Сохранен 471
https://2ch.hk/b/res/145822992.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 02/02/17 Чтв 12:36:26 #1 №145822992 
14860281868500.jpg
14860281868521.jpg
14860281868552.jpg
14860281868593.jpg
Двач, я тут увлекся моделированием и текстурингом и, надеюсь, перспективой устроиться в говноконторку за еду. Вот сделал пикрилейтед, но получается довольно уныло. Я посмотрел на рефы, но блядь, там вообщем-то тоже ничем не примечательные автоматы. И вот второй сраный день сижу, думая чего бы в плане текстур сюда еще залепить. Гравировки и прочие клейма и серийники потом сделаю, это пол часа-час максимум. Но уж больно унылый металл получается и в целом модель довольно однотонна и уныла. Как сделать все более веселой и запоминающейся? Откуда и из какого пальца топ моделлеры высасывают ту неведомую ебынную хуйню, которая делать обыкновенную винтовку буквально врезающейся в память анона?
Аноним 02/02/17 Чтв 12:37:31 #2 №145823035 
бамп
Аноним 02/02/17 Чтв 12:38:55 #3 №145823111 
бамп
Аноним 02/02/17 Чтв 12:39:40 #4 №145823151 
>>145822992 (OP)
Нормально все. Знаю чувака который пилит для RHS охуительный мод для армы 3 который пилит какой-то коллектив модельки автоматов и прочего и вроде даже за бабос. Пушки получается практически такими же как у тебя на пике. Все окей, не ссы. Только гравировки и серийники не забудь
Аноним 02/02/17 Чтв 12:40:24 #5 №145823189 
бамп
Аноним 02/02/17 Чтв 12:41:09 #6 №145823229 
>>145823151
а утя есть его работы показать?
Аноним 02/02/17 Чтв 12:41:18 #7 №145823239 
А, ну раз уж тред такой. Как вкатится в моделирование и через какие проги? да да, знаю хуя который пилит модели за бабосы для армы, но с ним отношения натянутые и спрашивать вообще не хочется у него
Аноним 02/02/17 Чтв 12:42:36 #8 №145823303 
>>145823229
Потеряны в срачах конфы. Искать буду часа 2 точно, а делать этого я не буду. И если хочешь быть точно уверенным в своём творении, то найти хуев которым нужна модель STG.44 и спроси Нормас или нет. Скажут что Нормас, то пили дальше
Аноним 02/02/17 Чтв 12:42:43 #9 №145823311 
Намотай какую-нибудь тряпку на цевье, или ремень на приклад. Автомат "поживее" будет казаться, будто им реально пользуются.
Аноним 02/02/17 Чтв 12:43:28 #10 №145823351 
>>145822992 (OP)
А сможешь полноценную 3D модель АК запилить?
Аноним 02/02/17 Чтв 12:44:12 #11 №145823394 
>>145823351
Провокатор, уходи
Аноним 02/02/17 Чтв 12:44:46 #12 №145823427 
>>145822992 (OP)
Как по мне - все отлично выглядит.
Пока человеку не нравится результат своей работы - он развивается в творческом плане.
Покажи сетку.
sageАноним 02/02/17 Чтв 12:45:41 #13 №145823477 
просто одни ебучие лестницы
Аноним 02/02/17 Чтв 12:46:33 #14 №145823528 
>>145823477
Блять, понятно что у ОПа некропекарня которая не потянет максималки этого движка
Аноним 02/02/17 Чтв 12:46:50 #15 №145823544 
>>145823239
ОП, ответь на вопрос
Аноним 02/02/17 Чтв 12:47:16 #16 №145823570 
>>145823477
Я подозреваю, что это - скрин из вьюпорта субстэнс дезигнера. Понятное дело никакого сглаживания и постобработки тут нет.
Аноним 02/02/17 Чтв 12:49:49 #17 №145823708 
>>145823477
с мягкими эджами у меня мармосет выебывается и шейдинг по пизде идет
>>145823570
из него самого
Аноним 02/02/17 Чтв 12:50:12 #18 №145823725 
>>145823544
НеОП. Выбирай то, что тебе будет удобно из 3дмакса и блендера. Лично мне макс больше вставляет. Для органики зибраш или тот же блендер. Для текстурирования - субстанс десайнер.
Аноним 02/02/17 Чтв 12:50:17 #19 №145823728 
14860290176170.jpg
>>145822992 (OP)
cделай эту пукалку для сралкера
Аноним 02/02/17 Чтв 12:50:23 #20 №145823732 
>>145823351
ЩИТО?
Я не провокатор.
Просто мне для Fallout 4 мод делать надо - а нормальную 3D модель бесплатно нигде не могу.
Аноним 02/02/17 Чтв 12:50:54 #21 №145823761 
>>145823570
Мог бы и зарендерить, чтобы показать.
Аноним 02/02/17 Чтв 12:51:05 #22 №145823775 
>>145823732-->>145823394
Аноним 02/02/17 Чтв 12:52:03 #23 №145823827 
>>145823239
я делал в maya+subatance painter+marmoset toolbag, но майка сложнее для ньюфагов начинай с макса или блендера, у меня просто знакомый опытный майщик есть, поэтому в ней и делаю.
всю эту ебалу тупо на рутрекере качай
Аноним 02/02/17 Чтв 12:53:52 #24 №145823907 
>>145823427
http://i.imgur.com/lT9gA0p.png
Аноним 02/02/17 Чтв 12:55:22 #25 №145824000 
>>145823728
на халяву чет не хочется, ее 3-4 дня делать надо, плюс я только портфолио еще делаю, хочу пропсы и лоды помоделить
Аноним 02/02/17 Чтв 12:57:12 #26 №145824109 
Как это говно вообще моделится? В компасе 3дшном то все понятно по крайней мере было - все по чертежу можно было заебенить, выштамповками, вращением и прочей хуйней.
Аноним 02/02/17 Чтв 12:57:46 #27 №145824139 
Сможешь 3д хуй слепить?
Аноним 02/02/17 Чтв 12:58:06 #28 №145824160 
>>145823311
вот с ремнем крутая идея, но сетку лень допиливать
Аноним 02/02/17 Чтв 12:58:29 #29 №145824182 
>>145824139
да
Аноним 02/02/17 Чтв 12:58:31 #30 №145824187 
>>145822992 (OP)
Как мне начать моделить? Это 3dsmax?
Аноним 02/02/17 Чтв 12:58:31 #31 №145824188 
>>145824139
Из пластилина. А потом надеть на него презик, смазать и присаживаться. Найс идея!
Аноним 02/02/17 Чтв 12:59:50 #32 №145824256 
>>145824188
>>145824182
Сделай 3д модель. Я дома на 3д принтере напечатаю и подарю тянке
Аноним 02/02/17 Чтв 13:00:09 #33 №145824274 
>>145824187
не, это substance painter - прога для текстурирования
Аноним 02/02/17 Чтв 13:00:59 #34 №145824328 
>>145822992 (OP)
для этого нужно рисовать уметь?

Я отлично знаю премьер про, связки с да винчи и саму да винчи
монтирую за деньги (в убогом продакшне) и даже крашу иногда, но я нахуй никому не нужен из нормальных людей.
Пробовал в моушн диз, но у меня не хватает терпения ждать ебучий предпросчет покадровый, мой пека не тянет. Поэтому дальше изучения интерфейса дело не зашло.

какие у меня шансы вырваться в моделинг?
Аноним 02/02/17 Чтв 13:01:05 #35 №145824334 
>>145824256
Просто свой хуй в гипс засунь, а потом в форму отлей из чего хочешь.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:01:21 #36 №145824348 
>>145824256
дак поищи бесплатные на turbosquid.com, наверняка есть, лол
Аноним 02/02/17 Чтв 13:02:19 #37 №145824409 
Как вообще это говно моделят, ну серьезно? Есть где-то подробный сборочный чертеж с точными размерами каждой говнодетали?
Аноним 02/02/17 Чтв 13:02:37 #38 №145824422 
>>145824334
> Просто свой хуй в гипс засунь
Может мне ещё цемент выебать?
Аноним 02/02/17 Чтв 13:03:31 #39 №145824462 
>>145824422
Ебать не надо - вместо аккуратного хуя получется овертолстый и бесформенный.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:03:54 #40 №145824483 
>>145824328
навыки рисования нужны минимальные, примитивные я бы сказал, в этой проге почти все автоматизировано - тупо назначаешь всякие материалы и процедурные хуйни, регулируешь ползунки и получается годнота
Аноним 02/02/17 Чтв 13:04:20 #41 №145824502 
>>145824409
На глаз, например.
Или же по фоткам с видом сверху/сбоку и спереди.
Можно и чертежи искать с размерностью.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:05:43 #42 №145824581 
>>145824409
да тупо фотки в hd разрешении берешь в разных проекциях и все, я вообще эту хуйню без чертежей сделал
Аноним 02/02/17 Чтв 13:06:15 #43 №145824613 
>>145824483
спасибо, анон
Аноним 02/02/17 Чтв 13:07:52 #44 №145824694 DELETED
3dsmax?
Аноним 02/02/17 Чтв 13:10:01 #45 №145824823 
>>145822992 (OP)
А по-моему няшно выходит. Детальнее большинства нынешних говноподелий, если говорить об этом же оружии в играх, а не каких-нибудь фэнтези-йобах.

Можешь как раз попробовать фэнтези-йобы попилить, они запоминаются и качают скилл.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:11:01 #46 №145824869 
>>145822992 (OP)
На каком софте ты запилил такие реалистичные металлические текстурки с царапинами и вмятинками?
Аноним 02/02/17 Чтв 13:11:46 #47 №145824906 
Опчик, поясни, как вкатиться в это дело? 30 лвл макакокодер, хочу в гейдев перекатиться
Аноним 02/02/17 Чтв 13:14:30 #48 №145825040 
>>145824823
Больше детализации - больше нагрузки на компуктер. Можно сделать все модели в игре ультрадетализированными, но ты даже на движке не сможешь это собрать в игру, не то что поиграть.
Поэтому приходится жертвовать полигонами и оптимизировать модели.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:15:02 #49 №145825067 
>>145824906
php?
Аноним 02/02/17 Чтв 13:16:37 #50 №145825145 
>>145824694
нет
Аноним 02/02/17 Чтв 13:16:50 #51 №145825156 
>>145824869 -> >>145824274
Аноним 02/02/17 Чтв 13:17:48 #52 №145825203 
>>145824869
substance painter - топовая YOBA для текстуринга и довольно простая в освоении
Аноним 02/02/17 Чтв 13:23:13 #53 №145825452 
>>145824906
найди на ютабчеге полный цикл создания триде модели, ставь тот же софт, что и у автора видео (лучше 3дмакс+substance painter+marmoset toolbag), повторяешь то, что делает он... profit!
если еще в английский умеешь, то еще быстрее во всем разберешься. я с нуля вкатился и добился пикрилейтед в ОП-посте за 1,5 года, нихуя не зная и не владея английским
Аноним 02/02/17 Чтв 13:23:15 #54 №145825454 
>>145822992 (OP)
По-моему, вышло очень хорошо.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:27:56 #55 №145825689 
бамп
Аноним 02/02/17 Чтв 13:30:54 #56 №145825855 
>>145824906
>>145825452
а ну еще видео гайды смотри, как на твоем софте вскую хуиту делают, сперва не бери слишком детальные модели и уделяй особое внимание грамотному построению сетки и развертке модели
Аноним 02/02/17 Чтв 13:34:20 #57 №145826050 
14860316608460.jpg
бамп другой недоделкой
Аноним 02/02/17 Чтв 13:38:44 #58 №145826256 
>>145822992 (OP)
Слабо, уровень 2012 года. Сейчас чтобы быть в тренде, надо делать КИНЕМАТОГРАФИЧНУЮ ГРАФИКУ, чтобы ХУЙ ОТЛИЧИШЬ
Аноним 02/02/17 Чтв 13:38:59 #59 №145826274 
14860319395440.webm
>>145823732
Забирай.
http://rgho.st/88wcZP2Jw
Аноним 02/02/17 Чтв 13:41:10 #60 №145826384 
Стоит выложить один туториал и пизда, школьники рвутся.
мимоартдир
Аноним 02/02/17 Чтв 13:41:17 #61 №145826395 
>>145826274
Какая-то стремная белая подсветка, как-будто модель в пластиковом корпусе или покрыта лаком.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:43:53 #62 №145826532 
>>145826395
И рыбку съесть и на хуй сесть? Сам нормальный шейдер скрафтишь. Делать мне больше нехуй.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:44:44 #63 №145826586 
>>145822992 (OP)
ОП, пили модельки персонажей, а не плоских калашей.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:45:02 #64 №145826597 
>>145823351
У миллении стопицот калашей, блядь.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:48:44 #65 №145826787 
>>145822992 (OP)
Как вкатиться в моделирование? Чисто для себя хочу научиться, но не знаю, с чего начать.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:49:14 #66 №145826814 
>>145826787
Начни с освоения тридэ пакета.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:50:02 #67 №145826875 
>>145822992 (OP)
Магазин отдельный объект? А так, красота, лучше чем в раст.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:50:48 #68 №145826917 
Добавь царапин, вмятин и прочее подобное, дай историю железяке
Аноним 02/02/17 Чтв 13:50:55 #69 №145826927 
>>145826814
3ds max? Или что другое?
Аноним 02/02/17 Чтв 13:52:19 #70 №145827003 
>>145822992 (OP)
Накинь шарпа на железяки и поставь hdr для рендера. Или оно и так стоит?
Аноним 02/02/17 Чтв 13:52:19 #71 №145827004 
>>145826927
К чему душа лежит. А вообще надо всё и сразу. Ну как минимум майку, макс и зебру ты обязан освоить.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:56:20 #72 №145827252 
>>145826787
Гугли туториалы. На рутрекере куча есть, на ютубе есть тоже куча каналов. Сначала учишься создавать только геометрию, потом геометрию с нормальной сеткой, но при этом все еще не парясь по поводу текстур, потом, когда можешь сам что-то самостоятельно замоделить - начинаешь учится делать текстуры и развертки, потом учишься делать рендеры - настраивать свет, шейдеры и мутить всякую йобу типа сабсюрфейс скаттеринга. Потом можно начинать пробовать анимацию и спецэффекты.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:57:18 #73 №145827320 
>>145826586
СЛОЖНА
Аноним 02/02/17 Чтв 13:57:36 #74 №145827332 
>>145827004
Окей, начну с Макса, так как когда-то в нём что-то аля самолёта с двумя башнями создавал
Аноним 02/02/17 Чтв 13:57:39 #75 №145827335 
>>145826384
чому?
Аноним 02/02/17 Чтв 13:58:15 #76 №145827368 
>>145826875
да, отдельный
Аноним 02/02/17 Чтв 13:58:21 #77 №145827372 
>>145827252
Схоронил твой пост
Спасибо!
Аноним 02/02/17 Чтв 13:59:18 #78 №145827416 
>>145827003
я не понял, что ты написал, лол
Аноним 02/02/17 Чтв 14:00:10 #79 №145827460 
14860332101200.webm
>>145822992 (OP)
ПРОТОТИП КАЛАША.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:00:11 #80 №145827463 
>>145827335
Потому что найти джуниора и обучить его любому 3д-пакету - дело 3 месяцев. А дальше выясняется, что для успешной работы выше джуниора ты должен иметь представления о дизайне, цвете, пропорциях и прочем говне, чего 99,9% не знает.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:00:50 #81 №145827491 
>>145826274
Благодарю.
Что бы Я без тебя делал!
Аноним 02/02/17 Чтв 14:01:10 #82 №145827508 
14860332707820.png
14860332708061.jpg
14860332708092.jpg
Баловался один раз в жизни, больше не притронусь.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:01:11 #83 №145827509 
>>145822992 (OP)
Сетку, то кинь
Аноним 02/02/17 Чтв 14:01:36 #84 №145827525 
>>145827508
Унитазник.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:01:59 #85 №145827546 
>>145827509
Нахуя? Бабки плати.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:03:44 #86 №145827632 
>>145827416
Ну типа шороховатость. А hdri загугли и установи в качестве освещения.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:03:45 #87 №145827633 
>>145827546
Ты чё ахуел? Как модель оценивать? Может ты туда 4 миллиона полигонов запихал?
Аноним 02/02/17 Чтв 14:08:14 #88 №145827868 
>>145827463
а я нубасик, да?
Аноним 02/02/17 Чтв 14:08:42 #89 №145827901 
Тебе нужно добавить потёртостей на углах, в тех местах где автомат касается поверхности. А так довольно годная модель. Поизучай композитинг, сторонние рендеры и получишь более годный результат. Можешь загрузить .obj в Element 3D, он сам за тебя всё сделает.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:10:07 #90 №145827973 
>>145827509
не слушай этого долбоеба>>145827546

вот сетка:
http://i.imgur.com/lT9gA0p.png - 28к полигонов
Аноним 02/02/17 Чтв 14:11:07 #91 №145828026 
>>145822992 (OP)
Свастоны по всему периметру клей
Аноним 02/02/17 Чтв 14:11:35 #92 №145828049 
>>145827320
Но нужна. Они нужнее будут, чем плоские калаши. И тебя возьмут даже в неговноконторку за еду и бабосы.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:11:46 #93 №145828060 
>>145827973
довольно годно, молодец. Хуй знает где тебе заработать, братан. Я если занимаюсь моделлингом то в связи с видео-мэппингом (делаем ивенты), а отдельно модельки ниразу не продавал. левый-кун
Аноним 02/02/17 Чтв 14:13:04 #94 №145828147 
Алсо. Позакидывай свои модельки на реддит. Денег не заработаешь, но ЧСВ потешишь и появится мотивация работать дальше. Заведи себе беханс там ещё.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:14:30 #95 №145828217 
>>145825145
Blender?
Аноним 02/02/17 Чтв 14:14:38 #96 №145828226 
>>145828147
а я артстейшон завел, но он пустой сейчас
Аноним 02/02/17 Чтв 14:15:10 #97 №145828253 
>>145827633
Вся индустрия оценивает по портфакам, бомж.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:15:40 #98 №145828281 
>>145828060
https://www.cgstud.io/3d-models/
https://www.turbosquid.com
конкуренция здесь не малая, так что в некоторых случаях выгоднее заняться моделлингом для того же хуюнити ассет стора или подобной параши
Аноним 02/02/17 Чтв 14:16:17 #99 №145828313 
>>145822992 (OP)
Представь что ты витиран прошедший с этим оружием всю войну.
Сделай его "своим".
Как минимум какие-то выцарапаные слова/рисунки сделай, добавь ткани на места, за которые держится рука.
Так часто делают, "обвязывают" оружие как будто бинтами.

Солдату ведь большую часть времени делать нехуй. Подумай как сам бы ты от нехуй делать изменил бы оружие, чтобы персонализировать его.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:16:28 #100 №145828325 
>>145828049
а с чего начать-то?
Аноним 02/02/17 Чтв 14:17:03 #101 №145828348 
>>145827868
Так себе. Если тебе и дадут, то это будут копейки.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:17:34 #102 №145828375 
>>145828049
Кукаретик, заткнись нахуй.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:18:15 #103 №145828410 
>>145828147
0 ответов. 0 лайков. Такого говна, как калаш навалом.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:18:20 #104 №145828421 
>>145822992 (OP)
да подрисуй скин азимов и не люби себе мозг, анончик
Аноним 02/02/17 Чтв 14:18:46 #105 №145828448 
>>145828313
Хуита.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:18:50 #106 №145828452 
>>145828325
С Гитлера
Аноним 02/02/17 Чтв 14:19:40 #107 №145828493 
>>145828325
Анатомия. Не лезь в персонажку, хуй найдешь ты работу по ней.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:20:34 #108 №145828552 
14860344345080.jpg
>>145828325
С анатомии ёпта.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:20:44 #109 №145828560 
>>145828348
грустно, а покажи годноту, какая годнота должа быть
Аноним 02/02/17 Чтв 14:21:46 #110 №145828613 
>>145828493
>>145828552
но с другой стороны посмотреть, то весь артстейшн персами завален
Аноним 02/02/17 Чтв 14:22:19 #111 №145828647 
>>145828421
че за скин?
Аноним 02/02/17 Чтв 14:24:42 #112 №145828756 
>>145828325
Начни с переделки людишек из генераторов (Makehuman, например) или игровых моделек. Одевай, текстурируй, твори. Теорию знать хорошо, но когда все наглядно и интерактивно – куда лучше для новичка
Аноним 02/02/17 Чтв 14:25:52 #113 №145828817 
14860347527100.jpg
14860347527231.jpg
14860347527272.png
14860347527393.jpg
>>145828560
Аноним 02/02/17 Чтв 14:27:26 #114 №145828889 
>>145828560
https://www.turbosquid.com/3d-models/max-soldier-shotgun/650329
Аноним 02/02/17 Чтв 14:27:29 #115 №145828891 
>>145828613
Потому что там редактор - шлюха.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:28:39 #116 №145828935 
>>145826256
Данный автомат выглядит как раз кинематографично, в отличии от 90% современных игр. Единственное, он как будто гуталином натерт и блестит слишком нереально.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:30:13 #117 №145829035 
14860350135150.png
Можно я тоже спрошу?

