Сохранен 316
https://2ch.hk/v/res/1475260.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Какие чудовища пугают вас в играх?

 Аноним 09/11/16 Срд 20:40:35 #1 №1475260 
14787132354210.jpg
Какие чудовища пугают вас в играх?
Аноним 09/11/16 Срд 20:48:32 #2 №1475284 
14787137121590.jpg
>>1475260 (OP)
Вот этот урод.
Аноним 09/11/16 Срд 20:51:21 #3 №1475288 
14787138814990.jpg
14787138815041.jpg
>>1475260 (OP)
Помню всем компоклубом от пикрелейтед срались. Ебучие куски мяса.
Аноним 09/11/16 Срд 20:52:46 #4 №1475291 
Тиммейты в онлайнщине.
Аноним 09/11/16 Срд 20:54:21 #5 №1475294 
14787140613110.png
Аноним 09/11/16 Срд 20:54:58 #6 №1475296 
14787140982690.png
Не сундучные мимики.
Аноним 09/11/16 Срд 20:55:26 #7 №1475298 
14787141263180.jpg
>>1475260 (OP)
специально искал. нашел
мракорис из готики 2. в детстве ппц как пугал
Аноним 09/11/16 Срд 21:06:37 #8 №1475324 
Вроде никакие. Но мне страшно, когда мой герой падает с высоты, даже закрываю глаза.
Аноним 09/11/16 Срд 21:06:38 #9 №1475325 
14787147984160.jpg
Что вы знаете о монстрах...
Аноним 09/11/16 Срд 21:10:38 #10 №1475337 
14787150383200.jpg
>>1475260 (OP)
Вот эта хрень пугает.
Аноним 09/11/16 Срд 21:12:39 #11 №1475341 
14787151596820.jpg
Один раз повернувшись и не заметив Ревенанта из Doom 4,я не много приспустил...
Аноним 09/11/16 Срд 21:13:38 #12 №1475344 
https://www.youtube.com/watch?v=mVjKRbnZXZo
Аноним 09/11/16 Срд 21:18:46 #13 №1475353 
14787155269540.jpg
кроме него не помню никого страшного
Аноним 09/11/16 Срд 21:19:11 #14 №1475355 
14787155515470.jpg
Коровы из Диабло 2
Аноним 09/11/16 Срд 21:21:57 #15 №1475359 
>>1475353
Дахака?
Аноним 09/11/16 Срд 21:22:26 #16 №1475360 
>>1475359
да
Аноним 09/11/16 Срд 21:23:18 #17 №1475362 
>>1475284
Ну если некем проносить беклайн то конечно.
Аноним 09/11/16 Срд 21:24:35 #18 №1475365 
>>1475298
Двачую. Неоднократно бывало, что идешь такой по лесу в первой части еще на ранних уровнях, зачищаешь с целью экспы волчков, стрекоз, крысокротов и тут вдруг хуяк подкрадывается эта туша и переламывает тебе ебало.
Бля надо в готан рубануть.
Аноним 09/11/16 Срд 21:30:53 #19 №1475375 
14787162531770.gif
>>1475337
А еще меня в детстве пугал Аарон с игры Clive Barker’s Undying
Аноним 09/11/16 Срд 21:41:15 #20 №1475393 
14787168758940.jpg
Мурлоки....
Аноним 09/11/16 Срд 21:47:47 #21 №1475403 
14787172678660.jpg
Аноним 09/11/16 Срд 21:55:14 #22 №1475411 
14787177148010.jpg
>>1475260 (OP)
Разверстый дракон
Аноним 09/11/16 Срд 21:56:12 #23 №1475413 
>>1475288
Напомни вторую
Аноним 09/11/16 Срд 21:56:28 #24 №1475414 
>>1475288
The Thing? Годнота, жаль я застрял там сто лет назад.
Аноним 09/11/16 Срд 21:57:33 #25 №1475417 
14787178535320.jpg
Аноним 09/11/16 Срд 22:02:41 #26 №1475424 
>>1475403
Бля, хорош этого неканоничного тетраэдроголового постить. Это просто символ опопсения и деградации серии.
Аноним 09/11/16 Срд 22:03:25 #27 №1475426 
>>1475417
У менея привстал, это нормально?
Аноним 09/11/16 Срд 22:08:04 #28 №1475434 
14787184840570.jpg
>>1475426
Кошачьи сисяндры, ммм....
Аноним 09/11/16 Срд 22:11:26 #29 №1475436 
>>1475413
На обеих пикчах the thing
Аноним 09/11/16 Срд 22:12:28 #30 №1475437 
>>1475260 (OP)
твоя мамка
Аноним 09/11/16 Срд 22:12:56 #31 №1475438 
14787187767340.jpg
вот эти девушки, вышедшие словно из Японских ужастиков, в ДС3 - просто шедевр и максимум крипота. Никогда не забуду.
Аноним 09/11/16 Срд 22:13:37 #32 №1475439 
>>1475260 (OP)
Думал, что не боюсь пауков, но дарк месия показал мне обратное.
Аноним 09/11/16 Срд 22:14:55 #33 №1475442 
>>1475436
По иконке фонарика вспомнил игру Хз почему от всей игры запомнился только он
Аноним 09/11/16 Срд 22:15:07 #34 №1475445 
14787189075520.jpg
14787189075531.jpg
Ненавижу! Почему они так похожи?
Аноним 09/11/16 Срд 22:17:41 #35 №1475454 
14787190615110.jpg
>>1475260 (OP)
Вроде столько лет прошло. Но до сих пор никак не привыкну. Сука.
Аноним 09/11/16 Срд 22:21:49 #36 №1475462 
14787193094420.jpg
Просто оставлю это здесь...
Аноним 09/11/16 Срд 22:26:38 #37 №1475467 
14787195989900.jpg
>>1475260 (OP)
Хоть и встречаются только в модах, но все же
Аноним 09/11/16 Срд 22:30:52 #38 №1475472 
14787198524400.jpg
>>1475439
Пауки, ска, во все всех играх
Аноним 09/11/16 Срд 22:35:04 #39 №1475476 
>>1475325
Это же кролик, все в грааль!

>>1475353
Двачую Дахаку. Сейчас бы не испугал, но в своё время давал просраться.

Больше всего меня пугали игры серии AvP. В первой были ебучие мордохваты в вентиляции и дико резкие алиены, когда проходил то сидел, бывало, минут по 5 на одном месте, просто потому что ссал что они выпрыгнут на меня и я не успею в них даже попасть.
А во второй части самым страшным монстром оказался ебучий жук. Это единственный моб на первой локе, несмотря на звуки, но он пугает как мразь тем что шелестит где-то вблизи, а его найти не можешь, сука, и весь на нервах.

Объеденные зомби на спидах в Ревенхольме в хл2 туда же, вместе с ядовитыми хедкрабами.
Вообще, монстры, хватающие за ебальник, меня здорово стремают в любых играх.

В мертвокосмосе ублюдочные "цыплята" пугали при первом появлении. Ещё выглядывают из-за контейнеров, суки такие, вообще пиздос.

Но все это меркнет по сравнению с пауками в Тёмном мессии, которые как-то особенно отвратительны и навязчивы. Когда с ними запирают в "колодце" просто визжать как девочка хочется, я ебал. Как ни крутись, ни пинайся, а они все равно доползут до тебя, причём обязательно с той стороны, с которой не ожидаешь.

Самый же сильный страх в играх я испытывал, внезапно, в обливионе. Начинал играть трижды, ни разу не играл дольше пары дней, но каждый ебаный раз я забывал про гоблина в канализации в самом начале игры. И каждый раз его бесшумное появление за спиной и удар заставляют меня подпрыгивать как кошака. Одновременно пиздецки страшно и смешно со своей тупости.

Ну и майнкрафтик со своими скелетами, пожалуй, в тройке лидеров. Даже когда знаешь, что он за углом, и с напряжением ждешь, и вот он меееедленно выползает из-за угла, момент его выстрела все время оказывается неожиданным.

Чото я вообще ссыкло, походу...
Аноним 09/11/16 Срд 22:35:20 #40 №1475477 
>>1475472
Только в месие они пиздец как шипят и прыгают в литсо-экран как фэйсхаггеры. Я одного не понимаю, есть хоть кто-то, кому просто похуй на пауков всех размеров? Хуже и страшнее тварей просто не существует на свете.
Аноним 09/11/16 Срд 22:35:35 #41 №1475478 
14787201352190.png
>>1475438
Ух, ебать, доставь видос! Не играл в ДС3
Аноним 09/11/16 Срд 22:44:25 #42 №1475496 
>>1475477
Пауки совсем не страшные. А еще они часто очень хорошо горят.
Аноним 09/11/16 Срд 22:47:49 #43 №1475506 
>>1475438
Фублядь, захотелось даже не убежать, а взять кувалду на максимально длинной ручке и переломать их нахуй, а потом сжечь в пизду. Я не смог бы жить спокойно, зная, что они ещё где-то живы.
Аноним 09/11/16 Срд 22:49:48 #44 №1475510 
>>1475454
Вот, кстати, халфлайфовская рыбка тоже та ещё мразь, из воды я тогда вылетел пулей и за всю серию больше старался к луже глубже чем по колено не подходить.
Аноним 09/11/16 Срд 22:49:57 #45 №1475512 
14787209978130.png
>>1475260 (OP)
Эти. Более отвратных чудовищ в играх редко можно встретить.
Аноним 09/11/16 Срд 22:51:50 #46 №1475515 
14787211108830.jpg
>>1475512
Аноним 09/11/16 Срд 22:56:01 #47 №1475524 
14787213611480.jpg
>>1475260 (OP)
Често сказать я не понимаю, как можно испугаться картинки на экране, я хоть и трусливый человек, но признаюсь честно, единственная игра, которая меня напугала до мурашек - сталкер, своим снг сеттингом и безысходностью, так что пусть будет вот.
Аноним 09/11/16 Срд 22:58:14 #48 №1475528 
>>1475510
И эти хуевины на потолке(барнаклы, не?). Когда проходил первый раз, попался, охуел, когда он начал притягивать и в панике стал долбить монтировкой.
Аноним 09/11/16 Срд 22:59:22 #49 №1475531 
>>1475524
Там лаборатории крипотные
Аноним 09/11/16 Срд 23:00:11 #50 №1475533 
14787216120370.jpg
>>1475298
Аноним 09/11/16 Срд 23:09:03 #51 №1475550 
>>1475528
Барнаклы.
В самую первую встречу я тоже испугался и в панике даже помер, вообще не мог понять что происходит, почему здоровье теряю, что за звуки, а на последних хп поднял голову, а там эта ебака меня жуёт!
Потом уже они не пугали, они слишком безопасны и медленны.
Аноним 09/11/16 Срд 23:13:24 #52 №1475558 
Меня почему то пугают разобранные куклы и просто белые кукольные лица с пустыми глазницами. И не только в играх, даже в Розен мейден в тех эпизодах из второго сезона где показывают процесс создания этих кукол.
Аноним 09/11/16 Срд 23:15:27 #53 №1475560 
>>1475260 (OP)
Несколько кирпичей выдавили и души. Там, правда, больше от внезапности и неизвестности, насколько опасен враг. Как правило, пизда как опасен, лол. Как первая встреча с чёрным рыцарем, например.
В лесу ещё однажды шарился, заметил змейку на дереве. Ну, прикольно, думаю, проработано как, даже живность ползает. Ударил. Змейки внезапно оказалось две и обе торчали из одного туловища, ух еб, и оно на меня пошло.
Аноним 09/11/16 Срд 23:19:40 #54 №1475567 
14787227809980.jpg
14787227810021.jpg
>>1475476
Хорошо их нарисовали. Даже волосинки видно.
Аноним 09/11/16 Срд 23:29:59 #55 №1475582 
>>1475558
В Condemned этот страх обоснован - там некоторые манекены не очень-то и манекены, и могут уебать по хребту когда мимо пройдешь. Ну и в целом игра в напряжении держала, кстати. Хоть монстров там и не было. Почти.

Во втором фильме по СХ был любопытный манекенопаук. Но он там не особенно страшный. Стремный просто.
Аноним 09/11/16 Срд 23:30:44 #56 №1475583 
>>1475426
Да. Когда-то на эту игру дрочили.
Аноним 10/11/16 Чтв 00:04:53 #57 №1475657 
>>1475583
Что за игра-то?
Аноним 10/11/16 Чтв 00:15:04 #58 №1475666 
>>1475462
Никогда не плаваю в морровинде. Стараюсь пробегать по воде или иду в обход. Еще вампиры в склепах ухают так, что кирпичи сыпятся.
Аноним 10/11/16 Чтв 00:15:55 #59 №1475669 
>>1475477
>Только в месие они пиздец как шипят и прыгают в литсо-экран как фэйсхаггеры
Тут я пиздец как обосрался.
Аноним 10/11/16 Чтв 00:19:54 #60 №1475682 
>>1475260 (OP)
Зомби, я просто до усрачки боюсь зомби.
Аноним 10/11/16 Чтв 00:21:49 #61 №1475685 
>>1475417
напомнило мальту и его волоснистые мякичи
Аноним 10/11/16 Чтв 00:22:22 #62 №1475689 
>>1475510
>>1475550
С языка сняли. Очень точно описали мои первые встречи с этими товарищами. Даже когда играл в оппосинг форсе старался не использовать барнакла в качестве оружия. Бррр.
Аноним 10/11/16 Чтв 00:23:42 #63 №1475692 
>>1475657
Power slave
из когорты нишевых тематических клонов дума/дюка нюкема.
Аноним 10/11/16 Чтв 03:07:13 #64 №1475909 
14787364334600.png
В сосничестве помню, обосрался с пикрелейтед. Сейчас смешно, конечно, но что-то в таких изуродованных подвешенных телах вроде >>1475375 до сих пор ДИСКОМФОРТ вызывает.
Аноним 10/11/16 Чтв 03:24:33 #65 №1475914 
>>1475344
Ууу, сука. Он меня и в 22 пугал до усрачки. Когда спускаешься на 10 уровень к гномам, а гномов нет, а есть только ОНО, понимаешь, куда делись все гномы. Так игру из-за него и не прошел. Я даже не знаю, можно ли его убить.
Аноним 10/11/16 Чтв 05:25:50 #66 №1475960 
14787447505700.jpg
14787447505711.jpg
14787447505712.jpg
Аноним 10/11/16 Чтв 05:30:51 #67 №1475961 
14787450517500.jpg
Эос из первой красной фракции. Во плоти ты её видишь только в самом конце игры, до этого она появляется только на иконках и плакатах "разыскивается", где толком ничего не рассмотреть, поэтому я никак не мог сообразить, человек она или робот с порванной человеческой кожей. И ещё боялся, что она пластину снимет, а там голая плоть пульсирует, кровь сочится, глазница пустая. Тот факт, что по сюжету она - лидер восстания и союзница, к которой ты целенаправленно идёшь, заставлял в некоторые моменты просто выключать игру, уж очень не хотел я с ней встречаться.
Аноним 10/11/16 Чтв 05:38:08 #68 №1475964 
14787454885040.webm
>>1475478
Аноним 10/11/16 Чтв 05:40:00 #69 №1475966 
14787456002390.webm
>>1475478
вот ещё один весёлый момент
Аноним 10/11/16 Чтв 05:42:29 #70 №1475968 
14787457493240.gif
>>1475477
Абсолютно похуй на пауков в играх и на картинках, а вот в жизни пиздец передёргивает.
Аноним 10/11/16 Чтв 05:46:30 #71 №1475969 
>>1475968
ПИДАРАС БЛЯДЬ!
Аноним 10/11/16 Чтв 05:59:11 #72 №1475973 
14787467511700.gif
14787467512441.gif
14787467512902.gif
>>1475968
не благодари
Аноним 10/11/16 Чтв 06:09:47 #73 №1475977 
14787473879410.jpg
>>1475968
За что вы их не любите? Немного неприятные на вид, да, но зато насколько полезные! в отличие от вас
Аноним 10/11/16 Чтв 08:46:32 #74 №1476034 
14787567922360.jpg
14787567922391.jpg
14787567922402.jpg
>>1475977
Я тоже их люблю. Бабуся в детстве говорила: "Не убивай паучка, письма не принесет".
Теперь я им имена даю. Они прикольные, санитары квартиры, ловят мух. Маленькие тем более, у нас же не Южная Америка.
У них такие няшные мордочки и глазки. Только большая злюка может таких лапусек не любить.
Аноним 10/11/16 Чтв 09:12:30 #75 №1476046 
14787583503780.jpg
14787583503831.png
14787583503842.jpg
>>1475454
Двачую. В детстве так сильно испугался этой хуйни, что потом дохуя лет панически боялся лезть в воду в любой игре. Зубастая подводная поеботина пугает до ступора.
Аноним 10/11/16 Чтв 09:17:17 #76 №1476047 
14787586370850.jpg
14787586370861.jpg
Я вообще по жизни довольно бесстрашный человек и максимум могу в игре обосраться только от неожиданности, что бы через секунду посмеяться над своим "страхом". Но пикрелы производили на меня довольно неприятное впечатление. А еще отвратительные звуки, которые они издавали.
Аноним 10/11/16 Чтв 09:25:21 #77 №1476051 
>>1476034
Такие няши :3
Аноним 10/11/16 Чтв 10:38:53 #78 №1476114 
14787635332920.png
14787635333641.png
Сир...
Аноним 10/11/16 Чтв 10:51:41 #79 №1476133 
>>1476034
>Не убивай паучка, письма не принесет
В смысле если паука убить то могут ящик угнать?
Аноним 10/11/16 Чтв 11:20:27 #80 №1476173 
14787660276610.jpg
14787660276621.jpg
14787660276872.jpg
14787660276893.jpg
>>1475964 >>1475966
Ебать крипота!
>>1475445
Двощую первого! Да и, помню, появление тех быстрых зомби в Ревенхольме было адовое. Обсирался тогда знатно. >>1475510 >>1475550 Ох, бля, не напоминайте. Меня до сих пор акула высаживает в ХЛ1.
>>1475524
Тож двощую. Само собой там крипотные лабы. Ну и первые встречи с кровосисями высаживали.

Кстати в Сидоджи местность на 4м пике очень, нет, ОЧЕНЬ стремала. Особенно в туман там побродить или ночь. Пиздец. Всё ждал что сейчас какой-то скрипт запуститься и на меня если не реднек с топором выскочит то ещё что похуже (так надеялся на какую-то НЁХ в ГТА, лол. СА не была серьёзной совсем, могли бы и сделать что-то)
Аноним 10/11/16 Чтв 11:22:47 #81 №1476176 
>>1476173
>хл
>сталкер
васян99 залогинься
Аноним 10/11/16 Чтв 11:23:00 #82 №1476178 
>>1476133
В смысле сеть упадет
Аноним 10/11/16 Чтв 11:29:36 #83 №1476182 
14787665766880.jpg
Аноним 10/11/16 Чтв 11:31:22 #84 №1476184 
14787666823560.jpg
14787666823591.jpg
14787666823602.jpg
>>1476173
Алсо в Пейнкиллере первый раз когда увидел эту дылду на кладбище, пиздецки высадился. Ща, вот, смотрю скрины и он ну вообще не большой, а тогда вселял страх, казалось что достаёт до самого неба. Кстати и не понял поначалу что вообще происходит, томущо проебал момент когда он подошёл, а потом уже заметил что я бегаю у него под ногами. Знатно я обдристал штанцы.
В Фейбле вот эта хуйня каждый раз высаживала. Самим видом, хуй знает почему.
Не чудище, но от трипов Макса в морге мурашки по коже шли. Ну нахуй.



>>1476176
Васян90. Пофиксил
Аноним 10/11/16 Чтв 11:31:49 #85 №1476185 
14787667096700.jpg
>>1475966
Оставлял сообщение "прислушайся" на входе в комнату со скримером, словил минусов.
Аноним 10/11/16 Чтв 11:43:53 #86 №1476206 
>>1475294
Двух жуков этому.
Аноним 10/11/16 Чтв 11:47:15 #87 №1476213 
>>1475445
Откуда залупоголовый?
Аноним 10/11/16 Чтв 11:52:33 #88 №1476228 
Из killing floor первого, не знаю даже почему.
Аноним 10/11/16 Чтв 11:53:23 #89 №1476230 
14787680039190.webm
Идёшь-идёшь, а тут ррраз, и всё.
Аноним 10/11/16 Чтв 11:55:20 #90 №1476233 
>>1476228
И ублюдки из кондемнеда ещё.
Аноним 10/11/16 Чтв 11:58:09 #91 №1476241 
>>1476213
Дарк Соулс 2.
Аноним 10/11/16 Чтв 11:59:48 #92 №1476244 
14787683888090.jpg
Вот этих невидимых уебков боялся. Ибо выпригивали внезапно
Аноним 10/11/16 Чтв 12:00:23 #93 №1476245 
14787684235290.jpg
>>1476241
Люблю когда на хуй или на пизду похоже. Или на зубастую жопу с сиськами. И страшно и заводит одновременно.
Аноним 10/11/16 Чтв 12:04:43 #94 №1476251 
>>1476244
Двачую.
Перед заходом на второй этаж каждый раз жутко срался, потому что в первом же кабинете по левой стороне видел этот клон. Бля, реально жутко было.
Еще в Эвакуации, когда в больнице выключали свет и набигали эти пидоры с красноглазыми фантомами Альмы.
Аноним 10/11/16 Чтв 12:06:49 #95 №1476254 
>>1476244
Двачую. Вообще первый фир так и не прошел, слишком страшно.
Аноним 10/11/16 Чтв 12:29:59 #96 №1476300 
>>1476245
Чёт не могу себе представить, чтобы кого-то ещё впечатляли гигеровские высеры.
Аноним 10/11/16 Чтв 12:34:43 #97 №1476309 
14787704833470.jpg
14787704833491.png
>>1476300
Они прекрасны
Аноним 10/11/16 Чтв 12:37:00 #98 №1476315 
14787706200880.jpg
14787706200891.jpg
14787706200902.jpg
14787706200923.jpg
>>1475961
в КФ хватало крипоты
Аноним 10/11/16 Чтв 12:52:40 #99 №1476350 
14787715603120.jpg
14787715603141.jpg
14787715603162.jpg
14787715603193.jpg
Если кто ещё помнит.
Аноним 10/11/16 Чтв 13:48:46 #100 №1476441 
14787749267450.png
Вот эти вскрытые кролики.
Аноним 10/11/16 Чтв 14:38:15 #101 №1476517 
>>1475325
В Какануме был, это отсылка?
Аноним 10/11/16 Чтв 15:25:54 #102 №1476610 
>>1475260 (OP)
Боишься большого одноглазого монстра, ммм? :3
Аноним 10/11/16 Чтв 15:29:09 #103 №1476617 
>>1475417
Были одеты в секси золотые бикини.
Аноним 10/11/16 Чтв 15:32:47 #104 №1476621 
14787811676090.jpg
>>1476441
Кстати к теме зомби-кроликов - зайцы шахиды из аддона к Проклятым Землям, с последнего острова, вызывали просто наилютейшую боль, эти разлагающуюся ублюдки были настолько гиперскоростными, что я сначала вообще не понимал, что происходит и пришел к выводу, что наступаю на ваншотящие мины.
Аноним 10/11/16 Чтв 15:42:37 #105 №1476646 
14787817570610.jpg
Аноним 10/11/16 Чтв 15:43:30 #106 №1476651 
>>1475462

Это что за хуйня? Никогда не видел такого мутанта
Аноним 10/11/16 Чтв 15:44:19 #107 №1476654 
Снапперы и Дрэгон Снапперы из Готики, ужас охотника.
Аноним 10/11/16 Чтв 15:45:48 #108 №1476660 
>>1475260 (OP)
Твоя мамка.
Аноним 10/11/16 Чтв 15:50:55 #109 №1476677 
>>1476350
Генерала жалко.
Аноним 10/11/16 Чтв 15:54:54 #110 №1476689 
>>1475260 (OP)
Dragon's Dogma
- Gazer
- Varg
- Cockatrice
Аноним 10/11/16 Чтв 15:55:54 #111 №1476694 
14787825549660.jpg
14787825549681.jpg
14787825549682.jpg
>>1475260 (OP)
Пиздец как пугали изуродованные вампиры в legasy of kain. Особенно вампиры зомбари спал с открытой дверью и всматривался думал сейчас подойдет такая ебака своей походкой и хрипением. Вряд ли тут есть такие
Аноним 10/11/16 Чтв 15:56:06 #112 №1476697 
14787825662690.png
Аноним 10/11/16 Чтв 15:57:46 #113 №1476704 
>>1476689
Внезапно, там крайне стрёмные зомби. Точнее, не столько даже сами змоби, сколько издаваемые ими звуки. Прямо одни из лучших зомби-звуков, что я слышал в фентези-играх.
Аноним 10/11/16 Чтв 16:23:44 #114 №1476772 
>>1476646
Проиграно
Аноним 10/11/16 Чтв 16:28:18 #115 №1476781 
14787844982240.jpg
Зис, из второго квейка.

Они даже не были особо сильны, но идёшь себе по коридору, слышишь характерный вопль, набигает такая хуйня и отфутболивает тебя в лаву или в пропасть. А если их несколько, то будешь летать с хуйца на хуец, как дешевая шлюха, пока не сдохнешь.
Аноним 10/11/16 Чтв 16:32:55 #116 №1476793 
14787847756280.jpg
14787847756351.jpg
14787847756362.jpg
14787847756373.jpg
Что вы вообще понимаете в страшных монстрах! Причём, тут они еще и не злые, а вполне вменяемые ребята, которые по своему правы. Ну, кроме поехавшего Ямы.
Аноним 10/11/16 Чтв 16:48:42 #117 №1476846 
14787857227040.png
Аноним 10/11/16 Чтв 17:01:16 #118 №1476895 
14787864767250.png
>>1475260 (OP)
Смерть мерзкая от ползуна.
Аноним 10/11/16 Чтв 17:01:21 #119 №1476896 
>>1476781
Хорошо сказал.
Аноним 10/11/16 Чтв 17:03:14 #120 №1476904 
>>1476896
Их разрабы еще в таким местах напихали, откуда они выскакивают всегда внезапно и довольно близко к тебе. В 4 кваке берсеркеры даже близко не такие ебучие были.
Аноним 10/11/16 Чтв 17:11:12 #121 №1476933 
>>1476904
В четвёртой был какой-то четвероногий монстрик, типа Демона из Дума, если мне не изменяет память. Там хватало ебучести, каждый пехотинец прыгал из стороны в сторону, ужасно бесило.
Аноним 10/11/16 Чтв 17:13:07 #122 №1476936 
>>1476933
Ага, ещё и визжащих шлюх телепортироваться научили.

А во второй шлюха так-то стонали эротично, я один раз даже пришёл в место, где за стеной такая банши стонет, закрыл глаза и смачно на эти звуки пофапал. Тогда у меня еще тырнета не было и я фапал на всякую хуйню.
Аноним 10/11/16 Чтв 17:19:41 #123 №1476954 
>>1476793
Ледоколы даже в 2д-стелсе умудрились жути нагнать.
Аноним 10/11/16 Чтв 17:38:52 #124 №1476991 
14787887328800.jpg
14787887328811.jpg
14787887328942.jpg
>>1475260 (OP)
Вот эти.
Аноним 10/11/16 Чтв 17:39:40 #125 №1476993 
14787887805980.jpg
>>1476051
:3
Аноним 10/11/16 Чтв 17:47:34 #126 №1477009 
>>1475968
Пидарас! Я чуть со стула не наебнулся нахуй.
Аноним 10/11/16 Чтв 18:16:34 #127 №1477095 
14787909946360.jpg
Аноним 10/11/16 Чтв 18:40:12 #128 №1477169 
Чудовища меня не пугают в играх, а скорее раздражают, потому что обычно это какие-нибудь уворотливые ебаки с инвизом, которых трудно убить и легко от них отъехать. Весь ИТТ тренд не страшный вовсе, большинство из них я видел сам в игре и моей реакцией было "ну прикольно".
Аноним 10/11/16 Чтв 18:55:01 #129 №1477199 
>>1476991
https://www.youtube.com/watch?v=Q4IliyIjHDY
Аноним 10/11/16 Чтв 18:57:16 #130 №1477206 
>>1475355
Млять эти самые лютые, лютее их только Брахманы самоубийци из второго фолача.
Аноним 10/11/16 Чтв 18:59:23 #131 №1477209 
>>1476651
В моровинде разумная подводное говно не помню названия
Аноним 10/11/16 Чтв 19:48:48 #132 №1477376 
>>1476651
Дреуг, кажется, зовётся.
Аноним 10/11/16 Чтв 20:01:03 #133 №1477422 
14787972630640.png
Аноним 10/11/16 Чтв 20:59:04 #134 №1477596 
>>1475960
А у меня наоборот эти штуки со скрученными коврами вместо рук и пиздой вместо лица вызывали желание их обнять.
Аноним 10/11/16 Чтв 21:08:19 #135 №1477612 
>>1475298
черный зверь. я от одного названия обсерался. и боялся ночью выходить из лагеря, и сидел на крыше, пялился в лес судорожно сжимая взведенный арбалет. ах, юность.
Аноним 10/11/16 Чтв 21:15:21 #136 №1477622 
14788017213370.png
Аноним 10/11/16 Чтв 21:15:42 #137 №1477623 
>>1475355
кстаит, анон, напомни старый фильм, годов 80-х, там были подобные чудища - черные, высокие силуэты, а вместо головы коровий/лошадиный через и еще они визжали страшно. в ведьмаке 3 леший еще очень похож на них.
Аноним 10/11/16 Чтв 21:17:47 #138 №1477625 
Кассадоры
Аноним 10/11/16 Чтв 21:23:53 #139 №1477642 
14788022331110.jpg
Не пугался никогда монстров в играх, только от неожиданности и то больше от звука в этот момент чем от самого монстра.

Только монстр из 6 резика смог вызвать во мне НЕПРИЯТНОЕ чувство, но без страха.
Аноним 10/11/16 Чтв 22:30:44 #140 №1477815 
14788062440650.jpg
14788062440661.jpg
14788062440692.jpg
14788062440703.jpg
>>1477623
Помню только фильм посвежее: Пир
Монстры носили бычьи шкуры и черепа, но на самом деле похожи на хеллнайтов из Дума.
Аноним 10/11/16 Чтв 23:00:59 #141 №1477881 
>>1475666
На самом деле, вампирам просто оставили английскую озвучку и они кричат Die!
Аноним 10/11/16 Чтв 23:26:34 #142 №1477922 
14788095947560.jpg
>>1476933
> монстрик
Аноним 10/11/16 Чтв 23:51:13 #143 №1477967 
14788110740160.jpg
Вот ета хуйня
Аноним 11/11/16 Птн 00:03:33 #144 №1478000 
>>1477095
Там вообще крипотная локация. Уходящие в даль тёмные воды с узенькой полоской земели.

>>1477642
Это у него сиськи?
Аноним 11/11/16 Птн 00:13:32 #145 №1478014 
14788124129880.jpg
Вызывают дикое отвращение.
Аноним 11/11/16 Птн 00:21:58 #146 №1478027 
14788129185860.jpg
Пугали? Чудовища? Вы ничего не знаете о настоящих чудовищах моего детства.
Пиклтрейд.
Аноним 11/11/16 Птн 00:42:32 #147 №1478054 
>>1478027
>хоррор-рогалик
Аноним 11/11/16 Птн 00:54:20 #148 №1478079 
14788148608470.jpg
Вот эта хуйня.
Аноним 11/11/16 Птн 00:56:03 #149 №1478082 
14788149634080.jpg
Аноним 11/11/16 Птн 00:58:30 #150 №1478088 
14788151107050.jpg
>>1478079
Аноним 11/11/16 Птн 00:58:55 #151 №1478090 
>>1478079
аж слезу пустил
Аноним 11/11/16 Птн 00:59:09 #152 №1478091 
14788151496700.webm
>>1478082
Аноним 11/11/16 Птн 01:01:48 #153 №1478098 
14788153080790.png
14788153080891.jpg
14788153080912.jpg
14788153080953.jpg
Аноним 11/11/16 Птн 01:01:52 #154 №1478099 
14788153120680.jpg
14788153120711.jpg
14788153120752.jpg
>>1475260 (OP)
пирамидхэд из сайлент хилла
Аноним 11/11/16 Птн 01:03:46 #155 №1478106 
14788154268100.jpg
>>1478099
>и снова запостил это жирушное блятство
Аноним 11/11/16 Птн 01:10:58 #156 №1478116 
14788158587990.jpg
Аноним 11/11/16 Птн 01:11:53 #157 №1478119 
>>1475337
Ссыкло ты
Аноним 11/11/16 Птн 01:13:16 #158 №1478124 
14788159969770.jpg
14788159969801.jpg
14788159969812.jpg
>>1475260 (OP)
кто-нибудь здесь шутил про логвинова??
классика же,ну
Аноним 11/11/16 Птн 01:15:41 #159 №1478129 
14788161419050.gif
Аноним 11/11/16 Птн 01:16:31 #160 №1478132 
>>1478099
Оверхайпнутая хуйня.
Аноним 11/11/16 Птн 01:20:18 #161 №1478141 
14788164189590.png
Аноним 11/11/16 Птн 01:50:39 #162 №1478194 
14788182395830.jpg
Аноним 11/11/16 Птн 02:22:52 #163 №1478237 
>>1478098
>1 пик
Блядь, я думал, это у них чёрная повязка на лице, только сейчас разглядел, что это впадина в черепе. Чёт теперь не по себе (а ведь в морровинд наиграл часов 70-80...)
>>1478116
Что это такое? Откуда? Чем-то напомнило близнецов из SH4
Аноним 11/11/16 Птн 02:35:56 #164 №1478241 
14788209563110.jpg
>>1478106
двачую, ненавижу эту версию из фильма. Пирамидыч в игре - НЕХ неопределённого пола (во всяком случае, поначалу трудно сказать, женского пола монстр или мужского), которая устраивает какой-то инфернальный пиздец, насилуя монстров, упорно не подыхая и всегда заставляя героя нервничать. В фильме же ходит какой-то полуголый альфач с накаченным прессом, тупо превращая в фарш всё, до чего доберётся (впрочем, само появление его в фильме - один большой вопрос).

А ещё, когда я впервые играл в SH2 (мне было лет 12-13), я хорошо запомнил первую встречу. Он стоял за решёткой, из-за чего его было сложно разглядеть, и мне показалось, что у него на голове одет мусорный контейнер, как те, что стоят во дворах (старые, ржавые), и меня это дико напрягло. В детстве, когда я был совсем сосницким, я боялся мусоровоза, а точнее - его железной клешни, которая хватала ящики и тащила к кузову. Я боялся, что если буду долго стоять у окна и смотреть на машину, то она вытянет эту клещню и заберёт меня. Страх этот быстро прошёл, но когда я спустя несколько лет встретил пирамидыча в первый раз и увидел на его голове этот ржавый контейнер, во мне что-то перевернулось резко, и стало дико страшно.
sageАноним 11/11/16 Птн 02:51:23 #165 №1478245 
>>1476694
Бля, я тоже ссался с мелкайи, такая-то каракатица из частей трупов, а как наползает, шевеля этими своими паукообразными пальцами. Ещё обосрался, когда в крепости думаха перед его трупом зачем-то в астрал перешел, а он там стоит и мне говорит ты что, ебанутый? Ты чё тут делаешь? и убивает с двух ударов. Обидно очень, что такое говно, как томб райдер ребутнули, навыпускав перед этим дохуя частей, а годнейшее наследие каина забросили, и даже носгот закрыли, пидоры.
Аноним 11/11/16 Птн 02:56:26 #166 №1478248 
>>1478237
>Откуда?
Запретная сирена два. Гуглится же пик.
>>1478241
Как писали выше. Переоценен же. Как можно бояться гуманоида который еще и ебет все что движется. В лет 13-14 конечно понятно, там и рассказы Баркера кирпичами срать заставят. Однако феномен его популярности мне просто не понятен. Сх обладает ебанутым бестиарием, но давайте выберем вот это и сделаем маскотом серии. Хуррр.
Аноним 11/11/16 Птн 03:08:08 #167 №1478250 
>>1478248
В игре он (на самом деле, они, но не суть) очень стрёмно выглядит.
Это нихрена не альфач, ебущий всё, что движется, а чахлый и немощный дрищ, которому коробка на голове причиняет дикие муки. Он даже своим гигантским ножом машет как попало, едва-едва поднимая его над землёй. В одних его анимациях видно, что каждая секунда его жизни - агония. Но при этом он не умирает и настойчиво ходит по пятам за главным героем. А когда после схватки с двумя такими товарищами, ты их нихрена не побеждаешь, а они сами вставляют огромные арматурины себе в глотки, застывая в неестественных позах... Ух!
Маскотом серии его делать было огромной ошибкой. Красный Дьявол у каждого свой и Пирамиду видел только Джон.
Аноним 11/11/16 Птн 03:30:13 #168 №1478269 
>>1478250
Он не совсем дрищ, точнее совсем не дрищ. Если глянуть на оригинальный дизайн и арты он как раз наоборот более менее жилистый и как раз сложен для размахивания елдаком размером с свое тело. Все равно не самый жуткий образ. Может это дело предпочтений, а может я просто ебанутый.
>Маскотом серии его делать было огромной ошибкой.
Менять оригинальную концепцию было ошибкой. Был мартир экзекутор, стал Джейсон с коробкой на голове. И это еще каноном сделали при этом насрав на оригинальную идею.
Аноним 11/11/16 Птн 04:38:58 #169 №1478287 
14788283381930.jpg
14788283381951.jpg
14788283381972.jpg
/thread
Аноним 11/11/16 Птн 05:58:49 #170 №1478312 
14788331297090.jpg
Вот эти пидорасы.
Аноним 11/11/16 Птн 06:25:36 #171 №1478320 
14788347364310.jpg
>>1476697
Я вообще когда-то дум самой страшной игрой в мире считал.
С TNT evilution начал, там на моменте где впервые ревенант вылезает, я чуть коня не двинул. Пиздец, думал, нахуй такие игры.
А сейчас, блядь, нихуя не боюсь, дум раз в неделю поигрываю, чисто расслабиться. Хорроры не пугают, кроме совсем каких нибудь макабрических.из последнего разве чё sad satan, и то, по большей мере из-за реверснутого звука.
Я ебал такую жизнь.
Аноним 11/11/16 Птн 06:27:42 #172 №1478321 
>>1478000
Двачую. Я был бы очень не против поиграть в ченить с атмосферой, подобной пребыванию на озере. Когда ты нечто мелкое и чужое в огромном древнем океане скорби
Аноним 11/11/16 Птн 06:31:11 #173 №1478323 
>>1478079
Мне больше крипово было от ситуации, в которую гг попал.
Видишь такой все вокруг, как булькающие, гниющие куски мяса. И никто никогда не сможет помочь.
а ещё он долбоёб, но это я цепляюсь.
Аноним 11/11/16 Птн 06:33:54 #174 №1478326 
14788352344710.jpg
>>1478000
>Это у него сиськи?

Нет, это дырки из которых идет газ вроде. Япошки решили сыграть на трипофобии, однако что то мне уже на нее похуй, хотя впервый раз было неприятно.
Аноним 11/11/16 Птн 06:35:39 #175 №1478327 
>>1478326
Это вообще мемас, а не фобия.
Аноним 11/11/16 Птн 09:05:46 #176 №1478390 
14788443469940.jpg
Обычно меня стремают в играх твари, которые не только чем-то пугают, но еще и опасны с точки зрения геймплея. Типичный пример - эти твари из Маскарада, двачну >>1478312. Издают криповые звуки и ВНЕЗАПНО напрыгивают, при этом хуячат очень неплохо. Если подумать, в детстве было точно так же. Всякие жуткие еболы сами по себе никогда не пугали, а вот хуйня типо пикрелейтед, которая могла привести к пиздецу - еще как.
Аноним 11/11/16 Птн 09:08:34 #177 №1478393 
14788445141430.jpg
Сюда же можно пристегнуть классическую стремоту, от которой было страшно попозже, уже в подростковом возрасте.
Аноним 11/11/16 Птн 09:43:26 #178 №1478427 
14788466063160.png
14788466063561.png
Кровососущее чудовище из Бладборн.
Это пузико заполненное кровью, так и хочется проткнуть его, как прыщ или как комара, за которым ты наблюдал пока он сидел у тебя на руке и напивался кровью.

Странно, но я не помню что б кто-то отзывался о нём, как об особо сложном монстре. Но вот у меня начало прохождения Замка Кейнхёрст было жутко трудным именно из за этих монстров.
Аноним 11/11/16 Птн 10:03:40 #179 №1478453 
14788478205670.jpg
>>1478312
>>1478390
Лол, только позавчера перепроходил этот момент. Какие же они стремные, как и весь этот квест с кассетой. Я играю за стелс-стрелка, он в общем беспомощен против этих тварей. Носятся очень быстро, прыгают внезапно. Крадешься ты такой и тут ХУЯК НА СУКА ВЫПРЫГИВАЕТ И БЬЕТ В ЕБАЛО, ПОТОМ ЕЩЕ И ЕЩЕ, ННААА, и ты уже обосрался от внезапности вертишь камерой пытаясь поймать его. Единственный вариант это включать замедление времени, но на него нужна кровь...
Еще пикрил твари стремные, в фолауте есть похожие кадавры.
Аноним 11/11/16 Птн 10:09:56 #180 №1478463 
>>1476350
4 пик. Играл лет 12 назад, когда эти хуйни в первый раз появились, я так испугался что чуть со стула не упал. Нахер закрыл игру.
Аноним 11/11/16 Птн 10:15:52 #181 №1478469 
>>1478453
Я помню, первую пару раз еще не знал, что можно зайти к Меркурио за автодробовиком. Шарился с пистолетиком по канализации и охуевал. Без анаконды там совсем пизда, из нее как раз бегунов заебись снайперить издалека.
Аноним 11/11/16 Птн 10:17:52 #182 №1478474 
14788486721810.jpg
>>1475260 (OP)
брр, блядь
Аноним 11/11/16 Птн 10:23:51 #183 №1478484 
>>1478129
Кстати, да. Вообще вся вторая часть напрягала в детстве этим постепенным нагнетанием атмосферы таинственной непонятной могущественной ебанины. Начинается все бодро, красочно, а потом начинается, музыка гнетущая, какие-то лабиринты, постройки ебучие, алиены.
По-настоящему же я ссал там не этого босса, а то глазастое молекулоподобное уёбище с двумя щупальцами. Он, во-первых, появляется неожиданно, вообще не предполагаешь такое встретить в игре, во-вторых, он быстро и дерзко начинает преследовать дельфина с требованием обнимашек.
Аноним 11/11/16 Птн 10:43:21 #184 №1478519 
>>1478427
Блядь, сейчас как раз туда собираюсь. Еще собаковороны мерзкие в бладике, кстати.
Аноним 11/11/16 Птн 10:51:48 #185 №1478543 
>>1478269
Как по мне, так он действительно не самый жуткий, но он представляет собой апофеоз того, чем пугают во втором сх - абсурдом. Первая это более-менее такая сборная солянка из ночных кошмаров, отсылочек, с малюсенькими вкраплениями японского. А вот во второй внезапно сразу скакнули до какого-то бесчеловечного абсурда, практически без кроваво-кишечности, в которую потом ударилась трешка. и да, я уверен, и это не блятские шуточки типа "што ани курили)))))", что вся тим сайлент действительно хуярила легкие и не очень легкие стимуляторы во время разработки именно двушки, очень уж это видно по самой игре и особенно видно по сопутствующим короткометражкам тех времен, которые потом вышли на двд. И вот пирамидоголовый этот абсурд представляет, со своими неловкими движениями, еблей с манекенами, ножом не по росту и т.д.
Ну и естественно, серии нужен был свой немезис, это очень удобно именно для меметичности всей серии вообще. Вот они его и сделали таким, по своим болезненным возможностям.
Аноним 11/11/16 Птн 11:01:57 #186 №1478559 
14788513171520.jpg
14788513171581.jpg
Кстати, кто-нибудь знает, что это у него торчит? На какую-то трубку похоже, или на глаз (а ещё напомните: у него был длинный язык во время первого боссфайта, когда он хватает Джеймса, или мне это приснилось?)
Аноним 11/11/16 Птн 11:09:07 #187 №1478565 
>>1478559
где ты там трубку увидел лол
Аноним 11/11/16 Птн 11:14:07 #188 №1478571 
14788520473940.jpg
14788520473971.jpg
>>1478565
Сбоку торчит. Постоянно обсуждают же.
Аноним 11/11/16 Птн 11:18:49 #189 №1478578 
>>1478571
дыхалка мб, вы еще начните форму пятен обсуждать
Аноним 11/11/16 Птн 11:19:57 #190 №1478580 
>>1478559
>>1478571
Болт/заклепка, но никакого символизма все равно не несет, потому что главными частями дизайна головного убора являются форма шлема и просверленная в нем дыра для языка.
Аноним 11/11/16 Птн 11:22:32 #191 №1478583 
14788525528250.jpg
14788525528371.jpg
14788525528392.png
14788525529303.jpg
Вот эти мерзкие.
Аноним 11/11/16 Птн 11:25:59 #192 №1478588 
14788527594870.jpg
Периодически в таких вот треждах или в схтреждах вот так всплывает какая-то обскурная хуета, которую не знал до этого, или забыл, или не обращал внимания, или это вообще додумки местных ананиев, но вот эти вот маленькие странные хуйнюшки заставляют передернуться в очередной раз. Охуеть, почему я не видел язык пирамидоголового раньше.

Когда-то давно в трежде кто-то завел странный разговор про глаза Винцента из трешки. Не помню подробностей, помню только, что это было очень неожиданно и странно.
Аноним 11/11/16 Птн 11:28:04 #193 №1478592 
>>1478588
>про глаза Винцента
Про разного размера зрачки?
Аноним 11/11/16 Птн 11:29:00 #194 №1478595 
14788529404300.jpg
>>1478588
>странный разговор про глаза Винцента из трешки
Дизайн персонажа, точно также как и его нечищеные, желтые зубы. Может еще Дэвидом Боуи вдохновлялись, у того похожая хуйня была. Гетерохромия+увеличение зрачка в ходе травмы.
Аноним 11/11/16 Птн 11:36:34 #195 №1478609 
>>1478588
У пирамида ещё и глаза моргают.
Аноним 11/11/16 Птн 11:42:00 #196 №1478629 
>>1478609
Дадада, это я тоже хотел упомянуть, помню кто-то что-то такое говорил, не поясняя, наводя мистики. "Моргают" - это в смысле, когда он руки прикладывает то на один край пирамиды, то на другой?
Аноним 11/11/16 Птн 11:42:48 #197 №1478630 
>>1478241
>само появление его в фильме - один большой вопрос
Вот никогда этой доебки не понимал.
Пирамид был нарисован на картине, нарисован достаточно подробно.
Так что есть аж две версии - либо все, в чьих мирах он появлялся, видели картину (Алесса точно видела, см. SH:O), либо он старожил сайлент-хилла, которого встречал ещё автор картины (ну либо палачи, с которых вроде как нарисована картина, были созданы в его честь).
Если бы я делал сиквел сайлент-хилла, я бы рассказал историю картины и монстра, типа это древний символ ещё с индейских времен, который живет в коллективном сознании места и исполняет роль палача, если жертва того хочет.
Аноним 11/11/16 Птн 11:45:48 #198 №1478633 
>>1478629
Нет, вроде, там малозаметные фигнюшки в два пикселя на голове, похожие на заклепки, которые периодически дергаются.
Я сначала думал, что это мне кажется, но потом на форумах встречал людей, которые это тоже видели.
Аноним 11/11/16 Птн 11:46:31 #199 №1478635 
>>1478630
>SH:O
Ебаный ты блять шутник. Даже не начинай.
Ганс ессесно пояснял, почему пирамидоголовый появилася в фильме, и почему появился именно таким - в юбчонке и перекачанный - но все прекрасно понимают, что это просто маскот серии, и не смогли придумать ничего нового оригинального - реюзните старое. А уж притянуть за хуй концепции о том, как он тут "символизирует" это уж сам бох велел.
Аноним 11/11/16 Птн 11:46:52 #200 №1478636 
>>1477622
Этих-то хули бояться?
Аноним 11/11/16 Птн 11:50:19 #201 №1478642 
>>1478630
>Пирамид был нарисован на картине, нарисован достаточно подробно.
На картине во второй части игры, если ты забыл. И только там.
Пирамидоголовый относится только в Джеймсу, и это его единственное появление в каноничных играх по СХ. То, чем тебя кормили в хомякаминге, origins и прочем - это уже говно собачье. А ты и рад.
Аноним 11/11/16 Птн 11:57:36 #202 №1478653 
14788546569130.jpg
>>1478559
глаз
вот оригинальный концепт
Аноним 11/11/16 Птн 11:57:37 #203 №1478655 
14788546576630.jpg
14788546576681.jpg
14788546576712.jpg
14788546576723.jpg
Аноним 11/11/16 Птн 12:06:04 #204 №1478668 
>>1476047
Там именно на звуках всё и держится.
Аноним 11/11/16 Птн 12:06:19 #205 №1478669 
14788551797690.png
>>1478653
>концепт
Это такой же "концепт", как и любой другой фанарт, маня. То, что у тебя на картинке, нарисовано намного позже выхода СХ2, ты хотя бы на форму шлема посмотри. У оригинального PH форма шлема трапецоидная, а не строго треугольная - это уже выдумки Homecoming. Ты же постишь рисунки художника, которого приглашали для создания концептов к фильму по СХ - http://www.martinmercer.com/silent-hill-revelation
И датированя эти рисунки 2009 годом, а СХ2, если что, вышел в 2001.
А следовательно твоя теория - говно.

А вот это - концепт.
Аноним 11/11/16 Птн 12:08:07 #206 №1478672 
>>1478653
Неудобно кушать так, наверно.
Аноним 11/11/16 Птн 12:27:06 #207 №1478701 
>>1478669
Шо то хуйня, шо это хуйня. Обе это такие хуйни...
Аноним 11/11/16 Птн 12:28:47 #208 №1478705 
14788565271870.png
>>1478701
Обосрался - обтекай. В следующий раз хотя бы посмотри, откуда концепт арт постишь.
Аноним 11/11/16 Птн 12:30:42 #209 №1478711 
>>1478655
Мне наоборот монстры в suffering доставляли. Слэеры так круто ходили на своих клиниках, у стрелков была годная анимация когда они на тебя наводились и давали залп. Карлики только неприятные.
Аноним 11/11/16 Птн 12:32:40 #210 №1478714 
14788567604170.jpg
>>1478655
Аноним 11/11/16 Птн 12:33:57 #211 №1478720 
>>1478705
Я вообще мимокрокодил и к вашему петушиному диспуту отношения не имею.
Аноним 11/11/16 Птн 12:36:41 #212 №1478723 
14788570019150.png
>>1478720
Ну так хули ты лезешь-то тогда? Ни в одном аспекте не разбираешься, но считаешь нужным спиздануть свое мнение? Тебе что, 15 лет и в жопе играет чувство справедливости?
Аноним 11/11/16 Птн 12:39:25 #213 №1478727 
>>1478723
Ебать ты упоротый, видать, тебе как раз максимум 20. Все должны спрашивать светлейшего разрешения перед комментарием твоих постов? Пиздец какой-то. Если что, я другой крокодил, а то еще начнешь в бутылку лезть и принимать всех анонов за одного.

>>1478711
>>1478655
Вообще стоит в него играть? В лохматые времена, помню, в демку с какого-то диска поиграл и положил хуй, а игрушка была вроде неплохая.
Аноним 11/11/16 Птн 12:39:54 #214 №1478728 
>>1478723
Ну а хули бы не обсудить объективно говённый концепт? Или ты в быдлятне вырос, где тебя за любое личное мнение в жопу ебали?
Аноним 11/11/16 Птн 12:43:01 #215 №1478734 
14788573810760.jpg
>>1478728
>объективно говённый концепт
>объективно
Возвращайся когда:
1) Поймешь, что такое "объективность".
2) Научишься хотя бы хуево рисовать, чтобы выкатить свой концепт-арт
Мой юный любитель ad hominem'а.
Аноним 11/11/16 Птн 12:44:15 #216 №1478735 
>>1478728
>в быдлятне вырос, где тебя за любое личное мнение в жопу ебали?
Ты какбе забыл в каком разделе находишься. НУЖНО БОЛЬШЕ ДРАМЫ (И ПОЛИТОТЫ ПО ВОЗМОЖНОСТИ).
феминистки
Украина
Аноним 11/11/16 Птн 12:44:53 #217 №1478737 
>>1478735
Трампа забыл и геев.
Аноним 11/11/16 Птн 12:46:41 #218 №1478744 
>>1478735
Феминистки сейчас еще актуальны? Они вроде уже сдулись и лулзов все меньше доставляют.
Аноним 11/11/16 Птн 12:52:45 #219 №1478765 
>>1478727
Бодрые пострелушки, если часа через три не заебет, все окнорм будет.
Аноним 11/11/16 Птн 12:55:25 #220 №1478774 
>>1475260 (OP)
На внешний вид абсолютно насрать, пугают лишь геймплейные возможности врагов. Например, откачивание уровня у вампиров в Балдураче, или личи, или демилич с его ебучим заточением. Такая-то крипота ощущается, когда маг кастует тайм стоп и ты словно стоишь раком и ждешь вхождения мощного члена, ибо непонятно что сейчас будет скастовано.
Аноним 11/11/16 Птн 13:12:41 #221 №1478856 
>>1475341
Всегда угарал с этих ракетных скелетов в третьем Думце.
Аноним 11/11/16 Птн 13:26:32 #222 №1478898 
>>1478734
>сперва добейся
Поссал на тебя.
Аноним 11/11/16 Птн 15:43:36 #223 №1479323 
14788682162150.jpg
14788682162171.gif
14788682162502.png
Меня из Холмов больше всего пугали приведения из Silent Hill 4. Поначалу, конечно, бесило, что их нельзя убить, и это вызывало дискомфорт, особенно, когда нужно было что-то найти на локации. Но чем больше я играл в четвёртую часть, тем больше меня пугали эти противники. Не с точки зрения механики игры, типа, неубиваемый моб, который может заковырять игрока, если долго тупить. Пугала скорее сама идея. Летающие трупы, который навеки заперты в мире, рождённом больным подсознанием маньяка. И эти трупы вездесущи. Они всегда ищут игрока. Куда мы не приходили - в лес рядом с городом или на станцию метро - они уже тут как тут. Они знают, где находятся игрок. И каждый раз, когда мы приходим в этот мир - они, издавая жуткие стоны, вылезают из стен, заляпывая всё вокруг чёрной как дёготь жидкостью. И их нельзя убить. Пугает не то, что они бессмерты, а то, что их нельзя остановить, в принципе (приколоть пяток трупов к полу - не выход), и они будут вечно пытаться настигнуть игрока.

И если первую половину игры мы верим, что можем спрятаться от них в квартирке, то во вторую половину игры понимаешь, что момент, когда эти трупы залезут в твой чистый опрятный номер отеля - лишь вопрос времени. Когда ГГ находится рядом с ними, у него начинает болеть голова, ещё одна интересная деталь. Голова болит от шума, чем-то напоминающего радио-помехи (полагаю, отсылка к Белому шуму?). Знаю, что это прозвучит смешно и тупо, но эти призраки из SH4 - самые мёртвые противники, которых я встречал в играх. Они не воспринимаются как зомби (хотя те - тоже трупы) или какие-нибудь скелеты, оживлённые некромантией. Здесь что-то более жуткое и мрачное. Может потому, что эти мёртвые летающие оболочки все как один осуществляют злую волю своего хозяина? Или потому, что в них остались остатки прежней жизни? Иногда у меня складывалось впечатление, что их сознание как бы зависло между миром живых и мёртвых. Т.е. у них сохранились крохотные крупицы воспоминаний, но в тоже время они невольно, возможно, вопреки своему желанию, пытаются убить главного героя. И ещё мне показалось, что они словно застыли в моменте своей смерти, из-за чего каждую секунду своего существования они раз за разом испытывают те муки, которые испытывали в момент убийства (на это косвенно намекают стоны Синтии, или повадки Ричарда, которого метает в пространстве так, словно его постоянно бьёт током). Этими призраками движет не голод и не другой природный инстинкт, ими движет желание найти героя и засунуть свои холодные, липкие руки прямо в грудную клетку, потрогать за сердце, сжать и раздавить его. Честно говоря, даже от их атаки, когда они просовывают свои мерзкие руки сквозь грудь героя, становится тошно. Может я слишком впечатлителен, но этот образ неотвратимой погибели, которая придёт к тебе домой, найдёт тебя везде, где бы ты не спрятался - настолько сильно засел в моё сознание, что мне иногда снятся кошмары, в которых я пытаюсь спрятаться от этих трупов, но они всё равно находят меня. В моей же квартире, за плотно закрытой железной дверью, в полном одиночестве.
Аноним 11/11/16 Птн 16:21:01 #224 №1479387 
>>1479323
Ясно.
Аноним 11/11/16 Птн 16:22:09 #225 №1479390 
мой пинус винус
Аноним 11/11/16 Птн 16:28:04 #226 №1479400 
>>1476904
Лол нет, ты не играл в Ку4 на Харде. В Ку2 меня зерки не впечатляли совсем - медленные пиздец, и на ящик можно запрыгнуть и потешаться над убогими. В 4 в мою первую встречу с этой хуйней он пробежал спринтом через комнату и разобрал меня с двух ударов. Вообще один из самых геморных врагов в Ку4 на Харде.
Аноним 11/11/16 Птн 16:38:24 #227 №1479430 
14788715048110.png
пиздец мне уже 20, а я все так-же боюсь эту хуйню как 10 лет назад.
Аноним 11/11/16 Птн 16:52:12 #228 №1479464 
>>1479430
Бля, помню пиратский аддон к Сэму, Дорога на Мобиус или типа того. Заделка под Экшон-РПГ.
В итоге в самом начале есть момент: идешь такой по лесу, кругом все светло, зеленый лесок, скалы, и тут ХУЯК - у тебя прямо перед лицом возникает такая ебака, только темная и без глаза. Так как был маленьким пиздюком, то пересрался знатно с этого скримера.
Аноним 11/11/16 Птн 17:06:31 #229 №1479498 
14788731913110.jpg
>>1479430
Ты и гарпий боишься.
Аноним 11/11/16 Птн 17:13:52 #230 №1479520 
14788736324310.png
Вот это пугает.
Аноним 11/11/16 Птн 17:16:43 #231 №1479530 
14788738036750.webm
>>1479498
Но как их можно бояться? Они же лапочки с сисечками =3
Аноним 11/11/16 Птн 17:25:31 #232 №1479565 
14788743316320.jpg
Вот этот уебок. При чем там даже скримеров нет. Сначала видишь, как он вдалеке спускается в хранилище и запирает за собой дверь. И внезапно тебе надо идти за эту же дверь. Идешь и слышишь, как он вдалеке бьёт по чему-то молотом. А уж во время боссфайта пиздец нервы шалят, когда нужно открывать ебаные вентили и при этом следить, чтоб этот уебок тебя сзади не уебал молотом. Да и шею он сам себе периодически мерзко сворачивает.
Аноним 11/11/16 Птн 17:30:05 #233 №1479578 
14788746059350.webm
>>1479530
Не все любят девочек с сюрпризом.
Аноним 11/11/16 Птн 17:44:18 #234 №1479624 
>>1479323
Не знаю, мне идея кажется интересной, все-таки не заебавшие бесконечные простозомби, а более-менее конкретные люди, с отличительными чертами, предысторией и т.д. Но они все-таки нихуя не страшные в каком-то таком простом смысле. Вот в сх2 в узких низких темных коридорчиках апартаментов тут же начинается тупой опрессивный довлеющий страх. А в руме практически нет этого классического саспенса, темноты и т.д. В руме все крайне пизданутое, болезненное, ненормальное от начала и до конца. И вот эти хлюпающие булькающие пердящие летающие трупы, к которым еще прикручен такой ну достаточно дешевый трюк, как красный фильтр и мерзкий шум - это вот такой феерический пример румовской болезненной противоестественности. Не страшной.
И, ну все-таки - во второй половине игры они начинают просто заебывать.
Аноним 11/11/16 Птн 17:47:50 #235 №1479630 
14788756703730.jpg
Вот эта трехметровая махина до сих пор заставляет меня понервничать. Чего уж говорить про детство, когда, встречая его в игре, у меня начиналась такая паника, что аж хотелось нажать на паузу, бросить джойстик и выбежать из комнаты. Я даже по своему подъезду боялся ходить, так и представлялось, что на очередном лестничном спуске он стоит.
Аноним 11/11/16 Птн 17:51:45 #236 №1479639 
14788759053610.jpg
14788759053621.jpg
14788759053722.jpg
Этот факер.
Аноним 11/11/16 Птн 18:00:04 #237 №1479659 
>>1479624
Нихуя. Рум одна из самых страшных частей, просто там другой вид страха. Не типичные шорохи в темноте, а что-то на подобии скримеров, только без скримеров. Когда ситуация ничего не предвещает и, вдруг, ты внезапно видишь перед собой НЕХ и возникает такой панический страх и ты теряешья на мгновение и не знаешь что делать. Как будто страх из реальной жизни. А в других частях страх нагнетается всякими хрипами, темной и закадровой музыкой, как в типичных фильмах ужасов. И в целом такой страх вызывает скорее чувство отвращения, нежели в руме.
Аноним 11/11/16 Птн 18:34:27 #238 №1479728 
14788784671010.jpg
14788784671031.jpg
14788784671162.png
14788784671883.jpg
>>1475260 (OP)
живые люди
самое страшное это живые люди
ходят тут с натянутой кожей
внутри куски мяса и кровь
БРРРРР
жуть и крипота
самое страшное что может случится с игроком в любой игре, это когда он повстречает человека
обычно в играх люди самы многочисленны и от этого более распущенны и необузданы
люди захватывают государства и иперии
люди плетут интриги и строят козни
люди без жалости убивают себе подобных, чего уж говорить про дургие научпоп и фентезийные расы, обычно они всегда находятся у людей в прислугах
люди самое страшное и жуткое, что когда любо происходило с миром видео игр
Аноним 11/11/16 Птн 18:46:54 #239 №1479755 
>>1479659
Согласен, комната напугала меня всё же больше, чем предыдущие части (хотя SH3 в своё время пугал просто дико, из-за всех этих кровавых коридоров, решёток и непонятных трупах, висящих в железных клетках). Если первые три части (в меньшей степени вторая) напоминают просто ночной кошмар, населённый мерзкими тварями, то четвёртая часть - это омут шизофрении, паранойи и больного воображения. В игре почти нет тёмных локаций, наоборот, всё залито светом. Только сам свет мёртвый. Бледный, стерильный, как в больнице, и абсолютно безжизненный. Я хорошо помню платформу в станции метро: удаляющаяся вдаль пустая серая платформа, рядом пустые вагоны, полная тишина и пара трупов, которые неторопливо летают вдалеке. Никаких душераздирающих звуков, никакой темноты, всё видно как на ладони, и именно это пугает. А ещё дичайшее ощущение клаустрафобии. Хоть та же станция метро была на несколько порядков просторнее апартаментов из второй части, более зажатым я как раз чувствовал себя в четвёрке. Я помню, как во второй части выбегал во двор апартаментов, перевести дух, успокоится, насладится какой-никакой свободой. А в The Room ты можешь позволить себе только дыру в стене, ведущую в такую же тесную зажатую квартиру, которая после половины игры ещё и перестаёт быть безопасным местом.

Вообще, у меня сложилось впечатление, что в 4 части пытались давить на фобии и страхи, присущее далеко немногих игрокам, из-за чего многие считают ещё самой нестрашной. Тут скорее разница в подходе к погружению в игру. Скажем, темнота и жуткие звуки пугают почти всех. Хотя бы поэтому и первые три части в своём роде универсальная пугалка. А четвёртая играет на зажатости, на страхах тех людей, кому в первую очередь важно личное пространство, на восприятии своей территории как некой безопасной гавани. Я кстати не хика (хотя по типу характера интроверт), дом частенько покидаю и могу спокойно ночевать вне квартиры, но вот именно эта атмосфера изоляции и неотвратимости смерти при любом раскладе напрягла меня посильнее более первобытных страхов темноты.
Аноним 11/11/16 Птн 18:48:43 #240 №1479759 
14788793237430.gif
14788793237621.gif
14788793237862.gif
14788793238833.gif
нарыл немного крипоты
Аноним 11/11/16 Птн 18:52:56 #241 №1479772 
14788795769590.gif
14788795769661.gif
без смехуёчек не обошлось
Аноним 11/11/16 Птн 19:03:53 #242 №1479805 
анталогия thief,в особености 2 часть, когда крадешься в сумраке и тебя палят монстры/механисты и орут похлеще лютого негра,вот там посути в штанцы можно давануть,а всякие хороры типо обителей зла итд,так детсткие страшилки
до сих пор фанмисии к т2 прохожу,хотя игорь 2000 года
Аноним 11/11/16 Птн 19:12:57 #243 №1479823 
14788807774390.png
14788807774451.jpg
Fallout 3 и Fallout New Vegas
Аноним 11/11/16 Птн 19:27:24 #244 №1479861 
14788816442420.jpg
14788816442441.jpg
14788816442472.jpg
14788816442513.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=d9VJ63oODMg

Дико ссал от них и этого крика. Еще их убить трудно.
Аноним 11/11/16 Птн 19:35:25 #245 №1479871 
14788821259290.gif
Любая самоходная хуйня в этой игре заставляла меня визжать как школьницу.
Аноним 11/11/16 Птн 19:36:13 #246 №1479873 
>>1479861
А ещё эта мерзкая матка комаров.
Аноним 11/11/16 Птн 19:36:42 #247 №1479874 
>>1479861
https://www.youtube.com/watch?v=sS-47U32H3U
Аноним 11/11/16 Птн 19:40:52 #248 №1479880 
14788824523410.png
Аноним 11/11/16 Птн 20:06:48 #249 №1479929 
>>1479565
Как он ест?
Аноним 11/11/16 Птн 20:13:21 #250 №1479942 
>>1479880
ILL SWALLOW YOUR SOUL
Аноним 11/11/16 Птн 20:16:12 #251 №1479947 
>>1479929
Сейф открыть в любой момент можно же. Мне больше интересно, а может ли он срать не снимая фартук.
Аноним 11/11/16 Птн 20:17:52 #252 №1479949 
14788846723350.webm
Аноним 11/11/16 Птн 20:21:35 #253 №1479963 
14788848956640.webm
Аноним 11/11/16 Птн 20:30:20 #254 №1479978 
>>1479949
че за гейм?
Аноним 11/11/16 Птн 20:50:58 #255 №1480000 
>>1479880
Pu-pussy grabber?
Аноним 11/11/16 Птн 21:35:31 #256 №1480096 
>>1478592
Неа. У Винцента в катсценах один глаз всегда смотрит на игрока. Есть похожий приём в живописи. Вызывает неприятные ощущения.
Аноним 11/11/16 Птн 21:43:16 #257 №1480115 
>>1479949
>>1479978
двачую
Аноним 11/11/16 Птн 23:29:58 #258 №1480372 
14788961981250.jpg
И никто не запостил самого крипотного монстра.
Идешь такой, видишь много контейнеров, ведешь так фонариком, видишь - ебальник торчит, а ебалник раз и тихонечко спрятался, и тут эта хуйня выбегает и бодает на две трети хп.
Они ещё появляются не в коридорах, а в холлах с ящиками и колоннами, где напасть могут с любой стороны.
Аноним 11/11/16 Птн 23:30:57 #259 №1480373 
>>1480096
Каким образом он "смотрит" на игрока вот тут>>1478588?
Аноним 11/11/16 Птн 23:47:59 #260 №1480406 
14788972793810.png
>>1480372
Эти мрази не пугают, а раздражают за счёт того что быстро подбегают и ваншотят. Каждую локацию с ними перепроходил раз по тридцать, наверное.
Аноним 12/11/16 Суб 00:32:09 #261 №1480475 
14788999292430.png
14788999292871.jpg
14788999292882.jpg
14788999292913.jpg
>>1475260 (OP)
Крикун из Dying light
Прыгун оттуда же.
Контролёр и снорк из Сталкера.
Аноним 12/11/16 Суб 01:05:40 #262 №1480545 
>>1476621
А ещё олени
Аноним 12/11/16 Суб 02:12:32 #263 №1480609 
14789059529080.gif
Вот эта очень криповая
Аноним 12/11/16 Суб 02:19:06 #264 №1480617 
>>1480609
Футаж с головой с сороконожками и червем-пидором, который огромная ебака, выглядел куда страшнее. Я уже молчу про пидораса который смотрит на тебя сверху. А у нее обыкновенная одержимость. 3.5 раза страшно. Чуть дальше уже не очень.
Аноним 12/11/16 Суб 02:31:08 #265 №1480632 
14789070687780.jpg
>>1475260 (OP)
Доктор Ватсон.
https://www.youtube.com/watch?v=13YlEPwOfmk
И вообще, бывает такое в некоторых играх, когда напарник с тупым AI отстаёт, а потом игра его спавнит резко рядом с тобой. Обосраться можно.
Аноним 12/11/16 Суб 02:33:10 #266 №1480635 
>>1480609
Почему она такая большая?
Аноним 12/11/16 Суб 02:44:08 #267 №1480650 
14789078485610.webm
>>1480617
>А у нее обыкновенная одержимость.
И ноги как ходули и руки как оглобли. Ну ничего, бывает. Они так быстро растут!
Аноним 12/11/16 Суб 02:51:35 #268 №1480657 
>>1480650
Вполне. Демон заставлял девочку ползать пауком по стенам и выкручивать голову на 360 градусов, а тут оглобли и обычная анорексия. С кем не бывает. А вы уже готовы ронять свое дерьмо в ужасе.
Аноним 12/11/16 Суб 02:54:14 #269 №1480661 
>>1480657
Алсо с криповым чуваком который смотрит на тебя сверху я малость обасрался. Могли бы хоть тыкнуть мне что это вот эта баба.
Аноним 12/11/16 Суб 03:05:58 #270 №1480664 
>>1478014
Ну такое, в эпизодах доставляло на них натравливать зомбаков.
Аноним 12/11/16 Суб 03:23:49 #271 №1480674 
14789102291680.jpg
Уберморф в дед спейсе своей неостановимостью.
Аноним 12/11/16 Суб 03:52:53 #272 №1480688 
>>1480372
Ты бы еще регенератора запостил. Просто нудное дрочилово, не более.
Аноним 12/11/16 Суб 03:55:23 #273 №1480690 
>>1480674
>своей неостановимостью
Как СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ ПОНОС
Скриптовое неубиваемое говно нинужно.

Те же зеленые черви из Халвы и то более менее.
Аноним 12/11/16 Суб 04:25:48 #274 №1480703 
>>1476114
Эммм, откуда он? Сколько не играю, подобное так и не встретил.
sageАноним 12/11/16 Суб 04:49:52 #275 №1480715 
>>1480703
Cимулятор пьяных драк дубинами aka "еxanima". Тут шизик какой-то все форсит её.
Аноним 12/11/16 Суб 04:56:51 #276 №1480722 
>>1480715
Нет, я не про это. Сам играю в этот вин, но этого существа не встретил. Хотя я ведь написал, что играю выше...
sageАноним 12/11/16 Суб 05:14:55 #277 №1480732 
>>1480722
Четыре утра уже, чего ты хочешь? А не встретил, ну может у тебя версия старая.
Аноним 12/11/16 Суб 05:51:08 #278 №1480746 
Большой Папа из Биошока и всякие палко-подобные и высокие призраки (Хим из Витчера, например).
А еще пугает в тихих играхъ быстрые и назойливые враги, которые рушат тишину и спамят атаки.
Аноним 12/11/16 Суб 05:53:51 #279 №1480748 
>>1480475
А меня псевдогигант больше пугает, как и бигбатя из биошока
Аноним 12/11/16 Суб 05:54:33 #280 №1480750 
>>1476184
>Не чудище, но от трипов Макса в морге мурашки по коже шли. Ну нахуй.
>>1476704
Кстати, да. Остатки сознания. Всхлипы. Женщина-зомби говорит "My baby", рядом в темноте звучит "I don't want to die". Особенно, учитывая намёк на то, что они все были просто рандомами-последователями Salvation, часть из которых не верила в тёмные силы, а просто шла ради развлечения.
Аноним 12/11/16 Суб 05:57:50 #281 №1480756 
>>1476793
Братья - это отдельный уровень. Всегда пугали существа уровня "just kill me pls"
Аноним 12/11/16 Суб 08:38:38 #282 №1480811 
>>1475260 (OP)
Акулы, крокодилы. Всякая подводная нечисть короче. Хз почему.
Аноним 12/11/16 Суб 09:57:23 #283 №1480861 
>>1478668
Не только, еще на темноте, скримерах и немного гнетущей атмосфере.
Аноним 12/11/16 Суб 10:07:57 #284 №1480868 
14789344776370.jpg
Вот этот пидор реально страшный.
Аноним 12/11/16 Суб 10:08:47 #285 №1480870 
>>1480372
Вообще-то было - >>1475476
Аноним 12/11/16 Суб 10:21:34 #286 №1480875 
14789352942610.png
Аноним 12/11/16 Суб 10:21:58 #287 №1480876 
14789353184940.png
Аноним 12/11/16 Суб 11:21:04 #288 №1480918 
>>1480876
>>1480875
Вот я в майне реально от этих внезапных гадов в темноте иногда даже вскрикивал, лол.
Там сейчас без факелов такая же непроглядная тьма как раньше была или осветлили? А то я лет пять в последний раз играл. Но как-то скачивал ещё пару лет назад, но мало поиграл, однако уже, вроде, светлее было. Но может это из-за смены монитора.
Аноним 12/11/16 Суб 12:30:07 #289 №1481026 
14789430078130.jpg
14789430078141.jpg
14789430078152.jpg
В общем то со всей игры припускал жиденьким, но вот этих пидоров боялся до седых волос.
Аноним 12/11/16 Суб 12:37:11 #290 №1481034 
>>1480875
>>1480876
Хуйня, в 7DtD вот сделано годно. Когда сидишь в яме и срешь кирпичами от моша снаружи.
Аноним 12/11/16 Суб 16:59:50 #291 №1481614 
>>1481026
да вся игра пиздецки страшная, если играть с нужным настроем и не пользоваться подсказками
Аноним 12/11/16 Суб 17:57:33 #292 №1481722 
>>1481026
Что это?
Аноним 12/11/16 Суб 18:12:16 #293 №1481761 
>>1481722
Shadowman, наверное. Хотя сам не играл, но где-то скрины встречал.
Аноним 12/11/16 Суб 19:44:26 #294 №1481960 
14789690667030.png
14789690667061.jpg
Аноним 12/11/16 Суб 23:45:02 #295 №1482585 
>>1481960
Немного сренькнул, когда после заставки гг обернулся, а там эта хуйня.
Аноним 12/11/16 Суб 23:49:12 #296 №1482591 
>>1481960
>rKsGd.png

Их вообще можно тихо пройти?
Аноним 12/11/16 Суб 23:51:49 #297 №1482598 
>>1481614
https://www.youtube.com/watch?v=aRVNyy_OFpw
Аноним 13/11/16 Вск 00:45:43 #298 №1482644 
>>1475288
О да, в детстве играл в The Thing, как раз упросил батю купить диск, так как недавно смотрели с ним этот фильмец. В общем, с тех пор очень многие хорроры меня особо не впечатляют, а подобный дизайн монстров я считаю за идеал. Из более-менее современных игр мне в этом плане доставил Dead Space, но там не дотянули остальные аспекты, а вот за дизайн определенно лойс.

Кстати, не подскажете хорроров с подобным гуро вместо зомби/призраков/маньяков и тд тп?
Аноним 13/11/16 Вск 00:53:59 #299 №1482652 
>>1476350
на втором пике петух какой-то.
Аноним 13/11/16 Вск 10:47:00 #300 №1483170 
>>1482644

Совсем не хоррор, но очень похожий стиль, есть в Горький 17.
Аноним 15/11/16 Втр 03:23:15 #301 №1487437 
14791693958950.png
1. Эта хуйня в Call of Cthulhu. Особенно в моменты, когда ее случайно касаешься
2. В Амнезии - невидимая хуйня в воде, где надо по ящикам потом прыгать
Аноним 15/11/16 Втр 04:15:57 #302 №1487477 
>>1479639
Вот от этого хуя я дико обсирался, до слез из глах просто. Как по мне самый стремный монстр в играх да и не только вообще.
Аноним 15/11/16 Втр 04:20:17 #303 №1487483 
>>1480635
Ела растишку
Аноним 15/11/16 Втр 07:24:53 #304 №1487603 
14791838939370.jpg
14791838939371.jpg
Черные пидарасы в SH1 и Валтиэль из SH3, особенно его ебаная заставка при старте игры.
Аноним 15/11/16 Втр 08:27:11 #305 №1487639 
14791876315890.jpg
>>1480617
>>1480657
Просто ты хуесос, который нихуя в хоррорах не понимает. Когда ты видишь какую-то НЕХ, то это не обязательно тебя напугает, потому что ты не можешь связать предмет с образом. От огромного червя, в твоем понимании, ты будешь максимум испытывать чувство брезгливости или омерзения.

Другое дело когда ты видишь что-то, для чего у тебя в голове уже давно сложился готовый образ, но имеющее какие-то отклонения. Берешь простую гуманоидную форму, удлинняешь ей конечности, добавляешь детали вроде дополнительных фаланг пальцев, убираешь, допустим, черты лица - и пожалуйста, готово. С одной стороны мозг посылает тебе сигнал о том, что перед тобой стоит человек, а с другой стороны он же бьет тревогу, что мол "ЭТА ХУЙНЯ КАКАЯ-ТО НЕПРАВИЛЬНАЯ, ЗДЕСЬ ЧТО-ТО НЕ ТАК". Именно поэтому так популярен дизайн слендермена, пирамидоголового, Садако, именно поэтому получил распространение прием из "Лестницы Иакова" с людьми, у которых резко и быстро дергаются части тела. Потому что смотря на них, человеческий мозг подсознательно делает пометку что "это нихуя не нормально", заставляя тебя бояться уже привычной формы.

Именно поэтому всякие шогготы и ктулху проигрывают - потому что они описаны просто как "ну такая хуйня огромная, при взгляде на которую ты с ума сходишь, там вроде ртов много и глаз ну я хуй знает чекак короче". Это не значит что они вовсе не страшные - это просто значит что ты хуесос, который нихуя не понимает в хорошем хорроре.
Аноним 15/11/16 Втр 10:27:06 #306 №1487772 
>>1476517
Да почти в каждой рпг есть к нему отсылка.
Аноним 15/11/16 Втр 11:32:30 #307 №1487885 
>>1475477
Потому что пауки - няшы.
Чем больше паукан тем лучше.
Ах если бы мимимишные пауки скакунчики были хотя бы сантиметров 10 размером.

мимо-любитель-пауков-птициедов
Аноним 15/11/16 Втр 12:04:30 #308 №1487962 
14792006704690.jpg
Ебаные трайгены. Левел где по подвесным мостам нужно ползать, слыша их крики и выстрелы людей, а потом один мост оборван и надо спускаться - пиздец. Йоба-стратегия была сохраниться, бежать в разные стоороны от места, где спуститься надо, и если пока бежишь ничего нет лоад и в другую сторону так. Находили тачку и катили по компасу к заданию. На самом деле я вообще играл до первой миссии с трайгенами, потом ссался, играл брат :(
Аноним 15/11/16 Втр 13:29:47 #309 №1488123 
>>1487962
Но ведь в ней не было квиксейва.
Аноним 15/11/16 Втр 13:38:01 #310 №1488139 
Арахноиды и немного инсектоиды.
Аноним 15/11/16 Втр 15:01:00 #311 №1488377 
>>1479464
О, тоже такое запомнил
Ну и в самой игре оригинальной такое было
Аноним 15/11/16 Втр 15:01:51 #312 №1488378 
14792113116920.jpg
Гарпии в готике 1
sageMengele Аноним 15/11/16 Втр 15:06:50 #313 №1488388 
>>1488378
На мамку твою похожа.
Аноним 15/11/16 Втр 15:28:07 #314 №1488411 
>>1488378
В детстве представлял как ебу их.
sageАноним 15/11/16 Втр 15:37:30 #315 №1488443 
>>1488411
А щас кого представляешЬ?
Аноним 15/11/16 Втр 15:47:45 #316 №1488480 
>>1488443
Так сперма уже в голову не бьет, так что все обходится лишь людьми.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения