24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
В этом треде обсуждается только шутерная часть игры. Обсуждение интерактивного кино Tales from the Borderlands проходит в треде Telltale games (тег ttg).
Welcome to Pandora, kiddos.
Тред шутерной части Borderlands приветствует всех искателей-новобранцев. Обсуждение игры, поиск напарников и поливание говном Берча - всё в этом треде, так что чувствуйте себя как дома.
При покупке BL2 даётся две версии игры - интернациональная и русская. Они немного различаются: дело в том, что RU не обновляли несколько лет, и за это время EU обросла множеством исправлений и добавлений - в том числе глобальное обновление 29 октября 2015 года, которое исправило таланты героев и увеличило шанс дропа легендарок в 3 раза. Также на RU залоченный онлайн, то есть играть можно только с русскими. Есть гайд, помогающий поставить русик на EU. Вот он: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=349638423.
Недавно подключился к игре, и туду зашел еще один чел. Постоял и дал легендарку. Ну я тип спасибо, а он вторую выкинул. Ну я рад, думаю, ок, нафармил чел, наверно давно играет. И тут он начал высирать розовые, голубые и желтые легендарки, хост тырил все, но место у него кончилось быстрее, я немного офигел, и тут этот весельчак начал срать блоками эридиума, и счетчик скоро показал 500. Меня не забанят? А то я конечно повозмущался для виду, но инфинити и реликов пару свиснул, прежде чем ливнуть.
>>19032205 А я вот очень давно не играл, на днях опять начал, прохожу потихоньку с рандомами, ньюфагам с распродажи поясняю по хардкору, показывают секретики и дарю плюшки.
>>19032260 >Показывают Fixed. Ну, например спрятанные комнаты и комбинации рычагов к ним, особо спрятанные сундуки, пасхалки к майнкрафту и дарксолсу, рассказываю за Майкла Мамарила и проч.
>>19032214 В первой мордекай, потому что заточен на самое паверное оружие - револьверы, или лиллит, потому что может убивать толпы просто используя свою абилку. Во второй сальвабор, потому что убивает всех в зоне видимости стреляя по маркерам на карте и отхиливая полный столб каждым выстрелом, или гайка, потому что может стрелять себе под ноги и все будут умирать. Но гайкой неудобно фармить боссов. В пресиквеле хз, можно джека раскачать так, что всех убивать будут саммоны, или ниша, у которой тоже полный фарш в виде автоприцела, автокритов, рикошетов и т.д.
>>19032605 Ну, я шучу, но это действительно так. Когда находишься в ганзеркинге экран заляпан всякими эффектами, на это накладываются два пистолета, выстрелы из гарольда, расползающиеся на весь экран. Персетавать стрелять, чтобы уменьшить спам не особенно выгодно, ведь тогда пропадёт бонус скорострельности. Плюс отсутствует необходимость целиться, достаточно стрелять в сторону врага. Так что я действительно зачастую недобитков ищу по миникарте.
Последний раз играл в первую борду на релизе. Не помню практически ничего, но вот это место мощно отпечатолось в памяти из-за того, что тут я свое прохождение и закончил. Уж не знаю почему, но сосал я тут тогда знатно, может недокачанный пришел, может просто клещи виноваты. В общем посмотрим как оно сейчас будет.
Кстати, нашел клевый револьвер, но у него в барабане всего 2 патрона. Они все такие или попадутся потом и более вместительные?
>>19033713 Более вместительные. И гораздо - находил даже на 12 патронов. А вообще во всех бордах у всех видов оружия есть обратная зависимость между уроном и кол-вом патронов. Только уникальным и легендарным стволам похуй на это правило (и то не всегда).
>>19041229 В однуху? Извини, меня просто она чёт подзаебала. Сейчас вот качаю сирену в двухе и чувствую, что не доживу до заповедника с фармом миджетов. Можно ли играть в УВХМ с фиолетовым лутом? На первых двух сложностях, помню, белое говно заходило на ура.
>>19042959 топич Я кстати вроде помню это место с коробками из которых миджеты падали. Но я кажется их поубивал, это перед битвой с птичкой мордекая было.
Дрочер на бл итт. Что там по следующей части игры? Помню, что в начале лета спойлерили мол гейм-дизайнеры переключаются с работы над баттлборном на бл, кто-то даже пустил слух про тизер на E3, но до сих пор чет нихуя не видно и не слышно.
>>19044641 >пидорас не участвует в этом А толку? На этом петушке свет клином не сошелся, когда повально вся индустрия затоплена толерастией, всякой гендерной/антигендерной/хуйзнаетещекакой хуетой.
>>19046954 Имплант с пушкой точно годный, другие два не особо понравились. Но если их поставить все, то у него голос становится голосом робота, это прикольно.
>>19031669 Квинтесенция бизумия и бедэссности, его войслайны у меня на мобилке в качестве звуковых сообщений стоят. Ваще охуенный войсактор, в дохуя анимешках озвучку делал.
>>19047289 А ето, я другой мимоволтхантер. По здешним советам начал играть за Нишу. В соло офк. Так вот. Как качаться, что бы в соло быть боженькой и набегать на босов?
>>19031669 За Экстона играю, мне он нравится. Прикольный чувак, нравится его юмор. И скиллы хорошие. Если всё прикинуть, то он мне больше всех остальных нравится. Хотя хороших персонажей достаточно много. 1 часть: Мордекай - прикольный чувак, но я так за него и не поиграл (думаю, зря, но переигрывать первую часть уже не хочется). По его присутствию в других частях игры, Мордекай - самый интересный персонаж в первой части. Лилит - играл за неё, какая-то она никакая, как и Майя во второй части. При игре за Сирену не чувствуется характера. Брик - я большой, я сильный! Брик ломать! Не мой типаж. Роланд - ужаснейшая нейтральность и обыденность. Более стандартного персонажа трудно выдумать. Как за него играть можно я не представляю. 2 часть: Экстон - вроде бы дубль Роланда, но на деле что-то в нем есть. Свои бзики, свои приколы. Чувствуется личность, не ощущается он простым банальным Солдатом. И в то же время он более-менее положительный персонаж (по меркам Пандоры). Не такой как Роланд, но всё же. И это мне в нём тоже нравится. Майя - так же как и Лилит. Играл за неё, не чувствуется силы личности. Не цепляет. Сальвадор - слишком он псих, негативного в нем много, ещё и карлан. Не смог за него начать играть, мерзко. Зеро - думал, будет прикольно, вообще я раньше аниме и всем японским сильно увлекался, а он же весь такой ниндзя. Но оказалось, что не зацепило. Хайку эти (или хокку?). Вообще не зашло. И стиль игры за него мне не очень. Не зашел, в общем. Гайка - вроде прикольная, но кинка на маленьких девочек у меня нет, так что нет. Криг - думаю, прикольный персонаж, но не играл за него пока. Может и не начну, скиллы его не нравятся мне. Пре-сиквел: Вильгельм - прикольный персонаж, но наверное самый негативный. Без морали, без совести. Ещё и так просто его валят во второй части (хотя совершенно он никак не похож там на себя-человека). Клэптрэп - отличный персонаж. Но я играл в пре-сиквел соло, а он для командного прохождения. Ниша - не заценил, не играл за неё. Интересно, если другие про неё отпишут. Афина - совершенно нет желания играть за эту дуболомку. Двойник - думаю, интересный персонаж, но тоже не играл. Ниггерша ледяной маг - почитал её описание и тоже не захотелось за неё начинать. Стерва какая-то.
В общем, в пре-сиквеле для меня персонажей интересных больше, но сама игра хуже двойки, поэтому не хочется даже переигрывать её.
>>19053308 Играю за Нишу. Судя по репликам, она такая вся Девчонка-поцанка. Не то что бы "боевая подруга", просто какая то мужиковатая. Даже траповатая. Раздражает это. Вся такая: "УХХ ЕБАТЬ ЩАС КАК ВСЕХ ТУТ ПЕРЕСТРЯЛЯЮ КАК ТОГДА В 69 ВО ВЬЕТНАМЕ ОХХ МНЕ БЫ ПЕРЕСТРЕЛОК ПО БОЛЬШЕ ДАПОСТРЕЛЯТЬ БЫ УХХ ПОСТРЕЛЯТЬ А ЕЩЕ МНЕ НРАВЯТСЯ ОГРОМНЫЕ НАКАЧАНЫЕ МУЖИКИ ЧТО БЫ ТЕССТОСТЕРОН ВМЕСТО ПОТЫ ВЫХОДИЛ ИЗ ПОДМЫШЕК А ЕЩЁ Я КУРЮ МАЛЬБОРО А ТЫ СОСЁШЬ ХУЙ. Примерно так она ощущается. Не очень доволен выбором персонажа, но у неё скилы под мой тип игры, так что увы. Да и если честно, все остальные персонажи - такое себе в ТПС. Разве что ты уже сказал клэптрэп. Но он не для соло.
>>19053959 Доминирующих мужиков в борде нет, эта игра продвигает меньшинства. Был один - Джек, и тот был злодеем, убили его. Остальные - неудачники, подстилки либо геи (в лучшем случае, бисексуалы). С одной стороны, это хуево. А с другой - нет банальных Конанов-варваров и амазонок в бронелифчиках. Хоть какое-то разнообразие.
>>19053416 Да не такая уж она и мужебабка, просто садистка и убийца. Женственности у неё предостаточно. А мне ещё очень нравится её голос, особенно когда она с такими протяжными интонациями говорит.
>>19054207 Да я за всех не знаю. Я узнал, что Экстон и Торрг бисексуалы и очень расстроился. Надо вики смотреть на персонажа, если тебе кто-то интересен конкретный. Но пока я исхожу из того, что все остальные мужики - гетеро. Но сам посуди: Мордекай - выставляют алкашом и неудачником. Брик - великовозрастное дитё. Роланд - подстилка под Лилит. Даже то, что он негр, не спасло его. Сальвадор - уродец и псих. Криг - псих. Зеро - он вроде вообще бесполое существо. Вильгельм - злодей, псих и его тоже убили в итоге. Двойник - неудачник.
Не знаю насчет Зеда вот. А Маркуса, как и Мордекая, бросила Мокси, а он потом выдает квест её фотки собирать, ебаный стыд. Такой-то крутой торговец, дающий всем просраться.
>>19047597 >>19053416 >>19053515 Всё хотел спросить - как вы терпите это блядство в виде экшн скилла? Я когда читал описание думал, что ох вот сейчас у меня камера подлетит к врагу и залочится, вот тогда я всем и разобью ебало. В итоге получилось какое-то недоразумение: прицел лочится на противнике, но ты можешь свободно мотать камерой на все 360. Как-то неприятно. Видимо, в 2K Австралия работало дохуя латентных сониблядей, которые придумали абилку на отъебись, да ещё и не доработали её. Ещё и этот графический эффект, который тусклее FFYL будет. Пиздец короче, как вы на этом играете?
>>19054356 Ну, в данном случае с лыжами всё в порядке, это ты еблан. Во-первых, если ты хочешь лочить камеру (а не прицел), попробуй пострелять через айронсайты и пойми, что это неиграбельно. А так ты просто держишь на экране как можно больше противников и поочерёдно разбиваешь им лица, причём можно фокусить особо опасных. А если правую ветку замаксишь, то вообще похуй, в кого стрелять, всё равно потом все взорвутся. С эффектом соглашусь, сначала было круто и атмосферно, но на сотый раз уже заёбывает.
>>19054476 Ну хуй знает, дошёл на ней до Конкордии и дропнул. Может, действительно стоит поиграть. Мне просто не совсем ясен замысел такого автоаима, когда тебе самому вручную нужно подстраивать камеру. >айронсайты ?
>>19054601 >айронсайты Прицеливание через правую кнопку мыши. Попробуй с гиперионовскими пистолетами поиграть, там можно просто ЛКМ зажать и не отпускать, всё живое на экране будет умирать за секунды.
>>19054664 Да. Последний клаптрап в мире, всех остальных уничтожили и больше не собирают.
Вопрос. Байки из Бордерландса считаются каноном? А то мне кажется что Брик и Мордекай не стали бы тратить время на работу наемникам, зная что есть дохера других нераскрытых убежищ?
>>19055074 Сальвадор с гарольдом в одной руке и грогноззлом разуплотняет оп8, хилится как боженька и дамажит сильнее ,чем сальвадор с двумя гарольдами.
>>19056201 > Лел, а не наоборот? Да нет, в том и дело, что он делает практически всё, что Лилит говорит. Но хотя тут такой вопрос, может это мои омегапроекции.
Насчет Крига не спорю, он классный, но он всё равно не может считаться нормальным социальным индивидом. Нормальный мужик должен быть более-менее уравновешенным.
>Зед - жопотрах. Я так и знал... Чертов Берч, гореть тебе в аду!!
Ахаха, тут перекат, а я в старый тред пасты катаю. Ebin:DDD
Пробовал пару героев в двухе, забил на игру на пару недель. Решил пробежать всеми нормал и твхм по очереди. - Сирена не такой фейсрол как Гейдж, конечно, но относительно лёгкая. Больше нечего сказать. СМГ и огненный автомат. Пистолеты и дробовики не зашли. - Сальвадора не могу понять, вроде и сильный главный скилл и остальные, но иногда в ганзеркинге из ниоткуда прилетает ваншот и я падаю в ФФЁЛ. Скилл на реген хп как-то очень внизу ветки. С двумя револьверами - боженька, с двумя автоматическими автоматами (не джейкобс, ну ты понел) как в заставке - не ясный кпд, приходится останавливать стрельбу, чтобы увидеть, что вообще происходит. - Роланд для белых, он же Ахтон с КОМом Engineer суперкинематографичен. Не совсем понял только, его бонус к non-elemental действует и на взрывное или нет. Ружжо hammer buster и что-то кислотное для робатов и больше ничего не надо. СМГ не зашли. >>19024858 Снайпероблядок и Кригоблядок репортинг ин. Ещё поиграешь и поймёшь, что удобнее носить с собой запас пушек с разными элементами. Может ошибаюсь, но в двухе есть уникальная взрывная снайперка, перенесённая с первой части. - Джейкобс ЯКОБС МОНАРХ БЛДЖАД хороши, как уже сказали, бонусом к криту. Также у них очень интересная пара уникалок, trespasser и fremington edge. На операционной дистанции работы зер0-снайпера у тебя должен быть запас времени на восстановление стабильности Джейкобс. Выстрел-крит\высокий дамаг+stagger врага-откат отдачи-шаг+выстрел. - У Маливан очевидный Пимпернел и любая винтовка под нужный элемент. - Далхь снайперки не для Зер0. В двухе у этого класса нет регена патронов через КОМ\оружие\релик,а без него далеко от ammo dump не отойдёшь (как и с инвейдером от Джейкобс). Можно взять Сальвадору для быстрого отстрела баззардов. У хорошего мили-Крига больше дамага, чем +200%. От одного удара по ебалу +500%. Играется весело, но местами сложновато из-за хелсгейт-абуза.
>>19056967 > Сальвадора не могу понять, вроде и сильный главный скилл и остальные, но иногда в ганзеркинге из ниоткуда прилетает ваншот и я падаю в ФФЁЛ. Скилл на реген хп как-то очень внизу ветки. С двумя револьверами - боженька, с двумя автоматическими автоматами (не джейкобс, ну ты понел) как в заставке - не ясный кпд, приходится останавливать стрельбу, чтобы увидеть, что вообще происходит. Ты его качаешь неправильно. Скилл на реген, как и вся правая ветка нахуй не нужны. Сальвадор хилится лучше всех в двухе, и делает это за счёт грогноззла/руби в левой руке.
>>19056967 >Не совсем понял только, его бонус к non-elemental действует и на взрывное или нет Действует на всё то, у чего нет значка элемента в описании оружия. Если нарисован значок взрыва, то не действует. Если не написано ничего, но оно по факту всё равно взрывается - тогда действует.
>>19031669 Если по скиллам и исполнению\анимациям, то снайперы Мордекай и Зер0 + мили-Криг с фастболлом. Если говорить и о неиграбельных, то Таннис >>19031679 Claptrap initiate boot sequence >>19031967 С этой маской годный скин The Nature of Fear >>19032102 Бандитская аренка отличное место для этого >>19032458 К этому моменту игрок должен с закрытыми глазами эти провода находить. Но многие не находят, судя по кооп-опыту. На середине ТВХМ иногда приходится за руку вести. Вот Таннис на рыбе - 10\10. Тебе везёт на славянских кооп-партнёров. Я никого не кикаю, качаю, объясняю механики, ламповые побегушки. Хотя бы раз в день-два зайдёт Rusian? Russkiy est?. Отвечаю транслитом, т.к. англ. версия, в ответ "postav rusifikator %ccылка%", ninja loot всего и постоянные вызовы на дуэль при том, что я на 20 лвлов выше, лол. >>19032605 Именно так. Особенно, если в руках взрывное а-ля boom puppy. >>19043211 Ничего, перепройдёшь на следущей сложности. Или перепройдёшь другим персом. Или перепройдёшь этим же персом. >>19044958 И шо тут такого? В начале нулевых, когда мне было 13 я поехал в санаторий. В один из вечеров был конкурс-праздник, мальчики обменивались вещами с девочками и наоборот, девочки накрашивали мальчиков. Даже мысли о трансах\геях не было, хотя я знал, что это. Сейчас, конечно, на имиджборде, но у этого другие причины.
>>19053308 >Роланд - ужаснейшая нейтральность и обыденность. Более стандартного персонажа трудно выдумать. Как за него играть можно я не представляю. >Как В коопе. Я аутировал в первой в соло, всем был доволен, но потом вышел в кооп и просто упал в обморок остался очень доволен. Даже персонажи, казалось бы, без явных кооп-скиллов становятся полезными, а градус awesomeness, badassery и high-octane EXPLOSIVE madness повышается до новых высот. Пускаешь электроптичку, она задевает сразу 4 врагов, снимая щиты, остальным бить легче. Тебя давит в упор толпа мили-психов и вдруг из как паровозом сносит Брик в берсерке. Вообще, почитал твой пост и не понял тебя. Ты не будешь играть персонажем ВООБЩЕ, если его предыстория условно-плохая?
>>19057518 >Ты не будешь играть персонажем ВООБЩЕ, если его предыстория условно-плохая? Зависит от личного впечатления. Например, за Вильгельма вот я играл. Но всё равно было неприятное ощущение. Вообще да, это же ролевая в какой-то степени игра, и я себя ассоциирую с персонажем, поэтому он мне должен быть симпатичен. А в кооп я вообще не играю. Хотя ты так описал сейчас, что аж захотелось. Может после первого прохождения в лицухе, когда пробегусь по всем квестам не спеша, попробую. >>19057618 > А ты ведь никогда не был в отношениях с живой женщиной, да? Почему же, у меня есть девушка. Но пруфов не просите.
>>19054723 АЙ СУКА БЛЯДЬ ГОВНА КУСОК СУКА МРАЗЬ. Это в Пре-Сиквеле или ТТГ такое? Больнее по яйцам ударило, чем ...EEEXPLOSIONS и Бладвинг. >>19056652 Tunngle. Самый оптимальный эмулятор локалки для Борд.
Прошел первую часть. После убийства финального босса ничего нового на прошлых локах не появляется? Квестик там какой-нибудь или эвент?
Кстати, проходил выполняя все сайды и закончил на 37 левеле, сейчас намереваюсь пойти в NG+. Так вот после аналогичного пробега там какой левел должен быть примерно? Если не хватит дойти до капа, то хватит ли со всеми DLC?
>>19059586 U wot, m8? >>19059896 Если прроходил всё подряд в основной, то хватит без проблем, если ещё и длс захватил, будешь перекачнным. Рекомендую на нг+ проходить сайд-квесты после основной игры для челленджа.
Поясните, почему Шеп Сандерс, выдававший квесты в первой Борде, стал предателем и сдал Нью Хэйвен Джеку? Опять какой-то вырезанный из игры Эхо?
>>19059997 >Рекомендую на нг+ проходить сайд-квесты после основной игры для челленджа. А никакой сайд таким образом не скипнется? Ну в смысле missable квестов нет?
>>19059997 >Поясните, почему Шеп Сандерс, выдававший квесты в первой Борде, стал предателем и сдал Нью Хэйвен Джеку? Просто сдал и все, запугали может а может и за бабки, намного более интересно что Брик убил его выдавив глазницы и раздавив череп, явная отсылка к Игре престолов/ПЛиО
>>19060159 Всё, вижу. Спасибо. Пойду спать >>19060200 Странно выходит, что "просто сдал и всё". Как-никак, а активный НПС, с вводным словом-предысторией. Разве в 11 году уже были эти Престолы? Жуть, как время течёт.
>>19060039 Никогда и не было. Алсо, анон хуйню тебе советует, лучше проходи все постепенно, ибо если ты после основного сюжета сильно прокачаешься, то толку с сайдов вообще не будет - и оружие слабое для твоего лвл и экспы нихуя.
>>19060790 А потом в мейн квесте, оружия и враги перестают быть по уровню. Блядь какя же ебнутая систем. Проходишь сайд-квесты, не будет пушек нормальных в мейне, проходишь мейн, в начале рвешь жопу из-за того что мобы выше тебя на три уровня, а затем можно уже и сайд квесты не проходить, просто трата времени будет.
>>19061020 А если бы квесты и враги скейлились по уровню, то были бы жалобы "почему скаг сильнее Ворриора". Чтобы проходить сайд-квесты на подходящем тебе уровне и придумали нг+.
За что голденкеи даются во второй борде? Я купил мехромансер пак, мне дали 1 голденключ. И все? ТАм в подсказках периодически всплывает типа "Got more than 100 golden keys? Spend them!" Какие блять 100 ключей, где они берутся вообще?
>>19062138 Я храню запас из 20 ключей, чтобы использовать их на максимальном уровне, все излишки использую по мере прохождения. Там проблема в том, что из этого сундука может выпать что-то годное, но нахуй тебе не нужное, типа классмод на другого персонажа, или там снайперка на вильгельма.
>>19063192 Это в какой части? Можешь подробнее расписать? Квесты повышаются в том же режиме, в котором завершил игру или в каком? А что насчет первого прохождения?
>>19063237 Мы же про первую говорим. Или нет? После убийства Дестроера на playthrough2 все непройденные квесты (и вроде даже взятые непройденные, не помню) повышаются на +2 к твоему
>>19067289 Ты немного не прав. Бирюзовые (pearlescent) круче оранжевых. Серафимки на том же уровне по сути, что и оранжевые. Да я понял, что это фиолетовый, у анона цветопередача просто херовая на пике.
>>19067585 Перламутровые предметы, добавленные с «Величайший искатель Хранилища», могут быть получены следующими способами:
C малой вероятностью могут выпасть из безбашенных противников или быть найдены в сундуках. (Только РВИХ) C большей вероятностью могут выпасть из коротышей с добычей. (Только РВИХ) С малой вероятностью могут быть получены из луто-автоматов крошки Тины. Гарантированное выпадение с OMGWTH (при прохождении арены на УП8). Перламутровые предметы, добавленные в «Величайший искатель Хранилища 2 - Арена на Цифровом Пике», могут выпасть только из пухлых врагов, но не раньше 61 уровня.
И про поезд в длс Маркуса: The train in Marcus's dlc is a great source to. After you beat the dlc quest line you can fast travel in and out each time you kill the boss. The train will come each time you beat him. It's the fastest way I've found to farm for legendaries and pearls.
I've gotten a ton of legendaries out of it and a handful of pearls to. It seems to yield the best gear on UVHM also.
Не совсем понял про фаст-тревел. Мне до этих всех ультимейт режимов ещё далеко, но интересно знать заранее.
>>19067329 Мне часто кажется, что большая часть серафских и перловых ebin:DDD пушек сделаны только ради фана и полутора нужных ситуаций. Перлы. Пистолет, стреляющий рандомно наводящимися дротиками, снайперка, стреляющая шаром с молниями, автомат-гранатомёт интересный, но из-за сумасшедшей задержки перед взрывом гранат часто неюзабельный. Единственная понравившеся штука - Бутчер за дозаброс патронов. С другой стороны, пользовался только этими, потому могу судить все только по видео на ютубе. Из Серафов брал только щит Эволюшн, смг Флорентинку и релик на двойной выстрел для Сальвадора. Остальные видел по роликам, оружие не впечатлило совершенно. Казалось бы, годный автомат ТорггкГ с автонаводкой, но файррейт ужасен и врага всё равно надо вести, чтобы ракеты подхватили цель.
>>19067686 Тут имеют ввиду что пизданул босса и забрал лут, не сдавая квест портнулся в другу локацию а потом опять ввернулся и можно опять пиздануть босса и забрать лут. И так до бесконечности. Вот и фарм.
>>19067329 >Бирюзовые (pearlescent) круче оранжевых Мне только что выпал пикрелейтед (ПП), который на 1k дамага лучше моей синего говна. Показатели смешанные, плюс ещё какой-то уникальный эффект хуёвый. Дальше думай сам.
>>19067823 Насколько видел, ей нужно сочетание из медленно двигающихся крупных противников или мелких плотной кучкой, чтобы не убежали из-под догоняющих дополнительных проджектайлов и средне-дальнее растояние ведения огня, чтобы эти самые проджектайлы раскрылись. Уже ограничения. Тот же конференс колл и тот удобнее. >>19067866 Это штоу?!
>>19068000 Это Child Maker или как-то так? Взрывается как mirv-граната при перезарядке? Его для гранатно-взрывных билдов берут, 1 выстрел, перезарядка в упор, повторить.
>>19068099 Нет, я про то, что у неё отличный контроль, и она запросто обездвиживает и сбивает мобов в кучу. Ну да, у других классов с выдерживанием нужной дистанции будет больше проблем.
>>19068000 Я думаю что ты дурачек, потому что у бирюзовок нет статики по лвл. И взяв ты ее на 72 - у нее бы сосало все оружие, которое у тебя когда-то было. Плюсом, дамаг не всегда играйт ведущую роль, ты сравни скорострельность, размер обоймы, доп эффекты, а потом уже кукарекай.
>>19068120 У меня вот проблема, выбил всем персонажам Chain Lightning и после одного раза использования Bonus Package понял, сколько контента теряю. Просто облако взрыва! Вообще, двуха полна вот этим вот. В первой части не было такой гонки за уникалками. В двухе собрал гарольд-пимпер-свордсплошн и всё, больше ничего не хочешь
Поясните за Clork и Philippe, ceiling chairs. Таннис просто висела вверх ногами во время пыток и из-за поехавшести и крови в голове два стула показались ей живыми? Зачем тогда одному стулу отрезали ножки болгарками? Тоже галлюцинации?
А вот мне ещё другое интересно, в каком-то Эхо я услышал, что некоего Flashstick ведут на какой-то эксперимент, а у него там дочка, вроде даже звал её Тина, смотрела на то, как его убивают (с женой вроде). Это что, получается, Тина потом папаню завалила своего? Или я что-то напутал.
>>19067329 >Ты немного не прав. Бирюзовые (pearlescent) круче оранжевых. Серафимки на том же уровне по сути, что и оранжевые. А в первой борде как грейды распределены? Я вот на днях с удивлением обнаружил, что даже оранжевые легендарки бывают немного разных оттенков.
>>19069524 Да так-же распределены, только там розовых серафимок нет. Кстати да, тоже заметил, и во второй борде так же. Понятия не имею, что это значит. Может кто-нибудь пояснить?
Я уже ничего не могу понять. Серафы и Перлы стоят отдельно но как бы между фиолетовыми и оранжевыми за счёт и из-за своих странных особенностей, которые ограничивают их использование в некоторых ситуациях. Или вы о цветопередаче мониторов спорите?
On the other hand, через редактор сейвов таки можно подкрутить себе ОП-уровней в нормале и твхм. Действует только на врагов, насколько могу судить. Квесты остаются тех же уровней, что и обычно. Сирена относительно без проблем разделывает врагов +3-4 уровня к своему, а вот у коммандо-инженера уже проблемно.
>>19070137 Чем темнее оранжевый, тем круче. Но в первой борде абсолютно ебанутая система редкости и уровней, у меня пухи с 37 уровня бахают на 52 лучше легендарок.
Нашел вот такой мод и обнаружил, что с ним тупо нереально оказаться без патронов (Теоретически возможно конечно, но не бывает таких ситуаций, когда ты по кд высаживаешь 20+ магазинов). В крайнем случае сольешь их почти до самого конца, но стоит только перестать стрелять - они все восстановятся пока ты ищешь новые проблемы на свою жопу.
Короче, это так и задумано и у других классов есть аналогичные моды или имба, но гирбоксам похуй?
>>19072711 У других классов есть и КОМы, и скиллы на восстановление определённого или всех типов патронов для себя или даже для всей команды в коопе. У Мордекая самый годный для снайперских патронов, не считая, конечно, возможности играть с напарником-Роландом с support gunner. Странно, что в двухе это порезали практически в ноль. Ещё страннее количество патронов для снайперки, которое ты можешь носить. Топ в +/- 250 патронов при том, что снайперка может жрать от двух до пяти патронов за раз (Dahl, уникалки у Jakobs, вообще почти все элементалки).
Ты, случайно, не собиравшися играть в кооп через tunngle волтхантер?
>>19072711 Алсо, присмотрелся, +29 как-то действительно многовато, с рандомной генерацией повезло. Мне на +15 встречался, но я Double Tanatos/Fury не пользовался, через револьверы играл.
>>19072797 >Ты, случайно, не собиравшися играть в кооп через tunngle волтхантер? Я в стиме играю. Да и не люблю кооп, т.к. слишком стихийно играю. Могу запустить, побегать пять минут и свернуть на пару часов. >>19072804 >Алсо, присмотрелся, +29 как-то действительно многовато, с рандомной генерацией повезло. Мне на +15 встречался А как эти числа вообще интерпритировать? Что конкретно они означают? Сперва я подумал, что это кол-во пулек восстанавливающихся в минуту, но это не совпадает с реальной скоростью, на деле гораздо быстрее получается.
>>19072879 Вообще не знаю, чем измеряется реген патронов. На скиллах хоть как-то расписано +0.9 per second per skill level, например. Может, от отстрелленных патронов\сек
>>19079771 Да, в лобби Борды2 1.8.3 и 1.8.4 куча стимобояр с лицензиями. Насчёт первой не знаю. >>19079992 Аккаунт стима удалил ещё года 3-4 назад за ненадобностью и из-за зажористости программы. В треде вполне удобно. В прошлом организовывались несколько раз. Могу фейкогмейл кинуть, там чат есть, а игра поддерживает микрофон. Да и вообще, в тангле же ЛС есть
>>19080087 >дискорд Не вижу смысла в нём при игре в Борду, в которой есть отличный VoIP. Тем более, если всё равно придётся запускать таннгл, в котором есть чат. Когда-то пользовался тимспиком, но только в глобальных коммандных играх (КС, ИЛ2) и ММО Рагнарёк на гильдваре. Алсо >It’s time to ditch Skype and TeamSpeak. >эта неработающая масштабирование под окно сайта jasno
Есть способ убрать эти красные сопли с экрана во время ганзеркинга? Может файл какой-то удалить или на пустышку заменить? Это же тупо пара спрайтов, должен быть способ.
>>19081322 В пресиквел не играл? Они производят свои респаунеры по лицензии гипериона. Вот только почему их респаунеры есть только на Элписе, а не на Пандоре?