Захотел вот, чтобы у меня была сега мега ёба текстурина старой кирпичной кладки. Всё правильно делаю?
Аноним 02/02/17 Чтв 14:32:18 #118 №145829161 
>>145826050
годно!
Аноним 02/02/17 Чтв 14:34:24 #119 №145829271 
>>145829035
принцип 20/80. почти то же самое может сделать генератор crazy bump из твоей текстурки
Аноним 02/02/17 Чтв 14:36:13 #120 №145829371 
>>145829035
а для чего она тебе?
Аноним 02/02/17 Чтв 14:37:07 #121 №145829426 
>>145828891
соус шлюхи в итт пожалйста, есть видео, где ее ебут
Аноним 02/02/17 Чтв 14:39:30 #122 №145829577 
>>145825067
Нет, не пхп. Питон, жабаскрипт, жаба, изредка перл, кресты
Аноним 02/02/17 Чтв 14:39:56 #123 №145829606 
>>145822992 (OP)
Да металл штука такая, однообразная. Ну потёртости можешь добавить. Может где вмятинку, царапину, грязь.
Ржавчину нет, они же промаслены, а такой металл не ржавеет.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:41:21 #124 №145829697 
>>145825452
Кинь примеры ютубчиков пожалуйста
Аноним 02/02/17 Чтв 14:42:12 #125 №145829747 
>>145829697
>хочет 1.5 года заниматься моделингом
>не может потратить 5 минут на гугл
Ну кого ты обманываешь?
Аноним 02/02/17 Чтв 14:42:18 #126 №145829754 
>>145829271

Пробовал crazy bump, но во-первых, мне нужно именно ёба текстура, чтобы с близкого расстояния круто смотрелась, во-вторых, с такими сложными паттернами он как-то не оч справляется. Я же аутист, стремящийся к абсолютному фотореализму, лол.
>>145829371
Больше с целью набить руку, но мне бы пригодилась такая тесктура в будущем.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:42:53 #127 №145829783 
>>145828375
А вот и не заткнусь. Говна пожуй, няша.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:44:13 #128 №145829855 
14860358538680.jpg
>>145829035
Процедурку сгенерируй в сабстанс дезигнере. Если ты им овладеешь в нужной степени, тебе и моделить почти не придётся - знай себе палитру крути, маски рисуй, да модули ворочай.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:45:37 #129 №145829935 
>>145822992 (OP)
В чем работаешь оп?
Аноним 02/02/17 Чтв 14:46:08 #130 №145829958 
>>145829935
В макдональдсе.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:48:23 #131 №145830107 
>>145829855
Хм, клёво. Там именно создвать материалы с нуля можно? Как-то один раз погуглил про неё лениво, мне показалось, что это больше для нанесения готовых материалов прога.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:48:58 #132 №145830154 
14860361387230.jpg
>>145829958
Аноним 02/02/17 Чтв 14:50:52 #133 №145830276 
>>145829697
making\creating ModelName in нужная прога, поищи запросами, хуле ты.
https://www.youtube.com/watch?v=_qD4wmSqflQ
Аноним 02/02/17 Чтв 14:51:03 #134 №145830290 
14860362638600.jpg
>>145830154
Аноним 02/02/17 Чтв 14:51:56 #135 №145830330 
>>145830107
ты с пеинтером путаешь, а дезигнер как раз для создания
Аноним 02/02/17 Чтв 14:52:06 #136 №145830343 
>>145830290
А ты хорош
Аноним 02/02/17 Чтв 14:52:25 #137 №145830358 
>>145822992 (OP)
фанат стрелялок, и в частности игры ARMA 3
и скажу, у тебя всё очень заебись.
ибо мне не нравится когда винтовки мультяшные. как нарисованные. можешь запилить живое отражение света на них при движении. но это сложно. ну чтоб отражался свет если солнце с боку или лампочка света.
а так заебцом. ибо самое поганое это как в калофдюти. где тупо нарисованно.
вообще будь я делалщиком, я бы как в постал 2 всё фотографиями делал. вот потому постал 2 так всем и запомнился. там что не дом - то фото.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:52:56 #138 №145830394 
>>145830343
Нет ты.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:54:01 #139 №145830453 
>>145830330
А, ок, спасибо, попробую.
sageАноним 02/02/17 Чтв 14:54:07 #140 №145830461 
>>145828935
>выглядит как раз кинематографично, в отличии от 90% современных иг
Ну блять, ясное дел, сравнил жопу с пальцем. Он отрендерен нормальным GI алгоритмом, а не реалтайм костылями.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:55:19 #141 №145830531 
>>145830358
ну видишь ли, арма это симулятор, а не сюжетный боевик, и визуальный стиль там не важен
Аноним 02/02/17 Чтв 14:57:06 #142 №145830652 
>>145830531
мне важен. ибо сука бесит когда не игра а мультик.
потому я и не фанат калофдюти всяких. врёде сюжетики норм, оружия много, а играешь, как будто мультик о цветных конях смотришь.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:58:09 #143 №145830707 
>>145828410
Проект может состоять из кучи моделлек, тогда возиожно заценят.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:58:16 #144 №145830718 
>>145830461
Сынок, сейчас все рендерят в реал-тайме. На дворе 2017.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:58:25 #145 №145830725 
>>145830652
моды ищи тогда, хуле
Аноним 02/02/17 Чтв 14:58:47 #146 №145830748 
>>145830707
Хуита.
Аноним 02/02/17 Чтв 15:00:13 #147 №145830838 
>>145830718
а хуле вы хотите? это скриншот из редактора, а не из движка. и дайте мне более мощную пекарню я вам 4к разрешение текстур запилю
Аноним 02/02/17 Чтв 15:00:24 #148 №145830847 
>>145830453
Я тебе могу даже больше сказать, чтобы точно пошел и научился. Тебе в большинстве случаев кроме процедурной читай бесшовной маски и модификаторов ничего и не понадобится, чтобы делать ёбу. В смысле никаких битмапов заранее сфотографированных. Ну ты надеюсь понел. И на выходе ты будешь получать также бесшовный шейдер для сабстанс пэинтера, который еще и редактировать можно в режиме реального времени, ну, там добавить щербатости кирпичикам, например, или балансировку цвета, разность высот - вот это вот всё короче.
sageАноним 02/02/17 Чтв 15:00:54 #149 №145830886 
>>145830718
>Сынок, сейчас все рендерят в реал-тайме. На дворе 2017.
Ты чё, дебик?
Аноним 02/02/17 Чтв 15:01:18 #150 №145830912 
>>145822992 (OP)
А такие лесенки - это вообще норма?
Аноним 02/02/17 Чтв 15:03:08 #151 №145831030 
>>145830886
Ты лох. Носись со своим виреем, пока все перешли на уе и мармик. Бомж. Чмо. Мать ебал.
Аноним 02/02/17 Чтв 15:03:37 #152 №145831065 
>>145830912
хуй знает
sageАноним 02/02/17 Чтв 15:03:40 #153 №145831073 
>>145830718
>>145830886
Вообще, я сейчас посмотрел на ОП-пик внимательно и, возможно, ты прав. Такого блять алайзинга в нормально pbr не бывает. И шума нету нихуя.
Аноним 02/02/17 Чтв 15:03:46 #154 №145831080 
>>145829754
в целях оптимизации обычно для таких целей используют detail map и микширование. труда много не требует и выглядит заебись
Аноним 02/02/17 Чтв 15:04:51 #155 №145831141 
>>145830725
модоёб не человек!
sageАноним 02/02/17 Чтв 15:04:58 #156 №145831152 
>>145831030
>Носись со своим виреем, пока все перешли на уе и мармик.
Я вообще не моделлер. Быть моделлером в 2017 - быть бесполезным червём-пидором.
Аноним 02/02/17 Чтв 15:06:40 #157 №145831273 
>>145831073
вы про что сейчас?

мимо ОП
sageАноним 02/02/17 Чтв 15:12:37 #158 №145831679 
>>145831273
>алайзинг
Лестницы эти пиздецовые на границах моделей. В реалтайм графике на одном из этапов графического конвеера происходит растрезация (в отличии от обычного физикалли бейсед рендеринга). Соттветственно такие артефакты и получаются.
>нет шума
Если бы это был обычный pbr, на картинке присутствовал бы небольшой шум.
Аноним 02/02/17 Чтв 15:13:20 #159 №145831741 
14860376010420.jpg
>>145830847
Лол, если бы ты это не написал, я б действительно, наверное, забил бы. Всегда лень новые пакеты осваивать.

Алсо, вот пикрелейтед, после которого и захотел также уметь.
Аноним 02/02/17 Чтв 15:19:40 #160 №145832121 
>>145831679
то есть с лесенками пизда уже? хуита полная? просто если эджи мягкими сделать, то шейдинг пизданется.
да и pbr же вроде
Аноним 02/02/17 Чтв 15:21:28 #161 №145832212 
>>145831152
А кто не червь-пидор?
Аноним 02/02/17 Чтв 15:23:29 #162 №145832304 
>>145832212
работник макдака
Аноним 02/02/17 Чтв 15:38:56 #163 №145833185 
>>145831741
> лень новые пакеты осваивать
Очень зря. Ведь тут чем больше умеешь - тем больше стоишь.
Аноним 02/02/17 Чтв 15:45:40 #164 №145833572 
14860395403830.png
Мое уовжение.
мимокрокодил
Аноним 02/02/17 Чтв 15:53:45 #165 №145834093 
>>145833572
а зачем пикрелейтед?
sageАноним 02/02/17 Чтв 15:54:04 #166 №145834115 
>>145832121
>то есть с лесенками пизда уже? хуита полная?
Я не моделлер и не знаю, чем ты там пользуешься. От тебя это не зависит. А зависит от того, как ты рендеришь свою модель. Отрендеришь в каком-нибудь 3д-максе трассировкой путей и будет твоя картинка нормально выглядеть.
>просто если эджи мягкими сделать, то шейдинг пизданется. да и pbr же вроде
Не знаю опять же, что там за софт у тебя и как в нём что-то делается.
>да и pbr же вроде
Я имею ввиду нормальный physically-based rendering, который используется в анимации и всяких там 3д-максах и который по-честному считает уравнение рендеринга, а не как-то там апроксимирует(как в реал-тайм графике с помощью там всяких AO/SSAO и прочего).
Аноним 02/02/17 Чтв 16:04:46 #167 №145834790 
>>145834115
ну в играх если графику скрутить на минимальные, то часто чтановятся видны всякие швы и прочая хуета, может в движке это лучше выглядеть будет
Аноним 02/02/17 Чтв 16:07:45 #168 №145834955 
>>145834093
ну тип фрилонсер 300к в час, программы в быстром запуске
Аноним 02/02/17 Чтв 16:24:22 #169 №145835975 
>>145834790
Да ну. В некоторых современных игорях графит на низких настройках порой выглядит лучше, чем ультра качество в игорях годов этак 2008-2013. Но отнюдь не во всех. И это печально.
Аноним 02/02/17 Чтв 16:40:11 #170 №145836936 
>>145835975
блджад, сравни деус экс хьюман революшн и майнкайнд дивайдед, конечно второй даже на минималке лучше первого выглядит и разница между ними в 5 лет, но это не отменяет того, что на минималках там видны квадратные предметы и текстурные швы, пускай и хорошо запрятанные, хотя с йоба эффектами их незаметно, поскольку на максималках выше детализация объектов и их сглаживание, выше разрешение текстур и т.д.
Аноним 02/02/17 Чтв 16:43:46 #171 №145837170 
>>145822992 (OP)
Хуле он у тебя блестит? Ты что, ёбнутый?
Аноним 02/02/17 Чтв 16:48:07 #172 №145837440 
>>145837170
а металл не должен бликовать на солнце?
Аноним 02/02/17 Чтв 16:48:34 #173 №145837469 
Автомат как автомат, выглядит качественно, на уровне 4-го фолла.
Аноним 02/02/17 Чтв 16:48:56 #174 №145837493 
>>145837440
Сразу видно человека, который оружия в руках не держал.
Аноним 02/02/17 Чтв 16:55:16 #175 №145837829 
>>145837493
Если там не качественное воронение, а холодная однопроходка времен войны, то будет блестеть и отшелушиваться как бабуинья дупа.
Аноним 02/02/17 Чтв 17:02:45 #176 №145838268 
>>145822992 (OP)
На прикладе зарубки убитых иванов, капли засохшей крови на стволе, выцарапай на стволе "подарок ивану", веревочек привяжи типо от либен фрау.
Аноним 02/02/17 Чтв 17:04:23 #177 №145838351 
14860442638450.jpg
14860442638521.jpg
14860442638582.jpg
14860442638663.jpg
>>145822992 (OP)
Теперь это моделек оружия тред?
Аноним 02/02/17 Чтв 17:07:09 #178 №145838515 
>>145838268
было бы приколько выцарапать имя владельца и его войсковое формирование
Аноним 02/02/17 Чтв 17:07:39 #179 №145838538 
14860444592480.jpg
14860444592501.png
14860444592892.png
14860444593213.png
Тоже балуюсь время от времени. Последний пик не закончен, отрендерил по быстрому как есть.
Аноним 02/02/17 Чтв 17:07:42 #180 №145838544 
>>145838351
винторез клевый
Аноним 02/02/17 Чтв 17:09:35 #181 №145838651 
>>145822992 (OP)
>Но уж больно унылый металл получается

спекулар мапа должна быть цветная и с деталями, тогда на отражениях ты получишь больше

алсо что то амбиент оклюжена не вижу и перейди в gamma space
Аноним 02/02/17 Чтв 17:11:25 #182 №145838747 
>>145829754
> мне нужно именно ёба текстура, чтобы с близкого расстояния круто смотрелась
Спиймав Ваномаса.
Аноним 02/02/17 Чтв 17:14:49 #183 №145838933 
>>145822992 (OP)
А что за прога, аноны?
Аноним 02/02/17 Чтв 17:16:53 #184 №145839041 
>>145838651
да фиг знает, вроде бы все карты запекал, кроме tickness и ID
sageАноним 02/02/17 Чтв 17:19:34 #185 №145839183 
>>145838651
> амбиент оклюжена не вижу
Бля лол. И как же тогда там вообще освещение вычисляется, по-твоему?
Аноним 02/02/17 Чтв 17:20:11 #186 №145839222 
>>145839041
по 4 пику АО не видно, особенно в месте крепления магазина, там нету затенения
Аноним 02/02/17 Чтв 17:26:11 #187 №145839522 
>>145839222
аааа, так это просто во вьюпорте тени отключены
sageАноним 02/02/17 Чтв 17:27:07 #188 №145839567 
>>145839222
>по 4 пику АО не видно, особенно в месте крепления магазина, там нету затенения
Ты так говоришь, как-будто, это какая-то фича, которую можно включить/отключить. АО - алгоритм освещения. Не было бы его - не было бы теней вообще.
Аноним 02/02/17 Чтв 17:29:51 #189 №145839722 
>>145839567
тени отключены во вьюпорте
Аноним 02/02/17 Чтв 17:32:42 #190 №145839878 
>>145838538
Збс апельсин, только вот на жопке зелень должна же быть
Аноним 02/02/17 Чтв 17:33:32 #191 №145839912 
14860460127250.jpg
Аноним 02/02/17 Чтв 17:36:07 #192 №145840038 
>>145839041
> кроме tickness
Вот и зря. Во-первых она может сильно помочь при создании параллакс мапинга в движках, если её немного модифицировать в шопе. А во-вторых на неё опираются такие занятные инструменты как Smart Material и Generator, которые в свою очередь могут сэкономить просто пиздец сколько много времени.
Аноним 02/02/17 Чтв 17:36:24 #193 №145840057 
>>145822992 (OP)
Оп скажи какие проги нужны что бы вкатиться, тоже как то думал об том! И сколько ты времени потратил что-бы такой автомат научиться моделировать?
Аноним 02/02/17 Чтв 17:36:34 #194 №145840065 
>>145839522
>>145839567
в 3д студии это называется например Skylight с включенными тенями при рендеринге, такой источник света дает АО
Аноним 02/02/17 Чтв 17:38:56 #195 №145840175 
>>145840057
Autocad 2016
Аноним 02/02/17 Чтв 17:42:04 #196 №145840332 
>>145840057
почитай тред, я уже заебался отписывать, анон
Аноним 02/02/17 Чтв 17:43:05 #197 №145840375 
>>145840038
а че такое вообще есть на русском об этом почитать?
Аноним 02/02/17 Чтв 17:43:27 #198 №145840390 
>>145840332
бля слишком дохуя тут я заебусь1 скажи просто через 3дсмакс ебашишь? и че по времени!
Аноним 02/02/17 Чтв 17:43:56 #199 №145840417 
>>145840065
не, ну AO запечена ващет
Аноним 02/02/17 Чтв 17:45:29 #200 №145840494 
>>145840390
ну, бля, если лень тред в 200 постов осилить, то что говорить про maya и полтора года тренировок?
быстро сдуешься в таком случае
sageАноним 02/02/17 Чтв 17:47:55 #201 №145840620 
>>145840065
>Skylight
Чё за говно я читаю. АО - алгоритм освещения. Какого типа у тебя источники света - не особо важно.
На пикчах местами вроде видны тени. Хотя картинки, конечно говяные, так как ярский источник света примерно возле камеры находится, а скайбокс однотонный примерно и если тени и есть, то их не видно нихуя с такого ракурса.
Аноним 02/02/17 Чтв 17:49:24 #202 №145840698 
>>145840417
дай модель с текстурами я те отрендерю
Аноним 02/02/17 Чтв 17:50:19 #203 №145840749 
>>145840494
д не просто лень читать хуету что пишут всякие йобы
Аноним 02/02/17 Чтв 17:54:05 #204 №145840938 
>>145840620
да блядь, отключены тени во вьюпорте
Аноним 02/02/17 Чтв 17:55:50 #205 №145841038 
вот вам с тенями
http://i.imgur.com/5NaXjXJ.png

мимо ОП
Аноним 02/02/17 Чтв 17:58:37 #206 №145841177 
Бля анон.
Где уроки смотрел и в чем работаешь?
Расскажи плес.
А то хочу заняться, да руки не доходят. х.х
Аноним 02/02/17 Чтв 18:00:37 #207 №145841297 
>>145840749
>>145841177
maya+substance painter+marmoset toolbag
все уроки и гайды на тытрубе, в том числе и официальные
Аноним 02/02/17 Чтв 18:01:30 #208 №145841339 
>>145841038
все еще хуйня
Аноним 02/02/17 Чтв 18:01:55 #209 №145841364 
>>145841297
Спасибо тебе анон.
Тонны чая тебе.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:03:20 #210 №145841438 
14860478001570.png
>>145830394
Аноним 02/02/17 Чтв 18:05:30 #211 №145841545 
Что скажите насчет cinema 4d, стоит в неё вкатываться совсем новичку?
Аноним 02/02/17 Чтв 18:05:58 #212 №145841570 
>>145841297
>maya+substance painter+marmoset toolbag
>все уроки и гайды на тытрубе, в том числе и официальные
Благодарю анонас, успеха в поисках работы
Аноним 02/02/17 Чтв 18:06:48 #213 №145841608 
>>145822992 (OP)
в анус ее вставь. весело будет
Аноним 02/02/17 Чтв 18:07:41 #214 №145841664 
14860480612970.jpg
14860480613031.jpg
>>145840375
Что-то типа карты высот с некоторыми поправками на специфику работы вот этого вот твоего сабстанс пэинтера, там очень много инструментов алсо как и в нереальном движке очень сильно зависимы от этой карты. Короче пикрилейтед намба раз с двумя крайне полезными при работе с материалами и шейдерами картами.
И ещё кто-то там что-то про "внутри движка" говорил. Короче пикрилейтед намба джва - уже мелькавший в треде калаш внутри упомянутого выше нереального движка.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:13:08 #215 №145841971 
>>145841664
рукоятка около спускового крючка не оче, как по-моему
Аноним 02/02/17 Чтв 18:14:29 #216 №145842043 
>>145841339
ну хуй знает тогда
Аноним 02/02/17 Чтв 18:15:35 #217 №145842115 
>>145827252
Какая версия 3Ds Max лучше? Может какой-нибудь канал на Тытрубе посоветуешь?
Аноним 02/02/17 Чтв 18:17:08 #218 №145842196 
>>145822992 (OP)
Однажды мне уже врезалась одна винтовка....
Аноним 02/02/17 Чтв 18:18:27 #219 №145842275 
>>145842115
да качай все самое последнее, не еби мозг
Аноним 02/02/17 Чтв 18:20:38 #220 №145842385 
>>145842275
Там английский онли... Я хоть и учил в школе и универе англлийский больше, чем русский, но всё равно не уверен в своих силах. На русском языке комфортнее как-то.
Алсо, GTX 770 хватит для этих дел?
Аноним 02/02/17 Чтв 18:22:12 #221 №145842457 
Где вы находите эти охуенные текстуры? В интернетах бесплатно едва выше 2к найдёшь.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:22:42 #222 №145842483 
>>145842385
на 660 с 2гб работаю и 8гб озу
Аноним 02/02/17 Чтв 18:22:46 #223 №145842485 
Простому хую лучше учить блендер, так как он бесплатен и удобен.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:23:21 #224 №145842511 
>>145842457
а это и есть 2к, сами создаем
Аноним 02/02/17 Чтв 18:23:47 #225 №145842528 
>>145842485
двачую

мимо ОП
Аноним 02/02/17 Чтв 18:27:07 #226 №145842683 
>>145841971
Ну зато это результат нескольких часов работы. Время - денежки, дружище. Я слыхал, что анон такое пилит по трое-пятеро суток и считает это нормальным.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:27:26 #227 №145842696 
>>145823351
Нахуя,ечли они уже есть в nuka-world?
Аноним 02/02/17 Чтв 18:28:41 #228 №145842768 
>>145830276
А это не так уж и сложно. Думаю за пару дней можно освоить клепание моделей по фоточкам и продавать их всяким быдлоконторкам.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:29:52 #229 №145842828 
>>145842683
что? вместе с сеткой?
Аноним 02/02/17 Чтв 18:30:23 #230 №145842854 
14860494238400.jpg
>>145842768
>Думаю за пару дней можно освоить клепание моделей по фоточкам
Аноним 02/02/17 Чтв 18:31:41 #231 №145842923 
>>145842854
А что, нет? Сиди да отрисовывай цилинды, а потом их растягивай, а потом опять отрисовывай, а потом снова растягивай, а потом возьми и собери их вместе и заебись.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:33:55 #232 №145843060 
Как вы стыкуете разные части модели? Как выдерживаете размеры? У меня постоянно то окружности не стыкуются, то сетка не совпадает. Пробовал всю модель вытягивать из одного примитива, но это какой-то адский хардкор.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:34:41 #233 №145843106 
14860496820260.jpg
>>145842923

Примерно так думают некоторые заказчики, типа "не уж то так сложно все, там же компьютер все делает".
Аноним 02/02/17 Чтв 18:40:19 #234 №145843507 
>>145843106
Ну блять, я же не говорю что это максимум легко. Я говорю что базу изучить и лепить что-нибудь вполне себе средней хуевости достаточно просто. Порог вхождения по крайней мере намного ниже чем у 2Д. А дальше как и в любой сфере качай скилы и дрочись до бесконечности.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:40:37 #235 №145843530 
>>145842923
а еще грамотно сделай развертку модели, сделай сложный изгиб, чтобы не поехал шейдинг, проименуй каждый объект в сцене, сделай под него хайполи, потом запекай карты текстур и теней и тд, только потом текстурь... мда, всего-то пара часов
Аноним 02/02/17 Чтв 18:40:58 #236 №145843549 
>>145842828
Ну да, а хули. Тебе если методу отцов по-людски объяснить, ты тоже так сможешь. Но в треде я не буду этого делать ибо нехуй. Слишком дохуя расписывать, а мне категорически западло. Нужен наглядный подход к обучению отцовской методе.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:41:39 #237 №145843590 
14860500997110.jpg
>>145843507
>Порог вхождения по крайней мере намного ниже чем у 2Д

Не хочу тебя разочаровывать.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:41:48 #238 №145843600 
>>145843060
а в чем делаешь?
Аноним 02/02/17 Чтв 18:43:38 #239 №145843715 
>>145843549
ну хорошо, кинь гайд на ютабчеге, где что-нибудь другое делают например за 6 часов, от сетки до рендера
Аноним 02/02/17 Чтв 18:44:56 #240 №145843809 
14860502962740.jpg
>>145822992 (OP)
Я вот тут материал имитирующий работу 3d принтера запилил. Как Вам? Хуйня или покатит?
Аноним 02/02/17 Чтв 18:45:42 #241 №145843854 
>>145824000
Сука, в сталкертреде аноны бесплатно на радость братанам золотые колоши пилят, а ему револьвер лень сделать.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:52:45 #242 №145844348 
>>145843715
Ты на ютубе едва ли чему-нибудь научишься. Пиздуй на гумроад просвещайся. Вот там тебя отцы быстренько научат.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:53:51 #243 №145844429 
>>145843600
Пробовал в максе и блендере.
Аноним 02/02/17 Чтв 18:56:57 #244 №145844676 
>>145844429
ну максе/майе есть булеаны к примеру, опять же всякие экструды и группировка мешей в один объект
Аноним 02/02/17 Чтв 19:07:59 #245 №145845608 
>>145844429
Pivot Point тебе о чем нибудь говорит? Вот научись им короче пользоваться в связке со всякими выравниваниями и привязками. И всё будет у тебя стыковаться как надо. Я бы тебе даже скриптец кинул охуенный для макса, который pivot по выделенным рёбрам, вертексам и полигонам выравнивает, но мне почему-то кажется, что ты даже не в курсе про вот этот самый pivot point. Поэтому он тебе пока что нахуй не нужен.
Аноним 02/02/17 Чтв 19:15:05 #246 №145846162 
>>145845608
в майке например и так можно пайвот по ребрам равнять

мимо ОП
Аноним 02/02/17 Чтв 19:24:24 #247 №145846942 
https://csgostash.com
Аноним 02/02/17 Чтв 19:25:30 #248 №145847027 
>>145846162
Я майку только для лоу поли ретопологии гуманоидов использую и изредка для развёртки. Всем остальным нуждам прекрасно удовлетворяет макс. А чем не удовлетворяет - скриптами допилим. Сейчас макс определённо далеко вперед ускакал, а майка по прежнему узкоспециализированный неуклюжий инвалид с приветом из начала нулевых. Я её и освоил только лишь потому, что так надо блять.
Аноним 02/02/17 Чтв 19:26:17 #249 №145847078 
>>145822992 (OP)
Через какую прогу делаешь?
Аноним 02/02/17 Чтв 19:26:57 #250 №145847134 
Чтобы моделировать, надо уметь рисовать?
Аноним 02/02/17 Чтв 19:28:37 #251 №145847259 
>>145847134
И да и нет.
Умеешь - малаца. Ценный кадр, далеко пойдёшь.
Не умеешь - хуй с тобой. Тоже пригодишься, лепи заборы.
Аноним 02/02/17 Чтв 19:32:17 #252 №145847511 
>>145847078
через анальную

мимо ОП
Аноним 02/02/17 Чтв 19:36:19 #253 №145847853 
бамп
Аноним 02/02/17 Чтв 19:40:42 #254 №145848249 
бамп
Аноним 02/02/17 Чтв 19:42:27 #255 №145848396 
14860537480250.jpg
>>145822992 (OP)
> Откуда и из какого пальца топ моделлеры высасывают ту неведомую ебынную хуйню, которая делать обыкновенную винтовку буквально врезающейся в память анона?
Ну я хз. Потертости и грязь бы добавил на винтовку, а ток годно. Хотя я никогда не обращал внимание на оружие. Ебашь чаров. Сделай себе няшную Азарийку
Аноним 02/02/17 Чтв 19:45:24 #256 №145848644 
>>145822992 (OP)
Ты на плойке моделировал или что?
Аноним 02/02/17 Чтв 19:47:21 #257 №145848831 
>>145848644
на мобилке
Аноним 02/02/17 Чтв 19:47:53 #258 №145848871 
>>145822992 (OP)

достаточно годно я бы сказал, наебашь портфолио и ебашь в контору получать за это бабосы, а в конторе уже геймдизайнеры и прочие креативщики тебе скажут что добавить))) тебе задрочиться лучше четко делать то что нужно, а нужно всегда качественно))
Аноним 02/02/17 Чтв 20:21:05 #259 №145851975 
14860560657010.jpg
А чо тролеть в этом итт тренде больше не будут? Можно ливать?
Аноним 02/02/17 Чтв 20:23:34 #260 №145852148 
>>145822992 (OP)
Как по мне, так довольно пиздато. Сколько учился?
Аноним 02/02/17 Чтв 20:33:55 #261 №145853098 
>>145852148
1,5 года
Аноним 02/02/17 Чтв 20:34:27 #262 №145853146 
>>145851975
надеюсь будут
Аноним 02/02/17 Чтв 20:37:12 #263 №145853385 
>>145822992 (OP)
хорошая анимация и звучание делают половину работы
Аноним 02/02/17 Чтв 20:43:11 #264 №145853944 DELETED
>>145822992 (OP)
Ну так себе. Для начинающего нормально. Если хочешь узнать ВСЕ секреты, заходи в конфу (только для избранных. ты принят)
https://telegram.me/joinchat/CnJpKj-tejFhBsc2CV4Jjg
Аноним 02/02/17 Чтв 20:47:27 #265 №145854280 
14860576473580.jpg
14860576473631.jpg
Блять, нужно еще пластмассовых/нагуталиненых/глянцевых/как будто не знаю как сказать/нутаксебе/у тебя тут не как у ЕА/не оче про и так далее пистолетов и автоматов в этот итт. И еще больше критики от мимолидов и прочих 300летвgd господ. Я знаю, тут пол двача таких. Заходите.
Аноним 02/02/17 Чтв 20:51:27 #266 №145854621 DELETED
>>145853944
это та конфа с капитаном чтоле?
Аноним 02/02/17 Чтв 20:53:30 #267 №145854803 
ОПчик, а можешь отдать/продать модельку?
Аноним 02/02/17 Чтв 20:54:34 #268 №145854907 
>>145854803
продать? да запросто, если это тебе так нужно
Аноним 02/02/17 Чтв 20:55:19 #269 №145854992 
>>145854907
Проси не меньше 800 рубасов.
Аноним 02/02/17 Чтв 20:55:30 #270 №145855014 DELETED
>>145854621
Капитан за время нахождения в конфе уже влился в индустрию и зарабатывает деньги на 3д.
Аноним 02/02/17 Чтв 20:55:51 #271 №145855048 
>>145854907
Угу, она отличная, сколько хочешь за неё? Ну и с гравировками, конечно же.
Аноним 02/02/17 Чтв 20:57:53 #272 №145855229 
>>145853098
Ты рисовать умеешь?
Аноним 02/02/17 Чтв 20:59:19 #273 №145855365 DELETED
>>145855014
передай ему пускай сосет, лол
Аноним 02/02/17 Чтв 20:59:59 #274 №145855416 
>>145855229
не, у меня руки из жопы
Аноним 02/02/17 Чтв 21:00:43 #275 №145855473 DELETED
>>145855365
Ну я капитан, хули ты нападаешь, пидр?
Аноним 02/02/17 Чтв 21:00:43 #276 №145855474 
>>145855048
оставь фейкомыло итт, я тебе напишу завтра-послезавтра
Аноним 02/02/17 Чтв 21:01:17 #277 №145855517 DELETED
>>145855473
иди нахуй отсюда, ты меня уже забанил один раз
Аноним 02/02/17 Чтв 21:02:33 #278 №145855619 
>>145855474
[email protected]
Аноним 02/02/17 Чтв 21:03:02 #279 №145855664 DELETED
>>145855517
Значит заслужил
Аноним 02/02/17 Чтв 21:09:25 #280 №145856158 
>>145822992 (OP)
в чём проблема-то? если модель не отличается от референса, то это значит что модель сделана охуенно.
Аноним 02/02/17 Чтв 21:09:43 #281 №145856184 
>>145855619
схоронил

ОП
Аноним 02/02/17 Чтв 21:10:00 #282 №145856207 
14860590005360.png
Чо за конфа какая-то блять? И почему о ней все кроме меня знают? Обрисуйте вкратце. Очередной вниманиеблядский чатик трёх с половиной чсвшных жопоруков штоле иил правда что-то серьёзное?
Аноним 02/02/17 Чтв 21:10:40 #283 №145856270 
>>145856158
дело в текстурке, в ее реалистичности, геометрия-то может и совпадает
Аноним 02/02/17 Чтв 21:11:41 #284 №145856357 
>>145856207
ну есть пара серьезных людей, а остальные хуи валяют, грубо говоря
Аноним 02/02/17 Чтв 21:12:07 #285 №145856391 
>>145856357
> пара серьезных людей
Чем знамениты?
Аноним 02/02/17 Чтв 21:12:23 #286 №145856404 
>>145856207
Всё серьёзно. Люди из индустрии, вхождение в профессию, вакансии, уроки и обучающие еженедельные стримы
Аноним 02/02/17 Чтв 21:13:00 #287 №145856446 
>>145822992 (OP)
> Как сделать


Как в ксго))0
Аноним 02/02/17 Чтв 21:14:44 #288 №145856588 
>>145856404
Вакансии уровня "у меня идея зделоть ЖТА"?
Аноним 02/02/17 Чтв 21:18:13 #289 №145856858 
>>145856391
Это создатели гульмена
Аноним 02/02/17 Чтв 21:18:28 #290 №145856876 DELETED
Ясно. Походу конфушники не такие уж и серьёзные люди. Даже суть своего чатика не в состоянии пояснить.
Аноним 02/02/17 Чтв 21:19:56 #291 №145857002 DELETED
>>145856876
Ты зайди, сам все поймешь. Это не для всех, не все поймут.
>>145856588
Обычные вакансии между своими. Вакансии в области 3д, не обязательно геймдев.
Аноним 02/02/17 Чтв 21:21:54 #292 №145857168 DELETED
>>145857002
> зайди
Мне лиса грит, что там вирус ёбаный.
> вакансии между своими
Ясно. Едва ли я там смогу заработать удовлетворительную сумму.
Аноним 02/02/17 Чтв 21:28:45 #293 №145857772 
14860601253570.jpg
Я знаю почему тред тонет. В нем не хватает БОРИСА!
Аноним 02/02/17 Чтв 21:37:57 #294 №145858623 
Троли уроки пошли делать? Ну и ладно.
Аноним 02/02/17 Чтв 21:40:13 #295 №145858829 
>>145856391
ну один офигительное хайполи делает и стримит часто, другой не помню, еще один делает очень годное 2д, про остальных уже знаешь
Аноним 02/02/17 Чтв 21:41:50 #296 №145858974 
>>145857772
а че, забавный перс
да тонет оттого что триде мало кому интересно
Аноним 02/02/17 Чтв 21:45:57 #297 №145859312 
>>145828552
Опять ты со своим кривым говном. Так ничему и не научился.
Аноним 02/02/17 Чтв 21:47:06 #298 №145859421 
>>145858974
Ты думаешь? Тут в лучшие времена лидов и прочих 300квминуту бывало больше, чем постящих поделки.
Если что, это я так иронизирую. Мало ли может кто не понял.
а вот кстати и живой пример>>145859312
Аноним 02/02/17 Чтв 21:48:15 #299 №145859506 DELETED
Повар вкатился. Щас перечитаю тред и поясню всем за конфу и ториде.
Аноним 02/02/17 Чтв 21:49:35 #300 №145859609 
>>145859312
Кстати, пока я ещё тут. Покажешь как надо? А то я чота очень сильно сомневаюсь, что ты этот шедевр переплюнешь.
и это не моё
Аноним 02/02/17 Чтв 21:50:22 #301 №145859675 
14860614227820.jpg
с гравировками подъехало
Аноним 02/02/17 Чтв 21:55:41 #302 №145860099 
14860617411860.jpg
Вот. Стоило только попросить мамкиных лидов вбросить поделочки, тред сразу встал.
Абу, где ты таких троллей хуёвых набрал?
Аноним 02/02/17 Чтв 21:59:01 #303 №145860389 DELETED
>>145859675
Вкатвайся к нам в конфу , сириосли. Мы смешные ребята, и поясняем что к чему если что-то не ясно.

https://telegram.me/joinchat/CnJpKj-tejFhBsc2CV4Jjg

Аноним 02/02/17 Чтв 22:00:08 #304 №145860487 
>>145859506

Закинуть бы в гейшот еще.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:00:16 #305 №145860508 
>>145822992 (OP)
почему уныло? имхо довольно неплохо
Аноним 02/02/17 Чтв 22:01:02 #306 №145860564 DELETED
>>145860487
Еще не готово.
sageАноним 02/02/17 Чтв 22:03:58 #307 №145860821 
>>145822992 (OP)
>сделал хайполи модель за 2 дня
>скрыто хвалит себя и указывает на то, что это было легко
>прибедняется
Ты самовлюблённый хуй, ждущий похвалы. Иди отсюда.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:06:20 #308 №145861016 
>>145860389
вообще есть вопросы в целом, но меня из конфы банили уже, да появляться я там на ближайшие месяцы редко буду, ибо работы привалило, нахуа вам еще одно мертвая душа?
Аноним 02/02/17 Чтв 22:07:26 #309 №145861112 DELETED
>>145861016
Кто тебя банил и за что?

Аноним 02/02/17 Чтв 22:08:12 #310 №145861189 
>>145860821
а где хайполи тут?
Аноним 02/02/17 Чтв 22:08:15 #311 №145861193 
14860624952640.jpg
>>145859609
А сам нагуглить примеры хорошие не в состоянии?
Анатомия на той пикче проебана полностью. Если ты этого не видишь - твои быдлопроблемы.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:08:53 #312 №145861256 
>>145825203

Чем Quixel хуже?
Аноним 02/02/17 Чтв 22:09:09 #313 №145861280 
14860625494550.png
>>145861112
капитон вроде, а за що хуй знает, у него спроси
Аноним 02/02/17 Чтв 22:09:16 #314 №145861292 
>>145861256
Ограничениями.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:10:08 #315 №145861365 
>>145861193
тут же дисплэйсмент применен, да?
Аноним 02/02/17 Чтв 22:10:13 #316 №145861372 DELETED
>>145861280
> капитон вроде
Он у нас немного особенный
Аноним 02/02/17 Чтв 22:10:49 #317 №145861417 
>>145861256
а еще он тормознутая какаха вроде
Аноним 02/02/17 Чтв 22:11:24 #318 №145861473 
>>145861372
щито поделать, он же модер как никак
Аноним 02/02/17 Чтв 22:13:39 #319 №145861661 
14860628197090.jpg
>>145861193
А почему ты решил оценивать положняк заведомо с позиции правоты? Может это ты не прав всё же? Твоя пикча сильно проигрывает предыдущей по качеству исполнения на самом деле. Говном всё замазано, масками какими-то блядским, рендер хуёвый в конце концов. Так отцы не делают. Это уровень от силы трёх месяцев в зебре.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:17:10 #320 №145861974 
>>145842696
Но ведь там - с левым затвором!
А мне хочется нормальный, родной калаш.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:18:30 #321 №145862064 
14860631106890.jpg
>>145859506
Чет какая то длинная залупа, по уродски смотрится.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:19:13 #322 №145862124 
14860631535000.jpg
Рейт модельку.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:22:33 #323 №145862388 
>>145862124
Какой-то алкаш/10.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:23:12 #324 №145862448 DELETED
>>145862064
Двигатель длинный и колеса не в масштабе.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:24:34 #325 №145862548 
>>145861661

Мимопроходил. Допустим, я по туторам научусь лепить людей, подтяну анатомию месяца за три. Где брать инфу для дальнейшего прогресса? Как стать отцом мирового класса?
Аноним 02/02/17 Чтв 22:24:48 #326 №145862568 
>>145862124
Почему именно его сделол?
Аноним 02/02/17 Чтв 22:25:49 #327 №145862630 
>>145862568
Заказ был.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:26:17 #328 №145862665 
>>145862124
Прикольно, а есть еще законченные работы?
Аноним 02/02/17 Чтв 22:26:51 #329 №145862708 DELETED
Вкатывайтесь на стрим

twitch.tv/3d_povar
Аноним 02/02/17 Чтв 22:26:56 #330 №145862714 
>>145862448
Все равно плохо смотрится, корыто какое-то.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:27:18 #331 №145862743 
>>145862548
> Как стать отцом мирового класса?
Без задней мысли же. Чо как не родной? Новенький штоле тут?
Вот жди короче когда экран потемнеет, потухнет тревожная музыка и всё такое. Следующий эпизод начнётся с того, что ты сидишь в генеральном офисе Близзарда под пафосный марш и руководишь нубами. А ты думал как?
Аноним 02/02/17 Чтв 22:27:37 #332 №145862767 DELETED
>>145856876
Дайте ссылку/название конфы
Аноним 02/02/17 Чтв 22:28:02 #333 №145862806 DELETED
>>145862714
Всем не угодишь.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:28:18 #334 №145862833 DELETED
>>145862767
Уже нашёл.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:28:41 #335 №145862856 DELETED
>>145862767
https://telegram.me/joinchat/CnJpKj-tejFhBsc2CV4Jjg
Аноним 02/02/17 Чтв 22:30:06 #336 №145862974 
>>145860389
>https://telegram.me/joinchat/CnJpKj-tejFhBsc2CV4Jjg
Ссылка не тухнет со временем, как в Discord?
Аноним 02/02/17 Чтв 22:30:46 #337 №145863040 
14860638468680.jpg
>>145862665
Аноним 02/02/17 Чтв 22:30:59 #338 №145863060 DELETED
>>145862974
не тухнет, постоянная.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:33:04 #339 №145863223 
>>145863040
Я думал у него ебальник клипается сквозь маску, а потом смотрю - это так и задумано.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:34:06 #340 №145863306 
14860640462220.jpg
Прост надо графин
Аноним 02/02/17 Чтв 22:35:59 #341 №145863458 
14860641600350.jpg
>>145863040
ЭТОГО ПИДАРА В ХИМКАХ СУДЬЕ ДРЕДДЕ ВИДАЛ
Он там пижже выглядит.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:38:31 #342 №145863638 
>>145863306
Зачем ты создаешь эти треды? Ты ведь уже давно это делаешь и каждый раз говоришь, что только вкотился. Признай, ты это делаешь только ради поддува, ты хочешь увидеть здесь, как тебя хвалят, ведь так? Ты постишь одну и ту же модель в разных ракурсах. Раньше танк, сейчас вот это. Почему ты такая ничтожная, мелкая личность?
Аноним 02/02/17 Чтв 22:39:07 #343 №145863693 
>>145863306
еще поней с гитларом дорисуй

мимо ОП
Аноним 02/02/17 Чтв 22:39:32 #344 №145863726 
14860643727920.png
Фух, думаю, объяснил, ОП
Аноним 02/02/17 Чтв 22:39:40 #345 №145863730 
>>145863638
А револьвер? Ты забыл револьвер.
Заебал, охуенные же треды. Такой-то троллеркостер.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:40:40 #346 №145863798 
>>145863730
Бля, я помню револьвер. Я из-за него сам вкатился, между прочим! Не пиздите на револьвер-тред.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:40:53 #347 №145863819 
>>145863638
то есть меньше полугода текстурирования это уже давно вкатился и уже могу быть артдиром?
Аноним 02/02/17 Чтв 22:41:18 #348 №145863838 
>>145861661
>эти скулы

Аноним 02/02/17 Чтв 22:42:03 #349 №145863892 DELETED
>>145863838
Моделька топчик и похожа. Но не его.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:44:30 #350 №145864057 
>>145863838
Ты только что предъявил претензии Великому Френки, который тебе твой любимый драке фейс читыре нарисовал.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:46:11 #351 №145864165 
>>145864057

Да мне насрать. Псевдоанатомия as is.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:47:21 #352 №145864256 
14860648418410.jpg
>>145864165
Не смог в скульптинг?
Аноним 02/02/17 Чтв 22:48:47 #353 №145864379 
>>145864256

Причем тут это?
Аноним 02/02/17 Чтв 22:50:43 #354 №145864517 
>>145863819
За полгода люди имеют апскилл в разы выше, чем у тебя. Ты поэтому и поддуваешься в непрофильном разделе, потому как боишься что поцаны в теме тебя в говно макнут. Трус и ничтожество, только и всего.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:50:45 #355 №145864522 
14860650454900.jpg
>>145864379
Тебе виднее.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:51:33 #356 №145864579 DELETED
>>145864379

>скулы
>анатомия
Аноним 02/02/17 Чтв 22:54:26 #357 №145864810 
>>145864165
>Псевдоанатомия
Лол, дебич из художественного вуза ето ты?
Аноним 02/02/17 Чтв 22:58:15 #358 №145865107 
>>145864810
Ставлю анус, он даже не заметит, что у большинства людей глаза на разном уровне расположены.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:00:51 #359 №145865328 
>>145861661
То, что я скинул - из TLOU, даун. И нет, не проигрывает. Ты просто ебешься в галаза (или тралишь так).
Аноним 02/02/17 Чтв 23:05:15 #360 №145865650 
14860659158010.jpg
>>145865328
Ты хочешь об этом поговорить?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:05:36 #361 №145865674 
>>145861661
>Твоя пикча сильно проигрывает предыдущей по качеству исполнения на самом деле.
На самом деле ты зеленый дохуя.
>Говном всё замазано, масками какими-то блядским
Обычный процесс микроскульптинга.
>рендер хуёвый в конце концов.
Стандартный skin материал зебры
>Так отцы не делают. Это уровень от силы трёх месяцев в зебре.
Это и есть работа отца, модель из TLOU. А ты явно с 3d не знаком, залетный.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:06:36 #362 №145865740 
14860659969550.jpg
>>145865674
Аноним 02/02/17 Чтв 23:10:43 #363 №145866011 
14860662438150.jpg
БАМП ВО ИМЯ ТРИДЭ
Аноним 02/02/17 Чтв 23:11:52 #364 №145866080 
>>145822992 (OP)
Молю скинь гайдики по которым учился, ОПЧИК, надеюсь ты тут еще
Аноним 02/02/17 Чтв 23:12:15 #365 №145866105 
>>145865328
>>145865674
А можно посмотреть на ваши поделки? Я готов купить чего-нибудь. Вы вроде шарите. Может даж найму вас на постоянной основе.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:12:30 #366 №145866126 
14860663506360.jpg
Двач рейт ученого.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:12:53 #367 №145866151 
>>145866126
ОП из 10
Аноним 02/02/17 Чтв 23:13:01 #368 №145866160 
>>145866080
В гугле забанили?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:13:09 #369 №145866168 
>>145866126
Ну хуй знает
Аноним 02/02/17 Чтв 23:13:13 #370 №145866176 
>>145866105
Ты сам то кто будешь, чепушила?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:13:47 #371 №145866212 
>>145866176
Допусти продюссер. Потом пруфану.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:14:23 #372 №145866245 DELETED
бамп
Аноним 02/02/17 Чтв 23:15:27 #373 №145866309 
14860665277860.jpg
>>145866212
>сс
Аноним 02/02/17 Чтв 23:16:06 #374 №145866343 
14860665668220.png
>>145866309
Аноним 02/02/17 Чтв 23:16:42 #375 №145866384 
>>145866309
Ебать. Долго делал? Сколько учился?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:17:16 #376 №145866419 
>>145866309
вот это лудьшее в этом итт ин зис трэде
Аноним 02/02/17 Чтв 23:17:47 #377 №145866447 
>>145866309
Где рендерил? Кинь ссылку на туторы.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:18:18 #378 №145866483 
>>145866309
А хайрез есть? Зацени сетку.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:18:41 #379 №145866502 
>>145866309
сетку покажи
Аноним 02/02/17 Чтв 23:18:42 #380 №145866503 
>>145866245
а есть где она на лихом грузовике?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:18:57 #381 №145866519 
>>145866384
Батя с мамкой делали. Судя по результату, не сильно старались.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:19:04 #382 №145866528 
>>145866309
Сам зделол? Годно.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:19:16 #383 №145866543 DELETED
>>145866503
да
Аноним 02/02/17 Чтв 23:19:39 #384 №145866561 
>>145866309
> эти скулы
Аноним 02/02/17 Чтв 23:20:10 #385 №145866594 
>>145866309
Пиздец хуйня. Псевдоанатомия as is
Аноним 02/02/17 Чтв 23:20:21 #386 №145866609 
14860668216800.jpg
>>145866502
Аноним 02/02/17 Чтв 23:20:40 #387 №145866628 
>>145866309
кинь фейкомыло работа есть
Аноним 02/02/17 Чтв 23:21:25 #388 №145866673 
>>145866309
Ну как-то так себе. В TLOU пиздаче модельки.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:21:28 #389 №145866677 
Мне кажется рендер говенный, а не модель со шкуркой

Аноним 02/02/17 Чтв 23:21:29 #390 №145866678 DELETED
>>145866503

Да.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:21:50 #391 №145866704 
>>145866309
В мари текстурил?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:22:22 #392 №145866736 
>>145866309
пиздец на дауна похож))) ору
Аноним 02/02/17 Чтв 23:23:24 #393 №145866813 
>>145822992 (OP)
Только ты видишь и знаешь все "косяки" в своей работе, со стороны никто никогда ничего не заметит. Нормальная моделька, собирай из таких портфолио и можешь искать работу.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:23:57 #394 №145866847 
>>145866309
Анатомию всрал. Сходи погугли нормальные скульпты.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:24:43 #395 №145866900 
>>145866309
А ещё есть законченные работы? Охуенно получилось. На дауна похож. Автопортрет?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:25:08 #396 №145866926 
14860671089830.jpg
>>145822992 (OP)

Чувак, это оружие. Оно не должно быть веселым и запоминающимся, оно должно убивать. То что для тебя автомат выглядит брутально и мощно, это чисто твой ассоциативный ряд, связанный с тем, что ты знаешь, что это суровая хуйня, которой людей убивают.
Если хочешь делать весёлое и запоминающееся, то либо бери всякие петушиные концепты типа джекхаммера и этой мудотени безгильзовой, либо забей на реализм и делай бластеры и ручные ракетомёты.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:26:15 #397 №145866994 
14860671760480.jpg
Ребят, сможет кто замоделить мою тяночку?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:26:16 #398 №145866995 
14860671769780.webm
>>145866384
>>145866419
>>145866447
>>145866483
>>145866502
>>145866561
>>145866594
>>145866628
>>145866673
>>145866704
>>145866736
>>145866847
>>145866900
Аноним 02/02/17 Чтв 23:26:31 #399 №145867011 
>>145866309
10 из 10. Продаёшь?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:27:00 #400 №145867037 
>>145866995
Охуенная анимация. Сам делал?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:27:21 #401 №145867061 
>>145866995
Сетку зацени.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:27:44 #402 №145867082 
>>145866995
Рисовать умеешь?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:28:11 #403 №145867107 
>>145866995
это моушен кэпчур?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:28:44 #404 №145867149 
>>145866995
ШИН! Собирай портфелио!
Аноним 02/02/17 Чтв 23:28:49 #405 №145867156 
14860673298570.jpg
Месяц назад вкатился в моделинг, рейт.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:29:43 #406 №145867213 
14860673836540.jpg
14860673836591.jpg
Учись, ОП. Врезается в память, знают все вокруг, готовы платить тысячи зелени.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:29:44 #407 №145867215 
В конфе сидят конченые неадекваты и я так говорю не потому что меня несколько раз кикали и банили и щас окончательно кикнули (какое-то время назад).

Во-первых очень не любят, когда обсуждают анимацию. Очень любят ее обсирать. Вообще любые начинания обсирают сразу, даже если вы решили вкатиться в концепт, например.

Мне лень все перечислять, просто не ходите в конфу, вас там обосрут, обольют грязью, а потом выбросят на улицу мокрым. Рад, что больше там не появляюсь, теперь уютно пилю себе сам свои творения и общаюсь с нормальными людьми.

Фух. Я еще никогда столько негатива не писал. Есть там и нормальные люди правда, желаю чтобы все у них получилось.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:30:09 #408 №145867236 
>>145867156
СЕТКУ ПОКАЖИ
@
СЕТКУ ПОКАЖИ
@
SETKOO POKAGEE
Аноним 02/02/17 Чтв 23:30:25 #409 №145867250 
>>145866994
А она срет вонюче?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:30:32 #410 №145867257 
>>145867215
>В конфе сидят конченые неадекваты
Ну охуеть, а чего ты ещё ожидал от конфоблядей? Лул, вообще охуеть.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:31:09 #411 №145867292 
>>145867107
Стопшен майанезур.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:32:02 #412 №145867356 
>>145867215
Максимка, смирись, просто ты мудак и тебя никто не любит.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:32:23 #413 №145867376 DELETED
лол
Аноним 02/02/17 Чтв 23:32:53 #414 №145867409 
14860675731930.jpg
>>145867236
Держи, брат.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:32:58 #415 №145867412 
>>145867292
оззоза))0 просто лол ору нимагу бля)))))))
Аноним 02/02/17 Чтв 23:33:29 #416 №145867447 
>>145867215
Хуй знает чему тут удивляться, анон всегда изо всех сил обдрищет все, что ты сделаешь и ему покажешь. Такова его натура.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:34:02 #417 №145867481 DELETED
>>145867409
прчиеска как у меня
Аноним 02/02/17 Чтв 23:34:37 #418 №145867510 
>>145867409
Карман всрал пиздец. Анатомия хуйня. Слишком лоуполи. Волосы редкие. Уровень говна достигнут.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:36:06 #419 №145867599 
14860677664110.jpg
>>145867510
Бля, шо делать то теперь?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:36:36 #420 №145867631 
14860677964310.jpg
Куда делся Эпплджек? Он сменил аватарку?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:36:45 #421 №145867646 
>>145867447
Да меня это мало ебет. Понял? Я ебал их всех. Вертел на хую, ха-ха-ха!
>>145867356
Губка, пошел нахуй. Зря я извинялся. Зря. Теперь пошел.
>>145867376
Какие же вы жалкие, только и можете картиночки рисовать за спиной, как толпа каких-то хихикающих школьников уродов, набросившихся на молодого парня, который не такой как они, а реально способен и стоит чего-то и вообще он с ними не то что не на одной улице, а даже в другой (более лучшей) стране.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:38:30 #422 №145867756 
14860679107880.jpg
14860679107901.jpg
14860679107972.jpg
Знакомтесь, >>145867215 это Максимк Ленчик или Елена Максимова Хейтер и аутсайдер, эталон бездарности и жертва реверсивной психологии. Графоман и форекс-мошенник.

В общем то спасибо МОДу за предоставленную возможность. Сообщение будет большим и в нём я напишу напоследок все что хотел. Я не думал что у губки так подгорит, но это его проблемы и коснусь я его только в самом конце.

Повар - Начну с тебя как с самого полезного человека в конфе. Очень классно что ты рассказываешь людям премудрости своей профессии и вообще поддерживаешь атмосферу в конфе. Я рад что был знаком с тобой и желаю тебе продвинуться дальше по карьерной лестнице. Хард сюрфейс классная штука и ты в него можешь. Не все твои шутки мне нравились, правда что.

Лёха рефузор - Ачивмент "продвижения месяца". Ещё месяц назад ты говорил что запилить что то годное в 3дмаксе для тебя недостижимый идеал, а всего через этот самый месяц выкатываешь охренительный результат. Ты молодец, продолжай в том же духе. Я буду отслеживать тебя на артстанции и ждать там твоих работ из макса.

Хермит - мы мало общались, но тебя я отмечу как человека который тоже умеет что-то и умеет неплохо.

Влад коробка - про тебя я уже собственно всё говорил что хотел. У тебя вообще интересная ситуация и хотелось бы узнать как ты выберешься из болота постоянных, но малоприбыльных клиентов и какое направление для этого выберешь. Как бы то ни было желаю успехов!

Капитан - если ты и дальше собрался пилить окружение я буду этому только рад ибо но у тебя получается. У меня стойкое ощущение что тебя ограничивает только подгоревшая видюха. Развивайся в этом направлении, в нём есть деньги, а результат очень красивый. Если ты хоть немного времени уделишь рисованию то и аниме тебе поддастся в итоге.

Виталик - я не буду тебе желать успехов, ты и так успешен. Жаль что не получится с тем что я тебе предлагал, но попробуй таки сделать стилизованного персонажа, может я его как-нибудь увижу. Если ты раздумаешь быть адином, то текстурщик, на мой взгляд, из тебя получится отменный.

Стерхов(который модиз хз правильно ли я написал) - мне нравилось наблюдать за тем как ты и твоя фирмочка осваивают рынок моушн дизайна и мне было печально когда ты ушёл тогда. В любом случае у тебя всё получается и это хорошо.

Bender - отмечается тут как человек который пришёл, закинул, удивил. Могёшь, развиваешься.

Картоха - не хотел упоминать, но раз уж напоследок то скажу, что все что мне в тебе нравится это твоя профессия. Хоть ты и получаешь за неё мало, она звучит как что-то что приносит пользу людям.

Эдвард - я не знаю с чего ты стал так бомбить с меня в последнее время, но надеюсь это у тебя прошло. Я как то не думал тебя задевать.

Имплуинг - Мне нравится то упорство и упрямство с которым ты так долго пилишь свой проект. Не будь излишне самоуверен и развивайся в выбраных областях и у тебя обязательно всё получится.

МОДа было бы грех не упомянуть. Ты мне нравишься и как человек и как профессионал и с тобой я скорее всего буду поддерживать связь так или иначе. Тут же пожелаю тебе исполнения намеченых планов по попаданию в геймдев.

Про остальных по отдельности сказать в общем-то нечего, окромя того что вы классные ребята. Я провёл с вами почти полгода, за которые узнал много интересных вещей, о которых до прихода сюда порой даже не подозревал. Простите если кого обидел (кроме губки очевидно что) или как то задел. Порой другую сторону я занимал лишь затем чтобы поспорить и поболтать. Вернусь я сюда только если: 1 Губка перестанет быть админом 2 Он сам меня сюда вернёт и извинится (то есть никогда, лол.) В противном случае надо мной всегда будет висеть дамоклов меч из его права на выпидоривание.

Ещё раз желаю вам успехов в нашем нелёгком деле и надеюсь встретиться с некоторыми из вас на ивентах, внутри студий и в трендинге на арстейшоне. Многие из вас делают классные вещи и я постараюсь достичь того же уровня. Рад был провести с вами всё это время. Удачи вам, трудолюбия и терпения. В CG деньги есть! Прощайте.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:38:33 #423 №145867764 
>>145867599
Пиздуй на завод или выпиливайся нахуй. А лучше приходи к нам в конфу. Мы тебя научим годно делоть. Там лампово, атвичаю.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:38:54 #424 №145867797 
>>145867599
Ну охуеть, рендер от замыленых фоток в инстаграмчике уже хуй отличишь, куда катится этот мир...
Аноним 02/02/17 Чтв 23:39:02 #425 №145867805 DELETED
>>145867646
Слишком толсто, кофаны.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:39:13 #426 №145867814 
>>145867376
Кто ита?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:39:25 #427 №145867826 
>>145867764
Но ведь конфы для пидоров.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:39:49 #428 №145867850 
14860679894160.jpg
Моя лучшая работа с текстурами.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:39:57 #429 №145867860 
>>145867814
НИКТО
Аноним 02/02/17 Чтв 23:40:10 #430 №145867871 
>>145867826
Жопа твоя для пидоров, пидор.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:41:19 #431 №145867937 
14860680800300.webm
Харкач, зацени риг.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:41:49 #432 №145867970 
>>145867850
Это ты сталкера делал?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:42:09 #433 №145867987 
14860681297750.jpg
Первая нормальная модель хотя бы чего-то.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:43:40 #434 №145868083 
14860682207680.jpg
>>145867797
Так заебись же.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:43:51 #435 №145868098 
>>145867805
Я не толстый, вон вы даже мою подругу прогнали и забанили в конфе, она вообще аленький цветочек.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:46:39 #436 №145868264 
>>145867797
Биооболочки не ненужны.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:50:27 #437 №145868496 
Как забыть моделирование в cad нурбсами и начать моделить в 3д максе?
Доставьте годных туториалов, плиз!
Аноним 02/02/17 Чтв 23:51:58 #438 №145868585 
А к вам в конфу можно вообще?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:52:17 #439 №145868603 
14860687375940.jpg
Давно тут можно пиарить свою парашу без пермача? Когда успели так низко пасть?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:53:41 #440 №145868694 DELETED
>>145868585
https://telegram.me/joinchat/CnJpKj-tejFhBsc2CV4Jjg
Аноним 02/02/17 Чтв 23:55:06 #441 №145868780 
>>145868603
>пиарить
>пиар для двух с половиной инвалидов
Аноним 02/02/17 Чтв 23:55:38 #442 №145868808 
>>145868496
Я учился по видеоурокам игромании и так понял, что моделирование BMW это что-то вроде хеллоуворлда у программистов.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:56:46 #443 №145868884 
>>145868694
Ну и что за пидор вкинул ссылку на мою уютную конфу?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:56:49 #444 №145868888 
>>145868585
Не иди туда, а если пойдешь, то будь осторожен. Девушек там не любят (задроты, хули). Мою подругу травили, кикали, обратно закидывали, издевались, а потом опять кикнули и все перевернули так будто бы она агрессивная и неадекватная и нападала на них, а на самом деле на нее нападали и обзывали по всякому по-беспределу ни с того не с сего селедкой например. это нормально?
Аноним 03/02/17 Птн 00:00:56 #445 №145869148 
>>145868888
Гет проебал, мудило.
Аноним 03/02/17 Птн 00:01:29 #446 №145869181 
>>145868888
Зачем говорить, что ты девушка? Я вот не говорю и всё норм.
Аноним 03/02/17 Птн 00:02:12 #447 №145869231 
>>145869181
Так ты и не девушка. Странно было бы.
Аноним 03/02/17 Птн 00:02:31 #448 №145869250 
14860693520600.jpg
Вы все пидорасы не умеющие в моделлинг. Я ваших матерей ебал.
Аноним 03/02/17 Птн 00:03:26 #449 №145869311 
>>145869231
Вот-вот.
Аноним 03/02/17 Птн 00:04:35 #450 №145869389 
14860694754480.jpg
14860694754491.jpg
14860694754512.jpg
Аноним 03/02/17 Птн 00:05:41 #451 №145869454 
>>145869250
Ходи оглядывайся, петушок, разъебу тебе череп молотком однажды.
Аноним 03/02/17 Птн 00:05:54 #452 №145869466 
>>145869250
я твой семья лицо канчал
адрис скожы мне свой гнида ебаная
где ты гандон приеду ебать тебя буду
пидар сука
Аноним 03/02/17 Птн 00:08:02 #453 №145869610 
>>145869466
ДВАЧУЮ БРАТ
КАВКАЗ - СИЛА ЕСЬЖЫ
Аноним 03/02/17 Птн 00:09:42 #454 №145869694 
>>145869610
Кэп, иди работай.
Аноним 03/02/17 Птн 00:09:43 #455 №145869695 
>>145869250
МЫ ТИБЯ С БРАТЯМИ ВЫЧЕСЛИМ СЫН СОБАКИ ТЫ МАТЬ В ОБЩЕ ЗРЯ ТРОГАЛ
МАТЬ ЭТА СВИТОЕ ЕСЬЖЫ ПИЗДА ТИБЕ СУКА
Я ТВОЮ МАТЬ ВИЕБУ ГАНДОН
Аноним 03/02/17 Птн 00:11:37 #456 №145869798 
14860698979990.jpg
>>145869695
>МАТЬ ЭТА СВИТОЕ ЕСЬЖЫ
>Я ТВОЮ МАТЬ ВИЕБУ ГАНДОН
Аноним 03/02/17 Птн 00:13:58 #457 №145869968 
14860700386460.jpg
>>145869798
Аноним 03/02/17 Птн 00:22:32 #458 №145870479 
14860705522710.jpg
>>145869695
ЭЭЭ брат, зачэм ругаэшься ижи, я свой ижи
Аноним 03/02/17 Птн 00:29:35 #459 №145870863 
14860709754720.jpg
[#992_OP_VOLSHEBNIK] Аноним 03/02/17 Птн 00:36:39 #460 №145871219 
>>145869250
Тигракун
sageАноним 03/02/17 Птн 01:09:42 #461 №145872963 
Палю годноту https://3docean.net/popular_item/by_category?category=3d-models&ref=vladlenomg
Аноним 03/02/17 Птн 02:14:34 #462 №145876095 
бумп
Аноним 03/02/17 Птн 03:18:17 #463 №145878683 
14860810979100.jpg
>>145867213
>Отсутствие карт
>метал врезан в альфа-канал
>всё нужно вбивать в диффуз
Аноним 03/02/17 Птн 06:15:49 #464 №145883118 
есть кто ёбана?
Аноним 03/02/17 Птн 06:29:37 #465 №145883380 
14860925775030.jpg
>>145838351
Ваши пушки — говно.
Аноним 03/02/17 Птн 06:51:28 #466 №145883797 
>>145883380
Это фаллоимитатор твоей мамаши?
Аноним 03/02/17 Птн 07:13:46 #467 №145884218 
14860952261640.jpg
14860952261651.jpg
>>145883380
Кто это у нас тут закукарекал?
Аноним 03/02/17 Птн 07:49:11 #468 №145885050 
>>145867213
Кажется он врезается в память, потому что стоит тысячи зелени
Аноним 03/02/17 Птн 08:29:16 #469 №145886268 
>>145827460
Есть такое же видео с советской армией и под гимн советского союза или интернационала?
Аноним 03/02/17 Птн 11:51:13 #470 №145894877 
Аноним 03/02/17 Птн 12:47:38 #471 №145897993 
>>145866126
Почему у него такой хуёвый скафандр?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения