24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Обсуждаем разработку порноигр. Аноны, которые мечтают стать акабурами и получать тысячи денег за две картинки давайте делиться идеями и завидовать успешным в этом итт треде.
Алсо, вброшу свое творчество душевнобольных patreon.com/slonique
>>281681 Не мог бы. Я не могу в рисование, иначе бы сделал пару картинок якобы из игры и разводил лохов на донат, как делают другие. Вывести деньги можно на paypal и на payoneer, кажется. Я еще ни разу не выводил, денег-то нет.
>>281676 С одной стороны, сделать проще на специализированных движках, типа rags, qsp или тот же renpy. С другой стороны, когда захочешь сделать что-то, выходящее за рамки текст+картинка, начинается БОЛЬ.
>>281684 Авторы Breading Season вообще по 23к зашибали на одних только обещаниях, как все будет пиздато. Это не показатель. Вот эти patreon.com/sad_crab даже с демкой не парятся, а тупо разводят лохов.
>>281686 Breading Season на фурфагах поднялись, так что это не показатель. Основная проблема с геймдевом "для взрослых" - это что где-то 99% платёжной аудитории составляют фурфаги и любители членодевок. Если создаёшь контент для любой из этих групп - то в лёгкую будешь зашибать тыщи без раскрутки. А для раскрутки обычного прона нужно социоблядствовать вчёрную, везде пиариться, срать картинками и набирать аудиторию по крохам.
>>281709 >>281730 >то чувство когда тебе омерзительны приземистые вкусы людишек всегда ловил себя на мысли что если бы с головой все было в порядке, если бы я был просто пацаном который дрочит на телок, я был бы намного богаче, ибо скилл есть и я знаю как рисовать сочных тянок. но нет блядь я такой инди что пиздец. впрочем мне норм. я не представляю каким надо быть ебанашкой и мудаком чтобы всерьез тратить время на комиксы вроде >>281730
>>281661 (OP) Вопрос интересует. Кто-то тут занимается/хочет разработкой в этом направлении? А то ловлю себя на мысли, что хочется поработать в этой области, сам кодер.
>>281977 Если можешь, то покажи работы. ИМХО, если у человека есть портфолио, то это в разы повышает шансы проекта, что он дойдёт до релиза. Т.к. объём работы, и тем более для артиста, колоссальный. >>282047 Нет, т.к. пока нет цели. >>282050 Мне без разницы на чём работать, везде можно разобраться. Но по делу: в основном опыт Unity, libGDX, также немного UE4 и веб разработки. Есть один релиз в стиме, но не по этой теме...
>>281977 Есть один проэкт https://yadi.sk/d/sBVHIa1IqxTgr Сейчас картинок нет вообще, голый текст, поэтому не взлетает. Можем скооперироваться на патреоне например.
>>282194 В блоге ты пишешь, что забросил данный проект и делаешь другой. Но вообще мне интересно. Если бы ты дал мне какие-то контакты, я бы кинул тебе примеры работ туда.
>>282251 Не забросил, а заморозил и переключился на другой (который у меня в патреоне). Кидай примеры сюда в тред или на почту [email protected] Арт для игры я вижу так: тело в одной позе + несколько голов для гг и врагов + шмотки отдельным слоем, чтобы можно было наряжать. Типа как у акабура в его гермионе, несколько картинок на всю игру.
>>281709 Фурфаги и членодевки, говоришь? Можно зашибать тыщи без раскрутки? Таак, пожалуй теперь я знаю чем буду заниматься в свободное время. В код могу, арт спизжу, а там посмотрим как пойдет. Деньги не пахнут же. И что уж там, сам этой темы не чужд
>>282490 Изготовление не запрещается. Иначе сажали бы всех любителей поснимать себя голышом, снять домашнее порно, всех художников рисующих натуру и прочих. В законе четко написано изготовление и распространение с целю получения выгоды. Это И - оно логическое &. Если одно из утверждений false, то и все выражение false.
>>282495 > В законе четко написано изготовление и распространение с целю получения выгоды Пффф. Продажа и есть распространение с целью получения выгоды.
>>282495 Здорово было бы, конечно, если бы законы работали как программы. Но на деле выходит такая ситуация: решает судья (человек, как правило несведущий и, бывает, даже откровенно глупый), опираясь на результаты экспертизы (которую проводят, внезапно, люди, которым, в свою очередь, также свойственно иногда оказываться несведущими и глупыми) и прецеденты (в нашем праве - чуть в меньшей степени). Вот теперь представь такую исключительно теоретическую возможность: Некий Вася П., художник (креативный класс, а это у нас, между прочим, - уже ругательное определение) рисует голую бабу и продаёт картину в этом вашем инторнэте. Некий товарищ майор решает повысить показатели и выполнить таки спускаемые ненавистным начальством сверху планы и обвиняет Васю в изготовлении с целью распространения. Вася закономерно возмущается, приводит аргументы и всё такое. Но его мнение никому в процессе не интересно. Интересно мнение Клавдии Петровны, местной судьи, которая крайне отрицательно относится к идее изображения молодого голого тела вообще и ко всяким мутным Васям в частности, а также "иксперта" Павла Александровича, нанятого для экспертизы в соседнем заборостроительном техникуме. Паша, строго следуя букве недавно принятых законов усматривает в сделанном Васей изображении эротический (а возможно и порнографический, вон ведь на картине, прости Господи, - Сосок! А согласно тому, что скан паспорта вымышленного персонажа не предъявлен, можно подозревать даже ЦП) мотив, а в попытке его продать - умысел направленный на распространение. Судья выносит решение. Вася едет чалиться (пытается опротестовать с другими экспертами и судьями, которые могут от первых ничем и не отличаться). Занавес.
>>282495 Если смотреть логически, то это все же логическое или. В качестве "&" здесь выступает запятая. Запрещено: >изготовление, с целю получения выгоды >распространение, с целю получения выгоды Нарушишь любую их строк - присядешь.
>>282510 >Художественное изображение Какое-то расплывчатое и неоднозначное определение. А если тян в чулках и стрингах или в соблазнительной позе, останется ли это художественным изображением и следовательно НЕ эротикой? И как определить грань? В законе есть на этот счет что-то?
Ты сам рисовал игру? Мне нравится. Я тут хочу создать одну порно игру по типу тян застрявшей в окне. С меня код и вся техническая часть, а с тема рисунки. Как думаешь?
>>298700 Это проблема любых разработчиков, сегодня я дрочу на эстетику первого Quake, завтра меня зацепит клипчик какой-нибудь Grimes и я такой - а что если из этого сделать игру?
>>304142 Если готовую возьмешь то не поймешь что и куда намешано там. По сути там ненужен учебник, если не будешь углубляться в питон. https://www.renpy.org/wiki/renpy/rus заходишь жмешь документация и пробуешь все команды подряд в своей туториальной игре. По сути зная как работают десяток команд уже можно сделать вн. Там вроде если покопаться где-то в документации есть пара учебных игр, с расписанным кодом.
Вообще этому треду действительно место в рисоваче, так как, если рассуждать логически то кодинга тут кот наплакал. Основная нагрузка ложиться на АРТИСТОВ.
Я вообще не понимаю почему многие художники до сих пор не поняли что это золотое дно. Если ты можешь в достаточно фапабельный прон, то тебе даже никто не нужен - бери рен пай, или рпг мейкер, трать пол дня на их изучение, заводи себе страницу на патреоне и греби доллары лопатой. Сам бы так сделал, если бы не был сраным кодерком с техническим складом ума.
>>304289 Имею не согласиться. Видишь ли, есть обычное дрочилово, вроде всяких там "пронотетрисов", а есть дрочево изощренное типа brave soul или knights of xentar, а это уже полноценные игры, правда с еблей.
>>304466 Посмотри сколько порнушных игр на рпг-мейкере, и ведь именно играют в них, хотя можно просто открыть папку с её ресурсами и пофапать на картинки. Если хочешь чтоб в твою игру играли с пиструном больше 5 минут то нужен сюжет. Вот мне в икс стори плеере сюжет про лабораторию жутко доставил, другие сцены еле хватило терпения пройти несмотря на неплохую проработку ебли в самой игре.
>>304466 >Или ты реально будешь смотреть порнуху где сантехник пердолит свою заказчицу ради сюжета?
Нет. Но порнуха в которой кроме собственно ебли есть что-то еще имеет больше шансов продаться. Естественно, под "чем-то еще" не обящательно понимать охуительный сюжет, возможно это будет тупо невъебенный скилл рисования сисек-писек или охуительный саундтрек.
>>304466 Хрень ты написал. Дваждую ораторов выше. Я от того и перешел от картинок и прона в хентай-игори потому что там грамотные сюжеты на любой вкус. Тут тебе и развращение принцессы, и больница с промываниями мозгов. Пустые бессвязные порно картинки никто покупать не будет.
Тот же Акабур поднялся именно на сюжетной атмосфере диснеевских мультиков со своим эро-сюжетом.
>>304589 >отписал им репорт >We are aware that the search feature is unresponsive and we are working to correct it as soon as possible. We apologize for the inconvenience.
>>305049 Серьезно? Ищи нормальную художку или просто ходи на курсы какие, нормальные люди тебя никогда не выгонят а только поддержат и подскажут как что делать. Если ты сам не распиздяй, конечно.
>>305051 >нормальные люди >художка Милчеловек, в этой стране эти вещи несовместимы. У нас, к сожалению, не америка, где учат тех, кто хочет научиться. У нас свой особый русский путь - в художках у нас учат только тех, кто уже умеет рисовать. А если ты ничего не умеешь, то сосёшь полюбому.
>>305049 >У меня с этим проблемы. Меня даже из художки выгнали. помнится когда я учился в детской художественной школе было занятие предмета "история исскуств" по "композиции" и темой занятия было собрать композицию из растений и цветов на листе а4 на сбор растений снаружи школы дали пол-часа
меня в здание школы обратно не пустили так как я пришёл с бревном на плече и охапкой хвороста под мышкой
>>305130 Посмотрел. Тот же Питер Хан ничего не требует, кроме денег за обучение. Ещё пару рандомных ткнул - та же картина. Да вообще любые, кто принимает на входе хуев простых, и выдаёт на выходе ксероксы - ничего не требуют, кроме оплаты. inb4 у нас везде требуют, чтобы ты уже был состоявшимся ксероксом.
>>305194 Ну ты сравнил. Мы говорим не про профессиональные школы которые готовят специалистов, а просто про кружок где научат буквально самым азам. Понятное дело что для более высокой степени обучения сначала посмотрят умеешь ли ты что-то уже, чтоб не тратить время на новичка-криворучку. Да и конкуренция, опять же, места не бесконечные. Это как... я тебе предлагаю найти во вконтакте группку где начинающие криворучки 2 раза в неделю собираются в здании бывшего цеха и рисуют натуру друг друга, а ты мне говоришь что, оказывается, чтоб учиться в академии искусств нужно уже что-то уметь, пройти экзамен и еще, представляешь, деньги платить. Ну епт, ясен пень.
Алсо, ДАЖЕ если поступить в эту условную "академию искусств", рисовать там нихуя не научат. Будут пары на которые нужно будет приходить и рисовать, будет натура, будет преподаватель который подскажет и поможет, но если сам не будешь рисовать в свободное время - лучше рисовать не станешь. Не настолько значительно как хотелось бы. Так что тебе даже не нужна никакая художка, ни из вконтакта, ни та в которую нужно поступать. Берешь а4/3, берешь карандаш HB, смотришь уроки на ютубе, практикуешься, практикуешься, практикуешься, практикуешься, практикуешься, практикуешься, практикуешься, практикуешься, практикуешься, практикуешься, практикуешься, практикуешься, практикуешься, практикуешься, практикуешься, практикуешься, практикуешься, практикуешься, практикуешься, практикуешься, практикуешься, практикуешься...
>>305196 Понятно. Да, в штатах в колледжах есть многоступенчатые курсы рисования, на первые ступени берут без каких-либо требований, причем стоят довольно дешево (типа 30 долларов за занятие). Там вряд ли сделают тебя профессиональным художником, но основам наверно научат.
Сам я хотел было научиться рисовать, но в итоге решил угореть по 3д.
>>305225 >Там вряд ли сделают тебя профессиональным художником, но основам наверно научат. Про что и разговор. У нас школы рисования начального уровня отсутствуют как класс. Ты либо имеешь талант от природы, которому хватает толчка от школьных уроков и пары подсмотренных видосов, либо сосёшь. Если тебе нужно научиться азам с полного нуля - тебе идти просто некуда.
>>305293 Тогда не оригинал, а улучшенною версию. Там кажется был только геймплей и ебля, имея в виду то что в геймплее должно быть немного ебли,а в ебле должен присутствовать интерактив, и даосский символ очень удачно использовался, а тут он ни к селу, ни к городу. Можно было хотя бы к вижуалу приписать звук, а в геймплее еблю заменить сюжетом, тогда получилось бы более-менее складно.
Тут и говорить нечего. Нужны хорошие писаки и художники. Васянокод и пизженные ассеты никому не будут нужны. Не говоря уже о том, что нет единой и популярной платформы распространения, потому что табу и не камильфо. Потому пишите дальше аркады на ios.
>>305336 > нет единой и популярной платформы распространения, потому что табу и не камильфо С одной стороны плохо, потому что контента нет. С другой стороны хорошо, потому что этот контент можно смело делать, не думая о конкуренции.
>>305334 У меня уже была игруля для мобильного ВР, в районе года назад, которую заблочил гуглоплей(хотя максимум - купальники) с пользователями 50к к концу первого месяца. Кстати это проблема только отечественного сегмента сети, что любая инфа - означает какую-то мифическую конкуренцию(а это чистейшая паранойя)
>>305355 на furaffinity.net или хентайфандри попробуй начать, там есть разделы для торговли, а так в общем - велкоме чу бьючифул ворольд оф селфпромоушен - гоняешь по сообществам во всяких пейсбукам и вконтактам и оставляешь там контакты и какое-нибудь промо, глядишь, людишки и потянутся. Я не могу навскидку назвать тебе сайты где таким контентом торгуют. Все в основном выкладывают картинки\видео за подписку. Сам понимаешь ни в стим, нив гугло ни в апстор тебя с хардкором не пустят.
>>305372 Бро, спасибо. Ты мне ссыль кинул, там эти зоофилы тусуются, а я их побаиваюсь малость, как и их этой культуры. Они в принципе все хавают по этой теме?
>>305196 >порноигра >геймплей Тонко. Из порноигр геймплей присутствует лишь у охотника и денег ему за это не дают. Есть сотни рисовак, которые лепят на рпгмейкере кривое тормозящее говно с миллионами багов, где весь геймплей заключается в бесконечном хождении туда-сюда по локации и просмотре 3.5 картинок с сиськами. Есть акабур с бесконечным гринданом вместо геймплея. Ну ты понел. В порноиграх геймплей не нужен, ибо ничто не должно отвлекать от дергания письки. Тут как с обычными играми, где подпивасное быдлецо смотрит кинцо за 2300.
>>305526 А вот и нет. То что так делают всякие бурбокуры делают посредственное, унылое говно - не значит что нужно им уподобляться. Это, знаешь, как мне мама говорила когда я был сосницким: "не ровняйся на двоечников и среднячков и не говори мне что все опаздывают, у всех двойки, все прогуливают. Все меня не интересуют, ровняйся на лучших." Или что-то в таком духе. Для меня лучшие порноигры - серия ранс. И как самая лучшая - сенгоку. Столько персонажей, столько взаимодействия, такая тактика, такая стратегия. Не настолько сложная и нудная как обычная ртс или глобальная стратегия, но и не настолько простая чтоб быть одноклеточной, идеальный баланс. Геймплей увлекает, захватывает, погружает в мир. Если бы эту победу над вот этой провинцией мне не пришлось буквально вырывать с зубами, потратив весь людской ресурс, то сценка с рейпом принцессы это провинции не была бы для меня такой доставляющей. И так было каждый раз. Или вот канколле. Я недавно начал играть. Раньше думал там просто кликалка. Нихуя! Классы, стратегии, разные тактики, экипировка, бафы, ресурс менеджмент, постоянный гринд, постоянный челлендж. А уж если на вики заглянуть и почитать как там все высчитывается, то вообще закачаешься - уйма формул и вариантов развития боя. При этом базовый геймплей относительно простой и легко погружает. И если бы тут была еще и ебля, то это была бы одна из лучших порноигр эвер. Причем все к этому будто специально подстроено, будто весь порноконтент тут изначально был, но его вырезали. Неудивительно что игра стала такой популярной и фэндом в момент весь этот порноконтент сделал сам. Ох, так много контента.
В общем, "индустрии" не существует. И пока всякое анскильное "на рпгмейкере кривое тормозящее говно с миллионами багов" прокатывает. Но не стоит этому уподобляться. Будь лучше чем это. Следуй золотому правилу Делай не еблю с элементами игры, а игру с элементами ебли. Потому что это игры в первую очередь.
>>281661 (OP) Берёшь SFM с модельками известных персонажей, приделываешь мойшен кепчур, продаёшь полученное в онлайн видео-камеры и подобные дрочерские сервисы.
Где опубликоваться и где выставить игру на продажу
http://www.ulmf.org/ форум и комьюнити http://www.dlsite.com/ площадка для продажи, ЦА - японцы. есть западный раздел, но он вроде порожняковый. Для этой площадки у игры, в идеале, не должно быть текстов. Чтоб не заморачиваться с японскими и английскими переводами. https://www.mangagamer.com/ западная площадка
Можно опубликоваться на стиме и потом выложить неофициальный патч (если порно не основа геймплея)
>>306739 Другие способы распространения работают по HIG. Зашёл в "лавку", нажал "установить" и всё установилось. Не забывай, что 80% земли работает на комплюхтере, а не с комплюхтером. Особенно бабы.
>>282508 Раз такое положение дел, то получается что и Акабуром может заинтересоваться товарищ майор? Он уже несколько лет на Патреоне, порно начал делать ещё раньше, но у него пока всё нормально.
>>307648 Зачем трястись, запилил-выпил-в тюрьму, там уже все твои друзья распространители из фаптредов, распидорасило за изготовление и пропаганду гомосексуализма, будете ирл воровскую рулеточку крутить и чифирить. Нары лучше чем желтый дом и диагноз параноидальная шизофрения.
>>307675 Ага, зарубежные форумы о порноиграх для того и созданы чтоб стучать на девелоперов. В США порноиндустрия вообще легальна и если вася не пилит игру про изнасилование лолей то всем будет похуй. А чтоб мизулина не доебалась нужно в игре сделать всем женским персонажам паспорта с указанием их возраста желательно от 45, нарисовать им волосатые пезды и обвисшие сиськи. Про школьный сеттинг тоже придется забыть. В итоге получим, например, симулятор проводницы поезда, ходим по купе и ебем пассажиров, а также выдаем постельное белье и завариваем чай в минииграх.
>>307674 Налицо оправдание пидорства, по мнению распидорасило гетеросексуал тоже может долбиться в очко и это нормально. Там же в ролике показана детская гей-проституция где ебут малолетнего мнфл-куна. Вся эта гомосятина завернуто в местные мемасики чтоб посетители гд позитивно воспринимали ролик и подсознательно ассоциировали гомосексуализм с развлечением и хорошим настроением (ура, новый ролик распидорасило про пидоров! Когда там новый видос про пидоров? и тд). Женщин распидорасило выставляет в неприглядном свете: некрасивая пиксельная жестокая мамка хуярит инопланетян, а занимается сексом только с летающими хуями и животными. Пидорство же показано как добро: мальчики геи спасают мир, гомонyльч с крыльями как ангел, где пидоры там любовь и счастье. В фсб должны заинтересоваться творчеством распидорасило, ведь он воплощает в реальность план по созданию гей-секты из гедеванов. Посетители /гд и правда зона риска, игр не делают, без игр они не могут стать успешными, без успеха не будет тней. Распидорасило предлагает несчастным такой выход - мужеложество. Противопоставить такому активному гомозомбированию можно только создание порноигр, но распидорасило и тут семенит и пишет что это незаконно, зато жариться под хвост никто не запрещает.
>>307682 Тебе нужно жизненные приоритеты пересмотреть. Нездорово месяцами промышленно клепать говно, которое зритель закроет на второй секунде просмотра.
>>307685 >Нездорово месяцами промышленно клепать говно Пожалуйста, не называй пару вечеров изучения прог и технологий видеомонтажа - промышленным клепажом в течении месяцев.
Игра называется Dildo Baggins и пересказывает историю хоббита для взрослых.
Мал хоббит, да удал. В штанах у нашего коротыша оказалось настоящее орудие как только в его руки попало кольцо на член, увеличивающее аппарат в размерах и в мощи.
Ни одна эльфийка, гномийка, орчиха или женщина не устоит перед мощью такой силы.
В ходе сюжета нам посчастливится романсить таких легендарных личностей как Галадриэль, Эовин, паучиху Шэлоб даже Гэндальфа с Леголасом (для любителей голубого отыгрыша).
В игре будет что-то типа колеса массэффекта с доступными гейскими наклонностями и гетеропутём от которого будут доступны различные возможности в игре.
Что думаете, извращенцы, разрешаю пилить? Ответы: >>307658>>307663
Я вот тоже решил причаститься. Хочу попробовать сделать простую, коротенькую игрушку, вроде Hizashi no Naka no Riaru, но только с применением трехмерных моделей. Я поизучал вопрос и решил, что гораздо проще сделать одну модель, крутить ее и делать картинки, чем каждый раз рисовать арт с нуля. К тому же, с рисованием у меня туго и даже планшета не имеется. Хотя 3Д графикой я тоже не занимался. Учусь потихоньку. Скачал 3ДС Макс и двигаю полигоны. Уже восемь моделей головы сделал за неделю. Сижу вот, девятую ваяю. Пока ничего хорошего не вышло, но постепенно набиваю руку. Покрываюсь холодным потом при мысли о том, что еще тело лепить. А про кодинг даже не читал пока.
>>308005 Не, нахуй, пускай он лучше сам сделает модельку чем зашкварится затасканными дазовскими шлюхами. Моду блядь взяли, хуево отрендерят модельку чей то мамки (наверное не знают где iray в настройках включаются) и игра готова, привет патреон.
>>308005 По твоей же ссылке понял, что это софт для новичков и тех, кому влом серьезно заниматься моделлингом.
>>308040 Не. Тут я могу полигончик за полигончиком форму вытягивать, а в Зебре, на сколько я понял, как скульптуру лепить надо. Это гораздо сложнее, если ничем подобным раньше не занимался.
>>308055 > Тут я могу полигончик за полигончиком форму вытягивать, а в Зебре, на сколько я понял, как скульптуру лепить надо В том и фишка. Полигончик за полигончиком ты сто лет будешь, а тут чих-пых и готово. Правда, планшет нужен. И понимание интерфейса который делали инопланетяне.
Не бро. Я достатчно подробно изучил вопрос. Твой совет верен, если у тебя уже глаз и руки натасканы в анатомии или ты лепишь инопланетную тварь. В моем случае получится НЕХ с невменяемыми пропорциями, формами и топологией.
Алсо, подскажите в чем сделан приснопамятный Hizashi no Naka no Riaru. И можно ли где-нибудь почитать о том, как сделать так же?
А 3д порно игры котируются? Взлетит? Можно же скачать готовые очень качественные 3д модели голых людей, немного доделать их под разные жанры (разные лица, хвосты, прически и.т.п), анимировать для разных поз в сексе (тоже не сложно), вставить в ue4, добавить сюжет и выложить хотябы прототип на патреон или куда там лучше? Поясните за эту тему, есть очень большая мотивация получать кучу бабла с этой на мой взгляд выгодной темы, есть какие никакие навыки в моделировании и программировании, выкладывал простенькую убивалку времени на юнити в гугл плей и делал разного рода модельки сам для себя.
>>308855 Погугли OverWatch Porn и ответь сам на свой вопрос "взлетит ли 3д прон".
Другой момент - эта игра, как и все остальные, сама не запилится. Третий момент - прон нужно режиссировать, иначе получится нефапабельное гавно. Четвертый момент - прон нужно озвучить. Пятый момент - на всё это можно положить хуй, и всё равно заработать тонны бабла.
>>Разница между плохой игрой и хорошей игрой - плохая игра принесет много денег. Хорошая игра войдет в историю и станет визиткой разработчика и его компании
>>308857 просто я у мамы тот еще художник, поэтому анимировать скачанную 3д модель мне легче чем научиться рисовать 2д фапабельный контент, если ты об этом
>>308872 Не на халтурное флешевое 2д же дергать. Нормальную 3д игру обязательно заметят, кроме илюжона и пары хуинди 3д никто не пилит, ибо сложна и дораха и вообще можно спиздить даз, быстро слепить новеллку про мамку с сыном/негром/конем и уже найдутся потребители.
>>308881 Мне похуй. Дрочу, не закрывая дверь. Вообще похуй на всё, я бы реально мог мексиканскую мафию ножом в соло перерезать, я дерзкий на дваче и в жизни.
>>308881 И заходит к тебе мамка такая в комнату, а ты там представляешь себе в красках что натягиваешь какую-нибудь лупоглазую няшу на кукан, естественно не слышишь нихера, пока она не показывается в дверном проеме... где я там остановился... А, ну так вот, идет к тебе в комнату мамка, чтбоы заставить тебя стать социоблядью и выгнать тебя на мороз за хлебушком, а у тебя там табуретка скрипит и обе руки по локоть под столом (и в малафье). И что она тебе скажет после такого? Заберет же пеку к хуям, чтобы не пялился на порнографию всякую в рабочее время, а лучше книжки учил умные. Тригонометрию или там кинематику разную.
>>308881 В догонку, что это за дрочка такая когда одной рукой на экран смотришь, а второй на дверь? Так косоглазие может развиться, блеять, ты детей инвалидами сделать хочешь чтоли?
вся проблема в том, что если просто выложить что-то даже годное на патреон, то это просто потеряется, нужна раскрутка, чтобы люди увидели что ты сделал, собственно как и везде, пилишь что-то годное на ютуб? - без рекламы никто не найдет твое видео. пилишь оригинальный контент в паблик вк? - без рекламы он будет пустой. пилишь годную игру в гринлайт/гуглплей/апстор? - без рекламы никто ее не найдет. Тот же акабур не просто взял и начал на патреон выкладывать свои комиксы, у него была какая то аудитория.
Когда совсем пиздюком был - дрочил перед мамкой. Ложился на пол и быстро сдвигал-раздвигал ноги. Мамка говорила что так делать плохо. В том же возрасте с подружкой изучали друг у друга писечки, имитировали еблю. Любил сочинять хуйню, лет в 13-14 мамка спалила порно-рассказы которые писались для одноклассников по их реквестам, самому еще похуй было на это всё. Стыдно не было. Примерно тогда же мылся с мамкой во время отпуска в ебенях в одной кабинке, там воду надо было греть и заливать в импровизированную душевую кабинку во дворе, и мыться одному было расточительно. У мамки оч красивое тело а вот это стыдно писать, хотя один хуй гореть в аду буду, хули терять Такая хуйня. Больше ничего интересного не припомню, остальное это обычные истории выпили 777 поебалися и про мистера вялого.
Концепт порно игры есть, пилю больше интерфес и техническую часть она не очень простая, оттягиваю момент когда придется пилить графон, хотя прототип делал и результат мне даже понравился полу-флеш полу-3д.
>>308940 > В том же возрасте с подружкой изучали друг у друга писечки, имитировали еблю. > Любил сочинять хуйню, лет в 13-14 мамка спалила порно-рассказы которые писались для одноклассников по их реквестам, самому еще похуй было на это всё. Стыдно не было. > Примерно тогда же мылся с мамкой во время отпуска в ебенях в одной кабинке, там воду надо было греть и заливать в импровизированную душевую кабинку во дворе, и мыться одному было расточительно. > Такая хуйня. Больше ничего интересного не припомню, остальное это обычные истории выпили 777 поебалися и про мистера вялого. Жизнь прошла мимо меня, блядь.
Опять же пиздюком подглядывал дома за мамкой, она как наверное все мамки не обращала на малолетнего долбоеба внимания и не закрывала дверь в ванную, сиськи очень четко отпечатались в памяти. По работе палил у тней-коллег интимные фотки - пека и трубки чинил поворотом коврика на 90 градусов, яжпрограммист. Сохранял на специальную флешку для таких случаев, куда то проебал, как то пытался найти, безрезультатно. Как то ебалися с тян утром перед работой, я не сдержался и обкончал ей одежду она уже одетая в полном параде была и просто спустила штаны, я блять вообще не продумал момент куда буду девать малафью, она естественно полилася и уделал всё нахуй. Да, я долбоеб, тне пришлось так и отработать в тот день в обкончанной одежде. Не так давно 10-летняя лоля ИРЛ просто взяла и доебалась до меня во время медитации на свежем воздухе, типа есть ли у меня девушка, а вот я знаю откуда дети берутся блядь, я слушал и проигрывал до тех пор пока она очень недвусмыслено закрыла глаза и по-детски сложила губы для поцелуя. Товарищ майор может спать спокойно - я прихуел и просто молча ждал пока она через несколько секунд не открыла глаза и не посмотрела на меня как на аутиста. Лоля кстати красивая, как на фоточках которые прикрепляют к педофильским постам.
Бампирую свой вопрос: >Алсо, подскажите в чем сделан приснопамятный Hizashi no Naka no Riaru. И можно ли где-нибудь почитать о том, как сделать так же?
>>309036 Посмотрел, кстати, на этот из новый проект. Вернее, попытался посмотреть. Ибо оно на хуюнете, подвесило мою офисную машину, через несколько минут просралось и заработало с дикими тормозами. После чего, когда начался геймплей, полезли из всех щелей странные графические глюки. Короче, оно неиграбельно. Пиздец у них говнокодер, однако. Особенно учитывая, что я на этой машине вполне нормально играю в Cities Skylines, которое тоже на юнитях. Уж лучше бы на флеше делали.
>>309063 Лол, я только сейчас заметил, что их 40-мегабайтный архив распаковывается в 2.3 гигабайта юнитиговна. По-моему, даже если бы они делали это на UE4, оно бы и то меньше весило.
Бампану своей короткой мини-игрой на юнити. Сейчас доделал всю необходимую геймплейную анимацию, заготовил пак с разными стонами, собираю прототип. Работы ещё недели на две. Нужно будет регулируя частоту и амплитуду движений манипулятора у стула и меняя насадки довести эльфийку до максимально сильного оргазма. При этом энергия удовольствия аккумулируется в кристалле, который потом нужно будет использовать для открытия портала в другой мир. Планирую сделать серию мини-игр на месяц-два разработки, где отработать разные геймплейные механики и функциональные возможности модели.
>>309179 Як на мене, то какая-то хуита. Что-то уровня порнофлешек, где надо дрочить мышкой. Глянуть прикольно, но зачем запускать это второй раз, совершенно не понятно. Хотя, может и найдутся поехавшие жирные педики, которым доставляет дрочить чужой виртуальный хуй. На всякие бридинг сизоны дают же.
>>309184 Я изначально её делал только для того, чтобы нормальный риг для хуя потестить. Если из этого теста модели можно сделать порно-игру то почему бы и нет? Заодно будут наработки по модели, интерфейсу и скриптам которые можно будет в последующих играх использовать. То что игра будет примитивной, ну так я и не планировал её шибко сложной, только то что я могу сделать в одиночку за пару месяцев, зато она будет полностью законченной и её уже можно будет показывать. Пытаться делать что-то сразу сложное и интересное - верный способ не сделать ничего.
>>309187 если у игры примитивный геймплей, то она сразу не должна существовать? Я выше уже написал, что это и для чего я её делаю. На написание нормальной игры с глубоким геймплеем и интересным сюжетом уйдёт год работы, на что я жить буду всё это время? Остаётся только делать законченные фрагменты геймплея, реализованные в виде отдельных мини-игр. В дальнейшем наработки можно будет сращивать в большой проект. Нужно же с чего-то начинать, почему бы не с этого?
>>309194 Сделай демку версии 0.001 Обязательно распиши дохуя планов, на реализацию которых весь близзард должен ебашить 5 лет без выходных. Ну там открытый мир, кастомизация хуев, вот это все. Поставь на патреоне 10 баксов за доступ к свежей версии. За ублюдочные высеры про еблю дефолтных дазовских мамок ебланы заносят по 500 баксов, например. У тебя есть все шансы на успех.
>>309289 Модель собрал в blender'e из разных источников. Сетка тела из makehuman'a, текстуру и карту нормалей запёк с дазовской модели, член волосы и глаза из пака sfm моделей. Текстуры разных объектов объединил, подредактировал, перекрасил. Риг делал объединением разных частей, двух ригов, которые генерировал плагином rigify с доработками для совместимости с юнити. У дазовских моделей полигонов слишком много и плохая возможность кастомизации, в отличии, от makehuman'a, зато текстуры довольно хорошие.
>>309179 риг хуя охуенный, вручную делал, не ригифаем же? А залупа морфингом или там тоже кости? А пульсация "стержня" - в юнити вроде же нельзя кости скейлить в анимации, как такого эффекта добился?
>>309329 Риг хуя - это то ради чего я собственно мини-игру и делал. Я сколько видел анимаций таким ригом никто отдельно не заморачивается, кроме jessiciaanner, но она делает только анимацию, играми, пока не занимается. Залупа сделана морфингом, так же как и пульсации. Морфинг из нескольких блендшейпов применяется к сетке в зависимости от положения кости-привода в ходе анимации. Кроме того у хуя настроен переключатель между прямой и инверсной кинематикой, для этого в скрипт ригифая изменения вносил. Рад увидеть здесь человека шарящего в теме.
>>309183 >пока планирую на тумблере, на патреоне и на порнолабе А смысл в этом какой-то есть? Глянул твою тумбу, ноль подписчиков, ноль лайков и аудитории следовательно ноль.
Смысл есть во всём. Ключевое слово здесь - преданность. Если постоянно и с регулярной периодичностью постить даже какую-нибудь абсолютно бесполезную хуйню например, порядковый номер сегодняшнего дня, отсчитывая от 1 января, это даст результат.
Нет блогов или YT-каналов, которые хуйнули десять раз контент, и готово - миллион подписчиков, почёт и уважение.
>2016 07 breeding season has been cancelled кек я и не знал круче чем но ман гой написали лохам охуительную историю и съебли другое делать чтобы снова наебать
>>309466 Хотя отмечу что "геймплей" и интерфейс был мега-уебанский. Спиздили бы с какого веабушного говна лучше, веселой фермы или харвест муна. В сучности кроме анимаций там и не было ничего.
>>309453 >Ключевое слово здесь - преданность. >Если постоянно и с регулярной периодичностью постить даже какую-нибудь абсолютно бесполезную хуйню например, порядковый номер сегодняшнего дня, отсчитывая от 1 января, это даст результат. Нихуя это не даст. Я знаю дохуя случаев, когда люди регулярно публиковали далеко не хуйню и все равно это терялось в потоке прочего дерьма. Сейчас рисуют или создают прочий контент все, кому не лень, переизбыток по всем фронтам, тоже и геймдева касается. В струю попасть все сложнее с каждым годом и одной только регулярностью нихуя не добиться.
>>309468 Сейчас с харвестмуна пиздят вовсю. Хотя пока бидл малоиграбельный, тормознутый и забагованый(и вести больше 2 гигов, хотя там четыре анимации и десяток спрайтов, и больше вообще НИХУЯ - волшебный мир Юнити).
>>309493 Зачем что-то делать, когда достаточно наебывать лохов на патреоне? Вот эти >>309466 поняли суть. Есть еще sadcrab, который сшибает по две штуки на одних обещаниях. Есть рукожопый рисовака patreon.com/oniartist которому дают почти три штуки за полную срань. Но больше всего мне лично печет вот от этого творца patreon.com/lambdadude Чтобы делать порноигры, походу, надо не юнити задрачивать, а проштудировать мемуары Мавроди и прочих мастеров наеба.
>>309497 У меня ГОРИЖОП от этих ссылок. Вроде хочется сделать игру, а не воспроизведение гифки по нажатию кнопки, но после таких примеров успеха остается только уткнуться в подушку и рыдать.
>>309497 >рукожопый рисовака patreon.com/oniartist Мля, думал там адъ и израиль, а там начинающий, чуть ниже среднего. А если посмотреть, че творят художники у тех же крабов/мимокроки с форчана - так и норм. Головы только излишне вперед наклонены, и позвоночник чересчур поломан - видно, он хотел пин-ап аля Дахр/Акабур сделать, но накосячил. А Роуг так и вообще симпатично получилась.
>печет вот от этого творца patreon.com/lambdadude Будешь гореть с каждого даз-зерга -> в дурку угодишь, по миру пойдешь, не доживешь до пенсии!
>>309498 >У меня ГОРИЖОП от этих ссылок А меня, наоборот, вдохновляет. Если даже такие кадры идут у голодной публики на ура, то получается меня и тебя, и его, и еще много молодых талантливых анонов от личного острова и гарема из моделей конкурсов красоты отделяет лишь гипертрофированая лень, излишняя самокритика и прокрастинация. Всего лишь. Всего навсего. Да...
>>309568 Думаю проблема в противоречии, когда одновременно знаешь что достичь успеха реально и не очень сложно, а с другой стороны ты видишь что говнодел с парой картинок вместо игры уже достиг успеха, а ты свой гораздо лучший (который принесет больше денег!) продукт закончишь хуй знает когда и интернет в России запретят раньше чем ты выложишь демку на патреон.
А у меня еще одна проблема, я подрочил и игру расхотелось делать.
а кто мне обьяснит в чем суть всех этих порно игр? Ну понятное дело что вся суть сводиться к подрочить на порноконтент, я просто не совсем догоняю какой геймплей у них? Просто кликаешь туда сюда и выбираешь какие то варианты действий? Такое типо интерактивное слайд-шоу с различным вариантом развития событий? Просто ни в одну подобную игру не играл никогда, но очень хочется сделать что-то подобное богатства ради и выложить на патреон... и второй вопрос, как это все пиарить? Где находить рабов которые будут вносить бабло и ждать очередную дозу? Как начинал тот же акабур? Не взял же он просто и выложил демку на патреон?
>>309828 На порнолабе скачиваешь прогу zdelat_pyzdauyu_porno_igru_v.2.3.exe, запускаешь, выбираешь жанр, вводишь номер кредитки, и всё, остаётся только получать миллионы, прога сама генерит игру, постит её на патреоне и раскручивает на форумах.
>>309829 Спс, оценил шуточку) я так понял в этом треде отвечать и обсуждать реально полезные темы не любят, больше любят орать и жаловаться что кто-то другой что-то делает, выкладывает и богатеет а я мамкин прокрастинатор так не могу
>>309828 Женский роман жи есть. Инфантильная дура (любого пола) краснеет, бледнеет и закусывает губу в предвкушении. Если сразу перейти к поебушкам, то ЦА не оценит. Надо долго и нудно ходить туда-сюда, говорить со всеми и гриндить монетки прежде, чем увидеть сиськи. По сути, ты прав: это не игра, это тупое примитивное слайдшоу с вариантами выбора. Попытаешься добавить геймплей - соснешь. Я убедился на личном опыте, когда добавил простенькую карточную игру, пипл не схавал и игру пришлось забросить. Дрочерам нравится в игре стирать трусы, ходить на работу и гриндить отношения с нпс, а не включать мозг.
>>309852 Он написал о результатах использования научного метода (хотел проверить А, провел эксперимент В, получил результат С), ты тут же спроецировал свою суть долбоеба.
>>вся суть /gd - полтора разработчика и десять кукаретиков
>>309854 Ну в мои то игры люди играют, а не дропают. Проигрываю с понабежавших, никогда не играл в такие игры, но хочу сделать такую игру. >Сделай то не зная что.
>>309828 Делаешь любую игру и по своему вкусу и вставляешь туда поебушки = профит. Хотя особенной популярностью среди разработчиков и игроков пользуются raising simы, недо рпг, тайкуны и лайфсимы, причём желательно, чтобы всё сразу. Что, на мой взгляд, важно для порноигры, и то, чем перечисленные мною жанры обладают - это возможность реализации своих фантазий и сюжетов, в противовес безучастному созерцанию чужих. Поэтому важна какая-то хотя бы минимальная кастомизация и ролеплей. Т.е. типа сделал тяночку по своему вкусу и выбрал на какие хуи её отправить сегодня. Акабур уже до этого был известен, как рисователь похабных картинок, так что первичная аудитория у него уже была, тебе же предстоит долгий и упорный гринд патрена с приростом по одному донатеру в месяц, так что если ты не готов серьёзно и надолго вложиться в проект с призрачным шансом на успех, а хочешь по быстрому срубить бабла ведь тупые дрочеры и так схавают)) то лучше даже не берись, а то будешь потом ныть, как тот долбоёб со своей карточной игрой. Карточные игры, блядь, кто вообще в такое играет в 2016
>>309871 Тебе уже говорили, что ты не игру сделал, а говно. И не взлетело оно не из-за геймплея, а потому что говно. Есть Maidensnow Eve, DnP, VH, Succubus, Kiryeru (или как там оно пишется), Parasite in City и так далее и так далее - список охеренно длинный. И все они имеют геймплей и популярны, один ты сосёшь. И метод твой научный - такое же говно, кстати.
>>309858 >>в мою игру играют, значит я прав Значит ты умеешь делать что-то играбельное. Молодец. Не буду говорить про вкусы тысячи мух - не мне их судить.
Но это нихуя не отменяет что ты проbias-енная шлюха, которая самоутверждается за чужой счет. Анон пишет что ошибся с прогнозом реакции ЦА на новую фичу в своей игре - ты тут же заезжаешь с телегой "ебать ты лох". Просто подпиздел под руку, не привнеся ничего нового в дискач.
>>309871 >Есть еще другая игра Poison, вот там чисто пиздеж даже без сисек, пипл хавает и просит еще. бля скачал я ее, пздц как пипл может такое хавать?) Долго набирал свои 95 баксов?
>>309904 >Нахуй пошел, рак. хаха да ладно, что тебя так бомбит, ну реально же ниочем игра, артов своих даже нет, порномодели которых можно просто прогуглить и подрочить, зачем в это играть? Так че, долго ты свои 95 долларов набирал?)
Cап, двощ. Есть ли смысл в ближайшем будущем (год-два) вкатываться в порноигр-индустрию? Просто, помню, в 12 году я играл в 1.5 платформера японских, а сейчас этих игр развелось тьма тьмущая, как думает анон, скоро рынок перенасытится такими играми на коленке, гиганты вытеснят энтузиастов? Хотим с бро сделать платформер уровня ходи-ебись с монстрами-смотри спрайты.
>>309926 >скоро рынок перенасытится Наркоман? Браззерсам поясни что порнухи стало много поэтому надо всё сворачивать и смотреть что уже есть по кругу.
Япошки их тоннами продают за бешеные тыщи ен даже не переводя гайдзинам и прекрасно всё расходится и в 2012 делали не меньше. Просто ВН популярнее платформеров. Т.к. геймплей всё равно говно обычно. Норм геймплей только в файтингах и битемапах, ты такое не потянешь. Вообще ещё как-то странно что нужно проигрывать в большинстве игр чтобы была ебля. Только в 1 игре про суккуба видел чтобы вписали в игру сам процесс. Лучше уж сразу делать какое-нибудь рпг-симулятор шлюхи/свиданий/симсов и тп.
>>309948 Ему нужен был ответ что да, перенасытился, можешь ничего не делать и смотреть аниму. Теперь ему придется искать другое оправдание своей никчемности.
>>309936 В этой версии точно нет, у кресла же держатели для шеи и головы, сильно ими не покрутишь, тем более программно, иначе косяки будут. К тому же идею я взял из рисунка Vitalis'a, где, кроме того, эмоций особо не было. Мне как раз это было нужно, чтобы не усложнять анимацию и программирование для своей первой игры. Верчение головой и эмоции будут в другой мини-игре, по рисунку Dmitrys'a, которую я собираюсь делать как закончу эту. Механика там будет примерно такая же, с доработками.
>>309948 >Вообще ещё как-то странно что нужно проигрывать в большинстве игр чтобы была ебля. Именно. Давно пытаюсь придумать геймплей, в который можно органично еблю вписать, но что-то нихуя не выходит. Вернее, пару концептов всё же придумал, но всё получается очень сложное эропегеподобное, я такое не потяну. А простого и увлекательного, и так чтобы прон не был притянут за кончик хуя, не придумаешь так сразу.
>>309963 Ну, ты превратил картинку в трехмерную порногифку. Игра-то о чем? Какой жанр? В чем заключается геймплей? Если ли делаешь контент для поехавших пидоров, то пили уж сразу фурятину, больше аудитория. Пока что у тебя есть "анимация удара", осталось придумать игру.
>>310050 Нет, ты. Игра про надрачивание чужих хуйцов будет интересна пидорам. Игра про надрачивание хуйцов волкам будет интересна еще больше. Заменяешь эльфийку псиной с няшной мордой - получаешь х5 к донатам. Доказано патреоном.
>>310036 А что плохого в трёхмерной интерактивной порногифке? Мне же нужно на чём-то опыт разработки таких игр набирать, а это самый простой и быстрый способ сделать это. Всякими там жанрами и геймплеями мне ещё рано заморачиваться, пока делаю то что могу сделать, а не то что хотелось бы. Что в игре нужно будет делать я выше писал, если коротко - дрочить. Про поехавших пидаров я не понял. Как членодевки связаны с пидорами? Насчёт дрочения чужих хуйцов, то в игре этого нет, там эльфийка дрочит сама себе силой мысли, а игрок как бы управляет её разумом. Фурятина мне не очень. Когда женщину буду моделировать лучше с тентаклями поэкспериментирую.
>>310054 Как чего? У тебя домики не набигают и половина изображения не выключается при потере глаза, деревья не растут в реальном времени, и вообще того гляди скоро закончишь свой проект. Плохой Кирилл, негодный.
>>310054 >А что плохого в трёхмерной интерактивной порногифке? Пять минут геймплея, вот что плохого. Это даже не демка, это портфолио на вакансию junior unity developer. Добавь историю, типа, гг поймал эльфийку и хочет сделать ее своей рабыней, майндбрейк вот это все. Пусть эта твоя фап-машина греется от использования и ломается, когда происходит перегрев. Машина сломалась - эльфийка вырвалась на свободу и выебала гг в пердачелло. Геймплей заключается в подборе правильной комбинации дрочки, чтобы эльфийка кончила раньше, чем сломается аппарат. Кончила - получает +1 к коррапту, дрочим снова. Добавь разговоры, чтобы сперва она угрожает гг, потом, по мере коррапта, становится все более и более послушной и в конце yes master.
>>310079 Разговоров не будет, только стоны, иначе с переводом придётся заморачиваться. Эльфийка и есть главный герой, и ею нужно управлять. Она в верхней комнате башни, из которой при помощи энергии удовольствия, которая собирается в кристаллах, открываются порталы в другие миры. Один из них ведёт в мир Dmitrys'а, рисунок одной из сцен его мира я выкладывал. Энергия удовольствия, это аналог маны.
Больше геймплея это больше игровой логики и больше времени на разработку. Пока достаточно того, что я описал. Что-то более объёмное буду делать когда с этой закончу, а то можно годы одну и ту же игру пилить и так её и не закончить.
У меня пара вопросов по ренпаю. Можно ли там задавать отрицательное значение числовым величинам? Можно ли в параметрах, или атрибутах, не знаю, как правильнее, класса использовать другой класс? Например класс персонаж (пол, возраст, раса) и чтобы раса тоже была классом если я где-то буду обращаться к классу "персонаж", то ренпай читал бы атрибуты и этого субкласса.
>>310141 Ты путаешь понятия геймдизайнера и кирилла-идейщика. Зачем придумывать такую сложную систему для онанистов, которые кончат за пару минут и выключат игру? Подобные охуительные идеи можно придумывать бесконечно и игру тоже будешь бесконечно пилить, только хуй знает ради чего.
>>310145 Соглашусь. Суть таких кириллов в том, что у них нет опыта разработки игр и они генерируют идеи с точки зрения рядового игрока без понимания сколько времени займёт их воплощение. А идеи вроде того, что эльфийка будет вырываться и трахать игрока в жопу, это вообще клиника, гейдизайнер мля.
>>310145 Во-первых, ты нихуя не понимаешь в порноиграх. В хорошую игру будут играть часами, подрачивая, для этого нужен геймплей и какой-никакой сюжет. Иначе выключат через две минуты. Во-вторых, написать несколько диалогов намного проще, чем ебаться с анимацией хуев. В-третьих, в игре должен быть проигрыш. Поскольку он делает игру для вонаби-пидарасов, то насильная ебля в жопу как раз уместна в качестве бэдэнда. Если бы была игра про приставание к школьницам, например, гг должны отпиздить и посадить, ну ты понел. У каждой ЦА свой набор фетишей. В-четвертых, показывать разный текст в зависимости от уровня корапшена - это ж охуеть как сложно, на разработку уйдут годы.
>>310201 >В-четвертых, показывать разный текст в зависимости от уровня корапшена - это ж охуеть как сложно, на разработку уйдут годы. Если такого дебила как ты слушать то игра вообще не выйдет. Сборники гифок по 10К в месяц собирают, а он про сюжет пиздит и проигрыш. Ну и дрочи в игре на сокамерников после того как "гг отпиздят и посадят", знаток порноигр.
>>310206 Школьник, иди нахуй. По 10к за сборник гифок дают мастерам наеба 100 уровня с прокачаной известностью и огромной сетью контактов. Ноунейм хую не дадут ничего.
>>310125 ренпаем не пользовался, но там же питон? В питоне динамическая типизация, с заданием отрицательных значений и использованием классов в качестве атрибутов класса не должно быть проблем
>>309575 >А у меня еще одна проблема, я подрочил и игру расхотелось делать.
Ну, порноигра это ведь не только непосредственно сцена/ы гифка ебли, которые становится неинтересны какое-то время, если передернул. Чередуй, делай для своего проекта то же, что не делают аноны в остальном гд -> пиши тесты, код, пили локации, анимации, модель стражников, домики, бочки в конце концов.
>>309828 >Просто ни в одну подобную игру не играл никогда Ну так поиграй. Нахер пытаться делать спортивные симуляторы, если ни одного _Name матча не видал. Нахер лезть в тред создания дрочилен с вопросами, если всю жизнь обходился "жосткое порно букакке не скачать онлайн" в гугле?
>>309838 >я так понял в этом треде отвечать и обсуждать реально полезные темы Жырно, не угадал. На самом деле тут любят обижать начинающих талантливых юниоров, задающих реально тупые вопросы, больше скажу - тред этим живет.
>>309840 >Женский роман жи есть. Инфантильная дура (любого пола) краснеет, бледнеет и закусывает губу в предвкушении. Если сразу перейти к поебушкам, то ЦА не оценит. Такмо и есть, дрочат не на просто коитус, возбуждают характеры/ситуации.
>По сути, ты прав: это не игра, это тупое примитивное слайдшоу с вариантами выбора. Попытаешься добавить геймплей - соснешь. >Я убедился на личном опыте Ошибка жертвы/выжившего же.
>>309850 Пилят уже. Например, простенькая адвенчура "Остров Монстродевушек" - герой ходит, выполняет просьбы уровня "собери кокос и поймай рыбку", болтает и трахается.
Или набирающая популярность на порнолабе ранняя альфа NSWV - про волшебницу-наемницу, соблазняющуюю монстров и выполняющую контракты, уже есть полянка-лесок для теста, симпатичная моделька героини, несколько секс-анимациий с гоблинами, тентаклями и ко и ламповая катсцена с хуецветком. Правда элементарной оптимизации не завезли.
И как раз "3д бродилка - квест за сочную телку на уе4 с порнокатсценами" Потому анон, помни - пока ты сидишь в гд, люди игори делают.
>>309854 >Он написал о результатах использования научного метода Хуита у него, а не научметод, не позорься.
>>309854 >хотел проверить А, провел эксперимент В, получил результат С Если ты захочешь проверить, образуются (А) сугробы на улице от снега или от твоей дрочки, проведешь "экспиримент" мастурбации (B) и получишь результат - сугробы есть (С), то это не значит, что их появлению ты помог и что ты вообще провел научный эксперимент.
Собственно, гугли сами понятия эксперимента и репрезентативности выборки, а не пугай анона знанием кунг-фу, тхеквон-до, карате и многих других страшных слов.
А то можно также вспомнить, что для Ирис квеста зделали мини-игру в кости на раздевание и народу зашло, да из этого вывести, что следовательно все обожают азартные игры в дрочилках.
>>309926 >Cап, двощ. Есть ли смысл в ближайшем будущем (год-два) вкатываться в порноигр-индустрию? Вообще без проблем, какое то подобие замкнутого на себя рынка порно-игр есть только у японцев, на западе -> дохлая пустыня с истлевшими на солнцепеке склетами.
Куча текстовок на куспе - симуляторов шлюх с малой вариацией, что у нас, что за бугром. Тонны любительских эромодов для _Name. В последние несколько лет появилась поросль альф, вдохновленных играми Рубаки, так называемый жанр "тренер рабынь" Местечковые таланты, по типу нашего охотника. Ну и больший кипеш идет в особо узких нишах, в котлах фуррийщиков и геев, где каждый проект по теме активно растаскивается и пиарится обитателями.
Из минусов - будь готов жить на чемодане, учи японский/чешский/венгерский, не свети как Тоби долбоеб рожей-именем на стримах, на случай если твоя игра про "секс в школе мечты" попадет в поле зрение бояр. И улыбайся улыбайся улыбайся.
Продавая порнушку, ты продаешь эмоции и впечатления. Человеку каждый раз нужны свежие переживания. Современный философский зомби не может постоянно фапать только на школьниц. Завтра он захочет милф. Послезавтра бортпроводниц. А после них - медсестёр. Кроме толстого различия, существует и масса более тонких психологических нюансов. Каждая тянка и внешне и по поведению отличается. Пусть она говорит грубости в сексе. Или пусть она очень трогательно поскуливает. Сделай игре озвучку, пусть у неё будет заразительный смех. Это уже сильное впечатление. Если сможешь на этом построить систему, или фетишь, то станешь брендом.
Весь тот вал игр от японцев, он во-первых, очень низкого качества, а значит любой кто постарается будет сразу заметен, во-вторых, те игры на 3-5 часов геймплея, не больше. И завтра захочется чего-то новенького.
>>310759 Мань, ты не представляешь сколько говна выходит параллельно с иллюженопарашей. Если ты видел только топовые игры, это не значит что других нет.
>>310967 Я видел сотни визуальных новелл и игр на рпг мекере все высокого качества, маня. А вот твоя картинка в этом посте >>310737 это как раз пример низкого качества и не от японцев.
>>311125 Давай я тебе напишу. Вывод с патреона на пейпал проходит без каких-либо дополнительных записей. Просто организация Patreon перечислила денег. Не указан ни ник, ни род деятельности.
С пейпала идет вывод на банковский счет. Тоже с записью "от Пейпала". Неизвестно кто послал и по какой причине.
Налоги ещё не платил, только полгода этим балуюсь. По налогам мне самому интересно как проводить эту деятельность. На патреоне же идут пожертвования. Пожертвования облагаются налогом?
>>311125 У нас пайпал не работает, так что я вывожу на карточку пайонера. Потом снимаю фантики в банкомате райфайзена, у них самый нормальный курс. За налоги должен думать тот, у кого по 10 штук в месяц получается. Мои 95 баксов никому не интересны.
>>311133 >Пожертвования облагаются налогом? Само собой, за некоторым исключением. Пожертвование на порно игры конечно же не входят в список этих исключений.
>>311136 Как ты смог активировать карточку пайонир? Я её себе оформил, прислали. Но чтобы верифицировать, с карты будет списано два микроплатежа. А на карте ноль, и нет НИКАКИХ способов её пополнить частным образом. В техподдержке развели руками. Так как ты смог запустить пейонир вместе с пейпалом?
>>311138 Чем пожертвование на порноигры отличается от обычного пожертвования?
>>311137 Ничего по тематике треда. Я создал чистый патреон, у меня там 10 баксов донатов, от людей которым я когда-то оказал услугу, а оплату попросил годовой долларовой подпиской на патреон.
>>311153 Какого обычного пожертвования? Ты дурачок что ли? Государство освобождает от налогов пожертвования которые направлены на всякие социальные темы вроде детских домов, на лечение детей и прочего в этом духе.
>>311175 Чем пожертвования на "всякие социальные темы" отличаются от любых других пожертвований? Если я добровольно отдам тебе некоторую сумму денег, то ты должен уплатить налоги? Ведь я, а точнее мой работодатель, по идее уже оплатил их.
>>311409 >перестать дрочить на аниме и найти нормальную тяночку. Я не хочу слушать тебя, ты несешь какую-то ересь! Что дальше, перестать сидеть на двачах?!
>>311575 На самом деле все намного проще: берешь популярную игру в твоем жанре и делаешь точно так же. Модельки из даза, ренпай или рпгмейкер, версия 0.002 альфа превью и дохуя обещаний, над которыми весь близзард должен работать пять лет без выходных. Потом устраиваешь реалити-шоу "я пишу игру", каждый день пишешь в бложек на патреоне, выпускаешь стримы, вот это все. Выкладываешь обязательно сырое глючное говно, ничего не тестируешь. Пусть баги репортят фанаты, так у них создается иллюзия сопричастности. Игру делать не обязательно.
Сап, аноны Пишу диздок Есть система изменения персонажа по ходу игры. Многие из изменений не доступны сразу, их нужно открывать (для дополнительного ощущения продвижения персонажа) Теперь вопрос, как сделать так, чтобы игрок не мог изменять своего персонажа постоянно? Самый простой способ это ввести цену в игровой валюте, но этот способ не имеет никакой глубины в нем. Есть ли у вас идеи, как можно ограничить игрока?
>>311711 >чтобы игрок не мог изменять своего персонажа постоянно? Это тебе надо, чтобы персонаж чувствовался, как такая целостная сущность, а не набор переменных, которые в любой момент можно поменять, откатить обратно, если не понравилось? Сложно, что-то посоветовать, не зная о каких изменения речь. Ну допустим, можно сделать так, чтобы персонаж с определёнными изменениями оставлял, какой-то след в игровом мире, может быть другие персонажи общаясь с твоим сами бы менялись, подстраиваясь под него. Например если твой персонаж доминантный, то все остальные вокруг него потихоньку становились субмиссивными, и наоборот, соответственно, когда ты поменяешь это качество в своём персонаже, то этот прогресс похерится, делая это нецелесообразным.
>>311714 >>311715 >Ты про что? Про геймдизаин или как это реализовать програмно? С точки зрения геймдизайна >Это тебе надо, чтобы персонаж чувствовался, как такая целостная сущность? Не совсем. Мне надо чтобы все эти возможности изменения персонажа не обесценивались, как то, что можно сделать в любой момент. Заодно чтобы занять игрока каким-то гринданом, если ему надо изменить персонажа, но это уже не самое важное. О всём что ты написал далее. Сама идея хороша, но я имею ввиду именно изменения внешности персонажа (я чет забыл об этом в посте уточнить).
>>311716 >диздок >2016 >никто не использует диздоки уже около 5-8 лет >любой движок или мокап-прототипайзер делает превью игры за день >всё равно пидорашки делают диздок >орут, что пилорашьих игор нет
>>311717 Ты когда-нибудь дальше главного меню в игре уходил, уебок? Диздок нужен, чтобы иметь четкое представление о том, что и как будет на всем протяжении игры, а не только на старте.
>>311717 Это конечно круто, но переделывать игру по 10 раз во время разработки я не хочу. Потому то диздок и нужен, чтобы собрать мысли, трезво оценить, и определить всё раз и навсегда.
>>311721 Диздок - это пустая трата времени. Делай игру маленькими шажками, экспериментируй, добавляй фичи и выкладывай патч раз в неделю. Если где-то зашел в тупик, честно признайся, что обосрался, и начинай пилить новую игру. Иначе будешь месяц прорабатывать фичу, которая окажется никому не нужна.
>>311717 >>311732 У вас это, забыл как называется, что-то вроде "простота для неспециалиста" - когда при взгляде со стороны, для человека не в теме, работа кажется элементарной. Ну, дескать "что сложного в том, чтобы быть лесорубом, или ракету построить - берешь и рубишь/строишь"
Без плана/диздока/майндмапов - дальше тетриса-змейки не упрыгаешь.
Пробовали в голове полную историю персонажа держать, а нескольких, и чтоб не изменять на "более лучшие" варианты? Весь список эквипа - с его визуалкой и фичами? Эвенты, да даже позы ебли с такими такими-то персонажами? И в прототипе это не получиться сделать.
Без переноса в какой либо формат, распланировки - все "великие идеи" так и останутся "игрой в голове".
>>311754 Диздок необходим, только для командной разработки, девелоперу одиночке он не нужен. Какие-то основные фичи без труда можно удержать в голове, а второстепенные вещи типа того же списка эквипа, или поз придумываются на ходу в процессе разработки.
>>311769 Для одиночки - зависит от желаемой степени проработанности игры (и памяти одиночки). Если делаешь типикал шутан или слешер какой, то естественно уже есть шаблоны в голове из других игр. Если хочешь привнести что-то свое, проработать какую-то часть игры, экономику, прокачку или еще чего, то уж лучше хотя бы заметки какие-то пилить (ну опять же, собственная память тут тоже влияет). А если хочешь реальное тру осмысленное творчество, то я считаю, стоит обязательно расписывать все, ибо во-первых, все фантазии станут более формализованными, что несомненный плюс для разработки, во-вторых, будут видны конкретные детали, которые уже можно будет раскручивать по всякому, с помощью мышления можно неплохие комбинации придумать.
>>311754 Как же я проигрываю с этих тз/диздок на 600 страниц даунов. Только в обоссаной рашке, люди делая фаинд обджект игры гордятся сввоим неебическ огромным диздоком, как для трипл А шутана. Это просто пиздец, тупой уебок вместо того, чтобы на простом движке потестить все свои механики, пишет 1000 страниц своих маняфантазий о том, как бы эти механики могли работать. Поссал в рот уебку.
>>311776 Пожалуй не стану спорить с тем, что вести, по мере необходимости, какие-то заметки, небесполезно. Я возразил только за тем, что у начинающего Кирилла, от подобных постов, может возникнуть неправильное представление о том, что если не накатать огромный диздок, в котором подробно описан весь игровой процесс, то вся разработка - инстант фейл. Для него избыточно подробное написание всех своих гениальных замыслов может быть скорее вредно, так как способно вылиться в ещё одну форму прокрастинации.
>2016 >пидорашки всё равно орут про диздок >объясняешь, что весь мир уже забыл про это >всё равно будет писать бесполезную простыню, которую всё равно никто не будет читать >необучаемые
>>311812 Мир забыл о проектной документации. У меня складывается впечатление, что ты специально хочешь, чтобы никто в этом треде никогда не выпустил свою игру. Не траль. Хватит уже.
>>311814 У тебя будет простыня текста. Игры не будет. Что ты будешь с этим вордовским файлом делать? Покажешь инвестору на кикстартере? Зайди и глянь, много ли там, поищи. Не найдешь. Не можешь создать прототип - Билл смог, он на рынке следит за воркфлоу методиками и потому ты с ним конкурировать не можешь никак. Пусть у тебя там хоть шедевр, пусть ты там хоть гений - не можешь ничего показать - уступай место тому, кто может что-то показать. Не я это придумал, скажи спасибо своим друзьям из ААА студий и UNYTI. И да, если ты охенный гений и сделал охуенную игру, но не пропиарил её - опять-таки соснешь хуёв, добро пожаловать в капитализм.
>>311815 Понятия не имею что у тебя в голове. Документация --> прототип --> пиаришься и делаешь игру. Если ты не оформишь свои мысли в виде текста то никогда ничего не сделаешь. Не надо писать документы на 1000 страниц, но писать надо иначе ты просто соснешь.
>>311818 На втором шаге ты обнаружишь что минимум 2/3 диздока не работают. Более правильно это "документация - прототипы - документация" несколько раз с уточнением.
>>311823 Стоит еще заметить, что диздок также как и проектирование архитектуры движка - без опыта ты не знаешь что тебе в итоге понадобится, как будет удобнее использовать и т.д. Поэтому в диздоке нет смысла писать то, что ты не понимаешь и не используешь.
>>311818 Индустрии похуй на мнение одного двачера. Существуют методики, доказавшие свою эффективность и методики-рудименты. Ты со своими диздоками у-ста-рел. Я бы тебе вкинул скриншот нашего пропиетарного студийного фреймворка на перфорсе для прототипирования (ставили люди из убика), но ты тут из себя умника строишь, удачи тебе вообщем с твоими "теориями на бумажке".
>>311711 >чтобы игрок не мог изменять своего персонажа постоянно? Бля. Ты бы хоть графики предоставил, чтобы понять что значит "изменяется".
Это линейная возрастающая функция? Единственная? Или не линейная? Или не возрастающая? Или она гармоническая с пиками? Может быть можно ходить по разным состояниям? Был в одном состоянии, прокачался, а потом захотел попробовать другое, и тогда надо заново развиваться. Или может не заново, а только по некоторым суб-веткам.
Очень бестолковый пост. Я думал лучше будет. Не пиши так больше.
>>311872 >Есть система изменения персонажа по ходу игры. Автор только потом уточнил, что речь о внешности. До этого было непонятно. Изменения могли быть множественными и не линейными.
>>311875 Лол, типа сейчас стало понятно. Если надо, как в COC "сожрал хуйню - выросли сиськи", то просто заводишь кучу переменных, которые описывают внешность: breastsSize, cockSize, tailType, etc. Что подразумевается под "нелинейные множественные изменения внешности" я понятия не имею. Судя по всему, игроки тоже будут в ахуе от этой наркомании.
>>311918 Линейное изменение: писька 10 см длиной; писька 15 см длиной; писька 30 см длиной. Нелинейное изменение: писька исчезла; писька стала в форме бублика; писька виляет из стороны в сторону. Множественные изменения: писька немношк изчезла -> писька почти исчезла -> исчезла -> втянулась внутрь; писька обублилась до первой фазы -> до второй -> громадный бубендель; писька подергивается -> писька отчетливо виляет -> писька энергична как маятник.
>>311971 А почему в виде кватерниона? Кстати, можешь простыми словами объяснить что кватернион за херня, а то я его использую для вращений, а что он из себя представляет понятия не имею.
>>311974 Потому что тот анон ретард. Кватернион это скаляр и вектор, т.е. 4 переменные, x y z и w x y z образуют векторную часть, а w угол поворота относительно этого вектора. По дефолту это все в радианах вроде. За пруфами пиздуй в наукач.
>>311995 Спасибо, до меня, кажется, начинает доходить. Когда забивал на математику в школе не думал, что спустя пятнадцать лет я начну каждый день жалеть об этом.
>>307677 > итоге получим, например, симулятор проводницы поезда, ходим по купе и ебем пассажиров, а также выдаем постельное белье и завариваем чай в минииграх.
>>307677 >сделать всем женским персонажам паспорта с указанием их возраста желательно от 45
Иностранные паспорта, это должна быть развлекающаяся золотая молодежь возвращающаяся с каких-нибудь канардских курортов со спецзадания по разложению Запада изнутри. По шкале Брежнева до 45 - это вполне себе молодежь
>>312941 Ебать гуманитарий, куча букв и истерики, а по сути нихуя непонятно. Типа намекает, что его майор за жопу взял и поэтому надо поддержать автора криптовалютой?
>>312947 Я к тому, что нихуя непонятно, что конкретно случилось с ним. >Ну и бабло клянчит между делом, куда уж без этого. Вот поэтому видимо тумана и нагоняет, чтобы когда потом выяснится, что никакого товарища майора не было, можно было бы оправдаться тем, что автора просто не так поняли. И в комментариях на прямые вопросы не отвечает, ясно все.
>>312953 Ну какой-то анон написал, что >Охотник оставил номера кошельков которые были зареганы на симки с его реальными данными, один умник решил пошутить и кинул на него анонимку в прокуратуру, его взяли за жопу и спросили, откуда деньги, он начал вилять жопой, вообщем теперь берет деньги только в битках и уходит в дарк нет.
>>312953 Да как обычно всё, не знаешь что ли как это случается? Тебя либо вызывают в отдел для дачи свидетельских показаний, где предъявляют судебное постановление на обыск и вместе с тобой идут в твой собственный дом, где всё перерывают вверх дном.
Либо приходят непосредственно под дверь и грозятся её вынести. На что у них полное право. И что они сделают минут за 10-15. Что в принципе неплохо, можно разменять дверь на физическое уничтожение носителей информации.
После этого твой дом перестает быть твоим. Там начинают копаться чужие люди. Их интересует всё. Особенно - документы, деньги, техника и носители информации. Обыск может проходить 18 часов подряд. Перебирают и перестукивают всё, ищут тайники. С барахлом не церемонятся, бросают всё на пол создавая ощущение разгрома. Вещи документируют и записывают. Но не все. К тебе заваливается толпа в 5-8 человек и физически проконтролировать всех ты не можешь. Если у тебя на кухне есть заначка денег, то её найдут и тихо присвоят.
После этого тебе вручают протокол, что мол, такую-то кучу мы у тебя изъяли. Все пакуется по ящикам, опечатывается и вывозится. А ты - свободен. С этого момента ты регулярно по звонку будешь бегать в прокуратуру на допросы. В твоих вещах и носителях будут копаться как у себя дома. В худшем случае - тебя сажают в СИЗО и ты лишаешься ещё и связи с внешним миром. От СИЗО, видимо, его уберег адвокат. Оставалось только бегать на допросы, где отвечать надо так чтобы тебе ничего не пришили, для этого тоже в помощь будет адвокат.
В принципе, все эти правоохранители довольно тупые, и методы - тоже. Но они обескураживают своей грубостью, прямолинейностью, варварством, бесцеремонностью и тем, что ты про них не знаешь и не готов.
Надо жить так, будто бы в любой момент ты можешь пережить пожар. Тогда не страшно.
>Не клади доллары или тем более рубли под подушку — валюты обесценятся. И не закапывай золото в банку с крупой — изымут. Просто купи немного топовой криптовалюты, на свой вкус или несколько разных. Заодно заработаешь на подъёме курса. Обсерунькался. Кстати криптовалютой наши законы пользоваться запрещают.
Вечер в хату. Зацепил меня whorecraft, подумал я и решил: "чем же я хуже". Концепция проста по факту (насколько я понимаю) 1) Качаешь unreal engine 4 2) выливаешь 3д модельки нужные тебе 3) Пишешь скрипты (простецкие, насколько я понимаю) 4) анимированные сцены (самое трудное) ------------ я прав? Какие подводные камни ещё существуют?
Давайте лучше перетрем за геймдизайн в подобных играх. Средняя длинна игровой сессии, точки фана и тд и тп. Сколько нужно контента/обещаний для успешного старта бетки или лучше альфы. Какие есть типы ца и кто и за что больше платит. Например что лучше, запилить несколько новых уникальных сцен или сделать дубликат старых но с хуями. Вобщем дискасс.
>>313469 По личным ощущениям, игра кажется полной и содержательной, если там есть 7 тянок, или 7 сцен значимо разнимой ебли. 4 - мало. 6 - на грани, вроде уже что-то, но нет удовлетворения. 7 - бохато, хорошо сделоли, довольствие, насыщение.
Все что меньше 7 ощущается будто бы автор несерьезен, пытается наебать и выдать пустую поделку за игру. Все что больше - моё почтение, автор является достойным членом общества и уважаемым игроделом.
Длительность сцены - 50 реплик. Это минимум. Можно меньше, если есть анимация. Норма где-то 150 чтобы раскачаться и подсесть на поток происходящего.
Первое. Никогда блядь, слышите? НИКОГДА не разрабатывайте свой высер на ПИЗДОНЕ или ему подобных языках. НИКОГДА Второе. Никогда нахуй, точно услышали? НИКОГДА нахуй блядь. Сука. НИКОГДА не используйте OpenGL/DirectX для своего высера. НИКОГДА Третье. ЮНИТИ ИДЁТ НАХУЙ!КТО ВЫСИРАЕТ СВОЁ ГОВНО НА ЮНИТИ ТОТ ПИДОР И ХУЙ ПРОКЛИНАЮ СУКИНЫХ ДЕТЕЙ Четвёртое. только ПОЛНЫЕ МУДАКИ использую ЕБУЧИЕ и БЛЯДСКИЕ анимации. НИКОГДА. Ты услышал меня, Анон? НИКОГДА не анимируй картинку. НИКОГДАНИКОГДАНИКОГДА. столько хороших игорей из-за этого дропалось Пятое. Самое главное это хорошее настроение! Всем по лоличке, чмаф.
>>313475 >ЦА сабжа Тебе вообще похуй должно быть, ты юзер, ты в самом низу иерархии. Что разработчики высрали, то ты и должен жрать, да просить добавки.
>>313481 > то ты и должен жрать А что если я не могу жрать? Игры на пиздоне, точнее на PyGame, тупят как хер знает что. Нормальной навигации с клавиатуры нет. Это не играбельно. Кто-то ставит набор 2D спрайтов на DirectX. Заебись. Мне для этого ещё и аппаратное ускорение нужно. Для 2D спрайтов. Охуенно. Дегенерат объебался чем-то нехорошим и решил пилить тот самый набор 2D спрайтов на Unity, это извращение просто не будет работать. Разумеется ни о каких удобствах вроде навигации с клавиатуры и речи быть не может. От Анимации 2D изображений просто болят глаза и сердцу больно. Сразу дроп это поделие юного креативщика. В итоге только настроение испорчено.
>>313491 > qsp Убогое говно на шиндовс апи спроектированное дебилом. Даже человеческой навигации с клавиатуры не завезли, пиздец. Я не представляю на сколько нужно быть мудаком, чтобы так криво сделать столь простой двиг. И ведь на нём пилят! Ещё как пилят!
> рпг-мейкере Вполне себе годная вещь, почему нет? Конечно, игори на нём, как правило, делают конченые придурки, но есть годнейшие примеры. Всё это касается вульфов и т.п вещей. Да и в этих движках есть встроенная навигация, удобства, их сложно испортить, это главный плюс.
>>313501 Привет. У меня вопрос: что ты блядь несешь вообще? Какая навигация с клавиатуры? Какой набор спрайтов поставленный на DirectX? Чем ты мать твою болен?
>>313517 > что ты блядь несешь вообще? Я обычный потребитель контента. Я несу что вижу.
> Какая навигация с клавиатуры? Нажимаю я, значит, стрелочку на клавиатуре, хочу выбрать определённый пункт в менюшке, а оно не работает блядь, ничего не работает. В итоге я тянусь к мышке. Это пример отсутствия навигации с клавиатуры. Это плохой пример. Так делать не надо. Ну или нажимаю я стрелочку на клавиатуре, хочу выбрать определённый пункт в менюшке, а выбирается другой пункт. Это пример плохой реализации навигации с клавиатуры. Это тоже плохой пример. Так тоже делать не надо.
> Какой набор спрайтов поставленный на DirectX? Есть 2D игра состоящая из 2D спрайтов и 2D артов, абсолютное 2D. Скачиваю я её себе, устанавливаю, пытаюсь запустить а мне говорят следующее: "ОШИБКА СТОП НОЛЬ НОЛЬ НОЛЬ НОЛЬ ОБНОВИТЕ ДИРЕКТХУЙ ДО ДЕВЯТОЧКИ.". Какого хуя игрушка подобного рода тредует DirectX? Почему нет аналогов? Вот и я не знаю. Это очень-очень-очень плохой пример очень-очень-очень глупых людей.
>>313518 Ты, наверное, будешь удивлен, но большинство 2д игр используют DirectX или OGL для вывода графона, и производительность при этом будет гораздо выше чем с софт рендером на цпу.
В дурке день открытых дверей, видимо. Видно же, что чуваку лет за 35-40 (управление с клавиатуры, серьезно? DirectX?), и мозги съехали на идеологической основе.
>>313528 Полностью согласен. Я сам стараюсь использовать GPU по максимуму в любых ситуациях, это хорошо. Но в случае с 2D всё прекрасно пишется с использованием софтварного рендеринга на цпу. Пусть и производительность относительно GPU никакая, но никаких подвисаний ты не почувствуешь, CPU легко тянет отрисовку 2D. Идеальным решением будет написание 2D игры с использованием софтварного рендерера, а потом, если очень хочется, можно написать тоже самое на каком-нибудь OpenGL. Каких-либо видимых упадков FPS заметно не будет, особенно если у тебя не питон вместо ЯП, а вот стабильность при данном решении сильно возрастёт, т.к нет ничего проблемнее поддержки железа в виде кучи карточек. Софтварный рендеринг же работает везде правильно, если хорошо написан конечно. Я надеюсь моя мысль понятна.
>>313532 > и мозги съехали на идеологической основе. Выше я всё обосновал.
А на счёт... > управление с клавиатуры Во первых мышкобляди сосут хуи. Во вторых читни-ка название треда. При прохождении игрушек подобного жанра правая рука, как правило, немного занята. В лучшем случае левая. Мышка сюда как-то не вписывается.
>>313535 >в случае с 2D всё прекрасно пишется с использованием софтварного рендеринга на цпу Ты наверное из тех кто пишет под sdl или sfml какой-нибудь, и думает что это вот так он пишет под цпу. Ну, меньше знаешь - лучше спишь.
>>313544 Могу писать под SDL. Могу писать под линуксовый framebuffer. Честно сказать в тонкости работы SDL я не вдавался, но всё это в любом случае вычисляется именно CPU. Тащемта не совсем понял что ты хотел сказать, напиши подробнее.
>>313547 Если твой линукс не из 2002го года, то там всё отрисовывается опенглем. И винды новые тоже с аппаратным ускорением интерфейс рисуют. И в qsp можно выбирать реплики/действия стрелочками. И таб там, по-моему, тоже работает для перехода между окнами. И в "питоноподелках" нет поддержки навигации с клавиатуры, потому что её никто не написал. Короче, у тебя какие-то хуйвые претензии.
>>313386 Он забил на апдейты, вот патроны и разбежались. Пока не прокачаешь репутацию, надо регулярно срать в бложек на патреоне с викли апдейтами и просто "зацените чо я делаю".
>>313561 > Если твой линукс не из 2002го года, то там всё отрисовывается опенглем. На OpenGL рисуют графические оболочки, DE. Это довольно высокий уровень и я говорил не про него. Вообще выбрось из головы весь юзерспейс, я имею в виду именно ядро Linux, и фрейбуфер его часть.
Если кратко, то в прыщиксе есть несколько ядерных подсистем для работы с графикой. FB(framebuffer) считает всё на CPU. Древняя, но няшная вещь. Когда пишешь на фреймбуфере моментально возрастает ЧСВ да и вообще чувствуешь себя лучше, при этом код довольно прост. Ещё на нём реализована стандартная консоль. DRM(DirectRenderingManager) что-то вроде интерфейса для работы с видеокартами, это уже чистое GPU. И не путай с OpenGL, его тут нет, DRM очень лоу-левел йоба. Он же пришёл на замену фрейбуферу, и пишут на нём в основном графические сервера wayland, xorgна которых уже пишут библиотеки для работы с OpenGL, например EGL или GLX.
> И в qsp можно выбирать реплики/действия стрелочками. > И таб там, по-моему, тоже работает для перехода между окнами. Там всё сделано очень плохо, неудобно, я про это.
> И в "питоноподелках" нет поддержки навигации с клавиатуры, потому что её никто не написал. К конкретно питону у меня претензии на счёт тормознутости, её не покрывает даже кроссплатфоменность.
По навигации с клавиатуры я срал именно на RenPy эхх, только заметил, что обозвал его PyGame, извиняюсь. Я не знаю как там всё сделано, но всех игорях, в которые мне доводилось играть она отвратительна. В пизду такой подход, если делаете движок, то сделайте всё за криворукого кодера.
>>313580 >2k16 >софтварный рендеринг Дала им цивилизация видеокарты. Нихочу, нибуду, хочу жрать дерьмо, которое на двух картинках тормозит и обогреватель можно не использовать. Так и вижу игры уровня распидорасило с минимальными требованием 3.4 GHz и четыремя ядрами.
>>314569 Как видишь, волков и коней хватило, чтобы подняться на фуррфагах. Они начинали как проект на фурри-форуме, начальная аудитория у них были фуррфаги, ни которых и ориентировались, да и дальше тоже фуррфаги в основном платили.
Сап, анончики. Вот что вам больше всего нравится в порноиграх? Процесс охмурения тян? Геймплей? Диалоги? Сама ебля? Какая самая лучшая порноигра, в которую Вы играли, и почему?
Соцопрос, ёпта! Все ваши ответы будут переданы в ЦРУ и в дальнейшем будут использованы для дискриминации вашей страны. Шучу, просто интересно.
>>315705 >Вот что вам больше всего нравится в порноиграх? Они погружают в историю так, как это делают книги или видеоролики. Иллюзия живости и взаимодействия. >Геймплей? В визуальных новеллах может не быть геймплея, но они мне все равно нравятся. Поиграй в что-нибудь ретро https://www.asenheim.org/ если не играл, и проанализируй ощущения. >Диалоги? Безусловно. С персонажами надо говорить. На этом стоит делать акцент. Прежде всего важно КАК они говорят: картавят, тянут звуки, добавляют мусорные приставки, употребляют необычные жаргонизмы, восклицания, говорят тихо, быстро, медленно, громко, мелодично, ритмично, аритмично. И только потом ЧТО. >Сама ебля? Если нет годной ебли, то игра выбрасывается. Даже если у неё другие достоинства. Она должна быть стилистически красивой, анатомически верной и по-животному притягательной, похотливой. >Какая самая лучшая порноигра, в которую Вы играли, и почему? Sengoku Rance. Большая, есть геймплей, за победу насилуешь кого хочешь, много тян на выбор, в том числе высокородных, стиль рисования, характеры, сложный сюжет с большим разнообразием деталей.
--- Лично мне особо нравятся игры где упор делается на социальные роли. Выебать директора школы интереснее, чем пьющую боярышник дворовую давалку. Чем выше статус самки, тем интереснее. Вот эту социальную разность надо умело создавать и нагнетать. Потому что бывает неумело и тупо: сцена начинается с бессмысленного гангрейпа принцессы. В этом тоже есть отголосок привлекательности, но уж очень слабый. Сначала надо показать её царственность и властность: чтобы слуги бегали, чтобы за неуместный взгляд в её сторону секли батогами на конюшне, чтобы ощущалась мощь аппарата за её спиной. Чтобы у неё был свой характер: подчеркнутое и демонстративное сучество, оттененная привлекательность и холёность. Все это показать. И только потом гангрейп.
Сап, ребятки хуй вам в пятки. Вкатываюсь в создание секс-симуляторов. Сейчас пытаюсь въёбывать blender для создания 3d моделей сук. Буду держать вас в курсе. Можете делиться информацией, не откажусь.
А, ещё, кроме социальных ролей, можно использовать профессиональные особенности.
Если это доктор, то пусть притараканит вещества и обколет твой хуй. Ну или хотя бы клизьму прихватит. Если это художница, то пусть себя разрисует иероглифами. Если бортпроводница, то непременно секс на высоте, или вообще при падении с парашютом. Если робототехник, то пусть конструирует особое кресло и манипуляторы. Если певица — пусть поет в хуй как в караоке. Если балерина — показывает невероятную растяжку и выносливость.
>>315705 >Процесс охмурения тян? This. Именно это меня привлекает больше всего. Медленное постепенное развращение героини. В хентаях и порнухе, которые жестко ограничены по времени такое невозможно. Там просто приходит сантехник или сводная сестра и они с ГГ ебутся.
В играх же время не ограниченно и можно запилить все как надо не спеша и не торопясь.
>Какая самая лучшая порноигра, в которую Вы играли, и почему? Я русекоблядь, поэтому назову Sangeki of Gear и Witch Trainer, обе игры в свое время буквально задрочил до дыр в обоих смыслах. Именно такими ящитаю должны быть хорошие H-игры
>>315705 По мне дело не в самом процессе, а в его интерактивности. В обычном хентае или что там никакого риска и в помине нет, однако игра на то и игра, что в ней есть возможность проиграть. Тян может лгать, изворачиваться или прятаться от неизбежного конца, однако это придает происходящему охотничий азарт. Геймплей нужен скорее чтобы переложить ответственность за провалы на плечи игрока, иначе он будет просто ругать разработчика за нечестные приемы, а так - ещё и на свои собственные ошибки.
>>315738 Вот по поводу этого анона. Хотел узнать, в каком редакторе делают игры как от vdategames. Значит, блендер? И есть ли какие-то паки ассетов типа фурнитуры и фонов, чтобы по минимуму на это время тратить?
>>316724 Однозначно рисовка. 3д бездушное говно, да и подобная игра будет ориентирована на статик пикчи, а статик 3д скрины полное говно. 3д все же для анимации лучше заезжает. Алсо не переживай как ты там нарисуешь, главное сюжет и окологеймплей.
>>315705 > Процесс охмурения тян? Нет. Точнее да, но... Короче главное геймплей. Сразу скажу, я не говорю про новелки, там всё просто. Так вот, геймплей, всё должно строиться на основе годного геймплея. Предоставляй сейчас я обращаюсь к разработчикам игроку выбор, много выбора, и не делай линейный сюжет, лучше дикая проработанность мира с кучей мелких сценок, которые можно получить в самых разных местах независимо от какого-то "сюжета", нежели одна, вероятно до ужаса заезженная ветка, уровня "Сисечки > писечки > отсос > ебля". > Сама ебля? Ебля на хуй не нужна, ящитаю. Игры где я не скипаю этот акт унылости можно сосчитать на пальцах. В итоге получается так, что я охотно фапаю на сценку с сисечками в начале, иду дальше, а там ебля, которую я скипаю и затем конец. Мне остаётся только вернутся к сисечкам, поигорял называется. Нет, ну серьёзно, что интересного в ебле? Ну что? По-моему гораздо лучше то, что я описал выше. > Какая самая лучшая порноигра, в которую Вы играли, и почему? Уже не вспомню, но восновном это были РПГшки с этой самой свободой выбора, отсутствием линейного сюжета и наличием хорошей проработанности мира с кучей мелких сценок.
>>316724 >>Алсо, как считаете, что лучше - рисовка или 3д? Зачетное 3д я только в Monster Girl Island видел. но чувак делает ее уже хрен знает сколько и еще столько же будет делать. (но ему и так деньги на патреон по 7к$ в месяц льют за пару технодемок - так что норм живет)
А попробуй пиксельарт. например Magic Castle RePureAria - охрененная штука. при этом толкового очень мало
>>316935 >игроку выбор, много выбора, и не делай линейный сюжет, лучше дикая проработанность мира с кучей мелких сценок, которые можно получить в самых разных местах независимо от какого-то "сюжета", нежели одна, вероятно до ужаса заезженная ветка, уровня "Сисечки > писечки > отсос > ебля".
вон выше я назвал в Magic Castle RePureAria зачетный геймплей (в жанре близко к кастелвании - ходи куда хошь). есть сюжет (но я не читал). а сисечки > пически - на фоне. Я уже три недели упарываюсь и второй раз прохожу выискивая все секреты (не помню где я их еще искал и как давно)
Еще Erotical Night тоже ниче так. рпг с видом сверху. при этом весь игровой процесс на дрочке - но круто сделано. В меру сложно.
>>316982 > Monster Girl Island Технически вин, но выглядит именно как бездушное говно. Недавно Анончик в /h/ расхвалил эту http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ168271 игру за годное 3D, и я с ним полностью согласен. Оно не идёт ни в какое сравнение с 3D в сабже, но выглядит гораздо приятнее.
>>316983 > Magic Castle RePureAria Сделано годно, но пофапать особо не на что.
> Erotical Night Тут тоже самое. Геймплей неплохой, но нарисовано отвратительно, сцены ужасны, ещё и ГГ мужик.
>>317182 >>317184 ну я его всеже понял. ведь речь была о душевности 3D моделей. в MGQ мне лично встает только на Ару... и возможно на паучиху. Остальные (особенно слизень) - так себе сделаны, слабенько.
И у разраба явно плохо со вкусом - зачем он сейчас какого-то коня пилит? как может вставать на кентавра?
Где классика монстродев? Где гарпии? где ламии? где девочки-растения? Слизь неправильно сделана - они должны быть кавайными, а не стервозными.
посоветуйте разрабу кто-нибудь энциклопедию девочек монстров - дальше банальной кошкодевочки он не смог. эльф, кентавр, акула - я понимаю что и этого, хм, есть ценители - но блин, единицы...
Даже робота не смог сделать (хотя с ним пока нет H сцен, но когда завезут - у меня не встанет - просто жирная шлюхоподобная телка обтянутая каким-то пластиком - это не девочка-робот)
>>317210 > MGQ > MGI > MGQ > MGI Да ты заебал. Все у него ок. Стереотипы нахуй не нужны. Какой смысл делать гель-тян такую же как везде? Но даже если и так рассуждать - его гель-тян имеет фиолетовый цвет, что может намекать на происхождение вблизи ядовитых растений и составления такого ядовитого характера. СТЕРЕОТИП ОЛОЛО > Гарпии Нинужны > Ламии Может и будет одна, но это же пиздос в плане поделирования во всех смыслах. > девы-растения Сожрали, гы-гы. > робот Мне тож не нравится и надеюсь её шестеренки ебать не будут.
Кентавры рили лишние, но может он не обязательно будет вплетать секссцены с ней. С другой стороны было бы неплохо вылететь на спасение другой монстродевушки верхом на ней. Та же Мако мне не доставляет. Остальные вполне норм.
>>317427 Честно сказать, какая-то херня. Но после patreon.com/mrdotsgames я уже ничему не удивляюсь, так что удачи тебе. Главное, наобещай побольше разных фетишей и регулярно выкладывай патчи, а не пропадай на два месяца.
В общем посмотрел я на пример врко-куна и решил сбавить обороты. Оно рили того не стоит. Чуть больше ста баксов и это за вычетом процентов патреона и за перевод за то, что въябываешь как проклятый целый месяц, еще и посты надо катать, отвечать на комментарии, бегать с подгоревшей жопой по форумам, пытаясь пропиарить свое поделие. Не, ну его нахуй, тем более врко-кун не показатель, его параша взлетела за счет темы, а моя может и не взлететь. Вон, у manitu графон не хуже Абажуровского и тема вроде как популярная, а даже сотни не набралось. Короче, буду дальше пилить говно для мобилок, а порноигорь только в свободное время.
>>317443 Ну лол. А если вркоёб станет 500 бачей получать, то кинешься доделывать своё говно? Есть же и чуваки, которые и косарь получают. Я пока что вижу, что те, кто что-то делает, то стабильно увеличивают свой доход. Труднее всего начать.
>>317441 Ну как сказать. Такая игра делается на renpy за один вечер. Картинки рендерятся подольше, зависит от видеокарты, но тоже не сильно напряжно потратить 10 минут на то, чтобы нарядить модель и нажать render. Иными словами, чувак за отсилы час работы по вечерам сшибает 7к баксов.
>>317431 Ригом для сисек и попы пока не занимался, буду его делать, когда займусь женским персонажем, потом перенесу с одной моделью на другую. Если бы я всё сразу начал делать, то до сих пор бы только моделью занимался.
>>317439 Почему скачать не можешь? Там скачивать можно только если регистрация на майл ру есть? Тогда мне нужно будет архив в другое место переложить, пока не знаю куда. Может кто подскажет, куда лучше?
>>317454 > Иными словами > чувак за отсилы час работы АХАХАХПИДАРАС БЛЯТЬ! НАСОЧИНЯЛ ХУЙНИ ЕБАНОЙ! ИЗ КРАЙНОСТИ В КРАЙНОСТЬ! НУ СДЕЛАЙ! ПРОТОЛКНИ! ЧТОБЫ ИГРАЛИ А НЕ УЛЕТЕЛО В ПРОПАСТЬ НЕ ПОБЫВАВ В ТОПЕ! НУ! ХУЙЛО ЕБАНОЕ!
>>317511 Я бы посоветовал MediaFire Плюсы: Легкая регистрация на абсолютно любой, насколько угодно левый, почтовый ящик. Легкая заливка. 10 Гигабайт на аккаунт абсолютно бесплатно. Управление залитыми файлами. Возможность сортировки залитых файлов по категориям. Доступная статистика скачиваний. Хорошая продолжительность хранения без всяких лишних телодвижений. Но самый главный, с моей точки зрения, плюс это: Котируемость файлообменника и на Российских и на Западных и на Азиатских сайтах одновременно. И ещё есть небольшой плюсик. Если с точки зрения контента есть подозрение что контент нарушает чьи то авторские права, то забанить могут только за многочисленные нарушения. Если нарушений мало, то просто напротив файлика ставится значёк что он может нарушать чьи то авторские права. При этом файл остаётся доступным. То есть никаких ограничений на хранение или скачивание подобного файла не налагается.
>>317547 > регистрация Сразу на хуй. > Легкая заливка. В vidga.me действительно лёгкая заливка в два клика, которая будет работать даже без JS, а это пиздец. > Управление залитыми файлами > Доступная статистика скачиваний. Это уже писечки, которые тут ни к чему. Как же у меня горит с вас блджад, хуесосы облачные.
>>317548 > Сразу на хуй. > Ещё десятки вскукареков. Ты уж определись, или сразу или ко-ко-ко > файлообменник > хуесосы облачные Ты слегка глуповат. Постарайся смириться с этим.
>>317561 >>317562 Зачем использовать жирные, перегруженные сайты, с множеством анальных ограничений, которые доступны далеко не всем по многим причинам, если есть куча более подходящих альтернатив? Вы засрали весь веб и у меня действительно баттхёрт, но этот баттхёрт исходит от вполне обоснованных причин.
>>317572 В теории да, но на практике нет. Доставь хоть одно не перегруженное облако. Тащемта у меня боль не от облаков, а конкретно от перегруженного говна.
>>317573 Просто у тебя интернет говно, вот ты и бесишься. Белому человеку любое облако доступно на огромных скоростях даже в порашке. Или ты о функционале? Не вижу ничего плохого в большом функционале, даже если я не буду пользоваться и десятой частью.
>>317582 >>317589 Я за функционал, но я против мезкой его реализации с джаваскриптами, регистрациями, наглыми просьбами вида "установить себе на хост наше говно для йоба-синхронизации"мега и т.д и т.п.
Ну да ладно, разработчики ленивые пидоры а пользователи говноеды, это понятно, но есть же сервисы с нужными в данной ситуации возможностями и без этого дерьма, почему бы не использовать их? Да, функционалом они не блещут, но тебе же он сейчас и не нужен, сука. У тебя один архив занимающий 50Mb, какое в пизду облако.
Я ненавижу облака, это несекьюрно, криво, костыльно и, конечно же, зашкварно. Но если мне очень потребуется слить куда-нибудь свои, например, бэкапы, то предварительно зашифровав их я воспользуюсь даже сраным гугл диском, хотя на самом деле я куплю себе VPS'ку и солью всё туда, потому что я не быдло, но как пример сойдёт. Заметь, я не буду лить бэкапы на обычный файлообменник, он сюда плохо вписывается, а вот облако или VPS самое то.
Анон, требуется твое мнение, почему эта игра говно: https://drive.google.com/open?id=0B5Jbng-iDZFzZUtUemd0eTNjNk0 Суть такова: сделал демку 0000001 на ренпае про омежку-пиздолиса, который пытается подкатить к своей начальнице. Выложил на форумы (куда получилось без анальной мочерастии) и пиздос. Никто даже не пишет комментарии. Я, конечно, понимаю, что игра оказалась говном, но, блять, что не так-то?! Скриншоты на патреоне https://www.patreon.com/bomber
>>317904 Даз используется в десятках игр. Причем, как современные модели с hires текстурами, так и уебищные пластиковые болванчики пятилетней давности. И все эти игры приносят донаты, так что даз тут не при чем.
>>317904 Дело не в дазе, умеючи там вполне дрочибельный графон можно делать. Вот например: http://dizzydills3d.com/ просто о таких демках, как у анона сказать абсолютно нечего. Сцен секса, как я понял, у него там нет, а тратить время на чтение скучного текста, чтобы мне показали краешек сиськи мне не хочется. Насчёт того, что игра оказалась говном - ты решил сдаться на первой же версии своей игры в которой ещё ничего даже нет?
>>317864 Лол, высрал парашу с пятью картинками и захотел проснуться миллионером? Тут в гд некоторые годами к успеху идут.
>>317910 Ты привел пример такого же хуевого графона. Зайди в дазовский стор и сравни качество превьюх там и самодеятельности кириллов. Хоть бы в фотошопе фильтром каким нибудь прогоняли что ли, все игры с дазом это как игры на уе4е в твг, такой мощный инструмент, а делают простейшее однотипное говно на бесплатных ассетах.
>>317955 Хороший графон требует много времени и умения, а дазом, как правило, пользуются люди, не умеющие толком в 3d. Анон, кстати, хотя бы картинки нарисовал, а то я натыкался на весёлых товарищей, которые в первом посте на патреоне пишут, что делают мега-опупенную игру не похожую на все остальные, а во втором что не могут работать за спасибо и раз им никто не дал денег, то они не будут делать игру.
>>317864 Про игру сказать пока нечего, у тебя же первая демка всего лишь. Сама по себе идея вполне нормальная, я сам недавно пробовал поработать над чем-то подобным. Придумал инопланетную станцию на которую героя похищают с земли и предлагают поработать сисадмином. На станции проводят генетические эксперименты с разными видами живых существ и поощряется секс между сотрудниками в том числе и на рабочем месте. Сначала хотел в виде визуальной новеллы сделать, про развитие отношений с сотрудниками станции, затем переключился на сами генетические эксперименты. Попробовал прототип сделать на этой основе. Некий аналог breading seasona, только в sci-fi сеттинге и понял, что работы на пару лет. https://mega.nz/#!I8IC2RBb!721zCQqQI1uf3ftAox2peeW59CIyy0BnB-0CAZSIsWk Визуальную новеллу, думаю, было бы сделать проще, но лично мне не хочется морочиться с текстами, я в английском не силён. Если тебя беспокоило только отсутствие комментариев, то радуйся, тут уже пара человек полчаса времени на тебя в сумме потратили. Уже своего рода успех.
Да хватит уже сраться. Всем я думаю здесь ясно что лучше православного 2д ничего нет. Однако если артистом ты не уродился приходится юзать всякие 3д инструменты, среди которых Даз далеко не самый плохой.
Народ на патреонах все еще не пересытился, поэтому пока хавает и такое, и даже причмокивает.
В будущем возможно планка качества поднимется, но пока зарабатывать на таком дерьме как patreon.com/mrdotsgames вполне возможно
>>318199 >но пока зарабатывать на таком дерьме как patreon.com/mrdotsgames вполне возможно Мне религия не позволяет, хотя даз как игрушку в куколки уважаю, жаль система анимирования там примитивная донельзя, sfm пока вне конкуренции. Пилю пиксельную хуиту квест-рпг, посмотрим как игроки примут.
>>318595 О, я Редамзу свою десятку кровных баксов откидываю. Сука новый месяц пидор забухал 0 апдейтов, даже не поздравил пидорас ебаный гнида отписался манибек выписал доил его душу.
>>318597 А я отписался когда у этого юнитинаебщика "сломалась сцена". За 5 лет у меня нихуя не ломалось, сразу понял что игры не будет а этот еблан свалит с баблом в Мексику.
>>318603 А я не отписываюсь. Вроде пилит что-то и выкидывает куски игор и порноконтент - пойдет. У него очень душевное 3д получается, хотя анимация очень медленная в некоторых местах. И нигде ебаной спермы нету!11!1!? Отписался манибек ололо!1!!1
>>318637 Хз, но тут недавно проскакивал ассет nvidia flex для юнити, он позволяет делать реалистичную жижу. И не только жижу, можно и хуи с пёздами делать.
Все, заебало. Поясни мне по 359, где взять модели хуйцов, голых баб для блендера или макса? Где их взяла аурил? где их берут всякие создатели мувиков на порнлоабе
Думал на идеей сеттинга в альтернативной РФ, где после Ельцина Россия не пошла по пути, так сказать, укрепления вертикали власти, и в результате в 2017 у нас тут такие 90ые на стероидах, где всё можно, никакущая мораль, повсюду порнография и наркотики, руководство школ сотрудничает с бандитами и помогает им вербовать малолетних шлюх, сливая инфу о самых "непутёвых", правоохранительные органы смотрят на это всё сквозь пальцы, единственный честный заработок для девушки - через пизду, и так далее, и тому подобное. Подобная игра сразу становится источником незатейливой полит. пропаганды, что вроде как ставит гэбню в ловушку, ведь чем худший пиздец ты в игре запилишь, то тем лучше: дескать смотрите от КАКОГО пиздеца нас спас император. Думаете такими манёврами можно будет снизить риск пативена?
>>322050 Не похуй ли? Ты всё равно никаким пативенам нахуй не нужен, с твоими 5$/месяц, у них дела поважнее есть, например Ваньку Ерохина потрясти, который сотню миллионов упёр со строительства.
>>304289 не все так просто, надо еще вхорить и пытаться втюхать свою порноту на всех доступных площадках, а там уж как повезет, может, невовремя решишь релизнуть и попадешь под обвал других таких же гениев или еще что
>>322050 Делай историю про хохлов. У них 90е уже прямо сейчас. Малолетняя проституция, нищета, разорение, безработица, зарплаты взрослого населения по $100/месяц. Полиция после реформы недееспособна. Какие-то банды с оружием носятся. Ебанутые политические партии, цензура, поиски ворогов. В СМИ альтернативная маняреальность. Если возьмешь какую-нибудь школьницу из Днепропетровска, то она ни говорить, ни выглядеть, ни отличаться от обычных русских не будет.
>>322289 У Акабура нестандартный интерфейс, есть инвентарь, выпадающие менюшки, экономическая модель, ивентовая система основанная на флагах и условиях.
Я хуй знает как это все сделать средствами из базового туториала. На ренпае сходу можно сделать только кинетическую новеллу с парой развилок, в интерфейсе предложенном по умолчанию.
>>322309 Я не писал, что мне он кажется сложным, я лишь предположил, что раз мы не видим тонн визуальных новелл от художников гребущих деньги лопатой, значит большинству из них это кажется слишком сложным. Я лично использую юнити.
>>322590 Не сказал бы, видел много годных художников, зарабатывающих меньше сотни долларов. Если бы они сделали из своих рисунков простецкие игры уже было бы интереснее и зарабатывали бы они больше.
>>322753 Понятно. Тогда действительно получается что золотое дно в виде создания визуальных новелл на ренпае им действительно нахрен не нужно, у них и так всё хорошо.
>>322320 Понятия не имею. Зато с порнолаба потом растаскивают на файлопомойки уровня svscomics, а оттуда уже приходят патроны. По крайней мере, у меня несколько раз так было, когда после появления игры на svscomics приходили патроны. Может и просто совпадение. Зато чятик на порнолабе поднимает настроение. Читаешь тех мамкиных экспертов по разработке и неудержимо проигрываешь.
>>322962 Потому что американцем с англичанам кузькину мать показал. Но после того как он хотел свалить в Канаду органы за него возьмутся не переживай. Инсайд: всех зарабатывающих в интернете людей сейчас берут на карандаш из за налогов, так что вы поаккуратнее >>322989 Из Ростова тащемта
>>322962 Кузьмичёв, кстати, тоже. Хотя он и лолей и просто порнуху рисует и порно-игру сейчас делает. Анонимностью при этом вообще не заморачивается. Как так то?
>>322962 >почему тогда Акабур еще на свободе, лол Потому, что он ростовский пацан и все понимает. Очень плотно шифруется, когда по его фотке с рисунком на стаканчике кофе в твиттере, емнип, деанонили кофейню - на говно изошел. Да и на упоминание его старой тусовки по комиксам тоже говорят резко реагирует. Алсо, первый фапабельный контент от акабура появился еще в 2002-м, это к тому, сколько времени ему понадобилось.
Алсо, пример самого успешного старта конца 2016-го, емнип - запуск в сентябре, 11к$/1230 патронов. На одном проекте и то 3д: https://www.patreon.com/mrdotsgames
>>324527 а как можно шифроваться, если патревня шлет деньги на пейпал, у которого есть твои паспортные данные/инн/и т.д. и которые он даст товарищу майору по первому слову? Серьезно спрашиваю, не мемирую.
>>324731 Патреон не специфицирует за что и с какого юзера был перевод. Просто перевод "с патреона". Такая-то сумма, которая с удержанием процентов не совпадает с написанной на страничке доната.
Можешь открыть сайт-визитку с рисунками цветочков и присобачить туда кнопку "Донат ПейПал". Будешь рассказывать, что живешь на пожертвования добрых граждан.
Набрал первую сотню в патреоне, хочу вывести на счет в сбербанке, живу в Рассеюшке, что выбрать Payoneer или палку? Палка у меня уже привязана к карте, а вот про Payoneer какие-то противоречивые сведения в интернете.
>>344832 >>344848 Я так понял для Payoneer используется своя карта, которую еще и ждать надо? Тогда лучше палку, особых задержек что-то не припомню, правда выводил на карту сбера 2 года назад, может щас иначе. Правда курс у них там все время какой-то ебанутый, Payoneer в этом плане чем-то лучше?
Частью называется то, на что можно так или иначе разделить некоторое количество (ибо то, что отнимается от количества как такового, всегда называется частью его, например: два в некотором смысле есть часть трех); в другом смысле частями называются только те, что служат мерой; поэтому дна в одном смысле есть часть трех, а в другом нет; то, на что можно разделить вид, не принимая во внимание количество, также называется частями его: поэтому о видах говорят, что они части рода; то, на что делится или из чего состоит целое — или форма, или, то, что имеет форму; например, у медного шара или у медной игральной кости и медь (т. е. материя, которой придана форма) и угол суть части; то, что входит в определение, разъясняющее каждую вещь, также есть части целого; поэтому род называется и частью вида, хотя в другом смысле вид — часть рода.
Далее, числа-эйдосы не составляют причины для гармоничного и тому подобного (ибо эти числа, будучи равными между собой, различаются по виду: ведь и единицы у них разные); значит, по крайней мере из-за этого нет нужды признавать эйдосы.
>>313037 >А что если сделать вариант с выпуском игры без хентай сцен, которые затем накатываются патчем от "неизвестного создателя Помнится - так с GTA что-то было. игра вышла, а потом некий неизвестный создатель снял цензуру. Для разрабов это закончилось не очень хорошо..
С другой стороны на скайрим столько порно модификаций наклепали....
>>348508 Я просто из порнухи вырезаю. Правда у меня не анимешная стилистика. Думаю если бы потребовалась в ней делать, то вырезал бы из японской порнухи и дополнительно высоту голоса в редакторе увеличивал.
Кстати, есть еще кроме /гд/ и /вг/ форчинса нормальная платформа для обсуждения порноигорей и их девелопмента? Желательно не днищеконфа какая-нибудь, а форум/доска.
Насколько труднее запилить игру по типу акабуровских но на других движках аля юнити или конструкторах типа гамака, если брать допустим тот же функционал?
Видел исходники тренера ведьмы, так там абсолютно любой пчих расписываеться на милион строк.
>>348935 Я, думаю, легче, но ненамного. Все эти инвентари, выпадающие списки, флаги - требуют нешуточной кодерской подготовки. И пусть это делается меньшим количеством кода, но если ты не шаришь в этом, то просто не заставишь работать как надо.
>>348935 >Видел исходники тренера ведьмы, так там абсолютно любой пчих расписываеться на милион строк. Это только потому что акабур феерически говнокодит в китайском стиле и разводя лохов уже 5ой недоделкой так и не освоил классы в питоне. У него в том же стар чанеле для каждого перса отдельный сет переменных, при том взаимодействие с персами максимум стандартизировано и безидейно. Но вместо того чтобы написать единый класс на все персонажи, а потом только картинки добавлять, он будет вручную на 1000 строк "кода" заново прописывать всё то же, что уже было прописано для предыдущих персонажей. На самом деле акабуровские поделия - это самое дно кодинга. Ренпай может гораздо больше и за меньшее количество строк кода.
>>361034 Это если лучше мерить сугубо в бабле. А вот если ориентироваться на что-то кроме бабла, то лучше быть программистом. Та же КрепостьУристов в пример.
>>361337 Гуглишь порнушные картинки, вставляешь их в ренпи. Если не знаешь английского можно напиздить диалогов из других игр. Обязательно назаови игру {igraname} v0.00000000000001a, чем больше нулей тем больше будут донатить.
Значит RenPy может в многое, при грамотном коддинге? Или все же есть какие либо ограничения? Где-то читал об его медленности чтения кода или как-то так, не знаю правда или нет.
Вы не понимаете сути, пукнутые. В России куча людей делает рисованный прон и не особо-то и скрывается, никому они не нужны.
Если Охотника взяли за жопу, значит он попался на чём-то реально серьёзном. Если не пиздит про "пришлось нанимать кучу адвокатов", то скорее всего попался на хранении и скачке ЦП, вот и всё.
>>365430 Там питон, поэтому хейтеры питона хейтят и ренпай за одно. Скорость выполнения кода для визуальных новелл совершенно не актуальна, зато питон очень просто осваивать, даже художники ни разу до этого не программировавшие на это, в принципе, способны
>>366712 >попался на хранении и скачке ЦП Брехня. ЦП навешивают как повод, но конкретно за него никогда не берут. В России есть только одна-единственная реально серьёзная причина, по которой берут за жопу - наворовал/заработал миллионы и не поделился. И если у человека есть деньги на кучу адвокатов, то это как бы намекает.
>>366717 >Там питон, поэтому хейтеры питона хейтят и ренпай за одно. Скорость выполнения кода для визуальных новелл совершенно не актуальна, зато питон очень просто осваивать, даже художники ни разу до этого не программировавшие на это, в принципе, способны
Ну и пока товарищи в тредике есть, как помню, Ренпи использует или 2.8 или 2.9 питон (вроде).
На руках у меня книжка по 3 питону, как и куча полезной инфы в нете. Не будет ли ошибкой учить третий питон, что бы сесть за ренпи, который как известно использует старую версию и вроде даже не в планах переходить на новую? Или лучше поискать учебники и курсы по прошлым версиям?
>>366741 >Не будет ли ошибкой учить третий питон, что бы сесть за ренпи, который как известно использует старую версию и вроде даже не в планах переходить на новую? разве в 2.x при переходе в 3.х сильно что изменилось?
да и в ренпи тебе скорее всего только API знать надо, а питон сам под тебя прогнётся
Теперь давай честно - тебе сколько лет? Когда человек с важным видом начинает рассуждать про "у нас всех успешных ебут", то это сразу, если не подтверждается реальным опытом, детектирует в нём школьника, уж извини за мою прямоту.
>>365430 Там есть 2.5 способа показать графоний: 1) Готовые Displayables разных видов и язык экранов + язык трансфрмаций и анимаций позволяющие очень быстро и удобно делать менюшки, собирать персонажей из ртов глаз сисек и одежды. Это быстро и просто, но чрезмерно сложносоставной графоний будет тормозить, поэтому нужно думать и не перегружать экран излишними свистелко-перделками. 2) Creator-Defined Displayables могут практически во всё 2Д, окромя всяких новомодных шейдеров, скелетных анимаций, псевдо 3Д с тенями и прочей хуиты. По сути можно написать что угодно от платформера до РТС используя метод render как основной цикл отрисовки и метод event для обработки событий. Это сложнее тк требует понимания питония, ООП и пайгейма, но и возможности ощутимо шире, а скорость при хорошем коде сопоставима с онной на чистом pygame. 2.5) Комбинированный вариант, где часть собирается готовым инструментарием, а часть через Сreator-Defined Displayables.
>>367026 >тк требует понимания питония, ООП и ренпая Фикс. Хотя некоторое знание пайгейма тоже не помешает, в нём есть удобный для позиционирования элементов и проверки коллизий класс Rect.
>>361034 https://www.patreon.com/mrdotsgames Пока он не закрыл сумму, у него было 1200 с чем-то патронов и 12к баксов. Кто там будет успешнее, говоришь? С появлением даза кто-угодно может делать кастом арт и больше не надо джва года дрочить кубы.
>>367701 Таки да, там все из-за цпшки завязалось. Я кстати вообще что то не припоминаю закона по которому делать обычные прон игры запрещенно. Вроде если всем твоим персам 18+ прятаться же не надо?
>>365480 Охотник - больной мудак, вместо того чтобы делать нормальные игры всё носится со своей хуйнёй про убийства и людоедство. Я считаю будет правильно если его закроют. К тому же ему самому сопротивляться не стоит, ибо опыт петушка в тюрячке позволит ему лучше прочувствовать боль и унижение, и лучше потом передавать их в своих играх.
>>367887 >Ему нравятся жеппы, а я люблю сиськи, пусть сажают! Похоже ты переиграл в свои игрушки. Охотник реальный человек и как ты рассуждать, очень странно.
>>367929 Тут вопрос не во вкусе. Вон говнище от акабура с его "ехал шлюха через шлюха" мне тоже не нравится, но акабур пусть гуляет. Тут дело в том, что человек делает те вещи, что делает не просто так, а в силу своего видения и понимания мира. также глупо спорить с тем, что творчество человека отражает его внутренний мир. логично, что людей с такой навязчивой тягой к убийствам и поеданию женщин нужно изолировать. Всякие либерастические: "пок-пок-пок онжетожечеловек" можно было бы ещё разводить, если бы такого рода игра была одна - человек эксперементирует и всё такое. Но тут явная навязчивая идея и не стоит ждать пока она проявится в чём то большем, чем в игрульках.
>>367956 Вот же ведь необучаемые. Тысячи раз история им показывала, к чему приводит запрет сублимации чего угодно, но нет, мы будем кукарекать про мораль и мыслепреступления, и наступать на те же грабли. Будем запрещать сублимацию насилия в играх, чтобы потенциальные маньяки-убийцы вышли на улицы и начали убивать соседей, вместо того, чтобы сидеть дома и надрачивать на виртуальную расчлененку. Ведь насилие в играх - это так аморально! Будем запрещать рисованое цп, чтобы реальным педофилам не осталось никакого способа бороться со своей болезнью, и они начали насиловать настоящих детей. Ведь права нарисованных лолей гораздо важнее безопасности каких-то там неизвестных детей! Необучаемые.
>>367021 Сейчас у тебя будет "ВРЁТИ", потому что вообще-то мне 37, и я больше пяти лет работал помощником прокурора. Так что детектор твой показывает только то, что о российском делопроизводстве ты знаешь чуть меньше, чем нихуя, уж извини за мою прямоту. но на самом деле кражи и хищения обычно идут по соответствующим статьям, лол, вы не поверите, насколько у нас народ наглый и уверенный в том, что их никогда не поймают.
>>368019 В джапании 40 лет назад нельзя было целующихся людей показывать в кино. Но аниме победило скрепы, и сегодня там каждый год снимается в несколько раз больше порнухи чем в США. Так как мы нацелились на сближение с азией то скоро увидим отечественное порно с осьминогами и русские фильмы наконец то начнут окупаться.
>>368019 >> Человек явно психически нездоров. >> Человек тиражирует свои отклонения в развлекательной форме, так, что уже каждый школопет в них поиграл и одноклассникам рассказал. >> Человек нарушает законы страны проживания. > Пок-пок-пок мыслепреступления. Пок-пок-пок тиражирование отклонений защищает реальных людей. Вырожденцы невер чеиндж.
>>368038 > мне 37 > работал помощником прокурора > сижу в полумёртвом разделе борды для школьников > начинать предложения с большой буквы так и не научился
>>344854 >Я так понял для Payoneer используется своя карта, которую еще и ждать надо? Да, она приходит по почте письмом. >Правда курс у них там все время какой-то ебанутый, Payoneer в этом плане чем-то лучше? Если у тебя российская палка, неавторизированный аккаунт, то выводя на payoneer ты два раза попадешь на конвертацию. Сначала тебе принудительно конвертнут приход в рубли. А потом принудительно конвертнут вывод в доллары. И всё по манякурсу.
>>368045 >ПОК-ПОК-ПОК СЕГОДНЯ СМОТРИТ А ЗАВТРА ПАЙДЕТ! НАКАЗАТЬ ЗНАЧИТ ПРЕДАТВРАТИТЬ!!! Так-так, что мы имеет: ПРЕСТУПЛЕНИЕ БЕЗ ЖЕРТВЫ и НАКАЗАНИЕ ЗА МЫСЛЕПРЕСТУПЛЕНИЕ. Полный набор пидорахи.
Ты украл фотошоп, значит хотел украсть секреты ФСБ. Тебя надо закатать на 15 лет и отрубить руки, чтоб не смел красть.
>>368019 >Будем запрещать рисованое цп, чтобы реальным педофилам не осталось никакого способа бороться со своей болезнью, и они начали насиловать настоящих детей. Но ведь ты пиздишь уважаемый, ну или просто тупой. Я поясню свои слова. >бороться со своей болезнью Смотреть порнуху с рисованными детьми, это не борьба с болезнью, это всего-лишь один из его этапов, на котором человеку стоит задуматься о своем психическом здоровье. >не осталось никакого способа бороться со своей болезнью Психотерапевт, вот единственный способ бороться с психическими болезнями, лучше конечно платный, возможно это будут онлайн консультации, но это должен быть врач, всё остальное является потаканием своей болезни и не более того.
>>368722 Уважаемый, вы меня конечно простите, но вы лично будете ходить искать педофилов и водить их к психотерапевтам? Если нет то ваши советы гроша ломаного не стоят. Начиная с того что они сами не считают это болезнью и заканчивая что в России уровень психиатрии остался на уровне советских времен.
Лично моя позиция: живи сам и не мешай жить другим. Пока это никому не мешает, плевать вообще на это, тем более что сублимация на игры действительно снижает кол-во психопатов на улицах.
>>368722 Ты в курсе, что настоящая педофилия(а не либеральная аллергия на запреты), вообще-то относится к тем видам психического расстройства, которые не лечатся? И что, блеать, ещё полсотни лет назад было доказано, что сублимация - лучший и наиболее безопасный способ её профилактики? И психотерапевт поможет тут примерно так же, как морковка волку поможет не думать о мясе. Конечно, гораздо удобнее быть тёмным быдлом и оперировать ложной, но такой понятной и удобной логикой, вместо того, чтобы хотя бы статью в википедии прочесть и получить хоть поверхностные знания предмета разговора.
С одной стороны в общем-то похуй, конечно, так как в реальности педофилия как психическое расстройство встречается черезвычайно редко. Но всё равно заебывает, когда вы всех под одну гребёнку гребёте.
>>368731 >вы лично будете ходить искать педофилов и водить их к психотерапевтам? Педофил либо сам идет к психотерапевту, либо идет искать ЦП в интернете и его ведут уже принудительно в несколько другие места. Ловят кстати ЦПшников пачками, я человек далекий от этой темы и то за прошлый год знаю 3 случая в моем небольшом городке. И правильно делают. Не хочешь лечится сам у хорошего доктора, "лечить" тебя будут другими методами. >ни сами не считают это болезнью Ну это их проблемы. >в России уровень психиатрии остался на уровне советских времен Ну это чистое кукареканье, в любом среднем городе России можно найти пару толковых частных психотерапевтов, не можешь найти у себя в городе, окей есть интернет, уж тут то точно проблем с этим нет. >живи сам и не мешай жить другим Ну это ограниченно и глупо, просто потому, что "мешать жить другим" педофил будет уже в процессе преступления, когда будет уже поздно, это всё равно что говорить про террориста обвешенного взрывчаткой: "ну он же никому не мешает, он так сублимирует, может у него там вообще вместо пластида пластилин, вот когда взорвется тогда и арестовывайте".
>>368743 >ещё полсотни лет назад было доказано Полсотни лет назад было также "доказано", что гомосексуализм не является психическим заболеванием, мало ли чего там кто "доказал" за деньги или под политическим влиянием.
>>368748 >>368751 >>368761 Что и требовалось доказать. Пидорахи, сэр! Не видящие дальше собственного носа и довольные своей позицией. Завтра издадут указ, что всех людей сташре 60 следует усыплять как бесполезных для общества, и они с радостью его поддержат.
>>368748 Проблема в ширине охвата термина "педофилия", когда за нарисованную лолю и изнасилованную дают одинаковый срок - это как минимум странно. А посадить могут вообще за то что дочка нарисовала кота, а в его хвосте ЭКСПЕРТ опознал фаллический символ.
>>368751 С какой стороны это может быть самооправданием, если я лично не этим болен и мне вообще похуй как на наличие, так и на отсутствие рисованного цп? Другое дело, что приравнивание рисованного цп к настоящему мне представляется дикостью и мракобесием, и я просто охуеваю от обилия зашоренного быдла в треде.
Кек, берем в пример Японию. Порнуха с лолями помогает подавить, создавая особый эффект. Ты дрочишь на 10 из 10 лолечек, а в жизни встречаешь от силы 6 из 10 вонючих тупорылых детей. И хуец на реальных детей уже не встает тащемто.
И кто сказал тебе, долбоебушке, что это болезнь? Ты случаем не из тех дурачков, которые считают что гомосексуализм можно вылечить КОРРЕКТИРУЮЩИМ ИЗНАСИЛОВАНИЕМ?
А психотерапевт, особенно в пидорахии, поставит тебя на карандаш и сдаст с потрохами.
Ты либо зеленый жирдяй либо закоренелая пидораха которая загоняет себя в рамки мышления.
P.s Знаешь зачем в европах и муриках платят пособия всяким эмигрантам, безработным и прочим люмпенам? Только для того, что бы они от безнадеги не пошли грабить и убивать. Смекаешь?
>>368790 Это не болезнь, это врождённое психическое расстройство. Неизлечимое. Подробно изученное и расписанное ещё в прошлом веке, тащемта.
Про эмигрантов и безработных вообще проорался. Вот бы сейчас пролоббировать новые социальные программы, а то что-то на счету в банке уже меньше миллиарда осталось.
Я не буду требовать пруфов. Если ты так сказал - значит ты так сказал. Но, знаешь, это выглядит очень, очень глупо.
- Так, тащ прокурор, у нас тут бизнесмен Мамлеев миллион заработал... - ЁБАНЫЙ ТЫ НА ХУЙ! БЫСТРО, БЫСТРО САЖАЕМ ЕГО! - По какой статье? - ДА КАКАЯ НАХУЙ СТАТЬЯ, САЖАЕМ!
И это при том, что есть уйма людей, которые и инди делают, и прон рисуют (Дахр, например?), и прочим занимаются, при этом государство карать их не спешит.
Поэтому, самым логичным выглядит то, что старичок Охотник просто скачал то, что скачивать не надо, и попался. А там уже, с целью навесить побольше статей, ему прилепили и рисование лолей и прочее.
Педофила сажают не за то, что он дрочит на нарисованных лолей. Педофила сажают за то, что он их распространяет. А насильника-педофила сажают не за то, что у него РАССТРОЙСТВО. Его сажают за то, что он изнасиловал ребёнка.
Забрел я тут случайно на ваш тред, и у меня появился вопрос. Если я буду просто рисовать визуальные новелы или подобный контент/игры, без ебль с лолями, ждет меня сгуха? Немного запутался, что можно а что нет. Вообще создание порно игр в России запрещена?
>>368790 >Порнуха с лолями помогает подавить, создавая особый эффект. Ты дрочишь на 10 из 10 лолечек, а в жизни встречаешь от силы 6 из 10 вонючих тупорылых детей. И хуец на реальных детей уже не встает тащемто. У тебя есть ссылка на научные исследования по этому поводу? Или это просто полёт твоей фантазии в желании оправдаться?
>>368956 Короче все твои персонажи у которых будет секс, должны выглядеть старше 18 лет, ну и лучше как-то обозначать, что им есть 18. С другой стороны, если у тебя там будет не секс, а просто любовь, то можно и несовершеннолетних использовать, короче запрещена только откровенная ебля с несовершеннолетними.
>>369021 >запрещена только откровенная ебля с несовершеннолетними. Ниет. Там ещё: >полностью или частично обнаженных половых органов несовершеннолетнего; >совершеннолетнего лица, изображающего несовершеннолетнего, совершающего либо имитирующего половое сношение или иные действия сексуального характера.
>>368722 >Психотерапевт, вот единственный способ бороться с психическими болезнями Один долбоеб с 4чана пошел к психотерапевту и прямо признался, что у него встает на лолей. Психотерапевт написал заяву в полицию и долбоёба начали тягать по судам, вроде даже в базу педофилов занесли.
>>368748 >Ну это ограниченно и глупо, просто потому, что "мешать жить другим" педофил будет уже в процессе преступления, когда будет уже поздно, это всё равно что говорить про террориста обвешенного взрывчаткой: "ну он же никому не мешает, он так сублимирует, может у него там вообще вместо пластида пластилин, вот когда взорвется тогда и арестовывайте". Именно так и работает правосудие. Есть жертва — ты преступник. Нет жертвы — ты максимум фантазёр. Взорвал — посадили за терроризм. Изнасиловал ребёнка — посадили за педофильство. Так и должно быть.
Педофильская статья сейчас подразумевает чуть ли не пожизненное с кастрацией. Т.е. удерживать конченых маньяков от последнего шага должна именно эта мера, а не педоистерички носящиеся по интернету и хватающие всех по подозрению.
Подозрение — не основание. Не пойман — не вор. Когда убьют — тогда и приходите.
>>368798 >Это не болезнь, это врождённое психическое расстройство. Неизлечимое. Подробно изученное и расписанное ещё в прошлом веке, тащемта. Ну, допустим. А что делать со школьниками, которые дорвались до интернета и которым просто любопытно посмотреть на сверстниц? А что делать со студентами, которым тоже только любопытно и на них давит школьная ностальгия? Это больные клинические педофилы? Их надо сажать?
>>369111 Ну вот когда мы тебя за мыслепреступление закроем на пожизненное с кастрацией - тогда и пок-покай. Чего ты сейчас то так развонялся, когда мы только собираемся генофонд от вырожденцев массово чистить, но ничего ещё не сделали? Вот как почистим - обсудишь с сокамерниками. А пока: проходи не задерживайся.
>>369132 >когда мы только собираемся генофонд от вырожденцев массово чистить Проиграл с этого мамкиного фашиста. Чёт мне подсказывает, что за деление людей на сорта ты быстрее уедешь по 282.
>>369141 Ути какой ты лицемерный. Как самого конснулась так побежал за 282 прятаться, ещё до того как тебя на абажур пустили. А как за свои косяки отвечать, так: "МЫСЛЕПРЕСТУПЛЕНИЯ ПОК-ПОК!!!".
>>369021 Хуй там плавал. ЦП считается даже порно с милфами в школьной форме теперь. Решил с тян поролевить и одел её школьницей, записал на видео - всё, ты изготавливаешь ЦП.
>>369143 Ты статистику видел когда-нибудь по распространению и реальным изнасилованиям? По распространению не скажу, так как сам не видел, но в 99% дел по совращению малолетних жертвам по 16-17 лет, и у них сиськи обычно больше, чем у моей жены. Причём реальных именно изнасилований там чуть меньше, чем нихуя попадается. В основном это дуры, хваставшиеся своими сексуальными подвигами со взрослыми мужчинами, или стукающие в отместку за какую-нибудь мелкую обиду, или вообще "по приколу".
>>369179 Тоесть ты уже согласен, что регулировать угрозы - можно и изолировать извращенцев до совершения - правильно? Или когда тебе выгодно - у тебя одна позиция, а когда не выгодно - другая? Я же в отличие от тебя - флюгера со своей позиции не сходил.
>>369261 >по 16-17 лет, и у них сиськи Но нет мозгов, а следовательно возможности отвечать за свои поступки. Что ты сам и подтверждаешь: >В основном это дуры Соответственно если кто-то уже могущий отвечать за свои поступки пусть даже "добровольно" ебёт кого-то, кто тяжести своих поступков в полной мере ещё не осознаёт - он совершает изнасилование.
>>369261 >но в 99% дел по совращению малолетних жертвам по 16-17 лет Сразу видно, что ты не видел статистики. Ведь цифра там не 99%, и если бы ты её знал - ты бы её назвал, и в целом более трепетно относился к таким вещам.
Единственная забавная штука, которую я помню - где-то в около половине случаев насильник был знакомым жертвы.
>>369793 Если ты видел настоящую статистику, а не газетную, то ты знаешь, что цифра там гораздо больше 50%, так что нечего агриться на небольшое преувеличение.
>>369731 >Или когда тебе выгодно - у тебя одна позиция, а когда не выгодно - другая? Или никто ни к кому не лезет до фактического появления жертвы. Или все лезут друг к другу по любому поводу. Назвал "ниггером" — расист, в тюрячку. Косо посмотрел на гея — увольнение и внесение в бд хейтеров после чего тебя никуда больше не возьмут. Потрогал девку за сиську — фемки накатали заяву за изнасилование. Или вообще: открыл перед дамой дверь = патриархальная угнетающая хуемразь, штраф и запрет приближаться на 50 метров.
>>369788 >У некоторых их и в 30 нет, тогда давайте измерять количество мозгов чтоб определять изнасилован человек или нет. Давайте. Но это технически сложно. Поэтому, для простоты и большей понятности правил, человеку даётся определённое время до совершеннолетия, чтобы отрастить мозги под защитой государства, а дальше уже - не проблемы шерифа и наказывают только за силовое принуждение. Но даже в такой простой и понятной системе находятся пок-покающие про сиськи в 16 лет, представь же, что начнётся при более размытой и неявной системе.
>>369812 Вот. Я сразу был за второе, а ты мечешься как говно в проруби: "И шмейте ка мне лезть пока не изнасиловал. А по тебе 282, фашист, плачет.". Хватит вилять жопой и определись уже: либо ты сам лично на первой позиции и не пок-покаешь до посадки и кастрации, либо на второй и не пок-покаешь про мыслепреступления.
Там 70%. С другой стороны там другие интересные циферки, 11% использовали оружие, т.е это явно скам и это явно изнасилование. В 2 из 3 случаев там были побои - это туда же. Итого в 23% случаев видимо можно подогнать под случай с Сычевой, на деле меньше, конечно.
То есть процентно людей, которые сидят зря - всё же мало, 10-15 может.
Опять же, где твои 99% случаев с малолетками, лол.
P.S.: Если что я к вашему фемиблядскому и прочему скаму отношения не имею. Вообще укатываюсь из треда, нечего мне тут делать.
>>369830 Ты читать не умеешь? Либо никто ни к кому не лезет с мыслепреступлениями, либо все друг к другу лезут с мыслепреступлениями. Чего тебе не понятно?
>>369907 Раз ты за первый вариант - следуй ему и возмущаться начинай только после посадки и кастрации. Начни все™ с себя, сраный лицемер. А то развелось вас таких: "Я рассказу вам как правильно!!! Но сам то делаю как все. На правильный вариант собираюсь переходить не иначе как самым последним, только когда уже все будут делать как я считаю правильно. А пока хоть один не делает, как лично я считаю правильным, то я делаю как все. Но учу вас уже сейчас, сам этим принципам не следуя. Не обязательно самому уметь плавать чтобы знать как!".
>>369959 >Раз ты за первый вариант - следуй ему и возмущаться начинай только после посадки и кастрации. Мне ничего не помешает перейти на вторую логику. Хули ты мне сделаешь? У тебя не получится проводить экспансию, пока чувачки тихо занимаются непротивлением и миролюбием. Поедешь под шконку за мыслепреступление. Я подниму охоту за мыслепреступниками на такой уровень, что ты будешь визжать как сучка и ходить по струнке. Посмотришь на кавказца - на бутылку, посмотришь на женщину - на бутылку, помотришь на представителя меньшинства - на бутылку, сделаешь минизигу - в гулаг.
Можешь начинать кукарекать про двойные стандарты. Они у меня тройные. Для нормальных одни, для ебанатов — другие, для охуевших — третьи.
>>370017 Вот мы и увидели твоё настоящее личико. Столько, лицемерного, визгу было про неправильность моего подхода, когда ты сам мыслишь ровно так же с той лишь мизерной разницей, что ты на стороне вырожденцев. Строил тут из себя не весть что, а оказалось всё гораздо проще: я защищаю нормальных людей от извращенцев, ты тупо хочешь оставить их беззащитыми, чтобы была возможность, таки, протянуть свои грязные ручонки ИРЛ, когда представится удобный случай. А все это пок-поки про тожичеловек, мыслепреступления, не совершил - не преступник... Ты в них сам не веришь ни на йоту, это не более чем твои инструменты спрятать свою гнилую шкурку, чтобы нормальные люди ослабили бдительность и стали более лёгкими жертвами. Просто будь в следующий раз честнее и не изображай из себя невинную жертву )
>>370068 Лал. Защищает он. Ну, посмотрим. Ведь я первый пойду в инквизиторы. Буду ловить мыслепреступников и защищать "правильных" людей. Заодно буду утилизировать "слишком правильных", потому что ими сложно управлять. Любому государю нужны слабые духом людишки.
>>370068 >Просто будь в следующий раз честнее и не изображай из себя невинную жертву Мне не нравится охота за мыслепреступниками, но это не значит, что я буду жертвой охотников и буду только жаловаться. Ты немного попутал роли, школодин. Грань между "извращенцами" и "правильными" очень тонкая. И бороться я буду не на стороне "извращенцев", глупыха. Я пойду в инквизиторы и буду бороться за "правильных", уничтожая таких как ты садистов, прикрывающихся одобрением некой группы. Как инквизитор, я смогу получить общественное одобрение на твою ликвидацию и под той же формулировкой — "Мыслепреступник".
И даже если ты тоже будешь за инквизицию, поверь, Государю всегда выгоднее держать грешника, чем святошу. Грешник служит и исполняет, его можно в любой момент уничтожить. А святоша неуправляем, может заподозрить в крамоле Государя и посягнуть на его место.
>>370105 Переведите на английский и идите в англонет. Рунет не платит и даже не поддерживает морально. Если будешь пробиваться к русскоязычной аудитории, то придется терпеть нападки, упрёки, откровенные оскорбления и капризные позы. Рядовому шкальнику вынь да полож игру уровня студии из 50 талантливых человек. Он не способен оценить ни сложность, ни идею, ни усилия, ни результат. Он может только капризно выбирать между ААА тайтлами на пиратском торрент-треккере и делать козью морду всем остальным.
>>370115 Лол. А ты хотел чтобы тебя за твоё говно уровня хеловорлда с тошнотворной/пизженной графикой и убогой графоманией с орфографическими, стилистическими и пунктуационными ошибками на руках носили и мешки денег замылали?
Я не он, но скажу. Мне не хотелось бы тебя обидеть, но попытайся мыслить критично. Этот "арт" выглядит как васянство человека у которого напрочь отсутствует эстетический вкус. Словно ты просто дрочил уроки рисования, научился чему то, но так и не смог выделять прекрасное и фиксировать это. Смекаешь? Твой арт, совершенно незрелый. Мне было бы стыдно выкладывать что-то подобное.
>>370215 Все с чего-то начинали. Честно говоря я неоднократно видел проекты на патреоне с рисовкой куда хуже чем у нас, отвратительной анатомией, диалогами уровня двух даунов с описанием сцен секса от человека, у которого его никогда не было и с суммами в 5-10к. Да, вполне вероятно что они нашли свою аудиторию в виде фуриёбов, любителей футы и т.д, но нам захотелось попробовать. Собственно пробуем, в процессе.
>>370215 >>370161 На Патреоне Дахр получает 900 долларов в месяц от щедрой аудитории. Один из самых раскрученных русскоязычных художников (комиксистов?), работающий не первые 5 лет, не способен выдоить из поклонников и двух тысяч долларов, зарплаты уборщицы Мэри Джейн на Западе.
>>370105 Зачем ты делаешь игру на русском? Это пустая трата времени, русня денег не даст. Забей на соотечественников и пиши на английском. Алсо, арт у вас так себе. За такое много денег не дадут. Суть в том, что патреон - это доильная станция для лохов: лох смотрит на картинку, лоху нравится, лох бросает деньги в монитор. Похуй на сюжет, похуй на геймплей, похуй на баги. Главное, чтобы картинка понравилась, доказано мистером жопой и его комиксами про дочку. Вот этот чувак https://www.patreon.com/sandlustgames понял принцип и стремительно идет к успеху, например.
>>370836 может быть и делает, просто он нихрена не показывает и совершенно нигде не пиарится, мотивируя тем, что не хочет спойлеров и не хочет, чтобы у аудитории формировались какие-то ожидания, которые могут оказаться несбыточными. Подход, как по мне, выглядит логичным, но денег он не приносит, потому, что давать их не за что.
>>370237 Дай ссылку на проект проект, с рисовкой хуже, чем у вас. Любопытно было бы посмотреть. Я, честно говоря, таких не видел. Анон выше верно сказал - в порно-играх главное - это графон, если есть графон, на всё остальное можно забить, если нет - то придётся изощряться с сюжетом и пробиться будет гораздо сложнее.
>>370842 На $1000 даже в Москве можно прекратить брать заказы со стороны и сосредоточится только на игре. Демку он выкатил за 2 месяца с огромным объемом (как для 2х месяцев). Даже если предположить, что это был энтузиазм и в нормальном режиме он сделал бы то же самое за 6 месяцев, то уже прошло 18 месяцев с выпуска демки. 18!! Либо он нихуя не делает, либо попал в классическую Топь Разработчика: игра выше определенного размера рассыпается, поскольку накапливается критическое количество неопределенности и возможных вариантов. Он перебирает варианты и мозг просто пухнет. Вроде бы и занят работой, делаешь игру мечты, а на деле ничего не продвигается, потому что лучший вариант не может быть найдет. Это NP-полная задача.
>>381430 Прикольно, я не знал, что на ютубе можно такое выкладывать. Если я свою игру выложу, про эльфийку с дрочекреслом, меня не забанят? По сюжету самой игры - обычный платформер, но с голыми бабами, судя по просмотрам народу нравится. Я лично, давно хотел сделать игру в духе первого уровня флешбека, про джунглям с взаимодействием с различными представителями флоры и фауны.
>>382450 >Уточните юридический термин "лицо". — раздался пронзительный голос со стороны параши. Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять? Петух — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём банку сгущёнки.
>>382637 Слишком долго и сложно. Достаточно слепить на ренпае комикс про сыночку и еблю его мамки. Главное, сделать сочные цвета в фотошопе и регулярно писать стены текста, какая будет крутая игра.
>>382651 Ну мне норм, я так сразу дохуя зайцев убиваю. 1) Вкатываюсь в программирование 2) Удовлетворяю препода в ВУЗе тем что у меня есть проект и я учусь. 3) Имею свою потенциальную игру.
>>382637 >на юнити В 3Д делать будешь? Если нет, то нахуй этот юнити нужен?
>>382652 >1) Вкатываюсь в программирование На юнити? С каких пор таскание ассетов мышкой стало программированием? >2) Удовлетворяю препода в ВУЗе тем что у меня есть проект и я учусь. Если это не тётенька 50+ лвла учащая вас бэйсику на отъебись, то юнити препод не схавает за проект. >3) Имею свою потенциальную игру. Игры такого рода уже сейчас потребителя подзаёбывать начинают и хочется чего-то посвежее. А когда ты таки уже доделаешь свой аналог, то такого говна ещё мильён наклепают и всех заебёт окончательно и в твоё поделие поиграют только 3,5 аутиста.
>>382637 подход "сделаю тоже самое только лучше" - это плохой подход, особенно для своей первой игры, потому что сделать лучше, означает сделать больше работы, а вдобавок она ещё и доделана не будет. Возьмись за что-нибудь попроще.
> В 3Д делать будешь? Если нет, то нахуй этот юнити нужен? 2Д. Другой бесплатный движок который был бы дружелюбен как юнити не знаю. > С каких пор таскание ассетов мышкой стало программированием? C# же, без скриптов как я понял там нихуя не сделаешь. > Игры такого рода уже сейчас потребителя подзаёбывать Ну учитывая что сейчас получает тысячи долларов на патреоне, я бы не сказал что кому-то надоели нормальные игры. >>382663 Ты прав. Но мне всё равно нужна цель, всё лучше чем ничего не делать.
>>382986 Если собираешься изучать программирование "на вырост", то да, лучше юнити и без скриптов там действительно нихуя не сделаешь, не слушай того, анона, который про таскание ассетов писал. Для 2д юнити тоже вполне подходит. Лучше задаться целью сделать полностью законченную игру, чтобы пройти все этапы разработки, так ты срубишь больше опыта. Для этого игра должна быть очень простой, такой про которую ты будешь точно знать, что сможешь её сделать. Бери, для начала, минимум фич. На этом ядре ты в дальнейшем сможешь нарастить что-то большее, если не потеряешь к тому времени энтузиазм.
Короче, у меня наступила стадия принятия: патреон - это сборище лохов и говноедов. Никого не ебет качество контента, пипл хавает тупо скриншоты из ханиселект и просит еще. Бестмультклуб получает 500 баксов, это вообще за гранью разума. Я две недели ебашил, как раб на галерах. Специально купил печ титан, чтобы делать крутые рендеры. Сделал 18 полных сцен и штук 50 отдельных картинок. Ебался с фотошопом, чтобы сделать сочные цвета. Что в итоге? Правильно, нихуя. Два человека зашли, скачали новую версию и свалили. Въебываешь тут, как проклятый, а в итоге денег меньше, чем у петуха бестмультклуб. В следующей версии хотел добавить голос тянке. Походу, не буду: чтобы получить нормальный голос уровня аудиокниги, надо пиздец как заморочиться с обработкой, разобраться во всех этих компрессорах, эквалайзерах, гейтах и прочем говне. Надо купить хороший конденсаторный микрофон, к нему карту хотя бы focusrite 2i2, минимум 500 баксов надо выложить. Решил, что слишком много чести для этих говноедов. Забью на качество, буду хуячить говнецо про школьников и еблю мамок, заведу 10 патреонов, что-нибудь да взлетит. Стараться больше не буду, и так сойдет. Такие дела.
>>383891 первый выезжает на дегенерат-фетише второй судя по отзывам на ОХХХ СКОЛЬКО ВАРИАНТОВ ДАВАЙ ПРОЙДИ МОЮ ИГРУ САМ ПОСМОТРИ УНИКАЛЬНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ КАЖДОМУ ХОЧЕТСЯ ПОДЕЛИТЬСЯ СВОИМИ ЕБАТЬ СМЕШНЫМИ ПОХОЖДЕНИЯМИ вывод: добавь дегенерат-фетишей, побольше ироник мемов и поверхностной вариативности, а еще лучше сутомизации какой-нибудь, чтоб все шарили своих уникаьлных вайфу и хвастались друг другу вэйт, идея на миллион: артифишал академи с настоящим геймплеем, и сеттинг в слабо закамуфлированном Хогвартсе чтобы еще больше дегенерат-фетишей засунуть
>>384041 Да я уже понял. У всех после апдейта народ приходит, а от меня наоборот ушли. Чувствую себя обоссанным неудачником, блеать. На новом патреоне сделаю mmmmaximum bydlo-oriented: сисяры, жопищи, школьники, мамки, сестры, няши-стесняши сосут у бомжей. Как в быдлопорнухе от бразерс.
>>384085 Представь себе порно-режиссёра, какой-нибудь студии "Зrivate", который жалуется, что народ не смотрит его фильмы, хотя там и сюжет есть и девки красивые, нормально накрашенные и снято хорошо, а народ всё равно дрочит на какую-то стрёмную домашнуюю порнуху или на фильмы конкурентов. На самом деле это повод задуматься, может у этого режиссёра просто фильмы скучные, затянутые, актрисы никаких эмоций не выражают?
>>384085 >На новом патреоне сделаю mmmmaximum bydlo-oriented: сисяры, жопищи, школьники, мамки, сестры, няши-стесняши сосут у бомжей. Как в быдлопорнухе от бразерс. И все равно будешь получать гроши. Почему, говорить не буду, т.к. сам занимаюсь разработкой порно-поделий, а конкуренты мне не нужны.
>>383854 Обосраться с порно-игрой это особый талант нужен. Мне, даже, интересно стало, какое говно нужно было слепить, чтобы народ разбегаться начал. Не поделишься ссылкой?
Кстати, мамкиным хитрецам на заметку. Только что обнаружил баг на патреоне, который позволяет обойти upfront charge и не платить. Суть такова: если у автора включен upfront charge, а он включен у всех, то деньги снимает сразу же за вход и потом раз в месяц 1 числа. Если на кредитке денег нет, то тебя не пустит и доступ к контенту не получишь. Так вот, если зайти патроном с пустой кредиткой 1 числа, пока система обрабатывает платежи, то и деньги не снимет, и в патроны добавит. Можно скачать весь контент и свалить по-быстрому, пока автор не забанил.
>>385253 >М А Р К Е Т И Н Г Именно из-за этой хуйни я ушел из инди геймдева, у меня к сожалению нет чуйки на профитные темы и что это за зверь такой такой М А Р К Е Т И Н Г я так и не понял, хоть и читал дохуя умных статей по теме. С порноиграми гораздо проще в этом плане. Пока проще, так этот рынок тоже начинает засоряться поделиями на любой вкус.
>>385224 Без понятия кто это. Наверное какой-нибудь петух с Альбедо.
>>385279 Ну так поделись соображениями с аноном. Например, я наблюдаю, что на патреоне хорошо заходит тема про школьников и вообще про инфантильных омежек. Игры про чуваков с яйцами не взлетают. Геймплей не нужен. На тексты и сюжет всем строго похуй, зато публика очень уважает гриндан: полдня сидеть и кликать одну кнопку - это 10 из 10. Формат тренеров акабура никому неинтересен, сам рубака с выходом новой игры получил ничего, так и сидит на 6500, как и год назад.
>>385372 И как, идут дела? Я имею в виду донаты. Ведь сделать что-то не главное, главное - продать (если твоя цель деньги, а не желание что-то сделать)
>>385314 Если больше нравится, то можно и его. Просто у меня компу уже больше десяти лет, и на момент покупки он не был топовым. Редактор UE4 на нём тормозит даже на простейших тестовых сценах с кубиком.
>>383971 вот это. каждый год перепрохожу второго гп и недоумеваю, почему до сих пор нету артифишл академи в хогвартсе. первый пидор кто воплотит эту хуйню утонет в деньгах. крок
Мимопроходил в поисках треда по MMD. Научился скачивать и вставлять модельки, моушен, музыку и прочее. Где брать норм модельки кроме как копаться в хламе на девианте? Ну и как вставить в ммд модель из makehuman или blender?
Жил да был Акабур, и запилил он как-то лавку чудес и трейнер принцессы по мотивам Алладина, а диснеевцы, хоть и Микки Маусовская Империя Зла, но в этом исключительном случае проявили себя толерантно, проще говоря - положили болт. Ну так, мульт и сериал 90-х годов, покрылся пылью, новых проектов по нему не мутится, копирайткрысы и не зашебуршились.
Осмелел тогда Акабур, и начал он хвастаться разработкой тренера Гермионы, планы были грандиозные, мечталки Крабов и рядом не стояли. А так как мерч живенький, и несет золотые яйки, да и рассчитан на интернациональную школоту, то Рубаке внезапна (!) пришло письмецо, о том, что нехрен портить имидж десткой сказки о Гарри Горшечнике, а если не послушается, то "до встречи в суде".
Здорово шуганулся тогды Акабур, и быстренько прикрыл проект. Тренер Гермионы переименовался в нейтральный Тренер Ведьмы, и после грубой обработки напильником их совместных с Дахром наработок превратился из симулятора совращения маго-школы в кликер про сидение в комнате, да потрахивания чибийки. В общем, отделался испугом.
Вот и весь сказ.
Примечательно, что у нас по прежнему есть бараны, которые, если бы были способны не только брехать, могли бы напороться на те же грабли.
>>386396 Так он ничего, кроме названия не поменял, симулятор совращения магошколы никто и не обещал, а если и обещал, то причина недароботки в акабуролени.
>>386601 Так ты в теме, или тебе просто покрякать захотелось?
>ничего, кроме названия не поменял >симулятор совращения магошколы никто и не обещал >а если и обещал >причина недароботки в акабуролени Ясно, понятно.
Мне проще на флеше делать потому что ебатни меньше, там есть уже сцена в виде кадров, туда токо картиночки перетаскивать и переключаться на них по команде. А как это с нуля кодить на юнити я хз там есть подобное??
>>386723 Об этом еще несколько лет назад Рубака с Дахром говорили, шизик.
- Крутяяяяк! Witch Trainer пока сильно не дотягивает до Princess Trainer'а, но и не доделан же. А тут ого-го! Akabur, подвинься! Не одному тебе невъебенные бабки с патреона зашибать!
- Если бы нам дали доделать "Вича" был бы разговор. Я кстати поговорю с Акабуром, на тему выложить здесь нароботки к вичу, дабы не пропадали во мраке. Двигаться нет необходимости, всех денег мира и на нескольких хороших парней должно хватить.
- А кто не дал то?
- А как ты думаешь? Например кроме экстренного завершения игры, тя смена названия не на какие мысли не наводит?
Быдлохудожник итт. Ищу быдлокодера для создания внки и запиливания её на патреон. Уже есть 35+артов/поз/ебал и 1/3 прописанного сюжета.
Скину свою тумбу после знакомства с тобой. На тумбе 1,6к фолловеров, так что реклама будет.
Ищу кодера тут, потому что забугорные просят слишком много и запиливать собственный наебизнес легче с русским или хохлом.
Цель: ЯОЙНЫЕ внки уровня нитро+чирал! И немного фурриговна. С этой поебени можно срубить просто тонны долларов. Тонны! 35% прибыли тебе. И если взлетит первое поделие, то поставим эту хуйню на массовое производство. Подводные: у меня куча свободного времени и тебе придется помогать мне еще с придумыванием сюжета и персонажей и даже немного с анимациями.
Алсо, сейчас яойщицы хайпят хуйню с маньяками, нужно не проебать момент и срубить денег.
По поводу саунда можно не парится, я склепаю аутичную клауд хуйню на коленке за минуту. Главное это код и рисуночки и чтобы все это работало.
>>386939 > ищу быдлокодера > но ты ещё и рисуй и анимируй > Пиши мне на почтовый адрес 404-404, улица Пушкина, проспект, где ебли твою сестру Побежал в почтовое отделение, проверяй.
>>386835 Да мало ли, что эти пиздаболы говорили, мы же не в первый раз получили от них огрызок со сплошными плейсхолдерами, тут просто удалось свалить вину на плохих дядь из WB. Как будто правообладателям было бы дело, является игра по их собственности примитивным кликером, который мы получили, или примитивным клоном HHS, который акабур хотел.
Объясните вы эксперты в погромировании? Вы книжки читали и кодили проекты, а потом игру сделали или на собтсвенных ошибках учились ради своей игры? Оцените ваш уровень погромирования. Вы можете в классы методы и вот это все , а когда в вашей игре дохуя условий вы как их разруливаете? Научити вот этому, потому что когда в диалоге надо проверять хуеву тучу параметров это портянка до первого этажа будет? Как правильно деалоги написать чтоб выводить нужное?? Этой мой вопрос вам
>>387174 Тема про чмошников-куколдов на патреоне представлена никак, поэтому любая хуита по это взлетает на ура. Раз https://www.patreon.com/mrdotsgames Два https://www.patreon.com/sandlustgames Обе "игры" являются тупыми переключалками картинок из даза с примитивным геймплеем, такое говнецо лепят школьники на qsp. У второго неделю назад было меньше 2к баксов, например. Делай выводы.
>>387209 >Тема про чмошников-куколдов на патреоне представлена никак Когда в тред кидают ссыки на mrdotsgames т.п. - чувствуешь себя настоящим куколдом.
>>386949 А что скажешь про фемдомчик и доминирующих тянок? По моему мнению несправедливо пустоватая ниша, при том что спрос на нее вроде как должен быть сильным
>>387302 Потребителям интересна, создателям - нет. Просто нахуя трудиться и вырисовывать кучу цг-шек, когда можно просто спиздить даз модель и грести миллионы.
>>387304 Ты как с луны упал. От проекта и автора зависит. Но в общем и целом патронам выкладывают все эксклюзивные наработки и первым дают вкушать всякие альфы/демо версии. Многие проекты имеют публичные билды, который может скачать любой Вася
>>387309 Как и все краундфандинговые системы воздух красивую мечту о том что совсем СКОРО у них будет игра которую ты ждешь уже джва года.
>>387311 Немножко упал, да. >Многие проекты имеют публичные билды, который может скачать любой Вася Например? Все что я видел, например >Раз https://www.patreon.com/mrdotsgames >Два https://www.patreon.com/sandlustgames или тот же slonique показывают результат только за деньги >Как и все краундфандинговые системы воздух красивую мечту о том что совсем СКОРО у них будет игра которую ты ждешь уже джва года. Т.е. они пилят реальные игры на своих движках или на юнити-анреал? Или тупо ВН на ренпай?
>>387311 Интересно, те, кто на патреоне свои поделия продает за пледж, они как-то от пейратов предохраняются? Ведь любой патрон запросто может слить все эти экскулюзивы. Проще наверное принять это как факт и забить на ДРМ.
>>387309 The Cathouse Tail крайне неторопливо выкладывает новые версии своего фурри-борделя, хуй знает, сколько им там сейчас платят. Альфы эти безбожно лагают (нет, я понимаю, Юнити, но, блядь, все же), управление нихуя не прикручено, хотя его сделать за 30 минут можно. Проект наебывался, кодеры менялись, ещё кто-то просто болел. Breeding Season выкладывали версии сорт оф регулярно, для кидающих достаточно денег открывались пароли, чтобы можно было зайти в отдельный список анимаций и подрочить там. Естественно это все сливали.
Так что вывод очевиден. Можно почти нихуя не делать и позволять себе кокс и марки, а потом раз в пару месяцев HuyakHuyakVProduction(), типа мы старались, очень устали, но вот он — долгожданный релиз.
>>387312 У всех по-разному. У меня за 5 баксов можно скачать самую актуальную версию. За 10 - версию с бонусным контентом. За 15 прохождение игры. За 20 - пак всех картинок в 1920х1080. Наебка, конечно, но иначе денег не дадут вообще. Это акабур может раздавать игру за доллар, с его-то известностью, а хуям простым приходится бороться за каждую копейку. Мне, например, печет от того, что платят не тому, кто лучше сделает, а тому, кто ловче наебет, но если лох хочет бросать деньги в монитор, твоя задача их поймать раньше других.
>>387325 Слоник, ты? Ты тут единственный недиванный, просвети. >У меня за 5 баксов можно скачать самую актуальную версию Версию чего? >За 10 - версию с бонусным контентом Понятно >За 15 прохождение игры. Патрон за 15 получает игру за 10 и прохождение, правильно? >За 20 - пак всех картинок Понятно >платят не тому, кто лучше сделает, а тому, кто ловче наебет продаст Так это и работает. Сделать что-то - четверть дела, а то и меньше, главное продать. Стив Джобс (не к ночи вспоминать) и Билл Гейтс знают об этом не понаслышке. >если лох хочет бросать деньги в монитор, твоя задача их поймать раньше других. Два чая тебе
>>387326 >Версию чего? Версию игры. Вот сегодня я выложил версию 5. Она доступна для пятибаксовых патронов. За 10 получают эту версию и версию с дополнительным контентом, типа длц. За 15 - две версии плюс прохождение игры. За 20 - все, что за 15, и еще пак картинок. Я выкладываю ссылки для скачивания в разных постах и на каждый пост ставлю за сколько баксов его можно прочитать, очень удобно. Алсо попадаются идиоты, которые сначала дают 5 баксов, потом 10, потом 15 и потом 20, все скачивают и уходят. С них снимает 5+10+15+20=50 баксов, хотя могли бы зайти сразу за 20 и получить все то же самое.
>>387339 Самописный движок на C#+WPF. Мог бы взять и ренпай, но мне проще так, с ренпаем придется разбираться с нуля и ебаться с питоном. Не люблю динамические языки и для шарпа в студии сделана крутая поддержка, для питона намного хуже.
>>387348 Сам по себе даз бесплатный. Ассеты покупаются в магазине или качаются с файлопомоек. Чтобы рендерить хорошие картинки, нужна топовая печ. Впрочем, картинками никто особо и не заморачивается, говноеды жрут и висящих в воздухе пластиковых кукол.
>>387360 Ты немного не понимаешь сути даза. Даз это софт для игры в куклы, к нему идут наборы куколд, шмоток к ним и т.д. Куклы специальные, в основе базовая отриганая модель, под которую настроены ползунки контроля за ней, IK с лимитами и так далее. С импортированной моделью ты будешь управляться как в любом тридемаксе гизмами поворота, перемещения и скейла, с дазовской моделью можно таскать ползуники "согнуться", "сжать руку в кулак", "эрекция хуя на максимум". В наборах персонажей идут текстурки, блендшейпы и настройки к ним. Блендшейпов действительно много и можно накрутить тян своей мечты, у типичного разраба на патреоне это хуево отрендеренная модель под дефолтным освещением, с мудацкими пропорциями, еблом как у шурыгиной, в одних и тех же шмотках с ближайшего развала пижженого дазоговна. Короче рендерить модель не из даза лучше не в дазе, так как смысла в этом нет. Рендерер в дазе Iray, который есть в 3д максе как минимум.
>>387312 Ну тот же Акабур например или чел про игру с Вркой. >Т.е. они пилят реальные игры на своих движках или на юнити-анреал? Или тупо ВН на ренпай? Опять таки от людей зависит. Но 70% проектов которые я видел не заворачиваются и тупо берут ренпай/рпгмейкер.
>>387371 >у типичного разраба на патреоне это хуево отрендеренная модель Пипл хавает же. У меня на одну сцену уходит до трех часов: придумать компоновку, выбрать позы, выбрать ракурс, выбрать эмоции. Проверить, чтобы шмотки не налезали друг на друга. Потом включить рендер и уйти на 5 часов. Итого 8 часов на одну картинку. А потом разные мудаки начинают рассказывать, что автор ленивый хуй и в игре мало контента. Говняшная же модель с дефолтной кожей и дефолтным светом, висящая в воздухе с культяпками в разные стороны, рендерится за 5 минут. За выходные такой хуйни можно налепить 100+ картинок. И все будут радостно жрать с лопаты и рассказывать, какой автор молодец и как усердно работает над игрой. Вывод очевиден.
>>387371 >еблом как у шурыгиной в daz3d у всех тней скуластые ебачи, узковатые глаза в разлёт, лошадиные головы Выглядят на 30+. Их модельки узнаваемы как сёстры инцеста
>>387420 Лол. Это одна и та же модель Victoria 7, потому и все на одно лицо. Моделей в дазе полно самых разных, та же дочка у мистера жопы - это Belle 6, например. Для педофилов есть Teen Josie, для милфоебов Olympia. Просто всем настолько похуй на картинку, что никто и не парится, берут стандартную викторию и выкручивают ей сиськи 10 размера.
>>387420 Да даже на моем тк17 ебычи лучше. Тут какой то эффект зловещей долины срабатывает, не понимаю как на такое можно дрочить, шабить, мастурбировать. Какие же там калоеды.
>>387432 The Klub 17. Я не знаю возможностей даза если честно, но эта хрень умеет в анимации и можно даже мини внки пилить, т.е. диалоги с выбором ответов, кек. Год назад бешено надрачивал с ней, а щас отлегло уже.
>>387520 Примитивные инструменты для анимации там есть, но вряд ли кто-то делает ролики в дазе, рендеринг слишком долгий. А время это деньги, пока ты будешь ждать готовности своей анимации, конкурент выпустит версию 0.0000000002 и станет успешным. За анимациями в сорс фильмейкер, альтернативы ему практически нет.
Аноны, а вот помню в каком-то треде была вебм, что-то типа платформер, в главной роли девица с пистолетом (?) На нее налетают гигантские комары, пиявки и прочие. Иногда ее ебут, если подпустит к себе, иногда до смерти. Что это такое было, и есть ли подобное?
Сам люблю не совсем мультяшные 2д платформеры, да и на патреоне еть похожие проекты
Почему не могут заделать топ прон игру со всей хуйней на кикстартере? Это против правил? Или где нибудь еще. Чтоб коммьюнити задонатило и они сделали свой симулятор ебли
>>387602 Бегает, как пиздец, хотя некоторые анимации неплохи (ебля). Мне кажется за современную реализацию Принцессы Персии или Эро-Флешбэк готов отдать почку. Не говорю уже про Another World
В любом случае все ваши поделия говно и они не дотягивают до глубины слейвмакер или валета плетей. Что мне толку на картиночки от васяна и тексты его влажных фантазий. Вы в первую очередь делайте характер и реплейабилити, а не ебучую ВНку. Пофапать я и на порно могу. Тут весь смак в показателях тяны и в разнообразии, в ее реакции на окружающий мир, вся суть в ИИ, его прорабатывайте, а видосы и на пронолабе есть. Пидорасы засрали всю ветку с играми своими уебошными очередными играми, в которых делать нехуй абсолютно
>>387584 Пригорело только с пикрелейтед. Остальные умеют рисовать и хлеб кушают не зря. Самый пиздец это высокооплачиваемые какашки на дазе, где контента вообще всё готовое - спрайты рпг мейкера и пижженые модельки, то есть платят за текст про еблю мамок.
>>387571 >>387578 Всегда не понимал кто в это играет. Фап для меня это занятие медитативное, а тут заставляют одновременно играть в платформер. Просто брррр. Это я уж молчу что H-сценки происходят при получениях урона или геймоверах, что тоже оскорбляет мои чувства геймера и противоречит всему прошлому опыту.
Может я чего то не понимаю, но почему такие игры привлекают людей? По мне так не рыба не мясо. Не h-игра и не нормальный платформер.
>>387591 >кикстартер >Чтоб коммьюнити задонатило В этом вся проблема. На кикстартере нет комьюнити. 2 года назад я увидел, что там стало 3000 проектов в игровом разделе и вычеркнул кикстартер из инструментов. Ни один человек не будет мониторить 3000 проектов в поисках куда бы вложить деньги. На кикстартер надо приходить со своей комьюнити.
Её придется долго и нудно собирать с бору по сосенке. Вести блоги, твиттеры, фейсбуки. Устраивать конкурсы с целью расширения аудитории: предлагать награду за перепост. Регится на всех форумах где игра потенциально может быть интересна и вести там здоровую социальную жизнь. Не спамить рекламой, а участвовать в жизни форума, помогать другим, просить помощи себе, живо реагировать. Пытаться проводить вирусные акции. Конструировать скандалы, типа "Парень умер от истощения играя в игру" и пытаться попасть в СМИ. Всем же станет интересно что за игра такая.
>>387608 >Мне кажется за современную реализацию Принцессы Персии или Эро-Флешбэк готов отдать почку. Не говорю уже про Another World Эти игры не про анимацию. Они берут миром, механиками, атмосферой. Эти вещи очень сложны в создании.
>>387643 >Может я чего то не понимаю, но почему такие игры привлекают людей? По мне так не рыба не мясо. Не h-игра и не нормальный платформер. У тебя когнитивный разрыв и ты не понимаешь как это воспринимать.
Воспринимать надо так: это платформер, где за проигрыш тебя вознаграждают. Твоя цель по-прежнему — хорошо играть и выиграть. Отсюда два следствия: 1) это таки должен быть неплохой платформер, наличие h-контента не оправдывает хуевых механик, тугого управления, кривых уровней, скучных врагов 2) это не фап-материал, это не должно возбуждать для разрядки; только слегка подогревать интерес добавляя оттенок сладострастия и похоти.
>>387668 Ну там кучи говна, а порнуха с таким то графоном, отыгрышем и полной симуляции общения с бабой это будет уникальный проект которого еще не было это должно привлечь внимание аудитории, тем более сам же видишь как на за поделия деньги несут и без особого пиара
>>387691 >с таким то графоном, отыгрышем и полной симуляции общения с бабой это будет уникальный проект которого еще не было Звучит как кирильство. Любая нестандартная задача требует изобретательского подхода. А любой изобретательский подход требует много проб, ошибок, времени, денег и сил. Одна "симуляция общения с бабой" чего стоит. Это сложно сделать даже в виде кинетической визуальной новеллы(т.е. один сценарий общения отработать чтобы было интересно), а тут целая "симуляций".
Либо провалишься посередине, либо выдашь херню. Люди разочаруются. Нельзя предавать людей. На патреоне платят, но там другая схема. Сначала показывают херню -> потом человек за неё платит. Тут же ты обещаешь конфетку и на доверии рубишь деньги, а когда будет игра непонятно.
>>387611 Зачем делать характер, когда достаточно просто слепить гриндан про еблю мамок? Быдло сожрет и так, а мнение трех с половиной эстетов роли не играет.
>>387613 Лол, а Breeding Season лежал на эмпорниуме, который висит в The Big List of Porn. Один хуй денег получали прилично. Всем похуй на порнолабы, потому что всегда найдётся маскирующийся анимуфурриблядь, который отстегнет 5 баксов, пока дети уложены и жена заснула. Потому что может, потому что хуй требует ещё картинок в понравившейся стиле, синдром утенка хуе-мое. А там разработчику можно заебаться, расписать драму о том, как всё хуево получилось, и съебать с деньгами.
>>386939 Давно хотел вкатиться в быдлокодинг, начинающий нуфаг из дс-2 тебе подходит? А ещё я без работы и был бы не прочь работать из дома, даже если в начале это будет по 12 часов без выходных
>>387962 А, значит суть в готовом контенте, где прописываешь анимации и докрашиваешь текстурки...опять текстурки. Я так понимаю, если ты не имеешь планшета и не умеешь на нем рисовать, то можно не пытаться зашибить пару копеек на контенте, сделанный исключительно с коммерческой мотивацией?
Аноны, вот вы знаете как патреоне обстоит, скажите: если сделать порноигру с упором на гемплей, а где порноконтент сам будет состоять из ворованных артов или если повезет гифок; я смогу на ней заработать хотя бы тысячу долларов или рынок захватили умеющие в моделлеры и художники?
FFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUU!!! Бля, как же печот вот с этого. Есть же ведь ниши без фуррипидорства и членодевок, на которых можно поднимать бабло, оказывается. Надо срочно искать нишу.
>>388014 Не ленись и разберись с дазом, через две недели будешь хуячить графон. Если не рендерить полные сцены, то хватит любой днищекарты уровня 1060. Для мотивации посмотри вот на этот вырвиглазный пиздец https://www.patreon.com/3Diddly Чувак вообще не парится с картинкой, модели тупо висят в воздухе и похуй.
>>388014 >ворованных артов >хотя бы тысячу долларов зоркие дрочилы находят даже соус артов из непереведенных столетних эроге, так что либо ты сидишь на дне и получаешь свои 35 доллариев, либо ты становишься популярен и эти самые зоркие дрочилы мигом найдут, откуда ты спиздил ассеты. А так как отбрехаться ты вряд ли сможешь, то зачем тебе это, если есть тридеговнуэ.
>>388041 Охуеть, как такие "игры" находят аудиторию? Там 200 человек донатеров, как он блядь раскрутился? Нельзя же просто создать страницу на патреоне и ждать лохов.
>>388069 Я вчера запустил поиск по слову adult и erotic, вывалилась туева хуча авторов, у многих $0-$30/мес. Некоторые, правда, только начали, другие забили, но есть и те, у кого год-полтора, регулярные посты, и 200-500 баков/мес
>>388069 А как мистер жопа с примитивной внкой набрал 1600+ патронов? Никто секрет не расскажет же. Все говорят: создавай темы на форумах. Создаешь и разговариваешь там сам с собой, пока у Ерохина набирается по 100 комментариев в час.
>>388082 Ну, в теории автор может написать в саппорт на патреоне и воришку типа забанят. На практике же bestmultclub нагло спиздил тренер жасмин у акабура, а тот лишь проблеял "да мне в принципе похуй".
А кошкодевочек они сами создают, или тоже откуда то перетаскивают? Вот щас запустил, и охуел, на создание даже одной такой надо много experience и hard work, анимации там, хуе мое
Аноны, а кто-нибудь пробовал продавать на dlsite? Японцы покупают игры без стен текста и японской озвучки? Алсо, их англоязычный сайт отображает количество покупок каждой игры, и эти цифры довольно стремные.
>>388041 А почему рендеринг в дазе такой ресурстозатратный? Вон в кукурузисе на нормальной игровой пекарне у тебя ну скажем условно 60 таких картинок в секунду рендерится, с шейдерами, тенями, несколькими источниками света и всем подобным. Сколько на такой пекарне у тебя в дазе будет рендерится одна близкая по графонистости картинка? Несколько часов?
>>388144 У фигурок в дазе полигонов дохуя это щас почти картинки в играх сравнялись с рендерами, появились субскатеринг шейдерс, индирект лайтинг и прочее хуйня до которой росли все это время, а в позере и дазах это все 10 лет назад было и все охуевали еще фотка бабы гуляет черно белой из позера типа все за реальную сочли а там фигура уровня виктории 3
>>388149 Я даже знаю что там рендерилось. ФОВ уровня рендер дохуя занимает, можно в фотошопе наложить блюра и зарендерилось бы за полчаса. Еще можно фигуры отдельно рендерить от сцены, а потом в фотошопе наложить при той же камере, добавить теней , никто не заметит. Иногда не нужно идти в лоб и строить всю сценю в дазе, А переложить часть работы на фотошоп
>>388150 >Еще можно фигуры отдельно рендерить от сцены, а потом в фотошопе наложить при той же камере И получится типичное говнецо с патреона. Нельзя в дазе рендерить слоями.
>>388156 На твоем рендере ничего не потерялось бы если бы ты ебаный диван и комнату отдельно отрендерил, а потом удалил бы сцену и посадил бы в пустое пространство фигуры. От них даже теней нет на стенах и полу. И задник заблюрен. Тут все само напрашивается сделать так, а не 5 часов корпеть над какойто поеботой
>>388154 На самом деле смотрел разные пропсы и просто забыл убрать на каком-то из первых рендеров. Ну а потом решил оставить. Типа фишка "it reflects my personality", а дядя ее подъебывает на эту тему. Делает персонажа выпуклым.
>>388165 Ну а почему нет? Смотри что тебе нужно сзади и на что ты тратишь время рендера? По итогу у тебя там мыло. Ты мог отдельно стену отрендерить и отдельно дивано с персонажами. И наложить песонажей на замыленый блюром в фотошопе задник. Тут не надо идти влоб а искать варианты, если тебя не обременяет 5 часов ради одной картинки, то вперед, если ты спрашиваешь как оптимизировать процесс, я отвечаю тебе. Что для тебя быстрее, подкорректировать свет для фигурок или ждать 5 часов ради каждой сцены "зато всё целостно выглядит" - решать тебе
>>388169 В дазе правда видюхой рендерит? Я что то не заметил разницы особой, думал прирост будет невъебенный, но по сути не особо то заметна разница с позером на кор 2 дуо, ну раза в два побыстрее, но и проц у меня побыстрее теперь
Я кстати один из первых прочухал тему с рендерами, пока другие подставляли картиночки из анимы и открывали для себя слейвмейкер, я еще в 2010х начал делать рендеры с викой 4, но тогда же ушел в увлечение кодингом и знал куда их применить, и до сих пор создаю игру мечты, за бесплатно.
>>388173 Хз не заметил. Как определить это? Что я рендерил в позере фигуру с волосами, что в дазе новом - один хуй разница, минут по 5, на чем эта разница лучше видна?
>>388177 Я хз я переключился на обдумывание идей и с тех пор на досуге думаю об этом или перед сном, рендер отошел на второй план, это всегда успеется, главное набросать идею. А меню это муде че там новая игра, загрузить и выход
>>388149 Вот интересно, что еще нужно добавить или поменять, чтобы было сложно отличить от реальности? Посоны, там соседний тред говорил, что рендеринг на ue4 это дешево и круто. А там, как вы можете не знать своя новейшая технология воксельного освещения, которая дает красивую картинку. Кто уже баловался? Я могу сцену из DAZ экспортировать туда, чтобы местное освещение добавить? Все-таки рынок требует качественных вещей.
>>388149 А можно туда добавить рисующий свет, и вообще со светом как-то получше сделать всяких индивидуальных анатомических складок, выступов тела и т.д?
>>388263 О, спасибо. А вообще, как подписывается право на пользование интеллектуальную собственность? Допустим есть знакомый, что пишет музыку, он будет согласет дать свою музыку. И вот я выпущу игру и заработаю полмиллиона. И он такой захочет наживиться и подаст в суд или еще что, что докажет, что он предоставил право пользования ей? Как заключается договор, и, учитывая реалии наши, что игра порнографическая а значит незаконна на территории РФ
>>388320 Это тебе уже у профессиональных гейдевов придется спрашивать. Не думаю, что на русском даже есть темплейты для таких контрактов, но можешь заставить его подписать простое соглашение. А вообще в такой ситуации проще будет УДОЛИТЬ всю его музыку и заменить роялти-фри трешем и делать большие глаза "не было ничего такого, товарищ майор".
>>388320 Тебя в кутузку посадят, какие бумажки на порнухе, совсем что-ли спороньи объелся, лол, ты реально думаешь легально бабки с писечек получать? КЕК. ИП открой, не забудь указать в графе "вид деятельности по ОКУД" игрушки про ёблю с лольём. ЛООООЛ
>>388902 Все проекты с VR, которые я видел на патреоне, собирают едва по 2к баксов. В то время, как гринданы про школьника легко имеют от 5к за десяток картинок и полтора экрана говнокода на питоне.
>>388858 > Подкиньте же идейку порноигрушки без лёлей > захотелось поесть говнеца
Смотри, значит. Есть, блять, деревенька, населения там мало, вымирает. Молодые уезжают в поисках работы, приезжих режут в подворотнях. И в этой деревеньке есть лишь два места, где все чувствуют себя в безопасности. Они расположены на перекрёстке, где с одной стороны церковь, а с другой - болото. Идёшь в церковь и никогда больше не выходишь оттуда. Идёшь в болото.. Ну ты понял. Эти места обходят стороной даже самые отбитые, поэтому и безопасно там. Фанатики местной церкви увидели грядущий апокалипсис в хуёвой проводке уличных фонарей и втихаря строят ковчеги, что благополучно идут на дно болота через дорогу.
Ты спросишь меня, а где же тут порнуха? Да мне похуйГород вымирает, поэтому сектанты каждой твари по паре и на стройку очередного ковчега. В общем, сам свою еблю думай.
Я в геймдеве новенький, но эрудированный всё-таки, и я достаточно мотивирован хоть какую-то простенькую игрушку выплюнуть и заработать на неё пару долларов, поэтому аноны-бизнесмены, не подскажите вот такие вещи: 1) DAZ нужен для двух вещей: снять видео с рендеренной сцены и добавить в игру или же экспортировать сцену в игровой движок? 2) Если я взялся за Renpy или rpgmaker, и хочу сделать условно, что в изометрическом виде я сначала подхожу к женщине, кликаю на неё и открывается 3д сцена, экспортированная из Daz, где я контролирую процесс ебли Такое возможно для этих движков? У меня есть вариант сунуться в UE4, потому что есть приятель, который будет помогать в нем разбираться, но все же UE4 сложнее кажется, чем названные мною движки, и ресурсоемкий для покупателя. 3) Если в игре будет необязательная возможность гомосексуализма, я уменьшу аудиторию, потому что кому-то сильно будет неприятно, что такая возможность в игре допущена или увеличу?
>>389031 1) DAZ. 2) Оба движка предлагают тебе 2Д пространство, если ты, к примеру, сделаешь 50 скринов своей анимации 3д и залупишь анимацией в 2д движке, то да, получится что-то из того, что ты хочешь 3) Бабы с хуями, месители глины или лобзательницы вареников - либо вообще не делай, потому что это все анимации умножить на 3 или сколько ты "видов" сделаешь, либо делай, чтобы можно было одним кликом отключить что угодно. Оставить одних глиномесов, например.
>>389038 Для примера "подобных" игр загугли, как был сделан FNAF - это просто набор скринов из 3д в самом простейшем конструкторе 2д игр (Construct 2D). Не на гифки, а на спрайты. И можешь резать не в 50 картинок, а в большой спрайт, который будешь обрезать по краям.
>>389039 Спасибо за помощь, анон. Это заставляется задуматься о выборе движке и технической концепции, чтобы в итоге не начать делать то, что я не сделаю и за год.
>>389042 Я делаю игру уже более трёх лет. Выпущу к концу века, если доживу. И если первые 2 года у неё был движок, то последнее время ушло на изучение 3д и создание ассетов.
>>389039 Не, смотри что я имею ввиду: будет открываться экран, где будет два слоя: статичный фон, который будет менятся от локации и слой с героем и женщиной: Далее выбирая действия и от выбранного действия выбирается определенная зацикленная анимация, плюс быстрее\медленннее. Потому что если делать еблю в пикселизованном стиле непосредственно в изометрическом ввиде, то мне кажется будет не очень, а тут разными приемами можно добиться ощущения, что это все трехмерно и реалистично
>>389043 Как долго то. Видимо, надо будет скачать какой-нибудь microsoft project и распланировать в нем разработку. Конечно, можно как тот девелопер сделать картинки с текстом, надеясь, что накидают за неё деньги, добавив свою изюминку. Но как-то не хочется. Я несколько дней писал лор, которым я доволен, а не на отъебись, я придумал интересную механику еблеигры, я схематично придумал карту: я не хочу это потратить на хуево реализованную игру или положить в долгий ящик.
>>389045 На пике изометрия. Сможешь грамотно всё "нарисовать" и задать определённый стиль игре - всё получится. Только сразу не делай идеально, из говна и палок прототип, а там уже детализацию и всё такое.
>>389046 Хочешь сделать хорошо - сделай сам. Если ты продашь за гроши свою ахуенную идею крупной компании, то она может с высокой вероятностью обосраться. Потому что автор идеи ты, и только ты знаешь, как правильно. В этом и заключается смысл разработки игр отчасти.
А долго по разным причинам. В первую очередь - лень, отсутствие свободного времени или навыков. Программисту сложно осилить рисование, а художнику - игровые движки. Я не говорю, что это невозможно, я говорю, что сложно. А это трата времени. Вот туда оно и девается. Там, где художник потратил бы один вечер, ты, не являясь художником, потратишь пару месяцев.
Тут несколько человек рылись в патреоне уже, смотрю. Может, подведёте небольшой итог по самым популярным у народа темам? Нет, я знаю, что это фуррфагготия и членодевки, но интересует помимо них. Так как не уверен, что смогу сделать что-то интересное и завлекательное, если буду перисиливать себя и работать над тем, что не люблю. На первый взгляд беспроигрышная тема - ебля мамок, как я понимаю? Может ещё что-то популярное есть?
Чёт немного встрял, придумывая боёвку в мейкере. Очень не хочу оставлять стандартную парашу, хочу, чтобы всё было очень просто. Сначала подумывал о том, чтобы был просто размен хп с мобами: подбежал и нанёс удар - убил, но потерял 2 хп из 10. С другим мобом потеряешь 3 хп из 10. Но это совсем уж для двухлетних.
Поэтому думаю сделать "диалоговую" боёвку (строчки можно поменять на иконки): Игрок подходит к мобу и щёлкает, открывается окно с описанием того, что готовится сделать моб и варианты действий игрока - быстрый удар - тяжёлый удар - защита После выбора, показывается результат и идёт описание того, что моб снова собирается сделать.
Каждый моб представляет бой в 2-3-4 ступеньки, где можно выбрать один из вариантов, где какой-то будет самым результативным (считай, где игрок потеряет меньше хп). Что думаете на этот счёт?
Но я планирую сделать примерно 3 класса, поэтому вопрос: как в такой системе сделать так, чтобы классы отличались?
>>389080 ПОНРАВИЛОСЬ @ КАЖДЫЙ РАЗ, КАК СОБИРАЕШЬСЯ ПОДРОЧИТЬ, ФАНТАЗИРУЕШЬ ОБ ИГРЕ @ VXGI В КАЧЕСТВЕ ОСВЕЩЕНИЯ @ NVIDIA FLEX ДЛЯ ФИЗИКИ СПЕРМЫ @ ПОДДЕРЖКА VR @ ПОДДЕРЖКА DEXMO F2 @ СКОНСТРУИРОВАННАЯ НАСАДКА НА ЧЛЕН С ПОМПОЙ И ДАТЧИКАМИ @ ... @ ВСЯ КОМНАТА В ЭКТОПЛАЗМЕ
>>389149 >Ты наверное до сих пор на семерке сидишь, некроеб. 8.1. >>389175 >Мне как-то похуй на нищебродов, которые в 2017 году сидят на XP. Вот, показалась мякотка.
>>389187 > прирост $150 в неделю. Года за два такими темпами выбьется в успешные пацаны. А мог бы вынуть руки из жопы и сделать что-то рабочее, с сюжетом и с женскими моделями, не напоминающими заведующую отделением урологии. Глядишь, прирост был бы больше индексации зарплаты уборщицы.
>>389235 Если он легкоосваиваемый и может принести возможностость быстро сделать и заработать, то он имеет право на жизнь. Тут не все энтузиасты, некоторые пришли сюда заработать, гибко работая с желаниями рынка.
>>389241 Наверху были примеры быстрого и легкого заработка https://www.patreon.com/3Diddly Даже если ты не умеешь пользоваться движком и DAZом, то вместе с временем освоения ты можешь сделать это за месяц, посвящая этому время. А если умеешь, то наверное это можно сделать за 2-3 дня. Третий день на поиск ошибок причем.
>>389243 Чтоб начать пользоваться дазом надо потратить месяцы на поиск и выкачивание полноценной библиотеки моделей, причесок, пропсов и прочей поебени, чтобы любая твоя фантазия по щелчку легко нашлась в твоей коллекции. Без этого можешь осваивать хоть до утра но ничего из двух с половиной папок не создашь
>>389258 Чтобы лепить хуиту с висящими в воздухе пластиковыми куклами, все это не надо. Да, даз то еще говно и с ним придется поебаться, чтобы сделать красиво, но говноедам не надо красиво. Им надо сисяры, срачельники и лысый из браззерс. Полистай патреон любого такого говнодела, там висят ужасные рендеры с кривым фотошопом уровня котиков из одноклассников. Быдло пишет восторженные комментарии и ставит лайки. Иногда мне кажется, что эти животные способны воспринимать лишь простейшие геометрические фигуры, типа, сиськи большие или маленькие.
>>389270 Нашел вот, даз с фотошопом. Если бы была игра с такими моделями и графикой, хуй бы улетел на орбиту на деньги донатящих (хватило бы на постройку ракеты).
>>389274 И и и и чо вот я могу такие модели сделать и свет например, дальше что, за процент от продаж кодера искать? А еще риг и анимацию без мокапа, угу.
>>389315 В европе легально ебать лолей с 12 лет, если чё. В паре стран. Т.е. ты можешь по любви выебать лоли и всем будет похуй. Бездухвность/содом/гомор.
"...На типаконе осенью этого года в Киеве состоялась дискуссия на тему "Почему меньше стали читать и что с этим делать". Вышел очень пьяный Сапковский и сказал: "Роулинг читают. Писать надо лучше.""
Тут где-то пробегал анон-юрист. Назрел вопрос - может кто разъяснить за конституцию РФ в отношении распространения информации и запрет на цензуру? Проблема в банальном противоречии законов УК конституции. Почему такая ситуация и что показывает практика?
>>389964 Да что конкретизировать, если есть закон в конституции о свободном распространении информации (п. 4 статья 29) и запрет на цензуру (п. 5 статья 29). Все исключения обозначены в этой же статье (это та информация, которая направлена на пропаганду и прочее). Итог такой - существующие законы УК РФ (все помнят про знаменитые поправки касающиеся хентая, да и порно) противоречат обозначенным законам конституции.
Оу, ну коль такая тема здесь - вот моя поделка на уеч, пока что моделька с текстуркой, риг в процессе, все первый блин, до этого ни разу ни с чем этим дела не имел кроме болтов в SW. Убил на это уже часов 400, лишился объективности оценки напрочь, все кажется хуйней, нужен какой то фидбэк.
>>392444 А как ты смотришь на то, чтобы замутить вместе проект? С тебя рендеринг обнаженных дам в определенных позах, а с меня нихрена код и реализация механики. Сюжет как-нибудь придумаем.
Аноны, которые мечтают стать акабурами и получать тысячи денег за две картинки давайте делиться идеями и завидовать успешным в этом итт треде.
Алсо, вброшу свое творчество душевнобольных patreon.com/slonique