Сохранен 558
https://2ch.hk/v/res/1727943.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Я знаю, почему мы не увидим ТЕС 6

 Аноним 31/01/17 Втр 21:41:12 #1 №1727943 
14858880720950.jpg
Как можно выпускать новый ТЕС после божественного Ведьмака? Ведьмак поднял планки так высоко, что новый Тес не сможет просто добраться до них и обосрется, и все это знают. Кому нужна новая копия Солитьюда размером с деревню из 10 домов, если все уже видели Новиград, реально огромный и здоровый город? Города, как в Скайриме, в три с половиной домика - это meh в 202х, это обосрамс, и Тоддлер это знает. Да их же хуями покроют за устаревшие механики, за говноквесты и опенворлд-хаб-для перещерок. Кому уже нахуй вперлись эти пещеры, когда Ведьмак показал, что можно обойтись и без них? А эти покалеченные анимации из 90-х годов? Помните, как на презентации Феллаут 4 собака вместо того, чтобы красиво и анимированно обогнуть угол, развернулась в воздухе и пошла и дальше? Это же обосрамс выпускать такое в наше время, и все уже понимают это. Нет, Тес 6 не будет - она уже слишком мертвая изнутри для нашего времени. Выпускать ТЕС 6 - это показать всю убогость и покалеченность игры на фоне Ведьмака 3. Играйте в Тес онлайн и космические пещерки.
Аноним 31/01/17 Втр 21:42:58 #2 №1727950 
>>1727943 (OP)
> Как можно выпускать новый ТЕС после божественного Ведьмака?
Нет, они просто ждут новых технологий. Разработчики это говорили в интервью.
Аноним 31/01/17 Втр 21:42:58 #3 №1727951 
>>1727943 (OP)
> Кому нужна новая копия Солитьюда
А никому. Так что города в новом ТЕС вы будете строить сами, как в лучшем фоллауте.
Аноним 31/01/17 Втр 21:43:55 #4 №1727953 
14858882359380.jpg
Бамп самым большим городом Скайрима стыдоба-то какая
Аноним 31/01/17 Втр 21:45:43 #5 №1727958 
>>1727950
>Нет, они просто ждут новых технологий.
Они просто ищут новое имя для своего полностью нового и написанного с нуля движка, поддерживающего новые технологии нет
Аноним 31/01/17 Втр 21:48:42 #6 №1727971 
>>1727943 (OP)
Огромный город наполеннный жизнью и событиями - всё это уже было в 2007 году в первом Assassins Creed. Так что ведьмак твой обосрался на целых 10 лет. Вообще вся эта параша настолько устарела и и никуда не продвинулась с середины 2000-х, что воспринимать её как нечто новое - само по себе зашкварно. Игровой индустрии нужны революции. Революции в играх - именно та подпитка и благоприятная почва, на которой эта индустрия цветёт. А ведьмаки и тес вообще никак не продвинулись за время своего существования, и весь хайп раздут из ниоткуда.
Аноним 31/01/17 Втр 21:50:27 #7 №1727980 
>>1727971
>Assassins Creed
Но кроме пары городов и условного открытого мира там больше ничего и не было. Ведьмак - игра про поля и леса с небольшими деревеньками и одним мегаполисом, Ассассин (как и ВД, и ГТА) - игра чисто про города, поэтому сравнивать их как-то странно.
Аноним 31/01/17 Втр 21:54:50 #8 №1728001 
>>1727980
>игра про поля и леса с небольшими деревеньками и одним мегаполисом
Two worlds (2007)
Ведьмаки - просто оверхайпнутая серия, в них нет нихуя выдающегося, кроме качественной реализации.
sageАноним 31/01/17 Втр 21:55:29 #9 №1728004 
>>1727943 (OP)
>реально огромный и здоровый город
Ты точно в третью часть играл?
>Кому нужна новая копия Солитьюда размером с деревню из 10 домов
Всем, поскольку все эти десять домов ты сможешь посетить, побывав на всех этажах, в подвале и даже на чердаке.
>Нет, Тес 6 не будет
Будет и её разрабатывают уже прямо сейчас.
Аноним 31/01/17 Втр 21:55:48 #10 №1728007 
>>1728001
Те же мелкие города в ТВ, только дохуя торговцев, продающих дьяблообразные рандомизированные мечи.
Аноним 31/01/17 Втр 22:01:01 #11 №1728025 
>>1728004
>побывав на всех этажах, в подвале и даже на чердаке.
И пощупав одинаковые столы, тарелки и стулья в каждом из домов? Всегда считал дома в Тесе редкостной халтурой.
Аноним 31/01/17 Втр 22:02:07 #12 №1728030 
>>1727951
А в седьмом ТЕС ещё и мир сами создавать будем.
Аноним 31/01/17 Втр 22:02:54 #13 №1728034 
>>1728025
>Всегда считал дома в Тесе редкостной халтурой.
Можно, кстати, сделать всего один-единственный дом изнутри и при заходе в любой сторонний телепортировать просто в него, меняя только книги на полку. Тесобляди не заметят разницы и искренне будут считать, что зашли в совершенно новый дом.
Аноним 31/01/17 Втр 22:03:38 #14 №1728036 
>>1728030
В восьмом ТЕСЕ будем сами писать код, отлаживать его и платить Тоддлеру за проделанную работу.
Аноним 31/01/17 Втр 22:06:35 #15 №1728048 
>>1728007
В Ведьмаке дома - такие же интерактивные декорации, только норм реализованные. Вообще, вся серия ведьмака - хорошая, качественно сделанная серия тематических рпг, со своей вселенной. Но ничего революционнного во всей серии ни разу не было. Да, ведьмаки хороши, но и тесы по качеству совсем не хуже.
Я вообще не понимаю как эти серии можно конрить и сравнивать - они обе хороши.
Однако, тес таки оставил бОльший отпечаток в игровой инудстрии, нежели ведьмак.
Аноним 31/01/17 Втр 22:08:27 #16 №1728056 
>>1728036
А не исключено. Есть же настольные РПГ, в которых прямо предлагается дорабатывать правила напильником, и не все из них бесплатные.
Аноним 31/01/17 Втр 22:08:39 #17 №1728058 
>>1728048
>они обе хороши
Только в одной из серий по-прежнему нельзя увидеть мир из окна в доме. Такой-то 21-ый век на дворе.
Аноним 31/01/17 Втр 22:09:38 #18 №1728065 
Справедливо ли назвать третьего Ведьмака - эволюционным развитием идей Готики?
Аноним 31/01/17 Втр 22:10:49 #19 №1728070 
> идей
В геймплейном плане.
Аноним 31/01/17 Втр 22:11:34 #20 №1728072 
>>1727950
>просто ждут новых технологий
Эти ебанашки даже мультипоточность в фоллауте 4 не смогли реализовать. Их параша на и6700к и картами уровня 1060\480 умудряется в городе до 30 фпс скатываться, все тормозное просто донельзя, оптимизации вообще ноль, при этом картинка относительно этого всего просто НИКАКУЩАЯ. Какие им еще технологии нужны, блядь? Ждут когда чисто брутфорсом с процессорами в 10ггц и картами с 36 гигами видеопамяти их калечные движоку облы будет хотя бы стабильные 60 фпс выдавать?
Аноним 31/01/17 Втр 22:12:30 #21 №1728076 
>>1727943 (OP)
Мыльчуюсь под каждым аргументом.
Аноним 31/01/17 Втр 22:14:37 #22 №1728086 
>>1728001
Ну хуй знает, анон. Лично для меня Ведьмак - одна из лучших игр. Последний раз меня так сильно затягивал Обливион и первый Ведьмак. А с того времени прошло уже лет 8 вроде. И что за это время не появилось овердухуя хороших игр. А у беседки вообще обсер за обсером кроме третьего фоллача. Да, я извращенец
В третьем ведьмаке и повествование годное и мир и сюжет. И выглядит игра красиво. Сейчас прохожу во второй раз, на этот раз на йоба максималочках и это охуенно.
Если беседка на самом деле пилит шестые свитки, то она никого не удивит. Ведь мы все знаем, какая у них получится игра. Такая же, как 2-5-10-15 лет назад.
Аноним 31/01/17 Втр 22:14:55 #23 №1728088 
>>1728058
зачем тебе из окна смотреть?
Аноним 31/01/17 Втр 22:16:40 #24 №1728097 
>>1728088
Потому что это способствует погружению, нежели телепорт неизвестно куда?
Аноним 31/01/17 Втр 22:18:30 #25 №1728105 
>>1728097
В ГТА это не мешало погружению, были гораздо более важные вещи вроде машин и самолётов.
Аноним 31/01/17 Втр 22:19:47 #26 №1728114 
>>1728105
Вообще-то в гта с этим все нормально, есть даже миссия по проникновению в дом через окно. Но нет, стелс-ассассины Скайрима входят вежливо только через дверь.
Аноним 31/01/17 Втр 22:22:05 #27 №1728126 
14858905260520.webm
>>1727943 (OP)
С чего бы Тоддлера должен волновать размер городов в кинце? Игры абсолютно разные и сравнивают их только дауны. Ну и у беседкодрочилен просто нет конкурентов на рынке, так что сожрут все что угодно.
Аноним 31/01/17 Втр 22:24:21 #28 №1728138 
>>1727943 (OP)
Ну ты прямо глаза нам раскрыл. Всем уже года 4 как, с предрелизных сливов еще, быдо понятно, что Ведьмак 3 станет прорывом в развитии РПГ. После майского релиза стало понятно, что ведьмак 3 лучшая игра последних 20-ти лет.
Аноним 31/01/17 Втр 22:24:27 #29 №1728139 
>>1728056
верёвку с крюком и альпинистские кошки когда зделают? В настольных РПГ приключенцы лазят куда хотят с самого их появления, на пукарне и консолях ни в одной не видел, только в Ларках да в Just cause
Аноним 31/01/17 Втр 22:25:13 #30 №1728146 
>>1728086
О чём я пишу. Обе серии сделаны добротно и качественно.
Аноним 31/01/17 Втр 22:25:46 #31 №1728150 
14858907465430.jpg
>>1728126
Ну слишком долго жрать уже не получится. Единственное, что они могут подтянуть к ТЕСу 6 - движок 64-битный и графоний. Но если в дома надо будет по-прежнему телепортироваться, то уже позор. Серия, которая славится отыгрышем, мешает отыгрышу того же вора, лол, который через окно следит за жертвой и входит в дом через крышу.
Аноним 31/01/17 Втр 22:26:32 #32 №1728154 
>>1728139
Никогда, зато у нас есть порномоды на конские хуи, хочешь отсыплю немного?
sageАноним 31/01/17 Втр 22:27:06 #33 №1728159 
Скайрим на слабых компах тянет нормально, нежели ваш хвалёный ведьмак. Нужна реалистичность или какая-нибудь другая хуйня – качай моды
Аноним 31/01/17 Втр 22:27:41 #34 №1728165 
>>1728138
>ведьмак 3 лучшее кинцо последних 20-ти лет
Фиксанул, хотя и тут сомневаюсь, кинцо тоже не очень.
Аноним 31/01/17 Втр 22:29:02 #35 №1728173 
>>1728159
> хвалёный ведьмак
На моей некро-пеке Ведьмак идёт на средненьких вообще нормально.
Аноним 31/01/17 Втр 22:29:05 #36 №1728174 
>>1728159
>Скайрим на слабых компах тянет нормально
И выглядит соответствующе по сравнению с польским убийцей чудовищ.
Аноним 31/01/17 Втр 22:29:53 #37 №1728178 
>>1728150
Они могут просто сменить движок ну или перекопать до основания старый. В любом случае до тес 6 у них еще 2 большие игры, так что время есть.
Аноним 31/01/17 Втр 22:30:55 #38 №1728182 
>>1727943 (OP)
Два чаю. После ведьмачка только души доставляют ибо они совсем другие. Ну или изометрическое говно, но оно сильно на любителя.
Ведьмак и правда очен сильно задрал платку качества РПГ.
Аноним 31/01/17 Втр 22:30:57 #39 №1728183 
>>1728173
Мой пека даже ГТА 4 не тянет нормально. Зато скайрим летает на средних
Аноним 31/01/17 Втр 22:31:21 #40 №1728184 
14858910813650.jpg
>>1728173
> некро-пеке
Вот, если что.
Аноним 31/01/17 Втр 22:31:44 #41 №1728186 
>>1728159
>Нужна реалистичность или какая-нибудь другая хуйня – качай костыли, а потом еще костыли, а потом подкостыли к этим костылям
Пофиксил, один хер живых городов ненакостыляли.
Аноним 31/01/17 Втр 22:32:31 #42 №1728190 
>>1728178
>Они могут просто сменить движок
Не, иначе вместе с движком придется разрабатывать новый инструментарий для создания модов, да и переучивать всю команду, сидевшую на нем овер 10 лет. Без модов новый ТЕС вообще не имеет шанса.
Аноним 31/01/17 Втр 22:32:59 #43 №1728193 
>>1727953
Блять Хоринис из Готики и то больше
Аноним 31/01/17 Втр 22:33:42 #44 №1728195 
>>1728193
И живее.
Аноним 31/01/17 Втр 22:33:48 #45 №1728197 
>>1728034
>>1728025
>>1728004

В тесоговне меня всегда убивало, что дом это в общем-то не дом, а просто ТЕКСТУРА с телепортатором.
Аноним 31/01/17 Втр 22:35:03 #46 №1728201 
Я бы даже сказал больше - даже обла, несмотря на все свои крутые нововведения типа физики и большого мира, выглядела как какой-то непонятный, на коленке склёпанный, трешачок.
Вся эта корявая анимация. Чисто триггерное взаимодействие с миром, подгружаемые дома и данджи.
Такое ощущение что в Беседке в теническом отделе сидят старые пердуны, пишущие в FAR, не знающие ничего о современных методах разработки, котором И ТАК ПОЙДЁТ.
Отполировать бы тесы, сделать более качественными, вылизать анимации, переписать двигло на нормальный опенворлд - было бы норм. Но сейчас это пиздц конечно.

Накатил себе новый фоллач, а там типичная тесодрочилься с картой размером с мой двор
Аноним 31/01/17 Втр 22:35:46 #47 №1728206 
>>1728183
> ГТА 4
Один из самых неоптимизированных портов в истории пк.
Аноним 31/01/17 Втр 22:35:47 #48 №1728207 
Вот если ведьмак проживёт столько же, сколько и скайрим, тогда можно будет и обсудить. И даже тогда люди будут играть в скайрим
Аноним 31/01/17 Втр 22:35:58 #49 №1728209 
>>1727943 (OP)
>Это же обосрамс выпускать такое в наше время, и все уже понимают это

Не, нихуя не понимают.
>Хотя стартовые продажи Call of Duty: Infinite Warfare в Великобритании оказались слабее стартовых продаж Black Ops 3, а многие игроки на агрегаторах закидали игру помидорами, всё это не помешало игре втоптать в землю всех конкурентов.

>Согласно новой статистике (увы, пока без точных цифр), стартовые продажи нового шутера от Infinity Ward обогнали суммарные стартовые продажи шутеров Battlefield 1 и Titanfall 2 от ЕА.
Аноним 31/01/17 Втр 22:36:31 #50 №1728213 
>>1728150
> эти оценки на метакритике
Как же я проигрываю с этих даунов, у которых до сих пор печет, что из их старого говна сделали нормальную игру.
Аноним 31/01/17 Втр 22:37:19 #51 №1728218 
>>1728190
> придется разрабатывать новый инструментарий для создания модов
И в чем проблема?
Аноним 31/01/17 Втр 22:37:22 #52 №1728219 
>>1728207
>Вот если ведьмак проживёт столько же, сколько и скайрим
Ну, вот без срача, он действительно сейчас хорошо живет. В топах стима сейчас: онлайновые дрочильни, Скайрим с модами, Ведьмак без онлайна и модов. Для сингловой игры это очень сильно.
Аноним 31/01/17 Втр 22:38:38 #53 №1728223 
>>1728218
Это же работать придется.
Аноним 31/01/17 Втр 22:39:10 #54 №1728225 
>>1728213
>нормальную игру
Если бы нормальную.
Аноним 31/01/17 Втр 22:39:57 #55 №1728229 
>>1728225
По сравнению со 2 частью нормальную. Крякни.
Аноним 31/01/17 Втр 22:40:52 #56 №1728233 
>>1728229
Это САРКАЗМ?
Аноним 31/01/17 Втр 22:42:37 #57 №1728238 
>>1728223
Ну для беседки это конечно главная проблема, но все равно вполне возможный вариант, иначе зачем им делать 2 левых проекта до теса, сейчас обкатают движок и сделают новый тес.
Аноним 31/01/17 Втр 22:42:57 #58 №1728239 
>>1728233
Ну вот. Ещё крякни.
Аноним 31/01/17 Втр 22:44:08 #59 №1728246 
>>1728201
Там сидят молодые птушники дизайнеры, которы прячут в довоенные сейфы крышечки от ядер-колы. А еще фоллы4 неоптимизированное багогавно, если скурим был просто забагован и доведен фан патчами до играбельного состояния, то этот кусок кала вогнал последний гвоздь в крышку гроба безпезды.
ТЕСVI RIP.
Аноним 31/01/17 Втр 22:45:22 #60 №1728253 
14858919230550.jpg
>>1728239
>пок-пок-пок
Надо в Фелаут 4 курятник добавить.
Аноним 31/01/17 Втр 22:46:31 #61 №1728256 
>>1728253
Чтобы тебе поиграть захотелось?
Аноним 31/01/17 Втр 22:47:10 #62 №1728258 
14858920309240.jpg
>>1728246
Вогнал так вогнал.
Аноним 31/01/17 Втр 22:48:21 #63 №1728264 
>>1728253
Вся суть говноедов, плюются, но продолжают жрать.
Аноним 31/01/17 Втр 22:48:53 #64 №1728266 
>>1728246
Так в том то и дело что там видимо молодых и нету нихуя, судя по анимации и кондовости всего и вся - как будто в мор вернулся.
Аноним 31/01/17 Втр 22:48:56 #65 №1728267 
>>1728238
>сделают новый тес
Ждем избитые двемерские пещеры в Эльсвейере, которые вновь не объясняют нихуя, а так же кочующие из игры в игру со времен Морровинда одни и те же книги про похотливую аргонианку, Королеву-Волчицу и т.д. Вам было приятно читать это в третий раз, будет приятно и в четвертый.
Аноним 31/01/17 Втр 22:51:43 #66 №1728275 
>>1728258
Эх сейчас бы найти еблемод на фол4.Такой успешный що все мододелы плюнули на этот кусок кала
Аноним 31/01/17 Втр 22:51:48 #67 №1728277 
>>1728267
> которые вновь не объясняют нихуя
Зачем объяснять одну из фишек игры, тебе дают всякие мнения и подсказки, дальше сам.
> одни и те же книги
А они должны исчезнуть? Пиздец хуйню несешь.
Аноним 31/01/17 Втр 22:52:52 #68 №1728284 
>>1728267
Надеюсь, завезут старую добрую анимацию вращения вокруг своей оси при смерти. Ну и еще чтоб тени рендерились процессором и всякие там гтх1380 простаивали нахуй, ожидая пока поток drawcalls спадет))
Аноним 31/01/17 Втр 22:53:58 #69 №1728289 
>>1727943 (OP)
Да ТЕС отжил свое, ведьмакодауны победили.
Аноним 31/01/17 Втр 22:54:13 #70 №1728290 
>>1728275
Ну так там расцвет скайримовских модов, кому этот постапокалиптический кусок говна нужен.
Аноним 31/01/17 Втр 22:54:22 #71 №1728294 
>>1728277
>А они должны исчезнуть? Пиздец хуйню несешь.
Спустя куеву тучу лет, которые проходят по лору? Как минимум их другие должны были бы сменить.
Аноним 31/01/17 Втр 22:55:47 #72 №1728303 
>>1728277
А ты замечал, что мы давно уже не читам Лукреция и Сократа, довен? Впрочем, о чем я говорю, в Тесе развития давно уже нет никакого.
Аноним 31/01/17 Втр 22:56:35 #73 №1728310 
>>1728294
За 200 лет книги должны исчезнуть, что за хуйню ты несешь? Ну и новые книги добавляются, а некоторые убираются.
Аноним 31/01/17 Втр 22:57:17 #74 №1728314 
>>1728310
Ты давно читал книгу, которая вышла 200 лет назад?
Аноним 31/01/17 Втр 22:59:24 #75 №1728322 
14858927644340.webm
>Я знаю, почему мы не увидим ТЕС 6
Да кому ты на хуй нужен, синглочмо, сингломразь, синглочервь.
Аноним 31/01/17 Втр 22:59:25 #76 №1728323 
>>1728314
В школя я читал Гоголя.
Аноним 31/01/17 Втр 23:00:44 #77 №1728331 
>>1728314
Ты думаешь, что книги не переписываются, совсем тутуру?
Аноним 31/01/17 Втр 23:01:47 #78 №1728337 
>>1728331
Я думаю, что откровенное говно мамонта никто не читает, кроме тесоблядей.
>>1728322
Лол, ждем провал и крики уток.
Аноним 31/01/17 Втр 23:02:17 #79 №1728340 
>>1728323
Это меньше 200 лет.
Аноним 31/01/17 Втр 23:02:50 #80 №1728343 
>>1728337
Ну да, и миллионы людей не молятся на книжку, которой 2000 лет. Пиздец ты хуйню несешь.
Аноним 31/01/17 Втр 23:04:37 #81 №1728350 
>>1728337
Ну жди, хули, ты привыкший. В перерывах между ожиданиями сри тут.
Аноним 31/01/17 Втр 23:05:39 #82 №1728353 
>>1728290
Ну на вегач сразу же начали клепать крупные оверхолы, а тут уже второй год пошел и нихуя.
Аноним 31/01/17 Втр 23:05:42 #83 №1728354 
>>1728343
>Пиздец ты хуйню несешь.
Лол ебать, и много таких книжек? В Тесе за 200 лет не нашлось писателей, которой хоть что-нибудь новое бы написали? 200 лет полной культурной стагнации?
Аноним 31/01/17 Втр 23:11:49 #84 №1728371 
Я надеюсь, что все эти бомжакоподсосы - просто ньюфаги, либо малоиграющие по жизни. Иначе я не верю, что такое возможно.
Аноним 31/01/17 Втр 23:13:43 #85 №1728379 
>>1728371
Просто ТЕС - устаревшее говно, смирись.
Аноним 31/01/17 Втр 23:13:46 #86 №1728380 
>>1728371
Нет, многим действительно нравится Ведьмак. Смирись.
Аноним 31/01/17 Втр 23:14:32 #87 №1728382 
>>1728371
Мне 29, я играл во все тесы со времён даггерфола и признаю что они топчутся на одном месте ровно с облы. Обла привнесла что-то новое. Все остальные беседкоподелья - тупо рескин и внедрение ненужных механик типа ФУСРОДЫ и строительства домиков.

Суть этого тесного опенворлда с городами из трёх домов не поменялась. даже в даггерфоре города были лучше, лол
Аноним 31/01/17 Втр 23:14:35 #88 №1728383 
>>1728379
> смирись.
Ёпт, у дураков мысли сходятся.
1728380-кун

Аноним 31/01/17 Втр 23:14:55 #89 №1728384 
>>1728380
Не спорю, ньюфагов и залетных много. Многим нравятся фильмы по комиксам.
Аноним 31/01/17 Втр 23:15:03 #90 №1728385 
>>1728371
тес 6 будет хуже фоллаута 4, смирись.
Аноним 31/01/17 Втр 23:17:16 #91 №1728389 
>>1728382
Речь не столько про сравнение с тес, а про ваши оды "прорыв в жанре" и какую-то "новую планку качества рпг". Как рпг ведьмак - деградация жанра.
Аноним 31/01/17 Втр 23:17:18 #92 №1728391 
>>1728354
В каждом тесе добавляют новые книги.
Аноним 31/01/17 Втр 23:18:24 #93 №1728394 
ТЕСАК говно, Ведьмакодауны...
Аноним 31/01/17 Втр 23:18:32 #94 №1728395 
>>1728371
Как бы звание игры года 2016 выиграло длц КиВ. Голосование было здесь.
Аноним 31/01/17 Втр 23:19:56 #95 №1728399 
>>1728389
>деградация жанра
Жанра несуществующего отыгрыша?
Аноним 31/01/17 Втр 23:22:07 #96 №1728403 
>>1728389
Жанра аутичной зачистки 100500 одинаковых пещерок?
Аноним 31/01/17 Втр 23:24:25 #97 №1728407 
>>1728403
Ведьмак вроде к даженкроулрем не относится, в отличии от тес.
Аноним 31/01/17 Втр 23:25:25 #98 №1728412 
>>1727943 (OP)
В Ведьмаке НПС - это просто болванчики, которые стоят на месте или ходят туда-сюда. А в Скайриме у каждого НПС есть распорядок дня, своё жильё, стражники сменяют друг друга и т.д. В Ведьмаке в большую часть зданий нельзя зайти, а в Скайриме можно зайти куда угодно. В Ведьмаке города - это декорации, а в Скайриме они живые.
Аноним 31/01/17 Втр 23:25:37 #99 №1728413 
Ведьмакодауны, ТЕСАК говно...
оказывается троллинг обеих сторон конфликта, вызывает вместо обоюдного поливания говном, спокойствие и тишину.
Аноним 31/01/17 Втр 23:26:20 #100 №1728415 
>>1728413
Просто слишком унылый вброс.
Аноним 31/01/17 Втр 23:26:41 #101 №1728418 
>>1728412
>а в Скайриме можно зайти куда угодно.
А смысл? Везде одно и то же.
>а в Скайриме они живые.
Лол.
Аноним 31/01/17 Втр 23:27:14 #102 №1728419 
>>1728412
> А в Скайриме у каждого НПС есть распорядок дня
Было ещё в 2001 году. Да и в Ведьмаке у нпс тоже есть какой-никакой распорядок.
Аноним 31/01/17 Втр 23:27:43 #103 №1728420 
>>1728415
А ты к кому себя преподносишь?
Аноним 31/01/17 Втр 23:29:16 #104 №1728426 
>>1728420
А я и в то, и другое играл нормально.
Аноним 31/01/17 Втр 23:30:08 #105 №1728430 
14858946082440.jpg
>>1728395
>звание игры года
http://www.strawpoll.me/11972636/r
Причем второй год подряд, ДЛЦ уделывает полноценно высранный душачок.
Аноним 31/01/17 Втр 23:32:16 #106 №1728433 
>>1728426
Навернул говна и рад.
Аноним 31/01/17 Втр 23:32:21 #107 №1728435 
>>1728430
>1 163 голосов
Ну с таким сложно поспорить, это почти вся аудитория видеоигр
Аноним 31/01/17 Втр 23:32:27 #108 №1728437 
>>1727943 (OP)
Тесозомбоидам похуй. Им можно продать любое говно, с надписью ТЕС на обложке
Аноним 31/01/17 Втр 23:32:37 #109 №1728439 
>>1728433
Нет, с твоей мамой я не знаком.
Аноним 31/01/17 Втр 23:34:43 #110 №1728444 
>>1728036
В 9м просто будем отдавать деньги беседке и сосать хуи друг друга.
Аноним 31/01/17 Втр 23:35:12 #111 №1728445 
>>1728439
однобокий же троллинг работает намного лучше.
Аноним 31/01/17 Втр 23:36:17 #112 №1728451 
>>1728139
>верёвку с крюком и альпинистские кошки когда зделают?
Есть мод на вегас где как бы подтягиваешься и можно залезть на крышу. Что то софт оф.
Аноним 31/01/17 Втр 23:36:20 #113 №1728452 
>>1728444
Звучит заманчиво. Поскорее бы.
Аноним 31/01/17 Втр 23:36:50 #114 №1728453 
>>1728025
>>1728197
А в ведьмаке даже этого нет, прикинь?
Аноним 31/01/17 Втр 23:36:53 #115 №1728455 
>>1728445
наверное, потому что направлен на 1 человека, а не на все v\ыдло .
Аноним 31/01/17 Втр 23:37:25 #116 №1728457 
>>1728139
Ну и в фар краях есть, а они тоже рпг
Аноним 31/01/17 Втр 23:38:01 #117 №1728461 
>>1728457
Batman ewe.
Аноним 31/01/17 Втр 23:38:16 #118 №1728462 
>>1728453
Вообще-то есть. В Ведьмаке модно зайти в каждый дом в деревне, и они хоть немного будут различаться.
Аноним 31/01/17 Втр 23:38:59 #119 №1728465 
>>1728072
Уже выпускают бета-обновление с оптимизацией.
Аноним 31/01/17 Втр 23:48:48 #120 №1728482 
>>1728465
>General performance and stability improvements
Они это пишут в каждом патче, даже не уточняя что конкретно сделано. В итоге оказывается, что то в какой-то локации туман уберут, то в инишнике подкрутят, ничего не правя в самом движке. Она как была тормозной и кривой, так и осталась.
Аноним 31/01/17 Втр 23:49:37 #121 №1728483 
>>1728462
Next GDeneration.
Аноним 31/01/17 Втр 23:49:52 #122 №1728484 
>>1727943 (OP)
двигло будет то же, так что жри что дают
Аноним 31/01/17 Втр 23:51:32 #123 №1728487 
>>1728182
>РПГ
>Можно играть только мужским персонажем без кастомизации внешности
>Из арсенала только два меча
>Магия для галочки, никакого разнообразия
>РПГ - role play game -> из отыгрыша предоставляется: отыграть пафосного, отыграть пафосного грубияна, отыграть выебистого.
>Со временем ты как был с 2 мечами и в жилете, так и остался с ними >прокачки нет

>очень сильно задрал платку качества РПГ
Единственное, что он задрал - твой недоразвитый мозг, ведь тебе настолько лень было попробовать поиграть во что-нибудь, где нет РУСЕКА, чтобы испытать тот же опыт лет так 10 назад. Знаешь почему беседкобляди так хейтят ведьмака? Потому что они этот опыт (большие города, интенсивные схватки и прочее) уже испытали 10000 раз, но 10 лет назад. Единственное, что выходит на уровень в Ведьмаке - озвучка и моделирование персонажей. Посмотришь так на Андромеду и плакать хочется.
Аноним 31/01/17 Втр 23:56:52 #124 №1728495 
Ладно, давайте просто согласимся, что ведьмак пока лучшая РПГ и закроем тред.
Аноним 31/01/17 Втр 23:58:40 #125 №1728507 
>>1728495
>Ладно, давайте просто согласимся, что ведьмак пока лучшая игра последних 30-ти лет и закроем тред.
А довайти
Аноним 01/02/17 Срд 00:00:24 #126 №1728511 
>>1728507
> 30-ти лет
Что было лучшей РПГ 30 лет назад?
Аноним 01/02/17 Срд 00:03:48 #127 №1728521 
>>1728511
30 лет назад, лучшей игрой был пиксельный тенис, а лучшей рпг были Джва Мира Джва и Айсвиндач.
Аноним 01/02/17 Срд 00:05:02 #128 №1728527 
>>1728521
Ролевые игры с твоей мамой
Аноним 01/02/17 Срд 00:06:18 #129 №1728530 
>>1728527
>>1728511
Аноним 01/02/17 Срд 00:07:02 #130 №1728531 
14858968227220.jpg
>>1728527
>этот баребух
Аноним 01/02/17 Срд 00:11:54 #131 №1728542 
>>1727943 (OP)
Сегодня как раз скачал ведьмака. Не понимаю чего все так писаются от него. Поставил максимальную сложность. Убиваю кого хочу, боевка в стиле "жми уворот - контр атакуй по 1 ударчику". Пиздежа при этом от нпц больше чем самого геймплея. Через час дропнул. В чем суть игры?
Аноним 01/02/17 Срд 00:12:00 #132 №1728543 
>>1728521
Чего ты мне тут впариваешь? Лучшей рпг 30 лет назад была Ултима.
Аноним 01/02/17 Срд 00:13:18 #133 №1728547 
>>1728542
> В чем суть игры?
Быть лучшей рпг.
Аноним 01/02/17 Срд 00:15:03 #134 №1728551 
>>1728542
Ты играешь машиной для убийства, если тебе будут пиздить сельские подпивасы пропадет иммерсия. Всегда поражался таким даунам, все приходится объяснять.
Аноним 01/02/17 Срд 03:33:20 #135 №1728934 
>>1727943 (OP)
>ТЕС 6
Пускай делают приквел, с двемерами.
Аноним 01/02/17 Срд 04:11:12 #136 №1728956 
>>1728934
Ёбу дал? Все эти роботы хороши в умеренном количестве. Пусть хоть сам сюжет будет второсортным, но при этом мир станет более живым, обширным и чтобы сами квесты стали более комплексными, а не так, что пойди и убей или подай-принеси.
И я бы сам баланс пересмотрел, чтобы игрок ценил даже порванные штаны на себе, а не так, что барахла хуеву тучу собираешь и не знаешь куда его деть.
Аноним 01/02/17 Срд 04:23:45 #137 №1728967 
Был я в этом вашем Новигарде. От размеров города прихуел, но быстро понял, что на гейм-плей это практически не влияет. Все равно в сингл-РПГ больше 100-200 часов почти никто не играет и такой объём заполнять контентом просто неэффективно. Большие города Ведьмака это скорее фон, разновидность ландшафта. Прикольно, конечно, когда он есть, но это не пипец какое достоинство. Лично мне не принципиально. Мне маленькие городки даже больше нравятся - в них быстро осваиваешься и много времени я в них все равно не провожу. Что в Свитках, что в Ведьмаке большая часть игры проходить на природе и всяких пещерках.
sageАноним 01/02/17 Срд 04:45:16 #138 №1728976 
>>1727943 (OP)
Скорее всего выйдет тес 6 в новых декорациях,а доказательством тому может послужить то,что кто-то блять до сих пор играет в TES 5 и статистика в стиме тому подтверждение и не забывай,что появится ещё больше нюфагов,который опробуют серию либо с 5,либо с 6,хоть и Fallout 4 был лучше ТОЛЬКО стрельбой и графикой своего предшественника(Fallout 3) его все равно разобрали как горячие пирожки ибо нюфагов как грязи развелось.
Аноним 01/02/17 Срд 05:04:31 #139 №1728991 
14859146712530.jpg
Зато в Скайриме можно жениться и заводить детей. Ведьмак полностью состоит из ебли и резни болотных гоблинов, никаких принципов и семейных ценностей. Пфффф, игрулька для животных и озабоченных.
Аноним 01/02/17 Срд 05:05:19 #140 №1728992 
Имхо главное отличие Ведьмака и ТЕС в степени вовлечённости игрока. ТЕС заточен что бы годно играть на расслабоне - ненапряжный файтинг, увлекательный эксплоринг, квесты и диалоги читать совершено необязательно. Любуйся пейзажем, чисти пещерки, тащись от пафоса происходящего - все для тебя, герой, эти твой мир. Ну и сам сеттинг - это сказка, которая не претендует на серьёзность.

Ведьмак же во-первых гораздо более сюжетно ориентированная игра. Для полноценного опыта нужно внимательно читать диалоги, втягиваться в происходящее, во все эти закрученные многоходовочки, вникать в мотивацию персонажей. При этом степень связанности разных квестов в Ведьмаке на порядки выше. Далее Боёвка, которая требует гораздо большего напряжения, чем в ТЕС на сопоставимой сложности. Во всех частях много моментов где хорошенько дают просраться (помню как меня гонял Лето во второй части), но въехав в боевку ты получаешь от неё гораздо больше эмоций. Ну и место игрока в мире игры - всячески подчеркивается, что этот мир не вертится вокруг Геральда, в нем куча других акторов, гораздо более могущественных. Так же игра подаёт себя как сериос бизнес, как драму с реалистичной мотивацией персонажей и психологически достоверным поведением.

ТЕС это мейн-стрим, в который играют все потому что игра годно развлекает и мало требует.

ИТТ поминалась Готикс. Имхо, ТЕС много От неё пересняли начиная со Скайрима в плане тщательной ручной проработки мира (имхо мир, пейзажи - самая сильная часть игры, посню как меня поразили Совнгард, Каирн душ, Черный предел, пейзажи окрестностей Рифтена и Марканта). В свою очередь Ведьмак на протяжении всех частей следует Готико-подходу в квестах, с его ведущей ролью основной сюжетной линии. И в Ведьмаке и в Готиках мейн квест радикально меняет политический расклад сил и неразрывно с ним связан. И там и там ГГ прежде всего следует своим личным глобальным целям (сломать Барьер/найти дикую охоту), но по мере движения оказывается втянут в местную политику и серьезно её меняет. Для сравнения в Скайриме события Гражданской войны полностью изолированы от основного сюжета и являются необязательным сайд-квестом. Так же в Готиках было разделение на акты, пусть и в символической форме, которые были привязаны к движению по мейн-квесту. В Ведьмаке эта тенденция выражена ещё ярче, через смену театра действий, с невозможностью вернуться обратно. Алсо Ведьмак следует тому же принципу доступа ко многим локациям только по мере мейн-квеста, в то времч как в ТЕС тебе изначально доступен весь мир. Этот принцип сохранился и в третьей части, несмотря на весь уклон в сторону песочницы. Помимо очевидных Скалеге, ледяного мира и мира дикой охоты, даже многие сайд-квесты доступны только при прогрессе основного сюжета, при чем даже там где в этом нет особой нужды, например доступ в некоторые пещерки требует абилку проходить через магические стены, которую получаешь только по сюжету (помню как это обломало меня в пешере с сыром). В то время как ТЕС - это полная песочница, где почти все квесты доступны изначально.
Аноним 01/02/17 Срд 05:12:38 #141 №1728997 
>>1727943 (OP)
Да-да-да, именно поэтому в 2016 году скайрим покупали больше бомжака.
Аноним 01/02/17 Срд 05:14:46 #142 №1728999 
>>1728025
>одинаковые столы, тарелки и стулья
Пиздец, лол, ору с претензии.
Аноним 01/02/17 Срд 05:15:46 #143 №1729002 
>>1728139
Было ещё в даггере, нафаня.
Аноним 01/02/17 Срд 05:19:41 #144 №1729006 
>>1728997
Удвою.
Аноним 01/02/17 Срд 05:19:49 #145 №1729007 
>>1728353
Это потому что вегасоговно неиграбельно в принципе.
Аноним 01/02/17 Срд 09:32:47 #146 №1729279 
>>1728991
>Пфффф, игрулька для животных и озабоченных
То есть для школьников.
Аноним 01/02/17 Срд 09:50:25 #147 №1729308 
14859318254430.webm
14859318255321.jpg
14859318255352.webm
>>1727943 (OP)
Аноним 01/02/17 Срд 09:52:50 #148 №1729315 
>>1729308
единственно верное мнение
Аноним 01/02/17 Срд 09:57:15 #149 №1729327 
>>1728150
>Но если в дома надо будет по-прежнему телепортироваться, то уже позор. С
Так это из-за консолеблядков. В обблевионе и говнайриме даже в города надо телепортироваться.
Аноним 01/02/17 Срд 09:58:36 #150 №1729330 
>>1729308
Да он уебан этот дебил из хорошего только в старые фолачи играл. Не в готики ни в моровинды не играл ебанат
Аноним 01/02/17 Срд 09:59:08 #151 №1729332 
>>1729308
Сука найти бы его да здать даишу ахахахахах
Аноним 01/02/17 Срд 09:59:38 #152 №1729335 
>>1728072
Удваиваю,четвертый фолл выглядит хуже чем обливион с модами,а лагает так,как будто там фотореалистичная графика,у меня батлфилд 1 на средних идет лучшем чем фоллач на тех же,хотя разница в графике очевидна
Аноним 01/02/17 Срд 10:02:43 #153 №1729338 
>>1729330
>из хорошего только в старые фолачи играл
Этого уже достаточно. Готика не большая потеря.
Аноним 01/02/17 Срд 10:03:44 #154 №1729342 
ОП, а знаешь почему TES 6 будет? Потому что фан-база у Беседки - говноеды. Они будут скупать любой продукт для того что бы добавить в него напарницу из аниме и калаш. Ну и мод на прон естесна.
Аноним 01/02/17 Срд 11:31:43 #155 №1729603 
>>1728997
>именно поэтому в 2016 году скайрим покупали больше бомжака.
Лол, нет.
Аноним 01/02/17 Срд 11:32:24 #156 №1729607 
>>1728999
>ору с претензии.
Смотри не подавись, стражник копипастный.
Аноним 01/02/17 Срд 12:39:30 #157 №1729829 
>>1728999
>издец, лол, ору с претензии.
Т.е. копипастное говно - это норма?
Аноним 01/02/17 Срд 13:17:54 #158 №1729957 
>>1729607

Назови хоть одну РПГ, в которой был бы десяток моделей тарелок.
Аноним 01/02/17 Срд 13:19:20 #159 №1729964 
>>1729957
Зачем десяток, хотя бы две) В Скайриме что ярл, что крестьянин из одной посуды жрут. В Ведьмаке такой хуйни не было.
Аноним 01/02/17 Срд 13:20:58 #160 №1729967 
Вы уже выяснили какая РПГ игра самая лучшая и почему это Ведьмак 3 Дикая Охота?
Аноним 01/02/17 Срд 13:28:23 #161 №1729991 
>>1729967
>почему это Ведьмак 3 Дикая Охота?
Нет достойных конкурентов.
Аноним 01/02/17 Срд 13:30:46 #162 №1729996 
>>1727943 (OP)
Пока им с ТЕС Онлайн деньги капают, они к новой части даже не притронутся. Ну и алсо они четвёртый фолач же как-то выпустили, и ничего.
Аноним 01/02/17 Срд 13:31:05 #163 №1730000 
>>1729967
Вы уже выяснили какой слешер с рудиментарной прокачкой самый худший в истории и почему это Дерьмак Дикая Поебота + Калорим?
Аноним 01/02/17 Срд 13:32:17 #164 №1730004 
>>1729964

Ни там ни там в домах нет ни одной параши. Соснули все.
Аноним 01/02/17 Срд 13:32:39 #165 №1730007 
Откуда столько дерьмакодрочеров повылазило? Хуже близзардбоев ей богу
Аноним 01/02/17 Срд 13:33:29 #166 №1730009 
>>1730007
>Откуда столько дерьмакодрочеров повылазило
С добрым утром, на дворе 2017-ый, Ведьмак - игра года.
Аноним 01/02/17 Срд 13:33:41 #167 №1730011 
>>1729957
Там блядь даже одна модель шкафа, утопленная в пол на разную глубину.
Аноним 01/02/17 Срд 13:39:16 #168 №1730033 
>>1730009
Овердроч тоже, но годнотой это его не делает
sageАноним 01/02/17 Срд 13:39:43 #169 №1730037 
>>1727943 (OP)
Даже в Dragon's Dogma город побольше всех деревень TES
Аноним 01/02/17 Срд 13:40:47 #170 №1730043 
>>1730033
Только в твоем манямирке.
Аноним 01/02/17 Срд 13:44:35 #171 №1730062 
>>1730043
А уж каэсик и дотка какая годнота, миллионы мух же никогда не ошибаются.
Аноним 01/02/17 Срд 13:45:23 #172 №1730068 
>>1730062
Ну вообще-то если ты тоже муха, то нет.
Аноним 01/02/17 Срд 13:48:21 #173 №1730081 
>>1730043
Святая наивность! Клон тф2 и паладинов теперь Годнота, мда
Аноним 01/02/17 Срд 13:48:57 #174 №1730085 
>>1730081
Лол, а теперь ты у нас решаешь, что годнота, а что нет?
Аноним 01/02/17 Срд 13:51:53 #175 №1730095 
14859463136280.jpg
>>1730081

Аноним 01/02/17 Срд 13:52:44 #176 №1730098 
>>1730085
Миллионы мух решают и рисованные сисечки?
Аноним 01/02/17 Срд 13:53:38 #177 №1730101 
>>1730098
Ну вообще-то да, продажи решают, а ты хуй с горы.
Аноним 01/02/17 Срд 13:54:34 #178 №1730109 
>>1727943 (OP)
Потому что и то и другое мэд обосрал, а он пиздеть или фанбойствовать не станет
Аноним 01/02/17 Срд 13:54:40 #179 №1730111 
>>1730098
>мине не нравится!!!
Лол, бомбежка школьника.
Аноним 01/02/17 Срд 13:55:11 #180 №1730114 
>>1730109
Голова Мэда уже какой-нибудь исламский собор украшает.
Аноним 01/02/17 Срд 13:56:57 #181 №1730121 
>>1730114
Ничего, вернётся героем и ещё ведьмак4 обосрёт авансом
Аноним 01/02/17 Срд 13:57:35 #182 №1730125 
>>1730121
Он уже не вернется.
Аноним 01/02/17 Срд 14:01:43 #183 №1730141 
>>1729308
Но ведь этот шайтан теперь боится из дома выйти, знает, что его за осквернение святой игры ждёт, иншаАллах.
Аноним 01/02/17 Срд 14:14:02 #184 №1730176 
>>1730101
Миллионы расеян каждый день покупают фейри, значит ли это что он лучше высококачественной бытовой химии?
Аноним 01/02/17 Срд 14:17:18 #185 №1730183 
>>1730176
Миллионы расеян снимают штаны перед тем, как посрать, значит ли это, что это лучше, чем срать в штаны?
Аноним 01/02/17 Срд 14:18:15 #186 №1730188 
>>1730183
А миллионы расеян снимают свитер перед тем как посрать?
Аноним 01/02/17 Срд 14:18:27 #187 №1730189 
>>1730183
Сранье не потребьядство, ваш аргумент инвалид, сер
Аноним 01/02/17 Срд 14:19:18 #188 №1730193 
>>1730189
>ваш аргумент инвалид
Лол, а вот и маневрирования пошли. "Твой аргумент ни аргумент!!!"
Школьники как они есть.
Аноним 01/02/17 Срд 14:35:49 #189 №1730265 
>>1730193
Дак маняврировать ты начал, аргумент рили абсурдный
Аноним 01/02/17 Срд 14:48:34 #190 №1730324 
>>1730265
Лол, нет. Аргумент "Миллионы мух не могут ошибаться" выдает незрелость мышления и маняфантазии школьника. Вот это действительно абсурдно.
Алсо, про Фейри - ты химик у нас? Тебе дедушка рассказал о пользе одного и вреде другого? Может подорожником еще раны лечишь?
Аноним 01/02/17 Срд 15:08:46 #191 №1730383 
>>1727943 (OP)
>Ведьмак поднял планки так высоко, что новый Тес не сможет просто добраться до них
Серия ТЕС никогда не гналась за планками. Серия ТЕС - не игры. Серия ТЕС - движок для модов. Какие бы там планки не были, в ТЕС играют не ради них, а ради модов. Ну или живут в морровинде, тут уж кому как.
Аноним 01/02/17 Срд 15:11:00 #192 №1730387 
>>1730383
>Серия ТЕС - движок для модов.
Движок для модов только Скайрим да немного Обливион. Поэтому как-то странно говорить, что ТЕС всегда делала упор на моды.
Аноним 01/02/17 Срд 15:25:23 #193 №1730466 
>>1730387
Учитывая, что арена и даггер безбожно устарели, и в них вселенная свитков не была продумана и сформирована до конца, то можно сказать, что вся серия ТЕС - морра, обливион и скайрим. Итого: 2 движка для модов против 1 движка для аутизма.
Аноним 01/02/17 Срд 15:39:26 #194 №1730532 
>>1730324
Найс вангуешь, продолжай. И что не так с аргументом про мух? Или ты все что я напишу автоматом причисляешь к школоаргументам?
Аноним 01/02/17 Срд 15:46:14 #195 №1730561 
>>1730532
>не так с аргументом про мух
Эта аналогия вообще глупая по определению. Мухи выбирают помёт, гниль и так далее не потому что они "не могут ошибаться" в ироничном смысле выражения, а потому что это нужно для их размножения и питания, такие уж это насекомые. Т.е. в этом нет ничего глупого и противоестественного и мухи РЕАЛЬНО не ошибаются. Вот, например, потребление сотнями тысяч россиян боярки - это ошибка этих людей, т.е. в пример другим людям это ставить нельзя и аналогичное действие со стороны не алкоголика будет как минимум глупым.
мимо
Аноним 01/02/17 Срд 15:57:11 #196 №1730606 
14859538318110.webm
14859538319611.webm
>>1730561
Выбор боярышника или стекломоя это тоже не ошибка потребителей украинцы потребляют стекломоя больше всех, они хотят дешево убиться в хлам и они это получают. Собственно покупая водку без лицензии за 3,5 копейки они точно так же рискуют в лотерею, но они знают на что идут. То есть если человек хочет нажраться за 100 рублей в хлам, то выбор паленной водки, стекломоя, боярышника, яги это нормально и логично.
Аноним 01/02/17 Срд 15:59:17 #197 №1730617 
>>1730532
Вообще тебе уже объяснили, но я добавлю, что ты глупый хуй, если сам не можешь до этого допереть.
Аноним 01/02/17 Срд 16:09:36 #198 №1730655 
>>1728150
>Серия, которая славится отыгрышем
Отыгрышем стражника Вайтрана? В беседкоговне никогда отыгрыша не было, там было тупое аутирование. Вот в драгонаге был отыгрыш, там были диалоги, там были квесты, которые могли закончится по разному. В беседкоговне, по видимому, квесты и диалоги надо тоже в голове отыгрывать.
Аноним 01/02/17 Срд 16:13:27 #199 №1730686 
>>1728322
>2017
>мморпг
Ты ебанулось, животное.
Аноним 01/02/17 Срд 16:13:52 #200 №1730687 
>>1730606
Тоже верно. В любом случае, аналогия с мухами вообще некорректная.
Аноним 01/02/17 Срд 16:18:17 #201 №1730704 
>>1727943 (OP)
Тред не читал. Но бомжак статичные мертвые города. В них ничего нельзя делать. Нельзя воровать убивать заходить в дома. Нет отыгрыша. Игра мертва как рпг. В города ты заходишь только взять квест и посмотреть катсценку. В тесе ты живешь в городах.
sageАноним 01/02/17 Срд 16:21:41 #202 №1730716 
>>1730704
копипаст про отыгрыш какого-то торговца что ли в морре или обле.txt
Аноним 01/02/17 Срд 16:23:16 #203 №1730720 
>>1730704
>Нет отыгрыша
Жаль и в Скайриме его нету, так что укор не понятен.
Аноним 01/02/17 Срд 16:25:20 #204 №1730731 
>>1730716
>>1730720
Разные гильдии, дохуя секретов артефактов. В дерьмаке вообще ничего нет. Просто кинцо. Это не рпг, это кал. Дерьмак говно.
Аноним 01/02/17 Срд 16:29:41 #205 №1730750 
>>1730731
А что за игра была, где гильдия убийц использовала печать руки в качестве своего знака? Тёмное братство какое-то. Или я был моложе, или хз, но мне она понравилась. Сейчас думаю в какое же я говно играл.

Что за секретные мегаартефакты в тес? Даже в адоме их больше и там отыгрышь просто 10/10, потому что полностью в голове. По ведьмаку и скуриму куча кайдов и факов, если ебанутые фанатские моды не ставить, то ничего сверхсекретного. Даже вот читал недавно тесогайд, когда вышел енчэнсд эдишон, думал играть или нет, и понял, что ну его на хуй. Нихуя нового я там не увижу
Аноним 01/02/17 Срд 16:31:45 #206 №1730763 
Что вы будете делать в больших городах? У Тодда на каждый дом есть жители со своим распорядком дня, диалогами, родственными связями, вплоть до того кто с кем спит. У вас же простые города с примитивной имитацией жизни, о том чтобы войти в каждый дом даже думать не стоит. Добавить к этому возможность поменять все как тебе хочется и вуаля, Тодд гений.
Аноним 01/02/17 Срд 16:40:09 #207 №1730808 
>>1730750
>Что за секретные мегаартефакты в тес? Даже в адоме их больше и там отыгрышь просто 10/10, потому что полностью в голове.
Охуенная тактика маневрирования, сначала сравнивать города ведьмака и скурима, а потом артефакты скурими и рогалика. Ну да скурим сосет у специализированных игр.
Аноним 01/02/17 Срд 16:45:00 #208 №1730835 
>>1730731
>секретов артефактов
Что за артефакты? Очередной парашный меч, который нахуй никому не нужен? Этого барахла и в ведьмаке навалом. От ебанутых реликвий отбоя нет, только и успеваешь разбирать и продавать.
Аноним 01/02/17 Срд 16:46:01 #209 №1730845 
>>1730835
И, главное, что там, что там всегда они находятся одинаково: по квесту, либо в конце очередной пещеры или подземелья.
Аноним 01/02/17 Срд 16:49:54 #210 №1730872 
>>1730763
Ходить блять, а потом накатить 100 модов, чтобв в каждом квартале был бар, бордель, магазины с говном, бордель, казино, бордель, гостиница, ну и бордель. Раз народ просит значит это востребованно.
Аноним 01/02/17 Срд 16:55:20 #211 №1730908 
>>1730763
>родственными связями, вплоть до того кто с кем спит
>сделать трем нпс одинаковую фамилию
>хуя детализация! тут семьи есть целые! они в одном доме живут! каждый день в 9 они у прилавка, а в 10 вечера спят!
Такая хуйня была еще в первой готике. И в велдьмаке тоже самое: ночью спят, днем у прилавка.
Аноним 01/02/17 Срд 17:05:59 #212 №1730977 
>>1729829
Чухан, ты на улицу выйди - охуеешь от копипасты.
Аноним 01/02/17 Срд 17:17:06 #213 №1731063 
>>1728991
> можно жениться и заводить детей
Надел амулет мары
@
женил на себе НПС-аутиста
Аноним 01/02/17 Срд 17:30:20 #214 №1731166 
Лично меня от захода в третий ведьмак удерживает только необходимость сначала пройти первые две парашные части.
Аноним 01/02/17 Срд 17:42:03 #215 №1731209 
>>1731166
А меня нет - я первый дропнул и не жалею нахуй. Даже не хочется проверять лучшую рпг тысячилетия по версии веге
Аноним 01/02/17 Срд 17:47:56 #216 №1731240 
>>1727953
Меньше 20 домов, это даже не село, это хутор.
Аноним 01/02/17 Срд 17:50:03 #217 №1731254 
>>1731240
Ну как видишь тут вскукареки, что больше и не надо.
Аноним 01/02/17 Срд 17:53:30 #218 №1731267 
Я бы закатился в TESO, но меня настораживает mmo-сущность этой игры. Я хочу просто исследовать интереснейший, живой и заполненный уникальными деталями на каждом шагу мир и выполнять неоднобразные квесты без гринда. Это есть в скайриме. Но я не уверен, что это есть в TESO, а анального гринда, ВЫБИВАНИЯ разноцветного говна с пропорционально увеличивающимися цифирками урона, и однотипных квестов в стиле "подай-принеси" не будет. И PvP еще, которое в свитках нахуй не нужно. А так, я бы конечно закатился в эту игру, бо интересно вселенную свитков исследовать, да и города там наверняка побольше, чем в скайриме.

>>1731209
Ну так я и говорю, первый говно. Второй вроде уже лучше, но до скайрима точно не дотягивает никак, в том числе и по городам.
Аноним 01/02/17 Срд 17:55:46 #219 №1731274 
>>1728086
Ты просто говноед. Смирись
Аноним 01/02/17 Срд 17:56:30 #220 №1731280 
>>1730037
В драгон догме стартовая деревня больше любого города скайрима.
Аноним 01/02/17 Срд 17:57:34 #221 №1731284 
>>1731254
Это все пс3 виновата с ее 256мб оперативной памяти.
Аноним 01/02/17 Срд 17:58:48 #222 №1731289 
>>1731267
В тесо пвп только в одной локации, а квесты интереснее, чем в скайриме - в 2-5 раз меньше убийств за квест и меньше пещерок. Серьезно, тесо неплох.
Аноним 01/02/17 Срд 18:01:41 #223 №1731296 
>>1731280
Ну как и в ведьмаке напиханы пустые копипащенные домики и статисты нпс.
Аноним 01/02/17 Срд 18:15:50 #224 №1731352 
14859621507620.gif
>>1727943 (OP)
Я тоже так сначала думал, но потом через ПОЛГОДА БЛЯТЬ вышел абсолютно блевотный четвёртый фоллач и, прикинь, его сожрали даже получше Ведьмака. Особенно меня позабавило как я с одним хипстерком он ещё и сониблядь по совместительству общался, который мне втирал что в фолаче охуенные мокап анимации и некстджен освещение, поэтому не хватило ресурсов на всё остальное.
Так что выпустят когда время придёт Фоллач с мечами и HD-текстурами и все рекорды по продажам побьют. Тем более к тому времени после выхода Ведьмака пройдёт не меньше трёх лет и он забудется как технологии древних цивилизаций.
Аноним 01/02/17 Срд 18:23:17 #225 №1731389 
>>1731352
Чем четвертый фолл действительно хорош, так это отлично проработанным окружением. Этот мир просто очень интересно исследовать.
Аноним 01/02/17 Срд 18:27:43 #226 №1731396 
>>1731296
>пустые копипащенные домики
Лол, дома в Ведьмаке как раз побогаче на контент.
Аноним 01/02/17 Срд 18:28:30 #227 №1731397 
>>1731352
Он был прав, а ты даун.
Аноним 01/02/17 Срд 18:30:52 #228 №1731405 
В ведьмаке большинство нпс даже фразу никакую не выдадут если к ним подойти, промычат что-нибудь, чихнут или жопу подотрут, и всё. Пустышки. В играх от беседы они постоянно ходят, делают что-нибудь, разговаривают друг с другом, если тыкнуть по ним реплику выдадут. А в ведьмаке пиздец, большинство просто статично стоят и переминаются с ноги на ногу.
Аноним 01/02/17 Срд 18:31:30 #229 №1731406 
>>1728209
> implying Батлфронт в текстурах ПМВ с неграми лучше КоДа
Проснись, маня, ЕА и Дайс в частности уже давно скатили серию в говно. Я последнюю батлу после открытой Беты даже покупать не стал, хотя у меня премиумы 3 и 4 частей.
Аноним 01/02/17 Срд 18:37:27 #230 №1731416 
Так так так что тут у нас тред ненависти к ведьмаку ахахах наканецта
Аноним 01/02/17 Срд 18:38:19 #231 №1731418 
>>1731416
Лол, тесошизик порвался. Впрочем ничего нового.
Аноним 01/02/17 Срд 18:39:37 #232 №1731420 
>>1731418
>тесошизик порвался
Почему я тесошизик и где я порвался?
Аноним 01/02/17 Срд 18:40:19 #233 №1731421 
>>1731418

