтэктится стимом. Фикс 10/10
>>18854594 Согласен, бро. Но я к сожалению задрот, мне побыстрей пройти, мозг стремится к бОльшему КПД, чтоб за меньшее время больше пройти квестов. Самое красивое место на мой взгляд - долина на западе Иштара, не помню как называется. Там ещё маг воды.
>>19133265 Ну конечно твой симулятор калеки намного лучше и интересней, кто бы сомневался. >>19133288 А чё там ещё можно? Прыгать научиться? Ты с таким отношениям к остальным участникам треда, пиздуй ка ягодки собирать.
Огненный дождь таки полезная штука, но как же уже надоела эта нежить, всю игру приходится сражаться нежитью и орками, всю пятую главу посвятили этим грёбаным некрофилам немёртвым.
Да без проблем, Ли, выжженная ферма Онара за 1500 рублей — это я всегда готов. И ещё за ферму Секоба и Бенгара, эти петухи мне никогда не нравились. Энивей, перешёл в шестую главу, Ирдорат стал ещё более унылым, чем в оригинале, толстота орочьих морд не знает границ, натыкали сотни на каждом повороте, даже неохота их всех крошить, ведь счёт убитых орков давно перевалил за полторы тысячи. Тут ещё есть седьмая глава, но её играть не буду уж точно, абсолютно анлорный поток поноса про хоронителей и бессмертных орков, спасибо, но нет, надо знать меру Васянству и если пустыню Аданоса или там железную шахту орков ещё переварить можно, то хранителей нет.
>>19135948 >Ты с таким отношениям к остальным участникам треда, пиздуй ка ягодки собирать. Какой ты участник треда? Петух залётный какой-то, который только зашёл, а уже с порога выёбывается.
>>19141393 Ему надо чтобы ГГ после каждого удара кувырок хуярил метров на 5 в сторону, при этом пару раз переворачиваясь через себя. В реальных битвах именно так и делают, постоянно скачут, как ебанутые.
>>19141393 Оно не сложное, а просто калечное и ебанутое, если сравнить с той же Руной. >>19141601 Тебе конечно виднее сто мне надо и как там в настоящих битвах происходит, продолжай.
>>19141974 Мы уже поняли, что инвалидам тяжело ЛИШНЮЮ КНОПКУ ЗАЖИМАТЬ. Это надо же, в игре есть различные удары, не, это слишком сложно, сделайте мне на одну кнопку всё. Иди поиграй в Арканию, как раз по твоему уму игра. А лучше на ютубе вообще проходи, там даже кнопки нажимать не нужно, кроме кнопки "плей".
Думаю, на этом и закончу игру, чтоб сохранять хотя бы 0.000001% от канона, седьмая глава же убивает лор на корню, ибо связана с этими говнохранителями. Сириусли, нет ничего хуже этого говна с хранителями, даже кикор, скучные "ММОшные" локации, дурацкие квесты и прочее можно преодолеть, так-то дошёл же до дракона-некрофила, но вот седьмая глава — это уже слишком, бесконечный поток дикого васянизма основанного на влажных фантазиях Васянов, у хранителей нет ничего, что связывало бы их с миром готики. Всё же попробую пройти необитаемый остров, но не более того
>>19145025 Питушаря я тебе по ИП вычислю и кожу сдеру заживо за твой гнилой пиздеж. Вручную созданный и проработанный до мелочей мир для него "суть скучные ММОшные" локации". Мир который меньше одного города скарима но имеет в 1000% больше контента и лучшего левел дизайна. Как таких питухов как ты земля носит, пиздец.
>>19145270 Ну что ты горишь фанбойчик, святой вин детства затронули? В ммо локации тоже вручную делается, разве нет? И назови мне хоть один интересный квест, шаблон штампом погоняет+гринд, как в лучших китайских мморпг.
Здорова, готаны. В последнее время меня все более стало одолевать желание еще раз попробовать в Г3. В далеком 2007 у меня нифига не вышло - домашняя пека дышала на ладан, сама игра, собранная и переведенная какими-то ашотами, не желала загружать сохранения и вылетала после 2-3 часов игры... В общем, не задалось. Однако Г3 прочно затесалась в мое подсознание - спустя много лет я вспоминал о ней, как о чудной игре с красивым и огромным миром, вспоминал как вычищал Готу от нежити и тд. И вот недавно наткнулся на лурке на статью про готику, так какой-то доброхот расписал о том, что в патченную свежими патчами готику можно играть, получая удовольствие, и я захотел снова окунуться в Г3.
Правда у меня сейчас под рукой совсем старая доходяга вместо пк, а с деньгами все очень не просто. кто ж знал что самостоятельная жизнь такая трудная, а работка юриста в мухосрани такое низкооплачиваемое говно
В общем, готаны, у меня такой вопрос - потянет ли мой пк Г3 отпаченную 1.75.14.
Конфиг пк - amd athlon II x2 270 3.40 ghz, 2gb озу, w7 64разрядная, и видюха geforce 6600 128мб DDR1
за шизофазию, нытьё и нищебродство не взыщите не бейте, лучше обоссыте
>>19145712 Играл на таком почти, только 1гб ОЗУ. И мне было норм, ещё на патче 1.12. Помню щейдеры убавлял на 2.0, потому что видео говно и вроде всё. Попробуй, комп не такой уж и дерьмовый, ну и саму Г3 хорошо оптимизировали.
>>19145579 Я не любитель Готики, но ты первый кто наконец объяснил что там на самом деле за хуйня с ним, благодарю, а то у отбитых фанбоев всё божья роса.
>>19134148 >долина на западе Иштара, не помню как называется. Там ещё маг воды. Гробница Хорана Хо, что ли? Это такая долина, в которой куча поваленных лысых деревьев и скелетов.
>>19148305 Пиздатое место, очень атмосферное и древнее. Я уверен, что у него очень богатая история, все эти скелеты людей, динозавра, куча каких-то вещей... Там столько всего происходило! Но всё же мне самым красивым местом трёхи кажется, пожалуй, длинная дорога до Монтеры. Там перед друидами есть река с водопадами - вот любил там шароёбиться, любуясь морем и побережьем Варанта. Ещё из Лаго вид на эти водопады тоже очень завораживающий, всегда немного залипаю в этих местах.
>>19151204 > Я на своем нетбуке fg на минималках запускал. >Главное прямые руки иметь >fg Да нет, конкретно в твоём случае не в руках дело, а в том, что ты КОЛДУН!!! КОЛДУН БЛЯТЬ САМЫЙ НАСТОЯЩИЙ!!! СЖЕЧЬ!!!!!
АМД — отстой, ответственно заявляю как обладатель амуде шесть ядир. Суть в том, что старый игорь не использует много ядер, 1-2 максимум и иногда ещё потоки, но у амуде нет лишних потоков, а потоки идущие с ядрами используются только с самим ядром (наверное), а 1-2 ядра амуде — это уровень пентиум 4 или там кор 2 дуо, но не более того, то есть уровень процессоров середины нулевых, what a shame. Потом, все 6 (или 8, если вы обладатель вафельницы 8xxx) не используются никогда, потолок — это 4 ядра, а 4 ядра амуде = уровень i3 6xxx или i3 4xxx если вот шестиядерный говнопроц, как у меня. В общем и в целом амуда проигрывает i3, особенно скайлейкам, про i5 можно даже не думать, так шта если уж и обновлять комп, то однозначно не на амуде, не ведитесь на этот лохотрон.
>>19153061 А я, когда ещё был школьником и у меня появился первый комп с четвёртым Пентиумом, думал, что Intel Pentium - это такой стиральный порошок, потому что на картинке очень уж он был похож на коробку из-под стирального порошка. И я думал, что каждый раз при включении компьютера, собственно, показывается реклама этого стирального порошка.
Вот бы эти пидарасы-пираньи собрались, да сделали бы этот самый аддон к готике 1 с новым графоном, вместо их ебаных ризенов и элексов. Тогда, может быть, что-нибудь годное бы и вышло.
Таки дропнул на седьмой главе, слишком уж это дикое васянство. Причаливаем к порту Хориниса, появляется Пирокар и разъясняет суть, мол орки внезапно не закончились и напали на Хоринис, всех убили, а теперь пердят, надо что-то делать, держи руны телепорта чтоб спасти самых слабых из своей команды, а Мильтен и Ватрас уже в монастыре пьют винцо, гоу к нам. Короче, в Хоринисе все умерли, кругом орки у которых воздаяние фигачит на 5к молнией за каждый удар, то есть орки пока что бессмертны, как это весело. Просто две тысячи орков, опять, тупейший ММОшный гринд ради гринда, как это весело, всю жизнь мечтал о ещё одной главе в которой надо месить орков, что может быть лучше.
>>19154642 Нельзя. Они проебали права на готику. Если только не в рамках студии, сидя в подвале после работы выпустить "ремастер от комьюнити" и толкать его бесплатно, но это неблагодарное дело.
Вот чем мне нравилось играть за мага огня, так это отношением NPC, все сразу так лебезят, везде пропускают, суровые стражники больше не быкуют, торговцы обращаются на Вы. Круто, в общем, наёмников так все гнобят, а ОНД гнобит даже Онар, ужасно вообще. За паладинов так себе, обращение конкретно к паладинам неплохое, но до паладинов надо ещё дорасти, а до этого будет сапог в одном месте и "гарсон, подай мне чаю, да поживее"
>>19159946 Г3 проходил в основном магом. Бывали разы, когда мечником, но я тогда школьником был и не было причин юзать что-то ещё, ведь всех можно закликать. Вот думаю снова накатить г3 и пока не знаю кем, но опять склоняюсь к магу.
Главное отличие лучника от мага в том, что стрелы надо наводить самому, а хитбоксы просто анрил какие кривыЕ, особенно у ползунов, бомбить будет знатно, когда в упор промахиваешься и твоя стрела пролетает на 2 нанометра левее от хитбокса. Особенно страдают арбалеты, их стрелы сделаны по нанотехнологиям из Пуканово-Осколково, поэтому попасть из арбалета просто невозможно, будешь промахиваться в огра в упор, просто потому что.
Ещё бесит, что скорость натяжения тетивы всегда одна и не особо высокая, а стрелы без натяжения или там с половинным натяжением дамажат меньше и летят как говно. И помните, что скелеты и големы неуязвимы для обычных стрел, но отлично пробиваются оглушающими, а самая эффективная стрела — золотая, поскольку золотые самородки можно приобрести в неограниченных количествах у хранителя сокровищницы Бакареша, потом идёт оглушающая монета, которую надо делать из монет (лол), за ней взрывная (сложно получить рецепт, увы), а потом острая, горящие стрелы отстой, но таки тоже дамажат скелета, правда слабо.
>>18851980 (OP) Собираюсь играть магом. Что лучше делать: вступать в новый лагерь, чтобы потом сразу стать магом воды, или в старый, чтобы сперва стать магом огня, а потом доучить круги у Сатураса? Доступ к рунам и кругам, ЕМНИП, с третьей же главы открывается? Какая магия круче: огонь или вода? Какие заклинания топовые, кроме руны из уризеля, конечно же?
>>19164199 Иди в Братство, брат. Бесплатный болотник, плюс 4 круга магии с самыми часто используемыми заклинаниями. А еще у тебя будут красивые доспехи и двуручный меч.
>>19166886 Первую Резину не любят за то, что она просто калька с Готики, мол Пираньи паразитируют на своей же игре, а второй и третий Ризен аноны считают бездушным проходняком.
>>19167005 >>19167192 Хм, а неплохая, вроде, идея. Да и порой посматривать такой стрим весьма интересно. Думаю, тоже можно как-нибудь попытаться пройти Готу без смертей, или вообще без загрузок и сохранялок (не считая выхода и захода в игру). Всё равно у меня, вроде, снова появилось желание перепройти "Ночь Раввина" (а ведь с последнего прохождения ещё и года, кажись, не прошло, лол), и первую тоже.
У меня поломался .net fremawork, ять. Как это бесит, взял и поломался, прост)) по приколу, захотелось ему. Теперь нихрена не запускается. Олсо, казачки 3 вышли, а у меня нихуя не работает
>>19167111 Всё так. Зачем нужна готика без квестов, без готики, без сюжета, без персонажей, но с корявой еба-боёвкой, когда на первом уровне ковыряешь пепельного зверя?
>>19173799 Это вряд ли, на ризен 2 и ризен 3 нихуя не пилили, ни аддонов, ни патчей, ни даже DLC. Все DLC шли в предзаказе, на Р3 были пару путчей суть которых в новом уровне сложности. Всё.
>>19154911 >>19154902 На какой сложности проходил? Думаю начать, не знаю что выбрать, средний или сложный, не обосрусь ли я с таким коркором на сложном.
>>19174158 На изи проходил, играть было действительно несложно, но острые моменты присутствовали. Не понимаю зачем сделали особо толстых боссов, которых надо "ковырять", порой это бесит. Да и бесконечный гринд и на изи доставал, а на харде будет ещё хуже. Энивей, есть смысл играть либо на изи, либо на харде, нормал не нужен, ведь все плюшки харда доступны только на харде, там больше именных монстров, больше шмоток, есть квесты на сбор супер-шмоток и оружия, на нормале сюжетка и мобы как на изи, но больше возни с ними, ничем не оправданный дроч.
>>19167700 Ну, боёвка в первой части не показалась мне корявой, тащемта, просто боёвка как боёвка. А вторая часть уже не является калькой с Готы. Третью ещё не юзал.
Готаны, с чем может быть связано провисание фпс возле фермы Лобарта, во время квеста на зачистку армии орков? У меня такого даже в Хоринисе и возле замка в Минентале не было. С железом всё в порядке, если что.
>>19167111 >второй и третий Ризен аноны считают бездушным проходняком Ты ЧО, охуел? Это приключения на кончиках пальцев, сохранившие готическую швабодку, но ставшие подпивасной йобкой с гнумами. То есть это пиздатейшие игори, по эмоциям отбили 100%, хотя я даже не покупал.
>>19178528 Ну я же написал что аноны считают. Мне-то Резина нравится. Первый Ризен охуенный, хоть и клон Готики. В третий не играл ещё. Второй Ризен послабее первого, но тоже классный, я тут про него несколько тредов назад даже пасту накатал:
Ну что, безымянные? Прошёл я тут на днях второй Ризен - мне очень понравилось. Игра, конечно, довольно лёгкая и не может похвастаться проработанным миром и персонажами, но играть было очень интересно и бегать в целом приятно, всё очень мило сделано. Пиратская тематика мне нравится. Разрабы воплотили здесь, пожалуй, все стереотипы о пиратах: грог, ром, соревнование по буханию, попугаи, сокровища, Кракен есть, левиафаны, гигантские крабы, зомби-утопленники - всё очень в тему (черепах разве что не хватает, лол). Пираньям действительно удалось создать атмосферу морского пиратского приключения. Но главный плюс второй Ризины - это, ящитаю, сеттинг: вместо Средиземного Королевства с гигантскими грибами, драконами, эльфами, орками и другими типичными фэнтезийными существами - экзотические острова с пальмами, бананами, кокосами, густые джунгли с яжками, пантерами, обезьянами, побережья с, вышеупомянутыми существами. Вместо типичных рыцарей в сверкающих доспехах - Швятая Инквизиция, вместо типичных седых магов в рясах до пола - полуголые размалёванные индейцы с копьями, практикующие Вуду (им разве что каннибализма до полного счастья не хватает :3), вместо луков и арбалетов - пистолеты, ружья, мушкеты и прочие винтовки (а винтовка это, как всем известно, - праздник!). Да и вообще, вместо типичного фэнтезийного намёка на Средние Века - в Ризене намёк на Новое Время, отсюда весь этот огнестрел, парики, одежда и т. д. Инквизиция покоряет джунгли, пленит индейцев - очевидная аллюзия на европейцев, открывших Америку. Короче, второй Ризен, конечно, не 10/10, у него не мало минусов (и главные минусы - простота и не особая проработанность игры), но всё же, второй Ризен - это нетипичное фэнтези, и это его главный плюс. Ящитаю, что из-за этой нетипичности в него уже можно играть (но первый Ризен, и уж тем более Готику, он не переплюнул). Хотя, конечно, Готика и первый Ризен - тоже нетипичное фэнтези, но второй Ризен, совсем уж нетипичное фэнтези, прям очень нетипичное и этим он берёт. Если кто-нибудь попросить вас посоветовать какую-нибудь нетипичную фэнтези-РПГ, то можете смело советовать второй Ризен.
>>19184611 Хотел во втором быть магом и всех нагибать. В итоге не тратил очки ни на что и нагибали все меня. Вуду вроде на 2ом острове открывается и то не сразу. Примерно тогда, а может чуть позже игру я и дропнул, потому что разочаровался, да и пиратов не люблю.
>>19184710 > Вуду вроде на 2ом острове открывается и то не сразу. Угу, но ведь по началу с Пэтти можно бегать, она любого врага без проблем на кукан посадит.
>да и пиратов не люблю Вкусовщина, я люблю, например. Пираты, моря, подводные бездны, морские чудовища, подводные секретные лаборатории... Мммм...
>>19185120 > Да там и дохера пасхалок по ней. Да-да, помню, анчоусы постили тут ВебМки с отсылками к Готиге из третьего Ризена. Вообще, у меня такое предчувствие, что третья часть понравится мне больше второй, не знаю почему, лол.
>>19166886 На самом деле первый Ризен та еще аркада уровня Аркании, а может быть и выше. Есть лимит силы и ловкости. Докачаешь силу до 200, покупаешь в 3 главе секиру титанов и все, твой потолок! И чисти, чисти, чисти ящеров, чисти. Маг тоже самое, уже во второй главе можно ухитрится вкачать до 10 кристалл и все! Больше урон от магии никак не увеличишь, а элитные ящерки, которых с 3 главы ВНЕЗАПНО становится как грязи с удовольствием нашинкуют твою облаченную в монастырское тряпьё аркадную тушку. Никаких тебе табличек, багофичей, черных грибов, зелий, которые ты с усердием старого еврея бережешь до конца, экшен-рпг превращается в экшн без рпг.
>>19186114 Несравнимо. Эти твои наездники бесконечные как драконы в скайриме, так? А в готике орки стоят на своих местах и их все можно тупо выпилить и поэтому создается ощущение завершенности, ты очситил Миртану от зла.
Два чаю этому >>19184611 господину, он прямо описал мои эмоции от первого и второго Ризена (как раз прохожу, по скидосу купил три части). В Готику не играл из-за кривого управления, хотя чем то ризеновское напоминает, плюс камера непонятно как работает. В Ризене очень понравилась хардкорность (играл на сложном) и система прокачки через учителей. Кабаны и волки неблокируемые со старта дали ощущение выживания и превозмогания, собирал всю траву, что видел, чтоб было чем лечиться, экономил каждое хп. Пробовал выманивать на дружественных неписей, так они и их убивают, кроме тех, кто важен по квестам. Мир огромный, быстрого перемещение появляется далеко не сразу, квесты прикольные. Есть скайримовская болезнь, когда идет диалог про какого-нибудь злодея, а тот в двух метрах стоит и не слышит. Да и ящерицы заебывают в конце, чистый гринд остается. 9/10 короч. Второй ризен тоже неплох, тот же дефицит опыта, квесты, сильные враги, но озвучка просто убивает, да и вообще сам геймплей пока 7/10.
>>19193992 > тот же дефицит опыта Кстати, да. Про дефицит опыта и злата забыл написать в своей пасте. Их реально не хватает, лол, и это очень хорошо - добавляет сложности. Что в первой части, что во второй, нет такого, как в третьей Готике - когда тебе за то, что ты просто принёс бутылку шнапса дают 250 золота и 500 опыта, т. е. в Ризенах не раскидываются опытом и золотом. Это тоже огромный плюс. И, кстати, первая и вторая Готика вызывают те же эмоции, и вообще-то ещё более яркие, чем Ризен, намного более яркие, я бы тебе всё-таки рекомендовал попробовать их пройти, несмотря на боёвку (от которой я, кстати, в первое прохождение тоже кирпичами срал, но потом, довольно быстро придрочился, и теперь боёвка Готики - ван лав :3), за мага, например (хотя за мага поначалу будет ОЧЕНЬ сложно), или за лучника...
>>19196199 >т. е. в Ризенах не раскидываются опытом и золотом То-то в ризенах под конец у тебя всё на 100, реген здоровья и защита идёт от выносливости, ага. Защита от выносливости, нахуй не нужны доспехи, когда ты просто берёшь и прямо в меню персонажа повышаешь выносливость, а вместе с ней и защиту. Просто полнимаешь, без денег, без поиска учителей, одно нажатие кнопки на плюсик и у тебя +10 защиты. И это отстойное "красноречие 40/50" и эта ущербна боёвка, когда с ружбайкой делаешь перекат ожидая окончания кулдауна. Не, даже Г3 норм по сравнению с этим вашим говноризеном.
>>18851980 (OP) Анон, в храме спящего обязательно нужен лук\арбалет? Просто я маг и пришел туда в полной уверенности, что смогу расстрелять кнопки фаерболами, но что-то не могу взять их в таргет.
>>19200129 ХЗ, выносливость не качал, хотя вообще-то планировал, но очков обучения не хватило. Всё в ловкость и стрелковое оружие захуярил, только под конец игры смог их до максимума докачать, хотя манчкином играл.
>>19200741 Просто я вообще все квесты высасывал, но о твоих показателях речи не шло, какая сотка, если только в 4 главе, да и то, против бронеящериц охуевал, пепельный зверь так вообще только через свитки-элики, при том, что чистый воин был. Играй на тяже, проникнешься любой игрой глубже.
>>19203031 Дополню, что фишку изи игры никогда не понимал, проще кино тогда посмотреть, ни челенджа, ни удовлетворения от хитрости/ловкости, которая помогла пройти нереальный момент. После Дум 3 фишку просек. Проходить начал на нормале, но так как это первый шутер был (лол, в 20 лет, нищебродская юность), по мере продвижения я начал регулярно впираться в сложные моменты. Это быстро меня заебло, нашел читкод годмод и все, побегал часок после этого и забил, интерес пропал напрочь. А в Ризене нормал довольно легкий.
>>19203103 Блин, ты приводишь в пример плохие примеры, сингловые шутеры априори изи, ибо тупые боты, а вот в РПГ сложность зачастую влияет лишь на количество ударов, которое нужно нанести по врагу, а если учесть, что битвы в РПГ зачастую полное говнище, то да, изи мой выбор, ибо время дороже всего остального. >>19204789 Вот в извращении отличная градация сложности, есть стимул играть на харде, хард и легендарный отличаются не только статами, для всех, кто хочет и хардкор и жопу не порвать есть нормал
Прохожу четвертую главу за мага воды IV круга. Имею в арсенале довольно немало драгоценной хуйни: отжатые у зазевавшихся чародеев руны; черный жемчуг; много руды; чуточку черной руды; ртуть; сердца разных големов; кристаллы; etc... Золото, уважение - все без читов. Просто я продавал награбленное тем, кто в скором времени умрет, или будет в бессознанке, чтобы вернуть весь лут на базу и вновь сбагрить. Тут важно чутье и удобный (несчастный) случай. Я очень уважаем в Хоринисе и за его пределами. Никому не должен, даже наоборот - многие стали дебиторами для меня. На завтрак убиваю по одному Ищущему. Ухайдакиваю виртуозно, изобретательно
Гоп-стоп. Хорошо вырубать NPC кулаками, не нужен навык владения, урон расчитывается исключительно из силы и не поглощается бронёй, то есть можно натереть паладину, если быстренько стукнуть пару раз со спины критическим ударом. С моим ушербным навыком владения — это единственная отрада, так Сентензу пытался одолеть попыток 10, потом просто убрал оружие и отделал чисто кулаками. Вступил в маги огня, мне понравилось, что сразу идёт интеллект из книг. У братства спящего всё плохо, пока ты послушник инта не идёт из книг, а это феил полнейший.
Подскажите как лечить, трава прогружается буквально в 5--10 метрах от героя, бесит. Дальность видимости текстур выкрутил, а на траву не влияет, что делать?
Посоны, ананасик с проблемой здесь. Накатил репак г3 с патчами, модами и блабла от васяна. Так вот там в некоторых местах, видимо принадлежащих контент моду или квестпаку, присутствует "русская озвучка" выполненная в лучших традициях text2speech. Её можно как-нибудь выпилить, не проебав оригинальную озвучку или мне нужно будет самому ручками г3 по кусками собирать? Если таки нужно будет собирать, то может существует какой-нибдудь гайд для даунов, где описано, как это сделать правильно?
>>19094899 А братишке, превозмогающему в возвращении 2.0 честь и почёт, я даже приступать не хочу. Контенте хочется, но я не намерен играть в это коркорное дрочево без читов (которые отключили).
>>19144897 >аватар белиара Я пожалуй в свободное время посмотрю какого-нибудь стримера, типа Верлоина, нравится как он в готан играет, чем сам буду играть в эту парашу. Прошёл возвращение 1.0, тогда это было забагованное васянство, но оно было не так сильно толсто выпирающее за рамки канона, да и душа была. Я прям в печали, пойду строить заборы в фулач 4.
>>19179706 Это КСС? В 2011г. принимал участие в переводе, лол, но был оооче отдалён от всей темы, тексты вбрасывали рандомными кусками.
Алсо, Ризены в целом проглотил все. Первая часть, первые 2 главы, отыгрыш через монастырь это просто 10/10. Дальше гриндан секирой, даже если ты маг. Вторая часть выбивается напрочь из серии, алсо всё такое мультяшно пластилиновое, но я её прошёл, оказалась очень уж она короткой, прошёл и понял, что это своего рода пиратские "2 мира 2". Третью часть недопрошёл, начал разрываться между магом и демонхантером, загружался и играл и так и так, в итоге уже прошёл год, я забыл что и как там было - надо начинать с нуля.
На первый ризен отличный модстартер с онлайн базой модов. Текстурки и ребаланс поставил себе и зачищаю остров в 1ой главе. Но уже подумываю о 2ой и 3ей части. Есть что-то подобное? Или может какие маст хев моды?
>>19216465 Для первой. На вторую вообще нихуя нет, разве что мод на разделение жратвы на яблоки там и всякую курицу, а не одним общим "провиантом" как в оригинале. На третий есть какой-то ребаланс, но он пиздецкий совсем, у ружья кулдаун 60 секунд, ебануться можно столько ждать и кататься колобком. Ну, на третий тоже есть мод на разделение жратвы, но это та ещё фигня
Вообще, есть тут кто-нибудь кто на харде прошел возвращение 2.0? Хочу начать на харде ради плюшек, но боюсь этого вашего "дрочева" что нужно будет выпускать 100 фаерболов чтобы убить орка или там нет такого?
Я попробовал легкий уровень, но там что-то челенджа меньше чем в оригинале, волка и гоблина слишком легко убил, а еще одного гоблина вообще с 1 стрелы убил, не нравится такое.
>>19216506 Я на изи дошёл до седьмой главы, не особо сложно. На харде пока в первой главе, хардкорненько, а дальше будет ещё хуже, учитывая, что бесконечную руду прикрыли (на харде накапливается усталость, на изи нет) и гораздо меньшее количество LP.
Вступил в третьем Ризене в кадеты, все правильно сделал? Я правильно понял, что перчатка это ебучая имба? Пока что очень нравится только куча отсылок к Готикам.
>>19222510 Я также, есть ещё пару мест, заглянуть туда пока времени не хватило. Вчера бегал ночью и нашёл стаю спящих волков. Чуть не разрыдался когда убивал их. Они так спят беззащитно и скулят, когда умирают.
Извращение норм только до пятой главы, потом уровень дрочева достигает критических значений и вообще без челленджа не интересно. Ирдорат ещё большее говно, чем в оригинале, но там хоть "финальный" забег, а тут ещё скучный заброшенный остров и отстойная седьмая глава, поэтому зачищай ещё и Ирдорат. Да и пятая глава уже говно, на каждом углу грёбаные скелеты и зомби, бесит всё это говно, сколько можно гриндить-то? И вот только ты вздохнул спокойно после зачистки очередного склепа с паладином, как тебе говорят "пиздуй в Ярик, снова, бей там ещё более толстых скелетов" и тут начинается совсем уж дикое говно, потому что Яркендар у нас только с дефолтными порталами, то есть тупо зачищать всё, а это долго и нудно, плюс скелеты зодчих имеют огромную защиту от магии и большинство классов начинают посасывать, святой посланник нихуя не дамажит, магия дамажит слабо, огонь пробивает средне, но скелеты плохо горят, воины ближнего боя тоже страдают, ведь зомби-зодчие наваливают с пары подач и ещё больно стреляют из арбалетов, а их в Ярике дофига, на каждом углу нагадили. Короче, скучный гринд без души и без цели, ещё и криво реализовано, мне не понравилось, хотелось побыстрее закончить.
>>18851980 (OP) Анон, впервые прошел готику 2 до конца. Сейчас в пятой главе, уже собрал команду и готовлюсь отплыть на Ирдорат. Дико боюсь боссфайта, ибо наслышан о сложности, вдруг не хватит статов? Пикрилейтед. Ношу тяжелую ОнД броню, ОнД арбалет и двуручный топор берсерка (200\170), есть 2 свитка вызова демона, свиток вызова голема, сморщивание монстра, 3 ледяных блока, 2 ледяные волны. Драконы в минентале проблем не вызвали. Насколько жопоразрывающей будет битва в Ирдорате? Что подкачать? Стоит ли возвращаться в миненталь, чтобы еще раз зачистить его?
>>19231132 Да норм всё, у тебя двуручка на махимум - без проблем завалишь финального босса (а если это ещё и не Ночь Вороны, то тогда вообще с пары ударов ляжет).
Я тут пришёл к выводу, что самый изи класс в извращении 2.0 — это паладин с двуручником, сейчас у палов нормальная магия, даже тот наркоманский святой свет теперь даёт защиту против нежити, а учитывая количество нежити в извращении — это нужная и полезная вещь. Сейчас играю вот за мага и мягко говоря бесят баги, загружаясь все мои руны и "активные" свитки наносят дефолтный урон без бонусов за интеллект, надо их снимать, сохраняться, загружаться, надевать заново, возможно оно работает правильно и это только в описании ошибка, не проверял, но баг есть и вон даже в багтрекере обещают исправить в следующем апдейте. Ещё бесит нежить, в целом магия неплохо наваливает призракам, даже огненной стрелой можно завалить, но вот обычные скелетоны практически не пробиваются магией, особенно какие-нибудь толстые скелеты типа демонический скелет-страж или там скелет-воин, у них огромная защита от огня и магия, а это фиал. Ещё подпекло от этих затрат LP, на второй круг надо 30 LP, а ведь во второй главе кровь из носу надо брать реген маны, иначе жопа, потом надо поднимать ману, потому что моих 150 не хватает вообще никак, воином было проще в этом плане.
>>19216506 Прошел два раза: первый еще на стартовой версии с 10 лп за лвл, не работающими суммонами и вылетающей 7 главой - магом воды, второй раз паладином с двуручником, на 0.55 вроде как. Но я и в первое возвращение много дрочил, во всякие ребалансы 1, 2, гильдии итп.
>>18851980 (OP) Анон, добил вторую готику. 10 лет не мог никак пройти. Что накатывать на третью, чтобы поиграть? В 2006-м, ЕМНИП, она была малоиграбельна. У меня стимоверсия.
>>19234019 И еще, поясните за разговор безымянного и дракона-нежити в конце. Что безымянный имел ввиду, когда удивленно вскрикнул на призыв дракона заглянуть внутрь себя: "Но я думал... Ксардас ведь сказал мне..."
спойлерну по возвращению: кто согласился на квест - помочь Ур-Шаку, не торопитесь ронять шамана, резоннее пойти в город орков (это если миссия по улумулу пройдена и сам уламула имеется в арсенале в надетом состоянии) и там принять задание ихнего пахана по мести за бьрата! Станет доступна новая локация - долина теней, после обезвреживания которой вам дадут призы, подарки, лоли, нефтяные вышки и конечно же драгоценный опыт. Но и это ещё не все, таким образом "достойно" решается проблема Ур-Шака.
Бляяяять, какой объёб на далары. У меня в вишлисте были первая и вторая готики. Я сначала купил вторую, потому что денег на акке не было (я ещё удивился, чего это первая дороже второй стоит). Сегодня положил деньги и увидел, что это не первая часть, а ЮНИВЕРС ПАК, блять. Сука, как же наёбывают, среди бела дня.
В извращении 2 можно завалить Теневика уже в первой главе, для этого понадобится свиток "святой свет", который можно свистнуть у Ингмара, который ночью прогуливается возле корабля. Просто используем святой свет, когда этот Теневик будет рядом и всё, 750 опыта и 1 LP на харде, а в башне ещё и эликсир духа, неблохо.
>>19252014 Как по мне, так в первых двух готиках музыка 10\10. Особенно во второй охуенна тема миненталя. В третьей неплохая музыка, но кажется она дерьмом, потому что по сравнению с первыми двумя частями это - дженерик средневековая музыка. Алсо, вот такой вопрос: Что качать? Играю на вери харде с альтернативным балансом. Апнул 12 лвл, имею 120 очков опыта и не знаю что качать. Магия слишком долго кастуется, а всю игру откидываться фаерболами заебешься. Мили сосет, если драться не 1х1 на арене (а жаль, ибо я такие надежды возлагал на бой двумя отравленными клинками, так хотелось попробовать, но в игре понимаешь, что мили в трешке - говно), а если не 1х1, то тебя вчетвером отталкают в угол и заебут там, не дав сделать ни одного удара. Остаются только луки. Но я не вижу смысла качать лук, потому что дамаг практически не меняется и весь процесс сводится к двадцатиминутному кайту очередного бандита вокруг камня. Может быть я слишком привык к первым двум частям и ничего не понимаю в трешечной прокачке? Раскрой мне секрет анон.
>>19252668 Хочу посмотреть на осилятора. Я просто не могу представить себе как сойтись в чистом поле одновременно с 4-мя противниками, которые находятся в одной точке пространства, спамят ударами (и след-но перебивают твои), убить их и выжить.
Поставил мод requiem, побегал часок и уже хочется снести нахуй. Сделан мод на основе l'hiver, то есть пространств много и графит неплохо, плюс тут множество своих текстур, в целом графит очень даже крут, нормальная трава, а не как в извращении и прикольная атмосфера, Хоринис действительно похож на портовый город, сырой и туманный. Геймплей тут ужасен, во-первых, ультрахардкор, когда на старте невозможно забить даже гоблина в силу "гобля убивает тебя с двух ударов, ты наносишь ему 1 единицу урона", а также стамина, которая моментально заканчивается. Так же просто нереально бесит голод и жажда, каждые минут 5 игры надо бросать в топку батоны, если значок голода/жажды дойдёт до жёлтого состояния, то здоровье начнёт падать с огромной скоростью, красный значок означает моментальную смерть, пить пиво и вино можно, но это сильно повышает "усталость" и если быстренько не упасть спать, то опять же сдохнешь, но даже если и не пить никакого алкоголя надо спать каждые 8 часов, просто пиздец. Реально, за тот час который брожу по городу пришлось выпить 10 бутылок воды и сожрать 10 кусков мяса, нереально уёбищная система, наверное, худшее, что есть в этом моде, ибо неиграбельно вообще никак, порой ебучий голод проявляется сразу же как только сожрёшь мясо. Отстой. Новых квестов пока не нашёл, но нашёл нового персонажа на рыночной площади, чувиху по имени Ринн, которую взяли из drakan order of the fklame, она торгует копьями и всякими рецептами крафта, тут можно крафтить стрелы, броню и много чего другого. В общем, мод-то неплохой, но уёбищная система голода/жажды слишком уёбищна и бесит, я хочу спокойно бродить изучать остров, а не летать кидая батоны в топку каждые 10 шагов.
>>19179706 Личинка всегда ЧСВ-мудаком был. Я в свое время модерствовал там, ахуевал с него, вниманиебляди усаги, и еще одного чсв - диего, он еще когда модером был, уже себя ахуеть умным и важным считал.
>>19254723 Да, гильдия убийц, причём если не сфейлить квест на вступление, то можно быть магом огня и киллером, лол. Аналогично с гильдией воришек, если вступил в маги огня/воды/некроманты до вступления в гильдию воров, то всё, зафейлился. Впрочем, во всей гильдии убийц один единственный плюс — возможность торговать с Найджелом, больше никаких плюшек нет. Шпага и доспехи? Фуфло, особенно после того как понерфили шпаги. Бабло и опыт? Не особо критично, учитывая сколько тут мобья для гринда.
Бомбануло от квеста не древние фолианты, один из этих фолиантов валяется в пещере с огром и призраком, первая глава, хард, замочи-ка призрака, а потом ещё и огра, магии ещё нет, ведь это квест для послушников чтоб стать магом огня. Говно/10 Бомбануло от этого братства Спящего, став послушником ты получаешь нихуя и надо много бегать по квестам стражей и гуру, там и знакомство с Антраментором и убийство королевы ползунов и всё это без каких-либо боевых навыков и без магии, плюс бытность послушником не даёт тебе прибавку к интеллекту за прочтение книг. Отстой/10
>>19255064 Зелье инвиза тебе для чего дали то епт. Зашел открыл сундук под ним - вышел. Атраментора тебя никто не заставляет убивать, как и призрака возле фолианта. Королеву можно закусать в облике драконьего снеппера кстати.
>>19260434 А зачем, если есть оригинал с ламповой изометрией и механикой? Это что-то уровня Скайвинда для тех, кому нормальный Моррошинд слишком старый. Для Готики нет ничего такого, надеюсь?
>>19252160 Качай фаербол, отлично кастуется. Можно в узком проходе изи толпу удерживать. + Вызов демона + огненный дождь. Уж поинтереснее дрочки из лука или мили, когда нужно зачищать город, а каждый НПС может блочить удары.
>>19222330 Кароче прошёл игру, закончив 29 лвлом. Моё 3ье или 4ое прохождения. Музыка, о боже, лампота/10. https://youtu.be/Mx-2CJE8ib0?t=20m18s Вещи, которые заебали: 1) Гринд в конце игры, один раз я даже затупил и не знал куда идти в ёбаном храме. Диски в храмах, потом храм под вулканом, потом храмы с бронёй. Блять, и это во всех готиках, кроме третьей. 2) Ебучая анимация и боевая система. Фокус всегда ловит того, кого не надо, из-за этого получаю пизды. Хочу отскочить назад, но фокус меняется и я отскакиваю уже относительно другого противника и мне дают пизды. Довольно багетно, ведь я зачищал остров в шмотье рабочего. Ну и фиксация камеры при отскоке, прыжке, ударе. Кто это нахуй придумал? Наверняка для консолеёбов, чтоб им стики не дрочить лишний раз. В трёшке - опять же, всё охуенно. Ну и вчера накатил вторую часть. В прошлый раз дропнул на втором острове, ибо заебло, а в этот раз очень даже понравилось. Но опять эта камера, неудобные перекаты, не заблочить атаки некоторых монстров. Встретил места, где озвучки у персов нет, только сабы и утопший на 1ом острове говорил на англе. Это норм?
>>19263406 >Встретил места, где озвучки у персов нет, только сабы и утопший на 1ом острове говорил на англе. Это норм? Это из DLC предзаказа, всё нормально, просто пираньи обленились в край.
Сап безымянные. Играю в Г1, проблема в том что я не могу продамажить мечом шныга в новом лагере, урон наносится только когда проходит крит (т.е. где-то раз в 15 ударов). Нужно искать меч получше? Этот вроде лучший из тех что я находил.
>>19268853 Дело в том что это по сути только начало игры. Сила у меня достаточная для данного меча, навык владения пробовал качать, толку нет, только крит почаще наносится и все. Мне просто интересно, это баг такой или нормальная ситуация. В Г2 такого не припомню, там урон хоть какой-то наносился, а здесь он просто не проходит.
Бывают, впрочем и похуже - пуляешь из лука/арбалета, а стрелы не летят, а выпадают словно ты их из инвентаря решил удолить. Хоть этот парадокс присутствует только в некоторых локациях, но все же
>>19268673 Это норма, так и должно быть. Тут дело то ли в силе, то ли в уроне твоего оружия, то ли и в том и в другом, не помню уже. Качайся дальше, короче. Кстати, в Болотном лагере есть болотожоры - вот их пробить вообще нереально, блять, только к концу игры сможешь это сделать, они, похоже, толще орков.
>>19268673 Это норма для начала игры. Выучи акробатику в Новом лагере и залезь с её помощью на башню у хижины Кавалорна. Наверху лежит длинный меч с уроном 40.
Ризаны, игравшие на харде во вторую часть. Что качали? Сам качаю мушкеты, и вроде все мрут с 4 выстрелов, но как по мне это тупо стрелять-отбегать-стрелять. Чую нечестность со своей стороны. А вот в мили огребаю знатной пизды, никак не могу понять паттерн атак мобов. Может его вообще нет и не получить дамага в мили нереально?
>>18851980 (OP) Пиздец. Почему никто не сказал мне, что в квесте по выпилу охраны лагеря рабов выпиливать орков должны ребелы, а не я сам. Я же блядь привык к тому, что НПЦ - беспомощный овощ. Сука, у меня вся Монтера покраснела, пришлось освобождать ее раньше времени. Пиздец, там дохуя квестов не сделанных осталось, только 62% репутации, я даже в верхний квартал не попал. Еще потом пошел блядь в пустыню тренера на третьи посохи искать, и меня крокодил загрыз ебучий из-за бага с камнем. А у меня сейв блядь в метре от толпы орков в монтере последний блядь. Где хоть можно хороший посох найти?
>>19277619 Лол, я так же раньше делал, только у меня Монтера почему-то не краснела...
> Где хоть можно хороший посох найти? Тащемта, нигде, тут в сундуках всё рандомиться, нужно фармить сундуки находящиеся в каких-то сложных местах: в захваченной шахте Нордмара, например, или около драконов. Я помню, мне попался какой-то посох судьи с хорошим уроном в сундуке около единственного дракона в Варранте, вот этот сундук и пофарьм.
>>19277619 Есть забавный баг если у тебя изучены отговорки из воровской ветки, когда ты кого-то убиваешь тайком, то любой NPC в городе может остановить тебя и сказать "они убивают нас, готов поспорить ты ответственен за это", говоришь "ну, укуси меня", тот NPC на тебя агрится, ты его отводишь подальше и убиваешь тайком. Можно повторять пока в городе не останется только главный NPC или там нужные NPC квестодатели, потом говоришь "о чём ты не понимаю" когда спросят за убийства и вуаля, ты чист перед законом. Главное чтоб не спалили за убийством, тогда все станут враждебными.
>>19276738 > Первого уровня хватит? Она вообще пригодится по ходу игры? Вроде далеко можно прыгать и если бежать с горки то получаются "нырки" очень быстро передвигаешься. Но я не помню в 1 это или 2.
>>18851980 (OP) Мне сегодня такая охуенная готика приснилась, пиздец просто. Короче, первая и вторая часть - одно и то же. Все локации склеены. Хориниса нет, вместо него мой город, вместо которого новый лагерь. Новый лагерь не в пещере, а располагается в огромной долине между двух огромных холмов, и сам он огромный. Старый лагерь находится на перекрестке между фермами (Секоб, Онар и т.д.) и сам он из себя представляет огромную неприступную цитадель. Есть наемники Ли, но это другая фракция, которая не принадлежит к лагерям. Есть город на болотах, там начинается игра. Болота на 10% оккупированы орками, на 40% их занимают сектанты, на 20% нейтралы и на 30% монстры. В игре есть ИИ (реальный ИИ, разумная машина, которая живет в своем мире), с которым можно общаться голосом. Я так разговаривал с Ксардасом. Полная нелинейность. Можно пойти в миненталь, а можно выпилить спящего. Кстати, его храм рядом со старым лагерем, вход скрыт в пещере полевых хищников, которую надо зачистить вместе с Фестером. Я во сне с болот сразу пошел к Ксардасу и в храм. Охуенно, без прокачки, без брони и оружия, я крался в полной темноте на ощупь сквозь паутину. Короче дальше я что-то все плохо помню. Еще помню, как пытался с помощью кошки залезть на стену старого лагеря, а меня со стены говном поливали и кричали: "Да когда же ты к своему Ксардасу наебнешься, сука?". Еще потом Ксардас возмущался. что я стражников спровоцировал, дескать ему на мантию тоже говно попало. Такие дела. Ах да, в старом лагере не было Гомеза, а был жадный дракон, который собирал все золото мира.
>>19283361 В 1ой. Эх, пройти чтоль заново? Помню как проябывал школу и пытался вступить в старый лагерь, но у меня вылетала игра (руссобит-м) при разговоре с торусом в рандомные моменты, может при первом заходе, может уже после старой шахты. Игра конкретно накрывалась и помогал только рестарт игры.
>>19263406 Ах ты негодяй! Послушал саундтрек и вспомнил, какая же ламповая игра-то (только первые 2 главы). Наверное сейчас накачу, как раз заболел и больничный взял. А следом и третью часть можно, хотя там уже не такая божественная музыка.
>>18851980 (OP) Осень - самое время перепройти первую Готику... посмотрите за окно... теперь запустите готику и посмотрите в монитор. Все одинаковое, вплоть до цвета деревьев, земли и неба. Особенно на закате
>>19288959 Это точно. Я всю прошлую осень и зиму не торопясь, под настроение, по несколько часов в неделю, проходил первую и вторую части готики. Весну встретил в третьей части, пробежал чисто для продолжения сюжетки, я типа отыгрывал одного героя, мага огня.
>>19285865 Лол, а мне, помню, приснилось, как я с друзьями пошёл бухать в Нордмар. Во сне мы были ещё школотой, и мы купили бутылку на троих-четверых, ну а поскольку нам ещё нет 18-ти, то нам надо было сныкаться, чтобы бухать, поэтому-то мы и пошли в Нордмар. Только в моём сне там никто не жил, кроме какого-то странного существа, метра 2.5 ростом. А перевал на Нордмар лежал там, где был рынок, на котором малолеткам продавали алкоголь и сигареты, он находился недалеко от моего дома. Когда мы туда пришли, то это существо спиздило у нас бутылку, рядом с Кланом Молота. Я попытался выхватить её у него, но это оказалось оливковое масло. Бутылку не вернули, так что напиться нам тогда так и не удалось.
Как же мне бомбит от огров в изврашении, вот только что завалил двух этих ребят в Яркендаре, истратил все свои топовые свитки, а именно два кулака воды, три гейзера и много огненных бурь, а что же я получил в награду? А ничего не получил, ледяной блок, который не замораживает 75% мобья и какую-то целебную водку на 50%. Отстой.
А всё же Яркендар чертовски крут, очень атмосферная локация. И пусть она на один раз, но зато эта атмосфера дикого отчуждённого места, ммм, плюс разнообразный ландшафт и вообще как-то уютно, даже в извращении норм. Правда повторный заход в четвёртой и пятой главе — это отстой, мочить кучу орков, а затем кучу нежити — это так уныло, скучный беспросветный гринд и это в такой-то локации. Мне вот всегда нравился Ярик тем, что тут нет каких-то особо толстых врагов вроде элитных чёрных орков или там скелетов у которых морда толще, чем у орков.
>>19294252 А мне понравилось то, что в Ярике в последующих главах на болотах случился зомби-апокалипсис, а в каньоне появилось аж 4 тролля! Это было неожиданно.
6Глава подошла к концу. Дракон-нежить отпизжен и слит. Выговор со стороны Хранителей получен.Неожиданное появление Ксардаса в кресле капитанской каюты заставило срать рудой.
Что мы имеем в седьмой: контузию после рейса Ирдорат-Хоринис; аварийную остановку в дичайшем замкадье; приступ обжорства у Горна... полное отсутствие идей, как жить дальше
Ебаные криворукие патчеры. Ставлю все моды все патчи даж контенты даже небо даже Аллаха. На выходе все тот же графоний но с просадками по 30 сек до 0 фпс. Ставлю только патч с апдейтом - все летает, подгрузки по 1-2 сек - Ебаная ошибка Where is the Guru? Че за хуйня я же пару лет назад проходил пару раз все было нормально а теперь пиздец какойто.
Пиздец, только что установил первач в стиме, на который накатил фикс сноубола. В глаза сразу бросилась другая гамма, возможность залезать на уступы, детализированные арты и ещё какая-то васянская поебень, вроде старта с полхп, кровоподтёки и сгоревшие факелы. Видимо, от фикса на пиратке была только локализация. Но больше всего я прихуел с шахты, которую нашёл в самом начале возле озера. Либо я долбился в шары и не увидел её на прошлых двух прохождениях, либо её добавили. Это ведь заброшенная шахта, о которой говорил Безымянный, но о которой нигде нет упоминаний?
>>19306655 На орочьем кладбище Кажется подобные штуковины еще есть. Я думаю, что это что-то из нереализованного, типа квест какой-то на болотах, у разрабов ведь было много интересных задумок для первой части.
>>19311696 Да, вот она самая. Только вот я о ней слышал только из диалога Безымянного с Ур-Шаком. Где о ней ещё говорилось? >>19311822 Наверняка дохуя краулеров. Легче отпиздюлить Скара ради халявного меча на 85 урона.
Строчки из Готика II (возвращение)Аноним07/10/16 Птн 19:04:50#803№19316228
Кстати, онаны, я, вдохновившись стримом Гарма, недавно начал проходить ванильную двуху без смертей. Сдох уже два раза: первый - свалился с башни Ксардаса, лол, второй - разбился, пытаясь добраться до кожаных доспехов на складе, было обидно, ведь уже немного освоился в городе. Короче, сейчас в третий раз начал, опять до города дошёл, 200 золотых, 5, вроде, уровень, гражданин. Буду завтра в опущенцы вступать, проходить буду за силу, которая в Готе не нужна, и одноручку, потому что уже не помню, когда в последний раз играл за мили, да ещё и силача. Буду иногда тут вам рапортовать о своих достижениях. Скажу, кстати, что это очень увлекательно! Чисто челлендж такой для старого готана.
>>19319511 Если тебе кайф, то охуенно, я бы даже последил за твоими постами о прохождении. Но вот этот отчасти прав >>19319695, харм мотивирован это делать на стриме, там смотрят люди и он потеет, а без стрима можно делать себе всякие поблажки.
>>19319511 >Сдох уже два раза: первый - свалился с башни Ксардаса, лол, второй - разбился, пытаясь добраться до кожаных доспехов на складе Пиздец, что ж с тобой дальше-то будет.
>>18851980 (OP) Можно как-то завершить концовку за аданоса (там где еще артефакты плавить надо), если Ксардас умер? Дело в том, что я его смеху ради убил, и случайно засейвился, потом благополучно забыл об этом и проходил дальше. Сейчас сделал квест на поиск всех артефактов и пошел к Ксардасу. А он там мертвый лежит. Что делать?
>>19323942 Да не, самая дрисня с 0% своего контента, крошечным островком без души и квестами в стиле "принеси-ка мне, лысый, 10 шкур волка и 5 шкур лысого кабана". Второй говноризен хоть индивидуальность приобрёл, а не "фанаты, мы сделали всё как в готике, даже сюжет, даже баги".
Базарю с Ксардасом по поводу перехода в неизвестные земли, тут вдруг откуда не возьмись с верхнего этажа появляется орк и кричит: "Ай чоп ю ту писэс" и начинает метелить скелета, который сходу дал ему пизды помелой лол. Что это было?
>>19326882 Пиздец, короче если убил Ксардаса, то нового Спавнить бесполезно. Он тупо никогда не ведет. Если говоришь ему, что всех убил, все уничтожил, все принес, он просто говорит: "Ага, малаца!". И встает. Все. За Белиара и Инноса теперь не пройти. Я всех уебал. Есть какой-нибудь способ как в ТЕС - "подвинуть" квест вперед через консоль? Чтобы, скажем, Ксардас ждал меня у портала?
Итак, аноны, я продолжаю своё прохождение без смертей. Ополченец, боец одноручки, сила на 35. Обшарил местность от Хориниса до башни Ксардаса, побегал около охотника Николсона, потом около фермы Акила, потом у монастыря и таверны. Завтра отправляюсь к Онару. Знаете как охуеено, когда от каждого шороха шарахаешься? Это пиздец. Например, около таверны, убил 3 гоблинов на мосту, как вдруг, на меня из маленького леса, что рядом, выпрыгивает ВАРГ! У меня чуть инфаркт не случился. Думаю, откуда там вообще варг, отродясь же его там не было? И какого же было моё облегчение, когда я понял, что перепутал его с обычным шершнем... Блять, как за самого себя боишься, пострашнее любого хоррора. Охуенно!
>>19330244 И ещё, нашёл новую мелочь. Оказывается, если не говорить с Мо, а обходить его, то, когда ты уже станешь стражником, он до тебя не доебётся. Это было бы странно, конечно, если портовый гопник покатил бочку на мента, но дело в том, что вероятность того, что игрок не наткнётся на него до того, как станет ополченцем - мала, потому что он прямо на проходе стоит. Тем не менее, разрабы даже такую мелочь продумали, надо же... В Готике такой маленький мир, а в нём столько всего! Я её уже столько раз проходил, а каждый нахожу что-то новое. Например, в прошлый раз узнал, что Мике можно сказать о наёмниках, грабящих Акила. Позапрошлый - наткнулся на скелета с зельями и свитками на башне Ксардаса. Поза-позапрошлый - около фермы Лобарта нашёл скелета с киркой, лол. Это всё мелочи, конечно, но доставляет, что при каждом прохождении находишь что-то новое в игре, в которой, казалось бы, всё уже изучил вдоль и поперёк. Вот это я понимаю проработка!
http://www.moddb.com/mods/adrenaline-mode Прикольный мод, но мне стало грустно от мыслей, что надо накатывать готан 3 и всё это говно с катет модами и квест пакетами из пятёрочки.
Извращение так заёбывает своим гриндом. Вот сейчас пришло время идти в долину рудников и чот прям грустно от мыслей сколько же там орочьего говна раскидано.
Блин, ну вот кто вообще придумал разделение на магов огня и магов воды в извращении 2.0, такое говно вышло, теперь у магов огня просто не завезли рун, с грёбаным огненным шаром придётся ходить половину игры. Фиг знает, в общем, за мага играть реально отстой, есть прикольные моменты, но в целом говнецо и тонны LP уходят на 3.5 руны и круги огня, половину квестов зафейлил нафиг. И заново начинать как-то неохота, но видимо придётся, поскольку маги реально отстоище.
>>19330569 Ах да, ещё же одну мелочь нашёл. Если поговорив с тем бандитом, который недалеко от башни Ксардаса, и мирно с ним разойтись, то придя на ферму Лобарта, можно взять у Малета квест на убийство этих разбойников. Потом, взяв квест и вернувшись к этому бандиту, можно поговорить с ним ещё раз, сказать, что фермеры хотят, чтобы их шайка сгинула, и получить за это 50 опыта. А бандит этот свалит к костру, где гоблины тусили, его можно не убивать, а убить тех двоих в пещере, квест выполнится. Я оставил его пока, может с ним потом ещё о чём-нибудь можно будет побазарить. Хотя, скорее всего, его в третьей голове ищущие убьют.
>>19335285 >>19330569 За это я и люблю старые игры. Сейчас всякой хуйни понапихают, графония, но все геймплейные мелочи обязательно подсветят, чтобы игрок не дай Бог мимо не пробежал и не думал, что он зря деньги за игру отдал.
Анон, который тут писал про 60 фпс везде, ты ставил просто голый дх11? без пунктов 3 и 6 из этого поста >>18851999 Инишники ковырял? Хочу попробовать накатить дх11, буду делать это в 1 раз.
И вообще чет установил игру по ссылке из этого поста >>18851999 чтобы прямо по инструкции было. При запуске вылазит старфорс и игра не заводится, как фиксить? Сд кеи там есть, но их ввести нигде не просили.
>>19336796 Да, я в этот раз без аддона. А в аддоне он не к костру идёт, а в лес.
>>19335378 Да вообще такой проработкой, по-моему, ни одна игра не может похвастать, ни новая, ни старая. Даже первая Гота не такая проработанная как вторая.
Прохождение второй ванильной Готы без смертей всё ещё продолжается! Освоился на ферме Онара, дал 50 золотых Синтензе (впервые так поступил, лол), получил пизды от Синтензы, Булки и Беннета, которые накинулись на меня все разом (хорошо, что золото выкинуть успел). Местность вокруг фермы тоже зачистил, поднял немало уровней. Завтра иду к чёрному траллю (но его самого убивать не буду, конечно), а после к Декстеру. Я уже неплохо раскачался. Со слабых врагов уже перешёл на более серьёзных противников: чёрные гоблины, скелеты-гоблины, луркеры, ящеры и даже снепперы. Мне до 60% одноручки десятки не хватает, вот докачаю, а потом вернусь к прокачке силушки, которая у меня сейчас около 30.
>>19344184 Ты бы для начала попробовал пройти Готику сохраняясь только во время сна. Так бы убил двух зайцев: появилась бы необходимость спать и дополнительная задача найти кровать на ночь, чтобы сохранить достижения за день.
>>19344200 Есть ещё вариант играть, сохраняться, но загружаться только тогда, когда тебя убили насмерть, то есть все проебанные случайно квесты, падения с высоты, похеривание/продажу нужных вещей, потери сознания с отжимом бабла, придется принимать как есть.
>>19330244 > Блять, как за самого себя боишься, пострашнее любого хоррора. Охуенно! Когда я в первый раз проходил Готику, на моём стареньком компе минут по 10 загрузки были. Тогда я примерно так же боялся. Помню в самом начале ещё до прихода в лагерь, попрактиковавшись на кротокрысах и падальщиках, заметил у реки шершней и решил попробовать зарубить эту мелочь. И тут внезапно один укус снял почти всё ХП! Ох, как я драпал тогда от них!
>>19351745 Если тебе зайдет графон, то ты будешь счастливым человеком, который будет впервые проходить эту охуенную игру. Не надо спрашивать что и куда лучше, постарайся играть без гайдов, ваниальная готика несложная, любой класс ебашит. Тем более готан вполне реиграбелен, можно всегда пройти за другую фракцию. Не порть себе впечатление гайдами/прохождениями/советами всякими. Хотел бы и я сейчас пройти готику, не знав что меня там ждет
Поставил тут каловинд. побегал минут 5 и вспомнил за что же я не считаю каловинд вообще игрой. Удалил и забыл. Что можно сказать, шейдеры MGE норм, получше этого говна dx11 на готику, всякие там Вюрты и погода норм, местами неплохой дизайн локаций, но в целом графит ужасен, картонные йобла, ужасные анимации, в городах хаотично носятся NPC туда-сюда, геймплей про зачистку 100 пещер. В общем, говнище с самой плохой боёвкой за всю историю игр.
>>19358187 С графонием и шейдерами играют только унтерки, не способные даже близко приблизиться к ЧИМу. Пидор, из-за тебя снова захотелось накатить Морру
>>18851980 (OP) Анон, в трешке с альтернативным АИ бой на двух мечах юзлес или нет? Что лучше, два меча или двуручник? Помню, как меня на арене в Бакареше разрывали храмовые воины, когда я магом проходил. Что скажешь? Да, я знаю, что крутилка у двуручника тащит.
>>19362120 Так берешь и махаешь, анон. В трешке что с альтернативным, что с обычным АИ, ВСЕ закликивается. Вопрос только в том, чем быстрее и удобнее. Лол, про отличия АИ - вспомнил только, что при альтернативном и npc блок не пробивается.
>>19362140 Есть один нюанс. 1х1 битвы в основном на арене, если врагов больше чем 1, то закликать не выйдет, пока закликиваешь одного, остальные 3 ебут тебя сзади. Спасает рейндж атаки, который выше у двуручника (алебарда вообще не дает врагу подойти), конечно. Блок не пробивается, это да. Но двуручником можно ебнуть сверху вниз и повалить на землю, а одноручное имеет неблокирующуюся колющую атаку. Я боюсь взять 2 меча и соснуть из-за недостатка рейнджа.
>>19334138 Он же изи валится тактикой блок-удар. Для совсем безскилловых можно делать так: когда он бежит на тебя и бьет с размаха, то нужно камеру в бок повернуть - это развернет его в сторону и подставит под удар.
>>19362186 Трудности были? Я если что, параллельно качаю лук. Уже есть 3-й уровень мастерства + орк хантер. Если не было трудностей и все закликиваются, то в чем тогда выражается юзлес двух мечей? В том, что есть двуручник с вертушкой?
Пиздец, как же пригорает от некоторых добавлений в извращении. Ладно, различные выносливости, ловкостное оружие, посохи, скалирование магии от интеллекта, даже некоторые квесты норм. Но для какого хуя пихать в готику все подряд из всех вселенных? Всякие ур траллы, назгулы итд, вызывают только фейспалм и испанский стыд за разработчика. А еще (в 2.0 пока не играл, может заценю потом) раньше были ошибки в текстах на уровне пятиклассника, воЙн и тому подобное, щас может поправили? К тому же вроде добавили озвучку, чую я улечу в космос на жопной тяге от нее.
>>19362753 Если играешь со всякими Квесто-Контенто-пако-модами, то можно заплатить 100 000 золота страже и тебя пропустят. Если без модов, то, по-моему, придётся как минимум нескольких из магов выпиливать.
>>19363835 Не пропустят, а повысят репу у ассасинов на +35, то есть всё равно придётся выполнять квесты в городах в Варанте, в частности надо выполнить квест в Бен Эрай и в Браго.
Ну, или грознуть хачевников, всё равно они не особо нужны. Кроме тех бомжей возле Лаго, с этим Лаго вообще сплошная жопа, сразу несколько квестов из пакета квестов связаны с Лаго, но с другой стороны в тюряге сидит не абы кто, а наш старый знакомый Ватрас. Впрочем, квестов у Ватраса не особо много, он просит привести его в оазис к хачевнику и освободить Варант от ассасинов.
>>19363053 >Но для какого хуя пихать в готику все подряд из всех вселенных? У трезеге хуево с фантазией, и он явно фанат рудазова. >назгулы А вот это говно выпилили в 2.0, ошибки тоже поправили. Озвучка хоть и говно, но слух особо не режет. Гг озвучил Гланц.
>>19368698 >мейнквест Готеки — зачистка главпещеры с главбоссом Толсто же. В отличии от морровинда, в мейнквесте готики обязательных заданий много. В моровинде - спустился в пищерку, зарубил сердце.
В развращении есть возможность почувствовать смену жанра на wargame/strategy, правда только в седьмой фазе. Ох уж эти "разработчики", нахуя вот так делать
>>18851980 (OP) Я не пойму, в комьюнити патче 1.75 убрали все списочные сундуки? Пошел в дом к кузнецу Педару (в Нордмаре) за чертежом меча предков, а там вместо солид обычный хэви сундук. И дроп из него каждый раз разный, исключая меч хашишинов. ЧЯДНТ?
>>19376337 Блядь, все, разобрался. Я думал как в ТЕС, фиксированный дроп в определенном "квестовом" сундуке, а там тупо предметы по списку сыпятся. Интересно, ладно, буду вскрывать сундуки, пока не выпадет чертеж. Пиздец, а я как аутист грузился 2 часа, выбивал нужный дроп.
Двуха без смертейАноним12/10/16 Срд 23:49:40#930№19381325
Я уже во второй главе, сила - 75, одноручник - 60. Пробрался в замок, немного поубивав орков из осады, освоился в замке, повыполнял квесты. Завтра в шахты и обратно в Хоринис. И всё это без смертей, аноны! Можете мне не верить, конечно, я сам-то в это верю с трудом, но это действительно так.
И правда инетерсный совет про сохранения в кровати. Я выбрал сохраняться только в кровати и только когда я буду спать, а спать я буду ложиться в основном вечером и ночью. Иначе это не имело бы смысла, кроватей в игре полно. И если умер то сохранение от ближайшей кровати. Сразу становится инетереснее и рискованней. Вобще без смертей было бы чересчур жопоразрывающе, а вот сейв после сна - это реально
>>19383948 > Вобще без смертей было бы чересчур жопоразрывающе Главное, по началу ВООБЩЕ не рисковать, а когда более-менее раскачаешься, то уже норм, но всё равно, сдохнуть, не дай Иннос, будет очень уж обидно. А сохраняться во время сна тоже очень хорошая идея - возможно, потом попробую проходить так же.
>>19384820 Главное вначале от жуков и варгов не огрести. Меня ваншотнул варг когда я направо ходил, подкрался сука и ваншотнул. Я даже понять ничего не успел как я уже мертвый лежу. Ну благо это былоо начало игры, переиграл сначала. А потом везло, в боях с мухами крестьяне помогали. Прям чувствую атмосферу по-новому, ну а в городе красота
>>19385511 > Прям чувствую атмосферу по-новому, ну а в городе красота Двачую. После 12, вроде, лет игры в Готу я её воспринял по новому. Теперь я действительно чувствую опасность, углубляясь в лес, или пробиваясь в замок в Родниковой Долине. Я семь раз думал прежде, чем сразиться с мракорисом или илитным орком (а как меня пугают големы и драконы, ох блять, как же я боюсь четвёртой главы). Все решения окончательны и бесповоротны. Отмычки теперь ценятся - уходят они быстро, а встречаются не так уж и часто. Всё это дичайше доставляет, я чувствую почти то же самое, что и в первые прохождения, и это после 12 лет игры!
>>19386315 Ну, необязательно именно играть без смертей, достаточно не загружаться каждые 10 минут. Я во многие рпг стараюсь теперь играть так, чтобы сохраняться как можно реже, в городах или где-то еще. Потому что некоторые особенности геймплея задуманы так, что какая-то неудача может добавить серьезных проблем, в то время как обычно в играх ты тупо загружаешься и всё.
Кто тут играет в извращение 2 магом (или играл), скажите, там есть такой баг, который был в предыдущих версиях (не помню в каких конкретно). Короче, плюс к спеллам от интеллекта пропадал после загрузки сейва, оставался только базовый урон. Чтобы пофиксить это, нужно было перезапускать игру. Вот из-за этого бага я бросил игру некром, сразу интерес пропал. А в 2.0 вроде какая-то особая система инты/дамага спеллов, надеюсь там такого бага нет?
>>19388376 Та же фигня, обещали лишь в следующем патче пофиксить. Впрочем, в этом баге есть и свою "плюсы", все бонусы интеллекта тоже сохраняются, то есть повесил кольца на интеллект и посох, сохранился-загрузился, снимаешь кольца и посох, а урон-то сохраняется.
Седьмая глава, уже вроде бы всё, капут нахуй. Всё невообразимое произошло - НЕТ, меня опять посылают на корыто. На сей раз в миртану. Чувствую сразу после отплытия получу сообщение "Вставьте Готика III в дисковод A:\ [продолжить]"
>>19374230 Дружище,ты был совершенно прав! Зря я не послушал тебя.
Воистену, Иннос есть! Сначала орк в пещере погнался за мной я думал что оторвался но тут стражник около Хоринса тормознул меня разговором (возвращался после прогулки с Ларесом) мы закончили базарить а орк тут как тут. У меня очко сжалось как никогда, когда он топором махал у меня за спиной а я знал что он меня ваншотнет, а баг на мосту не давал идти вперед пока персонаж не прыгнул на месте пару раз!!! Но я все таки убежал, а стражники накинулись на орка и начали мутузить, ну я не растерялся, вернулся и помог его забить огненными свитками. Он сдох прямо под мостом, и Мика не погиб. Отнес топор Гараду (наверное впервые вышло более менее честно) Почувствовав кураж, безо всяко сна (тем более был день) отправился на ферму Акила с Микой и там всех вынесли. Я даже срубил последнего наемника и получил опыт. а до этого я был около монастыря и базарил с магом огня.
Так вот, пошел убивать бандитов в пещере за Акилом со свитком гоблина. Но тут все пошло не так. Гоблин помог убить только одного, самого слабого, а остальные не сагрились и остались в пещере. Ну, я стал мечом и чле... магией гасить их, умело маневрируя, все без сейвов, но все же они стали меня затыкивать, я бежать, отхилился банкой по быстрому, развернулся влепил еще стрелу. И тут один из пидарасов достает лук, а он дамажит будь здоров. Я бегу за скалу (там где узкий проход, а уже ночь, ниче не вижу, рискую свалиться) затыкал того что был за мной, и тут игра каак зависнет. Ну думаю, все, все подвиги пропали. Но тут кадр дернулся и снова застыл. Я понял что игра зависла, но не до конца, а просто ооочень сильно тормозит. Молясь инносу я стал вызывать меню и ооочень нескоро все же сохранился. Ну, тут игра ведет себя грязно, так что вот. Но то что она не зависла полностью это и правда какое то благословение. Которое давал маг у монастыря. Поэтому я придумал еще одну фишку - можно дарить себе сохранялочку после благословения от магов.
>>19397453 К сожалению у наемника там лежит амулет жизни +40, ловкость видимо только у ополченцев. Еще вроде бы в канализации в сложном сундуке, но он откроется в 3 кажется главе только.
>>19398997 > Еще вроде бы в канализации в сложном сундуке, но он откроется в 3 кажется главе только. Ключ от двери в помещение с сундуком у Джеспера, его можно убить и забрать ключ. Всё равно он не для чего потом не понадобиться.
>>19410394 Не знаю. У тебя какая первая Готика? У меня от Снежков, качал прошлым летом где-то на рутрекере или типа того, точно не скажу. Никогда взлом замков не изучал, и сейчас начал её заново играть, ничего не учил, нормально взламывается. Навык только на шанс сломать отмычку должен влиять вроде как.
>>19410453 У меня тоже от Снежков. Ты уверен, что у тебя фикс правильно установлен? Я просто раньше тоже с этим фиксом на пиратке играл, а потом, когда накатил его на лицуху, оказалось, что там дохуя всего не было. Причём я помню, что даже там нельзя было вскрывать замки без навыка, ибо я помню своё недоумение, когда пришёл к Галому за рецептом, а сундук не открывался.
>>19392263 >>19386315 >>19330244 Не единожды проходил НВ без смертей. Ничего сложного, главное не лезть на сильных противников, не жадничать и не страдать хуйней.
>>19417460 Меня вот ещё раз убили позавчера - огненный голем скинул с высоты, они как-то багнуто атакуют, голем бежит на меня, и я просто отлетаю, хотя анимации замаха нету. Будьте осторожнее с ними.
>>19410110 А там два сундука. Один с рецептом, для него достаточно отмычек. Второй заперт на ключ. Ключ даст Ангар, когда это будет необходимо по сюжету.
Elex - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичного sci-fi
http://elexgame.com - Сайт игры
Ролики с Геймскома (Можно уже хоронить/ждать ту самую готику)
https://www.youtube.com/watch?v=PR4XDNqCZDE
https://www.youtube.com/watch?v=m4xZewnUl2k
Предыдущий тред:
http://arhivach.org/thread/194553/
Раздачи Пельш рекомендует:
http://rutor.info/torrent/436716/gotika_gothic-v-1.08k-2001-pc-repack - Gothic 1
http://rutor.info/torrent/401679/gotika-2-zolotoe-izdanie_gothic-2-gold-edition-2004-pc-repack - Gothic 2
http://rutor.info/torrent/207130/gotika-3-rasshirennoe-izdanie_gothic-3-enhanced-edition-2012-pc-repack-by-mr.ouija - Gothic 3 (Репак от Васяна Для тех, кто не хочет ебаться с установкой патчей)
В посте ниже еще ссылочки на раздачи. Нужна регистрация.
По просьбе бахнутого возвращениеёба:
Ценную на самом деле нет информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике
http://worldofplayers.ru/forums/336/
http://modostroy.ru/
http://rpgrussia.com/index.php?topic=7100 - Пошаговая инструкция по пропатчивании Готики 3 с ссылочками
Прочие полезные ссылочки ( в основном мододелам )
http://worldofgothic.de/
http://www.gothic-library.com/
http://mondgesaenge.de/MDB/
http://yadi.sk/i/zJaPncDNiG7YG - ссылка на шапку, чтобы не проебать разметку.