24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
THE CREW: аркадные ММО-гонки с большим открытым миром. Действие игры происходит в США, воссозданом в размерах 10:1. Есть сюжетка, ПВЕ и ПВП контент. Можно гонять по трассам, пустыням, заснеженным горам, болотам, городам и лесам на гоночных машинах, суперкарах, стриткарах, внедорожниках, ещё более внедорожных внедорожниках, мотоциклах, бигфутах, дрифт-каров и драгстерах при наличии ДЛС
FAQ: В: Как скачать игру бесплатно? О: Халява закончилась, теперь только платно.
В: Что входит в бесплатную версию? О: Весь контент обычной СГЕШ. Контент из ДЛС будет недоступен
В: Что в DLC Wild Run? О: Особый режим Саммит, где каждые два месяца выдают уникальные тачки, возможность устраивать гонки во фрирайде и прокладывать собственные трассы, возможность ездить на мотоциклах, бигфутах, дрифтерах и драгстерах.
В: Что в DLC Calling All Units? О: Туда входит предыдущее DLC, возможность играть за копов, а также расширение максимального уровня (доступно всем, даже если не покупать длц). Релиз 30 ноября.
В: Как быстро срубить бабла? О: Открой по сюжету ПВП и играй там. Это самый лучший способ. Второй вариант - апни 50лвл и дрочи миссии группировок. Таблица прибыльности миссий на последней пикче ОП-поста.
В: Как фармить платиновые детали? О: Апни 50лвл и пиздуй на солончаки дрочить челлендж на скорость по прямой. До 50-го уровня фармить детали - последнее дело.
В: Где фармить детали? О: Для быстрых тачек на солончаках, для внедорожников и рейдкаров на подъемах и побегах. На стриткарах прыжок "Детройт 1"
В: В чем суть группировок? О: Ты можешь вступить в любую из них и дрочить за них миссии. Чем больше надрочишь, тем выше твоя репутации у фракции, а значит и ежедневные выплаты. Победившая фракция в конце месяца получает премиальные пве-миссии с очень жирными наградами. Чем меньше людей в группировке, тем проще там поднимать звание.
В: Донат рулит? О: Из донаторских тачек тащат только две, так что нет, не рулит.
В: На что потратить подарочную валюту при вступлении в группировку? О: На дополнительные очки перков.
В: Почему у меня 50 уровень и все платиновые детали 50лвла на тачке, но она всё равно не 1299? О: Потому, что нужно вкачать перки на скорость, управляемость и т.д.
В: Че графон какой-то блядский? О: Снизь гамму в настройках, она по умолчанию слишком высокая. Ну или поиграй в Крузис 3.
В: Хуле машина иногда сама поворачивает? И чо с управлением епт?! О: Убери драйв-ассист в настройках.
Положняк по тачкам для ПвП: Street: KTM 450, Skyline, Mini Cooper Dirt: BMW X6, RUF RT35 Perf: Pagani Huayra, LaFerrari, Lotus Exige Raid: Ford Mustang, KTM 450 Circuit: Ford GT, Lamborghini Gallardo Drag: RUF СTR-3 Monster: ??? Drift: Nissan 370Z
>>19365823 (OP) У меня до сих пор страница с бесплатной игрой открывается. Походу до 11 октября включительно раздают. Так что кто не успел - это ваш последний шанс получить игру бесплатно. https://club.ubisoft.com/en-us/ubi30
>>19367279 В ДЛЦ только: - 19 машинок (паки машин или сизон пасс) - соревнования саммит, три экстрим спека (драг, дрифт, монстр), мотоциклы (wild run) На мой взгляд много не потеряешь.
>>19367273 Чем помочь? Там и так всё норм проходится даже на кривых руках.
Заебало, хули бабло так медленно идет? Я дошел до Майами и мне хватило на какой-то всратый пикап, которым можно только раскидывать ботов - по прямой они все обгоняют тебя. Есть какие-нибудь читы на эту хуйню?
Дождь, дождь, дождь, дождь всё время, дождь везде, единственное место, где дождя нет - там идёт всё время снег. Кактусы, песок, пустыня, солнце жарит, на небе пара белых облачков, и что тут у нас? Ливень хуярит! Сука, во втором тестдрайве этот ебучий дождь всё время (ну на гавайах то хуй с ним, там и в реальности всё время дожди), и сюда перекачевал. Разрабы - латентные ундинисты, не иначе.
Блядь, переставил винду, переставил крю зашёл и управление уже какое-то не такое, блядь. Какое-то слоупочное, но не с такой задержкой где сначала никакой реакции, а потом машина резко поворачивает, а как-будто приходится ждать пока этой хуебес за рулём прокрутит руль. Они же ничего не делали с управлением за последнюю пару недель, это всё на моей стороне проблемы?
Покидайте своих настроек управления. Я как советовали выкрутил дросмели и на максимум и оффнул помощь - такой адовый пиздец получается.. Щас домой приеду и скину свои настройки
>>19377243 Играю с офнутой помощью последнее время. На старте играл на спорте. Если придрочиться, то ездить не так уж и сложно и даже приятно, хотя с некоторыми машинами есть проблемы. Например, на 1299 перф гайардо я на любом повороте в <90 градусов ухожу в занос, который иногда меня разворачивает на 180. Если нормально снижу скорость и въеду идеально в поворот, то проебу скорость и питухи с низкой сложностью на изичах меня обгонят даже если входили в поворот заносом. На дертах и стритах всех ебу, так как скорости небольшие и контролировать повороты проще.
RRRRRRRRRRRRRAAAAAAAGEEEEEEEEEE СУКА МАТЬ ЕБАЛ ЖЕ, КАКОЙ ХУЕСОС ПРИДУМАЛ ЗАДАНИЯ НА СБОР ИЛИ ДАМАГ КОНТЕЙНЕРОВ РАЗБРОСАННЫХ ПОКАРТЕ ПРОСТО СДОХНЕТ НАХУЙ ЭТОТ ВЫБЛЯДОК, У МЕНЯ СЕЙЧАС ЗАДАНИЕ ГОРИ В АДУ КОБЕРН, НО НЕТ БЛЯТЬ, ГОРИ В АДУ СУКА ВЫБЛЯДОК КОТОРЫЙ ДАЛ ТАК МАЛО ВРЕМЕНИ БЛЯТЬ
>>19381181 Кстати, охуенчик. Я что-то нос воротил, но пркатался на ней в сюжетке - понравилось! Такой-то звук, такие-то заносы. А поначалу казалось, что все корыта в игре управляются совершенно одинаково.
>>19383608 >В результате Крю на скриншотах и Крю ИРЛ - это, как говорится, две большие разницы. Только если скриншот сделан на специальной вкладке, где улучшайзеры врубаются. Амудерам недоступно из-за сломанного MSAA
>>19383608 Ай не пизди. Поставь в настройках графики всё на ультра и разрешение 4к и будет то же самое, что в фотомоде. Там нет такой хуйни как в форзе, когда в фотомоде модели и текстуры лучше становятся
>>19383712 Ты забыл про модный эффект расфокуса, когда блядские картонные домики на фоне размываются и становятся как на фотке. Но, впрочем, хуй с ним.
>>19383744 Серьёзно, это единственный способ, так как ползунок регулировки фова включается только если детектит три монитора и соответствующее разрешение. Ещё можно один 21:9 монитор купить. Ползунок будет всё так же неактивен, но угол обзора побольше станет. Вот такие искусственные затыки меня бесят, блядь. Что мешало сделать эту регулировку активной?
>>19389468 Я ничего. Попридержу покамест. А за донат-валюту можно купить что-то, чего нельзя за обычные игробаксы? Нахуя она вообще нужна? вики-не-читал
>>19389932 >А за донат-валюту можно купить что-то, чего нельзя за обычные игробаксы? Нет. >Нахуя она вообще нужна? Для ленивцев, которые не хотят фармить буксы. Крю кредиты можно купить за вполне реальные деньги.
Блядская сука! Спасибо за монстр-набор, который мне применить не к чему! О, теперь очки будут накапливаться для драг-набора, который мне тоже, сука, применить не к чему, так как уже все драгстеры и монстры у меня есть! Блядь!
>>19394303 >студия-разработчик Ivory Tower >штат 100 человек >Бюджет 50 млн $
>студия-разработчик Rockstar games >штат900 человек >Бюджет 256 млн $
Хммм.... странно, почему же GTA V более качественная игра? Давайте поможем Даше найти ответ на этот вопрос? Где же он? Ах воооот же он http://natribu.org/
Гонщики , подскажите как пофиксить: После обновления вайлд ран в игре выдает ~30 фпс , при большой скорости падает до 24-20 фпс, на самых низких настройках графики. До обновы на ультре всё летало.
Знаю что не у меня одного такая проблема, так что может кто пофиксил, подскажите что делать пожалуйста
>>19396285 Я за день 30 евро получаю, при этом не скажу, что у меня высокооплачиваемая работа. К тому же региональные цены. У нас длс стоит 1399р, то есть 20 евриков
Посоны, а в чём может быть причина? Установил я значит эту хуйню, а она не запускается. Несколько секунд после запуска ничего не происходит, потом чёрный экран на пару секунд и вылет на рабочий стол. Иногда даже без чёрного экрана, сразу процесс завершается. Всякие там вижуалс с++ и прочие фреймворки ставил.
>>19397652 Я тоже взбугуртил сначала, ёбаная игра устанавливает ёбаное обновление на мою ёбаную винду и так поёбаную обновлениями до такой степени, что trustedinstaller не запускается после очередного кривого. Ёбаный убисофт пидор. Но потом я как-то переустановил-перезагрузился и всё заработало и я смог насладиться этой ёбаной консольной ездой по чекпоинтам среди картонных домиков.
>>19399569 Ну ты не много потерял, игра была норм года два назад, но далбаебы вырезали графон который показывали на е3, а когда выпустили вилдран с графоном, уже на хуй был никому не нужен этот гейм >>19399569 Вот тут какие то файлы The Crew (Worldwide)\Support\Software В настройках нвидеа не встроеная видеокарта?
>>19399866 Ну так гамма то из вилд рана, блум и амбиент неба тоже из вилд рана, отражения у машин вообще из гта 5 редукс, пыль из шифта, там ебать даже джомик разрушается, и трава кстати тоже из вилд рана, вся игра блять из вилд рана, все ахуели когда демка вышла и плевались графоном,
>>19399968 >блум и амбиент неба тоже из вилд рана Ну хуй знает, хуй знает. >отражения у машин вообще из гта 5 редукс Не выдумывай. На релизе такие же отражения были. > там ебать даже джомик разрушается Потом решили, что не надо чтобы он разрушался. >трава кстати тоже из вилд рана Трава какой-то кислотный пиздец в том ролике.
Блядь, миссия с коробками - это просто еби меня мама рот. Её придумал настоящий КОНСОЛЬНЫЙ ПИДОР. "Ну кароч разложим дохуя коробок хуй знает где и надо будет за три минуты их все разъебать. Будет весело, эти дебилы такое любят". Ссссссссука блядь!
>>19402754 У тебя должен включиться поиск лобби. Таймер появится в правом верхнем углу экрана. Если не можешь найти лобби больше 3-5 минут, значит пиздуй открывать порты на роутере
Чет решил прокачать Вайпер в гоночном спеке и ВНЕЗАПНО обнаружил, что это самая быстрая тачка в данном спеке. Вот скрины с Вайпером, Галлардо и Форд ЖТ со всеми деталями на скорость. Управление, правда, ёбнутое, но для Литтл Игл охуенно вкатит.
Сука, как же бомбануло то у меня! Зашел в лобби, там 4 рыла. Двое из них вечно ставят этот блядский цирк с короной и захватом точек вместо нормальных гонок. И ебучий рандом ПЯТЬ РАЗ ПОДРЯД блядь выбирал их ебучие ОЛОЛОГОНАЧКИ. СССССсссссссука МРАЗЬ! Так хуй с ним, если бы спеки выбирали норм, так нет же, они спамили перфом. Криворукие выблядки.
>>19404967 Большинство любит блядский цирк (по загадочным для меня причинам, но полагаю потому, что они блядские клоуны). Сейчас сам в таком лобби сидел, ёбаная корона. Зато сегодня с каким-то рандомом на скайримах лампово подрифтили через всю страну.
>>19406747 В приватном пвп-лобби можно, но можно ли запустить оттуда гонку не имея соперников - не знаю, не пробовал. Так же можно погонять в сюжетных гонках гоночного спека.
Вам не кажется, что спидометр в игре преувеличивает скорость ровно в два раза? Зачем разработчики это сделали? Ведь реально, я еду по дороге со скоростью 60-70 кмч, а спидометр кажет 120. На драгах показывает по 500-600, а на деле примерно 300. Зачем? Это нелогично и совершенно нереально.
Ньюфаг просит помощи. Имею 300к и 28 уровень, хочу поменять свой Camaro SS на что нибудь другое, а именно на Subaru BRZ. Так вот, стоит менять или копить баксы и не выебываться?
>>19409933 Проведи эксперимент. Посмотри с какой скоростью ходят пешеходы в игре, это примерно 5-6 км/ч. Затем посмотри на городской траффик, который ездит едва быстрее пешеходов, то есть от силы 10-15 км/ч. Уровняй свою скорость с траффиком и посмотри на спидометр и вуаля, ты едешь 60-80км/ч.
Другими словами, пешеходы в игре по такой же логике ходят со скоростью 15-20 км/ч.
Есть ещё один эксперимент. Берешь прямой участок дороги, ставишь вейпоинт в 1км от себя, едешь со скоростью 60 км/ч. По идее ты должен добраться до вейпоинта за 1 минуту (60 км\ч = 60 км за 60 минут = 1км в минуту). Спорим, ты доедешь за две минуты?
Пацантре, у меня такой вопрос. Если я игру покупал на плати.ру, Wild Run покупал через Uplay, а CAU возьму в стиме, то у меня игорь в стиме появится? И вообще CAU будет работать или сосну?
>>19409783 >>19409783 Мне наобарот кажется что скорости преувеличены, ночью ебать едешь блять будто в звездолете на хуй на гиперскорости умудряясь еще уворачиваться от таксистов, вы в курсе что в версии до вилд рана если твои пол машины не наехали на трафик то вы не разобьетесь и даже не будет потери скорости, а теперь ебать 5 процентами наезжаешь и сука блять авария сука, какой то дебил написал на форуме что ему не нравится что машинки не врезаются, очко
Бля, не хватает 30 очков Uplay Points, чтобы замутить скидос 20% на CAU. Никто тут не знает, как можно их получить? В бесплатных игорях юбиков раздают эти очки?
>>19413839 Да я утрирую. Просто заебало что при попытке ездить по такому типу дороги на перфе или колцевой спецификации постоянно задеваешь днищем об эти колдоёбины. Неприятно.
>>19413839 Ну вообще Америка славится дорогами. Там реально охуенные дороги и оче часто слышал, что это самая приятная страна для путешествий на машине. но это относится к федеральным трассам, типа Шоссе 66 и так далее. Во всяких Щиттинг Хиллз дороги не намного лучше, чем в наших Усть Залупинсках.
Ошибался я по поводу Корветта. Охуенная тачка, статы пиздят. Максимальная скорость такая же, как у Галлардо (+-2 км/ч). Управляемость тоже на уровне. Внешний вид гораздо пиздатее. Разгон, вроде, норм, но надо сравнивать. В общем попробую в пвп покатать.
А у Вайпера правда низкая максималка, хз что в этой игре со статами машин творится.
А давайте займемся Кириллизмом. Напишите четыре тачки в четырех спеках, которые вы хотели бы видеть в этой игре. Вот мой списочек: Circuit: Bugatti Vision Perf: Marussia B2 Raid: Yamaha Kodiak Street: Audi R8
>>19414688 Street: Toyota Trueno AE-86, Toyota Supra с двиглом 2JZ-GTE, Dirt: Subaru Impreza WRX STI, Mitsubishi Lancer Evolution 9 MR Perf: Alfa Romeo Scighera,Porsche 911 Turbo S (996),BMW M1 Raid:Mitsubishi Pajero Sport Cicuit: Gumpert Apollo S, BMW M1
СУКА БЛЯДЬ ГОВНО МРАЗЬ ТВАРЬ КОРОВЯК! КАКОГО БЛЯДЬ ХУЯ СУКА ПРОИСХОДИТ БЛЯДЬ?! ОТКУДА ПОВЫЛАЗИЛИ ЭТИ ВЫБЛЯДКИ СО СВОИМИ КОРОНАМИ НАХУЙ СУКА?!!?!?!? ВСЕ ЛОББИ БЛЯДЬ ПЕРЕПОЛНЕНЫ ЭТОЙ МРАЗЬЮ ПРОСТО
МАТЬ ВАШУ Я ПРОСТО ХОЧУ ПОИГРАТЬ В ГОНКИ! Г О Н К И БЛЯДЬ! Г-О-Н-К-И! Я НЕ ХОЧУ ИГРАТЬ В ВАШУ ПИЗДОБЛЯДСКУЮ ЁБАНУЮ В ЖОПУ КОРОНУ ТВАРИ
Астрологи объявили неделю долбоеба? Количество долбоебов в пвп-лобби повысилось вдвое?
>>19415680 >>19415707 >>19415712 Честно говоря, я слегка разочарован. Это, конечно, не все новинки, их вроде будет ещё 5 штук, но из того, что подтверждено годнота только Jeep Wrangler и Nissan GT-R (2016)
Обладатели Wild Run, приготовьте свои огнетушители, внимите чеку и поднесите шланги огнетушителей к анусу. Теперь можете читать:
>To make it clear, I think we need an official info about who exactly will be able to get the R35. It's CAU exclusive, so base game/WR owners won't be able to get it even for CC? WR owners who will buy CAU will get it for free and those who'll buy WR/CAU pack will be able to get it for bucks? Am I right? Will all other cars be available for everybody?
>Hi Guys, you must own Calling All Units to obtain the Nissan GT-R. If you have Wild Run previously it is free, otherwise you an buy with Bucks/CC.
Коротко говоря: Nissan GT-R 2016 смогут купить ВСЕ за игровую валюту, а обладателям Wild Run его дадут бесплатно. Это НЕ эксклюзив для олдфагов. Это смачный харчок в ебало.
>>19415823 Для меня это что-то уровня БМВ и Купера за предзаказ. И хуйня по сравнению с сизон пассом и Вайлд Раном, вот тогда горело у меня знатно. Я даже не удивлюсь, если они выпустят второй подобный сизон пасс с машинками по тематике WR и CAU. А эта тема с Nissan GT-R 2016 уже пройденный этап, это уже было, сожрали и ещё сожрут.
>>19415823 >а обладателям Wild Run его дадут бесплатно Ну и ладно. Хоть любимое ведро из КАУ сразу в гараже окажется. >Это НЕ эксклюзив для олдфагов Никогда не горел с НЕэксклюзивных вещей. Я же не консольщик.
Кароч решил протестить тачки в гоночном спеке. Проложил трассу на Литтл Игл в один круг. Юзал нитро ровно два раза - первый на чекпоинте после первого поворота, второй на финишной прямой. Ехал по одной траектории, каждую тачку тестл ровно два раза, значения брал средние (1 заезд плюс второй, разделить на два). Все тачки с платиной на скорость, 1299 лвлы. В общем постарался свести к минимуму сторонние факторы. Результаты с одной стороны банальны, но не без сюрпризов, вот они в порядке убывания:
Отака хуйня, малята. Ниссан ВНЕЗАПНО с заметным отрывом ебет Фордан ЖТ, а Галлардо ожидаемо рвет всех остальных. Корветт всё таки не взлетел, увы. Возможно на извилистых трассах или в слипстримах картина будет другая, но сферические результаты в вакууме таковы. Буду тестить потом ещё, т.к. в игре пошел дождь, а на Орленке нареспавнились мимокрокодилы. На очереди в тесты: Maserati Granturismo, Kawasaki Ninja, Ducati Diavel, BMW S1000 RR, Shelby GT500, Dodge Charger R/T HEMI. Вангую, что у всех этих колесниц результаты будут печальные.
Я вообще считаю, что на 1299 уровне все тачки в каждом спеке должны иметь примерно одинаковые статы с разницей в управлении. Тюнинг должен быть горизонтальный, а не вертикальный! Вот тебе +10 к скорости, но -10 к управлению, например. Тогда люди бы играли на самых разных машинах, а к выбору деталей подходили бы с умом. А не тупо ГАЛЛАРДА С ПЛАТЕНОЙ НА СКОРАСТЬ КАРОЧ)))))
>>19421317 >а к выбору деталей подходили бы с умом После выхода КАУ потребности в выборе деталей не будет, ибо платина 60лвл будет давать бонус КО ВСЕМ ХАР-КАМ!
А у всех в тоннелях такая ебань с хдр? Когда въезжаешь, то становится темно как у негра в жопе, к середине постепенно светлеет и к выезду уже ярко пиздец, все выбелено.
>>19421392 Мне кажется, что эти детали 60 уровня как раз приведут к такой вот картине >>19421317 То есть у тачек в разных спеках будут определенные ограничения в статах, в которые ты упрешья на 60 уровне и в итоге все машины окажутся примерно равны. Например, та же Галлардо тянет 420 км/ч и детали 60 уровня будут давать ей +1 прироста скорости и +10 к управляемости, в то же время, как какой-нибудь рисовозке эти детали будут давать +10 к скорости и +1 к управляемости. В итоге зафитив рисовозку и галлардо в детали 60 уровня они обе будут обладать примерно равными статами.
По крайней мере это было бы логично. Иначе нас ждут кольцевые тачки, прущие по 600км/ч и драгстеры, превышающие скорость звука.
>>19425306 >пик Только сейчас заметил на призовом номер месяц. Интересно, он один для всех или всё-таки проставляется месяц, когда он был получен. Надо бы на своём глянуть.
>>19425500 >юбикам Они всего лишь издатель. Команда-разработчик — ивори тауэр. Скучающий разработчик может запилить какую-нибудь весёлую мелкую дичь, а если эта дичь ничего не ломает и не требует много ресурсов, то её могут и оставить.
>>19425306 Все корыта в игре и так ничем не отличаются, и заднеприводный гиперкар с овер 900 лошадей управляется так же, как стоковый гольф. А ещё эта lvl-унификация.
>>19430422 А с каким спеком надо носиться? По сути в игре нужны два спека - рейд и кольцевой. Перф это кольцевой без скорости, стрит это просто говно, дёрт это рейд без скорости и без задач.
>>19430795 Чёт как-то слишком категорично. Алсо, дёрт - один из лучших спеков в игре, такие-то гравийные заезды боком по лесу, как в Колине-ебать-его-в-сраку-МакРее.
>>19430829 Ну давай рассуждать с точки зрения геймдизайна. У каждого спека, по идее, своя фишка. Машина в одном спеке должна уметь что-то, чего не умеет в другом спеке. Теперь пройдемся по спекам. Рейд ездит по гравийке, по земле, по песку, по снегу, не снижая скорость. В прямом смысле слова вездеход. Другие тачки так не умеют. Кольцевые тачки ездят по асфальту с зашкаливающими скоростями, легко разгоняясь до 380-410 км/ч. Быстрые и маневренные. Другие тачки тае не умеют.
Что могут предложить стрит, дёрт и перф? Что они могут такого, чего нет у рейдкаров и кольцевых тачек? Маневренность стрита и перфа? Ну дык многие кольцевые тачки дадут им за щеку даже в управляемости. Няшные щитки у дёртов? Ну так у рейдов бывают и попизже. Эти спеки нужны только для двух целей — баланс в пвп и сюжетка. Это личинки рейдов и кольцевых, с помощью этих спеков тебя готовят к настоящим спекам. Если в одной гонке стравить тачки из всех спеков, то на финише первыми окажутся кольцевая и рейд, без вариантов. Вот и вся любовь.
>>19430908 >каждые постов 30 что-нибудь про литл игл вылезает Потому что орленок это лучший испытательный полигон для машин. Самое удобное место для оценки её качеств и скорости
>>19431527 Да даже если не брать это в учет. Слишком много действий. >>19431535 еще руфик rt-35, но руфика таскает по всей трассе как портовую шлюху, нужна практика.
Я вот че понял, крюваны. Если в треде возникают спекосрачи, значит разработчики молодцы. Значит всем смогли угодить. Плохо было бы, если бы все на двух-трех спеках ездили
>>19430894 Корочи: вот тебе фишки каждого спека: Кольцо - лучшие на асфальте, все. Рейд - вездеходы, дороги не нужны в принципе. Дёрт - лучшие там, где есть хоть какие-то дороги. Гравий, снег, лёд - их хлеб и соль.
А вот остальные нужны почти только для сюжета: Перф - максимум что можно выжать из машины, сохраняя её при этом легальной для езды по улице (что было бы интересно, если бы копы агримлись на тебя ПРОСТО УВИДЕВ тебя на кольцевой такке на обычной дороге). Вроде как со скрипом, еле-еле, но может пытаться ехать по гравию, в то время как кольцо не может вообще.
Стрит - обучалка для купивших игру только что. Ну и опять же - на гравии будет сосать у дерта не так сильно как перф и совсем не так сильно как кольцо. Но как найти этому применение - хз.
Вопрос от нюфани - купил себе х6 на дирт, прыгаю на трамплинчике, у которого в наградах написано smart loot - а в награду за платину дают бампера наклейки и иногда очень редко детали, чяднт?
>>19437855 >я всего лишь предложил состряпать аналог топ гировских тест-заездов по треку со стигом Для этого по идее нужна некая кибер-котлета с опытом гонок. Иначе нахуя нужны эти заезды, если парень что будет это делать не сможет построить нормальную траекторию прохождения круга?
>>19438019 Ну в Форзе физика достаточно хорошая, чтобы езда на клавиатуре без ассистов казалась адом. Не Корса, но и всякие васянские NFS 2015 рядом не валялись.
>>19439757 Эх, я хотел спиратить чисто для аутирования по Австралии. Среш почему-то не доставляет. Отключаю худ полностью, еду от 1 лица и нет чувства.
Топ Гир в крю? Ждём гостей с их кругами по треку на сраном чарджере, новости из мира крю, тест драйв новой донатной параши и конечно же двадцатиминутные сюжеты о том как ведущие приезжают четырёхчасовой рейд вторыми, пропуская бота на первое место.
>>19439188 Ну не 3, а 5-7 будет. Если сравнивать с тем же NFS 2015, то карта просто огромная. Особенно если учесть, что доступны не только дороги, а вообще карта целиком.
Где найти аутистов как я для выбивания российских номеров? Только без обязательств и социоблядства типа "ой а давайте покатаемся потом вместе, ой а давайте вот это задание сделаем". Я, как мамкин аутист, и сам прекрасно могу себя развлечь в этой игре.
>>19451264 Опоздал ты. Тут все кто хотел уже выбил, остальным лень. Кстати номера можно выбить фасттревелом, а наши аутисты 6 часов ездили по карте нон-стоп, лел
>>19453736 Это электромобиль? Не будет его, иначе у него будет хуита с деталями. Делореан хочу, сука, тем более что лицензия на него была у юбисофт рефлекшенс, когда они пилили драйвер сан-франциско
>>19452684 Цепкая, маневреная, но если слишком резко вилять может уйти в снос, максималка в сплите 415 км/ч, бех сплита 380/390 км/ч. Но немного страдает динамика разгона. Алсо, входит в любой поворот на скорости в 20-50 км/ч больше чем любая топовая машина из этого спека.
>>19466081 Это уже дело вкуса. Лотус требует чуть большего знания карт и максимально допустимой скорости в повороте, но за счет этого можно выиграть кучу времени относительно других топов.
Блядь, как же я надеюсь, что ленивые айвори тауэр апнут мотоциклы в CAU. А то выпустили WR с имбалансовыми мопедами, потом понерфили ниже плинтуса и хуй забили. В пвп затащить гонку на мотоцикле можно только на кольцевом Кавасаки и на рейдовом КТМ 450. И то на двух трассах.
>>19478827 Я её на пробу взял, а смотивировал меня этот пост >>19366031 Пока сложно сказать, лвл деталей низкей. Но по задумке маслкар должен проще срываться в занос.
The Crew Calling All Units выходит уже в следующем месяце, поэтому мы решили рассказать вам, как открыть полицейские машины, чтобы к этому времени вы были готовы!
Первое, на что следует обратить внимание: чтобы получить доступ к новому полицейскому прологу, сначала нужно пройти пролог The Crew. После этого в Чикаго откроется магазин полицейских машин. Все игроки The Crew Calling All Units получат полицейский Mercedes-Benz GLC Coupe бесплатно при первом посещении магазина, а остальные машины можно будет приобрести как за кредиты команды, так и за баксы.
пик1
Помните: хотя все игроки The Crew смогут поиграть в новый пролог и посетить полицейский магазин, доступ к остальному контенту и возможность покупать полицейские машины получат только те игроки, которые прибрели дополнение.
Кроме того, новые машины можно открыть, участвуя в погонях. Роль стритрейсеров — отвозить ящики в обозначенные места, а офицеров полиции — арестовывать стритрейсеров. Победитель получает шанс получить деталь автомобиля в качестве трофея. Необходимо 10 деталей, чтобы собрать базовую стритрейсерскую машину, и 20 — чтобы собрать полицейскую.
пик2
Шанс получить деталь автомобиля будет зависеть от уровня сложности погони (бронзовая, серебряная, золотая или платиновая). Если с первого раза выиграть деталь не удалось, вы можете повторить попытку сколько угодно раз.
Погони запускают стритрейсеры, поэтому они выбирают сложность, а от нее зависит и шанс получения трофеев игроками-полицейскими. При этом последние получают уведомления о сложности погони вместе с приглашением, которое они могут отклонить, если условия им не подходят.
Игроки-полицейские не могут навязывать погоню встреченным им стритрейсерам, так как и сами не обязаны участвовать в той или иной погоне.
Так что готовьте свои сирены, офицеры, и увидимся на дороге!
Не понимаю эти характеристики. Все пишут, что в circuit самые быстрые галлардо и гт, но в испытании на солончаках обе (1299, все на скорость) проигрывают 722й, хотя у той очков скорости гораздо меньше.
>>19490394 А чё, можно отменить? Охуенно. Я тут ещё немного покатался в это говно и понял какое это говно. Ничто, ни-че-блядь-го его не спасёт, ни мотоциклы, ни менты, ни новые уникальные рескины одинаково управляемых утюгов.
>>19496851 >добавлять Миуру >добавлять F40 >не добавлять Дьябло Это какой-то сорт ретартед лоджикс. Я же не прошу Кунташ, который бы и вправду был перебором, игра то не про трактора. Но Дьябло - легендарный автомобиль, символ эпохи. Хотя было бы здорово ещё пикрилейтед. Слишком редко он появляется на голубых экранах.
>>19489909 Чет мои опасения начинают подтверждаться потихоньку. Чтобы начать погоню, нужно ждать когда кто-то примет инвайт. Охуенно: - Офицер, я собираюсь отвезти кокс тут неподалеку? Не хотите ли меня арестовать? - Нее, чет у тебя сложность хуевая и спек мне такой не нравится, поищи другого копа.
Вангую 20-минутные ожидания копов/рейсеров. Ещё и нельзя мамкиных гонщиков нагнуть на копмобиле во фрирайде. Презумпция невиновности?
>>19498974 Ну по факту это тупо обычный режим пвп, просто они решили его не в обычные лобби пихнуть, а сделать из этого длц и раздуть хайпа. Я то думал, что они додумаются взять из APB: Reloaded системы заданий.
>>19498907 Судя по описанию >>19489909, когда стритсракеры решат отвезти кокс, копы получат спамовый инвайт по типу поиска рандомных васянов для коопа. И если гонщикам ещё могут дать возможность стартовать без копов-игроков, заменив их ботами, то полицаи соснули в любом случае. Они не могут сами создать гонку и не могут сами зарабатывать части для базовой машины (и частей им надо в 2 раза больше). Получается полная зависимость и есть немалый шанс, что потом хуй соберёшь себе новую коповозку, ибо те, кому это было надо, уже всё собрали на старте апдейта, а с прекращением халявной раздачи резко поубавится приток свежей крови.
>>19502970 Ради них и брал Ривалс. Но не смог нормально за копов там поиграть из-за блядских мигалок, от которых у меня начинали вытекать глаза, особенно ночью. >>19502986 Крю тоже не бесплатный. Он временно бесплатный, коим может стать и Ривалс, т.к. в Ориджине иногда дают поиграть бесплатно ограниченное время или вовсе старьё на халяву дарят.
>PVP-лобби >Долбоеб ставит Орленка, рандом выбирает его трассу >Хватает мини купер в гоночном спеке. >Сосет на старте, разъебывается о внутреннюю стену на первом повороте >Строчит в чятик, что мы читаки и пидары. >Игрок покинул событие
>>19508966 >Лагающий говнюк на Хуайре спамит короной в аэропорту >Умудряешься отобрать корону, несмотря не телепорты >До конца гонки не даешь ему заполучить её обратно >Рандом опять выбирает корону в аэропорту >Опять ебешь его >Игрок покинул событие
>>19510101 Для аутизма и пве. Тут большинство игроков в пвп вообще не заходит. У меня приятель уже 100 часов накатал и в пвп-лобби даже не заходил ни разу.
Как сделать, чтобы при входе в фотомод картинка оставалась такой же, как я её вижу в игре? В фотомоде настройки времени суток проёбываются, ползунком времени такой няшный свет не удаётся потом настроить.
>>19517676 Они вроде не проёбываются, если не залезать в настройки времени суток. В крайнем случае можно отключить весь интерфейс и сделать скрин без фотомода.
>>19517779 >как в фуеле Давай смотреть правде в глаза. Фуел это даже не игра, а техно-демка, в которой нет ничего кроме езды по огромной, монотонной и совершенно мёртвой карте. Здесь хоть геймплей есть какой-никакой.
>>19518061 Это говно, а не геймплей. "Собери 80 ящиков за три минуты, приедь первым под пафосные речи". Ебал его маму рот. "Геймплей" такого уровня был и в Фуел, позволю себе напомнить. Но он, как и Крю, ценен не этим, а именно огромной охуенно красивой картой, по которой надо, внезапно, просто ехать и наслаждаться. "Это не геймплей! Где фанфары, ачивки и катсцены?" Увы. Именно ради таких любителей анального цирка большинство игр образца 2016 стали тем, чем они являются.
>>19518790 Не знаю, по мне так фуел вообще был каким-то недоразумением. Я там больше 10 часов не протянул. Из него такой охуенный Mad Max можно было бы сделать. Пушки на тачки ставить, мобов по карте отстреливать, тачки собирать по частям.
>>19525196 Ты совсем отбитый на всю голову? Или у тебя отрицание НЕТ ТЫ? Как на твой вопрос ещё ответить когда ты спрашиваешь, что красное, а что красное?
>>19526690 >Cronos_rus >_rus >Называет кого-то пидорашкой >Обосрался в вопросе >Начал верещать, как девочка на весь тред Братишка, добавь в друзья LudaDima, из вас получится отличная команда. У вас IQ примерно на одном уровне (низком)
>>19528896 Разве это неткод? Тут либо твоя пекарня, которая не прогрузила текстуры, либо баг движка игры, который обосрался с подгрузкой текстур. Кстати, в Ривалс у меня такая же хуйня иногда случалась, но там игра висла намертво, без возможности восстановления на трассу.
>>19528896 Во, я про эту же фигню писал в прошлом треде. И такие непрогрузки появляются всегда в одних и тех же местах. i7-2700K, игра на SSD, 100мбит тырнет.
Какая точка на карте - самая высокая? Я сейчас был на пике рядом с казнаскими полями - оттуда видны лоды сент луиса и то, что карта грузится квадратами.
>>19545765 Тут по другому и не получится. На карте (на одном сервере грубо говоря) вмещается 16 человек. Поэтому и ввели такие костыли. Вот если бы на карте было по 200-300 человек.. ммм..
>>19557649 Там на саммите один из этапов отмечен, как хэллоуиновский. Интересно, будет ли там что-то особенное или айвори слишком ленивые для этого дерьма?
>>19365823 (OP) Не нравится эта анимация подруливания - такой заметный люфт. Любая нормальная машина реагировала бы на такие движения, постоянно виляла бы.
>>19580622 Научился. Извини за грубость. P1 неплоха, попробовал тест-драйв, но покупать её за рубли как-то нет желания. Нет больше примечательных суперкаров, не обязательно для pvp?
>>19586904 Во всех спеках, лол? Там только фуллсток и перф. По ощущениям очень резвая, весело кататься. Я на пвп сейчас не надеялся. Просто взял по скидке, т.к хотел потратить CrewCredits ^-^
>>19607313 Вон там >>19602912 видишь задание? Вот таких вот на каждый спек раскидано по штуке. 5-7 минут и 60к. Вот только, кажется, пока сюжетку не пройдёшь их и не будет. Алсо, надо быть в команде победителе, чтобы получить доступ к этим заданиям, которые доступны всего лишь два дня в конце месяца.
>>19607313 1. Берешь 50 лвл 2. Вступаешь в группировку волков 3. Ждешь 30 число месяца 4. Выполняешь задания "Подарки с <юга/севера/запада/востока> 5. За два фармишь 2-5 миллионов 6. Ждешь следующий месяц.
>>19613554 Постоянно прохожу эти задания на платину, выпали со вчера уже наверное сотни капотов, дисков, красок и винилов. Чтяднт? Машины до сих пор все около 800ста.
>>19616200 Осталась еще одна любимая машина. Уже в стрит спеке. Снова выбивать золотые детали, а потом дрочить прыжок детроит 1... Скука. Будем считать, что я ньюфажег, который смог.
>>19622415 Окей ^-^ Все равно я играю всего-ничего, считанные часы. Так что спорить не стану. А сказал я то с долей юмора. Поскольку это нудьга пиздец, отвечаю.
Ребят. В Circuit - спек стоит брать Ford GT, или стоит копить на ламбу? Ну, я про шапку.. Хелпаните ньюфагу, что ли. Есть сейчас 200к баксов, но не хочу сделать поспешное решение
>>19632587 >>19632562 Медленновата она в гоночном. Но хорошая маневренность. Для извилистых треков пойдет, но 90% трасс в пвп для гоночного спека без извилин.
>>19633354 Да в гоночном спеке почти все машины держат 400-415. Да и вообще большинство машин реально вполне сбалансированы и примерно равны, только в каждом спеке есть парочка уродцев, которые всё ломают своей имбовостью. В гоночном это Галладра, в рейде Мустанх, в перфе Хуяра и так далее.
>>19633662 Да скорее просто я дебил, у которого чешутся руки просрать ~500к. Машины лучшие только в стрит и рейд спеке, остальные с начала так и остались рандомными
>>19633731 Ну че ты парня травишь, он же всего пару дней катает. Я по себе помню какая для меня боль была - отдать 500-700к за машину. Бабло, заработанное потом и кровью особенно когда не знал про призовые гонки и "Покидая Лос-Анджелес"
>>19634198 Таблицу в ОП-посте смотри, там написано какие задания самые прибыльные. Дрочить Let it Snow, конечно, не каждый сможет, ибо это сферический аутизм в вакууме, но можно первые пять миссий по очереди задрачивать. За 3 часа 500-550к срубишь. А лучше в пвп играй, там за это же время 700-800к подымешь (правда жутко заебут минутные ожидания в лобби между заездами). А ещё лучше в конце каждого месяца задрачивать призовые гонки за Волков.
>>19634198 Есть одна хитрость в игре, чтобы быстрее копить деньги. Самое очевидное это взять перки на увеличение наград за пвп или миссии. Это +10% к заработку. Далее можно найти себе другана и гриндить вместе с перками на увеличение наград в составе команды. Это еще +10%. А теперь одна неочевидная фича. За испытания и миссии тебе всегда дают детали или всякие визуалы (декали, капоты и тд). Как думаешь, что будут давать, когда ты выбьешь все детали и все визуалы из дроплистов? Бабло. Ровно 25% от изначальной награды. И тут на сцену выходят BMW в гоночном спеке и Масерати в перфе, потому что у них практически нет никаких визуалов, бмв даже перекрасить нельзя. Итак покупаешь эти тачки, на солончаках выбиваешь на них все детали и все визуалы (макрос в помощь), затем пиздуешь гриндить бабло.
Итого, если ты будешь играть на фарм-мобиле в пати со всеми профитными перками, то будешь получать бонусом 45% денег от начальной награды. Например вместо заявленных 100к за гонку ты получишь 145к.
А раньше за фарм-мобили давали +100% бонусов, то есть можно было получить вместо 100к за гонку все 200к
>>19634970 Не выдерживаю дрочку Лет ит Сноу. Ну максимум заездов 10, просто спустя их начинаю ненавидеть этот заезд. Вчера играл пвп - что - то типа царя горы. Немного времени ЭКШЕНА (именно подчеркну, не заскучаешь там, тем более еще и рейд спек), и где-то 17к на руки. Все - таки буду играть пвп, как детали на бэху свежеиспеченную достану. Чтобы были топовыми и рейд, и circuit..
>>19637573 Вау. Я честно удивлен. Очень интересная схема. Я как раз именно вчера купил эту бмв, которую нельзя перекрасить, и сейчас пойду дрочить ей детали на солончак.
Что за макрос, блин? Все о нем говорят. За это вообще бан словить есть опасность?
>>19641968 >Что за макрос, блин? Примитивный макрос на мышь Х7 (если нет Х7, то можно скрипт написать простой, тут кто-то раздавал). Жмет W пол минуты, затем пауза, затем Enter, пауза, затем B и по новой. Таким образом приезжаешь на солочак, включаешь макрос и идешь заниматься своими делами, пока он дрочит за тебя испытание на скорость, ставит новые детали и перезапускает всё по новой. Единственный косяк - какой-нибудь мудак может сбить тебя с траектории и ты вляпаешься в тачки сбоку. тогда испытаение не засчитается и твоя машина будет до бесконечности ехать в "стену".
>За это вообще бан словить есть опасность? За полтора года не словил. Правда я в последнее время стал настолько ленивый, что даже макрос не юзаю - покупаю детали в магазине. Дорого, глупо, но щито поделать.
P.S Ищу приятного в общении человека для аутирования и фарма. Один чутка с ума схожу от задрачивания этих миссий и всякого говна. Желательно чтобы ты хорошо знал игру. Я уж тебя повеселю своим ньюфажеством и охуительными историями.
Знатоки, а в заданиях на платину дают все виды дисков/красок/бамперов/наклеек которые есть у дилера, или только какой-то ограниченный список? Или разные типы машин/заданий возят разные детали визуальные?
А то мне что-то кроме гоночных/внедорожных дисков и металлика/хрома/матовой краски ничего не падает, да и теперь почти все время баксы по копейке сыпет.
>>19647880 Чувак, если это ты меня сегодня пытался добавить - пролетело все из-за забагованности кнопки у меня. Я жал на добавление раз триста, что в игре, что в Uplay, и в конце концов решил перезайти. Перезашел - заявки нет, и в друзьях нет. Ну и дерьмо конечно.
Как многие из вас знают, в декабре этого года The Crew отметит второй юбилей! В преддверии этой важной даты невозможно не вспомнить обо всем, что было сделано с момента выхода игры, а также о том, как мы благодарны нашему потрясающему сообществу.
Чтобы отметить праздник, мы хотели бы вручить подарки всем игрокам, которые были с нами с самого начала.
Поэтому все, кто играл в The Crew в декабре 2014 года и январе 2015 года, получат новый Lamborghini Huracán бесплатно, а также эксклюзивную наклейку в честь второй годовщины!
Copy of Huracan_Sticker
Эти игроки получат подарки 29 ноября, в день запуска Calling All Units. Просто зайдите в игру после выхода дополнения. Новый автомобиль и наклейка будут разблокированы автоматически.
Обратите внимание: чтобы получить подарки, не обязательно приобретать Wild Run или Calling All Units.
Спасибо вам за то, что поддерживали нас эти 2 года. Увидимся на трассе!
>>19657023 Меня больше радует уникальный декаль А тачки обе я и сам купить могу (как и любой желающий).
Меня вообще печалит, что в игре почти нет эксклюзива. Никаких тебе ивентовых тачек, которые можно получить только один раз и больше никогда. Ни наклеек, ни обвесов. Только две декали за бета-тест и всё.
Даже с Саммитом наебали. Обещали ведь, что тачки там будут уникальными и их не будет в продаже. А на практике оказалось, что: а) их можно купить в следующем месяце, б) одну и ту же тачку разыгрывают аж целых два месяца, в) выиграть тачку можно даже если прошел весь сезон на бронзу.
>>19656983 Эхх. Помню как появлялись первые новости об игре с первым трейлером. Я сразу влюбился в эту игру. Целые, блядь, Соединённые Штаты Америки, пускай и в масштабе. Видишь гору? Можешь на неё заехать. Далеко маячат небосребы мегаполиса? Это не ебучий задник — ты можешь туда доехать. Хочешь свернуть с дороги и пропахать поле? Пожалуйста! И это без всяких загрузок во время езды.
Помню первый бетатест, который для меня длился всего лишь день, потому что ключ пришёл поздно. Господи, я во второй раз влюбился в эту игру. Когда я прошёл доступный контент, я навернул круг вокруг штатов. Боже! Это было поистине шикарно! Когда переключил камеру и увидел свой додж очень помятым и целиком в грязи и пыли у меня аж слеза навернулась.
Когда в стиме выставили предзаказ, я долго сомневался, брать просто игру или всё же докинуть шесть сотен и взять голдовое. Думал-думал и взял золотое. В конце-концов, 600 рублей за комплект из 14 (а потом и ещё пяти, как оказалось) не очень много.
И вот он — первый день релиза. Наконец-то! Я был вне себя от радости! А потом я начал гореть. Гореть от ёбанных катсценок, которые проигрываются каждый раз при рестарте миссии. Гореть от сранного бага из-за которого проёбывалась вся статистика с показаниями тахометра на каждой машине при выходе из игре прогресс в сюжете, прогресс ачивок как и в ачивках, содержимое гаража, как ни странно, сохранялось, который пофиксили то ли в янвере, то ли в феврале 2015 года.
Да, эта игра не блещет графоном. Да, эта игра имеет странноватый физон. Да, эта игра привязана к интернету и без него в неё не поиграть. Да, в ней не очень богатый автопарк. Но другой такой же масштабной игры просто нет. Я могу взять американскую классику, поставить музыку 60-70-80-ых и под приятное рычание катить на фоне заката через ночь в Лос-Анджелес из Нью-Йорка. Я могу взять Хаммер и отправляться покорять местные горы и любоваться пейзажами. Я могу взять современный суперкар и кочегарить его до упора по хайвею, пробегая несколько километров за минуту. В остальных играх, того же года выпуска, либо небольшой уголок какого-то региона форца горизонт, нфс, либо вообще кольцевые заезды в разных точках мира гран туризмо, драйвклаб.
Это действительно уникальный продукт, который либо нравится до безумия, либо ненавистен до тошноты.
Спасибо, Ubisoft, за то, что дали возможность Ivory Tower сделать эту игру.
Что-то не запускается это поделие, думает минуту одним ядром, потом черный экран и сразу крэш по адресу 0x00000000015c1adc. Это лечится как-нибудь? В сети куча похожих репортов и ни одного рабочего решения.
>>19657697 >кольцевые заезды в разных точках мира Мне кольцевые гоночки всегда казались жутким унынием, особенно аркадные. Ладно там симулятор серьезный, что ты на каждом повороте потеешь или какой-нибудь трэш, типа Flatout 2. Но какой прикол нарезать круги на закрытых трассах с аркадным управлением сука?
>>19665500 У него наверняка старт фокуса слишком далеко, а конец слишком близко, либо фокус вообще не на машину. > Чому бы и нет? Внезапная проблема с дуалшоком, из-за софта игра перестала воспринимать боксопад как контроллер1, даже если отключить сонипад совсем. А управление у сикс-а-сикс немного резкое высокая чувствительность в купе с нулевыми мертвыми зонами, я уже подумываю сделать виртуальные мертвые зоны, и вибрация адовая. В других играх такой проблемы нет. Такие дела.
>>19665732 Spc-toolkit. Нет игра знает что боксопад подключен, моргает его диодом и даже вибрирует им вовремя настроек вибрации, но не воспринимает комманды с него. В других играх рейманы оба, диван оригинальный грех, мгс V, варксоулы оба все нормально, только в крю все через жопу. Я даже выдал третий вместо второго виртуальный слот сонипаду, но не работает.
>>19672497 Дык нихуя же не дадут. Я вот до золота докачал, т.к. там есть шанс получить КК, а это явно лучше мопеда. Мопед я потом у дилера куплю и всё.
>>19693020 Circuit мой любимый спек и я проёб кучу времени пробуя разные машины и, к сожалению, это квадратное недоразумение лучше 90% машин в этом классе на голову.
>>19699762 Да все равно олдфагам гонок более-менее понятно, что такой 370з был только у одной персоны. Как по мне - это самый похожий вариант из возможных. Весело же :D
Ребят, гайд нормальный по получению российских номеров в принципе нужен (для будущих поколений)? А то тот что в стиме и устарел, и его автор изначально не просек некоторые фишки, облегчающие жизнь.
Просто если да, то мне лучше по свежей памяти его писать. Только сегодня выбили. Able-Plague
>>19716481 Ясно. Жаль. Но спасибо за ответ. А можно еще спросить? 1. Когда поменялись приборы? На ранних видосах тахометр другой. 2. Точно знаю что где-то у меня есть руль китайский ноунейм, но мне было неплохо с ним аутировать еще во времена Кабелла оффроуд адвенча3 и LFS. Стоит его достать ради СГЕШ? 3. Есть ли практическая польза добавлять мимокроколиска в друзья? Сюжет еще не то что не пройден, всего только в NY вкатился.
>>19716721 >1. Когда поменялись приборы? На ранних видосах тахометр другой. Год назад с релизом апдейта Wild Run. >2. ... Стоит его достать ради СГЕШ? Определённо. Только помощь в вождении переключить на спорт или хардкор не забудь. >3. Есть ли практическая польза добавлять мимокроколиска в друзья? Ты про вот этот спам реквестами дружбы во фрирайде? Лично я там не вижу пользы.
2. Наслышан с форчонга был про аркадность в упавлении, так что сразу при запуске поотключал всю помогайку, все на ручку перевел и т.д. Жалко только что печедачи все ж щелкает не так шустро, как когда-то в нфсах старых, когда пару рад тапнул и джве вниз, а тут приходится ждать включения одной, потом еще раз жать.
3. Нет. Ну вот погонялися с кем-то забавно во фрирайде, пока я искал как его добавить, разьехались, теперь я так понимаю добавить можно только тех, кто рядом загрузился*
- 4 игрока, готовых потратить достаточно времени на выполнение 16 отдельных ачивок.
Касательно требований по отдельным ачивкам:
Для ачивок EURO CONVOY, AMERICAN CONVOY, IMPORT CONVOY. - Наличие у каждого из игроков хотя бы по одной машине от производителей из США, Европы, Японии.
Для ачивок STREET CONVOY, DIRT CONVOY, PERF CONVOY, RAIDING PARTY - Наличие у каждого из игроков как минимум одной машины в следующих спеках: Street, Dirt, Performance, Raid. Наличие машины в Circuit спеке не обязательно, но будет очень полезно на некоторых этапах.
Для ачивки MIRROR IMAGES - Наличие у всех 4 игроков хотя бы одной одинаковой машины, спек не имеет значения (в нашем случае это был Nissan 370Z). Даже Fullstock (не имеющая спека) машина должна подойти, однако мы это НЕ проверяли.
Для ачивки WINDY TO LA LA CONVOY - Наличие у каждого из игроков любых моделей машин в спеках таким образом, чтобы вся команда могла оказаться на машинах разных спеков одновременно. Пример: Игрок 1 - Raid. Игрок 2 - Performance. Игрок 3 - Dirt. Игрок 4 - Street. Иными словами - в команде не должно быть одновременно двух и более игроков, использующих один и тот же спек. Считает ли игра Fullstock машину за отдельный спек - НЕ проверялось.
II. Что делать нельзя?
Находясь в пути между начальной и конечной точкой маршрута каждой отдельной ачивки: - Менять машину или её спек через телефон (Mobile garage) - Ставить вновь полученные при выполнении Skill challenge детали на машину (игра засчитает это как смену машины). Желательно вообще избегать самих Skill challenge, либо отменять их через телефон не дожидаясь их окончания. - Отходить от своей ПеКи дольше чем на 5-10 минут, так как вас выкинет в главное меню за неактивность. - Телепортироваться в гараж через телефон.
III. Что делать можно?
- По состоянию на ноябрь 2016 прогресс получения награды в виде российских номеров не сбрасывается при выходе из игры (отдельные ачивки сохраняются, даже если получена только часть из них). Ранее игроки жаловались, что при выходе из игры до полного выполнения требований к награде (получение всех 16 ачивок) отдельные ачивки пропадали. Это приводило к необходимости выполнять все 16 ачивок за 1 раз, марафоном, не выходя из игры. Вылет одного из игроков из игры по техническим причинам вел к необходимости начинать всё с самого начала. На данный момент это более не актуально, выполнять задание можно в несколько заходов. - Ради сокращения времени, необходимого для получения всех ачивок, можно объединять 2 и более маршрутов в 1, если требования к спекам и моделям машин на них не противоречат друг другу. Пример: ачивки CHICAGO - SALT LAKE CITY (нет требований к спекам) и EURO CONVOY (от Амарилло до Солт-Лейк Сити на европейских машинах). Таким образом, заранее сев в европейские машины в Чикаго, и, доехав от туда сначала до Амарилло, а, затем, не меняя машин, до Солт-Лейк Сити, вы получите сразу 2 ачивки. Представленный ниже маршрут составлен с учетом этой возможности. - Несмотря на требование в русской локализации игры в каждой ачивке ехать именно из пункта Х в пункт Y, на самом деле направление движения между пунктами не играет роли, о чём сказано в английской версии игры. Пример: ачивку SEATTLE - LOS ANGELES можно получить как проехав из Сиэтла в Лос-Анджелес, так и в обратном направлении. Это поможет здорово сократить маршрут. - Использовать функцию "Back on track".
IV. Что делать нужно?
- Обязательно ждать перед началом каждого нового маршрута, когда все игроки выберут необходимую модель машины/спек. - Обязательно ждать друг друга в конечной точке каждого маршрута, ждать когда все игроки подтвердят получение ачивки, только затем начинать смену машин/спеков для подготовки к следующему маршруту. - (Желательно) Не растягиваться по маршруту более чем на 3 километра, дабы тот из вас кто координирует всех остальных, находясь в середине группы, мог видеть отметки всех остальных игроков на развернутой мини-карте. - Убедиться что у вас открыты порты (как в винде, так и на роутере), указанные официальным техсапортом здесь: https://support.ubi.com/en-GB/Faqs/Details/kA030000000egPYCAY?name=beta-multiplayer-connection-issues-in-the-crew . Убедиться что DMZ включен. IP своей пеки можно узнать через пуск-> cmd.exe -> команда "ipconfig". Будет иметь вид 192.168.x.x - Убедиться что TheCrew.exe, TheCrewLauncher.exe, а также .exe файлы Uplay находятся в исключениях Брандмауэра Windows. Иначе возможны проблемы с присоединением к команде.
V. Что можно делать на свой страх и риск:
- Выполнять ачивки, находясь в разных сессиях (игроки находятся в одной команде - Crew, ники подсвечены темно-желтым, однако игроки не могут видеть машины друг друга, только ники на карте и над дорогой). 3 из 16 ачивок мы получили будучи в разных сессиях (по 2 игрока в каждой), однако я всё ещё не уверен на 100% что это не может стать поводом для незачета вам той ачивки, которую вы пытаетесь получить таким образом. - Использование фаст-тревела для перемещения между начальными точками маршрута различных ачивок. С одной стороны, мы этой возможностью не пользовались если всё шло хорошо. С другой - мы использовали фаст-тревел для возвращения к начальной точке маршрута текущей ачивки в случае вылета одного из нас из игры в процессе её получения (Сначала ждете возвращения товарища в игру, затем - фаст тревел все вместе, иначе может раскидать по разным сессиям. Подробнее о сессиях - выше). - Использование фаст-тревела для перемещения между начальной и конечной точкой маршрута конкретной ачивки и получения её таким образом. Не тестировалось вообще.
VI. Итак, каким же маршрутом нам ехать? - Представленный ниже маршрут был составлен и использован нами для получения номеров. Однако, примите во внимание, что изначально он был составлен без учета возможности получения ачивок путем проезда между пунктами в обратном направлении, и лишь затем был модифицирован с учетом таковой. Если вы попытаетесь построить свой маршрут с нуля, возможно вы найдете дополнительные возможности для "объединения" нескольких ачивок в одни маршрут.
>>19718212 Поехали: 1. Собираемся в West Point на Dirt спеках. По готовности выдвигаемся в Stockbridge. Ачивка DIRT CONVOY выполнена. 2. Выдвигаемся из Stockbridge в Detroit, по пути пересаживаясь на любые японские такчи. 3. Начинаем выполнение ачивки IMPORT CONVOY выдвигаясь из Detroit в New York на японских тачках. 4. По прибытии в New York двигаемся дальше в Miami не меняя машин. Таким образом продолжаем выполнять IMPORT CONVOY, одновременно начав NEW YORK - MIAMI. 5. Прибыв в Miami получаем ачивки IMPORT CONVOY и NEW YORK - MIAMI. (Примечание: если у вас всех есть японские машины в Dirt спеке - можете совместить на них все 3 ачивки маршрутом Detroit - Stockbridge - West Point - New York - Miami. Главное весь этот маршрут не менять машин). 6. Выдвигаетесь в Key West, пересаживаясь на Performance спек. 7. Начинаете PERF CONVOY выдвигаясь из Key West в Cape Canaveral. 8. Из Cape Canaveral не меняя машин едете в Port Isabel (начиная CAPE CANAVERAL - ROSWELL, продолжая PERF CONVOY). 9. Вы в Port Isabel, ачивка PERF CONVOY получена, едете не меняя машин в Roswell, продолжая CAPE CANAVERAL - ROSWELL. 10. В Roswell получаете CANAVERAL - ROSWELL, выдвигаетесь в St. Louis меняя по пути тачки на Fullstock. 11. Начинаем FULLSTOCK CONVOY на Fullstock машинах из St. Louis в Washington. По прибытии получаем эту ачивку в зачет. 12. Едете в Defense District пересаживаясь на Street спек. 13. Начинаем ачивку STREET CONVOY из Defense District в Military Base, где нам зачтут её выполнение. 14. Едете в Chicago, по пути меняя машины на любые европейские. 15. Из Chicago начинаете выполнение CHICAGO - SALT LAKE CITY на европейских машинах, едете в Amarillo. 16. Прибыв в Amarillo не меняете машин, двигаетесь дальше в Salt Lake City. Таким образом продолжаете выполнять CHICAGO - SALT LAKE CITY и начинаете EURO CONVOY. 17. В Salt Lake City получаете ачивки CHICAGO - SALT LAKE CITY и EURO CONVOY. 18. Едете в St. George по пути меняя машины на одну и ту же модель у всех участников заезда. 19. Из St. George начинаете выполнять MIRROR IMAGES, двигаясь в Holbrook. 20. В Holbrook получаем ачивку MIRROR IMAGES, едем дальше к El Paso, по пути меняя машины на Raid спек. 21. Начинаем выполнять RAIDING PARTY из El Paso, едем в Santa Fe. 22. Прибыв в Santa Fe получаем ачивку RAIDING PARTY. Выдвигаемся в Dallas, по пути меняя машины на любые американские. 23. Из Dallas начинаем выполнять AMERICAN CONVOY - едем в Los Angeles. 24. Прибыв в Los Angeles получаем AMERICAN CONVOY в зачет. 25. Оставаясь в Los Angeles меняем машины так, чтобы вся команда оказалась на разных спеках, и только потом едем в San Bernandino. Начинаем таким образом SEATTLE - LOS ANGELES. 25. Тем же составом начинаем из San Bernandino ачиву WINDY TO LA LA CONVOY, продолжая выполнять SEATTLE - LOS ANGELES, едем в San Fransisco. 26. Прибыв в San Fransisco ничего не меняя начинаем ехать в Lake Tahoe. Таким образом начинаем SALT FLATS - SAN FRANSISCO, продолжаем SEATTLE - LOS ANGELES и WINDY TO LA LA CONVOY. 27. В Lake Tahoe получаем ачиву WINDY TO LA LA CONVOY, снова не меняем машин, едем в Seattle, продолжая SEATTLE - LOS ANGELES и SALT FLATS - SAN FRANSISCO. 28. В Seattle получаем SEATTLE - LOS ANGELES, опять ничего не меняя едем в Salt Flats продолжая SALT FLATS - SAN FRANSISCO. 29. В Salt Flats получаем SALT FLATS - SAN FRANSISCO. Теперь можно сменить машины на что душе угодно (вы так заебетесь к этому моменту, что лучше бы это "что угодно" было чем-то быстрым в Circuit спеке). 30. Возвращаемся на шоссе-хайвэй чуть южнее Seattle. Зачем? Об этом в следующем пункте. 31. Начинаем ROAD TRIP. Мы использовали маршрут Seattle - Las Vegas - St. Louis. От туда дальше на юг до зоны южных штатов, затем первый же поворот на другой хайвей на восток. Как только окажетесь строго южнее зоны восточного побережья - делаете поворот на север, въезжаете на восточное побережье (может потребоваться проехать 2-3 километра вглубь), получаете ROAD TRIP и свои номера. Этот маршрут для ROAD TRIP хорош тем, что проходит на 90% по широким, 2 полосы в каждую сторону и почти прямым хайвэям, что облегчает задачу ROAD TRIP (проехать через все 5 зон). Зачем надо было возвращаться с солончаков Salt Flats обратно почти до Seattle? Дабы проехать через все 5 зон не меняя машины. В принципе вы можете и с солончаков ехать в Вегас и далее, но это значит что вы будете вынуждены остаться все на разных спеках, и те кто будут на Street, Dirt или Raid спеке будут сильно тормозить остальных всю оставшуюся дорогу. Выбор за вами.
VII. Что ещё мне нужно знать?
- В принципе, мы столкнулись с ситуацией, когда перед выполнением последнего задания ROAD TRIP один из нас обнаружил, что у него пропала ачивка MIRROR IMAGES. При этом оставшись зачтенной у всех остальных. Наука не может объяснить данное явление. Вы можете столкнуться с подобной ситуацией. Выход был следующий - сменили тачки на одинаковую модель у всех, фаст-тревел к точке старта MIRROR IMAGES, выполнили его ещё раз, человек заново получил свою ачивку. Фаст-тревел на шоссе южнее Сиэтла и начали ROAD TRIP. - Если один из вас вылетел из игры в процессе выполнения нескольких ачивок одновременно, то вам может быть необходимо начать выполнение всего блока заново. Пример из маршрута, описанного выше: кто-то вылетел между Cape Canaveral и Port Isabel (пункт 8), выполняя одновременно CAPE CANAVERAL - ROSWELL и PERF CONVOY? Вам придется начать оба задания заново из Key West. С другой стороны, если кто-то вылетит между Seattle и Salt Flats (пункт 29), то вы сможете просто сделать фаст-тревел обратно в San Fransisco, и, уже на любых ткачах начать путь в Salt Flats, забив на две ачивки в блоке из трех, так как к тому моменту они у вас уже будут. Заодно и ROAD TRIP можете начать. Основная логика: если совмещаете 2-3 ачивки, то машины и спеки должны оставаться неизменными вплоть до выполнения этих ачивок. - Время, необходимое на полное выполнение этих 16 ачивок - около 6-7 часов без учета времени на устранение проблем с коннектом друг к другу, вылеты и другие тех проблемы.
ВОТ ЭТО ПОВОРОТ! Только что прихуел немного с того, что этот Kawasaki Z1000 внезапно единственный мотоцикл, который в полном фите на макс.скорость может пройти в поворот на Орленке на скорости 370-385 км/ч. Охуеть, это самый управляемый мотоцикл! Ninja или Diavel приходится снижать скорость до 320, а то и 300, чтобы войти в такой поворот.
Максимальная скорость Z1000 на Орлёнке - 402 км/ч, что несколько ниже Ниндзя, но в из-за снижения скорости на поворотах, Ниндзя заметно отстает от Z1000 на втором круге. Отака хуйня.
А ещё мне пришла в голову идея вот такие гифки делать
>>19698447 И вновь, наверное уже в тысячный раз повторяю, что человек считающий первую подземку лучше второй просто в последней не заходил на dino или как это называется где КУЧА параметров ручной настройки машины. Подобную настройку пытались ввести в последнем НФС, но получилась ne oche.
>>19727687 Да это утиные истории. Объективно второй Underground по всех параметрам лучше первого. Они не изменили ничего, но расширили всё. Какие могут быть претензии? Верно, никаких, это образцово-показательный сиквел. Но утятам не угодишь, у них вечно то душа проёбана, то атмосфера не та, то шрифты не очень...
>>19727687 >dino Ну охуеть теперь. Только из-за этого считать двушку лучше первой? Первая динамичнее, бодрее. Музыка только добавляет адреналиновости. Вторая в этом плане вялая какая-то.
>>19728442 >Ну охуеть теперь. Только из-за этого считать двушку лучше первой? Именно. Потому что появляется нереальная мотивация и интерес с экспериментами разных конфигов. А если еще пара друзей в теме, то там прям кубок конструкторов начинался. Хотя для меня главное это было гигантская реиграбельность благодаря этим настройкам.
>>19728458 Мне вторая часть тоже больше нравилась, чем первая, но по-моему ты немного преувеличиваешь значимость этих настроек... Либо я всё забыл уже, либо они не так уж сильно влияли на управление машин.
>>19728458 >Потому что появляется нереальная мотивация и интерес с экспериментами разных конфигов. А если еще пара друзей в теме, то там прям кубок конструкторов начинался. Ну то есть для тебя эта не гоночная игра в открытом мире, а симулятор корчевания.
>>19728476 Они кардинально меняли управление. Играли на ручной коробке, там можно было настраивать обороты, переключение, резкость руля, смешение при торможении торможения или как это правильно назвать и тд. Многое конечно приходилось методом тыка изучать, но настроек там было много и меняли они машину практически ПОЛНОСТЬЮ. Я сам туда не залазил ибо хер пойми что это и зачем, а когда понял то просто прихуел. Уверен многие даже не пытались разобраться в этом и они реально упустили очень многое.
>>19728486 Я тебя не понял. Мы боролись за лучшее время и пробовали разные конфиги. Мне и самому было интересно свои рекорды бить ибо чем дальше в это вникал тем эффективнее удавалось пользоваться. Про открытый мир улыбнул конечно.
>>19717375 Не совсем. Little Eagle это косплей Индианаполиса - трассы культовой для Indycar (открытые колёса, овалы составляют только треть всех трасс, ещё 2/3 - нормальные трассы и городские автодромы по типу Монако в F1). Индианаполис принимает 500-мильную гонку с 1909 года, а этап наскара там начал проводиться только с 1994.
То есть правильнее сказать так - если в Британии Сильверстоун считается культовой трассой для автогонок, а Доннингтон - для мото, то в США так же обстоят дела с Индианаполисом (культовый для Indycar) и Дайтоной (для Nascar).
>>19729143 Я не знаю кто ты и вообще я в тред второй раз захожу, но уверен я в одном - у тебя нет тян. А знаешь почему её нет? Потому что ты очень нудный. Я прям представил, как ты это рассказываешь монотонным таким голосом.
>>19734281 Ну так... на троечку. Три проблемы: 1. Метадроч. В пвп тащит очень ограниченный набор машин. 2. Лаго-пидоры, которые играют с включенными торрентами и телепортируются по трассе. 3. Корона. Излюбленный режим всякого скама и школоты.
Аноны, че за параша? У меня игра виснет на экране с загрузкой, когда только заходишь. Переустановка не помогла, как исправить-то? До этого наиграл 20 часов, все норм было.
Сегодня мы хотели бы рассказать о том, какие способности будут доступны вам в The Crew Calling All Units.
Существует 3 типа способностей: способности стритрейсеров, способности полицейских и способности, доступные представителям обеих команд.
Способности стритрейсеров призваны помочь им уйти от преследования. Например, способность Вспышка временно ослепляет и дезориентирует противников. Используйте ее вовремя и спровоцируйте невероятные аварии!
С другой стороны, способности полицейских помогают им приблизиться к нарушителю или просто мешают гонщику доставить ящик в пункт назначения. Способность Глушитель отключает отображение любой информации на экране всех стритрейсеров, что в условиях города может стать для них серьезной проблемой!
Существуют и способности, доступные представителям обеих команд. Например, Электрошок. Эта способность блокирует рулевое управление вашей жертвы. Рекомендуем использовать его, если поблизости есть деревья или обрывы!
пик1
Некоторые способности стритрейсеров влияют и на других гонщиков в радиусе действия. Примером таких способностей может служить Неограниченное ускорение или Хранитель. Думаем, вам и так понятно, для чего нужно ускорение. А вот Хранитель снимает с вас и ваших союзников в зоне действия все негативные эффекты и в течение короткого промежутка времени будет защищать от новых атак.
пик2
Одновременно можно выбрать только 2 способности, так что хорошо подумайте! Кроме того, это означает, что серьезное преимущество во время погонь и доставок может обеспечить командная игра. Не забывайте также каждый раз менять тактику!
И не стоит забывать о функции «Назад к цели». Она может оказаться полезной для полицейских или гонщиков, которые хотят присоединиться к схватке.
пик3
Полное описание всех способностей ждет вас в новом прологе Calling All Units. Но уже сейчас возникает важный вопрос: на какой стороне закона примените их вы?
>>19740913 >Например, способность Вспышка временно ослепляет и дезориентирует противников. Используйте ее вовремя и спровоцируйте невероятные аварии! И вот в этом моменте я впервые за два года хочу повыебываться на Юбиков из-за отсутствия зеркал.
>>19742011 Мне не нравится что этот некротред периодически всплывает на нулевой, которую я периодически скроллю. Причем тут после закрытия халявы только два челубея-гумасоса друг дружке насасывают ПАСКРИНШОТАМ. Так что завали еблишко дружок и тихо мирно дай этому ненужному треду утонуть, окда?
>>19741805 Такие вот у меня руки. И это я ещё где-то на середине трассы множитель проебал как обычно. У меня, правда, управление стоит в "хардкор" и играю на клавиатуре. Может у тебя куча деталей на бонус к устойчивости?
Хорошая, годная игра. Играл где-то неделю с момента выхода, катался на кадиллаке (вроде бы) по штатам, мир сделан очень классно, домики, запуски шаттлов, вот это всё. Но покатушки быстро надоели, и игра превратилась в ёбаное задротство, и я дропнул. А так вообще молодцы, хорошо зделоли. Убрали бы ещё фарм и задротство - были бы вообще молодцами.
>>19747460 Без фарма и задротства игра ещё быстрее бы надоедала. Так хоть цель есть - накопить денег на новое корыто и зафитить его. А если бы там машины все были доступны, то смысл в чем?
>>19748439 Нужно смотреть на непройденную сюжетку. И вообще пвп тут, как в любой ммо - эндгейм контент. Открой всех напарников, апни 50 уровень, прокачай все нужные перки, купи и зафить машины во всех спеках до 1299 лвла и только после этого пиздуй в пвп. Иначе рискуешь получить ожоги ануса третьей степени.
>>19741805 > Ты как умудрился на этой трассе 61к очков выдрочить? >>19743541 >>19747990 >>19748051 Повторно попробовал. Снова проебал множитель, теперь на х45. Потом ещё один на х18. Так хочется проехать эту трассу в едином дрифте, без разрыва комбо.
>>19750404 Похоже, что сегодня это у меня не выйдет. Как только множитель переваливает за 50, сразу учащается сердцебиение, начинают трястись руки и я его сбрасываю по тупому. Пиздец. Ручки до сих слегка трясутся.
>>19763255 А у меня уже было 100 поинтов каким-то хуем, может за регистрацию аккаунта, а может за Крю и дали. Жду 29-го, правда уже жалею, что потратил косарь на это говно. Ну да ладно.
RRRRRRRRRRRRRAAAAAAAAAGEEEEEEEEE Когда увидел драг-ретро и арендуемый авто, думал дадут американскую классику в драг-спеке, которую они не успели дать у них уже было такое в пвп с донатным вайпером.
>>19779356 Сам ты умир, просто все обсуждают трампа. А вообще стоит создать объединенный юбитред, где будут все юбисовтовские мультиплеерные дрочильни.
>>19781335 Не правда. Хотя смотря что считать конфетой. Перебалансили оружие, теперь практически любые пушки юзабельны. Одеваться стало проще, шмотки с пушками откуда только не сыпятся. Желтым мобам порезали исходящий дмг и бафнули входящий. В общем соло аутистам стало жить не так потно.
Такой и должна была быть дивизия на старте, играется куда приятнее. Можно смело экспериментировать со скилами, собрать что то свое и при этом быть эффективным, а не дрочить единственную мету.
>>19781919 Я в бету играл три дня. Впечатления были примерно такие: 1 день -ебать охуенная игра! Графон, дизайн, бодрые пострелушки, прокачка, динамичный мир! 2 день - бля, в пве-зонах ивенты одноразовые, всё прошел, карта опустела. О, даркзона! Охуенно бля, постоянно какие-то замесы, куча пиркольных ситуаций! 3 день - че за хуйня? Мне что бегать по одному маршруту и убивать мобов, спавнящихся в одних и тех же местах ради убиения мобов?
Кароч в моих глазах игра умерла, когда я понял, что мир статичный и все ивенты происходят всегда в одних и тех же местах. До этого я долго играл в Firefall, там тоже опен ворлд, но мобы и и венты всегда появляются в рандомное время в рандомных местах. Там был смысл просто бегать по карте куда глаза глядят, натыкаясь на всякие собития и принимая в них участие.
Может уже что-то изменилось? Может я че-то неправильно понял? В дивижн же реально мир умирает когда ты выполнишь все ивенты на карте? Или как?
>>19784792 Все так как ты описал и сейчас. Если ты думаешь что игра будет постоянно тебе травить кулстори, ты будешь постоянно натыкаться на ивенты - то нет. Один раз вылизав карту больше ты на ней ничего нового не найдешь. Вернули на карту именных мобов, которые спавнятся теперь каждые 4 часа, и из которых можно выбить прикольные именные пушки. Раз в 2 часа сбрасывают в рандомное место сундук с лутом. В опорных пунктах берутся задания в рандомные точки города, где нужно убить кого-нибудь и полутать ключики, с помощью которых потом можно заспавнить особо толстых мобов.
Технически сейчас это дьябла с пушками, только в профиль.
>>19787605 Блядь, как это развидеть-то теперь? Мы поставим здоровенное сука антикрыло, самое сука здоровенное антикрыло, какое найдём...в аэродинамическую тень кабины.
В этой игре странные приоритеты детализации. У половины пикапов фары отрисованы обычной текстурой в лучших традициях 2000-х годов, зато тумблеры вон в деталях сделаны.
>>19791028 >>19766179 Вот вы ребята вроде прошаренные. Через 2 недели выйдет CAU и, для купивших его, ещё и Wild Run накинут. Возникает вопрос, а какие собственно машины купить для трех спеков из вайлд рана? Для драга вроде как все как один хвалят CTR-3. Для монстр-траков говорят Silverado и Ford F-150 Raptor неплохи, хотя хуй знает. С дрифтом вообще ничего не понятно. Какой-то парень BMW M5 хвалил на реддите, вот собственно и вся инфа которую я видел. А заднеприводные рисовозки типа 370Z, BRZ и мазды не прокатят?
>>19798376 Если ты про раллийный спек, то там у некоторых машин фары отсутствуют, а на их месте что-то типа наклейки. В первых тредах уже обсуждали это и приводили примеры из ИРЛ.
>>19820403 Да в монстре и дрифте в общем похуй на машину. Выбирай, придрачивайся и гоняй. Я вообще дрифтую на классическом чарджере и периодически в платину заглядываю. А в монстре у меня скайлайн и стабильно имею 30-40к очков на арене.
Наиграл 20 часов сразу после выхода, затем дропнул. Сейчас вон вижу у вас длс, игра за копов, еще что-то. Стоит обратно вкатываться? Меня больше всего отпугнул ии соперников, если что. Как по мне, они слишком приклеены к игроку были, специально не слишком позади, не слишком впереди. Как бы я не изворачивался, даже если ехал как бог, они все равно не могли совсем отстать и врывались по кд, тип чтоб не расслаблялся))00 Пофиксили ли такое поведение?
>>19824526 >Как бы я не изворачивался, даже если ехал как бог, они все равно не могли совсем отстать и врывались по кд, тип чтоб не расслаблялся))00 Вот это нытье регулярно вижу, мол соперники спавнятся за спиной. Ёбаный в рот, я в пве-гонках ВСЕГДА приезжаю на финиш с таким отрывом, что ещё покурить перед финишной линией можно успеть. Может проблема в вас, а не в ии?
>>19824526 Вот тебе релизный СГЕШ, вот тебе ПВЕ-гонка, вот тебе далеко не топовая машина. Вот тебе отрыв от ботов на 10 минут. Может у тебя таки проблема была не в ботах?
>>19820403 Вот это говно в монстр-спеке рвёт всем жопы из-за очень малого веса. Юркая и вертлявая, что позволяет на каждом трамплине по два сальто делать. Но она а донат. Из обычных машин сложно че-то выделить, но я катаюсь на Мустанге и вроде норм.
>>19847618 Оно там расположено неправильно. Очень заметно, когда над лужей стоит машина и начинается облёт камеры из-за бездействия. А на том скрине видно, что знак в отражении гораздо короче оригинального.
Посоны, а вы в курсе, что в игре появилось испытание, где надо разбить тюремный автобус? И 20 лучших игроков получат CAU бесплатно до 22 ноября. Только об этом не пишут почему-то ни на сайте, ни вконтактике.
>>19855885 В курсе, еще с первого дня появления. Кстати на ней можно относительно быстро фармить баксы. Не знаю, смысла нет пытаться что-то там выделывать ради этого кода, я ведь и так предзаказал..
>>19865865 Блядь, такое чувство что 90% винилов в игре сделано слопошарыми инвалидами. Руки бы поотрывать к хуям. За 2 секунды ведь этот косяк исправляется. Серьёзно, прежде чем найдешь что-то без косяков, что можно налепить на свою машину - охуеешь.
>>19866297 Ну он в чем-то прав. Там правда почти все винилы через жопу клеятся. Вон на ламбе и на мустанге бантики уползают вниз. И таких примеров масса.
>>19866297 Да, либо параллельна, либо ниже у носа машины и выше у кормы. И этот косяк на всех винилах вида "линия на боку". А ещё попробуй налепить на что-то, имеющее сложные аэродинамические обвесы винилы из категории Racing, там где куча спонсорских наклеек. Охуеешь.
Чет я недооценивал функцию "Отправить друзей на задание". Каждый день захожу в игру и отправляю кучу друзей на задания по 176, 88 и 33к денег. Там около 10%, вроде, получаешь. В итоге каждый день из воздуха 150к получаю (100к за задания и 46к за репутацию, которую тоже прокачал через друзей). Я чому-то раньше думал, что можно только 4 задания одновременно абузить, а там около десяти выходит. Короче, нихуя не делая 3-4кк денег в месяц получаешь.
>>19883416 Сонный, не читал пост, сразу открыл картинку. На первый взгляд показалось, что это зизер, и его собираются ввести туда :D А потом я прочитал.
>>19883416 >1984 Kawasaki GPZ 900 R Нет, я всё понимаю, для 1984 года почти литровый спортбайк, с четырёхцилиндровым мотором - это очень круто. Я понимаю что он первый в своём роде. Но блядь, тут даже передняя вилка не перевёрнутая.
Кстати, GreiSSSon, мне тут говорит знакомый, что он купил CAU вчера и ему открылся доступ к Wild Run. Вот прямо сейчас на Саммите потеет. Проверь, может Юбики поняли, что это тупая идея - давать WR одновременно с CAU.
>>19889894 Вот сука. Да ну... Я третьего числа, мать его, третьего купил, могу пруфнуть. И где? Сейчас возможности зайти нет, но я только вчера аутировал на байках (в тест драйве, как иначе-то..).. Ничего не было.. Вот если правда это, то у меня люто бомбанет
>>19894932 Ты о чём вообще? Какой дизайн? Есть два типа фасттревела - по карте в уже известные области и поезд/самолёт в фиксированные точки. Ты можешь не посетить ту местность, но воспользоваться поездом/самолётом, чтобы добраться туда. Плюс для не любителей фастревела по карте это единственный способ добраться куда-нибудь быстрее. Оба были изначально и длс/патчи их не добавляли.
>>19895186 >за большие деньги, Вкачай навык - будет столько же, сколько в гараже. >когда можно в любое время зайти в гараж и вернуться в то же место? Ничего, что на дороге это банально быстрее и без всяких загрузок?
>>19895438 Хорошо, разработчики сжалились над игроками и вместо того чтобы они снова и снова не смотрели анимацию загрузки добавили дорожный ремонт. НО в игре есть шкала здоровья автомобиля и она имеет смысл как раз-таки с дорожным ремонтом машины без фаст тревела.
>>19895706 >НО в игре есть шкала здоровья автомобиля и она имеет смысл как раз-таки с дорожным ремонтом Не вижу особого скрытого смысла. Ремонт что в гараже, что на дороге чинит одинаково.
>>19898189 Если бы мне было 13 лет я бы воспринимал этот графон как в реальности, а нас кормили андерграундом и контр страйком, бесит потерянное детство без игр
>>19885685 Автоблядям не понять. Культ байка в том что он был относительно легкий и охуеть какой узкий. Вангую вкачают ему поворотливость такую, что охуеть можно.
>>19898189 >это незнание того, что игра начинает наебывать тебя, когда ты наебываешь её >это неумение контролировать проскальзывание ведущих колес >это использование нитро в прыжке и перед торможением >это неумение зайти в поворот >это не использование нитро на финишной прямой Я был о тебе лучшего мнения.
>>19901427 >>это незнание того, что игра начинает наебывать тебя, когда ты наебываешь её Что? >>это неумение контролировать проскальзывание ведущих колес На клавиатуре это немного тяжко. Либо выдрачивать газ, либо ехать как есть. >>это не использование нитро на финишной прямой Нахуя, если соперник и так далеко?
Парни, а у кого-нибудь тут игра крашится в гараже, когда переключаешь виды краски? У меня такое уже давно происходит, причем на разных видюхах и операционках.
>>19911682 Тоже было дело и при смене дисков, не прописано кто что на какую машину поставить можно, прописано только что на что можно купить, а выбор в гараже все на все, поэтому и крашится, наверно иправили.
>>19913513 > Но какой же омерзительный у него звук двигателя! это его единственная проблема. я уже подумываю сменить его на что-то другое. Алсо, во что его лучше фитить, в максималку или в ускорение?
Несмотря на весьма спорные заявления об избавлении от сюжета в играх, Ubisoft, похоже, идет в верную сторону. Теперь компания решила перейти на монетизацию через продажу косметических предметов и необязательных DLC. Ubisoft будет просить деньги только за необязательные DLC - Изображение 1
Директор Ubisoft по онлайн-операциям Анна Блондель-Жуан с гордостью сообщила Games Industry, что компания намерена полностью перейти на современную систему продажи дополнительного контента и микротранзакций, в которой нет элемента принуждения игрока к покупке — весь основной контент доступен каждому игроку вне зависимости от вложений.
Нам нужно быть очень осторожными с платным контентом, и моя команда пытается нащупать идеальный баланс. Идея в том, что нам не нужны DLC, которые не добавляют ничего поверх стандартного опыта от игры, но при этом нам не нужно и то, что может стать предметом компульсии.
По сути, она описывает систему, в которой платные дополнения обогащают эмоции от игрового процесса, но не меняют его суть, и при этом не вызывают патологического желания скупать их в огромных количествах. В качестве ближайшего примера называется система, внедренная в Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, в которой все новые карты раздаются игрокам бесплатно, а докупать можно только элементы кастомизации и оперативников, которые почти не влияют на общий баланс.
Это приносит такую же прибыль, но куда честнее в отношении игроков и самой Ubisoft — мы даем им выбор, и они сами решают, покупать или нет.
В итоге она приходит к верному, но не слишком оригинальному заключению: дополнительный контент нужен для того, чтобы изначально довольные игрой люди могли поддерживать разработчиков, а те имели средства для того, чтобы продолжать их радовать без какого-либо принуждения к покупке.
Ну всё оказалось не так уж и плохо реализовано (не считая сюжетных миссий):
Hello 510s! I had the chance to pre-play Calling All Units (CAU) and so i know how the missions work. CAU will add 3 type of missions - 2 story, 1 Free drive. And massive improvements to the Police AI Making it harder and better!
Regular police chases that you get by smashing stuff near police AI have been changed as well. Police chase can now also be triggered when a player in a police car is near. They also work the same as the new missions as in where 3 other racers and 4 player police can join in. So basically it all has become a Free Drive PvP. But now Its a lot harder to escape regular police chases with wanted levels [stars]. Regular star chases DO NOT drop parts!
The new Free Drive missions aka the Crate missions can be started only by racers [not police] And you start them like skills, simply by driving through one of many crates that are placed randomly across the map. The crates change daily and the point where you have to deliver changes every time. There are 4 different kind of crate missions - Bronze, Silver, Gold and Platinum. Depending on the mission type the reward changes and also the distance you have to do to deliver the crate. All crate missions can drop a car part with what you can unlock a new car if you collect enough. But its not a 100% chance for all missions besides platinum. And when you get a car part and do the mission again it will say that you have already delivered the crate and not reward you with anything. But if you get bucks you can repeat the mission and still get rewarded. And again 3 other racers and 4 police players can join in on the fun
The new story missions are for the police cars. One is the regular race but with police cars, and the other is a police chase mission (not free drive) where you have to catch the AI. They are like the regular story missions.
How to join a chase: While in free drive either as a police or regular racer you will get a pop up invite to a chase in the right top corner if someone has started it and you can join it if you want (you don't need to be in the same session).
>>19926429 Привет 510s! У меня была возможность предварительной игры Calling All Units (КАУ) и поэтому я знаю, как работают миссии. КАУ добавит 3 типа миссий - история 2, 1 свободный диск. И массовые улучшения в полиции ИИ делает его труднее и лучше!
погонь регулярные полицейские, которые вы получаете, разбивая вещи возле полицейской ИИ были изменены, а также. Полиция погоня может теперь также срабатывает, когда игрок в полицейской машине рядом. Они также работают так же, как новых миссий, в которых 3 других гонщиков и 4 игрок может присоединиться к полиции. Так что в основном все это стало Free Drive PvP. Но теперь его намного труднее избежать регулярные полицейские погони с уровнями [разыскиваемых звезд]. Обычные звезды погонь НЕ капайте частей!
Новые миссии Free Drive ака обрешетке миссий может быть начата только гонщиками [не полиции] И вы начинаете их, как навыки, просто проезжая через один из многочисленных ящиков, которые расположены в случайном порядке по всей карте. Ящики меняются ежедневно, и точка, где вы должны доставить каждый раз меняется. Есть 4 различных вида ящиков миссий - бронза, серебро, золото и платину. В зависимости от типа миссии изменения вознаграждения, а также расстояние, которое вы должны сделать, чтобы доставить ящик. Все миссии клеть может упасть часть автомобиля с тем, что вы можете разблокировать новый автомобиль, если вы соберете достаточно. Но его не 100% шанс для всех миссий, кроме платины. И когда вы получаете часть автомобиля и сделать миссию еще раз он будет говорить, что вы уже поставили ящик, а не вознаградит вас ни с чем. Но если вы получаете деньги, вы можете повторить миссию и по-прежнему получают вознаграждение. И снова 3 других гонщиков и 4 полицейских игроки могут присоединиться к забаве
Новые сюжетные миссии для полицейских машин. Одним из них является обычная гонка, но с полицейскими машинами, а другой полицейский погоня миссия (не бесплатно диск), где вы должны поймать ИИ. Они похожи на обычных сюжетных миссий.
Как вступить в погоню: В то время как в свободном диске либо в полиции или регулярного гонщика вы получите всплывающее пригласить к погонях в правом верхнем углу, если кто-то начал это, и вы можете присоединиться к нему, если вы хотите (вы этого не сделаете должны быть в той же сессии).
Im не хорошо делать длинные подробные сообщения, так что я мог забыть, чтобы добавить что-то так задавать вопросы и, надеюсь, я или другие, которые были на мероприятии, или даже кто-то из Ubisoft может ответить вам! Кроме того, я только объяснил, как миссии работать не так, как бонусы или что еще работает
>>19930300 Пиздец он водила. Аж блядь трясет, когда смотрю геймплей таких криворучек. А в целом выглядит вполне интересно. Правда очень расстраиват полное отсутствие кастомизации полицейских машин - ни красок, ни мигалок, ни декалей, ни обвесов.
>>19939187 >>19935767 Прошел пару линий и одну короткую гонку. По ощущениям неплохо. Управление, вроде, не сильно отличается от Х6, нет таких жестких заносов, как на руфах. Короче пока пару раз на нём в пвп не прокатишься, не поймешь.
>>19939833 Чет мне показалось, что ведет он себя так же как и в преф спеке. Если вести не акуратно- может сорваться, надо заходить в повороты мягко. Как руф его конечно же не потащит.
Как в игре обстоят дела с мультиплеером? В нем есть народ? Что с читаками? Что с синхрой (вспоминая пиздец NFS World и Rivals)? Почему новое длц, которое включает в себя прежнее wild run (по описанию в магазине), дешевле этого wild run? Что еще нужно докупить, кроме calling all units, чтобы полный был контент? Спасибо за ответы.
>>19945552 >Как в игре обстоят дела с мультиплеером? Жив, цел, орёл.
>В нем есть народ? Есть. Не по 20 человек в гонке, но как минимум пару соперников всегда найдешь.
>Что с читаками? В пвп не видел очень давно, а в пве порой встречаются хакнутые рекорды на челленджах. Но их банят.
>Что с синхрой На троечку, бывают всякие пиздецы, но не то, чтобы часто.
>Почему новое длц, которое включает в себя прежнее wild run (по описанию в магазине), дешевле этого wild run? Что еще нужно докупить, кроме calling all units, чтобы полный был контент? Вайлд Ран остался по старой цене, когда игра была сравнительно новой. CAU выходит спустя полгода после релиза игры, соответственно цена на это длц уже ниже. Ценник WR видимо им лень менять, если учесть, что желающих купить его отдельно от CAU вряд ли будет больше нуля. Купишь CAU и весь контент у тебя в кармане, кроме нескольких тачек, которые покупаются за донат (или даются за сизон пасс). Но тачки эти чисто для души и в пвп нихуя не тащат (кроме двух).
>>19954349 >Если по тттх они идут почти вровень Ну тогда я спокоен. Главное чтобы явного лидера по хар-кам не было, а то будут одни лотусы в пвп доминировать и унижать, как когда-то ляферрари в пёрфе.
>>19965157 Баг со сменой времени суток. Несколько часов подряд на серваке пыл полдень, а потом ВНЕЗАПНО наступила ночь. Это когда игру бесплатно давали и серверы ложились под натиском нуфагов
>>19965155 Красиво, но как играть? Вот купил я машину, и что с ней делать? Просто ездить смысла нет, пвп лаги и полный пиздец, и трасс 3 штуки, задания группировки никто не хочет ездить все ливают через максимум пол часа, как играть?
>>19965155 Увидите челика с ником RAM.ME.AND.DIE. Репортите сходу, эта мразь ложит лобби если ему не нравится спек, или то, что кто-то кроме него побеждает. Алсо, возможно читерит.
>>19965401 Может мы в разные игры играем? Лагов в пвп почти не бывает, если у тебя не диалап, конечно. Трасс в пвп тут точно не меньше 20-25 штук. Длинные задания группировок вообще принято в соло дрочить, а на коротких несложно найти напарников.
Bikes: - Indian Chief Dark Horse (2017); Full Stock, Street, Perf - Kawasaki GPZ 900 R (1984); Full Stock, Perf, Circuit - KTM 1190 RC8 R (2015); Full Stock, Perf, Circuit - Kawasaki KX450F (2015); Full Stock, Street, Dirt, Raid
И все таки как играть? Вот купил я мерс недавно, вот куда мне с ним? Придумайте с ним сюжет, пройти такую то гонку, пройти такую то гонку, выбить 999 левл, что мне делать?
>>19966432 Не хотел бы грубить, но ты поехавший? Тебе сюжет для каждой машины нужен? Даже если не брать в рассчет кол-во времени и ресурсов, которое необходимо для создания сюжета для сотни машин, то с точки зрения логики, как ты это себе представляешь? Типа купил мерс, а в багажнике обнаружил мертвую шлюху и теперь тебе срочно нужно покинуть город, незамеченным копами, чтобы в лесополосе под Детройдом закопать шлюху? Купил мотоцикл, а у него вилка погнутая и теперь тебе надо догнать хитрого продавца автомобилей и набить ему ебало? И так каждый раз?
>>19966432 >вот куда мне с ним? Что за вопрос? На солончаки пиздуй, зарабатывай детали. Зафить мерс до 1299 и пиздуй в пвп/миссии группировок/саммит/дрочить платину на челленджах/задрачивать ачивки/делать селфи на фоне пиздатых пейзажей/искать снежного человека, единорога, НЛО и кита/дрочить трюки в дюнах или монстр-аренах. При наличии WR, можешь ещё проложить себе трассу, проехать её и бабла получить. Ну и в саммите попотеть
>>19966702 >Купил мотоцикл, а у него вилка погнутая и теперь тебе надо догнать хитрого продавца автомобилей и набить ему ебало? Что же ты творишь, содомит! 7 утра субботы, а я проигрываю на весь квартал.
Здарова братишки, как мы знаем настал последний месяц халявы от юбиков. Через 5 дней можно будет забрать третий отсосин, а через 2 недели будет повторная раздача THE CREW для слоупоков. Не благодарите.
Ха, да тут и масса авто при столкновениях не учитывается. Взял двухтонник, что бы рамеров поиметь, но от удара легковушкой машина улетает точно также плохо сделали тупо.
В юплей клиенте сейчас ну по крайней мере часа 3-4 назад точно было скидка 50% на Season Pass. Купил и охуел - будто целый поезд машин мне в гараж отгрузили.
>>19990632 Мхех. Обогнал на шесть очков. А потом ещё 80 добавил и взлетел на 160 мест. Всегда охуеваю с этой плотности.
>>19990799 Ну а хули. 20+ машин: - 4 пака по три машины - 2 машины эксклюзив для сизон пасса - 1 мусорный пак из 4 стрит онли машин хотя для начала игры норм - 5 машин добавляли после релиза последнего машинопака
>>19990967 650 рублей, но если тебе посчастливилось быть дебилом как я, который умудрился дважды обменять очки на скидочный промо-код, то можешь и в 520 рублей уложиться. Это за дохуя >>19990858 машин, почти все из которых будут сразу доступны тебе в гараже в стоке, тебе останется только купить сам спек к ней.
>>19991405 >но если тебе посчастливилось быть дебилом как я, который умудрился дважды обменять очки на скидочный промо-код, то можешь и в 520 рублей уложиться Скидки не суммируются
В The Crew Calling All Units мы приготовили новый сюжетный режим с прологом (вступительные задания) и дополнительными сюжетными заданиями, которые помогут игрокам освоить новую механику игры за полицейских. Пролог The Crew Calling All Units будет доступен всем игрокам, прошедшим пролог The Crew. Задания для полицейских будут доступны всем владельцам The Crew Calling All Units, которые пройдут пролог. Для прохождения этих заданий требуются транспортные средства соответствующего класса, что также подразумевает необходимый для этого уровень игрока. В заданиях для полицейских фигурирует новый персонаж — Клара Вашингтон, полицейский-водитель, которая борется с влиятельной группировкой стритрейсеров — жнецами.
Механика погонь
Игроки могут управлять полицейскими машинами разных классов: раллийными, монстр-траками, суперкарами. Также им предоставляется доступ к целому ряду полицейских функций. Главная задача полицейских в игре — преследовать стритрейсеров и арестовывать их. В этом им помогут навыки вождения и новые особые способности. Стритрейсеры должны подбирать и доставлять в пункты назначения разбросанные по всему миру ящики. При этом их будут преследовать полицейские: другие игроки и экипажи под управлением ИИ.
Погони в игре бывают двух типов:
Доставка груза — погоня, в ходе которой стритрейсер должен подобрать ящик
Побег от полиции — погоня, в ходе которой стритрейсер должен уничтожить различные объекты
Механика игры за полицейских
В роли полицейских игроки получат возможность принять участие в преследовании, которое начнется, как только стритрейсер подберет ящик. Режим погони активируется автоматически, если игрок приблизится к цели или получит запрос о погоне.
Полицейским доступно множество транспортных средств самых разных классов, подходящих для любых условий. Суперкары, стриткары и гоночные автомобили можно использовать на асфальтовых трассах, а монстр-траки и раллийные автомобили пригодятся для погони по ухабам бездорожья.
Главная задача полицейских — арестовать стритрейсеров в ходе погони. Для этого необходимо в течение 7 секунд удерживать цель (стритрейсера) на расстоянии не менее 30 метров. Если во время 7-секундного интервала стритрейсер оторвется от погони более чем на 30 метров, таймер ареста обнулится.
Механика игры за стритрейсеров
В роли стритрейсеров игроки получат доступ ко всем ящикам в мире игры. Главная цель гонщиков — подобрать ящики и доставить их в указанные на карте пункты назначения. Как только ящики окажутся в руках стритрейсеров, их начнет преследовать полиция под управлением ИИ и других игроков. Успешно доставив груз, гонщик получит награду и шанс завладеть содержимым ящика. Победителю могут достаться детали от новых транспортных средств, а также баксы и опыт. У стритрейсеров есть доступ к любым транспортным средствам в игре, чтобы наилучшим образом подготовиться к прохождению территорий, через которые будет пролегать маршрут доставки. Кроме того, гонщики также обладают целым набором способностей, которые помогут им уйти от полицейской погони.
Новые способности
Во время погони игроки-полицейские могут использовать особые способности, чтобы арестовать стритрейсеров:
Взлом скорости — блокирует педаль газа всех стритрейсеров в радиусе 150 метров.
ЭМ-поле — блокирует тормоза всех стритрейсеров в радиусе 150 метров.
Глушитель — отключает отображение любой информации (навигация, радар, значок команды, 3D-метки и прочее) на экране всех стритрейсеров в радиусе действия.
Электрошок — заставляет противников в радиусе действия потерять управление.
Назад к цели — позволяет игрокам, которые слишком далеко удалились от цели, сократить дистанцию до нее.
Стритрейсеры могут использовать следующие способности:
Вспышка — ослепляет полицию (игроков и машины под управлением ИИ) в радиусе действия и на несколько секунд отключает отображение любой информации на их экранах.
Усилитель ускорения — неограниченное ускорение для игрока и его союзников в радиусе действия.
Хранитель — на несколько секунд отменяет действие всех способностей, которые использовали полицейские.
Электрошок — выпускает по цели электромагнитный импульс, из-за которого автомобиль противника на несколько секунд теряет управление и устойчивость на трассе.
Назад к цели для союзников — сокращает разрыв между стритрейсером-союзником (без груза) и перевозчиком, если дистанция между игроками слишком велика.
Перед началом преследования игроки могут выбрать в меню 2 способности и затем менять их в любое время в ходе погони.
Ящики — новый вид игры в свободном режиме. Игроки-стритрейсеры могут видеть и подбирать ящики. Как только груз оказывается в руках гонщика, его начинает преследовать полиция. За доставку ящиков игроки будут получать детали автомобилей, которые необходимы для получения новых машин.
Новые задания в прологе познакомят вас с режимом игры за полицию. Вам предстоит стать офицером Кларой Вашингтон и освоить механику дополнения The Crew Calling All Units.
Максимальный уровень игрока увеличен до 60 — все извлекут выгоду из обновленной системы развития, которая позволяет достигнуть 60 уровня. За участие в различных игровых действиях можно будет получить награду — детали. С ними игроки получат возможность улучшить свои транспортные средства благодаря продвинутой системе распределения трофеев.
Награда за голову — в процессе погони игроки узнают о системе наград за голову. Размер этой награды зависит от индивидуальных умений игрока в роли полицейского или стритрейсера. Она также определяет общую награду, которую игрок получает в конце погони. В случае победы над противником игроку достается определенное количество баксов в соответствии с размером награды, назначенной за голову проигравшего, а размер награды за победу над ним самим увеличивается.
Новые материалы
С выходом обновления 16 появится возможность приобрести дополнение The Crew Calling All Units с новой игровой механикой, заданиями и режимом игры за полицейских.
Новые сюжетные задания
Новые транспортные средства
В дополнении Calling All Units игроки получат доступ к новым транспортным средствам и классам: Nissan GT-R (базовый + суперкар + полицейский суперкар) Jeep Wrangler (базовый + стриткар + внедорожник + раллийный + полицейский внедорожник) Mercedes-Benz GLC Coupé (полицейский стриткар) Lamborghini Aventador (полицейский суперкар) Ford F-150 (полицейский раллийный) Lamborghini Gallardo (полицейский гоночный) Abarth 500 (полицейский монстр-трак) BMW S1000R (полицейский суперкар) Koenigsegg Agera R (полицейский суперкар) Hummer H1 (полицейский раллийный) Pagani Huayra (полицейский суперкар) Ferrari F12 Berlinetta (базовый + суперкар) Kawasaki GPZ 900R Ninja 1984 (базовый + стриткар + суперкар + гоночный) Kawasaki KX450F (базовый + стриткар + внедорожник + раллийный) Indian Chief Dark Horse (базовый + стриткар + суперкар) Ducati Hypermotard (базовый + стриткар + внедорожник) KTM 1190 RC8 R (базовый + суперкар) + RC8 R Track (гоночный) Mercdes AMG GT (базовый + суперкар) + GT3 (гоночный) Maserati MC12 (базовый + суперкар) + MC12 Corsa (гоночный)
Изменения управляемости
Автомобили Улучшена подвеска и управляемость следующих автомобилей: Ford GT 2005 (базовый, суперкар, гоночный) Lamborghini Gallardo LP 570-4 Superleggera (базовый, суперкар, гоночный) Lamborghini Aventador LP 700-4 (базовый, суперкар) Ford Mustang GT 2011 (базовый, стриткар) 2010 Chevrolet Camaro SS (базовый, стриткар) 2012 Dodge Challenger SRT-8 392 (базовый, стриткар) 2013 Nissan 370Z Z34 (базовый, стриткар) 1969 Chevrolet Camaro RS (суперкар)
Мотоциклы Улучшение управляемости ВСЕХ мотоциклов: повышена маневренность и усовершенствована подвеска.
Исправленные ошибки Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки получали несправедливое преимущество в скорости, постоянно нажимая на кнопку повышения передачи при использовании ручной коробки передач. Исправлено некорректное отображение приборной панели некоторых автомобилей в определенное время суток. Общее улучшение ИИ транспортных средств в потоке движения. Значки регионов США теперь корректно отображаются на всех полицейских машинах. Исправлена ошибка, из-за которой даже после уничтожения полицейской машины под управлением ИИ некоторые продолжали движение. Увеличена кадровая частота в игре на 8 участников, особенно в городах с высокой плотностью движения. Исправлена ошибка с начислением награды «Экспериментатор» за использование всех возможностей демонстрационного режима в штабе. Исправлена ошибка с некорректным отображением имен игроков в видеорежиме. Теперь звук транспортных средств проигрывается корректно. Характеристики транспортных средств теперь корректно отображаются у автодилеров, тюнинг-мастеров и в штабе. Исправлено некорректное отображение салона автомобиля во время короткой видеовставки при выезде из тюнинг-мастерской в Лос-Анджелесе. Исправлена проблема, из-за которой настройки звука некоторых игроков не сохранялись после выхода из игры.
>>20002102 >Исправлено некорректное отображение приборной панели некоторых автомобилей в определенное время суток. ДА неужели блядь! Несколько месяцев прошло, сука!
FAQ:
В: Как скачать игру бесплатно?
О: Халява закончилась, теперь только платно.
В: Что входит в бесплатную версию?
О: Весь контент обычной СГЕШ. Контент из ДЛС будет недоступен
В: Что в DLC Wild Run?
О: Особый режим Саммит, где каждые два месяца выдают уникальные тачки, возможность устраивать гонки во фрирайде и прокладывать собственные трассы, возможность ездить на мотоциклах, бигфутах, дрифтерах и драгстерах.
В: Что в DLC Calling All Units?
О: Туда входит предыдущее DLC, возможность играть за копов, а также расширение максимального уровня (доступно всем, даже если не покупать длц). Релиз 30 ноября.
В: Как быстро срубить бабла?
О: Открой по сюжету ПВП и играй там. Это самый лучший способ. Второй вариант - апни 50лвл и дрочи миссии группировок. Таблица прибыльности миссий на последней пикче ОП-поста.
В: Как фармить платиновые детали?
О: Апни 50лвл и пиздуй на солончаки дрочить челлендж на скорость по прямой. До 50-го уровня фармить детали - последнее дело.
В: Где фармить детали?
О: Для быстрых тачек на солончаках, для внедорожников и рейдкаров на подъемах и побегах. На стриткарах прыжок "Детройт 1"
В: В чем суть группировок?
О: Ты можешь вступить в любую из них и дрочить за них миссии. Чем больше надрочишь, тем выше твоя репутации у фракции, а значит и ежедневные выплаты. Победившая фракция в конце месяца получает премиальные пве-миссии с очень жирными наградами. Чем меньше людей в группировке, тем проще там поднимать звание.
В: Не могу вступить в пати, что за хуйня?
О: https://www.youtube.com/watch?v=FpGeKfRuja4
В: Донат рулит?
О: Из донаторских тачек тащат только две, так что нет, не рулит.
В: На что потратить подарочную валюту при вступлении в группировку?
О: На дополнительные очки перков.
В: Почему у меня 50 уровень и все платиновые детали 50лвла на тачке, но она всё равно не 1299?
О: Потому, что нужно вкачать перки на скорость, управляемость и т.д.
В: Че графон какой-то блядский?
О: Снизь гамму в настройках, она по умолчанию слишком высокая. Ну или поиграй в Крузис 3.
В: Хуле машина иногда сама поворачивает? И чо с управлением епт?!
О: Убери драйв-ассист в настройках.
Положняк по тачкам для ПвП:
Street: KTM 450, Skyline, Mini Cooper
Dirt: BMW X6, RUF RT35
Perf: Pagani Huayra, LaFerrari, Lotus Exige
Raid: Ford Mustang, KTM 450
Circuit: Ford GT, Lamborghini Gallardo
Drag: RUF СTR-3
Monster: ???
Drift: Nissan 370Z
Для аутирования и пве хороша ЛЮБАЯ тачка!