24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Изометрические RPG не по DnD лицензии, vol.31 member berries edition /nondnd/
Прошел тут квест с эдиктом бури. Надо сказать в конце квеста был единственный во всей игре по настоящему злой момент: если в группе Сирин, то можно приказать ей закончить дело, учитывая её личную историю это действительно плохо. Пока что подобного по уровню жестокости мне еще не встречалось.
>>19822870 Можно приказать убить ребёнка одному из спутников, если Сирин в группе, то приказываешь ей усыпить внучку при помощи её голоса. Она ведь своего не родившегося братика тоже убила голосом. После этого она будет плакать и скажет, что ненавидит тебя.
>>19822903 Ухепт, жестоко. А нету ли случайно варианта сдать дочку Грэйвен Ашу со словами "Вот дочка, она предательница, наказание сам знаешь" и потом смотреть так ехидно, что ему важнее - дочка или Закон Кайрос
>>19822946 если так, то после того, как отведёшь её к отцу(ребёнок будет живой), и расскажешь ему, что у неё дитятко есть, то он начнёт сначала на тебя орать, мол "врёшь пидор!", а потом, как прозреет начнёт говорить "вот сучка! её вместе с этим южным выродком надо сбросить со сьены! она не моя дочь!"
Прошел Pillars и оба аддона и как-то после него Tyranny не очень. Может я еще не проникся, но что-то какая-то хуета, древний рим, блять, фракции богов, ну охуеть вообще.
>>19823379 Пиларс гавно же дропнул еще в первом акте поехавший милидаун тупо заебал. И тексты тоже поехавшие, просто только конченые дауны будут в ту порашу играть.
Тирания - это что-то уровня Драгон Эйдж 2 или Масс Эффект. Только без иконок в диалогах. В остальном параша один в один. Обсидианы скатились, к сожалению, до уровня биовере.
>>19823545 Романсы не завезли, но спутники в одном шаге от этого. Квесты примитив, пришел в локу, взял вещь или убил кого-то или поговорил с одним человеком без каких-то сложных диалогов. Полнейшая бездарность, всюду скрипты и рельсы, несмотря на якобы присутствие нелинейности.
>>19824301 Навскидку я могу привести квесты на расследование пропаж людей, возвращение медальона, урегулирование спора между мельником и фермерами и возврат отобранной брони в столбах.
>>19824364 > расследование пропаж людей Пришел в локу, поговорил >возвращение медальона Пришел в локу, взял вещь >урегулирование спора между мельником и фермерами Пришел в локу, поговорил >возврат отобранной брони в столбах Пишел в локу, взял вещь
>>19824535 Скорее всего. Но желания снова играть в столбы у меня нет. Разве что за какой-нибудь ебанутой ачивкой, вроде "Три Короны СОЛО" сходить, чисто ради боевки.
>>19824530 Здесь ты намеренно упрощаешь, а в Тирании это буквально так и выглядит. Тут только сюжетные квесты имеют сложную структуру, все остальные одноступенчатое говно. Тебя либо посылают в непримечательный лесок, который существует только ради одного боя и одного разговора по квесту, либо решение побочки лежит где-то сбоку в сюжетной локации и сводится к такому же примитиву. Тут и локаций нормальный нет, убогие деревни их пяти лачуг, неудивительно что квестам тебя послать некуда кроме как в рандомный лес.
А как выглядели квесты в Пилларах? Старикан просит тенбя найти дух его бывшей возлюбленной, ему кажется, что он слышит его и катакомб. Ты обшариваешь катакомбы, находишь там логово некроманта, который этот дух удерживает и предлагает тебе за него сделку. Сделка посылает тебя в лечебницу к его бывшему коллеге... и так далее. А что в Тирании? Ой, мою жену убили, найди убийцу! Убийца сидит в сюжетной локации сбоку, чтобы ты его по ходу выполнения сюжета там нашел, не сильно отвлекаясь. Ты с ним разбираешься и возвращаешься, конец. Меня ещё поразила наводка на артефактный меч Несломленных, который тупо лежит в локации 5х5 метров под охраной нескольких цветных тучек. Вот тебе и весь поиск артефакта, мдамс.
>есть отдельный тред в веге: https://2ch.hk/vg/res/19823074.html >есть тред и в ве: https://2ch.hk/v/res/1481916.html >ИТТ тоже только Она >про крыс все забыли на другой день после их релиза Кайрос стал(а) анальным Оверлордом треда? Среди изометрических рпг настала тирания Обсидианов? Ещё с десяток дурацких каламбуров?
>>19824910 Крысы - это не рпг. Не в двачерском значении "не рпг - это когда мне не нравится", а в самом прямом. Это тактика. Игра про цифры. Души там, как по мне, по прежнему море, но это уже дискуссия уровня /bo будет.
>>19826245 В следующем прохождение попробую, но все равно, мне в это слабо верится, учитывая, что все о Нерате как о ниибацо стратеге говорят, который продумывает все на тыщу шагов вперед.
>>19826541 Ты понимаешь, что у Нерата в голове хуй знает сколько людей сидит. Определенно, там есть десяток великих стратегов, просчитывающих все на тыщу шагов вперед. Но намного больше там полных психов, которых до смерти запытали, так что свои планы на тыщу шагов вперед Нерат сам и срывает.
>>19828154 У них там маскарад, столбы джва, это если только парадокс проспонсирует будет продолжение, изначально не планировалось ни длц ни сиквелов ансколько мне известно.
>>19828324 Столбы с распродажами и всеми делами 800 тыщ копий, а тут 76, ну с распродажами за пару лет 200 наберется, какие тебе дополнения, какие сиквелы.
>>19828384 Ну и? Если бы столбы продали даже 1ну копию - они бы уже бы были успешным проэктом. Асло эта цифра не о чем не говорит, у пиларсов три версии в стиме + гог. Главное же, они уже были коммерчески успешны в тот момент когда на кикстартере собрали 4ре миллиона, уже себя заранее окупили и т.д. И при этом им денег хватило сверху еще два больших адона выпустить. Так что да если судить обьективно - пилларсы коммерческий успех. Более того к обсидиантам начали подкатывать издатели с предложениями частичного финансирование от издателя + кикстартер.
>>19828384 > 76 Стимчартс ничего не значат. Нужно статистика по стиму + гог + какое издание куплено. А вообще о чем спорить - аддон в игру заложен, а уж будут они его делать - видно будет. Поживем увидим. Но это будет очень странно если издатель не захочет заработать на игре которая сейчас висит на главной стима, через аддоны.
А есть такие, кто из всех этих кикстартеровских, выросших как грибы рпг, больше всего жалеет, что больше не будет шэдоуранов? Я вот недавно гулял в районе строящихся новостроек на выезде из ДС-2, очень люблю такие пейзажи и подумал, какой охуенный Шэдоуран мог бы получиться с местом действия в России. Все эти угрюмые монолиты зданий, конструкторские бюро, тут же пустоши со всякими монстрами, высоковольтные вышки, а какое пространство для квестов, описаний. Да и без рашки, шэдоурановский сеттинг позволяет клепать сколько угодно историй и модулей, просто золотая жила.
>>19828513 Ну блять как не значат, этот твой обоссанный гог в нем пара манек покупает из польши и шизиков котрые считаюьт стим дрм. 76 тыщ это как два аода, а они там с 40 тыщами в ноль вышли, при том что делало три калеки. Вощем можете мечать конечно дальше, но это ни хуяне выглядит успехом.
>>19828954 Переоценены скорее столбы и дивинити. С шедоуранами практически единогласно считают, что это хорошие игры на один раз, со своими недостатками.
После тирании захотелось моар. Что у нас есть ещё с отыгрышем ивела? Не пинать котят спасая мир, а именно срать всем на голову. В аркануме и драгонфолле можно было всех прокинуть через хуй под конец, но мне бы чтоб в процессе можно было всех вертеть.
>>19829699 Я тамошнюю боевую систему не осилил. Больно скучная. Ощущается как мучительно занудное препятствие между непосредственно интересными событиями. Может почитерить попробовать? Там нормальная консоль есть что бы со всякими читэнжинами не пердолится?
>>19829784 Уебок, ты хоть понимаешь значение слова скука? Мне не сложно. Мне не непонятно. Мне не запутанно. Мне СКУЧНО. Инквизитор такой же проблемой страдал. Хороший сюжет, но совершенно неинтересная боевка. >>19829811 По мне так бодрячком. Неплохой сюжетец и сеттинг в котором с удовольствием гонял настолки. Одноразовые, но вполне годные. А с учетом того что на момент их выхода никаких конкурентов даже не видно было и вовсе замечательные.
>>19829559 Почему в аркануме только под конец, если всю игру можно хуиту творить, от подставы или убийства Бейтса, поднятия восстаний на улицах до геноцида целого городка?
>>19832844 Хуита без графония и кривая какая то. Вот в тирании все такое красивое, а там вырвиглазная хуита. Интерфейс вот это всё кароч. Даже БГ2 красивее твоего аге оф деграданса.
Вопрос на миллион, какая игра сможет составить конкуренцию Tyranny в борьбе за GOTY 2016 и уж тем более за RPG 2016, из всего говнеца, что выходило за год?
С журнашлюхами понятно, они выберут какой-нибудь новый CoD или вотч догс, что насчет мнений анона?
>>19832753 Да концовки аля дохуя злым много где есть, но чтобы по ходу игры была прям прочерчена злая линия, хуй. Алсо школоивельство везде наказывается (как в бг) урезанием дропа, экспы, квестов, репы.
>>19833010 Там вариативности больше чем в любой другой игре и охуенные бои. Да и тирания вощем то недалеко ушла от индюшачего высера, хули распизделся непонятно, настолки какие то, ну охуеть теперь, если я захочу текста и историй я блять книжку вобще открою, только мы здесь српг обсуждаем, ебакряк и чего ты там можешь сделать кроме как сходить на хуй никому не интересно.
>>19833130 В шкуриме перекос в сторону школоивела был нехуевый, все квесты даэдр были максимально всратыми. А остальные просто с серой моралью и тоже школоивельством.
Сорта говна на одном движке. Я вообще не понимаю дегенератов, которые обсирают фолаут 3, но при этом когда к нему добавили модов и редизайн и нахвали нью вегас, то стало сразу 10/10. Типичные школодауны, слов нет.
>>19833223 >фолаут 3, но при этом когда к нему добавили модов и редизайн А еще многовариантный сюжет, диалоги не для даунов, интересных персонажей, многословных спутников, ветвящихся квестов.. Действительно, всего ничего
>>19833241 Ты забыл охуительные DLC, каждый из которых в вегасе мини-шедевр, в трехе же только одно из четырех приемлемое и все остальные фееричное говнище
>>19833223 > Я вообще не понимаю дегенератов > не понимает разницы между скайримом с пушками, и сюжетной РПГ, с такими то компаньенами, такими то длц, фичами Коненчо, ведь у тебя IQ < 30. Тебяя мартыха вообще из зоопарка не нужно было выпускать.
>>19833278 Не пиздеть за самую охуительную игру десятилетия. Вегас - лучшая игра обсидиана и стоит всего бесездоговна вместе взятого, включая трешку, четверку, подливион и скурим
>>19833278 Да что с тебя взять? Это надо быть вообще дном эволюционной лестницы, чтобы говорить что в трешке и вегасе одинаковые диалоги, сюжет и персонажи. Ты же конченный
>>19833278 Еще раз расписался в своемм идиотизме, савант ебаный, каких сюда только не заносит и отдельный тред с тиранией для хайподебов сделали, а все равно, лезут и лезут, пидры, как так бля.
>>19833313 Да ты просто графонодрчоер ебаный, как геркоебам сложно без графина наслаждаться, так и тебе, воображение не работает ни хуя и механики не прут, остается только посочувствовать.
>>19833130 Вот нихуя, БГшечка наоборот злодею предлагала больше власти. Злодей ценой репутации мог превращаться в страхолюдину, которая в одиночку могла любого дракона загрызть.
>>19828769 >>19828513 Дебики, вопрос в том, сколько они потратили на Тиранию. Может они вложили гроши и 80 тыщ для них перевешивают 800 у столбов. Масштабы разные. И тем не менее столбы все равно хуевее вышли. Они популярны только у пары манек, любящих дрочить паузу. А хуле делать, сюжет шизоидный и неинтересный, персонажи туда же, атмосферы вообще ноль. Чистка подземелий и ящеров с драконами. Типикал дженерик фэнтэзи.
Пиздец как же меня бесит Тирани. Хули все стороны такие уебищные. Гвардия сосет члены, хор сосет члены, опальные сосут члены. Можно как-то вырезать хор, вырезать опальных, вырезать гвардию и стать новым архонтом под знаменами Кайроса?
>>19833313 Какие же упертые люди бывают. Вот есть два условных индиговна. Одному первое понравилось, другому второе, третьему оба, а четвертому ни одно. И каждый будет гнуть свою линию до абсурда какого-то. Один будет понравившееся индиговно называть стильным, а не понравившееся - вырвиглазным. Второй будет делать наоборот. Чтож вы за быдло такое, что не можете хоть раз взглянуть выше своих собственных ощущений или хотя бы признать из субъективность? А то 90% срачей на веге заключаются в том, что есть два одинаковых по наполнению, развилкам и проработанности квеста, но один геймеру вкатился по каким-то субъективным причинам, ну типа хорошее настроение было, или ноугеймз на пару дней прошел, а второй такой же не вкатился, по таким же субъективным причинам, например в тот день куча дел была и было не поиграть в удовольствие или в школе двойку поставили, и все, теперь первый для него объективно охуенный, а второй говно. Уебки блядь.
>>19828769 Тирания продалась уже в 80 тысяч, при цене в 45 баксов это уже 3,6кк долларов. Примерно столько ушло на пилларсы. Тирания стоила дешевле явно. Так что уже окупилась, судя по всему, а прошло всего 5 дней с релиза
>>19828513 Не стоит забывать и массов пиаре столбов где только можно, Тиранию вообще не афишировали. Что, уже забыли, как местные натирали своими потными ручонками свои короткие пинусы на Столбы, вопя "будет вин! Убийца Тормента". Ясень хуй что продажи были большие. Утки такой хайп подняли. Но из-за того, что столбы говном вышли, пострадала Тирания, ибо подумали что такая же графомания будет.
Мне одному понравились и столбы и тирания. Вторая, конечно, немного побольше, так как провисаний и скучных моментов не было, но охуенны обе, первая на 80, вторая на 90
>>19833456 Закончи уж. Второй акт самый длинный, он по сути основное тело игры и составляет. Третий - развязка и эпилог, там всех делов не сильно больше чем в первом акте
>>19833435 Маня плиз. Есть обьективная действительность, а есть манямирок. Объективная действительность - тирания вин, потому что диалоги, боевка, лор, приятная изометрия. А уж быдло ты у которого горит от изометрии или нет - то твое субъективное мнение.
>>19833488 Меня от куртуазных диалогов арканума воротит. Ну и да, там ролевая система и баланс сломаны нахуй, в игру имеет смысл только ради диалогов и играть. Столбы хотя бы сбалансированы
>>19833482 А как надрачивали на Стоика каких-то десять тредов назад. "Десять лет такого ждали, одно ААА-говно без текстов и проработанных разговоров" говорили они.
>>19833499 В столбах вообще баланса нет, а боевка просто верх уебищности. К сожалению, этим и Тирания грешит. Дебилы просто не могут реализовать боевку с паузой (хотя всегда ее считал говном), сделали бы что-ли пошаговый редим, как в Диване, там он вполне приятный, не вызывает омерзения.
>>19833540 >В столбах вообще баланса нет, а боевка просто верх уебищности Дай угадаю, спизданул не думая? Ну давай, приводи примеры дисбаланса столбов, кто там имба, а кто гимп
>>19833536 да Фарго обосрался с пустошами уже и с нумерками обосрется, столбы 2 будет единственной годной рпг после столбов, ну и может дивинити будет не совсем блевотным, а колони шип мы все равно не увидим еще десять лет.
>>19833572 А ну и маскарад еще может выстрелить если денех не зажмут на него, а то тиранию как будто создатели шедоурана делали бля а не обсидиан, коридор через коридор и бабовены блять куда ни плюнь.
>>19833572 Фарго писали две с половиной макаки, а нуменеру пятнадцать сценаристов, в том числе авеллоний, маккомб, кук, митсода, фентези писатель с кучей премий и штатные сценаристы вегаса, планетки, фоллаута и маски предателя.
>>19833587 >для бедных Я вообще изометрию не покупаю так как это все на пару дней геймплея. Мне тупо жалко столько бабок отдавать. Вот европку или стелларис я купил так как в них можно играть годами.
>>19833374 Ну заебись. Ты проёбываешь целый сектор андердарка, нету нормальной ветки за Бодхи, проёб мелких заданий. Зато можно становиться хуйнёй через абилку. Отлично.
>>19833448 В тирании графомании еще больше. В столбах она хотя бы помечена была. А тут у каждого пидора блять по 8 вариантов с разветвлениями по поводу всякой хуиты вроде шо вы думаете о опальных или хористах или еще каких нибудь пидорах
>>19833689 Не хочешь, не спрашивай, ДАУН СУКА. Как будто насильно заставляют протыкивать варианты ответов у каждого "а че ты думаешь об этом? а об этом?" Они не обязательны. Не нравятся- не тыкай.
>>19833705 Двачую. Вот кто-то говорил, что в Планетке графомания. Хуй его знает, я весь этот пиздеж скипал, получилась очень бодрая и динамичная игра, чуть коротковатая правда.
>>19833689 Да ты просто тупой. Диалогов много, но они не напрягают по смыслу. Не претендуют на высший смысл. Сами саутники простые люди, без всякой хуйни.
>>19833801 Совершенство в простоте не в простате!, все что он там старался никому нахуй не уперлось понимаешь? Нужен обычный живой мир, в него легче погрузиться.
Все эти ваши тирании и столбы обосаны так как там не можно играть с друзяшками. Помню я с другом катал и в БГ2 и в долину ледяную. Вместе отыгрывали там было весело. А сейчас что прошел за вечер игру че то там по выбирал и все гейм овер.
Диалоги в Тирании отвратные, я такой скукоты давно не видел. Что-то уровня писанины бэкеров в Столбах, только теперь это актуальные игровые диалоги. Очень мало диалогов, которые хотелось бы читать, в которых была бы информация, которую жалко пропустить. Много воды, вопросов с очевидными ответами. Большинство персонажей разговаривают и мыслят как современные подростки. От всего несет фальшью и бездарностью. Это даже не уровень биоваре, это скорее уровень бетезды. Я только в их играх испытывал такое отторжение ко всему происходящему. Кто вообще ключевые писатели в Тирании? Назовите этих людей.
>>19834014 Те, кто предпочитают деградацию, гной, кал, еблю нигерскими членами хуй-в-хуй, умственную дегенерацию, моральное разложение, дебильные бесполезные и пустые по сути механики, всратых пластмассовых "пустых" невзрачных спутников, сюжет от тупых школьников для тупых школьников, сессионочки, дотан, лолец и танки - для этих выпускалась Тирания.
Для нормальных людей есть хорошая современная фентези-игра, где тебя не загоняют в рамки даунизма - Столбы.
>>19834100 >Столбы Ну допустим я решу приобщится к Илите и начать играть в столбы. Поясни мне как создать имбу, дай билд хочу бегать и убивать там всех на изичах на сложной сложности. Если ты не можешь дать мне билд значит ты обычный хуесос который ничего о столбах даже и не знает. Вот.
>>19834208 >Поясни мне Пояснил тебе за щеку тупой дегенерат тупого дегенерата.
Алсо забавно, как при каждом выходе игры Столбы/аод/грех/тирания на эту игру сливается ушат говна от ЧИТАТЕЛЕЙ И ЦЕНИ ТЕЛЕЙ ЛИТЕРАТУРЫ, Собираетелей жемчугов и прочих вегасов/герок, РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ, а вот в игранейм было, неиграл но говно и прочих дегенератов.
>>19834208 В двух тредах сразу кукарекаешь? Дай угадаю, делается это для того, чтобы пробежать столбы за несколько часов и потом травить в тредах "фу столбы говно мне непонравилась тупо ожидал лутшего"? мне столбы тоже не очень, но ты уебок
>>19834279 Понимаешь если бы ты знал что то о столбах, то как минимум мог бы в двух словах написать какая пачка будет топовой. Но ты обычный хейтер срач ради срача, и сам нихуя не играл ни в то ни в другое. Ты сам дотадаун который сидит в чужих тредах.
>>19834390 С чего ты взял что за это бьют лицо? Это обычный нормальный вопрос для игорей. Не все хотят углубляться в механику игры которая на пару дней, но понагибать охота. Мне вот например в других играх не сложно объяснить нюфагам что и как качать что бы быть успешным. Да даже в этом треде я это делал про Тиранию. Я не могу понять почему ты то рвешься? Твои вот эти оскорбления не задевают меня никак, я все равно найду того анона кто мне подскажет по столбам. Возможно это даже будешь ты, тебе все равно надоест рано или поздно строить из себя илитку и что то тут пукать про члены и прочие соси.
Все классы хороши и грабельны, кроме файтеров (ненужное говно). Практически у всех классов есть по 2 играбельных билда, кроме клериков, но они нужны в пачке ибо нонстоп бафают партию.
>>19834429 Претензия у него к манере твоей. Как это совсем побыдлядски в такой форме спрашивать. Плюс сразу наезд на него "кококудах хуесос если слабооо!!!". Я бы тоже сразу нахуй такого мудака послал.
>>19834506 А, то есть вот это нормально ты щитаешь? >>19834100 >Те, кто предпочитают деградацию, гной, кал, еблю нигерскими членами хуй-в-хуй, умственную дегенерацию, моральное разложение, дебильные бесполезные и пустые по сути механики, всратых пластмассовых "пустых" невзрачных спутников, сюжет от тупых школьников для тупых школьников, сессионочки, дотан, лолец и танки - для этих выпускалась Тирания. >
>>19834549 Он обосрал игру, обосрал жирно и незаслуженно, просто захотев попкукарекать. Ты же перешел на личности сознательно скатив просто переливание жира в метание говном.
Как вы заебали, блядь. По теме. Переиграл концовку за анархию, заручился поддержкой Тунона. Выходит, что на кого я бы не работал, я всё равно в итоге гажу в тапки Кайрос?
>>19834635 Дэмага нет. Танк не нужен. =бесполезное говно Или кидай скины своего танка на ПоДе и рассказывай за билд и почему паладин/рога с большим колчичеством отклонения и при этом большим дпс и пользой не ссыт твоему воену в рот.
Тирания говнецо, увы. Печально, но обсидианы обосрались, дали делать игру ноунеймам, пока папки пилят вторые Столбы. Стоило догадаться, что нихуя из этой идеи не получится. Примитив и убожество. Игру кое-как вытягивает из бездны кала только боевая система, наполовину пизженная из Столбов. Когда много боев, то играется более-менее бодро. Жаль только, что враги однообразные. А вот когда начинается пиздеж и мирные локации, то умереть от скуки и уныния можно. В общем, хуй с ней. Ждем Столбы 2, там игра будет, а это так, халтурка.
>>19834799 Тонны ненужного текста, который приходится читать, если ты нормально играешь, ведь иначе можно упустить что-то важное и уебищная механика и боевая система. Короче параша ебаная, как и тирани, обсидианы не умеют делать изометрические рпг.
>>19834810 Я вот не понимаю почему тут так нахваливают тиранию. Да, столбам практически нечем похвастаться, но там хотя бы что-то происходит, а тут же кроме хорошего лора ничего нет. Тирания напоминает мне второй драгон эйдж, только более короткий.
>>19834770 Попробовать стоит. Но тут как бы мир есть, квесты там, куча всякой хуйни, загадки. Но раскачка и боёвка говно несусветное, так что не зашло.
Прошел Тиранию, всю игру шестерил на Аше, но в конце, ВНЕЗАПНО он отдал власть мне, да сука, да, я это заслужил! Видимо он простил то, что я убил его дочь и внучку, как-то переосмыслил, рыдал и клялся в верности, легионеры орали "УРА!"
На суде тоже вышло годно - засудил Нерата (на пикче - одна из шуток за 300 от Тунона), отправил Бледена за ним, Бледен его казнил, а Тунон присягнул мне. Тут Марк забугуртил и напал, даже так по отыгрышу вышло, будто я сумел одолеть его после того, как он был изрядно ранен Нератом, отыграл в голове что это был мой хитрый план. Словил баг - осталась трясущаяся тень Бледена в здании Суда. Взаимодействовать с ней нельзя.
В конце слайды рассказали мне охуенную историю о том, каким я стал Фюрером и с илитным легионом начал строить новый Рейх в Ярусах. Просто от души, 9/10. Фуга со мной, Барик со мной, Аше и Тунон со мной, хор обезглавлен и разбежался. Жаль что просраны Лазурь и Библиотека, но Архив я присвоил, а на Лазурь поебать. Кинул на Кайрос(а) эдикт Камня, как самый антимагический и неприятный из доступных.
Игра полностью отбила по эмоциям время на скачку с торрентов.
>>19834832 Любителям интерактивных книжек столбы хорошо зашли и на их волни тирани, у них теперь вся изометрия обсидианов будет априори заебись, пока те не впустят прям лютую хуету, тогда может очки спадут. Гнобили консольщиков раньше, мол кинцо смотрите, а не играете, а теперь сами книжки читают. Пиздос дожили.
>>19834868 Нужно по квесту когда тебе просят привести капитана живым а ты пидор его убиваешь отпустить его, потом пришлют письмо о встрече и завертится.
>>19830972 Нихуя там нельзя. Арканум - игра про два стула, где либо одному нпц помогаешь, либо не получаешь бонус экспу, потому что решил оставить итем себе.
Нормальных квестов, где можно отыграть Хаотичного Плохиша там 2.5 штуки на всю игру. Все остальное время ты посылки разносишь
>>19834888 Какого капитана, шлюху или жиробаса? Шлюху я отпустил с миром, а жиробаса отправил живым вместе с каким то пидором из хора к Пятому шоколадному глазу
>>19834945 Просто ты даун, который умудряется обсирать жанр, в котором в год выходит 1.5 игр. Это пиздец просто какой то. Тебя мама в дестве не роняла ?
Как же быстро с местного быдла слетает весь налёт элитности, и они оказываются не олдфгами, а просто ограниченными быдлом, застрявшем в своих детских фантазиях.
>>19834873 Столбы просасывают Тирании в подаче сюжета. Тирания - эпос про антигероя и крах свободы, навскидку предположение. Столбы... А про что столбы? Про дурацкую мифологию несуществующих богов? Про проклятие пусторожденных на которое всем похуй? (Вот в НвНах на проклятия не похуй, там все подается верно) Про унылые воспоминания сопартийцев, про шизовысеры которые читать тошно?
>>19835471 Тирания - очередная история про ИЗБРАННАВА. Как и 99% остальных игорей. И стало ясно, что герой не просто чекист, который принёс эдикт-заградотряд, а ёбаактиваторволшебныхруин - я очень огорчился, хоть Тиранию пролетел на изичах, нахуй мне время на заёбы с боёвкой тратить на одном дыхании. Будь это целиком история про агента фентезийного КГБ, которому ну крааааааааайним успехом было бы место Тунона занять - цены бы игре не было.
Именно поэтому шадовран и AoD выигрывают на фоне прочих поделий. Особенно шадовран. Такая-то история, эпос, пафос, почти спасение мира, взаимодействие с сильными мира сего, но при этом ГГ был хуем с горы, наёмником из под ногтя - так им и остался. Решил свои проблемы, поднял кэс, завёл связей - но не воспарил над небесами нахуй. Хотя я в аоде ещё не слишком далеко забрался, но намёков на то что Я ИЗБРАННЫЙ ДРАГОНБОРН, ЧТЕЦ БЕЙКЕРСКОЙ ХУЙНИ ИЗ ПРОШЛЫХ ЖИЗНЕЙ, ВОЛШЕБНЫЙ СТОЛБОКОЛДУН.
Поясните кстать по дивинитям, что там по этому поводу? Пару раз пытался начать, умилялся графонию, потом видел дженерик-сатирический сеттинг и закрывал. Стоит превозмочь и втягиваться или потом окажется что ГГ тоже НЕЕБИЧЕСКИЙ ШЕПЕРД ТОЛЬКО ОН СПАСЁТ КОСМОС?
>>19835537 Двачую мнение о Тирании и Драконопаде. В Диване тебя ждет все что ты так не любишь, ибо герои соснувшие полубоги-реваншисты, воюют за бобро.
>>19835857 Но я хотел. Впрочем я все таки кинул хор в распутье через хуй. Конченая пачка с двумя зверолюдами и хером с копьем, который с одного скилла вальнул Барика.
>>19833881 >вопросов с очевидными ответами Очень ёмкая и точная характеристика. Надо понимать, что никто не хочет безумия в ответ на вопросы, но при этом желания услышать то, что и без того очевидно, тоже нет. В этом смысле те же Столбы были лучше. Казалось бы, Эдер скорбит о брате. По логике событий выходит, что он жалеет брата-дуралея, но вот на практике он жалеет себя, потому как именно ему не хватило смелости следовать за ложным богом (смелость следовать за ложным богом - это вообще тема Честертона, поэтому я думал, что Эдера тоже писал Авеллоне, но оказалось, что нет).
>>19836013 Гибриды не оче. Можешь спиздить билд у дебил коммандера. Заебатый маг получается, катаешься весь файт по клаве и все умирают, можешь даже на экран не смотреть.
>>19836894 Если пойдёшь в водопады, полазишь больше в олдволлс и сможешь получить ядро заклинаний эмоций, но не снимешь эдикт огня и не получишь артефакты из библиотеки (свиток и посох). И наоборот. >>19837289 Зачем так нагло врать?
>>19835537 Вот это мой бро, все верно расписал. Причем с каждой частью Тенебега в итоге ты все более сявкой становишься, в ГК особенно, никакой нахуй не громовержец, трясущий планету и держащий за яйца царей.
Беру Сирин с собой мочить Голоса, убиваю и она такая: "Не могу поверить, что он мертв, ура!" И все, лояльность не увеличивается. Сталкивался кто с этим?
>>19838949 Они ж у вас пошаговые? Мне очень понравилась EBF 4, но она типа как JRPG. Есть какая-нибудь в юмористическом стиле, чтобы не было тонны скучных диалогов?
>>19838981 Из петросянских есть только Дивинити сейчас вылезет Пратчеттосемён и Дракенсанги. Ещё довольно дохуя смишнявок в первом балдураче и втором невервинтере. Пиструн здесь принято надрачивать только на дивинити, так что сейчас всё остальное назовут говном, после чего появится ещё один анон, который говном назовёт и дивинити.
>>19838981 Попробуй второй фоллач за умственно отсталого боксёра с минимумом интеллекта, 10 удачи и трейтом Jinxed, желательно без срусека. Люто проигрывал со своих похождений, охуенный отыгрыш прилагается.
В аркануме за подобного персонажа гораздо лучше диалоги и отличный русек, но мир спасается намного менее эффективно, да и по ощущениям гораздо больше контента теряется.
>>19838981 А нахрен тебе вообще изометрия? Первый деус экс пройди, выборов там много, а текстов мало. Веселье тоже завезли, можно над врагами всячески извращаться.
>>19839594 Из последнего разве что Blackguards 1 и 2 вспомню. Но она на любителя, забавных моментов там много, но под пивас вообще не пойдет, сложна. Двойка лучше.
>>19840903 Хуя се разрыв на ровном месте >>19840988 Можно в любой игре поставить лоурез, уткнуться ебальником в текстурку как ваномас и кукарекнуть графон говно
Кем проходить пидорсы соло? До этого раз 20 уже стартовал (не соло), но максимум доходил до испытаний богов, т.к. видел, что в чем-то билд пати неоптимален. Может, избавление от необходимости возни с сопартийцами решит проблему.
>>19843403 Запомни - чем выше сложность, тем меньше вариативности, отыгрыша, свободы действий. Так что если ты не отбитый дебил - играй максимум на нормале.
Когда начали АоД делать, в прошлом веке? Просто эта вот гнилая хуйня про смешение фентезипараши и будущеговна - прямиком из 1998 откуда-то. Рим, рельсы в шахте, роботы, болтеры. Ссу на лицо говноежкам ИТТ
>>19844062 Пиздишь небось, а че я нашел помятый шлем, в описании которого надпись покажи кузнецу, а варианта показать нету? Даже сьебался погулял типа вернулся и все равно нельзя шлем показать.
>>19844111 Показывать надо главному в кузни, когда находишь какую нибудь хуитку типа шлема твоего или рукоятки, то у главного появляется опция в диалоге мол пасатри чё я нашёл. А просто наёмный кузнец даёт тебе ресурсы типа железа.
Я с платиной, наверное, но помогите слоупочно вкатившемуся. Когда Сирин можно забрать в отряд? Пока я делал квесты, она стояла в лагере Хора и просила снять шлем, потом перестала разговаривать. Я помог повстанцам, архонты посорились, к Хору меня уже не пускают. Я уже проебал Сирин или ее потом можно будет забрать?
Че-т в тирании вся сложность испарилась после первого акта. Если раньше я радовался, что хоть один персонаж на ногах остался, то теперь получение одной раны кажется крайне неудачным боем. Игра на харде.
Попробовал метательное оружие в Dungeon Rats только что, до этого в Декадансе им не играл, думал, что бесполезное оружие. Камни и хреновенькие метательные копья кончились в первых нескольких боях(точнее - на второй пачке жуков), камней больше нет, копья крафтить не из чего. В Декадансе как-то получше было.
>>19844961 Вот не перестанут удивлять меня дегроды, говорящие о сложности не с максимальной, ты бы блядь еще стримчанский посмотрел и поделился мнением.
>>19845030 Ты соло метательным идёшь? Соло, там да - хуёвенько, до следующего уровня только деревянные дротики метательные. В партии же за тебя Маркус отстрадает до этого момента. Вообще люди жаловались, так что может добавят что. А если одни - только качать говно-скилы вспомагательные, что не есть хорошо. Хотя стоп - если ты один, тебе вся экспа идёт, так что ты все равно потом будешь смежные навыки качать, чтобы процент попаданий выше был, так что можно например лук или арбалет вкачать смело на 3, можно даже вместо метательного чтобы защита не страдала.
>>19845677 Механика в некоторых моментах различается. Например в столбах отклонение надо раскачивать реально дохуя, чтобы был какой то эффект, противники нахуй игнорируют твоих танков и бегут к тому , кому хочется, при этом наказание околонулевое, есть классы и реально надо думать чаго кому качать, а не ну тип закинул на откат скилов и карочи на силу и норм, потом большое отличие в пробое брони, если в столбах на нём завязана вся физическая боёвка, то в тирании вообще поебать, да блядь в тирании то на физ дэмаг то поебать, обмазался заклинаниями и аоешишь толпу с огня-вампирика. Это то что сразу вспомнил. А ну и в тирании нет условно сложных битв тех же драконов.
>>19845837 Ну ок, там бой и бой на втором шпиле с элементалями и всё. Потом по накатаной ПоД превращается в хард с убийством болванчиков правой кнопкой. В столбах такой хуйни не было.
Может кто объяснить, почему в Тирании двуручного оружия больше, чем всего остального вместе взятого. У меня пачка фиолетовых двуручек, но ни одного метательного ножика даже синего.
>>19840988 Порезали романс с Нишкой и Кварой, оставили постную крипи-эльфийку, которая тебя с детства сталкерила. В Маске не дали поняшить за крылья Голубку, плак-плак.
Парни походу распутье баганулось. Поддерживал опальных, но как пришел в распутье пришлось ебаться с братством. После этого посетил всех торговцев, со всеми поговорил, а квестов нема. ЧЯДНТ? Есть только один на шпиль и все.
>>19848735 Ну они ж не знали кто за кого будет играть. У меня реально 3 штуки фиолетовых, 10 штук синих. А синего ножика я еще в глаза не видел. Так же тканевых шмоток намного меньше тяжа.
Мне вот искренне интересно, как сжв скам прошел квест с лесбухами. Не адекватно это уж точно. Но меня интересует как именно прошли Мол сразу же ворвались на мужика с криками РЯЯЯЯ КАК ПОСМЕЛ ТЫ УБИТЬ ЛЕСБУХУ, ПРОКЛЯТАЯ ХУЕМРАЗЬ. Или же они вначале все же вникли в ситуацию и только потом РЯЯЯЯ КАК ПОСМЕЛ ТЫ ВОЗРАЖАТЬ ПРОТИВ СОЮЗА ЛЕСБУХ, ПРОКЛЯТАЯ ХУЕМРАЗЬ.
>>19849016 Ты посмотри на качество этих улик. Улики против Нерата говорят, что он предатель и гнида подколодная. Улики против деда, что он уже старенький и просто недоглядел.
Я сразу понял, что оба гнилые и неспособные, раз так срутся. Когда спросил у тунона, "а что если оба виноваты?", на что тот ответил "у нас на районе за такие вопросы убивают нахуй, мразь".
Охуенно зделоли. Самый опытный судинистый судья в мире не предполагает, что заговниться может любой кроме кайрос, естественно.
Охуеть, у засраного зверолюда магия круче, чем у ВЕРШИТЕЛЬНИЦЫ. Этот пидорас кастует какие-то молнии на весь экран, когда как наше чмо не в состоянии скастовать даже поле на 2 метра.
В ммо либо играешь по мете и приносишь пользу тиме, либо сосешь хуйцы и получаешь лучи добра от той же тимы.
В какой ммо можно весь контент эксплорить в соляного, при этом имея хоть какую-то свободу в билдах? А не "бля, ну ты кароч либо аркан маг, либо фриз маг, либо сосешь".
Единственная, что я знаю из подобных - это ПоЕ. Малаца, хорошо зделоли. Одно плохо - на мои не-метовые билды требуются 100500 часов фарма, т.к. все интересные уникальные вещи, появляющиеся в новых патчах, стартуют с заоблачных цен.
>>19849352 >Когда спросил у тунона, "а что если оба виноваты?", на что тот ответил "у нас на районе за такие вопросы убивают нахуй, мразь". Еще один жопочтец. Такое он говорит, когда ты спрашиваешь "а что если они оба НЕ виновны". Про виновны он говорит, что возможно.
>>19849411 В тирани у любого нпц скиллы круче, чем у гг. Хор ебашит посохокопьями с вертухой, спутники всякой дрисней невиданной, а ты сосульку саммонишь под ноги. Я не понимаю, почему западные разрабы так боятся делать крутые спеллы.
Взять тех же неписей с убер-автоатаками типа спектров и ксаурипов-скирмишеров, аналогов которым нет для ГГ вообще во всей игре.
Один раз попал = пермастун. Просто потому, что все защиты падают под стуном. Только оверлевелом и можно бороться, когда дефлекта накачаешь настолько, что попадать перестанут. Ну или загрузиться 20 раз, пока звезды не сойдутся так, что успеешь убить до стуна.
>>19849908 Да, он самый. В описании написано "множество" и урон 9-11. Это множество 5 или 6 снарядов. У меня магия под соточку сносит, а тут 50-60 урона финальный талант. Ну не параша ли, а.
>>19850683 >Хули в тирании нету эльфов, гномов блять, охуели чтоли? Зато там много сильных женщин со сложной судьбой, представителей разных меньшинств! Выкуси!
>>19850715 Нигеров я кстати тоже не видел, зато баб просто до хуя еще и почти все охуевшие, выебистые, пиздец какой то. А карликов блохастых им сложно было завезти.
>>19850743 Но не всех, не всех! Останется больше! И пока не выпилил, они все с тобой!
>>19850751 >Нигеров я кстати тоже не видел Ты типа как-то пропустил создание персонажа с портретиками? К тому же мне нравится эта тема - делать лицо с чертами меньшинств но с другим цветом кожи. Minorities prevail!
>>19850945 У мальчиков сперма скисает от таких выёбистых баб. А кавказцы по 6 детей делают и ничего, у них наверняка не как у русских по миллиону сперматозоидов, а по 40.
I have finished Act 1, and I am unwilling to continue. The game is boring, and clumsily made. Lemme rant a bit, even if I know that playing a single act is not enough, but it would be a waste of time. Disclaimer: I haven't played PoE.
Let's start with the positives:
+ Reactivity: it's a pleasure. Most of the choices you do in the Conquest mode are recognized (Act I was in one area I interacted with during the conquest, and it was very nice to see everything adapt to my choices, and the Queenslayer moniker sticking). Minor choices give you small bonuses, easier fights, characters betraying others. It's very, very good. I hope such reactivity keeps up for the whole game, and I see it as its only strength.
+ I liked the Voices of Nerat. Sure, it's a stereotype, a mind-soul-eating clown, and his army is a tired rehash of Caesar's Legion. His writing is bad bar the amusing tidbits during the Archon duels, where they employ the wikipedia-style word thingies to let the "Voices" speak with you. His dubbing is weak but somewhat adequate, and it's probably the only character I'll remember in a week.
Negatives:
+ Setting: As a "bronze age RPG where Evil won" I had some.... expectations.
Hide Spoiler [IMG]
Ok. I did not get this. Whatever, I can understand creativity is in short supply, but the lore is.... weak. Very weak. I could not help but compare Tyranny with a old French comic I liked when I was a teen, The armies of the Conqueror , 1977. I still remember years later how the image of a powerful "evil army" conquering the world was set up in direct and effective terms, with a blend of visual style and narration. The opening was simple (pardon my rough translation):
First Page said: The Armies of the Conqueror march forth to conquer the world. No one knows from where they come from, or where they are now: it's merely known that someday they will be here. Many times they were stopped, sometime even repelled, but they were never defeated. And the losers swelled their endless ranks. Hide Spoiler [IMG]
[IMG]
Why I am rambling about "setting" "lore" and comparing it to both historical and comic book fiction? Because Tyranny's lore is boring and trite. You get endless lore dumps from every character and from every dialogue with the hyperlink system, and I dread to think that someone had to write so much stuff that has no meaning and no value. I started after a bit to ignore all the details because they were redundant (the eleventh time someone repeats basic trivia on the Chorus or on the Disfavoured I can get a tad bored, pardon me). After a while , they got me to say the dreaded "I don't care about this setting, I don't care about those characters, and this seems silly and childish". Most of the characters are simply random NPC n.567, with a trait taken from the usual DM's table of NPC traits (the young soldier, the commander heir to a great family). I found distasteful that a good number of female NPCs but no male NPCs tried to hit on my character, but that's a small thing.
Art design is outright atrocious. Nothing is pretty, nothing is memorable, weapon, armour and character designs are MMORPG level. I can't point this enough: there are games with subpar design (Disciples II, for example) that can keep you hooked merely to see the next creative piece of unit design or map. Tyranny is fugly, and the art direction was beyond poor.
+ Combat: Combat mechanics are boring. They aren't bad, they are simply completely and utterly boring. Magic system is nice, but it's useless in the end. The apex of combat complexity in Tyranny is juggling an endless amount of cooldowns or "I win" abilities, while the enemies are the same generic mob number 56. Even "bosses" feel nothing but trash mobs. There is not a single combat in Act 1 that show some skill in design: even a rookie DM with a good monster manual could do better. JRPGs do better. I could do better, because placing group 16 of Archer, Two handed guy, Mage, Shield guy is not design.
+ Exploration: Press button. Highlight loot crates. Traps are automatically found. Secret caches are automatically found. No free roaming, no hidden goodies. No limits either, as a party can get everything easily. That's it. Boring.
+ Character building: Someone will be excited in optimizing, but I can't see why. I hope people like unlocking endless % bonuses, abilities that all look the same and that are in the end meaningless as combat is a uncreative slog. You can't create a unoptimized character, as far as I can see. Why I am playing this again?
+ Companions: There is nothing meaningful to say about them. They are nothing and their writing is mediocre. Sure, I did not pick up three of them, but I hope 50% was a good sample.
Tyranny is a game with boring lore, ugly art design, incredibly uninspired combat and mediocre writing. This feels like a indie studio first game. Vogel did better. Eschalon is better. JRPGs are better (and it pains me to say so!). Reactivity is great, but it can't save a game where everything else is outright mediocre.
Неплохо так Кайрус соснул в конце с потерей и переходом Турона и Марка на сторону Вершите(ля)льницы и Эдиктом в ебало. Все четырехсотлетние завоевание пошло по пизде. А все потому что Госпоже стало скучно и захотелось развлечься.
Асло концовка просто пиздец тупейшая, значит красная пизда смогла себе собрать армию, а Фейтбиндер нагнувший Тиры - нет? Че за параша блять? Асло хули эти пидоры в кроссроадсках, разве Фейтбиндер не подчинил их себе, плюс новый лидиер бронзобородых же присягнул ГГ ? Что за бред.
>>19852464 >обосрался Ага-ага, это все многоходовочка Кайрус. Небось и ГГ Кайрус тоже вырастила пестовала? >личность Ревана была - "ВООТ ЭТО ПЛОТТВИСТ==) Больше капса и скобочек, дурочек.
Пацаны, у меня приступ ВНУТИРИГРОВОЙ ИМПОТЕНЦИИ в Тирании, чё делать? Прошёл на ПП магами - аще заебок, на изичах. Начал тестить физические билды - господи, какое же говно! Я просто физически не могу выбирать говно, всегда выбираю лучший из вариантов. И если в других играх меня загоняют в рамки говнокласса, которые приходится терпеть ради отыгрыша (один раз потерпел, выбрал, и играй), то тут их банально нет! Играю такой войном: >Так бля, никакой боевой магии, только баффы! >Бля баффов и знаний не хватает, а скиллы говно, 1 бафф > 2 скиллов >Взял в магии слоты и знание. Взял щит от заклинаний ибо маги суки проблемные. >Ну хуя - тут элементарные бонусы к урону - 1 бонус - 25%, в других ветках 1 бонус - 5% и 2% мультиудар. Взял их. >В результате перед боем (да и во время) скороговоркой читаешь мантру СПЕШКАЯРОСТЬСИЛАТИТАНАИЛЛЮЗИЯРАЗМЫТИЕУРОНТОЧНОСТЬУРОНУРОНСКОРОСТЬМЕТКОСТЬЭДИКТОГНЯСИЛАЗЕМЛИ и убиваешь всех за пару ударов не получая повреждений. Каждый билд сводится к магия + ветка лидерства, потому как остальные - куча тухлого говна + 2-3 хороших таланта. >>19852378 Тупая Пизда остаётся Тупой Пиздой даже с бессмертием и Эдиктами, сэр. >>19852504 Там разные концовки, наркоман.
>>19852295 Логично, что если играешь мужиком, то заигрывать с тобой будут женщины. Хотя я всего 2 подката наблюдал. Первый раз баба из Дисфаворедов сказала, что трахнула бы меня. Второй раз Эйб стебала Сирин.
>>19852378 Я когда первый раз играл, мне было лет 10, пока прямым текстом не сказали - ТЫРЕВАН особо на этот счет не заморачивался.
>>19852577 > Всю игру ему прямым текстом говорят что Кайрос просто так нихуя не делает > Всю игру ему показывают что ему похуй на архонтов он их в расход пустить решил Ой все, иди нахуй, подрастешь хотя бы лет на 10, тогда возвращайся.
>>19852464 >>19852615 Ты настолько долбоёб, что думаешь, будто она послала себя на верную смерть, потом устроила маленькую гражданскую войну и бунт против себя, потом направила на подавление себя же (сидя на шпиле и не выходя из образа) армию чумоносцев Оспы, потом наколдовала на свою столицу Эдикт и затем с того же шпиля (не выходя из образа) приказала войскам отступить?
>>19852589 >Логично, что если играешь мужиком, то заигрывать с тобой будут женщины. С точки зрения здорового человека - безусловно. Но для больных синдромом СЖВ обсидианов это не так. У них бабы подкатывают ко всем, чтобы показать какие они сильные независимые и сексуально свободные. А мужики не подкатывают ни к кому, потому что так делают только крипы и насильники.
>>19852629 С этим агрессивным мальчиком бестолку разговаривать. Я предполагаю, что по начала Кайрус просто забугортила, что не могут мятежников подавить, ну и решила избавиться от одного, идеально от двух архонтов. А дальше все завертелось. А когда поняла, серьезность ситуации и куда ее завело развлечение под названием "посмотрим на нового Архонта и что там будет с Ярусами" началась пизда.
>>19852695 Мне полагается, что её доебали оба ненадёжных долбоёба, которые к тому же нон стоп срутся и уже который год не могут покорить небольшую территорию. После того, как они вроде бы разобрались и отменили эдикт она сидела довольная - мобилок небыло, да и Тунон сидел в Бастарде, вроде самый надёжный Архонт. А потом пришли новости, что проблемные хуйланы совсем пошли в разнос и устроили натуральную гражданскую войну забив на Закон Кайрос и ребелов. И одновременно вылез новый чудо Архонт, который умеет кидаться Эдиктами (т.е. Кайрос-младший). А Тунон с Марком в это время надували щёки. Вот она и решила разобраться со всем окончательно, только не ожидала, что новый Архон так быстро всё разрулит. ИМХО >>19852749 >ВРЕТИ
>>19852629 > Ты настолько долбоёб, что думаешь, будто она послала себя на верную смерть, потом устроила маленькую гражданскую войну и бунт против себя, потом направила на подавление себя же (сидя на шпиле и не выходя из образа) армию чумоносцев Оспы, потом наколдовала на свою столицу Эдикт и затем с того же шпиля (не выходя из образа) приказала войскам отступить? Лол недоумок - ей похуй на тебя и на ахонтов это много раз показывается в игре. Она стравила двух принципиально разных архонтов просто так, более того да тупой питух именно так, в 3м акте она говорит прямо - остаться должен только один архонт, и во время этого указа - закон не действует. Блять какие же мартыхи ИТТ сидят, просто пиздец.
>>19852695 Тупой ребенок плес, твои манямирок никого не ебет. Твое фантазерство противоречит сюжету игры, тебе про это сказали ты ударился в - "ВРЕТИ ВРЕТИ(((((".
>>19852807 > А Тунон с Марком в это время надували щёки. > Вот она и решила разобраться со всем окончательно, только не ожидала, что новый Архон так быстро всё разрулит. Куку маня - она напрямую провозглашает ГГ архонтом и говорит что в Тире должен остаться один Архонт а кто - ее не ебет. В сочетании с тем что она направлиса фейтбендера спецом в башню, тем что она начала войну что бы избавиться от архонтов, и то что она не раздавила ГГ как букашку новым эдиктом, нужно быть полнейшей мартихой с IQ = 30, что бы не понять что это все ее план, а уж какая цель и нахуя это ей - покупай аддон, узнаешь.
>>19852870 Я тут согласен, что ее доебали оба, плюс Марк кажется о том же говорит, что Голоса нахуй не нужен в мирное время. Поэтому все было устроенно, что бы избавиться от них. Но уже дальше пробуждение шпиля запустило череду событий. Вот и развлечение наблюдать за новым Архонтом и как он/она разберется с проблемами. Хотя не думаю, что новости из Багдада Кайрус получила нон стоп, нас как бы Марк покрывал, приглядывал, небось и новости фильтровал. Правда под конец небось да, ее окончательно заебало - Ярусы не покорены, Архонты грызутся и все они живы. Результат один - потеряла двух своих самых сильных Архонтов, 400 завоевание пошло по пизде, скоро начнутся боевые действия и небось гражданская война.
>>19853088 У меня она проебала всех архонтов, ярусы и столицу. Надо будет попробовать побыть максимум законником - дать пизды обоим истеричкам и "Руку Лорда" Бледену и Тунону, навести порядок в общем.
>>19852582 У мага таланты вощем то тоже говно, рассчитанное на то, что ты как дебил будешь силу качать,в итоге средней каловости в лидерстве только и все.
>>19854317 А они и не нужны. Нужны только знания + слоты. Таланты активные у мага юзать всё равно времени не будет. >средней каловости в лидерстве >+8 cлотов для заклинаний >+30% дамага всей тиме после 1 атаки со стелса. >по 2 быстрых слота и +50% эффекта потребляемых вещей каждому. >+ баннер который даёт +50% урона команде + ещё дохуя чего. Ты не охуел?
А остальные магические таланты нужны магу который ещё каким-нибудь двуручем дамагает (другой вопрос - нахуя) или гибриду (которому пришлось сделать упор на магию, лол). потому как за 3 таланта в магии ты получаешь +75% дамага тремя разными источниками, а за 3 очка в других ветках - +15% и хуйню с мультихитом.
Только кончил и закурил. Душа конечно. Но вот вопрос, спутников только вот вопрос спутников только 6? Как продлить 3 акт(лол) тот, что после захвата шпилей идет? А то я начал его с захода к судье и как то там оно все и завершилось.
>>19854425 8 слотов крутой, 30 дамага со стелса это я ебал, еще морочиться как обоссанный рога для сник атаки, быстрые слоты тож на хуй не нужны, у меня барик и 3 мага. Ну баннер норм да, а остальное кал.
>>19854518 >Маэстро делает вторую часть Пилларов. Её и будем ждать, там весь цвет обсидиановского коллектва трудится. А тиранией, когда снова обмазаться можно будет?
>>19854562 Сейчас обмазывайся, с ней ничего делать не собираются особо. Местыне маньки канеч считают, что 80 тыр копий это охуеть, но блять никаких сиквелов или дополнений с такими продажами не будет
>>19854683 >Сейчас обмазывайся, с ней ничего делать не собираются особо. Местыне маньки канеч считают, что 80 тыр копий это охуеть, но блять никаких сиквелов или дополнений с такими продажами не будет А у пиларсов какой тираж?
>>19854459 А чего морочиться? Нажал альт, кликнул на врага и всё, дамаг вырос у всей тимы. Барик кстати как боец мудак и импотент же. Надеюсь ты ради отыгрыша взял, а не эффективности. Больше слотов для оружия тоже заебись. Поставил в каждый бойцу по артефакту - и ебашь.
>>19854683 >>19854719 У Пилларсов 800 тысяч. Но это все хуйня, у них тоже росло медленно, через пару недель после релиза еле перевалили за 100к продажи, спустя полгода было уже 500, спустя еще год - 800.
У Тирании DLC будет точно, как минимум одно. Если продажи их устроят - будет больше, два или три дополнения
>>19854793 Попробуй КИСку в правой ветке, базарю ещё захочишь. Хуйни за раны не бери, дамаг и пассивки на хп+резист бери. В берсерк стойке она у меня криты по 250-300 прописывала под баффами.
>>19854772 >Барик кстати как боец мудак и импотент же. Нихуя себе, через защитника он просто непробиваемый кусок мяса, а через карателя криты по 120 прописывает каждым вторым ударом
>>19854847 >Хуйни за раны не бери, дамаг и пассивки на хп+резист бери У меня киска такая и была. Выпиливали ее постоянно. В конце у меня пати была гг маг, сирин, краснажопая и Брейвик нато. Избивали все живое.
>>19854853 Через защитника он непробиваемый и ненужный кусок говна. Таунт пиздец лютый, нужный только для селфбаффа на двойную атаку, а все эти +15 резиста +2 брони нахуй не всрались. В ДД ветке у него мало того, что парашные скиллы без дамага, так ещё и таланты, требующие прокачку защитной ветки. Ультовый скилл вообще параша полная - он хороший дамаг наносит только если барика в упор пятеро пиздят. У Барика крита на 120, у КИСки на 300, почувствуй разницу. >>19854860 Хз, я берсерк стойку почти не выключал, а она у меня почти всегда фулловая бегала. На ПП да. Видимо ты что-то делаешь не так.
>>19854875 >Как правильно готовить Сирин? 2 песенки скилл. В одну ставил песенку про деда мороза, где дебафы, заморозки и прочее. Другую на бафы что скорость увеличивает и всякое такое. Еще брал скил за 7 дыхания и скилы увеличивающие это дыхание. В итоге скилом спамишь - враг ссытся, ошеломляется и всякое такое. И песенки поет. Больше ничего не требуется.
>>19854910 >У Барика крита на 120, у КИСки на 300, почувствуй разницу. Только барику можно заточить броню в макс, дать палку ковырялку и отправить в бой. А киску можно через пару секунд на харде от пола отодрать. Плюс у него в левой ветке увеличение урона лежит. И что ты там у киски в критах нашел - я хуй знаю. У меня всю дорогу барик топ по дамагу шел. А киска только дохнуть умудрялась.
>>19854282 Можно и сплотить, а можно и получить восстания, империю разрывают по кускам, Архонты интригуют, а войска противника наступают и их приветствуют как освободителей.
>>19854999 >Хард, с бариком-защитником, фугой и ГГ-магом. Сам Лантри будет качаться пополам в ДД и хил + два таланта на чтение рун У меня лантри не взлетел. Мне вообще не понравилась ветка с перьями. Как то эта вся магия аниме отдает: маги повара - вот это все. А так в ветке хила бафы и ресуректы, ну как то не знаю. Гг бафать и подымать и сам может. Зато доставил сам персонаж. Вообще тирани, на мой взгляд, пизже чем столбы. И персонажи, и реализация. Такие то переписки по "интернету". Диалоги с персонажами читал запоем. Да и сам сетинг интересный такой то совок с кровавым кайросом во главе. Ну и метод передачи сообщения со шпиля люто доставил. Хотя старался не быть школоивелом.
>>19854999 В длс мы полюбому сможем перекинуться парой слов с самой Владыкой. А если будет тирания 2 то скорей через n-ное количество лет, когда война в самом разгаре.
>>19854875 Можно в мили можно в рейндж, она пиздец толстая в правильной раскачке. Качаешь ей Мир до слотов и знаний, а потом что хочешь, вообще похуй. У неё ведь главное - песенки, одной поёшь Гимн Вершителю, а другой чего хочешь. Ещё полезно стойку на быстрое пение включить. >>19854945 Сколько там это "макс" 20 брони? С уязвимостью к половине типов урона? Когда тебя пиздят по 30-50 обычные враги обычными атаками - на броню похуй. А рекавери у него в районе крысиной жопы. >А киску можно через пару секунд на харде от пола отодрать Ты ещё и на харде играешь. Если не умеешь играть - вини себя, а не персонажа. У неё 700 хп, встроенный реген и 50% резиста к половине типов урона. >люс у него в левой ветке увеличение урона лежит +30% за талант оружия + 50% за стойку + 30% за прыжок +40% по сбитым с ног +15% за раны. Это требует 19 лвл, что на ПП достичь реально. Но обычно, большую часть игры всего лишь +80% урона (+40% по сбитым), хуйня да. >У меня всю дорогу барик топ по дамагу шел. А киска только дохнуть умудрялась. Больше играй на харде. >>19854970 Да похуй, лол. Он всё равно спустя пару лвл у тебя в правильной закачке с руки бить не будет - всё время на заклинания будет уходить. Да ещё ты ему в лейте артифакт дашь, а то и не один - ради активок.
>>19855165 >Когда тебя пиздят по 30-50 обычные враги обычными атаками - на броню похуй В том-то и дело, что от этого урона отнимается 20. Тут как раз броня в самый раз, в отличии от столбов, где Эдера в латах не пробивал вообще никто.
>>19855196 >В том-то и дело, что от этого урона отнимается 20 Чтобы убить сферического Барика в броне ударами по 40 хп нужно 10 ударов, сферической КИСке нужно 18. А ведь это не предел, бьют и по 100. А ведь ещё есть такая вещь как уязвимость брони, когда Барика ябут т.к. у него тип брони не фартовый. Твой аргумент инвалид. >в отличии от столбов, где Эдера в латах не пробивал вообще никто. И тут я понял, что ты и в Столбах Путь Проклятых даже не включал.
Изометраны, вкатился в обсидиановские пилларсы, свежеобновлённые, и вот у меня уже жопка горит - КАК БЛЯДЬ ДРАКОНОВ УБИВАТЬ??? Приму мудрые советы/сосну хуйца, что угодно.
>>19855452 Левел 14, блядь, я высокогорного дракона из Белого Перехода одолеть не могу, с адровым решил дело мирно, ну его нахуй. Хотя уже думаю, что напрасно, получил бы перк против драконов. Партия заходит в пещеру, залипает в ордах мелкой дряни, дракон выносит танка, а потом и всех.
>>19855478 Я лично юзал свитки на точность и двумя магами кастовал порчу аркемира, которая дракона и половину шушеры отправляла в паралич, а оставшаяся половина была под каким то другими дебаффами ун и в общем остальыне вместе с моими призванными приспешниками их отпиздили в легкую, естественно на пути проклятых все дело было.
>>19855478 Бля хуй знает чому вы неосиляторы такие, я бы понимал ещё, если бы вы на соло ПП бугуртили, а тут всё просто - накидал аоех кучу на себя и на врагов (дебаффов побольше), мелочь сдохла, а потом еби дракона фокусом. >>19855653 Двачую. Тут если всё правильно делать, то за мага с середины игры начинается ёбаный цирк с СДВОЕННАЯ ЦЕПНАЯ ВЕЛИКАЯ СТРЕЛА ВАМПИРСКОЙ МАГИИ ВЕЛИКОГО ПРОБОЯ и прочими станами на весь экран. >>19855526 Выдать монаху копья и другой слот и прокачать колесо? Бтв, у тебя там что - 1 монах и 5 танков? Хуя ты наркоман!
>>19849693 >Вот это меня и печалит. Нахуя тут магия вообще? Тут охуенная магия, не надо пиздаболить. Другое дело, что разные таланты у героя - херня. Было бы охуенно, если бы от биографии разные ветки талантов выдавали. А так мне атли люто доставила, такая то магуйка подводной некромантии. Что нибудь подобное для героя бы запилили. Т.е. не просто класс давали, а как при завоевании: от решений ветки талантов.
Шестерил на Аше всю игру, отношение хорошее, но блять на него НАМНОГО больше улик чем на Шептуна. Чому так? Это из-за того, что я в деревне Летианны тусил или еще что? И какого хуя для Тунона я виновен? У меня и гнев и благосклонность одинакого по 4 или что-то около того. Как определяется выбор при одинаковых показателях?
>>19855810 Хватило бы и того, чтобы все физические скиллы не сосали бы хуй у магических. Чтобы талант, на который ты потратил свой уровень делал бы больше (или хотя бы тоже самое) что и обычное заклинание. И чтобы пассивные таланты тоже были вменяемые, каждый из них. А не +5% урона в сравнении с талантом +25%. Который в магической ветке. -"Хочешь дамагать? - Становись магом! Хочешь дамагать руками? - Становись ещё большим магом и качай таланты на зачарование оружия!" Заебись, Б - БАЛАНС. Например финальный спелл в Мощи (насколько помню) - он даёт 3х дамага оружием и подбрасывает вверх с кд в минуту. А прокачанное заклинание молнии в среднем даёт 50-70 2х урона с аое, переходом на 4 цели и станом их всех. И кд 38 сек по базе, 24 вроде если 30 знаний на сигил кулдауна потратить.
>>19855957 >Шестерил на Аше всю игру, отношение хорошее, но блять на него НАМНОГО больше улик чем на Шептуна. Чому так? Это из-за того, что я в деревне Летианны тусил или еще что? И какого хуя для Тунона я виновен? У меня и гнев и благосклонность одинакого по 4 или что-то около того. Как определяется выбор при одинаковых показателях? У меня наоборот, на аше меньше чем на поехавшего. Для тунона и я виновен был, а у меня 4 блага и 1 гнев. Но уболтал этого пидара встать на корачки. Только Марка ебнуть пришлось.
>>19855969 >Хватило бы и того, чтобы все физические скиллы не сосали бы хуй у магических. 1. Это сингл гейм тут баланса по классам и не должно быть, достаточно и того что у каждого своя роль, пусть и размытая. 2. Мир, если ты не заметил дроча на циферки, полностью магический и даже самые мега воины типа архонтов полагаются на всякие странные волшебные силы. 3. Заклинание дарующее 40 отражений заклинаний стоит 30-50(не помню точно) знания. 4. Маг выпустив колдунство с уроном уходит в откат за это время без бойца тебе ебло сломают.
Так что нужно собирать партию дополняющих друг-друга парней, а не думать кто хуй сосет.
>>19856154 Лол, подумал о том же. Хотя в его оправдания можно сказать, что на суде ему полностью сломали шаблон, а дальше можешь липить из него что хочешь.
>>19856154 >Тунон вообще омежка ппц, а по началу кажется таким охуенным Ну он типа по правде угорает. Я вообще его случайно ебнул сначала. В последнем акте, а потом в армию забрил. Вообще забавно выходило, я насасывался у обычных мобов, приходилось всякое пить, перед каждой битвой заклинания перебирать, арты и подобное. И к последнему акту пришел и выпилил все живое даже раны не получив. Такое то становление нового Владыки.
>>19856174 >А как сделать так, чтобы он выжил? Я не знаю. Я же его убил, когда он меня грохать пришел, за то что я кайроса через хер бросил. Может репу выше к нему иметь. Может попереписываться с ним письмами.
>>19856183 Мне показалось что ему бомбануло когда он оправдывает гг (у меня оправдал) а Кайрос приказывает Марку по теневому телеграфу выпилить гг. Получается что законом вертят как угодно и попец Тунонки накаляется
>>19856210 Похоже ты выпиливашь его во всех ветках, кроме ветки за самого себя. Ну или может если репу имеешь 4-5 можно не выпиливать. >>19856220 Забавно получается. У меня он скорей сломлен/потрясен, когда признает что ГГ лучше Владыка и понимает лучше Кайруса закон и справедливость.
>>19856220 У меня нет. Он такой "вершитель ты хуй". А я: "нет это кайрос хуй, если я наотменял его эдиктов - значит кайрос хуй/пизда". И вообще, мол, смотри какой пиздец этот кайрос тут натворил, а я няша все поправил - значит я лучше. Переходи на мою сторону силы.
>>19856127 > Заклинание дарующее 40 отражений заклинаний Тут другое отражение, это не ПОЕ. И у врагов его нет. >Маг выпустив колдунство с уроном уходит в откат за это время без бойца тебе ебло сломают. Ага, ага. Ты про соло прохождение ПП? Если ты тот же анон, то судя по твоим постам - нет. Как это происходит на ПП, допустим у нас 2 мага и 2 балласта, а не имба с четыремя и допустим это скриптованый внезапный файт и мы не обкастовались по брови: 1. Один кастует мёрзлую землю с маркой, второй плодородную землю. Все лежат 20 сек, на пати (почти) инвуль к дебаффам. Всё на экран. 2. оба кастуют хаст. - 68% к рекавери. 3. Один АОЕшит на пол экрана сосульками. Второй кидает аое молнию на пол экрана. Все замёрзли, горят и плачут под дебаффом на +70% урона молнией. Затем оба мага под хастой пердят цепными спеллами начиная с двойной цепной аое молнии. Которая станит. Если всё вдруг плохо и попались странные враги, например с резистом к сбиванию с ног (погибели), то сначала ебашится АОЕ стазис на пол экрана. Который станит на 15 сек (но вешает щит). Их может быть больше двух. Пока враги в стазисе - маги ообафывабтся по брови и дебаффают врагов.
Всё, ты подебил не потеряв и 1 хп.
Соло маг отличается от всего этого только тем, что после обеих земель он ебашит сначал дефенс спеллы - блюр и иллюзию.
>>19856361 Значит только в его ветке, где он тебя подготавливает да и сам решат восстать, Марк выживает и будет за тебя. Имеет кстати смысл, так как только в той ветке он видит в тебе потенциал и что за тобой можно следовать.
>>19856446 Если ты мне обеспечишь 50+ зрителей - легко. В прологе же просто юзаешь сначала сосульки, а потом, пока враги сосут хуй в заморозке - прожимаешь комбо скиллы. И добиваешь всех чередой фульмигации с молнией.
>>19856488 Господин членодевка вроде как умный и мыслит многоходовочками. А Эдикты наносят меньший ущерб (некоторые) чем может показаться, это не ЯО. Да и ебашатся они по окраинам Ойкумены, где говно и варвары и кушать нечего. Сомневаюсь, что охуенно-важный регион будет атакован таким образом, скорее шапками закидают. Хотя все это фантазии,книги о завоеваниях Членодевки в игре не завезли
>>19856446 Вообще пролог то как раз самая сложная часть для соломага на пп. Но к концу ты получаешь уровень 9-10 минимум и всю остальную игру вкатываешь всех в землю.
>>19856580 Произнесение Эдикта Бури разрушает Северную столицу. Внезапно возникший безумный ветер своими порывами подбрасывает в воздух ничего не подозревавших граждан, после чего сбрасывает вниз на обломки разрушенных зданий. Беженцы из руин города образовывают временные поселения. Оставшиеся в живых продолжают задаваться вопросом: «Почему Владыка позволил этому случиться?».
Ваш Эдикт Тьмы окутывает Северную столицу и погружает её в нескончаемую ночь. В то время как некоторые граждане продолжают оставаться в домах и просят у Кайроса спасения, с течением времени у них остаётся меньше надежд на возвращение в империю тёплых лучей Солнца. Им интересно, почему Владыка не смог защитить своих подчинённых.
Ваш Эдикт Огня разжигает огонь в Северной столице, который невозможно остановить. Все здания сгорают дотла, каждая улица окутана пожаром. Прежде чем люди смогли понять, что вообще происходит, большая их часть погибла в пламени. Крики боли, отчаяния, полная растерянность и непонимание того, почему Кайрос допустил это для своего города.
Ваш Эдикт Камня сотрясает землю под Северной столицей. Землетрясение вызвало образование огромных кратеров, моментально поглотивших целые районы города. Убегающие в страхе граждане, тщетно пытающиеся помочь маги… Опять же люди не могут понять, почему Кайрос допустил это.
Произнеся Эдикт Проклятия для Северной столицы, вы обрекли город Владыки на все трагические последствия невиданной чумы. Опустели некогда роскошные здания и целые районы, полностью разрушена инфраструктура города. Выжившие люди покидают призрачный город, переговариваясь между собой о том, как Кайрос мог позволить бросить на город проклятие, заразившее всю столицу.
>>19856580 >умный Умный которая чуть не насадилась на меч? Или умная которая всю торговлю убивает желаниями левой пятки? >многоходовочками Ходит проверяющая комиссия по стройке. Тут одна из стен прямо перед ними падает. Прораб невозмутимо смотрит на часы и заявляет: — 16:03. Точно по графику! > Сомневаюсь, что охуенно-важный регион будет атакован Скажи это Лазури, Оплоту. >наносят меньший ущерб Анон выше уже сказал.
39,5 часов заняло прохождение. Игра охуенная. Самое главное — из-за множества развилок реиграбельность становится гораздо веселей. Алсо, зашло лучше ПоЕ. Диалоги порадовали, с некоторых даже в голос смеялся.
Кстати, заметил что можно юзать те Эдикты, которые ты поглотил, но поглотить можно всего 3, а там целых 5 слотов пож Эдикты. Что это за таинственные Эдикты? Куда надо свернуть, чтобы их открыть?
Бля, чето в тирании реально заебывают бои с людьми, в столбах и скульдры и кобаны, и медвед и вихты бля, а тут человеки и какие то призрачные залупы, ну охуеть.
>>19852522 >JRPGs are better (and it pains me to say so!).
Надо каждого пидорахена тыкать мордочкой в лужу. Для окончательно тупых - он не говорит что жэрпоге хорошие игры, он говорит что транния настолько хуёва,что даже япошкоигры лучше. Отбитых аутичтов полон тред.
>>19852589 >заигрывать >>19852589 >сказала, что трахнула бы меня Дурачок, это не заигрывания, это харрасмент. Ты вообще понимаешь что такое "флиртовать", или по твоему это - я бы засунула тебе в очко кабачок? Ты как бы совсем разницу не видишь? К тому же не факт, что играя за бабу ты не получишь таких же домогательств.
>>19858104 >Там же не попадешь в королеву один раз - и все, начинай заново. Хорошо пошутил, королева по мне попала за 3-4 железных забега один раз, или два. Королева - это ерунда.
Меня алхимик завалил в бою перед Ингваром, но я кажется придумал как его разминировать.
>>19858255 Вообще конечно от билда зависит - если говно сохраняйся-загружайся, это твой лекарство, как у NC. А так - хороший билд и тактика решают весь рандом.
Я ж про другое - не убиваешь в два хода ее - получаешь 8 муравьев по твою душу без возможности зажаться в узкий проход. Лучший варик там - это 3 муравья вокруг тебя ЕМНИП.
>>19858340 Вообще-то там есть узкое место где они по одному к тебе подходят, так что можно не спеша растоптать все 12 штук что там есть, потому тчо гранату экономлю. И там такого полно - надо просто быть внимательнее, и тактикулить по тихому. Там и с 3 воинами-муравьями есть такой проход, где их по одному перемалываешь.
>>19858501 Более того - даже не одно, а минимум два таких места - одно прямо у входа, а второе недалеко от выхода. Надо учитывать что муравьи могут по диагонали кусать, так что они просто перегораживают проход, вместо того чтобы окружать.
>>19855080 Самое интересное, что после Столбов аноны никаких планов на вторую часть не строили, все только и говорили: "Вууух, бля, прошел. Вылез из норы." Всем было откровенно похуй, что будет дальше, а Тирания таки цепанула местных. Ктоиде эти залетные петухи которые кричат "нинужна", уж не любители Мамки из Столбов?
>>19860044 Тирания не наполнена, просто. Вот и создаётся ощущение недосказанности. Есть мнение, что в неё пару-тройку неплохих длс хотят вставить чуть позже.
>>19859899 Тирания ЭПИЧНА и НЕЛИНЕЙНА (ну, псевдонелинейна) плюс напизжено хороших идей с миру по нитке, с Черного Отряда, упоминания которого уже всех заебали, да? >>19860044 Не законченая, а конченая тухлая гриндилга всратых карт, как Балда 1
В общем допрошел тиранию. Отыгрывал Леонида и наиграл в общем 30 часов. Охуенность граничит с хуевостью. Нелинейность в первом акте сменяется дикими рельсами в остальных двух. Играя за опальных постоянно приходилось делать то что не хотел. Предать союз во время этих хуевых заданий нельзя.
Боевка намного лучше чем в пиларсах, но баланс где-то в жопе. Если сначала еще мало мальски сложно, то под конец я убивал всех райткликом. Плюс схватил на сирин баг с аурой быстрой песни, она соло могла ложить толпы. Пришлось вырубать ауру. Алсо, отыгрывал спартцана и бегал в говне с говнопрокачкой через пари, и даже с ней все ок было.
Очень неудобно что нету сброса талантов. Но зато они есть, в отличии от говна которое было в пиларсах.
Концовка сделана для следующих частей. Даже не принимаю ее как "окончание".
Персонажи годные, и встреча с ними тоже. Жалко нету квестов с ними. Хотелось бы барика вытянуть изконсервной банки, и узнать каким образом фуга спиздила таланты сестер. Но увы.
Первая половина намного сильнее второй, ну и эдикт земли самый скушный получился. В общем годно, перепройду за повстанцев(хуй знает как это сделать) через полгодика-годик. Может длс подгонят.
>>19860267 >Не законченая, а конченая тухлая гриндилга всратых карт, как Балда 1 Иными словами, игра с нормальными локациями для исследования, а не убожеством 10х10 метров строго под квестик.
>>19860475 Слышал такую идею от друга, но подробнее же, я думал нерат пожирает души, а она вроде как просто была связанна. Плюс, я вообще плохо знаком с нератом.
>>19860381 >перепройду за повстанцев(хуй знает как это сделать) Щадить всех командиров Гвардии Вендриенов в первом акте, перед битвой за цитадель тебе придет письмо с местом встречи, где можно будет сговориться о многоходовочке с целью наеба и опальных и хора
>>19860489 Для исследования идеальны карты ДиванДиваныча Грешного, они плюс еще и красивые все как, а ты просто говноед. Не, я не считаю локи Тирании охуенными, они просто места для квестов, не для гринда. Их достаточно и только. Что не умаляет убожества Столбов
>>19860603 В столбах диалоги уровня пьяной феласафии на кухне съемной квартирки первокуров-обрыганов-ролевиков. В Тирании же - добротное эпическое приключение, не лишенное оригинальности, имеющее стройный, задевающий за душу сюжет
>>19860649 >В твоей тирании геймплея ровно на 1 мапу столбов. Если считать "геймплеем", многочасовое ползание на карачках по одинаковым квадратным лескам и подземельям, то вероятно. А по насыщенности событиями чет как-то нет.
>>19860691 >А по насыщенности событиями Какая насыщенность событий есть в тирании? Объясни мне. Ты заходишь в мапу, в самом начале тебе дают квесты и несколько вариантов диалогов, ВСЁ. О какой "насыщенности" идёт речь?
>>19860694 Такая. В Тирании за десяток часов ты успеваешь разъебать пару крепостей, остановить вечный ураган, зачистить пару данжей, решить несколько споров с многоуровневыми диалогами, пообщаться с тридцатью разными персонажами и цинично казнить два десятка людей разными способами. В столбах ты за десять часов зачистишь две локации с медведями и один замок родерика. Ну и по мелочи сгоняешь за зельем для беременной шлюхи там, или кузнецу груз вернешь. Вот что я имею в виду.
А суть в том, что в Тирании голое повествование, экшн, ураган, скачка из локации в локацию, головокружительная смена повествования и новые персонажи каждые пятнадцать минут. А в столбах только ползать на карачках по квадратным лесам
>>19860707 >В столбах ты за десять часов зачистишь две локации с медведями и один замок родерика. Ну и по мелочи сгоняешь за зельем для беременной шлюхи там, или кузнецу груз вернешь. 2 часа.
>>19860719 Неважно, я немного утрировал, для характерности высказывания, но отрицать глупо, что Тирания на отдельно взятую единицу времени показывает намного больше событий чем столбы, которые "забивают" игровое время ползанием на карачках, куда более заёбистой боёвкой и многоуровневыми кишками данжей.
Олсо, с двумя часами ты маху дал, я в свое время только на храм Эотаса час потратил.
>>19860778 >В игре 3-4 мапы Да не пизди, собака. Это при том что некоторые локации многоуровневые, например в точке "твердыня часовых" три подлокации >Каких данжей Старые стены же. В которых, да, тоже несколько уровней. > вся нелинейность состоит лишь в том, в каком порядке ты их проходишь Ну да, а еще полностью меняются диалоги и квесты в зависимости от выбранной стороны. Посетишь то ты ту же самую локацию, но делать в ней будешь совсем другое и разговаривать с другими персонажами о другом >>19860788 И что? Речь о событиях. Или "экшн" это только унылая пиздиловка на мечах? В случае со столбами и тиранией боевка напротив - полная противоположность слову "экшн". Впрочем в Тирании она еще туда-сюда бодрая.
>>19860778 > В игре 3-4 мапы Заявление уровня "в столбах четыре локации - две деревни, бухта и вязы". Не ну а хули, если все остальное - это копипастные луга и леса с волками и медведями. Я думаю их не сложно было бы сделать. Говноеды бы похвалили. Есть где поползать на карачках. Вот только Тирания про другое - это концентрированное повествование, без провисаний
>>19860723 Но ведь это намного хуже. В столбах каждое событие было действительно событием. Ты захватывал замки, решал судьбы деревень и говородов, встречал интересных персонажей и так далее. В тирании же все пролетает на похуй. Ой, форт захватил, ой шпиль захватил, встретил тунона, да поебать вообще, из-за большой насыщенности событиями и персонажами происходит пресыщение всем этим. Без больших перерывов тебе становится просто насрать на все то что там происходит, никакого эпика, никакого интереса, побегай, покликай, молодец ты новый повелитель. Понравится это только может не зрелым челикам с плохой усидчивостью, мол давайте мне все самое интересное на блюде, шоб как кино было холливудское, кишки сопли кровь. Наполнение мира? Шо це таке? Ми не бачив.
Столбы и тирания как два брата. Столбы- старший, обстоятельный, образованный, опытный, всегда готовый помочь советом и вообще хороший человек. Но зачастую угрюм, замкнут, плохо идет на контакт. Тирания же, этакий младший братик, который вечно не сидит на месте, не может долго сосредотачивать внимание на чем то одном, который не любить читать, а вот телик поглядеть не прочь. И его все любят, тому що смазлив засранец и харизматичен.
>>19860839 >В столбах каждое событие было действительно событием. Ты захватывал замки, решал судьбы деревень и говородов, встречал интересных персонажей и так далее. В тирании же все пролетает на похуй. Ой, форт захватил, ой шпиль захватил, встретил тунона, да поебать вообще, из-за большой насыщенности событиями и персонажами происходит пресыщение всем этим. Без больших перерывов тебе становится просто насрать на все то что там происходит, никакого эпика, никакого интереса, побегай, покликай, молодец ты новый повелитель.
Ну хуй знает, на это можно провести и диаметрельно противоположный аргумент, с иным смысловым оттенком. Тирания держит в напряжении и не отпускает внимание от сюжета, постоянно подбрасывает без конца все новые и новые точки соприкосновения с общим сюжетом, не дает забывать для чего ты в этом мире. А в столбах все замыливается зачистками локаций от волков, ненужными сайдами, данжиками и замками, отвлекает внимание от квестов, на которые становится абсолютно похуй, потому что эмоциональная завязка была двадцать часов назад. И что-то мне подсказывает, что моя точка зрения ближе к истине, вспомнить - так год назад в столботредах всем абсолютно похуй уже было что там с Таосом и зачем нам вообще нужно его искать, даже Сокровищницу Родрика больше обсуждали.
> Наполнение мира А в столбах чтоли пиздатое наполнение? Ну да, написали "лор" в виде каких-то абстрактных государств, в которых что-то там происходит "за кадром", а в игре завезли одних только дженерик гланфатанцев. Это чтоли наполнение? Или может быть три потешные фракции в Бухте, с ОДНИМ квестом на каждую, это наполнение? Да у Алого Хора или Опальных больше истории и бэкграунда за спиной чем у всех фракций столбов вместе взятых.
>>19860863 Чел, это уже совсем нелепый аргумент, хотя бы потому что тирания вышла неделю назад, а я сейчас демонстрирую знание мира Столбов, то есть как минимум я прошел ИХ до Тирании, так каким макаром она может быть моей первой РПГ?
>>19860863 Какие минусы, игры просто разные, у них очевидное и нарочитая концентрация на разных вещах. Столбы про личное и более камерное, сюжен завязан на том, что происходит внутри у отдельно взятого человека, вся эта затея с душами. Тирания более глобальна, оперирует судьбами государств, народов и фракций играючи, она неизбежно обязана быть более пренебрежительной к мелочам и поверхностном освещении глобальных событий. Это не баг это фича (с)
>>19860839 >В столбах каждое событие было действительно событием. Да брось, лично мне уж где-где, а в столбах было похуй на происходящее. Захватил замок - и хули? Где овации, что поменялось? Принес бабе зелье - и что? Пробежал за 20 минут лечебницу анимансеров - все, забыл про нее.
А в Тирании грамотно нагнетается эмоциональное напряжение в рамках одного куска мейнквеста, взять ситуацию с Несломленными, тебе показывают их с разных сторон, но все равно заставляют убивать, при этом отдавая должное этим упрямцам, поиск информации, охота за артефактом, проложение дороги через бурю и кульминация в виде штурма крепости, с дальнейшим твистом с дочерью Аше, который стоит бОльшего чем вся сюжетка столбов по эмоциональному накалу.
Да и весь мейнквест, ты составляешь свое мнение о конкретной фракции, открываешь их для себя с разных сторон, узнаешь о подводных камнях как Опальных, так и Алого Хора и в конце действительно много значит что с ними случится, так как этих персонажей и эти фракции ты видел всю игру и ощущал их присутствие рядом физически. А в столбах что? Только Таос на которого всем похуй, набор бессвязных частей мейнквеста про Каэд Нуа, Бухту, Лечебницу Анимансеров, Храм Воедики, Вязы Близнецы. Кто блядь все они такие? В Тирании каждый квест и каждое событие - органичная часть мира, все взаимосвязано, а в столбах это просто бессвязный набор гиммиков.
>>19860906 >твист со шлюхой >эмоциональное напряжение Да я как только про нее услышал, сразу построил многоходовочку с прокидыванием аше через хуй. Это читалось так же легко, как и то, что гг очередной избранный. Очень интересно, продолжай.
Вы тут так расписываете столбы как неебаться эпос, просто пиздец, тысяча часов прохождения, долгие, увлекательные и захватывающие приключения, смена локаций и мега-наполнение мира. Но чет я вспоминаю, ну нихуя НЕБОГАТО же. Сомневаюсь даже что больше чем в тиранни. Больших локаций я тоже в столбах не заметил, они точно так же в основной своей массе чистятся за пять минут, а большая часть из них бесполезны от слова "совсем" и не нужны ВООБЩЕ ни для чего. Что там, что там они в общем-то крошечные. На третьем пике - типичная локация столбов. Я не знаю каким хуем они вам вообще показались больше. Разница в том, что в Tyranny они все зачем-то нужны и связаны сюжетно, а в столбах они просто "чтобы были", такая-то имитация открытого мира.
>>19860906 Двачую. Ты еще завоевание забыл, которое само по себе интересно и наполняет мир, в нем раскрываются прошлые действия ГГ, делая его ближе к игроку. Отличный ход.
>>19860973 Во всяком случае, в столбах нет ничего подобного, ни напряжения, ни прокидывания через хуй, ни многоходовочек. >>19860974 Вот-вот, фракции в бухте с ОДНИМ квестом на всю фракцию, пустые Вязы-Близнецы , бесполезные прямоугольные локации, две с половиной "точки интереса" в крупных районах местного "мегаполиса". Наполнение мира от столбов 9000
>>19860974 Да ты только глянь на этот камерный мирок. Все на своем месте, все так уютненько, каждая локация содержит в себе хоть что то важное. А в тирании, эти локации разбросанные по миру выглядят нелепо. Приходишь к аше, а его лейтенант посылает тебя в конец распутья лелианы что бы убить там 3 оборванцев в локации с 2 домиками. Ммм, вкусненько.
>>19860992 В Тирании они более убедительны, хотя бы потому что мир и не пытается быть детализированным, он нарочито поверхностен и концентрируется только на самом важном. Даже локации появляются только тогда, когда становятся нужны. Из-за этого непонятно сколько много осталось за кадром, сколько всяких деревенек, поселений и прочего еще можно посетить в мире Тирании.
А в столбах попробовали сделать сорт оф опенворлд, разбитый на секторы, с "честной" прорисовкой локаций и в итоге мы получили "государство" с одним городом и двумя деревнями. Охуительно просто.
И да, насчет нелепости, что скажешь насчет Каэд Нуа, который стоит заброшенный посреди государства нахуй, на пересечении дорог, причем через него единственная дорога ведущая в столицу идет, и всем насрать когда этот замок захватывает какой-то мимо-хуй и наводит там свои порядки. Пиздааато. Верю.
>>19860988 В столбах нет возможности просчитать последствия своих решений, и если тебя судьба шлюшки заботит больше судьбы целого региона, то да, никакого напряжения. В то время как в тирании все просто и понятно, сделал это, получишь это.
>>19860992 >Приходишь к аше, а его лейтенант посылает тебя в конец распутья лелианы что бы убить там 3 оборванцев в локации с 2 домиками. Ммм, вкусненько. Мне кажется это нужно в шапку закидывать, идеальная рецензия на эту парашу.
>>19861006 Даже не начинай. В тирании точно такая же хуйня с этими старыми стенами. Да ебанное распутье леллианы прямо под ними стоит, м людям поебать, уууу страшно, уууу закон кайроса.
>>19861016 Ну учитывая что тоже Бронзовое Братство там лазает как хочет и где хочет. И да, большая часть брешей в стенах появилась только после Эдиктов
>>19861027 Уже шесть, через два поста будет проходиться за полчаса на фоне тысячечасового мега-эпоса столбов с пустыми городами, локациями и одним квестом на фракцию
>>19861035 Какой отмаз? Выше все разложено по полочкам, по количеству локаций и событий происходящих по ходу сюжета, Тирания не уступает столбам ни разу. Да, те проходятся дольше, ну так это за счет копипастного гринда пустых лесных локаций, длинных данжей и ползания на карачках через альт. Думаешь их не могли сделать в Тирании? Да такого говна можно на месяц наштамповать в количестве двадцать штук, только вот игре это не нужно, нахуя Вершителю Судеб, у которого конкретная работа, заниматься гриндом волков в квадратных локах и чистить руины? Другая совсем повествовательная система. Но таким дебилам как ты хоть в лоб хоть по лбу
Это, кстати, более реалистично на счет локаций. ИРЛ мы тоже ходим "по квестам" в некие локи, за пределами которых лишь серая карта с названиями. Герой Тирании по сюжету находится в цейтноте, у него НЕТ ВРЕМЕНИ ползать на карачках по пустым лесам (как и у игрока нет времени/желания/возможности посетить ноунейм-поселок в Австралии), у него проблемы, причем глобального размаха, ГЕРОИЧЕСКОГО размаха. Типа как в ДА:О, в котором нужно объединять фракции. Пускай все это заезжено и шаблонно, но это действует. Императив важной миссии, спасения себя или мира как части себя (и себя в нем) - огромный стимул, который напоминает о себе даже в игре, тыкает игрока в жопу палочкой, заставляет рефлексировать и смотреть на все немного иным взглядом.
>>19861045 А зачем тебе его кидать, если уж начал за него? Теперь тебе только в говнорут Анархии. Надо было в первом акте уходить к ребелам или голосам нерата. Думаю после будет кстати. Цинично убить его дочь и выпизднуть опальных из крепости нахуй.
>>19861055 Не гриндить оборванцев в локациях на два домика, а ловить вражеского диверсанта, подрывающего систему снабжения предположительно в такой-то деревне. А если доебываться к условностям, чет я не слышал как ты кукарекал на столбы, с их "нападениями" слизней на замок, отбивая которое ты телепортируешься в тронный зал. Или БОЙНЮ в Бухте Непокорности, во время которой по улицам бегает два с половиной стражника
>>19861055 Вот у кого работа гриндить, так это у протагониста столбов. Гринд ради гринда, билды ради гринда. Спаси боженька от таких игр впредь. Да, я играл в Столбы от безыгорья, прозрел и дропнул почти в конце.
>>19861060 Обычно такие концовки у обсидианов самые неинтересные, просто "затычки" для тех кому не нравится ни одна из фракций. Что в Нью Вегасе всратый рут с Йес-Меном, что тут с прохождением "за себя", в то время как аналоги дают более развернутые квесты и мотивацию с идеологией
В Пилларс поиграл с предвкушением "ну вот сейчас, наверное, начнется интересное" - перевалив за середину повествования, настрой трансформировался в "жаль потраченного времени, буду проходить до конца, раз уж взялся". Подземелья Каэд Нуа напомнили муторный первый данжен из Дивайн Дивинити. Компаньоны разочаровали: какой-то крестьянин с ухмылочкой, педиковатый эльф, Манька-эскимос, кинувшая детей в снегах, хоббит-ферал и кто там еще был. Чемпион по плаванию из экзотической страны, представитель расового меньшинства. А, еще баба с перьями на манде, здравствуйте. Вроде всех вспомнил. Докатился до этого самого мечтающего о былых временах предводителся культа Гробового и заснул нахуй во время финальной с ним разборки, когда он пукнул и статуи охуевшие на меня побежали. А Тиранни вообще так дропнул спустя час игрового времени, кромешная тоска, полотна текста, квирки комбат систем, нахуй надо. Карактер криейшн прикольный зато, втиснули конквест какой-то, туда ходи, сюда не ходи. У меня усё.
>>19860974 Столбы дольше проходятся именно за счет данжей и их зачистки, которые занимают многие и многие часы и чем выше сложность, тем больше. Это неплохо, благо дизайн данжей годный, они разные, и боевка мне нравится. Но именно "сюжетной части" там не больше чем в Тирании, серьезно.
1. Начинается игра с небольшого подземелья 2. Двухуровневый храм Эотаса 3. Гигантский четырехэтажный (считая подвал) замок Родрика, с тайными ходами и секретами 4. Пятнадцатиуровневые Бесконечные Пути Од Нуа (одни они как половина Тирании) 5. Катакомбы Бухты Непокорности (с некромантом, скрывающимся полуросликом и уймой комнат) 6. Храм Воедики 7. Подвал лечебницы Анимансеров (тоже сорт оф данж) 8. Двухуровневые энгвитанские руины по квесту Дюжин 9. Храм Скейна 10. Двухуровневый Клиабан рилаг 11. Чрево Главэйна 12. Нунфрост 13. Ну и финальный данж перед финальным боем
Все вышеперечисленное проходится минимум за полчаса, на более менее приемлемой сложности, ну кроме первого. А на Од Нуа можно убить часов 5-10.
А что в Тирании? Два вида стен и всякая мелочь пятиминутная?
>>19861189 В столбах пещерки уникальные, с эксклюзивной бэк-историей, квестом, дизайном, ключевыми персонажами, секретами и головоломками. Поэтом они не превращаются в рутину в отличие от
В PoE я довольно бодро пробежался по первому акту, и поделал квесты в городе, но вот дальше началась тягомотина и реально меня все это начало утомлять. Бесконечные какие-то руины с древними, сука, секретами, какие-то храмы, постоянное передвижение в скрытности, чтобы не дай б-г не наткнуться на ловушку или имбакучу мобов, все так медленно, тягуче, бои начали заебывать. К моменту завершения второго акта, я страдал, было уже невыносимо играть и я шел вперед из чистого упрямства, потому что не привык все бросать на полпути. Было очень скучно, мне правда было похуй и на сюжет и что там произойдет. Хотя в принципе я понимал что завязка неплохая, и то как антагонист все провернул, в принципе небезынтересно, но почему-то все равно было дико уныло и скучно. Домучил игру.
Тирания меня сразу увлекла, я глотал ее запоем, читал каждый текст, каждый диалог, разговаривал с каждым спутником. Ну было правда интересно, потому как нагнетают интерес тут действительно профессиональнее. Интересно было следить за перепалками архонтов, интересно было отыгрывать злодея и карать налево и направо, интересно было пиздеть со спутниками, интересно было охотиться за Раэтаммоном, интересно было ломать Несломленных, интересно было взаимодействовать со всеми архонтами. Когда я прошел, мне хотелось МОАР.
А теперь внимание, столбы я прошел за 47 часов. Тиранию за 32 часа. Разница, ну я бы не сказал что чудовищная. При этом столбы я доигрывал через силу, а Тиранию мне хотелось еще и еще. Я бы не отказался если бы она была в два раза, в три раза больше. Настолько что скорее всего уже завтра начну второе прохождение. Как по мне, это достаточно свидетельствует о качестве повествования, держании интереса и того насколько значимыми кажутся игровые события. Потому что при не слишком большой разнице во времени, одна игра успевает заебать и висит тяжелым грузом, а вторая оставляет чувство голода и распаляет желание играть дальше.
>>19861220 Там хотяб пещерки с разными невиданными хуевинами. А тут только хуманойдов вилкой чистишь, типа поди вынеси лагерь этих, поди вынеси лагерь тех, пиздец бля.
>>19861267 Но ведь твоё мнение лишь мнение отдельно взятого васяна. Статистика говорит об обратном, большинство здешних анонов предпочитают кривые столбы, нежели хуету на 3 часа геймплея.
>>19862281 >>19862292 Спасибо. Еще вопрос: файтеры и танки вообще в игре нужны, или можно оставить одного Эдера, потому что от Паллегины я пока никакого смысла не вижу?
>>19860974 Ах ты ж манька лживая, мост это вовсе не типичная локация, а как раз одна из нескольких микро-локаций, большинство значительно больше. И он в любом случае лучше любых локаций тирании, потому что 1. Ты сам туда приходишь, а не послан по квесту 2. Сам находишь там квесты и события Это охуительные приключения на фоне вечной предопределенности Тирании, где у игрока есть воля только стулья выбирать в сюжете
>>19862603 Беда в том, что унылость - это исключительно твой субъективный опыт, а вот микролокации, примитивные квесты и невозможность самому исследовать мир - печальные факты Тирании, увы.
>>19862675 >что унылость - это исключительно твой субъективный опыт Хуя с два, когда локации пустые, нпс безликие и тд. >примитивные квесты И что же блять в квестах тебе примитивное? Впиларсах значит квесты не примитивные? Да ты же утка. >невозможность самому исследовать мир Так и в пиларсах нельзя самому что-то исследовать, пока проход не октроют. >микролокации Единственное с чем согласен, хотя когда вспоминаешь 75% локаций пиларсов то не жалеешь что в тирании они меньше.
>>19862706 Ну и забыл основное. В тирании бодрый сюжет который с самого старта пестрит нелинейностью. Даже охуеваешь от этих выборов. В пиларсах такого нету. Унылый родерик с колшем даже не полноценный выбор. Правда и в тирании нелинейность меняется на рельсы позже, но видимо такая цена чтоб было проходить второй раз интересно. Потратил на игру 45 часов, 32 на это прохождение, и хочу еще играть. Давно у меня такого не было. Пиларсы просто заебался играть, вайт марш и концовка конечно глоток свежего воздуха, но не более.
>>19862746 >В тирании бодрый сюжет который с самого старта пестрит нелинейностью. Даже охуеваешь от этих выборов. До сих пор никто не охуел, а наш васян спешит всем это рассказать, найс.
>>19862706 >Хуя с два, когда локации пустые, нпс безликие и тд. Это пиздеж. И контента в локациях, и личности у нпц там полно. >Впиларсах значит квесты не примитивные? Нет, не примитивные, представь себе. Они не сводятся к "сходи в микролокацию специально под этот квест и убей пару пачек мобов". >Так и в пиларсах нельзя самому что-то исследовать, пока проход не октроют. Ты не смешивай наличие неких ограничений с полной невозможностью исследовать мир. Пока не открыли город, у тебя все равно дохуя локаций. А после города вообще охуеть. К слову, а ведь в парашной Тирании нет ни одного крупного города. Самое близкое к городу - это убогое Распутье Летианы, в котором делать нехуй. Это же совсем позорище халтурное.
>>19862612 Странно что до этого не пробегалась. Запилил танка, катаюсь вообще еблом с самого начала игры, гг неубиваемый, остальные методично всех выпиливают.
Продублирую сюда, т.к. /tyranny походу мертв. Ребят, а какая будет реакция альфы-волчицы, если приказать ей убить ребенка для разрешения эдикта? Она же любит детей/щенят, материнское чувство и всякое такое.
Я приказал в своем отряде сделать это Фуге, т.к. сам душить не хотел. Она это сделала кинжалом, быстрым движением. И вытерла кровь об пеленку. По диалогу было видно, что ей это не нравится, но лучше нее в отряде никто бы не справился. Вообще, это действительно значимый момент. Давно в играх не дают убивать детей.
>>19863935 Если в прологе например выбираешь опальных, а в финале пролога шлешь их нахуй, помириться с ними больше не будет возможности? Я с одной стороны не хочу топить за их сюжетку и проебывать часть локаций, с другой стороны мне не хочется в финале оставаться без армии.
>>19863764 Любишь сидеть в одном треде со школьниками? Не создавал ни одного треда по тирании, но ваша нить - говно, а там я лампово пообщался и обсудил всё что мне было интересно
>>19865476 Тут другая система, с привязкой. Так что жди пока они добегут до танка, а потом уже насовывай. Впрочем от дальников не поможет. Или дрочись в дверях. но и это не поможет от дальников. И от телепортеров. Короче танк тут не бог, как обычно.
>>19865619 Он в любом случае будет останавливать хотя бы милишников и отвлекать на себя внимание стрелков. Если вперед выбегать танком, а только потом подводить рогу, то меньше шансов, что на него переключатся.
>>19865710 >пачиму в маем треде никто ни сидит(( >уебывайте >уебывайте Даун отборный. Гвардейский. Но это не в тебе причина, конечно же. А в школьниках, заполонивших мылач.
>>19865700 Каких еще пруфов? То что там хайподебилы сидят? Так это очевидно, тиранию здесь и так с самого анонса обсуждают, на хуя нам отдельный тред, а тот создали либо по незнанию(что доказывает хайподебилизм) либо дебилы из мертворожденного V
>>19865677 >>19865661 Спасибо. С призраками, я так понимаю, такая хуйня не прокатит. Стоял щас двумя "танками" за 10 метров от моего сайфера, потом эти мрази в асист портанулись в какой-то ебенячий угол и синхронно пизданули три сосульки в моего опущенца.
Вендигротская вундервафля оказалась внушительной по размерам поеботой, и поэтому очевидным кандидатом на её мужественный на поверхность подъем был Согг. Но это бы сработало только в том варианте, если бы полукровный колхозник был в состоянии стоять - с момента, как мы наварили картофельной сивухи на острове Отчаяния, Мидмаг не просыхал ни секунды, дистиллируя мутное пойло буквально на ходу. Все еще очень удивлялись откуда у него сахар и картоха посреди пустошей берется, подозревали в его сообщниках, конечно, пса.
>>19866145 Вирджилу доверия после его закидона с местью за брательника уже не было - кореша будто подменили, голос у него сделался елейный, все чаще он толкал какую-то ересь, граничущую чуть ли с хипповыми задвигами поклонников сисястой давалки Гештианны. Даже Франклин, казалось бы, гражданин мира и человек открытых взглядов, прикрывал пердачелло своим ружьем, когда приходилось ночевать всем вместе под открытым небом.
У Магнуса же две недели назад закончился табак и он сделался очень нервный, ронял батины перчатки, даже волосы стали выпадать из бороды - т.е. совсем плохо сделалось пацану. А в последние две ночи так он вообще начала во сне кричать, про Железный Клан, автоматоны и новую державу, мол, деды воевали. Лугаир все это очень, разумеется, близко к камню воспринимал, и будил его криками: "Скайлер, ты обосрался! Подъем, безродный карлик! Я на войну ходил, когда твоего деда еще в породе не было!".
>>19866158 Рейвен тоже разительно изменилась, после того самого инцилента в Калидонской канализации. Прынцесса решила фраернуть своей типа супериор эльфовой магией и бахнула трансформ в водяного элементаля - а обратно перекинулась с дефектами. Утратила, назовем это так, пару частей тела, приобрев лишнюю, там где её быть не должно.
>>19868024 Ну я жду, не смотря на очевидный факт того, что там веселая история, только музыки из ералаша нет. Искрометный юмор. Восхитительные головоломки и прочее
>>19862404 Нужны. Файтеры годные танки, в принципе вар с двуручем может изи танчить, стукая врагов больно по голове, у него там суть в регене. Паледжина странная, как и паладины в целом, имхо если хочешь от пала урона, то надо либо гг делать, либо наёмника брать. Чтоб статы как надо раскидать. А так Паледжина скорее сор оф хеви саппорт, мечом ковыряет средненько так, но ценна аурами и некоторыми абилками.
>>19862848 Ебать, маня, я заебался вычищать сраную долину из белого марша 2, сука, раз 5 туда бегал убить пачку мобов, так а от кв с Миллой так вообще пукан подгорел. В 6 раз пошёл. Так что иди-ка ты нахуй.
>>19863935 >>19863882 Какая к хуям аркебуза, она стреляет раз в полчаса. Бери лук, если хош в ближний бой - рапиру каккую-нить. Тебе нужно быстро стукать врагов, чтобы сайфер свой ресурс накапливал и гипножабил регулярно.
>>19870527 Ты же понимаешь что она выйдет и через максимум неделю, её уже все пройдут и делать опять будет нехуй. Почему они так долго делают игры? Почему хотя бы не пару в месяц? Вот же ленивые ублюдки.
>>19870876 Ну, это твои проблемы, что ты сам всё себе портишь. Я хз как вообще можно было ожидать от тактической партийной игры про бои чего-то кроме этого.
>>19873186 Если ты имеешь в виду сорцера, то волшебник в столбах это он и есть, он именно такой механикой колдует. Ты не запоминаешь каждый спелл отдельно нужное число раз, а берешь определенный набор и кастуешь сколько хочешь, пока заряды уровня не иссякнут.
>>19873305 Нет я имею ввиду колдуна из БГ, который запоминает заклинания и может кастовать любое их них пока есть заряды, а не тупо 2 раза огнешар потому что он 2 его записал.
>>19861267 В столбах сюжет намного сильнее и драматичнее, то же самое можно сказать про истории спутников. Но видимо такого нытья, от быстро потерявших нить повествования, было слишком много, вот и оказуалили, заодно с геймплеем.
>>19873874 Мне вот не нравится что игрочасов мало в таких играх, вроде текстовая хуита чому не могли 300 часов хотя бы сделать? Пиздец они все короткие 14 лвлов столбы это же смех, никакой вариативности в билдах.
>>19873865 Там будет участвовать твоя мамка, так что догадайся с одного раза. Там типа корабль прикораблится к твоей мамке, и начнёт делать колонию - и это метафора.
Чото я в смятении, че строить во втором шпиле, с одной стороны у меня одни маги и свитки нужны, с другой танчит только брейвик, а его без кузни не проапгрейдить и он ходит в днищеброне бля.
Поцаны скачал столбы, создал паладина злова. Буду агрессию наводить кароч. Есть пару советов как быть успешным и что качать в приоритете? Буду играть с двуручкой, вот пошел в подземелье в первой деревне нашел эсток ниче так оружие. Потом мне ниже этажом дали пизды тени и я решил прийти сюда когда стану посильнее. Кароч парни дайте пару советов, спасибо.
>>19873748 Вот все говорят: «школа Фоллачей», «принципы Фоллачей», а как появляется игра по этим принципам, то что-то не видно признаков второго пришествия и зачисления в ряд Великих. Кто-то бурно восторгается, но чаще рядом с восторгами перечисляют многочисленные изъяны, кстати, неизбежно вытекающие из этих самых принципов.
>>19875659 Это о чем вообще? Где ты тут видишь принципы фоллачей? Фоллачи это: 1) открытый мир, в котором делаешь что хочешь 2) исследование разных обществ 3) вариативность прохождения основанная на статах персонажа Где это такие игры появляются?
>>19875877 >Любую игровую область можно пройти одним из трёх основных способов: сила, слово или скрытность. Каждая область принадлежит фракции или группе людей, поэтому кровавые зачистки сократят количество доступных концовок; Открытый мир, конечно, не совсем открытый, но это реже упоминают как определяющую черту.
>>19876919 Я не про сам аддон и его локации, а про игру в целом. Раньше играл после релиза и особых пробелем не заметил на высоких сложностях. Теперь же то ли враги стали жирнее, то ли они просто сильнее дамажат.
>>19876945 Ну я так и понял, играть стало интереснее. Зачистил такой пятой этаж, спускаюсь на третий, а там меня уже 20 ехидных огров с аоешечками дожидаются, лол. Отсосал у них секунд за 20 и пошёл обратно качаться.
Как побороть лаги в Inquisitor? Когда заходишь в игру, каждые полсекунды проихсодит фриз, я пробовал играть приоритетом в винде и привязывал игру к 1-2 ядрам - фризило заметно меньше. В меню. Но уже в окне выбора персонажа всё опять фризит с такой силой, что даже музыка заикается. Что делать? Кто сталкивался?
Начитался тут, что в Тирании спутники намного интереснее столбовских. Персональные древа навыков это конечно круто, но вот насчет именно личностей я бы поспорил. Где твисты по ходу сюжета как у Алота (инбф брат и сестра), где трагичная история прошлого, да где хотя бы личные квесты.
Мне тирания неплохо заходит, но блять, тут же квесты все про зачистки, ебаный по голове, даже формально чего нибудь расследовать не надо. Просто найти и уничтожить на хуй.
>>19880145 >да где хотя бы личные квесты Вырезаны судя по всему, потому что в диалогах дохуя намеков на личные квесты как минимум у пары персонажей, но по итогу все это так и остается намеками, как кстати и многое в игре. Создается впечатление, что игру хотели сделать намного масштабней чем вышло по итогу.
>>19882126 Двачую вопрос. Тоже хочу начать играть в пое. Интересует какой билд выбрать что бы максимально раскрыть сюжетную часть (диалоги там, вот это все)? Я так понял надо брать либо паладина т.к. у него основные это решительность и восприятие, либо сайфера и тех на кого не хватило решительности убеждать магией. Или я хуйню несу?
2. http://www.tyrannygame.com/
3. https://blog.tyrannygame.com/category/news/
4. https://www.twitch.tv/paradoxinteractive/v/78050852
5. https://www.youtube.com/watch?v=4izf55L8Tsw&feature=youtu.be
6. https://www.youtube.com/watch?v=pgDYerwiQ6s
7.
8. Torment: Tides of Numenera (Q1 2017 release):
9. https://www.youtube.com/watch?v=lRHxEsNYAuU
10. A Free Gift for Beta Backers. Всем бекерам дарится комикс по Нуменере. Если у кого есть, вкиньте, пожалуйста, в тред, я не нашёл на торрентах.
11.
12. Divinity Original Sin 2 (2017 release):
13. https://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin-2
14. https://www.youtube.com/watch?v=3A_PEIkZ0O8
15.
16. Wasteland 3 (2019 release):
17. http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
18. https://www.youtube.com/watch?v=T9SvLO27K7g
19. https://www.youtube.com/watch?v=ibi4iAfYwf8
20.
21. Dungeon Rats (Iron Tower Studio) OUT NOW:
22. https://www.youtube.com/watch?v=xsu0EnKH_Zw
Паста со всякой ебалой для нуфань, прежде чем лезть с тупыми вопросами, смотрите сюда. http://pastebin.com/K03ZDWgC
Ссылка на прошлый тренд https://2ch.hk/vg/res/19799273.html