>>19081406 >>19081442 Нет, смотрите. По таймлайну, самыми первыми на Пандору и Элпис пришла Даль. Они сделали ЭХО-сеть, телепорты, всякие там городки для рабочих, Сэнкчуари, вот это всё. Потом Даль с Пандоры выгнала Атлас, а с Элписа - The Crackening. Вот только на планете у них респаунеры гиперионовские, а на луне - уже собственные. Почему? А разгадка проста - во время разработки двушки ещё никто не знал, что в пресиквеле Даль будет играть такую важную роль
Побегал в первой Борде. - Всё-таки жаль, что гирбоксы не решились всунуть в первую борду всё, что хотели, оставив для второй. - Какие же машины медленные. - Какие же элементальные пули спокойно-простые и красивые. От взрывных небольшой бух, от огненных - облачко огня. - Скорость передвижения пешкарусом как-то пореалистичнее >>19081562 >Даль с Пандоры выгнала Атлас Разве не действия ВХ в основной игре и ДЛС Нокса этому поспособствовали? Или в ТПС оказывается, что Даль использовали ВХ?
Поясните мне за щёку за технику слага. У всяких про-билдоёбов часто вижу, что они накидывают по несколько слаговых гранат на рейдбосса. Что это даёт? Увеличивается эффект слага или время действия?
>>19085934 Зашлакованные противники получают больше урона от не-слаг оружия. Одна из первых сайд миссий в Sanctuary у Маркуса поясняет это на примере. >In Normal Mode and True Vault Hunter Mode, once a target is slagged, any non-slag damage that target suffers is doubled, including effects from elemental affinities, critical hits, melee, and damage over time. >In Ultimate Vault Hunter Mode, Slag effects are boosted to last longer and cause triple damage (+200%) from non-slag sources. Slag on slag damage is also increased by 50%
>>19086894 >Одна из первых сайд миссий в Sanctuary у Маркуса поясняет это на примере. Сам принцип работы я знаю, мне просто непонятно, зачем шлаковать несколько раз подряд. >Slag on slag damage is also increased by 50% Это означает, что доп. дамаг возрастает на 50% за каждый источник слага?
>>19085934 >на рейдбосса Не заметил сразу, пардон. Рейдбоссы счищают с себя слаг раз в секунду. >Most raid bosses can be slagged, but have a continuous ability which removes slag effects once per second. It is still possible to cause higher damage while slag effects are active, but the window of opportunity is very small. Affected bosses include Terramorphous, Hyperius, and Voracidous. Pete the Invincible and Master Gee the Invincible are not affected, and can be slagged as normal. То есть, в походе на первых троих, бросаешь несколько слаг гранат очередью с небольшой задержкой и гарантируешь себе несколько секунд слага - кинул - босс покрылся/кинул ещё-стреляешь - кинул ещё - стреляешь. >Это означает, что доп. дамаг возрастает на 50% за каждый источник слага? Не совсем. В Нормале и ТВХМ после шлакования противника дамаг со слаг-оружия по зашлакованному противнику не повышается, только дамаг не-слага. То есть, на Норме и ТВХМ у тебя есть пушка 100 дмг слаг и пушка 100 дмг не-элемент. После накидывания слага пушкой 100 дмг слаг пушка 100 дмг н-е будет бить по зашлакованному 200 дмг, а вот слаг пушка только 100. В УВХМ н-е будет бить 300, а вот слаг 150 (а не по +50% за каждое слаг попадание подряд, так с грогнозлом можно было бы после нескольких попаданий и до 1к% доп дамага дойти, имба дикая).
Поясните мне за эти восстанавливающие терминалы по всей пандоре. Они вроде гиперионские, да? Так почему джек позволяет нам ими пользоваться? Почему вообще только мы ими пользуемся? Это объяснено как-то лором?
>>19088404 Вполне возможно что Ангел тайно взломала их для новых героев например. А вообще глупо искать логику и причинно-следственную связь в бордерлендсах, так как игры этой серии по сути театр абсурда и стеб над разными клише.
>>19088904 Вопрос вдогонку насчет механики работы щитов. Если урон наносится одним попаданием (взрыв либо выстрел), при этом урон превышает оставшуюся емкость щита, как распределяется урон? У меня такое ощущение, что щит сносится до конца, но здоровью урон не наносится вообще. Т.е. урон здоровью можно получить только со следующего источника урона. Обратил на это внимание, когда играл на автоматах у Мокси, граната падает под ноги, я становлюсь прямо на неё - и сносится ровно мой щит, здоровью ни одной единицы урона. Либо граната из автомата выбрасывается ровно с тем уроном, каков у тебя объем щита?
И если мое предположение верно, то как насчет врагов? Потому что у них, как мне показалось, другая механика, если твой урон превышает щит противника, то урон наносится сразу и здоровью тоже.
>>19088984 Нет, весь непоглощённый щитом урон наносится по хп. Зарпедон одним ударом снимала мне щит и чуть больше половины здоровья. И если не вылечиться, то следующий удар (при отрегенившемся щите) сразу отправлял в нокаут. Может, у гранаты Мокси какая-то особая механика, тут хз.
>>19088210 Абузом это было бы, если бы этот пистолет позволяли использовать только в зоне квеста, а игроки через хитровыебанную схему умудрялись его юзать везде. А так все честно, игроку его дают в безвозмездное пользование пока не будет выполнен квест. Да и если бы разрабов это ебало - убрали бы такую возможность в одном из патчей.
>>19090031 Да. Есть же разновидности гранат, действующие (атакующие) несколько секунд подряд, или выбрасывающие дополнительные гранаты с задержкой после первого взрыва. Он >>19090137 прав. Тем более, гирбоксовские разрабы относятся к механикам игры с юмором. Во второй части Лилит упоминает забагованный выступ скалы в lair of crwamerax, на котором он тебя не доставал.
>>19088210 Этот квестовый пистолет можно было легально получить в постоянное пользование на 27 день акции loot hunt, так что про абуз я бы не говорил. Ну и когда разрабы хотят, они запросто фиксят баги, как например прохождение через текстуры дегистракт пика.
Ребят, серьезный вопрос. Почему в пре-сиквеле за железяку можно спокойно ходить по лестницам и ступенькам, а во второй части он постоянно указывает на то, что не может это делать?
>>19092548 У него прошивка была в пресиквеле соответствующая, он за неё Джека благодарит в игре. А после пре-сиквела он не только эту возможность потерял, а много чего ещё, по понятным причинам.
Действуют ли модификаторы класса на турель Экстона / робота Гейдж? Бонусы на урон я имею в виду. К примеру, у Экстона есть скиллы, увеличивающие взрывной дамаг (написано "урон от гранат", но везде пишут, что это влияет на любой взрывной урон) или классовый модификатор, увеличивающий взрывной урон. Увеличит ли это урон от ракет турели?
>>19106515 А потом какая-то дурочка напишет фанфик про Сальвадора и Акстона и это войдёт в экранизацию как канон. >>19106253 Сал или Гейдж, но я больше склоняюсь к Гейдж, т.к. у меня кривые руки и Сальвадором играю револьверным, а с автоматическим оружием ничего не могу сделать. >>19106532 Удваиваю этого >>19106538. К тому же, всегда можно затянуть в напарники кого-то отсюда.
Как можно играть за отвратительного карлика, когда можно играть за синеволосую няшу, веселого компанейского парня, солдата, поехавшую механичку, да даже за психа можно играть, или за анимэ. Так почему ваш выбор падает на карлана? кроме того что он стреляет по маркерам на карте.
>>19106844 Не слушай этих наркоманов. Им надо было написать "не иди в мили-билд в начале". Зур0 нормальный перс >>19107162 БЛДЖАД, ну что за хрень-то? Это же весёлый шутан со скиллами. Каким ущербным больным мудаком нужно быть, чтобы сублимировать неразобранное дерьмо из головы в эту хрень и выкладывать в сеть? Уверень, где-то есть фурри-скат правило69 на героев Борды
>>19107315 Скорее всего ты сам карлан, и в лице сальвадора ненавидишь себя. Мне же, как 190см-богу в удовольствие иногда посмотреть на мир с точки зрения карланов.
>>19108073 >Скорее всего ты сам карлан, и в лице сальвадора ненавидишь себя. Ты меня раскусил. Собственно, именно по этой причине впервые играл Акстоном.
>>19108112 Примерно понял тебя. Он мне напоминает какого-то рок-вокалиста, но я не понимаю, какого именно.
Мне, кстати, понравилось и приятно удивило, как твой рост влияет на угол зрения\обзора и то, что НПС смотрят, условно, в глаза герою. Не помню подобной игры. Во всех или 1-2 перса с примерно равным ростом, в играх с редактором часто из-за угла обзора и расстояния до НПС часто не заметна на глаз разница в росте. Души, Обла\Скуйрим, Драгонс Догма, например. В Борде2 побегал Кригом (192 см или сколько там), переключился на Гейдж, будто мод поставил. Сальвадор в мили ставит хедшоты карликам, лол.
>>19108295 >Мне, кстати, понравилось и приятно удивило, как твой рост влияет на угол зрения\обзора и то, что НПС смотрят, условно, в глаза герою ДА кстати, мне тоже такое понравилось. Еще доставляет играть за тобъорна в овервотче, ибо он там самый низкий, и это довольно необычно. Тут тоже так. Но здесь разница не так чувствуется, хотя она есть.
>>19108073 Был бы ты хотя бы 197 см, назывался бы богом, а так 190 см - всего лишь рост выше среднего, вот и всё. Я 187 см и за Сальвадора играть мне мерзко, я уже отписывался об этом в прошлом треде. Не только потому что он карлан, а ещё и потому что он злой псих. Играл за Майю, Зеро, Гайку, Экстона. Пока больше всего за Экстона нравится, в т.ч. и по характеру персонажа. За Крига только не играл, не знаю как он.
>>19108388 Он поехавший мазохист/садист. Прям такой конкретно поехавший, даже для борды. Одна только его фраза "Opeeeen nyiieeeer veiiinsss" чего только стоит.
>>19108422 I'LL GOUGE YOUR EYES OUT WITH MY THUMBS >Oh, it will be dirty/nasty/ugly Ничто так не забавляет, как вались разных бандитов и маньяков Кригом в берсерке
>It’s called Empty The Rage, and it’s a skill that increased your damage with melee if your weapon clip was empty. This was one that I wanted to have in there because of a habit that I formed playing too much Left 4 Dead, where when you run out of ammo you use your weapon to smash the zombies. I do that in all FPS’s now where if anyone is near me I start melee attacking them instead of reloading.
>But in Borderlands, whenever you melee it interrupts your reload so you have to start the whole reload animation again. That was always bugging me, so I wanted to make a skill to make it okay to do that – something you wanted to interrupt so you’re getting your stronger melee attack. But it was so situational, and most players didn’t really understand the game enough to understand the value there: “It automatically reloads, so how can I even use it?” Not everyone has the same habits that I did. The skill got changed to a simpler design: melee is better, but if you happen to do it while your clip is empty it’s stronger still.
Хули 5 раунд гиперионовской арены такой сложный? РПГ-лоадеры фигачят через всю карту снайперскими попаданиями и сносят за один залп. Доковылять до врага, чтобы убить его практически нереально. Причем спавнятся в рандомных местах зачастую и хер поймешь, откуда прилетит.
>>19111490 Удваиваю, сам на нём падал в ффёл раз 10 и помирал трижды. Все враги бедассы, 3 констрактора, сверху лазеры, "а у меня только лук и стрелы".
>>19111818 правильно говорит. Если у тебя в руках Bitch с квеста, то вряд ли ты поменяешь её на purple е-тек пласма кастер
>>19111810 Ключи стоит юзать, если твоё оружие устарело на 10 уровней и еле царапает мобов. На увхм эти ключи уже не котируются. Не знаю уж, какое впечатление они могут испортить.
>>19113359 Норм тебе играть майей с не-элементным оружием? У тебя, как по мне, лучший вариант в целом и в особенности на уровнях с шок дамагом от робатов и всяких колдунов
>>19113604 Ты думаешь, я не пробовал выбивать элементальное оружие? 10 последних ствола фиолетовой редкости, что я взял - не стихийные. И да, спасибо за пик.
Почему-то не могу быть полностью довольным Драгонс Кипом, играя не мили-персонажем. Я понимаю, что весь ДЛС - огромный стёб в уже забавной и яркой игре. Ответ на желание "вот бы в скайрим\визардри\ультиму8" зашёл киборг с пулемётами и раскидал всех. Всё равно зашёл мили-зеро + гранаты а-ля магия, прошёл, душевно. Зашёл Сальвадором, вообще никак. Думаю, будет весело Майей как "чародейкой" и Гейдж как "саммонером"
Борданы, подскажите, что в двухе имеет минимальное количество патронов в обойме, чтоб хватало на 1-4 выстрела? Понятно, что это будут дробовики в основном. Инфинити не предлагать. Мне нравится эта стрельба в духе двухстволки из Дума и Макспейна. Quad, Striker.
>>19115634 Проходишь игру на нормале (1 прохождение любым героем), открывается ТВХМ, проходишь на нём, открывается УВХМ. С твоим 61 ты сейчас должен быть на УВХМ. ТВХМ в таком случае тебе особо и не нужен, разве что для ознакомления с длс\сайдмисиями
>>19115557 Пистолеты (револьверы) от маливан, дробовики джейкобс (самое подходящее, там и однозарядные есть), некоторые дробовики тедиор. И не в обойме, а в МАГАЗИНЕ
Бэдэсс статы плюсуются за разных персонажей, а начисляются отдельно. Там можно, как я понял, бесконечно набивать и добиваться огромных значений, которые на всех персонажей твоих влиять будут.
А в TVHM все ДЛЦ квесты подскейливаются под лвл или нет? А то я тут начал Проходить Длц сокровища капитана скарлет. Но чет решил позже пройти. Оно так и останется 36го лвла когда я апну себе 40-50 или апнется со мной?
>>19117379 Не то, слишком объемная область поражения выходит или слишком мало проджектайлов, если в упор. >>19117776 Смотри на скиллы в средней и левой ветке. В крайней правой обрати внимание на реген хп. >>19118273 >In True Vault Hunter Mode (TVHM), enemy levels in the DLCs will scale to around the player's level starting from around their Normal Mode playthrough level caps (30,30,35,35 respectively) until level 50. >In Ultimate Vault Hunter Mode (UVHM), enemy levels in the DLCs will scale to around the player's level starting from around level 50 until level 61.
>>19118871 >>19117776 Пропустил про пулемёты. Пулемёты плохо комбятся с манишотом, и лучше их на увхм не использовать. Ну и вообще пулёмётов годных в игре не особо.
У меня от caustic caverns и lair of infinite agony какое-то ощущение безысходности как в the gutter во вторых душах. Неожиданно удивило в такой игре. А-ля ощущение, что "ты тут один" в майнкрафте.
>>19119647 >caustic caverns >ощущение безысходности как в the gutter во вторых душах >ощущение, что "ты тут один" в майнкрафте В этой локации как раз есть пасхалки и на души, и на майнкрафт.
Какой щит сальвадорчику на ваш взгляд лучше подойдет? Я склоняюсь к FotF из-за не лишнего на оп8 хила, но интересно что другие выбирают, может сменю мнение.
>>19120911 >Смехотворный хил от щита Хил от грог нозла идет, щит лишь треггерит. Мы, конечно, и гарольда хиляемся в одной из рук, но не всегда же ты стреляешь, вот в эти моменты дополнительный хил оче неплохо заходит.
А рограйдер мне тоже нравится, думал о нем, но не решаюсь пока с ним бегать.
Борданы, объясните мне, в чём баг. То есть ты берёшь любой усиливающий щит, кроме Пчелы, ставишь его на Сала и стреляешь с левой руки, тогда твой дамаг начинает расти? https://www.youtube.com/watch?v=zMuhdEFBg3I
>>19120940 Рограйдер это не только буст хп, это ещё экономия патронов за счёт верхнего таланта в средней ветке, и переодически зацикливающееся на манишоте оружие (5-10 манишотов подряд не кисло)
Сап аноны, только что купил вторую борду и возник вопрос. Можно ли как то поставить на лицуху пиратские длс? Если нет, то какие купить ключевые длс. Сам брал готу едитион
>>19124736 Тебе надо докупить апгрейд как 2, добавляющий 11 уровней персонажа и доступ к оп-кровням. Мастхев. Можно купить гайку и крига, если они интересуют. Несколько хедхантерских длц по желанию, они состоят из 2-3 квестов на единственной локации и ничего важного не добавляют. Пара арен, кому они вообще нужны? И все остальное шапки
>>19125332 Срабатывает с чем угодно, Гарольд так же стреляет без траты патронов, как и любое другое оружие. Это можно легко проследить, если стрелять одиночными выстрелами и смотреть на счётчик патронов.
Странно, что после удобных и интересных образцов первой части, pounder, stomper, mauler, в двухе не на что посмотреть кроме пары-тройки интересных, да и те не во всех ситуациях будут полезными. Как не читаешь какой-нибудь top gear for %heroname% или %heroname% complete guide (выше кидал одну из таких подборок), постоянно шуточки "и да, автоматы (зачем они тут?)".
>>19125642 Так как оригинальная игра слов теряется при любом переводе, т.к. у нас нет этого понятия, то: - любой антоним к "ветренный", "беспечный", "лёгкий". Буйный, грубый. - капнуть дальше, узнать, что roughrider - a person who breaks in or can ride unbroken horses - берейтор, обкатчик диких лошадей. Что угодно, но не перевести "чёрное" как "белое".
Да, есть тот же Hammer Buster (мой единственный любимый автомат? винтовка?), KerBlaster, Bekah, Kitten, но, чаще всего всё равно переключаешься на пистолет\смг\дробовик или снайперку, если ты зер0
Бордач, как стимулировать себя пройти игру хотя бы один раз? Уже неоднократно начинал и дропал, упираясь в моменты, когда у меня уровень еще не раскачан особо и отстаю от сюжетной локи на 5-6 уровней и мне постоянно выписывают пиздюлей направо и налево. Без побочных квестов и бесцельного гринда вообще жизни нет? В первой борде 9 часов, во второй 6 часов и в пре-сиквеле 20 часов, ни одну не прошел даже наполовину.
>>19129819 Убивать противников на 5-6 уровней выше самое-то, по крайней мере в первой части, я как-то на втором прохождении в дополнение Нокса пришёл с 35 уровнем, было весело.
>>19130197 Не, мне интересен сюжет этой вселенной. Но как-то все так скучно сделано, что я уже год начинаю-дропаю. Пару раз рандомы подключались, ну в группе играть еще более-менее, но я, похоже, опоздал на несколько лет потому что находит кооп ну очень редко.
>>19129819 Мне просто интересно. Скажи, какие игры тебе нравятся? 2-3 названия хотя бы. Даже не знаю, как тебе ответить. У меня и на ТВХМ никем, кроме Акстона не возникало напряга из-за врагов на 1-3 уровня выше меня, даже Кригом. В чём проблема пройти сайд-квесты? Чаще всего они интересны, веселы. Попробуй поиграть во что-то без рпг элементов - скиллов, уровней.
>>19130756 И тут он мне такой говорит >Не будь в борде юмора было бы гораздо лучше. Не будь в ней memelands: the pre sequel, смехуёчков и отсылок к масс-культуре это был бы очередной, возможно неплохой, но среднечковый шутан в двухе timeshift, nexus, sin, который бы просто утонул в море таких же игорей.
>>19130890 >кишки-война Локальные разборки на окраине обитаемого мира DONBAS PREDICTED OMG OMG. Пустынная планета-шахта, добрую половину населения которой составляют бывшие рабы-уголовники, часть из которых мутировала от работы. Если не быть весёлым психом самому - не выжить.
>>19131032 Поэтому ты на Земле, а не на Пандоре Что с тобой, парень? Выходи за пределы зоны комфорта. Тебя случайно не Антоном зовут? Напомианешь давнего знакомого.
>>19131091 >Выходи за пределы зоны комфорта. Зачем? Нет, серьезно. Смысл жизни человека в личном счастье. За пределами для меня счастья нет, я там был. Я посижу в комфортике и тут же почину. >>19131178 Был там. Скучно. Нью Вегас как лёгкая версия Борды. >Вот из-за таких как ты мы и не летаем в космос. Прости. Серьезно хотел бы чтоб мы снова полетели на Луну.
>>19129819 >когда у меня уровень еще не раскачан особо и отстаю от сюжетной локи на 5-6 уровней Как? Каким образом? Ты просто на спринте все локации пробегаешь? У меня всегда была диаметрально противоположная проблема, всегда приходил перекачанным. В двухе я бладвиинга опережал уровней на 6, в пресиквеле к сентинелу на 40 пришёл. Как ты так играешь и не перекачиваешься?
>>19130329 > Пару раз рандомы подключались, ну в группе играть еще более-менее, но я, похоже, опоздал на несколько лет потому что находит кооп ну очень редко. Тут иногда собираются в кооп.
>>19131403 Если именно бежать и отстреливаться, периодически подбирая патроны и лут на сюжетке, то будешь на 2-3 уровня ниже врагов после определённого момента. мимокрок
>>19131562 >ЗАЧИЩАТЬ всё живое Я бегу ВПЕРЁД, роняя кал, и зачищаю всё органическое и неорганическое, что поддаётся зачистке. > а я ещё и ни одного ящика не пропускаю Я тоже, но уже к началу ТВХМ первым персом знаешь, где какой автомат по продаже патронов и примерно рассчитываешь расход, чтобы не бегать за каждым ящиком "чтобы было". Да и лень.
Почему я за мехромансершу на ТВХМ, будучи на 1-2 лвла больше чем мейнквест все равно периодически умираю, да и в целом как то не так весело уже. До ТВХМ было весело бегать и с укачанными стаками раздавать всем с дробовика, сейчас убивают, сбивают стаки и нихуя не сделать. ЧЯДНТ?
>>19133475 Пиздец, что с тобой не так? Я за Гайку даже на ТВХМ выпускал робота и съёбывал по своим делам, даже с низким уровнем. >>19134169 >Выбить нормальные вещи Даже на УВХМ можно ходить с белым говном, решают в основном персонажи и их скиллы. >Качать скилл (руки) За Гайку-то? Которой можно просто запускать робота через левую ветку и нихуя не делать, кроме рейд-боссов? Которой можно хуярить под ноги с анархией и рикошетами? Которой просто можно хуярить шемфлитами? Пиздец, прям перерождение шизоида с его претензиями о задроцтве.
>>19137933 Ага, спасибо, эпично. Может, у него плохой день в целом и он тупил, был невнимательным.
оффтоп: Каждый раз, когда кто-то обещает доставить скрины с каким-то сумасшедшим мудаком с прошлого треда\другой доски\другой борды, я ожидаю, что это будут мои посты.
>>19137441 Я за гайку через ветку анархии качался, роботом вообще не пользуюсь, от слова совсем. А можно как нибудь прокачаться через ветку Робота совсем без анархии, а самому стрелять с винтовки издалека? Я думал что там такой геймплей изначально. Как вообще гайку через робота качать, а то в стиме руководства по гайке либо через анархию, либо через Электроурон. Какие там скилы роботу лучше вкачать, какие нет, этого нет всего, я вкачал сначал онли анархию, и сосал без стаков, потом вкачал что то среднее, и ничего не изменилось. А еще, насчет рук, они в игре не нужны. МАксимум наверное за зеро со снайперки криты выдавать, но тут по сравнению с кс такие гигантские головы, что не попадет только инвалид ИМХО. Ну еще в движении упреждение брать сложновато, и все в общем то.
>>19140162 В левую ветку иди. Там тебе и стан, и резист, и новы со стороны робота, если до конца дойти. Сука, аж самому захотелось сыграть за неё, но я чего-то бросил.
>>19140162 А, еще противников за щитами сложно достать. Но атм короче можно за зеро кинуть иллюзию за спину, зарядить ульт и в голову на миллиард дамага дать. А за гайку проблемно будет наверное.
>>19140162 > роботом вообще не пользуюсь, от слова совсем Шта? Тебе нужно просто нажать на кнопку. Даже непрокачанный экшн скилл чара даёт преимущество в Борде. Зачем насильно себя ограничивать отыгрышем в голове?
Еслть ли смысл проходить длс после прохождения сюжета на нормале? на твхм не охота сюжетку проходить а на нормале уровень врагов в длс 28-30. при том что я 30.
>>19141366 >>19141400 Лично я особого смысла в этом не вижу. На первых двух сложностях ты и так доходишь до 30 и 50 уровня соответственно к концу основной сюжетки, разве что сайды иногда надо дрочить. Про скэйл - он там какой-то нечёткий. Например, что Скарлетт и Торг скэйлятся с 15-30, то есть скэйл идёт между этими уровнями. А УВХМ быстро кончается, так что там будет время пройтись по DLC.
>>19141636 Я, к примеру, проходил всё-всё-всё на нормале, чтобы ознакомиться без напряга. Так, например, в Драгонс Догма Кип можно играть, стреляя, но мне не сильно интересно, а вот мили+гранаты - это да.
Аноны, я тут на практике не проверял, подскажите: баг с застреванием шарика в Sub Sequence можно использовать для абуза Wreck? То есть если кулдаун не идёт, то абилка регистрируется как активная, следовательно Wreck тоже активен в этот момент?
>>19142526 проходи сюжет, ёпта, про банк тебе расскажут примерно через 5 минут. А вообще это обычный блядь банк, хранилища для шмота, который ты не хочешь продавать, но и с собой таскать не хочешь.
>>19142569 А ну ок, и еще вопрос: в этой игре можно и стоит передавать вещи между персонажами? Мне, просто, йоло пистолет выпал, который анниглирует всё. Я бы хотел сохранить его для прозождения за другого героя.
>>19142606 Банк за эридий нет смысла вообще качать. я. например, в первую очередь до максималки довожу инвентарь чтоб можно было больше пушек на продажу с поля боя унести и за эти деньги играть в казино, надеясь что выпадет эридий, так и прокачал сумку до максимума с казино, а потом уже по твоему усмотрению - я качаю сейчас гранаты. Есть один трюк для этого, с персонажа высокого уровня скидываешь любые шмотки в тайник, и вот у твоего персонажа 15лвл есть 300000 золота для того чтобы потратить в казино(по 133 за заход) таким образом у тебя, с долей везения конечно же, прокачана хотя бы сумка до максимума а то и что-то другое.
>>19142606 Когда перерастёшь его для текущего перса, закинь в сейф клап-трапа - claptrap's secret stash в sanctuary, сможешь взять другим персом. Судя по вопросам, в первую Борду ты не играл
>>19142569 Я там хранил все-все-все пушечки от Мокси, даже те, которые выбивал на 10 левеле. Да и сейчас бегаю с пушечками ее, когда хочу угореть по безумному райтклику. Просто беру в две руки два ее огненных ПП, перепиливаю ветку скиллов Шизострела и весело провожу время.
>>19142702 >>19142743 >>19142749 Спасибо. В 1 часть играл очень давно, мало что помню, да и не понравилась она мне. Так, про слоты, клаптрап сташ, сташ обычный я понял, но еще вопрос, мне доктор Зед сказал что где-то в городе есть женщина, которая делает что-то с шардами Эридиума, где она?
>>19142868 Спасибо. я не думал что это квест, а думал что он так сказал. И еще вопрос, мне дали в начале 1 золотой ключ, когда его лучше юзать? И откуда они дропаются?
>>19142958 Дропаются они через подкручивание .тхт файла в конфиге, но об этом потом. Зайди в домик с телепортом в центре города, там сундук будет. Для него и ключик.
Дают там оружку такую себе, на 4-, но для начала пойдет. Дают твоего текущего левела.
Эх. пацаны, кручу я значит рулетку роллирую у моккси в баре в ожидании эридия и тут мне выпадают три символа хранилища и "Restructuring Conference Call". Но я 9 уровня, почти десятый и дробовик девятый. Никогда не думал что так обидно будет получить легендаркувместо эридия конечно
Может есть у кого легитимный сейв с афиной с пройденной/почти пройденной нормальной сложностью? Да вообще хоть с каким-то ощутимым прогрессом на нормальной сложности. Свое проебал, тоскливо опять проходить это уныние. Только без всякой хуйни и читов.
>>19148728 С Афиной нет, должно было остаться с Вильгельмом. Полностью пройденная норма. Но, если тебе подойдет, то это я из дома смогу только скинуть, а дома я буду где-то через 6 часов только.
>>19149469 Он потерял сейв, не хочет проходить заново и просит у другого. Чем будет отличаться созданный вручную сейв Афины 30го уровня с, например, 5к валюты от зашаренного сейва Афины 30го уровня другого человека? >но он же просил без хуйни и читов Уверен, это к этому относятся нарисованные легендарки и 99999999 денег\кристалов и 5\5 все скиллы
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO Я перезарядился. На двух сотнях стаков. Пиздец, как это контролировать?
>>19150464 Не слушай >>19150521. Контролируй себя, тренируй. Потом до тедиоров дойдёшь, ещё и патроны будут тратиться. Единственный, кому нужны ручные перезарядки - зер0 с ОСОК
>>19150739 Не ясна логика твоего коммента. Зачем учиться себя контролировать, если > Единственный, кому нужны ручные перезарядки - зер0 с ОСОК
Это раз. А два - ты скорее отучишься клацать на R, после того как доведешь до автоматизма мысль, что эта кнопка ничего не делает. И потом сможешь поставить её обратно и начнешь перезаряжаться уже только осознанно, а не подчиняясь мышечной памяти.
>>19150739 >Единственный, кому нужны ручные перезарядки - зер0 с ОСОК Зеркеру охуеть как нужны, например. Активный навык имеет свойство баговать и можно остаться с пистолетом, у которого 0 патронов и он не перезаряжается автоматически. Единственное лекарство - перезарядиться вручную.
>>19150805 >Зачем учиться себя контролировать >Зачем учиться себя контролировать >Зачем учиться себя контролировать Ну хуй знает. Говорят, в жизни понадобится. Алсо, лечение. Меня на боссах и крупных мудаках спасало >>19150864 > Активный навык имеет свойство баговать и можно остаться с пистолетом, у которого 0 патронов и он не перезаряжается автоматически О, думал, это мой личный баг.
Если через эдитор вкачать персонажам вообще все, то кто теоретически получится самым ОПшным в каждой из частей? А то при леджит прокачке всегда приходится чем-то жертвовать, но хочется пуститься во все тяжкие.
>>19152080 Проверь и нам расскажешь. Думаю, Зер0 так и будет glass tank, у Акстона и Майи щиты никогда не будут заканчиваться, а Дезтрап Гейдж будет летать бесконечно, но не будет успевать добираться до врагов из-за её выстрелов. На Крига особо не повлияет, т.к. правая ветка ему после bloodshot ramparts не нужна особо.
>>19146191 >>19146280 Сегодня целый день потратил на симулятор казино. Итог - две легендарки(я, кстати, не понял почему когда выпадают три леги выпадает синее оружие) дохрена синих миллоны зелёных и ещё больше белых. Я понял что так эридий качать можно либо только до того как рюкзак по максимуму качнёшь(200) либо если у тебя слишком много времени, уж очень редко эридий выпадает - реже синих пушек. Но я вот, за день сделав несколько тысяч роллов(было 300 тысяч рублей осталось 12, но ещё надо учитывать что в казино выпадает кэш и с продажи оружия из казино тоже) прокачал сумку(не банк) штурмовую и смг до максимума и дробовик до третьего вроде. Кстати сумка качается, в отличие от других вещей, до 200, то есть ещё 2 шага - 150 и, собственно, 200. Если бы это не было так занудно, или хотябы не приходилось постоянно уворачиваться от гранат, которые меня убивали с первого раза, и бегать в магазин, который слишком далеко, чтобы освободить место. Я бы бордерландс поставил на место выше покернайт2.
>>19155072 > уворачиваться от гранат, которые меня убивали с первого раза Шта? Дёрнул резко за два рычага, отошёл за предел второго стула, смотришь, стали ли бошки на барабанах. Если первые - не бошки, идёшь обратно. На одном месте стоять долго - ноги заболят.
>>19155274 Но, всё таки, было бы удобнее просто сидеть и нажимать на одну кнопку(рычаг) изредка без лишних действий. Представляю если бы в Лас Вегасе люди бы в ужасе выбегали из казино, если у кого-то на одноруком бандите выпало три значка игил и этот уже знакомый - ALLAHAKBAR TIME
Двач, срочно нужна помощь. В общем, нужно как-то сделать бинд для Borderlands 2, чтобы можно было с пустыми руками ходить, как в начале, когда нас робот находит. Терпеть бля не могу, когда в играх нельзя просто спрятать оружие, чтобы в лицо им не тыкать, а постоянно снимать/одевать в инвентаре не круто. Хелп
>>19161837 Есть хитрый способ. Просто щелкаешь между оружием в первом и во втором слоте постоянно. Если щелкать очень быстро, то оружие не будет успевать появляться на экране.
>>19163293 На пустой слот нельзя же переключиться. >>19164155 Я преувеличил немного, конечно. Конечно, какие-нибудь ультрабедассы и проходили БЛ2 в полном мили. Зер0 в мили на боссах хорош своим бонсом к урону по врагам с <30% ХП. На деле, если до того же Гипериуса достать легко, он на земле стоит и вообще человек, то до Ворриора лететь и лететь. Всего дважды удачно долетал до него через execute и то, на разных прохождениях. Кригом с метательными взрывными топорами слегка проще.
Как получать какой то определенный предмет с миссий? Сейчас играю за зеро, и мне нужно чтобы выпал Рубин именно с клинком на + дамаг. Во всяких гайдах итд итп постоянно пишут типа "Такая то и такая то пушка с клинком" А как ее получить если там маленький шанс и миссию можно всего 1 раз пройти. %%ну по 1 разу за прохождение"
>>19166067 Можно сейвам ставить атрибут "только на чтение" и сдавать миссию несколько раз, пока не выпадет, что нужно, а тогда уже разрешать запись. Но лично я таким не занимаюсь, не люблю читерство любого рода.
Делай, как говорят ниже с чтением сейвов, только тут есть пару тонкостей: когда ты поставишь этот атрибут, ты должен быть в главном меню и после этого должен выбрать этого же персонажа через соответствующее меню. Не понравился предмет - выходишь в меню и снова выбираешь персонажа, и так до нужного, после этого скидываешь предмет в тайник, отключаешь чтение и снова перевыбираешь перса. >>19166152 >читерство Чего-то проиграл. Это тоже своего рода фарм с подбором определённых компонентов оружия, пусть и через манипуляцию с сейвами. А перепроходить всю игру ради нужного приклада/штыка - верх дебилизма. К тому же это не читерство чисто технически.
>>19168836 Все правильно он несет. Это эксплоит, а не читерство. Читерство - это бесконечный, отрицательный щит в первой борде, читерство - это редактор сейвов. А если ты УЖЕ выполнил миссию, о имеешь возможность получить за нее не тот предмет, который дают в первый раз, то это не читерство.
>>19168814 Ну, не прямо читерство, но это по простому сейвскамминг. Даже в играх, позволяющих делать save/load в любой момент, это считается постыдным делом, а в борде это вообще механикой игры не предусмотрено и производится с помощью хитрой манипуляции за пределами игры. Достаточно уже и того, что можно в игре умирать и возрождаться сколько угодно раз. Оружия на выбор очень много, не сказать, чтобы этот Руби со штыком был единственным вариантом для Зер0.
Думаю, если очень хочется именно определенный предмет, например Флаккер х3 или Руби со штыком, то можно и заняться такой хуйней, ничего особо предосудительного нет. Но для меня лично это убивает фан. Я ведь буду потом ЗНАТЬ, что я когда-то это сделал, даже если через полчаса выбью пушку получше.
>>19170384 В двухе больше контента, она как-то сбалансированнее и более долгоиграющая. А впресиквел можно поиграть уже только из-за дополнения Claptastic Voyage, оно суперское. Но это можно и на пиратке заценить, а брать лучше вторую.
>>19170182 Начальные заставки можно только скипнуть вручную. Помощь отключается в настройках. На нормале и ТВХМ можно долго ходить с одной пушкой, но на УВХМ снаряжение лучше менять через 2-3 уровня.
>>19177825 >русификатор Толстяк, ну подвинься же, за тобой монитора не видно. >перестать быть топографическим кретином Хуёвая локация, на самом деле. Вспомнил, как я там изъёбывался, ища Ласко.
Что будет если выпадет три Маркуса? Как я понял если выпадет три значка Vault-a то дропнется легендарный артефакт, или пушка. Но мне никогда не выпадало ни три маркуса, ни три Vault-a. Только три ноги мокси выпадали, там Синяя пушка падает, даже не фиолетовая, лол.
>>19177973 Спасибо. Эх, уже 200 000 потратил, и ни одной леги не выпало. немного синего, даже несколько раз выпадал эридиевый джекпот, но ни одного фиолетового, или легендарного ствола так и не выпало. Потрачу еще 800 000 надеюсь хотя бы 1 лега дропнется.
>>19178311 5 очков вложенных в навыки открывают следующий лвл. Так, по сути вложив 30 очков в навыки ты откроешь последний навык, неважно в какие навыки ты вкладывал очки.
>>19178569 Да я эридиум фармлю, ну и просто у меня оказалось 50 000 000, и я знаю что все равно проебу больше половину на смертях до TVHM, так что решил лямчик перевести в эридиум с помощью этих автоматов.
>>19178765 Бонусы от бадасс ранга мизерные, эти 1.5% к критическому урону ничего не изменят, не парься ты так. Я их вообще не качаю, у меня 7к токенов мертвым грузом лежат.
>>19178779 7к токенов, это ты основное всё по 5% вкачать можешь, это намного лучше, чем Экстоновский Ranger на 5 ранге (хуёвый скилл на самом деле, но всё равно).
Во что нравится, в то и закидывай. Разве что, в мили не рекомендую. У мили-героев скиллы достаточно повышеют урон, чтобы даже +10% от бедасс ранков не чувстовались, а уж качать даже до этих 10% задолбёшься. Как выше написали, shield recharge delay полезен. Бонуса к критам не чувствую, но не особо его качал. На пикрелейтед мой бедасс стат, я пошёл условно "тактическим" путём. Ощущать бонусы начал только недавно, после 10%. До этого результат при вкл-выкл особо не различался. И да, уже говорилось сотни раз, бедасс ранки НЕ РЕКСПЕКНУТЬ. >>19178312 Уже б через миссии набил уникалок или до миджетов дошёл, или в длс сходил бы >>19178865 Конкретно в Бордерлендс 2 - унылое ненужное говно просто для галочки. На максимальных настройках доступны такие бонусы: - можно в паре мест порвать натянутую ткань. На деле лучше по ним пробежать-попрыгать-засесть - из ниоткуда в никуда при малейшем пуке разлетаются кусочки всего. В игре эффектов от стрельбы и взрывов очень много, они яркие и разнообразные. Настолько, что чаще всего ничего не видно и идёшь по приборам. Эти кусочки только мешают, учитывая всевозрастающую - трупы падают чуть красивее, но рагдол работает всё те же 3 секунды Пару тредов назад вкидывали видео с обзором физикса в БЛ2-ТПС
>>19179330 >>19179322 Я так понимаю, ты о красных текстах. Подсказки о особенностях уникальных пушек\предметов. Обычно отсылки к поп-культуре, литературе, песням, событиям. Иногда обскурные даже для американцев, судя по гирбокс-форуму. >Don't retreat. Instead, reload! – Increased reload speed, accuracy, damage, and fire rate. >The RokSalt is an above-average shotgun with a very fast reload speed. >The flavor text is a quote by Sarah Palin Мне всегда казалось, что у него какой-то очень правильный разброс дроби. Часто криты ставил, целясь куда-то в район ниже шеи
>>19179501 Kriiieeeg https://www.youtube.com/watch?v=6chxuovrbCI >>19179521 Особо не нужна в мире активных щитов. Crimson Lancemen в первой - отличный пример. Лучше, условно говоря, резко перекатиться за сугроб с энергощитом, чем отпрыгивать на 50 см в фуллбоди броне, разъедаемой кислотой
>>19170182 Блджад, ну что ты как маленький, епта. 1.Находишь свои ненавистные ролики 2.Переименовываешь/удаляешь 3.??????? 4.Выгода Еще диды так делали, если ролик не с диска крутился. Можешь сразу каталог "мувиз" так зобанить, заодно ангел не будет кривляться при сеансах связи. Только попробуй, сука, спросить, где это все находится.
>>19184308 Как по мне, теряется какая-то связь с персонажем, если ты так делаешь. Если ты его качаешь с нуля, бэдэсс ранки, квесты делаешь, выбиваешь эридий, то как-то привязываешься к персу своему и интереснее играть и прокачивать его дальше. Ну, это не касается супер-задротов, которые всё давно знают и прошли вдоль и поперек, единственный челлендж для которых - ОП8 и которые за 20 минут могут всю игру пробежать. Им-то уже пофиг. Хотя я точно не знаю. Есть у нас тут такие эксперты? Расскажите, есть ли жизнь и фан после 72 лвла?
Прошёл сюжетку на нормале и сейчас я не могу решиться на один из двух вариантов: 1. Проходить длс не напрягаясь на нормале, ведь я 37лвл а монстры там максимум 32 кроме боссов. 2. Перейти на твхм и проходить длс там без прохождения сюжетки. есть третий - пройти сюжетку на твхм, но тогда снова будет дилема только уже с переходом на увхм. Дело в том что меня раздражает когда я черезчур часто подыхаю, с другой стороны на твхм лучше лут и я смогу прокачаться быстрее сам и попробовать новые дбилды.
>>19186230 Прошел сюжетку, не трогая ДЛС, но сделал все сюжетные доп.квесты. Ах да, на 30 уровне пошел в ДЛС Торрга и прошел там всё. Очутился в районе 38 лвла после сюжетки. И пошел в длс Тины, тоже там всё прошел, кроме арены (сложная чет, ппц). И вот я уже 40 лвл, начал ТВХМ, там все враги с 35 лвла стартуют, опыт пошел очень быстро. Думаю, к ДЛС на нормале уже не вернусь, буду проходить их на ТВХМ. Как на ТВХМ скейлятся ДЛС? Будут соответствовать моему лвлу на первый заход туда или тоже есть какой-то лвлкап, как на нормале?
>>19186318 Ну вот я не знаю. Я так же делал свою первую игру, но играл я в кооперативе - соответственно больше опыта было там. Мы прошли сюжетку и все длс и к финалу были где-то в районе 50 уровня. И только потом узнали что мы упустили много лута(головы, пеарлесцент и прочее говно) который просто не дропается на нормале. Опыт шёл очень долго, то есть к концу сюжетки мы были 37 уровня и за все три этих больших довольно длс мы всего лишь подняли 15 уровней. Я вот так не хочу, но в то же время проходить сюжетку ещё раз тоже не хочу, хочу длс.
В первое прохождение на нормале прошёл в соло подряд все возможные миссии кроме третьего уровня гонок и драк в баре в Бадасс Кратере, был 41 лвл. Для ознакомления, так сказать. Сейчас пройду ТВХМ сюжетку, всё поднимется до 50лвл и пойду по сайд-квестам и длс. на УВХМ также планирую.
>>19187128 Я, кстати, у торга гонки проходил много раз. Я вот этот >>19186405 , мы в коопе играли а в коопе гонки проходятся так: один на старте стартует и обратно на старт финишировать, а другой по чекпоинту проезжает. Вот так мы и за 7 секунд проходили трассу и фармили опыт там.
Дошёл до момента, где Лилит хапнула Иридиума и улетела вместе с Санктуарием. Долго еще до конца? Альсо, у меня ГОТИ издание, там вроде еще мест добавили, так? Как их найти?
>>19187860 там 4, я утрировал. На самом деле там один стартует и до первого чекпоинта и сразу на старт а втрой проходит два чекпоинта как раз за то время как первый доезжает до старта. Таким образом экономится время на расстояние от первого до второго и последнего чекпоинта до финиша. да, если бы были вчетвером ещё быстрее былоб.
>>19193636 Да, конечно можно. В Борде не просто так ведь этот рандомный генератор оружия, пусть после первой части его и подрубили. Зайди https://forums.gearboxsoftware.com/c/borderlands-2 почитай top gear в разделе каждого перса. Приводятся списки the best. Это не означает, что только эти пушки стоят внимания, а всего лишь что с ними скиллы определённого перса лучше всего раскрыты и можно получить относительный фейсролл.
Да, неэлементальный пимпер - одно из самых универсальных оружий, но при игре снайпером я им пользуюсь только если на улице противников толпа и они стоят кучками или их можно сгруппировать, или в помещении противники далеко и тоже относительно кучками. В остальных случаях Fremington Edge, фиолетовый snider и что попадётся. Люда\Молоко вообще ниочём. Запас снайперских патронов низкий, я лучше сохраню патрон для того же пипмпа\фремингтона. Интересны пушки Тины, особенно гранатомёт Boom Puppy. Харольд, Сендхоук чаще всего удобны только на ближней дистанции и по медленным целям. Трутень - это в русике щит The Bee? Усиливающий дамаг без потери самого щита. Да, снайперу хорошо, но только когда стреляешь на действительно снайперской дистанции, иначе рандомная маслина будет сбивать каких-нибудь 10% щита в момент выстреля и он не усилится. Призодится надевать-снимать, а этот процесс в БЛ не удобен, т.к оптимизация под консоли. Почти все топ-дробовики имеют вауэффектные паттерны стрельбы, которым надо сначала обучиться (да, пусть и 15-20 минут), а во время боя соблюдать дистанцию. Я не говорю, что это плохо, а что всего-лишь слегка ограничивает. От Интерфейсера я теку больше, чем от Конференс Колл. Твистер удобен чтоб в упор ваншотать сталкеров. Если попадается синий и выше Bushwack/Quad, сразу беру его.
Одно "но", всё это - до ОП лвл. Ебанутость задач требует таких ре решений. Максимально оверкилльное оружие только приветствеутся, Шемфлит или Топнеа, Грог+граната и т.д.
Нихера непонятно, толком ничего не сказано. Ой, столько делать надо, столько делать. Ой, лихо-лихо... справимся ли мы? Интересно, что следует из этого: "Gearbox could now also let their players have a chance to customize and create their own characters. In the article by vg247, this could potentially rake bigger money to Gearbox since players may want to customize their character's looks aesthetically or for a higher advantage regardless of the price of items." Больше шапок или редактор внешности будет? Или теперь не будет базовых классов, будет только женский/мужской персонаж и можно выбрать голос? А скиллы как? Будут генерик классы типа "Снайпер", "Солдат", "Сирена"? Херня какая-то, короче.
Надеюсь, в трёхе будут придерживаться того же плана, что и раньше, несколько оригинальных классов. А персонализацию, окей, пусть завозят. Внешность там подправить. Но классы со своими личностями обязательно должны быть, иначе это хуйня, в этом же весь сок борды.
>>19196867 >оказывается где ток - надо по проводам смотреть Ничего себе! Хотя там все равно место тупое. Всегда расходую дохуя рокет/гранат, прежде чем попаду.
>>19196888 Если я правильно понял, что это за место, то туда легко попасть после битвы с боссом, не надо никаких ракет/гранат.
Кстати, если используются направленные электромагнитные передатчики, то возможна беспроводная передача электричества достаточно высокой мощности и на большие расстояния.
>>19196921 >Кстати, если используются направленные электромагнитные передатчики, то возможна беспроводная передача электричества достаточно высокой мощности и на большие расстояния. А если используется оружие от Маливан, то возможно превращение обычных пуль в зажигательные/разрывные/кислотные/шлаковые/электрические.
>>19199575 Пистолеты самые универсальные, стандартное оружие для всех ситуаций. Снайперка от джейкобс с большим дамагом чтобы быстро снять определённого противника. Ракетомёт торрга чтобы подниматься из FFYL.
>>19199220 Как в шутанах. Например за Зеро: снайперка, пистолет, ракетомет/смг, дробовик. По идее последние два пункта должны быть наоборот, но я привык дробовик последним слотом ставить. На Акстона первым был бы автомат, потом пистолет. На Майю смг. Но на всех вторым пистолет короче.
>>19197223 Cobra вроде маливановская в двухе. Оружие от Тины >>19198954 Я отталкиваюсь от квестодателя. Ходанки - отребье, собирались пустить по кругу Элли, Мокси сбежала от них, угрожали ей. Зафорды - просто потоки ирландцев
>>19199186 От перса зависит. У Зер0-снайпера на 1 Мэгги или любой другой револьвер, на 2-4 укладываю снайперки по элементу для локации. У Гейдж электрика на 1-3 + 4 корозивка. У Зер0-мили-пистолетника - рапира на 4, 1-3 рандомные пистолеты с Гарри.
>>19200036 Рапира в награду за квест даётся. Law +100% мили дамага вообще не выходя из Sanctuary получаешь. Глянь вики. Я периодически открываю вики и ютуб для оценки оружия в действии. Очень часто выходит, что вроде и уникалка-легендарка, а полезна только на рейдбоссах.
>>19199186 У сальвадора 1 гарольд, 2 грогноззол У майи на смг 1 огненный сендхавк, 2 коррозионный сендхавк, 3 грогноззл, 4 норфлит У майи с отхилом 1 огненный пимпернелл, 2 коррозионный пимпернелл, 3 бека, 4 дробовик У милизеро 1 рапира, 2 гроггнозл, 3 норфлит
Обычно при прокачке на 1 огненное оружие, на 2 коррозионное, 3 хилящее и шлакующее, 4 дополнительное оружие на случай если в основном закончатся патроны. Таскать разное оружие под разную дистанцию не особенно оправдано
>>19202109 С не-элементального дробовика по кристаллам на ногах. Потом будет босс с отрастающими обратно кристаллами. В мили его, на мой взгляд, удобно только Зер0 и Кригу забивать. Зер0 вообще красота, кинул под рожу кристаллиску голограмму, за 2 секунды обошёл по ногам мечём.
>>19202262 У всего тела полный резист кроме групп кристаллов на ногах. Бей НЕэлементальным, у него дополнительны резист ко всем элементам и, вроде, к сплеш дамагу взрывному.
Бля, какой классный квест: под конец деплоится овердохуя бэдэссов, которые ваншотают тебя и груз. Побольше бы таких. >>19203335 Да. Падает со снеговика. >>19203840 Чего-чего?
>>19204464 А, неплохой. Всё умирал на нём, потом додумался не бегать за роботами, а стоять впереди на их пути, как tower defence. Что за пушка на первой?
>>19204524 Напоминает какую-то уникалку с загрузочного экрана. Вечно увижу что-то и лезу на вики искать инфу. Потом смотрю видео и оказывается скучной игрушкой Пойду сайд-квесты повыполняю.
>>19204578 Нет, Law я знаю и даже выше его упоминал. Если будет пролетать тот же пистолет при загрузке, заскриню. Вроде ствол как в Logan's Gun, а основа квадратная как у Dahl
>>19204562 >уникалку с загрузочного экрана Кстати, что за ультрайобы там крутятся? Я сам нуфак, прошел нормал, и остановился где-то в пределах пяти начальных миссий, на твхм, но некоторых пушек с лоад-скринов так и не встречал. Я про те, у которых скины йобистые, а-ля Луи Виттон, и что-то еще было, но вспомнить не могу. Это ультраредкий дроп предзаказа длц с шансом 0,000001%, или на предпоследних уровнях топовой сложности такая хохлома будет везде?
>>19206545 Нет, это как раз Unique и Legendary. Не знаю, добавляли ли загрузочные экраны после введения Рearlescent, скорее всего нет. Открой borderlands.wikia.com и посмотри в списках пушки этих классов.
>>19207932 >У Angelic Guard вообще нет критспотов? В глаз стрелять пробовал? >Что за скилл у Майи постоянно "поёт хором" на бекграунде? А вот теперь и мне непонятно. Какое "хором"?
Аноны, объясните мне вот такую вещь. Вот, допустим, у дробовика есть приклад Бандита. В описании написано "+ recoil reduction, - slower recoil recovery". Это значит, что дистанция отдачи будет меньше, но сам период стабилизации будет дольше? Или я чего-то не понимаю? >>19208557 Нет. Они не так уж часто встречаются.
>>19207952 >В глаз стрелять пробовал? СЛОЖНА, по конечностям привык, но да, по глазу критует >Какое "хором"? Звук напоминает одновременно церковные хоралы и перезвон колоколов. Это точно скилл, а не вещь, проверял при снятых с одним N-E белым пистолетом. Звук появлялся рандомно и при попаданиях по мне, и нет, и при фейзлоке, и при стрельбе.
>>19208778 >+ recoil reduction Да, отдача меньше > - slower recoil recovery Но схождение прицела после выстрела медленее
>>19209160 Даже не знаю. У меня похожие скиллы, разве что нет фликера, акселерэйт и инерции. Гелиос может издавать шкворчащие звуки при использовании фэйзлока.
>>19213180 Перезагрузись. >>19213230 Двурукое говно, очевидно же. Вот только я не вижу смысла играть за него, ибо там нет ничего особо интересного, кроме зажимания двух кнопок.
>>19214470 Шутки про пердёж смешны только околокаклявым обоссанцам и дебилам. Ты который из них? Алсо, надеюсь в русской локализации эту ересь зацензурили.
>>19213230 Если без шемфлита и в постоянном движении в соло, то Сальвадор, Гейдж и, с натяжкой, Майя. Акстон двигается рывками. Зер0 и Криг бьют больно по одному.
>>19215680 При чем здесь серьезная драма, дебил? Я к тому, что юмор он разный бывает и подаваться может тоже по-разному, но выродок-сценарист не сумел ни во что, кроме таких вот высеров. Неудивительно, конечно, но все таки.
>>19215814 А серьёзно, уже какой тред тут и в /в/ вижу упоминания в духе "наиграл 100 часов, а сценарист-то sjwблядок, педрильство-то какое. Как вот эту миссию пройти?". Зачем продолжать играть, если так разочарован? Зачем сраться в треде об игре, если сам в неё не играешь?
>>19216166 Так я и не продолжаю, наиграл на релизе 100 с хуем часов и все. Просто каждый раз, когда тут пытаются упоминать сценарий и все, что с этим связано не в саркастическом стиле, мне просто смешно. Т.к. геймплейно борда хороша, но остальное посредственно, в основном усилиями выблядка Берча, тут даже спорить бессмысленно.
>>19216278 Если ты об участии в его написании Берча, то он и там сумел только высрать "охуительную" шутку про мамку и ничего более внятного. А так да, для игры от ТТ у них вышло здорово.
>>19216211 Я тебе отшто скажу. Для мира Борды шутки про пердёж самое оно, а вот высокопарные монологи только для психов. Ежедневное напоминание, что шутиха на пикрелейтед изобретена 100 лет назад и это был блокбастер
>>19216753 Нет, только в Борду играю и я бы не занимался таким идиотством. Суди сам, спор ведь даже не об игре как таковой. Я говорю, что шутка про пароль "FART" совершенно оправдана сеттингом игры в целом и сеттингом Bunkers and Badasses воображаемым 13-летней девочкой-взрывотехником, борящейся таким образом с непринятием потери близкого человека. Всё это происходит в 28 веке. Насколько могу судить, ты говоришь, что такого образа шутка неприемлима в принципе как, в целом, и сюжет т.к. написан человеком, фотографируемся в лифчике и, пусть и ошибочными методами, но выступающем за равные права для всех людей.
Скажи, какая разница, какой он человек? Ты так уверенно называешь его "дегенератом". Почему?
>>19217097 >Ты так уверенно называешь его "дегенератом". Почему? Уже несколько раз упоминалось, да и не только мной, что, пусть сюжет игр в целом не так плох, это не отменяет того факта, что Берч - ничтожество.
>>19217459 >Берч - ничтожество > несколько раз упоминалось Я и спрашиваю, что делает его "ничтожеством"? Какое моральное превосходство даёт, например, тебе право называть его "ничтожеством" и "дегенератом"? Не говоря уже о том, почему мнение нескольких завсегдатаев венгерского форума по приготовлению паприкаша должно значить хоть что-то. Исходя из твоих слов, даже тот, к кому ты оносишься как к "ничтожеству", то есть более низкому, худшему относительно тебя или группы людей, с которыми ты себя ассоциируешь, даже этот человек может написать "в целом не плохой" сценарий для игры-хита, достаточно популярной и через несколько лет после выхода. Игры, в которой и ты провёл около 100 часов.
>>19217706 >Я и спрашиваю, что делает его "ничтожеством"? На. Пока не прочтёшь, можешь не доёбываться. >Какое моральное превосходство даёт, например, тебе право называть его "ничтожеством" и "дегенератом"? Например, то, что я не мирюсь с ситуацией, когда моя жена скачет на чужом хуйце.
>>19217780 Читал ещё с года полтора назад. Анон часто составляет подобные. Бёрч юлит и подлизывает одному из самых медиаагрессивных движений, привлекает внимание к себе, а заодно и к своим продуктам, "i mean that's the cool side effect". Естественно, как и у любого более-менее известного человека, у него есть свои хейтеры. Он понимает, что продаёт продукт в 2kwhatever и пользуется этим. Спасибо хейтерам, ведь благодаря им имя даже самого незначительного НПС может стать известным. В той тёмной колонке справа внизу он, по сути, говорит что сделал персонажей нетрадиционной ориентации просто потому что/just for lulz/для вау-эффекта. Сработало? Сработало >>19217780 >я не мирюсь с ситуацией, когда моя жена скачет на чужом хуйце. Это отлично, что ты следуешь своим моральным принципам.
>>19217951 >Бёрч юлит и подлизывает одному из самых медиаагрессивных движений, привлекает внимание к себе, а заодно и к своим продуктам, "i mean that's the cool side effect". Естественно, как и у любого более-менее известного человека, у него есть свои хейтеры. >покпок, хейтерки опять ничего не поняли, кудахтахтах, чёрный пиар Да как скажешь. >Это отлично, что ты следуешь своим моральным принципам. >моральным принципам >своим Значение хоть знаешь?
>>19219059 Я не говорю, что "хейтерки не поняли". Что до "чёрного" пиара, то выходит, даже не нарочно, не пытаясь провоцировать, люди как Бёрч притягивают к себе много негативного внимания (но всё же внимания) в интернете. Такой человек может как скрываться за "персоной" ради пиара, либо даже просто ненарочно провоцировать, не понимая, что играет на определённых трендах. В случае Бёрча в первое не верится, в связи с, например, случаем с женой и его реакцией на это. Из этих твитов у меня складывается впечатление, что это такой себе "анон" с форчана, которому повезло выбиться повыше. Внутри он такой же американский анон с форча.
Я говорю, что у любого действия есть свои противники и это нормально, ведь нельзя угодить всем. Я услышал >Handsome Jack: "Hey, remember that wife of yours? And how you wanted to see her, like, ever again?" во время квеста, нашёл это занятным и забыл. Мне это показало, как Джек манипулирует ничтожными для него людьми. На месте wife мог быть кот, хомячок, ребёнок. Кто-то другой услышал и взорвался на весь интернет.
В любом случае, посмотри сам (или сама), чем мы занимаемся уже десяток постов. Мы обсуждаем "знаменитость", его действия, личную жизнь как девочки-пустышки в стереотипной сценке в парикмахерской из 60-х. Проблематика миллениалов и поиска новых жизненных ценностей в наше время уж слишком объёмна. Тред не о них.
Пойду пробегусь в УВХМ двухи. Дошёл и побегал немного сиреной. Сейчас попробую пистолетно-мили Зер0. Оказалось не так страшно, как все говорят. Впервые за две игры нашёл удобным и практичным использование нескольких атак на одном враге или толпе. Иногда доходит до дикой цепочки слаг - граната - мили-аугмент - скилл - выстрел нужным элементом, всё это за полторы секунды. Что там на ОП8 вообще не знаю.
>>19220616 Спасибо. В ТПС хочу поиграть из-за Клаптрапа и не молчащих персонажей. Говорили ещё, что длс Вояж годное. >>19220507 >в самой игре сказано, что ей десять События ТПС происходят между БЛ1 и БЛ2, скрин выше с двухи, так что мы оба говорили правду. В ТПС ей 10, в БЛ2 13.
>>19219370 >люди как Бёрч притягивают к себе много негативного внимания (но всё же внимания) в интернете. Да какая нахуй персона? Какой пиар? Тебе фраза "least you're not Anthony Burch" ни о чём не говорит? Его и так уже за человека не держат, проснись. >>19221191 >после второй части >где ей все еще десять sigh
Так-с. спорщики и остальные, собрались и подсказали мне, практична ли на УВХМ электро-Гейдж прокачанная по средней ветке? Будут ли её бонусы к электроурону и ДоТу перекрывать штрафы по другим элементам?
>>19225208 Средняя ветка? А что это? Разве через неё вообще возможно качаться нормально? Обычно ставят анархию или робота, ибо у неё по средней ветке не очень большой стихийный урон.
>>19226500 Да, средняя - это доты, элементальный урон и пара не очень нужных апгрейдов для ДТ. На нормале EZ, сейчас на середине твхм начинаю замечать, что не вытягивает и нужно переключаться на корозивки для роботов. По мясным целям ещё нормально, срабатывает electrical burn, из-за которого, собственно и полез в эту ветку.
>>19226725 У меня из той ветки сейчас только Cooking Up Trouble, Close Enough и Unstoррale Force для щитов. Пробовал через Blood Soaked Shields, но не могу привыкнуть к механике и постоянно помирал из-за нехватки хп. Лечение через полную обойму какое-то никакое. Пользуюсь им в основном при наборе Анархии, когда использую оружие с небольшой обоймой.
>>19226909 ДТ всегда в помощь, конечно, но только на наего уповать не хочу. Жаль, выходит, что две интересные ветки-билды, Little Big Trouble + Hellborn у Крига нужны только в первой трети прохождения, где куча мясных бандитов и бонерфартов. У Крига вообще эпичный суп эффектов выходит. Один плюс у хеллборн-крига, после трети игры можно часть респекнуть в другие ветки, оставив Delusional damage и Fuel The Fire для эпичного усиления всего элемент.дамага.
>>19227161 >ДТ всегда в помощь, конечно, но только на наего уповать не хочу. ДТ, в основном, является неплохой отвлекаловкой, которая ещё может застанить хлопоком и немного продамажить.
>>19227964 Основные 4 ДЛС вполне интересны, особенно кампания у Mr. Torgue и душевнейшая Настолка Тины. Остальные вполне качественны, но каждый на свой вкус. Охоту мне понравилось проходить Зер0-снайпером и огненно-мили Кригом, у Пиратской Жопки, как по мне, слита концовка и пустоватые локации с островками боёв (как в моей любимой Драгонс Догме). Пять мелких праздничных ДЛС ниачом, только в Рождестве Маркуса можно использовать концовку для фарма золотых и уникалок. Без последнего можно прожить. Интересный момент - концовки для каждого персонажа в Хамерлок против сына Кравмеракс. Можно глянуть на ютубе.
Из миджета в самом начале Exploitation Preserve. Сколько раз проходил ТВХМ, впервые такое везение. За пару минут до этого из бэдасс ракетного робота выпал Grounded The Bee, а после монгола выпала электроЛюда. Внезапно, если пустить вперёд ДТ, а самому идти на 10 метров позади, Гейдж нормально держит и дамажит через Bee. С другой стороны, ДТ тоже получает этот щит, а менять каждый раз щиты после выпускания ДТ лень.
>>19228904 Надо вики смотреть, чтоб точно сказать. Насколько помню, около десяти вещей с полностью предустановленными всеми частями. Все уникалки (unique, legendary, pearlescent, seraph) имеют в составе какую-то деталь, делающую их этими уникалками, а всё остальное подбирается рандомно из обычных списков. Например, у Гарольда уникальный ствол "Гарольд".
Вот смотри, у этой пушки 19.2% прокнуть электрокьют. Если у тебя открыты вот эти скиллы (смотри на дамажные, остальные накликал только для прохода к нужным), выходит формула DMG: 414680 + WDT 15% (62205) = 476882 + Anarchy (1.75x#stacks) proc%: 19.2% + MorePep5 20% (3.84%) + WDT 15% (2.88% ) = 25.92% proc + EE 30%dmg to proc after kill
Это без КОМов и реликов. Если не хочешь заниматься подсчётами, потренируйся на болванчике в подвале Маркуса. Постреляй, запиши, респекнись, постреляй, спекни скиллы, постреляй, нутыпонел
>>19228541 >душевнейшая Настолка Тины Говноеды подтянулись. Сколько раз говорил, что скомканная история с разбросанными поверху шуточками про РПГЭШЭЧКИ И МЕМАСИКАМИ))) под постоянные комментарии орущей Тины и пидоров из однухи не может считаться нормальной по определению. >у Пиратской Жопки, как по мне, слита концовка То ли дело Тина где вся развязка держится на дешёвом НУ ЧЁ ВЫ ТАК, ЭТО Ж МОЯ ИСТОРИЯ, МНЕ ТОЖЕ РОЛАНДА ЖАЛКА, НУ НЕ ОБОССЫВАЙТЕ((( ребёнка. Скарлетт-то по факту вовсе не наебала, ибо она мало того, что пират, который раскладывает и ваших и наших за любой проступок, так это ещё и в превьюшке указано. >и пустоватые локации с островками боёв Чего ты ещё ожидал, играя в DLC про пустынное МОРЕ, блять? Заначки Блэйда, небось, ещё и по ютубу искал, а? Про душу он мне будет заливать, пиздюк. >Без последнего можно прожить Синие моды довольны неплохи в некоторых случаях, если что, и не уступают легендаркам.
>>19233656 И сценарий к игре писал вовсе не куколдный феминист-пидорас. И персонажей тоже не он прописывал. А шутка про жопного жеребца - вообще улёт, ржали всем классом!
>>19233656 >И мемов нет, и отсылочек Как что-то плохое. В однухе тоже есть, кстати. >и говорящих пчелиных дробовиков Ебать занесло. >>19233683 >И сценарий к игре писал вовсе не куколдный феминист-пидорас. И персонажей тоже не он прописывал. Но ведь сценарий нормальный, как и сайдквесты, которые в однухе заменены на говно. >А шутка про жопного жеребца - вообще улёт, ржали всем классом! Зачем же ты в борду полез, раз тебе не нравится сортирный юмор, а, клоун?
>>19233837 Я не понял, двухоребёнок щас чё-то вякнул про квесты, когда у него у самого такое говно? >Collect 139,377 brown rocks >Defeat Ug-Thak, Lord of Skags >Pilfer lost staff of Mount Schuler >Defeat Destroyer of Worlds >Dance, dance, baby
>>19233562 В ТПС не играл ещё. Первую и вторую прошёл неоднократно, обе нравятся, каждая по своему. Мне в игре не хватает только озвучки игровых персонажей как в ДЛС Кравмеракса. Делаешь миссию, с тобой связывается НПС и, охничегосебе, ГГ отвечает! Общие реакции-ванлайнеры уже есть, осталось чуть оживить персонажей. И вернуть дамаг от падения, кря
>>19233874 Ох, ладно, чувствую, я тебя сегодня достаточно покормил. Завтра за добавкой приходи. >>19233905 Не обращай внимания, это просто местный шизик-однухоутка.
Второй спор ниочём за последнюю сотню постов. Оба раза всплывает >куколдный феминист-пидорас Что за обострение? Не нравится игра, не играй, забей. Нет, надо привязывать социальные вопросы и личное наболевшее.
>>19233924 >Да тебе и жопный жеребец годный. Годный. Становится интересно, с помощью какой технологии можно создать аналог земного животного из драгоценных кристаллов.
Разу уж в треде начался холивар кто олдфажнее, хочу сказать, что все волтхантеры кромешные пидорасы, маньяки и садисты, открывающие хуйню и начинающие межгалактическую войну и Джек все правильно делал, что хотел выскребсти эту заразу.
Бля, ненавижу эту суку. Не саму Эйнджел, а вот эту самодовольно ухмыляющуюся всратую суку с вентилятором. На хуй вообще они их впихнули, да еще и посреди экрана? Еще и Лилит когда поймали, тоже какую-то шкуру выкатили. В первой части как-то хоть лица не было видно, да и вроде в уголке была, а эта сука прям раздражает каждый раз
>>19234507 Че то типо метафоры вселенского масштаба про сиренок, что только они настоящие, а все вокруг лишь иллюзия разрабовидение такое в игре где женщин можно по пальцам руки пересчитать
>>19234354 >межгалактическую войну, Джек Похуй на анлорное говно. Какой-то Джек, межгалактические войны. Ты где это нашёл, в фанфике поехавшего куколдного феминистки-пидораса?
Всё равно не понимаю, что вами движет, спорщики. Фото того же Бёрча, как и вообще его имя, я впервые увидел в таком же споре в одном из тредов. До этого уже с сотню часов наиграл, почти всем был доволен. Конфликт этот из пальца высосан.
>>19234060 Тебя что, ебёт, что мы тут обсуждаем и из-за чего срёмся? Это тред по борде, и мы имеем полное право обсуждать всё, что хотим. И это ты должен съёбывать отсюда, если тебе что-то не понравилось. А если ты у нас мамин альтфак и завсегдатай тредов настолько, что аж пресытился всем этим, то расскажи мне лучше, как за Майю на 72 уровне вынести соло древнюю петушню. Порядок убийства, шмот, вот это вот всё. Жду.
Рекомендую гугл подключить. Спорить об игре я всегда рад, но когда в спор вносят в качестве аргумента личную жизнь авторов, я execute faze shift и ничего не понимаю
>>19236471 >норфлит И сразу нахуй. >когда в спор вносят в качестве аргумента личную жизнь авторов В споре про Жеку-то личную жизнь автора тоже ой как затронули, верно? Если честно, никогда не видел, чтобы личные качества Берча переносили на этого персонажа.
>>19236661 В видео норфлит используется джва раза для second wind. Поставь на его место какой-нибудь splasher blaster. А вообще, эти боссы не просто так называются РЕЙД боссами. Естественно, если идти в СОЛО на РЕЙД босса нужно брать не последние на районе пухи.
Жаль, у Warrior нет какой-нибудь второй фазы, как в японских дрочильнях.
>>19236760 >Естественно, если идти в СОЛО на РЕЙД босса нужно брать не последние на районе пухи. Это-то понятно, вот только норфлиты - это уж совсем другой случай.
>>19236932 Ну хуй знает, с одной стороны можно задонатить себе Грогноззл чтобы не заебываться с изменяющимся при каждом входе в игру пистолетом. С другой стороны это вроде как нечестно, но мне похуй. мимо левый анон
>>19236824 Ладно. В любом случае, я его не фармил. Хотя, раз уж предмет написан разрабами, а не введён левыми ХХХвасянамиХХХ, значит имеет право на жизнь.
Подскажите оружий с небольшой обоймой для быстрого набора Анархии. Выбил твистер и нашёл bushwack. ДПУХ не предлагать.
>>19236837 Да, вот эта вещь мне немного не понятна. Радиосвязь или чем является Echo доступна, но транслировать видео нельзя? Её образ что в первой, что во втрой части больше похож на какой-нибудь взлом аугментов связи с выводом простого мыслеобраза. В мире Борды, наверное, будет называться дигипатия.
Меня Энджел бесит больше всего одним моментом. Если она прямо уж имеет доступ ко всем системам на BANDORA:DD и занимается управлением всего через оптоволокно более пяти лет (между 1 и 2 Бордами), почему она ТАК ТУПИТ БЛДЖАД?! Она направляет героя, просчитывает шаги наперёд, а потом ОЙ, ДВЕРЬ ОБМЁРЗЛА, эээээ.... ЭЭЭЭЭ .... ЩАС Я ЕЁ и дословно объясняет всё, что будет делать. Напоминает стереотипные сцены взлома пентагона из кино и сериалов.
>>19237808 Это понятно, два указанные мной - Джейкобс. Хочется элементальную пушку. >>19237763 Caverns на меня какой-то страх нагоняют и давят. Это при том, что те же СХ проходил с каменным лицом почти полностю
>>19237808 Бля, я даже не знаю. Зачем тебе вообще цепляться за стихийный урон? Он ведт в большинстве случаев компенсируется высоким уроном самой пушки, особенно у Джейкобса. >>19237844 Заброшенные инопланетные раскопки, окровавленные тоннели "Даль", страшилки про расстрел персонала, паскалки к Майнкрафту и ДС. Хули ты хотел?
>>19237898 >>19237904 Скорее за первую и последнюю, вторая - просто йобистая синяя лечилка. Первая и третья даёт реген гранат, не супербыстрый, но чаще всего хватает. Первая выпускает 4 самонаводящихся слаг-шара с высоким шансом слага и неплохим уроном. Шары движутся весьма быстро. Третья выпускает молнию с электровзрывом на конце. Рекомендую нафармить borderlands.wikia.com/wiki/Chain_Lightning
>>19237540 Возможно ты не знал, но когда ганзеркаешь и держишь в основной руке Гарольд в а дополнительной Грогноззл, то пассивка от грога, которая Опьянение работает на Гарольд, и тот по сути превращается в дробовик, когда это происходит можно с одного выстрела выносить неимоверные количества урона, а если еще и манишот, то вообще пиздец.
Череда уебанских квестов продолжается! Сначала нас просили затибагать и забить в мили задротиков, а теперь нужно искать оладушки! Сука, это уже какой-то ребилд оф брэйнз нахуй. Вот как мне его теперь достать, а? Мне что, блять, как в Скае, по горам лезть? Пиздец, короче.
>>19239316 Знал по наслышке, не проверял. Примерно понял. Основная рука - это правая, выходит? То есть, на паре 1-2, я ставлю на 2 ДПУХ, на 1 - Грог и активирую Ганзеркинг, держа руке ДПУХ, тогда Сал достаёт в левой Грог/Леди Фист и Харольд получает бонус. Так? >>19238769 Да ну, у него 1803 патрона в обойме Его ведь только раз за прохождение можно получить у "хочу стать человеком" возле аренки? Не совсем удобно. Можно, конечно, другим персом выбить и перекинуть через сейф клаптрапа. >>19239357 >затибагать и забить в мили задротиков Толстая сральная шутка над таким же толстым и сральным явлением > по горам лезть Даже на скрине видно подсвечивающееся зелёным отстреливаемое сочленение над клеткой, как в миссии от Лилит с Боллом, где отстреливался якорь.
Не может ведь быть такого, что для каких-то персонажей сложность повышается на одинаковом режиме? Пробегал ТВХМ Майей, Зеро, Кригом, в Eridium Blight толпы обычных Bedrock Bullymong и 1-2 Demong на карту. Пробегаю сейчас Гейдж, одни Demong, Rockwall, немало бэдассов с костями на руках
Сейчас довершил квест про оладушки. Показался говном, но концовка немного развеселила. Потом вдруг решил первый раз за всю жизнь приготовить себе оладушки. Теперь я умею готовить оладушки. Вот.
>>19237844 >Caverns на меня какой-то страх нагоняют и давят. Это при том, что те же СХ проходил с каменным лицом почти полностю Играл в первого пейсатого деда на сон грядущий, с выключенным светом, чтоб домашние не бугуртили, и кисленькие пещерки моя любимая лока. Правда я тогда работал инспектором подвальных водосчетчиков, и 90% рабочих "локаций", что твой СХ - плесень, паутина, ржавые подтеки, и единственный свет от луча фонарика.
Поясните, какой шанс выпадения перламутровых предметов в первой борде? Обчистил первый раз арсенал Нокса, ни одной не выпало. И просто за всю игру в этом дополнении.
>>19249175 Мне на playthrough 2.5 за 6 походов на арсенал всего 4 легендарки попались и те не ахти. Единственную перламутровую скинул в коопе рандом. Автомат Serpens. >>19248942 Для Борды же вроде нет читов на бессмертие, ноклип или аим\вх
>>19249232 >Мне на playthrough 2.5 за 6 походов на арсенал всего 4 легендарки попались и те не ахти. Единственную перламутровую скинул в коопе рандом. Автомат Serpens. Ну я-то с классмодом мусорщика проходил, легендарок полно. Ну видимо шансс дропа там действительно мизерный.
>>19234354 >Джек все правильно делал, что хотел выскребсти эту заразу Правильная мысль, на что в двушке даже намекает диалог с одним из жителей санктуария. но сценаристы делают ударение на том что его методы "неправильные": "ОЛОЛО НИЛЬЗЯ УБИВАТЬ АНИ ЖЕ ЛЮДИ!!". А самим им можно значит убивать людей? К тому же, если эти ублюдки из санктуария или, не дай б-г, их дикие сородичи(блодшоты, например) добрались бы первыми до варриора или что там вообще было в пре-сиквеле чёрт его знает что они бы сделали с такой силой. Ну, например, главный герой тоже та ещё сила и они, имея над ней власть, направляли его далеко не в созидательное русло(реки трупов, горы крови, разрушенные города). Ну а Джек всего-лишь хотел освободить пандору от бандитов, причём заметьте, он это вообще хотел сделать хирургически - лазерным лучом, уничтожая каждого бандита выверенным выстрелом не задевая невинных(их на пандоре нет хотя) и инфраструктуру(тоже нет).
>>19248357 >>19248942 Ну хуй знает. Был момент, когда парниша, игравший за дрища, вынес Мамашу за пару секунд. Как он сам потом сказал, у него был ораньжевенький щит 50 уровня the bee 50 уровня, а было это на 66. Хотя на боссе ещё слаг был.
>>19251754 Не за мусор, а за ссание на улице. А за оскорбление законов тоже смертная казнь. Но с другой стороны, если бы у меня был выбор, я бы предпочел жить в защищенном городе по правилам поехавшего диктатора, чем в каком-нибудь поселении где-нибудь в пустошах, которое даже не сможет защитить себя от набегов бандитов, и погодных условий, не говоря уже о еде и воде. А вообще было бы неплохо если бы Джек очистил пандору от бандитов, но только скорее всего он убьет и "мирных" жителей из всяких деревушек посчитав их за бандитов. Так что тут тоже двояко.
>>19252079 >скорее всего он убьет и "мирных" жителей из всяких деревушек посчитав их за бандитов Конечно. И правильно сделает, ибо нехуй прилетать на планету, на 99% состоящую из бывших каторжников и прочего скама, а потом жаловаться, что тебя ёбнули за компанию.
>>19252429 Жопой читал? Эти "мирные" жители прилетают на планету, на которой проводились инопланетные раскопки, в которых использовали бандитов, которых потом на этой планете и оставили, а потом ещё и жалуются на то, что их прижимают. Это всё равно, что прилететь в Китай и жаловаться на то, что там пиздец как многолюдно.
>>19254491 Я пистолетно-мили Зер0 разобрал бнк3р за пару секунд до ~10% хп и добил полётом с рапирой. Один из двух раз, когда смог долететь до босса при <30% хп
Решил попрыгать на арене, где среди прочего скама встретил ЛЕГЕНДУ. Выпал класс мод на солдафона и какой-то дробовик. Поясните за последнее: говно или нет?
Такой вопрос, я прошёл игру, потом прошёл 1 длц про фентези мир, сейчас играю в другое длц, но тут мобы на 10 лвлов ниже меня, нет никакой награды и экспы. Т.е. в них уже не поиграть нормально?
>>19271402 А какие вообще длц интересные? Прошёл фентези мир - неблохо, хотя локации некоторые говно. Прошёл сейчас топового бэдасса, хуйня полная. Другие не играл.
И еще вопрос, мне дают квест на 35 лвл - убить 4 дракона или еще какого босса, так я на 40 лвл не могу их убить, у них хп и дмг гг вп.
>>19279538 >>19273510 А мне Хаммерлок понравился больше чем Трогг и Скарлетт, Тина, конечно вне конкуренции. Но Хаммерлок такой душевный. Даже главного злодея там жалко. И вот эта вся тема с охотой прям топовая. Были бы еще локации побольше, саванны с охотой на быстрых зверей, было бы вообще 10/10 А, ну да и звуковое сопровождение там отменное.
>>19282966 Ну хуй знает, мне вообще даже мини доп на Сына кромеракса понравился больше. Он такой веселый, цветной, и задания там веселые, особенно на Ассасинов. плюс открывается немного бекстори про героев Прям как в локации с Оазисом у капитана скарлета. Я когда увидел тот городок, подумал что там такой же курортик будет, и приключение с морем и акулами. А нихрена, выжженная пустыня и высохшее море.
Тут есть тянки? Хочу пройти игру в коопе желательно с несколькими тянками. Разумеется с войсом по скайпу, ну и чтобы тянки развлекали меня ахуительными историями.
Рандом такой рандом. Легендарка х 2 в одной и той же локации. Взял первый КОМ в сундуке возле клаптрапа-пасхалки, второй в бывшей операционной Зеда и это на ТВХМ.
Алсо, к предыдущему. Вычитал на гирбоксе про возможность собрать 600 стаков анархии на +1050% дамага. Решил попробовать. В бою особо не вижу разницы между 400 и 600 стаков, но на тестовой тушке числа повыше. Открыл для себя новый уровень самоконтроля, когда настакал 600 для бунк3ра и после уничтожения последней турельки спрыгнул нахуй в пропасть в момент fade to white перед роликом. Реквестирую пик пиздулю.жпг с погорёженной псинкой
>>19288417 Лучше set off my trap card >unleashes rapier >teleports behind your back >and i dissapear/spaghetti falling out of your pockets/just kill urself my man
Но как по мне, то лучше две турели. Кинул куда нужно, убрал, когда всех перестрелял. Дезтрап-милишник, пусть и с парой примочек, большая часть из которых только понижают его дпс.
Странно, что возможность закончить абилку раньше времени и получить частичный откат куллдауна есть не у всех. Можно выключить турельку и прекратить десепшн, у Майи это происходит само по себе. С другой стороны, что мешает Гейдж отключить ДТ раньше времени? Почему Сал не спрячет вторую пушку раньше времени? Он ведь не, условно, пренасыщается адреналином во время боя, как Брик и не является полудиким отходом экспериментов, как Криг
>>19289182 Эмоции сложно контролировать, сложнее чем нажать на кнопку на туррели. Тем более такую сильную злость, что вены в глазах наливаются кровью так сильно, что ты их можешь сам видеть.
Вот всё равно из-за странного скейла не могу понять, когда играть в ДЛС в двухе. В первой части эта проблема тоже была, но чувствовалась не так сильно. На нормале не интересно, пробегаешь за пару часов сюжетку и переходишь на тру. На ТВХМ бы зайти после прохождения сюжетки, когда все невзятые скейлятся до 50, но тут уже включается понижение получаемой экспы. На УВХМ идти в длс и сайд квесты или ради вещей-наград, или после прохождения сюжетки. Я глубоко запутался.
>>19291653 Если просто хочешь посмотреть длц, то лучше всего два пройти на нормале, и два других на твхм. На увхм без разницы в каком порядке, там полный автолевелинг.
>>19296091 Не, задротство - это намеренный вывод сложности в ваншоты от врагов в игре, которая не особо предназначена под ваншоты. Иначе говоря, ОП уровни. УВХМ - это, на мой взгляд, между "средне" и "сложно"
>>19298787 Суицид совершить можно, это и с ракетницами/гранатами работает, и даже с бочками. Но при атаках мобов включается"health gate". Если у героя больше 50% хп, то при получении урона, превышающего твои хп ты не умираешь, а остаёшься в нескольких хп и на ~2 секунды получаешь неуязвимость. Если за это время восстановшь 50% хп, следующий выстрел также не будет смертельным. Так что в борде реген>>количества хп, более того, чем меньше хп тем легче их регенить и тем выше выживаемость.
У меня доступна арена Creature Slaughterdome, хотя соответствующее дополнение я не покупал. Хз как так, может с пиратки каким-то образом перенеслось вместе с сейвом.
>>19302503 Раскрывает некоторые полезные ништяки для классов. Пользовался им для Крига и сейчас, для Гейдж (рейджквит при потере 600 стаков анархии, оу ее). Помогает вначале УВХМ. На других классах не пробовал. Думаю, Майе должен неплохо помогать >>19303650 Попробуй зайти на локацию. Может и не пустит.
Как же хорошо после игры Гейдж зайти чистым снайпером Зер0. Тишина, порядок, никто не орёт на ухо, никаких уходящих под текстуры и не реагирующих на атаки роботов-помощников. Подкрутил в сейв-эдиторе +2 ОП уровня, завалил Ворриора, ваншотнул бедасс констрактора на последнем моменте десепшна.
>>19303686 >Думаю, Майе должен неплохо помогать Нет. У меня сейчас стоит кот на несколько лвлов ниже, и там бонусы выше этого. Взять хотя бы дамаг от смг, который даётся ценой незначительного понижения точности. Да и потом, урон огнём - это, конечно, хорошо, но работает он на соответствующих мобцах, а чтобы такого не было, нужно брать что-то нейтральное, то есть урон самого оружия. К тому же, у кота больше и лучше бонусы к скиллам. Вард будет полезен для пчелы, но свит релиза и так достаточно, а фликер нахуй не нужен. Такие дела. >>19304230 >я там иногда пухликов фармлю Расскажешь?
>>19314989 У Гейдж эффектно получается с Террой работать. Кидаю устаревшую на пару уровней Chain Reaction в толпу не-роботов, сбивает щиты, накидывает electrocute (усилен скиллами и КОМом), от которого начинается burn (усилен скиллами и КОМом) и враги уже заняты кричанием от двойного дота, а я пока расплавляю бронированных корозией.
>>19314989 >Расскажешь? Во втором раунде куча варкидов, при превращении у варкида есть шанс стать пухликом. Главное не добивать последнего моба в раунде, иначе квест закроется.
За всю хуйню поясняю. Решил погонять Аннекс, и уже сразу встретил скага-чаббика. С него выпал Анархист, что немного расстроило, но зато появилась мотивация продолжать фарм. Я дошёл до последнего врага в клетке, перезагрузился, а потом... Воздуха наберите в рот. Сели? Хорошо сидите? Готовы? На последней стадии я встретил ТРЁХ спайдерантов-чаббиков.ТРЁХ. ТРЁХ, вы слышите? С них выпало два Кота и Снайпер. Короче, если у кого-то ещё остались сомнения по поводу этого DLC, я поспешу их развеять: берите не раздумывая.
>>19316763 Вот все чаббики, кроме скага. Алсо, у меня есть гипотеза, что подобное явление связано с активацией какого-то подобия кооперативного режима на рейд-боссах (возможно, это он и есть, но только на аренах). Так, к примеру, своего единственного миджета-чаббика я встретил у Финка.
Вот чего я не ожидал, так это того, что Криг окажется вполне себе интересным персонажем. В принципе его характер даже более глубокий, чем у всех остальных, даже интереснее, чем Зеро с его четырьмя пальцами и хойку. Правда он не вписывается в череду искателей, хотелось бы больше персонализации в диалогах, хотя бы как в пре-сиквеле, а то странно, как его всерьез сразу все воспринимают
>>19322100 Всё, уже заспаунился и выронил щит со второго раза. Пиздец, что за говно? Похожее было, когда один из миджетов не выпрыгивал из коробок в заповеднике.
>>19321324 >>19321324 Таки да, Криг интересный. Вполне вписывается, порождение планеты-дурдома. По сравнению с ним, не вписываются почти все остальные. Они искатели золотишка и адреналина, а наш герой отец Тины просто пытается выжить внутри тела Крига. >персонализации в диалогах, хотя бы как в пре-сиквеле Хоспаде, да! Может не в таком количестве, но этого очень не хватает. >>19322238 Бывает, все 4 не выпрыгивают
Оживлю мёртвый тред. Недавно поборол Пита (задумка с кислотой и подмыванием, без сомнения, крута), теперь хочу подраться с инженером. Поясните, что это у него за волна, которая сносит сначала щит, а потом и весь столб хп? Как её вообще избегать? Прыжки не помогают. Алсо, этот щит можно на ком-нибудь юзать?
>>19329656 Ну нет, топовый гир фармить заёбно. У меня топовые класс-моды, все стихии сендхавка, кроме слагового, пчела и меджик миссл. Мне нитересна сама тактика. Кто-нибудь может расписать?
>>19339836 Чот Зер0-снайпером тяжело сталкеров убивать без единой электропушки или гранаты. Думал, Тresspasser будет хорошо их пробивать, но они резкие, как понос, а головешки маленькие. На ОП3 ТВХМ (да, через редактор сейвов) впервые умирал больше одного раза на боссфайте с Бладвингом, аж удивился. Как обычно добиваю её до 50% хп, после которых она должна сменить элемент, а эта зараза продолжает меня атаковать, пока я не сношу её полную полоску и только тогда летит на свой заряжающий круг. Пиздуль.жпг
Сайд-квест о поиске клада, приводящий в Caustic Caverns - годнота! Впрочем, не отменяет того факта, что локация СС действует на меня угнетающе
>>19341908 Тогда да, Криг и Ахтон. Кригом можно отыгрывать суисайд психа, несясь к самому большому бедассу, бросая в упор фастболл и тут же мутируя (если вообще добежишь, лол) в топорометаля, зачищать область от простых врагов.
>>19342563 Это просто показывает открытые оп-уровни, чтобы играть на них надо выбрать их в меню. Сомневаюсь, что у тебя что-то такое выскакивает перед входом в мир, тем более что на второй сложности нет автолевела. Ну и вообще ты какой-то ерундой занимаешься, твхм это плюш, поиграй со своим тресспасером на позднем увхм.
>>19342685 Я ставлю в меню со скрина выше, например 2, в меню Raw > last overpower level - 2. Получаю 43-44лвл врагов на 39 уровне. Тестировал на полностью новом персе , я лвл1, буллимонги 3, Knuckledragger - 5.
Меня расстраивает размер оружия в БЛ2, особенно относительно моделек героев. Не могу сравнить напрямую с первой Бордой, удалил, но, кажется, в ней пушки были поеменьше. Криг и Ноль под два метра ростом, Maggie в руках последнего выглядит так, будто там ствол в полметра длиной.
>>19348874 Пиздец. Этот ствол валялся в помятой машине, которая стояла в нескольких метрах от маркера. Что за говно? Много ещё таких неточностей в квестах?
>>19348929 Это самая эпичная за всю игру. Единственная миссия, которую в итоге прошёл с помощью ютуба >>19349078 >>19349098 - Скидывай ещё при возможности - Ох, лол, так там было меню с возможностью прослушивать собранные эхо? Что-то уровня воды в Нью-Вегасе. Столько часов в игре, а я узнаю об этом после её удаления из видео - В оригинале и в этом русике выходят два разных характера Таннис.
Двач, вот поясни мне за слабый предохранитель у Крига Ведь веселый же скилл, бегаешь с динамитом, как тру бэдасс, а не ползаешь как червь-пидор, только какого хуя так дамага-то мало? Даже последний взрыв пиздец как мало наносит урона. Че делать, двач? Мне охуенно нравится этот скилл, только хер найдешь еще слабого противника, чтоб шашкой отпердолить
>>19350654 Для соло скилл юзлесс, хоть всё собери на +дамаг от гранат и + взрывной дамаг, этого будет мало. В коопе можно забежать за угол а там уж сопартийцы реснут.
>>19350654 Я успеваю сбить бросанием динамита щит средней сложности мудиле и взрываюсь в упор. На мелких мобах хватает или динамита, или сразу аллаху акбар, иногда специально взрываюсь, если граната хорошая. У босса мало хп, ухожу в ффёл, кидаю динамит, взрываюсь, выкидывая гранату, она добивает босса, получаю мегаэкспу
Где перекот? Только без фансервиса в оп-посте, позязя
>>19350443 >Это самая эпичная за всю игру. Там несколько таких. Я уже приучил себя к тому, что это такие хуёво поставленные маркеры области. >Скидывай ещё при возможности Постараюсь. >>19350461 Соглашусь с этой уткой.
>>19349078 >>19349098 Блджад, а чего бубнит так? Будто это не быстрая голосовая заметка, а записанная на самый чувствительный микрофон с широким охватом, в абсолютно герметичном помещении в полтора квадрата, симфония камерного оркестра, чтоб ни один герц не ушел.
Welcome to Pandora, kiddos.
Тред шутерной части Borderlands приветствует всех искателей-новобранцев. Обсуждение игры, поиск напарников и поливание говном Берча - всё в этом треде, так что чувствуйте себя как дома.
А помимо треда есть:
- http://ru.borderlands.wikia.com/wiki/Borderlands_Wiki - Вики, разумеется;
- http://pastebin.com/dv11eSPs - FAQ по DLC;
- http://pastebin.com/snpeiJKn - гайды по персонажам от анона;
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=214863853 - руководство по составляющим оружия;
- https://www.youtube.com/channel/UCwxp3jXrGx6i-X8Iwx4vvQQ - канал парня, делающего гайды и пояснения по двойке и TPS. Довольно информативны;
- https://vk.com/gamesvoice и https://www.youtube.com/channel/UCMuo9A2RMBChTbx3ZNhdXxg - любительская озвучка игры. На данный момент идёт набор средств для завершения полной озвучки двойки со всеми DLC, но уже есть бета ваниллы;
- Репак с трилогией, каждая часть которой включает все-все DLC. Одобрен лично капитаном Скарлетт: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5162512.
RU или EU
При покупке BL2 даётся две версии игры - интернациональная и русская. Они немного различаются: дело в том, что RU не обновляли несколько лет, и за это время EU обросла множеством исправлений и добавлений - в том числе глобальное обновление 29 октября 2015 года, которое исправило таланты героев и увеличило шанс дропа легендарок в 3 раза. Также на RU залоченный онлайн, то есть играть можно только с русскими. Есть гайд, помогающий поставить русик на EU. Вот он: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=349638423.
Прошлый: .
Архив тредов:
#2 - http://arhivach.org/thread/160637/
#3 - http://arhivach.org/thread/171332/
#4 - http://arhivach.org/thread/176654/
#5 - http://arhivach.org/thread/199465/