Сохранен 694
https://2ch.hk/vg/res/18474995.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

☼ DWARF FORTRESS GENERAL 10 YEARS OLD EDITION ☼ /dfg/

 Аноним 06/08/16 Суб 22:02:22 #1 №18474995 
14705101427010.png
14705101427011.jpg
14705101427052.jpg
14705101427063.png
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ТРЕД ЛУЧШЕЙ В МИРЕ ИГРЫTM
ПОСЛЕДНЯЯ ВЕРСИЯ - 43.05

СБОРКА СТАРТЕРПАК СО СВИСТОПЕРДЕЛКАМИ ДЛЯ НУФАКОВ (43.03) - http://dffd.bay12games.com/file.php?id=7622

DFHack - ДОБАВЛЯЕТ КОНСОЛЬ, ЗАГЛАЖИВАЕТ КОСЯКИ, ДОБАВЛЯЕТ ЭЛЕМЕНТЫ ХУДА И ЕЩЕ ТОННУ СВИСТОПЕРДЕЛОК
FAQ по DFHack - http://dfwk.ru/DFHack
Скачать - https://github.com/DFHack/dfhack/releases/ ЖМИ LATEST RELEASE

Dwarf Therapist - удобная прога для менеджмента по работам/населению/навыкам и тп. Аналогичный интрефейс по работам, кстати, есть в DFHack. Прилагается к стартерпаку
Скачать -https://github.com/splintermind/Dwarf-Therapist/releases/ ЖМИ LATEST RELEASE

Самый простой способ начать играть - скачать русскую версию (НО ЛУЧШЕ НЕ НАДО). Потом, освоившись, сможете перейти на оригинал
Скачать русскую версию - https://bitbucket.org/insolor/dfrus/wiki/Home

Slaves to Armok II: Dwarf Fortress
Дата выпуска: 8 августа 2006 г.


ЗАРАНЕЕ ПОЗДРАВЛЯЕМ НАШУ ЛЮБИМУЮ ЛУЧШУЮ В МИРЕ ИГРУ С ДНЕМ РОЖДЕНИЯ!!!! СЛАВА АРМОКУ!!!!!
Аноним 06/08/16 Суб 22:47:31 #2 №18475594 
>>18474995 (OP)
В старом еще 8 постов.
Аноним 06/08/16 Суб 22:49:45 #3 №18475616 
>>18475594
Ну добьется и тут перекат.
Аноним 07/08/16 Вск 12:33:20 #4 №18479782 
Есть какая нибудь текстовая с картинками обучалка аля учебник? ну или на крайняк плейлист на ютубе но ток на русском? Что бы прям разжеванно все, для тупых.
Аноним 07/08/16 Вск 12:41:15 #5 №18479872 
>>18479782
Учебник по dwarf fortress в ютубе набери а вообще игра элементарная
Аноним 07/08/16 Вск 12:45:46 #6 №18479936 
>>18479782
> на ютубе
> Что бы прям разжеванно все
> но ток на русском
Боюсь, что эта игра не для тебя.
Аноним 07/08/16 Вск 18:37:34 #7 №18484978 
>>18479936
Зря ты так, тебе лишь бы поиздеваться над ньюфагами.

>>18479782
Есть отличный учебник, и даже на русском: https://www.youtube.com/playlist?list=PLtbGpCe-T4b0n8AZslJ43aFBJ9CKg_Ir8
Аноним 07/08/16 Вск 23:02:32 #8 №18489199 
Посоветуйте, пожалуйста, тайлсет для режима приключений. Скачал Phoebus, сыграл одну игру, но там ничего не понятно на карте: где магазин, где город, где крепость. ASCII-графику не хочу.

Так же вопрос по режиму:
Есть у меня копье и нож, оба за спиной. Поднимаю мешок. Дальше если достать оружие, то в одной руке останется мешок, в другой будет копье. А как из-за спины достать нож вместо копья?
Аноним OP 08/08/16 Пнд 01:00:53 #9 №18490419 
С днём рождения, ДФ!
>>18489199
>ASCII-графику не хочу.
СТРАДАЙ

Аноним 08/08/16 Пнд 12:41:09 #10 №18493880 
>>18490419
Хуй соси. Нормально вопрос задал, не можешь ответить - пошел нахуй.
Аноним 08/08/16 Пнд 15:02:11 #11 №18496072 
>>18493880
Ну чё ты начинаешь, обидел фанбоя, вот чего ты этим добился.
Аноним 08/08/16 Пнд 15:33:43 #12 №18496484 
>>18496072
Потому что меня раздражает, когда вместо ответа на четко поставленный вопрос начинают умишко свой куцый показывать. Тут не ответы.мейл.ру и такие мудилы не нужны.
Был бы он фанбоем, хотя бы на второй вопрос ответил. А так пускай нахуй идет.
Аноним 08/08/16 Пнд 15:38:53 #13 №18496550 
>>18496484
>Был бы он фанбоем, хотя бы на второй вопрос ответил
он с пидорами не разговаривает
Аноним 08/08/16 Пнд 15:49:23 #14 №18496681 
>>18496550
Еще один придурок. Тоже нахуй иди.
Аноним 08/08/16 Пнд 15:54:38 #15 №18496769 
>>18496681
а может нахуй пойдешь ты? ХАХА, КАК Я ЕГО!
Аноним 08/08/16 Пнд 16:04:31 #16 №18496940 
>>18496769
АЗАЗА! :DDDD
Аноним 08/08/16 Пнд 18:18:28 #17 №18499105 
поясните за гроты
Аноним 09/08/16 Втр 10:00:00 #18 №18509346 
14707260005950.jpg
> Toady One Today is the 10th anniversary of the first release of Dwarf Fortress! Apparently it was time for us to get a taste of what we've been dishing out, as we've been showered with crayon drawings through the mail. Thanks to everybody that has played the game, enjoyed the stories and supported Bay 12 through the years. On to the next decade!
Аноним 09/08/16 Втр 12:29:54 #19 №18511030 
http://andrej.andropov.org/%C3%A2%C2%84%C2%A2%C3%A2%C2%84%C2%A2%C3%A2%C2%84%C2%A2/%C2%A7%C2%A7fig%C2%A7%C2%A7.html
Аноним 09/08/16 Втр 13:22:36 #20 №18511899 
14707381570490.png
14707381570521.png
Играю в DF с 0.31, такие дела. Всех с юбилеем.
Аноним 09/08/16 Втр 13:56:35 #21 №18512561 
14707401959680.jpg
14707401959691.jpg
14707401959702.jpg
Такая хуйня случилась - пришел как-то дварфийский караван, но до торговой площадки не дошел. Там волки по карте бегали, может они торговца убили(хотя трупа и репортов не видел).
Теперь у края карты уже пару лет стоит бочка(!) наполненная всяким караванным добром, но как бы я ни старался, дворфы даже полностью бездельничающие ее разбирать не желают - расфорбидил все, и стокпайлы создавал чуть ли не под каждый предмет из "каравана", и пытался сделать место на котором он стоит стокпайлом и присоединить его к другому в моей крепости. Нихуя. Еще пытался дампнуть все это, а потом уже разобрать - они начали носить семена по одной штучке, и пришлось отменить этот цирк.
Ну и к тому же, с тех пор ко мне караваны больше не приходили.
Аноним 09/08/16 Втр 14:19:50 #22 №18512979 
>>18512561
o - r - o пробовал?
Аноним 09/08/16 Втр 15:43:07 #23 №18514668 
http://www.igromania.ru/articles/581630/Kopatel_oflain_Zapozdaloe_prevyu_Dwarf_Fortress.htm
Аноним 09/08/16 Втр 20:15:22 #24 №18519605 
>>18514668
> игроманя
> Kopatel_oflain
Меня триггернуло.
Кстати, какие нормальные игросайты сделали публикации в честь юбилея дф?
Аноним 09/08/16 Втр 20:34:20 #25 №18520014 
Что означает мигающие желтым имя дворфа в списке жителей крепости?
Аноним 09/08/16 Втр 20:42:40 #26 №18520190 
>>18514668
Не самая худшая рецензия, кстати. Только автор уделил мало внимания материалам и боевой системе.

топовая рецензия осталась на лурке
Аноним 09/08/16 Втр 22:39:37 #27 №18522480 
14707715776000.jpg
Решил глянуть, чем там таким пиздец важным занят мой шахтер вместо работы и чет вскекнул
> originates in the confederation of speechlessness
> the poetry is very, very bad
Аноним 09/08/16 Втр 23:55:46 #28 №18523921 
14707761469540.png
Анон, ну что за хуйня? Я в первый раз делал свой кастомный отряд, и не смог найти ебаных черепах. Играю на 42.03. Я минут 20 лазал по меню животных и рыб и рейджквитнул.

ГДЕ ОНИ? ГДЕ ЕБУЧИЕ ЧЕРЕПАХИ В ИНТЕРФЕЙСЕ ВЫБОРА ВЕЩЕЙ? ДАЙТЕ ЕБАНЫЙ СКРИН, ПОЖАЛУЙСТА
Аноним 10/08/16 Срд 00:48:54 #29 №18524684 
РЕБЗЯ, ПОЯСНИТЕ ЗА ОКЕАНЫ! ЕСЛИ У МЕНЯ МНОГО ТАЙЛОВ ОКЕАНА ЛОГАТЬ НЕ БУДЕТ?
Аноним 10/08/16 Срд 11:14:40 #30 №18528774 
>>18524684
Не сильно, но с океаном был какой-то баг с реклеймом, не знаю исправили или нет. Не строй крепость прямо под самим океаном, а то при реклейме её может затопить, без каких либо причин.
Аноним 10/08/16 Срд 11:15:54 #31 №18528792 
>>18523921
Не все цивилизации дварфов знают всех зверей. Особенно черепах. Сохрани пресет, выйди и выбери другую циву.
Аноним 10/08/16 Срд 15:34:48 #32 №18532969 
>>18528774
окей, спасибо! Можешь также пояснить за место появления событий(караваны, мигранты, осады)? Если я с одной стороны полностью закрою путь в крепость, там будут появляться караваны?
Аноним 10/08/16 Срд 17:53:49 #33 №18535616 
>>18512979
Конечно, иначе бы они не начали носить семечки.
>>18512561
Но в общем, я разобрался с этой злополучной бочкой. Довольно забавный баг.
Что я понял из статьи о "вагонах" в текущей версии: иногда торговцы пугаются, убегают и бросают вагон, и он появляется в списке существ как 'missing'(у меня он тоже так отображается, и когда торговцы пришли, там бегали волки). Интересно, что когда я выбрал все его содержимое под дамп, дворфы начали носить не семена, которые были в караване, а персиковые косточки и еще какую-то срань, семена гинкго вроде бы(которых, как видно на скринах там нет, и продолжали таскать их очень долго, наверное могли бы носить бесконечно. Да, из места в котором "пропал" вагон, и больше ничего там не трогали. Из ниоткуда).
Короче, ничего не помогало, и я решил раздавить его подъемным мостомпочему бы и нет. И, на удивление, когда строитель начал возводить мост(ничто не мешало его разметить там) там где была "бочка", он начал выгружать все предметы рядом, и они наконец-то стали доступными для всех.

Теперь другая проблема - не получается достать животных(которые были в "бочке") из клеток. "cancels release животное needs empty cage", и все. Дал им пустые клетки - хуя, пересадили альпак в пустые, но все равно выпукать их не хотят под той же ошибкой. Приписывание их к пастбищу тоже не решает проблему.
Аноним 10/08/16 Срд 20:32:19 #34 №18538499 
Дворфаны, кто играет на х64 43.05.
Вопрос по рабочим тайлам и насильнику.
Аноним 10/08/16 Срд 20:40:41 #35 №18538704 
>>18538499
играю, если не ошибаюсь НЕТНИХУЯ
на новой версии есть парочка модов, но насильника среди них нет(вроде)
Аноним 10/08/16 Срд 20:52:01 #36 №18539002 
Как неиграбельные цивилизации реагируют на температуру?
Аноним 10/08/16 Срд 23:53:52 #37 №18542544 
>>18539002
Смотря на какую. На сверхвысокую или низкую(последнего не добится стандартной генережкой) - все.
На те, что присутствуют в стандартном мире, сгенерированом с без конструктора и утилит, ни одна раса не реагирует каким-то особенным способом. Ну, разве что, возможно, gnomes, если у них есть cave adaptation, как у дворфов.
Аноним 11/08/16 Чтв 00:10:50 #38 №18542925 
>>18535616
>
>Теперь другая проблема - не получается достать животных(которые были в "бочке") из клеток. "cancels release животное needs empty cage", и все. Дал им пустые клетки - хуя, пересадили альпак в пустые, но все равно выпукать их не хотят под той же ошибкой. Приписывание их к пастбищу тоже не решает проблему.
Рычагом попробуй
Аноним 11/08/16 Чтв 00:32:28 #39 №18543345 
Посоны, че-то я не понимаю. Играл давным давно, решил опять запустить. Скачал Phoebus 0.43.02 и 0.40.24, скачал Тераписта 37. Терапист ни к одной версии просто так не подключился. В инете прочитал, что у тераписта надо создать v0.40.24_graphics.ini. Сделал - подключился к игре версии 0.40.24. Дварфов всех видит, но установить профессию почему-то никому не могу. Раньше ведь надо было по клеткам со скилом просто кликать, сейчас что-то изменилось?
Аноним 11/08/16 Чтв 00:36:34 #40 №18543425 
>>18543345
А, блин, это я туплю. Для 0.40.24 нужен 32 Терапист. А с Phoebus 0.43.02 как тераписта 37 подружить?
Аноним 11/08/16 Чтв 00:38:32 #41 №18543464 
>>18543345
Скачай LNP.
Аноним 11/08/16 Чтв 07:15:34 #42 №18546214 
СУКА БЛЯТЬ ЕБАНЫЙ ЯЩЕРИЦООБОРОТЕНЬ
Аноним 11/08/16 Чтв 11:59:44 #43 №18548753 
https://youtu.be/i0U84ZbNgcw
Аноним 11/08/16 Чтв 14:54:00 #44 №18551781 
Кто шарит в новых фичах? Как мне вырезать фигурки с эльфийскими хуями?
Аноним 11/08/16 Чтв 15:29:06 #45 №18552492 
Без насильника тяжело аж пиздец.
Альтернативы есть?
Аноним 11/08/16 Чтв 15:39:09 #46 №18552676 
1.Почему дворфы при наличии работающей кухни предпочитают жрать сырые ингридиенты? Легендарный повар заваливает склад рядом со столовой шедевральными блюдами, а бороды то сырую картоху жуют, то вообще какую-нибудь дрянь, типа потрохов гигантского хомяка. Бред же, все равно что при полном складе пива здоровые дварфы бы бегали к речке чтоб попить.

2.Выгрузка готовой продукции из мастерских. Например, кожевник выдубил кожу, и тут же чуть ли не очередь выстраивается, чтоб ее в стокпайл уложить, аж с другой стороны карты бегут. А с мастерской крафтдварфа другая хуйня - вообще никто не хочет ничего оттуда доставать, разве что болты и кружки, и то только для прямого использования. Костерез наделал шлемов/тотемов/фигурок/etc, рядом кучка для них - так и лежат в мастерской, даже если линкануть стокпайл и никто ничем более важным не занят.

Алсо, такая хуйня: впервые начал играть на участке с аквифером - три слоя почвы, два слоя аквифера, один слой камня который нельзя копать в стороны, и внезапно сразу за ним пещеры. Никогда пещеры не открывал - хочу перенести крепость с поверхности под землю, это мне придется копать ниже пещер же?
Аноним 11/08/16 Чтв 15:40:19 #47 №18552701 
>>18552676
>.Почему дворфы при наличии работающей кухни предпочитают жрать сырые ингридиенты? Легендарный повар заваливает склад рядом со столовой шедевральными блюдами, а бороды то сырую картоху жуют, то вообще какую-нибудь дрянь, типа потрохов гигантского хомяка.
Пидарашки Дварфы , сэр.
Аноним 11/08/16 Чтв 15:49:38 #48 №18552870 
>>18552701
Еще и через пол-карты за этим бегают - сидит такой в столовой, развлекается, потом срывается и бежит например за сырыми собачьими мозгами, а потом обратно, когда под боком стоит бочка с тушеным лососем.
Аноним 11/08/16 Чтв 16:02:40 #49 №18553083 
>>18552870
Если лосось занят в хаул работе, его не трогают.
Можешь в пещерах построить замок, можно строить сбоку пещер, можешь ниже.
Аноним 11/08/16 Чтв 16:11:02 #50 №18553246 
>>18553083
Не думаю, что там что-то занято, там херова гора разной готовой еды. Просто хотелось бы приоритетности готовой еды над сырой, чтоб была причина держать повара занятым, как пивовара; а не "готовь - не готовь, на крепость это никак не влияет, разве что блюда по охуительной цене каравану загнать можно".
>>18552701
>>18552676
И такой вопрос - перерабатывать таверны не собираются? А то слишком большой поток посетителей, в макдональдс в центре города столько людей не прет, как в мою заблеваную кривую забегаловку на болоте посреди ебаного нигде.
Идут и идут, сплошным потоком. Убивают фпс(тем более, я учился разбираться с аквифером, и в попытках перекопал всю карту) и жрут бухло в три горла. Попытался выключить таверну, убирать зону собраний чтоб разогнать их - все равно не уходят, теперь стоят и просто(GUEST/NO ACTIVITY), даже население не развлекают.
Сорок блять человек, и это наверное не предел, куда столько? Норм было бы от силы два-три гостя за раз, а не проходной двор - не атмосферно же и вредно для производительности.
Аноним 11/08/16 Чтв 16:13:33 #51 №18553286 
>>18553246
Зарежь их всех через s, fun же.
Аноним 11/08/16 Чтв 18:59:39 #52 №18556865 
>>18553246
А ты просто сделай, чтобы таверна была только для местных. Они и перестанут ходить.
Аноним 11/08/16 Чтв 19:22:08 #53 №18557288 
Сап, дфач. Хочу попробовать новые фичи в приключенце. Не играл с версии 0.34, а потому хочу стать бардом-песенником. Какие конкретно появились фичи в строительстве? Можно ли копать? Сделать себе инструменты и\или поделки?
Аноним 11/08/16 Чтв 19:29:03 #54 №18557393 
Пиздос, настроил караул по двое на входе в пещеры, и первая же пара соснула у тролля. Ну, как пара - один где-то проебывался, пока дварфиха сторожила одна. Ну и пришёл тролль, выбил у неё из рук молот чуть помял, но получил пиздов щитом, был бит и в страхе ломанулся прочь. Баба за ним, догнала, вырубила, и вырубилась сама. Тролль пришёл в сознание быстрее. именно поэтому в карауле двое блжад Забавно, что статуя в её честь, как и рисунки изображают стоящую с двумя собаками. Такие дела.
Аноним 11/08/16 Чтв 19:33:31 #55 №18557484 
>>18557393
Именно поэтому я ставлю в караул легендарников...
Аноним 11/08/16 Чтв 19:34:52 #56 №18557508 
>>18557484
Это скучно, ну. У меня вообще первая смерть за три года, даже в осаду этих нубасов не так сильно побило перелом позвоночника и две сломаные руки на весь отряд
Аноним 11/08/16 Чтв 19:37:11 #57 №18557539 
>>18557508
Ну а хуле жаловаться? Ставь тогда троих.
Аноним 11/08/16 Чтв 21:04:35 #58 №18559371 
14709386759660.png
>>18557539
А сегодня в нашей таверне увлекательное представление "забей циклопиху до смерти молотками". В ролях: Капитан стражи и его солдаты в роли молотобойцев, циклоп в роли циклопихи, ну и золотая цепь с серебряными молотами!
Аноним 11/08/16 Чтв 21:05:03 #59 №18559380 
>>18559371
Ответ приклеился.
Аноним 11/08/16 Чтв 21:08:26 #60 №18559460 
14709389069430.png
>>18559371
Командир на страже. Ни один крот не пройдёт
Аноним 11/08/16 Чтв 21:34:07 #61 №18559947 
14709404477760.jpg
>>18559460
Первый раз вкопался в пещеры, как в этом пиздеце разобраться?
Аноним 11/08/16 Чтв 21:46:17 #62 №18560164 
>>18559947
Поставить ASCII
Аноним 11/08/16 Чтв 21:46:52 #63 №18560176 
14709412125200.gif
В чем проблема сделать для игры нормальный интерфейс?
И не говорите мне, что там все идеально и вы принципиально терапистом и прочими инжекторами не пользуетесь.
Аноним 11/08/16 Чтв 21:48:19 #64 №18560203 
>>18560176
скрыл и всем того же советую
Аноним 11/08/16 Чтв 21:48:24 #65 №18560206 
>>18559947
У тебя там каких-то листьев много и говно вместо тайлсета так что хуй знает. Я по ньюфажеству создавал мирки с одной пещерой и с минимальной закрытостью, но это ещё ворлдген надо осилить.
Аноним 11/08/16 Чтв 21:49:02 #66 №18560221 
14709413427550.webm
>>18560176
Аноним 11/08/16 Чтв 21:50:15 #67 №18560240 
>>18560221
А как насчет нормального ответа?
Аноним 11/08/16 Чтв 21:51:21 #68 №18560256 
>>18560206
> У тебя там каких-то листьев много
Паутина же.
> и говно вместо тайлсета
Не отрицаю.
Что у >>18559460 за тайлсет?
Аноним 11/08/16 Чтв 21:52:16 #69 №18560270 
>>18560256
Айронхенд у него.
Советую ставить его не из пака, а с форума, там стенки родные и разрешение не пережатое.
Аноним 11/08/16 Чтв 21:52:44 #70 №18560285 
>>18514668
Три четверти потенциальных ньюфагов он разом отметнул, используя псевдографику для скриншотов.
Аноним 11/08/16 Чтв 21:53:27 #71 №18560302 
>>18560285
Зато илитна.
Аноним 11/08/16 Чтв 21:54:04 #72 №18560317 
>>18560285
Это хорошо да и с тайлсетом ньюфагу будет так же нихуя не понятно как и в аски
Аноним 11/08/16 Чтв 21:55:30 #73 №18560348 
Алсо, раз уж зашёл к вам - там ленивый пак не выкатили с 64х?
Аноним 11/08/16 Чтв 21:55:39 #74 №18560350 
14709417398350.jpg
>>18560240

Аноним 11/08/16 Чтв 21:59:32 #75 №18560422 
>>18560176
Не знаю, почему жаба не встроит терапист в игру, хоть в виде таблицы с циферками, это единственное, пожалуй, что мне хотелось бы добавить в интерфейс дф.
Аноним 11/08/16 Чтв 22:02:05 #76 №18560480 
>>18560422
Вот хоть один нормально общается, а не постит смищные картинки.
Видимо не все потеряно.
Аноним 11/08/16 Чтв 22:02:13 #77 №18560483 
14709421333570.png
>>18560348
Нет, к сожалению.
Аноним 11/08/16 Чтв 22:03:37 #78 №18560521 
>>18560480
Что ты несешь? Я на своем веку минимум четыре раза учавствовал в точно таком же разговоре о интерфейсе DF. Мог бы не так толсто набрасывать.
Аноним 11/08/16 Чтв 22:07:12 #79 №18560603 
>>18560483
meh
А когда планируют?
Аноним 11/08/16 Чтв 22:07:34 #80 №18560610 
>>18560521
Я тут чуть ли не первый раз вообще, чини детектор.
Аноним 11/08/16 Чтв 22:10:58 #81 №18560690 
14709426587140.jpg
>>18560610
> И не говорите мне, что там все идеально и вы принципиально терапистом и прочими инжекторами
> Я сюда первый раз зашёл
Аноним 11/08/16 Чтв 22:12:41 #82 №18560728 
>>18560690
опять
>боевые картиночки
>гринтекст
А ведь только мелькнула надежда...
Аноним 11/08/16 Чтв 22:30:11 #83 №18561080 
Как тут относятся к ньюфагам?
Аноним 11/08/16 Чтв 22:31:26 #84 №18561109 
>>18561080
лучше просто не писать, что ты ньюфаг, сынок.
Аноним 12/08/16 Птн 07:36:29 #85 №18566948 
14709765900600.jpg
>>18561080
Помогаю ньюкекам как могу, но не стоит очень тупых вопросов.
[Keofox] Аноним 12/08/16 Птн 09:10:05 #86 №18567472 
>>18561080
К тем, которые сначала задают вопросы гуглу - нормально.
Аноним 12/08/16 Птн 09:15:39 #87 №18567515 
Тест
Аноним 12/08/16 Птн 17:57:22 #88 №18576396 
В меню v - w серое название части тела значит её оторвало?
Аноним 12/08/16 Птн 18:16:53 #89 №18576886 
>>18576396
Её нет, ага.
Аноним 12/08/16 Птн 21:37:00 #90 №18582132 
>>18514668
доставьте историю про колоса о которой он упоминает
Аноним 13/08/16 Суб 00:25:55 #91 №18586114 
14710371559330.png
Что это значит? Что тот, о ком я спрашиваю в Feralwisp?
Аноним 13/08/16 Суб 05:11:45 #92 №18589561 
14710543058670.png
Он плохо закончит, правда?
Аноним 13/08/16 Суб 10:54:35 #93 №18591928 
>>18586114
Да. И указывается регион, в котором это место находится.
Аноним 13/08/16 Суб 21:54:25 #94 №18604659 
14711144656230.jpg
>>18474995 (OP)
Анон, расскажи за режим приключений в дф, как там дела обстоят? Последний раз играл лет 6 назад - делать было не хуй т.к мир был ОЩЕНЬ статичным. Сейчас в этом плане все лучше стало? Т.е между деревнями/городами ходят караваны и торгаши, а в лесу возможно ли встретить каких-нибудь приключенцев вроде игрока? Вроде собирались такую хуйню делать, или забили?
Аноним 13/08/16 Суб 22:14:01 #95 №18605216 
Дварфаны, а почему Гем каттер не берет rough gems из корзинок со склада для огранки? Они лежат в корзинке, а при назначении огранки в мастерской выдает сообщения что нет соответствующих камней.
Аноним 14/08/16 Вск 08:14:05 #96 №18614521 
Почему дфорфы не строят магменую плавильню? Есть свободные кочегары, но никто не идет, нужен архитектор? И почему в зону размеченную под дамп мусора, никто ничего не кидает?
Аноним 14/08/16 Вск 09:42:35 #97 №18615012 
>>18604659
Есть квестики, жаб вроде прикрутил строительство. Но я сам не пробовал, точно не скажу. Берешь и качаешь тхт

>>18605216
Попробуй выключить корзины на складе. Уверен что он может пройти к камням?

>>18614521
Архитектор, кузнец, все эти. Ты её поставил и не можешь завершить?
Аноним 14/08/16 Вск 10:35:50 #98 №18615487 
>>18604659
>между деревнями/городами ходят караваны и торгаши
Нет, он не осилил исторические караваны, армии, патрули, ночные твари ходят, а караваны нет.
Аноним 14/08/16 Вск 12:27:50 #99 №18616890 
>>18615012
>Ты её поставил и не можешь завершить?
Да. Поставил пару магма смелтеров и магма кузнецу, кузнецу мигом построили, а вот с плавильней чет фигня, не строят. Потыкал s, думал может одумаются, но нет.
Аноним 14/08/16 Вск 13:54:16 #100 №18618072 
>>18614521
> И почему в зону размеченную под дамп мусора, никто ничего не кидает?
Выделил вещи под дамп? Есть свободные бороды с refuse hauling? Не пытаешься дампнуть "owned" вещи(поношеную одежду)? Подожди немного, они не всегда сломя голову несутся выбрасывать мусор.
Аноним 14/08/16 Вск 14:21:20 #101 №18618572 
>>18474995 (OP)
Игра сильно отличается от RimWorld-a?
Аноним 14/08/16 Вск 14:36:40 #102 №18618789 
>>18618572
Возьми и попробуй.
Аноним 14/08/16 Вск 15:04:46 #103 №18619230 
Кротоны, я играл в дф последний раз 8 лет назад.

Где-то видел инфографику как раз для типов вроде меня, с изменениями за последние годы, у кого-нибудь есть?
Аноним 14/08/16 Вск 16:22:35 #104 №18620815 
Что делает DFHack ? Я так и не понял.
Аноним 14/08/16 Вск 16:25:46 #105 №18620878 
>>18620815
Попробуй нажать ? и энтер в его окне и почитать команды.
Аноним 14/08/16 Вск 19:27:25 #106 №18623251 
>>18618072
>Выделил вещи под дамп?
Создал разметку. Тыкнул пару табуреток.

>Есть свободные бороды с refuse hauling?
Есть. Бород 20 пинает балду, за сезон мог бы уж кто-нибудь донести.
>Не пытаешься дампнуть "owned" вещи(поношеную одежду)?
Вот это возможно, в комнатах дворфов разбросаны поношенные вещи думал их выкинуть. Но не понятно, почему тот же скелет медведя или табуретку на складе они не хотят выкидывать.
Аноним 14/08/16 Вск 22:04:32 #107 №18626550 
>>18623251
> в комнатах дворфов разбросаны поношенные вещи думал их выкинуть
Поставь комоды, хоть глаза мозолить не будут, потом каравану продашь.
Или сделай cleanowned в dfhack, тогда они смогут дампнуть вещи из комнат.
> тот же скелет медведя
Ну, его без вского дампа должны в кучу рефьюза отнести.
Аноним 15/08/16 Пнд 01:02:45 #108 №18629355 
Значится так, я тут новый ньюфаг.
Начал первую игру по гайду с вики, прошло часа полтора, я только закончил планировку и тут вылезает гигантский паук, сжирает половину дварфов, засрал паутиной крепость полностью и ушел. Оставшиеся сошли с ума от страха и кишок повсюду да еще и еле-еле передвигались из-за паутины.
Что я сделал не так и почему игра меня ненавидит?
Алсо, интерфейс делал весьма изощренный садист.
Аноним 15/08/16 Пнд 01:14:52 #109 №18629466 
>>18629355
>Что я сделал не так
Анально не огородился от внешнего мира и пещер. Стены на поверхности, ловушки внутри, двери, рвы, бойницы, армия рекрутов, вот это все.
Аноним 15/08/16 Пнд 01:17:30 #110 №18629487 
>>18629355
> Алсо, интерфейс делал весьма изощренный садист.
Ты б охуел от мышедрочки, если б тут был "нормальный" интерфейс.
А для назначения работ используй терапист.
> и тут вылезает гигантский паук, сжирает половину дварфов, засрал паутиной крепость полностью и ушел
А зачем ты сразу, без нормальной армии в пещеры вкопался?
> Оставшиеся сошли с ума от страха и кишок повсюду да еще и еле-еле передвигались из-за паутины.
Что, прямо посходили с ума? А то у меня оборотень половину крепости вырезал и ничего, норм.
В какую версию играешь? А то в последних дворфы очень устойчивые к стрессу, даже были багрепорты, мол "стресс неработает".
Аноним 15/08/16 Пнд 01:26:29 #111 №18629560 
>>18629466
> Стены на поверхности, ловушки внутри, двери, рвы, бойницы, армия рекрутов, вот это все.
Пощади, я первый раз играю.
Аноним 15/08/16 Пнд 11:04:54 #112 №18632299 
Как вы справляетесь с оборотнями? Стоит одному попасть в крепость и рано или поздно все или станут оборотнями, или умрут от их рук.
Аноним 15/08/16 Пнд 11:35:34 #113 №18632701 
>>18632299
Всех укушенных в расход. А самого зачинщика убить, как только в гумоноида превратится. Голого и беспомощного.
Аноним 15/08/16 Пнд 11:38:43 #114 №18632732 
>>18632701
Бля, а как их пустить в расход? Мусора не хотят нападать на них.
Аноним 15/08/16 Пнд 12:02:49 #115 №18633034 
>>18632732
Посадить их в клетки и раздавить мостом, утопить их в воде, сжечь их в магме, сбросить их в пещеры, заставить их копать адамантин, скормить их форготне, и т.д.
Аноним 15/08/16 Пнд 14:15:22 #116 №18635176 
>>18632732
Danger room 3х3 с настоящими копьями в одном-двух тайлах.
Аноним 15/08/16 Пнд 14:51:53 #117 №18635740 
>>18632299
> все или станут оборотнями
А это плохо?
Аноним 15/08/16 Пнд 17:22:04 #118 №18638315 
>>18632732
Я устраивал голодомор в закрытой комнате. Назначешь берлогу туда и загоняешь избранных.
Через месяца 3 успех, открываем комнату и ОБЯЗАТЕЛЬНО хороним всех жмуров, только приведений не хватало.
Аноним 15/08/16 Пнд 18:03:39 #119 №18639194 
>>18638315
> Я устраивал голодомор в закрытой комнате.
Но ведь превращение не дает им умереть от голода и жажды, у меня один красавец наверное месяцев девять сидел замурованый и на экране здоровья у него было все хорошо.
Алсо, почему дворф может отказываться спать? Был у меня раненый младенец, у которого еще и мамка умерла, но вроде не умер, дорос до состояния "ребенок" и все бы у него было хорошо, но он не спал. Скролил экран здоровья чтоб выловить залезших на деревья опездолов(отдельная история, сбор фруктов и вообще любая активность на поверхности - смертельная опасность для бород) и увидел что малец очень сонный. Поставил ему кровать но нихуя, вскоре он ебанулся головой от бессоницы и отправился ползать по крепости.
Аноним 15/08/16 Пнд 19:11:28 #120 №18640615 
Хочу вкатиться но у меня гиг оперативы. Что делать?
Аноним 15/08/16 Пнд 19:55:28 #121 №18641491 
>>18639194
Хм, если оборотни не мрут с голоду то можно их использовать как вампиров. Человек-рычаг.
Может он спит только на руках у мамаши
Аноним 15/08/16 Пнд 19:57:09 #122 №18641522 
>>18641491
Child спит на руках у мамаши? Три года с ним все было ок без мамки, а как "повзрослел" - спать перестал.
Аноним 15/08/16 Пнд 20:01:30 #123 №18641592 
>>18641491
А как грамотно использовать вампира-рычажника? Вот запер я его в комнате, установить в его помещении рычаги? Долбить рядом другую комнату, а потом просто сломать проход и надеяться, что майнеры быстро убегут?
Аноним 15/08/16 Пнд 20:33:35 #124 №18642191 
>>18641592
Призываешь его в армию и гришь подождать, ща сё будет ёбана. И роешь рычажную. А потом приказываешь ему тудыть зайтить. Хотя лучше сразу всё сделать, на будущее.
Аноним 15/08/16 Пнд 21:44:07 #125 №18643680 
>>18642191
>>18641592
Армия или берлога.
Аноним 15/08/16 Пнд 22:00:38 #126 №18644068 
>>18642191
>Призываешь его в армию
Воу-воу, что-то я вообще об этом не подумал. А насколько вампиры живучие? Т.е есть ли смысл использовать вампира, как боевого генерала, которого выпускаешь из темницы, когда крепость в осаде?
Аноним 15/08/16 Пнд 22:10:53 #127 №18644269 
14712882535740.jpg
>>18644068
> использовать вампира, как боевого генерала, которого выпускаешь из темницы, когда крепость в осаде?
Аноним 15/08/16 Пнд 22:15:53 #128 №18644392 
>>18644068
Бля, нихуя ты гений, точно, сделаю загоны для тварей и буду их на осады натравливать! Или даже для демонов.
Аноним 16/08/16 Втр 10:47:26 #129 №18649714 
>>18644392
хм... кажется ньюфаг начинает проникаться игрой
Аноним 16/08/16 Втр 11:08:06 #130 №18649980 
>>18644068
Тут зависит от его жизни, если он сражался всю жизнь он топ, но у подобной нежити залочены физические статы, неуклюжий хиляк останется неуклюжим хиляком.
Аноним 16/08/16 Втр 12:24:37 #131 №18650969 
>>18649980
Так при локе статы все равно удваиваются, поэтому хиляка-вампиры не встретишь. Его статы будут минимум приличными, как у простого дворфа, а скорее - так и выше среднего и Great.
Аноним 16/08/16 Втр 12:25:59 #132 №18650987 
>>18650969
Или как там называются уровни у физических статов? Я уже забыл. Great ето у проф.
Аноним 17/08/16 Срд 15:46:39 #133 №18669059 
14714379998950.png
Всекопающие кирки баг или фича?
Аноним 18/08/16 Чтв 06:29:07 #134 №18679949 
Поясните за двери. Раньше точно помнил что можно было запирать, а щас дичь какая-то.
Аноним 18/08/16 Чтв 09:12:51 #135 №18680412 
14715007713420.png
Был найден мертвым на ДЕРЕВЕ
Аноним 18/08/16 Чтв 09:27:31 #136 №18680470 
Еще один вопрос в догонку. Сделал 20 ящиков. Назначил на склад 20 ящиков. Все они попрежнему лежат у карпентера. У стонкрафтера мастерская завалена всякой дичью. Какого хрена не несут на склад. 43,03 билд
Аноним 18/08/16 Чтв 10:11:04 #137 №18680769 
>>18680470
Пустые ящики на склад вроде не несут.
>>18669059
Недостаток движка как я понимаю.
Аноним 18/08/16 Чтв 10:13:53 #138 №18680787 
>>18680769
Так а какого хрена они не кладут в них продукцию?
Аноним 18/08/16 Чтв 10:17:15 #139 №18680829 
>>18680787
У переноски приоритет низкий. Все твои носильщики строят/бухают/молятся/читают книжки.
Аноним 18/08/16 Чтв 10:38:41 #140 №18680980 
>Started with temple relic storage as a test case, and that seems to work, respecting the pools and so forth. The game has display cases and pedestals now, in all modes. Next I'm going to finish the display jobs in dwarf mode before I get back to maps. You'll be able to display any non-large object you like, and there'll be new thoughts for displayed items similar to the admiration of architecture. So you can set up artifact display areas, or you can just use regular masterpieces, or junk, or skulls, as you see fit. The displayed items show like the food on tables so you can admire them yourself.
10/10, всегда мечтал сделать выставку мыла в своей крепости.
Аноним 18/08/16 Чтв 10:49:21 #141 №18681089 
>>18680412
Что с ним? Опять рыба отпиздила?
Аноним 18/08/16 Чтв 10:59:10 #142 №18681176 
>>18681089
Дух как от несчастного случая. Походу да.
Аноним 18/08/16 Чтв 15:18:22 #143 №18684383 
>>18680787
>>18680769
Ну знач нет продукции, чтоб разложить ее по ящикам.
Всегда если есть заполненый стокпайл и появляется новый ящик, которого не хватает - его тут же тащат туда и укладывают в него барахло.
Аноним 18/08/16 Чтв 18:07:29 #144 №18687776 
Ананасы, есть идеи как сделать мясорубку? Вот чтоб живое существо туда кидаешь и его прямо рубило на части тела, прям руки и зубы летели, и чтоб кровища хлестала. Спасибо.
Аноним 18/08/16 Чтв 18:12:41 #145 №18687909 
>>18687776
вопрос моего друга-пидараса
Аноним 18/08/16 Чтв 18:17:35 #146 №18688023 
>>18687776
Ров с водой, замываюший существ в комнату ловушек с лезвиями.
>>18687909
Даун
Аноним 18/08/16 Чтв 18:19:18 #147 №18688052 
>>18688023
да, друг действительно даун, а что?
Аноним 18/08/16 Чтв 18:41:10 #148 №18688610 
>>18687776
На дварфов ловушки не действуют же
Аноним 18/08/16 Чтв 20:26:20 #149 №18691179 
>>18688610
Если линкануть на рычаг и принудительно активировать - подействуют.
Аноним 18/08/16 Чтв 22:55:09 #150 №18694061 
Наконец из Elvenforest
Я приблизился к стране
Где срубают всякий forest
И находят вкус в камнЕ
Ёбнул дварфомедовухи
Услыхал tantrum spiral
И пошли передомною
Рожи уристов плясать
Аноним 18/08/16 Чтв 23:02:06 #151 №18694174 
>>18694061
The poetry was been really bad/
Аноним 19/08/16 Птн 07:38:12 #152 №18697676 
Дворфаны че делать с ебаной кодлой собак? Их уже штук 100 и они ПЛОДЯТСЯ.
Аноним 19/08/16 Птн 07:40:44 #153 №18697683 
>>18697676
Как ты умудрился расплодить один вид выше капа в 50 голов?
Лишних собак в клетку, выпускать по мере необходимости.
Аноним 19/08/16 Птн 09:14:04 #154 №18698135 
Чому мигранты перестали приходить? 3 волны пришло и все 15 штук уже несколько лет. Все есть, купаются в золоте.
Аноним 19/08/16 Птн 09:17:54 #155 №18698159 
>>18698135
Могли вьебать цивилизацию.
>>18697676
Сделай армию, отдай каждому лесорубу хантеру по 10 собак на случай засад. Боевых собак ясен хуй.
Аноним 19/08/16 Птн 09:23:12 #156 №18698193 
>>18698159
2 бочки пива этому бородатому
Аноним 19/08/16 Птн 10:37:00 #157 №18698667 
Блин, а че делать-то, если расса пизды получила? Эти дворфы размножаются же у меня в форту?
Аноним 19/08/16 Птн 11:59:00 #158 №18699536 
>>18698667
Теоретически если вся раса получила пизды, у тебя должен был появиться король в поселении.
Может просто всех мигрантов вырезают по пути.
Аноним 19/08/16 Птн 13:03:42 #159 №18700352 
>>18699536
Короля нет. Тоесть я им комнаты в золотой породе сделал, а эти пидоры даже дойти нормально не могут.
Аноним 19/08/16 Птн 15:09:46 #160 №18702287 
>>18697676
Корейская кухня же.
У меня собаки, свиньи, коты и курицы расплодились суммарно чуть больше 150 штук, фпс в жопе, мясник не успевает их забивать, сука.
Аноним 19/08/16 Птн 15:13:08 #161 №18702317 
>>18697676
расскажу тебе один секрет: в этой игре можно кастрировать животных, а нужен тебе для этого энимал корректор(лол)
Аноним 20/08/16 Суб 01:31:59 #162 №18712294 
>>18702287
Построй кучу батчери и кучу бездельников назначь мясниками, животные больше всех фпс жрут.
Аноним 20/08/16 Суб 04:56:16 #163 №18713386 
Бля, хочу чтоб статы по наследству передавались, или хотя-бы чтоб статы родителей влияли на рандомизацию статов потомства - типа у хиляков очень маленькая вероятность родить богатыря и наоборот, и все в таком духе.
Такую-то евгенику можно устроить, ух!
Ничего такого не планируется?
Аноним 20/08/16 Суб 10:24:13 #164 №18714676 
>>18713386
Вывести какую-нибудь породу животных можно, Жаба гарантирует, про дварфов не знаю.
Аноним 20/08/16 Суб 14:32:21 #165 №18717253 
Каков шанс что посетитель таверны попросится в крепость? У меня нехватка дворфов и нужно любым методом увеличить население. Расса на грани вымирания- осталось 6 помимо моих 15.
Аноним 20/08/16 Суб 15:55:17 #166 №18718428 
>>18717253
когда я играл, посетители таверны просились ко мне в массовом порядке, я всех одобрял. В итоге, когда посмотрел список жителей крепости, у меня случился REFUGEES WELCOME. При населении в 160 тел больше четверти из них был всякий пришлый сброд в виде людей, эльфов, пары гоблинов и десятка дварфов.
Аноним 20/08/16 Суб 17:31:06 #167 №18719860 
14717034663050.png
14717034663101.png
14717034663122.png
>>18718428
> у меня случился REFUGEES WELCOME
Кек.
Набрал человек пятнадцать желающих жить в крепости, десять хуманов-наемников пошли в армию, а всяких хуепутал типа актеров и поэтов - в шахтеры и носильщики.
А потом понял, что это не кончится(особенно на фоне непонятного отсутствия дварфийских мигрантов, хотя цивилизация живая, список ноблов - заебешься скроллить), выключил таверну, новые посетители приходить перестали, но старые не уходят - сидят и ничего не делают уже пару лет.
Аноним 20/08/16 Суб 23:26:48 #168 №18724516 
>>18719860
Нужен дварф, который сделает Маунтин Холлс снова великими.
Аноним 21/08/16 Вск 00:52:45 #169 №18725570 
14717299657780.jpg
14717299657901.jpg
14717299657992.jpg
14717299658073.jpg
поставил версию для ленивых, выбрал себе уголок, собрал классическую группу.

Посмотрю завтра, будет ли желание возвращаться к гномоводству после восьмилетнего перерыва.
Аноним 21/08/16 Вск 05:00:25 #170 №18726987 
Посоны, я линукс поставил, как в нём ДФ запустить?
Аноним 21/08/16 Вск 05:12:49 #171 №18726999 
Уже всё.
Аноним 21/08/16 Вск 05:31:52 #172 №18727030 
>>18725570
Graphique! Откуда такая красота?!
Аноним 21/08/16 Вск 10:00:19 #173 №18727766 
>>18725570
Мод на фрафониум почти допилили???
Я уже и забыл об этом.
Аноним 21/08/16 Вск 12:04:30 #174 №18728676 
>>18618572
Да ты охуел, гном.
Аноним 21/08/16 Вск 12:06:13 #175 №18728694 
14717703739290.jpg
>>18479782
Аноним 21/08/16 Вск 12:16:19 #176 №18728775 
>>18644392
>Или даже для демонов.
Кстати, если приключенец поработит демона с помощью его истинного имени, а после осядет в твоей крепости, этот демон будет дружественным тебе?
Аноним 21/08/16 Вск 12:22:17 #177 №18728848 
14717713377380.jpg
http://www.igromania.ru/articles/581630/Kopatel_oflain_Zapozdaloe_prevyu_Dwarf_Fortress.htm
Ах он сука, поставил на главную картинку нашего художник-куна! БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ!!
Аноним 21/08/16 Вск 13:34:06 #178 №18729736 
>>18727030

армок вижн, поделка на юнити. Вшита в lazy newb pack.

я бы предпочёл старый добрый 3Dwarf, но он, похоже, давно умер.
Аноним 21/08/16 Вск 13:36:04 #179 №18729766 
Сап дварфоводы, в общем начинал много раз режим постройки крепости, так ни одну игру и не закончил, скукота. А вот недавно в адвенчур зашел, так понеслось. Теперь вопрос: где взять тупой камень для крафта острого? Обычные везде валяются, а вот тупых не найти, достало уже убитую птицу лизать.
Аноним 21/08/16 Вск 13:42:53 #180 №18729843 
14717761737500.png
Суки, что же вы делаете?! Детей пощадите. Не тральте всех подряд. Вам же с ними еще за одной партой потом сидеть.
Аноним 21/08/16 Вск 13:53:11 #181 №18729982 
>>18728848
лол, как будто мы не в Рашке живем
Аноним 21/08/16 Вск 13:58:17 #182 №18730057 
>>18728848
Убил бы за "копателя оффлайн".
Аноним 21/08/16 Вск 14:12:00 #183 №18730241 
>>18729982
У тебя осталось 10 дней.
Аноним 21/08/16 Вск 14:30:50 #184 №18730548 
>>18728848
Анон уже допилил картинку?
Аноним 21/08/16 Вск 14:45:12 #185 №18730756 
Поясните ньюфагу за эту серию роликов.
Это история придуманная коллективным разумом дфача?
Аноним 21/08/16 Вск 14:45:36 #186 №18730762 
>>18730756
https://www.youtube.com/watch?v=nB06FMEnq6k
Аноним 21/08/16 Вск 16:13:38 #187 №18732199 
14717852186840.png
>>18726987
1. Скачать.
2. Запустить.
Аноним 21/08/16 Вск 18:12:22 #188 №18734127 
14717923423440.jpg
14717923423591.jpg
Аноним 21/08/16 Вск 18:50:11 #189 №18734763 
14717946113090.jpg
14717946113201.jpg
14717946113342.jpg
14717946113383.jpg
>>18719860
> особенно на фоне непонятного отсутствия дварфийских мигрантов, хотя цивилизация живая, список ноблов - заебешься скроллить
Подниму свой вопрос: у кого-нибудь еще такое было?
Крепости ~шесть лет, мигранты и никакие караваны не приходят(только эльфийский, но я этих пидоров игнорирую) уже года три; ни разу не видел ни одного гоблина или кобольда - не то что осады; каких-то ебучих зверей тоже не встречал(хотя выкрутил number of beasts и natural savagery на максимум), на карту максимум забредало несколько гигантских хомячков и барсуков; в пещерах ВООБЩЕ ПУСТО, нихуя никого нет.
Разве что было два нападения оборотня, но это хуйня. Это вообще норма? Я хочу лютый замес.
Аноним 21/08/16 Вск 19:38:20 #190 №18735660 
>>18734763

охуенно нарисовано)
Аноним 21/08/16 Вск 22:13:14 #191 №18738042 
>>18734763
Ты поселился вдали от фронта. Селись поближе к гоблинским цивилизациям. Плюс ещё мимо тебя должны пройти армии.
Аноним 21/08/16 Вск 22:27:47 #192 №18738236 
14718076676670.jpg
14718076676801.jpg
Форт живёт, осень второго или третьего года.

Припёрся гигант, убил петуха и собаку, и заперся в телеге снаружи, в которой приехала первая семёрка. И сидит там.

А у меня восемь арбалетчиков на барбакане, тоже сидят. Но чего-то никто никуда не двигается. Что делать не знаю, наружу неохота.
Аноним 21/08/16 Вск 22:33:15 #193 №18738313 
>>18738236

при этом какой-то объебос находит в ситуации вдохновение чтобы связать великие кружевные чулочки из паучьего шёлка.
Аноним 21/08/16 Вск 22:39:17 #194 №18738408 
14718083579490.png
>>18738236
Аноним 21/08/16 Вск 22:39:28 #195 №18738412 
>>18738236
Зачем столько всего на поверхности? Вкопался в землю и все тут.
Аноним 21/08/16 Вск 22:40:30 #196 №18738435 
>>18719860
>всяких хуепутал типа актеров и поэтов - в шахтеры и носильщики
пидорашка
Аноним 21/08/16 Вск 22:41:49 #197 №18738454 
>>18738435
Чё сказал??
Аноним 21/08/16 Вск 22:42:52 #198 №18738472 
>>18734763
Это рисунки жабы?
Аноним 21/08/16 Вск 22:43:56 #199 №18738485 
>>18738435
А зачем они? Если таверна включена, там всегда присутствуют залетные развлекалы, и вместе с ними содержать еще и своих?
Аноним 21/08/16 Вск 22:46:29 #200 №18738533 
>>18738485
Это существа не грубых профессий, а утончённых. А потом спрашивают - почему всё в дерьме.
Аноним 21/08/16 Вск 23:08:31 #201 №18738936 
>>18738533
Всё в дерьме, потому что все играть на кулалах хотят, а носить никто не хочет. Из-за это, блядва, мастерские стоят, руда не плавлена, броня не кована, еда тухнет на кухне, склад выпивки опустошён, все в обносках ходят - никто не подрядится отнести ткань на склад к ткачу. Да и сам ткач, где он? Вона, пляшет.
Утончённые оне, ишь ты. Нешто, армия-то блажь эту вышебет из их голов. Армия да труд физический. Пущай вон киркой махають да полы ровняють. Всё пользы крепости больше, чем глотки драть.
Аноним 21/08/16 Вск 23:13:52 #202 №18739021 
14718104322930.jpg
>>18738408

Пришла весна, а с ней корован остроухих. Зимой я умудрился всадить в гиганта два колчана болтов, но дальше мои стрелять отказались. Походу он уже залечился.
Аноним 21/08/16 Вск 23:22:13 #203 №18739145 
>>18738412

ну так жрач для скотины и торговый пост охранять.
Аноним 22/08/16 Пнд 01:56:28 #204 №18740787 
Стрелял только командир стражи. Остальные отказываются даже брать арбалеты, не говоря уже о стрелах и колчанах, хоть они и марксдварфы.

Что за хуйня? Арбалеты назначил всем индивидуально, не берут.
Аноним 22/08/16 Пнд 02:06:53 #205 №18740843 
>>18740787
С рудокопов, древорубов их убрал?
В милитари смени овер клоузинг на что-то там другое.
Аноним 22/08/16 Пнд 02:26:00 #206 №18740947 
>>18729736
Как ее там запускать? Делаю дабл клик по ней, но ничего не происходит
Аноним 22/08/16 Пнд 02:29:44 #207 №18740969 
>>18740947

хз, это ж юнити. Какие-нибудь библиотеки отсутствуют.
Аноним 22/08/16 Пнд 02:30:46 #208 №18740978 
>>18740843

Болты, арбалеты, колчаны лежат в ящиках. Командир взял себе арбалет и стрелы, остальные семь дворфов пинают хуи.

Я ебал вообще что жаба за 8 лет сделала с армией, какой-то пиздец.
Аноним 22/08/16 Пнд 02:36:33 #209 №18741012 
>>18739021
> а с ней корован остроухих. Зимой я умудрился всадить в гиганта два колчана болтов, но дальше мои стрелять отказались
Спустить этого товарища на ушастых не думал? Можно это сделать вообще?
Аноним 22/08/16 Пнд 02:48:47 #210 №18741070 
>>18741012

они друг друга проигнорировали.

сейчас я просто плюнул, всех уволил в запас, пересоздал армию, почему-то в этот раз они взяли оружие и пошли тренькаться. Я сразу их обвёл рамочкой и послал на стены, стрелять в чорта. Застрелили прямо в вагончике, уж не знаю как.

Теперь у меня есть вагончик с трупом гиганта, измазанный гигантской кровью.
Аноним 22/08/16 Пнд 05:19:01 #211 №18741700 
Если я сделаю ВОРОТА шириной в три тайла, может ли через них проехать караван?
Аноним 22/08/16 Пнд 05:20:25 #212 №18741707 
>>18741700
Тут можно делать ворота?
Аноним 22/08/16 Пнд 05:21:49 #213 №18741712 
>>18741707
Ну поставить три двери в ряд, лол.
Аноним 22/08/16 Пнд 05:24:05 #214 №18741722 
>>18741707
Я делал мост на уровне стен.
Аноним 22/08/16 Пнд 05:30:16 #215 №18741735 
>>18741712
Как там в 64-битном режиме, чувствуется прирост на больших картах по 300 бород?
Аноним 22/08/16 Пнд 05:32:22 #216 №18741740 
>>18741712
Пробовал уже. Дверь хочет касаться стены и другая дверь ее не устраивала. Пришлось оставить проезд к депоту открытым.
>>18741722
С мостом в три тайла шириной появлялось сообщение о том, что караван проехал мимо, но потом сразу же на депоте появлялись торговцы. На руках заносили добро, или хуй его знает.
Аноним 22/08/16 Пнд 05:45:55 #217 №18741772 
>>18741740
У меня все повозки проезжают спокойно. Иногда перед мостом теряют ящики, но это только в +.
Аноним 22/08/16 Пнд 07:20:52 #218 №18741984 
Из-за чего у меня постоянно семена заканчиваются? Фермер не успевает собирать урожай?
Аноним 22/08/16 Пнд 07:24:41 #219 №18741993 
>>18741984
Может площадь большая, тогда не обращай внимания, может сьедают, тогда отключи готовку растений и оставь только brew
Аноним 22/08/16 Пнд 07:42:09 #220 №18742033 
>>18741993
А сколько клеток может обрабатывать один умелый фермер?
Аноним 22/08/16 Пнд 08:09:20 #221 №18742122 
>>18728694
заебись, я бы прикупил
Аноним 22/08/16 Пнд 08:55:19 #222 №18742266 
Вышла годная стабильная версия как 0.34 или еще нет?
Аноним 22/08/16 Пнд 09:04:39 #223 №18742310 
>>18742266
Я бы не сказал что текущая 0.43 нестабильна. Да, случаются вылеты раз в 8 часов.
Аноним 22/08/16 Пнд 09:30:55 #224 №18742431 
>>18724516
Окончательное решение эльфийского вопроса будет?
Аноним 22/08/16 Пнд 11:48:08 #225 №18743569 
Прошло уже 27 лет с того момента как судьба занесла нашу экспедицию в эти ебеня. Популяция дворфов стремится к нулю. Все больше захожих людей становятся жителями крепости - их уже порядка половины населения. Как правило это воины или бесполезные поэты. Мои бравые дворфы впадали в уныние после того как я призывал их в армию(они хотели крафтить, а не воевать), поэтому пришлось делать армию целиком из людей. Итого скопилось 4 воина и 2 арбалетчика. Они безустанно тренируются уже несколько лет и отлично познали ремесло меча и топора. В данный момент мои шахтеры сражаются с породой и погружаются все глубже и глубже навстречу веселью.
Аноним 22/08/16 Пнд 11:51:55 #226 №18743602 
>>18743569
> 27 лет
Что, правда 27 лет крепости? Сколько населения?
Аноним 22/08/16 Пнд 11:59:09 #227 №18743674 
>>18743602
Население на данный момент 25. Дворфы получили пизды на карте и поэтому волны миграций отсутствуют.
Аноним 22/08/16 Пнд 12:04:39 #228 №18743727 
14718566798910.png
>>18743569
>пришлось делать армию
>4 воина и 2 арбалетчика
Аноним 22/08/16 Пнд 12:09:44 #229 №18743798 
>>18490419

Я не он, но почему в DF ASCII какой-то ёбаный вырвиглаз? Почему я могу нормально играть в ASCII в том же котоклизме, например, а в DF с любым тайлсетом, но не этот вырвиглазный пиздец? А так игра заебок, батя грит малаца Адамсы, харашо зделоли.
Аноним 22/08/16 Пнд 12:12:01 #230 №18743820 
>>18741735

А что, Жаб смог в крепость 64 бита?
Аноним 22/08/16 Пнд 12:22:48 #231 №18743953 
Кстати, про получение пизды на карте. Что если снять кап в 200 дворфов и развить крепость до 600-1000 дворфов? Её уже рендом не захватит? Или ему похеру количество жителей? Просто сейчас же без вариантов через несколько лет на карте не остается свободных крепостей, кроме твоей.
Аноним 22/08/16 Пнд 12:32:03 #232 №18744074 
>>18743953
Каким образом ты собираешься плодить их? Проще забить и создать новый мир.
Аноним 22/08/16 Пнд 12:34:51 #233 №18744104 
>>18744074
Наделаю барахла из золотой руды и артефактов из нее же, запретив прочие металлы - и ко мне мигранты будут пиздовать очень много и очень быстро, пока кап не добьют.
Аноним 22/08/16 Пнд 12:50:53 #234 №18744316 
>>18744104

помимо мигрантов к тебе также будут пиздовать гоблоло и прочая форготня, не?
Аноним 22/08/16 Пнд 13:02:05 #235 №18744445 
>>18744104
А если расса уже получила пизды? Откуда мигрантов возьмешь?
Аноним 22/08/16 Пнд 13:02:11 #236 №18744446 
>>18744316
Когда это было проблемой? Затоплю карту магмой, сделаю затапливаемый тоннель для мигрантов.
Аноним 22/08/16 Пнд 13:02:48 #237 №18744454 
>>18744445
Да не собираюсь я такой раССой играть. Начал - сделал - оставил крепость с 600 дорфами. Вот мой план.
Аноним 22/08/16 Пнд 13:11:22 #238 №18744565 
>>18744454
Ты что раССист?
Аноним 22/08/16 Пнд 13:33:54 #239 №18744883 
>>18742033


5х10 потянет, если будет достаточно семян.
Аноним 22/08/16 Пнд 13:34:47 #240 №18744889 
>>18743820
Ну да, но там дфхака ещё нет, так что мне лень тестировать.
Аноним 22/08/16 Пнд 13:36:25 #241 №18744909 
>>18744454

>сделать 600-1000 дварфов
>затопить карту магмоу

но зачем жпг
Аноним 22/08/16 Пнд 13:40:42 #242 №18744961 
>>18744909
Потому что магмоу.
Аноним 22/08/16 Пнд 16:50:09 #243 №18747972 
>>18741740
> Пробовал уже. Дверь хочет касаться стены и другая дверь ее не устраивала. Пришлось оставить проезд к депоту открытым.
Я придумал так - построить с одного края трехтайлового проезда стену(оставив проход в 2 тайла шириной), прилепить к ней дверь, а потом эту стену сломать, и поставить на ее место дверь.
По идее должно получиться 3 двери, центральная никуда не прикреплена, правда пока некогда проверить было.
Аноним 22/08/16 Пнд 16:53:58 #244 №18748030 
>>18747972
Нахуя, если можно сделать шлюзы или поднимающийся мост? Через дверь телега не проедет ващет.
Аноним 22/08/16 Пнд 16:54:28 #245 №18748041 
>>18741984
Почитай на вики статьи про стокпайлы/дизайн стокпайлов. Вкратце - скорее всего у тебя семена не заканчиваются, а просто для семян у тебя выделен всего один стокпайл, где они лежат в мешочках, а мешочки - в бочках. И когда в крепости появляется семечко которое нужно уложить в этот стокпайл, носильщик хватает бочку и тащит ее к семечку, и в это время все семена в бочке для работ других дворфов становятся недоступны - и появляется спам анонсов о том, что кончились семечки.
Аноним 22/08/16 Пнд 16:58:25 #246 №18748111 
>>18743798
Есть ascii-тайлсеты с красивыми шрифтами.
Аноним 22/08/16 Пнд 18:14:24 #247 №18749541 
Скрафтил топор, но при попытке рубки дерева (на g) пишет, что я должен иметь топор, при этом он у меня в руках.
Аноним 22/08/16 Пнд 22:16:05 #248 №18753277 
>>18743798
Нет пробелов между символами.
Аноним 22/08/16 Пнд 22:50:14 #249 №18753871 
>>18474995 (OP)
Когда ждать masterwork?
Аноним 23/08/16 Втр 00:05:41 #250 №18754983 
Итак, подземелье пыток. Идеи? Хочу сделать отдельный этаж с различными комнатами пыток и убийств.
1) Если сделать склад с деревом (или бухлом) и капнуть туда магму загорит?
2) Ловушки на рычагах какие лучше? От каких большая "выживаемость" чтобы прокачивать злодейских докторов?
Или какие разрывают на куски с большей зрелищностью.
Припоминаю у себя случай как дворф в печали пришёл на склад с арбалетными болтами и раскидал их по кругу веером, часть болтов пролетела сквозь фортификацию в стене и угодила прямо в центральную лестницу: дворфов на нижних этажах просто изрешетило на куски. Можно сделать что-то типа того.
3) Комнаты со зверушками. Собаки/медведи/кто ещё? Можно ли поймать форготтен биста и если да то как?
4) ЛАБИРИНТ ВЫЖИВАНИЯ!!!!!!!
5) Комната заполняющаяся магмой.
Делитесь своей фантазией!
Аноним 23/08/16 Втр 01:08:26 #251 №18755612 
>>18754983
Бонус, если сделаешь всё это в Аду.
Да, сначала тебе придётся колонизировать Ад.
Аноним 23/08/16 Втр 08:06:40 #252 №18757357 
>>18748041
У меня рядом с полями стоит отдельный стокпайл для семян. Получается с него бочки выпилить надо?
Аноним 23/08/16 Втр 09:01:50 #253 №18757579 
>>18754983
Делай вагонеточную пушку.
Аноним 23/08/16 Втр 10:59:20 #254 №18758552 
14719391611040.png
Мне пизда ? У меня 10 инвалидов и 0 стрелков.
Аноним 23/08/16 Втр 11:13:48 #255 №18758693 
14719400290080.png
>>18758552
Эта тварь прибежала настолько быстро, что мои слоупоки не успели дернуть рычаг моста. Подрались на удивление хорошо. Без серьезных травм. Просто окружили и отпиздили. Капитан стражи оправдал себя
Аноним 23/08/16 Втр 12:55:04 #256 №18759878 
>>18758693
Минотавры - слабые твари. Легче только осаду кобольдов отпиздить.
Аноним 23/08/16 Втр 13:12:21 #257 №18760129 
14719471412110.jpg
>>18732199
Аноним 23/08/16 Втр 22:42:55 #258 №18771053 
можно ли что-то сделать со скелетами, лежащими снаружи?

Например переработать кости в болты?
Аноним 23/08/16 Втр 22:59:25 #259 №18771406 
>>18771053
Если животных - то сделать доступными бойне, и там мясник их разделает, и тогда можно переработать на болты/броню(лол)/украшения/тотемы. Если гуманоидов - то нет; граждан можно похоронить, а неграждане/захватчики останутся лежать на солнышке(ну или можешь их дампнуть в магму/под разводной мост и раздавить им, если глаза мозолят).
Аноним 23/08/16 Втр 23:27:32 #260 №18771934 
14719840530840.png
Почему оно так виснет? Даже у майнкрафта с прогрузкой целых чанков фпс больше, а тут всего поверхность приблизительно на 60х60 блоков.
Аноним 24/08/16 Срд 00:05:50 #261 №18772492 
Вор спиздил лестницу, трагедия в поселке.
Аноним 24/08/16 Срд 02:56:41 #262 №18773937 
Купил книг у торговца, и хули с ними делать теперь? Что-то познавательное, но так и лежит на торговом посту.
Аноним 24/08/16 Срд 03:13:26 #263 №18774041 
>>18773937
Поставь стойку и создай библиотеку.
Аноним 24/08/16 Срд 06:48:27 #264 №18774776 
По какому алгоритму стокпайлы/мастерские генерируют задания? Есть свободное место в стокпайле, есть свободные дворфы, есть предметы в мастерской - она ими под завязку забита. Не носят.
Смотрю список предметов внутри строения - нет значков TSK возле этих предметов.
Аноним 24/08/16 Срд 08:22:02 #265 №18775198 
14720161225940.jpg
Окончательное решение поэтического вопроса.
Аноним 24/08/16 Срд 08:55:56 #266 №18775434 
>>18771934
Пещеры открыты?
Аноним 24/08/16 Срд 09:06:30 #267 №18775517 
Врач спамит "cancels Suture: Need thread", хотя и в иноформации госпиталя(i-H) ниток достаточно, и в ткацкой мастерской тоже куча шелковых ниток валяется.
Что делать?
Аноним 24/08/16 Срд 09:24:28 #268 №18775647 
>>18775517
разреши брать
Аноним 24/08/16 Срд 13:14:49 #269 №18778505 
Менеджер перестал подтверждать заказы через j>m - хули ему надо?
Аноним 24/08/16 Срд 13:24:17 #270 №18778667 
>>18778505
Пидорнул его и поставил более умелого - все работает. Возможно из-за того что он было еще и буккипером не успевал работать.
Аноним 24/08/16 Срд 22:34:52 #271 №18789197 
>>18775434
Ни одной.
Аноним 24/08/16 Срд 22:54:27 #272 №18789585 
>dwarf fortress - одна из лучших и сложнейших игр
>дракон по занимает столько же места, сколько и дварф, впрочем у всех нормальных существ 1 размер - 1 тайл
>дварфы боятся монстров on sight, даже если моб иммобилизован и находится за бойницей - гражданские всё равно будут шугаться его как от огня
>нельзя энгрейвить на постройках
>караваны телепортируются на твою местность из ниоткуда, главное чтобы чек вначале на расу был
>кусок скалы держиться на одном угловом тайле сверху
>одна из лучших и сложнейших игр
/0
Аноним 25/08/16 Чтв 00:01:38 #273 №18790619 
>>18789585
>альфа
>версия 0.43.03
Аноним 25/08/16 Чтв 06:13:50 #274 №18792811 
>>18789585
А ещё дварфы не срут и не ссут. Плохо здедали.
Аноним 25/08/16 Чтв 06:23:07 #275 №18792842 
14720953878990.png
>>18792811
И действительно плохо - откусить противнику яйца можно, заблевать всю крепость до потолка можно, выпустить кишки младенцу можно, а сходить по нужде - нет.
И насколько я понял по форчановскому треду, на оффоруме такую тему уже поднимали, и официально был дан ответ, что возможности ссать и срать не-бу-дет.
Аноним 25/08/16 Чтв 06:31:48 #276 №18792858 
>>18792842
Модами допилят. Это чтобы жаб мог сказать "нет, в моей игре нельзя утопить эльфийских детей в море говна, это всё моды"
Аноним 25/08/16 Чтв 06:46:26 #277 №18792878 
>>18792858
Как будто его волнует, что кто-то там скажет. Его игра - это не ковадутий и не ассасин, а его "компания" - не ЕА и не майкрософт, вскукареки общественного мнения ему не нанесут никакого урона, да и вскукареков не будет.
Это скорее его личный взгляд на игру и аутистичные заебы.
Аноним 25/08/16 Чтв 09:32:20 #278 №18793575 
>>18792811
>>18792858
А почему это не сделают? А еще еблю не завезли, пиздец говно.
Аноним 25/08/16 Чтв 11:05:08 #279 №18794339 
Можно ли продать отдельный мешок семян из бочки с семенами?
Вот у меня бочка, в ней куча разных семян в мешках. Есть бесполезное говно, вроде персиковых и вишневых косточек, а есть семена хелметов.
Очевидно, хочу продать косточки, а семена хелметов оставить. Но на торговую площадку принесли всю бочку, и я не вижу как продать отдельные мешки.
Аноним 25/08/16 Чтв 11:08:16 #280 №18794367 
>>18794339
Запрети бочки.
Аноним 25/08/16 Чтв 11:18:28 #281 №18794493 
>>18794367
А решения "чтоб прямо щас" нет чтоли?
Аноним 25/08/16 Чтв 11:20:58 #282 №18794525 
Терапист для 43_05 есть рабочий?
Аноним 25/08/16 Чтв 12:04:26 #283 №18795035 
14721158671060.jpg
Блять.
Мне сильно пиздец?
Аноним 25/08/16 Чтв 12:16:41 #284 №18795224 
>>18795035
Да, самое время анально огородиться
Аноним 25/08/16 Чтв 12:19:54 #285 №18795272 
>>18795035
Поймай его и сделай баню с парилкой.
Аноним 25/08/16 Чтв 12:35:12 #286 №18795559 
14721177129180.jpg
>>18795224
Ну я это начал делать сразу после сообщения, и хорошо что успел.
У меня вообще(был)странный дизайн этой части крепости - узкая лестница в пещеры, в одну сторону от нее - коридор к основной части крепости, а в другую - библиотека(лол, прямо над пещерами). А сразу внизу, возле лестницы, в пещерах, я устроил бараки и поставил отряд из десятка наемников тренироватьсяони к моменту атаки надрочились до неебичски элитных статусов, правда это не помогло, ну типа враг не пройдет, оборона на дальних рубежах.
Короче, начнем с того, что все(наемники и гости-ученые) сгорели нахуй. Этим же и закончим. Горящая паутина, летящая во все стороны - это не шутки.
Из контактировавших с фб остался один гость-инженер, который каким-то хером спасся и теперь бегает по всем пещерам, с надписью Research! в текущих занятиях.
Аноним 25/08/16 Чтв 13:54:33 #287 №18796812 
>>18795559
Он пытается найти средство борьбы с этой тварью, но библиотека поди тоже сгорела или он просто не может теперь до нее добраться. В следующей серии ждем создания эпического адамантиевого носка-бистобоя.
Аноним 25/08/16 Чтв 14:07:57 #288 №18797044 
на последнюю версию дфхак есть или как всегда?
Аноним 25/08/16 Чтв 16:18:44 #289 №18799063 
Караван не хотел уезжать, пришлось его уничтожить.
Чем теперь грозит уничтожение дварфийского корована?
Аноним 25/08/16 Чтв 16:56:39 #290 №18799717 
>>18799063
Нихуа.
Аноним 25/08/16 Чтв 16:57:38 #291 №18799738 
>>18799063
И, кстати, они не уезжают, пока не пересчитают весь мусор, что ты им скинул. Могут пару сезонов стоять считать.
Аноним 25/08/16 Чтв 18:11:33 #292 №18800956 
>>18799063
Есть новый вопрос, насколько критично создавать новые шмотки для бородачей? Я раньше основной доход по шмотью брал из Биркенау, но нынче приход мигрантов замедлился.
Аноним 25/08/16 Чтв 18:17:43 #293 №18801053 
14721382635560.png
>>18799717
>>18799063
У меня дварфийский караван испугался чего-то, торговцы убежали, а вагон самоуничтожился из-за этого.
После этого уже лет пять я дварфийских караванов не вижу(хорошо, в последний год впервые приехали хуманы, а не только бесполезные эльфы). И мигранты идти примерно тогда же перестали(крепость пусть и не купается в роскоши, но клепает материальные блага неплохими темпами, должно кого-то привлечь), а бороды иногда мрут по всяким не очень естественным причинам, и вот в результате у меня осталось 10 дварфов, из которых три - дети.
Цивилизация очень даже не мертвая, насколько я понимаю из этого скрина.
Как это все поправить?
Аноним 25/08/16 Чтв 18:19:17 #294 №18801079 
>>18801053
У меня мигранты пришли через неделю после убитого каравана.
Может похоронить всех надо.
Аноним 25/08/16 Чтв 18:23:53 #295 №18801181 
>>18801079
Дело в том, что это во первых было давно, а во вторых - ни боевых отчетов, ни трупов торговцев не было; только "missing" у вагона.
Алсо, разве можно хоронить не-граждан?
Аноним 25/08/16 Чтв 18:46:14 #296 №18801545 
>>18801181
Да, похоронили караван, который забили у меня на депо.
Аноним 25/08/16 Чтв 19:36:48 #297 №18802413 
14721430088050.png
Такая байда еффективная по сравнению с сильвер мейсами?
Аноним 25/08/16 Чтв 20:02:05 #298 №18802942 
>>18802413
Для дубинок важен вес, а наибольший вес у металлов - медь.
Аноним 25/08/16 Чтв 20:18:07 #299 №18803227 
>>18802413
Нет. Если бы он скрафтил булаву или молот из платины вот это было бы лучше.
>>18802942
>наибольший вес у металлов - медь.
Самый тяжелый из оружейных металлов - серебро.
Аноним 25/08/16 Чтв 20:37:03 #300 №18803575 
>>18802942
>>18803227
А хаммереру дать?
Аноним 25/08/16 Чтв 20:55:46 #301 №18803890 
>>18795272
Кстати, он сейчас засел в помещении бывшей библиотеки.
Если ее залить водой(правда я пока не придумал как, может как-то аквифер туда вылить?), это убьет форготтена?
Аноним 26/08/16 Птн 00:34:32 #302 №18807537 
>>18792842
Отрывание яиц и вполовину не так больно, как их сжатие.
Аноним 26/08/16 Птн 00:40:54 #303 №18807609 
14721612550070.png
крафтдворф впал в фей мууд и стоит на месте, как вкопанный

в крепости есть все мастерские, они свободны.

нет тольк мельницы, маслодавки и хуйни для получения угля из дерева.

чяднт?
Аноним 26/08/16 Птн 00:44:14 #304 №18807652 
>>18807609
> нет хуйни для получения угля из дерева
И как такая крепость вообще функционирует?
Аноним 26/08/16 Птн 00:52:40 #305 №18807782 
>>18807652

нормально, 120 дорфов, армия есть. руду даже пока и не лезу копать.

ну так что делать с этим дебом? ин б4 замуровывать в стену
Аноним 26/08/16 Птн 01:01:05 #306 №18807877 
14721624661050.png
Да ёпт, ещё один. Только без стрендж муд, а просто чёт приуныл. Сидит почти всё лето где-то на скале, не ест и не пьёт, ничего не делает, никуда не ходит. Видимо так и сдохнет, пидор.
Аноним 26/08/16 Птн 01:01:13 #307 №18807879 
выпал из дф на 3 года. Что нового? Чем жаба порадовала? Стоит ли вкатиться обратно?
Аноним 26/08/16 Птн 01:05:36 #308 №18807936 
чёто форт вообще по пизде идёт. Масону говоришь делать дверь. В 1 клетке дамп камней, заклеймленых. Этот пидарас выходит на поверхность, лезет на гору берёт камень, тащит его неделю в мастерскую. Бросает в середине, отменяет заказ, идёт бухать. Так и не доходит до бухла, идёт вообще в другой угол форта, берёт камень там, и опять тащит к мастерской.

хаммерера что-ли завести, пора типа?
Аноним 26/08/16 Птн 01:16:58 #309 №18808028 
бля охуеть. Этот мудак так и не сделал за лето ни одной двери, будучи завален нахуй камнями, другой хуй так и не нашёл себе мастерскую ИЗ ВСЕХ БЛЯТЬ ПОСТРОЕННЫХ МАСТЕРСКИХ, изолирующий альков вокруг него я так и не закончил потому что рядом затусил какой-то учёный гандон из человеков, в итоге кровькишки, распидорасило. Хорошо капитан стражи был рядом - всего-то измазали кровищей полбиблиотеки.

пидоры шерсятные, блять.
Аноним 26/08/16 Птн 01:40:12 #310 №18808187 
14721648129530.jpg
Утомил меня этот форт. Хотя есть куда расти, и место спокойное.
Аноним 26/08/16 Птн 08:47:35 #311 №18809923 
>>18807879
> многотайловые деревья
> таверны
> храмы
> библиотеки
> х64
> возможность заказывать у менеджера любое количество товаров
> утки-лезбианки
> дварфы-бисексуалы
> кони-геи
> ЛЕГЕНДАРНЫЕ КАСТРАТОРЫ
Аноним 26/08/16 Птн 11:07:29 #312 №18811234 
>>18809923
Дварфов кастрировать можно? Кони геи умеют в деторождение? Многотайловые деревья звучат как говно собачье.
Аноним 26/08/16 Птн 11:07:36 #313 №18811235 
>>18809923
> возможность заказывать у менеджера любое количество товаров
А уровень качества вещей можно потребовать?






Аноним 26/08/16 Птн 11:10:05 #314 №18811281 
>>18811235
Можно задать определенную мастерскую, а к мастерской привязать дварфа с нужным уровнем навыка.
Аноним 26/08/16 Птн 12:02:07 #315 №18811915 
>>18808028
Собаку бойцовую назначить можно скоропоехавшему.
Аноним 26/08/16 Птн 14:59:09 #316 №18814762 
Therapist для 43.05 есть в природе?
Аноним 26/08/16 Птн 15:44:24 #317 №18815703 
>>18814762
Нет, только для 42.
Аноним 26/08/16 Птн 16:02:24 #318 №18816108 
>>18814762
Для 43.03, собственно в него и играю
Аноним 26/08/16 Птн 16:04:43 #319 №18816143 
>>18474995 (OP)
Ого
И как давно в /vg/ появился тред про DF?
Кстати, я тут увидел ссылку на гитхаб, Двафр Фортресс попен-сорсный чтоли?
Аноним 26/08/16 Птн 16:05:15 #320 №18816155 
>>18816143
> И как давно в /vg/ появился тред про DF?
Больше шести лет назад.
Аноним 26/08/16 Птн 16:06:24 #321 №18816178 
>>18816143
> Кстати, я тут увидел ссылку на гитхаб, Двафр Фортресс попен-сорсный чтоли?
А прочитать оп-пост глазами а не жопой?
Аноним 26/08/16 Птн 16:07:43 #322 №18816193 
>>18816155
Нет, я имел ввиду линейку тредов, которая появилась после разделение на /v/ и /vg/.
Сидел первый месяц здесь, когда доску попилили на два раздела, не видел тред про DF
>>18816178
Теперь внимательнее прочитал, все, спасибо.
Аноним 26/08/16 Птн 16:10:33 #323 №18816244 
14722170339590.png
>>18816193
Сразу и был тред, только тонул, как обычно.
Аноним 26/08/16 Птн 18:41:16 #324 №18819008 
Поясните за гномотерапевта.

Зачем нужен, что даёт.
Аноним 26/08/16 Птн 18:43:50 #325 №18819069 
>>18819008
Нужен, чтобы за 15с раскидать для всех типы работ.
Аноним 26/08/16 Птн 18:46:57 #326 №18819138 
>>18819069
>>18819008
Еще я даю номера мигрантам для концлагеря.
Аноним 26/08/16 Птн 19:18:12 #327 №18819791 
>>18819069

DFhack же есть
Аноним 26/08/16 Птн 19:27:52 #328 №18819998 
>>18819791
Он совсем для другого.
Аноним 26/08/16 Птн 19:37:30 #329 №18820171 
>>18819998

но он шикарно фильтрует работы.
Аноним 26/08/16 Птн 19:38:55 #330 №18820187 
>>18820171
Даун, это не то вовсе.
Аноним 26/08/16 Птн 20:04:49 #331 №18820591 
Дворфаны, я не особо понял как в мастерворке расу выбрать, вижу где выбор цивилизации, но как посмотреть какая цивилизация к какой расе относится?
Аноним 26/08/16 Птн 20:31:10 #332 №18821028 
>>18820187

Ну ладно)), иди нахуй тогда.
Аноним 26/08/16 Птн 20:59:44 #333 №18821469 
>>18807609
Что за дварф? Он выберет мастерскую, исходя из одного из своих наилучших умений
Аноним 26/08/16 Птн 21:30:54 #334 №18822010 
>>18821469

Крафтдворф. Он не выбрал ни одну мастерскую, и моей вины тут нет - если, конечно, ему не хотелось создать высокохудожественный кусок угля или фигурно намолоть муки.
Аноним 26/08/16 Птн 21:33:55 #335 №18822055 
>>18822010
Нет, дворф сначала занимает мастерскую и или несет туда материалы, или стоит в ней и тупит. Доступ в мастерскую точно был?
Аноним 26/08/16 Птн 21:34:29 #336 №18822070 
>>18822010
Может стекло хотел создать?
Аноним 26/08/16 Птн 21:42:05 #337 №18822168 
>>18822070

Вот это может быть, но я такого не припомню, чтоб карла отъезжал на теме стекла может потому не помню что до этого последний раз играл в 2008 Это вообще реально?
Аноним 26/08/16 Птн 22:32:20 #338 №18822972 
14722399405950.png
14722399406131.png
14722399406272.png
14722399406433.png
 
Аноним 26/08/16 Птн 23:35:33 #339 №18823808 
14722437335090.png
>>18822168
Обычные обьекты из стекла.
Аноним 26/08/16 Птн 23:46:41 #340 №18823960 
>>18823808
Серьезно? Тебя смутил шкаф из стекла? В то время, как дварфы могут сделать леггинсы из конской кости?
Аноним 26/08/16 Птн 23:49:03 #341 №18823996 
>>18823960
Я к тому, что он мог хотеть сделать что-то из стекла. А если стекловарни не было то и поехать на этой почве.
Аноним 27/08/16 Суб 01:04:46 #342 №18824830 
14722490865610.jpg
>>18823808

Вопрос не из чего, вопрос где. И стекло и крафтдварф воркшоп у меня были. А вот стеклоплавильни не было.

Алсо, нахуй и в пизду эту задницу.
Аноним 27/08/16 Суб 17:50:43 #343 №18834283 
Сука, анон, как заставить тераписта работать с 43.05 или где достать сборку 42.06?
Аноним 27/08/16 Суб 20:09:48 #344 №18836466 
Как похоронить купца? Его сожрал вервольф из его же стражи. Теперь его тушка валяется у меня во дворе, корован ушёл.
Аноним 27/08/16 Суб 20:10:57 #345 №18836480 
>>18834283

43.03 последняя версия с утилитами. С 43.04 перепилена файловая система, все утилиты пошли по пизде.
Аноним 27/08/16 Суб 20:30:25 #346 №18836712 
Поскольку купец утилизировался, стража не уходит, а тусит в форте вместе с послом. Мессага об отъезде каравана прошла, сезон уже заканчивается, а воз всё там же. Что будет дальше?
Аноним 27/08/16 Суб 20:32:18 #347 №18836735 
14723191384090.jpg
>>18836712

впрочем похуй, грабим.
Аноним 27/08/16 Суб 22:40:36 #348 №18838626 
14723268370530.png
это ещё что за нахуй
Аноним 27/08/16 Суб 22:44:38 #349 №18838681 
>>18838626
Это Униб Членобород, призрак твоей крепости дикхэдов.
Аноним 27/08/16 Суб 22:51:28 #350 №18838767 
>>18838626
Призрак, очевидно же.
сука когда же уже выкатят двхак на 64х я играть хочу год не играл узнал про 64 решил поиграть и жду уже месяц как же больно читать эти охуенные истории в треде и не играть самому аааааа
Аноним 27/08/16 Суб 22:53:30 #351 №18838790 
>>18838767
Нахуй тебе x64, вот скажи мне?
Аноним 27/08/16 Суб 22:54:53 #352 №18838807 
>>18838790
ГИГАНТСКИЕ ЭМБАРКИ
Ну и может быть на обычных эмбарках фпс на 3% повыше будет.
Аноним 27/08/16 Суб 22:55:37 #353 №18838820 
>>18838807
>Ну и может быть на обычных эмбарках фпс на 3% повыше будет
С хуя ли?
Аноним 27/08/16 Суб 22:57:38 #354 №18838845 
>>18838820
Хуй знает, мне же так кажется, значит я вполне смогу себе внушить повышение фпс.
Аноним 27/08/16 Суб 23:14:51 #355 №18839064 
>>18838845
Правильно мыслишь, товарищ. Внушением 5-летку за 1 год. Быстрее, воображаемее, сильнее.
Аноним 27/08/16 Суб 23:30:49 #356 №18839320 
Поясните как мне заставить ёбаных арбалетчиков стрелять в ёбаную мишень.

Желательно по пунктам.

Сделал сквад, 3 дорфа, без униформы.
Выделил скваду аммуницию, 150 болтов, любых.
Арчери рейндж сделал.
Направление задал.
Сквад поставил тренькаться t
В алертах задал active/training A

Все марксдворфы имеют no activity, стрельбище игнорят. Арбалеты на складе, болты на складе.
Аноним 27/08/16 Суб 23:48:04 #357 №18839577 
>>18839320
Лень объяснять. Сажай их за баллисты и уебывай.
Аноним 28/08/16 Вск 02:17:34 #358 №18840963 
14723398549540.gif
Часа четыре строительства нахуй.

Пиздорвань 43.03 крашится при рытье каналов в 1 случае из 100, зато сразу на десктоп, без предупреждения. И так же крашится при попытке сохраниться самому.

Только ежесезонный автосейв блять.
Аноним 28/08/16 Вск 08:53:31 #359 №18842516 
14723636116520.jpg
Объясните мне такую хуйню: есть у меня дворф с пикрелейтед именем. Ран у него нет, на экране здоровья тоже никаких проблем. Разве что блюет от пещерной адаптации по всей крепости. Есть человек-наемник.
И этот человек уже раз десять сбегал с мылом к колодцу в больнице, типа помыться. Я не против в принципе, но почему так часто, и почему после каждого его мытья у колодца появляется лужа крови дварфа с картинки? Они не дрались между собой, наемник немного ранен но на дворфе ни царапинки, а лужа крови появляется.
Аноним 28/08/16 Вск 11:32:32 #360 №18843712 
Наделал мишеней, включил их для использования, приписал к отряду, раздал всем арбалеты(проверял - у всех в инвентаре есть и арбалет, и сумка для болтов), есть куча доступных болтов, на экране отряда включил active/training, в списке приказов на все месяцы - тренировка.
И нихуя. Никто не бежит тренироваться. В списке юнитов у всех членов отряда "soldier-no activity" или какая-то гражданская херня, типа уборки помещений или переноски камушков.
Что я сделал не так?
Аноним 28/08/16 Вск 11:47:51 #361 №18843888 
>>18842516
Человек трахает твоего дварфа в задницу. Кровь смывает с члена.
Аноним 28/08/16 Вск 11:49:55 #362 №18843917 
>>18822972
Охтыж. Откуда? Мастерворк какой-нибудь небось, да?
Аноним 28/08/16 Вск 11:54:46 #363 №18843968 
>>18795035
Летающий сгусток огня, блюющий липким огнём.
Это же надо так проиграть в лотерею случайной генерациии.
Аноним 28/08/16 Вск 11:57:00 #364 №18843993 
>>18795035
Да, кстати, скинь описалово этой твари из режима мифов. Уж больно запал мне в душу такой-то ДУХ ОГНЯ. Нечасто что-то эдакое аутентичное встретишь в игре.
Аноним 28/08/16 Вск 12:02:54 #365 №18844057 
>>18843968
Кто проиграл, я или фб?
Я кстати пытаюсь >>18843712 сейчас натренировать отряд арбалетчиков из остатков дворфов(еще и мигранты почему-то не идут, даже если форсировать миграцию через дфхак, все равно говорит что крепость в этот сезон не привлекла мигрантов, и так уже лет шесть), на форче сказали что в огненную тварь достаточно один раз попасть и она все.
И еще, вкратце поясните за патрулирование-установку отрядов в определенных местах? Я хочу чтоб арбалетчики стояли в конкретном месте в корридоре, когда я распечатаю помещение с фб.
>>18843993
Как этот режим мифов включить?
Аноним 28/08/16 Вск 12:24:48 #366 №18844274 
>>18844057
Сделай бэкап сейва, переименуй папку с ним, и запусти. Дальше выходи из крепости и запусти обычный режим легенд через начало новой игры.
Аноним 28/08/16 Вск 12:41:01 #367 №18844490 
>>18842516

они поебошились и чел измазался в кровище. дорф зажил, а грязь осталась.
Аноним 28/08/16 Вск 13:10:10 #368 №18844812 
14723790110610.jpg
14723790110751.jpg
14723790110762.jpg
>>18844274
А, уже разобрался, открыл через какую-то утилитку из lnp.
Вот тебе этот фб. И вдобавок скрин из самого дф. Самое забавное, что впервые он напал на другое поселение именно моей цивилизации(из 11 дварфийских в моем мире!), а сейчас объявился в моей крепости через пол-континента от первой встречи.
Кстати, может ли быть, что ко мне не идут мигранты и дварфийские караваны из-за того, что(на третьем пике) все основные поселения моей цивы сконцентрированы в центре, а мое - в жопе мира справа внизу?
>>18843888
Забавно, но человек - это тянка-капитан милиции-бывший поэт с параметром силы в 1(один!)когда проебал кучу тренированых людей, поставил самого бесполезного на эту должность и не посмотрел характеристики, и вдобавок с пацифистскими взглядами, лол. А дорф - легендарный копейщик-наемник(наемников почему-то нельзя ставить главой армии) с пятью убийствами на счету.
>>18844490
Ну это возможно, но почему она моется уже десять раз подряд? И после мытья в инвентаре не показывается, что он вымазан в крови.
Аноним 28/08/16 Вск 13:39:03 #369 №18845176 
Сука скорее бы артифактып
Аноним 28/08/16 Вск 17:14:30 #370 №18848504 
>>18844812
Ну хуй знает, может она в душе выёбистая томбойка, а дварф твой угорает по фемдому.
Алсо, копьём и ебала.
Аноним 28/08/16 Вск 17:27:34 #371 №18848709 
14723944550600.jpg
14723944550651.jpg
Угорел по муравьиному дизайну, посмотрев 10 видосов с ютуба где челики разводят муравьев дома.
Отыгрываю в голове что королева роя лично рождает мигрантов.
Как закончу стеклянные стены все эльфы, люди и гоблины смогут снаружи понаблюдать за жизнью моей колонии дварфонасекомых и отхватить пизды
Аноним 28/08/16 Вск 17:30:51 #372 №18848758 
>>18848709
Ммм, ты настоящий гном.
Аноним 28/08/16 Вск 18:09:12 #373 №18849318 
>>18816244
В vg треды не тонут до бамплимита
Аноним 28/08/16 Вск 18:21:18 #374 №18849487 
>>18849318
Попизди мне тут. Вурмотреды все смыло.
Аноним 28/08/16 Вск 18:23:53 #375 №18849531 
>>18848709

я давным-давно видел пак графона с муравьями вместо дорфов.
Аноним 28/08/16 Вск 20:43:25 #376 №18851907 
Итак, посоны, хочу погамать, но видюха не отображает красный цветвместо него чёрный, как читать репорты?
Аноним 28/08/16 Вск 21:25:39 #377 №18852472 
>>18848709
Если изучишь моддинг, то сможешь буквально муравьёв сделать
Аноним 28/08/16 Вск 21:26:23 #378 №18852476 
>>18851907
купи нормальную видюху
Аноним 28/08/16 Вск 22:10:15 #379 №18853083 
14724114157450.png
Умереть в битве с ожившими мертвецами, пройти сквозь Дикий Мир и снова возродиться в теле младенца. Вот это я понимаю - игровой опыт.
Аноним 28/08/16 Вск 22:13:00 #380 №18853121 
>>18853083
э?
Аноним 28/08/16 Вск 22:47:47 #381 №18853594 
14724136677340.png
>>18853121
Генератор мифологии, который пилится Тоади. Он показывал его на мартовской конференции по процедурной генерации в играх.
http://www.gdcvault.com/play/1023372/Practices-in-Procedural
Аноним 29/08/16 Пнд 09:24:42 #382 №18857608 
>>18838790
Затем, что после открытия пещер случается >>18824830
Аноним 29/08/16 Пнд 09:56:08 #383 №18857923 
>>18853594
Какой он охуенный.
Аноним 29/08/16 Пнд 10:49:45 #384 №18858528 
>>18853594
> однопедальная система фермерства, когда "нажал кнопку и забыл" на смехотворно микроскопической грядке, и всё, все проблемы продовольствия решены, дворфы в жизни не столкнутся ни с голодом ни с жаждой, если ты не полный кретин

> та же хуйня с одеждой и вообще любыми другими природными ресурсами - игрок вообще не может исчерпать какие-либо лимиты, все что угодно берется из ниоткуда и в неебических количествах, а бороды очень скромны в потребностях(хоть бы жрали больше за один подход, или не раз в месяц)

> все животные, кроме травоядных питаются святым духом, и этот святой дух - чертовски питательная штука, судя по скорости размножения

> даунский интерфейс торговли; нет - не сложно-непонятный, а непростительно примитивный и нефункциональный, без банального разбития на категории товаров или хотя-бы другой вкладки для товаров которые ты только-что продал торговцу, чтоб не листать десятки страниц; анальная логика с отгрузкой своих товаров на продажу - "Хочешь продать готовую жрачку? Ковыряйся в списке бочек, которых может быть сотни. Принести на продажу одно конкретное оружие/броню, чтоб эльфы не выебывались на коробку? Хуй, нельзя так. Зато вот тебе, шесть менюшек для сумок из разных материалов"

> сломаная экономика - можно скупить весь гребаный караван за пару сделаных левой пяткой не самого скилового дварфа железяк или пару коробок шмоток(возможно даже поношеных до состояния "ветошь"), но это не нужно, потому что форт и так утопает в жратве, бухле и всей нужной продукции местного производства

> система настроения теперь сломана в другую сторону - дворфы могут спокойно жить по колено в разлагающихся трупах родных и друзей, в изодраной одежде или вообще без нее, с кучей ран, спать там же на полу в компании таких же уеб, в жизни не есть ничего кроме сырых толстошлемников и бухла из толстошлемников прямо из бочки, ни разу в жизни не мыться, и игрока это никак не накажет. у жителей все будет "Fine"; максимум - немого "Unhappy", но это только на мгновение у гниющего заживо парализованного обрубка без рук и ног, умирающего от голода. иначе как от проваленного настроения безумие больше не увидишь

> нет освещения - нет, ну ладно, раньше можно было предположить, что у дворфов особенное устройство глаза или там хуй знает - эхолокация какая-нибудь в бороду встроена и им норм жить в темноте; но нет, хуя. теперь у нас есть таверны и библиотеки, куда приходят хуманы. У которых тоже никаких проблем с освещением в крепости - вокруг кромешная тьма, а они книжечки бодро так читают и пишут, бухают, в наемники записываются, успешно тренируются и наваливают пиздов подземным тварям. В полной темноте. Хотя можно было бы например найти столько применений например воску и жиру - свечи, факелы, лампы вот это все

> мелочи портящие погружение - мастерские не требующие расходников и инструментов: кухня работает без горшков-ножей-ведер-топлива; мастерская плотника вырастает из куска бревна, а мастер видать бородой табуретки и кровати сколачивает - пила, молоток, рубанок, гвозди ему не нужны; кожевнику для работы не требуются всяческие реагенты, наверное он поплюет на кожу и она уже годится для пошива сапогов(алсо кожи с какого-нибудь коня и с курицы на выходе получается одинаковое количество, и по характеристикам она тоже абсолютно одинаковая); оружие изготавливается из цельного куска материала - древки, кожаные обмотки, тетива, механизмы и т.д. не нужны; бесполезные мастерские вроде bowyery - зачем отвлекаться и строить ее ради деревянного говноарбалета, если можно просто поторопиться с производством металла?(можно было бы исправить, отдав производство деревянных арбалетов плотнику и устранить профессию мастера по лукам; или наоборот - пусть оружейник не умеет ковать металлические арбалеты, и для их изготовления будет нужен лук-мастер) и бесполезные предметы вроде труб - водопровод это ведь такая простая идея, он дал бы столько возможностей игре, и трубы вот есть - но нет, они используются только для помп, а воду дворфы транспортируют в основном по земляным канавам

> а жаба в это время годами погружен то в создание танцулек-поэзии-музыки, на которые ты посмотришь один раз в жизни перед тем как вырубить таверну нахуй(потому что заебали, посетители откуда-то прут в мой форт на краю мира как в макдональдс); или вот этой штукой, которая сгенерировала охуительную историю про еблю с океаном, на которую скорее всего вообще никто не посмотрит, так как надо будет в легенды залезть

> вместо простых, очевидных и реально влияющих на геймплей вещей

Я хуею с этого человека и его игры.
Аноним 29/08/16 Пнд 10:57:44 #385 №18858637 
> крепость на 120 бород
> мастерписные спальни
> мастерписные столовые
> мастерписное бухло налитое в мастерписные кружки из мастерписных бочек
> эльф в таверне бьет мыловара
> @
> крепость залита кровью, блевотиной и присыпана зубами
> население: 10 бород
Аноним 29/08/16 Пнд 11:06:15 #386 №18858763 
>>18858637
Так это же самая любимая часть игры.
Аноним 29/08/16 Пнд 11:38:55 #387 №18859133 
>>18858637
Ну зато ты теперь снова будешь радоваться мигрантам.
Аноним 29/08/16 Пнд 12:00:56 #388 №18859475 
Давно не играл в дф. Можно ли сейчас построить свой деревянный домик в лесу, играя за приключенца?
Аноним 29/08/16 Пнд 12:07:42 #389 №18859561 
Пиздец. Скачал ленивый пак последний. Игра просто заебала вылетать на разметке зон и просмотре складов. Подскажите СТАБИЛЬНЫЙ билд ленивого или мастерворка.
Аноним 29/08/16 Пнд 12:09:23 #390 №18859589 
>>18859561
TWBT выключи.
Аноним 29/08/16 Пнд 14:00:36 #391 №18861277 
14724684368810.png
Как полуоффтопик запощу тут маленькую игрушку, которую сделал на свежепрошедший Ludum Dare. Игрушка про дварфов и котов, вдохновлённая сами понимаете чем.
(Уровней мало, есть баги, нет звуков)
http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-36/?action=preview&uid=86196
Аноним 29/08/16 Пнд 15:03:54 #392 №18862309 
>>18853594
Проиграл с ответа на вопрос "как ваша команда разработчиков не сходит с ума?" - "А у меня нет команды."
Аноним 29/08/16 Пнд 17:49:07 #393 №18865557 
Дворфаны, много ли изменилось в песочнице с конца 2015 года? Играл тогда в дф, есть ли что-то новое и охренительное, из-за чего стоит накатить снова? Может, теперь можно сношать гоблинов? Или метать блевотину из катапульт? Знаю, что новые деревья ввели, они теперь не однотайловые, что ещё?
Аноним 29/08/16 Пнд 17:51:53 #394 №18865619 
>>18865557
Есть храмы, чтобы молиться ради настроения. Есть таверны, чтобы бухать до смерти, петь, плясать, драться на кулаках. Тоже чисто для настроения, но еще гостей можно в крепость принимать, даже гоблинов и эльфов. Есть библиотеки и книги, которые пишутся дварфами-учеными. Дварфы иногда читают. Для настроения. On Break больше нет - теперь все просто веселятся, потом работают.
Аноним 29/08/16 Пнд 17:57:08 #395 №18865726 
>>18865619
В общем, ничего особо интересного. Жаль.
Хотелось больше возможностей для безумия. Вроде сосулек из замороженного говна на головы осаждающим, дварфовой многоножки, трофейный хуй бронзового титана вместо оружия, вот это всё.
Аноним 29/08/16 Пнд 17:58:45 #396 №18865753 
>>18865726
Трофейные хуи в следующей версии.
Аноним 29/08/16 Пнд 17:59:03 #397 №18865762 
>>18865619
> но еще гостей можно в крепость принимать, даже гоблинов и эльфов.
К тебе придет человек 60 бесполезных хуесосов, выжрут все бухло, а если выключишь таверну чтоб не убивали фпс - они не разойдутся, а будут просто стоять истуканами.
Ну еще можно принимать прошение о гражданстве, но пару лет ним нельзя будет давать работы, а наемников вообще можно использовать только для армии.
Аноним 29/08/16 Пнд 18:03:02 #398 №18865854 
>>18858637
>эльф в таверне бьет мыловара
Всё нормально, просто это был Ликот. С ним постоянно такая хуйня случается.
Аноним 29/08/16 Пнд 18:12:23 #399 №18866031 
Посоны, я запутался, где достать therapist под последнюю версию? Ткните носом, будьте добры, а то разработчик наплодил кучу площадок и версий, я запутался где рапист, а где васяносборка.
Аноним 29/08/16 Пнд 18:29:50 #400 №18866344 
>>18865557
Мораль сломали. Умирает ребенок/кот/родственник/95% крепости - всем похуй, даже стрелочек над головой нет.
Единственная работающая эмоция это "я не сделал артефакт, теперь не буду есть и пить до смерти".
Осады сломали. Больше никаких войн, сиди хуй соси, пока до тебя "добираются" вражеские армии из 5 гоблинов.
Все новые фичи (книги, храмы, музыка) не добавили нихуя кроме косметики и мыслей, которые влияют только на мораль (см п.1).
Битвы понерфили, нежить понерфили до уровня котят, теперь даже титаны могут схватиться посреди боя за ушибленный палец и стоять хныкать "аййй мой палец мне так больно мне нужно убегаать".
Генерацию зверей убили в говно. Енджой ёр 3,5 ворона вокруг крепости за 20 лет.
Добавили парочку упрощающих жизнь механик, таких как: автопометка руды, менеджер и еще кое-что.
Вышла первая х64 версия.
Аноним 29/08/16 Пнд 18:44:33 #401 №18866606 
>>18858528
Дотка вон охуенчик геймплейная.
Аноним 29/08/16 Пнд 18:45:49 #402 №18866631 
>>18866606
Это болезнь такая, чуть что, сразу "иди дотку наверни"?
Аноним 29/08/16 Пнд 18:49:28 #403 №18866707 
>>18866344
Как же эти пидоры со своими артефактами меня заёбывают. Где я, блять, достану волосок с жопы драконы для его охуительных поделок в самом начале игры?
Аноним 29/08/16 Пнд 18:55:25 #404 №18866793 
>>18866707
>волосок с жопы драконы
Зачем такая экзотика? Им надо не какой-то конкретный материал, а любой из выбранной группы. При подготовки эмбарка купи пару шкур и ниток всех видов по одному экземпляру, шёлк ГПП покупать не надо, хватит шёлка мелкого паучка.
Аноним 29/08/16 Пнд 18:58:14 #405 №18866841 
>>18866344
>Мораль сломали. Умирает ребенок/кот/родственник/95% крепости - всем похуй, даже стрелочек над головой нет.
Наоборот починили. Дворфы стали на людей похожи, а не аутистов с кнопкой берсерка.
Аноним 29/08/16 Пнд 19:47:16 #406 №18867793 
>>18866841
>Дворфы стали на людей похожи
Но они ж... дварфы?
Аноним 29/08/16 Пнд 19:57:28 #407 №18867972 
>>18867793
В том то и дело, что опидорились дварфы. Книжки какие-то, хуйня, малафья. Верните мне перманентный угар и содомию.
Аноним 29/08/16 Пнд 20:05:14 #408 №18868114 
14724903140220.png
Дворфаны, решил вкатиться в этот ваш дф.
Помогите настроить, пожалуйста. Хочу, чтобы тайлы были квадратными, а не прямоугольными. Поставил в init.txt графику YES - тайлы стали нормальынми, но окно игры вытянутое и вообще пиздец. Установил 800х600 - и вот такой пиздец со шрифтами стал, все смазанные и не читаемые. Какие настройки надо выставить?
Аноним 29/08/16 Пнд 20:30:41 #409 №18868564 
>>18868114
Разобрался. Вернее, не разобрался нихрена, просто поставил 1600х900, и стало нормально.
Аноним 29/08/16 Пнд 20:36:55 #410 №18868688 
>>18868564
ты можешь щёлкать по верхней панели окна два раза и окно станет во весь экран и не потеряет рамок
Аноним 29/08/16 Пнд 20:52:20 #411 №18868990 
14724931404290.png
Проиграл, это тут всегда такие простыни текста в описаниях дварфов? Я всего лишь хочу посмотреть на статы, чтобы назначить нужных людей на нужные должности.
Я же глазки сломаю.
Аноним 29/08/16 Пнд 20:55:54 #412 №18869052 
>>18868990
для этого все используют дварф терапист
это единственная в мире утилита с кпд выше 100%, потому что она заметно чинит интерфейс выдачи работ
впрочем, ты можешь выставлять работы прямо в игре, но тебе придётся нагуглить видеотутор и сходить за бутылкой, потому что так просто там не разберёшься
Аноним 29/08/16 Пнд 21:20:53 #413 №18869496 
>>18869052
Да я не могу найти тераписта под 43.05. Скачал какой-то терапист версии 37,0, вроде бы последний, а он не коннектится.
Аноним 29/08/16 Пнд 21:22:57 #414 №18869529 
>>18866631
Дат.
Аноним 29/08/16 Пнд 23:43:31 #415 №18871895 
>>18868564

играй в окне и ресайзи его как хочешь мышью.
Аноним 29/08/16 Пнд 23:56:44 #416 №18872115 
>>18871895
Да я так и не смог сегодня поиграть. Раписта под версии 43 нету. А ставить некроверсии не интересно, я их играл, хотя может и накачу завтра.
Аноним 30/08/16 Втр 00:41:45 #417 №18872717 
>>18807782
>армия есть
И на чём она держится? На адамантине? Даже его нельзя без угля.
Аноним 30/08/16 Втр 00:56:57 #418 №18872940 
>>18872717
Ты недооцениваешь легендарных файтеров-доджеров!
Ну или он купил им обмундирование.
Или у него армия из наёмников.
Аноним 30/08/16 Втр 01:08:31 #419 №18873062 
>>18872115

ставь PeridexisErrant's Starter Pack 0.43.03-r04 и не выёживайся.
Аноним 30/08/16 Втр 01:09:34 #420 №18873073 
>>18872940

Я у мамы стронгхолдоёб, поэтому покупаю лут и прячусь за стены.
Аноним 30/08/16 Втр 06:00:19 #421 №18874194 
>>18869496
Скачай lnp последний и не еби мозг.
Аноним 30/08/16 Втр 07:06:00 #422 №18874418 
>>18867972
Да жаб вообще охуел со своей процедурной генерацией, скоро вообще с этой мифологией смогут генерироваться бессмертные дворфы, которые любят деревья.
Аноним 30/08/16 Втр 09:09:26 #423 №18875110 
>>18862309
Странно, что человек на конференции, на лекции инди-разрабов о процедурной генерации был не в курсе кто такой тоади и что такое дф.
Наверное, рассказы о процедурной генерации мифологии для него выглядели просто как фантазии обезумевшего кирилла, раз он такой вопрос задал.
Аноним 30/08/16 Втр 13:31:59 #424 №18878249 
>>18875110
Типичный "инди"-разраб, хуле. Вот это такие делают пиксельное говно каждый день всего за 599.
Аноним 30/08/16 Втр 13:55:02 #425 №18878677 
>>18858528
>>18474995 (OP)
А у игры есть список пожеланий? (/анонса будущих улучшений/)
Как сообщество игры может влиять на разработку в этом контексте? (добавления всяких логичных штук и прочих интересностей)
Аноним 30/08/16 Втр 13:55:48 #426 №18878694 
>>18878677
Жабий на хую вертел пожелания игроков.
Аноним 30/08/16 Втр 14:06:12 #427 №18878907 
>>18878677
> анонса будущих улучшений
Ну вот это есть:
http://www.bay12games.com/dwarves/dev.html
http://dwarffortresswiki.org/index.php/Consolidated_development
А тот длиннопост, начинающийся с жалобы на производство еды, я написал, вдохновившись этим тредом:
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=76007.0
Вообще, я уверен, что жаб когда-нибудь обязательно возьмется за тщательную переработку перечисленных "приземленных" вещей, вроде фермерства и прочих мастерских, его не может не раздражать такая условность этих процессов; просто меня удивляют скачки его фокуса на разные аспекты игры: дотошная проработка какой-нибудь ерунды вроде очистки глаз веком, вот эти вот поэзия и мифология, в то время когда базовые, несложные и очевидные штуки отсутствуют.
Аноним 30/08/16 Втр 14:09:29 #428 №18878972 
>>18878907
Прост он не сидит 24/7 за игрой, для него это это хобби, и вскукареки сообщества ему до пизды. Пришел с прогулки,на которой ему пришла в голову идея сделать таверны, сел, написал немного говнокода, вроде работает, отлично, нраица, довольный поехал на какую-нибудь тусу. А что там происходит и как в неё играют - не волнует.
В общем то, здоровый подход.
Аноним 30/08/16 Втр 14:47:45 #429 №18879665 
Анон, у меня к тебе такой вопрос: можно ли считать вампиров живыми существами, сходными с дварфами/эльфами/людьми? Одушевленными, так сказать.
У меня крепость победившего феминизма, где всех мужиков сбрасывают на колья. Так вот, завёлся один male вампир, и что с ним делать - не понятно. Вроде бы он мерзкий хуеносец, а с другой стороны - он как мебель, просто оболочка.
Аноним 30/08/16 Втр 14:50:52 #430 №18879739 
>>18879665
Ебать ты ролеплеер.
Аноним 30/08/16 Втр 16:17:50 #431 №18881381 
Скачал стартерпак для нуфаков из ОП поста. Играю без графона ибо компик слабенький. Реквестирую оптимальные настройки для игры (чтобы не тормозила).
Комп:
GTX 970
FX8320
Оперативы 16 гигов.
Аноним 30/08/16 Втр 16:48:38 #432 №18881942 
>>18881381
Нормальный у тебя пк, я с ноутбука с i3 и 6гб играю и ничего.
Или ты собрался крепость на 300 человек строить, и делать эмбарк 4х4?
Аноним 30/08/16 Втр 16:50:18 #433 №18881973 
>>18881942
>эмбарк 4х4
Да ну ты чё, он же не псих 4х4 на таком говне делать. 2x2 мож потянет, но этого вполне достаточно.
Аноним 30/08/16 Втр 16:56:42 #434 №18882097 
>>18881973
2х2 и у меня отлично тянет.
Аноним 30/08/16 Втр 16:58:15 #435 №18882122 
>>18882097

Ну это пока.
Аноним 30/08/16 Втр 17:19:22 #436 №18882474 
14725667621620.png
14725667621651.png
Почему у меня животные не переносятся на пастбища? Я их всех выделил на переноску, но появляется предупреждение! Что не так с пастбищем то? Как я понял, ошибка уровня "невозможно пройти".
Аноним 30/08/16 Втр 17:21:18 #437 №18882503 
>>18882474
pit/pond это сбросить в пропасть, а не на пастбище, не?
Аноним 30/08/16 Втр 17:24:25 #438 №18882566 
>>18882503
бляяяя, лол. спасибо. ну я и даун.
Аноним 30/08/16 Втр 19:25:41 #439 №18884641 
>>18882474
потому что ты грязегоблин в горе вырыл яму из грязи
ты не дварф ты какой-то полурослик
хотя что с тебя взять, ты даже всеобщего наречия не знаешь
надеюсь дропнешь дф и установишь дитку поскорее, а то заебало лицезреть одни и те же вопросы в треде как выпилить дверь и как тренировать лучников
Аноним 30/08/16 Втр 20:24:55 #440 №18885604 
>>18884641
Когда вижу такие комментарий, всегда представляю озлобленного на жизнь мудака, у которого сегодня был плохой день.

мимо
Аноним 30/08/16 Втр 21:30:49 #441 №18886679 
>>18885604
Ну он правду рвёт, действительно заебали уже вопросы тупые, ну хуле ты тычишь pit/pond если не знашь, что это такое?
Аноним 31/08/16 Срд 01:09:08 #442 №18889176 
>>18886679
Я перепутал просто. Нажимал p вместо n.
Аноним 31/08/16 Срд 05:25:31 #443 №18890327 
>>18885604
Отличный у меня сегодня был день, с 9 до 5 постоял у Craftdwarfsworkshop на работе, потом пришел домой в 3х3 комнату из грязи и до утра смотрел движущиеся гравюры про эльфов.
Аноним 31/08/16 Срд 09:23:40 #444 №18891378 
>>18881381
> GTX 970
Топкек, можешь выбросить эту затычку для PCI-слота в мусоропровод.
> FX8320
Meh, затычка для сокета и обогреватель ног в одном флаконе.
> Оперативы 16 гигов.
С гребешками небось?
Аноним 31/08/16 Срд 14:22:03 #445 №18895193 
>>18891378
в hw пиздуй, обсосина
Аноним 31/08/16 Срд 14:32:28 #446 №18895359 
>>18895193
Даун не может в иронию, кек
Аноним 31/08/16 Срд 14:39:57 #447 №18895529 
>>18895359
>ахаха я ироничный, а дуаны все сирьёозные ыы кек))
Аноним 31/08/16 Срд 14:41:06 #448 №18895552 
>>18895529
Хуя пожар
Аноним 31/08/16 Срд 14:42:51 #449 №18895579 
>>18895552
>>18895529
>>18895359
>>18895193
Сема незаметен.
Аноним 31/08/16 Срд 14:43:54 #450 №18895593 
>>18895579
Мать твоя сёма
Аноним 31/08/16 Срд 14:44:36 #451 №18895606 
>>18895579
Под кроватью проверь
Аноним 31/08/16 Срд 20:05:32 #452 №18900899 
14726631322990.jpg
Штоэта?
Аноним 31/08/16 Срд 22:28:36 #453 №18903486 
>>18900899

две недели на дваче
Аноним 01/09/16 Чтв 00:59:41 #454 №18905184 
14726807817830.jpg
Интересно, он в дальнейшую рекурсию пойдет?
Аноним 01/09/16 Чтв 19:15:22 #455 №18915340 
14727465230100.jpg
>>18903486
Кек.
Кстати, почему циклопы такие хлипкие?
Вот этот о котором говорится на том скрине, пришел и сразу побежал ко входу в крепость(впервые встретил циклопа в игре), думал сейчас фан по полной начнется, так как у меня армия была еще в зачаточном состоянии, но возле входа "паслось" штуки три собаки(не тренированные, просто бобики со средними статами). Эти собаки начали грызть циклопа, он вместо того чтоб их растоптать и спокойно идти дальше начал орать что-то вроде "Someone, help me!"(или как-то, не помню точно) несмотря на то что из ран были только царапины и немного разорваной кожи, побежал в противоположную сторону(собаки побежали за ним), потерял сознание от усталости, и тут подтянулись гражданские дварфы чтоб отвести собак обратно на пастбище(не устаю поражаться гениальности бородатых).
Ну и оказавшийся там не самый скилловый шахтер мимоходом взял и уебал циклопу в голову киркой. Один удар - один труп, лол.
Из потерь - перелом лапы у собаки.

Через год пришел еще один, я послал на него тренировавшийся поблизости отряд, он тоже запаниковал, попытался бежать но был быстро затыкан копьями и забит молотами.
Из потерь - один пробегавший мимо гражданский, который увернулся в murky pool и утонул нахуй. Жалко блин, механик был норм.
Мне канюки больше проблем доставляют.
Аноним 01/09/16 Чтв 20:18:36 #456 №18916244 
>>18915340
>Эти собаки начали грызть циклопа, он вместо того чтоб их растоптать и спокойно идти дальше начал орать что-то вроде "Someone, help me!"(или как-то, не помню точно)
>>18866344
>Битвы понерфили, нежить понерфили до уровня котят, теперь даже титаны могут схватиться посреди боя за ушибленный палец и стоять хныкать "аййй мой палец мне так больно мне нужно убегаать".

Ору.
Аноним 02/09/16 Птн 01:46:21 #457 №18919569 
>>18916244
У меня пришла крылатая огнедышащая падла и положила целый отряд в броне, а потом вышел дровосек и переебал ему с вертухи.
Аноним 02/09/16 Птн 07:31:21 #458 №18920866 
>>18915340
Собак на цепь надо сажать потому что. Вот. А от циклопа что ты хотел? Его даже в ловушку поймать можно. Я, вот, хотел посадить циклопа на цепь в таверне, что бы народ развлекал, но его мимокрокодил-человекомечник удавил.
Аноним 03/09/16 Суб 10:04:04 #459 №18935889 
14728862445240.jpg
>>18900899
Аноним 03/09/16 Суб 16:11:44 #460 №18940195 
>>18915340
Да там все кроме каменной и металлической форготни хлипкие.
Аноним 03/09/16 Суб 19:23:40 #461 №18942919 
Поставил свалку для камня на лестнице этажом выше и дварфы случайно скинули парочку булыжников на арбалетчика и энгрейвера. Еще трое бородачей смертельно ранены. А тут еще и мигранты как раз прибыли и обалдели что творится в наших лесах. Вот это подрыв репутации для лидера форта.
Какое наказание выбрать для недотёпы? Посадить в тюрьму на срок год за каждого убитого? Или сбросить с края моста в яму для жертвоприношений? Посоветуйте, дварфаны.
Аноним 03/09/16 Суб 19:27:46 #462 №18942957 
>>18942919
> Поставил свалку для камня на лестнице
> случайно скинули парочку булыжников
> случайно
Да ладно тебе, не ври, шалунишка.
Алсо, от чего у дворфа может быть стресс? Вроде никто из его родных не умирал, комната есть, бухло есть, одежда есть, у всех других дворфов fine и happy, а один легендарный энгрейвер ходит "stressed out", и раньше он таким не был.
Аноним 03/09/16 Суб 19:44:51 #463 №18943148 
>>18942957
Ебать, это же охуенная ловушка получается?
Как бы ещё приспособить её для бросания камней во врага через дыры в полу?
Аноним 03/09/16 Суб 19:53:14 #464 №18943259 
14729215947210.png
14729215947211.jpg
>>18943148
Бросанием через дыры сверху можно чем угодно убить.
Камни это оверкилл даже.
Аноним 03/09/16 Суб 19:54:48 #465 №18943275 
>>18942957
Почитай его описание, может он хотел реализовать себя на поле боя, а его суровым кликом в терапевте назначили энгрейвером.
Аноним 03/09/16 Суб 20:00:11 #466 №18943350 
>>18943275
> может он хотел реализовать себя на поле боя
Ну так это у наверное 70% дворфов такое - типа, чувствуют себя плохо, не имея возможности практиковать боевое искуство.
У этого что-то вроде "недостаток креативного мышления и творчества"(вообще охуел, падла - иди энгрейвь свое творчество, нет, не хочу, буду рисовать 3,5 одинаковых картинки, несмотря на то что крепость уже победила двух циклопов и птицу рух, и жаловаться).
И вообще, он уже мигрировал ко мне где-то с уровнем энгрейвера около 10.
Аноним 03/09/16 Суб 21:18:00 #467 №18944388 
Слышите, дварфоводы, а у вас адвенчур-мод вообще играбельный? Можно ли там целенаправленно идти истреблять великое зло, которое находится где-то за тридевять земель, а не помирать от внутреннего кровотечения через полдня после боя с волками? Рогалики люблю, и ДФ в плане возможностей охуенен, но с крепостью мне возиться не хочется.
Аноним 03/09/16 Суб 21:21:37 #468 №18944438 
>>18944388
Адвенчур охуенен был ещё тогда, когда там "что-то" Тоади ввёл. Нелеталку, вроде.
Я тогда поиграл просто чтобы оценить режим и охуел, насколько же интересно в него играть. Каких-то целей нету, но интересно переться по рандомным квестам за тридевять земель и по пути убивать всякую нечисть. Качался с хуёвых пезантов до героев, оседал в городах, начинал потом крепость, чтобы скипнуть время, дропал эти крепости и снова играл за других приключенцев. Вообще весело.
Советую.
Аноним 03/09/16 Суб 21:49:08 #469 №18944795 
14729285488110.jpg
14729285488111.jpg
Я еще даже играть не начал и уже охуел. Здесь можно играть за животное? И Ледяное Аббатство находится на экваторе? Мощно.
Аноним 04/09/16 Вск 14:31:16 #470 №18951311 
дварфаны, а камни на полу только через Dump Items самый лучший вариант убрать? есть решение проще?
Аноним 04/09/16 Вск 20:50:35 #471 №18956126 
>>18951311
d-b-forbid
d-b-Hide
Только это костыль, камень все равно останется на полу. Не знаю, будет ли он мешать при строительстве.
Аноним 04/09/16 Вск 23:21:23 #472 №18958117 
>>18944388
Адвенчур в комбинации с фортресом охуенен, мешают только баги и недоработки.
Аноним 05/09/16 Пнд 02:20:46 #473 №18959579 
Анон, вот стори. Скачал нубпак на 0.43.05. Он без тераписта.
Скачал нубпак на 40.24. Как и раньше, игра с нихуя вылетает в рандомных местах, даже не помахав на прощание ручкой.
Скачал тераписта отдельно, на 42.06. Нигде нет 42.06.

Вопрос знатокам: Как заставить игру не вылетать, или где взять 42.06, посмотреть будет ли вылетать с ней?
%инб4: я нуб, без тераписта играть не могу%%
Аноним 05/09/16 Пнд 09:59:24 #474 №18960822 
>>18944388
Там нет великого зла, там просто есть демоны-лидеры гоблоцивилизаций и всякая зловредная хуйня в виде драконов и прочих титанов с фоготенбистами.
Самое весёлое, на мой взгляд, это драться с гопниками. Можно ещё какой хуйнёй маяться вроде спасения похищенных и убийством ночных троллей/вампиров/оборотней.
Аноним 05/09/16 Пнд 10:45:44 #475 №18961169 
>>18959579
> Как заставить игру не вылетать
Генерить маленькую карту, выбирать маленькую зону эмбарка, геноцидить всю живность на карте, забыть про пещеры, попробовать поставить Large Address Aware, раньше помогало.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:56:48 #476 №18969390 
>>18961169
Пямяти больше 840МБ не жрёт, тащемта.
Да и вылетает без ошибок, просто закрывается и всё.
Аноним 07/09/16 Срд 10:26:47 #477 №18985203 
>>18959579
>0.43.05
Ты не путаешь? Дай ссылку. Под 0.43.05 ничего нет ещё, насколько мне известно. Ни утилит, ни русика, ни графики, ни паков.

Кто пробовал 0.43.05? Правда, что размер памяти и число ядер проца для игры теперь неограничены? Можно играть в огромном мире с огромной зоной высадки и 100500 дварфами?
Аноним 07/09/16 Срд 10:35:07 #478 №18985279 
>>18985203
> число ядер проца для игры теперь неограничены
> дф
Никогда.
> ни русика
А русик тебе нахера?
Аноним 07/09/16 Срд 11:45:23 #479 №18986095 
>>18985279
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=159240.msg7080026#msg7080026

Да, мультиядерность не завезли. Но, судя по этому посту, производительность выросла.

>А русик тебе нахера?
Я знаю немецкий, итальянский, французский. Но в DF мультиязычной поддержки не предусмотрено изначально, насколько мне известно. В отличие от того же майнкрафта с модами.
Аноним 07/09/16 Срд 14:59:03 #480 №18988700 
>>18944795
Не на экваторе, а в субтропиках. У тебя карта с одним полюсом. Экватор - это те жёлтые саванны внизу.
Аноним 07/09/16 Срд 20:24:34 #481 №18993357 
14732690750070.png
>>18514668
Idlers >40
Аноним 07/09/16 Срд 21:55:44 #482 №18994489 
Бля, построил в госпитале колодец, накопал траншей и резервуаров от реки, думал какой я молодец, а оказывается тут работает закон сообщающихся сосудов.
Теперь у меня вместо госпиталя замечательный бассейн.
Аноним 08/09/16 Чтв 11:23:48 #483 №18999043 
14733230286680.png
14733230286711.png
Объясните желающему приобщиться, что он делает не так.
Скачал Starter Pack, установил Phoebus, но все равно в игре получаю стандартный графон. Может, дело в этом плагине?
Аноним 08/09/16 Чтв 12:16:06 #484 №18999656 
>>18999043
Может, не стоит качать говнопаки? Можно скачать игру с тайлсетом предустановленным и отдельно терапист, если надо.
Аноним 08/09/16 Чтв 21:39:13 #485 №19007930 
14733599539530.jpg
 
Аноним 08/09/16 Чтв 22:36:47 #486 №19008765 
Хули у меня переплавка металлических вещей отменяется из-за "Needs melt-designated item"?
Уголь есть, рядом с печами в ящиках лежат упавшее с гоблинов говнооружие и говноброня, все отмечены под melt - нихуя, отменяют. Что им может быть не так? Ко всем доступ свободный, burrow нету.
Аноним 08/09/16 Чтв 22:46:57 #487 №19008886 
>>19008765
Берут вещь из ящика, несут на переплавку, а слот в ящике освободился, поэтому берут ящик и несут к вещи, которую можно положить в ящик. Что-то в этом духе. Попробуй без ящиков склад.
Аноним 09/09/16 Птн 15:30:19 #488 №19015348 
14734242197540.png
Закончил дорабатывать игрушку про дварфов и котов, так что запощу ещё раз.
Финальная версия с выловленными багами, обновлённой графикой, звуком и большим количеством уровней, находится здесь: https://noro.itch.io/cat-o-pult
Аноним 09/09/16 Птн 16:22:21 #489 №19016057 
>>18919569
А у меня дракон over9000 еарс олд сжег асю поверхность вместе с каменным подъемным мостом через ров и попался в обчную билонную клетку. Так и сидит там.
Аноним 09/09/16 Птн 16:29:43 #490 №19016167 
>>18986095
Что то мне кажется, зная 3 европейских языка, в английской игре разобраться как два пальца. Ставить при этом кривой недоделанный русик для древней версии вообще бред
Аноним 09/09/16 Птн 21:48:50 #491 №19020824 
Я вкопался уже на 30 уровней вниз, но пещер не нашел. Это вообще норма? Когда мне следует их ожидать?
Аноним 10/09/16 Суб 01:27:13 #492 №19022955 
>>19020824
Скоро будут. А может в этой конкретно точке нет выхода к пешерам. Надо копать не тупо вниз, а раскапывать диагонали на уровнях
Аноним 10/09/16 Суб 04:31:40 #493 №19023692 
Вкатился в игру пару дней назад. Пережил атаку 12 гоблинов с человеком (просрал отряд, кроме капитана). Вспомнил про этот пост >>18865557 , ну и решил, что следующая атака будет примерно такой же силы. Собственно, хочу сказать, что ты (>>18865557) нехороший человек.
Пока записывал ту резню, что творилась в моей крепости, игра вылетела. Не знаю, хорошо это, или нет, но последний сейв был за порядочное время даже до первой атаки.
Аноним 10/09/16 Суб 04:33:56 #494 №19023698 
>>19023692
В порыве чувств, скопировал не ту ссыль на пост. Имел в виду >>18866344
Аноним 10/09/16 Суб 13:42:34 #495 №19026873 
>>19023692
Включи ежесезонное сохранение.
Если будешь производить много ценностей, следующая осада будет чуть больше, и так далее. На мой текущий форт первая и вторая осада были по пять зеленых, а на третью пришло пятьдесят(и десяток бикдогов вдобавок), но отряд из десяти легендарных воинов положил без потерь половину, а другая половина убежала.
Аноним 11/09/16 Вск 00:57:04 #496 №19035073 
14735446250520.png
Знатоки дварфьих душ, поясните, хуле ей надо?
Жаловалась на отсутствие craftsdwarship - послал нарезать кости, на недостаток martial art - посылал тренироваться, потом сделал храм чисто под ее божка, потом назначил в библиотеку.
И все ей не так, то тантрумит, то в депрессии зависает.
Аноним 11/09/16 Вск 02:12:35 #497 №19035392 
Поймал пещерного дракона. Хули с ним делать? Пока думаю под мясо кину, но это худший вариант. Я создал систему ловли форготни, которая плюётся вебом, чтобы хуярить шёлк из форготенской паутины, а этот чмо убил форготтен биста. Пришлось довольствоваться им. Чем этот пиздюк полезен будет для производства кроме мяса и костей? В военных целях его использовать что-ли?
Аноним 11/09/16 Вск 10:21:36 #498 №19036677 
>>19035073
Книжку хочет почитать
Аноним 11/09/16 Вск 10:58:12 #499 №19036929 
>>19035392
Хуй знает, у меня в форте 5 прирученных и уже разведенных в неволе кейв спайдеров, а доместикейтед они не стали
Аноним 11/09/16 Вск 11:45:06 #500 №19037315 
>>19035392
Так паутина ФБ равна по ценности обычной паутине пауков в пещерах.
Аноним 11/09/16 Вск 11:50:42 #501 №19037368 
>>19036677
А нету книжек. И в последних двух караванах не было. Я ее в библиотеку назначил, пусть сама книжки пишет, епта.
Но в принцпе это уже не важно - во время обсуждения чего-то с посетителем у нее снова случился тантрум, она оторвала ему ухо и разъебошила ногу в мясо, выбежала из библиотеки, наткнулась на мимопроходящего легендарного военного, и выебнулась на него. С закономерным результатом.
Так что проблемы больше нет, лол.
Держу вас в курсе.
Аноним 11/09/16 Вск 11:55:11 #502 №19037425 
>>19037368
Ну хоть без жертв обошлось. Можешь построить теперь психушку на будущее. Еда и вода доставляются вагонетками через фортификацию, другие дварфы общаются только через решетку.
Аноним 11/09/16 Вск 12:00:00 #503 №19037485 
>>19037425
> Ну хоть без жертв обошлось.
Она еще до этого, пару лет назад, в таверне кого-то запиздила, не в тантруме, а просто по фану из-за спора.
Хотя странно: ей не хватало боевых искусств - я ее послал тренироваться, она апнула несколько уровней военных скилов; не хватало творчества - послал делать костяные крафты и она вроде довольна этим была, построил храм блять, но уровень счастья от этого не поднялся, и тантрумы-депрессии не прекратились.
Аноним 11/09/16 Вск 12:33:03 #504 №19037832 
14735863839760.jpg
14735863839771.jpg
Первая пикча: Когда запустил впервые игру.
Вторая пикча: Когда пытался разобраться с интерфейсом.
Алсо, перечитал Вики, чтоб понять, что здесь вообще делать надо, пришел к выводу, что всё равно нихуя не запомню, буду играть учась на ошибках.
Аноним 11/09/16 Вск 12:40:41 #505 №19037907 
14735868416070.jpg
>>19037832
Я нашёл для тебя игру.
https://2ch.hk/gsg/res/226023.html
Аноним 11/09/16 Вск 12:43:24 #506 №19037928 
>>19037832
> дф слоооожный!
Завязывайте уже с этим мемасом.
Аноним 11/09/16 Вск 12:57:09 #507 №19038073 
>>19037907
Нехотеть, дварфы выглядят кошернее.
Аноним 11/09/16 Вск 12:57:55 #508 №19038083 
>>19037928
Какой нахуй мемас, я в первый раз его запустил и делюсь своим впечатлением.
Аноним 11/09/16 Вск 13:04:29 #509 №19038158 
>>19038073
Зато после авороры ты ни к одной игре не подойдёшь со словами "ебать, как в это играть?"
Аноним 11/09/16 Вск 13:11:32 #510 №19038238 
>>19037315
Так гигантский паук у меня есть. Тут суть не в игровой стоимости, а суть в понтах, в отогрыше. Просто веб форрготни очевидно дороже (для меня) из-за своей редкости.
Аноним 11/09/16 Вск 13:13:16 #511 №19038256 
>>19038158
Ну, меня не сколько беспокоит >9000 всяких параметров, сколько хуёвый ингуришь и не полное понимание что всё это блять значит и для чего. Русик ставить не буду из принципа, буду страдать со словарем.
Аноним 11/09/16 Вск 13:13:50 #512 №19038261 
>>19038256
эт правильно
Аноним 11/09/16 Вск 13:16:07 #513 №19038290 
>>19038256
Быстро выучишь кстати. Алсо, игра оооочень простая. Просто высокий порог вхождения, как только преодолеешь первый барьер дальше пойдёт всё очень быстро и легко.
Аноним 11/09/16 Вск 13:17:38 #514 №19038306 
>>19038290
Добавлю, что я перед тем как вкатиться смотрел стримы с ДФ и всё не решался начать сесть играть самому, потом просто как то взял и начал, сворачивая вики, за несколько часов уже освоился.
Аноним 11/09/16 Вск 13:29:15 #515 №19038413 
14735897558500.jpg
14735897558541.jpg
14735897558652.png
14735897558673.png
>>19038256
d-d копать
d-t рубить деревья
b строить
v-p-l назначать работы(или терапист)
q меню построек(или можно кликнуть)
m армия
Все, ты умеешь играть в дф.
Аноним 11/09/16 Вск 13:29:33 #516 №19038420 
>>19038290
>>19038306
А есть подробный русский мануал, чтоб не лезть в вики по сто раз, а то у меня комп и так слабый настолько, что аж браузер любит виснуть с изрядным упорством?
Аноним 11/09/16 Вск 13:34:33 #517 №19038491 
>>19038420
Я до сих пор лезу в вики. Там есть маленькие нюансы. Распечатай нужные страницы и всё. Потом привыкнешь. Если комп слабый, уменьши в d_init population cap, ибо когда придёт толпа мигрантов получишь фпс детх.
Аноним 11/09/16 Вск 13:37:32 #518 №19038529 
>>19038491
Ну тогда с ограничением популяции ему надо подправить необходимое количество жителей для осады. Правда, я не помню, где оно находится.
Если у него будет меньше 80 дварфов, то гоблинов он никогда не увидит, это нехорошо.
Аноним 11/09/16 Вск 13:40:42 #519 №19038566 
>>19038529
Почему? У меня амбуши приходили на меньше 20 дворфов.
Аноним 11/09/16 Вск 13:50:43 #520 №19038691 
>>19038529
Так теперь мне самому интересно, где этот параметр висит. Я то играю с 23 дварфами, отыгрываю коммуну. А теперь никто не придёт.
Аноним 11/09/16 Вск 13:56:27 #521 №19038757 
>>19038691
Вот, погуглил.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=90133.0
Если сменить 3 на 1, то начиная с 20 дворфов начнут приходить осады.
Аноним 11/09/16 Вск 13:59:56 #522 №19038792 
>>19038757
Спасибо, бородач.
Аноним 11/09/16 Вск 14:08:45 #523 №19038884 
>>19038757
>You will need to generate a new world for this to take effect, since entity changes after world gen don't do anything.

Оу ноу. Они не придут если я просто поменяю.
Аноним 11/09/16 Вск 14:10:21 #524 №19038910 
>>19038884
Читай дальше.
Аноним 11/09/16 Вск 14:12:26 #525 №19038936 
>>19038910
DF -> data -> save -> regionx -> raw -> objects, if changing that value will even have any effect on an existing world.
Спасибочки.
Аноним 11/09/16 Вск 14:36:58 #526 №19039289 
>>18840963
Крашится так она когда использование оперативки достигает определенного объема, у меня - 3.5 гб. Потребляемая память увеличивается сильно только при раскопке. Смотришь по диспетчеру задач, когда потребляемая память подбирается к этой отметке - закрываешь и снова запускаешь игру.
Аноним 11/09/16 Вск 15:00:10 #527 №19039595 
Как заставить работать dfhack на 05 версии?
Аноним 11/09/16 Вск 15:08:41 #528 №19039713 
Шёлковая ферма. На сколько клеток ставить пещерного паука от собак на привязи, чтобы он стрелял паутиной?
Аноним 11/09/16 Вск 15:57:37 #529 №19040380 
>>19038413
Где норы, где патрули, я тебя спрашиваю?
Аноним 11/09/16 Вск 15:58:30 #530 №19040393 
>>19039595
Никак. разработчики пилят новую версию. ЕТА пару месяцев минимум
Аноним 11/09/16 Вск 16:06:46 #531 №19040495 
>>19040380
А они нужны?
Аноним 11/09/16 Вск 16:11:12 #532 №19040558 
>>19040495
Ну если ты играешь в мирной локации и с маленьким населением, то не нужны. Но при этом и ты не нужен
Аноним 11/09/16 Вск 17:17:09 #533 №19041411 
>>19040558
Автоматическая система защиты. Армия пережиток прошлого. Вперед в ногу со временем!
Аноним 11/09/16 Вск 18:11:41 #534 №19041896 
>>19041411
Автозатопление карты магмой, если кобольд-воришка наступил на нажимную плиту. И автоосушение.
Аноним 11/09/16 Вск 19:28:35 #535 №19042867 
Я жил на тропическом острове где не было зим, много вкусных обезьян и бездонные колодцы. Проблема была с этими долботрясами мигрантами. Они начали слоняться в шахте шахтера... Бедняга шахтер и его соратники еле могли работать то и дело натыкаясь на фермера или мыловара. Поскольку гоблинов я мог не ждать. Остров, хули, Охраны было мало в стальной броне все. У меня не было Алкоголя и была вода но дварфы были сщастливы! А также у меня кончилось мясо, обезьяны больше не хотят к нам гулять. И мы были на одних растениях. Дварфы были сщастливы! Кроме команды шахтеров. После сообщения что обвалился потолок я ужаснулся... Шахтеры, мигранты, верхняя часть крепости и водохранилище для колодца оказались в одной мясной куче... А потом тантрум спираль, хуле? Работяги из 50 бород наверху. Которые никогда не находились в этой комнате для встреч впали в тантрум. Пара бород сохраняло спокойствие. Они выбежали к мастерским (Складам и Фермам) И заперли безумцев там. Вышло сообщение что один из выживших плотникой потерял свой артефактный браслет MIGHTYWOODS! Он впал в тантрум. Он долго боролся с главным шахтером который спал когда все это обвалилось... К тому же он был командиром милиты и быстро вымачил нашего плотника. Он остался последним... К сожалению обвалился выход наверх. А работать он отказывался. Только жрал и спал на полу. Решил сделать его плотником-фермером-итд. Он неумело сделал себе кровать. Хорошо что остался резервный колодец и ферма с грибами. О нем у меня сложилось героическое впечатление... Невероятно мускулистый, Не подвержен психичиским расстройствам. На все руки мастер. Правда гад не хотел копать, да и я хотел узнать что с ним дальше будет. Также он был гравером. В память о своих друзьях и еще 150 ушлепках мигрантов он выгравировал табличку. Окружил ее стенами поставил дверь и сделал комнату для себя. Снизу выли призраки... Мигранты не шли. Но он как герой сидел в самой главной части крепости и ждал. Он выставил ловушек. Запер ненужные комнаты и вообще заменял собой всю крепость. Сверху пришел караван, поскучав ушел. Но нашему другу пофиг он обеспечен на всю жизнь. Но поскольку выход просел очень далеко... Новые мигранты не могли пробраться вниз. Без шахтера тем более. Они построили деревню наверху и построили деревянный Shrine! Дабы увековечить свою крепость. Наверняка никто из них не знал о стойком дварфе Асте ГромкомСиропе который стал достаточно умел что-бы заменить полностью собой всю крепость. За это время он выгравировал кучу надписей, символов итд. И даже некоего древнего эттина который жил фиг знает где 1000 лет назад и убил некоего человека. Но случился кошмар. Он впал в стренж муд. Он хотел черепашьих панцирей, камней и драгоценностей. Последних двух было много... Но он не мог получить самое первое. После этого он впал в безумие и носился по опустевшим залам своей крепости и вскоре умер от жажды. Иногда появляются дварфы герои. Хотя он и был невоисприимчив к псих. заболеваниям он не выдержал этой нагрузки. Я сам не выдержал и бросил крепость и приплыв туда за приключенца погиб там от своих же ловушек... Наверху же перед тем как я бросил крепость была выгравирована табличка с его именем... Почтим же память Аста Громкосиропа!
Копипаста Аноним 11/09/16 Вск 19:58:47 #536 №19043263 
Поселился на тропическом островке.На нем была крепость гоблинов( чтобы был хардкор) и куча, куча обезьянок, как и руды.Двое занимались крепостью, один рубил лес, а остальные занимались охотой и строительством.Население уже увеличилось до 30 бород.Я сделал огромный уровень под склад, где хранил и еду и пиво.Сделал пару стражей, на которых надел голдовую броню(я нашел огромную жилу золота) и вооружил молотками.Внезапно пришло пять кобольдов.Три молотобойца расправились с ними, и прокачали свой скилл.Я сделал арбалетчиков и расставил их на стены, + на поверхности я сделал небольшую столовую для стражи.Внезапно пришла огромная волна мертвецов, которая перебила половину крепости гоблинов и пошла на меня.Гоблины не оказали сильного сопротивления, и нежити погибло очень мало.Я сделал мост, который закрывался и открывалась большая яма, в которую падали зомбаки и ломали себе почти все, что можно, но тем не менее продолжали идти.Я отправил мою армию молотобойцев, которая теперь составляла двадцать дфорвов.Они держали оборону в узком проходе.Убили мертвецов и стали элитой.Правда один воревер элон умер, но никто с ним не дружил.Я не собирался его убирать, потому что в тот коридор никто не ходил.Но внезапно пришел некромант которого постигла участь нежити, он упал в яму, но остался жив при этом.Он воскресил павшего молотобойца и сдох.Мой отряд "илиты" вышел за молотобойцем, который к тому времени составлял один скелет.Он был мастером своего дела, и зарубил всех молотобойцев кроме одного, который спал.Но тут пришел шахтер мигрант и убил скелета киркой.Нанял новых бородачей, выживший молотобоец обучал их.Я улучшал базу.Но тут пришел Титан.Огромная летающая обезьяна, у которой была чешуя и огромные клыки.Видимо Титан пришел отомстить за сотни умерших обезьянок.Арбалетчики стали стрелять в него, но все болты отлетали от него.Обезьяна влетела в крепость и первым делом убила поваров и арбалетчиков, а затем и отряд молотобойцев, который в этот раз не возглавлял главный молотобоец, который пошел на склад, наверное за пивом.
Обезьянку убил несчастный охотник, который попал из арбалета ей в глазюБолт проломал ей череп и убил.Из-за обезьяны погибло половина населения форта и случился обвал.Те, кто были внизу, работали как обычно, потому что жрачки было дофига, как и пива.Но тут пришли гоблины, которые до этого не появлялись.Но охотник, который убил обезьяну, держался крепко.Он застрелил десяток гоблинов и кинулся в рукопашку, где и убил вожака.Гоблины струсили, но один гопник с пукалкой выстрелил в охотника, от чего он потерял сознание.Гоблины пошли дальше опустошать крепость, и в этот момент шахтер решил таки прокопать путь наружу, после чего гопники полезли внутрь заваленных помещений и истребили всех выживших.Правда лидер экспедиции убил его голыми руками, но впал в безумие и нажал рычаг, который вылил на гнома поток воды, отчего тот задохнулся.Но вы думаете что это все?Все умерли?Нееет, остался молотобоец и его жена на складе, где они благополучно родили ребенка, который вырос и стал шахтером.Он вылез наружу, как и его родители.Молотобоец пришел в крепость гоблинов и убил их всех каким-то копьем, и получил только царапину на щеке.Но тут проснулся охотник-герой.Вчетвером они сделали себе жилище.Жена родила девочку.Еду и пиво они также брали со складов.Гном выковырял табличку с именами умерших в борьбе за выживание.Потом пришла куча троллей.И вы думаете что все, конец игры?Все умерли?Неет, нифига.Отряд из охотника с арбалетом и молотобойца с копьем убил их и не получил ни единой царапины.Пришли мигранты.Я стал постепенно восстанавливать крепость.Все у меня получилось.И ни одно существо не могло помешать нашим гномам.Слава крепости "TORSHOLD" и молотобойцу и охотнику, которым потом был сделан особый мавзолей.
Копипаста Аноним 11/09/16 Вск 20:01:06 #537 №19043306 
И так. после 9 лет процветания и вселенского геноцида мне казалось что ничего не может угрожать прославленной крепости Urushmbrog. Всевозможные ништяки, водопровод, лавовые комнаты допроса и казни знати, хрустальные окна даже в будках у собак.И решил я что гномам нужно зрелище и кровь- то-бишь колизей.Огромное помещение с одной единственной клеткой в которой был заточен черный пещерный дракон (спасибо мастервоку) и легендарный мечник арбалетчик молотобоец щитоносец броненосец litub gordubreg, по совместительству психиатр и бывший мер. Кстати о нем, дварф был очень уважаем и бухал на всех вечеринках что помогло сделать ему всю крепость друзей и обзавестить 16 детей.
Вернемся к арене.
дракон был освобожден, освободители были сожраны незамедлительно, и вот наш доблестный дварф в адамантиновом доспехе и золотом плаще вооруженный артефактным молотом сделанным из кости адамантина и кожи, попер на дракона, схватка была коротка... дракон забит досмерти в 3 удара по шее, но перед смертью отцапал дварфу пол морды почти все зубы и ногу с рукой. обезображеный герой впоследствии впал в тантрум изза того что бесконечно падал, артефактным молотом приготовил винегред из младенца и жены... его конечно попыталась остановить сража но все были задолблены, спусты минут 30 игры остался лишь он, легендарный воин весь в крови блюыотине и без второй ноги и во всей крепости тишина.
Аноним 11/09/16 Вск 20:13:01 #538 №19043486 
Поясните нубу за норы. Нахуя и для чего. Какие варианты использования.
Аноним 11/09/16 Вск 20:15:10 #539 №19043525 
>>19043486
Можно разметить нору в безопасном месте и во время нападения врагов согнать всех дварфов в неё.
Аноним 11/09/16 Вск 20:25:09 #540 №19043664 
>>19043525
Ну, это я уже видел на ютубе, как и ты, возможно. А ещё варианты? Враги могут использовать норы?
Аноним 11/09/16 Вск 20:29:07 #541 №19043733 
>>19043664
Видосов с дварфами не смотрел, норы только для контроля над передвижением дварфов. Нет, враги не используют норы.
Аноним 11/09/16 Вск 20:35:45 #542 №19043852 
>>19043733
Значит можно сделать выход на ружу из нор и ни один гоблин не пройдет?
Аноним 11/09/16 Вск 20:37:19 #543 №19043884 
>>19043852
бля...
Аноним 11/09/16 Вск 20:40:04 #544 №19043936 
>>19043884
?????
Кстати, перекат пили, а то тонем.
Аноним 11/09/16 Вск 20:57:35 #545 №19044193 
>>19043884
Не, таки враги могут юзать норы, иначе бы их не пришлось защищать.
http://dfwk.ru/Burrow
Аноним 11/09/16 Вск 21:41:49 #546 №19044852 
>>19043936
> а то тонем.
> /vg
Отставить, у нас еще 450 постов.
Бамплимит - 1000, алло.
Аноним 11/09/16 Вск 22:32:05 #547 №19045503 
Отбил гоблинскую разведку, проебав двух необученных солдат и личинуса, что во время атаки водичку у реки набирали. Смог вылечить всех крестьян, что оказались по соседству, так как перед этим хорошо оборудовал госпиталь. Продолжил тренировать бойцов перед большой волной, предвкушая то, как они будут раскидывать гоблинские зубы по всей карте.
Но тут ебомый стеклокрафтер обосрался с созданием своего невъебись важного ШЕДЕВРА и вошёл в режим берсерка. Прежде, чем он успел начать т.н. fun, отправил к нему тренировавшихся неподалёку топорщиков. С полупинка псих был ликвидирован, однако один из солдат вошёл в боевой транс, и по дороге обратно началась пизделовка топороведов, которых я бережно апал несколько сезонов.
В итоге, крепость осталась с двумя инвалидами-милишниками, лучников только 3 штуки, которые вместо тренировок распиздяйничали в библиотеке. Как перед второй волной теперь быть – хуй знает. Крепость вряд ли падёт, так как анально огорождена стенами, но часть мещан, что будет за их пределами рыбку ловить, придётся отдать на растерзание. А после этого опять кто-нибудь заебётся и пойдёт крушить всё направо-налево. Сомнительный такой fun, короче говоря.
Аноним 11/09/16 Вск 22:35:23 #548 №19045546 
>>19045503
Затопи все магмой.
Аноним 11/09/16 Вск 22:41:54 #549 №19045634 
>>19045503
Да тебе некуда спешить. Может полтора, а может два года пройдет, пока новые гоблины до тебя дойдут, и вряд-ли их будет намного больше.
Просто сделай один нормально экипированый отряд из 10 дварфов и поставь тренироваться, когда гоблины придут, ты их просто уничтожишь. Ну и о мигрантах не стоит забывать, всегла будут лишние руки чтоб взять молот или топор.
Если все совсем хуево с населением - открой таверну и прими на службу пару наемников, у них обычно уже есть нормальное оружие и навыки.
Аноним 11/09/16 Вск 22:59:59 #550 №19045904 
>>19045634
В прошлый раз я тоже думал, что мало будет, а пришло 70+ рож с троллями и прочими радостями.
Жителей 150+, так что набрать новых бойцов не составит труда, только обучать их долго что-то выходит. А большинство скилловитых, что во времена формирования первого отряда, что сейчас – бабищи, которые имеют не самую приятную привычку в виде рожания дварфят.
С таверной совет хороший, но это моя первая крепость, так что я знатно обосрался с планировкой, поэтому её воткнуть не особо есть куда, да и народу у меня уже многовато.
Только как со психами потом безопасно бороться? (помимо превентивных мер) Просто не охота потом на кураже ещё один отряд проёбывать будет.
Аноним 12/09/16 Пнд 00:03:54 #551 №19046736 
>>19045904
Скиллы прокачиваются гораздо быстрее, если дварфы пиздят живых тварей, а спарингуют. Открой пещеры, наставь ловушек, построй арену и тренируй на пойманных троглодитах.
Аноним 12/09/16 Пнд 02:38:55 #552 №19047656 
>>19045904
>Только как со психами потом безопасно бороться? (помимо превентивных мер) Просто не охота потом на кураже ещё один отряд проёбывать будет.

Качай Wrestling, бойцовские качества. Если разовьешь хорошо, то твои дварфы смогут заламывать психов и отправлять их в тюрьму.

А вообще, почему бы кому-нибудь не попробовать челлендж: создать отряд борцунов и не разрешать им пользоваться оружием? Только одному скиллы нормально раскидать, чтоб пахал. Зато не надо беспокоиться будет за жизнь пезанов, могут аллигаторов заламывать.
Аноним 12/09/16 Пнд 04:16:20 #553 №19047877 
14736429804080.png
>>19038420
попробуй этого. он старается геймплей расжевать https://www.youtube.com/watch?v=mdlVTIWeiQw
Аноним 12/09/16 Пнд 10:29:24 #554 №19049096 
>>19045904
>бабищи, которые имеют не самую приятную привычку в виде рожания дварфят

Я из-за этого с некоторого момента перестал набирать гетеро бабищ в армию, а посему именно они выполняют всю ответственную в крепости работу кроме руководящих должностей.
Аноним 12/09/16 Пнд 12:27:49 #555 №19050143 
>>19047877
Бля, я посмотрю, но он пиздец медленно говорит и шайтан музыка на фоне играет, ощущение, что щас из моника выпрыгнет и устроит Аллах Акбар.
Аноним 12/09/16 Пнд 16:19:34 #556 №19053163 
14736863746630.png
Это кто такой?
Аноним 12/09/16 Пнд 16:25:19 #557 №19053216 
>>19053163
Гоблины, видимо, устроили CULTURAL ENRICHMENT какой-то другой цивилизации.
Посмотри окошко цивилизаций и их лидеров.
Аноним 12/09/16 Пнд 16:30:32 #558 №19053276 
14736870334860.png
14736870334861.png
>>19053216
Ололо охуеть! Я и не знал. Объясните подробнее как это бывает?
Аноним 12/09/16 Пнд 16:35:09 #559 №19053332 
>>19053276
Понял сам.
Аноним 12/09/16 Пнд 16:57:20 #560 №19053569 
>>19047877
Ой бля, помню этого упыря из Евы.
Аноним 12/09/16 Пнд 17:08:17 #561 №19053690 
14736892972590.png
14736892972591.png
Ох лол. Человеческий дипломат по национальности гоблин обсуждает дела. Не ожидал этого.
Аноним 12/09/16 Пнд 17:11:45 #562 №19053731 
>>19053690
Кстати, почему у меня вместо новостей дипломат всегда говорит "the world is same as ever"?
Аноним 12/09/16 Пнд 17:16:58 #563 №19053785 
>>19053731
Нихуя не происходит у тебя видимо в мире.
Аноним 13/09/16 Втр 00:36:46 #564 №19059572 
14737162065710.gif
>>19047656
Собственно, так и сделал.
Долго ждать не пришлось, как ещё один крафтер, познав бренность бытия, погнал в библиотеку пиздить дворфов и иностранных учёных. Направил к нему стражу, но пока та добиралась, этот псих успел минусануть пёселя. По прибытию бравых копов, мне пришлось узнать, что чтобы такого ебанька отправить на парашу, нужно лично выписывать обвинение (хотя до этого фермера, который порядок производства нарушил, отправили на цепь автоматом). Пока я это не заметил, ситуация в библиотеке выглядела примерно так.
Аноним 13/09/16 Втр 01:04:22 #565 №19059799 
А гномория это сильно кастрированный форт? Хочу вкотится но визуализация и управление сильно мешают.
Аноним 13/09/16 Втр 01:16:37 #566 №19059891 
>>19059799
> Хочу вкотится но визуализация и управление сильно мешают.
Ты не хочешь вкатиться. Хотел бы - нашел бы час-полтора на чтение гайда.
Мышка не нужна, клавиатурные комманды - лучший вариант для такой игры.
Аноним 13/09/16 Втр 12:27:44 #567 №19062733 
Дворфаны, какое минимальное население ставить чтобы точно все события не пропустить?
Аноним 13/09/16 Втр 12:28:28 #568 №19062742 
Дворфаны, какое минимальное население поставить, чтобы все события происходили?
Аноним 13/09/16 Втр 12:42:26 #569 №19062874 
Почему нет гамаков? Почему их нельзя шить? Это не честно относительно другой фурнитуры, что кровати можно изготавливать только из одного материала (дерева). Столы например могут сделать каменьщик, стеклодув, кузнец и плотник и эти дварфы частично взаимозаменимые.
Аноним 13/09/16 Втр 15:32:25 #570 №19065044 
>>19062742
140, это требование для прихода монарха, но наёмники и прочие барды учитываются, можно всегда добрать сверх лимита меньшего чем 140, если они конечно приходят.
Аноним 13/09/16 Втр 18:31:11 #571 №19067692 
Сап дворфаны, вкатился после длительного перерыва, поясните что за таверны и как их в крепости запилить?
Аноним 13/09/16 Втр 18:50:49 #572 №19068017 
>>19067692
Сделай meeting area, дальше сам разберешься.
1.Не назначай бармена, этот хуесос может подавать напитки до тех пор пока посетители не умрут от алкогольного отравления.
2.Наделай много кружек.
3.Выстави ограничение на посетителей около 10-20 сторонними способами - иначе к тебе набежит сотня танцоров-поэтов-циркачей с наемниками и ушатают фпс в ноль вместе с запасами бухла.
4.Храмы это такой "Attend party 2.0"; тем более неприятно когда дворф зависает в храме или таверне месяцами, удовлетворяя "фиолетовые" потребности(почему-то этим любят заниматься важные бороды: срочно нужно наковать брони для нового отряда - легендарному кузнецу внезапно хочется помедитировать с месяцок; пришла пачка мигрантов, нужны кровати - хуя тебе, плотник прямо сейчас очень занят - он просто не может жить не посмотрев представление, потом не послушав стихов и рассказов, а потом не пообщавшись с гостями еще с месяц).
5.Библиотеки более полезные, можно назначить туда докторов и механиков, и они без практики не то что не будут терять скиллы в своих неиспользуемых профессиях, но еще и прокачивать их могут. Опять же написаные и скопированые там книги дварфы будут брать почитать, удовлетворяя этим самым соответствующую потребность.
Аноним 13/09/16 Втр 21:42:39 #573 №19070240 
Dwarf Therapist отказывается работать. Скачана последняя версия DF и последний релиз Therapist. Запускается но после подключения к DF аварийное завершение работы. Кто знает в чем дело?
Аноним 13/09/16 Втр 22:01:27 #574 №19070535 
>>19070240
Для последней версии дф нет тераписта.
Аноним 13/09/16 Втр 22:02:44 #575 №19070554 
Что-то жопа с моих арбалетчиков горит. Дождался основной волны гоблинской армии. Так как придурки-дварфы за стенами не хотели возвращаться в крепость, пришлось закрыть ворота. Выставил стрелков, думал, что сейчас они добрую половину атаки отобьют, затем отправлю акс-лордов с подкреплением в открытые ворота. Ну хуй там. Мало того, что за стенами крепости оказалось несколько важных дварфов (вообще хуй знает, что они там забыли, все их непрямые обязанности отключены давно уже были), дак ещё и марксдварфы проявляли чудеса меткости, за день сняв аж целых четырёх врагов. К этому времени враги уже по всей карте расползлись, пришлось открывать ворота для элиты топорного дела, которая за пару секунд успела половину армии снять. Ещё дольше понадобилось времени, чтобы по всей карте троллей собирать.
В конечном счёте, потерял 28 гражданских (много ЯЖЕМАТЕРЕЙ оказалось за стенами на время атаки, ну и нехуй шляться). Не сказал бы, что мне от этого плохо, их 188 до этого было, даже плотник заебался уже мебель собирать. Только настроение в крепости и до этого не весьма весёлое было, что сейчас начнётся, боюсь даже представить. Если бы только эти сраные арбалетчики вместо шастания по библиотекам занимались тренировками, как аксдворфы, жертв было бы гораздо меньше. Кроме того, у отрядов какие-то совсем странные тректории движения. Несколько раз тупо не успевали спасать гражданских, потому что воины шли не на врага, на которого было указано в качестве таргета, а куда-то по дуге в ебеня, а потом обратно к врагу.
Аноним 14/09/16 Срд 00:31:48 #576 №19072199 
>>19070554
Глупыш, арбалетчики со времен 0.34 не убивают врагов. Калечат они хорошо, но чтобы убить обычно тратится больше одного колчана стрел, если только случайно в голову не заметил. Враг скорее истечет кровью. Копейщики и бичеватели также не очень эффективны в большой зарубе. У бичевателя враг может потерять сознание от боли после первого же удара, но на убийство потребуется около 20! ударов в голову. Другое дело, что хлыст в четыре раза быстрее других оружек.
Так что для нормального боя только топорщики и молотобойцы с мечниками (для разнообразия).
Аноним 14/09/16 Срд 02:01:14 #577 №19072716 
Впервые попробовал адвенчур мод.
Создал простого человека. Зарубил и расчленил верблюда в своем же селе. Поджег растения на грядке. Поговорил с селянами, никто нихуя не знает. Пошел бродить по лесу. Поспал у костра. Застрелил ворона. Начал переплывать речку, в ней оказался водопад, ебнулся об землю, сломал ноги в мясо, утонул.
10/10.
Аноним 14/09/16 Срд 02:32:36 #578 №19072806 
>>19072199
Совсем печально. Думал, что хоть что-то путнее может выйти, хотел на границу дозоры из них организовать, дохуя болтов им наделал, а тут вот оно как. Придётся тогда милишную армию пополнять.
Аноним 14/09/16 Срд 04:14:22 #579 №19073245 
14738156626050.jpg
>>19072716
Второй приключенец, медведечеловек.
Покусал насмерть пару львов и альбатроса, потом наткнулся в лесу на одинокого враждебного дворфа, сначала пытался спорить с ним, но нихуя, он начал драку, выбил из моих лап оружие, смертельно меня ранил, но я заберу его с собой - пикрелейтед. Все раны нанесены кусанием.
Аноним 14/09/16 Срд 07:06:43 #580 №19073605 
такс наркоманы, там дфхак для 64битной версии исчо не склепали?
Аноним 14/09/16 Срд 09:09:02 #581 №19074100 
>>19073245
Слоночеловек - топ. Ему и оружия не надо, как ебанёт кулачищем - противник улетает.
Аноним 14/09/16 Срд 10:42:06 #582 №19074699 
>>19072806
Не парься. Легендарных топорщиков/молотобойцев хватает для отражения осад с соотношением 1 дворф на 50 гоблинов. Главное - одевай солдат в броню полностью и не игнорь перчатки и тп. А самый топ - 3 кольчуги, кираса, 5 плащей и капюшонов
Аноним 14/09/16 Срд 11:12:00 #583 №19074950 
14738407203340.jpg
14738407203361.jpg
14738407203402.jpg
14738407203423.jpg
Вброшу свое старое некрасивое убежище, а вы делитесь своим прекрасным новьем
Аноним 14/09/16 Срд 11:12:17 #584 №19074951 
14738407375830.jpg
14738407375871.jpg
14738407375912.jpg
14738407375963.jpg
Аноним 14/09/16 Срд 11:12:40 #585 №19074959 
14738407603620.jpg
14738407603641.jpg
14738407603652.jpg
14738407603673.jpg
Аноним 14/09/16 Срд 11:12:56 #586 №19074961 
14738407761100.jpg
14738407761131.jpg
Аноним 14/09/16 Срд 11:21:09 #587 №19075021 
>>19070554
>>19072199
Еще забыл добавить, что из-за отсутствия спаррингов у арбалетчиков очень плохая физ подготовка. В богатой крепости они очень быстро разжиреют, а из-за отсутствия прокачки ношения доспехов до поля боя они сильно рискуют не успеть добраться
Аноним 14/09/16 Срд 11:37:38 #588 №19075161 
>>19074959
А мог бы просто решётку под колодцем поставить.
Аноним 14/09/16 Срд 12:31:15 #589 №19075644 
>>19075161
У меня прямо на ней колодец не строился вроде. А сверху и снизу пустое пространство. В общем, с ловушками было проще
Аноним 14/09/16 Срд 13:29:54 #590 №19076295 
>>19073605
Нет
Аноним 14/09/16 Срд 14:38:09 #591 №19077038 
>>19074961
>>19074959
>>19074951
>>19074950
У меня почему то боль в глазах от таких крепостей.
Аноним 14/09/16 Срд 15:48:12 #592 №19077805 
>>19077038
Слишком пестрый тайлсет.
Не пойму, нахуя пытаться нарисовать кучу деталей на микроскопических квадратиках.
Аноним 14/09/16 Срд 16:32:21 #593 №19078251 
14738599411760.png
14738599411791.png
14738599411802.png
14738599411823.png
>>19077805
Вброшу свою молодую. Население сейчас 26 дворфиков.
1) Депо на -7 этаже
2,3,4) Храм на 3 z уровня. Типа с куполами. ещё не достроено (статуи, гравировка, потом пол до конца выбью на 2 и 3 этажах)
Аноним 14/09/16 Срд 16:35:44 #594 №19078281 
14738601449590.png
14738601449601.png
>>19078251
Двухэтажные дома каждому.
1) Тут будут индивидуальные столовки
2) Спальни (вход со столовой).
Аноним 14/09/16 Срд 16:37:28 #595 №19078303 
>>19078281
Это че, стены из золотой руды? Ты там совсем охуел?
Аноним 14/09/16 Срд 16:44:09 #596 №19078371 
14738606493210.png
14738606493231.png
14738606493252.png
14738606493293.png
>>19078281
Кровати временно стоят на первой пикче предыдущего поста. Наверху видно, что 4 комнаты уже почти готовы.


1) Тут будут казармы, а в большом помещении таверна. Далее вход в крепость через пещеры.
2) Один из производственных этажей, в углу магмомусорка. Слева пытаюсь сделать шёлковую ферму. Пока не понимаю как лол.
3) Склады (они примерно все такие, только одну пикчу запощу). Видно кстати шахту магмомусорки.
4) Металообработка и внизу отдельная многоэтажное имение у стеклодува (вы видите только его столовку), спальню и личную мастерскую показывать не буду.
Аноним 14/09/16 Срд 16:44:44 #597 №19078377 
>>19078303
Хули её дохуя. Пущай живут в шелках!
Аноним 14/09/16 Срд 16:46:26 #598 №19078402 
>>19078371
2 и 3 местами поменяйте.
Аноним 14/09/16 Срд 20:23:49 #599 №19081195 
>>19078281
>Двухэтажные дома каждому.
А я думал, что это я своих дварфов слишком балую. Как планируешь потом рефьюджисвелком решать?
Аноним 14/09/16 Срд 20:31:53 #600 №19081276 
Может быть, что в зоне высадки не будет никакой из железных руд? Сколько пока не рыл, всякие shit-tier руды находил, из которых бронзу лил (ну и адамантин с золотом, но это не то, что хотелось бы в массовое производство пускать).
Аноним 14/09/16 Срд 22:30:54 #601 №19082512 
>>18742122
>я бы прикупил
Пожалуйста: http://www.ozon.ru/context/detail/id/25357826/
Аноним 14/09/16 Срд 23:43:31 #602 №19083175 
>>19074950
Башни-хуяшни. Два цилиндра одним блоком в высоту.
Аноним 15/09/16 Чтв 00:01:42 #603 №19083341 
>>19081276
может
Аноним 15/09/16 Чтв 00:50:43 #604 №19083728 
>>19083175
Не одним
Аноним 15/09/16 Чтв 09:06:31 #605 №19085424 
>>19081276
Крафти из бронзы, чо ты как варвар.
Аноним 15/09/16 Чтв 18:13:47 #606 №19090996 
Извиняюсь бородачи, но чет в глаза ебусь не могу найти Фобеуса для последнего стабильного релиза. Направьте путеводной звездой.
Аноним 15/09/16 Чтв 20:55:58 #607 №19093346 
>>19081195
Построю новые жилые блоки, удлиню коридоры и понатыкаю ещё комнат, если уж совсем припрёт, то откажусь от двухэтажной застройки. Например в тавернских аппартаментах нет смысла в дополнительной комнате, тому що бухать и жрать будут в зале таверны. А таверну арендовать будут солдаты (сэкономлю на одном отряде).
Аноним 16/09/16 Птн 19:54:08 #608 №19106076 
>>19083341
Точно, что-то я провафлился с выбором зоны, ну да ладно.
>>19085424
Так пока так и делаю, но как-то это не элитно. Думал дварфов сталью облепить, да тележку для лавы собрать, а теперь либо ждать торгашей (сомневаюсь, что с оборотне-эпидемией вообще до них доживу), либо и вовсе на это забить.
Аноним 16/09/16 Птн 20:53:52 #609 №19106744 
>>19106076
Забавно наблюдать, как моих акслордов, героев крепости, которые форготню с полупинка валили, опускают покалеченные оленеоборотни, мм. Пришло время новой крепости, надо полагать.
Аноним 17/09/16 Суб 00:41:49 #610 №19109109 
Артефакт Raw adamantine crown 988к, общая капитализация форта 4 ляма 300к. Жесть.
Аноним 17/09/16 Суб 00:42:16 #611 №19109115 
14740621370500.png
Сукаблять.
Залез, называется, в гробницу. А мне сказали что тут кобольды.
Аноним 17/09/16 Суб 02:36:04 #612 №19109654 
>>19109109
Неплохо. Сколько гопников в осаде приходят посмотреть на это добро?
Аноним 17/09/16 Суб 11:39:02 #613 №19111516 
>>19109109
За 20 лямов спокойно перепрыгивал
Аноним 17/09/16 Суб 13:01:19 #614 №19112298 
>>19109654
Только создали. Вот сейчас подожду и посмотрим.
Аноним 17/09/16 Суб 13:05:22 #615 №19112347 
>>19111516
Расскажи что поделка такая? Каждый сам придумывает цель игры, я вот играю ради артефактов, хочу отыгрывать форт-кузнецу артефактов,
Аноним 17/09/16 Суб 14:03:16 #616 №19113052 
>>19112347
Не понял вопроса, но любая крепость +140 жителей +5 лет спокойно перепрыгивает за 20 лямов стоимости. А потом уже приходится уничтожать запасы и производство под мостом, чтобы фпс не исчезал
Аноним 17/09/16 Суб 14:06:24 #617 №19113093 
14741103842100.jpg
А есть годные обучающие видео по гномам?
Аноним 17/09/16 Суб 14:32:57 #618 №19113406 
>>19113093
За гномов отгребешь тут.
Аноним 17/09/16 Суб 15:15:55 #619 №19113926 
Как в адвенчуре вылезти из дварфийской крепости, есть общие рекомендации?
Пиздец какой-то, просто безумный лабиринт, лестниц не найти, фпс почему-то в полной жопе. Уже пол-часа шатаюсь по коридорам.
Аноним 17/09/16 Суб 22:12:22 #620 №19118700 
Как осчастливить маленьких дворфов?
Аноним 17/09/16 Суб 22:18:38 #621 №19118751 
>>19113926
Попробуй перейти в режим быстрого путешествия, может быть сможешь выйти, но могут быть баги и выхода вообще нет.
Аноним 17/09/16 Суб 22:21:53 #622 №19118781 
>>19118700
Большой бочкой алкоголя.
Аноним 17/09/16 Суб 22:25:18 #623 №19118807 
>>19118781
Они как черти бухают, а все равно стресс у всех.
Аноним 17/09/16 Суб 22:49:17 #624 №19119057 
>>19118751
Уже давно разобрался.
И только-что проебал этого персонажа.
Почему умеющий хорошо плавать герой может внезапно начать тонуть? Плавать хорошо умеет(переплыл не одну речку), ран нет, не усталый, не голодный-сонный.
Просто я подошел к берегу, решил срезать небольшой залив по воде, рампы в воде нет, я использовал прыжок. И сразу начал тонуть. Пока понял что к чему, начал грести к берегу и пытаться вылезти - мой адвенчурер утонул нахуй.
Аноним 17/09/16 Суб 22:52:17 #625 №19119090 
>>19119057
Возможно падение с высоты его оглушило, он начал тонуть, запаниковал, такое бывает.
Аноним 18/09/16 Вск 02:10:06 #626 №19120932 

Я настолько одинок что мой форт даже гоблины не хотят грабить. ромогите глупому молодому гномоводу, я в глаза ебусь или в тераписте нет кросбоумена и как его выставить?
Аноним 18/09/16 Вск 03:00:00 #627 №19121204 
>>19120932
Гоблины не ходят на осады по карте мира дальше десяти тайлов, так что нужно выбирать подходящее место.
Аноним 18/09/16 Вск 14:33:37 #628 №19124821 
>>19120932
>>19121204
Все верно. В идеале надо селиться на острове прямо под гоблинской крепостью (фиолетовый шкаф на карте). И то результат не гарантирован
Аноним 18/09/16 Вск 16:24:11 #629 №19126013 
Как в геймплее реализованы гомогеи? У дварфа в отношениях в графе Lover будет мужик? Дварф будет с ним общаться и получать эмоции, как от лавера? Дварф в принципе будет как-то иначе реагировать на мужиков? Или вся эта бодяга с гомогеями на деле просто про дварфов-холостяков? Что дварф не размножается, еще не значит же, что в крепости есть гомосятина. Мне сейчас не хочется строить, но интересно вот.
Аноним 18/09/16 Вск 23:21:38 #630 №19131150 
Облазал вики но так нихуя и не понял помогите советом мудрым.
1) Экипировал на дворфах броню в менюшке, но они прсто застолбили ее, они сами ее по тревоге напялят?
2) Ленивый нуб пак глючит или меня не будут первые годы набегать?
Аноним 18/09/16 Вск 23:43:08 #631 №19131376 
>>19131150
> они сами ее по тревоге напялят?
Активируй тренировку, должны надеть.
> Ленивый нуб пак глючит или меня не будут первые годы набегать?
Не понял вопроса.
Аноним 18/09/16 Вск 23:44:37 #632 №19131392 
>>19131376
Ну читал на вики вроде в 1 год должны быть инвейды, мигранты пришли а врагов нет.
Аноним 19/09/16 Пнд 00:39:48 #633 №19131857 
>>19131392
Если меньше 80 население то не будут(можно подредактировать файлы, чтоб приходили начиная с 60 или 20 жителей). Также не будут приходить если башня далеко, при высадке в соседях должны быть указаны гоблины.
Аноним 19/09/16 Пнд 01:45:39 #634 №19132229 
14742387396440.png
>>19131857
А тогда мне еще долго. Там обычно что то серьезное или 4 арбалетчиков и 2 пехотинцев с 3 камнепадными ловушками с простенькой фортификацией хватит?
Аноним 19/09/16 Пнд 02:05:15 #635 №19132320 
>>19132229
> 4 арбалетчиков
Арбалетчики могут месяц вола ебать полным отрядом и не прикончить осаду, к тому же они больше любят зависать в таверне чем тренироваться и бежать в рукопашную отстреляв пару болтов.
Первый отряд делай из топоры+молоты, арбалетчиков потом натренируешь на случай встреч с плюющейся паутиной фауной.
Аноним 19/09/16 Пнд 02:47:49 #636 №19132465 
14742424700380.jpg
>>19132320
Бобра тебе няша.
Аноним 19/09/16 Пнд 11:01:41 #637 №19134044 
>>19132320
Арбалетчиков в принципе тренировать не нужно. Всю жизнь их из пришлых охотников собирал. Охотник охотится, имеет скилл и качает скилл. Приходит осада - могилизация и вот тебе арбалетчики. Плюс можно наловить живности и прокачать скилл быстрее, стреляя приказом через бойницу по кротам, чем по мишеням по желанию.
Аноним 19/09/16 Пнд 11:55:08 #638 №19134441 
Посоны, я в режиме приключенца могу хуярить за гоблоту и вообще за любого гуманоида (Plump helmet man лол). Скачал СБОРКА СТАРТЕРПАК СО СВИСТОПЕРДЕЛКАМИ ДЛЯ НУФАКОВ (43.03)
Это нормально или моды? А то на дф вики гайд для приключенца видимо устарел (или я слишком модный).
Аноним 19/09/16 Пнд 12:04:46 #639 №19134520 
>>19134441
Это нормально.
Аноним 19/09/16 Пнд 13:34:30 #640 №19135365 
А можно приключенцем придти в свой форт и забрать от туда артефактный вархаммер и артефактную броню?
Аноним 19/09/16 Пнд 13:39:01 #641 №19135420 
>>19135365
Можно.
Аноним 19/09/16 Пнд 15:28:49 #642 №19136658 
>>19134044
В неживых биомах непоохотиться. Другое дело, что сейчас нежить действительно почти не чувствует арбалетчиков. Не то что во времена 0.34
Аноним 19/09/16 Пнд 18:06:13 #643 №19139038 
14742975736300.jpg
>>19134044
Спасибо добрый человек.
Аноним 19/09/16 Пнд 18:10:12 #644 №19139097 
>>19135365
Изначально режим крепости для того и делался, чтоб потом исследовать руины приключенцем или забрать хороший шмот.
Аноним 19/09/16 Пнд 21:44:32 #645 №19142065 
14743106724870.jpg
14743106724981.jpg
 
Аноним 19/09/16 Пнд 23:13:49 #646 №19143446 
Бля, раскопал наконец пещеры(около 50 уровня), а это не пещеры, а тупо дыра вниз, дно с деревьями виднеется аж в 50 уровнях внизу. Это норма вообще? Мне деревья на сталь нужны, все 3,5 что на поверхности были вырубил.
Аноним 19/09/16 Пнд 23:17:34 #647 №19143496 
>>19143446
Алсо, я тут наловил гоблинов в клетки, снял с них все шмотки. Норм идея организовать отряд из пока не-тренированых дворфов без оружия, чтоб они потренировали борцунство на пленниках? Они их не сильно быстро убьют?
Аноним 20/09/16 Втр 16:09:05 #648 №19148448 
>>19143496
Я как-то попробовал дать дворфам тренировочное оружие, а гоблинов оставить голыми, и ставить их. Все дворфы погибли
Аноним 20/09/16 Втр 20:19:54 #649 №19151968 
>>19148448
Похуй, игра крашнулась и мне влом заново то же самое делать.
Аноним 21/09/16 Срд 10:53:05 #650 №19157165 
>>19109115
Обманули дурака на четыре кулака.
Аноним 21/09/16 Срд 19:23:25 #651 №19163504 
Играл в дф пару лет назад довольно плотно, решил снова поиграть, нашёл ваш тред, думал тут все такое, ну, знаете, камерное, доброе, все друзья... Прочитал начало, а там на хуй через каждый пост шлют. Пожалуй, останусь, весело блин тут.
Аноним 21/09/16 Срд 22:23:24 #652 №19166137 
>>19163504
На хуй пошел
Аноним 22/09/16 Чтв 03:25:32 #653 №19168482 
Посоны, сейчас высадился, начал копать сразу вниз до магмы, вырыл помещение в самом низу, разметил нору для всех и потом продырявил стену прямо в магму. У меня встал, когда я наблюдал как они убегают от потока магмы и пара с запахом их горелых товарищей и как видят всю неизбежность своей участи. Представляю какими криками наполнилась комната. Сейчас пишу это и опять встаёт. Это что ВСЁ?
Аноним 22/09/16 Чтв 03:29:56 #654 №19168495 
>>19168482
О да, кстати, забыл добавить. Пока рыл до магмы, в одном коридоре рядом с комнатой умерщвления заставил каждого заенгрейвить что нибудь на память о себе.
Аноним 22/09/16 Чтв 10:23:17 #655 №19170004 
>>18474995 (OP)
Играю с 2010, хотел закатиться и сказать что жаба выгорела, игры не буде, за шесть лет контента почти на нихуя заехало, гномов он пилит около часа после работы, несмотря на 9к донатов ежемесячно. В игре присутствуют десятки охуительных в перспективе, но несколько недоделанных механик, что особенно чувствуется в адвенчуре. 6 лет сука, 6 ебанных лет, у него не доходили руки подправить хотя бы боёвку ёбанный рот, арбалеты стреляли аки рельсотроны, деревянные болты пробивали адамантий как горячий нож пробивает масло. Хлысты вроде бы до сих пор не поправил. И такой беспорядок творится со всем остальным. У игры нету будущего, пока в народные массы не упадут исходники. Хотя если смотреть на его исходники либерал крайм сквада, где весь код (40 к строк говнокода было в одном файле), то может быть и вообще нету. Коммьюнити вымирает. Русское на дфаче уже совсем окуклилось, пиндосское тоже помирает. Ебанная жаба, как же я тебя ненавижу.
Аноним 22/09/16 Чтв 11:54:11 #656 №19170667 
14745344515910.png
>>19166137
На хуй пришел!
Аноним 22/09/16 Чтв 11:56:06 #657 №19170680 
>>19170004
Фантазии манягнома.
Аноним 22/09/16 Чтв 12:08:35 #658 №19170787 
>>19170680
Фантазии за ДФ - это больше на тему развития и играбельности. Как бы не хотелось бы обратного.
Аноним 22/09/16 Чтв 12:50:56 #659 №19171202 
>>19170004
А что с хлыстами не так?
Аноним 22/09/16 Чтв 13:12:48 #660 №19171385 
Дварфы, где можно Boarmurdered на русском почитать?
Аноним 22/09/16 Чтв 13:24:12 #661 №19171473 
14745398522770.png
>>19171202
Аноним 22/09/16 Чтв 19:18:18 #662 №19176504 
>>19171473
И что не так на пике?
Аноним 22/09/16 Чтв 20:06:54 #663 №19177233 
14745640142010.png
В общем, есть резервуар с водой, и я решил слить из него немного воды через узкий проход к водяным колесам, но как только шахтер раскопал тайл со стеной, – инстантно, в то же мгновение всё залило водой 7/7. Это известный баг, или так типа и должно быть? Как с таким бороться? Просто сам резервуар я заполнял из реки, которая намного выше его и такой хуйни не было, вода текла медленно.
Аноним 22/09/16 Чтв 20:23:40 #664 №19177466 
>>19177233
Такое происходит, если сливать из океана. Больше ничего не знаю.
Аноним 22/09/16 Чтв 21:55:50 #665 №19178637 
>>19177233
Кстати, а зачем он нужен? Просто недавно тоже воодушевился идеей создать дварфам источник чистой воды, почитал забугорскую вики, где почему-то было сказано, что вода через насос очищается, собрал йоба-механизм (обычный памп-стак из подземного озера, с приводом от реки) и очень загрустил, обнаружив комнату полную говна. Естественно, до этого её и обрабатывать пробовал, и искусственными стенами с полом отделывать – всё тщетно. На форумах советовали делать резервуар 2 блока высотой, тип блок с грязной водой остаётся на первом уровне, а на втором уже просто вода, но это какой-то костыль.
Если вода до закачки должна быть уже чистой, то по-моему проще их к реке тогда посылать, чем рыть охуенные системы водоснабжения.
Аноним 22/09/16 Чтв 22:38:47 #666 №19179072 
>>19177233
>Это известный баг, или так типа и должно быть?
Это давление, можешь копать по диагонали так оно не передаётся, но это уже эксплоит.
Аноним 23/09/16 Птн 13:03:07 #667 №19184562 
У меня возник бредовый вопрос, анон. Если я хочу сделать своих минидварфов на C++, можно мне где-нибудь подсмотреть пример кода, чтобы знать, от чего отталкиваться? Ну то есть сначала я освою учебники для ньюфагов, но потом хотелось бы знать, куда двигаться. Про поддержку x64 и многоядерности в таких игорях кодом тоже интересно.
А то боюсь, что основы я изучу, а потом заброшу, потому что не буду понимать, как лучше подойти к вопросу.
Аноним 24/09/16 Суб 15:43:48 #668 №19198831 
14747210282250.jpg
14747210282861.jpg
14747210282932.png
Бамп.
sageАноним 25/09/16 Вск 13:19:59 #669 №19206185 
>>19184562
http://gameprogrammingpatterns.com/

Охуенная книга, прочитал всю, использую в работе, лежит у меня на столе. Рекомендую, ньюфаг.
Аноним 25/09/16 Вск 13:40:02 #670 №19206280 
>>19206185
Спасибо, борода.
sageАноним 25/09/16 Вск 14:02:45 #671 №19206433 
>>19184562
>Про поддержку x64
Это будет по-умолчанию если ты сразу будешь компилить под вин-64

>многоядерности
Это очень сложно будет сделать ньюфагу, нет очень сложно. Рекомендую сначала сделать без заебов на эту тему. Самый максимум, к которому можно стремиться (но не рекомендую ньюфагу) - держи данные отдельно, а алгоритмы их обрабатывающие отдельно. Тогда в будущем будет проще распараллелить.
Аноним 25/09/16 Вск 15:04:22 #672 №19206973 
Вернулся в дворфятню после долгого перерыва.
Эмбаркнулся в sinister местности.
Начал окапываться, сдох як, потом поднялся как зомби и вырезал всех гномов.
Эмбаркнулся снова туда же.
Сделал butcher shop сразу же когда начал окапываться, приказал забить и разделать яка. Мясник с успехом справился с этим, и оттащил кости-шкуру-етц в refuse.
Потом поднялась шкура яка как зомби и вырезала всех гномов.
Вопросы:
1) Есть ли способ сохранить шкуру/кожу/потроха/етц яка так, чтобы они не поднимались как зомби? Как-нибудь обработать/засолить/етц?
2) Если "евилоустойчивых" методик нету, но я допустим сделаю кожаную броню из этой шкуры яка - это броня не поднимется потом как зомби?
3) Если даже в случае 2 броня поднимется как зомби, как вообще жить в злом биоме? Отправлять в магму ВСЕ что относится к фауне и сдохло, и использовать только растителные/минеральные материалы?
Аноним 25/09/16 Вск 15:17:19 #673 №19207067 
>>19206973
Проиграл с кожаной брони. Нет, не поднимется.
Есть мастерская дубильщика шкур - b-w-n. Если будет дварф с работой дубильщика, он автоматом схватит свежую шкурку и сделает чистую в мастерской. Но могут восстать волосы. Грива коня, допустим. Сделай яму сначала, а сверху крайний к яме ряд тайлов отметь как зону для мусора - i-g. Потом отметь опасные предметы через b-d-d - и дварфы без текущих работ сбросят их в яму, а не на крайний тайл. Волосы будут ползать в яме, но они хоть не летают.
А вообще ты юморист. Сейчас нежить понерфили и надо просто взять пару топоров, например, и вооружить дварфов. Восстающие части можно относить в 1-тайловый сортир в стене и закрывать дверью или стеной. И пусть там трепыхаются, когда восстанут.
Аноним 25/09/16 Вск 15:56:15 #674 №19207510 
14748081761180.jpg
14748081761451.jpg
 
Аноним 25/09/16 Вск 16:34:37 #675 №19208022 
>>19207067
спасибо тебе, анон, сейчас буду пробовать

вооружать пока не хочу, потому что хочу сделать не одну крепость, а две

- первая, в которой будут "стартовые" дварфы и пара волн мигрантов - будет крепостью "для господ" - она будет полностью анально огорожена от окружающего мира,замурована наглухо, и самодостаточна по жратве. В ней будут жить господа, без каких-либо забот, опасностей и проблем

- вторая будет обычной крепостью для черни, связанная с внешним миром. В нее я буду селить все последующие волны мигрантов, и в ней будет "все как обычно" - несчастные случаи, пиздецы, и прочее. Но даже если в ней в какие-то моменты будут одни лишь трупы - "супервизорская" изолированная крепость с господами будет продолжать безбедно существовать. А дальше - снова придут мигранты, снова вычистят и заселят "крепость для черни", и продолжат ее развивать.

В общем эдакое реалити шоу для господ из одной крепости, в виде "дома-2" в крепости для черни по соседству.

Потому и злой биом - чтобы веселее было.

Ну и собственно сейчас первый этап - окапывание и обустройство крепости для господ пытаюсь осилить.
Аноним 28/09/16 Срд 22:37:42 #676 №19220218 
>>19208022
Ох, сколько мечтаний у ньюфагов. Прям как я и написал - олдфаги завидуют. А вообще, если нищекрепость упадёт под зомби, то следующей волной ты ее не вычистишь
Аноним 28/09/16 Срд 22:38:40 #677 №19220227 
>>19207510
Вот ведь пидорас автор
Аноним 30/09/16 Птн 03:42:02 #678 №19230364 
>>19220227
Сам ты...
Аноним 30/09/16 Птн 22:55:54 #679 №19236506 
>>19184562
Лучше на хаскелле. Дохуя типов, на плюсах заебешься их описывать.
Аноним 01/10/16 Суб 00:26:55 #680 №19237314 
>>19220227
Чего это ты?
Аноним 01/10/16 Суб 19:50:14 #681 №19245618 
>>19184562
питон
Аноним 01/10/16 Суб 20:05:04 #682 №19245821 
>>19245618
Говно собаки.
Аноним 01/10/16 Суб 20:16:05 #683 №19245961 
>>19178637
Что сделать "душ" мешает?
Аноним 03/10/16 Пнд 09:57:43 #684 №19263390 
Есть какая-то игра, похожая на вашу говнину, а именно в отстуствии графики. Треды в вг точно были, но названия уже не вспомню.
Может, кто-то помнит? Точно сурвайвл какой-то с машинами, крафтом...ядерный апокалипсис, вроде.
Аноним 03/10/16 Пнд 10:44:40 #685 №19263696 
>>19263390
Cataclysm dakr days ahead
Аноним 04/10/16 Втр 02:03:14 #686 №19272996 
>>19263696
Оно самое. Спсики.
Аноним 06/10/16 Чтв 11:31:58 #687 №19296540 
Дварфаны, а теперь бородачи любят пить из кружек же, так как бы мне сделать склад _кружек_ в столовке, а то они за ними бегают к хую на рога на склад finished gods
Аноним 06/10/16 Чтв 14:36:29 #688 №19298613 
>>19296540
Поставь там пару сундуков, преврати столовую в таверну, выстави в ее настройках, сколько кружек там надо хранить.
Только не назначай "бармена", иначе он будет подавать напитки бездельничающим посетителям пока они не умрут от алкогольного отравления; и или сразу сделай таверну ограниченной "только для граждан", или ограничь количество посетителей где-то в равках/в лнп примерно до 10 штук, иначе к тебе прийдет сотня бесполезных хуесосов и убьет фпс.
Аноним 06/10/16 Чтв 16:10:09 #689 №19300129 
>>19298613
мерси
Аноним 06/10/16 Чтв 18:02:14 #690 №19301369 
>>19134441
Играй человеком-слоном
@
Убивай всех пинками
Аноним 06/10/16 Чтв 19:04:18 #691 №19302096 
>>18560285
>Эта карта местности справа
Вот как так можно?
Аноним 07/10/16 Птн 16:56:16 #692 №19314514 
Посоны, не играл с весны. Подскажите, есть были ли какие-нибудь серьезные апдейты?
Алсо, есть ли годные тутариалы по эдвенчуру, все никак не могу закатиться в него
Аноним 07/10/16 Птн 18:51:46 #693 №19316052 
14758555063900.png
>>19314514
64 бит, под которые нет дфхака и тераписта.
Производительность не улучшилась.
Ближе к концу года будет пикрелейтед.
Аноним 08/10/16 Суб 10:12:43 #694 №19321680 
>>19134441
Норма. Смотри английскую версию.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения