24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым, восставшим из пепла. На его мужественных патлах сажа, блаженное лицо его украшают шрамы, а сердце преисполняет священная жажда мести.
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.6f.exe, g2notr-systempack-1.6.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕg2notr-systempack-1.6.exe, Аg2returning-systempack-1.6.exe! Вот ссылка на файл - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/systempack/g2returning-systempack-1.6.exe
Привет анончики. Собрался впервые пройти "Ночь ворона". До этого проходил первую и вторую. Какие подводные камни, сильно ли отличается от обычной двушки. Если да, то какие советы дадите и всё в таком духе?
>>21149296 (OP) Причём очень хорошие пики. Первый - самый известный участник Лагеря. Второй - болотники молятся. Третий - охотятся/защищаются. Четвёртый - отдыхают.
Безымянного сбросили в озеро. Там его встретил Буллит и так сильно ударил, что Безымянный потерял сознание. А поскольку он находился около озера, то он просто упал в воду и захлебнулся, пока был в отключке. Всё, что было дальше - его предсмертные галлюцинации. "Готики" не существует.
>>21150775 В принципе, можно и и меньше. Если знаешь что делаешь. Гибриду можно основной стат и до 64 качать. Особенно если не хочешь качаться до 6 главы.
Помогите. Пытался поставить Г2 по этому гайду >>21149318 , но стар форс ругается - пишет что нужна какая-то другая операционная система. У меня 10 ка стоит. Что можно сделать, крому как переустановить винду? Пытался выставлять в свойствах совместимость с виндовс ХР и 7, но не помогло.
>>21154915 Полная хуйня, этот уёбищный движок из изо всех щелей лезет, выглядит даже хуже Готики 3. Особенно паршивы анимации - какой-то ёбаный цирк уродов на уровне Ведьмака.
Если бы в наше время жил Горн, то он был бы йоба-боксёром. Всемирно известным чемпионом в тяжёлом весе. Но никогда ни на кого не наезжающим без причины. Мильтен - в детстве был бы вундеркиндом. А когда вырос бы, то стал бы охуенным учёным, который сделал бы множество открытий и/или изобретений. Лестер был бы одним из тех разъебаев, которые ничего толком не делают, лишь ловят кайф от жизни, но удача к ним сама как-то приходит. Стал бы известным, вечно обдолбанным музыкантом в жанре регги или даба/дабстепа с дредами. Диего и Ларес - были бы шулерами, завсегдатаеми казино, где выигрывали бы по 100 000 за вечер и всё это спускали на наркоту, шлюх и дорогое бухло к утру. Ли - у него было бы трудное детство. Уёбки-родители, которые его постоянно пиздили бы и травля в школе. Вырос бы битардом с целым букетом комплексов и злобой на своих обидчиков. Стал бы успешным бизнесменом и нанял бы киллеров, которые повырезали бы всех его обидчиков. Ангар - был бы хроническим шизофреником.
>>21155084 Ты, блядь, совсем долбон? Выглядит оно абсолютно точно так же, как их 2 предыдущих высера. Конечно, потом-то они сделают ОГОГО ЕБАНЫЙ В РОТ!
>>21151963 В первой Готике у него роль еще туда-сюда, во второй части вообще статист. Лестер хоть друг ГГ. >>21151571 Вторая часть с этой ссылки либо просто не запускается, либо вылетает с Access Violation. ЧЯДНТ?
>>21156049 Да, это более подходит. А Диего, я думаю, был бы скорее честным бизнесменом, гениальным экономистом. А вот Ларес таким, каким я его описал, да ещё и клептоманом по-любому.
>>21157677 Возможно, но только не в этой стране, а скорее всего далеко не только в этой. Если делать всё честно и по закону, то ты даже открыться не сможешь, не то что прибыль начать получать. Обязательно приходится обходить кое-какие правила.
Да вы охуели. Этот чувак месяц в одиночку выживал в колонии, не отсиживаясь в уютном замке. Ходит в своей раритетной броне, ебёт скелетов двуручником, чтобы просто найти любимую вещь. Организационные способности у него не хуже, чем у Ли. Вообще охуенный персонаж и такой же друзяка как Лестер и остальные.
Как можно отключить стартовую музыку в готике2? Ту что в меню. Она такая громкая и перекрывает все звуки. Колонки приходится убивать просто в ноль каждый раз.
>>21159274 Ферма Онара-то как раз стремится от Хориниса отколоться, стало быть, Хоринис - Россия. А Миненталь - Казахстан. Гомез, Ли и Ю'Берион - лидеры посравшихся течений Национал-Большевистской Партии, организовавших успешную революцию в Казахстане. Гомез - это Лимонов, Ли - Летов Дугин, а Ю'Берион - Прилепин.
>>21159606 Ебать в рот, что я придумал. Короче, смотрите. Новые Девяностые, наступившие в двадцатых годах XXI века. В Казахстане успешно проведена Национал-Большевистская Революция. Дугин и Прилепин откололись от партии, Лимонов остался рулить Астаной (Старым Лагерем). Дугин замутил Евразийцев, Прилепин вообще ебанулся в край. Летов Игорёк и вовсе уплыл в неведомые дали творить рокенролл. Внезапно в колонию попадает наш главный герой, никому не известный Хуй. Хуй попадает в одну из партий, и тут просто переписанный сюжет игр. Мы находим Летова и помогаем ему (получив Улу-Мулу от Янки) забороть демона Коммунизма, после победы над ним всё будет заебись, вообще не надо будет умирать. Летов засыпает в Мавзолее, мы побеждаем Коммунизм, хэппи энд.
Подтверждаю: ловкачом играть легче всего. Это не просто легко, это супер легко. До этого проходил всегда либо магом, либо силовиком. Они и рядом стоят. А этот обоссаный маг вообще молчит в тряпочку.
>>21165512 Маг это для опвтных игроков, но даже там надо гибридом качать ловкость до 64, чтобы потом апнуть до 100 хотяб, и кольцами амулетами добивать до 120 чтобы всяких Пирокаров и Диег на гольд чистить.
Отличный мод для тех кто хочет украсить игру новой графикой, новыми квестами, не просто парой персонажей, а аж целой главой, сюжетной линией Извращенцы скорее те кто одну и ту же гопнику проходят 10 раз, вот истинные любители дрочилова у которых каждый раз видимо день сурка Дополнение хотя бы новые интересности и эмоции вносит А критиковать его напоказ всем это тупо петушение, всеравно что сказать что все кому нравится та или иная вещь говнари ТАК КАК МНЕ АНА НИНРАВИЦА, ПАНЯТНА ДА?
>>21167471 Тразеге, залогинься и иди отсюда нахуй. Ровные пацаны ждут Глобал Мод Легаси, там хоть васяны сами стараются и делают контент, а не воруют из всех модов подряд.
>>21167471 Поговорю с толстым. Извращение 2.0 — это: 1) Баги, тормоза. 2) Понатыренный отовсюду (КОКОКО С РАЗРЕШЕНИЯ!!!) контент вплоть до целых локаций. 3) Графоманские диалоги. 4) Квесты - 50/50. Половина — убогий пафос, убийство очередных ЗЛЫХ ЗЛОДЕЕВ ЖЕЛАЮЩИХ УНИЧТОЖИТЬ МИР, "убей сорок волков и принеси двадцать стальных куриных жоп", отсылочки к форумным корешам Тразега типа там ЖРИЦА АВАБЮЛ или ЖРЕЦ ЕГЕЗАРТ. Другая половина — как ни странно, годнота. 5) Графониум в темных тонах — сильно на любителя. Доспехи не самодел, понатырены откуда ни попадя, в том числе с бесплатных модбаз. 6) Озвучка хорошая, это да. Батя грит малаца. 7) Интересные фишки типа игры в кости или расширения эмбиентных реплик у НПС, своих анимаций для различного оружия (спизженных, впрочем, из Тёмной Саги) и других — да, есть. Есть и откровенно неудачные и бесящие фишки типа голода, жажды и т.д. 8) Школохардкор. Заходишь ты такой в Долину Рудников, и тебя тут же убивают с одного удара семь орков, стоящих прямо на точке входа в локацию. Ммм, заебись. Обучение за сотни нефти — ммм, заебись. 9) Квесты зачастую интуитивно непонятны, без форума они проходимы разве что случайно. 10) Новые гильдии — хорошо, что некромантии коснулись, конечно. Но тогда нахуя ГГ по сюжету противостоять Белиару, если он на подсосе у Белиара? Можно сказать, конечно, что он на подсосе у Ксардаса, у которого свой хитроплан, но что-то все равно не клеится. Мы, бля, людей в жертву приносим и прочее серьезное дерьмо. Братство — вообще не пришей пизде рукав, Маги Воды — самая непроработанная из новых гильдий. Плюс ко всему, некры официально имба, что опять же для любителей некроты — хорошо, а для остальных — нет.
Итог: такое впечатление, что было много людей, поработавших реально хорошо для мода. Сделавших хорошие квесты, придумавших интересные фишки. А потом пришел больной умственной отсталостью Тразеге и все это закидал говном.
Вот когда товарищ 111 напишет овер 700 квестов в своем моде, оформит с двух десятков локаций порой с 0, пропишет тонны диалогов, тригеров и прочее, доведет до ума экономику и баланс игры, тогда мы и поговорим с ним о копипасте и прочем. Там в каждом патчноуте для новой сборки в2 изменений больше, чем во всем его моде. А кто там кричит о сборной солянке в моде я уверен толком в мод и не играл. Из серии слышу звон да не знаю где он. Сижу вот пишу новую сюжетку с прототипом героини TLVH в в2. Небось опять скажут, что спи..л откуда то trollface
В2 это работа многих людей. Без Алекса не было бы годных аним, без Гратта и Сатураса не было бы функционала АСТ и многих фишек в моде, без Магота Кудесника Киллера не было бы сп под в2. Мб их взгляд на то, каким должен быть мод и отличается от моего, это не помешало людям помочь в создании мода. Был бы годный моделер не пришлось бы использовать сторонние модели. Только моделинг это 10 часть от всего то, что надо было сделать. Некоторые это до сих пор не хотят понимать. Но... собака лает, караван идет.
>>21162032 Да, действительно. Есть пляж, на котором можно загорать, купаться в море и спать в хижинах из бамбука и соломы. Рядом есть каньон с оазисом и очень древней библиотекой, куда можно водить экскурсии. Если пройти дальше, то можно попасть в низины, где можно принимать грязевые ванны. А ещё рядом есть пещера с огромной дырой вниз, в которую могут прыгать ебанутые экстрималы. Ну и ущелье неподалёку - для скалолазов, как раз, то, что нужно.
>>21173779 извращенцы зачастую не понимают, что качество не есть количество. Понапихали всякой хуйни, испортили баланс школохардкором (ну магов хоть подняли) и сидят жрут говно довольные.
>>21176378 Равен - это скатившийся с гор и сломавший ногу Рамзан Кадыров. Он отдыхает в лечебнице и лечит перелом целебными грязями, готовясь стать президентом Роисси.
>>21176005 >Баланс >Паладины и проще, и сильней >Бесплатный Коготь сильнее освященного рудного за 10к+ >Лучник проще мили, ибо имеет тот же дпс, но издалека >Воины по прямой, маги по параболе, однако парабола становится выше прямой только к 6 главе Ну да, баланс.
>>21178393 Забыл про выбор профессии (быть охотником однозначно прибыльней чем кузнецом или алхимиком; а при том что кузнечеству/алхимии можно научиться у кого угодно кроме городских мастеров, смысл идти к ним отпадает в принципе как таковой) Ну и про гигантские горы золота, уже к середине игры оседающие в кармане ГГ.
>>21179656 Так ведь кузнец — это как наша оборонка. В ней дохуя денег крутится, в Готике всем нужен меч или доспех. А получается так, что какой-то говноохотник, барыжащий луками и шкурами, дает тебе больше бабла, чем кузнец. Алхимик так и вообще лечебные зелья делает, самый востребованный, а значит — самый богатый.
>>21182636 Я обобщил. Да и от блоков намного меньше пользы чем от отпрыгов. С ними только всякую шваль вроде Мо закликивать. А против прокачанных бойцов, с комбинациями, и против зверушек - этот блок практически бесполезен.
>>21179727 >в Готике всем нужен меч или доспех > какой-то говноохотник, барыжащий шкурами ой лол, садись - два. Рядовому горожанину нахуй не нужен твой меч или доспех, а вот шкуры нужны всем, начиная от тех же кузнецов (для изготовления доспехов) и кончая модницами из нижнего квартала.
А поясните за рязань джва и три. Лучше или хуже первой? Первый дропнул после охуительной вылазки в пещеру. А вот болота, город, вот это всё - вообще огонь. Второй дропнул после схождения на берег, в компании портовой блядины. Третий даже не начинал.
>>21185513 Первая часть - унылый клон готики 1 без какой-либо изюминки и собственного лица. Вторая часть - веселая рпг про пиратов на один раз с хуевой боевкой. Лучшая часть игры как ни странно - это диалоги и юмор. Остров с карликами в середине игры ваще закачаешься, такая-то лампота. Третья часть - делали какие-то индусы, качество игры на уровне аддона к третьей готике. Нет ни одного светлого пятна, невероятно скучное дерьмо без души. Элекс - ризен 3 2.0
Тяжело создавать шедевры. Вот создали Готику 2: а что делать дальше? Повторить шедевр? Зачем, если уже есть Готика 2. Делать ответвления на тему? Очевидно, получится хуже. Уходить совсем в сторону? Старпёры по умолчанию закидают критикой.
>>21185879 >Очнись, модница, на дворе война. Какая война, маня? В Хоринисе никто орков в глаза не видел, лол. Будешь еще тут народ запугивать - поедешь с конвоем в долину, руду копать.
>>21185626 >унылый клон готики 1 без какой-либо изюминки и собственного лица Этого в монастырь отправьте, на перевоспитание. Первый Ризен вобрал в себя всё лучшее и не очень от первых двух Готик. Второй Ризен - самостоятельный проект обновленных пираний, без особой оглядки на предыдущие части. Третий Ризен - что-то среднее между первой и второй частью, но с большим уклоном на вторую.
>>21188173 Первый ризен очень хорошо начал, но очень быстро слился. Если бы они смогли удержать интерес который был в 1 главе на протяжении всей игры- был бы вин. А так вышел проходняк. Со вторым и третьим та же проблема по сути- быстро угасающий интерес. В случае с третьим ОЧЕНЬ быстро угасающий, буквально через 10 минут. Но несмотря на отсутствие интереса я ее прошел и вцелом даже остался доволен.
Посоны, не бейте, лучше обоссыте. 1) Ваше субъективное мнение по поводу Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft? инб4 в сортах говна не разбираемся Помню играл в возвращение пару лет назад и в принципе было довольно неплохо, дропнул только в яркендаре из-за школотронных диалогов с каким-то древним драконом, но с точки зрения геймплея было неплохо. Тащемта что из этих модов поставить, чтобы заново пройти готику, но прямо совершенно другую. Новые враги, квесты, локации, прокачка и т.д. 2) Вопрос связан с первым. В возвращении помню была ебучая выносливость, самое дно из того, что можно было придумать. В каких их вышеуказанных модов она есть? Можно ли от нее избавиться?
>>21190902 >Ваше субъективное мнение по поводу Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft Говно без баланса, отражающее только желание автора пофантазировать на тему. Внесены изменения, добавляющие реалистичности™, но все изменения только усложняют игру, ни одно не упрощает (см. баланс реалистичность - играбельность).
>>21190902 1. Ставь второе возвращение. Ребаланс и Slash'n'Craft? запилены на базе первого возвращения. Второй ребаланс - кусок говна, первый был нормальный. Слешн и крафт прокачка по типу тес - интересно один раз поиграть и забыть (с монстр патчем особенно) 2. Выносливость есть во всех этих модах. Избавиться нельзя, менее всего достает в втором возвращение. Ну и да сорта говна.
>>21192844 Благодарю за ответы. Скачал сборку из поста под шапкой, поставил Rebalance 2.1, я так понимаю это сделано на возвращении 1, а возвращение 2 это отдельно? И возвращение 2 > Rebalance 2.1? Главным образом интересуют новый контент, на хардкорность в принципе похуй. Короче можешь основные аспекты различающие В2 и Reb2.1 рассказать?
>>21193544 Ребаланс это просто патч допиливающий баланс для первого возвращения. Играть в него когда есть второе возвращения смысла нет. Потому что полсе ребаланса выходили гильдии, некромант мод, прочая хуета. Все эти вещи добавил в второе возвращение. По контенту возвращение 2.0 гораздо больше первого, прямо намного можно сказать. Несколько новых локаций (5 вроде), новые анимации, много новых квестов, оружия, брони и.т.д. В первое возвращение+ ребаланс будет иметь смысл поиграть после выхода гильдий 2.0. Эти аутисты до сих пор пилят его на первую версию, хотя собирались переносить на вторую.
Всегда интересовал один момент, видимо пришло время спросить на дваче. Вот есть бесподобная песенка Vista Point, титульный трек Готики 3. И, как вы можете наблюдать в этом видео https://www.youtube.com/watch?v=w974akLd4EY музыка в нём в точности совпадает с песней некоей Alice Tayloe "In my dreams".
Вопрос: совпадение? Случайность? Или кто-то у кого-то таки скопипастил? /дискас
Мне больше интересно вот что, почему статичное ебало Безымянного более эмоциональное чем ебла даунов из андромеды? Как можно было создать такую блять атмосферу в такие блять года? И кстати, всем Г3 фагам - розенкранц уебок, написал только достойный виста поинт и тот не вписывается в саму игру.
>>21212357 Да саунд в готане 3 неплохой отдельно от игры, но в самой игре просто леденящий душу пиздец. До сих пор помню луп из 1 минуты в лагере паладнинов, где ты несколько часов вырезаешь орковю
>>21212338 Дело не в деньгах и времени. Издатель ОЧЕНЬ сильно влияет на разработку. Zenimax=Bethesda, а JoWood/=PB. Если издатель просит йоба боевку - будет йоба боевка. И так далее. Ну и у Пираний действительно НИКОГДА не было ААА бюджета, в отличии от Bethesda.
>>21236919 Самое плохое это боевка из третьей готики, да и вообще ощущения похожие - пустые подгружающиеся локации без намека на дизайн, состоящие просто из рельефа. Я хз, пираньи не понимают что их боевку нагло спиздили в маунт и блейд и охуенно получилось, а они хуйню творят?
>>21236985 Кстати, насчет кузнечного дела - если пиздить Карда в порту во время ковки или нагрева заготовок - с него можно бесконечно эти самые заготовки лутать. Учитывая что оружия у него нет, отпиздить его можно хоть кулаками. За 2 lp - бесконечное золото.
>>21237032 Этот баг был давно уже пофикшен. Баг с Карлом (единственный кого можно безвозмездно отпиздить во всех главах) не пофикшен до сих пор. Но в принципе это работает с любым кузнецом.
>>21236797 Конечно Гланц, лол. Эти фразы вырезаны из прона 80-х под названием "Лабиринт" (так себе прон, кстати). Введи в "ВК": "суканах", и он тебе выдаст вырезку из фильма с этими фразами. Полный фильм тоже в "ВКашечке" есть.
>>21242547 Вот честно, лучше бы о существовании драконов в начале игры вообще не было известно. Ведь как в Готике 1? Мы занимаемся, по сути, обыденными вещами - пытаемся найти свое место под солнцем в недружелюбной каторжной обстановке. Так надо было сделать так и в Готике 2! ГГ же беглый каторжник, и обстановка Хориниса была бы для него максимально недружелюбной. Скажем, телепортирует нас Ксардас к себе и говорит: "Ну, скажи мне, мол, спасибо, а теперь гуляй отсюда нахер. Но если ты мне понадобишься - за тобой должок". ГГ, охуев от такой щедрости, ищет способ пробраться в город, скрывая от всех, что он бывший каторжник. Или же он идет к своим корешам из Долины на ферму Онара и пытается устроиться в их пост-тюремном микромирке. Или же прикидывается раскаявшейся овечкой и становится послушником Огня. И тут, внезапно, как кровь из жопы, главе эдак в третьей появляются какие-то уроды в черных мантиях и пытаются в агрессивной форме завалить ГГ. Он, отвесив пизды одному из Ищущих, бежит к Ксардасу, мол, че за нахуй ептыблядь. А Ксардас после долгих раздумий ему говорит отправляться и завалить драконов, мол, они есть источник зла. И заодно раздобыть глаз Инноса. Чтобы к нему подобраться, ГГ шестерит на магов/становится из мента паладином. А дальше уже все, как в оригинале.
Но от этой формулы решили отойти, и в итоге Готика 2 - игра охуенная, но уже не такая, как первая часть.
>>21242917 Та не, тогда бы обе игры были одинаковыми в плане повествования. А так они получились разные, каждая по-своему охуенна. Первая часть — как приключенческая история, вторая — как эпическое фентези о борьбе с Ослом по классическим канонам жанра.
>>21242917 Однако ещё лучше - без драконов вообще. Совсем без них, без ещё одних грязных тварей - о них никто даже не вспомнит. Лучше вместе ебанем демона на роль антагониста, например из класса суккубочек. Из нокс, или ещё фапабельнее. Омудохал бабу, источницу зла, и вроде как почувствовал себя мужичком - показал, кто в доме робартретий!
Готаны, в ваш тред захожу раз в 10 лет. Надеюсь тут найдется хоть один добрый человек который объяснит разницу между Глобал модом и Возвращением (2, 1??). И какие есть моды на первую готику? кроме диккурика
>>21244122 Сорта говна, но Глобал мод развивается в правильном направлении. Версию Legacy клепают уже не один год, скриншоты радуют поболее, чем Извращение 2.0.
На первую Готику есть Dark Mysteries (Мрачные тайны). Похоже на Возвращение, игра усложнена и есть новые квесты и сюжетные линии, как по-польски ебанутые, так и не очень. Смахивает иногда на Курвак под кислотой.
А в первой готике размер мира внутри барьера нормального размера или уменьшенный и размеры там просто игровая условность? Просто интересуюсь, не подумайте ничего.
>>21236939 Самое плохое в готикодетях - то, что они думают, что на их игру кому-то не похуй кроме их самих. Какая, нахуй, готикобоевка в м&б? Общего только система "От выбора стороны зависит тип удара", но это много где кроме готики использовалось до них.
>>21244307 Никогда не играй в Мрачный тайны! Я прошёл возвращение, но этого графоманского школохардкора я не вынес! Дропнул на древних, ибо нимфоманка в пещере с дожём и некромантами-мракорисами - это перебор.
>>21254179 > И да, твоя первая фраза - бессмыслица. Нет. Вот, например, на тот же эпл не похуй не только фанатам эпл, а и баттхертящим андроидодетям, и разработчикам, которые стараются равняться на, кхм, успех яблопродукции. Ближе к играм - диабла вот стала родоначальником жанра; дота вызывает жжение у хотсоблядков, а лол - у дотамудней. А на Готику всем, кроме ее фанатов, похуй. Но почему-то самые отбитые то орут что m&b боевку спиздило, то рофлят над попытками беседки "скопировать" живой мир Готики. Хотя о такой игре, как Готика, многие за пределами Германии и СНГ и не слышали.
>>21256441 Ты счастливый человек! А я тогда молодым был, шутливым... Ну и вскрыл мрачные тайны, а потом и вены... Теперь прохожу курс психологической помощи: всюду мерещатся агенты Робара внутри барьера, Древние с офигительными именами, мракорис-некромант, бароны-канибалы, овцы-людоедки, Равен-колдун и ГГ с было-школо-фразочами. Не следует вскрывать эту тему...
>>21262229 Хотя бы с тех, что охотнику не надо вкладывать лп (кроме 5 на шкуры) в свой заработок. В поздних главах дохуя троллей и всяких мракоморисов, плюс варги вообще повсюду. Просто золотой источник. Ну, конечно, если ты абузишь бесконечные заготовки...
>>21262278 В поздних главах Хакон продает по 50 заготовок. это 7500 золота при вложении 2 лп. При вложении 4 лп это уже 12500 золота. Варги - хуйня, боспер платит хорошо только за мракорисов и троллей.
>>21262278 2 lp и ты богач и без абуза багов. Стал кузнецом, купил заготовки, выковал мечи - тут же получил деньгу, иди и закупайся. Стал охотником - мчись голышом валить зверьё без копейки в кармане. Может, конечно, в перспективе что-то меняется, я говорю только о начале игры.
>>21256008 Вот как тебе похуй, лол. От Готы, кстати, тесачеры постоянно бугуртят. Раньше постоянно в тред заходили с ЖИРНЮЩИМИ попытками троллинга, лол. Но сейчас им, видимо, надоело, ибо не троллится.
>>21255081 Нет. Вот, например, на ту же готику не похуй не только фанатам готики, а и баттхертящим ТЕСодетям, и разработчикам модов, которые стараются равняться на, кхм, успех оригинальной готики однушки или двушки. Ближе к играм - диабла вот стала родоначальником жанра; дота вызывает жжение у хотсоблядков, а лол - у дотамудней. >А на эпл всем, кроме ее фанатов, похуй. Но почему-то самые отбитые то орут что samsung дизайн спиздило, то рофлят над попытками китайцев "скопировать" живой интерфейс айфона. Хотя о такой фирме, как эпл, многие за пределами Америки и не слышали.
Блять, на ваше дерьмо есть хоть одна нормальная сборка? Почему НА ВСЕ культовые игры есть годные сборки со всеми свистелками, а на вашу парашу нет? Может быть не такая уж она и пиздатая, эта Готика ваша? Не ну обычное издание точно не пиздатое, это сродни поеданию говна и таким довольны будут только самые пизданутые фанатики, которые скажут "а мне норм", "ну попердолься там накати то да сё", или вообще: "Готике ничего не нужно почти, только пара фиксов из шапки и всё! Даже сейчас она атлична смотрится и играется!", c этого больше всего проигрываю.
>>21268066 >Вот как тебе похуй, лол. Я и не тесоблядь, ау. Я просто не отшибленный фанбой.
>>21268967 >От Готы, кстати, тесачеры постоянно бугуртят. >а и баттхертящим ТЕСодетям, и разработчикам модов, которые стараются равняться на, кхм, успех оригинальной готики однушки или двушки Разве что на форумах каких, и то только в снг. Но по факту готика не является конкурентом ТЕС, потому что на американском рынке не представлена вообще. Беседки может что-то там о ней слышали, но в их родной стране всем на Готику срать, так что они особо на нее не оглядываются.
>>21242917 Ты там и так забываешь нахуй об этих драконах через пять минут и занят выживанием и вливанием в приличное общество, всопинаешь об них только под конец игры
>>21276355 А вот не надо, в первом прохождении я обиделся на Лотара что ему срать на все ужасы армии мрака и закидал его фаерболтами. Тот, естественно, НЕ ПОЧУВСТВОВАЛ и выписал мне пиздов. После этого я дропнул игру и вернулся лишь через год к ней.
Сап готанасы. Собираюсь пройти г3 лукарём, попутно вкачивая меч(чтоб бить мясных жуков). Сейчас прохожу за мага и кайфую - снаряды самонаводящиеся, сношу всё живое очень быстро, контролю группы льдом и если врагов много зову демона. Древних знаний около 380, маны 600 - вполне хватает. И меня беспокоит то, что за лучника я всю игру буду сосать и зачищая мир, стоя на камнях. Возможно ли вкачать дамаг настолько, чтоб выносить с одной стрелы, например волчару(не в хед)? Ещё момент. Сейчас очки опыта больше нет надобности тратить, я даже вкачал мастера двуручного боя (220 силы/190 ловкости + около 60лп на сами скиллы) для квеста Иштара. А сейчас в Нордмаре, имею около 100 очков на скиллы кузнеца. Боюсь, что за лукаря не будет такой возможности и 10лп буду отдавать за жалкие 5 дамага(после 250 ловкости).
>>21307728 Поставь мод на повышенный урон от оружия. Там у лука демонов будет урон 380, у взрывающейся стрелы 300, с 400 ловкости на среднем уровне даже орков будет ваншотать. Наверно.
>>21312168 Изначально играл за Старый Лагерь. Закончил Магом Воды. Уровень 33; Опыт 292010; Очков обучения осталось 96; Сила 101; Ловкость 43; Мана 65; Жизни 506; Мастер одноручного и двуручного оружия, всё другое не учил; Третий круг магии; Обучен Акробатике. Алсо, это было мое первое знакомство с вселенной игры. Играл без гайдов, в управлении тоже сам разбирался. В общем, такие дела. Мне понравилось. Держу вас в курсе.
>>21312560 Обязательно пройду. Первая часть очень хорошо зашла. Жаль, правда, что я в первой главе проходил квесты только Старого Лагеря, боясь, что выполняя квесты Нового Лагеря и Братства меня не примут. Так же проебал момент, где я должен был бы познакомиться с Горном, Мильтеном и Лестером. В следующих главах они просто уже были моими друзьями и от этого я немного охуел, ибо даже не разговаривал с ними никогда до этого. Вторая глава вообще ебануто началась и было ощущение, будто я запорол игру. Все в Братстве считали меня человеком, который не принадлежит ни к одному лагерю и сами говорили про то, что я могу вступить в их лагерь. Это немного напрягало, но начинать заново не хотелось. Так же, когда искал Ксардаса, убил всех орков на их землях и потом, после разговора с шаманом орков, думал что убил кого-то из важных персонажей и может, опять же, запорол игру. Алсо, проигрывал с того, что должен был пройти линейку квестов для изготовления Улу-мулу, ибо самих орков уже не было и создавать его просто не было смысла. Но я притворился, что они есть, и таки выполнил всё, что надо. В общем, много всякого непонятного дерьма случилось, из-за которого игру хочется перепройти как задумано, а не так, как это сделал я. В общем, годная игра, рад что прошел ее.
>>21312909 Лол, похоже проходил в первый раз, только ещё поубивал целую кучу квестовых персонажей и ещё мада и того послушника с болот таскал с собой, пока их не съели.
>>21315193 Да. Если аккуратно с ним идти по сюжету, нигде его не проебать, он прокачивается вместе с тобой, потом крутой меч достаёт в старом лагере. А тот чувак с болот берёт двуручник стража, и лёгкий доспех, если соответственно тоже его с собой всюду брать. Скрины проебал.
>>21168128 > Квесты зачастую интуитивно непонятны Готачую. Долина предков без форума, по моему, если и проходима, то времени на неё убить придётся уйму.
Черт, после первой готики вторая как-то так странно играется... Сначала все выглядит так же само, а потом вдруг куча новых/замененных анимаций, другое управление (Которое, по сути, стало лучше). Так непривычно что пиздец.
>>21212357 Ему ещё боевых тем побольше надо было написать, потому что это злоебучее ТУ-ТУ-ТУУУУУУ! ТУ-ТУ-ТУ-ТУ-ТУУУУУ! в начале каждого боя начинает заёбывать уже в первые полчаса.
Кстати да, хотел спросить, зачем нужны монеты в первой готике? Я их наворовал кучу, а зачем - хуй знает. Извините ньюфага, который мог бы загуглить сам. Просто общаться интереснее...
>>21318278 Какая игра из серии вообще полностью доделана? Только вторая? На первую не хватило средств, в третьей слишком много на себя взяли, про аддон и четверку молчу уже. Или вторая тоже недоделанная?
>>21318298 В Ночи Ворона всё доделали. >>21316691 Братан, обрати внимание! (смолоду) Если не хочешь играть в мага - качай перво-наперво ловкость до 94, лук до 34 на первых порах. Сможешь воровать@убивать нормально хоть, с лука (самое лёгкое) Потом силу качнёшь тоже до 94, а уже потом добьёшь зельями\табличками и пр. Фича: до 29 качаешь навык, потом РЕЗКО изучаешь +5 и вуаля, у тебя 34 навыка и сэкономлено очков талантов. Пушто тута чем дальше вкачиваешься, тем больше требуется ОО. Если в мага хочешь уйти, качай ловкость до 64, и уже потом добьёшь остальным. Не продавай тёмные грибы. Каждые 50 грибов дают +5 к мане. Каждые 25 яблок +1 к силе. Вот тут есть некоторая инфа по этому всему. http://gothic.ag.ru/g2add/info_max Немного завидую тебе, в первый раз проходить было душезахватывающе!
>>21318567 > качай перво-наперво ловкость до 94 >Потом силу качнёшь тоже до 94 >а уже потом ...увидишь финальные титры, раньше чем даже начнешь жрать скрижали. Два стата по 94 это задротский и бессмысленный билд. Явно не для первого прохождения.
>>21320133 Плюсую. Плюс с луком играть тупо неинтересно. Да, ловкость дает много плюшек, но как же это тупо, уже в 1 главе расстреливать все что можно. С ловкостью в 94 ближний бой тупо НЕ НУЖЕН.
>>21320195 Тут дело не только в нужности, это тупо невозможно. Если задрачивать два стата, значит к ним нужно еще и два оружейных навыка. Два стата по 94 и два навыка по 100(с учетом скрижалей) вкачаются левелу к 55. Всё, это уже геём овер. Плюс-минус пара уровней. И это при условии что была собрана вся возможная экспа, что при первом прохождении нереально. А ведь еще нужно качать языки, зелья, взлом, кражи(раз уж ловкач), шкурки... На всё это надо больше шести сотен ОО, во всей игре столько экспы просто нет.
>>21320473 Тут кто то кидал скрин наёмника 55 уровня. Так у него было 170+ ловкости, 200+ силы, оружейные навыки по 100, ну и всякая мелочь. Реально это. Но нужно быть задротом, что выливается в опиздюливание всего Хориниса, наемников, и прочего. Сложнее всего полутать экспу в 1 главе, но и там вполне реально получить 25+ уровень. С таким уровнем реально уже со второй главы зачищать все. Просто скучная механика лука делает прохождение скучным, ибо не вкачивая лук становится НАМНОГО сложнее в самой важной первой главе.
>>21320302 http://forum.worldofplayers.de/forum/archive/index.php/t-858384.html Если задаться целью то можно взять эту акробатику даже с 10 родной ловкости, но вот тут уже придется или коронки тратить, или копить ловкость до 6 главы. А с 34 я во второй главе брал без особого напряга при своём последнем прохождении. Даже ягоды не искал специально по картам, и так был запас.
>>21168128 Согласен с тобой полностью но ты забыл еще блядь про главное, выносливость. Ёбаные больные ублюдки в погоне за реализмом ТМ совсем оторвались от реальности. Берёшь такой двуручный меч огромный в руки и бегаешь с ним по локациям горя не зная - похуй. Берешь в руки тоненький прутик стянутый верёвочкой пробегаешь 20 метров - герой устал, хп пошло в низ, гроб, кладбище, пидор. КУКУДАХ @ БАЛАНС @ РЕАЛИЗЬМЬ Сука больные ублюдки если уж и добавили выносливость должны были сделать её регенирацию и скилы на повышение скорости регенирации и на увеличение дыхалки при том что без выносливости бить нельзя. Вместо этого у этих ебанутых реализм заключается в: Махал палкой @ Устал @ УМЕР ЕБАНУТЫЕ.
>>21320619 Я абузил, одевая рапиру, превращаясь в шмыгу, и тотчас превращаясь обратно с уже надетым "слугой шторма". +8 одноручки +10 двуручки, за сущие копейки! (голосом Галыгина)
>>21320729 Да я не про одноручку, а про стрельбу. Если уж упарываться ловкостью, то в дополнение к одноручу\двуручу нужно и лук качать. А у него всего один навык замакшен, из четырёх. Лук он успел вкачать только до 84%. Причём, если по хорошему, то стрелку можно оружейный навыки и до 130 задрочить - лишним не будет, учитывая как он работает.
И я не говорю что это херовый персонаж. Он хороший. Но какой смысл выдрачивать максимально аутичный и харкорный билд, который ты физически не сможешь докачать? Сделай нормальный билд, и уж его вкачай целиком. Играть будет намного приятней.
>>21320837 Ты беседуешь с автором скриншота. Этот билд неидеален по причине того, что я долго не мог решить в пользу лука или арбалета. Первый раз вообще проходил за стрелка. Ты бы видел как я фармил мобов с 10% навыка лука, в первой главе.
>>21320899 >Ты бы видел как я фармил мобов с 10% навыка лука, в первой главе. Это еще не самое страшное, ловкость более-менее компенсирует навык. Плюс лук сам по себе имба. Самоё печальное с такими билдами, это ты что скрижали с зельями донёс до дракона. Ну, или как минимум до Ирдората. На протяжении всей игры купал на них слюнями, и сожрал только ради одного скриншота.
>>21320899 Тащемта арбалетчику ловкость вообще не нужна. Лучше бы силу до 124 догнал. Что тоже аутизм, но уже осмысленный. На кражи\акробатику хватит и без вкладывания в стат. Ограбишь не всех, но сэкономишь больше чем пропустишь.
>>21320983 На деле всё не совсем так, уже давно выведен софт кап для навыков. Просто докачиваешь до него а дальше как шальной начинаешь жрать всё подряд. Если заранее выбрать кем играть будешь он еще в первой главе набрать можно а дальше использовать все скрижали\напитки по полной. Ну это если не первый раз играешь офк. Чтобы использовать Топор берсеркера: (170 силы, 200 повреждений), тренировать нужно до 69 (маг), 43 (наёмник) и 64 (Паладин). Чтобы использовать Лук дракона (160 ловкости, 160 повреждений), тренировать нужно до 64 (маг), 44 (наёмник) и 59 (Паладин). Чтобы получить 100% одноручник, достаточно тренироваться до 69%. Чтобы получить 100% двуручник (не магу) нужно тренироваться до 75%; магу (если вообще это нужно) до 73%. Лук максимально тренируют до 70%. Арбалет максимально тренируют до 80%.
>>21321106 В том и загвоздка что некоторые билды до софт капа докачиваются только к 6 главе. А наёмник со скрина вообще не докачался - пришлось сожрать раньше времени от безнадёги, просто ради красивого скрина.
>>21321106 >Лук максимально тренируют до 70%. >Арбалет максимально тренируют до 80%. Алсо, нет - вот их можно и до 100. Это с одноручником разницы между 100 и 130 нет. А у стрелков она есть.
>>21320602 Двачую. До Возвращения и представить не мог, что реализм в играх может быть настолько неуместен. Голод, отравление неприготовленным мясом, выносливость - это совсем пиздец. Осталось только уровень потности ввести, чтобы если персонаж долго бежит, от него начинало вонять и нпс шарахались, а то хуле.
>>21321192 Да суть то даже не в этом просто изначально нужно понимать кем ты играть будешь и от этого уже отталкиваться. Просто смотри вот собрался ты ашером играть за мерка. 44 ловкости это 6 уровень. Больше тебе ловкости для топ лука с учётом всех зелий\скрижалей\другого - банально не нужно (МОЖНО разумеется но лучшее оружие ветки для тебя открывается гарантировано на 6 уровне(!)) Это даже до лагеря мерков не добегая. остальную часть игры тебе тратить их только на прокачку навыка а это к слову сказать (!)17 уровень (44ловкости(топ лук)\70навыка обращения(100% с табичками)) это ну середина яркендара остальное на любую другую фигню.
Алсо, поясните ньюфагу, почему во второй готике люди умирают сразу и нет возможности оставить их в живых. Мол, так охуенно было СЖАЛИТЬСЯ над кем-то в первой части. Тут же, во второй, падают уже трупы и это немного скучнее.
>>21321485 Так тоже играть не очень хорошо. Рассчитаешь по минимуму, и будешь как лох бегать до 6 главы, т.к. ловкость сможешь докачать только там. И не раньше.
>>21321552 Ты меня не понял, если знать кем играть будешь минималка под билд это 17 уровень - всё. Дальше для тебя прокачки нет во всех главах ты будешь поднимать топовое оружие (по мере его появления и нагибать им соответственно) но можно оверкач устроить и вообще всех взглядом убивать с ловкостью под 300 и 130 навыком (к примеру)
>>21321609 Ну хуй знает, гоблин не человек. Бандит это вообще растежимое значение. Вон, в первой готике, я многих людей грабил. Тоже ж бандит, по сути. А по сути барьер, вон, снял. Может и те бандиты воруют, а потом занимаются геройством или просто чем-то хорошим?
>>21321612 Да ничего подобного, никто не качается под минималки. Ну вкачаешь ты 44 ловкости. Дальше ты либо ты только жрешь и оденешь свой лук в Ярдорате. Либо жрешь + качаешь за лп. А это не оптимальная трата лп. Либо заранее качаешь до выбранного потолка(например 94), и только потом начинаешь жрать. И в этом случает, если панка слишком высока, ты ходишь со скрижалями и зельями, как минимум с частью из них, опять же до Ярдората.
>>21320602 Погоди погоди. Стоп. То есть там есть выносливость, но она нихуя не восстанавливается сама по себе, не восстанавливается после сна и при этом можно умереть просто махая мечом? А как ее вообще восстанавливать?
>>21322190 Как в реальной жизни разумеется. Вот дерешься ты такой в переулке с бомжами а тут хоп и подустал что-то достаешь пирожок с грибами и начинаешь есть пока тебя бомжи пиздят потом квасом сверху запил и давай дальше драться. А знаешь почему так? Потому что если бы ты не остановился перекусить - умер бы.
>>21322190 Я тебе более того скажу есть еще и такое Почему на Плато Древних (локация, где ищете Ворона) падает выносливость? - Потому что жарко. Варианта два - либо учить сопротивление жаре (только с третьей главы, учить все равно придется, скорее всего), либо гулять ночью. Жарко с 10 до 19 часов. Ну ты понял. Жарко там а потом тебе тебе чувак такой говорит СТРАХАЖАРЫ НЕТ и всё в порядке. Больные ублюдки. https://www.youtube.com/watch?v=SS0dVxEdiOg
>>21324155 В Готике 3: 1)_Очень_ легко получить защиту от жары почти бесплатно в первой же деревушке 2)Выносливость относительно быстро регенится, а ее потеря не означает автосмерть для воина.
>>21324597 Плюс, есть зелья выносливости, которые восстанавливают её на 100% и попадаются в каждом втором сундуке. И есть доспехи ассасинов, которые дают бонусом сопротивляемость жаре. Такие же доспехи есть и в Нордмаре с сопротивляемостью к холоду.
Я проходтл возвраты: Версии 1.0 или 1.1. не помню, дропнул нахуй. 1.2 Дропнул, но прошел пролично. До ДТ. Ребаланс2.1 - прошел с удовольствием. И, последним, Slash'n Craft с монстр патчем и чето еще было, коркор полный. Пару раз бомбанул, но доставило не хуже, за вычетом уже виденного. Всяие текстур паки накидывал каждый раз новые.
Ща еще годик-два подожду, и пройду 2.0.
Батхерты насчет выносливости мне понятны, но стоит просто прокачаться хоть немного, как перестаешь на неё внимание обращать. Более неуместными мен кажусят придирки ко всяким новым гильдиям, там, полнейшей дряхлости Безымянного и проч. Всем большими буквами сказано - мод делался для тех, кто все остальное уже левой ногой проходит, пиная драконов палкой. Не хотите трудностей - минимальная сложность к вашим услугам, и более того, диммель даже официальный читомод выкатил, пользуйтесь, никто не ругается.
Блять, как играть в Г3 с альтернативным балансом, гоблины пиздов вставляют как орки из Г2, дикий урон, сбивают с ног, нападают пачкой и бьют быстрее, чем гг бьет одноручным мечом.
>>21325091 Играть магом или расстреливать с лука. Тактики боя с мечом есть, но это пиздец из-за их скорости. Если с одноручником, то выманивать по одному, и убивать через блок. Блок - удар - отход. С двуручником: блок-вертушка до победного (до блока после первого удара на самом деле), либо отходить и на определенной дистанции бить сильными замахами. Гоблины то ладно, самая жопа ебучие волки. Вобще с альтернативным балансом такой расклад. Двуручное лучше всего для зверья (стадо глорхов с вертушки легко положить), средне с неписями 1 на 1, и хуево в толпе. Меч с щитом - отлично 1 на 1 против любого (даже волков), плохо против толпы. Два меча - так себе против толпы, средне 1 на 1 и против зверья. С толпой вобще лучше не драться если милишник. Попадешь в первый блок и тебя выебут.
>>21320602 Эт ты еще Возвращение 1 забыл. Вот там пиздец был с высосливостью, только ты начал махаться с каким-нибудь Мо — всё твое здоровье в минус ушло и ты упал под вопли горожан "ЕБАТЬ ТЫ ЛОХ".
Анон, помоги с ответами: 1. В какой специализации проще проходить Готику 2: Возвращение? 2. В какой специализации проще проходить Готику 3 с квестпаком и контентпаком? (двуручное оружие, маг огня и т.д.)
>>21330573 1. Некромант. Не помню, как с ними в прошлых версиях, но в Возвращении 2.0 они нагибают. 2. Тут маги вне конкуренции. За какого мага проходить, выбирай сам, практически все спеллы, кроме высокоуровневых, доступны всем магам. Я сам за мага огня проходил, у него метеор и огненный дождь охуенные, но у Белиара вроде молния тоже заебись.
Заимел в возвращении втором сейв в котором отыгрываешь призрака. Все нпц и монстры живут своей жизнью даже дерутся между собой (если рядом оказываются) ну вообще как обычно ходят а мой безымянный ходит между ними и может делать что хочет они ничего ему не делают кроме как смотрят и бугуртят мол вор и всё такое. Мобы так же получают пиздов прилечь пытаясь\почесаться вот это всё и тоже не атакуют. Забавно то что этот хуйня снимается если поговорить с любым из нпц всё сразу в норму приходит лол. Бегаю себе карту зачищаю, не очень интересно конечно но это же параша 2.0 тащемта
Да потому что параша а не мод. В ебало бы харнул тому кто его делал. Ну это же надо было этим васянам кокоркор реализм сделать нпс привязку к респауну с форсированным телепортом назад и восстановлением фул хп. У них вот блядь как это в голове одновременно укладывалось? Вообще не пойму. Сидят такие. Кирилл: -Нам нужен реализм, коркор. Васян: -Ок Кирилл сделаем датчик голода\жажды\дыхалки\пота\отравлений\мочи\сон не больше 8 часов в сутки\сейвы только на чекпоинтах ВОТ РЕАЛЬНО БУДЕТ ЗАЕБИСЬ Кирилл: - А с врагами что делать будем? Васян: - Ну как что? Реализму добавим хп x5 урон x5 броня x5 уберём возможность паравозов Кирилл: - СТОП. Этого недостаточно. Васян: -Ну ок давайте они будут за долю секунды скриптом назад возвращаться и хп сразу до фула восстанавливается пускай. Кирилл: ВОТ ТЕПЕРЬ ЗАЕБИСЬ
>>21332530 >Ну это же надо было этим васянам кокоркор реализм сделать нпс привязку к респауну с форсированным телепортом назад и восстановлением фул хп. Хуясе. Я когда возвращение 1.1 проходил такого не было. Походу чем дальше, тем хуже.
>>21332556 Вот не понимаю я нынешних "пираний". У них альфу первой (!!!) сука части хуй допросишься, модкит к третьей части хуй допросишься, а тут ещё и фотки невышедшего аддона к первой части с форумов трут.
>>21332676 Это не у них, а всяческие пидорасы, у которых она есть, не выкладывают, лепят всякие имбецильные отмазки. Походу, хотят на основе этого делать свой ГЛОБАЛЬНЫЙ МОД, или что-то в этом роде.
>>21329852 200% это как понять? На один квадратный метр контента больше у два раза или весь контент первой готики множится на два и размещается в мире второй? То есть, сама концентрация контента выше или ниже?
Боевые бабёнки с трусами в мрачном евро-феодальном обществе точно ересь и не канон. Ещё чуть-чуть и в розово-цветущий Forgotten Realms всё превратится.
Может они надеятся на возвращение популярности слегка кубической трёхмерности начала двухтысячных, как с модой на всякие пиксельные инди-хуинди. Лет через 30 допилят и обрадуют престарелых анонов альтернативной историей безымянного.
Дело в том, что когда в 2015-ом слили видео геймплея альфы элекса, то все это выглядело и игралось как дерьмо. Но умные люди сразу заявили, мол, это же альфа! Игру еще пилить и пилить! Сто раз еще все переделают. Ну так вот. Я слежу за проектом с самого начала. Сейчас март 2017-го и вы знаете что? Поменялось ровным счетом нихуя. Все абсолютно идентично той версии из 2015-го. И до сих пор висит плашка "пре-альфа". Но вы ведь с вами сидим на дваче, адекватные люди. Мы все понимаем, что никакая это не пре-альфа, а самая настоящая бета и летом релиз. И нихуя не будет исправлено, вся эта большая куча дерьма будет выпущена как есть. Если за два года не почесались, то и за оставшееся время не почешутся. Геймплей, дизайн и графика, интерфейс - с этим разобрались, все отвратительно. Но что с сюжетом? Что с квестами? По поводу первого могу сказать, что в игре гг опять какой-то ультра-быдлан, как в третьем ризене. Т.е. самое унылое чмо на свете, которое только можно себе представить. Харизматичных мужиков как в готиках и ризене 2 мы наверное больше никогда не увидим, т.к. после элекса пираньи разорятся к хуям и навсегда закроют свои двери. По поводу второго могу сказать, что это самая большая игра пираний, самый большой открытый мир, в несколько раз больше готики 3. А количество человек в студии не менялось со временем первой готики, т.е. разрабатывают игру по-прежнему человек 20. Таким образом про качественный квесты уже можно смело забыть, будут в лучшем случае "принеси 20 дверей от хаммера" и "обыщи 3 холодильника в пещере динозавров". Как в готеке 3, только там были фановые диалоги и восхитительная музыка, а тут что? В общем, это пиздец. Не знаю кто им денег дал на это дерьмо. Сам сеттинг изначально вызывает отторжение, уже даже на этой стадии нужно было отменять проект. Ебаные дебилы.
>>21335671 >Поменялось ровным счетом нихуя Неправда. Мир стал еще лучше, теперь прям приятно смотреть. Если ты ждал улучшения анимации или боевки, то ты какой-то наивный, пираньи не умеют в них. >И до сих пор висит плашка "пре-альфа" https://www.youtube.com/watch?v=WdWRRdcDfYs Альфа висит.
>>21335671 Ты блядь ахуел чтоле? В каком месте безымянный из Готик "харизматичный"? Обычный болванчик, который бегает по поручениям и болтает только о них. Пара шуток да диалог мага огня у корабля за всю, блядь, серию - это не харизматичность. В рисене 1-2 аналогично. В Р3 хоть чувствуется язвительность и характер пожевавшего говна моряка. В предыдущих играх - просто нонейм ходит и спрашивает "Ты пакет травки не видел? Нет? Ну я дальше побежал... Привет, мне нужен глаз Инноса".
>>21335736 В плане мира отличия винды сразу. На там видео от пс геймера мир вылизаный, с частицами в воздухе, все заебись, всякие годреи. На твоем вижео трава пучками из мутной текстуры и нихуя больше нет.
>>21335798 Понравился ролик, даже поиграть захотелось, впервые такое с Элексом. И музыка неплоха, но зачем, блять, зачем они отпустили Разенкранца? Нельзя было позволить ему уйти, хоть на цепь и в подвал.
>>21335757 Ты как-то хуёво в Готику играл. В ней Безымянный тоже пожевавший говна заключённый\бывший заключённый, невозмутимый и знает себе цену. Он возмущается, когда Грег даёт ему 50 золотых за одежду, успокаивает Сатураса, говоря, что "взорвать барьер с помощью кучи руды - это самая бредовая идея, которую я слышал". Он ещё может и угрожать, чтобы добиться результата. И в смысле, болтает только о поручениях? Ты другие варианты диалогов не пробовал выбирать?
>>21337817 Это что, количество тех и других? Или занимаемая ими территория в квадратных метрах? P.S. Какого хуя ваш местный вахтер постоянно банит половину билайноских айпишников?
>>21337817 Мне и ролить не пришлось. Чёто бегал по Окаре и в любой комнате на меня все палят, будто я вор( ващето так и есть), меня это очень оскорбило и теперь им пизда. Кстати, рекомендую сильденовских рабов не убить, а отвести постанцам, получить ~3к опыта, а потом и убить можно, вместе с Аногом.
Играю в первую готику. Там такой сюжет - куча мужиков, в основном зеки, заперто в колонии. Баб на всю колонию полторы штуки и те где-то у Гомеза в замке заперты. Одни мужики. Логично, что в таких условиях должна массово процветать профессия тюремных петухов. Но почему-то эта тема замалчивается. Не может быть, чтобы подразумевалось, что зеки все такие целомудренные и высокоморальные. Это просто не так. Игра явно не для маленьких девочек и нецелованных корзиночек - и характеры, и вся атмосфера правдоподобно тюремные - маты, злость, агрессия, недоверие, право сильного, всё на месте. Так как же так получается, что не раскрыта тема тюремной гомоебли в жопу?! Или ещё будет дальше?
>>21339172 Ты думаешь почему такой мад безумный. Да и все вооружены, если что заточку ткнут. Скорее всего шахтёров и скребков прут. И тебе это не игра от биовар.
>>21339172 Тема табуированая, поэтому все дела совершаются без афиширования. В старом лагере тяжело приходится Маду, отсюда его некоторая ненормальность и притяжение к безымянному, который его не только не пользует, но и идет к успеху не подставляя гузку, тем самым даря надежду и подавая пример. В новом лагере огромные колличества магической руды подавляют влечение не хуже брома в чаи. У болотников трава обеспечивает сладость грёз и необходимы, в чистой мужской компании, иллюзии - можно сказать недостаток женщин они не ощущают.
>>21339172 Слышал про сублимацию? В старом лагере призраки и стражи дерутся на арене и смотрят зрелища, таскают припасы. Рудокопы хуярят денно и ночно, в любой момент их могут сожрать ползуны, соответственно встанет после такого стресса только на руду, если вообще встанет. Хотя вспомним Нека - как опытный призрак позволил кротокрысам сожрать себя? Подозреваю, что он спрятался в пещере, чтобы подрочить, а кротокрысы застали его в беззащитном положении. В болотном лагере часть послушников хуярят на болотах, часть долбит шмаль и кальяны. Гуру и стражи - духовно сильные личности, им трогать писи нахуй не надо, ведь даже у Юбериона бабы только как вентилятор работают. А вот новый лагерь...тут у меня идей нет. Рабочие собирают рис, а воры и наёмники? Что они делают в промежутках между налётами на корованы? Неизвестно, так что вопрос остаётся открытым. К тому же у них голубоватые шмотки. Есть ещё вариант, что барьер, в момент пересечения его границ, глушит потенцию нахуй. То сделано специально - маги предусмотрели все возможные минусы полового и гомо влечения.
>>21339393 >Есть ещё вариант, что барьер, в момент пересечения его границ, глушит потенцию нахуй. То сделано специально - маги предусмотрели все возможные минусы полового и гомо влечения. Последнюю теорию косвенно подтверждает усталый и разочарованный вздох короля в интро к Г3 перед тем, как воздвигнуть барьер (так что видимо это не замысел магов, а свойство барьера).
>>21339393 Не верю я в сублимацию у нескольких тысяч мужиков одновременно. Если бы так просто было сублимировать ИРЛ на зонах - сублимировали бы на игре в карты, остервенелом шитье ватников и рукавичек, что они там ещё делают.
>>21339672 Может он смотрел ЗС и запомнил следующую мудрость:
>Главное, чтобы пидором тебя не обозвали, потому что, если тебя первый раз так обзовут — у тебя потом будет такая кличка, ну это хуже… хуже всего.
Т.е. потеря уважения. Ну и возможно, Гомез для того баб и просил у короля, чтобы все зеки считали его настолько охуенным, будто барьер не сломил его альфовость.
>>21339713 Зона - довольно комфортная среда, в сравнении с Рудниковой долиной. Не слышал, что там физическим трудом занимаются, что тебя могут уебать кинжалом бандосы Нового лагеря или сожрать монстры и т.д. После турничка замечал, что фапать ваще не хочется? А тут такой стресс.
>>21338179 > Кстати, рекомендую сильденовских рабов не убить, а отвести постанцам, получить ~3к опыта, а потом и убить можно, вместе с Аногом. Всегда так делаю.
>>21339806 >После турничка замечал, что фапать ваще не хочется? Ты чето попутал, после физических нагрузок наоборот хуй стоит колом и ебаться охота дико.
>>21341500 Сука в пизду этот Элекс вонючий, уже и так понятно что просраны все полимеры, а вот Спеллфорс таки хочется очень сильно. Может в этой части не обосрутся, а сделают что-то уровня 1й.
>>21342426 >Это будет та самая готика 3 или что? Нет. Будет что-то среднее между вторым и третьим Ризеном, только с открытым миром, а не островами. Про Готику вообще забудьте. Текущий состав Пираний не имеет ничего общего с создателями той самой желанной.
Пиздец, решил для первого прохождения сделать мага. Я такой боли не испытывал ни в одной игре пираний. Камни, уступы, крыши, скалы - дом родной, иначе не убить врагов. Хуею с мувсетов каждой новой твари, которую встречаю. Особенно радуют орки со скоростью атаки словно ножиком для масла, фантом ренжем у легких атак и дичайшим уроном. Хорошо, что я не за повстанцев. Бегаю с первым мечиком, потому что учителя посохов нигде не нашел. Да и возможно бить палкой требует древних знаний, ну не пиздец ли. О вырезании первого лагеря повстанцев буду внукам рассказывать.
>>21349803 За магов в третью изи мод. Ты о чём вообще? К 5-6 городу появляется огненный дождь и вообще играть не интересно становится. Игноришь нахуй все квесты забегаешь за дом боса локи: дождь,дождь,дождь,дождь,дождь попить маны ,дождь,дождь,дождь,дождь,дождь город освобождён.
Кстати сегодня продолжил играть в мадебайебанько 2.0 и как же у меня бомбило пиздец. Бьешь монстра в воде - авто реген до фул хп после каждого удара. Пиздишь монстра до лоу хп он случайно заходит в воду - авто реген до фул хп. Главный герой в воде чувствует себя как молодой бог умеет и быстро плавать и расслабленно ныряет до самого дна и поднимается из глубин на изи - всё время кончается выносливость, как дойдёт до 0 - утонул. Не умеет просто на воде отдыхать, думал хотя бы дауны ебаные если на месте оставаться и не плыть реген будет - хуй. Выносливость отнимается в воде всегда. Но это не самое страшное эти гении догодались сделать квест в котором к тебе нпс привязывается и тебе вместе с ней проплыть нужно некоторую дистанции и это пиздец. НПС застревает за каждым камнем, нужно что бы ты был в зоне видимости иначе пропадает и при этом у тебя выносливость кончается и ты тонешь. Раз 40 пришлось загружаться наверное что бы 250 метров проплыть. Уёбки блядь. Но тут я дошел до демона вот тут у меня полыхнуло пуще прежнего просто. Бьешь демона - рефлект демейдж за 7 ударов фул хп снимало у меня. Бьешь издалека тот же эффект. Плюс его урон. ЛОЛ БЛЯДЬ. Просто наглухо блядь отбитые отечественные мододелы. Что эти что народную васянку для сталкера сделали. Не удивлюсь если это одни и те же люди.
>>21350494 Что ты как маленький: атмосфера мрачного готического средневековья, где чуть что тебя убьют (больше Г1), проработанность и наполненность мира, интересная боёвка, зависящая как от удачи, так и от скорости твоей реакции, знания тактик, хорошие диалоги, баланс, вариативность, персонажи. Я могу долго описывать, почему я люблю Готику.
>>21350664 >Бьешь монстра в воде - авто реген до фул хп после каждого удара. Пиздишь монстра до лоу хп он случайно заходит в воду - авто реген до фул хп. this is pizdec
>>21350664 Не понял. А при чем здесь вода вообще? Это типа какая-то "фишка" в игровой механике? Или это такой реализм, когда заходишь в воду-выздоровел.
>>21353114 Я думаю это глюк из-за введения фичи с отхилом при прекращении преследования игрока. Мол моб уже побит, но игрок ретировался и когда моб прекращает за игроком гнаться - сразу фулл отхил у него. А в воде мобы не атакуют, видимо там похожие сценарии происходят. Одно наложилось на другое и имеем такую хуйню.
>>21352908 Ну ХУДОЖНИК ТАК ВИДИТ. Васяну просто припекло от одной мысли что они сделали таких супер-йоба неубиваемых монстров что тебя ваншотят а ты такой молодой шутливый решил их хитростью взять как на пике. Берешь лук\арбалет\магию и бьешь через воду, мобу нужно к тебе подойти но в воде скорость бега падает на 50-75% и моб скорее сдохнет чем дойдет (Что очень хитро учитывая что моб сильный, дебафф на скорость от окружения это называется хороший план) но васян решил что это УЩЕМЛЯЕТ ПРАВА МОБОВ и в воде они чувствуют как в источнике молодости и постоянно восстанавливают фул хп за долю секунды
>>21353281 Ага, по этой же причине поменяли паттерны и анимации атак многих, тех же орков, типа "Зачем делать сильных орков, если вы их сайдстепите? Теперь будут пробивать всегда". И похуй что сайдстеп работает против 1-3 орков максимум.
>>21353334 Ебанутая логика у них. Как бы то ни было, орки и варги остаются серьезными противниками до второй главы в ванилле. Проблема сложности в ваниле начинается с оверкачем, когда во второй главе завалить элитного орка становится легко.
>>21353254 Специально сделали, чтобы игроки не заводили мобов воду и не пиздили их там беспомощных. Рыбоглава все так в первом возвращении убивали, и за этого и пофиксили.
>>21353281 Не в том хитрость. Просто заходишь в воду - моб начинает плыть за тобой. Приплываешь к береге - можешь достать оружие. А моб сзади тебя был и он еще в воде. Кукла для битья.
>>21355043 Это я знаю и для того что бы это пофиксить нужно было сделать проверку на то плывёт ли моб\нпс и ресать хп в этом случае (если уж так хотели) но вместо этого эти шакалы сделали проверку на то находиться ли в воде и по этому теперь даже не пользуясь фичей про плавающих мобов ты даже замедлить их не можешь. Говорю же ебанутые.
>>21353783 Ну когда знаешь куда идти, что брать, то возможно. Мне нихуя не легко, потому что я не маг толком. Только маны чуть больше, даже посох носить не могу. Я мог бы конечно загуглить, где тренер посохов, но зачем портить себе исследование мира.
Я посмотрел недавний ролик ЕЛЕКСтак там же готика-гавнотика что и всегда, те же дубовые анимации из 2001, так же неуправляемая камера за спиной, те же застревания в текстурках, только теперь не надо марвин прописывать чтобы высраться --- его прямо в жопу встроили чтобы можно было на пердильной тяге летать Интересно что за дебилы это купят?
Начал играть в тройку (готика). От всех отхватываю пиздюлей, после каждого кабана пью зелья, постоянно ложусь, роняю оружие, потом встаю и начинаю отбегать от врага, чтобы выпить зелье и вернуться за мечом. Это норма для начала игры или я что то делаю не так?
>>21362376 > Ну когда знаешь куда идти, что брать, то возможно Так учишь у статуи Белиара/Инноса огненный шар/заряд молнии, подкачиваешь немного маны и ебёшь всех в рот. И никакой посох не нужен.
>>21365051 >или я что то делаю не так? Ну да, за милишника играешь. В Г3 ближний бой - полное говно и рутина, хоть с патчами, хоть без. Двуручка только ничего (особенно алебарды и посохи), но лучше играть за мага или лучника.
Потратил 30 часов на то что бы зачистить всю карту кроме одного моба из доступных в ебанько 2.0 в первом акте. Наверное самое бездарно проведённое время а ведь я раньше много времени за ММО потратил. Во время сражения с последним, древесным големом, опять воспылал. Мувсет как у каменного, но если он от ударов отъезжает достаточно далеко от тебя - ресает фулхп, помимо этого стреляет самонаводящимися корнями. Я серьезно самонаводящимися ты можешь хоть аки соник влево вправо на акробатике указываться за долю секунды - нагонит. Даже магия по прямой летает а эта хуйня даже все переследствия наскозь пробивает и попадает в тебя. В итоге понял что смотреть и тратить такое количество времени на последующие акты я не намерен. В пизду, мне хватило этого говноедства.
Да ебана, как убить ебаного орка на арене в силдене с альтернативным балансом? Это просто ядерный пиздец. У него хп как у ебаного босса, лупит он просто пиздец, при этом фигачит комбо аж по 5 атак. Стоит его ударить - ловишь контратаку в еблет или он уходит в перманентный блок. Его легкие удары бьют раза в два дальше, чем должны, сносят как простые удары и охуенно быстрые, при этом они горизонтальные и в сторону не отойти.
>>21364911 Я олдфаг Hyльчана и тиреча, в чем проблема? Меня знают аноны из многих шутеров, таких как halflife, cs, csgo, l4d, tribes, dirty bomb и теперь овервоч. А вембка валялась на харде уже года 2, еще когда я только думал о прохождении первой готики. Впрочем, сразу не осилил такое мудрённое управление и прошел ее только месяц назад. В тред понемногу отчитывался полном прохождении за 80 часов.
Сразу хочу сказать что играл когда-то давно на некропеке в готику третью и мне понравилось. Боевка приятная (чувситвуются удары) красивая природа - оружие. Хоть все ее тогда и ругали но для меня она годная игра - лучше скайримов и других опенворлдов( ведьмака 3 не играл) так вот какую скачать посоветуете? сильных наворотов не надо просто качественный геймплей без ошибок.
Короче в третьем городе нашел тренера посохов. И таким образом я оставляю за спиной 28 часов и начинаю нового персонажа. По описанию игры это длинное оружие, на деле же дальность удара как у одноручного меча. Скорость удара низкая. Потому даже кабанчика не убить, после выпада, пока я замахиваюсь он отскакивает. И так бесконечно. Почему в комьюнити патчах ниего с этим не сделали?
>>21378025 Не, просто пиздец. Гоблин 1 на 1 убивает. Замахиваюсь до его удара - он бьет быстрее и станлочит. Замахиваюсь после его удара - он уклоняется. Выучил второй уровень боя с посохом - новых комб не открылось как во второй готике. Играть с этим невозможно. Чтобы выучить самый хуевый базовый спелл, мне нужно пройти пол мира. Тот, кто делал комьюнити патч - еблан.
>>21378936 Кп 175. В Окаре у меня никакого мага не было и я вообще на стороне орков, шаман меня ничему кроме посохов не учил. Да и вообще, даже в спелбуке требование стоит.
>>21373981 Снижай сложность с АИ и Аб. Арены не сбалансированное говно так. Неписи начинают просто спамить удары не обращая на то что ты их бьешь. Еще и скорость атака у них выше почти в два раза. Васяны пиздец.
>>21379814 Я с ним говорил, ничему он не учил, кроме алхимии. Я даже нового персонажа создал, чтобы проверить. Нихуя нет, кроме квеста на обучение алхимии. >>21377802 Я особо магов и не встречал, но ни один не учил. Пришлось бежать в пустыню и там в пещере у мага воды учить.
>>21379878 В ранних версиях любой маг учил любой магический скилл. То есть вот этот братишка, что знает "только алхимию" учил тебя быстрому обучению, робам, регену маны и другим нестатуйным магоскиллам - точный список уже не помню
>>21379902 Вполне возможно, что он имел в виду пиратки\лицухи. Ну или нет, всегда думаю в лучшем свете о незнакомых человеках, пушто сам идийот. Алсо, вот этот последний патч, что тренеров менял, насколько я помню, появился через достаточно большое время после прохождения бОльшей частью игроков игры. Первые пачти исправляли просто дебильныейшие ошибки - фаермаги учили тёмной магии и прочее.
>>21379902 >>21379930 Вы в какое то васянское поделие играете походу. Я на днях ставил готику 3 + Комьюнити Патч 1.75 (а это последний фикс). ВСЕ маги учат быстрому обучению и бою на посохах. Изменено только что выучить топ-заклинания можно после выбора пути бога. Ну и высшему знанию с регенерацией маны всего три мага учат. Проверяйте свои версии.
>>21380314 Ну и странно, что колдунишка, который остался без магии рун, а в другой ничего не смыслит, который из актуального смыслит ТОЛЬКО в алхимии, учит тому, в чём сам не опытен никак, не кажется?
>>21380339 Так-то он не учит заклинаниям, он только учит древнему знанию (которое сам же и изучал) и быстрому обучению (которое к магии рун вобще никакого отношения не имеет - как говорится в игре при обучении, голова тебе не только шлем таскать). Ношение мантий и алхимия тоже логично вписывается. Насчет посохов можно поспорить. Высшему знанию магии учат только ТРИ мага в игре.
>>21373981 Я все арены прошёл с копьём, кроме Бакареша и Мора Сул. А уж какие-то орки... Короче, бери алебарду или копьё и раскруткой бей, особенно когда НПС бьёт медленным ударом и бегай по кругу, выносливость регень и выжидай следующей ошибки орка. Я в сильдене дрался уровне на 50, успел сдохнуть раза 3, 4. Да и вообще, если ты не воин - юзай лук или магию. Мне это показалось нечестным, вот и дрался копьём, но вот Ангара в пустыне убить вообще нереально в мили, если ты маг. >>21377802 >>21379838 Принеси ему травы целебные ёбанарот. >>21377910 В шапке ссыль >Пошаговая инструкция по пропатчивании Готики 3 с ссылочками >>21378025 >>21378625 Я же тебе писал, чтоб ставил сборку. Ну или на худой конец патч ДЛЛок (update pack). Там у каждого оружия его ренжа написана. И то, что ты выучил навык, который тебе не дал анимаций - твоя проблема. В Г3 навыки только дамаг увеличивают, снижают вероятность твоего падения и увеличивают то же у врагов. >>21378754 Огненная стрела это фаербол? Заклинания учатся у альтарей, все. Маги учат только скиллам, по типу посоха, мантий, реген маны (в пустыне и в Венгарде). >>21380339 Контент мод нихуя подобного не меняет. Чувак квест не может выполнить, а тут уже засрали васянов.
>>21381165 А как в Г3 можно вообще играть за чистого кого-либо? Очков опыта выходит под 930 за всю игру, т.е. Ангара можно заколупать магией, например или стрелами. Я веду к тому, что качать параметры после 250 - не рационально. А что воину нужно? ХП, выносливость под 300-400 и силу до 254 очками и после, думаю до 350 можно добить. И остаётся после всего этого куча очков. Ну а воином, конечно, сложнее всего. Скорость его атаки и ХП - просто безумие, пришлось его фаерболами закидать, ушло на это около 1200 маны, при 270 знаниях. Через пару дней скину свой билд, под конец игры.
>>21381320 350 силы маловато, с ребалансом на оружие на туже ярость инноса нужно 450 силы. К концу игры неплохо иметь 500-600 силы, 1200+ хп, и около 500 выносливости если играешь через двуручник.
>>21380437 Какой же у меня бугурт был от такой развязки истории Ли. И так со всеми персонажами из предыдущих частей. Такое впечатление, что диалоги писали левые люди, которые не играли в предыдущие части.
>>21381553 >Остальные готики ризоны вы тут не играете, они совсем говно? Я недавно два Ризена прошел первых, но там скрины не делаются, а качать и устанавливать фрапс мне лень.
>>21380239 >Вы в какое то васянское поделие играете походу. У меня лицушка из стима. На которую установлен ТОЛЬКО КП 175 и больше вообще ничего. Ничему он не учит.
>>21380877 >юзай лук Это как на арене юзать лук? Я даже если натягивать тетиву не буду, то все равно не успеваю выстрелить или успеваю и получаю по лицу.
>>21382765 Хуй его знает. Не играй в лицензию, скачай какую нить сборочку. Или попробуй накатить сверху контент мод+квест пакет, хотя они не влияют на это. Или просто пиздуй к Сатурасу в Аль-Шедим и если и он не обучает, у тебя сломана игра. В Аль-Шедим можно и с самого начала добежать.
>>21383264 >Отбегать от него надо. Ну отбежал. За время что я навожу на него стрелу он добегает. А дальше я получаю в ебало. Даже если не сразу, то когда идет анимация после выстрела. Я даже не представляю как на арене лук использовать. Запишите вебм, хочу это увидеть.
>>21383516 Да ладно, чо пристал к нему? Понятно, что работает это на больших аренах, типа Мора Сул, Бакареша, Монтеры + НПС когда бегут за тобой могут отстать - это самый хороший момент начать хуярить стрелами.
>>21383516 Понятно. Возможно, дело в том, что у меня были прокачаны скиллы "Хороший лучник" и "Мастер-лучник", которые добавляют скорости натягивания тетивы.
>>21385338 >>21385382 Все верно кажется, скорость перезарядки с прокачиванием навыка меняется только у арбалета. И да арбалетчик (с макс навыком)>лучника. И быстрее перезаряжяется, и дмг у арбалетов выше чем у лука.
>>21385382 Говорил. Они добавляют не только дамаг. Я устраивал дуэли на луках с бандитами, и если до прокачки этих навыков мы стреляли с одинаковой скоростью, то после прокачки я стрелял быстрее их. Они вообще ни одной стрелы не выпускали. Только они хотят выстрелить, как я в них уже стрелу всаживаю. По крайней мере, это со слабыми бандитами так.
>>21392389 Короче мне кажется, что это еще одно изменение "в лучшую сторону" от кп. У меня есть квест спиздить золотые тарелки. Никто не видит как я пизжу, но все равно мне предъявляют. В итоге мне не пройти квест.
Как заставить вторую готику увидеть мою дискретную видеокарту на десятой шинде? Первая еще более менее идет на встроенной, а вот вторая с ее растительностью уже проседает.
>>21392486 Нужно повышать красноречие и учиться ссать им на уши. >>21393008 Поясню, как было у меня. Вкачал мастера отговорки ещё до Гельдерна и решил в нём обнести 1. Закрытую комнату (там ещё кольцо) 2. Сокровищницу со шлемом. 3. Всех людей общипал. И уже после всего этого пошёл пиздить тарелки. Дошло до того, что за поднятый рубль шаманы доёбывались и не верили (при навыке 60). КП тут кстати не при чём. Ну так вот. Мне пришлось подождать пока урки уснут, спиздить тарелки и посох мага на столе (дорогой сука) и телепортироваться ко входу в Гельдерн. Сохраняемся и пробуем оправдываться, до победного. Заметил, что шамана наебать анриал, тупого стражника на воротах легче. Если есть амулет вора - надевай, он помогает. Если тебе похуй на репутацию и то, что все пожелтеют - провоцируй и давай пиздов за городом. >>21386624 В начале игры тоже замечал, что стреляю я быстрее (без навыков). Нужно просто в ритм войти. >>21394776 >>21395255 Но всё же лучше выбрать сторону для каких-нибудь плюшек и опыта. А потом можно и с Ксардексом укатить. Я уже писал (>>21338179), что повстанцы должны умереть. Кстати, города выносить не советую, Санфорда тоже, ибо куча квестов завязана на НПС в КП.
>>21398695 По моим наблюдениям - да. И если ты думаешь, что всего пару раз был пойман - нет. В Гельдерне меня прессовали за каждую монеты или карман, так что отмазываться пришлось раз 20
>>21392456 Выбери опцию "bite me", или что-то такое, короче, чтобы орк начал атаковать тебя, убеги с ним за город и там отпизди, в итоге тебе ничего не будет. Главное, чтобы он не смог ударить тебя на глазах тех, кто находится в городе, иначе пизда.
>>21399934 Да я так и делаю, просто это пиздец заебывает. Плюс когда пиздил тарелки частенько доебывались маги. Решил ночью их обнести, пока они спят, так ночью там проходной двор из орков. В итоге тарелки я конечно спиздил, но потратил на это времени как на пять квестов.
>>21399971 Помню залез в замок Гомеза, чтобы его за обнести. Чистил-чистил, вылез на башню, а там вокруг рассвет, и в реале рассвет - это было охуенно.
>>21399971 Когда будет воровской навык 100, то перестанут доёбываться. А ещё есть мастерство отговорки. Чем выше воровской навык, тем чаще ты сможешь отмазываться, но после сотки это уже будет не нужно.
У алхимика продается рецепт зелья на повышение лимита маны. Я правильно понимаю, что каждое выпитое зелье будет навсегда увеличчивать лимит маны, без отката?
Почему сосачеры так не любят моды и васянов? Охуеть, куда только ни зайти, везде есть поц, называющий играющих с модами изипидорами, хуесосящий васянов и т.д. Что в тесотредах, что в gsg, что тут.
>>21411487 Короче, слушай. Тема с Николаевым началась с первого пикрилейтеда, кто-то захуярил текстуру лица Николаева на лицо мужика, раздающего пиво в Хоринисе. Анону доставило и эта пикча была оп-пиком последующих тредов, пока не появились другие мэдскиллзы по типу второго пикрилейтеда (только без Ступы и Пельша). следующим маскотом был предложен Ступа, так как побывал за барьером (сидел в тюрьме), лицо у него как у типичного непися в готике, да и песни поёт хорошие. Потом в каком-то треде анон рассказал историю, о том, как он познакомился с серией Готики: ему дал диск со второй Готикой пацан по кликухе Пельш, анону это также понравилось и было доставлено несколько мэдскиллзов, в котором Мильтену прифотошопили лицо Валдиса Пельша. Вот так и собралась эта троица.
Где можно спиратить Ризен? Только нормальную версию, чтобы видно было надписи и названия сундуков, знаков и прочего. В стиме просто не видно нихера, зря покупал.
>>21413126 Ноуп, это по дефолту так и стоит(только ингриш версия у меня, поэтому ингриш стоит). Нифига не работает. Более того, чуть выше есть ShowFocusNames="True", а названий нету никаких. И имён у нпц над головами при фокусе тоже. Оче плохо это всё.
Бля. Зачем они это делают? Посмотрел пару видео и.. мне было просто больно на это смотреть.. что ими движет? Это же будет полнейший обосрамс.. Думал они там новую готику делают, а на деле какой скай-пук с мечами блять и элексирами. Напоминает поделки знакомых васянов, даже графа у них лучше, чес слово..
>>21413873 Потому что там от оригинальных пираний остался один человек. Анимацию и модели делают у индусов на аутсорсе - вот и выглядит как говно. Раньше музыка хоть норм была, но Кай тоже уже сьебался.
Готаны, а зачем было возводить барьер если колония находилась на острове? Ну сбегут зеки из миненталя, а дальше то что? С острова выбраться всё равно не могут, да и мусора на таком маленьком клочке земли их быстро найдут. В чём профит то был?
>>21416577 Потому что изначально барьер задумывался только на шахту и небольшие окрестности, а остальная территория бы оставалась под контролем короля.
>>21416577 >Готаны, а зачем было возводить барьер если колония находилась на острове? Первоначально Хоринис задумывался как часть материка. Вторая часть внесла свои коррективы.
>>21417208 Наоборот, логика становится ясна. На материке легко затеряться — ушел влево, ушел вправо, и вот тебя уже нет. Это тебе не остров, который можно прочесать весь и дело с концом. А материк ты весь не прочешешь.
В Монтере при утаскивании раба для араба случайно уебал насмерть его хозяина - кузнеца. Марик доебался, но я сказал "НЕТ" и он поверил. Потом делал квест на вытаскивание охранников рабов в лагере из двух повстанцев. По одному их уводил, а потом они их били, а я из лука помогал. Увёл третьего, вернулся к последнему четвёртому, а он мне говорит мол это меня подозревают в убийстве. Не поверил оправданиям и напал, вся Монтера стала красной. Как замирить их обратно? В прошлый раз в Кап Дуне напали за воровство, так я сбежал, пару дней поспал и все успокоились. Тут так не работает, и они не оранжевые, а красные.
>>21149296 (OP) Есть какие-нибудь моды которые готику в около-песочницу превращают? Просто первую и вторую часть прошел наверное раз 20 каждую еще в середине и конце нулевых - думал спустя столько лет все забуду, нихуя - все квесты, сюжет, и прочее как оказалось на зубок знаю - но мир дичайше прет, и атмосфера - хочется как-нибудь втянуться.
>>21420942 Ты тот чувак, который без сборок играет? Не могу с уверенностью сказать, но на комьюн. патче реген числовой, а с модами - процентный. Я качнул реген в 1/3 игры и с тех пор выпил банок 30 всего.
>>21424033 А в инете пишут, что как раз в кп реген маны в процентах сделали. Т.е. на 100 маны он сосет, регеня по 1 маны в сек, а на 500 очень даже не плох при 5 маны в сек.
Посмотрел видео по Элексу и понял, что он совершенно плох и морально устарел. Почему я куплю его, анон? Это какая-то ностальгия по детству и лучшим частям готик?
Давно не проходил Ночь Ворона за мага. Стоит ли силу качать в первой главе? Хотя бы чуть-чуть. Чтобы меч Рода поднять. Где-нибудь до 34, а потом без угрызений совести яблоки есть и похлебки пить. Или, если играешь за мага, то ничего кроме маны и магии качать не положено у Ъ-готоманов?
>>21445032 У манчкинов принято до 3 главы лп на руны не тратить, а качать ловкость чтобы можно было, ВНИМАНИЕ, пиздить кошельки у пирокара и серпентеса. Ну и шпагой мастера бить. До 34 можно качать ловкость или силу, 34 лп это капля в море. Но чтобы почувствовать маговский геймплей, упор все таки делать на ману. Главная проблема магов все таки это то, что нормальные руны появляются очень небыстро, с тем же мечом или луком можно вносить в разы больше дамага. Так что думай сам, готов ли ты страдать до третьей главы ради нормального отыгрыша и атмосферы.
>>21445032 >Или, если играешь за мага, то ничего кроме маны и магии качать не положено у Ъ-готоманов? Ничего не нужно. Посох и таблички есть. Еще в ополчении могут кой чему на халяву научить и паладин в монастыре.
Посоны, купил себе пеку и решил поиграть в райзен 3 - и чет у меня пригорело от конченной боевки, персонаж по секунде-полторы замахивается перед обычной атакой. Оно всегда так было в ризенах и я просто об этом забыл или это проблема появилась в третьей части? Просто последний раз я играл в райзен 2 в год его выхода и уже плохо помню что да как там было. Или это у меня просто ближний бой не прокачен и дальше будет лучше?
Прошёл наконец Г3, за полтора месяца. Вот мой немного ебанутый билд на мага. Качнул древнего знания до 60 и пошёл освобождать Ардею. Потом докачивал до 254, а всё остальное опять табличками и книжками. Лук в конце качнул чисто ради стиля (примеряю перед следующим прохождением). Кстати, я тот анон, который хотел за лукаря пройти. Так вот лук с дамагом 150 и ловкостью 250 еле еле убивает наёмника с 5 выстрелов (не в хэд). Двуручный бой качал для Иштара, для этого выпил 2 Эмбарлы фиргасто, чтоб поменьше тратить ЛП. Ну а ману качал до 500-600, потом вспомнил, что 30 царских щавелей лежит без дела и наварил 30 зелий по 8 маны. Остальное - найденными зельями + посох на 100. Карманная кража немного бесполезный навык, ибо ловят часто при низком значении, а любую вещь можно и так отобрать, гопнув (нужна репа 75). Но хороший скилл - вырубать дубиной. Можно вырубать глав городов и обчищать тела - всем похуй. Ещё торговый навык и оправдание понравились, спасали не раз.
Вот таки дела. Теперь спустя 8 или 9 лет вкачусь в Г2. Буду держать в курсе и заёбывать вас вопросами в скором времени, ибо всё забыл.
>>21459410 Хочу заметить, что всех зверей зачищал только один раз. Респаунившихся специально не чистил, только если по пути. Ну и т.к. играл за орков то освободил только 5 городов повстанцев и Иштар. Специально вырезать каждого орка/наёмника не захотел, отсюда такой небольшой лвл. В каком-то из прохождений (оч. давно) получалось взять 92 лвл (только комьюнити патч).
>>21459410 Посохи не нужны. Так же как и абилка на доспехи. Так же как абилка на луки. Так же как последняя абилка мечника, которая всех сваливает на пол. Нахуя ты все это качал не пойму?
>>21459816 Ты вообще читал мой пост? Я маг, всю игру бегал с посохом, иначе банок маны не хватило бы, ну и для арены. Луки вкачал просто так, потому что и так все умирают неплохо. Скиллы двойных мечей качал для квеста Иштара. Доспехи - неплохой навык, но качал кузнечное дело для Ингвара (думал там тоже квест на оружие из чистой руды).
>>21149318 Накатил всё по инструкции. Всё работает, но: 1. Видео в очень маленьком окошке слева вверху - это норм? 2. Сенса минимальная, с мышкой играть почти нереально, вроде недавно кто-то ещё жаловался на это. Как решили? 3. Игра вылетает при выхода (прекращена работа программы). Это тоже норм? Если да то хуй забью, но ведь мог чо-нить не так поставить.
Хуле у меня в этой вашей Готике 2 НВ такие просадки ФПС? Уже и с настройками поигрался, и с разрешением, и с совместимостью - нихуя - 20-40 при камере со спины и 60 при камере сверху вниз. В сети есть решения только для амуды, но у меня грелка от нвидии.
>>21461164 А ещё в начале почему-то Бельджару не могу помолиться. Экран баламутит, а выбрать, что жертвовать нельзя, нет списка фраз. С Ксардасом и Кавалорном окна появляются нормально.
В общем сенсу починил, понизив частоту опроса мыши до 500(2мс). Видео расширил на весь экран параметром scalevideo=0 в gothic.ini. Но всё равно оно хуёвое, расширилось не на весь экран, а чуть больше. Ну и игра по прежнему "Завершает работу" при выходе из игры.
>>21460724 Да ты ебанат. Банки не нужны после регена маны. А про двойные мечи я даже не заметил, пока ты не сказал. Ну ты вдвойне ебанат, так как к мастеру-мечнику еще двойные мечи качал.
>>21459410 > Карманная кража немного бесполезный навык Не немного, а бесполезный. Из карманов НИПов ничего интересного не вытащишь, как во второй части. В трёхе они носят хлам какой-то.
>Но хороший скилл - вырубать дубиной Двачую. ОЧЕНЬ полезный скилл. Можно к абсолютно любому подкрасться и вырубить, а потом и убить, если надо. И неважно на сколько силён этот персонаж.
>>21459474 > Хочу заметить, что всех зверей зачищал только один раз. >Специально вырезать каждого орка/наёмника не захотел Да это бесполезное дело так-то. Убивая ты получаешь маловато опыта - так слишком долго качаться. Лучше квесты выполнять, принёс бутылку шнапса - получил 500 опыта и т. д.
>>21472080 >Зато атмосфера в первой - 10/10. Из-за неё первую так все и любят. В этом вся суть. До атмосферы первой Готики, не дотягивает даже вторая. Что ты от Ризена то хотел?
>>21471654 Нет, не так. Подземелья там сведены к минимуму, плюс все они насыщены разными событиями, встречами с уже знакомыми персонажами, которые теперь настроены враждебно и т.п.
>>21471654 Нет, это не так. В Первой,конечно, можно манчкинить, но количество данженов минимально, все они разные и , самое главное, квестовые. Атмосфера первой Готики.. Эх, когда запускаешь третью Готу, там саундтрек вступительный. Не знаю почему, но он на меню наводит грусть. Грусть о том, что вторых таких же переживаний , как в Первой Готике у меня вряд ли будут.
Блять блять блять. Xeon x5450 3,3 Ghz Radeon HD 7770 16 Gb ram Ну вот какого хуя эта ебаная готика 3 из репака в шапке (рутор) выдаёт мне блять 12-17 фпс при взгляде на город закрытый куполом, и 60 фпс когда камера направлена в обратную сторону? Я ебал эту хуиту, даже настройки на средне-низкие выставил, ничего не изменилось, всё те же 12-17 фпс. Пиздос.
>>21481798 Дружище, а давай объясню. В репаке наверняка стоит увеличенная дальность обзора. Это можно понять по травке до горизонта и отсутствии этой хуйни на скале, как на этом скрине: >>21323336 Если всё так - тебе нужно собирать сборку самому и просто не ставить галочку в КМ. Ибо с ней даже у меня 20 фпс (комп получше). >>21481815 >>21481843 Он купил 2к моник. Всё. Это оригинал.
Сап, слуги Инноса. В Ночи Ворона в самом начале сколько ЛП тратиться на характеристики? Поставил l hiver и Ларес просит 20лп, чтобы апнуть 10 ловкости. Это всё модовы проделки?
>>21455402 привет ты чо охуел Ризен 3 - это худшая игра пираний. Я еще помню как ждал релиза после веселой и харизматичной двушки, которая мне таки понравилась куда больше бездушной первой части и просто охуел с этого говнище. Гг - уебок-урка с с мега-унылыми диалогами, под которые только засыпать. Никакого юмора, иронии, шуток, НИЧЕГО ВООБЩЕ. Было такое ощущение, что я играю за персонажа с отрицательным интеллектом. Мир игры - в нем нихуя нет, просто пустые коридоры и плато, на которых брашем клонировали одинаковых монстров. Причем 2 или 3 острова (я уже не помню) перенесли из второй части, но их обрезали и сделали еще хуже. Длсшные острова вообще каким-то индусом делались за два вечера. А самый пиздец - это финальный уровень с лавой. Просто ебаное нихуя. Я его попугаем пролетел, потому что сил не было этот пиздец наворачивать больше. Квесты - ...квесты? Сплошное принеси-подай. Опять же, еще и без юмора, как в прошлых частях.
Что еще? Музыка? Говнище. Интерфейс? Ну пойдет. Напарники? Говнище. Графон? Нормальный. Душа? Отсутствует. В общем, вся игра в итоге это бесконечный гринд одинаковых мобов с хуевой боевкой, при этом в середине игры гг становится нереально перекаченным и все уныние что было до этого превращается в мега-архи-ультра-уныние в кубе.
Ещё такой вопрос. Всегда помнил, что одежда крестьянина продаётся за 30 голды, при выполнении всех квестов. Я убил бандосов с Кавалорном, собрал 25 репы, отдал жене, купил сковородку и отдал вино Вино. И мне продают за 40. Глянул стрим с этим модом - чуваку продали за 30. Где объебался?
Кстати, побегал тут по Хоринису и понимаю анона, с которым пару тредов назад спорили о проработанности Г2 и отсутствии такого в Г3.
Каково будущее серии? Планируется ли Gothic 5? Есть ли горизонте планируемые духовные наследники наподобие Risen 1? Inb4: Elex не интересует совершенно, т.к. это уже не фентези (роботы, импланты и.т.д.)
Есть какой-нибудь мод на готику 2нв с добавлением нового мира, как Темная сага. Только без такого адского гриндана. ТС дропнул из-за того что при переходе в 4ую главу монстры снова отреспаунились, по всему блядскому острову, а они расположены чуть ли не друг на друге. Второй раз зачищать это говно не было никакого желания. А так отличный мод.
Посмотрел трейлер elex. Это пиздец Анимации хуже чем в готики первой, статичные тени, когда персонаж в воду упал я просто охуел 0 взаимодействия, а этот момент где он стреляет в человека и он падает в ускореном режиме как говно без физики на землю, миникарта которая показывает нихуя. Синие менюшки в сундуках, которые не сочетаются с остальным миром. ВЗРЫВЫ. До конца досмоттреть не смог из-за рези в глазах.
>>21485143 > Где объебался? Владелец фермы спрашивает тебя насчёт восстания фермеров: "Ты с крестьянами или за короля?". Вот если скажешь, что с крестьянами, то он, вроде бы, снизит цену на одежду. Не уверен.
>>21485143 Можно кстати ещё в кое-чём изъебнуться, чтобы Кантар не смещал торговку Сару. Для этого, когда покупаешь сковородку, надо спиздить одежду крестьянина из сундука, притвориться селянином перед Кантаром, купить сковородку, положить вещи обратно, отдать сковородку.
>>21487352 Спасибо, точно. Я помнил, что он говорит, что типа выбора у него нет, т.к. ферма близко к городу. Вот и думал, что он меня поддержит, если скажу, что за короля. В итоге, пидор, 10 монет накинул.
>>21487394 Хуй знает, у меня от этого игра чуть сломалась. Вступил к наёмникам, подошёл к лорду Андре только во второй главе, он мне говорит о том, что Кантар рассказал ему, что я сбежавший заключённый (Кантар всё это время сидел на лавочке рядом с рынком и виду не подавал). Иду на рынок, на месте Сары стоит Кантар и требует с меня деньги. Получилось так, что я как будто взял у него квест на смещение, но проебал срок.
>>21488862 Лол, нет. Он просто сказал мне, что Кантар рассказывает всем, что я сбежавший преступник и посоветовал разрешить эту ситуацию как можно скорее. После этого разговора Кантар телепортировался за прилавок Сары.
Олдфаг ванильной НВ итт. Хочу снова задрочиться. Никакие моды никогда не юзал, максимум 16:9 патч. Поясните, что за систем пак? Это типа морровинл код патча - маст инстолл? Или что-то другое накатить для топ лвл ванилла экпириенса?
>>21493095 Да я тут мимо проходил вообще, просто вбросил системные требования что все проиграли. У самого R9 270, проходил в прошлом году на ультрах и никаких проблем не было.
Как в г2 НВ быстро обчищать труп/сундук? Другими словами есть кнопка "взять всё"? Возможно ли мирно выполнить квест Феллана? Не хочу его достигать цели через насилие, если есть другие варианты. Куда с Ларесом идти в первую очередь ? К наёмникам или относить орнамент? Боюсь, что можно пойти ИЛИ туда, ИЛИ туда, а не в оба места.
>>21502871 > Как в г2 НВ быстро обчищать труп/сундук? Другими словами есть кнопка "взять всё"? "Взять всё" нету, но можно большие количества предметов собирать Альтом.
>Куда с Ларесом идти в первую очередь ? Можно идти и туда и туда, но есть какой-то глюк с орнаментом, если пойти с ним сначала к ферме. Так что лучше, сначала за орнаментом.
>>21406368 Блять. Сделал себе апгрейд пекарни и переставил винду. А сейвы были на диске с виндой. И облака в стиме для этих сейвов нет. Короче все 45 часов, что я играл - похерились. Бомбануло.
>>21503875 Да не хочется все равно. Начну заново, в этот раз не за орков. Хотя ничего почти не изменится, только финальный квест будет другой, вырезать не повстанцев, а город. Ну и не за мага буду, он меня не впечатлил. Бегаешь, да спамишь один каст, жрешь бутыли и спамишь вновь. Можно конечно разбавлять это все посохом, но он мне не понравился абсолютно. Сделаю наверное лучника и возьму ему дуалвилд.
Про Возвращение ничего не знаю, кроме того, что тут обсуждают временами, типа "васянский коркор". Также знаю, что там есть уровни сложности. Так вот, если поставить минимальную сложность то можно получить хоть какое удовольствие от новизны геймплея, локаций, квестов и тд? На канон похуй, просто не хочу встречать безвыходные моменты по типа группы орков на входе в долину рудников (опять же - с ваших слов), или бросать игру от бессилия перед тупостью разработчиков.
>>21516970 На минимальной сложности легче, чем в оригинале. За коркор ругают из-за того что на кококорных сложностях больше контента в виде боссов и шмоточек, в коих смысла особого и нет. Ознакомиться и пробежаться стоит если хочешь поехавший фанфик по расширению мира готики НВ. Мне понравилось, но на 4й главе дропнул и почему-то не хочу возвращаться. Но придирок и возмущений к возвращению очень много, несмотря на положительное восприятие. Жду таки финальных патчей, а потом уже и Гоэтию.
>>21517164 Гоэтия - то же самое возвращение 2.0, только допилят свитоперделок и возможность топить за Белиара по сюжету. Финальные патчи уже были пару раз, но потом оказывалось что сломали что то и вот опять "на это неделе или позже...". Может к маю достреляют таки все фиксы и прочее, но и уже сейчас вполне играбельно и не думаю что с последущим фиксом/патчем опять придется начинать заново. И последнее - если будешь нахваливать извращение, то в треде тебя обосрут люители проходить ванилу и нв по сотому разу.
>>21522840 Как меня взбугуртило от этого. Я когда пиздюком был, у меня брат двобюродный играл в эти ваши ультимы и переписывал от руки сюжет и вкратце все действо. А я читал и мне было пиздец как интересно. И вот в 7й части уебок-аватар спрашивает "ЧТО ЗА ПАЛАДИНЫ?". Это пиздец. АВАТАР ДАЖЕ НЕ ГРАЖДАНИН!
http://worldofplayers.ru/threads/40065/ Почему васяны никак не могут понять, что нельзя просто нахуярить рандомных хайрез текстур с интернета в кучу, нужно ещё и смотреть, чтобы всё это хоть как-то сочеталось друг с другом?
Пишут, что после освобождения/уничтожения трех городов пострадавшая фракция становится враждебна и отключается часть квестов. Это только в Миртане? Если я освобожу все города/уничтожу все лагеря в Миртане, это повлияет на прохождение Варанта и Нордмара?
>>21531810 Да в журнале есть репутация, если у одной из фракций она поднимется выше чем, кажется 60% точно не знаю, то у враждебная фракция будет тебя атаковать. Соответственно если освободить много городов орки будут бить тебя. В нордмаре орки в любом случае дикие и атакуют всех кого встретят. Но если вычистить всех орков в нордмаре, то орки в миртане охуеют от такого расклада и тоже будут агрится на тебя. В Варанте другие фракции, уже не помню как они взаимодействуют, потому что никогда не доигрывал 3готику до конца.
>>21531810 Если вынесешь всех орков в Миртане, то ассасины трогать не будут. Но в Варанте есть 2 лагеря орков. И вроде как они ассасинские считаются. Но всё равно риск есть проебать экспу от них (склоняюсь, что всё будет нормуль и им похуй). >>21532256 Ты описываешь мод Последствия. Без него всё как в оригинале. И даже 75 + репы не делает противоположную фракцию враждебной.
>>21531810 Освобождай когда уже все города обойдешь и решишь концовку. Не раньше. А что до других стран, то там всем поебать. Даже +1 у хашишинов будет если освободишь Монтеру (Вернее ебанешь чурку ебучую которая там живет) >>21528886 Г3 канон. Заебись
Кем в третьей части являются зелёные гуманоиды похожие на высокого гоблина. Трёх таких можно например найти возле сгоревшей избы по пути к перевалу в пустыню. Скачал 1.74 на днях - они записаны как зомби, но не те что тусуют со скелетами. Какие зомби? Раньше играл в стим-версию они как-то по другому назывались. Я вообще думал что это животные
Почему в Одиссею никто не играет\не обсуждает? По мне так именно такой должна была бы быть третья Готика, когда я ждал её выхода в 2006 году. Сейчас ещё локализацию для 2.0 версии допилят..
>>21539167 >Почему в Одиссею никто не играет\не обсуждает? Слишком длинная, я дропнул где-то на середине. Допрошёл бы на ютубе, но там есть только на немецком языке, а его я не знаю.
>>21539167 Хоринис самому недоработанным показался, но вот дальше Варант довольно-таки лампово сделали. Особенно в сравнении с пустынной локой из Возвращения 2.0 И теперь в Одиссее 2.0 пофиксили Хоринис скорее всего + рудниковую долину запилили и большую часть Миртаны. В общем, жду полной локализации сейчас.
>>21539965 Я застрял именно в Хоринисе - плохо зделоли тупо, вообще хер поймёшь, что там делать и куда идти, а просто так шариться среди толп орков западло.
>>21540016 Я просто какой-то гайд нашёл на русском по порядку прохождения, посматривал в него иногда, чтобы не запороть. Ну надеюсь, что сейчас поправили это, потому что потенциал у мода огромный был.
>>21540087 Ну найди файлы, которые отвечают за озвучку, забакапь их перед установкой, а потом верни назад поверх русифицированных. Это что-то вроде /data/Speech*.vdf, короче поймёшь по названию.
>>21532808 > мод Последствия Абсолютно уебанский мод, как по мне. Вырезаю отряд враждебных (!) орков недалеко от сожжённой деревни друидов, не оставляю свидетелей, возвращаюсь в Монтеру, где у меня репутация больше 75%, и меня всё равно подозревают в уничтожении этого отряда, телепаты хуевы.
>>21532808 >Ты описываешь мод Последствия. Без него всё как в оригинале. И даже 75 + репы не делает противоположную фракцию враждебной. Серьёзно? Вот это я поехал. Тогда извиняюсь, если кого-то запутал.
>>21542018 Самое главное это Апдейт пак, квиклут из сундуков, поправлены баги, можно отменять заклинания, еда на бегу, можно играть на ЛЮТНЕ и ещё куча мелких правок.
Начал проходить третью готику спустя 10 лет, очистил первую деревню от орков, поговорил со всеми, проводили к повстанцам. А где карта мира с интерактивным местоположением? Было вроде бы раньше.
>>21545165 Я не говорил, что я город вырезал. Я уничтожил отряд орков на выходе из бывшей долины друидов, там в пещере ещё друид с камнем потрошителя. Этот отряд не драпает.
Есть какие-нибудь советы по прокачке для новичков в Г3? Или можно в итоге создать универсала, по сравнению с Г2НВ? Пока качнул ловкость, подкрадывание и собирание охотничьих трофеев. На ютубе наткнулся на задротское прохождение, где без LP берут древнее знание и вкачивают какой-то интересный талант то ли на большее кол-во очков обучения за уровень, то ли что-то подобное. Игра ведь проходимая без подобных вещей, и мне не нужно париться, а остаётся только наслаждаться геймплеем? Хочу немного мага сделать, но боюсь что не получится LP откладывать. Играю на среднем уровне сложности с ребалансом и изменённым ИИ.
>>21540345 Поэтому и не играл с ним в прошлое прохождение, но думаю в следующее не смогу себе отказать. Новые квесты в последней версии, все персонажи из Г2 в Ардее, ещё наверно куча всякого. Ну и разнообразие хоть какое. В Монтере на тебя просто выёбывались или атаковали?
>>21542018 Есть ещё update pack. По ссылке в шапке найдёшь, оч. крутой патч. Ненавистника квест пакета не слушай. Квесты там неплохие, довольно забавные, больше задействуют мир игры. Так что советую города не зачищать сразу.
>>21548566 Расслабься и получай охуительное удовольствие. Игра абсолютно нетребовательна к задротству. Вот мой итог прохождения >>21459410 Лично мне хватало этих статов, чтобы всё живое выносить без проблем. Навык быстрого обучения большой роли не играет, ибо я получил 84 левела, а это 82-83 очка дополнительно. Не так уж много. Ну и изучил много всего просто так, ибо очки девать некуда было. Сложность высокая с АБ.
>>21550053 В итоге этого налёта 4 линейных корабля американского флота было потоплено. Какие корабли? КАКИЕ КОРАБЛИ? Аризона, Вест-Верджиния, Оклахома и Мэрилэнд. ЭТО ЗНАТЬ НАДО, если ты учился в шестом училище. ЭТО КЛАССИКА, БЛЯДЬ!
Вчера добежал всё-таки с Ларесом, чтобы отдать орнамент. И в довольно напряжно было в этом храме. Крысы агрятся группами, скелетов гоблинов вынести анриал, если их больше одного (по одному выносятся изи). 6 лвл, всё в ловкость кидаю. Ещё вынес бандитов в пещере, около фермы Акила, тоже смог только по одному. Попытался напасть на бандосов на мосту - они тоже агрятся толпой и их уж очень много. Что-то делают не так? Или это норм для текущего лвла? Давно просто не играл. Свиток превращения в снеппера пока покупать не хочу.
>>21550252 Всегда в 1 и 2 Готиках такое ощущение было, что делаю что-то не так. Потому что сначала нагибают, потом прихожу спустя время, прокачавшийся, и уже нагибаю я. Оттого чувство, что до этого принимал пизды по причине лоу скилла. Этим мне нравится Г3. Там можно сильного моба застрелять с лука без прокачки вообще, бегая на спринте, прыгая по скалам.
>>21550252 Слишком маленький уровень, если честно. Ну и Ларесообуз - это главный элемент при манчкинном прохождении первой главы. При желании можно очень долго чистить восточный лес от варгов и орков. Но получить хуеву тучу экспы. Свитки юзать надо только так, чтобы не было левелапа пока свиток активен. Иначе не получишь хп. Ну а вообще в первой главе при зачистки всей карты, избиении всех кого можно избить и выполнении всех квестов можно получить 25+лвл, что делает последующие главы легкой прогулкой.
>>21552107 Вот пытался вчера заабузить его. Например, орка в пещере у города. Но хуй, он просто убегает и бежит без меня. Может мод всему виной (l'hiver). Даже травки у дороги еле успевал поднимать, Лареса ждать заёбывает и он бежит один.
>>21537355 В третьей "Готике" всегда недоумевал с одного врага - зомби. Вообще-то, в трёхе есть два вида зомби (а ещё скелеты, скелеты-лучники, зомби-маги, мумии и т. д. и т. п.), один из них зомби как зомби (первый пик), а вот второй, что на втором пике, не зомби, а какой-то чернобыльский выродок: непропорционально длинные руки, какие-то чёрные провалы вместо глаз, да и на зомби он вообще не похож, больше напоминает гоблина-переростка. Но самое главное, это то, что руки у него напоминают человеческие, а ноги у него как у птицы какой-то или рептилии. Это так неестественно и мерзко выглядит, действительно как мутант какой-то. Кстати, встречаются эти враги довольно редко и обычно во всяких жёппах мира, где нога человека уже хуй знает сколько не ступала. Очень сильные (двуручную дубину держат в одной руке) и быстрые, пожалуй, одни из самых сильных врагов в игре. Да и если сравнивать врагов из третьей части с врагами из первой и второй, то разница колоссальная. Раньше враги выглядели страшно (и так и должно быть, ведь игра сама по-себе мрачная), но красиво, они были очень прорисованными, доставляло их разглядывать, после того как убил их. А в третьей "Готике" большинство врагов просто какие-то уроды. Например, мракорисы - в первых двух частях это были красивые внушающие страх кисы (третий пик), встретив которых ночью в отдалённом от цивилизации дремучем лесу, обсерался и бежал сломя голову, вот только от них всё равно не убежишь, ведь они очень быстрые. А в третьей "Готике" мракорисы напоминают каких-то мутантов-носорогов, скрещенных с ежом или дикобразом (четвёртый пик). Да и вообще, третья "Гота" - это отдельный разговор. Там можно очень много странных вещей найти, потому что там баг на баге и багом погоняет, а всё из-за того, что игру просто не доделали - маленькая команда разработчиков просто не потянула такой большой проект, они слишком много на себя взяли. В итоге обосрались, забили на трёху хуй и отправили на прилавки просто недоделанную игру. В любом васянстве багов, странных и ебанутых вещей в разы меньше, чем в третьей "Готиге". Хуже только аддон - "Отвергнутые Боги", там новые разрабы из Индии не только не исправили старые баги, но и добавили дохуя новых, лол.
>>21552257 Как же доставляло идти ночью в Г2 и слышать полухрапполумур мракориса, и блять, сломя голову бежать назад в надежде что он не успел проснуться. Вот это, наверное, и есть та самая атмосфера, которую хуй поймешь, но которая проглядывает за банальным сюжетом (относительно), достаточно кривой графикой, которая в сочетании с живыми персонажами доставляет столько же удовольствия как в первый раз. Ах если бы можно было стереть из памяти готику, как охуенно бы было. Часов так на 150 можно было бы выпасть из жизни.
>>21550004 А что мне делать, если я хочу мага прокачивать? Бросить всё и убегать в Варант в поисках древнего знания? Или потом сам постепенно в Варант приду, город за городом, и об этом тоже не париться. В третью готику играю первый раз, проходил вторую со всякими Возвращениями и без раз 40.
>>21553513 Не парься. Я качал древнее знание табличками до 60, потом сам до 254(+за попутные квесты) и, как видишь на скрине, добил опять же табличками до 425. Так что бежать в Варант не обязательно, просто качать самому больше 254 смысла особого нет. Лучше кинуть в ману. А потом и в пустыню, добьёшь до 350+. Но нужно знать куда бежать и где искать в Варанте, самому найти будет довольно сложно. Я собирал по этому летсплею (ламповый дед играет, кстати): С 30 мин: https://www.youtube.com/watch?v=XsMoZc27IZ4 С начала и до конца: https://www.youtube.com/watch?v=0uPYB1I5sA4&t
Можешь и сам, конечно, а потом уже гайд, так интереснее.
Есть ещё одна фича - у торговцев, продающих кольца/посохи и амулеты могут в продаже появиться таблички на древнее знание. А могут и не появится, поэтому перед первым (это важно) разговором с НПС нужно сохраняться и перезагружать сейв до победного (2 таблички по +3 это минимум). Тебе будет сложно, т.к. не знаешь кто продаёт. Но это и не обязательно в принципе, это уже задротство.
>>21554243 Смотря за кого играть будешь, если за мага, то можно сжирать все перманентные растения, как только найдёшь. Кроме пламеники - из неё варятся пермазелья маны. В квестах они тоже не понадобятся (только царский щавель - 4 штуки), если, конечно, ты без модов играешь.
>>21554099 Навскидку: Кап-дун, торговец Декарт Монтера, торговец Басир Трелис, тоже ассасин, хз как зовут. Хабир мб Гельдерн весь усыпан табличками. Почти все торговцы + на арене выдают. Гота - торговец Наркан (орк). Этот список поможет, если захочешь загружаться ради табличек.
Плюс Варанта в том, что там относительно легко, есть Диего, Маги в Бакареше могут научить регену маны, а это очень клёвая штука. Жизнь мага делиться на 2 части: постоянную алхимию и покупку растений маны (своих вряд ли хватит, если чисто фаерболы кидать), и после регена - зачистка всего живого, при которой на расслабоне попиваешь ману, если врагов много.
>>21554243 Оставь по 5 шт. всякого вида на всякий случай. Если играешь с модами - пригодиться для Эмбарло Фиргасто - мега охуенный напиток из яиц драконов. На квесты нужно вроде 4 царских щавеля (3 в Фаринге, 1 в Гельдерне).
>Константин Ступин скончался в возрасте 44 лет, об этом сообщили его друзья в социальной сети. Ступин стал популярным персонажем в Интернете после появления ролика, в котором двое мужчин ведут странный диалог.
>>21557296 >>21555465 Узнал о нем в этом треде впервые, из такой же вебмки с песней Милорд, угарал три года по Ступе, даже на концерте в Москве побывал. Ну и вот все заканчивается здесь же, итт. Рест ин пепперониес, Милорд https://www.youtube.com/watch?v=R5A4pToFOwQ
Аноны, пишу вам с орбиты в тред, ибо реактивная тяга моей жопы не позволяет опуститься ниже! Короче, играю я в Глобал Мод 1.14 (вроде такая версия). И вот в чем проблема - в сраной Долине Предков игра просто не хочет работать! Вылетает каждые 5 минут. Причем это единственная локация с такой проблемой. Я, чуть пошарив, выяснил, что процент вылетов можно снизить пониженной дальностью прорисовки. Поставил ее на 150%, но на деле нихуя не помогло - вылетает все равно каждые 5-10 минут. Причем только в определенных местах и именно там, где Васяны натыкали миллиард объектов на квадратный метр. Собственно сам воврос - как избавиться от подобной проблемы? Кроме сраной долины вылетов нет, а понижение дальности прорисовки особо не помогает. А еще сраная готика не сворачивается - выдает ошибку D3DX и вылетает. Короче пиздец просто заебало все! Когда уже будет ремастер готики и охуенное продолжение? Немцы заебали долбоебизмом заниматься с просиранием полимеров и франшизы! Пиздос как печет от потерянного мира.
>>21559534 Вполне ожидаемое событие. Особенно когда он год назад отказался лечить какую то залупу и ушел из стационара чтоб упарывать, а чуваки которые на его лечение донаты собирали начали делать возвраты.
>>21555465 Лампота... Чувак на бревне, кажется, охотник, у которого то ли гоблота, то ли скелеты, то ли неупокоенное гобло арбалет спиздило, похож - я только теперь заметил - на чувака из комикса про "котлеты ближе к выходным".
>>21560422 >Смотрите какая йоба! >Ну и что что нихуя не видно, зато растения! Из-за этого дропнул В2 в самом начале. Понатыкали деревьев и травы, которые еще и отрисовываются по-уебански, нихуя не видно, ну нахуй.
>>21561297 Так даже с ней дохуя. И прорисовывается она при максимальной дальности все равно только когда близко подходишь, как будто спавнится, постоянно мельтеша тем самым и отвлекая. Нахуй-нахуй.
>>21559747 А другого нет решения проблемы? Для меня урезание дальности как серпом по яйцам. Может ядро одно поставить на процесс или каккую-то хуйню установить? Неужели "Модеры" так накосячили?
>>21566260 Влияют. Каждый дает по +25 урона с меча. Дуалы считаются одноручными. >>21563675 Можно. >>21561332 Там ноуграсс патч есть который вобще всю траву вырезает. Как в оригинале.
>>21566609 Лол, помню как свитком законтроллил носорога что пасется недалеко от Ардеи, думал он мне всю пещеру Ортеги вынесет, так его оприходовали еще в первом тоннеле
От алкоголизма скорее всего, сердечко или печень не выдержала постоянных попоек. Кто-нибудь запостите уже вебмку с Безымянным, который играет песню про обосравшегося милорда в замке миненталя.
Я программистом стал из-за Готики, мечтал когда вырасту устроится на работу в Piranha Bytes и разрабатывать новую Готику, около 12 лет прошло, программистом таки стал, а в Piranha Bytes никакого желания устраиваться нет, во что пидоры серию скатили, аж плакать хочется.
>>21569622 Из тех времен вообще почти никого не осталось, кто закрылся, кто скатился, я лично только RockStar могу назвать из тех кто до сих пор качественный продукт делает.
>>21569591 А может таки запилить свой ремейк первой Готики? У меня все таки 2 игры релизнутых, 3 года в игрострое. По 2 часа в день я выделять вполне могу, через годик такими темпами и первую демку запилю, а там может народ к разработке подтянется.
>>21569896 Да я слышал уже кучу историй, придется и название менять и некоторые имена(Ксардас например под авторскими правами у них), с другой стороны это все равно навсегда останется игрой от анонов для анонов, стоит ли вообще парится из-за каких то там наездов со стороны Пираний.
>>21563408 У меня такая хуйня в "Диккурике" была. На определённых местах игра вылетала с ошибкой. Долгое время не знал, что с этим делать, в итоге кой-чего придумал. Короче, активируешь Марвин, и юзаешь чит быстрого шага (английская кнопка "K"). И вот этим быстрым шагом проходишься прямо по тому месту, где вылетает ошибка (просто быстро "K" нажимай), и после этого она должна исчезнуть (чтобы это проверить потом просто проходишь по этому месту с ошибкой обычным шагом). И так со всеми местами, в которых возникают ошибки. Попробуй, не знаю, может сработает.
Потому что мне до глубины души неприятно что эта мразь испортила своим голосом безымянного. Я начинал играть с оригинальной озвучки, еще в далекий олдфажные годы. А потом когда я узнал как озвучили у нас я ОХУЕЛ. Разве что Руссобит-м с их неизвестными актерами более-менее похоже на оригинал озвучили, а остальные пидарасы просто скатили в пиздец.
>>21571513 >Руссобит-м с их неизвестными актерами более-менее похоже на оригинал озвучили Да ты троллишь, Руссобитовская озвучка отвратительна, озвучка от Снежков божественна и по качеству может поспорить с оригинальной.
>>21561282 я вообще с отключенный монитором дойду с башни до города, собрав все травы, попиздев с Лестером и купив шмотки за 30. Нахуй мне твоя видимость? Хуесосы, лишь бы похэйтить.
>интервью с разработчиками Дженни Панкратц (дизайнер и писатель) и её мужем Бьёрном Панкратцем (директор проекта). Там че баба в качестве сценариста? Пизда игре.
>>21423524 >>21418526 >>21416577 Вообще-то и на острове Хоринес можно затеряться в горах, в лесу. Что, мало пещер повычищали от бандитов? Можно договориться с пиратами и они увезут с острова.
>>21574325 Готика 1 и 2 сценарно были хороши, он там как минимум был и запомнился. В 3 Готике сценарий уже был сильно смазан, конечная цель неочевидна. В Рисене вообще хуй знает, все что помню о сценарии, это то что Титаны с кем-то там воевали, прошел первую и вторую и хуй его знает, в чем вообще суть игры была. Элекс походу будет то же самое.
>>21574369 > прошел первую и вторую и хуй его знает, в чем вообще суть игры была. Фу ты, я думал в этом треде сидят только люди, игравшие во все игры. Третий Ризен - лучшая игра пираний со времён Готики 2. Что тебе помешало в неё поиграть? На дваче сказали что они говно? Или ты линейный первый час игры не осилил? Я после этой игры поверил что однажды они снова смогут Готику сделать. Пиздец, расстроил меня, я пошёл.
>>21574425 >Третий Ризен - лучшая игра пираний со времён Готики 2. Смелое утверждение. >Что тебе помешало в неё поиграть? Времени не было, посмотрел ее на ютубе, серий 12 из 22, не впечатлило. Обычный Risen.
>Забавным стал один из завершающих вопросов Ярла (Бабзл аж закатил глаза, не в силах выдержать настолько позорное предательство): "Из того, что вы нам показали, это выглядит так, словно вы говорите "Эй, вот вам очередная порция Готики 2!". На что Дженни разразилась бурным монологом, что, дескать, это не Готика 2, и они намеренно не стали делать очередную Готику, хотя это было бы отличной идеей.
Запустил на днях Готику 1 с системпаком, дак вот, там в инвентаре все модели трёхмерные и вращаются. Так и было в оригинале, или это васяны уже запилили?
>>21576551 >Понаделал кучу динамических предметов. Этот 100% не взлетит, во первых CryEngine, нужна команда человек 5 чисто чтоб на демку проект вывести, во вторых разработчик крайне неопытен.
>>21577148 Третий Ризен портит уж слишком легкая боевка. В скором времени буду перепроходить его, скорее всего на макс сложности. Может поменяю мнение, так как играл в момент выхода и многого уже не помню, да и там вроде пачти с аддонами выпустили.
>>21579525 >играть не на макс сложности Зачем? Все три "аддона" вышли к первый же день, вместе с релизом, то есть это были просто бонусы за предзаказ, а если не предзаказал то докупал их отдельно. Больше аддонов не было.
>>21579865 >Зачем? Там в последнем патче добавили ультра сложность, в самом начале её небыло. Еще вроде графон подтянули. А про аддоны я честно не помню, проходил их или нет. В любом случае хочу перепройти за магов.
Проходил Готику много раз(и первую, и вторую), перепрохожу раз в n месяцев. И только сейчас увидел\заметил, что предметы можно ШВЫРЯТЬ, по крайней мере, в первой Готике. Я долбоёб совсем?
>>21584426 Нет, именно ШВЫРЯТЬ, кидает на несколько метров вперёд предмет с уникальной анимацей броска(правда оче кривой чому-то). Через мост который около старого лагеря перекинуть предмет запросто можно, например.
>>21584921 Может в системпаке второй Готики это по дефолту выключено. Если ты не понял ещё, это - первая Готика. За крутящиеся предметы отвечает Animated_Inventory=1 в SystemPack.ini. Могу выключить и перезаписать видео, если тебе так претит это. Без системпака не могу, уж прости - игра на новых окнах вылетает.
Пара вопросов по тройке. 1) Можно стать одновременно магом огня, воды и тёмным? Получить перки в смысле. 2) Если проходить за Ксардаса, то города надо освобождать или уничтожать лагеря повстанцев? Или не важно?
>>21585023 1. С АБ или с какой-то еще хуйней при изучении одного перка, другому маги не учат. Типа - ты выбрал свой путь. Но можно получить перки с помощью предметов - мантии Аданоса и Посоха Тьмы. 2. Не имеет значения.
>>21585155 > С АБ или с какой-то еще хуйней при изучении одного перка, другому маги не учат. Не-а, учат. Я месяца 4 назад с альтернативным балансом проходил за магу - выучил все перки, кроме "Друида", потому что не нужен был.
>>21585226 Кубок у НПС - метелишь его, кубок забираешь, он встаёт, покупаешь\выполняешь квест, опять метелишь и ещё один забираешь. Но вроде как с комьюнити патчем это почти у всех починили. Ну, или старый баг с клонированием предметов как во второй Готике - только в третей его сложнее сделать.
>>21585251 Поня. Но в "Патче" это пофиксили. Я пиздил почти всех НИПов с Кубками, ради опыта, и Кубков у них в инвентаре не было. Но, думаю, это можно сделать с помощью скилла "Оглушение". Можно даже отдать все 12 Кубков орку-шаману в Гельдерне, вырубить его, и забрать Кубки обратно. Потом освятить и раздавать паладинам. Но багоюз - моветон.
>>21585281 Штуник. Я понимаю ещё во Готике 1-2, где баги достаточно редкие, но Г3 - это один сплошной баг, а не игра. По крайней мере на релизе. Купил в день релиза на физическом носителе - смеялся две недели. Особенно с бага, где ГГ в два раза по вертикали сплющивало в определённых местах при определённых условиях. Хотя, возможно, карликом можно было сделаться навечно.
>>21585295 > Купил в день релиза на физическом носителе - смеялся две недели. Та же хуйня, лол. Но поставив патч, я баги не пользовал, так как интерес пропадает.
>>21585302 Ну я как бы тоже после первого комедийного прохождения и наката патчев прошёл "честно". Но всё таки РПГ - это исследование, а находить баги и эксплоиты - тоже часть исследования, не? В первой части вообще можно за Барьер выйти. По крайней мере в той snowball версии, что шла на дисках в этих прозрачных коробакх.
>>21585320 > а находить баги и эксплоиты - тоже часть исследования, не? Так точно. Я люблю находить всякие баги и просчёты разрабов, причём не только в РПГ. Но я их ищу просто ради прикола, просто чтобы знать о них и рассказывать другим, а не чтобы ими пользоваться.
>>21585281 >Можно даже отдать все 12 Кубков орку-шаману в Гельдерне, вырубить его, и забрать Кубки обратно. Потом освятить и раздавать паладинам. Но багоюз - моветон. Разве это багоюз? Вполне логично - отдал кубки, получил награду, избил и забрал кубки. Наебал шамана, забрал деньги и помог паладинам.
>>21585617 Потому что предзаказ это абсолютно долбоёбская практика и покупают что-либо по предзаказу только ебанаты. Что, блядь, изменится, если ты купишь игру тогда, когда она выйдет? Правильно, нихуя!
Я просто горю. Хули Г1-Г2 такие чопорные? Убить варанов, не проебав ХП, почти анриал. Он бежит, я отскакиваю и ...персонаж не бьёт - а вот варан кусает. И такое бывает очень часто. У меня силы 15, гоняю со шпагой, поэтому приходится превозмогать. И лук - практически бесполезен. Если только слабых мобов им выносить по типу крыс или волков с кабанами. Всех остальных, даже 1х1 - это смерть. Ну и хуй отбежишь с луком, персонажу нужно сначала лук опустить, потом бежать. К тому же в l'hiver у многих мобов резист к стрелам повышенный. Вообще збс за лукаря в первый раз в жизни поиграл.
>>21585785 Э. Мб потому что не надо играть с васяно модами? Ящеры легко выносятся на отскоках и быстрых ударах. Блять, да даже варга можно палкой заковырять, долго, но можно. Даже элитного орка. Боевка чем то на соулсы похожа в том плане что у каждого моба есть ритм, и если этот ритм выучить то любого моба можно голым запинать. И так же как и в соулсах цена любой ошибкий - смерть.
>>21586110 Ебанутый тут только ты. У тебя спросили, с какого хуя голоса ГГ Руссобита и оригинала похожи, а ты начал обоссывать монитор, кричать про утят и про то, какой ты у нас взросленький. А вот ответа на вопрос так и нет.
Из всех локализаций с оригиналом больше всего схож голос Руссобита, потому что ни в оригинале ни в Руссобите нет ни животного хрипа, ни старческого скрипа, это просто голос молодого мужчины. Если ты в первый раз жизни играл в Готику с руснявой озвучкой Гланца или хача, то это не повод поддаваться синдрому утенка и кричать что это охуенно. Наши локализаторы всегда славились безвкусицей и изговнянием всего что только можно. Руссобит тоже далеко не идеал, но, сука, ГГ они озвучили в таком же диапазоне, омежно конечно, но зато нет ощущения что ты гоняешь старым зассаным сифилитичным бомжом.
>>21585971 Хз, не знаю, почему ты считаешь, что мод виноват. Если только ДХ11 вносит такие задержки. Заметил, что после отскока сразу жать удар нельзя, нужно подождать мгновение, иначе персонаж не ударит и по еблу получу я. И когда стреляю с лука впритык - иногда бывает задержка: меня бандос убивает, потом стрела до него долетает и уже мрёт он (повторюсь - впритык). Значит такого в ваниле нет?
Кря-кря - это ты про оригинал говоришь? А я начинал с пиратки-оригинала с субтитрами, потому что я не школьник. Если для тебя игра в оригинал является "кря-кря" то я умываю руки. Несть числа неадекватам.
>>21586411 > просто голос молодого мужчины Это так, но вот только мужчины разные. В оригинале у ГГ голос прагматичного человека, который контролирует свои эмоции, а у Руссобита - голос несмышлёного паренька с фермы Бенгара. Я не говорю, что голос Чонишвили прямо на 100% подходит, но если есть выбор - слушать его или мужичка с наивными интонациями, то я выбираю первое.
>>21586411 >с оригиналом А почему ты ориентируешься на оригинал? По мне так озвучка от снежков настолько великолепна, что ориентироваться нужно на него, а не на оригинал.
>>21586911 >озвучка от снежков настолько великолепна Она просто охренительна, ты просто погружаешься и балдеешь от всего происходящегою Я играл на момент её выхода.
>>21585745 Очередной стимодаун, который покупает бесполезное говно, да ещё и заранее, пытается выёбываться. Какой пиздец, каждый дегенерат мнит себя пупом земли.
>>21584794 Ого, играю в Готику с момента её выхода и каждый год узнаю что-то новое. Например про ctr-shift-right узнал только в прошлом году: до этого собирал по одному предмету.
>>21587820 Ни то, ни другое. Оба устаревшее говно, если играть в первое Возвращение, то либо в Гильдии 2.0 которые еще не вышли, либо в Слешнкрафт, ради системы прокачки. А так Возвращение 2 давно вышло.
>>21588242 Я в первое возвращение толком не играл т.е. не про и не знаю что там наворочено. Что за гильдии? Можешь расписать подробнее или дать полезные ссылки?
>>21588209 Пожалуйста, найди мне, как запускать Г1 без системпака, тогда я попробую это сделать БЕЗ него. А лучше укажи мне на то, что так можно делать ИМЕННО из-за системпака.
>>21588672 Мне кажется, что ты меня тонко тралишь. Ну и насколько я знаю, в Возвращение 2 напихали кучу говна и Варкрафта. Кстати, что за Одиссея? Кинь ссылку, а то руки всё не доходят.
>>21588933 Куча говна и Варкрафт - это больше к первому возвращению. Первое возвращение на момент выхода это сборка из других модов плюс напизженные идеи (и имена) из Варкрафта и Рудазова (Гори за это в аду Трезеге, пиздить у говнописаки надо же было додуматся) В втором возращении это все увы осталось, но стали добавлятся более-менее годные вещи, наподобии линейки Масиаф. Играть в первое возвращение смысла нет, мод морально устарел. Возвращение два это не продолжение, а лишь допил до чего-то сносного. Вот Одиссея - https://rpgrussia.com/index.php?topic=7541.0
>>21586719 Да, неоднократно убивал ящеров на первых уровнях. Все пляжи и остров около Хориниса зачищал. Только я бы не сказал, что с варанами легко, их-то как раз заковырять не так уж и просто.
>>21589103 Я пробовал второе возвращение. Оно пиздец трудное, большую часть происходящего я просто не понимаю. А в первом у меня выходило хоть как-то раскачаться.
>>21339393 Его свои же захуярили из за амулета, все обставили как пропажу чтоб Гомез не взъебал. А Безымянного стражничек хитро использовал чтоб без палева амулет получить
>>21412032 Бля, а я ведь был задолго до и видел становление гототроицы своими глазами, разве что вот мема с мечами не застал. А вот и Ступин умер Одна лишь Готика вечна, милорд Эй бродяги, когда я умру, откуйте сто мечей на моем гробу
Ну чего вы все замолчали? Расскажите что-нибудь о готике. Интересный случай расскажите, выскажите свое мнение об одном из персонажей, или мнение о целой фракции сразу. Обсудите части готики, какая лучше, какая хуже. Посритесь за канон хоть. А то совсем тухло в треде.
Elex - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичного sci-fi
http://elexgame.com - Сайт игры
http://store.steampowered.com/app/411300/ - страничка в Стиме
Ролики с Геймскома (Можно уже хоронить/ждать ту самую готику)
https://www.youtube.com/watch?v=5U-8D8-lRHI
https://www.youtube.com/watch?v=Bu3NoHunM0w
Предыдущий тред:
http://arhivach.org/thread/240236/
Раздачи Пельш рекомендует:
http://rutor.info/torrent/436716/gotika_gothic-v-1.08k-2001-pc-repack - Gothic 1
http://rutor.info/torrent/401679/gotika-2-zolotoe-izdanie_gothic-2-gold-edition-2004-pc-repack - Gothic 2
http://rutor.info/torrent/207130/gotika-3-rasshirennoe-izdanie_gothic-3-enhanced-edition-2012-pc-repack-by-mr.ouija - Gothic 3 (Репак от Васяна Для тех, кто не хочет ебаться с установкой патчей)
Если ссылки не открываются, попробуйте скопировать ссылку, сменив адрес сайта на одно из зеркал.
В посте ниже еще ссылочки на раздачи. Нужна регистрация.
По просьбе бахнутого возвращениеёба:
Ценную на самом деле нет информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике
http://worldofplayers.ru/forums/336/
http://modostroy.ru/
http://rpgrussia.com/index.php?topic=7100 - Пошаговая инструкция по пропатчивании Готики 3 с ссылочками
Прочие полезные ссылочки ( в основном мододелам )
http://worldofgothic.de/
http://www.gothic-library.com/
http://mondgesaenge.de/MDB/
http://yadi.sk/i/zJaPncDNiG7YG - ссылка на шапку, чтобы не проебать разметку.
http://worldofplayers.ru/threads/36817/page-13#post-829520 — NoFlee сборка скрипт-патча для ночи ворона(волки и падальщики не убегают от ГГ)
http://worldofplayers.ru/threads/36519/ — Актуальный Systempack