Нашёл тут недавно забавный рогуль, недоделанный, правда, но... контингент тут соответствующий, так что...
http://helmet.kafuka.org/noxico/
Noxico is a roguelike adventure game that takes a lot of inspiration from games like Corruption of Champions and Nimin Fetish Fantasy. Earlier prototypes were realtime, making it closer to something like Megazeux than a true roguelike. The original engine that later became this game was meant to simulate Megazeux, but quickly outgrew that role.
Cама ебля реализованна достаточно уныло, кстати.
>>7407405
Не хватает инфы про такой-то рогалик Infra Arcana. Главный плюс - никаких эльфов и волшебной брони, сеттинг рассказов Говарда Лавкрафта, 20х годов и игры Блад (Blood, 1997).
Офсайт- http://infraarcana.wikispaces.com/
Ты - искатель приключений, спускаешься в катакомбы храма сектантов ктулхупоклонников в поисках сокровищ. Все достаточно обычно кроме:
а) уникальный показатель паники-сумасшествия. Сталкиваясь с врагом ты паникуешь, так же боишься особо темных мест, зловещих залов и т.д. Сумасшествие вызывает уникальные перки и фобии (садист, клаустрофобия, алгофобия, инсектофобия...), разные навыки, устойчивости, события и т.д.
б) много динамита и коктейля молотова - отсылка к Бладу. Так же из Блада завезли некоторых монстров и оружие - томми ган, сигнальная ракетница, вилы.
в) есть заклинания - учатся свитками или открываются по ходу игры.
д) довольно криповатая атмосфера. Я бы сказал - хоррор.
е) герой по ходу игры узнает мир, учится бороться с монстрами, ищет их слабые места. Реализовано не столько левелапами, а характеристикой "знание мифологии".
ж) активно развивающийся рогалик с постоянными обновлениями и плюшками.
з) приятный звук и тайлсет.
>>7407782
Хм, нужно свою пасту по ней на pastebin сделать.
Освящаю тред рожкой.
>>7407405
Посоветую PRIME.
Грубо говоря, это клон NetHack'а только в сеттинге научной фантастике. Питьё радиоактивных отходов, для убийства созревающего в персонаже ксеноморфа, включено.
>>7408861
Нашёл ещё один охуенный вариант Rogue - CalcRogue с магазинами в стиле Hack, в которых жадные жиды продают проклятое оружие. А ещё там можно найти книги для автоидентификации предметов - нашёл книжку или купил книжку по драгоценным камням и теперь любая блестяшка сразу идентифицируется
>>7408883
Лол, действительно, смахивает на NetHack, так же немного упорото.
>>7407562
Да там все довольно уныло, по-моему. Или я чего-то не понимаю.
>>7407405 Если кто жаждет карманных рогаликов, на псп, ойфон, ондроид и т.д., то гуглите Powder. Настоящий рогалик, разработанный изначально на GBA, имеет порты на все мобильные платформы. Если нужен именно карманный рогуелайк, то лучшего я не встречал.
>>7409182
>It appears from the website that development has stopped
Да, не круто, алсо
>It works on the TI-89, TI-92+, Voyager 200, PalmOS, Windows, Linux, and Unix
>Voyager 200
Ну всё, пацаны, гамаю в рогу за пределами солнечной системы.
Странный реквест, но не завезли ли годных рогалей с поддержкой геймпада? Don't starve вон, хоть он и roguelike-like, мегаотлично пошёл.
>>7411753
Рогачую этогою
>>7409657
http://www.zincland.com/powder/release/powder118_beta.apk
Лучше через эмулятор gba попробуй.
>>7407405
>NetHack
Нубский вопрос, но там сайфай сеттинг?
Общий рогаликотред - хорошая идея. Вот ТБС и космический игры по этому же принципу сгруппировались. В последнее время развелось много рогалоготредов и все они кроме дварфов быстро тонут, что заставляет бампать их по 6 раз на дню.
>>7415428
Только мало кто пишет.
Середина недели, видать.
Пик тому рого-проходимцу из ангбандотреда, и совет играть в ангбанд.
Там тролли не такие жесткие и есть спецбанхаммер.
>>7415710
Отклеился
>>7408883
Лол, спасибо, пробую.
Роганы, а неужели в АДОМ никто больше не играет? Не плохой рогалик ведь. Сейчас еще и довольно милым тайлсетом обзавелся. Хотя знаю, что не всам норавится, но и старое ascii никуда не делось.
Если есть тут с ним знакомые, то у меня нубский вопрос. Как проклятие с персонажа снять и откуда оно вообще берется? Очень сильно замедляется регенерация и время от времени нападает двойник.
А среди рогаликов есть рпг или лабирит какой-нибудь, чтобы драк и зелей поменьше было, а всяких надписей побольше. И есть ли что-нибудь с озвучкой?
>>7417165
Infra Arcana выше есть в треде с озвучкой, ламповой и крипотной. Там много атмосферы, но таки драки и драки.
Можешь навернуть Катаклизм, там можно вообще почти не драться. Спиздил трактор, уехал в лес - сиди, читай рецепты на каменные кастрюли.
Черт, так погиб глупо. Был же обрез, мог бы грохнуть этого призрака за пару выстрелов, но нет, пожалел патроны.
Скрин из этой игры, но из другого места - на меня напал Фантазм из гробницы. кто играл в Блад, то помнит смерть с косой, что бестелестна все время кроме атаки
>>7417853
Меня в последний раз такая смерть убила. Раньше их вообще не встречал. Как с ней бороться?
>>7417853
Фантазм на D:1? Ох и геморные же они были порой, особенно если их несколько
>>7418155
>Как с ней бороться?
Я отбежал и бросил молотов, лол. До этого все встречи оканчивались смертью, просто высасывает силу духа. Алсо, на третьем уровне меня wraith убил, причем почти все ХР ему выбил из кольта 1911. Криворукий скриншот статистики прилагается, лол. я там в самом-самом низу по центру
>>7418163
Из гробницы вылез гад.
Салют, переползаю из кравлотреда. И сразу пару вопросов.
Не могу смотреть на квадратные шрифты в том же нетхаке, хотя в катаклизме они выглядят более подходяще что ли, посему реквестирую относительно приятный тайлсет (знаю, что до каменного супа не дотянуть) или же приятный шрифт, как-то название уже мелькало, да потерял.
Ну и второе, из последних семидневних рогаликов годнота вылупилась какая-нибудь? Так добраться и не могу никак.
>>7418874
Ну смотри, есть два стула:
1) Играешь в обычный NetHack с тайлсетом DawnHack - он, по-моему, самый охуенный.
2) Качаешь Vulture. Это тот же NetHack, только в изометрии и с поддержкой мыши.
Насчет 7DRL ничего не скажу, не слежу за этим. Стоит ли?
>>7419086
Не слушай илитку играй в рогус тейл. Текстовые и тайловые рогалики нужны только задротам которые считают себя крутыми
залипая на буквах.
>>7419110
> задротам
Как что-то плохое. Что ты тогда вообще тут делаешь?
>>7419110
> которые считают себя крутыми
Нет, мы просто играем.
>>7419110
Но зачем играть в платный недорогалик, когда есть такие-то годные и бесплатные! хаки и банды.
>>7419741
Забудь про различие платный-бесплатный и играй блять.
>>7418682
Значит,огонь их берет. Учту.
До какого уровня максимум добирался?
>>7418874
> из последних семидневних рогаликов годнота вылупилась какая-нибудь?
По-моему, ничего особо примечательного.
Разве что более менее интересным кажется Rogue station. Но я не играл, так что не знаю, как оно на деле. Но его, вроде, допиливать еще автор будет.
Еще понравился мини-рогалик от Watabou (автор Пиксель данжона), поиграть можно прямо в браузере.
Также приглянулся рогалик про золотую рыбку. Идея интересная, ибо других подводных рогаликов не припомню, но эту идею как-то доразвить не помешало бы.
>>7421122
И да, вполне возможно, что там и годное что-то было. Я просто написал о тех играх, котрые мне на глаза попались. Вообще лучше самим поглядеть, чего там есть.
>>7421122
> мини-рогалик от Watabou
> рогалик про золотую рыбку
Как называется?
>>7421457
>этот пик
Фу, блядь.
Ну, это не совсем рогалик. Похож на рогалик, но вид сбоку.
>>7421071
До пятого, причем третий уровень выпал практически пустым: пара крыс, но зато все двери закрытые, лол. Но я и играю всего ничего.
>>7421457
Пик случайно не из селф-инжури треда? :3
Алсо, остался ли кто из URW-кунов?
>>7419086
>DawnHack
Как его заставить с нетхаком работать?
>>7423298
Спасибо за свежую струю на вентилятор в этот тред. Ваше мнение очень важно для нас. Пожалуйста, оставайтесь на линии.
>>7423090
А то.
Играл в него с полгода назад, может чуть больше. Потом забросил, потому что избу поганую построить не мог, все слишком долго. В том же катаклизме, например, этот процесс хоть и упрощен немного, но не настолько надоедлив. Не знаю, что там да как сейчас.
>>7424372
Нихуя себе. У меня изба 6х6 отлично построилась, но сейчас (моей первой зимой, лол) проблемы с распашкой полей: вот что долго и однообразно. Пока распахал кусок 13х22, и уже заебался. А, да, еще проблема в том, что ловится слишком много рыбы (а если не ловить, до навык ловли до 100% не раскачаю), на двух быках отвозить на продажу приходится, и я уже не знаю, мне еще нужно купить. Пока скупаю шкуры, их можно будет обменять у заезжих купцов на приличное оружие. Надо купить еще быка. И баранов или свиней - чисто в качестве ходячего куска мяса.
(А еще у меня в подвале уже семь или восемь сушеных/копченых трупов агрессивных чукч в красном. Можно ощутить себя маньяком-людоедом. И я няшная тян-блондинка с косичкой. В смысле, мой перс. Видимо, завлекаю чукч своими... глазами, а потом расчленяю и заготавливаю в подвале)
>>7424574
>ловится слишком много рыбы
Скажи спасибо, что вообще ловится.
>няшная тян-блондинка с косичкой
>симулятор финна
Финны пиздец страшные, поэтому зачехли фантазии обратно.
>>7424628
>Скажи спасибо, что вообще ловится.
А что бы ей не ловиться в 14 сетей-то? На сетях и навык ловли поднялся до 76, теперь у меня под рыбу отдельный подвал, а улов за один день часто не хватает сил унести за один раз, хотя силушка максимальная. Рыбу, которая успевает испортиться, использую для жертвы духам за улов, им норм, остальную жарю и раз в 3-4 дня отвожу в деревню на двух быках. Зажрался, короче. Ах, да, этой же рыбой двух собак кормлю.
>Финны пиздец страшные, поэтому зачехли фантазии обратно.
Ты аватарки там видел? На одной из них няшная тян с косичкой. Вот она - это я, и ниипёт. Буду отыгрывать няшнеманьячку с вяленой человечинкой в подвале.
>>7424857
>не хватает сил унести за один раз, хотя силушка максимальная.
максимальный переносимый вес = вес персонажа * 1.5
Но если выносливость очень маленькая, то можно и до этого порога не добраться из-за пенальти к подвижности.
>>7421301
Первый не помню, как назывался, но он легко гуглится. Эта игра есть на официальном сайте автора. Или на сайте пиксель данжона, если есть разница. У меня просто этот сайт почему-то не грузится сейчас.
А про рыбку - goldfish, тоже в браузере идет.
Вообще, любителям рогаликов не плохо бы знать про roguebasin.com
>>7421457
> Wazhack
Но эта игра не с последнего 7DRL точно.
Да нет, вполне есть в ней рогаликовый дух, но я только в демку играл, так что в полной мере не смог оценить. 3д там, правда, страшненькое.
>>7425501
> Первый не помню, как назывался, но он легко гуглится. Эта игра есть на официальном сайте автора. Или на сайте пиксель данжона
Хотя так что-то не больно ищется. В общем, нашел, вот ссылка:
http://herebedragons.watabou.ru/
>>7425506
Я разве упомянул, что она из 7дрл? Я пытался выяснить, что это за продукт такой, ибо в стиме донатить не вижу необходимости.
>>7425501
> Вообще, любителям рогаликов не плохо бы знать про roguebasin.com
В шапке же.
>>7425034
Лол, нестандартненько.
Но "очень маленького" у меня ничего нет, кроме пары боевых навыков.
А от параметра physique (который с картинкой телосложения) что зависит? Или от соотношения этого параметра и роста как раз и зависит вес?
>>7425994
>от соотношения этого параметра и роста как раз и зависит вес?
Именно так, и больше physique не на что не влияет.
>>7424231
Что-то я все понять не могу, опции меняю, октоторп убираю, а ничего не взлетает. Беда.
>пик
Что не так? inb4 руки кривые
>>7426211
Спасибо, отлично. Хорошо тогда, что я рероллил совсем тощих барышень.
Пока продолжаю пилить поля, еще даже полклетки со своим жилищем не распахал, мало полей, катастрофически мало. На зиму, думаю, этого занятия хватит, декабрь уже почти прошел, а полей всё ещё недостаточно.
>>7425810
Я знаю, просто на всякий случай написал, вдруг не все на это внимание обращают.
И тут мой анус сжался до размеров горошины. Два приведения, крысо-существо скорее всего не одно и Салемская ведьма. С ведьмой я уже сталкивался, причем успешно, но в прошлый раз у нее в поддержке обычные зомби были, а теперь пара призраков. А ведь так-то фортило в начале игры.
>>7432006
Как в ЭТО играть блядь? Пиздец, до чего аутизм и калькуляторы доводит.
Ну это просто праздник какой-то!
Алсо, Салемскую ведьму убил динамитом, фамильяра это была не крысо-тварь, ошибся застрелил, призраки довели до безумия, но я убежал.
Нет такой проблемы, которая не решилась бы шашкой динамита. Спасительная лестница найдена, я все еще жив, со мной верный кольт, пара ножей и целый мешок гвоздей для гвоздемета. И даже пара осветительных гранат, лол. Хотя без молотовых и динамита будет туго.
Алсо, неисследованным остался целый кусок карты с лутом и гробницами, но я их культ труба шатал, там два призрака сидят.
>>7432024
Да не сложно, на самом деле, серьезно. Только непривычно для новичка, а тут даже графон есть и неплохой. Ходить стрелками, стрелять/лазить в инвентарь/рассматривать_мир кнопками на клавиатуре, их быстро запоминаешь. Основная сложность в рогаликах - дикий рандом и, собственно, сложность игры: нарваться на толпу мобов или попасть в ловушку со стопроцентной смертью - легче простого.
>>7432051
Кстати, кто играл в Infra Arcana, как гарантированно открывать секреты? Которые желтые тайлы стен. В следующем релизе обещали вменяемый механизм, но пока приходится просто бить ногой в стену и ждать пока если она откроется.
бамп
>>7432059
А разве они через действие search видимыми не становятся? Не припомню, чтобы пинал их.
>>7433670
Может раньше так и было, но сейчас в 15.0 есть для взаимодействия с миром только a - использовать, и b - ударить ногой. Если использовать "использовать" лол, то выскочит надпись, что ничего для использования герой не видит. Вот и приходится жать на обе кнопки и ходить туда-сюда, иногда срабатывает и секрет открывается. В 16.0 обещали пофиусить.
>>7434709
Тайлсет для нетхака последней версии и аннетхака не знаю, последней ли, если не нравится, можешь попробовать ранее упомянутый здесь изометрический тайлсет Vulture's Eye.
>>7435904
Да, как с работы пришел и поставил. Благодарю, зачитался гайдбуком.
>>7407405
Нетхак совсем умер, или какие-то его более-менее популярные варианты еще развиваются?
Бискуп пилит АДОМ, или опять на десяток лет решил забросить?
>>7438216
ADOM постоянно развивается, теперь с графоном.
Вместо NetHack'а сейчас ёба-dynahack и безумный unnethack
DCSS завис на ожидание 0.14
Angband вообще ращделился на две ветки - 3.5.0 и v4. Почти с десяток вариантов активно развивается
TOME живее всех живых
>>7438977
>DCSS завис
Так-то уже 0.14 запилили, уже 0.15 в транке.
>>7407782
Поиграл на ночь, пока разбирался с управлением успел найти вилы, и рпша Калеба, наматывать на них встречных культистов и довести безумие до 7% и прочесть несколько манускриптов, добравшись до 4ого этажа. Только вот незадача - меня что-то ослепило и я понятия не имел как это вылечить, и итого добровольно убился о толпу какой-то слизи.
В целом этот рогалик давнее исполнение моих мечтаний о реализации лавкрафтических миров в этом жанре, мне до знакомства с ним снилось что я играю в RL по нему с графикой вроде Rogue's Tale, но сетинг был больше похож на "Хребты безумия", а так же была возможность жрать тела убитых НЕХ. Тайлы Арканы конечно не совсем то что хотелось бы, но лучше чем псевдографика, а саунд 10 из 10. Даже порой становилось почти крипотно.
Появились следующие вопросы, анон:
- Что бы знать точное действие манускриптов, надо брать в самом начале Окульт перк?
- С лвл апом новых перков взять не дают?
- Где искать заклинания для колдовства?
- Как заходить в сник?
>>7440860
>Даже порой становилось почти крипотно.
Попробуй Xenocide
Сыграл недавно опять в Transcendence, в этот раз дела пошли получше, я даже раздобыл артефакт, благодаря которому даже удалось посмотреть на последнюю систему.
Мда, нет повести печальнее на свете, я хорошо если треть игры видел.
>>7441605
Слышал, что он уныл до жути. Стоит играть?
А почему все пасты в ОП-посте на английском? Если мы планируем надолго в вг обосноваться - то надо переводить.
>>7440860
>Тайлы Арканы конечно не совсем то что хотелось бы
Они охуенно атмосферны, анон. Цветовая палитра подобрана точно, иконки отрисованы простецки обозначенно под каждую тварь, а уж звуки и того баще, учитывая, что рогалик делался на коленке. Моё мнение - заебца. Поиграй в катаклизм, чтобы понять насколько кроваво атмосферны тайлы в аркане. Напоминает что-то уровня сплаттер хауса на денди.
>>7441719
Ну каких-то безумных смертей от него ждать не стоит, ведь он и не 100% рогалик. Я вот сам думаю сыграть во что-то более омское, может в TOME сыграть?
А вообще попробуй, но если фанат классических рогаликов, то скорее всего не понравится, да.
>>7441851
>может в TOME сыграть?
Которая 4? Я нихуя не понял там и дропнул, ибо не было тогда времени разбираться.
>>7441851
Хочешь омское - играй в FuryBand. Ну или SLASH'EM
>>7441719
>Если мы планируем надолго в вг обосноваться - то надо переводить.
Могу парочку перевести, но один со всеми не справлюсь. Кто-нибудь поможет?
ОП
>>7442141
Да хотя бы на тот же pastebin.
Хотя мне не очень нравится эта идея. Почти все рогалики всё равно на английском, так что его всё равно нужно будет знать.
>>7442169
http://pastebin.com/9EeeWEh7 - вот эту стоит перевести. Или аналог найти где-нибудь
Абу что ли ночь пасскодов мутит?
Интересно, в Unreal World специально такая красивая мелодия при смерти персонажа, чтобы хотелось умирать почаще?
>>7440860
>Что бы знать точное действие манускриптов, надо брать в самом начале Окульт перк?
Нет вроде, перк окультиста позволяет лучше запоминать заклинания из манускриптов, увеличивает уровень спирита и легче колдовать вообще.
>- С лвл апом новых перков взять не дают?
В текущей версии нет, в 16.0 реализовано, уже есть бета, но я жду полного релиза. Будет еще расчленение трупов зомби, чтобы они не воскрешали, ребаланс понерфена слизь и вообще много чего хорошего. Торнквист это не Жабе, по три релиза игры в год стабильно выдает.
Алсо, перки можно заработать и по ходу игры.
>Где искать заклинания для колдовства?
Сами найдутся, или из свитков, или из перков, например из-за безумия.
> Как заходить в сник?
Никак. Сник тут работает в пассиве. У мобов есть уровень восприятия: зрение, слух, чутье... Стелс влияет на то как близко ты можешь подобраться к мобу незамеченным. Если атаковать моба из стелса, то ему наносится дополнительный урон. Алсо, так же на незаметность влияет твое оружие, огнестрел создает много шума и привлекает монстров, холодное делится на легкое, среднее и тяжелое, легкое шумит менее всего.
>меня что-то ослепило и я понятия не имел как это вылечить
Проходит либо само со временем, либо зельем исцеления. Все, кроме переломов, проходит само за сколько-то ходов вплоть до 500 ходов за некоторые болезни
> а саунд 10 из 10
В 16 еще больше крипотного звука.
>Тайлы Арканы конечно не совсем то что хотелось бы
Атмосферно же.
бамп
Где же Ангбандогоспода?
>>7444157
блядь, единственное, что вымораживает - воскрешение трупов.
>>7407405
Аноны, такое чувство, что тупик. Проанализируйте пик на предмет выхода из ситуэйшона. Есть ли шанс, или суицид?
>>7445429
Уже нет смысла. В закрытой комнате откуда то взялись огненные собаки и сожгли меня к хуям. Видно, что игру надо допиливать.
>>7445447
>игру надо допиливать.
используй пои<s>к, Люк!
>>7445429
Лестница на высоких уровнях нередко бывает или за секретной дверью или вообще за стеной и ее надо взрывать. Нужно следить за сообщениями о сквозняках и странных стенах. А вот про респаун мобов хз, на форуме есть ветка обсуждения, вроде так и задумано, мол игра нонстоп экшин и респаун джаст фор большее мясо. У меня один раз так именной босс - женщина-фараон-мумия появился. Для защиты от этого рандома нужно закрывать за собой двери и лучше еще запирать их кольями на засов - j.
Мне Unreal World не понравился. Управление хуевое, баланса не завезли. Контента пиздец как мало (вот что стоит вынести половину игры во внешние файлы?). Я большего ожидал от игры, которая в разработке дохуя лет.
Роганы, а в Pixel Dungeon играет кот? Поясните, как там вообще этого пидора-ниндзю заебашить, воен не добегает, маг дохет бытро, а рога - вообще моча с говном. Девять банок хп-зелья, плейтмейл метаболизма и топор на 16 силы +2 нихуя не помогли, я даже не знаю как воспринимать этого пидараса. Блинкнемся - сюрикен кинем, чего блядь? Вообще охуеть.
>>7446131
А я, блядь, даже Goo убить не смог с 50+ попыток воином. Плюнул и забил. Абсолютно нечестная игра.
>>7446177
Ну патчами дропы повысили немного. Главное - не тупить и тогда слизняня можно оприходовать кем угодно, хватит кожана, чего-нибудь уровня копья, банки хп и семечка earthroot. Ну и в водес ним надо драться, да.
>>7446131
Копи зелья лечения. Кстати, он не всегда телепортируеся, а иногда только после пары затычин
Сражение с огненными муравьями не прошло зря.
>>7446131
палка замедления, зелье левитации от ловушек, кураре дарты
>>7448080
Еще примерно столько же забегов на другом девайсе, там пара смертей на 20+ лвл. Оче легкая игра.
>>7448262
Нет, совсем недавно обмазываюсь рогаликами, начал с brogue, там 1 раз превозмогая добрался до амулета и умер с ним в руках.
А в этой игоре главное не проебать апгрейды на тир4+ оружие и скейл+ армор, выкидывать все глифы, и помнить что зернышки убивают всех боссов, нужно каждый куст шмонать.
>>7448332
>выкидывать все глифы
Что?
>помнить что зернышки убивают всех боссов
ЧТО??
>>7448554
>Что?
У всех глифов отрицательные свойства перевешивают положительные
>ЧТО??
Earthroot, sunglass дают непробиваемый армор и лечат.
>>7448656
>У всех глифов отрицательные свойства перевешивают положительные
Ну хз, я бегаю в той, которая earthroot накладывает - мне норм.
>sunglass
Это какое семечко?
Алсо, вещи тут не уничтожаются при энчантинге?
>>7448725
>sungrass
Зеленое.
>Ну хз, я бегаю в той, которая earthroot накладывает - мне норм.
Ну этот глиф пожалуй наименее хуевый. Но все-таки хуевей чем отсутствие глифа.
>>7448725
>Алсо, вещи тут не уничтожаются при энчантинге?
Нет, глиф или енчант может пропасть только.
>>7448845
>>sungrass
>Зеленое.
Беспалевно ты исправил.
>Ну этот глиф пожалуй наименее хуевый. Но все-таки хуевей чем отсутствие глифа
Ну хз, меня устраивает. А посох телепортации работает, если ты rooted?
>>7448922
>А посох телепортации работает, если ты rooted?
Попробуй, посох же восстанавливает заряды.
Анон, к адому можно прикрутить мультиплеер? И в каких рогаликах самое большое(кроме дф) количество всевозможных фич и возможностей?
>>7449209
Что-то я сомневаюсь на счет мультиплеера. Хотя мультиплеерный рогалик - это интересная идея.
Но есть околорогаликовые ММОшки. Это, конечно, не совсем то, но тоже может быть интересно. Как раз хотел написать о них где-нибудь на дваче, а тут повод подвернулся. Вот, например: http://euotopia.com/
Никто в это не играл, аноны? Думаю попробовать, но времени пока нет. На главной там, правда, видео какое-то дурацкое. Но на деле, вроде, все приличнее выглядит.
Есть даже сервер с пермасмертью.
>>7450201
Забыл картиночку.
Алсо есть еще парочка подобных игр.
Взлетит? Алсо, по-моему, анкх не нужен.
>>7452073
Можно прохождение запилить, айтемами хвастаться и т.д.
>>7446177
Установил новую версию, сходу прошел до 15-го. Вот тебе и баланс. Видимо я играл на совсем каком-то говне мамонта.
бамп
Днище на связи. Есть тут TOMEшники, которые могут пояснить за Paradox Mage и Wyrmic? За первого в правой ветке дальше первого телепорта куда кидать?
Вторым тоже заебись, но какие аспекты таки ему качать для истребления магов?
>>7457064
Сам не подскажу. Но у них на сайте есть что-то вроде базы персонажей игроков. Можно в ней у более менее успешных героев этих классов посмотреть, что они вкачали. Если я вообще правильно тебя понял.
Кстати, игра эта, вроде, ничего, но больно бесит как раз таки эта система прокачки с этим деревом умений а-ля ММО, черт знает, чего выбирать.
>>7444157
Как борешься с оживающими трупами и слизью, анон? На лвлах где они мне тупо приходится спасаться бегством, ловя коррапт и бегство чаще всего приводит в тупик.
>>7458726
Зомби оживают только раз. Так что убил раз, подождал - убил два, или ушел дальше. Слизь мерзкий противник, спасибо хоть медлительный. Просто убивать, как тут поборешься особо. Огонь на них, кстати, слабо действует.
Алсо, потестил таки 16.0 релиз кандидат - скачать на форуме можно. Багов не нашел, играть можно смело. И сразу касательно трупов-слизи. Трупы можно давить b, я так понял, шанс расчленения трупа зависит от того чей он и рандома. Слизь ослаблена на четверть вроде, теперь легче умирает.
Из самого важного: добавили три класса героя: оккультист, вор и воин; и прокачку героя. Теперь каждый уровень выбираешь навык. Навыки от класса зависят, хотя большинство одинаковые для всех. Ну и всякие мелкие изменения: управление слегка поменяли, всякий лут добавили, пару мобов, секреты открываются b...
Бамп.
Люблю слить персонажика в DDA.
Зацените какой йоба-артефакт за первый квест
Анон, ткни меня мордой в какой-нибудь rogue, желательно с оригинальным геймплеем, чтоб проникнуться духом старой школы и хардкор юнити. Но нужен нормальный интерфейс, чтоб глаза не кровоточили, может тайлы какие-то ламповые есть.
Наконец-то эту суку убил!
>>7462147
>Мне кажется далековато от rogue, хотелось бы ближе к ОСНОВЕ
А рогу ты уже забросил или прошёл? Попробуй тогда Hack: http://www.roguebasin.com/index.php?title=Hack
>>7462040
Главное что бы на нём не висело тяжелое или TY проклятье. А то получить ракетой от кибердемона - не самое лучшее начало исследования мира
>>7462180
Я рогу не прошел, пытаюсь играть но у меня дискомфорт. Нужны ламповые тайлы или шрифты, автоэксплор вроде DC:SS, всякие крутые штуки вроде списка идентифицированных предметов, встроенная справка по монстрам, предметам и всякое такое.
Это есть во всяких модных рогаликах, но хотелось бы начать с истоков.
Товарищи, попробуйте же Caves of Qud. Сеттинг просто НЕИМОВЕРНО ОХУЕННЫЙ, не знаю даже, как описать. Это не обычный фолач, а охуенно романтическое пост-апок-фэнтэзи с элементами старой фантастики. Валюта - вода, локации - буйство мутировавшей природы, мир кажется огромным, т.к. можно путешествовать, не выходя на мировую карту. Каньоны, джунгли, болота, руины - все охуенно. Павшие аркологии, отравляющий землю ужас из-за звезд и шпиль сломанного космического лифта далеко на севере, куда я так и не дошел. Можно играть мутантом - псайкером и/или обычным, научиться крафту, собрать из мусора старой эпохи пару револьверов и стать крутым ганслингером, а потом свариться нахуй, встретив огненного муравья у подземной реки, или порезаться об острую лиану и истечь кровью, или выглянуть из-за угла в древнем бункере и напороться на пулеметную турель. Тактика и выживач на уровне.
http://forums.freeholdentertainment.com/showthread.php?10-Welcome-to-the-Caves-of-Qud-beta
>>7462231
Таки брожку описал, но, поскольку требуешь истоков, то попробуй ангбанд: частично подходит под твой реквест, хотя "пошире" роги будет.
Сталкивался кто с такой залупой?
>>7462330
Двачую, очень годный и оригинальный рогалик. Обязательно стоит хотя бы попробовать.
>>7450201
В общем, попробовал я в это поиграть. Не уверен, что это кому-то интересно, но тем не менее отпишусь, вдруг кого заинтересует.
По первым впечатлениям довольно мило. Вполне в духе рогаликов даже управление и олдскульных рпг. У персонажа есть поле зрения, сквозь стены видеть он не может. Нужно кушать время от времени, чтобы не помереть с голоду (если только ты за скелета не играешь), время суток меняется. Можно медетировать. В подземельях и ночью лучше с факелом ходить. Можно скрываться в тенях, взламывать замки, ловушки, находить скрытые двери.
На выбор есть несколько серверов. Обычный. А есть, как я уже писал, сервер с пермадезом, где после смерти героя придется создавать нового, совсем как в рогаликах. А ещё есть сервер без гриндана и уровней, где статы повышаются по мере их использования.
А ещё здесь довольно приятная музыка.
>>7446121
А я вот периодически обмазываюсь, тем более сейчас она бесплатная. Конечно, контента мало, но ДУША есть. И по сравнению с прочими играми там фотореалистичный красивый графон, лел.
>>7458885
16 с классами героев и понерфеными трупаками и слизью гораздо более играбильна, особенно удобно играть теперь оккультно-ориентированным героем.
>>7464093
Оккультист теперь довольно интересный персонаж. Если все вкладывать с силу духа, то к пятому уровню можно кастовать mayhem и всякие обнаружения ловушек и открытия дверей без перебоя.
Вор-рога тоже интересно, можно проскальзывать мимо врагов, доходя до лестницы практически без боя. Пожалуй, оптимальный вариант для того чтобы добраться как можно ниже по лестнице и соснуть на боссе.
Только что погиб оккультистом на шестом этаже - скончался от переломов, лол. После боя с кучей зомби, культистов и пары летучих тварей решил засесть в нише, образованной от кастования заклятья mayhem, да переломы залечить, так, блядь, слизь из стен поперла. У меня хп мало плюс сконфуженный - кастовать не могу. Отстреливался из пистолета, но слизь все перла и перла, в конце-концов я умер от болевого шока.
>>7462330
Сеттинг охуенный, а играбельность так себе. Раскачал рукодельника до 9 уровня, но скиллами не пользуюсь, а убиваю всех с desert rifle. Мобы однообразные, все подбегают и тыкают, а ты валишь в упор. В общем, не знаю, в чем там дело, но я разочаровался, хотя первое впечатление было восторг, конечно.
>>7462847
Снова я. На сервере с пермадезом попробовал поиграть. Создал орка-копейщика. Дошел до города, там спустился в канализации, понагибал всяких крыс и гоблинов. Нашел там запертый сундук. Из какой-то гаргульи выпал к нему ключ, открыл хотя можно попытаться взломать замок отмычкой или же просто выбить его. В нем было неидентифицированое ожерелье. Решил рискнуть. Надел. Оказалось, что это проклятое ожерелье одушья. Снять проклятье было нечем. Побежал, сломя голову, кашляя и задыхаясь, к выходу, за мной куча всяких крыс и прочих ушлепков. Попытался поддержать жизнь целебными зельями, но герой был слишком шокирован и не смог пить. Так и не добежал - задохнулся. YASD.
>>7466430
А патроны не заканчиваются?
И мобы вовсе не однообразны, на сколько помню. Там есть какие-то растения, которые с расстояния атакуют и отравляют, гуманоидные враги тоже огнестрелом пользуются, даже, вроде, гранатами швыряются. Были еще, по-моему, и роботы стреляющие. И тут анон о турелях упомянал. Так что на счет этого ты зря.
>>7469109
Патроны заканчиваются - переходишь на шотган. Потом находишь патроны и обратно. Так чередуешь.
Насчет мобов, не знаю, смогу ли объянсить. Вот в оригинальном Нетхаке все стычки воспринимаются как шахматная задачу, белые начинают и выигрывают в 3 хода. Есть глубина и объем, несмотря на ограниченное пространство. А в CoQ все очень утомительно и однообразно, несмотря на величину мира и свободу действий, типа рубки капусты в деревянном корыте. Насчет годной тактики анон выше не прав, нет ее там.
Лол.
>>7472706
Алсо, я вообще не понимаю где в катаклизме найти сложность... Все зомби легко эвадятся перком дающим 10 единиц скорости бега, пролазами через дома, обход вокруг машин через которые они лезут замедляясь навечно. Единственное, что меня напрягает порой - это когда персонаж укладывается спать в лесном домике, а на утро просыпается в серой пыли из спор грибов, а дом окружён более серьёзными грибовоенами. Жаль, что такое бывает редко.
>>7472710
Ну да, обычные зомби легко ивейдятся, до первой собаки.
>>7472706
Там оказались еще два шокера, какой-то взрывающийся ядовитым газом зомби и кислотник, окна на заколочены, ловушек нет, R.I.P. Хотя идея с набигающими на любой шум толпами зомбанов из ближайшего города неплоха, но теперь не совсем понятна стратегия - не успеваю окапываться. Тут вон город был на другом краю карты, а вся эта орда прибежала только из-за того, что вчера, немного пошумел убивая стаю зомбиволков.
>>7472710
Да очень просто - не создавать в начале супермена, не отключать skill rust. Сейчас ограничили получение опыта за крафт уровнем самого предмета, а большинство монстров обходит машины.
>>7458885
>16.0 релиз
Уже вроде как.
>>7472717
Собаки вообще не проблема, даже мой корзинка с лоускилами на физ.силу и внимательность, но повышенную читабельность и т.п. ваншотит с пестика эту хуйню. Помню как в первых тёмных днях из болота вылезали тучи стрекоз, слизней и т.п. мобов которые давали очку сжиматься и избегать болот. Сейчас оче, очее редко попадаются трудные ситуации. Возможно СТАТИК спавн даст хардкору, но блядь, тогда уныло становится от того, что это СПАВН, а не бегающие в рандомных местах мобы.
>>7472730
>Да очень просто - не создавать в начале супермена, не отключать skill rust. Сейчас ограничили получение опыта за крафт уровнем самого предмета, а большинство монстров обходит машины.
Рандом ставить при создании перса? Проблема в том, что растут скилы, а вот характеристики нет, что тоже не айс. Короче корзинкоразработчикопроблемы которые не в состоянии решить головоломку с балансом и соотношениями механики игры.
Кстати, как юзать МРЕ еду в худших днях? У меня она не отображается при нажатии "а". Выкинуть могу.
>>7472793
Давно не играл, но ее нужно вроде еще разобрать большой буквой U, под тобой появится хавка и принадлежности всякие.
в дарк дейс ахеад добавили многоуровневую карту/здания? Вроде как обещали
>>7472808
Обещали. А сделали 100 видов жратвы, 50 сортов пива и ещё десяток пушек и мечей.
>>7472808
Нет пока. Но есть вроде возможность выкопать землянку на уровень ниже.
Question!
Зачем нужно ПДА? Кроме как светить фонариком оно пригодится где-нибудь?
Анон, покажи где теперь смотреть историю изменений в унстабле версии катаклизма?
>>7473054
Хуёвый фонарик.
На разборку и создание чего нибудь более полезного.
>>7469449
Ну, не знаю. Может быть, я не достаточно долго играл, чтобы заметить это. Меня вполне всё устраивало, когда я играл. Только мой персонаж был милишником. Но с нетхаком сравнивать не стоит, всё-таки разные игры. Но я понял тебя, тебе хотелось бы боле интересных схваток.
Да и не однообразно там ничего, вот мир и подземелья исследовать очень даже интересно, можно всякие необычности найти.
>>7472705
Выше же написано, в предыдущих моих постах.
Euotopia.
Милая рогаликоподобная ММОшка. То есть мир, подземелья не генерируются, а статичны, но зато другие рогаликовые ништяки присутствуют, вроде питья из фонтанов, проклятых вещей, идентификации предметов, голода и поедания трупов. Даже вампиром можно стать. Ну и, вроде, оборотнем тоже.
>>7475422
Я вот думаю, а сложно ли к CDDA привинтить квесты и сюжет а-ля Caves of Qud, на который можно налечь, а можно положить. Ведь нихуя, только взять и придумать. Тем более весь бэкграунд, весь сеттинг уже есть. Какого хуя?
Что там слышно, куда разработка движется?
>>7476675
Не думаю, что сложно это сделать, вполне могли бы они, если б захотели. Но в зачаточной стадии там кое-какие квесты и так есть. Только нпц [/spoiler]или нпс?[/spoiler], кажется, глючные у них всё ещё.
>Что там слышно, куда разработка движется?
Лично я особо не слежу уже. Мне что-то с новыми версиями он меньше стал нравиться, больно легко играть стало. А ещё всякого лута больно уж много стало.
Вообще, аноны говорили, что, вроде как, планируется третье измерение в игру ввести. На сайте или форуме, думаю, можно больше информации о дальнейших планах найти.
Есть ли какие-либо развивающиеся рогалики с сайфай или космической тематиками?
>>7477786
http://www.roguebasin.com/index.php?title=Category:Futuristic_roguelikes
Так-то и я присоединяюсь к реквесту.
Еще хотет список рогаликов с боевкой, отличной от затыкивания дамагом ХП-пула. Инб4 ДФ.
У меня от одних скринов в треде депрессия началась.
>>7479546
Если бы не реалтайм, можно было бы попробовать разобраться. Нирикамендую такую игру.
Вопрос по Zangband'у, хочу поиграть гибридом warrior-mage, второй после Аркана взял Смерть - но как-то оно не очень. До высокоуровневых заклинаний еще дожить надо, а поинтов все равно будет маловато - особо орбы непокастовать, и на одном маледикшн далеко не пройти, особенно против саммонеров. Думаю попробовать Arcane/Sorcery, имеет смысл?
бамп
>>7452217
Взлетело!
Играю в Unreal World. Внезапно обнаружил, что недалеко от моего дома кто-то (точно не я) устроил такой вот лесоповал.
Теперь интересно, кто это мог быть, зачем, и была ли у кого-то из анонов такая фигня.
>>7480698
Вот такой лесоповал.
>>7480623
Зачем ты золото копаешь? И ты специально фармил зелья или зарандомило?
>>7480739
> Зачем ты золото копаешь?
Ну, денег побольше будет.
> И ты специально фармил зелья или зарандомило?
С мух нападало.
>>7480703
бля, а когда там появились эти склоны тжридэ на карте? толи я совсем старый стал, толи раньше их не было.
>>7477786
Ух ты, картинка не сгинула вместе с тредом
PRIME сейчас развивается
>>7479738
1)Сейвскаммить - плохо
2)Попробуй играть не в толстого бронированного мага, а в воина с магической поддержкой. Для дальнего боя пользуйся луком или фляжками с маслом.
3)Хотя у тебя Z-Angband, так что фиг его знает
3)Сейвскаммить - это ЯД
>>7481051
Не знаю, я играю с середны марта, и тогда они уже точно были. По крайней мере, на этом берегу. Так что, возможно, ты действительно стар и даже суперстар.
Кстати, не знаешь, большие камни на берегу чем-то расхреначить можно? А то они мне поле распахивать мешают. Хочу кирку и разбивать камни. Где мой майнкрафт?
>>7481130
Сейвскаммить - общественно порицаемо, а не плохо.
Ты путаешь понятия.
миморог
>>7481130
> Ух ты, картинка не сгинула вместе с тредом
Как бы, в архиваче тред.
>>7481247
Охохохохохо.
>>7482132
Всё дело в том же, от чего ты получаешь больше удовольствия: от игры с наличием сейвскамминга или от игры без него. А если ты не получаешь удовольствия ни от того, ни от другого, то зачем играть же?
>>7482558
А я вот согласен с >>7482374-пидором. Сейвскамминг, читы, игра на мин. сложности есть просто способы получить фан. То, что тут у нас модно хоркор, поэтому всех, кто упрощает игровой процесс, механику, да даже интерфейс (тяга к тысяче менюшек и вопли "оказуалеле" при отсутствии оных). А меж тем при переборе игра становится скучной.
Есть тонна игр, рассчитанная на режим "ну и хрен с ними", поскольку сам процесс подразумевает ненапряжность прохождения. А вегепетушканчики - это такое странное стадо, которым нравятся кактусы вместо огурцов. Поэтому они играют в спейс рейнджеров на 200%, считая, что только так и надо, а остальные петушки.
Ультрахоркор и стремление к 100% эффективности персонажа - тоже способы получить фан, но признавать их единственно нужными в играх вообще - маразм.
>>7482645
> То, что тут у нас модно хоркор, поэтому всех, кто упрощает игровой процесс, механику, да даже интерфейс (тяга к тысяче менюшек и вопли "оказуалеле" при отсутствии оных)
это просто однобокость аудитории.
Что-то я не закончил предложение.
Нашел вот такую штуку - странный девайс.
При попытки использования выдает мне сообщение - пикрелейтед. Кто знает, что нужно для работы с девайсом? Играю в 16.0, а там же характеристику знание мифологии убрали, лол.
>>7482558
А мне нравилось как в TOME реализовали сейвскамминг вполне официально - через дополнительные жизни героя. А вообще, мне иногда бесят смерти типа от удара о дверь, смертельная ловушка на пустом месте или что-то типа такого неконтролируемого при удачной игре. При таких случаях могу и сейвом воспользоваться есть успел сохранить на диске.
>>7483102
>А мне нравилось как в TOME реализовали сейвскамминг вполне официально - через дополнительные жизни героя
Это называется "Continue". Почти в каждой игре на NES и Sega такое было.
>>7481130
>2)Попробуй играть не в толстого бронированного мага, а в воина с магической поддержкой. Для дальнего боя пользуйся луком или фляжками с маслом.
Т.е. вместо мага-воина играть рогой/рейнджером? Ну возможно, в том-то и вопрос, какую в таком случае выбрать школу магии, достаточно низкоуровневую и с дешевыми, желательно защитными, заклинаниями.
>1)Сейвскаммить - плохо
Да кто ж спорит. Тогда вообще смысла играть нет, почти любого уника можно сейвлоадом уделать, просто подлавливая на мискасте.
Вот эти ваши классические рогалики такие изи. всегда есть чем ебашить, в чём ебашить и как нагибать, главное не тупить, а вот в The Pit с каждым длс всё нереальнее играть, вот я купил новы длс, и на изи даже до двадцать пятого не дошёл, как же заебало, в оружейных комнатах ящики с оружием всё реже и реже спавнятся с каждым длс, а оружие в них найти уже стало чем-то вроде легенды, я проебал через три перекидывания снаряжения с тысячу патронов, просто потому что их нечем юзать, блять да мне из ящика вообще не выпало ни одного огнестрела, я только парочку хуёвых снял с врагов, ну блять, сука, ну как так можно.
>>7486124
Казуалопроблемы.
Где скрины, что играть в классические рогалики легко? Ты что за хуй вообще, чтобы приходить сюда и что-то тут мямлить, червь?
>>7486135
Неслабо элитка подгорела, лел. Играл я в некоторые классические рогалики, которые на слуху и я вам скажу что это очень и очень просто, главное просто следить за ситуацией. The Pit в своём нынешнем состоянии намного сложнее любого.
>>7486139
>некоторые классические рогалики, которые на слуху
Имена, названия, район, под кем ходят?
>я вам скажу что это очень и очень просто
Типичный парашник со своей The Дырка - все говно, а я один в пальто белом стою красивый.
>>7486219
Если у вас тут все такие отбитые я вам не завидую.
>>7486255
И не говори, пора бы тебе и честь знать. Отседова.
>>7485769
>Т.е. вместо мага-воина играть рогой/рейнджером?
Нет, я тебе намекую, что warrior-mage - это скорее warrior, чем mage.
>Ну возможно, в том-то и вопрос, какую в таком случае выбрать школу магии, достаточно низкоуровневую и с дешевыми, желательно защитными, заклинаниями.
Хаос.
>Да кто ж спорит. Тогда вообще смысла играть нет, почти любого уника можно сейвлоадом уделать, просто подлавливая на мискасте.
А сам зачем тогда сейвскаммишь?
>>7407405
а есть тут кто упарывается Z+A? интересуют герои, кто прошел это, потому что после 20го уровня гриндан на гриндане, а если сунешься на низкие уровни то привет ваншот. Но при этом оче годно из-за прогулок на свежем воздухе и массы городов, плюс квесты.
>>7486124
Во-первых, классические рогалики всегда могут подкинуть тебе такую подлянку, что потом не оклемаешься.
Во-вторых, судя по твоему описанию, в The Pir какой-то хуёвый рандом, так что не вижу смысла игрвть в игру, в которой в оружейном ящике почти никогда нет оружия.
>>7486661
Почитай на rglclub гайд по Z+
И вообще, стандарт бандов - это начать собирать шмотки на резисты, FA и прочий хлам
Нетхач, я упал через яму-ловушку в магазин, а он запертый изнутри. Как выйти оттуда? Дверь ломать нельзя, я в прошлый раз пизды получил за это.
Caves of Qud разрабатывается или на разработку забили?
>>7487281
http://nethackwiki.com/wiki/Store#Closed_for_inventory
>Opening the door with a lockpick or key will not anger the shopkeeper, and you will be able to buy and sell as usual
>Breaking down the door will anger the owner unless you immediately pay 400 zorkmids
Такие дела. Если есть на тебе 4 сотни, попробуй сломать и уплатить.
>>7487499
Забили, к сожалению. Но он и так вполне играбелен, если кто не играл.
Бля, как же я заебался фармить летучих мышей.
>>7487937 А ДФ адвенчур мод развивают? Контента и возможностей там много?
>>7488210
ну на подходе крупный апдейт с основными изменениями как раз в адвенчуре.
Мне кажется или ДДА-петухи пилят что-то серьёзное? Или нпц, или 3д. Что-то какие-то мутные обновления в последние несколько дней.
>>7488557
>ascii
>3д
>>7490344
Подозреваю, он о Z-уровнях.
>>7490415
Если ДФ - это 3д, то позволь поинтересоваться, в скольких измерениях ты живешь?
>>7459007
Тем времени, уже 2й раз персонаж умудрился загрипповать, 1й раз пришлось торчать в хибаре около 3-4дней, с учетом что были лекарства от простуды. В этот раз только сироп от кашля и аспирин. Никуда не сходить, ибо ослаблен.
В целом получается от одной напасти к другой, как-то мне на месте спавна перса достался полный подвал нишняков, но блядь каждый день практически шел кислотный дождь или по соседству с место обитания с бешеной скоростью начинают спавниться всякая живность, типа волков или пум, периодически Лоси доставляют проблем.
Такие дела.
>>7490748
А мог бы установить моношрифт, включить круговые дистанции и играть как нормальный человек. И ты зря жалуешься на спавн живности, ведь ты ещё не встречал пачки зомби-волков и зомби-медведей при поддержке зомби-лосей набегающих на твой домик в количестве 20-50 юнитов.
>>7490675 В ДФ есть Z-уровень. Вангую идиота не умеющего переключать высоту в ДФ
>>7490748
Тоже решил глянуть, что там с катаклизмой делается, не играл аж с того года.
Начал тру зэчкой. Прожил первый день, оружие теперь тоже портится, СУКА КАК МОЖНО ОБ ЕБАЧИХ ЗЭДОВ ПОКОРОБИТЬ ТОЛСТЕННЫЙ СТАЛЬНОЙ ЛОМ?!, появилась хуева туча новых зданий в городах, конкретно по твоей проблеме - появились ну в билде 1383 есть, в твоем - не знаю специальные сиропы против кашля.
Ну а ебанутый спавн, как вижу, не починили.
Лол,я так глубоко еще никогда не забирался. Полупещерное подземелье сменилось странными каменными стенами, декоративные вазы намекают на статусность этажа среди культистов.
А теперь из минусов: У меня два перелома и нет аптечки, у меня всего один магазин для кольта, 3 ракеты для гранатомета и манускрипт mayhem. Нет ни молотова ни динамита.
Побродив по коридорам обнаружил 6 ракет для гранатомета, шашку динамита и сигнальную ракетницу. Черт, мне бы аптечку...
В конце концов я выбрался из этого лабиринта. Мне страшно...
Завидев пару вооружённых культистов я, исходя из своего плачевного состояния, дал предупреждающий залп гранатометом. Когда дым рассеялся, моему взору предстал фараон Кефрен в сопровождении пары чахлых мумий.
ничего, что я тут поспамлю слегка? Просто это такая боль была, дойти до 19го этажа
Сука, как выйти из диолога с жителем в Барионикс!?
Фараоны потребовалось три гранаты, чтобы упокоиться. В зале я нашел еще один заряд для гранатомета и один патрон для дробовика. Живем.
Кто в df adventure mod гоняет?С мастердворфом довольно неплохо смотрится.
Нашел бутылку жизненной силы и, внезапно, лестницу вниз. 20й этаж, друзья, никогда сердце культа не было так близко.
>You catch a fish!
Вообще охуеть. Сижу ловлю рыбу, а тут на берег вылазит ЭТО, и следом за ним стая зомбиволков.
>>7492168
Пещеры полные высокоуровневых мобов. Двух полипов там встретил, пачку сгустков цвета из далекого космоса. В итоге пикрелейтед: два огненных пса, гигантский мантис и летающая фантазия Лавкрафта - баякши. Рест ин пис, Курт.
Следующий раз выберу рогу и буду стелс ему качать, здесь реально нужен именно развитый стелс или оккультист с пачкой убойных заклятий, так как воин в итоге остается просто без патронов.
Господа, не подскажите название игры, 3D рогалик от первого лица, там еще по подземелью ходишь? Вдруг кто играл или слышал.
>>7493237
Вообще толсто, но ты наверное имеешь в виду Legends of Grimrock.
>>7490890
Я предпочитаю классических зомби, нет я конечно понимаю, что в фантастической сборке и строений больше и веселье от целой оравы мобов и их разнообразия, но бегать и бояться забежать в любое поселение это не по мне.
Установить моношрифт - меня и этот вполне устраивает.
Включить круговые дистанции, а вот за этот момент поясни, что за фича?
>>7490992
Как раз и заливался этим сиропом, потом все таки решился и побегал по округе на ферме нашел Flu Shot и как рукой сняло.
Рукопашкой не пользуюсь, нахожу ловущки, обезвреживаю арбалет и капкан, когда набигают зомбочи, ставлю капкан и в расстоянии клетки стреляю.
>>7493248
Да, спасибо, это та игра. Не толстил, просто помню что там пошаговый режим был, ловушки, статы и тому подобное.
>>7492298
Офигеть, откуда такой шрифт? И почему панелька справа по другому расположена? Я так же хочу.
бамп
>>7492298
И что такое zoose, как выглядит?
Нихуя не нагуглил.
>>7411775
POWDER.
Полноценный роуглайк с геймбоя, отсюда и поддержка геймпада.
>>7488239
Да только что-то этот апдейт уже чуть ли не целый год "на подходе", я уже задолбался ждать.
>>7488210
Как предыдущий анон написал, развивают. На счёт контента даже не знаю, смотря с чем сравнивать. Но скажу, что режим этот и сейчас вполне играбелен. Меня он в своё время очень сильно затянул. Вообще в ДФ только в адвенчур моде и играл, до режима крепости так полноценно и не добрался, а сейчас особо и некогда уже.
Там офигительная боёвка и система повреждений, ни в каком другом рогалике такого нет. Благодаря этому шикарнейшие ситуации часто получаются. Можно если очень повезет замесить какого-нибудь легендарного нагибатора заковоного в броню, который водиночку вырезал большую часть твоего отряда, удачно кинув в его голову какой-нибудь камень. Он теряет сознание, а ты с оставшимися изувеченными товарищами подходишь и рубишь бедолагу, пока тот не пришел в себя.
Ещё от засад убегать забавно. Когда ты для того, чтобы иметь хоть какие-то шансы в бою с отрядом настигших вас гоблинов, ещё не достаточно раскачал героя и тебе приходится натравить своих товарищей на зеленых, а самому убегать, уворачиваясь от летящих в спину стрел и слыша за спиной предсмертные крики своих собратьев. Либо же можно рискнуть и вступить в сражение, умерев с достоинством. Или же даже остаться в живых, с парочкой покалеченных боевых братьев, один из которых всё-равно скоро помрет от пробитого лёгкого, например.
>>7493291
>Включить круговые дистанции, а вот за этот момент поясни, что за фича?
Там в настройках можно сделать радиус обзора круглым, вместо квадратного. Думаю, он это имел в виду.
>>7490992
А можно им упороться в игре, чтобы быть под дексом, пока ты под дексом?
Просто замечательно! Продолжаю собирать резисты.
>>7493930
Lucida console, стандартный в windows. Не помню, есть ли это в последней стабильной версии, но в экспериментальной Interface -> Sidebar style: Narrow, вроде бы такой вид панельки по-умолчанию. Еще рекомендую в World defaults -> wander spawns: true.
бамп
>>7492413
Как убить летающего полипа? От даркболта его только парализует, на огнестрел он срать хотел.
Фууух, бля, меня уже тошнит от этих летучих мышей.
>>7500250
Спасиб.
Так ммо рогалики не завезли?
>>7502706
Есть ММО версия старого ТОМЕ, того, который еще про средиземье.
>>7493291
Круговые дистанции - расстояние будет просчитываться нормально, а не квадратом. Т.е., например, по диагонали пройденное расстояние будет больше, чем просто шаг в сторону. По стандарту это отключено и всё расстояние считается квадратом.
>>7501293
Ты в старую версию что ли играешь? Там же должно быть ограничение по уровню перса для дропа, чтобы не фармили.
>>7503160
Там по получению опыта ограничение УровеньМоба+1, а по дропу - УровеньМоба+2.
>>7500745
В описании же сказано, что он уязвим к электричеству, но как-то испробовать на нем теслу не довелось. Возможно уязвим к огню, но тоже как-то не вышло. Вообще он медлительный же, проще убежать.
А вообще от полипов, хтонианцев, цвета из космоса и призрака проще убежать, чем сражаться в открытую. Слишком сильные мобы, на них нужно много патронов истратить, но при этом никакого дропа не выпадает. На цвет из космоса три ракеты гранатомета ровно уходит, например - слишком жирно и затратно. Хтонианца я раз убил - потратил с полтора десятка патронов обреза.
>>7503860
А как включить описание? Я название мобов через T смотрел.
>>7407405
А мораль такова: нехуй лазать в томбу без rN+.
>>7504541
Лол. В 15.0 версии кнопка l и ентер, в текущей 16.0 кнопка v и ентер. Там же мануал по кнопке ? выскакивает со всеми командами.
WHY?!
>>7502706
Ну, Euotopia же. Чем не ммо-рогалик? Хоть кто-нибудь глянул бы. Знаю еще парочку похожих, но они несколько меньше на рогалики похожи, хотя все же некоторыми их чертами и обладают
Еще был какой-то онлайновый рогаликошутер что ли. Crossfire. Но я в него не играл и даже не знаю, жив ли он. Просто как-то на статью о нем натыкался пару лет назад.
>>7502863
Расскажи о ней подробнее, если играл. Как оно было реализовано? Там реалтайм уже что ли был? Сейчас эта ветка загнулась?
Посоны, а есть рогалик, где можно поебаться со временем? (повернуть вспять, остановить, ПРЫЖОК В БУДУЩЕЕ)?
бампец
ХИЛОК МНОГО НЕ БЫВАЕТ!
Бамп чтоле?
Попробовал поиграть в пиксель данжн. Не сильно эту игру люблю, но на паре делать было нечего. Дошел до третьего босса. Такой большой катающийся робот. Так вот, как и чем вообще его валить? У него же жизней полно. Даже огненное зелье совсем немного хп ему сняло. От ударов толку тоже не сильно много.
Кто как его убивал?
(пикча просто так)
>>7518588
Господи, какой говняный графон. Что за мыльные пятна? Они ебанутые?
А есть ли ещё рогалики-стратегии? Ну, кроме дф, конечно.
>>7518627
В ТОМЕ есть классы с подобными способностями.
>>7518912
Infra Arcana.
>а что это за тайлсет?
Да вот появилась какая-то студия, которая прикручивает простенький тайлсет к рогаликам. Типа, реклама такая. Пока у них штук пять игр.
http://oryxdesignlab.com/infra-arcana/
бамп
>>7518588
Earthroot seed сажаешь, встаешь на дерево и пиздишь боса.
>>7518878
Ну, если сильно не приближать, то нормально еще.
>>7519054
О, только сейчас обратил внимание, в чем там дело. Но как ты это делаешь? Это из них хилинг поушины выпадают? Я вот сегодня снова до этих шахт дошел и что-то не помню, чтобы из них они дропались. В общем, объясни, пожалуйста, если не сложно, как ты этого добился.
>>7520977
Для Броги тоже тайлсет хорошо сделали. Хотя, в принципе, там и без тайлсета картинка приятная.
>>7518892
Попробуй этот глянь:
http://www.roguebasin.com/index.php?title=KeeperRL
Сам не играл, так что не знаю, как оно на деле.
>>7521320
> Это из них хилинг поушины выпадают?
Да.
> Я вот сегодня снова до этих шахт дошел и что-то не помню, чтобы из них они дропались.
Кароч, нужно быть 17 уровня или ниже. И хорошую броню иметь. Мух так же можно фармить, но там до 12 уровня (включительно).
Как-то так.
А, ещё >>7521250 дело говорит - бафф от этого растения даёт непробиваемую броню.
Анон, что нового в камнесупе 14?
>>7522111
Но там же на сайте можно это посмотреть.
И тут был где-то камнесуповый тред.
Так я лично не помню, что точно крупного, кроме новых рас и богов, добавилось.
>>7511905
Прямо вижу, как ты наступаешь на ловушку парализа, из-за угла выскакивают дварфы-монки и забивают тебя кулаками насмерть.
>>7511905
А, у тебя бутылёк полный.
Ну тогда потом как-нибудь с половиной жизни открываешь дверь, а там 3 пираньи прямо у двери, и ты погибаешь с 99 зельями.
>>7522821
Нет, сука, нет! Я так в прошлый раз умер! Теперь буду перед каждым ходом search'ить дважды! Слышишь? Дважды! Я больше не сольюсь!
>>7522950
Меня спасёт броня! У неё herbal armor очень часто прокает. Конечно, это не всегда удобно, но зато спасёт от ваншота!
Что такое 7DRL? Никак не пойму.
Роганы, за последние полгода в катаклизм много фич добавили?
Какие самые крупные изменения, чтоб по чейнджлогам не лазить, да не вспоминать, какую версию в последний раз запускал?
>>7523954
Waldo или Coleen. На Waldo забили, Соleen кагбе продолжение.
>>7523765
За неделю нужно написвть рогалик, который к тому же будет интересным.
>>7523770
Самое крупное изменение это то, что он стал гораздо легче, к сожалению. И много всякого барохла добавили.
Самое читерское - таблетки, очищающие воду, которые довольно часто попадаются. Теперь питьевой воды всегда дофига.
>>7525931
Частично удвою.
Сразу по поводу таблеток, они расходуются по одной штуке на одну единицу воду, проблемы в этом не вижу, читом это было тогда, когда одной таблеткой отчищалась цестерна.
Читерными я бы назвал все эти шмотки "выживальщика", их существование нивелирует ценность почти всего другого шмота, как отдельных курток и штанов, так и целых сетов, и даже паверармора.
>>7526518
дом на колесах нивелирует ценность любых шмоток, хоть голым бегай, главно далеко от тачки не уходить.
Ну блядь, если смотреть на катаклизмовский список изменений от билда к билду, то это больше похоже на анальный тред.
билд 9000 - исправил баг.
билд 9001 - Эта ни баг! Откатил обратно.
билд 9002 - Вы оба хуи. Вот как надо было запилить.
>>7522001
Победил в итоге этого босса. В этот раз не так уж и страшен он оказался.
Но вот хилинг поушинов много насобирать у меня так и не получилось ни из мух, ни из летучих мышей. На 11-ом уровне очень долго занимался геноцидом этих летунов, но вот личилки из них выпадают от чего-то крайне редко. Число получаемых так и не превысило число расходуемых. Хотя уже и броня довольно хорошая лишь изредка летучим мышам удается в ней меня ранить, а так почти всегда нулевой урон и жизней достаточно, чтобы голод игнорировать долго.
В общем, не знаю, в чем дело. Или таки броня не достаточно хороша? Потому что изредка спавнящиеся гноллы-бруты все-таки иногда могут меня подранить. Но их я обычно посохами с расстояния убиваю.
>>7528079
Я его вообще за одну хилку разобрал.
Кароч, в чём суть: встаёшь на 11-м уровне, переводишь на телефоне время на после полуночи, и вуаля, мобов становится в 2 раза больше! Учитывая твою броню, они тебя всё равно не разберут. Кстати, что за глиф на броне?
>>7528374
Скрин отвалился.
>>7528549
Охуел? Тред про рогвлики, я играю в рогалик, что тебе не нравится? К тому же кроме меня и второго анона, играющего в эту же игру, тут почти никто ничего не пишет.
>>7409657
Спасибо за годноту. На порядок лучше казуального pixel dungeon. Прямо повеяло духом олдскульных рогаликов. Управление неплохое, но я мажу на своем мелком экране по кнопкам направления, слишком близко друг к другу стоят. Можно модами допилить?
Стрим, например
http://www.twitch.tv/esnq
Было бы круто, если кто-нибудь допилил DoomRL до уровня AEons of Death. Эх, мечты
>>7529626
> Прямо повеяло духом олдскульных рогаликов.
Тьфу ты, и тут олдфаги.
>>7529671
Какой-то картавый уёбок играет в аркадку-недорогалик. Дропнул и заблокировал.
>>7525931
>Теперь питьевой воды всегда дофига.
Питьевой воды всегда дофига потому что кастрюли теперь в любом доме есть. Никакие таблетки по эффективности с ней никогда не сравнятся.
Посоны, а URWшники тут еще кроме меня остались?
Пришел похвастаться: пережил свою первую зиму, подкачал скиллы, завел здоровенное стадо овец и баранов, время от времени режу их для шкуропроизводства, не знаю, зачем играть дальше (разве что скиллы дальше растить). Алсо, вопрос: почему плавание я, как и то же фермерство, качал с нуля процентов, а на экране отображается, как будто с пятидесяти или около того? У меня не скастовано изгнание злого духа вод.
>>7519017
Хм. Даже как-то странно, что такая тема не раскрыта в рогаликах.
http://www.unlok.ca/about-wayward/
Анон уже играл? Собираюсь попробовать, все правильно делаю?
>>7528374
А я просто на лечащее растение встал и бил его, сначала поджарив.
Спасибо за совет, попробую завтра.
>Кстати, что за глиф на броне?
Viscosity. Ничего такой, вроде. Часть получаемого урона наносится не сразу вся за один ход, а распределяется на несколько ходов, за каждый из них снимая по одному хп.
И да, если зачарованую броню повторно зачаровать, то эти глифы суммируются или просто новый заменяет предыдущий?
Вот, кстати, WazHack. Полная версия.
http://small-games.info/?go=game&c=79&i=15149
Что со шрифтами? Как починить?
>>7533694
Там по-умолчанию шрифт не поддерживает кириллицу. Либо поменяй шрифт, либо удали папку lang.
>>7532910
> И да, если зачарованую броню повторно зачаровать, то эти глифы суммируются или просто новый заменяет предыдущий?
Конечно, заменяет.
> А я просто на лечащее растение встал и бил его, сначала поджарив.
Я так в прошлый раз делал.
МИНЯ АЖ ТРИСЁТ!!!
Поясните, в Катаклизме все так же можно надеть на себя 10 ботинок и 15 курток или уже пофиксили?
>>7535319
Ботинки, шлемы - только одну штуку, ну под них еще можно пару носков и шапок надеть
>>7534717
Ох, как же так вышло? Неужели на парализующую ловушку встал?
>>7535905
Неа. Я до этого случайно ту штуку воскрешающую потратил, бежал с ~35 хп, выхожу в комнату, там два варлока дают две тычки -> СУКА ПИЗДЕЦ БЛЯДЬ!
А есть ли какой-нибудь нефентезийный рогалик, но без сайфая. Что-то типа URW. Может в средневековом сеттинге. На крайний случай что-то вроде Infra Arcana тоже сойдет.
>>7537106
Поддерживаю реквест. Кстати, что есть URW?
>>7536267
Анкх случайно потратил в смысле? Как это так?
И почему ты не подлечился? У тебя же столько хилок было. Или ты другой анон вообще?
>>7537106
В Caves of Qud не сказать, что сайфай. И совсем не фентези.
Еще Steamband что-то среднее такое. Больше особо ничего подходящего не припомню.
Еще, правда, видел какой-то рогалик про террориста, но не знаю, играбелен ли он.
И вот недавно это скачал, но сам еще не опробовал. http://www.roguebasin.com/index.php?title=March_15,_1924
>>7533694
Вот пак шрифтов: http://rghost.ru/54651761
Сами шрифты кидаешь в \data\font
Потом блокнотом открываешь data\fontdata.json и меняешь шрифт, например вот так:
{
«fontblending»: false,
«fontwidth»: 16,
«fontheight»: 16,
«fontsize»: 16,
«typeface»: «Fira sans»,
«map_fontwidth»: 16,
«map_fontheight»: 16,
«map_fontsize»: 16,
«map_typeface»: «Fira sans»
}
>>7538458
>В Caves of Qud не сказать, что сайфай.
Четырехрукие мутанты стреляют лазером из глаз? Ну да, лол, это не сайфай, но все же не то.
>И вот недавно это скачал
Выглядит интересно. Спасибо.
>Steamband
Сам по себе интересен, но опять же - джины, магия, фаерболы, нежить...
>>7538458
> Анкх случайно потратил в смысле? Как это так?
Неи, я имел в виду банку с теми хренями из травы, роса это, что ли.
> И почему ты не подлечился? У тебя же столько хилок было.
Я ЭКОНОМИЛ. Доэкономился, блядь. Нахуй эту дрочильню.
В ебаном caves of qud как-то острее ощущается смертность, потому что аккуратненько проходишь первые два квеста и сразу начинает казаться, что играешь просто в фолач. И тут стая бабуинов забрасывает камнями. В каком-нибудь адоме у меня такого нет.
Ха-ха, 100+ игр наконец-то we meet again!
>>7540431
>Выглядит интересно. Спасибо.
Да не за что же, вряд ли оно на полноценный рогалик потянет, учитывая то, что делалось на 7DRL и больше не обновлялось.
>>7540481
А разве та баночка тоже воскрешает?
И там для прохождения игры действительно такое большое количество лечилок пригодится? У меня вот начало получаться их набирать, но я уже задолбался что-то.
В третий раз добрался до финального босса.
Оружия так и не нашел, до 20ых уровней ходил с +0 свордом. Выпал Grim longsword, ща буду грейдить 5 раз. 7 хилок, 1 инвиз, оба кольца evasion.
>>7541531
Лол, а теперь плохая новость: Coleen к последней экспериментальной сборке не подрубается, только к стабильной 0A.
>>7541857
Там просто нужно gfx/ из пути убрать или что-то вроде этого. Тайлы не нужны.
>>7541104
> А разве та баночка тоже воскрешает?
Если полная - да.
У тебя сейчас достаточно хилок.
бамп
Играюсь в этот ваш Infra Arcana. Атмосфера доставляет, но я ни разу не добрался до второго этажа.
Есть два вопроса - как разделывать трупы? И как уменьшить уровень безумия?
>>7548431
>но я ни разу не добрался до второго этажа.
Твой первый рогалик, что ли?
>как разделывать трупы?
разделывать нужно только трупы зомби, дабы не воскресли. Команда bash, кнопка q. Есть же мануал: в папке с игрой .тхт файл; и в самой игре через меню Esc и знак ?. Воскрешают зомби, кстати, всего один раз.
>как уменьшить уровень безумия?
Зеленый уровень шока можно уменьшить зельем fortitude вроде. А фиолетовый уровень безумия никак не уменьшить. Достигнешь 100% безумия - погибнешь.
Алсо, динамит/молотов через команду e бросается. Первый раз ты их поджигаешь, второй раз е - бросаешь. Нулевой уровень с кладбищем и пятью волками можно отключить через настройки.
>>7550366
Спасибо. Только сегодня довел своего ветераны войны до 9го этажа.
В рогалики играю давно, но "набегами".
Не тонуть!
Все, надоело.
По-хорошему надо бы другими классами пройти, но ниахота. Буду теперь powder играть. Попробовал андроид-версию — какой-то лютый пзидец, тормоза, краши, буду в gba-эмулятор.
посоветуйте рогаликов на андроид
>>7557942
Удачки тебе. Напиши потом про этот powder немного, если не сложно будет. А то я скачивал на андроид, но мне управление показалось неудобным, и я удалил. Думаю, вдруг погорячился и стоило разобраться.
>>7558622
Hoplite, например. Хотя он с примесью головоломки.
Есть еще hyper rogue, но он не очень, хотя реализован весьма оригинально.
Вообще, я вот этот вот порт аннеткаха рекомендую: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tbd.UnNetHack
Приятный тайлсет и управление очень удобное.
Есть еще порты камнесупа. На плеймаркете с ASCII графикой, а на официальном сайте камнесупа можно скачать порт с тайлами.
Еще был порт Brogue, но вот конкретно на планшете он не очень удобен, возможно, на телефоне получше будет.
Есть Wazhack - 3д рогаликоплатформер.
Еще могу посоветовать Angband variants с того же плеймаркета, но это на любителя.
Как правильно эту слизь убивать? Выпилил 2-3 крупных комка возле этой церкви, отошёл ненадолго, вернулся, а там этого гона ещё больше стало, хотя трупы не исчезали, вроде.
>>7558957
Возможно, аннигиляция слаймпита поможет. А может и нет.
бумп
Лол, думал повыпиливать их всех, заманивая внутрь здания, но они не кончались. Решил поджечь здание и съебаться. Поджёг, побежал к окнам, где слизняков было всего 2-3 штуки. Разбил окно и тут эти уёбки начали отовсюду ползти к нему, пробиться наружу не получилось. Баттхерт.
Чем больше их убиваешь - тем больше их становится?
>>7560672
Слизь, после смерти, распадается на несколько мелких, которые ещё раз распадаются на несколько мелких.
Есть какой нибудь рогалик на русском для даунов?
>>7561814
Нет.
Рогалики - это развлечение не для даунов.
Можешь Исаака навернуть, там мало английского.
очередной бамбануло-тред. 22й GaFi был выебан архличем кастанув колд еботу на 79 дамага. Как тут вообще выживать блжад? mr++++ кстати был и резист на колд.
>>7561742
Ну, это я заметил. А из их трупов не вылупляется новая слизь?
Дошел таки до конца. Спасибо анону, который научил меня накапливать хилинг поушины. Без этого не прошел бы.
Скорпионы в темноте задолбали ужасно. А еще не понял, как снять дебаф от зеленого кулака, он исчез, только когда я встал на тайл с водой, в котором еще и горел огонь от огненого кулака. А еще странное дело. Зачарование вязкости на моей броне почему-то исчезло после того, как я поиграл за другие классы, а потом снова загрузил игру с этим воином.
Зачаровал повторно. Глиф не понравился. Зачаровал снова. На этот раз это оказался глиф, который очаровывает мобов, и они не могут тебя отаковать какое-то время. Но он оказался багованым и зачастую мешал, а не помогал. Почему-то варлоки все-равно могут меня отаковать, когда он активен, хоть с расстояния, хоть в рукопашную. А вот я их не мог бить, кроме как магией и бросками. Еще, если рядом несколько одинаковых мобов и на одного из них сработало зачарование, то нельзя будет ударить даже тех, на кого оно не срабатывало, в то время как они наносить удары могут.
>>7561814
Ну, Катаклизм же, вроде, русифицировали. Да и во многие можно и без знания языка играть. Попробуй Frozen depths, например, там все довольно просто и в то же время это вполне себе такой классический рогалик.
>>7562477
Черт, кажется, теперь дошло. Это при апгрейде с брони зачарование слетает. Сейчас у роги такое шикарное зачарование брони прошляпил.
>>7562477
> Спасибо анону, который научил меня накапливать хилинг поушины. Без этого не прошел бы.
Хуйня вопрос. Правда, я так и не прошёл...
Вопрос по Катаклизму: чому у меня автомобиль едет только назад, лол? При положительной скорости не заводится, а при отрицательной всё норм, едет.
>>7563873 >>7562477
Думаю больше 15 зелий фармить не нужно, гораздо полезней на 16лвл сходить на 9 этаж и нафармить скроллы magic map с щаманов. Это поможет:
а) собрать все шмотки на всех этажах вплоть до короля дварфов. с 1 по 14 этажи можно без скроллов все про search-ить, т.к. доступен фарм зелий и еда не нужна. А вот у дварфов уже использовать свитки.
б) пропустить полностью 20+ уровни, т.к. ебучие глаза, нимфы и скорпионы. Я еще коплю три mind vision для этих уровней, чтоб не вляпаться в говно.
в) пока фармишь наберешь identify, remove curse и прочих полезных штук.
На счет последнего босса, если тебя пиздят кулаки то ты делаешь что-то не то. Их нужно увести подальше, можно с инвизом или блинком уйти от них, и когда уже пиздишься с глазом, он призывает каких-то мелких уебанов, которые тебя окружат и не дадут кулакам подойти.
cук пзц((
Они вообще кончаются? Нашел уютную заправку, поселился, а тут бац: во время разведки буквально в паре клеток наткнулся на некроманта. Думаю, похуй, похиккую на заправке книжки почитаю и как раз кислотный дождь начался. На утро вылез наружу, убил с десяток зомбаков, а они всё лезут. Респавн статичный.
Некроманта хоть убей, да трупы расчлени. Некромант может долго и упорно всех воскрешать.
>>7565726
Тут проблема не сколько в некроманте (я его вообще давно не видел и зомби встают не шибко быстро, за всё время встали всего 2), сколько в количестве зомби. Я разделал под окнами уже около 60 трупов. Ещё >20 ждет в окрестностях. Может всё дело в wander spawn?
>>7565796
Да, в них. Я с ними поигрался и забыл, не особо интересно, когда они за тобой следуют с другой половины карты аки гончие по лесу.
>>7407405
Как вы в них играете? Я пытался. Интересно, вся хуйня, графон даже скорее заинтересовал, чем оттолкнул. Но, сука, непонятно ровно НИХУЯ.
>>7566308
Попытайся побольше. Непонятно только первые пару часов.
>>7566308
Да в современных разрешениях графон катаклизма и DCSS уже смотрится лучше рваной мазни 400х600 уровня фолачей и джаги, только что без нормальной анимации. Прогресс таки есть.
Напомните, как назывался недопиленный рогалик. где нужно было копать под землю и хуярить всякую нечисть из славянского Фольклора?
Посоны, чем в Doomrl мочить паука мастермайнда? Я в него 5 зарядов БФГ-ему пох, стены крошит нахуй, поэтому с дробовиком не постреляешь в стену, очереди снимают ЩИТ от пуль в 4 очереди. Ёбаный пиздец.
>>7563873
Ну, ты же до этого в предыдущие разы проходил все-равно.
>>7564841
А ты сам вот так этажи проходил, как описал? А то в теории оно хорошо, но на деле сложно не попасться, особенно на последнем уровне, перед финальным боссом, где эти чертовы скорпионы.
Я вот все зачищал и у меня было пятьдесят лечилок, когда я начал проходить уровень с дварфами, а когда я убил финального босса осталось всего штук пять. Но я со скорпионами затупил сильно и много лечилок зря истратил.
А босса за нового героя попробую твоим способом убить.
>>7566308
Подольше поиграл бы, все стал бы понимать постепенно, и вместо символов перед тобой предстали бы виды мрачных подземелий и блуждающих по ним героев и монстров. Там же достаточно текста, описаний. Главное, язык хоть как-то знать. Тем более сейчас и графических рогаликов не мало стало. Что-то даже русифицировано. К механике и управлению тоже через какое-то время привыкнешь и это все не будет тебя ни сколечки смущать.
>>7566382
Это что за тайлсет, где взять? В поиск по картинкам не могу пока, к сожалению.
>>7566771
Ты не про Медовый рогалик же? Если нет, то мне тоже интересно. Опиши подробнее, может, кто-то и скажет название.
>>7566308
Да быстро привыкаешь. Каждый символ можно рассмотреть командой l, v или s в зависимости от игры и узнать что это. Потом привыкаешь. И вообще, начни играть во что-то с хорошим тайлсетом, а уже потом можно с ансии графикой играть.
>>7567612
http://doom.chaosforge.org/wiki/Strategy:Spider_Mastermind
Ебнуть чем-то ядерным.
>>7567937
Matrix Tileset. На дварфофоруме были отредактированные версии. Оригинал уже там пропал, был где-то ещё у меня на пк, но я не могу найти его, если найдёшь - закинь в тред.
Ссылка на оригинальную тему на форуме: http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=60176.0
>>7567951
А что ещё описать-то? Вид как в террарии. Разные герои на выбор. Копаешь с поверхности в глубь. Мир потихоньку осыпается. На дне живые ручьи лавы за тобой бегают. Есть магия и пушки. Можешь быть пиратом.
>>7568153
Если она пошаговая, то видел когда-то, разрабатывалась русским разработчиком и называлась "Игра моей мечты" или как-то так.
>>7568164
Вот вот, да, я о ней. Спасибо. Кстати, не известно, её не допилили, случайно? Оче душевный рогалик же.
>>7567937
> Ну, ты же до этого в предыдущие разы проходил все-равно.
Эм, ну, как сказать... Нет, я ещё не проходил игру ни разу.
>>7568199
Скачать игру Игра Моей Мечты / The Game Of My Dream / Project gnh20 (19 March 2013) - полная русская версия
>>7411775
>рогалей с поддержкой геймпада
Sword of the stars: The Pit
>>7568132
Спасибо. Погляжу завтра, когда с ПК буду. Если нарою - закину, да.
>>7568153
Вот так сразу и надо было. Играл в нее, очень даже хорошая игра.
>>7568199
Ну, автор, вроде как, допилил, на сколько желания хватило. И дальше за новые проекты взялся. Названый мною до этого Медовы рогалик - тоже его творение. Если первая игра понравилась, то с этой тоже советую ознакомиться. В ней тоже душа и похожий визуальный стиль, довольно приятный. И текстовая составляющая тоже очень даже интересная, своеобразный стиль такой у автора.
Сейчас он еще продолжение этого рогалика пилит.
>>7568281
Так это не ты, значит, скрин с победившими героями выкладывал до меня. Я подумал, это ты был...
Эх, ну, у тебя обязательно получится. С таким-то количеством лечилок, которое тебе удается набрать. Ты, главное, не бойся их тратить, они на то тебе и нужны ведь.
>>7568509
Ну, ананасик, я же постом выше написал о ней. Медовый рогалик. http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=175465
Милая игра с приятной графикой. Там, правда, несколько необычная система ранений/хп и лечения. Но все же рекомендую ознакомиться, все-таки душа.
>>7568509
И да, пикча с текстом в том посте не была связана. Тому анону я про пиксель данжн писал, если что.
>>7568136
>Теперь не могу с тайлами - неинформативно.
Спорный момент. Иногда меня заябывают все эти скобочки вместо мечей и слеши вместо всего остального. А так сразу тайл меча, копья или топора отображается, не надо даже рассматривать объект командой. Или вот в Катаклизме в свое время раздражали сотни Z вокруг, причем все Z разные: обычные, супер, электрические и т.д.
Плюс некоторые тайлсеты действительно хороши и атмосферны. С другой стороны, играю во многие рогалики с анси графикой и мне норм, на тот же Катаклизм тайлсеты не ставлю. Вкусовщина.
А вот сейчас в ДоомРЛ играю нас тут двое вроде сразу на тред, так там 2/3 фана именно что от тайлсета и звука.
Кстати, забавно, что я не мог 3 - 4 месяца норм пройти Doomrl, а стоило из - за проблем проебать всю статистику - вечно добегаю до мастермайнда.
>>7568153
Это "Игра моей мечты" Боброва. Он же автор "Медового Рогалика". Иногда здесь появляется.
>>7568815
На двачах-то? А где конкретно и когда такое было, что он тут делал? Он, вроде, совсем не похож на двачера.
>>7568848
>Он, вроде, совсем не похож на двачера.
Лол, пик.
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=159858
>А где конкретно и когда такое было, что он тут делал?
Был тред "Игры мечты" и он в нём кувыркался.
>На двачах-то?
Ну, я так понял, он здесь бывает.
>>7568909
>Был тред "Игры мечты" и он в нём кувыркался.
И, как мне показалось, ему было ооочень приятно, что есть такой тред с его игрой. Анон же великий ценитель, не то что высоколобые пидарасы с гамина.
>>7568471
Спасибо за поддержку, анон. Аж потеплело на душе.
>>7568909
А что пик? Я не понимаю. И темку ту на геймдеве я видел, еще когда он только начинал игру делать, там ничего двачерского же, к чему ты это?
>Был тред "Игры мечты" и он в нём кувыркался.
Вот как, интересно. А темка та не схоронилась?
>>7570119
>И темку ту на геймдеве я видел, еще когда он только начинал игру делать, там ничего двачерского же, к чему ты это?
Если посмотреть все его сообщения, то там частенько проскальзывает сленг и обороты принятые только здесь. Ну и оппост был в стиле "Неведомый замшелый хуй, в пыльном углу интернета пилит бла, бла, бла". Нормальный человек бежал бы из такой темы без оглядки, а этому нормально.
>Вот как, интересно. А темка та не схоронилась?
Да никак. Поблагодарил за поддержку, сказал, что ему очень приятно за этот тред, посетовал, что не скинули ссылку. Плюс на гамине в теме игры был какой-то срачик с упоминанием "злых двачеров", "мерзких школьников", "дрочунов на мультики". Потом это всё потёрли.
>>7570119
>А темка та не схоронилась?
Лол, тема на гамине:
http://gamin.ru/blog/interviews/8786
Kukan14 июля 2012, 12:28 #
Ахахаха) На файлообменнике висит вот такой комментарий:
комментарий
ПАЦАНЫ ТАМ ВИРУС НИКОЧАЙТЕ, У МЕНЯ ЛЕСНЫЕ КАРЛИКИ БРАТА УБИЛИ И Я СЕЙЧАС В ПЛЕНУ И ЖИВОЙ ЛАВЫ, ПОМОГИТЕ МНЕ ОЫФЫОПЫФПЯЧ
Ну и пик в тему. Начинается с четвёртой страницы.
>>7570971
Я как настоящий сраный пидарас проебал пик.
Хе-хе, вот ещё.
>>7417452
Поясните, кстати, ветки по Котоклизму.
Чем ветка А отличается от 9 и 8 ?
Надеюсь, в текущей скомпиленой A не буду вылетать с сегментацией после хорошего развития.
>>7570810
Хм, а я ведь тогда на двачах еще не сидел, так что, видимо, поэтому и сленга никакого такого не заметил. Но я все-таки считаю, что у него манера письма куда культурнее, чем у среднего двачера ,да и не только двачера, что, конечно же, хорошо.
Ладно, спасибо, что рассказал.
>>7570971
Под темкой я имел в виду тред тут, эту я с гамина я в свое время застал, но все-равно спасибо.
Кстати, комменты с пиков тогда видел тоже, но по ссылке на двачи не переходил.
Вот так я этот тред и пропустил, значит. Да и как уже написал, не знал тогда никаких двачей, поэтому значения не придал.
Что нашёл. Такое можно сделать самому? Можно ли переносить землю? Можно ли самому построить подвал (на какой-нибудь ферме, например)? Будут ли растения расти без света?
>>7571405
>Но я все-таки считаю, что у него манера письма куда культурнее, чем у среднего двачера ,да и не только двачера.
Бля, ну прямо слов нет. Здесь гораздо больше грамотных и интеллигентных людей, чем на всех остальных ресурсах. Но, да, с первого взгляда этого не видно, хехе.
>>7564336
Проблема решена. Нужно было всего-то повысить навык вождения до единички.
А как здешние господа котируют сейвскамминг.
Алсо, есть ли рогалики, где скамминг опционально легализован? (то есть, автосейвы в настройках, загрузка и т д.)
Знаю, что меня сейчас обоссут, но я СОХРАНИЛСЯ, лол.
>>7571974
Неоднократно возникало желание, но пока греху не поддавался.
>>7572232>>7571974
В ToME есть сложность с множественными жизнями.
В DCSS есть котики с множественными жизнями.
Только вот сути это не меняет и сейв/лоад отсутствует/порицается (жизни в данном случае просто стратегический ресурс).
В ТоМЕ ещё есть магия времени, местами реализованная через узаконенный сейвлоад (например, спелл: кастуешь, через N ходов/при смерти возвращаешься в момент каста; хорош для разведки и тому подобного или для проверки какой-нибудь тактики, но т.к. возврат происходит в любом случае, ничего кроме информации ты не получаешь).
>>7573116
Кошки без воскрешений просто не потянут.
Там ещё 2-3 бога, которые могут спасти от фатального урона.
ToME говно скучное.
>>7573142
В ТоМЕ довольно много от дьаблоподобия (акшен/рпг или как его).
Акшен-рпг довольно скучные. Вкусовщина.
>>7573169
>В ТоМЕ довольно много от дьаблоподобия
Ёпта, этим-то он и ценен. Нормальные диаблоиды можно по пальцам одной руки пересчитать, плюс низкий порог вхождения. Обожаю TOME.
>>7571572
Ну, может быть, ты и прав, не стану спорить.
>>7571751
Тогда теперь всё встало на свои места. Но я пока повторное прохождение этой игры отложу.
>>7571974
Ну, если так тебе играть веселее, то ничего страшного в этом нет, по-моему. Главное, чтоб такие потом не хвастались тем, что они игру прошли, умалчивая при этом, что сейвскаммили.
Я сам познакомился с рогаликами играя ДФ в адвенчур моде и активно при этом сохранялся и загружался. Мне так было веселее. Да и я решил, что так легче будет освоиться. Но это был единственный рогалик, в котором я так делал. В остальных мне и без этого весело.
>есть ли рогалики, где скамминг опционально легализован?
Ну, кроме уже названых, можно ещё назвать рогаликоплатформер Project gnh20, который ранее тут уже упоминался. Там сохранения в игре осуществляются при помощи расходуемого игрового предмета - книги сохранений. Одна книга - одно сохранение. Если все истратил, то сохраняться не сможешь, пока новую не найдешь.
>>7571974 в элоне смерть не перманентна и шмот можно забрать, может подходит под реквест
>>7575295
Эх, я не знаю даже, у самого тоже такая проблема была, но я подключил старую клавиатуру и на ней нумпад включил. В папке с игрой нет файлика с назначением клавиш? Хотя я в этом не очень шарю тоже...
Вроде, еще на пк есть функция включения виртуальной клавиатуры. Там кнопки нумпад нету? Хотя, даже если есть, то тоже не факт, что оно в игре сработает.
В общем, надеюсь, другие аноны тебе чего дельного подскажут.
И заодно совет тем, кто недавно начал играть в Медовый. Если такие есть, конечно. Старайтесь хотя бы на раннем этапе игры вообще никак не соприкосаться с зараженными мобами, иначе они вам ужас как жизнь подпортят. Это темные такие, заразные и гниющие.. Лучше просто избегайте их вообще, если нет возможности убить их без риска того, что они вас ударят.
Бамп.
>>7576371
Лол, это рогалик с мехами? Что это и как оно играется?
>>7562477
Хуйня. Намного проще - установить прогу на андроид, которая бэкапит данные и проходить с сейвами как белый человек.
>>7576371
Лал, это рогалик с мехами? Стоит ли в него играть посаны?
Анон, есть ли вики по ADOM'у , давно хочу ее освоить , но после каменного супа я не могу в нее никак.
Splat incoming! Ну бля, как так можно: ни одного поушна восстановления силы
>>7585457
Есть гайдбук, правда, он для старой версии.
http://rghost.ru/54829629
Анон, нетхак не распознает символы, он все символы распознает как пробелы, как будто русская раскладка включена (Но она не включена) ЧЯДНТ?
>>7565817
>Я с ними поигрался и забыл, не особо интересно, когда они за тобой следуют с другой половины карты аки гончие по лесу.
А мне норм. Такой-то экшн. Там всего-то штук по сто в пачке, которые рандомно шатаются по окрестностям, реагируя на свет и звук, так что их легко можно отвлечь от города. Не сравнить что творилось еще в первом катаклизме, если пару раз в центре города из шотгана выстрелить. Интересная, в общем, опция, но нуждается в допиливании.
Кто-нибудь поделится списком зелий/свитков в Infra Arcana? Не гуглится чето.
С какой игры стоит начинать знакомство с рогаликами?
>>7588795
Попробуй английскую раскладку по умолчанию поставить в настройках языка.
>>7588481
Elona+, Cataclysm:DDA, DoomRL, Dungeon Crawl Stone Soup, Desktop Dungeons, Infra Arcana, IVAN.
Я начинал с Ивана и ДФ.
>>7588481
Я начинал с ДФ и Кококлизьма еще до тайлсета и раздвоения на ветки Дфарф Фортрес и Катаклизм соответственно
Если пугает ансии графика, то попробуй ТОМЕ. Если играл в Дум на пекарне, то начни с ДумРЛ. Плюс анон выше совет дал. Алсо, на форчоне рекомендуют Броуг.
>>7585457
Про вики не знаю, но старые гайдики на русском спокойно гуглятся, по самым основам.
А так сейчас в этой новой версии с графикой довольно просто освоиться, просто начни.
>>7588481
Лучше всего начать с Brogue, там и плюшек не мало и интерфейс удобный, поддерживается мышка. Из тех, где управление с клавиатуры, но довольно простое при этом, могу посоветовать Frozen Depths. Infra Arcana тоже подойдет, но её уже посоветовали. Камнесуп тоже можно, но он несколько казуален.
А URW я с середины марта в одиночку, что ли, задрачиваю?
Бамп.
Пагни, а бывают рогалики с простынями текстов, годной сюжеткой, эксплорингом, гомоеблей и прочими ништяками црпг?
Не тонем.
бамп
Бампану своим скаутом. Прямо таки невероятный фарт в эквипе.
Dungelot. Второе прохождение (за вампира первое). Вроде успех. Там конец какой-нибудь есть? А то я уже очень долго брожу, надоело.
К сожалению, выше 999 хелс на растёт.
Роганы, доставьте пожалуйста Adom prerelease 22. C меня кармическая благодарность.
>>7617228
На сотом уровне игра не заканчивается, нового ничего не появляется. По всей видимости, игра бесконечная. Сохраняться нельзя. Остаётся только дропнуть.
>>7617434
Эта ёбаная игра никак не хочет заканчиваться. Придётся дропнуть.
>>7617351
А петушок там совсем охуел, я вижу. По 40 долларов берет, за сраный рогалик.
>>7617924
Да ладно тебе. Бискуп, в отличие от всяких уёбков, штампующих аркадки-псевдорогалики, заслужил свои пряники. К тому же, вроде, можно своровать последний адомчик с бухты.
>>7620859
>можно своровать последний адомчик с бухты
How about no?.jpg
Утащить можно prerelease 16, тогда как Бискуп выложил уже 22-ю версию. Почему я ранее и спрашивал, может кто-то из присутствующих в треде бэкал кикстартер или имеет доступ к новым версиям?
>>7621126
У меня 20-й релиз есть. Но я не помню, откуда его качал.
>>7621308
У меня тоже двадцатка, на смоллгеймс тоже. Где-то пробегала 21-я версия но с битой ссылкой.
бамп
Как в НетХаке играть за ёбаных магов?
Наверное я что то делаю не так, рано или поздно у меня заканчивается мана и регенется она крайне медленно.
Только что был вообще пиздец, играл я гномом визардом и под конец его жизни мана в среднем держалась на уровне десяти единиц. В итоге я наткнулся на нимфу от которой я не мог ни уйти, ни убить.
Она спиздила у меня ванд оф слип, усыпила меня, спиздила всё остальное, после чего я в голом виде и теряя сознание от голода бегал за ней пока не здох.
А теперь вопрос.
Это нормально, что маны всегда так мало?
В катаклизме помню был баг, когда все артефакты в инвентаре после сохранения-загрузки распидорашивало: все заменялись на какой-то один. Пофиксили это в последних версиях?
>>7407405
Освящаю тред будущим вином, 4х рогалик Ultima Ratio Regum. Странно, что ИТТ нет о нем упоминаний.
Вы только посмотрите на эти деревья, какая ASCII красота! Даже под кроны заходить можно!
>>7627112
Бамп сгенерированной планетарной системой, теперь выбрать планету и приступить к генерации мира.
>>7558622
>посоветуйте рогаликов на андроид
Hack, Slash, Loot
Купить
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DavidWilliamson.HackSlashLoot#
Спиздить
На 4PDA, к примеру http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=569873
>>7419086
>NetHack с тайлсетом DawnHack - он, по-моему, самый охуенный
А DAWNLIKE никак не прикрутить?
Ну что же вы, рогалоны?
>>7627112
Года полтора назад тоже были эти планеты и кроны, но сама игра была неиграбельна. Сейчас прогресс разве далеко ушел?
>>7627302
О, не знал, что она на ведро есть. Попробую качну, спасибо, хоть это и не я спрашивал. Только, помню, на пк бесило меня в ней то, что все мобы ходят поочереди и у всех, блин, анимация. Когда на карте их много, ходы становятся очень долгими.
>>7630732
>все мобы ходят поочереди
Хотя это я ерунду написал. В общем, проблема в анимации.
Ананасы, давно в катаклизм не играл, что там реально нового за год появилось?
Ананасы, старикан репортинг ин - что там за последние пару лет выходило годного и интересного? Очень хочется чего то свеженького, заебало уже наматывать часы в нетхак и дф.
>>7631285
100 новых видов картошки и 800 разновидностей трусов. Ничего существенного, короче.
>>7631285
Смотря что подразумевать под "реально новым": world factory, lua, поддержка модов, блуждающие толпы зомбанов, усовершенствованная генерация мира с регулируемым спавн рейтом вещей и монстров, размером городов, трейты, профессии.
Ну и достаточно много мелочей переработано и доделано, практически всю мебель можно собрать/разобрать/передвинуть и добавлено кое-что новое. Оружие может ломаться/улучшаться . Есть ограничение на получение опыта за крафт. Большинство рецептов раскидано по книгам, их теперь нельзя получить автоматически. Несколько новых зданий - например, пожарная станция, в которой достаточно удобно жить хоть в центре города, время от времени по ночам набигая на местные магазины. Можно ловить рыбу и солить на зиму - соленую воду, кстати, завезли в болота. Из животных можно получить не только жилы, но и жир, который можно пустить на масло для лампы. Можно выращивать томат и делать кетчуп. Или самогон из пшеницы. Больше мутаций и разнообразных мутагенов. Бионика. Киборги в ледяных лабораториях. Стаи зомбисобак, зомбиволков, ну и зомби-лось, куда уж без него. Использование бинтов/первой помощи требует времени. Патроны можно крафтить самому, но они немного хуже. Луки теперь эффективны только на средних дистанциях, но зато много разновидностей стрел и нормальный колчан. Подвалы домов с сотнями пауков, ну или ништяков, это уж как повезет. В гнездах пауков есть их коконы, хз зачем. Много изменений в машинах, но тут ничего сказать не могу, таскаю за собой только магазинную тележку. Вроде добавили работающие холодильники и вот недавно стерео, лол. Солнечные панельки очень сильно понерфили. Но зато батареи сохраняют заряд если их вытащить. До сих пор пилят z-уровени, ну и неписей лучше отключать.
>>7631355
>что там за последние пару лет выходило годного и интересного? Очень хочется чего то свеженького, заебало уже наматывать часы в нетхак и дф.
Infra arcana может быть, а вообще,
>дф.
Глянь на Аврору или Sub Commander.
Тред не читал.
Если не сложно, дайте катаклизм с полным тайлсетом. Играл последний раз, когда еще автор игру делал и никакого ДДА не было.
Нашел в сети рогаликоборду, не думал, что такая есть.
Посоветуйте рогалик с расширенной системой крафта и кастомизации спеллов.
Бамп канализацией.
>>7638039
Просто арт для привлечения народка. Имиджборда же все-таки.
Да и картинки с подземельями в рогаликотреле считаю уместными.
Посоны, кто-нибудь знает почему я в катаклизме машинами не могу управлять? Двигатель заводится, колеса на месте, бензин есть (6%), контролс целый, а управлять не предлагают, только и могу, что включать/выключать двигатель с круиз контролом и бибикать. Пока только одним электрокаром на солнечных батаерях получилось поуправлять.
>>7640128 Хуй знает, проверь колеса, попробуй давать больше газку на старте, он не мгновенно разгон берет.
>>7640182
Я ж говорю, управление вообще не берется, не могу сделать так, чтоб появился интерфейс управления, соответственно газку дать не могу совсем.
>>7641174
Я думаю, раз двигатель заводится, то норм должен быть.
Вот, вы говорите что катаклизм дохуя лёгкий, что то я этого не замечаю, я даже одного дня прожить не могу.
Только я выхожу из убежищя, как на меня набигают ёбаные зомби медведи, собаки, волки.
А у меня есть только сраная труба.
Один только раз я смог убить медведя с помощью минного поля.
>>7632908
Скачал. Пикрелейтед хуйня и с тайлами, и без них. Это у меня что-то со шрифтами? Полистал форум, такой проблемы ни у кого не видел вроде. Обнаружил какую-то древнюю версию игры у себя, с ней все впорядке.
>>7641781
Странно, на меня никто так сразу не набегал. Правда, я играл месяца полтора назад последний раз, может, теперь все изменилось с новыми версиями. Может, точка спавна неудачная попалась? Попробуй в новом мире играть начать.
И возьми перк на быстрый бег при создании героя, тогда от зомби легко будет сматываться, обороняясь камнями. Еще есть перк на эмпатию животных. Или типа того. Тогда они меньше агриться будут.
И катаклизм - это не та игра, в которой надо мочить все, что видишь. На ранних этапах игры лучше побольше прятаться и смываться, а драться только со слабыми мобами вроде собак.
>>7641951
Тут, вроде, у кого-то уже была такая проблема. Такой же пик я точно уже видел. Пробегись по треду.
>>7641781
Да не. Помню, когда начинал играть, тоже целый день не выживал больше 2-3 дней. А потом ты понимаешь, что нужно убегать и все, игра пройдена. Главный минус катаклизма.
>>7641951
Я это решил удалением всех папок в папке lang.
>>7486139
>The Pit
Только сложность у неё хуевая. От рандома зависит всё больше и больше с каждым длц. В рогаликах тебе обычно дается набор дырявых кастрюль в верхнюю из которых налита вода и нужно остальные под ней расставить так, чтобы вода не пролилась. В дырке же у тебя набор дырявых кастрюль и ни из одной не должно пролиться, а пластыри подходящие к конкретным кастрюлям спавнятся рандомно и вода льется в рандомные кастрюли тоже.
Прохладная былина, братишки.
Скачал только что Frozen Depths - выглядит очень даже неплохо. На первый взгляд стандартное подземелье-рубилово, но есть отличия. Основная фича - холод. С каждым уровнем холод усиливается и от него надо спасаться всякими теплыми вещами. Есть богиня которой можно молиться и приносить жертвы, торговцы и колдуны, проклятые вещи и три рассы по три класса.
>>7642314
>рассы
У меня /hi/тлерач головного мозга уже начался. Расы же.
Обмазался UnNetHack на ведре, прохожу тутор. Вопрос: схуяли мобы спавнятся чуть ли не под ногами? Разве не должны уже быть расставлены на этаже и самостоятельно передвигаться/стоять?
>>7641781
Такое случается, но не сразу. У зверей все еще динамический спавн, поэтому они будут набегать на тебя бесконечно: чем больше ты тусуешься в одном месте, тем больше животных спавнится. Из-за этого пиздеца я отключил зомбифицированные версии животных, потому что пиздить сотого зомбимедведя, который перехуярил половину твоей машины по дороге к тебе, пока ты спал, меня уже изрядно заебало.
>>7642314
Таки кто-то еще в это поиграл. Приятный рогалик со своей атмосферой.
Последний раз у меня получился довольно успешный дварф-воин, спокойно всех нагибал, не особо напрягаясь завалил лича и всю его свору. Спускался по пещерам вглубь, во все более и более холодные глубины, а потом наткнулся на ямину в полу, глубокую, в ней вода ледяная, и что-то на дне поблескивает. Дай-ка, думаю, погляжу получше, мало ли чего там, вдруг какая штука ценная. Свесился над этой пропастью, а через еще одно мгновенье уже летел в эту ямину вниз головой. Плюхнулся в воду ледяную в броне своей тяжелой и захлебнулся. Такие вот дела. Жалко было дварфа, но мне понравилось.
За других героев, дальше чем за этого, пока не проходил. Но я и играл не так много. Но теперь анон мне обо всем этом напомнил, надо будет еще попробовать.
>>7642932
Прохладная история из прохладного рогалика. Спасибо, анон! Теперь точно установлю.
>>7642240
У нас есть набор показателей которые нужны, чтобы не склеить ласты.
Фактические здоровье и голод. Но они зависят от множества факторов. Ведь если у тебя нет годного оружия - твое здоровье быстро сведется к нулю и т.д.
Вот тут и вламывается в игру жестокий рандом, просто адский.
1)Питаться ингредиентами вместо готовых блюд - это обычно жест отчаяния на пути к проебу и смерти от голода.
2)По рандому тебе могут не падать нужные ингридиенты ( ибо от хуйня игры: при том, что рецептов дохуя - каждый ингридиент подходит к 1-3 рецптам) Так что можно иметь полный инвентори ингредиентов, которые не компонуются никак.
3) При этом очень долго может не выпадать Purifier, без которого масса ингридиентов бесполезна.
4) При этом даже если Purifier выпадет то может долго не попадаться шансов встретить станцию зарядки.
5)Встретив станцию зарядки сть шанс зафейлить её ремонт.
6)Отремонтировав станцию зарядки есть шанс зафейлить её активацию.
7) С добавлением аддонов количество ингридиентов и рецептов выросло, а вод мест из которыхх дропаются ингридиенты стало меньше. Т.е. шанс сготовить питательную жратву очень мал.
8) Даже при наличии всех ингредиентов можно долго не встречать мест для готовки и быть вынужденным сожрать их чисто чтобы не сдохнуть от голода прямо сейчас.
Вот. Уже 8 пунктов которые могут сбыться, все без твоей вины. И любой из них ведет к голодной смерти.
1) Итак, голод постоянный фактор, который не дает расслабляться и излишне осторожной игры быть не может. Из чего выходит, что восполнять здоровье за счет отдыха очень обасно - из полоски голода в полоску здоровья транзит идет крайне неэффективно.
2)На крафт лечилок та же проблема с ингридиентами. Места их дропа - места дропа ингридиентов для нехуевого количества рецептов. См. предыдущий п2.
3)Можно очень долго не находить медстанции.
4)Фейлить их ремонт.
5)Фейлить их активацию.
Тут чуть легче чем с голодом в плане заменяемости на первый взгляд и не всегда сбытие любого пункта приведет к пиздецу. Но нет. Ибо портативные лечилки требуют скиллчеков на качественный ремонт здоровья. А в бою порой нужны лечилки ВОТ ПРЯМО ЩАС.
Дроп оружия, дроп боезапаса, дроп брони. Без хорошего оружия сколько бы у тебя не было лечилок и жратвы, тебе пиздец. Скилл не приращивает урона, влияет только на попадание, соответсвенно весь дамаг зависит только от оружия.
1) Тебе тупо может не дропаться хорошее оружие.
2) Скиллов ответсвенных за разное оружие дохуя. Тебе легко может дропнуться оружие на которое у тебя никакущий скилл.
3) Куча типов боезапаса. Тебе легко может дропаться боезапас не того типа,как то оружие которое у тебя есть. Как-то набрал 8 полных стеков боезапаса к винтвоке на найдя ни одной винтовки.
4)Как то оружие которым ты умеешь пользоваться.
5) При этом у врагов бывает устойчивость к разной херне и твое оружие может не подходить.
6) Мили оружие нередко оружие последнего шанса, ибо на нижних уровнях есть враги наносящие по массе атак за раунд, да еще со статусом.
7) Но и без боезапаса проблемы с durability. Не только от использования - но и от атак.
8) При этом тебе тупо может не попадатсья ремонтных станций когда нужно.
9) Ты можешь зафейлить ремонт станции.
10) Её активацию.
11) Каждый ремонт ухудшает качество предмета - даже если мастер сохранения , рано или поздно хорошая пушка придет в негодность.
Крафт оружия и брони. Уже не буду расписывать.
Все те же пункты что и с предыдущими крафтами, но при этмо же крафт очень важная часть игры - рассчитано что ты будешь крафтить, чтобы восполнять недостаток запасов.
Огромная цепь рандомных шансов - и прерывание любого звена цепи ведет к смерти персонажа, на которое ты никак повлиять не мог.
Думаю единственный шанс в такой ситуации - пользоваться стазис хранилищем и забивать его лутом с нескольких персонажей.
>>7644793
Всё это без учета ебли со скиллами, инветарем и врагами.
>>7642028
> В рогаликах тебе обычно дается набор дырявых кастрюль в верхнюю из которых налита вода и нужно остальные под ней расставить так, чтобы вода не пролилась
Что-то не понял. Как вода не выльется из дырявых кастрюль?
>>7644793
Какой няша. И не поленился ведь. ^^
Вот только мне кажется, что там и так все довольно просто, если в начале игры удачный набор перков выбрать. Но все-равно молодец, что так все расписал, это может быть полезно.
И я не тот кун, если что.
>>7642377
Что еще за туториал там? Тоже в это на ведре играю и не видел никаких туториалов. У тебя какой порт игры? С няшными тайлами "dawnhack"? Или другой?
И у тебя только в туторе такая проблема с мобами или и в обычной игре тоже?
Тред не читал. Есть ли годные ММО рогалики? МАДы уже подзаебали
И да, бродяги, кто подскжет, как на нетхаки тайлсеты ставить, которые отдельно скачал? Скачал я вот Dawnlike тайлсет, а как его поставить, так и не понял.
>>7644900
Чтобы прям тру-ммо, когда по карте модновременно разные игроки бегают, таких не встречал. Самому было бы интересно.
Из тех, что я знаю, пока наиболее близкое - Euotopia. В треде уже пару раз о ней писал.
В остальных некоторых онлайновость реализована только в виде общего чата для игроков и возможности наткнуться на могилу или призрака другого игрока.
>>7644936
>одновременно разные игроки бегают
Так это уже не будет рогаликом, так как подразумевает реалтайм. А если не реалтайм, то играть в такие шахматы никто не будет.
>>7644895
Да, который итт кидали, с тайлами. Начинаешь новую игру и там в списке есть тутор. Вот хожу-брожу, возвращаюсь в комнату пустую, а там глаз летает. Или в магазине тусую и постоянно нечисть туда лезет. Ебнул спору, ее распидорасидо на нас с торгашом, он в ярости меня запинал. Второй раз отхуярил за выбитую двер. Можно с неписем помириться как-то? Вообще там лимит мобов на этажах или они спамятся все время?
>>7645061
Короче, тутор в окне выбора классов. Алсо, создал варвара, облазил этаж - пусто. После очередного поиска прям перед носом заспамился жук из трона. Откуда, блеать? Еще слышу звон монет и шаги охранников, но магаза нету.
>>7645061
> Вот хожу-брожу, возвращаюсь в комнату пустую, а там глаз летает.
Мобы в темноте респавнятся почти бесконечно.
> Можно с неписем помириться как-то?
На p нажми - заплатишь штраф ему, если стоишь на соседней с ним клетке.
> Вообще там лимит мобов на этажах или они спамятся все время?
Лимит мобов в подземелье есть.
>>7645192
> Еще слышу звон монет и шаги охранников, но магаза нету.
Это "убежище". Там полно золота. Туда можно попасть либо через телепорт, либо копать.
>>7645258
>Мобы в темноте респавнятся почти бесконечно.
Хм, то есть чисто теоретически, можно манчкинить и жрать трупы, набираясь опыта и сил, перед спуском ниже?
А спавнятся рядовые мобы или может появиться ЙОБА и мне пиздец?
>Это "убежище". Туда можно попасть либо через телепорт, либо копать.
это было на первом этаже. телепортов нет, значит убежище этажом ниже. Как определить место где копать? В том месте, где услышал звуки? или исследовать этаж ниже и определить где может находиться скрытое помещение?
FAIL. Как этот кусок протоплазмы вообще убивать. Ну кроме очевидного - закидать гранатами.
>>7645496
>Ну, при желании это все, думаю, в какой-то более менее преемлемой форме реализовать можно все же.
Думаю, можно реализовать для мультиплеерного партийного кравлера, но для опенворлд сендбокса - хуй знает. Для первого можно принимать от каждого игрока одновременно по одному (или нескольким в зависимости от скорости) действию. Мобы ходят, когда сходили все игроки, затем начинается следующий ход. Тормозов можно пропускать или отдавать АИ на время. Единственная проблема - как реализовать разный вес действий?
>>7647192
Он по определению должен быть пошаговым, иначе получается хакэнслеш вроде диаблы.
>>7647199
Кто тебе сказал такую глупость? Пошаг просто более удобен как для разработчика, так и для игрока никакого закона о том, что обязательно, кровь из носу, должен быть пошаг, иначе не рогалик нет. Например ДФ риалтаймовый и ничего.
>>7647222
Здравый смысл. Надо же как-то границы жанра определять. Режим крепости, кстати, и не является рогаликом. А адвенчур - который пошаговый - рогалик.
>>7647226
Не надо никаких границ. Синглплеерный рогалик лучше играется с пошагом, мультиплеерному лучше подойдёт реалтайм. Вполне возможно сделать сингл с риалтаймом или мультиплеер с пошагом, но это вопрос банального удобства.
>>7647234
Никто не запрещает тебе делать из пошаговой тактики рилтаймовый шутан. Будет ли это удобнее для игры по сети? Несомненно. Только вот это уже не будет пошаговой тактикой, смекаешь?
>>7647192
>Лол, что мешает рогалику быть риалтаймовым?
Шел бы ты отсюда
играть в пошаговые гоночки.
>>7644871
Выльется рано или поздно. Просто до финиша надо добраться до того, как выльется.
>>7645710
> Хм, то есть чисто теоретически, можно манчкинить и жрать трупы, набираясь опыта и сил, перед спуском ниже?
Да, но это если не травиться и есть самые "сытные" трупы.
> А спавнятся рядовые мобы или может появиться ЙОБА и мне пиздец?
Не, ЙОБЫ тут спавнятся в рсновном на своих уровнях и иногда призываются демонами-ЙОБАми.
> это было на первом этаже. телепортов нет, значит убежище этажом ниже
С чего ты это взял? На первом этаже оно.
> Как определить место где копать? В том месте, где услышал звуки? или исследовать этаж ниже и определить где может находиться скрытое помещение?
Смотреть, где на уровне теоретически может поместиться помещение 2*2.
>>7647681
>С чего ты это взял?
Просто для меня копать - это вглубь, я не подумал, что в стены вгрызаться.
>Смотреть, где на уровне теоретически может поместиться помещение 2*2.
Да там вагон и маленькая тележка пустого места. А обыскивать все/копать - это времени займет, как бы не сдохнуть с голодухи.
Анон, какие есть косморогалики? Какой из них самый бохатый геймплейно?
>>7648387 Это нихуя не косморогалики. Имею ввиду космосимы. ASCII Sector и Prospector к примеру
>>7647222
>никакого закона о том, что
>должен быть пошаг, иначе не рогалик нет
Ну, вообще-то, есть. Ты хоть погугли что означает само слово - roguelike.
>Например ДФ риалтаймовый
Во-первых, режим крепости не рогалик. Во-вторых, он пошаговый, только ход контролируется не игроком, а самой игрой, поэтому создается ощущение риалтайма, но всегда можно поставить на паузу. В-третьих, режим приключенца - пошаговый.
Не нужно придумывать велосипед, его уже давно придумали Близзард со своим риалтаймовым рогаликом - Диабло. Мало того, есть еще риалтаймовские рогалики, но большая часть из них унылое говно.
>>7649296
> Не нужно придумывать велосипед, его уже давно придумали Близзард со своим риалтаймовым рогаликом - Диабло.
Двачую, Диабло - сильно упрощённая версия Ангбанда.
>>7647222
Про берлинскую интерпретацию никогда не слышал, долбоёб?
Помогите, пацаны.
Играю в Катаклизм на компьютере — персонаж двигается как улитка, то есть с большой задержкой перед следующим движением. Играю на ноутбуке — все норм, плавненько и быстро. Никакие настройки не меняю, версии идентичные. Хотелось бы, чтобы на компьютере было так же, как и на ноутбуке, но не пойму, в чем же дело. Смотрел нагрузку на ЦП, все в норме. Уж не знаю что и думать. Компьютер мощнее ноута будет, так что дело не в железе, скорее всего. В версии с тайлами на компе бегает так же быстро, как и на ноутбуке. Проблема именно в ASCII. Настройки клавиатуры и задержку действия менять пытался, не помогло. Уже и не знаю, что делать. Расширение на компе менял, когда совсем уж маленькое окошко становится, только тогда все плавно.
>>7654458
>Уже и не знаю, что делать.
Знаешь.
>>7647154
Что ты имел в виду под разным весом действий?
А еще, думаю, для такой игры можно оставить только условную пошаговость, как в той же Euotopia.
И таки я тоже считаю, что могут быть рогалики и реалтаймовые. Хотя это уже и отступление от канона. В целом, я согласен, что пошаговость - одна из главных особенностей жанра. Но четкого определения этого самого жанра все же нету. Некоторые вон всякие Spelunky и Delver тоже к рогаликам относят, и в них ведь действительно есть элементы рогаликов.
>>7654458
Попробуй software rendering включить/отключить в опциях. Или скачать не-sdl версию.
>>7655523
>Что ты имел в виду под разным весом действий?
То, что некоторые действия делаются быстрее, чем другие.
>И таки я тоже считаю, что могут быть рогалики и реалтаймовые
Ну да, transcendence например.
А про пиратов вообще хоть какие-нибудь рогалики были? Вроде, нет. Но вдруг я чего-то упустил. Ведь такую-то годноту заделать можно было бы по этой тематике. Наем команды, в которой каждый выполняет свою работу, корабельные перестрелки, разрушаемые корабли, заделывание дыр, возможность брать другие судна на абордаж, издевательства над пленными, поглащение рома, исследование сгенерированых островов и подземелий в поисках сокровищь, борьба с аборигенами и т.д.
Про pixel piracy знаю, но это не совсем то и вообще почти не рогалик. Да и оно, вроде, пока неиграбельно.
>>7659891
>Наем команды, в которой каждый выполняет свою работу
А потом ты начинаешь воевать, твой противник даёт залп с борта, и половина твоих прокачанных мастеров просто помирает. А если матросов делать обычным ресурсом, который прокачивается с персонажем, то это немного не по-рогаликовски выходит. Опять же, абордаж кривовато получается.
мимо_думал_об_этом_год_назад_перед_7дрл_и_даже_начал_что-то_делать_но_дропнул
посоны, как поменять разрешение в c:dda, в актуальной версии, так, что бы было видно все игровое поле? Не вижу тех монстров, которые показываются в списке справа сверху
>>7661507
В фтл у тебя экипаж в три человека, которых так просто не убить. Ты играл в корсаров? Помнишь, как циферки матросов вниз идут, когда ты с кем-нибудь перестреливаешься? Вот теперь представь, что это помирают твои именные ребята, которых ты прокачивал тридцать уровней, и повлиять на это ты никак не можешь.
>>7661573
Options -> Graphics -> Terminal Width/Height
Для моего квадрата подходит 159/58
>>7661582 щас попробую. А как курить что нибудь? Пишет, что нет источника огня, хотя и спички и зажигалка есть
бамп
>>7661610
Должен автоматически использовать спички или зажигалку. Точно есть?
>>7646676
Плюнь, эта хуйня слишком быстро регенерирует, хоть с огнемёта поливай. Проще завести тварь в изолированную комнатку и там закрыть.
>>7661841
Это понятно всякий табак и ганжубас надо предварительно заворачивать, но я так понимаю он пытается курить магазинные сиги, а они не хотят.
Рогач, поясни за ToME. Чому он в стиме платный а у них на сайте- нет?
>>7661580
Почему же повлиять-то не можешь? Можешь, если запасся всякими плюшками, да и члены команды могли бы помогать друг другу, наверное. Да и крутых прокаченных ребят, закаленных в боях, потерять было бы уже куда сложнее. А новичков не так жалко. К тому же, можно заделать что-то вроде крита (как в спейс стейшн 13), когда персонаж уже без сознания лежит присмерти и делать ничего не может, но все еще живой. И если битву ваша команда выиграла, то таких вот почти мертвых можно подобрать и откачать, подлечить, кого успеешь.
Да и как бы в рогаликах потеря прокаченых героев не должна быть чем-то необычным, будь то твой персонаж или члены команды. Вот в ДФ в реджиме приключенца такие битвы отрядом на отряд - самые эпичные.
>>7662022
В стиме, наверное, если покупаешь, то в игре уже сразу всякие донатные штуки открыты. Типа возможность выбора тайла персонажа, какое-то хранилище и еще что-то.
>>7661490
Законченные проекты есть? Что думаешь о Ludum Dare? /agdg/ посещаешь?
Алсо, надеюсь, что ты не тот дебил с /gd/, который не так давно тут бабла просил на реализацию "ААА рогалика"
Бамп.
Роганы, как вот этот 3д нетхак для ведра с пикчи называется? Скачивал с гугл плея, потом пришлось систему переустанавливать и все, естественно, пропало. Названия не помню, а в поиске и в похожих играх мне эта версия никак не попадается.
В поиск по пикче не могу пока.
>>7667710
> В поиск по пикче не могу пока
А зря. Endless Dungeon
>>7664278
Проектов нет, есть что-то чуть выше хелловорлдов, хоть и законченное.
Слишком быстро.
Только картинки смотрю уже, слишком много времени отъедает.
К счастью, нет.
>>7669028
>Проектов нет, есть что-то чуть выше хелловорлдов, хоть и законченное
Хоть что-то. Главное - не останавливаться.
>>7667911
Спасибо. Однако странное дело. Теперь оно почему-то не поддерживается на моем устройстве. Поэтому, значит, в плеймаркете и не отображалось никак.
почему в dda моя машина не заправляется полностью? Максимум14%. Оба бензобака починены
,fvg
>>7674455
RetroDays
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=5482.0
Единственный тайлсет в дда, от которого глаза не кровоточат.
и вы так и не ответили на мой вопрос >>7672712
>>7675216
Спасибо большое. Вообще милота. Так что двачую твои слова.
>и вы так и не ответили на мой вопрос
Извини, но лично я ответа не знаю. Сам вообще не пользовался машинами никогда разве что в очень старых версиях только. Они у меня даже не заводились ни разу, сколько я ни пробовал. А возиться с ними и чинить их лень. Поэтому я вообще забил на транспорт и без него обхожусь.
>>7675372 разобрался, кек, ну я и придурок. Было мало бензина в моей бочке
>>7675372 он вообще с тайлсетом поработал на отлично. Есть общий дизайн и проработаны все элементы игры
>>7675878
Ну, рад, что все решилось.
>>7675898
Да, очень мило и гармонично все выглядит, и ничего лишниго. На мой вкус - вообще идеальный вариант тайлсета. Сейчас пока на деле опробовать не могу, но уже только от одного вида скринов возникает желание скорее поиграть. Рад, что ты тут появился и открыл для незнающих сие чудо, добра тебе. Ну и автору добра ,хотя он этого и не прочтет.
Играю в катаклизм. Персонаж стал постоянно получать сообщение "your joints ache". В окне эффектов кроме боли ничего нет, хотя давно все раны вылечены. Статы понижены. Что это и как бороться? В вики ничего не нашёл.
Попробовал эту вашу Инфру. Вылеты рандомны или есть вещи, которых лучше не делать?
Кто-то пердолится в Катаклизм на ведре? Интересует возможность прилепить туда тайлсет.
>>7678832
У меня периодически вылетает на ровном месте без всяких сообщений.
А вообще вы так смачно все обсуждаете, что решил скачать адом. Тайлы оказались не столь отвратительны, как я ожидал. Только вот на открытых локациях битвы просто мучительны. Тряхну стариной после восьмилетнего перерыва.
>>7678930
>8-милетний перерыв
Ебать олдфаг, лол.
мимо-с-5-лет-играю-в-рогалики-до-сих-пор-сейчас-34-года
Никто про новые катаклизмо-билды не расскажет там спавны переработали? Раньше играл на дефолтных настройках, сложности вообще не было. Подкручивал лут и спавн становилось нормально. Сейчас скачал после перерыва, выставил такие настройки и пиздец. Неделю пришлось шароебиться по окраинам городов чтобы просто выжить нахуй, какой там лут. Персонаж становится машиной судного дня куда как медленнее с пацифистом. Рекомендую.
>>7678277
> ты взял перк на больные суставы
Не брал. И суставы стали болеть совсем недавно. Ещё версии есть?
>>7678930
Не должно так вылетать, это нужно разбираться, в чем проблема. Но я в этом не шарю, так что не могу помочь.
А в адоме тайлы вполне себе приятные заделали, рисовка хорошая. Не понимаю, чего все плюются. Разве что, некоторым слишком яркими могут показаться для игры про мрачные подземелья. Но там и ASCII-графика никуда не делась, можно и с ней играть, как раньше.
А я 8 лет назад ни про какие рогалики не слышал даже.
>>7679636
Меня уже кто только не кусал. Не припомню, чтобы я с ними встречался в этот забег, но вполне возможно. И что делать, только ждать?
>>7679730
Через сутки-двое из тебя личинки вылупятся. А до этого чесаться будешь
но не похоже на дерматика
>>7679035
>Неделю пришлось шароебиться по окраинам городов чтобы просто выжить нахуй, какой там лут.
Где шароёбился? Я к городу подойти не могу-толпа уже бежит за мной. Ни оружия, ни одежды, ни лекарств-нихуя.
>>7679730
Вполне возможно, что ты где-то подцепил паразитов. Грязную воду не пил? Сырое мясо не ел? Кости не грыз?
>>7679770
Хочешь я тебе карту свою поскриню?
Хотел предложить постримить, но я не знаю как шедоуплей окно подхватит
>>7679793
Давай, и отметь, где вещи брал.
Со статик спавном жизнь - Ад.
>>7679791
> Грязную воду не пил? Сырое мясо не ел?
Пил и ел. Заблевал после этого всё вокруг. Доктор, я умру?
>>7679817
Это точно глисты значит. Я уже не помню как с ними бороться, в викии ничего об этом нет, про самих паразитов я знаю только из какого-то старого чейнджлога, который уже и не доступен наверное.
>>7679817
Да нихуя тебе не будет. Главное грипп не подхватить. Он вообще пиздец
>>7679806
Смотри. Реснулся я в красном круге. Замечательное место не так ли? Сделал себе монтировку из куска трубы взял свитер из подвала и пошел по дороге на юг, ибо сверху муравьи и пиздец. На юге оказался город с хуевой тучей зомби. Обошел его по периметру, нашел "точку входа" - зеленый круг. медленно зачистил этот райончик (кусты, выманивания по одному, укрывания@перекаты) разжился драной одежкой с зомбей, которая не сковывала движения и поселился в верхнем доме.
>>7679863
В центр не совался вообще на тот момент (дня до 4) ибо там был лютейший пиздец. Моим следующим шагом была зачистка домов сверху и обеспечивание безопасного прохода до продовольственного магазина (еда в тех трех домах быстро кончилась, а жарить тоннами мясо со зверья я не люблю, убивает атмосферу на мой взгляд)
>>7679903
В домах нашел более менее нормальную одежду, подшил ее (в грошери оказался швейный набор) Схватил рюкзак. Ночью предпринял попытку залутать оружейный. Вынес оттуда мак-10, приклад понижающий отдачу и пачку патронов к нему. Сунулся в пожарку - чуть не сдох от пожарных (7-8) которые сидели внутри. Начал пальбу, пришлось съёбывать в темноте. Сутки сидел в доме читал журналы и лечился. Мучала бессонница. Также мешало отсутствие вменяемого оружия ближнего боя.
Выживальщики, всякими боевыми единоборствами можно овладеть в ходе игры или они только при создании персонажа берутся? Какой порекомендуете?
>>7679921
На утро увидел пожарных, с которых упал пожарный топор. После этого играть стало ГОРАЗДО легче. Так и не упала filter mask. Очень страдал от раздутых зомби и курильщиков. Стал потихоньку чистить район возле военторга.
>>7679930
Теперь можно научиться в ходе игры. Бокс, карате, тай-чи, меньше (муай-тай, дзюдо) - самые распространенные книги, лежат в боксерских залах и додзё в столе тренера. Книги по остальным видам встречал у нпс. Кунг-фу найти почти нереально (но возможно) Всякие стили жаб и змей - не встречал. А так стиль от стат персонажа зависит. Силовик - муай-тай, карате. Тай-чи для высокого персепшена вроде. Посмотри на вики.
>>7679951
Ну и с пожарным топором играть стало гораздо легче. В военторге взял 2 мре, шлем и аптечек. Начал активнее заходить в город, попытался поставить CBM, провалил установку, мутировал в гидралиска fast healer'a и играть вообще просто стало. Главное витамины искать и жрать утром и вечером по 1 таблетке пока не найдешь респиратор. (или бионический фильтр+бандана)
>>7679730 это точно перк. Если не брал, то значит ты его получил через мутации от радиации
>>7679951
А Melee Weapon Training можно найти? По ней в вики вообще ничего нет. В гайде из пасты эскриму рекомендуют. И поясни по поводу неписей. Везде же написано, что они забагованы и лучше вообще не включать. В чём эта забагованность проявляется?
>>7680001
Если бы я его получил, он бы отображался в списке перков. Так? Там нет ничего подобного.
>>7679981
План в итоге такой. Ищешь безопасное место для входа в город. Начальная одежка - с зомби. Не перегружай и не сковывай себя кучей рюкзаков - тебя проще сожрать. ЖРИ ВИТАМИНЫ! Простуда - не шутки, а грипп - вообще пиздец если у тебя базы нет. (а с теми настройками у тебя ее не будет надолго) Найди нормальное мили оружие или способ поддерживать его в хорошем состоянии.
Ну вот и все.
>>7680007
>А Melee Weapon Training можно найти?
Не встречал. Только со старта брать наверное.
>Везде же написано, что они забагованы и лучше вообще не включать. В чём эта забагованность проявляется?
Они в рот тащат всякое говно типо активных гранат, чем вводят игру в довольно долгий дебаг луп. Но можно отключить дебаг-сообщения тильдой и они станут вполне себе ничего. Бегают, зверей пиздят, бьют окна в твою базу чтобы спиздить отвертку, расстреливают тебя из калаша за то что ты идешь мимо с камнем. Не знаю, мне весело с ними играть, добавляют рандома. ну и торговать с ними можно, да и шмотки неплохие гопнуть с них можно
>>7680016 Да, я щас посмотрел. Без понятия тогда, что у тебя
Встретил зомби-халка. Этот пидор прибежал ко мне сквозь стену, проломив её. Это получается нигде нельзя чувствовать себя в безопасности? Я раньше думал, что места вроде пожарного депо вполне безопасны.
>>7680076
Халк и жабокряк (джаббервок) 2 сущих пиздеца для непрокачанного персонажа и часто заканчиваются смертью. Старайся избегать контактов с ними.
Ничего не понимаю в этом новом адоме. Сделал орка-хаоснайта. Кастовать это быдло, конечно не сумеет, да ему и не нужно. Но в таком случае ему мостостроение нужно, иначе в бассейне с пираньями ему кранты. Иду в деревню, староста квест не дает - "Чеши, мол, отсюда, чурка коррапченая!". Ладно, пошел к уголовникам. Пахан дал квест на шерифа. Ладно, пошел, вывел шерифа за ограду и молотком по черепу. Возвращаюсь,амулет забрал, теперь что пахан, что доктор оба не при делах. И что теперь делать? Мостостроение ведь или так или желанием выучить можно.
>>7680076 умирает с двух выстрелов обреза. Атаку у него слабее чем у брута, так что посмелей с этой мразью.
>>7680458
>Атаку у него слабее чем у брута
Наркоман? С трех ударов в тушу не одетого персонажа валит, а после первого, ты уже хуй что сделаешь.
Стоит ли играть в SOTS: The Pit со всеми длк (Gold+Pit+Piligrim), баланс поправили?
Есть ли прогресс с Z-уровнями в катаклизме?
Есть ли в нём же прогресс с ордами или всё так же почти бесконечный спавн, если подойти близко и продолжают ли они следовать за персонажем по всей карте через леса, через моря, аки гончие?
>>7680192
Ищи фрост ванды тогда, заряжай при необходимости. Можешь ещё алаймент поднять и взять квест на плотника. Да и нужно тебе это кольцо? Или ты на блатную концовку идешь?
>>7680491
Прогресс есть, по словам разработчиков.
А про следование и бесконечные орды - давно же прилепили статик спаун, никаких спавнящихся орд, и вообще, ты дохуя пропустил.
>>7680554
Что за год изменилось? Можно линк на ченжлог если лень писать. Тайтлпаки завезли?
>>7407405
>Пропущено 688 ответов, из них 135 с изображениями. Нажмите "ответ", чтобы увидеть тред целиком.
688 постов аутизма.
>>7680589
Тайлов много разных, но я не юзаю, ибо и так норм. Нормального чейнжлога не видел хотя вру, видел, он есть в группе втентакле, но там реально дохуя всего, в основном новых вещей.
>>7680554
Но я про орды, которых относительно недавно прилепили, в опциях - Wander Spawns.
>>7680622
А хуй знает, орды спавнятся вроде везде, но зомби из них преследуют как обычные.
>>7680474 это я обосрался, да. Но в любом случае, если есть обрез, то валить его очень просто
>>7680589 с z уровнями 0 прогресса. Из нововведений- куча новых вещей, немного баланса. В экспериментальных сборках стало сложней играть,
>>7680622
Хуйня ебаная. Я отключил просто из-за того что там везде орда. Есть полоска в 2-3 чистых тайла, в городе не переначуешь, а если переначуешь, то с утра умрешь, потому как орда будет вокруг твоего дома, а только ты встаешь с кровати - тебя палит по звуку собака, бьет в дверь, агрит толпу - конец немного предсказуем. Задумка хорошая, но ее еще пилить и пилить.
>>7680727
Мне кажется орды будут норм, если они будут единственным источником спавна зомбей.
>>7680740
Играй динамик тогда. Смысл в этих ордах - это попытка совместить статик и динамик в 1 режим. Я был бы непротив если бы зомби не слышали/чуяли тебя через 2 тайла (стена и пустое место) То есть был бы смысл спать в сортире, вдали от окон и дверей, лишь бы тебя не запалили, и была бы возможность проверить, не стоит ли твой дом посреди орды. Стелс режим очень бы помог.
>>7407405
Пробовал играть с нпс, нахуй такое. Ониж суки вовсюда лезут и всё лапают. Один раз я проснулся в своём убежище последнего человека, а на кровати рядом со мной незнакомая баба. Первым же делом она заорала мне чтобы я ближе не полходил.
>>7680622
Блджад, джва года ждал эту хуйню! Выходит, теперь не бесполезно окапываться в укрытии и строить йоба-базу? На меня наконец-то будут постоянно набигать? Срочно компилю свежий билд!
забил год назад на катаклизм, когда надоело бегать по пустынным городам после боя с ссаным десятком зомби
Может, еще и ОРДЫ ТЫСЯЧИ БЕЛОЧЕК пофиксили?
>>7681253
Ты ее не сможешь нормально окопать, если база в городе (не дадут), а если окопаешься в лесу, то и орду ждать будешь месяца 2. Вдруг какая случайная забредет. Очень сырая фича пока.
>ОРДЫ ТЫСЯЧИ БЕЛОЧЕК
Орды все также есть, но теперь там не только белки (лисы хорьки кроты хуйня всякая)
И нахуя компилить если можно скачать уже готовое?
>>7681311
Блядь, при компилинге получается какая-то старая версия, они транк опять сменили? В виндус-версии дохуя новых зданий, но какая-то хуйня со шрифтами. Где у них на гитхабе актуальные исходники? По ссылке с сайта вообще качает сорсы от 0.6.
>>7681416
http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/ Дальше сам разберешься
>>7681311 Как-то я зимовал зиму в убещище, куча еды, книги, освещение, прохикковал всю зиму, открываю дверь а там 70 лосей.
Не тонем.
Ну и что это за хуйня со шрифтами?
Анон, че за хрень, нафига делают Cataclysm 2, еще же ДДА не релизнулся, почему все фичи сиквела не перенести в следующую версию ДДА, при этом усовершенствовав уже существующую концепцию, а они вместо этого изобретают велосипед, это же не ЙОБА-ААА, где постоянно надо допиливать графон, а то школиё перестанет покупать, я не понимат?
Кстати, а кто вообще занимается разработкой этого рогалика?
За ответы с меня как всегда писечки
>>7683224
Не так давно этот вопрос уже задавали. Полистай тред, там писали, как исправить.
>>7617351
Блджад, ну вы тут даёте, не хотите Бискупу даже денюжку на алкоголь подкинуть. Совести у вас нет.
Вот вам свежескачанный пререлиз 23 http://yadi.sk/d/yBNfrAgpQ99EU
пароль: 2ch.hk/vg/res/7407405.html
>>7683233
Во, заебись, спасибо. При беглом чтении что-то не заметил сразу.
Рейт ми.
Немножко подрихтовал RetroDays для Кококлизма. Играть стало приятнее, глаза расслабились. Слева - до, справа - после.
>>7683232
Уж не сам ли изначальный разработчик решил возродить своё детище?
ыва
>>7681311
>Ты ее не сможешь нормально окопать, если база в городе (не дадут), а если окопаешься в лесу, то и орду ждать будешь месяца
Они довольно быстро набигают, даже если особо не шуметь. Я окапывался между двух городов, в первый же год появлялись обе орды, одну переждал, третья убилась об ловушки. Пожарный топор + двойной ряд ям останавливают абсолютно все. Там всего-то было около 150. А так да, постоянно набегать не будут, они не спавнятся заново, после полного уничтожения орды, насколько я понял.
>>7683311
Точно, чувак, ты совершенно прав, это все меняет, так даже круче. Завтра еще побампаю один из немногих годных тредов в вг.
>>7680589
http://ci.narc.ro/view/Cataclysm-DDA/job/Cataclysm-Matrix/changes
Держи няша, там много интересного.
>>7683293
По моим впечатлениям стало хуже. Хотя я вообще тайлы и кастомные шрифты терпеть не могу, не слушай меня.
>>7683232 получается бует два параллельных проекта- 1ая и 2ая часть?
>>7680522
Если хаосрыцарем просто закрыть ворота, то получишь концовку "Ебать ты лох." Не хотет. Придется изгаляться и менять элайнменты.
>>7683293
Стало чище и приятнее. Единственное нарекание - гораздо хуже контраст между землей и травой.
>>7683260
Оп-па, а что, добавили новый данж? При входе в цепь пещерка какая-то.
Посоны? Это что такое? Там канализационныйй люк, но у меня нету лома.
>>7462492
У меня в 0.A странный глюк с символами случился. (играю на нотике, сейчас скинуть не смогу скрин)
В общем, обжил стартовое убежище, прокачал основные скиллы, валил зомбаков почти толпами железным копьём (11 melee и 10 piercing не хер собачий)
Смог в механику, начал потихньку тюнить машинку.
ВНЕЗАПНО Три кирпича меня на грудь чуть прибило..
Все ASCII символы НЕМНОГО ПОМЕНЯЛИСЬ ..
Комп стартового убежища превратился в WHINCH (ну, рычаг, открывающий двери в гаражи)
Все мутанты-маки превратились в fungal flower, стены стали выглядить странными.
-------
как обычно стена
|||||||
как у меня стало
хуйня какая-то
>>7685367
Самодельный ломик можно сделать, разъебав шкафчик в стартовом убежище, добыв PIPE , после чего , камушком хотя бы (если молотка нет) можно скрафтить оный.
А вообще, да, канализация. Можно ещё в метро потом выйти, лол.
Анон, я наткнулся на колонию грибов, которые с дикой скоростью плодятся. Что с ними делать? Они так весь мир не захватят? На всякий случай поджёг эту грибницу, устроив просто грандиозный по масштабам пожар. Но по окраинам куча этих поганцев выжило, всех их перебить нереально
>>7685470
Ну. они не совсем рядом. Я знаю про Fungal Parasite.
Просто недавно всё было нормальным, и тут внезапно такие глюки. Ну ладно, цветы fungal-ами стали, но ведь какого хуя моя няшная консолька, которая давала халявный свет, внезапно системой стала восприниматься как Whinch.
Сейчас скринрилейтед-таки запощу.
>>7685553
Там не было никого. Просто туннель длинною в жизнь и говно разлито. Никаких ответвлений просто туннель на юг без выходов кроме собственно входа.
А еще ебаная жара. Просто заебала.
>>7685587
Вроде не ношу на себе нихуя сверхтеплого, а все равно из машины хуй выйдешь
>>7685593
И да можно ли закрафтить кобуру? Никак не могу себе найти ее. А то пистолет с обрезом мешаются.
Выживальщики, почему персонаж иногда начинает люто мазать по самым ерундовым мобам при том что в статистике ничего не поменялось? Всего минуту назад крошил пачками продвинутых зомби и вдруг не могу попасть по сагрившейся собаке, которых обычно первым же ударом убиваю. При идеальном здоровье, без перегруза, скованности и прочего.
>>7685603
У некоторых собак додж неебический, особенно у скелетов.
>>7685619
>Сейв по пизде пошел?
Похоже на то. Причём, когда я ехал на мотике, как-то всё ПОМЕНЯЛОСЬ. Ещё и БТР нашёл няшный, только с убитыми колёсами. Даже починил. Эх..
>>7685846
Ну можешь чара спасти если совсем терять не хочется.
>>7685846
Бтр - хуйня ебаная. Обзора никакого, а по прочности как хамви.
Только я вот хамвиков не могу в последних билдах найти. Одни бтры
Тред захвачен катаклизмогосподами.
>>7407405
Откуда кевлар брать, катаклизмогоспода? Попробовал армейские шлемы и сапоги поразрезать, получил только кожу и пластик.
>>7685939
Да тут волнами это все. Сначала адом с супом (суп откололся же в отдельный тред, да?) теперь катаклизм. Потом еще во что-нибудь играть будут - будут обсуждать. А так - катаклизмотредов пол-года назад 12 штук по моему в бамплимит ушли.
>>7685876
Зато можно спаять свой хамви, с бампером и пулемётами и велосипедными колёсами
К тому же, можно батареечные шмотки модить на перезарядку и заряжать в багажнике, вообще няшество.
А как в катаклизме сделать, чтобы правая часть экрана не была такой здоровенной, а левая наоборот была больше?
Вот как на этом скрине, например, >>7672712
А то у меня пикрелейтед.
>>7686054
Файл с ебанутым именем и расширением .sav - твой персонаж. Чтобы перенести его в новый мир - создаешь новый мир начинаешь игру в нем (другим персонажем) жмешь Q, самоубиваешься, копируешь в папку с новым миром своего чара, загружаешься@играешь.
>>7686084
Ебал я турели. Когда только хамвики ввели, залез в него, починил полностью, насобирал сотню патронов в турель, подъехал к толпе зомбей, включил турель и она разъебала мне весь перед тачки стреляя сквозь машину так ни в кого и не попав. Сейчас в последнем билде нашел гранатомет 40мм который можно как турель поставить, но я что-то опасаюсь.
>>7686123
В настройки размеры окна пошевели.
>>7686160
>В настройки размеры окна пошевели.
В которых? Через FONTDATA в папке с игрой получилось то, что было на моём пике. Сейчас в опциях в игре попробовал поменять - вид стал приличнее, но правая часть экрана с отображением статов, здоровья и прочего всё равно немного больше половины окошка с игрой занимает.
>>7686256
Вот теперь в настройках сайдбара сделал narrow и он стал поменьше, но всё-равно не как на пике у того анона.
Расшвыривая зомбей катаклизма Mist elf Duelist 11-го уровня врывается в тред. Добрался до дварфтауна, нашел алтарь, кузню, магазин книжек и зелий. Что-то подозрительно гладко идёт.
Статы так себе, зато с дропом очень везет - недавно начал вкачивать булавы, за один этаж прокачал с 0 до 5. Гигантская улитка плюнув кислотой, спалила мою замечательную эльфийскую кольчужку. Приходится ходить в кожанке.
Няшности дуэлиста - стартует с около 23 DV, с уровнем умения растет скорость атаки и он получает дополнительные DV. Меньше марков надо для поднятия владения мечей, булав, кинжалов, молотков, топоров и плетей.
Минус - бонусы работают только с одноручным оружием, без щита, и с нормальной нагрузкой (до burdened).
Ах да, Mist Elf не может использовать железные вещи, только мифрил и выше. Железо разъедает кожу.
Сейчас буду возвращаться к старейшине, сдавать квест на убитого тролля и просить открыть ход вниз. Еще в планах было подкачать кинжалы, но в сомнениях, т.к. фазовые использовать не смогу.
>>7686296
Странно. Может тайлсет такой и из-за него пидорасит? У меня такой хуйни с 0.6 не было
>>7686286
Адом в освоении сложен? А то катаклизм я как-то превозмог, а вот суп не осилил. Все эти +10 -тратата меня сбивают с толку.
>>7686286
Надо тоже поиграть.
И у меня вопрос. Если при создании героя не отвечать на те вопросы, в который надо делать выбор из нескольких предложенных вариантов, а нажать на рандом, то игра раскидает характеристики как попало или они будут соответствующими выбраному классу? А то мне лень каждый раз отвечать на эти вопросы.
>>7686316
Тайлсет такой же, как и у того анона. Ну да ладно, в принципе, как сейчас стало, тоже уже не плохо. Спасибо, что откликнулся.
Да и может быть ещё разрешение самого монитора влияет.
>>7686074
А я что делаю? В описании армейских сапог и шлемов как раз кевлар и указан. Но ни одной пластины с них не дропнулось.
Сдал квест на тролля, взял задание пройти живой лес. Пошел дальше вглубь земли, наткнулся на муравьев. Пока выносил их, подцепил от мумии болезнь. Дорогой сердцу моего эльфа Баланс отказался её лечить. Кое-как добил мурашей, спускаюсь еще глубже - слышно гудение ос. Ну охренеть теперь! Из приятных бонусов - черный алтарь, надо будет посвятить его Балансу. Balance. In all things.
Пойду я на поверхность, погуляю и воздухом подышу, пока эта зараза от мумии не пройдет.
>>7686324
Несложный. Если что - спрашивай в треде, ответим.
>>7686332
Кажется раскидывает рандомом. Я никогда не генерил персонажа через вопросы.
>>7686375
Вроде не обязательно первый, а просто самый бестолковый, в приоритете ткань и пластик.
>>7686332
>Если при создании героя не отвечать на те вопросы
Раскидает так, как будто компьютер отвечал на вопросы за тебя. Такого не будет, что тролль с 25 интеллекта и 2 выносливости.
>>7686332
Такой же, как суп. Но, полностью "понять" игру достаточно легко, особенно, если пользоваться гайдами.
>>7496829
В клизме можно упороться до состояния овоща коктейлем из зомбятины и спиртяги или отыгрывать флеша под тонной мета
>>7503128
Алсо, что-то подзабил я на DDA, после того как мой паравоз смерти распидорасило о заправкуобида ебаная
Как там дела, какой самый годный мелкотайлсет, какие основные фичи, о которых ОБЯЗАТЕЛЬНО надо знать. Не пидорасит ли больше игру от неписей, допилили ли Z-уровень? Не играл с 0.9
>>7686560
Видишь на прошлом пике надпись Sick? Вот оно и есть. Заразы бывают разные, кто-то от мумии цепляет как я, кто-то по незнанию кобольдов жрёт. Можно из лужи выпить с таким же эффектом.
Суть в том, что снижаются статы и тебя периодически колбасит снимая хиты. Если нет скилла Healing, заклинаний или зелий лечения - дорога в один конец, хиты восстановиться не успевают.
Из интересного: обнаружил какой-то тяжелый чешуйчатый доспех, проверил на алтаре - нормальный; одеваю, а он оказывается с префиксом "auto-locking", сиречь проклинается прямо на тебе. С чувствительностью моего перса к весу вещей, хоть стой хоть падай. Однако в рюкзаке оказалась лишняя бутылочка святой воды, с помощью которой и снял эту гадость.
Тем временем болезнь сошла пока я добрался до арены. Там же получил 12й уровень, на котором за каждый уровень владения текущим оружием я получаю +2 DV. C булавой выходит 41. С привычной мне рапирой - 47. Борис-хрен-попадёшь.
Закупился жареными ящерицами и пошел добывать титул чемпиона.
>>7686713
Продолжаем путешествие.
Выйдя на глобальную карту и пойдя на восток, наткнулся на Raging Ice storm. Видать какой-то противовес Башне Вечного Пламени.
Пошел в другую сторону - нарвался на гидру. "Попробую" - подумал я. "Хер тебе" - решила игра.
Покойся с миром, воин.
>>7686839
>анон
>>7686713
>Если нет скилла Healing, заклинаний или зелий лечения - дорога в один конец, хиты восстановиться не успевают
Ну хуй знает. Можно вроде фёрст эйдом пытаться вытянуть, плюс ещё молитвы. Мне кажется вероятность выздоровления довольно велика. А всяким жирным троллям вообще можно не обращать внимания, главное только чтобы не парализовали, иначе инстанткилл.
>>7686863 В посте нет слова анон, животное ты тупое. Кстати пора тебя зарепортить.
>>7686713
>Если нет скилла Healing, заклинаний или зелий лечения - дорога в один конец, хиты восстановиться не успевают.
Да не так и много эти припадки снимают. Главное, чтобы последним припадком тебя напополам не порвало.
> Еще в планах было подкачать кинжалы, но в сомнениях, т.к. фазовые использовать не смогу.
Фазовые не сможешь, от стинга и нидла классовый бонус проебёшь.. Качай булавы, базарю. Биг Пунч тащит, Пурифаер (если повезёт на него) решает тех, кого не решил Биг Пунч.
>>7686839
>воин
>Почти как анон
>>7686677
>В клизме можно упороться до состояния овоща коктейлем из зомбятины и спиртяги или отыгрывать флеша под тонной мета
Да
Траву забыл.
>>7686953
Траву давно понерфили. Раньше было просто сверхдоставляющее персонажу курево, без зависимости и отрицательных эффектов.
Как сделал столько восприятия и интеллекта?
>>7686942
Death's Sting тоже не вариант, артефакт оказался железным и чуть не угробил меня на арене против доппельгангер-кинга.
Кстати, если так >>7686953 упороться, то собаки тебя не догоняют.
Спустился в какую то шахту, дошёл вроде как до конца. Подобрал там окаменевший глаз и получил сообщение, что пьедестал из под камня ушёл вниз. Отовсюду стали раздаваться устрашающие звуки и я сбежал оттуда с максимальной скоростью. Возник вопрос, что с булыжником то делать? Судя по описанию просто камень. Так из-за чего такая суматоха?
>>7687107
>анон
Алсо, как сделать печку в катаклизме?
в dda рецепты становятся доступны сразу, когда ты получаешь нужный уровень, или необходимо прочитать определенную книгу? И если нужна книга, то где посмотреть какие книги какие рецепты дают
>>7687488
Теперь для стоящих рецептов нужны книги. Всякая хуйня анлокается с уровнем. В меню на книгах написаны рецепты которые в них записаны.
>>7686534
То есть персонажа не запорю, если рандому доверюсь. Спасибо.
>>7687798
Персонаж гораздо больше от стартового рандома в биографии зависит. Если ты всё детство болел или был лентяем - статы будут ниже плинтуса, особенно физические. Хотя низкие статы довольно быстро прокачиваются.
>>7684666
Йеп, еще в 22-ом пререлизе, Бискуп наконец начал пилить обещанный контент.
Почему этот пидор закрылся и не пускает меня в торговый зал? Пытался #chat с ним через решетку - нихуя.
Запорол по дурке хаоснайта - просто забыл что к чему и полез слишком рано пинать мертвяков перед стеной пламени. И все бы ничего, но он уродился с телепортацией. А контроль телепортации не надыбал. Так бы стал в коридорчике и рубил потихоньку - 35PV они только с крита проколупают. А тут чуть ли не со входа меня портует в толпу личей да вампиров, меня давай конфузами закидывать. пошатался, потыкался в них, пару раз приходил в себя - успевал помолиться, потом боженьке это надоело. В общем, разобрали критами. Нунафиг, возьму кузнеца и буду по старинке лучше.
>>7688546
Читни-ка Бискупца.
>Two new dungeons have been added for levels 15+.
The palace of the ice queen currently just is the proverbial tip of the iceberg - the maps and quests will be greatly expanded over the next couple of releases as I plan to create a major story line with many twists and turns around that place and its inhabitants. There will be optional connections to other parts of the game and a lot more detail only can be added once more of the other special quests are available (e.g. the upcoming volcano quest). Nonetheless it technically introduces some nifty new features, helped to revise monster intelligence somewhat and features the first larger scale battle in ADOM.
>>7688713
>the upcoming volcano quest
Можно будет кинуть в вулкан Горлума тёмного хартлинга?
>>7688505
Во-первых: это не NetHack. UnNetHack, что ли?
Во-вторых: в магазине "переучёт", и, чтобы войти, тебе надо взломать дверь.
Снова создал дуэлиста, не выдержал. Хаоснайт есть, но им что-то не весело играть.
Анон, подскажи, чем можно откушаться с 12 силы и 8 тафны? Силу вроде бы ограми можно, да?
>>7688713
Я вот читнул весь чейнджлог, но про пещерку на входе в Дракалорскую Цепь там ничего не сказано. В v20 её не было.
>>7689030
>UnNetHack, что ли?
This.
>Во-вторых: в магазине "переучёт", и, чтобы войти, тебе надо взломать дверь.
Я варваром играю, могу только выломать ее к хуям, но тогда торгаш мне в щи даст. А отмычек нет.
>>7689297
Просто пещерка на 3 уровня со слабыми мобами в режиме обучения там проходит обучение бою.
как в dda перезаряжать бензиновый светильник? С канистрой бензина в инвентаре говорит, что бензина нет
>>7690275
Хм. Попробуй Unload канистру в светильник.
И это точно бензиновый светильник? Случаем не oil lamp?
В катаклизме боевые искусства всё такая же ёбаная имба?
>>7691469
Ну хуй знает. Мастер боевых искусств - самая дорогая профа по очкам, плюс ещё минимум три очка на стартовый стиль. Но ебашит при этом в кашу, всех начальных и не очень мобов валит с пары ударов.
>>7691469
При правильном распределении очков и небольшой тренировке - имба, даже без учета бионики, мутаций и прочей хуиты. Еще в экспериментальном билде добавили боевые искусства для оружия.
>>7691469
Назови мне рогалик в котором монк - не изи класс для нубов.
>>7691469
Коктейль молотова всё ещё сильнее любого кунг-фу.
>>7691636
АДОМ. Там монк - нормальный боец ближнего боя, ничего особо сильного. До изи-мода (тролль-хилер, рождённый в месяц свечки) монку как раком до Шанхая.
>>7689297
Силу - таскай всякое говно, чтобы strained быть. Если драка - кидай говно под ноги и дерись, потом подберёшь.
Тафна - жрать morgia root, пока в ПОТЕНЦИАЛ не упрёшься, потом холмовые орки и некоторая нежить (вампиры, умертвия). И никогда не голодай.
А вообще, физические характеристики у дварфа-бодибилдера прокачиваются, в дварфтауне.
>>7691772
>АДОМ. Там монк - нормальный боец ближнего боя
Вот так толстота. Стабильно повышающийся с каждым уровнем урон это не изимод что ли? А тролль хилер свечка это даже не изимод, а вообще чёрт знает что.
>>7691791
>Стабильно повышающийся с каждым уровнем урон
А что в этом такого ломающего баланс? ТЫ ещё элементалиста назови изи-модом за то, что ему книжки читать не надо.
>>7691817
Так элементалист и есть изи мод. Вроде даже в самой игре эти классы рекомендуются новичку.
>>7691817
>А что в этом такого ломающего баланс
Ну как бы монк в адоме охуенен в начале и превращается в машину смерти к середине. Не зависеть от рандомного дропа это имба ещё та. То же справедливо и для бистфайтера даже в ещё большей степени.
>>7691836
Ты глупый или зелёный?
>>7528427
Как вы скрины на Андроиде делаете?
Алсо, мне кажется, или в пикселданжене маги - имбовый класс? Или это мне просто повезло с кольчугой на раннем этапе игры и частому появлению скроллов апгрейда?
>>7691871
>В игре есть гарантированные мощные шмотки.
>Не зависеть от рандомного дропа это имба ещё та.
Иди желатиновый куб голыми руками побей. С императором молохов пиписьками померяйся. Покажи своё кун-фу корраптящим тварям наконец.
>>7691903
> Как вы скрины на Андроиде делаете?
Кнопку разблокировки и кнопку "убавить звук" надо одновременно зажать.
> Алсо, мне кажется, или в пикселданжене маги - имбовый класс?
Ну, у них есть свои плюсы и свои минусы. А вообще тебе и правда повезло, но лучше хранить свитки апгрейда до более крутой брони, если не прям сильно припекает.
Аноны, посоветуйте, что делать дальше? Играю за Валькирию, прошёл Сокобан, теперь вот в шахтах. У меня ещё есть bag of holding, забитый всяким дерьмом.
>>7691208 спасибо. Жаль вот только, что ддаЮ на данный момент, не рогалик, а симулятор бомжа киборга ниндзи, который крошит всю карту катаной. Но черт подери, как же я привязался к копанию в кучах мусора
>>7691903
Да там имбовость вообще больше от рандома зависит. Смотря как с лутом повезет.
бамп
Что там с моим любимым Roghes Tale ?
Выпил из лужи - прилетел виш. Чего бы пожелать на 11-м уровне мист эльфу дуэлисту?
>>7695143
Самый маст хэв - это свитки от коррапшена, правда на 11-ом уровне профита от них не так много, как под конец игры. Если нету блатных ботиночек уменьшающих количество очков передвижения за ход, то лучше их, также можно пожелать что-нибудь из брони или колец, если есть нужда.
>>7695172
Ах да, совсем забыл про скиллы, не знаю, что там у Дуэлиста по ним, но какой-нибудь арчери может пригодиться.
>>7695172
У меня талант Treasure hunter, проблемы в кольцах нет; броник эльфячий; свитки противокоррапта пока не нужны. Единственно что в голову пришло - potions of gain attributes.
Ну и за рекомендацию с ботиночками спасибо.
>>7695218
Пожелал себе колечек регенерации, с учетом того как сколько хитов у мист эльфов.
>>7692965
Бамп вопросу.
Как перестать собирать всё говно и начать жить?
Посоны, чем отхиливаться в ADOM-е?
>>7698413
Жри троллей@регенирируй
И помню, что боженька всегда следит за тобой
>>7698582
Дойти бы до них дефолтным орком-варваром. Приходится перебиваться собратьями, собаками и гоблинами.
Кстати, First Aid как, сильно поможет на пути к успеху?
И вопрос насчёт ржавчины-опасность её только в том, что ржавое дерьмище быстро ломается? А то стоило только зайти в воду, как у меня весь сет из щита, кирасы да копья на мне проржавел.
Стая собак vs. стая волков, лол.
Выживальщики, в игре имеет смысл противопожарные шмотки собирать? Дорос до выживальщецких шмоток и сомневаюсь какие крафтить. Может я не всё ещё видел в игре, но пока единственный раз когда я столкнулся с огнём это лава в шахте.
Как на весь экран сделать dungeon crawl stone soup? Решётки убирал, разрешение прописывал, всё равно маленькое окошко.
>>7698660
Для начала тебе надо бы обзавестись скиллом - хилинг, если такового у тебя ещё нет.
>Кстати, First Aid как, сильно поможет на пути к успеху?
Скорее нет, чем да, ибо чтобы от него был прок, его нужно использовать сразу после получения какого либо урона, тогда у тебя будет возможность восстановить пару потерянных хитов. Ещё он помогает от кровопотери и может быть крайне полезен при статусе "болен", так как после каждого приступа лихорадки сразу есть шанс немного отхиляться и шанс выжить соответственно повышается.
>ржавчины-опасность её только в том, что ржавое дерьмище быстро ломается?
Оно не то, чтобы ломается, оно просто более уязвимо становится, как от проклятия. Следующий раз когда ты заберешься в воду, можешь вылезти вообще голый, а при встречи монстра, который может в ржавчину, рискуешь опять же остаться без проржавевших предметов.
>>7700114
Бери то, что лучше защищает от порезов и ударов и меньше энкумбрансит, остальное скидывай. И вообще, "I" тебя в помощь.
>>7700515
Медовый рогалик, русский. осторожно - автор рогалика мудак
>>7700814
Почитай обсуждения, в которых он участвует. Эгоистичный и упертый как баран, оттого и почти все проблемы рогалика.
В очередной раз из-за неосторожности просрал персонажа в CDDA, на которого потратил 15 часов реального времени. Заново начинать уже не могу.
Выживальщики, посоветуйте что-то подобное Катаклизму, чтоб РПГ, море крафта и никакой ограниченности данжами. Зомби не обязательно
>>7700764
Да нормальный автор. Мне наоборот нравится. У себя на уме просто. Но и упрямый - это да.
>>7700825
Прочёл. Ну, хрен знает, я поддерживаю его политику "для себя". Хотя то, что не прислушивается к другим и не ценит криитику, конечно, фигово.
>>7701177
Нет. Жопой чую, что через два релиза, потому что запланировано.
>>7701272
Жаба сейчас чистит баги. Это продлится, порядком, 3 или 4 месяца. То есть, релиз почти на носу.
>>7701531
Будто что-то плохое. Попробуй поиграть, если понравится, но не сможешь играть только из-за тайлов, то запили свой тайлсет, благо, ничего не нужно, кроме пейнта и, если не умеешь рисовать, то другого тайлсета с которого можно перекинуть тайлы.
>>7701566
няша, ты даже не представляешь себе степень кривости моих рук. я ж гуманитарий на самом деле нет
ладно, попробую эту вашу Элону как-нибудь. а пока еще раз Катаклизм запущу - вроде отпустило немного
>>7701272
Вут, разве в Элоне есть сложный крафт? Почему бы тогда ADOM не посоветовать, ибо Элона почти полностью с него содрана.
АДОМофаги, поясните за туманных эльфов - у них некромантия чем-то отличается или такая же, как у остальных? А то в мануале написано, что они какой-то особый сорт некромантии практикуют.
>>7701891
Когда сам искал что-то похожее на катаклизм, то мне понравилась элона, вот и посоветовал. Крафт проще катаклизма, но и не совсем ужасный.
>>7701984
>Limonite
>Iron
Это ж сколько лимонита нужно, чтобы нормальное железо выплавить?
>>7439322
Двачую этого! Сам конпелирую каждый день с сурсов.
>>7438977
А томе кстати кривое говно, частенько крашится, графон не очень, да и генерируются там только подземелья рандомом. в общем 6/10. Единственное, что радует так это возможность пилить моды, ну и движок бесплатный.
>>7702805
Странно. У меня ничего не крашилось, когда играл. Да и графика нравится, хорошо нарисована, для такого казуального рогалика-самое то. И характеристики у предметов же, вроде, тоже рандомные.
А вот что совсем не нравится, так это идиотская система прокачки с деревом скиллов, как в ММОшках всяких. Но это дело вкуса.
>>7701969
Если ты нехаотик - то будешь создавать гомонуклусов и големов, для этого нужна глина.
>>7704752
Какой-то DA, хочешь быть добрым-придётся стать глиномесом, дабы случайно никого не обидеть.
>>7701891
В вашем адоме можно кататься верхом на лолях? А жениться на собаке и завести с ней детей? Нет? Ну и кому он нужен тогда?
>>7700857
Caves of Cud. Свободный эксплоринг, много оригинальных навыков, система крафта из условных кусочков. Разбери 2 осколочных и 3 дымовых гранаты и один электрозажигательный нож, чтобы собрать пулемет Гатлинга.
>>7679863
Откуда новые здания (красная F, синяя А и прочие)? Качаю собранную версию с сайта-там такого нет, компилю сам сигвином-тоже нихуя нет.
Аноны, как вы солнечные панели крепите? Если их по краю крепить, то зомбари их первым делом разбивают. Если дальше от края, то панели какого то хрена заслоняют собой всё что под ними находится. Собрал вундервафлю с двумя двигателями из сильно переделанного броневика. Эта еботня с солнечными панелями единственное что отравляет удовольствие.
Езда по диагонали в катаклизме это какой то пиздец. Распидорашивает не только саму машину но и поле зрения. А ещё в образовавшиеся щели могут проскакивать животные. Настоящее веселье когда на полном ходу в салон влетает встреченный на дороге мевезомби и начинает крушить хрупкую аппаратуру.
>>7710338
Не нужны. У них слишком хуевая энергоэффективность - можно всю машину облепить, а на работу обычного электродвигателя не хватит. Куда уж проще альтернатор поставить и забыть.
>>7712904
Сами по себе дыры в диагоналях для машин заделать очень просто. Дев говорил, что проблемы не в заделывании дыр, а в том, что нужно при этом переписывать здоровый кусок ИИ и весь пэсфайндинг. Поэтому из-за недальновидности дева-говнокодера мы еще долго будем страдать.
>>7705108
Адом - это игра с интересным геймплеем. Элона - это набор фичей.
Посоны, поясните по Beastfighter и Monk в ADOMe. Кто из них придёт к успеху и разница между этими двумя любителями заехать ногой с разворота по монстру?
Всю игру пробегал с мачете, люто фапаю на него. Сейчас в лаборатории нашёл рецепт на изготовление алмазного мачете. Для его изготовления требуется инструмент cvd machine. Ни разу его не встречал, в списке крафта его нет. Что это за хрень и где оно встречается?
бамп на ночь
>>7715539
Монк может ногами ломать тонкие стенки (что порой полезно) и вдвое меньше жрёт (полезно в начале), зато бистфайтер зверушек призывает (что порой полезно - например, если хочешь заслужить благосклонность кошачьего бога). К успеху могут прийти оба.
Главное при игре рукопашником - не забывай качать какое-нибудь дальнобойное оружие. Камнями кидайся, например, или из лука стреляй. А то есть твари, к которым в ближний бой лезть - категорически вредно для здоровья.
>>7715539
Глянул по мануалу - у бистфайтера более полезные плюшки с уровнями (кроме резиста к яду, который можно получить, сожрав труп паука), но у монка более полезные скиллы - Find Weakness и Literacy. Грамотности можно и в игре научиться, а вот ИСКАТЬ СЛАБОСТЬ тебя никто не научит.
>>7716318
Морально готовься к тому, что читать ты очень не скоро научишься.
>>7716354
Я недавно за безграмотного файтера в первом же подземелье наткнулся на какого-то волшебника или вроде того, съев труп которого научился читать.
другой кун
>>7716354
Так там особо, кроме свитков и книг, и нечего читать...Или я ошибаюсь?
>>7719258
Дело именно в свитках и книжках.
Блесснутый свиток определения определяет весь инвентарь, показывая заодно и проклятый/блесснутый статус предметов. Это охуенно помогает. А так придётся терпеть, пока до города КРАСНОЛЮДОВ не дойдёшь.
>>7717748
Dark Sage - редкий монстр, да и труп далеко не всегда оставляет. Плюс, труп может быть проклятым, тогда есть вероятность соснуть с чтением. Тебе повезло.
Не могу играть в катаклизму уже почти год из-за совершенно ебнутого спавна. Постоянно приходится ходить по пустому городу, даже при завышенном коэффициенте. Или же потом ВНЕЗАПНО появляется толпа и выносит меня (причем такое случается даже при коэффициенте в единицу). Если дать отпор и перебить волну, в этом районе больше не заспавнится ни один ссаный зомбак, зато территория будет заполняться МИЛЛИАРДАМИ ЕБАНЫХ ГРЫЗУНОВ.
Это если говорить о динамик спавне. При статике все пиздато, но только в самом начале. После первой зачистки город опять пустует хуй там, блджад, он заполняется ТОЛПОЙ БЕЛОК, КОТОРЫЕ БУКВАЛЬНО ЛЕЗУТ В НОС. Все это сводит на нет желание окапываться где-либо и укреплять базу. Какой смысл отыгрывать хикку-одиночку на сотни километров вокруг?
Неужели так трудно запилить систему спавна, которая будет порционно, раз в несколько часов например, выдавать приличные кучки зомбей, прущих на героя? Новые вандеринг спавны -- какая-то рандомная хуета, которая случается, блядь, аж каждое 29-е февраля.
Платиновый вопрос-unarmed combat в ADOMe-это 1 или 2-х ручный бой?
>>7722496
Поставь статик спавн на 10, будет получше. Сам так играю.
>>7722556
Невооружённый бой в АДОМе - это вообще отдельная статья.
>>7722598
Ну и хуле, превозмогу их/убегу от них (тащемта, они не возвращаются на место дислокации после погони) и опять придется бегат по пустому городу в окружении ЕБУЧИХ БЕЛОК, новые-то не народятся.
>>7722753
>>7722496
А зачем сидеть на одном месте? Бери с собой все только самое необходимое и укрепляйся в другом месте. Карта-то бесконечная.
>выдавать приличные кучки зомбей, прущих на героя?
Это немного не реалистично же. Тут в другом вопрос, сама идея, зомби - это медлительные и тупые враги, опасные только в очень больших количествах и только днем. Смысла их уничтожать и зачищать города вообще нет.
Поясните за расы и профессии в АДОМе.
>>7723821
Да я еще со времен китовой версии был лютым сторонником кочевничества и постройки йоба-машины. Но хочется и в запиливание крепости с блекджеком и турелями. Нахуя тогда в игре есть продвинутое меню строительства? Хочу, чтобы убежище исполняло свою функцию! Что-то вроде дефенс-режима, только не с такой мелкой картой и сбором ресурсов.
Может, твики кода есть какие? Я сам попробовал собрать в кучку свои кодерские навыки бросил прогерскую специальность после 1 курса и поковыряться в коде (еще до введения коэффициентов спавна), но, запилив более-менее приличный спавн, увеличил заодно и количество ЕБАНЫХ БЕЛОЧЕК. Где находится хуйня, отвечающая за них, я так и не нашел.
>>7726325
Это не ты ли был в катаклизмотредах со скринами вида "по белочке на каждом свободном тайле", ругаясь на то, что не получается увеличить спавн зомбей, не увеличивая спавн животных?
И попробуй заново потыкать код, спавн, вроде как, попереписывали и можно что-то сделать теперь поуспешнее. А ещё ведь можно поковырять орды, чтоб из них получилось то, что тебе нужно.
>>7726395
Точно, вот даже скрин остался. Да я с тех пор белок даже ИРЛ ненавижу!
А треды годные были, я тогда еще отыгрывал химика, живущего в метро.
>>7726588
Помню, помню химика.
Жаль, сейчас катаклизмотреды не взлетят. Вот ввели бы они Z-уровни, но, похоже, до этого далеко.
И раз знаешь программирование, то поковыряйся с ордами, может будет что путное. И если будет, то поделись.
>>7726395
Пофапал. Соус?
>>7726325
Пилить крепость и сейчас довольно весело, но только до того момента, пока набигающие зомби не кончатся. Турельки - хуита, один раз поставил возле входа, утром смотрю, от турели одни запчасти и рядом труп кошки.
>Может, твики кода есть какие?
Посмотри на функцию place_mongroups() в overmap.cpp, в частности, насколько я понял в mongroup("GROUP_ZOMBIE", (cities.x * 2), (cities.y * 2), 0, int (cities.s * 2.5), cities.s * 80), указывается расстояние от города, радиус и размер орды. Неплохо бы эти параметры сделать в виде отдельных опций в настройках. Ну и запилить в json'е отдельную группу для орды. Например, 95% шокеров во главе с некромантами. Вроде ничего сложного, но разработчик который делал эту фичу окончательно на нее забил.
кто-нибудь кроме меня ждет выхода Ultima Ratio Regum?
>>7731948
это там планеты генерить можно? если эльфы, магия и прочее говно, то нахуй нужно
Что это за хуита с текстом?
Как поправить?
>>7732728
1)открыл data\FONTDATA
2)в первой строке затираешь шрифт и прописываешь
Lucida Console
мимо двач помогач
>>7732828
>русек
>тайлы
a-a-a-a-a-a, лютый бешеный пиздец!
>>7732907
>Но как избавиться от ебаного русека?
Где ты его взял вообще? Откуда скачивал?
>>7732944
С aclysmdda.com
Видимо, игра определяет язык ОС и устанавливает этот же язык.
>>7733195
Блджад, на человеческую ссылку и не еби себе мозги.
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Curses/
Адом - здесь все мои друзья, Фредди, Кенни и Миппо.
>>7733435
У тебя есть последняя версия? Теперь тайлы всем расам и классам завезли?
>>7687075
Прозреваю Strange Temple, потому что у него есть пьедестал с полукруглой выемкой. Попробуй поискать рядом с шахтой.
Начал играть в unNethack на андройде. До этого в рогалики не особо играл. Пару раз сдох, а вот щас за гномиху-валькирию уже на 6-ом левеле Dungeons of Doom и пока никаких проблем нет. Шмота хоть не выпало, но все дохнут от меня только так. Нашел какого-то оракла, можно его атаковать, но я чето очкую. Что еще с ним можно сделать? Алсо, по всем уровням раскидана куча статуй всяких голбинов, кобольдов и прочей шушеры, для чего они нужны?
>>7734338
Кароч, спускайся на следующий уровень и ищи там лестницу вверх, в Сокобан.
> Нашел какого-то оракла, можно его атаковать, но я чето очкую. Что еще с ним можно сделать?
НЕ СМЕЙ ЕЁ АТАКОВАТЬ! Ты с ней не справишься. Початься с ней, она советы даёт.
Кстати, #dip-ни свой меч в фонтаны рядом с Оракулом, если ты уже шестого уровня. Будет приятный сюрприз.
> Алсо, по всем уровням раскидана куча статуй всяких голбинов, кобольдов и прочей шушеры, для чего они нужны?
прост)) В них могут быть полезные предметы. Попробуй разбить их киркой, если она у тебя есть.
>>7734362
>Будет приятный сюрпризм
Сукпздц! У меня от этой хуйни меч заржавел!
Асло, как статус персонажа посмотреть, чето никак не найду.
A Caves of Qud всё, умер и больше не разрабатывается?
Охуенная вещь жи.
>>7734373
Ты, главное, не останавливайся, тогда будет сюрприз.
Какой статус?
>>7734408
NICE! У меня теперь блессед растпруф сворд, тольк чем он лучше простого? Не ржавеет и все? Такое с каждым фонтаном можно сделать или только возле оракула?
>>7734481
Во-первых, у тебя в руках Экскалибур. Во-вторых, так может сделать любой lawful перс 6-ого уровня и выше с любым фонтаном.
В-третьих, у него +1d10 дамага и +1d5 к to-hit, что обеспечивает тебе ваншот большинства мобов на этом уровне. Даже в шахтах с двух-трёх ударов всё умирает.
качаю октопода ассасина. впервые. поясните за сей гибрид, посоны? что ожидать?
>>7627175
Хули ты замолк? Про игру поясняй, эльф ебаный!
>>7637681
Бородачно, однако. Только факела в канализации не нужны. А ещё бы я отделал главный коллектор латунью и бронзой.
Выживальщики, если память меня не обманывает, для старого катаклизма был кузнечный мод, который помимо всего прочего, позволял выкапывать из земли руды, обеспечивая, таким образом источником металла.
В DDA есть что-нибудь подобное? У меня что-то не хватает фантазии полазить в пещерах/шахтах (да и лениво без подтверждения) поэтому ломаю шкафчики и печки на scrap metal, да раскапываю metal wreckage. Оборудовал себе кузницу полностью, выковал нодачи, но проблема источника металла меня все ещё беспокоит.
>>7734685
Можешь еще машины разъебывать кувалдой прям ебашь. С двигателей дохуя железа падает
>>7734626
Ожидай, что не сможешь съебаться от большинства мобов на первых левелах, если сник провалится.
Как в адоме нахуй на первых уровнях не умирать с голода?
>>7735890
Закупиться на все деньги рационами перед походом в вечный данж.
>>7735898
>вечный данж
А где это? Куда идти сразу после начала игры?
Я обычно иду в пещеру на юго-востоке, но там постоянно хожу и не нахожу блядь монстров. Приходится жрать и ходить, проебываться. Если дохожу на 5 уровня, иду убиваю бандитов, ЕСЛИ СУКА НАЙДУ, получаю деньги и теперь вроде проблемы не должно быть, но еда не регенерируется в магазине, или редко, короче не хватает, да и весят они пиздец.
>>7735950
>Я обычно иду в пещеру на юго-востоке
Это оно и есть. Я, например, бегу в город и беру 2 или 3 ларж рациона, если денег хватает. Далее в эту пещеру. Хожу по 1-6 левелам, качаюсь до 8 уровня, кушаю трупы, собираю немножко лута. Уже не помню, но вроде книжки с пятого уровня пещеры падать начинают. Далее возвращаюсь в город и беру квест на поехавшего карпентера. Собсно, самое начало.
>>7735890
ЛООООООООООООООООООЛ. У меня обратный вопрос. У меня с пиком уже BLOATED, и приходится дропать готовые трупы орков, ибо перевес на перевесе и перевесом перевес.
Кстати, наверное лучше дропать рационы у входа на левел, что бы можно ыбло жрать трупы, т.к. рационы не гниют.
Блядские водяные нимфы на 6-ом левеле чуть ли не догола меня раздели, пиздят даже одетые вещи, причем некоторые портят. Одна тварь все рационы сперла, я кое-как ее донал, потом решил пожарть, а там один прогнивший оказался. Такие дела. Щас вот магазин нашел, но денег нет. Продавать вещи же нельзя?
>>7736023
А Карнача вообще есть смысл ловить?
>>7737036
>Продавать вещи же нельзя?
Можно. Дропни вещь на пол в магазине. Если пидор захочет - купит.
>>7737085
А как ты без его мануала и инструмента мосты ставить будешь?
>>7737118
Нет я про рейдер кинга, которого просит поймать шериф.
>>7735890
Покупать рационы и не играть троллем.
>>7737026
У тебя, наверное, есть скилл Food preservation, который повышает шанс дропа трупов и замедляет их гниение. Его дают как минимум полуросликам и всем некромантам. Вообще, ценных трупов на начальных уровнях мало - разве что холмовые орки (тренируют выносливость немного), случайный огр (тренирует силу, но на низких ЛВЛ очень редко попадается), БЛИНК ДОГ (даёт контроль телепортации, но очень редко встречается) и тёмная сажа (грамотность, но встречается дико редко, как и блинк дог). Плюс, можно один трупик паука сожрать - слегка отравишься (если не тёмный эльф), но получишь резист к яду, если труп был не проклятый, так что отравление легко переживёшь.
Новые классы интересные? Белые некроманты и рыцари хаоса тащат?
>>7737167
Рыцарь хаоса весёлый. За белых некромантов пока не скажу, не смотрел даже.
>>7737036
Кек, решил прочитать свитки которые накопились, вдруг че полезное есть, потом одел пару колец и только что найденный амулет и ВНЕЗАПНО сначала превратился в зомби эттина, а потом, вот, в красную нагу. Оружие само дропнулось, а поднять его не могу, а ведь у меня уже был +3 Экскалибур. Как посмотреть из-за чего со мной такая хуита начала твориться?
>>7737154
Отсутствует, что самое весёлое. Гном-элементалист же. Вот и интересно, это такой рандом благосклонный или что.
ЗЫ: Так, тёмный друид в первом данже действительно имеет резисты к огню и холоду, или рандом послал мне это спешал фор БРАНДЕРБУРГ? Мне же ещё гонять и гонять до молний, а если он и их резистит, то всё, придётся его оставить в покое.
И он не рандомный, а квестовый.
>>7737461
Чёрт, а палкой не получится-он сам ебёт из темноты охренительно.
>>7737613
Стоп, разве факел развеивает магическую темноту? У меня не получалось.
>>7739008
Обычную же развеивает, какая между ними разница?
Алсо, палю очень легкий способ забить Друида - просто переходишь в стойку "Берсерк" и YOLO, ебашишь до победного. Хлипким магам, конечно, трудней, поэтому им нужен как минимум уровень 8-й и приличное оружие в руках, тогда всё довольно просто.
>>7739008
Факел всё рассеивает. Для того и нужен.
Может, ты его не зажёг?
>>7737232
У томного друида иммун к огню, холоду, молнии и кислоте. Его только магической стрелой пронять можно, и врукопашную. Кстати, если его трупик донести до друида в деревне и отдать - тот даст взамен поушен лечения коррапта (что очень круто), при условии, что ты не хаотик.
Как вам full mojo rampage?
SSOOOOOQAAAA! Ну что за хуйня, дальше 4го этажа не могу пройти, ебучие крабы блять, крабы везде, где только можно, быстрые, бронированые, уебки блять. Не убъют, так покоцают так, что потом от крыс огребаешь. Знатоки, подскажите, что делать, как перестать всасывать от крабов и начать жить?
>>7739729
Brogue, сучечка, играй в него.
Пиксельное подземелье это всего лишь хуевый клон брога, об этом сам автор пишет в эбауте.
Няши, поясните за Елону. Играл часа 2-3. Что-то делаю-делаю-делаю, а втягиваться не получается. Не приходит понимания. Я что-то делал не так?
>>7734685
>проблема источника металла меня все ещё беспокоит.
Снимай с машин полностью поврежденные части, тогда вместо деталей будет выпадать всякий металлолом. Если есть кирка, то из стен можно достать камни и арматуру.
Вот и сдох я.
Оказалось, что я одел 2 проклятых кольца и поэтому полиморфировал, через N ходов эффект спал и я пришел обратно и подобрал Экскалибур. На 9-ом уровне наткнулся на какой-то зал, практически полностью забитый гоблинами, гноллами и еще какими-то монстрами. Половину удалось выманить и завалить, но потом попались какие-то гноллы-лорды, которые вроде как призывать могли мобов и меня в какое-то говно превращать. На лоу хп удрал от них телепортом, в соседней комнате нашел хилку, "вау" думаю, ща вернусь и всех порешу, но в туннеле мне повстречался какой-то призрачный сталкер с которым я не смог совладать.
Поднимаю.
>>7744968
Я же сказал тебе идти в Сокобан, зачем ты вниз попёрся? Запомни: после уровня с оракулом всегда есть вторая лестница вверх. Это и есть проход в Сокобан.
Рискнуть или не рискнуть?
Играю за weaponmaster'а-мечника
Что за хуйня, клизманы?
http://puu.sh/90wBG.png
>>7749292
Хосспадебожежтымойкаквызаебали. Удали папку lang, пидорасы запилили русский перевод, но не запилили русские шрифты.
>>7739397
Так друида и убивают-то всякие воены-варвары, чтобы херболизм взять.
>>7749374
Воены лечат плотника, чтобы хил получить же.
А хербализм и магу нужен.
Друиду, кстати, за друидоквест специальные награды дают. Точно помню, что среди них есть годное Lesser ring of elements с такими-то резистами.
>>7749292
Платиновые вопросы катаклизмотреда? Видимо, теперь и этого треда.
Посоны, поясните является ли зашкваром то, что я делаю?
Играя в Elona plus, через редактор сейвов я, даю себе возможности которых игра не предоставляет, но которые вполне логичны. По факту вроде - читерство, но по сути и духу - расширение возможностей игры:
1) Меняю себе и союзникам рост/вес/возраст, чтобы не реролить удовлетворительные параметры часами.
2) Меняю спутникам модель поведения, например, так чтобы мой спутник, что раньше бежал гасить всех в мили и это как-то поменять можно было только пройдя оригинальный майнквест, начинал использовать оружие дальнего боя.
3) Учу спутников новым приёмам или заклинаниям, так чтобы когда мой спутник получает 50ый уровень тактики он начинал периодически использовать сварм, который игроку даётся за 30ый уровень тактики.
4) Отыгрываю политеиста, так чтобы при смене бога на того, которому я уже поклонялся когда-то, у меня восстанавливался прежний уровень фавора (с учётом штрафа за прошедшее время) и мне не выдавали по новой божественные награды.
Ещё не пробовал, но планирую:
5) Обмен платины на золото и обратно по курсу: 20000 золота покупка платиновой монеты, 10000 золота продажа платиновой монеты.
6) Покупка спутникам навыков за платину, как себе.
7) Перековка артефактов по определённым правилам, которые я ещё не придумал.
8) При высоком навыке генной инженерии отрастить себе пару лишних рук.
Через мап эдитор:
9) Добавление к себе в стартовую пещеру стетоскопа, поводка и командного флага, чтобы мочь сразу нормально взаимодействовать со спутником, а не искать эти предметы первые 10 часов по данжам.
10) Вскопка грядок на ферме, чтобы было больше вскопанных тайлов.
>является ли зашкваром то, что я делаю?
>Играя в Elona plus
Да.
>>7751117
Виабушное говно без души. Достаточно развёрнуто?
>>7751117
Я в неё даже не играл, лол. Просто тред бампнул.
>>7749374
Ну, магу или присту фростболт явно будет не лишним.
DDA z уровни запилили как обещали? Или всё всякой хуйнёй типа добавления профессии бомжа-алкаголика занимаются?
>>7751865
>всё всякой хуйнёй типа добавления профессии бомжа-алкаголика занимаются?
Это.
>>7751915
Нахуя я им деньги платил тогда?
>ко-ко-ко наш человек будет работать над игрой полный рабочий день!
>ко-ко-ко мы запилим вам многоэтажность и кучу других фич!
>ко-ко-ко ...
Охуеть, уже около года прошло, а воз и ныне там.
>>7752051
Так там вроде на тайлсет собирали. Тайлсет - есть
Виззарды, я правильно смекаю, что в ADOMе лимитированные заклинания и кол-во возможных кастов идёт сразу после названия заклинания?
>>7752123
Собирали на то, что они тогда смогут выделить человека - профессионального программиста, который будет заниматься только игрой полный рабочий день и запилит все плюшки, среди которых обещали и многоэтажность.
Новый тред будет?
>>7752173
Не количество кастов. Каждый каст стоит столько-то, не помню формулы. Вроде как дешевеет с ростом уровня заклинания. В любом случае, книжки нужно читать только с грамотностью 100, концентрацией 100 и по возможности апнув обучаемость.
>>7752173
>названия заклинания?
Наверное ты хотел сказать - изучения? Да, кол-во кастов лимитировано, в меню магии на против заклинания есть число, которое уменьшается после каждого прочтения, уменьшается всегда на разное значение. Поэтому, если есть возможность, то лучше всегда стоит читать освященные книжки и делать это всегда с концинтрацией 100, дабы вытянуть побольше. Ещё можно кастовать прямо с книги, вроде как бесконечное кол-во раз.
>>7752051
Тот программист которого нанимали, свалил в неизвестном направлении, не взяв даже денег. Тот который пилит z-уровни сейчас, не может заниматься игрой постоянно, так что это надолго. Z-уровни не нужны.
>>7752984
Самый обычный, Друид дает либо книжку с фростболтом, либо хербализм. Если хербализм есть и он хорошо прокачан, то Друид учит гарденингу. Для Друидов награды другие.
Есть что-то вроде рогалика рассчитанного на долгую игру 1м персонажем и 2 стула: на одном раса с нужным резистом, на другом раса с лучшим отыгрышем в голове и больщим гриндом/коркором. На какой самому сесть на какой мать посадить?
2х персонажей вести сразу не вариант.
Начинаю 1м так постоянно кажется, что слишком облегчаю себе жизнь и пропускаю всё веселье. Начинаю 2м, так манчкинство покоя не даёт каждый раз, когда на меня дебаф кидают, который ни чем кроме этого резиста и не отражается.
>>7753000
>Z-уровни не нужны.
Анус твой не нужен, пёс.
Окай, а что стоящего они за год запили вместо z уровней?
Бомжа-алконавта я мог и сам в жсон файлах прописать.
>>7753102
> Есть что-то вроде рогалика рассчитанного на долгую игру 1м персонажем
Хотеть
>>7753174
Тебе не понравится, там по сути и делать то не чего как качать статы и навыки до заоблачных высот и собирать рандомно генерируемые артефакты невиданой мощи, для чего приходится чистить бесконечно генерируемые данжи с минибосом в конце, выполнять однотипные квесты-подай/принеси/сопроводи/убей/найди, дрочить ферму, копать клады, разводить всякую живность с тушками которые качают что-либо, пытаться объездить какого-нибудь тираннозавра, чтобы перемещаться верхом на нём быстрее, и прочее уныние. Даже возможность призвать и завалить местных богов не радует, тк не мотивированное убийство и ни нужно. Такое вот унылое подобие дяблы с маленьким открытым мирком. Мне доставляет только из-за моего извращённого вкуса.
>>7753259
Господи 10/10. Всё то что я люблю. Пили уже.
>>7753267
Может подержать интригу до завтра?
А то спать охота уже.
>>7753127
Смотря что ты подразумеваешь под "стоящим", а то все проблемы у дда в том что из zombie survival roguelike, он постепенно превращается в очень неплохой survival roguelike с зомбями где-то на втором плане. И не всем это нравится, у форчанек вон вообще перманентный бугурт при одном упоминании CataDDA.
Из последнего самого интересного - блуждающие орды.
http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
http://cataclyzm.ru/
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=5877.0
Ты лучше скажи зачем оно тебе надо. А то я представляю как будет: залез на второй этаж @ перестрелял всех зомби внизу из рогатки.
>>7753289
Ну что ты за человек такой? Не надо никаких интриг.
> А то спать охота уже.
За это время уже несколько раз мог бы ответить.
>>7753309
Скачать без смс и регистрации:
http://www1.axfc.net/u/3236437.zip
Первый попавшийся мне альтернативный набор картинок для персонажей. Если понравится игра то сам потом найдёшь получше на свой вкус. Нужен, ибо оригинальный вызывает глазное кровотечение.:
http://rghost.ru/55854545
Википедия по игре. Часто позволяет сохранить целостность пердака.:
http://elona.wikia.com/wiki/Beginner%27s_Guide
>>7753292
>Ты лучше скажи зачем оно тебе надо.
Многоэтажки, зомби выпадающие на тебя из окон, летающий транспорт, летающие противники, перелазанье по крышам, окапывание многоэтажки, попадание в ситуацию, когда нелья сбежать тупо вылезя в окно и тд.
>>7753378
Ох, мог бы просто название сказать. Элону все знают. Я то думал, ты что то новенькое раскопал.
>>7753413
А я думал, что не её не знаешь раз не узнал по такому подробному описанию.
Ананы, играю в Катаклизм: почему, когда я сражаюсь в ближнем бою, я только блокирую удары, а урона не наношу?
Сражался с несколькими мэнхаками (неудачно хакнул терминал в полицейском участке), была алюминивая бита, в общем они меня по очереди начали шинковать, я при этом отступал, защищаясь битой, в итоге кое-как спасся, заперев их в каком-то доме, завалив выходы мебелью, на остальных напали собаки, но один сученок меня догнал, я снова отступать, вышел в какое-то поле, ничего не осталось как сойтись с ним на дуэли, когда я уже был на последнем издыхании допер, что бита тупо не наносит ему урона, еле успел достать и зарядить арбалет, и уничтожил гадину с первого (!) выстрела, как так, что с моей битой, ЧЯДНТ?
Алсо, можно ли гвозди гвоздемета также извлекать из трупов, как и болты арбалета?
>>7753563
У них додж неплохой. И если нет навыка, то нагрузка торса даже в 1 мешает попасть по собакам, мэнхакам и т.п.
NetHack edition
Предыдущий: >>6902359
или http://arhivach.org/thread/14565/
FAQ: http://pastebin.com/Q7K91Q34
Во что можно поиграть: http://pastebin.com/9EeeWEh7
Также есть список рогаликов (с кратким описанием) на http://www.roguebasin.com/
ADoM pasta: http://pastebin.com/VcdV8Cv9
Cataclysm DDA pastas: http://pastebin.com/tVz1Tzr5
Caves of Qud pasta: http://pastebin.com/0ExECmUn
DCSS pasta: http://pastebin.com/6Nz5cuww
DF Adventure Mode pasta: http://pastebin.com/7HB7Tc1y
DoomRL pasta: http://pastebin.com/2vZsvsfD
Elona pasta: http://pastebin.com/qU7Wwrk0
Incursion pasta: http://pastebin.com/Q87xYnBq
InCaveAd pasta: http://pastebin.com/pcYe05Au
NetHack pasta: http://pastebin.com/QRQV0xtV
One Way Heroics pasta: http://pastebin.com/RTJgUbVw
Omega pasta: http://pastebin.com/0vkDNuyX
Prospector pasta: http://pastebin.com/DjPrRQu8
Sil pasta: http://pastebin.com/uCqpu8TU
ToME 4 pasta: http://pastebin.com/2gfG3q56