24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>20287508 Знаю, но это все трофейное уже изначально поношенное, при примерно 50% износа на переработку отправляю. Не думаю, что есть смысл в изготовлении бронек при регулярных рейдах, гардероб обновляется оче часто.
>>20287847 На самом деле — разве что латки плодить ИРЛ. А это уже считается как РВАНАЯ одежда, с латкой или без. Что и должно влиять на настроение. В ремонте одежды смысла нет. А вот ремонт оружия — это уже другое дело, к слову.
>>20288512 Я БЛЯДЬ В КУРСЕ Я ПРОСИЛ НАПИСАТЬ В ШАПКЕ ЧТО СПИСКОТА МОДОВ ЕСТЬ ПО ССЫЛКЕ ПОТОМУ ЧТО ЕЁ НИКТО НИКОГДА НЕ ЧИТАЕТ И ПОСТОЯННО СПРАШИВАЮТ ПРО МОДЫ НО УЖЕ ЧЕТЫРЕ ТРЕДА ОПАМ ПОХУЙ А САМ Я ПЕРЕКАТИТЬ ВСЕ ВРЕМЯ НЕ УСПЕВАЮ
>>20288541 так ты проси под конец треда и до этого, в течении треда периодически напоминай Лимит постов аж 1000, добивается до этого долго, все о твоей просьбе уже успеть забывают
И всё равно даже с модами в шапке будут продолжать спрашивать про моды.
>>20288499 >ссылка на гайд >4.0 Модификации к игре. Часть 1. >4.0. Модификации к игре. Часть 2. >4.0. Модификации к игре. Часть 3. >4.0. Модицикации к игре. Часть 4.
>>20290512 >За двести часов выпали две тяночки лезбияночки >Клеются ко всему у чего есть пизда, кроме друг друга. > Одна впадает в берсерка и нападает на бумлопу > Вторая решила посидеть дома вместо лечения от чумы в госпитале. RIP.
>>20290512 Заметь, он плохой, не потому, что гомосексуалист, а потому, что вряд ли найдёт себе пару и будет периодически ловить дебафф. заебали, пидоры толерантные
Рэнди такой случайный, просто прелесть. Успел построить ебаническую базу, и ничего не происходило, кроме набигания бумалуп. Уже начал пласталью стены обшивать от делать нечего, и тут БАМ кислота с небес, одновременно БАМ рейд из механических гусениц, сломали и сожгли мой едва отстроенный корабль для съёба, не успел залечить раны БАМ чума, БАМ, жуки в столовой, на складе еды и коридорах, нервный срыв - объелся, нервный срыв - блуждает, растерзан на куски к ёбаной матери! Одна напасть за другой, словно ржавые гвозди в крышку гроба моей надежды. Рейд команды "ракета" из сорока рыл смыл остатки моего народа, словно паводок смывает сраных цыплят. Ощущения, словно меня наебали, так не должно было быть.
>>20291258 Извини, брат, я совсем не ждал такого дерьма, расслаблялся и планировал уже поднимать пепелац и сваливать, а когда разверзся ад, мне даже в голову не пришло подрубить фрапс, я панически пытался хоть как-то иметь дело со всем этим. Может, я просто некомпетентный уебан, как же так-то? Даже не хочется больше запускать этот Рим, слишком много трудов проёбано слишком быстро.
Пескач, нужен твой совет. Дело в том, что есть одна крепость, которую я строю, и в ней все неплохо, кроме того, что я не могу придумать как распределить хранилище еды в ней. Вот у меня готовы два этажа. Промышленность будет под землей, жилые помещения - по углам (всего планирую около 15 этажей), а куда запихать жрачку что бы выглядело годно??
>>20291479 Белые люди давно придумали программы вроде http://clip2net.com/ru/ и подобные. Нажимаешь кнопочку, тебе вылазит целое окошко, да ещё и можно всё на облако лить. Ничего не проебётся.
>>20291536 Фрапс - уебищное говно, убивающее фпс при записи, да еще и выдающее видео несжатым и кусками. Я охуел, насколько вырос фпс при записи, когда перешел на бандикам. А в Share еще лучше, даже при фоновой записи всего пара кадров пропадает.
>>20291864 Вместо того, чтобы узнавать в каждой отдельной игре, какой кнопкой у них скрины и где они лежат, можно поставить прогу, которая будет работать везде, снимать видео и хранить это в одной папке.
>>20291676 > Какой самый сложный? На тот случай, если мне захочется, чтобы меня ещё раз анально унизили и сломили. Accipiter из Rimsenal - Storyteller pack
>>20290512 >>20290659 У меня в колонии 4 человека Из них три бабы (средняя, жирная и тощая) И всего один парень, да и тот - гей Все четверо ещё немного шизоидные: - Тощая - нервная - Толстая - пироманка - Гей - ну, гей - Средняя - сноб
Причём Жируха в итоге призналась Гею, он её естественно отшил Но вот что интересно, помимо дебаффа из-за любовного провала, у неё ещё появился бафф из-за того, что она призналась в своих чувствах. Причём тот бафф вроде был сильнее дебаффа
Жирная видимо долго сдерживалась, так как знала, что он Гей, но тут всё-таки не выдержала. Ей уже даже неважна была сама любовь, тут хотя-бы эмоции выпустить наконец.
Ещё в этот момент жируха была без штанов, так как я на тот ещё не мог одежду пилить.
>>20294236 Да я и в v15 без модов играю, так что пока не критично. Алсо, есть ли инфа о ачивках? да-да, ачиводрочер я, бывает. Их вообще планируют добавлять, ведь в этой игре такой-то простор для них?
Никто не сталкивался с таким багом, что после загрузки исчезают предметы? Почти вся колония опустела, причем исчезли и предметы из модов, и ванильные, точно модами не затронутые (например спальные места животных половина исчезла, половина нет), некоторые стены (в одном месте полностью исчез склад, и осталась крыша без опор), хотя большая часть осталась, исчезновение происходило не по видам предметов - некоторые кровати например остались, некоторые исчезли, исчезла почти вся кожа, но некоторая осталась, вся жратва, с карты пропала вся трава и другие недолговечные растения, все посаженные мной сосны, но дикие деревья остались вроде как все, пропали все прирученные муфало и хаски, но остались альпаки, все дикие животные, кроме одного мегатериона. Я уже подумал было, что с определенного момента НОВЫЕ ентити не записывались в сейв, но хаски были почти с самого начала, раньше альпак, да и кое-какие из уцелевших объектов поставлены явно позже некоторых исчезнувших. При этом до этого я уже сохранялся и закрывал игру, при загрузке колонии раньше все было норм, но потом произошло со всеми автосейвами, ну и ручной свой я тоже переписал. Обидно эпичную колонию проебывать.
А ульи когда заспавнятся их сразу видно? Или может получится такое, что жуки в непосещаемой пещере расплодятся до >>20297735, а потом подкопаются и пиздык, "обнаружен улей, делайте теперь с ним чо сможете"?
>>20297130 Какая сложность? Что интересно сделал в этом матче? Были ли какие-то моменты, о которых интересно было бы послушать? Дай статистику по игре, сколько набижало, умерло и т.д.
Поясните по факторио, где жуки-то? Уже нефть добывают и собираюсь делать синие колбочки а они тусуются на почтительном удалении от меня и набигать не собираются, настройки все стандартные оставил в начале игры, скучно что-то, нет экшона.
Всё-таки жаба наворотил хуйни. Пикрелейтед - король, жва года живёт в грязи без стульев, кровати, любых удобств, спит только на грязном полу, и ничего так, держится.
>>20299078 Ты играешь в картинку или в игру? Не спорю, в ДФ очень своеобразная картинка, но привыкнуть к неё можно. Да, ей нельзя будет наслаждаться при даже самых извращенных подходах к играм, но она обеспечивает какую-никакую информативность, и этого от неё в масштабах игры достаточно. ДФ то у нас про охуительные истории от рандома.
Второй раз заспавнились по-соседски справа в катакомбах. Буду ограничивать их популяцию и пускай себе живут. Вроде пока жуки гуляют, заспавнится опять они не могут.
>>20293735 >>20298183 Нихуя интересного, кроме мужика, который полтора года ходил с 15% зрения. А он еще и доктор, и шахтёр и крафтер — делал всю хуйню КРАЙНЕ МЕДЛЕННО. Аж потом уже бионикой разжился. Раза три нападали на меня люди и попадали прямо в лапы механоидам. Не знаю откуда, но у меня 7 подбитых механоидов на краю карты появилось. Без никаких признаков БОРЬБЫ. Всм их постреляли на дистанции и тип все дела. Я не помню, чтоб стрелял.
Еще жуки повылазили на самом краю, куда вообще люди не ходят никогда и ни при каких условиях — и жили там, если ПОРОДУ, аж пока их не стало штук 150 в общем и они не начали мне ДИКО лагать комп — пришолсь выжигать. Еще два ОЧЕ КОРОТКИХ токсических осадка пережил. Каждый по 3-4 дня был и всё. Может чуть больше. Раза три, прямо на базу, падал обломок корабля — все три раза было МОЩНОЕ МЕСИВО. А еще у меня ракетниц скопилось 8 штук. Тех, одноразовых.
>>20299099 Понимаешь, прост сейчас время такое, что прикрутить какой никакой графон и МЫШКУ — это же просто. Для этого не надо даже ваши ХОТКЕИ убирать — просто взял и прикрутил. Но из за налёта ИЛИТАРНОСТИ — этого никто не делает.
>>20299610 >Аж потом уже бионикой разжился. Точнее не РАЗЖИЛСЯ, а НАШЕЛ ГЛАЗА. Ибо последние полгода КОРОВАНЫ гонял к себе, чтоб глаза найти — и нихуя.
>>20298813 1) Вы там только вдвоём? 2) Вы разделились на классы, или каждый бьёт чем хочет (и в итоге потом ссоры из-за лута) 3) Почему вы не в одной команде? (ну всмысле в пвп-команде)
Пиздец я только что БЕЗУМНЫЕ УМЕНИЯ наблюдал. Кароче, нападают на вас пираты-милишники, а вы такие берете самого быстрого Ваську, вводите ему ГОУ-ДЖУС и БЕГАЕТЕ вокруг пиратов. Пираты гонятся за Васьком всем скопом, пока ваша основная команда расстреливает их за нехуй.
>>20300540 Зато бегающий с бионикой чувак вечный и без последствий наркоты.
Забыл вот спросить, вот есть одна старуха, уже около 80 биологических лет я так понимаю, у нее появляется иногда болезнь сердца, пишут надо лечить или заменить, так вот. Оно вроде лечится но потом опять появляется, а если заменить то появляться болезнь больше не будет?
>>20299628 > прост сейчас время такое, что прикрутить какой никакой графон и МЫШКУ — это же просто Во-первых, жабе не просто. У него ~15 лет этому проекту, и там такой спгетти-код, что он сам не разбирается в самых ранних частях. Во-вторых, ты сам можешь прикрутить "какой-никакой графон", там с десяток разных графических тайлсетов есть - выбирай и устанавливай. В третьих, мышка может и неплоха, но если она была б с нуля; тут не "хуяк-хуяк и прикрутил мышку", тут весь интерфейс надо будет перепиливать чтоб она была хоть минимально юзабельной, а не уровня васянского плагина в дфхаке; на что уйдет как минимум год - а лучше пусть он пилит процедурную генерацию музыкальных инструментов, поэзии и мифологии(все-таки какой-никакой новый контент), чем убивает кучу времени и плодит баги на функцию которая не принесет ни улучшения производительности, ни нового контента. > Но из за налёта ИЛИТАРНОСТИ — этого никто не делает. При чем тут блять налет илитарности? Тоади не делает ИГРУ которой надо бороться за позитивные оценки и получать продажи в стиме, это просто его аутистично-кирилльский проект лично для себя; который по счастливой случайности нашел немало почитателей "на стороне". > этого никто не делает А кто что-то должен делать и как? DF не open-source, и над ним работает всего один человек.
>>20302200 >Тоади не делает ИГРУ которой надо бороться за позитивные оценки и получать продажи в стиме, это просто его аутистично-кирилльский проект лично для себя; который по счастливой случайности нашел немало почитателей "на стороне". Вот про эту ИЛИТАРНОСТЬ я и говорю.
>>20302240 И в чем у тебя с ней проблема? Просто глупо раскидывать ресурс такого неординарного человека на хуйню типа поддержки мышки. Пусть сам делает что хочет и как хочет(что он собственно и делает).
>>20302295 Жизнь не бесконечная(а жаба уже не очень молод), второго такого уперто-фанатичного аутиста фиксированного на разработке этой игры вряд-ли найти, поэтому разумней чтоб он занимался чисто контентом, пока у него идеи есть. Для тех кто уже освоился с игрой - поддержка мыши не критична; а для новеньких - это из проблемы, дф не надо рекламироваться и успешно продаваться в стиме, никому не холодно и не жарко, если они начнут или не начнут в это играть. Алсо: >>20299628 > прикрутить какой никакой графон >>20299078 > у меня даже от скрина глаза вываливаются. Как в это играть то можно? Какой тебе графон на экран статуса персонажа? Сердечки, крестики и звездочки с процентами?
Итак, жду ваших ответов по поводу срока выживания моей колонии в игре вроде как немного не нюфаг(2 захода по 6 часов, ну и до этих заходов энное кол-во не особо удачных попыток-вникания в игру пиратопидор\ванила 0.16.1388\модов нету\ии Фиби Тихоня\сложность-чужбина
>>20302200 В дфхаке запилили поддержку мыши. Работает при наведении как инспектор тайлов, что-то там ещё. Вполне, кстати. Хватит сраться, в дф мыш есть. только хака нет на последнюю версию
>>20303943 Лучше всего сделать стенку, щель и стенку. В ту щель насыпать РЕДУТА и стрелять ИЗ за стены. Там шанс на попадание будет 20 у особо крутых стрелков которых в игре только механоиды с крутой пушкой
>>20303985 >>20304004 У всякой хуйни 46%, у редута под 60 (но редут пули не тормозит), у стены в районе 50, в зависимости от положения стрелка к цели. Там же всё написано в игре.
>>20303985 Ну ты отбегай от гранаты и всё норм. От ракет - на расстоянии одной клеточки от редута выставь по 1 стенке. Но так, чтоб стрельбе не мешало. Будет не маленькая вероятность, что в неё будут ракеты лететь.
>>20304041 Ну в стенку пуля попала и дальше она не полетит, даже если по логике игры она должна была за 2 клеточки от стены упасть. А редут пуля просто перелетит и упадёт в назначенное ей место.
>>20303931 Ну надо же сделать что бы все было максимально интересно :з Новый реролл 100% планета Сид : САП VG Сценарий не трогаю Решил заселиться между скал, чуть ниже (у зеленого племени) есть море похожее на писос. Сейчас роллирую снова на похожих обитателей лагеря. И сразу вопрос, можно ли перемещаться по планете?И можно ли брать с собой петов в путешествие что бы они твое барахло такскали?
>>20304084 А вот и первый интересный кандидат Реквестриую роллов на имена, триплы и даблы не нужны. Только бы что то интересное опять же будет 2 куна и 1 тян размер чанка предпоследний, забыл сколько
>>20304469 Да вроде прикольно смотрится. Все равно не уверен что до конца зимы протяну. Вот сколько играл, вроде на возраст вообще внимания не обращал, только болезни\бафы-дебафы\ ну и профессии >>20304234 Реквест частично выполнен, почему то не воспринимает русский язык, до этого было норм Твой друг - ЭЛЬ ДЖО спасибо гугль транслейт >>20304502 0.16.1388 Хочешь сказать если я помолюсь богам продам ональную девственность то эти дряхли смогут помолодеть?
>>20304542 > 0.16.1388 Хочешь сказать если я помолюсь богам продам ональную девственность то эти дряхли смогут помолодеть? Я не знаю, есть ли это в предрелизе.
>>20304542 Окупирую стальную коробку в которой находится Эль Джо.Выйду на связь минут через 10 чай, перекус, никотин. Ну а если случится что то интересное, то вернусь чуть раньше. Вангуйте давайте сколько дней протяну. >>20304561 Буду надеяться что найду эти таблеточки или в виде чего будет это лекарство?
>>20304622 > Буду надеяться что найду эти таблеточки или в виде чего будет это лекарство? Я без понятия, просто разраб писал, что тестирует третий возраст - возраст тела, вдобавок к реальному и психологическому.
Тем временем Неуловимый Джо увернулся от чар бабули Эммы тнн все дела В принципе можно и стрим подрубить, но комментирования игрового процесса не стоит ожидать, а вот чтение чата 100%
Спасибо анонам которые подтянулись >>20305208 А я пошел спать. бабка умерла когда разбирали дом по совету анона с чата твича переезжаю потихоньку в межскалье
Новый апдейт Римворлда позволяет генерировать просто охуительную драму. Давно я такого удовольствия от игры не получал.
Новой колонии наролилось очень удачное место - умеренный климат, высокие температуры для круглогодичного урожая. Мечта, а не зона посадки. Первый же поселенцем у нас был Хатч Паркер. Отличный парень был. Красавчик с подвешенным языком и медицинскими навыками - и работал за двоих благодаря своим трейтам. Мгновенно сделал друзьями двух других высадившихся людей: фермера со средневековой планеты Ноя и юную семнадцатилетнюю девушку по прозвищу Леди, которая у нас занималась строительством со своими 13ю навыками. Колония строилась буквально на глазах. Старое строение рядом с зоной посадки приспособили под временное жилище, Ной засадил все огромные плодородные слои перед будущим центром колонии, а Леди все быстренько отстраивала. А заодно она умудрилась буквально в первый же день запрыгнуть на кукан обаяшки Паркера, что я оценил поначалу с очень положительной стороны - можно будет сэкономить на комнатах.
Вскоре последовали целый мужицкий дождь - три капсулы почти одновременно упали нам на голову, а потом ещё и рейд из двух пиратов подвалил. Всех естественно захватили в плен, и я снова поразился организаторскому таланту Паркера - он мгновенно сделал всех этих пленников своими друзьями, роляя шансы 50% на вербовку. Всего за один день колония с 3 человек выросла до 7. Хоть Ной и предложил идею организоваться в постоянное поселение, но по сути именно Паркер был лидером колонии, который сглаживал все конфликты между поселенцами. Все ходили почти с максимальным настроением, а Леди и Паркер так и вовсе помогали друг другу темными ночами сглаживать условия жизни в колонии. Целую неделю продолжался золотой век, где самой главной проблемой был только вопрос "куда мне склады то блядь расширять, ресурсы поступают быстрее чем мы их успеваем тратить".
Но Ренди не был бы Ренди если бы после мгновений счастья не нанес бы жестокий карающий удар.
Все случилось в конце лета. Леди отметила своё восемнадцатилетие, и словно в подарок Паркер сделал ей предложение. Вся колония стала готовиться к свадьбе. Большая вечеринка, шумная попойка, совместная игра в бильярд - народ не веселился так с тех пор как все наши заключенные стали жителями поселения. Народ уже начал расходиться спать, новобрачные во всю предавались брачной ночи - и тут среди ночи какая-то женщина запросила о помощи. Ну а кто не согласится помочь даме в беде? Колониальная охрана начала готовить снаряжение. Среди них был и наш молодой лидер. Мы не знаем что он сказал на прощание своей жене (которая насилие презирала, и даже личное оружие не носила), но он ушел в ночь, откуда вскоре раздались выстрелы и разрывы гранат. Охрана вернулась целой и невредимой, пленница пиратов тоже была спасена, но... молодожены были замужем всего лишь пару часов. В том бою случайный шальной выстрел в голову скосил Паркера.
Колония поверглась в траур. Парень был другом абсолютно всем колонистам, каждый из них получил дебафф к настроению - а вдова так и вовсе ушла в глубокую депрессию. Что не помешало ей лично построить саркофаг для покойного, чтобы дать ему достойное упокоение. А дальше все посыпалось. Каждую ночь Ренди насылал на колонию очередной рейд. Когда-то обходилось без потерь, когда-то погибал кто-то из колонистов. Все вокруг начали ссориться из-за постоянного стресса, а Ной так и вовсе умудрился почти сразу сделать вдову погибшего лидера своим личным врагом. А вот с некоторыми другими колонистами он таки смог скорешиться, в отличии от полностью ушедшей в себя Леди.
И вот наступила роковая последняя ночь. После одного из последних нападений одна из колонисток лежала без ноги в своей кровати, а Леди окончательно потеряла крышу и начала в депрессии бродить по округе. И надо же было так случиться что почти сразу после её морального слома начался грозовой шторм, который ударил прямо по поселению. Склад начал гореть, запасы наших статуй и одежды были объяты пламенем. Три оставшихся в строю колониста во главе с Ноем ничего не могли сделать с разгорающимися пожарами с трех сторон сразу и поступили проще. Плюнув на раненую, плюнув на бродяжую в неадеквате вдову (тем более наш фермер и так был с ней уже во врагах), они собрали те вещи которые смогли - и сбежали караваном.
Когда Леди пришла в себя картина могла снова отправить её в бездны отчаяния: центральной здание медленно обрушалось, склад догорел окончательно, а из жилых комнат слышались крики заживо сгорающей раненной охранницы, которой никто не мог и не хотел помочь. И как будто этого было мало - очередной, пятый рейд подряд ударил по уже агонизирующему поселению! Собрав остатки воли в кулак, Леди ворвалась в догорающий дом. Пираты стреляли ей в след, крыша вот-вот готовилась упасть ей на голову, а огонь уже почти добрался до последних помещений. Похватав подвернувшуюся под руку пищу и уцелевшие ресурсы, девушка попыталась сбежать - но не тут-то было. Снайпер пиратов тут же едва не зацепил ей по касательной, а два вооруженных мечника уже неслись к ней со всех ног. Конец? Мог бы быть, если бы в последний момент Леди не вспомнила о древних руинах, от которых исходила опасность. Уже слыша крики и хохот преступников за стеной, парой решительных движений девушка обрушила стену - откуда на неё с интересом уставились механические глаза сумасшедших машин.
За её спиной разгоралась битва. Слышались звуки стрельбы из энергокопий, залпы ракетных установок и отчаянная стрельба из штурмовых винтовок, которые едва царапали броню машин. Отвлекшись друг на друга, механоиды и пираты позволили уцелевшей сбежать. Где-то на горизонте догорали остатки ярко стартовавшего и столь же ярко погибшего поселения, а путь вдовы лежал дальше в экваториальные пустыни, где она могла бы поискать убежища у союзных племен.
Результаты? Старое поселение уничтожено полностью - механоиды порвали на куски пиратский рейд и начали уничтожать все следы пребывания человека на их земле. Ной и его банда успешно перебрались на новое место, где начали новое строительство. Леди, последняя уцелевшая из колонии, ушла одна и будет идти ещё долго. Не факт что она выживет, но по-крайней мере попробует. Я медленно откинулся в кресле и вновь пострел на произошедшее. Черт возьми, я даже у дварфов столько удовольствия от рандома не получал. С нетерпением жду когда выйдет полный апдейт, ибо баги все ещё мешаются.
>>20308127 Рад за твои приключения. Жаль, что я сейвскамер и ничего с собой поделать не могу. У меня всегда птички поют, солнышко светит и рейдеры в могилах.
>>20308362 Отучайся потихоньку. Я в последней колонии всгео пару раз сейвскамнул — когда колонисты подрались и один другого убил, и когда в самый тыл который пираты-сапёры открыли механоиды зашли.
Посоны. Таки обнова хорошая. Теперь люди могут ЕБАШИТЬ БЕРСЕРКА по 2 раза подряд, а то и три. Вдобавок — стакаются КАТАРСИСЫ. Третее — если лечить человека прикладыванием рук — они и исцелятся будет святым духом. У меня после пиздилки и после лечения доктора с 8 и 9 навыком люди чуть ли не трое суток отлеживались. А еще в игре ЦЕЛЬ появилась.
Я себе отыгрышь сделал, мол колонистов выкинуло на полюс, и им надо дойти до тепла, чтоб хорошо обосноваться и там и жить... а комп мне дал цель лучше — говорит, что есть КОРАБЛЬ прям на экваторе. Вот к нему и идти буду, как дела на полюсе закончу и провизии запасу.
>>20309843 Это всё хорошо, но мне врождённая осторожность подсказывает не качать непонятные ссылки, тем более с двача. Будь няшей, поделись откуда именно ты скачал игру?
Всё-таки забавно, как рандомные животные рандомно приручаются Вот этот вот олень жил в своём стаде на краю карты, жил не тужил, да в друг приручился
"Нафиг вас ребята! Злые вы, уйду я от вас" "Да кудаж ты уйдёшь?" "На севере какие-то люди поселились, у них уже целый зоопарк из животных, вот к ним и пойду"
>>20294261 В продолжение к этому Прибежал новенький по кличке Gross ("гадость", лол) 1). Бежал он от разбойника с дубиной 2). Он оказался любовником Жирухи 3). Он не может в социалку! Как он вообще любовником стал, лол 4). Идеальная блин пара: она - пироманка, он - не может в борьбу с огнём
>>20310301 Забыл написать Недавно в перестрелке Гей случайно подстрелил домашнего зайца У всех естественно немножко отношение к Гею испортилось из-за этого (-5) Этот Любовник только пришёл, и у него УЖЕ -5 отношения к Гею из-за этого
>>20310362 Прям представляю их любовные игры... Она его поджигает, ложится и СМОТРИТ Он горит и... оно самое
>>20310403 у него и терпимость к огню и неспособность к пожаротушению он будет гореть, не будет себя тушить и ему будет пофиг
>>20310230 >Заебывает после первого раза - да Но ведь реиграбельность зашкаливает (если ты не манчкин сейвскаммер, тогда после первой же "идеальной" колонии заебет естественно)
>>20310429 ух выкопал помещение с крио-капсулами оттуда выпали - единственный агрессивный чувак (убили его, но он успел подстрелить Гея) - мёртвая охотница - нейтральные репортёр и биолог, которые сразу побежали куда-то (биолог ещё проблевалась) - полудохлые Луддит и Секс Рабыня! (хочу их спасти, может получится присоединить к колонии)
- Эмили была секс рабыней всю жизнь, все, мать его, 70 лет не может в жестокость и в мозги зато красивая и готовить может А, она красивая и уродливая ("disfigured") Вся голая, в инвентаре пласталь
- Рекс Тоже тупой как шлюха Зато строить и копать может Полностью одет, в инвентаре дробаш и наркота
>>20310429 >он будет гореть, не будет себя тушить и ему будет пофиг Я конено могу ошибаться и в 16й версии трейты переделали, но ХИТ ТОЛЕРАНТ влияет только на температуру. Тип у чувака будет в районе +40, а чуваку похуй.
Вах, посоны! Без сейвскама на леднике играть — это просто ЖИЕСТЬ. Охуенная игра была. В самом начале я натупил, ибо думал, что гидропоника учится ПОСЛЕ микроэлектроники, но потом таки подтянулся, сделал себе жилье для людей, обустроил, все дела. Ветрячки. И тут ХОПА и началось ЕБАШИВО! Пришел трамбо и я его стрелять начал. А он оказался быстрее моего чувака одного — и чуваку пизда пришла. Ну ничего — у меня ведь еще две тян есть и другие два чувака. Но одна тян оказалась любительницей пустить марихуану по венам и ловила дебафы от ломки, заедала ломку ВЕЙК-АПОМ, и в конце концов имела зависимость и от травы и от вейк-апа. Вообще была ненормальной слегка — вечно крыша ехала. Бывало, что по три раза в день.
А другой мужик тоже не очень хорошо перенес смерть колониста — ибо то был его БРАТ. И тоже буянил, но я превозмогал, изучил и поднял гидропонику, начал уже порядки наводить... но в 16й версии пираты умные. Им стало похуй на всё и они пошли первым делом ебашить мои ветряки. Ну я отправился их защищать... с раненым парнем, той бабой-истеричкой и еще двумя более-менее живыми... но не смог. Враг сжег ветряки, и развалил всех моих ребят.
>>20310768 > но в 16й версии пираты умные. Можно поподробнее? Они перестали переться в киллбоксы? И как с животными? Они активнее выламывают двери? А то тактика выстрелил-спрятался-чинишь, пока зверушка не устанет, очень раковая.
>>20310933 Строится пяток комплексов на одной карте, приходит рейд в 400 пиратов, процессор хоста говорит "да ну вас нахер, ребята" и выпрыгивает в окно.
>>20310826 Подробнее нельзя. Скажу, что пираты просто пошли ебошить ветряки. К моим солдатам даже не подошли, хотя они за углом ждали. Про киллбоксы яхз — не юзаю их. Звери не прибегали, но что еще могут делать они, кроме как в дверь биться?
>>20310217 > Удобное управление мышью Не самое удобное. > (и клавой) В стиле не пришей пизде рукав - вроде и сделали, но использовать его смысла нет, все равно надо мышкой елозить, а хоткеи нелогичны и постоянно в какой-то жопе клавиатуры. >>20310100 > По описанию, копия дф, только без дварфов Не. Игры сильно разные - максимально упрощая, до базовой механики; df это сорт оф фентезийный симс+симсити, римворлд - это обросший функционалом тавердефенс. И ничего плохого в этом нет, меня просто забавяют товарищи с разных сторон барикад: то у них римворлд оказуаленый клон дф(не завезли 100 сортов ягод, 200 видов деревьев, и тыщу руд разных металов); то дф их не хочет развлекать ежедневными осадами и графона нет. Вы блять не того требуете от этих игр, они о разных вещах, если не нравится - не играйте. А мне и то и другое доставляет фан разных сортов.
>>20310964 > Звери не прибегали, но что еще могут делать они, кроме как в дверь биться? Я к тому, что если начать дверь ремонтировать, пока её бьют, то звери(и жуки) быстро начинают скучать, перестают бить и просто бродят поблизости. Хотелось бы, чтобы они лупили дольше, а от повреждений замедлялся ремонт.
>>20311001 Два поселения рядом на одной карте, каждый управляет своими людьми, торговля, обмен поселенцами, совместная защита и нападение. Либо общая крепость, просто микроменеджментом занимается не один человек, а два.
>>20310967 >то у них римворлд оказуаленый клон дф(не завезли 100 сортов ягод, 200 видов деревьев, и тыщу руд разных металов) Но ведь так и есть. Или DF - сильно навороченный тавер дефенс.
>>20311019 > Два поселения рядом на одной карте, каждый управляет своими людьми Через пять минут начнется резня на любой карте. Зачем тебе калечное подобие ртс, если ты можешь пойти заниматься этим в старкрафт? > Либо общая крепость, просто микроменеджментом занимается не один человек, а два. Просто наркомания. По очереди? Или одновременно? Впрочем, в любом случае тебе будут если и не намеренно подсирать посылая лучшего строителя приручать медведей; то случайно, например ты планировал тут разметить поле, а твой напарник-долбоеб там строит склад или мастерскую, ты хотел чтоб этот колонист прямо сейчас ебошил на кухне, а его послали копать гору и вы остались без готовых блюд, поселенцы давятся сырым рисом и блюют во все стороны.
Опять же, в любом сценарии коопа изменение скорости игры и пауза идут по пизде.
>>20311064 Кооп расчитан на то, что ты работаешь в связке со знакомым человеком, иначе кооп не работает (вспомни любой кооп, там надо общаться по ходу игры, иначе не выиграть). Я же не просил ММОРПГ, а именно такой режим, где один другому не враг.
>>20311085 > где один другому не враг Я думаю, это отличный способ разосраться с знакомым человеком. Особенно с двумя колониями на карту. И да, даже знакомость не отменяет проблемы с паузой-ускорением игры(у тебя все легли спать, а у твоего другана работа в разгаре, что ты будешь делать - десять минут в окошко смотреть?), и неумышленными проебами при совместном управлении.
3-й год cassandra extreme. Еда стабильная, энергия стабильная, в -100 никто не приходит (пара рейдов летом, весь остальной год делать нехуй). Так в чём фан этого Ice Sheet?
>>20311719 Коркоро-сборочка? Ну, в теории, если есть много минометов до гусениц можно разбомбить на подходах. Но даже так чей-то уранус сейчас будет приготовлен.
>>20310826 > как с животными? Они активнее выламывают двери? А то тактика выстрелил-спрятался-чинишь, пока зверушка не устанет, очень раковая. Так не юзай этот эксплоит, кто тебя заставляет-то? А если каждый зверь долбится в дверь бесконечно - это еще более нереалистично.
>>20312531 Надо туда еще стак пива ставить. Животное просыпается, хочет жрать и пьет пиво без остановки, блюет, вырубается и снова пьет. Быстро упивается до смерти. Лучший метод охоты на трумбо.
>>20313076 Я года три уже отыграл в бород. Особо пилить нечего, так как идёт стройка, бороды сидят в грязи и клепают блоки. Один аутист раскопал магменое море и сгорел нахуй, второму нужны были ракушки для артефакта и он ебанулся, убив только жеребенка, да вот осада припёрлась.
>>20315543 Меня на десять минут хватило. Майнкрафт с хорошим модпаком текстур и то выглядит лучше, чем эта цветастая блевотина для дошкольников. И не надо мне КОКОКО ГРАФОНОДРОЧЕР - суть не в количестве полигонов, а в стиле. И вот стиля в астронире ровно нихуя, даже убогим майнкрафтоклонам на хуюнити просасывает. Ну и лагает, да. А еще говновид от третьего лица, ломающий погружение. В пизду и нахуй, короче. Обидно пиздец, я ведь ее даже ждал.
>>20315410 тащемта первый-реальный, а второй-лишь соотношение между годом рождения и настоящим. >>20315430 типа на "ролеплей", дескать вон тот недавно валяется в криосне, а другой с третьего тысячелетия, не знаю есть ли там кто-нибудь из ранее чем 2000 год, так может быть обоснованы всякие бэкстори типа средневековый лорд
>>20315430 Ну у меня была мамка 24 биологических лет с дочей тех же 24. Или 15 летний папаша 40 летнего колониста как-то в рейде приперся. Вот на такую хуйню влияет.
>>20312859 > Животное просыпается, хочет жрать и пьет пиво без остановки, блюет, вырубается и снова пьет Лольнул, напомнило бородатую шутку про охоту на зайца "на кирпич"(или как-то так).
>>20313972 Хули ты twbt не включишь? Или это 43.05? Меня жутко триггерят колечки-гробы-ведра-рычаги вместо букв в именах. Я б на твоем месте начал пытаться в текстовые тайлсеты.
>>20316397 Ня же, кавай. Вот вопрос "нахера, если они все равно скрыты под шапкой, а мод на скрытие шапок так и не перекачен даже на а15" - действительно важен.
Какие помещения стоит учитывать во время планирования базы в римворлде? Спальни, кухня+склад, цех+склад, а что еще? Алсо, количество жителей быстро разрастается вообще? Первый раз играю
>>20317315 >Спальни, кухня+склад, цех+склад, а что еще? Комната развлечений. >Алсо, количество жителей быстро разрастается вообще? Когда как. Количество желающих добровольно присоединиться обратно пропорционально текущему количеству жителей. А частота рейдов и падения спаскапсул зависит от рассказчика и уровня сложности.
>>20317383 >Когда как. Количество желающих добровольно присоединиться обратно пропорционально текущему количеству жителей. А частота рейдов и падения спаскапсул зависит от рассказчика и уровня сложности.
В каких пределах? В десятках или в сотнях, как в дф?
>>20317441 1-2. 10 человек - это уже ого-го неебаться мегаколония. Тут все в более маленьком масштабе - время идет медленней, жителей и набегающих меньше, копание медленней, юниты жрут и спят чаще.
Посоны, устаноил себе факторио - дюже годно! Но один момент что-то не понял -вроде третья или четвертая карта, ставлю бур добывать железо или медь, а добывается уголь. Это какой-то глюк или я что-то не понял? Версия 0.14.21 спижжена с factorio.su/.
Посоны, это же полный пиздец. На ёбаном леднике, как вообще выживать-то? Вот я охуенно начал, все отстроил — все у меня норм. Гидропоника, електрика на всю хуячит, всё охуенно. И тут двое колонистов от нехуй делать решают побродить в кататонике. И ВОТ ЖЕ ПАРАДОСК! ИМЕННО В ЭТОТ МОМЕНТ КО МНЕ ПИРАТЫ ПРИХОДЯТ. Ну ладно, у меня хороший стрелок, есть какая-никакая барикада — можно ебашить. Ну я и ебашу, хуле. Парень с хуевым LMG, а я с мосинкой, еще и карефул шутер. Казалось бы - 60% на попадание с дальней дистанции, против 5% у пулемета... Но нет — мне выдают хедшот в бою, а из моих 5ти отправленных пуль врагу только две достаются одна из которых летит в НОС. В итоге двух колонистов забрали пираты и сами свалили. Ну ладно — играю двумя оставшимися. Все хорошо. Они периодически пиздятся, но живут себе и не тужат. Я даже волка купил. У меня мужик который тип заправляет все дела, и баба, которая строитель... да и с дурным нравом. Ходит, всех на перо садить грозится.
И приходят ко мне пираты... и... мужик решает походить в кататонике. Баба с ножем, храбро, из за угла, начинает снайпера пиздить, но другой снайпер, с шансом в 5% на попадание даёт ей хедшот... ну и паренька, который бродил по базе — быстренько пиздят до смерти. И все. И что хараткерно — у колонистов и настроение нормальное было. Это Касандра уже рандомом раздаёт кататонику, или что?
>>20317879 Эту даунскую катаатонику вообще надо убрать нахуй или урезать шансы до минимума, а то такое впечатление что все колонисты сплошь хрупкие феечки, впадающие в истерику от каждого пука.
>>20319650 > Prisoners are now temporarily marked "guilty" when they do certain actions, like killing a colonist or attempting escape. Guilty prisoners can be executed without mood penalties. МЫ ЖДАЛИ МЫ НАДЕЯЛИСЬ
>>20319846 Чего тебе надо? Хуярь подземные трубы, перемежай насосами, если жидкости будет нехватать, то она вся будет идти по одному из возможных направлений.
>>20319909 > Prisoners > temporarily > marked "guilty" when they do certain actions, like killing a colonist То есть, за убийство нападающих юнитов в бою все равно будут дебаффы? Ну и нахуй оно надо? Ладно бы "witnessed outsiders death" только за убийство упавших в капсулах нейтралов/убегающих ставилось, но нет - их только что эти пираты хотели убить, выебать в глазницы, обокрасть и угнать в рабство, а им блять все равно грустняво от их смертей. Короче, требую хотя-бы мизерной позитивной эмоции от победы над рейдами. Моды не предлагать. >>20319915 Ага. Еще и браузерная. Скоро запилят возможность набигать на других игроков и покупать особенное йоба-оружие и внутриигровую валюту за донат. сарказм
>>20320198 Как лучше транспортировать жидкость; отдельно закачивает в бочки жидкость и по конвейеру в насос пихать, который подсоединён к сборочному автомату, или схема пидоротрубы-членонасосы?
>>20320472 >требую хотя-бы мизерной позитивной эмоции от победы над рейдами >Colonists now get mood boosts for defeating big enemies or enemy faction leaders. Уже
>>20320610 > big enemies Эта хто? Механоиды? Я не сильно долго в рв играю, и потому не могу понять, кто подпадает под big enemy. Или это просто большой набег? > or enemy faction leaders Но ведь они далеко не на каждый рейд приходят. >>20319650 > Added proper chick peeping sounds. Проиграл.
Там, тем временем, peaceful ввели. С другой стороны, немного охуел от кучи всяких лагерей и фракций на карте. ЗАЧЕМ? Пешие корованы - не торт, ждем модов на автомобильчики.(и отыгрыш Мэд Макса, чтоб здоровенные машины собранные из хлама, кочующие по пустыням планеты (полностью песчаную планету можно создать ведь? Есть же возможность создавать сплошной ледник), набегающие на редкие стоянки дикарей из более плодородных земель, случайные встречи металлических орд друг с другом, заканчивающиеся смертью одного каравана, быстрый обшмон трупов и педаль в пол дальше, пока не кончится бензак.) Пока что не очень виден смысл в таких миграциях - у Тайнана десяток кабанов слил половину вооруженного штурмовыми винтовками отряда из 6 человек, а это даже в лейтгейме немалый кусок, который надо оторвать от себя. Катапульты зачем-то ввели, не, ну идея неплохая, но все равно бестолково как-то, да. Показали геймплей баз пиратов, тоже не очень. Коробка с мешками с песком + коробка с лутом? Смысл?
И еще раз - подобная населенность планеты различными лагерями нифига не реалистична, жду модов. Особенно тех которые будут всякие руины городов добавлять, вот это тема будет - погнал нескольких умелых чуваков в близлежащие руины лутать их на предмет редких ресурсов, типа тех же компонентов. Вообще, стоило бы сократить технологичность в начале игры - хотя бы тем, что нельзя строить сразу кучу солярок и прочего, нужны редкие ресурсы, которые нужно либо производить, либо искать в руинах / древних сооружениях. Электричество - только от реактора корабля, который постепенно дохнет, если к нему хотя бы топливо осталось. Если нет - сычуй без электричества / пытайся что-то построить.
А вообще, эта возможность перекатиться - огромный шаг вперед. Жаль только, что малополезный, ибо раз за разом обустраиваться на новом месте смысла мало.
>>20320858 Ну не знаю, я где-то раза 3 доходил до стадии игры, где подобного истощения еще нет, а играть уже поднадоело. И вроде как уже построил ты немаленькую процветающую колонию, живи и радуйся, но что-то блин не то. Не хочется уже.
>>20320772 >полностью песчаную планету можно создать ведь? Нулевые дожди + максимальная температура = лучшая игра по Дюне. К сожалению, полного Арракиса все равно не сделать, вода все равно на планете будет. А жаль, я бы с удовольствием отыграл поселение фрименов.
Зато легко можно сделать Пандору. Планета полностью покрыта тропика, с редкими островками степей где хоть как-то можно жить, а не сгорать под 70 градусной жарой. Это максимальная влажность и температура вышли.
>>20320883 Ну речь ведь не о сраных булыжниках идет, а о каком-нибудь золоте-серебре-пластали. Теперь можно будет посылать шахтерские экспедиции, чтобы на основной базе застроить даже небо с аллахом вещами из ультраредких ресурсов. Больше аутизма богу аутизма.
>>20320930 > Игра сама обновляется А может тебе еще окно настроек сделать вместо d_init и поддержку мышки, м? Там обновления весьма редки и каждое как праздник, потому и перекачать не западло.
>>20320931 Одновременно можно держать до максимума из 5 поселений, большего тебе игра построить не даст. Так что да, строить шахтерские поселения можно, но их придется бросать спустя некоторое время, чтобы их карта убралась из списка загруженных. Это можно абузить кстати - карты будут заново генерировать, и можно, теоретически, получать бесконечные ресурсы с одного гекса.
>>20320931 Ну вот игре надо больше подобного, но меньше это размазывать. Чтоб, к примеру, на карте всего одно месторождение гематита (железная руда ИРЛ, если чо), и если хочешь больше - изволь разослать разведчиков по близлежащим клеткам, может что найдут. Так же и с остальными ресурсами. Кроме хавки, хавку можно везде выращивать. Вот тогда будет смысл кочевать, ища наиболее подходящее местечко для базы, и уже там отстраиваться, потихоньку подгребая под себя ближайшие ништяки. Игре не хватает именно подобного макроэлемента, как мне кажется.
>>20320772 Теперь в геймплея римворлда есть противоположная сторона. Раньше надо было окопаться, набрать пидоров, чтобы не жалко было и настроить производство хотя бы еды. А теперь можно играть наоборот. Взять одного парня, пушку, пару сухпайков и набигать на колонии. Собирать там эквип, переживать ночи в их домах. Жаль в риме нету системы с эмоциями из дварфов - там со временем гном становится более резистентным ко всему, что чувствует слишком часто. Того и гляди можно было бы рембо отыгрывать, который ни боли не чувствует, ни грусти от убийств. Может спать в джунглях на земле под ливнем и жрать человечину без горечи.
>>20320999 > Кроме хавки, хавку можно везде выращивать. Я придумал - надо, чтоб колонистам от строго вегетарианской диеты становилось хуево, как на душе так и со здоровьем, а звери на карту пореже заходили. И тогда можно еще и охотничьи экспедиции высылать.
Блядь, анон, который собирал модпак, ты тут? Он у тебя всё-таки под 0,15 или 0,14? Потому что в 0,15 не работает CCL, который вроде как нужен для всех других модов, но в 0,14 не работает всё остальное.
>>20321986 > крафтовый пивандрий. Не устают этого проигрывать. Решили, что "домашняя бражка" товар не продает и зафорсили "крафтовое пиво", чтобы его покупатели себя элиткой чувствовали.
>>20320472 >Ладно бы "witnessed outsiders death" только за убийство упавших в капсулах нейтралов/убегающих ставилось
>"witnessed outsiders death" Ты шаришь англ? Там написано, что "стал свидетелем смерти". Так это вполне норм дебаф, и он небольшой. Всего -3 на полсуток, или сколько там?
У меня весь интересный персонаж наролился со связанной историей детства и взрослости. Суть, что он тип из богатой семьи, но всю его семью в лучших традициях голливуда — расстреляла группа наемников. Ему чудом удалось спастись, и вот он, малой шота — пошел искать отмщения. Прошло время, и он примкнул к группе головорезов и прошел с ними сквозь огонь и воду. Ему везет с самого детства и за его удачу — команда прозвала его БЛЕКДЖЕКОМ. И что характерно — парню-то везёт. Он вполне себе метко стреляет. Пару раз он БЕРСЕРЦИРОВАЛ ибо всем похуй, что его семью убили — к нему сестра пришла с группой пиратов и первый раз его покусала корова, а второй раз, после часов 8 безпамятной истерии — он таки зашел в дом и опять напал на корову... в общем, его опять покусали. Но он хорош — вылечился и снова на ногах. Моя колония, с ним во главе, переживает зиму и скоро будет всё охуенно.
Аноны памахите. Римворлд, А16, чо делать животинкам, чтобы в корованах их использовать? А то приручил несколько карибу, думал скочевать в южные края, а не могу, они не дают коровану веса. Чо делать, чтобы давали? Может обучить их надо чему-нибудь?
Надеюсь в следующих обновах добавят возможность играть другими расами. К примеру пришельцами, киборгами, дварфами. Еще можно игровые сценарии добавить или убрать ограничение на количество поселенцев.
>>20324350 Сохраняются, но только если ты не нажал на кнопку "Abandon". Карта будет пустой, но на неё все равно можно будет переключаться. Если же покинешь поселение через кнопку, то карта просто сотрется со всем что ты там отстраивал.
>>20324526 Блядь, ну и пидорство. По сути дела путешествие между поселениями - это просто переключение между разными сидами карты + в центре спавнится хуёвый пресет блядской базы с кучей кроватей. А если ты что-то не так сделал, то твой квадрат зачищает экстеримнатусом и по приходу туда ты видишь чистую землю. Или, в лучшем случае, руины говна, которого ты не строил. Никакого реального пресенса на карте, ничего такого, просто рандомная генерация. Не удивлюсь, если когда ты приходишь в одно место два раза, то там будет две разных локации, блядь.
>>20320481 Лучше чтобы жидкость в месте своего производства хуярила через край, так, чтобы с обратной стороны производящего завода хлестало.
У фурфажеских труб вместимость, как у ванильной цистерны, а насосы такие, что перекачивают ванильные цистерны за секунду. А с бочками, хуй знает, наверное можно по йоба конвейеру пропустить еще больший объем, но нахуя. Если не за тысячу тайлов трубу хуярить, то проблем больше будет.
>>20324576 Ты немного не прав. Стереть свою базу можно только вручную. Даже если погибнет все население ты все ещё сможешь видеть карту и руины базы. И нет, даже если стирать одно и то же место будет генерироваться одинаковая карта - сид то не будет меняться.
А в остальном да, ты прав. Вот только я не могу понять чего ты иного ожидал - полностью открытого мира?
>>20324576 Так и есть, ты ждал от Тянки чего-то более вдумчивого? Тоадстер джва года пилил сжимание по Бабушкину, чтобы нормально раскукоживать карту для повторного использования. В Римджобе объемы данных не те, но и разработчик то тоже.
>>20324665 >>20324691 Да чтобы хотя бы выделялась память на диске под кусочки карты, блин. Открытый мир это хуй с ним, не очень-то и хотелось, хотя и хотелось. Но можно же было сделать хоть какую-то иллюзию присутствия в этом мире. А так это просто генератор карт, который рядышком с колонией твоей прикрутили. "На, крутани барабан и полети в неизвестность просто так" мол.
>>20324665 >>20324691 Ну хоть бы в файл сохранялось все что ли, со всем, что ты там понастроил, и подцеплялось при загрузке карты. Придется отыгрывать, что координаты предыдущий базы проебались при переезде и найти ее руины уже не представляется возможным.
>>20324729 Да никто не мешает тебе оставить руины твоей базы, просто поставь лимит поселений в настройках больше. Будет пустая карта со всеми твоими постройками, на которую ты даже в реальном времени всегда можешь перекинуться чтобы поглядеть какие бомжи на неё пожаловали в очередной раз.
>>20324729 >>20324711 Ты совершенно не понимаешь сути Тины Сильвестры. Тянка это не Тарн "Эй чуваки я пилю симулятор мира с жльфами и генетикой через 30 лет". Это не два канадских гея с дипломами гейдизайнера узнавших про унити и кикстартер и решивших запилть свой мега симулятор замков, и не русский студент, который решил что зможет зделать лудше чем дф и в тридже. Тянан - это жадное чудовище, ленивое бессовестное чудовище, закаленное горнилом профессионального ААА геймдева.
Игра является техдемкой тактической рпг, а он прикрутит две полоски и пропихнет это как симулятор песочницы. Кикстартер только закончился, а он спрашивает на форуме простых идей, которые создадут видимость прогресса. В игре нет центральной идеи, он воткнет убогую табличку "Вы смогли улететь". В игре нет контента - выкинет апи без документации, сами допилят. В крохах контентаи в лоре нет логики - лексплееры так сожрут.
Новые звуки циплят, мегаленивцы, новый набор нелогичных случайностей, - его действия направлены только на минимизацию затрат по поддержанию хайпа. Объеб на даллары - его стихия. Он - истинное лицо современной индустрии.
>>20325187 Я бы на его месте просто договаривался бы с мододелами лучших модов об интеграции их модов в кор игры за какие-то символические деньги или процент от доходов игры. И все - можно самому уже работы раза в два меньше делать.
>>20325223 Моды на то и моды что каждый накатывает желаемые. Я вон из-за этого перестал в KSP играть, ибо зачем мод на связь сделали обязательным, введя его в игру с официальным обновлением.
>>20325187 >Это не два канадских гея с дипломами гейдизайнера узнавших про унити и кикстартер и решивших запилть свой мега симулятор замков Это ты про что?
>>20325524 Да Castle Story, они вроде как не собирались мутить именно ДФ, только строительство и набигание, но смотрелось интересно. А потом они четыре года учили унити.
>>20326209 >стали просто бесполезными кусками мяса Чего-то я вас не понимаю, дети-дебилы. Все положительные эффекты от биографий сводились к стартовым плюсикам в профессии, которые один хрен в основном раскачиваются в ходе игры. Никаких специальных бонусов не было. А вот среди отрицательных сторон есть как аналогичные минусы к профам, так и их полный запрет. Только выиграли, короче. И "реализма" прибавило, навыки детишек должны быть хуже, но и взрослых "пороков" быть не должно.
>>20325187 В шапку следующего треда. И в гуглодоковую шапку навсегда.
>>20326495 > Чего-то я вас не понимаю, дети-дебилы. > Все положительные эффекты от биографий сводились к стартовым плюсикам в профессии, которые один хрен в основном раскачиваются в ходе игры. Никаких специальных бонусов не было. > А вот среди отрицательных сторон есть как аналогичные минусы к профам, так и их полный запрет. > Только выиграли, короче. И "реализма" прибавило, навыки детишек должны быть хуже, но и взрослых "пороков" быть не должно. Хуета, у детей просто должны меняется навыки с детских на взрослые. Тут тебе и реализм и адекватность.
>>20326542 >>20326495 Могли бы сделать для достигающих совершеннолетия под управлением игрока какую-то особенную взрослую биографию, которую иначе не получить(все таки шутка ли - выживать робинзоном на окраине обитаемой галактики). Или штук ~пять в зависимости от наиболее часто выполняемой ими деятельности в поселении.
>>20326542 >у детей просто должны меняется навыки с детских на взрослые Что, сами по себе? Мммммаксимум тупое ебанатство. Чем у тебя в колонии ребенок занимался - то он и умеет, все правильно. >>20326568 Биография сводится к тому, что с ним произошло в течение игры, поскольку всю взрослую жизнь он провел в колонии. Специально из пальца высасывать за это какие-то еще бонусы - хуита.
>>20325407 Нужно строить спутники связи и устанавливать из них сеть чтобы можно было управлять зондами на удалении от родной планеты. Притом от качества антенн ещё и скорость реакции на приказы зависит.
>>20329435 Богатый мир. Там реально бегать и бегать. Приключения как справа, так и слева. Как вверху — так и внизу. Плюс: поддержка сетевой игры и набор песочницы, как ни как.
>>20329435 - Огромный мир, каждый блок которого можно перекопать и перестроить по своему вкусу (да хоть дилдак из живого дерева) - Охуительные ивенты, которые созданы со вкусом и юмором (один только рождественский период чего стоит, у римворлда такого никогда не будет) - Если захотеть, то можно включить рога-режим, где теряешь весь шмот при смерти, ну и два вида сложности кроме этого (меняется лут, дроп рейты, поведение боссов) - Сотни видов оружия и брони, и ещё больше блоков и стен, и из всего этого что-то крафтится - Отыгрывание какого-то класса, хотя можно положить хуй и ходить в чем хочешь - Террария - это игра, которая лучше всего вписывается в понятие "песочница", после кубов разве что
>>20329435 Ну а чё тут говорить? Ну песочница Ну 2д, с видом сбоку Ну пиксель-арт красивый Ну довольно много врагов, боссов, вторжение Много всяких оружий, броней, аксессуаров 5 классов ("классы" это как бы условно, при создании персонажа ничего не выбирается, просто от эквипа зависит) (воин, дальник (совмещает в себя как луки с арбалетами, так и огнестрел), маг, саммонер и метатель (недоделанный правда)) Есть ванити, то есть предметы чисто для красоты персонажа, причём есть слоты специально под ванити, чтоб ты мог ещё и бронить носить под своим костюмом Индианы Джонса Есть прогрессия, много биомов...
Ну хз, мне интересно играть. Просто хорошая, качественная игра, с основным разработчиком, который может хоть и изредка, но выкинуть апдейт, который увеличит контент игры где-то на треть (буквально, апдейт на версию 1.1 увеличил контент буквально раза в два, следующие может и не так огромно, но тоже существенно). Сейчас правда главный разраб ушёл работать над следующими проэктами: Terraria Otherworld, которая походу будет тауэр дефом (всё в томже 2д), и Террария 2, о которой новостей ещё нет. Но он оставил ещё небольшую команду работать над террарией, так что она ещё не мертва. Вот недавно кросс-апдейт вышел, где добавили новое вторжение, с тремя сложностями, кучку новых предметов (как ванити, так и нет) и кучку башен для саммонеров.
>>20329675 Забыл добавить - Мультиплеер (из-за одного этого пункта он уже лучше всех других дрочилен в этом треде, просто шикарно погонять с друзьями или тяночкой по подземельям с голой жопой)
>>20329771 ну я имел ввиду для хардмода можнопросто аутировать в рыбалку наживку можно нафармить травой удочку хорошую можно у странствующего торговца прикупить, если повезёт Ну и естественно задания у рыбака выполнять, он тебе и зелья и эквип рыбацкий подгонит и наживки немного даст (хотя это довольно мало, но всёже)
>>20329909 и контент, добавляемый на протяжение 3-х лет минимум. бесплатно. охуеть, я вспоминаю что когда то в терре не было хардмода, а адские доспехи были самым топом...
>>20330118 пиксельхантинг? не знаю твоих проблем. рандом? в чем? я не понимат. ну гринд это такое, в актуальной версии с ним попроще. хотя я помню шансы дропа хуйни в районе 1к4к
> ебнутый рандом ну это бывает иногда но я бы не сказал что он корейский
> пизданутый гринд да ладно тебе, норм там с гриндом есть зелье, повышающее спаунрейт врагов есть Голубая Свечка, которая тоже повышает частоту спауна врагов есть баннеры этих врагов, которые позволяют тебе лучше их убивать Саммоны неплохо помогают в фарме Ну и естественно всегда можно построить авто-ферму и отойти от игры на часик
>>20330213 ты ее включил, оставил персонажа смотреть на этот пердолинг и ушел делать дела ИРЛ. За подробностями на ютуб, дохуя их. суть в ловушках и таймерах
>>20330213 эх ты просто на ютубе загуглить "Terraria auto-farm" тебе сразу кучу всяких разных ферм выдаст вот например ферма бабла (правда видео 5-ти летней давности, но всё же) https://www.youtube.com/watch?v=BcTE39KiQy0
>>20330369 Так Питер тоже не реальная геолокация, а образ жизни. Песочница с возможностями Терарии это круто, но в 2d... И с такими тайтлами. Думаю в фанах Терарии на Западе куча любителей Зельды и прочего говна времен ранних 90-х годов. А они все наркоманы. Мне так бабушка сказала.
>>20330412 > Думаю в фанах Терарии на Западе куча любителей Зельды и прочего говна времен ранних 90-х годов. Ну так создатели Террарии и сами фанаты всей той годноты и ею и вдохновлялись
>>20330503 В том, что ты сначала срал в DF треде, потом в ева-треде, а теперь я закатываюсь в песочкотред, а ты тут. Имей совесть, это тебе не чатик, в конце концов. Попробуй писать предложениями.
>>20330610 да блять, не был я там, евой вообще не увлекаюсь, в ДФ не играю заебал уже кинь ссылку на те посты, где ты думаешь что это я я тебе их блять заскриню, что не мои это посты
>>20330774 хм, интересно Но блин, почему ты не можешь просто поверить, что есть больше одного человека, пишущего с таким стилем Даже шизики из Хоумстако-треда умнее тебя (там кто-то вспоминал, что в /Б/ кто-то так же пишет, но они мне таки поверили, а вот ты прям упёртый какой-то)
Посоны, а есть какие-то моды сверхтонкой настройки? Напрмиер, чтоб людей на мясо пускал ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО один человек. А всё остальное — делали другие. Или чтоб БЛЮДА из определённых ингридиентов ТОЛЬКО в такое-то место вели?
Парни, сил нет, рим, фактория, гномория, террария, архитектор, все заебало, ничего не вштыривает. Нужно что-то новое. Желательно хоть как-то проработанное, к хоть каким-то контентом.
>>20331191 Только... не... это... >>20331209 Было, с разными наборами индустриальных и магических модов, с гречкой и когда еще она была надстройкой над ик2, и после. Все, 100% tolerance.
>>20331176 >Нужно что-то новое Сразу забудь, жанр песочниц умирает второй год подряд. Ничего да, вообще ничего нового и годного не пилится. Через пару месяцев у нас всех будет перманентный ногамез, прямо как у тебя.
>>20331466 >Дали ему вине, дали виртуалбокс, запускай. В виртуалбоксе люто тормозит, ведь наша двухмерная игра никак не обойдётся без как минимум i5. В вине вирус будет работать хорошо.
>>20333124 Я короч просто взял два говна - с пиратбея и со скидрова. На пиратбее в основном эксешнике бакдор, на скидрове в стим.апи малварь. Так я взял те версии файлов, в которых ничего нет, и норм.
>>20332751 Да и лампа взорвёцца с первым дождем. Защиты никакой, а пиздить тебя придут по-взрослому Перекатывайся, и на новом месте ищи дупло в горах, штоб жёппа была с трёх сторон закрыта гораме. Так у тебя появятся хоть какие-то шансы ньюфажина ёбаная
>>20329699 > До пизды боссов. Что бы затраить очередного босса фармишь землю, руду, небо, аллаха! Вот именно поэтому никогда не нравилась террария. Фармить всю игру, чтобы убить босса? Мне такой хуйни в ММО хватило.
Посоны, а вам не кажется, что новая обнова уж очень ПЕРЕБАЛАНСИРОВАЛА понятие красоты?
У меня комната и кровать. Больше нет ничего. Такая спальна считается ИМПРЕССИВ. У неё уже 80 этого импрессива и тип за неё даётся постоянный бонус. Нахрена, спрашивается?
Ты совершенно не понимаешь сути Tynan Sylvester’ы. Тянка это не Тарн “Эй чуваки я пилю симулятор мира с эльфами и генетикой через 30 лет”. Это не два канадских гея с дипломами гейдизайнера, узнавших про унити и кикстартер и решивших запилить свой мега-симулятор замков, и не русский студент, который решил что зможет заделать лудше чем дф и штоб в тридже. Тянан - это жадное чудовище, ленивое, бессовестное чудовище, закаленное горнилом профессионального ААА-геймдева. Игра является техдемкой тактической рпг, а он прикрутит две полоски и пропихнет это как симулятор песочницы. Кикстартер только закончился, а он спрашивает на форуме простых идей, которые создадут видимость прогресса. В игре нет центральной идеи, он воткнет убогую табличку "Вы смогли улететь". В игре нет контента, он выкинет апи без документации, сами допилят. В крохах контента и в лоре нет логики - летсплееры так сожрут. Новые звуки цыплят, мегаленивцы, перегенерация коробок с кроватями, новый набор нелогичных случайностей - его действия направлены только на минимизацию затрат по поддержанию хайпа. Объеб на даллары - его стихия. Он - истинное лицо современной индустрии.
Сколько может прожить колонист? А то был у меня дядя, лет 56, внезапно умер от сердечного приступа, ну да и хуй с ним. Но есть еще бабуля 76, снайперсо стрельбой 10, лол, сердечко я ей поменяли руки-ноги-спину, что может еще случиться?
Поясните за двухъярусные кровати в Архитекторе, когда я последний раз в него играл, их не было. Для них нужна комната с особыми условиями или можно пихать в классические одноместные 2 на 3 камеры, повышая плотность населения?
>мимо проходят френдлики, у одного из них зажигательный гранатомёт >жнец и червь-пидор всех вырезают, но от перестрелки начинается пожар >в пожаре начинает тусоваться стая оленей (Татьяна, животные убегают от огня. Запомни, а лучше запиши.) >один из оленей загорелся, видит - криптогроб стоит, лёг возле него и сгорел >сгоревший криптогроб активирует все остальные гробы, из них выскакивают вооружённые до зубов отморозки Приятный сюрприз.
>>20336054 Чем комбикорм профитней сена? Сильно большие штрафы настроения будут от этого процесса? А то у моего повара еще и трейт "депрессивный" есть. Алсо, хули так редко торговцы приходят? Сижу уже почти год, а насчет поторговать - один раз в самом начале пришел мудило с парой аптечек и тремя блюдами среднего уровня на продажу; а потом торговцы зашли на карту как раз когда рейда начался(и с той же стороны), и сразу же убежали. И все.
>>20336209 >>20336155 И еще нубвопрос: эти ваши хранилища с криокапсулами и механоидами есть на всех картах? В одном экземпляре или может быть больше? А то у меня первая колония, в которой все идет более-менее неплохо, хочется фана.
Теперь можно играть отрядом вооружённых до зубов ублюдков, набегающих на деревни, грабящих, убивающих и угоняющих в плен на продажу? Если да то десять из десяти, даже поставлю римджоб обратно
Анон, сможешь залить куда-нибудь мод AC enhanced crafting для 15ой версии римворлда? Автор походу не очень умеет в версии и у него теперь везде только под 16.
>>20335633 >их надо будет взять в плен В a16 не обязательно. Теперь спасенные могут сразу присоединиться к колонии. А если на улице -20 или токсичный пиздец, то 100%. Можно теперь ходить караваном и открывать гробницы одну за другой и быстро набирать народ.
>>20337212 >пожить Там не живут, там только дрыхнут и изредка полощут гениталий в гениталии. Причем последнее вообще похуй где делать, главное чтоб белки не напали.
Когда сидишь на всеми забытой каменной глыбе, набитой пизданутыми дикарями, охуевшими беспредельщиками и боевыми роботами, и нужно с утра до вечера въебывать, чтобы жрат было не портки пирата, а нормальный хавчик, то уже как то похуй, где отрубиться на ночь. А то повылазили, понимаешь, дети каменных джунглей, корову за сиську не державшие.
>>20337409 Иди Тайнену эти кулстори рассказывай. По его мнению каждый гастарбайтер должен иметь комнату как минимум 10м2, чтобы быть довольным своей жилплощадью и не возникать.
>>20337409 > Когда сидишь на всеми забытой каменной глыбе, набитой пизданутыми дикарями, охуевшими беспредельщиками и боевыми роботами, и нужно с утра до вечера въебывать, чтобы жрат было не портки пирата, а нормальный хавчик, то уже как то похуй, где отрубиться на ночь. Ну-ну. Когда повысишь сложность, тебя ждут увлекательные сюрпризы.
>>20332892 >В виртуалбоксе люто тормозит, ведь наша двухмерная игра никак не обойдётся без как минимум i Так то виртуалбокс прокидывает проц в геста почти без потерь. В вине вирус будет работать только пока вине работает, прыщевирусы еще вроде никто не пихал в спермоторенты.
>>20336467 Камни под крышей? Зачем? Аутентичненько, что ли? Ну и посадил бы хоть клубнику, только не через дневную лампу, а по-людски через области-посадки.
Пришло время ачивок! 14/88-все поселение состоит из белых людей Экспансия-уничтожить всех на карте, оставив только себя Космические цыгане-прожить два игровых года, так и не построив базу Вьетнам-эпично проебать всю базу, оставив при этом в живых только одного человека.
Поясните за двухъярусные кровати в Архитекторе, когда я последний раз в него играл, их не было. Для них нужна комната с особыми условиями или можно пихать в классические одноместные 2 на 3 камеры, повышая плотность населения?
>>20341182 Я подозреваю что в русике серьёзно, ну перевели хуёво, ну возьми ты оригинал и играй ладно бы перевод был понятным, но ведь нет, он такой себе
>>20341361 Так, дам тебе два совета. Удали русик. И удали игру, Rimworld лучше, а это хуйня на подобии игр для телефона. Камера - это одиночка. Один зек. Общая камера - это буфер. И он на самом деле нужен не только для новых, (приток можно ограничить), но и для ЧС. Есть ты везде ставишь противопожарки и охраны нормально, то нинужно. Многоместная - многоместная. Отличное место для того чтобы один зек зарезал другого зека.
>>20341442 > приток можно ограничить Помню, как в ранних версиях тебе слали по 10 зеков безостановочно и ты был вынужден клепать новые камеры на все деньги.
>>20341055 Блядь. Купил эту хуйню после того, как почитал своего земляка-наркомана Солженицына. Мечтал запилить там такой же суровый ГУЛАГ как в его фантазиях. Хуй там был. Это симулятор управления какого-то санатория. Говно, бля.
>>20341626 Модами допилили бы, если бы апи не был сделан наотъебись настолько, что вообще не работал. Ну а ретекстур на ватники вроде валялся в воркшопе среди высеров аля "моя первая тюрьма" от четырнадцатилетних бразильцев.
>>20342561 >У всех белых людей гуглдиск А может тебе еще сразу в ЛС вконтакте кинуть?
Вот, сборочка, в принципе, в ней можно выключить angels-моды, тогда будет ванила с фичами. А с ним, впринципе необязательно, но аутизм заставляет городить горно-обогатительные комплексы аля бобмод. http://rgho.st/6kVpq76t6
>>20343195 >Дф сложнее Дф, особенно в последних версиях, стал оче легкой игрой, Получить пиздюлей от различного вида врагов теперь практически нереально, если ты конечно слюни на клавиатуры не пускаешь, а все смерти происходят из-за тупости играющего.
>>20343198 Ебать, какой же ты даун. Сложнее ДФ только роги, которые не песочницы. >про графен я и не говорил >Ноет про графон Пиздец хуею с дауна, который решил выебнуться и обосрался сходу.
Мне просто нужна еще одна ДФ, так как она уже поднадоела.
>>20340237 Это фича для баланса. >>20343110 Посомтрел на скрины, и первое что подумал - надо вокруг корпуса внешнюю двойную стену построить для снижения теплопотерь. Нахуй, нахуй рим.
>>20342533 Выставляются номерные смены в расписании кликами под часами, у тебя сейчас 1 и 6 выставлены. Кликаешь на эту смену (вроде на сами часы надо нажимать), выставляешь патруль - этот патруль будет ходить только в эту смену. Кликаешь вроде на белую галочку - переходишь в нормальный режим. Потом проверяешь не объебался ли. Обязательно объебался, делаешь все заново пока не разберешься. Я так обычно выставляю патрули в блоке для особого режима на обед и прогулку, постоянно держать там толпу заебешься. Ну и обед/работа в обычных блоках.
>>20337535 >Так то виртуалбокс прокидывает проц в геста почти без потерь. Проц-то да. А видеокарту он когда как прокидывает. В вов можно играть, в танькофантазии нет.
>>20338489 Мне тоже, считай, повезло. Они ведь убили механоидов, причём без потерь и ранений вообще, чисто в одни ворота. А потом пошли ко мне и, пока они пытались попасть в спящую посреди поля собаку, единственный боеспособный колонист их перестрелял.
>>20345807 Да я тоже что-то давно собираюсь вкатиться обратно. Но хочу старым на эксперта, а что с собой брать в дивный новый мир - не знаю. А, да, никак не соберу мобильный, печально мне от этого.
>>20346071 Вот в этом аспекте мне больше Starbound нравится. Я в Террарии держу один мир-базу в котором всё красиво, и пару миров которых я "дою" и удаляю. Теперь, кстати, это необходимость, на вики написано что осквернённых биомов два. И на одном мире может быть только один из них.
>>20345807 ОЧЕ много контента, залетай-осваивай. сейчас с братишкой играем, только закидали трупами мехбоссов на эксперте. кооп с антошкой из прошлого треда
>>20346504 до скелетрона изи вообще, огнестрел решает, ищи бомбы. вот скелетрон - первый челленж. потом у кого то со стеной плоти проблемы, ну и мехбоссы дают просраться.
>>20346504 Это ты про Террарию? На эксперте да, пердак будет рвать ещё как Вообщу у увех врагов повышены ХП, защита и атака, НО также повышено кол-во денег и увеличен шанс дропа редких... дропов. А у некоторых боссов даже новые атаки появились С Глаза Ктулху ты точно офигеешь
>>20346541 Скелетрона двачую Он блин невозможен, если ты не дофига скилловый игрок Для него обычно рекомендуют делать "арену" из рельс, закольцованных Так же ещё советую перед Скелетроном таки сначала в ад сходить и "проапгрейдиться"
>>20346590 >Так же ещё советую перед Скелетроном таки сначала в ад сходить и "проапгрейдиться" Да я-то такой аутист, который полностью подготавливается, а потом на изи убивает босса. Со всеми кроме глаза проблем не будет. Этот пидор любит в гости приходить, когда ещё ничего не готово. Ещё ГГ без бижи двигается как слоупок.
В эксперте террарии из боссов сложные только механики и сам мунлорд. Основные проблемы доставляют обычные мобы где-нибудь в джунглях или во время ивентов. А боссы это такое...
Сап, сегодня накатил рим новый и комбат реализм и понял, что игра открывается под другим углом. Запилил солдата-соловыживальщика, но одному как-то западло путешествовать - себя не перевязать, механ такой. Так вот, у меня из модов только препейр кефули и комбат реализм, посоветуйте стартовый пресет. Хочу отыграть работорговцев, начать с 3 человек примерно.
>>20348131 Чем интереснее? Их слишком много, поэтому поначалу будут бездельники, на ледник ими не высадиться, так как нету техов, нужно очень много еды. Три колониста - самое сбалансированное. А соло высадка вообще изимод, с такими то техами и энерговинтовкой, все равно к тебе сразу добровольцы полезут
>>20348211 Ну уж в тундре еды хоть жопой ешь, ягод дофига тех же, олени, лоси. 1 Постоянно охотится, 1 готовит еду. Очень скоро можно будет и пеммикан делать понемногу.
Всегда было интересно, нахуя викинги и прочие северные народы страдали на севере в холоде, когда можно было поплыть южнее (в ламповую испанию, например) и не мучиться с выращиванием пищи? Да, в испании их не ждали, но они были вооружены и сильнее других.
>>20348372 >>20348379 Ну викинги тоже ж не внезапно появились в норвегии и швеции. Все пришли из африки, просто некоторые дауны ушли расселяться в ледниках и страдать, как этот >>20348258
>>20348326 В скандинавии на ледниках никто не живёт. Во фьордах условия для жизни лучше, чем на большей части территории России, например. А викинги это банальный результат перенаселения. Здоровых активных мужиков много, а земель очень мало. От того же были и колонии у греков.
>>20348326 >>20348420 Посмотри климатическую карту, там относительно тепло. Теплее, чем в большей части постсовка. Не анадырь и не чукотка. Гольфстрим же.
>>20351925 Если ты вот этот хуй: >Что за хуйню ты поришь? Он в начале игры уже доступен то хуйню порешь ты. Там антоша играет с кораблекрушение-терпилами, а не с богатым ануслизуном. И у них нет это ёба-техи. так шта тут ты хуй
Есть возможность полностью убрать воду с карты? Даже если выставить минимальную влажность и максимальную температуру полноценный отыгрыш Арракиса не получается.
> Закончили монахов и других новых существ, так что сегодня был первый день, когда мы впервые смогли насладиться рабочими прикрытиями агентов. Последний агент, которого я наблюдал, пятидесятилетний гоблин-полукровка, был внедрен в человеческий город на границе двух злых земель. Демоны могут посылать агентов в города для сбора информации почти без риска, что они попадут под подозрение (они используют людей для работы в городах, далеких от границы). > Катсмоб Дентблэк решил работать под видом пророка Оледа--Радостного Исцеления, бога правосудия, а потому стал бродить по городу, крича о грядущей погибели мира. Затем он подружился с человеком-священником, а также боссом гангстеров, которые тусили в таверне "Ароматный завтрак". Данные о дружбе хранятся ассиметрично. Они думают о пророке, как о приятеле, а он считает их источниками информации. > В это же время в город проникли еще двое. Человек, притворяющийся мелким бандитом из цивилизации, расположенной южнее, и гоблин, прикидывающийся бардом, из еще одной злой цивилизации. Катсмобу было мало той разведывательной сети, что есть, и он стал другом обоих агентов. Впрочем, они не знали, что он тоже агент, просто думали, что он хороший источник информации. А сам > Катсмоб и вовсе думал, что завел себе приятелей, с которыми приятно коротать время на службе. Забавно было загружать игру и видеть, как все они болтают с главой гангстеров в "Ароматном завтраке".
>>20356046 Лучше б освещение сделал, психику починил и чтоб драконы с гидрами и прочей опасной поеботой в деревянную клетку из говна и палок не попадали.
>>20356046 > ТОАДИ ЧТО ТЫ ДЕЛАЕШЬ ПРЕКРАТИ Мне больше всего вот эта хуйня доставила. >>20356102 ДФ. Жаба пилит апдейт об артефактах и взаимодействии с ними(а если он основательно взялся за дело, то держись). Это репорт о ходе разработки и какие забавные взаимодействия нпс в режиме приключенца он наблюдал. Сука, когда он уже починит армии, а то в 99 процентах случаев "army on the march" вместо движения по карте и нападения на какое-то поселение круглые сутки спит по палаткам.
>>20356149 Хуй знает, меня тут осадила серьёзная такая армия, с троллями, толпами гоблинов, двуногими псинами. Правда шли полтора года наверное, но всё-таки.
>>20356204 Проще себя починить и поставить патч на работу с жабаинтерфесом. что-то чинил там, хуй знает кароче, мне кажется спроси жабу он даже и не скажет как давно и что там чинил
>>20355855 Лолисичкинс Stellaris бери исключительно по скидону со всеми длц. Иначе слишком сухо/пресно и юрюквоед доебет своими гениальными решениями секторный ИИ администратор.
>>20356185 >>20356204 Это я о других армиях. Не об атакующих крепость и не о милиции крепости. Это если в режиме приключения спросить у главы населенного пункта с чем у них проблемы, взять квест на "armies on the march"(если он есть конечно для этого города) и дойти до предполагаемого места, все воены будут вечно спать в палатках. Хотя один анон в генерале на форчане встретил настоящую армию из 4000 эльфов и вырезал их нахуй в одно рыло. Заняло это около четырех дней реального времени, может чуть больше. А в крепости можешь сделать униформы и вроде все оденутся как надо(только включи "вместо одежды" а не "поверх", а то "поверх" багованое, и дворфы побегут в бой в носках, без штанов и в одной латной перчатке). Ориджинал контент с форча.
>>20356204 Хуй знает чего там у тебя сломано, армии давно уже нормально работают, за исключением переключения уровня тревоги, которые никто не использует, и поэтому за четыре года даже багрепорта не появилось.
Весело. Напал на моего МУФФАЛО медведик. Я своим стрелком бегу спасать. Решил дать очередь из чарджет райфл — 2 из 3х в муффало попало. Медведь и муфалло всё еще пиздятся, я подбегаю почти в упор — и тут медведь подыхает. Муффало победил.
>>20356428 Да зачем интерфейс и многоядерность, просто базовые геймплейные вещи. Про драконов - хотелось, чтоб дракон реально крепости давал просраться(а не только фпсу) без вариантов, ну и желательно чтоб драконы росли быстрее - так как все играют примерно на 125-250 годах истории, а дракон растет до полноценного состояния 1000 лет - то выходит, что все встречаемые игроком драконы размером между лошадью и слоном, а не как надо.
>>20356428 Мне откровенно хватит многоядерности и хорошего ребаланса цивок. Чтобы когда ты войну объявляешь эльфам ради рубки дереьвев тебе было реально больно даже от небольшого отряда, а не приходила сотня дебилов в деревянной броне.
>>20356513 Не, из-за особенностей процесса генерации мира. Чем дольше история - тем меньше в мире остается фбшек, драконов, титанов, колоссов, циклопов и прочей веселой нечисти. На нуле слишком мало цивилизаций, а дальше 250 весь мир тупо поглощают гоблины. >>20356503 Можешь моднуть параметры выращенного оружия/брони хотя бы до уровня бронзы. Если эльфы умеют искажать дерево так, что оно начинает отращивать мечи и броню, то пусть и характеристики у него будут лучше чем у простого дерева. А то я аж охуел, какое оно бесполезное, когда начал за весьма скилового мечника из эльф-цивы, а потом сраный деревянный меч отскакивал от обычной одежды из хлопка, а потерявшего сознание гоблина я бил этим мечом по шее минут пять, а потом просто задушил, потому что дерево хуйня. И немного мемчиков про эльфов(на четвертом пике скрин битвы с четырехтысячной эльфийской армией). Они, кстати, триггерятся даже если ты рубишь только подземные деревья, лол.
Короче, у меня умерли три колониста, заболевшие малярией, на 90% иммунитета. При том, что всё время они провели на деревянных кроватях и лечение получали вовремя. Танин рот ебал, мне что, вместо холодильника первым помещением делать серебрёный лазарет?
>>20346150 А ещё там написано, что один альтернатива другому, ага. Перекрасили, босса биомового чуть поменяли да приличия ради дали кримзоновской броне другие баффы. Явно не то, из-за чего стоит миры абузить. Абузить вообще стоит только если тебе совсем лень деревья высаживать после рубки или пирамиду хочется, а так - нет. Мир без шахт, взрывов и технических построек - мир без души.
Поиграл в А16 вчера, и чёт Татьяна как всегда обосрался и сделал кусок кривого дерьма вместо апдейта. Караваны снаряжать неудобно, нпс при атаке их кроватехранилищ не сопротивляются, но если они все-таки подстрелят какого-то из твоих челиков, то хуй ты его полечишь, потому что через 24 часа тебя выкинет с карты без еды и лекарств. Короче теперь только ждать пока модами допилят
>>20355840 > Вот за 50% скидон я бы взял рим, а так дороговато для альфы. Да ты на самом деле и с такой скидкой его не возьмёшь. Потому что жадный пиратошкольник всегда останется жадным пиратошкольником.
>>20359314 Помню как-то они у меня пати в комнате 5х5 устроили. Дебафф к маленькой комнате, количеству людей и на ужасное помещение. Такого праздника моя колония пережить не смогла.
>>20291493 Ты, вот ты, да. Напиши мне гайдец, как сделать игру такой же красивой как у тебя. Я вот прям хочу начать играть в дварфов, когда на твои скрины смотрю.
И еще вопрос. По нубогайдам с вики я смогу учиться играть или там уже все устарело?
>>20360052 Можно запасти энергии в батарейках, и отключить их от общей сети, что бы в случае БЗЗЗЗД! можно было быстренько их подрубить и не терять посевы на гидропонике. Еще можно турели подрубать в нужный момент. Например берут к тебе жнецы, как только они заходят в радиус выключенных турелей (на которые они не агрятся), врубаешь их.
>>20359809 Качаешь нубопак с тайлсетами и выбираешь какой тебе нужен, вот и весь гайд. В старых версиях работал TWBT, мод который затенял предыдущие уровни и придавал игре глубины, в новой версии всё печально. раписта нет, хака нет, нихуя нет
>>20360356 Вообще любому дварфоводу можно ссать на лицо и хлестать его по щекам ссаной тряпкой, одновременно в приказном тоне требуя гайд и он радостно побежит доставлять. Они ж ебанутые все, в свою секту тянут при любом намеке на интерес со стороны.
>>20360052 >>20360244 this Плюс температура, эти пидоры быстро начинают жаловаться на холод/жару и срываться. Наебнётся домашняя энергия - подрублю внешнюю с посевов, наебнутся ещё и посевы - подрублю запасные. Кстати, можно ли провода как-то убирать? Туплю сильно.
Отправил я первый в жизни караван. Пришел в племя торговать мебели набрался. кстати, посоны, что за хуйня с ценами? Всё слетело. Теперь ЗАРАБОТАТЬ можно за нехуй делать даже на экстриме!
>>20361711 Блять, я же не дописал. Короче, ходил, шел неделю. Остановился в тайге — ягод нарвал. Всё тип хорошо. Пришел в то племя, начал торговать... а там всего 1600 бабла у них, 3 кота и йорк с двумя волками. ВООБЩЕ НИХУЯ НЕТ. Посоны, там же Тянян писал, мол что будет ДОФИГА ВСЕГО в колониях других... а там какие-то нищие...
В Римворлде завербованный враг может, заполучив ствол и например отправившись за пределы базы копать гору, словить состояние типа майд брейка, только заключающееся в том, что он выходит из под контроля и сваливает к краю карты, уходя к своим?
>>20363135 Я только срубил первое дерево в синглплеере. Мне как бы не нужно никакой помощи, просто хочу на сервер, где обитают люди из /сандбокс. Построю там сычевальню и буду жить.
Что самое забавное - я не шизик. И в дворфов даже не играл. Но это очевидно любому, кто почитает хоть немного про возможности в одной игре, а потом про возможности в другой.
>>20363420 Это такой РУСЕК. Там КАТАРОНИЧЕСКАЯ драка была... кароч, от слова "катарсис". Тип что доебало до такой степени что решили порешать и забыть.
>>20361931 А ведь легко же можно сделать. Прикрутить в игру плашку, что будет копировать план базы, например, у тех, кто живет уже года 4 и генерить карты с такими вот планами. Игроков в римворлд 15к народу. Штук 500 баз точно можно будет собрать. Вот и с генерацией изъёбываться не надо и ЧЕЛЕНДЖ есть и подобие мультиплеера.
>>20364826 Только нужно сделать инструмент для сбора таких баз и последующей интеграции их в игру. Хотя все равно если ИИ противника будет слаб, то он не сможет нормально жить в этой базе и нормально развивать эту базу и жить в ней.
>>20358989 > возможность снаряжать отряд и набигать на гоблинов На гоблинов набигать хуй знает, но собрать отряд и послать его в мир за артефактом - заявлено в планах на следующее обновление. http://www.bay12games.com/dwarves/dev.html >>20359657 Можно рабов освобождать. Или демона подчинить.
>>20368107 >дойти до которого можно, не увидев и 10% контента Ну если бы в песочницы водили бы за руку, или все было бы дико линейно в террарии кстати есть эта линейность то не интересно было бы.
>>20368179 Тому, кто верещит про необходимость поддержки мышки надо чтоб все менюшки можно было мышкой тыкать, а хоткеи были не обязательны. >>20368192 Но ведь df по сути трехмерный с момента введения z-уровня. Все три измерения в наличии.
>>20368808 Если высаживаешься в пустыне то сразу же хватай на эмбарке себе шахтеров - строиться поначалу придется из стали пока не наладишь массовую переработку камня.
Нубовопрос: есть один колонист с отстреленной рукой и мили-скиллом 11. Есть клинок жнеца. Устанавливать ему клинок, или надеяться добыть где-то бионическую руку(а то он еще и повар, и отсутствие руки не очень положительно сказывается на скорости его работы)?
>>20372274 >>20372289 Сука, ему еще и вторую руку отстрелили! Вообще охуеть просто. Выскочило предложение дать убежище мимокрокодилу, за ним гонится племя; вроде отбился, никаких потерь напрямую от них не понес(кроме пары ушибов и порезов и пары разломаных турелей), и когда они уже начали убегать, мой ебаный снайпер отстрелил вторую руку повару. Браво. Заодно мой медик начал загибаться от инфекции в ноге(приручаемый кабан обезумел и покоцал ее). Хорошо хоть спасенный мимокрок был минимально знаком с медициной, и наебашившись вейкапом и годжусом успешно отпилил зараженную ногу, поставил деревяшку и подлечил всех остальных от обычных ран. Теперь основной скиловый медик придет в себя и воткнет повару клинки вместо рук(медик и повар, кстати, муж и жена, недавно поженились. Очень кстати, а то б от таких приключений колония бы точно обезумела). Срочно нужно искать пристойные протезы.
>>20372391 Вы меня наебали. Клинки ставятся только вместо настоящей руки. Вики подтверждает. И че мне теперь делать? Мудак стал совсем бесполезным, смотрит телевизор целый день, зато настроение на 100%.
>>20372512 Я все хочу попробовать сделать огромную общую спальню, но сами кровати отгородить стенками с трех сторон, чтобы мимоходящие не вешали "беспокойный сон".
>>20357805 >Абузить вообще стоит только если тебе совсем лень деревья высаживать после рубки или пирамиду хочется, а так - нет. А вот и нет. Вот хочу я например ТТ из данжа, а его там можно и не быть, хоть и сундуков куча. Или парящие острова, которых <5 штук на одном мире, а нужного шмота там куча. Не говоря про аутизм с собиранием всех шмоток по одному, чем я собираюсь заняться
>>20372512 5x5 средняя площадь, никто не бугуртит. Бугуртят с убожества и неудобной кровати. Само расположение спальни в принципе влияет только на то, как долго питушки будут бежать до склада с едой и от него до стола что бы пожрать.
>>20346071 если просто пробежаться-посмотреть - бери что хочешь. если хочешь полный экспиренс от ЭКСПЕРТА - вкатывайся с 0, разве что мобилку захвати. и отыгрывай попаданца-сыча
>>20372496 Высказался как высрался. > во вкладке операций безрукого повара нет варианта установки клинков > любому другому здоровому колонисту установить их можно > A scyther blade can only be installed on a natural arm
>>20372445 >>20372456 Просто идите нахуй, если с торрентов уже скачали и нинужно, так и скажите. а что такое кварки? Хотел бы хуйни подсунуть, выкладывал бы кряки в денувотредах
>>20372548 >>20372562 Даже официальная вики ссыт на этого злобного школьника с тысячей часов (их них 99% афк фарм): >The Handgun is a gun sometimes found in the locked Golden Chests in the Dungeon, or in Golden Lock Boxes that come from Dungeon Crates. Not every world may have a Handgun, so it may be necessary to fish for a Dungeon Crate or create multiple worlds to find one
>>20372589 Не знаю, кого считать обосранным. Себя, всегда лутавшего пистоль даже в маленьких мирах, или слепошарых детей с викией головного мозга и слепыми глазами.
Если охуевшие волки в римворлде выпилят всю живность на карте, то новой уже не будет? Имеет ли смысл сразу перестрелять всех хищников, чтобы потом спокойно приручать каких-нибудь оленей или маффало?
Гайд по Риму:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=798099901
Предыдущий: