24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Star Citizen General - a man who was right edition /scg/
Краткий FAQ: >Что такое Star Citizen? Про что игра? SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи и занятия. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется. На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа. >Как начать играть? Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая и/или одиночная компания "Squadron42"), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Если хотите и Одиночную компанию (Сквадрон42 и ММО (Star citizen), то покупайте COMBO-паки, либо более дорогие и смотрите на содержание, должны быть и SC и Squadron42/ >Когда релиз? Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, скорее всего по мере готовности. Но если есть желание поиграть сейчас - добро пожаловать в альфа/бета версии. Релиз первых частей синглплеерной компании (Squadron 42) намечается на конец этого года-начало следующего. >Я видел там у вас корабли за $500 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально? Нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие шипы только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те кто могут себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого. Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре.
А пока идёт разработка игры, мы ждём релиза 3.0, патчей и обновлений уже существующей игры, кидаемся деньгами в Криса Робертса, фапаем на картинки, истекаем влажными фантазиями о космических вайфу и шипфу, подозреваем, что ожидания завышены, летаем в системе Стэнтон, бродим по ангару и АркКорпу, закупаемся новым шмотом, примеряем броню и выбираем оружие.
Я только что снял вонючие носки, в которых проходил весь день, между пальцами моих ног скопилась вонючая субстанция из отмершей распаренной пОтом кожи, я собрал ее для того, чтобы понюхать и случайно вдохнул этот вонючий шарик, кажтся он попал в легкие. просто решил поделиться этим с вами.
Не, ну картинка\модельки со стрима в целом впечатляют, да и вообще, хорошо что космосимы хоть как-то ожили. На релизе-то обязательно попробую эту йобу. Но вот вопрос, там действительно все затянулось с разработкой? То есть картинка из шапки - это смехуечки, или нечто отражающее истинное положение дел? А то к 2020му году может уже с мамкиной шеи слезать придется, не до игорь будет
>>20269860 Смехуёчки отражающие действительность. То есть по факту в них не врут, но и разработка идёт не совсем так. Сначала делают каркас, потом контент. Вот в рисуночках вопрос про контент.
Если совсем грубо, то скорость разработки нормальная. В некоторых местах даже быстрая.
>>20269860 Разработка не стоит на месте, но с каждым годом все сильнее и сильнее затягивается.
Очень долго делали 2.6, а фич там не так и много, демки шутера 100 лет назад показывали. Потом начнут пилить сквадрон 42, причем не весь, а первые несколько глав и хорошо если он будет по длинне хотябы как говнокалофдюти. То что он выйдет в мае, это очень оптимисично. Потом на след год запланированы 3.1. 3,2, 3,3 и 4.0. С расторопностью цигов хорошо если к концу 2017 3.3 выпустят. А после фичей 4.0 там еще доделывать 2-3 года и срок в 2020 все более реалистичный.
Такие дела, игра то будет, несмотря на все вскукареки хейтеров, но очень нескоро и я блять бы еще понял, если бы ее пилио несколько человек, там сроки 7-10 лет как-то можно простить, но бюджет 138 МИЛЛИОНОВ КАРЛ
>>20270075 Представь что ты пришёл в ресторан перед новым годом. Весь такой в настроении, в костюмчике. Садишься за удобный стул, заказываешь пару любимых блюд и бокальчик хорошего вина. Спустя пол часа ожиданий к тебе подходит официант, встаёт на стол, снимает штаны, поворачивается жопой и начинает обильно дристать тебе на лицо тугой струёй отборного дерьмища.
>>20269075 А вот хуйня какая-то. Всякое желание обоссывать вас моментально испарилось. То ли потому что у вас градус гонора резко снизился, то ли потому что наглядно видно насколько все мы в одной лодке. В общем сочувствия особо нету, но и злорадства тоже никакого. мимоанон докапывающийся до стволов и малой вероятности реализации интересного и разнообразного эксплора
>>20271488 Орнул с пикчи. >>20271672 А мне нет. После вчерашнего обсёра со стримом, это как пинок под задницу. Но рефаунд делать не буду, дам Крису второй шанс, если снова обосрётся - распродам корабли на реддите.
>>20272324 Кстати а почему у монитора ни одн провод не был подключен? И почему на столе "подготовленном" для опрокидывания стояли только пустые легкие коробки (видно как они полетели как куски картона)? И стол стал переворачиваться вращаясь вокруг точки где-то в районе нижней части ног - как будь-то тонкие металлические опоры это самое тяжелое что в нем есть. Пенопластовая столешница? Очень интересно.
>>20271165 Пятисекундная инсценировка просто. Это кстати было гораздо проще, чем заготовить скрипты для показа типа-3.0 на геймсконе. В этом весь циг - куда ни ткни - везде шоу инсценировки, ничего настоящего, кроме глючного 2.5
>>20272346 >>20272382 Это была тупая попытка пошутить. Типа "разогрев перед матчем", конечно же постановочная. Но в итоге теперь это будут юзать из контекста, когда речь будет идти о разработке ситизена. Такие дела.
>>20272346 Да взяли не рабочий моник, который собирались выбросить и решили сделать "круто", в стиле мурриканских экшон-сцен, где обязательно что-то ломают и кого-то унижают. В итоге вышло ne oche.
Этот последний ролик с якобы геймплеем просто пиздец. Какая то клоунада с чтением по ролям, в духе "ВАУ КАК КРУТО ,КАК НАМ ВЕСЕЛО". Этот как шаблонный сюжет для серии какого нибудь сериала, где главные герои попадают в общество где все счастливы и всё заебись, а потом узнают, что за ширмой там какие нибудь местные унтерменши добывают говно за краюху хлеба.
>Серия Х скатилась в говно >в NMS объебали на контент >ED оказалась унылой гриндилкой в одинаковых декорациях и с дёрганьем шнуров >CIG раз за разом обсираются со стримами и датами релиза Я ожидал возрождение жанра космосимов, а не всё это.
>>20272746 >Серия Х скатилась в говно Пилят новую, по канонам 3 части >в NMS объебали на контент Скоро допилят, первый апдейт выкатили, обещают еще МНОГО >CIG раз за разом обсираются со стримами и датами релиза Обсираются но делают, так что не ссы >ED оказалась унылой гриндилкой в одинаковых декорациях и с дёрганьем шнуров Да, это единственная игра, которая могла быть лучшим симом и котороую полностью проебали
>>20273172 >мы всегда втихую пилим параллельно какой-нибудь новый проект. И дже для X3 патчи еще выпустим
НМС выпустят 1-2 патча и скопытятся, потому что им уже никто не платит, а за доширак они работать не будут
С ситизеном хз что творится, но если люди перестанут заносить, он явно долго не протянет. Как бы не получилось как с НМС. А люди уже устали заносить >>20273124
Илитку просрали.
Вот и все что сказано. Гм. Да ты я смотрю оптимист.
>>20273209 >а за доширак они работать не будут После первого апдейта продажи нихуево подскочили. Ну как минимум еще машинки добавят, хотя шон говорил что foundation это не самый большой апдейт, а там добавили дохуя всего
>>20273214 Чем она устареет? Не будет текстурок 16кк и 120фпс? У иксов есть интересные гейплейные механики, которые ни крис, ни брабен в своих игорях не планируют.
>>20273410 Зеленота зафорсила что стрим якобы бы каокй-то ОСОБЕННЫЙ, НАРКОМАНСКИЙ И ХУЕВЫЙ, а пару анонов повелись по принципу стадного инстинкта вот и все
>>20273209 >если люди перестанут заносить, он явно долго не протянет. Крису уже занесли на много лет вперёд. Да и когда выйдет глобальное обновление, вроде 3.0, народ снова заинтересуется.
>>20273469 Пусть пишут, может хоть поток говна на головы разрабов заставит их нанять адекватного организатора мероприятий, а старого пидорнуть с позором.
>>20273452 Если занесли на много лет вперед, то зачем крис выбешивает свое комьюнити акциями вида "продажи только за реал со скидкой", и все более агрессивным пиханием рекламы продаж корабликов в стримы? Не говоря уж про наебки с еулой
>>20273494 >Пидорнуть криса? Он не настолько отбитый, чтобы такую хуйню лепить. Скорее всего это Жирный придумал или ещё кто-нибудь. Жаль титров нет, я бы глянул кто так облажался.
>>20273522 Нет, от этих мудаков толку будет не больше чем от криса. Вместо него нанять того скромного анона который пиздюлями и кнутами успешно догнал первый фрилансер до релиза, когда его поставили подтереть за крисом. Кажется это было какой-то чувак из мс
>>20273540 Они главное дизайнера наняли т.к. запилил годноту на кончиках, а шон там нахуй никому не нужен. Крис с Сэнди и так наверное за бабло грызуться
>>20273579 >Крис с Сэнди и так наверное за бабло грызуться Прозреваю, что у них бабла и без SC овердохуя на счетах. Удивляюсь почему Крис не смог себе тян получше найти.
>>20273320 Ну реберс они сделали выглядящим как консольный порт, если там и были бы интересные механики (их там нет, они же выпустили игру с консольной идеологией на пк), то их сложно разглядеть через меню с кнопками в пол экрана. И никаких гарантий что в очередных новых иксах они, божась что делают всё как в троечке, не выкатят переосмысление не имеющее к оригинальной серии никакого отношения.
>>20273656 Да, ты прав, такие же пиздаболы как и все. До выхода реберса Лехан тоже в три короба заливал что их игра интереснее чем сама жизнь, гта в космосе и MAXIMUM FREEDOM, а на деле даже спустя 3 года после выхода унылая поебота.
>>20273320 >После первого апдейта продажи нихуево подскочили. Подскочил тебе за щеку. На релизе НМС был самым продаваемым тайтлом на пс4. Куда еще выше-то подскакивать, после всех обосрамсов к тому же? То, что Крис обосрался со стримом, даже к лучшему. Глядишь, шевелиться начнут, раз их хуесосят даже самые фанаты. А то одни овации да овации. Только выиграли, короч.
>>20276229 Ебать хуйня, надо бекерам скинуться денег и поставить по парочке таких мужиков в каждом офисе. Будут следить чтоб разработчики не филонили и дедлайные не проебывали.
>>20276769 Ну то был клоун, а поставить настоящих. Каких-нибудь байкеров на помойке за пару баксов нанять, они и рады будут: планктонину лупишь и тебе за это еще приплачивают
АХАХААААХ вот она причина для обрезания скоростей вдвое, из патчнота:
With these increased speeds, undesirable sliding when turning comes in, and with that, more unintended collisions and a general requirement to not fly near any of our cool setups in the world.
То есть из-за высоких скоростей, у кораблей хуево получалось летать "по самолетному", их заносило по Ньютону. Что приводило к НЕЖЕЛАТЕЛЬНЫМ, блять, столкновениям. И чтобы избежать этого, игроки в бою перестли приближаться ко всяким красивостям. ИГРОКИ. В БОЮ. СТАЛИ ДЕРЖАТЬСЯ ДАЛЬШЕ ОТ КРАСИВОСТЕЙ.
И чтобы ебаные игроки, эти ушлые пидары, перестали так делать, и разглядывали в бою красивости - НАТЕ ВАМ НАХУЙ ЧЕРЕПАШЬИ СКОРОСТИ!!!!
>>20277862 >ЧЕРЕПАШЬИ СКОРОСТИ Охуел, чтоли? В иксах на точно таких же скоростях летали и никто не жаловался, а сейчас, видите ли, хотят метеорами летать со скоростями света. Сасируйте.
>>20277998 В иксах только на всякой мелочи(м5, м4, некоторые m3) чувствуется скорость и драйв, а начиная с корветов там унылая черепашься боевка. На капшипах там вообще чисто у кого циферки в щитах больше. Так что не надо.
>>20277998 Уже? Хуя вы гении манёвра. Месяц же всего назад долбясь друг о друга в экстазе орали что благодаря высокиммскоростям космос-космосом ощущается. А теперь вот как.
>>20279843 >благодаря высокиммскоростям Наманяфантазировал уже? Меряться скоростями начали аутисты. Изначально весь разговор был о том что в элитке полеты и боевка выглядят как барахтанье в киселе, а в ситизене нет, безотносительно скоростей.
>>20279991 а можно критерий "кисельности"? Ибо сейчас в ситизене что линейные скорости, что скорости разворота - с илиткой один-в-один. Что именно делает ситизен "не-кисельным" а илитку "кисельной" при этом? Воображение? :D
Хмхех на оффоруме кто-то додумался создать тему "Я решил больше не заносить цигу ни цента потому что..." с предложением отписаться в ней тем кто так решил, с указанием причины, чтобы циги сообразили что и как в первую очередь ждут от них.
Топик набрал 10 страниц за 16 часов, после чего его закрыли модеры :D
>>20281157 >10 страниц Опять фантазер который считает что все отписавшиеся в теме поддерживают ОПа? Пара первых сообщений >It's ok, I will open my wallet further to take up the slack. >One wallet closes, another one opens. Such is life. ВОТ ЭТО НЕДОВОЛЬСТВО. Прямо вижу Криса на вилах. Даже сам ОП пишет >I would purchase the Scimitar concept should that ever become reality >If CIG delivers 3.0, I would again open my wallet and re-subscribe. НУ ВСЕ ЭТО КОНЕЦ CIGa. Можешь пройти в сторону элитки, форумный аналитик.
>>20281157 >Топик набрал 10 страниц за 16 часов Не удивительно, ньюфаги на такой жир там ведутся, откармливают зелёных. А между тем, даже учитывая унылый стрим и хуёвый новый корабль, за день Крису уже надонатили больше $180к. Так что если кто-то там решил больше не финансировать разработку, так и хуй с ним, она уже полностью профинансровована, то что деньги ещё идут это не необходимость, но неплохо.
>>20281341 Тоже проиграл с многоходовочки Криса? Хейтерки подняли такой хайп что теперь весь гугл будет завален запросами "стрим стар ситизен". Ищешь стримчик - попадаешь на канал ситизена - смотришь охуенные синематики - становишься бейкером. +42$ отделу маркетинга за привлечение бесплатной рабочей силы.
>>20281552 Не удивлюсь, если и правда МНОГО ХОДОВ ОЧКА. Тот же Дерек Смарт тоже неплохо так поднял Крису продажи своими вскукареками, так что всего можно ожидать.
>>20281612 Думаешь там тот кто этот топик про закрытие валетов создал и сам написал что завязал с цигами - колясочник? Вот тот вот который с 2013 у цигов учетку имеет, 11к постов набил, и вдонатил чуть более чем дохуя? Побольше бы крису таких колясочников.
>>20281288 Давай уж и третий и четвертый приведем: >Lol, closed my quite a bit ago... >it's not going to reopen. >My wallet's also closed, and until I can at least DOWNLOAD THE FRIGGING GAME it will remain closed.
>>20282101 Учитывая что число аккаунтов уже года два как стоит на 1.6kk/1.1kk - очевидно что 90% дохода крису идет от докупающих шипы старичков, а не от притока новичков.
И если старички начнут массово говорить "идите нахуй пока шквадрон/ммо не выкатите полностью" - крису придется таки начать делать игру. Вот только получится ли
>>20281157 >"Я решил больше не заносить цигу ни цента потому что..." Там вся суть треда в "ну кароч я себе нафантазировал, а крис обломал, поэтому сабскрабить не буду, когда 3.0 выкатят, тогда буду дальше бабло вливать." Такие треды стабильно появляются после каждой задержки очередного обновления.
>>20282070 Может это он днем такой правильный, ходит на работу, пишет на форуме, донатит, покупает джипеги. А ночью втихаря возит пассажиров и отвоевывает системы у ботов. И в итоге темная сторона взяла верх На самом деле ты меня убедил
>>20285954 >Сейчас бы найти где можно купить пак за 15 бачей Он никогда столько не стоит, минимум $20. А после разделения SC и Сквадрона и поднятия цены, не удивительно что дешевле 35 нет, надо было раньше суетиться.
>>20282233 И вы этого ждали год? Хер с ним с багами, хотя речь при откладывании шла об качестве, а на выходе как раз получился кривой и багованый шутан в глубоком ерли аксессе. Но вот графен...реально как индур кризиса 3 (это 4 года тому назад!), а индур в кризисах всегда был на твердые 3+. Текстурки даже и не пахли ПБР, все сделано как на прошлом поколении. Ещё и фризы и фпс дропы всего с парой игроков в матче. И бюджетные анимации - на что они мокап тратили?
https://www.youtube.com/watch?v=NpD6pkA83k8 Безгравитационный бой был реализован в 2009 году Это скучно А больше ничего хоть немного необычного в стар марине даже и не планировалось. Баттла и даже колда в тысячу раз интереснее.
>>20288384 >я не ожидал, что даже такая очевидная вещь будет сломана. Тестовый сервер на то и тестовый, чтобы все эти баги отловить и исправить. Хочешь стабильности - жди лайв-версии в конце месяца.
Лень этих картавых даунов на стриме слушать. 1. Стрельба стандартная как в батле и колде - горизонтальный/вертикальный рекоил с возможностью компенсации или что-то своё типа контры? 2. Тайм ту кил сколько составляет? Ваншоты есть? 3. Кроме побегушек с автоматом/пистолетом есть что-то? Банальные аптечки, гранатомёты, не говоря уже о хай-тек устройствах. 4. Сколько игроков максимум в раунде? 5. Система пробития укрытий есть? 6. Это реально тактический шутан аля арма как ЦИГ неоднократно заявляли или всё же тупо рескин кризиса?
>>20288538 >1. Стрельба стандартная как в батле и колде - горизонтальный/вертикальный рекоил с возможностью компенсации или что-то своё типа контры? Горизонтальный/вертикальный рекоил без паттернов. Полный рандом т.е., нет возможности это контроллить. >2. Тайм ту кил сколько составляет? Ваншоты есть? Около 3х секунд. Все достаточно ватное. >3. Кроме побегушек с автоматом/пистолетом есть что-то? Больше ничего нет. >4. Сколько игроков максимум в раунде? 16 >5. Система пробития укрытий есть? Нет. >6. Это реально тактический шутан аля арма как ЦИГ неоднократно заявляли или всё же тупо рескин кризиса? В кризисе больше наворотов.
>>20288019 Ты считаешь, что глядя на цифру "1,160,000 граждан" на сайте цига, для того чтобы сказать что "у ситизена не больше 1кк живых аккаунтов" надо быть аналитиком с 20-летним стажем?
Я тебя огорчу - в 20 годах обучения для способности делать подобный вывод нуждается только клинический долбоеб (видимо такой как ты, раз ты считаешь подобный вывод неебически сложным умозаключением).
>>20288827 Блять сука как же меня бесит этот бесконечно подпрыгивающий при ходьбе радар внизу экрана. Как будь-то сиську кто-то мацает беспрерывно. Какими уебанами надо быть дизайнерам и QA чтобы такое нарисовать, и пропустить на тестах. Сука HUD шутера из 2003 года.
>>20289009 пруф на что? На то что у цигов 1,160,000 игроков что-то купили? Зайди к ним на сайт и промотай вниз, придурок, если осилишь это. Увидишь там желтым по синему крупными цифрами. Это число аккаунтов, на которых хоть что-нибудь куплено.
>>20289034 Там выше какой-то гражданин пизданул что в ситизене бОльшая часть аккаунтов - пустышки. А именно - вот этот >>20286152 Я ему поверил на слово, и поделил число аккаунтов на два по доброте душевной, получил 500к.
Но если ты считаешь что чтот гражданин - долбоеб как большинство из вас и напиздел - ок, пусть будет 1кк полновесных заносящих аккаунтов. Вдвое меньше чем у илитки.
>>20289040 Это вытекает из текущих механик игры, тупенький, такое игре из 2003 года и не снилось, даже игре 2016 дум, в котором осилили сделать только половину модели игрока такой как в ситизене. Тело, в том числе и голова на которой надет шлем, двигается, а в шлеме отрисовывается худ, движется он потому что глаза персонажа пытаются стабилизироваться на том что находится впереди и худ смещается относительно глаз.
>>20289277 то есть изображение радара на самом деле перед глазами не прыгает, но мозг делает его "прыгающим"? Чувак, кто тут шизик - дак это ты. Прыгай дальше мозгом.
>>20289238 Ебать ты тупой. Если твой мозг не позволяет провести тебе мысленный эксперимент то возьми что-нибудь приклей к голове чтобы оно находилось перед глазами и поповорачивай голову вверх-вниз, влево-вправо сфокусировав взгляд на чем-то перед собой.
>>20289315 Попробовал. Надел кепку, надвинул козырек на глаза так чтобы он 1/3 поля зрения перекрывал. Походил, пробежался. Край козырька в поле зрения не прыгает, держится на одной линии как влитой. Я хз что вам надо лечить - мозги или глаза, или вы просто чемоданящие фанаты-долбоебы, но у нормальных людей перед глазами ничего не прыгает.
Я нихуя не понял, но почему во всех играх со времен квейка с камерой и худом было все нормально, а тут крис начинает заливать про глаза, стабилизацию и прочую поебень. Может они там еще силу кориолиса учитывают и болтание писюном при хотьбе?
>>20289550 Скажите это Крисе. Он сделает рендер вверх ногами, а потом специальный шейдер будет переворачивать картинку как надо. Как раз на это можно еще миллион собрать.
>>20288827 >нажимает кнопку броска гранаты >проходит анимация бросания гранаты рукой, но граната не вылетает из руки >граната вылетает только через 500 ms из середины туловища, когда рука уже опущена
>>20288633 >Горизонтальный/вертикальный рекоил без паттернов. Полный рандом т.е., нет возможности это контроллить. Как в овервотче что ли? Ты давай не пугай. Даже в батле/планетсайде/крузисе есть паттерны рекойла, которые можно парировать. Нахера они эту самодеятельность начали? Я не верю тебе, ты что-то путаешь.
>>20290181 Баран, в жизни точно так же. Твое тело стабилизирует гранату и выбрасывает бузом. Можешь у себя дома на кухне проверить - брось картошку и увидишь откуда она вылетит
Мне уже нравятся эти новые подвесы для ракет, которые можно менять на уровне "вместо 2 маленьких ракет ставишь одну среднюю, вместо двух средних можно ставить одну большую".
>>20293446 У криса все легкие корабли за редким исключением типа авроры - калька с самолетов конца 20 века. Даже по характеристикам. Да и средние корабли грешат этим - рита например подозрительно похожа на SR-71.
>>20293965 тем что хорнет истребитель, а я хочу штурмовик Вот его описание: Какие-то корабли избегают опасных столкновений благодаря скорости, друге благодаря скрытности, третьи полагаются на маневренность. Философия Урагана от Anvil подразумевает, что он способен разрушить все, что встретиться на его пути в небе. Ураганы не выигрывают ни каких гонок, и их ЭМ сигнатура не позволит вам проскочить за линиями врага... но он несет широкий спектр полностью настраиваемых точек подвесок вооружений малого калибра, а так же обладает возможностью настраивать типы вооружений несколькими способами. Ураганы часто используются отрядами милиции и частными организациями, желающими добавить "тяжести" в свои ряды.
>>20294125 >слишком медленный, чтобы догнать гладиус >слшиком мало огневой мощи, чтобы сбить СХ >слишком неповоротливый, чтобы не насосаться от буканьера >слишком заметный, чтобы не получить ракетный хуй в жопу от мимоконни >слишком военный, чтобы иметь карго Бест шип эвер, как раз для парня с пикрелейтеда.
>>20300006 Сейчас у сектантов случится очередной приступ ВРЁТЕЕЕЕ и они начнут вопить, что это фотошоп, альфа, мы нищенки и так далее, но мы-то с вами знаем..
>The difficulty is in knowing where the cutting edge will be when Star Citizen is officially launched in 2014. >"I'm confident now that we'll be able to compete with any AAA game out there,” he says... in two years, it will be pretty great.”
>>20300684 Тебе дали ссылку на интервью, где Крис сам говорит, что игра выйдет в 2014, а тебе мало? Где мой Шквадрон осенью 2015-го >>20300006 , а, скотина, блядь?
>>20300408 Мы были молодыми и наивными. А я ещё удивлялся, когда Брабен стал ехидно ухмыляться, сдерживая смех, когда его спросили о переспективах Ситизена.
>>20302669 Побольше. Но недостаточно. И правильно что доступ не дали. Доступ надо давать только тем кто действительно активно помогает разработке. Они достойны, ты, нет.
>>20302882 >только тем кто действительно активно помогает разработке Это местным упоротым фанатикам с дискаунтер пакетами за $30, которые поют в треде оды Крису вместо того, чтобы заниматься тестированием игры?
>>20302919 Нет, тем кто как минимум потратил косарей 5-10 зелени. Что касается тех, им просто повезло, тут да, нет твоей вины в том что ты неудачник (технически)
>>20303410 Год назад, например. Я себе успел даже за сторкредиты купить, а потом ньюфаги взвыли и стали продавать только за $. >>20302372 >Мне нихуя не прислали Ты субскрайбер? Нет. Ты дохуя багов понаходил и дохуя репортов в консуле наделал? Тоже нет. С чего бы тебе в первой волне давать?
>>20303694 Я купил 85х lti, потом продал к хуям. Влил ещё 15 баксов и купил игру. Как в январе дадут токен на байбэк, снова куплю 85х и проапгрейжу до авенжера. И того 65 баксов - авенжер lti и игра. Можешь также сделать.
А можно как-то в ПЮ фитинг на корабле менять? В ангаре какие-то маунт-пойнты видны с кулерами и энергостанциями, а где посмотреть ТТХ и чем можно заменить?
>>20304125 >в лучшем случае месяцев через 6-7 Обновления выходят каждые 3-4 месяца. В конце августа вышел 2.5, в конце декабря выходит 2.6, так что 3.0 можно ждать в марте-апреле.
>>20304272 3.0 это всё таки не проходной апдейт типа 2.5-2.6. Он ппинесёт мегатонны контента, а потому, нет, март-апрель на мой взгляд, слишком оптимистмчно.
>>20304324 Так работа над всем этим контентом уже давно идёт. 2.6 выпустят, пару патчей сверху накатят и будут всеми силами 3.0 пилить, как раз к тому времени всякие свои инструменты и технологии оптимизируют.
>>20305094 Итак, у меня вопрос КАКОГО ХУЯ КРАЯ МАСКИ/ШЛЕМА ДЕРГАЮТСЯ ПРИ ХОДЬБЕ, как будто персонажу рас в секунду ударяют молотком по макушке?!!
Где тот ебаный офтальмолог который утверждал что это ГЛАЗА АДАПТИРУЮТСЯ?
Ты сука пидрила тупое, очки одень горнолыжные или плавательные, и пройдись в них - у тебя тоже край оправы будет прыгать перед глазами как будто тебе голову сношают этими очками??
Боже какой же крис ебанат, какие же у него разработчики ебанаты, какие же у него QA ебанаты (кстати у него вообще есть QA помимо хомячков из эвокати?), что НИКТО не отразил наличие этого косяка
>>20305313 >>20305431 Лал, надень противогаз и проверь или перед прозрачной шторой почти в упор стань, смотри вдаль и шагай на месте. Хуею от тебя питушара
>>20305094 >глубоко тактический ФПС >нога и рука из состояния "оторваны нахуй распидорасило" за 2 секунды уколом аптечки переходят в статус "здоров как бык" Вообще-то это ближе к квейку. Но при этом черепашность движения персонажей и увеличение разброса при движении - как в каэсочке. Это пиздец франкенштейн в мире онлаен фпс...
>>20305530 >>20305534 Мудоёбища, блядь, вы хоть раз на горных лыжах катались? Под воду с очками ныряли? У вас там так же картинка ходуном перед глазами ходит? Тогда вам к офтальмологу.
>>20305583 Да, в тех очках края не видны боковым зрением.
>>20305610 Ой заебал ты меня слепошарый, в конце концов найди google glass и включи, потом пройди по комнате и увидишь что интерфейс, который проецируется ТОЧНО ТАК ЖЕ ДЕРГАЕТСЯ. Уже там эффект будет виден даже таким хуекривоглазым как ты.
Сука, только кретин с ПРАВАДОЧКИ СНАРУЖИ съебал, сразу новый додик на замену прибежал
>>20305795 Поставил точку маркером на обычных солнцезащитных очках со слабым затенением
Одел их, прошелся, глядя на стены вокруг себя на расстоянии 2-5 метров - точка маркера не дергается в поле зрения. Походил глядя вдаль (50-100 метров) - тоже не дергается.
Покивал головой задержав зрение на одном объекте (часы на стене) - точка двигается перед глазами.
>>20306375 Это ранняя версия магазина за валюту. Покупать там смысла нет, т.к в 3.0 должны запилить уже ингейм покупки. Но тем кому печёт карман, могут купить сейчас.
А вот интересно как у брабена будет выглядеть это дело, когда запилят ноги внутри кораблей. Если будет так же дергаться шлем перед глазами, надо будет обоссать их пообтльнее
И ни один не написал что 2.5 сломано. Сразу видно что тут на 100500 срущихся "типа граждан" ни одного реально логинящегося в пу хотя бы раз в несколько дней. Зато жопу рвут доказывая что альфа сс - лучшая. Если лучшая и самая интересная, хули вы в нее уже неделю не логинитесь?
>>20307413 Я бы вот седня не всрал почти час на то чтобы запустить эту ебаную альфу грузящуюся по 10 минут, докопаться до того что это проблема не у меня в клиенте, и далее выяснить на форумах цига что она не у меня одного.
Кстати пишут что это как раз связано с выкатыванием 2.6 на пту.
Пиздец в общем, крис уже даже выкатить апдейт не может нормально. Пойду продавать нахуй пак, пока это говно еще пользуется спросом
Я смотрю наш дебил все никак не найдет себе личность которая бы его устраивала? Теперь он у мамки шлемодаун, но надолго ли это, ожидать ли нам возвращения других дауно- ипостасий или это будет что-то новенькое? Оставайтесь в треде и вы узнаете это и многое другое о глубинах человеческой тупости.
Что самое смешное, когда криска это пофиксит и шлемы прекратят скакать на головах, местные фанаты криса даже не вспомнят как они отстаивали эту фишку, и будут восхвалять гениальность криса, догадавшегося сделать неподвижные шлемы, как будто это будет впервые в истории игр
>>20308831 По делу тебе уже говорили, но ресурсов твоего мозга недостаточно чтобы это осознать. >>20308855 >Смотри мам, я нафантазировал и победил всех в своем манямирке Я понимаю что у вас там свой мирок, но все же, никто не защищал это, вам только попытались объяснить что такое поведение следует из текущих механик игры, но вы даже это осознать не смогли и отправились в плавание по своим влажным фантазиям.
>>20307375 >И ни один не написал что 2.5 сломано. Нормальные люди ждут бету, а не бугуртят от того что что-то ломается и какие-то баги вылазят. Деньги уплочены, остаётся дождаться результата.
>>20308979 По делу один только поехавший написал что "так и есть в реале". Ну, может у него действительно шапка на голове скачет вверх-вниз на 10см когда он ходит - но это его личные тараканы. Больше по делу ничего не говорили
>>20309169 >Мааам, я затралел Тред скатился в говно, каждый день одни и те же отбитые вылазят со своей экспертизой или срывом покровов. Другой семен шитпостит "это альфа" и боевыми картиночками. Даже няшные инвалиды уже не бесятся так как школовоины, вроде тебя.
Походу большинство адекватов свалило из треда или в рид-онли. Пичаль
>>20309471 Не этот шизик первый и не он последний. В наших тредах всю дорогу такие разобрачители и эксперты вылезают. Я лично пью чай с печеньками и проигрываю с них. мимо_сижу_с_первых_тредов
>>20309500 >Я просто спросил про скачущий шлем. Так ты у разрабов спрашивай, они же игру делают, а не мы. Сделали так, соберут фидбэк, если норм, то оставят и оптимизируют, если не норм, то уберут. Для этого и существует альфа-тест.
>>20309751 Кстати, а фрифлайт это что? Дадут всем гражданам с допуском на паблик доступ ко всем кораблям полетать? Или это допуск полетать всем непроплатившим, с целью рекламы покупки джипегов?
Кстати, фрифлайт тоже завезли: https://robertsspaceindustries.com/promotions/welcome-to-sc Промокод: WELCOME2SC Как играть для тех кто, таки, не сумеет понять трёхшаговую инструкцию: 1) Зарегать акк, войти под ним на страницу, указанную выше. 2) Ввести промокод, надать кнопку "Apply Coupon". 3) Скачать клиент. Запустить через лаунчер. 4) Играть.
>>20312685 >Blizzard does a lot of this honing >I think we're just trying to do the same thing, but much more public МЫ КАК БЛИЗЫ КАРОЧ, ТОКА ЛУДШЕ Игру хотя бы релизни, уёбок , для начала. Какая нахуй открытая разработка? Открытая разработка это Subnautica, например, когда авторы напрямую публикуют дизайн-документ в процессе разработки. Хотя у тебя и диздоков то нет, по наитию же хуячим. А потом переделываем.
>>20268869 (OP) >sccompleted.jpg Это чо, прогресс сделанного в игре? То есть, если примерно прикинуть по кругляшкам, игра готова, в лучшем случае, на 15%? Нормас вас там доят.
>>20313062 На реддите примерно считали, что бернрейт разработки около 2 млн. баксов в месяц. Похуй, будем считать, что больше тратить они не стали. Пусть собрали 140 млн, это 70 месяцев разработки. Без учета найма звезд для торговли ебалом в роликах. Сколько они там месяцев уже пилят и какой процент работы сделан?
>>20313108 >На реддите примерно считали Ну тогда всё норм, раз на реддите посчитали, то всё так и есть, там же не школьники и сычи сидят, а экономисты геймдева мирового уровня.
>>20313068 Это судьба маленьких проектов. Тысячи клонов майнкрафта на кикстартере уже успели сгинуть в небытие, например. И никто не заметил. Но тут у нас over 9000 миллионов миллиардов долларов, несколько гигантских игровых подразделений, голливудские звёзды и много надежд. Парой судебных исков дело не кончится. Как минимум ждём пару суицидов, секту свидетелей Криса, которые будут защищать его до конца, обвал чёрного рынка жипегов и откровения бывших сотрудников Криса Св. Робертса о настоящем положении дел в компании все эти годы. Жду не дождусь. >>20313108 У них 70 лямов на капитальные вложения ушло. Денег нет, судя по последнему стриму, который был чуть менее чем полностью посвящён рекламе жипегов.
>>20313161 >2013 >Денег нет, Крис всё растратил! Проект закрыт игры нибудит! Твёрдо и чётко! >2014 >Денег нет, Крис всё растратил! Проект закрыт игры нибудит! Твёрдо и чётко! >2015 >Денег нет, Крис всё растратил! Проект закрыт игры нибудит! Твёрдо и чётко! >2016 >Денег нет, Крис всё растратил! Проект закрыт игры нибудит! Твёрдо и чётко! >2017 >Денег нет, Крис всё растратил! Проект закрыт игры нибудит! Твёрдо и чётко! >2018 >Игра есть, но вот денег точно нет! Вот-вот закроют! Можете скринить!
Вангующий агент вернулся. Новые вангования. https://www.reddit.com/r/Starcitizen_Leaks/comments/5jbgqa/12192016_agent_leaks/ Кратко для ванек: >2017 год последний год работы компании CIG >по-прежнему демка сквадрона намечена на Q1 2017г. >сквадрон будет одночасовой демкой, никаких 20 часов геймплея >в начале года будут видео-материалы сквадрона >3.0 в 2017 году НЕ БУДЕТ >из-за постоянных правок сюжета приходится каждый раз чуть ли не с нуля переделывать катсцены >нужен ещё мокап, опять же из-за правок сюжета >если вложена больше 40$ в проект нужно успеть срефандить до релиза 2.6, потом будет трудно что-то забрать - выделенное на рефанды кончилось
>>20313108 Причем 60 месяцев уже прошло. Понятно почему так оголтело начали впаривать корабли с запретом стор-кредитов. Костлявая приближается к проекту.
>>20314485 >>сквадрон будет одночасовой демкой, никаких 20 часов геймплея Сюжетный контент занимает один час, остальное - однообразный гринд и клонированные миссии.
>>20314485 >2017 год последний год работы компании CIG Не верю >по-прежнему демка сквадрона намечена на Q1 2017г. Верю >сквадрон будет одночасовой демкой, никаких 20 часов геймплея Верю >в начале года будут видео-материалы сквадрона Верю >3.0 в 2017 году НЕ БУДЕТ Не верю
>>20314854 >>2017 год последний год работы компании CIG >Не верю Там немного не так. Если дословно, то "2017 год будет последним годом работы цига в полную мощность" - видимо подразумевая что штат цига будет сильно сокращен, в разы.
>>20314485 >Вангования 2-х месячной давности для примера. По поводу судьбы 2.6 и 3.0 сбылись на 100% Угадывать очевидные вещи это теперь вангование?Круто, я могу в этом преуспеть: вангую 2.6 до конца года. А 3.0 в следующем году! А ещё Сквадрон покажут! Можете скринить!
>>20315488 Там не вангование было, инсайдер пояснял какие вещи работают, какие не работают и что для допилки всего этого нужно еще пару месяцев. Так и вышло.
>>20315488 >А 3.0 в следующем году! Вот это очень спорно. Ибо обещали после релиза сквадрона. А его хз еще когда релизнут, и сколько после этого займет работа над 3.0
Надо криса заставить финансовые отчеты выложить за все года разработки, чтоб как для налоговой. И подавать в суд по каждому сомнительному пункту, если облажается с разработкой.
>>20322131 Что же Крис с людьми делает, у парня отец умер, а он только и думает как бы поскорее его фрилансер заполучить. Не удивлюсь если он это и подстроил. Куда уж тут жалкому симулятору экселя с его "интригами".
ПТУ и гусеница божественны. шлем - не прыгает. графика, физика, сеть, загрузка - не тормозят и не падают. памяти хватает всем. это рай, крис! завтра надо еще глянуть полеты, и идти донатить.
>>20328283 >Хуйня для консоледетей. и вот именно к ней уже практически приехал криска
бои на кораблях стали совершенно аркадными (и это не мои домыслы - на оффоруме по этому поводу тем громче вой чем больше людей до пту добираются), и большой крен в сторону йоба-фпс с йоба-пушками. Хало как есть.
>>20328344 >и это не мои домыслы - на оффоруме по этому поводу тем громче вой чем больше людей до пту добираются На форуме воют 3,5 мамкиных коркорщика, которые наманяфантазировали себе йоба-стрелялки, но в итоге обосрались. Большинству изменения нравятся.
>>20328755 Полёт стал похож на барахтание в киселе, напроч отсутствует такой фактрр как нагрев/перегрев оборудования при стрельбе. Пепезарядка пушек если и есть то какая то незаметная.
>>20328816 Похуй, на то она и альфа. Соберут фидбэк, сделают перебаланс, подправят что нужно и всё будет норм. Поэтому-то разрабы и говорят чтобы фидбэк писали им, поясняли как игра и как играется, а если пишут только те, кому нравятся аркадки, то не удивительно то разрабы так и делают.
>>20328536 Где написано что это пруф? 1) Обсуждается инфа уровня слухов что циг через год ужмется в размерах. 2) Источник слуха утверждает что сведения получил от пары сотрудников цига 3) Местный анон это не упомянул когда переводил, просто написал "циг ужмется" 4) Другой анон спросил "откуда инфа про ужим" 5) Я написал что распространитель слуха утверждает что инфа от сотрудников цига 6) Ты попросил линк 7) Я дал линк на исходный пост со слухом, где в том числе упомянуто и про двух сотрудников цига
Ты где блять вообще слова "пруф" или "официальный источник" видишь? Какие тебе пруфы надо, если вся инфа в целом - СЛУХ, в том числе и утверждение что она от сотруников цига? У тебя мозг окостенел настолько что ты способен только "пруф" написать? К нечеткой логике потерял способность?
>>20328945 >они это уже 3 года делают. Для ААА игр это не срок, тем более при создании студии и игры с нуля. Вот если через пару лет, если будет хёво, появится повод для беспокойства.
>>20328778 Там как бы речь о том что декаплед полностью уходит из игры. Я хз что ты называешь коркором, но если летать можно будет только по самолетному то это пиздец уровня ниже каловдутия. Против этого они и воюют.
>>20328958 Ну как бы с нуля-то они делают уже почти пять лет. В предположении что первые два года они обустраивали студии и раскачивались, а потом начали собственно уже делать, и три года делают на данный момент... А от космосима до сих пор хуй да нихуя. Зато последние полгода шутан усиленно пилили, и запилили целых две карты и летающую камеру
>>20328897 Не в том дело, просто крис решил в догфайт. Ну и как они сами сказали в патчноутах (где то выше по треду) у них сильно горело от того что люди для опиздюливания друг друга предпочитали выбирать места подальше от астероидов и пр обьектов котррые они не могут уебать, но, которые могут уебать их. (Ну и, по некоторым данным, на высоких скрростчх у них начинались временами траблы с колизиями.
>>20329000 Ну так-то и мне настоебенил "догфайт", где все носятся вокруг друг друга на мексимальных скоростях, 90% выстрелов мимо, хуй в кого попадёшь, если только ракетами заспамить. Не удивительно, что кому-то тоже это надоело и исправили. Я и сам переодически циговских сотрудников так ебал в АС, когда встречал их там, лол.
>>20328958 Студия может и с нуля, а вот игра не совсем с нуля. Как минимум движок они купили (к тому же, насколько я помню, крису в разработке и сами срутеки, и майки с нвидиями помогают). Насколько я знаю, обычно с нуля стартующей считается разработка в которой нет совсем нихуя. Даже движка.
>>20329072 Да хуй его знает. Тут же где то в предыдущих тредах проскакивала инфа о том что нихуя они не переписывали, взяли 3й сруенжин, им срутеки прибили к нему какие то части от 4ки, и обозвали они это старэнжин.
>>20329029 Ну так надо было не выёбываться изначально со своими понтами на реализм. Брабен на кикстартере сразу написал в разделе про боё - World War 2 style combat. И никто не бухтел в итоге.
>>20329029 >мне настоебенил "догфайт", где все носятся вокруг друг друга на мексимальных скоростях, 90% выстрелов мимо, хуй в кого попадёшь Вы прослушали плач подпивасника. Все разговоры про хардкор пвп/сим уже походу позабыты.
>>20330301 >>20330301 > Все разговоры про хардкор пвп/сим Они были только в маняфантазиях коркорщиков. Крис никогда и не обещал коркорриализма, а всё остальное уже есть.
>>20330334 > брабен, обещает не делать, но делает. Обещал йоба-космосим, а выдал унылый гринданчик про подводников-аутистов, которые шнуры дёргают при малейшей опасности. Когда он там космосим-то сделает?
>>20329803 да в общем и без ванги понятно что все хуево
- крис на геймскоме пиздел что "вертикал слайс SQ42 не показали потому что вот буквально пары дней не хватило подготовить"
- потом на ситкоме крис пиздел что "2.6 стар марин готов, выкатим в течение недели"
в итоге уже прошло 4 месяца с геймскома, 2 месяца с ситкома, и на выходе ничего кроме глючного 2.6 на пту с прыгающим шлемом и нарастающим валом жалоб от игроков на "ошибку 30000" - спонтанный дисконнект с этой ошибкой в произвольный момент при игре.
Больше всего настораживает что по мере того как дают доступ на пту новым волнам - игроки из первой волны пишут что "ошибка 30000" начинает случаться все чаще. Это самое плохое что может быть - если есть такая зависимость, тк означает какую-то пиздецому в серверном коде, которая пухнет тем сильнее, чем больше одновременных соединений обрабатывает.
>>20330359 Что у нас симулирунт космосим? Космосим у нас симулирует космос (внезапно, блядь, да?). Галактика в размер 1к1 есть? Есть. Время 1к1 есть? Есть. Все размеры 1к1 есть? Есть. Симуляция движения обьектов по своим орбитам (в сс отсутствует на данный момент и неизвечтно будет ли) есть? Есть. симуляция процессов теплоотдачи(которой в сс даже не планируется) есть? Есть. Брабен обещал это, брабен запилил это. Симуляция полииикоэкономических процессов (которой в сс не будет, ибо это не ева) есть? Есть. Все стандартные для космосимов геймплейные наборы (которых в сс тоже на данный момент нет) есть? Есть. А, да. Брабен ещё на фазе сбора денег на кикстартере всем бэкерам так и сказал (выпущеная игра будет по релизу пустым скелетом, мясом мы его будем обвешивать уже позже.
>>20330408 >Больше всего настораживает что по мере того как дают доступ на пту новым волнам - игроки из первой волны пишут что "ошибка 30000" начинает случаться все чаще. Ошибка в тестовом билде для тестового сервера? Вот так неожиданность! Мне всегда казалось что для выявления подобных проблем тестовый сервер и существует, чтобы найти баг, пофиксить и чтобы он на лайве уже не всплывал.
вопрос в том что пизделось на ситкоме что 2.6 через неделю в ажуре будет А по факту через два месяца он все еще нихуя не готов, потому что неизвестно сколько будут исправлять эту сраную error 30000, без чего 2.6 никак нельзя назвать готовым - он тупо неюзабелен.
>>20330580 Ага. И игра тоже есть.а в сс игра есть? Я пока только в технодемку из одной недосистемы летал. Есть уже что-то хоть чуть большее?( кроме разумеется спейсмарина с целыми двумя картами?)
>>20330672 > И игра тоже есть. Аутизм в одинаковых системах, на одинаковых планетах с 3,5 другими аутистами это не игра. Тем более, это не может называться игрой спустя 2 года после релиза.
>>20330334 Я до сих пор проигрываю, когда на реддите за месяц до релиза горизонтов говорили что планет ТВЁРДО И ЧЁТКО НЕ БУДЕТ как минимум ещё 2-3 сезона.У фронтиров какой-то анальный запрет на любую инфу от разработчика.
>>20330698 Чёт орнул с одинаковых систем=) нет, реально, в голос. Этот миф уж настолько задрочен что как то по серьёзному и не воспринимается=) про планеты, сравни фотки луны и...я хуй знает, плутона какого нибудь. Что ты увидишь? Правильно блядь, ты увидишь одинаковую можно сказать картину. Таков удел вообще всех безатмосферных планет, быть одинаково исхуячеными кратерами от астероидов.
>>20330701 Тогда ты должен был заметить, что скорость pitch/yaw в декаплед теперь точно так же зависит от линейной скорости, как и в каплед.
Включить на скорости декапл и быстро крутануться вокруг себя теперь не получится. Крутиться будешь так же мега-тормозно, как будто ты поворачиваешь в каплед на текущей скорости, изменяя направление полета. Хоть и продолжишь при этом лететь по прямой
Что означает что декаплед полностью потерял смысл.
>>20330800 Вот ты лох. В ситизене они все будут РАЗНЫМИ. Зелеными-синими-красными, кубическими-овальными-тороидальными. РАЗНЫМИ. И тока в илитки они все ОДИНАКОВЫЕ в кратерах.
>>20330793 Тут брабена можно понять, поговаривают, он дико обосрался с обещаниями к 3й элитке и был перемешан со своим же говном. Теперь предпочитает молчать.
>>20330800 Ну ты чо, там же на каждой плонети должны быть атифакты девних всякие))) и базы и мигаполисы))) Что значит космос это большое нихуя на протяжении световых годов?)))
>>20330836 Кубические планеты? Матерь божья. Убежал покупать личный бенгал. Всегда мечтал кинуть жопу на серобуромалиновой в крапинку треугольной планете, вращающейся вокруг звезды в виде вывернутого наизнанку гиперкуба!
>>20330800 >брабус сэкономил и наклепал одинаковых планет >элитоаутисты радуются ведь РИАЛИСТИЧНА ЖЕ! Орнул. Потом, когда брабен ещё и ноги решит не делать, ты будешь нам тут рассказывать о том что НОГИ НИННУЖНЫ! ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ!. А когда помесячную оплату введёт, то скажешь что так даже лучше.
>>20330936 >одинаковые планеты все-таки лучше, чем никаких вообще. Было бы очень странно, если бы в два годна назад релизнутой элитке не было бы планет для посадки, как в альфа-версии SC. Да и то, в SC их добавят в следующем глобальном патче 3.0
>>20330883 Ага, и кароч. Садишься ты такой на планету, а к твоему кораблю уже сбегаются ксеносы и орут такие, на, смотри сколько артефактрв, бери же скорее! Смотри сколько ты всего нашел!!! Вот этот артефакт усилит твои щиты, а этот движки. А если ты вставишь в очко себе этот кристалл. У тебя больше не будет пригорать пока он там! Ох, какой ты молодец, ты исследовал эти артефакты и сам открыл их свойства! И так на каждой планете. Вот это да, это геймплей.
>>20330908 Как бы, фронтиры ещё на кикстартере говорили что ноги запилят 100 пудово. И двиг их внезапно на это способен. Есть и скрины ещё с преальфы с космоногами.
>>20330982 У нас ядро срущихся друг с другом олдфагов с тысячами наигранных часов, они время от времени пилят репорты/отчты о строительстве йоб/еще чего-нибудь. Но это долгий процесс, на одну йобу может и неделя ирл уйти. Нюфани приходят со своими я сделяль и вопросами. Разрабы разбежались, только баги фиксят. Контент завозится модами, которых уже сейчас на пару лет игры сделано. Новые звезды, планеты, физон, реализм, графон. Даже подобие этих ваших элиток вроде пилят, с доставкой говн между станциями, типа сюжет, все дела.
>>20331094 > Даже подобие этих ваших элиток вроде пилят, с доставкой говн между станциями, типа сюжет, все дела. Збс, вот в это бы поиграл. Если душевно всё сделают.
>>20331008 Вот только космосимом (в смысле симуляции космоса, голактеки) это и не пахнет. Просто генератор карты высот с эффектом "fog" и спрайтовыми облачками. Все заливается рандомным цветом. Ты ведь не думаешь что на всех планетах в галактике одинаковый химический состав почвы, температура, атмосферные условия и тд. А в space engine именно так все выглядит. Таких "генераторов планет" уже в 2003 дохуя и больше было. Разве что графика не такая технологичная
>>20331237 >Просто генератор карты высот с эффектом "fog" >Все заливается рандомным цветом >на всех планетах в галактике одинаковый химический состав почвы, температура, атмосферные условия и тд. А в space engine именно так все выглядит. Нет
>Таких "генераторов планет" уже в 2003 дохуя и больше было. Разве что графика не такая технологичная Ты мне рукав жиром заляпал, пидор
>>20330908 Понимаешь, брабух пилит космосим. Он старается сделать как можно ближе к реальности. Он не пилит диснейленд как крис.
А теперь смотри на пики. На одном - Меркурий, охуенно горячая планета самая близкая к солнцу. На втором - Мимас, пиздецово холодный спутник Сатурна. Это радикально, абсолютно разные космологически и физически небесные тела.
Вот ты, сука, много видишь между ними разницы? Да ты блять даже не погуглив в инете не сможешь с уверенностью сказать что на каком пике. Кукарекай дальше что "одинаковы - это не правильно". А Вселенная обоссала тебя.
>>20331339 Гораздо лучше жить в мирке, где у элиты только перелёт из точки А в точку Б и и нет никаких боевых действий, это да, не спорю. Больше не буду тебя смущать.
>>20331430 > А Вселенная обоссала тебя. она нас всех обоссала, бро. поэтому люди и строят себе красивые манямирки, а на таких реалистов смотрят с укором.
>>20331288 space engine это картинки, раскрашенные как можно ярче чтобы даже девочки не сразу заскучали разглядывая, и чтобы не ломать им шаблон "планеты бывают синие-зеленые-красные".
В реальности все куда более обыденно и однообразно >>20331430
>>20331430 >компьютерная игра, призванная развлекать людей >поэтому сделаем все планеты копипастой Ах вот оно что! Брабен сделал все планеты копипастой, чтобы было интереснее. Вот оно как, спасибо за пояснение.
>>20331565 Молодец, сообразил по размерам кратеров (или нагуглил - не важно).
Дак вот визуально, как видишь, разницы никакой, только кратеры то побольше то поменьше. С хуя ли брабену тогда предъявлять что планетки все похожи, если они реально, сука, все похожи? Он и не обещал диснейленд.
>>20331616 лол, ты думаешь они в гражданине будут вырисованы вручную до каждого кустика? Точно такая же генерация выдающая такую же копипасту и будет. Да, будет десяток вручную смоделеных кусочков 2х2км в "точках интереса". И только.
Най мирок у аутистов. Им сделали однообразно и неинтересно. Они оправдывают это не отсутствие фантазии и геймдизайна, а РЕАЛИСТИЧНЫ КОСМАС ЖЕ. Вам и первой элитки достаточно, и даже этого нинужно. Просто сделать чтобы несколько полигонов на экране крутились и сказать что это и есть ВСЕЛЕННАЯ друг.
>>20331581 Я только скрины с форума глянул. Меня ваши мантры не интересуют, если честно. Просто наблюдаем за срачем. Про одинаковые планеты - враньё. Пролистал 20 страниц - много разного. Ещё и с какими-то поселениями. Даже если это только планируется ещё, выглядит уже неплохо.
>>20331627 Наверное потому что это игра и ВНЕЗАПНО в нее должно быть интересно и приятно играть. Почему он не запилил тогда голод, ноги, сранье, ГЕММОРОЙ В ЖОПЕ, риалистично же
>>20331739 >в нее должно быть интересно и приятно играть Шон так же думал. И это даже правильный исходный посыл. Но оказывается что если запилить планеты-диснейленды, то люди почему-то начинают закидывать говном. Видимо диснейленды в космосе - это не интересно и не приятно
>>20331826 Шона закидали говном потому что он наебал бэйкеров, обещая то, что пилить не собирался. Ну ещё за хуёвую оптимизацию и хуёвую реализацию идей. А если бы сделал нормально, то все бы радовались, была бы хорошая игра.
>>20331826 Шона и не пинали за диснейленд. А говном кормили его за унылый гейплей, отсутствие хоть каких то уникальностей на планетах и за малое количество контента Прям как в элите
>>20331857 Ну в отличии от элитоситизенов игра вышла в августа, а в октябре-ноябре уже вышел крупный апдейт и обещают еще несколько. Так что тут и крис и брабен соснули
>>20331886 Ну ещё бы он не вышел, там уже судебные иски готовить начали с требованием вернуть деньги и банкротить игроделов. Вот они и начали суетиться.
>>20331895 Какая разницы, мудило? Это просто кусок полигона абсолютно ничего не имеющего к движку ног. Даже скрин с ёбаными руками из монитора имеет в квантилион раз больше отношения к ногам, чем это.
>>20331879 План, называется. Брабен сразу бэйкерам сказал что все возможности в игру на релизе сразу он не будет. Он проверил, потестил и убрал до поры до времени.
>>20331928 Что толку сраться? Возможность ходить в элите будет только через 1-2 сезона. Это ещё 2-3 года ожидания. За это время может даже 3.0 уже успеет выйти для ситизена. Там и посмотрим, там и сравним. А то пока сравниваем готовую игру с обещаниями.
>>20331910 Добавили строительство, фрегаты, бои стенка-на-стенку в космосе, по фидбеку улучшили интерфейс, добавили кучу крафта, телепорты, выживач, режим для казуалов, выращивание грядок, приблуды для автогринда
В элитке за кучу времени запили эксель для такстистов В ситизене за пол года запили шутан, которые плили до этого хуй знает сколько и две карты.
>>20332002 Охуенно! NMS-дауны снова стали вылуплятся! Расскажи нам про охуенные космические бои в NMS. Мы очень ждём откровений. И про торговлю расскажи. И про баунти-хантинг тоже. И про симуляцию систем корабля. И про фракции. И про экономику. И про майнинг.
>>20331798 В одном из модов добавляется дискомфорт, если огурцы в тесноте, давление не поддерживается (нужен азот) и нет gravity ring. Дискомфорт увеличивает стресс, и в конце концов огурец может съехать с катушек и что-нибудь разъебать. Причем забавно, что мод, который это добавляет, весит меньше 4 мб.
>>20332045 Я не свидетель секты Шона, просто упомянул что они идут по верному пути и дорабатывают свой пиздеж. Причем не так как некоторые, по 1 текстурке/фишке в год. А довольно крупными апдейтами.
>>20332072 Сделать ноги это не проблема на любом движке. Проблема интегрировать их в космические масштабы и мультифизику. Кстати. лол. Вот по этому Брабен и говорит что на планетах ног не будет. Ему не хватит точности движка для них. хех.
>>20332188 Ну ногам в корабле и на станции (вроде это же обещается?) точность нахрен не нужна. Ну что там, ну максимум 4 на 4 км. Стандартные масштабы для просчёта положения ногоносца. А вот на планетах начнётся ёбаный пиздец из-за 32 битки.
>>20332163 Кек. Ору. Брабен давно уж говорил что ровер только потому и ввёл вместо ног на планеты (временно) что люди те расстояния что спокойно преодолевают на ровере, ногами бежать бы заебались.
>>20332188 Особенности чисел с плавающей точкой Когда они становяться очень большими, минимальная, так сказать дельта(разность между числами), увеличиваетя. И все становиться дерганым т.к. вместо плавного изменения твоей коорионаты на 0.001, она изменяется на 0.11, к примеру.
>>20332229 Да, прогулки по интерьерам во 2-3 сезоне на своих двоих оговаривались уже очень давно. Они блядь и в артбуке числятся как контент 2017 го года.
>>20332147 Можно покупать и они вроде как твоя база в космосе, которая может прыгать между системами. Я не покупал т.к. мало играл, так что может че-то упускаю Мультипеера нет и не будет
>>20332286 Артбук выпущеный к геймскому, ещё и с целой главой под названием future content- beyond 3302(2016 год по игре). Считай, да, жирный такой спойлер. А, что касается атмосферок, до 2.2 весь ландшафт на них был просто текстурой. Теперь, после, уже невооруженным глазом видны сгенерированные меши, так что, работа и в этом направлении идёт тоже.
>Инвалидом не собираются добавлять ноги >Уже в любой индипараше про космос давно ноги прикрутили >Который тред убеждают что ноги нинужны, ЗАЧЕМ, куда ты бегать собрался, РОВЕР ЕСТЬ
>решил поиграть в SM >твоя команда шарится где-то хуй знает где >внезапно выбегаешь на 5 врагов, стоящих кучей >быстро бросаешь две гранаты в их сторону >фраги сыпятся как манна небесная Неблохо, большинство даже и не замечает, как к ним граната подкатывается.
>>20331430 >А теперь смотри на пики. На одном - Меркурий, охуенно горячая планета самая близкая к солнцу. >На втором - Мимас, пиздецово холодный спутник Сатурна. Вот ты, сука, много видишь между ними разницы? Да ты блять даже не погуглив в инете не сможешь с уверенностью сказать что на каком пике. Кукарекай дальше что "одинаковы - это не правильно". А Вселенная обоссала тебя.
Я не он, но тут ты сам себя обоссал: Черно-белые снимки имеют более высокие разрешение и четкость по сравнению с цветными. Это так называемые панхроматические снимки, которые включают в себя всю световую информацию, попадающую в камеру, без отсечения каких-либо ее частей фильтрами. Поэтому многие «дальнобойные» камеры спутников снимают только в панхроме, что для нас означает черно-белые кадры. Так что твои фоточки к НА САМОМ ДЕЛЕ не имеют никакого отношения.
>>20333100 А Крисс подтверждает что вовсю пилит сквадрон. И что это доказывает на деле? Третий сезон элиты будет посвящён правкам, багфиксам и изменениям основы игры, фокуса на новом контенте не будет (максимум - пара кораблей и новые виды станций/поселений как обычно), так сказал твой любимый Брабен на последнем благотворительном стриме 19 декабря. Да съебите уже себе в тред.
>>20332974 А при чем тут вообще отсутствие цвета? Или для тебя главным отличием между планетами является цвет шарика, как для тех девочек - "зеленое-синее-красное"?
Ну дак я тебя обрадую - у брабена планеты все разноцветные.
Ты уже определись блять - если планеты можно считать разнообразными если они просто будут разноцветными - то в илитке они очень разнообразные. Разнообразнее чем в ситизене.
А если расцветочка планет к разнообразию отношения не имеет, то какого хуя ты приебался к тому что снимки черно-белые? Укажи в чем охуенное разнообразие на черно-белых, ведь просто раскрасить шарики недостаточно чтобы они стали РАЗНООБРАЗНЫМИ. Или достаточно?
Это с релиза горизонтов тащемта есть, там элитотред набегал в один из таких городов на сходочку, там и интерьер космических станций кстати варьируются в зависимости от экономики системы.
>>20333920 >какого хуя ты приебался Если 2 разных шарика в солнечной системе покрыты кратерами и похожи друг на друга чернобелых снимках, это не значит, что >Брабух старается пилить планетки как можно ближе к реальности Это означает лишь, что ни на что, кроме кратеров и камушков колясочники пока не надонатили. Вот купишь следующий сезон, будут тебе кратеры, камушки, кустик и деревце.
>>20334288 Ну как же, а паверплей, разборки минорных фракций, различные экономические состояния систем, от которых как минимум зависят выдаваемые задания и вроде как награды.
>>20334270 На хромированном? Граждане и так в фантазиях в пвп ногебают. >>20334288 В паверплей ходил хоть? Мелкофракциям помогал, за сверхдержавы комьюнити голы выполнял?
>>20334360 Переходящие от фракции к фракции системы, идущая по пизде экономика, горящие жопы мамкиных набигальщиков в гражданских войнах и экспансиях, это конечно хуйня.
>>20334374 Я тебе секрет открою - экономика и политика невозможны без экселя. Если в ситизене не будет экселя - то в нем не будет ни экономики ни политики и близко. Он так и останется пиу-пиу-лазоры-вспышки-в-коцмасе для школоло пи подпивасников из танков.
Просто потому что эксели это единственный инструмент, который позволяет человеку осуществлять двустороннее взаимодействие с экономикой и политикой.
Без экселя в лучшем случае ты увидишь что-то типа "Астрологи объявили месяц анвила. Производство хорнетов удвоилось". И без какой-либо обратной связи.
Прекции граждан просто восхитительны, из всех покупок были только горизонты которые сто раз уже были по скидкам за 400 рублей, Крыс же вас регулярно окормляет джипегами за сотни баксов.
Но ты прикинь сейчас есть в элите и планеты с примитивной жизнью типа грибов, и с геологической активностью, и даже с артефактами и руинами, что с учётом количества этих самых планет - краснокнижная редкость. Про нейтронки я промолчу, гражданам это не светит никогда.
>>20334399 >Переходящие от фракции к фракции системы, идущая по пизде экономика, горящие жопы мамкиных набигальщиков Это ещё в синглплеерных иксах было много лет назад, нашёл чем хвалиться.
>>20334374 Ну так, а в сс всё будет совершенно статичным. Крис как то рассказывал о том что в сс игроки никак не смогут влиять ни на политическую ни на экономическую составляющую. И даже большинство кораблей которые игроки будут видеть, будут фоном с которым игроки никак не смогут взаимодействовать
>>20334601 >в сс игроки никак не смогут влиять ни на политическую ни на экономическую составляющую. Вообще-то, будут, но откуда тебе это знать, ты же даже не гражданин.
>>20334633 >НИБУДИТ! Твёрдо и чётко? Ну раз ты сказал, то не будет, надо Крису сказать чтобы сворачивал проект, ведь какой-то неизвестный хуй из треда на сосаче сказал что не будет.
>>20334615 И? Это всё для бейкеров времён сборов на кикстартере, идёт второй год релиза, и по недавней скидке в стиме - йоба пак с красками и горизонтами стоил тысячу рублей, и сезон ещё не закончен в него войдут ещё два дополнения. Для чего ты мне эту боевую картиночку столетней давности запостил?
>>20334572 >иксах Эксель. Впрочем это лишь еще одно подтверждение, что реальные интерактивные экономика и политика невозможна без экселя. И поэтому в ситизене их не будет
>>20334548 >Крыс же вас регулярно окормляет джипегами за сотни баксов. Запиши на листик что джипеги покупать не обязательно, а то опять забудешь; и более не используй этот вброс
> сейчас есть в элите и планеты с примитивной жизнью типа грибов, и с геологической активностью,
Зеленый пиксель это гриб, а красный - лава от геологической активности?
>>20334548 > сейчас есть в элите и планеты с примитивной жизнью типа грибов, и с геологической активностью Жаль что игры так и не завезли. Зато грибы есть!
>>20334348 >Мелкофракциям помогал, за сверхдержавы комьюнити голы выполнял? Ага. Возить говно из А в Б можно и без поверплея. Не меняется вообще ничего в гамеплее.
Похоже все юродивые убежали к себе в загон. Теперь можно и ситизен нормально обсудить.
Может богатенькие пидоры удачливые аноны пояснят что там с игровой механикой в 2.6? Переносные щиты есть? Антигравитационные гранаты? В персистенс юниверс что-нибудь поменялось?
>>20335496 >что там с игровой механикой в 2.6? Добавили возможность бросать гранаты, броня теперь не декоративная, добавили всякие анимации для фпса, у кораблей скорости уменьшили, механику разгона поменяли, теперь она завязана на ускорении, квантум не трогали. Переносные щиты ещё не добавлены, запилят в будущих патчах, также как и разные виды гранат. В PU добавили несколько квестов, дереликт шипы в Yela, новую броню, новые шипы, всякие интересные места. + много фиксов остального.
>>20335721 Можешь за RECи покупать, которые в АС и СМ зарабатываешь, в электроник аксцесс покупаешь на сайте и прикручивать в ангаре. За aUEC не раньше 3.0 сделают.
>>20335780 Наоборот, то что крайтек слилась не вина разработчиков. Вот если менеджеров наймут то хуево дело. А так вместо немытых выпускников, которые мнят себя богами, знают где надо точно брать UE4 и нихуя не умеют, будут сидеть матерые разработчики и шлифовать визуальную часть. Уверен погромистов будут все подряд хантить, а менеджеры пойдут на франфурктских помойках побираться.
>>20336814 >добавьте пожалуйста в игру гринд как можно скорее. Так он уже есть. Только в прошлом треде анон выкладывал скрин, где он >500к внутриигровой валюты нагриндил.
>>20339571 Они патчи выкладывают для белых людей с гигабитным интернетом, которые могут себе позволить билды целиком выкачивать. Нищуки с диалапом проходят мимо.
>>20326257 не знаю, что за замечательный билд был вчера, но сегодня у криса с серверами и игрой явные проблемы. шлем от головы - отдельно. добежать до корабля, загрузится в инстанс - уже достижение.
Палю ИТТ-дебилам игру, в которой все обещания стар ситизена были реализованы годы назад, наряду с сотнями других фич и возможностей, которых в ситизене нет и никогда не будет. При этом игру делает команда энтузиастов, без кикстартера, без вытягивание бабла путем продажи кучки пикселей за дохуядолларов (Корабли тут можно собирать с нуля, и разрушать до этого самого нуля. Как и все окружение, впрочем) Все это с бюджетом в одну тысячную того что имеют эти клоуны из CIC, тратящие вытянутые из тупых детей деньги на презентации и ништяки для себя.
>>20342140 Посмотрю анон, коли так хвалишь. Помню около года назад хотел обмазаться, но графика чет совсем оттолкнула. А ведь я не графодрочер и с удовольствием наворачивал эвохрон и фрил в 2014
>>20342078 Че ты пиздишь, в твоих космических инженерах игроки вынуждены сами строить корабли, полностью, по каждому элементу обшивки, по каждому трастеру. И физика построенного игроком корабля считается игрой честно - не досыплешь где-нить трастеров, он не сможет поворачиваться в какую-нить сторону.
Нам такое говно не надо, мы платим за готовые идеальные корабли, спроектированные и построенные профессионалами, чтобы просто летать на них.
>>20344073 >И физика построенного игроком корабля считается игрой честно - не досыплешь где-нить трастеров, он не сможет поворачиваться в какую-нить сторону. Нет. Трастеры независимо от крепления не имеют вращательного момента, например. А ещё уебанский лимит скорости 100 м/с. А ещё игра тормозит как сучка, если в кадре пара больших кораблей. Я не спорю, вполне интересно что-то там самому построить, сам баловался. Но геймплея так и не завези. Были неписи, но их выпилили со вводом планет.
2.6 вышел на лайф то? Сильно лагает, когда народу на сервере больше одного? Может кто вебм показать с новым догфайтом?
>>20344111 >2.6 вышел на лайф то? Ещё на ПТУ, на лайв, скорее всего, в пятницу выкатят, под конец недели, заодно и фрифлайт на выходные выдадут желающим.
>>20344111 Неписей давно вернули, с модами контента больше чем в элите, лол, оптимизона добавили, даже на планетах можно играть стало и бои дредноутов устраивать, но тормозит все равно пиздец, да. А еще нет жидкой воды до сих пор.
>>20344196 > экономикой, политикой Этого и в элите нет. > фракциями Это в инженерах и без модов есть > торговлей Это реализовывается кучей разных васянств. Помню был мод на торговые хабы, где нпц и игроки барыжили за уран и золото.
>>20340734 >не знаю, что за замечательный билд был вчера, но сегодня у криса с серверами и игрой явные проблемы. Да пора бы уже привыкнуть. Каждый ПТУ начинается - О МАЙ ГОД, ПЕРФОМАНС ИЗ АМЕЙЗИНГ!!!1. А потом опять всё по старому. Просто игра гораздо быстрее пашет, когда народу мало на сервере.
>>20344073 Каково это, знать что у нас в Божественных Космических Инженерах уже есть все ваши "идеально построенные" корабли, мы можем их модифицировать как хотим, оснащать как хотим, а также разрушать на мелкие кусочки шквальным артиллерийским огнем?
>>20343838 ПРЫГНУЛ НА ПЛАНЕТУ @ СГОРЕЛ В АТМОСФЕРЕ @ РАЗРЫДАЛСЯ КАК СУЧЕЧКА @ УШЕЛ ИГРАТЬ В СИТИЗЕНОПАРАШУ
>>20346121 Кек блядь дебилы играют в "игру" (нет) с кораблями из кубиков и что-то кукарекают на шикарную графику и анимацию которых у них не было нет и никогда не будет.
>>20346215 >подразумевает что лучше играть в игру где корабли это один(!) кубик >подразумевает что в треде есть хоть один скриншот с графикой, лучше чем в Божественных Космических Инженерах Дитё малое, неразумное.
>>20343838 И все бы хорошо в твоем трололо, но в ситизене спрыгивая с орбитальной платформы ты не падаешь на планету. Так как планета есть а силы тяжести нет. И упасть на нее не получится, так как эта планета - декорация. И даже если бы упал - тоже никакого урона бы не получил, нет в ситизене урона от падения точно так же.
В общем уж чья бы корова мычала, а крисова - засунула палец в жопу и не пиздела.
>>20344111 я хз когда ты играл и как пробовал, но когда я пробовал строить корабли 3 месяца назад, это было первое что я проверил ради интереса.
Не сделал трастеров на левом боку - вправо корабль не стрейфится. Поставил один трастер на носу слева - пытается стрейфиться вправо но его закручивает носом вправо. Поставил второй на корме справа - начал стрейфиться но мееедлеено. Поставил по 5 штук на корме и носу слева - начал шустро вправо рыпаться. И так далее.
Неписи сейчас уже есть на планетах (я правда хз что ты под этим понимаешь - я имею ввиду всяких пиратских дронов и агрессивных животинок).
>>20344261 В илитке вполне себе люди успешно садились на орбиту мелких планетоидов.
Находили планетоиды с радиусом/массой которого первая космическая была порядка 300м/с, на вайпере или чем там разгонялись до этой скорости, оффлайнили все движки и системы, и вполне себе корректно крутились вокруг каменюки. при небольшом снижении скорости ожидаемо падали после нескольких витков. В общем я тогда знатно обмалафился когда это увидел впервые. Жалко что ситизену это не грозит.
>>20346215 в космических инженерах корабли хотя бы функциональны. Снял или отстрелил половину трастеров - корабль соответственно не может разогнаться в соответствующую сторону, или вращение остановить, или еще что.
А в ситизене уже притчей во языцах стал хорент которому отстрелили от кабины все - движки, оружие, корпус. И эта кабина продолжает летать и стрелять. По сути в ситизене корабли - это материальные точки, как и в евке. Просто на них декоративные 3д-модели красивые нацеплены.
>>20346294 Нааайсыч, нужно еще 140 лямов задонатить, может запилят УРОН ОТ ПАДЕНИЯ Может даже не нужно будет покупать эту возможность за дополнительные 100 бачей! Ух заживут ситизенодебилы тогда, ух заживут. А мы пока поиграем в полноценный космосим с возможностью воссоздать любимую вселенную, например ваху, стар варс или стар трек. >>20346352 >Бесконечная динамичная вселенная >Кок-пок скайбоксы кораблики >Ситизенодебил Все сходится.
>>20346497 Ага зато в ситизене корабли по нормальному, на верфях будут строиться и ремонтироваться а в инжинерах всё через жопу сделано. Идиоты собирают свои кубы беря материалы из вакуума. Рожают будто или высерают.
>>20346579 >Инженеры >Добывают с астероидов и планет десятки ресурсов, (при этом разрушая астероиды и буря планеты, физика ИРЛшная) используя сложную буровую систему, установленную на соответствующий корабль. >Перерабатывают сырые материалы на полноценных заводах. >Используют строительных роботов и огромные, саморучно построенные верфи с манипуляторами гравитации, ангарами для разборки и сборки кораблей
>Школоситезен >Пап я купил караблик за 200 баксав) БЛЯНУНИБЕЙ НУНИНАД НУЗАЧТООО Я АЦЕНКИ ИСПРАВЛЮ АБИЩАЮ!
>>20346575 Что за игра на скринах? >>20346579 >на верфях будут строиться >будут >БУДУТ В этом основная проблема крисодебилов. У вас всё БУДЕТ. Корабли будут, планеты будут, ИГРА БУДЕТ. А КОГДА БУДЕТ-ТО? Через 20 лет?
>>20346694 Мы таам наслаждаемся лучшим в истории космосимом, торгуем и воюем фракциями, строим подземные города в недрах планет и при этом не донатим на пиар кучке евреев. Как же охуенно быть космическим инженером.
>>20346713 >наша игра настолько охуенная и интересная, что мы сидим в вашем треде и постоянно рассказываем какая наша игра охуенная и интересная Ясно. Отправляйся в петушиный угол к своим товарищам из элиты, нмс, огурцов и прочей хуйни.
>>20346579 Так толсто, что даже тонко. В инженерах материалы добывать надо из астероидов. Причем если построишь бурильный шип, и построишь хорошо, то добывать будешь очень много и быстро. А иначе заебешься даже один движок строить.
>>20346746 >>20346770 >зашел в тред гражданина >кококо, питухи и холопы, сматрите на мои кубы, вы все тут пидоры и дибилы. Крисодебилы ололо купите пару джипегов, съешьте еще этих мягких французких каках да выпейете мочи >закономерно обоссцали >кококо ну и дибилы, СЕКТА, СЕКТА, крис, джипеги
Надеюсь ты понял почему тебя все обоссали? Спустил тебе желтым за шиворот Но игоря я все же заценю, правда то что ее нахваливал такой пидор настораживает и я буду начеку
>>20346952 Ноуп. Видишь ли, дело в том всё, что я как и ты, Анон захожу сюда чисто поржать с граждан. Правда, не с инжей а с илиты. Но, пока те в школе (через 15 минут вроде как раз 6й урок заканчивается (непомню уже, давно было)) временами мимикрирую под их представителя, лулзов со срача ради. Таки дела, Анон. И, таки, подозреваю, я тут такой далеко не один.
>>20346755 И все они приходят сказать титизенодебилам что их кормят говном, и банально разводят на бабло. Но дебилы считают что только они во всём белом и никакой наёбки нет.
>>20347642 Еще одни копрокубы про строительство пиздалетов из говна и палок. Планеты площадью с толчок моей квартиры. Если копнуть в полосе прибоя - вода повиснет в воздухе.
>>20347598 >банально разводят на бабло. Вебм из параши с ранним доступом, форкнутой от опенсорс параши с последним обновлением от 17 июня. А ты тонкач.
>>20348567 Ну хуй знает, я надеялся что анон по хардкору годноту спалил. Погонял час в эти кубы, а там риали только кубы с разными свойствами. Для любителей собирать без цели походу норм, но нахуя нести майнкрафт в тред космосима
Вкатился. Друг отдал аккаунт, вроде можно играть в дрочильню, судя по описанию бандла. Исследовать можно что-то? Хотелось бы улететь в ебеня и не сталкиваться с другими игроками, эксплоря вселенную. Сторилайн есть какой-то? Хотя бы начальный, хотелось бы погружения в местные реалии. Ну и да — как орагнизована торговля между игроками? Из рук в руки или есть что-то типа аукционов?
>>20350355 >покачусь в элиту эту вашу Там унылый гриндан, который надоест уже через денёк-другой игры. Хотя, на распродаже "-90%" можешь и купить, не сильно расстроишься проёбанным деньгам.
>>20350389 У меня есть пара друзей, которые катают в элитку. По их рассказам и роликам там вроде фракции есть и простор для аутиста типа меня, чтобы выкатиться из исследованных систем. Или меня наебали и я впустую потрачу 1,5к?
>>20350436 >По их рассказам и роликам там вроде фракции есть и простор для аутиста типа меня, чтобы выкатиться из исследованных систем. Исследования в элитке унылые, но если тебе нравится летать по одинаковым пустым системам, то может понравится, меня затошнило уже в первый день. От фракций и прочего там одно название, вроде как и есть какая-то возня, но толку от неё почти нет, да и тот что есть в рамках погрешности. >Или меня наебали и я впустую потрачу 1,5к? Тебя пытаются наебать. Хотя, рублей за 350-400 можешь взять, если будет со всеми длц. Если дороже - нахуй.
>>20273494 >Пидорнуть криса? Он не настолько отбитый, чтобы такую хуйню лепить. Скорее всего это Жирный придумал или ещё кто-нибудь. Жаль титров нет, я бы глянул кто так облажался.
>>20350211 Элитотред ждёт, тут про игру спрашивать бесполезно, они догатят сотни и тысячи за картинки, а потом репортят тех кто про это пишет поддерживая свой манямирок.
>>20350494 Бля, чел, ты реально илитой не в тот тред интересоваться пришел. Или в тред илитанов сходи или в группу вконтаче. Там тебе и обьяснят что почём. Тут то одна быдлота деревнская сидит.
>>20350494 >>20350436 Вот представь что ты в 1944г в Берлине заходишь в штаб-квартиру СС. Проходишь по коридорам до кабинета рейхсфюрера СС. Пинком ноги распахиваешь дверь, заходишь и спрашиваешь: "Господа, как вы думаете, большую ли ценность имеет полотно, на котором красноармеец обоссывает фюрера, а еврей срет фюреру в рот?" Какая будет реакция? Вот примерно такую же реакцию вызывают вопросы про elite dangerous в данном топике. Потому что на данный момент это самый болезненный троллинг для местных, так как стар ситизен не вышел, и дело движется к просеру проекта. А elite dangerous процветает и развивается.
>>20350211 >Исследовать можно что-то? Хотелось бы улететь в ебеня и не сталкиваться с другими игроками, эксплоря вселенную. Нет, в игре пока 0.5 системы (в прямом, сука смысле) >Сторилайн есть какой-то? Хотя бы начальный, хотелось бы погружения в местные реалии. Нет. Когда выкатят синглплеерный SQ42, то будет. >Ну и да — как орагнизована торговля между игроками? Из рук в руки или есть что-то типа аукционов? Никак. Только некоторые паки из Лавки Жадности можно дарить с одного акка на другой. Соответственно, есть "серый" рынок кораблей.
Концепт этих Вандулов какой-то странный. Нигде не объясняется откуда у них космические корабли и вообще на чём держится и откуда появилась их развитая космическая индустрия, если они до сих пор существуют в родо-племенном строе и состоят из независимых кланов? В гайде прямо, блядь, написано: >From a purely anthropological perspective, the Vanduul behave like classic hunter-gatherers. Откуда у собирателей старшипы? Разве развитие промышленности и науки не должно требовать кооперации и рождения чего то большего, чем кучка агрессивыных племён? Даже если корабли наследие прошлого, всё равно нужны большие промышленные комплексы, что бы восполнять потери и производить капитальный ремонт изношенных узлов. Тяжело было придумать что-то большее, чем КАСМИЧЕСКИХ ЗЛЫХ ВАРВАРОВ. 21-ый век, блядь. Даже Империя в звёздных войнах не такая карикатурная была.
Нате вам немного инсайдыра. 2017 is now looking like the last full operational year for CIG (*from the perspective of 2 people who recently left) several office/staff moves (including the Brno move, disco lando, ben, etc) are still planned roberts joked at one point "the cheap labor must flow" the "must deliver" deadline is still march/q1 of 2017 for the sqlude might be much less than what was planned to be released (think less than an hour of story content, highly repetitive missions to pad playtime, grind, etc) sqlude will include the new footage shot earlier this year of hamill direction/management are being shuffled around, some people with no experience are now in charge of dozens of employees several employees and execs are now gone, including cashing out on promised bonuses or other monies when they left "If [we] didn't have money in the tank for refunds, delay. Delay, delay, delay. Promise, then delay. That was standard, yes." had to cut one or several major characters from SQ42 additional mocap is required "to have the story make any sense" thanks to "constant" changes to the script entire maps, levels, mocap, VA, music and SFX have been thrown out, reworked and thrown out again what was promised for 2.6, especially networking, won't be in until late Jan/Feb 2017 at the earliest (maybe midyear) 3.0 networking is a massive, complete mess and won't be anywhere ready for 2017 "They are walking the design back on a massive scale. Try and get a refund." ^ moma that one is for you because the guy who said it, lol, just lol crunch time has continued now for over six months, some people over a year "if you're in this project for anything over $40, get a refund. get a refund like now. after 2.6 releases to the PU you're going to have a hard damn time getting anything back unless you pledged for the SQ42 package only"
>>20360560 ВРЁТИ!!! Свали отсюда к своим аутистам в илитку или кубы гоняй в инжингерах. Сюда то чё припёрся! Это для нормальных людей сообщество а не для абы кого!!!
>>20330662 >неизвестно сколько будут исправлять эту сраную error 30000, без чего 2.6 никак нельзя назвать готовым - он тупо неюзабелен. >Больше всего настораживает что по мере того как дают доступ на пту новым волнам - игроки из первой волны пишут что "ошибка 30000" начинает случаться все чаще. >Это самое плохое что может быть - если есть такая зависимость, тк означает какую-то пиздецому в серверном коде, которая пухнет тем сильнее, чем больше одновременных соединений обрабатывает.
Эй, говно. Ошибку устранили через 2 дня в первом же апдейте. Куда же вы подевались, деванные программисты :3
>Что такое Star Citizen? Про что игра?
SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи и занятия. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется.
На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа.
>Как начать играть?
Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая и/или одиночная компания "Squadron42"), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Если хотите и Одиночную компанию (Сквадрон42 и ММО (Star citizen), то покупайте COMBO-паки, либо более дорогие и смотрите на содержание, должны быть и SC и Squadron42/
>Когда релиз?
Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, скорее всего по мере готовности. Но если есть желание поиграть сейчас - добро пожаловать в альфа/бета версии. Релиз первых частей синглплеерной компании (Squadron 42) намечается на конец этого года-начало следующего.
>Я видел там у вас корабли за $500 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально?
Нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие шипы только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те кто могут себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого.
Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре.
>Официальный сайт:
https://robertsspaceindustries.com/
>Официальная вики:
http://starcitizen.wikia.com/wiki/Star_Citizen
>Новости проекта:
http://imperialnews.network/
>Сабреддит SC:
http://as.reddit.com/r/starcitizen/
>Ру коммьюнити:
http://www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=79
>FAQ от анона:
http://pastebin.com/JWjSPyGq
>FAQ от анонов с форчонга:
http://pastebin.com/fcf25Vi9
>Ростер анончиков:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlJJ0kbHWWP9dHB6cmlja0FxcmstTlJOajRfMlNtZUE&usp=drive_web#gid=6
>Tweaks & FAQ:
http://pastebin.com/QRWNvEVD
>Текущая версия игры - 2.5:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15471-Star-Citizen-Alpha-25-Available
>Тематический журнал Jump Point ноябрь 2016):
https://robertsspaceindustries.com/media/e3qapawod26kur/source/JumpPoint_03-11_Nov-15_Meeting-Places.pdf
>ссылки на все остальные выпуски Jump Point:
http://pastebin.com/Cd9wQ9YB
>Тематические шоу от разработчиков игры для игроков и интересующихся:
https://www.youtube.com/channel/UCTeLqJq1mXUX5WWoNXLmOIA
>Всякие полезности, начиная от лора и заканчивая описанием игровых модулей, расс и всякого такого:
https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ
>Для любителей статистики - таблица краудфандинга, рассказывающая историю сбора денег по каждому дню:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tMAP0fg-AKScI3S3VjrDW3OaLO4zgBA1RSYoQOQoNSI/edit#gid=1694467207
>Рандомайзер рефералок от анона:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mexRUt_YW7T-y2glnm8YHu_z683XT5ndxeVZ7KUgZNQ/edit#gid=0
А пока идёт разработка игры, мы ждём релиза 3.0, патчей и обновлений уже существующей игры, кидаемся деньгами в Криса Робертса, фапаем на картинки, истекаем влажными фантазиями о космических вайфу и шипфу, подозреваем, что ожидания завышены, летаем в системе Стэнтон, бродим по ангару и АркКорпу, закупаемся новым шмотом, примеряем броню и выбираем оружие.