> вскукарек бомжакодауна
Аноним 01/02/17 Срд 18:42:28 #234 №1731428 
>>1731389
Во всех свитках то-же самое, мир красив с богатым лором, но полная импотенция в его наполнении интересностями. Что там за существо за квесты отвечает? Даже тесо лучше наполнен зенимаксами, а про нв я вообще молчу, разница пропасть.
Аноним 01/02/17 Срд 18:47:03 #235 №1731436 
>>1731421
Ну так не кукарекай.
Аноним 01/02/17 Срд 18:48:52 #236 №1731442 
>>1731436
> маняманёвры пидчера
Аноним 01/02/17 Срд 18:49:15 #237 №1731443 
>>1731442
И зачем ты маневрируешь?
Аноним 01/02/17 Срд 18:51:19 #238 №1731446 
>>1731389
>Этот мир просто очень интересно исследовать.
Только до определенного момента. Я половину локаций даже не исследовал, потому что там реально все одно и то же. Там рейдеры, здесь мутанты. Иногда еще гули. Все, нахуй. В четвертой части даже убежища убогие вышли по сравнению с третьей и нью-вегасом, никаких уникальных ситуаций, одни батарейки и мусор для постройки поселка. ДЛК даже смотреть не стал, дропнул нахуй.
Аноним 01/02/17 Срд 18:56:00 #239 №1731453 
14859645601970.webm
ТЕС НЕ РПГ И ВЕДЬМАК НЕ РПГ
ФОЛЛАЧ ПЛАНЕТКА БАЛДУРАЧ ЛУЧШИЕ ИГРЫ МИРА ХОТЯ Я ДАЖЕ НЕ ИГРАЛ В ЭТО ГОВНО АХАХА
Аноним 01/02/17 Срд 18:56:52 #240 №1731455 
>>1731443
> перевод стрелок пидчера
Аноним 01/02/17 Срд 18:57:22 #241 №1731458 
>>1731446
Я кстати не могу играть в фол4 из-за загрузок между локациями. Пиздос, 2015 год игра, а подгрузок этих овердохуя.
Аноним 01/02/17 Срд 18:58:15 #242 №1731459 
>>1731455
Так переставай стрелки переводить.
Аноним 01/02/17 Срд 18:58:24 #243 №1731460 
>>1731420
Потому что тут два вида шизиков, и если ты не ведьмак, значит ты тесошизик.
Аноним 01/02/17 Срд 18:59:36 #244 №1731465 
>>1731453
ПЛАНЕТКА - ВИЗУАЛЬНАЯ НОВЕЛЛА БЕЗ ЗАДАЧ
Аноним 01/02/17 Срд 19:02:36 #245 №1731470 
>>1731458
Ой, блядь, это тоже. Иногда физически от этого устаешь, особенно когда надо туда-сюда бегать, просто дропаешь игру, чтоб отдохнуть от этого всего.
Аноним 01/02/17 Срд 19:05:16 #246 №1731481 
>>1731396
Пустые статичные говнодома коробки. Ты о чем мань.
Аноним 01/02/17 Срд 19:06:28 #247 №1731488 
>>1731481
Тебе же сказали, дома в Ведьмаке как раз побогаче на контент.
Аноним 01/02/17 Срд 19:08:45 #248 №1731494 
>>1731488
Дерьмак 3 говно и худшая игра за всю историю игр. Скучная убогая, ссанина, не рпг. В ней ничего нельзя делать. Боевка кал, все что можно делать бежать по бомжачьему чутью и смотреть катсценки
Аноним 01/02/17 Срд 19:09:57 #249 №1731500 
Ну это очевидно, что Бесезде теперь придется РАБОТАТЬ а не заниматься ремоделлингом Обливиона, если хотят хорошо продать новый ТЕС.
Поляки сделали почти идеальную рпг, немного обосравшись с Ведьмачьим чутьем, в остальном игра самая настоящая экшен рпг нового поколения.
Пока что ничего рядом и не планируется к выпуску. Соседничает с Геркой только Соулс серия, занимая отдельную нишу в том же жанре.
Аноним 01/02/17 Срд 19:10:07 #250 №1731501 
>>1731488
Мой хуй побогаче на семявыделение в рот твоей мамаши
Аноним 01/02/17 Срд 19:10:22 #251 №1731503 
>>1731494
>Дерьмак 3 говно и худшая игра за всю историю игр.
Когда не петух не может в аргументы - он начинает просто носиться по двору и громко кукарекать, пока хозяин не отправляет его на суп.
Аноним 01/02/17 Срд 19:11:14 #252 №1731505 
>>1731501
Не можешь в аргументы - вспомни мамашу собеседника. Увы, выше этого уровня тебе не подняться, животное.
Аноним 01/02/17 Срд 19:14:23 #253 №1731519 
>>1731505
Поднял свой хуй от уровня пизды твоей мамаши и накончал ей в ротеш.
Аноним 01/02/17 Срд 19:15:18 #254 №1731522 
>>1731519
О чем я и говорил, типичный Ведьмакохейтер.
Аноним 01/02/17 Срд 19:15:54 #255 №1731525 
>>1728058
Ты не увидишь мира из окна в скайриме. Дом это оторваная локация от всего мира.
Аноним 01/02/17 Срд 19:16:46 #256 №1731529 
>>1731525
Я про это и говорю. В 202х такое позор выпускать но схавают
Аноним 01/02/17 Срд 19:19:25 #257 №1731547 
>>1728322
л2 мёртв, вов мёртв. Еве всегда была НИДЛЯФСИХ.
ММО умерло.
Аноним 01/02/17 Срд 19:19:54 #258 №1731550 
>>1731547
>вов умирает
фикс
Аноним 01/02/17 Срд 19:20:12 #259 №1731551 
>>1731500
>обосравшись с Ведьмачьим чутьем
А меня наоборот забавляли эти усилители слухового органа, все ж таки мутанта отыгрываем. Не знаю чего все так к этому чутью прицепились.
Аноним 01/02/17 Срд 19:21:25 #260 №1731553 
>>1731551
>Не знаю чего все так к этому чутью прицепились.
Про фусроду забыли прост
Аноним 01/02/17 Срд 19:22:41 #261 №1731557 
>>1731551
Ну вот играешь ты такой 200 часов в ванилу и еще 50 в длц, и 98% квестов включают в себя процесс рассмотра окружения ведьмачьим чутьем.
Остальные 2% это бой и диалоги.
Аноним 01/02/17 Срд 19:24:13 #262 №1731563 
>>1728086
Два чая. И еще булочку за трешку.
Аноним 01/02/17 Срд 19:24:18 #263 №1731564 
>>1731557
>98% квестов включают в себя процесс рассмотра окружения ведьмачьим чутьем.
>Остальные 2% это бой и диалоги.
Враки-каки. Все квесты начинаются с диалога, кроме случайных, потом чутье, потом бой, потом диалог. Диалогов там овердохера, если бы их было мало, я бы такой геймплей дропнул нахуй.
мимо
Аноним 01/02/17 Срд 19:24:42 #264 №1731567 
>>1731557
И зачем ты 200 бегал с чутьем, если игра проходится за 100?
Аноним 01/02/17 Срд 19:26:52 #265 №1731575 
>>1731567
200 часов можно уже и на скелиге ехать
Аноним 01/02/17 Срд 19:26:54 #266 №1731576 
>>1729338
Готика 2 НВ лучшая РПГ как минимум 10 лет
Аноним 01/02/17 Срд 19:28:05 #267 №1731580 
>>1731567
Если игра мне нравится, я очень неторопясь ее прохожу, рассматриваю окружение, увлекаюсь поиском тайных мест и сбором говна.
200 часов там легчайше набирается, далеко не со 100% выполнением всего вокруг.
Как же я обосрался, когда после ебучего бесконечного Велена с его океанами контента на тебя вываливают ебучий Скеллиге с островамми.
Аноним 01/02/17 Срд 19:28:20 #268 №1731582 
14859665007610.jpg
>>1731557
Невижу ничего плохого.
Аноним 01/02/17 Срд 19:30:56 #269 №1731590 
>>1731582
Это надоедает. В процессе меня самого не то чтобы напрягало, уж больно игра увлекает, но вспоминать об этом неприятно, я просто КАЖДЫЙ квест выполнял при помощи чутья.
Порой игра просто вынуждает нажимать кнопку, когда следы и так видно, но квестмаркер не сдвинется пока ты не просканируешь киберчутьеи.
Аноним 01/02/17 Срд 19:32:10 #270 №1731595 
Я наверно единственный человек в мире, который блевал от дерьмака 3. Никакие награды, даже 100баллов из 100, даже если весь мир будет против меня, я никогда в жизни не соглашусь, что это хорошая игра, а не кусок говна.
Аноним 01/02/17 Срд 19:33:57 #271 №1731600 
>>1727958
увы, проблема не в гейбрио а вкривых руках
Аноним 01/02/17 Срд 19:35:00 #272 №1731603 
>>1731595
Распиши, чем хуже скайрима.
мимо не играл в ведьмака, но играл в скайрим
Аноним 01/02/17 Срд 19:41:31 #273 №1731628 
>>1731603
читай тред.
Аноним 01/02/17 Срд 19:42:01 #274 №1731629 
>>1731603
На самом деле глупо сравнивать ведьмака и скайрим. Ведьмак это красивое кинцо, ради этого и играешь - ради сюжета и истории. Скайрим - бродилка для аутистов. Так что не сравнивай мягкое и теплое.

Мимо адекват
Аноним 01/02/17 Срд 19:44:49 #275 №1731634 
>>1731590
Есть такое. Меня вот вопросики эти натыканные по карте, тоже поначалу заебывали, отключил их и игра вроде как преобразилась, пришлось ориентироватся по чистой карте. Любой геймплей за 200 часов приедается, а ведьмачье чутье основной инструмент в ремесле убийц на чудовищ.
Аноним 01/02/17 Срд 19:49:20 #276 №1731648 
14859677604090.png
ЭХ ОПхуй, ты сделал меня грустить этим ОПпиком. Я, наверно, никогда не прощу сдпр за даунгрейд ради соснолей и продаж игры на них. Новиград в игре и близко не такой.
Аноним 01/02/17 Срд 19:55:06 #277 №1731666 
>>1731648
Зато таки есть мод, который делает графен на 90% таким же
https://www.youtube.com/watch?v=kVWbPHWAy8w
Аноним 01/02/17 Срд 19:56:02 #278 №1731670 
>>1731648
Новгород еще ладно, но за Оксенфурт действительно больно. Какой-то ебанный островок. даже университет так толком не вписали
Аноним 01/02/17 Срд 19:57:17 #279 №1731671 
>>1731670
Да мне на размеры поебать, я про графон онли.

>>1731666
Увы, но даже не на 70%. Хотя цвета в моде хорошие, это да.
Аноним 01/02/17 Срд 20:04:52 #280 №1731695 
>>1731648
Такой Новиград бы увидело 2% игроков с картой уровня минимум 980.
Аноним 01/02/17 Срд 20:05:07 #281 №1731696 
14859687074030.jpg
>>1731671
>мне на размеры поебать
Тоддлер шепчет тебе велком.
Аноним 01/02/17 Срд 20:11:39 #282 №1731723 
>>1731695
Но игра работала даже на хуане. С уебанной в ноль дальностью прорисовки, но всё же
https://youtu.be/N4ony2r0QFs
Аноним 01/02/17 Срд 20:19:23 #283 №1731758 
>>1727943 (OP)
швитая тонкота
Аноним 02/02/17 Чтв 00:43:07 #284 №1732674 
14859853880300.jpg
>>1727943 (OP)
Отчасти ты прав, но дополню. Тес не хватает вариативности ведьмака. В первом и втором Ведьмаке в любом разговоре было на 3-4 варианта ответа больше чем в том же Скайриме. И главное не было СЖВ-говна. Но в от в третьем ведьмаке, они заигрались в Эджи. Иногда попросту игнорируя в квестах дополнительную информацию и предметы найденные ведьмаком приводя игрока к ложному дуализму, или не используя их вовсе, хотя предмет помечен как квестовый. Но все равно даже с этими недостстками Ведьмак лучше чем Скайрим. Особенно по оптимизации. На старом АМД он идет на ультрах и без просадок.
Но единтсвенное где ты не прав, это то что Тод может заказать ТЕС6 Полякам.
Аноним 02/02/17 Чтв 01:14:22 #285 №1732737 
>>1727943 (OP)
В Ведьмака не играл. Город классный внешне. Там можно зайти в любое здание/башню/канализацию?
Аноним 02/02/17 Чтв 01:16:07 #286 №1732742 
>>1728114
В ГТА большинство зданий - натянутая текстура на полигональный бокс. О чем ты блять вообще пиздишь.
Аноним 02/02/17 Чтв 01:18:36 #287 №1732747 
>>1730655
Ты какой то даун. В ТЕС'е можешь быть кем угодно. В любой другой игре ты тот, кем тебя сделали разрабы, строграя привязка к сюжетке и рельсы (а в драгонаге 1й все локи - кишки с точками A/B.
Аноним 02/02/17 Чтв 01:24:19 #288 №1732760 
>>1727943 (OP)
Не пойму, чего вам, Ведьмакофанам, так бомбит? Skyrim на 5 лет раньше вышел, аало.
Это фантомные боли?
ДА БИЗЕСДА ВСЕРАВНО БЫ ВЫПУСТИЛА ДАЖЕ В 2488 ТАКОЙ ЖЕ ТЕС СУКА ТУПАЯ ПИДАР, ВЕДЬМАК КРУЧЕ СКАЗАЛ ЖИ, И МНЕ НАСРАТЬ ЧТО ЭТО СОВСЕМ РАЗНЫЕ ИГРЫ С РАЗНОЙ МЕХАНИКОЙ И СМЫСЛОМ
Аноним 02/02/17 Чтв 01:33:22 #289 №1732779 
>>1732747
>В ТЕС'е можешь быть кем угодно.
Нет не можешь. В тесах ты бывший зек-авантюрист-нереварин/чемпион сиродила/довакин. Всё. Остальное - "отыгрыш" в голове.
Аноним 02/02/17 Чтв 01:51:07 #290 №1732833 
>>1732779
Это оно и есть + зек-авантюрист-нереварин/чемпион сиродила/довакин и тд.

Нет еще ни одной игры, где был бы полный отыгрышь как ирл. ТЕС'ам по свободе действий нет равных.
Аноним 02/02/17 Чтв 04:52:54 #291 №1733104 
>>1732737
Нет нельзя , еще там один город на всю игру и дохуя деревень вот это планка прикинь
Аноним 02/02/17 Чтв 10:27:27 #292 №1733493 
14860204471980.png
>>1732747
> В ТЕС'е можешь быть кем угодно
нет
/thread
sageАноним 02/02/17 Чтв 10:50:48 #293 №1733531 
>>1732747
Если кто не понял, то для фанбоя калорима - кастомизировать внешний вид/накатить мод на внешность = быть кем угодно. И не важно, что в самой игре реакция на персонажа вообще никак не меняется в зависимости от роли. Т.е. даун аутирует(Я АТЫГРЫВАЮ МААМ) в мертвейшем мире с НУЛЕВОЙ проработкой квестов, персонажей, логики игрового мира, 90% игрового времени зачищая копипастные пещерки с зомби и воображает себя ловцом жемчуга.
Аноним 02/02/17 Чтв 10:55:53 #294 №1733537 
>>1733531
Мда, сразу видно тупого каложора вeдьмакодауна. Модами ты можeшь допилить рeакцию нпс на любоe событиe, но ты жe прeдпочтёшь под анальныe потуги ансамбля пeсeн и плясок собирать волчий жир.
Аноним 02/02/17 Чтв 11:15:39 #295 №1733576 
14860233393820.png
>>1733537
Похуй-нахуй. Модами допилят. Разработчик/10

Мы же про игры, а не анальное допиливание модами. Кстати, разве интересно будет играть в то, что сам и запилил?
Аноним 02/02/17 Чтв 11:18:55 #296 №1733584 
>>1733576
Рeакция нeписeй на нeкоторыe события были и в ваниллe. Рeакция на крик, столкновeниe с другим нпс, прыжки, выбрасываниe вeщeй. На что рeагируют нeписи в дeрьмакe? Ну, кромe охов от столкновeниe с лошадью.
Аноним 02/02/17 Чтв 11:20:19 #297 №1733586 
>>1733576
Не важно, можно даже не играть тес с модами. Главное поставить 500 шт и знать что они у тебя работают. Играть еще в это делать нехуй. Целый раздел про шизофрениковловцов жемчуга сделали.

sageАноним 02/02/17 Чтв 11:21:26 #298 №1733589 
>>1733537
Ну ладно, не рвись. Дерьмак такой же тухлый слешер для даунов, но не настолько откровенно халтурный. Вообще не понимаю ваших распрей. Видимо хуевые игры так сильно отравили ваш каложорский мозг, что вы уже в упор не замечаете очевидных недостатков своих любимых кусков дерьма.
>>1733584
>Рeакция на крик, столкновeниe с другим нпс, прыжки, выбрасываниe вeщeй
просто реву с дауна
Аноним 02/02/17 Чтв 11:21:59 #299 №1733592 
>>1733586
Причём этот раздeл живee всeх живых Хоть и состоит из нeскольких дeсятков форсeров и простых рандомов
Аноним 02/02/17 Чтв 11:23:21 #300 №1733595 
>>1733589
>нeчeго сказать в защиту своeго убогого нeдослэшeрка для горстки быдла
>просто реву с дауна
Аноним 02/02/17 Чтв 11:28:20 #301 №1733608 
Какие названия для уже существующих жанров видеоигр придумали в СНГ?
Аноним 02/02/17 Чтв 11:29:44 #302 №1733614 
>>1733608
Говно, говно с прeтeнзиями, говно со славянским душком.
Аноним 02/02/17 Чтв 11:30:02 #303 №1733615 
>>1733608
бродилка для эрпоге.
стрелялка для шутанов.
слэшер для игр про резню холодным оружием
вышкоговно для игр юбисофт
Аноним 02/02/17 Чтв 11:30:02 #304 №1733616 
>>1733595
>найти залупу с помощью дерьмачьего чутья и зафармить двадцать волков
>фу бля кал для быдла!!

>зачистить тысячу одинаковых пещер с выходом на противоположном конце от драугов
>бля ахуена ыыы игра тысичилетия савсем ни дирьмак!
Аноним 02/02/17 Чтв 11:33:27 #305 №1733626 
>>1731648
По моему город выглядит точно также. Графон похерели но все здания в игре как на пикче. Я имею ввиду, что город не сделали меньше
Аноним 02/02/17 Чтв 11:35:41 #306 №1733634 
>>1733616
Пeщeрки скайрима > фарм волков. При зачисткe пeщeрок ты с большой долeй вeроятности набрeдёшь на интeрeсную срань, в нeкоторых eсть квeсты интeрeсныe квeсты. Фарм волков остаётся фармом волков.
Аноним 02/02/17 Чтв 11:46:52 #307 №1733670 
>>1733634
Интересная срань это случаем не меч с дефолтной моделькой и +27 урона огнем? В сундуке. В конце пещеры. Возле камня, открывающего выход? Или может быть это охуительно скрытно запрятанная лежащая под ногами записка, отмечающая на карте лагерь с разбойниками? Или те зубодробительные эйнштейновские головоломки со зверями? Это очень интересно, правда. Почти как играть в дерьмака.
Аноним 02/02/17 Чтв 11:51:08 #308 №1733677 
>>1733104
Как и в Скайриме, лол. А нет, в Скайриме одни деревни, городов вообще нет.
Аноним 02/02/17 Чтв 11:51:23 #309 №1733679 
>>1733634
Пробуй читать книги и записки.
Аноним 02/02/17 Чтв 11:54:17 #310 №1733690 
Ведьмак не рпг, а адвенчура, дурачки.
Аноним 02/02/17 Чтв 11:55:49 #311 №1733699 
>>1733690
на компе вообще нет РПГ
Аноним 02/02/17 Чтв 11:56:56 #312 №1733701 
А Я НАПОМИНАЮ ТЕС НЕ РПГ ВЕДЬМАК НЕ РПГ
Аноним 02/02/17 Чтв 12:47:35 #313 №1733910 
>>1733701
А что рпг?
Аноним 02/02/17 Чтв 13:15:32 #314 №1734016 
>>1733701
Технически все видеоигры - РПГ. В каждой тебе предлагается играть какую-либо роль, даже в тетрисе.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:54:04 #315 №1734495 
>>1734016
НЕТ!!! НАДО ЧТОБ КАК В НАСТОЛКАХ D&D БЫЛО!
Аноним 02/02/17 Чтв 14:55:28 #316 №1734506 
>>1734495
Нет чтобы как в Скайриме, модов понаставил и отыгрываешь в голове, как ёбнутый.
Аноним 02/02/17 Чтв 15:43:06 #317 №1734776 
>>1731666
>Зато таки есть мод, который делает графен на 90% таким же
>STML
Это тот самый парашный мод. который тупо делает картинку темнее, как говно фильтр в Снайдеровских фильмах? Нахуй и в пизду.
Аноним 03/02/17 Птн 14:15:04 #318 №1738247 
>>1733677
НОРДЫ. У нордов и не должно быть дохуя имперских построек. В обле же были и в море.

>>1733104
А нахуя такие города тогда нужны и почему ими гордятся? Если бы в ТЕСе запилили огромный город, где ходить никуда нельзя - его бы тряпками обоссаными закидали.
Аноним 03/02/17 Птн 14:44:17 #319 №1738326 
14861222580800.jpg
>>1728487
>Потому что они этот опыт (большие города, интенсивные схватки и прочее) уже испытали 10000 раз, но 10 лет назад
Лучше бы промолчал, чем такой бред заявлять в 2017. В обле от имперского города до брумы можно минут за 5 реального времени добежать. А уже про ВЕЛИЧИЕ!111! Имперского города и говорить не стоит, такой-то нано-городишка.
Про интенсивные схватки вообще пушка! Закликивание в чистейшем виде с двумя анимациями: удар справа-налево, а затем удар слева-направо.
Ещё ПКМ для блока, да. Единственное что годно - заклинания каста на отдельной кнопке, когда можно скастовать спелл не убирая оружие.
Магия - отдельное дело. Заклинания льда/огна/молнии отличаются только графикой и тем, что огненного атронаха не берут огненные заклинания, а ледяного - льда.
Ролевая система дырявая как ТВАЯ МАМКА)0)) решето. Чтобы апнуть параметр на +5 надо качать навык, который привязан к этому навыку!
Про то, что можно зачаровать шмотки на 100% хамелеона и после этого невозбранно быть вором, про стражников-телепатов и про железобетонный левелинг даже упоминать не стоит.
Повтори пожалуйста, почему беседкобляди так хейтят ведьмака?
Аноним 03/02/17 Птн 14:45:35 #320 №1738333 
>>1738326
>качать навык, который привязан к этому навыку
качать навык, который привязан к этому параметру*
быстрофикс
Аноним 03/02/17 Птн 14:51:00 #321 №1738346 
>>1728992
Два чая.
Аноним 03/02/17 Птн 17:47:53 #322 №1738930 
>>1738333
А надо было чтобы как в фоллаче убивай тараканов качай интелект или как в скуриме кастуй заклинания и качай силу?
Аноним 03/02/17 Птн 18:08:02 #323 №1739005 
>>1728551
> если тебе будут пиздить сельские подпивасы пропадет иммерсия
Емнип, на высоких сложностях они это и делают. Иммерсия в рпг появится, когда перестанем носить мечи в карманах, лечиться пирожком и проматывать время посреди чужого дома. Я этого ждал от курвака, но увы.
У беседки с этим вообще кромешный пиздец, причем нескрываемый и даже ставший фичей. Само собой, песочница и всё такое, нечего придираться, но само сочетание "играть в песочницу" символизирует, причем не в пользу игрока.
Аноним 03/02/17 Птн 18:23:10 #324 №1739049 
Ведьмак худшая игра последних 30-ти лет.
Аноним 03/02/17 Птн 18:24:03 #325 №1739052 
>>1727943 (OP)
>Как можно выпускать новый ТЕС после божественного Ведьмака?

Разработчики ТЕС поняли главное (еще в Морре) - надо дать людям конструктор - и они будут сами себя развлекать. Вон сейчас запилили вообще полный оверхоул Скайрима - другая игра совсем. Ведьмак, после первого прохождения неинтересен вообще - нет там никакого РПГ, сюжет прибит гвоздями к полу. Хочешь играть дальше (а не дрочить комбо на НГ+) - плати за ДЛЦ.
Так что пусть сначал поляки выживут в индустрии столько, сколько Беседка, а там посмотрим. Им этот оверхайп Ведьмака еще боком может выйти, при первом же фейле.
Аноним 03/02/17 Птн 18:45:52 #326 №1739129 
Тодлеру похуй, они продавать будут не игру с её наполнением, а тайтл. И если они сделают пустышку как скурим, но которой хватит чтобы в течении нескольких дней дурачить всех игроков — то её скупят все, и никакой польский дерьмак рядом стоять не будет.
Аноним 03/02/17 Птн 18:50:36 #327 №1739137 
>>1738326
Уноси свое аниме.
Аноним 03/02/17 Птн 18:55:51 #328 №1739148 
14861373519710.jpg
>>1739052
>оверхайп Ведьмака
Лолблять, ну да, поляки виноваты что сделали хорошую игру, глоток свежего воздуха для индустрии за лет 5 минимум.
>плати за ДЛЦ
Мало того что игра дрм-фри, нееет, мане этого мало, маня хочет бесплатные длц, которые по количеству и качеству контента превосходят конвеер колды и отсосина. Самый тупой вид хейтеров это хуйтеры возьмака.
Аноним 03/02/17 Птн 18:57:58 #329 №1739153 
>>1739148
>ну да, поляки виноваты что сделали хорошую игру
Они должны каяться и оправдываться.
Аноним 03/02/17 Птн 19:03:36 #330 №1739171 
>>1739052
> пусть сначал поляки выживут в индустрии столько, сколько Беседка
Мы тут непосредственно серии сравниваем, а не талант впаривать говно. Но как уже сказали выше, Тодд продаст тайтл на хайпе, который взлетит похлеще всех частей герки, каким бы убожеством ни был.
Аноним 03/02/17 Птн 19:18:48 #331 №1739215 
>>1739052
>сравнивать монументального Ведьмака и какой-то никому не интересный устаревший скурим для аутистов
Слишком толсто.
Аноним 03/02/17 Птн 19:44:36 #332 №1739277 
>>1739137
>ньюфаг не признаёт графон облы
Занятненько.
Аноним 03/02/17 Птн 19:47:28 #333 №1739289 
>>1739148
>Самый тупой вид хейтеров это хуйтеры возьмака

Хуже только фанбои, считающие Ведьмак ниибаца ИГРОЙ, в то время как он идет по тем же рельсам что и Асассинс Крид - один в один.
Ни в ту, ни в другую игру нельзя вернуться черед пол года - там тупо нечего делать после сюжетки. Поляки это сразу прочухали, и поняли что Ведьмака 4 им не сейчас не потянуть, чай не Юбисофт с их конвеером, поэтому решили сменить тему.

>>1739171
>Мы тут непосредственно серии сравниваем, а не талант впаривать говно.

Я как раз сравнил серии (конструктор против кинца), а ты что-то пискнул про "впаривать говно", без всякого сравнения.
Аноним 03/02/17 Птн 19:50:26 #334 №1739300 
>>1739289
>и поняли что Ведьмака 4 им не сейчас не потянуть, чай не Юбисофт с их конвеером
Лол. Они за полгодану чуть больше КиВ запилили,.
Аноним 03/02/17 Птн 19:50:51 #335 №1739303 
>>1739277
>графон облы = аниме
Занятненько
Аноним 03/02/17 Птн 20:15:33 #336 №1739377 
>>1727943 (OP)
Ну сраный Фолач им после Ведьмака им ничто не помешало выблевать. Так что не удивлюсь, если в начале следующего поколения соснолей мы увидим """"""новый"""""" ТЕС с теми же самыми городами на три избушки, кривыми анимациями и зачисткой пещерок, но уже с 4к текстурками и набором новых шейдеров, ура!
Аноним 03/02/17 Птн 20:30:46 #337 №1739403 
>>1739377
> уже с 4к текстурками и набором новых шейдеров
И таким же ублевным дизайном в лучших традициях корейских ммо.
Аноним 03/02/17 Птн 20:49:24 #338 №1739438 
>>1727943 (OP)
Всего-то надо вернуться к истокам. Дагерфолл с нормальным графоном, с генерируемыми огромнымине такими конечно как в оригинале подземельями и бодренькой акшон боевкой аля моды на скайрим. Получиться такой-то опенворлд-данжеон-кравл. Только статы надо вернуть.
Аноним 03/02/17 Птн 20:59:42 #339 №1739467 
А почему скурим и ф4 относят к жанру ЭрПеГе? Ладно обливоин, ладно мор. Но не ебаный же ф4, это экшон БЕЗ элементов рпг.
Аноним 03/02/17 Птн 21:20:53 #340 №1739545 
>>1739467
> Но не ебаный же ф4, это экшон БЕЗ элементов рпг.
Посмеялся. Ролевая система сложнее, чем во многих настоящих настольных РПГ, вариативности хоть отбавляй. Или тебе статчеки нужны да прокачка скиллов по процентикам?
Аноним 03/02/17 Птн 21:23:47 #341 №1739552 
>>1739545
ребенок 2000х порвался
Аноним 03/02/17 Птн 21:27:43 #342 №1739561 
>>1739552
Единственная реплика, которая тебе доступна в этом диалоге? Не вкачал достаточно интеллекта?
Аноним 03/02/17 Птн 22:49:02 #343 №1739828 
>>1738930
Была система в обле = качается то, что качаешь. Но вы ее захейтили, вот и получайте блять. А эта хуйня:
>убивай тараканов качай интелект или как в скуриме кастуй заклинания и качай силу
Во всех РЭПЭГЭ, но вам норм, а вот в скуриме не норм.
Аноним 03/02/17 Птн 22:51:19 #344 №1739835 
ВЕДЬМАКОДАУНЫ, ОТВЕТЬЕ НА ВОПРОС. НАХУЯ ВЕДЬМАКУ ОГРОМНЫЙ ПУСТОЙ ГОРОД, ГДЕ НИХУЯ НИКУДА НЕЛЬЗЯ ЗАЙТИ? ЭТО ЖЕ ДНО УРОВНЯ РАСПЕЧАТОК ФАСАДОВ ДОМОВ ПО ПРИЕЗДУ ПУТЕНА.
Аноним 03/02/17 Птн 22:55:06 #345 №1739846 
Даже в ARCANUm такой хуйни не было.
Аноним 03/02/17 Птн 23:02:51 #346 №1739863 
14861521718760.jpg
Попросите у поляков запилить патчем боевку как в For Honor.
Аноним 03/02/17 Птн 23:21:15 #347 №1739916 
>>1731500
Тес и ведьмак находятся в разных реальностях, какое Тоддлеру дело до этого киношного ведьмака, если он делает открытый мир?
Аноним 03/02/17 Птн 23:22:55 #348 №1739924 
>>1739289
>там тупо нечего делать после сюжетки
В Ведьмаке нечего делать после сюжетки, а в играх от Bethesda нечего делать ИЗНАЧАЛЬНО. Я неделю назад закончил третьего ведьмака, сегодня вот во второй раз попытался начать играть в последний Фоллаут и выключил через полтора часа. Отвратная пугающая лицевая анимация, посредственная графика, низкая детализация окружения, пластиковые деревья. Тебя тупо вбрасывают в пустой мертвый мир, иди на все четыре стороны, развлекай себя сам. Нет никакой мотивации двигаться дальше и что-то делать. Сюжет и персонажи не вызывают никакой эмоциональной вовлеченности, у нпс никакой индивидуальности, они тупо как бревна стоят по углам стойке смирно. Со Скайримом точно та же история, я в него пару лет назад порядка 20 часов наиграл. Совершенно ничем не цепляет, нет ни одного запоминающегося персонажа, нет ощущения, что кому-то есть до тебя дело. Тоска и одиночество. Я просто не представляю, что делать и чем заняться в этой игре, через пару десятков часов ты уже по сути видел все пещерки и деревни и дальше всё это будет только повторяться.

В ведьмаке же постоянно бурлит жизнь, каждая история не похожа на другую, тебя постояно тянет вперед, даже если ты вдалеке от основного сюжета занимаешься фармом или исследованиями, ты постоянно чувствуешь, что тебя ждут, что есть люди которым ты небезразличен и персонажи эти действительно ощущаются живыми. Я только за второе прохождение наиграл в ведьмака со всеми длс около 360 часов, не считая всех сюжетных развилок, которые я тоже проходил из интереса, и через год-два обязательно перепройду снова.
Аноним 03/02/17 Птн 23:30:14 #349 №1739941 
>>1739916
Что блядь. В Герке мир открытее хотя бы потому что блядь нет загрузок в домах и городах.
Проблема с узкопроыильным отыгрышем Ведьмака, но это уже в силу книголора.
Аноним 03/02/17 Птн 23:38:08 #350 №1739975 
>>1739835
Только после того, как тесодауны объяснят, нахуя им вместо тщательно проработанного мира возможность украсть у любого бомжа три септима с помидором и складировать броню в зайца.
Аноним 03/02/17 Птн 23:42:37 #351 №1739989 
14861545573230.jpg
14861545573401.jpg
14861545573552.jpg
14861545573673.jpg
>>1739924
>Я просто не представляю, что делать и чем заняться в этой игре
В третьего Ведьмака не играл (нет возможности), но в том же Скайриме достаточно интересный мир с точки зрения стилистики, и 100500 пещер там таки в плюс, как и все эти форты и прочее. То есть, есть этакая когорта игроков, которые ценят в первую очередь гейм-дизайн, концептуальность и т.д. Для таких игроков Скайрим и тот же Морровинд - игры, открывающие новые горизонты. Не спорю, что с Ведьмаковой механикой-стилистикой тот же Скайрим мог бы быть еще лучше. Мне, например, хотелось бы, чтоб на основе третьего Ведьмака (движка и концепта) запилили Долину Ледяного Ветра с Дриззтом в главной роли. Вот даже парочка концептов.
Аноним 03/02/17 Птн 23:46:54 #352 №1739998 
>>1727943 (OP)
Да, любая игра от бефесды теперь перешла в разряд мид тира, ещё немного и встанут в один ряд калософтом.
Аноним 03/02/17 Птн 23:49:35 #353 №1740003 
>>1727950
>бефесда ждёт новых технологий
От кого, лол? Они сами должны сделать новый движок, за них никто не напишет, но это дохуя денег и к тому же тут деньгами не обойтись, нужны гении мирового уровня, а их хуй кто отдаст тоддеру.

Выход один захватывать мобилки и нинтендо свитчи. Пекарни теперь слишком высокий уровень для бефесды.
Аноним 04/02/17 Суб 00:02:15 #354 №1740046 
>>1739989
На твоих скринах больше ведьмак, чем тесач. Беседкоигры это просто изобилие багов, штампов и условностей.

Они после обливы перестали развиваться. Скайрим то взлетел как раз из-за выросшей фанатской базы после обливы, когда делались моды, интерес к свиткам стал расти и вылился в самые большие продажи беседки.

Далее только мрак, провальный ф4, ты скажешь более менее, но нихуя, это была самая ожидаемая игра двух лет, по хайпу (после нью вегаса), что-то на уровне скайрима, но в итоге тодд пукнул на месяц и всё про игру забыли.

Настолько неинтересной и однообразной она вышла, вместо фоллача с его миром, нам дали хуёвый шутан с мечом, ладно баги это фишка бефесды, мир абсолютно тупой и безликий, ты просто не веришь и не вспоминаешь, что играешь в фоллаут с момента запуска игры.

Они просто убили эту серию, как когда-то юбики засрали героев и магию. Нахуя они скупают права и после сливают игры, я просто не могу поверить, что компания с такими ресурсами не может сделать обычный фоллаут, какой мог бы сделать любой фоллаутбой.

Просто найдите в интернете нерда и пусть пояснит за атмосферу и сюжет, пусть расскажет, что нельзя просто обмазать недошутанчик мемами и получить настоящий постапокалипсис.
Аноним 04/02/17 Суб 00:21:16 #355 №1740112 
>>1740046
>На твоих скринах больше ведьмак, чем тесач
Естественно, ведь
>Мне, например, хотелось бы, чтоб на основе третьего Ведьмака (движка и концепта) запилили Долину Ледяного Ветра
Аноним 04/02/17 Суб 00:23:41 #356 №1740121 
>>1739941
Герка линейное кинцо, открытостью там и не пахнет.
Аноним 04/02/17 Суб 00:26:25 #357 №1740126 
14861571860470.jpg
14861571860561.jpg
14861571860582.jpg
14861571860653.jpg
Да и вообще концепт монументальных архитектурных сооружений в играх с открытым миром шикарен. Помню, именно эта фича запомнилась в анонсе Ассассинс Крид Юнити, и, видимо, за этой фичей будущее.
Аноним 04/02/17 Суб 00:26:31 #358 №1740127 
>>1739989
> на основе третьего Ведьмака (движка и концепта)
Нет, спасибо, я хочу свои двигающиеся тарелки и помидоры.
Аноним 04/02/17 Суб 00:28:34 #359 №1740128 
>>1740046
Обла продалась меньше морровинда, какая там выросшая база. Некоторые люди вообще думали, что скайрим первая игра в серии.
Аноним 04/02/17 Суб 00:30:05 #360 №1740132 
>>1740046
> провальный ф4
> самая ожидаемая игра двух лет
Что за хуйню я читаю.
Аноним 04/02/17 Суб 01:15:16 #361 №1740288 
>>1740132
Первый раз в веге? Тут по любому поводу шкварят беседку, манямирки в которых игры тодда провалились в том числе.
Аноним 04/02/17 Суб 01:29:14 #362 №1740319 
>>1739989
> достаточно интересный мир с точки зрения стилистики
Прости, но с точки зрения как раз стилистики скайрим - третьесортный шлак, эксплуатирующий самые сальные фентези-шаблоны.
Аноним 04/02/17 Суб 01:31:35 #363 №1740324 
Напоминаю, что и в ведьмаке дохуя пещерок. Что и в ведьмаке основной от ебли с рыжими шлюхами геймплей - это зачистка локаций. Напоминаю, что как и в тесах боевка ведьмака - тупое закликивание врага без намека на тактику если только не вставить себе бутылку в жопу и не играть на суперхардкоребапацаныуважают сложности, хотя там тупо циферки подкрутили, что нельзя теперь закликивать, иначе ваншотнут. Города ведьмака - просто картинка, где по сути существует только пара-тройка домов типа кузнеца там или травника например. Ни чем не лучше скайримовских городов-деревень, наоборот надо пиздошить к кузнецу через трипизды-кварталов, как же меня это заебывало.
Аноним 04/02/17 Суб 01:39:47 #364 №1740345 
>>1740324
>Города ведьмака - просто картинка, где по сути существует только пара-тройка домов типа кузнеца там или травника например.
Ну ёпта, всё как в ГТА. Тыж не доёбываешься до ГТА, только потому что там в 90% домов зайти нельзя.
Аноним 04/02/17 Суб 01:43:51 #365 №1740355 
>>1740319
>как раз стилистики скайрим
Это хорошо вылизанная викинговщина, которая практически совсем никак не представлена в игропроме (могу вспомнить только Руну и игру от создателей Тотал Вара, в Баннер Сагу и Локи не играл). Плюс северное природоебство и мистицизм, которые представлены в играх точно так же - никак.
Аноним 04/02/17 Суб 01:44:44 #366 №1740360 
>>1740345
В гта некогда о таком думать, когда ты можешь творить там такое, что ведьмак охуеет своим кулачком потрясать над невинными гражданами, "ууу ща как стукнууу! а не не стукну(((".
Аноним 04/02/17 Суб 01:49:40 #367 №1740369 
>>1740324
> и в ведьмаке дохуя пещерок
Да, и это норма. Просто в скуриме 99% пещерок это кишка с неизменным выходом в начало, поэтому всех и бесят.
> и в ведьмаке основной геймплей - зачистка локаций
> тупое закликивание врага без намека на тактику
Это да, есть такое дерьмо.
> Города ведьмака - просто картинка
А вот это прально сделали, одобряю. Мне вот в тесах совершенно никакого интереса не было в дома ко всяким нищебродам залезать.
>>1740355
> хорошо вылизанная викинговщина
Хуевое штампованное эпик-фентези с рогатыми шлемами, бронетрусами, чорными колдунами и злыми драконами. Всё, что там стильного - пейзажи, это да.
Аноним 04/02/17 Суб 01:55:45 #368 №1740382 
>>1740369
Вот тебе мое наблюдение по поводу пещерок. В тесах они на почти на 100% рукотворные, т.е. как бы вырыты людьми. Все эти ходы и так далее. Из этого следует, что логично будет из конца в начало сделать шорткат. Другое дело, что с начала в конец нельзя таким образом попасть, иначе смысл в самой пещере отпадал бы.

В ведьмаках же большинство, если не все пещеры - природные. Может быть еденицы попадаются типа шахт, но редко. Это подразумевает, что вход в них один, ну или два, так тоже бывает, НО! Второй вход внезапно становится ВЫХОДОМ, то есть сорт оф срезом пути, чтоб не бежать назад через всю пещеру.
Аноним 04/02/17 Суб 02:11:09 #369 №1740419 
>>1740382
Не вижу смысл искать беседкиным пещерам какие-то логические оправдания, они сделаны такими для большей доступности игры массам, и мы оба это знаем.
Города двемеров тоже рукотворные, но похожи они на полосу препятствий, но никак не на жилое или рабочее помещение. А про охранные системы самой технически продвинутой расы я вообще молчу. И такое поебательское отношение у беседки абсолютно ко всему в игре кроме маркетинга.
Аноним 04/02/17 Суб 02:55:37 #370 №1740481 
14861661373420.jpg
>>1740382
Такое количество шорткатов и кишкообразности появилось только в скайриме, раньше такого говна не было.
Аноним 04/02/17 Суб 03:15:52 #371 №1740495 
>>1739863
Поссал на тебя и на твое соснольное говно
Аноним 04/02/17 Суб 03:17:30 #372 №1740496 
>>1738326
> >Потому что они этот опыт (большие города, интенсивные схватки и прочее) уже испытали 10000 раз, но 10 лет назад
> Лучше бы промолчал, чем такой бред заявлять в 2017. В обле от имперского города до брумы можно минут за 5 реального времени добежать.
Ты не понимаешь, что если через 10 лет выйдет ведьмак 4 с размером города больше, чем Новиград, в 100 раз, тебе будет уже похуй. Ты видел что такое массивный просторный город, ты испытал этот опыт. Это ты сейчас думаешь, что имперский город мал, пока все, кто там был говорят, что Новиград таких размеров нахуй не сдался никому.
> Про интенсивные схватки вообще пушка! Закликивание в чистейшем виде с двумя анимациями: удар справа-налево, а затем удар слева-направо.
То ли дело зажимать Х на проигрывания одних и тех же анимаций акробатиста, которые мы нигде ранее не видели.
> Ещё ПКМ для блока, да.
И ты чувствуешь удар по щиту, словно ты за ним стоишь. Ты чувствуешь, как молот чуть не разъебал тебе лицо. Даже такого в герке нет.
> Магия - отдельное дело. Заклинания льда/огна/молнии отличаются только графикой и тем, что огненного атронаха не берут огненные заклинания, а ледяного - льда.
Прикинь, а в герке даже этого не завезли. Ты видимо не знаешь, но там еще можно блядодемонов и элементалей призывать, можно трупов оживать, можно по стелсу заставить бандитов друг друга перебить или вовсе усыпить. Магии огня, молнии и льда отличаются типами повреждения. А еще есть телекинез и невидимость. А еще еще еще еще куча нахуй всего + моды.
> Ролевая система дырявая как ТВАЯ МАМКА)0)) решето. Чтобы апнуть параметр на +5 надо качать навык, который привязан к этому навыку!
Чтобы повысить навык фехтования мечом ты должен фехтовать мечом. Ты находишь это глупым? Или то, что крестьянин с мечом не может сделать сальто с даблкиллом, потому что у него есть очки опыта от навыка копания картошки? Ты сам понял что за хуйню ты написал?
> Про то, что можно зачаровать шмотки на 100% хамелеона и после этого невозбранно быть вором, про стражников-телепатов и про железобетонный левелинг даже упоминать не стоит.
А давай упомяним, ведь в герке нет ничего из тобою перечисленного: зачарования, воровства, лвлинга. Все минусы допиливаются модами, если ты настолько засрался на ИИ.
> Повтори пожалуйста, почему беседкобляди так хейтят ведьмака?
Потому что геркодауны создают треды, прославляя себя любимых. Ебались бы в жепу себе в углу - никто и слова бы не сказал.
Аноним 04/02/17 Суб 04:06:32 #373 №1740533 
14861703924520.jpg
>>1739975
>складировать броню в зайца.
Ч-ч-чего, блядь?
Аноним 04/02/17 Суб 04:09:55 #374 №1740535 
>>1740324
>если только не вставить себе бутылку в жопу и не играть на суперхардкоребапацаныуважают
В ведьмаке и так сложность очень легкая, поэтому единственный смысл имеет играть на уровне "на смерть"со включенным автолевелингом противником.
Аноним 04/02/17 Суб 04:13:56 #375 №1740538 
>>1740533
Можно ещё в сталкере две тонны хабара в труп складировать и тащить за собой.
Аноним 04/02/17 Суб 05:09:04 #376 №1740560 
>>1740538
Так нахуя складировать броню в зайца? Пешком ты и при перегрузе можешь идти.
Аноним 04/02/17 Суб 05:31:31 #377 №1740566 
>>1740535
>со включенным автолевелингом противником
Погоди-погоди, но ведь ТЕСохейтеры хуесосят автолевелинг.
Аноним 04/02/17 Суб 05:32:36 #378 №1740567 
>>1740481
Пиздежный скрин. Такие кишки есть во всех тесах, и в скариме есть как на первых 2х скринах.
Аноним 04/02/17 Суб 05:33:51 #379 №1740568 
>>1739975
> тщательно проработанного мира
Такой проработанный, где нет ничего главного квеста, с тупыми болванчиками (да, тупее чем в скайриме) и квестами в стиле "УБЕЙ УТОПЦА".
Аноним 04/02/17 Суб 07:42:51 #380 №1740614 
>>1740560
Разнообразие воозможностей, сука!
Аноним 04/02/17 Суб 07:44:59 #381 №1740616 
>>1740568
Несколько восхитительных главных квестов и куча увлекательных побочных, органично вплетенных в окружающий мир.
>>1740568
>тупее чем в скайриме
Это просто невозможно.
Аноним 04/02/17 Суб 12:36:47 #382 №1741021 
Новый тес будет отличаться от скайрима так-же как скайрим от облы. Изменения будут но совсем не революционные. Такое мое мнение.
Аноним 04/02/17 Суб 12:53:46 #383 №1741065 
>>1727943 (OP)
>Кому уже нахуй вперлись эти пещеры
Мне. Нахуй этого ведьмака, куцая параша.
Аноним 04/02/17 Суб 12:56:04 #384 №1741073 
>>1741021
Это будет саммерсет с хай эльфами вместо нордов и пиздец.
Аноним 04/02/17 Суб 13:12:37 #385 №1741118 
>>1740495
Иди нахуй, маня. Всяко лучше, чем пресс ЛКМ то вин.
Аноним 04/02/17 Суб 13:15:26 #386 №1741127 
>>1741118
Нахуй пошел сам. Диды вон нажимали лкм и не жаловались, а вам тут понадобилось менять что-то ишь ты чего удумал. Точно школьник, либерал, хохол, навальный.
Аноним 04/02/17 Суб 15:25:29 #387 №1741517 
>>1729964
Нифига. Бомжи и беднота жрут из деревянной посуды. В норм домах серебряные кувшины и голубые фарфоровые тарелки. У нищуков кружки, у ярлов кубки.
Алсо в норм домах всегда можно найти рулет и тянучку, а у крестьян нет.
Аноним 04/02/17 Суб 15:30:54 #388 №1741528 
>>1731389
Двачую, но все равно, есть ращочарование, что в 90% домов нельзя заходить. Было бы намного атмосфернее наблюдать прерванную и покинутую жизнь людей.
Аноним 04/02/17 Суб 15:34:01 #389 №1741536 
>>1731525
Там просто не изобрели остекление окон. Мутные бычьи пузыри на рамах, как в средневековье. Скайрим просто ждет своего Ренессанса
Аноним 04/02/17 Суб 15:47:19 #390 №1741572 
14862124399770.webm
>я знаю почему мы не увидим тес6
Аноним 04/02/17 Суб 18:17:01 #391 №1742130 
>>1728213
Игры от беседки совсем другие, нежели оригинальные первые 2 части. Это совершенно разные сеттинги и жанры, единственное что их объединяет - общая вселенная. Сравнивать игру другого жанра другой компании другого года - верх глупости.
Аноним 04/02/17 Суб 18:48:17 #392 №1742222 
>>1731629
>Ведьмак это красивое кинцо,
Вот именно, что кинцо, и когда оно заканчивается, в Ведьмаке3 больше не хочется находиться.
мимо_дошёл_до_концовки
Аноним 04/02/17 Суб 18:58:57 #393 №1742248 
>>1740126
>>1739989
>Да и вообще концепт монументальных архитектурных сооружений в играх с открытым миром шикарен
Вы с серией Dark Souls знакомы?
Аноним 04/02/17 Суб 19:17:11 #394 №1742298 
>>1742248
В каком месте эта кишка открытая?
Аноним 04/02/17 Суб 19:23:30 #395 №1742315 
>>1742298
Ну там кароч в кишку можно зайти спереду, а можно сзаду. Оппенворлд.
Аноним 04/02/17 Суб 19:25:01 #396 №1742318 
>>1742248
Нет, только с вашей матерью.
>>1742298
В анальном отверстии твоей мамки.
Аноним 04/02/17 Суб 19:27:34 #397 №1742329 
14862256541880.jpg
14862256541891.jpg
14862256541922.jpg
14862256541923.jpg
>>1728030
Ты наверное удивишься, но у Гойварда это стандартная практика.
Аноним 04/02/17 Суб 19:33:28 #398 №1742341 
>>1742248
Да, но это не опен-ворлд, и опен-ворлд ей бы совершенно не подошел. Но архитектура и атмосфера там хорошие.
Аноним 04/02/17 Суб 19:52:34 #399 №1742387 
>>1742130
> их объединяет - общая вселенная
Ой ли? В фоллауте здорового человека пытаются восстановить цивилизацию, или подмять её под себя как создатель вводят в оборот нормальные деньги, появляются зачатки чего-то, похожего на государство а не на кучку бомжей. В фоллауте бетезды свалка узнаваемых элементов без какой-либо оглядки на предысторию. Здравствующий как ни в чём не бывало анклав и супермутанты, пасущиеся табунами? А пжлста. Братство стали в вашингтоне? Нате. Крышечки? Подавитесь. Лишь бы всё издали напоминало фоллаут, а дальше в общем-то насрать, и так схавают.
Аноним 04/02/17 Суб 20:23:28 #400 №1742461 
>>1742387
>вводят в оборот нормальные деньги
Мне в 4м какой-то типок вообще платежную карту предлагал, они, дескать, с торговцами договорились и она почти у всех работает.
Я его застрелил, мутный он какой-то. И тебя бы тоже застрелил.
Аноним 04/02/17 Суб 20:26:06 #401 №1742472 
>>1731595
Ну а я от Скайрима блевал, мне просто физически отвратно в этом мертвом картонном мире находиться, а третьего Ведьмака я считаю величайшей и титанической игрой, одной из лучших когда-либо созданных. И хрен ты мне докажешь, что твоё имхо правильнее моего.
Аноним 04/02/17 Суб 20:27:20 #402 №1742476 
>>1731595
Ты не один. Я его выключил после пары часов. Он просто меня заебал. Вот неохотаиграть и все. хуевый какой-то он.
Аноним 04/02/17 Суб 20:38:44 #403 №1742503 
>>1742476
И какое отношение игровая импотенция имеет к качеству игры? Кто ж виноват, что у вас на лютую годноту не стоит?
Аноним 04/02/17 Суб 20:45:57 #404 №1742520 
>>1742503
У меня на него не стоит, а не на игры.
Аноним 04/02/17 Суб 20:51:55 #405 №1742538 
14862307155650.gif
>>1742503
>Лютая годнота
>геймплей убогая ссанина закликай перекатывайся
>мир мертвая параша
>отыгрыша 0
>как дебил 100 часов бежишь по бомжачьему чутью зажав кнопку и выполняешь одинаковые квесты
>лютая годнота
Аноним 04/02/17 Суб 20:58:13 #406 №1742546 
>>1742538
Ты щас скурим описал.
Аноним 04/02/17 Суб 20:59:05 #407 №1742547 
>>1742538
Там чутья нет.
Аноним 04/02/17 Суб 20:59:08 #408 №1742548 
В дерьмаке я могу отыгрывать распутную шлюшку? М? А в Скайриме могу, сосите
Аноним 04/02/17 Суб 21:01:10 #409 №1742550 
Скайрим вышел 6 лет назад, а до сих пор ведьмака обоссывает. Ведь дерьмак3 не рпг, а кинцо на разок.
Аноним 04/02/17 Суб 21:05:15 #410 №1742553 
>>1742548
Я в ведьмаке отыгрывал лошка в рубахе с идиотской прической, которого каждый мог отпиздить. Мечи он все растерял, ходил с крестьянской дубинкой или с голыми руками, денег у него не было, знаки были непрокачаные, от каждого утопца приходилось убегать. В конце концов его закололи бухие стражники под Оксенфуртом
Аноним 04/02/17 Суб 21:06:14 #411 №1742554 
>>1742548
Я в ведьмаке отыгрывал лошка в рубахе с идиотской прической, которого каждый мог отпиздить. Мечи он все растерял, ходил с крестьянской дубинкой или с голыми руками, денег у него не было, знаки были непрокачаные, от каждого утопца приходилось убегать, в диалогах он всегда выбирал самые хуевые ответы. В конце концов его закололи бухие стражники под Оксенфуртом.
Аноним 04/02/17 Суб 21:07:11 #412 №1742556 
>>1742554
В Скайриме тоже лоха в рубахе могу отыгрывать, тоже мне удивил
Аноним 04/02/17 Суб 21:11:10 #413 №1742566 
>>1742556
А я в думе могу отыгрывать бойца с дробовиком, а могу бойца с автоматом!
Аноним 04/02/17 Суб 21:12:05 #414 №1742569 
>>1742566
Вот это как раз к ведьмаку относится.
Аноним 04/02/17 Суб 21:17:08 #415 №1742580 
>>1742566
А распутную шлюшку можешь отыгрывать в Думе? М?
Аноним 04/02/17 Суб 21:20:12 #416 №1742584 
>>1732747
> ожешь быть кем угодно.
Давай конкретней. Это тоже самое что сказать можно быть никем.
В тесах никого более чем туриста в фэнтизийно-средковом сеттинге мне отыграть не удавалось.
Аноним 04/02/17 Суб 21:38:13 #417 №1742610 
14862334937540.jpg
>>1727943 (OP)
>божественного Ведьмака
Не первый раз вижу посты такого рода, это новый мем /v?
Аноним 04/02/17 Суб 21:42:39 #418 №1742617 
14862337598730.jpg
>>1742610
Аноним 04/02/17 Суб 22:02:53 #419 №1742645 
>>1728322
ММО - как жанр уже сдох. Остались лишь адские гриндодрочильни от корейцев с ебучими лолями и блять привязкой класса к очередной введенной ТЯНУЧКЕ.
ТЕС Онлайн не исключение. По началу все прекрасно, а потом осознаешь, какая же унылая и скучная ММОРПГ.
>>1728058
Пиздец фича. Стоит ли говорить, что 99,99% игроков на нее будет абсолютно похуй? Одному тебе, дауну, будет интересно смотреть на отрезок локации в окне.
Аноним 04/02/17 Суб 22:14:21 #420 №1742665 
>>1742580
А ты можешь Дум-марина в Скайриме отыграть? Ммм?
Аноним 04/02/17 Суб 22:15:32 #421 №1742670 
>>1742645
>99,99%
>только тебе одному
Тесодаун во всей красе. Нормальный движок? Отсутствие нормального опен-ворлда? Нормальные анимации? НИ НУЖНА! 99.999999999% НЕ ХОТЯТ ЭТОГО, Я СКОЗАЛ!!!!
Аноним 04/02/17 Суб 22:25:52 #422 №1742698 
>>1742645
>Одному тебе, дауну, будет интересно смотреть на отрезок локации в окне.
НИ НУЖНА! ВОТ ЭТО МАНЯМИРОК! ЧТО ЕЩЕ НИ НУЖНА?
Аноним 04/02/17 Суб 22:26:19 #423 №1742700 
>>1728058
И тут бомжак получает смачную струю мочи в ебало. А знаешь почему? Потому что если тебе что-то не по нраву в бомжаке ты идёшь сосать хуй. Если тебе что-то не нравится в тесах ты идёшь искать мод, который это исправит. Непрозрачные окна в том числе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39208/?
Аноним 04/02/17 Суб 22:27:28 #424 №1742705 
>>1742700
>ты идёшь искать мод
Да мне мод на нормальный анимации и колышующиеся деревья, плиз. Чтоб прям как Ведьмаке раскачивались, и не тормозило.
Аноним 04/02/17 Суб 22:28:02 #425 №1742709 
>>1742700
А есть мод на бесшовный мир?
Аноним 04/02/17 Суб 22:30:47 #426 №1742720 
>>1742709
Тебе же сказали, НИ НУЖНА
Аноним 04/02/17 Суб 22:32:34 #427 №1742725 
>>1742720
Ааа, ну ладно. Ну я люблю при заходах в каждую халупу грузиться, это да.
Аноним 04/02/17 Суб 22:33:59 #428 №1742729 
>>1742725
Ой блять, я и забыл про это говно в скайриме. И что самое удивительное, эти загрузки и в фоллаче4 есть, хотя он 2015 года. Как вспоминаю эти подгрузки, так блевать хочется.
Аноним 04/02/17 Суб 22:34:46 #429 №1742732 
>>1742729
Они и в следующем ТЕС будут, инфа 146%.
Аноним 04/02/17 Суб 22:39:56 #430 №1742743 
>>1742732
Да конечно будут. Движок то тот же будет один хуй. Да здравствует гейбрио!
Аноним 04/02/17 Суб 23:26:51 #431 №1742852 
>>1742387
А фаллаут с казино в пустыне и легионом даунов к какому относится?
Аноним 04/02/17 Суб 23:30:04 #432 №1742860 
14862402045350.jpg
>>1742700
А есть мод на няшных тянучек, которые не просто красивая мебель, стоящие в углу твоей избы, а играют важную роль в сюжете, обладают каждая неповторимым характером и индивидуальностью и у которых куча диалогов с тобой?
Аноним 04/02/17 Суб 23:33:17 #433 №1742870 
>>1742860
в бомжаке все персонажи в целом говно, так что не будем вскрывать эту тему
Аноним 04/02/17 Суб 23:36:22 #434 №1742884 
>>1742860
Есть, но отдельно от сюжета.
>>1742709
Есть, но твоя машинка не потянет.
Аноним 04/02/17 Суб 23:37:39 #435 №1742889 
14862406591800.jpg
>>1742884
>Есть, но твоя машинка не потянет
Аноним 04/02/17 Суб 23:54:35 #436 №1742917 
>>1742884
>твоя машинка не потянет.
Значит дерьмо полное.
Аноним 05/02/17 Вск 02:51:58 #437 №1743190 
>>1742870
В ведьмаке, в отличии от скурима, хотя бы персонажи есть.
Аноним 05/02/17 Вск 02:58:45 #438 №1743193 
>>1727943 (OP)
Ведьмак планки так опустил, что переиздани скурима с удовольствием схавали.
Аноним 05/02/17 Вск 04:12:25 #439 №1743247 
>>1743193
Всмысле, схавали? Там графон до уровня модов подтянули, и пофиксили/добавили баги.
Аноним 05/02/17 Вск 04:13:52 #440 №1743248 
>>1743247
>Там графон до уровня модов подтянули
Только в мечтах консоледаунов.
Аноним 05/02/17 Вск 04:38:04 #441 №1743259 
>>1743248
Да не пизди - графон и правда подтянули. Не до уровня 2015ого года, конечно, но таки лучше, чем он был.
Аноним 05/02/17 Вск 05:06:42 #442 №1743281 
>>1743259
>Не до уровня 2015ого года
И не до уровня модов. https://www.youtube.com/watch?v=GjTVbZ5hXMg
Аноним 05/02/17 Вск 05:09:42 #443 №1743283 
>>1743281
Вот в такой скайрим я бы поиграл, но его 90% пека не потянет.
Аноним 05/02/17 Вск 05:31:26 #444 №1743296 
>>1743283
Его 100% пека не потянет. Оптимизация у енб говно, но это неизбежно.
Аноним 05/02/17 Вск 05:40:31 #445 №1743299 
>>1743296
>Его 100% пека не потянет.
Моя пекарня помощнее, чем у автора видео.
Аноним 05/02/17 Вск 05:47:57 #446 №1743304 
Официальный положняк:

говно > моча > рак яичек > спид > дерьмак > тесопараша
Аноним 05/02/17 Вск 06:30:40 #447 №1743327 
>>1739148
Кровь и Вино легко переплюнуло весь скайрим. А с длс беседки хочетсч только посмеятся.
Аноним 05/02/17 Вск 06:39:56 #448 №1743332 
>>1742222
И это хорошо. Ведьмак 3 как хорошая книга: прочитал, закрыл и ушел грустить что этот мир для тебя закончился. Концовка Ведьмака действительно вышибает слезу. Скайрим же - дроч ради дроча. Всю игру бегаешь как дурачок лишь потому что какой то хуй назвал тебя довакином. Ты простой хуй_знает_кто который по счастливой случайности избежал плахи, нахуй тебе мир спасать то? Впрочем у беседки всегда были проблемы с логикой. В Ведьмаке же каждое действие в тему и гармонично, ибо изначально мир прописан хорошо.
Аноним 05/02/17 Вск 07:12:26 #449 №1743347 
>>1730686
>2017
>нет денег
>нет друзей
>эскапист
ты ебанулось, животное.
Аноним 05/02/17 Вск 07:22:12 #450 №1743355 
>>1742645
Ты и твой раздел для говна вместо людей сдох, аналитик ты убогий.
Аноним 05/02/17 Вск 08:20:17 #451 №1743395 
>>1743190
и что? в майнкрафте в отличие от ведьмака хотяб строить можно
Аноним 05/02/17 Вск 09:27:02 #452 №1743446 
>>1743395
Характерно, что ты провел аналогию между беседкодрачильнями и майнкрафтом.
Аноним 05/02/17 Вск 11:48:35 #453 №1743603 
14862845155490.jpg
>>1738326
> Повтори пожалуйста, почему беседкобляди так хейтят ведьмака?

Очевидно потому, что ведьмакодети срут в /v/ тредами о себе любимых. Как же блять логично срать в одном месте, а потом не понимать почему тебя в этом месте все ненавидят.
Аноним 05/02/17 Вск 11:54:29 #454 №1743609 
>>1743603
Какой скучный ты анон нет чтобы сказать что в ведьмаке нет отыгрыша и тд
Аноним 05/02/17 Вск 12:02:16 #455 №1743625 
>>1742670
>>1742698
А вот и дауны налетели. За все своё время игры что в Скайрим, что в Ведьмак, я вообще ни разу не посмотрел в окно.
→Пришел по квесту в дом →выполнил N-стадию квеста →ушел.
Я же не виноват, что вы как дауны стоите и смотрите на отрезок локации. В лучшем случае вы просто на автомате уже через несколько часов игры не будете замечать сие фичи.

И да, я хоть и не обращал внимания на окна в ведьмаке, но припоминаю что-то такое, что мир виден только из окон всяких колхозных халуп. Будь то хата Барона или замок в Вызиме. Максимум мы увидим там солнце или ночь.
Конечно мб не так все, но если так, то стоит ли пиздеть об этой фиче в ТЕС? Чтобы несколько даунов с сосача были довольны, когда даже в самом дерьмаке она не была реализована полностью.
Аноним 05/02/17 Вск 12:16:51 #456 №1743639 
>>1728058
Это да, представил, если бы в других играх, деусе там, каком-нибудь резике итд каждый магазин итд подргружались бы, окна были б непрозрачным стеклом итд.
Проиграл.
Окна тут непричем, дело именно в нормальном мире, когда ты идешь по нему, не видя постоянных ЗАГРУЗКА
Аноним 05/02/17 Вск 12:24:10 #457 №1743648 
>>1743625
>НИ НУЖНА
Так я и понял.
Аноним 05/02/17 Вск 12:25:19 #458 №1743651 
>>1742709

Open Cities есть. На производительность почти не влияет.

>>1742729

В фолла4е, кстати, подгрузок меньше. Огромное число домов вынесены как часть внешнего мира, а в тех, что остались интерьерами, интегрирован аналог >>1742700
мода.
Аноним 05/02/17 Вск 12:29:09 #459 №1743652 
>>1743648
Я так понял, что ты кроме кукареков ничего не можешь.

А раз ты нихуя не высрал, значит я был прав. В Ведьмаке кроме колхозных халуп эта фича больше нигде не реализована.
Такой то обосрамс.
Аноним 05/02/17 Вск 12:35:35 #460 №1743664 
>>1743652
А вот в гоооооотике из любой халупы можно было в окно смотреть!.. Теперь токого не делоют!
Аноним 05/02/17 Вск 12:39:01 #461 №1743667 
>>1743664
Похуй на готику.
Сама фича почти бесполезна в таких играх, как бомжак и свитки.

Другое дело ЖТА и прочие игры с небоскребами, у которых естессна большие окна.
Аноним 05/02/17 Вск 12:41:11 #462 №1743668 
>>1743667
>Другое дело ЖТА и прочие игры с небоскребами
Большие небоскрёбы которые нельзя посетить.
Аноним 05/02/17 Вск 12:41:42 #463 №1743670 
>>1743668
А это уже проблема самих игр.
Аноним 05/02/17 Вск 12:44:10 #464 №1743673 
14862878506560.png
14862878506701.jpg
А почему во всех спорах забывают о главном - про конские системные требования дерьмака и демократические требования ТЕС?
Ведь из-за требований я, например, так и не смог заценить нормально графон ведьмака - ехало мыло через лесенки и ободранные текстуры, при том, что скайрим у меня - на ультрах, с 4к текстурами, почти на фотореализме аля >>1743281
пики стронгли релейтед.
Алсо, Skyrim SE - это полный пиздец, умудрились не изменив графон повысить требования до дерьмака, в лицо бы харкнул тодду за такое
Аноним 05/02/17 Вск 12:52:05 #465 №1743686 
>>1743673
Я на квадрате играю и у меня отключены только йобаволосы, дальность прорисовки на высоких и тени на высоких и текстуры на высоких, всё остальное ультра и у меня 40-60 фпс и при этом у меня i5, GTX 660 и 8 гб озу. Это по твоему конские системные требования?
Аноним 05/02/17 Вск 12:56:24 #466 №1743694 
>>1743686
>дальность прорисовки на высоких и тени на высоких и текстуры на высоких, всё остальное ультра и у меня 40-60 фпс

Пиздишь же. Пиздишь как сука, твой комп так-то еле по минималкам проходит.
Аноним 05/02/17 Вск 12:57:17 #467 №1743695 
>>1743668
Можно в онлаене к друзяшкам в небоскребы ходить, и там через окна все видно.
Аноним 05/02/17 Вск 12:58:13 #468 №1743696 
>>1743694
Не пизжу, у меня квадрат, говорю же, читать умеешь, даун.
Аноним 05/02/17 Вск 12:59:01 #469 №1743698 
>>1743673
Ты че даун? Сравниваешь игру 2015 с игрой 2011? Естественно требования будут пиздец отличаться, это в любых играх так, если их взять для сравнения с разрывом в 4 года.
Аноним 05/02/17 Вск 13:00:52 #470 №1743702 
>>1743696

И что, квадрат требования понижает, или ты на нем в 800х600 играешь?

>>1743698

А если графон не отличается - то почему должны отличатся системки, долбоеб?
Аноним 05/02/17 Вск 13:02:27 #471 №1743704 
>>1743702
Если ты слепой, то почему долбоеб я, а не ты?
Аноним 05/02/17 Вск 13:06:08 #472 №1743712 
>>1743704

В дерьмаке, как и у всех выходящих в последнее время йоба-игр неоправданно завышенные требования - это любому, у кого на плечах есть голова понятно. Раз тебе не понятно - ты долбоеб.
Аноним 05/02/17 Вск 13:07:12 #473 №1743715 
>>1743712
Ну да, тебе с твоим селероном 2005 года виднее.
Аноним 05/02/17 Вск 13:07:40 #474 №1743716 
14862892605890.png
14862892606561.png
>>1743702
>квадрат требования
Естественно понижает, долбоёб. На, смотри, даун. Я бы мог вообще поставить дальность прорисовки и тени на средние и играл бы в 60 фпс, но мне на природе и в 40 нормально. Тупой урод.
Аноним 05/02/17 Вск 13:10:54 #475 №1743720 
>>1743715

У меня i5, GT 740 и 8 гб если что.
Аноним 05/02/17 Вск 13:12:13 #476 №1743723 
>>1743702
>графон не отличается
Претолсто.
>конские системные требования ведьмака
Это в сравнении с чем? С новым деус эксом?
Аноним 05/02/17 Вск 13:12:14 #477 №1743724 
>>1743716

Ебать, сколько тут FOV - 40 градусов? Как в это играть-то вообще?
Аноним 05/02/17 Вск 13:13:03 #478 №1743728 
>>1743720
Ну я не далеко промахнулся, год 2008 может.
Аноним 05/02/17 Вск 13:13:20 #479 №1743730 
И это он называет конские системные требования. При том, что скайрим накакими текстурами не исправишь, уродские анимации, деревья на ветру не шевелятся, не намокают поверхности. Пиздец дебил.
Аноним 05/02/17 Вск 13:18:11 #480 №1743739 
>>1740481
ВОТ РАНЬШЕ КИШКИ ТО БЫЛИ! ДИДЫ ПО КИШКАМ ТО ОТ ЛАЗИЛИ ПО ЗАБОРИСТЫМ, ИЗВИЛИСТЫМ КИШОЧКАМ ТО!
НЕ КАК СЕЙЧАС - КИШКИ ПРЯМЫЕ, РОВНЕХОНЬКИЕ!
Аноним 05/02/17 Вск 13:19:48 #481 №1743745 
>>1743739
Ты понимаешь различие между кишкой и лабиринтом?
Аноним 05/02/17 Вск 13:21:05 #482 №1743752 
>>1743745
Да, лабиринт это тоже самое, что и кишка, только больше. Пиздец наверное интересно шароёбиться по ним.
Аноним 05/02/17 Вск 13:23:13 #483 №1743759 
>>1743723
>накакими текстурами не исправишь

Да ну?

>уродские анимации

Правится модами, да.

>деревья на ветру не шевелятся

Кто тебе такую хуйню сказал? Сам придумал? Они даже в вобле шевелятся.
Пересмотри >>1743281 - на 5:37 березовая роща, например.

>не намокают поверхности

И вновь правится модами.
Аноним 05/02/17 Вск 13:26:48 #484 №1743772 
>>1743759
Я так на вегас моды накатывал, ага. Пока все правильно накатишь - желание играть пропадает. Да и моды эти хуевые в большинстве, посмотри на свои деревья, ебаный в рот! Это ж натурально японские роботы, которые так же механически двигают руками, как механически движутся эти ветки и верхушки.
Аноним 05/02/17 Вск 13:28:47 #485 №1743784 
>>1743772

Ну вот, маневры пошли.
Аноним 05/02/17 Вск 13:29:29 #486 №1743789 
>>1743673
Хочешь графона, покупай видюхи.
Я первый раз проодил вадьмака в вери лоу без травы и остался доволен сюжетом.
Потом уже перепроходил на графончике.
Аноним 05/02/17 Вск 13:31:45 #487 №1743797 
14862907059490.jpg
>>1743759
Аноним 05/02/17 Вск 13:32:36 #488 №1743801 
>>1743797
Выглядит как говно.
Аноним 05/02/17 Вск 13:32:41 #489 №1743802 
>>1743789
>Хочешь графона, покупай видюхи.

Раб маркетологов закукарекал.
Аноним 05/02/17 Вск 13:33:15 #490 №1743804 
>>1743801
>ниатличить атведьмака!
Аноним 05/02/17 Вск 13:33:57 #491 №1743805 
>>1743802
Видюха 2013 года выпуска играю во что угодно на высоких-ультра в фуллшд.
Аноним 05/02/17 Вск 13:34:21 #492 №1743807 
>>1743784
Какие нахуй маневры? Маневры пошли у тебя или хуй знает кто там начал эту шарманку про моды. Моды блядь и есть маневры, на любой вопрос ответ "ну вот есть такой-то мод, он добавляет то-то и исправляет вот это!" Моды, моды, моды. И на деле как в то видосе что сверху выходит, 2017 блядь год, а вода НАСТОЛЬКО ХУЕВАЯ блядь будто прорвало трубы на заводе голубой краски, вот это мод! Мультяшные текстурки туда же. Ебнутый ДОФ - туда же нахуй! Мы че за слепого дауна играем? В отличии от ирл, откуда якобы взяли эту глубину резкости, такой хуйни нет, потому как ты никогда не захватишь всю картину целиком своим взглядом, а монитор в игре - захватываешь и это выглядит максимум уебищно, когда какой-нибудь дорожный знак - четкий, а все остальное - ебаное мыло.
Аноним 05/02/17 Вск 13:34:30 #493 №1743811 
>>1743797
>2560x1440
>Даже дефолтные хайрез текстурки от беседки не стоят
>Удивляется, что выглядит херово
Аноним 05/02/17 Вск 13:36:38 #494 №1743820 
>>1743811
Денех хватила ток на монитор((( На вядюху не хватила((((
Аноним 05/02/17 Вск 13:37:16 #495 №1743821 
>>1743759
Ничего там не правится, это древний движок, устаревший и живой только благодаря жадности тодда.

Везде восьмиугольные бочки, тупейший аи, лесенки, загрузки каждой пещерки, анимации.
Аноним 05/02/17 Вск 13:39:03 #496 №1743825 
>>1743759
Ну ка дай ссылку на мод, правящий анимации? Только не надо давать мне ссылку на мод, изменяющий анимацию бега на анимешную. Еще дай ссылку на мод, который делает намокаемые поверхности.
Аноним 05/02/17 Вск 13:39:16 #497 №1743827 
Не, серьезно, я конечно люблю тесы и они навсегда в моей душе как одни из лучших и ламповых миров, но даже я признаю, что в техническом плане они сосут и тут даже спорить бесполезно. Моды могут добавить разнообразия, но игру они не исправят ни в коем случае.
Аноним 05/02/17 Вск 13:40:48 #498 №1743832 
14862912484810.jpg
>>1743811
Ващет тут они стоят. Васянских модов нет, а все беседковские - в наличии. Просто скайрим в любом виде выглядит в 2017ом говном. Он и в 2011 не вызывал восхищения, но был приемлем. Теперь же это просто говно.
Аноним 05/02/17 Вск 13:42:00 #499 №1743833 
>>1743807

Вот это разрыв.

Алсо, вода и ДОФ там и и правда хуевые, но нормальные люди их и не ставят.
Аноним 05/02/17 Вск 13:42:56 #500 №1743836 
>>1743825
>Ну ка дай ссылку на мод, правящий анимации?
Лучше не надо, если тебе приснится то, что делают со своими телами персонажи - ты можешь проснуться в холодном поту.
Аноним 05/02/17 Вск 13:43:11 #501 №1743838 
>>1728072
> их калечные движоку облы
Это движок ещё морравинда.
Аноним 05/02/17 Вск 13:43:26 #502 №1743839 
>>1743833
А что нормальные люди ставят? Траву, которая должна была быть по дефолту в любой нормальной игре? А не эти ебаные пучки то тут то там. Или моды на сиськи, которые у 99% игроков и считаются важными и единственными модами?
Аноним 05/02/17 Вск 13:45:31 #503 №1743846 
>>1743825
>http://lmgtfy.com/?q=Skyrim+better+animations
Аноним 05/02/17 Вск 13:47:48 #504 №1743852 
>>1728086
> Лично для меня Ведьмак - одна из лучших игр.
Хуй знает, я как запустил, так и охуел от уёбищного интерфейса, перегруженности экрана и отвратной карты. Я сналача вообще не понял, куда тыкать и что жать, хуже HUD только в корейских ММО. Потом странная боёвка и ЧУТЬЁ, которым каждый побочный квест решается. Дошёл до замороженной деревни и дропнул.
Аноним 05/02/17 Вск 13:49:57 #505 №1743855 
>>1743839
Думаю мыло и адовые засветы, чтобы делать КРАСИВА
Аноним 05/02/17 Вск 13:50:13 #506 №1743856 
14862918136060.jpg
>>1731406
> уже давно скатили серию в говно.
Конечно скатили, куда там, битард так скозал.
Аноним 05/02/17 Вск 13:54:08 #507 №1743865 
14862920486510.jpg
14862920486571.jpg
>>1743839

4k текстуры, SNIS(пикрелейтед 1), текстурки на удаленный ландшафт, хороший enb. Ну траву еще, да. Еще open cities и какой-нибудь мод на ребаланс. И еще расширение альтернативного фаст-тревела аля морровинд с полным отключением дефолтного.
Аноним 05/02/17 Вск 13:54:52 #508 №1743866 
>>1743865
>SNIS

SMIM же

быстрофикс
Аноним 05/02/17 Вск 13:55:49 #509 №1743868 
>>1743865
Изменили одну колонону дл, скрина?
Аноним 05/02/17 Вск 13:56:27 #510 №1743870 
>>1743865
Ты же понимаешь, что даже второй пик выглядить хуево для 2015г?
Аноним 05/02/17 Вск 13:59:08 #511 №1743876 
>>1743870

А что выглядит не хуево в 2015?
Аноним 05/02/17 Вск 14:00:42 #512 №1743879 
>>1743868

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8655/?

Дохуища всего изменили, чуть ли не всю игру.
Аноним 05/02/17 Вск 14:02:44 #513 №1743886 
14862925644840.jpg
14862925645251.jpg
14862925645662.jpg
14862925646063.jpg
>>1743876
Аноним 05/02/17 Вск 14:08:56 #514 №1743894 
>>1743886
Первый скрин - замыленный скайрим.
Второй - неплохо, но ничего из ряда вон, чего нет в скайриме.
От третьего скрина чуть глаза нахуй не вытекли от кислотных цветов.
На четвертом не видно графона из-за солнца.
Да и в целом картинки какие-то пересвеченные и замыленные да еще и с лесенками - опять ENB в руки школьника попало.
Аноним 05/02/17 Вск 14:13:34 #515 №1743905 
>>1743894
Зато в скайриме любой скрин - замыленный ведьмак на лоу.
Аноним 05/02/17 Вск 14:22:29 #516 №1743918 
14862937495400.jpg
14862937495541.jpg
>>1743905

В скайриме так-то мыла нет совсем. Всякие школьники его включают через енб, конечно, но это не вина самой игры.
И при этом требует в несколько раз меньше ресурсов.
Аноним 05/02/17 Вск 14:26:32 #517 №1743930 
14862939929590.jpg
>>1743894
>замыленный скайрим.
Аноним 05/02/17 Вск 14:27:57 #518 №1743935 
14862940776960.jpg
>>1743894
>ничего из ряда вон, чего нет в скайриме.
Аноним 05/02/17 Вск 14:29:06 #519 №1743940 
>>1743930
Ну это ж пиздец! К тому же самый уродливый город во всех тесах.
Аноним 05/02/17 Вск 14:31:57 #520 №1743945 
>>1743894
Пиздец, вот это жир.
Аноним 05/02/17 Вск 14:36:26 #521 №1743962 
>>1743918
>эти пики.
Пиздец - лучше бы было мыло.
Вообще, местами игры на первом Source выглядят не хуже.
Аноним 05/02/17 Вск 15:29:24 #522 №1744082 
>>1743935
А чего не пейзаж? В дерьмаке тоже болванчики в 4х стенах есть.
Аноним 05/02/17 Вск 15:36:11 #523 №1744093 
14862981713910.jpg
14862981714591.jpg
14862981715042.jpg
Долбаебы, вы все продолжаете сравнивать ТЕС с Ведьмаком? Разница между ними в 5 лет, требования разные и тд. Почему вы такие долбаебы?
Аноним 05/02/17 Вск 15:37:50 #524 №1744098 
>>1743296
Каков пиздеж. У первых енб была хуевая оптимизация, сейчас же все шикарно идет.
Аноним 05/02/17 Вск 15:39:11 #525 №1744101 
14862983518370.jpg
>>1744093
Да никто бы не стал сравнивать, если бы не вот такие набросы:
>>1743894
>>1743759
>>1743702

Аноним 05/02/17 Вск 15:40:17 #526 №1744104 
>>1744101
В ОП после одно сравнение, о чем ты.
Аноним 05/02/17 Вск 15:44:53 #527 №1744122 
>>1744104
Возможно ОП имел в виду, что тес от части к части менялся значительно меньше, чем ведьмак. Ну т.е. если взять мор-облу-скайрим, то они отличаются между собой куда меньше, чем ведьмак 1-2-3. В случае же с ведьмаком мы видим каждый раз огромный качественный скачек.
Это позволяет предположить, что и новый тес был бы тем же минимально измененным моровиндом.
Аноним 05/02/17 Вск 15:46:00 #528 №1744128 
>>1744101
Модами можно обмазать, но нормальных лиц без аниме вроде как нет. Да и дохуя видео памяти нужно, помню чувак запусказ свою сборку на двух максвел титанах и i7, но графоний был отличный.
Аноним 05/02/17 Вск 15:53:03 #529 №1744154 
>>1744122
Не могу согласиться, ибо Ведьмак качественно только деградировал с первой части. 2я - максимум фейл, 3я же полна пустой мишуры для замылевания глаз и создания фейкового ощущения БОЛЬШОЙ ИГРЫ, что на самом деле оказалось не так.
По поводу изменения ТЕС - а что там менять? Механика своя, менять ее не надо, ибо это уже будет не ТЕС. Сюжетку с тянами что ведут за ручку и каждый раз обращаются к тебе с протекшей пиздой - нинужно, ибо это уже будет не ТЕС. ТЕС никогда не был серией про ОДНОГО ЧЕЛОВЕКА, в ТЕС главным персонажем всегда был МИР, а игрок - второстепенный хуй который просто начал всех доебывать, и это многим нравится, именно поэтому ТЕС особо не меняется, ему это не нужно. Тут много земель, все они разные, разные народы и тд. Одна часть может быть про охуенные леса и имперские города с башнями и магазами, другая - про бомжеватых нордов, что живут в халупах (и это нормально, норды не жили в небоскребах). Фанаты это понимают, ибо знают лор и претензий не имеют, и если выйдет какой нибудь пустынный эльсвейр с нихуя - оно хорошо зайдет.
Аноним 05/02/17 Вск 15:54:13 #530 №1744158 
>>1744128
Чтобы сделать норм лица - нужны тектуры на ебало и расширенный редактор перса, тогда не будет никаких АНИМЕ.
>2 титана
Долбаеб просто поставил все фильтрации постэффектов на макс, так нигде не делают, если есть возможность в ЕНБ, это не значит что так нужно.
Аноним 05/02/17 Вск 16:01:53 #531 №1744188 
>>1744158
Ну, может именно 2 титана и не нужно, но у того хуя была такая сборка и в 4к 60фпс он запускал свою сотню модов.
Аноним 05/02/17 Вск 16:27:12 #532 №1744257 
14863012321310.jpg
>>1744154
Каждый ведьмак шедевр.
Аноним 05/02/17 Вск 16:27:22 #533 №1744258 
14863012430060.jpg
>>1744154
>в ТЕС главным персонажем всегда был МИР, а игрок - второстепенный хуй
В реальности тес ни то ни то. Ну т.е. ты ведь все равно центр мира, вокруг которого все крутится и ради которого все происходит - тут и близко нет той возможности почувствовать себя равноправной частичкой мира, которая есть в ммо или удачно имитируется в космических рейнджерах, например. И вместе с тем там слишком много этого постороннего мира. Ну т.е. вот этих всех механик, которые вроде и не имеют никакого отношения к сюжету или чему-ниубдь еще, а просто выполняют роль наполнителя, вроде крахмала - без вкуса или питательной ценности, но зато загущающего варево, позволяя набивать те самые 200-300 пустых часов "геймплея".
Аноним 05/02/17 Вск 16:37:26 #534 №1744286 
>>1744154
Пиздец жир потёк. Слушай сюда, щегол. Я первую часть прошел 7 раз. И не просто как ты пробежал за 20 часов всё, я выполнил все квесты в игре, я прочитал все книжки в игре, прочитал весь внутриигровой кодекс, открыл все карточки, помог всем жителям, исследовал каждую локацию, каждый угол, поговорил со всеми нпс и прощелкал все диалоги, я об этой игре знаю всё. И даже я, такой суперолдфаг каким тебе никогда не стать, пидор, подтверждаю, что и вторая и третья часть лучше во всем. В 1 части только некоторые локации красивые даже сейчас и шикарная музыка, но и 2 и 3 части она тоже шикарная и такие же шикарные локации, но во всём остальном они лучше, начинаю от сюжета (который в 1 части вообще кал) и заканчивая геймплее с даунской боёвкой из первой части. Нужно быть ебанутой уткой чтобы на полном серьёзе считать первую часть лучше. Слушай что тебе говорит батя и вникай, щегол ебучий, я первую часть знаю лучше, чем волосы на своей жопе и знаю о чём говорю. Свободен, пидор.
Аноним 05/02/17 Вск 16:40:48 #535 №1744297 
>>1744286
>сюжета (который в 1 части вообще кал
Собственно они самостоятельный сюжет начали далать только со второй части. В первой был просто коллаж из кое-как связанных историй из книг.
Аноним 05/02/17 Вск 16:42:59 #536 №1744305 
Во 2 части недостаток только в том, что она довольно короткая. И вообще мне решение с зельями перед боем понравилось больше всего, как в книгах готовишься к бою с монстрами, еще Геральт охуенно лоб протирает от пота или вздыхает, жаль в 3 части так не сделали.
Аноним 05/02/17 Вск 16:45:39 #537 №1744312 
>>1744258
>эти сравнения
Почему пидорахи всегда говорят сравнениями, словарный запас мал?
>>1744257
Шедевр говна если только.
>>1744286
Сраное примитивное говно на рельсах и без нихуя - вот и весь ведьмак.
Я понимаю от чего у вас такой хейт ТЕС'а, без рельс вы охуеваете НУ КАК ИГРАТЬ ТО ЕПТА, НИЧЕ НИПАНЯТНА. Просто неосиляторы, вам нужны тяночки и матюки - будет готи.
Аноним 05/02/17 Вск 16:47:03 #538 №1744317 
>>1744312
>Почему пидорахи всегда говорят сравнениями, словарный запас мал?
Лол, тебя где так контузило - на /po?
Аноним 05/02/17 Вск 16:47:17 #539 №1744318 
>>1744312
Ну вот и завали ебало, раз аргументов ноль.
Аноним 05/02/17 Вск 16:47:37 #540 №1744321 
>>1744312
Хуя ты даун.
Аноним 05/02/17 Вск 17:56:42 #541 №1744552 
14863066023160.jpg
>>1743807
>а вода НАСТОЛЬКО ХУЕВАЯ блядь будто прорвало трубы на заводе голубой краски
БЛЯ ДВОЧУЮ
Аноним 05/02/17 Вск 18:53:56 #542 №1744759 
>>1743807
> прорвало трубы на заводе голубой краски, вот это мод!
Еще один долбаеб, что не выходит из своей халупы. В горах того же кавказа вода вообще бирюзовая и чуть ли не светится.
Аноним 05/02/17 Вск 18:54:57 #543 №1744766 
>>1744317
>/po?
Не поверишь, ни разу не заходил. Просто это суть пидорах.
>>1744318
Дохуя привел, но тебе похуй, ты же тупой фанат говна.
>>1744321
Забавно когда гидроцефал кого то дауном называет.
Аноним 05/02/17 Вск 20:18:38 #544 №1745109 
14863151189510.gif
>>1727943 (OP)
>Ведьмак поднял планки так высоко
>пустой ненужный открытый мир
>геймплей: беги по следам, пизди ебаку
>графика на ультрах: "однобокая" трава из первого ведьмака, отсутствие пбр, графона нет нигде кроме моделек персонажей (2015 год!) - вместо него мультяшная замыленная параша
>сюжет: предсказуем от начала до конца
>так высоко
Охуеть просто. И ведь что иронично - сейчас налетят ведьмакодети. Надо же карточку GTX 1080 YOBA TITANX SUPER 4K, выклянченную у мамы защищать, не зря же я её купил для того, чтобы видеть улучшенный графон ведьмака 2 на ультрах в 2015 году то!
Аноним 05/02/17 Вск 20:31:27 #545 №1745138 
>>1744286
>щегол
>завали ебало
>аргументов ноль
Хороший нож.
Аноним 05/02/17 Вск 20:32:19 #546 №1745139 
>>1745109
>отсутствие пбр
Я всего одну игру знаю с этим говном и та мыльное кинцо.
Аноним 05/02/17 Вск 22:48:26 #547 №1745486 
>>1745109
Твое мнение очень важно для нас.
Аноним 05/02/17 Вск 22:57:17 #548 №1745510 
>>1745486
Для кого это, "нас"? 12-летних фанатов ведьмака?
Ну, рад стараться.
Аноним 05/02/17 Вск 23:08:36 #549 №1745546 
>>1745139
Если бы не это "говно", ты бы и дальше на паст-гене играл.
Аноним 05/02/17 Вск 23:17:42 #550 №1745560 
>>1745109
>параша для консолей
>мам пачиму пбр нет!
Потому что уж вот-вот
К твоей мамке идёт Ашот
Аноним 06/02/17 Пнд 16:44:13 #551 №1747579 
>>1740496
>То ли дело зажимать Х на проигрывания одних и тех же анимаций акробатиста, которые мы нигде ранее не видели.
Быстрый и сильные удары, блоки, рипосты, отбивания стрел, особые атаки, типа вихря и рассечения, уклонения, перекаты - и это всё с качественной анимацией и плавными переходами, а не рванные атаки, как в обле и скуриме, чувствуешь разницу?
И сюда же: боевая система тут более комплексная, т.к. помимо самого фехтования есть бомбы с разными эффектами, масла под разные задачи. Знаки, которых всего 5, но которые абсолютно разные и которые нужны. Зелья и отвары, которые также приходится пить по ситуации.
>Чтобы повысить навык фехтования мечом ты должен фехтовать мечом. Ты находишь это глупым? Или то, что крестьянин с мечом не может сделать сальто с даблкиллом, потому что у него есть очки опыта от навыка копания картошки? Ты сам понял что за хуйню ты написал?
фехтование мечом привязано к силе, если апнуть 10уровней "одноручные мечи", то при лвлапе ты сможешь к силе прибавить, вроде, +5.
Но при этом ты на лвлапе повышаешь 3 атрибута, поэтому с прокачкой надо заморачиваться, чтобы была возможность прокачать атрибуты по-максимуму, например, не брать кузнечное дело основным навыком и при лвлапе поднять кузнечное дело РОВНО на +10, чтобы была возможность вкачать выносливость на +5. Третьим атрибутом обычно качается удача на +1, т.к. к удаче не привязаны навыки.
И таким образом максимальный лвл в обле 50-53, и если ты не будешь заниматься такой практикой, то тупо запорешь персонажа.
>Ты не понимаешь, что если через 10 лет выйдет ведьмак 4 с размером города больше, чем Новиград, в 100 раз, тебе будет уже похуй. Ты видел что такое массивный просторный город, ты испытал этот опыт. Это ты сейчас думаешь, что имперский город мал, пока все, кто там был говорят, что Новиград таких размеров нахуй не сдался никому.
Что за манёвры? Типа "Если бы ведьмак не вышел, то имперский город всё ещё считался бы большим" ? Я играл где-то в 2008 или в 2009, про вселенную ТЕС ничего не знал, но всё равно меня удивляли малюсенькие города. Разве что Чейдинхол нравился, но это больше из-за гильдии убийц и их резиденции.
>Прикинь, а в герке даже этого не завезли. Ты видимо не знаешь, но там еще можно блядодемонов и элементалей призывать, можно трупов оживать, можно по стелсу заставить бандитов друг друга перебить или вовсе усыпить. Магии огня, молнии и льда отличаются типами повреждения. А еще есть телекинез и невидимость. А еще еще еще еще куча нахуй всего + моды.
Не демонов, а импов и дремор. А разницы между импом, призванной нежитью, атронахами огня/льда/грома практически нет, тупо "чем выше уровень заклинания, тем сильнее призванная нех". Тип повреждений, как я говорил выше, ни на что не влияет, в отличии от того же скурима. Телекинез - говно без задач, невидимость спадает при любом взаимодействии, бешенство не действует на актуальных врагов, а всякую шелупонь можно и вручную убить.
И ещё: в ведьмаке можно заставить одного НПС убить другого за счёт второго эффекта знака "аксий", можно убить врага, отбив его стрелу назад. Можно ошеломлять врага аксием/оглушать аардом и убивать одним ударом. Часть врагов нужно замедлять/делать материальными ирденом, других надо успокаивать аксием чтобы они не отхиливались. Кого-то надо ослаблять двемеритовыми бомбами.
Вообще, в герке3 много монстров, требующих разных подходов, а что в обле? Тактика есть только против троллей уровня "используй магию огня чтобы они медленнее регенились". Ну ещё привидений надо бить либо серебром, либо зачарованным оружием. Всё.
>А давай упомяним, ведь в герке нет ничего из тобою перечисленного: зачарования, воровства, лвлинга. Все минусы допиливаются модами, если ты настолько засрался на ИИ.
Зачарование завезли в длц, лвлинг - ты, блять, серьёзно? Это же лютая хуйта, которая нивелирует всю прокачку, когда ты на 1м лвл убиваешь гоблинов, и на 40м убиваешь НЕЕБИЧЕСКИХ гоблинов. Воровство: ведьмаки так то не воры, но разрабы дали-таки возможность заходить в дом и лутать его. Разница в том, что тут не надо ебаться с примитивным псевдо-стелсом, а украденное можно спокойно продать, не открывая по сюжету гильдии воров скупщиков краденного. И опять у тесодебила МОДЫ МОДЫ МОДЫ, сколько можно костылями игру дорабатывать, параллельно подсасывая беседке, мол, "ЗБСЬ ИГРУ СДЕЛАЛИ!" ?
>Потому что геркодауны создают треды, прославляя себя любимых. Ебались бы в жепу себе в углу - никто и слова бы не сказал.
А ты как будто лучше, блять. Поехавшая утка, восславляющая десятилетнюю облу. Я играл в тес4, по-сути, это была моя первая рпг, но я могу признать что на сегодняшний день у неё куча минусов и что упоминать её стоит разве что в качестве "вот 10 лет назад обла была норм", но никак не в качестве "большие города, интенсивные схватки и прочее уже испытали 10000 раз, но 10 лет назад".
Аноним 06/02/17 Пнд 16:45:07 #552 №1747583 
14863887071150.jpg
>>1731209
Не только веге.
Аноним 06/02/17 Пнд 18:26:28 #553 №1748010 
Антон, скажи, после прохождения основного квеста есть фриплей? Или мне лучше сначала кровь и вино пройти? Прошёл каменные сердца, охуенное для, вот думаю, закончить основной квест и пройти кровь и вино если есть фриплей, ну типо так логичнее
Аноним 06/02/17 Пнд 23:40:33 #554 №1749092 
>>1748010
Да там фриплей.
Аноним 07/02/17 Втр 01:53:43 #555 №1749331 
>>1742538

Я признаю, что Ведьмак 3 - охуенная (может даже великая) игра... но я его дропнул после 20 часов. Почему?
- заебала боевка (ударь-откатись-повтори). Первый раз когда я чистил обычный лагерь с жирными бандитами, каждому из которых надо было прописать по 20 ударов. Второй раз когда меня заперли в тесном дворе против трёх мощных стражников, которых я вообще не мог убить (вылечил только установкой мода)
- унылая прокачка и дебильная алхимия (после реалистичной алхимии первой части мне наиурально рвало шаблон наворачивать зелья во время боя, запивая галлонами пива).
- автолевндинг: меня как то демотивировали надписи "Волк 50го уровня" во вселенной Ведьмака. Алсо это усугубляло проблему заклинивания, когда тупо заебывает 10 минут разбирать пак противников, слегка выше тебя по уровню.
- тонны гринда: обшарь каждый угол, подбери каждый моток ниток, ты ж бомжак.
- был наиурально подавлен размерами мира. Я понял, что для полноценного прохождения нужно часов 300, иначе нарушается целостность игры.

Да простит меня /v/, но это было лучше моих сил.

Имхо игра была бы просто ОХУЕННАЯ если:
- прикрутить Дарк Соулс боевку (стамина, бэкстабы, рипосты, пробитие блоков, плейсинг, тайминг) и общий принцип, что ты убиваешь за 3-4 удара, но и тебя убивают так же и то что при прямых руках игру можно пройти вообще непрокаченным персонажем.
- убрать гринд (почти все деньги и опыт ты получаешь как награду за квесты, почти все необходимые расходники можешь без проблем купить, кроме некоторых уникальных).
- вернуть алхимию их первой части
- ну и я бы перепилил боевку, что то вроде дерева первой/второй части, где ты можешь развивать три направления; перки каждого делятся по уровням, необходимый опыт для изучения которых, растёт с уровнем пёрка. Плюс спец. перки на стыке направлений, например для которого нужен навык и из алхимии и из магии. В совокупности это приведёт к тому, что игрок может довольно быстро достичь потолка в одной ветки и дальнейшее развитие идёт только за счёт изучения другой ветки. В результате это даст разнообразный гейм-плей - игрок не будет упираться в один стиль игр, но в лейте будет использовать и комбинировать все ведьмачьи абилки

-
Аноним 07/02/17 Втр 02:14:00 #556 №1749365 
>>1744154
>Ведьмак качественно только деградировал с первой части. 2я - максимум фейл

Двушка - единственная часть Ведьмака, которую я прошёл. И более того дважды.

В первой части я как то быстро потерял нить сюжета (какие-то Саламандры, короли-бастарды вообще охуеть). Проебав сейв на Озере чот влом было перепроходить.

Трёшку дропнул после 20 часов игры (причины см. >>1749331 )

И только двушка смогла в корректную подачу сюжета, доступную для не читавших книг, более-менее приличную боевку, прокачку и нормальным временем игры в 50-60 часов вдумчивого прохождения. При этом персонажи и подача сюжета не хуже трешки, просто контента меньше.
Аноним 07/02/17 Втр 02:20:51 #557 №1749376 
>>1744286

Слышь, олдфаг, твоё мнение насчёт 2 и 3 части? На что сам сядешь, куда сестру посадишь и почему?
Аноним 07/02/17 Втр 18:13:02 #558 №1751285 
Бамп
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения